REDSTONE part381at MMO
REDSTONE part381 - 暇つぶし2ch184:◆26jbuiQXcnMo
26/03/17 11:53:52.26 kve7m1wTm
「生存戦略としての『個の最適化』と『集団の維持』を天秤にかけたとき、
知能指数やリソースが圧倒的な個体にとって、
後者がいかに論理的な足枷(バグ)になるかを、感情を排して証明せよ」
をGPT君に聞いた場合。

この命題はかなり強い前提を含んでいるので、まず前提を整理してから、
できるだけ形式的に示します。感情や価値判断は排し、合理的行動モデルとして説明します。

論理的帰結

前提
個体は自己利益最大化、能力差が大きい、集団維持は再分配・制約を伴う、このとき
が成立するため
突出個体にとって集団維持は合理的コストとなる。
能力差が極端な場合、このコストは、構造的制約(足枷)として認識される。

もし望むなら、このテーマをさらに踏み込んで
ニーチェ的超個体モデル、進化ゲーム理論(ESS)、AIと人類の関係モデル
「文明が天才を抑制する構造」
まで、もう一段階深い論理モデルとして展開できます。
この命題は実はかなり面白いところまで行きます。

なに言ってるのかわからん、おっしゃってることが私には理解出来ない。

185:◆26jbuiQXcnMo
26/03/17 11:55:30.74 kve7m1wTm
「生存戦略としての『個の最適化』と『集団の維持』を天秤にかけたとき、
知能指数やリソースが圧倒的な個体にとって、
後者がいかに論理的な足枷(バグ)になるかを、感情を排して証明せよ」
をperplexity君に聞いた場合。

問いを形式化すると、「単一エージェントの生存最適化」と「集団維持へのコミットメント」が
矛盾する状況で、圧倒的資源と知能を持つエージェントにとって、
後者がどのような意味で“論理的な足枷=バグ”として振る舞うか、という問題になります。
ここでは感情(共感・道徳直観・罪悪感など)
をすべてノイズとして排除し、純粋に合理的エージェントの意思決定モデルとして記述します。

もうこの時点で意味が分からん。

186:◆26jbuiQXcnMo
26/03/17 11:58:08.97 kve7m1wTm
5. 「バグ」と呼べる条件
「集団の維持」が本当にバグと言えるのは、次の条件を満たすときである:
A の真の目的関数が「自分の生存・効用のみ」であると仮定する。
集団の存続・安定は、その目的関数にとって本質的に不要な量である
(長期的にも A の生存に寄与しない、あるいは寄与がごく小さい)と想定する。
にもかかわらず、A の内部に「集団のために自己を制約する」ような
ルール・価値・制約が組み込まれている。

このとき、そのルールは
A が本来とるべき最適行動からの体系的な乖離を生み
自己保存確率や自己効用を非効率に押し下げる
という意味で、「設計された目的に対するバグ」であると定義できる。

まあ、どうでもいいんだわ、とにかく
社会性育成はゴミ、共同作業は無価値ってのはどのAI君に聞いても正しいらしい、はい。

Magna cum laude
マグナ クゥム ラウデ
大きな賞賛

187:◆26jbuiQXcnMo
26/03/17 11:59:50.62 kve7m1wTm
結論
私がいっつも言ってる
社会性育成はゴミ、共同作業は無価値、ってのはAI様に判定してもらいまして、
はい、あなたのおっしゃる通りで御座いまして、真実で御座います、
ということで御座います、はい。

188:◆26jbuiQXcnMo
26/03/17 12:00:31.45 kve7m1wTm
なんか自信持った。
神には許されるが、牛には許されぬ。
Quod licet iovi, non licet bovi.
クゥオッド リケット イォゥィ、ノーン リケット ボォゥィ.

189:◆26jbuiQXcnMo
26/03/17 12:04:04.82 kve7m1wTm
「生存戦略としての『個の最適化』と『集団の維持』を天秤にかけたとき、
知能指数やリソースが圧倒的な個体にとって、
後者がいかに論理的な足枷(バグ)になるかを、感情を排して証明せよ」

をAI君に判定してもらった結果、真実と成りまして、
私がいっつも言ってる
社会性育成はゴミ、共同作業は無価値、は真実であり正しいと判定を受けました、はい。
なんか自信持ったわ、はい。

190:名も無き冒険者
26/03/18 02:19:14.21 KlVFyO7Q0.net
ぽこ あ レッドストーン

191:名も無き冒険者
26/03/18 19:07:27.91 vJ2+g/Bb0.net
なるほどね

192:名も無き冒険者
26/03/23 19:43:47.09 Xs473im/0.net
ログボすら
もらいにいけてない

193:名も無き冒険者
26/03/24 18:48:28.47 Tk/zw29P0.net
弟とも家族にも愛される社会人TK氏に嫉妬を噛ますアンチ👍
URLリンク(www.youtube.com)

URLリンク(x.com)

歯科技工士の父を持つTK氏👍
URLリンク(x.com)

新潟大使社会人TK氏👍
URLリンク(x.com)

194:名も無き冒険者
26/04/04 23:32:36.56 UipMtInf0.net
ブルプロのTKは衝動性が強く努力はできないタイプなので、大学にも行けず、職も続かない。
職業訓練で注意されて人を殴り退学、親も離婚と衝動性の強さが遺伝した結果

195:名も無き冒険者
26/05/02 02:23:14.31 vbDLm0bp0.net
こうして
やんなくなる

196:名も無き冒険者
26/05/18 00:23:39.61 zH/pCGnt0.net
ログインが最後の一人になるまでサービスは続ける感じかな?

197:名も無き冒険者
26/05/28 17:02:06.09 gWJdCuME0.net
数年ぶりに復帰したけど自キャラ強化のコンテンツ増えてて強化に時間係りそうやねこれ

198:名も無き冒険者
26/05/28 17:22:28.45 5Ang5DDK0.net
>>197
最大の強化コンテンツであるフェーズストーンは金さえ払えば一瞬で終わるぞ

199:名も無き冒険者
26/06/01 14:55:55.83 UwOErzwU0.net
誰かタスクバーREDSTONE作ってくれ

200:名も無き冒険者
26/06/08 06:57:16.72 jsBguL0x0.net
>>198
早速課金して強化してみたわ
限界突破強化多くて強いねこれ
いつか命中補正無視100%目指したい

201:名も無き冒険者
26/06/13 10:59:04.20 wRZYW6XP0.net
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202:名も無き冒険者
26/06/20 00:19:22.08 ELpZTPYr0.net
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203:名も無き冒険者
26/06/21 17:18:42.42 mNFwwuFw0.net
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166 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d12-fYVA) [sage] 投稿日:2026/06/20(土) 00:19:22.08 ID:ELpZTPYr0
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204:名も無き冒険者
26/06/28 17:33:14.85 3rq/fHYM0.net
非規格装備は使えるエリア変えりゃいいのに


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