22/07/25 07:06:55.53 W7RCXlSt0.net
何度も言うがこのゲームダメージ取るゲームじゃないんよ
この手の人間は思考を提言するのが一番
自軍と敵軍見比べてアシストが数段階低い これをどう見るか
一番ダメ取ってるのがトップクラスに低い4 これをどう見るか
敵軍には10が二名居る
こう言われて 「から」 どう考えるか
150:名も無き冒険者
22/07/25 07:21:23.72 j1JUtSI20.net
いやダメージ取るゲームだろ
それが一番わかりやすく簡単にC-bill稼げてTier上がるのだから
ただヘルブリンガーで1000ダメ超えは特に珍しくもない
151:名も無き冒険者
22/07/25 08:59:13.51 6qasEonf0.net
>>149
言わんとしてる事は解らないでもないよ
ダメージが高い=狙いがぶれてて必要以上の無駄なダメージが発生しててTTK落してる
アシストが多い=フォーカス出来てる、多くの敵に圧掛け出来てる
こう言えると思うし、それでいうと私のスコアは全然フォーカスできて無い上にエイム雑魚のゴミって事になるよ
私個人の意見としてはアシストなんていくらでも稼げるし、ダメージをアシストやキル数で割った時の数字の方が大事だと思うね
dmg970A10の人は流石の一言に尽きるけど、dmg444A10ってalpha1回分x10って感じだし影響度低すぎるよ
無論フォーカス合わせてると全体平均上がりつつ個人スコア下がるから仕方ないとは思うけどさ
152:名も無き冒険者
22/07/25 09:00:59.05 6qasEonf0.net
あとダメージを取るゲームじゃないなら何なのとか
思考を提言するって言いながら結局何も言ってないのとか
どう考えるって自分の考え置かないから
何が言いたいのかとか何考えてるのかとか、そもそも何なのか解らん
153:名も無き冒険者
22/07/25 09:04:20.90 Azmtvp9C0.net
どう見るもクソも勝ったほうがダメージもアシストも出してるのは当たり前
154:名も無き冒険者 (ワッチョイ 514f-VsAj)
22/07/25 09:26:42 j1JUtSI20.net
そもそもキル取ってたらアシスト減るんじゃねーの?
カウントは片方だけだろ?
155:名も無き冒険者 (ワッチョイ 8bfa-R4TS)
22/07/25 10:31:39 6qasEonf0.net
ラストヒットでキル
ラストヒットは取れなかったけど何らかの要因で死亡した対象に最もダメージを与えていたらKMDD
キルかつKMDDでソロキル
キルでもKMDDでもないけどダメージは与えていたらアシスト
だからアシストとキルは別カウントになるね
156:名も無き冒険者
22/07/25 10:40:17.24 6qasEonf0.net
>>155
KMDD最初の"ラストヒットとれなかったら"って部分は間違いだった許して
157:名も無き冒険者
22/07/25 13:31:00.63 Ow464YmQM.net
どの設定上げれば描画されない見えない壁が減るの?
長距離だと見えない稜線もあるし勘弁してくれ
158:名も無き冒険者
22/07/25 14:57:12.01 W7RCXlSt0.net
勝ちのみ一点求めるんだ
その他は付いて来る
159:名も無き冒険者
22/07/25 16:02:44.91 RiNU1kQ50.net
スコアだせれば自尊心は保てる
勝利なんて二の次
負けたら味方のせい
勝ったら自分のおかげ
160:名も無き冒険者
22/07/25 17:52:55.05 p7BbYLQu0.net
nanashiさんが上手いことに異論はないけど極端なマッチスコアが出るのって結局のところアンバランスなマッチングってだけなんだよね
24人のスキルが均衡しているマッチングが行われたとして一人だけ跳び抜けたマッチスコアが出るのかっていうとまずありえないでしょ
マッチスコアはその一戦でどれだけ頑張ったかぐらいの指標でしかないよ
161:名も無き冒険者
22/07/25 18:42:33.46 vT1PpHwV0.net
MRMって射程は中距離だけど
弾速や集弾性を考えると相手が棒立ちしてない限りは
近距離武器と割り切ったほうがいい?
162:名も無き冒険者 (ワッチョイ 2958-VsAj)
22/07/25 18:55:47 W7RCXlSt0.net
一応確認しとくが
上手いかどうかすべてログに残ってるゲームだぞ?
大体さ個人を特定できるIDは自分含めて晒したらノーマナーなんだけどそれすら守れてへん
マッチは日本時間にプレイする限りあきらめろん
最近ヤベーBOT沸いてるからageんなよ
>>161
当てられるなら中距離でもいい対象を選ぶだけ重量級ならいけるやろ?
せっかくの中距離レンジを使わんのは勿体ない
163:名も無き冒険者 (ワッチョイ 69f3-a243)
22/07/25 19:04:31 yyQxlNt60.net
与ダメ400だろうが6キル出来るゲームだから、与ダメだけで計算できるかと言われれば否かなあ
かといって、1200弱出してるなら頑張ってはいる
単純にキル数で考えるのが早い気はする
164:名も無き冒険者 (ワッチョイ 8bfa-R4TS)
22/07/25 22:22:42 6qasEonf0.net
>>161
基本近距離で使う武器だと思うけど、追いエイムできるなら射程ギリギリでも全然使える
>>162
IDはまぁスマンかったわ。これはマジでバッドマナーだったわね
それはそれとして上の方で言ってたどんなゲームなのかとか
何を提言したいのかとか0k10aが二人いてだからどうしたってところ教えて欲しいっすね
>>163
それはそうだわね。極論胴体開いてる奴にマシンガン1発で撃墜しても1kだし...
165:名も無き冒険者 (ワッチョイ 7be1-R4TS)
22/07/25 22:32:25 NhjdtYHG0.net
>>160
Jarl's Listで件の人のID検索することを勧める
166:名も無き冒険者
22/07/25 23:54:59.36 p7BbYLQu0.net
マナーってなんだよ
オンライン対戦ゲームでユーザーネーム隠せとか意味分かんねーよ
ゲームやってりゃ誰だって見えるし見えたところでいちいち気にするか?
Jarl's Listで検索することを勧めるじゃなくてその結果お前がどう思ったのかを書けよ
167:名も無き冒険者
22/07/26 07:06:34.72 SeuEmJwK0.net
カワイソス
168:名も無き冒険者 (ワッチョイ 29fa-R4TS)
22/07/28 15:17:25 RYb2wddx0.net
CRD-6Tでゴーストヒート発生しないSLやSPLをガン積みしたビルドで小隊組むのが流行ってるんだろうか、スゲェ良く見る
ショート動画っぽいのも出てるし、ミーム的な感じで一過性のものだと嬉しいけど
運営がトチ狂って下方修正ぶち込んだら笑うわ
169:名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b76-SXL5)
22/07/28 15:38:37 56b4pD+N0.net
まあそのビルドだとラインバッカーっていう超えられない壁があるし
170:名も無き冒険者 (ワッチョイ 13ce-0NZL)
22/07/28 23:33:11 50pwHxrM0.net
>>165
このリストを使うと
やり始めて伸び悩んでる人も上手いと思われる知り合いを検索してみると
その上手い人もやり始め数ヶ月は伸び悩んでるのわかるはず。
焦って課金していろんな機体買うよりも弾道、レーザー、ミサイルのミディアム3機を延々使い回してたら
自然と上手くなるよ、それから自分にあったやついっぱい買うといい
171:名も無き冒険者 (ワッチョイ d54f-dSCr)
22/07/30 07:43:58 RzIo0hNz0.net
ISのSLペナルティっていくつからよ
172:名も無き冒険者 (ワッチョイ cdfa-G1eK)
22/07/30 08:44:12 E2UMUBeD0.net
ISのスモールレーザー2種にはゴーストヒートペナルティなかったはず
173:名も無き冒険者 (ワッチョイ d54f-dSCr)
22/07/30 09:58:20 RzIo0hNz0.net
まじか
それならlaser brawlにおいてラインバッカー超えあるかもな
174:名も無き冒険者 (ワッチョイ ce4a-1wwR)
22/07/30 11:02:00 LRZEHqpB0.net
射程と腕弱点がカバーできればDPSは有利だな
JJ使えるのも○
175:名も無き冒険者 (ワッチョイ cdce-8WuL)
22/07/31 16:17:51 wZBNLxAR0.net
なんでTire4でTire1のトッププレイヤーと即マッチするんや
ええかげんにせえよ
176:名も無き冒険者 (ワッチョイ 992d-1wwR)
22/08/01 00:05:43 FvjGjrLa0.net
Tire1は普通にプレイしてたら辿り着くのでトッププレイヤーというより「このゲームに慣れてる人」くらいのもん
もちろんそのTire1プレイヤーが偶然トッププレイヤーだった可能性はあるけど
177:名も無き冒険者 (ワッチョイ cdfa-G1eK)
22/08/01 01:06:20 RDkEyYNF0.net
試合やってて頭部破壊で死んだことないから基本頭の装甲1~3残して剥がしてるんだけど
ビルドの意見聞いたときにTier上の方だと即死するよって言われたんだけどマジ?
178:名も無き冒険者 (ワッチョイ ce4a-1wwR)
22/08/01 01:24:12 yxC/Jyt/0.net
Tier関係あるか?
SRMみたいな面攻撃とか空爆は高確率で頭にダメージ入るからそれで死ぬ可能性はあるぞ
179:名も無き冒険者 (ワッチョイ 216b-F3Jl)
22/08/01 04:25:34 aI9mn+XS0.net
Tierが上がる条件が変更された後にTier1から降格した奴がAimBotに手を出していてそれでヘッドショットがやたら多くなっているんだよ
180:名も無き冒険者 (ワッチョイ cd58-dSCr)
22/08/01 11:14:20 7wdoJl0R0.net
URLリンク(drive.google.com)
URLリンク(drive.google.com)
通りすがりのガチ勢なだけ
高レベルになる程的確に撃ち抜いて来るぞ気をつけろ
きっちり左右振ってダメコン厳守
181:名も無き冒険者 (ワッチョイ cdfa-G1eK)
22/08/01 12:40:32 RDkEyYNF0.net
一覧助かる
ピラニアのヘッド判定に台パンしそうになったわ。分かるかこんなんw
182:名も無き冒険者 (ワッチョイ d54f-dSCr)
22/08/01 13:05:39 ukWSz5f80.net
頭部はスキルボーナス貰えるところまで振ってる
ヘビー以上でいうと6や12(スキル込みで7、14)
183:名も無き冒険者 (ワッチョイ 41ee-urAd)
22/08/01 13:19:47 h2toUssx0.net
アトラスのコクピットって真ん中じゃなかったんだ…
184:名も無き冒険者 (ブーイモ MMbe-HMrD)
22/08/01 18:47:10 aHowU/prM.net
機体ごとにCT当たり判定の横幅も極太から極細までかなり格差あるよな
185:名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ee1-G1eK)
22/08/02 21:32:32 Q9yV+azK0.net
>>170
始めたては色々試すから当然戦績は振るわんことが多いからね
最初からスコアを稼ぐことを主眼に置いてプレイすると
平均マッチスコアは高くても勝率が5割ギリか下回るって感じになる
186:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9958-G1eK)
22/08/02 22:00:35 8HIsQ1Wk0.net
600時間は累計でやってるがTier5のワイ低みの見物
なおやたらうまい人とマッチングすることは避けられない模様
187:名も無き冒険者 (ワッチョイ cdfa-G1eK)
22/08/03 12:17:20 Knre2udN0.net
今月もフリーメック来たわね
INC-5ってあんま見ないというか、INC-2の方が良くねって思うんだけどなんか違うんかな?
188:名も無き冒険者 (ワッチョイ d54f-dSCr)
22/08/04 08:38:32 gN4aW7xk0.net
さすがにこれはどう組めばいいかわからん
他ライトの下位互換にしかならねぇ
189:名も無き冒険者 (ワッチョイ d1b4-1wwR)
22/08/04 14:52:46 To9hbmEB0.net
せめてJJほしい。ほしくない?
190:名も無き冒険者 (ワッチョイ cd58-dSCr)
22/08/04 21:13:49 DhNfe6To0.net
インキュバさんは速度トップクラスの160オーバー
キャプチャアシでも積んで駆け巡ってください
武器は直接殴り合う選択は無理なので
ロングレザでも積んで嫌がらせタイプ
走り込んで明後日の方向からペシペシキャプチャついでにペシペシ
ecm jj共に無しな為とても扱いにくいです
初心者ならしばらく封印推奨レベルに高難易度
191:名も無き冒険者 (ワッチョイ cdfa-G1eK)
22/08/04 22:45:43 T7tb7gFP0.net
キャプチャールール確定か解らん上に
どのルールでも皆殺しにした方が早い上に簡単だし
態々キャプチャ特化したINC-5を選出するのか?という疑問があるわ
192:名も無き冒険者 (ワッチョイ cdfa-G1eK)
22/08/05 13:05:41 6vxCLiCw0.net
INC-5を3HML+4LMGか2erLLでフランカー運用しようかなって思ったけど
大体同じか上位互換なビルドを他のライトでもできるしマジでこの機体どうしよう...
193:名も無き冒険者 (ワッチョイ d54f-dSCr)
22/08/05 13:36:40 t5Ifech00.net
ERLLかHLLを3門積んでゴーストヒート無視して撃ってる
194:名も無き冒険者 (ワッチョイ cdfa-G1eK)
22/08/05 23:59:51 6vxCLiCw0.net
ATMでキャリーしたいなーって色々試してるけど全然で困った...
なんかいい感じのビルドと立ち回りないかな?
今の所マッドドッグでLB5と合わせるかハンツマンのテンプレでやってるけど
環境的にも性能的にも攻撃チャンスがなかなか無くて微妙やわ
195:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9958-qy/x)
22/08/06 01:22:21 7sM4kakc0.net
聞いても良い?
IS MACHINE GUN ROF +10%
って付いてるメックに乗ってもマシンガンのパラメータに変化ないけれど
これって元からよね?
なんの効果もないのよね?この特性
196:名も無き冒険者 (ワッチョイ 49b4-N11w)
22/08/06 01:37:49 AngKYdyT0.net
連射速度が一割増しになってるはず
197:名も無き冒険者 (ワッチョイ 314f-woMg)
22/08/06 02:33:20 h30BdQKF0.net
単純にDPS10%増しと思っていいぞ
198:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6158-woMg)
22/08/06 04:08:09 uC2QA1Ut0.net
ROFの単位は[rpm]である。これはRound Per Minuteの略で、
1分間に何発の弾丸を発射できるかで連射速度が決まる。
つまり数値が大きいほど連射速度が速い。
byどこぞのコピペ
atmはVapor Eagleぐらいしか無いぞ
せめてjjぐらい無いと機会的にしんどい
199:名も無き冒険者 (ワッチョイ 61fa-qy/x)
22/08/06 04:38:39 XODWgaNm0.net
>>195
他の方も回答してる通り連射速度が上がる
ただ最低でも25%で4本以上積まないと実感得られるほど影響はないと思う
>>198
やっぱJJないと話にならんよなぁ
ECM多すぎるし遠距離戦が主流ってのもあってやっぱ合わんなぁATM...
200:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9958-qy/x)
22/08/06 06:07:02 7sM4kakc0.net
先輩諸兄あざます
+50持ちのお尻すなら(+50%の)ヘビマシ*2を載せて、見た目の割には侮れない機体に・・・なるかしらん?
201:名も無き冒険者
22/08/06 08:12:58.02 XODWgaNm0.net
>>200
どのバリアントかはわからないけれども
3HMG+anyと考えたらまぁ普通の性能じゃなかろうか
あくまで重量比・同本数で火力効率微増する程度だし
まともに機能してるのってLCT-1VかTHE ARROWくらいだと思う
202:名も無き冒険者 (ワッチョイ 61fa-qy/x)
22/08/06 13:41:00 XODWgaNm0.net
イベントのせいか解らんけど、開幕2~3分で0-4~6トレードする試合多くて勝てないわ
5分以内に4機以上落されたら負け、逆に落としたら勝ちっていうクソ試合が体感多い
203:名も無き冒険者 (ワッチョイ a9ce-c3AI)
22/08/07 10:44:02 wdnVE4oM0.net
まじAIMBOT多すぎやろ
204:名も無き冒険者 (ワッチョイ 61fa-qy/x)
22/08/07 14:46:03 5J40IMOx0.net
>>203
最初は何寝言言ってんだって思ってたけど
今はマジでAIMBOTっていうかオートエイム持ち多いと思うわ
なんなら一部はWHとかWBも使ってると思う
良くも悪くも異常なエイムしてる奴が敵味方に多くてビビる
205:名も無き冒険者 (ワッチョイ 49b4-N11w)
22/08/07 15:13:58 h1PbJ+Lq0.net
え?今ので死ぬの???
みたいな死に方増えたのはAImbotの可能性もあるのか。
206:名も無き冒険者 (ワッチョイ a9ce-c3AI)
22/08/07 15:25:17 wdnVE4oM0.net
JJで飛び上がって空中で体ひねって着地後斜め移動という全プロセスに
クランラージレーザー照射を胴体中央に入れてくるからな
207:名も無き冒険者 (ワッチョイ a1f3-rSKY)
22/08/07 15:32:36 GVCWB8wk0.net
当然ながら、相手が上手くてのパターンもあるから一概に言えるもんじゃないけど・・・
明らかに黒みたいなケースはよく見るねえ。。
観戦モードで壁裏から壁を見ながらAIMしてるヤツ見るし、出てきた瞬間撃ってるし
遠くからこちらの味方が裏にいる壁とか地面撃ってる敵も見る
208:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9be1-qy/x)
22/08/07 18:32:35 wke0Hk/10.net
動画撮るのお勧め
あとタイミングが合えば怪しいと思ったプレイヤーを背後霊でストーキングするのもあり
209:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6158-woMg)
22/08/07 23:01:11 FbLA4WPa0.net
ガチ勢の練習法にテスト出撃でuav出してそれをジャンプ頂点で撃つというのがある
ジャンプ頂点後masc不使用ならやってくるのは割と居るはずだよ
センタならまだ温い方左肩狙うし自分なら
210:名も無き冒険者 (ワッチョイ 61fa-qy/x)
22/08/08 23:11:56 VC0Zhew50.net
なんか海外勢でもT1とT4がマッチするのおかしくない?って話題にしてて
結構深刻なのかなーって思ったわ。特にEvQがある時は人数別れて顕著になるから
それで闇鍋マッチングになるんかね?
あと上とは全然関係ないんだけど
今環境どの距離でもPPCまみれで対抗するには同じくPPCかガウス使うしかないんだけど
果たしてこれが運営とカラドロンだっけ?大まかな調整に口出ししてるとこ。彼らが目指した環境なんかね?
211:名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b4a-N11w)
22/08/08 23:24:28 qKcbmx5B0.net
昔はT1の人数少ないのにバカ正直に人数揃えるまで待機してたからマッチするのに30分以上かかってた
格下ともマッチさせんと遊べんってことよ
PPC全盛期というよりPGIのスプレッドウォーリア調整を変えようとしてる途中だと思う
短射程=DPSとかいう思考停止調整で生まれたのがMGビルドだからな
212:名も無き冒険者 (ワッチョイ 314f-woMg)
22/08/09 07:51:33 Ud3tl/490.net
SNPPC強化来てから近距離もピークショット環境よね
213:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6158-woMg)
22/08/09 09:10:03 BhxvwyFG0.net
一戦の戦闘時間延ばしたくて交戦距離も伸びてると聞く
何がしたいんやろね
214:名も無き冒険者 (ワッチョイ eb76-N11w)
22/08/09 09:22:55 vUjRRSmt0.net
まー「メックウォーリア的」なゲームに戻そうとしてるんじゃね?
スピーディーなアリーナゲームならほかにいくらでもあるからな
215:名も無き冒険者 (ワッチョイ 49b4-N11w)
[ここ壊れてます] .net
このイベント終わるまで、休止しとくか
なんかインチキ臭いAIMの奴おおすぎや
216:名も無き冒険者 (ワッチョイ 61fa-qy/x)
[ここ壊れてます] .net
ロケットランチャーのリワーク予定があるらしい(カラドロンのディスコでリークされた)
曰く1発辺り1点にする代わりに何回かリロードできるようにするそうな
MRMで良くね...?
217:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9958-qy/x)
[ここ壊れてます] .net
食わず嫌いで乗っていなかったミディアムメック(なんか中途半端っぽいイメージが有った)
大体イメージ通りだと思いきやヴァイパーFが恐ろしく強いんだけどなんなんこいつ
マシンガンがコレで弱体化されているってマジです?
218:名も無き冒険者 (ワッチョイ 61fa-qy/x)
[ここ壊れてます] .net
>>217
弱体したのはトン数当たりの弾持ちとクリティカルだから1v1の火力でいえばあんま変わって無いよ
VPR-F最大の弱体は両腕のアーマーボーナスだと思うわ
219:名も無き冒険者 (ワッチョイ 314f-woMg)
[ここ壊れてます] .net
VPR-Fは以前のMPL+LMGのビルドがローリスクで強くて好きだった
今や見る影もない
220:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9958-9Xv3)
[ここ壊れてます] .net
>>218
たしかに、何か食らうと即腕ポロリするわね
>>219
コレで見る影もないってとんでもない魔境だったんですねぇ
(確かに数年前ちょこっとだけやった時はなんかアサルト乗っててもライトとかミドルに即落とされてツーマンネって止めましたけど)
221:名も無き冒険者 (ワッチョイ eb2d-N11w)
[ここ壊れてます] .net
ライトは確かにアサルトの天敵だけどミディアムはほぼ一方的に殺せると思うぞ
まあメック次第、武装次第、距離次第ではあるけど
222:名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b4a-N11w)
[ここ壊れてます] .net
40トンの連中はほぼライトメックみたいなもんやし
223:名も無き冒険者 (ワッチョイ 61fa-9Xv3)
[ここ壊れてます] .net
雑魚死した奴が何言ってんのって話ではあるけど
味方のUAVがゴミ過ぎて何も映らない=敵がいないと思って進んだら
わんさかと敵が居て味方に殺されたも同然みたいな事が最近多いのが地味にストレスだわ
あとヘルプコールでUAV打ち上げしない、スポットしないヤツも多すぎる
224:名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b4a-N11w)
[ここ壊れてます] .net
索敵が重要なゲームなのは確かだな
野良に期待すると寿命がストレスでマッハだが
225:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6158-woMg)
[ここ壊れてます] .net
uavはスキル無しで200mちょい
スキル2の最大で300mちょい
割とでかいぞ100メートル差は
226:名も無き冒険者 (ワッチョイ 61fa-9Xv3)
[ここ壊れてます] .net
なんで味方はゴミみたいな行動して敵は正解の行動ばっかできるのか不思議だわ
227:名も無き冒険者 (ワッチョイ 314f-woMg)
[ここ壊れてます] .net
あまりマッチングガーとか言いたくないけど、12-0が連続するのやばいな…
228:名も無き冒険者
22/08/13 07:16:28.67 5FO22fkk0.net
セールで買ったVULCANがどれも弱くて泣けてくる。
229:名も無き冒険者
22/08/13 08:02:40.63 cPjShL340.net
スナイパービルドで遊ぶの好きだけど
流石に今のPPCerLLしかいない超遠距離環境は本当に面白くないわ
イベントQでそこら辺を制限した近距離戦推奨マッチを常設して欲しい
230:名も無き冒険者 (ワッチョイ 49fa-oUG4)
[ここ壊れてます] .net
開幕2分半で味方11人死んだんだけどほんとにこのゲームのマッチングどうなってんの?
231:名も無き冒険者 (ワッチョイ 464a-9bk+)
[ここ壊れてます] .net
中の人の性能だけじゃ決まらんからね
それこそ近距離ビルドで遊びたい人が片方のチームに集まると一方的になることもある
232:名も無き冒険者 (ワッチョイ 06b9-oUG4)
[ここ壊れてます] .net
UAVは有用だけど味方を前に出して後方から撃つってスコア稼ぎの最適解ムーブには何ら必要ない
余程上手く刺さらないとUAVで稼げるスコアなんてたかが知れてるし
233:名も無き冒険者 (ワッチョイ 49fa-oUG4)
[ここ壊れてます] .net
イベント報酬のINC-5の試し乗りとビルドを模索してるんだけど
マジでこいつ他のバリアントで良くないかって感じがすんごい...
erLL3門でINC-4と相互互換(ほぼ上位)って感じにはできるけど
キャプチャ速度と実弾HPが死んでてめっちゃ気になる
234:名も無き冒険者 (ワッチョイ 49fa-oUG4)
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グリムメックの方にもあるビルドだけど、INC-5そのものを活かそうとしたら
HLL+2HML+3MGにするか3HML+4MGになるかなぁと1日使い込んで思ったわ
インキュバス自体が貧弱で撃ち合い雑魚だからロング-ミドルのビルドの方が良いとは思うけど
走り回ってやり合うならまぁこうなるのかな...って感じに落ち着いた
235:名も無き冒険者 (ワッチョイ 064f-5Ix7)
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MG入りのビルドならピラニアとかでよくない?ってなる
236:名も無き冒険者 (ワッチョイ 464a-9bk+)
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こんだけメックの種類あっても9割は趣味用や
237:名も無き冒険者 (ワッチョイ 49fa-9bk+)
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INC-5のビルド模索してたらクーガーに落ち着いたわ
マジでINC-5が何故フリーメックに選ばれたのか分からん...弱すぎる
238:名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e76-9bk+)
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歴代のイベント配布メックって大体使い物にならないゴミバリアントだからいつも通りじゃねえかな
239:名も無き冒険者 (ワッチョイ 4958-5Ix7)
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セール品も割と不人気が選ばれてるやで (小声)
240:名も無き冒険者 (ワッチョイ e558-oUG4)
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配布される売却不能なメックどうにかならないかなぁ
なんか気になるんだ不良在庫抱えてるみたいで
(受け取らなければいいんだけどさ・・・)
241:名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ece-Lyl8)
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インベントリーから売れるんだぜ?
242:名も無き冒険者 (ワッチョイ e558-oUG4)
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>>241
いや、なんだかいつ貰ったのか覚えていないレベルの昔にイベントかなんかで配布された
クリスマス仕様?のMAD-IIC-A(S)、MAL-2P(S)と
なんかキンキラキンのJVN-11F(L)
がメック選択では一覧に居るんだけれども
インベントリからは参照できないんよね
でも武装の変更やスキル取得は出来るのでレンタルの奴でもないんですわ
売れるなら売ってメックベイ空けたいんですけどなんか心当たり在ります?
243:名も無き冒険者 (ワッチョイ 464a-9bk+)
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スペシャルバリアントってのがあってそれらは売れない
邪魔だったらサポートにメールすれば削除してくれる
参考
URLリンク(www.reddit.com)
244:名も無き冒険者 (ワッチョイ e558-oUG4)
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>>243
ありがとうございます
なるほどひと手間要るんですね・・・
245:名も無き冒険者 (ワッチョイ ddf3-1rNW)
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最近のお気に入りはAWS-8Q。
SNUB-NOSE PPCを6門を2グループに分けて撃ちまくってる。
以前使ってたときにはそんなに強い機体とは思っていなかった。
ANH-1Eでも同じことができるけど、動きが重いので場所取りとかを考える必要あり。
ただ装甲厚は魅力だけどね。
246:名も無き冒険者 (ワッチョイ 49fa-9bk+)
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SNPPC強化されてマジでぶっ壊れてるからAWS-8Qはガチだと思うわ
EvQとか凄まじい戦力になっててオワサムなんて言わせない確かなパワーがあった
割とマジで年内にSNPPC弱体はあると思うわ。ISならライトだろうが積むレベルでトチ狂った火力と熱効率、射程がある
247:名も無き冒険者 (ワッチョイ 3db4-9bk+)
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SNPPCが強いのは同意なんだけど
普通のPPCとかERPPC使いづらくない?こっちも何かバフしてほしいわ
弾速の関係で遠距離当てるの大変だし、中距離ならSNPPCでええやってなるし
248:名も無き冒険者 (ワッチョイ e23a-mhOm)
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スナブノーズPPCが中距離だと強いのは原作通りだからなあ(そのかわり長距離微妙)。
249:名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e76-9bk+)
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スナブノーズの強化はLPLを意識したものだと思われる
(1トン軽いとはいえ270m10点のままでは対抗馬にもならない)
今のが強すぎるとなればCDで調節するかダメージの微調整が入るだろう
250:名も無き冒険者 (ワッチョイ 49fa-9bk+)
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PPCで遠距離大変っていうけどライト狙うでもなければ大した事ないし
ガン積みする場合、速度ボーナスとスキルがある事前提だろうしで思ってる以上に当てるのは簡単じゃない?
素のPPCとかerPPC強化は去年からクランPPC殺してcLPL殺してってやってるから流石にないと思いたいけど
カラドロンなる謎のグループがIS贔屓してやりかねない可能性も捨てきれないのが怖いよね
251:名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e76-9bk+)
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kharadronでググってもkharadron overlordsしか出てこなくてなんもわからんから検索ワードくれね?
252:名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e76-9bk+)
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発見した
cauldronコールドロンじゃねえかそりゃ見つからんわ
253:名も無き冒険者 (ワッチョイ 4958-5Ix7)
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ppcはPantherが弾速40%ついてて当てやすいからおぬぬめ
254:名も無き冒険者 (ワッチョイ ff4f-tEjH)
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LMG強化だって
255:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ffa-XvCx)
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URLリンク(mwomercs.com)
ライトマシンガンの正直微妙だけど悪くはなさそう
SNPPCの調整はなんかコレジャナイ感がある
だったらどうしろって言われたら困るけどコレジャナイ感
256:名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fb4-XvCx)
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LMGバフは個人的にいいと思うな。
257:名も無き冒険者 (ワッチョイ ff4f-tEjH)
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SNPPCのペナルティ重くされてもR80かHSL持ちでしか使ってないし何も変わらなそう
258:名も無き冒険者 (ワッチョイ ff76-XvCx)
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LMGとかいう中距離武器
259:名も無き冒険者 (ワッチョイ ffe1-dbST)
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個人のスコアを競うゲームは飽和してるし
原作を鑑みてもチームプレイを推した方がゲームとして特徴出ると思うが
今更スコアシステムに手を入れることはなさそうだな
260:名も無き冒険者 (ワッチョイ ff4a-XvCx)
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そうか?そこらのFPSと比べたら個人無双なんてやりようもないゲーム性じゃん
撃ち合いに勝てなくてもマッチスコアだけは欲しいとかそういう話?
261:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f58-tEjH)
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単純な撃ち合いぐらいしか点数化できないからしかたない
262:名も無き冒険者 (ワッチョイ ffb9-dbST)
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キャプチャールールでキャプチャーして勝ってもスコアに反映されないゲームに期待するだけ無駄
263:名も無き冒険者 (ワッチョイ ff76-XvCx)
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スコアが稼げる=PSR上昇なわけで
戦闘に自信がないプレイヤーやメタゲーム興味ない奴がTier上げてもなんの得もないぞ
264:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ffa-XvCx)
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年間報酬のお知らせが来たわね
URLリンク(mwomercs.com)
適当に6つクリアでプラチナ版コルセアもらえるっぽいけど
プロフから資格を確認しても全く何書いてあるかわからねぇぜ!
実際今回の報酬どうなの?去年はVPR-FとかアーバンのR80でワクワクだったけど
今回は色違いと過去のL版を選んで配布って感じだからなんか微妙に感じるんだけど...
265:名も無き冒険者 (ワッチョイ ff76-XvCx)
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7AはISメックで唯一AMSを4本も生やせる神バリアント
266:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ffa-XvCx)
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AMSを4つ生やせるのがそもそも7AとPIR-Aしかいない件
そして7Aに乗ってる時に限って味方が集まってくれないか敵がミサイル積まない不具合
267:名も無き冒険者 (ワッチョイ ff76-XvCx)
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ざっと見た感じブースターパックのウォーデンあたり買ってオマケでUVでも貰っとくのがお得そうだな
268:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f58-tEjH)
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ULTIMATE REWARDは上記○○REWARDの内6個以上買ってる分厚い上客用
AMS機は3個積んでるのがバランスいいよNOVAとKIT FOXとかね
KFX-PRならecm jj 積んでNARCやタグと適当な武器積める
NOVAなら6レザ積めるミドルでjjもある
あ レザAMSと実弾AMSは混合できるよ1レザAMSとかすれば弾切れ無くてぐっど
269:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ffa-XvCx)
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ぶっちゃけ3AMSなら1t~2tあれば十分すぎるほど防衛できるからLAMSの恩恵あんま感じないのよね...
NOVA-Sなら12erMLとか12SPL、12UPLで殴り合いの鬼になるからマジでオススメ
KFX-PRはECMとAMSを備えた完全サポートだからスコア稼ぎしたいときは超オススメ
270:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ffa-XvCx)
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6個達成報酬欲しいんだけど
なるべく安くそろえるならどれ買うのが良いとかあるだろうか?
271:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f58-tEjH)
[ここ壊れてます] .net
安いアーバンパックとかで姑息に稼ぐとか出来るんやろかね
272:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ffa-XvCx)
[ここ壊れてます] .net
ライバルパックとパーティーサプライバンドルかメックベイバンドルで4個達成できるって聞いたから
あとクルセイダーか適当なメックのパック買えば完璧かなって思ってる
273:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ffa-XvCx)
[ここ壊れてます] .net
連投で悪いけど
ライバルパック、プラコレ6のISとクラン、パーティーサプライバンドルがFAなんかな?
274:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f58-tEjH)
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なんぼかかんねんって話やね
そこまでしてCOR-7A(P)欲しいんか
275:名も無き冒険者 (ワッチョイ ff4a-XvCx)
[ここ壊れてます] .net
URLリンク(mwomercs.com)
年次報酬セールとかいうのが来てるね
276:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ffa-XvCx)
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よくよく考えたら100戦とMC獲得はほぼ確だからライバルパックとプラコレ6のIS買えば6種達成できるわ
277:名も無き冒険者 (ワッチョイ ff76-XvCx)
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プラコレ収集兼ねてるのか?
違うなら他の選択肢もありそうだけど
278:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ffa-XvCx)
[ここ壊れてます] .net
プラコレ6買うだけでISプラコレ、プラコレ6(IS)達成できる(クランでもいい。そこは手持ちや好み)
ライバルパックはMC購入、ISヒーロー、クランヒーロー、パック購入の4つを満たせる
279:名も無き冒険者 (ワッチョイ ff76-XvCx)
[ここ壊れてます] .net
IS/ClanリワードのHero購入はブースターパック(Rivals)除外になってないか?
安さだけ求めるならプラコレ06をISとClan両方買って5ドルのバンドル買うのがいいんじゃねと思う
280:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ffa-XvCx)
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>>279
どこにも書いて無くない?
281:名も無き冒険者 (ワッチョイ ff76-XvCx)
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INNER SPHERE REWARD / CLAN REWARD をHero購入で達成したいんだったら
Excluding Booster Packs (Stryker, Warden, Hunter, Rivals, Predator, or Bloodname)
って書いてある
あと気になったんだけどMC購入ってバンドルのMCもカウントされるのか?
282:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ffa-XvCx)
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>>281
PRIME REWARDは達成できないけれど
その下のチャレンジ(BOOSTED REWARD)は普通に通るんじゃない?
そんで更にその下のIS REWARDとCLAN REWARDを纏めて達成できる...はず
んでMC購入はバンドルとかパックの奴でもOKだったはず。去年はそれで通った
283:名も無き冒険者 (ワッチョイ ff76-XvCx)
[ここ壊れてます] .net
BOOSTED REWARDは通るね
いやそれがIS/Clanリワードの両方にExcluding Booster Packsって書いてるんだよね…
MCはバンドルでもOKなのか、それはいいことを聞いた
284:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ffa-XvCx)
[ここ壊れてます] .net
MCがバンダルOKかは不確定だから違っても許してね☆
確かに書いてあった...けど海外コミュだとこれ買って達成できるって人しかいないから通ると思ってたわ
人柱になるからちょい待っててちょ
285:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ffa-XvCx)
[ここ壊れてます] .net
直ぐに反映されないじゃねーか!(台パン
286:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ffa-XvCx)
[ここ壊れてます] .net
ちょっとズルいと思うけど運営様に確認したところライバルダメみたい...
なんで通ったって言ってる人が居るのか分からん...何故なんだ
なんかエンドレスサマーバンドルとプラコレ6コンプが最も安くチャレンジ埋めれるらしいから
これから検討してる人はそっちをオススメしときます...
287:名も無き冒険者 (ワッチョイ ff76-XvCx)
[ここ壊れてます] .net
問い合わせまでしたのかw
何にせよグッジョブ
288:名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fa8-zCg5)
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Tire3からWHもちがPTで稜線上に並んで出てくるの集団で撃つゲームになってクソつまらんわ
289:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f58-tEjH)
[ここ壊れてます] .net
上取ってラインディフェンスすんのが有利なのはあたりまえだろ
誰だってやる自分だってやる
上取り合戦に負けてる時点でそのチームは終了よ
290:名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fb4-XvCx)
[ここ壊れてます] .net
そういや、新しいマップも上取りってかなり重要?
アサルトの時、上か下どっちいくかで迷うんじゃが
291:名も無き冒険者 (ワッチョイ 864a-Ickp)
[ここ壊れてます] .net
重要っちゃ重要だけどポップタートが大量にいるときに登っちゃうと悲しみを背負うハメになるよな
292:名も無き冒険者 (ワッチョイ 2958-yNcK)
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vitric stationだかなら
自分は中央上部の坂で駆け引きすることが多いよ
軽量系なら1分以内でここ取り合って一機でも下へ追いやるミッション
スポットデータリンクで後衛への敵位置知らせ
鈍重機は開幕左右の坂上って中央に来るのが多いはず2分やそこらかな到達は
マップ構造上隙間だらけなので上から下へは攻撃通りやすい初心者は隙間からよく落ちてる
下へ追いやられると大体ナスカー気味して大体負け
優利位置の持続保持狙いでまずデストロイヤー戦次いでクリアリング戦の順
上部から駆逐さえ出来れば勝つ確率は増す
293:名も無き冒険者 (ワッチョイ 29fa-Ickp)
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>>290
vitric stationの場合、個人的には自陣側の高台-中央手前で上の方をヘビー以上が抑えてもらえると楽かなぁ
ミディアム以下が側面回ってチクチクしつつ、ヘビーがLRMやレーザーぶっぱでトドメ刺してくれるといい展開に感じる
HELLEBORE OUTPOSTの場合、相手に合わせて動き変えないとダメ
高台取ってくるなら中央陣取ってると死ぬからさっさと詰めて追い払う
逆に中央詰めてくるなら高台から撃ち下しをメインとしつつ近距離ビルドの方々は高台下で頑張ってもらう
294:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9db4-Ickp)
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ありがと、やっぱ上は重要なんだなー
295:名も無き冒険者 (ワッチョイ 29fa-Ickp)
[ここ壊れてます] .net
色々な都合(主に射角とLRMとマップ構造)で上取った方が有利だからねこのゲーム...
そこんところ理解してない人が多かった結果、HELLEBORE OUTPOSTは地獄になってた...
>>293
これマップ名間違えていたわ、HELLEBORE OUTPOSTじゃなくてEMERALD VALEだったわ
296:名も無き冒険者 (ワッチョイ 87fa-XKc1)
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今月のフリーメック、1v1イベントで最も勝率高参戦率が高いISとクラン1機ずつになるらしいんだけど
本末転倒というかなんでそのチョイス?って思うの私だけだろうか...
いやただでメックベイ貰えるの嬉しいけどさ...十中八九ナイトギアとクルセイダーだと思うんだよね
もしくはラインバッカーかサンスパイダー、ブラックナイト辺り
297:名も無き冒険者 (ワッチョイ 87fa-XKc1)
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1v1モード、始めて遊ぶけど何一つ面白くなくて死にそう
なんなんこれ、マジで面白くないんだけど
298:名も無き冒険者 (ワッチョイ bf4a-XKc1)
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タイマンだとなあ…ロケランぶっぱするかフレーマーで炙って終わりだな
299:名も無き冒険者 (ワッチョイ bf4a-XKc1)
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ってヘビー限定か
ロケランだけじゃ終わらんね
300:名も無き冒険者 (ワッチョイ bf4a-XKc1)
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実際やってみるとアリーナが遠距離戦もできる地形だから近距離は辛かったわ…
301:名も無き冒険者 (ワッチョイ 67b4-XKc1)
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うへ、ヘビーでタイマン強い機体もってねえや……。
302:名も無き冒険者 (ワッチョイ 87fa-XKc1)
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10回参戦すればいいだけだから装甲全部引っぺがして
適当にレーザーガン積みしてスコア50点だけ稼げば良いのよ
303:名も無き冒険者 (ワッチョイ 2758-CzlZ)
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皆、急に名指しで話しかけられた時どうしてる・・・?
y...yes?
としか反応できんかったわ(遥か々遠い過去に英検4級ギリ合格)
座標指定して何処其処に行け、とか、アレを狙え、とか位の簡単なこと言われた位なら簡易チャットメニューで了解!って返してるんだけど
なんか、何が気になったのかペラペラとビルドの事なのか機体チョイスの事なのか良く解らん内容でそこそこディープは会話になると全く付いて行けぬ
フレンドリクエストもちょいちょい貰うんだけど絶対コミュニケーションで困るから全部お断りしている
こう、角が立たない対応というかそういうの心がけていることとかある・・・?
304:名も無き冒険者 (ワッチョイ 87fa-XKc1)
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最強なのは狂ったおもちゃの用のに馬鹿笑いでその場を切り抜ける
hahahaか?????かim jp とかplz easy wordで切り抜けろ
305:名も無き冒険者 (ワッチョイ bf4f-Iguz)
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完全無視
そもそもVC音量極端に下げてるし、聞こえたところでどうせ聞き取れないし返事もできない
306:名も無き冒険者 (ワッチョイ 47a5-hYA1)
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フレ飛んでくるのは大体いいプレイしたご褒美みたいなもん
307:名も無き冒険者 (ワッチョイ 8758-Iguz)
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エアフレだっていいじゃない
たまにpt誘われるがシステム解らんとか英語解らん返答しとる
308:名も無き冒険者 (ワッチョイ 87da-RW9S)
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日本人っぽい名前でやってるとファクションがクリタのプレイヤーからたまにフレ飛んできてフフッてなる
309:名も無き冒険者 (ワッチョイ 2758-CzlZ)
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そう、フレ申請自体は嬉しいんだよ、ただ絶対後で困るのが判っているだけで
うぅむ
完全無視はちと心苦しいので英語力幼稚園児以下で解らんと素直に言ってみることにするよ
皆ありがとう
310:名も無き冒険者 (ワッチョイ bf4a-XKc1)
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クルセイダー3Rだけは使い方がわからん
LRMを撃てというのか
311:名も無き冒険者 (ワッチョイ 8758-Iguz)
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唯一jj無しなので使いにくいねとりあえずmrm垂れ流し機してる
速度80でまぁ早いから先行したライトミドルに火力支援
312:名も無き冒険者 (ワッチョイ 87ce-hYA1)
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なんかものすごい勢いでWH浸透してないかコレ
313:名も無き冒険者 (ワッチョイ bf4a-XKc1)
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本気で言ってるならRedditにでもスレ立ててくれ
ここじゃ相手にしてやれん
314:名も無き冒険者 (ワッチョイ 87fa-XKc1)
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1v1の勝率ティア表来たわね
URLリンク(mwomercs.com)
予想とちょっと違ったけどISはオリオンVA、クランはサモナーBが配布になるのね
サモナーは試合数が少ないから何ともだけどオリオンは大方の予想通りね
正直オリオンってQPだと微妙だしサモナーもG型の方が欲しかった感あるけどどうよこれ?
>>312
WHっていうか遠くの描画を簡略化してて透けてたり、ラグで位置ズレ起こしてて丸見えになってる場合が多いと思うわ
315:名も無き冒険者 (ワッチョイ 67b4-XKc1)
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サモナーはPPCx3構成しかしらないマン
1On1ではどんなアセンだったんだろ。
316:名も無き冒険者 (ワッチョイ 87fa-XKc1)
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>>315
多分SRM6ガン積みかATMとLBだと思う
317:名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f76-XKc1)
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WH認定君ってTargetDecayとか振動センサーの存在は知ってんの?
318:名も無き冒険者 (ワッチョイ 89b4-+Wio)
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>>316
せんきゅ
SRMがタイマン強いのは理解できるな
319:名も無き冒険者 (ワッチョイ 7daa-++ih)
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最近アカウント作ってログインしてみたんだけど、
文字のサイズが小さすぎて読むのがつらい、設定にフォントサイズとかの項目もないし
どうやったら文字のサイズ大きくできるんですかね
320:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5e43-OdF3)
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キャラ名見る余裕ないけど、
70以上行ってそうな爺さんの声がした時は大抵負けるな
321:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6676-+Wio)
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>>319
MWOが対応してるのは1080pまで
数年前から要望上がってるけど改善される気配はない…
322:名も無き冒険者 (ワッチョイ a5fa-+Wio)
[ここ壊れてます] .net
マッチスコア累計2万点って普通に辛くね...?
323:名も無き冒険者 (ワッチョイ a558-OdF3)
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エアプ開発者だからね
クレーム多いと減るいつものよ
324:名も無き冒険者 (ワッチョイ 1158-V+uT)
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いうてティア5のワイが現時点で13000点取ってるしそこまで厳しい訳でもないんちゃうんか?
なお勝敗やキルレートは気にしないものとする
325:名も無き冒険者 (ワッチョイ a5fa-+Wio)
[ここ壊れてます] .net
>>324
マジかすごいなぁ。やっぱダメージ稼ぐ感じ?
326:名も無き冒険者 (ワッチョイ a5fa-+Wio)
[ここ壊れてます] .net
FLE-19、メタビルドすらないけどアサルト正面から2機撃墜気持ちよすぎワロタ
今のLMG侮れないね
327:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6676-+Wio)
[ここ壊れてます] .net
勝つ必要もないし100戦以内には収まるんじゃね?
328:名も無き冒険者 (ワッチョイ 1158-V+uT)
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>>325
ダメージ稼ぐ方針やね
被ダメの1.5倍以上を目安に頑張ってる
あんまり稼げなさそうなときはUAV上げてる
329:名も無き冒険者 (ワッチョイ a5fa-+Wio)
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>>328
やっぱダメージ稼ぎかぁ...苦手で困った
前はAMSでミサイル落して速攻スコア稼ぎ終わってたからよかったけど
今はスコアは要らなくなったのマジ許せねぇ...
330:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6676-+Wio)
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>>329
もし装備にこだわりがないのであればLaserVomitを組んでみては?
このゲームで最も簡単にダメージが出せるビルドの一つだよ
331:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5e4f-OdF3)
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ある程度機動力のあるECM機でLaserAlphaするのがどんな状況でも安定してダメージ出る
332:名も無き冒険者 (ワッチョイ a5fa-+Wio)
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レーザーボムがダメージ稼ぎできるのは解ってるんだけど如何せんクソつまらないのがなぁ...
333:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e4a-+Wio)
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なら好きなビルドでがんばれ
あと一ヶ月近くあるしいけるだろ
334:名も無き冒険者 (ワッチョイ a5fa-+Wio)
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まぁ稼ぎ目的だしそこは我慢よな
なんかほぼ毎試合GroupQに対する不満でチャットが埋まるんだけど
マジでグループQ排除したイベントマッチ(8v8)常設して欲しいわ
開幕1分で4v12になった時は流石に笑ったよね
335:名も無き冒険者 (ワッチョイ a5fa-+Wio)
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レザボム機で手に合うの探してるんだけど、ミディアム以下でなんか良いの無いかな?
グリムメックも今再編製中でサイトもディスコも評価コロコロしててどうにも追えない...
クラブとかの6MPLやノヴァの12erSLとかでも十分なんかな?
336:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5e4f-OdF3)
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パルスやスモールはLaserVomitとは言わない
337:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e4a-+Wio)
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ティアリストが更新中なだけでデータベースの方は見れるぞ
一応説明しておくとLaserVomitは大型レーザー軸で60点前後の高アルファ&長射程ビルドのこと
よくわからないならGrimMechsでヘルブリンガーのLaservomit w/LPLを見つけてそのまま使ってみれば良い
338:名も無き冒険者 (ワッチョイ a5fa-+Wio)
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やっぱ大正義マネーブリンガーになるんか...
レザボムって大枠レーザーのアルファ特化でパルス主体がwubsだと思ってましたわ
thx.
ダメージ稼ぎしてて思ったけど
ダメージ稼げる=無駄に延命してるって感じでなんかモヤる
勝てる試合だと全然だけど負け試合はかなり稼げてる辺りすごく利敵感あってホントもやる
339:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e4a-+Wio)
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何言ってんのかわからん
敵にプッシュされないと射撃機会がないんだとしたら芋りすぎだからちゃんと撃てる位置探して
340:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5e4f-OdF3)
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そりゃ撃ち合いお断り、一方的なピークショットを徹底する立ち回りだからな
ダメージだけ取ってるけど役に立ってないだろうなと思うことなんて多々ある
341:名も無き冒険者 (ワッチョイ a558-OdF3)
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ダメ取ってるがチーム貢献できてるか考えられるようになったら
脱初心者よ
342:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6676-+Wio)
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ケチをつけるのにも限度があるっていうかさあ
ダメージ稼いだら利敵行為って自分が卑屈なだけでしょ
343:名も無き冒険者 (ワッチョイ 596b-ywM+)
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LaserVomitってFP経験者じゃないとうまく扱えないと思うよ
344:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6688-nVKm)
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各種立ち回りについての語句が意味わからないし難易度も知りたいの
345:名も無き冒険者
22/09/16 17:21:23.81 NYRU8bj10.net
例えばどんなのが知りたいの
346:名も無き冒険者 (ワッチョイ a5fa-+Wio)
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立ち回りって大体遮蔽からちょいと武器だして撃つ、撃ち終わったら身体捻って下がるじゃない?
347:名も無き冒険者 (ワッチョイ a558-OdF3)
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もしかしてランスインフォメーションとか文字出てきて点数貰える奴一式とかかいな
348:名も無き冒険者 (ワッチョイ d7fa-okD4)
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ピラニアとかフレアに脚もぎもぎされて死ぬって話良く聞くけど
実際そんな?げるもんかね?グループQの話であってソロには関係ないのだろうか?
349:名も無き冒険者 (ワッチョイ bf4a-okD4)
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死因は脚折りに限らないけど孤立した状態でライトに絡まれたらさっさと味方と合流しないと死ぬ
あとグループキューは大分前になくなってる
350:名も無き冒険者 (ワッチョイ bf43-E+l9)
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UAC2サンスパイダームカつくわ
自信満々で突っ込んでくる
351:名も無き冒険者 (ワッチョイ d7fa-okD4)
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パッチノート着たわね
URLリンク(mwomercs.com)
プラチナレイブンかっこよすぎない?超イケメンですわ
暴れ散らかしてたSNPPCへの間接的な弱体入ったけどまだまだ主流な連中生きてるし微妙に感じるわ
今回はライトSNPPCのお仕置きがメインだったんだろうかね?
新マップは視界悪そうで嫌になる...あと構造がパッと見悪そうに思う
次環境にブラックジャック増えそうね。元から多いと思うけど
352:名も無き冒険者
22/09/21 21:39:54.04 jsic0xz20.net
クルセイダーはいつゲーム内通貨で買えるようになるのかな。もしかして課金専用機体のままなのかな。
353:名も無き冒険者
22/09/21 21:54:01.14 vHXrEBJF0.net
基本公式販売のfaqに記されてるもんよ
MC Release Date: October 18th, 2022
C-Bill Release Date: December 13th, 2022
だとさ
354:名も無き冒険者
22/09/21 22:31:17.06 WlAZHQvf0.net
レーザーガン積みバリアントとヒーロー以外パッとしない印象だわ
あんなにたくさんいたのに今あんま観ないしやっぱHPが腕に集中してるのはダメね...
355:名も無き冒険者
22/09/22 17:43:00.69 1M1prTYI0.net
機体デザインはフロント・ミッション、AC、ゾイド、ファントムクラッシュ、S.L.A.I.、HAUKEN、全MWシリーズ
機体パーツや武装はMW5で
操作システム、戦闘スピード、マッチングはMWOのままのゲーム
そんなのが有ったら良いなぁと夢に見た
いやほんと、そんなのが欲しい
356:名も無き冒険者 (ワッチョイ d741-ret5)
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会社全部合併したら作れそう
357:名も無き冒険者 (ワッチョイ d741-ret5)
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マローダー?Ⅽ買おうとしてるんだけどMCの機体以外だと何買ったらいいかな
358:名も無き冒険者 (ワッチョイ d758-E+l9)
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基本Dのecm機がおすすめだが詰めるエンジンがワンサイズ落ちるのがネック
AとCが肩キャノンで頑張るタイプ 他は基本レーザー吐いてる感じ
359:名も無き冒険者 (ワッチョイ b758-W3aP)
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>>357
個人的にはBもおススメ
Bだけは左肩にミサイル*2が積めるのでレーザー届かないかあるいは逆に近すぎて狙いが定まらない相手にSSRM叩き込めて
かつJJ装備可能
360:名も無き冒険者 (ワッチョイ d741-ret5)
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UAC20を2個とラージパルレーザー2個積んだマッドキャットでちょこっと体出した敵に100以上のダメージ負わせて敵の毛根禿げ上がらせてやるのがもう気が狂うほど気持ちえんじゃ
361:名も無き冒険者 (ワッチョイ d741-ret5)
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イベントでもらったORION-1-VAどう使えばええんや
362:名も無き冒険者 (ワッチョイ 3758-tX/F)
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uac20にmrm10x4しとる
mrmをppcにしようかとか
363:名も無き冒険者 (ワッチョイ 37fa-r4yT)
[ここ壊れてます] .net
タイマン最強格の機体だからQPだと出番ないんだ...
364:名も無き冒険者 (ワッチョイ b743-tX/F)
[ここ壊れてます] .net
ラグがひどいが原因がローカルかサーバーかよくわからん
混んでる時間なんだろうか?
365:名も無き冒険者 (ワッチョイ 1676-r4yT)
[ここ壊れてます] .net
今話題沸騰のNURO民?
366:名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b25-wXq2)
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MWは過去作リマスターしてくれ
最新OS対応してれば内容そのままでもいいから
367:名も無き冒険者 (ワッチョイ 162d-r4yT)
[ここ壊れてます] .net
2年ぶりくらいに復帰してとりあえず1戦やったらHPGのマップ変わってる…
368:名も無き冒険者 (アウアウウー Sa27-hXXO)
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ファクションプレイがマッチしないんだけど12人集まらないとマッチさせてくれない?
369:名も無き冒険者 (アウアウウー Sa27-hXXO)
[ここ壊れてます] .net
ファクションプレイって12人集まらないとマッチしない?
370:名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fb2-ufYE)
[ここ壊れてます] .net
もうFPとか誰もやってないんじゃね
371:名も無き冒険者 (ワッチョイ c358-pIDl)
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>>367
ナスカー対策で複雑にされました
>>369
ごちゃ混ぜマッチなったがそれでも人居ないんで諦めてちょ
時間をアメリカのゴールデンタイムにあわせてワンチャンぐらい
ひと昔はメックベイあさりできたんだけどねぇ
372:名も無き冒険者 (ワッチョイ c3fa-ufYE)
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>>369
活発なディスコ鯖入って募集掛けると身内戦になるけど出来るよ
373:名も無き冒険者
22/10/01 20:42:05.07 57eiQ1hc0.net
今更だけどテラサーマル(クラシック)?で数戦遊んだけど
クソ広いのに視界不良過ぎるし構造もクソだしで何で実装したんだこのマップ感がすごい
374:名も無き冒険者
22/10/01 21:56:14.58 3Spo6Cve0.net
今気づいた
スキル全然違ってる…
200体振り直しか…
375:名も無き冒険者 (ワッチョイ c3fa-ufYE)
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8MPL構成のBJ-1Xのエンジンに迷ってるんだけど
URLリンク(mwo.nav-alpha.com)
255tでDHS15枚と225tでDHS16枚だったらどっちがいいんかなぁ...
微々たる差だし足回り重点とケチな話で使いまわせる255tの方がいいんかな?
376:名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fb2-ufYE)
[ここ壊れてます] .net
俺はこの差なら足速いほうがいいな
1XはJJないし
377:名も無き冒険者
22/10/04 15:00:29.96 B5CSvgS60.net
やっぱ255tの方が良いか―。この重量帯で置いて行かれたら死ぬしそっちのがいいか。thx
なんか戦場見てて思ったいくつかのことなんだけど
オシリス増えてね?ってのとISヘビーとアサルトでXL積んでる人多くね?
オシリスは地味に評価の高い機体で玄人好みというかとりあえずコレみたいな立ち位置だからワカランでもない
なんでISヘビーとアサルトにXL積む人が増えてんだ?あれか、CT狙われて死ぬことが多いからどっちぶち抜かれても変わらん的なやつ?
378:名も無き冒険者
22/10/04 18:42:29.33 xla/6oU40.net
XLエンジンまんは単に初心者ちゃうか
379:名も無き冒険者
22/10/04 18:59:56.84 KsqzIR+Y0.net
死因がCTだから~はXLを理解してたとしても初心者だわ
380:名も無き冒険者
22/10/04 20:03:28.11 csROHVdP0.net
XL多いのはダメージ稼ぎたいからじゃないの
昔(ライトエンジン実装後もしばらくの間)は特に多かったよ
自分はダメージ食らう気がないからXLでいいって考え
381:名も無き冒険者
22/10/04 21:45:40.44 hP7ouYkX0.net
明確なコンセプトがあるピーキーな機体を作りたい時はXLも使ってる
こんなのとか
URLリンク(mwo.nav-alpha.com)
同じような事をやってるのはたぶん俺の同類、TCGで言うならゲームをするよりデッキ構築が楽しいタイプの人間
382:名も無き冒険者 (ワッチョイ cf58-pIDl)
[ここ壊れてます] .net
>>381
前に自分も同じようなの組もうとしてやめたのをどうやったのかと思ったけど
弾薬が956ダメージ分なんだね
スキル抜きの基本値でもそれで足りるの?
383:名も無き冒険者 (ワッチョイ cf2d-ufYE)
[ここ壊れてます] .net
>>382
個人的に遠距離でぺちぺちし合うの好きじゃなくて距離を詰める傾向にあるから足りなくなる事があまりない
384:名も無き冒険者 (ワッチョイ cf2d-ufYE)
[ここ壊れてます] .net
URLリンク(i.imgur.com)
諦めずに力を合わせれば8vs12でも勝てるもんなんだなって
何年もこのゲームやってて一番一体感を感じたゲームだった
385:名も無き冒険者 (ワッチョイ cf76-ufYE)
[ここ壊れてます] .net
すごいじゃん
アルパインだし有利側の地形を活かせたのかね?
しかし小隊まるごとDCとはふざけた連中だな
386:名も無き冒険者 (ワッチョイ c3fa-ufYE)
[ここ壊れてます] .net
クーガーで1000dmg叩き出す化け物いて草
マローダーも1000dmg出してるしマジで粘り勝ったんだなってわかるわ
387:名も無き冒険者 (ワッチョイ 0643-kHT+)
[ここ壊れてます] .net
芋と歩調合わないから、ソロで動くために少しでも速いXLだな
アーマーシェアとかいうけど、被弾していいことないし
被弾している間に味方も前に出て稼いでくれるならいいけど
388:名も無き冒険者 (ワッチョイ de2d-zauZ)
[ここ壊れてます] .net
なんか以前と比べて、まとまって戦おうとせずにソロや少集団に分かれて戦おうとするマッチが多くなった気がする
ただPT参戦が混ざるようになったからか、芋砂が増えたからか、障害物や高低差や外周高台が多いマップ環境に適応した結果か、PPCテコ入れやECM持ち多くなってメックや武装によるバランスが変わったからか、ユーザー側の意識の変化か、原因はよく分からない
389:名も無き冒険者 (ワッチョイ 03fa-zauZ)
[ここ壊れてます] .net
去年末くらいのコミュニティ主催大会辺りからなんだけど
味方で足並み揃えてナスカーしたりライン戦するんじゃなくて
グループでまとまって食い殺すウルフパックが暴れ散らかしたってのと
VPR-Fと8v8のイベントQが来てグループ組めば勝てる/活躍できる状態になって
結果としてチームで戦うよりグループで戦う方が強いってことに気付いて今のクソ環境になった
更に悪い事に海外ニキのコミュ鯖でグループ幾つか作ってマッチングして連隊行為まで始まって
チームで遊ぶ(戦う)んじゃなくてコミュニティ内で遊ぶって感じになってる人たちも居る
390:名も無き冒険者 (ワッチョイ 03fa-zauZ)
[ここ壊れてます] .net
あと芋が増えたのはLLとかerLLガン積みビルドが今主流って感じで
射程で負けてたら勝てねーから対抗して同じ長距離武装積んでく人が増えて今の超長距離環境ってわけ
突っ込んでいく人たちは環境のメタを無視してるだけ
391:名も無き冒険者 (ワッチョイ 0643-kHT+)
[ここ壊れてます] .net
ロングレンジで調子こいてる芋どもを
ショートレンジでぶちのめすのが楽しいんだな
392:名も無き冒険者 (ワッチョイ 0643-kHT+)
[ここ壊れてます] .net
ナスカーで寡兵に食いついたと思ったら、
ダラダラ芋り始めるクソ
393:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6758-rqSc)
[ここ壊れてます] .net
なーんか偶にハヴォック神の御戯れなのか
走りながらJJ吹かした時に異様に高くビヨ~ンって飛び上がって着地大ダメージ受けることがあるんだけど
これおま環?
394:名も無き冒険者 (ワッチョイ de2d-zauZ)
[ここ壊れてます] .net
ジャンプで建物に引っかかって高度上がってないのに着地時大ダメージはたまにある
395:名も無き冒険者 (ワッチョイ 0358-kHT+)
[ここ壊れてます] .net
位置ラグで5%ぐらい足ダメ食らうのはよくあるで
396:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6758-rqSc)
[ここ壊れてます] .net
おま環じゃぁないのね・・・よかった
意図せずいきなり超高空に飛び上がってワッツ!?ホワイ何故?という事がちょいちょいあるもんだから・・・
ミドル以下乗ってると良く起こる気がする
397:名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bfa-h7FX)
22/10/19 13:39:22.33 .net
イベントとセールなのに静かで笑う
トレビシェット7M持ってないからこの機会に買う事をオススメしたいわ
最高のLRMボートだから脳死でスコア稼ぎとかに便利で良き
あとブラックラナーもレーザーガン積みビルドが楽しいからオススメしたい
398:名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f2d-h7FX)
22/10/19 18:59:04.55 .net
UAV強化付いたオシリス使ってみたけどあんま差を感じなかった
UAV3つ装備できるようになるとかじゃないとUAV特化って気がしないわ
まあオシリス自体は元から強いからこんなもんかなって思う
399:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f3f-ZPbQ)
22/10/20 11:44:58.92 KgjBXm3a0.net
久しぶりにやったらSkillもQuirkもずいぶん変わってるな
ISメック尖らせやすくなってていいわ
400:名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b58-7iBv)
22/10/21 18:11:59.86 Jz2BXHP+0.net
祝 米俵ビーム強化
401:名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bfa-h7FX)
22/10/21 20:25:05.44 wNRO64sZ0.net
>>400
スレ間違えてたりする?
402:名も無き冒険者 (ワッチョイ 823f-w3aL)
22/10/22 12:02:25.31 Xe0giCAQ0.net
Quirkとスキル見直しのおかげでISメック尖らせやすくなってていいね
いままで使い物にならなかったやつもなんとかなりそうなのが増えた
403:名も無き冒険者 (ワッチョイ 823f-w3aL)
22/10/22 12:19:05.90 Xe0giCAQ0.net
2日前に同じような書き込みしてたのに忘れてた
ステルスアーマー起動してる時にUAVとかNARCでタゲ取ってても
味方に共有されてないように見えるけど切らないとダメなやつだよね、これ
404:名も無き冒険者 (ワッチョイ e958-UuoP)
22/10/22 15:26:22.70 2UMkDMii0.net
ステルスアーマーはデータリンク消えるからオフしないと出来ない事あるが
UAVとNARCは切らなくておけ ダメなのは自身のロックオン
>>401
ハンチバ4pよ HSL+3でエグい
米俵ビームは北斎鳥獣戯画やね
405:名も無き冒険者
22/10/22 18:50:17.76 7G5QLOFJ0.net
HSL+3は凄いが、それでもAlphaで45なのよね
406:名も無き冒険者
22/10/22 18:56:51.68 7SIbkYpS0.net
今までHSL+2で腕のERSLが今回MLに変わるだけだからそこまでの差を感じない
407:名も無き冒険者
22/10/23 02:09:19.16 T2RdATuL0.net
新しく買ってまだスキル揃ってないヴァイパーで1戦10000EXP稼げた美味しい
完全に味方と展開のおかげだが
408:名も無き冒険者 (ワッチョイ e9fa-72Rk)
22/10/23 15:55:59.67 SzqaDT760.net
ヴァイパーはいいぞ...完璧なメックだぞ...
TRB-7Mで害悪LRMボートしてるけど
やっぱECM多すぎるしなんかカウンターが必要じゃないかなって思うわ
LRM、SSRM、ATM、NARCが死んでるし流石に環境に影響与えすぎてる感ある
409:名も無き冒険者 (ワッチョイ e958-UuoP)
22/10/23 17:31:02.42 jdVlwjIQ0.net
システム上ロックオン必要な武器はしんどい
bpやタグは必須なレベル
直射ロックで立ち回れれば中々ウザくなるからおぬぬめ
410:名も無き冒険者 (ワッチョイ c64f-80Lh)
22/10/23 18:47:27.95 FbyUAc8g0.net
LRMはグループ専用武器
411:名も無き冒険者 (ワッチョイ ee2d-72Rk)
22/10/23 19:54:39.28 T2RdATuL0.net
>>408
ヴァイパーって前は腕が脆過ぎた印象あったんだけど今はそんなでもない気がするようなやっぱり壊れやすい気がするような…
SSRMは普通に使えると思うけどそれ以外は厳しいね
NARCなんて当てにくいのに、当てても相手のECM持ちが多すぎて大抵無効化されてるからなぁ
412:名も無き冒険者 (ワッチョイ e9fa-72Rk)
22/10/23 21:31:57.22 SzqaDT760.net
>>411
一度バフ貰った後に暴れ過ぎてナーフ貰って微妙な装甲になったからねヴァイパーの腕...
413:名も無き冒険者 (ワッチョイ c643-80Lh)
22/10/25 17:21:13.27 lazF+sbP0.net
7キルは何度かあるけど8キルはとれんな
414:名も無き冒険者 (ワッチョイ 69fa-iO6U)
22/10/31 23:45:14.72 Z2u6g1ez0.net
一生LRM垂れ流す機械になるの楽し過ぎるわ
キル取れねーけど装甲剥がして貢献はしてるから許せ味方よ
って思ってるけどフルヘルスvs装甲ボロボロでも負ける味方割と多くて辛いわ(´・ω・`)
415:名も無き冒険者 (ワッチョイ 99ee-iO6U)
22/11/01 00:10:26.11 dh5B/52I0.net
垂れ流しが楽しいのは別にかまわんけど味方を腐す文章付けたら釣りになるじゃん気を付けな
416:名も無き冒険者
22/11/01 08:41:55.68 zolWHvDY0.net
ロックオンからの敵情報取得 何処撃てばおいしいかと 何処撃って来そうかとで
ちゃんとダメコン出来て無いと速攻死んでるパターンあるね
417:名も無き冒険者
22/11/01 10:49:38.32 F7nq/dOO0.net
ちゃんと自分で前出て直接タゲってるならいいけど後ろに引き籠って味方に依存してたらただの戦犯
418:名も無き冒険者
22/11/01 19:29:38.18 dh5B/52I0.net
クルセイダー買ったんだけどこのメック腕があまりにもダメージを吸いすぎてあっという間にもげちゃうから主力武器を腕に積むバリエーションでぜんぜん遊べないな、ヒーローのマシンガン敵に近づいたころにはもげてるわ
419:名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b61-7J0R)
22/11/01 22:52:19.08 vYfBEmGE0.net
LRMボートは最後まで生き残るぐらいなら弾打ちつくして他のプレイヤーの囮になりたまえよ
敵の所在を味方のスキャンに依存してるだけでなく、タイマンで絶対勝てないから味方の頭数に入ってないんだよ
420:名も無き冒険者 (ワッチョイ 69fa-iO6U)
22/11/02 06:52:42.35 lRqiAwVS0.net
>>418
基本味方と固まって突っ込むメックだからね
JJあるし飛んで捻って回って全身でダメコンするとかなり違ってくるよ
間接射撃しかしないのにアルテミス詰んでるLRMボートチョイチョイ見るんだけど
アルテミスの仕様変わった?ダイレクトロックじゃないと効果なかったと思うんだけどNARCとかTAG、タゲ共有でもOKになったの?
421:名も無き冒険者 (ワッチョイ c12d-iO6U)
22/11/02 10:04:16.21 I9WeslnN0.net
クルセイダーのヒーローはJJ不可です
ヒーローしか買ってないけど俺のは腕そんなに壊れないな
交戦中はマシンガン撃ちっぱなしなのもあって大体相手に正面向けてるから胴の方が先に逝きがち
422:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5322-iO6U)
22/11/02 11:54:00.87 SAwXecWu0.net
>>420
LOSないとダメだよ
アルテミス間接射撃マンは仕様を理解してないだけ
423:名も無き冒険者 (ワッチョイ c12d-iO6U)
22/11/02 13:04:43.74 I9WeslnN0.net
まあもしかしたら
初心者で余裕がなく改造するお金すら惜しくてデフォがアルテミスなメックをそのまま使い続けてるだけかもしれない
424:名も無き冒険者 (ワッチョイ 19aa-hm9M)
22/11/03 17:29:00.26 f3FxwqAz0.net
4デッキ戦というか、リスポンありはやっぱいいな。
気軽に死にに行ける
425:名も無き冒険者 (ワッチョイ 99ee-iO6U)
22/11/03 22:05:15.97 2kW3/EqS0.net
>>420
これがダメコンしなくても腕に入るんだよ、小さな前になら絵の姿勢で下腕が長いもんだからほとんどの角度で攻撃がまず腕に入るんだ。
チャンピオン並みに腕が飛ぶよ困った。胴体のミサイルランチャーかエネルギー武器主体のバリエーションでいくのがいいんだろうけどマシンガン撃ちたいよなw
426:名も無き冒険者 (ワッチョイ 69fa-iO6U)
22/11/03 23:22:02.77 m744/Gd30.net
.>>425
ダメコンしなければそら腕飛ぶやろなぁ当たり前だと思うけど...
言いたいのは全身にダメージを分散するように体動かそうって話なんだ
右に左に体振って、ジグザグに動いたり動きに緩急つけて被弾減らしたりダメージ分散させるんだ
今のSNPPC環境だと気休め程度でしかないけど結構違ってくると思うよ!
>>424
常設して欲しいっていうかこれデフォで良くないかってくらい気楽に遊べるよね
しかもスコア美味しいからファーミングもはかどって素晴らしい
427:名も無き冒険者 (ワッチョイ 99ee-iO6U)
22/11/04 01:38:33.71 Owy7pg/T0.net
>>426
体動かしても動かさなくても腕に吸われるって言ってるんだよw言いたいことはわかるけどクルセイダーだとなかなか上手くはいかないのねw
428:名も無き冒険者
22/11/04 16:02:02.60 DB0CifNC0.net
>>427
腕でも書いたけど
たぶん運用方法の違いなんだろうけど俺のクルセイダーは全然腕壊れないわ…
429:名も無き冒険者
22/11/04 16:02:19.55 DB0CifNC0.net
×腕でも
〇上でも
430:名も無き冒険者
22/11/04 16:16:24.83 Owy7pg/T0.net
>>428
あー確かに、ここのログ見たかぎり君の戦い方と正反対の運用してるわすまん
431:名も無き冒険者 (ワッチョイ 7672-4x8d)
22/11/05 12:52:38.09 Z4FkCE830.net
今も昔もマッチングしないゲームだなあ
週末以外はマッチングX(X=2d6)分待ちが当たり前ってなんだよ…
かなり前に消えてるけど、歩行時の発熱どうして切ったんだろうな
>>419
自力で敵機をロックオンしていける装備にするだけで達成できるな(白目)
マジでECMメックの間接照準なんかだと
それロックオンできる腕があるならそれ使ってlaser撃った方が戦果が出るレベルなんだが、
なぜ間接射撃にこだわるのかコレガワカラナイ
432:名も無き冒険者 (ワッチョイ 7672-4x8d)
22/11/05 13:03:00.35 Z4FkCE830.net
相変わらずマッチングしないゲームだなあ 週末以外X(X=2d6)待ちってなんだよ…
LLが跋扈する環境に近接戦用機を突っ込むpiranhaはサド
433:名も無き冒険者 (ワッチョイ 7672-4x8d)
22/11/06 15:07:01.69 oRTnWVZE0.net
このERLLだのERPPCが跋扈する環境下に近接メック突っ込んでくるpiranhaはサド
434:名も無き冒険者 (ワッチョイ 7672-4x8d)
22/11/06 15:11:54.14 oRTnWVZE0.net
このERLLだのERPPCだのが跋扈する環境に近接メックを突っ込んでくるpiranha gamesはサド
435:名も無き冒険者 (ワッチョイ b1fa-YZoV)
22/11/06 18:17:00.14 gHsdlRzB0.net
いうてミディアム以下の強機体って割とクローズじゃない?
436:名も無き冒険者 (ワッチョイ b1fa-YZoV)
22/11/10 13:45:14.44 1vnWSqCM0.net
今月のフリーメックはシャドーキャットね
色々ビルドあっていいメックだけど、どうせならBかPが良かったなって思ったわ
自分は2HLL7HMGビルドが好きだけどやっぱPPCビルドのほうが人気なんかな?
437:名も無き冒険者 (ワッチョイ ad2d-zlm6)
22/11/10 13:53:40.96 JnQZ1tRk0.net
SSRM6を3門積むタイプが好き
主にPPCスナイパーしてる同メックを狩る
438:名も無き冒険者 (ワッチョイ f54f-pSqO)
22/11/10 14:15:51.91 lCjpv3iq0.net
環境に左右されずなんでも出来て真の強Mechだと思う
439:名も無き冒険者 (ワッチョイ a9aa-/UpS)
22/11/10 18:27:31.88 dVe3hJvP0.net
>>436
そんな良いの渡したら他のバリアント買わなくなっちゃう
440:名も無き冒険者
22/11/10 19:17:06.38 dDvEjiYP0.net
クランオムニポッド ecm jj masc 全部乗せ
強い ! (確信
自分のは何故かatm機なっててワロタ
441:名も無き冒険者
22/11/10 21:44:07.85 1vnWSqCM0.net
>>439
いうてシャドーキャットってバラしてなんぼのオムニ機体だから
CTになんか積んであるバリアントかヒーロー以外どれも一緒じゃない?
442:名も無き冒険者 (ワッチョイ f54f-pSqO)
22/11/11 09:44:17.23 5mB165ta0.net
BのS8使うこともあるからCTクワーク同じならS8優秀なやつがいい
443:名も無き冒険者 (ワッチョイ dd2d-H0Ic)
22/11/15 23:50:32.29 Zc4Yg4Md0.net
もしかしてなんだけど
UAV持ってない奴ってほぼ全員地雷じゃないか?
444:名も無き冒険者 (ワッチョイ cd4f-BvCT)
22/11/16 00:16:43.79 JcmTKeIE0.net
爆熱ビルドにクールショットですまん
445:名も無き冒険者 (ワッチョイ 15fa-IBSA)
22/11/16 07:28:49.65 Wq0cyHFF0.net
>>443
別に地雷ではないと思うよ、冷却剤とか爆撃でも十分役に立つし
金策で持ってこなかったり、鈍足で絡まれたら死ぬような奴がUAV上げないでヘルプコールするのがゴミなだけでさ
446:名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b76-IBSA)
22/11/16 08:45:47.11 WrJekK3y0.net
UAV持ってないから地雷はさすがに草
447:名も無き冒険者 (ワッチョイ dd2d-H0Ic)
22/11/16 09:11:39.84 4Nz5zKfF0.net
スキルPt1点ふればスロット2つになるし、武器スキルに1点ふるよりスロット2つの方が強いから大抵の人は2種類持ってるわけで
UAV・爆撃・クールショットの中から2つ選ぶと、爆撃+クールショットの組み合わせはチームの勝利への貢献度は一番低いと思うわ
448:名も無き冒険者
22/11/16 22:09:46.75 xQyH3FRI0.net
金ねぇ初心者にコンシューマブル2発分80kはコスト重いよ
新メック積み忘れマンも良く居るね
自分は後者よくやるがスキルもあまりねぇし弱いのは仕方ないよ
449:名も無き冒険者 (ワッチョイ f5ee-zOrI)
22/11/17 09:26:08.41 RrMaRZ1q0.net
どのゲームにも自分の気に入らない人は地雷って言う人はおるさ
450:名も無き冒険者 (ワッチョイ 45ee-tkyi)
22/11/17 10:21:05.81 OCzEzCRQ0.net
アサルトはともかくライトなら1つはUAV積みたい
爆撃は抱え落ちが多くて辛い
裏取りからの遮蔽追い出しや
うっかり敵中に飛び込んで逃げる時の撹乱で使っている
正しい運用かは知らん
451:名も無き冒険者 (ワッチョイ 15fa-IBSA)
22/11/17 14:49:24.15 dvTZhW/J0.net
自分も前は味方UAV全然上げなかったり即撃破されたりでイラついてたけど
振動センサ―積んどけば最低限の自衛や探知はできるし気にしなくなったわ
足早いやつ乗ってる時は2つ持っていくけどね
452:名も無き冒険者 (ワッチョイ af43-stRS)
22/11/19 00:16:21.14 VkkcO0Us0.net
敵味方糞芋ばっかりなんだからuav意味ないだろ
と思ったけど、撃ち落とさない糞ばっかりだった
453:名も無き冒険者 (ワッチョイ e7ee-jAhR)
22/11/24 17:50:04.88 0jNpwiVE0.net
セール始まりましたがお勧めの買い方有りますか?
3000MCあれば欲しいのが買えるのですが
スチームのライトメックパックがコスパ良さそうに見えます
454:名も無き冒険者 (ワッチョイ ef58-TaOI)
22/11/24 19:24:32.27 INaNAjxu0.net
isがk9でクランがKFX-PRか 悪くない
k9は間違い無くおすすめ出来る
他にecm付きのアーバンもおすすめよR80だっけ
スチム経由で買うと3割ピンハネなるから公式で買ってくれと開発の人がゆーてましたよっと
送金手段の面あるから何とも言えんが
URLリンク(steamdb.info)
日本円はセール値引きしぶいのでいつ買ってもおっけーよ
URLリンク(mwomercs.com)
円安関係で円表記のがお得になるのだろうか
1500円表記vs15ドル表記だと後者は2000円とかだよね為替で
455:名も無き冒険者 (ワッチョイ e7ee-jAhR)
22/11/24 19:50:00.75 0jNpwiVE0.net
なるほどサンクス、ストアの取り分は盲点でした
投げ銭と思って公式で買いました
456:名も無き冒険者 (ワッチョイ b72d-RPwI)
22/11/27 09:22:11.75 a2iQwRph0.net
terraのマップ新しくなったけど、これまた極端な中央が低くて周囲が円形の高台というスタジアムみたいな形だな
あとDominationでやったら片側がサークル内にほとんど隠れる場所がなくてクソゲーでしかなかったんだがテストプレイしてるのかな
457:名も無き冒険者 (ワッチョイ d7fa-RPwI)
22/11/27 10:42:27.88 akgmBsxG0.net
テストプレイはしてないんじゃないかな?
してたらテクスチャバグで盛大なやらかしは起きなかったと思うし...
セール対象だしエンフォーサーとドラゴン買おうかなーって思ってるんだけど
オススメのバリアントとビルドってないっすかね?普段はVPR-Fの10HMGか
TBT-7MでLRMボートしてるっす
458:名も無き冒険者 (ワッチョイ b72d-RPwI)
22/11/27 15:10:00.46 a2iQwRph0.net
ビルドって自分でコンセプト決めて作るのが楽しいんじゃないのか?
459:名も無き冒険者 (ワッチョイ d758-RPwI)
22/11/27 16:12:12.61 xOEEl5320.net
エンフォとドラゴンならENF-5DやDRG-1Gでppcしとるで
近距離ならsnに換装してきゃっきゃしとる
ヒーローエンフォはecm持ちだしおぬぬめ有料だけど
開発運営はエアプともっぱらの噂
460:名も無き冒険者 (ワッチョイ 97aa-mgmI)
22/11/28 00:56:50.67 6CEMKqVO0.net
エンジンやメック本体以外に買っておくべきものがある
UAVとクールショット。
どうせ使うんだから、次のイベントやセールまでの分は買っておけ。
……やっぱり100個単位で買える様になってほしいわ。
461:名も無き冒険者 (ワッチョイ d7fa-RPwI)
22/11/30 10:46:56.30 YftchLve0.net
まさかまさかのハチェットマンのプレリリース来たけど殴れるんかなコイツ...?
462:名も無き冒険者 (ワッチョイ 17ee-hkP9)
22/11/30 12:17:45.67 wU1RVgWT0.net
殴れないし、実装予定も無いってQ&Aにあった
463:名も無き冒険者 (ワッチョイ d743-Z2Iz)
22/11/30 22:00:44.22 iwbEnNwq0.net
全バリアントを追加時期でまとめてあるサイトある?
464:名も無き冒険者 (ワッチョイ 97aa-SEb/)
22/12/01 00:29:34.36 uZyfXHMP0.net
英語版のサイトでワンチャン? >バリアント追加時期
WIKIが機能していない時点で諦めたほうが良いレベルだろうけど。
465:名も無き冒険者 (ワッチョイ 77f3-RVlR)
22/12/02 21:11:11.39 JXSzFnW90.net
日替わりのイベントが来ている?
忘れちゃういそう。
466:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9faa-uBgd)
22/12/03 01:01:52.85 XJBEbEwj0.net
日替わりっつーか、一日ごとに開放されるイベント。
逆に急がなくても良いって感じじゃないかな。
467:名も無き冒険者 (ワッチョイ 24f3-64DC)
22/12/07 11:27:13.18 rFnHHa/q0.net
ヒーローメックが4種で20ドル。安い!!と思って買ってみたら円安だった…。
あんまり細かいことを気にしても仕方がないか。
468:名も無き冒険者 (ワッチョイ a7aa-EpGE)
22/12/11 00:33:46.73 MnIeWDH40.net
よーやくATMの最低距離が緩和されたか。
あとバイパーが全体的にもろくなった。
469:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6758-KKgq)
22/12/11 07:19:53.91 no850E/t0.net
ATM minimum range to 60m (from 120m)
祝 弱キャラ代表ZEUSパイセン強化 !
ZEUS
All Variants:
Added -25% Critical damage chance (receiving)
Variants: ZEU-6S, ZEU-5S, ZEU-9S2
Added +7.5% Mech top speed
470:名も無き冒険者 (ワッチョイ 474f-3TNT)
22/12/11 18:43:28.71 XkSsBoxo0.net
この程度でZEUSくん使おうって思う?
471:名も無き冒険者 (ワッチョイ 67fa-KKgq)
22/12/11 18:51:16.66 xEceQSiW0.net
そもそもゼウス君の問題点は貧弱なヒットボックスとHPだからうん...
472:名も無き冒険者 (ワッチョイ 8758-3npV)
22/12/12 08:09:56.24 v2k5y+8E0.net
装甲が剥がされた後に死にづらくなったところで、剥がされやすいヒットボックスだから使われてないのであって……。
473:名も無き冒険者
22/12/14 19:21:09.83 9MxkwoC+0.net
セール 半額メック
Battlemaster Cyclops Dire Wolf
Griffin Locust Nova
Shadow Hawk Summoner Thunderbolt
Viper Wolverine Zeus
474:名も無き冒険者
22/12/18 09:14:29.52 ruu76HmG0.net
素人意見なんだけどATM、SNPPCレベルでちょっとヤバくない?
ライトの火力エグいんだけど...KFXとかちょろっと顔出しでミディアム~ヘヴィの装甲ボロボロにするのエグない?
475:名も無き冒険者
22/12/18 09:16:08.34 ruu76HmG0.net
火力叩き込めれば強いってだけでLRMとSRMには普通に劣るとは思うけど
ニッチというには無視できない性能になった感じあってまたナーフ来そうで怖いなコレ...
476:名も無き冒険者
22/12/18 09:23:06.38 ts+8cUnB0.net
KFXのATMが強いって?
ちょっと試してみよ
477:名も無き冒険者 (ワッチョイ 3baa-Ntak)
22/12/19 02:03:46.76 lu1Q+1cn0.net
ATM3を6基斉射はそら威力はあるわな。
478:名も無き冒険者 (ワッチョイ bfb4-e5AJ)
22/12/20 00:20:21.53 wyabrK+S0.net
ライト使うとギリギリ勝ち越せるんだけど
ミディアムにすると全然勝てなくなるんだよなあ。
何が悪いんだろ
479:名も無き冒険者 (ワッチョイ f3fa-e5AJ)
22/12/20 06:41:20.96 kwXehgzS0.net
何をどう使ってるか知らんけど
ミディアムは一部除いて一番微妙な性能してるクラスだから仕方ないっちゃ仕方ない
多分足回りの差とダメコンだと思うよ
480:名も無き冒険者 (ワッチョイ f358-e5AJ)
22/12/20 13:35:27.77 jjaQvGXT0.net
器用貧乏クラスだから色々できなきゃ弱いんすわ
481:名も無き冒険者 (ワッチョイ 3baa-Ntak)
22/12/20 14:31:11.11 er3YdxbE0.net
スコアか勝率かはわからんけど
ミディアムで勝てないのは行動の選択肢が増えて中途半端になってるって事かもよ。
あと考えられそうなのは旋回性能の低下。
基本的に重量が重くなるほど速度が悪化するし。
482:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9758-CLTW)
22/12/21 07:16:37.45 xTF9Z1Qi0.net
ミディアムは万能中量級(中途半端)、ライトより足が早い高速中量級、
廉価版ヘビーな足の遅いやつ(典型的なのはハンチバックやセンチュリオン)とシャーシによって特性が違う。
軽量級メックで勝ててたなら高速機タイプの方が合ってるんでね?
483:名も無き冒険者 (ワッチョイ 3baa-Ntak)
22/12/22 01:51:48.38 iDEWwQRG0.net
話題とは無関係に、今更のセンサーレンジについて。
センサー距離は基本一律800。そこからクワークやスキル、装備で延長される。
範囲は正面から左右に45度(この辺はちょっとあやしいけど)
障害物は貫通しない。
それ以外の範囲はスキルTarget Retentionの出番。
間違ってたら訂正情報ヨロ。
484:名も無き冒険者 (ワッチョイ f358-e5AJ)
22/12/22 21:09:01.59 6TIk+gK80.net
ロックの持続だね
敵側の
Radar Deprivation: 視界外に出ることでより早くロックオン状態を解除可能
が優先されるよ
485:名も無き冒険者 (ワッチョイ bfb4-e5AJ)
22/12/22 21:29:24.24 RjnPUWf30.net
>>478
ミディアムで使ってたのはフェニホの1-K(パルス構成)
自分的にライトで同じような構成やってたほうが戦果でるんだよね
グリムメックだとSティアだったから、自分のプレイがだめなんだろうけど
難しい
自分みたいなNoobにオススメできるミディアムあります?
486:名も無き冒険者 (ワッチョイ f358-e5AJ)
22/12/22 23:25:17.59 6TIk+gK80.net
今環境で短射程はしんどい思う
フェニホならPXH-2とPXH-1Bがecm持ちでおすすめよ
PXH-2ならレザ6でerML積めば射程は倍になるよ
パルスが200mでermlが400mぐらい素MLが300mぐらい
長射程一本混ぜるのもおすすめ
他の考えとして重い寄りのライトで慣らすてのもあるよ
アーバン各種にAdder Cougarとか実質ミドルみたいなもんよ
単純な強さなら少し前に無料で配られてたShadow Catとか強メック代表格よ
487:名も無き冒険者 (ワッチョイ bfb4-e5AJ)
22/12/23 01:42:41.01 ijf9Szt10.net
>>486
ありがと
ミディアムでMPLは正直きつかったんで、ERMLあたりにして出直してくるよ
ちなみに使ってたライトはピラニアとアーバンK9とキットフォックスのPRなので
アダーやクーガーも今度買ってみます
488:名も無き冒険者 (ワッチョイ 3baa-Ntak)
22/12/23 02:51:23.31 jn+eLE7Z0.net
有効射程内に踏み込めないと、減衰入るから威力は同等以下になりかねないものな
そうなったらパルス系の利点はクールダウンと照射時間の短さだけになる。
重量増というデメリットに見合うかという所。
489:名も無き冒険者 (ワッチョイ f3fa-e5AJ)
22/12/23 11:00:16.75 tBAVrYDL0.net
>>485
グリムメックは環境激変して過去のビルドが色々終わってるから改変するってTier消したと思ったけど新しく出たのかしら?
自分と似たようなメック使ってるから多分VPR-FかVPR-C、CDA-3M、NVA-S、BKL-PRIMEは馴染むんじゃないかな?
ライトだったらアダーやクーガーよりもINC-4とかFS9-KかFS9-Aが合うんじゃないかな?
490:名も無き冒険者 (ワッチョイ db25-JDfe)
22/12/23 23:06:33.81 VOpz+ceL0.net
今の時間帯は北米が朝、EUが昼過ぎだけど
同じ時間帯でも金曜と月~木でまるで動きが違うね
何をしていいか分からないけど孤立したら早死にする事だけは覚えてる下手なのが多いチームが
捕食者に狙われる小魚の群れみたいに怯えたように固まって
囲まれて十字砲火を受けるの待つだけの試合が増えると言うかそれしかなくて
勝つか負けるかはどっちのチームに振り分けられるかマッチング段階で決まってる
調べて見ると海外は金曜日が毎週半休や休みの国が多くて
普通に出勤日の日本の常識は通用しないらしい
金曜日でこれだから土日は絶対やらないでいます
491:名も無き冒険者 (ワッチョイ 3baa-Ntak)
22/12/23 23:35:04.45 jn+eLE7Z0.net
大型のイベントやってるのもある。
いつもはこんな風にはなってないよ。もう少しはマシ。
492:名も無き冒険者 (ワッチョイ ad35-gB2L)
22/12/24 00:01:30.12 KS5l6W3E0.net
更に年末でもある
国によって冬休みに入るタイミングと期間は違うみたいだけど
クリスマスイブか24日か遅くても25日以降の欧米は
年明けてイベント終わるぐらいまでは毎日が日曜日状態だろうね
493:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d58-dxp0)
22/12/24 00:54:13.54 2ZHWtT8z0.net
URLリンク(mwomercs.com)
Loot Bagイベントですぜ
494:名も無き冒険者 (ワッチョイ a1aa-76NA)
22/12/24 03:03:06.72 jpwMv6WI0.net
プレゼントコードが発行されたーとかゲーム内で騒いでるやつがいたけど、まだ無いよね?
495:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d58-dxp0)
22/12/24 04:06:20.45 2ZHWtT8z0.net
URLリンク(www.reddit.com)
多分これ
happyholidays2022
URLリンク(mwomercs.com)
ここでいれればプレ7
496:名も無き冒険者 (ワッチョイ b94f-aH43)
22/12/24 13:31:06.67 YTuSrpy10.net
オンゲの休日が雑魚塗れなのって自動車でいうサンデードライバーと同じような理由か?
497:名も無き冒険者 (ワッチョイ 8501-aH43)
22/12/24 14:59:28.35 d8Q9B8+O0.net
休日に人が増えるという事は
休日にしか来る気がないor来れない人が増えるという事だろうから
休日の時間つぶし程度に思ってやる気が無いのと
リアルが忙しくてプレイ時間が少なく技量がない人が増えるんだと思う
平日に仕事や学校に行ってから夜にオンゲーする人は
それだけそのゲームにモチベがあってそれだけプレイ時間も確保してるし
そういう人達は平日の決まった時間に集中するわけだからその間の質が上がる
自動車も毎日運転してる人とあまり乗らない人の差が出るからまあそう言う事でしょう
498:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d58-dxp0)
22/12/24 23:48:32.26 2ZHWtT8z0.net
9割の人が勝ち負け比1.0前後にマッチングシステム組まれるよう出来てる
気にしてたら禿げるぞ
499:名も無き冒険者 (ワッチョイ a1aa-gB2L)
22/12/26 00:27:37.92 hu6OhwX/0.net
一年通して平日の勝ち負け比1.2だけど金土日イベント年末にやると1以下に落ちるよ
一人の頑張りが介在する余地もなく一方的に負けるチームか一方的に勝つチームに振り込まれるだけの
丁半ゲームになるんだろうけど
煽りじゃないけど普段から勝ち負け1.0の自分でゲームを引っ張るような腕じゃない人には関係ないんだと思う
500:名も無き冒険者 (ワッチョイ ab76-/QgI)
22/12/26 14:48:56.77 /97yutrC0.net
MWOは新進気鋭のMOBAじゃなくて界隈でもニッチジャンルな10年目のロートルだからね
マッチングが成立してるだけ奇跡的ってなもんよ
501:名も無き冒険者 (ワッチョイ a1aa-76NA)
22/12/27 15:43:41.99 CqkLVyFu0.net
そいや、ATMの性能がマシになったけど明確に増えた感覚は無い。
やっぱりミサイル系の環境がきついんやろね。
502:名も無き冒険者 (ワッチョイ b94f-aH43)
22/12/27 15:46:37.50 Zr+iP9700.net
近距離でもある程度使えるってだけだしなぁ
503:名も無き冒険者 (ワッチョイ 91fa-dxp0)
22/12/27 17:45:34.89 PUG1oSDB0.net
ATMが輝く距離はSRMで良いから仕方ない
SSRMより腐りにくいけど使える武器かって言われたら終わってるから仕方ない
504:名も無き冒険者 (JP 0Hfd-aH43)
22/12/27 22:45:19.01 dcPHn/UHH.net
ATMもLRM限を0mにしたたとしても
MRMやSRMの上位互換になるわけでもないし
何のための制限だったかも分からなくほど冷遇されてるから全部0mにしてスッキリしてはどうかとも思う
>>500
ニッチでロートルなこれでも年末年始の大きなイベント期間は
初心者や長期間離れてた出戻りが増えるからゲームが荒れる要因だし
プレイ人口ではもっとメジャーな所や新作は
当然お祭り期間も増える人の絶対値も多くなるからもっと酷くなるよ
505:名も無き冒険者 (ワッチョイ a1aa-76NA)
22/12/28 04:39:08.55 eXBkq+D70.net
射程の長さに関しても全然最長じゃないしなー
威力減衰がクッソ雑なお陰でラージレーザー辺りは威力7割でも当てられるから優秀だし。
506:名も無き冒険者 (ワッチョイ 91fa-dxp0)
22/12/28 16:38:45.70 gYrU741f0.net
ATMは最低射程ないと暴れ散らかすのは目に見えているからしかたない
むしろSSRMもろとも殺しているECMに対するカウンターや何らかのテコ入れが必要なのではなかろうか
507:名も無き冒険者 (ワッチョイ b94f-aH43)
22/12/28 21:34:52.94 baMJJ93D0.net
?
508:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b43-aH43)
22/12/30 03:48:50.67 7sHo8jYU0.net
NARCむかつく
組んでるから使うわけだから
509:名も無き冒険者
23/01/02 20:14:00.68 mrZp646q0.net
メックの乗り初めは日和見してAWS-8Qにした。
SNUB PPCx6構成で与ダメ1000点で勝利した。
今年も良い年になるといいなぁ。
510:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bfa-TwI4)
23/01/02 20:46:47.56 4syotUeI0.net
>>509
すばらしいじゃん
まだ初乗りできてないけど、今年は殴り合い出来る環境になって欲しいなぁ
511:名も無き冒険者 (ワッチョイ 63aa-0ejh)
23/01/02 21:16:25.37 Qx0y/gEB0.net
>>510
威力減衰距離の大幅な見直しでもされんとねー
ラージレーザー一強の情勢は変わらんよ。
512:名も無き冒険者 (ワッチョイ 63aa-0ejh)
23/01/03 20:24:00.91 REgoBjtS0.net
射程関係で一番ワリ食ってるのって、ミサイル系なのよね。
実弾とエネルギー系は減衰区間のお陰で実質的な射程が倍近くまで伸びてるし。
513:名も無き冒険者 (ワッチョイ 974f-ChaJ)
23/01/03 23:35:34.03 UnOlTsvt0.net
倍はさすがにダメージ無いも同然だが1.5倍はあるといってもいいかもね
特に残弾のないレーザーは
514:名も無き冒険者 (ワッチョイ 63aa-0ejh)
23/01/04 21:34:30.91 nE0Fn66t0.net
実弾は弾速の概念のお陰で折角の長距離射程を活かしきれないしな。
連射速度の概念が導入された分、ボード版のAC2はゴミから脱却出来てるけど。
515:名も無き冒険者 (ワッチョイ 11fa-Or7w)
23/01/13 22:47:47.87 b0z6f1rX0.net
グリムメック、現環境のティア決定したっぽいわね
やっぱ全体的にLLかPPCで近距離戦はオワコンなの泣ける
516:名も無き冒険者 (ワッチョイ 95fa-f6s+)
23/01/14 11:26:15.62 deejsAdW0.net
話のタネに暫定Sティアのリスト。ビルドは今詰めてる所っぽい?
ライト
INC-3: 2x HLL + 4x LMG、INC-2: 2x HLL + 5x LMG、UM-R80: 2x SNPPC + 3x SL + ECM
ミディアム
HBK-IIC-A: 2x HLL + 6x ERML、PXH-7S: 2x SNPPC + 5x SL、SHC-ANY: 2x HLL + 2x ERML + 5x LMG
ヘヴィ
TBR-S: 2x LPL + 6x ERML + ECM、CRD-6T: 2x SNPPC + 12 SL、CRD-6T: 6x MPL + 8 SL
CRD-6T: 2x LPL + 6x ERML + 6x SL、TBR-BH: 4x LPL + ECM、CPLT-A1: 6x SRM6A
NTG-JK: 5x LPL + ECM、HLF-2: 2x HLL + 4x HML、SNS-ANY: 4x LPL + ECM
アサルト
STK-7D: 3x LPL + 6x ERML、DWF-C: 2x GR + 4x ERLL + ECM、WHK-C: 5x LPL
BAS-B: 1x GR + 4x LPL + ECM、MAD-IIC-8: 5x LPL、WHK-PRIME: 4x ERPPC
MAD-IIC: 4x LPL + 5x ERML
クソ見にくいのは許してね
517:名も無き冒険者 (ワッチョイ 95fa-f6s+)
23/01/14 11:29:21.86 deejsAdW0.net
近距離ビルドって言えるのがフェニホの2SNPPC+5SLとカタパルトの6SRM6aの2つで
あとはLL系かPPCガン積みッていう、結局2年くらい前の環境に逆戻りじゃねーか感すごいわ
ピラニアとミストリンクス、ヴィーグルの環境落ちは割と意外よね
個人的に愛機のVPR-Fも度重なる弱体でA-B落ちしてて悲しいわ
新しく出たからってのもあるけど、満場一致でクルセイダーがスタンダードってのは流石ですわ
518:名も無き冒険者 (ワッチョイ 294f-w88e)
23/01/14 20:34:54.04 ZJE3JIrG0.net
くそ弱いと思ってたINC来てるの面白い
HLLが強い環境だからか
519:名も無き冒険者 (JP 0H11-w88e)
23/01/17 00:06:37.02 4L4p7KKqH.net
Forest Colony Classic で相手にUnitTAGで揃った3人と2人のグループがいて
こっちはTAG無しのソロばかりに加えて味方のアサルトが全員日和って沖合のタンカーに逃げたから全員そこに集まり
ECMが無いから仕方ないだろとばかりにタンカーの陰で微動だにしないで思考停止するのもいて
後は敵が回り込んで袋叩きしにくるのを待つだけの怯えた魚の群れになった
今年のアップデートでマッチングシステム改良すると言ってたけど
こういうのまでどうにかなるのかな
520:名も無き冒険者 (JP 0H11-w88e)
23/01/17 00:09:05.50 4L4p7KKqH.net
そもそも上記の試合展開って年末年始のイベント中に頻繁に起きた内容だけど
イベントで一時的に復帰したり始めたばかりの初心者がまだ居座ってるのもあるのかな
521:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9558-f6s+)
23/01/17 07:39:20.64 V4amapkc0.net
ご新規さんはかなりおる感じねここ最近の年末年始で
判断はタイトル名や機体やUnit所属もそうだね
ビッグブラザー代表すぐ取得できるやつやデフォ色とか
ptでも初心者つれて出撃しとらんかと見れるパターン多い
Forest Colony Classicは海側行ったら大体負けるよね隠れるポイント少ないので
トンネルも全員で行ければいいが大体ばらけて負けやすい
522:名も無き冒険者 (ワッチョイ 95fa-f6s+)
23/01/17 09:33:43.46 4ZbkfiHL0.net
別ゲーでもそうだけどPTと野良のマッチングバランス正常化なんてほぼ不可能だし
まして人口終わってるこのゲームじゃ絶対無理だと思うわ。8v8のソロ限モード常設するぐらいじゃない?(それでもチーミングとか連隊出来てたけど)
ソロ限かつ重量と装備制限したイベントマッチを日替わりで常設と化したら色々遊べていいんじゃないかなって思ったわ
523:名も無き冒険者 (ワッチョイ 532d-88l+)
23/01/22 12:38:10.73 gN6KtYPA0.net
PTではともかく野良で使うNarcとか終わってんのに
ECMRavenのNarc持続時間強化が消されて笑う
524:名も無き冒険者 (ワッチョイ 334f-j5s0)
23/01/23 06:14:09.16 H16yOZx40.net
PT Narcが鬱陶しいって苦情でも来たんだろ
525:名も無き冒険者 (ワッチョイ 63ee-88l+)
23/01/23 07:59:10.51 Xk0ioUfa0.net
レイヴンは本体の電子戦闘能力あがっててバトルテックの設定に近づいてるな、今でも敵メックから感知される距離に何処にも書いてないボーナス入っててECM積まなくても十分隠れられるしPGIに愛されてるメックだな
526:名も無き冒険者 (ワッチョイ 43fa-88l+)
23/01/25 14:43:27.15 uVeLnnWm0.net
グリムメックに触発されて色々触ってるけど
LLやHLL、PPCが環境支配してるぶっ壊れなのはまぁわかってたんだけど
何気にLMGも酷い性能してるね...w
MG積むよりもLMG積んだ方が火力出るって冷静に考えるとおかしいわ
527:名も無き冒険者 (ワッチョイ 334f-j5s0)
23/01/25 15:47:17.80 z1eeVmLz0.net
LMGってそんな強い?射程あるけど撃ち続けないとダメージ出ないような
遠距離環境というよりピークショット環境というイメージ
528:名も無き冒険者 (ワッチョイ 63aa-5P+K)
23/01/25 16:53:11.26 AMe1Sy5r0.net
LMGの方が射程が長い分ダメージは出る。出しやすい。
でもマシンガン系の本領というかはクリティカルによる内装破壊だろうからその部分がどうかって感じ。
529:名も無き冒険者 (ワッチョイ 43fa-88l+)
23/01/25 23:22:59.80 uVeLnnWm0.net
あくまで個人の感想ではあるけど
MGと比べるとクリティカル性能はMGと遜色ないし射程で勝る上に弾薬もたっぷりでかなり良い
何よりもLLとかHLLに合わせて使うとかなりTTKやパーツ破壊の速度が上がるからコレ選ばない理由はあんま無い
流石にマシンガン単体で見たらHMG>LMG>MGってなるけどね
530:名も無き冒険者 (ワッチョイ 532d-88l+)
23/01/26 01:35:46.16 LlKHGc8G0.net
今回のアプデでたぶん、CRABがPANTHERを抜いて「最高弾速のERPPC」を撃てるようになったわけだが、案の定CRABの腕装備は位置低くて使い辛い
左右胴に装備できれば…いやそれより加減速がもう少しマシになれば…もしくはJJ装備できれば結構いけそうなんだけど
531:名も無き冒険者 (ワッチョイ 63aa-5P+K)
23/01/26 02:27:23.45 dxjuyKga0.net
>>526
短距離武装に対策が基本無いのがねー
装甲の量は上限決まってるし、武装の量も制限あるし
移動力ではどうにもならんし。
あとスキルがアメちゃん大好きな%だけじゃなくて、固定値も選択可能になったりせんかしら。
532:名も無き冒険者 (ワッチョイ 63aa-5P+K)
23/01/26 02:43:08.97 dxjuyKga0.net
>>517
亀だけど、環境については仕方ないべ。
根本的な部分一切変えてないんだもの。
運営は原作(ボード版バトルテック)のデータを再現してますーって言うんだろうけど。
正直原作の時点でバランス取れてないし、アクションであるMW系に適応出来るもんでもないってのに。
そろそろ重量やスロットにも手を入れろよとは思う。
533:名も無き冒険者 (ワッチョイ 532d-88l+)
23/01/26 04:23:02.69 LlKHGc8G0.net
まあ重量やスロットに関してはしゃーないと思う
ボドゲでもMWOでも同じメックを再現できるというのは魅力ではあるわけだし
今でもLLの照射時間を長くしたり、ゲーム全体で減衰を厳しくしたりとまだやり様はあると思う
やらないけど
534:名も無き冒険者 (ワッチョイ e3aa-s712)
23/01/28 04:44:03.00 wIAZb0nv0.net
あー、半オリジナルでいいからスナブノーズかソウドオフACが欲しい。
銃身短縮で軽量化したやつ代償として射程距離も短縮っての。
2と5だけでいいから
もしくはMW5にもあるライフル系実装はよ
535:名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bee-hZtA)
23/01/30 23:41:55.01 fJPr8qFx0.net
ライフル系実装いいかもだけどガウスとのバランス調整難しそう
536:名も無き冒険者 (ワッチョイ e3aa-s712)
23/01/31 03:13:45.73 o2lQZ0xO0.net
まんま軽量なACの扱いでええねん。
AC2や5は射程を持て余してるまであるから、余計な分を捧げる代わりに重量減らしてくれって言ってるだけだし。
537:名も無き冒険者 (ワッチョイ 174f-fO7+)
23/01/31 08:25:08.16 D/+ZSAUS0.net
それ軽量化の対価が射程だけでDPS同じなら誰もAC使わなくなるんですが
538:名も無き冒険者 (ワッチョイ 23ee-+rQD)
23/01/31 10:42:47.44 f2e6ym3S0.net
短砲身オートキャノン欲しいってライトオートキャノンの事?なら束ねられてRAC2とRAC5になったからもうないぞ
539:名も無き冒険者 (ワッチョイ e3aa-s712)
23/01/31 15:39:48.96 o2lQZ0xO0.net
>>537
それでええやん。クランのAC2だって使う人そんな居らんだろうし。
540:名も無き冒険者 (ワッチョイ 47b4-+rQD)
23/01/31 16:59:41.23 kItgxVU60.net
MW3だか4に単発のでかいミサイル兵器があったような覚えが
あるんだけが、あれって原作にあるん?
541:名も無き冒険者 (ワッチョイ db58-+rQD)
23/02/01 15:21:16.49 ZX+TjL2P0.net
もしかしてサンダーボルトミサ系列かな4Mercenariesのはず
着弾地点に広範囲爆撃みたいな糞高いやつ
他にもcapital missileてでかいのあるね
ドロップシップがメックのかわりに投下する
直接首都攻撃すりゃええんやろって感じの
542:名も無き冒険者 (ワッチョイ 47b4-+rQD)
23/02/01 18:50:29.12 76xVIz1+0.net
あー、たぶんサンダーボルトかな
そんな名前だったと思う。ありがと。
543:名も無き冒険者 (ワッチョイ a7f3-kNEe)
23/02/01 21:22:59.85 GH9ZUQIo0.net
これかなぁ。見覚えがない武装が並んでる…。
URLリンク(www.sarna.net)
ロングトムは何となく覚えている。
大型ミサイルは一点集中型と散弾型があったような…。
あとはX-Pulseレーザーとかもなかったっけ?
544:名も無き冒険者 (ワッチョイ e3aa-s712)
23/02/02 00:47:26.90 RmMTAHYS0.net
焦点当たった作品見るなり、資料漁らないとわからんものよね。
単純に歴史のお陰で情報が膨大なのもなるけど。
545:名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f2d-4osW)
23/02/05 02:40:03.51 dtUG3D470.net
環境を変えるために新しい武装とかが欲しい気持ちは分かるが
俺は初期位置の調整とか、残ってる不具合とかの修正を優先して欲しいわ
とりあえず初期位置が横3列になってて両翼にアサルトが配置されるパターンと、ジャンプ力あるメックでジャンプするとちょっと吹かしただけで大ジャンプになって着地ダメで装甲97%になるやつなんとかしろ
546:名も無き冒険者 (オッペケ Sr63-T9jq)
23/02/05 12:09:38.91 SpwSSxz8r.net
基礎をしっかりしてからなのはわかる
547:名も無き冒険者 (ワッチョイ cfaa-TBeU)
23/02/05 20:52:22.49 CWGNYx4g0.net
むしろその基礎部分がスパゲティコードで触れないってオチだから他の部分でなんとかしようとしてる説を提唱したい。
548:名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ff3-ISlp)
23/02/07 19:36:59.56 bNBvVYmo0.net
MW4 MERCのディスクを発掘したのでインストールしたけど、起動しなかったよ…。
SkylakeなWin10にGTX1070というPCです。
ちょっと検索して互換性ON(WinXP SP3)などもやったけど、動かなかった。
549:名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f58-4osW)
23/02/07 22:06:02.31 NSYbNah60.net
VMwareプレイヤーなら動いたよ
乱戦時10フレぐらいになるが
550:名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ec2-2z98)
23/02/12 01:22:12.43 p+KSnFYs0.net
ハちぇっとマンとか出すような狂ったたような新展開なんかより
時間帯によってTire4とか5でも容赦なくTire1~3のグループマッチにねじ込むのやめーや
おめーらが強いもの同士でやりあいたいから今のシステムにしたんだからマッチするまで何時間も待ってろよ
551:名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b2f-FnZL)
23/02/13 10:23:35.41 3zNZAtvd0.net
Tier(ティア)のことTire(タイヤ)って書くのはなんかそういうmemeがあるの?
552:名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e58-Ja3i)
23/02/15 18:15:34.22 C2eYzVfR0.net
ミサイルのポッドや射撃武装の砲身とか
武装を付けた事で初めて現れたり伸びたりした部分は
当たり判定≒被弾面積も延長されますか?
553:名も無き冒険者 (ワッチョイ 2358-D0vN)
23/02/15 19:55:23.09 d/JoLPRK0.net
判定アリ
テストミッションでアトラスパイセンの右腋キャノンにでも横から当ててきて下さい
554:名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e58-t1ev)
23/02/15 20:53:56.36 C2eYzVfR0.net
了解です行ってきます
555:名も無き冒険者 (ワッチョイ fd2d-BTrK)
23/02/18 20:56:57.10 jGUeqbrR0.net
好きなUM-SCに長所伸ばすQUIRK追加で嬉しい
556:名も無き冒険者 (ワッチョイ 3da4-/+FQ)
23/02/20 20:46:57.92 BlL06wZJ0.net
MW5からバンティハンターに言われて流れてきたものだけど、マローダー買おうと思うけどヴァリアントは何がいいのかな?
やっぱはじめだし一番安い3Rがいいのかな
557:名も無き冒険者 (ワッチョイ fd2d-BTrK)
23/02/20 23:59:01.14 3WfHkU8Y0.net
3Rは扱いやすいのでお勧めではあるけど
3Rが安いのはデフォルトのHeatSinksがシングルでエンジンも通常エンジンだからなので、HeatSinksの分は他のヴァリアントより余計にCビルがかかるため価格面の優位はそんなに差はない
なので好きなのを選べばいいと思う
ただマローダーはどのメックも初期セッティングでは色々扱いにくく改造した方が扱いやすい
3RのHeatSinksはダブルにするまでは脳死でやっていい、どのヴァリアントもエンジンはLightエンジンにする事
有利不利だけで言うと、マローダーは腕にPPC付けるのがデフォルトな印象があるがこのゲームでは胴に付けた方が基本的に扱いやすい(腕装備は発射位置が下すぎるので)
3Rなんかは胴の実弾3連を生かしたい
お勧めするなら9M、ECMが強いゲームなので9Mは腐る事がない
558:名も無き冒険者 (JP 0H39-Qzdv)
23/02/21 00:11:05.07 PmWZa5ZgH.net
死神グループっているんだね
もう確実だから名前も出すけどユニットタグが[256]っていう連中はヤバ過ぎる
前々からこいつらが味方に入ったチームが必ずと言って良い程負けてるなと思ってたけど
今日は見事に2回連続で一緒になって2連敗した
具体的にはライトメックの小隊で来てライトメックが行くべき場所に全く行かないとかね
日本人がインする時間と被るから
最近上がっている他の人のプレイ動画でも連中のタグがよく映るし
当然そいつらのいるチームが記憶では全部負けていて
一度気が付いたら256の数字を見る度嫌悪感抱くようになってしまった
559:名も無き冒険者 (アウアウウー Sa49-U9wp)
23/02/21 01:14:34.70 jaX/W7lPa.net
尻狩グループ?
負けが混むと不合理な妄想に囚われがちだから別ゲーでもして落ち着くといいよ
560:名も無き冒険者 (ワッチョイ c5ee-BTrK)
23/02/21 01:46:33.00 Z6mJQ3h70.net
[256]の強いおじさん達はもうこのゲーム遊んでなくて面白いおじさん達しか残ってないから気さくに話しかけてやれ、日本の事結構わかるから「こんばんわ」と日本語で挨拶くらいはしてくれるぞ、時差もしっかりわかってるって事だ。味方に居ると負けるはよくわかるけどもう年なんだから赦してやれ
561:名も無き冒険者 (JP 0H39-Qzdv)
23/02/21 01:51:12.46 2TK201OMH.net
この数か月で投稿されたプレイ動画という証拠だけでも見れば
256がいるチームが勝ってるか負けてるか分かるよ
自分は過去の自分の戦闘記録をメモ取ってるけど
別の日に相手チームで4人グループ出来た時も負けてる
562:名も無き冒険者 (JP 0H39-Qzdv)
23/02/21 01:59:31.40 2TK201OMH.net
>>256
年齢なんだろうなとは察してたけど
日本人でもなく現地の朝からやってるなら引退した爺さんばかりということかな
う~ん、やっぱ死神だよ
お迎え含む二重の意味で
1回遭遇するぐらいなら我慢したかもだけど
今回は同じ日に別のユニット2人が両方開幕ディスコネクトして負けから始まって
256の2連敗と重なり過ぎてかなり機嫌悪かったのは認める