【七海】Seven Seas 六海目【定期更新型】at NETGAME
【七海】Seven Seas 六海目【定期更新型】 - 暇つぶし2ch1:名も無き冒険者
17/06/25 18:33:53.32 u8KfeZ5D.net
URLリンク(www.sssloxia.jp)
定期更新型オンラインゲーム《Seven Seas》について語るスレッドです。略称は七海。
現在は第1期テストプレイ中です。
次スレは>>970の人がなるべく宣言してから立ててください。
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前スレ
【七海】Seven Seas 五海目【定期更新型】
スレリンク(netgame板)l50

2:名も無き冒険者
17/06/25 18:38:03.30 NfTsoNv3.net
保守

3:名も無き冒険者
17/06/25 18:38:14.52 u8KfeZ5D.net
保守カキコ

4:名も無き冒険者
17/06/25 18:40:42.78 u8KfeZ5D.net
保守
再々更新しそうな不具合は無さそうな気がする

5:名も無き冒険者
17/06/25 18:41:03.61 u8KfeZ5D.net
保守

6:名も無き冒険者
17/06/25 18:41:36.01 bEh6yvXH.net
>>1乙!

7:名も無き冒険者
17/06/25 18:42:14.00 NfTsoNv3.net
保守

8:名も無き冒険者
17/06/25 18:44:03.30 NfTsoNv3.net


9:名も無き冒険者
17/06/25 18:47:15.06 6JT2CR+8.net
頑張れー

10:名も無き冒険者
17/06/25 18:47:35.43 6JT2CR+8.net


11:名も無き冒険者
17/06/25 18:47:40.47 u8KfeZ5D.net
保守

12:名も無き冒険者
17/06/25 18:47:53.97 NfTsoNv3.net
保守

13:名も無き冒険者
17/06/25 18:48:26.93 6JT2CR+8.net


14:名も無き冒険者
17/06/25 18:48:32.49 u8KfeZ5D.net
保守のルールってどこにあるんだろう

15:名も無き冒険者
17/06/25 18:48:44.29 NfTsoNv3.net


16:名も無き冒険者
17/06/25 18:48:58.53 u8KfeZ5D.net
21あたりまで保守してみます

17:名も無き冒険者
17/06/25 18:49:30.96 NfTsoNv3.net
保守

18:名も無き冒険者
17/06/25 18:50:25.83 NfTsoNv3.net


19:名も無き冒険者
17/06/25 18:50:57.54 u8KfeZ5D.net
保守

20:名も無き冒険者
17/06/25 18:51:06.74 bEh6yvXH.net
>>14
確か20レスついてたら大丈夫だったと思う。

21:名も無き冒険者
17/06/25 18:52:09.51 NfTsoNv3.net
保守

22:名も無き冒険者
17/06/25 18:52:57.28 u8KfeZ5D.net
保守

23:名も無き冒険者
17/06/25 19:05:03.22 u8KfeZ5D.net
>>20


24:名も無き冒険者
17/06/25 23:13:54.34 HtEO/CMf.net
イワシとガーゴイルを競い合わせる競技があるそうだ

25:名も無き冒険者
17/06/26 06:04:05.25 iZp0CVmS.net
いちおつ
60レスまできっちり保守るのだ

26:名も無き冒険者
17/06/26 08:59:04.26 XqKjALAJ.net
イワシ×ガーゴイル

27:名も無き冒険者
17/06/26 22:31:00.06 H8nn1HH1.net
いま保守60まで要るん?

28:名も無き冒険者
17/06/26 23:43:02.43 u/ztrIK2.net
いらんいらん

29:名も無き冒険者
17/06/27 21:49:31.94 XOnqOKU4.net
終わってたか
ショップが増えるのは仕様ってこった

30:名も無き冒険者
17/06/28 00:18:39.83 herAiRbx.net
○次回ゲーム結果更新締め切り:07/08(土) 夜20時以降
2017/06/28 00:14
申し訳ございませんが、仕事が入ったため、
次回締め切りを7月8日に延期させていただきます。
命大事に

31:名も無き冒険者
17/06/28 05:02:48.24 Hhbvhre/.net
ついに三週間に一度になったか
ずるずる延期してんな

32:名も無き冒険者
17/06/28 07:54:14.56 cLyydSpK.net
50回完走してくれるんならいいかなー……。
他のだとサーバー移転周りの問題で一ヶ月以上更新止まったり、
延期告知もないのに何故か更新が始まらないと思ったらサイトが403→サーバーも見つからん、という事態もあったし。

33:名も無き冒険者
17/06/28 08:32:34.98 1fkkrrhk.net
なんぼ延期してもゲームデータは損なわれないからいいけど、
交流のほうは定期的なリズムを失うとね・・・

34:名も無き冒険者
17/06/28 09:11:33.77 E46DiLQV.net
仕事なら仕方ない
忙しすぎて休日のほとんどを運営に消費してるレベルだと思うし同情するわ

35:名も無き冒険者
17/06/28 22:52:41.85 +1ETlifA.net
仕事を言い訳にできてよかったな

36:名も無き冒険者
17/06/28 23:38:04.65 wZH4mlai.net
それは言っちゃなんねえ

37:名も無き冒険者
17/06/29 00:47:50.96 BHvu20gc.net
一時的に長期延期するのと慢性的に間隔が空くのじゃモチベの下がり方が違うからなあ。35回ぐらいで終わるのが潮時な気もする

38:名も無き冒険者
17/06/29 01:15:00.41 6S0iA6ff.net
今のまま続けたらあと10回待たずにバグで崩壊しそうだが
なんだあの海底杯のでかいのとかって

39:名も無き冒険者
17/06/29 01:20:31.63 IUJYYAgn.net
ランダムだと合言葉が全員同じだからチーム名もランダムの中から選ばれて全員同じのになってる可能性が最有力です

40:名も無き冒険者
17/06/29 07:12:58.80 2jBKo6Ks.net
防御力影響の調整とか無駄にバグ生んだりしてるし、必要なかったろうに
単純にステータスTGの倍率を1.2から1.1に落とすだけで良かった

41:名も無き冒険者
17/06/29 07:47:53.62 1qzyDzlC.net
>>40並みの理解度の奴が口出して来たらたまったものじゃないな…

42:名も無き冒険者
17/06/29 08:18:50.48 +JsytHO3.net
>>41の理解度をぜひ皆に見せてくれ

43:名も無き冒険者
17/06/29 09:12:35.35 p6OIej5L.net
防御力影響の調整がバグの原因か否かは外野からはわからん
しかもステTGの倍率調整とか更に関係ないし、自分勝手にバランスに文句付けてるだけだな

44:名も無き冒険者
17/06/29 09:40:50.77 +JsytHO3.net
防御力影響の調整はどう見ても即死ダメージゲーに対応しようとした調整だったが
それならTGの能力値インフレを抑えれば良かったという話だろう
バグは報告されてるTG物魔攻撃の件じゃないの

45:名も無き冒険者
17/06/29 11:06:34.88 p6OIej5L.net
防御力影響の調整は、単純に防御の影響度が小さすぎたから増やしましたってだけで
ダメージのインフレに対応するために直したわけじゃ無いんじゃないの
少なくとも「どう見ても」ではない
ダメージのインフレでバランス壊れてると思ってるのが一部のPLの勝手な判断で
GMは別に問題だと思ってないように見えるんだよな
これも個人の勝手な判断だけどな

46:名も無き冒険者
17/06/29 11:50:36.65 wg8kvZ4Z.net
栗鼠ゲなら100万ダメージ食らっても後手100万HP回復で問題なく戦闘続行できるけど
七海は無SPは即死だし有SPはオーバーダメージで窒息死あるからなぁ
最初はHPとSPのリソースを管理しつつ削り合う戦闘なんだと楽しみにしていたんだが…
実際はほとんどのキャラが火力ぶっぱするだけのゲームだった

47:名も無き冒険者
17/06/29 12:23:21.47 rtWuYdwd.net
栗鼠ゲよりはそれでもおもろい

48:名も無き冒険者
17/06/29 14:58:57.11 GE9eR7AY.net
参加者側のインフレが早すぎるんだよ。しばらくは俺TUEEEEで楽しめてもすぐ飽きてその後は戦闘の作業感にうんざりする
極端な話スキルのスロットは1つでよかったかもしれん。新しい海域に着くと1枠解放できるみたいに

49:名も無き冒険者
17/06/29 23:16:16.97 nY6ja09U.net
やればやるだけ強くなるのは楽しいんだけど、PMにやらない人が混じると……

50:名も無き冒険者
17/06/30 13:48:44.20 Gi4g68zp.net
PMのスロット数が1なので
やる気TGセットできない
○曜日の条件TGだけで限界や……
たすけて

51:名も無き冒険者
17/06/30 14:12:14.86 x+lcJr3s.net
「かんごふ」
「さんにこ」
「ろされる」

52:名も無き冒険者
17/07/01 19:40:59.75 b4djxJ9W.net
新TGなかなかイカれてるな
装備射程1のキャラが射程1減したらどうなるんだぜ?

53:名も無き冒険者
17/07/01 20:49:40.32 Q3paZvll.net
「0」になるけど次回は「65535」とか「た5」になるから止めてね
更新が長くなるからみんなに迷惑だよ

54:名も無き冒険者
17/07/03 18:55:07.10 RCsdm+JH.net
>>49
やればやるだけ強くなる分をやらない人のカバーにも回せるが
そうしていると全てが半端なキャラになりストレスたまる悪循環
負けたくなければ自分がやられる前にやれる火力キャラになるしかない
結局火力が正義なのか……って思っちゃうよねw

55:名も無き冒険者
17/07/03 20:59:35.01 FEa2N6rC.net
やる意義を見出せないってのもあるな。対人に興味無くてもボスが強ければ頑張ろうってなるがボスすらワンパンだし

56:名も無き冒険者
17/07/03 21:33:24.75 aVLGbWlN.net
まぁ待て、ボスはまだ一匹も出てないぞ
イベント戦はあれどレイド戦はまだない(あるのか?)

57:名も無き冒険者
17/07/03 22:07:56.94 RLny08IO.net
さっさと辞めて栗鼠ゲでもやってろよ

58:名も無き冒険者
17/07/03 22:43:30.66 3cdUql6D.net
カルパッチョ使う人おらんかな

59:名も無き冒険者
17/07/03 23:41:23.05 8u3BrtY5.net
栗鼠ゲつまらんし

60:名も無き冒険者
17/07/04 00:53:26.11 Z9WIZpuL.net
カルパッチョは効果量にもよるけど使いどころが難しそうだよね
増加技だったりしたら速攻で取得して連打設定仕込む

61:名も無き冒険者
17/07/04 01:38:10.84 ZjC6icZ2.net
いちいち召喚せんといかんのが面倒っていうかカルパッチョにするまでにイワシ生きてんのって感じ

62:名も無き冒険者
17/07/04 04:59:42.27 AKVmiryy.net
倍率どれくらいなのか
増加なのか上昇なのか
属性乗るのか
と不明点がありすぎて手を出すきになれない
誰も検証しようとせず、そのままrank4のスキルに移行しそう

63:名も無き冒険者
17/07/04 09:04:03.70 Hru0SxK8.net
新スキル試す機会が乏しいんだよね
ある程度TG付けなきゃいけないし、戦闘は一更新で最大三戦だし

64:名も無き冒険者
17/07/04 10:25:52.98 id3r1y9T.net
今までのスキルを思い出せよ
回復だって雷属性だってカスロ自爆の使い方だって、
みんな新出敵NPCによるチュートリアルが教えてくれたろ
心配しなくても俺たちが使わなくても分かる日がすぐに来るさ

…じゃないとまた状態異常載せ4連物魔キャラになるんだから新規スキル使わさざるをえんだろ

65:名も無き冒険者
17/07/04 21:10:06.37 jp75aXBq.net
物攻とスイープだけあればいいんだ
新しいスキルなんていらんだろ

66:名も無き冒険者
17/07/04 21:51:09.20 D2JIdRoN.net
それじゃすぐ飽きてしまう

67:名も無き冒険者
17/07/05 08:40:23.40 mG7HpwSx.net
単体相手には集約スイープ使えばいいし完璧だな

68:名も無き冒険者
17/07/05 10:20:33.46 qQS3VuEZ.net
そういえば闘技参加でもらえるOP5ポイントっていつもらえるんだっけ?

69:名も無き冒険者
17/07/05 14:42:04.07 HarkmQNd.net
あえて「いつ」と明言を避けていることからわかるように
10年後、20年後ということもありうる……が
優勝チームには追加でOPが与えられると書いているので、
恐らく最終結果が出た段階でもらえる(と信じる)

70:名も無き冒険者
17/07/05 18:19:18.22 HarkmQNd.net
まぁ5くらいならお布施でも投稿でも
最悪2~4ヶ月待つでもいいしどうとでもなるさ
豊かなOPも貧しきOPも、みな良いOP……はぁOP、OP

71:名も無き冒険者
17/07/05 18:42:56.59 mG7HpwSx.net
前回はちょうど第10回にもらえてた
増えてないなら報告なりなんなりすればくれるんじゃね?
自分は細々と使ってたから増えたか増えてないかわからなくてな……

72:名も無き冒険者
17/07/05 22:23:48.25 HarkmQNd.net
前回は開催記念(という名目)として1贈られたので
参加賞とは関係ないような気がしないでもない
一回も使わずで今26貯まってるが、
初期5p+10回時1p+更新毎の20p=26pなので
今回の参加賞がまだもらえてはないのは確かだと思われ

73:名も無き冒険者
17/07/05 22:41:38.15 mG7HpwSx.net
10Pじゃなくて1OPだったのか……
そういえば闘技大会に参加するとOPがもらえるなんてどこにも書いてないしそもそも闘技大会がルールに書かれてないな

74:名も無き冒険者
17/07/05 22:52:11.20 nwtY2kQ8.net
それより次の更新がちゃんと来るのかどうか・・・

75:名も無き冒険者
17/07/05 23:39:42.02 XaErSUEk.net
このまま終了でおk
バランス振り一択で自由度のないゲームだったな

76:名も無き冒険者
17/07/05 23:57:44.28 WRMpxTNy.net
はいはい

77:名も無き冒険者
17/07/06 00:36:51.06 CqlKc0iH.net
いつものはほっとけ
そんなことより夏なので水着コンテストをやりたいが七海だからずっと水着ですね

78:名も無き冒険者
17/07/06 07:27:50.82 hfju498k.net
ただのミスコン?いや野郎が出ないとも限らんが。

79:名も無き冒険者
17/07/06 07:40:25.29 nnLgfEa7.net
仕方ねぇな…脱ぐか

80:名も無き冒険者
17/07/06 07:49:27.19 38U04/ah.net
そこには大量の毛に覆われた姿が!!

81:名も無き冒険者
17/07/06 09:13:01.53 nnLgfEa7.net
ドキッ☆毛玉とケサランパサランと毛蟹とウニしかいないモッサリコンテスト!パックリもあるよ!
七夕だし星に願いをかけたら皆いつもと一味違う水着になったり
褐色日焼け差分がついたり浴衣姿になったりマッシヴになったりしないかしら

82:名も無き冒険者
17/07/06 20:16:39.20 0RJ1Vvgg.net
そういうのやりたいけど
時間がな……

83:名も無き冒険者
17/07/06 20:29:21.22 CLry1UeJ.net
>>81
ノーイメージの差分はノーイメージだわこんちくしょう

84:名も無き冒険者
17/07/06 23:43:11.83 +7cTvcZF.net
水着描けるような絵師は初動の賑わってる時しか来ないから
人の減り始めた七海じゃもう…

85:名も無き冒険者
17/07/07 00:26:20.99 3YA12Gwp.net
そういうのいいから
キャラクターなんとか機でつくるだけでも結構違うよ

86:名も無き冒険者
17/07/07 01:43:39.66 BTyCya1Q.net
三週間も間が空くと流石にモチベが無くなるな

87:名も無き冒険者
17/07/07 01:49:00.20 HVmGooBL.net
きゃらふととか何とか、最近は探せば色々あるんだなぁ

88:名も無き冒険者
17/07/07 05:12:39.09 0qfi4Ept.net
バグをしっかり潰してくれれば間が空いてもいいや

89:名も無き冒険者
17/07/07 13:16:20.68 d5LJQGM8.net
再更新しなかった回が無いもんな…

90:名も無き冒険者
17/07/07 13:23:13.00 5uDfiAbV.net
そろそろなにやってたか忘れてきた

91:名も無き冒険者
17/07/07 13:38:35.14 o+b2KEeI.net
1期目なのに難しいことに挑戦しすぎなんじゃないかな
GMもプレイヤーも追加要素が出るたびにバグや不明瞭な仕様で困窮している印象
ゲーム内容はもっとスローリーでいいんじゃないか
スキルも新スキルを活かそうとビルド組み立てても、すぐに次のランクが出てきて一から再考を迫られるのがつらい

92:名も無き冒険者
17/07/07 13:56:04.93 7W67DUCP.net
七海はそこが面白いと思うんだけどな
GMには負担が大きいか

93:名も無き冒険者
17/07/07 14:15:03.61 Z1PR5sF7.net
新しいのが出てくるのは構わないし、
用意にかかる時間と登場の間隔自体は適切な範囲だと思う
まぁ仕様がハッキリしているならという条件付きだが、そこがわからない
(何となく連続化なんかの「威力の増減」の取り扱いに困ってるだけにも見える)
バグについては、即時直さなくても「正しい仕様はこうなる予定です」とあれば
仮にバグったままでも将来的に落ち着くならと新スキルの準備に入れるのかなという気はする
方向性がわかれば報告もしやすいし
リスペクト先でもバグ放置や仕様化は多々あったわけで、
況んや初定期1期はもっと適当でよいというか、10更新単位で調整修正していく気分でも……?

94:名も無き冒険者
17/07/07 14:53:39.08 Ds2Izk1u.net
六命をリスペクトしているのだろう

95:名も無き冒険者
17/07/07 18:10:06.10 3YA12Gwp.net
>即時直さなくても「正しい仕様はこうなる予定です」とあれば
ほんとこれ。どれが正しい挙動なのかわからないから報告しにくい
ただ、それさえ直してくれれば充分以上によくやってるだろ
むしろ初GMでこれは頑張りすぎてないかと心配になるくらい

96:名も無き冒険者
17/07/07 18:13:32.54 YVwka4XO.net
>>94
まずいですよ!

97:名も無き冒険者
17/07/07 19:14:01.60 YVwka4XO.net
>>95
楽しく遊びたいとはこっちも思ってるんだが
流石に間が空きまくりなのと挙動が謎過ぎるのと先にぶっ殺せばいいんだよ!が加速しすぎてて
もうちょっとこう・・・手心というか・・・

98:名も無き冒険者
17/07/07 20:05:25.35 TYStJS8j.net
殺られる前に~ってよく言うけど、敏捷型が防御系装飾つけてるとまずクリーンヒットでそうそう死なないし、先手を打って
脱水や恐怖バラまくか窒息させると相手ヘロヘロになるんだよな
何が言いたいかっていうとお前ら機敏と敏捷しっかりつけたり挙げてるか?
(結局殺られる前に殺せ)

99:名も無き冒険者
17/07/07 21:09:53.80 g0wyoJyN.net
耐えれるけど殺せないキャラの勝率は0だ
相手の自滅以外の勝利手段がないから

100:名も無き冒険者
17/07/07 21:14:24.96 3YA12Gwp.net
機敏TGでは回避力は上がらないし回避TGでは素早さは上がらないんだ

101:名も無き冒険者
17/07/07 21:23:54.08 Z1PR5sF7.net
いや、この海で耐えられるならタマ取れる
耐久上等なほど異常撒けるなら一枚水弱にするだけで
大抵の相手にイワシのタタキレベルのダメージが出せる
まぁ超必殺でもいいし、何とかなるなる

102:名も無き冒険者
17/07/07 21:27:57.61 VsytXIMH.net
とりあえず毎ターン連続行動出来る程度には調整しときたいねえ。
それだけでも1ターン1回行動の相手には結構なアドバンテージが取れる。即死しなければだが。

103:名も無き冒険者
17/07/07 21:49:24.78 YVwka4XO.net
敏捷を上げて回避ちょっと積んだら機敏ガン積みするのだ

104:名も無き冒険者
17/07/07 23:25:45.33 1zA93jwF.net
常時2回なんて今じゃただ格闘持てばいいだけだろ

105:名も無き冒険者
17/07/08 00:14:09.43 IWcUe/DX.net
あと20時間か。久々だな
連続化や拡散買った?

106:名も無き冒険者
17/07/08 01:06:08.55 z8+fpMgL.net
売ってないでござるよ(白目)

107:名も無き冒険者
17/07/08 01:16:52.95 p7oKJGmB.net
連続化凍結ダブルヴェノムを早く試したいんじゃぁ

108:名も無き冒険者
17/07/08 01:27:07.41 JZ0VJT6J.net
>>99
テンタクルウェブ連打でも火力相手ならタマとれるぞ
深度50とかになると1行動で40パー近くHP減るから、回復セットしてないと死
してても有酸素だとブレスとコンセを使った瞬間死ぬ

109:名も無き冒険者
17/07/08 02:16:05.61 QlAZI8HL.net
してても無酸素だと行動前に死ぬ
つまり触手イズジャスティス 丸呑みイコールエロス

110:名も無き冒険者
17/07/08 05:08:19.09 kSv5yEQl.net
物理は回避でダメージカスになるのは散々言われているな
ディープブリーズとか出てきて、長引くほど無理ゲーになりそうだし
物理版バーストマジックはいつ出るのやら……
カルパッチョは増加っぽくて長期戦で利用しろって意図が見えるけど、
即死するイワシをまともに殴れるの離脱時設定だけだし
まともな召喚スキルも欲しい

111:名も無き冒険者
17/07/08 06:03:50.32 6V0Hag6g.net
残念次の召喚はナマコだよ

112:名も無き冒険者
17/07/08 07:13:25.83 n8n+7V1/.net
キュキュム・スピン!

113:名も無き冒険者
17/07/08 15:43:50.89 wUy0zCZM.net
>>110
凍結と麻痺アホほど盛ればええんちゃう?
ダブルヴェノム+凍結TGとかなら、毒か伸び行くダメージのどっちかでタマとれんかね

114:名も無き冒険者
17/07/08 16:21:26.99 p7oKJGmB.net
麻痺凍結で回避落ちるから狙撃も盛ろうぜ!
ただ通常時ってのが使いづらいんよな・・・

115:名も無き冒険者
17/07/08 21:59:28.22 n8n+7V1/.net
たいへーん!チキレチキレ!

116:名も無き冒険者
17/07/08 22:30:30.79 1z9k2M2g.net
延期するなら締め切りの曜日は統一して欲しい…

117:名も無き冒険者
17/07/08 22:32:21.51 QlAZI8HL.net
社会人にそんな自由はねぇんだよ・・・
さぁ明日もおしごとがんばるぞー

118:名も無き冒険者
17/07/08 23:45:20.23 p7oKJGmB.net
えっ
あっ・・・明日じゃないんか

119:名も無き冒険者
17/07/08 23:52:37.00 Y4y8ZOVZ.net
GM生きてたか…不安だったぜ

120:名も無き冒険者
17/07/09 07:30:24.40 D/o9eLOI.net
お、闘技は来たね

121:名も無き冒険者
17/07/09 07:46:50.32 D/o9eLOI.net
なんというか、スイープかブライニクルが通るようになった瞬間に敵味方とも壊滅するね
大乱闘みたいなしっちゃかめっちゃか感は楽しい
次回以降は全体マグナムやタイダル辺りも増えて来るだろうし
0ターン目で何人か自爆してもいいなぁ

122:名も無き冒険者
17/07/09 09:57:57.14 CHcKTVaW.net
闘技結果ってどこで見られるムー?
トップからだと予告しか見られない∈(;ω;)∋

123:名も無き冒険者
17/07/09 10:02:07.38 fEETF4oJ.net
キャッシュ消してリンク押してみ

124:名も無き冒険者
17/07/09 10:03:54.32 CHcKTVaW.net
前の闘技URLいぢったら見れましたムー∈(・ω・)∋

125:名も無き冒険者
17/07/09 10:08:13.17 CHcKTVaW.net
>>123
ありがと

126:名も無き冒険者
17/07/09 10:28:05.96 +aawarjF.net
ほんとにただのガーゴイルなのな

127:名も無き冒険者
17/07/09 10:34:24.07 6v9gKGDZ.net
可哀想になってきた
これはあんまりではないかね

128:名も無き冒険者
17/07/09 10:34:56.02 Ha7Uq88g.net
不具合多すぎじゃね

129:名も無き冒険者
17/07/09 14:30:33.88 6v9gKGDZ.net
更新が終わらんなこれ
何をどうやったらこうなるんだ

130:名も無き冒険者
17/07/09 16:34:02.69 b1Tlrz42.net
ガーゴイル混じってるPTがsakujoか捨てゲーしかねんレベル

131:名も無き冒険者
17/07/09 16:45:44.92 jgt2Wpfb.net
ちらっと他の人の闘技大会見たけどやべーな、フラッターキックで16万とか出てんじゃん。
もう全キャラHPの桁1つ増やしてもよくね?それでも足りん気がするけど

132:名も無き冒険者
17/07/09 18:54:42.79 D/o9eLOI.net
ガーゴイル本来の弱さはなぁ……
敗北回数に応じて(敗北数+1)×3くらい☆つけたげてもよいと思うのよ

133:名も無き冒険者
17/07/09 19:05:24.60 1eoixec0.net
仕事で延期してたんだから当然バグだって取れてないわな

134:名も無き冒険者
17/07/09 19:21:00.06 jgt2Wpfb.net
最初は後列に居てガーゴイルを肉壁にしてる間に戦闘準備を整えるとか...。
それしか思いつかん

135:名も無き冒険者
17/07/09 19:21:36.06 6v9gKGDZ.net
で、多分また一週以上延期だろ?
これじゃあなぁ・・・

136:名も無き冒険者
17/07/09 20:17:29.75 UY0vc31l.net
戦闘開始時に試合が終わるので何のデータも取れない
参加する意味なかったのかな

137:名も無き冒険者
17/07/09 20:35:08.28 jgt2Wpfb.net
戦闘開始前離脱攻撃の対策ってなんなん?
戦闘開始前離脱エレメンタルフィールド/ウィンドガード/拡散ガード/フラ(全部属性付与と効果増)を一人と
戦闘離脱前離脱ヒールオール4つ(全部属性付与と効果増)
の2キャラをぶつければいいの?
このサンダーボルト対策に避雷針積むみたいなバランスさすがにクソじゃないか。
と言うか、1回戦目から1ターン迎える前に終わってるログって何個あんの。
1つだけなら、そのチームが優勝確定じゃないか。

138:名も無き冒険者
17/07/09 20:43:44.83 1cbrgC6w.net
出来るかどうか知らんが、0ターンジャストガードとか無理なんか?

139:名も無き冒険者
17/07/09 21:00:55.37 whtqM6i7.net
>戦闘開始前離脱攻撃の対策ってなんなん?
ダメージだけだったら生命物防魔防TGで余裕

140:名も無き冒険者
17/07/09 21:11:46.27 6v9gKGDZ.net
それは余裕とは言わんぞ

141:名も無き冒険者
17/07/09 21:52:50.37 1eoixec0.net
あれはPTM自分のモチベを犠牲にする諸刃の剣だから

142:名も無き冒険者
17/07/09 21:54:33.34 Sr8RfgN4.net
倒れるのに2枚のカーススロット。
必殺はおそらく使えない(よな?)のでTGホルダー。
攻撃に使えるのは4枠か。
キャビテーションが戦闘開始時に撃てれば阻止できるかも知れないな!

143:名も無き冒険者
17/07/09 21:59:10.17 2dt2KPYA.net
余裕とは言わんって、つけても耐えられないという意味なのか
防御系TGつける行為自体が負担だという意味なのか、どっちだ

144:名も無き冒険者
17/07/09 22:16:21.97 6v9gKGDZ.net
>>143
生命魔防物防を各*7なら耐えられると思う
結果見てると各*4くらいだと抜かれそうだな、魔防薄いとこだと一発避けても38000食らってる
精神800↑振ってる方でも全体で2500食らってるから、係数一緒として*5で15000はHP無いと死ぬ
これは大分上限の方で話をしてるけど・・・対人で考えるなら上の話だろし

145:名も無き冒険者
17/07/09 22:19:09.58 6v9gKGDZ.net
ステも装備もタンク型ならTGにそこまで頼らずとも耐えられるとは思うよ
戦闘開始前の攻撃をそんだけ引き付けられれば、の話になるから大分キツいね

146:名も無き冒険者
17/07/09 22:22:27.18 6v9gKGDZ.net
まぁそんなことはどうだっていいんだ重要なことじゃない
更新まだ?

147:名も無き冒険者
17/07/09 22:34:34.00 1eoixec0.net
焦るな
次の土曜まで待つんだ

148:名も無き冒険者
17/07/09 23:23:37.34 6v9gKGDZ.net
それ月1更新になるでほんま・・・

149:名も無き冒険者
17/07/10 02:07:48.78 w7l3jkrg.net
話が変わるが
まーしゃるさん運命力ってなにむー∈(・ω・)∋
おいしいむー∈(・ω・)∋

150:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/07/10 07:59:40.68 dKJi/UKJ.net
イワシの例外処理が複雑化したところからすべて始まった……
イワシの対象となるものが多すぎたためだが
イワシの出現は不可避でいずれこうなる運命だったのだ
運命力は、それを受け入れようとする諦めと避けようとする祈りがTGになったものだ

151:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/07/10 08:15:59.43 Gli6C/a1.net
運命力とは確率を操る力
具体的に言うと状態異常の抵抗率や付着率が上がるらしいがソースはないので話半分に聞いてくれ
他にもダメージのランダム幅がよくなるだの言われてるがさらに眉唾
運命力*7の人でもいればはっきりするかもね

152:名も無き冒険者
17/07/10 09:24:52.62 w7l3jkrg.net
まーしゃるさんありがとーむー∈(・ω・)∋
祈りを込めて今日はイワシを食べるむー∈(・ω・)∋
イワシの駆逐に協力するむー∈(・ω・)∋

153:名も無き冒険者
17/07/10 09:43:08.76 8/eXMREL.net
人数によって威力が落ちるのの検証って誰かやってた?

154:名も無き冒険者
17/07/10 13:53:34.02 Qf3AMg26.net
7月10日引け後に発表された決算・業績修正
URLリンク(startp.versailles.jp)

155:名も無き冒険者
17/07/10 17:16:50.49 Gli6C/a1.net
検証というわけではないがスクウェアヒールの威力は3人PTと6人PTで変化なしだった
・気のせい。人数補正なんかない
・人数補正はあるけど6人までは威力減衰しない
・人数補正はあるけどダメージ技の攻撃力にのみかかる仕様
このうちのどれかだな

156:名も無き冒険者
17/07/10 18:28:35.41 XWdDNu81.net
>>155
なさそうなんでちょこっと調べた。イワシの群れにスイープした事例からすると、対象が減るごとに(スイープの途中で)ダメージが増えてる。でも3体までは変わらん模様。4体以降減るっぽい。減り方はよく分からんが。

157:名も無き冒険者
17/07/10 19:11:43.50 Gli6C/a1.net
>>156
PT人数合計でいうとどっち?
6人までなら、7人以上いると人数補正がかかってる可能性が高い
そうでないなら、ダメージ技の攻撃力に人数補正がかかってる可能性が高いことになるな

158:名も無き冒険者
17/07/10 19:19:30.25 dKJi/UKJ.net
人数補正は信じるな
報告にある中の何件かに共通しているようにイワシ設定が紛れているため、
ここ最近の正確なパーティ人数は外部からは基本的には測定不能だ
見えないイワシの群れに我々は襲われている

159:名も無き冒険者
17/07/10 19:23:08.79 GUPJhY9B.net
闘技6人は明らかに失敗だわ
開始時自爆型x3おったらもう防ぎきれんだろこれ
3人だったら、開始時自爆型が2人までだから、回避や防御鍛えた人がいれば耐える目もあったろうが

160:名も無き冒険者
17/07/10 19:30:55.25 2IUP2fV5.net
>>157
藻屑が二匹出てくる3人パーティのを探した。これで対象が最大7。
>>158
見えないイワシの群れとかスタンド攻撃かよ……

161:名も無き冒険者
17/07/10 19:43:07.12 Gli6C/a1.net
>>160
㌧。6人相手にスイープ、倒す毎にダメージが増加して、残り3人になった時打ち止めみたいだな
だとすると、ダメージ技だけ人数補正がかかってる可能性が高いな
ダメージ技の攻撃力なのか、食らう側の防御力なのかはわからんが

162:名も無き冒険者
17/07/10 20:32:56.83 toiYFtGd.net
イワシ見なくてもガーゴイルさんが人数補正を教えてくれただろ
ダメージは減衰する

163:名も無き冒険者
17/07/11 00:08:46.71 q6CC6xT1.net
・対象が4人以上いる時、ダメージ技には人数補正がかかってダメージが下がる
・ダメージ量以外には人数補正はかからない
こういうことだな

164:名も無き冒険者
17/07/11 05:17:11.27 9RmxK4aM.net
離脱前イワシで3人でも3人自爆できるぞ

165:名も無き冒険者
17/07/11 07:42:49.52 NHD03qbr.net
なんで自爆すんの?
0ターン必殺できるから味方必殺前つけたらノーリスクで撃てるよ

166:名も無き冒険者
17/07/11 08:11:03.79 NHD03qbr.net
そういやナイトフィーバーで魅力増が唐突に現れたが
やっぱりシャレオツコーデだと魅力上がるのかね
DQよろしく海賊セットや炎魔セットで揃えるとかなりボーナスありそうだが…
実は鎧なら斧とか盾使うと何かしら強くなってたり、
水着なら格闘やゴーグルビート板で強化されてたのかしらん

167:名も無き冒険者
17/07/11 10:18:13.39 1cO65bl5.net
>>165
0ターン必殺?!お前修正されたんじゃ……。

168:名も無き冒険者
17/07/11 11:14:28.87 NHD03qbr.net
残念だったなぁ、トリックだよ
少なくとも既に修正リストにも修正予定リストにも最早載ってはいない

169:名も無き冒険者
17/07/11 16:10:12.01 lQnhRdPO.net
必殺前関係はどっちも撃てるから問題ないやん
ただし召喚してから即爆弾、てめーは駄目だ

170:名も無き冒険者
17/07/11 18:41:46.02 SC2cG2NS.net
開始時必殺ってどうやるの?

171:名も無き冒険者
17/07/11 21:49:20.14 8JT3RJ1r.net
0ターン必殺ってカースロ自爆で発動できるスキルが1個増えるわけだから、これの有無で戦術的価値がガラっと変わるんだよな
仕様なのかバグなのかハッキリさせてほしい

172:名も無き冒険者
17/07/12 00:43:19.98 o4OCJ/bK.net
仕様はねーよ
不具合のまま数更新放置はあるかもだが

173:名も無き冒険者
17/07/12 07:54:09.50 aPh0qK6/.net
表記のみ修正にしたため無呼吸がMSP+100でオンスロート乱発できるバグが次回発見される
が、諸般の事情でそれはかなりしばらく放置される
このカシオミニを賭けてもいい

174:名も無き冒険者
17/07/12 17:34:34.26 S6L36xFi.net
本日再更新確定sage
今年中に闘技終わるかどうかすら怪しくなってきたな

175:名も無き冒険者
17/07/12 17:39:37.94 J7NueFXk.net
2週1更新なら終わるじゃろ

176:名も無き冒険者
17/07/12 19:32:57.90 H7qhJ1Xs.net
ブラックアウトがウンコすぎるから無SPに切り替えてぇ
肺切除できるようにしてくれよ

177:名も無き冒険者
17/07/12 19:56:11.43 jRhQq+ga.net
ブラックアウトはそれほど脅威には感じないかな
魔極のウィンドブラストがヤバす


178:ぎる



179:名も無き冒険者
17/07/12 20:01:44.74 aPh0qK6/.net
相手が敏捷火力極にしてりゃブラックだろうがなんだろうが3回以内でアウトなんだからキニスンナ
そうでない相手ならこっちが敏捷火力極にして潰しゃいい
2更新で転向可能なんだし、好きで非火力やっていながら火力ねぇとか嘆くのは禁止だぜ

180:名も無き冒険者
17/07/12 20:20:58.10 gFCx45ta.net
>>177
ジョジョのカットインばりに吹っ飛ぶ

181:名も無き冒険者
17/07/12 20:37:24.15 s7NCG29e.net
火力特化のウィンドブラスト相手なら最低相討ちには持っていける
耐久積んでブラックアウト連打する相手はどうあがいても無理

182:名も無き冒険者
17/07/12 22:17:43.88 8Myw1bLx.net
ブラックアウト?ウィンドブラスト??
0T自爆スイープにも負ける雑魚だね

183:名も無き冒険者
17/07/12 23:07:40.56 EzkcyiEd.net
どうせ開始前自爆の前にいかなるビルドもひれ伏すから問題ない

184:名も無き冒険者
17/07/12 23:39:27.76 X8J58YpY.net
ブラックアウト(笑)
無SP大勝利だな

185:名も無き冒険者
17/07/13 17:17:46.15 jLbCzeS+.net
大勝利っつ~か、有肺無肺ひとしく価値がない
耐久ビルドでも自爆特化型複数の連続スイープに耐えられるかね…

186:名も無き冒険者
17/07/13 18:09:03.13 OxLsDpEO.net
0Tでガード系がっつり仕込んだタンクが沈んだらゲームそのものの再調整必須だわな…

187:名も無き冒険者
17/07/13 19:18:35.85 TFBMtVW6.net
アタッカーのダメージ10万超えるんだぞ
耐えられるわけないわ

188:名も無き冒険者
17/07/13 19:57:10.07 vrt+yuWQ.net
自爆特化×5が一斉起爆したらタンク特化でも流石に無理だろうな
ただ、それでゲームバランスがおかしいのかどうかと言われると首を傾げる
6人同士の対戦でそこまで特化キャラ集められたら、もう作戦勝ちとしか言えねーだろ

189:名も無き冒険者
17/07/13 20:31:15.83 OxLsDpEO.net
>>187
もはや人数の問題じゃねーっつの

190:名も無き冒険者
17/07/13 20:35:24.45 2pRL/ayn.net
TGてんこ盛りがデフォになってる今の環境


191:で、ダメージ3000とか普通に飛び交う中で素のMHPが4500前後だしなあ。 そりゃ生命TGに耐性系スキルを搭載すればいいわけだけど、生命TG積んでる人は多いとは言えないし、耐性系スキルも同じだし。 耐性スキルも連打できる発動トリガーにしなきゃ数ターンで勝負が決まるから、純粋サポーターが必要だし。 つっても純粋サポーターなんてそれこそ数が少ないし。 そもそもジャストガードの存在が大きすぎるから対策スキルも打てるかどうかも不安要素があるし。 数多くあるスキルとTGの中、戦闘狂6人集めましたが作戦として成り立つ というかアタッカー人口が多すぎるこの環境だとバランスがいいとは言えないんじゃないかな。 この環境だし、作戦っつったら全員で殴り殺すが一番頭使わないし、人が集まりやすいし。 4桁ダメージが飛び交う中でも、6人全員耐えて戦ってるログがあったら考え方変えるけどさ。 どっかそういうログない?あったらまじめに参考にしたいから見て見たい。



192:名も無き冒険者
17/07/13 21:47:02.65 1uIEM97Q.net
単発攻撃しかないならいざ知らず、全体攻撃ばっか飛び交う環境で耐えられるわけがない
攻撃VS防御は6VS6じゃなくて6VS1*6だからね
全体攻撃が多すぎるんだよ、基本単発にすべきだった

193:名も無き冒険者
17/07/13 22:08:06.43 A3z5yBHj.net
スキルの消費軽すぎるのが拍車かけてるな
余裕で連打できる

194:名も無き冒険者
17/07/13 22:23:43.96 DnrcKyaX.net
生命・魔導回復は1Tに1回だと思ったらまさかの行動回数分にはやられたわ

195:名も無き冒険者
17/07/13 22:37:56.31 vrt+yuWQ.net
生命積んでる人は多いとは言えない、は流石に言ってること適当すぎだし、素のMHPを4500と見るのは逆に多すぎる
ダメージ3000を回復できればいいなら、MHP10000に属性7個のヒールオールで良いんだから、現実的な範囲だぞ
いや、ちょっと油断すると3000どころじゃないダメージ出るけどね?

196:名も無き冒険者
17/07/13 22:46:12.72 O7c/AqHY.net
>>187
いやそれがね
カスロ(物攻x6)は、合成・私有化・チューンが1更新で完成するんだわ
★6行ける人はもう2300SCくらいもろてるので、おつりくるレベルなんだよ
カスロ(命中x5)
カスロ(属性x5)
あとは手持ちのスイープx2に離脱時を仕込む。これ全部で3更新で終わるんだ此れが

197:名も無き冒険者
17/07/13 22:48:07.59 O7c/AqHY.net
なーんもないプレーンクソザコキャラが促成サイバイマンになるんだ
お前らみんな飲茶。等しく価値がない。クレーター作ってろ、と

198:名も無き冒険者
17/07/13 23:05:28.82 vrt+yuWQ.net
そう思うならやりゃいいじゃん…
特化キャラを集められる、という表現が悪かったなら、思いきって自爆構成作れるメンバーを集められる、に訂正するわ
実際できねーぞ、そこまで

199:名も無き冒険者
17/07/13 23:07:01.73 1uIEM97Q.net
じゃけん皆でインシュアランス4つ、離脱時ワイルドブレス2つ積みましょうね(白目)

200:名も無き冒険者
17/07/13 23:12:28.54 n+qny6kw.net
簡単に優勝できるじゃんって話?
今から3更新かけてたら全勝PTが13PTほどになってるけどまぁ頑張って作ってくれ
スイープに属性付与してたらもう1更新欲しくなるけど
お互い勝ち残ってれば当たることもあるだろう

201:名も無き冒険者
17/07/13 23:15:08.10 O7c/AqHY.net
>>196
できる環境なんだよ
ゲームバランスおかしかね?といわれると首ひねるって言ってるけど、おかしいですよカテジナさん……
火力がバカ高いのがそもそもの原因でもあるんだけどね
離脱時とカスロや購入&訓練拡張が出たのがすでにかなり前の話だから、自爆構成はこれからもどんどん増えますぞ
1更新の収入>完成型カスロになってるからね……

202:名も無き冒険者
17/07/13 23:17:16.11 O7c/AqHY.net
【被攻撃命中時】か【鎮痛】のTGがあれば、耐久タイプならいけるきもするんだけど
リアクションTGが全然なさ過ぎて攻撃一辺倒が大正義過ぎる

203:名も無き冒険者
17/07/13 23:19:00.14 DnrcKyaX.net
>>196
スタイル全無視にはなるけど物凄く現実的に可能な案ではあると思う
後はそこまでやるのかどうかってだけだろ
出来るけどやらない

204:名も無き冒険者
17/07/13 23:22:56.60 JPriFV4J.net
マンチ追求以外にやることねーのかよ

205:名も無き冒険者
17/07/13 23:29:34.32 DIhYMhzT.net
本編でやれよ
日誌にメッセにコミュに練習試合、いくらでもやれることはあるぞ

206:名も無き冒険者
17/07/14 02:55:35.56 6Zbq1l5S.net
リアクションスキルも対物理しかねーからな
【被魔法攻撃時】自:SP回復 みたいなのも下さい
そういうのあれば、有SPがブラックアウト連射に対応しやすくなるだろうし

207:名も無き冒険者
17/07/14 03:14:56.33 yA+OGxXb.net
そうそう、そういう個性のあるTG欲しいんだよな
回復時バフTGとかさー

208:名も無き冒険者
17/07/14 03:33:36.43 5gMO+UHk.net
七海の超過ダメージでSPに猛烈なダメージ食らう仕様は本気で意味分からん
復帰するのにHPとSPの両方回復しなきゃいけないって、SPありにデメリットしかねぇ…

209:名も無き冒険者
17/07/14 04:24:55.35 KyOKyMdj.net
そのうちまたSP有無の優劣逆転するだろ

320名も無き冒険者2017/03/28(火) 17:52:17.48ID:z1/WH6aH
SPなしにした奴は本当にセンスないからやめた方がいいよ
俺らの養分になりたいなら止めないけどね

210:名も無き冒険者
17/07/14 04:47:25.10 4tg1ZzHS.net
SPありにした奴は本当にセンスないからやめた方がいいよ
俺らの養分になりたいなら止めないけどね

211:名も無き冒険者
17/07/14 07:12:03.83 QeR1X0qk.net
即死回避がメリットでなくて何なのか
もうちょい正確な言い方もあろうに…

212:名も無き冒険者
17/07/14 07:33:46.96 PlRk3mRM.net
インシュアランスや離脱前ダンピールでの復帰が基本の環境だからな
普通に戦うならSPなしのが断然有利だわ
つまり有SPは全員開幕自爆してろってことだ

213:名も無き冒険者
17/07/14 08:20:22.63 TAzi4kXS.net
SPありとSPなしがいる時点で優劣がついてしまうのはしゃーない
今はSPなしが有利だよなは事実だからいいけど今はってつけといた方がいいぞ

214:名も無き冒険者
17/07/14 08:24:10.52 n3q1wioW.net
文句があるならコトシタでもやってろ
ガチャ楽しいぞ()

215:名も無き冒険者
17/07/14 09:06:41.15 QeR1X0qk.net
今は忌まわし今際の際に
この現状がいつまで続くのか、というか
どっち方向に行こうとしてるのかがわかればなぁ
MSP+100からすると次の新エリアでもテコ入れはありそうではあるのだが

216:名も無き冒険者
17/07/14 09:18:49.78 TAzi4kXS.net
MSP+100って、MSP+100と言いながら「MSP+100・ターン毎SSP+2(※1個のみ)」ってあって
全然持久戦向きじゃないよな……

217:名も無き冒険者
17/07/14 09:42:37.96 u+Bdeqey.net
デメリットがメリット上回るのに50行動かかる時点で誤差やん

218:名も無き冒険者
17/07/14 10:08:44.20 KRcfbqj3.net
持つだけで空気TG2個分なんだから十分すぎるよなあ!?
というか常駐SSでステ上げられるなら、HP+2000(デメリット無し)とか出してもええんやで
まじでこの海にはHPが足りない

219:名も無き冒険者
17/07/14 12:33:17.51 QeR1X0qk.net
緩めならデメリットはあってもいい(デメリット付きis強い)
具体的には命術幻術の仮初めの活力っぽいのが欲しい(古い)
HP激増で行動前タイミングでHP減少がつくけど
同タイミングの回復系TGで発動率を落とせる的な

220:名も無き冒険者
17/07/14 1


221:6:28:29.65 ID:TAzi4kXS.net



222:名も無き冒険者
17/07/14 16:32:35.14 TAzi4kXS.net
MSP250/ターン毎SSP5=50ターン
MSP350/ターン毎SSP7=50ターン
デメリットにすらなってなかった

223:名も無き冒険者
17/07/14 17:24:53.20 LZfb6cMO.net
アイテム枠1つ使うから片付けられない人には重いデメリットだぞ

224:名も無き冒険者
17/07/14 18:16:34.22 4tg1ZzHS.net
どうせ肺の有無にかかわらず開幕自爆以外の選択肢なんかなくなるよ
誤差でしかない

225:名も無き冒険者
17/07/14 18:20:25.41 TAzi4kXS.net
今はな
そのうちHP変換が出てきてSP有が有利すぎって言われるんだろ

226:名も無き冒険者
17/07/14 19:02:59.82 4tg1ZzHS.net
HP20万あってもワンパン即死ですから

227:名も無き冒険者
17/07/14 19:21:35.97 gPNtr3Kn.net
まあ5桁連発されたら肺の有無は誤差だよな
でも大体の場合、離脱判定までに回復できる可能性のある分有酸素強いんじゃね
戦闘離脱前使用済み無呼吸はどんな高性能回復があったところでその場で消えるから

228:名も無き冒険者
17/07/14 20:30:15.44 pR2C6Qkg.net
>>223
それはないな
MHP高くするタイプなら、装飾をビート板なりで回避よりにするタンク型が多い
そういう人はクリーンヒット回避できる可能性がかなり上がってくる

229:名も無き冒険者
17/07/14 20:40:56.51 4tg1ZzHS.net
クリーンで20万ならクリーンしなくても10万は喰らうだろ
どの道死ぬわ

230:名も無き冒険者
17/07/14 20:48:35.07 pR2C6Qkg.net
2倍はねーよ。すくなくとも5倍くらいだろ(即死)

231:名も無き冒険者
17/07/14 20:50:30.62 PlRk3mRM.net
生命7連装でHP2万くらい
回避7連装で物理は一人の離脱を8000ダメージくらいに押さえ込めるかな
インシュアランス2個あれば耐えられるだろう

232:名も無き冒険者
17/07/14 21:54:21.57 QeR1X0qk.net
しかし考えてみると相手によってインスを引き出される状況が既に敗戦濃厚なんだなぁ…
もしその2枚を離脱時攻撃に回せば、
敵を壊滅させるための必要数が確保できるやもと思うとんんんー

233:名も無き冒険者
17/07/14 22:43:28.36 4tg1ZzHS.net
対策するより自分も自爆すればいいんだろ

234:名も無き冒険者
17/07/14 23:19:08.37 IZiQ8PC4.net
テロ対策するくらいなら自分がテロをすればいいんだよ!(ドゴォ

235:名も無き冒険者
17/07/15 00:09:22.24 mCYOZZMb.net
怖いわ~!テロリストよ~!

236:名も無き冒険者
17/07/15 00:11:57.98 YFY2wdHr.net
っ【テロ等防止罪】

237:名も無き冒険者
17/07/15 00:52:12.69 GRibREyA.net
けど一度爆発したら二度は爆発しないだけマシとも言える(栗鼠ゲー並感)

238:名も無き冒険者
17/07/15 12:24:53.45 xdNLpGRj.net
…こうして、人類は互いに自爆し滅びた
産み落とされた(離脱時)イワシが、人類の死骸を貪り繁栄していったという…
END7:「イワシの帝国」

239:名も無き冒険者
17/07/15 12:27:24.64 xdNLpGRj.net
>>234
どんな技でも一度に起爆するからヤバいんだよね
従来のリスゲで離脱時は係数の低い付加扱いなので、ステを爆増させなければいけなかった
(ステを爆増するのが難しいとは言ってない)

240:名も無き冒険者
17/07/15 12:29:53.62 xdNLpGRj.net
>>229
タンク型がインスせざるを得ない状況が既に敗戦濃厚
専任タンクに生存を重視させ、残りが自爆するのが最も効率的なんだろうな
味方の高機敏自爆に、アブゾープションさせることを忘れるな

241:名も無き冒険者
17/07/15 13:39:14.77 GRibREyA.net
自爆して状態異常をばらまくのが主だったタワムレと違って
状態異常をばらまくどころかDQのメガンテ並に俺は砕け散ったがお前らも砕け散るこの海は恐ろしい

242:名も無き冒険者
17/07/15 18:22:13.77 8gMkCfZB.net
しかし騒いでるわりには開幕自爆使ってるの杯で二人くらいじゃん
準備してる気配がある奴もいないし

243:名も無き冒険者
17/07/15 19:43:12.88 rCkUZp+I.net
さっさと開幕起爆できないようにしとけやという思いで見守ってる状況
流行ってから修正とかそれこそ地獄だなw

244:名も無き冒険者
17/07/15 19:59:47.38 9IDnoMSl.net
開幕自爆は対策がほとんどないから騒がれてるんだろう
撃つ側は防御にリソースを割く必要がないからな
それでいて最速のタイミングで4回スキル撃てるっていう…
まあ1枠はベンチレーションだろうけど

245:名も無き冒険者
17/07/15 20:15:04.21 8gMkCfZB.net
じゃあなんでお前らは自爆しないの?
他人のことは駄無だとか散々書いといて結局ここも愚痴って泣き寝入りするぬるい奴ばかりか
やられるよりやる側になれよ

246:名も無き冒険者
17/07/15 20:22:47.93 GRibREyA.net
>>242
何も読んでないことが良く分かる文章

247:名も無き冒険者
17/07/15 20:24:32.63 8gMkCfZB.net
俺が吹き飛ばす側に回ってもお前ら仲良くしてくれよな!

248:名も無き冒険者
17/07/15 20:55:44.31 GRibREyA.net
おう
だからそういう環境が既に整っていて大会で効果がはっきり見える形で広まった
具体的な案すら楽に作れるから今後どっかんどっかんなっていきそうだなお前ら!
だからテロ対策するくらいなら自分がテロを

249:名も無き冒険者
17/07/15 20:58:26.82 FZ/zptBl.net
0ターンジャスガを用意すると通常ターンと同じになってしまうので、0ターン必殺を"仕様化しよう"。

250:名も無き冒険者
17/07/15 21:36:20.40 QSNCAGhn.net
俺が受けてやるからどんどん爆発してくれていいよ

251:名も無き冒険者
17/07/15 22:31:10.92 7sFGt0Rk.net
そのまま飲み込んで、僕のビッグマグナム(全体化)

252:名も無き冒険者
17/07/16 10:46:25.04 E/1apeba.net
太いんだよ!
硬いんだよ!
暴れっぱなしなんだよ!

253:名も無き冒険者
17/07/16 11:00:20.52 +L35ExQU.net
ビッグマグナムなのに巨大化を使わないのか

254:名も無き冒険者
17/07/16 11:17:23.73 OrLckL//.net
既にビッグだからあえて巨大化は外道か
外れやすくなるのも減点
むしろ命中増の方が満足できる

255:名も無き冒険者
17/07/16 11:30:57.38 E/1apeba.net
狙撃ビッグマグナム

256:名も無き冒険者
17/07/16 11:57:10.49 +L35ExQU.net
拡散ビッグマグナムってハーレムルートで並べて全員に

257:名も無き冒険者
17/07/16 13:54:51.11 E/1apeba.net
クリーンヒット(意味深)

258:名も無き冒険者
17/07/16 14:19:23.42 lpcP+h2P.net
出来ちゃった・・・///

259:名も無き冒険者
17/07/16 14:48:31.18 kpZYbavl.net
おまわりさんこいつら全部です

260:名も無き冒険者
17/07/16 15:57:05.73 gfwpJoXg.net
3更新有れば、全く準備整ってない人でもあらかた形整うからなあ
DAY25からが本番ぞ

261:名も無き冒険者
17/07/16 16:17:20.68 IBjFKbu2.net
前戯はこれぐらいにして
そろそろ本番といこうか

262:名も無き冒険者
17/07/16 16:19:51.39 4PQcpF6G.net
受け止めて僕のテンタクルウェブ

263:名も無き冒険者
17/07/16 16:50:38.26 UlTEYRJH.net
三更新か、その頃には環境変わってそうだな

264:名も無き冒険者
17/07/16 16:57:35.24 i+AwZrJK.net
向こうから0ターンキルしてくれるならこっちはカスロ積む必要なくて
その分攻撃と召喚積めば勝てそうやな

265:名も無き冒険者
17/07/16 18:29:07.26 yWXlzQ4d.net
NPCもいつ自爆してくるか分からんからな
対人やらないからって手を抜いてる場合じゃない
カースロ自爆はもう必須だよ。今から作り始めまないと間に合わないぞ

266:名も無き冒険者
17/07/16 18:49:37.80 vL9u7wtb.net
お遊びの6人PTで自爆が強いのはGM気にしてないよ
上位層3人PTなら耐久準備が進んで自爆で終わらせるほどの力は無い
NPCは火力型のセイレーンが☆9でも貧弱な時点で
これから出て来るのがベンチ付き自爆してきても何の問題もないでしょ

267:名も無き冒険者
17/07/16 18:55:07.57 E/1apeba.net
6倍から9倍になっても1.5倍だからねぇ
6倍でワンパン出来る相手に1.5倍掛かっても・・・

268:名も無き冒険者
17/07/16 19:20:24.87 yWXlzQ4d.net
☆9セイレーンのだタイダルウェイブは700*6ヒット
戦闘開始前にハイパーベンチレーション付きで3発飛んできたらさてどうなるでしょう?
悪いことは言わん。カースロ自爆作れ、な?

269:名も無き冒険者
17/07/16 19:31:45.93 E/1apeba.net
だが断る
だってソロだもん

270:名も無き冒険者
17/07/16 19:33:31.64 yWXlzQ4d.net
あ、一匹あたま3発だからな
お前らが作る時だってそうするだろ?
3人なら最大ベンチダイダル9発ってことだ

271:名も無き冒険者
17/07/16 19:53:35.44 6tidmVDl.net
>>261
TGホルダーとしてそもそも有能だからなあ、カスロは。1更新で6枠全部埋められるのはでかい
どんな人でも1個作って、差し替え用にしておけばいいよ

272:名も無き冒険者
17/07/16 19:54:15.36 OrLckL//.net
まぁrank4以降は反射TGとか拒絶TG出るだろうからね
そうでなくとも回避時条件とか危険なスキルも出てきたしこれからどうなるか
3更新後をいうなら、それこそただのダメージだけじゃ勝てないんだろうなぁ

273:名も無き冒険者
17/07/16 19:55:03.41 vL9u7wtb.net
>>265
生命積んで耐えて自爆した敵だけ死んで終わりじゃない?

274:名も無き冒険者
17/07/16 19:55:09.39 6tidmVDl.net
>>265
護符装備してテンタクル毒殺でイナフ。どんな型だろうが勝てる
魔導多め相手を想定して護符は持っておくのが嗜みぞ

275:名も無き冒険者
17/07/16 21:30:50.67 +L35ExQU.net
あからさまな開幕自爆対策に、生命TG7積みや防御特化装備ぐらいは用意したいな

276:名も無き冒険者
17/07/16 21:51:02.32 E/1apeba.net
スキルの改造枠が足りねぇ!ってなる、なってる

277:名も無き冒険者
17/07/16 22:03:27.57 +L35ExQU.net
生命TG7積みするだけでも
1回 生命3+スロット3拡張
2回 生命3+スロット1拡張+生命1
ほぼまるまる2更新必要なんだよな

278:名も無き冒険者
17/07/16 22:30:35.84 yWXlzQ4d.net
お前ら、無計画な生命連装は張り子の虎作るだけだってまだ気づいてなかったのか
最低でも回避作った後じゃないと意味ないぞ

279:名も無き冒険者
17/07/17 00:49:50.14 roqofn6z.net
>>274
カーススロット使いたまえよ
何のための受身TGだい

280:名も無き冒険者
17/07/17 01:07:12.62 roqofn6z.net
対自爆を考えるなら、TGホルダー&先制受身状態の為カスロx2が促成として割とオススメ
1個は先制受身でダメ30%カット
もう1個は必殺設定で不発させる
デメリットは必殺枠が潰れることだが、トラスタ使うか泥沼を想定してなければ5T以内で大体使われる必殺はそこまで必須でもない

281:名も無き冒険者
17/07/17 01:22:00.19 jcK2i7P2.net
受け身カスロは減少量も減るんだったな

282:名も無き冒険者
17/07/19 05:46:15.99 YbMmZrOw.net
新しいSSTG出る度に買い漁ってると改造6でも追いつかない……
 m
(ε:)カスロとか受身とかほしいむー
 ω

283:名も無き冒険者
17/07/19 05:50:57.07 m2BLj3Kd.net
スイープ、クラッシュが今だ現役なあたり新スキルを焦って買う必要はないな
特に攻撃は

284:名も無き冒険者
17/07/19 06:15:21.69 esSsgMiU.net
スイープがメイン火力なら追加射程と祝福奪取が付いてくるバニッシュメントへの乗り換えはアリかな?とは思う。
勿論焦ってやることではないけれど、追加射程がある分フォームチェンジとの相性も悪くないような。

285:名も無き冒険者
17/07/19 17:33:11.76 g3TTHWJD.net
新しいスキルに目移りする前に、まずはベース能力TG完成からだな
属性・物攻・命中・生命・回避各7個はハードルが高いw
割と誰でも長く使うとなるとインシュアランスx2、カーススロットx2、ブレス・コンセ・回復あたり7枠まで拡張かねえ

286:名も無き冒険者
17/07/19 18:26:14.87 gfvC98Jo.net
>>280
焦って買う必要はまったくないがサボって得することもまったく無い
改造枠が空いてるなら、どんどん新スキル揃えて改造した方がいいに決まってる、改造枠が空いてるなら
てかスイープに乗り換えが必要なTGつける人いるんだろうか
○付与と必要なら他の条件TGやダメージUP系TGつければいい話で
パニッシュメントも同じように○付与と条件TGとダメージUP系TGつけときゃいいんでね?

287:名も無き冒険者
17/07/19 18:43:54.21 m2BLj3Kd.net
>>283
いやあ? 今はサボって様子を見る方が賢明だと思うぞ?
まだスキルの詳細が分かってないからな
先走りボーイが中身を空けてからゆっくり選べばいいのさ
急がば回れってな

288:名も無き冒険者
17/07/19 19:27:43.89 gfvC98Jo.net
パニッシュメントのダメージを調べずに狙撃や効果増をつけまくるってならともかく、
○付与つけるのに詳細もくそもないだろ
思ったより係数が低くてスイープの代わりにはならなかった、はあっても
パニッシュメントなんか取得して損した、にはならない
様子を見る、が取得を控えるっていう意味ならメリットはゼロだと言っておく
様子を見る、が手持ちに余裕がある程度に新技増やしつつ具体的な改造はまーしゃるさんが改造するのを待ってからやるという意味なら同意するけどね

289:名も無き冒険者
17/07/19 19:49:20.02 pjClbGXJ.net
対人勢でもないなら急いで新技増やすことないよ
今はまだ終わってない基礎TGの配備に回って様子見とこうぜ

290:名も無き冒険者
17/07/19 19:51:23.70 m2BLj3Kd.net
そんな生き急がなくても1,2更新遅らせたって大してかわんねーよ
どうせ他にもやること腐るほどあるだろうが
今すぐ新SSに飛び付くことにそれほどメリットがあると思えんがな
そっちが暇で改造枠あまってんなら止めはしないが
言いだしっぺの>>279はそうじゃないからな?

291:名も無き冒険者
17/07/19 19:59:11.96 mb1xuO4P.net
改造枠が足りねぇなホント

292:名も無き冒険者
17/07/19 20:04:42.39 gfvC98Jo.net
>>287
焦って買う必要はないがサボって得することもないから財布に余裕がある範囲で新技増やしとけ、と言ったら
サボった方が得って言われたんで、ついな。サボった方が得には否って言うよ

293:名も無き冒険者
17/07/19 20:06:19.17 gfvC98Jo.net
って思ったけど強さ☆3くらいで新技購入する余裕もない人かもしれんな
そうだったらすまん

294:名も無き冒険者
17/07/19 20:09:35.92 m2BLj3Kd.net
>>289
そりゃあれよ、優先順位の話をしてたのにサボるってことにしたことに対する皮肉よ
そりゃサボった方が得と言いたくもなるわな

295:名も無き冒険者
17/07/19 20:10:15.45 pjClbGXJ.net
うわぁ、サボるの意味が新技開拓のサボりとスキル改造自体のサボりで
解釈噛み合ってないだけなのに煽り始めちゃったよこの人

296:名も無き冒険者
17/07/19 20:10:52.27 pjClbGXJ.net
あ、俺は>>290宛てね

297:名も無き冒険者
17/07/19 20:15:26.12 m2BLj3Kd.net
大丈夫か? 落ちつけ

298:名も無き冒険者
17/07/19 20:32:18.23 gfvC98Jo.net
変なところに引っかかった俺も悪いがそこへさらに余計な事言ってくるpjClbGXJもどうかと思うよ
>>291
サボるは確かに言い方悪いな、すまんかった
ただ最近はSC稼ぐ手段も多いし、1更新で新スキルの1個や2個買う余裕はあると思う
改造枠は本当に足りない

299:名も無き冒険者
17/07/19 20:38:09.02 HqCiotWj.net
ダメージ+異常がRank2から思ったより強くなってるので、ティックルトゥーやダブルヴェノムなんかは
異常撒きついでにダメージでかかったらいいやくらいにさっくり覚えておくと良さそうだがな

300:名も無き冒険者
17/07/19 20:45:22.36 m2BLj3Kd.net
>>297
別に構わんよ。所詮匿名での言葉のドッヂボール、口が悪いのはお互い様だ
というか新技をすぐ買うかどうかは、キャラ育成方面より
他より率先して新しいことを開拓する遊びに趣きを持てるかどうかが重要だと思うがな
そういうのが面白いと思うなら、迷わず行けばいいんじゃね
俺としては新スキルを直ぐに試してくれるヤツは情報源として有り難いし感謝はする
影ながらな

301:名も無き冒険者
17/07/19 21:15:50.72 M8tRAgyW.net
>>296
ダブルヴェノムは毒麻痺だっけ
脱水や凍結入れたいな

302:名も無き冒険者
17/07/19 21:20:09.64 YbMmZrOw.net
(キャッチボール……お手玉……?)

303:名も無き冒険者
17/07/19 21:21:13.69 mb1xuO4P.net
状態異常スキルが増えた一方で異常回復手段も増えてるからなぁ
物理なんてディープブリーズ撃たれたらもうどうしようもなくね

304:名も無き冒険者
17/07/19 22:01:46.89 HqCiotWj.net
>>300
火力がマンセーすぎて
火力>>異常>>>異常治療の重要度だから気にしなくていいさ

305:名も無き冒険者
17/07/19 22:11:13.11 mb1xuO4P.net
>>301
そりゃー生命回避ぜんぜん積んでないノーガード環境だけの話だろう
PLv高い対人環境だと物理に対して回避TG連装してくるから、攻撃スキルぶん回してるだけじゃどうしようもなくなる

306:名も無き冒険者
17/07/19 23:07:01.36 HqCiotWj.net
>>302
まだ異常を使わなくても勝てる環境なんだよ(0T自爆が脅威になってるレベル)
なので、異常治療に気を回す人が少ない
現状ディープブリーズを使われたらどうにもならないのは、耐久毒殺タイプだけだな
それも引き分けには持ち込める。あれ自分のみだし追加攻撃が強いタイプくらいしか打開できんが
それならそもそも殴ったほうが早い

307:名も無き冒険者
17/07/19 23:31:40.49 mb1xuO4P.net
>まだ異常を使わなくても勝てる環境
ええ……
対人海域勢の試合見れば分かるけど、殴り火力だけじゃ無理ゲー状態になってるでしょ
0T自爆やってる練習試合もあるけど、殺せず引き分け、もしくは負けてる
HP15000で回避積んでるような相手には火力だけじゃどうしようもないのよ

308:名も無き冒険者
17/07/19 23:32:17.21 s61bvGoy.net
そんな相手は防御にリソース割きすぎなので
生かしておいても別に脅威ではない

309:名も無き冒険者
17/07/19 23:43:19.18 cJ14HK7U.net
脅威ではない(なお勝つことはできない)

310:名も無き冒険者
17/07/20 00:08:38.85 LPgjTsPh.net
>>304
そんなん全プレイ人口の1%レベルじゃねーかw
そこまでいけば確かに凍結脱水が勝敗を分けそうだがね

311:名も無き冒険者
17/07/20 01:56:51.91 btkajn1y.net
トップ同士の戦いでは火力以外の手札が重要になってくる
っていうだけの話
火力なんていらないとか状態異常が最強だとかいう話ではない

312:名も無き冒険者
17/07/20 03:48:15.83 DA4aVxy8.net
闘技にせよ、対人にせよ
ある程度のところにいったら、その1%にぶつかるしかないのでは・・・
今の対人環境、ほとんど当たる相手が決まってるよね?

313:名も無き冒険者
17/07/20 07:22:04.72 ZMdQWkQc.net
様子見と言ってる奴は一更新勝てなかっただけでゲーム性を否定しやる気なくなったと放言した必死な奴を見習えよw

314:名も無き冒険者
17/07/20 08:23:50.19 btkajn1y.net
やる気なくなったとだけ言えばいいのになんでゲーム性まで批判してんだそいつ
暑さでやられたのかな

315:名も無き冒険者
17/07/20 13:20:16.41 ot6IJGVk.net
ターン開始時とか被魔法攻撃時とか被攻撃回避時とか、いろいろ自動発動系を増やしてほしいところ
被撃トリガーが物理にしかないのも不公平だから何か追加して欲しい

316:名も無き冒険者
17/07/20 18:38:20.98 i3eHbDkQ.net
魔攻回避生命の三点連装セットのやつが単体だと今一番面倒な相手だな

317:名も無き冒険者
17/07/20 18:41:02.36 xZldOp2c.net
回避までは後2更新くらいないと難しいなぁ・・・

318:名も無き冒険者
17/07/20 19:08:56.04 xZldOp2c.net
んー、これもう週1更新は不可能なのかな

319:名も無き冒険者
17/07/20 20:12:56.38 TxcaCZir.net
抱えてるタスク次第じゃね

320:名も無き冒険者
17/07/20 21:22:44.50 nbrT9MdU.net
>>309
※●組の争いはまあ、ここでしなくてもいいだろ
有名どころのPTは非戦結びまくっててナアナアになっとるし
闘技で全勝する人は今更こんなところで持論を展開するほど承認欲求あるわけじゃなかろw

321:名も無き冒険者
17/07/21 11:59:34.44 K0FkBi20.net
じゃあ一体何と戦ってるんだ……
NPC相手に本気で戦ってる人なんて
強制労働所(ハード)の突破を目指してる人らだけだしなぁ

322:名も無き冒険者
17/07/21 14:12:33.26 zA30zZKZ.net
最近ちょっとNPCの性能も上がってきた(セイレーンとか)から
もう少しNPC戦もマシになるんじゃないかな
自分で☆調整できるんだから、もっと強くしても良いとは思うけどね

323:名も無き冒険者
17/07/21 14:16:52.56 /AXxzmVS.net
☆9行ってる奴が一割もいないのに必死すぎだろ
一度負けたら引退しそうw

324:名も無き冒険者
17/07/21 18:54:18.44 K0FkBi20.net
1割いないって……
三毛った挙げ句にバカンス楽しんでたことすらある俺は、いつからトップ層に入ったんだ?

325:名も無き冒険者
17/07/21 19:05:31.07 uFyG7kiC.net
>>317
強豪も全力で潰し合ってるし非戦ほとんど使われてなくないか

326:名も無き冒険者
17/07/21 19:26:53.16 /8/z+fXY.net
非戦協定は結んでないが、ガチで勝てないPTはちゃんと回避設定に入れてる
向こうが襲い掛かってきただけ

327:名も無き冒険者
17/07/21 21:06:45.18 uItFH0cg.net
>>318
自分のわからない話は叩くぞ  っていうスタンスの人が多いんだなあって
TG準備の話で喧嘩したり
トップ層の話は関係ないとか、★9はトップ層だとかでも衝突
もうちょっとママーリすりゃいいんじゃないかなぁって
このスレ、思ったよりプレイ層がバラバラな人が見てる印象

328:名も無き冒険者
17/07/21 21:10:45.79 uItFH0cg.net
>>318
なんとなくだけど、闘技があるんだしそっち観ればいいんじゃないかな?って
NPC戦が歯ごたえない&そのうえ脳波…難易度コントロールもできるし
そうなると自戦力を上げるモチベは自然と闘技になりそう
っていうかレイドはいつなんじゃろな……現状だと不具合怖すぎて導入はとてもじゃないがやってほしくないのが
個人的な意見だけどね

329:名も無き冒険者
17/07/21 21:26:06.97 7PkK+zHd.net
バグ潰しや新要素追加をさぼってもいいし
手動更新やめてオート処理にでもして
せめて『定期』更新を確立してくれ

330:名も無き冒険者
17/07/21 21:57:16.17 /AXxzmVS.net
もうやっていない奴が未練タラタラ文句だけ言ってそうだな
エアプ

331:名も無き冒険者
17/07/21 22:55:58.95 ZYF2SUB0.net
SPないのにエアプとはこれいかに

332:名も無き冒険者
17/07/21 23:00:44.32 K0FkBi20.net
買い手がつかぬのに貝箱と呼ぶが如し

333:名も無き冒険者
17/07/22 17:22:47.67 pLNhvjeH.net
>>327
むしろやりたいんだけど1か月に2更新あるかないかではな……
更新が滞り始めた矢先にコトシタがはじまって、メッセ先が流れてしまったのも痛い

334:名も無き冒険者
17/07/22 19:09:53.94 fd9I9JHu.net
あっちで楽しんでるなら七海を振り返る理由ないだろ
過去の憂いは断ち切って存分にコトシタで遊べ

335:名も無き冒険者
17/07/22 19:19:10.86 I2ZuzOZR.net
ママーリって甘くて美味しそうだと思った

336:名も無き冒険者
17/07/23 00:31:02.26 7k8qNAKd.net
精霊伝説のGMは更新延期しないし時間通りにはじめるし10分で更新終わらせたんだよな
それに比べて何このクソGM

337:名も無き冒険者
17/07/23 01:34:19.78 uP66iYqw.net
いつもの人か

338:名も無き冒険者
17/07/23 02:28:12.65 9/5Rn06B.net
言っても仕方がないが言いたい気持ちはあるぞ…

339:名も無き冒険者
17/07/23 03:20:16.19 eWSfHCva.net
七海が好き過ぎて病んだのだろう

340:名も無き冒険者
17/07/23 03:42:01.87 V/p/sLQF.net
七海に人生でも賭けているのかよ
ほかに定期更新ゲーはいくらでもあるんだから、そっちで遊べばいい

341:名も無き冒険者
17/07/23 03:45:38.78 RFHKED1e.net
というか、更新の何の処理に時間費やしてるんだろう。なんかボトルネックになってるんだろうか。

342:名も無き冒険者
17/07/23 03:58:08.82 9/5Rn06B.net
>>338
海底杯の出て来るスピードからいっても本更新に掛かる時間がおかしすぎるんだよな

343:名も無き冒険者
17/07/23 04:12:42.31 JXRlrb2U.net
いくらでもあるか?
loと栗鼠と霧戦争とsd以外であるなら教えてくれ
dk3とか残ってんのか
loは新規停止中だしよ

344:名も無き冒険者
17/07/23 04:17:49.48 Lhp8yTT2.net
多くのものを失ってしまったように見える

345:名も無き冒険者
17/07/23 11:00:09.55 uP66iYqw.net
てか聖霊GMを引き合いに出されてもな
天下一武道会の話してる時にフリーザの戦闘力を語られても
>>340
アクア=エリアス1&2と深淵回廊と百合鏡とファイナルクレストとゴルロアVがあるぞ
そういうことを言ってるんじゃないんだろうけど

346:名も無き冒険者
17/07/23 13:11:33.37 Z0oIN8aC.net
作業時間が想定以上に肥大して押しつぶされてる感じはあるな

347:名も無き冒険者
17/07/23 13:33:53.96 ZigCAV/G.net
ゴルロアぐらいサクサク更新しろよ

348:名も無き冒険者
17/07/23 14:17:55.63 LYzsd8U6.net
職場で自作したプログラムを自パソで満足に回せたものだけが石を投げなさい

349:名も無き冒険者
17/07/23 14:27:05.87 9/5Rn06B.net
ブンッ

350:名も無き冒険者
17/07/23 14:30:09.12 ZigCAV/G.net
ガッガッ

351:名も無き冒険者
17/07/23 15:02:46.12 LYzsd8U6.net
ぬるぽは控えなさい

352:名も無き冒険者
17/07/23 20:26:47.11 9/5Rn06B.net
ちゃんと更新されるんだろか

353:名も無き冒険者
17/07/23 21:00:33.49 HwYH/dqB.net
>>342
FC・アクアとかまだやってたのか(驚愕
プレイヤーはもう自分の分身的な感覚で課金してるんだろうな

354:名も無き冒険者
17/07/23 22:18:47.10 MZXFFmg1.net
ゴルロアVとか冗談でも出すなよ…かのAURの次にひどいレベルのゲームだぞ…
精霊伝説は戦闘テストしっぱなしでいつ本番来るかわからんし、正直もうなんもないに等しいよ

355:名も無き冒険者
17/07/23 22:21:58.42 9/5Rn06B.net
ヒにもなんもないけどこれ忘れられてね?

356:名も無き冒険者
17/07/23 22:23:53.04 rDH6lNev.net
精霊伝説並みの安定度の栗鼠ペクト定期があれば誰も不幸にならないのに

357:名も無き冒険者
17/07/23 23:07:57.45 7k8qNAKd.net
また体調不良かよ
なにやりたいのこいつ

358:名も無き冒険者
17/07/23 23:14:37.80 9/5Rn06B.net
なんかもうこう書いときゃいいよねってなってないか

359:名も無き冒険者
17/07/23 23:16:14.70 lCkOzvai.net
定期的に入院してる病弱娘が頑張って運営してると思えば許せるしお小遣いもあげたくなるぞ

360:名も無き冒険者
17/07/23 23:25:09.36 9/5Rn06B.net
>>356
もう運営すんなよ

361:名も無き冒険者
17/07/23 23:29:24.74 Aj0BUlk9.net
俺はもう更新頻度の低いWEB漫画くらいの考えで待ってるから
気が付いたら更新されてるのを見るくらいにしか思ってないんだが
待ちきれない奴はまだいるんだな

362:名も無き冒険者
17/07/23 23:36:40.04 MZXFFmg1.net
>>358
次回の更新タイミングが把握できなかったら事故る
だからみんな怒ってるわけでだな…

363:名も無き冒険者
17/07/23 23:46:59.18 4YubftLQ.net
次の更新日は早くても2週間後だと思うぞ。
今日更新できない→後日更新→再更新で更に数日かかる→今週〆切無理
までがテンプレだからな。
まあ、実際GMが体調崩して更新できなくなりました、完結。
ってなるよりはまったりでも更新されるだけマシだと思うけども。

364:名も無き冒険者
17/07/23 23:47:28.99 mrjEHwy7.net
バグだらけでもいいし何なら闘技大会だけでもいいから取り敢えず出力してくれないかな
見るものがあるだけで大分違う

365:名も無き冒険者
17/07/24 00:22:06.54 4JrSO9os.net
まぁ現実問題のところ
栗鼠レベルのあのモチベがあって尚、
安定更新できない時期はあったし
バグにまみれていた(いる)し
10年単位でようやくここまでなんだから…
てか、安定更新してるところって単に新規のシステム追加・更新してないだけだよね?

366:名も無き冒険者
17/07/24 00:25:36.92 uV9h3TFW.net
>>342
深淵もFCも今は新規登録不可じゃないの?
いくらでもあるって言葉の中に入れるのはちょっと

367:名も無き冒険者
17/07/24 01:05:16.51 mKShAdbp.net
よし、闘技大海第3回戦が出たぞ・・・3回戦ンンンー!?(頭部破裂

368:名も無き冒険者
17/07/24 01:39:31.78 TqRXwVpf.net
>>364
2回戦?
あいつはもう消した!!(今は見れる)

369:名も無き冒険者
17/07/24 02:36:09.47 6A38n7rg.net
精霊伝説のGMは上級SEだから趣味でやってる人と比べるとレベルが違いすぎる
七海GMは初GMにしてはよくやってる方だと思うぞ

370:名も無き冒険者
17/07/24 03:02:48.84 9jsNK2jS.net
火力めっちゃ落ちてないか?
属性6命中6狙撃フラッターキックが回避も物防も何も差してない敏捷500の相手に800ダメージだったんだけど。
ウィンドガード・エレメンタルフィールドとか防御系スキルも何も無い状態。
でも敵から受ける物攻6命中6属性6狙撃スイープは各4000ダメ(クリで12000)
物攻ってこんな恩恵あんの?
それか右側チームだけTG全部反映されてないとかない?
1回戦目は似たような相手に5000ダメとか出してたんだけど

371:名も無き冒険者
17/07/24 03:22:08.54 kDl0T/sF.net
探索用水着着てたオチはないよなーまさかなー

372:名も無き冒険者
17/07/24 03:25:20.54 z2SS7AVg.net
いつもダメージしかロクに見てないからそうなる
相手の装備、装備強化、ステ、属性、TG、クリ有無、全部見て判断しろ

373:名も無き冒険者
17/07/24 03:52:53.49 9jsNK2jS.net
攻撃側(前衛)
装備:長剣(命中20)・軽鎧(物防20)・ゴーグル(命中20)
TG:命中6・氷属性6
使用スキル:狙撃スイープ(初期射程)
受け側(全員前衛)
装備:荒魔宝石(魔導20)重鎧(物防20)・重盾(物防20)・敏捷500
属性耐性なし、氷属性6
クリーンヒット800
装備:錨(物攻21)・探索水着(回避12)・ビート版(物防21)敏捷431
属性耐性なし、回避TG1、物防TG2、地属性2
クリ無し157
装備:格闘(回避21)・探索水着(回避21)・魔導センサー(回避21)敏捷741
属性耐性なし、回避TG4、地属性6
クリ無し570
装備:錨(物攻21)・軽鎧(物防13・回避7)・ゴーグル(物攻6命中15)敏捷464
属性耐性なし、回避TGなし
クリダメ713

第1回戦受け側
装備:錨(物攻19命中2)・重鎧(物防17・魔防4)・ゴーグル(命中21)
属性耐性なし、熱属性6
クリダメ4930
こんな感じだな

374:名も無き冒険者
17/07/24 03:54:40.89 9jsNK2jS.net
攻撃側はスイープじゃなくて狙撃フラッターだったわ、すまん。
ついでに1回戦目の受け側の敏捷414
探索者水着着るだけでこんな激変するなら早く教えてほしいわ。
俺も着ようかな

375:名も無き冒険者
17/07/24 04:21:31.17 z2SS7AVg.net
二回戦の相手は結構守りに気を使ってる
特に錨のやつは回避と防御が両方あるからダメージ出ないわ
むしろ1回戦の�


376:且閧ェ柔かったと見るべきだな。熱属性だし あと体力の値も俊敏と同じくらい関わるから見ておけ



377:名も無き冒険者
17/07/24 04:23:53.74 9jsNK2jS.net
【攻撃側】(前列)
装備:錨(物攻21)・軽鎧(物防13・回避7)・ゴーグル(物攻6命中15)器用560
物攻TG9・命中TG3・渦属性TG7+地属性エール2回+恐怖2
使用スキル:スイープ
【受け側】(前列)
装備:格闘(回避1)・探索用水着(回避21)・魔導センサー(回避21)敏捷834
属性耐性なし、回避TGなし、渦属性TG3+麻痺8・水弱5
クリーンヒット無し4198
一応同試合で
上に書いたやつの一番下のやつから受けたダメージはこんくらいなんだけどさ
似たような防御構成でもこんだけダメージ違うのってなんかあるの?
エール2回と状態異常でこれだけ変わるって事?

378:名も無き冒険者
17/07/24 04:32:01.75 M7H33NDs.net
誤字あるし自分の器用書かないし異常もちゃんと書かないからわからん
いくら命中のある狙撃でも物攻無しの半端者の上に麻痺こんなにもらってたらじゃこんなもんだわ
URLリンク(www.sssloxia.jp)
URLリンク(www.sssloxia.jp)

379:名も無き冒険者
17/07/24 04:35:13.59 z2SS7AVg.net
クリ無しで高ダメもらってるのは物防が低いからだよ
反属性と水弱5がそこに更に効いてる
あと属性エール2回はやばい狙撃あるとさらにやばい

380:名も無き冒険者
17/07/24 04:53:59.14 9jsNK2jS.net
うーん...。
じゃあ、
装備:錨(物攻21)・探索水着(回避12)・ビート版(物防21)体力620敏捷431
属性耐性なし、回避TG1、物防TG2、地属性2
クリ無し157
【受け側】(前列)
装備:格闘(回避1)・探索用水着(回避21)・魔導センサー(回避21)体力279敏捷834
属性耐性なし、回避TGなし、渦属性TG3+麻痺8・水弱5
クリーンヒット無し4198
ここまでダメージ差が出たのは
ビート版(物防)+物防TG2+体力差
攻撃側の物攻TG6+エール2ってこと?
受け側はビート版やら物防装備を入れたり体力強化すればダメージが大幅に減るってイメージか?

381:名も無き冒険者
17/07/24 05:39:14.56 UpSIsZeG.net
>>367
一回戦目は再更新前と後でかなりダメージ変わったけど、ちゃんとキャッシュ消してみてるかい?

382:名も無き冒険者
17/07/24 05:50:08.13 cEQRGu2W.net
開始時爆発の二チーム、どちらも一瞬で終わってて草
早々にぶつかって共倒れしてくれないかな(遠い目)

383:名も無き冒険者
17/07/24 05:50:51.71 gjhfbkuI.net
ほとんどあらゆる要素で差が付いてるから積もり積もってだろうな
多分、物攻を完全に捨ててるのが一番まずい
完全に捨ててる要素をメタられると極端な結果になる(物攻全捨て+相手に物防ありとか)
4198ダメの方も、物防全捨ての所に当てられてるからな…TGまで使って回避特化してるならまた違うんだが…

384:名も無き冒険者
17/07/24 10:10:53.90 4JrSO9os.net
それだと概算で合計16~18倍差はつくはずだが
ブレ幅があるからトップとボトムでみたら
それくらいになっても不思議ではないのかもしらんね
後は、前回だったか前々回だったかDFでの軽減量が変わったんだっけ
それで低ダメ時と高ダメ時だと防具さんの仕事がちょいと違って見えるはず
まぁ3000が30000になるかどうかは気になるけど
100が50になろうが200になろうが、係数は測りにくいが大勢に影響はあるまいよ

385:名も無き冒険者
17/07/24 17:28:28.57 4JrSO9os.net
・ガーゴイルのナンバリングが我々にも振られているよ問題
→協会は探索者とガーゴイルが同一のものと認識している?
・破損を気にせず気軽な運用ができるガーゴイルが探索者数と同程度あるよ問題
→ガーゴイルは量産できる?
第2回闘技以来“引退”と称して消えていった多くの著名な探索者たち……
突如として2勝したり3勝したり、あたかも“複数の勝利条件”を満たしてしまった際に起こるバグが見つかったり……
この大会の勝利条件は本当に相手の全滅なのだろうか

386:名も無き冒険者
17/07/24 17:33:40.35 /G2tYwVX.net
ロキサっち『キミのような勘のいい探索者は嫌いだよ……!』

387:名も無き冒険者
17/07/24 18:02:13.47 uzvqR7E6.net
開幕自爆って散々言われているのに生命回避魔防TGとか防御系装飾を用意している人少ないよね

388:名も無き冒険者
17/07/24 18:28:42.32 6pgyXokr.net
用意しても死ぬからな

389:名も無き冒険者
17/07/24 19:23:52.57 M7H33NDs.net
TG揃えるだけでダメージは桁違いに減らせるのに何故か思考停止してる奴いるよな
耐えるのもそれなりの火力と両立出来るし
速攻に失敗した火力特化は付け入り易いから有利に立ち回ることも出来るんだが

390:名も無き冒険者
17/07/24 19:29:15.61 KcLFCkY3.net
>>383
一人二人ならまだしのぎ切れるかもだが、この闘技六人なんだよなあ・・・
おそらくこれ耐えきれる人いないんじゃぁ
敵味方蒸発デフォになって、離脱時イワシ召喚同士の戦いで最終戦決着ついたりしてw

391:名も無き冒険者
17/07/24 19:35:49.21 M7H33NDs.net
あ、六人闘技なら無理です口を挟んですいませんでした

392:名も無き冒険者
17/07/24 20:36:43.78 rAa+t7q6.net
被クリーンヒットをあまりうけず回避防御重視で平均ダメージ1500くらいで、スイープ3連x6人
受けるとだいたい27000ダメージ
インシュアランス2個積みで&生命属性7モリの平たいステでなんとか生存か?ってレベル
しかも誰か最速離脱時フラとかアブゾープションしてたらクリーンヒット率は跳ね上がりそう

393:名も無き冒険者
17/07/24 23:14:53.49 uQLCiU81.net
6人とも爆破したら負けちゃうだろ!

394:名も無き冒険者
17/07/24 23:25:34.27 xOYBFMfw.net
全員爆発しましたがイワシが生き残ったので問題ありません(ドニ並)

395:名も無き冒険者
17/07/24 23:27:38.53 uQLCiU81.net
へ い わ し ゅ ぎ し ゃ
しかしまぁマジで引退多いな・・・

396:名も無き冒険者
17/07/24 23:49:55.59 uV9h3TFW.net
更新間隔が空くとちょっとね

397:名も無き冒険者
17/07/24 23:58:32.64 wXQzIC8I.net
引退は好きにすればいいが青い鳥でいちいち引退宣言するのが気色悪い。黙って去れよ
ミュートしよ

398:名も無き冒険者
17/07/25 00:10:28.79 r67zzs4N.net
ブロックの方がいいよ

399:名も無き冒険者
17/07/25 00:13:48.31 y8plcLSA.net
ブロックチェッカーがあるからなあ
ミュートチェッカーはあったかな?

400:名も無き冒険者
17/07/25 01:10:22.85 xUYw0dEY.net
二回海底杯のあたりまでなら有効じゃね自爆は
でもあまり先は無いな
というか自爆抱えてるPTM全く動けなくて可哀想な

401:名も無き冒険者
17/07/25 05:26:22.42 UhKtehfH.net
敵味方ともにつまらないだろうに
勝てば良かろうなのかな

402:名も無き冒険者
17/07/25 07:00:44.00 pztw7WjJ.net
ブロックでおk
チェッカーがあれば多数からブロックされたことに気がつくだろ
このゲームでは自爆はつまらなすぎるからGMは早くナーフすべき
ゲームの寿命が縮むぞ
別ゲのGMが自爆使ってるのはワロタ

403:名も無き冒険者
17/07/25 08:58:48.92 4aKvuU8T.net
自爆が選択肢から消えるのはちょっともったいない気がするのでジャスガ出来ない行動として残すのはアリなんじゃない?
代わりに0必殺付ければ防御できるし。鈍足はシステムから嫌われてるからもう仕方ない気もする。

404:名も無き冒険者
17/07/25 09:50:51.01 IL6i0Cn7.net
0必殺ってなんだよ

405:名も無き冒険者
17/07/25 13:23:49.61 d9rWT2lX.net
>>398
自爆は別にいいと思う
問題はハイパーベンチだけで消し飛んでしまう火力と、それを防ぐ手立てがないこと
精々受身カーススロットくらいしかない。せめてガードできれば…
まあ、全体的に火力に手を入れればましになると思うよ

406:名も無き冒険者
17/07/25 16:53:27.01 i0F8Obyv.net
・受け身カースロ
・開幕全員後列+ラビダ射程外逃げ
・受け側全員TG防御系
・受け側離脱前効果増フラ/効果増エレメンタルフィールド/効果増拡散ガード/効果増ウィンドガードの人柱
耐えようと思ったらこんなもんか?
というか効果増ベンチレーションと効果増離脱攻撃用意され始めたらさらにダメージ伸びるし、本当に耐えられるのか?
後離脱前の順番って敏捷判定だっけ?人柱立てようにも敏捷負けされたら終わるし。機敏TGで解決しそうだけど
それと隊列変更判定が離脱攻撃より先に出るのかも分からん。
容易するのにかかる更新数からして現実的なのは後列移動+ラビダくらいじゃない?

407:名も無き冒険者
17/07/25 18:33:51.77 xjuoRdgl.net
自爆使いに遭遇するのも数更新先じゃろうにのう…
その対抗策を用意するなり、同じ自爆型にするなり好きにすりゃいいじゃないの
自爆相手だろうが他の強構成相手だろうが結局メタ用意してかないと負けるんだから、
メタ用意する気がないなら勝ち負けは最初から気にしない方が精神衛生上よろしい

408:名も無き冒険者
17/07/25 18:42:33.05 X3gzqrKK.net
面倒な手動処理しないでオートで週一更新できるようにしてくれたら
細かい事は言わんよ

409:名も無き冒険者
17/07/25 18:44:56.28 p37t/Yj3.net
対物理なら、ビート版(軽盾)の回避強化
対魔法なら、護符(炎魔の護符)の魔防強化
インシュアランスその1に生命*3
インシュアランスその2に回避(魔防)*3
1更新で対策できるぞい
結果見れば分かるけど、物理は敏捷(回避)でガクッと威力落ちるし
魔導は魔防でガクッと威力落ちる

410:名も無き冒険者
17/07/25 18:46:04.47 jr9ETaQs.net
本編なら普通にやれば特に自爆対策とも考えずに
回避や生命積む段階に自然と進んで自爆も通用しないようになるが
六人制闘技ではGMもバランス考えずネタ半分でやってるから本気で自爆されると無理だな

411:名も無き冒険者
17/07/25 20:42:36.70 ADkgzisj.net
よしんば耐えたところで相手にはまだ5人残ってるし、数的不利になるのは目に見えてる
現実的に見て自爆には自爆やろ

412:名も無き冒険者
17/07/25 21:06:22.19 xjuoRdgl.net
完全オート更新の実現のためには新規要素、新規イベントを一切排除しないと難しいだろうなぁ
そこまで完成した定期はどれも10年かけてるようなロートr…ビンテージ物だからちょっとね
あー、どうでもいいけどウナギ食べたい
ウナギにゅるにゅる絵差分でもよい

413:名も無き冒険者
17/07/25 21:19:12.95 cjaYW+yp.net
闘技なら5人自爆すればほぼ優勝だろ
5人自爆に耐えれる奴はいない
下手すると全員自爆すらありうる(イワシが残れば勝ち)

414:名も無き冒険者
17/07/25 21:26:41.66 kQU9Xfko.net
テリメインイワシ「ドヤァ…」

415:名も無き冒険者
17/07/25 21:28:02.39 cjaYW+yp.net
>>408
定期更新は毎更新新規要素が出ないと物足りない

416:名も無き冒険者
17/07/25 21:43:08.17 fJ7ImlAz.net
>>405
流石に3枚じゃ無理だと思うぞ
スイープに麻痺や凍結が混ざってくるはずだし、ブライニクルもありえる

417:名も無き冒険者
17/07/25 22:33:57.31 gt3rDlNW.net
レベル0必殺が仕様なら敵必殺前エレフィーやレベル0必殺エレフィーみたいな開幕自爆対策手段も少し増えるな
>>405
理論上はまあ1更新分あれば耐えられるのかもしれないが、
開幕自爆1人に対し3名全員がこれまでの構成を多少変更しないといけないわけで
コスト高すぎていやになるよなっていう愚痴くらいは言わせて欲しい

418:名も無き冒険者
17/07/25 22:45:50.35 vBeHxxOM.net
自爆同士の対戦を突き詰めると、最遅で自爆したやつが相手のイワシを全滅させた上でイワシを呼べば勝ちか
最遅が取れない場合はひとり耐久型を入れざるをえないな
相手のカウンター自爆で味方の耐久型が落ちないように、殴るだけじゃなくてバフデバフを積んで守ることになるな

419:名も無き冒険者
17/07/26 00:03:00.66 g+xMxvE0.net
敏捷50型イワシサモナー

420:名も無き冒険者
17/07/26 00:05:14.91 XAyiTxRV.net
自爆使ってる所自体自爆対策できてないからな
完全にもてあました核兵器だわ

421:名も無き冒険者
17/07/26 00:32:51.19 WEqM/9xn.net
対策はできるけど負担が大きい、要は防御力を上げるだけだから応用しにくい、嬉しくない
っていうね……

422:名も無き冒険者
17/07/26 00:55:31.99 8fo6fIEs.net
6人自爆は耐えるの無理だが、対人なら防御力自体は上げとかないと自爆以前の問題で負けるぞ
>>405くらいはコスト高すぎるの内には入らないと思う(インシュアランス2枚は多いかも)

423:名も無き冒険者
17/07/26 00:58:48.11 KFdV1nNd.net
インシュ2生命3回避3で耐えられたら苦労しないわ
その倍は要る

424:名も無き冒険者
17/07/26 01:13:00.03 WEqM/9xn.net
想定される攻撃力や防御力を共有できてないのに多い少ないを論じられるわけないだろ
お互いに「○○クラスなら」みたいに前提条件を提示しろよ

425:名も無き冒険者
17/07/26 01:17:07.35 Gt8w+mnj.net
該当の試合見ればいい

426:名も無き冒険者
17/07/26 01:35:20.76 8fo6fIEs.net
机上論で「6人自爆が最強」なんて言ってるが、複数人で自爆して来るチームはまだ無いんじゃないか?
現実の話をすると、それぞれ別チームで
・エール+ハイパーベンチレーション+狙撃ヒートスラッシュ×2(大砲で全体化)
・ハイパーベンチレーション+スイープ×3
・ハイパーベンチレーション+アンコール+ビッグマグナム(網で全体化)+ヒートウェイブ
もちろん○攻命中属性満載は基本な
でもこいつら優勝争いレベルのTOP層だからな…基準にしてもな…
「自爆最強だからやってみよう」ではじめた促成栽培の自爆が今後出て来るとして、そんなやつらにまで負けるのは悔しい
ベンチ+スイープ1発くらいは耐えられないと話にならない気がする(そして防御に気を使ってないとそれでも余裕で死ぬ)

427:名も無き冒険者
17/07/26 05:12:29.34 QLFmqLe4.net
(普通に強いところは防御に気を使ってる)

428:名も無き冒険者
17/07/26 05:19:27.72 QLFmqLe4.net
結局、脳筋がオレTUEEEEしたいけどする間もなく死ぬのが嫌
一切防御上げたくないし、見知らぬ相手への対策で自分の理想の育成を崩されたくないってだけ

429:名も無き冒険者
17/07/26 06:21:27.85 XAyiTxRV.net
相手が自爆してくると分かってれば
それトリガーにして戦闘離脱前連発させればそっちのが有利なんじゃねーの?

430:名も無き冒険者
17/07/26 07:18:16.25 AJPWv8CV.net
ID:QLFmqLe4
必死すぎだろw

431:名も無き冒険者
17/07/26 07:26:28.24 AJPWv8CV.net
自爆で終わるのがこのゲームの仕様だから嫌なら辞めろでおk
運ゲーのコトシタでもやってろ

432:名も無き冒険者
17/07/26 07:27:18.00 KFdV1nNd.net
すぐ極論に走る

433:名も無き冒険者
17/07/26 07:34:19.91 XAyiTxRV.net
確かに防御よりコトシタだよな
開幕自爆されてもコトシタまではとどかないし最強だわ

434:名も無き冒険者
17/07/26 08:03:56.73 HJLozpdF.net
ID:AJPWv8CV
連レス煽った直後に自分も連レスは草

435:名も無き冒険者
17/07/26 08:09:19.36 /Cs0yfZw.net
まだ更新終わんねぇのかよ

436:名も無き冒険者
17/07/26 11:53:12.88 1BK1aYrr.net
開幕自爆で何もすることなく終わった闘技はどうでもいいからはよ通常の結果を見せてくれんかのう

437:名も無き冒険者
17/07/26 17:46:09.79 6cRh5oMu.net
>>422
前にも書き込みしたんだけど、カーススロット6枠全部埋めるのって、購入10枠と強化6枠の常駐があれば
1更新でできるのよ
合成元x2+●攻なり命中なり属性なり6個を購入
カースロ合成→購入物全付与
既にカースロ1個作ってる人なら、離脱時さえめどがつけば最短2日で自爆兵器化可なわけ
後は手持ちの全体技(スイープ・ブライニクル等)に離脱時を入れるだけ。
流石に離脱時の為5~700程PMから金を借りる必要があるがね
机上論で~といってるが、核兵器で例えるんなら今は核時計零時1~2分前だよ
七海のキューバ危機だよ

438:名も無き冒険者
17/07/26 17:51:53.43 6cRh5oMu.net
他ゲと違って、SSのセット変更が容易なもんだから、自爆用カスロx3つくったら
後はほかの強化にもすぐ着手できるのもヤバいところだったりする
起爆するかどうかも任意っていう。防御策作るのマンドクセとかいってる場合じゃない

439:名も無き冒険者
17/07/26 18:48:07.64 g+xMxvE0.net
まだ更新終わってないのか・・・

440:名も無き冒険者
17/07/26 19:01:46.73 QLFmqLe4.net
ごめんな
○攻や属性つけずに火力でない火力でないと愚痴ってるのと同じ流れで、うんざりするんだよ

441:名も無き冒険者
17/07/26 20:22:51.43 g5aiq0Dh.net
↑せやな
貴方はスルーしてもいいし、愚痴を書き込んでもいいし、反論に反論を返してもいい
要は更新の間が開いてるせいで、話題がループしてるのも悪いのだ

442:名も無き冒険者
17/07/26 20:45:04.93 AJPWv8CV.net
嫌なら見るなよクズがw

443:名も無き冒険者
17/07/26 21:34:42.01 XAyiTxRV.net
おいだれか離脱時集約エール→離脱時大砲ダンピールで開幕自爆カウンターやってくれよ
きっと愉快なことになるんじゃねーかって思うのよ
俺は大砲ねーし他にやることあるんだよ

444:名も無き冒険者
17/07/26 21:37:00.30 8fo6fIEs.net
>>433
既にカーススロット作ってる人ならって、そんなに居るかぁ?
作ってなくても3日で自爆出来るってことでもいいけどな、計画的に6人PTで自爆するのきついだろ
仲間から金借りたらその仲間は離脱時買えっこないしな
まあ、個人的には自爆ゲーがつまらないとは思ってないから別にいいけどな
むしろそこまで突き詰めてPTで自爆すれば上位層にも勝ちうるから、強い対人勢どもに下克上して欲しいわ

445:名も無き冒険者
17/07/26 21:52:11.05 g5aiq0Dh.net
>>440
作ってなくて、自爆する気があれば1日遅れるくらいだね
合成結果を確認したが、14~21更新で140個ほど合成されている
箱からでたもの、22日目で合成されるものも含めると、もっと多いだろう
2個持ってる人はまだそこまで多くない様だが、合成枠を駆使するような人で100人程度とすると
こりゃ十分闘技では脅威ですよ。なんせ6人PTなんで、誰か完成させたら…
まあ、某GMは元から火力高いので、一人で殲滅できるレベルだからほかの人は一人だけでそこまでいかんだろうけどね

446:名も無き冒険者
17/07/26 22:44:31.78 lryS+6Em.net
半週経っても更新終わらないのがデフォになってきたな

447:名も無き冒険者
17/07/26 22:47:30.59 /Cs0yfZw.net
また三週空きそう

448:名も無き冒険者
17/07/26 23:13:25.04 g+xMxvE0.net
ネェマダ?

449:名も無き冒険者
17/07/27 00:08:38.28 c8mj34uM.net
コウシンシテクダサイヨォ~
ネェ~ン
コウシンスルトイイヨォ~

450:名も無き冒険者
17/07/27 00:15:46.79 gzHEB9N2.net
六命の終わり際に似ててオラワクワクしてきたぞ!

451:名も無き冒険者
17/07/27 04:21:04.15 smc8DpCE.net
ガーゴイル&イワシ《ナレノハテ》の処理に苦労しておるようだ
探索者が探索者の邪魔をする、これは最早PKと言っても過言ではあるまい

452:名も無き冒険者
17/07/27 04:38:36.97 7ivSF06l.net
自爆のせいで七海が爆破されたオチか

453:名も無き冒険者
17/07/27 05:51:03.42 E9jjar2x.net
もっとも危険な罠、それは再更新。巧まずして仕掛けられたバグの闇に眠る殺し屋。それは、突然に目を覚まし、偽りの結果を打ち破る。七海は巨大な罠の街。そこかしこでカーススロットをくわえた【戦闘離脱時】が目を覚ます。
次回『イワナ』。味召も巨大な不発弾。煮付け、干物、ご用心。

454:名も無き冒険者
17/07/27 06:58:42.24 HMEvffAi.net
仮結果でいいからエサをくれ

455:名も無き冒険者
17/07/27 07:11:37.49 R53Nam4Q.net
音沙汰ねえな

456:名も無き冒険者
17/07/27 07:17:22.49 smc8DpCE.net
イワシは網かサビキだからエサ要らねぇのよ
キラキラ光る幻想を追いかけ続けるのが俺らにゃお似合いってこった…

457:名も無き冒険者
17/07/27 07:19:32.39 tZ4H3kpb.net
またシベリアにでも飛ばされたか

458:名も無き冒険者
17/07/27 07:40:09.66 Vj1PcG4I.net
プレイヤーが宣言する期間が一週間、GMも更新作業に一週間
つまりこれはプレイヤーとGMの対等なコマンドバトルだった

459:名も無き冒険者
17/07/27 08:52:38.72 udUV5ReW.net
再更新期間一週間が抜けてる

460:名も無き冒険者
17/07/27 09:00:55.52 g7IH8cH1.net
ここまで来るともうどこかでTRPGやったほうが良い気がしてきた

461:名も無き冒険者
17/07/27 12:34:34.59 smc8DpCE.net
誰かGURPSやらねぇか
ルナル(グルグドゥ限定)か妖魔(水妖限定)で

462:名も無き冒険者
17/07/27 18:40:10.23 6I9Ni4HW.net
>>457
敵が技能レベル22で《水破壊》と《脱水》を使ってくるんだろ知ってる

463:名も無き冒険者
17/07/27 21:41:35.85 9IIQDbVE.net
空くのはまだしも連絡なんもないのがダメ過ぎる

464:名も無き冒険者
17/07/27 21:49:42.75 z5k2UMAl.net
うーん、心底体調不良のときは連絡無理じゃね
今回は体調不良と明言してあるので無連絡と言い切るにはちょっと・・・
まぁ気長にいこう
とりあえず《死の幻影》LV25を使うテリメインデスイワシの群れが来ているせいにしておけばよい

465:名も無き冒険者
17/07/27 22:03:22.23 bmHC+FyV.net
遅れるなら遅れるで
変更した予定を言っておくのが社会的常識というものだ
入力ができんのだったらオート処理するようにしとけよ

466:名も無き冒険者
17/07/27 22:15:50.39 smc8DpCE.net
面白いな
まるでダイイングメッセージとか死者からの自動書記とか信じてる人みたいだ

467:名も無き冒険者
17/07/27 22:33:51.57 tZ4H3kpb.net
どちらにしろ50回完走無理くさそう
失踪しないことを祈るしかないな・・・

468:名も無き冒険者
17/07/27 23:02:00.92 k/0RaetS.net
更新まだかよ

469:名も無き冒険者
17/07/27 23:09:10.33 z5k2UMAl.net
レス自体来てないし、まだ復調してなくね

470:名も無き冒険者
17/07/27 23:38:54.94 4Uiodfu5.net
もう


471:、最速のツイ返信かDM送り付けろや



472:名も無き冒険者
17/07/27 23:46:09.88 9IIQDbVE.net
一言ヒにさーせん土曜くらいまで動けそうにねっす
とでもありゃ待てるものを

473:名も無き冒険者
17/07/28 00:12:48.66 yq7FZcDj.net
入院とかしとんのかな
緊急だと身動き取れずに本当に連絡できないからな
誰かに頼もうにも「この緊急時にゲームだと?」ってなりそうで

474:名も無き冒険者
17/07/28 00:12:49.99 ee84fpFi.net
時間にルーズな人間ぽそう

475:名も無き冒険者
17/07/28 00:18:44.91 hYQl9Bcb.net
前回も途中から一切連絡無かったもんな
あーもう放置なのかなーと

476:名も無き冒険者
17/07/28 06:25:42.12 C1WbDYC7.net
まだ更新してないの?

477:名も無き冒険者
17/07/28 06:32:26.70 X9P6fqgy.net
どういう状況なんやろな

478:名も無き冒険者
17/07/28 07:08:01.25 PfH9Sc+f.net
忙しかったり体調不良でPCに向かう時間が取れないとかなら全然構わんよ
だが何かの不具合が直せなくて困ってるってなら仮更新でもいいから出してトップに不具合として書けばいいわけでな
完璧じゃなくていいからこっちに見せろってなる
どっちなのかは知らんけど

479:名も無き冒険者
17/07/28 07:24:55.99 qdNjr9Tn.net
せめてTwitterの方だけでも状況説明してほしいよな。
流石にずっと音沙汰無しは無責任と思う

480:名も無き冒険者
17/07/28 07:43:36.96 sOQ7Kznp.net
>473
後者の場合でも、どの程度に収まるかによる
表に出しにくい、ではなく、出せない状態とかだと
現在ごらんの通りの「更新中」としか言いようがないかもしらんね
精々が「長らくお待たせして申し訳ない」と入れるくらい?
人によっては、そんなこと言う暇があれば働けよとなりそうだが
ブラクラ化してたりHTMLのていをなしてないなら難しいが
個人的には参加者全員がイワシやガーゴイル化してるくらいなら笑って済ませるんだけどなぁ
まぁこちらが許容範囲を示そうとしてない/示しようがない以上はGMの判断で更新する他あるまいよ

481:名も無き冒険者
17/07/28 09:31:05.41 KxVizrn9.net
仕事でもないし無責任って程に攻めるもんでもないが
体調不良で寝込んでるのかと心配になるので何か一言あると嬉しい
目処が経ってるのか経ってないのかも連絡あるとなお嬉しいが

482:名も無き冒険者
17/07/28 11:51:03.14 HH/+DTLs.net
まああまり態度がずぼらすぎると人間性を疑われるわな
善意で援助してくれたい相手もいるのだから最低限の誠意は見せるべき
それが自分のため

483:名も無き冒険者
17/07/28 12:49:41.24 tM2D/oXV.net
なんのためのツイッターやねんって音信不通になる度に思うの

484:名も無き冒険者
17/07/28 13:09:29.69 4YAHKrJG.net
twitterで
体調不良が続いてます
不具合がなかなか直りません
仕事が忙しくて滞ってます
どれかだけでも書いてもらえないもんかね
おいちゃん例のドラグ……に参加してたせいで不安になるんよ

485:名も無き冒険者
17/07/28 13:12:00.86 sOQ7Kznp.net
発言数が少ないPMに対して苦労するまーしゃるさんみたいなこと言ってるのは興味深い
まぁ判ってて言ってるとは思うけど、
Twitterがとか掲示板がチャットがetc.…連絡方法の種別で発言頻度は欠片も変わらないんだよね

486:名も無き冒険者
17/07/28 15:00:14.53 keMagoqc.net
入院して安静状態なら連絡は難しいな

487:名も無き冒険者
17/07/28 16:07:32.72 PfH9Sc+f.net
発言数が少ないことより質問や提案に無反応なほうが辛い>PM

488:名も無き冒険者
17/07/28 16:20:33.63 sOQ7Kznp.net
それは、質問にどう答えても、どの提案に乗っても、質問者/提案者の望むそれ以外意味がない、
あるいは“行動コスト”と釣り合わないと信じているからなんだ
まーしゃるさんがそうし続けてきた結果のときもあるし、リアル家庭やリアル相方によるものかもしれない
教育というか調教の結果、いわば心が折られている状態なので
是非再調教してあげてください

489:名も無き冒険者
17/07/28 16:23:28.48 IEwej2PW.net
一人暮らしで倒れた日を思い出すよ
GM氏が無事であることを願う

490:名も無き冒険者
17/07/28 20:16:47.84 NFmaiDgR.net
六命パターンならGM結婚につき嫁さんに更新をストップさせられてる可能性。既婚者かも不明だがな

491:名も無き冒険者
17/07/28 21:21:13.59 PfH9Sc+f.net
噂話をまるで事実であるかのように話す人ですね

492:名も無き冒険者
17/07/28 23:37:39.19 hYQl9Bcb.net
意識不明とか重体でもなきゃ今時入院してもスマホ使えるんやで・・・
>>477-478が真理

493:名も無き冒険者
17/07/28 23:52:42.37 EwtgA4fr.net
普通に考えて死んでるだろ
いい加減に現実として受け入れろよ
サーバーの契約が切れ次第サイトが消えて終わりだよ

494:名も無き冒険者
17/07/28 23:58:04.77 BFGU+n5Q.net
チャーリーブラウン?

495:名も無き冒険者
17/07/28 23:59:30.68 EwtgA4fr.net
         ,, _
       /     ` 、
      /  (_ノL_)  ヽ
      /   ´・  ・`  l    GMは死んだんだ
     (l     し    l)    いくら呼んでも帰っては来ないんだ
     l    __   l    もう更新時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
      > 、 _      ィ
     /      ̄   ヽ
     / |         iヽ
    |\|         |/|
    | ||/\/\/\/| |

496:名も無き冒険者
17/07/29 00:30:59.26 T6TWOkzC.net
>>485-486
そーゆーのは噂じゃなくて口から出任せって言う

497:名も無き冒険者
17/07/29 01:17:38.32 duYBH4E8.net
まだ終わってねーのかよ無能すぎる

498:名も無き冒険者
17/07/29 02:31:26.56 up/oWyJw.net
ほんと一切音沙汰なしで草も生えない

499:名も無き冒険者
17/07/29 02:38:56.98 h/02KKR3.net
延びるなら延びるで「いつ頃できます」って連絡するのが常識だと思うんだが
それすらできない状況ってかなり詰んでるな

500:名も無き冒険者
17/07/29 06:21:38.09 2N1yQfiQ.net
更新まだ?

501:名も無き冒険者
17/07/29 07:23:32.34 exTWDtnv.net
流石に土日の間にアクションあるよな?

502:名も無き冒険者
17/07/29 07:41:26.49 mQkWpx+Z.net
>°)))彡 <イワシを処理するには万全の体力が要る……わかるな?

503:名も無き冒険者
17/07/29 09:10:32.73 Z+5UYScF.net
これが七海だから嫌ならさっさと辞めて百合鏡でもやってくれ

504:名も無き冒険者
17/07/29 09:16:41.29 zhJ8m5xQ.net
次の更新が来なければ辞めることもできない

505:名も無き冒険者
17/07/29 09:21:57.76 UE/PLtsd.net
― 七海は ―
2度と更新される事はなかった・・・
放置と延期の中間のコンテンツとなり、永遠にネット空間をさまようのだ
そして辞めたいと思っても辞められないので

― そのうち七海は考えるのをやめた。

506:名も無き冒険者
17/07/29 21:16:29.76 fY+5rvtz.net
代理人でもいいから近況あげてくれんものか
「俺の隣で寝てるよ」

507:名も無き冒険者
17/07/29 21:27:58.90 up/oWyJw.net
何時まで放置されるんですかね

508:名も無き冒険者
17/07/29 21:38:08.63 E51dtYJU.net
「後日」がいつか、指定されていない
つまり・・・放置はされていない・・・ということ・・・っ!

509:名も無き冒険者
17/07/29 21:57:38.40 2N1yQfiQ.net
更新終了か
お疲れ様でした

510:名も無き冒険者
17/07/29 23:56:52.62 up/oWyJw.net
本当に終わりそうだなこれ

511:名も無き冒険者
17/07/29 23:58:36.29 BR+2sPGx.net
打ち上げどこでやる?

512:名も無き冒険者
17/07/29 23:59:05.06 zhJ8m5xQ.net
まあ身体よりメンタルのがヤバそうだったからね
ぷっつりいきそうだなとは思ってたけど
更新遅刻も常習化してたし

513:名も無き冒険者
17/07/30 00:08:10.10 8dIBse4l.net
せめてsakujoくらいはしてやりたかったがなぁ

514:名も無き冒険者
17/07/30 00:09:38.46 O/OII8mr.net
たぶん週休一日だろうから日曜にアクションあるはず……
俺は諦めないぞ

515:名も無き冒険者
17/07/30 00:31:02.84 UiaVnWda.net
俺は待つぞ
半年くらいなら余裕だ
今日だけでも1年以上待ち続けていた小説が3本も更新された
待てば叶う
常闇だってDK4だっていつか来る

516:名も無き冒険者
17/07/30 00:57:55.74 drHyKxLN.net
時は金なり
今楽しめないんじゃ意味無い

517:名も無き冒険者
17/07/30 01:53:54.48 UiaVnWda.net
待つことに時間はかからんさ
別のことに時間をかけているうちに達成される
時は金なり投資すべしだ

518:名も無き冒険者
17/07/30 07:59:23.04 N58bI3vq.net
ドラクエ届いたからのんびり待つわ

519:名も無き冒険者
17/07/30 10:40:56.06 wMYfEXBP.net
更新まだ?

520:名も無き冒険者
17/07/30 10:58:59.90 8dIBse4l.net
このまま放置で終わりだよ多分
それか死んだんだろ

521:名も無き冒険者
17/07/30 11:54:01.31 fb7yCMwx.net
こんな人は、会議に参加させてはいけない
URLリンク(gvyb.billjarrett.com)

522:名も無き冒険者
17/07/30 12:59:54.10 N58bI3vq.net
更新早く来いはわかるが終わりとか言ってるのは自分で勝手に消えてくれ
他人を巻き込むな

523:名も無き冒険者
17/07/30 13:42:57.41 6VVstYP2.net
【朗報】GM生存

524:名も無き冒険者
17/07/30 14:08:22.34 fb7yCMwx.net
なぜ35歳を超えると頑張らなくなるのか。それはロールプレイングゲームの終盤と同じだから。
URLリンク(gber.stickerize.me)

525:名も無き冒険者
17/07/30 14:12:36.35 8dIBse4l.net
>>517
急にどうしちゃったの?ドラクエ飽きちゃったの?

526:名も無き冒険者
17/07/30 14:32:19.42 bwG9XnSV.net
こんな有様をいつまでも続けられるわけがない
何を根拠に今後も運営イケると判断してるのか聞きたいもんだね


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