15/03/10 17:02:34.42 UyhVaZSR.net
まだベータテスト中だからどうしてぶっ壊れなのかちゃんと理由を説明すれば調整してくれるよ。
あとで文句言うぐらいならweb翻訳でも使って今要望だせばいいよ。ここに日本語で書いても賛成する人が英語でポストするかもよ。
個人的には現状に全く不満はない。一度も変更を加えられてないけど妥当だと思う。
563:名も無き冒険者
15/03/10 17:07:26.66 nxlWDkqQ.net
不満はないよ
テンプラーzhanna組むの楽しいわ
564:名も無き冒険者
15/03/10 17:09:32.22 pNh85ADn.net
>>558
>>110に書いてある通りだよ
何度も聞くって、お前は>>109、>>120と同一人物か?
具体的な説明に反論もせずに同じ質問を繰り返して何がしたいんだ?
自分に都合の良いレスが付くまで同じ事を繰り返すつもりか?
565:名も無き冒険者
15/03/10 17:18:15.87 nxlWDkqQ.net
何故かずっとConfluence of Fateと勘違いしてた
566:名も無き冒険者
15/03/10 17:31:35.10 UyhVaZSR.net
同一人物だよ。
賛成できない理由は一言でいうと1SEの価値を間違ってると思うから。
それに他にもっと優秀な除去は(メイジだけでも)いっぱいあるし、とりわけこれはコストに対して強くもない。
納得できないから繰り返したんだよ。なぜ壊れてると思われてるのか真剣に知りたいからもう一度聞いたんだよ。
567:名も無き冒険者
15/03/10 17:42:17.43 U9NvKnRZ.net
重要なのはあらゆる除去耐性を無視することなんだがなぁ
CIP持ちやらステッドファストにもRetreat!撃つのかしら?
Phoenix Urigonとかの死亡誘発効果も無視するし能力を奪うから常在能力持ちもお構いなし
墓地回収すら出来ずSorcerer of EndiaやRapacious Verminを使いやすくもなる
アレを一枚握ってるだけで少なくともアリーなら何が出てきても平気って時点でぶっ壊れカード以外の何物でも・・・
568:名も無き冒険者
15/03/10 17:46:35.52 pNh85ADn.net
>>566
だからメイジは優秀な除去カードが他にも複数ある上でこれがあるから余計おかしいんだよ
TC無しでAeon落とすにはFireball2枚いる、砂蟲なら3枚だ
だがTCなら1枚と1SEで排除できるんだぞ?
SEなんてサステイン食らってなきゃ毎ターン1回復するんだから、4コストあればほぼ確実に発動できる
これが2SEとかならまだ分かるけどな
>>561に書いてあるカード群をよく見ろ
起動に自分のアリーが必要だったり、自分のアリーを巻き添えにしたりとかのデメリットもあるだろう
TCはそのデメリットがたったの1SEだ
Decoy TrapもStedfastも通じない
これが壊れじゃなきゃなんなんだ?
569:名も無き冒険者
15/03/10 18:27:49.85 dGEm18wNu
>>568
砂虫にFB3発ならheroに撃った方が早くね
暗殺はコストが低いし、novaは2枚以上除去が主で速攻なら基本利点しかない
+1ccのマイコンなら-1SEなしで除去以外にダメージまで与える事が出来るし
TCがとりわけぶっ壊れはなくねって言ってんじゃないの?
ぶっ壊れっていうよりか妥当っていう方が正しい
570:名も無き冒険者
15/03/10 18:31:51.45 dGEm18wNu
>>568
砂虫にFB3発ならheroに撃った方が早くね
暗殺はコストが低いし、novaは2枚以上除去が主で速攻なら基本利点しかない
+1ccのマイコンなら-1SEなしで除去以外にダメージまで与える事が出来るし
TCがとりわけぶっ壊れはなくねって言ってんじゃないの?
ぶっ壊れっていうよりか妥当っていう方が正しい
571:名も無き冒険者
15/03/10 19:46:17.93 xY0+pWFM.net
Aramia以外のMage能力はallyへのダメージ+おまけなんだから、
確実に敵の大型allyを無効化できるTMCは1SE削るだけの価値はあると思うの
572:名も無き冒険者
15/03/10 20:14:52.52 5P69Ywgo.net
個人的にはTCは良いカードだと思うけど、現環境だとぶっ壊れてるという程だとは思わない。
理由としては、メタに入ってくるhuman mageのrushでは中盤以降ボードをとることがさして重要ではないという点が大きいかな。
上で挙げられているようなタフなallyでなければ火力でどうにでもなるし、アド稼げるカードでもないしね。
573:名も無き冒険者
15/03/10 20:15:18.12 U9NvKnRZ.net
SE1なんて実際のところ全くリスクないよ
6~7ターンに2点くらいSE浮かしてアミュレット置くんだから
後は決着までに一回か二回Transmogrification Curseを構えられれば決着までは凌げる
574:名も無き冒険者
15/03/10 20:16:15.85 NL35gA0F.net
Gravebone「…」
Raikka「…」
575:名も無き冒険者
15/03/10 21:02:41.36 UyhVaZSR.net
ありがとう。そもそも「ぶっ壊れ」とはどういう意味かってところが食い違ってたかな。
たしかに良いカードだし、それは認める。MC並みかな。でも壊れてるってのは誇張しすぎ。
壊れてるって言うのはコストに見合った効果じゃない事だと思ってる。
例えばDagger of Fateは3コスで最高9点も出せたから明らかにコスパよすぎた。
前のAmuletも3枚ドローに見合ったコスト設定じゃなかったから調整された。
その点、TCは4コスと1SE。個人的には至極真っ当なコスト設定だと思える。
メイジのプールにあるから ってのは調整の理由にならないんだよね、長期的に見て。
あくまでもコストに対して見合った効果かどうかって所で判断してるらしいから。
それでも不満なら是非Forumで要望出してほしいな。デザインチームとかに拾ってくれる人居るから。
576:名も無き冒険者
15/03/10 21:09:55.83 pmSzSa6f.net
>SE1なんて実際のところ全くリスクないよ
Nishavenさんちーっす
577:名も無き冒険者
15/03/10 21:14:53.10 IET6oRFz.net
おい、Twilight Eidlon、2コスになるってよ
個人的には嫌なBuffだ
アラミアのラッシュはもう十分だよ
578:名も無き冒険者
15/03/10 23:41:52.26 UhG9x4iq.net
このゲーム、同じカードを連続で引きやすいよね
最初の6枚中3枚同じカードとか3連続で同じカードとか
ちゃんとシャッフルしろっていう
579:名も無き冒険者
15/03/11 01:00:31.00 FcMz0K7R.net
最近Wulven型MSがめっちゃ多いな
前はアンデッド型が多かった気がするけど、今は見かける頻度が逆転してるわ
580:名も無き冒険者
15/03/11 04:29:05.91 nQm8T+hs.net
>メイジのプールにあるから ってのは調整の理由にならない
なるほど、カードプールを考慮しない人の貴重な意見だった訳ね
ありがとう。もう良いよ
581:名も無き冒険者
15/03/11 06:31:30.48 iIHat6iy.net
>>579
安定度抜群だもんなウルフデッキ
582:名も無き冒険者
15/03/11 10:43:44.89 4rVya+vfU
みんなYthan使おうぜ、月狼もローグも食えて気持ちいいよ