15/04/20 23:18:28.70 wyleqwVx.net
PTは仕様精鋭ならどうぞご自由に、ただし無双格には配慮が必要じゃね?って思う
それはともかく今現在呉の君命達成率ってどんくらい?
526:名も無き冒険者
15/04/20 23:28:39.74 /PdMdp7S.net
これPT連携ゲーな
本来そうやって遊ぶように作られてるのにPT募集できないからコミュ障らが野良で不満が募らせてるんだよ
自分からは誘えないけど誘われるならって淡い夢みてる誘われ待ちの野良民も自分の要求に合うPTがあるなら入りたいんだよ
社交的で積極的なやつでも@風武器や@誰でもとかの楽な募集をやりたんだよ
そうやって仲間の輪を広げたいんだよ
本当にずっと一人で野良がいいなんて思ってるやつなんてそんなにいるもんか
527:名も無き冒険者
15/04/20 23:29:19.45 YX5s0tO0.net
>>500
運営&ゴミプレイヤー共に一般プレイヤーのほとんどが呆れておさらばした
すでに掃き溜めの現状でプレイヤーの質など言われても今更なのである
528:名も無き冒険者
15/04/20 23:45:26.74 D97Jec+Nl
工作員がごじゃごじゃ口出ししなかったら、すべては上手く回るんだとな
攻防戦論議もいらないんだよ、その後”○○は絶交推奨”にエスカレートするんだからさ
昔の乱戦では、激突の行動規範由来の「最後まで勝ちを目指す」があったから、
相手側に12PTが来て絶対負けゲーでも、オリることさえできなかった
紆余曲折を経て、現在では相手側にPTが来ても手抜き、消極プレイができるように
一般ユーザーみんなが戦闘準備余計な発言しないように気を遣っている
きょうび工作員がゲーム内外で一般ユーザーに対して何か発言したところで、
売上げが増加するどころか、コーエーという企業全体の足を引っ張ってしまうんだから
コーエーはこれをなるべく黙らせておいた方がいいね
ところで、売り上げ増加に寄与しないネット監視工作員とは、現在何の役に立ってるんだろう?
外部すなわち同業他社から悪質かつ組織的な荒らしが来たとき、
工作員が矢面に立ってバリヤーになるとでも言うのだろうか?
暴力団のモリ代みたいに、飼っておく必要があるんだろうかね
529:名も無き冒険者
15/04/20 23:46:25.87 NyMfN512.net
これからのオンゲ新作ラッシュに耐えられるのだろうか・・・
530:名も無き冒険者
15/04/21 00:28:18.33 NPBH4sRHu
なんのために工作員が常駐してるのかよくわからんが、
ゲーム内で起こった事象を問題として大きく取り上げて、マッチプンプで火付けして回ったり、
偽旗戦術で工作員みずからが人格攻撃、集団ストーカー等をやって、
無双民は民度が低い、だから俺たちがいないとダメだろ?wと無双警察を気取ってみたり、
この工作員のテロ行為を、5月14日以降も継続してやられることになるんだろうかね
531:名も無き冒険者
15/04/21 00:59:55.30 6EP46U2Z.net
そろそろ対決用のマップ用意してくれ、要塞だと戦場の位置で有利不利が大きすぎる
とりあえず闘技用マップの再利用でもいいからさ
532:名も無き冒険者
15/04/21 01:03:05.61 5joVGQxt.net
市場のMAPで戦いたい
533:名も無き冒険者
15/04/21 02:14:28.82 i4j/fiVY.net
ぱったりとインしなくなったギルメンが戻ってくるような奇跡が運営移管で起きれば良いけど現状維持なら俺もさすがにこのゲーム続けていく自信無い
534:名も無き冒険者
15/04/21 02:29:37.38 etSsn3hx.net
無断配信者消えないかなぁ
なぜ激にいくんだろ
演習してればいいのに
535:名も無き冒険者
15/04/21 06:10:18.85 Ls1ES6qh.net
最近昔見たことある奴がちらほらいるw
一番最初にフレになったフレに会いたいわ
536:ながーる
15/04/21 09:05:14.09 5yIw7YOI.net
>>517
要塞に限らず、このゲームに存在する全MAPは「制圧専用MAP」だからな
対決しかなくなった今、このゲームがどうなるのか知らんが、対決専用MAPくらい作れとは思うよ
537:名も無き冒険者
15/04/21 09:31:52.86 NPBH4sRHu
へたれinfoweb(prin、AA貼り)=烈光=2chのながーる
臆面もなくこんな自作自演ができる化け物です
以下、コピペ
-------------------------------------------
1191 名も無き冒険者 sage 2015/02/26(木) 23:03:03.38 ID:ieKM4Ais.net
ながーるはなりすましだよな?
本物のながーるとはフレだったんだがこんなこと書くタイプじゃなかった気がする
ネタ武器で制圧してたような奴だし
実際は制圧なんてやってない奴が語ってるだけだから待ち激もやれなかったんだろ
538:名も無き冒険者
15/04/21 10:50:48.76 dAUfpQmX.net
最初のゲーム設計が神がかってたな
いまや後付けのルールがメインだなんて
ゲームに武器の仕様変更くらいしか幅がないな
マップ追加と雑魚の配置パターン追加と兵糧の仕様変更、新属性追加、ブレイクチャージの倍率補正撤廃、制圧維持撤廃、撃滅仕様を初期に戻す
くらいしてもらいたい
はぁ......くそげー
539:名も無き冒険者
15/04/21 11:06:47.70 dAUfpQmX.net
考えてみれば制圧維持いれたりハンデいれたり撃滅の仕様を対決よりにしたり3000撤廃したりと敷居を下げようとしてきたのかな
元々遊んでた人からするととんでもないくそ仕様にしてきて
しかし武器だけは敷居あがって人減るし最悪だよ
瓢箪強化システム否定して対決ユーザーメインにするならいっそのこと強化廃止して拠点なしのマップつくればいいのにな
540:名も無き冒険者
15/04/21 12:32:32.49 oOVHZ09A.net
>>521
中身は別人になってる場合が多いけどね
541:名も無き冒険者
15/04/21 12:34:20.61 Suzgrqdm.net
特務もまったく追加されないね
期間限定ヒーロー特務は途中で飽きて投げたみたいだし
全部の特務の報酬も見直してくれ
542:名も無き冒険者
15/04/21 13:48:05.25 TR5VDRV+.net
>>527
また、5月14日に向けて特務実装や特務報酬見直しなど、
既存コンテンツの見直しが着々と進みつつあります。
これからはお客様のニーズやお声をしっかりと受け止め、
既存コンテンツやシステムの改善に注力していきます。
今後とも『真・三國無双 Online Z』をよろしくお願い致します。
既出だけど、運営からのメールです。
543:名も無き冒険者
15/04/21 13:48:26.16 fzuhsc91.net
特務追加もいいが、まずは今あるコンテンツの調整だろ
攻防戦は国士みたいに格分けなしの揃ったら開始か全員スタート押して開始にするべき
争奪、乱戦でも古銭もらえるようにする、もしくは攻防戦の古銭廃止
争奪出て貰える古銭よりもいいものが交換できるってのも意味不明
争奪は最近対決将軍も興味示してるから力入れる
高楼
544:破壊値いじるだの、下手な調整はやめてくれよ 台湾のようにR7配送可能にしてくれると武器作れるしありかたいので見直してほしい
545:名も無き冒険者
15/04/21 13:52:10.56 etSsn3hx.net
>>525
制圧維持で敷居が下がると思った運営はアホだよな・・・
546:名も無き冒険者
15/04/21 13:53:21.08 oOVHZ09A.net
>>528
もう何年もプレイしてるんだけどそのメールが来ないんだよなぁ
迷惑メールまで見返しても来てない
547:名も無き冒険者
15/04/21 13:56:01.74 fN+GKP+l.net
台湾無双が終了告知出たって聞いたけど本当なのか?
548:名も無き冒険者
15/04/21 13:57:19.35 xDh9b52Q.net
>これからはお客様のニーズやお声をしっかりと受け止め
これまでは客のニーズや声を受け止めてなかったのを認めたか(呆気)
549:名も無き冒険者
15/04/21 14:04:15.81 NPBH4sRHu
ふつうに、工作員の晒し、一般ユーザー吊るし上げのテロ行為がなくなれば、
ゲームが息を吹き返すんだよ、安心して遊べる場所がないじゃん
馬鹿のくだらないレス稼ぎのために、ゲームが台無しにされている
550:名も無き冒険者
15/04/21 14:00:30.50 Ls1ES6qh.net
わざわざ「5月14日にむけて」なんて書くか?www
捏造ぽいね
551:名も無き冒険者
15/04/21 14:01:33.33 ajaX5Taz.net
武器調整はよくないよな。敷居が上がってる。
対決より制圧・撃滅での性能差が特に酷い
あと撃滅は拠点の数だけ増やしてくれよ
552:名も無き冒険者
15/04/21 14:12:18.71 Io4rC5yc.net
亀市もCJも5キャラ分のメール確認してきたけどそんなメール来てねーぞ
捏造か
553:名も無き冒険者
15/04/21 14:16:33.92 wm7NQF4L.net
┏━━━━━━━━━━━━┓
≡≡≡ アップデート「夏侯惇」 ≡≡≡
≡≡≡ 新武器「麒麟刀(キリントウ)」 ≡≡≡
アップデート記念イベント・運営移管のご案内
┗━━━━━━━━━━━━┛
こんにちは! GAMECITYネットエンターテインメント事務局です。
『真・三國無双 Online Z』では 本日4月16日(木)に
アップデート「夏侯惇」が実装されました!
魏の猛将「夏侯惇」の新武器「麒麟刀(キリントウ)」実装に
合わせて武器・服飾君命や練丹割引きセールも同時開催!
この下の文の続きが446の奴、
だからネトマの人にはこのメール届かないだと思う
554:名も無き冒険者
15/04/21 14:28:48.09 oOVHZ09A.net
Gamecity pressって奴?
当然のように配信を希望しないにしてるから来ないのね
555:名も無き冒険者
15/04/21 14:31:02.67 oOVHZ09A.net
お知らせメールの方か
どっちも購読してないよ・・・
URLリンク(www.gamecity.ne.jp)
556:名も無き冒険者
15/04/21 14:32:12.90 etSsn3hx.net
撃滅の拠点増えたら武器考え直さないといけない人もいると思うしもういじらなくていいよ
仕様変更の度に人減っていくのさすがに辛い
557:名も無き冒険者
15/04/21 14:55:30.67 NPBH4sRHu
撃滅というゲームはよく練り込まれていると思う
1対4、2対4等で始まる場合には、最初からあきらめて拠点を明け渡してしまえばよい
大抵の場合、敵は拠点の周囲に固まっていて、6分ぐらいで終了する
敵が追いかけてきた場合は、ガン逃げすればそれなりに楽しい
4対4で始まる場合でも、相手側が強豪PTで明らかに優位な場合は、同様に明け渡してしまえばいい
ここに工作員の掲示板晒しが介入すると、負けゲーでも必死プレイを強いられてしまうことになり、
途端くそゲーと化してしまう
558:名も無き冒険者
15/04/21 15:08:26.42 wm7NQF4L.net
本メールは、2015年4月16日(木)07:00の時点で
『真・三國無双 Online Z』Windows版、PlayStation(R)3版及び
PlayStation(R)4版のアカウントのご登録いただいている方で、
市民登録情報上"GAMECITYからのお知らせメール"の配信を
ご希望いただいている方を対象
559:にお送りしています。 と書いてあるとおりみたいです
560:名も無き冒険者
15/04/21 15:10:06.61 0EwsoiTE.net
もう強化しないといけない激突はいらね
毎回強化から始まるとかめんどくさいわ
561:名も無き冒険者
15/04/21 15:13:58.43 7rxaaw3x.net
運営が変わるくらいの大事なら全垢に告知すりゃいいのに
まぁ問題は垢移管しないとログイン不可になるCJ垢の方だがそっちのふざけた対応は最後まで変わらなかったって事で
562:名も無き冒険者
15/04/21 15:28:13.49 etSsn3hx.net
>>544
闘技・・・
563:名も無き冒険者
15/04/21 15:47:28.35 Suzgrqdm.net
無双大会は特典配るのでまたミスったのね
最初から最後までよくこんなに酷く出来るもんだ
もしかして特典が一回で正しく配られた事ないんじゃない
564:名も無き冒険者
15/04/21 17:21:35.43 fzuhsc91.net
撃滅で拠点増やしたら総合判定の制圧じゃねーか
565:名も無き冒険者
15/04/21 17:23:37.21 fzuhsc91.net
制圧は対人仕掛けるタイミング、タイマンが醍醐味だよな
お互い強化ゼロでタイマンなんてのもよくある
対人というか、防衛と言うんだかな
566:名も無き冒険者
15/04/21 17:36:09.00 fN+GKP+l.net
亀市のメール配信停止していないどころかキッチリ読んでるヤツらって
肥の家畜・・・いや凄いFANなんだな(^ω^U)
567:名も無き冒険者
15/04/21 18:10:31.24 XonYibH5.net
>>527
ヒーロー特務は金能(金NO→金なし)と法亜(あほう)と大人の姿した子供の話をしたかっただけだからこれ以上追加はないだろ
568:名も無き冒険者
15/04/21 18:29:52.64 hmcjkFSf.net
武器処分して処分した金で外付けHDD買ったわ
こんなもんだろ
569:名も無き冒険者
15/04/21 19:01:06.38 0EwsoiTE.net
>>546
乱攻しかしてないのよん
570:名も無き冒険者
15/04/21 19:06:55.10 6EP46U2Z.net
攻防戦の古銭マイナス仕様はやめて欲しいな
2時間かけた結果がトータルマイナスだと喪失感が半端ない
571:名も無き冒険者
15/04/21 19:11:06.79 Ls1ES6qh.net
ユーザーのやる気をそぐことを平気でする運営はアホだよ。減給する経営者と同じな
572:名も無き冒険者
15/04/21 19:27:44.77 Xn9NLety.net
対決、制圧強化維持(減少)、武器2本制と
強化システムの意味が薄れちまったな
武器も弱くしたり強くしたり元に戻したりだし
双剣の突の方向転換が戻るとは思わなかった
573:名も無き冒険者
15/04/21 19:42:41.05 etSsn3hx.net
高楼破壊値いじったりしたらさすがに引退する
攻撃補正、堅牢、2本持ち・・・色んなものにたえてきたけどそんなんされたらブチ切れる気も失せるw
574:ながーる
15/04/21 19:44:51.56 6yo3jXsI.net
>>557
伝説化と伝説化の数値変更が抜けてるぞ
575:名も無き冒険者
15/04/21 19:48:23.48 etSsn3hx.net
あと高性能な飯にもなえたわ
改造それでかわったつーの
576:名も無き冒険者
15/04/21 20:42:41.57 NPBH4sRHu
これ、工作員に2ch掲示板で発言させない方がいいだろ
レス乞食が、開発者を惑わすために誤情報を垂れ流し続けるだけだぞ
開発者は、工作員の偽情報を一般ユーザーの意見と取り違えて攪乱、幻惑されるから、
間違ったアップデートをするようになる
ようするに、自分が雇った用心棒に嘘情報をつかまされて、企業が食い物にされてるという構図だな
577:名も無き冒険者
15/04/21 23:12:03.12 SdLcjdi7.net
ここの意見全否定するわけじゃねーけどとても全肯定も出来ないわけで
もし移管にあたってアンケートなんかがあったときには自分の意見を書いてほしい
これまでの意見ってだいたい現運営の行き当たりばったりでアフターフォローとか全く考えてない
ずさんで怠慢で儲け至上主義なおこないが原因なんだよね 運営が人並みの脳味噌もってるならあとは
心構え次第でいかようにも変化できるよね
運営切り替わりから9月、12月あたりが進退見極める時期だと思ってる
578:名も無き冒険者
15/04/21 23:45:03.20 NPBH4sRHu
うわやべえ、進退見極めとか言ってるよ
毎月いくら売上げがあればいいか説明してほしいね
要望でいますぐに思いつくのは、キャラ間の家具アイテムの移動かな
例えば箪笥では、電子データ上では所有上限を50から90に上書きしたという処理なんだろうけど、
ユーザーとしては、いちおう権利を買ってるんだから、それをサブキャラに譲渡したい
経済が回るようになればゲームが活気を取り戻しプレイバリューが高まってくる
あるいは骨董価格の見直しかな、
現在使用中の家具を下取りしつつ大型家具にアップグレードという物語で、
使用中の家具に応じて割安価格で提供するようにする
今後日本人ならではのきめ細かなサービスに期待したいね
579:名も無き冒険者
15/04/21 23:45:55.29 0EwsoiTE.net
お前が望まなくてもアンケに応えるやつはみんなそうする
何が自分の意見を書いてほしいだアホか
580:名も無き冒険者
15/04/21 23:48:11.28 hAlkTcYM.net
武器試用の特務いったんだけどさ、大喬の配下で。
で、大喬って桜扇の喬美麗のグラで双杖のモーションだったやん?
さっきみたら双杖のグラにかわってたんだけど、
これって双杖の参戦フラグかね
わざわざ武器のグラ用意するわけないし・・
581:名も無き冒険者
15/04/22 00:14:00.51 JCz+KKYy.net
>>564
ん?Zになって無双武将は6ベースのグラになったんとちゃうの全部
582:名も無き冒険者
15/04/22 00:22:28.72 o1+oVxyBx
ずさんな金儲け至上主義のアップデートと言えば、課金服飾の小刻みランクアップ商法だな
例えば、課金陸遜服など、同一グラフィックで+9、+10、+11のように出されても、
買う側としてはいい加減にしてくれ、と思ってしまう
また、過去に購入の課金服は、「仕立」で少し性能アップするということでお茶を濁してきたが
これを全面的に見直しするようにしてほしい
改善案としては、
①人間副将に、+9までの服飾を着せれるようにする(過去の課金服飾の再利用)
②同一カテゴリーの服飾は、骨董商で下取りして、新課金服を割安で購入できるようにする
※+9の課金服を持っていたら、同じグラの+11の現行骨董売り課金服を安く買えるようにする、
ようは無双コインを使って手持ち服飾のアップグレード、仕立て屋のコマンドでやってもよい
ユーザーは中々使わないサブキャラに同じ格好をさせ続けているので、いろいろ助かる
これで毎月の服飾アップデートが楽しみになってくる
現在の服飾アプデは高性能服飾の買い替えに追われて痛しかゆしである
現役プレイ続行のため、高性能課金服を買えば安心するが、古い課金服飾の行き場に困る
583:名も無き冒険者
15/04/22 00:56:37.91 9QDLlPMZ.net
黄蓋もイカリから舟に変ったね~~
584:名も無き冒険者
15/04/22 01:29:20.84 WFxTFVY7.net
オフ無双6の武器はそのうち出るだろうけど問題は現状が仕様なのか不具合なのかわからんところ
運営移管でGMに質問したら答えが返ってくるようになるといいね
585:名も無き冒険者
15/04/22 01:52:38.31 S3OrDhVi.net
仮に修正されなくても仕様、後々になって修正されても仕様
そんな運営
586:名も無き冒険者
15/04/22 05:58:55.79 o1+oVxyBx
新運営では、この人種差別スレッドをどうにかしてほしいね
以下URL
URLリンク(ssmokai.bbs.fc2.com)
上記、これどうし
587:たって個人の信念とかじゃないだろこのスレ主の持続力は仕事でやっているとしか思えないこんなものに金を出してやらしてる方がおかしい、よしんばユーザー間の競争をあおるとして、分断、対立させる手法があるとしても人種差別を利用することは道義上許されることではないな工作員を切れない事情があるとしても、仲買掲示板・改はつぶして、公式掲示板に統合してほしいね
588:名も無き冒険者
15/04/22 08:26:13.09 pj4Y+tH7.net
>>559
追加による仕様変更はしかたない
が追加でさらに敷居あげてくるからな、作る気力も湧かない
改造除去さえあればな
589:名も無き冒険者
15/04/22 08:41:19.48 o1+oVxyBx
また改造除去が湧いたよ・・・
これこそ、工作員がおのれの不正、失敗を隠ぺいし、開発者に責任転嫁するやり方であろう
個人的には、改造除去をしたいと本気で思ったことなど一度もない
もし改造除去があったとしても、馬鹿高い費用が掛かることが予想できるし、
それなら新しい武器を探して作り直した方が早いし、その方が前向き思考であり、楽しくなる
そうやって多くのユーザーがゲームに取り組んできたと思われるが、いかがでしょうかね
590:名も無き冒険者
15/04/22 09:24:29.95 o1+oVxyBx
いっそのこと改造除去とやらを実装してみればどうだろう
ネカフェくじの当選で、GMに申告して武器をもらうように、
改造除去をゲーム内書簡でGMに申請して、1か月ほどの審査の末、
特別上昇そのままで、武器を新しくしてもらえばいいだろう
(わざと待たせる、ユーザーはその間に想像力がふくらむ、
無双コインはノーコストとするが、軍資金100万などで障壁を設けてもよい)
馬鹿が何か言うと面倒くさいので、元武器はすべて上昇値オールプラスだったものとする
以上のようにすれば、工作員の責任逃れの口実のひとつが無くなり、
改造除去なるものが工作員の口からのでまかせだったことが判明する
591:名も無き冒険者
15/04/22 10:21:56.86 +3CFilTK.net
撃滅は稀に配置次第で半分詰みくさい状況からスタートするのだけ直してくれ
バランスよく直せないなら、いっそ全員お互いの兵糧庫からスタートとかでいいよ
あと船団マップは小島だけに拠点あるのはやめろ、あれこっちが勝つ配置でも萎える
速攻で拠点落として手前の通路でひたすら妨害→敵が来るけど通れない→
全員合流で衝撃波、リーチ長い攻撃で妨害→敵が撤退しはじめて諦めて回線落ち、こんなマップだぞ
592:名も無き冒険者
15/04/22 11:19:52.47 o1+oVxyBx
韓国の影響が無くなるんだったら2国無双は廃止してほしいね、南北朝鮮じゃないんだからさ
所属勢力は3国かそれ以上にしてほしい、
効率化を図ってもどのみち激突は回らないし、実際のところそんなにPvPをやりたくない
勢力が3国以上になっても、属領システムで、そこから決起するという物語もやめてほしい
歴史的には、韓国は戦後、アメリカによって無理やり日本から引きはがされたものだが
韓国の国情におもんぱかってコーエーが配慮をしていた(押し付けられたユーザーはたまらない)
最初期の滅亡システムで、滅亡後自動で転生するやつが、マントとりのツアーができて楽しかった
回らない激突については、
プレイヤーが村落や係争地に略奪をしに行ったところで、偶然敵側チームと遭遇するという物語で
総当たり方式のマッチングはどうだろう(ランダムでどこかの国のチームとぶち当たる)
593:名も無き冒険者
15/04/22 11:34:59.78 YmOrJd5v.net
>>574
船は制圧もだけど利不利でるねー
撃滅で拠点のある島の右横が真っ青なときなえるw
594:名も無き冒険者
15/04/22 11:44:42.40 V7iBizyy.net
撃滅についてもう少し議論の余地があると思う
おれは初期の撃滅がいいと思ってる
拠点ダメージで負けていても3000ダメージで時間ギリギリで大逆転するシーンもあり最後まで気が抜けないのが面白かった
拠点数は賛否両論あると思うが
無双制限はどうだ?たしかに活丹ぶっぱも強かったが、昔は活丹石の地上無双型が多かった印象だ
しかし今はどうだろうか無双制限がなくなっても相変わらず活丹でブレイクチャージしてるだけではないだろうか
しかも制圧要素は失われフル強化してから殴りあう対決スタイル
武器チェンジしながら対応してくゲームが理想だがBC高倍率C3当てるだけで対人も昔のほうが面白いと思う
2対1でぼこるだけの深みもないゲームに見えるんだが試合は基本一方的に決まってしまう
指令の意味がまったくないし指令がきまる理不尽さといったらないね
敷居は下がったかもしれない
決まった武器でBCするだけの単純なゲームに成り果てた印象
595:名も無き冒険者
15/04/22 12:00:05.61 lhS2H0Fx.net
闘技MAP(伯長試験MAP)で2対2の小規模撃滅とかあればなーって思う
初陣MAPの中央に拠点要素でもいい
運営変わってから要望だすわ
596:名も無き冒険者
15/04/22 12:12:57.19 o1+oVxyBx
工作員さえいなかったら、大抵のゲームが面白くなるんだけどね
ゲームを始めた初心者のころ、未強化粘着ありの制圧にビビッて(何があってもやり通さなければならない)
初期対決に逃げたが、その対決では、パックマンのように玉璽を取って無双を当てっこするだけだった
その対決では、味方の戦果の横取りが楽しかった
それらを全部台無しにしてしまったのは、掲示板プロパガンダの工作員である
ぶっぱはみんなの迷惑です!nハメの腕を磨け、無双を撃たない倒し方がカッコいい等、
ライトユーザー冷遇でベテラン向けのゲームにシフトしていったという経緯がある
工作員のステマが無双の売上げとかみ合っていた時期はあったが、今はもうダメだろ
掲示板のオピニオンリーダーとして工作員が旗を振っても、もはや誰もついてこない
5月14日以降はなにをするつもりなんだろうか、
一般ユーザーを晒しでいけにえに吊るし上げてゴシップネタしかないんじゃないか
597:名も無き冒険者
15/04/22 12:17:07.29 YmOrJd5v.net
昔はゴクトウの無双短いのばっかだったイメージあるわ
あれもかなりのクソゲー・・・
598:名も無き冒険者
15/04/22 12:36:34.51 o1+oVxyBx
JTK禁止の流れを作ったのも工作員だな
先に言っておくと、工作員のやっていることには深い意味はない
レス乞食が自分の収入さえ増えれば、企業や一般ユーザーがどうなろうとどうでもいいのだ
そもそも無双プレイヤーとは、カプコン等の格闘ゲームの”落ちこぼれ”ではなかったか
格ゲーの複雑コマンドが出来ないから、連射器使用で目押しコンボのできる無双シリーズを楽しんできたという経緯がある
無双オンラインに来ても、連射器やJTK使用で目押しコンボをやっていたら、
ここ数年前から工作員にJTK禁止の流れを作られてしまった
JTKでチートができるからということらしいが、そんなことはモラルの高い一般ユーザーはやらない
一部のJTKチートのプレイヤーを殺すという口実で、JTK使用の善良ゲームプレイヤーまで圧迫し、
ゲーム全体まで衰退させることは本末転倒である
ここでコーエーがJTK使用をシステム上から使用禁止にしてしまえば、
勢いを得た工作員は次は連射器をも否定してくるだろう
そうなると簡単操作の本家無双シリーズの屋台骨までおびやかしてしまうことになる
599:名も無き冒険者
15/04/22 13:16:20.01 KVMFA4FB.net
とにかくマップ増やして欲しい
小さいのでいい
闘技マップもいいけど闘技マップと堅関の間くらいの大きさの
と言っても堅関と闘技マップじゃかなり大きさの差あると思うしな
既存のマップ流用でいいから乱戦や攻防戦マップも
600:名も無き冒険者
15/04/22 14:11:03.14 k7UUlsxX.net
乱戦マップ増やして
601:名も無き冒険者
15/04/22 16:32:54.60 r/ImV936.net
要望はいくつもあるだろうけどまずアカウント移管と同時にシナ変があるならその両方が間違い無く時間通りにやるのを強く要望するぜ
毎度の不具合は無しで運営が変わったところを見せてくれや
602:名も無き冒険者
15/04/22 16:49:22.51 BZMqx+SE.net
>>577
無双回数制限じゃなく無双時間制限がいいか
一回使うと無双溜めようが老酒取ろうが90秒か120秒くらいのクールタイム制
2回制限は2回使ったら対人の切り札を失うからどう足掻いても1死覚悟の突撃みたいなことしないといけないのがどうなんだろうか
603:名も無き冒険者
15/04/22 17:21:51.47 9QDLlPMZ.net
クールタイム=ウロウロ逃げタイムですねわかります
604:名も無き冒険者
15/04/22 18:38:50.21 BZMqx+SE.net
撃滅みたいにルールがしっかりしてるゲームだとそれするとどうなるか分かるよな
605:名も無き冒険者
15/04/22 18:50:06.53 sA10ikqs.net
戦略的な奥深さを求めないので、
対決は全マップを今の要塞と同じ遊びやすさにして、
雰囲気だけ変えればいいよな。
対決専用マップで各2~3ありゃいいよ。
制圧も明らかに有利/不利あるマップは削除で半分にしていいよ。
データ容量も削減できていいじゃねえか。
606:名も無き冒険者
15/04/22 18:59:31.13 CaEsh1UE.net
そういうこと言うとCJ垢の移行しくじればプレイヤー数半減して負荷も減るとか言い出すぞ
607:名も無き冒険者
15/04/22 20:42:42.87 o1+oVxyBx
みずからの失敗を認めることができない工作員が、
無双制限をかける方向(ベテラン優位)で自己正当化に走ってるな
そもそもこちとらZになって無双制限が入ってから激突ボイコットだよ、
もっともそれ以前からもやってなかったが、最初であきらめた
今後も既存の工作員を使い続ける方向で、だましだましやっていくつもりか
これまで通り工作員が掲示板でステマして、
「強くなりたい」「腕を磨け」等スローガンを一般ユーザーに唱えさせつつ、
弱者(≒新規)の虐殺をむさぼるやり方が、果たして通用するかな
本格格ゲーがやりたかったらカプコンのゲームでもやってなさいって
もう、9月になって勝手に進退見極められてろって感じだな
608:名も無き冒険者
15/04/22 20:41:53.84 Abm1pNp8.net
なんだかんたで盛り上がってんのなw
609:名も無き冒険者
15/04/22 21:28:52.54 XnyGT4f6.net
盛り上がり方のベクトルが間違ってるけどな
610:名も無き冒険者
15/04/22 22:03:50.35 BZMqx+SE.net
正解いってみ
611:名も無き冒険者
15/04/22 22:31:40.02 uhv+u6aH.net
>>593
こんなゲームすぐにやめるべき
612:名も無き冒険者
15/04/22 23:04:19.53 CaEsh1UE.net
>>593
とりあえずインだけはしよう
613:名も無き冒険者
15/04/22 23:05:18.47 rxQnYBC+.net
>>593
肥商法肥商法
614:名も無き冒険者
15/04/22 23:05:34.79 JCz+KKYy.net
>>594
完璧
615:名も無き冒険者
15/04/22 23:52:08.62 o1+oVxyBx
ライトユーザーがこのゲームを楽しむのに、エレガや反転ガードのような精緻な小手先技とかいらないんだよ
味方の誰かがタイマンしているところに近寄って行って、無双ぶっぱして1キル取りました
横取りしていっちょあがりと思ってたら、味方から「かたじけない」とか感謝エモが出て、思わず吹き出してしまいました
これをもって「一騎当千の爽快感」ということでいいんじゃないのか
nハメ、チーム戦賛美の工作員が上記を否定してしまったから、
一般ユーザーが減少して回復しないんだよな
工作員がnハメ技の師匠、一騎当千の体現者、ゲームのカリスマとなってゲームをリードする時代は終わった
工作員の支離滅裂の言動、卑怯卑劣の性格が一般ユーザーに露呈してしまったからだ
体面が邪魔をして上から出た運営方針の転換ぐらいでは融通が利かないので、
工作員は反省することなく、相変わらず延々と上から目線で一般ユーザー圧迫行為を続けてしまうことになる
616:名も無き冒険者
15/04/23 00:13:33.79 i6o/66ZY.net
マップ増やせっていうのはとりあえずないわな
増やしても流行らんし
617:名も無き冒険者
15/04/23 00:21:03.92 n/OaezMc.net
運営変わったならユーザーとやり取りするフォーラムぐらいは設けてほしい
まず基本じゃね?基本がなってないまま7年以上もよく持ったなと思うわ
618:名も無き冒険者
15/04/23 00:22:22.14 D9nZxq9w.net
強力な無双武将8人 VS PC8人とかで乱闘したいわ
対人ってストレスたまるから、みんなで協力してどつき回すコンテンツほしい
普通のNPC相手じゃ弱すぎるから
619:名も無き冒険者
15/04/23 00:36:15.40 uqnHxBqC.net
オフゲーをみんなでやるのが面白いからな。
FF,ドラクエと対抗するなら、AI変えて多人数の激むずかしい特務増やすしかないな。
新運営の情報では、特務に力入れるみたいじゃないか。
アイテム将軍歓喜!!!
620:名も無き冒険者
15/04/23 01:21:44.11 i6o/66ZY.net
OROCHI降臨に期待か
621:名も無き冒険者
15/04/23 02:44:01.96 saVZC9WA.net
>>602
もうアイテム将軍ほとんどいないじゃない
622:名も無き冒険者
15/04/23 02:54:52.25 EzyusGZf.net
今でも特務頑張ってる人はそれなりに楽しみなんだろうけど
今さら特務増やしてもなっていう
623:名も無き冒険者
15/04/23 06:56:21.73 VIIxuSqQ.net
変な素材実装のせいでアイテム将軍死滅したね
624:名も無き冒険者
15/04/23 07:40:09.92 GGSps6i57
また工作員の責任なすり付け書き込みか・・・
素材アイテムについては何度も改善されているし、
個人的には激突には行かないから、生産ゲームとしてこのゲームを楽しめている
工作員が自分のやり方、遊び方を押し付け(勝つために、チーム戦、腕を磨く…)
義上げやアイテム捜索のユーザーを見下すから、PvPの”落ちこぼれ”組がくさくさしてしまう
ようするに工作員の価値観でゲーム内を統一してしまった結果、慢性的な激突過疎から
ゲーム衰退におちいってしまったわけだ
それでもPvP落ちこぼれ組が現在の地位に甘んじて、大量課金だけしてDMCだけ続けていれば安定していたわけだが
ゲームの覇者として尊敬されるべき支配階級の工作員が、直結女子との交尾に走って
一般ユーザー圧迫を強め、勝手に自滅し、帝国は自壊してしまった
現在、特務については、ゲームの先行きが不安なので(サービス終了が視野に入ってる?)やり込めないな
また、このゲームの王道は特務をやりこまないこと(特務はPvP脱落者のやること)、という価値観も根強く残っているので
5月14日以降は、既存の工作員に新生特務の足を引っ張られないように十分留意してほしい
625:名も無き冒険者
15/04/23 07:54:19.28 /PuhCNA8.net
宇宙人の俺でもこのゲームはないなと思った。宇宙人の俺でさえも
626:名も無き冒険者
15/04/23 08:08:52.22 GGSps6i57
まあ要約すると、オフ会直結後の工作員が、直結女子のその後の動向を巡って嫉妬で不安定にり
直結女子を間接的に脅迫すべく一般ユーザーへのテロ行為を強化して、
ゲーム内で一般ユーザーの信望を失ってしまった、ということだな
運営の交代でこれが治るのかはわからないが、一般ユーザーとしては動静を見守るしかないな
627:名も無き冒険者
15/04/23 10:28:48.48 V2nGhwTU.net
>>605
特務は手間かかってそうな割に金にならんから作らないんじゃね?
過去の期間限定特務復刻するぐらいいいと思うんだけどな。なんでやらねえんだ
628:名も無き冒険者
15/04/23 11:13:17.97 Cahl+kXI.net
ダキュウコンだか双龍剣出て少ししてから七星タイムあったけどアイテムしてるの少なかったからなぁ
あれで本当にアイテム将軍死滅したと実感した
鍛錬代行屋も減って貴石も課金で買う時代
629:名も無き冒険者
15/04/23 12:13:54.90 O7W1wFZU.net
七星タイムが短すぎ
昔みたいに3日丸々とかやれや
630:名も無き冒険者
15/04/23 12:33:23.97 T512+2Ef.net
アイテムは廃人級すら見かけなくなってきたよね
七星使っても七星タイムでも取り立てていいものがでるわけでもない
631:名も無き冒険者
15/04/23 12:51:52.44 EHY8uIAm.net
七星帯効果はそろそろ上方修正してもいいんじゃないか?
632:名も無き冒険者
15/04/23 13:08:46.34 +s13zTQS.net
>>608
鳩山乙
633:名も無き冒険者
15/04/23 14:15:51.28 Cahl+kXI.net
>>613
2PCの廃人はまだいるけど他はほぼ消えたね
ソロや制圧してるのがたまにいる程度で宝物や2000撃破はオワコン
634:名も無き冒険者
15/04/23 14:50:53.85 V2nGhwTU.net
午前中にINしたけど、武官前に人はいるけど部屋の集まりは悪かった
みんな武官前に集まって何やってんだ・・・
635:名も無き冒険者
15/04/23 14:58:55.88 7XqIOPwM.net
>>611
貴石余っているときに代行してもいいんだけど、相場がわからんしなぁ
636:名も無き冒険者
15/04/23 15:05:25.07 +dFu4URP.net
今週は争奪なし?
637:名も無き冒険者
15/04/23 16:01:54.24 T512+2Ef.net
今日はなんの告知も無いのか
638:名も無き冒険者
15/04/23 16:10:24.38 sXe+iuNW.net
争奪の告知も遅れて出すようになったか。
639:名も無き冒険者
15/04/23 17:05:15.15 n/OaezMc.net
やべー7年前のモニタ使ってたんだが最新のモニタに変えたら世界が変わったわ
モニタ遅延のラグって実際あったんだな
という訳で別ゲ行ってくる
640:名も無き冒険者
15/04/23 17:19:19.00 6EV/F+du.net
今回で蜀亡びる運命だけどもう武将受け入れられないじゃん
2週間後が最終決戦か
641:名も無き冒険者
15/04/23 17:27:11.67 LchhrHx5.net
最終決戦シナ変が先か運営移管が先か
奇跡的に不具合がなければどっちでも良いがそれは本当に奇跡的な確率だしな
642:名も無き冒険者
15/04/23 18:08:49.62 VIIxuSqQ.net
もう入り切らない武将は酒場にでもいろよ
643:名も無き冒険者
15/04/23 19:53:14.20 foNkjf2l.net
昔は符水もらえる特務だけやってりゃそれなりに儲けたんだよなぁ。
しょっちゅう高楼壊してた気がするわ。懐かしい
644:名も無き冒険者
15/04/23 21:52:23.06 Azwi+XMz.net
ちょっと儲かってるからって中途半端に低予算アニメとか舞台とかやってんなよコーエー
そんなことするくらいならゲームにちゃんと力入れてほしいわ
無双のオンラインゲームってこれだけ聞いたらどう考えても面白いゲームに思えるもののはずなのに
舞台とかあんなん予告動画見た瞬間に爆死って分かるやろ客観的に
645:名も無き冒険者
15/04/23 22:02:17.63 /PuhCNA8.net
エンターテイメントとしては死んでるよ完全に
646:名も無き冒険者
15/04/23 22:06:59.83 UzAkpN2J.net
>>627
最近思うのはKOEIってスクエニの真似してるんだなって
なんだろう老舗ゲーム会社としてのプライドでもあんのかね
やってる項目は同じでも完全に中身が追いつけてないけど
647:名も無き冒険者
15/04/23 22:08:40.67 D9nZxq9w.net
あの舞台とかってBASARAに対抗してやってるだけじゃない?
タイアップとかいやに多いし無双のブランドまもるの必死な感じが
BASARAの舞台も叩かれてるみたいだ�
648:ッど
649:名も無き冒険者
15/04/23 22:11:33.13 G658Fb+q.net
>>627
URLリンク(www.gamecity.ne.jp)
ググったらこんなんでたwwwww
なにやってんだよまじでwwwwwwwwwwwwwwwww
その内フルCG映画でも作って会社傾けるんじゃねーの
650:名も無き冒険者
15/04/23 22:34:14.97 Azwi+XMz.net
CG映画作って爆死するところまで対抗するのか・・・
スクエニがそれやったのもう14年も前だぞ そんなの追随するつもりかよ
>>631もなんかすごいが俺が言ってたのはこっちの方な CM動画見て驚愕したわ
URLリンク(www.marv.jp)
651:名も無き冒険者
15/04/23 22:58:59.66 i6o/66ZY.net
さすがに三桁億円かけるほど馬鹿じゃないだろ
652:名も無き冒険者
15/04/24 00:06:02.60 z55s4zir.net
攻防戦は本当にスパイキャラなんとかしないとだめだ
言葉だけの警告なんて通じないのだから何か対策しろよ
メイキャラ特定して古銭全没収とかペナルティー科してやれ
653:名も無き冒険者
15/04/24 00:15:01.69 OOTnHIwE.net
理想では、スパイとか覗きに行為に対してはハラスメント報告して、
運営はすぐ調査して現行犯BANでいいんだよなぁ。
理想ちゃうわ。普通だった。
654:名も無き冒険者
15/04/24 00:46:32.96 JyuM+U6W.net
スパイって何をもってスパイ認定してるんだ?
655:名も無き冒険者
15/04/24 00:55:41.60 pJe28sAQ.net
イベント終わって激突娘々やる人なんているのだろうか
それと崑崙山はもっとなんとかなるだろ
656:名も無き冒険者
15/04/24 01:31:42.01 iy/+ekv4.net
スパイかどうかの判断難しそうだからかぁ
ペナルティー与えるとなると何度もスパイ行為してるところを運営が確認とらないといけないしねー
657:名も無き冒険者
15/04/24 01:38:41.19 7Gqhhkpt.net
武器鍛錬21以上じゃないと出撃不可とかにして対策すりゃいいんだよ
普通の運営はそういう対策取るけどな
ここは問題発覚して報告しても放置、放置、ひたすら放置だからな
運営なんて名ばかりよ
658:名も無き冒険者
15/04/24 04:50:29.94 s/LdoLVy.net
そんなの武器鍛錬21以上で改造も何もない武器を持たせて放置するだけなんだよなぁ
659:名も無き冒険者
15/04/24 08:39:44.05 HqiXM1s9h
昔から「にらゆ」のような放置プレイヤーはいたが、別段に気になるものでもなかった
掲示板を読むと憎むべき対象だが、実際の現場では上手く付き合っていた
ゲームはみんなの善意で成り立っているし、誰かの行動規範無視があっても、
みんなの寛容さ(≒忍耐)で現場は回っている
そして、暗黙のルールとしての行動規範は、工作員が掲示板で作り出している
「悪」には、それ以上の悪をもって制す
それが無双ポリスとしての工作員なんだよなあ
ゆえに工作員は、テロ行為等どぎたないことをやって、一般ユーザーに畏怖されなければならない
新運営では、ゲーム内でGMキャラを明示するようにならないかな、
お忍びプレイ、一般ユーザー偽装じゃなくてさ
660:名も無き冒険者
15/04/24 09:16:27.34 HqiXM1s9h
工作員に傍若無人をさせながら、一般ユーザーを管理、支配する
この統治形態が何に似ているかというと、以下のものを思い出した
昔、うちの高校では商業科の不良が生徒会長をやっていた
教師たちは、生徒内の実力者に役につけて、それを利用して不良の巣を統制しようということだな
その「番長」は普段は氣志團みたいな短ランを着て周囲を威圧しブイブイいわせていたが、
卒業式の日には標準学生服を着て来て生徒の代表として式に臨み、学校に恭順の意を示していた
661:名も無き冒険者
15/04/24 09:53:03.35 u0NkaaDu.net
サブ垢放置してるのが悪い
どういう使い道であれ1人で複数のアカウントを所持してる事自体おかしいわ。
不正以外考えられん。仲買?アイテムしろアイテム
662:名も無き冒険者
15/04/24 10:13:34.63 HqiXM1s9h
また、工作員のゲーム運営者に媚売りか・・・
ゲーム運営者が不作為で一般ユーザーにサブキャラ増殖させておいて、
それによって売り上げを確保してきたんじゃないのか
ゲーム運営者が毎月新服飾を出しておいて、ユーザー1キャラだけでどうやって回すんだよ
毎月買い換えて古いものをどんどん捨てていくのが「正しい」遊び方とでも言うのだろうか?
そして工作員は、ゲーム運営者に対して、
我々の不正は棚に上げて一般ユーザーを不正者呼ばわりしましょうw、と提案し持ちかけてるんだな
その成果のひとつが、一般ユーザーに不正なすり付けのマクロ防止用コード入力である
これによりゲーム運営者とステマ工作員は、完全に自分の身を綺麗な状態にすることができた
663:名も無き冒険者
15/04/24 10:36:24.17 TTkGy4st.net
>>643
仲買出品用に5キャラいるよ
一つしか出品出来ない仕様ではどうしようもない
664:名も無き冒険者
15/04/24 11:22:09.13 HqiXM1s9h
仲買に複数出品の導入は慎重に扱うべきだろう
そもそもこの要望の出どころは、ゲーム内で7800万軍資金貯めたという工作員からである
一般ユーザーがレアアイテムの転売行為でいくら軍資金をためたところで
ゲーム内で武器や服飾アイテム購入等で使い切り、すべてゲーム内部で完結しているが、
モラルの低い工作員が軍資金を貯めだすと、リアルマネーやウェブマネー変換に使われてしまう
そして工作員の不正行為は、一般ユーザーの仕業として責任転嫁されてしまうわけだからな
665:名も無き冒険者
15/04/24 12:18:09.53 UAYIwuEd.net
PSO2は武器服アイテムの区別なしに30個出せるけどたまにしか手に入らないアイテムか課金必須
無双も出品枠増やす家具でも出してくれないかな
それとPSO2からパクるなら出品者の名前も出して値下げ交渉なり出来るようにしてくれればゲーム内経済は回る
666:名も無き冒険者
15/04/24 12:49:49.15 HqiXM1s9h
出品者の名前出しはいいな
これなら工作員キャラ(またはそれとおぼしきもの)の出品した商品を買わなくても済む
はたしてそんなにきめ細かいサービスをやってくれるんだろうか・・・
以前の運営なら絶対に考えられないことだが
667:名も無き冒険者
15/04/24 13:57:57.82 iy/+ekv4.net
運営からしたらサブ垢ありがたいだろうから放置にきまってる
668:名も無き冒険者
15/04/24 13:59:20.13 JyuM+U6W.net
課金枠でも仲買優待を導入してほしいな
669:名も無き冒険者
15/04/24 14:07:26.83 /nUW1T7l.net
まあ不正の原因はほとんど複垢のせいだし
仲買複数出品できるようにしてから複垢削除すればいい
手遅れですけどねw
670:名も無き冒険者
15/04/24 14:22:53.08 HqiXM1s9h
理想としては、初期ネトマキャラやPSキャラのように、
サブキャラを同一IDに統合してもらえるとありがたい
登録情報が一致していれば、トラブルにもならないだろう
また希望として、ドラクエのようにメインキャラとサブキャラで、
4人PT、8人PTなどを組ませたいが、これには大幅な改変が必要なのだろう
昔あったと言われているボツ案で、武官副将とPTを組ませる(激突の指揮官枠に入れる)
というのがあったらしいが、そういうのも見直してほしい
初心者のころ副将の育成が楽しかったので(サブキャラ育成とはその代替行為か)、
それを推し進めて副将をプレイヤーキャラクターにして遊ぶのも楽しいと思う
工作員のPvP至上主義という価値観でで、もともとこのゲームにあったいろんな夢がつぶされてきてしまった
671:名も無き冒険者
15/04/24 15:02:38.07 GTPhWToP.net
>まあ不正の原因はほとんど複垢のせいだし
どういうこと?
絞りや詐欺や無断
672:配信も複垢のせいなの?
673:名も無き冒険者
15/04/24 15:08:25.47 TTkGy4st.net
この複垢を異常に敵対視する奴定期的に来るなww
674:名も無き冒険者
15/04/24 15:11:09.87 UAYIwuEd.net
自分が不正に手を染めた原因は複垢への復讐心って話?
675:名も無き冒険者
15/04/24 15:22:11.50 JyuM+U6W.net
配信は別に不正でも何でもないけどな
676:名も無き冒険者
15/04/24 15:24:34.29 GTPhWToP.net
>>656
つ ゲーム内コンテンツの二次利用に関する著作物利用規約
677:名も無き冒険者
15/04/24 15:26:40.54 p7gkiL1Q.net
>>647
1000コインになります
とかやりかねない
678:名も無き冒険者
15/04/24 15:42:53.88 HqiXM1s9h
配信は不正!、マクロは不正!、jtkは不正!・・・
こうやってステマ工作員が、ゲーム運営者とユーザーの間で阿吽の呼吸になっているところを
峻厳に切り分けして台無しにしてしまうんだよな
リアルの売買春やパチンコ換金みたいに、あいまいなままおいておけばいいんだよ
そもそも工作員の一般ユーザー成りすましのステマが一番不正なんだけどな、
そこは、コーエーと工作員の空気で責めたらいけないことになっている
679:名も無き冒険者
15/04/24 16:42:40.28 JyuM+U6W.net
>>657
著作権の侵害かどうかは著作権者が決めること
他人が決めることじゃない
680:名も無き冒険者
15/04/24 17:02:11.45 ztEFla16.net
>>660
うん
君の言うとおり著作権者が決めて規約として書いてあるんだよね
これで不正でも何でもないと曲解するのは難しいなぁ
681:名も無き冒険者
15/04/24 17:05:50.36 UAYIwuEd.net
>>658
1000コインで出品枠無制限なら俺は買う
>>661
どうせ次には取り締まってないなら認められてるのと同じとか言い始めるいつもの流れだからやめておけ
犯罪も見つからなければOKと言う常識の持ち主には話しかけるだけ無駄
682:名も無き冒険者
15/04/24 17:15:02.97 HqiXM1s9h
(お互い一般ユーザーに成りすました)コーエー社員VS外注ステマ工作員、の図
そもそもマッチポンプで問題を作り出すのが工作員の仕事だから、そんなに間違っていないのか
そしてコーエーは、一般ユーザーに成りすまして何を言い出すかわからない工作員の発言を、追認していくしかない
683:名も無き冒険者
15/04/24 17:19:54.00 PdwjFfQx.net
ランク5の無改造武器振り回しててもスパイ扱いされんのにね
無双格なのにね
スパイはアカバンなんていってたら冤罪だらけよ
フル改造、ランク6以下はスパイって決まってるんならワシが無知でした
684:名も無き冒険者
15/04/24 18:22:40.07 7Gqhhkpt.net
あれ?自分の身分より上の武器って属性付けるの無理だっけ?
685:名も無き冒険者
15/04/24 18:23:40.31 nJFXLSrY.net
何かあればすぐにPSO2PSO2って言うお客さまがこのスレにいるね
あちらさんに雇われた業者さんかな?
686:名も無き冒険者
15/04/24 18:36:15.93 IlSoAd5T.net
>>632
ギャグかよwww
687:名も無き冒険者
15/04/24 18:39:56.65 oHiGT9A9.net
フレがPSO2行って戻ってこないよ。俺は合わなかったから無双続けてるけど。
688:名も無き冒険者
15/04/24 18:49:16.22 IlSoAd5T.net
対人ができるかどうかっていうのも大きなポイントではあるけど
ネトゲなんて結局一緒に遊んでて楽しい仲間がいるかどうかが分かれ目なんだよな
人数的な比率で言えば無双よりPSO2のほうがそういった仲間を見つけやすいんだろう
戻ってこないのも無理はない
689:名も無き冒険者
15/04/24 18:57:55.75 6u2DcP13.net
最近はPSO2からもプレイヤー流出してるらしいよ
690:名も無き冒険者
15/04/24 19:12:00.35 hQhnYXxo.net
>>631-632
それぞれ主催者はコーエーとはまったく別会社だから
失敗してもコーエーはそれほど問題ないと思うよ
契約内容にもよるが
691:名も無き冒険者
15/04/24 19:42:23.18 0SKwvlCQ.net
PSOも毎日同じ作業を繰り返すゲームだしな
692:名も無き冒険者
15/04/24 19:48:03.54 OOTnHIwE.net
マジな意見で、無双on
693:が一番面白いぞ。 宣伝も無しだし、あんま知られていないだけ。 例えば、音楽もマイナーだけどいい曲あるだろ。 それとは違うけど、おれは無双が好きだ。
694:名も無き冒険者
15/04/24 20:23:46.22 7Gqhhkpt.net
それはない
無双は特別面白くもなんともない
信者化してる奴は一番面白いとか言うけどね
695:名も無き冒険者
15/04/24 20:26:47.49 p7gkiL1Q.net
ここまで操作簡単なのないからやってるだけだなあ
696:名も無き冒険者
15/04/24 20:34:45.27 mpFxcVSB.net
オレも無双好きだよ
何気にはじめてのネトゲだしな
私は無双onlineを続けるよ!
697:名も無き冒険者
15/04/24 20:48:28.52 OOTnHIwE.net
>>674
主も信者になっちゃえよw
難しいこと考えても何もねーぞw
698:名も無き冒険者
15/04/24 20:57:43.28 fsK2yu1b.net
PSO2がメインになっちまったが無双を完全にはやめられんのよ
たまにインしてフレやギルメンと遊んでそこでは楽しいと思うんだけど人がいないとつまらなさが強烈なんよ
運営放棄の不具合無双オンラインもやる気をガンガン削って行く
699:名も無き冒険者
15/04/24 21:11:35.92 FZl22CuC.net
昔はみんな信者だったんだろうな
700:名も無き冒険者
15/04/24 21:20:51.83 JyuM+U6W.net
無料化初期以外にこのゲームがまともに繁栄した時代なんざないぜ
701:名も無き冒険者
15/04/24 21:25:37.66 mpFxcVSB.net
アノ頃は平日昼だろうと深夜だろうと1分待たずに激いけてたんだぜ…(遠い目)
702:名も無き冒険者
15/04/24 23:04:07.02 N0RgmFdb.net
新参の頃深夜で対決グルグル行けたのを思い出した
あの頃は楽しかったな
今はゴミ
703:名も無き冒険者
15/04/25 01:52:07.69 49S8pot4.net
もう8年たつんだっけ?
きりのいい10年目でサービス終わりそう
704:名も無き冒険者
15/04/25 03:26:17.45 EK+SUk2M.net
バッカそこは十周年10万円パッケだろ
1年後95%オフでアマゾン売りされてそうだけど てそれでも五千円かよw
705:名も無き冒険者
15/04/25 03:29:04.51 XpI5YbkT.net
終わる頃には新しい無双が出てるだろうよ
オロチが出るとかいわれてるけど戦国の方がいいわ
706:名も無き冒険者
15/04/25 03:54:06.59 g+WoE0jH.net
まず目の前の運営移管だよ
そこに失敗したら未来完全になくなるよ
先着300人くらいを先行してアカウント移管させてみて大丈夫かどうか試すとかやってくれよ
707:名も無き冒険者
15/04/25 06:40:51.18 TRLM8uGx.net
このまま、新サービス作っても二の舞だろう
賑わうのは一年程度
無双onからの移動組が初心者をいたぶったうえに罵声浴びせて終わり
戦場のサルとか、チンパンに並ぶ侮蔑用語が生まれるだけ
708:名も無き冒険者
15/04/25 06:50:14.22 TRLM8uGx.net
対決も皆うまくなりすぎたな、強い武器、強い戦法、集団戦への徹底した偏りで全く遊びがない
ゲームを駄目にするのは、勝利至上主義だと痛感する。
JTKしかり、スカイプしかり、故意ラグしかり。
もう対決にはクズとクソしか残ってないんじゃないかと。
娘々を機能させることできないものかね
709:名も無き冒険者
15/04/25 07:05:25.75 OV522Dqrw
ネット監視要員としての工作員に、禁止ワード集を作らないとな
チンパン、残念、乞食、廃人…等、一般ユーザーに向けてこれらに類する言葉を吐いたら減点とする
いままでは、上から目線であおって、工作員同士でレスを付け合って
710:荒稼ぎしていたがおかげさまでPvPは荒廃し、ゲームがすっかり廃れてしまった新運営でこれからの工作員は、暴言を吐いている一般ユーザーを見つけたら、いさめるようにするただし工作員は民度が低いから人格攻撃に走って、滅茶苦茶になりそうだなもしかしてこれって、暴力団のみかじめのように、俺らに暴れてほしくなかったらモリ代を払え、というネット監視会社からの遠回しの恐喝になってるんだろうか
711:名も無き冒険者
15/04/25 07:17:41.53 K26A/usQ.net
復帰キャンペーンみたいなのすればいいのに
712:名も無き冒険者
15/04/25 08:26:42.38 VtUchthp.net
復帰キャンペは今までやってもこの有様
キャンペ関係なく運営の中身次第
713:名も無き冒険者
15/04/25 08:37:33.89 OV522Dqrw
工作員のはたらきとは、基本的に一般ユーザーを上から目線で圧迫し
ハラスメントの手法でマインドコントロールにかけるものである
これにより、ユーザーひとり当たりの課金の単価は上がるけど、
ライトユーザーというすそ野を狩り取ってしまって
結果として収支で売り上げはマイナスになってるんじゃないだろうか
むかし居たVIPと言われるユーザー達は何だったんだろうか
ゲーム内で詐欺やチートが行われたとき、彼らのゲーム内、掲示板での活躍に期待したものだった
ピカレスク的うるさ型の彼らに拮抗するものとして、ネット監視の工作員が暗躍していたのかな
714:名も無き冒険者
15/04/25 08:50:17.54 SVUuoyBO.net
攻防戦で晒しで有名な対決将軍みるようになったけど対決回せないからって流れてきたの?
JTK全開で面白くないんだけど・・・
争奪にまで流れてきたら複雑だなぁ
人増えるのはいいことだけどJTKはいらないよ
715:名も無き冒険者
15/04/25 09:26:23.63 OV522Dqrw
また工作員が一般ユーザーに成りすましてJTK批判してるよ・・・
こうやってJTK、連射器使用のユーザーに罪悪感を植え付けて、マインドコントロールするんだよな
こんなものに世論形成という役割を任せるから、好き勝手にゲームを荒らされてしまうんだ
>晒しで有名
工作員がみずから晒し上げたものである、一般ユーザーは何かあっても大抵やり過ごす
>JTK全開
匿名の感情垂れ流しで、誰かにレッテルを貼った工作員の勝利、一般ユーザーはスルーする案件
直接間接に悪名のレッテルを貼られたユーザーは、委縮して稼働率が落ちる
716:名も無き冒険者
15/04/25 09:49:30.92 UMwjYtK2.net
>>688
格ゲーもやる人間から見ると、格ゲーの人気~低迷の流れと一緒なんだよな
馴染み始めた新規を、熟練以上の人がぼこって萎えさせて人が減るのも一緒
「対処できないのが悪い」「上達する気がないのが悪い」、新規狩り批判への弁解も一緒
勝ってナンボ、勝ちやすい戦法をひたすら相手が萎えるまで繰り返すのも一緒
とうとう相手が居なくなってから「これ面白くないわ」、そりゃつまらんわなw
手遅れだが格ゲーのネット対戦見習って、戦績にあわせたマッチング導入したらどうかね?
717:名も無き冒険者
15/04/25 10:04:20.57 Z6AzQv30.net
>>693
やっぱ流れてきてんのか(´・ω・`)
718:名も無き冒険者
15/04/25 10:20:04.11 OV522Dqrw
格ゲーなんかやりに来てるライトユーザーとかいないだろ
家ゲーでさえも、友人に格ゲー対戦を進めると固辞されるしな
馬鹿のよくいう「腕を磨け」云々は、弱者に対する虐待を誤魔化す方便だな
それを取り違えて崇高なスローガンとするから、ゲームがおかしな方向に向かっていく
格ゲーや横取りゲームに特化した国士無双戦がなぜ面白くないかというと、
ゲーム運営者によってプレイヤー同士の昆虫バトルをさせられてるような気がするからだな
子供のとき、プラケースにいろんな昆虫を入れて決闘させていたやつみたいだ�
719:オ、あるいは漫画「カイジ』の生き残りゲームのようなものだそこには何の名誉も自主性もないやはり人間を動かすためには、「チーム(みんな)のために」「勝つために」等のやるべきことという建前はある程度必要なのだろう
720:名も無き冒険者
15/04/25 10:33:06.70 OV522Dqrw
>>697を踏まえて、國士無双戦は3チームで三つ巴の混戦という、リアルの騎馬戦のようにすれば
自主性(やるべきこと)、主体性(状況判断)のゲームになるんじゃないだろうか
721:名も無き冒険者
15/04/25 10:30:19.70 fvmNNN/E.net
>>695
ほんとそれ
最低でも勝率低い人しか出れない格今からでも作るべき
5分以内に終わった戦闘は勝率計算に含まないとかアビューズで来るような奴をはじく対策も合わせて
722:名も無き冒険者
15/04/25 10:58:00.55 OV522Dqrw
いわゆるアビューズが来たって関係ないな
昔、「にらゆ」が居たときだって、掲示板上では憎むべきボットのように言われていたが
ゲーム内の現場では、相手ににらゆが来ると勝ちゲーとして喜んでいた
(個人的には当時2人PTで激突に行っていた)
激突や演習中に放置が出来なくなってから、ゲームが徐々につまらなくなってきた
(30秒入力なしで、システム上から落とされるようになった)
Zでは、ボクシングのポイント制のような武功システム導入で、消極プレイまで封じ込められ、
決定的に飽きてしまった
これは、昆虫バトルで嫌がる昆虫を無理やり決闘の殺し合いをさせていることを彷彿させる
(昆虫でも、負け癖がついていると中々回復しない、「心が折れる」という状況が存在する)
工作員がコーエーに献策して、どんどん格ゲー路線にシフトしていったという経緯がある
そしていま工作員達は、自分たちの失敗を一部ユーザーに責任転嫁しようと画策している
723:名も無き冒険者
15/04/25 10:58:33.57 49S8pot4.net
まず争奪や攻防戦でも抜けれるようにすべきだね
あとBLいれててもマッチするのやめるようにせんと
あとBLリスト100人じゃ外人連中突っ込むだけでカツカツなんだが
724:名も無き冒険者
15/04/25 11:06:34.46 6G9DgYDF.net
JTK使っても有利仕様にしなければいいんだけどなあ
空中で1/2なし、雷倍率低下(か空中は倍率なし)、5,6回で必ず受け身可(ハメ不可)とかさ
JTK以外のツール対応もできるし
725:名も無き冒険者
15/04/25 11:19:04.42 OV522Dqrw
ライトユーザーとしては、「乱戦」のような”戦犯”システムの無いお気軽なゲームで、
適当にサボりながら、横取りゲームができればそれでいいんだよな
そこにはチームのみんなにそこに居てもいいよと認められている、承認欲求の充足がある
工作員がやってきたことは、絶交や部屋抜けで相手にダメだしすることであり、
他者を人格否定しつつ、承認欲求を利用して相手をコントロールするという手法だな
まともな人間はこんなものに付き合えないから、激突は慢性的な過疎で安定する
726:名も無き冒険者
15/04/25 11:19:49.88 QaV2edO7.net
移管の正常終了まで別ゲーやるのが正解か
FFやPSO2だと戻ってこれなくなりそうだからgamecityのブラゲと天鳳でもやる
727:名も無き冒険者
15/04/25 11:46:42.20 SVUuoyBO.net
>>696
無断配信者も流れてきてるから注意(´・ω・`)
この運営だと争奪抜けられるようになったとき連勝数そのまんまとかしそうだから怖い
728:名も無き冒険者
15/04/25 12:17:56.27 OV522Dqrw
無断配信って、どこに届け出して許可をもらうんだよ
大体直接の被害者なのかよ、もしそうなら個別に運営通報で事足りるだろ
工作員が自治厨、無双警察を気取って、配信の一般ユーザーの吊るし上げをして、
これがまかり通るんなら、工作員がいくらでも、無断動画撮影者だの、無断スカイプ使用者だの、
いくらでも作り出すことができるな
激突の過疎、ゲームの衰退は、工作員の仕事の業績のおかげだよ
一般ユーザーに責任のなすり付けをするなって
729:名も無き冒険者
15/04/25 12:30:19.15 OV522Dqrw
そもそも激突というものは、相手側プレイヤーの寛容さで成り立っているのに
工作員にかかったら、勝ちか負け、俺TEEEか顔真っ赤の、ゼロ和ゲームにされてしまうんだよな
配信通知だって、通知なしで放って置けば、現場ではまあいっか…で済まされるものを、
工作員がわざわざ掲示板で大げさに取り上げて火付けして回っている
これは一般ユーザーの中から不正者を作り出して、激突過疎の責任転嫁をする工作活動である
730:名も無き冒険者
15/04/25 12:56:48.15 UMwjYtK2.net
>>699
運営は新規やランク毎の住み分けをやるべき、真面目に考えてほしいわ
格ゲーの対人であからさまに格下の相手へ粘着するか?勝負にならんからしないだろ?
けどこのゲームじゃ格下部屋に連凸した挙句、相手が部屋出るとそれを嗤うのが日常
戦績・勝率の計算方法きちんと作って、マッチングに反映されるようにしてくれ
アビューズで格下げしてまで来る奴は限られるだろうから、そういうのは自然と淘汰されるはず
731:名も無き冒険者
15/04/25 13:34:24.26 arx6SEcz.net
土曜日の昼すぎに対決部屋が4つしかなくどこも埋まっていない件
2VS3(10分待ち)、4VS3(7分待ち)、2VS1(5分待ち)、1VS0(2分待ち)
732:名も無き冒険者
15/04/25 13:40:45.07 SVUuoyBO.net
みんな攻防戦でるために用意してるんだよ・・・きっとそうだよ・・・
733:名も無き冒険者
15/04/25 13:50:38.31 OV522Dqrw
なんかどっかの他人の悪行のように言ってるけど、ようは工作員がそういうことをやってきたという告白であろう
格分けとかいくらやったって無駄なことだよ、問題を作り出してるのは工作員自身なんだからさ
現場で一般ユーザーがいくら寛大な気持ちで、最後まで工作員のゲームプレイに付き合ってやっても無駄なことだよ
勝手に対立関係にして、相手の譲歩を笑い飛ばしてたりするんだからさ
工作員は日本人に成りすまし、日本をおとしめ、日本人プレイヤーから搾取し続ける
そしてそこには日本人の譲歩、寛容さを、当たり前のこととしてたかり続ける、反日思想が底流している
734:名も無き冒険者
15/04/25 14:04:49.65 //T5iq0c.net
>>攻防戦で晒しで有名な対決将軍みるようになったけど対決回せないからって流れてきたの?
たまに晒しで見た事あるような対決将軍PTが攻防戦出てるが敵ならいいが味方だと最悪
特に攻撃側でこういうPTと一緒になったら負け確なんだよアイツら対人中心だから
防衛なら攻略する拠点は3陣だけしかも3陣は柔らかい
だが攻撃側は糞堅い1陣2陣突破があって対人4PTが半分占め残り野良の二人以上が破壊なしだと詰む
特に2陣に武将いたら2陣突破すらムリ
対人武器だが武将攻撃しない攻撃しても鼎壊せないから鼎4つ放置で攻撃する
防衛側も対人武器で青拠点で戦えて4PTであっても攻撃側の対人厨は不利条件で次々死亡していく
対決から流れてきた攻防戦の戦い方が判ってないヤツが勝てるのって防衛側でPT以外の残りの人が
周り見れていて3陣両方高楼でも速攻破壊できる武器持ってるヤツがいる時ぐらいだ
735:名も無き冒険者
15/04/25 14:23:25.85 OV522Dqrw
昔、VIPのプレイヤーが配信中に軍資金ゴニョゴニョしてアカウント凍結されてたけど、
コーエーはVIPの存在ににビビッていて、それに対抗するために、子飼いの工作員を作ったということなのかな
以下コピペ
---------------
Re: 攻防戦は糞化した - あ
2014/12/14 (Sun) 00:40:55
*.eonet.ne.jp
そだね~^^ 通称しんりくんの言うことが本当なら様々なコーエーゲームを長年やってるプレイヤーとしては黙っていられないから、一度本社に直談判しに行ってみるよ^^
幸い東京に住んでいて横浜は遠くないし、横浜に遊びに行った時にコーエー前まで行ったこともあるしね
でもコーエーと話し合う信頼性のあるソースや、論争に耐え得るだけの知識なんて一切ないから、
そんなに詳しいしんりくんが良ければある程度ソース場所等教えてくれないかな?^^
736:名も無き冒険者
15/04/25 14:21:19.62 SVUuoyBO.net
>>712
対決将軍4PTとあたったけど攻撃側にも関わらず破壊ある武器握ってたの1人だけだったから味方で一緒になると確かに辛いだろうね
こっちからしたらJTKのせいで倒すのに時間かかってストレスたまるしいいことないね
ありえないところでJ抜けされる度に笑えてきたよ
737:名も無き冒険者
15/04/25 14:21:31.04 STZSfBGh.net
なんか連射機で硬直なくなる風潮なんなの?
ラガーだからなるんだぞw
738:名も無き冒険者
15/04/25 14:58:58.40 exoiGL/p.net
ラガーが頭の悪い言い逃れしてるだけ
いつもの事だろ
739:名も無き冒険者
15/04/25 15:23:10.93 W3P4cRDY.net
亀だけど複垢ってダメなんじゃないの?
絶交されまくった不正者や無断配信者がサブ垢でまた不正してるじゃん。
詐欺もサブ垢で詐欺するし、覗きや乱戦スパイ、アビューズだってサブ垢でやってる。
なんか悪い事に使われてる方が多い希ガス
740:名も無き冒険者
15/04/25 15:41:59.96 G9NTy/N9.net
>>717
また君か
複垢かどうかはどうやって確証得てるの?
741:名も無き冒険者
15/04/25 15:46:37.46 arx6SEcz.net
複垢は特定できないし作られるのを制限もできないよ
同じIPで同じPCスペックでもネカフェという可能性があるから
たとえIP制限してもサブ垢を別PCでスマホのテザリングでやられたらわからないしね
そもそもサブ垢持ってる人の方が多いしみんなが悪いことしてるわけではないでしょ
742:名も無き冒険者
15/04/25 15:47:31.34 XpI5YbkT.net
>>688
それが遊びだろ
接待プレイなんて遊びにもならんわ
主義主張なんてどうでもいいが人の価値観にまでダメ出しするてめーみてーな腐れ野郎が一番の害悪だ
743:名も無き冒険者
15/04/25 15:48:18.64 FXh545yG.net
古参の人は1アカウントで2キャラまで行けたんじゃなかった?
744:名も無き冒険者
15/04/25 15:49:42.76 SVUuoyBO.net
>>721
あれ?5キャラぐらいまでいけたんじゃなかったっけ?
745:名も無き冒険者
15/04/25 15:53:52.22 fvmNNN/E.net
>>720
俺583じゃないけど
だから必要なのは住み分け お前のような価値観を持つやつは近い価値観を持つやつ同士やるのがいい
ガチでやりたいやつもいればてきとうな武器で緩くやってそこそこ楽しみたいやつはいる どっちも出来る限り尊重しないと人が減っていくだけ
いくら過疎ったってやりたくない相手とやらされるくらいならみんなやめる方を選ぶわな
746:名も無き冒険者
15/04/25 16:03:21.22 XpI5YbkT.net
だったら演習でローカルルール設定してやれ
これ対戦ゲームな
勝敗つけるゲームだ
勝つためにやるやつが悪いなんて言われたらゲームの根底が否定されることになるんだよ
他人に自分の価値観強要してるようなもん
そんな超ド級のアホウがいるからシラけるんだよ
やるたくない相手がいるならやりたい相手と演習でもしてろハナクソ
747:名も無き冒険者
15/04/25 16:21:11.98 FXh545yG.net
>>722
何キャラかは覚えてないけどとにかく1キャラだけじゃなくサブが作れた仕様だったのには違いないよね
748:名も無き冒険者
15/04/25 16:31:53.04 fvmNNN/E.net
俺は勝つためにやるのが悪いなんて一言も言ってないんだが
住み分けろと言っただけだ
こんなバカが人をハナクソとかチンパンとか言って排除し続けたのもこのゲームが過疎った要因の一つであることは間違いない
制圧が過疎ったのと同じ
過疎の第一戦犯はちゃんとシステム設計せず運営も疎かにした運営開発だけど、第二戦犯は608みたいな気にくわないやつを排除してきたゴミクズプレイヤーども
言っとくが勝利至上主義のやつのことじゃないからな 人に暴言吐いたりして排除しようとするようなやつのことだ
749:名も無き冒険者
15/04/25 16:44:53.26 W3P4cRDY.net
>>718
複垢の良し悪しを聞いてるだけで複垢の特定方法は聞いてないんですがそれは・・・
>>719
>同じIPで同じPCスペックでもネカフェという可能性があるから
>たとえIP制限してもサブ垢を別PCでスマホのテザリングでやられたらわからないしね
でもこれやればサブ垢量産に歯止めがかかると思うよ。めんどくせえし。
俺も配送に1体持ってるけど、悪い事に使われた時の被害ってけっこう大きいと思う
昔詐欺未遂と新規狩りに暴言粘着されたから複垢の悪事は気になるんだよね
桃源郷に他勢力の人と対戦・仲買できるシステムさえあれば複垢持つ必要ないと思う
750:名も無き冒険者
15/04/25 16:45:45.71 XpI5YbkT.net
>>688へのレスに横やり入れてきて言った覚えはないってアホウばっかりだな
751:名も無き冒険者
15/04/25 16:46:36.05 xXGHwb1B.net
住み分け大事っていう人に限って文句多いイメージがある
ガチでやればガチうぜーと言い、遊び武器握ればなめぷかよと言ってくる
適当な武器でゆるくといっても適当な未改造厨武器で遊びたいのもいる
未改造だからいいよね派と未改造でも厨武器はやめてくれ派でわかれるから住み分けは難しいよ
勝率低い人の格作ったって、そこでもまた弱いのが狩られていくだけだからキリない
752:名も無き冒険者
15/04/25 16:51:10.24 EK+SUk2M.net
おなじ土俵ならなんでもいいんだよ
スカだのJTKだの故意ラグだの後付のリアルハンデやめてくれりゃ対戦自体になんの文句もない
ついでにシステム上の「ハンデ」撤廃してくれりゃもっといい
753:名も無き冒険者
15/04/25 16:54:30.99 xXGHwb1B.net
今部屋名書けるんだからそれこそ「勝率低い人デマッタリ」部屋でもたてたら?
勝率低い人の格つくっても義上げ負け役で勝率下げたり勝ちそうな時は回線抜いてひたすら格下をぼこるやつが現れると思うわ・・・
754:名も無き冒険者
15/04/25 16:56:45.04 fN5ZJDjv.net
結局 「俺の気にくわない戦い方をするな」ってなる
755:名も無き冒険者
15/04/25 17:01:58.88 MLg1U/Z5.net
>>727
そこまで言っておいてサブ垢持ってるのね
ふーん
756:名も無き冒険者
15/04/25 17:11:02.18 W3P4cRDY.net
>>733
配送キャラの代わりになる物があれば配送キャラもつ必要もねえわな
サブ垢のまともな使い道って他勢力との交流が目的じゃん
桃源郷実装当初から他勢力の人と対戦・仲買できるシステム作れって要望送ってんのに聞いてくれん
これさえあれば不正以外が目的でサブ垢所持する理由がなくなる
757:名も無き冒険者
15/04/25 17:18:27.03 MLg1U/Z5.net
>>734
サブキャラの使い方なんて人によっていろいろある
あまりにも視野狭すぎ
758:名も無き冒険者
15/04/25 17:20:10.84 suPRN+AK.net
スイカキャンペーンやって50万ID達成!とかやってる時点で
運営側もアカウント水増し万歳に決まってんだろw
そもそも運営側が数字が増えれば何でもいいっていう考えなんだよ
759:名も無き冒険者
15/04/25 17:22:35.06 W3P4cRDY.net
>>729
そこはガチが野良ばかり狩ってるせいもあると思うけどなぁ
気楽部屋が台無しになったのって
ガチ勢が考え方の違いを理由に厨武器PTで大暴れしたのがきっかけだし
>>735
マジで?けっこうまじめに考えてこの2つしかないと思ったんだけど
他の使い道って何があるの?
760:名も無き冒険者
15/04/25 17:23:26.59 arx6SEcz.net
倉庫用のサブキャラや気楽遊び用のサブキャラや同じ勢力でも別ギルド用にサブキャラ作ってる俺は異端なのか?
761:名も無き冒険者
15/04/25 17:28:45.69 7Zr5JSfI.net
配送や他国プレイ用以外のサブはみんな不正のため?は?
762:名も無き冒険者
15/04/25 17:36:02.88 MhrgI3wv.net
仲買出品用に30キャラ近く作ったけど
ログインが糞だるいからほとんど放置してるはw
複数出品できれば楽だけど今更な
763:名も無き冒険者
15/04/25 17:43:22.51 MLg1U/Z5.net
>>737
いくつか例が出てるからそれ以外だと性別違いもある
複垢は主に悪事に使われてると思いこんでるのはあんたくらいだよ
764:名も無き冒険者
15/04/25 17:43:24.55 //T5iq0c.net
PS3だと追加キャラ8体まで造れてコインも共有できる
スマートプレイするとPCとPS3のポータブル選べって画面も出るから同垢でPCキャラ1とPSキャラ8の合計9キャラ造れるのは公認
PSの同垢では複数接続できないが同垢のPCとPSキャラはそれぞれログイン出切るから同時に2キャラをイン可能
765:名も無き冒険者
15/04/25 17:43:37.85 xXGHwb1B.net
>>737
考え方の違いは難しいよ
自分はどちらかというとガチ派だけどいつもとは違うお遊び適当武器握って気楽部屋入って遊んでたことあるのね
そうしたらフレ経由で敵側が文句言ってるって伝えられたしね
だから遊び武器の時はサブで遊ぶようにしてる
なぜかサブ垢=悪っていってる人いるけどw
766:名も無き冒険者
15/04/25 18:10:56.97 XpI5YbkT.net
ローカルルール設定してやりたいならそういうやつら集めてやれ
演習もある
激突に参戦してくるくせに気楽とか定義が曖昧な設定して気に食わないことがあったら文句いうやつが害悪
そういうのが過疎原因の一つ
ドレスコードも知らず作業服や短パンTシャツでレストランに来るマヌケと同じ
767:名も無き冒険者
15/04/25 18:14:47.86 W3P4cRDY.net
>>741
それは知ってるけど外した
他ゲでも異性キャラ使いたいからーって通用せんでしょ?
>>743
それサブ垢に逃げる意味ある?
その武器使って気楽じゃないって文句言われてるんなら結局いっしょじゃん
今その武器で気楽入って文句言われないって事はたまたまその人が気に入らなかっただけだろ?
768:名も無き冒険者
15/04/25 18:18:00.74 sOJU0I4h.net
>>745
pso2やFFでは男女別の他に種族違いまであって最初から何体もサブ作る前提だよ
769:名も無き冒険者
15/04/25 18:19:11.33 MhrgI3wv.net
最近の武器バランスはおかしいよな
強過ぎてついていけないわ
気楽部屋入って衝撃波ゲーでN振る隙すらなかったらキレる
770:名も無き冒険者
15/04/25 18:19:15.26 v1jUU1Gq.net
身長差によってつながるコンボとかつながらないコンボもあるんだよ
いわせんなド素人が
771:名も無き冒険者
15/04/25 18:22:08.40 v1jUU1Gq.net
まだまだあるぞ庭園で特定の植物作るのに垢多い方がかなりの金策になるしな
ID:W3P4cRDYはガチ低脳
もっと勉強して出直してこいや坊主
772:名も無き冒険者
15/04/25 18:23:53.74 W3P4cRDY.net
>>746
それ誰のサブキャラなのか特定できるようになってるの?
サブ垢は便利だけど不正の温床になってるのなら
代わりになるようなシステム作って複垢作成禁止にすべきと思ってるんだけど
773:名も無き冒険者
15/04/25 18:25:15.94 v1jUU1Gq.net
サブ垢は便利だけど不正の温床になってるのなら
身長差によってつながるコンボとかつながらないコンボもあるんだよ
↑↑↑
これ無視すんな、どんな不正だよw
774:名も無き冒険者
15/04/25 18:28:05.53 suPRN+AK.net
自称プロの登場である
775:名も無き冒険者
15/04/25 18:35:55.84 mTvRRdaR.net
PSO2の宣伝うざいからPSOをNGするわ
776:名も無き冒険者
15/04/25 18:39:12.47 K26A/usQ.net
不正行為を処罰すればいいだけの話じゃん。メインかサブかに固執してる奴はなんなの?
777:名も無き冒険者
15/04/25 18:46:29.36 //T5iq0c.net
複垢禁止はPSのキャラ追加システムもあるからムリだろ
1キャラで複数出品はそのうち課金ありきでやるかもな
1キャラ武器服アイテム1つまでは出品無料だが課金したらそれぞれ5個まで出せる家具とか出そう
778:名も無き冒険者
15/04/25 19:00:03.61 W3P4cRDY.net
>>751
いつものage煽りくんは帰って、どうぞ
>>754
それが一番無難かな
詐欺キャラ、覗きキャラ、スパイキャラとかは根絶は難しいけど
不正者のメイン移住用サブとか作成に時間のかかる不正は根絶できるかもしれない
完全に不正を無くそう思ったら複垢禁止しかないけど、極端だよな
運営いい加減不正者BANしろや
779:名も無き冒険者
15/04/25 19:02:09.40 u7AWriH5.net
出品しても買う奴がもういないんだよ
今もなお武器一から作ってるのは争奪将軍くらいだろ
対決武器は使い回しきくからな
財布に優しくて助かる
780:名も無き冒険者
15/04/25 19:04:35.29 xXGHwb1B.net
>>745
自分=ガチだと思われてるから気楽武器握っても文句言う奴はいるんだよ。
八つ当たりだろうね。。
服だって見た目装備つけて遊んでたのにw
言ってきたやつのがいつも厨武器でガチ服だから救いようない。
結局文句言う奴はずっと文句言う。
それが鬱陶しくて気楽部屋で遊びたいときはサブしてるわけ。
781:名も無き冒険者
15/04/25 19:07:30.15 //T5iq0c.net
一からキャラ育てなくても仲買掲示板で垢売りが日常茶飯事なのに複垢根絶とかムリムリ
それよりまず海外接続を根絶やしにしてほしいわ
782:名も無き冒険者
15/04/25 19:08:01.51 v1jUU1Gq.net
ID:W3P4cRDY
釣り針垂らしてる張本人が言う台詞ではない
破竹嫌いだから双戟無くせっていってるのとまるで同じ
「完全に不正を無くそう思ったら複垢禁止しかないけど、極端だよな 」
↑↑
自分で極端だって分かってんなら書き込むなバカタレ
修正廚はいつだって自分勝手で視野の狭い人間である
783:名も無き冒険者
15/04/25 19:09:56.04 exoiGL/p.net
無双格の攻防戦でフルボッコにしたけどこれ糞ゲーだわ
敵野良が中途半端にしか揃わず武器も微妙武器で火力も無い
何度もゾンビアタックしててなんかかわいそうになった
俺だったら回線抜くけどな
なんかこんな感じでどんどんライトユーザー減るんだろうな
784:名も無き冒険者
15/04/25 19:10:16.97 W3P4cRDY.net
>>758
人それぞれ感じ方は違うとはいえさすがに気にしすぎだろう
直接言われなくて人づてで聞いた程度なら気にすんな。伝えた人が盛ってる可能性もあるしな
言ってた奴も自分の事棚上げするようなキチガイなら尚更問題ない
仲買改で女配信者と直結したと名指しで言われたけど普通に激回ってるよ
785:名も無き冒険者
15/04/25 19:13:42.76 W3P4cRDY.net
>>759
でも確実に不正は減ると思う
垢買いなんて不正の中でも一番風当たりキツイし
売られてる垢だって問題ありの垢が多いから、買う人なんて稀だと思う
786:名も無き冒険者
15/04/25 19:27:47.78 v1jUU1Gq.net
不正は減るけどユーザーも減ることを意識してない
ID:W3P4cRDYだった
マジ低脳で必死すぎ
787:名も無き冒険者
15/04/25 19:44:49.69 //T5iq0c.net
売られてる垢で晒され経験なしって明記してるの多いし嘘いってもググればバレる
海外接続マクロJTK垢売買RMTと不正の限り尽くしても動かない運営だぞ
上記の不正を放り出して複垢対策してきたら呆れてモノも言えんわ
788:名も無き冒険者
15/04/25 19:54:25.67 W3P4cRDY.net
>>765
とはいえ垢売買自体RMT絡むからダメだろ
垢買ったとバレた時点でキチガイ扱いされるぞ
そんな怖い物買うやつなんて稀や思うけどみんなやってんのか?
789:名も無き冒険者
15/04/25 19:56:38.52 fN5ZJDjv.net
>>758
あんまいいたくないけどそれ原因別にあるんじゃ
790:名も無き冒険者
15/04/25 20:01:21.81 OV522Dqrw
なんだこれ、改造除去の次は今度は複垢云々言ってやがる
工作員の自分の不正隠し、責任転嫁のために攪乱戦術だろ
既存の工作員さえいなくなればいいんだよ
おそらく5.14以降もこのままステマ工作員システム引継ぎで、わけのわからん掲示板書き込みは続く
売り上げ不振で9月に進退見極め、12月に終了発表というスケジュールになってるということなんだろうかね
フラグは立っているらしいので、沈没する船には投資はできないという買い控え、冷え込みが予想される
コーエーが信用回復できるかは、工作員の去就にかかっている
791:名も無き冒険者
15/04/25 20:07:19.53 Lv4j0ciW.net
この複垢不正連呼厨は主張が破綻して論破されてるのすら理解できないのか?
極一部を見て極論に走ってるようだが無双オンラインに限ってもサブキャラ利用は不正の温床になっていない
792:名も無き冒険者
15/04/25 20:12:30.96 //T5iq0c.net
垢買う奴はキチガイ多いからバレてキチガイ扱いされても痛みはないだろ
シナ変で別勢力だったフレにテルしたら中身違ってたことは何回かある
売買だけでなくフレやギルメンのよしみで譲渡されたってのもあるな
793:名も無き冒険者
15/04/25 20:14:41.23 FXh545yG.net
PCの古参プレイヤーとPSのプレイヤーは複数キャラ作れる仕様なだけで納得するには十分だと思うんだけどなぁ
どうしても複垢を悪者にしたいみたいだけどなんでこんなに固執しちゃってるんだろう?
794:名も無き冒険者
15/04/25 20:28:24.55 EK+SUk2M.net
まぁ新運営に切り替わった時点でなにをどう変えてくるか見守るよ
こういうときじゃなきゃやれないぐらいガラっと変えちまえ 良い意味でな
795:名も無き冒険者
15/04/25 20:29:21.84 //T5iq0c.net
月額課金制になったりしてなw
796:名も無き冒険者
15/04/25 20:41:17.63 OV522Dqrw
昔どっかの馬鹿がスイカで軍資金荒稼ぎの不正をやって、その時大量に複垢を作った
罪悪感で自分がもたないから、他ユーザーにも責任をなすり付けるという心のやりくりをやってるんだろ
わけのわからんことを押し付けられたユーザーはたまったもんじゃないな
797:名も無き冒険者
15/04/25 20:46:38.24 MhrgI3wv.net
複垢大量に持ってる奴は無課金厨に多いよな
しんりくんみたいに期間限定アイテムを量産するために大量の複垢持ってる
複垢完全禁止にするより1人5キャラまでとか制限すりゃ文句ないんじゃね?
798:名も無き冒険者
15/04/25 20:57:09.75 hOMZka78.net
>>773
ドラクエでもFFでも月額制で客が納得出来る内容に無双もなるならそれでもいいけど
戦闘準備静止画眺めゲーの現状で課金制になったら誰もやらんよね
799:名も無き冒険者
15/04/25 21:04:06.08 OV522Dqrw
ピンポイントのご指名で来てるじゃん
PvP参加の敷居を上げて、その”脱落”ユーザーを見下してたのは工作員なんだよな
以下コピペ
-------------
粘着eonet=絆創膏=マーベリック
コーエーの電子マネーを横領した無双オンラインのアンチヒーロー
2ch掲示板で出てくる複垢問題も、粘着eonetの不正行為の、一般ユーザーへのなすり付けである
800:名も無き冒険者
15/04/25 21:00:10.82 hOMZka78.net
>>775
かつて頑張ってたアイテム廃人も仲買で捌く為に大量のサブ駆使してたね
801:名も無き冒険者
15/04/25 21:12:17.09 OV522Dqrw
PvP戦に見切りをつけた一部ユーザーは、無双オンラインを生産ゲームとしてゲームプレイするようになった
彼らをも廃人呼ばわりで駆逐したのが、工作員ということだろ
ゲーム内の経済が回らなくなって当然だわな
802:名も無き冒険者
15/04/25 21:30:41.93 E4gyEaOq.net
今晩はなんか回線の調子悪い
止まってばっかだわ
803:名も無き冒険者
15/04/25 22:09:13.09 XpI5YbkT.net
>>761
攻防戦は撤退が勝敗に直接繋がらないから気にするな
基本的に攻撃側はボコられながら拠点を削っていくもんだ
残り時間的に勝つ見込みがなくなるとあほらしくなるけどそうじゃない限り気にすることはない
残り3分まで2陣守ってても防衛がID:fvmNNN/Eみたいな馬鹿で火薬庫2分で壊されてしまうことだってある
804:名も無き冒険者
15/04/25 22:44:54.40 vB7vLgw3.net
【亀】
プレステもヤフーBB登録のも複数キャラだからな。
仲買にたくさん出品できるぞ。
それでも2chで騒ぐ?誰か共感してくれたか?
805:名も無き冒険者
15/04/25 23:25:19.37 OV522Dqrw
お前らに、一般ユーザーに成りすまして世論形成をする仕事を与える
わしは見て見ぬふりをするから、よろしく頼むぞ!
これでもう何をやられても打つ手なしよ
以下コピペ
-----------------
Re: ここも平和になったな - あ
2015/02/24 (Tue) 19:45:02
*.bbtec.net
むしろ命令権限は俺にあるw
806:名も無き冒険者
15/04/25 23:35:24.78 W3P4cRDY.net
それはもう知ってる
だから新参狩り、アビューズ行為、不正者の逃げ道等重大な不正に使われてるから
いっそ複垢禁止にすりゃいんじゃね?って
ひとつの案として言っただけだ
新参の頃さんざ新規狩りに煽られたり詐欺未遂でマント取られそうになったから
サブ垢で不正してる連中を何とかしてほしいんだよ
807:名も無き冒険者
15/04/25 23:58:48.08 OV522Dqrw
工作員の仕事は、マッチポンプで問題を作り出すことである
ゲーム内に「不正者」を作り出して、正義の味方、無双ポリスとして「不正者」を糾弾する
不正者の追及でゲームが衰退し、角を矯めて牛を殺すようなことになっても構わない
以下コピペ
----------
課金がどうとかほざく奴がいるが誰が課金したかなんか他人にとってはどうでもいいことだ
課金をしたからといって優遇・優先権の主張は認められないよ
自分にとって必要だから課金しているだけ
課金をしないと終了~とかほざく奴がいるがだからどうした?
終了して困る奴はくだらないことに金と時間をつぎ込んだ馬鹿共のみだ 終了したらそこまでというだけだ
配信者はしっかり相手に知らせるか演習しろゴミ 相手に知らせる手段のない乱戦や争奪にくるな
自分を磨いて出直してこい乞食
生きたゴキブリをつまんで頬張る姿がお似合いだ
808:名も無き冒険者
15/04/26 00:09:53.49 OFf1WNiO.net
そのエネルギーよそで使えよ
こんなクソゲーの、運営ですらなんとも思っちゃいない
複垢どうのこうのにエネルギー費やすとか愚かしいぞ
809:名も無き冒険者
15/04/26 00:42:01.85 jsbbnfEx+
>仲買改で女配信者と直結したと名指しで言われたけど普通に激回ってるよ
そりゃあ同じ考えの仲間ばかりで激突は回るだろうさ、しかし全体としては過疎ったけどな
そして工作員が、棲み分け云々というのも理にかなってるな(激突と、それ以外)、
サル山に君臨するボスザルとして直結のライバルを蹴落としてるんだからな
810:名も無き冒険者
15/04/26 02:28:41.83 8mFNOW2g.net
君の要望は不正してる連中を何とかして欲しいと言うものなんでしょ?
その主張だと複垢でない不正者は看過するような奇妙な感じを受ける
複垢の事は考えない言及しないで純粋に不正者対策を望めば周りの同意を得やすくなるんでは
811:名も無き冒険者
15/04/26 02:37:40.15 39yqzK6W.net
>>784
新参の頃の恨みを持ち続け、誰からも同意を得られない複垢が諸悪の根源と言う謎主張の連呼
頭狂ってるとしか思えない
このゲーム引退して他ゲーに行きな
812:名も無き冒険者
15/04/26 02:43:00.90 jsbbnfEx+
4対4激突は、もういろいろダメだろうね
支配層たる工作員が牛耳ってしまってるから、新規を連れて来て騙して、再建するしかないんだろう
一回通り騙され済みの既存ユーザー達は、工作員の価値観を守りながら、せいぜい配信で激突を見てるだけだ
いまさらチンパンだの残念だの見下されて、強くなりたい、腕を磨けとか唱えつつ、
馬鹿にこき使われ、メンヘラこきながら敵虐殺を楽しむとか、やってられないな
工作員を完全に排除すると、そこで初めてリセット状態になって、ニッチが生じ
無秩序状態から4対4激突は生まれ変わることができるかもしれない
その際どんな形で安定させるつもりなんだろう・・・
混沌の中からVIP的なユーザー集団が生�
813:ワれて、それを抑えるために運営がネット工作員を雇い客を見下す極道商売の引継ぎになるんだろうかね個人的には、工作員がいなくなった場合は、1日数戦ぐらいやるだろうかVIPがゲーム内の実力者としてまだまだ元気だったとき、部屋の末席に加えてもらって激突に行っていたが、工作員と違って、蹴られたり抜けられたり、また掲示板に晒されたりする心配はなかった
814:名も無き冒険者
15/04/26 03:22:28.75 R1fODgke.net
サブ垢で不正してる連中を何とかしてほしいんだよ
その気持ちは共感できるよ
具体的な方法を模索してるんだね
それならこうだ
複垢を禁止するんじゃなくて無双裁判コンテンツを作ってもらい
不正者認定裁判を行なえばいいのだ
ユーザーからの特定の票が集まればアカウント凍結措置を行なえるように要望を出すのだ
よっぽどの不正者じゃないかぎり票が集まらないから
200票位でどうだろうかそれも複製アカウントで票を稼ぐのを防止するために
プレイ日数が1000日以上のユーザーだけに投票権利をもたして
国士アビューズなんてやってる奴等を真っ先に抹殺できるし
運営にもユーザーにも優しい仕様だ。覚悟しとけよアビューズ馬鹿共
要望を運営に送りまくってやる(絶望)
815:名も無き冒険者
15/04/26 03:27:32.66 jsbbnfEx+
初心者だったの頃、また、昔の無双オンラインのあり方を振り返りながら考えてみると、
やっぱりPvP激突はもう無理だろうな、たとえ今後どんな形になろうとも…
ユーザーに向き不向きがあるし、おそらくガサツな奴しか生き残れない
思えば初心者の頃、戦闘ゲーム中に、味方プレイヤーにsay(全体チャット)で暴言を吐かれて非常にショックだったことがある
(これでは、戦闘ゲーム終了後、負けゲームだと自分が”戦犯”ではないか)
現在のユルゲー乱戦でも、ゲームプレイ中、口さがない味方プレイヤーに暴言未満の”陳情”を入れられると
そのゲームで自分の行動がかなり抑制され、試合後は釈然としない気分になる
改善案としては、ゲーム内のひとつの価値観である”戦犯”システム(責任なすり付け、いけにえ制度)を無くすと、
暴言の持つ威力が軽減される
激突中のチャットを封じると、今度はどこで不具合が出てくるかわからないので、これを封じる手はない(一方の秩序は他方の無秩序)
お互い使ってはいけない力による均衡、核の傘的な抑止力が無くなって、全体モラルが下がるなど懸念される
816:名も無き冒険者
15/04/26 03:45:21.03 jsbbnfEx+
ユーザーは誰でも、暴言チャットという味方ユーザーを殺すことのできる武器をふところにを忍ばせている
一方は他ユーザーからの暴言抑止のためだけにそれを持ち、
もう一方は実際に他ユーザーを抹殺するために暴言チャットを使う
無双オンラインが生き残りゲームである限り、ゲーム世界の覇者たらんとする者は、
ゲーム内の暴言や掲示板晒しを駆使してくることは必然である
直結女子との交尾を賭けた生き残りゲーム、というあり方も
今後直していかなければならない課題と言えるだろうね
817:名も無き冒険者
15/04/26 03:46:29.54 Xfo8AmMv.net
_'>==ミヽ. | ┃┃┃
_/ `ー- 、. | ┏┻━
,彡 ゙=、 ヽ、 | ┃
/ ミ ミ_. | ┗━
/ '~"ー=、 ミ、 | ━┓
イ/ j 、 ミ | ┣┛
川 ト、ヽ_≧、_,,ヽ\ リ | ┛
川ト;〕 ''ニエF l ,-、 |. | ━╋━
.ラ' | / ヽ / | ┛┃┗
く,、 '' ,ゞ / ,/. |
ノ__ ,、_/ ノ 人_______
ヾ. / // /
| _,.ァ'" i /i 「
ヽ-==‐ "/ ! 八
ヽ / \_
V ,r==-、___/べ=--、
_ノ-‐'"===、__ー‐'"_,.r―'"\
_ノ二__  ̄`='' \
ノ彡ニ===三ミヽ. ヽ
/"~ ヾ、\ |li
_,!' / i ヽ
818:名も無き冒険者
15/04/26 05:04:31.52 jsbbnfEx+
1年前の晒しスレを見ていると、自分が書いた12人PTに批判が載っていた
同時に工作員達の乱戦の一般ユーザー晒しや乱戦談義も熾烈を極めていた
現在12人PTのような大規模なPTは無いように思われるが、存在していても自分が気にならなくなっただけであろうか
現在の乱戦ではあからさまな”戦犯”システムは存在しない(序盤火薬庫壊しを除く)
きょうび乱戦では、工作員による拘束も無くなったので、負けゲーでも必死プレイをしなくともよくなった
もし現在、12人PTが現れても、負け側ユーザーは勝ちに行かない消極プレイでやり過ごすだろう
現在の人数割れ乱戦も、勝ち側が人間狩りをすることなく、多くの場合さっさとゲームを終わらせてくれる
他者に不寛容を説く工作員であり、彼らの晒しの恐怖による呪縛が無くなるだけで、
一般ユーザー間でお互いの談合、思いやりがはたらいて、こんなにゲームが快適になってくる
819:名も無き冒険者
15/04/26 06:26:57.33 SIr3IPkV.net
>>762
相手がキチガイだとしてもやっぱり気分よくないよ
今でこそ精鋭だと名前みえるからいいけど少し前気楽部屋入ってこいついたりしたら「うわ・・・またなんか言われるかも」て身構えたもんね
相手はいちゃもんつける天才だったわけだけど文句言う暇あるなら少しでも練習して腕あげろよって思ったわ
820:名も無き冒険者
15/04/26 08:00:23.85 a9dnRldd.net
気にしすぎだろどアホ
821:名も無き冒険者
15/04/26 11:14:53.37 jsbbnfEx+
工作員キャラをゲーム内部から取り除き、掲示板でのテロ行為をやめさせると
彼らの占めていた生態的地位が空白となり、ユーザーの序列に混沌が生じ無秩序状態となる
ゲーム運営者はそこからどういうふうに課金モデルをデザインしていくかだな
従前のように、ゲーム配信がらみで新しいカリスマプレイヤーを作り出して、
強くなるために、腕を磨け、等のよう掲示板プロパガンダしても
既存のユーザーは、配信を見るだけでPvPをゲームプレイしないだろう
9月12月を目途として短期的な収益の拡大が必要な事情は分かったが
ライトユーザー用に、工作員の晒しテロ行為を一切関与させないコンテンツを設けてみればどうだろうか
それなら既存ユーザーも、武器を作るために課金、作った武器を新コンテンツで使う、というサイクルが動き出す
現在は、課金して武器を作っても使う場所がない、いつか激突に行く基礎体力維持のため
バカ高い課金服だけ買っておこう、で停滞している
指標としては、覚醒玉を使って遊べるぐらいのカジュアルゲームにすればどうだろう
822:名も無き冒険者
15/04/26 11:18:11.09 VCWH6jje.net
実プレイヤー数調査(2015年4月26日11時15分)
無双格制圧3、無双格対決1、2k撃破1、精鋭格対決2
以上です
823:名も無き冒険者
15/04/26 11:28:05.33 A7ym0xBb.net
特務と山入れても50人いないな…
824:名も無き冒険者
15/04/26 11:48:25.46 bY8rn4vj.net
まるで戦うことだけがゲームと言いたいようだな。
ハンコとったり仲買みたり、水まきしてログアウトした人がカウントされてないな。
MMOの人数かぞえるときは、なんの数字?
まさかBOSS狩りしてるやつしか認めないなんていったら、
大型MMOも無双onの戦闘参加人数とどっこいどっこいだぞ。
825:名も無き冒険者
15/04/26 12:28:26.71 A7ym0xBb.net
無双オンラインは対人ゲーだからFPSあたりと比較すべきじゃ
仲買見たり水やりを含めたただの同接考えても数百人が関の山でとても人が多いとは言えないな
826:名も無き冒険者
15/04/26 12:30:15.18 y5s16xZp.net
純粋に激が回ってるかどうかの話でしょ?
827:名も無き冒険者
15/04/26 13:03:02.07 a9dnRldd.net
武官前に人はいるんだけど部屋は埋まらないんだよな
外人部屋、無断配信部屋は無論だけど、普通の人の部屋すら誰も入ろうとしない
何やってんの?単にログインしてるだけなら電気代の無駄だよ
828:名も無き冒険者
15/04/26 13:14:32.67 jsbbnfEx+
たかだか何十円ぽっちの電気代より、激突に行って嫌な目に遭うと損害が大きからな
感情の収支計算で割が合わなくなる
工作員によって晒された日には、半日ぐらい時間が経たないと気分が回復しない
これはキャバクラ換算で行くと、一回ぶん(RMにして5000円)に相当する
829:名も無き冒険者
15/04/26 13:47:27.95 jsbbnfEx+
まあ晒されないまでも、激突に行ったら、チンパンだの残念だの
掲示板の工作員の暴言放言が思い浮かぶからな
それを甘受してまでゲームプレイしようなどと奇特な人は中々いないんじゃないかな
残念呼ばわりされながら強くなりたい一念で頑張るとか、遊びに来ていてあり得ない
報酬もらって仕事でしかやれないだろ
830:名も無き冒険者
15/04/26 14:38:40.25 LGElEpqj.net
義あげでアビューズしてる奴らも取り締まれよな
2PCアイテム将軍も服武器荒稼ぎだろ
だがそれらは仕様範囲内でできる事であって不正ではない
国士も然り
831:名も無き冒険者
15/04/26 15:21:15.08 jsbbnfEx+
國士無双戦改善案
・会場の真ん中に休憩所を作る
・休憩所はチャットルームになっていて、中には出入り自由
・プレイヤーは、緊張が途切れたり疲れたら、休憩所でひと休みする
・チャットルームでプレイヤー同士で意気投合したら、武功稼ぎの約束組手に出向く(あのアビューズ)
・最初から終わりまで休憩所にこもりっ放しでもよい(獲得義の最低保証あり)
・チャットルームでは当然放置でも落とされない
人間の集中力は、40分から50分持続する(それ以上は無理)と言われているが、
これが激突は2,3戦で飽きるという根拠のひとつとなり得るのではないか
ゲーム運営者がPvPの効率化を図るほど、客離れを引き起こしてしまうのは、
どこかのハンバーガー屋の様相を呈している
ならばいっそ無駄を設けて、顧客体験の質を上げ、ダラダラプレイのライトプレイヤーを呼び込んでみたらどうだろう
832:名も無き冒険者
15/04/26 15:27:57.00 bY8rn4vj.net
取締りとセットで、超緯書の安値販売とかすりゃいいのにな。
マント取ろうとしてる人も緯書つけて乱戦でも回して取れるなら、
そっちの方が望ましいと思ってるし。
国士もBOTとかと同じ不正者なんだから、
さっさと駆除すればいいのにな。
そして、宝石安くすればいい。
833:名も無き冒険者
15/04/26 15:36:24.58 jsbbnfEx+
過度の集中力を要する同時通訳はひとり15分が限界と言われている(1チーム3人で回しているとか)
無双オンラインの激突も、プレイヤーは徹頭徹尾集中してやっているわけではない
ことにライトプレイヤーは、制限時間15分の内、ほとんどの時間をさぼっていると言っても過言ではないだろう
ラスト2分までフル強化するプレイヤーが名物プレイヤーがいるが、
誰でも集中していられるのはウルトラマンのごとく2,3分しかもたない
どうせほとんどの時間をサボっているなら、高楼の上や兵糧庫中央の建物に登ったりしたいものだ
谷に落ちて戦場に帰ってこれなくなるというのもよい(合法的に休める)
30秒放置で切断のように、「無駄」を排していた結果、ライトプレイヤーの激突体験はつまらなくなっていった
834:名も無き冒険者
15/04/26 17:59:00.17 a9dnRldd.net
課金アイテム買ってる人がかわいそうだから
アビューズ行為してるやつとマクラーはさっさとBANしろって何度も
835:名も無き冒険者
15/04/26 18:02:01.70 hWTPXLdL.net
新運営って移管するまでデータリサーチの類全然できないのかな
利用者(キャラクタ)の各種データやゲーム内物流を参照するだけで相当の改善案がでるだろうに
くだらん記念キャンペーンとか打って重要項目が後手に回ればそれだけで終了待ったなしだわ
836:名も無き冒険者
15/04/26 19:17:26.73 RC4xuIsQ.net
ラグいし激中に回線落ちする迷惑でしかない海外排除してくれ
837:名も無き冒険者
15/04/26 19:36:59.55 OFf1WNiO.net
台湾終了だし終わりも近いだろうな
この過疎ってる日本の無双だけになるんだからな
838:名も無き冒険者
15/04/26 20:12:10.90 je89Tff2.net
>>814
台湾も終わるのか
あっちのやつらきたらまたラグいのふえるな
839:名も無き冒険者
15/04/26 22:07:58.71 R5/3v0+y.net
次の運営変更での改善がラストチャンスだろうな
これで新規がたくさん増えて大幅復活まで行くとは全然思っていないが
せめて少しは増えて、かつ今いる不正者以外のプレイヤーがそれなりに楽しめるくらいにはなってくれることを期待しとく
一応所信表明もあったらしいしな
840:名も無き冒険者
15/04/26 22:38:39.93 Xfo8AmMv.net
またこいつか
841:名も無き冒険者
15/04/26 23:38:21.63 W0uf1m4F.net
移管手続きの詳細が出てこないのが怖すぎる
本当に移管してゲーム立て直して運営しつづけるのか・・・?
842:名も無き冒険者
15/04/26 23:58:37.06 jsbbnfEx+
工作員の示唆に富む発言なので保存用
以下コピペ
--------------
Re: 猫島 - あ
2015/04/26 (Sun) 21:17:56
*.eonet.ne.jp
炎上商法といっしょでしょ
自分に非があるのにあえて別の人に暴言言うことでコメ乞食してるだけ
843:名も無き冒険者
15/04/26 23:58:59.18 SLibK9DY.net
期待しすぎだ
844:名も無き冒険者
15/04/27 00:04:14.22 l2f9Q0r7.net
ほかゲームでも移管した事あるけど手続きなんて特になにもないよ
845:名も無き冒険者
15/04/27 00:37:06.46 OijPeqnCE
移管後も既存の工作員が引継ぎなら、
レス乞食の炎上商法で、また一般ユーザーが、チンパンだの残念だの言われ続けつことになるな
一般ユーザーは、もういいやこんなゲーム…という気持ちになって、”なんとなく”遠ざかっていく
過疎らせても工作員の直接の罪状は見当たらないので(ネット監視という自分の仕事をやっているだけ)、
ゲーム運営者はこれを罰することはできない
846:名も無き冒険者
15/04/27 01:07:27.47 9hvMMKvM.net
ネトマがコーエーへのデータ引き渡しを放置してるんじゃないかw
金銭面で揉めてたらワロエル
847:名も無き冒険者
15/04/27 01:14:14.97 OijPeqnCE
既存の工作員が5.14以降も引継ぎになるという前提で、
ゲーム内で工作員の使用している、一般ユーザー成りすましキャラには制限を設けた方がいいな
以下、改善案
・工作員の使用キャラは(以下工作員キャラ)、持てる軍資金に上限を設定し、20万までとする(時々見直し)
・工作員キャラは、sayやtellでチャットできない(定型文のあいさつのみ)
・工作員キャラは、キック機能が封鎖される、部屋抜けも閉じる
・工作員キャラは、仲買出品できない(欲しいものがあれば、直接運営に申請する)
以上、これで一般ユーザーに危害を加えることが減少すると思われるが、いかがだろうか
848:名も無き冒険者
15/04/27 01:20:13.89 0BQ1jIfO.net
今のうちにネトマアカの物品亀アカに輸送しておいた方がいいかもな
849:名も無き冒険者
15/04/27 01:36:34.34 lImayHJ2.net
所信表明なんてどこであったの?
850:名も無き冒険者
15/04/27 02:31:40.74 ldsholFh.net
ログインIDが全く違うものになるからちょっと怖いな
851:名も無き冒険者
15/04/27 02:47:29.31 OijPeqnCE
なんなんだこれは…、
消えるキャラがあることが前提みたいじゃん
事故を装って、個人的怨みで一般ユーザーのキャラまで消してしまうんじゃないだろうな
いちおうこれを書いておけば、そうなった場合の予言レスになるし、
また、そうならない場合は、運営スタッフの悪行に抑止にもなるか
852:名も無き冒険者
15/04/27 11:44:19.75 5XRfqrnw.net
Weeeple使ってる奴なんてどんだけいんだよ
どうでもいいわ
853:名も無き冒険者
15/04/27 11:54:28.69 psswFvpK.net
>>826
446みてみ
854:名も無き冒険者
15/04/27 12:07:07.64 SbjtIWbH.net
運営移管開始と同時に垢停止・垢移管手続き受付開始だからね
シナ変があるかにもよるけどWeeeple垢が一時的にログインできなくなるのは間違いない
855:名も無き冒険者
15/04/27 14:10:34.88 p94P2Sy3.net
台湾無双終わるってマジ?
856:名も無き冒険者
15/04/27 17:27:08.33 5SrmFPQA.net
日本も終わっていいぞ
857:名も無き冒険者
15/04/27 17:42:06.46 jLp+73y9.net
3年位前にメンテ失敗してデータ全消去からのサービス終了というネトゲがありましてね…
そうならないことを祈ってる
858:名も無き冒険者
15/04/27 17:58:31.97 Ahqzxkok.net
もう3年も経つんだっけ
859:名も無き冒険者
15/04/27 18:38:27.30 WzNLp9zD.net
台湾無双のどこに終了のお知らせがあるのか判らない
URLリンク(www.musouonline.com.tw)
860:名も無き冒険者
15/04/27 18:54:57.26 OijPeqnCE
以前見に行ったけど、見つけられなかったな
出どころは配信コメント欄からだったと思うが、こういう風評を打ち消すのがネット監視工作員の仕事じゃないのかね
861:名も無き冒険者
15/04/27 18:48:27.80 jLp+73y9.net
>>835
正しくは三年半前かな
GW中はサポートも無いだろうし今週末までには移管の詳細が出て欲しいね
862:名も無き冒険者
15/04/27 18:54:57.80 9hvMMKvM.net
台湾終了のソースplz
台湾の方が盛り上がってるイメージだったが
863:名も無き冒険者
15/04/27 19:05:23.72 OijPeqnCE
なんなの、このキャラが消えるぞ、という不安をあおる書き込みは??
キャラが消えるらしいから、GCキャラに武器や服飾を移しておこうと一般ユーザーをあおって
最後の集金追い込みに入ってるのか?
ユーザーが心配になって箪笥や武器庫を買えば、それで売り上げが増えるもんな
864:名も無き冒険者
15/04/27 19:45:55.32 sqJVGdCh.net
運営移管がやる気の現れなのかイヤイヤなのか判断難しいな
865:名も無き冒険者
15/04/27 20:20:54.77 2TDdreNW.net
>>839
多分SNSの↓だ
お隣の無双事情
運営のサービス移管まで1か月切りましたね。
どうやら今回のサービス移管はお隣の無双事情が関係してそうです。
お隣の台湾無双が定軍山のシナリオでサービス終了のようです。
すでに台湾の無双ってシナリオや武器の実装が遅れてたりとしていて、
武器に関しては日本に比べて2本以上遅れていたような・・・
結局外部委託しているものを国内サービスのみになるにあたり、
自社で一本化するというような裏事情がありそうです。
まぁ今の運営以上にひどい所はないと思うので、
運営のサービス移管には大いに賛成ですが
やはりお隣の無双がなくなってしまうのは少々さびしい所です。
官渡のシナリオから始めてましたが、
官渡か神将の頃の台湾の↓の無双動画を見るたびに、
テンションがあがっていたのは懐かしい思い出。
最近は諸事情で動画は撮ってませんが、動画編集に興味もったのも
この動画の影響は大きかったかなぁ~と。
866:名も無き冒険者
15/04/27 20:30:01.27 sqJVGdCh.net
まさかのSNSがソース
情報源はどこなんだろうか
867:名も無き冒険者
15/04/27 20:50:43.91 NSmodMjx.net
>>839
一年前から終わる終わると言われてきたが、正式な終了通知がない
コーエーとの契約はまだ2年弱あるので、それまで意地でも終わらせないつもりらしい
武器は紅龍刀以降実装されないし、過疎すぎて争奪が一日以上戦っていたこともある
868:名も無き冒険者
15/04/27 21:00:07.70 QINUrjWl.net
肥のオンゲはどこもオワコンオワコン言われてるな
ブラゲーも同じ