22/07/02 21:59:00 6EgrIxep0.net
悪いタイトル一部削れた
3:名も無き冒険者 (ワッチョイ 2fcd-QBhF)
22/07/02 21:59:49 c6LKLQIT0.net
スレ立ておつ
まあ、タイトルは次のスレで直せばええんじゃないかな。
4:名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e58-auNL)
22/07/02 22:00:18 6EgrIxep0.net
保守
連投規制掛からないと良いけど
5:名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e58-auNL)
22/07/02 22:03:13 6EgrIxep0.net
保守
だけだと本文が無いと言われる
6:名も無き冒険者 (ワッチョイ 53aa-Pt+j)
22/07/02 22:04:38 6r9D2WfT0.net
即落ち回避がいるのと短文規制は相性が悪い
7:名も無き冒険者 (ワッチョイ 2fcd-QBhF)
22/07/02 22:05:19 c6LKLQIT0.net
あー、保守しないとだめか
20レスでいいんだっけ?
8:名も無き冒険者 (ワッチョイ 2fcd-QBhF)
22/07/02 22:06:15 c6LKLQIT0.net
保守~
9:名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e58-auNL)
22/07/02 22:06:34 6EgrIxep0.net
同じ板の他のスレッドは保守が続いてるからやっておいた方が良さげ
10:名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e58-auNL)
22/07/02 22:07:05 6EgrIxep0.net
保守~
11:名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e58-auNL)
22/07/02 22:07:39 6EgrIxep0.net
短いのNGといっても三文字で良いのか
12:名も無き冒険者 (ワッチョイ 53aa-Pt+j)
22/07/02 22:08:39 6r9D2WfT0.net
ほしゅほしゅ
↑だとダメだったわけわかめ
13:名も無き冒険者 (ワッチョイ 2fcd-QBhF)
22/07/02 22:09:11 c6LKLQIT0.net
保守
イベント進まないなーと思ってたら
QPじゃ駄目だったか
14:名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e58-auNL)
22/07/02 22:09:28 6EgrIxep0.net
ひらがな
15:名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fa8-iXqK)
22/07/02 22:10:06 Sz9zIXQt0.net
敵は>1乙ドナガル部隊か、いい装備だ
16:名も無き冒険者 (ワッチョイ 2fcd-QBhF)
22/07/02 22:10:51 c6LKLQIT0.net
保守~
17:名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e58-auNL)
22/07/02 22:11:59 6EgrIxep0.net
ひらがなオンリーは駄目かと思ったら上記のは良いと
8v8テストで4人グループは12v12でも問題があると公式に認めてた割に数を減らそうって気配無いな
18:名も無き冒険者 (ワッチョイ 53aa-Pt+j)
22/07/02 22:13:11 6r9D2WfT0.net
保守~もうちょっとか
19:名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fa8-iXqK)
22/07/02 22:13:35 Sz9zIXQt0.net
チャーリー「ジャンプジェットないんですがw」
指揮官「いいから>1乙れ」
20:名も無き冒険者 (ワッチョイ 53aa-Pt+j)
22/07/02 22:14:57 6r9D2WfT0.net
これが色々参考にしてそうな某ゲームは15v15でグループは最大3人だもんな~
4人に拘る理由なんてないだろうに
21:名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fa8-iXqK)
22/07/02 22:25:30 Sz9zIXQt0.net
イベント抜けたら次の戦場にすぐ入れるようにしないと負荷テストにならんだろにPGIはバカか?
22:名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f4f-auNL)
22/07/03 00:15:23 rJF1X4Ua0.net
無限JJから高高度LRMが流行ってるな
23:名も無き冒険者 (ワッチョイ a358-auNL)
22/07/03 00:23:49 yBf0a/aP0.net
バカゲーになりやすく人気
24:名も無き冒険者 (ワッチョイ 1efa-LN8t)
22/07/03 09:48:59 2LsB2RVB0.net
EvQでロングレンジビルドはバカって前スレに合ったけど
自分が試合やってる感じ、ミドル~ロングの方が良くないこれ?
25:名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fce-iXqK)
22/07/03 10:22:03 QdFz6PB00.net
イベントノルマこなすために突っ込んでとっとと200ダメ稼いで死ぬからの
クリアしてからのバカゲーごっこやクソビルド育成に移ったのではないでしょうか
26:名も無き冒険者 (ワッチョイ 2fcd-QBhF)
22/07/03 10:23:30 +cZGF4JO0.net
昨日のコンクエだとロングは微妙というか負けの原因っぽかったけど
今日のドミネーションだとロング+ミドルは有りだとおもうな。
27:名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f4f-auNL)
22/07/03 10:25:30 rJF1X4Ua0.net
新マップの方は8:8だし上取るのにもある程度射程あったほうがいい
Emerald Valeは無限JJLRMを考慮しないなら高DPSで固まったほうがいいかな
そして今やってるRubellite Oasisは無限JJのくせにかなり低い位置に高度制限あってクソ
28:名も無き冒険者 (ワッチョイ 1efa-LN8t)
22/07/03 10:54:33 2LsB2RVB0.net
なんかQPにくらべてEvQの方が沼プレイヤー多いというか
やたらと射線塞いだり出てきたり、進路塞いで来たりっていう事多くて辛いわ
あと発狂VCも多くて耳が痛い
29:名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fce-iXqK)
22/07/03 11:15:48 QdFz6PB00.net
アメリカとカナダのホリデーだからね
アルコール積載オーバーなわけですよ そこは
30:名も無き冒険者 (ワッチョイ 1efa-LN8t)
22/07/03 11:40:30 2LsB2RVB0.net
遂にグループでEvQ入ってくるプレイヤー出てきて
一気にクソゲ―化してるんだけど死なねーかなマジで....
31:名も無き冒険者 (ワッチョイ 2fcd-QBhF)
22/07/03 11:46:25 +cZGF4JO0.net
昨日より大荒れの試合多くて草
32:名も無き冒険者 (ワッチョイ 1efa-LN8t)
22/07/03 13:31:43 2LsB2RVB0.net
3分でイベント試合終わったんだけどパワーバランスどうなってんのこれ?
グループで入る方法もそうだけど、マッチング時点で明らかに無理ある試合多くない?
33:名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fce-iXqK)
22/07/03 14:04:53 QdFz6PB00.net
リスポ負け避けるために一人は離れた位置で円内にとどまらないとそんな終わりになるね
34:名も無き冒険者 (ワッチョイ 1efa-LN8t)
22/07/03 15:27:57 2LsB2RVB0.net
ぶっ通しでEvQ25戦やったけど、勝てたの2戦だけでホンマクソって感じですわ
グループ混じった試合は10試合以上、バランスも終わってるマッチアップばかり...
マッチングシステムは作り直しが必要に思うわ。あとアサルトとヘヴィー混ぜちゃダメだと思う
気分転換にQPしたらバカみてぇにラグくてゲームにならんしでマジで頭抱えるわ
35:名も無き冒険者 (ワッチョイ 1efa-LN8t)
22/07/03 17:27:30 2LsB2RVB0.net
イベントマッチ、割と満遍なく期待を見かけた気がするけど
群を抜いて多いというかコイツは強いって思ったのは
ヘルブリ、サンスパ、カタフラクト、ドラゴン、マローダーだわ(次点でエボンとマッドドッグかな?)
全員LLかPPCガン積みぶっぱでCTぶち抜く感じで分かってたけど近距離の人権あんまりないわね
カタフラクトはLB30とかチョイチョイみるし戦績も悪くなさそうだけどHP的にちょい厳しくないかね?
アサルトはもうアニヒダイアウルフ以外の選択肢ないし微妙ね
36:名も無き冒険者 (ワッチョイ 2fcd-QBhF)
22/07/04 11:46:51 934fmyVu0.net
ダイアウルフってそんな強い?
37:名も無き冒険者 (ワッチョイ 1efa-LN8t)
22/07/04 11:51:47 yCOGIRe20.net
100tアサルトの中だと1,2位争う強さあるよ
イベントだと天敵になる裏取りマンやフランカーいないからマジで無敵
ダイアウルフが仕事するかどうかで勝ち負け決まるレベルだよ
38:名も無き冒険者 (ワッチョイ 2fcd-QBhF)
22/07/04 12:03:08 934fmyVu0.net
よかったらQPでオススメのヴァリアントやアセン教えて欲しい
次Cビル溜まったら買う時に参考にしたい
39:名も無き冒険者 (ワッチョイ a358-auNL)
22/07/04 13:43:04 HXwgqQoK0.net
好きな重量も動き方も出さずおすすめもねぇよ もしくはそれすらわからん初心者なのか
だとすればとりあえずクランのecm機ぐらいか ポッド換装で得意な武器探すよろし
40:名も無き冒険者 (ワッチョイ 2fcd-QBhF)
22/07/04 14:19:41 934fmyVu0.net
ああ、ごめん。
>>37宛にダイアウルフのヴァリアントやアセンを聞きたかったんだけど
IDでわかると思って主語やアンカー省略しちゃったよ。
41:名も無き冒険者 (ワッチョイ 1efa-LN8t)
22/07/04 15:19:57 yCOGIRe20.net
多分そうやろなって思ってたけど違ったら恥ずいからスルーしてた
>>40
代表的なのだとDWF-UVの8AC2かDWF-Cの2Gauss+2ERLL+6ERML+ECMの一点ぶち抜きビルド
DWF-CにPPC4~5門(これはスノブガン積みしたドラゴンかAWS-9Mの方にお株奪われた感はある)
とりまUVかCあれば良いと思うよ。スゲェ変わったビルドでWにSPLガン積みとかあるけど熱量調整で死んだ
42:名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f4f-auNL)
22/07/04 16:45:09 PlXsK7Gm0.net
DWFなんてCセンター以外ありえんやろ
そしてUV腕を移植できると高火力
43:名も無き冒険者 (ワッチョイ 2fcd-QBhF)
22/07/04 17:55:40 934fmyVu0.net
>>41
どもども、ありがと~
44:名も無き冒険者 (ワッチョイ 1efa-LN8t)
22/07/05 09:41:45 3Ny7NPgN0.net
やけくそでVPR-Fを12HMGビルドで走らせてるけど
短命な割に結構戦績悪くないからもうこれ結論で良いかなって思えてきたわ
8MG+5SPLとか8LMG+3HMLとか色々試して割と悪くないかなって思うけど
やっぱ8HMG+5SPLか10HMG+3ULの圧倒的なストラクチャー破壊力が堪らん
45:名も無き冒険者 (ワッチョイ 1efa-LN8t)
22/07/05 13:12:35 3Ny7NPgN0.net
スノブPPCやばない?
なんか火力もそうだけど熱効率なかなか良くて
これ2~3門積んで連打してるだけで敵溶けていくんですけど?
アウェーサムの6スノブPPCとかミディアム以下接敵したらお終いで笑うんですけど
46:名も無き冒険者 (ワッチョイ a3c9-iXqK)
22/07/05 13:34:19 GHTs5D6P0.net
セールのUAVひたすら買う作業しんどい
47:名も無き冒険者 (ワッチョイ a358-auNL)
22/07/06 08:04:59 1POYvI5M0.net
snppcは出来る子に生まれ変わりました
uav10個づつしかできなくてワロタ地味に100個買って作業終了
48:名も無き冒険者 (ワッチョイ 2fcd-QBhF)
22/07/06 08:50:15 DQi7ongF0.net
せめて100個単位で買えるといいんだけどね
49:名も無き冒険者 (ワッチョイ 1efa-LN8t)
22/07/07 08:27:38 u9AOgi3g0.net
え、今度やるルートバッグイベントって好きなヒーローメック1体貰える!?
URLリンク(mwomercs.com)
もしそうなら最高じゃないこれ?値段的にヘビーかアサルト狙いたいわね
50:名も無き冒険者 (ワッチョイ 1efa-LN8t)
22/07/07 10:03:35 u9AOgi3g0.net
クルセイダーの10HMG4SRM6とかいうふざけた構成がバカ強くて笑う
これが許されてVPR-Fが許されないの納得がいかんわ
51:名も無き冒険者 (ワッチョイ 2fcd-QBhF)
22/07/07 11:06:18 NpVsOZB90.net
メック詳しい兄貴達
ヘビーとアサルトでおすすめのヒーローメック教えてほしいんだぜ!
52:名も無き冒険者 (ワッチョイ 1efa-LN8t)
22/07/07 11:41:12 u9AOgi3g0.net
イベントの奴は度のメック選べるかのリスト待ちだからアレだけど
鉄板中の鉄板はVIRAGO(ヘルブリンガー)、BLACK WIDOW(ウォーハンマー)、IV-FOUR(クイックドロー)
ULTRAVIOLET(ダイアウルフ)、SPIRIT BEAR(コディアック)、DEATHSTRIKE(マッドドックMkII)
SCORCH(マローダーIIC)、SLEIPNIR(サイクロプス)辺りが性能的にオススメされる
53:名も無き冒険者 (ワッチョイ 2fcd-QBhF)
22/07/07 14:20:43 NpVsOZB90.net
>>52
めっちゃ助かる
ヘビーはヘルブリンガー
アサルトはダイアウルフかサイクロプス辺りがよさそうにみえる
54:名も無き冒険者 (ワッチョイ 1efa-LN8t)
22/07/07 14:30:43 u9AOgi3g0.net
ヘルブリはぶっちゃけCB売りので全然OKなんだ
なんでVIRAGOかっていうと、ファーミングするのに丁度いいメックだからなんだわ
(ファーミング:稼ぎ行為。2HLL+4erML+ECMでCbillを稼ぎやすい)
サイクロプスは4LB10 とか4RAC5か4RAC2で摺りつぶす豪快なメックで良いぞ
ダイアウルフは腕が欲しいだけで別バリアント(C型)が欲しくなる(もちろんそのままでも問題はない)
55:名も無き冒険者 (ワッチョイ 03f3-PmjZ)
22/07/07 21:00:06 IDOf52Zt0.net
上記以外で一般的にオススメされそうなのはNTG-JK(Night Gyr)かなあ
ビルド幅広いし、何しても強い感がある
UAC10*2+SRM6A*4、UAC2*6、UAC10*2+UAC20
以下個人的オススメ
HLF-VO(Hellfire)←MASC搭載UAC20*2
HGN-?C-KP(Highlander ?C)←SRM6A*4+LB20*2
SNV-BR(Super Nova)←SRM6A*3+UAC20*2
56:名も無き冒険者 (ワッチョイ 1efa-LN8t)
22/07/07 22:58:40 u9AOgi3g0.net
海外ニキの意見聞いてみたけど
1番人気はデスストライク、2番人気はスコーチ、3番人気はグリンナー(ウルフハウンド)っぽい?
スレイプニールとスピリットベアーは調整重なって微妙って意見がチラホラしてて(´・ω・`)よ
57:名も無き冒険者 (ワッチョイ a3ce-iXqK)
22/07/07 23:07:21 pQuhH96m0.net
デスストライクは塗りもカッコイイ
58:名も無き冒険者 (ワッチョイ 1efa-LN8t)
22/07/07 23:36:00 u9AOgi3g0.net
戦場で見かけるクルセイダー、大体4SRM6か4MRM10に10HMG構成で鬱陶しいわ...
PIR-1、VPR-Fと来てヘビークラスのマシンガン枠で非常に楽しみだけど
正直あんまり強そうに感じないというか、ヘビーでその火力はどうなんだ感がある
実際使ってる人いたら聞きたいんだけど、使い心地どうよ?
59:名も無き冒険者 (ワッチョイ 1efa-LN8t)
22/07/08 13:51:18 pAuDNsyC0.net
今更なんだけどISのPPCっていつの間にか最低距離消えてるのね
PPCしか持ってないし楽勝だろウェーイwって突っ込んだらめっちゃ削られてビビったわ
60:名も無き冒険者 (ワッチョイ a358-auNL)
22/07/08 17:10:56 19a0XW2h0.net
isppcはリニアに威力下がる
50mぐらいなら威力も半減程度で十分痛い
ishppcはいきなり0ダメになる
90m下回るとノーダメ
ついでにピンクバグ取れたから晒そう
URLリンク(i.imgur.com)
はよ治してちょー
61:名も無き冒険者 (ワッチョイ 1efa-LN8t)
22/07/08 18:54:05 pAuDNsyC0.net
あれこれってイベントだかなんかじゃなかったのか...
62:名も無き冒険者 (ワッチョイ cbfa-vJ0q)
22/07/09 11:30:08 ufNVH9DW0.net
いろんな機体で色んなビルド試してるけど
スノブPPC、なるはやで弱体した方が良いんじゃないかってレベルで蔓延り過ぎてる...
cPPCよりも射程が短い以外の欠点が無いしライトから持てるってのが不味すぎる
あとマッチングも仕方ないとはいえどっちのチームが上手いかでしかない試合多すぎてクソ
63:名も無き冒険者 (ワッチョイ adce-XIlg)
22/07/09 12:48:09 pTRK0Q/+0.net
ISのAC10と20の強化まったなし
64:名も無き冒険者 (ワッチョイ cbfa-vJ0q)
22/07/09 13:19:49 ufNVH9DW0.net
LCT-1VにSNPPC載せてスキルでCD全開放すると
大体1.2秒で1発(10+5点)撃ててめっちゃ気持ちいからオススメ
65:名も無き冒険者 (ワッチョイ 7558-TkQT)
22/07/09 13:34:31 SjGw9RQl0.net
ここしばらくis強化してんね
66:名も無き冒険者 (ワッチョイ ad4f-TkQT)
22/07/10 10:49:21 GLji47BV0.net
caseの今の仕様ってどうなってるかわかる?
67:名も無き冒険者 (ワッチョイ cb61-XIlg)
22/07/10 12:44:23 S9iWlhjL0.net
重量ゼロで1スロ占有、効果は以前と変わらず隣接部位へダメージ波及を防ぐ。
68:名も無き冒険者 (ワッチョイ cbfa-vJ0q)
22/07/10 14:35:24 +0NYAcq+0.net
ずっと疑問に思ってるんだけど
自分が使うライトメックのMG5門は大した事ないのに
敵が使うライトのMG5門がくそ痛いのは何で...?
お互い正面装甲撃ってるのに差が出るの納得できない...
あとMG系って火力として機能するラインってどの辺りからだろうか?
MLX-Gの8MGは強いって言われてるから大体その辺りと思ってるんだけど
ライトで3~5門って火力として機能してるのこれ???
69:名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d5c-TkQT)
22/07/10 14:46:31 yePdrQqr0.net
ライトメック同士動き回りながら撃ち合ってそれなら
ping差から相手は君の動体中央当ててるのに
君のはエイムが遅れて反映されて半分ぐらいハズレてるとかでは?
プレイしてるのが北米鯖ならあれはアメリカどころかカナダの大西洋側にあるから
日本からだと良い環境でも150辺りより小さくならないだろうし
70:名も無き冒険者 (ワッチョイ 0dcd-jVDF)
22/07/10 16:02:03 W0xAvgsL0.net
戦闘開始直後くらいに自機の周りにUAVみたいなのが
フヨフヨ浮いてるメックをたまにみかけるんだけど
あれってなんでしょ?
71:名も無き冒険者 (ワッチョイ a394-2HoA)
22/07/10 16:06:18 QCKYrnY10.net
自機を疑似的にTPS視点で見るための飛行カメラ
他ゲームでは誰が見てるか分からないTPS視点にカメラが実際にあるという体裁
72:名も無き冒険者 (ワッチョイ e33a-kiqj)
22/07/10 16:48:35 aHuV4H800.net
外部視点わざわざ使わなくても各方向のカメラ映像合成で三次元映像作れる程度の技術力はあるんだがなあ。
バトルROMとかそういう形式のはずだし。
73:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b3b-TkQT)
22/07/10 16:53:45 VbfBXLwJ0.net
最近野球中継とかでやってるやつの話なら合成するためのカメラ要るだろうけど
戦場に予めカメラ置いて置けるのかい
74:名も無き冒険者 (ワッチョイ 7543-+sqL)
22/07/10 17:41:38 abadfBYt0.net
hosyu
75:名も無き冒険者 (ワッチョイ 7543-+sqL)
22/07/10 17:42:56 abadfBYt0.net
保守
Number7
76:名も無き冒険者 (ワッチョイ 0dcd-jVDF)
22/07/10 17:46:27 W0xAvgsL0.net
>>71
ありがとう
そういう事なのね
77:名も無き冒険者 (ワッチョイ ad4f-TkQT)
22/07/10 20:35:44 GLji47BV0.net
>>67
つまり弾薬と同じ場所に積めばいいの?
78:名も無き冒険者 (ワッチョイ 7558-TkQT)
22/07/10 21:45:26 R58Kef5f0.net
tpsカメラはデフォf3ね
視点が多少上になるのとマップ見えなくなる地味なデメリットあり
テスト出撃で試してみてちょ
ケースプロテクションは誘爆を閉じ込める
基本肩に積んで本体へのダメカットするのが多い 腕でもいいよ
足はスロが少ないから勿体ない 本体は多分もう死んでるよ
79:名も無き冒険者 (ワッチョイ cbfa-vJ0q)
22/07/10 22:03:15 +0NYAcq+0.net
ケースって今はサイドトルソに入れておけば誘爆しないんじゃなかったっけ?
>>69
pin差かぁ...それはどうしようもないから辛い
80:名も無き冒険者 (ワッチョイ cb61-XIlg)
22/07/10 22:06:19 S9iWlhjL0.net
>>77
そうです、肩が飛んだら死ぬISエクセルエンジンには意味ないですが
足とかには入れないですね、誘爆を防ぐものではないから中央にも入れない。
81:名も無き冒険者 (ワッチョイ ad4f-TkQT)
22/07/11 07:23:56 6aC9r94y0.net
>>77です、お礼申し上げるのを忘れていました
ありがとうございます
82:名も無き冒険者
22/07/12 18:12:48.38 qTD3J16v0.net
Tire2になったとたん半分ぐらいTire1の戦場になるとかなにこの地獄
83:名も無き冒険者
22/07/12 20:26:21.14 DCLEWhOd0.net
ティア2くらいから適当なアサルトではやっていけなくなって辛い
ライトは楽なんじゃが、アサルトまじできつい
84:名も無き冒険者
22/07/12 20:57:07.47 hfeu+cQs0.net
動き遅い故マップ熟知しとる必要あるね
afk耐性とかも無く少しでも遅れると死ぬ
85:名も無き冒険者
22/07/12 22:41:46.93 zSLTG+vi0.net
なんやかんや言ってTier4以下が楽しいと思えて来るわ
2以降はなんか気楽に遊べない...
86:へたくそ初心者
22/07/12 23:11:40.02 n82nQNs60.net
幻覚だったかもしれないがガウス2丁とライトガウス2丁とPPC2個積みの胴体以外装甲ないファフニールが敵にいた気がする。やっぱいるわけないよなそんな頭おかしいやつ
87:へたくそ初心者
22/07/12 23:11:40.54 n82nQNs60.net
幻覚だったかもしれないがガウス2丁とライトガウス2丁とPPC2個積みの胴体以外装甲ないファフニールが敵にいた気がする。やっぱいるわけないよなそんな頭おかしいやつ
88:へたくそ初心者
22/07/12 23:12:29.09 n82nQNs60.net
なんか2個書き込みされてた
89:名も無き冒険者
22/07/12 23:31:25.11 uPuG6GP20.net
マイニングとかで左から出されて高速NASCARされた時の約束された即落ち
速度次第では対策無し
90:名も無き冒険者
22/07/12 23:41:49.83 zSLTG+vi0.net
昔々まだガウスがチャージをしなかった頃
装甲のほとんどを捨てたガウスレイブンという機体がおったそうな
91:名も無き冒険者
22/07/12 23:54:23.74 GJudQ8kcd.net
胴体(と脚)だけに武器と弾薬積んで腕の装甲ゼロは一部のメックで稀によくいる
92:へたくそ初心者
22/07/12 23:57:51.47 n82nQNs60.net
そのファフニール足も腕も装甲なかったしちょっと攻撃するだけで胴体の装甲をはがれたんでほんとに外せる装甲全部外して武器積んでたと思います。
93:名も無き冒険者
22/07/13 13:58:02.47 GRqGwv5s0.net
ライフルマンIIC-2 AC2x6構成って
瞬間火力ないからあんまりガチで打ち合うときついし
立ち回りはサイドアタッカーでええのん?
94:名も無き冒険者
22/07/13 14:31:59.28 Ogm2OoLJ0.net
ガラスの砲塔の異名を持つビルドだけど
超単純に遥か遠方、射程ギリギリから相手が死ぬまで撃つのをやめないスナイパーとして立ち回るのですぞ
95:名も無き冒険者
22/07/13 14:45:07.62 Tqgl1N+20.net
横槍専用機の運用は敵の確認が鍵
こちらを向いてないとか誰か撃ったクールタイムにペシペシする
自分から積極的に向かうと死ぬ
96:名も無き冒険者
22/07/13 22:03:47.57 GRqGwv5s0.net
一方的に撃てるとめちゃくちゃ楽しいけど
使いこなすの大変だわ
瞬間火力重視のフランカーな機体ばかりつかってたから
難易度すごく高く感じる
97:名も無き冒険者
22/07/14 00:00:13.35 Pd8Ozzpq0.net
やるなら22時以降だな、欧米の強者ユニットがいなくなる
裏設定としてリーダーボード総合の平均スコア270ぐらいが上下のTireにぶち込まれるボーダーだと思ってる、体感で。
300位まで上げるとエイムボット使ってそうなガチとやりあうハメになるし。
260割り込むとナメたビルドでも緑の矢印になる
グループ組んだときは平均Tire切り上げのような気がする3.2なら4扱いのような
あくまでも体感だから気のせいかもしれないが
98:名も無き冒険者
22/07/14 07:06:06.92 est8m63q0.net
リーダーボードなんてあるのかこのゲーム...ちょっと自分のスコア気になったわ
スコア稼ぎにLRMボートしてるけど
なんかAMS持ち少ない代わりにECMが多すぎて辛いわね
直射で誤魔化してるけど、SSRMといいロックオン系死に過ぎてる気がするわ
まぁLRMなんて強かったらクソゲ―なのは低Tier時代に味わってるから今がちょうどいいのかもしれんけどさ
99:名も無き冒険者
22/07/14 14:08:56.26 P1NnQMy20.net
公式ページログイン 右上プロファイル
リーダーボードタブは各シーズンごとのランキング
ステータスタブが機体使用率や勝率
武器の使用数 トリガー引いた数や命中率
ステージの勝率 全て記録されてる
高チアLRMは如何に対ecm対策するか
bpタゲコンタグ辺り持ち込んでかつスキル取ってないの探す旅が始まる
100:名も無き冒険者
22/07/14 14:28:52.85 est8m63q0.net
>>99
thx.かなり低くて泣いたわ
て思ったけど重量別でみるとメインでやってるとこ(ミディアム)は結構いい位置にいて安心したわ
プレオーダーなんて見つけたんだけど
これって過去のも今回のもまだ買えるんかな?
101:名も無き冒険者
22/07/14 14:38:53.89 yFVRLPwl0.net
URLリンク(leaderboard.isengrim.org)
で他プレイヤーの戦績も見れるよ
欧米の強者ユニットがどれを指すかは知らんけど
22時以前の方が弱いプレイヤー多い気がする
102:名も無き冒険者
22/07/14 17:05:09.69 P1NnQMy20.net
基本ストアにて過去発売のものは大体リアルマネーで買えます
一機買いはストア バンドルにてNew Player Packs - Clan と New Player Packs - is でころころ変わりながら売られてます
余分なバンドルも不要な場合はmcをリアルマネー買いしてゲーム内で買うキャッシュフローになります
103:名も無き冒険者
22/07/14 23:09:07.29 est8m63q0.net
プレオーダーなんか値段変だなって思ったら
$40ので基本バリアント+α、追加で$15でヒーローかチャンプって形になってるのね
ちょっと手を出すか迷うけどウォーホーン目当てに買ってしまいたくもあるなこれ...
104:名も無き冒険者
22/07/14 23:25:48.38 P1NnQMy20.net
特殊バリアントは別売りっていう姑息さ
105:名も無き冒険者
22/07/16 12:46:17.80 4MqLzhhz0.net
なんかグループQ多すぎるしつまらない試合ばっかりだわ
ピラニアとバイパーのMG40門オーバーなウルフパック多すぎてクソゲ―感がヤバい
味方のカバーがあればマシなんだけど誰もミニマップやチャットとか見てないしホンマクソ
106:名も無き冒険者
22/07/16 13:21:14.06 4MqLzhhz0.net
VC使ってないのが悪いとは思うけど
あんまりにもマップとかチャットを気にしてない人が多すぎてマジで辛い
側面とか後ろから来てるからスポットと警告してるのに全然気にしなくて
それで狩られて文句言う人そこそこいるしマージで辛い...
107:名も無き冒険者
22/07/16 14:00:44.66 R8KuqdtS0.net
以前のグループキューやFPが腐れた原因がアンバランスなマッチングだからな
それで人が居なくなったのに人が居ないから全部混ぜたアンバランスなマッチングにしますってサービス終了したいんだなって思うよ
108:名も無き冒険者
22/07/16 14:08:21.90 2s2NM3Rt0.net
ちょっと前に本家のコミュニティでは
グループ至上主義でグループしないやつが悪いという風潮と
聞いたことあるけど、今でもそうなのじかな。
正直、人生は死ぬまでやめられないが、ゲームは簡単に辞めて別世界(別のゲーム)
に抜けられるからエリート主義みたいなのは流行らないと思うんだよな。
109:名も無き冒険者
22/07/16 14:24:50.04 4MqLzhhz0.net
>>108
先々月くらいの8v8マッチの前位からGroupQとソロQを別けろって意見がたっぷり出てるよ
結果として8v8からGroupQは排斥された(なお抜け道があったしスナイプも出来た)
グループQというか友人やコミュニティで人集めて遊ぶってのはとても楽しいってのは理解してるけど
流石にマッチングとかスコアにデカい影響与えすぎるから勘弁してほしいよなぁマジで
110:名も無き冒険者
22/07/16 14:48:57.85 2s2NM3Rt0.net
>>109
向こうでも文句はでてるのね。
まあ、そりゃそうだよなー。
他人の俺達Tueeeに余暇の時間使ってまで付き合いたくないわな。
111:名も無き冒険者
22/07/16 17:00:00.16 4MqLzhhz0.net
ヘビーレーザー系大好きなんだけど
使えば使うほどHMLの微妙さがヤバいと思うんだけど
これが使えるってビルドとか状況ってあるんだろうか?
インキュバス-4で6門積むとオバヒしないで60点叩きつけるけど
普通のerMLの方が熱効率も回転率も射程も長いから超微妙に思う...
112:名も無き冒険者
22/07/16 17:24:51.23 0BBlYpUI0.net
2人だと正直そこまで影響でないけど3人からは確実に勝敗に影響及ぼせる
チーム戦のゲームなんだしソロQ出撃でもVCしない方が悪いってのも分からんでもない
113:名も無き冒険者
22/07/16 20:40:40.21 4MqLzhhz0.net
一日中ずっとやってて思うんだけど
明らかに対処しなきゃダメな状況でも無視してそら負けるって試合どのTierでも多すぎない?
グループQも問題だけど、脳みそあるのか分からんプレイヤーが多いのもなんか問題な気がするわ
ゲームなんだしマジになってやるのはおかしいと思うけどなんか明らかにひどい試合が目立って辛すぎるわ
114:名も無き冒険者
22/07/16 21:51:07.99 iyKaSYWv0.net
観戦してると低難易度のBotみたいなエイムしてる奴いるよな相手のCT赤いのに脚に寸分の狂いもなく照準吸いつけて撃ってたり
ほんまもんのBot混じってんちゃうか
115:名も無き冒険者
22/07/16 22:32:29.10 3HFLhVVk0.net
やっぱみんな「こいつらBOTやろ!」って思ってるんやな
ワイもや!
MW5のNPCみたいな動きなんや。
谷みたいな地形に3~4匹集まって思考停止して固まってるのもモロMW5のNPCの動きやで
116:名も無き冒険者 (ワッチョイ 916b-fNnm)
22/07/17 16:21:22 cOfLN2yo0.net
そもそもMW5のAIはMWOでの人の動きをもとに作成されたものだからな
そのBOTみたいな動きこそMWOでの正しい動きだ
117:名も無き冒険者 (ワッチョイ 89ee-GsVe)
22/07/18 00:06:39 UxHS4hAM0.net
人が減ってきてマッチング時間延ばさないためにメックのトン数を揃えないとかグループとソロ混ぜるとか
8v8とか質より時間の投げやりなマッチングを始めるぐらいならそのBOTを逆輸入してマッチングに混ぜれば良いのにな
それこそBOTレベルの動きしかできない人間もいるんだから
マッチング時間が早まることはあっても戦闘の質は今以上には落ちないと思うけど
118:名も無き冒険者
22/07/18 00:16:09.42 UxHS4hAM0.net
いや、むしろ人間だけで急いでマッチングさせる必要が無くなるから
トン数やグループだソロだの格差は減るよな…
AIがCOMと呼ばれていたようなオフライン家庭用ゲーム機全盛期は弱くて人間との対戦に比べたら物足りなかったから
PvPが早くいつでもできるオンラインゲームが普及した時はかなりの魅力だったけど
今じゃ下手な人間より役に立つし必要な時にいくらでも用意できる適度なAIの方が有難いよ
119:名も無き冒険者
22/07/18 00:55:32.77 Q7EbPLn40.net
このゲーム一番プレイしてるのが5万戦前後なんだけど
スコアは低くて200とかそこらでaiじゃねって言われててワロタ
120:名も無き冒険者
22/07/18 23:32:01.75 jTgD2ncc0.net
両チームに同じクランの4人分隊がマッチしてたんだけどなんなのこれ
121:名も無き冒険者
22/07/18 23:49:53.57 LADTEoGK0.net
普通に同じクランの8人が2グループに分かれて同時にキュー入れたんでしょ
北米サーバーの現地は今昼間なのもあるけど
人が少ない中でバランス度外視でとにかく早くマッチさせたがる現状じゃあさもありなん
122:名も無き冒険者
22/07/19 00:13:53.90 SbG6OhCP0.net
よく敵味方両方入ってるクランは気をつけたほうが良いぞ、 敵味方4人でチームに分かれてたとき
スコア出そうとすると味方のほうが背面撃ってくるぞ
マジいつかBANされるだろあそこ。
123:名も無き冒険者
22/07/19 01:34:03.77 s+AfGptH0.net
ピラニアはむしろそういう状況をコミュニティが盛り上がってるとか何とか思い込んでそうだけどね
8v8で4人グループは論外だったからマッチしなくなったとはいえ
そもそも12v12で4人グループも多すぎると8v8のテスト中にも不満が噴出したのに
堅持してるのを見るに妙に固執してる気がある
他のゲームでも何で維持してるのか分からないシステムとかあるけど一体何が彼らをそうさせるんだか
124:名も無き冒険者
22/07/19 07:59:46.98 JJH8GNVk0.net
超単純にみんなで遊べるってのはそれだけ集客効果があるのよ
誰か一人が3人誘って1人でも定着すれば御の字だし
定期的に4人で遊んでくれるなら課金してくれるかもしれないしね
別ゲーだけどゲームコンセプト的にグループシステムを否定してるのに実装した結果
大多数がグループ化してバランスとか色々根本から終わってるのに長々続いてる人気?ゲームもあるよ
それくらい友人たちと遊べるシステムってのは今めっちゃ重要なのよ
125:名も無き冒険者
22/07/19 08:39:36.45 ToRyuAhA0.net
それわかるわ
全然違うゲームだけどDBDとかソロじゃやらない層はかなりいるはず
126:名も無き冒険者
22/07/19 09:06:13.91 7u0Gaazm0.net
多すぎると言ってるからグループマッチを廃止しろという話じゃなくね?
このゲームがかなり参考にしてそうな某戦車ゲームは15対15で3人までだったし
15分の3で支配率20%に対して12分の4の33%は参考元より改悪してるだろとは思う
グループ上限を3人にしてもまだ25%だぜ?
127:名も無き冒険者 (ワッチョイ 76fa-D+Q4)
22/07/19 09:27:31 JJH8GNVk0.net
新パッチノート着たわね
URLリンク(mwomercs.com)
プラコレは正直どっちも微妙が過ぎると思うわ。今の環境にはあんま合ってない気がする...
機体修正はなんかライトの強化が凄まじいと思う反面、一定の戦果を出せるMGビルドを許さないっていう鋼の意思を感じるわ
JR7-IIC-2の4HML構成は愛用してるから強化貰えてマジ最高
バンシーとキングクラブはちょっと微妙な強化に感じるけど使ってる人的には悪くない変更なんかね?
128:名も無き冒険者
22/07/19 10:54:55.91 I8aQ343C0.net
クリティカル率を抑えるスキルが強化されるって事は
これも結果的にMG弱体化させたい意向の表れって事なんだろうか?
129:名も無き冒険者
22/07/19 11:45:30.15 ToRyuAhA0.net
そんなにMG使わせたくないのか
もうLaser Alphaするわ
130:名も無き冒険者
22/07/19 11:54:41.71 QpUdu5yl0.net
というかグループ上限を4人から3人にするだけでMGライトメック4機で固めた火力を2割5分削れるんだけど
そっちの方向には持って行かないという意向の表れだな
131:名も無き冒険者
22/07/19 14:37:04.37 JJH8GNVk0.net
VPR-F、8LMG+2HMLで割とまだ食えるなって思ってたけど
クリティカル抑制強化されたらもうマジでUPL alphaになるしかないんだけど...
GroupQのせいでバランス歪められてしまうのマジで辛い...
132:名も無き冒険者
22/07/19 22:59:04.85 wWECsi750.net
プラコレ。
ドル売り迷彩にしてどのメックのどのバリアントでもCBボーナス付くようにすればいいと思うの
133:名も無き冒険者
22/07/21 06:49:04.81 2Pg0iMry0.net
たまーにグランドドラゴンなる機体を見るけど
あれってドラゴンのバリアント?
134:名も無き冒険者
22/07/21 08:48:34.52 zaj+AybV0.net
URLリンク(mwomercs.com)
設定的にはプロトタイプ機のヒーローカスタムとかそんなんだったはず
135:名も無き冒険者 (ワッチョイ 76fa-D+Q4)
22/07/21 09:29:14 2Pg0iMry0.net
>>134
はぇー片手デカいだけで中身はDRG-1Gなんすな
ちょっと買おうか迷うくらいのカッコよさ...
136:名も無き冒険者
22/07/22 18:52:13.00 dL1hPnkg0.net
スコア稼ぎの追い込みしてるんだけど
味方が開幕速攻で3~4落ちする試合ばかりで全然稼げねー...
なんで自分のいるチームばかりこうなのか、辛すぎてキレそう
137:名も無き冒険者
22/07/22 19:59:42.33 dL1hPnkg0.net
NARCとLRMボートとウルフパックの混成チームが今暴れ散らかしてて全然楽しくねーわ
一生雨降ってきて超スピードでじり貧だわ孤立したら喰われるわでマジで面白くない
武器とか機体の弱体する前にグループとソロ別けろよマジで...
138:名も無き冒険者 (ワッチョイ 514f-VsAj)
22/07/23 01:13:06 y6wS/c5B0.net
散々使えねぇと言われてるLRMもグループ専用武器よな
139:名も無き冒険者
22/07/23 02:27:39.58 UqVjXVUK0.net
グループ四人なら苦手マップも拒否できちゃうのもなあ
140:名も無き冒険者
22/07/23 03:10:49.42 TWO/e7Nm0.net
そもそもランダムマッチングで複数対複数で戦う形式の対戦ゲームで
チームの3分の1を占めるグループが作れて好評を博して上手くいって儲かってるゲームって他にある?
MWOの運営は本気で今MWOが持ってるのは4人グループのおかげで
これを上限に3人に減らすだけでも破綻すると信じてるのかな
末期感のある組織はどこも下手を撃ちたくなくて思考が硬直しがちなんだろうか
141:名も無き冒険者
22/07/23 03:16:26.04 TWO/e7Nm0.net
4人グループにマップ投票を支配されたくないなら
マップの投票制度の方をやめる手もあるけど
長年続けてきた投票システムもこれまた簡単に消そうとはしないだろうね
142:名も無き冒険者
22/07/23 03:49:14.53 y6wS/c5B0.net
投票ってもしかして4人グループだと4倍なの?
4人いるのにリーダー1人分の投票しかできないと思ってたんだけど
143:名も無き冒険者
22/07/23 14:35:44.68 kNk32u020.net
10年続く根本的な問題はマッチングのバランス
FPもグループマッチもマッチングバランスを全く行わなくて腐れた
クイックプレイはTierを使っていたけれど時間をかければ誰でもTier1に到達したせいでマッチングバランスが取れていなかった
人が居なくなったからグループもTierも関係なくマッチングするようになった
どうにもならないと思うよ
144:名も無き冒険者
22/07/23 15:16:11.69 8S6sn0OH0.net
機能してないなりに低ティアから引っ張ってきてるんだから
もっとスコアに忖度してもいいとは思う。
145:名も無き冒険者
22/07/24 11:17:33.86 fDnDcr520.net
海外コミュ鯖でチョコっと話題になってる事だけど
VPR-Fのウルフパックグループが若干弱体して
代替か互換となると思われたクルセイダーのヒーローはイマイチだった結果
RAC2とかRAC5をガン積みしたメックで固めて問答無用で削り殺すクソグループが流行っているそうな
やっぱグループはさくじょするか専用のモード用意しよう?
146:名も無き冒険者
22/07/24 17:36:06.68 fDnDcr520.net
なんかもう本当に同じレベルでマッチングしてるのかってレベルのプレイヤーとしかマッチしなくて
ゲームそのものが面白くないと感じるようになってきて悲しいわ...
147:名も無き冒険者
22/07/24 17:43:24.91 OQBAjAZB0.net
グループ自体はいいんだけど
必死勢は必ずといっていいほどウォールハックやエイムボット持ちいるんだわ。
で野良入らないように4人できっちり固めてくるから負け側に必ず入れられる寸法。
UAVや裏スポットない状態で稜線顔出し寸前ビタ止めすると面白いように頭上PPCが何本も飛んできて萎えるぞ
148:名も無き冒険者 (ワッチョイ 8bfa-rbNR)
22/07/24 21:33:51 fDnDcr520.net
>>147
それ大体はラグで相手からは見えてるかグラ設定で描画下げて見えてるだけだと思う
このスコアを見て欲しい...そして評価して欲しい
URLリンク(imgur.com)
ちなみに試合展開は以下の通り
開幕3分で0-3、5分くらいで3-4、7分くらいで8-7、そして捲られた
敗因は終盤8-7の辺り、私含む3v1で敵のファフニールを相手にしたときに
後ろから攻撃してくる敵フェニホ?を抑えるために私が離れた後に
味方二人がオバヒでシャットダウンしたファフニールを倒したと勘違いして放置して背面ぶち抜かれた事だと思ってる
149:名も無き冒険者
22/07/25 07:06:55.53 W7RCXlSt0.net
何度も言うがこのゲームダメージ取るゲームじゃないんよ
この手の人間は思考を提言するのが一番
自軍と敵軍見比べてアシストが数段階低い これをどう見るか
一番ダメ取ってるのがトップクラスに低い4 これをどう見るか
敵軍には10が二名居る
こう言われて 「から」 どう考えるか
150:名も無き冒険者
22/07/25 07:21:23.72 j1JUtSI20.net
いやダメージ取るゲームだろ
それが一番わかりやすく簡単にC-bill稼げてTier上がるのだから
ただヘルブリンガーで1000ダメ超えは特に珍しくもない
151:名も無き冒険者
22/07/25 08:59:13.51 6qasEonf0.net
>>149
言わんとしてる事は解らないでもないよ
ダメージが高い=狙いがぶれてて必要以上の無駄なダメージが発生しててTTK落してる
アシストが多い=フォーカス出来てる、多くの敵に圧掛け出来てる
こう言えると思うし、それでいうと私のスコアは全然フォーカスできて無い上にエイム雑魚のゴミって事になるよ
私個人の意見としてはアシストなんていくらでも稼げるし、ダメージをアシストやキル数で割った時の数字の方が大事だと思うね
dmg970A10の人は流石の一言に尽きるけど、dmg444A10ってalpha1回分x10って感じだし影響度低すぎるよ
無論フォーカス合わせてると全体平均上がりつつ個人スコア下がるから仕方ないとは思うけどさ
152:名も無き冒険者
22/07/25 09:00:59.05 6qasEonf0.net
あとダメージを取るゲームじゃないなら何なのとか
思考を提言するって言いながら結局何も言ってないのとか
どう考えるって自分の考え置かないから
何が言いたいのかとか何考えてるのかとか、そもそも何なのか解らん
153:名も無き冒険者
22/07/25 09:04:20.90 Azmtvp9C0.net
どう見るもクソも勝ったほうがダメージもアシストも出してるのは当たり前
154:名も無き冒険者 (ワッチョイ 514f-VsAj)
22/07/25 09:26:42 j1JUtSI20.net
そもそもキル取ってたらアシスト減るんじゃねーの?
カウントは片方だけだろ?
155:名も無き冒険者 (ワッチョイ 8bfa-R4TS)
22/07/25 10:31:39 6qasEonf0.net
ラストヒットでキル
ラストヒットは取れなかったけど何らかの要因で死亡した対象に最もダメージを与えていたらKMDD
キルかつKMDDでソロキル
キルでもKMDDでもないけどダメージは与えていたらアシスト
だからアシストとキルは別カウントになるね
156:名も無き冒険者
22/07/25 10:40:17.24 6qasEonf0.net
>>155
KMDD最初の"ラストヒットとれなかったら"って部分は間違いだった許して
157:名も無き冒険者
22/07/25 13:31:00.63 Ow464YmQM.net
どの設定上げれば描画されない見えない壁が減るの?
長距離だと見えない稜線もあるし勘弁してくれ
158:名も無き冒険者
22/07/25 14:57:12.01 W7RCXlSt0.net
勝ちのみ一点求めるんだ
その他は付いて来る
159:名も無き冒険者
22/07/25 16:02:44.91 RiNU1kQ50.net
スコアだせれば自尊心は保てる
勝利なんて二の次
負けたら味方のせい
勝ったら自分のおかげ
160:名も無き冒険者
22/07/25 17:52:55.05 p7BbYLQu0.net
nanashiさんが上手いことに異論はないけど極端なマッチスコアが出るのって結局のところアンバランスなマッチングってだけなんだよね
24人のスキルが均衡しているマッチングが行われたとして一人だけ跳び抜けたマッチスコアが出るのかっていうとまずありえないでしょ
マッチスコアはその一戦でどれだけ頑張ったかぐらいの指標でしかないよ
161:名も無き冒険者
22/07/25 18:42:33.46 vT1PpHwV0.net
MRMって射程は中距離だけど
弾速や集弾性を考えると相手が棒立ちしてない限りは
近距離武器と割り切ったほうがいい?
162:名も無き冒険者 (ワッチョイ 2958-VsAj)
22/07/25 18:55:47 W7RCXlSt0.net
一応確認しとくが
上手いかどうかすべてログに残ってるゲームだぞ?
大体さ個人を特定できるIDは自分含めて晒したらノーマナーなんだけどそれすら守れてへん
マッチは日本時間にプレイする限りあきらめろん
最近ヤベーBOT沸いてるからageんなよ
>>161
当てられるなら中距離でもいい対象を選ぶだけ重量級ならいけるやろ?
せっかくの中距離レンジを使わんのは勿体ない
163:名も無き冒険者 (ワッチョイ 69f3-a243)
22/07/25 19:04:31 yyQxlNt60.net
与ダメ400だろうが6キル出来るゲームだから、与ダメだけで計算できるかと言われれば否かなあ
かといって、1200弱出してるなら頑張ってはいる
単純にキル数で考えるのが早い気はする
164:名も無き冒険者 (ワッチョイ 8bfa-R4TS)
22/07/25 22:22:42 6qasEonf0.net
>>161
基本近距離で使う武器だと思うけど、追いエイムできるなら射程ギリギリでも全然使える
>>162
IDはまぁスマンかったわ。これはマジでバッドマナーだったわね
それはそれとして上の方で言ってたどんなゲームなのかとか
何を提言したいのかとか0k10aが二人いてだからどうしたってところ教えて欲しいっすね
>>163
それはそうだわね。極論胴体開いてる奴にマシンガン1発で撃墜しても1kだし...
165:名も無き冒険者 (ワッチョイ 7be1-R4TS)
22/07/25 22:32:25 NhjdtYHG0.net
>>160
Jarl's Listで件の人のID検索することを勧める
166:名も無き冒険者
22/07/25 23:54:59.36 p7BbYLQu0.net
マナーってなんだよ
オンライン対戦ゲームでユーザーネーム隠せとか意味分かんねーよ
ゲームやってりゃ誰だって見えるし見えたところでいちいち気にするか?
Jarl's Listで検索することを勧めるじゃなくてその結果お前がどう思ったのかを書けよ
167:名も無き冒険者
22/07/26 07:06:34.72 SeuEmJwK0.net
カワイソス
168:名も無き冒険者 (ワッチョイ 29fa-R4TS)
22/07/28 15:17:25 RYb2wddx0.net
CRD-6Tでゴーストヒート発生しないSLやSPLをガン積みしたビルドで小隊組むのが流行ってるんだろうか、スゲェ良く見る
ショート動画っぽいのも出てるし、ミーム的な感じで一過性のものだと嬉しいけど
運営がトチ狂って下方修正ぶち込んだら笑うわ
169:名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b76-SXL5)
22/07/28 15:38:37 56b4pD+N0.net
まあそのビルドだとラインバッカーっていう超えられない壁があるし
170:名も無き冒険者 (ワッチョイ 13ce-0NZL)
22/07/28 23:33:11 50pwHxrM0.net
>>165
このリストを使うと
やり始めて伸び悩んでる人も上手いと思われる知り合いを検索してみると
その上手い人もやり始め数ヶ月は伸び悩んでるのわかるはず。
焦って課金していろんな機体買うよりも弾道、レーザー、ミサイルのミディアム3機を延々使い回してたら
自然と上手くなるよ、それから自分にあったやついっぱい買うといい
171:名も無き冒険者 (ワッチョイ d54f-dSCr)
22/07/30 07:43:58 RzIo0hNz0.net
ISのSLペナルティっていくつからよ
172:名も無き冒険者 (ワッチョイ cdfa-G1eK)
22/07/30 08:44:12 E2UMUBeD0.net
ISのスモールレーザー2種にはゴーストヒートペナルティなかったはず
173:名も無き冒険者 (ワッチョイ d54f-dSCr)
22/07/30 09:58:20 RzIo0hNz0.net
まじか
それならlaser brawlにおいてラインバッカー超えあるかもな
174:名も無き冒険者 (ワッチョイ ce4a-1wwR)
22/07/30 11:02:00 LRZEHqpB0.net
射程と腕弱点がカバーできればDPSは有利だな
JJ使えるのも○
175:名も無き冒険者 (ワッチョイ cdce-8WuL)
22/07/31 16:17:51 wZBNLxAR0.net
なんでTire4でTire1のトッププレイヤーと即マッチするんや
ええかげんにせえよ
176:名も無き冒険者 (ワッチョイ 992d-1wwR)
22/08/01 00:05:43 FvjGjrLa0.net
Tire1は普通にプレイしてたら辿り着くのでトッププレイヤーというより「このゲームに慣れてる人」くらいのもん
もちろんそのTire1プレイヤーが偶然トッププレイヤーだった可能性はあるけど
177:名も無き冒険者 (ワッチョイ cdfa-G1eK)
22/08/01 01:06:20 RDkEyYNF0.net
試合やってて頭部破壊で死んだことないから基本頭の装甲1~3残して剥がしてるんだけど
ビルドの意見聞いたときにTier上の方だと即死するよって言われたんだけどマジ?
178:名も無き冒険者 (ワッチョイ ce4a-1wwR)
22/08/01 01:24:12 yxC/Jyt/0.net
Tier関係あるか?
SRMみたいな面攻撃とか空爆は高確率で頭にダメージ入るからそれで死ぬ可能性はあるぞ
179:名も無き冒険者 (ワッチョイ 216b-F3Jl)
22/08/01 04:25:34 aI9mn+XS0.net
Tierが上がる条件が変更された後にTier1から降格した奴がAimBotに手を出していてそれでヘッドショットがやたら多くなっているんだよ
180:名も無き冒険者 (ワッチョイ cd58-dSCr)
22/08/01 11:14:20 7wdoJl0R0.net
URLリンク(drive.google.com)
URLリンク(drive.google.com)
通りすがりのガチ勢なだけ
高レベルになる程的確に撃ち抜いて来るぞ気をつけろ
きっちり左右振ってダメコン厳守
181:名も無き冒険者 (ワッチョイ cdfa-G1eK)
22/08/01 12:40:32 RDkEyYNF0.net
一覧助かる
ピラニアのヘッド判定に台パンしそうになったわ。分かるかこんなんw
182:名も無き冒険者 (ワッチョイ d54f-dSCr)
22/08/01 13:05:39 ukWSz5f80.net
頭部はスキルボーナス貰えるところまで振ってる
ヘビー以上でいうと6や12(スキル込みで7、14)
183:名も無き冒険者 (ワッチョイ 41ee-urAd)
22/08/01 13:19:47 h2toUssx0.net
アトラスのコクピットって真ん中じゃなかったんだ…
184:名も無き冒険者 (ブーイモ MMbe-HMrD)
22/08/01 18:47:10 aHowU/prM.net
機体ごとにCT当たり判定の横幅も極太から極細までかなり格差あるよな
185:名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ee1-G1eK)
22/08/02 21:32:32 Q9yV+azK0.net
>>170
始めたては色々試すから当然戦績は振るわんことが多いからね
最初からスコアを稼ぐことを主眼に置いてプレイすると
平均マッチスコアは高くても勝率が5割ギリか下回るって感じになる
186:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9958-G1eK)
22/08/02 22:00:35 8HIsQ1Wk0.net
600時間は累計でやってるがTier5のワイ低みの見物
なおやたらうまい人とマッチングすることは避けられない模様
187:名も無き冒険者 (ワッチョイ cdfa-G1eK)
22/08/03 12:17:20 Knre2udN0.net
今月もフリーメック来たわね
INC-5ってあんま見ないというか、INC-2の方が良くねって思うんだけどなんか違うんかな?
188:名も無き冒険者 (ワッチョイ d54f-dSCr)
22/08/04 08:38:32 gN4aW7xk0.net
さすがにこれはどう組めばいいかわからん
他ライトの下位互換にしかならねぇ
189:名も無き冒険者 (ワッチョイ d1b4-1wwR)
22/08/04 14:52:46 To9hbmEB0.net
せめてJJほしい。ほしくない?
190:名も無き冒険者 (ワッチョイ cd58-dSCr)
22/08/04 21:13:49 DhNfe6To0.net
インキュバさんは速度トップクラスの160オーバー
キャプチャアシでも積んで駆け巡ってください
武器は直接殴り合う選択は無理なので
ロングレザでも積んで嫌がらせタイプ
走り込んで明後日の方向からペシペシキャプチャついでにペシペシ
ecm jj共に無しな為とても扱いにくいです
初心者ならしばらく封印推奨レベルに高難易度
191:名も無き冒険者 (ワッチョイ cdfa-G1eK)
22/08/04 22:45:43 T7tb7gFP0.net
キャプチャールール確定か解らん上に
どのルールでも皆殺しにした方が早い上に簡単だし
態々キャプチャ特化したINC-5を選出するのか?という疑問があるわ
192:名も無き冒険者 (ワッチョイ cdfa-G1eK)
22/08/05 13:05:41 6vxCLiCw0.net
INC-5を3HML+4LMGか2erLLでフランカー運用しようかなって思ったけど
大体同じか上位互換なビルドを他のライトでもできるしマジでこの機体どうしよう...
193:名も無き冒険者 (ワッチョイ d54f-dSCr)
22/08/05 13:36:40 t5Ifech00.net
ERLLかHLLを3門積んでゴーストヒート無視して撃ってる
194:名も無き冒険者 (ワッチョイ cdfa-G1eK)
22/08/05 23:59:51 6vxCLiCw0.net
ATMでキャリーしたいなーって色々試してるけど全然で困った...
なんかいい感じのビルドと立ち回りないかな?
今の所マッドドッグでLB5と合わせるかハンツマンのテンプレでやってるけど
環境的にも性能的にも攻撃チャンスがなかなか無くて微妙やわ
195:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9958-qy/x)
22/08/06 01:22:21 7sM4kakc0.net
聞いても良い?
IS MACHINE GUN ROF +10%
って付いてるメックに乗ってもマシンガンのパラメータに変化ないけれど
これって元からよね?
なんの効果もないのよね?この特性
196:名も無き冒険者 (ワッチョイ 49b4-N11w)
22/08/06 01:37:49 AngKYdyT0.net
連射速度が一割増しになってるはず
197:名も無き冒険者 (ワッチョイ 314f-woMg)
22/08/06 02:33:20 h30BdQKF0.net
単純にDPS10%増しと思っていいぞ
198:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6158-woMg)
22/08/06 04:08:09 uC2QA1Ut0.net
ROFの単位は[rpm]である。これはRound Per Minuteの略で、
1分間に何発の弾丸を発射できるかで連射速度が決まる。
つまり数値が大きいほど連射速度が速い。
byどこぞのコピペ
atmはVapor Eagleぐらいしか無いぞ
せめてjjぐらい無いと機会的にしんどい
199:名も無き冒険者 (ワッチョイ 61fa-qy/x)
22/08/06 04:38:39 XODWgaNm0.net
>>195
他の方も回答してる通り連射速度が上がる
ただ最低でも25%で4本以上積まないと実感得られるほど影響はないと思う
>>198
やっぱJJないと話にならんよなぁ
ECM多すぎるし遠距離戦が主流ってのもあってやっぱ合わんなぁATM...
200:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9958-qy/x)
22/08/06 06:07:02 7sM4kakc0.net
先輩諸兄あざます
+50持ちのお尻すなら(+50%の)ヘビマシ*2を載せて、見た目の割には侮れない機体に・・・なるかしらん?
201:名も無き冒険者
22/08/06 08:12:58.02 XODWgaNm0.net
>>200
どのバリアントかはわからないけれども
3HMG+anyと考えたらまぁ普通の性能じゃなかろうか
あくまで重量比・同本数で火力効率微増する程度だし
まともに機能してるのってLCT-1VかTHE ARROWくらいだと思う
202:名も無き冒険者 (ワッチョイ 61fa-qy/x)
22/08/06 13:41:00 XODWgaNm0.net
イベントのせいか解らんけど、開幕2~3分で0-4~6トレードする試合多くて勝てないわ
5分以内に4機以上落されたら負け、逆に落としたら勝ちっていうクソ試合が体感多い
203:名も無き冒険者 (ワッチョイ a9ce-c3AI)
22/08/07 10:44:02 wdnVE4oM0.net
まじAIMBOT多すぎやろ
204:名も無き冒険者 (ワッチョイ 61fa-qy/x)
22/08/07 14:46:03 5J40IMOx0.net
>>203
最初は何寝言言ってんだって思ってたけど
今はマジでAIMBOTっていうかオートエイム持ち多いと思うわ
なんなら一部はWHとかWBも使ってると思う
良くも悪くも異常なエイムしてる奴が敵味方に多くてビビる
205:名も無き冒険者 (ワッチョイ 49b4-N11w)
22/08/07 15:13:58 h1PbJ+Lq0.net
え?今ので死ぬの???
みたいな死に方増えたのはAImbotの可能性もあるのか。
206:名も無き冒険者 (ワッチョイ a9ce-c3AI)
22/08/07 15:25:17 wdnVE4oM0.net
JJで飛び上がって空中で体ひねって着地後斜め移動という全プロセスに
クランラージレーザー照射を胴体中央に入れてくるからな
207:名も無き冒険者 (ワッチョイ a1f3-rSKY)
22/08/07 15:32:36 GVCWB8wk0.net
当然ながら、相手が上手くてのパターンもあるから一概に言えるもんじゃないけど・・・
明らかに黒みたいなケースはよく見るねえ。。
観戦モードで壁裏から壁を見ながらAIMしてるヤツ見るし、出てきた瞬間撃ってるし
遠くからこちらの味方が裏にいる壁とか地面撃ってる敵も見る
208:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9be1-qy/x)
22/08/07 18:32:35 wke0Hk/10.net
動画撮るのお勧め
あとタイミングが合えば怪しいと思ったプレイヤーを背後霊でストーキングするのもあり
209:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6158-woMg)
22/08/07 23:01:11 FbLA4WPa0.net
ガチ勢の練習法にテスト出撃でuav出してそれをジャンプ頂点で撃つというのがある
ジャンプ頂点後masc不使用ならやってくるのは割と居るはずだよ
センタならまだ温い方左肩狙うし自分なら
210:名も無き冒険者 (ワッチョイ 61fa-qy/x)
22/08/08 23:11:56 VC0Zhew50.net
なんか海外勢でもT1とT4がマッチするのおかしくない?って話題にしてて
結構深刻なのかなーって思ったわ。特にEvQがある時は人数別れて顕著になるから
それで闇鍋マッチングになるんかね?
あと上とは全然関係ないんだけど
今環境どの距離でもPPCまみれで対抗するには同じくPPCかガウス使うしかないんだけど
果たしてこれが運営とカラドロンだっけ?大まかな調整に口出ししてるとこ。彼らが目指した環境なんかね?
211:名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b4a-N11w)
22/08/08 23:24:28 qKcbmx5B0.net
昔はT1の人数少ないのにバカ正直に人数揃えるまで待機してたからマッチするのに30分以上かかってた
格下ともマッチさせんと遊べんってことよ
PPC全盛期というよりPGIのスプレッドウォーリア調整を変えようとしてる途中だと思う
短射程=DPSとかいう思考停止調整で生まれたのがMGビルドだからな
212:名も無き冒険者 (ワッチョイ 314f-woMg)
22/08/09 07:51:33 Ud3tl/490.net
SNPPC強化来てから近距離もピークショット環境よね
213:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6158-woMg)
22/08/09 09:10:03 BhxvwyFG0.net
一戦の戦闘時間延ばしたくて交戦距離も伸びてると聞く
何がしたいんやろね
214:名も無き冒険者 (ワッチョイ eb76-N11w)
22/08/09 09:22:55 vUjRRSmt0.net
まー「メックウォーリア的」なゲームに戻そうとしてるんじゃね?
スピーディーなアリーナゲームならほかにいくらでもあるからな
215:名も無き冒険者 (ワッチョイ 49b4-N11w)
[ここ壊れてます] .net
このイベント終わるまで、休止しとくか
なんかインチキ臭いAIMの奴おおすぎや
216:名も無き冒険者 (ワッチョイ 61fa-qy/x)
[ここ壊れてます] .net
ロケットランチャーのリワーク予定があるらしい(カラドロンのディスコでリークされた)
曰く1発辺り1点にする代わりに何回かリロードできるようにするそうな
MRMで良くね...?
217:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9958-qy/x)
[ここ壊れてます] .net
食わず嫌いで乗っていなかったミディアムメック(なんか中途半端っぽいイメージが有った)
大体イメージ通りだと思いきやヴァイパーFが恐ろしく強いんだけどなんなんこいつ
マシンガンがコレで弱体化されているってマジです?
218:名も無き冒険者 (ワッチョイ 61fa-qy/x)
[ここ壊れてます] .net
>>217
弱体したのはトン数当たりの弾持ちとクリティカルだから1v1の火力でいえばあんま変わって無いよ
VPR-F最大の弱体は両腕のアーマーボーナスだと思うわ
219:名も無き冒険者 (ワッチョイ 314f-woMg)
[ここ壊れてます] .net
VPR-Fは以前のMPL+LMGのビルドがローリスクで強くて好きだった
今や見る影もない
220:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9958-9Xv3)
[ここ壊れてます] .net
>>218
たしかに、何か食らうと即腕ポロリするわね
>>219
コレで見る影もないってとんでもない魔境だったんですねぇ
(確かに数年前ちょこっとだけやった時はなんかアサルト乗っててもライトとかミドルに即落とされてツーマンネって止めましたけど)
221:名も無き冒険者 (ワッチョイ eb2d-N11w)
[ここ壊れてます] .net
ライトは確かにアサルトの天敵だけどミディアムはほぼ一方的に殺せると思うぞ
まあメック次第、武装次第、距離次第ではあるけど
222:名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b4a-N11w)
[ここ壊れてます] .net
40トンの連中はほぼライトメックみたいなもんやし
223:名も無き冒険者 (ワッチョイ 61fa-9Xv3)
[ここ壊れてます] .net
雑魚死した奴が何言ってんのって話ではあるけど
味方のUAVがゴミ過ぎて何も映らない=敵がいないと思って進んだら
わんさかと敵が居て味方に殺されたも同然みたいな事が最近多いのが地味にストレスだわ
あとヘルプコールでUAV打ち上げしない、スポットしないヤツも多すぎる
224:名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b4a-N11w)
[ここ壊れてます] .net
索敵が重要なゲームなのは確かだな
野良に期待すると寿命がストレスでマッハだが
225:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6158-woMg)
[ここ壊れてます] .net
uavはスキル無しで200mちょい
スキル2の最大で300mちょい
割とでかいぞ100メートル差は
226:名も無き冒険者 (ワッチョイ 61fa-9Xv3)
[ここ壊れてます] .net
なんで味方はゴミみたいな行動して敵は正解の行動ばっかできるのか不思議だわ
227:名も無き冒険者 (ワッチョイ 314f-woMg)
[ここ壊れてます] .net
あまりマッチングガーとか言いたくないけど、12-0が連続するのやばいな…
228:名も無き冒険者
22/08/13 07:16:28.67 5FO22fkk0.net
セールで買ったVULCANがどれも弱くて泣けてくる。
229:名も無き冒険者
22/08/13 08:02:40.63 cPjShL340.net
スナイパービルドで遊ぶの好きだけど
流石に今のPPCerLLしかいない超遠距離環境は本当に面白くないわ
イベントQでそこら辺を制限した近距離戦推奨マッチを常設して欲しい
230:名も無き冒険者 (ワッチョイ 49fa-oUG4)
[ここ壊れてます] .net
開幕2分半で味方11人死んだんだけどほんとにこのゲームのマッチングどうなってんの?
231:名も無き冒険者 (ワッチョイ 464a-9bk+)
[ここ壊れてます] .net
中の人の性能だけじゃ決まらんからね
それこそ近距離ビルドで遊びたい人が片方のチームに集まると一方的になることもある
232:名も無き冒険者 (ワッチョイ 06b9-oUG4)
[ここ壊れてます] .net
UAVは有用だけど味方を前に出して後方から撃つってスコア稼ぎの最適解ムーブには何ら必要ない
余程上手く刺さらないとUAVで稼げるスコアなんてたかが知れてるし
233:名も無き冒険者 (ワッチョイ 49fa-oUG4)
[ここ壊れてます] .net
イベント報酬のINC-5の試し乗りとビルドを模索してるんだけど
マジでこいつ他のバリアントで良くないかって感じがすんごい...
erLL3門でINC-4と相互互換(ほぼ上位)って感じにはできるけど
キャプチャ速度と実弾HPが死んでてめっちゃ気になる
234:名も無き冒険者 (ワッチョイ 49fa-oUG4)
[ここ壊れてます] .net
グリムメックの方にもあるビルドだけど、INC-5そのものを活かそうとしたら
HLL+2HML+3MGにするか3HML+4MGになるかなぁと1日使い込んで思ったわ
インキュバス自体が貧弱で撃ち合い雑魚だからロング-ミドルのビルドの方が良いとは思うけど
走り回ってやり合うならまぁこうなるのかな...って感じに落ち着いた
235:名も無き冒険者 (ワッチョイ 064f-5Ix7)
[ここ壊れてます] .net
MG入りのビルドならピラニアとかでよくない?ってなる
236:名も無き冒険者 (ワッチョイ 464a-9bk+)
[ここ壊れてます] .net
こんだけメックの種類あっても9割は趣味用や
237:名も無き冒険者 (ワッチョイ 49fa-9bk+)
[ここ壊れてます] .net
INC-5のビルド模索してたらクーガーに落ち着いたわ
マジでINC-5が何故フリーメックに選ばれたのか分からん...弱すぎる
238:名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e76-9bk+)
[ここ壊れてます] .net
歴代のイベント配布メックって大体使い物にならないゴミバリアントだからいつも通りじゃねえかな
239:名も無き冒険者 (ワッチョイ 4958-5Ix7)
[ここ壊れてます] .net
セール品も割と不人気が選ばれてるやで (小声)
240:名も無き冒険者 (ワッチョイ e558-oUG4)
[ここ壊れてます] .net
配布される売却不能なメックどうにかならないかなぁ
なんか気になるんだ不良在庫抱えてるみたいで
(受け取らなければいいんだけどさ・・・)
241:名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ece-Lyl8)
[ここ壊れてます] .net
インベントリーから売れるんだぜ?
242:名も無き冒険者 (ワッチョイ e558-oUG4)
[ここ壊れてます] .net
>>241
いや、なんだかいつ貰ったのか覚えていないレベルの昔にイベントかなんかで配布された
クリスマス仕様?のMAD-IIC-A(S)、MAL-2P(S)と
なんかキンキラキンのJVN-11F(L)
がメック選択では一覧に居るんだけれども
インベントリからは参照できないんよね
でも武装の変更やスキル取得は出来るのでレンタルの奴でもないんですわ
売れるなら売ってメックベイ空けたいんですけどなんか心当たり在ります?
243:名も無き冒険者 (ワッチョイ 464a-9bk+)
[ここ壊れてます] .net
スペシャルバリアントってのがあってそれらは売れない
邪魔だったらサポートにメールすれば削除してくれる
参考
URLリンク(www.reddit.com)
244:名も無き冒険者 (ワッチョイ e558-oUG4)
[ここ壊れてます] .net
>>243
ありがとうございます
なるほどひと手間要るんですね・・・
245:名も無き冒険者 (ワッチョイ ddf3-1rNW)
[ここ壊れてます] .net
最近のお気に入りはAWS-8Q。
SNUB-NOSE PPCを6門を2グループに分けて撃ちまくってる。
以前使ってたときにはそんなに強い機体とは思っていなかった。
ANH-1Eでも同じことができるけど、動きが重いので場所取りとかを考える必要あり。
ただ装甲厚は魅力だけどね。
246:名も無き冒険者 (ワッチョイ 49fa-9bk+)
[ここ壊れてます] .net
SNPPC強化されてマジでぶっ壊れてるからAWS-8Qはガチだと思うわ
EvQとか凄まじい戦力になっててオワサムなんて言わせない確かなパワーがあった
割とマジで年内にSNPPC弱体はあると思うわ。ISならライトだろうが積むレベルでトチ狂った火力と熱効率、射程がある
247:名も無き冒険者 (ワッチョイ 3db4-9bk+)
[ここ壊れてます] .net
SNPPCが強いのは同意なんだけど
普通のPPCとかERPPC使いづらくない?こっちも何かバフしてほしいわ
弾速の関係で遠距離当てるの大変だし、中距離ならSNPPCでええやってなるし
248:名も無き冒険者 (ワッチョイ e23a-mhOm)
[ここ壊れてます] .net
スナブノーズPPCが中距離だと強いのは原作通りだからなあ(そのかわり長距離微妙)。
249:名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e76-9bk+)
[ここ壊れてます] .net
スナブノーズの強化はLPLを意識したものだと思われる
(1トン軽いとはいえ270m10点のままでは対抗馬にもならない)
今のが強すぎるとなればCDで調節するかダメージの微調整が入るだろう
250:名も無き冒険者 (ワッチョイ 49fa-9bk+)
[ここ壊れてます] .net
PPCで遠距離大変っていうけどライト狙うでもなければ大した事ないし
ガン積みする場合、速度ボーナスとスキルがある事前提だろうしで思ってる以上に当てるのは簡単じゃない?
素のPPCとかerPPC強化は去年からクランPPC殺してcLPL殺してってやってるから流石にないと思いたいけど
カラドロンなる謎のグループがIS贔屓してやりかねない可能性も捨てきれないのが怖いよね
251:名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e76-9bk+)
[ここ壊れてます] .net
kharadronでググってもkharadron overlordsしか出てこなくてなんもわからんから検索ワードくれね?
252:名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e76-9bk+)
[ここ壊れてます] .net
発見した
cauldronコールドロンじゃねえかそりゃ見つからんわ
253:名も無き冒険者 (ワッチョイ 4958-5Ix7)
[ここ壊れてます] .net
ppcはPantherが弾速40%ついてて当てやすいからおぬぬめ
254:名も無き冒険者 (ワッチョイ ff4f-tEjH)
[ここ壊れてます] .net
LMG強化だって
255:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ffa-XvCx)
[ここ壊れてます] .net
URLリンク(mwomercs.com)
ライトマシンガンの正直微妙だけど悪くはなさそう
SNPPCの調整はなんかコレジャナイ感がある
だったらどうしろって言われたら困るけどコレジャナイ感
256:名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fb4-XvCx)
[ここ壊れてます] .net
LMGバフは個人的にいいと思うな。
257:名も無き冒険者 (ワッチョイ ff4f-tEjH)
[ここ壊れてます] .net
SNPPCのペナルティ重くされてもR80かHSL持ちでしか使ってないし何も変わらなそう
258:名も無き冒険者 (ワッチョイ ff76-XvCx)
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LMGとかいう中距離武器
259:名も無き冒険者 (ワッチョイ ffe1-dbST)
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個人のスコアを競うゲームは飽和してるし
原作を鑑みてもチームプレイを推した方がゲームとして特徴出ると思うが
今更スコアシステムに手を入れることはなさそうだな
260:名も無き冒険者 (ワッチョイ ff4a-XvCx)
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そうか?そこらのFPSと比べたら個人無双なんてやりようもないゲーム性じゃん
撃ち合いに勝てなくてもマッチスコアだけは欲しいとかそういう話?
261:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f58-tEjH)
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単純な撃ち合いぐらいしか点数化できないからしかたない
262:名も無き冒険者 (ワッチョイ ffb9-dbST)
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キャプチャールールでキャプチャーして勝ってもスコアに反映されないゲームに期待するだけ無駄
263:名も無き冒険者 (ワッチョイ ff76-XvCx)
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スコアが稼げる=PSR上昇なわけで
戦闘に自信がないプレイヤーやメタゲーム興味ない奴がTier上げてもなんの得もないぞ
264:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ffa-XvCx)
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年間報酬のお知らせが来たわね
URLリンク(mwomercs.com)
適当に6つクリアでプラチナ版コルセアもらえるっぽいけど
プロフから資格を確認しても全く何書いてあるかわからねぇぜ!
実際今回の報酬どうなの?去年はVPR-FとかアーバンのR80でワクワクだったけど
今回は色違いと過去のL版を選んで配布って感じだからなんか微妙に感じるんだけど...
265:名も無き冒険者 (ワッチョイ ff76-XvCx)
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7AはISメックで唯一AMSを4本も生やせる神バリアント
266:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ffa-XvCx)
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AMSを4つ生やせるのがそもそも7AとPIR-Aしかいない件
そして7Aに乗ってる時に限って味方が集まってくれないか敵がミサイル積まない不具合
267:名も無き冒険者 (ワッチョイ ff76-XvCx)
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ざっと見た感じブースターパックのウォーデンあたり買ってオマケでUVでも貰っとくのがお得そうだな
268:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f58-tEjH)
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ULTIMATE REWARDは上記○○REWARDの内6個以上買ってる分厚い上客用
AMS機は3個積んでるのがバランスいいよNOVAとKIT FOXとかね
KFX-PRならecm jj 積んでNARCやタグと適当な武器積める
NOVAなら6レザ積めるミドルでjjもある
あ レザAMSと実弾AMSは混合できるよ1レザAMSとかすれば弾切れ無くてぐっど
269:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ffa-XvCx)
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ぶっちゃけ3AMSなら1t~2tあれば十分すぎるほど防衛できるからLAMSの恩恵あんま感じないのよね...
NOVA-Sなら12erMLとか12SPL、12UPLで殴り合いの鬼になるからマジでオススメ
KFX-PRはECMとAMSを備えた完全サポートだからスコア稼ぎしたいときは超オススメ
270:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ffa-XvCx)
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6個達成報酬欲しいんだけど
なるべく安くそろえるならどれ買うのが良いとかあるだろうか?
271:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f58-tEjH)
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安いアーバンパックとかで姑息に稼ぐとか出来るんやろかね
272:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ffa-XvCx)
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ライバルパックとパーティーサプライバンドルかメックベイバンドルで4個達成できるって聞いたから
あとクルセイダーか適当なメックのパック買えば完璧かなって思ってる
273:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ffa-XvCx)
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連投で悪いけど
ライバルパック、プラコレ6のISとクラン、パーティーサプライバンドルがFAなんかな?
274:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f58-tEjH)
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なんぼかかんねんって話やね
そこまでしてCOR-7A(P)欲しいんか
275:名も無き冒険者 (ワッチョイ ff4a-XvCx)
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URLリンク(mwomercs.com)
年次報酬セールとかいうのが来てるね
276:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ffa-XvCx)
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よくよく考えたら100戦とMC獲得はほぼ確だからライバルパックとプラコレ6のIS買えば6種達成できるわ
277:名も無き冒険者 (ワッチョイ ff76-XvCx)
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プラコレ収集兼ねてるのか?
違うなら他の選択肢もありそうだけど
278:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ffa-XvCx)
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プラコレ6買うだけでISプラコレ、プラコレ6(IS)達成できる(クランでもいい。そこは手持ちや好み)
ライバルパックはMC購入、ISヒーロー、クランヒーロー、パック購入の4つを満たせる
279:名も無き冒険者 (ワッチョイ ff76-XvCx)
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IS/ClanリワードのHero購入はブースターパック(Rivals)除外になってないか?
安さだけ求めるならプラコレ06をISとClan両方買って5ドルのバンドル買うのがいいんじゃねと思う
280:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ffa-XvCx)
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>>279
どこにも書いて無くない?
281:名も無き冒険者 (ワッチョイ ff76-XvCx)
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INNER SPHERE REWARD / CLAN REWARD をHero購入で達成したいんだったら
Excluding Booster Packs (Stryker, Warden, Hunter, Rivals, Predator, or Bloodname)
って書いてある
あと気になったんだけどMC購入ってバンドルのMCもカウントされるのか?
282:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ffa-XvCx)
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>>281
PRIME REWARDは達成できないけれど
その下のチャレンジ(BOOSTED REWARD)は普通に通るんじゃない?
そんで更にその下のIS REWARDとCLAN REWARDを纏めて達成できる...はず
んでMC購入はバンドルとかパックの奴でもOKだったはず。去年はそれで通った
283:名も無き冒険者 (ワッチョイ ff76-XvCx)
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BOOSTED REWARDは通るね
いやそれがIS/Clanリワードの両方にExcluding Booster Packsって書いてるんだよね…
MCはバンドルでもOKなのか、それはいいことを聞いた
284:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ffa-XvCx)
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MCがバンダルOKかは不確定だから違っても許してね☆
確かに書いてあった...けど海外コミュだとこれ買って達成できるって人しかいないから通ると思ってたわ
人柱になるからちょい待っててちょ
285:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ffa-XvCx)
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直ぐに反映されないじゃねーか!(台パン
286:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ffa-XvCx)
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ちょっとズルいと思うけど運営様に確認したところライバルダメみたい...
なんで通ったって言ってる人が居るのか分からん...何故なんだ
なんかエンドレスサマーバンドルとプラコレ6コンプが最も安くチャレンジ埋めれるらしいから
これから検討してる人はそっちをオススメしときます...
287:名も無き冒険者 (ワッチョイ ff76-XvCx)
[ここ壊れてます] .net
問い合わせまでしたのかw
何にせよグッジョブ
288:名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fa8-zCg5)
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Tire3からWHもちがPTで稜線上に並んで出てくるの集団で撃つゲームになってクソつまらんわ
289:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f58-tEjH)
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上取ってラインディフェンスすんのが有利なのはあたりまえだろ
誰だってやる自分だってやる
上取り合戦に負けてる時点でそのチームは終了よ
290:名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fb4-XvCx)
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そういや、新しいマップも上取りってかなり重要?
アサルトの時、上か下どっちいくかで迷うんじゃが
291:名も無き冒険者 (ワッチョイ 864a-Ickp)
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重要っちゃ重要だけどポップタートが大量にいるときに登っちゃうと悲しみを背負うハメになるよな
292:名も無き冒険者 (ワッチョイ 2958-yNcK)
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vitric stationだかなら
自分は中央上部の坂で駆け引きすることが多いよ
軽量系なら1分以内でここ取り合って一機でも下へ追いやるミッション
スポットデータリンクで後衛への敵位置知らせ
鈍重機は開幕左右の坂上って中央に来るのが多いはず2分やそこらかな到達は
マップ構造上隙間だらけなので上から下へは攻撃通りやすい初心者は隙間からよく落ちてる
下へ追いやられると大体ナスカー気味して大体負け
優利位置の持続保持狙いでまずデストロイヤー戦次いでクリアリング戦の順
上部から駆逐さえ出来れば勝つ確率は増す
293:名も無き冒険者 (ワッチョイ 29fa-Ickp)
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>>290
vitric stationの場合、個人的には自陣側の高台-中央手前で上の方をヘビー以上が抑えてもらえると楽かなぁ
ミディアム以下が側面回ってチクチクしつつ、ヘビーがLRMやレーザーぶっぱでトドメ刺してくれるといい展開に感じる
HELLEBORE OUTPOSTの場合、相手に合わせて動き変えないとダメ
高台取ってくるなら中央陣取ってると死ぬからさっさと詰めて追い払う
逆に中央詰めてくるなら高台から撃ち下しをメインとしつつ近距離ビルドの方々は高台下で頑張ってもらう
294:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9db4-Ickp)
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ありがと、やっぱ上は重要なんだなー
295:名も無き冒険者 (ワッチョイ 29fa-Ickp)
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色々な都合(主に射角とLRMとマップ構造)で上取った方が有利だからねこのゲーム...
そこんところ理解してない人が多かった結果、HELLEBORE OUTPOSTは地獄になってた...
>>293
これマップ名間違えていたわ、HELLEBORE OUTPOSTじゃなくてEMERALD VALEだったわ
296:名も無き冒険者 (ワッチョイ 87fa-XKc1)
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今月のフリーメック、1v1イベントで最も勝率高参戦率が高いISとクラン1機ずつになるらしいんだけど
本末転倒というかなんでそのチョイス?って思うの私だけだろうか...
いやただでメックベイ貰えるの嬉しいけどさ...十中八九ナイトギアとクルセイダーだと思うんだよね
もしくはラインバッカーかサンスパイダー、ブラックナイト辺り
297:名も無き冒険者 (ワッチョイ 87fa-XKc1)
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1v1モード、始めて遊ぶけど何一つ面白くなくて死にそう
なんなんこれ、マジで面白くないんだけど
298:名も無き冒険者 (ワッチョイ bf4a-XKc1)
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タイマンだとなあ…ロケランぶっぱするかフレーマーで炙って終わりだな
299:名も無き冒険者 (ワッチョイ bf4a-XKc1)
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ってヘビー限定か
ロケランだけじゃ終わらんね
300:名も無き冒険者 (ワッチョイ bf4a-XKc1)
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実際やってみるとアリーナが遠距離戦もできる地形だから近距離は辛かったわ…
301:名も無き冒険者 (ワッチョイ 67b4-XKc1)
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うへ、ヘビーでタイマン強い機体もってねえや……。
302:名も無き冒険者 (ワッチョイ 87fa-XKc1)
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10回参戦すればいいだけだから装甲全部引っぺがして
適当にレーザーガン積みしてスコア50点だけ稼げば良いのよ
303:名も無き冒険者 (ワッチョイ 2758-CzlZ)
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皆、急に名指しで話しかけられた時どうしてる・・・?
y...yes?
としか反応できんかったわ(遥か々遠い過去に英検4級ギリ合格)
座標指定して何処其処に行け、とか、アレを狙え、とか位の簡単なこと言われた位なら簡易チャットメニューで了解!って返してるんだけど
なんか、何が気になったのかペラペラとビルドの事なのか機体チョイスの事なのか良く解らん内容でそこそこディープは会話になると全く付いて行けぬ
フレンドリクエストもちょいちょい貰うんだけど絶対コミュニケーションで困るから全部お断りしている
こう、角が立たない対応というかそういうの心がけていることとかある・・・?
304:名も無き冒険者 (ワッチョイ 87fa-XKc1)
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最強なのは狂ったおもちゃの用のに馬鹿笑いでその場を切り抜ける
hahahaか?????かim jp とかplz easy wordで切り抜けろ
305:名も無き冒険者 (ワッチョイ bf4f-Iguz)
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完全無視
そもそもVC音量極端に下げてるし、聞こえたところでどうせ聞き取れないし返事もできない
306:名も無き冒険者 (ワッチョイ 47a5-hYA1)
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フレ飛んでくるのは大体いいプレイしたご褒美みたいなもん
307:名も無き冒険者 (ワッチョイ 8758-Iguz)
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エアフレだっていいじゃない
たまにpt誘われるがシステム解らんとか英語解らん返答しとる
308:名も無き冒険者 (ワッチョイ 87da-RW9S)
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日本人っぽい名前でやってるとファクションがクリタのプレイヤーからたまにフレ飛んできてフフッてなる
309:名も無き冒険者 (ワッチョイ 2758-CzlZ)
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そう、フレ申請自体は嬉しいんだよ、ただ絶対後で困るのが判っているだけで
うぅむ
完全無視はちと心苦しいので英語力幼稚園児以下で解らんと素直に言ってみることにするよ
皆ありがとう
310:名も無き冒険者 (ワッチョイ bf4a-XKc1)
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クルセイダー3Rだけは使い方がわからん
LRMを撃てというのか
311:名も無き冒険者 (ワッチョイ 8758-Iguz)
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唯一jj無しなので使いにくいねとりあえずmrm垂れ流し機してる
速度80でまぁ早いから先行したライトミドルに火力支援
312:名も無き冒険者 (ワッチョイ 87ce-hYA1)
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なんかものすごい勢いでWH浸透してないかコレ
313:名も無き冒険者 (ワッチョイ bf4a-XKc1)
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本気で言ってるならRedditにでもスレ立ててくれ
ここじゃ相手にしてやれん
314:名も無き冒険者 (ワッチョイ 87fa-XKc1)
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1v1の勝率ティア表来たわね
URLリンク(mwomercs.com)
予想とちょっと違ったけどISはオリオンVA、クランはサモナーBが配布になるのね
サモナーは試合数が少ないから何ともだけどオリオンは大方の予想通りね
正直オリオンってQPだと微妙だしサモナーもG型の方が欲しかった感あるけどどうよこれ?
>>312
WHっていうか遠くの描画を簡略化してて透けてたり、ラグで位置ズレ起こしてて丸見えになってる場合が多いと思うわ
315:名も無き冒険者 (ワッチョイ 67b4-XKc1)
[ここ壊れてます] .net
サモナーはPPCx3構成しかしらないマン
1On1ではどんなアセンだったんだろ。
316:名も無き冒険者 (ワッチョイ 87fa-XKc1)
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>>315
多分SRM6ガン積みかATMとLBだと思う
317:名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f76-XKc1)
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WH認定君ってTargetDecayとか振動センサーの存在は知ってんの?
318:名も無き冒険者 (ワッチョイ 89b4-+Wio)
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>>316
せんきゅ
SRMがタイマン強いのは理解できるな
319:名も無き冒険者 (ワッチョイ 7daa-++ih)
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最近アカウント作ってログインしてみたんだけど、
文字のサイズが小さすぎて読むのがつらい、設定にフォントサイズとかの項目もないし
どうやったら文字のサイズ大きくできるんですかね
320:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5e43-OdF3)
[ここ壊れてます] .net
キャラ名見る余裕ないけど、
70以上行ってそうな爺さんの声がした時は大抵負けるな
321:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6676-+Wio)
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>>319
MWOが対応してるのは1080pまで
数年前から要望上がってるけど改善される気配はない…
322:名も無き冒険者 (ワッチョイ a5fa-+Wio)
[ここ壊れてます] .net
マッチスコア累計2万点って普通に辛くね...?
323:名も無き冒険者 (ワッチョイ a558-OdF3)
[ここ壊れてます] .net
エアプ開発者だからね
クレーム多いと減るいつものよ
324:名も無き冒険者 (ワッチョイ 1158-V+uT)
[ここ壊れてます] .net
いうてティア5のワイが現時点で13000点取ってるしそこまで厳しい訳でもないんちゃうんか?
なお勝敗やキルレートは気にしないものとする
325:名も無き冒険者 (ワッチョイ a5fa-+Wio)
[ここ壊れてます] .net
>>324
マジかすごいなぁ。やっぱダメージ稼ぐ感じ?
326:名も無き冒険者 (ワッチョイ a5fa-+Wio)
[ここ壊れてます] .net
FLE-19、メタビルドすらないけどアサルト正面から2機撃墜気持ちよすぎワロタ
今のLMG侮れないね
327:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6676-+Wio)
[ここ壊れてます] .net
勝つ必要もないし100戦以内には収まるんじゃね?
328:名も無き冒険者 (ワッチョイ 1158-V+uT)
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>>325
ダメージ稼ぐ方針やね
被ダメの1.5倍以上を目安に頑張ってる
あんまり稼げなさそうなときはUAV上げてる
329:名も無き冒険者 (ワッチョイ a5fa-+Wio)
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>>328
やっぱダメージ稼ぎかぁ...苦手で困った
前はAMSでミサイル落して速攻スコア稼ぎ終わってたからよかったけど
今はスコアは要らなくなったのマジ許せねぇ...
330:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6676-+Wio)
[ここ壊れてます] .net
>>329
もし装備にこだわりがないのであればLaserVomitを組んでみては?
このゲームで最も簡単にダメージが出せるビルドの一つだよ
331:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5e4f-OdF3)
[ここ壊れてます] .net
ある程度機動力のあるECM機でLaserAlphaするのがどんな状況でも安定してダメージ出る
332:名も無き冒険者 (ワッチョイ a5fa-+Wio)
[ここ壊れてます] .net
レーザーボムがダメージ稼ぎできるのは解ってるんだけど如何せんクソつまらないのがなぁ...
333:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e4a-+Wio)
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なら好きなビルドでがんばれ
あと一ヶ月近くあるしいけるだろ
334:名も無き冒険者 (ワッチョイ a5fa-+Wio)
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まぁ稼ぎ目的だしそこは我慢よな
なんかほぼ毎試合GroupQに対する不満でチャットが埋まるんだけど
マジでグループQ排除したイベントマッチ(8v8)常設して欲しいわ
開幕1分で4v12になった時は流石に笑ったよね
335:名も無き冒険者 (ワッチョイ a5fa-+Wio)
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レザボム機で手に合うの探してるんだけど、ミディアム以下でなんか良いの無いかな?
グリムメックも今再編製中でサイトもディスコも評価コロコロしててどうにも追えない...
クラブとかの6MPLやノヴァの12erSLとかでも十分なんかな?
336:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5e4f-OdF3)
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パルスやスモールはLaserVomitとは言わない
337:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e4a-+Wio)
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ティアリストが更新中なだけでデータベースの方は見れるぞ
一応説明しておくとLaserVomitは大型レーザー軸で60点前後の高アルファ&長射程ビルドのこと
よくわからないならGrimMechsでヘルブリンガーのLaservomit w/LPLを見つけてそのまま使ってみれば良い
338:名も無き冒険者 (ワッチョイ a5fa-+Wio)
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やっぱ大正義マネーブリンガーになるんか...
レザボムって大枠レーザーのアルファ特化でパルス主体がwubsだと思ってましたわ
thx.
ダメージ稼ぎしてて思ったけど
ダメージ稼げる=無駄に延命してるって感じでなんかモヤる
勝てる試合だと全然だけど負け試合はかなり稼げてる辺りすごく利敵感あってホントもやる
339:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e4a-+Wio)
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何言ってんのかわからん
敵にプッシュされないと射撃機会がないんだとしたら芋りすぎだからちゃんと撃てる位置探して
340:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5e4f-OdF3)
[ここ壊れてます] .net
そりゃ撃ち合いお断り、一方的なピークショットを徹底する立ち回りだからな
ダメージだけ取ってるけど役に立ってないだろうなと思うことなんて多々ある
341:名も無き冒険者 (ワッチョイ a558-OdF3)
[ここ壊れてます] .net
ダメ取ってるがチーム貢献できてるか考えられるようになったら
脱初心者よ
342:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6676-+Wio)
[ここ壊れてます] .net
ケチをつけるのにも限度があるっていうかさあ
ダメージ稼いだら利敵行為って自分が卑屈なだけでしょ
343:名も無き冒険者 (ワッチョイ 596b-ywM+)
[ここ壊れてます] .net
LaserVomitってFP経験者じゃないとうまく扱えないと思うよ
344:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6688-nVKm)
[ここ壊れてます] .net
各種立ち回りについての語句が意味わからないし難易度も知りたいの
345:名も無き冒険者
22/09/16 17:21:23.81 NYRU8bj10.net
例えばどんなのが知りたいの
346:名も無き冒険者 (ワッチョイ a5fa-+Wio)
[ここ壊れてます] .net
立ち回りって大体遮蔽からちょいと武器だして撃つ、撃ち終わったら身体捻って下がるじゃない?
347:名も無き冒険者 (ワッチョイ a558-OdF3)
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もしかしてランスインフォメーションとか文字出てきて点数貰える奴一式とかかいな
348:名も無き冒険者 (ワッチョイ d7fa-okD4)
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ピラニアとかフレアに脚もぎもぎされて死ぬって話良く聞くけど
実際そんな?げるもんかね?グループQの話であってソロには関係ないのだろうか?
349:名も無き冒険者 (ワッチョイ bf4a-okD4)
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死因は脚折りに限らないけど孤立した状態でライトに絡まれたらさっさと味方と合流しないと死ぬ
あとグループキューは大分前になくなってる
350:名も無き冒険者 (ワッチョイ bf43-E+l9)
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UAC2サンスパイダームカつくわ
自信満々で突っ込んでくる
351:名も無き冒険者 (ワッチョイ d7fa-okD4)
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パッチノート着たわね
URLリンク(mwomercs.com)
プラチナレイブンかっこよすぎない?超イケメンですわ
暴れ散らかしてたSNPPCへの間接的な弱体入ったけどまだまだ主流な連中生きてるし微妙に感じるわ
今回はライトSNPPCのお仕置きがメインだったんだろうかね?
新マップは視界悪そうで嫌になる...あと構造がパッと見悪そうに思う
次環境にブラックジャック増えそうね。元から多いと思うけど
352:名も無き冒険者
22/09/21 21:39:54.04 jsic0xz20.net
クルセイダーはいつゲーム内通貨で買えるようになるのかな。もしかして課金専用機体のままなのかな。
353:名も無き冒険者
22/09/21 21:54:01.14 vHXrEBJF0.net
基本公式販売のfaqに記されてるもんよ
MC Release Date: October 18th, 2022
C-Bill Release Date: December 13th, 2022
だとさ
354:名も無き冒険者
22/09/21 22:31:17.06 WlAZHQvf0.net
レーザーガン積みバリアントとヒーロー以外パッとしない印象だわ
あんなにたくさんいたのに今あんま観ないしやっぱHPが腕に集中してるのはダメね...
355:名も無き冒険者
22/09/22 17:43:00.69 1M1prTYI0.net
機体デザインはフロント・ミッション、AC、ゾイド、ファントムクラッシュ、S.L.A.I.、HAUKEN、全MWシリーズ
機体パーツや武装はMW5で
操作システム、戦闘スピード、マッチングはMWOのままのゲーム
そんなのが有ったら良いなぁと夢に見た
いやほんと、そんなのが欲しい
356:名も無き冒険者 (ワッチョイ d741-ret5)
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会社全部合併したら作れそう
357:名も無き冒険者 (ワッチョイ d741-ret5)
[ここ壊れてます] .net
マローダー?Ⅽ買おうとしてるんだけどMCの機体以外だと何買ったらいいかな
358:名も無き冒険者 (ワッチョイ d758-E+l9)
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基本Dのecm機がおすすめだが詰めるエンジンがワンサイズ落ちるのがネック
AとCが肩キャノンで頑張るタイプ 他は基本レーザー吐いてる感じ
359:名も無き冒険者 (ワッチョイ b758-W3aP)
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>>357
個人的にはBもおススメ
Bだけは左肩にミサイル*2が積めるのでレーザー届かないかあるいは逆に近すぎて狙いが定まらない相手にSSRM叩き込めて
かつJJ装備可能
360:名も無き冒険者 (ワッチョイ d741-ret5)
[ここ壊れてます] .net
UAC20を2個とラージパルレーザー2個積んだマッドキャットでちょこっと体出した敵に100以上のダメージ負わせて敵の毛根禿げ上がらせてやるのがもう気が狂うほど気持ちえんじゃ
361:名も無き冒険者 (ワッチョイ d741-ret5)
[ここ壊れてます] .net
イベントでもらったORION-1-VAどう使えばええんや
362:名も無き冒険者 (ワッチョイ 3758-tX/F)
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uac20にmrm10x4しとる
mrmをppcにしようかとか
363:名も無き冒険者 (ワッチョイ 37fa-r4yT)
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タイマン最強格の機体だからQPだと出番ないんだ...
364:名も無き冒険者 (ワッチョイ b743-tX/F)
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ラグがひどいが原因がローカルかサーバーかよくわからん
混んでる時間なんだろうか?
365:名も無き冒険者 (ワッチョイ 1676-r4yT)
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今話題沸騰のNURO民?
366:名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b25-wXq2)
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MWは過去作リマスターしてくれ
最新OS対応してれば内容そのままでもいいから
367:名も無き冒険者 (ワッチョイ 162d-r4yT)
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2年ぶりくらいに復帰してとりあえず1戦やったらHPGのマップ変わってる…
368:名も無き冒険者 (アウアウウー Sa27-hXXO)
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ファクションプレイがマッチしないんだけど12人集まらないとマッチさせてくれない?
369:名も無き冒険者 (アウアウウー Sa27-hXXO)
[ここ壊れてます] .net
ファクションプレイって12人集まらないとマッチしない?
370:名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fb2-ufYE)
[ここ壊れてます] .net
もうFPとか誰もやってないんじゃね
371:名も無き冒険者 (ワッチョイ c358-pIDl)
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>>367
ナスカー対策で複雑にされました
>>369
ごちゃ混ぜマッチなったがそれでも人居ないんで諦めてちょ
時間をアメリカのゴールデンタイムにあわせてワンチャンぐらい
ひと昔はメックベイあさりできたんだけどねぇ
372:名も無き冒険者 (ワッチョイ c3fa-ufYE)
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>>369
活発なディスコ鯖入って募集掛けると身内戦になるけど出来るよ
373:名も無き冒険者
22/10/01 20:42:05.07 57eiQ1hc0.net
今更だけどテラサーマル(クラシック)?で数戦遊んだけど
クソ広いのに視界不良過ぎるし構造もクソだしで何で実装したんだこのマップ感がすごい
374:名も無き冒険者
22/10/01 21:56:14.58 3Spo6Cve0.net
今気づいた
スキル全然違ってる…
200体振り直しか…
375:名も無き冒険者 (ワッチョイ c3fa-ufYE)
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8MPL構成のBJ-1Xのエンジンに迷ってるんだけど
URLリンク(mwo.nav-alpha.com)
255tでDHS15枚と225tでDHS16枚だったらどっちがいいんかなぁ...
微々たる差だし足回り重点とケチな話で使いまわせる255tの方がいいんかな?
376:名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fb2-ufYE)
[ここ壊れてます] .net
俺はこの差なら足速いほうがいいな
1XはJJないし
377:名も無き冒険者
22/10/04 15:00:29.96 B5CSvgS60.net
やっぱ255tの方が良いか―。この重量帯で置いて行かれたら死ぬしそっちのがいいか。thx
なんか戦場見てて思ったいくつかのことなんだけど
オシリス増えてね?ってのとISヘビーとアサルトでXL積んでる人多くね?
オシリスは地味に評価の高い機体で玄人好みというかとりあえずコレみたいな立ち位置だからワカランでもない
なんでISヘビーとアサルトにXL積む人が増えてんだ?あれか、CT狙われて死ぬことが多いからどっちぶち抜かれても変わらん的なやつ?
378:名も無き冒険者
22/10/04 18:42:29.33 xla/6oU40.net
XLエンジンまんは単に初心者ちゃうか
379:名も無き冒険者
22/10/04 18:59:56.84 KsqzIR+Y0.net
死因がCTだから~はXLを理解してたとしても初心者だわ
380:名も無き冒険者
22/10/04 20:03:28.11 csROHVdP0.net
XL多いのはダメージ稼ぎたいからじゃないの
昔(ライトエンジン実装後もしばらくの間)は特に多かったよ
自分はダメージ食らう気がないからXLでいいって考え
381:名も無き冒険者
22/10/04 21:45:40.44 hP7ouYkX0.net
明確なコンセプトがあるピーキーな機体を作りたい時はXLも使ってる
こんなのとか
URLリンク(mwo.nav-alpha.com)
同じような事をやってるのはたぶん俺の同類、TCGで言うならゲームをするよりデッキ構築が楽しいタイプの人間
382:名も無き冒険者 (ワッチョイ cf58-pIDl)
[ここ壊れてます] .net
>>381
前に自分も同じようなの組もうとしてやめたのをどうやったのかと思ったけど
弾薬が956ダメージ分なんだね
スキル抜きの基本値でもそれで足りるの?
383:名も無き冒険者 (ワッチョイ cf2d-ufYE)
[ここ壊れてます] .net
>>382
個人的に遠距離でぺちぺちし合うの好きじゃなくて距離を詰める傾向にあるから足りなくなる事があまりない
384:名も無き冒険者 (ワッチョイ cf2d-ufYE)
[ここ壊れてます] .net
URLリンク(i.imgur.com)
諦めずに力を合わせれば8vs12でも勝てるもんなんだなって
何年もこのゲームやってて一番一体感を感じたゲームだった
385:名も無き冒険者 (ワッチョイ cf76-ufYE)
[ここ壊れてます] .net
すごいじゃん
アルパインだし有利側の地形を活かせたのかね?
しかし小隊まるごとDCとはふざけた連中だな
386:名も無き冒険者 (ワッチョイ c3fa-ufYE)
[ここ壊れてます] .net
クーガーで1000dmg叩き出す化け物いて草
マローダーも1000dmg出してるしマジで粘り勝ったんだなってわかるわ
387:名も無き冒険者 (ワッチョイ 0643-kHT+)
[ここ壊れてます] .net
芋と歩調合わないから、ソロで動くために少しでも速いXLだな
アーマーシェアとかいうけど、被弾していいことないし
被弾している間に味方も前に出て稼いでくれるならいいけど
388:名も無き冒険者 (ワッチョイ de2d-zauZ)
[ここ壊れてます] .net
なんか以前と比べて、まとまって戦おうとせずにソロや少集団に分かれて戦おうとするマッチが多くなった気がする
ただPT参戦が混ざるようになったからか、芋砂が増えたからか、障害物や高低差や外周高台が多いマップ環境に適応した結果か、PPCテコ入れやECM持ち多くなってメックや武装によるバランスが変わったからか、ユーザー側の意識の変化か、原因はよく分からない
389:名も無き冒険者 (ワッチョイ 03fa-zauZ)
[ここ壊れてます] .net
去年末くらいのコミュニティ主催大会辺りからなんだけど
味方で足並み揃えてナスカーしたりライン戦するんじゃなくて
グループでまとまって食い殺すウルフパックが暴れ散らかしたってのと
VPR-Fと8v8のイベントQが来てグループ組めば勝てる/活躍できる状態になって
結果としてチームで戦うよりグループで戦う方が強いってことに気付いて今のクソ環境になった
更に悪い事に海外ニキのコミュ鯖でグループ幾つか作ってマッチングして連隊行為まで始まって
チームで遊ぶ(戦う)んじゃなくてコミュニティ内で遊ぶって感じになってる人たちも居る
390:名も無き冒険者 (ワッチョイ 03fa-zauZ)
[ここ壊れてます] .net
あと芋が増えたのはLLとかerLLガン積みビルドが今主流って感じで
射程で負けてたら勝てねーから対抗して同じ長距離武装積んでく人が増えて今の超長距離環境ってわけ
突っ込んでいく人たちは環境のメタを無視してるだけ
391:名も無き冒険者 (ワッチョイ 0643-kHT+)
[ここ壊れてます] .net
ロングレンジで調子こいてる芋どもを
ショートレンジでぶちのめすのが楽しいんだな
392:名も無き冒険者 (ワッチョイ 0643-kHT+)
[ここ壊れてます] .net
ナスカーで寡兵に食いついたと思ったら、
ダラダラ芋り始めるクソ
393:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6758-rqSc)
[ここ壊れてます] .net
なーんか偶にハヴォック神の御戯れなのか
走りながらJJ吹かした時に異様に高くビヨ~ンって飛び上がって着地大ダメージ受けることがあるんだけど
これおま環?
394:名も無き冒険者 (ワッチョイ de2d-zauZ)
[ここ壊れてます] .net
ジャンプで建物に引っかかって高度上がってないのに着地時大ダメージはたまにある
395:名も無き冒険者 (ワッチョイ 0358-kHT+)
[ここ壊れてます] .net
位置ラグで5%ぐらい足ダメ食らうのはよくあるで
396:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6758-rqSc)
[ここ壊れてます] .net
おま環じゃぁないのね・・・よかった
意図せずいきなり超高空に飛び上がってワッツ!?ホワイ何故?という事がちょいちょいあるもんだから・・・
ミドル以下乗ってると良く起こる気がする
397:名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bfa-h7FX)
22/10/19 13:39:22.33 .net
イベントとセールなのに静かで笑う
トレビシェット7M持ってないからこの機会に買う事をオススメしたいわ
最高のLRMボートだから脳死でスコア稼ぎとかに便利で良き
あとブラックラナーもレーザーガン積みビルドが楽しいからオススメしたい
398:名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f2d-h7FX)
22/10/19 18:59:04.55 .net
UAV強化付いたオシリス使ってみたけどあんま差を感じなかった
UAV3つ装備できるようになるとかじゃないとUAV特化って気がしないわ
まあオシリス自体は元から強いからこんなもんかなって思う
399:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f3f-ZPbQ)
22/10/20 11:44:58.92 KgjBXm3a0.net
久しぶりにやったらSkillもQuirkもずいぶん変わってるな
ISメック尖らせやすくなってていいわ
400:名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b58-7iBv)
22/10/21 18:11:59.86 Jz2BXHP+0.net
祝 米俵ビーム強化
401:名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bfa-h7FX)
22/10/21 20:25:05.44 wNRO64sZ0.net
>>400
スレ間違えてたりする?
402:名も無き冒険者 (ワッチョイ 823f-w3aL)
22/10/22 12:02:25.31 Xe0giCAQ0.net
Quirkとスキル見直しのおかげでISメック尖らせやすくなってていいね
いままで使い物にならなかったやつもなんとかなりそうなのが増えた
403:名も無き冒険者 (ワッチョイ 823f-w3aL)
22/10/22 12:19:05.90 Xe0giCAQ0.net
2日前に同じような書き込みしてたのに忘れてた
ステルスアーマー起動してる時にUAVとかNARCでタゲ取ってても
味方に共有されてないように見えるけど切らないとダメなやつだよね、これ
404:名も無き冒険者 (ワッチョイ e958-UuoP)
22/10/22 15:26:22.70 2UMkDMii0.net
ステルスアーマーはデータリンク消えるからオフしないと出来ない事あるが
UAVとNARCは切らなくておけ ダメなのは自身のロックオン
>>401
ハンチバ4pよ HSL+3でエグい
米俵ビームは北斎鳥獣戯画やね
405:名も無き冒険者
22/10/22 18:50:17.76 7G5QLOFJ0.net
HSL+3は凄いが、それでもAlphaで45なのよね
406:名も無き冒険者
22/10/22 18:56:51.68 7SIbkYpS0.net
今までHSL+2で腕のERSLが今回MLに変わるだけだからそこまでの差を感じない
407:名も無き冒険者
22/10/23 02:09:19.16 T2RdATuL0.net
新しく買ってまだスキル揃ってないヴァイパーで1戦10000EXP稼げた美味しい
完全に味方と展開のおかげだが
408:名も無き冒険者 (ワッチョイ e9fa-72Rk)
22/10/23 15:55:59.67 SzqaDT760.net
ヴァイパーはいいぞ...完璧なメックだぞ...
TRB-7Mで害悪LRMボートしてるけど
やっぱECM多すぎるしなんかカウンターが必要じゃないかなって思うわ
LRM、SSRM、ATM、NARCが死んでるし流石に環境に影響与えすぎてる感ある
409:名も無き冒険者 (ワッチョイ e958-UuoP)
22/10/23 17:31:02.42 jdVlwjIQ0.net
システム上ロックオン必要な武器はしんどい
bpやタグは必須なレベル
直射ロックで立ち回れれば中々ウザくなるからおぬぬめ
410:名も無き冒険者 (ワッチョイ c64f-80Lh)
22/10/23 18:47:27.95 FbyUAc8g0.net
LRMはグループ専用武器
411:名も無き冒険者 (ワッチョイ ee2d-72Rk)
22/10/23 19:54:39.28 T2RdATuL0.net
>>408
ヴァイパーって前は腕が脆過ぎた印象あったんだけど今はそんなでもない気がするようなやっぱり壊れやすい気がするような…
SSRMは普通に使えると思うけどそれ以外は厳しいね
NARCなんて当てにくいのに、当てても相手のECM持ちが多すぎて大抵無効化されてるからなぁ
412:名も無き冒険者 (ワッチョイ e9fa-72Rk)
22/10/23 21:31:57.22 SzqaDT760.net
>>411
一度バフ貰った後に暴れ過ぎてナーフ貰って微妙な装甲になったからねヴァイパーの腕...
413:名も無き冒険者 (ワッチョイ c643-80Lh)
22/10/25 17:21:13.27 lazF+sbP0.net
7キルは何度かあるけど8キルはとれんな
414:名も無き冒険者 (ワッチョイ 69fa-iO6U)
22/10/31 23:45:14.72 Z2u6g1ez0.net
一生LRM垂れ流す機械になるの楽し過ぎるわ
キル取れねーけど装甲剥がして貢献はしてるから許せ味方よ
って思ってるけどフルヘルスvs装甲ボロボロでも負ける味方割と多くて辛いわ(´・ω・`)
415:名も無き冒険者 (ワッチョイ 99ee-iO6U)
22/11/01 00:10:26.11 dh5B/52I0.net
垂れ流しが楽しいのは別にかまわんけど味方を腐す文章付けたら釣りになるじゃん気を付けな
416:名も無き冒険者
22/11/01 08:41:55.68 zolWHvDY0.net
ロックオンからの敵情報取得 何処撃てばおいしいかと 何処撃って来そうかとで
ちゃんとダメコン出来て無いと速攻死んでるパターンあるね
417:名も無き冒険者
22/11/01 10:49:38.32 F7nq/dOO0.net
ちゃんと自分で前出て直接タゲってるならいいけど後ろに引き籠って味方に依存してたらただの戦犯
418:名も無き冒険者
22/11/01 19:29:38.18 dh5B/52I0.net
クルセイダー買ったんだけどこのメック腕があまりにもダメージを吸いすぎてあっという間にもげちゃうから主力武器を腕に積むバリエーションでぜんぜん遊べないな、ヒーローのマシンガン敵に近づいたころにはもげてるわ
419:名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b61-7J0R)
22/11/01 22:52:19.08 vYfBEmGE0.net
LRMボートは最後まで生き残るぐらいなら弾打ちつくして他のプレイヤーの囮になりたまえよ
敵の所在を味方のスキャンに依存してるだけでなく、タイマンで絶対勝てないから味方の頭数に入ってないんだよ
420:名も無き冒険者 (ワッチョイ 69fa-iO6U)
22/11/02 06:52:42.35 lRqiAwVS0.net
>>418
基本味方と固まって突っ込むメックだからね
JJあるし飛んで捻って回って全身でダメコンするとかなり違ってくるよ
間接射撃しかしないのにアルテミス詰んでるLRMボートチョイチョイ見るんだけど
アルテミスの仕様変わった?ダイレクトロックじゃないと効果なかったと思うんだけどNARCとかTAG、タゲ共有でもOKになったの?
421:名も無き冒険者 (ワッチョイ c12d-iO6U)
22/11/02 10:04:16.21 I9WeslnN0.net
クルセイダーのヒーローはJJ不可です
ヒーローしか買ってないけど俺のは腕そんなに壊れないな
交戦中はマシンガン撃ちっぱなしなのもあって大体相手に正面向けてるから胴の方が先に逝きがち
422:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5322-iO6U)
22/11/02 11:54:00.87 SAwXecWu0.net
>>420
LOSないとダメだよ
アルテミス間接射撃マンは仕様を理解してないだけ
423:名も無き冒険者 (ワッチョイ c12d-iO6U)
22/11/02 13:04:43.74 I9WeslnN0.net
まあもしかしたら
初心者で余裕がなく改造するお金すら惜しくてデフォがアルテミスなメックをそのまま使い続けてるだけかもしれない
424:名も無き冒険者 (ワッチョイ 19aa-hm9M)
22/11/03 17:29:00.26 f3FxwqAz0.net
4デッキ戦というか、リスポンありはやっぱいいな。
気軽に死にに行ける
425:名も無き冒険者 (ワッチョイ 99ee-iO6U)
22/11/03 22:05:15.97 2kW3/EqS0.net
>>420
これがダメコンしなくても腕に入るんだよ、小さな前になら絵の姿勢で下腕が長いもんだからほとんどの角度で攻撃がまず腕に入るんだ。
チャンピオン並みに腕が飛ぶよ困った。胴体のミサイルランチャーかエネルギー武器主体のバリエーションでいくのがいいんだろうけどマシンガン撃ちたいよなw
426:名も無き冒険者 (ワッチョイ 69fa-iO6U)
22/11/03 23:22:02.77 m744/Gd30.net
.>>425
ダメコンしなければそら腕飛ぶやろなぁ当たり前だと思うけど...
言いたいのは全身にダメージを分散するように体動かそうって話なんだ
右に左に体振って、ジグザグに動いたり動きに緩急つけて被弾減らしたりダメージ分散させるんだ
今のSNPPC環境だと気休め程度でしかないけど結構違ってくると思うよ!
>>424
常設して欲しいっていうかこれデフォで良くないかってくらい気楽に遊べるよね
しかもスコア美味しいからファーミングもはかどって素晴らしい
427:名も無き冒険者 (ワッチョイ 99ee-iO6U)
22/11/04 01:38:33.71 Owy7pg/T0.net
>>426
体動かしても動かさなくても腕に吸われるって言ってるんだよw言いたいことはわかるけどクルセイダーだとなかなか上手くはいかないのねw
428:名も無き冒険者
22/11/04 16:02:02.60 DB0CifNC0.net
>>427
腕でも書いたけど
たぶん運用方法の違いなんだろうけど俺のクルセイダーは全然腕壊れないわ…