真・三国無双OnlineZ K.O COUNT578at NETGAME
真・三国無双OnlineZ K.O COUNT578 - 暇つぶし2ch409:名も無き冒険者
15/04/18 22:58:49.97 Jr/gIj2MI
アイテム捜索の活性化というのは、換言すると、
「アイテム将軍」というゲーム内職業の雇用政策なんだよね
ユーザーが対決PvPに行きたくない時には、アイテム堀りに行けばいい
それを工作員がつぶしてるんだから、世話ないや

それで開発に責任をなすり付けてこうくる、以下
>伝説化を考えた無能開発は、ゲームを早く終わらたいとしか思えん

410:名も無き冒険者
15/04/18 23:39:26.08 zJLWnfNW.net
攻防戦は寸した拠点に敵より多く残りやがる阿呆共がいると高確率で負けるな

411:名も無き冒険者
15/04/19 00:18:24.27 Rsn7uyDo.net
というかちゃんと中韓と台湾×部屋も徹底させろよ
あいつらネトゲじゃ不正が当たり前の奴等だぞ
jtkなんてかわいいレベルで日本人があまりにもクリーンなもんだからわざわざこっち来て不正しながら俺tueeeしてるクズ共

412:名も無き冒険者
15/04/19 00:30:39.54 toXhNOKT.net
新武器拾いに行こうや

413:名も無き冒険者
15/04/19 00:39:21.90 pp0mZAfrC
一般ユーザーの仕事は運営通報まで
運営が仕事をするかどうかまでは不知
工作員は、レス稼ぎのため、日本人同士を対立させるため、日本をおとしめるため、
嘘の自己正当化のために、一般ユーザーに成りすまして自治をはたらきかけてくる
どっかの国の反日の人が、悪さをした後日本人のふりをするようなもんだな

414:名も無き冒険者
15/04/19 01:30:56.57 9Sqs5xSb.net
2pcで餅速攻60回いったけど新武器1個もでんわ
死ね

415:名も無き冒険者
15/04/19 01:40:07.60 pp0mZAfrC
部屋名表示もいらなかったな
配信通知や極玉縛りの通知をしたいという一般ユーザー要望は確かにあったと思われるが、
その部屋名を悪用(部屋主の敵味方プレイヤー拘束強化、ゲーム内から俺ルールのプロパガンダ)して
激突を過疎らせたのはゲーム内外で活躍の工作員だろう
失敗を認めれば決断したコーエー責任者の問題になるから、成功裡に終わったとしなければならないのか
以下、アマゾンのレビューにあったもの

416:名も無き冒険者
15/04/19 01:45:58.17 pp0mZAfrC
>>405(続き、抜粋、改行あり)
「プレイを制限するプレイヤー文化」がプレイの幅を狭めている
当初は「自由に仲良く」という気風にあふれていましたが、(他のPSオンライン作品と同様)「プレイヤー集団が勝手なルールを作り、あれをしてはならない・これをしてはならない」とプレイの幅を狭める傾向が非常に強く見受けられ、うんざりさせられます。
開始当初は「当たり前かつプレイの中心」であった「勧誘希望を出しての激突参戦」は
「他のプレイヤーが一人プレイのために作成した戦場を邪魔する」と判断されます。
逆に、「自ら条件設定して激突を作成すること」は「一人で勝手に勢力の動向を左右させる」として白眼視され、
「ギルド内の常識が作品の常識」と化しているのが現状です。
どれほど優れたオンライン作品を開発陣の方々が世におくりだしてくださっても、
「箱庭」をもらった側が狭量なルールを勝手に積み上げるがあまり作品のダイナミズムが失われる、
FF11・14も、かつて存在した三国志オンラインも、皆その様にして「小さなプレイヤー集団内のルールが
作品全体をおおってゆく」ことで勝手を失っていったと参加者として感じています。
この作品にも同じ現象が起きており、ぜひ「参加者自らが作品の活気を失わせる」行為が起きていないか、
もう一度考えなおしていただきたいものです。
 そうした「作品内の風」を完全に無視するなら、「自由気ままに参戦するもよし、自ら好みの戦場を演出するもよし、
戦闘はせずものづくりに励むもよし、庭作りをのんびり楽しむのもよし」と「オンラインらしい節度のある自由さ」に満ちた作品であると思います。

417:名も無き冒険者
15/04/19 01:48:11.50 OGBFc+WV.net
人類が歴史に刻んできたありとあらゆる汚さとか醜悪なものが
インターネットの世界で簡単に、そして安易に形にできてしまうというのがダメなんじゃなかろうか
インターネットの現体制全体を疑うべき所まで来ているのだと思う
悪意とみなされる行動を抑制する方法は
ネットでの匿名制廃止 これが妥当なのだろう
精神障害者や低年齢層(未成年)ネット不適正者(問題児)等の抑制
はたまた一般ユーザーのネット内における責任のある行動を助長
素晴らしいではないか
見るに見かねない行為や言動が溢れかえってる昨今
今こそ匿名制が無いインターネットの時代をスタンダードな世界に変換していこうではないか
                           
                           ざっかーばーぐ

418:名も無き冒険者
15/04/19 02:03:03.13 pp0mZAfrC
どうせ5月14日以降もネット監視の工作員は存在してるんだろうから、
せめて仲買・改の方は消滅させて、公式掲示板に移行してほしいね
基本無料アイテム課金制(ステマ付き)の本質が、客に対する欺瞞行為であるなら、
工作員の客を見下す態度は必然である(コーエー社員も感化されてそうかもしれない)
アプデの端境期、工作員が暇なときにやる小遣い稼ぎのレス回し、工作員同士のレス交換も、
一般ユーザーを吊るし上げるものになるわけだから、そのテロ行為の抑制のために、
仲買掲示板よりも、極力匿名性を排した公式掲示板の方でやってほしいね

419:名も無き冒険者
15/04/19 02:50:39.44 s097SyyV.net
トンの服は攻撃無双マイナス防御特化服だがこんな斬武器だけ用の服とか欲しいヤツいんのか?ww

420:名も無き冒険者
15/04/19 03:22:01.24 nR4fkQE+.net
新武器のR4(封印あり、なおかつ鍛錬24に
届かずの半端な品)を仮に入手した場合仲買に出す
ならいくらくらいが妥当になるのか?
封印なしなら活性の代金はいらないから割と高め
でも早めに買い手が出るかもだけど活性化代金を
踏まえるとナルト低価格にしてもなかなか厳しめ
だよね

421:名も無き冒険者
15/04/19 03:37:20.62 H4g9xNnN.net
>>409
せっかくの武将服も性能で台無し
武将服第一号の甘寧から、特別カラー除く武将服を手に入れてきたけど、
今回のはさすがにないわ…

422:名も無き冒険者
15/04/19 07:09:13.39 eabVx0L5.net
攻防でヒョウ最強すぎだろwwwwww

423:名も無き冒険者
15/04/19 07:33:33.61 mPssdxF7.net
EG可能になったと言っても、あのnの早さと広がった判定だからなぁ
最初にEGし損ねるとずっとヒョウのターン、2人いればほぼ手が出せない

424:名も無き冒険者
15/04/19 09:28:29.37 jPlCmWOR.net
下方で封印した突衛ヒョウ使ったけど、マジ鬼畜で吹いた
対人で完封できるわ戦車を突で粉砕できるわ

425:名も無き冒険者
15/04/19 09:46:56.73 TOOR9AZB.net
ヒョウは上方修正されたんだが。

426:名も無き冒険者
15/04/19 10:28:18.68 M+Dwkw5S.net
虎戦車とか高楼、鼎壊せるようになったからね 拠点外から高楼攻撃できるとかチート

427:名も無き冒険者
15/04/19 10:40:28.73 nkRBlaVP.net
○ーエー「今のオフ無双の看板、王元姫ちゃんの武器が弱いとかありえないから(白目)

428:名も無き冒険者
15/04/19 11:21:16.62 tcsNeWk/.net
ヒョウは、対決では自主規制から外されそうにはないね

429:名も無き冒険者
15/04/19 11:49:03.42 XyfxZPW4.net
ヒョウは出の速さとNの範囲もやばい
移動120以下でN2か3くらいの範囲縮小くらいしてくれんと過去最高クラスの厨武器のまま

430:名も無き冒険者
15/04/19 12:12:12.41 1Zk0NXZT.net
ヒョウはN倍率1で基本防御10くらい上昇5とかで

431:名も無き冒険者
15/04/19 12:44:04.41 h5Ve/mzv.net
確かにCは弱体化されたけどそれでも強い方だよなあ
あのnはやばい

432:名も無き冒険者
15/04/19 13:22:58.47 8atcUlZD.net
攻防戦は防衛側に委縮回されるとエレガすらできないんだよな
委縮途切れた僅かな時間も斬ヒョウで無双ゲージゼロにされる

433:名も無き冒険者
15/04/19 13:48:00.65 nkRBlaVP.net
攻防戦なら天運くらい回せよ…

434:名も無き冒険者
15/04/19 13:58:01.45 8atcUlZD.net
天運はPTならいいけど、野良でやりたがるやつは少ないぞ
天運回しはつまらんし
つか、粉砕対策ならまだしもヒョウ対策に天運必要とか
昔の制圧の堅牢必須みたいになるのもなあ

435:名も無き冒険者
15/04/19 14:18:02.93 6HXy6qgx.net
くそネトマはなんかいPASS変更させたら気が済むんだよクソ企業が
運営移管前に倒産しろ

436:名も無き冒険者
15/04/19 14:22:54.81 3+gcutlr.net
攻防戦はわかってくるとやることがテンプレすぎて面白くない
無双格で究極回さずやるのが楽しいかもな

437:名も無き冒険者
15/04/19 14:27:14.42 XyfxZPW4.net
天運や萎縮や鼓舞は毎回やるとつまらんな
だから2時間やって一回くらいやってるかな
最近は天運粘着が増えてきて味方のフォローないとかけっぱが難しくなるけど
二人がかりで天運維持することになるとその分他に負担がかかるし
2陣に武将あるとそうしてでも天運維持必須だし
わりと奥が深くて難しい選択を常に求められる役割

438:名も無き冒険者
15/04/19 14:31:27.01 XyfxZPW4.net
>>426
対NPCならそうだけどな
君には幼稚園のお遊戯会がお似合いだよ

439:名も無き冒険者
15/04/19 15:17:49.08 TOOR9AZB.net
戦略考えないでダラダラ操作するだけなら、
何もやらないほうがいいぞ。
攻防も乱戦も争奪もな。

440:名も無き冒険者
15/04/19 15:41:01.24 M+Dwkw5S.net
最近では天運粘着されることを見越して、萎縮かかったままでも武将拠点落とせるように対策するのが普通
地上無双に頼るのが武将拠点落とすのは一番てっとり早いけどね。防衛いても関係ない。
鉄鞭JCと穿刃の爆弾で、地上無双浮かしてくる敵もいるけどそれでも着火になるからまだいい。
萎縮はかけられていても天運回ってないってことは、鳳凰や破竹、鎮身は使えるわけだし、
鼓舞萎縮堅牢+天運粘着役がいれば、防衛少なくて比較的楽に武将拠点落とせる。
毒牙で防御下がるからそれ使えば楽。

441:名も無き冒険者
15/04/19 15:43:30.95 UL38vKvG.net
別にやらないほうがいいとは言わない
ただ少なくとも精鋭では疎まれることとと、勝率が悪くなることは覚悟の上でやらないとな
まぁ>>426は無双格でっていってるしそれでいいんじゃね

442:名も無き冒険者
15/04/19 15:49:55.35 h5Ve/mzv.net
攻防って野良同士みたいなのって成立してる?

443:名も無き冒険者
15/04/19 16:04:05.07 M+Dwkw5S.net
>>431
個人的に防衛3陣での話しだけど、
萎縮で細剣無双を封じるか、天運で粉砕を封じるかで盛り上がった。
どっちのほうがウザがられるか?

444:名も無き冒険者
15/04/19 16:14:11.72 UL38vKvG.net
枚数によるかな
細剣2枚なら萎縮で米防衛にやや力入れる(2人くらい置いて粉砕妨害を優先)
粉砕2枚なら天運で細剣粘着
1-1ならどっちかの戦法を取る どっちがいいかは自信あるほうでいいけど、萎縮のほうがいい気がする
細剣2枚と粉砕2枚とか入れてくる相手ならきついけど、火力があまりないはずだから2陣まででどれだけ時間が稼げるかがキモ

445:名も無き冒険者
15/04/19 16:15:53.34 XnrwYIq5.net
攻防戦、三陣目の拠点を落とすことをいい加減覚えてくれよ。2つ落としてないと
火薬箱が硬いんだよ。

446:名も無き冒険者
15/04/19 16:20:12.09 3+gcutlr.net
細剣はhitと移動力生かしてのぶっぱ繰り返しに対し粉砕でワンチャン狙いって構図だと
兵糧防衛が機能してるなら天運粘着の萎縮で細剣ぶっぱを封じつつ粉砕マーク優先の方が時間奪えそうに思う

447:名も無き冒険者
15/04/19 16:44:22.50 M+Dwkw5S.net
宝剣と細剣いるときはそれが一番かもね
どのみち無双乱舞は、防衛いようがいまいが、撃たれたらカットできない。カットのしようがない。
宝剣は粉砕ないただの無双ならそこまで痛くない。
このことを考慮すると…

448:名も無き冒険者
15/04/19 17:05:21.80 B119mgIW.net
素直にヒョウ使えばいいじゃん(笑)

449:名も無き冒険者
15/04/19 17:09:47.62 LUQ5VGjH.net
ヒョウ攻撃側じゃ火力ない柔い防御スロ1でただのゴミ

450:名も無き冒険者
15/04/19 17:10:22.00 LUQ5VGjH.net
ミス破壊スロが1で高楼も遅い

451:名も無き冒険者
15/04/19 17:25:17.87 giDJb5qQ.net
三度目の正直で今日こそ無双大会終結するんだろうな・・・?

452:名も無き冒険者
15/04/19 17:26:39.15 M+Dwkw5S.net
ヒョウは拠点外からでも高楼虎戦車火薬箱にダメージ与えられるのが利点だね
15320破壊改造二回の斬ヒョウだけどそれほど硬くは感じなかった。破壊方針必須だけどね。
拠点外からなら、同じことが投弧刃C3でもできる。 
防衛側はそれ延々されるとさすがにブチ切れる。
怖いおじさんが追っかけてくるから、「良い子はマネしないように」
大事なことだからもう一度言うぞ「良い子はマネしないように」

453:名も無き冒険者
15/04/19 17:45:14.24 s097SyyV.net
拠点外から攻撃可能武器は拠点内からも攻撃可能
防衛は鼎壊れてなければ拠点内回復しつつ内側から攻撃
拠点壁すり抜け攻撃は別段攻撃側の専売特許ではない

454:名も無き冒険者
15/04/19 17:56:43.61 XyfxZPW4.net
>>430
鼓舞はそんなに甘くない
野良だと大体撤退ローテになるしそこまで上手く連携取れない
少人数連携で出来る天運補助に火力勢が無双で武将落とす方法が野良だと現実的
それに萎縮鼓舞ありで防衛5の武将を落とすのはそれなりの連携取るPTでも相当な難易度
破竹も鎮身も攻撃できなければ何の意味もない

455:名も無き冒険者
15/04/19 17:59:14.20 M+Dwkw5S.net
天運2枚いや3枚くらいは安定ですな

456:名も無き冒険者
15/04/19 18:14:33.36 8atcUlZD.net
>>427
連携が取りにくい野良だと、ここで天運すんなボケって
思われそうで使いづらいってのもあるんだよなあ
ヒョウは防衛で使った方がいいけど、
n早いから高楼はそんなに遅くないな。平均速度の1.5倍くらいか?

457:名も無き冒険者
15/04/19 18:49:24.10 h9


458:aIUiFW.net



459:名も無き冒険者
15/04/19 19:18:42.69 TOOR9AZB.net
野良が強くなる為の議論だしな。
おまえら改心したんだな。

460:名も無き冒険者
15/04/19 20:27:34.74 LK/RWbSC.net
野良でもある程度連携とれないと話にならんからな
攻防戦はある程度役割きめて動かないと
1人でなんでもやるなんてのは無理だから

461:名も無き冒険者
15/04/19 21:04:03.61 oraLXzI/.net
おう魏のクズPTども21時丁度に入ったから注意な

462:名も無き冒険者
15/04/19 21:08:59.14 Rsn7uyDo.net
無双大会の話題出ないね
誰も注目してないんだねw

463:名も無き冒険者
15/04/19 21:48:21.87 M+Dwkw5S.net
争奪くらいしか縁のない撃滅じゃ盛り上がらない
それに大会優勝すれば有名になってただ嫌われる それだけ

464:名も無き冒険者
15/04/19 22:21:27.51 3+gcutlr.net
拾ったr3紅龍刀を売ろうと思ったら新武器だったでござる

465:名も無き冒険者
15/04/19 22:28:25.82 UL38vKvG.net
大会配信見たけど面白かった
撃滅は人気ないけど面白いw
補正なし撃滅とか流行らないかなw

466:名も無き冒険者
15/04/19 22:35:07.11 Rsn7uyDo.net
やっぱ配信とかやってんだな
配信や動画撮りつつラグ纏ってヨロシクやってろ阿呆共

467:名も無き冒険者
15/04/19 22:48:52.58 eabVx0L5.net
この先運営しだいよな。不正者対策ちゃんとしてくれ。こんなのをPS版で商品として買ってる人が気の毒に思えてならないわ

468:名も無き冒険者
15/04/19 23:13:59.68 pp0mZAfrC
今まで通りで、運営は何も動かず(誰が不正者かも裁定しない)、
ネット監視の工作員が、恣意的に掲示板工作で不正者をきめて、
自由自在に一般ユーザーを吊るし上げていく方式になるんだろうな

469:名も無き冒険者
15/04/19 23:21:15.57 XyfxZPW4.net
製品版自体は安かったじゃん
まともに遊ぶための課金の方が遥かに高い

470:名も無き冒険者
15/04/19 23:48:12.63 lf5GvWvb.net
ヒョウは範囲2倍の極真空書が乗るようになったのがヤバいよな
極真空の鉄戟、ロウガより長い

471:名も無き冒険者
15/04/20 00:01:57.28 D97Jec+Nl
アイテム課金制だからしょうがないね
>>176の社員らしき書き込みのコピペがそうだな
工作員が提唱する遊び方で「まともに」遊ぼうとすると、ものすごい費用が掛かることになる

また、工作員提唱の価値観、腕を磨け、強くなれ」と相克する「上手い人ほど課金いらず」があって、
ダブルバインドになっているので、課金するほどユーザーは”堕落”していくということだな
工作員は「上手いと強いは別物だぞ」とわかったふうなことを言いお茶を濁すが、
一般ユーザーは、客を舐めている支離滅裂発言の馬鹿に付き合えないので、
激突は過疎で安定する

そしてこのステマ付き基本無料アイテム課金制では、”堕落”した課金のユーザーに対して、
工作員の「嫌なら辞めろ」「課金するやつがあほ」のようなユーザーあおりが、ふつうに存在できるようになっている
ゲーム運営者が、課金してくれてありがとう、お客様に感謝、とはならない

472:名も無き冒険者
15/04/20 00:22:11.23 tfxwtHMC.net
攻防戦スパイキャラ増えすぎだろ
俺だってやろうと思えばできるところをやってないのに
こっちもやらなければ負けるとなったらゲーム崩壊するぞ
運営もウンコの役にもたたない形だけの警告するじゃなくて不正者にペナルティー与えろよ
開発はプレーヤーのモラルの現状を把握してシステム作れ、勝つためなら、得するためなら、何でもやってしまうクサレが多いことを理解しろよ

473:名も無き冒険者
15/04/20 00:52:17.88 D97Jec+Nl
はいはいお疲れさん、どのみち工作員のマッチポンプとかだろ
一般ユーザーがやり過してるトラブル未満の些末事を、針小棒大に言い触らし�


474:ト火消して回って問題を作り出してるんだからな、あるいは工作員の偽旗戦術もあり得るな基本無料アイテム課金制のステマ工作員自体が害悪なんだよ、3年ぐらいまでなら通用したかもなwそもそもステマ付き基本無料アイテム課金制というものが、5年ほどで寿命を迎える韓国商法なのかもな、日本でいうとぼったくりバーみたいなもんか



475:名も無き冒険者
15/04/20 00:54:21.65 D97Jec+Nl
>>462
三行目訂正
誤:火消
正:火付け

476:名も無き冒険者
15/04/20 00:51:31.98 0XW3xWXm.net
スパイや覗きやってるやつは、
逆にやられたときの事を考えれない自己中なんだろ。
自分だけはズルするぜー!
おれはやられないぜー!

477:名も無き冒険者
15/04/20 00:57:11.51 /PdMdp7S.net
攻防戦二陣で破壊寸後に3人釣つれたから破壊で待機してたら
「何で落としにいかねーんだよ。寸したらすぐ逆の拠点行け」的なことほざく馬鹿がいたわケンシロウ
いやカイオウ
あトキじゃねーか

478:名も無き冒険者
15/04/20 00:59:58.22 0mqiBLw0.net
>>456>>461
それ
新運営はまずそっから取り組むべき

479:名も無き冒険者
15/04/20 01:00:12.62 +THyZ+9V.net
下手くそに限ってえらそうなやつ多いんだよなぁ

480:名も無き冒険者
15/04/20 01:16:07.70 D97Jec+Nl
そもそも攻防戦とかやってないからね
実装された当初から工作員の監視、および一般ユーザー吊るし上げがむごかったので
こんなものやってはいけないということでスルーした
工作員とか開発者のなかでは、いちおう成功したコンテンツということだろうけど、
古銭の奪い合いでユーザー同士を対立させて、ほくそえんでいるゲーム運営者の顔が見え見えで、
キモすぎてやってられないな
反日思想と、ステマ付き基本無料アイテム課金制は、相性がいいということだな
いつでも好きなように日本人を非難することができる

481:名も無き冒険者
15/04/20 01:43:52.24 rPzLd33B.net
>>465
それどっちも間違ってないから文句言うようなヤツと一緒になったことにだけ同情するわ

482:名も無き冒険者
15/04/20 01:46:40.45 2DPBWlr3.net
攻防戦では主に覚醒玉を使って英雄になりきるという
貴族のお戯(たわむ)れをされている新規様もいらっしゃいますからね
拠点がどうとか後の祭りにもなりませんわ
「何で野良できてんだよ。指示するくらいなら逆にPTで行け」

483:名も無き冒険者
15/04/20 02:28:26.33 fKqCKRUT.net
3人釣ってるのが判らなかったんだろーな
呉の3PTで破壊拠点寸して3人でそこにとどまり「すぐ落とせますそちらまだですか?」って
敵8人味方5人で鼎すら全部壊せていない武将拠点に鼎破壊にも来ないヤツらいたな
そいつら防衛だと3人でコメ篭って3陣は無視
3陣は味方人数より敵は+1人多い状態
そして3人いてもコメも守れずどんどん火薬箱爆破されていくw
絶交してやったわ

484:名も無き冒険者
15/04/20 03:30:07.56 Ek7FrLlJ.net
攻防戦は乱戦とくらべると人数少ない分対人弱いのたくさんいるとそれで負けるよね
どんどん撤退していく味方みるの切ない(´・ω・)
そして3陣の拠点は常に真っ赤!切ないぜ

485:名も無き冒険者
15/04/20 04:00:06.42 HwH22QW6.net
野良は釣ってるの気付かない人多そう
攻撃側で中央1陣を3、4人釣ったりしてたけど、意味ない気がしてきた

486:名も無き冒険者
15/04/20 04:27:39.21 fKqCKRUT.net
釣りってのは敵を引きつけてる間に味方が攻略しやすい状況を作り出すのが目的だから
399が引き付けてる間に味方が拠点落としてくれたなら意味はある

487:名も無き冒険者
15/04/20 06:17:51.98 btvMTkD0.net
釣ってるのに拠点�


488:「かずわざわざこっち来る奴 バカかとあほかと対決厨は攻防戦来ないで



489:名も無き冒険者
15/04/20 09:16:34.83 Ek7FrLlJ.net
>>475
あるある(´・ω・)
自分が3人引っ張っておくから向こう側の兵士倒してくれ!と敵を適当にあしらってたら、なぜかこっちにきて・・・そして自分より先に死んでいく味方・・・ドMなんですかね

490:名も無き冒険者
15/04/20 09:26:30.48 n/W+dh7e.net
釣ってくれてると思って任せて拠点落としてたら実は捕まってて撤退してる奴もいるからなあ
もちろん同じ拠点内の話
で二対一とかになって不利になるっていうね
信用して任せて拠点落とすべきかカットしに行くべきか判断が難しいことも多い

491:名も無き冒険者
15/04/20 09:50:01.03 D97Jec+Nl
粘着eonet=絆創膏=マーベリック

コーエーの電子マネーを横領した無双オンラインのアンチヒーロー
2ch掲示板で出てくる複垢問題も、粘着eonetの不正行為の、一般ユーザーへのなすり付けである

492:名も無き冒険者
15/04/20 11:05:08.72 /PdMdp7S.net
>>469
状況も見ずに肯定観念だけで感情発言するやつが間違ってないか
説明してる状況でどっちが間違ってるか分からないなら君は間違っても指示を出さない方がいい
大恥かくよ
寸したら敵味方の数を確認して多人数の敵を引き付けられるならそれは自分が拠点の援軍に行く戦力にも勝る
1対1になる釣りはほぼ無意味、1対2以上になるなら少しでも長い時間釣るのが正解
例え捕まって撤退してもそれは名誉の撤退といえる
それまでの時間もう片方の拠点に数的有利を作った功績は全く目立たないが大きい
泥にまみれた仕事、縁の下の力持ち
ケンシロウ、いやレイじゃねーかまぁそいつはそんなことも知らずに文句くれやがったんだ

493:名も無き冒険者
15/04/20 11:35:35.48 /PdMdp7S.net
肯定観念×
固定観念○

494:名も無き冒険者
15/04/20 12:19:28.55 aD1rkwEQ.net
攻防戦とか究極まわせるしPT安定なんだけど
毎回出れないから声かけるのためらうし、ギルドも抜けたくないしで・・
10人くらいでサークル作って、いる人でPT組んで出たいわ

495:名も無き冒険者
15/04/20 12:31:51.93 +TjKkjRm.net
PT組むと勝率ほぼ100になるのはいいけど、
全員準備ができるまで無駄な時間があるから。
ズレこんで得たいの知れないアルファベットとか味方にいると萎える。

496:名も無き冒険者
15/04/20 12:39:33.08 jF5dA1aX.net
やった!今度こそ無双大会は終わったんだね!

497:名も無き冒険者
15/04/20 12:41:00.01 lvf1F2jY.net
釣ってるだろう動きをしてる味方は捕まったとしても
それまでに稼いでくれた時間生かして拠点取ることを優先すべき
カット行く方がやぼだな、どうせ寸だし

498:名も無き冒険者
15/04/20 13:30:31.59 HhBc55n1.net
麒麟牙と間違って麒麟刀の方を行商に売っちまった

499:名も無き冒険者
15/04/20 14:44:43.69 Ek7FrLlJ.net
魏のイナゴptやたら嫌われてるけど呉のptのが鬱陶しくないか
8人しっかり揃ってる時もあるしこれは憶測だがSkypeもしてることだろう
魏のptはおまえ精鋭きたらダメだろ…という攻防戦のルールいまいちわかってないやつも多い
なぜ魏だけここまで叩かれて呉のptは叩かれないんだろう?

500:名も無き冒険者
15/04/20 15:08:28.22 lEHRyPMO.net
どっちも糞だろ。乱戦PTなんて

501:名も無き冒険者
15/04/20 15:58:18.89 Z/+r+Ee+.net
ラグくなけりゃPTとかどうでもいいけど、クソ回線なのに負荷かけてるしな

502:名も無き冒険者
15/04/20 16:22:16.99 jF5dA1aX.net
乱戦はまだそんなに人がいるコンテンツなの?

503:名も無き冒険者
15/04/20 16:29:01.71 zgNI4CyP.net
総プレイヤー数が数百人規模の中でもめてるのは見てて悲しいなぁ

504:名も無き冒険者
15/04/20 17:10:00.24 NyMfN512.net
オワコンとも言われないレベルになってきたな

505:名も無き冒険者
15/04/20 17:57:41.69 Ek7FrLlJ.net
乱戦なんて攻防戦実装されてから一度も行ってないわ

506:名も無き冒険者
15/04/20 18:24:09.08 D97Jec+Nl
きのうからの攻防戦談義は、ちゃんとこういう仕事もできますよwということで、
工作員がコーエーにアピールしてるんだろうな
攻防戦なんか絶対に行かないから、頼むからそこから出てこないでくれよ
基本的に工作員は、○○する(しない)やつは晒す!という形で、一般ユーザーを圧迫することしかできない
乱戦やアイテム捜索まで出向いてきて論議されたら、せっかく一般ユーザー同士の自浄作用で
安定しているものを工作員がぶち壊して、またゲームが衰退してしまうことになる

507:名も無き冒険者
15/04/20 19:08:47.26 0XW3xWXm.net
乱戦が一番面白い。
次が撃滅、攻防。あとはそれぞれの好みやプレイスタイル次第。
もちろん、ルールがなんであれ、敵も味方もちゃんとした人の場合に限るw

508:名も無き冒険者
15/04/20 19:14:36.23 0XW3xWXm.net
ってか、魏も乱戦12人PT組んで外人入れないようにしろよw
楽しい試合展開にちっともならねーぞw
野良でほとんど似たメンツなんだから、一声かけるだけでPTできんだろw

509:名も無き冒険者
15/04/20 19:48:44.54 wyleqwVx.net
それじゃ乱戦の醍醐味味わえないだろうが!

510:名も無き冒険者
15/04/20 20:21:28.28 lEHRyPMO.net
ならせめてPT同士でやれやゴミ共
糞ラグ不正しまくりで野良狩りしてるから叩かれるんだぞ

511:名も無き冒険者
15/04/20 20:33:53.20 +THyZ+9V.net
PTが全部悪いみたいな言い方は賛同できんな
野良で当たるのは仕様で可能な以上あきらめろや こっちだって精鋭しか入ってないし野良狙ってるわけじゃない
入ったら相手が野良だっただけ 嫌なら運営に野良専用部屋作るよう働きかけろ
それとも覗きまがいのことを強要するのか?お前が全部連絡係やってくれるならPT戦ばかりでやってやるよ
まぁ要はせいぜい狩られてこんなとこで叩いてろw

512:名も無き冒険者
15/04/20 20:54:19.98 HwH22QW6.net
PT対PTなら錬丹や宝石等の課金アイテムをもらえる確率が
2倍とかメリットつければ、住み分けできるかな?
実装はされないだろうけどさ

513:名も無き冒険者
15/04/20 20:59:44.57 a8kL2ZYt.net
こんだけ過疎ってるのにまだ下手なだけで叩いてるのかw
やっぱ運営のせいじゃなくプレイヤーのせいで過疎ったな

514:名も無き冒険者
15/04/20 21:03:57.13 D97Jec+Nl
典型的な工作員レスだな、一般ユーザー同士を憎しみ合わせてレスを付けさせるという…
一個書いて100円ぐらいについてるんだろうか

515:名も無き冒険者
15/04/20 21:02:30.41 lEHRyPMO.net
仕事に戻れ

516:名も無き冒険者
15/04/20 21:10:26.48 0XW3xWXm.net
激突は野良でアイテムもゴミ使ってるんだからさw
気遣いはそれで十分だろw
他のコンテンツはPT組ませてもらう。
どんどん広めていくから。

517:名も無き冒険者
15/04/20 21:10:32.14 wyleqwVx.net
野良乱戦ってさ、最近になって意外にわかってるっぽい動きする外国勢が出てくるようになったよな
規約違反だけどさ

518:名も無き冒険者
15/04/20 21:10:32.98 /PdMdp7S.net
PT組むにはtellで誘うか誘われないと組めないからぼっちが多いんだろ
コミュ障でも簡単にPTに加入できる募集機能が必須
仲間の輪が広がれば人口増加も見込める

519:名も無き冒険者
15/04/20 21:31:46.06 D97Jec+Nl
工作員には、サイコパスとかそれに類する種類の以上人格者が多い
過剰なコミュニケーション欲求で、一般ユーザーを支配、自由にコントロールしようと仕掛けてくる
コーエーは、自分の飼い犬の一般ユーザー成りすましにも要注意だな
サイコパス工作員は、平気で飼い主を騙して、盗みを仕掛けてくるぞ

520:名も無き冒険者
15/04/20 21:26:17.93 lEHRyPMO.net
どうせ�


521:oT増えてもPT同士やらないだろ 普段の激でもPT避けてるPTがほとんどだってのに



522:名も無き冒険者
15/04/20 21:39:55.54 /PdMdp7S.net
両軍のPT数が常に一定と思うなよ被害妄想君

523:名も無き冒険者
15/04/20 21:51:35.84 D97Jec+Nl
工作員が生き残りをかけて必死だな
でも運営交代と同時に切捨てしてしまった方がいろいろ無難だろうな
この先どうやって既存の一般ユーザー(すでに一回騙され経験済み)を騙していくんだよ

524:名も無き冒険者
15/04/20 23:12:57.03 Vd83+Hii.net
PTがのさばってるから予約妨害なんてものが流行ったんじゃないのかい?

525:名も無き冒険者
15/04/20 23:18:28.70 wyleqwVx.net
PTは仕様精鋭ならどうぞご自由に、ただし無双格には配慮が必要じゃね?って思う
それはともかく今現在呉の君命達成率ってどんくらい?

526:名も無き冒険者
15/04/20 23:28:39.74 /PdMdp7S.net
これPT連携ゲーな
本来そうやって遊ぶように作られてるのにPT募集できないからコミュ障らが野良で不満が募らせてるんだよ
自分からは誘えないけど誘われるならって淡い夢みてる誘われ待ちの野良民も自分の要求に合うPTがあるなら入りたいんだよ
社交的で積極的なやつでも@風武器や@誰でもとかの楽な募集をやりたんだよ
そうやって仲間の輪を広げたいんだよ
本当にずっと一人で野良がいいなんて思ってるやつなんてそんなにいるもんか

527:名も無き冒険者
15/04/20 23:29:19.45 YX5s0tO0.net
>>500
運営&ゴミプレイヤー共に一般プレイヤーのほとんどが呆れておさらばした
すでに掃き溜めの現状でプレイヤーの質など言われても今更なのである

528:名も無き冒険者
15/04/20 23:45:26.74 D97Jec+Nl
工作員がごじゃごじゃ口出ししなかったら、すべては上手く回るんだとな
攻防戦論議もいらないんだよ、その後”○○は絶交推奨”にエスカレートするんだからさ

昔の乱戦では、激突の行動規範由来の「最後まで勝ちを目指す」があったから、
相手側に12PTが来て絶対負けゲーでも、オリることさえできなかった
紆余曲折を経て、現在では相手側にPTが来ても手抜き、消極プレイができるように
一般ユーザーみんなが戦闘準備余計な発言しないように気を遣っている

きょうび工作員がゲーム内外で一般ユーザーに対して何か発言したところで、
売上げが増加するどころか、コーエーという企業全体の足を引っ張ってしまうんだから
コーエーはこれをなるべく黙らせておいた方がいいね
ところで、売り上げ増加に寄与しないネット監視工作員とは、現在何の役に立ってるんだろう?
外部すなわち同業他社から悪質かつ組織的な荒らしが来たとき、
工作員が矢面に立ってバリヤーになるとでも言うのだろうか?
暴力団のモリ代みたいに、飼っておく必要があるんだろうかね

529:名も無き冒険者
15/04/20 23:46:25.87 NyMfN512.net
これからのオンゲ新作ラッシュに耐えられるのだろうか・・・

530:名も無き冒険者
15/04/21 00:28:18.33 NPBH4sRHu
なんのために工作員が常駐してるのかよくわからんが、
ゲーム内で起こった事象を問題として大きく取り上げて、マッチプンプで火付けして回ったり、
偽旗戦術で工作員みずからが人格攻撃、集団ストーカー等をやって、
無双民は民度が低い、だから俺たちがいないとダメだろ?wと無双警察を気取ってみたり、
この工作員のテロ行為を、5月14日以降も継続してやられることになるんだろうかね

531:名も無き冒険者
15/04/21 00:59:55.30 6EP46U2Z.net
そろそろ対決用のマップ用意してくれ、要塞だと戦場の位置で有利不利が大きすぎる
とりあえず闘技用マップの再利用でもいいからさ

532:名も無き冒険者
15/04/21 01:03:05.61 5joVGQxt.net
市場のMAPで戦いたい

533:名も無き冒険者
15/04/21 02:14:28.82 i4j/fiVY.net
ぱったりとインしなくなったギルメンが戻ってくるような奇跡が運営移管で起きれば良いけど現状維持なら俺もさすがにこのゲーム続けていく自信無い

534:名も無き冒険者
15/04/21 02:29:37.38 etSsn3hx.net
無断配信者消えないかなぁ
なぜ激にいくんだろ
演習してればいいのに

535:名も無き冒険者
15/04/21 06:10:18.85 Ls1ES6qh.net
最近昔見たことある奴がちらほらいるw
一番最初にフレになったフレに会いたいわ

536:ながーる
15/04/21 09:05:14.09 5yIw7YOI.net
>>517
要塞に限らず、このゲームに存在する全MAPは「制圧専用MAP」だからな
対決しかなくなった今、このゲームがどうなるのか知らんが、対決専用MAPくらい作れとは思うよ

537:名も無き冒険者
15/04/21 09:31:52.86 NPBH4sRHu
へたれinfoweb(prin、AA貼り)=烈光=2chのながーる

臆面もなくこんな自作自演ができる化け物です
以下、コピペ
-------------------------------------------
1191 名も無き冒険者 sage 2015/02/26(木) 23:03:03.38 ID:ieKM4Ais.net
ながーるはなりすましだよな?
本物のながーるとはフレだったんだがこんなこと書くタイプじゃなかった気がする
ネタ武器で制圧してたような奴だし
実際は制圧なんてやってない奴が語ってるだけだから待ち激もやれなかったんだろ

538:名も無き冒険者
15/04/21 10:50:48.76 dAUfpQmX.net
最初のゲーム設計が神がかってたな
いまや後付けのルールがメインだなんて
ゲームに武器の仕様変更くらいしか幅がないな
マップ追加と雑魚の配置パターン追加と兵糧の仕様変更、新属性追加、ブレイクチャージの倍率補正撤廃、制圧維持撤廃、撃滅仕様を初期に戻す
くらいしてもらいたい
はぁ......くそげー

539:名も無き冒険者
15/04/21 11:06:47.70 dAUfpQmX.net
考えてみれば制圧維持いれたりハンデいれたり撃滅の仕様を対決よりにしたり3000撤廃したりと敷居を下げようとしてきたのかな
元々遊んでた人からするととんでもないくそ仕様にしてきて
しかし武器だけは敷居あがって人減るし最悪だよ
瓢箪強化システム否定して対決ユーザーメインにするならいっそのこと強化廃止して拠点なしのマップつくればいいのにな

540:名も無き冒険者
15/04/21 12:32:32.49 oOVHZ09A.net
>>521
中身は別人になってる場合が多いけどね

541:名も無き冒険者
15/04/21 12:34:20.61 Suzgrqdm.net
特務もまったく追加されないね
期間限定ヒーロー特務は途中で飽きて投げたみたいだし
全部の特務の報酬も見直してくれ

542:名も無き冒険者
15/04/21 13:48:05.25 TR5VDRV+.net
>>527
また、5月14日に向けて特務実装や特務報酬見直しなど、
既存コンテンツの見直しが着々と進みつつあります。
これからはお客様のニーズやお声をしっかりと受け止め、
既存コンテンツやシステムの改善に注力していきます。
今後とも『真・三國無双 Online Z』をよろしくお願い致します。
既出だけど、運営からのメールです。

543:名も無き冒険者
15/04/21 13:48:26.16 fzuhsc91.net
特務追加もいいが、まずは今あるコンテンツの調整だろ
攻防戦は国士みたいに格分けなしの揃ったら開始か全員スタート押して開始にするべき
争奪、乱戦でも古銭もらえるようにする、もしくは攻防戦の古銭廃止
争奪出て貰える古銭よりもいいものが交換できるってのも意味不明
争奪は最近対決将軍も興味示してるから力入れる
高楼


544:破壊値いじるだの、下手な調整はやめてくれよ 台湾のようにR7配送可能にしてくれると武器作れるしありかたいので見直してほしい



545:名も無き冒険者
15/04/21 13:52:10.56 etSsn3hx.net
>>525
制圧維持で敷居が下がると思った運営はアホだよな・・・

546:名も無き冒険者
15/04/21 13:53:21.08 oOVHZ09A.net
>>528
もう何年もプレイしてるんだけどそのメールが来ないんだよなぁ
迷惑メールまで見返しても来てない

547:名も無き冒険者
15/04/21 13:56:01.74 fN+GKP+l.net
台湾無双が終了告知出たって聞いたけど本当なのか?

548:名も無き冒険者
15/04/21 13:57:19.35 xDh9b52Q.net
>これからはお客様のニーズやお声をしっかりと受け止め
これまでは客のニーズや声を受け止めてなかったのを認めたか(呆気)

549:名も無き冒険者
15/04/21 14:04:15.81 NPBH4sRHu
ふつうに、工作員の晒し、一般ユーザー吊るし上げのテロ行為がなくなれば、
ゲームが息を吹き返すんだよ、安心して遊べる場所がないじゃん
馬鹿のくだらないレス稼ぎのために、ゲームが台無しにされている

550:名も無き冒険者
15/04/21 14:00:30.50 Ls1ES6qh.net
わざわざ「5月14日にむけて」なんて書くか?www
捏造ぽいね

551:名も無き冒険者
15/04/21 14:01:33.33 ajaX5Taz.net
武器調整はよくないよな。敷居が上がってる。
対決より制圧・撃滅での性能差が特に酷い
あと撃滅は拠点の数だけ増やしてくれよ

552:名も無き冒険者
15/04/21 14:12:18.71 Io4rC5yc.net
亀市もCJも5キャラ分のメール確認してきたけどそんなメール来てねーぞ
捏造か

553:名も無き冒険者
15/04/21 14:16:33.92 wm7NQF4L.net
┏━━━━━━━━━━━━┓
 ≡≡≡    アップデート「夏侯惇」 ≡≡≡
 ≡≡≡  新武器「麒麟刀(キリントウ)」 ≡≡≡
アップデート記念イベント・運営移管のご案内
┗━━━━━━━━━━━━┛
こんにちは! GAMECITYネットエンターテインメント事務局です。
『真・三國無双 Online Z』では 本日4月16日(木)に
アップデート「夏侯惇」が実装されました!
魏の猛将「夏侯惇」の新武器「麒麟刀(キリントウ)」実装に
合わせて武器・服飾君命や練丹割引きセールも同時開催!


この下の文の続きが446の奴、
だからネトマの人にはこのメール届かないだと思う

554:名も無き冒険者
15/04/21 14:28:48.09 oOVHZ09A.net
Gamecity pressって奴?
当然のように配信を希望しないにしてるから来ないのね

555:名も無き冒険者
15/04/21 14:31:02.67 oOVHZ09A.net
お知らせメールの方か
どっちも購読してないよ・・・
URLリンク(www.gamecity.ne.jp)

556:名も無き冒険者
15/04/21 14:32:12.90 etSsn3hx.net
撃滅の拠点増えたら武器考え直さないといけない人もいると思うしもういじらなくていいよ
仕様変更の度に人減っていくのさすがに辛い

557:名も無き冒険者
15/04/21 14:55:30.67 NPBH4sRHu
撃滅というゲームはよく練り込まれていると思う
1対4、2対4等で始まる場合には、最初からあきらめて拠点を明け渡してしまえばよい
大抵の場合、敵は拠点の周囲に固まっていて、6分ぐらいで終了する
敵が追いかけてきた場合は、ガン逃げすればそれなりに楽しい
4対4で始まる場合でも、相手側が強豪PTで明らかに優位な場合は、同様に明け渡してしまえばいい
ここに工作員の掲示板晒しが介入すると、負けゲーでも必死プレイを強いられてしまうことになり、
途端くそゲーと化してしまう

558:名も無き冒険者
15/04/21 15:08:26.42 wm7NQF4L.net
本メールは、2015年4月16日(木)07:00の時点で
『真・三國無双 Online Z』Windows版、PlayStation(R)3版及び
PlayStation(R)4版のアカウントのご登録いただいている方で、
市民登録情報上"GAMECITYからのお知らせメール"の配信を
ご希望いただいている方を対象


559:にお送りしています。 と書いてあるとおりみたいです



560:名も無き冒険者
15/04/21 15:10:06.61 0EwsoiTE.net
もう強化しないといけない激突はいらね
毎回強化から始まるとかめんどくさいわ

561:名も無き冒険者
15/04/21 15:13:58.43 7rxaaw3x.net
運営が変わるくらいの大事なら全垢に告知すりゃいいのに
まぁ問題は垢移管しないとログイン不可になるCJ垢の方だがそっちのふざけた対応は最後まで変わらなかったって事で

562:名も無き冒険者
15/04/21 15:28:13.49 etSsn3hx.net
>>544
闘技・・・

563:名も無き冒険者
15/04/21 15:47:28.35 Suzgrqdm.net
無双大会は特典配るのでまたミスったのね
最初から最後までよくこんなに酷く出来るもんだ
もしかして特典が一回で正しく配られた事ないんじゃない

564:名も無き冒険者
15/04/21 17:21:35.43 fzuhsc91.net
撃滅で拠点増やしたら総合判定の制圧じゃねーか

565:名も無き冒険者
15/04/21 17:23:37.21 fzuhsc91.net
制圧は対人仕掛けるタイミング、タイマンが醍醐味だよな
お互い強化ゼロでタイマンなんてのもよくある
対人というか、防衛と言うんだかな

566:名も無き冒険者
15/04/21 17:36:09.00 fN+GKP+l.net
亀市のメール配信停止していないどころかキッチリ読んでるヤツらって
肥の家畜・・・いや凄いFANなんだな(^ω^U)

567:名も無き冒険者
15/04/21 18:10:31.24 XonYibH5.net
>>527
ヒーロー特務は金能(金NO→金なし)と法亜(あほう)と大人の姿した子供の話をしたかっただけだからこれ以上追加はないだろ

568:名も無き冒険者
15/04/21 18:29:52.64 hmcjkFSf.net
武器処分して処分した金で外付けHDD買ったわ
こんなもんだろ

569:名も無き冒険者
15/04/21 19:01:06.38 0EwsoiTE.net
>>546
乱攻しかしてないのよん

570:名も無き冒険者
15/04/21 19:06:55.10 6EP46U2Z.net
攻防戦の古銭マイナス仕様はやめて欲しいな
2時間かけた結果がトータルマイナスだと喪失感が半端ない

571:名も無き冒険者
15/04/21 19:11:06.79 Ls1ES6qh.net
ユーザーのやる気をそぐことを平気でする運営はアホだよ。減給する経営者と同じな

572:名も無き冒険者
15/04/21 19:27:44.77 Xn9NLety.net
対決、制圧強化維持(減少)、武器2本制と
強化システムの意味が薄れちまったな
武器も弱くしたり強くしたり元に戻したりだし
双剣の突の方向転換が戻るとは思わなかった

573:名も無き冒険者
15/04/21 19:42:41.05 etSsn3hx.net
高楼破壊値いじったりしたらさすがに引退する
攻撃補正、堅牢、2本持ち・・・色んなものにたえてきたけどそんなんされたらブチ切れる気も失せるw

574:ながーる
15/04/21 19:44:51.56 6yo3jXsI.net
>>557
伝説化と伝説化の数値変更が抜けてるぞ

575:名も無き冒険者
15/04/21 19:48:23.48 etSsn3hx.net
あと高性能な飯にもなえたわ
改造それでかわったつーの

576:名も無き冒険者
15/04/21 20:42:41.57 NPBH4sRHu
これ、工作員に2ch掲示板で発言させない方がいいだろ
レス乞食が、開発者を惑わすために誤情報を垂れ流し続けるだけだぞ
開発者は、工作員の偽情報を一般ユーザーの意見と取り違えて攪乱、幻惑されるから、
間違ったアップデートをするようになる
ようするに、自分が雇った用心棒に嘘情報をつかまされて、企業が食い物にされてるという構図だな

577:名も無き冒険者
15/04/21 23:12:03.12 SdLcjdi7.net
ここの意見全否定するわけじゃねーけどとても全肯定も出来ないわけで
もし移管にあたってアンケートなんかがあったときには自分の意見を書いてほしい
これまでの意見ってだいたい現運営の行き当たりばったりでアフターフォローとか全く考えてない
ずさんで怠慢で儲け至上主義なおこないが原因なんだよね 運営が人並みの脳味噌もってるならあとは
心構え次第でいかようにも変化できるよね 
運営切り替わりから9月、12月あたりが進退見極める時期だと思ってる

578:名も無き冒険者
15/04/21 23:45:03.20 NPBH4sRHu
うわやべえ、進退見極めとか言ってるよ
毎月いくら売上げがあればいいか説明してほしいね

要望でいますぐに思いつくのは、キャラ間の家具アイテムの移動かな
例えば箪笥では、電子データ上では所有上限を50から90に上書きしたという処理なんだろうけど、
ユーザーとしては、いちおう権利を買ってるんだから、それをサブキャラに譲渡したい
経済が回るようになればゲームが活気を取り戻しプレイバリューが高まってくる
あるいは骨董価格の見直しかな、
現在使用中の家具を下取りしつつ大型家具にアップグレードという物語で、
使用中の家具に応じて割安価格で提供するようにする

今後日本人ならではのきめ細かなサービスに期待したいね

579:名も無き冒険者
15/04/21 23:45:55.29 0EwsoiTE.net
お前が望まなくてもアンケに応えるやつはみんなそうする
何が自分の意見を書いてほしいだアホか

580:名も無き冒険者
15/04/21 23:48:11.28 hAlkTcYM.net
武器試用の特務いったんだけどさ、大喬の配下で。
で、大喬って桜扇の喬美麗のグラで双杖のモーションだったやん?
さっきみたら双杖のグラにかわってたんだけど、
これって双杖の参戦フラグかね
わざわざ武器のグラ用意するわけないし・・

581:名も無き冒険者
15/04/22 00:14:00.51 JCz+KKYy.net
>>564
ん?Zになって無双武将は6ベースのグラになったんとちゃうの全部

582:名も無き冒険者
15/04/22 00:22:28.72 o1+oVxyBx
ずさんな金儲け至上主義のアップデートと言えば、課金服飾の小刻みランクアップ商法だな

例えば、課金陸遜服など、同一グラフィックで+9、+10、+11のように出されても、
買う側としてはいい加減にしてくれ、と思ってしまう
また、過去に購入の課金服は、「仕立」で少し性能アップするということでお茶を濁してきたが
これを全面的に見直しするようにしてほしい
改善案としては、
①人間副将に、+9までの服飾を着せれるようにする(過去の課金服飾の再利用)
②同一カテゴリーの服飾は、骨董商で下取りして、新課金服を割安で購入できるようにする
※+9の課金服を持っていたら、同じグラの+11の現行骨董売り課金服を安く買えるようにする、
ようは無双コインを使って手持ち服飾のアップグレード、仕立て屋のコマンドでやってもよい
ユーザーは中々使わないサブキャラに同じ格好をさせ続けているので、いろいろ助かる

これで毎月の服飾アップデートが楽しみになってくる
現在の服飾アプデは高性能服飾の買い替えに追われて痛しかゆしである
現役プレイ続行のため、高性能課金服を買えば安心するが、古い課金服飾の行き場に困る

583:名も無き冒険者
15/04/22 00:56:37.91 9QDLlPMZ.net
黄蓋もイカリから舟に変ったね~~

584:名も無き冒険者
15/04/22 01:29:20.84 WFxTFVY7.net
オフ無双6の武器はそのうち出るだろうけど問題は現状が仕様なのか不具合なのかわからんところ
運営移管でGMに質問したら答えが返ってくるようになるといいね

585:名も無き冒険者
15/04/22 01:52:38.31 S3OrDhVi.net
仮に修正されなくても仕様、後々になって修正されても仕様
そんな運営

586:名も無き冒険者
15/04/22 05:58:55.79 o1+oVxyBx
新運営では、この人種差別スレッドをどうにかしてほしいね
以下URL
URLリンク(ssmokai.bbs.fc2.com)

上記、これどうし


587:たって個人の信念とかじゃないだろこのスレ主の持続力は仕事でやっているとしか思えないこんなものに金を出してやらしてる方がおかしい、よしんばユーザー間の競争をあおるとして、分断、対立させる手法があるとしても人種差別を利用することは道義上許されることではないな工作員を切れない事情があるとしても、仲買掲示板・改はつぶして、公式掲示板に統合してほしいね



588:名も無き冒険者
15/04/22 08:26:13.09 pj4Y+tH7.net
>>559
追加による仕様変更はしかたない
が追加でさらに敷居あげてくるからな、作る気力も湧かない
改造除去さえあればな

589:名も無き冒険者
15/04/22 08:41:19.48 o1+oVxyBx
また改造除去が湧いたよ・・・
これこそ、工作員がおのれの不正、失敗を隠ぺいし、開発者に責任転嫁するやり方であろう

個人的には、改造除去をしたいと本気で思ったことなど一度もない
もし改造除去があったとしても、馬鹿高い費用が掛かることが予想できるし、
それなら新しい武器を探して作り直した方が早いし、その方が前向き思考であり、楽しくなる
そうやって多くのユーザーがゲームに取り組んできたと思われるが、いかがでしょうかね

590:名も無き冒険者
15/04/22 09:24:29.95 o1+oVxyBx
いっそのこと改造除去とやらを実装してみればどうだろう
ネカフェくじの当選で、GMに申告して武器をもらうように、
改造除去をゲーム内書簡でGMに申請して、1か月ほどの審査の末、
特別上昇そのままで、武器を新しくしてもらえばいいだろう
(わざと待たせる、ユーザーはその間に想像力がふくらむ、
無双コインはノーコストとするが、軍資金100万などで障壁を設けてもよい)
馬鹿が何か言うと面倒くさいので、元武器はすべて上昇値オールプラスだったものとする

以上のようにすれば、工作員の責任逃れの口実のひとつが無くなり、
改造除去なるものが工作員の口からのでまかせだったことが判明する

591:名も無き冒険者
15/04/22 10:21:56.86 +3CFilTK.net
撃滅は稀に配置次第で半分詰みくさい状況からスタートするのだけ直してくれ
バランスよく直せないなら、いっそ全員お互いの兵糧庫からスタートとかでいいよ
あと船団マップは小島だけに拠点あるのはやめろ、あれこっちが勝つ配置でも萎える
速攻で拠点落として手前の通路でひたすら妨害→敵が来るけど通れない→
全員合流で衝撃波、リーチ長い攻撃で妨害→敵が撤退しはじめて諦めて回線落ち、こんなマップだぞ

592:名も無き冒険者
15/04/22 11:19:52.47 o1+oVxyBx
韓国の影響が無くなるんだったら2国無双は廃止してほしいね、南北朝鮮じゃないんだからさ
所属勢力は3国かそれ以上にしてほしい、
効率化を図ってもどのみち激突は回らないし、実際のところそんなにPvPをやりたくない
勢力が3国以上になっても、属領システムで、そこから決起するという物語もやめてほしい
歴史的には、韓国は戦後、アメリカによって無理やり日本から引きはがされたものだが
韓国の国情におもんぱかってコーエーが配慮をしていた(押し付けられたユーザーはたまらない)
最初期の滅亡システムで、滅亡後自動で転生するやつが、マントとりのツアーができて楽しかった

回らない激突については、
プレイヤーが村落や係争地に略奪をしに行ったところで、偶然敵側チームと遭遇するという物語で
総当たり方式のマッチングはどうだろう(ランダムでどこかの国のチームとぶち当たる)

593:名も無き冒険者
15/04/22 11:34:59.78 YmOrJd5v.net
>>574
船は制圧もだけど利不利でるねー
撃滅で拠点のある島の右横が真っ青なときなえるw

594:名も無き冒険者
15/04/22 11:44:42.40 V7iBizyy.net
撃滅についてもう少し議論の余地があると思う
おれは初期の撃滅がいいと思ってる
拠点ダメージで負けていても3000ダメージで時間ギリギリで大逆転するシーンもあり最後まで気が抜けないのが面白かった
拠点数は賛否両論あると思うが
無双制限はどうだ?たしかに活丹ぶっぱも強かったが、昔は活丹石の地上無双型が多かった印象だ
しかし今はどうだろうか無双制限がなくなっても相変わらず活丹でブレイクチャージしてるだけではないだろうか
しかも制圧要素は失われフル強化してから殴りあう対決スタイル
武器チェンジしながら対応してくゲームが理想だがBC高倍率C3当てるだけで対人も昔のほうが面白いと思う
2対1でぼこるだけの深みもないゲームに見えるんだが試合は基本一方的に決まってしまう
指令の意味がまったくないし指令がきまる理不尽さといったらないね
敷居は下がったかもしれない
決まった武器でBCするだけの単純なゲームに成り果てた印象

595:名も無き冒険者
15/04/22 12:00:05.61 lhS2H0Fx.net
闘技MAP(伯長試験MAP)で2対2の小規模撃滅とかあればなーって思う
初陣MAPの中央に拠点要素でもいい
運営変わってから要望だすわ

596:名も無き冒険者
15/04/22 12:12:57.19 o1+oVxyBx
工作員さえいなかったら、大抵のゲームが面白くなるんだけどね

ゲームを始めた初心者のころ、未強化粘着ありの制圧にビビッて(何があってもやり通さなければならない)
初期対決に逃げたが、その対決では、パックマンのように玉璽を取って無双を当てっこするだけだった
その対決では、味方の戦果の横取りが楽しかった
それらを全部台無しにしてしまったのは、掲示板プロパガンダの工作員である
ぶっぱはみんなの迷惑です!nハメの腕を磨け、無双を撃たない倒し方がカッコいい等、
ライトユーザー冷遇でベテラン向けのゲームにシフトしていったという経緯がある

工作員のステマが無双の売上げとかみ合っていた時期はあったが、今はもうダメだろ
掲示板のオピニオンリーダーとして工作員が旗を振っても、もはや誰もついてこない
5月14日以降はなにをするつもりなんだろうか、
一般ユーザーを晒しでいけにえに吊るし上げてゴシップネタしかないんじゃないか

597:名も無き冒険者
15/04/22 12:17:07.29 YmOrJd5v.net
昔はゴクトウの無双短いのばっかだったイメージあるわ
あれもかなりのクソゲー・・・

598:名も無き冒険者
15/04/22 12:36:34.51 o1+oVxyBx
JTK禁止の流れを作ったのも工作員だな
先に言っておくと、工作員のやっていることには深い意味はない
レス乞食が自分の収入さえ増えれば、企業や一般ユーザーがどうなろうとどうでもいいのだ

そもそも無双プレイヤーとは、カプコン等の格闘ゲームの”落ちこぼれ”ではなかったか
格ゲーの複雑コマンドが出来ないから、連射器使用で目押しコンボのできる無双シリーズを楽しんできたという経緯がある
無双オンラインに来ても、連射器やJTK使用で目押しコンボをやっていたら、
ここ数年前から工作員にJTK禁止の流れを作られてしまった
JTKでチートができるからということらしいが、そんなことはモラルの高い一般ユーザーはやらない
一部のJTKチートのプレイヤーを殺すという口実で、JTK使用の善良ゲームプレイヤーまで圧迫し、
ゲーム全体まで衰退させることは本末転倒である
ここでコーエーがJTK使用をシステム上から使用禁止にしてしまえば、
勢いを得た工作員は次は連射器をも否定してくるだろう
そうなると簡単操作の本家無双シリーズの屋台骨までおびやかしてしまうことになる

599:名も無き冒険者
15/04/22 13:16:20.01 KVMFA4FB.net
とにかくマップ増やして欲しい
小さいのでいい
闘技マップもいいけど闘技マップと堅関の間くらいの大きさの
と言っても堅関と闘技マップじゃかなり大きさの差あると思うしな
既存のマップ流用でいいから乱戦や攻防戦マップも

600:名も無き冒険者
15/04/22 14:11:03.14 k7UUlsxX.net
乱戦マップ増やして

601:名も無き冒険者
15/04/22 16:32:54.60 r/ImV936.net
要望はいくつもあるだろうけどまずアカウント移管と同時にシナ変があるならその両方が間違い無く時間通りにやるのを強く要望するぜ
毎度の不具合は無しで運営が変わったところを見せてくれや

602:名も無き冒険者
15/04/22 16:49:22.51 BZMqx+SE.net
>>577
無双回数制限じゃなく無双時間制限がいいか
一回使うと無双溜めようが老酒取ろうが90秒か120秒くらいのクールタイム制
2回制限は2回使ったら対人の切り札を失うからどう足掻いても1死覚悟の突撃みたいなことしないといけないのがどうなんだろうか

603:名も無き冒険者
15/04/22 17:21:51.47 9QDLlPMZ.net
クールタイム=ウロウロ逃げタイムですねわかります

604:名も無き冒険者
15/04/22 18:38:50.21 BZMqx+SE.net
撃滅みたいにルールがしっかりしてるゲームだとそれするとどうなるか分かるよな

605:名も無き冒険者
15/04/22 18:50:06.53 sA10ikqs.net
戦略的な奥深さを求めないので、
対決は全マップを今の要塞と同じ遊びやすさにして、
雰囲気だけ変えればいいよな。
対決専用マップで各2~3ありゃいいよ。
制圧も明らかに有利/不利あるマップは削除で半分にしていいよ。
データ容量も削減できていいじゃねえか。

606:名も無き冒険者
15/04/22 18:59:31.13 CaEsh1UE.net
そういうこと言うとCJ垢の移行しくじればプレイヤー数半減して負荷も減るとか言い出すぞ

607:名も無き冒険者
15/04/22 20:42:42.87 o1+oVxyBx
みずからの失敗を認めることができない工作員が、
無双制限をかける方向(ベテラン優位)で自己正当化に走ってるな
そもそもこちとらZになって無双制限が入ってから激突ボイコットだよ、
もっともそれ以前からもやってなかったが、最初であきらめた
今後も既存の工作員を使い続ける方向で、だましだましやっていくつもりか
これまで通り工作員が掲示板でステマして、
「強くなりたい」「腕を磨け」等スローガンを一般ユーザーに唱えさせつつ、
弱者(≒新規)の虐殺をむさぼるやり方が、果たして通用するかな

本格格ゲーがやりたかったらカプコンのゲームでもやってなさいって
もう、9月になって勝手に進退見極められてろって感じだな

608:名も無き冒険者
15/04/22 20:41:53.84 Abm1pNp8.net
なんだかんたで盛り上がってんのなw

609:名も無き冒険者
15/04/22 21:28:52.54 XnyGT4f6.net
盛り上がり方のベクトルが間違ってるけどな

610:名も無き冒険者
15/04/22 22:03:50.35 BZMqx+SE.net
正解いってみ

611:名も無き冒険者
15/04/22 22:31:40.02 uhv+u6aH.net
>>593
こんなゲームすぐにやめるべき

612:名も無き冒険者
15/04/22 23:04:19.53 CaEsh1UE.net
>>593
とりあえずインだけはしよう

613:名も無き冒険者
15/04/22 23:05:18.47 rxQnYBC+.net
>>593
肥商法肥商法

614:名も無き冒険者
15/04/22 23:05:34.79 JCz+KKYy.net
>>594
完璧

615:名も無き冒険者
15/04/22 23:52:08.62 o1+oVxyBx
ライトユーザーがこのゲームを楽しむのに、エレガや反転ガードのような精緻な小手先技とかいらないんだよ

味方の誰かがタイマンしているところに近寄って行って、無双ぶっぱして1キル取りました
横取りしていっちょあがりと思ってたら、味方から「かたじけない」とか感謝エモが出て、思わず吹き出してしまいました
これをもって「一騎当千の爽快感」ということでいいんじゃないのか

nハメ、チーム戦賛美の工作員が上記を否定してしまったから、
一般ユーザーが減少して回復しないんだよな
工作員がnハメ技の師匠、一騎当千の体現者、ゲームのカリスマとなってゲームをリードする時代は終わった
工作員の支離滅裂の言動、卑怯卑劣の性格が一般ユーザーに露呈してしまったからだ
体面が邪魔をして上から出た運営方針の転換ぐらいでは融通が利かないので、
工作員は反省することなく、相変わらず延々と上から目線で一般ユーザー圧迫行為を続けてしまうことになる

616:名も無き冒険者
15/04/23 00:13:33.79 i6o/66ZY.net
マップ増やせっていうのはとりあえずないわな
増やしても流行らんし

617:名も無き冒険者
15/04/23 00:21:03.92 n/OaezMc.net
運営変わったならユーザーとやり取りするフォーラムぐらいは設けてほしい
まず基本じゃね?基本がなってないまま7年以上もよく持ったなと思うわ

618:名も無き冒険者
15/04/23 00:22:22.14 D9nZxq9w.net
強力な無双武将8人 VS PC8人とかで乱闘したいわ
対人ってストレスたまるから、みんなで協力してどつき回すコンテンツほしい
普通のNPC相手じゃ弱すぎるから

619:名も無き冒険者
15/04/23 00:36:15.40 uqnHxBqC.net
オフゲーをみんなでやるのが面白いからな。
FF,ドラクエと対抗するなら、AI変えて多人数の激むずかしい特務増やすしかないな。
新運営の情報では、特務に力入れるみたいじゃないか。
アイテム将軍歓喜!!!

620:名も無き冒険者
15/04/23 01:21:44.11 i6o/66ZY.net
OROCHI降臨に期待か

621:名も無き冒険者
15/04/23 02:44:01.96 saVZC9WA.net
>>602
もうアイテム将軍ほとんどいないじゃない

622:名も無き冒険者
15/04/23 02:54:52.25 EzyusGZf.net
今でも特務頑張ってる人はそれなりに楽しみなんだろうけど
今さら特務増やしてもなっていう

623:名も無き冒険者
15/04/23 06:56:21.73 VIIxuSqQ.net
変な素材実装のせいでアイテム将軍死滅したね

624:名も無き冒険者
15/04/23 07:40:09.92 GGSps6i57
また工作員の責任なすり付け書き込みか・・・
素材アイテムについては何度も改善されているし、
個人的には激突には行かないから、生産ゲームとしてこのゲームを楽しめている
工作員が自分のやり方、遊び方を押し付け(勝つために、チーム戦、腕を磨く…)
義上げやアイテム捜索のユーザーを見下すから、PvPの”落ちこぼれ”組がくさくさしてしまう
ようするに工作員の価値観でゲーム内を統一してしまった結果、慢性的な激突過疎から
ゲーム衰退におちいってしまったわけだ
それでもPvP落ちこぼれ組が現在の地位に甘んじて、大量課金だけしてDMCだけ続けていれば安定していたわけだが
ゲームの覇者として尊敬されるべき支配階級の工作員が、直結女子との交尾に走って
一般ユーザー圧迫を強め、勝手に自滅し、帝国は自壊してしまった

現在、特務については、ゲームの先行きが不安なので(サービス終了が視野に入ってる?)やり込めないな
また、このゲームの王道は特務をやりこまないこと(特務はPvP脱落者のやること)、という価値観も根強く残っているので
5月14日以降は、既存の工作員に新生特務の足を引っ張られないように十分留意してほしい

625:名も無き冒険者
15/04/23 07:54:19.28 /PuhCNA8.net
宇宙人の俺でもこのゲームはないなと思った。宇宙人の俺でさえも

626:名も無き冒険者
15/04/23 08:08:52.22 GGSps6i57
まあ要約すると、オフ会直結後の工作員が、直結女子のその後の動向を巡って嫉妬で不安定にり
直結女子を間接的に脅迫すべく一般ユーザーへのテロ行為を強化して、
ゲーム内で一般ユーザーの信望を失ってしまった、ということだな
運営の交代でこれが治るのかはわからないが、一般ユーザーとしては動静を見守るしかないな

627:名も無き冒険者
15/04/23 10:28:48.48 V2nGhwTU.net
>>605
特務は手間かかってそうな割に金にならんから作らないんじゃね?
過去の期間限定特務復刻するぐらいいいと思うんだけどな。なんでやらねえんだ

628:名も無き冒険者
15/04/23 11:13:17.97 Cahl+kXI.net
ダキュウコンだか双龍剣出て少ししてから七星タイムあったけどアイテムしてるの少なかったからなぁ
あれで本当にアイテム将軍死滅したと実感した
鍛錬代行屋も減って貴石も課金で買う時代

629:名も無き冒険者
15/04/23 12:13:54.90 O7W1wFZU.net
七星タイムが短すぎ
昔みたいに3日丸々とかやれや

630:名も無き冒険者
15/04/23 12:33:23.97 T512+2Ef.net
アイテムは廃人級すら見かけなくなってきたよね
七星使っても七星タイムでも取り立てていいものがでるわけでもない

631:名も無き冒険者
15/04/23 12:51:52.44 EHY8uIAm.net
七星帯効果はそろそろ上方修正してもいいんじゃないか?

632:名も無き冒険者
15/04/23 13:08:46.34 +s13zTQS.net
>>608
鳩山乙

633:名も無き冒険者
15/04/23 14:15:51.28 Cahl+kXI.net
>>613
2PCの廃人はまだいるけど他はほぼ消えたね
ソロや制圧してるのがたまにいる程度で宝物や2000撃破はオワコン

634:名も無き冒険者
15/04/23 14:50:53.85 V2nGhwTU.net
午前中にINしたけど、武官前に人はいるけど部屋の集まりは悪かった
みんな武官前に集まって何やってんだ・・・

635:名も無き冒険者
15/04/23 14:58:55.88 7XqIOPwM.net
>>611
貴石余っているときに代行してもいいんだけど、相場がわからんしなぁ

636:名も無き冒険者
15/04/23 15:05:25.07 +dFu4URP.net
今週は争奪なし?

637:名も無き冒険者
15/04/23 16:01:54.24 T512+2Ef.net
今日はなんの告知も無いのか

638:名も無き冒険者
15/04/23 16:10:24.38 sXe+iuNW.net
争奪の告知も遅れて出すようになったか。

639:名も無き冒険者
15/04/23 17:05:15.15 n/OaezMc.net
やべー7年前のモニタ使ってたんだが最新のモニタに変えたら世界が変わったわ
モニタ遅延のラグって実際あったんだな
という訳で別ゲ行ってくる

640:名も無き冒険者
15/04/23 17:19:19.00 6EV/F+du.net
今回で蜀亡びる運命だけどもう武将受け入れられないじゃん
2週間後が最終決戦か

641:名も無き冒険者
15/04/23 17:27:11.67 LchhrHx5.net
最終決戦シナ変が先か運営移管が先か
奇跡的に不具合がなければどっちでも良いがそれは本当に奇跡的な確率だしな

642:名も無き冒険者
15/04/23 18:08:49.62 VIIxuSqQ.net
もう入り切らない武将は酒場にでもいろよ

643:名も無き冒険者
15/04/23 19:53:14.20 foNkjf2l.net
昔は符水もらえる特務だけやってりゃそれなりに儲けたんだよなぁ。
しょっちゅう高楼壊してた気がするわ。懐かしい

644:名も無き冒険者
15/04/23 21:52:23.06 Azwi+XMz.net
ちょっと儲かってるからって中途半端に低予算アニメとか舞台とかやってんなよコーエー
そんなことするくらいならゲームにちゃんと力入れてほしいわ
無双のオンラインゲームってこれだけ聞いたらどう考えても面白いゲームに思えるもののはずなのに
舞台とかあんなん予告動画見た瞬間に爆死って分かるやろ客観的に

645:名も無き冒険者
15/04/23 22:02:17.63 /PuhCNA8.net
エンターテイメントとしては死んでるよ完全に

646:名も無き冒険者
15/04/23 22:06:59.83 UzAkpN2J.net
>>627
最近思うのはKOEIってスクエニの真似してるんだなって
なんだろう老舗ゲーム会社としてのプライドでもあんのかね
やってる項目は同じでも完全に中身が追いつけてないけど

647:名も無き冒険者
15/04/23 22:08:40.67 D9nZxq9w.net
あの舞台とかってBASARAに対抗してやってるだけじゃない?
タイアップとかいやに多いし無双のブランドまもるの必死な感じが
BASARAの舞台も叩かれてるみたいだ�


648:ッど



649:名も無き冒険者
15/04/23 22:11:33.13 G658Fb+q.net
>>627
URLリンク(www.gamecity.ne.jp)
ググったらこんなんでたwwwww
なにやってんだよまじでwwwwwwwwwwwwwwwww
その内フルCG映画でも作って会社傾けるんじゃねーの

650:名も無き冒険者
15/04/23 22:34:14.97 Azwi+XMz.net
CG映画作って爆死するところまで対抗するのか・・・
スクエニがそれやったのもう14年も前だぞ そんなの追随するつもりかよ
>>631もなんかすごいが俺が言ってたのはこっちの方な CM動画見て驚愕したわ
URLリンク(www.marv.jp)

651:名も無き冒険者
15/04/23 22:58:59.66 i6o/66ZY.net
さすがに三桁億円かけるほど馬鹿じゃないだろ

652:名も無き冒険者
15/04/24 00:06:02.60 z55s4zir.net
攻防戦は本当にスパイキャラなんとかしないとだめだ
言葉だけの警告なんて通じないのだから何か対策しろよ
メイキャラ特定して古銭全没収とかペナルティー科してやれ

653:名も無き冒険者
15/04/24 00:15:01.69 OOTnHIwE.net
理想では、スパイとか覗きに行為に対してはハラスメント報告して、
運営はすぐ調査して現行犯BANでいいんだよなぁ。
理想ちゃうわ。普通だった。

654:名も無き冒険者
15/04/24 00:46:32.96 JyuM+U6W.net
スパイって何をもってスパイ認定してるんだ?

655:名も無き冒険者
15/04/24 00:55:41.60 pJe28sAQ.net
イベント終わって激突娘々やる人なんているのだろうか
それと崑崙山はもっとなんとかなるだろ

656:名も無き冒険者
15/04/24 01:31:42.01 iy/+ekv4.net
スパイかどうかの判断難しそうだからかぁ
ペナルティー与えるとなると何度もスパイ行為してるところを運営が確認とらないといけないしねー

657:名も無き冒険者
15/04/24 01:38:41.19 7Gqhhkpt.net
武器鍛錬21以上じゃないと出撃不可とかにして対策すりゃいいんだよ
普通の運営はそういう対策取るけどな
ここは問題発覚して報告しても放置、放置、ひたすら放置だからな
運営なんて名ばかりよ

658:名も無き冒険者
15/04/24 04:50:29.94 s/LdoLVy.net
そんなの武器鍛錬21以上で改造も何もない武器を持たせて放置するだけなんだよなぁ

659:名も無き冒険者
15/04/24 08:39:44.05 HqiXM1s9h
昔から「にらゆ」のような放置プレイヤーはいたが、別段に気になるものでもなかった
掲示板を読むと憎むべき対象だが、実際の現場では上手く付き合っていた
ゲームはみんなの善意で成り立っているし、誰かの行動規範無視があっても、
みんなの寛容さ(≒忍耐)で現場は回っている
そして、暗黙のルールとしての行動規範は、工作員が掲示板で作り出している

「悪」には、それ以上の悪をもって制す
それが無双ポリスとしての工作員なんだよなあ
ゆえに工作員は、テロ行為等どぎたないことをやって、一般ユーザーに畏怖されなければならない

新運営では、ゲーム内でGMキャラを明示するようにならないかな、
お忍びプレイ、一般ユーザー偽装じゃなくてさ

660:名も無き冒険者
15/04/24 09:16:27.34 HqiXM1s9h
工作員に傍若無人をさせながら、一般ユーザーを管理、支配する
この統治形態が何に似ているかというと、以下のものを思い出した
昔、うちの高校では商業科の不良が生徒会長をやっていた
教師たちは、生徒内の実力者に役につけて、それを利用して不良の巣を統制しようということだな
その「番長」は普段は氣志團みたいな短ランを着て周囲を威圧しブイブイいわせていたが、
卒業式の日には標準学生服を着て来て生徒の代表として式に臨み、学校に恭順の意を示していた

661:名も無き冒険者
15/04/24 09:53:03.35 u0NkaaDu.net
サブ垢放置してるのが悪い
どういう使い道であれ1人で複数のアカウントを所持してる事自体おかしいわ。
不正以外考えられん。仲買?アイテムしろアイテム

662:名も無き冒険者
15/04/24 10:13:34.63 HqiXM1s9h
また、工作員のゲーム運営者に媚売りか・・・
ゲーム運営者が不作為で一般ユーザーにサブキャラ増殖させておいて、
それによって売り上げを確保してきたんじゃないのか
ゲーム運営者が毎月新服飾を出しておいて、ユーザー1キャラだけでどうやって回すんだよ
毎月買い換えて古いものをどんどん捨てていくのが「正しい」遊び方とでも言うのだろうか?

そして工作員は、ゲーム運営者に対して、
我々の不正は棚に上げて一般ユーザーを不正者呼ばわりしましょうw、と提案し持ちかけてるんだな
その成果のひとつが、一般ユーザーに不正なすり付けのマクロ防止用コード入力である
これによりゲーム運営者とステマ工作員は、完全に自分の身を綺麗な状態にすることができた

663:名も無き冒険者
15/04/24 10:36:24.17 TTkGy4st.net
>>643
仲買出品用に5キャラいるよ
一つしか出品出来ない仕様ではどうしようもない

664:名も無き冒険者
15/04/24 11:22:09.13 HqiXM1s9h
仲買に複数出品の導入は慎重に扱うべきだろう
そもそもこの要望の出どころは、ゲーム内で7800万軍資金貯めたという工作員からである
一般ユーザーがレアアイテムの転売行為でいくら軍資金をためたところで
ゲーム内で武器や服飾アイテム購入等で使い切り、すべてゲーム内部で完結しているが、
モラルの低い工作員が軍資金を貯めだすと、リアルマネーやウェブマネー変換に使われてしまう
そして工作員の不正行為は、一般ユーザーの仕業として責任転嫁されてしまうわけだからな

665:名も無き冒険者
15/04/24 12:18:09.53 UAYIwuEd.net
PSO2は武器服アイテムの区別なしに30個出せるけどたまにしか手に入らないアイテムか課金必須
無双も出品枠増やす家具でも出してくれないかな
それとPSO2からパクるなら出品者の名前も出して値下げ交渉なり出来るようにしてくれればゲーム内経済は回る

666:名も無き冒険者
15/04/24 12:49:49.15 HqiXM1s9h
出品者の名前出しはいいな
これなら工作員キャラ(またはそれとおぼしきもの)の出品した商品を買わなくても済む
はたしてそんなにきめ細かいサービスをやってくれるんだろうか・・・
以前の運営なら絶対に考えられないことだが

667:名も無き冒険者
15/04/24 13:57:57.82 iy/+ekv4.net
運営からしたらサブ垢ありがたいだろうから放置にきまってる

668:名も無き冒険者
15/04/24 13:59:20.13 JyuM+U6W.net
課金枠でも仲買優待を導入してほしいな

669:名も無き冒険者
15/04/24 14:07:26.83 /nUW1T7l.net
まあ不正の原因はほとんど複垢のせいだし
仲買複数出品できるようにしてから複垢削除すればいい
手遅れですけどねw

670:名も無き冒険者
15/04/24 14:22:53.08 HqiXM1s9h
理想としては、初期ネトマキャラやPSキャラのように、
サブキャラを同一IDに統合してもらえるとありがたい
登録情報が一致していれば、トラブルにもならないだろう
また希望として、ドラクエのようにメインキャラとサブキャラで、
4人PT、8人PTなどを組ませたいが、これには大幅な改変が必要なのだろう
昔あったと言われているボツ案で、武官副将とPTを組ませる(激突の指揮官枠に入れる)
というのがあったらしいが、そういうのも見直してほしい
初心者のころ副将の育成が楽しかったので(サブキャラ育成とはその代替行為か)、
それを推し進めて副将をプレイヤーキャラクターにして遊ぶのも楽しいと思う

工作員のPvP至上主義という価値観でで、もともとこのゲームにあったいろんな夢がつぶされてきてしまった

671:名も無き冒険者
15/04/24 15:02:38.07 GTPhWToP.net
>まあ不正の原因はほとんど複垢のせいだし
どういうこと?
絞りや詐欺や無断


672:配信も複垢のせいなの?



673:名も無き冒険者
15/04/24 15:08:25.47 TTkGy4st.net
この複垢を異常に敵対視する奴定期的に来るなww

674:名も無き冒険者
15/04/24 15:11:09.87 UAYIwuEd.net
自分が不正に手を染めた原因は複垢への復讐心って話?

675:名も無き冒険者
15/04/24 15:22:11.50 JyuM+U6W.net
配信は別に不正でも何でもないけどな

676:名も無き冒険者
15/04/24 15:24:34.29 GTPhWToP.net
>>656
つ ゲーム内コンテンツの二次利用に関する著作物利用規約

677:名も無き冒険者
15/04/24 15:26:40.54 p7gkiL1Q.net
>>647
1000コインになります
とかやりかねない

678:名も無き冒険者
15/04/24 15:42:53.88 HqiXM1s9h
配信は不正!、マクロは不正!、jtkは不正!・・・
こうやってステマ工作員が、ゲーム運営者とユーザーの間で阿吽の呼吸になっているところを
峻厳に切り分けして台無しにしてしまうんだよな
リアルの売買春やパチンコ換金みたいに、あいまいなままおいておけばいいんだよ
そもそも工作員の一般ユーザー成りすましのステマが一番不正なんだけどな、
そこは、コーエーと工作員の空気で責めたらいけないことになっている

679:名も無き冒険者
15/04/24 16:42:40.28 JyuM+U6W.net
>>657
著作権の侵害かどうかは著作権者が決めること
他人が決めることじゃない

680:名も無き冒険者
15/04/24 17:02:11.45 ztEFla16.net
>>660
うん
君の言うとおり著作権者が決めて規約として書いてあるんだよね
これで不正でも何でもないと曲解するのは難しいなぁ

681:名も無き冒険者
15/04/24 17:05:50.36 UAYIwuEd.net
>>658
1000コインで出品枠無制限なら俺は買う
>>661
どうせ次には取り締まってないなら認められてるのと同じとか言い始めるいつもの流れだからやめておけ
犯罪も見つからなければOKと言う常識の持ち主には話しかけるだけ無駄

682:名も無き冒険者
15/04/24 17:15:02.97 HqiXM1s9h
(お互い一般ユーザーに成りすました)コーエー社員VS外注ステマ工作員、の図
そもそもマッチポンプで問題を作り出すのが工作員の仕事だから、そんなに間違っていないのか
そしてコーエーは、一般ユーザーに成りすまして何を言い出すかわからない工作員の発言を、追認していくしかない

683:名も無き冒険者
15/04/24 17:19:54.00 PdwjFfQx.net
ランク5の無改造武器振り回しててもスパイ扱いされんのにね
無双格なのにね
スパイはアカバンなんていってたら冤罪だらけよ
フル改造、ランク6以下はスパイって決まってるんならワシが無知でした

684:名も無き冒険者
15/04/24 18:22:40.07 7Gqhhkpt.net
あれ?自分の身分より上の武器って属性付けるの無理だっけ?

685:名も無き冒険者
15/04/24 18:23:40.31 nJFXLSrY.net
何かあればすぐにPSO2PSO2って言うお客さまがこのスレにいるね
あちらさんに雇われた業者さんかな?

686:名も無き冒険者
15/04/24 18:36:15.93 IlSoAd5T.net
>>632
ギャグかよwww

687:名も無き冒険者
15/04/24 18:39:56.65 oHiGT9A9.net
フレがPSO2行って戻ってこないよ。俺は合わなかったから無双続けてるけど。

688:名も無き冒険者
15/04/24 18:49:16.22 IlSoAd5T.net
対人ができるかどうかっていうのも大きなポイントではあるけど
ネトゲなんて結局一緒に遊んでて楽しい仲間がいるかどうかが分かれ目なんだよな
人数的な比率で言えば無双よりPSO2のほうがそういった仲間を見つけやすいんだろう
戻ってこないのも無理はない

689:名も無き冒険者
15/04/24 18:57:55.75 6u2DcP13.net
最近はPSO2からもプレイヤー流出してるらしいよ

690:名も無き冒険者
15/04/24 19:12:00.35 hQhnYXxo.net
>>631-632
それぞれ主催者はコーエーとはまったく別会社だから
失敗してもコーエーはそれほど問題ないと思うよ
契約内容にもよるが

691:名も無き冒険者
15/04/24 19:42:23.18 0SKwvlCQ.net
PSOも毎日同じ作業を繰り返すゲームだしな

692:名も無き冒険者
15/04/24 19:48:03.54 OOTnHIwE.net
マジな意見で、無双on


693:が一番面白いぞ。 宣伝も無しだし、あんま知られていないだけ。 例えば、音楽もマイナーだけどいい曲あるだろ。 それとは違うけど、おれは無双が好きだ。



694:名も無き冒険者
15/04/24 20:23:46.22 7Gqhhkpt.net
それはない
無双は特別面白くもなんともない
信者化してる奴は一番面白いとか言うけどね

695:名も無き冒険者
15/04/24 20:26:47.49 p7gkiL1Q.net
ここまで操作簡単なのないからやってるだけだなあ

696:名も無き冒険者
15/04/24 20:34:45.27 mpFxcVSB.net
オレも無双好きだよ
何気にはじめてのネトゲだしな
私は無双onlineを続けるよ!

697:名も無き冒険者
15/04/24 20:48:28.52 OOTnHIwE.net
>>674
主も信者になっちゃえよw
難しいこと考えても何もねーぞw

698:名も無き冒険者
15/04/24 20:57:43.28 fsK2yu1b.net
PSO2がメインになっちまったが無双を完全にはやめられんのよ
たまにインしてフレやギルメンと遊んでそこでは楽しいと思うんだけど人がいないとつまらなさが強烈なんよ
運営放棄の不具合無双オンラインもやる気をガンガン削って行く

699:名も無き冒険者
15/04/24 21:11:35.92 FZl22CuC.net
昔はみんな信者だったんだろうな

700:名も無き冒険者
15/04/24 21:20:51.83 JyuM+U6W.net
無料化初期以外にこのゲームがまともに繁栄した時代なんざないぜ

701:名も無き冒険者
15/04/24 21:25:37.66 mpFxcVSB.net
アノ頃は平日昼だろうと深夜だろうと1分待たずに激いけてたんだぜ…(遠い目)

702:名も無き冒険者
15/04/24 23:04:07.02 N0RgmFdb.net
新参の頃深夜で対決グルグル行けたのを思い出した
あの頃は楽しかったな
今はゴミ

703:名も無き冒険者
15/04/25 01:52:07.69 49S8pot4.net
もう8年たつんだっけ?
きりのいい10年目でサービス終わりそう

704:名も無き冒険者
15/04/25 03:26:17.45 EK+SUk2M.net
バッカそこは十周年10万円パッケだろ
1年後95%オフでアマゾン売りされてそうだけど てそれでも五千円かよw

705:名も無き冒険者
15/04/25 03:29:04.51 XpI5YbkT.net
終わる頃には新しい無双が出てるだろうよ
オロチが出るとかいわれてるけど戦国の方がいいわ

706:名も無き冒険者
15/04/25 03:54:06.59 g+WoE0jH.net
まず目の前の運営移管だよ
そこに失敗したら未来完全になくなるよ
先着300人くらいを先行してアカウント移管させてみて大丈夫かどうか試すとかやってくれよ

707:名も無き冒険者
15/04/25 06:40:51.18 TRLM8uGx.net
このまま、新サービス作っても二の舞だろう
賑わうのは一年程度
無双onからの移動組が初心者をいたぶったうえに罵声浴びせて終わり
戦場のサルとか、チンパンに並ぶ侮蔑用語が生まれるだけ

708:名も無き冒険者
15/04/25 06:50:14.22 TRLM8uGx.net
対決も皆うまくなりすぎたな、強い武器、強い戦法、集団戦への徹底した偏りで全く遊びがない
ゲームを駄目にするのは、勝利至上主義だと痛感する。
JTKしかり、スカイプしかり、故意ラグしかり。
もう対決にはクズとクソしか残ってないんじゃないかと。
娘々を機能させることできないものかね

709:名も無き冒険者
15/04/25 07:05:25.75 OV522Dqrw
ネット監視要員としての工作員に、禁止ワード集を作らないとな
チンパン、残念、乞食、廃人…等、一般ユーザーに向けてこれらに類する言葉を吐いたら減点とする

いままでは、上から目線であおって、工作員同士でレスを付け合って


710:荒稼ぎしていたがおかげさまでPvPは荒廃し、ゲームがすっかり廃れてしまった新運営でこれからの工作員は、暴言を吐いている一般ユーザーを見つけたら、いさめるようにするただし工作員は民度が低いから人格攻撃に走って、滅茶苦茶になりそうだなもしかしてこれって、暴力団のみかじめのように、俺らに暴れてほしくなかったらモリ代を払え、というネット監視会社からの遠回しの恐喝になってるんだろうか



711:名も無き冒険者
15/04/25 07:17:41.53 K26A/usQ.net
復帰キャンペーンみたいなのすればいいのに

712:名も無き冒険者
15/04/25 08:26:42.38 VtUchthp.net
復帰キャンペは今までやってもこの有様
キャンペ関係なく運営の中身次第

713:名も無き冒険者
15/04/25 08:37:33.89 OV522Dqrw
工作員のはたらきとは、基本的に一般ユーザーを上から目線で圧迫し
ハラスメントの手法でマインドコントロールにかけるものである
これにより、ユーザーひとり当たりの課金の単価は上がるけど、
ライトユーザーというすそ野を狩り取ってしまって
結果として収支で売り上げはマイナスになってるんじゃないだろうか

むかし居たVIPと言われるユーザー達は何だったんだろうか
ゲーム内で詐欺やチートが行われたとき、彼らのゲーム内、掲示板での活躍に期待したものだった
ピカレスク的うるさ型の彼らに拮抗するものとして、ネット監視の工作員が暗躍していたのかな

714:名も無き冒険者
15/04/25 08:50:17.54 SVUuoyBO.net
攻防戦で晒しで有名な対決将軍みるようになったけど対決回せないからって流れてきたの?
JTK全開で面白くないんだけど・・・
争奪にまで流れてきたら複雑だなぁ
人増えるのはいいことだけどJTKはいらないよ

715:名も無き冒険者
15/04/25 09:26:23.63 OV522Dqrw
また工作員が一般ユーザーに成りすましてJTK批判してるよ・・・
こうやってJTK、連射器使用のユーザーに罪悪感を植え付けて、マインドコントロールするんだよな
こんなものに世論形成という役割を任せるから、好き勝手にゲームを荒らされてしまうんだ

>晒しで有名
工作員がみずから晒し上げたものである、一般ユーザーは何かあっても大抵やり過ごす

>JTK全開
匿名の感情垂れ流しで、誰かにレッテルを貼った工作員の勝利、一般ユーザーはスルーする案件
直接間接に悪名のレッテルを貼られたユーザーは、委縮して稼働率が落ちる

716:名も無き冒険者
15/04/25 09:49:30.92 UMwjYtK2.net
>>688
格ゲーもやる人間から見ると、格ゲーの人気~低迷の流れと一緒なんだよな
馴染み始めた新規を、熟練以上の人がぼこって萎えさせて人が減るのも一緒
「対処できないのが悪い」「上達する気がないのが悪い」、新規狩り批判への弁解も一緒
勝ってナンボ、勝ちやすい戦法をひたすら相手が萎えるまで繰り返すのも一緒
とうとう相手が居なくなってから「これ面白くないわ」、そりゃつまらんわなw
手遅れだが格ゲーのネット対戦見習って、戦績にあわせたマッチング導入したらどうかね?

717:名も無き冒険者
15/04/25 10:04:20.57 Z6AzQv30.net
>>693
やっぱ流れてきてんのか(´・ω・`)

718:名も無き冒険者
15/04/25 10:20:04.11 OV522Dqrw
格ゲーなんかやりに来てるライトユーザーとかいないだろ
家ゲーでさえも、友人に格ゲー対戦を進めると固辞されるしな
馬鹿のよくいう「腕を磨け」云々は、弱者に対する虐待を誤魔化す方便だな
それを取り違えて崇高なスローガンとするから、ゲームがおかしな方向に向かっていく

格ゲーや横取りゲームに特化した国士無双戦がなぜ面白くないかというと、
ゲーム運営者によってプレイヤー同士の昆虫バトルをさせられてるような気がするからだな
子供のとき、プラケースにいろんな昆虫を入れて決闘させていたやつみたいだ�


719:オ、あるいは漫画「カイジ』の生き残りゲームのようなものだそこには何の名誉も自主性もないやはり人間を動かすためには、「チーム(みんな)のために」「勝つために」等のやるべきことという建前はある程度必要なのだろう



720:名も無き冒険者
15/04/25 10:33:06.70 OV522Dqrw
>>697を踏まえて、國士無双戦は3チームで三つ巴の混戦という、リアルの騎馬戦のようにすれば
自主性(やるべきこと)、主体性(状況判断)のゲームになるんじゃないだろうか

721:名も無き冒険者
15/04/25 10:30:19.70 fvmNNN/E.net
>>695
ほんとそれ
最低でも勝率低い人しか出れない格今からでも作るべき
5分以内に終わった戦闘は勝率計算に含まないとかアビューズで来るような奴をはじく対策も合わせて

722:名も無き冒険者
15/04/25 10:58:00.55 OV522Dqrw
いわゆるアビューズが来たって関係ないな
昔、「にらゆ」が居たときだって、掲示板上では憎むべきボットのように言われていたが
ゲーム内の現場では、相手ににらゆが来ると勝ちゲーとして喜んでいた
(個人的には当時2人PTで激突に行っていた)

激突や演習中に放置が出来なくなってから、ゲームが徐々につまらなくなってきた
(30秒入力なしで、システム上から落とされるようになった)
Zでは、ボクシングのポイント制のような武功システム導入で、消極プレイまで封じ込められ、
決定的に飽きてしまった
これは、昆虫バトルで嫌がる昆虫を無理やり決闘の殺し合いをさせていることを彷彿させる
(昆虫でも、負け癖がついていると中々回復しない、「心が折れる」という状況が存在する)

工作員がコーエーに献策して、どんどん格ゲー路線にシフトしていったという経緯がある
そしていま工作員達は、自分たちの失敗を一部ユーザーに責任転嫁しようと画策している

723:名も無き冒険者
15/04/25 10:58:33.57 49S8pot4.net
まず争奪や攻防戦でも抜けれるようにすべきだね
あとBLいれててもマッチするのやめるようにせんと
あとBLリスト100人じゃ外人連中突っ込むだけでカツカツなんだが

724:名も無き冒険者
15/04/25 11:06:34.46 6G9DgYDF.net
JTK使っても有利仕様にしなければいいんだけどなあ
空中で1/2なし、雷倍率低下(か空中は倍率なし)、5,6回で必ず受け身可(ハメ不可)とかさ
JTK以外のツール対応もできるし

725:名も無き冒険者
15/04/25 11:19:04.42 OV522Dqrw
ライトユーザーとしては、「乱戦」のような”戦犯”システムの無いお気軽なゲームで、
適当にサボりながら、横取りゲームができればそれでいいんだよな
そこにはチームのみんなにそこに居てもいいよと認められている、承認欲求の充足がある

工作員がやってきたことは、絶交や部屋抜けで相手にダメだしすることであり、
他者を人格否定しつつ、承認欲求を利用して相手をコントロールするという手法だな
まともな人間はこんなものに付き合えないから、激突は慢性的な過疎で安定する

726:名も無き冒険者
15/04/25 11:19:49.88 QaV2edO7.net
移管の正常終了まで別ゲーやるのが正解か
FFやPSO2だと戻ってこれなくなりそうだからgamecityのブラゲと天鳳でもやる

727:名も無き冒険者
15/04/25 11:46:42.20 SVUuoyBO.net
>>696
無断配信者も流れてきてるから注意(´・ω・`)
この運営だと争奪抜けられるようになったとき連勝数そのまんまとかしそうだから怖い

728:名も無き冒険者
15/04/25 12:17:56.27 OV522Dqrw
無断配信って、どこに届け出して許可をもらうんだよ
大体直接の被害者なのかよ、もしそうなら個別に運営通報で事足りるだろ
工作員が自治厨、無双警察を気取って、配信の一般ユーザーの吊るし上げをして、
これがまかり通るんなら、工作員がいくらでも、無断動画撮影者だの、無断スカイプ使用者だの、
いくらでも作り出すことができるな
激突の過疎、ゲームの衰退は、工作員の仕事の業績のおかげだよ
一般ユーザーに責任のなすり付けをするなって

729:名も無き冒険者
15/04/25 12:30:19.15 OV522Dqrw
そもそも激突というものは、相手側プレイヤーの寛容さで成り立っているのに
工作員にかかったら、勝ちか負け、俺TEEEか顔真っ赤の、ゼロ和ゲームにされてしまうんだよな
配信通知だって、通知なしで放って置けば、現場ではまあいっか…で済まされるものを、
工作員がわざわざ掲示板で大げさに取り上げて火付けして回っている
これは一般ユーザーの中から不正者を作り出して、激突過疎の責任転嫁をする工作活動である

730:名も無き冒険者
15/04/25 12:56:48.15 UMwjYtK2.net
>>699
運営は新規やランク毎の住み分けをやるべき、真面目に考えてほしいわ
格ゲーの対人であからさまに格下の相手へ粘着するか?勝負にならんからしないだろ?
けどこのゲームじゃ格下部屋に連凸した挙句、相手が部屋出るとそれを嗤うのが日常
戦績・勝率の計算方法きちんと作って、マッチングに反映されるようにしてくれ
アビューズで格下げしてまで来る奴は限られるだろうから、そういうのは自然と淘汰されるはず

731:名も無き冒険者
15/04/25 13:34:24.26 arx6SEcz.net
土曜日の昼すぎに対決部屋が4つしかなくどこも埋まっていない件
2VS3(10分待ち)、4VS3(7分待ち)、2VS1(5分待ち)、1VS0(2分待ち)

732:名も無き冒険者
15/04/25 13:40:45.07 SVUuoyBO.net
みんな攻防戦でるために用意してるんだよ・・・きっとそうだよ・・・

733:名も無き冒険者
15/04/25 13:50:38.31 OV522Dqrw
なんかどっかの他人の悪行のように言ってるけど、ようは工作員がそういうことをやってきたという告白であろう
格分けとかいくらやったって無駄なことだよ、問題を作り出してるのは工作員自身なんだからさ
現場で一般ユーザーがいくら寛大な気持ちで、最後まで工作員のゲームプレイに付き合ってやっても無駄なことだよ
勝手に対立関係にして、相手の譲歩を笑い飛ばしてたりするんだからさ

工作員は日本人に成りすまし、日本をおとしめ、日本人プレイヤーから搾取し続ける
そしてそこには日本人の譲歩、寛容さを、当たり前のこととしてたかり続ける、反日思想が底流している

734:名も無き冒険者
15/04/25 14:04:49.65 //T5iq0c.net
>>攻防戦で晒しで有名な対決将軍みるようになったけど対決回せないからって流れてきたの?
たまに晒しで見た事あるような対決将軍PTが攻防戦出てるが敵ならいいが味方だと最悪
特に攻撃側でこういうPTと一緒になったら負け確なんだよアイツら対人中心だから
防衛なら攻略する拠点は3陣だけしかも3陣は柔らかい
だが攻撃側は糞堅い1陣2陣突破があって対人4PTが半分占め残り野良の二人以上が破壊なしだと詰む
特に2陣に武将いたら2陣突破すらムリ
対人武器だが武将攻撃しない攻撃しても鼎壊せないから鼎4つ放置で攻撃する
防衛側も対人武器で青拠点で戦えて4PTであっても攻撃側の対人厨は不利条件で次々死亡していく
対決から流れてきた攻防戦の戦い方が判ってないヤツが勝てるのって防衛側でPT以外の残りの人が
周り見れていて3陣両方高楼でも速攻破壊できる武器持ってるヤツがいる時ぐらいだ

735:名も無き冒険者
15/04/25 14:23:25.85 OV522Dqrw
昔、VIPのプレイヤーが配信中に軍資金ゴニョゴニョしてアカウント凍結されてたけど、
コーエーはVIPの存在ににビビッていて、それに対抗するために、子飼いの工作員を作ったということなのかな
以下コピペ
---------------
Re: 攻防戦は糞化した - あ

2014/12/14 (Sun) 00:40:55
*.eonet.ne.jp

そだね~^^ 通称しんりくんの言うことが本当なら様々なコーエーゲームを長年やってるプレイヤーとしては黙っていられないから、一度本社に直談判しに行ってみるよ^^

幸い東京に住んでいて横浜は遠くないし、横浜に遊びに行った時にコーエー前まで行ったこともあるしね
でもコーエーと話し合う信頼性のあるソースや、論争に耐え得るだけの知識なんて一切ないから、
そんなに詳しいしんりくんが良ければある程度ソース場所等教えてくれないかな?^^

736:名も無き冒険者
15/04/25 14:21:19.62 SVUuoyBO.net
>>712
対決将軍4PTとあたったけど攻撃側にも関わらず破壊ある武器握ってたの1人だけだったから味方で一緒になると確かに辛いだろうね
こっちからしたらJTKのせいで倒すのに時間かかってストレスたまるしいいことないね
ありえないところでJ抜けされる度に笑えてきたよ

737:名も無き冒険者
15/04/25 14:21:31.04 STZSfBGh.net
なんか連射機で硬直なくなる風潮なんなの?
ラガーだからなるんだぞw

738:名も無き冒険者
15/04/25 14:58:58.40 exoiGL/p.net
ラガーが頭の悪い言い逃れしてるだけ
いつもの事だろ

739:名も無き冒険者
15/04/25 15:23:10.93 W3P4cRDY.net
亀だけど複垢ってダメなんじゃないの?
絶交されまくった不正者や無断配信者がサブ垢でまた不正してるじゃん。
詐欺もサブ垢で詐欺するし、覗きや乱戦スパイ、アビューズだってサブ垢でやってる。
なんか悪い事に使われてる方が多い希ガス

740:名も無き冒険者
15/04/25 15:41:59.96 G9NTy/N9.net
>>717
また君か
複垢かどうかはどうやって確証得てるの?

741:名も無き冒険者
15/04/25 15:46:37.46 arx6SEcz.net
複垢は特定できないし作られるのを制限もできないよ
同じIPで同じPCスペックでもネカフェという可能性があるから
たとえIP制限してもサブ垢を別PCでスマホのテザリングでやられたらわからないしね
そもそもサブ垢持ってる人の方が多いしみんなが悪いことしてるわけではないでしょ

742:名も無き冒険者
15/04/25 15:47:31.34 XpI5YbkT.net
>>688
それが遊びだろ
接待プレイなんて遊びにもならんわ
主義主張なんてどうでもいいが人の価値観にまでダメ出しするてめーみてーな腐れ野郎が一番の害悪だ

743:名も無き冒険者
15/04/25 15:48:18.64 FXh545yG.net
古参の人は1アカウントで2キャラまで行けたんじゃなかった?

744:名も無き冒険者
15/04/25 15:49:42.76 SVUuoyBO.net
>>721
あれ?5キャラぐらいまでいけたんじゃなかったっけ?

745:名も無き冒険者
15/04/25 15:53:52.22 fvmNNN/E.net
>>720
俺583じゃないけど
だから必要なのは住み分け お前のような価値観を持つやつは近い価値観を持つやつ同士やるのがいい
ガチでやりたいやつもいればてきとうな武器で緩くやってそこそこ楽しみたいやつはいる どっちも出来る限り尊重しないと人が減っていくだけ
いくら過疎ったってやりたくない相手とやらされるくらいならみんなやめる方を選ぶわな

746:名も無き冒険者
15/04/25 16:03:21.22 XpI5YbkT.net
だったら演習でローカルルール設定してやれ
これ対戦ゲームな
勝敗つけるゲームだ
勝つためにやるやつが悪いなんて言われたらゲームの根底が否定されることになるんだよ
他人に自分の価値観強要してるようなもん
そんな超ド級のアホウがいるからシラけるんだよ
やるたくない相手がいるならやりたい相手と演習でもしてろハナクソ

747:名も無き冒険者
15/04/25 16:21:11.98 FXh545yG.net
>>722
何キャラかは覚えてないけどとにかく1キャラだけじゃなくサブが作れた仕様だったのには違いないよね

748:名も無き冒険者
15/04/25 16:31:53.04 fvmNNN/E.net
俺は勝つためにやるのが悪いなんて一言も言ってないんだが
住み分けろと言っただけだ
こんなバカが人をハナクソとかチンパンとか言って排除し続けたのもこのゲームが過疎った要因の一つであることは間違いない
制圧が過疎ったのと同じ
過疎の第一戦犯はちゃんとシステム設計せず運営も疎かにした運営開発だけど、第二戦犯は608みたいな気にくわないやつを排除してきたゴミクズプレイヤーども
言っとくが勝利至上主義のやつのことじゃないからな 人に暴言吐いたりして排除しようとするようなやつのことだ

749:名も無き冒険者
15/04/25 16:44:53.26 W3P4cRDY.net
>>718
複垢の良し悪しを聞いてるだけで複垢の特定方法は聞いてないんですがそれは・・・
>>719
>同じIPで同じPCスペックでもネカフェという可能性があるから
>たとえIP制限してもサブ垢を別PCでスマホのテザリングでやられたらわからないしね
でもこれやればサブ垢量産に歯止めがかかると思うよ。めんどくせえし。
俺も配送に1体持ってるけど、悪い事に使われた時の被害ってけっこう大きいと思う
昔詐欺未遂と新規狩りに暴言粘着されたから複垢の悪事は気になるんだよね
桃源郷に他勢力の人と対戦・仲買できるシステムさえあれば複垢持つ必要ないと思う

750:名も無き冒険者
15/04/25 16:45:45.71 XpI5YbkT.net
>>688へのレスに横やり入れてきて言った覚えはないってアホウばっかりだな

751:名も無き冒険者
15/04/25 16:46:36.05 xXGHwb1B.net
住み分け大事っていう人に限って文句多いイメージがある
ガチでやればガチうぜーと言い、遊び武器握ればなめぷかよと言ってくる
適当な武器でゆるくといっても適当な未改造厨武器で遊びたいのもいる
未改造だからいいよね派と未改造でも厨武器はやめてくれ派でわかれるから住み分けは難しいよ
勝率低い人の格作ったって、そこでもまた弱いのが狩られていくだけだからキリない

752:名も無き冒険者
15/04/25 16:51:10.24 EK+SUk2M.net
おなじ土俵ならなんでもいいんだよ 
スカだのJTKだの故意ラグだの後付のリアルハンデやめてくれりゃ対戦自体になんの文句もない
ついでにシステム上の「ハンデ」撤廃してくれりゃもっといい 

753:名も無き冒険者
15/04/25 16:54:30.99 xXGHwb1B.net
今部屋名書けるんだからそれこそ「勝率低い人デマッタリ」部屋でもたてたら?
勝率低い人の格つくっても義上げ負け役で勝率下げたり勝ちそうな時は回線抜いてひたすら格下をぼこるやつが現れると思うわ・・・

754:名も無き冒険者
15/04/25 16:56:45.04 fN5ZJDjv.net
結局 「俺の気にくわない戦い方をするな」ってなる

755:名も無き冒険者
15/04/25 17:01:58.88 MLg1U/Z5.net
>>727
そこまで言っておいてサブ垢持ってるのね
ふーん

756:名も無き冒険者
15/04/25 17:11:02.18 W3P4cRDY.net
>>733
配送キャラの代わりになる物があれば配送キャラもつ必要もねえわな
サブ垢のまともな使い道って他勢力との交流が目的じゃん
桃源郷実装当初から他勢力の人と対戦・仲買できるシステム作れって要望送ってんのに聞いてくれん
これさえあれば不正以外が目的でサブ垢所持する理由がなくなる

757:名も無き冒険者
15/04/25 17:18:27.03 MLg1U/Z5.net
>>734
サブキャラの使い方なんて人によっていろいろある
あまりにも視野狭すぎ

758:名も無き冒険者
15/04/25 17:20:10.84 suPRN+AK.net
スイカキャンペーンやって50万ID達成!とかやってる時点で
運営側もアカウント水増し万歳に決まってんだろw
そもそも運営側が数字が増えれば何でもいいっていう考えなんだよ

759:名も無き冒険者
15/04/25 17:22:35.06 W3P4cRDY.net
>>729
そこはガチが野良ばかり狩ってるせいもあると思うけどなぁ
気楽部屋が台無しになったのって
ガチ勢が考え方の違いを理由に厨武器PTで大暴れしたのがきっかけだし
>>735
マジで?けっこうまじめに考えてこの2つしかないと思ったんだけど
他の使い道って何があるの?

760:名も無き冒険者
15/04/25 17:23:26.59 arx6SEcz.net
倉庫用のサブキャラや気楽遊び用のサブキャラや同じ勢力でも別ギルド用にサブキャラ作ってる俺は異端なのか?

761:名も無き冒険者
15/04/25 17:28:45.69 7Zr5JSfI.net
配送や他国プレイ用以外のサブはみんな不正のため?は?

762:名も無き冒険者
15/04/25 17:36:02.88 MhrgI3wv.net
仲買出品用に30キャラ近く作ったけど
ログインが糞だるいからほとんど放置してるはw
複数出品できれば楽だけど今更な

763:名も無き冒険者
15/04/25 17:43:22.51 MLg1U/Z5.net
>>737
いくつか例が出てるからそれ以外だと性別違いもある
複垢は主に悪事に使われてると思いこんでるのはあんたくらいだよ

764:名も無き冒険者
15/04/25 17:43:24.55 //T5iq0c.net
PS3だと追加キャラ8体まで造れてコインも共有できる
スマートプレイするとPCとPS3のポータブル選べって画面も出るから同垢でPCキャラ1とPSキャラ8の合計9キャラ造れるのは公認
PSの同垢では複数接続できないが同垢のPCとPSキャラはそれぞれログイン出切るから同時に2キャラをイン可能

765:名も無き冒険者
15/04/25 17:43:37.85 xXGHwb1B.net
>>737
考え方の違いは難しいよ
自分はどちらかというとガチ派だけどいつもとは違うお遊び適当武器握って気楽部屋入って遊んでたことあるのね
そうしたらフレ経由で敵側が文句言ってるって伝えられたしね
だから遊び武器の時はサブで遊ぶようにしてる
なぜかサブ垢=悪っていってる人いるけどw

766:名も無き冒険者
15/04/25 18:10:56.97 XpI5YbkT.net
ローカルルール設定してやりたいならそういうやつら集めてやれ
演習もある
激突に参戦してくるくせに気楽とか定義が曖昧な設定して気に食わないことがあったら文句いうやつが害悪
そういうのが過疎原因の一つ
ドレスコードも知らず作業服や短パンTシャツでレストランに来るマヌケと同じ

767:名も無き冒険者
15/04/25 18:14:47.86 W3P4cRDY.net
>>741
それは知ってるけど外した
他ゲでも異性キャラ使いたいからーって通用せんでしょ?
>>743
それサブ垢に逃げる意味ある?
その武器使って気楽じゃないって文句言われてるんなら結局いっしょじゃん
今その武器で気楽入って文句言われないって事はたまたまその人が気に入らなかっただけだろ?

768:名も無き冒険者
15/04/25 18:18:00.74 sOJU0I4h.net
>>745
pso2やFFでは男女別の他に種族違いまであって最初から何体もサブ作る前提だよ

769:名も無き冒険者
15/04/25 18:19:11.33 MhrgI3wv.net
最近の武器バランスはおかしいよな
強過ぎてついていけないわ
気楽部屋入って衝撃波ゲーでN振る隙すらなかったらキレる

770:名も無き冒険者
15/04/25 18:19:15.26 v1jUU1Gq.net
身長差によってつながるコンボとかつながらないコンボもあるんだよ
いわせんなド素人が

771:名も無き冒険者
15/04/25 18:22:08.40 v1jUU1Gq.net
まだまだあるぞ庭園で特定の植物作るのに垢多い方がかなりの金策になるしな
ID:W3P4cRDYはガチ低脳
もっと勉強して出直してこいや坊主

772:名も無き冒険者
15/04/25 18:23:53.74 W3P4cRDY.net
>>746
それ誰のサブキャラなのか特定できるようになってるの?
サブ垢は便利だけど不正の温床になってるのなら
代わりになるようなシステム作って複垢作成禁止にすべきと思ってるんだけど

773:名も無き冒険者
15/04/25 18:25:15.94 v1jUU1Gq.net
サブ垢は便利だけど不正の温床になってるのなら
身長差によってつながるコンボとかつながらないコンボもあるんだよ
↑↑↑
これ無視すんな、どんな不正だよw

774:名も無き冒険者
15/04/25 18:28:05.53 suPRN+AK.net
自称プロの登場である

775:名も無き冒険者
15/04/25 18:35:55.84 mTvRRdaR.net
PSO2の宣伝うざいからPSOをNGするわ

776:名も無き冒険者
15/04/25 18:39:12.47 K26A/usQ.net
不正行為を処罰すればいいだけの話じゃん。メインかサブかに固執してる奴はなんなの?

777:名も無き冒険者
15/04/25 18:46:29.36 //T5iq0c.net
複垢禁止はPSのキャラ追加システムもあるからムリだろ
1キャラで複数出品はそのうち課金ありきでやるかもな
1キャラ武器服アイテム1つまでは出品無料だが課金したらそれぞれ5個まで出せる家具とか出そう

778:名も無き冒険者
15/04/25 19:00:03.61 W3P4cRDY.net
>>751
いつものage煽りくんは帰って、どうぞ
>>754
それが一番無難かな
詐欺キャラ、覗きキャラ、スパイキャラとかは根絶は難しいけど
不正者のメイン移住用サブとか作成に時間のかかる不正は根絶できるかもしれない
完全に不正を無くそう思ったら複垢禁止しかないけど、極端だよな
運営いい加減不正者BANしろや

779:名も無き冒険者
15/04/25 19:02:09.40 u7AWriH5.net
出品しても買う奴がもういないんだよ
今もなお武器一から作ってるのは争奪将軍くらいだろ
対決武器は使い回しきくからな
財布に優しくて助かる

780:名も無き冒険者
15/04/25 19:04:35.29 xXGHwb1B.net
>>745
自分=ガチだと思われてるから気楽武器握っても文句言う奴はいるんだよ。
八つ当たりだろうね。。
服だって見た目装備つけて遊んでたのにw
言ってきたやつのがいつも厨武器でガチ服だから救いようない。
結局文句言う奴はずっと文句言う。
それが鬱陶しくて気楽部屋で遊びたいときはサブしてるわけ。

781:名も無き冒険者
15/04/25 19:07:30.15 //T5iq0c.net
一からキャラ育てなくても仲買掲示板で垢売りが日常茶飯事なのに複垢根絶とかムリムリ
それよりまず海外接続を根絶やしにしてほしいわ

782:名も無き冒険者
15/04/25 19:08:01.51 v1jUU1Gq.net
ID:W3P4cRDY
釣り針垂らしてる張本人が言う台詞ではない
破竹嫌いだから双戟無くせっていってるのとまるで同じ
「完全に不正を無くそう思ったら複垢禁止しかないけど、極端だよな 」
↑↑
自分で極端だって分かってんなら書き込むなバカタレ
修正廚はいつだって自分勝手で視野の狭い人間である


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