15/07/11 08:27:33.65 3NoEhfoC.net
>>155
①死ぬほど稼げる気がしない
②課金に抵抗はないけど序盤からどんどん課金したくない
③でプレイを続けようと思います
ありがとうございました
160:名も無き冒険者
15/07/11 08:41:24.95 kwTi30ec.net
と思ったらフォーラム繋がった
161:名も無き冒険者
15/07/11 10:23:20.91 vA+9zd6n.net
視界の件ありがとうございます
162:名も無き冒険者
15/07/11 11:33:05.93 jaLflSlN.net
ミニマップの1マスって何キロ四方なのか決まってるんですか?
体感だとなんとなくマップによって違うような気がして
163:名も無き冒険者
15/07/11 11:50:28.44 oQAtfNVd.net
>>159
広いマップ、例えば砂の川は100m
小さいマップは60mだった気が
流石に広いマップか狭いマップかはプレイしててわかると思うが
164:名も無き冒険者
15/07/11 11:55:47.93 EyEZvvIF.net
バイタル中々あたらないんだけどHEとAPってみんなどっち使ってるの(´・ω・`)
165:名も無き冒険者
15/07/11 12:15:25.58 oQAtfNVd.net
これwotのスレじゃないじゃん!
うわ、恥ずかしい…
>>159
24×24or60×60or100×100kmだってどっかで見た気がする
166:名も無き冒険者
15/07/11 12:41:50.36 FYOq2lOc.net
>>159
1マス5kmぐらいだよ
167:名も無き冒険者
15/07/11 13:41:44.19 qGbfL8AN.net
昨日はじめて駆逐艦使ってるんですけど毎回沈められてどうにもならないです…
うまい立ち回りとか教えてもらえませんか?
168:名も無き冒険者
15/07/11 13:42:12.93 L+a+jzmu.net
河内まで来たんだが、交互打ち方って出来ないの?
169:名も無き冒険者
15/07/11 13:52:23.59 aznyDHkD.net
>>162
1マス24kmとか会敵だけで時間終わるわww
170:名も無き冒険者
15/07/11 13:54:10.82 dY/0ySMc.net
>>162
落ち着け
171:名も無き冒険者
15/07/11 14:19:23.78 /xb9a6O5.net
>>164
日本の駆逐なら
母港で魚雷射程と被発見距離をクリックして覚えておこう
TierⅢまではとりあえず
3キーで魚雷を選ぶと
Xキーを押すと白いガイドが出る
これは敵が進路や速度を変えない場合直撃する発射方向を教えてくれている
3キーをもう一回押すと1回で発射する魚雷の間隔が狭まって狙いやすくなるよ
TierⅣあたりから
自分の被発見距離を意識して敵に発見されずに魚雷を当てられるように距離に気をつけよう
TierⅥからはチームプレイを重視しよう
敵味方のHP攻撃力が高くなって1人で暴れても勝てない上に稼げない
TierⅧくらいから戦果を残せないとクレジットが減るのでみんな本気だぜ!
ヘッタクソ長文な上に大事なところが抜けてる感がすごい
駆逐テンプレみたいなのどっかにあって�
172:烽「いんじゃないかな 誰か助けて
173:名も無き冒険者
15/07/11 14:23:15.06 wPqsHhG+.net
テンプレ増やしまくるのもいいが、せっかくwikiがあるんだからまずそっち見てよと言いたい
174:名も無き冒険者
15/07/11 14:39:07.49 jd4jJmeq.net
駆逐艦乗ってて味方に横からラムアタックされると転覆するんじゃね?ってくらい傾くじゃん?
その時反対側から魚雷来てて、自艦をすり抜けてラムアタックした味方に当たったのよ。
これって既出でした?
沈んでいった有軍艦の恩に報いるべく、奮戦してその一戦は勝利できた
175:名も無き冒険者
15/07/11 14:53:02.27 FLnq5ASv.net
なぁなぁ、WoWSスレでよく見かける「プラ」ってなんの事?
プライベートなフレンド同士で組まれた分隊って事?
176:名も無き冒険者
15/07/11 14:59:46.77 orruT+Hq.net
小隊の英語読みの略じゃねーの
177:名も無き冒険者
15/07/11 15:03:11.42 F1oKQUCm.net
もう、ちあ8やってるバカいるんだな
氷マップに連れてかれんのでチア8以上はアカウント消してくれねーか
邪魔なんだよ
178:名も無き冒険者
15/07/11 15:03:19.11 LB/ScxUZ.net
>>171
スプラトゥーンの略で、プラ。
179:名も無き冒険者
15/07/11 15:03:46.88 EUDC568N.net
>>173
スレ違いだぞ
180:名も無き冒険者
15/07/11 15:09:48.38 F1oKQUCm.net
>>175
あってるよ。この糞チョウセンジンが!
さっさと国に帰れ!
181:名も無き冒険者
15/07/11 15:11:30.48 N3/LkkFg.net
>>174
サンクス!
182:名も無き冒険者
15/07/11 15:34:05.05 PZKbljrv.net
各艦ごとの戦績ってどこで見られますか?
183:名も無き冒険者
15/07/11 16:05:25.36 cbxsm3Ag.net
>>159
URLリンク(www.youtube.com)
この動画で広さを説明してるが
一番広いマップで一マス4.8km
184:名も無き冒険者
15/07/11 16:06:24.21 238geHNt.net
>>176
スレタイ読めないの?
185:名も無き冒険者
15/07/11 16:11:31.90 wPqsHhG+.net
>>180
触れないでさっさとNGしよう!
186:名も無き冒険者
15/07/11 16:12:19.92 TX56Y24n.net
馬鹿には読めない
187:名も無き冒険者
15/07/11 16:29:10.59 1+VPTmBA.net
>>173
チアってなんだよw
URLリンク(ejje.weblio.jp)
188:名も無き冒険者
15/07/11 16:33:22.24 w0BA5+3M.net
動画でNAサーバで日本語化している人を見たんですが、どこにあります?
189:名も無き冒険者
15/07/11 16:39:06.46 H77cXdol.net
したらばの前スレ
190:名も無き冒険者
15/07/11 16:48:29.64 MAYkdJTQV
>>184
こういうmodがある。
うまく使えば…?
URLリンク(wows-mods.tk)
191:名も無き冒険者
15/07/11 16:43:50.85 KdbZOv1m.net
日本巡洋艦だとスキルは何とるのがいい?
192:名も無き冒険者
15/07/11 16:50:30.09 wPqsHhG+.net
>>185
こういうmodがある。
うまく使えば…?
URLリンク(wows-mods.tk)
193:名も無き冒険者
15/07/11 17:06:47.82 Bvucm+Fw.net
アプグレの主砲改良って装填が長くなって照準が早くなるの?
194:名も無き冒険者
15/07/11 17:08:18.54 aEde/af0.net
>>184
旧バージョンの可能性
195:名も無き冒険者
15/07/11 17:56:46.11 1+VPTmBA.net
>>184
ここの説明を読め ちょっと書き換えるだけでできる
196:名も無き冒険者
15/07/11 17:57:18.15 1+VPTmBA.net
>>184
あミスった
ここ URLリンク(spandau.blog75.fc2.com)
197:名も無き冒険者
15/07/11 17:59:29.41 KI4IWhks.net
去年からWoTでがまんしながらずっと待っていたのに、まだ始めれていません。
インストールは終わってデスクトップアイコンをクリックすると、
ゲームクライアント更新中:更新を受信中(1%) 68.0/4448.9MB
ここから進みませんが、これは何が問題でしょうか。
198:名も無き冒険者
15/07/11 18:00:09.00 yLOvPWfw.net
最初に日本とアメリカのどちらかから選び、経験値を溜めてツリーから新しい軍艦を開発できるとのことですが、最初選ばなかったほうを後から選ぶことはできるのでしょうか?
また、保有艦数に制限があって新しく開発する際に今まで使っていた艦を捨てなければならないというようなことってありますか?
199:名も無き冒険者
15/07/11 18:00:29.24 WWsR8PM6.net
やっと瑞鳳、金剛、球磨、峯風と開発、購入しましたが、次に何を開発しようか悩んでいます。
とりあえずフリー経験値が約3万ほど有ります。
どれを開発すれば捗るでしょうか?
コスパの良い次に開発推奨なのが有りましたらアドバイスよろしくお願いいたします。
200:名も無き冒険者
15/07/11 18:10:21.42 H77cXdol.net
>>193
ランチャー右上のスパナアイコンからトレントを許可するのチェックを切ってみる
それでもダメなら一旦アンインストールしてもう一回インストールしてみる
それもダメならサポートへ
>>194
選ぶというか一番最初の艦(Tier1)は日米ともに最初から貰えるからどちらも出来る
保有数に制限はあるけど課金で増やせるし、課金したくないということであれば
研究が終わった艦は新しいのに乗り換える時売却するようにはなると思う
>>195
どの艦種もそれぞれTier帯的には強いものばかりだから
やりたいプレイの艦取れば大抵強いと感じると思うからプレイスタイルに合ったものを開発したらいいよ
201:名も無き冒険者
15/07/11 18:12:52.21 3NoEhfoC.net
回避の為の蛇行って効果あるでしょうか?
今日日中ずっとやってて疑問でした
「何度に曲げて何秒後に逆にいくとか
効果的な蛇行の仕方とかあるのでしょうか?
202:名も無き冒険者
15/07/11 18:15:35.14 V1UwH4T8.net
瑞鳳の艦載機が鳳翔の艦載機に負けた(2連敗)んだけど理由わかりますかね
・艦のモジュールは全て開発済み
・艦長はドッグファイト持ち
・アップグレードで艦載機の機銃+10%, 生存性+20%
・交戦地域は両軍のAA範囲外
203:名も無き冒険者
15/07/11 18:22:40.96 sYMlNaYh.net
信号旗に限界所持数ってあるのでしょうか?
204:名も無き冒険者
15/07/11 18:27:04.12 cbxsm3Ag.net
>>199
少なくともPublicTestでは80を超えて持てていたが
いまのところ限界に到達したとかは聞いたことがない。
205:名も無き冒険者
15/07/11 18:34:52.53 H77cXdol.net
>>197
敵が戦艦なら30秒に1発弾が飛んでくる重巡洋艦なら10~15秒に1発
飛距離によって発射から着弾まで何秒かあるし
小型艦なら蛇行というか、このタイミングで敵艦に向けて頭を向ければ当たりにくいとかはあるんじゃない?
敵が巡洋艦なら距離にもよるけど撃ちそうなタイミングで距離とったりすればすべて手前に落ちるということはある
戦艦は弾がバラけやすいから回避行動してても当たることはある
206:名も無き冒険者
15/07/11 19:48:34.68 3NoEhfoC.net
>>201
うまい人だとそういう駆け引きもできるんですね
ありがとうございました
207:初心者@二等水兵 ◆NEiEFAfKYQ
15/07/11 19:58:03.70 hYYdzZ77.net
aslainのmodpack入れたら、ゲーム起動画面でエラー吐き出すんですが私だけでしょうか?(´・ω・`)
208:名も無き冒険者
15/07/11 20:06:53.45 1+VPTmBA.net
>>203
path.xmlとres_mods/0.4.○ が、ずれてるんじゃね
209:名も無き冒険者
15/07/11 20:09:10.61 HyamQGq7.net
>>203
問題なく起動しているかな
>>204の言うとおりpathかフォルダ名が間違ってそう
210:名も無き冒険者
15/07/11 20:11:00.95 yLOvPWfw.net
>>196
なるほど課金ですか
どちらも選べるということで日本から進めてみようと思います
ありがとうございます
211:初心者@二等水兵 ◆NEiEFAfKYQ
15/07/11 20:14:23.57 hYYdzZ77.net
>>204>>205
なるほどわからん(´・ω・`)
ググってくる
212:名も無き冒険者
15/07/11 20:15:52.61 AnatRWZN.net
米巡ティア8まできたのだがこのまま10まで行くか悩むな。日駆も捨てがたい。
213:名も無き冒険者
15/07/11 20:24:17.67 4rpvDl10.net
ランダム戦デビューって筑摩でもいけるかしら
214:名も無き冒険者
15/07/11 20:26:12.43 HyamQGq7.net
>>207
モッドパックで必要なのはMODの入ったres_modsとpaths.xmlの2つなんだけど
pathはいわば仕様書つうか命令書で、メモ帳や編集でxmlファイルを開くと
<root>
<Paths>
<Path>res_mods/0.4.0.2</Path>
<Path>res</Path>
</Paths>
</root>
となっているのが現バージョンの記述
この記述通りにres_modsフォルダを開いた次のフォルダが0.4.0.2という名前じゃないと
「指定されたフォルダがねーじゃん!」
ってなる
仕様書も中のフォルダ名も0.4.0.2になっている状態で二つを(paths&res_mods)コピーして、WorldOfWarships.exeと同じフォルダに置けば問題ないはず
文章があれなんで、ちょっとわかりにくいかもw
215:名も無き冒険者
15/07/11 20:26:45.05 cbxsm3Ag.net
>>209
デビューするなら早いほうがいい。
なお分艦隊組むならTier揃えてね。
216:名も無き冒険者
15/07/11 20:28:27.61 HyamQGq7.net
あ、Paths.xmlの記述をそのままコピーしたけど左に寄っちまってるな
自分の記述と違うからと↑のコピーしたらダメやで
とりあえず、0.4.0.2になってれば問題ないはず
217:名も無き冒険者
15/07/11 20:32:36.82 KI4IWhks.net
>>196
ありがとうございます。トレント許可のチェックはずしたら進みました。
ただ2時間かけてもまだ3200MBだけど。
218:名も無き冒険者
15/07/11 20:49:52.30 jMzxE2ld.net
艦載機の放つ魚雷群は普通『三』のように各々が直進して敵艦に向かいますが、『彡』のように各々がある一点に向かう時があります
これの発生する条件とは何なんでしょうか?
219:名も無き冒険者
15/07/11 20:50:34.72 cbxsm3Ag.net
>>214
自動雷撃で艦首方向から突っ込んだときじゃないかな
220:名も無き冒険者
15/07/11 20:54:16.02 HyamQGq7.net
>>214
自動雷撃を無理に投げるとなんか曲がって飛ぶ
大抵は明後日の方向だったりするので当たらないことが多い
221:名も無き冒険者
15/07/11 20:58:28.49 jMzxE2ld.net
>>215-216
ありがとうございます
脱自動雷撃目指します…
222:名も無き冒険者
15/07/11 21:01:53.53 ZfLuI9LH.net
瑞鳳のアップグレードで艦載機を強化すべきか対空砲を強化すべきか迷っています、瑞鳳を使っていた方はどちらが良いとかありますか?また副砲強化した場合どの程度敵艦載機を落とせるでしょうか?
223:名も無き冒険者
15/07/11 21:05:02.70 GVaedUQt.net
装甲の厚さと逆に貫通力が分かるようなサイトは無いでしょうか?
224:名も無き冒険者
15/07/11 21:14:43.42 hYXpzgCM.net
>>174
こらwスが余計だw
225:名も無き冒険者
15/07/11 21:18:18.03 HyamQGq7.net
>>218
なるべくなら艦載機強化かな
生存性の向上はかなり重要
日本の対空は元々弱めなので期待するほど成果は出ないかも
スロット1の対空は対空機銃の生存性なので火力は上がらない
スロット2の対空は射程が伸びるのである程度は効果がある
相手も瑞鳳で回避行動を取れば艦攻2~3くらいは落とせるかも?
でも、デフォでもできそうな気がしないでもない
>>219
装甲などの資料を載っけてくれてるところはありそうだけどかなりマニアックかも
今のところWOWSとして纏めてくれてるところは見たことがない
基本的に戦艦はAPでなんでも抜ける
巡洋は巡洋相手ならAP余裕
駆逐はHEで事足りる
これさえ覚えておけば10までは苦労しないかと
226:名も無き冒険者
15/07/11 21:38:41.14 kPDsRk2t.net
227:米巡と米駆逐を主にやってるんだけど、立ち回りってどんな感じ? 米巡の場合は、 緒戦で突っ込んでDDの援護をして、敵巡がやってきたら遠距離で砲戦してる 米駆逐は日駆逐を倒した後ばれないようにうろうろしてるけど、喰えそうな敵がいない場合は 積極的に突っ込まない方がいいのかな
228:初心者@二等水兵 ◆NEiEFAfKYQ
15/07/11 21:50:16.97 hYYdzZ77.net
>>210
ご丁寧にありがとうございます!仕事中なんで出来ないですが、帰ったらやってみます。
229:名も無き冒険者
15/07/11 22:30:48.45 HyamQGq7.net
>>222
状況によるけど大体そんな感じでいいと思う
きっちりAPで巡洋同士の砲戦での優位性を確保する(相手が縦の場合はHEとか)
腹を抜かれないように注意する
でオッケーだと思う
駆逐は生き残ってくれたほうがチャンスは増えるので慎重さも大事
孤立した戦艦に島陰から肉薄して魚雷 が理想ではあるけどね
味方が視界を取ってくれてるのであれば煙幕砲撃もありかな
あとは砲が逆向いてる艦を撃ってすぐ逃げたりと注意を向かせるようにするといい
230:名も無き冒険者
15/07/11 23:20:46.54 /F4RGEeg.net
戦艦のHEって大口径だけど威力的にどうなのと思ってたけど、3式弾くらったアトランタの被害を見る限りじゃ当たり所が悪くなければあんなもんなのかなと
231:名も無き冒険者
15/07/11 23:23:48.77 mN9lVM54.net
日駆を使って、相手の駆逐艦とタイマンの状況になったらいっつも魚雷に当たって轟沈
なんでそんなに当てれるのかもわからない…
対駆逐でのコツとかあります?
232:名も無き冒険者
15/07/11 23:34:26.67 XIWAVg5i.net
速度変えて急停止・発進とかでタイミングずらす
魚雷を避けやすいように艦の向きを変える
米駆は砲撃も強いから逃げろ
233:名も無き冒険者
15/07/11 23:37:10.78 61GI490n.net
>>226
時々転舵や蛇行して同じ方向に進まない
敵艦から魚雷が出る瞬間には海面に波?泡?が出る
234:名も無き冒険者
15/07/11 23:37:39.40 9Hg1KQ0x.net
巡洋艦の戦闘機って操作できないんですか?
235:名も無き冒険者
15/07/11 23:42:19.49 pYGPIwSo.net
三式弾と榴弾はだいぶ違うぞ
236:名も無き冒険者
15/07/11 23:42:50.14 pYGPIwSo.net
>>229
航空巡洋艦じゃあるまいし…
巡洋艦に搭載されてるのは水上偵察機だよ、戦闘機じゃない
237:名も無き冒険者
15/07/11 23:44:21.89 wPqsHhG+.net
>>231
0.4.0からカタパルトファイター載ってるんですがそれは
238:名も無き冒険者
15/07/11 23:46:39.55 wPqsHhG+.net
>>229
ctrlキー押してカーソルで選択すれば、割と追っかけてくれる気がする
仕様の発表がないから本当かは分からない
239:名も無き冒険者
15/07/11 23:50:59.06 9Hg1KQ0x.net
thx
240:名も無き冒険者
15/07/11 23:53:14.10 v6ydpKmy.net
海戦中にカーソルを画面内に収め方教えてください
241:名も無き冒険者
15/07/12 00:12:29.65 qCSGyaCu.net
>>231
今は水戦載ってるよ。
242:名も無き冒険者
15/07/12 00:12:55.19 ZvrAgxnU.net
>>235
とりあえず、日本語勉強してこいw
243:名も無き冒険者
15/07/12 00:20:19.20 aaTtY45Z.net
球磨で水上戦闘機使えるようになったのですがどのタイミングで使うのがいいのでしょうか?
説明だと敵艦と敵機を攻撃するみたいですが選んだりはできず基本飛ばしたら勝手に働いてもらう感じでいいのでしょうか?
244:名も無き冒険者
15/07/12 00:20:29.63 T6vh7FrX.net
魚雷が当たりません
1kmまで近づいたのに当たらなくて鳴きそうに成りました
245:名も無き冒険者
15/07/12 00:21:51.09 Y/RQ35Kt.net
アプグレって艦売却時に解除か売却か選べるけど艦売却なのに解除って
アプグレは他の艦と共通で使い回しが出来たりするの?
246:名も無き冒険者
15/07/12 00:36:44.95 YzDVvGz0.net
>>240
アップグレードのパーツは使いまわしができるよ。
船から外すのに課金が必要だけどね。
247:名も無き冒険者
15/07/12 00:51:25.14 krZrdr+j.net
2vs1で数的有利にたってるのに開幕空母狙わないバカはなにやってんだろうな
248:名も無き冒険者
15/07/12 00:52:50.04 b8RFx1Sk.net
瑞鳳みたいな戦闘機無いのに慣れちゃってて近場の戦艦爆撃するしか考えてないんじゃね?
249:名も無き冒険者
15/07/12 00:54:30.31 krZrdr+j.net
本スレと誤爆した
250:名も無き冒険者
15/07/12 01:05:25.19 UYwnO29s.net
158です
やっぱりマップによってサイズが違うんですね
地図みたいに目安があるといいんだけどなぁ
251:名も無き冒険者
15/07/12 01:24:06.62 bD/Deqhp.net
>>211
負けたら経験値ショボそうだからcoopでこもってようかと思ったけど
デビューします・・
252:名も無き冒険者
15/07/12 01:29:30.29 krZrdr+j.net
ランダム戦の負けの方が経験値がっぽり稼げると思うぞ
253:名も無き冒険者
15/07/12 01:33:41.50 voe0nxv/.net
現在ryujoで頑張ってるんですが手動雷撃が上手く出来ません
動画とかを見るとALTを押せばと見かけるのですがALTを押しても方向を選択出来ないです
あと魚雷の範囲を広範囲にするとか狭めるとかも手動なら出来るんでしょうか?
良かったら教えて下さい
254:名も無き冒険者
15/07/12 02:03:43.14 lawPWDuX.net
>>164
>>222
とりあえず通常戦と遭遇戦の場合
・駆逐艦
開幕全力ダッシュで前線へ、まずは見つからないように敵をできるだけ発見している状態をキープしつつ
敵と死なない程度に交戦開始、ダメージを受けたり集中砲火されそうなら煙幕して味方巡洋艦または戦艦の方へ回避(島影でも可)
また前に出て交戦の繰り返し(結果的には深追いザコを釣っている状態)
・巡洋艦
敵空母2味方空母1の場合、高AA艦で味方空母の近くに配置されたら念のためそのまま近寄って敵空母の第一波攻撃をやわらげる
その他は味方駆逐艦を後方6kmくらいで追いかけて交戦、駆逐艦優先(ただし深追い禁止)
ダメージ受け始めたら味方巡洋艦または戦艦のちょい後方へ回避、また前に出て交戦
・戦艦
味方駆逐艦と巡洋艦の動きを見ながら少し後方から支援、AP弾で敵のバイタルを抜くのだ!
押していけそうなら押していく、押されてたら時間稼ぎ
雷撃機が自艦に攻撃しそうな動きを察知したら雷撃機へ向かって直角、近寄ったら舵一杯
後輪が胴体の真ん中にあるデカいバスを運転している感じでケツを振って魚雷を避ける
慣れてきて魚雷避けるのも楽しくなって来ればもうベテラン
おそらく現在は初心者とCBTから遊んでいるベテランが混在しているので各プレイヤーによって勝率がかなり偏ってると思います
高tierになると自然と5割程度になっていくと思いますよ
255:名も無き冒険者
15/07/12 02:11:32.35 jQK1F+2n.net
芋プレイヤー多すぎ
半分食って沈められたら味方芋ったまま逆転負けしやがった
URLリンク(i.imgur.com)
256:名も無き冒険者
15/07/12 02:18:01.66 2dK7IYYQ.net
味方にどれだけPCがいたのかしらんけどCOOPで負けるとかよっぽどだな
257:名も無き冒険者
15/07/12 03:14:51.74 ofWuRH9C.net
一刻も早く島風ちゃんをアンロックシたいのですがなかなか☆が溜まりません。
課金艦買って☆稼ぎが1番早いですか?
258:名も無き冒険者
15/07/12 03:28:06.36 yWlDFufF.net
>>238
敵雷撃機が見えたら発艦
自軍艦戦が敵艦戦と戦闘してる時とかもいいかも
基本的に攻撃力は低いので「足止め」として考えるのが妥当で自分の対空機銃と合わせるといいかな
捕まった航空機は照準がガバガバの状態になります
>>239
3km以下なら予測線通りに投げればOK
相手が駆逐なら牽制として投げる
投げた魚雷を躱すためにどちらに避けるか の読みが大事
まぁ、駆逐相手であるなら砲撃で何とかするべき
259:名も無き冒険者
15/07/12 03:43:38.25 yWlDFufF.net
>>248
あれ?ALT押しっぱで緑のラインでないかな?
押しながらマウスを動かせば方向指定できると思うんだけど、雷撃機(3キー)を選択出来てる?
うまく投げるには
動画を見なおしてもらうとわかるんだけど、「相手に向かって横から一直線に進む」状態を作ってると思う
ある程度(5km以上、対空の外側だと理想的)敵と距離を離した上で直角に侵入すると良いです
広範囲雷撃はデフォルト(敵をクリックして自動で投げる方)で少し扇状になった状態
手動はALTキーを押しっぱなしで雷撃の予測進路を狭めた状態で投げれます
手動は精密雷撃のみで拡散させて撃つことは不可能です
URLリンク(i.imgur.com)
クローズの開始時に作った古いものですが、基本はこの形で投げるのが理想です
260:名も無き冒険者
15/07/12 03:49:33.93 yWlDFufF.net
>>252
オイラも早く島風ちゃんをアンロックシたいんだけどめちゃくちゃ遠
261:いよ 経験値を課金艦でもなんでもいいので稼ぎまくって、リアルマネーでフリー経験に変換するのが近道だゾ ただし、万以上のカネがかかるのは必至で、とてもじゃないがおすすめできないゾ! 経験効率については自分の稼ぎやすい船でやるのが正解 個人的に向いていると思うのは 課金 ムルマンスク アトランタ(癖が強い) 愛宕 通常ツリー オマハ クリーブランド 球磨 最上
262:名も無き冒険者
15/07/12 04:38:23.38 ZtVRCcT8.net
貴重なテンプレ>>2の画像が見れないぞ!
だれか保存していないかね
263:名も無き冒険者
15/07/12 04:42:49.92 gzCCEY/j.net
>>256
本スレの方のテンプレにある
264:名も無き冒険者
15/07/12 04:51:29.50 ZtVRCcT8.net
>>257
あざっす!
265:名も無き冒険者
15/07/12 05:00:21.29 ZtVRCcT8.net
続けて質問してしまい何か申し訳ないのだが
公式の戦艦について"船体のもっとも貫通されやすい部位は水平装甲(甲板)と垂直装甲(装甲ベルトとバーベット)です。"
とかかれており、垂直装甲のバーベットについては(URLリンク(ja.wikipedia.org))にて画像付で載っていて分かりやすいものの、
装甲ベルトについてはなんとなく分かるようで具体的な場所や画像は見当たらず、googleで1時間ぐらい探しても画像や部位についてまったく載っていない。
装甲ベルトの部位について誰か教えてください
266:名も無き冒険者
15/07/12 05:17:32.94 klLGcx/EC
ちょっとググったらあっさり出てきたんだが
URLリンク(ja.wikipedia.org)
URLリンク(en.wikipedia.org)
上はちょっと古い船だけど黒い帯の部分、下のだとAの部位が装甲ベルト(belt armor)や水線装甲帯と呼ばれる部分
267:名も無き冒険者
15/07/12 05:21:32.94 57mCDoSK.net
ちょっとググったらあっさり出てきたんだが
URLリンク(ja.wikipedia.org)
URLリンク(en.wikipedia.org)
上はちょっと古い船だけど黒い帯の部分、下のだとAの部位が装甲ベルト(belt armor)や水線装甲帯と呼ばれる部分
268:名も無き冒険者
15/07/12 05:57:02.40 ZtVRCcT8.net
>>261
レスありがとう
装甲ベルトと水線装甲帯は同じものなんですね。初心者からしたら名称統一して欲しいなぁ
belt armorについては装甲艦とも意味合いが混在していたので、アルファベットでは明確に自身で判断できなかったのです。
画像とても分かりやすくて参考になりました。
単純な舷側装甲ではなく喫水線を中心とした上下の範囲なんですね。
wikiの艦載機の項目にある雷撃機の魚雷が戦艦に有効という記述と、公式の装甲ベルトの意味が繋がってやっと理解できました。
269:名も無き冒険者
15/07/12 06:23:07.13 kvi6P2WK.net
質問です、新しく艦艇を購入する時のオプションに300ダブロンでスロット付きを選べるのですがそのスロットとは?
アップグレートのスロットが一つ増えるとかですかね?
270:260
15/07/12 06:31:38.60 kvi6P2WK.net
自己解決しました
271:名も無き冒険者
15/07/12 07:26:14.70 6OsPCzif.net
アカウントの削除方法を教えてください
探したつもりですが見つかりません
272:名も無き冒険者
15/07/12 07:27:00.55 snU980IG.net
今ってもうエイムアシストbotって使えないんです?
273:名も無き冒険者
15/07/12 07:27:55.69 AGeS4hvf.net
>>265
昔サポートに聞いたら削除できないとか言われた
今は変わってるかもしれんが
274:・・・サポートに聞いてみるのが一番いいよ
275:名も無き冒険者
15/07/12 07:38:38.72 6OsPCzif.net
>>267
オンラインのページで出来ないなら諦めます
即答ありがとうございました
276:名も無き冒険者
15/07/12 07:41:02.84 5WJbpQ6V.net
登録日や退会理由とか色々聞かれるけど普通に出来るで
退会フォームは無いのでサポートに直接問い合わせするべし
277:名も無き冒険者
15/07/12 08:04:51.42 AGeS4hvf.net
>>269
今はできるのか
補足ありがと
278:名も無き冒険者
15/07/12 08:26:32.09 EYfh+i3y.net
>>266
使えないし改良して使うとBAN
279:名も無き冒険者
15/07/12 09:07:59.65 AU5/Tyr+.net
プレイしようとするとパソコンにd3dx9_34.dllがないため起動できません。と表示されてプレイできません。
これはd3dx9_34.dllをダウンロードすればいいのですか?
280:名も無き冒険者
15/07/12 09:13:26.70 48Aar9v9.net
URLリンク(www.microsoft.com)
DirectXを更新すれば治るんじゃないかな
281:名も無き冒険者
15/07/12 09:27:23.16 hNjmGh2x.net
>>254
なんとかALTで手動まではいけました!
でも手動でクリックしても画像のように真っ直ぐ緑のラインが出ないんです
ご指摘頂いてるように接近する方向までは意識しておらずいつも自動で敵艦をクリックして
敵艦に近づいてきたら手動で雷撃という方法でやってました
今からやってきますが接近する方法を変えれば画像のように真っ直ぐ緑のラインが出来ると言う事なんでしょうか?
それと手動でクリックしてる時に物凄い広い扇型のラインになる時が何度かあったんですが防ぐ方法はありますか?
282:名も無き冒険者
15/07/12 09:34:41.49 kxWVEprg.net
「kuma」を購入できるようになりました
スロットの有無が選択できるようですが
これは有った方が結果的に次の「furutaka」までの近道になるでしょうか?
現状、タブロンがないので「有り」にすると購入できません
なくてもそれほど支障がないなら「無し」で購入しようと思っています
283:名も無き冒険者
15/07/12 09:42:40.24 P0FCGK8q.net
>>274
航空機の機数が減ってたり、戦闘機にからまれたり巡洋艦の防空スキル圏内だと絶対に扇形になります。
対策としては戦闘機に絡まれる前に雷撃を済ませる、巡洋艦の防空スキルがおさまるまで圏外で待つか他の目標へ向かうです。
284:名も無き冒険者
15/07/12 09:42:40.64 2wZsI0E7.net
スロットってのは艦の所有出来る枠の事ね
港の下の方の所持艦一覧の端にあるやつと同じ
285:名も無き冒険者
15/07/12 09:47:17.63 kxWVEprg.net
>>277
ありがとうございました
安心して「kuma」を購入することができました
286:名も無き冒険者
15/07/12 09:50:00.98 W1yEpunn.net
ローマ字で艦名書かれるとなんか気持ち悪い
287:名も無き冒険者
15/07/12 09:52:10.29 4s03mf0I.net
でもMyougiとZaoだけは漢字で書きたくない
288:名も無き冒険者
15/07/12 09:55:14.41 P0FCGK8q.net
>>275
スロットは船の波止場とかドック的な物です。
次のtierに進むと新しい船が買えますが、買えば当然スロットを使います。
既に持っている船を売ればそのスロットが空くので、基本は買ったら売るです。
このゲームは次の船に乗る為の経験値は手前の船でしか溜められません(例外フリー経験値)
船のパーツ開発の経験値は、その船でしか開発出来ません。
球磨を購入し球磨で戦い続けることで古鷹に乗る為の経験値を稼げます。
そしてその際スロット付き購入していれば、天龍を手元に残せますので天龍で取得した経験値の5%がフリー経験値として取得できます。
極論ですが全ての船を保有すれば、全ての船でデイリー1.5倍受け取れますのでフリー経験値の取得には有利になります。
が、フリー経験値への変換は課金になるので基本はやはり買ったら売ってスロットを空ける事になります。
289:名も無き冒険者
15/07/12 09:55:20.35 hNjmGh2x.net
>>276
なるほどあの特大扇型は敵艦ギリギリでクリックしたからなんですね
デフォルトの扇型の方ですが試しに開始直後から目の前の島に直角に雷撃隊を進行させても
デフォルトのまま真っ直ぐのラインになりませんでした・・・
ALTと一緒に押すキーでもあるのでしょうか
何度も質問してすみません
290:名も無き冒険者
15/07/12 09:56:57.13 ZvrAgxnU.net
>>274
画像のように狭い範囲で撃てるには米空母だけで日本はできない。
ものすごく広い扇形になるのは巡洋艦の対空スキルを食らっているか、水上戦闘機などに絡まれているから。
どうすればいいかは少し考えればわかるよな?
質問スレとはいえ、ログ見るぐらいしようともしないのかねー
思いっきり関連してるレスがすぐ近くにあるのにねー
291:名も無き冒険者
15/07/12 09:59:11.86 AU5/Tyr+.net
>>273
できました。
ありがとうございました。
292:名も無き冒険者
15/07/12 10:05:02.06 ZvrAgxnU.net
>>282
>>>276
>なるほどあの特大扇型は敵艦ギリギリでクリックしたからなんですね
ダメだこりゃw
空母やめとけwww
293:名も無き冒険者
15/07/12 10:08:03.61 SJZNbCu+.net
できないならcoopで練習してから出直せ
294:名も無き冒険者
15/07/12 10:15:34.80 hNjmGh2x.net
>>283
すみません見落としてました
日本の空母は出来ないんですね・・・
ありがとうございました
295:名も無き冒険者
15/07/12 10:29:01.75 o1UprlZu.net
すいません、巡洋艦や駆逐で敵の航空機は攻撃できるのですか?
それともオートで攻撃してるだけなのですか?
ミッションの航空機8機がクリアできません
296:名も無き冒険者
15/07/12 10:35:33.82 P0FCGK8q.net
>>288
対空砲はオート。デフォルトでPを押すと切ったり入れたり出来る
ティア4位までは、ゴミみたいな対空なので殆ど落とせないよ。
ティア5の最終船体からは結構いける。ただ格上は全然落とせない
297:名も無き冒険者
15/07/12 10:50:50.86 o1UprlZu.net
>>289
どうもです、空母作って落としていった方が早いかもですね
戦艦まだ妙義すらいってない・・・
298:名も無き冒険者
15/07/12 11:00:35.94 hi4Xca41.net
現在、瑞鳳・金剛・球磨・峯風までの全ての艦船を使いながら経験値稼ぎをしているのですが、
現在下記のような戦績になっています。
若干負け越しているのですがどうしたら勝ち越せるのでしょうか?
特に勝率が下がり傾向になっているのと生還率が30%と相討ちして大破するのが多くなっています。
敗北が続いて初回1.5倍ボーナスも稼げない状態になっています。
URLリンク(i.imgur.com)
アドバイス等有れば教えて頂けると助かります。 よろしくお願いします。
299:名も無き冒険者
15/07/12 11:01:18.99 fhIRVi9t.net
上手くなれ
300:名も無き冒険者
15/07/12 11:09:06.80 kxWVEprg.net
>>281
前の船でしか稼げない(例外あり)のですね、わかりました
どんどん「kuma」を使って「furutaka」を研究できるようにします
ありがとうございました
301:名も無き冒険者
15/07/12 11:09:19.62 N9A8BD9O.net
>>291
味方を利用して味方に利用される戦い方をするといいのかも
302:名も無き冒険者
15/07/12 11:10:38.29 EYfh+i3y.net
>>291
他プレイヤーの習熟レベルが上がるのを待つしか無いよ。
それでもと言うなら、得意な艦船で戦い続けるしかない。
303:名も無き冒険者
15/07/12 11:12:21.48 /2Z8mb83.net
>>291
勝率は個人じゃどうにもならない 人の2倍頑張っても他のメンバーの力量の誤差範囲
同Tierの上手い仲間を見つけて分艦隊組むのが一番
304:名も無き冒険者
15/07/12 12:01:35.89 YzDVvGz0.net
>>290
毎日配信されるミッションはおまけ程度に考えた方がいいよ。
魚雷の無い戦艦育ててるのに「魚雷15本命中させよとか」配信されるからね。
頑張って達成しても報酬もしょぼいやつが多いから、戦闘のおまけ程度でいいと思う。
>>291
砲撃戦では単艦では戦わないのと、敵艦に対して複数の見方が攻撃できるように移動することかな。
砲撃に夢中になって、前方不注意になる人が多いから、右下のMAPは滅茶苦茶デカくするといい。
魚雷は島を上手く利用できないと難しいね。
青の投射方向ガイドだけではなく、魚雷発射管視点にカメラを切り替えると移動する敵を狙いやすい。
戦績はそんなに悪くないし、戦闘回数が少ない時は勝率の変動も大きいからあまり気にしなくてもいいと思う。
あと、4隻の船を回せるってことは、よく開幕直後に沈んでない?
引きどころをわきまえて、最後の方まで生き残らないと経験値も旨くないし、チームの勝利にも貢献しづらい。
最後の最後は数が多い方が勝つ。
305:名も無き冒険者
15/07/12 12:06:07.06 2wZsI0E7.net
アドバイスしようと思ったら平均経験値も生存率も上でk/dは倍やったわ…
306:名も無き冒険者
15/07/12 12:11:30.41 qPVBF9NN.net
>>291
平均与ダメが2万しか無いのが気になる
大量にダメージ取っていかないと勝ち越しは難しいんじゃないかな
使ってる艦から考えて最低でも平均3万は超えないと
307:名も無き冒険者
15/07/12 12:15:28.45 YXYWjtAA.net
既にプレミアム艦として夕張や愛宕が設定されてるようですが、
姉妹艦とかでイベントで入手できる可能性とかってあるのでしょうか?
Wotとかで前例として何かあったのなら教えてもらえると助かります
308:名も無き冒険者
15/07/12 12:30:17.06 /2Z8mb83.net
>>300
夕張はこの期を逃したらしばらく入手できない って事だったので当分は無理かも
愛宕はopenβ開始にあたって一時的に撤去されたので早い時期に再販するかも
309:名も無き冒険者
15/07/12 12:42:40.89 3gPREqH3.net
>>255
サンキュー
310:名も無き冒険者
15/07/12 12:44:50.61 YXYWjtAA.net
>>301
ありがとう
やっぱ課金以外では入手する機会無さそうですね
課金するより先にPC買換えろ状態なので再販されるのなら丁度良いかも
311:名も無き冒険者
15/07/12 12:52:10.75 /2Z8mb83.net
>>303
なんて言ってたら次のPatchで愛宕復活
まだ日本語のPatchNoteないかな?
URLリンク(worldofwarships.asia)
312:名も無き冒険者
15/07/12 12:56:37.61 dCJukbgm.net
>>291
まだ200戦程度だから誤差の可能性もある。
一応細かいとこ言うと、駆逐に殆ど乗ってない自分より、べースキャプチャーが低いからちゃんとキャップしてる?
って位かな。
313:名も無き冒険者
15/07/12 12:56:43.29 GPw4KoBD.net
ネタなの?
URLリンク(i.imgur.com)
314:名も無き冒険者
15/07/12 12:59:46.70 2WjI7I9/.net
>>291
与ダメの割りに経験値高いな
プレ垢?
315:名も無き冒険者
15/07/12 13:17:43.77 oWImTCNI.net
>>291
非常に非情で申し訳ないが、空母ゲーなので経験値効率的にも勝率的にも瑞鳳で経験値を稼ぐのが一番かな
空母以外で野良だったら、勝率に一番貢献できる峯風一択
分艦隊組めるなら隊の空母にTierに合わせてお好きなやつを
その四隻は日低Tier帯の強艦だから、バージョンアップに対応しやすい
お手本のような揃え方ではあるね
316:名も無き冒険者
15/07/12 13:22:36.19 N9A8BD9O.net
>>300
Arkansas BetaがWyomingの2番艦だからなくもないが
雪風や夕立やらが出てくる可能性は高くないと思う
というのが私の考えです(´・ω・`)
317:名も無き冒険者
15/07/12 13:32:11.89 v5NxxpTW.net
本スレに出る単語で
壁ずりって何?やるとどうなるの?
CAPって何の略?
318:名も無き冒険者
15/07/12 13:38:59.69 UsWBBCrW.net
>>310
CAP→占領
壁ずり→被弾しにくくなる
319:名も無き冒険者
15/07/12 13:40:55.86 UsWBBCrW.net
甘やかしすぎたな
ちょっとはWikiみてこいや
WoTのwikiもみとけ
320:名も無き冒険者
15/07/12 13:44:41.95 P0FCGK8q.net
>>291
余ダメージが低いのが気になる。
戦艦では積極的に巡洋艦狙ってるのか?とか巡洋艦でも軽巡の腹狙うときはAP使ってるか?とか
巡洋艦で燃えてる戦艦に延々HE叩き込んでないか?とか戦艦にHE撃ち込む時はちゃんと燃える場所狙ってるか?とかが気になる
とりあえず上に書いた事は俺がやってることで、参考までに金剛、古鷹、峯風、オマハ、ワイオワミングまで育てたデータ
URLリンク(i.imgur.com)
プレ垢なんで経験値高めではあるけど。
321:名も無き冒険者
15/07/12 14:00:50.75 EYfh+i3y.net
これはミドリムシですわ
322:名も無き冒険者
15/07/12 14:39:44.19 4vHskhEE.net
tier3 なんだけどtier4,5のとこにばかり放り込まれるんだが
どういうマッチングなのこれ
323:288
15/07/12 14:53:25.18 hi4Xca41.net
皆さんアドバイスありがとうございます。
プレミアム課金しているのですが、飛龍と扶桑目指して戦闘を重ねています。
確かにHE使いすぎなのとマップの見落とし等で中盤手前で大破させられる事が多くなっています。
今後色々と試してみますね。
324:名も無き冒険者
15/07/12 15:00:03.25 SJZNbCu+.net
フル改修の鳳翔で、ロード画面で見られる比較表で航空機の項目で1こちらが優位な鳳翔を相手にしたんだけど(これって相手の戦闘機がアップグレード前ってことだよね?)、こちらの戦闘機ぶつけたら1機も落とせずに全部溶けた
これはスキル3のドッグファイト・エースのせいなのかな?
325:名も無き冒険者
15/07/12 15:33:08.87 2dK7IYYQ.net
>>317
戦闘機じゃなくて重なるように飛んでた他の飛行機殴ってて敵は戦闘機をちゃんと殴ってたとかじゃ?
326:名も無き冒険者
15/07/12 15:33:10.76 yWlDFufF.net
>>291
何人かアドバイスしてるけど、被弾を減らすように動くとよいかも
狙われだしたなと思ったら反転して艦を縦にしながら全力逃げ
被害担当をしてる間は別の味方が敵を撃てるようにするのがベスト
味方との連携を目指してうまく立ちまわる感じかな
327:名も無き冒険者
15/07/12 15:33:30.12 VC8+cv/Q.net
敵艦に対してコイツ狙えってスポットしてる人いるけどどうやんの?
328:名も無き冒険者
15/07/12 15:33:46.99 3e2stqyb.net
リザルト画面で賞賛したら、された方は分かる?
329:名も無き冒険者
15/07/12 15:34:12.26 jGy6TyES.net
>>317
そこまでの効果があるスキルじゃないよ。
多分敵艦の上で戦闘してたんじゃない?
船からの対空砲の援護があると相当やられる。
330:名も無き冒険者
15/07/12 15:42:24.37 c3PULD+U.net
ウインドウモードでプレイしてるのだがマウスカーソルをバックラウンドに出すにはどうすればいい?
331:名も無き冒険者
15/07/12 15:45:00.09 4x4gSE0A.net
>>323
Alt+Tabでアプリ切り替えで必要な作業をしてすぐに戻すぐらいかな
332:名も無き冒険者
15/07/12 15:45:24.93 jGy6TyES.net
>>323
普通にAlt+Tabでウィンドウを切り替えれば、マウスを自由に動かせるようになるよ。
333:名も無き冒険者
15/07/12 15:45:59.91 c3PULD+U.net
>>324
やっぱそれしかないかー さんきゅう
334:名も無き冒険者
15/07/12 15:48:10.37 SJZNbCu+.net
>>318
いや、単独で飛んでたのにぶつけに行ったからそれはないかな
>>322
誰もいなかったんだ
335:名も無き冒険者
15/07/12 15:48:57.19 yWlDFufF.net
>>320
キーコンフィグから目標をハイライト
ただし設定できないキーも一部あり
>>321
フレンドに対してやったけどわからなかった模様
336:名も無き冒険者
15/07/12 15:54:31.08 SJZNbCu+.net
>>327
すみませんリプレイ見直したらしっかりぶつけられてませんでした
おさわがせしました…
337:名も無き冒険者
15/07/12 16:08:45.31 2dK7IYYQ.net
>>329
ドンマイ
338:名も無き冒険者
15/07/12 16:17:05.48 3e2stqyb.net
>>328
そうなのかー ありがとん
339:名も無き冒険者
15/07/12 16:23:23.19 nNbUQDNY.net
巡洋艦使ってる時は戦艦に付いていくようにしてるんだけどそういう運用でいいのかな?
戦艦同士撃ちあってる時にHE弾撃ちこんで嫌がらせしたり敵駆逐艦を追い払ったりみたいな。
340:名も無き冒険者
15/07/12 16:49:29.23 qPVBF9NN.net
>>332
慣れてきたら戦艦を先導するぐらいの方が良い
341:名も無き冒険者
15/07/12 16:54:08.84 SJZNbCu+.net
>>332
俺は駆逐艦についていくなぁ
それで接敵した敵駆逐艦を絶対ころす
342:名も無き冒険者
15/07/12 17:15:03.64 4x4gSE0A.net
>>332
対空不十分なTier5以下なら駆逐艦についていって見えた敵駆逐艦やら、
見つかった味方駆逐艦を叩いている巡洋艦を叩くほうがいいかも。
Tier6以降の対空十分なやつならまあ序盤は対空もあり。
343:名も無き冒険者
15/07/12 17:15:50.86 9ZW8xvVy.net
妙義はハイパー糞戦艦だと思ってたけど、金剛の乗り換える序に記録を見直したらそうでもなかった
URLリンク(i.imgur.com)
344:名も無き冒険者
15/07/12 17:19:27.28 SJZNbCu+.net
英語に抵抗がなければ英語フォーラムのNewcomer-zoneおすすめ
日本語フォーラムにも早くできないかな
URLリンク(forum.worldofwarships.asia)
345:名も無き冒険者
15/07/12 17:20:53.88 nNbUQDNY.net
二人共ありがとう。
>>333
駆逐艦の雷撃を自分に引きつけたり初弾を自分に撃たせて位置を暴くみたいな役割?
それとも「あの巡洋艦が先に進んでるから自分も続くか」って感じ?
>>334
迎撃ではなくあえてこっちから狩りに行く戦法ですか。巡洋艦の砲なら火力十分だし味方駆逐艦の生存率もあげられるな・・・。
346:名も無き冒険者
15/07/12 17:24:38.35 SJZNbCu+.net
>>338
誰かが駆逐艦を排除しなきゃ、ってなると適任は巡洋艦だからね
日駆は米駆にはまず勝てないし
戦艦についていくんじゃなくて戦艦が付いてきてくれなきゃ困る、って感じかなぁ
347:名も無き冒険者
15/07/12 17:24:44.92 Sn31dGOP.net
テンプレにあるように、基本HEなんだろうが、戦艦を運用する場合はAPの方が良いのかな?
アメリカの最初の戦艦、辛いお・・・
348:(´;ω;`)
349:名も無き冒険者
15/07/12 17:25:25.29 Sn31dGOP.net
>>339
脚が遅すぎて付いて行けないお(´;ω;`)
350:名も無き冒険者
15/07/12 17:36:26.79 9ZW8xvVy.net
>>340
サウスカロライナとか同格は愚か、一つ上の妙義までAPでぶち抜けるじゃないか
戦艦は必要な時に撃てる場所にいるかが重要だから足の遅さなんて言い訳にならんぞ
351:名も無き冒険者
15/07/12 17:45:50.69 ZuoOF07n.net
アップグレードの対空砲改良3なんだけど
対空砲座の有効性+20%の「有効性」って何ですか?教えてクレメンス
352:名も無き冒険者
15/07/12 17:46:33.07 P0FCGK8q.net
>>343
秒間ダメージ
353:名も無き冒険者
15/07/12 17:46:42.88 nNbUQDNY.net
>>335
ありがとう。そういう戦法も試してみる。そういや対空が仕事してるの見たこと無いぞ・・・アルェ
そういう状況下で敵巡洋艦を攻撃する場合はやっぱりAP弾がいいのかな?
354:名も無き冒険者
15/07/12 17:49:20.04 ZuoOF07n.net
>>344
ありがトン
355:名も無き冒険者
15/07/12 17:51:26.97 nNbUQDNY.net
>>339
「日駆は米駆にはまず勝てないし 」って日米そこまで性能差があるんだ・・・。
戦艦が付いてきてくれないと蜂の巣ェ。いやでも誰か前に出ないと・・・でも沈みたくもないし難しいな。
356:名も無き冒険者
15/07/12 17:56:59.74 GLeV498u.net
>>342
おk。AP使ってみる
脚の遅さってのは、駆逐について来い!みたいな事言う人がいるからさぁ・・・つい言っただけよ
357:名も無き冒険者
15/07/12 17:57:59.00 GLeV498u.net
俺は戦艦で、駆逐に付いては行ってるが、遅すぎるって事さw
358:名も無き冒険者
15/07/12 18:03:47.36 9ZW8xvVy.net
>>347
日駆は高Tierになれば射程15km超のダメージソースを垂れ流せる
米駆は遠距離のダメージソースが無い代わりに近距離の砲火力と対空を手に入れた
役割が全く違うから比較なんて意味無いぞ
359:名も無き冒険者
15/07/12 18:08:46.70 842PMsOd.net
>>350
超超超限定的な火力と汎用性の高い火力って意味では比較できると思うんだが
360:名も無き冒険者
15/07/12 18:15:08.92 P0FCGK8q.net
>>351
そこまで限定的じゃないでしょwww
高ティアなら日駆の砲撃もそこそこだし
361:名も無き冒険者
15/07/12 18:17:48.79 kxWVEprg.net
実況動画で勉強してたら敵艦のタイプとか表示できるキーがあるようなのですが
どのキーを押せばいいのでしょうか?
362:名も無き冒険者
15/07/12 18:19:08.73 AGeS4hvf.net
>>353
Alt
設定の操作パネルから別UIにしたら常時Alt押してる状態になる
363:名も無き冒険者
15/07/12 18:22:00.22 nNbUQDNY.net
>>350
米側は魚雷射程が短いのか。一長一短だなぁ。
364:名も無き冒険者
15/07/12 18:22:50.05 ljeVjBTC.net
駆逐対駆逐の一対一になると相討ち必至だから、巡洋艦が横から砲撃加えてくれるだけでぜんぜん違うんだよね
365:名も無き冒険者
15/07/12 18:22:52.42 4x4gSE0A.net
>>345
相手の状態による。距離が9km切ってて横腹みせてたら迷わずAPを喫水線に叩き込む。
正面とか尻ならHEでいいかな。
366:名も無き冒険者
15/07/12 18:28:28.28 kxWVEprg.net
>>354
ありがとうございました
367:名も無き冒険者
15/07/12 18:44:07.28 nNbUQDNY.net
>>357
AP使っても攻撃力が今ひとつでHEしか使ってなかった。
APで色々な所狙ってみるよありがとう。
368:名も無き冒険者
15/07/12 18:56:39.48 VC8+cv/Q.net
>>328
割と重要な機能なのにデフォルトじゃ設定されてないのか
thx
369:名も無き冒険者
15/07/12 19:24:19.36 bj9OMrWE.net
マジ何なん睦月ちゃん?
魚雷改造でマシになったと思ったら二回目の船体改造で対空強化で火力がさらに落ちるとか
いい加減勘弁して下さい
370:名も無き冒険者
15/07/12 19:32:29.42 bj9OMrWE.net
↑うわ本スレと間違ったすんません
371:名も無き冒険者
15/07/12 19:35:58.07 yWlDFufF.net
>>359
ちなみにダメな子扱いされてる古鷹のAPはTier4戦艦位なら抜ける
APも使いようということ
駆逐同士の撃ち合いも工夫でマシにはなる
砲が向いてる側を維持できるようにしつつ、相手を回避や魚雷牽制で操艦を乱してやると米相手でも割りとやれる
まぁ、逃げるのが一番楽だがね
>>362
その辺は仕方ないと諦めよう
砲撃を重視するか対空を重視するか、どちらかを選ぶといい
クローズは駆逐の対空では落とすまでに大分かかったけど、今は多少マシになった模様
372:名も無き冒険者
15/07/12 19:38:20.57 qPVBF9NN.net
>>338
どちらかというと後者
巡洋艦が居ないから、このルート進むのやめよう
って戦艦が思わないようにしてやるイメージ
373:名も無き冒険者
15/07/12 19:54:31.50 kxWVEprg.net
いまさっき「kawachi」を購入して実戦に出ましたが
これを使って戦う方法がわかりません
速射が悪いのは承知していましたが射程が短くサンドバック状態です
戦艦を開発するのが遅すぎたのでしょうか?
374:名も無き冒険者
15/07/12 20:05:14.10 Vlljk3MB.net
>>365
少ない手数で相手沈められなかったら沈められる
出過ぎて的が自分だけの位置取りしてたらそれもまずい
375:名も無き冒険者
15/07/12 20:05:23.71 yWlDFufF.net
>>365
まぁ、4と5が増えてきたからしんどいマッチもあるかも
3へ入れてもらえるように祈るしか無い
運良くTier3TOPで入れてもらえたら、敵駆逐の魚雷に気をつけつつ自分の射程で戦う感じ
HPが5~7k減ったあたりで逃走開始、リペアを使いつつ味方に敵を撃ってもらう
HPに余裕が出たらまた前へ出て、盾をしながら敵巡洋艦を倒していく
袋叩きを避けて味方と連携しながら戦おう
どうしても駄目だと感じたらフリーで飛ばすのも手
376:名も無き冒険者
15/07/12 20:26:57.61 kxWVEprg.net
>>365
>>366
もう一戦してきたけど
射程外から巡洋艦に嬲られる、射程内でも撃ち負ける
敵が射程内に入ってくるころには味方は移動もしくは沈んでいる
頭からっぽにして突撃した方がチームに貢献できるようが気がします
勝率下りそうですがなんとか次の研究できるようにがんばります
377:名も無き冒険者
15/07/12 20:28:01.57 kxWVEprg.net
安価ミス、>>366、>>367です
378:名も無き冒険者
15/07/12 20:39:22.51 R0VuErIK.net
>>368
このゲーム向いてないんじゃない
379:名も無き冒険者
15/07/12 20:39:56.39 Vlljk3MB.net
戦艦はバイタルをどれだけ抜けるかにかかってる
乗りたての河内でうまくいかないのは仕方がない 上手くなるしかないね
380:名も無き冒険者
15/07/12 20:42:02.70 62XorshZ.net
なんでkawachiってTier6までマッチングするんだろうな
バグか?
381:名も無き冒険者
15/07/12 20:51:44.81 RjZX8uLg.net
米戦艦も似たようなもんだし諦めるしかないんじゃ
というか金剛までそういうのがずっと続く修行だからフリーで飛ばすほうがいいって聞いたけど
382:名も無き冒険者
15/07/12 20:58:35.98 Y/RQ35Kt.net
鳳翔で飛龍とかとやらされたりするしマッチングはもう諦めろ
383:名も無き冒険者
15/07/12 20:59:56.45 W1yEpunn.net
まさか研究も終えずに文句言ってないよな
384:名も無き冒険者
15/07/12 21:07:07.64 VC8+cv/Q.net
日戦艦は扶桑初期がクソすぎるからフリーEXP取っておけって聞いたけど
385:名も無き冒険者
15/07/12 21:33:38.53 y7FCYGnG.net
>>372
格上の相手させられるのは仕様
ゴミみたいな味方と組まされるのも仕様
敵と味方で戦力差があるマッチングも仕様
WoTもそうだがWGのゲームは運ゲーだから諦めロン
386:名も無き冒険者
15/07/12 21:33:53.76 yWlDFufF.net
>>376
射程が短すぎるのよ
Tier8相手に河内と同じ悲しみを味わいたくないなら船体開発分は確保しておくのが正解
火力はあるので射程さえなんとかなれば格上でも余裕で食えるけど
387:名も無き冒険者
15/07/12 21:37:21.02 ZtVRCcT8.net
もし河内で勝ちたいのなら調べるしかない
例えば歴史とか装甲の厚さとか
分かれば大体勝てる。さすがにtier6に勝てないが、それでもtier6にあたる理由もなんとなく分かると思うよ
388:名も無き冒険者
15/07/12 21:57:09.43 xNcFpIe5.net
WoWsってキルデス比どの程度維持できてればまともなんかね?
389:名も無き冒険者
15/07/12 22:02:14.12 mcOZnPvd.net
>>291
この方が貼ってるような統計ってどこで見ることができるんでしょうか?
390:名も無き冒険者
15/07/12 22:04:09.56 XVW6Bc3Y.net
>>381
公式サイロにログインして、右上の名前クリック>WoWsを選択すると表示される。
391:名も無き冒険者
15/07/12 22:05:39.58 yWlDFufF.net
>>380
とりあえず1.5~2くらいあればいいんじゃないかな?
あんまりキルデスは重要ではなく、どれだけダメージを与えられているかのほうが重要だと思う
勝率55%↑くらいで2.5~4ってところだろうか
392:名も無き冒険者
15/07/12 22:21:17.14 mcOZnPvd.net
>>382
ありがとうございました、見れました
あまりに酷い統計だったので立ち回りを見直すべきだなぁ
393:名も無き冒険者
15/07/12 22:37:55.33 48Aar9v9.net
>>383
勝率57%だけど、キルデス比は1だった
米駆逐がメインだから敵を撃沈する機会がないのが原因かも
394:名も無き冒険者
15/07/12 22:44:36.74 SJZNbCu+.net
キルレ厨は考えを改めた方がいい
極端に低いのはあれだが
俺は与ダメとか陣地防衛、占領、命中率とかを見る
395:名も無き冒険者
15/07/12 22:48:17.41 WHb6+Ica.net
>>384
乗ってる艦で戦績まるで違ってくるから気にしなくていいかもよ。
良くしたいだけなら空母乗り続ければいいだけだし
396:名も無き冒険者
15/07/12 22:57:53.94 fG+umIiD.net
このゲーム一戦何分くらいかかる?
397:名も無き冒険者
15/07/12 23:01:03.94 dH1govUu.net
駆逐艦でも近接ならAP弾のほうがええの?
398:名も無き冒険者
15/07/12 23:03:42.72 XVW6Bc3Y.net
>>389
相手によるかな。
同じ駆逐艦相手なら火をつけた後はAP弾でもいいが、戦艦相手だと貫通できない可能性の方が大きい。
AP弾は貫通しないとダメージが雀の涙なので、距離と相手を見て選んだほうがいい。
399:名も無き冒険者
15/07/12 23:26:31.28 q/NEtPGP.net
雷撃機の魚雷がいつも避けられない…
どういうふうに投下してきてんのあれ
400:名も無き冒険者
15/07/12 23:40:02.24 aAGc8pTO.net
>>391
米空母の手動雷撃は間隔が狭いんでまず避けれないから半分諦めだけど、
日本空母や米空母の自動雷撃は魚雷の投下体制に入ってるときに
艦首を艦攻の方に向けることでかわせる確率が上がる
Tier4の妙義でも対空しながら回避行動取ることで回避できたりする
これは駆逐とかの魚雷相手でも基本的な動きだからマスターするといいよ
401:名も無き冒険者
15/07/13 01:05:31.05 7whRkgKm.net
>>391
距離6000以上なら逃げる側を切って、6000切ってたら攻撃機に向けて舵切ると良いよ
相手が仕切りなおししなければそれで被雷が戦艦でも1~2本とかに出来る
機関逆進も含めれば0本も可能だけど、戦艦とかで逆進しながら舵切ると行き足失って仕切りなおしされると全部食らう
>>389
俺は相手駆逐だったらAP使わない方が良い状況のが多いと思う
理由は相手駆逐艦ってのがそもそもバイタルパートに殆ど当たらないってのと
HEでエンジンか舵ぶっ壊した方がその後の展開が美味しくなるって点
相手とHPに差が有るときに、お願いAPで博打しかけるのは大いにありかと
402:名も無き冒険者
15/07/13 01:48:55.81 wsPQS5YX.net
>>388
制限時間20分で平均15分くらいかな。
体感で申し訳ない
403:名も無き冒険者
15/07/13 02:11:40.53 L85psRxu.net
中Tier帯になって中級者が増えてきたのか、艦載魚雷が予測ガイドを頼りに撃っても当たらん
必中の3キロとかに近づけば
404:有無をいわさず当てられるけど、普通の相手ならこっちが蒸発してしまう というわけで5~6キロくらいの相手の回避を読んで当てるコツってなんかあるかな?
405:名も無き冒険者
15/07/13 02:13:26.92 /wAayyf8.net
副砲って何?撃った記憶無いんだが・・・
自動で応戦してる対空機銃の事?
アップグレードに副砲改良1ってのが出てきて困ってるんだよね・・・
406:名も無き冒険者
15/07/13 02:20:53.95 SxHijM4x.net
クレムソンの主砲最初のと研究後のって何が変わんの?
発射速度、旋回時間、ダメージは変わんないっぽいんだけど
407:名も無き冒険者
15/07/13 02:21:15.35 7whRkgKm.net
>>395
たぶんそれだけじゃなくて航空機に雷跡見られてる事が増えてるんだと思う
予測線に魚雷投げて1呼吸してから相手減速した場合の位置に扇状に投げたらまず1発は当たるよ
>>396
副砲は自動射撃
戦艦の副砲当たれば駆逐でも巡洋艦でも2000とか出るし、155mm以下だから射撃訓練が両方乗って面白い事になる
まぁ殆どの場合精度上昇取った方が汎用性高いんだけどなw
408:名も無き冒険者
15/07/13 02:25:09.80 L85psRxu.net
>>398
なるほど・・・即死を狙うんじゃなくて牽制して回避運動に合わせていく感じですか!
明日やってみますぜ!!
409:名も無き冒険者
15/07/13 02:44:11.94 sAxoJ8cU.net
>>395
日駆前提ではなすと、日駆は魚雷のレンジをいかして、発見されないように魚雷を主戦場に放り込む感じ。絶対見られてはダメ。
戦艦や巡洋艦に乗ってると、駆逐の姿が一瞬でも見えれば警戒して回頭したり、速度を緩めたりで対策するのが当たり前になるから。
これを逆手にとって、相手に感付かれやすい2発目以降は、予測せんよりやや手前に放り込み、あえて姿を見せて減速させて当てるなんかも可。
410:名も無き冒険者
15/07/13 03:19:53.14 L85psRxu.net
>>400
今のところ磯風・峯風なので今までニンジャWasshoi!!を楽しんでたんですが
睦月以降隠蔽率下がって辛いようなことを聞いたんで、5~6キロの回避しながらの雷撃もマスターしようかと
主機さえ停止しなければ4,5くらいのTierのプレイヤーは結構かわせるんですけど
魚雷が当たらないことにはジリ貧だったもので・・・
411:名も無き冒険者
15/07/13 03:29:45.65 CVdkdkPs.net
駆逐艦と巡洋艦でプレイ時に敵艦船との距離感はどの位の距離感を維持すれば良いでしょうか?
魚雷当てたくて2㎞~3㎞程度まで接近するのですがたいていは相討ちになってしまうケースが多くなっています。
例えば海風の場合、海面発見距離が5.6㎞なので魚雷の有効射程距離8㎞から5.6㎞の間で魚雷発射して反転すると言う認識で良いのでしょうか?
砲撃されまくって常にHPが赤くなっている時が多くなっているので少し安全に戦える方法を探しています。
アドバイスよろしくお願いいたします。
412:名も無き冒険者
15/07/13 04:00:55.39 /wAayyf8.net
>>398
じ、自動射撃の砲なんかあったのか・・・!!
俺のサウスカロライナも、実は勝手に撃ってたのかな・・・
教えてくれてありがとう!
413:名も無き冒険者
15/07/13 04:24:55.67 mNkAHFzu.net
友達がこのゲーム始めてプレ垢にしたんだけど
左下の連絡先のところ押したら
「チャットサーバーが利用できません」って出てフレ検索も出来ないみたいなんだけど
治し方分かる人居ませんか?
因みにこっちから登録するとオフライン扱い
414:名も無き冒険者
15/07/13 04:27:36.77 T31LATsz.net
>>402
それでいいと思います
敵からは見えない、自分からは見える位置取りを心がけましょう
415:名も無き冒険者
15/07/13 04:59:34.26 m8g4WUxq.net
>>402
敵の側面を取ろう
416:名も無き冒険者
15/07/13 05:33:07.18 gL4KXjb0.net
>>402
砲塔が向いてない方向から近づこう
417:名も無き冒険者
15/07/13 05:49:07.81 txjCsu1A.net
フリーでやっとこさクソ戦艦飛ばして空母こうたんよ
ナニこれwwwww
さいつよwwwwwwwwwwww
連勝が止まらんのだがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
418:名も無き冒険者
15/07/13 06:02:53.25 A6wvZw3n.net
空母は操作がウマけりゃそれなりの戦果は出るし
戦術的なことも出来るようになればゲームメイクも出来るから
チームを勝利に導きたいなら積極的にやったらいいよ
419:名も無き冒険者
15/07/13 07:15:51.17 URY+1SY0.net
>>397
2連装になる
単純に威力2倍
wiki読んどくといいのでは
420:名も無き冒険者
15/07/13 08:24:21.23 CCs7ZmYu.net
砲撃縦軸の狙い方がわからない
誰か教えてくれ
どこら辺をねらえばいいんだ
421:名も無き冒険者
15/07/13 08:55:23.05 6vX5jE0i.net
未来位置狙えよ
422:名も無き冒険者
15/07/13 09:22:05.34 RPxruS5a.net
>>411
斜め方向に苦手なタイプかな?
AIMBOTで学習 っていうのは嘘で
斜めはみんな苦手だよ まあ試行錯誤して経験をつむしかない
423:名も無き冒険者
15/07/13 09:30:27.19 0CZ9W09t.net
主砲のQ&A参考に
URLリンク(wikiwiki.jp)
424:名も無き冒険者
15/07/13 10:03:12.26 0vtw9SwQ.net
艦長の発見されたスキルって赤い線?
磯風で7kmくらいになったら見つかってる気がしてならない
425:名も無き冒険者
15/07/13 10:14:36.83 BoKSl/BV.net
レミングスになった時はもう着いていくしかない?
426:名も無き冒険者
15/07/13 10:29:54.45 7whRkgKm.net
>>416
乗ってるのが駆逐なら隠蔽生かして魚雷で遅滞戦術出来る
もう2、3隻居れば巡洋でも行けるんだよね。3隻居れば島利用して後退しながらで意外と行ける。
史実でもこのゲームでも頭抑えた同航戦は有利だからね
427:名も無き冒険者
15/07/13 10:41:32.29 BoKSl/BV.net
>>417
レスサンクス。まだ初めて2日なんだが戦艦メインなんだよね。
一応ベースに援護射撃できるように後方にいるんだけど、たまに駆逐とかにベース来られてね。
防衛戻りたいけど、足遅いし魚雷はきついみたいしみたいな感じでどうしようか迷うんだ。
仲間の駆逐とか巡洋が戻ってくれる人少なくてね。
428:名も無き冒険者
15/07/13 11:20:58.06 TECLpZbs.net
レミングス自体は間違った戦法じゃないよ
チャットやマップに合図を送ると反応してくれる駆逐や巡洋がいるかもね
下手にベースに援護射撃できる後方の位置取りをしてると、防衛はお前に任せたと思われてるかも
429:名も無き冒険者
15/07/13 11:58:47.16 hhsaYuCC.net
Oβから入ってきたから既にゲーム内でルール化されてたらスマン
最前線で交戦中なら仕方ないが、何気ないところであまりにも正面衝突や側面衝突が多かったので
↓これゲーム内でも流用した方が絶対航海がスムーズになると思うのよね
★海上衝突予防法
●横切船の航法
2隻が互いに進路を横切り、衝突のおそれがあるときは、相手船を右げん側(船の右側)に見る方の船が相手船を避ける。
●行き合い船の航法
2隻の船が真向かいに行き会う場合で衝突のおそれがあるときは、互いに相手船の左げん側(船の左側)を通過する。
430:名も無き冒険者
15/07/13 12:05:25.80 5jYnqtmy.net
>>418
戦艦で駆逐の相手とか無駄が多いから先頭着るくらいの勢いで敵陣行った方がいいぞ。
敵巡洋艦のバイタルさっくり抜いてライン下げさせてれば味方巡洋艦も戻りやすい。
431:名も無き冒険者
15/07/13 12:36:56.59 0vtw9SwQ.net
>>420
敵艦ならまだしも味方にそこまで注意払いたくない
432:名も無き冒険者
15/07/13 13:18:50.06 BoKSl/BV.net
>>419
なるほどね。
WOTみたいなラジオコマンドないよね?
>>421
そうなんだよね。
リスク高いとは思っているんだが、ベース近くでまごまごしてる空母とかみるとね。
優先度は戦艦だと空母≧巡洋>戦艦>駆逐みたいな感じ?
後弾APばっか使ってるけどHEの方がいいのかな?
戦艦装填遅いから迷うんだよね。
433:名も無き冒険者
15/07/13 13:19:51.54 3poW4qy2.net
>>420
大体衝突するのは自動航行にして眼鏡覗いてる時やし無駄やね
434:名も無き冒険者
15/07/13 13:29:16.74 RPxruS5a.net
なんで装甲の厚さ表記が消えたの?
比較するのが楽しかったのに
435:名も無き冒険者
15/07/13 13:29:23.08 DshHBOdw.net
>>420
そもそも接触によるダメージが殆どないから、交戦中以外は当たってもああ、すまんすまんで大抵済む。
なもんで、偵察、CAPもあるので 作戦行動上、遅い船が譲るべきだと思う。駆逐艦最優先に考えている。
436:名も無き冒険者
15/07/13 13:30:43.93 DshHBOdw.net
>>425
場所によって違うから、一概に同とは言えないってのもあるし
隠すことで調整しやすくなるってのもある。
数値だしてしまうと「なんでちがうねん!」ってなるから。
437:名も無き冒険者
15/07/13 13:39:30.01 DYrM37715
>>420
日本人やら2ch見ている人間だけがやっているゲームだと思うなよ。
438:名も無き冒険者
15/07/13 13:37:57.34 LMrG0vlq.net
>>420
汽笛の実装しないと敵しか見てないから無理でしょ
URLリンク(ja.wikipedia.org)
↑
みんなで理解してたら汽笛で合図出せば外人にも通じるし、聞こえる距離の設定が適切ならラジオチャットより便利かもね
要望だしておくかな
439:名も無き冒険者
15/07/13 14:07:34.01 o7uG3IeI.net
プレイムービーにあるような砲弾を追尾するカメラはどうすればいいんでしょうか?
440:名も無き冒険者
15/07/13 14:08:21.55 DshHBOdw.net
>>430
Z押せ
441:名も無き冒険者
15/07/13 14:10:33.23 aVx8FsOI.net
442:魚雷を正横に構えて右クリックで周囲状況見ると 右クリック解除した瞬間に狙いがずれます なるべく解除する地点を正横に近づけてもずれます 微調整できなくてもいいから狙いが固定になる方法とか なにかいい方法はありますか?
443:名も無き冒険者
15/07/13 14:12:16.62 DshHBOdw.net
>>432
砲と同じでctrl+Xできなかったかな
444:名も無き冒険者
15/07/13 14:24:14.71 o7uG3IeI.net
>>431
あざっす。
445:名も無き冒険者
15/07/13 15:05:11.94 lxgVrXWd.net
>>252
いま一番得意な低tier艦をエリートにして日駆逐コースの苦手艦を避けてく感じかな
島風ちゃんいいよな~ 調子いいとすごいダメージいくよ、がんばってね
URLリンク(gyazo.com)
CBTで使ってたけど、今はまだ乗ったことないモンタナめざして苦行中
446:名も無き冒険者
15/07/13 15:34:55.11 aVx8FsOI.net
>>433
できました
ありがとうございました
447:名も無き冒険者
15/07/13 15:37:56.93 DshHBOdw.net
>>436
よかった。発射時解除お忘れなきよう
448:名も無き冒険者
15/07/13 15:42:17.94 vqUq7J1o.net
戦況を読めるようになりたいでち…
449:名も無き冒険者
15/07/13 15:53:30.96 nktIvkIE.net
守護者さんが何日も居座ってて辛い
450:名も無き冒険者
15/07/13 15:59:13.81 hhsaYuCC.net
>>429
航海ルールだとローカルっぽくなって周知徹底が難しいから汽笛の方が便利そうやね
ラジオチャットっぽくすれば合図も簡単になりそうやし
451:名も無き冒険者
15/07/13 15:59:45.37 DshHBOdw.net
>>438
ここは質問スレだ。そんな願望を吐く前にオリョールいってこい!
452:名も無き冒険者
15/07/13 16:12:08.09 TcubiAPb.net
駆逐おもしれえええええええ!!!!!!!
Wakatakeで開幕空母2隻たおしたら nice hobってゆわれたわーーーーwwww
てゆーか空母で2VS1なんのやめろよなーーーーーーーーーーwwwwwwwアンバラやんw
Myogiがやってていちばんつまんなかったなゴミカス巡視艇wwwwwwwww
453:名も無き冒険者
15/07/13 16:15:09.43 TcubiAPb.net
ところでみんななんれべ??????
はやくHiryuほしいwwwwwww
454:名も無き冒険者
15/07/13 16:15:58.79 TcubiAPb.net
ところでHiryuって戦闘機2個だけどめちゃつよくなんぢゃね???wwwwww
わくわくとまらねええええええwwwwwwww
455:名も無き冒険者
15/07/13 16:17:10.26 7e7ORU44.net
>>423
レミングスはもうWOT以上に破滅的になるから話にならん
戦艦なら外周を回って楽をしたくなるだろうけど
ウロボロス状態になったらマップ中央部に顔を出して牽制するように
どうせ味方に追いつかないうちに負け確定になるからな
アウトレンジで自分に弾が飛んでこないで楽ができるということは敵がよっぽどのバカか味方が負けていると言う事だ
汽笛?w
船なんだから霧笛と言えよ霧笛と
456:名も無き冒険者
15/07/13 16:17:54.17 TcubiAPb.net
アメのランゲルもみたけど改造で戦闘機2個かよ・・・・・・つっまんねええええええええええええ
アメのほうが戦闘機つよいんか??????このゲーム戦闘機よくわかんねーよなーーーwww
457:名も無き冒険者
15/07/13 17:35:29.95 aVx8FsOI.net
>>445
攻撃避けながら攻撃できるようになりたい
勝率・・・
国家資格の海技士試験でも汽笛だし
船舶の定期検査の項目でも汽笛なのですがそれは
458:名も無き冒険者
15/07/13 17:49:36.75 DshHBOdw.net
>>445
霧が出てるときに鳴らす汽笛が霧笛じゃないのかな
459:名も無き冒険者
15/07/13 17:54:03.87 syMyA1IY.net
構うなよ
460:名も無き冒険者
15/07/13 18:43:17.52 WlRMxZcb.net
くせえの湧きすぎ
461:名も無き冒険者
15/07/13 18:51:57.67 n3u7pLqf.net
いきなり自己紹介か
462:名も無き冒険者
15/07/13 19:21:01.91 OBYjU7uW.net
バカきてんね。
463:名も無き冒険者
15/07/13 19:25:38.36 /wAayyf8.net
友人に今のβのデータはワイプされるよ!って間違って教えちゃったから、あやまっておいたお
そういえば、ラジオチャット欲しいね
464:名も無き冒険者
15/07/13 19:40:02.39 Po9LXFjQ.net
空母相手に巡洋艦のAP弾撃ったらダメージほとんどなかったんだけど弾かれる?それとも当たりどころが悪いせい?
465:名も無き冒険者
15/07/13 19:40:14.46 J9ZmkRJd.net
wikiの主砲の性能のところに書いてある、初期後期はどう違うんですかね
466:名も無き冒険者
15/07/13 19:40:39.14 rop61UzC.net
>>453
ラジオチャットは予定中の模様
取り急ぎ不満の多かったALTモードを追加した状態
汽笛は随分前に要望に上がってたが何度も
「その予定はないし実装する気もない」
で、終わってたはず
467:名も無き冒険者
15/07/13 19:40:45.81 KAyFeB2F.net
今妙義の開発終わったんだけどフリー使うなら今だよね?
船体から開発すればいいのけ?
468:名も無き冒険者
15/07/13 19:41:06.39 gL4KXjb0.net
>>454
HE撃ちまくって燃やしたほうがいいんじゃね
469:名も無き冒険者
15/07/13 19:46:05.40 /wAayyf8.net
>>456
あ、予定中なの?それは期待しちゃうね~
ALTモードってのは何だい?
敵味方の艦船詳細表示しっぱなしのヤツかな?
470:名も無き冒険者
15/07/13 19:46:53.15 WlRMxZcb.net
脆い奴にはHE使った方がいいのかな
471:名も無き冒険者
15/07/13 19:51:50.40 WlRMxZcb.net
副砲はHEなのか?
あとあんまり関係ないけど当時の戦艦の装甲ってHEAT弾で貫通できる?真横どてっぱらに
472:名も無き冒険者
15/07/13 19:52:32.37 GpnqkOUg.net
味方のために決死で前に出て煙幕を展開してたら
後方からお礼の魚雷で撃沈された
我が艦隊にチームプレイはありません
自分の好きなように攻撃する個人xNです
473:名も無き冒険者
15/07/13 19:53:32.78 rop61UzC.net
>>454
あたりどころが悪かったのだと思われ
空母はお尻の方に重要なものが詰まってる事が多いから、真ん中より少し後ろを狙うといいゾ
あと、甲板と船体の隙間を弾が通過していくこともあるので狙いは慎重に
HEで炎上させて無力化してからイジメるのを推奨
>>455
どれを指してるかわからんのであれだけど、弾速があがってたり差異はあるはず
>>457
妙義の船体Bで水偵 Cで対空強化だったかな?
よく覚えてはいないが、割とすぐ開発できる方なので我慢できるなら温存も手
扶桑の初期船体がすごく辛いので、最低限18000は残しておくべき
あまりそうなら好きな時に適当に使っちゃってもOK
474:名も無き冒険者
15/07/13 19:58:18.83 rop61UzC.net
>>459
そう、それやね
MODではオーバーターゲットマーカー(OTM)って呼ばれてるやつ
>>460
駆逐にはHEで十分貫通可能
軽巡だとAPのが大ダメージ狙えるかも
副砲はHE連打してる
それなりの口径があればAPで戦艦の腹は抜けるがHEは無理
古鷹の20.3APでも4とか5相手なら貫通可能
>>462
自分の後ろに魚雷を投げれる奴がいたら常に注意
投げる奴はいつまでやっても投げる
475:名も無き冒険者
15/07/13 19:58:53.75 gL4KXjb0.net
愛宕とアトランタ復活するのか。
どちらか買おうかと思うがどうすっかねぇ。
愛宕普通だよねwなら最上の15.5のが良いし十分ってね。
アトランタで上級射撃艦長のせてトリガーハッピーが面白いと思うんだがどう?
476:名も無き冒険者
15/07/13 20:02:16.13 blQF245+.net
>>461
HEATの弾のサイズによるが、表の装甲に穴は開く。
でも、戦車と違って内部容積がでかいから弾薬庫や燃料庫まで届かないので効果が薄い。
>>462
敵に絶対当たらない距離からの魚雷は意味不明だよね。
ただ垂れ流してまぐれ当たりを期待しているのだろうか・・・?
牽制目的なのか島の陰へ撃ち込む人もいるけど、敵艦にあたるコースじゃなければ意味がない。
477:名も無き冒険者
15/07/13 20:05:23.01 Po9LXFjQ.net
>>463
サンクス。ダメージ10とかだったから弾かれてるのかと思った。
甲板と船体の隙間の当たり判定とかちゃんとしてるんだなぁ・・・
478:名も無き冒険者
15/07/13 20:08:28.38 xOSZPfMg.net
艦長の採用ってどこの画面から入れるんです?
479:名も無き冒険者
15/07/13 20:09:13.10 rop61UzC.net
>>465
個人的にはどっちもありだと思う
アトランタは若干クセがあるけど、慣れてるならありだね
射撃がし易く貫通力のある愛宕もやはり捨てがたい
余裕があるならどっちも買ったらいいと思うけど、連射を楽しむならアトランタ一択か
480:名も無き冒険者
15/07/13 20:13:21.91 rop61UzC.net
>>468
新しく艦を購入した時にダブロン クレジット 無料でそれぞれ採用
右上にある艦長の名前あたりをクリックしてもいけたかも?
ダメなら艦長をリザーブへ送り、もう一度艦長のいたあたりをクリックすると新たに艦長を採用ができたはず
481:名も無き冒険者
15/07/13 20:13:47.61 KAyFeB2F.net
>>463
ありがとう
フリーは温存することにするわ
482:名も無き冒険者
15/07/13 20:38:02.62 5PEdaMt1.net
>>461
太平洋戦争末期に建造放棄された空母に特攻機用のHEATを使用する実験をやって、
大穴は開いたけどそんなに浸水しなかったりで「あんまり効果なくね」と言う結論になったはず
483:名も無き冒険者
15/07/13 20:47:12.97 tijUu9+4.net
>>461
たくさんの隔壁が空間装甲の役割をして多分あんまり意味がない気がする。
一応戦後のソ連のASMには弾頭がHEATのやつもあるけど
484:名も無き冒険者
15/07/13 20:59:20.40 xOSZPfMg.net
>>470
新艦購入時なんですね、ありがとうございました
485:名も無き冒険者
15/07/13 21:01:08.61 GpnqkOUg.net
弾の命中数、だいだいいつも100overなんだけどこんなもの?
そんだけ当てるってことはつまり一発一発のダメージがミリ単位なんだが・・・
(そのくせ自分が食らう時はセンチ単位でガッツリ減る)
486:名も無き冒険者
15/07/13 21:09:33.83 QqJNlmgC.net
tierが高いほど強いということで日本のtier10を各艦4種、無課金で手に入れることって可能ですか?
またその場合スロットは6つで残りの2つはどの艦を持っておいたほうがいいでしょうか
高tierになるほど運用が難しいと聞きました
487:名も無き冒険者
15/07/13 21:09:58.95 7e7ORU44.net
>>461
そもそも第二次大戦中の艦砲にHEATなんてシロモノは存在してない
基本は着発信管の徹甲弾
榴散弾としてなら三式弾があるがあれは時限信管(手動設定)の打ち上げ花火だからな
基本的に対艦攻撃で使う物ではない
HEATでメインの装甲を貫通?
不可能だな
阿蘇を使った桜弾による実験は実験それ自体が意味不明なんで何の参考にもならん
とにかく一箇所にたくさん爆薬を仕掛けて爆発させたってだけだし
完成した“秘密兵器”に関して関係各方面のご理解とやらを得る為に行ったデモンストレーションに過ぎない
488:名も無き冒険者
15/07/13 21:24:03.19 B4n/0rfh.net
>>476
wikiを読むかゲームをプレイしてみましょう
489:名も無き冒険者
15/07/13 21:27:01.14 kDvi/PSe.net
>>476
人がアドバイスしたらその通りにゲームするの?
それって楽しいの?
まずは自分でやってみてよ
490:名も無き冒険者
15/07/13 21:45:54.19 LMrG0vlq.net
>>445
霧笛は岸に設置するほうなんだぜ
列車や船舶に積むのが汽笛
491:名も無き冒険者
15/07/13 21:48:51.46 blQF245+.net
>>477
どの装甲の話をしているのかわからないが、
歩兵が使うパンツァーシュレックでも230mmの貫通力があるので、戦艦の装甲は貫通可能でしょ。
ただし、船のサイズが桁違いにでかいので主要部分まで届かない。
アイオワ君だと全幅32.971 mと文字道理桁が違うので、蚊に刺されたようなもんだよ。
492:名も無き冒険者
15/07/13 22:08:02.19 DJ1eCtx8.net
>>481
だから、ヴァイタルパートに達するまでに色んなものが空間装甲の役割をするんだって。
493:名も無き冒険者
15/07/13 22:09:05.51 DJ1eCtx8.net
>>482については
>>481をよく読んでいませんでした。申し訳ない
494:名も無き冒険者
15/07/13 22:12:09.47 Nm0tYIss.net
>>476
可能か不可能か・・・と言えば可能だよ。
ただし、これから書く事を読んで自分で考えてみるといいよ。
Tierが上がっても取得経験値やクレジットが増えるということはなく、修理代などはどんどん高くなっていくので、クレジットは逆にきつくなる。
戦果によってはTier8あたりから、9以降はほぼ間違いなく赤字になる。
高Tierは修理代だけで10万以上かかったりもする。
技術ツリーを見て、Tier10までに必要な経験値やクレジットを計算してみるといい。
あとは、他の人のレスの通り。
wikiぐらいは読もう、自分のプレイスタイルぐらい自分で決めようw
495:名も無き冒険者
15/07/13 22:57:33.56 QqJNlmgC.net
>>478
>>479
>>484
その通りかはわかりませんが参考にさせてもらって楽しもうと思ってます
一応可能なんですね ただ高tierになると修理がかさむと・・・ 中Tierあたりの艦を持っといたほうが良さそうですね
あくまで参考にさせてもらうだけでそれでプレイスタイルを決定付けるものではないので勘違いなさらないように・・・w
教えていただきありがとうございました wikiも再読してみます
496:名も無き冒険者
15/07/13 23:41:00.45 B4n/0rfh.net
ティア1から始まって経験値とクレジットが貯まったら1つ上のティアの艦を買えるようになる
それだけ
497:名も無き冒険者
15/07/14 00:16:20.69 Cv2I1ImY.net
>>485
なんなのこいつ?
教えてもらってそれかよw
498:名も無き冒険者
15/07/14 00:22:34.99 ZkAvMNUX.net
古鷹に戦果TOP取られる空母や戦艦てどうなのさw
URLリンク(i.imgur.com)
リロード遅いからLA2隻は持っていかれたしもう少し伸びたんだがなぁ。
499:名も無き冒険者
15/07/14 00:23:53.71 mABZUuUR.net
>>488
ここはじまんをするところではありません
しつもんがあるひとがくるところです
500:名も無き冒険者
15/07/14 01:13:10.64 yLOcvt4F.net
丁寧なんだけど煽りも入ってて草生える
501:名も無き冒険者
15/07/14 01:43:48.96 sMOZy4bt.net
WoTとプレ垢共有ってなにも操作しなくてもなってる?
戦車のほうが二度としないだろうから 共有したい
502:名も無き冒険者
15/07/14 02:02:09.38 Zpx7AkNw.net
>>491
共有される
お船のダブロンを買うのはあれだけど、戦車のゴールドでプレ垢を買いたい
↓
戦車の方のページからゴールドでプレ垢購入
↓
即座にお船もプレ垢に
というか、戦車で余ってるゴールドで実際やったから大丈夫だと思う
503:名も無き冒険者
15/07/14 02:24:39.81 7F3cBLxl.net
ランダム戦とCoop、みんなどっちで経験値稼いでるの??
504:名も無き冒険者
15/07/14 03:14:51.86 zyYokAHL.net
>>493
基本ランダムじゃないかな
coop2勝とランダムの負けが同じくらいってどっかで見たし。
coopはあくまで気軽にとか、練習、試しのためじゃないかな
505:名も無き冒険者
15/07/14 03:20:59.05 AVu1FVqH.net
空母はCOOPで2戦ぐらい練習してから行くと良い
他はランダム戦
506:名も無き冒険者
15/07/14 03:27:51.13 XvKxUo/o.net
現在球磨で経験値を稼いでるんですが戦果の経験値が殆ど三桁ばっかりで四桁は希にしか出ない
戦闘でこうすれば経験値増えるよとかなコツあったら教えてくださいお願いします
507:名も無き冒険者
15/07/14 03:48:04.89 2RKkn/3p.net
どおりで経験値入んねえわけだ・・・
Coopで延々と稼いでたのをランダムに替えたらガンガン経験値入るわ
508:名も無き冒険者
15/07/14 07:41:47.68 hywBSUSB.net
本スレに間違えて投下した質問です
艦長スキルレベル3はどっちに振りますか? 巡洋艦の場合で
厳戒態勢 (消耗品「応急工作班」の再準備時間 -10%)
警戒 (魚雷捕捉範囲 +20%)
509:名も無き冒険者
15/07/14 07:44:26.31 XAzIaJ7L.net
>>496
スコアの取り方はこのスレでもちょこちょこ出てるからそれを参考にしてみては?
球磨は何でも出来るレベルの艦なのでむしろ稼ぎやすいよ
510:名も無き冒険者
15/07/14 07:45:45.26 /yUvPJDc.net
>>496
トドメは味方艦を誤射してでも奪い取ればそれなりに上がるぞ
511:名も無き冒険者
15/07/14 07:51:10.55 XAzIaJ7L.net
>>498
質問が漠然としてて解りづらい。
日巡と米巡…というか最終的にやりたい事で大分変わってくるし。
現在のところスキルポイントの上限が19Pだから123445でどういったスキル構成が良いかとか
日巡で最上を最終に見据えてるけど、どういったスキル構成が良いかとかのが答えやすい。
494の質問に答えるとしたら、好きにしろどっちも巡洋艦としては汎用性高いしたいして変わらないとしか答えられない。
512:名も無き冒険者
15/07/14 08:10:36.67 P6ehVfQr.net
分遣隊で鳳翔 磯風で組むと敵が格上
飛龍×2マッチングになるのは仕様ですか?
513:名も無き冒険者
15/07/14 08:51:20.97 3p8On2kd.net
始めたばっかりなんですが海戦終ってリザルト画面に切り替わる時に毎回100%エラー落ちします
クライアントをアンインストールして再インストールしても垢作り直してやってもダメでした
アジア鯖です
対処法知ってる方いたら教えていただけませんか?
514:名も無き冒険者
15/07/14 09:02:20.77 JK8MYCvU.net
>>503
画面の色設定が16ビットだと落ちるって前スレだかにあったような。
もし16なら、32を試してみて。
515:名も無き冒険者
15/07/14 09:12:25.78 fDkPdRyM.net
>>498
tier8までなら厳戒態勢
tier9以上で遊ぶ予定あるなら管理
(でもtier9まで結構長いから取るにしても再振り分けの方がいいかも)
警戒は+される元の数値がわからないし(体感2~3k?もっと短いかも)こまわりが利くtier5くらいなら有効かもだけど上位艦になるにつれて小回りが利かなくなるから+20%された距離から補足できても避けれるかわからん。
516:名も無き冒険者
15/07/14 09:32:49.54 neZTENwg.net
扶桑のB船体はツリー画面では射程14kmになってるけど
実際使ったら19kmだった
これはただの表記ミス?
517:名も無き冒険者
15/07/14 09:46:45.19 Zj4D8glY.net
>>506
FCS補正やらスキル補正があった…あたりのオチは無し?
518:名も無き冒険者
15/07/14 09:46:47.97 z3xcgDEf.net
妙義でさえ15kmあるしそんなもんじゃね
519:名も無き冒険者
15/07/14 09:54:12.09 3p8On2kd.net
>>504
32ビットに直したら落ちなくなりました
ありがとうございました
520:名も無き冒険者
15/07/14 10:08:02.68 dlR5ZCtH.net
>>506
モジュール火器管制装置 mod.2のポップアップ説明文のことだと思うけど、船体モジュールの改装は
ポップアップ説明文の中身以外にも変化することがある。射程だったり砲門数だったり。で、そういうのを
見つけるのはモジュールをクリックし画面右の艦性能で変化してるとこを見るしかない。
扶桑の場合船体B未研究で船体Bモジュールをクリックすると主砲射程は19.8kmに、船体B・火器管制
未研究で火器管制モジュールをクリックすると21.8kmに書き換わる。
所有してないので分かってない部分なのだけど、船体B改装したあとでも火器管制 mod.2のポップアップ
説明文が14.5kmのままなら表記が悪い。変更された射程になるならそういう記述の仕様なのでしょう。
521:名も無き冒険者
15/07/14 10:18:05.67 sZpL63ot.net
船体購入で砲の命中精度は上がりますか?
522:名も無き冒険者
15/07/14 10:34:11.76 hywBSUSB.net
>>505
なるほど! 説得力ありますね。迷いが消えました。厳戒態勢にします。
すごく丁寧な説明で感謝します。ありがとう
523:名も無き冒険者
15/07/14 10:54:45.17 dlR5ZCtH.net
>>511
前提条件で画面右艦性能の砲でポップアップする説明文中の「最大範囲」が散布界的なものだとして主砲のみで全ての艦を
見たわけではないですが。船体改装で射程延長されるものはその分広がってますが、多分最大射程においての範囲
でしょうから同距離に対する散布界なら変化ないのではないでしょうか。よって命中精度は上がらないということになります。
524:名も無き冒険者
15/07/14 11:05:58.58 neZTENwg.net
>>510
B改装後も14.5のままなんよ
画面右詳細では21.8になってるけど
最初改装後も射程15ない雑魚艦かとびびったわ
525:名も無き冒険者
15/07/14 12:00:34.90 bvDSfVjc.net
駆逐艦なんだけど、マップ端ですりすりしてる空母殺すマンになるにはどうすればいいか教えてくれ
爆撃と雷撃で死んでしまう、あんなん避けられねえ
526:名も無き冒険者
15/07/14 12:23:09.15 T/gAA28e.net
放っておいてcapれ
527:名も無き冒険者
15/07/14 12:23:31.27 bvDSfVjc.net
アッハイ
528:名も無き冒険者
15/07/14 12:28:59.67 XvKxUo/o.net
>>502
>>500
返答ありがとうございます
止めも無理やりもぎ取ってやってたら多少は稼
529:げるようになりました んでまあ今自分の中で判明した事実 これ、勝ち負けで経験値とか約二倍位違うんだね・・・ どおりで負けっぱなしだったから中々稼げなかったわけだ・・・
530:名も無き冒険者
15/07/14 13:24:34.85 IFDJkL4X.net
空母の敵は空母
味方の空母が有能ならハイライトとばせば殺ってくれるハズ
531:名も無き冒険者
15/07/14 13:28:00.05 pJrVmZDi.net
ミニマップの背景透過率って変えられないの?
532:名も無き冒険者
15/07/14 13:29:45.24 dlR5ZCtH.net
>>514
なるほど、表示が悪いほうなのですね。船体改装でせっかく伸びた射程が次の火器管制装置改装で射程が短くなるように
説明文で判断されてしまいますね。フォーラムへ不具合報告すべきでしょうが如何せん未所有なのでスクショが撮れませんw
533:名も無き冒険者
15/07/14 13:30:34.40 XK+zYMuu.net
本スレでフリー経験値の使いドコロまとめみたいなのやってたけど
とりあえず日本
<巡洋艦>
古鷹(全部)
<戦艦>
河内(全部:個人的にはエンジン最優先)
妙義(船体AB)
金剛(初期船体)
扶桑(初期船体)
<駆逐>
睦月(初期魚雷)
<空母>
飛龍(初期艦戦)
米艦はほぼやってないんで分からんから教えてくれると助かる
534:名も無き冒険者
15/07/14 13:41:29.89 cuHZ6BSF.net
>>522
空母は乗っていないのであしからず
ワイプ後はティア7までしかいっていないから、高ティアはワイプ前の感想です
<巡洋艦>
フリー要らないくらい全体的に優秀
<戦艦>
ティア7以下はできれば初期船体は避けたい。対空が低い射程が短いで本当になにもできない試合がちらほら
8以上も対空のために余裕があれば船体を上げたいところ
<駆逐>
フリーは基本必要なし。余裕があれば火気管制かな
全体的にフリーでとばすべきって船には当たってないかな
535:名も無き冒険者
15/07/14 13:50:44.85 /yUvPJDc.net
>>522-523
少し追加してみた
<巡洋艦>
Phoenix(初期船体※1)
※1:下位Tierと比較しても砲が少なすぎて砲戦の火力が足りない
<戦艦>
South Carolina(初期エンジン・全船体※2)
Wyoming(初期エンジン・初期船体※2)
New York(初期エンジン)
New Mexico(初期エンジン・初期船体※2)
Colorado(初期エンジン・初期船体※2)
共通事項:米戦のTier3~7まで全員初期エンジンは20ノット未満
※2:対空性能が壊滅的
536:名も無き冒険者
15/07/14 13:54:43.76 z3xcgDEf.net
河内のエンジン強化しても20ノットぎりぎり
537:名も無き冒険者
15/07/14 14:00:20.49 XAzIaJ7L.net
睦月の魚雷って青葉開発した時点でも解除されるから、そういった意味でも睦月で使うより古鷹フリー推奨な気がする
日巡絶対使わないんだったら睦月にフリー突っ込んでも良いけど、初期魚雷も使い道が無いわけじゃなしね
538:名も無き冒険者
15/07/14 14:36:32.44 0MNT59CZ.net
>>525
お前それアメリカ戦艦の技術ツリーみても言えんの?
539:名も無き冒険者
15/07/14 14:38:40.65 z3xcgDEf.net
>>527
砲がスカスカよりはまし
540:名も無き冒険者
15/07/14 14:47:55.96 cuHZ6BSF.net
>>524
補足ありがとう。米戦艦の足回りの事をすっかり忘れていたよ(´・ω・)
541:名も無き冒険者
15/07/14 15:12:28.55 1oYDKtlY.net
>>522-529
ありがとう!
<巡洋艦>
日:古鷹(全部)
米:Phoenix(初期船体※1)
※1:下位Tierと比較しても砲が少なすぎて砲戦の火力が足りない
<戦艦>
▽日本
河内(全部:個人的にはエンジン最優先)
妙義(船体AB:対空がない)
金剛(初期船体)
扶桑(初期船体)
▽米
South Carolina(初期エンジン・全船体※2)
Wyoming(初期エンジン・初期船体※2)
New York(初期エンジン)
New Mexico(初期エンジン・初期船体※2)
Colorado(初期エンジン・初期船体※2)
共通事項:米戦のTier3~7まで全員初期エンジンは20ノット未満
※2:対空性能が壊滅的
<駆逐>
睦月(初期魚雷)
<空母>
飛龍(初期艦戦)
こんなとこかな!アメリカの戦艦って鈍足だったんだな・・・あと行使い切りそうw
542:名も無き冒険者
15/07/14 15:14:05.48 1oYDKtlY.net
あ、睦月忘れてた
>>530に
<駆逐>
睦月(初期魚雷)※ただし青葉を先に開発すると飛ばせる
を追加だな
543:名も無き冒険者
15/07/14 15:15:36.98 /yUvPJDc.net
アメリカの戦艦って一度群れが出来上がると中々群れが崩れないだろ
あれ全員遅いせいやねん…
544:名も無き冒険者
15/07/14 15:20:26.26 7F3cBLxl.net
>>532
(゜д゜)
545:名も無き冒険者
15/07/14 15:25:03.14 eegvHtla.net
>World of Tanksとアカウント共有できる?
>サーバーが同じなら同じアカウントをそのままWoWsで使用することが可能です。
>現時点ではプレミアムアカウントは共有されていますが、ゴールド(ダブロン)とフリー経験値は共有されていません。
>正式リリース時にすべて共有されるものと思われます。
これまじなの?WOTはNAなのにアジア版のやつDLしちゃった。・゚・(ノД`)・゚・。
蔵置き換えれない?てかなんで別ゲー扱いなの、めんどくさすぎるわ
546:名も無き冒険者
15/07/14 15:27:52.14 1/k4pZyX.net
>>534
アンインスコしてNA版落とせばいける
当たり前だがアジア鯖で稼いだ分は白紙だけどね
547:名も無き冒険者
15/07/14 15:33:01.83 pG1otGuG.net
ASIA版のクライアント(どこのでもいいが)で全部のサーバーに入れるよ アカウントは必要だが
んでAsiaのクライアントなら日本語表示でNA鯖とかいける
詳しくはぐぐってくれ
548:名も無き冒険者
15/07/14 15:38:59.14 eegvHtla.net
>>535
>アンインスコしてNA版落とせばいける
簡単に言いやがってコノ光回線やろーがっ!! うちはウンコADSLだからアジア版落とすのに11時間くらいかかってんだよ!(´;ω;`)
>>536
ちょまじ?さがしてくるは