宇宙戦艦・宇宙空母・宇宙戦闘機を語るスレat SF
宇宙戦艦・宇宙空母・宇宙戦闘機を語るスレ - 暇つぶし2ch200:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/01 13:45:12.04 .net
あんまり179を馬鹿にしてやるな

201:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/01 15:44:08.51 .net
反動推進を基準にして語らないと、SFなので設定の仕方で推進方法は無限に創造できてしまうし、どんなことでも出来てしまう。
設定次第でどれも正しいしどれも間違いとなって話にならない。

202:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/01 15:53:41.67 .net
>>159
の質問の仕方では、「どんな設定で」とは書いていないので、反動推進を基準とした話になるのは必然。
質問時に「スタトレの設定で」とか「スターウォーズ」の世界で」とか書いていれば、また違う話になるだけのこと。

203:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/01 19:19:21.60 .net
SF板のスレなのに反動推進が前提になっちゃうんだ…
想像力が貧困だから戦艦だけじゃなく空母とか戦闘機を宇宙で運用しようとか
発想しちゃうの?

204:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/01 19:43:59.10 .net
>>159 の設定で話をすると当然、基本的にはそうなるのでは?
宇宙に駆逐艦や超巨大母艦があるだけでも一応SFじゃないのか?

揚げ足とったり、いちゃもんつけるだけなら誰でも出来る。
そんなに想像力豊かならおまえが >>159 にぶっとんだ回答してやれよ。

205:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/01 19:59:39.56 .net
4年くらい前に雑誌でスクイーズドレーザーを使ったフィールド推進云々っていう記事を
見たな
理論上は亜光速まで加速できるとかで
それを使えば反動推進要らないかも?

206:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/01 20:11:52.32 .net
>>202
>>159 には別に設定なんかないじゃん。
>>159 にあるのは「でっかいのをひとつ運行する方がちっこいのを沢山
運行するよかコスパよくね?」って話だけじゃん、途中で誰かが反動推進
古くせぇ~って煽ったから、なんか反動推進でなきゃおさまんねぇ奴等が
反動推進教を立ち上げて他信教を根絶しようとしてるだけでしょ?

207:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/01 20:45:56.22 .net
その他信教とやらは根絶されるどころか、ほとんど姿も表してない状況だけどな

208:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/01 22:36:30.22 .net
>>204 設定ないならなおさら、現在の技術の延長線上にあるような技術を使っての話からスタートしないと、
いきなり可能かどうかもわからないような設定を勝手に付加した話をしたって仕方ないだろ?
話が進行していく過程で「こんな設定ならこうなる」と膨らましていくほうが、会話として正統派だとおもうが?

ところで、「ぶっとんだ回答」はまだなのか?想像力豊かな割には遅いな。それとも逃げたのか?

209:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/01 23:05:49.54 .net
ちなみに、「反動推進 古くせぇ~っ」て煽ったから
「じゃあ反動推進以外の例をあげろ」という話になって
頓珍漢な回答しか帰ってきていないだけ。
むしろ、他信教があらわれて、見事な回答をしてくれるのを楽しみに待っている状況。

210:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/02 00:03:06.78 .net
反動推進でないのは、スターウォーズ小説ニュー・ジェダイ・オーダー・シリーズの侵略者ユージャン・ヴォングが使う戦闘機があったか。
前方に高重力場を作り出して、そこに落ちるように飛行(落下?)する。同盟軍機のシールドを高重力で破壊する強敵。
もっとも数話も経つと、連作作者が屁理屈こねてどうにかしてしまうが。

211:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/02 01:23:31.72 .net
度々話題に出てくる反逆者の月の「ダハク」も似たような(?)航法使ってたな。
エンカナッハ航法はマイクロブラックホールを使って光速の6乗でウンタラカンタラ…

212:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/02 05:04:53.72 .net
吉岡平の短編で太陽帆船同士の戦闘シーンがある。

213:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/02 07:24:42.96 .net
なるほどー、設定がないと凡人は現在の技術の延長線上でしか考えられず
クリエイティブな人間は自ら設定を作る。
現実世界通りのオチだねwww

214:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/02 07:55:57.24 .net
引用しかできないクリエィティブwwwww

215:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/02 13:58:56.98 .net
自ら設定を作ったつもりでも、調べると既に誰かが考えた設定と同じかその組み合わせや変形だったりする。
真にオリジナルの設定をつぎからつぎへと作れる人間なんてなかなかいないと思うぞ。
現に小説や映画のほとんどで技術的な設定は深く言及しないで、何光年もあるような場所に短時間で行き来できたり、
人間が乗ってものすごい高機動するロボットがあったり ということになっている。
要するに、ストーリー重視で、技術的な説明はほとんどなし(XX粒子をつかってXX航法しているくらいしか書かれていない)、
とりあえず出来るのだということになっている場合が多い。

もし、オリジナルの設定ができて話をしたならば、その設定自体を作者がここで何十~百行も書き込み終わった後でしか議論できないことになる。
明らかにココ向きではない。
そうなることを無意識にでもわかっているから、現在の技術の延長線上か引用で話そうとするのだ。そうすれば「XXの映画の設定」「XXのアニメの設定」と書くだけですむ。
そういう暗黙のルールみたいなの無視して、俺設定を何十行も書きだすと、クリエイティブとは言ってもらえず、違う意味で「非凡な人」と呼ばれることになるだろう。

216:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/02 18:57:10.74 .net
>>213
だね。
だからこそ、自分のことを指してクリエィティブだなんて、余程の自身か覚悟があるか、でなきゃ相当の恥知らずでもない限り自称できない

217:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/02 20:40:05.26 .net
「考えるのが面倒だから根性」神坂一はさすがだわ

218:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/02 22:34:53.72 .net
根性で光速突破するアレか・・・うーん

219:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/02 22:38:41.74 .net
戦中日本も結局は同じことやってたんだよな。

220:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/03 09:29:32.77 .net
それって根性って言えばなんとかなると思い込んでたのと、宇宙ってつければなんとかなると思い込んでる
ここのスレ住人とどれだけ違うんだろうね?

221:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/03 12:10:24.18 .net
私は宇宙になりたい

222:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/03 17:36:56.26 .net
まあ、どー理屈つけたって今の段階ではどーせ現実にはなりはしないんだから、
その小理屈を根性に置き換えたって本質的な違いはないんだけどね・・・

相手がそれで納得するかどーか?だけの問題だから・・・
なんて言うといろいろ楽しい設定が無駄になるから俺も認めないんだけど~w

223:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/03 20:38:51.70 .net
>>219
体内に生息する細菌類にとってはおまえは宇宙そのものだ

224:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/03 21:05:37.56 .net
「バーゲンホルム機関」や「マンシェン駆動系」を「ど根性ドライヴ」と言い換えてもまあ
本質に違いはないとは思うが なんだかなぁ

225:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/03 21:06:57.15 .net
略して「Dドライブ」か、いい感じだ

226:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/03 21:52:19.49 .net
「Mr.カトー、D-2まで加速!」 

227:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/04 03:01:54.31 .net
大声出してわめけば敵に勝てるアニメだったら山ほどあるのだがな。

228:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/04 09:21:19.09 .net
お、音声コマンド…

229:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/04 09:43:31.38 .net
「頑張れジャイアント・ロボ!」

230:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/04 18:29:36.47 .net
>>225
大声出して撃ちまくったら相手が倒れまくるハリウッド映画も
あるから何ともないぜ

231:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/04 21:06:47.52 .net
「エルボーロケット!」

232:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/05 01:01:39.21 .net
なんで、不利になるのに、次に出す技の名前を叫ぶのかと疑問だったのだが、
大声出せば敵に勝てるからだったのか。

233:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/05 01:35:26.48 .net
同士討ちを避けるためじゃないの?

234:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/05 02:54:52.49 .net
1人しかいない場合もか?

235:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/05 03:05:57.60 .net
そうか!大声ださなければ、自分自身に技をかけて負けてしまうのだな。

236:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/05 03:22:01.81 .net
>>225 は間違っている。「大声出してわめけば敵に勝てる」のではなく「大声ださないと負けてしまう」のだ!
(本当は、視聴者に分かりやすいようにというのと、黙々と戦っていても絵にならないからです)

237:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/05 10:59:59.63 .net
剣道かよ

238:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/05 14:00:42.45 .net
「エアKェ~ィッ!」「ダァブルバックハンドォ~ッ!」と叫べば優勝だな。なんとかして教えてやらねば・・・・

239:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/05 21:13:44.15 .net
指差呼称じゃねーの?

240:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/06 02:43:33.71 .net
指さしてねーじゃん。

241:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/06 02:49:21.30 .net
試合中にいちいち指差呼称してから打ち返す錦織圭

242:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/06 03:47:11.03 .net
ここだけの話じゃが、実は指差呼称が正解なのじゃ。
「ロケットパーンチー」と大声で叫んだあと、パンチがあたる瞬間に小さな声で「ヨシ」といいながら眼に見えぬほど素早く指差ししておるのじゃよ。
あんなもの当たったぐらいでダメージ受けるわけないじゃろう?あれはな本当は素早く指差しした時に出来る衝撃派でダメージをうけておるのじゃよ。ごほごほごほ。

243:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/06 12:41:21.15 .net
さらにじゃ、相手は大声で叫んだ割には貧相な攻撃なので、それなりにしか身構えておらぬ。
そこに思いもよらぬ衝撃波が来るという一種のフェイント攻撃にもなっておるのじゃ。
中にはこの秘密を知らずに、大声だせば勝てると思ってみようみまねでやっておるヒーローもいるのじゃが・・・・・・・
今日は、少し話しすぎたようじゃな・・・・・ごほごほごほ・・・・・スレちがいのようでもあるし・・・・・・・
それでは、さらばじゃ!!

244:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/06 13:00:05.17 .net
ねえ、もしかして、それ面白いと思って書いてるの?

245:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/06 13:03:07.20 .net
>>242
触るな

246:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/06 13:30:36.48 .net
おお。一つ忘れておったわい。
戦っているのを見ていて「何故、最初から必殺技をださんのか?」と思ったこともあるじゃろう?
あれも作戦なのじゃ、大声だしながら殴る蹴るして、相手にたいした事のない奴だと思わせるのにあれだけ時間を掛けておるのじゃ。
登場時には大げさなポーズとりながら「XX見参!!」とか言ってまぬけさを装う。大声だしながら普通にキック・パンチ。
それで、完全に相手が油断したときに、さらに大げさに技の名前をさけびながら、間抜けさを強調するのじゃよ。
中には、ここでも変なポーズをしたりするものもおるのじゃ。そこで指差呼称で相手は大ダメージを受けるのじゃ。
なにせ衝撃波なのだからな。見た目はジャンプして蹴っただけとかなのじゃが、ときには相手が爆散してしまうこともあるのじゃ。
それでは、ほんとうにさらばじゃ。

247:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/09 20:33:47.29 .net
太陽帆のふねで戦闘してるSF
てありますかね?

248:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/09 21:27:10.93 .net
ミニスカ宇宙海賊のオデット2世が真っ先に浮かんだけど、オデット2世イガイでの戦闘やらも多いし
慣性制御に重力制御、フィールド発生させて目に見える実在の帆より遥かに大きい見かけの太陽帆作り出す
などなどしてるけどそれでも良ければ…

249:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/09 21:44:07.25 .net
あれ太陽帆だったのか
まさにSF(スコシフシギ)設定ですね

250:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/09 23:24:50.97 .net
>>245
オーディーン 光子帆船スターライト、とか?
個人的には子供の頃観て懐古補正込みで思い入れある作品だが、帆船である必然性とかは特にないw

251:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/10 02:14:44.33 .net
イカちゃん見ると、あれで戦闘は思い浮かばない。支えのマストさえ置けないんだから

252:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/10 07:47:21.04 .net
戦闘は無いけどクラークの太陽からの風

253:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/10 20:59:37.78 .net
竜骨に当たる機能が作れないと厳しいだろうなぁ。
竜骨の機能が作れたら、太陽に向かって走る帆船が作れるだろうが。

254:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/10 21:39:28.44 .net
本来は低速、貨物運搬用な太陽帆船であえて戦闘する状況
相当やばい

255:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/11 04:04:41.57 .net
>>245
このスレでもちょっと書いたけど、吉岡平の『ハウザーモンキー』。
ただし完全に地球上の帆船同士の海戦のパロディ。

256:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/11 05:02:48.59 .net
この場合方向転換はどうやるのだろう

257:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/11 07:09:30.43 .net
>>251
必要なのは竜骨じゃなくて縦帆だろ…
だいたい竜骨が機能って、竜骨の意味分かってないでしょ

258:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/11 07:55:25.70 .net
竜骨無しでクローズホールドが走れるとは畏れ入る

259:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/11 09:10:42.63 .net
>>256
アホ丸出しだな…
ありゃ重力や水流がある水面上でしか意味がないもんだ。宇宙でどうやって作用するってんだ?

260:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/11 20:12:53.86 .net
だから「竜骨に当たる機能」が必要なんだろ。
脊髄反射はやめてよく読もうず。

261:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/11 21:06:44.76 .net
ヒート深紅と竜骨と構造的重心を兼務させて
尻から余剰熱をレーザーで打ち出す水星軌道以内専用船
とか夢想

262:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/12 23:40:22.13 .net
星野之宣の古い作品思い出した

263:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/13 09:32:59.20 .net
太陽に向かうには帆をたためばよかろう
太陽の引力で引っ張られる
脱出速度以上だと無理だろうが、その場合は
惑星の引力等を使って向きを変えるしかないかな

264:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/13 11:05:36.55 .net
太陽を回る軌道上にいる場合には
速度が落ちる向きに帆を張れば
太陽の方へ落ちて行くか

265:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/13 16:46:00.67 .net
>>261
あの程度の質量だと、引力があってもすごく大きな楕円軌道になって、戻ってくるのはかなり先になりそうな。

>>262
基本的に太陽風が全方位に均等に出ているとしたなら、速度落ちる向きは無い。
上にあったように竜骨(支点)があれば可能だけど、そもそも宇宙空間に支点は作れない。

266:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/13 16:47:49.56 .net
> あの程度の質量だと、引力があってもすごく大きな楕円軌道になって、戻ってくるのはかなり先になりそうな。

???

267:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/13 16:49:10.79 .net
> 基本的に太陽風が全方位に均等に出ているとしたなら、速度落ちる向きは無い。
> 上にあったように竜骨(支点)があれば可能だけど、そもそも宇宙空間に支点は作れない。

宇宙空間で向きの調整も出来ないと思ってるのかなコイツ。竜骨君は頭の悪さを披露しすぎだろう。

268:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/13 17:51:08.64 .net
>>263
横から入射する太陽光を前に反射するように帆を傾ければ減速する。ってのはJAXAのイカロスが実際にやったことだぞ。

269:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/13 18:55:09.41 .net
>>264
帆船のタッキングとかの
宇宙空間応用編ってかんじがする

こういうはなしはすきだ

270:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/13 19:21:02.33 .net
>>264
要はある程度加速が付いた時点で自由落下運動になるのだろ。楕円運動になるわな。

271:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/13 19:27:18.66 .net
質量が大きかろうが小さかろうが重力加速度は変わらんのだが(質量が惑星並に充分に大きいと逆に相対加速度は大きくなるが)

272:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/13 19:30:11.23 .net
>>261は太陽に対して停止状態の帆船の話だろ。現実的にはレアな状態だがやってできないことはない(はずだ

273:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/13 19:45:53.46 .net
どっちにしろ質量は無関係だが?

274:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/13 19:47:43.66 .net
>>271
そうっすね

275:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/13 20:23:23.59 .net
太陽風を受けて減速するように帆を張るので良くぬぇ?
減速すれば、自然と太陽の重力に引かれるだろう。

276:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/13 22:48:41.77 .net
太陽帆は光子を跳ね返す際の反作用で進むものだから
光源に対して方向は変えられても減速はできないと思われる
素直に太陽光発電してイオンエンジンふかした方が良さ気

277:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/13 22:52:13.45 .net
>>274
いい加減現実を無視した頭の悪い書き込みは止めるんだ!
太陽光の当たる角度を変えて軌道速度も殺せる。上で書かれてる通りイカロスが実際にやってる。

278:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/13 23:02:19.28 .net
固体ロケット並みの出力が出る太陽帆ができたとして
戦闘機動する際に重力任せでは心もと無いだろう

279:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/13 23:29:20.45 .net
目的地に行って爆弾なりエネルギービームなりを目標にぶつけて帰ってくることができれば立派な宇宙戦艦だ。
敵に対抗手段がなければ光子帆船でも十分だろ。

280:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/13 23:42:08.44 .net
どこに行くつもりか知らないけどスイングバイして帰ってくるだけなら
太陽帆の機動性を論じる余地は無いという意味で同意するよ

281:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/13 23:52:28.55 .net
竜骨君はまたトンチンカンなことを

282:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/14 00:12:43.89 .net
光子帆船での飛び方ガイド
URLリンク(www.ugcs.caltech.edu)

本当になんでも一発で見つかるなあ、便利な世の中になったもんだ

283:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/14 00:57:37.23 .net
竜骨ってのは帆船の一定方向に対する摩擦抵抗を変化させる装置だが(横方向には動きにくくなり、縦方向には動きやすい
それが宇宙で機能するものが作れたら、帆船で太陽方向に進めるだろうな。

>>279あたりはどうも竜骨の存在意義を理解せずに煽っているようだが…

284:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/14 01:08:08.32 .net
じゃあイカロスは光帆が竜骨だな。

>>263みたいなアホな書き込みしといて、まだ消えてない竜骨君には驚かされる。

285:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/14 05:24:00.70 .net
>>282
こいつも同類なので消えれ。よほど竜骨君に図星突かれたのが辛かったらしいw

286:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/14 05:47:42.05 .net
太陽の引力が、まさに竜骨に相当するのジャマイカ

287:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/14 08:36:02.51 .net
Wikiのヨットの項くらいは読んで欲しい

288:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/14 09:12:47.99 .net
宇宙船も人間の技術体系の延長線上の産物
であるかぎりは、そうそう変なものはだせない。

逆にいえば、嘘でも納得できそうなものを書いたら、
それは才能。
>>280
これけっこう面白い

289:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/14 09:15:00.67 .net
やたら竜骨にこだわって�


290:髏lは、せっかく>>280が探してくれた記事を読みに行く気もないようだから一部引用してみよう いろいろ説明してるが、元ページの図を見ると一発で分かるのでそっちを見た方がいい As every sailor knows, to tack a sailboat is to sail the boat at an angle into the wind. Solar sails can do their own form of tacking by using the force of sunlight pushing out from the sun to actually move closer the sun. ... if a solar sail can produce thrust in the opposite direction as the spacecraft's motion, its orbit will also shrink. By producing thrust in the same direction as the spacecraft's motion, the orbit will expand, and the spacecraft will move farther away from the sun. ... The force produced by sunlight on a solar sail is the addition of the forces from the incoming sunlight and the reflected sunlight. This force always points away from the sun, and is at an angle that is close to a right angle to the surface of the sail. If this force is angled back along the solar sail's path, the spacecraft's orbit will start to shrink, bringing it closer to the sun. If the force is angled foreward along the spacecraft's path, the orbit will grow and the solar sail will head farther from the sun....



291:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/14 09:22:25.69 .net
そういう飛行しかできないから竜骨が欲しいねという話だよ
目的地へ到達できれば戦艦というようなレベルならそれで問題ない

292:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/14 10:48:16.25 .net
太陽方向に進めないという主張から機動力が低いという主張へ転進かw
そんなこと言っちゃったら、太陽帆船自体何かのSF的補正がなきゃ機動力低すぎて使い物になんないよwww

293:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/14 10:55:01.05 .net
海上を行く帆船には風上に航行するテクニックがある
宇宙帆船も太陽方向に進めるよ

294:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/14 12:13:50.96 .net
帆で光を進行方向に反射してその進行方向速度を減速→太陽の重力に引かれて落下
という感じですにゃ^^

295:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/14 13:08:25.31 .net
注意書きしておくと、>>290は風と海流のベクトルが一致すると無理だったりする。
つーか、その場合はそもそも帆船は風と海流に流されるままになる。
帆船が航行するには、風と海流の二つの外力ベクトルがズレている必要がある訳だ。

さて、太陽帆船も二つの外力ベクトルが必要だが、利用できる外力ベクトルは何がある?
一つは、当然の如く太陽風。そして、もう一つは太陽の引力。
つまり、太陽帆船は常にほぼ真逆のベクトルを利用して航行が可能。

296:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/14 13:14:40.10 .net
あんまり竜骨君をバカにするのはやめて差し上げろ
フルボッコにされて論調が二転三転してて哀れ過ぎるだろ

297:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/14 22:22:05.51 .net
>>293
君も負け惜しみをやめた方がよい。私怨厨はウザイだけだぞ。

298:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/14 22:46:20.89 .net
>>288
「そういう飛行しかできない」と言われても、ロケットエンジン噴かして飛ぶ宇宙船もやってることは同じだよ。

>>280の図だけでは分かりにくいという人は、
Prograde=加速、Retrograde=減速ってことだけ踏まえてこの動画を見てほしい。
URLリンク(youtu.be)

太陽をめぐる光子帆船も同様に軌道を変化させて目的地に向かうことができる。

299:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/14 23:48:41.57 .net
> 竜骨君に図星突かれたのが辛かったらしいw
> 君も負け惜しみをやめた方がよい。

流石竜骨君。

300:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/15 00:30:16.24 .net
>>288だけど、あまりのSF展開っぷりにコーヒー噴いたよホント
俺の住んでる星じゃあ風向きなんか関係なくヨットで川を遡れるし、
任意方向に加速できるロケットと風上には落下しかできない太陽帆を
同一視して得意になる根拠も分からん

同じ妄想なら太陽風のプラズマに超伝導コイルを棹差して遡上する可能性とか
太陽帆船による戦闘の在り様とかを論じたいと思うんだけどね
後者は竜骨が無いと風下に流されるコストが馬鹿高くつくから
等ポテンシャル面上で2D海戦が再現されるような気がするが如何に

301:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/15 02:34:54.22 .net
醜いな。ネタ切れかよ

302:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/15 06:38:40.47 .net
>>297
> 俺の住んでる星じゃあ風向きなんか関係なくヨットで川を遡れる
> 風上には落下しかできない太陽帆
テメェ何処の宇宙から来た!?

303:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/15 08:50:53.90 .net
後者は

(他に推力源を持たない場合、)風上(方向へ移動する)には(帆を畳んで重力で)落下する以外の方法がない

と言いたいのかなぁ、と推測

304:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/15 08:59:52.00 .net
>>297
うわあ、ただでさえ竜骨君が余計にぶっ壊れたw
ほんと絶妙にキモくて弄りがいあるよねw

305:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/15 09:00:26.40 .net
>>301
あ、ただでさえおかしな、が抜けた

306:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/15 17:43:38.81 .net
必ず宇宙戦艦は男のロマンだろ
絶対に宇宙戦艦は男のロマンだろ
確実に宇宙戦艦は男のロマンだろ
100%宇宙戦艦は男のロマンだろ
十割宇宙戦艦は男のロマンだろ

307:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/16 00:31:45.31 .net
おまいらに質問です
URLリンク(twitter.com)
この人は単にハードSFファンの一部にいじめられただけなのかなあ
「SF読みとは、科学的な間違いを探すパズル」みたいな事も言ってるし

308:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/16 06:51:55.72 .net
必ず宇宙戦艦は少年の夢の高校生のドリームだろ
絶対に宇宙戦艦は少年の夢の高校生のドリームだろ
確実に宇宙戦艦は少年の夢の高校生のドリームだろ
100%宇宙戦艦は少年の夢の高校生のドリームだろ
十割宇宙戦艦は少年の夢の高校生のドリームだろ

309:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/16 23:00:00.79 .net
>304
この人は娯楽作品の演出が必須だと思い込んでるんじゃないのか?
宇宙空間で音がしない演出なんてくさるほどあるだろうに。

310:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/16 23:13:54.65 .net
>>306
俺は宇宙で破壊音してもいい派なんだが無くても良いよ2001年好きだし
アルマゲドン見ても判るけどSFと映画なんて相性良いだろ
俺が問題だと思っているのは一般性、日常の延長線としての親和性だろうと

311:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/17 02:26:23.26 .net
必ず宇宙戦艦は中学生の妄想だろ
絶対に宇宙戦艦は中学生の妄想だろ
確実に宇宙戦艦は中学生の妄想だろ
100%宇宙戦艦は中学生の妄想だろ
十割宇宙戦艦は中学生の妄想だろ

312:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/22 19:57:06.20 .net
SF板でどこでも沸くだろだろ厨にはもう飽き飽きしたわ
そろそろ新しいネタ考えないとスクリプト扱いされるぞw

313:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/22 23:49:35.29 .net
未来技術板でも見かけた。

314:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/22 23:59:17.69 .net
いちいち読んでるのか。
低速進行のスレで見かけるスパムと同じ扱いしてたわ。

315:名無しは無慈悲な夜の女王
14/09/23 16:32:05.18 .net
低位際外圏のジャマーです
無視を推奨

316:名無しは無慈悲な夜の女王
14/10/04 15:00:58.84 .net
左舷弾幕薄いよ、なにやってんの!

317:名無しは無慈悲な夜の女王
14/10/04 16:19:13.26 .net
Intensify the forward batteries!

318:名無しは無慈悲な夜の女王
14/10/07 19:38:40.34 .net
昔、海外サイトでSFに出てくる艦船の大きさを比較したサイト見たことあって
どこだか忘れちったんだが、知ってる人いる?

319:名無しは無慈悲な夜の女王
14/10/07 19:46:58.38 .net
これか
URLリンク(dirkloechel.deviantart.com)

320:名無しは無慈悲な夜の女王
14/10/07 20:05:21.49 .net
>>316
それだ!サンクス
マクロスのもちょこちょこ混ざってて印象に残ったんだよね

321:名無しは無慈悲な夜の女王
14/10/09 06:36:01.85 .net
Jeff Russell's STARSHIP DIMENSIONS
URLリンク(www.merzo.net)

322:名無しは無慈悲な夜の女王
14/10/09 14:36:30.87 .net
>>318
ギャラクティカが無いからダメ

323:名無しは無慈悲な夜の女王
14/10/11 12:28:30.52 .net
プロジェクトA子に出てきた宇宙船もデカかったけどあまり知られてないな。
正面兵力としてはかなり大きい方

324:名無しは無慈悲な夜の女王
14/10/11 12:43:29.37 .net
ほんとに海外はSFが人気だな

325:名無しは無慈悲な夜の女王
14/10/11 16:10:07.17 .net
>>321
いわゆる普通の小説の筋立てに科学的ギミックを乗せただけってのが多いからな。
あと「SFの必要がない」とか叩かれても、次から次へと書く人が現れるのもある。

326:名無しは無慈悲な夜の女王
14/10/13 16:57:55.02 .net
>>304です。遅くなりました
鳥山氏は多分、宇宙空間で爆発音がすることだけでなく
2001年で宇宙ステーションとシャトルのシーンに「美しく青きドナウ」が流れるのも駄目だと言ってるんだろうと思います
さすがにそりゃねーよと思っていたんで、同意見の人がいなかっただけでも安心しました。
BGMは、映画の中に流れている(登場人物に聞こえる)音楽じゃないですもんね。
下記のような微妙な例でも、
URLリンク(www.youtube.com)
フルートの音は登場人物に聞こえるけれど、
2:15あたりからフルートに合わせているオーケストラの音楽はBGMなんで
登場人物には聞こえないのは明確だとおもうんだけどなあ

327:名無しは無慈悲な夜の女王
14/10/13 17:29:24.26 .net
勝手な想像してないで本人に直接聞けばいいのに

328:名無しは無慈悲な夜の女王
14/10/13 20:11:51.67 .net
相手にされてないのに「遅くなりました」ワロタ

329:名無しは無慈悲な夜の女王
14/10/13 20:58:33.49 .net
そうはっきり指摘してやるなよw
俺もそこは思っても言わないでおいたのにwww

330:名無しは無慈悲な夜の女王
14/10/13 22:08:55.54 4camM9icH
宇宙戦闘機でドッグファイトするのって実際の所どれだけ「危険」なんだ?

331:名無しは無慈悲な夜の女王
14/10/20 15:07:23.45 .net
>>1
言語による意思の疎通ができなかった朝鮮人のために日本人が作ってやった言葉だからね
日本人にとっては易しいけど日本語圏外の人々にとっての難易度は日本語と大差ないよ
まあ当然といえば当然なんだけどね

332:名無しは無慈悲な夜の女王
14/10/26 18:13:38.55 .net
一撃必殺の武器を装備した機動性のある小艦艇と強力な主砲を大量に積んだ宇宙戦艦とでは
どっちが宇宙の戦闘で有効なんだろう?

333:名無しは無慈悲な夜の女王
14/10/26 20:32:26.22 .net
一撃必殺ってなんだよ
デスでも唱えるのかよ

334:名無しは無慈悲な夜の女王
14/10/26 21:04:51.16 .net
「うちゅうはかいばくだん」とかそういうのであろう^^ 

335:名無しは無慈悲な夜の女王
14/10/26 21:05:54.84 .net
一撃必殺が本当なら、強力な主砲に一発でも耐える戦艦が居た時点で小艦艇が有利じゃない?

336:名無しは無慈悲な夜の女王
14/10/26 21:45:43.22 .net
>329
射程とか双方の速度差とかでも結果が変わってくるんじゃね?

337:名無しは無慈悲な夜の女王
14/10/26 21:47:20.90 .net
「戦闘に有利」と「戦争に有利」は割と違うが、一般的には戦闘限定なら小さい方が有利。


ところで、宇宙戦艦のダメージコントロールって何やるのだべか?

338:名無しは無慈悲な夜の女王
14/10/26 22:38:02.64 .net
>>334
潜水艦と同じというか逆というか、真空になった区画をシャットアウトして、
兵装や艦橋の周囲を気圧による劣化から防ぐとか。
放射線物質を積んでいるなら漏洩防止、反物質を積んでいたら磁場拘束用の電源管理にも気をつけたい。

339:名無しは無慈悲な夜の女王
14/10/26 23:2


340:0:07.63 ID:0U4pTz3oy



341:名無しは無慈悲な夜の女王
14/10/27 15:48:39.42 .net
>>329
どちらが有利かは、君の考える「一撃必殺の武器」「戦艦」「強力な主砲」等はどんなものか定義がないし、
その他の細部設定も不明なので誰にも答えられない。

342:名無しは無慈悲な夜の女王
14/10/27 16:50:24.62 .net
>>334
ダメコンの本質は「可能な限り十全な状態に戻す」だね。
別に宇宙だろうが空中だろうが地上だろうが海中だろうが目的は同じだ。
パーツ、モジュール、ブロックの交換や代替手段による機能の復帰や
修復不可能な場合は他のパーツ、モジュール、ブロックに影響が出ない
ように迂回や切り離しなどを行う。

343:名無しは無慈悲な夜の女王
14/10/27 23:05:09.25 .net
ダメージコントロールって初めて聞いたのはギャラクティカだったなぁ。
その他の作品では聞いたこと無い。

344:名無しは無慈悲な夜の女王
14/10/28 00:52:27.27 .net
ダメコンってのは被害がクリティカルにならないようにコントロールするってことでは?
例えば軍艦なら左舷が浸水したら右舷に注水して転覆を防ぐ、
火災が延焼しないよう迅速に消火する、またあらかじめ防火設備を整えておくというように

いや、その対策はたしかにダメコンだが

345:名無しは無慈悲な夜の女王
14/10/28 18:12:49.56 .net
ギャラクティカって核被弾した時に燃料ラインに引火したら木っ端微塵だ!といって、右舷のデッキを強制排気して100人くらい死んだよなあ。

346:名無しは無慈悲な夜の女王
14/10/28 19:01:24.58 .net
有人船ならではの弱点だよな
実際サイロンに空気抜かれて全滅しそうになったぐらいだし

347:名無しは無慈悲な夜の女王
14/10/28 19:04:05.75 .net
小川一水の「天冥」では真空耐性有る改造人種が、最初から船内の空気を排気してて、
宇宙戦闘強者として鳴らしてる

348:名無しは無慈悲な夜の女王
14/10/28 23:57:31.88 .net
確かに(サイボーグ化または宇宙服が軽量化されていれば)戦闘中は艦内の空気抜いておくほうが
火災の心配もなく減圧で吹き飛ばされる事がないから安全なような気がする

349:名無しは無慈悲な夜の女王
14/10/29 07:37:05.01 .net
>>343
強襲砲艦エスレルの排気シーン好きだった。
というか天冥3巻はスペオペぽくて全体に好きだ。

350:名無しは無慈悲な夜の女王
14/10/29 16:56:40.81 .net
航宙宇宙軍史の終わりなき索敵で同様の事故があって
作中の艦長がそれを戦訓としてブリッジは空気を抜くべきだって言ってたけど
何百年も宇宙で軍隊運用しててその手のケースにまるで遭遇しなかったのかという疑問が

351:名無しは無慈悲な夜の女王
14/10/29 17:03:52.27 .net
林譲治の『ファントマは哭く』でも、危険を察知して予め船内の空気を抜いといたから
攻撃を受けてもダメージが少なかったとかあった。

352:名無しは無慈悲な夜の女王
14/10/29 21:30:05.83 .net
天涯の砦は典明シリーズの予告編だったんだなあ。

353:名無しは無慈悲な夜の女王
14/10/29 21:39:37.55 .net
そら宇宙の水兵さんが宇宙服着て空気抜いておけば安全かもしれんが
宇宙での戦闘が数日とか数週間かかるとなると、宇宙服が悪臭で
むわーっとなって、インキンになったり もうえらい事です。
※ただし若い女性士官の使用済み宇宙服は高額で取引される

354:名無しは無慈悲な夜の女王
14/10/29 23:36:29.58 .net
なるほど、なら艦の置かれてる状況の脅威度に応じて艦内各部区画の加圧/真空切替とか実施しそう。
明らかな短期決戦の直前は全区画真空で宇宙服着用、警戒宙域の航行では戦闘区画のみ真空で立直員のみ宇宙服、
数時間を目安に立直員を交代させて疲労回復を促してやるような運用をすることになるだろうか。

355:名無しは無慈悲な夜の女王
14/10/30 01:32:41.55 .net
>>349
自分と抗体が近い相手だと嫌悪しか抱かんけどな(家族とか

356:名無しは無慈悲な夜の女王
14/10/30 03:31:58.34 .net
宇宙ステーションや原潜で密閉空間生活はある程度実践されているから、
消臭抗菌グッズの性能は上がってるはずだ。
何よりも、鼻って同じ匂いには慣れてしまって、いずれ感じなくなる。

357:名無しは無慈悲な夜の女王
14/10/30 04:07:33.46 .net
>>351
それ追試結果もないしネタ臭いけどね

358:名無しは無慈悲な夜の女王
14/10/30 09:49:15.13 .net
レスアンカーのうち間違いによる誤爆発生!
隔壁閉鎖。消化剤充填開始、ダメコン急げぇ!

359:名無しは無慈悲な夜の女王
14/10/30 22:00:19.54 .net
体臭で空気清浄機を作動させるツワモノは実在する
「5番デッキで有毒ガス発生!隔壁閉鎖」「…またアイツか」

360:名無しは無慈悲な夜の女王
14/10/30 23:22:45.00 .net
ワキガだと艦船勤務はできないのかな?

361:名無しは無慈悲な夜の女王
14/10/30 23:36:56.39 .net
韓国の潜水艦に招待されて
ハッチが開いたら中からディーゼル油とキムチの混ざった臭いが…
って話しがあってな
そんな臭いでも数時間中に居ると感じなくなるらしち

362:名無しは無慈悲な夜の女王
14/10/31 05:35:45.08 .net
昔、密室で強い香気の花で埋もれさせて窒息死させるという刑罰があったらしい

363:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/01 09:43:47.31 .net
耽美の極みですなぁ

364:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/03 20:25:50.68 .net
皆さん戦艦やら飛行機やらの話してますけど、どこにでも体ひとつで瞬間移動できる技術や能力の方がいいでしょ?
何で乗り物でなければならないんですか?全く理由が分かりませんね。怒りすら感じます。

365:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/03 20:53:36.92 .net
超人ロックはスレ違い

366:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/03 21:59:21.88 .net
>>360
『宇宙戦艦・宇宙空母・宇宙戦闘機を語るスレ』

367:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/03 22:16:40.34 .net
つか、釣りな気がしてきた・・・w

368:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/03 22:45:00.42 .net
>>362
そういった機械より、より便利で効率的な手段(瞬間移動)があれば、たとえ空想の世界であろうとそちらに惹かれるべき
なのではないかと思うわけです。

369:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/03 23:00:59.74 .net
だからそー言う話したかったら別スレでやってね、て話だよ
つか、そー思うんならこのスレくんなw

370:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/04 00:16:11.55 .net
効率だけ考えるんなら2ちゃんに書き込みなんて人生の損失以外の何物でもないから今すぐ回線切って首でも吊ればいいよ

371:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/04 00:19:03.45 .net
青ジョウントで爆発してしまえ

372:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/04 00:56:59.88 .net
>>364
スターゲートでも戦艦出てくるし、トールやゴアウルドも戦艦持ってるしなぁ。
瞬間移動だけでは話広がらないんじゃね?

373:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/04 01:16:40.88 .net
外で待たせておく、という文化が必要な場合もあるね。
ちょくちょく話題に出てくる反逆者の月では、瞬間移動が一つの帝国の滅亡を招いたのだから、制限しておくのが正解。

374:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/04 01:33:09.50 .net
体一つで任意の地点に飛べるようになったとして
持ち物に制限が無ければ人間爆弾万歳で面白くもなんとも無いし
持ち物に制限があるなら結局荷物運び用に乗り物がいるわな

375:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/04 01:35:12.68 .net
かつてガレアスやガレオン、フリゲートといった船を頼りに夢を追って世界中を駆け巡った者達がいたな。
手強い夢に立ち向かっていったロマンがある。
この板はエンターテイメントについて語るのだがね

376:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/04 05:51:57.93 .net
艦艇がワープするときは重力井戸を離れないと出来ないケースが多いのに
人間が瞬間移動する時にはそれを気にすらせずに出来ちゃうのはどういう理屈なのだろうなぁ
とたまに思う

377:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/04 08:23:33.82 .net
使い途が艀だからさ

378:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/04 09:54:42.59 .net
瞬間移動って普通にタイムマシンになるけどな

379:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/04 15:27:13.19 .net
>>374
本当に所要時間ゼロの瞬間移動ならそうなるよね
スタートレックみたいな比較的近距離での転送装置とかだと光速を超えてなかったりもするけど

380:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/04 23:26:52.81 .net
>372
それは設定次第。
移動原理が違うとかじゃね?

飛行機は空を飛ばないと移動できないが、電車は地上から離れないけど移動できるみたいな。

381:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/04 23:47:13.04 .net
皆さん瞬間移動のほうがいいと思いませんか?どこにでも一瞬で到着出来るんですよ。
これ以上の幸せは無いと言ったら言い過ぎかもしれませんが、素晴らしい事でしょ?

382:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/04 23:48:00.98 .net
で、我々が瞬間移動出来るようになるのはいつごろでしょうかね?

383:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/04 23:50:04.00 .net
だから瞬間移動で青色申告に行ってこいよ。

384:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/05 09:18:51.36 .net
はい、そこのあなた!割り込んじゃダメ!列の後ろに並んで!

385:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/05 16:12:13.37 .net
ヴォーガ!全部ヴォーガが悪い!プレストンに報告せよ

386:拳聖ピストン矢口
14/11/06 12:30:43.01 .net
【速報】最強おっぱい決定戦「P―1グランプリ」開幕! 全部見せます お色気全開の水着バトル!
あの人気アイドルグループからも続々参戦決定!?

URLリンク(www.youtube.com)

387:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/07 11:45:55.64 .net
宇宙輸送船

388:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/07 13:06:02.68 .net
>>383
なにげに
その登場作品の世界観決めちゃう重要な奴じゃなかろうかとw

389:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/07 20:53:57.63 .net
そこで「スタートラック」が颯爽登場するわけだな

390:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/07 20:55:58.76 .net
トラクタービームが大活躍だな

391:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/08 13:22:05.35 .net
燃える男の赤いトラクター♪

392:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/08 23:15:49.40 rY5E37V/G
宇宙でトラックとかトラクターってクル文化圏かよw

393:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/10 20:27:11.14 .net
宇宙漁船が宇宙サンゴを乱獲する西暦2515年

394:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/12 18:44:51.34 .net
 
お世話になります。
私、責任者の加茂と申します。以後、宜しくお願い致します。
URLリンク(www.apamanshop.com)
浪速建設様の見解と致しましては、メールによる対応に関しましては
受付しないということで、当初より返信を行っていないようで、今後につい
てもメールや書面での対応は致しかねるというお答えでした。
 
このように現在まで6通のメールを送られたとのことですが、結果一度も
返信がないとう状況になっています。
 
私どものほうでも現在までのメール履歴は随時削除を致しております
ので実際に11通のメールを頂戴しているか不明なところであります。
  
・ハンガー・ゲーム   URLリンク(s-at-e.net)
・アバター        URLリンク(s-at-e.net)
 
・艦これ   URLリンク(s-at-e.net)
・BRS     URLリンク(s-at-e.net)
・ベヨネッタ URLリンク(s-at-e.net)
・風ノ旅ビト URLリンク(s-at-e.net)
 
      URLリンク(s-at-e.net)
 
・2012    URLリンク(s-at-e.net)
 
大阪府八尾市上之島町南 4-11 クリスタル通り2番館203
に入居の引きこもりニートから長期にわたる執拗な嫌がらせを受けています。
この入居者かその家族、親類などについてご存知の方はお知らせ下さい。
hnps203@gmail.com

395:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/14 13:00:31.12 .net
20141113宇宙戦艦デザイン話まとめ - Togetterまとめ
 URLリンク(togetter.com)

なお、オレ個人としては大気圏内を出入り可能な機能を要求すべく、全翼機のような形状が見たい

396:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/21 14:59:31.73 .net
全翼機(w、銀色の塗装で赤か青のラインを入れますか?

397:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/21 17:07:25.45 .net
いちいち大気圏出入りするコストが無駄な気がする。
それにせっかくの宇宙船なんだから、初めから重力や大気の負荷を無視した
専用の仕様、設計にした方があらゆる面で効率的ではないか?

398:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/21 19:15:09.11 .net
>>393
外征して敵母星を制圧する際に、直接突入可能な戦艦を使った方が運用制限が緩和される。
宇宙空間専用だと、敵母星の制圧において超火力兵器で威圧するか、敵母星宇宙港を制圧するか、作戦が限られる。

399:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/21 21:54:30.54 .net
ああ、惑星の表面に宇宙港がある設定なんだ、さすが「全翼機」推しなだけはある
小松崎茂世代なんですな、いやいや、嫌いじゃないよ?

400:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/21 22:07:01.19 .net
どちらにせよ土地の制圧には歩兵がいる。
いなかったら大差ない。

401:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/21 22:13:42.72 .net
うん、地球とよく似た環境の星なら戦艦だけあっても制圧には向かないもんね・・・

402:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/21 22:15:47.52 .net
Sins of a Solar Empireって洋ゲーだと
執拗な軌道爆撃で惑星の人口を文字通りゼロにしてからでないと占領できないってルールだったな
こういう場合、一般的な意味での地表制圧部隊は必要ない気がする

お互い相容れない種族同士の戦争で、外交・経済・科学勝利が不可能だからしょうがないんだけど

403:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/21 23:17:10.05 .net
>>395
母星表面どころか、宇宙空間専用戦艦だと横付けに軌道エレベーター等の大気圏外インフラが必要になるんだが?

>>396
全翼機宇宙戦艦なら戦艦から直接エアボーンできるよ!よ!

404:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/21 23:23:13.11 .net
空間を丸裸にしちまえば兵糧攻めで歩兵なんぞ怖くない

405:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/22 00:19:20.10 .net
>399
君のとこには艦載機と言う概念がないのか?

406:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/22 00:25:01.42 .net
宇宙戦艦に艦載機は不利じゃない?

407:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/22 07:29:43.69 .net
>>401
宇宙空間専用戦艦から大気圏内侵攻用艦載機を発艦するのは良いけど、艦載機の回収はどーすんの?
艦載機が自力で大気圏突破することが要求されるが、例えば空戦で損傷した艦載機に大気圏突破させるの?
敵母星大気圏内で艦載機を運用するならばこそ、母艦にも大気圏内での運用能力が要求されるんだよ

408:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/22 07:45:32.55 .net
回収には回収用に往還機がありゃ良いだけ

409:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/22 08:14:08.85 .net
> 艦載機の回収はどーすんの?

陸上で撃墜された艦載機を回収するために陸に上がってくる空母は存在しない
自力で帰れないなら頑張って救助を待つか捕虜になるか死ぬか選ぶしかないね

410:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/22 08:24:44.99 .net
なんで重力制御と慣性制御でひょいひょい大気圏の出入りとか
できるような設定にしないの?

お前らにはSF的想像力が欠如してるの?

411:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/22 08:29:39.13 .net
>>404
宇宙戦艦→大気圏往還機→戦闘機という展開にするのか?
・・・一応、成立させることはできそうな

>>405
損傷と撃墜の区別もつかんのかアンタ

>>406
ソレはスペースオペラ的発想だろ、SF的発想なら物理的に合理性がある手段を追求すべき

412:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/22 08:44:44.68 .net
>>407
> ソレはスペースオペラ的発想だろ、SF的発想なら物理的に合理性がある手段を追求すべき
お前も貧困な脳髄で僅少の語彙から色々引っ張ってきたようだが、スペオペでは
「ロケット噴射」で大気圏の出入りから銀河系間航行までこなせるのが普通だ。

重力制御や慣性制御は物理学的に合理性がある手段だぞ?
現代のテクノロジーに対しては非合理的だがな、しかし、SFが「現代のテクノロジー」
しか使えないなら、それは単なるフィクションだ。
「未来のテクノロジー」を使ってこそSFである。

お前は、想像力が欠如しすぎていて、この板に来る資格がない!(キリッ

413:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/22 09:29:26.29 .net
>>407
>宇宙戦艦→大気圏往還機→戦闘機という展開にするのか?
>・・・一応、成立させることはできそうな

横だが、>>404が言ってるのは、大気圏離脱能力のある艦載機を出し、
撃墜・損傷で上がってこられなくなった兵員を往還機で回収するってことじゃないのか
艦載機が損傷したらどうするって話へのレスだし
しかしおまえ攻撃的だな、人生つらいのか?

414:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/22 10:38:57.46 .net
宇宙空間で艦隊戦をするような「宇宙戦艦」と惑星制圧用の「揚陸母艦」は
別けて考えたほうが運用上でもスペック的にも合理的なものが出来ると思うけどなあ
単一の艦種で宇宙空間の超遠距離砲撃戦から惑星の大気圏内に降下して地上制圧まで
させようってのは要求仕様が過大になりすぎて結局どっちつかずの性能になりそう

415:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/22 10:46:36.47 .net
だが、偵察機なら何でもこなせないといかんだろう…

416:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/22 11:35:28.12 .net
>>410
おれもそう思う。
相手に航宙戦力があったら、中途半端な艦体じゃ勝てん。

417:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/22 11:52:27.14 .net
ジャンプ!

418:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/22 13:06:51.37 .net
>>410
それは舞台設定によると思う。
艦隊を組んで戦争するような話なら当然色々な艦種があってしかるべきだし、
スタートレック的に単艦であちこち行くみたいなのだと何でもこなせる艦になるだろう。

419:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/22 13:46:26.01 .net
何でもありの設定なら、目的地への往復は直接ワープすればよいのだ。
宇宙船さえもいらない

420:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/22 17:10:52.49 .net
>>415
裸がおいらのユニフォーム、ですか。

421:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/22 17:27:51.13 .net
スペオペ的になんでもありって設定だったら
ローダンみたいに数百~数千メートルの巨大な球形


422:艦が重力も大気もガン無視して 大気圏内で戦闘することも可能になっちゃうし 全翼機とか艦載機とかの話をする必要もないわな



423:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/23 09:12:57.85 .net
つまり、兵器の破壊力、これを最初に設定すべきだと思うんだよね。
例えば、現代戦では「携行武器」で戦車や航空機を破壊できる。
この状況を未来の宇宙戦闘に当てはめると

単艦、それもかなり小型艦で「惑星」を殲滅できる。

そういうレベルになると思う。

424:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/23 09:20:05.52 .net
一方、スタートレックは転送を使った。

425:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/23 10:35:48.07 .net
>>419
あれも「大気圏突入描写したりシャトルとか造型する為の予算が無い」から
必死に考えてひねり出したアイデアなんだよなぁ…

426:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/23 10:40:49.46 .net
携行兵器で揚陸艦や空母は壊せないし
単艦で国を制圧できる兵器も知らないな

427:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/23 10:57:14.20 .net
>>421
単艦で国家を「壊滅」できる兵器なら既に実在してるけど?
戦略ミサイル潜水艦って知ってる?

後、「現行の」携行兵器で艦船を破壊できないのは兵器の
スペックではなく「海上を徒歩で単身移動する」必要がない
からだね。

428:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/23 11:15:40.77 .net
>>422
だから「制圧」って書いてるわけだよ。
ガミラス式入植なら宇宙艦のスペックは関係ないから。

ついでに言うと最近の海賊はRPG持って襲ってくるらしいぞ。
携行兵器で護衛艦が破壊できるなら大喜びで買うだろう。

429:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/23 11:24:07.18 .net
「制圧」という言葉に頼ってる割には「制圧」の意味がわかっていなさそうな
ところがなんともフニャチンな感じ…

430:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/23 11:26:15.51 .net
因みに携行兵器に艦船破壊能力が必要とされないのは先に説明した通り、
つまり、そういう用途の携行兵器が流通しないから「海賊も手に入れられない」
唯それだけだと言ったつもりなんだが?

431:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/23 12:19:56.25 .net
物理的・化学的限界とかコストの問題が有って、結果として流通しない訳で


SFだと物理的限界は微妙に意識するが、コストは基本的に完全無視だからなぁ

432:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/23 12:39:09.86 .net
>>426
現実には限界云々以前に重要がないから本気で製品化されないだけだけどね

433:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/23 12:40:17.99 .net
重要って誰が書いたんだ?需要だろ…
って書いたのは俺か…IMEを変えるべきか…

434:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/23 12:48:35.61 .net
物理的限界というと、燃料タンクの大きさとか

435:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/23 15:20:24.53 .net
そこで対消滅、物質・エネルギー完全変換ですよ!
とても少ない質量で莫大なエネルギーが得られるです!

436:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/23 15:59:50.61 .net
>>430
少ない燃料→膨大なエネルギーは出来ても、その為のシステムが巨大になると意味無いからねぇ…
対消滅推進についてはフォワードのおっちゃんが具体的な概要割り出したけど
推力を稼ぎ出す区画だけでkm単位になるサイズが要るし
※プラネテスのフォン・ブラウン号は核融合だけど、対消滅でも
「現在確立されてる理論」だけでやるならあんな感じのサイズ。

437:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/23 19:16:02.44 .net
結局、慣性制御を含むSF的ガジェットの大半は、既存の物理学にブーストないしブレーキにはなっても
完全に既存の物理学を引っくり返す訳ではないから、既存の物理学は多少なり尊重した方が自然ということで収まる

宇宙空間専用戦艦と大気圏対応戦艦とが戦略レベルで相争うSFとか、けっこう面白そう

438:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/23 19:


439:20:27.79 .net



440:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/23 20:39:12.18 .net
対消滅機関というとエルトリウム。縮退炉というとエクセリオン
そして違う話になると逆になる

441:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/23 20:56:03.75 .net
対消滅だろうと縮退炉だろうと、それを動力に伝えるまでのエネルギーの変換方法でも本来なら技術格差はあるな。
よく「マイクロブラックボールを半永久的なエネルギー源にして動く」って便利に使われるけど、
スペオペにファンタジー的な自由さをもたらすためには、どうやって機械を動かす力を取り出してるのか語られてはならない。

442:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/23 22:03:42.83 .net
もろちん、お湯を沸かしてタービンを回すのです!(キリッ

443:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/23 22:13:41.22 .net
お湯を沸かすの舐めてる人多いね。

444:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/23 22:20:38.36 .net
>432
>宇宙空間専用戦艦と大気圏対応戦艦とが戦略レベルで相争うSFとか、けっこう面白そう

ムサイとホワイトベースですね。わかります。

445:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/23 22:38:55.49 .net
>>435-437
炉心に近い側から順に、

炉心からの放射光を光発電

プラズマ噴流をMHD発電

燃料投入・排気ガス交換部にガスタービン

ガスタービン排熱を回収して蒸気タービン

とか、あるいは上記に更に何段か追加する感じだべか

446:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/24 08:36:50.94 .net
その中で一番実現性が低そうなのが光発電だな…
その距離だと発電素子の開発と発電した電力の「送電」つまり
取り出しが実現できるかどうかSF的テクノロジーでも無理かも。

447:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/24 09:43:14.33 .net
いや、炉心に採光窓開けて光発電素子に放射光当てりゃ良いから、下手するとMHD発電よか遥かに簡単だぞ?

448:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/24 10:19:33.19 .net
絵に描いたもちを食うようなことはやめなさい

449:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/24 19:26:11.16 .net
>>441
炉心に採光窓?>>440 が言ってる その距離 を理解できていないと思うんだが?
その距離だと、どんな強度の輻射になってるか考えてみた?

450:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/24 22:22:05.07 .net
輻射面冷却汁、せっかくだしついでに蒸気沸かすのも良い

451:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/26 10:33:18.93 ZhorDXnXV
>>439
よく振動する部分に振動発電機付けたり、
エンジン周囲に温室作ってそこで野菜育ててそれを
動物(人間含む)に食わせて人力発電させたりしよう

452:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/27 20:07:34.11 .net
小さく安定したブラックホールがあるとして。

降着円盤と双極ジェットは、それぞれ「超高速で回転する銅円盤」
「超高速で動く銅線」と実質同じだ。
なら電磁誘導で直接電流が得られる。
あと熱も得られるだろうし。

ところでスーパー宇宙戦艦大戦というものはありえないんだろうか?

453:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/27 20:33:44.27 .net
>>446
> ところでスーパー宇宙戦艦大戦というものはありえないんだろうか?

シロツグ・ラーダット「えと…どんな奴が相手なのかな?」

454:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/28 15:55:45.83 .net
張りぼて はりぼてー 超巨大なレ○プ未遂

455:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/29 18:48:28.49 .net
王立宇宙軍の宇宙戦艦って名前ついてなかったな。

456:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/29 19:22:45.38 .net
>>449
実際はボストークかマーキュリーレベルのカプセルだし

457:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/30 17:43:55.82 .net
スターウォーズの新作トレイラー見て思い出したけど
TIEファイターとかのコクピットって何を考えてああいうデザインにしたんだろう
最近のTrackIR対応したゲームでスターウォーズの機体に乗ると、やたら視界が狭くて困る

458:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/30 18:31:10.84 .net
1v1では圧倒的な機動力で相手の後ろに食らいつくから無問題で
集団戦では大量生産で数にモノを言わせて視界の不利を補えば良いとか
そんなとこじゃないかね。劇中でもだいたいそんな運用だし。

459:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/30 20:16:11.36 .net
中間くらいの大きさの船が(映画版の)帝国にないのは何でだろ
映画では、戦艦ばかりで駆逐艦がない感じですごいアンバランス

460:名無しは無慈悲な夜の女王
14/11/30 22:15:43.24 .net
>>453
基本的にあれは王道ファンタジーの構成だと考えてみると分かりやすい
勇者パーティの敵である魔王軍に求められるものは
 1.民衆を苦しめる雑兵
 2.勇者の仲間がギリギリ倒せる中ボス
 3.どうしても勇者じゃないと倒せない魔王
よって「仲間だけで倒しづらい中規模の戦闘艦」や「優れた連携をみせる分遣艦隊」は中弛みする邪魔な存在であって、
勇者の力を安売りしないといけなくなる危険は普通おかさない。

461:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/01 00:35:03.16 .net
嫌な世界だな。予定調和で倒されるだけの存在。

462:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/01 07:09:13.07 .net
>予定調和で倒されるだけの存在。

物語に奉仕してる悪役、って意識するとすごい嫌な感じがする。
元特殊部隊員を拷問しながら、指一本切り落とさず結局やられる奴とか。

463:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/01 07:35:20.94 .net
二次創作とかゲームとかになると、帝国軍に同情的な作品もたくさんあるけどね
URLリンク(i.imgur.com)

464:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/01 08:09:25.85 .net
_ノフ(、ン、)_

465:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/02 07:15:37.14 .net
ドラゴンボールのフリーザ帝国と、スターウォーズのパルパティーン朝帝国
の時空がつながってしまったら、どんな戦いになってどちらが勝つだろう

466:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/02 08:20:52.17 .net
>>457
倒れたときに彼は思った。
何でこんなことになってしまったんだ。なぜ俺はここで消えなきゃならない
戦友たちはどうなった。味方は俺以外無事なのか。家族のことが心残りだ。

467:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/02 20:07:46.69 .net
帝国軍とボーグ戦ったらどちらが勝つだろう?

468:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/02 21:01:17.95 .net
艦隊決戦なんぞは起こさないほうがいいよね
運動して敵を引きずりまわして疲弊させたほうがいい

469:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/02 21:09:21.48 .net
その種の基本的世界観の異なるテクノロジーの対比ってあまり意味が無いと思うが
主観で言うと帝国の艦艇は総じて打撃力を偏重してシールドを含めた防御力を疎かに
している感がある、シールドを潜って艦内に侵入したボーグドローンに対して
「フォース」がどれだけ有効かが勝敗の鍵になるだろう

470:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/02 22:44:47.35 .net
ボーグは「同じ攻撃が二度効かない」がある。
第二次攻撃で帝国側が全滅しそうだ…現場の創意工夫が認められる雰囲気じゃない。

フリーザ帝国VSスターウォーズ帝国だが、フリーザ側の一人用球形宇宙船の
性能による。文明がある星も滅ぼしていたようだから、それなりにシールドや
ステルスがあるだろうか…
ラディッツ程度でも、地上に降りられたら惑星の生命は数日で根絶される。
スターウォーズ側も二万五千隻のスターデストロイヤーがあるから、両方が
相手の惑星生命根絶を万単位で…
真空中で生存できるフリーザが最後に生き残ることになりそうだ。

471:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/03 00:05:42.92 .net
ボーグは同化できない相手には無力なので、ベイダー卿と皇帝陛下に頑張ってもらうしかないな

472:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/03 10:52:14.91 .net
異世界同士で戦わそうとするより、そんなことするなら
自分でそういう世界作ったほうがいい。固有の世界観がぶっ壊れるし馬鹿馬鹿しい

473:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/03 12:22:50.18 .net
『エイリアンvsプレデター』があるんだから、『スター・ウォーズvsスター・トレック』があってもおかしくない
スペースオペラ版『アヴェンジャーズ』とか

474:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/03 22:11:02.99 .net
YouTubeでスタートレックVSスターウォーズVSギャラクティカってのを見たことある。

475:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/04 09:12:32.49 .net
その組み合わせだとギャラクティカが圧倒的に弱くてイジメだと思う

476:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/04 09:46:57.69 .net
だから言わんこっちゃない。異種コンゴウ戦はプロレスだけで勘弁してくれ

477:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/04 12:30:44.69 .net
大戦艦コンゴウデース!
貴様等に艦娘とメンタルモデルの違いを教えてやりマース!

478:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/04 13:00:37.03 .net
>>469
シールドねえわ、最強兵器は核ミサイルだわ、ジャンプは座標計算に数時間かかるから、緊急ジャンプは下手すると太陽とか惑星の内部に突っ込みかねんわ、バイパーは20機しか配備されてないわ、ほんと最弱。

479:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/04 13:01:37.15 .net
>>471
鬱陶しい、消えろ

480:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/04 20:57:38.13 .net
>>471
今日のオリョクルはお前が行け

481:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/04 21:28:23.56 .net
コンゴウさまオリョクルとか、超重力砲で敵を全部薙払う代わりに食費と修繕費がハルナ級以上の悪寒


アニメ版コンゴウさまあんなもの形態を宇宙戦艦に加算すべきか否か

482:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/04 22:13:43.64 .net
>>475
漫画版のコンゴウさんは宇宙空間から追加兵装呼び出してたな。
ギャラクティカくらいならマジで撃沈できるんでないの?

483:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/04 22:24:08.81 .net
そいやメンタルモデルのはしりってなんだろね?
自分の記憶の範囲ではビメイダーかトラブル超特急(弓月光)辺りなんだが

検索するとマキャフリィの「歌う船」出てくるけど、コレは
「宇宙船をボディに持つサイボーグ」のような…
(とりあえずコンピューターが‘計算機’という捉えられ方をしてた時代には無かったんだろうな)

484:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/04 22:36:31.51 .net
>>477
その漫画はよく知らんけどアンドロメダのロミーとか近いかな?

485:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/05 00:56:17.09 .net
あの時代にコンピュータにも詳しい貴重な少女漫画家……っておい、トラブル急行ではなかったか?

ともあれ、宇宙船の付属品としてのビメイダー(マップス)を、
微妙に人に近づけてファティマ(FSS)となり、
兵器との親和性を戻しつつ人間味を捨てない機族(成恵の世界)となり、
擬人化キャラのコスプレイヤー傾向に乗じてメンタルモデル(アルペジオ)に至る印象。

486:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/05 17:57:06.16 .net
マキャフリィ読んでない人いるんだな。
シリーズ中の魔法の船と伝説の船は結構面白いんだがなあ
シリーズ通して艦隊戦はあんまりないが。

487:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/05 20:26:17.32 .net
>>479
あー、かもしれん
「エクスプレス」の方で覚えてたんだがどうも長いんで
検索で引っかかった先のんそのまま書いてた。

ちなみに書いた後考えてみたら、宇宙船のでは無いが
超人ロックの「新世界戦隊」(ランデヴーに連載された奴)の
「エレナ」が現在のメンタルモデル的なイメージに一番近いかも

488:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/05 23:03:14.85 .net
>>480
そりゃ、どっちかというとジョディ・リン・ナイが面白いって言ってるようなものじゃないかい?

489:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/06 21:53:19.27 .net
マキャフリィ作品はどちらかと言えばパーンの竜騎士が面白かった。
あれも殖民船が埋もれてる設定だったな。名前もヨコハマ号だし、
中にアルファさんがいたに違いない

490:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/11 16:56:29.61 .net
何故ヤマト以外のヤマト世界の宇宙戦艦には煙突ミサイルが無いのだろうか

491:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/11 17:44:22.47 .net
ミサイルじゃないが、あの世界の宇宙戦艦アリゾナにも
煙突にレーザー砲仕込んでるよ

492:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/11 20:03:48.41 .net
煙突ミサイルがないんじゃなくて煙突がないんじゃないかな?

493:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/12 00:48:27.25 .net
霧の艦隊でも宇宙空間に居るSSTO撃墜出来るっぽいが、あれは海上から仰角取ってビーム砲当てたのかねえ
そうだとしたら、霧の艦隊は謎の制限あるから仕方ないとして
それが無ければわざわざ、大気と重力の井戸の下から宇宙空間に攻撃するメリットって何かあるかな

494:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/13 00:20:52.42 .net
>>487
長期戦になるなら大気バリアさんは頼もしいよ

495:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/16 10:28:18.79 .net
何故コスモタイガーⅡに空対空ミサイルは装備されて無いんだろ

496:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/20 14:53:54.64 .net
>>489
ドッグファイト主体だから。てか運用は二次大戦機だから。

497:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/20 17:05:17.96 .net
よく知らないから聞くんだけど、艦載機が攻撃隊を編成して母艦から離れて攻撃しに行ったりするの?
敵の艦載機が攻撃してくることはあったみたいだけど

498:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/20 20:55:16.41 .net
元々のヤマトはかなり忘れてしまったけど、ヤマトの艦載機が大々的に対艦攻撃ってシーンは記憶にないなあ
ヤマト2199では艦載機が対艦ミサイル撃ってた

499:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/20 22:15:11.54 .net
コスモタイガーは結構対艦攻撃してたし、2では雷撃機型もあった
(ただし、ノーマルのコスモタイガーが万能なんで「わざわざ限定性能型?」みたいな印象
宮武氏がやってたら「もっとそれっぽい地球側艦攻」だったんだろうけどね)
一応ミサイルぽく煙噴いて飛んでくんだけど母機がコースに乗ってからの投射という爆弾の扱い。
彗星帝国側は地球防衛軍との戦いの時、あんまり艦載機使って無いんだよね。
まぁ「数が増えると作画が大変」だったんだろうけど。

500:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/21 01:59:23.77 .net
対艦攻撃できると戦術かわるからなぁ。2199のように2機で空母一隻沈んだりするし。

501:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/21 02:02:37.33 .net
>映画版とテレビ版は同じ戦力で別戦場というイメージ(メダルーザは別として)。
映画版だと地球艦隊は接近する敵編隊を中央突破したな。

彗星帝国の旋回部を攻撃するときはミサイル的挙動だったよ。

502:ブイモン 忍法帖【Lv=0,xxxP】(3+0:8) ◆1foQojWVOY
14/12/21 05:02:16.82 BE:272564363-2BP(0).net
sssp://img.2ch.sc/ico/u_suberi.gif
宇宙戦艦&宇宙空母&宇宙戦闘機は男のロマンだし
宇宙戦艦+宇宙空母+宇宙戦闘機は男のロマンだし
宇宙戦艦×宇宙空母×宇宙戦闘機は男のロマンだし

503:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/21 10:09:40.56 .net
>>494
宇宙空間なのになぜ空母なのか?
気になるが夜も眠れる

504:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/21 10:51:21.82 .net
宇宙「空」間、「空」母…どこになぜがあるの?
自分が書いた字も読めないの?

505:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/21 11:01:00.61 .net
宇宙は空なんですか
どこに空気があるんですか
海は死にますか 山は死にますか

506:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/21 11:07:23.82 .net
空なのに空気がある?とんちですか?

507:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/21 11:35:57.55 .net
じゃ中華式に「航母」にしとけ
コレなら航宙母艦の略でも通るだろ

508:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/21 12:04:09.10 .net
空間母船程度の造語なら松本零士が70年代にとっくに使っているが。

509:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/21 12:06:43.42 .net
>>499
マジレスすると宇宙は空だぞw

510:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/21 13:21:02.97 .net
「空母」は「航空機母艦」だから宇宙空母が搭載する機体が「なんなのか」によって
呼び名は変わるべ、「航母」と付ければ正解ってわけでもない、搭載する機体が「航宙機」なら
「航宙機母艦」「航母」でも良いが、やはりしっくりこない

511:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/21 14:28:43.07 .net
まぁ「戦艦」「空母」も定義によるわな
ヤマト他SFアニメに登場する宇宙艦艇の多くはは
「艦艇らしさ」を求められてあのデザインと性格付けなんだし
(ドラグナーのギガノス艦艇は結構SF風味で好きなんだけどマイナー)
ガチで考えだすと
敵味方の技術レベル・特に作品世界固有の超技術なんかの縛りが
技術史まで含めて大きなモノになるし。
結局は水上艦艇をなぞる形にするのが作る側にも見る側にも楽、なんだろうな

512:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/21 15:27:02.12 .net
水上艦艇型にすると、艦体の半分のディテールが楽になる(マジレス

513:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/21 16:13:44.74 .net
>>506
ある程度「空中にあっても違和感無い」にはせにゃならんけどね。
ヤマトは第三艦橋がある事で飛行船的イメージ
アンドロメダ及び主力戦艦はインテークがある事で戦闘機的イメージを付加してる
ガミラスの魚型は拡大した戦闘機的イメージなんだが三段/戦闘空母はなぁ…
(聞いた話じゃ後半会議会議でスケジュール圧迫してたらしく
会議の席で「こんなんですか?」って描いた絵が即作画班にいってた状態らしいw)
彗星帝国は一応天地両用多いかな?

ガンダムのマゼラン/サラミスは三方に艦橋がある事で全方位対応っぽく
チベは…旧型、ホワイトベースに至ってはダイターン用不使用設定の流用だし、って事でw

514:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/21 16:15:10.83 .net
見た目だけで語るならどんな突っ込みも艦船がモチーフだからで終了
飛行機型、円盤型、海洋生物型とか他にもいろいろあるけど
そういうモチーフを選んだからそうなったってだけの話になる

515:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/21 17:50:12.31 .net
外側に飛行甲板露出してるやつは違和感ありまくりだけどな
>>504
航宙母艦、というのはSFの空母カテゴリ母艦でよくある名前だが、
個人的にはしっくり来ない

516:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/21 18:12:28.46 .net
ドイツ産ゲームのXシリーズだと、空母に相当する艦種のことを"M1"と呼称してる
戦艦ならM2、もっと小さい艦ならM3、M4、M5になる
合理的でドイツ人らしいということなんだろうか

517:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/21 18:21:03.61 .net
>>510
ドイツ人の宇宙船イメージは球(ローダンシリーズ)だろ(偏見)

518:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/21 19:01:45.71 .net
>>490
中距離空対空ミサイルで徐々に敵機を減らす戦術は取らないのか
て言うか取れないのか?

>>492
ヤマト2第20話でコスモタイガーが対艦攻撃してた

519:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/21 19:18:38.24 .net
エンタープライズのデザインはどこから出てきたんかな。

520:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/21 19:28:54.62 .net
>>509



521: 外側に飛行甲板露出 いや、飛行甲板に仕込むギミック次第で多少のバラつきは出るが、着艦機を直に艦内収容するよりは合理的ではないか? 特に、幾らか強引なハードランディングを行うなら、艦載機の着艦衝撃に耐える飛行甲板に吸着させるのが良い。



522:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/21 19:59:37.61 .net
>>513
円形部→輪っか
ワープナセル→羽根
全体で天使

ってのをどっかで見た

523:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/21 20:07:52.63 .net
スタトレ・エンプラは40~50年代パルプオペラからの流れだろ?
球形主船体とか棒状推進器とか適当に変形させて配置を偏らせてみろよ、エンプラになるじゃん
正当なアメリカンSFデザインだなw

524:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/21 21:16:05.00 .net
>>516
その正当なアメリカンSFデザインはどこから出てきたんだ。やっぱり天使か?

525:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/21 21:40:20.73 .net
>>513
どこで聞いたのか忘れたけど、「空飛ぶ円盤+ロケット(円筒)」らしい
ワープナセルとかは後付け設定だから

526:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/21 21:45:59.26 .net
なるべく地上的な思考だと不安定に見えるものにするとかの条件が
初期にはあったらしいね>スタトレの艦船デザイン

527:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/21 22:33:36.16 .net
>>507
>アンドロメダ及び主力戦艦はインテークがある事で戦闘機的イメージを付加してる

あれ戦闘機的イメージなのか
円柱型の船体と後方に伸びてるフィンみたいな細い板から
ミサイルかロケットの様に見えた

528:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/22 01:22:06.53 .net
クリンゴンのバードオブプレイとかはさほど変な船に見えないが、
ああ、それにしてもスタトレ小説版のくじら大好き馬鹿が、日本海海戦を
貶めた文章書いてやがって思い出すたびに腹が立つ

529:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/22 01:23:50.62 .net
大気圏で行動できるかどうかは戦記物には特別な意味はあるんだろうけど、エンタープライズは新機軸を
盛り込んだ冒険用宇宙船だったからかな?

530:503
14/12/22 01:43:56.64 .net
>>520
アンドロメダ全体は船だったりロケットだったりいろんな要素の集合体でしょう

言いたいのはアンドロメダ&主力戦艦は腹鰭についてる増漕?含め、
「戦闘機(軍用機)のそれを想起させる腹側」にする事で
下パースの絵面を保たせてる(見上げた状態での違和感を緩和してる)って事で

531:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/23 11:06:26.41 .net
インテーク付き宇宙戦艦みていつも思うのはあのインテークに流れ弾のミサイルや魚雷が
飛び込んできたら一発で轟沈だろうなってこと(特にヤマト系はまともなシールドがないし)

532:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/23 13:38:22.91 .net
中でダメコンしてると思う
確かにインテークっぽい形であるが中に区画が全く無い訳じゃ無いんじゃないの?

533:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/23 14:14:45.90 .net
ダメコンはあるとは言っても外殻の装甲と同程度の耐久性はどうやっても実現出来んだろうし
無駄に弱点を晒してるような気がしてならない

534:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/23 16:51:33.03 .net
そこで蜂の巣甲板ですよ

535:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/23 17:23:29.51 .net
アンドロメダのデザイン確認してみたけど
インテークは「船殻の外側」にくっついてるように見えなくもないな
何の役に立つのか知らんが、吹っ飛ばされるならそれでもいいやって感じなんじゃないの

536:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/23 18:00:36.48 .net
>>528
まぁぶっちゃけて言うと一番デカい奴の一番の役目は
波動砲下の板(サイドシルエットを艦船っぽくするのが役目?)の収め所ですわなw

537:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/23 18:52:33.68 .net
ヤマトとの差異を考えると、波動砲連発用のタキオン粒子吸収口だろうな。

538:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/23 21:48:47.83 .net
>>530
だとするとあのインテークは主機の波動エンジンに直結してるわけでそれこそ弱点むき出し

539:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/23 21:55:21.09 .net
タキオン粒子って波動砲口のみから吸収するものじゃないのか

540:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/23 21:59:32.37 .net
アンドロメダは高出力の拡散波動砲だから砲口だけで吸入じゃ間に合わないんじゃね?知らねえけど

541:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/23 23:55:14.39 .net
あのスリットがシールドの役割を果たすんだろな。

542:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/24 00:16:51.16 .net
皆さんどうして船や飛行機に拘るのですか?せっかくSFなのだからもっと便利な、
どこでもドア的な物や生身に肉体での瞬間移動の方が効率的でしょう?

543:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/24 00:33:49.77 .net
>>534
そういや、主力戦艦は波動砲口内に仕切り?があるんだが
自分は勝手に「巡洋艦なんかに比べて大口径の波動砲を装備してるから
ヤマトがドリルミサイルにやられた戦訓を生かした」と考えてたの思い出した…
実際にはアレ無いと波動砲と艦首下部のデザイン的つながりがチグハグになるからなんだよな

544:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/24 00:58:58.93 .net
>>535
一度目はそれなりに面白かったけど
二回も同じ話に付き合う気はないよ

545:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/24 07:20:57.90 .net
URLリンク(blusterget5.web.fc2.com)
URLリンク(freesence-type2.blog.so-net.ne.jp)

もしこのインテークがタキオン粒子吸収口だとするとエンジンまでの距離結構大きくね?
それに直線的に繋がってる訳でもなさそうな希ガス

>>536
仕切りを設ける事で波動砲の拡散を助ける装備かと思ってた

546:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/24 07:34:28.79 .net
「重要区画を守るために後付けで設置された戦車の増加装甲みたいなもの」であるという説を提唱してみる
主船体に垂直に突き刺さるものを防ぐだけなら前が開いてたっていいわけだし

547:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/24 09:46:30.59 .net
アンドロメダってパースの掛かった画像で見るイメージだとスマートな戦艦に見えるけど
四面図で見ると船幅が広く寸が詰まってるんだよな、それはまあ良いとして後甲板の砲塔は
配置に無理がないか?第三、第四砲塔の位置が近すぎるのと特に第四砲塔はあの位置だと
揚弾機部分が主推進器の噴射口に干渉するだろ

548:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/24 11:13:37.59 .net
ショックカノンだし、要らないんじゃね?
2199のヤマトだと、実弾とショックカノンの切り替えが出来るけど
第三砲塔は艦載機設備で揚弾機構とかのスペースが無くて無理とかになってるな

549:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/24 12:17:08.90 .net
ヤマト自体もそうだけど、地球軍艦艇はロングノーズっぽくする為か?
ブリッジが全体に後ろだよな

その割にエンジンはジェット機的なバランスで納まってるから当然容積が足りない

ヤマトの場合は大和の雰囲気壊さない為に前半弄り難いから仕方ないんだけどね
(3じゃ横腹開けてデカいの積むけど)

550:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/24 14:34:21.31 .net
2199じゃ船体自体を大きくするって力技やったな

>>540
第五話辺りでヤマトに全砲門向けていたけど
第四砲塔がもし射撃したらフィンみたいな板が焼け落ちるよな

551:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/24 14:52:41.59 .net
アンドロメダの波動砲はもっと口径でかいものかと思ってたけど
そうでもないんだな

552:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/24 17:32:18.28 .net
>>543
ガルフォース世界で発明された、曲がるレーザーはヤマト世界には
存在しないんだっけ? 必ず反射させないと遺憾な

553:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/24 17:47:33.91 .net
>>545
完結編でディンギルの補給基地破壊する時に
ショックカノンが曲がって当たってた

554:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/24 19:03:47.52 .net
波動カートリッジ弾よりも、それのほうが新兵器だなw

555:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/24 20:28:45.38 .net
>>545
あれってミサイルじゃないのか

556:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/24 20:34:36.55 .net
ここには地上的で矮小な考え方しかできない奴等しかいないの?

557:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/24 20:40:04.95 .net
やはり曲がるビームなのか?

558:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/24 21:17:58.51 .net
「ホーミングレーザー」は近代における原理不明の謎兵器の筆頭だからな
原理が謎な割に兵装としては威力が微妙な扱いに困る兵器でもある

559:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/24 22:50:45.94 .net
ミノ粉みたいな感じでマイクロブラックホールがばら撒かれているのかもしれない
砲術仕官は重力波を読んでビリヤードの如く射線を引いてるとか

560:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/24 23:20:35.88 .net
>>552
ブラックホール直接ぶつけたほうが早いとか、攻撃手段としては現実的じゃないけど、
だがSF者としては、砲術士官がピアノ奏者のような感じでホーミングレーザー
操作する有様が脳裏にぴぴっときた。

561:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/26 23:23:47.63 .net
最近Empire: Total Warっていう18世紀の戦列歩兵ゲームをやってるんだけども、
おかげで銀英伝の戦闘描写の不可解な部分が納得できるようになった。
舞台が宇宙になってるだけで本質はこういう世界だったんだな

562:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/31 11:26:17.76 .net
ヤマト新年に向けて発進!

563:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/31 15:45:17.75 .net
>>551
ホーミング・レーザーの設定ちゃんと読めよ。あれはレーザーの前に誘導体を打ち出している。

564:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/31 17:07:36.87 .net
めんどくさそうな武器だなあ
コストの割りには威力が、ってやつになりそう

565:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/31 18:06:23.04 .net
パンツァードラグーンのサイトに有ったけれどホーミングレーザーは電磁気力を使ってるだろ
パンツァードラグーンのホームページに有ったけれどホーミングレーザーは電磁気力を使用してるだろ

566:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/31 18:10:02.49 .net
発射したやつを後から誘導しようとするのなら、光より速い速度で誘導する手段を動かさないといけないのだが、
それはどうやって?

567:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/31 18:23:31.67 .net
>>559
誘導体との間をレーザーが往復しつつ、誘導体を推進する役目も担う
じゃだめ?(最先端部が延びてく速度は亜光速で)

568:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/31 18:24:11.64 .net
事前に誘導体を配置しておくのだろう

569:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/31 19:00:40.66 .net
>>560
それならわからないでもないきがしなくもない。

>>561
誘導するためには相手の動きを観測して、それに対応してその誘導体とやらをコントロールしなくちゃいかんだろ。

570:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/31 19:24:48.39 .net
>>562
まさか何時間も前から誘導体を配置しておくと思ってるんじゃないだろな?

571:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/31 19:40:19.37 .net
しかしだなアニメなんかの表現ではレーザー光自体が曲折して
描かれている。
誘導体に従って発射鋼がいどうするならともかく、既に発射された
レーザー光が曲折するのは明らかにおかしい。

572:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/31 20:21:54.51 .net
最初に曲がるレーザーをアニメ化したのはガルフォースかな (スーパーロボットまんがを除いて

573:名無しは無慈悲な夜の女王
14/12/31 20:52:14.66 .net
スコシ前のレスも見ない鳥頭を見ながら、行く年来る年でございます

574:名無しは無慈悲な夜の女王
15/01/01 03:13:40.73 .net
>>563
>>562を読んでどうしてそう思うわけ?

575: 【大吉】 【1088円】
15/01/01 14:30:21.41 .net
ホーミングレーザーはなんで「曲がる」必要があるのか?光速(粒子ビームでも亜光速)で射出されるんだから
目標が数光秒先とかの超遠距離なら話は別として目標をインサイトしたら(目標が光速以上で動かない限り)
絶対に当たるだろう、わざわざ曲げて追尾させる意味が判らん

576:名無しは無慈悲な夜の女王
15/01/01 14:38:22.38 .net
あれだよ、砲本体が固定砲身なんだよ・・・w
だから砲身を回して照準するんじゃなくて、発射したあと射線を曲げて照準してやる必要があるんだよ・・・w

577:名無しは無慈悲な夜の女王
15/01/01 16:22:59.72 .net
宇宙戦艦って一隻いくらするの?
銀英伝みたいに雨後の竹の子みたいにわんさか出てくるやつから
一隻一隻が世界の軍事費100年分くらいしそうな船までいろいろありそうだが

578:名無しは無慈悲な夜の女王
15/01/01 20:11:50.12 .net
>>568
>わざわざ曲げて追尾させる意味が判らん
わざわざ曲げて追尾させる、つまり、まげて追尾させねば当たらない
ということは、発射時と到達時で目標の位置が違っている
以上のことから「目標が数光秒先とかの超遠距離」でない場合は
ホーミングレーザーの速度が亜光速よりはるかに速度が遅いんだろう

だって、アニメのホーミングレーザーって曲がっていくのが目で追えるじゃんw

579:名無しは無慈悲な夜の女王
15/01/01 20:27:29.79 .net
つかさ、曲げるエネルギーも使えばもっと強力なの撃てるんじゃね?

580:名無しは無慈悲な夜の女王
15/01/01 21:12:44.30 .net
どんなに強力でも当たらなければどうということはない

581:名無しは無慈悲な夜の女王
15/01/01 21:45:36.25 .net
でも弱っちいのが当たっても、やっぱりどうということはないんでしょ?

582:名無しは無慈悲な夜の女王
15/01/01 21:49:26.90 .net
>>570
現状フィクションでしか存在しないため、設定次第としか言いようがない。

583:名無しは無慈悲な夜の女王
15/01/01 22:03:26.00 .net
いちいち頭で考えなきゃならない戦艦の値段よりも
ホーミングレーザーの設定に突っ込むほうが楽だからな
人は楽なほうに逃げるもの

584:名無しは無慈悲な夜の女王
15/01/02 02:28:26.91 .net
ホーミング・レーザーがどの作品のホーミング・レーザーだか不明なのだが、
ふしぎの海のナディアの発掘戦艦のなら>>556だぞ。設定書読もう。

585:名無しは無慈悲な夜の女王
15/01/02 10:13:38.10 .net
ガルフォース見てから言えや
どうせ見てないんだろ

586:名無しは無慈悲な夜の女王
15/01/02 10:38:43.53 .net
「ガルフォース」は今で言う「雰囲気アニメ」でストーリも支離滅裂でつまんないんだもん

587:名無しは無慈悲な夜の女王
15/01/02 10:42:09.64 .net
宇宙戦艦ってもピンキリだからなあ
星を一隻楽々で砕き、恒星間もらくらく移動っとかみたいなのもあれば
えっちらおっちら、宇宙に上がってきてるのもいるし
そもそも技術レベルまではでも変わるだろうし

ホーミングレーザーと言うと、トップをねらえも有名だな

588:名無しは無慈悲な夜の女王
15/01/02 12:35:33.84 .net
シロツグ:宇宙戦艦って、鉄砲でも付いてるんですか?
将軍:何に使うんだそんなもん

589:名無しは無慈悲な夜の女王
15/01/02 12:42:15.56 .net
物理的な速度や慣性で破壊するのでなければ発射装置の規模は
関係無いような気がする…

590:名無しは無慈悲な夜の女王
15/01/02 14:23:36.00 .net
>>578
ガルフォースの設定書には「ホーミングする」と書かれていたが、その理由はなかったなw
トップにもなくて、ナディアが最初だったはず。

591:名無しは無慈悲な夜の女王
15/01/02 14:45:15.36 .net
>>583
あの「レーザー」という名前なんだが、実際は粒子砲なんじゃないのあれ
コヒーレント光誘導するつもりなら対象物のまえに絶対になんか付加物
つけないとダメだろ。まあ超技術云々出されるとどうにもならんけどな

592:名無しは無慈悲な夜の女王
15/01/02 14:48:04.32 .net
ガルフォースは地球編までしか見てないなあ
あれ、あの後どうなったんだろう

593:名無しは無慈悲な夜の女王
15/01/02 15:03:24.15 .net
>>584
ガルフォースの設定書を出すの面倒なので確認してないけど、そもそも「レーザー」と命名されていたかな。

594:名無しは無慈悲な夜の女王
15/01/02 18:33:33.14 .net
ホーミングレーザーの名前はトップが最初だったと思ったが

595:名無しは無慈悲な夜の女王
15/01/02 21:34:06.02 .net
銀英伝はアニメの要塞戦の様子を見てると
1万隻の巡航艦より10隻の巨大戦艦を建造したほうが強いような気がする

596:名無しは無慈悲な夜の女王
15/01/02 21:38:26.23 .net
で、また隅っこをちょっとやられてバランスを崩してお陀仏になるんですか?

597:名無しは無慈悲な夜の女王
15/01/02 21:38:52.22 .net
巡洋艦はそもそもが船相手よりも航路維持と植民地の治安維持が主任務だから

598:名無しは無慈悲な夜の女王
15/01/02 21:46:31.75 .net
君らは「ベンソン屈折光線」について知見を深めるべきだ。

599:名無しは無慈悲な夜の女王
15/01/02 21:51:54.49 .net
Benson curve light

「屈折」はまずかったな

600:名無しは無慈悲な夜の女王
15/01/02 21:54:48.16 .net
じえーん

601:名無しは無慈悲な夜の女王
15/01/03 08:37:36.20 .net
反射衛星砲はヤマトだっけ?射角に入ってない敵を攻撃する為のものとか
光速でも命中まで敵の行動予測が困難な場合とかに使うんだろうか
誘導体を先に発射するのなら、それが攻撃機みたいな役割を担う訳か

602:名無しは無慈悲な夜の女王
15/01/03 08:52:32.34 .net
こんなこともあろうかと!

603:名無しは無慈悲な夜の女王
15/01/03 08:56:51.16 .net
真田さんが言ってないせりふ、ナンバー1

604:名無しは無慈悲な夜の女王
15/01/03 09:03:17.53 .net
>>594
光速のレーザーを発射後に「敵の動きに応じて」コントロールするのは無理だね。

605:名無しは無慈悲な夜の女王
15/01/03 09:21:15.16 .net
シールドありきで言うならレーザーが曲がると
正面以外にもシールドを分散しないといけなくなるから
相対的に小出力なレーザーでも十分な火力になるとか

606:名無しは無慈悲な夜の女王
15/01/03 09:41:12.49 .net
反射衛星砲は拠点防御用兵器で要塞砲の一種だろう、固定砲で艦船に載せる必要がないから
規格外の大口径、大出力を有し、反射衛星を介して砲撃することで死角を無くし、同時に
接近する敵に対して奇襲をかけられる、衛星のステルス性を高めれば攻略を試みる敵勢力にとって
極めて厄介な防御網となることは間違いない

607:名無しは無慈悲な夜の女王
15/01/03 09:49:51.82 .net
>>598
ショーテルみたいだな

608:名無しは無慈悲な夜の女王
15/01/03 09:59:11.39 .net
「誘導体」がどんなものか判らんが少なくとも射出する艦艇と速度を合わせて
長距離を移動することは出来まい、つまり高速機動戦闘する艦に追従して戦闘を行う
攻撃的兵器として使用することは難しいわけで比較的近距離での密集戦闘や魚雷による
飽和攻撃を受けた際の近接防御兵器として使用するのが正しい運用方法なのではないか

609:名無しは無慈悲な夜の女王
15/01/03 10:14:39.52 .net
主砲の威力をまともに受けるし、敵に回収されても困るから多分1発の使い捨てじゃないか?
先に撃ち出されてレーザーなりビームなりが来るまでに敵の動きを予測できる位置まで接近して
主砲の向きを調整する準備を整えれば良い

610:名無しは無慈悲な夜の女王
15/01/03 10:32:05.50 .net
その「誘導体」で装甲をつくれば?

611:名無しは無慈悲な夜の女王
15/01/03 10:44:20.34 .net
超ド級戦艦も主砲の肉厚で装甲は張れなかっただろう

612:名無しは無慈悲な夜の女王
15/01/03 10:57:02.35 .net
>>603
旧版では
「反射衛星をヒントに」空間磁力メッキを開発してたな
(「こんな事もあろうかと」は2で「エネルギーを吸収する隕石群に
再回収装置を撃ち込んであった」で出るセリフ)

613:名無しは無慈悲な夜の女王
15/01/03 19:54:24.14 .net
未来予測を立てて、事前にそれに必要な技術を学習し実行してんのか、あの人
技術より予測が凄い

614:名無しは無慈悲な夜の女王
15/01/03 20:11:33.26 .net
こんな事もあろうかと、は真田シローさんは一度も言ってない
こんな事もあろうと、を一度言っただけ

615:名無しは無慈悲な夜の女王
15/01/04 10:13:06.12 .net
「こんな事もあろうと」が「こんな事もあろうかと」に変換されてしまったのか

>>599
3じゃ反射衛星のステルス性を高めていたな

616:名無しは無慈悲な夜の女王
15/01/04 11:37:36.87 .net
反射衛星砲みたいな感じで、粒子ビームの発射後の修正や再収束のための電磁レンズを飛ばしとくってのもアリかもしれんね。
砲としての本体である大きな粒子加速器は戦艦内臓として。

617:名無しは無慈悲な夜の女王
15/01/04 11:54:53.15 .net
誘導できるビームなら弾くこともできるだろうという話を中学校のときしたなあ。

618:名無しは無慈悲な夜の女王
15/01/04 11:55:29.79 .net
ファンネルじゃないかといわれそう

619:名無しは無慈悲な夜の女王
15/01/04 11:56:42.13 .net
>>610
逆に返されたりする武器って、つぎ込んだコストに見合わないよな…

620:名無しは無慈悲な夜の女王
15/01/04 12:04:48.90 .net
>>610
完全無欠の兵器なんてないので、戦略戦術相手の装備によって使い分けるものでしょう。

621:名無しは無慈悲な夜の女王
15/01/04 14:19:25.80 .net
>>608
反射衛星が反射鏡搭載機になって、必要な時だけ展開できるようになっていたんじゃなかったっけ?
あれさすがに無人機だよな……有人機だったら怖い

622:名無しは無慈悲な夜の女王
15/01/06 01:07:00.97 .net
当然無人だよ
だが有人機でやってる世界もあるんだよな、月からマイクロウェーブ
受けてサテライトキャノン撃つ作品が

623:名無しは無慈悲な夜の女王
15/01/06 01:24:56.85 .net
ガンダムXの場合は電磁波(マイクロウェーブ)でエネルギー供給を受けてビーム砲を撃つ訳で、反射とはちょい違うよな

624:名無しは無慈悲な夜の女王
15/01/06 08:13:30.51 .net
エネルギー的には似たようなモノどころか、電波→ビーム変換の分だけエネルギー効率が落ちそう

625:名無しは無慈悲な夜の女王
15/01/06 08:55:15.94 .net
ロマンはあるけど、あれって直接月から撃つほうがデメリット少ないよねw
当時は中継衛星存在してて、何時でも届いたんだし
ビームの中継は困難だから、マイクロ送電で中継してたのかね

626:名無しは無慈悲な夜の女王
15/01/08 08:02:14.38 .net
>>614
初代は無人だけど
確か3のは有人だった気が…

627:名無しは無慈悲な夜の女王
15/01/09 00:22:36.23 .net
中継時は干渉可能な形態で。
最終段階で干渉不能な形に変換して標的に叩き付ける。

628:名無しは無慈悲な夜の女王
15/01/17 01:19:54.39 .net
ほとんど亜空間ミサイル
コンバトラーVだっただろうか?

629:名無しは無慈悲な夜の女王
15/01/17 01:20:44.65 .net
あ、逆か

630:名無しは無慈悲な夜の女王
15/01/21 20:15:47.02 .net
大丈夫だ、問題無い
それゆけ!宇宙戦艦ヤマモト・ヨーコの世界観設定が大好きだよ
それゆけ!宇宙戦艦ヤマモト・ヨーコの舞台設定が大好きだよ
それゆけ!宇宙戦艦ヤマモト・ヨーコの宇宙観設定が大好きだよ

631:この名無しがすごい!
15/02/08 16:53:40.60 .net
ヤマト完結編の戦艦って何であんなに装甲脆いんだろ
放射ミサイルの威力が強いのもあるんだろうけど
量産性を考慮した結果なのか?

632:名無しは無慈悲な夜の女王
15/02/08 19:42:41.90 .net
やられ役は何故弱いのか?
それは逆説的な問だね。
なにしろ、やられ役「だから」弱い、というのが真の理由だからね(´・ω・`)

633:名無しは無慈悲な夜の女王
15/02/08 20:48:09.92 .net
>>625
そんな誰もが思いつくような特に面白くもないメタ話されてもねえ…
>>624
記憶が曖昧だけどハイパー放射ミサイルってヤマトもこっぴどくやられてなかったっけ?
あれはもうミサイルが強すぎるんだと思う

634:この名無しがすごい!
15/02/08 21:03:33.51 .net
>>626
航行不能になって自動装置が働くぐらいにはやられてたけど
船体が拉げたり折れ曲がったりましてや破裂する様に大破はしなかったな
ヤマトが人類の強迫概念が生み出した糞硬い戦艦ってのもあるんだろうけど

635:名無しは無慈悲な夜の女王
15/02/08 21:04:25.28 .net
あの戦艦って地味に強そうな分だけ一発で轟沈する描写が未だに受け入れられん

636:名無しは無慈悲な夜の女王
15/02/08 21:37:10.71 .net
誰もが思いつくようなメタ話?(´・ω・`)
「宇宙戦艦・宇宙空母・宇宙戦闘機を語るスレ」で今更そんな馬鹿が
考えつくような煽り言葉を言われても、ねえ(´・ω・`)
なにしろ今時「宇宙戦艦・宇宙空母・宇宙戦闘機」ですよ?(´・ω・`)
こんなスレで、ねえ?(´・ω・`)

637:名無しは無慈悲な夜の女王
15/02/08 21:55:37.68 .net
キモッ

638:名無しは無慈悲な夜の女王
15/02/08 22:44:42.55 .net
うわぁ…あいたたたw

639:名無しは無慈悲な夜の女王
15/02/08 23:04:59.23 .net
これは触れてはいけない物に触れた感じだわ

640:名無しは無慈悲な夜の女王
15/02/08 23:57:07.35 .net
完結編の地球艦って何か妙にデザインが現実味を帯びてる感じだ

641:名無しは無慈悲な夜の女王
15/02/08 23:57:37.10 .net
>>627
この一隻が沈んだら人類滅亡確定っちゅう状況で作ったフネと
とにかく数が足りないからバンバン建造しましたってのなら確かに前者の方が異様に硬くなりそう
それはさておき625の人気に嫉妬

642:名無しは無慈悲な夜の女王
15/02/09 00:06:17.42 .net
ヤマトに掛かってる費用がでかい
度重なる戦役で工廠など生産設備が破壊された
戦役で人員その物が不足している
こんな理由で満足に量産出来なかったんじゃね?
625には触れないで差し上げろ

643:名無しは無慈悲な夜の女王
15/02/09 17:15:22.50 .net
ヤマトは人類初のワープエンジン搭載艦のうえ往復27万6千光年とう言う前代未聞の
超長距離航行を想定し、更に航行中の事故で計画が頓挫すればその場で地球滅亡決定という
極限状態とも言えるシビアな条件を基に設計されているのでダメージコントロールは
安全係数を極大まで取っている=極端に頑丈に設計されてるのだろう
ヤマトが任務達成して地球帰還後、提出された航行データが分析されて安全係数が最適化され
新造艦は相対的に「弱くなった」が実用艦には「必要にして充分」が求められるので
非必要なまでの重装甲化や過大なダメージコントロールを排除することで艦体の軽量化を計り
その分武装を強化したり最大速度や機動性を上げたほうが攻守にバランスの取れた有力な艦が
生まれると考えるのはなにも間違っていないだろう


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