15/07/12 11:09:19.62 N9A8BD9O.net
>>291
味方を利用して味方に利用される戦い方をするといいのかも
302:名も無き冒険者
15/07/12 11:10:38.29 EYfh+i3y.net
>>291
他プレイヤーの習熟レベルが上がるのを待つしか無いよ。
それでもと言うなら、得意な艦船で戦い続けるしかない。
303:名も無き冒険者
15/07/12 11:12:21.48 /2Z8mb83.net
>>291
勝率は個人じゃどうにもならない 人の2倍頑張っても他のメンバーの力量の誤差範囲
同Tierの上手い仲間を見つけて分艦隊組むのが一番
304:名も無き冒険者
15/07/12 12:01:35.89 YzDVvGz0.net
>>290
毎日配信されるミッションはおまけ程度に考えた方がいいよ。
魚雷の無い戦艦育ててるのに「魚雷15本命中させよとか」配信されるからね。
頑張って達成しても報酬もしょぼいやつが多いから、戦闘のおまけ程度でいいと思う。
>>291
砲撃戦では単艦では戦わないのと、敵艦に対して複数の見方が攻撃できるように移動することかな。
砲撃に夢中になって、前方不注意になる人が多いから、右下のMAPは滅茶苦茶デカくするといい。
魚雷は島を上手く利用できないと難しいね。
青の投射方向ガイドだけではなく、魚雷発射管視点にカメラを切り替えると移動する敵を狙いやすい。
戦績はそんなに悪くないし、戦闘回数が少ない時は勝率の変動も大きいからあまり気にしなくてもいいと思う。
あと、4隻の船を回せるってことは、よく開幕直後に沈んでない?
引きどころをわきまえて、最後の方まで生き残らないと経験値も旨くないし、チームの勝利にも貢献しづらい。
最後の最後は数が多い方が勝つ。
305:名も無き冒険者
15/07/12 12:06:07.06 2wZsI0E7.net
アドバイスしようと思ったら平均経験値も生存率も上でk/dは倍やったわ…
306:名も無き冒険者
15/07/12 12:11:30.41 qPVBF9NN.net
>>291
平均与ダメが2万しか無いのが気になる
大量にダメージ取っていかないと勝ち越しは難しいんじゃないかな
使ってる艦から考えて最低でも平均3万は超えないと
307:名も無き冒険者
15/07/12 12:15:28.45 YXYWjtAA.net
既にプレミアム艦として夕張や愛宕が設定されてるようですが、
姉妹艦とかでイベントで入手できる可能性とかってあるのでしょうか?
Wotとかで前例として何かあったのなら教えてもらえると助かります
308:名も無き冒険者
15/07/12 12:30:17.06 /2Z8mb83.net
>>300
夕張はこの期を逃したらしばらく入手できない って事だったので当分は無理かも
愛宕はopenβ開始にあたって一時的に撤去されたので早い時期に再販するかも
309:名も無き冒険者
15/07/12 12:42:40.89 3gPREqH3.net
>>255
サンキュー
310:名も無き冒険者
15/07/12 12:44:50.61 YXYWjtAA.net
>>301
ありがとう
やっぱ課金以外では入手する機会無さそうですね
課金するより先にPC買換えろ状態なので再販されるのなら丁度良いかも
311:名も無き冒険者
15/07/12 12:52:10.75 /2Z8mb83.net
>>303
なんて言ってたら次のPatchで愛宕復活
まだ日本語のPatchNoteないかな?
URLリンク(worldofwarships.asia)
312:名も無き冒険者
15/07/12 12:56:37.61 dCJukbgm.net
>>291
まだ200戦程度だから誤差の可能性もある。
一応細かいとこ言うと、駆逐に殆ど乗ってない自分より、べースキャプチャーが低いからちゃんとキャップしてる?
って位かな。
313:名も無き冒険者
15/07/12 12:56:43.29 GPw4KoBD.net
ネタなの?
URLリンク(i.imgur.com)
314:名も無き冒険者
15/07/12 12:59:46.70 2WjI7I9/.net
>>291
与ダメの割りに経験値高いな
プレ垢?
315:名も無き冒険者
15/07/12 13:17:43.77 oWImTCNI.net
>>291
非常に非情で申し訳ないが、空母ゲーなので経験値効率的にも勝率的にも瑞鳳で経験値を稼ぐのが一番かな
空母以外で野良だったら、勝率に一番貢献できる峯風一択
分艦隊組めるなら隊の空母にTierに合わせてお好きなやつを
その四隻は日低Tier帯の強艦だから、バージョンアップに対応しやすい
お手本のような揃え方ではあるね
316:名も無き冒険者
15/07/12 13:22:36.19 N9A8BD9O.net
>>300
Arkansas BetaがWyomingの2番艦だからなくもないが
雪風や夕立やらが出てくる可能性は高くないと思う
というのが私の考えです(´・ω・`)
317:名も無き冒険者
15/07/12 13:32:11.89 v5NxxpTW.net
本スレに出る単語で
壁ずりって何?やるとどうなるの?
CAPって何の略?
318:名も無き冒険者
15/07/12 13:38:59.69 UsWBBCrW.net
>>310
CAP→占領
壁ずり→被弾しにくくなる
319:名も無き冒険者
15/07/12 13:40:55.86 UsWBBCrW.net
甘やかしすぎたな
ちょっとはWikiみてこいや
WoTのwikiもみとけ
320:名も無き冒険者
15/07/12 13:44:41.95 P0FCGK8q.net
>>291
余ダメージが低いのが気になる。
戦艦では積極的に巡洋艦狙ってるのか?とか巡洋艦でも軽巡の腹狙うときはAP使ってるか?とか
巡洋艦で燃えてる戦艦に延々HE叩き込んでないか?とか戦艦にHE撃ち込む時はちゃんと燃える場所狙ってるか?とかが気になる
とりあえず上に書いた事は俺がやってることで、参考までに金剛、古鷹、峯風、オマハ、ワイオワミングまで育てたデータ
URLリンク(i.imgur.com)
プレ垢なんで経験値高めではあるけど。
321:名も無き冒険者
15/07/12 14:00:50.75 EYfh+i3y.net
これはミドリムシですわ
322:名も無き冒険者
15/07/12 14:39:44.19 4vHskhEE.net
tier3 なんだけどtier4,5のとこにばかり放り込まれるんだが
どういうマッチングなのこれ
323:288
15/07/12 14:53:25.18 hi4Xca41.net
皆さんアドバイスありがとうございます。
プレミアム課金しているのですが、飛龍と扶桑目指して戦闘を重ねています。
確かにHE使いすぎなのとマップの見落とし等で中盤手前で大破させられる事が多くなっています。
今後色々と試してみますね。
324:名も無き冒険者
15/07/12 15:00:03.25 SJZNbCu+.net
フル改修の鳳翔で、ロード画面で見られる比較表で航空機の項目で1こちらが優位な鳳翔を相手にしたんだけど(これって相手の戦闘機がアップグレード前ってことだよね?)、こちらの戦闘機ぶつけたら1機も落とせずに全部溶けた
これはスキル3のドッグファイト・エースのせいなのかな?
325:名も無き冒険者
15/07/12 15:33:08.87 2dK7IYYQ.net
>>317
戦闘機じゃなくて重なるように飛んでた他の飛行機殴ってて敵は戦闘機をちゃんと殴ってたとかじゃ?
326:名も無き冒険者
15/07/12 15:33:10.76 yWlDFufF.net
>>291
何人かアドバイスしてるけど、被弾を減らすように動くとよいかも
狙われだしたなと思ったら反転して艦を縦にしながら全力逃げ
被害担当をしてる間は別の味方が敵を撃てるようにするのがベスト
味方との連携を目指してうまく立ちまわる感じかな
327:名も無き冒険者
15/07/12 15:33:30.12 VC8+cv/Q.net
敵艦に対してコイツ狙えってスポットしてる人いるけどどうやんの?
328:名も無き冒険者
15/07/12 15:33:46.99 3e2stqyb.net
リザルト画面で賞賛したら、された方は分かる?
329:名も無き冒険者
15/07/12 15:34:12.26 jGy6TyES.net
>>317
そこまでの効果があるスキルじゃないよ。
多分敵艦の上で戦闘してたんじゃない?
船からの対空砲の援護があると相当やられる。
330:名も無き冒険者
15/07/12 15:42:24.37 c3PULD+U.net
ウインドウモードでプレイしてるのだがマウスカーソルをバックラウンドに出すにはどうすればいい?
331:名も無き冒険者
15/07/12 15:45:00.09 4x4gSE0A.net
>>323
Alt+Tabでアプリ切り替えで必要な作業をしてすぐに戻すぐらいかな
332:名も無き冒険者
15/07/12 15:45:24.93 jGy6TyES.net
>>323
普通にAlt+Tabでウィンドウを切り替えれば、マウスを自由に動かせるようになるよ。
333:名も無き冒険者
15/07/12 15:45:59.91 c3PULD+U.net
>>324
やっぱそれしかないかー さんきゅう
334:名も無き冒険者
15/07/12 15:48:10.37 SJZNbCu+.net
>>318
いや、単独で飛んでたのにぶつけに行ったからそれはないかな
>>322
誰もいなかったんだ
335:名も無き冒険者
15/07/12 15:48:57.19 yWlDFufF.net
>>320
キーコンフィグから目標をハイライト
ただし設定できないキーも一部あり
>>321
フレンドに対してやったけどわからなかった模様
336:名も無き冒険者
15/07/12 15:54:31.08 SJZNbCu+.net
>>327
すみませんリプレイ見直したらしっかりぶつけられてませんでした
おさわがせしました…
337:名も無き冒険者
15/07/12 16:08:45.31 2dK7IYYQ.net
>>329
ドンマイ
338:名も無き冒険者
15/07/12 16:17:05.48 3e2stqyb.net
>>328
そうなのかー ありがとん
339:名も無き冒険者
15/07/12 16:23:23.19 nNbUQDNY.net
巡洋艦使ってる時は戦艦に付いていくようにしてるんだけどそういう運用でいいのかな?
戦艦同士撃ちあってる時にHE弾撃ちこんで嫌がらせしたり敵駆逐艦を追い払ったりみたいな。
340:名も無き冒険者
15/07/12 16:49:29.23 qPVBF9NN.net
>>332
慣れてきたら戦艦を先導するぐらいの方が良い
341:名も無き冒険者
15/07/12 16:54:08.84 SJZNbCu+.net
>>332
俺は駆逐艦についていくなぁ
それで接敵した敵駆逐艦を絶対ころす
342:名も無き冒険者
15/07/12 17:15:03.64 4x4gSE0A.net
>>332
対空不十分なTier5以下なら駆逐艦についていって見えた敵駆逐艦やら、
見つかった味方駆逐艦を叩いている巡洋艦を叩くほうがいいかも。
Tier6以降の対空十分なやつならまあ序盤は対空もあり。
343:名も無き冒険者
15/07/12 17:15:50.86 9ZW8xvVy.net
妙義はハイパー糞戦艦だと思ってたけど、金剛の乗り換える序に記録を見直したらそうでもなかった
URLリンク(i.imgur.com)
344:名も無き冒険者
15/07/12 17:19:27.28 SJZNbCu+.net
英語に抵抗がなければ英語フォーラムのNewcomer-zoneおすすめ
日本語フォーラムにも早くできないかな
URLリンク(forum.worldofwarships.asia)
345:名も無き冒険者
15/07/12 17:20:53.88 nNbUQDNY.net
二人共ありがとう。
>>333
駆逐艦の雷撃を自分に引きつけたり初弾を自分に撃たせて位置を暴くみたいな役割?
それとも「あの巡洋艦が先に進んでるから自分も続くか」って感じ?
>>334
迎撃ではなくあえてこっちから狩りに行く戦法ですか。巡洋艦の砲なら火力十分だし味方駆逐艦の生存率もあげられるな・・・。
346:名も無き冒険者
15/07/12 17:24:38.35 SJZNbCu+.net
>>338
誰かが駆逐艦を排除しなきゃ、ってなると適任は巡洋艦だからね
日駆は米駆にはまず勝てないし
戦艦についていくんじゃなくて戦艦が付いてきてくれなきゃ困る、って感じかなぁ
347:名も無き冒険者
15/07/12 17:24:44.92 Sn31dGOP.net
テンプレにあるように、基本HEなんだろうが、戦艦を運用する場合はAPの方が良いのかな?
アメリカの最初の戦艦、辛いお・・・
348:(´;ω;`)
349:名も無き冒険者
15/07/12 17:25:25.29 Sn31dGOP.net
>>339
脚が遅すぎて付いて行けないお(´;ω;`)
350:名も無き冒険者
15/07/12 17:36:26.79 9ZW8xvVy.net
>>340
サウスカロライナとか同格は愚か、一つ上の妙義までAPでぶち抜けるじゃないか
戦艦は必要な時に撃てる場所にいるかが重要だから足の遅さなんて言い訳にならんぞ
351:名も無き冒険者
15/07/12 17:45:50.69 ZuoOF07n.net
アップグレードの対空砲改良3なんだけど
対空砲座の有効性+20%の「有効性」って何ですか?教えてクレメンス
352:名も無き冒険者
15/07/12 17:46:33.07 P0FCGK8q.net
>>343
秒間ダメージ
353:名も無き冒険者
15/07/12 17:46:42.88 nNbUQDNY.net
>>335
ありがとう。そういう戦法も試してみる。そういや対空が仕事してるの見たこと無いぞ・・・アルェ
そういう状況下で敵巡洋艦を攻撃する場合はやっぱりAP弾がいいのかな?
354:名も無き冒険者
15/07/12 17:49:20.04 ZuoOF07n.net
>>344
ありがトン
355:名も無き冒険者
15/07/12 17:51:26.97 nNbUQDNY.net
>>339
「日駆は米駆にはまず勝てないし 」って日米そこまで性能差があるんだ・・・。
戦艦が付いてきてくれないと蜂の巣ェ。いやでも誰か前に出ないと・・・でも沈みたくもないし難しいな。
356:名も無き冒険者
15/07/12 17:56:59.74 GLeV498u.net
>>342
おk。AP使ってみる
脚の遅さってのは、駆逐について来い!みたいな事言う人がいるからさぁ・・・つい言っただけよ
357:名も無き冒険者
15/07/12 17:57:59.00 GLeV498u.net
俺は戦艦で、駆逐に付いては行ってるが、遅すぎるって事さw
358:名も無き冒険者
15/07/12 18:03:47.36 9ZW8xvVy.net
>>347
日駆は高Tierになれば射程15km超のダメージソースを垂れ流せる
米駆は遠距離のダメージソースが無い代わりに近距離の砲火力と対空を手に入れた
役割が全く違うから比較なんて意味無いぞ
359:名も無き冒険者
15/07/12 18:08:46.70 842PMsOd.net
>>350
超超超限定的な火力と汎用性の高い火力って意味では比較できると思うんだが
360:名も無き冒険者
15/07/12 18:15:08.92 P0FCGK8q.net
>>351
そこまで限定的じゃないでしょwww
高ティアなら日駆の砲撃もそこそこだし
361:名も無き冒険者
15/07/12 18:17:48.79 kxWVEprg.net
実況動画で勉強してたら敵艦のタイプとか表示できるキーがあるようなのですが
どのキーを押せばいいのでしょうか?
362:名も無き冒険者
15/07/12 18:19:08.73 AGeS4hvf.net
>>353
Alt
設定の操作パネルから別UIにしたら常時Alt押してる状態になる
363:名も無き冒険者
15/07/12 18:22:00.22 nNbUQDNY.net
>>350
米側は魚雷射程が短いのか。一長一短だなぁ。
364:名も無き冒険者
15/07/12 18:22:50.05 ljeVjBTC.net
駆逐対駆逐の一対一になると相討ち必至だから、巡洋艦が横から砲撃加えてくれるだけでぜんぜん違うんだよね
365:名も無き冒険者
15/07/12 18:22:52.42 4x4gSE0A.net
>>345
相手の状態による。距離が9km切ってて横腹みせてたら迷わずAPを喫水線に叩き込む。
正面とか尻ならHEでいいかな。
366:名も無き冒険者
15/07/12 18:28:28.28 kxWVEprg.net
>>354
ありがとうございました
367:名も無き冒険者
15/07/12 18:44:07.28 nNbUQDNY.net
>>357
AP使っても攻撃力が今ひとつでHEしか使ってなかった。
APで色々な所狙ってみるよありがとう。
368:名も無き冒険者
15/07/12 18:56:39.48 VC8+cv/Q.net
>>328
割と重要な機能なのにデフォルトじゃ設定されてないのか
thx
369:名も無き冒険者
15/07/12 19:24:19.36 bj9OMrWE.net
マジ何なん睦月ちゃん?
魚雷改造でマシになったと思ったら二回目の船体改造で対空強化で火力がさらに落ちるとか
いい加減勘弁して下さい
370:名も無き冒険者
15/07/12 19:32:29.42 bj9OMrWE.net
↑うわ本スレと間違ったすんません
371:名も無き冒険者
15/07/12 19:35:58.07 yWlDFufF.net
>>359
ちなみにダメな子扱いされてる古鷹のAPはTier4戦艦位なら抜ける
APも使いようということ
駆逐同士の撃ち合いも工夫でマシにはなる
砲が向いてる側を維持できるようにしつつ、相手を回避や魚雷牽制で操艦を乱してやると米相手でも割りとやれる
まぁ、逃げるのが一番楽だがね
>>362
その辺は仕方ないと諦めよう
砲撃を重視するか対空を重視するか、どちらかを選ぶといい
クローズは駆逐の対空では落とすまでに大分かかったけど、今は多少マシになった模様
372:名も無き冒険者
15/07/12 19:38:20.57 qPVBF9NN.net
>>338
どちらかというと後者
巡洋艦が居ないから、このルート進むのやめよう
って戦艦が思わないようにしてやるイメージ
373:名も無き冒険者
15/07/12 19:54:31.50 kxWVEprg.net
いまさっき「kawachi」を購入して実戦に出ましたが
これを使って戦う方法がわかりません
速射が悪いのは承知していましたが射程が短くサンドバック状態です
戦艦を開発するのが遅すぎたのでしょうか?
374:名も無き冒険者
15/07/12 20:05:14.10 Vlljk3MB.net
>>365
少ない手数で相手沈められなかったら沈められる
出過ぎて的が自分だけの位置取りしてたらそれもまずい
375:名も無き冒険者
15/07/12 20:05:23.71 yWlDFufF.net
>>365
まぁ、4と5が増えてきたからしんどいマッチもあるかも
3へ入れてもらえるように祈るしか無い
運良くTier3TOPで入れてもらえたら、敵駆逐の魚雷に気をつけつつ自分の射程で戦う感じ
HPが5~7k減ったあたりで逃走開始、リペアを使いつつ味方に敵を撃ってもらう
HPに余裕が出たらまた前へ出て、盾をしながら敵巡洋艦を倒していく
袋叩きを避けて味方と連携しながら戦おう
どうしても駄目だと感じたらフリーで飛ばすのも手
376:名も無き冒険者
15/07/12 20:26:57.61 kxWVEprg.net
>>365
>>366
もう一戦してきたけど
射程外から巡洋艦に嬲られる、射程内でも撃ち負ける
敵が射程内に入ってくるころには味方は移動もしくは沈んでいる
頭からっぽにして突撃した方がチームに貢献できるようが気がします
勝率下りそうですがなんとか次の研究できるようにがんばります
377:名も無き冒険者
15/07/12 20:28:01.57 kxWVEprg.net
安価ミス、>>366、>>367です
378:名も無き冒険者
15/07/12 20:39:22.51 R0VuErIK.net
>>368
このゲーム向いてないんじゃない
379:名も無き冒険者
15/07/12 20:39:56.39 Vlljk3MB.net
戦艦はバイタルをどれだけ抜けるかにかかってる
乗りたての河内でうまくいかないのは仕方がない 上手くなるしかないね
380:名も無き冒険者
15/07/12 20:42:02.70 62XorshZ.net
なんでkawachiってTier6までマッチングするんだろうな
バグか?
381:名も無き冒険者
15/07/12 20:51:44.81 RjZX8uLg.net
米戦艦も似たようなもんだし諦めるしかないんじゃ
というか金剛までそういうのがずっと続く修行だからフリーで飛ばすほうがいいって聞いたけど
382:名も無き冒険者
15/07/12 20:58:35.98 Y/RQ35Kt.net
鳳翔で飛龍とかとやらされたりするしマッチングはもう諦めろ
383:名も無き冒険者
15/07/12 20:59:56.45 W1yEpunn.net
まさか研究も終えずに文句言ってないよな
384:名も無き冒険者
15/07/12 21:07:07.64 VC8+cv/Q.net
日戦艦は扶桑初期がクソすぎるからフリーEXP取っておけって聞いたけど
385:名も無き冒険者
15/07/12 21:33:38.53 y7FCYGnG.net
>>372
格上の相手させられるのは仕様
ゴミみたいな味方と組まされるのも仕様
敵と味方で戦力差があるマッチングも仕様
WoTもそうだがWGのゲームは運ゲーだから諦めロン
386:名も無き冒険者
15/07/12 21:33:53.76 yWlDFufF.net
>>376
射程が短すぎるのよ
Tier8相手に河内と同じ悲しみを味わいたくないなら船体開発分は確保しておくのが正解
火力はあるので射程さえなんとかなれば格上でも余裕で食えるけど
387:名も無き冒険者
15/07/12 21:37:21.02 ZtVRCcT8.net
もし河内で勝ちたいのなら調べるしかない
例えば歴史とか装甲の厚さとか
分かれば大体勝てる。さすがにtier6に勝てないが、それでもtier6にあたる理由もなんとなく分かると思うよ
388:名も無き冒険者
15/07/12 21:57:09.43 xNcFpIe5.net
WoWsってキルデス比どの程度維持できてればまともなんかね?
389:名も無き冒険者
15/07/12 22:02:14.12 mcOZnPvd.net
>>291
この方が貼ってるような統計ってどこで見ることができるんでしょうか?
390:名も無き冒険者
15/07/12 22:04:09.56 XVW6Bc3Y.net
>>381
公式サイロにログインして、右上の名前クリック>WoWsを選択すると表示される。
391:名も無き冒険者
15/07/12 22:05:39.58 yWlDFufF.net
>>380
とりあえず1.5~2くらいあればいいんじゃないかな?
あんまりキルデスは重要ではなく、どれだけダメージを与えられているかのほうが重要だと思う
勝率55%↑くらいで2.5~4ってところだろうか
392:名も無き冒険者
15/07/12 22:21:17.14 mcOZnPvd.net
>>382
ありがとうございました、見れました
あまりに酷い統計だったので立ち回りを見直すべきだなぁ
393:名も無き冒険者
15/07/12 22:37:55.33 48Aar9v9.net
>>383
勝率57%だけど、キルデス比は1だった
米駆逐がメインだから敵を撃沈する機会がないのが原因かも
394:名も無き冒険者
15/07/12 22:44:36.74 SJZNbCu+.net
キルレ厨は考えを改めた方がいい
極端に低いのはあれだが
俺は与ダメとか陣地防衛、占領、命中率とかを見る
395:名も無き冒険者
15/07/12 22:48:17.41 WHb6+Ica.net
>>384
乗ってる艦で戦績まるで違ってくるから気にしなくていいかもよ。
良くしたいだけなら空母乗り続ければいいだけだし
396:名も無き冒険者
15/07/12 22:57:53.94 fG+umIiD.net
このゲーム一戦何分くらいかかる?
397:名も無き冒険者
15/07/12 23:01:03.94 dH1govUu.net
駆逐艦でも近接ならAP弾のほうがええの?
398:名も無き冒険者
15/07/12 23:03:42.72 XVW6Bc3Y.net
>>389
相手によるかな。
同じ駆逐艦相手なら火をつけた後はAP弾でもいいが、戦艦相手だと貫通できない可能性の方が大きい。
AP弾は貫通しないとダメージが雀の涙なので、距離と相手を見て選んだほうがいい。
399:名も無き冒険者
15/07/12 23:26:31.28 q/NEtPGP.net
雷撃機の魚雷がいつも避けられない…
どういうふうに投下してきてんのあれ
400:名も無き冒険者
15/07/12 23:40:02.24 aAGc8pTO.net
>>391
米空母の手動雷撃は間隔が狭いんでまず避けれないから半分諦めだけど、
日本空母や米空母の自動雷撃は魚雷の投下体制に入ってるときに
艦首を艦攻の方に向けることでかわせる確率が上がる
Tier4の妙義でも対空しながら回避行動取ることで回避できたりする
これは駆逐とかの魚雷相手でも基本的な動きだからマスターするといいよ
401:名も無き冒険者
15/07/13 01:05:31.05 7whRkgKm.net
>>391
距離6000以上なら逃げる側を切って、6000切ってたら攻撃機に向けて舵切ると良いよ
相手が仕切りなおししなければそれで被雷が戦艦でも1~2本とかに出来る
機関逆進も含めれば0本も可能だけど、戦艦とかで逆進しながら舵切ると行き足失って仕切りなおしされると全部食らう
>>389
俺は相手駆逐だったらAP使わない方が良い状況のが多いと思う
理由は相手駆逐艦ってのがそもそもバイタルパートに殆ど当たらないってのと
HEでエンジンか舵ぶっ壊した方がその後の展開が美味しくなるって点
相手とHPに差が有るときに、お願いAPで博打しかけるのは大いにありかと
402:名も無き冒険者
15/07/13 01:48:55.81 wsPQS5YX.net
>>388
制限時間20分で平均15分くらいかな。
体感で申し訳ない
403:名も無き冒険者
15/07/13 02:11:40.53 L85psRxu.net
中Tier帯になって中級者が増えてきたのか、艦載魚雷が予測ガイドを頼りに撃っても当たらん
必中の3キロとかに近づけば
404:有無をいわさず当てられるけど、普通の相手ならこっちが蒸発してしまう というわけで5~6キロくらいの相手の回避を読んで当てるコツってなんかあるかな?
405:名も無き冒険者
15/07/13 02:13:26.92 /wAayyf8.net
副砲って何?撃った記憶無いんだが・・・
自動で応戦してる対空機銃の事?
アップグレードに副砲改良1ってのが出てきて困ってるんだよね・・・
406:名も無き冒険者
15/07/13 02:20:53.95 SxHijM4x.net
クレムソンの主砲最初のと研究後のって何が変わんの?
発射速度、旋回時間、ダメージは変わんないっぽいんだけど
407:名も無き冒険者
15/07/13 02:21:15.35 7whRkgKm.net
>>395
たぶんそれだけじゃなくて航空機に雷跡見られてる事が増えてるんだと思う
予測線に魚雷投げて1呼吸してから相手減速した場合の位置に扇状に投げたらまず1発は当たるよ
>>396
副砲は自動射撃
戦艦の副砲当たれば駆逐でも巡洋艦でも2000とか出るし、155mm以下だから射撃訓練が両方乗って面白い事になる
まぁ殆どの場合精度上昇取った方が汎用性高いんだけどなw
408:名も無き冒険者
15/07/13 02:25:09.80 L85psRxu.net
>>398
なるほど・・・即死を狙うんじゃなくて牽制して回避運動に合わせていく感じですか!
明日やってみますぜ!!
409:名も無き冒険者
15/07/13 02:44:11.94 sAxoJ8cU.net
>>395
日駆前提ではなすと、日駆は魚雷のレンジをいかして、発見されないように魚雷を主戦場に放り込む感じ。絶対見られてはダメ。
戦艦や巡洋艦に乗ってると、駆逐の姿が一瞬でも見えれば警戒して回頭したり、速度を緩めたりで対策するのが当たり前になるから。
これを逆手にとって、相手に感付かれやすい2発目以降は、予測せんよりやや手前に放り込み、あえて姿を見せて減速させて当てるなんかも可。
410:名も無き冒険者
15/07/13 03:19:53.14 L85psRxu.net
>>400
今のところ磯風・峯風なので今までニンジャWasshoi!!を楽しんでたんですが
睦月以降隠蔽率下がって辛いようなことを聞いたんで、5~6キロの回避しながらの雷撃もマスターしようかと
主機さえ停止しなければ4,5くらいのTierのプレイヤーは結構かわせるんですけど
魚雷が当たらないことにはジリ貧だったもので・・・
411:名も無き冒険者
15/07/13 03:29:45.65 CVdkdkPs.net
駆逐艦と巡洋艦でプレイ時に敵艦船との距離感はどの位の距離感を維持すれば良いでしょうか?
魚雷当てたくて2㎞~3㎞程度まで接近するのですがたいていは相討ちになってしまうケースが多くなっています。
例えば海風の場合、海面発見距離が5.6㎞なので魚雷の有効射程距離8㎞から5.6㎞の間で魚雷発射して反転すると言う認識で良いのでしょうか?
砲撃されまくって常にHPが赤くなっている時が多くなっているので少し安全に戦える方法を探しています。
アドバイスよろしくお願いいたします。
412:名も無き冒険者
15/07/13 04:00:55.39 /wAayyf8.net
>>398
じ、自動射撃の砲なんかあったのか・・・!!
俺のサウスカロライナも、実は勝手に撃ってたのかな・・・
教えてくれてありがとう!
413:名も無き冒険者
15/07/13 04:24:55.67 mNkAHFzu.net
友達がこのゲーム始めてプレ垢にしたんだけど
左下の連絡先のところ押したら
「チャットサーバーが利用できません」って出てフレ検索も出来ないみたいなんだけど
治し方分かる人居ませんか?
因みにこっちから登録するとオフライン扱い
414:名も無き冒険者
15/07/13 04:27:36.77 T31LATsz.net
>>402
それでいいと思います
敵からは見えない、自分からは見える位置取りを心がけましょう
415:名も無き冒険者
15/07/13 04:59:34.26 m8g4WUxq.net
>>402
敵の側面を取ろう
416:名も無き冒険者
15/07/13 05:33:07.18 gL4KXjb0.net
>>402
砲塔が向いてない方向から近づこう
417:名も無き冒険者
15/07/13 05:49:07.81 txjCsu1A.net
フリーでやっとこさクソ戦艦飛ばして空母こうたんよ
ナニこれwwwww
さいつよwwwwwwwwwwww
連勝が止まらんのだがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
418:名も無き冒険者
15/07/13 06:02:53.25 A6wvZw3n.net
空母は操作がウマけりゃそれなりの戦果は出るし
戦術的なことも出来るようになればゲームメイクも出来るから
チームを勝利に導きたいなら積極的にやったらいいよ
419:名も無き冒険者
15/07/13 07:15:51.17 URY+1SY0.net
>>397
2連装になる
単純に威力2倍
wiki読んどくといいのでは
420:名も無き冒険者
15/07/13 08:24:21.23 CCs7ZmYu.net
砲撃縦軸の狙い方がわからない
誰か教えてくれ
どこら辺をねらえばいいんだ
421:名も無き冒険者
15/07/13 08:55:23.05 6vX5jE0i.net
未来位置狙えよ
422:名も無き冒険者
15/07/13 09:22:05.34 RPxruS5a.net
>>411
斜め方向に苦手なタイプかな?
AIMBOTで学習 っていうのは嘘で
斜めはみんな苦手だよ まあ試行錯誤して経験をつむしかない
423:名も無き冒険者
15/07/13 09:30:27.19 0CZ9W09t.net
主砲のQ&A参考に
URLリンク(wikiwiki.jp)
424:名も無き冒険者
15/07/13 10:03:12.26 0vtw9SwQ.net
艦長の発見されたスキルって赤い線?
磯風で7kmくらいになったら見つかってる気がしてならない
425:名も無き冒険者
15/07/13 10:14:36.83 BoKSl/BV.net
レミングスになった時はもう着いていくしかない?
426:名も無き冒険者
15/07/13 10:29:54.45 7whRkgKm.net
>>416
乗ってるのが駆逐なら隠蔽生かして魚雷で遅滞戦術出来る
もう2、3隻居れば巡洋でも行けるんだよね。3隻居れば島利用して後退しながらで意外と行ける。
史実でもこのゲームでも頭抑えた同航戦は有利だからね
427:名も無き冒険者
15/07/13 10:41:32.29 BoKSl/BV.net
>>417
レスサンクス。まだ初めて2日なんだが戦艦メインなんだよね。
一応ベースに援護射撃できるように後方にいるんだけど、たまに駆逐とかにベース来られてね。
防衛戻りたいけど、足遅いし魚雷はきついみたいしみたいな感じでどうしようか迷うんだ。
仲間の駆逐とか巡洋が戻ってくれる人少なくてね。
428:名も無き冒険者
15/07/13 11:20:58.06 TECLpZbs.net
レミングス自体は間違った戦法じゃないよ
チャットやマップに合図を送ると反応してくれる駆逐や巡洋がいるかもね
下手にベースに援護射撃できる後方の位置取りをしてると、防衛はお前に任せたと思われてるかも
429:名も無き冒険者
15/07/13 11:58:47.16 hhsaYuCC.net
Oβから入ってきたから既にゲーム内でルール化されてたらスマン
最前線で交戦中なら仕方ないが、何気ないところであまりにも正面衝突や側面衝突が多かったので
↓これゲーム内でも流用した方が絶対航海がスムーズになると思うのよね
★海上衝突予防法
●横切船の航法
2隻が互いに進路を横切り、衝突のおそれがあるときは、相手船を右げん側(船の右側)に見る方の船が相手船を避ける。
●行き合い船の航法
2隻の船が真向かいに行き会う場合で衝突のおそれがあるときは、互いに相手船の左げん側(船の左側)を通過する。
430:名も無き冒険者
15/07/13 12:05:25.80 5jYnqtmy.net
>>418
戦艦で駆逐の相手とか無駄が多いから先頭着るくらいの勢いで敵陣行った方がいいぞ。
敵巡洋艦のバイタルさっくり抜いてライン下げさせてれば味方巡洋艦も戻りやすい。
431:名も無き冒険者
15/07/13 12:36:56.59 0vtw9SwQ.net
>>420
敵艦ならまだしも味方にそこまで注意払いたくない
432:名も無き冒険者
15/07/13 13:18:50.06 BoKSl/BV.net
>>419
なるほどね。
WOTみたいなラジオコマンドないよね?
>>421
そうなんだよね。
リスク高いとは思っているんだが、ベース近くでまごまごしてる空母とかみるとね。
優先度は戦艦だと空母≧巡洋>戦艦>駆逐みたいな感じ?
後弾APばっか使ってるけどHEの方がいいのかな?
戦艦装填遅いから迷うんだよね。
433:名も無き冒険者
15/07/13 13:19:51.54 3poW4qy2.net
>>420
大体衝突するのは自動航行にして眼鏡覗いてる時やし無駄やね
434:名も無き冒険者
15/07/13 13:29:16.74 RPxruS5a.net
なんで装甲の厚さ表記が消えたの?
比較するのが楽しかったのに
435:名も無き冒険者
15/07/13 13:29:23.08 DshHBOdw.net
>>420
そもそも接触によるダメージが殆どないから、交戦中以外は当たってもああ、すまんすまんで大抵済む。
なもんで、偵察、CAPもあるので 作戦行動上、遅い船が譲るべきだと思う。駆逐艦最優先に考えている。
436:名も無き冒険者
15/07/13 13:30:43.93 DshHBOdw.net
>>425
場所によって違うから、一概に同とは言えないってのもあるし
隠すことで調整しやすくなるってのもある。
数値だしてしまうと「なんでちがうねん!」ってなるから。
437:名も無き冒険者
15/07/13 13:39:30.01 DYrM37715
>>420
日本人やら2ch見ている人間だけがやっているゲームだと思うなよ。
438:名も無き冒険者
15/07/13 13:37:57.34 LMrG0vlq.net
>>420
汽笛の実装しないと敵しか見てないから無理でしょ
URLリンク(ja.wikipedia.org)
↑
みんなで理解してたら汽笛で合図出せば外人にも通じるし、聞こえる距離の設定が適切ならラジオチャットより便利かもね
要望だしておくかな
439:名も無き冒険者
15/07/13 14:07:34.01 o7uG3IeI.net
プレイムービーにあるような砲弾を追尾するカメラはどうすればいいんでしょうか?
440:名も無き冒険者
15/07/13 14:08:21.55 DshHBOdw.net
>>430
Z押せ
441:名も無き冒険者
15/07/13 14:10:33.23 aVx8FsOI.net
442:魚雷を正横に構えて右クリックで周囲状況見ると 右クリック解除した瞬間に狙いがずれます なるべく解除する地点を正横に近づけてもずれます 微調整できなくてもいいから狙いが固定になる方法とか なにかいい方法はありますか?
443:名も無き冒険者
15/07/13 14:12:16.62 DshHBOdw.net
>>432
砲と同じでctrl+Xできなかったかな
444:名も無き冒険者
15/07/13 14:24:14.71 o7uG3IeI.net
>>431
あざっす。
445:名も無き冒険者
15/07/13 15:05:11.94 lxgVrXWd.net
>>252
いま一番得意な低tier艦をエリートにして日駆逐コースの苦手艦を避けてく感じかな
島風ちゃんいいよな~ 調子いいとすごいダメージいくよ、がんばってね
URLリンク(gyazo.com)
CBTで使ってたけど、今はまだ乗ったことないモンタナめざして苦行中
446:名も無き冒険者
15/07/13 15:34:55.11 aVx8FsOI.net
>>433
できました
ありがとうございました
447:名も無き冒険者
15/07/13 15:37:56.93 DshHBOdw.net
>>436
よかった。発射時解除お忘れなきよう
448:名も無き冒険者
15/07/13 15:42:17.94 vqUq7J1o.net
戦況を読めるようになりたいでち…
449:名も無き冒険者
15/07/13 15:53:30.96 nktIvkIE.net
守護者さんが何日も居座ってて辛い
450:名も無き冒険者
15/07/13 15:59:13.81 hhsaYuCC.net
>>429
航海ルールだとローカルっぽくなって周知徹底が難しいから汽笛の方が便利そうやね
ラジオチャットっぽくすれば合図も簡単になりそうやし
451:名も無き冒険者
15/07/13 15:59:45.37 DshHBOdw.net
>>438
ここは質問スレだ。そんな願望を吐く前にオリョールいってこい!
452:名も無き冒険者
15/07/13 16:12:08.09 TcubiAPb.net
駆逐おもしれえええええええ!!!!!!!
Wakatakeで開幕空母2隻たおしたら nice hobってゆわれたわーーーーwwww
てゆーか空母で2VS1なんのやめろよなーーーーーーーーーーwwwwwwwアンバラやんw
Myogiがやってていちばんつまんなかったなゴミカス巡視艇wwwwwwwww
453:名も無き冒険者
15/07/13 16:15:09.43 TcubiAPb.net
ところでみんななんれべ??????
はやくHiryuほしいwwwwwww
454:名も無き冒険者
15/07/13 16:15:58.79 TcubiAPb.net
ところでHiryuって戦闘機2個だけどめちゃつよくなんぢゃね???wwwwww
わくわくとまらねええええええwwwwwwww
455:名も無き冒険者
15/07/13 16:17:10.26 7e7ORU44.net
>>423
レミングスはもうWOT以上に破滅的になるから話にならん
戦艦なら外周を回って楽をしたくなるだろうけど
ウロボロス状態になったらマップ中央部に顔を出して牽制するように
どうせ味方に追いつかないうちに負け確定になるからな
アウトレンジで自分に弾が飛んでこないで楽ができるということは敵がよっぽどのバカか味方が負けていると言う事だ
汽笛?w
船なんだから霧笛と言えよ霧笛と
456:名も無き冒険者
15/07/13 16:17:54.17 TcubiAPb.net
アメのランゲルもみたけど改造で戦闘機2個かよ・・・・・・つっまんねええええええええええええ
アメのほうが戦闘機つよいんか??????このゲーム戦闘機よくわかんねーよなーーーwww
457:名も無き冒険者
15/07/13 17:35:29.95 aVx8FsOI.net
>>445
攻撃避けながら攻撃できるようになりたい
勝率・・・
国家資格の海技士試験でも汽笛だし
船舶の定期検査の項目でも汽笛なのですがそれは
458:名も無き冒険者
15/07/13 17:49:36.75 DshHBOdw.net
>>445
霧が出てるときに鳴らす汽笛が霧笛じゃないのかな
459:名も無き冒険者
15/07/13 17:54:03.87 syMyA1IY.net
構うなよ
460:名も無き冒険者
15/07/13 18:43:17.52 WlRMxZcb.net
くせえの湧きすぎ
461:名も無き冒険者
15/07/13 18:51:57.67 n3u7pLqf.net
いきなり自己紹介か
462:名も無き冒険者
15/07/13 19:21:01.91 OBYjU7uW.net
バカきてんね。
463:名も無き冒険者
15/07/13 19:25:38.36 /wAayyf8.net
友人に今のβのデータはワイプされるよ!って間違って教えちゃったから、あやまっておいたお
そういえば、ラジオチャット欲しいね
464:名も無き冒険者
15/07/13 19:40:02.39 Po9LXFjQ.net
空母相手に巡洋艦のAP弾撃ったらダメージほとんどなかったんだけど弾かれる?それとも当たりどころが悪いせい?
465:名も無き冒険者
15/07/13 19:40:14.46 J9ZmkRJd.net
wikiの主砲の性能のところに書いてある、初期後期はどう違うんですかね
466:名も無き冒険者
15/07/13 19:40:39.14 rop61UzC.net
>>453
ラジオチャットは予定中の模様
取り急ぎ不満の多かったALTモードを追加した状態
汽笛は随分前に要望に上がってたが何度も
「その予定はないし実装する気もない」
で、終わってたはず
467:名も無き冒険者
15/07/13 19:40:45.81 KAyFeB2F.net
今妙義の開発終わったんだけどフリー使うなら今だよね?
船体から開発すればいいのけ?
468:名も無き冒険者
15/07/13 19:41:06.39 gL4KXjb0.net
>>454
HE撃ちまくって燃やしたほうがいいんじゃね
469:名も無き冒険者
15/07/13 19:46:05.40 /wAayyf8.net
>>456
あ、予定中なの?それは期待しちゃうね~
ALTモードってのは何だい?
敵味方の艦船詳細表示しっぱなしのヤツかな?
470:名も無き冒険者
15/07/13 19:46:53.15 WlRMxZcb.net
脆い奴にはHE使った方がいいのかな
471:名も無き冒険者
15/07/13 19:51:50.40 WlRMxZcb.net
副砲はHEなのか?
あとあんまり関係ないけど当時の戦艦の装甲ってHEAT弾で貫通できる?真横どてっぱらに
472:名も無き冒険者
15/07/13 19:52:32.37 GpnqkOUg.net
味方のために決死で前に出て煙幕を展開してたら
後方からお礼の魚雷で撃沈された
我が艦隊にチームプレイはありません
自分の好きなように攻撃する個人xNです
473:名も無き冒険者
15/07/13 19:53:32.78 rop61UzC.net
>>454
あたりどころが悪かったのだと思われ
空母はお尻の方に重要なものが詰まってる事が多いから、真ん中より少し後ろを狙うといいゾ
あと、甲板と船体の隙間を弾が通過していくこともあるので狙いは慎重に
HEで炎上させて無力化してからイジメるのを推奨
>>455
どれを指してるかわからんのであれだけど、弾速があがってたり差異はあるはず
>>457
妙義の船体Bで水偵 Cで対空強化だったかな?
よく覚えてはいないが、割とすぐ開発できる方なので我慢できるなら温存も手
扶桑の初期船体がすごく辛いので、最低限18000は残しておくべき
あまりそうなら好きな時に適当に使っちゃってもOK
474:名も無き冒険者
15/07/13 19:58:18.83 rop61UzC.net
>>459
そう、それやね
MODではオーバーターゲットマーカー(OTM)って呼ばれてるやつ
>>460
駆逐にはHEで十分貫通可能
軽巡だとAPのが大ダメージ狙えるかも
副砲はHE連打してる
それなりの口径があればAPで戦艦の腹は抜けるがHEは無理
古鷹の20.3APでも4とか5相手なら貫通可能
>>462
自分の後ろに魚雷を投げれる奴がいたら常に注意
投げる奴はいつまでやっても投げる
475:名も無き冒険者
15/07/13 19:58:53.75 gL4KXjb0.net
愛宕とアトランタ復活するのか。
どちらか買おうかと思うがどうすっかねぇ。
愛宕普通だよねwなら最上の15.5のが良いし十分ってね。
アトランタで上級射撃艦長のせてトリガーハッピーが面白いと思うんだがどう?
476:名も無き冒険者
15/07/13 20:02:16.13 blQF245+.net
>>461
HEATの弾のサイズによるが、表の装甲に穴は開く。
でも、戦車と違って内部容積がでかいから弾薬庫や燃料庫まで届かないので効果が薄い。
>>462
敵に絶対当たらない距離からの魚雷は意味不明だよね。
ただ垂れ流してまぐれ当たりを期待しているのだろうか・・・?
牽制目的なのか島の陰へ撃ち込む人もいるけど、敵艦にあたるコースじゃなければ意味がない。
477:名も無き冒険者
15/07/13 20:05:23.01 Po9LXFjQ.net
>>463
サンクス。ダメージ10とかだったから弾かれてるのかと思った。
甲板と船体の隙間の当たり判定とかちゃんとしてるんだなぁ・・・
478:名も無き冒険者
15/07/13 20:08:28.38 xOSZPfMg.net
艦長の採用ってどこの画面から入れるんです?
479:名も無き冒険者
15/07/13 20:09:13.10 rop61UzC.net
>>465
個人的にはどっちもありだと思う
アトランタは若干クセがあるけど、慣れてるならありだね
射撃がし易く貫通力のある愛宕もやはり捨てがたい
余裕があるならどっちも買ったらいいと思うけど、連射を楽しむならアトランタ一択か
480:名も無き冒険者
15/07/13 20:13:21.91 rop61UzC.net
>>468
新しく艦を購入した時にダブロン クレジット 無料でそれぞれ採用
右上にある艦長の名前あたりをクリックしてもいけたかも?
ダメなら艦長をリザーブへ送り、もう一度艦長のいたあたりをクリックすると新たに艦長を採用ができたはず
481:名も無き冒険者
15/07/13 20:13:47.61 KAyFeB2F.net
>>463
ありがとう
フリーは温存することにするわ
482:名も無き冒険者
15/07/13 20:38:02.62 5PEdaMt1.net
>>461
太平洋戦争末期に建造放棄された空母に特攻機用のHEATを使用する実験をやって、
大穴は開いたけどそんなに浸水しなかったりで「あんまり効果なくね」と言う結論になったはず
483:名も無き冒険者
15/07/13 20:47:12.97 tijUu9+4.net
>>461
たくさんの隔壁が空間装甲の役割をして多分あんまり意味がない気がする。
一応戦後のソ連のASMには弾頭がHEATのやつもあるけど
484:名も無き冒険者
15/07/13 20:59:20.40 xOSZPfMg.net
>>470
新艦購入時なんですね、ありがとうございました
485:名も無き冒険者
15/07/13 21:01:08.61 GpnqkOUg.net
弾の命中数、だいだいいつも100overなんだけどこんなもの?
そんだけ当てるってことはつまり一発一発のダメージがミリ単位なんだが・・・
(そのくせ自分が食らう時はセンチ単位でガッツリ減る)
486:名も無き冒険者
15/07/13 21:09:33.83 QqJNlmgC.net
tierが高いほど強いということで日本のtier10を各艦4種、無課金で手に入れることって可能ですか?
またその場合スロットは6つで残りの2つはどの艦を持っておいたほうがいいでしょうか
高tierになるほど運用が難しいと聞きました
487:名も無き冒険者
15/07/13 21:09:58.95 7e7ORU44.net
>>461
そもそも第二次大戦中の艦砲にHEATなんてシロモノは存在してない
基本は着発信管の徹甲弾
榴散弾としてなら三式弾があるがあれは時限信管(手動設定)の打ち上げ花火だからな
基本的に対艦攻撃で使う物ではない
HEATでメインの装甲を貫通?
不可能だな
阿蘇を使った桜弾による実験は実験それ自体が意味不明なんで何の参考にもならん
とにかく一箇所にたくさん爆薬を仕掛けて爆発させたってだけだし
完成した“秘密兵器”に関して関係各方面のご理解とやらを得る為に行ったデモンストレーションに過ぎない
488:名も無き冒険者
15/07/13 21:24:03.19 B4n/0rfh.net
>>476
wikiを読むかゲームをプレイしてみましょう
489:名も無き冒険者
15/07/13 21:27:01.14 kDvi/PSe.net
>>476
人がアドバイスしたらその通りにゲームするの?
それって楽しいの?
まずは自分でやってみてよ
490:名も無き冒険者
15/07/13 21:45:54.19 LMrG0vlq.net
>>445
霧笛は岸に設置するほうなんだぜ
列車や船舶に積むのが汽笛
491:名も無き冒険者
15/07/13 21:48:51.46 blQF245+.net
>>477
どの装甲の話をしているのかわからないが、
歩兵が使うパンツァーシュレックでも230mmの貫通力があるので、戦艦の装甲は貫通可能でしょ。
ただし、船のサイズが桁違いにでかいので主要部分まで届かない。
アイオワ君だと全幅32.971 mと文字道理桁が違うので、蚊に刺されたようなもんだよ。
492:名も無き冒険者
15/07/13 22:08:02.19 DJ1eCtx8.net
>>481
だから、ヴァイタルパートに達するまでに色んなものが空間装甲の役割をするんだって。
493:名も無き冒険者
15/07/13 22:09:05.51 DJ1eCtx8.net
>>482については
>>481をよく読んでいませんでした。申し訳ない
494:名も無き冒険者
15/07/13 22:12:09.47 Nm0tYIss.net
>>476
可能か不可能か・・・と言えば可能だよ。
ただし、これから書く事を読んで自分で考えてみるといいよ。
Tierが上がっても取得経験値やクレジットが増えるということはなく、修理代などはどんどん高くなっていくので、クレジットは逆にきつくなる。
戦果によってはTier8あたりから、9以降はほぼ間違いなく赤字になる。
高Tierは修理代だけで10万以上かかったりもする。
技術ツリーを見て、Tier10までに必要な経験値やクレジットを計算してみるといい。
あとは、他の人のレスの通り。
wikiぐらいは読もう、自分のプレイスタイルぐらい自分で決めようw
495:名も無き冒険者
15/07/13 22:57:33.56 QqJNlmgC.net
>>478
>>479
>>484
その通りかはわかりませんが参考にさせてもらって楽しもうと思ってます
一応可能なんですね ただ高tierになると修理がかさむと・・・ 中Tierあたりの艦を持っといたほうが良さそうですね
あくまで参考にさせてもらうだけでそれでプレイスタイルを決定付けるものではないので勘違いなさらないように・・・w
教えていただきありがとうございました wikiも再読してみます
496:名も無き冒険者
15/07/13 23:41:00.45 B4n/0rfh.net
ティア1から始まって経験値とクレジットが貯まったら1つ上のティアの艦を買えるようになる
それだけ
497:名も無き冒険者
15/07/14 00:16:20.69 Cv2I1ImY.net
>>485
なんなのこいつ?
教えてもらってそれかよw
498:名も無き冒険者
15/07/14 00:22:34.99 ZkAvMNUX.net
古鷹に戦果TOP取られる空母や戦艦てどうなのさw
URLリンク(i.imgur.com)
リロード遅いからLA2隻は持っていかれたしもう少し伸びたんだがなぁ。
499:名も無き冒険者
15/07/14 00:23:53.71 mABZUuUR.net
>>488
ここはじまんをするところではありません
しつもんがあるひとがくるところです
500:名も無き冒険者
15/07/14 01:13:10.64 yLOcvt4F.net
丁寧なんだけど煽りも入ってて草生える
501:名も無き冒険者
15/07/14 01:43:48.96 sMOZy4bt.net
WoTとプレ垢共有ってなにも操作しなくてもなってる?
戦車のほうが二度としないだろうから 共有したい
502:名も無き冒険者
15/07/14 02:02:09.38 Zpx7AkNw.net
>>491
共有される
お船のダブロンを買うのはあれだけど、戦車のゴールドでプレ垢を買いたい
↓
戦車の方のページからゴールドでプレ垢購入
↓
即座にお船もプレ垢に
というか、戦車で余ってるゴールドで実際やったから大丈夫だと思う
503:名も無き冒険者
15/07/14 02:24:39.81 7F3cBLxl.net
ランダム戦とCoop、みんなどっちで経験値稼いでるの??
504:名も無き冒険者
15/07/14 03:14:51.86 zyYokAHL.net
>>493
基本ランダムじゃないかな
coop2勝とランダムの負けが同じくらいってどっかで見たし。
coopはあくまで気軽にとか、練習、試しのためじゃないかな
505:名も無き冒険者
15/07/14 03:20:59.05 AVu1FVqH.net
空母はCOOPで2戦ぐらい練習してから行くと良い
他はランダム戦
506:名も無き冒険者
15/07/14 03:27:51.13 XvKxUo/o.net
現在球磨で経験値を稼いでるんですが戦果の経験値が殆ど三桁ばっかりで四桁は希にしか出ない
戦闘でこうすれば経験値増えるよとかなコツあったら教えてくださいお願いします
507:名も無き冒険者
15/07/14 03:48:04.89 2RKkn/3p.net
どおりで経験値入んねえわけだ・・・
Coopで延々と稼いでたのをランダムに替えたらガンガン経験値入るわ
508:名も無き冒険者
15/07/14 07:41:47.68 hywBSUSB.net
本スレに間違えて投下した質問です
艦長スキルレベル3はどっちに振りますか? 巡洋艦の場合で
厳戒態勢 (消耗品「応急工作班」の再準備時間 -10%)
警戒 (魚雷捕捉範囲 +20%)
509:名も無き冒険者
15/07/14 07:44:26.31 XAzIaJ7L.net
>>496
スコアの取り方はこのスレでもちょこちょこ出てるからそれを参考にしてみては?
球磨は何でも出来るレベルの艦なのでむしろ稼ぎやすいよ
510:名も無き冒険者
15/07/14 07:45:45.26 /yUvPJDc.net
>>496
トドメは味方艦を誤射してでも奪い取ればそれなりに上がるぞ
511:名も無き冒険者
15/07/14 07:51:10.55 XAzIaJ7L.net
>>498
質問が漠然としてて解りづらい。
日巡と米巡…というか最終的にやりたい事で大分変わってくるし。
現在のところスキルポイントの上限が19Pだから123445でどういったスキル構成が良いかとか
日巡で最上を最終に見据えてるけど、どういったスキル構成が良いかとかのが答えやすい。
494の質問に答えるとしたら、好きにしろどっちも巡洋艦としては汎用性高いしたいして変わらないとしか答えられない。
512:名も無き冒険者
15/07/14 08:10:36.67 P6ehVfQr.net
分遣隊で鳳翔 磯風で組むと敵が格上
飛龍×2マッチングになるのは仕様ですか?
513:名も無き冒険者
15/07/14 08:51:20.97 3p8On2kd.net
始めたばっかりなんですが海戦終ってリザルト画面に切り替わる時に毎回100%エラー落ちします
クライアントをアンインストールして再インストールしても垢作り直してやってもダメでした
アジア鯖です
対処法知ってる方いたら教えていただけませんか?
514:名も無き冒険者
15/07/14 09:02:20.77 JK8MYCvU.net
>>503
画面の色設定が16ビットだと落ちるって前スレだかにあったような。
もし16なら、32を試してみて。
515:名も無き冒険者
15/07/14 09:12:25.78 fDkPdRyM.net
>>498
tier8までなら厳戒態勢
tier9以上で遊ぶ予定あるなら管理
(でもtier9まで結構長いから取るにしても再振り分けの方がいいかも)
警戒は+される元の数値がわからないし(体感2~3k?もっと短いかも)こまわりが利くtier5くらいなら有効かもだけど上位艦になるにつれて小回りが利かなくなるから+20%された距離から補足できても避けれるかわからん。
516:名も無き冒険者
15/07/14 09:32:49.54 neZTENwg.net
扶桑のB船体はツリー画面では射程14kmになってるけど
実際使ったら19kmだった
これはただの表記ミス?
517:名も無き冒険者
15/07/14 09:46:45.19 Zj4D8glY.net
>>506
FCS補正やらスキル補正があった…あたりのオチは無し?
518:名も無き冒険者
15/07/14 09:46:47.97 z3xcgDEf.net
妙義でさえ15kmあるしそんなもんじゃね
519:名も無き冒険者
15/07/14 09:54:12.09 3p8On2kd.net
>>504
32ビットに直したら落ちなくなりました
ありがとうございました
520:名も無き冒険者
15/07/14 10:08:02.68 dlR5ZCtH.net
>>506
モジュール火器管制装置 mod.2のポップアップ説明文のことだと思うけど、船体モジュールの改装は
ポップアップ説明文の中身以外にも変化することがある。射程だったり砲門数だったり。で、そういうのを
見つけるのはモジュールをクリックし画面右の艦性能で変化してるとこを見るしかない。
扶桑の場合船体B未研究で船体Bモジュールをクリックすると主砲射程は19.8kmに、船体B・火器管制
未研究で火器管制モジュールをクリックすると21.8kmに書き換わる。
所有してないので分かってない部分なのだけど、船体B改装したあとでも火器管制 mod.2のポップアップ
説明文が14.5kmのままなら表記が悪い。変更された射程になるならそういう記述の仕様なのでしょう。
521:名も無き冒険者
15/07/14 10:18:05.67 sZpL63ot.net
船体購入で砲の命中精度は上がりますか?
522:名も無き冒険者
15/07/14 10:34:11.76 hywBSUSB.net
>>505
なるほど! 説得力ありますね。迷いが消えました。厳戒態勢にします。
すごく丁寧な説明で感謝します。ありがとう
523:名も無き冒険者
15/07/14 10:54:45.17 dlR5ZCtH.net
>>511
前提条件で画面右艦性能の砲でポップアップする説明文中の「最大範囲」が散布界的なものだとして主砲のみで全ての艦を
見たわけではないですが。船体改装で射程延長されるものはその分広がってますが、多分最大射程においての範囲
でしょうから同距離に対する散布界なら変化ないのではないでしょうか。よって命中精度は上がらないということになります。
524:名も無き冒険者
15/07/14 11:05:58.58 neZTENwg.net
>>510
B改装後も14.5のままなんよ
画面右詳細では21.8になってるけど
最初改装後も射程15ない雑魚艦かとびびったわ
525:名も無き冒険者
15/07/14 12:00:34.90 bvDSfVjc.net
駆逐艦なんだけど、マップ端ですりすりしてる空母殺すマンになるにはどうすればいいか教えてくれ
爆撃と雷撃で死んでしまう、あんなん避けられねえ
526:名も無き冒険者
15/07/14 12:23:09.15 T/gAA28e.net
放っておいてcapれ
527:名も無き冒険者
15/07/14 12:23:31.27 bvDSfVjc.net
アッハイ
528:名も無き冒険者
15/07/14 12:28:59.67 XvKxUo/o.net
>>502
>>500
返答ありがとうございます
止めも無理やりもぎ取ってやってたら多少は稼
529:げるようになりました んでまあ今自分の中で判明した事実 これ、勝ち負けで経験値とか約二倍位違うんだね・・・ どおりで負けっぱなしだったから中々稼げなかったわけだ・・・
530:名も無き冒険者
15/07/14 13:24:34.85 IFDJkL4X.net
空母の敵は空母
味方の空母が有能ならハイライトとばせば殺ってくれるハズ
531:名も無き冒険者
15/07/14 13:28:00.05 pJrVmZDi.net
ミニマップの背景透過率って変えられないの?
532:名も無き冒険者
15/07/14 13:29:45.24 dlR5ZCtH.net
>>514
なるほど、表示が悪いほうなのですね。船体改装でせっかく伸びた射程が次の火器管制装置改装で射程が短くなるように
説明文で判断されてしまいますね。フォーラムへ不具合報告すべきでしょうが如何せん未所有なのでスクショが撮れませんw
533:名も無き冒険者
15/07/14 13:30:34.40 XK+zYMuu.net
本スレでフリー経験値の使いドコロまとめみたいなのやってたけど
とりあえず日本
<巡洋艦>
古鷹(全部)
<戦艦>
河内(全部:個人的にはエンジン最優先)
妙義(船体AB)
金剛(初期船体)
扶桑(初期船体)
<駆逐>
睦月(初期魚雷)
<空母>
飛龍(初期艦戦)
米艦はほぼやってないんで分からんから教えてくれると助かる
534:名も無き冒険者
15/07/14 13:41:29.89 cuHZ6BSF.net
>>522
空母は乗っていないのであしからず
ワイプ後はティア7までしかいっていないから、高ティアはワイプ前の感想です
<巡洋艦>
フリー要らないくらい全体的に優秀
<戦艦>
ティア7以下はできれば初期船体は避けたい。対空が低い射程が短いで本当になにもできない試合がちらほら
8以上も対空のために余裕があれば船体を上げたいところ
<駆逐>
フリーは基本必要なし。余裕があれば火気管制かな
全体的にフリーでとばすべきって船には当たってないかな
535:名も無き冒険者
15/07/14 13:50:44.85 /yUvPJDc.net
>>522-523
少し追加してみた
<巡洋艦>
Phoenix(初期船体※1)
※1:下位Tierと比較しても砲が少なすぎて砲戦の火力が足りない
<戦艦>
South Carolina(初期エンジン・全船体※2)
Wyoming(初期エンジン・初期船体※2)
New York(初期エンジン)
New Mexico(初期エンジン・初期船体※2)
Colorado(初期エンジン・初期船体※2)
共通事項:米戦のTier3~7まで全員初期エンジンは20ノット未満
※2:対空性能が壊滅的
536:名も無き冒険者
15/07/14 13:54:43.76 z3xcgDEf.net
河内のエンジン強化しても20ノットぎりぎり
537:名も無き冒険者
15/07/14 14:00:20.49 XAzIaJ7L.net
睦月の魚雷って青葉開発した時点でも解除されるから、そういった意味でも睦月で使うより古鷹フリー推奨な気がする
日巡絶対使わないんだったら睦月にフリー突っ込んでも良いけど、初期魚雷も使い道が無いわけじゃなしね
538:名も無き冒険者
15/07/14 14:36:32.44 0MNT59CZ.net
>>525
お前それアメリカ戦艦の技術ツリーみても言えんの?
539:名も無き冒険者
15/07/14 14:38:40.65 z3xcgDEf.net
>>527
砲がスカスカよりはまし
540:名も無き冒険者
15/07/14 14:47:55.96 cuHZ6BSF.net
>>524
補足ありがとう。米戦艦の足回りの事をすっかり忘れていたよ(´・ω・)
541:名も無き冒険者
15/07/14 15:12:28.55 1oYDKtlY.net
>>522-529
ありがとう!
<巡洋艦>
日:古鷹(全部)
米:Phoenix(初期船体※1)
※1:下位Tierと比較しても砲が少なすぎて砲戦の火力が足りない
<戦艦>
▽日本
河内(全部:個人的にはエンジン最優先)
妙義(船体AB:対空がない)
金剛(初期船体)
扶桑(初期船体)
▽米
South Carolina(初期エンジン・全船体※2)
Wyoming(初期エンジン・初期船体※2)
New York(初期エンジン)
New Mexico(初期エンジン・初期船体※2)
Colorado(初期エンジン・初期船体※2)
共通事項:米戦のTier3~7まで全員初期エンジンは20ノット未満
※2:対空性能が壊滅的
<駆逐>
睦月(初期魚雷)
<空母>
飛龍(初期艦戦)
こんなとこかな!アメリカの戦艦って鈍足だったんだな・・・あと行使い切りそうw
542:名も無き冒険者
15/07/14 15:14:05.48 1oYDKtlY.net
あ、睦月忘れてた
>>530に
<駆逐>
睦月(初期魚雷)※ただし青葉を先に開発すると飛ばせる
を追加だな
543:名も無き冒険者
15/07/14 15:15:36.98 /yUvPJDc.net
アメリカの戦艦って一度群れが出来上がると中々群れが崩れないだろ
あれ全員遅いせいやねん…
544:名も無き冒険者
15/07/14 15:20:26.26 7F3cBLxl.net
>>532
(゜д゜)
545:名も無き冒険者
15/07/14 15:25:03.14 eegvHtla.net
>World of Tanksとアカウント共有できる?
>サーバーが同じなら同じアカウントをそのままWoWsで使用することが可能です。
>現時点ではプレミアムアカウントは共有されていますが、ゴールド(ダブロン)とフリー経験値は共有されていません。
>正式リリース時にすべて共有されるものと思われます。
これまじなの?WOTはNAなのにアジア版のやつDLしちゃった。・゚・(ノД`)・゚・。
蔵置き換えれない?てかなんで別ゲー扱いなの、めんどくさすぎるわ
546:名も無き冒険者
15/07/14 15:27:52.14 1/k4pZyX.net
>>534
アンインスコしてNA版落とせばいける
当たり前だがアジア鯖で稼いだ分は白紙だけどね
547:名も無き冒険者
15/07/14 15:33:01.83 pG1otGuG.net
ASIA版のクライアント(どこのでもいいが)で全部のサーバーに入れるよ アカウントは必要だが
んでAsiaのクライアントなら日本語表示でNA鯖とかいける
詳しくはぐぐってくれ
548:名も無き冒険者
15/07/14 15:38:59.14 eegvHtla.net
>>535
>アンインスコしてNA版落とせばいける
簡単に言いやがってコノ光回線やろーがっ!! うちはウンコADSLだからアジア版落とすのに11時間くらいかかってんだよ!(´;ω;`)
>>536
ちょまじ?さがしてくるは
549:名も無き冒険者
15/07/14 15:45:29.98 mABZUuUR.net
>>537
このスレの>>188が役に立つと思われ
550:名も無き冒険者
15/07/14 16:05:06.32 MKfkG6IZ.net
>>537
アジアクラをコピーか違うフォルダに移してアジアクラをアンインストール
で、北米クラをインストールしてインストールしたフォルダにアジアクラをコピーしたら差分だけで行けなかったか
551:名も無き冒険者
15/07/14 16:08:56.58 pG1otGuG.net
<server online="true">
<host alias="WoWS ASIA" addr="login.worldofwarships.jp:20020"/>
<host alias="WoWS RU" addr="login.worldofwarships.ru:20020"/>
<host alias="WoWS EU" addr="login.worldofwarships.eu:20020"/>
<host alias="WoWS NA" addr="login.worldofwarships.com:20020"/>
<login>piksel</login>
<password>login1</password>
</server>
じゃ簡単に
res下のscripts_config.xmlの上記の部分を変更して res_mods/0.4.0 の下に置くだけ
552:名も無き冒険者
15/07/14 16:09:31.70 eegvHtla.net
あれ? いまNA落としてたんだけどすぐ終わった(´・ω・`)
もしかしてNAとアジア共有してんのかな
553:名も無き冒険者
15/07/14 16:17:07.46 eegvHtla.net
あーでも英語変えられね
言語フォルダさがさねば
554:名も無き冒険者
15/07/14 16:23:39.16 1/k4pZyX.net
>>542
NAクライアントは英語から変更不可に0.4.0からなったはず
>>540とかも見ようず
555:名も無き冒険者
15/07/14 16:48:12.13 2AO4jwe9.net
>>515
壁スリしてるの発見したら同じ壁に張り付きながら接近して
魚雷射程ギリギリの距離を維持しつつ魚雷を投げまくってる。
だいたいはそのまま轟沈するか壁から離れていく。
556:名も無き冒険者
15/07/14 16:50:52.38 eegvHtla.net
ありがと。おまえらやさしすぎ
>>540はちょっとむずかしそうだったからスルーしてしまった(〃ノωノ) がんばってやってみます
557:名も無き冒険者
15/07/14 17:02:03.91 GTIEeP5Y.net
質問です
副砲や対空射撃をoffにする利点とはなんでしょうか?
558:名も無き冒険者
15/07/14 17:04:20.97 dzbqgyR0.net
スモーク撒いてる時とかに対空攻撃すると位置がバレるからそれ防ぐため
559:名も無き冒険者
15/07/14 17:32:36.73 XAzIaJ7L.net
スモーク炊いてる時に対空射撃してばれるなら、対空射撃しなくてもばれてるよ
スモークは停止してれば主砲撃とうが対空射撃しようが見えない
対空射撃OFFのメリットは、航空機から発見される距離以上の射程を持つ対空砲ぶっぱして早めに見つかるのを避けるってのと
射撃したあとは一定時間隠蔽が下がって、航空機が離れても他の対象から見られるっていう事体を避けるため
あとレアケースで味方が至近を移動中に敵も至近に居ると、副砲の誤射でダメージ与えることも無いわけじゃないのでそれも防げる
副砲って結構味方に誤射してるんだよね・・・
560:名も無き冒険者
15/07/14 17:44:08.62 cuHZ6BSF.net
>>548
戦闘終了時の収支で地味に味方への損害でお金持っていかれてるよね(´・ω・)
561:名も無き冒険者
15/07/14 18:16:19.16 obEak2qJ.net
負けゲーになったらあえて味方の攻撃に当たりにいくんや
ある程度修理費払わなくてすむから赤字が抑えられるで
562:名も無き冒険者
15/07/14 18:23:07.50 GTIEeP5Y.net
>>547-548
ありがとうございます
対空砲の射程と被索敵距離に注意しますね
563:名も無き冒険者
15/07/14 18:41:18.52 lqSrmXs4.net
これリザルトで経験値0の奴は通報してもおk?
564:名も無き冒険者
15/07/14 18:43:10.84 1/k4pZyX.net
チケ余ってるなら通報しとけ
565:名も無き冒険者
15/07/14 19:08:42.60 h0Lyy3oN.net
初めて一週間ぐらいです。なかなか戦果をあげられなくて困ってます。
3日ぐらい前に球磨を使える様になったのですが、軽巡ってどう立ち振舞えば良いのでしょうか?駆逐艦みたいに突撃して魚雷を撒いて敵を炙り出す様な事をしたら、相手艦隊のタコ殴りにあいます。
戦艦みたいに後ろで敵が出てくるのを待って射撃しても大口径砲程の射程がないので当たらないです。
アドバイスを頂けると嬉しいです。
566:名も無き冒険者
15/07/14 19:22:06.59 V3Y1adrZ.net
駆逐艦と戦艦の中間の動きをすればいいと思うよ^ ^
567:名も無き冒険者
15/07/14 19:28:46.53 E79XR/aM.net
>>554
基本1対1になる位置で戦闘
巡洋艦の魚雷は射程も短いのでオマケ
射程を確認しないで撃っても味方の邪魔になるだけ
障害物裏から敵が出てきたときに使う
--最悪--
▼ ▼ ▼敵
△自分(魚雷撃つぜ!!)
--理想--
▼ ▼ ▼敵
▽自分(斜め、戻る、撃つ)
568:名も無き冒険者
15/07/14 19:28:54.68 cuHZ6BSF.net
>>554
基本的に巡洋艦で魚雷を使うのは稀ということを覚えておいてほしい。
公式のbadadviceを見ればわかるけど、一番の優先すべき仕事は駆逐狩り。
他の仕事としては戦艦よりやや前にでて魚雷の哨戒や駆逐の警戒。駆逐からすれば装填が遅い戦艦はあまり驚異ではなく餌。ところが近くに巡洋艦がいるだけで瞬さつされる可能性があるから、近づきにくくなる。
敵戦艦の砲塔の向きを見て容易に横っ腹を敵に晒さないこと。斜めでうまく全主砲を撃てる角度で少しフリフリすると皆はずしてくれる。
あとは、キャップかな。戦果としては微妙なんだけど一番重要な仕事の一つで、特に通常戦でキャップされたときの
569:リセットは意識してやる方がいい。 いる位置、味方の位置次第で絶体とは言えないけど。 ベストの交戦距離は個人的には8~10くらいかなって思ってる
570:名も無き冒険者
15/07/14 19:29:54.15 MKfkG6IZ.net
>>554
まずはこのゲームは隠蔽性能の高い駆逐艦以外は一人で行動すると大抵はタコ殴りにされて死んでしまいます
なので味方と行動しましょう。耐久を減らされれば味方の後ろに下がって狙われにくいようにしてそこから砲撃するとかです
ダメージをいくら受けていても攻撃力は変わらないので、いかに相手艦を集中攻撃して倒すか、チームでダメージを分散させて撃沈されないかのゲームです
巡洋艦の立ち回りとしては戦艦より少し前で味方の駆逐艦や飛行機が見つけた敵駆逐艦を撃てる距離かつ敵の魚雷を躱せる距離
8~10kmくらいで砲撃しつつ、とっさに近寄られた場合は当てれれば魚雷で撃沈、ないし牽制して距離を取らせ
砲撃で攻撃すれば安定してポイントが取れるのではないでしょうか
敵戦艦や巡洋艦から狙われてるなと思ったら戦艦の居るラインまで下がれば敵巡洋艦も早々出て来られないので
その間は手前の敵を掃除すればいいし、狙われなくなったなと思えばまた前の方に出て砲撃をする。と
あと、巡洋艦の砲は回転率がいいのでWクリックで斉射するより一発ずつクリックして砲撃が止まらないように撃てば
延々と火災にすることも出来るので主に大型艦には単発ずつ丁寧に当ててみたらいいと思います
571:初心者@二等水兵 ◆NEiEFAfKYQ
15/07/14 19:31:48.76 5QHLOC/r.net
>>210
解決しますた(´・ω・`)本当にありがとう
572:名も無き冒険者
15/07/14 19:40:29.18 h0Lyy3oN.net
>>556
>>557
>>558
ご丁寧なアドバイス嬉しいです。
巡洋艦の魚雷の射程は知りませんでした。
やはりオマケなのですね。
あまり突出し過ぎないでやってみます!
ありがとうございます。
573:名も無き冒険者
15/07/14 19:43:29.81 cL/ub03v.net
今日からはじめたんだけどさ、オプションって項目だけでまだ未実装なの?
574:名も無き冒険者
15/07/14 19:55:45.06 E79XR/aM.net
>>560
港→モジュール
使用している艦のすべての射程と発見距離を覚える(最重要)
575:名も無き冒険者
15/07/14 19:57:10.30 jYZax+dm.net
巡洋艦ってWoTでいう中戦車の役割と同じっしょ
裏取り・軽戦車潰し
576:名も無き冒険者
15/07/14 19:58:50.59 Zpx7AkNw.net
>>559
ほいほい、解決してよかった
丸焼き出荷される前に相手を丸焼きにしてね
>>561
色々設定できるけど...
設定が反映されてない?
577:名も無き冒険者
15/07/14 20:04:16.80 cL/ub03v.net
>>564
されないどころかすべてのプルダウンが何も表示されない。
もしかしてオレだけ?
URLリンク(i.imgur.com)
578:名も無き冒険者
15/07/14 20:05:33.09 AVu1FVqH.net
>>565
そんな症状は聞いたこと無いなあ
ファイル壊れてるかもしれないから再インストールしてみたら?
579:名も無き冒険者
15/07/14 20:09:58.70 cL/ub03v.net
お、おう・・・。
また3時間待たされるのか・・・・・。
580:名も無き冒険者
15/07/14 20:11:03.98 Zpx7AkNw.net
>>565
うーん、なったこともないし聞いたこともないなぁ
環境がわからんからなんとも
↑の方にある色設定16ビット32ビットとも違うだろうし
悪さしてるなら グラボ グラフィック関係の設定 クライアント この辺か
581:名も無き冒険者
15/07/14 20:19:28.03 cL/ub03v.net
PC再起動してみたけど駄目だった。入れなおしてくるわ・・・・。
PCの構成は Win7-64bit i7-5820k GTX970 グラフィックドライバー353.45
582:名も無き冒険者
15/07/14 20:25:37.58 Zpx7AkNw.net
>>569
余裕やね
クライアント再インストール グラフィックドライバーの再インs DirectXのチェックってところか
あとは...グラボちゃんと刺さってるか、ホコリたまってないかとか物理的なとこになるなw
エラーログとかがあるといいけど、SSと一緒に運営に送れば解決策が出てくる可能性も
583:名も無き冒険者
15/07/14 20:34:22.46 XO8tPAmQ.net
>>569
preference.xmlを削除
584:名も無き冒険者
15/07/14 21:28:01.07 cuHZ6BSF.net
>>563
このゲームだと裏取りすると下手すりゃ10分とかかかって試合の半分は移動だけってことになりうるから、裏取りはほどほどにって感じだけどね。
あとは、高ティアになれば空母や戦艦を敵艦載機から守るって仕事も
585:名も無き冒険者
15/07/14 21:48:53.78 kiV3v+jw.net
オススメのwows動画ありますか?下手だから参考になる動画見たい
586:名も無き冒険者
15/07/14 21:55:29.04 zyYokAHL.net
>>573
艦種は?流石に全艦種をあげてる人はそうそういないと思うんだ
587:名も無き冒険者
15/07/14 22:03:46.64 cGr/wt53.net
win7-64bit i7-3770k 3.50ghz
Geforce GTX650i
です。勝手に電源落ちるんですけど
スペック不足ですかね?
588:名も無き冒険者
15/07/14 22:06:57.69 UHPkD/0y.net
日本ルートで、戦艦と巡洋艦どっちがオススメですか?
589:名も無き冒険者
15/07/14 22:08:02.09 qYrW5vVD.net
電源が落ちるならまず電源を疑うもんじゃないかね
590:名も無き冒険者
15/07/14 22:08:47.51 cGr/wt53.net
>>577
ですよね。ありがとうございました。
591:名も無き冒険者
15/07/14 22:10:12.13 a9a9Hd2+.net
>>578
いや、何wの電源積んでるのさ
592:名も無き冒険者
15/07/14 22:10:51.12 MKfkG6IZ.net
>>578
いつ頃買って何ワットの電源か知らないけど古くて結構ぎりぎりの容量なら暑さでヘタってきてるかもしれん
593:名も無き冒険者
15/07/14 22:14:01.32 1/k4pZyX.net
>>580
何年目よ?
とりあえずエラー画面とかフリーズじゃなくてブツンと電源が逝くならほぼ間違いなく電源ユニット
置き換えるなら電源には金をしっかりかけるようにな
最高級品を買えとまでは言わんが、安物買うとヘタすると全パーツ道連れにしやがるぞ
594:名も無き冒険者
15/07/14 22:15:25.03 cL/ub03v.net
>>570
再スコして駄目だったら問い合わせするわ。
おれインストールフォルダデフォルトから変えてるけどこれが原因ってことは無いよね
595:名も無き冒険者
15/07/14 22:19:08.76 1/k4pZyX.net
>>582
俺もインスコ場所変えてるけど問題ないよ
影響あるか知らんが半角アルファベットの下のディレクトリではある
たまーに全角アウトってのがあるが、これだけテスターがいて話題になってないから問題ない気はする
サポートに環境と一緒に相談が一番かな、この症状は初耳
596:名も無き冒険者
15/07/14 22:22:36.19 IdgGCBts.net
やっと扶桑に到達
アップグレードの推力2、操舵2、ダメコン2ってどれ取ればいいですかね?
597:名も無き冒険者
15/07/14 22:23:35.27 45/4pMo7.net
真面目な話、アメリカの駆逐艦ってどうやって遊べば良いの
魚雷の性能が低すぎて扱い辛い
598:名も無き冒険者
15/07/14 22:26:37.10 1VdfUoze.net
駆逐艦狩って戦艦燃やして遊べばいいと思う
599:名も無き冒険者
15/07/14 22:27:43.98 1/k4pZyX.net
>>585
砲撃で日本駆逐艦絶対殺すマン
日本駆逐みたいにぼーっと直進してる戦艦をステルスキルするのには向かないけど、対駆逐において最強
駆逐を砲撃するときはケツを狙って主機停止2回起こさせるといい
あとは浮かぶ棺桶になるからトドメの魚雷なり、味方に譲るなり
普通に撃沈できるくらい米駆逐の砲は強いけどね
高Tierになると対空も強くなるよ
600:574
15/07/14 22:35:06.53 cGr/wt53.net
450Wでした。
買うとき電源弱いなぁと思いながら買ったの思い出しました
電源変えて出直してきます。
箱の中の掃除もしてきますw
601:名も無き冒険者
15/07/14 22:36:50.53 cL/ub03v.net
>>583
前に全角名にして散々な目にあってから、プログラム系のフォルダは全角使わない事にしてるから大丈夫。
ちなみにドライブも違う。
602:名も無き冒険者
15/07/14 22:39:05.07 kiV3v+jw.net
>>574
駆逐でお願いします
603:名も無き冒険者
15/07/14 22:39:36.30 XO8tPAmQ.net
>>575
電源ヘタレてるか、熱暴走じゃない?
604:名も無き冒険者
15/07/14 22:39:50.74 1/k4pZyX.net
>>589
俺も別ドライブの安物骨董品SSD
グラ関連だと思うけど、>>568以上のことは言えないなぁ
605:名も無き冒険者
15/07/14 22:42:26.89 AVu1FVqH.net
>>588
そのスペックで電源450Wは金剛に46cm三連装砲乗せてるレベル
606:名も無き冒険者
15/07/14 22:44:48.39 45/4pMo7.net
>>587
雷撃マンじゃないんだ
意識して遊んでみる
607:名も無き冒険者
15/07/14 22:45:21.44 cL/ub03v.net
>>592
上のほうのカラービットって何処にあるん?
608:名も無き冒険者
15/07/14 22:49:25.66 a9YvacGB.net
慣れれば主機とか砲塔とか意識して狙えるもんなの?
609:名も無き冒険者
15/07/14 22:52:07.78 1/k4pZyX.net
>>596
距離と砲撃精度によるから、どこからでも!どの艦使ってても!とは言わないけど
そういう使い方に向いてる艦はむしろバイタルを狙わないと負ける
スクリューはケツ部分に当てればいいだけだからTier低めでもいける艦はある
砲塔は難しいんじゃね?難しさの割にリターン少ないし
610:名も無き冒険者
15/07/14 23:10:42.12 HWKnoqOq.net
駆逐艦で魚雷ロックを切り替えるのはどうすればいいのですか?
611:名も無き冒険者
15/07/14 23:11:36.38 1/k4pZyX.net
>>598
X押したら射程内の敵にロックが切り替わる
612:名も無き冒険者
15/07/14 23:15:08.89 xR2daFlw.net
Xボタンだと地味に押しにくい位置にいるから設定でマウスホイールクリックにでも置きかえるとだいぶ捗る
613:名も無き冒険者
15/07/14 23:37:00.92 4hIvC/Ng.net
いくら課金してら大和まで行けますか
614:名も無き冒険者
15/07/14 23:42:06.83 XO8tPAmQ.net
>>601
課金だけじゃむり
615:名も無き冒険者
15/07/15 00:01:02.27 WhoZFBoG.net
名前って小文字を使ってる人と大文字をを使ってる人どっちが多いですかね?
外国人は全部大文字みたいなイメージが有りますが
616:名も無き冒険者
15/07/15 00:03:36.06 P
617:X3Hx8tI.net
618:名も無き冒険者
15/07/15 00:08:55.74 WhoZFBoG.net
なるほどありがとうございます
迷ってる場合じゃないってくらい名前使用されてますねちょっと考えなおしてきます
619:名も無き冒険者
15/07/15 01:38:30.58 ZmJnUcWC.net
URLリンク(i.imgur.com)
再スコしても変化なし・・・・。運営に報告してくるわ。
620:名も無き冒険者
15/07/15 01:42:36.51 1ezTQLCo.net
戦艦を使ってるときですが航空雷撃で大ダメージ、沈没のパターンが増えてきました
警報が発令されたて周囲の状況を確認すると既に複数の魚雷が回避できない状況になっています
敵の航空機が飛んでいることはわかるのですがいつ魚雷が投下されているのかわかりません
航空攻撃を早期発見、回避する方法があれば教えてもらえないでしょうか
621:名も無き冒険者
15/07/15 01:50:28.17 XyoMpbov.net
>>606
グラフィック品質が動かせないって人はいたけどこれは重症だな
622:名も無き冒険者
15/07/15 01:50:34.56 mo3NfbC6.net
キーバインドひととおり見たんだが、スクリーンショットは撮れないのかい?
623:名も無き冒険者
15/07/15 01:58:02.79 ZmJnUcWC.net
フォーラムに書き込もうと思って既出のエラー一通り見たら同じ現象の人居たわ。
ゲフォのマルチモニター系のエラーらしい。
カスタム解像度とか複数台のモニターを1台のモニターとして認識させるような設定を有効にしてるとなるらしい。
オレはカスタム解像度のプリセットをひとつ登録してあったから、それが原因でなってたみたい。
URLリンク(i.imgur.com)
624:名も無き冒険者
15/07/15 02:24:28.48 mo3NfbC6.net
マッチングはTierごとの括りになってるけど、その括りって
1と2
3と4
ってな風に、2つごとの括りになってるって事で良いかな?
625:名も無き冒険者
15/07/15 02:26:22.22 0BPdMlwu.net
>>610
なるほどなぁ
解決方法の報告ありがとん
というか、フォーラム見たつもりだったんだけど見落としてたか
626:名も無き冒険者
15/07/15 02:27:51.56 4fKdrAyR.net
>>607
飛行機マーク出たら何が来たかまず確認
で、雷撃機なら自艦の横っ腹に向かって真っ直ぐ飛んでくる時がある
そういう時は飛行機のいる方向に旋回+全速後進
あとCtrlキー押しながら飛行機クリックするとそれ優先で対空する
魚雷投下されてからだともう回避不可能だから祈るだけ
627:名も無き冒険者
15/07/15 03:19:55.62 j4q79TcP.net
>>611
自分のtier±3かな
tier1か2あたりは新規向けマッチだから特殊かもしれない
628:名も無き冒険者
15/07/15 05:50:26.54 DhG9Zrk6.net
急降下爆撃機で当てるコツってありますか?自動より手動で敵艦の予想位置を指定した方がいいのでしょうか?
629:名も無き冒険者
15/07/15 06:14:55.56 DhG9Zrk6.net
急降下爆撃マジであたらねえw
630:名も無き冒険者
15/07/15 06:19:42.62 cAk6UUeC.net
まっすぐ進んでるなら当たる
回避行動取ってるなら手動だと無理、祈れ
あと戦艦空母なら移動遅いしでかいから手動でも自動でもそれなりに当たる
631:名も無き冒険者
15/07/15 07:43:58.93 CfZqvn1v.net
艦戦とのドックファイト中に自艦戦を帰艦させようと思ってもそのまま戦ってたりらぐってるかのような動きで棒立ちしてる様な動きがあるのですがこれは仕様です?
632:名も無き冒険者
15/07/15 08:09:05.19 231PCnSp.net
>>618
仕様
っつうか他の艦から見ると相手艦戦から必死でクルクル逃げ回ってるので
平面上かつ分隊単位では停止して見えるけど必死で艦戦の銃撃を回避してると思ってあげてください
633:名も無き冒険者
15/07/15 08:10:35.80 1ezTQLCo.net
>>613
寝落ちして返信遅れました
ありがとうございました
634:名も無き冒険者
15/07/15 08:59:56.42 shEhY/ZY.net
爆撃って普通当たらないもんなのか・・・
一度も避けれたことないわ・・・雷撃のほうが楽なのかと思ってた
635:名も無き冒険者
15/07/15 09:17:40.25 udGCDgYC.net
一度も避けれたことないし外したこともほとんどない
636:名も無き冒険者
15/07/15 09:31:36.81 gkVyAFxh.net
みんな偏差射撃ってどうやってここまでずらそうって計算してる?
正しい計算式いちいちやる時間ないからどうしてるかなと思ってさ
637:名も無き冒険者
15/07/15 09:34:49.91 LIkFFk42.net
こっち古鷹なのに飛龍やクリーブとマッチするの勘弁して
638:名も無き冒険者
15/07/15 09:38:35.57 LIkFFk42.net
誤爆失礼
639:名も無き冒険者
15/07/15 09:47:02.59 w6JqA3bk.net
>>623
偏差量はロックオン外して1秒で何目盛り移動するか見て、それに到達タイムを掛ければ良いと思うけど。
640:名も無き冒険者
15/07/15 12:07:27.38 iEriiG2x.net
>>623
考えるな 感じろ
641:名も無き冒険者
15/07/15 12:09:32.24 LR9i0MjG.net
こっちは2隻鳳翔で敵がティア5とティア4 という編成でこっちの雷撃機は戦闘機にひたすらやられてしまい戦闘機も勝てない場合どうすればいいですか
642:名も無き冒険者
15/07/15 12:33:52.37 mo3NfbC6.net
>>614
教えてくれてありがとう!
643:名も無き冒険者
15/07/15 12:40:34.87 LIkFFk42.net
>>628
勝てるまでやる
644:名も無き冒険者
15/07/15 12:42:44.33 +qZvFEOU.net
>>628
自陣に近いほうに釣って弾切れにさせた間にやるか
画面端沿わせるとか
645:名も無き冒険者
15/07/15 12:43:38.91 tqYDe0BV.net
>>628
戦闘機に雷撃機が食われるシチュエーションを作らないこと
646:名も無き冒険者
15/07/15 13:17:14.64 LR9i0MjG.net
>>630
もう十数回公平なMMないのが辛い
>>631>>632
敵の前線の戦艦巡洋艦に敵戦闘機が張り付いてて近づこうとすると雷撃機が殺されるんですよね
画面端から迂回して後方狙うのがいいのですかね
647:名も無き冒険者
15/07/15 13:44:17.95 mo3NfbC6.net
>>633
なかなか連携のとれた上手い敵だな
しかし、そんな強敵のケースは極めて稀だと思う
648:名も無き冒険者
15/07/15 13:50:23.16 LIkFFk42.net
COOPで頑張ってTier上げる・・・
649:名も無き冒険者
15/07/15 13:56:30.22 K+S1AzAS.net
プレイヤーレベル7の特典のプレ垢体験ってどういう特典があるのですか?
650:名も無き冒険者
15/07/15 14:39:48.04 mo3NfbC6.net
>>636
24時間プレミアム状態だよー
651:名も無き冒険者
15/07/15 14:43:32.77 TAzXeQM3.net
レベル上がった瞬間に適用されるから気をつけろよ
652:名も無き冒険者
15/07/15 14:59:30.73 K+S1AzAS.net
うわあ
上げちゃった…
今日全然遊べないのに…
ありがとうございました
653:名も無き冒険者
15/07/15 16:14:30.63 h1nCAOmj.net
駆逐艦旋回か速度どっちの方がいい?
654:名も無き冒険者
15/07/15 16:23:13.01 1gzDzGg5.net
DD練習中です
味方DD3隻で自分の初期配置が中央だったので、左側から回りこもうとしてたら左後方から魚雷が来ました。
どうやらそちらにいたDDからのようで、最初は誤操作かなと思って右旋回してよけて前進してたら、更にこちらに向けて魚雷発射されました
これは自分がセオリー違反か何かやったんでしょうか?
初期配置が中央だった場合は、そのまま中央から進むべきだったのでしょうか?
655:名も無き冒険者
15/07/15 16:37:01.56 /EfXwCrW.net
>>640
モジュールの話かな?速度と言うか加速度だから、基本舵の性能あげるやつでいいかなと思ってつけてる。正直、駆逐は足回りいいし、被弾するときは大体すぐにさよならだから、モジュールなくてもいいかなと思ってる。
>>641
通常戦か制圧戦か、自分と敵が日駆なのか米駆なのかで多少変わるけど、基本的にはDDは同じとこに行かない。
自分が真ん中、他のDDが左右に別れてスタートなら自分は基本的に中央に行くべき。
656:名も無き冒険者
15/07/15 16:44:43.10 1gzDzGg5.net
>>642
レスありがとうございます
自分も相手も同じ若竹でした
ステージは群島の制圧戦だったと思います。ABCのポイントがあったので。
中央に配置されたらそのまま中央から行くのがセオリーなんですね
次回からはそのように心がけます
でも中央行くの挟み撃ちになりそうでこわいんですよね・・・・・^^;
657:名も無き冒険者
15/07/15 16:45:21.10 ewS1jcIZ.net
ラングレーって一回に戦闘機と魚雷の二つしか飛ばせないんです?
658:名も無き冒険者
15/07/15 16:45:50.90 1gzDzGg5.net
あっちなみに雷撃してきたのは味方です
まだ会敵前の段階です
659:名も無き冒険者
15/07/15 16:57:15.41 ykcORfgG.net
>>623
照準器を目安に体で覚えたほうが早い
660:名も無き冒険者
15/07/15 16:57:29.90 clQBIOq6.net
>>643
とりあえず中央に進めばいい。
駆逐艦だから駆逐艦以外の配置は先に見えるから、
味方の支援がなく、集中砲火くらいそうなら
撃たれる前に下がればいい。
初動すら恐れていて戦艦や巡洋艦の陰に隠れてるようじゃ
駆逐艦には乗れない。
661:名も無き冒険者
15/07/15 17:02:29.07 TAzXeQM3.net
駆逐でとりあえず前進してたら味方の砲弾が飛んできて幼女が先行するな死ぬぞみたいな中国語飛んできたんだけど
中国は駆逐艦のこと幼女っつってんの?
662:名も無き冒険者
15/07/15 17:06:40.68 iY9xF8sa.net
駆逐艦が幼女なのは日本文化じゃないの
663:名も無き冒険者
15/07/15 17:07:00.60 OsKPWlOx.net
>>648
艦これかな?
664:名も無き冒険者
15/07/15 17:08:00.33 1gzDzGg5.net
>>647
わかりました
頑張って中央から攻めます!
一応は最前線から攻撃→旋回→攻撃の繰り返し、たまに味方戦艦巡洋艦かこむため煙幕・・・・・っていうのを心がけてはいるんですが、まだまだnoobなのでよく沈みます^^;
665:名も無き冒険者
15/07/15 17:17:17.40 b/WoO/jZ.net
>>648
幼女と認識した中国語を書いてみたまえ
666:名も無き冒険者
15/07/15 17:39:07.08 vGerZ1Ms.net
にゃ……娘々
667:名も無き冒険者
15/07/15 17:47:39.95 /EfXwCrW.net
>>651
拙戦して攻めることが駆逐の仕事じゃないから、そこは注意
スモークはスキルとっていない場合2回しか使えないから慎重に。よっぽどのことがないと味方巡洋艦のためにスモーク炊いて意味のあるシーンは無いと思う。
日駆の主砲はティア7までおまけみたいなものだから、こそーり近づいて魚雷を撃って帰ることを意識した方がいいかも。主砲を撃てば20秒ほどは被発見が伸びるからオススメしない。
魚雷を撃つときは全部同じとこに撃たずに片方は少しずらすと当てやすい。
668:名も無き冒険者
15/07/15 17:51:15.31 baJrGj/V.net
小隊って何人まで組めますか?
見方チームを全員知り合いにして好きな艦種で編成組んだりできますか?
669:名も無き冒険者
15/07/15 18:00:59.62 tqYDe0BV.net
>>655
3人まで
670:名も無き冒険者
15/07/15 18:07:36.47 shEhY/ZY.net
>>648
これ勢にとって駆逐艦は幼女というか小学生かな・・・浦風みたいなコスプレ女子大生みたいなのもいるけど
671:名も無き冒険者
15/07/15 18:12:47.80 /EfXwCrW.net
>>655
空母のみ小隊内一隻のみ
あとはティアを合わせる
672:名も無き冒険者
15/07/15 18:38:59.76 XyoMpbov.net
>>655
プラマイ1くらいなら良いけどチームに迷惑掛かるからTierはできるだけ揃えた方がいい
673:名も無き冒険者
15/07/15 18:54:50.97 clQBIOq6.net
>>655
今しがた、鳳翔(4)が妙高(7)と組んでる分艦隊がいて、
味方空母鳳翔のみ、相手飛龍+インディペンデンスという悲惨な状況を経験したから
ティアはあわせて!
674:名も無き冒険者
15/07/15 18:59:08.29 1ezTQLCo.net
敵駆逐艦に負けて学んで駆逐艦使ってみると巡洋艦に滅多撃ちにされるし
敵巡洋艦に負けて学んで巡洋艦使ってみると戦艦にすごい一撃もらうし
敵戦艦に負けて学んで戦艦使ってみると駆逐艦にポイポイ魚雷撃ちこまれるし
ここまで書いて立ち回りが悪いなと自分で気が付きました
本当にありがとうございました
675:名も無き冒険者
15/07/15 19:08:42.92 P2OpWsOp.net
>>661
鼻からお茶が出た
どうしてくれる
676:名も無き冒険者
15/07/15 19:10:20.68 qkSNdarG.net
1レスの中で進化して自己解決するとは
お主やりおるな
677:名も無き冒険者
15/07/15 19:22:44.15 0BPdMlwu.net
>>661
まぁ、ある程度の慎重さと常に先を予測して行動することかな
お船は足が遅いから「戻らなきゃ」って思っても遅いパターンも多いし
特に相手の駆逐がいる場所を予測するのはとても大事で、魚雷は常にくるかもしれない と意識しておくくらいでいい
やられて学べるなら徐々に成績は上がってくるはずやで
678:名も無き冒険者
15/07/15 19:23:25.17 1gzDzGg5.net
>>654
わかりやすい説明、ありがとうございます!
ちょくちょくマップ見忘れてて、気づけばぼっちになってたりするんで・・・・・
冷静に動いてチームの勝利に貢献できるよう頑張ります
679:名も無き冒険者
15/07/15 19:36:33.25 sswEvyET.net
古鷹ってフル開発したら太平洋戦争突入時の姿に成りますか?
680:名も無き冒険者
15/07/15 19:42:11.39 0BPdMlwu.net
>>666
残念ながら連装にはならない
決して弱くはないのだが、使いにくさを抱えたまま青葉へと進む感じでございます
青葉からは日本の巡洋艦の連装砲の使い勝手の良さが感じれるかも
681:名も無き冒険者
15/07/15 20:14:50.31 /EfXwCrW.net
>>661が空母にのったら
敵空母に負けて学んで空母を使ってみると敵空母に狩られて
って続きそう
682:名も無き冒険者
15/07/15 20:27:47.69 XfX2XkVG.net
>>622 自動こうげきですか?
683:名も無き冒険者
15/07/15 20:29:59.84 sswEvyET.net
>>667
そうですか…
青葉まで長いなぁ
684:名も無き冒険者
15/07/15 20:44:07.76 gk/ZNblA.net
>>659
でも、組んでる連中見ると、あんまり揃えてないよね・・・(ヽ´ω` )
685:名も無き冒険者
15/07/15 20:47:04.38 /EfXwCrW.net
たとえば、ティア3と4で組むと内部的にはティア4が2隻でカウントされるから好ましくはないけどね。
wotと同じなら戦力値の誤差は20%まで許容だから……はあ(´・ω・)
686:名も無き冒険者
15/07/15 20:57:49.06 gkVyAFxh.net
>>626
>>627
>>646
ありがとう。ロックオンがXキーで外せるの知らなかったよ。
>>626のアドバイス通りやってみて後は体で覚えて感じを掴めるように頑張る
687:名も無き冒険者
15/07/15 20:59:35.42 bYsEufqh.net
迷惑だからプラマイ1で組むとかやめろ
688:名も無き冒険者
15/07/15 21:03:48.47 w6JqA3bk.net
1秒で1.5目盛り移動してる
到達時間を見ると約7秒。
じゃあ11目盛り先を狙うかな
って感じ 2秒くらい発砲が遅れるけど、戦艦に乗ってるなら影響ない
689:名も無き冒険者
15/07/15 21:14:03.29 0C2If3ET.net
そんなめんどくさいことはしねぇ 男は感覚と直感でドーンよ
690:名も無き冒険者
15/07/15 22:18:21.38 gk/ZNblA.net
なぁなぁ、どうして新しい戦艦って、昔の戦艦に比べて前後に長いんだ?
691:名も無き冒険者
15/07/15 22:29:09.80 nkSf3aVF.net
>>677
大砲巨艦主義じゃないのかな。ただ、横幅を増やしても足が遅くなるから前後に伸ばしたんじゃないかと、今考えた
692:名も無き冒険者
15/07/15 22:31:38.72 6KW9RJwU.net
本スレは何であんなにギスギスしてるの?
693:名も無き冒険者
15/07/15 22:35:58.46 7l1atkBj.net
最初に貰えるフリーの経験値って使うとしたらどう使えば良いの?
それとも残しておいて慣れてから
694:高Tierで使う方が良い?
695:名も無き冒険者
15/07/15 22:37:45.19 OsKPWlOx.net
大砲巨艦主義!!??
696:名も無き冒険者
15/07/15 22:38:41.97 b/WoO/jZ.net
>>679
自分で考えろw
>>677
軍艦の大きさは長さではなく排水量ってのはおいといて
海軍の要求(主砲、速度等)を満たす最低の大きさで設計される(大きいと不利)ため
要求が上がれば艦も大きくなる
697:名も無き冒険者
15/07/15 22:39:23.68 tqYDe0BV.net
俺ずっと大艦巨砲主義と思ってたわー
698:名も無き冒険者
15/07/15 22:42:33.88 1ezTQLCo.net
対空射撃を禁止するキーはどれでしょうか?
それと魚雷が0.5kまで接近しても当りません
練習だと思って損害を気にせず何度か2.0k以内で発射しましたが命中しません
相手は5.0k以上先から正確に狙ってくるのですが
根本的に操作が間違ってるような気がするのですがいい方法はないでしょうか?
699:名も無き冒険者
15/07/15 22:43:59.10 OsKPWlOx.net
質問する前にwikiを読むのがいい方法です
700:名も無き冒険者
15/07/15 22:45:55.11 gk/ZNblA.net
>>682
ふむふむ・・・なるほど
教えてくれてありがとう
なんかこう、新しくなるにつれて、どんどん大きくなるのは分かるんだが、前後左右のアスペクト比?が、妙に前後の長さの比率が長くなっていくのが不思議だなぁ、と思ったんだよねー
701:名も無き冒険者
15/07/15 22:50:48.37 tqYDe0BV.net
>>686
パナマックスがあるから幅の増加には限界がある
702:名も無き冒険者
15/07/15 22:52:48.59 1ezTQLCo.net
>>685
魚雷発射モードではカメラ倍率が固定され、発射可能角度が緑で表示される。
また、敵艦をロックした状態では相手の現在の速度と向きから自動予測ガイドラインが白で表示される。
↑これ使ってなかってですorz
敵艦をロックする方法も知りませんでした