14/11/25 00:51:42.49 CKlQICVL0.net
◆略式カード表記
無色マナ・シンボル → 1 2 3 …
色マナ・シンボル → 白 青 黒 赤 緑
タップ・シンボル → T
[カード名]は、 → ~は、
フレイバーテキスト → FT:の後、 もしくは一行ごとに'''で挟む
◆まとめwiki推奨書式
カードを見やすくするためにもご協力お願い致します。
・呪文コストは無色マナ、色マナの順に表記。 多色カードの場合は下記の順にマナ・シンボルを並べる。
友好二色 → 白青 青黒 黒赤 赤緑 緑白
対抗二色 → 緑青 青赤 赤白 白黒 黒緑
弧形三色 → 白緑青 白青黒 青黒赤 黒赤緑 赤緑白
楔形三色 → 白黒赤 青赤緑 黒緑白 赤白青 緑青黒
(四色以上は割愛)
・パワー/タフネスはタイプ欄の一行下。
※他の数字と区別しやすいように半角(変換中にF8キー)で。
・フレイバーテキストは一番下に表記。
※「FT:」の後に表記するか、一行ごとに「'''」で挟む。(「'」はShift+7)
◆参考ページ
MTGの基本ルール
URLリンク(www14.atwiki.jp)
オリカを作る時のポイント
URLリンク(www14.atwiki.jp)
3:( ´∀`)さん
14/11/25 00:52:08.62 CKlQICVL0.net
◆投稿例
URLリンク(miacisjoke.nobody.jp) と同内容のカードを投稿する場合
ギコ教授 [3][青]
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| では講義をはじめます。
\__ _________________
━━∨━━━━━━━━
そしてコロッケ。
,__
iii■∧ /
━ (,, ゚Д゚)/ ━━━∧∧━━∧∧━
| `つ ∇ (゚Д゚,,) (゚Д゚,,)
| | | ̄ ̄| /⊂ ヽ /⊂ ヽ
~| | | □ | √ ̄(___ノ~ √ ̄(___ノ~
. ∪∪ | | || ━┳┛ || ━┳┛
 ̄ ̄ ̄ ̄.| |===============
クリーチャー ─ ギコ・先生・スペルシェイパー
0/4
防衛 (このクリーチャーは攻撃できない。)
[3][青],[T],手札を1枚捨てる:カードを2枚引く。
'''「何故にコロッケ?」「教授の好物なのか?」'''
'''─学生ギコ'''
4:( ´∀`)さん
14/11/25 00:53:31.13 CKlQICVL0.net
◆モナリング独自のキーワード能力
頻出オリジナル能力とその大まかな解説。
詳しいルーリングはまとめwikiを参照。
URLリンク(www14.atwiki.jp)
匿名/Anonymous このカードは名前を持たない。
昇天/Ascension 墓地に置かれたときゲームから取り除かれる\(^o^)/
広域攻撃/Broad strike 自身と戦闘しているクリーチャー全員に戦闘ダメージを与える。
変換/Convert 分割カードのように、状況に応じて異なるカード・タイプのカードとしてプレイできる。
鬱/Depression あなたのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
躁/Mania 他のプレイヤーのアンタップ・ステップの間にもアンタップする。
再来/Playback フラッシュバックのパーマネント・カード版。
襲来/Raid 能力語。同一ターン中に特定の条件を満たすと低コストでプレイ可能。
潜伏/Spoofing 対戦相手のコントロール下で場に出せる能力。
投下/Submit 追加コストを支払えば手札からでも起動型能力を使える。
支援/Support 戦闘に参加したときにターン終了時まで他の自軍クリーチャーを強化。
釣り/Trolling 可能ならば呪文や能力の対象にならなければならない。
鎮火/Quench 相手が鎮火コストを支払わないかぎり使用後に手札に戻る。
無双/Matchless 戦場に他に無双を持つクリーチャーが無いかぎり、このクリーチャーは+N/+Nの修整を受ける。
恐喝/Blackmail 各対戦相手はNの2倍のダメージを受けるか、N点ドレインされるか選ぶ。
age ライブラリー1つの下からN枚のカードを公開させ、1枚を一番上に置く。残りはそのまま。
sage ライブラリー1つの上からN枚のカードを公開させ、1枚を一番下に置く。残りはそのまま。
※新しいキーワード能力を追加したい場合は、事前に外部板で相談することをオススメします。
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
5:( ´∀`)さん
14/11/25 00:54:00.78 CKlQICVL0.net
テンプレここまで
6:( ´∀`)さん
14/11/25 01:02:17.61 CKlQICVL0.net
オロス (5)(白)
`ゝ _, -、, -、__
`ミ、 , ィΘ θ θ ,rァゝ
マ:.、 ,彡く、 , '´
,r--.、__ マム' ,rァ-=く⌒`´
f: : :,_:ヽ: ヽ f┴ニr≦Tく
, - rr-rfァ': ,'´!: :,7ヾ`ヾ、 レ⌒''‐-r┘ミi
, '´, '´ i !='! !': /__i::/ fi:i=i:i''ii!
, ´, '´ ! !彡∨f^',」`ー 、 ,〃》=i:i:i》, ,, ,
, ´ , '´ /1 ゝ=7´ !´!:;:;`‐、_)ー‐--r‐、勹∨:i i:ii:i ! ! r': :! /::i
, ´ , ' ,f少 / _, r'´7´ | .i:;:;:;:;:;:;:;:;≧ー'=ヘ ヽ_ノriミ=i:ii:i 〉_ i!::/-!::;ノ
, ´ , '/ 彳゙ ,r'.,/゙,/ / ,! ,!;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:'゙ヽ ヽ ,// };:;:;>ミr‐-、`コ{´ ̄`ー‐f´7iイ、」/ァ'⌒ 、
, ´ , ' ,r'´ , _ , r 7 _ / / o ! .i:;:;:;:;:;:;:;:'゙ヽ/`` ー i ,/ ハ !}_, :;:;:;:;:;:;:; ̄ ̄:;ア゙,r'Li i:i_oヽ♀,、. 丶
/ , ' / /r少=‐'"´ ,r7,=' / / n i i:;:;:;:; '\/ ,i/,ィ´,イヽ i'_, :;:;:;:;:;:;:;:;:;:// 炸「.i'o ̄;i´ ! \ \
/ / , rィ'彡',r'7,:'/ ∧少 / / nヾ! !:;、 \ / /,fく 亜∨ ゙i、ノ__, :;:;:;:;:;:;:;:,r', ' 焔 l ;i i \ ヽ
'´,/ ,r彡ノ=ヲ劣圭:/ ,為'"√;' ,!:;_ _ヾ| ;:! |:;:;ヽ Уr-- ノ 劣エ'olHi! i _, :;:;:;:;//_ o 焔 f'' i .!、 o ヽ \
´ ,r彡∨ /Ⅷ圭/ /圭r7 ;:i !圭ソ劣;;i .i:;: ` ,//二ミヾ、圭o圭。;,ヘ,、._!__-‐ ' :;:;:;://,ゝ'_ 焔 ! r,:;:! i少 _ \ `、
,彡ヲ圭'')圭、圭;Ⅳ ,'圭f、卅i .!少r劣'}i i:;: / }´ _コ}圭Y゙}∨,r===ヽ/:;:;:;//f /ノ ,焔 ill }辷;:! i'´ 弋}`心 `、
´,彡圭圭圭圭Ⅳ ,'{i/' 圭i i圭'l汽´! !:; / マ'´ ヾ圭ll形´r====- !:;:;:;/ /圭';{f7心'lli’ ,!ll f} ミ月 .ト√o ゞ辷ll心 、
為圭圭リ Ⅷ圭/ i圭∨形' .i圭心'II! ! /、,rヘ、_ ヽ `、〆´≠-―‐- 、 i:;,/ ,為)圭、 圭Ⅳ iII{_代ノⅧ i圭劣'寺、}ll会、 `
圭圭圭 ノ圭l/:: i圭圭Ⅳ .!l才´'ヾ!:: r'´: :r'⌒)rミノ`ヾ´iヽ''L____冫У /圭' 為圭形' i圭汽圭IIi .!圭ヘ_)o圭淤、
`''寺圭/: : : :i圭ア∨: :. .: :!'´ ヾ-'´ヽソ: :´7´ !}‐-!人:ノ、_/'´ `マ´:: ./l圭l圭。圭㌢ !ol' llo圭! i圭心llo圭「`冬ム
`寺': : :. .: /才 ヾ: : : :ノ ,. rヘ/-、 ,' √)(⌒!r'! `=-、 ヾ= ''"´ `''寺Ⅳ:. .::!圭l圭l圭| !圭少圭淤、 `攷l、
ヾ: : : ノ´ ` ´ L_,r::L/,r' r':У ∨ミ '`Y`ヾ‐-、 ヾ: :. .: :!l才'寺圭!:. :!圭' 圭圭会ノ圭゙、
` ´ , /: : r ' !:i' ヾ{_〉、::!``ソ:人、r:i ヾ_;..-‐'´ `寺:. .::i圭ム寺r'´ `''冬ム
r.:'´:, rヘ; i レ゙;r-ミ‐ヘ:! rリ' ノ:! \: : : :!l才'"´ `ヾ
√ /7 =='"´ ヾ:ー :': :,r` ´ '´ ー ´
伝説のクリーチャー ― ドラゴン
飛行
オロスが攻撃するたび、あなたは(黒)(赤)を支払ってもよい。
そうした場合、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
そのクリーチャーは、それのコントローラーに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
4/6
7:( ´∀`)さん
14/11/25 01:06:38.82 CKlQICVL0.net
インテット (5)(青)
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伝説のクリーチャー ― ドラゴン
飛行
インテットが攻撃するたび、あなたは(赤)(緑)を支払ってもよい。そうした場合、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。
それがクリーチャー・カードである場合、それを攻撃している状態で戦場に出す。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
5/5
8:( ´∀`)さん
14/11/25 01:07:05.20 CKlQICVL0.net
テネブ (5)(黒)
,r≦三ム、,r心、 ,..ュ≦心、 、
r:.、_ `ミヽ ´__)圭業圭会、 }:、 Ⅷ了 ,、 `ミヽ -===、 マヽ
,会√ ト、 〉ム Ⅳ圭圭圭圭圭}'淤! 厨ニ圭升会、 ル) `Ⅷ圭ヽ、ノ圭|
∨(、 `会i /形'′ |形ヘ圭圭圭圭圭ム rク´ `Ⅷ圭圭会'√ ,:仏圭圭圭r‐'
`¨´ /圭| ´ '′f彡'マ圭圭圭圭l| ´ |ヲミ圭圭圭圭≧=会圭圭圭圭ム_/! ,.、
,。≦三三圭ヲ `、、 形ミ圭圭形′ ´ |圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭r′ ,ュ≦ム
r≦圭圭圭√ Ⅷ ´、 `)圭《、 厨7′」圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭{、 ,r升圭圭、
∧圭圭圭冬、_ }オ ミ匕´圭圭ム/圭ヘ 「圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭≧r'圭圭圭圭、
∧圭>===='´ ,イ《、 `Y圭圭圭圭圭}_ノ圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭fr'´∠/ レ'
∧圭f ,r升rァ≧==''圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭fr'´ ̄、`<圭圭圭圭リ
Ⅳ圭| ,r:、 ,ュ会圭毛圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭Ⅷil ,..、 |三ヲ'1圭圭圭ム__/|
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∨圭心 Ⅳ形≒形ミf⌒)形'´ `マ圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭会ュ、 ``''"´ __ <,形彡'´圭ム
}圭圭会、 `ヾミァ‐ヾ{. ¨`)'イ__ノ> r'圭圭圭圭圭圭圭圭圭>形ミ圭心 ≠升、_ム Ⅳ圭形ク'ヘ
/圭圭圭会==、 rf、_,√ヾ='‐ヘ圭圭圭圭圭圭天圭f{__,´ ノ>ミⅧ ,-, }圭圭i| |形彡'´形',|
Ⅷ天圭圭圭圭≧ァ‐ ゙='' , `'=冬圭圭圭ゝ升》ミヲ  ̄ }了 《{_, ∧圭ヲ' 厨圭形彡ク|
∨ マ圭圭圭圭心、 __ r=≦i( ト、_/圭圭圭圭圭|| /| ヾ_ヲ マ三形=' /形彡ク´,:≦| 、‐-..、
`<圭圭圭圭| /圭心__,ュ'圭rク会イ圭天(;;;;;;;)圭圭圭》=='fi} ノ圭ヲ ,r',,,,,;;;;;;;;'''',,,,;;;;''| 》圭|
ヽ-, `マ圭圭Ⅷ マ圭圭圭_二rミ圭弋ゝ升圭圭圭圭>i圭形′ ,ュ≦r'´ ,,;;;ァ;;;'圭ヲ;;;;;;;'''''形クレ升圭!
/Ⅷ、 `》圭圭i| Lif⌒=' i、` }》 ,;ヘ形,,,;;;;;;,,圭:;;;;/ //`)'′ /圭i:(_,,;:::;;;;;;;'''形';::;;;;;',,,,;;;;'''圭圭圭形'
/圭会二'圭圭圭ヽ、 ` ゞ三´i;;;''圭::;;;;;''''';;;;彡ヘ{ ´ 、 ,ュ升圭ヲ;;:::;;'圭形';:::;;;;;;;;;;;'圭形ヘ圭(´_ノl
 ̄``Ⅶ圭圭圭圭圭心、ュ会ュ、_,r升圭,,,圭圭圭圭;;;Y;;;;;;;;,. ;;;;;, ∨圭圭≧≦圭≧≦圭圭圭ヲ {圭圭ヲ′
,, Ⅷ圭圭圭;;圭圭圭'''圭圭圭圭圭''圭圭圭;;;≠}_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;, ∨圭圭圭圭圭圭圭圭圭ヲ| l|  ̄ ̄´
r'li|_,ュ≦圭圭圭圭圭圭圭圭圭形ヲ;;:形ミY;;;;;'形'',,;;;;;;;;; ̄;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,. `^ミ圭√Ⅷ√マⅣ`、《ヾ圭彡'′
Ⅶ圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭'''圭圭'''''イ;;;;;;;;;;ヽ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::;;' Ⅷト、`ー`,`ヾ `У√
`'冬圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭;;圭;;形ミヲ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::' `=''" f:{ (ゝ'三ヲノ|
``=''"´ ̄ヾ圭形圭圭形圭圭(;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.::::::::::::. ..,,;;;'' /l_}会升圭圭ヲ′
<三>'´ ̄``''冬/;;;;Y;;__;;;;;;;;''''''''' '''';;;;;;;;;;'''' ''''''::::::::::::::::::::'´ `''冬圭圭( ̄ ̄
 ̄ ̄ ;;;;'''''' `::::'´ `'冬>'"
伝説のクリーチャー ― ドラゴン
飛行
テネブが攻撃するたび、あなたは(緑)(白)を支払ってもよい。そうした場合、墓地にあるカード1枚を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
6/4
9:( ´∀`)さん
14/11/25 01:07:35.29 CKlQICVL0.net
ヌーマット (5)(赤)
_l ̄ヽ
_ / ! `、
, -‐,f'´  ̄7 _ _,i ! ',
/, '7 ̄ ̄` 7‐' , < > _ / ,' ! /}
,r ' ´,r /ー-= 、- ' r ヘ ,ィ '´ ,r'(´ / __ / ! i!/ i
/ ' ´, r}- 、__/ ,'  ̄√| く "少7ブ / i , '´! ,r゙
,r", '´ ,rヘ、 \ r-、 , ‐- i‐' ! ,、r=く _,r 、ヽr'У / _{ '´ レ ´
{イ , '´ `Y',゙!、`く /-、! /‐- ,」rく´ ヽヽ,r'>‐-/-ァ一/ / i_ -‐ i 」、
r' ∧´ , '´ ,K戈`<r=i_/-、/ー-/'" ヽヽ ,У / /_ /_,'-‐ ´| ',r‐7´,r'r≧ヽ、
∨ ゝ' , '´ ,l\匁}:=,!,'_∠二フ' ヽヽ ゞ´/‐-/‐-/'⌒У´ / ! _, -‐'ヽ、´rク/}、`ヘ
〈 / /´‐/´/ `ゞ<_{oヌ'、ヽヾヽ ゞ'´///_ / /ヘ、/ /_ , ィ,、',',\ `ヽ (,ノ\ヽ,〉,
,X. / /_...'_,ィ‐〈; ヾ}ゝ{´く/; ゙´,、_ゞヘ_〈‐y' . : 〃-‐く_\人_/,r'} ',', `、ー、<´\ヽ ) ,’
/ . :∨―-'´ ゙ゞミi^゙ミヾ_;:;: ゙i ,;;;,r'´ / ,r、 〈: : .: ; ソ ,-一'' Y´, '´ l゙,、 }i i゙, ヽ`! ゙、∨ ,/
i: .: :;/ ` f´ ),ヒ{ ミl r'´ `ー'´/\`´ ヽ;:: ;'r'´ ,:' { ', r_´,) ! ゙、', ゙i ヽ-' /
i: :f´ 「´、fY,fY ! r<´ / ゝ,``ー<!_i,..、 __、 y-‐´}_,/ヽ‐'  ̄ ,/
 ̄ ,r, __ -‐' `マヽ'`ノ i >-‐7⌒ー、二ニ'' ヽ、!゙、 ∨`、/ /ヽ,)`二ヽ_, - ´
,, f ゙、 / `''゙´rヘУ /_,r、 ゙、  ̄ \__ヽ_ r‐、゙'彡',r= 、ヽ
/ l、 ヒ'´`ヽ、/、 ,..,√;'-'‐'´ ',´,、`ヾ、、 > 、 __,「ヽ-Y,r'´ ,..、 У,r,
ヽ_r'フ=ヽ 、 ',`' r‐ァ,!__У´ ,ヘ-'´\\_>`´ ,<´__`'''"´ ̄ `弋'^ヾ'´' ̄フ´ /
丶!,/` f´!、-、 __/,/´: : `ァ ヽ、:: :. .. \_, <r' ( ,_ヽ r‐、 く´ ..: :: : ノ,
ヽ一{ー'´/ノ / `ヽ- '´ ゝ-一、´-、`ゝ /´ 'ヘ ` `ゝ- '´/゙
ヽ-一'´ //ミ/>´,r' \ コ,rヘfヘ
, r-< ゝ<ヾ´,<Y´ゝ / !r=ヘ=ヘ< ゝ、,、
丶 , -Y ,-ゝ< λゝ- ' !,r‐ゝヘ'´f`ヾ ゞi''ァ
` `゙ ´ ー-{_ノ一、_ノーヽ/
伝説のクリーチャー ― ドラゴン
飛行
ヌーマットが攻撃するたび、あなたは(白)(青)を支払ってもよい。そうした場合、土地3つを対象とし、それらをタップする。
それらはそのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
7/3
10:( ´∀`)さん
14/11/25 01:08:40.05 CKlQICVL0.net
ヴォラシュ (5)(緑)
ヽ _ ,r―:; :; :; --一:; :;  ̄:; :; :; ̄:; :;―--‐:;'´:; ' `` ヽ`ヽ , '´.: : : :f: :. \ ,..: ':7´
, -―  ̄  ̄ ̄ ―--――‐- 、:; :; :; :; :; :; :; '.,:;:;:;:;:;:;., \,__': : : : : :トヘ{: : : : :. \ ,.:': r'´
__, -‐ ´ ___ __ ` ` 、:; :;_:;:;., , '´: :ヾト、/:; :; \: : : : :. \ /: : 'ー‐┐
\ ,., ., :;'__´:; :; :; :;`:;_:;>--― 、:;  ̄:; :; :; :;`:; -:; ., __, .,-‐:;'´:; .  ̄ ̄´ {.:,!: :人: : :.\ :r‐弋⌒ヾ,ヽ、: : :. \ /ヾγ: :' /
>='"  ̄  ̄ ̄ ` 、:; :; :; :; :; :; :; :; :; :; :;,r' '´ \{:; `<: : ::ヽ{;;;;;;;;ヽ: :. 、/`ヽ/: : :/\:;|: : : /__
-‐ ´ ` 、:; :; :; :;/:; :; :,r7 _ ト、 「弋 \: ::\;;;;;∧: :. `ミ;、 ヽ::/__/..,': : ' λ:. ヽ
., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ` > ' ´ /ミ、 |:;:ヾ:;:;:;∨`ヾミ、::`<:;rヘ: : :. :!:;ヽ〉{´ ´/: : ' / ゝ、 丶
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` ー ‐- :;_:; :; :; :; :; ., , ' ´ ,ノ;;;;;;;;N;;;;;;;;/;;;;;;,n;;;;,r='-、;;ヽ: :. :!.,./\ /: : ' ∧、_:;ヽ: :`、
 ̄ ̄´ , ,;;;';;´;;≧,;;;;|;ヽ;;f;;;;;;,イ_  ̄ コ、ト、:. :i´ヽ ∧/: : ' /`i:ヽレヘ‐ァヽ
 ̄ r、―--―ァァ―ァ‐ァ―┬‐、‐-- __ ,ィ;;7´<;;;;;;;;;;、;;;;;;;;|;;;;;;|;;;;};;!;;/;;/;;;| ,....ゝ:| ヽ: . i、:`:;:/: :' /1,、 ヾヽ / ゝ′
} `ー<7'´ {, 「 、´;;;;;;;;;;;`ヽ、、;;;;;;;;;;;;_;;;>≦ ̄;;;;;;;―┬;;;;'´;;ヽ」;ヽ \__ヾ、;;;;|;;;;;|ヘ|;;;/;;/;;;;;;;`} ` ‐- 、{ ヽ: iヽ、/!:' ,イ ′`ヾ┘¨´
__/f _,....-‐´;从ヽ|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_r'´ >;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/},r.、 _,..ゝ;゙}Y;;;;;ノ,r';`ー‐-;〉 <´ \ `ヘ'⌒;}、/'
-‐';┤ |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;``;;;;;;;,>― ' ´r| f´;;i'7;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| ,' !;;;/ /;;;;;;;;;ノ'^ ̄;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ `、ミ.{ヽ }'´)' ノ
;;;;;;;;;;`ヾ;;;;;;;;_ -―  ̄ };;ヽ ヽ;}\;;;;;;;;;;;;;;;;;;,r'´;;;;;;;;;;;;;;;;;;_ノλ{;;;ヽ、ヽ;;;;;;/ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ'´ <´,.ィ`l|,クヽ!
-―  ̄ |`;;;;ゝ、`、 丶-ァ´;;T――‐ '´ 〃_ヽヽ、;``__ノミ 、=;;二< ヾ; ゝ,´:;: .},
|;;;;;;;;;;;;;〉´`'T´;;;;;;-{、 __ ,_-、 }-=二`>Y ヽ二-‐'ヘ ヾi ´λ:; . !'
,';;;;;;;;;;;;〈 ヽ;;;;;;;;;;;`Y;;;f´: .\ヽ ー、--―;;{ ∨;;;;;ヽ、__...,r、、 ',´)'`ー'´
|;;;;;,{、,;;;ヽ、_,r,>'\_!;;;,ゝ-、__ト′ ヽ;;;;;;;;;;;\ _ ∨;;;;;;;f;;;/: : ヽヽ '′
ノ;;´;;;У∨;;/: :.\: :. ヽ ̄ ∨;;√ゝ、 ̄>'∨¨弋―-┴'ヘ_」┘
ゝ-、;f: : . ∨: _: :. ト、:__ノ 0∨;;/: :∨´: :.ヽ: : . 〉
``、:_」 ̄ ヽ┘ └ム、:. }ー、__ノー '
ゝ┘
伝説のクリーチャー ― ドラゴン
ヴォラシュは、その上に-1/-1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
飛行
ヴォラシュが攻撃するたび、あなたは(青)(黒)を支払ってもよい。
そうした場合、クリーチャー1体を対象とする。ヴォラシュに置かれているすべてのカウンターをそれの上に移動する。
6/6
11:( ´∀`)さん
14/11/27 18:53:57.62 ur07Ejhw0.net
煽り立てる赤鬼 (赤)(緑)(1)
_____
/ /
(( / 煽 / ))
△_△ ∠___/
|_煽_| //
|;\ /| //
( _冊 )//
(__O○)
/ 》 丿
/ ̄/ ̄)
( ̄ ̄) ̄ ̄)
 ̄ ̄  ̄ ̄
クリーチャー ― ゴブリン
1/3
・あなたが唱える点数で見たマナコストが4以上の能力を持たず無色ではないクリーチャー呪文は
それを唱えるためのコストが(3)少なくなる。
FT:彼が団扇で煽り立てると凡庸な者たちが一斉に暴れ始めた。
コメント:元ネタはデュエルマスターズの駱駝の御輿(マツリダ・ワッショイ)
3コスト以上のバニラクリーチャーのコストを2下げる1マナのクリーチャー。
モナリングにはさまざまなバニラサポートがあるのにコスト軽減だけはなかったので作成してみた。
マツリダ・ワッショイを直接持ってくるとすべてのクリーチャーがブロッカーになるモナリングでは
壊れかねないので色拘束と条件をきつめにしてその代わりに効果量を大きくした。
こうすることによって大型バニラを増やすと事故の危険性が高まって
逆に少なくすると採用の意義がなくなることになってバランスが取れる…はず。
12:( ´∀`)さん
14/11/28 19:14:10.35 96YH6kA90.net
1ターン目マナクリ
2ターン目これ
3ターン目長大なベイロス は割りと侮れない威力かも
13:( ´∀`)さん
14/11/29 07:13:36.60 F/bVIDh40.net
(´・ω・`) n
⌒`γ´⌒`ヽ( E)
( .人 .人 γ /
=(こ/こ/ `^´
)に/こ(
超人化 (G)
エンチャント
能力を持たないクリーチャーは、トランプルを得る。
さあ、ライザ●プに行こう―筋肉質のお兄さん
14:( ´∀`)さん
14/11/29 08:44:55.18 bXdTAtIT0.net
ワロタw
能力を持たない=メタボ気味の人
って所をうまく再現してるってのは面白い。
緑1マナは軽い気がするけど
能力を得ちゃうからほかのバニラサポートを
受けられなくなるリスクを背負うってのもなかなかうまくデザインされてるね。
・・・懸念材料としては上の《煽り立てる赤鬼》のサポートは有効だから
そこらへんがどうなることやら。壊れコンボじゃないことを祈りたい。
15:( ´∀`)さん
14/11/29 08:47:34.53 bXdTAtIT0.net
あ、ちなみに先に言っておくと
>>14は赤鬼を投稿した本人です。
自演くさい文章になって申し訳ない。
16:( ´∀`)さん
14/11/29 17:11:51.13 qMXprlkR0.net
邪なる闇を背負う騎士 (黒)(黒)
,/´ / | ∨ `ー、
/´ / | \ `ー、
i\ / ,_ | ..、 \ __, >
|  ̄_ ,イ:::| | |::::\_ `ー- ¨´ /
! i-i::i |.|::::| | |::::::::| | i-t-, i
.i | |::| ||::::| | |::::::::i | |::::i | /
i | |::| ||::::| | |:::::::i | i::::i | /
i i |::| ||::::| | |:::::::| ! !:::i | /
i !i:::| ||::::| | !::::::! ! :!:::i | !i _
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クリーチャー ― 人間・傭兵・騎士
側面攻撃、破壊不能
(1):邪なる闇を背負う騎士はターン終了時まで破壊不能を失う。この能力は対戦相手だけが起動してもよい。
2/2
17:( ´∀`)さん
14/11/29 17:14:26.41 qMXprlkR0.net
サルカン・ボーラス (5)(R)(R)
,. -‐--::':´:.:.;:..':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/:.:,.-─-、:.:. (::::::::::::::::_:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;'::::::::::::::::、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/:.:/´ {_:_:_:_:´:.:.:.:.∠:.:.-‐:::::::::::::::::::::::::::;::::::::::::::::::::ヽ::::::::、 _::::::::::::::::::::::::::
_´二´__ /:.:./´::::::::::::::::::::::::/::::::::/|:::::::::::/::::::::::ヽ二:.:.:.:.ヽ、:.:.\:::::
:.:.:.:._:_:_::.:.:∠`-─ '´:.:.(:::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::/ l::::::::::|::::ヽ::::::::::::::::⌒ヽ、_:_:_::.:.ヽ
-─ァ::::):.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`´/:::::::::::::::::.:. ノ:::::::::::::::| ヽ;:::::ト、::::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::`:
_ ノ´:.:.:.:.:.:.;.:.-─::::ソ:.:.:./::::::::/:.:./:::::::::::::::::ノ !::::| \::ヽ、:::::::::::::::::::::::::::::::::
-─-、:.:.:.´フ:::::/:.:.:.:.:.:.ン::::::::::::´::::::::::::::::人:( ヽ l::::} / `ヽ\ヽ::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::´ ̄:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ̄`ヾ f'ー- 、ゝ,|:::| ノ_-‐ ニ\_:ヽ;::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::/::::::/、 ` >ハ::{ィ;ィ''tジ¨ノ \!::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::i::::::::|\` ー- -‐ '"  ̄lヽ:';` ー-─‐ '"ノ/::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::ヽ::::::l ヽ ' ´ | ゙,:゙、 `゙゙ //::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::{::::::::::::::::::::::} :::::l ', | ヽ:;ヽ、 ,' ./::::::::::::::::::r
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 人::::::::::::::::::::|::::::::', ! ,. |! j \ヽ; /::::::::;、‐ "´
::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ `ヽ、:::::::/ヽ:::::::ヽ_ ,.、、、,,,,ヽノ ,,,,,、,,、、_,ヽ/:::/
:::::::::::::::::::::::;. -‐" _ ノ::::::) `ヽ:::|ヾ:゙::゙/_,..-──‐-、,_>:::゙/ /
::::_::;、 - "´ /::::;::::‐´ }:::| ヾ:::'、 ̄二 ̄二 ̄ / /;;;;;;;
 ̄ ̄`丶、_ 、-─‐く/´ ノ::::::'! \';、 ∠,___ /;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; \__ ,. ‐'´::::;、ノ|、 ヽニヾl:l!l.|l:i|.l|ン´三〈 /;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ー--‐'´ l| ヽト ゞ!|l;l」ツ /三ノ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、_ ヽ ヾ ー=ノ !ニ/ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ ヽ /::/ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
プレインズウォーカー ― サルカン
[+2]:クリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、あなたはターン終了時までそれのコントロールを得る。そのパーマネントをアンタップする。
[-3]:飛行を持つ赤の5/5のドラゴン・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[-8]:あなたの手札をすべて捨て、その後カードを7枚引く。クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。サルカン・ボーラスはそれに7点のダメージを与える。
5
18:( ´∀`)さん
14/11/29 17:17:16.41 qMXprlkR0.net
黄金の卵のガチョウ (2)(緑)
/´・ヽ
ノ^'ァ,ハ
`Zア' /
,! 〈
/ ヽ、_
l `ヽ、
ヽ ヾツ
\ /
ヽ rーヽ ノ
__||、 __||、
クリーチャー ― 鳥
(T):無色の『金/Gold』という名前のアーティファクト・トークンを1つ戦場に出す。それは「このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
黄金の卵のガチョウを生け贄に捧げる:あなたは1点のライフを得る。
0/1
19:( ´∀`)さん
14/11/29 17:19:16.53 qMXprlkR0.net
熱砂のシェラザード (赤)
´ ̄ }ト ` 、
/ /⌒\ 、丶
/ / .//⌒` .、 丶
/ / ./// : : : : : : \ ‘,
,′ ./ ′ /: : : : : : : : : : :‘, ‘,
/ } / ' ./r=ミ: : : : : :r=ミ: : ‘,」!! | ',
/ / |/: : : : : : : : : : : : : : : : : } }||}ノ! | ‘,
/ / i| |_≫==ミ: : : : : : :r==ミメvjリ V ハ ',
/ / | | jI |圦茫う: : : : : : : 茫う__メ |{jI. |,′.}
/ / .! ! (: l }: : : : : : : : ; : : : : : : : / /]う:}} l .} }
. i i .| | | \}、: : : : : : : : : : : : : : :.i i !ノ !ノ , ′
. i l .| l l l| |个s。: : 乂_ ア: : ィil { .i| |/}/
. l l /|.八∨j | /} 〕iト __ : 匕l ||l { .i| |{
‘,V _}__/\i} }===f ̄ ̄}V{⌒廴 l/ {廴 .l| |{
V /ニ=} l} }\ニ\_/‐ ', / /ニニニ≧、',
/ l{二=}ノ}//j }ニニ }乂__ノー/i{ .{ニニニニニニ}‘,
./ .i{ニニニニ{ {_jノ^\ニj/ ‘, ./ニ{ .{ニマニニニ} 、
., /{ニニニニ{/: :ー ^Vニi{ } /(V´ ̄ヽニマニ==}\ ` 、
i{ .i{ニニニニi{: : :―ァ′ム .},′ニ{ ̄: : :}ニ}ニニ} 、 丶
i{ { i{ニニニニi{: : : ̄)ニ\ム ./{ニニニ[ ̄: : }ニ}ニニ}ハ \ \
i{ { i{ニニニ/j{: : /´/ニニニヽ}{/ニニニ`个 : !ニ!ニニ! .} } }
クリーチャー ― 人間・シャーマン
プロテクション(赤)
各アップキープの開始時に、あなたが8つ以上の土地をコントロールしている場合、
「(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このアーティファクトはそれに4点のダメージを与える。」を持つ無色のアーティファクト・トークンを1つ戦場に出す。
1/1
20:( ´∀`)さん
14/11/29 19:34:07.19 qMXprlkR0.net
>>13
特にバニラ特化のデッキではなくてもバニラトークンを強化できるのでそれなりに汎用性はありそう
21:( ´∀`)さん
14/11/29 22:12:59.49 F/bVIDh40.net
>>14 >>20
1マナにしたのは、ファッティがトランプル得ても、重い分出すのに、通常は、時間かかるから、その分、軽くした
軽量クリーチャーだとトランプル意味ないし、ファッティ出てないと腐るから軽くした
それなりに専用で組めば強いとは思うよ
能力がない分、不利になるし。
その上、クリーチャー能力なしが多くなると、対処が狭くなるから、1マナが良いかなって思った
逆に超人化重くすると使われなくなるし
シンプルに殴るデッキでも勝てるわけじゃないし。
まあ、バニラ専用だから、そこまで重くなくてもね。ってことで
22:( ´∀`)さん
14/11/29 23:05:13.83 bXdTAtIT0.net
>>21
なるほど、そこまで考えているとはもう感服ものですわ。
整理担当の小人型機械 (2)
□
■⌒ ヾ
\[゚д゚]ノ
\\/
■■□ /■_◇_◇□□□
アーティファクト・クリーチャー 構築物
1/1
~が戦場に出たとき土地を1枚手札に戻してもよい。
そうした場合基本土地を1枚手札からタップ状態で戦場に出す。
FT:彼らの仕事の質?穏やかなアトリエの長が
火炎放射器を取り出す時点で察してやれ。
コメント:元ネタはデュエルマスターズの黙示賢者ソルハバキ。
(1)(白)でマナゾーンのカード(本家と違いデッキのすべてのカードが土地になる)と
手札を入れ替えることができる能力を持っているクリーチャー。
これを色の拘束をなくした代わりに土地の入れ替えを基本土地限定(しかもタップイン)
にしたのがこのカード。(2)(青)の有色アーティファクトで本家と同じ能力にしてもよかったが
デフラグさんがイラストなら仕事の雑さを効果に再現したほうがいいかなと思ってこうなった。
23:( ´∀`)さん
14/11/29 23:11:39.18 bXdTAtIT0.net
やべ、ちょっと修正します。
(誤)アーティファクト・クリーチャー 構築物
1/1
~が戦場に出たとき土地を1枚手札に戻してもよい。
そうした場合基本土地を1枚手札からタップ状態で戦場に出す。
↓↓↓
(正)アーティファクト・クリーチャー 構築物
1/1
~が戦場に出たとき"あなたがコントロールする"土地を1枚手札に戻してもよい。
そうした場合基本土地を1枚手札からタップ状態で戦場に出す。
24:( ´∀`)さん
14/11/29 23:20:45.09 qMXprlkR0.net
上陸やCIP再利用、鮮烈地形などのカウンターリフレッシュあたりかな
多色デッキなら色基盤の調整もできる
25:( ´∀`)さん
14/11/30 11:44:52.55 qmpS4GTH0.net
なよ竹の姫 (緑)(青)
:.:.:.:.:|__」:.:.:..|~|:.:.:.:.:.:lI:.:.:.:.:.:|」:.:.:.:.:.:|~~|: : : : : : : : : : : :◯ : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
:.:.:.:.:|~~|:.:.:.:|~|:.:.:.:.:.:lI:.:.:.:.:..|」:.:.:.:.:.:|__」: : : : : : : ゚: : : : : : : : : : : : : : : ゚ : : : : : : : : : :
:.:.:.:.:|__」:.:.:.:|~|:.:.:.:.i"ヽ/"i:..|」:.:.:.:.:.:|~~|: . : . : . : . : . : . : . : . /~~~\: . : . : . : . : ゚ :
:;;:::;:;|~~|:;;:;::|~|:::;:;::ヽ ハ /、:|」:.:.:.:.:..|__」. : . :/~~^\へ、:/::: .. \. : . : . : . : : .
|__」 |~| ../」」^^l_l;:;;;;:;..:::..|~~|__,.ノ::::.:.:..: ヽ..::::::::::::::.:.. \: . : , : . : .
|~~| '^^' .| ゝ^ー^)ゝ .|__」""''""""´゙:::."":::.::~"""゙~~""~~゙ " ~"" '"
|__」 ..::.:. | / ヽVハ| |~~| ..::.: :
|~~| {ニl*.'.フ「.*} |,,,,」 '' ,,, .:::.:'"
..:::|,,,,」 ..::.::.:::.く_ノ8。*ハ。:,> ..::.:"^~~` . . ..::: ::.:.: : :
"^~^゙.::.:.:.:.:.:::.:~:⌒
クリーチャー ― ムーンフォーク・ドルイド
飛行
(2),あなたがコントロールする土地を2つ、オーナーの手札に戻す:ターン終了時まで、あなたがコントロールする森は
「(T):無色の『金/Gold』という名前のアーティファクト・トークンを1つ戦場に出す。
それは『このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。』を持つ。」を得る。
2/2
26:( ´∀`)さん
14/11/30 11:46:59.14 qmpS4GTH0.net
偉大なる治世のファラオ (2)(白)(白)(白)
-‐=ニ二_ニ=‐< \、\、
`>ミ、:>x}ハト〉\__
/{x< 二ニニニニニ二二二二ミメ、  ̄`メ\ヽ:.リ.:}:}:/⌒r‐r‐ヘ___
/i /:/:/´ __ \\ ,仁ニミ}/¨¨¨⌒ <て¨ミト、-ヘ〉
. /i |{ /://. />\ \>=ニミミ}  ̄}/}ヽ〉
. |:乂_乂><厂| i/>//__ } } /二二ミメ} レ′
乂/く:.\:{ :/| |: :ノ:| |:.:/\{ ,斗=ニ三ミ:} く\
〈乂_/ミメ:\:\:>‐| |く.:∧∨: :/ /7^TT:>、 __|_:><ミV } }
. \_}二ミY´ ̄ } } \} }: .:|:/ /: : ∨ /⌒>r‐-r</∧ ヽ: :i 「:ト、 / /
{>く{ { {: | {⌒\{.:// 〃/ノ{/{{: |i/∧ Ⅵ:l :|.:| ト〈 ∠\
У厶/ヽ ヽ\ ヽ:.、 \/{:.:|i: |: {_人 八八/∧ :}|:j :}.:| }.:ハ ヽヽ
{__レヘ:‐ト. \\ } } }\:|乂:.八: :\ \\:.V⌒i/:ノノ//} ノ:/
|-{/ ハ ト \__ \ヾ〈 乂ニニ=〈\\: :>r===' ヘ_|==}/// // }ヽ
|-i:/ レ ヽニニニ\ \ \_ {三ニ=\` ー=ニ:トr_x、__/;ュイ彡' /:/ 〈: :|
|-{{ \\ ヽ:.く ∨三ニ=` =ニ八r'^ノ/¨{、^ソ 〈:〈 }:/
. 爪乂. \\ )丿 ∨ニニニニニニニⅥrrrrrァイ ヽ\ /
〈.:|{ ト\ } } ∨ニニニニニニニ:{'ヘ:::::::j7′ 厶/
`|:ハ| `\ { { \: .、 }ニニニニニニニゞミ竺ア⌒>x //
> 〉 \:〉 {ニニ二三>く/// //: :/\.//
乂\ <二ニ=‐=ニ二{:{: :.{://:.:/_:彡く.:イ .:/
\\ く>‐=ニ二ミ\=-┴'<_//:/⌒V:/
ヽ 二ニ=- \三ニニニニミヽ `ー<彡'⌒:}′
ー=- r┴=ニ二三ミ>- ∨ ̄人.、
\、_ ` ー=ニニニニニニヽ‐=ニ三>x \/ ノ.:〉
`ー=ニ二>x ∨ニニニニニ\ ノ/ `¨¨´
 ̄\、 \ニニニニニニ:\乂三ニ=-
\ \ニニニニニニ⌒ヽ
丶 `¨¨¨ヽニニニニ\ <ヽ
`ー=ニニニニニ> } }
_.>ニニニニニ〈_ノノ
クリーチャー ― 人間・ドルイド
警戒
偉大なる治世のファラオが攻撃するたび、『砂漠』という名前の「(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。砂漠はそれに1点のダメージを与える。」を持つ無色の土地・トークンを1つ戦場に出す。
偉大なる治世のファラオがブロックするたび、『オアシス』という名前の「(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。」を持つ無色の土地・トークンを1つ戦場に出す。
偉大なる治世のファラオが死亡したとき、あなたがコントロールする土地1つにつき、無色の1/1の砂漠の民・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
3/4
27:( ´∀`)さん
14/11/30 16:51:26.06 qmpS4GTH0.net
可憐なるヘビースモーカー (白)
____ _
´ `丶、
/ / ./ \
/ / / \ヽ
/ , / / .:,'| /| |: ヽ::.
/ / / l .:/ |_.::/ .| .::j::. |:. i :.',
/ イ .:;′ | :/´丁メ |.::ハ::..∧::..::j 小: i
/:/ | .:::| |/__j/ヽ |/ V'⌒|:::,'| | l |
|/ :! .:/^| |´  ゙̄ヾ _ Ⅳ:|:. | リ
|.:j::{ 八 ヽ , ´ ̄ヾY.::j::│
Vヘゝ|:∧ l\| /:: ∧ノ
ヽ:`ヽ\| { ̄ フ ,′/
}ハ:ハ ー ´ イ:: /
'´ ∨}. 丶、 _. イ:::/|::/ /)
r=ニ7 厂 ,l/ j/ ,.ヘ/ /
/  ̄ ̄`>く\ / /⌒-ヽ
, -‐<、 ノ ∧ `ヽ、_ ! 人{_/^ }
/ ヘゝ、__/\ノ i{ ゝ、 }⌒\{. └'/
/ 「「l/ \‐┴一ヘノ ハ /
. ,′ |.l/ \ ヽ, / ! {
/| \|/ \ ∨ | '、
/ / \ | . 八 ヽ
クリーチャー ― 人間・市民
(黒)(黒)(黒):クリーチャー1体を対象とする。それの上に-1/-1カウンターを1個置く。
(赤)(赤)(赤):プレイヤー1人を対象とする。可憐なるヘビースモーカーはそれに2点のダメージを与える。
1/1
28:( ´∀`)さん
14/11/30 16:54:45.87 qmpS4GTH0.net
万物の大魔術師の杖 (5)
、., ,. ‐''" ̄|
', `' , ,.イ/ :!
l_ `ヽ、 , ,ィ ,/,.イ_,, ---八
/ _,.ニ-‐,. ∨!,, -// /゙ <´- .,  ̄~"'',,ゝ
く´ ,,.イイ, ,リ ,=' ,._,.ヽ ヽ.、 ヽ.ヽ `' .., ,/
ヽ'゙/ ,/ ,ーャ才 ;_,. オ‐--' ヽ .ヽ. ヽ `l゙
ノ' ,/ i r ,,..ノ´, i ヽ ヽ __|
`ヽ./ /,l ,/!. ヾ i i ',, ,/´
゙ー'ヽ,r''‐i. ゝ ニ''ヽ レ⌒''‐゙
,>,.=-‐、‐--、 〉
f,r'ニ、ヽヽ.',゙!,〈
‐=ニl:{.O) ) }:l l:l:((二ニ=─
ゞゞニ- 'ソノ,!ノ´
`'ーォ-''-'Y
し'oヾi
iー゚'ノ
}彡}
アーティファクト
あなたが呪文を1つ唱えるか、土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
29:( ´∀`)さん
14/11/30 16:57:15.34 qmpS4GTH0.net
骨董好きの剣客 (3)(白)
r‐v‐x‐―x
r‐‐-..、...-‐…┘</人:::::::::::::\
x'.::::::::::ヽ::::::::⌒ヽ::::::::::<-):::::::::::::::ヽ
/ヽ::/`` `Y⌒ヽ:::::ヽ: : : : : :.:.:.:.
/::7/ _ /:::::::ー=彡ハ::::::::::::::::::::|
i::/:::| ヽ ´ __/::::::::::::::::::::::::i:::::::::::::::::::|
|ハ::L`_ ___/.イ:::::::::::::::::::::;:::::::::::::::i:::|
{ |::::「{゚::) ´ (゚::::|::::::::,'⌒ヽ/::::::::::::::::l:::|
|::::i く `7:::::::|′ノ ハ:::::::::::::::|:::!
o、x‐‐‐、____|:八 __、 ,':::::::ノー‐‐'' ノ i::::::::::::::|:::!
`¬ー‐‐'' ̄ ̄ ̄ ̄! ̄ヘ. .,':: イト.、 /./ l::::::::::::::r┘
` ー‐r ノ::::} /:/ j::::::::::::::|
/iー‐i:{:{:{:{:」>、′.ノ::::::::::::::|
/リi:i:i:i:>''´ ∧イ:::::::::::/::,′
{`ヽ.-‐‐xィ´}/ /:i:i:/ >‐‐‐ヘ:::::::::::/::/
Y `ヽ:.:.:.:! ノ::/ /i:i:/ /.:.:.:.:.:.:.:.:.:∨//::/
{:;' }.:.:.:ハ:/ /i:i:/ /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.}:.:.:.∨::/
ゝ、 `ヽ; ト、i:i:i//.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:j.:.:.:.:.∨
/ ,.:.:.::.:.:.::ヽ. >イ:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:`ヽ:.:.:.:.:.:}
ノ ヾ:.:.:.:.::::::::::::ハ:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\.:.:|
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クリーチャー ― 人間・侍
2/2
武士道2、貢納2
骨董好きの剣客が戦場に出たとき、貢納が支払われていない場合、
あなたの墓地にあるアーティファクト・カードを最大2枚まで対象とし、それらをあなたの手札に戻す。
30:( ´∀`)さん
14/11/30 17:12:37.99 qmpS4GTH0.net
金の斧銀の斧 (4)(赤)(赤)
┌─────────
│あなたが落としたのはこの金の斧ですか?
│それともこちらの銀の斧ですか?
└──────‐v───
。 |レ。 + + *
~ll''"v || , . ., , ..,. .,. , . ,, . . , ,. ,. +
" ~ヽ!l/''" '`"" :;..,"'`: :'::r'" ̄ +_- __ + = - _-_ -_ ー、_、,
'|レ'`'::',: "',i´ + ハヽヾ + ,i、
', ; ".||..... ;:;./ = (゚ー゚ノハ iル
~'..... ::" '`' : ∧_∧ :' ;:,! ^+ 斧⊂)/ (⊃斧 + :,'~
',,. ( ´∀`) i ^_ '/ ヽ __= - ^ /
.,., .,,.,.,, ( ∪ ∪ ::::ヽ、-_=_ _-_=_ = - _ _-_ ,i′
::: : ::..........::': :,::. と__)__),. ,.、. , ヽ、、 ^___,,、。,, .、。vi ルw"''ー-iル v,,≡= .,,ノ′
''"~" ""'゙ ゙'
ソーサリー
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。金の斧銀の斧はそれに4点のダメージを与える。
別のクリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。金の斧銀の斧はそれに3点のダメージを与える。
待機3 ― アーティファクト1つと山1つを生け贄に捧げる。
31:( ´∀`)さん
14/11/30 17:15:30.33 qmpS4GTH0.net
鉄の斧(アーティファクト)を落とす(待機する)と泉の精が出てくるイメージ
32:( ´∀`)さん
14/12/01 00:43:33.75 tw5Fbkel0.net
成長譚語りのサルカン (3)(R)
,. -─ '' "⌒'' ー- 、 __,,. -─- 、.
./ ,r' ´  ̄ ̄ `'' ‐-r--、 r=ニフ´  ̄ ̄ ~`` ‐、 \
/ ,r--‐''‐ 、.._,,二フ-、 ,. -‐゙ー-‐ ''、'ー--''-_、 \
/ / , '´ ,.イ ヽ__ }ノ´二 -‐ヽ._ \
{ i >{ L ,'ー 'ー ''´ ̄}
ト、 !. 〈/ } / ,.イ
ヽ、___ヽ、 ./ カパッ  ̄レ' _, ‐'
、 " `,二ヽ! r''二  ̄
` ‐- 、..__,. -‐─┴─' ゙─‐'--''─- 、..___ ,.
∥∥
∥∥
ヾヽヾ__
.≪ ,,・ vv〉
/ヽ/::/_( ̄ノヽ
///ノ∪ 三)jヾヽ\
~(.::/三/
ヘwi ヘwi
プレインズウォーカー ― サルカン
[+1]:防衛を持つ赤の0/2のドラゴン・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[-2]:飛行を持つ赤の2/2のドラゴン・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。それは「(R):このクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。」を持つ。
[-5]:飛行を持つ赤の6/6のドラゴン・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
あなたは「(R):あなたがコントロールする各クリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。」を持つ紋章を得る。
2
33:( ´∀`)さん
14/12/01 15:53:58.33 sC8C3RZH0.net
クトゥルフの呼び声 (3)(青)(青)(黒)
./ / ‘, \
,' {_ ... -‐―‐‐- ..._ ‘, .\
| / i i i. ヽ_. ‘, \_
レ´ ,. <{)ノノノ‐f‐- .‘ .,___} ‘,
./ ..:::../.r '´.///{ { f´ r ‘ ,\___ ‘,
.ノ ::γ! r '´ l{{::::: { { ,'\ \\. ‘,
( ::/ノ r '´./{{{:::γニ.= 、 { \‘,}`l . ‘,
(. ::!′ {::::::::/:::://.〃ヽ. 乂.. ..‘,‘, ‘,. .‘,
.`! | .//.| r‐‐- 、:::::{::ノノ⌒ヽ〃ヽ. ` ¨´‘,‘, ‘,. .‘,
. .ノⅥ//|. !.{::::::::::::::::::‘, {. ((((〈 〃ヽ ‘,.', .‘., .‘,
.. ./ /l | {/八.}::::::::::::::::::::‘, γ´`‘,〃 ヽ__ノ ‘., } ‘,
/ ハ { | | { .}.} :::::::::::::::::: ‘,. { ‘, .ヽ \.| .}
,γ l゙ {..{ ト.!.{ | //:::::::::/´ ̄` ‘,|. ‘, ヽ. .! |
. ( (___ノ.ノ ノノ.ヽlノノ/:::::::::/././/./::: 'ゝ、 .}γ´` ヽ、_. ..! |
. `ー一´ /ノ-=彡ノ:::::::::/././/./::::::::‘, `¨.´// ヽ ‘,.| ,′
´ l´l.l.l r'´::::::/././/.l|::::::::::: ‘, {.,' ',. ‘,.| ,′
. ! l.l.l |',:::::::|.l_/./_.|._l|::::::::::::lニ', .|{ } ./.〉 /
.//l.l.l..!、',::::|.|《.《. 《 〈ノ::::::::::::lニ} |', ,' ,' ! ./
〈 |.|.l r、.〉 ',::ヽ′', ::::::::::::::::::::lニ| ‘,'., ./ / ,' _/
|.l.l l | || =', ‘,::::::::::::::::::lニ/ .‘,\ , ' / / /
ヽヽヽ.リ 、=', ‘, :::::::::::::: / ○\`¨´ / /./′
,.‐― `―一′´ ‘.,::::_/ ‘, / //′
. /./././__.. .-―‐…. ,.―一.´ 、 .‘,./ /´
. 〈.〈.〈.〈, /./././__.. .-―‐…… ¨  ̄
. 〈.〈.〈.〈,
ソーサリー
以下から1つを選ぶ。
・島渡りと沼渡りを持つ青と黒の5/8のクラーケン・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
・クリーチャー1体を対象とする。それをアンタップし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーは、ターン終了時まで速攻を持つ。
次の終了ステップの開始時に、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。
双呪 ― 島2つと沼1つを生け贄に捧げる。
タイミング的には「終了ステップの開始時」が「ターン終了時」の先にくる
34:( ´∀`)さん
14/12/01 20:32:39.78 qjJqYqTU0.net
>>33
いあいあはすたぁ!
・・・重いけど効果が強いソーサリーの一種か。
双呪コストが若干軽く見えるのが気になるけど・・・
土地の生贄って結構重いしたぶん気のせいか。
ナスビタソ (1)(緑)
,ィL
彳Y弋_
{,, ・∀・)
( u u´
(__)__)
クリーチャー 食べ物・子供
1/1
~が戦場に出たときあなたのライブラリーから基本土地を1枚探し、戦場に出してもよい。
そうした場合あなたがコントロールする土地を1枚生贄に捧げる。
コメント:元ネタはデュエルマスターズのダンディナスオ。向こうでは制限カードクラスの
強カードだったがあれはすべてのカードがマナになれるゲームだったから強いのであって
マナを出せるのが原則土地だけのこちらじゃ
多少便利な程度におさまると思いほぼそのまま移植した。
・・・大丈夫だよね?結構調べたけど廃棄した土地を利用できるので
有名な奴ってせいぜいタルモゴイフぐらいだしそのタルモゴイフも
フェッチランドの1枚だけで十分だし・・・
35:( ´∀`)さん
14/12/02 09:12:08.11 Bt24vrih0.net
>>34
元ネタだとマナ調整というより狙ったカードを墓地に送れる「納墓」なんだな
墓地で機能する土地は「裂け岩の扉」ぐらいだし組み合わせるなら上陸とかスレッショルドなどかな
単体で「ミラディンの核」のようなのを色マナ整備に使える。
朽ちゆくリリアナ (B)(B)(B)
, イ´⌒ヽ_
'´.: : ,ィヘ∠ニ^ヽ
/.: i ‘, \
./.:: i{ …ー ', `、
/.:: i ヽ ゝ、
_ノ.: .: I ィ 斧ァ }: :「
ケ j `¨゛ jィ /] l
/、 j‘ j_ノノ_ノ/二二二ニニ=
i{ 〉 ∧ / _ ムφ〈二二二二二ヘ二ニ=x_
,イ / j/  ̄ 】 ,イ从 弋二二二二二ヘ二二二二二ニ=
ヘ へ、 }!, イリ \二二二二二ヌ二二二二二二≫
>ヘ、{ ≧=-ァ一” ≧s。マニ二= ゝ、二二二二二 ‐-ニ二二二┘
,ィ二二艾=―‐一'ヾゝ ヽ二= \ 二二二二
/二二二ニ{. Ph’nglui}:#} mglw’寸二二≧ュx二二二
|二二二二! .:::::::::::::::j:#}::: : : ::::::::}二二二≫=--二二}
|二二二二|,.:' nafh: :I:#}::Cthulhu!二二二二二二二二」
|二二二二j ,: :: }:#} .: :} ̄`ニ二二二二二二j
./二二二 _ハ R’lyeh〈:#「 wgah’ヘ `--=ニ二二ノ
/二二二二| \ ]::#〉 〉
{二二二ニ7 ,/___=┌=ャ三三可≧
厶二二二メ, 厶」可Ξ廴』=‐ ̄∨ヾ::::\
二二二二jノ ∠| Ⅴnag|:#::} fhtagn\:::::\
/二二二二/ f:::::::| |::#:| \:::::ゝ
/二二二二ニ j:::::::::! }::#:|mead of the ヾ:::::\_
/二二二二У /:::::::::he gold|::#j Elder God ヽ::::::::ヘ
,ィ二二二二_/ f:::::::::::::| ゝ┘ ,-――- y:::::::::::{
/二二二ニ== j:::::::::::::::| ,.。sイ }::::::::::::\
プレインズウォーカー ― リリアナ
[-1]:黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体タップ状態で戦場に出す。
[-2]:あなたのライブラリーからカードを1枚探し、それをあなたの墓地に置く。その後あなたのライブラリーを切り直す。
[-3]:各プレイヤーはカードを3枚無作為に選んで捨てる。
3
36:( ´∀`)さん
14/12/02 13:44:36.16 Bt24vrih0.net
白き剣のダッコン (6)(白)
/)
, -、 //)
, 、,r '´ヽノ ,r '^Y'つ
__/ |ヽ,_ _/ /r'´
, _,´、 ヽ|/ _,ヽ、 , ´ ヾ! ノ′
/´, --ミ テー 、 '、 , ´ ノ ̄
l {_ ノ 、ヽ. _ ノ ノ- ─r ´ /
」 r_う´ ___ (.フ′ ! /
/, ィ l'´ ̄`レ'′ ヽ、/
{ ヽl l ,.イ /
`,ニー- 、_,r`´::::`::ーァ_、_ /
/ /:::::::::::::::::;∠/_`{、
, イ /:::::::::::::::;:rく_>´'´^`{_
/ '、 ,':::::::::::/ `ー' ⌒ヽ`ヽ
/ `ーイ:::::::::::ヽ、 , --- 、 } }
/ l:::::::::::::::::`Y V:T~
,.' '、::::::::::::::::::} 〈:::ト、 l^Y^ヽ
/ ヽ:::::::::::::::l. , - ,ニヽV \l^フ'^ヽ、)
/ }:::::::::::/-1 {┌うl L... ィ(ヽ`ヽノ
/ レ '´r 、 l. ヽ二ノ l`ヽ.ヽ>-<'′
, イ / `´ ` ー --' └' 〈 \
, - ´ ./ / '、 \
, - ´ / | ト 、 `ヽ、
' ´ / l } ヽ、 `ヽ、
/ '、>、 ,.ヘ、 ヽ、 `ヽ、
/ /:::::::\ /:::::::\ \ `ヽ、
伝説のクリーチャー ― 人間・兵士
白き剣のダッコンのパワーとタフネスはあなたがコントロールする土地の数に等しい。
白き剣のダッコンはあなたがコントロールしている土地が
平地ならプロテクション(白)、島ならプロテクション(青)、沼ならプロテクション(黒)、山ならプロテクション(赤)、森ならプロテクション(緑)を持つ。
*/*
37:( ´∀`)さん
14/12/02 20:55:28.04 Bt24vrih0.net
求婚する野獣 (3)(緑)
_... -‐‐Y´_.. ヘ!_レ‐''ニ=-
,. '" /`>-'"´ iN' /`,
. / 〉'" __ 、N∠! `ヽ、
/ :-ァ' ,.イ´ 〉、∧! レ. `.
/ 〉;! ''/v∀ヽ!、w ,ィ!/! , }
_/ /,.ヽ. r、! ゙ c `' `!ィ l /
,. '" .〃,- `、! 、、`-!」 i゚l. ' !/V
,. '" ,./.r''''''''ヽ、 丶ヽヽヽ、'"~ 〉
/ ゝ'~`ヽ、`、 〉 ,.-、 `/
` 、 ./ ヽ !` 、.__ しヘ ,.. r'"/
` 、 `、~7ヽ、 ! ゙--、'.二7~´ ,.」ヘ
,. -'" ソ 〉、 ' ,. '" ノ
r'´ ./ ./~ ヒ___./
`ー-..、__./ / .イ ./丿
. / ./ /l /´
. / /、 __ // /
/!/!ヘ / /,.-、ヽ イ∧! /,.、
/゚ ゚ `'ヘ//_/!y! l=ヲ`'。ヘ/ヾ,.ヘ/l
,.〈 //!7. !// !-{ ゚ ` ゚ /
. / > .r '~`l!l/ /!/ / `、 ,. -<
. /r-'''''''> ''1_,-r/! /」' / ,.y ⌒ζ `、
. / f1 / /,.. -' ソ l i.+/フ / /i ; `、
クリーチャー ― ビースト
トランプル
求婚する野獣が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。
そのプレイヤーは、プロテクション(クリーチャー)を持つ白の1/1の人間・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
5/5
38:( ´∀`)さん
14/12/02 20:57:04.78 Bt24vrih0.net
デイガの戦闘魔道士 (2)(白)
\ \
` " - _ ` ̄ ヽ
/: :/: : : : : : : : : : : : : . 、_ }
!: : : : :/:/: : : ミ:ヽ: : : : : : : ! ̄ヽ、 /
i!: :l: : /:/メ/: : ヽ!:ヽ: : : : : : | -‐ ' (
|: : |: : :/ミ/ミ: : : : !l:ヽ : : |: : :|"ヽ - 、二 _` ‐ - 、_
|: : |: : :|/""`ヾ'´"{~ヾ: : |、: :i! メ  ̄ ヽ、
|:.:r|: :-|、.__ {,,斗:.:|'イ、:i  ̄ ~" ) /
i!: {'|: :.弋ヤヾ、 ''"艾フ:.:.|/: :.i! _ , ' -‐'´
i!: : l: : :.|;;; ! `'ト; |: |: :ハ , '" /
/:!: :.|: :.、| l _ |: ヽ: :、ハ:\ 斗'"´ _ -‐' ´
/:/|:|:.:|: : :iヘ 、____ ,ィミ.イ|: : ヽ: 、:./, <-‐― 、
/: :/: |:/i:|: :ト、 ヽ. /:::`|ミュ. _彡/::::::::.. .::::::ヽ
/: 彡' |:| |:!: :i \::::`´::::::l |: :!: : |ヾ :::::: :::::::::|
_,/.: /' |:|: :| , ヘ.、::::::/'"~|: :|、: ヽ ::::::: ::::::::}
. /.:::: / j'|: :i'´ | /-、"/l .j: :.| \` .:::. .::::{
' ヽ ヾ:| 、 \ミ_ | ィ'| j:/ \:::.. :| .:/
、 |:: \ / N ヽ:::ヽ-|‐"i :::::::::/:::: / /
.∨ / 、 〈〈 :::∧|、,、} ::::::/!::: :/ /|
∨ \ \. :::::∨:/..../.::::ハ ::/:. / |
〉:: /`> 、:::::∨/ ..ハ .:: /.: |
〈 、 ::. \ !::. >< 、 .:: ∨.:: ::: |
|::ヽ ::. /:. /( ) () } .::::ヽ :::: / |
クリーチャー ― 人間・ウィザード
キッカー(黒)/(赤)
デイガの戦闘魔道士が戦場に出たとき、それが(黒)でキッカーされていた場合、白でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたは、そのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを失う。
デイガの戦闘魔道士が戦場に出たとき、それが(赤)でキッカーされていた場合、白でないクリーチャー1体を対象とする。デイガの戦闘魔道士はそれに4点のダメージを与える。
2/2
39:( ´∀`)さん
14/12/02 21:00:11.15 Bt24vrih0.net
ワイヴァーンのサルカン (2)(R)(R)
┏━━━┓┌┐┌┐┌┐┌┐┌┐
┃LP.. 8000 ┃ L 」 L 」...L 」 L 」...L 」
┏━┻━━━┫
┃ .かくとうじょう ┃ ┏.r r‐ヘ ━━┓
┗━━━━┛ ┃ VVム、l`ヽ、 /,)
┏━━━━┓ ┃ / ̄ヽ- っ..V|
┃ とりでをまもるよ ┃ ┃ VVv、 ¨ノ く ノ
┃ X 1400 ┃ rrヘ、_/,、シ //⌒イ┃
┃ ..□. 1200 ┃ VVヘ、-.イY^YY /.┃
┃ かぜまぞく. ┃ ┃ \,V.V.V'' . ┃
┃ ★★★★┃ ┗━━━┛
┗━━━━┛┌┐
┏━━━┓ L 」
┃LP.. 8000 ┃┌┐┌┐┌┐┌┐┌┐
┗━━━┛ L 」 L 」...L 」 L 」...L 」
プレインズウォーカー ― サルカン
[+1]:ワイヴァーンのサルカンはあなたの対戦相手がコントロールする飛行を持つ各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。それらのクリーチャーをタップする。
[-1]:飛行を持つ赤の2/1のドレイク・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[-5]:すべての飛行を持つクリーチャーのコントロールを得る。その後それらをアンタップする。
あなたは「あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。」を持つ紋章を得る。
3
40:( ´∀`)さん
14/12/02 23:50:58.05 1h+sskMC0.net
>>35
こんなん-3一択やん!・・・と思ったけど
-3はハイリスクハイリターンの能力になってるのか、
そもそも使い捨てプレイングウォーカーという発想が素晴らしい。
劇物被りのベビしぃ (白)(青)(黒)
(⌒ ;;)
、___ノ_
[二二]
(*゙ー゙)
~(,,っuu
クリーチャー しぃ・子供・食べ物
2/3
このクリーチャーは、アーティファクト・クリーチャーによってしかブロックされない。
~が攻撃に参加するとき、対戦相手がコントロールするアーティファクトではないクリーチャーを1体タップしてもよい。
そうした場合、~を戦闘から取り除く。このようにしてタップされたクリーチャーは
対戦相手の次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
~が死亡したとき、アーティファクトではないすべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
FT:あまりの臭さに皆逃げ帰った。
コメント:元ネタは特になし。しいていえばデュエマの大河海嶺・K・アトランティスか?
缶から漏れ出る噴出物はあらゆるクリーチャーを悶絶させ、
容器が破壊されることによって噴き出す激臭はあらゆるクリーチャーを逃げ帰らせる。
でも機械には嗅覚がないから効くわけないよね!
そういうイメージで作ってみた。
色拘束がきつい故に対ビートダウンでも対コントロールでも非常に有効な能力を持っているが
親和や奉道院、ノンクリーチャー系列のデッキには無力。おとなしくサイドアウトしましょう。
41:( ´∀`)さん
14/12/02 23:52:16.20 1h+sskMC0.net
揚げエビ尻尾のベビしぃ (白)(黒)(赤)
`ii/
ハ,,ハ ミ;:;:ミ
(゚ー゚*);:;:;:ミ
u´u
クリーチャー しぃ・子供・食べ物
2/1
速攻
赤の発生源1つが~にダメージを与える場合、そのダメージを軽減する。
その後~の上に、この方法で軽減されたダメージに等しい数の+1/+1カウンターをのせる。
~が死亡したとき、~は各対戦相手とそれがコントロールするすべてのクリーチャーに3点のダメージを与える。
FT:煮えたぎる油を風呂にして、燃え盛る火焔をストーブにする。
コメント:元ネタは特になし。
速攻を持ち、さらに低いタフネスも赤に対する吸収能力によってある程度フォローできるなど
ビート思考寄りのクリーチャー。後半の能力と若干かみ合ってない気がするが。
イメージとしては強い刺激を与えると腹部の灼熱の衣が勢いよく弾け飛んで
敵全体にダメージを与える。そんな感じ。
若干範囲に反してダメージが大きい気がするが色拘束を考えたら妥当だと思ってる(ジシンナイケド)。
初期案ではポール・ライトニング系列の能力にしようと思ったのだが
あまりに高すぎるパワーはベビしぃのイメージに合わないため没になりました。
42:( ´∀`)さん
14/12/02 23:54:11.74 1h+sskMC0.net
マターリスレの大道芸 (青)(赤)
,,,,ハ,,ハ
ミ:;っ^0^)
ミ;:;,.;ミu"
// /_i」 ヾヽ
ハ,,ハヾiソ `ii/
c(*゚ー゚)っミ ';:":ミ. ,,,
ミ;;,.:.,.:::;ミ ハ,,ハ:;ミ ii>;:;ミ
l ll (;;;;そ c(゚ヮ゚*)っ ハ,,ハ;:ミ
ヾ ( ´∀`) // (゚ー゚*);:ミ
⊂ ⊃ u´u
ヽ ( ノ γ´⌒ヽ
(__)し' ( ( ( ) ))
ヽ、_ノ
ソーサリー
刹那
~はあなたのアップキープの間にしかプレイできない。
~を唱える追加コストとして、~以外の手札をすべて捨てる。
この時1枚も捨てられなかった場合~を追放する
戦闘終了時、戦闘に参加したクリーチャーが1体も戦場を離れていなければ
カードをX+Y枚引いてもよい。Xは~を唱える為に捨てた手札の枚数に等しく、
Yはこのターン戦闘に参加したクリーチャーの数の2倍に等しい。
FT:ただ踊るだけがマターリじゃない。見る人を感動させ、
心地よい気持ちにさせることこそが真のマターリなのだ。
コメント:35版の[マターリダンス]が私怨に満ち溢れたものだったので
元の面影を残しつつ、実践に耐えうるように調整してみた。
・・・とはいったものの元が元なので割とロマンっぽい。
元のカードでは白青になっていたがバクチ系の能力は赤の方がイメージに合うので
白→赤に色を変更。クリーチャーの数は条件に入れず、産廃化能力は削除、
ドローのタイミングもターン終了時から戦闘終了時に変更した。
ただしその代わりにアップキープ時に手札をすべて捨てる必要があるので
元のカードで可能だった回避系能力を付加して安全に能力を発揮する、
といったことはできなくなった。
43:( ´∀`)さん
14/12/02 23:57:21.85 1h+sskMC0.net
盲目的な正義 (1)(黒/赤)
( ̄~) ( ̄~)
イ \ \/ /
i ∧虐Λノ て
ヽ ⊂(・∀・ #) Λ虐Λ そ
キ人_,/ ....| / (Д lili) `
、___.) て ...∪ と と
[二./´⌒Y,.ヽ | 〈 〈 〈
('(゚q。lil)') 、. ..| (_(__)
c,,__,,っ~ ゝ {二フ
インスタント
あなたがコントロールする土地を1枚生贄に捧げる。
対戦相手のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
これによりしぃまたは子供クリーチャーが死亡したとき、
この呪文の効果をもう1度使用しなければならない。
FT:正義を掲げることは兵士の士気を高める上で重要なこと。
だが殆どの兵士はその正義を盲目的に受け止めてしまう。
そのような兵士がどのような行動を起こすかはわしにもわからん…
――とある虐殺スレの将軍
コメント:35版の[虐殺的正義の鉄拳]のフレイバーテキストがあまりにも私怨にまみれていたため、
パワーカードとしての立ち位置は変えずに、ちょっと皮肉を効かせてみた。
元のカードと比較すると色拘束、コストともに引き下げられた代わりに
確定単体除去になり自分の土地を破棄する"デメリット効果"を追加した。
・・・そして本題はここから。元のカードと違い、こちらは
[しぃ及び子供デッキ相手には絶対に撃ってはいけない呪文!]としてデザインした。
後半の能力は一見するとしぃや子供を殲滅できるメリット能力に見えるが冒頭の土地破棄はコストではなく"効果"。
しぃや子供を殺せば殺すほど土地がゴリゴリ削られていってしまう。
しかもは破壊、および再使用は強制。一度しぃや子供を対象にとると相手が全滅するか
しぃや子供以外のクリーチャーを対象にとるまで止まらない。
厄介なシステムクリーチャーを狙い撃ちしようと思ったらいらんクリーチャーまで破壊して
土地が0になりました、なんて笑い事じゃすまされない。
とはいえ、プレインズウォーカーを対象に取れなくなった代わりに混成コスト+フリーコスト+インスタントの戦慄掘りと
考えればその強さはすさまじい。こちらもこちらで屈指のパワーカード。
しぃや子供デッキ相手にはサイドアウトしないといけないだけで。
余談:イラストで破壊しているのはpigで全体バウンスを放つ劇物被りのベビしぃ。
この呪文でこんなことしたら味方全員手札送り+土地が2枚破棄されているので再召喚も困難
なんてことになるので絶対にやらないように。
44:( ´∀`)さん
14/12/02 23:59:11.47 1h+sskMC0.net
やっべ、>>42修正
(誤)ソーサリー→(正)インスタント
45:( ´∀`)さん
14/12/03 08:37:58.10 iTJ16mY60.net
>>40
>朽ちゆくリリアナへのコメ
使い捨てPWは本家でも「狂乱のサルカン」があるしありかな と
派手な使い方なら自軍はアーティファクト・クリーチャーで固めれば相手だけ「脱出」にできる
基本はほぼブロックされない2/3として攻防で運用しタッパーにもなれるので
死亡時誘発は予測できないオマケとして使うのもよいかもしれない
46:( ´∀`)さん
14/12/03 08:49:22.66 iTJ16mY60.net
>>42
表記は
~を唱える追加コストとして、1枚以上の手札をすべて捨てる。
でもよいはず
見張り番×2+トレイリアの風 なのでポテンシャルは高い
コスト的に2枚引けるだけでも十分
フルタップ状態のときに回避能力持ちで攻撃とかが安定だろうな
前線の衛生兵やアヴァシンも良し
チェックは戦闘終了時なので火猫の襲撃などのトークン戦法もイケる
47:( ´∀`)さん
14/12/03 08:53:05.19 iTJ16mY60.net
>>41
紅蓮地獄などの全体火力を撃てばノーダメージで生き残る上に強化される
そしてやはり死亡時は強力だな
3色揃って後に死亡したときなので対戦相手もタフネス4以上がいるだろうけど
本体にも3ダメージなので状況によって腐りにくい
48:( ´∀`)さん
14/12/03 12:05:58.71 iTJ16mY60.net
開闢の使者 (6)(白)(黒)
/ ,/ / /-‐…≠ : /:./ .:.|―――――
/_ ̄ ̄/'/ /: : : /: : :./: /,' : |: : : : :.:\: :\: : : \__
/ /〕 '" / /: : : : : : : :/:./ / /: : |: : -―…・・・ \: : : : :\
' / _ / _ /: : : : : : /:./___/ ': : : |: : : : : : : : : :.:\ \: : : : :\
/ /' /  ̄ ̄ 乂_彡彳'": ---/ /: : : :√  ̄ >-=ミ : : \ \: :〈⌒ヽ
/ {/ / //__/: : :/ ___ / / : : : ,'≠ / \: \: \ \{
/' / ノ{ / / / ∠彡<__/ ' / : : : /// \: \: \ \
{/ /'/《 >/ /: : : /_ 〕 _/ ': : : :.:/⌒´ \: \: \
/ / 《 ィッ}/ / ̄ ̄ / | i / /: : : : :/_ | | |\: \: \
へ }イ《 /イ 〕_ /' /| i ≠' / : : : : : // / __彡'V:.| ハ : \: :ヽ
/ | / イ // _〔 _{ へ { / / ,/: : : : : : :,:/ /'  ̄/ : :., {: : : : i /
i| | '/ |' 7^∨∨/ , </ /  ̄ ̄\: : // / / ':./ } : : :/: :
|| , { / \∨ し' / / / ̄ ̄ \〈―=彡 __/ / /: / ' /: : /
ヽ /∧ / /> ---イ / / / ̄ \ ,/ \ /: :, / /:/
∨ ∧ 「 ̄ ̄ }\' へ| ' /' / ///ヽ ∨ ヽ / : / /:/
. ∨ ∧ ' \ ' | i ノ } { | ' /⌒ / _/ }: : :/ /: :/
、'∧ 〉_\ /v' 人,//'| 人 | / ), イ二/ ̄:.:/ ' / ノ 彡'
V'∧/ / // \_/ イ人 \\ i' ≠≦/|// : : : / / ―≠
へ/∨ < __,/-‐… /≧=- >―\/<⌒ / / : // / i:/
へ i ノ/ __V_ / > ̄ ̄ \ ( /イ ̄ ̄彡 / / / / /
/\ i | Y /V ∧ | / /7/ ― >イ 人 / /_/ / / ,
, Y,ソ | / V ∧∨ヽ/ ' / / / , /イ ' / /
i し / /}' 、''∧ ∨イ / /' ̄ ̄ / / /゙| :i /:/
、〈 イ V'∧ |⌒〉 / / ノ/ // / | / | / /: :./ |
\ へノ `r- 〉 ∧ イY / ノ /彡 //_,///,| i/, ∠,/: : : /
\ __ / |i 〉 | 〉 ,/ , / //―,/ // | |//: : : : : /
.  ̄\ j / / / /' / /' /_ノ ////| |イ : : : : /
` / / 〉| 〈 V_// |/|//////ハ V: r-=彡
``丶、,//' 、 ∨ ^Yi/// ///////_ i: |
/ 〈\/ \ 乂ノ7// ////゙<⌒ヽ |: |
/ 〈/ / ハ 〈 |/,i////∧///ヽ |: |i
__/ 〉 / / ヽ\〉/// |// : V///∧ :.八
__/// / \ 「_V/ | // : : : V///∧ \
クリーチャー ― 騎士・運び手
あなたは、開闢の使者のマナ・コストを支払うのではなく、(白)(青)(黒)(赤)(緑)を支払うことを選んでもよい。
あなたのアップキープの開始時に、以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
・開闢の使者はターン終了時まで二段攻撃とトランプルを得る。
5/5
49:( ´∀`)さん
14/12/03 12:08:51.44 iTJ16mY60.net
「カオス・ソルジャー -開闢の使者-」が元
素で出すときは8マナなので太陽拳での絶望の天使みたくリアニメイトデッキで唱えられなくもないかも
ソルジャーは兵士だけど白黒で騎士っぽいので騎士にしてみた
トランプルは他の運び手と違って標準装備ではないが遊戯王と違って追放除去モードでも攻撃できる
50:( ´∀`)さん
14/12/03 20:59:08.99 iTJ16mY60.net
フゴフゴッド (3)(白)
____
. . ´: : : : : : : : : `
. . : : : : : : : : : : : : : : : :.:\
/: : : : : :./: : : : : : : : : : : : : :\
/: : : : /: : /:./ : :.::/ : :./ \: : : : : :.,
′/ : /. : / /.:: :/′: :/ \: : : :.’
|: /: : :′: |:/| / /// ⌒ヽ.\ : :.,
| i|: : /|: : :|′ |i: :.′
| i|: /: |: : :| ィ斥 ト、 ィ斥 ト、 .ト、.::|
. 八リ:′ |: : :|《 んr'ハ. んr'ハ 》| |: :|
「ヽ., -、|: : :|. 乂 ン 乂 ン .| |: :|
. r′ | ⌒Ⅴ :| ⊂⊃ ⊂⊃| |: :|
八_. 八 ( V.:| r‐ ‐‐v | |: :|
`7 >-.Ⅵ , --- 、 ゝ _ノ |: :|
O |_/: : : :/ |::::::::: {_ 、 。 ゚ イ. |: 八
〇 〈 //:: :| |:::::::__ノ_.|―‐< O .′,  ̄ 、
γ7  ̄〉二_.  ̄, ―.ノ__「 フ―.、 /イ. l: : : : : : :「\
/ 〈_. イ::::::::::::, 八::::/ー―< , l: : : : : : :.l |
. /\/::|∧::::::::::八 7 O 、 |. ’. \: : : :ノ\|
.′ |<  ̄ ̄--、./ ム , /  ̄. 、 八
|. 八--、 〈:::::::/ .Ж Ж ∧ ヽ./. Y
八. \::| _ヽイ O. | / i| |
|\. T / | |. リ /
| | .′ Ж /. |. Ж .|. ′
、. / / O | |\. /
. \___。s升 Ж 从 Ж | `ー. ′
/. / |
. /
クリーチャー ― ホラー
警戒
あなたのアップキープの開始時に、フゴフゴッドがあなたの墓地にある場合、あなたは自分の墓地にある平地カードを3枚追放してもよい。そうした場合、フゴフゴッドをタップ状態で戦場に戻す。
3/3
フリゴリッドのキーカード、イチョリッドの改変
3/1先制攻撃の案もあったがクロノサヴァントっぽくなった
平地の小麦の粉のパンを食べる
51:( ´∀`)さん
14/12/03 21:03:33.28 iTJ16mY60.net
蛾蝶風月 (1)(白/黒)
\ _, イ: : : : : , -: : : : : : : : : : : : .ヽ} |
| |,.. ', :/ ; : /. : : : : : : : : : : : : : : : .ヽ
| |7/:/.:/. : : : : ; : : : : : : : : : i : : : 、:!
__| |/ ./.: : : :.:| : /.:/. : : : : : :; :;'. : : : : |
-、__,ノ::::| |:〃.:/. : : : :|/. ; :/; : : : : : 〃;i!l: : ;. : :|
ム\ヽ、:::::_| |'::/;': /:.:./V'.,ィ./. : : :.;:':./.:/.リノ:.;': : :.!
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ヽ、/ |':;イ.';'.l./メム/.,'. : /''´/ ./.:/. : ;ム|.
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ヽ:.! l::::|':/:.:! ,/:/' | y ヽ'ァ=/ /r lノ: :;:!
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ミ::| レ:l'!.リ' |',. ゙ヽ イィ|l/ /...:::::::リ:::::.',
`ヽ .r'.|:l:::l_,ノ.`--‐≦ィ /l.,/...:::::::;::::'´:::::-=、
.:| ∧ V::l.|.|fハ , イ'.::::;:::::'::::::::::::::::::::::::i` 、____,ノ
_,ィ'! ト、__.ノ、_ヽイ:ツム个l. , ィ.:::/...:::::::::::::::::::::::::::::::::::|
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ノ;:| .| ヾ::Y:::}イ::::::/..:::::::::::::;ィ´::::::::::::::::::..`ヽ,|
::|;ハ /
エンチャント
平地1つが戦場に出るたび、そのコントローラーは飛行を持つ白の0/1の昆虫・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
それは「このクリーチャーがブロックするたび、あなたは2点のライフを得る。」を持つ。
沼1つが戦場に出るたび、そのコントローラーは飛行を持つ黒の0/1の昆虫・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
それは「このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーは1点のライフを失う。」を持つ。
読みは「がちょうふうげつ」
52:( ´∀`)さん
14/12/03 21:09:05.43 iTJ16mY60.net
血のしぶき (1)(赤)
,. :' 、 ,. ヽ,ヽ、 r――
/ ー 、 :l ;' ,.-_、 ` .'., __,ノ
/ ̄ ̄\/ , ーヽ、Ⅵ .,i //,_ミ、、 ヽ'., /
.| `i〃 三≧xヽ 州l '´ .ヽ'.,\ ハ. ./
.| } ./ r==ミミ``′ i .V: :ハヽ ヽ. !
.| .| i l .F'´ ,l ,lハ ハハ. \ !
:| .| , | .|、_ i!., .,州|.i.'., 'ト、ヽ、ヽ|
:| .| .',.',.',  ̄`` lィ云'.l.li .i', .:',ヘ:ト、 :!
:| .| i ',:'ハ、 __,ミィ 、 .l,|| .li|i l:ハ', - !
:| .| |、 ,ィli云キ .ヽ, l'.!! .|从.l'´., .!
:', ..|i; ',ム ','.ム. !., l:|: lイ.',/ ,|
',___ _,>'., ',ヘ ',ヽト、 __,∠ノ, ,':;'l l .,.´l:| / .!
`1.,l :`}.', \ヽ ヽ、> _ _ /:; i!l./ /ト-┘
..,レ'| ;i l .', \\ '., {:::/,' /./ .,/>、
/ : |リ,'.::::.'; l. \\ ヽ .|/ /イ__/ー'′ \____/
|'仁ニニミ、:::..\\:.ヽ
/´.::::::::::::::::::...`ヽ、
,..::::::::::::::::::::::::::::::....ヽ、
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーを最大1体まで対象とする。血のしぶきはそれらに1点のダメージを与える。
サイクリング ― 2点のライフを支払う。
53:( ´∀`)さん
14/12/03 21:22:43.10 iTJ16mY60.net
ダールの槍兵 (3)(白)(白)
._______________
| / '!;i. \ |
|./| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 'シー、./三f  ̄|\.|
|: | _/_ メ、三ッ | :|
|: | ⊂二_r;-、__ー-、._ | :|
|: | _ハ.ン√入 ̄´ | :|
|: | ,<( . .::V7(⌒ヽ,. | :|
|: | l `テ「 /.:个ー彳 .| :|
|: | ,!_ lトレ : :.}, |. .| :|
|: | r'` r'}ー-、;ィ{'(.⌒ヽ, | :|
|: | / /〆、ニンj|.マ⌒';、 .| :|
|: | 〈、,,.._/ i! .「 l! | !、 ! .| :|
|: | `t;~{. j! .| lj l ヘィ=;{ | :|
|: | 〈ッハ(. j! | li l マ{ 〉 .| :|
|: | 'j′ .j! .| |i '、{えノ | :|
|: | 〈 ,j! ノ、 〃/ !;i. | :|
|: | _.>ァ-、ィ ヒニヨ<_ !;i. | :|
|: | .[, / /~`リ'′4. ト、」 !;i. | :|
|: | 〈_ル/ / l ト、ン !;i | :|
|: |. / / .! l !;i. :|
|: | ,/ ;′ ,l !、 !;i. :|
|: | _,<`メ´〉 「`<ゝ、 !;i,. :|
|: | (_ン^´ `'ヘ、__ ) !;j :|
|.\|______ Lancer _____i/.|
| \ / |
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
クリーチャー ― 人間・兵士
先制攻撃、変異(1)(白)(白)
4/3
54:( ´∀`)さん
14/12/03 21:34:01.08 iTJ16mY60.net
ときめく従者 (7)(白)
マiiiiiヽ
V圭xu-x__.t-i r-、
, '".ィ三||{ \;: ヽ、 :i¨.::::ひヽ ,.. xzi
/ /:''¨ヽ_|||>==:'''==zx.,|.::: :゙Y ヽ,,.xziiiii||||||/
/ ./ ,ヾノii V" / ヽ i゙\ノ レ=||||||||/
/. ,' .//ハi={! ; ; i ::. i i >x-zノ|||/‐= - .、
{ ,' .,' :ii 〉/-i :i ,' i | | iヾイvi||/¨ ''‐x、ハ. \
,..、∥マ { ,' :izx.,,,_ i .i , / i ./ ∥.ハ´ \} :.
/ イ :i ::、 i! ..i ; i {!./ `N i! /}イ,ィ . i } :::i
. / |‐ .,v ヽ ', | :: i i. |`゙ー' ヽ'!Vィ=tx i! , ∥ /:}
∥ i ヽ ゙ ヽ .', i i i:..i. , ゙ー:'イ/ / / / i!
. {::::, ヽ }. ヽト ヽ,ト r=:: 、 // // ノ / ノ
__::::, .\ ./ ヽi! ゙ト、 、ノ .ィ.イ ,ィ7' _/ ./ ,イ¨''ヽ、
. /:::::ハ:::::.、\ ,へ i .i. \ _ cf升)// (´ ,.::' ∠:;:::::i }!
´ :;:== ::y ヽ,.ノ / \ _,xヽi .レ''¨}-zixム、 / ヽ \ _,. '" .V ∥
{ \ノ. ,' {||||||i, ー'yvイ /IIitr'´. } ノ /
. ヽ、 /ァ' .マiiiiii}i  ̄ }t' {iiiiiiii! i _, ' / .,.
、゙::.、ヽ / .マiiiト、 } ii マiiiiiii、..:ァ `ヽ、 ヽ、 ,.::'´,..::'''¨
:'ト 、__ ノ { }iiii〉i トt'ワ ii 寸iiiiiV i ヽ,,. ''¨¨'ヽ::/
.i/ .ヽ、 //ii:i:i:i:i:i}-t i! ヽiiiiハ ,' ./
.{ {_ ィviii/ Vi{ .ヽ== 'フ} .| .}iiiiiiiii! ノ /
. ヽ `ヽii ii>-''¨iii〉'~t7' i i! ;iiiiiiiiii}vzクy' r '´
__彡'" ∨. ,:' . ∥ ..} }! /iiiiiiiiiiム--t ヽ - ‐'"
∧ .i' ∥ /ノ..,,_/iiiiiiiiiiイ | ,.ィ
, { .ム=7i =i}二ニiiiハ .i ヽニ二..彡
i. /iiiiiiiiiフ¨厂iiiiiiiiii/∧ .i
ヽ /iiiiiiiii<x,<iiiiiiiiiiiiii{ i |
クリーチャー ― ツリーフォーク・兵士
探査、賛美
3/5
55:( ´∀`)さん
14/12/03 21:38:27.83 iTJ16mY60.net
粛清エイトグ (1)(白)
i / / ,. z≦三三三三三三三≧t、 `' 、 .\ ヽ
i! ,' / ,.ィ升三三三三三三三三三三三>.、 \. ゙; Y
し ,:' /三三三三彡≡=== ミ三三三三三z、.ヽ. } }
. ∨{ (三三彡'7´ ii i`゙ '<三三ニハ i ムイ
ヽ y'7 ∥, ∥ ii _ }i i!i i `'< ヲ ト.,/
V Y ii ,=≧二ミヽ ̄ ̄`¨ >__、ii! i i | ヽ、 r.V
| i! ./xtレ''三ミヾ}: ィ升‐ミ≧;.、 .i! | | }
| i i! | ヾ' ヒ・ ノ " ムd :} ヾii} Y| i .|レ
| i! i! |  ̄ .`ー' '" |!i |
. | | i. | | i |
. | i |! | l i! .|
| i i| ` ´ l ii |
| | i! _,. --- .,_ ∥ .|
i! ,ィヘ、. ∠==二^x/゙i \ ム、 i
i,,<iii i ii!\ `ヽ´}_,>i t,.-ァヽ /i゙itx∥
ヾ{i,i i iiic.、. ヽ }\ / _,.イ"∥i ij!レ
`゙ヾt|:::> .,_ ヽ_ ∨´ ム'"ii_,.iiイ="
{´: : : : : :`ii¨`ー'::| ̄
_,.ノ=/ ': : : : : ::ii: : : : : :|___,,.、
'"´ ゙' ゙" ー `ー
クリーチャー ― エイトグ
対戦相手がコントロールするあなたがオーナーであるパーマネント1つを追放する:粛清エイトグは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
1/2
56:( ´∀`)さん
14/12/03 21:40:50.74 iTJ16mY60.net
八つ裂き光輪 (1)(白)(白)
{ ゝ/ >
. { {
{ \
. { ,r'''⌒ヽ ∧
{ ,' ヽ ',_} ,へ
弋` :l } } _// ,ト、
ヾ l r‐「¨ヽ/ ', /∥ ヽ
ヾ ', ゞ`ー¨/ } _/ :| ',
ヾ ', ヾ、ノ __ノ j./`ヽ| , -‐-、 ,ヘ
_ヾ ゝ--' /人 |人__ノ|( _ノ / /
乂ミ / `ー 、 └、  ̄ |_/
`ー-、 ∧ `ヽ.、 ,r─ ト==== ァ ./、
ノ _ ,ィ / ヽ  ̄` ‐/:| j:ヽ二_ノ イ::::l > 、
 ̄/_ -‐''¨// \ .|::::| l::::::::::::::::::::::::ノ ./::/ ̄> 、
 ̄ \ /:::::| \:::::::::::::/ /::::',_,, -‐::::::::>
`-、,,,,,,-‐ァ:::∨ ';:::::::/ __ -‐───:::::::::>、
|:::::::r─''¨ ̄ ̄ ̄ `ヽ::::::::::::::::::}
|::::::| ̄ ̄⊂ニ _,r‐- ,,,_ _/
ヾ::::l、 }◯{ |:::::::/ /  ̄ ─冖¨
| ヾニ= =、_ノ:::/ /
/:、_ __ ./
/::::::::\/:::::::::::\/
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/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.j!
/:::::::::::::::, -‐ ''⌒ヽ::::::::!
/::::::::::::::/ .}:::::|
, く::::::::::::::::/⌒ヽ j:::::;|
/. \:::::::/ \ j::::/
ソーサリー
白でないクリーチャー1体を対象とする。八つ裂き光輪はそれに8点のダメージを与える。
57:( ´∀`)さん
14/12/03 21:49:24.67 e5Pya9cH0.net
>>48
効果の方は調整されつつもよく再現されてる。
召喚条件は…無理か、そもそも召喚が簡単すぎるから
長い間禁止牢にぶち込まれてたんだし。
>>50
毎ターン警戒ブロッカーが這い出てくるってのはなかなかうっとうしくて頼もしい。
これは俺が考えたナスビタソと組まさざるを得ない。
コストは・・・白1の4マナだと適正ラインギリギリか…?
肥満化 (2)(青)
,' ,', ー― 、____ノヽ、 ,ー --、 ノi ヾ ヾ i
/ , ' i .,'、 ヽ、  ̄ ̄ ,. イ、 ̄ ̄`ヽ ', メ
,' / i ,' ヽ,__ `ーイ ノ丶、 .'., i.',
/,' l.,' ` i ,'´`ー \ ..i i ,
...,.イ i ヽ_i i i i
..,' i 、 / ` 、 , `ー 、,' i i
.i .i ',/.i `ヽ、 `ヽ、
,' l /i .i .ヽ `、
i i / , ノ i、-, _ '., t、
.リ / / \ i- 、_ ',. i ヽ
/ ,', i ` ` 、.-、 ,i , y i
,' i、 ヽ,-i ,i ,'ノ i
i > \´i__ ,' .i-_ノ` ,'
ノ / ' , `ヽ' リ ノ _i´/ ノ
, ,',' ノ´ 、 _ -――´----- イ_
' , ' i ` ー- ´ ~^ 、
ヽ、 i _, - ´/ ヽ
i `ー__',- ´ :.:/ \
' 、 i :.:.:.:.: 、 , ' ,
\ l :.:.:.: `ー----´ ',
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`ヽ 、 ー― 、 ノ i
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..,' :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ、、 ` 、 ー ゝ / ./ ` 、
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..., -ー~ ̄ ̄ ̄''ー-- 、_ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`. :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ノ~
´ 丶` - .___ ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;: ノ
ヽ`ー 、 ー- ___, ,- ´
エンチャント -オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは-3/0の修正を受け、
「あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする土地を1つタップし、
このクリーチャーの上に蓄積カウンターを1つのせる」を持つ。
エンチャントされているクリーチャーが戦場を離れたとき、そのクリーチャーのコントローラーは
緑のX/Xの猪クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
Xは戦場を離れるクリーチャーに乗っていた蓄積カウンターの数の2倍に等しい。
FT:ものぐさでわがままな君に大気中のマナを腹に溜め込む機関をつけてやったよ。
これで飲まず食わずでもお腹が空かないよ。 ――モララー族の魔術師
58:( ´∀`)さん
14/12/03 21:50:41.11 e5Pya9cH0.net
コメント:元ネタは急速混成+感覚の剥奪+それとちょっとのウ=スイホンと妄想。
イメージとしてはお腹がマナの吸収機になり、吸収しすぎた結果[自主規制]といった感じ。
敵の攻撃を止めて更に毎ターン土地をタップさせてテンポアドを稼ぐ
なんやこの厨カァ!と言われそうなカードなのだが最後の文のキツ過ぎるデメリットで
ちょっとバランスをとってみた。自己バウンスという抜け道もあるけど3マナを使いまわすのは
ちょっと骨が折れるんじゃないかなぁ…?
後投下中に割り込んでスマソlilorz
59:( ´∀`)さん
14/12/03 21:51:35.83 iTJ16mY60.net
電結のマネキン (4)
/ \|::::::::::|:::::::::::|:::::| \|:::::::::::::..\
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rく ̄ ̄ //|::|::::::::::|:::::::::::|:::::|\ |::::::::::::::::::::|
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::::::::::| ニニ/ ∥ |/|::::::/ ` |::::::::::::::::::::|
::::::::::| - //| | |/ , |::::::::::::::::::::|
_/\/ ´ | | { |::::::::::::::::::::|
:::| | | ┏ ┓ ┓ [ |::::::::::::::::::::|
:::| | | ┃ ┃ ┃ [ |::::::::::::::::::::|
ノ | | \ ┗ ┛ ┃ | |::::::::::::::::::::|
{ ̄ ̄ ̄ ̄} | | : Hatsune Miku | |::::::::::::::::::::|
 ̄ ̄ ̄ ̄` | | | _ -―--弌__| |::::::::::::::::::::|
VOCALOID |ノ| /V´ __几,_____| |::::::::::::::::::::|
|_人 /| |_/| |(__|__|| ̄`刈 |::::::::::::::::::::|
\/\ ´ | └-弌}___|__|LZづ'~ |::::::::::::::::::::|
\/\ | _几__n |::::::::::::::::::::|
\/\| _,.斗r―┴―┴||―┐ |::::::::::::::::::|
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\ / |‐=づI{ ̄ ̄ ̄ ̄]j ̄ ̄| :|::::::::::::::::::::|
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アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム
接合2
電結のマネキンが呪文や能力の対象になったとき、それを生け贄に捧げる。
電結のマネキンが死亡したとき、対戦相手の墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをその上にマネキン・カウンターが1個置かれた状態で戦場に戻す。
そのクリーチャーがその上にマネキン・カウンターが置かれ続けているかぎり、それは「このクリーチャーが呪文や能力の対象になったとき、それを生け贄に捧げる。」を持つ。
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