【MWO】MechWarrior Online Part20【基本無料】at NETGAME
【MWO】MechWarrior Online Part20【基本無料】 - 暇つぶし2ch97:名も無き冒険者
22/01/09 12:35:33.39 XEsnNV3Q0.net
ウルバリンにマスク乗っけられるの知らんかったわ
使ってみよ

98:名も無き冒険者
22/01/09 20:04:28.90 Q4lX7oNR0.net
俺はエネルギー、バリスティック、ミサイルの順で達成した。
バリスティックは少し前のセールで買ったウルトラバイオレット様にUAC2を沢山持たせた奴が主体。
ミサイルはこれも少し前のセールで買ったジャベリンが主体になった。
ジャベリンが脆くて泣きそうになったけど、途中からは慣れてきたと思う。

99:名も無き冒険者
22/01/09 20:56:41.48 dYzLNDDY0.net
>>97
ミサイルならISメックでLRM15ブッパしてる方が楽な気もするけど...
やっぱ行き着く果てはブッパか...ちなみにDWFのdakkaってac2が主流だった気がするけど
uac2だとやっぱ決定力上がる?

100:名も無き冒険者
22/01/09 23:35:16.55 VBMb4hCF0.net
バリスティックでDMG稼ぐならLBXが圧倒的に楽だぞい

101:名も無き冒険者
22/01/09 23:40:53.21 dYzLNDDY0.net
>>99
マジか
ちなみに他と比べて楽な点って何です?どの大きさでもゴーストヒートが無いから?

102:名も無き冒険者
22/01/10 00:15:46.32 fby5urIR0.net
>>100
低発熱で撃ちまくれるのが大きい気がするな
UACみたく熱量気にする必要もないし
とにかく間合いを詰めたらひたすら打つべし打つべし
あとLBXって中枢ダメージにオマケ付くんじゃなかったっけ?
そのせいか割と良いDMGが簡単に出る

103:名も無き冒険者
22/01/10 00:18:04.21 fby5urIR0.net
あ、↑は4xLB10Xの話ね

104:名も無き冒険者
22/01/10 01:14:00.51 Oj3bUbUL0.net
>>101
あれって発熱AC2と同じじゃなかったっけ?
ストラクチャーにクリティカルチャンス高くて部位は買は理論値最強ってwikiに書いてた気がする
>>102
スレイプニールじゃねーか!!!
スレイプニルの4LB10構成、クソ強いし操作も簡単って聞いて
解説動画とかも見て「あ、やれそう」って思ったけど
なんか自分で使うとクッソ脆く感じるんだけどなんでだろうか?
ちゃんとショット、ツイスト、ショットを徹底してるつもりなんだけど、速攻で両肺?がれて死ぬわ

105:名も無き冒険者
22/01/10 02:18:51.56 fby5urIR0.net
>>103
脆いのは90tなら仕方ないな
丈夫さが欲しいなら95t、100tじゃないと

106:名も無き冒険者
22/01/10 02:46:54.03 Oj3bUbUL0.net
>>104
僅か5~10tで一体何が変わるというのか....コレガワカラナイ
自分的にはガーゴイルとかマローダー、ストーカーの方が硬く感じるわ...

107:名も無き冒険者
22/01/10 11:57:05.23 agkG6jG20.net
>>105
スレイプニルと比べたらパッチ当たった95~100t連中は中央胴で40点、左右胴で30点装甲張れる量が違うからけっこう変わるぞ、重量があればオートキャノンの本数や弾薬を充実させることもできるしな。
実弾のダメージ稼ぎたいならライフルマンⅡcにLB-2Xを6本乗せたのもいいぞ、部隊の一番前で戦うのが好きならコディアックにノーマルAC10を4本積んだのもオススメ。あっというまに1000点出るぞ(誇張表現です)

108:名も無き冒険者
22/01/10 12:27:45.17 Oj3bUbUL0.net
>>106
アプデで硬くなったんすなぁ...知らんかったので知れてうれしい、ありがとう
ライフルマンに手を出そうと思ってたからいいキッカケだし使わせてもらうっす

109:名も無き冒険者
22/01/11 01:30:01.02 5UuOaD270.net
バリだけにはならんけど、バリはMGで一瞬だったかなあ(VPR-F
URLリンク(imgur.com)

110:名も無き冒険者
22/01/11 14:20:03.98 uAAosdVe0.net
一般販売してくれよクソがッ!!!

111:名も無き冒険者
22/01/11 15:04:28.88 f8gaCaQF0.net
ヴァイパーで1000点超えは凄いなぁ、尊敬できる戦士だ。

112:名も無き冒険者
22/01/11 22:06:27.13 uAAosdVe0.net
ミディアムメック大好きなんだけど
大体スキル解放前提すぎて取っつきにくいの辛い...

113:名も無き冒険者
22/01/12 01:10:08.87 qbPEBLBR0.net
>>108
ヴァイパー愛好家として興味あるんだけど構成とか立ち回り教えて欲しい
やはり背面キル狙いかつ手ごろな相手のパーツ破壊?

114:名も無き冒険者
22/01/12 04:07:23.87 qq/eBgU/0.net
>>112
URLリンク(mwo.nav-alpha.com)
SPL積んでる人もよく見るけど、終盤に弾切れするのが嫌なので安定を取ってHSL派
序盤は斥候しつつ孤立メック探しとか対ライト、中盤から終盤はずっと戦い続けていたい感じ
背面取れるならそれに越したことは無いけど、意外と正面からボコボコにしてるなあ

115:名も無き冒険者
22/01/12 05:08:35.89 qbPEBLBR0.net
>>113
ウォーありがとう。持ってないからいつもイメトレしてるけど想定通りの動きが最適なんすなぁ。販売が楽しみ過ぎる...
トライアルメック今ガッチガチのA~STierが揃ってて笑う。メック買わなくてもTier1目指せるやん

116:名も無き冒険者
22/01/13 04:22:57.78 //+bWpbH0.net
新マップことHELLBORE OUTPOST、大分欠陥マップと言うか遊んでて面白くないんだけど
ここ旧POLAR HIGHLANDSとALPINE PEAKS足して2で割ったみたいなクソさない?

117:名も無き冒険者
22/01/14 22:54:41.64 PSkHpLBH0.net
見かけるたびに思うんだけど
ローカストとスパイダーってあいつら存在価値あるんだろうか?
足の速さ以外特に何もない気がするんだけど、なんかつよみとかあるんだろうか?

118:名も無き冒険者
22/01/15 00:48:10.64 J9Aws3CH0.net
なんか最近CATAPULTよく見る気がする

119:名も無き冒険者
22/01/15 02:31:33.42 nXpABtNn0.net
イベントで各カテゴリのダメージ稼ぐ必要があるからカタパルトは丁度いいんでない?

120:名も無き冒険者
22/01/15 14:24:33.91 J9Aws3CH0.net
なるほろ
確かにお手軽にミサイル4スロ、レーザー4スロ装備できるし丁度いいのか
良いことを聞いた

121:名も無き冒険者
22/01/15 21:25:34.19 nXpABtNn0.net
予定通り18日(こっちだと19日かな?)にアプデ来る模様
URLリンク(mwomercs.com)
ぱっと見だけどなんかクラン悪いことしたの?ってくらいSPLとLPL弱体連打されてるけどなんかあったの?

122:名も無き冒険者
22/01/16 05:15:41.89 yuzehNrX0.net
イベントのせいか知らんけど
勝てる試合も勝てなくて連敗続きすぎてイライラがやばいわ

123:名も無き冒険者
22/01/16 09:32:46.90 /GjmWYFx0.net
今回のイベントから突然遠距離環境になっててきつい

124:名も無き冒険者
22/01/16 14:22:19.77 HkjnZHbY0.net
腰抜けばっかりでLRMボートぶち殺しに行ったら囲まれて死ぬ人間爆弾みたいになってる

125:名も無き冒険者
22/01/16 15:26:18.21 Mo57bQt00.net
>>123
同じく。
少し前のセールでミディアムとかライトを買いまくったのでスキルを取るために頑張っているが、味方のアサルトが前に出てこねぇ。
「どうしてレイヴンやジャベリンで前線を支えているんだ!!」と叫びつつやっている。

126:名も無き冒険者
22/01/16 17:01:24.99 yuzehNrX0.net
>>123-124
ナカーマ
なんか全体的に芋な戦場になったよネ
しかも腹立つことにUAV無い、レーダー見ない人多すぎて
動けるライト-ミディアムがいると試合崩壊するよね

127:名も無き冒険者
22/01/17 17:51:27.04 y8eOt3sB0.net
普段キルなんて取れないんだけど
ここ最近平均2キルは取れるし滅茶苦茶ダメージ稼げるのはそういう原因があったのか?
ワイが上手くなったわけや無かったんやな・・・

128:名も無き冒険者
22/01/17 20:45:27.34 ysi/Czu90.net
イベントのせいでLRM増えすぎてて
前線いく=LRM一生降り注いでくるから前に出難いせいで芋加速してるし
芋は自衛手段積んでこねーから食い放題だし
AMSとECMの数で試合決まるからホンマ前線アニキたち辛そう
キットフォックスかノヴァで一生ミサイル撃ち落とす仕事してるけど
とにかく前線を支えてくれる人少ないせいで一度押されたらそのままggな試合多すぎてツマンネー...

129:名も無き冒険者
22/01/17 22:53:51.72 pnzlW1lN0.net
芋ってる奴らなんてほっといて
ECMライトミディアムでLRMボート殺しに行けよ

130:名も無き冒険者
22/01/18 08:23:05.11 vNbHajrh0.net
今日のアプデでまた環境変わるんかな?
IV4はかなり良くなった印象あるしNOVAも悪くない調整な気がする
一方でcLPLとcSPLが弱体されたせいで幾つかのメタビルドが解体されて
ちょっと環境に動きありそうでワクワクしてるわ
案外変わらないのかも?

131:名も無き冒険者
22/01/19 00:17:08.57 6Czs42XI0.net
味方「どこプッシュする?」
私「ここからここまで押そう!」
了解コール
その後誰もプッシュせず横に広がってまばらに突っ込んで無事死亡
キレそうだぜ

132:名も無き冒険者
22/01/19 01:03:47.94 +EHa0s110.net
チャットも音声も切れる(受信しない設定)からな、努力がみのらん事もあろうよ

133:名も無き冒険者
22/01/19 15:55:20.80 dwNqDs6k0.net
復帰したらライトとミディアムのアーマーか中枢カッチカチになってて草
特に一部ミディアムは当たり判定と機動性考えたらヘビーより丈夫だなこれ

134:名も無き冒険者
22/01/19 16:30:57.44 UYrNPD880.net
昔をさほど知らないマンやが、Centurionは一部ヘビーより間違いなく硬い
左側捨てれる戦い方も相まって機動性考えなくてもマジで硬い

135:名も無き冒険者
22/01/19 17:29:26.90 whqglcBE0.net
センチュリオンとアーバンは軒並み+15から20とかでガッチガチ

136:名も無き冒険者
22/01/20 21:33:13.66 zgLsdKzC0.net
日本時間の夜は少な


137:くなったプレイヤーを補うかのように 動きがMW5のAIプレイヤーみたいなの激増するよな AIは地形が盆地みたいなとこに集まる習性があるから分かりやすいわ。 PGIはBOTでプレイヤーを補ってると思う



138:名も無き冒険者
22/01/20 22:31:04.22 ZJ4sgAo10.net
BOTの方が強い定期
上は冗談として、コミュニティ曰く人少ないとTier関係なしに組まされるとの事だから
多分下のTierの人混じっててBOTかな?って思うんだと思う

139:名も無き冒険者
22/01/21 00:40:51.45 +RiM86jV0.net
>>136
【悲報】ワイBOTやった【Tier5】

140:名も無き冒険者
22/01/21 04:45:23.33 Zn/dBi2m0.net
>>137
【速報】ナカーマ【Tier3】

141:名も無き冒険者
22/01/21 05:08:46.52 NMLyxEBs0.net
ミサイルミッションの時期にLRMが増えるからAMSが強いメックを出すだけよ(プレイヤースキルが鍛えられるとは言っていない

142:名も無き冒険者
22/01/21 08:43:43.89 xgq6X5Y40.net
ミサイルミッションでLRMとか短絡的すぎる
SRM使え

143:名も無き冒険者
22/01/21 13:07:58.63 Ekug/Hob0.net
たかが8000ダメージ分稼ぐくらいですっごい増えるとも思わないが、増えるもんなんやな
SRMかMRM撃ちまくったほうが早い気がするがなあ(Tier1振り切れ

144:名も無き冒険者
22/01/21 14:52:04.76 Zn/dBi2m0.net
遠距離環境化するからSRMの価値は低いんじゃないかな?
MRMはギリだけどLRM垂れ流してる方がなんやかんや楽だし強いと思う

145:名も無き冒険者
22/01/21 16:11:48.30 Ekug/Hob0.net
QPレベルなら、距離詰めて殴ったほうが早いと思うこのごろ
結局、マップ次第なところはあるけどねえ
SSRMとかいうオワコン以外は問題ないかな
tag当てしてLRM直射するのが一番楽ではあるかなあ
URLリンク(imgur.com)

146:名も無き冒険者
22/01/21 20:07:31.67 C+gJQ2Zm0.net
ここまでATMさん出なくて涙目

147:名も無き冒険者
22/01/21 21:08:10.01 Zn/dBi2m0.net
ATMはスゲェ微妙すぎてSRMかSSRMでいいかなってレベル...
満場一致で救ってあげてくれって声あるけど、救うには最低距離弄るしかないから無理と言う可哀そうさよ
あとECMとかステルスアーマー多いしそもそもの段階でATMは死んでるよネ

148:名も無き冒険者
22/01/21 21:57:19.40 dILDkQzh0.net
PPCとATM積んで中距離でやってたけど結構強かったよ
オーバーヒートまったなしだが

149:名も無き冒険者
22/01/21 22:38:08.13 r3PDtJZz0.net
atmは少し前に近距離ナーフ遠距離バフの変更あってザコ化したよ
やる気のあるSSRMとして使ってたがオワタわ

150:名も無き冒険者
22/01/22 10:10:04.57 9EeFiOJi0.net
ちょっとSSRMでどれだけやれるかなって出た初戦だけど
ECMなのかステルスなのか知らんけどロックできねぇ状態になって
一方的にぶち殺されたからこりゃ流行らんわなってなったわ
あと個人的な意見だけどTAG当ててもロックまで長すぎ&弾速遅すぎでDPSもゴミカス過ぎる
ATMボロカスに言ったけどSSRMの方がゴミカスかもしれん

151:名も無き冒険者
22/01/22 11:52:39.49 7cfoB+zf0.net
>>148
当てれたとしても全体にダメが分散するのも相まってマジでゴミ
SRMの偏差を覚えて当てるほうが早い

152:名も無き冒険者
22/01/22 13:00:11.79 9EeFiOJi0.net
SSRMが苦行過ぎる...今日一日SSRMboatで潜るけど
とにかく攻撃タイミングが...
あとバトルマスターの3M買ったけど
コイツ、ミディアムパルス8門積んで大体83キロの速度で突っ込んでこれるのね
ペナルティなし8門斉射できるし片腕を盾として使えるしでケッコー強いわ
SSRMはクソですわ

153:名も無き冒険者
22/01/22 16:47:34.54 xMD6/n2J0.net
激しく同意、SSRMでダメージ出せる立ち回り覚えたら「これSRMでよくね?」になるんだよな

154:名も無き冒険者
22/01/22 17:25:20.86 slPUatWL0.net
元々SSRMは対ライト用のサブ武器
かつ今どきはecm対策のisbpやタグ必須でとても面倒

155:名も無き冒険者
22/01/22 17:48:47.22 OYgt9RGZd.net
SSRMはSRMより軽くなったら使うかもしれない

156:名も無き冒険者
22/01/22 22:48:38.59 9EeFiOJi0.net
SSRM縛りして思ったけどATMって意外と使える武器だったんだね
見直したというか魅力を再確認したというか...
SSRMゴミ過ぎる。とにかく攻撃タイミングと回転率がゴミ過ぎる

157:名も無き冒険者
22/01/23 08:43:51.54 xN3u+QA70.net
アーバンメックって弾薬搭載量増加スキルがデフォでつくようになったんだ
前はxl180エンジンとac20積んだら装甲全剥がししないとまともに弾薬積めなかったけど今は装甲全積みでも余裕で積めていいわ

158:名も無き冒険者
22/01/23 08:51:06.28 or0PZGV00.net
そこらへんに転がってる戦車の残骸から取り出したエンジンと安いACで街を死守する
アーバンさんの悲壮感溢れる設定が根底からひっくり返る最近のECM機とBuffなんなの?

159:名も無き冒険者
22/01/23 08:52:31.23 GF1PNS3K0.net
ECMに関してはスキルの有る無しで差がデカすぎるからって事で調整された
弾薬関係は単純にビルドの多様性が欲しかったからじゃない?

160:名も無き冒険者
22/01/23 09:00:06.13 or0PZGV00.net
安い機体とエンジンで街を守る設定の機体に高級機器のECMが載るのを不自然に思ったんよ
アーバンさんで小隊組む楽しみ増えてカワイイからいいけど

161:名も無き冒険者
22/01/23 09:14:45.10 T2ywJFAm0.net
>>148
下2行は誘導ミサイル全部に言える

162:名も無き冒険者
22/01/23 11:05:43.22 or0PZGV00.net
LRM積んでるやつでアームロック外せない奴の使えなさは異常

163:名も無き冒険者
22/01/23 11:30:04.88 GF1PNS3K0.net
>>159
いうてLRMとATMってロックしなくても撃てるし
射程もあるからSSRMほど攻撃チャンスが無いって場面はないから...
SSRMの突出したゴミさ加減はなんなんじゃろう
大分前に調整してる人たちがこれ系嫌いだから意図的にこうしてるみたいなの聞いたけど
流石に選択肢として選べないレベルは違くない?

164:名も無き冒険者
22/01/23 12:40:41.94 ffVN0ct60.net
本当にライトとミディアム強化され過ぎじゃないかってくらい強化されてるな
マッチスコア稼ぎ易すぎる

165:名も無き冒険者
22/01/23 16:11:18.07 QilG71QQ0.net
少数に足止めされる腰抜けチームは負ける法則

166:名も無き冒険者
22/01/23 16:16:44.05 GF1PNS3K0.net
>>163
めっっっちゃ解る

167:名も無き冒険者
22/01/23 16:20:15.22 TWhdRwp60.net
>>163
足止めされなくても前に出ていかない味方ばかり。

168:名も無き冒険者
22/01/23 18:04:04.18 TWhdRwp60.net
ドミネーションでお互いに一発も撃たずに負けた…。

169:名も無き冒険者
22/01/25 13:22:07.81 Ig6TMdv70.net
コンクエやる時の味方の知能低下、何とかならない?
ポイント取らないと明らか負けるのに一生ポイント取らねーで負けて味方に喚き散らしてキレそうなんだけど

170:名も無き冒険者
22/01/25 15:14:02.47 VaU2wjxY0.net
嘆き散らしはしないけどポイントは取らないよ
投票した奴が責任持って取れ

171:名も無き冒険者
22/01/25 17:10:02.82 h+iWFYCj0.net
コンクエでCAPする奴より孤立してそうなの攻撃したほうがマッチスコア稼げるからね
CAPゲージの進む速度で敵が何匹いるか判断して突っ込むだけ
CAPポイント取ってもマッチスコアの足しにもならない、
たとえうまくCAPして勝っても協力せずに打ち合ってた連中が美味しい思いするだけ
機体とか武器の修正よりマッチシステムとTIREシステムを何とかしろ! と言いたい。

172:名も無き冒険者
22/01/25 17:19:25.23 Ns+odgJV0.net
ご意見番ユーザーがそれを望んでないから無理だろうねぇ

173:名も無き冒険者
22/01/25 17:46:50.52 nfFyT7DV0.net
2個取ってるなら、敵を倒した後に拠点取りを考える
1or0拠点で真ん中でのんびりしてる味方が多いときは無理やな

174:名も無き冒険者
22/01/26 12:17:59.65 bDRjMiIfr.net
まだ野良に文句言う人いるんだ

175:名も無き冒険者
22/01/30 08:30:33.71 kF0KN8v/0.net
今度のブースターパックはサモナーとKFXかぁ。びみょー。
まぁお布施だと思って買ってみますか。

176:名も無き冒険者
22/01/30 09:35:50.52 5XZ0mB350.net
スキンカッコ良すぎかよ...
買おうか迷うけどKFXのAMS相変わらず右腕だからAMS4門できないの残念だなぁ...
サモナーはなんか強い強い聞くけど何が強いか解らんし今回のはどうなん?

177:名も無き冒険者
22/01/30 12:35:23.34 fLbKzePS0.net
KFX-Pはパッとしない感がハンパないが、SMN-Gは使い道多そう
Bの手を使えば10Mできるから、ミサイル撃ちまくれそう

178:名も無き冒険者
22/01/30 14:23:50.12 0v3fysGY0.net
自分はMWOと同じように数十人がマッチングしてランダムにチーム分けして戦うゲームやってて
あっちは腕の立つ人同士が小隊グループを組めば他の一般ソロ参加者を蹴散らしやすくて勝率が上がるんだけど
その辺は変わらない感じですか?

179:名も無き冒険者
22/01/30 16:09:14.65 4jMNYLeu0.net
人が多いときはPT組むと敵側も必ずPTが入るけど
人少ないときはその制限が解除されたりTIRE制限が無くなったりしますね

180:名も無き冒険者
22/01/30 16:11:40.56 BwN3/BQd0.net
クイックは4人までかつトン数制限ありだから
言うほど虐殺にもなってないで
ファクションは制限無しだから時間が無限にあるニートゲーしてる

181:名も無き冒険者
22/01/30 16:21:25.82 0v3fysGY0.net
条件次第では大して問題にならいないんですね
ありがとうございます

182:名も無き冒険者
22/01/30 16:27:38.78 bAMH7g3w0.net
クイックプレイはやる気に満ちた身内小隊が居ると勝率は下がるな
それより協調性の高い無言野良12人の方がはるかに強い

183:名も無き冒険者
22/01/30 17:35:43.22 CJwxTAl+0.net
PTの人数、勝率、平均マッチスコアを考慮してないぽいから2人PT+10人vs4人PT+8人とかはあるし
4人PT+8人同士でも勝率5割以下PTvs勝率7割超PTでぶつかることもある
その場合、他の面子で帳尻合わせてるんだろうけど1/3が雑魚だとまず勝てないよねっていう

184:名も無き冒険者
22/01/30 19:30:58.21 PHxHsWWN0.net
>>175
そこまで載せれるようになったんならPrimeさんを救ってほしい

185:名も無き冒険者
22/01/30 20:20:15.05 fLbKzePS0.net
>>182
右肩だけG使って残りPrimeにすると、たぶんQuirkいっぱいある1B4Mになるから、
何かしらにはできると思うなあ

186:名も無き冒険者
22/01/30 21:39:41.31 PHxHsWWN0.net
SRMで削ってからLBX5なみのクールダウンで発射するLBX10で仕留めることができるのか

187:名も無き冒険者
22/01/31 04:12:00.88 3b7hQ8260.net
早い機体で敵の背中つく為に先行してたら
全員でついてくるチームは大体負けるな

188:名も無き冒険者
22/01/31 19:43:00.67 oY5XmBSe0.net
Artemisのミサイルは通常の同じタイプ何発に相当するという考え方ってある?
C-LRM 20 と C-LRM 15 + Artemis だと重量やスロットは別にして攻撃力はどっちが上なのか気になって

189:名も無き冒険者
22/01/31 21:47:45.67 Alx1YD830.net
変わらないんじゃない?
直接視認しないとアルテミス意味ないらしいし...
直視した状態で撃つならISよりクランの方が強いと思うけど
直視しないならISのLRM15が最強

190:名も無き冒険者
22/01/31 22:21:31.32 pq9ZBhOUd.net
戦場でアルテミスつけてる人ほぼ見かけないな
みんな素のLRMで60とか80積んでる

191:名も無き冒険者
22/01/31 22:37:05.33 Alx1YD830.net
>>187
変わらないんじゃないって誤解招く書き方だった
同じ等級でアルテミスのあるなしで差は出ないし
出された例でも逆転する事は無いっていいたかった

192:名も無き冒険者
22/02/01 10:01:06.08 VyZ+VhREa.net
出先からだけど解説ありがとう
Artemisとの違いはその程度なんだね

193:名も無き冒険者
22/02/01 11:02:12.72 2yRndcgI0.net
LRMは少し前のアプデにて直接と間接ロックの2種になった
タグやnarcもアルテミスもLRMは一段階マシにつまり間接ロックにしか効果がなく
アルテミスは重量増加ぶんのコスパが悪いと判断されてる模様

194:名も無き冒険者
22/02/01 18:56:50.15 O/KO/UTv0.net
クランは1トンでSRM4つめるのがでかい

195:名も無き冒険者
22/02/03 12:53:21.72 xnAUCcou0.net
ファイアスターター、クッソ強くて最近愛用してるんだけど
コイツが肩に付けてる円筒状の物体ってなんなんだろうか?
AMSっぽくみえるけど10AMSとか訳解らんし、原作?だとスモークとか積んでたのだろうか?

196:名も無き冒険者
22/02/03 20:47:18.27 3NADAasp0.net
>>193
詳しいことは分からんけど、おそらくフレイマー用の燃料とか冷却材でも積んでるんだろうと思う
"Battlemech Firestarter"とかで画像検索して出てくる古いデザインのファイアスターターは
腕のフレイマーに肩のタンクからパイプ伸ばして燃料供給するような見た目だった

197:名も無き冒険者
22/02/03 22:31:14.90 xnAUCcou0.net
>>194
ビンゴでしたわ。データベースにもそう書いてあったわ
いや危なすぎるだろ...誘爆待った無しやろ...コワ...

198:名も無き冒険者
22/02/04 00:37:24.40 cN91K6Ry0.net
WW2の火炎放射兵もタンクに弾食らったらファイヤーダンスやってんで

199:名も無き冒険者
22/02/04 21:34:33.35 h/a55pUj0.net
何のために付いてるかで言えば
メックのマニピュレーター(手)も何のためにあるんだろう
日本のロボアニメのように操縦者がトリガー引く→ロボの手がトリガー引く→武器発射なんて律義に無駄な動作挟まず
武器がメックに直についてる方が合理的なのは良いけど
引き換えにじゃあ何でついてるの感が出てる

200:名も無き冒険者
22/02/04 21:38:18.82 g2n0rv620.net
>>197
グーパンと荷物運びできるから...じゃなかろうか?

201:名も無き冒険者
22/02/04 23:20:44.13 A0TU0OfG0.net
元ネタ的には格闘攻撃もあるからなあ
重量メックの踏みつけ攻撃、グーパンもあるらしいし

202:名も無き冒険者
22/02/05 06:23:08.87 ZNmE/NgW0.net
サルベージの時とか敵メックの無事な部品ひっぺがして持っていくのに便利。

203:名も無き冒険者
22/02/06 20:56:19.55 Pz2fuqy20.net
マニピュレーターで殴るとかアストナージさん激怒案件やな
冗談はともかく実際にあんな構造的にどうしても脆くなる部品で格闘するのってなんか間違�


204:チてると思う なんか精密作業するならともかく



205:名も無き冒険者
22/02/06 22:35:54.29 95oMoW+A0.net
それは人間の手にも同じ事が言えるんだよね
むしろ機械の様に部品交換が出来ない人体の方がシビアとも言える

206:名も無き冒険者
22/02/07 08:35:39.87 zvxX9AX80.net
バトルテックの小説で
「道路が障害物でふさがれています」
「メックを使ってどけろ」
「このメックには手がありません」
みたいな会話があったような…。

207:名も無き冒険者
22/02/07 18:17:32.30 SF5buH4Y0.net
>>203
栄光のグレイデス軍団(最終巻)ですかね

208:名も無き冒険者
22/02/08 01:42:39.32 UfQDqj3U0.net
PXH-7SがC-Billで買えるようになったので使ってみた
とりあえずML7本で乗ってみたが、MASCが使えてJJあるからものすごく快適

209:名も無き冒険者
22/02/08 08:14:05.88 gFTEBd7N0.net
イベントでファイアスターターのSが配布になってるけど
Kの8SPLがつよつよ過ぎてSが完全に下位互換になってるんだけど
コイツのビルドってなんか良いのあるのだろうか?

210:名も無き冒険者
22/02/08 19:41:04.15 qtpEbIHD0.net
MPLくらいしかないね、クワークもヒートになったくらいで代わり映えしない

211:名も無き冒険者
22/02/09 00:43:21.33 xZf4gCgg0.net
ダブルAMSでサポートしながらML撃ってればいいんじゃないの?

212:名も無き冒険者
22/02/09 10:19:53.86 1iXZn0v00.net
なんでイベント期間になるとゴミみたいなチームが出来上がるの?

213:名も無き冒険者
22/02/09 13:35:34.51 y8KRai0PM.net
ショルダータックルやキックで格闘してるけどそれはそれで機体壊れそう

214:名も無き冒険者
22/02/09 14:54:00.49 Y+oS0mFC0.net
>>209
イベント期間だからでしょ
自分が知ってるランダムで集団戦をマッチする別ゲーもイベント期間中はボーナスや景品に群がる乞食が殺到するし
動きのおかしい乞食が敵に多いか味方に多いかの始まる前のサイコロで勝敗が決まる試合が増えるから
ゲームシステムやビジネスモデルが似通ってる所はどこも同じ

215:名も無き冒険者
22/02/09 14:58:23.34 Y+oS0mFC0.net
自分はこれ始めて日が浅いけど
今日まで割と勝てていたのに今日になって異常に勝てなくなって何でかと思ってたら
チェックしてなかったイベント期間に入ってるとこのスレ覗いてから知って
あっちで勝てない時と同じ理由だと知って却って安心した

216:名も無き冒険者
22/02/09 16:22:57.90 8F1BVKvQ0.net
nascarに近いものをレミングと呼ぶゲーム?
野良だろうと集団行動するゲームで変なのや新人が急に増えたら崩壊するよねそりゃ

217:名も無き冒険者
22/02/09 16:52:48.30 Y+oS0mFC0.net
多分それ
しかしイベント期間見たら1か月とは長いな
後半終盤は落ち着くと良いんだけど

218:名も無き冒険者
22/02/09 19:11:56.74 AoShcn/t0.net
ゲームスピードや重量別の役割、1機体1日1回XP2倍など似通ってるとは思ってた

219:名も無き冒険者
22/02/10 20:55:07.70 cbDExUSt0.net
開幕57秒で味方6機(ライト3ミディアム1ヘビー2)死んだ...
マジでイベント期間中はこんな試合ばかりで辛すぎるんだけど皆様は如何でしょうか...

220:名も無き冒険者
22/02/10 21:44:45.25 TkhQ3JE50.net
この時期はゲームのルールもシステムも良く分からないし覚える気もないけど
ポイントは稼ぎたいし自分だけ孤立して集中砲火受けたくはないからとりあえず味方にくっついているのが増えるよね
そういうのが相手より多くマッチして捕食者に怯えるウサギや小魚の群れのようにモゾモゾまとまって隠れて
敵に囲まれて狩られるのを待つ方になるか�


221:A狩る側に回れるかの運ゲーになる 上級者が多いギルドにいて自分も上級者で、上級者だけのPT組めるなら分からんけど 腕と伝手のどっちかでも欠けてるなら究極の対処法は結局 やらない事 に行きつく



222:名も無き冒険者
22/02/10 22:58:07.72 vfcTnRaS0.net
こういう時複数のゲーム掛け持ちしてるのが役に立つね
夏と冬のスポーツを双方のオフシーズン中に交代でやる器用な人がいるように
やっちゃいけない時期があるゲームはその時期の間は別ゲーやってる

223:名も無き冒険者
22/02/10 23:45:25.05 cbDExUSt0.net
超ゴミな試合の愚痴を聞いてください...
ヘレボアアウトポスト(新マップ)のドミネで開幕60:20の確保状況で終わったなってなるし
誰もE5丘上に来ないし対岸の味方は何故か崖上制圧してくれないしで
一人で抑える事になって1v4(ヘルブリンガー、ノヴァ、コディアック、ジャガーメック)になるし
超芋野郎が味方に居て試合時間いっぱい幽閉されるしでマージで辛かったわ
何より最後の最後で自分がワンミスしたせいでクソ芋だけ残って負けたってのがメンタル破壊される...
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

224:名も無き冒険者
22/02/11 00:42:43.92 R/3pUlqp0.net
>>219
スコア自慢が出来る内はメンタル大丈夫だ
めげずに頑張って来い!

225:名も無き冒険者
22/02/11 08:11:30.34 UxIg5e070.net
味方への依存度が高いLRMボートやってると特に実感するけど
何より相手を稜線越しにロックして撃てる機会が目に見えて減るし
逆に裏取りしてきた相手のライトメックに暗殺される機会は何倍も増える
普段ならLRMボートでも8回に5回は勝ってるのに今はイーブンも無理でやってられんので離れる

226:名も無き冒険者
22/02/11 08:56:42.50 FZ9CSjVP0.net
nascarだったらあんまり考えずに先陣切って敵に突っ込めるから楽でいいわ
皆がビルとか岩場に固まって狙撃戦持久戦しようとしてると迂闊に突っ込めなくて気を遣う

227:名も無き冒険者
22/02/11 09:22:11.08 oz0rSiHu0.net
まあ、イベント終わるまで我慢する自制心も代替のゲームする金もなくて衝動のまま勝てないゲームするかどうかは個人の自由だけどね

228:名も無き冒険者
22/02/11 22:18:57.31 fKN4fLPA0.net
なんか態々攻撃してるまん前に横から飛び出してかっ手に被弾した見方が
一生背面に粘着して攻撃してきてクソうざいんだけどリポートとか出来ねーの?

229:名も無き冒険者
22/02/11 22:24:39.72 uqNYd3Ih0.net
イベントキッズの最高の回避方法ならもう書かれてるだろ
こういう我慢のできない奴ってどこにでもいるんだな

230:名も無き冒険者
22/02/12 00:51:28.66 Mu4JgsEO0.net
LRMとLRM読みAMSはそこそこ増えてるけど前回イベほど遠距離環境にはならないな

231:名も無き冒険者
22/02/12 01:32:24.51 +FgDav9m0.net
C-LPL撃ちまくりビルドを作りたいんだがどのメックがいいだろう
さしあたりWHC-Cに4LPLと1ERML積んでいるが割といけたんで

232:名も無き冒険者
22/02/12 02:28:47.46 ABlFqWHp0.net
雑にいくならノヴァキャかサンスパイダーかエボンジャガー
特性込みならエクセキューショナーかライフルマンIIC
ちょっと前はナイトギアが3LPLでガチだった。今も現役ではある

233:名も無き冒険者
22/02/12 02:30:10.64 p4JvLoh30.net
それで今の時期勝てるの?

234:名も無き冒険者
22/02/12 02:53:54.14 Mu4JgsEO0.net
LPLならど


235:んな環境でもある程度戦えるだろ



236:名も無き冒険者
22/02/12 03:06:49.03 ABlFqWHp0.net
ナイトギアはちょっと足回りに難ありだけどまぁ群れから離れなければ...
他は十分な足回りあるし全然余裕だと思うよ

237:名も無き冒険者
22/02/12 03:19:59.40 p4JvLoh30.net
余裕が勝敗比率1.5以上なら良さげだね

238:名も無き冒険者
22/02/12 09:41:27.45 ABlFqWHp0.net
勝敗の部分に関しては個人じゃどうしようもないんで...
火力不足で負ける事も、足回り終わってて飲まれる事も、射程不足で参戦できないって事もないから
まぁまぁ安定した戦果は期待できるんじゃなかろうか?

239:名も無き冒険者
22/02/12 15:17:04.50 4pT75yaa0.net
イベント中とそうでない時期で勝率変わるのかって聞いてるんだと思うよ
フワフワとはぐらかした受け答えだからどんな時期でも勝率変わらない方の人なんだろうけど

240:名も無き冒険者
22/02/12 23:34:55.35 +FgDav9m0.net
>>228
情報感謝、定番のエボンジャガーでやってみるかな
勝率は関係ねえ趣味だよ趣味

241:名も無き冒険者
22/02/13 01:34:06.57 v0kSYxyX0.net
キルデス0.7だけど勝率50%だし何とも思わん
マッチングTie1にずっといたいとかじゃないなら別に何でもいいんじゃない

242:名も無き冒険者
22/02/13 06:28:48.09 +S3R5Heh0.net
バリスティックダメージ稼ぎ、ナイトスターの10Pがクッソ強く感じる
DPSが2RAC5より上の26.2で正面からの撃ち合いで1v1ならほぼ負ける事はないと言っていい性能しててエグいわ
ただナイトスター、なんか使い難く感じるから割と人選ぶ...かも?

243:名も無き冒険者
22/02/13 07:50:48.96 NAOHMpzk0.net
8UAC2DWF「26.2?ふーん」

244:名も無き冒険者
22/02/13 08:37:28.64 +S3R5Heh0.net
>>238
メックラボで見たらDPS22.2じゃないですかあなた...

245:名も無き冒険者
22/02/13 08:54:22.14 33snSMPZ0.net
ダイアウルフのUAC/2を8門は信じられないほど詰まるのでDPSはさらに下がるぞ、LB2Xを8門積むべき。どちらにしろ正面で向き合ってRACと撃ち合うと負けるので射程外からチマチマ削る必要があるぞ、ヒーローメックを2機買って頑張れ

246:名も無き冒険者
22/02/13 08:59:20.69 +S3R5Heh0.net
8LB2だとダメージそのままに熱効率上なのね。ストラクチャーのダメージボーナス?も考えるとLB2のほうが良いのかしら

247:名も無き冒険者
22/02/13 09:05:41.24 NAOHMpzk0.net
>>239
二連射するからDPSは驚異の44.4だぞ!まぁ詰まるけどな!
LBは遠すぎると狙った場所に当たらないって問題はあるかな、威力保証ギリギリの距離だけど

248:名も無き冒険者
22/02/13 10:04:16.05 +S3R5Heh0.net
クランでファイアスターターみたいなカッコいい人型で30t以上のライトメックって存在する?

249:名も無き冒険者
22/02/13 10:07:41.44 Bnn7oPhWd.net
UAC2を8個はジャムるしジャムらなかったら今度は発熱ヤバい

250:名も無き冒険者
22/02/13 10:16:45.96 Ri6o+ypP0.net
>>243
ケモミミならいるよ!よわぃけど

251:名も無き冒険者
22/02/13 10:29:14.04 +S3R5Heh0.net
>>245
KFXは普通に強いと思うけど...
そうじゃなくて未実装だけど本家?の方には
存在するメックでそういうのいないかなーと気になった

252:名も無き冒険者
22/02/13 10:58:46.53 33snSMPZ0.net
いるけどこのゲームもう新しいメック増やさずに既存のメックの模様替えだけで済ますことにするみたいだからあんまり意味ないね、あとケモミミは多分エクスキュージョナーの事でしょうコマンダー、エクスキュージョナーは結構強いけど使いこなすのは難しいので

253:名も無き冒険者
22/02/13 13:01:32.03 kMMSjyuh0.net
サービスが開始した年を考えたら新しいメックどころかMWO2か
少なくてもHD化レベルの大規模アプデの発表が来ても良いぐらいだからな~
この間まではMW5にリソースが割かれていたのは分かるけど
YOUTUBEで動きのないMWOの停滞感を危惧してる人もいたし

254:名も無き冒険者
22/02/13 16:51:54.83 ozAbSiot0.net
稼いだXPを別のメックに使おうと GXP に変換しようとすると 1,250MC で 31,250GXP になって
31,250GXP を SP に換えると 1SP を 800 で割る(C-Billは省く)から 39SP になると思うけど
ストアのバンドル見ると 100GSP を 1,250MC で売ってるから
1GSP = 1SP なら、C-Billのコスト省いても同じ MC で得られるポイント比率は 100:39 になって
GSP を直接買う方がずっとコスパ良いけど計算間違いや勘違いしてないかな?
でなければ同じ課金でこれだけ変換効率違うまま8年以上商売して来たって事?

255:名も無き冒険者
22/02/13 17:10:53.62 ozAbSiot0.net
×31,250GXP を SP に換えると 1SP を 800 で割る
〇31,250GXP を SP に換えると 1SP につき 800GXP 掛かる
細かい話を長々とすまん

256:名も無き冒険者
22/02/13 21:16:45.83 Ur5gUhdK0.net
スキルの開発が終わった機体を使い続けてると使い道のない経験値が溜まっていくものだし
それがもったいないと思う人は課金すれば使い回せますよって事だから
割に合わないと思うなら放っておけばいいよ

257:名も無き冒険者
22/02/13 21:22:12.01 33snSMPZ0.net
何ならゲームイベントで無料で配ってるMCではなく直接ドルでGSPを買ってあげるのが正しいメック戦士だぞ?なんとドルを払う事で一度も使っていないメックを最大スキルに出来るんだ!!

258:名も無き冒険者
22/02/13 22:01:13.09 ozAbSiot0.net
まあEXP使う義務はないから放置を決めてGSP買ってSPにしたけれども
戦闘して貯めたポイントを金で変換する方が、金だけで手に入るものよりコスト倍以上って
大抵は後者が割高になりそうなものなのにここは逆だもんな…

259:名も無き冒険者
22/02/13 22:04:46.04 Ri6o+ypP0.net
所詮はバトルメックという偉大な遺産にあぐらをかいている企業ですからね
ガンダムにおけるバンダイみたいなもん

260:名も無き冒険者
22/02/15 02:37:02.35 vtZpECQ60.net
割と長時間真面目に遊んでいるハズなのに
ずっとティアー5のバーの左1/4~1/3をウロウロしてる
ワイがダメな奴なのはワイが一番良く知ってんねん
けどどうしたらこれ上がっていくんや・・・

261:名も無き冒険者
22/02/15 02:55:36.17 Zggjb7Vi0.net
>>255
スコアを稼ぐ
AMSで平均300発くらい防衛してれば
ダメージ0でも上がるから、上げるだけならオススメ

262:名も無き冒険者
22/02/15 04:32:41.84 fmRFrnb50.net
Tier1でゲージマックスだが、与ダメ出してキルを取るムーブしてれば勝手に上がるかなあ
SRMぶっ放す系かMPLかSPL撃つ系の快速なライトかミディアムが楽
SRMを当てれないとか速いの乗れないとかは下手クソすぎるからどうにもできん
味方に居たら助かるけど、別にAMSなんてしなくても上がるかなあ

263:名も無き冒険者
22/02/15 08:29:48.41 fEY18tTt0.net
ティアあげたいなら、MAPをおぼえる、必ず部隊で行動して孤立しない、できるかぎり敵を見て攻撃する、敵の部隊の近くでUAVをあげるを繰り返せばあがるぞ健闘�


264:Fる。 とにかく孤立すると評価基準の得点がごっそり消えるから、レーダーをみて自分の周りに味方が2~3機いるようにするのを心掛けるといいよ、後は味方が強いと相対的に目標値があがるので弱いやつと組むのだw



265:名も無き冒険者
22/02/15 09:42:46.01 GjPZg+F60.net
>>258 の逆の行動を取ってばかりなので、Tierは下がりまくり…。
軽いメックで我慢しきれずに単騎突撃死ばかりだからなぁ。
とはいえ味方と一緒に待とうとすると、暇でしかたがない。
私が短気すぎるのか…。

266:名も無き冒険者
22/02/15 10:01:45.52 ZdB0RbsP0.net
勝敗を気にしないなら幾らでもスコア上げる方法はある
それで本人が楽しいかは知らんが

267:名も無き冒険者
22/02/15 19:59:15.91 5h3YJDwo0.net
JJ付き高速Mechで敵陣後方遠距離から狙撃するの快感すぎる

268:名も無き冒険者
22/02/15 20:27:23.92 cmZNRBuV0.net
「ティア上げには勝利すること」とは誰も言わないところにこのティアシステムの異常さが分かる。
危険な単機潜入からの、敵背面UAV上げとか敵偵察なんかよりアサルトにくっついてうろつくほうがポイント入るんだよなぁ

269:名も無き冒険者
22/02/15 20:53:02.47 fEY18tTt0.net
システムにのっとって評価されてるだけだから別に実力の評価じゃないと思って好きにすればいいんじゃない?一瞬だけ敵が見えるだけで部隊の手数が消える単騎潜入なんて何の役にも立たないけどね、戦列歩兵をロボットで遊ぶゲームだよ

270:名も無き冒険者
22/02/15 21:09:14.63 ipMyjD5+0.net
最近始めてみた。
トライアルメックから自前に切り替えてみたけど、いいね。
弄れる分細かい所にまで手が届く。

271:名も無き冒険者
22/02/15 21:41:11.37 Zggjb7Vi0.net
実はスキルが使えないだけで
今のトライアルメックTierAクラスで固まってるのは内緒だ

272:名も無き冒険者
22/02/16 00:32:51.14 e30PUy9Y0.net
ライトで芋ってるカスみたいなのがいるのは評価システムのせいだったのか

273:名も無き冒険者
22/02/16 00:42:04.43 /uUmImbz0.net
チャットガン無視で自分勝手なプレイを心掛ける様ににしてから
僕のスコアは上り調子です

274:名も無き冒険者
22/02/16 00:56:12.21 f1GWeIfV0.net
このようにして稼ぐのだ↓
URLリンク(imgur.com)

275:名も無き冒険者
22/02/16 01:08:46.21 Vg7a4NUp0.net
つまり
鉄砲玉プレイ(先陣切って突っ込んでって1,2体程致命傷にして死ぬ)
だと評価に値しないんやね・・・

276:名も無き冒険者
22/02/16 03:32:54.13 TvO7DR4/0.net
ほぼダメージ量=スコアだから致命傷かどうかは関係ない
ダメ稼いでスコア上げるならMRMまき散らしておけばいいよ

277:名も無き冒険者
22/02/16 06:56:35.69 izTAIPBq0.net
チア上がりにくいのは乗ってる機体 武装と扱い方が一致しない場合が多い
そこらを色々調整してくゲームなのでしばらくやってればそのうち見えてくるさ
初心者向けはまずECM機にでも乗って生き残ること優先でいいよ

278:名も無き冒険者
22/02/16 16:05:25.82 PnC1FSLa0.net
そしてフリーメックのイベント中はそういうとりあえず他に人にくっついて行こうという初心者と
それ以上上手くなる気もなく楽して稼ぎたいのが増えるから
俺はここにいるから誰か見に行けよと全員同じことを考えて包囲されるまで一か所に縮こまるゴミ試合が多い
まともな試合は孤立せずグループで離れすぎない程度に分散してマップを広く使けど今はその程度の知性もな

279:名も無き冒険者
22/02/16 18:03:29.65 wW74PgFqM.net
ロケラン80をアサルトの背中に叩き込んでお祈りワンパン狙うの楽しい



280:且閧ノ対して直角に撃たないとLTRTに吸われまくる気がするのでそこは注意してる ライトとかに撃っても全体が小さすぎで拡散した弾が腕とか足にまで当たる脇を抜けるので思ったより落ちない



281:名も無き冒険者
22/02/18 02:08:32.39 YZO1phs40.net
グループ組めるのずるいよな

282:名も無き冒険者
22/02/18 05:26:01.06 8hKAwr8B0.net
質問なのですが
フリーメックイベントの景品は達成後、redeemのボタン押したら獲得。という認識であってますでしょうか?

283:名も無き冒険者
22/02/18 06:43:18.22 YZO1phs40.net
redeem押して獲得で,
ロードまたぎで反映かな

284:名も無き冒険者
22/02/18 07:16:32.53 6e1qT4ie0.net
トレーニングに出て即帰るのが楽よ

285:名も無き冒険者
22/02/18 09:56:36.49 LjPOkaYF0.net
勝率とスコアの両立は難しい

286:名も無き冒険者
22/02/18 14:32:01.60 BaR5M2pu0.net
イベント開始9日程度じゃ当然のようにイベント乞食が居座ってるな
一縷の望みをかけて様子見して後悔した
イベント乞食の汚物は氏ね

287:名も無き冒険者
22/02/19 15:52:41.47 5olw/Gxf0.net
パッチノートでたけどなかなか楽しそうだな、遂に振動センサーつくやつまででてきたか

288:名も無き冒険者
22/02/19 16:45:07.19 g9J6rqcH0.net
URLリンク(mwomercs.com)
RVN-3Lにコンシューマブルスロット+1って最高かよ
クラブなんかエグいほど強化されてない?
アサシンのDD型とキンタローの19型に振動センサー追加は中々じゃない?
パッと見の印象だけど全体的にライトとミディアムを上げて
ヘビーとアサルトを抑えてって感じだろうか?cERLLの弱体はちょっと厳しいなぁ...

289:名も無き冒険者
22/02/19 17:10:55.44 qhFQkKT20.net
>>281
3Lは昔モジュールスロットが他のメックに比べて1つ多かったからやっとその特徴が反映されて俺は嬉しい

290:名も無き冒険者
22/02/19 17:12:47.51 qhFQkKT20.net
KTO18のSRMHSL-1が個人的にキチってる

291:名も無き冒険者
22/02/23 18:00:07.36 cf5SGJsL0.net
初歩的な質問してよい?
もしかして撃破された後さっさとマッチを抜けると
めっちゃティアー評価下がる?

292:名も無き冒険者
22/02/23 18:41:01.89 JjE/AxE70.net
ないですよ、WOTと一緒、気持ち切り替えて次行きましょう

293:名も無き冒険者
22/02/23 19:47:58.00 hfMgi5q60.net
プラチナムコレクションとやらを買ってみた。
以前のセールで買ったメックもスキルマックスまでいけてないのに…。
買っただけのメックが増えるなぁ。

294:名も無き冒険者
22/02/23 22:31:55.67 cf5SGJsL0.net
>>285
あざす

295:名も無き冒険者
22/02/23 23:28:46.90 JjE/AxE70.net
プラチナムかっけー、半分ぐらいは「使える」メックか。
ステンレスの大型トラックみたいに写りこみしてたら面白そう。
あとGSP100ぐらい付けてくれよなとは思う。

296:名も無き冒険者
22/02/24 00:26:02.05 gjgbzdEX0.net
プラチナムは全然買う価値あると思うけど値段がなぁ...
GSPは今やってるイベントでそれぞれのメックに100貰えるから今の内って感じ
うーんマジで悩む

297:名も無き冒険者
22/02/24 08:05:16.69 XKrZ/r7x0.net
昔は金色1機(と初期クランメック一そろい)が5万円だったからずいぶん安くなったなw

298:名も無き冒険者
22/02/24 18:50:32.68 rSGVkkOL0.net
4機セットで2000円ちょっとですからね。
5万円という話を聞いて「20ドルと200ドルを見間違えてないよ�


299:ネ…」と再確認しちゃいました。



300:名も無き冒険者
22/02/24 18:59:33.79 gjgbzdEX0.net
このセット、cbill稼ぎの選択肢としても悪く無さげだし
値段もまぁ手を出しやすくてマジで魅力的だよね...

301:名も無き冒険者
22/02/25 16:40:30.55 XjGWSOtB0.net
♪ぎんぎらぎんにさりげなく~♪
or
♪ギンギラギンのギラギラギンのギラギラギンのギンギラギン!♪
どっちが脳裏をよぎるかで年代が判る
なおワイは前者

302:名も無き冒険者
22/02/25 16:42:49.70 rcJPLUDP0.net
どっちもわからない層は???

303:名も無き冒険者
22/02/25 16:58:25.78 XjGWSOtB0.net
>>294
余程若いか単に邦楽に興味ないんじゃね?
実は↑の判ったらどっちもおっさんや
前者が判るならおっさんどころかジジイに片足突っ込んでる

304:名も無き冒険者
22/02/25 17:13:01.05 rcJPLUDP0.net
なんかごめん

305:名も無き冒険者
22/02/25 17:28:42.26 XjGWSOtB0.net
>>296
ええんやで

306:名も無き冒険者
22/02/25 18:07:15.33 3nnTArIv0.net
>>295
それじゃ両方分かった上に前者の印象が強い私は爺って事になるじゃないですか!

307:名も無き冒険者
22/02/25 19:38:00.66 HS3/em7J0.net
両方とも何がなんだかさっぱり分からないワイはガラスの十代だな

308:名も無き冒険者
22/02/25 22:09:48.84 HS3/em7J0.net
外人がよくstick together とかほざいて敵に射線通らない位置で集まってミサイル食らってたり、
敵を見上げる不利な地形で集まってたりするの見ると無能な働き者って本当に使えないなと思う。

309:名も無き冒険者
22/02/26 00:26:30.43 2xOB5j270.net
マッチさんとかジャニーズベテラン勢の歌は若手が歌い継いでるから若い子達にも意外と認知度高いんよ

310:名も無き冒険者
22/02/26 07:49:29.96 wdvc5E/e0.net
>>300
CAUSTIC VALLEYは中央の火山を挟んで向かい合うのがセオリーなのに
馬鹿が味方にスタート地点付近の岩に陣取れと声をかけたせいで
ただ火山を明け渡して射的の的になって終わった事がある
指示に盲目的に従って集団自殺するなんて日本人独自の文化と思いきや別にそうでもないらしい

311:名も無き冒険者
22/02/26 16:55:22.92 6vDX+kSi0.net
ぶっちゃけ大規模連隊でもないとチーム内の武装ばらけ過ぎてて連携無理よね
個人的にはHELLEBORE OUTPOSTが崖上でやり合わんと絶対負けるのに
意地でも崖上に来ないで撃ち下ろされるは後ろとられるは側面ボコボコにされるわってクソ試合多くて嫌いだわ

312:へたくそ初心者
22/02/26 21:33:00.47 y4yuoanf0.net
PIRANHAー2でC-ER MICROLASER15個積んだ装備で600ダメ超えれた
PIRANHAはライトの中でも強いほう?

313:へたくそ初心者
22/02/26 21:36:12.55 y4yuoanf0.net
FACTIONPLAYやろうとしても全然マッチしないんでメックベイとか増やしたくても出来ないんですけどどうすればいいですか?

314:名も無き冒険者
22/02/26 21:50:08.85 jS5QfdLi0.net
メックベイは買うのが一番早いゾ

315:へたくそ初心者
22/02/26 21:55:09.82 y4yuoanf0.net
無課金なんですー 中2だから課金もダメで

316:名も無き冒険者
22/02/26 22:02:35.26 RzSrGagb0.net
mcはイベントで稼ぐのがいいよ 後今はファイアスターターつーメック貰えるってのやってたはず
100個200個のランダム景品のガチャみたいなルートバッグイベントちゅーのがちょくちょくやってる
自分から外部ブラウザで開いて取りに行かないとあかんけど

317:へたくそ初心者
22/02/26 22:10:55.71 y4yuoanf0.net
ありがとうございます!

318:名も無き冒険者



319:
UAV検出とUAVロックダメージって何ですか



320:名も無き冒険者
22/02/26 23:03:19.52 6vDX+kSi0.net
>>304
ライトの中でも強い機体だけど、ライト自体はそんな強くないのが現状
>>307
課金はコンビニでVプリカ買うかSteamに金突っ込んでゲーム内から買えば小学生でもできる
>>310
前者は試合中UAVでその敵を初めて捕捉する
後者はUAVで捕捉してる間にぶっ殺す

321:名も無き冒険者
22/02/27 14:04:11.31 eDopLRwZ0.net
前はターゲッティングコンピューターでレーザーAMSの射程も伸びてたような気がするんだけど今伸びないのね

322:名も無き冒険者
22/02/27 14:04:11.31 eDopLRwZ0.net
前はターゲッティングコンピューターでレーザーAMSの射程も伸びてたような気がするんだけど今伸びないのね

323:名も無き冒険者
22/02/27 20:37:45.81 MZBZkzg70.net
コミュの方で話題になってるけど
今年もしかしたらクルセイダーなるメックが実装される可能性があるのね
(ロードマップにうっすらとそれっぽい画像が差し込まれている)
今月の謎セール、また機種限定っぽくてなんか盛り上がらんなぁ
暫くはプラチナコレクションの育成してろって事なんだろうか?

324:名も無き冒険者
22/02/27 22:35:04.50 OORN0HP60.net
クルセイダーか。
65tのISメックやね。
元ネタはアーマードバルキリー
ミサイル機体

325:名も無き冒険者
22/02/27 22:47:45.34 zxt9jwRR0.net
ノーマルバルキリー
トマホーク
ディフェンダー
スパルタン
グラージ
この辺がモデルだろうなって一目見て分かるのはあるけど
ミサイルのファランクスはそういう役割の構成はあってもそのもののメックは無さげかな
格闘が無いからスパルタンはミサイル機になってるし…

326:名も無き冒険者
22/02/27 23:26:19.70 OORN0HP60.net
いうてISメックの大半は元ネタありだけどね。

327:名も無き冒険者
22/02/27 23:30:50.78 swUgk+oA0.net
デザインがかっこいいなと思ったメックの多くは元ネタマクロス系なのは日本人だからなのか分からんけど
根本的に違うセンス由来のを混ぜてるせいか他から妙に浮いてるなと思ってた

328:名も無き冒険者
22/02/27 23:50:41.16 zxt9jwRR0.net
全体だけでなく関節とか細部も結構違うよね
マクロスっぽいのを除いても
子供のおもちゃのロボみたいなのから凝ったのまでバラバラだし
全体としては横幅があって箱っぽい傾向にあるから’日系’のと違って見えるんだろうけど

329:名も無き冒険者
22/02/28 00:01:57.54 kzYw+wOo0.net
シャドウホークはまんまダグラム
グリフィン:ラウンドフェイサー
ウルバリーン:ブロックヘッド
サンダーボルト:ヘイスティ

330:名も無き冒険者
22/02/28 00:14:46.21 Hvo7NUyC0.net
マクロスの話題に乗ってくれたのに
知識マウントしかけられてると自意識膨らませてて笑える

331:名も無き冒険者
22/02/28 06:16:29.97 dtPk4fDh0.net
>>316
このゲームに実装されてないだけでファランクスが元ネタのメックは居る
"battlemech longbow"で画像検索するとそっくりのが出てくっぞ

332:名も無き冒険者
22/02/28 11:21:10.51 HMo3sLXK0.net
ロングボウごつくて良い感じだけどアサルトでLRMボートすると戦犯になりそう
200~300Mの距離でレーザー併用しながら弾受けもしてくれるレベルなら活躍しそうだけど

333:名も無き冒険者
22/02/28 11:44:53.17 5ntj2EOG0.net
クルセイダー来るのか?新しいメックのモデル出てくれるの嬉しいね。
メックのデザインが全バリエーション同じ武器スロットになるのどういうふうにかえるんだろうね?胴にスロット足すのかな?足のミサイルは胴にうつるんだろうけども
ロシアに新しい会社作る話は今後どうなるんだろうね?

334:名も無き冒険者
22/02/28 20:38:49.06 SsyG+zy20.net
素朴な疑�


335:竄セけど、CPLT-K2のビルドでPPC積むなら 4LPPCと2HPPCの2択だとどっちがいいだろうか? 個人的には2HPPCの方がパワー感じるんだけど なんやかんや回転率とかの関係でLPPCの方が強かったりする?



336:名も無き冒険者
22/02/28 20:41:14.65 KZVnzaEa0.net
敵として対峙したときのことを考えるといいよ

337:名も無き冒険者
22/02/28 20:47:07.02 1f2KTvEo0.net
LPPCを4つにしたいなら発熱ペナルティに注意ね
LPPCに限らないけど

338:名も無き冒険者
22/02/28 21:26:18.07 SsyG+zy20.net
>>327
遠距離チクチクなら4本でも気にならない熱量で撃てるんよね、4LPPC
同じ理屈でcLPLとかcerLLが暴れてんだけどね
>>326
カタパルト自体が...ての置いておくと、どっちもそれなりに脅威だと思うんだよなぁ

339:名も無き冒険者
22/02/28 23:42:52.96 kzYw+wOo0.net
レーザー系は額面通りの威力になるとは限らないという重要な要素がある。
きっちり当てる腕があるんだ! ならそれでいいんだけど。

340:へたくそ初心者
22/03/01 00:00:32.95 cVwf82dQ0.net
ブラッドアスプB型を使ってるんですけど両腕にC-ER MICRO6個と胴体にUAC-5×3と
C-ER MEDIUM×3とおまけに胴体にC-ER MICRO1個乗せた編成でやってるんですけど改良するならどうすればいいですか?

341:名も無き冒険者
22/03/01 00:37:55.69 u4SSWIEZ0.net
本当に個人的な好みもあるけど、
発熱が怖いのと、中遠距離はACで済ませるからレーザーはC-SML Pulse Laser辺りにするかな。
上にもあるけど、レーザー系って額面通りの威力が確定してないからそこも踏まえるといいかも。
ボードゲーム版なら当たったらその数字全部が機能するからレーザー優勢なんだけど

342:名も無き冒険者
22/03/01 08:13:21.65 o8nIgxac0.net
>>330
こんな感じのビルドで合ってるだろか?
URLリンク(mwo.nav-alpha.com)
自分なら鉄板のLB20+4PPCか4LPL+Gaussにするかなぁ...
砲塔ちょい出しでほとんど身体出さずに戦えるのが強みだから
腕にはあんまり乗せたくないってのがある
ちょっと前だとerLL4~6門積んで暴れられたけど今はチョイきつめ

343:名も無き冒険者
22/03/01 08:27:38.61 RRbKww2P0.net
4発lppcしたいならHSL持ち探すべ
おすすめはJR7-Kがlppc HSL+1持っててかつuav+1もあってトリプルuavできる鬼畜でマジおぬぬめ
ヘビーアサルト代表のPPC HSL (ALL VARIETIES)持ちはオウサムとかウォーハンマーとかおるけど
重量メックにlppcは微妙よ
トリガハッピーチェーンファイアで垂れ流しマン見るけど
ブラッドアスプは肩キャノン積んどき
右3左1キャノンの両手6レザで肩が主力よ
レンジ比率は好みなので色々試してね

344:名も無き冒険者
22/03/01 09:15:02.68 r/DEVOUt0.net
>>330
混合型の近距離ビルドって意味なら10SPL+3LB5使ってる
LBの理由は主に熱

345:名も無き冒険者
22/03/01 10:07:36.07 o8nIgxac0.net
すごく今更な感想だけどCrab-27bヤバくない?
アイテムスロット+2と冷却材+1ってめちゃくちゃ有能過ぎる

346:名も無き冒険者
22/03/01 19:42:07.83 u4SSWIEZ0.net
そいや現在、イベントの影響かエンジンの値段も半額になってるね。
必要になりそうなのは今のうち買っておくといいかも

347:名も無き冒険者
22/03/01 20:02:49.54 U5Xx6DkZ0.net
>>325
最低射程の関係上2HPPCだと生き残った終盤にLRMボート並みに刈られちゃう、狙撃には適正射程短いし。
4LPPCだと下2つが微妙な高さなんだよね、火力も55トンの肩3LPPCのシャドホ2Kに負けちゃう。
2択になってないけど肩だけERPPC下二つLPPCかな、自分は。
これで同じ射程ではHPPC2と火力同じで狙撃もできて最低射程もないので

348:名も無き冒険者
22/03/01 20:30:43.91 o8nIgxac0.net
>>337
ありがとう。私の結論は2HPPC2LPPCになったよ
両腕をHPPCにしてトルソにLPPC。これがなかなかいい具合で笑える

349:へたくそ初心者
22/03/01 23:21:17.71 cVwf82dQ0.net
アドバイスありがとうございます、LBX5×3だと左胴体のスロット足りないので右胴体も使うことになるんですが右胴体のレーザースロット4個も使いたくてUAC-5にしました。

350:名も無き冒険者
22/03/02 09:38:29.79 kLufbeu+0.net
ほんとだスロット足りねぇ
すまんLB2だったか

351:名も無き冒険者
22/03/02 11:10:21.08 47RDTdJg0.net
プラコレ買うかーってVプリカで買おうとしたら弾かれたんだけど
もしかしてダメなのかVプリカ...困った

352:名も無き冒険者
22/03/02 11:30:03.94 giZDYjDT0.net
Vプリカつかえなくなったの?じゃあペイパルつかってみたら?ペイパルは普通に使えるよ、あとはスチームでウェブマネー使うとかそういうのかなぁ?

353:名も無き冒険者
22/03/02 12:31:15.16 FNQ46RUg0.net
普通に直でもウェブマネー使えるぞ

354:名も無き冒険者
22/03/02 13:00:31.00 giZDYjDT0.net
解決したな

355:名も無き冒険者
22/03/02 20:41:34.22 izddnYJt0.net
イベントの影響が抜けてきたか、ミサイルの通りがよくなってきた気がする。
つーかアメちゃん達、AMS載せてないのがそこそこの割合で居そう。

356:名も無き冒険者
22/03/02 20:54:46.36 47RDTdJg0.net
今コミュでもちょっと盛り上がってるけど
Tier上がるとlaser vomit構成が最大手過ぎてLRM積む人そんなにいないからね
そうなると主要なサイトや動画、配信などでは最も強いのはlaser vomitってなって
それを参考にした全てのTierの人からAMSが消えるって訳よ
あとバランス調整に関わってる?カラドロンなる人たちがミサイル大嫌いでレーザー大好きなのか
そういう調整を進めてるからイベントでミサイルダメージ稼ぐ時以外あんま出てこない印象

357:名も無き冒険者
22/03/02 21:49:52.66 Fs61+72o0.net
先日のパッチでStreak SRMとATMの熱が下げられてbuff
レーザーはClan ER のSmallがbuff、Largeがnerfの微調整
一番多く調整されたの実弾でACのアルファダメージ2の面々と比べてどう見ても微妙だったダメージ5のグループで
特段調整が偏ってるようには見えんけどね
>>345
イベントの間だけ沸く他力本願でLRMボートでもないのに訳も分からず物陰に隠れてるようなのが減って
敵も味方も相手を補足しようと積極的に打って出て来るからだろうね

358:名も無き冒険者
22/03/04 00:04:55.43 PYblDsGj0.net
あー、砲身切り飛ばして射程を犠牲にする代わりに軽量化したスナブノーズACがほしい。
/2と/5だけでいいから

359:名も無き冒険者
22/03/04 08:08:26.58 watvCPZ30.net
逆に更にピーキーにしたHLLとHPPC欲しい...

360:名も無き冒険者
22/03/04 17:35:30.31 SWd9FzQa0.net
はっきり言ってこのゲームプレイヤー人数少ないから同じ人とマッチしやすいけど
上手い4人グループが居座るとそいつらと一緒にチームに慣れるか敵に回すかで勝敗が決まる欠陥品だなこれ
これより人数が多い15対15のゲームのグループは3


361:人に制限されてるのに 12対12で4人グループの支配率は大きすぎるのにこんなゴミシステムで8年やって来たのかよ 流行らないわけだし、それで人が少ないから同じグループに何度も居合わせる負の連鎖 終わってる



362:名も無き冒険者
22/03/04 18:10:20.40 gC2oc0gO0.net
そうならないように厳しめのTireでランク分けを行ったのだけど
日本時間は特に人少なすぎてティア1の凄腕もチュートあがりも欧米ニート層のアル中やパラノイアなどもごちゃまぜや!

363:名も無き冒険者
22/03/04 18:53:09.30 M2rFQMNP0.net
終わってるっていうかもうとっくの昔に終わった後の残骸だぞ、いつまでもこんな終わったゲームのスレなんかみてないでもっと新しいゲームとか楽しいものとか探した方がいいぞ

364:名も無き冒険者
22/03/04 19:17:43.25 gC2oc0gO0.net
なんかおもろいもんないですかね

365:名も無き冒険者
22/03/04 19:22:19.19 M2rFQMNP0.net
エルデンリング

366:名も無き冒険者
22/03/04 19:31:56.94 gC2oc0gO0.net
外人のピンクDWF常に単機特攻してて敵味方に煽られててワロタ

367:へたくそ初心者
22/03/06 23:42:19.79 t7MFQtzn0.net
前味方のアサシンとファフニールが殺し合いしててファフニールがアサシン殺してたのなんでかわからんかった。

368:名も無き冒険者
22/03/07 17:49:58.09 xlle5u5x0.net
フレンドリーファイアからの殺し合いは割とよくあるで

369:名も無き冒険者
22/03/07 19:20:16.32 apWswaDF0.net
開幕FFは別窓から移る時の誤操作って事で軽く撫でて許すけど
戦闘中に何度も引っ掻けられたり、進路妨害してくるようなら迷わず殺してるわ

370:名も無き冒険者
22/03/07 19:42:35.36 LCgpCNKc0.net
ルール(勝利条件)無視して敵メック撃破のみに動くばっかなのは
ルール独自の勝利のために動いてもマッチスコアに寄与せんからなんだろうな。
ダメージ稼げなければ価値が無い扱いは、運営の頭が沸いてるって事なんだろうか。

371:名も無き冒険者
22/03/07 19:51:05.31 apWswaDF0.net
もっと単純なはなし、敵メック全滅させる方が簡単だからっしょ
ドミネとアサルトならまだいいけど、コンクエとかインクはそもそもルール把握してるかも怪しい

372:名も無き冒険者
22/03/07 20:40:10.43 PYn4h1Yy0.net
私はインクのエアコントロールタワーの意味を理解してないです。
あれって何の効果があるのでしょうか。

373:名も無き冒険者
22/03/07 20:45:37.76 a2Ybb1iQ0.net
降下船が自分の陣地に降りて来て範囲内の敵メックを攻撃してくれるんだよ、強いぜ。
チームキルはレポートたまるとアカウントBANされるから辞めといたほうがいいぞ
暴言も普通にBANされるしな

374:名も無き冒険者
22/03/07 21:12:14.01 GSvfct7V0.net
コンクエで初手アサルトCAPとか あたおか

375:名も無き冒険者
22/03/07 21:31:52.22 LCgpCNKc0.net
一番の問題はコンクエストとかで、旗踏みに注力したらtierマイナスがほぼ確実とかって事なんだけどね。
一応ライトメック向けの仕事で、直接戦闘はたかがしれてるし。

376:名も無き冒険者
22/03/07 22:27:34.51 GSvfct7V0.net
インク初手基地攻めで勝てる確率5%もないよね、

377:へたくそ初心者
22/03/07 23:00:55.61 WjaWhkoG0.net
一瞬、一瞬だったんだライトメックで逃げるときにAC202個積んだ敵二人に背中を撃たれた途端機体が消し飛んだんだぜ。

378:へたくそ初心者
22/03/07 23:01:57.09 WjaWhkoG0.net
あとガウス頭に喰らって死にかけてたら最後の敵が悪あがきの爆撃して頭に爆撃喰らって死んだ。しかも僕が死んだ3秒後ぐらいに終わった。

379:名も無き冒険者
22/03/08 20:03:55.40 MYF6TRaE0.net
ライトはその脆さから初心者向けでは無いで
まずロック�


380:Iンから右上のui見て敵の武装チェック出来る人がスタートラインだし 味方との連携が必要でマップみる必要あるし攻めた後隠れる所絶えずチェック必要だしで 一番使用率も少ない絶滅危惧種よ



381:名も無き冒険者
22/03/08 20:11:07.20 GM6pwdkz0.net
3月のフリーメックイベントはウジールですか。
マッチスコアだけだから、簡単かな。

382:名も無き冒険者
22/03/08 22:43:37.88 tMhU2bFg0.net
ファイアスターターイベントの報酬、もうすぐ終わるから受け取りしっかりとねー

383:名も無き冒険者
22/03/08 23:21:22.29 kv3XKvE+0.net
無料メックのウジエルってどんなメックかなーって見たら
6MPLか4LLっていう何ともな構成だった...悪くはないけど別のメックでもいいかな感ある
Quirkとか重量は良さげだけど、なんかHPとか全体のヒットボックスが微妙に思うのは私だけだろうか?

384:名も無き冒険者
22/03/09 08:59:03.30 pM8T1MPs0.net
今の時間帯ダメだわ、フルパに蹂躙される
せっかくガッツリ遊べるのにクッソおもんねぇわ

385:名も無き冒険者
22/03/09 10:16:58.79 PWWAk7eK0.net
クランLRM20をLRM10に変えても意外と実効火力落ちてないのが草。
集弾性とクールタイムのお陰だろうか。

386:名も無き冒険者
22/03/09 10:38:44.02 pM8T1MPs0.net
LRM20はISは散らばり過ぎて無駄弾が発生
クランは垂れ流す時間が長くて防がれやすい
だから短く回せるLRM10~15の方が実際は良かったりする...らしい

387:へたくそ初心者
22/03/09 21:08:02.35 6+0Qju4d0.net
caseが隣接している部位の弾薬誘爆を防ぐってあるんだけど乗せている部位も守る?
あと腕にcase乗せたら右胴体とか左胴体が壊れるときも守ってくれる?

388:名も無き冒険者
22/03/09 23:02:02.35 pM8T1MPs0.net
載せている部分を保護するのであって
他の部位は保護しないんじゃなかったっけ?

389:へたくそ初心者
22/03/09 23:04:27.63 6+0Qju4d0.net
ありがとう

390:名も無き冒険者
22/03/09 23:50:49.09 gBMrxQW30.net
テストフィールドから戻ろうとしたらロード中で止まったから強制終了して入り直そうとしたら error code 63 と出た
検索したら鯖のダウン中とかで前々から良く出てるようだけど
逆に今入れる人いる?

391:名も無き冒険者
22/03/10 13:52:02.42 ZeDZ5tU10.net
こっちは正しいパスワード入れても間違ってると言われては入れないな
アカウント乗っ取られたのかと焦ったけど
公式ウェブサイトにはログインログアウトできるしパスワード変えてもゲームだけ入れない
イベントでアクセス増えてるせいだろうか

392:名も無き冒険者
22/03/10 14:24:41.22 2Ywt+6KB0.net
今は入れるよ
音出ないけどな(他のアプリの音出るのは確認済み)

393:名も無き冒険者
22/03/10 14:32:42.04 5nQec6j60.net
しかしそんな大したイベントなのかね
タダで手に入る景品が掛かったイベントには乞食が殺到してゲームを荒らすのはどこも同じだけど
手に入るウジエルは既存のそれもゲーム内クレジットで買えるもので
新規のメックでも普通に買ったら数千円するわけでもないのに
何でここはその程度のフリーメックが人を惹きつけるのか分からん

394:名も無き冒険者
22/03/10 14:40:03.54 2Ywt+6KB0.net
今はサーバーのある現地の北米のアクセスがピークを過ぎるかどうかぐらいだろうけど
プレイ人口が少ない→採算合わせるためにサーバー規模が小さい→「フリーメック程度」で集まる少しのアクセス増加でパンク
じゃないかな

395:名も無き冒険者
22/03/10 15:02:11.27 mZnXJ4Qg0.net
昨日の夜にサーバーの接続が落ちた時は接続数350人位だったからそもそもそんなに人もいなかったぞ、ロシアに作る予定だった新しい会社への割


396:り当てとかもあったろうから今ゴタゴタしてるんだろ待ってれば落ち着くさサービス打ち切りまではまだたぶん行かないと思う思いたい



397:名も無き冒険者
22/03/10 15:08:35.16 2Ywt+6KB0.net
その350人で支障が出るぐらいサーバーをケチってるんじゃないかなと言う話なんだけでまあ良いや
しかし同接350か
youtubeの有名なMW動画配信者の再生数から考えてもう少しいるかと思ってたけどな

398:名も無き冒険者
22/03/10 15:15:16.20 2Ywt+6KB0.net
ああ、昨日の日本時間の夜なら現地は朝か
ならピーク時は何倍も違うしそれぐらいのアクセスでサーバーが落ちるなら原因は確かに別だね
良く考えずに連投失礼

399:名も無き冒険者
22/03/10 15:42:19.83 LDjEtaxA0.net
あの人ここ数週間はオフラインのメックしか配信してないな
オンラインの方はその前から割合が減ってきてたし
モチベもあるかもしれないけどネタ自体いい加減尽きて来たのかも

400:名も無き冒険者
22/03/10 17:08:20.17 qXVOrkUT0.net
接続数はスチムチャートの数だな
老兵は公式ランチャ使ってログインしとるからこの数には入らんぞ
ログイン不良はこのゲーム頻繁にあるから気にすんな ハゲるぞ
ちなこのゲームの親会社がファンドでピラニアゲームズがおもちゃにされとるとの事

401:名も無き冒険者
22/03/11 00:46:30.27 QjXxsZ9B0.net
>>386
たまに少し改良した同じメックを使う回を挟むことはあっても
基本的に毎回違う構成でのプレイを紹介するやり方で5年以上もよく続いたよ
自分もかなり勉強させてもらった

402:名も無き冒険者
22/03/11 11:54:54.14 HLle4LG40.net
正直いまのMWOに必要なのは面白いビルド解説よりも
基本的なルールの解説とマップやロールごとの立ち回りみたいなのだと思うわ
あんまりにもあんまりなプレイヤーが多すぎる。ド級の地雷も割と当たるからプレイするモチベがゴリゴリ削れる

403:名も無き冒険者
22/03/11 20:35:55.92 r1yb/W1J0.net
件の配信者はその動画で乗るメックの立ち回りを戦いながらここに行ってこうしますこれはマズイですと普通に説明してくれてるよ
もちろん英語だけど
見てるとプレイ中に他の味方と会話してて
撮り終わった動画にアフレコ解説するんじゃなくて完全にプレイしながら収録してダメージも出してるのは器用だなと感心した

404:へたくそ初心者
22/03/12 11:11:03.39 TMvFKdFO0.net
ダイアウルフにUAC20×4装備できるの知った。
瞬間火力やばいけど装甲がカス程度しかない

405:名も無き冒険者
22/03/12 22:56:24.10 G/9k3DFR0.net
日本wikiの更新が滞って最新の情報を反映してないのは分かってるけど
マシンガンが装甲に殆ど効果無いけど剥がれた後の中身には効果的と言う仕様は他の武装と同じものに変わってる?
テスト場で棒立ちライトメックをライトマシンガン2丁だけで撃って遊んでたら
DPS相応(0.75*2)に思えるペースで装甲を剥がし切ったように見えたけど
それとも元から棒立ちライトメックの装甲ぐらいはすぐに削れてたの?

406:名も無き冒険者
22/03/12 23:21:26.79 KqBW5y9e0.net
店売りメックを見るにテスト上のメックって装甲出鱈目なのでは?
MechDBと比べてみるにLMGのダメージとDPSが更新されてないだけで後はあってるっぽいし...
wikiの記述的に装甲に対してデバフ掛かるっていうならそれは読み違えてるだけだと思う(元から数値通りダメージは出るけど、本数辺りの効率がよろしくない)

407:名も無き冒険者
22/03/12 23:43:14.28 G/9k3DFR0.net
実際の装甲はともかく比較しやすいように同じテスト場の同じメックを同じ順番に撃つようにしてるから
撃破時間の差とかで感覚的に分かるようにしてる
マシンガンは装甲撃つときにデバフが掛かるのではなくて中身撃つ時にバフが掛かり
0.75というDPSがバフ抜きだと同じ重量でDPS1.2とか出すエネルギー系と比べて効率悪いので
装甲に対しては相対的に効果が薄いという意味であると(弾速も遅いし)
デバフではなくバフね理解できたありがとう

408:名も無き冒険者
22/03/12 23:59:27.93 KqBW5y9e0.net
なんか初めてエラーコード63が出たから対処法調べてるけど
これどうも認証エラー起してるらしく、解決方法としては
・メンテ中なら大人しく待つ
・メンテ外ならPCの時刻設定を更新する
だめならサポートに連絡して対処してもらう
ちなみに今アプデからerror code 63頻発してるのと
ゲームがなんかガクつくらしい

409:名も無き冒険者
22/03/13 00:13:10.95 Lm5z9ftw0.net
久しぶりにやろうと思ったらログインできないからパスワード間違えてんのかと思ったぜ
公式サイトにもログインできないな
おま環じゃないみたいだし、とりあえず様子見かな

410:名も無き冒険者
22/03/13 00:34:32.49 b9Yv+gWX0.net
ここ最近ロシアのハックで色々死にまくってるよ

411:名も無き冒険者
22/03/13 00:40:08.19 AamjP9bi0.net
そんな時には
みんなで見よう、ザ ブングル!
URLリンク(youtu.be)

412:名も無き冒険者
22/03/13 15:37:09.27 fZBKNvbR0.net
アルテミスIVの仕様変更かからんかな。
ボード版にあるから存在してるんだろうけど、価値あるのかと疑問に思ってしまう。
サプライキャッシュで当たった時に高値で売れるぐらいの認識しかないぞ

413:名も無き冒険者
22/03/13 18:39:56.52 GgLer/yu0.net
SRM使うなら価値はあるけど、LRMは一部のビルド以外要らないし微妙かもしれんけど
今ぐらいが丁度よくていいのではなかろうか?

414:名も無き冒険者
22/03/13 18:46:30.48 9HYi40t20.net
元々ミサイルが1~3本多く当たるようになる装備だからこんなもんだろ、SRMは明確に真ん中に寄ってくれるし、これでいいと思うよ

415:名も無き冒険者
22/03/13 20:05:15.55 BM4Z2Fzi0.net
>>375 >>376
CASE ammunition containment prevents ammunition explotions from damaging components outside of the CASE equipped component.
DeepL翻訳:
CASE弾薬封じ込めにより、弾薬の爆発がCASE搭載部品以外の部品にダメージを与えることを防止します。
Google翻訳:
CASE弾薬封じ込めは、弾薬の爆発がCASEを装備したコンポーネントの外側のコンポーネントに損傷を与えるのを防ぎます。

説明読む限りCASEが装備されてる部位にある弾薬を包み込んでその弾薬が爆発した際に他へ誘爆するを防ぐ機能みたいだよ
仮に弾薬+CASEを載せてる部位が一か所だけならそこ以外のどこも巻き込まないって事かと

416:名も無き冒険者
22/03/13 20:48:49.96 /ofjPrNo0.net
>>402
オムツみたいなもんか、ワイのパンツにも付けたい

417:名も無き冒険者
22/03/13 22:15:12.93 9HYi40t20.net
CASEはアメリカの戦車の弾が誘爆したら箱の蓋があいてそこから爆風を逃がす物がモデルだからオムツとは真逆の機能だよ、爆発した瞬間大解放していけ
このゲームの弾薬爆発ダメージは[左右腕中枢]、[左右足中枢]→[左右胴中枢]→[胴中央中枢]の順番で移行していくから、CASEがついてるとそのダメージの移行が発生しないって事
だから胴中央にCASEいれても


418:意味ないって事なんだよ、クランは全身にはいってるので技術の差が見せ付けられているのだ。



419:名も無き冒険者
22/03/13 23:15:14.98 oIMNNyDA0.net
containment
【名】
1. 封じ込め、抑制、束縛、コンテインメント、閉じ込め
2. 〔原子炉の〕格納(容器)◆原子炉内から核物質を外部へ漏らさないためのシステムまたはその構造物。
ピラニアが作った設定はモデルと真逆って事じゃない?
左右の胴体にCASEがあっても無意味なのはISの機体がXLエンジン積んでる場合に破壊されたら誘爆どころかそもそも撃破になるからって話で
CASE標準装備のクランの弾薬入り右左胴体が破壊された場合は弾薬が爆発する分のダメージは中央胴体に行かなくて
ライトかスタンダードのエンジンのIS機体も左右胴体に弾薬があるなら一緒にCASE入れる意味はあるのでは?
そもそも弾薬は足か中央胴体に入れろという話は別としてね

420:名も無き冒険者
22/03/14 00:23:06.07 s9fzZmSx0.net
ほれ公式じゃ、MWOのCASEはこの前のパッチでちょっとお得になっててプレイヤーにやさしい

421:名も無き冒険者
22/03/14 00:23:22.17 Mi+Zir//0.net
>>405
ロシア戦車の様に弾薬を剥き出しで搭載するのではなく
アメリカ戦車の様に弾薬庫に格納(containment)して搭載してるって事で良くない?
そして弾薬庫にはブローオフパネルが付いていて
弾薬誘爆時には爆発エネルギーを機外へ排出すると

422:名も無き冒険者
22/03/14 00:23:28.84 s9fzZmSx0.net
URLリンク(www.sarna.net)
貼り忘れるという醜態

423:名も無き冒険者
22/03/14 00:56:08.72 QcAfG4y70.net
CASEは同じとこにある弾薬とガウスライフルの爆発を他の部位に伝播させない装備ってことでOK?

424:名も無き冒険者
22/03/14 00:56:37.10 h8BnExPc0.net
左腕の弾薬が爆発して左胴に誘爆が行く判定が行われるケースだと
公式wikiは弾薬の爆発を受ける側の左胴にCASEがあれば中央を守れると取れる記述で
402が引用したのはゲーム内の説明だけど、あれを素直に読んだら爆発を起こす左腕にCASE付いてれば他に迷惑かけないようにしか読めないけど
ゲーム内の文章も公式だわな
つまりどういう事だってばよ
MWOだけ仕様が違うとか途中から変わったとかは無い?
少なくてもいつかのアプデでISのCASEは重量0になった上で手足にもつけられるように変更されてるのがwikiには反映されてないけど
爆発起こす側と受ける側が入れ替わってないのだろうか

425:名も無き冒険者
22/03/14 01:47:42.35 QcAfG4y70.net
今海外ニキに聞いたし調べたけど、今はCASEを載せた部位で爆発が起きても伝播しないのが正しいらしい
例えば右腕にCASEと弾薬を載せて爆発させたら、サイドトルソまで誘爆が及ばないようになるとの事
ただガウスライフルはバグってて、正しくは伝播しないんだけど伝播する時があるらしくそれはバグで間違いないとの事

426:名も無き冒険者
22/03/14 02:27:41.81 h8BnExPc0.net
やはりゲーム内の説明通りに仕様が変わっててwikiが追い付いていなかったのか
教えてくれてありがとう

427:へたくそ初心者
22/03/15 12:46:41.29 3IJUNcpe0.net
EXECUTIONERⅮ型かダイアウルフC型どっち買ったほうがいい?

428:へたくそ初心者
22/03/15 12:52:00.20 3IJUNcpe0.net
アナイアレーター買った後ダイアウルフ買えばよかったと激しく後悔してる。
ほぼほぼダイアウルフ上位互換やんけヒットボックス拡張性武器発射位置どれも負けてるしクランメックだから武器乗せれる数多いし
なんでアナイアレーター買っちゃったんだろ。

429:へたくそ初心者
22/03/15 12:53:36.81 3IJUNcpe0.net
スロット数と少しだけ装甲が勝ってるだけな気がする。

430:名も無き冒険者
22/03/15 16:56:11.1


431:3 ID:EAOB5Kii0.net



432:へたくそ初心者
22/03/15 17:06:40.98 3IJUNcpe0.net
なんやて!?
じゃあエグゼ買おうかな

433:名も無き冒険者
22/03/15 19:06:42.70 GhEvOHP60.net
ECMがつかえるダイアウルフCもいいぞぉー

434:名も無き冒険者
22/03/15 20:35:08.57 TfFeMUaW0.net
日本語ウィキの情報はかなり古いので注意

435:名も無き冒険者
22/03/15 21:02:30.09 utiGSkSp0.net
かといって英語版WIKIの情報も怪しいから、ゲーム内の情報確認が一番マシそうという。
IS機体のQuirkとかね。

436:名も無き冒険者
22/03/15 21:06:28.22 EAOB5Kii0.net
情報に関しては海外ニキたちの鯖とか入ってればまぁ困る事は無いかな?
英語解らんから部隊組むことはないけど、蹂躙されるづけると部隊組んで報復したくなる

437:名も無き冒険者
22/03/15 23:53:09.29 utiGSkSp0.net
とりあえず話題の種に、各人の最近のおすすめ機体でも聞いてみたい。
私は金太郎19。この前のセールで半額購入。
LRM10を4連装してチェインファイアで連射が楽しくてスコアも稼げる。
トレブシェットでもええやんとか言われそうだけど、まあそこはそれ。

438:名も無き冒険者
22/03/16 07:20:35.82 znoQ/jIM0.net
プラチナコレクションの機体8種がオススメだわ
悪く無い機体ばかりだし、CB稼げるってサイコー(なおセットアップ代金でほとんど消し飛ぶ模様)
店売り限定にするとラインバッカーH型とブラックラナー
十分なタフさと足回りがあるから事故死しにくいし
武器もガッツリ詰めるからスコア伸ばしやすい
あと個人的な好みだけどファイアスターターK型はライトの癖に頑丈だし
火力もかなり高いし、足回りも最高のものだしでかなりオススメ

439:名も無き冒険者
22/03/16 08:35:34.36 7kRHpbQM0.net
肩に武装を集中できるラフネックは使い勝手が良くて見た目もカッコ良い分類
見た目と言えば子供用に買ってクリスマスツリーの下に置くレトロな玩具のロボットのイメージをそのまま3Dモデルにしたようなと
兵器と呼べるものに落とし込んだ洗練されたデザインのとの格差がすごいなと常々思ってる
ガーゴイルとウォーハンマーを同じゲームに存在させて同じ戦場に出せる作り手のセンスよ

440:へたくそ初心者
22/03/16 09:37:14.96 AtFdF6mr0.net
うーん何買おうかなー

441:名も無き冒険者
22/03/16 11:11:06.63 wDEPiok/0.net
PXH-7S・・・MASC+JJ。Laser HSL+1使ってML7撃つもよし、MPL5+ERSL2でパルスもアリ。
ACW-1・・・快速SRM機。体晒す時間が短いのに単発火力がデカいので楽に強い。
BKL(どれでも)・・・MASC+ECM機。10L+ECMができるので割と大暴れする。
BAS-A・・・ECM+JJ。打点が高い肩使って実弾機もよし、PPCもよし。

442:名も無き冒険者
22/03/16 12:22:14.61 znoQ/jIM0.net
正直メックよりもエンジンが欲しい
プラコレのメック、エンジンが終わっててそこで出費強いられるのがスキルないよりも辛い

443:名も無き冒険者
22/03/16 12:40:14.04 JZklztx/0.net
>>427
もう終わってしまってるけど、半額セールの時にエンジン買っておかないから。
半額の時に主要な、250,275,280.300,325辺りの各種エンジンは買っておいて損は無いよ。
使わなかったら売ってしまえば、金額的にも損しないし。

444:名も無き冒険者
22/03/16 12:42:35.73 znoQ/jIM0.net
>>428
いやそれは解ってるんだけどね
セール時に買えるエンジンの数がセールで買うメックの数に追い付かないんよね
もっとポンポンセールしたりCBばら撒いて欲しいわ

445:名も無き冒険者
22/03/16 14:19:23.21 znoQ/jIM0.net
今のマッチで恐ろしい事実を知ったんだけど
QQで伝書鳩やってるとこあるわ。クソ過ぎんだけど...

446:名も無き冒険者
22/03/16 14:26:17.94 c8pgUsGV0.net
アイスフェレット
鈍った腕をちょっと鍛え直すにはもってこいだぜ!

447:名も無き冒険者
22/03/16 16:24:44.85 6/7tAvUr0.net
>>424
腕の武器も腕が前へ倣えの姿勢で高い位置にあるか
小さく前に倣えで低い位置にあるかで戦闘で出来る事に差が出るけど
兵器として少しでも性能を高めたいなら肘を伸ばせるメックは皆みんな前へ倣えで固定するよね
そうやって突き詰めるとみんなRiflemanになって
最適化が進んだ現代の主力戦車みたいに個性が無くなるだろうけど

448:名も無き冒険者
22/03/16 18:05:42.15 4DXVk/6C0.net
>>430
なにそれ?

449:名も無き冒険者
22/03/16 19:23:26.74 znoQ/jIM0.net
>>433
要するに大人数(8人~12人くらい)でクイックマッチに参加して
両チーム内に通話つないでる連中がいるって事
パーティー組むとやりやすいらしいぞ、クソが

450:へたくそ初心者
22/03/16 19:53:54.61 AtFdF6mr0.net
どうしてもレーザー兵器が使いこなせない、実弾兵器ばっか使っちゃう。

451:名も無き冒険者
22/03/16 20:27:51.21 WGsqrJVC0.net
登録メンバー多い所だと敵味方どっちにもメンバーいるなんて日常茶飯事じゃないか?

452:名も無き冒険者
22/03/16 20:44:16.34 znoQ/jIM0.net
いや合わせでやるんよ。いわゆるスナイプとか言われる奴

453:名も無き冒険者
22/03/16 20:59:28.72 WGsqrJVC0.net
君がその中に居なければわからんことをあると言うと言う事は、君はやってる一員なのか?そうじゃないと妄想だが…

454:名も無き冒険者
22/03/16 21:45:39.12 znoQ/jIM0.net
ちょっとややこしいのとクッソキモイ行動だからそこは見逃して欲しいんだけど
自チーム私だけで撃破した敵と地形に挟まれてスタックしたんで観戦中の人に悪いからチャットで報告

観戦中の味方が「座標教えて」と返信→ここだよって教える

VCで「○○(敵チームのプレイヤー名)、ここにスタックしてる人いるから倒してあげて」→別の声「わかった、今向かう」(自チームで反応した人無し)

呼ばれたプレイヤーが来て倒される→お互いの名前控えてちょっと調べてディスコ鯖凸

定期的(日常的?)に鯖内で声かけてスナイプマッチングしてる事を知る
こんな感じ。流石に人口少ないゲームとはいえこれは如何なものかと思ったわ。ソラリスとかそっちの方でやるならまだわかるけどさ...

455:名も無き冒険者
22/03/16 21:48:45.19 wNAAwOzZ0.net
外人のSync Dropは単純に知り合い同士でやりたいだけってのがいやらしいところ
あいつらに悪意はないんだよ
巻き込まれるソロプレーヤーの事なんてまったく考えていない

456:名も無き冒険者
22/03/16 21:58:56.18 WGsqrJVC0.net
助けられてて草

457:へたくそ初心者
22/03/16 22:14:00.32 AtFdF6mr0.net
おすすめアサルト機体何?

458:名も無き冒険者
22/03/17 15:30:40.23 Ze/YLIxt0.net
まずアサルトは初心者向けでは無い
ついでに現環境では速度の遅いアサルトはさらにお勧めできない
置いてかれる 孤立しやすい等でマップを熟知してる必要がある
敵味方どこに集まりやすいのか等かなりの知識が必要
その中では足の速い機体を


459:すすめとく ガーゴイルとか速度80ぐらい exeも加速装置込みで同じぐらい+jj AWS-9MやVictorも似たような速度出せるのでおすすめ



460:名も無き冒険者
22/03/17 17:12:10.81 gVgyOhJJ0.net
純粋にオススメするアサルトは
IS:アニヒ、コルセア、スレイプニル、ファフニール
Clan:ダイアウルフ、マッドキャットII、ブラッドアスプ
使いやすさでオススメするなら
ガーゴイルとエクセキューショナーが頭抜けてるかな
特にエクセキューショナーは前大会?で最も活躍したアサルトだから強さも信用できる

461:へたくそ初心者
22/03/17 17:40:53.36 IBNThc4q0.net
同じ80トンなのにガーゴイルとチャージャーの差はどうしてこうなったんだろう。

462:へたくそ初心者
22/03/17 18:01:22.25 IBNThc4q0.net
エクセキューショナー買いました。貯金が2000万から300万ぐらいになりました。

463:名も無き冒険者
22/03/17 20:32:28.53 ww+aXNnG0.net
>>445
チャージャーの設計思想がアカン+MWOだと近接格闘がほぼオミットされてるから。

464:名も無き冒険者
22/03/17 21:24:43.30 gVgyOhJJ0.net
>>445
足が速い以外の取り柄がないのにそこらのアサルトやヘビーに足負けてるから
あと武装とQuarkがゴミ。とどめの一撃でHPがカス

465:名も無き冒険者
22/03/17 21:51:26.25 swWkOWgW0.net
OSR-4Dの強さに最近気づいた
ML6本に150キロ超えの機動性は実際強い
やっぱり時代はレーザーなのか・・・

466:名も無き冒険者
22/03/17 22:35:30.54 iEzhH/W60.net
チャージャーの何がアカンかて?
ソラリスシティとかで前立たれると横に伸びた腕が邪魔で後ろから撃てない

467:名も無き冒険者
22/03/18 05:43:14.96 bdz/KxPP0.net
22日まで限定で8v8のテストをしてるけれども
8v8でも4人グループ可はゲームが壊れるととか先にマッチメーカーを修正しろとか
参加するまでもなく考え付くこと言われるだろうなとフォーラム開く前から思って開いてその通りだった
テストのために敢えて総マッチ数以外は弄らなかったのかもしれないけど
元々12v12でも4人グループの支配率が大きいってのにもっと上がる事をしてるのを見ると
ピラニアは上手い同士が組んでゲームを支配して勝利を独占して蹂躙するのがMWOに好ましいと思ってそうだね
勝ちに拘る人は積極的にユニットの参加すれば良いし、それでMWO界隈は活性化するとか
ソロが良い人、ソロしかできない人ガン無視で頭の中で作り上げて自分に都合の良い人間心理相手に商売してそう

468:名も無き冒険者
22/03/18 07:17:01.32 wLyPejLH0.net
人数変更もいいけど
だったらリスポーンありのルールとかもやってみて欲しい。
使用可能な機体は中量、重量級とかでさ。

469:名も無き冒険者
22/03/18 07:20:44.16 /LiXm3PP0.net
フルパがクソなのはそうなんだけど、ゲーム内VCがあるしお互い同じ条件だから
さすがにそれは穿ち過ぎた考えだと思うよ(どの口で言うんだって話だけど)
8v8は明らかにパーティー人数で決まるゲームな点で大失敗だけど
そもそもゲーム内のパーティー率とか、何人パーティーが多いかとかのデータが公表されないとそこらへん語るのは難しく思うな
別ゲーでも全くおんなじ問題を何度も見てるけど、長ーく語られるクソムズイ問題だし仕方ない

470:名も無き冒険者
22/03/18 07:41:12.24 JceBE5y90.net
今回のテストをきっかけに不満が爆発した感じだけど皆4人グループ嫌ってるんだな
口々に削除しろ最大人数減らせと言っててすごい
ピラニアは一部の上手い人の意見だけ聞くからフォーラムでは何言っても無駄だと言ってる人もいたけど
その上級者を優遇するために4人グループを堅持してるんだろうか
実際はどうあれこうも嫌われるシステム残し続けて何がどう上手く行くと思ってるんだろうね
ましてや8対8でさ

471:名も無き冒険者
22/03/18 08:11:58.33 /LiXm3PP0.net
今の時代、ソロ専オンゲとか流行る流行らない以前にありえないからそこは仕方ない
詳しくは知らないからニワカ未満の知識であれだけどランスっていう設定があるしあってもおかしくはない
あと人口が減ってきてるからマッチ速度改善するために8v8の実装はやってみたいはず
ついでに言うと8v8を望む声自体はまぁまぁあったらしいし運営としてはなんも間違ってはいない
ただグループを許可してるのはマジでイミフ

472:名も無き冒険者
22/03/18 08:15:14.87 chgWmWEg0.net
今さっき公式がこういう投稿をしてきたから
無視を決め込んでるわけじゃないらしいけれどもね
URLリンク(mwomercs.com)
>Yes, we understand that 4-person groups have a lot of influence in 12v12 matches and even more in 8v8, and that is being taken into consideration as well.
はい、12vs12の対戦では4人組の影響力が大きく、8vs8ではさらに大きくなることは理解しており、その点も考慮に入れています。

473:名も無き冒険者
22/03/18 08:36:43.90 /LiXm3PP0.net
8v8はなんか専用のマップ作らないとダメな気がする
数戦やった程度だけど鈍亀が息してない

474:名も無き冒険者
22/03/18 10:17:58.41 c1D6Xwla0.net
>>446
セールが来ましたね。
でもヒーローメックだけだから、あんまり関係ないかな。
お勧めのヒーローメックって、なんでしょうかね。

475:名も無き冒険者
22/03/18 10:28:55.94 /LiXm3PP0.net
ド定番というかよくオススメされるのは
ライト:GRINNER、K-9、HUGINN、PIRATE'S BANE、OXIDE、EMBER、FIRESTORM、CIPHER、PURIFIER
ミディアム:PAKHET
ヘビー:BLACK WIDOW、IV-FOUR、JESTER、JADE KITE、VIRAGO
アサルト:SLEIPNIR、SCORCH、DEATHSTRIKE、SPIRIT BEAR、ULTRAVIOLET
とりあえず持ってないならVIRAGOかPURIFIERオススメ
前者は金稼ぎ、後者はスコア稼ぎ安定する

476:名も無き冒険者
22/03/18 14:29:34.16 5jruzO2w0.net
ソロで遊んでる人には信じられないだろうけどそもそもグループ作ってワイワイ遊びたい人の方が多いんだよ、勝っても負けても楽しいしね。
組めば強いことがわかってるなら掲示板で暴言吐いてないで無言チームでも組んで遊んでくれよ、自分から縛りいれてる人達にあわせろなんて言われても嫌だよ

477:へたくそ初心者
22/03/18 14:33:09.33 iIk1IfsV0.net
エクセキューショナーの装備どんなのがいい?

478:名も無き冒険者
22/03/18 14:34:52.52 wirWkpGo0.net
12対12のシステムで4人グループは過剰で影響力有りすぎて8対8でもそのままは論外と言う話で
グループ組む事そのものの是非を語り始める読解力に合わせろと言われても嫌だよ

479:名も無き冒険者
22/03/18 14:49:36.73 5jruzO2w0.net
そうかぁじゃあ頑張ってね

480:名も無き冒険者
22/03/18 14:51:25.94 uaHTocXT0.net
人がいなくて死んだグループマッチというものが過去にありましてね

481:名も無き冒険者
22/03/18 14:53:24.70 wirWkpGo0.net
君は知能検


482:査とその後の治療を頑張った方が良いぞ



483:名も無き冒険者
22/03/18 15:01:35.85 BnPN7jZR0.net
>>461
でかめのレザ2本肩に
残り中や小レザ満載
スキル無いうちは発熱控えめでワンサイズダウンも手
てかここら色々試すのがメインコンテンツだから聞いたりコピペすると
寿命大きく減らす事になるぞ

484:名も無き冒険者
22/03/18 15:08:24.92 5jruzO2w0.net
エクスキュージョナーは胸にPPCを積んでレーザーで補助するかERレーザーかパルスレーザーかで攻撃距離をあわせたエネルギー主体の構成がおすすめだよ!!
オートキャノン系は装備位置がかなり下の方につくので全身をさらす決闘嗜好の装備になるうえに複数積めないのできついかも
ミサイルは短距離だと装備位置の関係で使いずらいけど長距離は頭の上に設置出来るからいいかもね!!ただしECMのバリエーションがないから敵のミサイルの雨を防ぐ方法が別にいるね!!

485:へたくそ初心者
22/03/18 15:10:26.53 iIk1IfsV0.net
アドバイスありがとうございます。

486:名も無き冒険者
22/03/18 17:20:50.85 wLyPejLH0.net
いうて得意、好みの立ち回りや腕前でたどり着く組み合わせは変わる。
足回りが遅くなっても構わなくなったら火力や放熱を厚く出来るし。

487:名も無き冒険者
22/03/18 19:36:21.57 wdd1PVXI0.net
立ち回りとそれに対する武器の組み合わせがわかんないの

488:名も無き冒険者
22/03/18 20:01:29.97 wLyPejLH0.net
>>470
前衛後衛ぐらいはわかるよね?
多少の被弾を覚悟の上で攻撃を仕掛けるのが前衛
その後ろからちまちまやるのが後衛。
基本的に、だけど。
武装はそれらをこなすのに必要な射程があるかどうか。
これが組み合わせ。

489:名も無き冒険者
22/03/18 20:23:08.34 /LiXm3PP0.net
8v8ガッツリやってて思ったけど問題多すぎない?
重量比無視したマッチング → 基本的にヘビー~アサルト推奨
人数少ない → LRMボートやロングレンジビルドはほぼ戦犯
グループQ問題 → 諦メロン
他にも細々した問題あるけど、GroupQじゃないとライト~ミディアムは乗れたものじゃないし
まず足並み揃える事が出来ず横に広がったり縦に伸びたししたらそれだけでもう負けるし
そもそもマッチアップの時点でL2M2H3A1vsL2A6とかいう狂った状況もあるしで一方的な試合が多すぎ
マップ自体も12v12が元のマップで出来はあまりよろしくないから微妙だしでイベントの為とはいえ強制されるの辛すぎ
正直やってるかんじGroupQも問題だけど、スポーン位置とか重量比を最優先で何とかしないといけない気がするわ

490:名も無き冒険者
22/03/18 20:23:18.52 wdd1PVXI0.net
8vs8でもtire1とtire5混じってるんだけど意味わかんない、何のためにしたの?

491:名も無き冒険者
22/03/18 20:55:24.46 6B8fhwrI0.net
フォーラムの感想見る限りマッチング時間だけは短縮できてるらしいけど
PGIがお金を掛けずに人数だけ制限して様子見したらしいから時間短縮以外の見込みは元々無かっただろうね
イベント中の本鯖ではなく専用のテスト鯖を設けなかったことを非難する声もあったけどそれもPGIの節約の為だろう
結果として12v12の時点で存在した問題が濃縮されて浮き彫りになる結果になったんだけど
フォーラムでのこの言い回しは秀逸だと思った
>マッチメーカーのグループとトン数のアンバランスに対する解決策が、プールをさらに小さくしてアンバランスを最大化することだと思われていることに感激しています。

492:名も無き冒険者
22/03/18 21:08:01.63 wdd1PVXI0.net
いっぺんサ終してマイクロソフトにタダで引き取ってもらえよ・・・

493:名も無き冒険者
22/03/18 21:35:40.90 /LiXm3PP0.net
8v8は団子になって正面突撃して轢き殺さないと枚数差を返せないから駄目だわ
ウマいライト乗りがいると結構変わってくるけど、稀だし対応できる相手がいたら意味ねーしでひどすぎる

494:名も無き冒険者
22/03/18 21:42:38.37 wLyPejLH0.net
>>LRMボートは戦犯
そんな事無いよと言いたいけど、団子で突撃されるとLRMはどうにもならなくなる。
ライトの処分も大半潰した後でやればいいし。

495:名も無き冒険者
22/03/18 21:49:57.45 z31we52/0.net
ここ1年くらいほとんどプレイしてないけど、現状かなり悲惨なことになってそうね……

496:名も無き冒険者
22/03/18 21:53:28.38 wLyPejLH0.net
>>478
今は考えなしのお試しイベントだからまだマシよ
ただそれ抜きでももうちょっと色々とバランス取れよとは思う。
主に武装とかのデータ面
元のボード版の時点で良好とは言い難いんだから、しっかり改変していってくれとね。

497:名も無き冒険者
22/03/18 21:57:15.85 wLyPejLH0.net
あ、うん22明けまでLRMボートはだめだ
環境が最適化されてぼろっぼろだw


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