暇つぶし2chat NETGAME
- 暇つぶし2ch1001:名も無き冒険者
19/09/05 16:42:50.59 PZiW0fUI0.net
プリーストのライザーを同時展開できるくらいやらせてほしかった。
10数年前のPSOだって同様のことができたのに劣ってどうするの。

1002:名も無き冒険者
19/09/05 18:25:55.66 HIUoRjYk0.net
>>985
太古の昔だけどDAoCのパラディンみたいに詠唱中継続で、詠唱終了からしばらくの間効果が残るって言う感じじゃなかったっけ?
どんどん切り替えていくと上書きされちゃうんだっけ?

1003:名も無き冒険者
19/09/05 18:40:32.36 uKbvhZWV0.net
プリのライザーはちょっと使い勝手悪いと思った

1004:名も無き冒険者
19/09/05 19:05:58.87 2qnHkutid.net
武器持ち替えショトカとかも最後まで実装されなかったね

1005:名も無き冒険者
19/09/05 20:54:35.25 NjeYbate0.net
ショトカとかやったらそれだけで1シーズン費やす
コピペ連中にシステム作り直しなどやらせたら凄い時間かかるよ

1006:名も無き冒険者
19/09/05 23:56:28.90 8dxxx2R60.net
とりあえず次たててきた
スレリンク(netgame板)

1007:名も無き冒険者
19/09/06 11:08:22.08 6j/xlDom0.net
古臭いゲームだし、サ終も当然かな

1008:名も無き冒険者
19/09/06 12:03:44.63 fJ36ztzl9
MHWも古臭いしDDONよりもっさりしてアクション性低いのに
なぜ売れてるのかわからない

1009:名も無き冒険者
19/09/06 20:32:17.05 WlrRQ3a+K.net
>>986
切り替えても効果時間内なら消えない仕様だから詠唱&シフト回しで現状でもPT全体のアタライとソリライの2種維持とかは可能だよ
野良のプリだとそれを知らずにどっちかだけの人が多い印象だったが、これで同時展開までアリとなるとちょい強すぎると思う

1010:名も無き冒険者
19/09/06 20:41:49.34 QQffCxXZ0.net
>>993
そうだったよね。まぁ、全部展開はちょっと強すぎね。

1011:名も無き冒険者
19/09/06 23:56:20.08 mxiywCPl0.net
>>993
また野良ヘイトか
ほんと好きだね

1012:名も無き冒険者
19/09/07 01:18:48.43 8ZAkonDC0.net
まぁ野良だとどうしても情報交換が少なくなるからそれはヘイトというよりは。
あと、このゲームチャットでアドバイスとかあまり盛んじゃなかったなぁって思う。

1013:名も無き冒険者
19/09/07 02:26:44.68 5ztu0LpK0.net
不貞腐れる奴とかいるしね

1014:名も無き冒険者
19/09/07 05:07:18.46 cnKT6UBmd.net
アタソリ同じパレットに入れてないと、そんな風に取られるおそれがあるな
もうEMしかやること無いからソリ維持のエナキュアしかやらん構成で、火力無いなーってときしかアタライ使わないだけなんだがな

1015:名も無き冒険者
19/09/07 07:24:05.64 AQEdoFw/0.net
ピエール・ベズーホフ「諸君、モスクワからナポレオンは去った」

1016:名も無き冒険者
19/09/07 12:30:49.73 oQZvNF09K.net
>>995
先日アクションについて書いた人を散々馬鹿にしてた君がヘイトを語るとは中々に笑える光景だね
とりあえず鏡を見る事を強くお勧めしておくよ

1017:名も無き冒険者
19/09/07 13:19:00.52 zv64jW0P0.net
>>1
『ドラゴンズドグマ』の"重要性”についてカプコンの人が語ってくれたぞぉおおおおおおおお
俺的ゲーム速報  2019年09月06日14:00
英IGNとの取材で、カプコンの伊津野英昭氏が
『ドラゴンズドグマ』の重要性について語る場面があった。
>「当初『デビルメイクライ5』と『ドラゴンズドグマ』続編の
どちらを作るかで悩まされましたが、最終的に『DMC5』になりました。
ただ『ドラゴンズドグマ』はいまだに影響力の大きな作品で、
それなしには『DMC5』も生まれなかったと思います。
我々は『ドラゴンズドグマ』を重要なフランチャイズと捉えています。

1018:名も無き冒険者
19/09/07 13:19:32.92 zv64jW0P0.net
>>1
『ドラゴンズドグマ』の"重要性”についてカプコンの人が語ってくれたぞぉおおおおおおおお
俺的ゲーム速報  2019年09月06日14:00
英IGNとの取材で、カプコンの伊津野英昭氏が
『ドラゴンズドグマ』の重要性について語る場面があった。
>「当初『デビルメイクライ5』と『ドラゴンズドグマ』続編の
どちらを作るかで悩まされましたが、最終的に『DMC5』になりました。
ただ『ドラゴンズドグマ』はいまだに影響力の大きな作品で、
それなしには『DMC5』も生まれなかったと思います。
我々は『ドラゴンズドグマ』を重要なフランチャイズと捉えています。

1019:名も無き冒険者
19/09/07 13:19:40.46 zv64jW0P0.net
>>1
『ドラゴンズドグマ』の"重要性”についてカプコンの人が語ってくれたぞぉおおおおおおおお
俺的ゲーム速報  2019年09月06日14:00
英IGNとの取材で、カプコンの伊津野英昭氏が
『ドラゴンズドグマ』の重要性について語る場面があった。
>「当初『デビルメイクライ5』と『ドラゴンズドグマ』続編の
どちらを作るかで悩まされましたが、最終的に『DMC5』になりました。
ただ『ドラゴンズドグマ』はいまだに影響力の大きな作品で、
それなしには『DMC5』も生まれなかったと思います。
我々は『ドラゴンズドグマ』を重要なフランチャイズと捉えています。

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