17/11/03 06:17:08.36 97RyAA+d0.net
スレたてられるか試してくる
989:名も無き冒険者
17/11/03 06:28:49.60 97RyAA+d0.net
スレリンク(netgame板)
(´・_・`)まっちんちゃんたてたにだ
990:名も無き冒険者
17/11/03 06:31:17.45 /Ht+uW1o0.net
>>984
乙まわよ
991:名も無き冒険者
17/11/03 07:09:56.03 UhWaPurJ0.net
>>984
(´・ω・`)おちゅりぱいありがとまわよ
992:名も無き冒険者
17/11/03 10:03:12.11 QbAkL8QS0.net
(´・ω・`)にんにんって有能だったんだな
993:名も無き冒険者
17/11/03 10:08:59.82 gj+q4Zjx0.net
>>984
乙にん
994:名も無き冒険者
17/11/03 11:49:24.92 5lJ0x4jY0.net
それにしてもセガ時代からずーっとボイスの差し替えにミスが頻発してるけど
ボイス周りのプログラムが意味不明な状態にでもなってんのかね
995:名も無き冒険者
17/11/03 11:53:17.22 z9Owv9pX0.net
ボイス関連はファイル差し替えるだけでいいんですよぉ…
996:名も無き冒険者
17/11/03 11:56:35.38 gj+q4Zjx0.net
なんでこんなにボイスの不具合が多いのかわからん
997:名も無き冒険者
17/11/03 12:01:23.32 GdOi/ydJd.net
いつだかの生放送でボイス周りの不具合でる原因説明してたよなぁ
どういった原理かは忘れたけど
998:名も無き冒険者
17/11/03 12:18:32.43 15EJ6hr70.net
青春よかむばーっくの新ボイス
確実に精神よかむばーっくって言ってるよな
ようつべの比較動画見たけど
999:名も無き冒険者
17/11/03 12:26:52.44 ZhiT3mK3d.net
前の台本がなくてはぴたく社員がヒアリングだけで新台本を作った結果青春が精神になったのかな
1000:名も無き冒険者
17/11/03 12:40:39.61 PhHU5/LU0.net
結局、良く言えばこだわり派、悪く言えば超神経質なテスターと修正担当がいないと、効率的に不具合を減らすのは、
厳しいんとちゃう。
ファイル差し替えるだけでいいとしても、そもそも音声データが正しいかどうか、
ちゃんと置き換わっているかどうか、など、こまめな検証は避けられないわけで。
音声データ関連は、リソース管理やったことないから知らんけど、
テキストや音声データのリソースも量が多ければ、
管理ミスも一定の確率で紛れ込むようになるし、それを修正するのは非常に根気の要る作業だから
専属が数人いるくらいじゃないと。
開発段階だと、音声を呼び出すコーディングから音声データのリソース管理まで幅広く詳しい人が仕切ってるはずだから、
その指揮の元、修正効率も下げない努力をしてるんだろうけど、
韓国だと正式後は、開発チームのコアメンバーは丸ごと移動、かなり縮小されるらしいから、リソース管理が割り食ってても驚かないな。
1001:名も無き冒険者
17/11/03 13:12:57.50 /G7DgsAc0.net
(´・ω・`)鬼父らんらん
1002:名も無き冒険者
17/11/03 13:27:05.97 R+kThLN2a.net
(´・ω・`)エロ豚は出荷よぉー
1003:名も無き冒険者
17/11/03 13:35:09.18 YBrfwTd4a.net
コレガ
1004:名も無き冒険者
17/11/03 13:40:01.90 dsWvJvhr0.net
(´・ω・`)オレノ
1005:名も無き冒険者
17/11/03 13:42:12.04 gj+q4Zjx0.net
ゼンリョク
1006:名も無き冒険者
17/11/03 13:44:28.51 QbAkL8QS0.net
(´・ω・`)ちんぽぷら
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