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四割の猿ってどっちが多いか理解出来たのか?数字の概念理解してないのかと思ってたが
994:名も無き冒険者 (ワッチョイ c9f3-Ickp)
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1・2・3・たくさん ぐらいじゃね
995:名も無き冒険者 (ワッチョイ 2958-6Yq+)
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潜水艦の位置は逐一ピコれ高校校歌
996:名も無き冒険者 (ワッチョイ 2958-6Yq+)
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カメラ視点で指してる水面の地点をピコる方法(ミニマップや戦術マップを使わずに)ってある?
F3で艦艇に対して注目させたいんじゃなくて見てるその位置をピコりたい
というのも潜水艦をピコリにくい問題がこれでだいたい解決するやろと思いましてな
997:名も無き冒険者 (ワッチョイ 4558-kEnC)
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無線探知潜航中の潜水艦にも反応してくれるようにしてくれや
潜水艦あまりにも見つけられなさすぎる
998:名も無き冒険者 (スフッ Sd22-AqVX)
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>>986
一部の下手くそな潜水艦乗りが発見されたら終わりって愚痴言うから馬鹿な運営が生存率上げるために強制発見無しにしたり見つかりにくくしたのに潜航中も無線探知やレーダーに反応するようにするわけない
999:名も無き冒険者 (ワッチョイ 2958-6Yq+)
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潜水艦は見つかりづらいけど見つかったら高リスクって建付けなんやろ
リスク強化にPTで空襲爆雷がバフされるし空母の自動空襲爆雷の追加がある
1000:名も無き冒険者 (ワッチョイ 2958-6Yq+)
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潜航リソース尽きると緊急浮上が発生するけど
10単位でも回復したら再潜航して粘れてしまうのがダルい
緊急浮上時にリソースをマイナスに蓄積させて
マイナスを解消しないと再潜航できない仕組みがあるとよい
1001:名も無き冒険者 (ワッチョイ 61aa-66rV)
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いっそリソースは回復なしで、潜れる時間は7-8分固定とかにしてくれていい
限られた潜航時間で、どのタイミングで潜航して勝負しに行くかの駆け引きがあってもいい
1002:名も無き冒険者 (ワッチョイ 523e-AqVX)
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潜航時間もかなり下方修正されたけど馬鹿なスキルで回復力上げたからな、、米潜とか本当鬼回復
強制発見有りの頃のが見つかった時のリスクまだ高かったと思う
空母の自動爆雷いまのPTに適用?次回?
自動のしても空母沈めに行く時は近距離で高威力魚雷使うから空襲爆雷の安全性距離内で意味なそう
1003:名も無き冒険者 (ワッチョイ 110e-JjaS)
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戦艦も自動爆雷にしてくれ いちいち狙っていられない 面倒なだけで面白くもなんともない
1004:名も無き冒険者 (ワッチョイ 411d-yNcK)
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防空戦闘機の囮にも使えるのに自動とかありえないわ
1005:名も無き冒険者 (ワッチョイ a9b9-pZ1r)
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しっ!ばらすなよ~
1006:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6907-sEKS)
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島風で戦闘機の円ギリギリを通過してる時に得意げに爆雷空襲飛ばしてくるアホがいるんよ
それに引っ張られて戦闘機が動いて見つかるんよ
ホンマいらん事せんといて
1007:名も無き冒険者 (ワッチョイ c9f3-Ickp)
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ww
1008:名も無き冒険者 (ワッチョイ 79aa-JSCV)
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生協のbotみたいに潜水艦見つけてすぐに必中の航空爆雷飛ばしてーなー
埋め
1009:名も無き冒険者 (ワッチョイ a543-YODu)
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すみません、魚雷の予測範囲が一本の線になったり、戦艦の爆雷照準(□)が表示されなくなったのですが、どうにかなりませんか?
1010:名も無き冒険者 (ワッチョイ c107-yNcK)
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>>998
ファイル破損してるんじゃないかな
URLリンク(asia.wargaming.net)
1011:名も無き冒険者 (ワッチョイ 79aa-JSCV)
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>>1000なら潜水艦実装永久停止
1012:1001
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