【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1547at MMO
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1547 - 暇つぶし2ch300:名も無き冒険者
21/03/16 19:01:05.12 zx4zkYXr0.net
近接の質もほんと低くなったな
のけぞりに合わせれる奴全然いねぇじゃん

301:名も無き冒険者
21/03/16 19:24:19.02 l5gwzN1j0.net
FF14に流れたやつかなり多いよだからあっちのスレでpvpの話になると決まって誰かが
FEZの話持ち出して誰かが懐かしーって言ってるよ

302:名も無き冒険者
21/03/16 19:35:22.07 cxrLPEHe0.net
それの中のどれかっていったらFF14かな、apexも他のFPSよりはfez民向けな感じはある
ほとんどのオンゲが落ちぶれたのを見るとゲームやらなくなったかスマホゲーに移行したんじゃないか

303:名も無き冒険者
21/03/16 19:51:40.11 aMFyhGf70.net
FF14そもそもアクションじゃない時点で糞雑魚の逃げ道としては最適だよな
お前らが毎日スケーティングせーのでボタンポチバトルしてると思うと泣けてくる
よかったな居場所見つかってwww

304:名も無き冒険者
21/03/16 20:16:44.83 2SCSsORR0.net
FEZで着せ替えゲーしてたやつならFF14なんだよな
低PS着せ替え勢の移住先としては十分

305:名も無き冒険者
21/03/16 20:27:11.49 zx4zkYXr0.net
FF14って黒い服しかないじゃん

306:名も無き冒険者
21/03/16 20:41:19.88 DZf8w3TNr.net
FF14とかマジで言ってんのかアクションのかけらもないぞアレは
ずっとオベ立てと召喚してる奴には向


307:いてるかもしれんが



308:名も無き冒険者
21/03/16 20:43:44.61 zx4zkYXr0.net
バリスタとメテオを回避するくらいのアクション要素はあるよ
地面に出るここに攻撃来るよってのを避けながら戦うんだ

309:名も無き冒険者
21/03/16 20:44:00.68 omTKyH/b0.net
ゲーム性じゃなくてキャラが可愛くて装備もお洒落でくそげと違って染色出来るし、人が多いのでユーザイベントも活発で楽しいです。
それ以外はBFとタイタンフォールしてるし、それで満足です。

310:名も無き冒険者
21/03/16 21:07:00.60 NHwnajMR0.net
正直人がいればクソゲでも楽しいからな
人は群れることで安心し孤立することで不安を覚えるから当然なんやがね

311:名も無き冒険者
21/03/16 21:08:51.53 DVHcDaUeC.net
FFのキャラは可愛いと思わないな、あとエッチじゃないこれが致命的
俺が未だに移住してない理由これな
はやくウマ娘のようなグラでアクション出来る対戦ゲーム出せ

312:名も無き冒険者
21/03/16 21:30:16.37 NHwnajMR0.net
萌えグラは人集まらないから維持できないんだよ

313:名も無き冒険者
21/03/16 21:31:29.92 aE9fbK/20.net
別にFFもグラで集まってるわけじゃない
ブランドに惹かれたおっさんおばさんが集まってるだけ

314:名も無き冒険者
21/03/16 21:46:04.19 NHwnajMR0.net
言いたいのはグラフィックでユーザー層の幅が変わると言いたいんや
可愛い系はどうしてもマイナー向けになってしまう

315:名も無き冒険者
21/03/16 21:47:01.78 RciNWg1w0.net
(´・ω・`)ウマ娘は5年前に通り過ぎた道。
106名も無き冒険者2016/07/31(日) 17:45:30.74ID:4W0lj9my
(´・ω・`)プリティーダービーしおひん?w

316:名も無き冒険者
21/03/16 21:49:22.41 NHwnajMR0.net
ウマ娘あのクオリティで無料とかすんごい

317:名も無き冒険者
21/03/16 22:06:08.27 z/3UvkBk0.net
雷皿が湧きすぎててマジ糞戦場なんだけど
だから皿強化すんなって言ってんだよ
遠距離強化すればするほどどんどん人減るぞ
弾幕げーなんて誰も望んでねぇんだわ

318:名も無き冒険者
21/03/16 22:07:40.99 aE9fbK/20.net
戦場に一人いるかいないかレベルなのに湧きすぎはないわw

319:名も無き冒険者
21/03/16 22:27:25.26 NHwnajMR0.net
仮に遠距離を弱体化しまくってヲリまみれになったとしよう
そんで即死対策に火力下げたとしよう
そうなったとしてもフォース撃ちあってるのが目に見えへんか?
最初に突っ込んだ奴は死ぬの変わらんから誰も突っ込んまんやろ

320:名も無き冒険者
21/03/16 22:33:03.08 FZOKfysF0.net
未だにこのゲームにしがみついてる奴はジャッジを転倒で1hitにしたりメテオを効果音で避けるどころか
ピアやバリの弾道すら避けれないレベルの奴らしかいないから仕方がない

321:名も無き冒険者
21/03/16 22:33:06.06 nwNA2CjB0.net
(´・ω・`)サンボル喰らった時のイライラが強すぎて雷皿は印象に残りやすいんだ

322:名も無き冒険者
21/03/16 22:36:40.37 SF2Q/j22d.net
ソニック列撃ちまくりの遠距離戦場になるのは確実だが
ソニック列弱体化しろってわめきはじめるかどうかは予想つかん

323:名も無き冒険者
21/03/16 22:37:23.82 NHwnajMR0.net
でもサンボルはそろそろ修正したほうがええと思うわ
最低でも引き寄せだけはでき無いようにしたほうがええと思う

324:名も無き冒険者
21/03/16 22:42:48.70 B6xraLOgd.net
これだけは修正したほうがいい
を続けて出来上がったのが今の糞性能皿です

325:名も無き冒険者
21/03/16 22:43:29.64 Wl0hs4DE0.net
以前はジャッジのHit数抑えてたけど威力が減ってからはどうでもいいと思ってそのまま食らうようになったな
威力が増加した今でもその癖が抜けないわ

326:名も無き冒険者
21/03/16 22:47:23.85 NHwnajMR0.net
いや流石に引き寄せはちょっと環境的に刺さりすぎなんよ
起き上がり時間戻してもええからなんとか調整してほしいところ

327:名も無き冒険者
21/03/16 22:52:41.25 aE9fbK/20.net
キチガイは無限に皿のスキル弱体連呼し続けるつもりみたいだね
最後まで生き残った声のでかいキチガイにゲームが終わ�


328:轤ウれていくw



329:名も無き冒険者
21/03/16 22:54:16.65 oP0WWOrwd.net
引き寄せられても死亡確定にならないように
ヲリ火力だけは下げたないとだめだね
他は修正しなくてもいいから とにかく火力だけ は下げないと

330:名も無き冒険者
21/03/16 22:55:35.86 aE9fbK/20.net
バッシュの効果時間減
ガドブレの効果耐性-50に低減
大剣のアタレ削除

これだけで劇的に死ににくくなる

331:名も無き冒険者
21/03/16 23:00:28.43 FZOKfysF0.net
>>315
今ゴミレベルの歩兵ばっかりになったのはスキル弱体のしすぎなのも原因かもね
俺もボル弱体されてから全くボル混乱食らわなくなって、ごく希に食らったらろくに操作出来なくなってた
年明けにあったコストとHP増やした戦争もド下手になる要素満載だったし、雑魚の声でどんどんチンパンゲームになっていく

332:名も無き冒険者
21/03/16 23:09:29.70 NHwnajMR0.net
ゴミレベルって言うけど昔と大して変わってるように思えへんわ
昔の方が上手い人はおったけど平均レベルは変わってないように思う

333:名も無き冒険者
21/03/16 23:16:57.58 RciNWg1w0.net
(´・ω・`)一歩さがれば、つぎ敵を詰めるときさらに大きな一歩が必要になるぞ。

334:名も無き冒険者
21/03/16 23:42:15.11 z/3UvkBk0.net
近接からみればフォース程度の射程の打ち合いならどうとでもなるからいいわ
皿強化とか頭の湧いたこといってる連中は
皿で大魔法ぶっぱしかできないお皿様だろ

335:名も無き冒険者
21/03/16 23:43:26.76 TWoWpb+00.net
>>309
5:5くらいでたまにそう言うのあるけど遠距離撃ち合いはならないよ。片手がバッシュし合うそこから乱戦が始まって面白いよ。

336:名も無き冒険者
21/03/16 23:49:42.20 z/3UvkBk0.net
スネア系が増えた今
バッシュのスタン3.3秒はいらないのは同意する
昔から思うがアクションゲームで行動不能時間3.3秒とかぶっ壊れスキルなんだわ
それが当たり前になってるから誰も突っ込まないが
バッシュが弱体するならハイブリも戻してもいい
20F程度の強制のけぞり+バインド効果3秒とかで十分

337:名も無き冒険者
21/03/17 00:05:15.82 frAYnuXP0.net
敵味方の差やべ
部隊PTが活動始めると1ゲージ差の連戦
スキルクラスよりここの差がもっともやばいと思うんだが

338:名も無き冒険者
21/03/17 00:15:57.35 TvrbuyQad.net
突っ込まずただひたすら様子見ウロウロするだけで、削られては下がるの繰り返しの近距離様も多いよな
そういうのに限って遠距離ゲー叫んでそう

339:名も無き冒険者
21/03/17 01:08:40.41 95jM7pGo0.net
弱体と言いつつ強制のけぞりとか強化要求してるのほんとこすいと思う

340:名も無き冒険者
21/03/17 01:16:21.91 /wmsHfOR0.net
(´・ω・`)バッシュは盾でドツいてるのでのけ反りとダメージがないとおかしいよな
(´・ω・`)スタン中は無防備だから耐性低下するべきだよな
(´・ω・`)スタンから回復しても数秒は移動速度低下していないと不自然だよな

341:名も無き冒険者
21/03/17 02:02:06.09 yYsb0TAf0.net
遠距離はと言いだすときりがないがなんというか見てるところおかしいのはほんと多いな
捕まえた前線の敵近接じゃなくてその横や奥にいる敵遠隔を見てほしいのに
ぼこってる敵近接に被せて強攻撃潰して逃がした挙句にとどめをさしにすらいかないのは本当に理解に苦しむ

342:名も無き冒険者
21/03/17 02:37:24.61 BN2OLyHI0.net
ガド-50とかリスクと全く見合ってないそこまでやるなら
FF14の忍者がどの程度だから短剣も笛くらいには高火力にしよう
皿やってるとセスとセットの赤オーラがやばい僻地戦できつ過ぎるよなこれ
オベ折りにこのセット来てたら相当きつい

343:名も無き冒険者
21/03/17 02:39:36.07 BN2OLyHI0.net
どの程度→その程度(


344:FF14の忍者もガドあるけど-50くらい) 移動速度最強、離脱最強にすればハイドで隠れなくていいしでもそれ笛だよなwww



345:名も無き冒険者
21/03/17 02:40:17.90 hczj7HXx0.net
強くても弱くてもどうでもいいが遠距離ゲーどうにかして
ほんとつまらない

346:名も無き冒険者
21/03/17 02:41:15.96 BN2OLyHI0.net
笛って戦い方が忍者みたいだから短剣の本来あるべき形を奪っちゃってるよな・・・

347:名も無き冒険者
21/03/17 02:57:19.97 UGGL2YNU0.net
バッシュに強制のけぞりなんか付けたら、エンダー持ちでも飛び込んでくるやつに置きバッシュする度にコケるやないか、そんなゴミ要らんぞ

348:名も無き冒険者
21/03/17 03:43:13.64 Vu/0+34OM.net
サ終寸前の人口で風前の灯なのに、皿強化とかまじで頭わいてんな
もう弄れば弄るほど人減るから、なんもしない方がマシまであるな

349:名も無き冒険者
21/03/17 03:48:12.17 wfPNeDxP0.net
遠距離ゲーなってんのって職性能の問題じゃないだろ
近接はそれを抜きにして単純に職を弱体化しろって言うから遠距離ゲーが無くならないんだよ

350:名も無き冒険者
21/03/17 03:52:53.55 wfPNeDxP0.net
遠距離やりゃ分かるが今の遠距離って戦争時間減少、コスト増、アップルパイのおかげで
劣勢下以外はレアステ回復でハイパワポ状態を維持しながら動く事が出来る
スキル性能は弱体化されてもこれのおかげでスキル回転率自体は昔より全然上だし
優勢時はPW余ってるし直ぐ回復するし攻性スペルも有るから敵硬直に叩き込める火力も上がってる

351:名も無き冒険者
21/03/17 03:59:07.79 wfPNeDxP0.net
逆に劣勢時は昔よりクッソ弱くなってる
職性能自体の弱体化でスキル攻撃力下がってるから耐性スペルつけるとカスダメしかでんし
攻性スペルつけざるを得ないから昔より被ダメが上がった状態で回復量の変わらない回復アイテムで立ち回るしかない
この優勢時と劣勢時の違いが遠距離ゲーになっている理由の1つ
近接抜きにして遠距離だけで戦っても
距離取ってハイパワポ状態維持して攻性スペルの火力上昇を乗っけたスキル振るのが大正義過ぎるのが原因

352:名も無き冒険者
21/03/17 04:01:52.08 wfPNeDxP0.net
近接は近接と遠距離についてしか言わんが
遠距離と遠距離とでも昔より遠距離ゲーになってんだよ

353:名も無き冒険者
21/03/17 07:35:04.90 kUxapaof0.net
遠距離ゲーと嘆いてる奴、一度騙されたと思って遠距離やってみ
アプデ前よりも更に快適に遠距離職出来るようになってるから
ネガ近接が望み続けてきたアプデでここまで遠距離が快適に過ごせる空間が作られた事を実感してくれ

354:名も無き冒険者
21/03/17 07:36:55.09 fGOoqvDxM.net
射程距離かなり短くなったし今のサンボルにネガってる奴ってnoobすぎる
あんなのステップで避けられるだろ
乱戦時に食らって孤立させられる時点で立ち位置も間違ってる

355:名も無き冒険者
21/03/17 07:42:21.64 CUBK2ox20.net
遠距離ゲーになってるのは近接が遠距離の立ち回りしかしてないことが一番の原因だからな
自身のPS棚に上げてスキル弱体しかしてないから、どんどん低PS御用達のクリックゲーになってる
最近引退者が凄まじく多いのは、脳汁出る余地が大分無くなってきた事が原因じゃね?

356:名も無き冒険者
21/03/17 08:33:24.26 eCujfGWzr.net
1月ぐらいには運営も予定出したし2021年度ぐらいは持ちこたえると思ってたが
いきなりサ終ロード突入した感じするな

357:名も無き冒険者
21/03/17 08:51:24.45 a8s5NTmEd.net
唯一の起爆剤のスキル調整ももう期待できないし本格的に終わった感ある

358:名も無き冒険者
21/03/17 09:05:24.85 4vG0CHz2M.net
終わったんじゃない終わってた

359:名も無き冒険者
21/03/17 09:07:46.40 MiBLFuMga.net
>>341
快適に過ごせるようになったなら良アプデじゃね
次は近接が快適に過ごせるように遠距離と同じく近接スキルの威力低下すべきだと明確に分か�


360:驍ェ 近接はそれを絶対に認めようとしないから二度と遠距離ゲーの解消は不能、後はサ終待つのみ



361:名も無き冒険者
21/03/17 09:16:25.91 3mNf+juC0.net
それあくまでも過程だから
一番恩恵大きいのは弓
だから最終的に弓増加
弓からヲリはダメージ下方入ってるから、最終的には安心してヘルス維持したままチャンスくるまで待ってられる
遠距離ゲー加速には変わらんがな

362:名も無き冒険者
21/03/17 09:49:46.31 MiBLFuMga.net
あれ?もしかして「糞被せのせいで俺助かってる」と近接が考えれるようになれば近接にも良アプデなのかこれ
もっと弓増えれば皿もさすがにきつくなるだろうし
最終的には遠距離しか出来ない奴が弓になりまくって
ウロウロするだけで役に立たない弓や最前列にレイン降らせる糞弓が増えれば
ヲリの与ダメも被ダメも減って「即死ゲー」は解消する

363:名も無き冒険者
21/03/17 10:05:43.64 sU/Lo44d0.net
ヘルが上級者向けスキルってされてることに戦慄する
あんなのキッズモードだろ

364:名も無き冒険者
21/03/17 10:14:43.23 /wmsHfOR0.net
(´・ω・`)ヘルはバッシュされた味方に向かって撃つと5人くらい当たる超上級スキル

365:名も無き冒険者
21/03/17 10:27:31.29 UGGL2YNU0.net
キプ攻めされてキプ砲の遮蔽になるAT建てるやつ死ねよ、特定して殺害したくなるわ

366:名も無き冒険者
21/03/17 10:31:09.33 cXj+SAna0.net
現存プレイヤーは非エンダー職でバッシュ食らった味方の位置に立つ事すら超上級PSなんだよ
立ち位置悪すぎて何故か自分がバッシュ食らって発動キャンセルされた挙げ句死ぬレベル

367:名も無き冒険者
21/03/17 10:41:47.34 BN2OLyHI0.net
サンボルは射程長かった頃より取得者が3倍くらいに増えてるからそこが問題かな
スキルポイントの増加で殆どの皿が使えるようになって
どこでも吹き飛ばしまくってるのが敵味方関係なくウザいんでしょう

368:名も無き冒険者
21/03/17 11:59:49.99 VzkQEfuy0.net
23時 700-800人
0時 600人
1時 500人

369:名も無き冒険者
21/03/17 12:02:24.73 /wmsHfOR0.net
(´・ω・`)メンテ中はLOOPHEROでもやるかな

370:名も無き冒険者
21/03/17 12:12:24.23 VtrJSsiId.net
>>352
ボロクソに負けててやる気がなくなったらキプクリでちょいちょい建ててたわwww
ごめんなwww

371:名も無き冒険者
21/03/17 12:37:07.82 YHSFPwvAa.net
移転部署先からアドバイス、社ではまずいから、どうせ見てるだろうココで
NさんHさん、まず仕様に掛かる前にビジネスの根本から考えてみよう
無課金乞食が多いネトゲほど、荒れるし新規潰されるし先細りになる
運営はログインボーナスふるまい過ぎた
で、気が付いたからと急に仕舞っては余計に人が離れるだけ
課金者に恩恵と実益を、無課金乞食に夢と現実を、だ
エンチャと仕様被るからと時間制にしたスペルだが、そもそも課金者は時間がないので
金で恩恵を得ようとする意思に反する
まず、ここが失敗
無課金者がゴチャゴチャ言ってるが、そいつらは単に金がなく無料に集る乞食の戯言だ
本質は、課金して乞食を無双しスッキリできるかどうかが課金者の求めるもの
ただ乞食がいないと課金者が無双する雑魚がいなくなるので、そこは「夢」という形で
1戦ごとに今のエンチャセットなり配ればいい
ログイン配布は廃止な、あれがあると乞食が戦争で倒される役を担わないでオコボレを
ゲットするから課金者にとっては不本意なだけだ
そういう舵取りのミスが今の過疎と営業不信に繋がってる

372:名も無き冒険者
21/03/17 12:40:18.57 YHSFPwvAa.net
どうせアレ決まった後�


373:セ ドラスティックに舵取りをするのも良い勉強になるよ ビジネスにおいて情は不要 課金者様こそお客様、クレーマーや金も出さずに業務に口出す系は見ずに捨てればいい 簡単な話



374:名も無き冒険者
21/03/17 12:48:42.88 YHSFPwvAa.net
寛容なのは課金者への恩恵と実益
無課金召喚はナイトとジャイアントのみで結構、夢としてキマイラもつけて良い
レイス、リリス、ボルテックス、ドラゴンなどの大型と呼ばれる召喚は課金者のみでいい
他、スペルは回数制にし課金者が気持ちよくなりたいときに使えるようにする
配分で稟議通らなかった範囲ヒールだけど、仕様を考えてみればいい
範囲ヒールを受けれる課金アクセサリーを付与すればいい
課金者に気持ちよく遊んでもらい、無課金者は倒される役を担う代わりに施し
このバランス感覚を磨くのには、ちょうどいい方針だったと思う
頑張れ、そして5月また

375:名も無き冒険者
21/03/17 13:00:31.71 MiBLFuMga.net
課金召喚は失敗だと理由添えて数スレ前で言われてるのに何言ってんだ
識者を装ったゲーム破壊工作やめーや

376:名も無き冒険者
21/03/17 13:01:46.31 /wmsHfOR0.net
(´・ω・`)要約「pay to win極めろ」

377:名も無き冒険者
21/03/17 13:04:53.80 Vu/0+34OM.net
アクションゲーが課金で強くなるのはもう時代遅れだろ
アバ装飾、プロフィール画面装飾で稼ぐのがいまは当たり前
課金しないと餌になるシステムのゲームに新規プレイヤーが来るわけないからじわじわ過疎るのはあたりまえ

378:名も無き冒険者
21/03/17 13:13:06.56 oTDRHmio0.net
>>358の内容だけだったらマジで信じたのになあ
下の書き込みで台無し
昔スレに常駐してたアウアウガイジじゃん、昔サ終決まったと内部告発したの何だったのかねえ

379:名も無き冒険者
21/03/17 13:20:30.30 MiBLFuMga.net
>>363
ウチヤマの考えがこんな感じだったな
課金で強くなる対人ゲームFEGがああなったのに
今は課金コイン専用のルレ品をどんどん増やす方向で課金圧高めた方がいいんだよな
要するにコラボをもっとやれということ

380:名も無き冒険者
21/03/17 13:26:51.69 oTDRHmio0.net
聖剣コラボニーアコラボやったら絶対大量の金が落ちるのに何故やらないのか

381:名も無き冒険者
21/03/17 13:47:03.78 yYsb0TAf0.net
>>357
別にボロクソ負けでなく勝ち戦場であってもただの押し引きで一時的にキプ前にこられる時によく見るので負け犬のお前の話ではないな
チンパンジーがお役立ち気取りのしたり顔で拠点前やら橋の自軍側のたもとやらにATを建てて自軍へのデバフと敵軍へのバフに余念がない
基本的に相手も馬鹿が多いからわざわざ壊してくれる事もちょくちょくあるが基本的に前線門に等しい工作行為だという事を理解するのにあとどれくらいかかるのやら

382:名も無き冒険者
21/03/17 14:02:29.30 c+m6Og4W0.net
>>365
課金専用ルレは消耗品がやや削られてるのが一番気にくわない、あとスペル入ってないところも
FEZのルーレットはハズレがない、ルーレット回せば消耗品の補充が出来るという点だったのに
課金者を気持ちよくさせるというのはこういうとこに気を遣うことであって、課金しないと○○させないとかのストレステストではない
スクエニのソシャゲはこういうストレス軽減誘導の課金ばっかだから客が離れるんだよ

383:名も無き冒険者
21/03/17 14:06:16.55 c+m6Og4W0.net
てかそれ以前にね
スペル自体がユーザーに毒を散布して、解毒したければ課金するかゲームに張り付け系の要素だからユーザーに受け入れられず人減らしたんだけどね
無課金なら普�


384:ハレベルに楽しめるが課金すればもっともっと楽しくなる系の課金はスクエニゲーで1件も見たことないね



385:名も無き冒険者
21/03/17 14:16:05.70 yYsb0TAf0.net
まあ言っても10年以上前のゲームだしビジネスモデルは如何ともしがたいのかもしれない
スペルエンチャ全廃して課金はアバターオンリーになればそりゃ俺は大賛成だがそれで今のFEZが成り立つのかどうかわからん

386:名も無き冒険者
21/03/17 14:35:30.67 /wmsHfOR0.net
(´・ω・`)なあ、シェルショップのモブ防具強化回数多すぎんか
(´・ω・`)サラマンダー系強化したら750リング持ってかれたし耐性最大に届かなかった訳だが

387:名も無き冒険者
21/03/17 14:44:38.41 UPBKUl9l0.net
昔オフィでゴブリン手に入れて楽に遊んでたなあ
性能は課金と変わらんから最強よ

388:名も無き冒険者
21/03/17 14:57:40.18 zBiUVnFb0.net
エンチャもそろそろ毎回付けたり補充したりの作業が面倒になってきたし
エンチャスペル廃止してアバターゲーにしてガチャの単価上げてもいいかもしれんな
そうすれば気軽に復帰できるようになって人が増える可能性もあるし
エンチャ廃止しないなら戦場に入るたびに自動でエンチャが付くようになる年パスでも出してくれ

389:名も無き冒険者
21/03/17 15:12:15.99 nc8DK4BqM.net
エンチャとスペルは廃止
初期装備は課金装備と性能一緒、ただし見た目は糞ダサいやつにする
リングやシェルで買える装備は全廃し、見た目をグレードアップしたければ課金必須とすれば、新規入りやすくなるし、ゲームを気に入れば絶対課金するだろし、基本無料なら友人にも勧めやすい
ただし、ここまで過疎ってからだと時既に遅しな感じはあるな

390:名も無き冒険者
21/03/17 15:21:27.03 kzx6ZcLba.net
いつまでもスペルでグダグダ言い過ぎ
一日40円程度
耐性はシェルで無料でも買える
金かかるのは攻性付ける大剣と遠距離ぐらいだろ
エンチャも配布してんのにどんだけ金使いたくないんだよここの乞食共

391:名も無き冒険者
21/03/17 15:22:40.47 /wmsHfOR0.net
(´・ω・`)我らスレ民が友達に声かければちょっとは人集まるな
(´・ω・`)友達いなかったわ

392:名も無き冒険者
21/03/17 15:23:41.00 nc8DK4BqM.net
新規プレイヤー参入障壁の話してるんだが

393:名も無き冒険者
21/03/17 15:31:52.78 c+m6Og4W0.net
スペルのせいで取り返しの付かない方向に火力インフレした事も糞な点の一つ
毒散布して解毒したければ課金しろというのはこの状態の事であって
課金したくないよ~とか重課金札束ゲーとかそういう事じゃないのよ
利便性下げたりゲームバランス壊したという前提の元に新しく設けた要素だから糞なんだよ

394:名も無き冒険者
21/03/17 15:33:15.47 zBiUVnFb0.net
直近のレスをざっと流し読みしたけど乞食してる奴なんていなくね?
スペルに対して文句言ってるようなレスもほぼ無いけどアスペには何かが見えてるのか?

395:名も無き冒険者
21/03/17 15:34:55.22 /wmsHfOR0.net
(´・ω・`)攻10スペなら1年ずっとキープしても432Aで済むぞ
(´・ω・`)買えよ
(´・ω・`)おら

396:名も無き冒険者
21/03/17 15:36:06.29 c+m6Og4W0.net
てか今回のメテオ調整で分かったと思うけど
攻性スペルがあまりにも癌過ぎて調整なんて一切不能になってるんよ
スキル威力下げても一切意味なし、バランス取るにはスペル削除以外方法ないんだって
課金者を気持ちよくするとは一体何のことか、これをスクエニはスペル実装以降も一切理解する気が無いからこの状態なんだよ

397:名も無き冒険者
21/03/17 15:51:04.36 /PRsPbOO0.net
エンチャだけでも維持めんどくさかったのにそこにスペルを追加するのはセンスあったな

398:名も無き冒険者
21/03/17 15:52:02.54 vdilBTA70.net
スペルは全然課金ゲー化してないから集金要素としては成功の部類
ただ運営がエアプのせいで設定数値ミスってるのが悪いな
武器攻撃力とスキル攻撃力と攻性の違い分からずやっちまったんじゃないかな

399:名も無き冒険者
21/03/17 16:45:30.10 WDEmilHtp.net
「ゴールデンタイムは19-22時までの事ジャナイ!ゴールデンタイムは22-2時ナンダ!!」
(LoLもFF14もApexも他のゲームは19-23時までのアクティブ人口が圧倒的に高い)
とかよくわからん自分ルールを提唱してる人生FEZに縛られてる稀有な残り糟が騒いでた23-1時でも
600人切ってるのマジで笑えるな(しかも本当のアクティブ人口・戦争参加人数は0時過ぎで378人)

400:名も無き冒険者
21/03/17 16:45:50.85 A167xMg/M.net
要は運営は定期的な収入源が欲しかったわけだろ
公式に掲示板あった頃に1ヶ月定額エンチャ使いたい放題提案したのに何で採用しなかったんだよ
その挙げ句、スペルで火力インフレとか無能の極み
今いるスタッフ全員辞めい

401:名も無き冒険者
21/03/17 16:49:40.05 /wmsHfOR0.net
(´・ω・`)長くいる人がお局化してるんだろうなぁ

402:名も無き冒険者
21/03/17 16:54:01.48 95jM7pGo0.net
定額じゃいっぱいやる奴とあんまやらない奴で不公平感あるってお前ら常日頃言ってんじゃん
スペルは1戦ごとにしろー何時間もやらねーもったいねーからキャラチェンできねーって

403:名も無き冒険者
21/03/17 16:56:08.44 R11xF+HK0.net
(´・ω・`)スペルがかったるくて復帰から続かなかった勢です
(´・ω・`)透明アクセにRM払え、も頭おかしいと思いました

404:名も無き冒険者
21/03/17 16:57:25.24 DCjmjwxIM.net
定額ほしいならクラスチェンジ定額性とか、レンタル装備とかいくらでもあるやん
スペルのようにゲームバランス破壊して定額収入確保するのはバカでも分かる愚策

405:名も無き冒険者
21/03/17 17:02:48.83 zBiUVnFb0.net
長期定額制と短期間の両方の選択肢を作ればいいだけじゃないか

406:名も無き冒険者
21/03/17 17:03:52.65 UPBKUl9l0.net
exエンチャスペル使い放題くらいかな

407:名も無き冒険者
21/03/17 17:04:11.76 /wmsHfOR0.net
(´・ω・`)気合入ってんなーー
URLリンク(www.fantasy-earth.com)

408:名も無き冒険者
21/03/17 17:05:56.29 UPBKUl9l0.net
召喚も国王が召喚出来たら面白そうじゃない?

409:名も無き冒険者
21/03/17 17:08:17.34 lvNj1+240.net
ユーザー数稼がないとヤバいというのはわかっているけど有効な手段は全く思い浮かばないって感じのイベントだな

410:名も無き冒険者
21/03/17 17:11:49.03 /wmsHfOR0.net
(´・ω・`)ちゃんみおボイス買えんじゃん397
URLリンク(www.nicovideo.jp)

411:名も無き冒険者
21/03/17 17:15:22.72 cOjeMT330.net
過去の復刻とはいえボイスのあるコラボは貴重
最近は新作ボイスなくて糞

412:名も無き冒険者
21/03/17 17:26:32.89 C0282rNgr.net
ウィッグとボイス買えるのはいいな

413:名も無き冒険者
21/03/17 17:31:58.54 95jM7pGo0.net
リリボルごときでギャーギャーわめいてるのに
FEGの盟主みたいなの出したらそれ以上に騒ぐだろ

414:名も無き冒険者
21/03/17 17:33:26.68 WXPurkph0.net
イベント頭のbs猫使いのフードはなしか
あれだけ欲しかったのに見事にねえなw

415:名も無き冒険者
21/03/17 17:35:11.64 /wmsHfOR0.net
(´・ω・`)持ってる奴がレア感でオナニーするために陳列しなかったんだろ!!
(´・ω・`)分かってるからな!!!!!

416:名も無き冒険者
21/03/17 17:35:40.75 cOjeMT330.net
出し惜しみしてる場合じゃないのに何絞ってんだろな
もうブレイブリーコラボ再復刻の機会ないだろうにイベ品も復刻して欲しかったな

417:名も無き冒険者
21/03/17 17:39:09.77 cOjeMT330.net
そういえば何か違和感あるなと思ったらBGMコラボないんか
ついにコラボ権利料払う金も無くなったかと思ったら、以前のブレイブリーコラボ時もBGMコラボしてなかった
ブレイブリーは何か知らんがBGMコラボする権利元から無かったのか、代わりに�


418:シコラボにはないボイスはあるからよく分からんね



419:名も無き冒険者
21/03/17 17:45:46.73 zBiUVnFb0.net
BSルレはComing Soonになってる第三段ルレとして来週くるんじゃね
書き方的に新しいコラボルレになる可能性もあるが
逆に新ルレなしで復刻ルレだけだったら売り上げえらいことになりそう

420:名も無き冒険者
21/03/17 17:49:32.79 zBiUVnFb0.net
と思ったらイベで無料配布の頭装備があったのか
イベページ見ても復刻品がもらえそうな記載無いし配布されないんだろうな

421:名も無き冒険者
21/03/17 17:50:29.71 95jM7pGo0.net
イベントノルマきつすぎだろ
期間1か月とは言え総合B以上を25回取れって
FEZ25戦もしろとか修行僧かよ
っつーかこないだのイベント
報酬ゴミしかないからやらなくていいかってスルーしたら
一定以上ポイント消費したら称号もらえてたんだってな
そんな事公式に1個も書いてなかったから取り逃したんだが
無能公式ページ係マジちゃんと仕事しろよ

422:名も無き冒険者
21/03/17 17:55:17.77 cOjeMT330.net
>>403
URLリンク(fez.blog.jp)
このページの中段に載ってる奴だな
200リングくらいの額付けていいから復刻すべきだったろこれ

423:名も無き冒険者
21/03/17 17:57:37.88 lvNj1+240.net
いちいちNPCに話しかけて報酬もらわないといけないシステムくらいどうにかすりゃいいのに
昔対象者に自動配布にしたら配布ミス連発したからやりたくねぇんだろうけど

424:名も無き冒険者
21/03/17 18:14:34.01 FdRjYuI10.net
どうでもいいけどEXフィズアッタクゲインてなんだよ

425:名も無き冒険者
21/03/17 18:25:45.49 cXj+SAna0.net
>>331
おっそうだな
FF14の忍者の被ダメージ上昇効果は15%だけど効果時間は6秒。しかもスキルはハイド時からしか使えない
ハイド効果は10秒間しか続かないし、次にハイドできるのはリキャスト1分後
リスクを過大に見つもりすぎなのでは?wwww

426:名も無き冒険者
21/03/17 19:00:16.50 cXj+SAna0.net
アイテム図鑑ってクリックで原寸画像表示されないのかよwww
画像アドレスコピペしないといけないとかほんと無能やな

427:名も無き冒険者
21/03/17 19:21:48.07 cOjeMT330.net
・図鑑内検索なし
・画像拡大機能なし
有志のブログ以下
運営はブログ管理人に給料支払った方がいいレベル

428:名も無き冒険者
21/03/17 19:28:31.34 Ktf2nU4m0.net
4月14日から本気出す、と思ったけど
そのころはサガフロリマスターやってるからfezなんかやってるヒマないか
今本気出さないといけないのかマンドクセ

429:名も無き冒険者
21/03/17 19:28:34.68 VpZPjH6E0.net
>>309
5:5くらいでたまにそう言うのあるけど遠距離撃ち合いはならないよ。片手がバッシュし合うそこから乱戦が始まって面白いよ。

430:名も無き冒険者
21/03/17 19:31:00.88 Ktf2nU4m0.net
>>413
フォースの撃ち合いひどかった時期にやってなかったのまるわかり

431:名も無き冒険者
21/03/17 19:36:23.96 MDtB8B+W0.net
このゲームやたらと片手だけ挙動不審な動きするやつ多くないか?
普通に歩いてても目の前で半歩みたいにダッシュみたいな動きしてきたし

432:名も無き冒険者
21/03/17 19:42:24.07 WDEmilHtp.net
そもそも離れていた層が「当ゲームを十分にプレイするために現金で購入していたエンチャや
ハイリジェだけでは遊ばせません、更にそこから二重課金として現金を今入れろ」ってスタンスなのが
まじでやる気しないし、運営陣営は雲隠れして一切明言しないし、海外接続のラグアども野放し汚染を
何年も続けてるし、DDや銃スキル消したならリリボルジャミバリ新スキル全部消してくれ
とにかくかつて現金で購入していたプレイ権だけでは遊ばせません、そこから更に今二重課金しないと
対人ゲームですがキャラクターステータスは低い状態でやってもらいます。なんて誰が戻るかって話�


433:ネ 真面目にさ、ばっかじゃねぇの、まじでw



434:名も無き冒険者
21/03/17 19:48:36.94 /wmsHfOR0.net
(´・ω・`)つまり復帰キャンペーンで金コ+シェルスペル配布すればいいんだな

435:名も無き冒険者
21/03/17 19:51:37.22 95jM7pGo0.net
お前ネトゲやったことないんか?
ネトゲってのは日々インフレするものなんだよ
昔買った装備やアイテムで一線張れるゲームなんてどこにもないぞ

436:名も無き冒険者
21/03/17 20:02:23.40 UPBKUl9l0.net
初期のフォース以外弱かった大剣でフォース振ってチャンスだけ前でて百人長取ったらナイトで百人長とか言われて笑たわ
初期の大剣は弱かった

437:名も無き冒険者
21/03/17 20:10:54.74 cXj+SAna0.net
まともな対人ゲーはそんなインフレしない
ガンオンみたいなクソガチャ強化チケ制の対人ゲーってもうなくなってて
LoL、PUBG、フォートナイト、apex・・今の対戦ゲーはキャラ買い切りやスキン等
直接戦闘に関係ないところが課金対象
ガチャはBOXすら徹底でき労せずして金を搾り取ろうという浅知恵でスペルなんて
実装して・・そういう浅知恵無能がゲームを終わらせたんだよなあ

438:名も無き冒険者
21/03/17 20:26:15.16 5k6QCsqbF.net
>>418
対人ゲームでそれやった作品とりあえず5タイトルくらいあげてみ?
やったらいけない、やったらユーザーがガン離れ&復帰しなくなるのは明白だからやらないんだよ
そもそもエンチャントやハイリジェって、このゲームで言えばゲームをプレイ出来る回数券だからな
とりあえず目先の銭欲しいんで、それだけではスタートラインに立たせなくしました、二重課金よろw
なんて0時近辺でも600人、戦争に参加してるプレイしてるアクティブ人口300人になるわな
この根本のスペルある限りやらんて
そこに加えて削除希望されまくってる蛇足スキルや召喚やバリやジャミングを削除しないダンマリ姿勢
海外接続なんて接続元を洗えば一掃できるのに一切取り締まらない口だけな不誠実な姿勢
そりゃ誰も戻ってこんよ

439:名も無き冒険者
21/03/17 20:29:41.66 1tYkAxf20.net
(´・ω・`)栗堀放置多すぎて剥げる。
てかBランク以上って縛るなよ、あほかい。

440:名も無き冒険者
21/03/17 20:33:06.59 zBiUVnFb0.net
よく考えるとランクB以上あたりで縛らないとゲームにネガティブな影響しか与えない乞食が湧くから仕方ないと思うわ
B以上で縛ってもなお放置クズがそこそこ湧いてるようだし

441:名も無き冒険者
21/03/17 20:39:15.35 /wmsHfOR0.net
(´・ω・`)みんながBランク以上目指してるから戦争はちょっと良い感じよね

442:名も無き冒険者
21/03/17 20:44:49.52 VpZPjH6E0.net
>>414
それは大剣のアタレが強くてフォースがちょっと弱いスピアくらいの威力だった時の時代かな?
昔の話してなんか意味ある?
今の状態で遠距離いなくなったら当たり合いが起こりやすいと言ってるんだけど。

443:名も無き冒険者
21/03/17 20:46:32.54 cXj+SAna0.net
B未満のランクって取ること自体かなり難しいのだが・・・
え、そんなにとれるもんなの・・・?

444:名も無き冒険者
21/03/17 20:50:02.25 /wmsHfOR0.net
(´・ω・`)幼稚だな、揚げ足しか取れないのかよ
(´・ω・`)スコア意識して立ち回ってるから中央病減ったねって事ね

445:名も無き冒険者
21/03/17 21:01:09.53 95jM7pGo0.net
Bランク狙いのネズミやマラソンセスタスが沸いて
マラソンセスタスを追いかけたらスコア取れないから
マラソン放置されるクソ戦場

446:名も無き冒険者
21/03/17 21:06:54.29 /wmsHfOR0.net
(´・ω・`)なんなら折られてる最中にオベ建ってるクソ戦場だった

447:名も無き冒険者
21/03/17 21:08:05.99 B7lD+10l0.net
(´・ω・`)我々は雰囲気でくそげをやっている。

448:名も無き冒険者
21/03/17 21:17:28.76 hqPnURgQr.net
眉毛で偽物になってるよ
化粧し直しおいで

449:名も無き冒険者
21/03/17 21:30:38.76 8RcswxbN0.net
色々考えてはみるけど次のアプデ予定無いよな
フェーズ4終わったしバランス調整はこれで完成かな?

450:名も無き冒険者
21/03/17 21:31:18.71 /wmsHfOR0.net
(´・ω・`)これきらい

451:名も無き冒険者
21/03/17 21:33:23.36 /wmsHfOR0.net
>>432
(´・ω・`)
(´・ω・`)
(´・ω・`)バランス調整は1年通してやるらしいよ
URLリンク(www.fantasy-earth.com)

452:名も無き冒険者
21/03/17 21:35:55.95 cXj+SAna0.net
バランス破壊を1年通してやるとか恐ろしいよな

453:名も無き冒険者
21/03/17 21:41:44.14 8RcswxbN0.net
秋までは明確にアプデ無いって書いてるやん・・・・
もう嫌になってきた

454:名も無き冒険者
21/03/17 21:47:41.82 6m4a5hfaa.net
>>424
今回のB以上要求は悪くないな
B以下でも参戦ポイントは入るし期間は1ヶ月あるから1日1戦頑張ればいいし
いつぞやのイベントは一昔前の張り付きネトゲ並みの思考回路で設定しただろってレベル

455:名も無き冒険者
21/03/17 21:58:12.25 jwckp5Vb0.net
戦術アプデ2019も再調整は随時行うって書いてあった結果がアレだからお察し

456:名も無き冒険者
21/03/17 22:00:14.12 zBiUVnFb0.net
この業界ってやる気ないことを期限付きでやりますって言うの大好きだよな

457:名も無き冒険者
21/03/17 22:09:53.24 cXj+SAna0.net
ここの糞運営開発はご存じないようだが
今の対人ゲーは2週間ぐらいでバランス調整入れて整えるのが普通
一方こいつらは1年に1回スキルの改悪を行うのとそれをもとに戻す作業やって仕事したことになる

458:名も無き冒険者
21/03/17 22:17:25.08 8RcswxbN0.net
思うんやけどこれもう運営よりも辞めないユーザーの方が悪いんちゃう?

459:名も無き冒険者
21/03/17 22:29:19.31 SxPnB95T0.net
>>412
サガフロよりも来週のモンハンが人口的にはヤバいね
再来週の定時は今度こそ初の700人台でしょ

460:名も無き冒険者
21/03/17 23:40:08.75 kzx6ZcLba.net
何もしない乞食相手にB判定はいいけど割れ戦場ばかりだと意味ないんよ
参戦時間に総合Bに必要なポイントを割って判定してくれ
途中参加でポイントもらえないのわかると割れ戦そのまま放置増えるぞ

461:名も無き冒険者
21/03/17 23:43:27.04 cXj+SAna0.net
経験値アップきてるから歩兵の質の低下がやべえ

462:名も無き冒険者
21/03/18 00:51:45.33 FZAoZRec0.net
フェブェ雪原やば
このマップ目やられるわ、ちらつきとか色合いとか早く修正してくれ

463:名も無き冒険者
21/03/18 02:53:41.22 /JWV18lu0.net
夜は部隊引き殺しゲー
深夜は遠距離クソゲー
完全終わった

464:名も無き冒険者
21/03/18 06:13:33.13 lYqxtoep0.net
経験値って確か乗算だから
3倍イベント×5倍密書で今15倍の経験値がもらえるんかよw
こりゃサブキャラ育成しまくるしかねーわw

465:名も無き冒険者
21/03/18 07:07:23.36 MB0T0hpa0.net
このゲーム久々にやるとやっぱり勝利目指した方が面白さの総合点高いな
自分のDPS足すことのみに専念するとエフェクトも地味だし2,3戦ですぐ飽きる
配信者なんかは、それでもリスナーがいて楽しいのかもしれんけど
朝はやる気の戦力が偏りすぎてつまらんな過疎るのも分かる

466:名も無き冒険者
21/03/18 07:28:35.00 wIm3ZxWC0.net
ゴールデンタイムのFEZもつまんないけど
時間外のFEZは話にならないレベルでつまんないよな

467:名も無き冒険者
21/03/18 07:40:28.53 MB0T0hpa0.net
そうだな・・
願わくばこれだけ過疎ってるなら自浄作用でなるだけ偏らないようにキーマンなんかは
参戦してほしい

468:名も無き冒険者
21/03/18 07:40:31.62 qoh60HMb0.net
勝利目指した方が面白さの総合点は高いがそう考えないのが多くなった

469:名も無き冒険者
21/03/18 07:51:11.64 kP9jCj7L0.net
んでそういう奴に限って散々でかい声で基地外要望出し続けた挙げ句突然ふ


470:らっとゲームから消える 俺だけを強化しろ少人数重視のゲームにしろと言う奴に限って飽きが早いのは>>448の言う理屈通りだろうね 14~16年頃急激に過疎り出したのはこいつらの要望聞きまくったからだろう そして今、年100人単位でゆっくりと人が減って基地外の声がまた目立ち始めたっつーかそいつらが多数派になってしまって、これから一気にサ終人口まで減る予感



471:名も無き冒険者
21/03/18 07:53:59.92 lYqxtoep0.net
まぁスコアとかPS全く関係ないしな
かぶせとか多すぎて運が悪いと10kとかかぶせで損するし

472:名も無き冒険者
21/03/18 07:55:03.48 7VMc4oVX0.net
開戦時に大体勝敗決まってる戦争で勝利目指すのって不毛じゃねって考えの人が多い気がする

473:名も無き冒険者
21/03/18 07:58:39.08 7VMc4oVX0.net
勝敗決まった後も勝利目指すとなれば延々とサンドバッグにされ続けなければならんのもアホらしい
それならスコアや自己満プレイするわーってのはある種の自己防衛だから自然な事だと思う

474:名も無き冒険者
21/03/18 08:05:18.43 znPAQCG90.net
実際のクソプレイヤーて勝敗関係無く常に中央やキプ凸してるやろw
主戦で戦ってるやつはまだマシなんだよ

475:名も無き冒険者
21/03/18 08:09:51.20 oNxi7g9/0.net
糞プレイヤーが中央を選ばず自然と主戦行くように仕向けりゃいいのかもな
例えばオベ領域ダメージが大きいところだとスコア1.2倍とか、そういうの可能だろうか

476:名も無き冒険者
21/03/18 08:10:47.78 7VMc4oVX0.net
防衛側や割れてる側で片手やると本当にクソゲだからな
とはいえ防衛側も割れている側も必ず発生するから絶対にクソゲは発生すんだよな

477:名も無き冒険者
21/03/18 08:14:07.24 MB0T0hpa0.net
中央キプ凸層も仲間とやってるならそれなりに楽しいけど朝なんてソロじゃないの?
ソロでスコアプレイしても面白さ半減だろう
だから朝は試合になってない&1人でスコアプレイしても飽きるから過疎が酷い
遊んでくれる人が消えてほしくないなら、朝くらいは同じ国ばっかり偏らないようにね

478:名も無き冒険者
21/03/18 08:14:30.28 wIm3ZxWC0.net
勝利を目指したいなら歩兵がダメな戦場は即見切りをつけて
FBの下準備をしながらゲージ切ったら即FBが正解なのに
まだいけるとか自己評価というか自軍評価が高い奴が多い
そんでそのまだいける勢が無駄に頑張るせいで
逆にルートがなくなったり死に戻りが増えて完全に詰む
まぁ、中央勢はキマが行くとわざと下がるし
そもそもFB行くからって全軍が協力してくれるほど
統率が取れてるなら負け確戦場にはならんのだけどね

479:名も無き冒険者
21/03/18 08:19:09.57 YBTPnnb7M.net
>>447
昔から足し算だよバーカ

480:名も無き冒険者
21/03/18 08:21:15.48 MB0T0hpa0.net
俺の知り合いのスコア厨はディスコードで連絡取り合ってて
ソロで遊ばないのが殆どでリーダーがFEZに飽きてると皆一斉に他ゲー移って
イナゴみたいな遊び方だ 452のいってたふらっと消える層ってのかな
彼らに媚びすぎても、どのみち一斉に消えるからなぁ・・・

481:名も無き冒険者
21/03/18 08:33:02.19 wIm3ZxWC0.net
いや、昔から倍期間に倍書は掛け算だろエアプか

482:名も無き冒険者
21/03/18 08:33:56.93 oNxi7g9/0.net
>>458
対戦ゲーである以上敗者は必ず発生するからなあ
クソゲ感をなくすって事は不可能で杉花粉ゼロとかコロナゼロとかいう理論的にありえない政策掲げるのに近い
クソゲ感感じつつも次があるさとなれば良いんだよね
そのためには戦力の偏りをなくすことが必要で、かといって完全ランダムだとお仲間と楽しく遊ぶという


483:行為が出来なくなる 連続して同国布告不可能にするのが一番楽そうだけどそれだと過疎時間帯に戦争起こらなくなるし PTか部隊に所属してるプレイヤーの人数が両陣営同数になるように割り振るのが限度か



484:名も無き冒険者
21/03/18 08:34:09.95 7VMc4oVX0.net
試合ってか勝負になってるのって過疎とGTの合間の2戦場が埋まるくらいの時が一番確率高いんだよね
GTは人いるけど割れ戦場率が高すぎてクソゲ率も高い
選ばなきゃいいじゃんとは言うが、それは問題の解決になってない

485:名も無き冒険者
21/03/18 09:01:43.23 zb4MTNDmM.net
勝利どうでもいいPCD KILL重視の人しかほぼやってないだろ、そりゃクソゲーにもワンサイドゲーにもなるさ。
そこまで来ても未だに誰かがやる理論のままだろ?

486:名も無き冒険者
21/03/18 10:17:12.51 oNxi7g9/0.net
新作装備ありのイベント開催+経験値倍だからか、朝人口前よりちょっと多いな
やっぱこのゲームは装備品を途切れなく供給していかないと駄目だわ
今流行の対人ゲームはどれもそうだ、ゲーム性に関わる部分に課金はさせずコーデ系に差を付けさせる、イベント景品もコーデ系

487:名も無き冒険者
21/03/18 10:38:48.45 cqkYFgln0.net
(´・ω・`)セスの新武器アム喰らってるかどうか分かりにくくていいなコレ

488:名も無き冒険者
21/03/18 11:02:40.61 cHl+G81B0.net
片側手甲はおもしろい発想だと思ったけど、武器自体男女兼用だよな
ショックチャージの光るエフェクトが男女で左右異なるけどその辺どう整合取ったのか気にはなってる

489:名も無き冒険者
21/03/18 13:07:23.92 cCuPps980.net
セス武器で一番分かりづらいのはオクトパスコラボのやつだな
ささやかな腕輪だけだからマジで見えない
なんで武器装備してないのって言われたことある

490:名も無き冒険者
21/03/18 13:37:50.43 cqkYFgln0.net
(´・ω・`)マジじゃんなんだよこれ
(´・ω・`)アペクソの課金ウィングマンより酷いよ
URLリンク(www.fantasy-earth.com)
URLリンク(www.fantasy-earth.com)

491:名も無き冒険者
21/03/18 13:42:37.12 huCpN909M.net
アムブレ詐欺できるなこれ

492:名も無き冒険者
21/03/18 13:45:15.95 UG41ehFl0.net
ずっと思ってたが武器解除スキルがある対人ゲーでこういうグラの武器を実装するのはアカンよな

493:名も無き冒険者
21/03/18 13:48:32.24 huCpN909M.net
課金で強くなる対人ゲーな時点でもうなんでもありだな

494:名も無き冒険者
21/03/18 13:50:26.12 zb4MTNDmM.net
この武器だけはあかんと思ってた、しかも人気あったから持っている人多いんだぜ

495:名も無き冒険者
21/03/18 13:52:17.88 T4yavixr0.net
今は知らんけど俺がやってた頃は最強の勝利行動が単独かペアでねずみオベ折り
やってる方もやられてる方もクソつまらないから自粛しないとゲームが成立しない神ゲー

496:名も無き冒険者
21/03/18 13:54:08.03 cCuPps980.net
コラボルレは敷居が少し高いけどもうひとつのほうは通常だし色違いまで出てるからなあ

497:名も無き冒険者
21/03/18 14:22:38.46 EAm/jhevd.net
セスの武器隠しなんて何を今更感

498:名も無き冒険者
21/03/18 15:08:02.99 UG41ehFl0.net
人気が出るオンラインゲームって昔からユーザーの自粛ありきみたいな部分あるよな
システム的にはできるがゲームがつまらなくなるようなことを控えるのは大事だと思うわ
自粛できない低能引き籠り無職みたいな奴の濃度が上がると今のFEZのようになって過疎り散らかすんだろうな

499:名も無き冒険者
21/03/18 15:18:26.06 QWBcajnza.net
バトルセスで上手いやつそんなにいないからセーフ
その上手いやつはこの武器使ってない

500:名も無き冒険者
21/03/18


501:16:02:14.34 ID:huCpN909M.net



502:名も無き冒険者
21/03/18 16:16:51.47 UG41ehFl0.net
移管後の要素でもボルや調整後バリあたりはゲームをぶち壊すキプ攻めを潰すために存在しても仕方ないとは思うがな
その他にもあまりにも劣勢ばかりになると萎える人も多いからその緩和のためにもな
今は頻繁に湧く裏マラソンカスも昔は一部の勘違いイキリ雑魚以外は終盤の勝敗に関わる時以外はできても控えてた記憶があるわ
俺自身も裏に行って無意味なマラソンになりそうな時は速やかにデッドしてたしな

503:名も無き冒険者
21/03/18 16:47:13.68 0Om1TVCl0.net
未だにリリボルが~言ってるのはさすがに初実装時のイメージのまま言ってる引退済みエアプだけでしょ
あとはそのゲーム破壊の原因である中央凸野郎くらい
だから今更完全削除したって戻ってこないよ
問題はその引退済みエアプに今のリリボルは弱体しました理不尽じゃありませんということを周知させること
しかし悲しいかな人間は経験によって行動する生物なんで一度あのリリボルを体感させたらどんなに弱体したと言っても戻ってこない
だから初実装時の性能は凄く大事なのだが、ここの運営はあとからテキトーに修正すりゃえーやろハナホジって態度だからなあ

504:名も無き冒険者
21/03/18 16:56:04.09 V0QZw7P+a.net
ボルがいて困るとかいってるのは勝敗無視のスコア厨だからかまわん
何殴ったかもわからないうえに敵味方の数も不明な
スコアとか意味がなさすぎる

505:名も無き冒険者
21/03/18 17:01:27.72 KX0RaogF0.net
セス使いはセス武器のコーデしにくさに悩んでるからなぁ
上で出てた腕輪やローザ、ロジエみたいなのは欲しがる

506:名も無き冒険者
21/03/18 17:09:02.55 yFPRgwtwr.net
>>483
ワイも前に言って運営にも伝えたがまったく公式やSNSでアピールするつもりがない
お前さんからもスクエニか松田さんに伝えてくれないかな

507:名も無き冒険者
21/03/18 17:11:28.98 bL1HiL8k0.net
敷居警察だけどこの武器欲しいからオクトパスコラボもう1回やって

508:名も無き冒険者
21/03/18 17:19:34.54 Hr5rovCV0.net
>>476
未だに現役だから安心していいぞ

509:名も無き冒険者
21/03/18 17:20:54.43 EAm/jhevd.net
バリチャリボルはもっともっと強くてもいい

510:名も無き冒険者
21/03/18 17:27:00.38 f4UOiqfDa.net
勝利とか建前いいつつネズミセスってリング稼ぎにおいしいんだよな
エンチャもビルブR程度、だれでもクソ余ってると思うしリング補充に
適当な戦場でATなぐりつつオベかじるだけの仕事でリングウマーだ

511:名も無き冒険者
21/03/18 17:39:45.47 bL1HiL8k0.net
そう間違ってはいないがそれを聞いたゴミが舌なめずりしてセス始めたところできっと稼げないとも思うわ
エンチャビルブ程度だと歩兵戦はほぼ見込めないから建築殴りで稼ぐしかないが
そんな弱エンチャで遠出して稼ぐには色んなスキルが求められる

512:名も無き冒険者
21/03/18 17:43:52.91 xBzlymxU0.net
>>487
2023年か24年ぐらいには新作出るかもしれないから
それまでこのゲーム続いてれば再コラボあるかもね

513:名も無き冒険者
21/03/18 17:44:43.48 KX0RaogF0.net
まぁその時間残業なりバイトなりした方がずっとマシだろうけどな
逃亡者みたいで楽しい、息抜きになるってんなら全然有りだが

514:名も無き冒険者
21/03/18 17:45:49.42 UG41ehFl0.net
真面目な話最大同接が1000人前後のネトゲって収益的にどうなんだ?
だいぶ前だがECOはサ終時に同接100人程度だったらしいからFEZはまだ続くのかね

515:名も無き冒険者
21/03/18 17:46:09.72 f4UOiqfDa.net
>>491
別に遠出する必要はない
敵味方集まってそうな場所でゲイザーチャージして殴っては逃げ繰り返すだけじゃん

516:名も無き冒険者
21/03/18 17:52:09.02 KX0RaogF0.net
次集まる場所予想してやらんとつく頃には崩壊してるぞ
まぁこれ歩兵戦していときでもそうなんだけど、押したから行こうでは食いっぱぐれる
歩兵戦は押されそうなところ(相手から向かってきてくれる方がスコア出しやすい)
建築殴りは押されてるところ(移動中に状況更新する可能性高い)

517:名も無き冒険者
21/03/18 17:57:06.16 rUCM8n5M0.net
>>445
俺だけかと思ってたわ
白飛びし過ぎてて眩しいし、赤いサークル見えないし
、ハイドサーチもし難い
モニタおかしいのかと調整したらフェブェ以外が見にくくなるし

518:名も無き冒険者
21/03/18 17:58:35.78 bL1HiL8k0.net
雪原は俺もそうだな
他マップに合わせると雪原眩しすぎて酷いことになってる
グラボモニタ他諸々の相性みたいなものもありそうだが

519:名も無き冒険者
21/03/18 18:04:12.18 KX0RaogF0.net
白雪と氷ルレの三番目の防具つかったらハイド代わりになるんじゃね?って思って両手で装備してフェブェによくいったなぁ
お前どこから突っ込んできた?みたいになることあっておもしろかったぞ

520:名も無き冒険者
21/03/18 18:10:19.53 wIm3ZxWC0.net
ほんとマラソン何とかしろよクソつまんねぇ
一定以上距離離れてる対象に移動スキル使えなくしろよ

521:名も無き冒険者
21/03/18 18:16:10.20 cqkYFgln0.net
(´・ω・`)セス追っかけてる時に虚しくなって帰っていく味方居るよな
(´・ω・`)ぼくです

522:名も無き冒険者
21/03/18 18:16:10.80 KX0RaogF0.net
ヲリが反対するから無理だぞぉ
それにセスの移動スキルは移動スキルの中ではかなり性能悪いし、これ以上落とすと歩兵戦メインでやってるセスにまで影響するんで調整不可や

523:名も無き冒険者
21/03/18 18:24:01.87 IWbeEynf0.net
運営開発に誰も問い合わせおくんないからここみて対応してな
まだ治ってない不具合
・タイミングによりネームなどの文字列表示の枠が透明でなくなり背景色がつく
・ガンマ調整のスライダーが機能しておらずホワイトバランスが最大で固定になっている
・ヴォイド状態の際に自キャラの顔のテクスチャだけが浮き出るように表示される

524:名も無き冒険者
21/03/18 18:31:31.87 huCpN909M.net
FEZが同接100人になったら、勝ち国所属のやつしか勝てない超絶クソゲになるな

525:名も無き冒険者
21/03/18 18:33:37.14 cCuPps980.net
自キャラの顔のテクスチャだけが浮き出るって初めて聞いたけどどんなんだ
文字面だけだとホラーっぽいが

526:名も無き冒険者
21/03/18 18:44:34.22 EAm/jhevd.net
銃の再調整はよ
あまりにも調整が下手すぎるんだけど、マジどうなってんの

527:名も無き冒険者
21/03/18 18:44:51.77 IWbeEynf0.net
>>505
自分の兜やフード、ウィッグ等のかぶりものはヴォイド時に半透明暗転するのに
顔の部分のテクスチャだけは非ヴォイド時の明るさのままで見える
なので頭部は顔面テクスチャだけが浮いているようになる

528:名も無き冒険者
21/03/18 18:50:56.87 cCuPps980.net
>>507
マジかホラーじゃんww
後で確かめてみるわ

529:名も無き冒険者
21/03/18 19:58:02.16 aY6v94kJ0.net
久しぶりにログインしてBDルレ回したらあまりに渋くて笑っちゃったw
天井であれだけ商品の数が多いと目当てを出すまでにどれだけ課金が必要なのか考えるのも恐ろしいw

530:名も無き冒険者
21/03/18 20:09:32.87 cqkYFgln0.net
(´・ω・`)初動で中央押された瞬間にボルとチャリ出ていくのを見て負けを確信する戦場

531:名も無き冒険者
21/03/18 20:10:30.17 uXZ8jJ63d.net
赤いポン刀が厨二に刺さるくらいで他なんかあったっけ?

532:名も無き冒険者
21/03/18 20:12:47.42


533:IWbeEynf0.net



534:名も無き冒険者
21/03/18 20:16:37.12 GuXod2Fc0.net
>>511
笛♂が共通だったらなあ、程度だな
笛なんかやらんから欲しいもんなんかないわ

535:名も無き冒険者
21/03/18 21:01:33.72 GYwkDSHb0.net
>>512
さすがにイベントページよく読んだ方がいいぞ
あとログインもしてないのが丸わかり
まぁ運営が無駄に新作出し惜しみするからこう勘違いする奴が出るのも無理ないわな

536:名も無き冒険者
21/03/18 21:16:22.48 IWbeEynf0.net
>>514
おうイベントページのどこに何が書いてあるか教えてくれや
NPCの衣装もガチャに入るとはどこにも書いてないけど?w

537:名も無き冒険者
21/03/18 21:36:28.49 GYwkDSHb0.net
イベページ内をBD2コインで検索しろ
レス乞食乙

538:名も無き冒険者
21/03/18 21:55:26.67 IWbeEynf0.net
BD2コインなんて存在してないよな

539:名も無き冒険者
21/03/18 22:27:37.79 u2ORCSGZ0.net
こんなゲームに金使うくらいなら投資しろ
老後2000万あっても足りない時代なんだぞ

540:名も無き冒険者
21/03/18 22:54:00.87 bjas4CGo0.net
(´・ω・`)普通に働いてたらくそげしてても困らんでしょ。

541:名も無き冒険者
21/03/19 02:19:08.03 +RjvMNLO0.net
遊技場のNPCにアクセサリ引換券の対象カテゴリーが無いんだがどうなっとるんや

542:名も無き冒険者
21/03/19 02:33:44.92 n/3pXdsw0.net
1~2万で投資とか
中学生かな?

543:名も無き冒険者
21/03/19 04:11:20.94 y/QOE2Rn0.net
イベントあって一方的な戦争が連続しなければこの時間でも100人いるんだな

544:名も無き冒険者
21/03/19 05:04:32.70 ikCCZu8A0.net
謎空間できてうろうろゲーつまらんからもうヘッドショットを実装するしかなくない?
イーグル1発当たって即死の遠距離即死技が求められている
そしてFEZ終了でいいじゃん

545:名も無き冒険者
21/03/19 05:19:43.57 2w9NfoGC0.net
ECOはサ終時同接100人じゃなくて1000人だろ
自社IPの自社開発ならギリギリで維持できるけど版権管理と開発が別会社だから管理コストがかかって維持できなかったとのこと

546:名も無き冒険者
21/03/19 05:34:16.85 n/3pXdsw0.net
遠距離ゲーつまらんけどそれ以上にやっと接敵して殴ろうとしても味方の攻撃で被って台無しになるのが何よりキツい
そりゃまともな近接は僻地に逃げるよねって思う

547:名も無き冒険者
21/03/19 06:30:30.79 3jrEHScH0.net
今朝の戦争けっこう接戦で戦闘も領域戦も面白かったなこれなら朝少し参加してみたくなるな

548:名も無き冒険者
21/03/19 07:45:53.47 hxBEbSgB0.net
巷で生存能力が高いって言われてる奴って
大概連射ツール使って斜面ステップ連打してる奴だよな

549:名も無き冒険者
21/03/19 07:57:20.94 zyWarnxh0.net
>>526
いつもなら一番人が居なくなるこの時間でも80人居たわ
やっぱまともなイベントを開催する事は大事だな
収益ヤバいからっつうて色々絞りまくると結局人が消えて、課金者が遊ぶ環境すら消える
これ当たり前なんだが未だに運営が気付いてなかった
激絞りFEGがお通夜になった経験すら生かせてなかった

550:名も無き冒険者
21/03/19 08:11:50.75 FpMywsP/0.net
攻性スペルで火力上がってんのに耐性スペルつけずに前に出て被ダメ痛いと主張するガイジ近接が謎空間とか言ってて受ける
耐性スペルつけないって事は防御面は無エンチャと変わらんのやぞ

551:名も無き冒険者
21/03/19 08:14:34.24 FpMywsP/0.net
味方が前に出ないとか被るとか文句


552:言っていいのは耐性スペルつけて前に出てる片手様だけや 攻性スペルしかつけてないのは一切文句言う資格ない



553:名も無き冒険者
21/03/19 08:19:41.96 XqIDuymF0.net
耐性スペル軍団vs攻性スペル軍団で勝負してみたいな

554:名も無き冒険者
21/03/19 08:23:24.10 hxBEbSgB0.net
何その絶対にイかない女優vs絶対にいかせる男優みたいなの

555:名も無き冒険者
21/03/19 08:29:51.33 zyWarnxh0.net
>>529
耐性スペルが何で無課金でも容易に手に入るようになってるか考えるべきだよな
初心者は攻性スペル付けるより耐性付けなさいって事なんだよな
糞PSの歩兵ほどそれを分かってない

556:名も無き冒険者
21/03/19 08:40:38.88 3jrEHScH0.net
酷い戦争で朝30人の限界集落が、今日は倍以上増えてるってことは
朝は近頃の戦場に萎えて過疎っていたが、まだ完全に消えてたわけじゃないんだね
今朝みたいに拮抗した試合が増えるとまだ朝はやれるだろう
こういうチャンスは大事にな

557:名も無き冒険者
21/03/19 08:57:55.30 hxBEbSgB0.net
いや、参戦ノルマだろ

558:名も無き冒険者
21/03/19 09:35:20.74 JT9ru9ax0.net
やべえ、bdコイン二個取れるかあゆしくなってかあ

559:名も無き冒険者
21/03/19 10:16:40.92 hxBEbSgB0.net
はー、過疎割れ時間ほんとクソ
ずっと割れっぱなしだから囲まれてバッシュ食らうとALT+F4で蔵落として
恥ずかしげもなく再ログインして復帰するクズが居るわ

560:名も無き冒険者
21/03/19 11:24:40.60 zHa44nxR0.net
それでもFEZやるお前の方が凄いよ

561:名も無き冒険者
21/03/19 11:36:45.48 ohwGg/ac0.net
wwwwwwwwwww

562:名も無き冒険者
21/03/19 11:57:36.43 hxBEbSgB0.net
参戦ノルマだっつってんだるおう
ノルマなかったらこんなクソげやらんわい

563:名も無き冒険者
21/03/19 11:58:29.01 +RjvMNLO0.net
>>531
最大値は12と16なんだからおつりがくる耐性のが有利だろ
なんか変な計算式があるなら分らんがw

564:名も無き冒険者
21/03/19 12:05:37.22 5AR1Y15d0.net
冗談抜きで運営が>>541の考えだったんだろうなと思うと泣けてくるわ
たったこの考え1つで人口700人消し飛んだんだぜエアプは恐ろしい

565:名も無き冒険者
21/03/19 12:24:36.84 /AnS2Mh0M.net
現役プレイヤーだが耐性と効勢の計算式とか知らんわ

566:名も無き冒険者
21/03/19 13:16:08.55 mc1c2uRNH.net
オーブ消費期限とか初めて知ったわ。
リアルでちょっと忙しくて半年過ぎただけでコレ。
色々キャラ使い回したいのにスペル回すのもダルいし
金額なんてたかが知れてるけどただただ面倒なんだわ。
ほなさいなら。

567:名も無き冒険者
21/03/19 13:40:37.63 XBZrR5X90.net
課金チャージの使用期限って、法律だか行政指導で決まって
もう10年とかたつだろ
刑務所にでもいたのかこいつ

568:名も無き冒険者
21/03/19 13:59:24.60 rbWzDhEf0.net
(´・ω・`)死亡エフェクトでも買っとけ

569:名も無き冒険者
21/03/19 14:02:53.85 fIrMReoz0.net
マジレスすると端数オーブの一番有効な消費先は24hスペルだぞ

570:名も無き冒険者
21/03/19 14:49:17.43 rbWzDhEf0.net
(´・ω・`)裏オベから建てるの流行っててワロッツァ
(´・ω・`)くそげ

571:名も無き冒険者
21/03/19 14:54:52.53 zHa44nxR0.net
その辺り建てば良いだろって人しかもう残ってないんだろうね、建てる人って大体決まって居たしそいつらにやらせておけば良いのままで成長しなかった結果

572:名も無き冒険者
21/03/19 14:59:54.28 MkD+Tvc60.net
前にオベ建てると誰も守らずに折られて領域スコアが加算されないのもあるんだろうな
イベ期間中でB以上取るためにオベ建ててる奴も多いだろうし

573:名も無き冒険者
21/03/19 15:13:33.56 v0FEDmpCa.net
折られると領域貢献減るしな
裏から建てると折られにくいから裏から建てるんやろ
結局いつも勝敗がーって言ってるけど自分のポイント第一なんだろ

574:名も無き冒険者
21/03/19 15:17:25.87 PC0Q


575:aJs00.net



576:名も無き冒険者
21/03/19 15:17:28.95 hxBEbSgB0.net
普段から自分のスコア第一のクソぷしてる奴が
いざ裏方がスコア第一のクソぷしたら発狂してて

577:名も無き冒険者
21/03/19 15:20:07.89 v0FEDmpCa.net
スコア目当てのクソプは歩兵でB余裕だからなんとも思ってないぞ
キレてるのは裏方専の勝敗厨だぞ

578:名も無き冒険者
21/03/19 16:05:29.34 zHa44nxR0.net
守れって意味で初動建てたりはするが折られたら折られたで良いと思っているぞ、ぶっちゃけKILLもPCDも領域貢献も自己満足だから誰も他人のなんて見ないだろw

579:名も無き冒険者
21/03/19 16:30:03.09 6kAwiuftM.net
やるのが辛いゲームのアイテム集めるとかアホかな?

580:名も無き冒険者
21/03/19 18:54:45.68 rlEW/9rOM.net
自分のキルとPCDくらいしか見ないな
過疎化で、即効FOして次入らんと20分待ちになりかねんし

581:名も無き冒険者
21/03/19 19:02:00.11 8SHdHsiwM.net
どの道今残ってやっているような人は、好きなことしてスコアアタック出来れば良い人とコーデ勢ぐらいだよ

582:名も無き冒険者
21/03/19 19:04:50.65 lPElA+h6d.net
言うて普通に裏方してたら警戒しててもA余裕だし

583:名も無き冒険者
21/03/19 19:08:31.31 lPElA+h6d.net
途中送信スマソ
歩兵勢も裏方勢も勝敗勢も上手い奴は普通にB余裕だと思う

584:名も無き冒険者
21/03/19 19:18:45.26 duKwi+Tx0.net
裏オベからに文句言ってんのは木の上や窪みにオベ競争がある場合だろ

585:名も無き冒険者
21/03/19 20:40:23.65 sDbY3VjPa.net
とりあえずV字マップだけは必ずクボミ優先させなさいよ
防衛が1本目エクで最速で取りに来た場合とか、攻撃側はかなりシビアなんだから

586:名も無き冒険者
21/03/19 20:52:22.60 PEQpH1nCd.net
ぢゃああなた

587:名も無き冒険者
21/03/19 21:02:49.29 rbWzDhEf0.net
(´・ω・`)なによ!!

588:名も無き冒険者
21/03/19 21:09:48.38 WlwRcQHir.net
>>559
むしろナイトで護衛してるとBがとれるから楽したいならナイトだよな

589:名も無き冒険者
21/03/19 21:52:53.62 MkD+Tvc60.net
上でも書かれてたけどフェブェマジでハイド有利すぎんだろ
ここまで異常になったの戦術アプデからだよな

590:名も無き冒険者
21/03/19 22:40:36.13 YZd+6UZz0.net
フェブェの色が壊れてるのと戦術アプデに相関なくね…?
たまにこうやって無関係の事象と絡めてスキル弱体に持っていこうとする奴居るよな
笛が強すぎるとか言われてるのも似たようなもん、ありゃ位置ズレバグを放置し続けてるから理不尽に感じるだけで
職性能とは関係ないのに何故か笛最強職扱いだし

591:名も無き冒険者
21/03/19 22:49:53.54 1EyNhNYg0.net
いやガンマ値の調整が聞かなくなって白が強すぎることが原因だから
この前の表示おかしくなった裏パッチ以降だろ

592:名も無き冒険者
21/03/19 22:51:36.82 XqIDuymF0.net
俺はwindows10にしてからガンマ値の調整できなくなったな

593:名も無き冒険者
21/03/19 23:38:01.49 MkD+Tvc60.net
>>567
お前は今月頭にここで散々報告されてたグラ関係の不具合をもう忘れたのか

594:名も無き冒険者
21/03/20 00:10:30.39 rChQHXfN0.net
防衛3つもあるのに戦場建てるなや
運営が対策しない限り空


595:き巣割れゲー終わらん



596:名も無き冒険者
21/03/20 00:27:58.06 oq4dkVai0.net
エレキゴミになったからカレス皿ってジャッジlv2取るのありなんか?
というかそれくらいしか選択肢無いんやけど

597:名も無き冒険者
21/03/20 00:39:55.02 HDIxDP1a0.net
ジャッジ2って修正前のlv3になるんか?

598:名も無き冒険者
21/03/20 00:43:12.17 oq4dkVai0.net
そうなるな
ゴミやけど最大射程が伸びるのはHP回復中にできること増えるからええかなと思って

599:名も無き冒険者
21/03/20 00:49:44.10 oq4dkVai0.net
あかん負けてるときほんまおもんないわ
特に近接とか何もできないからもはやゲームじゃない

600:名も無き冒険者
21/03/20 00:52:41.61 0ImFAX++d.net
ランダム参戦はよしろ

601:名も無き冒険者
21/03/20 00:59:05.16 oq4dkVai0.net
多分ランダムとか関係ないわこれ
アプデで戦力差のバラツキ幅が増えたせいでどちらかに偏る率がアホほど上がってるんやわ

602:名も無き冒険者
21/03/20 01:14:29.39 GtII0bXL0.net
ヲリサラ両軍の数を同じにするだけで、少しはマシになりそうだけど

603:名も無き冒険者
21/03/20 01:27:22.65 qS/Tcag40.net
いまのFEZって警察国家って感じだな
復帰してクリ堀始めたら急に強制退去させられた2回も
本当の初心者で初期装備の可能性もあるのにな

604:名も無き冒険者
21/03/20 01:31:54.25 oq4dkVai0.net
チュートリアルクリアしたCP装備もらえるから初期装備だとキックされるの当然やろ

605:名も無き冒険者
21/03/20 02:13:43.53 rChQHXfN0.net
カセが急に強くなったな
このゲーム過疎なせいでワンチーム集ってやり始めるとすぐ勢力図が変わる

606:名も無き冒険者
21/03/20 02:25:47.33 CADNMWmg0.net
割れ戦対策はその国が同時に抱えられる戦場数(攻と防の合計)を制限すればええんや(布告できない、布告されない)

607:名も無き冒険者
21/03/20 02:35:09.53 oq4dkVai0.net
強制されるより割れに入るメリットを付けてくれたほうが健全じゃない?

608:名も無き冒険者
21/03/20 03:44:17.97 sErWc11T0.net
割れに入るメリットとかすげー頭悪そう

609:名も無き冒険者
21/03/20 03:49:49.54 qsOTnCmJd.net
勝敗や試合内容どうでもいい報酬目当てが入ることになるな

610:名も無き冒険者
21/03/20 03:52:22.88 oq4dkVai0.net
なんでや?
戦場数制限しても割れ戦場はできるやろ
そうなったときに割れに入るか他の戦争終わるの待たされるかでマイナス要素しかないやん
それなら割れてるけど入ろうと思える要素があればストレスなく遊べて健全じゃない?

611:名も無き冒険者
21/03/20 03:56:20.92 ffr8b9ws0.net
>>581
この時間に15人ぐらいで部隊ゲーしてるからだぞ

612:名も無き冒険者
21/03/20 04:03:37.77 QyKk1GjFd.net
>>587
クソ戦量産部隊ほんとうんこ

613:名も無き冒険者
21/03/20 07:47:42.67 ioKr8Ybi0.net
運営の糞さが人を減らした最大要因だけど
部隊の糞っぷりもかなり人減らしてるよな

614:名も無き冒険者
21/03/20 08:14:54.08 2FGN0/bn0.net
過疎FEZつまんな

615:名も無き冒険者
21/03/20 08:18:20.65 ACbJH+R50.net
アタレかけてるくせに遠距離痛いとか、中央凸しといてボルチャリ削除しろだの
まともな立ち回りを学ぶ気も無く課金ゲーだの轢き殺しゲーだの叫びまって
酷い奴になると自分の思い通りにならないからと他人に暴言したり工作プレイに走り始める
基地外ソロプレイヤーもなかなか糞
結局未だに残ってるプレイヤー全員糞という結論に

616:名も無き冒険者
21/03/20 08:22:12.81 BSdmgURr0.net
FEZはもう終わったんだ・・・
もうMMOは最強のFF14以外廃れてしまったよ

617:名も無き冒険者
21/03/20 08:40:05.63 ACbJH+R50.net
FEZはFF14内のミニゲームとして設置すればまだ十分生きそうなんだがな
あっ無論FF14内に既に存在するパチモンは対象


618:外な あれを撤去してFEZをそのまま移植しろ、そうすれば復活する



619:名も無き冒険者
21/03/20 09:04:50.96 w3B6Elek0.net
ヴァニラのデフォルメ3Dキャラを着せ替えさせて遊ぶ目的でやってるから14のグラに変わったら即引退するわ

620:名も無き冒険者
21/03/20 09:46:36.65 2FGN0/bn0.net
はーマラソンセスタスのオナニー見せられるのつまんない

621:名も無き冒険者
21/03/20 09:53:03.48 qWHJesDva.net
だから言っただろ、適当にATやオベなぐって適当にやるセスが一番リング稼げるし
しかも笑えるくらい追いかけてくる鬼ごっこまでできるんだぜ
やらんでか

622:名も無き冒険者
21/03/20 11:40:54.44 QKNL0L9I0.net
(´・ω・`)エンダーペイン状態じゃないと気が済まない病で逃す1キルがある。

623:名も無き冒険者
21/03/20 13:11:54.15 Geb2EliK0.net
カセはこの過疎ゲームで深夜に部隊ゲーやってんのか
ゲームの寿命縮ませて一気に殺しにかかってるね
むんちゅう?彼が朝に防衛側いってカセに対抗してたのは素晴らしいと思ったよ
一方ゲームほどつまらんものはない

624:名も無き冒険者
21/03/20 13:26:33.63 qWHJesDva.net
それ、にゃーチームやオレペコにも言えるの?

625:名も無き冒険者
21/03/20 13:40:16.15 Geb2EliK0.net
にゃーとかはGTにしか湧いてないんじゃない?まだ他の戦場で遊べる分ましな気が
戦場一つしかないのに部隊で轢き殺されたら俺はいかなくなるな休止してたけど

626:名も無き冒険者
21/03/20 13:49:16.76 98AVu0YO0.net
(´・ω・`)キプ裏にヲリの大群で待機して対処勢だけ狩ってるクソ部隊きらい
(´・ω・`)にゃーはそういう事しないからセーフ

627:名も無き冒険者
21/03/20 14:11:30.42 nFMPwBCOa.net
今は人数減ってまっしになったけどな
歩兵自体は弱いから当たれないことはない
ヴィルマのクズは別キャラでバレないように遊んでるし性根腐りすぎだろ

628:名も無き冒険者
21/03/20 14:12:50.73 sErWc11T0.net
>>598
朝なのか深夜なのかどっちやねん

629:名も無き冒険者
21/03/20 14:16:43.71 sErWc11T0.net
>>586
なんで割れるのか考えてなさそうなとこが頭悪そう
メリットつけてそれはただ戦場が埋まるだけでゲームやってると言えるのか?
メリットの報酬目当ての放置勢だったら今のままでもいいだろ

630:名も無き冒険者
21/03/20 14:29:17.60 WvWKViJYM.net
>>601
何がセーフだよ

631:名も無き冒険者
21/03/20 14:35:13.38 98AVu0YO0.net
(´・ω・`)じゃあアウトでいいよ
(´・ω・`)言い争う気ないから

632:名も無き冒険者
21/03/20 15:33:08.24 S38xgFTG0.net
ZEROニートのヴィルマって今ネツにいないか?

633:名も無き冒険者
21/03/20 15:37:36.45 qm6Sdzla0.net
マッチングしたプレイヤーの事を全く考えられないオナセスとそれを狩るオナ部隊
惹かれ合うのは必然では?

634:名も無き冒険者
21/03/20 15:49:40.86 oq4dkVai0.net
ネズミセスは単純に勝とうとしてるだけちゃうの
有効だからやってるだけで意味がなくなったらやらんでしょ

635:名も無き冒険者
21/03/20 15:56:26.05 98AVu0YO0.net
(´・ω・`)ちゃんと粘って1本折り切るセスなら良いよ
(´・ω・`)戦いもせずハムだけ当てて別のオベまで逃げてくバッタはヤダヤダヤダ……

636:名も無き冒険者
21/03/20 16:01:10.01 S38xgFTG0.net
タゲ指定の移動系スキルはもうキプATスカフォあたりはタゲれなくしてもいいと思うんだよな
マラソン押し付けられる側のつまらなさは異常だし
前線での逃げに使えなくなったら困るって意見もあるだろうけど現状だと弊害のほうが多すぎる

637:名も無き冒険者
21/03/20 16:09:10.28 /fsE2eXR0.net
じゃあまずタゲなしで発動できるヴァイパーをタゲありのみ追い付き不可にしろよ

638:名も無き冒険者
21/03/20 16:17:50.75 5hAMQ7+kd.net
ヴァイパーはエンダーないから撃ち落とせ
他の移動スキルとは違う
現環境では優勢を確定にしてしまうブレイク系の性能は高すぎると思うので修正するならそっち

639:名も無き冒険者
21/03/20 16:30:55.74 /fsE2eXR0.net
どっちも弱体化必須だな

640:名も無き冒険者
21/03/20 16:32:17.50 oq4dkVai0.net
なんで当てる前の話すっ飛ばして効果だけで話すん?
射程でも伸ばしてくれるんか?

641:名も無き冒険者
21/03/20 16:42:19.77 S38xgFTG0.net
マラソンの話にヴァイパーを出してくるアスペ

642:名も無き冒険者
21/03/20 16:47:51.74 sjy6O8OLd.net
彼はヴァイパーマラソンを見て脳が破壊されてしまったんだ

643:名も無き冒険者
21/03/20 16:52:10.66 OMujsUt+0.net
ブレイク喰らって逃げようとしてもヴァイパーで毒くらいつつ追いつかれてやられちゃったのかな
うんうん強いね短剣よしよし

644:名も無き冒険者
21/03/20 16:58:19.19 gQNUmvPl0.net
正直短剣はステップ連打マン以外ほぼ追いつけるし殺せる
追いつけない奴はヌーブ
ヴァイパーはタゲなしだけどタゲなしってだけでそれ以外の移動性能は全移動スキルの中でも最低

645:名も無き冒険者
21/03/20 17:01:14.11 gQNUmvPl0.net
移動性能は
ペネ=ストスマ>ホネ>ヴァイパー
ペネとストスマの差はペネの方がダメージ判定発生が早い
その代わり凹凸の激しい場所ではペネの方が思うように移動出来ない

646:名も無き冒険者
21/03/20 17:01:23.79 HDIxDP1a0.net
>>598
今まで他国でやって来た事されて勝ち馬に乗れないと不満言うわけ?

647:名も無き冒険者
21/03/20 17:05:21.91 emg26cDpd.net
カセキャラもいるが戦力偏ったクソゲーは本当にクソだからどこの国とか関係ないんだわ

648:名も無き冒険者
21/03/20 17:06:46.80 HDIxDP1a0.net
負ける相手役をやる人がいるって事だよ、大人しく受け入れろ

649:名も無き冒険者
21/03/20 17:08:06.81 6najV54Id.net
狩ってる側でやってもつまらん…

650:名も無き冒険者
21/03/20 17:10:17.48 98AVu0YO0.net
(´・ω・`)ねえそれって
 
 
(´・ω・`)くそげ?

651:名も無き冒険者
21/03/20 17:26:06.54 oq4dkVai0.net
つっても複数人の対人ゲーなんてどっちかがボコられて終わることのほうが多いやろ
戦力差の調整というか立て直すためのスキルを強化したほうがええんちゃうかな

652:名も無き冒険者
21/03/20 17:33:19.73 hHXK2BmX0.net
ストスマやらは攻撃判定の無い移動スキルじゃなくて移動しつつ攻撃出来るスキルだからな
射程外のタゲに対して使えて移動スキルになるのはなんだかなぁって感じ

653:名も無き冒険者
21/03/20 17:41:02.86 oq4dkVai0.net
流石に最初から想定された使い方やろ

654:名も無き冒険者
21/03/20 17:55:04.78 rChQHXfN0.net
ランクない、フルパ対野良の寄せ集め、割れ人数差5人、エンチャスペル有無、職構成
狩られる側にワンチャンあるだろうか

655:名も無き冒険者
21/03/20 17:56:14.51 H2+ZQBN4d.net
>>626
笛のリバースキックや毒霧・罠を強化したりテストバッタ砲を再実装して
引き側の方が圧倒的に削り力高くするのか?

656:名も無き冒険者
21/03/20 18:01:38.53 /fsE2eXR0.net
やっぱりヴァイパーの性能はマズいって短剣もわかってたんだな
大発狂じゃんw

657:名も無き冒険者
21/03/20 18:01:50.01 gQNUmvPl0.net
とりあえず罠はもう少し強化していいんじゃないかな誰も使ってないわアレ
バインド効果はいらないけどまずは不可視にして欲しい

658:名も無き冒険者
21/03/20 18:06:11.67 oq4dkVai0.net
不可視とかいらんから投げスキルにしろ

659:名も無き冒険者
21/03/20 18:19:17.78 Geb2EliK0.net
短剣のブレイク系が強すぎるというよりブレイク必要ないくらいに
全体の火力がぶっ壊れてることのほうが問題なんだが
バッシュにガドすら戦犯だと感じるくらい全体の火力高いだから短剣多くても負ける

660:名も無き冒険者
21/03/20 18:20:38.45 Geb2EliK0.net
まあ短剣なんて最後の公式大会ですら0で優勝できるくらいは弱いからな
あんな短剣有利なバンクですら0で勝てるのに戦争でしかも色々弱体化された短剣が強いわけない

661:名も無き冒険者
21/03/20 18:23:29.30 /fsE2eXR0.net
顔真っ赤にセルフネガしても水路でも渓谷でも見えてる奴よりハイドの方が多いぐらい短だらけだからな

662:名も無き冒険者
21/03/20 18:23:35.67 Geb2EliK0.net
ブレイク系弱体化するならもちろん火力や移動スキルをヲリ笛並みにしてくれないと
FF14の忍者みたいにシナジー効果は短剣より弱いけど移動火力はヲリに次ぐ強さにしてほしい

663:名も無き冒険者
21/03/20 18:24:41.21 Geb2EliK0.net
>>636
得意MAPあげられてもなじゃあログマや三叉MAPとか皿弓しかおらんじゃん

664:名も無き冒険者
21/03/20 18:25:46.91 /fsE2eXR0.net
やっぱこの前の短カスガイジじゃんwww
>>409みて最速逃亡したけどFF14の仕様でいいんだよな?www

665:名も無き冒険者
21/03/20 18:26:46.72 /fsE2eXR0.net
>>638
いやそのマップでも弓皿の数別におおくねーから

666:名も無き冒険者
21/03/20 18:27:47.65 Geb2EliK0.net
>>639
お前の忍者の情報古くね?14の忍者はハイド要らなくても十分強いからな
それくらい見えてる状態で強くしてくれたらいいぞ

667:名も無き冒険者
21/03/20 18:28:06.23 rChQHXfN0.net
短剣は地形も大事だしな
バンクみたいなとこで笛大剣相手に戦える気がしない

668:名も無き冒険者
21/03/20 18:28:42.90 /fsE2eXR0.net
>>641
すまんこれ公式サイトにあるPvPの仕様の最新データなんだわwww

669:名も無き冒険者
21/03/20 18:29:38.53 Geb2EliK0.net
>>643
うんまああれくらい見えてる状態で強かったら構わないよ

670:名も無き冒険者
21/03/20 18:30:50.69 /fsE2eXR0.net
>>644
おうそうだな
ダガーストライクも復活させて見えてる状態でも使えるダメスキルも実装してもらったら?w
いやあ完全に応援するよ死にまくると思うけどねw

671:名も無き冒険者
21/03/20 18:31:17.89 rChQHXfN0.net
ブレイク弱体するならパニ強化してくれ
今のパニは耐性HPスペルエンチャを考慮してないくらいダメ低い

672:名も無き冒険者
21/03/20 18:31:20.77 Geb2EliK0.net
wwwとかつけないと喋れないの可哀そう(頭が

673:名も無き冒険者
21/03/20 18:32:27.47 /fsE2eXR0.net
内容で反論できずにこのように関係ない攻撃を始めるあたりが短カスっぽいねw

674:名も無き冒険者
21/03/20 18:33:56.72 Geb2EliK0.net
>>645
死にまくるんなら見えてる状態で強くないじゃん
お前はまともにスキル調整の話をしたいわけじゃなくて煽ってマウント取りたいだけだから
話しても意味ないわ

675:名も無き冒険者
21/03/20 18:34:31.88 j3OjWlIca.net
正直歩兵バランスだけ見たらFF14のPvPの方が優れてるよね
でも何故かFEZの代わりにならない、何故か?
そりゃバランスが良くてもアクション性が糞だからな

676:名も無き冒険者
21/03/20 18:35:44.24 /fsE2eXR0.net
>>649
いい加減短カスはリスクの過剰計算で壊れになりすぎたスキル性能に頼りきってるだけで
ヲリもまともにできない糞雑魚PSしかないから死にまくるしかないって気づけよな

677:名も無き冒険者
21/03/20 18:38:07.28 Geb2EliK0.net
それなら公式大会で短剣8人が優勝してるはずだが実際は今より強い状態の短剣が0で
勝ててるからな
逆に短剣が多くて戦争勝ちまくってます!ってデータもだせないだろう

678:名も無き冒険者
21/03/20 18:39:48.38 Gs5cyyZQ0.net
ブレイク貫通なくせ

679:名も無き冒険者
21/03/20 18:40:08.34 j3OjWlIca.net
61.198.121.148は結局何が言いたいんや
短カス弱体が目的なのかただのレス乞食なのか
短カス弱体が目的だとしたら辞めといた方がいいぞ、短カスの数を減らしても何のメリットもない
正直、短カスとかいう火力なくて柔らかい近接ユニットがのこのこヲリに近づいてくれるから近接戦が成立してる面がある
もしこの短カスが全員ヲリに変わったらどうなると思う?
実は今より近接戦闘が起こらなくなる

680:名も無き冒険者
21/03/20 18:41:51.53 oq4dkVai0.net
ガチバンクとカジュアルの戦場だとまあ色々変わってくるとは思う
普段の戦争だとハイドいっぱいいればハイドサーチ共有できないからブレイクでボロボロにされそう

681:名も無き冒険者
21/03/20 18:43:45.56 oq4dkVai0.net
というかここで言うスキル調整ってガチガチの部隊戦と野良戦場をごっちゃにしてるから話こじれるところあるよね
まあどっちに調整するかって言われたら難しい話ではあ�


682:驍ッど



683:名も無き冒険者
21/03/20 18:45:15.26 /fsE2eXR0.net
公式大会連呼クッソ笑うんだがバンクェットって参加人数わかってるし
短剣がいるならいると最初に数までわかっているから特別難易度高いだけだよな
それって戦争における短カスの性能となんか関係あるわけ?w
もしそれで強さが決まるなら雷とかジャッジ一発で500ダメぐらいでないと
バンクェットで一人もいないのふつうだと思うけど?w

684:名も無き冒険者
21/03/20 18:47:03.57 j3OjWlIca.net
通常戦争で複数ハイドに対抗したければこの間復活した劣化デイジーもしくは毒霧使えばいい
あのデイジーは劣化してるけどスキルの性質上複数ハイドに対しては強いぞ
ヲリが多いほど勝てるとは言われてるが増やしすぎるとメテオヘルで焼かれるのと同じで、職を偏らせすぎると弱点が出てくる要素は必要

685:名も無き冒険者
21/03/20 18:48:45.52 /fsE2eXR0.net
じゃあ銃にハイド看破スキル実装すべきだね
MMOじゃそのスキルがハイドアンチ職のデフォルトだから

686:名も無き冒険者
21/03/20 18:49:15.88 Geb2EliK0.net
サーチしてスカが多くて短剣だらけで勝ててるのって体感じゃ殆どないけどな
サーチしてヲリが多いスカ少な目のがどうみても勝率高いよ

687:名も無き冒険者
21/03/20 18:50:41.36 oq4dkVai0.net
ヲリが多いときの弱点なんて無いやろ

688:名も無き冒険者
21/03/20 18:51:17.12 j3OjWlIca.net
>>659
で結局61.198.121.148は結局何が言いたいんや
短カス弱体が目的なのかただのレス乞食なのか

返答がないからもう一度言うが短カス弱体が目的だとしたら辞めといた方がいいぞ、短カスの数を減らしても何のメリットもない
正直、短カスとかいう火力なくて柔らかい近接ユニットがのこのこヲリに近づいてくれるから近接戦が成立してる面がある
もしこの短カスが全員ヲリに変わったらどうなると思う?
実は今より近接戦闘が起こらなくなる

689:名も無き冒険者
21/03/20 18:51:47.31 Geb2EliK0.net
勝利の効率でいえばヲリ20くらいが一番適正だろうしこれは周知の事実だけどな
短剣20もいて勝ちまくってるデータでもあれば分かるけど出せないだろう
何故なら体感でヲリが20以上が一番強いってお前らも分かってるからだ

690:名も無き冒険者
21/03/20 18:53:18.57 oq4dkVai0.net
ヲリ40であとは氷とかのほうが強そう

691:名も無き冒険者
21/03/20 18:54:25.80 Geb2EliK0.net
実際、今でも戦争での貢献率が高くもない短剣を弱体して
その前にもっと強い職をどうにかしたらどうだ?ネガヲリさん

692:名も無き冒険者
21/03/20 18:54:59.16 /fsE2eXR0.net
お前は15年間もこのゲームやっててまだわかってないのか。どんだけ頭悪いんだよ
じゃあ氷や片手がとにかく大量にいたら勝てるのか?かてねーよな
このゲームは凍結、バッシュ、ガドブレ、大火力スキルというキルスキームをいかに効率よく過不足なく実行するかのゲームなんだよ
一定以上役割被りがあれば仕事が飽和して意味がなくなる、そんだけのこと
スキルの性能の話の時にクラスの参戦数が多くなったら勝てない云々は全く意味がない論点そらしでしかない

693:名も無き冒険者
21/03/20 18:55:35.45 Geb2EliK0.net
取り合えず短剣強いっていうなら短剣20以上いて戦争勝ちまくってるデータだしてくれ

694:名も無き冒険者
21/03/20 18:55:55.62 oq4dkVai0.net
正直ヲリって一くくりにせず大剣消せばだいたい丸く収まると思うんだわ
あと笛セスも消したらもっとええぞ

695:名も無き冒険者
21/03/20 18:56:02.05 j3OjWlIca.net
そもそも61.198.121.148は
俺が銃スキルに複数ハイドに対するアンチスキルがあると言ってるそばからじゃあ銃にハイド看破スキル実装すべきだねと言い始めてるし
はじめから真剣にスキルバランス語る気が無いと思えてきた
3割くらいは短カス弱体して欲しいと思ってるが7割方レス乞食だな
ビックマウスで発狂レス引き出せれば大体満足的な

696:名も無き冒険者
21/03/20 18:58:46.37 /fsE2eXR0.net
>>669
いや普通のアンチクラスってまずハイド自体を目視できて、
目視した上でディジーのようなスキルでそれを妨害するのが普通だから
目視できないのにスキルあてれば見えるようになりますよって
それ普通にスキルあてるのと何もかわんねえからwww

697:名も無き冒険者
21/03/20 18:59:18.11 j3OjWlIca.net
大剣ヲリは短カスと同耐性だがバ火力を持っている
短カスは強烈な状態異常スキルを持ってるが本人に火力スキルは無し
近づいてどっちがより安全か考えれば短カス減らすと近接戦が起こらなくなる理屈


698:分かると思う



699:名も無き冒険者
21/03/20 19:02:47.41 oq4dkVai0.net
近づきたくない職ランキングで大剣笛セスあたりがトップ争いやろ
そんで戦争に大剣こんだけおったらそら誰も近づきたくないよなって話

700:名も無き冒険者
21/03/20 19:05:39.05 Gs5cyyZQ0.net
上手い笛が強すぎるように上手い短剣も強すぎる
ヲリを越えてしまったんだよ

701:名も無き冒険者
21/03/20 19:05:59.55 /fsE2eXR0.net
短カスが見えてたら誰もブレイクの射程にはいろうとしないよね
誰も近づいてはこないからハイドで自分が近づくようになってるんじゃないのw

702:名も無き冒険者
21/03/20 19:10:18.74 j3OjWlIca.net
61.198.121.148がついに誰も近づかない遠距離ゲーにしたいですと自白し始めたか…
ハイドで見えないからのこのこ近づいてくる、だから大剣笛セスが居てもなお何とか近接ゲーが成り立ってるという理屈を真っ向から否定してきた

703:名も無き冒険者
21/03/20 19:15:28.79 /fsE2eXR0.net
それ理屈じゃなくて妄想だからね
今このゲームでノーガードの近接の殴り合いなんてそもそもほぼない
短カスも片手のそばについて味方の入れたバッシュにガドいれていく待ちスタイル
あるいは1ステップで生還できるちょい潜りが大半
ブレイクを入れる対象が近接である限り殴り合いを阻害する効果しかもってないのは明白でしょ
いつまで無理筋連呼してるんだ

704:名も無き冒険者
21/03/20 19:20:40.67 j3OjWlIca.net
その理屈だと片手に付いてってちょいヘビ入れるだけの大剣も同様だろ?
大剣の弱体が全くない以上、短剣や火皿などの柔いのに近接レンジで活動してこそ強い職を弱体したら瞬く間に遠距離ゲーが加速する
短剣弱体するには大剣の弱体が必須だが、これが出来ない以上絶対やってはいけない
エレキが弱体して35スキルでフレサ取る選択肢の奴が若干湧いてるが
上記の理屈からすると良いことだわ
大剣下方修正が不能な以上非エンダーにもかかわらず接近したくなる職を生かし続けるしかない
61.198.121.148の言ってることは大剣弱体とセットで初めて理屈が通る

705:名も無き冒険者
21/03/20 19:25:03.44 /fsE2eXR0.net
短剣の弱体と大剣の弱体は別に関係ない
短剣のガドブレがあることで瞬間最大火力の天井があがってるのだから
ガドブレの効果を下げることは大剣とは関係なくやるべきこと

706:名も無き冒険者
21/03/20 19:25:53.24 E1wvaf0u0.net
年々遠距離ゲーが酷くなってってるけど、その間短剣全然強化されてなくない?
むしろパワにブレイク耐性付いたりヴァイパー毒が遅くなったり弱体してるような
何で急に短剣弱体の流れになるか分からんね

707:名も無き冒険者
21/03/20 19:26:58.64 rChQHXfN0.net
短剣弱体なんていらん
パニの強化して遠距離わからせる方が大事

708:名も無き冒険者
21/03/20 19:27:51.82 /fsE2eXR0.net
まず別に遠距離ゲーはひどくなっていない
ブレイク耐性は重要なブレイクについては削除されてしまい意味がなくなっている
ゲームやってからいえよ

709:名も無き冒険者
21/03/20 19:28:37.45 j3OjWlIca.net
ガド弱体したら耐性スペル片手が無敵になるからなあ
攻性スペルだけしかない環境ならそれ理解出来るがスペルの仕様上その考えも不可能
まあスペル消さないと誰が何言ってもバランス取れる訳ないって事だな

710:名も無き冒険者
21/03/20 19:31:50.75 oq4dkVai0.net
結局はスぺル消してから考えようという話に落ち着くよな
一生この流れループしてる気がする

711:名も無き冒険者
21/03/20 19:32:15.66 E1wvaf0u0.net
>>680
むしろ短剣弱体して遠距離が調子に乗ってきて今の惨状があるよね
役割を明確化するとか言ってるからまさか一部のネガの声真摯に受け止めてブレイクの弱体する訳無いとは思うけどね
実は高火力だった銃の近接攻撃削除してるしスカに火力はいらないと判断されてる

712:名も無き冒険者
21/03/20 19:32:20.49 /fsE2eXR0.net
たとえ効果が耐性-50になったとしても
GRFが消えて盾分の防御力がなくなった片手なんて戦力外でしょ

713:名も無き冒険者
21/03/20 19:42:35.65 oq4dkVai0.net
まず火力高いからガド弱体化しようってのが根本的におかしい
火力高いなら火力下げろよと

714:名も無き冒険者
21/03/20 19:45:17.60 zSeK67Tt0.net
どんな調整されようがお前らはザコのままだからな
現実見ろ

715:名も無き冒険者
21/03/20 19:46:50.07 oq4dkVai0.net
現実見て上手くても無双できない

716:名も無き冒険者
21/03/20 19:47:02.93 oq4dkVai0.net
FEZやってるんやぞ

717:名も無き冒険者
21/03/20 19:49:03.18 /fsE2eXR0.net
耐性-120の効果でダメ50%近く上がるわけだけど、その効果よりも効果が見込める火力下げってどんだけ下げればいいわけ?w

718:名も無き冒険者
21/03/20 19:50:13.80 zSeK67Tt0.net
オレサマエンキョリがヲリに捕まっても死なない程度までだろ

719:名も無き冒険者
21/03/20 19:52:11.14 /fsE2eXR0.net
結論は50%近くダメが変わるようなスキルがあったら他のスキルいじってバランス調整なんて
不可能ってことなんだよなあ

720:名も無き冒険者
21/03/20 19:53:10.54 j3OjWlIca.net
前線に短剣が居ない場合でも即死級バ火力出てる現実があるからガド弱体では全然解決しないという理屈がプレイしてない奴には分からないらしい

721:名も無き冒険者
21/03/20 19:55:42.28 oq4dkVai0.net
まず50%って何の数字やねん

722:名も無き冒険者
21/03/20 19:56:48.52 /fsE2eXR0.net
ガドブレがないアタレスペルエンチャ攻性盛りの大剣の無エンチャスカjへのヘビスマのダメは530程度だが
ガドブレがあったら700だ
530で即死級だから700は問題ない・・?んなわけねえだろwwww

723:名も無き冒険者
21/03/20 19:59:07.36 oq4dkVai0.net
あかんもうこいつ話する価値無いわ
あとは任せたで

724:名も無き冒険者
21/03/20 19:59:33.62 /lZfz0R20.net
ID:/fsE2eXR0は短剣弱体したいの一点だけでその他論点ぶれまくってるから論ずるだけ時間の無駄やぞ
近接ゲーにしたいならアムに3秒ほどの耐性付けてパワ耐性削除でいいんじゃね?
パワ耐性がこれ結構遠距離と笛にはニッコリだからこれ消すだけで遠距離と笛青ざめるぞ
3秒のアム耐性なら前線には影響なく僻地のオナしゃぶ短だけに大ダメージ

725:名も無き冒険者
21/03/20 20:06:15.51 yIGOtgW50.net
いまさらゲームバランス(笑)をIDが赤くなるほど語るやつはNGでよろし
10年以上顔真っ赤にして論争するとか脳に障害のある人たちだから

726:名も無き冒険者
21/03/20 20:06:45.52 /fsE2eXR0.net
短カスがOPになっているという個人の見解に反論するための論拠をもっておらず
あらゆる方向からなんとか短カスの弱体化をやめさせようした結果、
そのすべてについて切りかえされて弱体化の正当性を示されたことについて
「論点がブレている」っていうのはおかしいのではw
論点がぶれてるのはお前らの方

727:名も無き冒険者
21/03/20 20:07:58.49 BSdmgURr0.net
スコア出してるとか言ってるやつって僻地でただ稼いでる雑魚じゃん
遠距離ゲーの主戦で出さないと何一つ意味がない

728:名も無き冒険者
21/03/20 20:11:06.66 98AVu0YO0.net
( ゚д゚)……

729:名も無き冒険者
21/03/20 20:18:33.18 j3OjWlIca.net
ゲームバランス調整のために聖域になってる短剣を弱体しようと意気込んでるならいいが
弱体でバランス改善どころかマイナスになると明らかに分かるのに弱体しろじゃなあ
完全に弱体だけが目的になっているいわばオナニー目的なのが駄目
そもそも短剣自体全然OPでも何でもなくつい2年前に弱体されてるからな
ゲームやってないのは明らか

730:名も無き冒険者
21/03/20 20:25:48.03 sErWc11T0.net
短剣の声のデカさは異常

731:名も無き冒険者
21/03/20 20:32:41.11 /fsE2eXR0.net
まさかダガストというスーパーOPがちょいゴミ化された下方修正だけでイキリちらしているというのか?w

732:名も無き冒険者
21/03/20 20:35:50.16 sErWc11T0.net
でもガドブレ弱体はアホだとおもうぞ
3すくみの観点から言えばアンチ片手性能持ってるのは糞だと思うがな

733:名も無き冒険者
21/03/20 20:38:35.41 Vsfrw3s50.net
ガドブレは接近するというリスクを負ってるんだからいいだろ
皿のアイタゲは許せるって言うのかよw

734:名も無き冒険者
21/03/20 20:38:59.84 j3OjWlIca.net
弱体スキルがダガストだけと思ってるのか…
エアプ確定した、こいつはほんとこれ以上話すだけ無駄だわ

735:名も無き冒険者
21/03/20 20:40:35.90 sErWc11T0.net
弱体言い出したら全職それなりに弱体されてるけど短剣しかやってないエアプかな?

736:名も無き冒険者
21/03/20 20:41


737::39.69 ID:E1wvaf0u0.net



738:名も無き冒険者
21/03/20 20:43:01.07 sErWc11T0.net
いうほどガドのために潜入しねーよいい加減にしろ

739:名も無き冒険者
21/03/20 20:43:56.09 /fsE2eXR0.net
2年前にダガスト以外に短の弱体化なんてあったかな?w
運用上たいして問題ないパワブレの耐性とかは3年前だし記憶違いですかねえw

740:名も無き冒険者
21/03/20 20:48:44.00 sErWc11T0.net
スカのみ弱体事項は
ダガスト、ヴァイパー硬直増加、ハイド耐性低下、パニ発生硬直時間増加、パワブレ耐性
移動スキル全般対象弱体は
氷中の移動スキルによる転倒
強化事項は
全ブレイクスキル

741:名も無き冒険者
21/03/20 20:49:18.92 sErWc11T0.net
強化
全ブレイクスキル貫通属性付与

742:名も無き冒険者
21/03/20 20:50:05.62 98AVu0YO0.net
(´・ω・`)今必死でFEZのアプデ履歴見漁ってんだろうなぁ

743:名も無き冒険者
21/03/20 20:50:26.87 /fsE2eXR0.net
アイスタゲ 耐性-30 効果時間10秒 pow34 GRF解除不可
ガドブレ 耐性-120 効果時間30秒 pow14 GRF解除可
耐性-30 →ダメ増加量 10%~12%程度
耐性-120→ダメ増加量 40%~48%程度
違いありすぎて笑うwww

744:名も無き冒険者
21/03/20 20:51:17.52 sErWc11T0.net
そもそもそいつから叩かれてるのは俺じゃねーよ

745:名も無き冒険者
21/03/20 20:51:21.91 /fsE2eXR0.net
>>712
過去何年分の話してるんだよ・・・

746:名も無き冒険者
21/03/20 20:51:51.36 E1wvaf0u0.net
基地外が言ってる案のうちハイド見えるスキルは良さそうだと思った
ただしスキルツリー位置は今のクラッシュの位置でクラッシュは削除、他のスキルもこのままの微妙性能で
それも自己バフで自分だけハイドが見えるようになるスキルとして実装だな
デメリットとしてハイド可視中は耐性30低下でも付けとけば鰤短が併用しにくくなる
これなら理不尽だったりぶっ壊れにはならずこの基地外のような初心者には大変ありがたいスキルになるはず
銃は闇回復やハイドの位置を指令する司令塔的なサポート専用職として結構需要出るはず
前から裏方専用職は望まれてたからね、まともな攻撃手段持たせなければおk

747:名も無き冒険者
21/03/20 20:54:44.10 PQYIDY8p0.net
前に自軍50人近く短スカ用意したらボロ勝ちしたって祭りがあったと耳にしたが
ヲリ祭りにしても企画者によって勝ったり負けたりだから結局PS便りなのかもしれんけど

748:名も無き冒険者
21/03/20 20:56:24.84 98AVu0YO0.net
(´・ω・`)??????
(´・ω・`)バスキャに加えてクラッシュショットも奪われたら銃の火力ブリブリウンチなんだが?????

749:名も無き冒険者
21/03/20 20:56:51.83 qm6Sdzla0.net
うんこ戦場すぎて相手がFOしただけだぞ

750:名も無き冒険者
21/03/20 20:58:01.47 /fsE2eXR0.net
>>718
ウンチか?
ハイドとアンチハイドスキルは排他取得に決まってるだろ

751:名も無き冒険者
21/03/20 20:59:27.42 oq4dkVai0.net
職が異常に偏ると相手の対処キャパ超えて勝てるというのもあるが
単純に祭りに参加した奴がエンハイちゃんとしてただけじゃねという見方もある

752:名も無き冒険者
21/03/20 21:01:15.51 E1wvaf0u0.net
>>720
ハイド可視スキルを持たせるなら火力を奪えば釣り合うって事
基地外案のスキルを実装しなければ別に消す必要なし
火力があって持ち替えれば強力な状態異常を与えれてハイドも見えてしまう職があったらぶっ壊れもいいところ
Noobだらけだし味方の後ろでウロウロしてこそ活躍出来る裏方専用職の需要はあると思う


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