【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1543at MMO
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1543 - 暇つぶし2ch546:名も無き冒険者
21/02/13 22:28:26.07 E4x5vHZj0.net
レーザー皿はキルヲリ並に取れるぞ

547:名も無き冒険者
21/02/13 22:28:47.95 E4x5vHZj0.net
下方はあり得んが

548:名も無き冒険者
21/02/13 22:41:45.81 KXqmbLB7a.net
実際は撃つ毎にpw8割と再詠唱を強要されるDoT無し超劣化ヘルだからな、普通にヘルで燃やした方が遥かにマシ

549:名も無き冒険者
21/02/13 22:43:10.22 S9l6UF8Md.net
キル抽選会が有利になるだけだな

550:名も無き冒険者
21/02/13 22:48:48.67 30/U+Wcr0.net
レーザーはチャージが長すぎる。詠唱と同じ動作
少し下がってチャージするからその度戦力外だし
火皿よりある意味ロマン職

551:名も無き冒険者
21/02/13 23:11:25.33 u3GwuuO70.net
9戦場あって8戦場割れてるわ草生える
さっさとまとめろや運営

552:名も無き冒険者
21/02/13 23:26:33.62 EpYiHGmR0.net
割れてる戦場の人数劣勢側の勝率1割未満だろうし他に入れる所があれば埋まらんわな
過疎って無きゃ大陸マップ上でどちらが優勢劣勢か分かり難いが過疎るとあからさまに人数に出るのが最悪

553:名も無き冒険者
21/02/13 23:35:21.73 mUdZMOl90.net
私はネモであり、田村であり山賊ちゃんですw

554:名も無き冒険者
21/02/14 01:04:21.68 hsNFHXow0.net
レーザーは強いよ
スピア一発分POW増えたようなもん
テンポクソ悪いから1戦で飽きるけど
かといってチャージをセス式にすると強すぎるんだけどな
もういらんから盾皿に戻してくれ

555:名も無き冒険者
21/02/14 01:48:36.36 xNbNE6ac0.net
>>545
なりすましはやめてもらえませんかね
私が本物のネモですよ

556:名も無き冒険者
21/02/14 06:37:11.74 xmo7vWaH0.net
エル強すぎない?

557:名も無き冒険者
21/02/14 07:36:33.65 S6SKI5UB0.net
>>540
お前たぶんレーザーの使い方間違ってるよ

558:名も無き冒険者
21/02/14 07:48:06.95 +/+uCfEq0.net
過疎時間にエルギルロザリオ同時に建って片方死亡
5人可哀そうだから取り消しくらい実装した方がいいのではないだろうか

559:名も無き冒険者
21/02/14 07:53:14.12 u8r+z9RLa.net
>>549
正しいレーザーの使い方を教えて下さい!

560:名も無き冒険者
21/02/14 07:53:36.55 MSQZNOTp0.net
戦争開始時間まで1分を切ってない、敵軍ゼロの状態で中にいる1~5人の同意で布告取り消しくらいはあった方がいいね
それ以上取り消し条件を緩和すると逆アビューズに悪用されそうだし

561:名も無き冒険者
21/02/14 07:57:05.70 6


562:KUV1+9G0.net



563:名も無き冒険者
21/02/14 09:04:58.39 2aXYfcb7a.net
106.184.133.130

564:名も無き冒険者
21/02/14 09:42:58.46 6KUV1+9G0.net
553アウアウ!お前のやり方で捏造拡散させようとしてるのが裏目に出てるぜ
キック案件なのかリザルト確認する実力者増え冴理亜の実力とリザルトがおおやけになって逆に常勝連合までもが合流してるわw
中華にまで畏怖される高PS拳闘士有名人様だとわかりゃ味方になるのが得だとなるわ

565:名も無き冒険者
21/02/14 11:13:58.26 ns9WEDhud.net
このゲーム、10年以上前のこの糞グラフィックでここまで持ったんだから
HD版にして刷新リニューアル、新規で宣伝費かければ再熱すると思うんだがなぜしないんだ?
このままサービス終わったらせっかくの素材が勿体なすぎる

566:名も無き冒険者
21/02/14 12:15:16.84 63iecaX10.net
それをするにしても現在進行形の調整が全く駄目駄目だから今サ開したところで2年も持たんやろね
だから踏み台として死に体のこれをいじくり回して練習してんじゃね
現行プレイヤーから神調整だと言われ始めたらサ終してFEZと無関係のガワ被せてサ開しそう

567:名も無き冒険者
21/02/14 14:40:51.71 WQBwi4jta.net
中身一緒でキャラを固定にしたらええねん
氷皿は○○ってキャラみたいな感じで
課金でアバターとエフェクトアイテム
流行るか知らんけど

568:名も無き冒険者
21/02/14 14:42:46.54 2aXYfcb7a.net
ab25-sg8N 106.184.133.130

569:名も無き冒険者
21/02/14 14:56:11.07 6KUV1+9G0.net
556よお前の書いてることは核心をついてるよ
冴理亜を監修に採用とでもスクエニが発表したら中華日本韓国で飛びつく人口やばいくらい増えるぞ
スクエニがスクエニ独自の自社IPにすり替えるのはやりかねないわ

570:名も無き冒険者
21/02/14 14:58:42.12 2aXYfcb7a.net
106.184.133.130

571:名も無き冒険者
21/02/14 15:16:20.15 W3ID5MEo0.net
>>558
FEZの世界観だと絶対に無理だな
聖剣3やニーアのゲームとして作れば多分いける

572:名も無き冒険者
21/02/14 15:17:02.49 Kf3rZW5a0.net
>>558
中韓ゲーでよくあるけどくっそ不評なシステムじゃんそれ

573:名も無き冒険者
21/02/14 15:32:29.25 OyQse7Ml0.net
>>558
一日30円程度のスペルにさえブーブー言ってんのに上手くいくわけないわ

574:名も無き冒険者
21/02/14 19:04:34.90 wqZYdoxX0.net
お皿様の性格の悪さは昔から健在w
ネツのみゃお⭐︎ミって火皿みたいに死体座り墓建て大好きな基地外が多い
特に♀火皿

575:名も無き冒険者
21/02/14 19:15:05.07 6KUV1+9G0.net
また土田があのお方を怒らせてやがるぜ・・
雑魚い思考で回りを洗脳して損失出させるのいい加減辞めろよ
てかお前は発言しても自滅するだけだぞ

576:名も無き冒険者
21/02/14 20:18:12.62 6KxsWrCXd.net
もしかして火皿に狩られてしまったんですか
いまの火皿に…

577:名も無き冒険者
21/02/14 20:30:35.21 HINSJjdN0.net
そういうつまんない煽りいらないから

578:名も無き冒険者
21/02/14 20:36:38.93 6KUV1+9G0.net
2人の会話が噛み合ってて草

579:名も無き冒険者
21/02/14 21:58:11.97 2aXYfcb7a.net
106.184.133.130

580:名も無き冒険者
21/02/14 22:30:02.96 SC/37+dM0.net
ヘルは消費PW80でDOT無しの威力500くらいにしてあげたらいいと思う
メテオもレーザーもDOT無いんだし火スキルはDOT縛りする必要ないやろ
貫通の雷、威力の火、状態異常の氷でええやんな

581:名も無き冒険者
21/02/14 22:44:50.04 +/+uCfEq0.net
パニ強化してくれよ
前提条件リスク高いのに皿にダメージ700くらいとか全然足りない
ガン下がりの遠距離を狩るユニットが必要だ

582:名も無き冒険者
21/02/14 22:46:36.44 6KUV1+9G0.net
笛やれで終了

583:名も無き冒険者
21/02/14 22:50:33.34 SC/37+dM0.net
パニ強化して増えるのもだるいから趣味程度のスキルでええわ
遠距離には弓持って分からせればええねん

584:名も無き冒険者
21/02/14 23:32:45.45 VA3oHj6u0.net
いまどきパニ狙いとか脳に障害あるんじゃないのか
皿は防スペル2個がけしていることが多くてしかもHP+100だから
昔よりパニでそうそう死なないからな
皿より大剣の方が軟いことが多くて笑う

585:名も無き冒険者
21/02/14 23:42:45.28 2aXYfcb7a.net
22:46:36.44 ID:6KUV1+9G0

586:名も無き冒険者
21/02/14 23:46:07.44 G0yO10E90.net
特定の職以外火力ないうえに攻撃を当てれない火力職の多い今のFEZでパニは重要なスキル

587:名も無き冒険者
21/02/14 23:50:32.76 VA3oHj6u0.net
エンチャしてないボーナスキャラ自体あんまいないからなあ
まあ浪漫ある時代終わった

588:名も無き冒険者
21/02/14 23:54:20.54 Td/UGW+B0.net
リジェの効果今の1・5倍にすれば全然変わる

589:名も無き冒険者
21/02/14 23:55:22.74 UmT9Eta80.net
こっちが先にスキル振ってるのに出ないのなんで?
最近しょっちゅう打ち負けるから短剣出来んわ
モニターの性能のせいか?

590:名も無き冒険者
21/02/14 23:59:51.09 UmT9Eta80.net
最近だとバッシュにも相撃ちできんわ
なんなんマジで

591:名も無き冒険者
21/02/15 01:55:01.03 PI6fDJXm0.net
歳ですね

592:名も無き冒険者
21/02/15 02:14:31.33 Vij0592y0.net
>>580
お前の回線の上りが遅いから相手にこっちの判定届く前に敵の攻撃が完了しちゃう
俺の前の回線もそんなだったよ
笛のペネに神速のパルスでアム打っても絶対相討ちならずレグでやっと痛み分け
回線変えたらアム余裕

593:名も無き冒険者
21/02/15 05:50:04.29 NCzJKipp0.net
>>580
くそげではスキルの当たり判定を全て攻撃を受けた防御側のクライアントで判定するので
クソザコ回線だと>>583の状態になりやすい

594:名も無き冒険者
21/02/15 06:05:11.67 fAXV9CD60.net
回線が遅いラグアが有利な理不尽ゲーと言ってる奴はそこを理解してないんだよな
本当にただ遅いだけの奴がむしろ>>583になってラグア外人死ねよと相手のせいにしてる印象
有利なのは上りだけが早くて下りが遅いという都合の良い回線のみ

595:名も無き冒険者
21/02/15 07:12:08.91 pdmbQ1wg0.net
氷ると即ばた足無敵なるんうぜえ。

596:名も無き冒険者
21/02/15 10:14:37.36 e8v2los3a.net
俺も光回線に変えてから上りが飛躍的に向上したわ
一方下りはあまり変わらなかった
もしかして俺みたいな奴がラグア認定されてんだろうかつれえわ

597:名も無き冒険者
21/02/15 11:24:02.50 6Jn16XtV0.net
>>577
パニは皿に対してのみ威力増くらいはやっていい
弓弱体でお座りメテオが余裕で出来てしまう環境に天誅下すユニットは必要
弓を再強化してもチュンチュンゲーが加速するし、弓増えるくらいなら短剣増えた方がヲリとしてもおいしいし
パニを取ると鰤弓し辛くなるから鰤じゃないと弱いスカとしてのバランスも取れる

598:名も無き冒険者
21/02/15 12:20:58.98 ezpdfNuZ0.net
ネタプレイが増えるだけだバカ

599:名も無き冒険者
21/02/15 12:22:26.10 rltqozpjd.net
ナイスパニ!

600:名も無き冒険者
21/02/15 12:28:10.86 6Jn16XtV0.net
そのネタプレイしてるバカを狩�


601:黷驍ゥらヲリ目線では無問題だろ 皿的にもメテオ弱体しろというネガを浴びせられるよりよほどいい ハイサすれば今までと何も変わらないからな



602:名も無き冒険者
21/02/15 13:02:03.03 OdQjZ4Xn0.net
エレキ所持皿にパニダメージ+1000くらいにしてほしい
それくらい丁度いいバランスやろ・・・被害状況から考えて
と言ってみたい

603:名も無き冒険者
21/02/15 13:17:39.70 9ojNd0x50.net
パニ強化でもええけど初心者氷皿ちゃんが一撃死するレベルだと人が定着しなくなるから
Lv20CP装備サブクラスLv20の皿に対してLv45スペルなし短カスで800台が限度、つまり今ぐらいの威力で限度や
591の言うような条件なり皿に対してはスペル貫通なり高レベルほどダメージアップ等特殊条件付ける方向で強化せなアカン

604:名も無き冒険者
21/02/15 13:57:21.21 6I3CqBH10.net
>>588
今の弓でも皿に対しては滅法強いしメテオ止めらんねぇのも止めようと意識してるマトモな弓が10人に1人ぐらいしか居ないのが悪いだけだろ
短剣が増えるにしてもパニカスが増えたところで何も嬉しくねぇ
そもそもFEZのハイドって性能良すぎてパニなんて楽だろ
短剣は特に自分のPSを棚に上げてる奴が多すぎるわ
下手糞に合わせて調整するとゲームが崩壊すんだよ

605:名も無き冒険者
21/02/15 14:41:54.61 cqSpo75M0.net
なぁ、バレンタインイベントの累計ログボのバグいつになったら直すんだ?
何の発表もないがもしかして課金に絡んでない部分だからこのまま握りつぶすつもりなのか?

606:名も無き冒険者
21/02/15 15:21:04.32 r/sTWKeT0.net
ポイント交換出来ない的な致命的な奴じゃないから
いつぞやの召喚イベで条件満たせず手に入らなかったパイプみたいに別のイベントでしれっと改めて配る気なんやろ

607:名も無き冒険者
21/02/15 16:46:04.00 kZ8NxexKp.net
>>571
そもそも貫通する事でDPS倍増で威力も高い
ヘルも貫通なので同じようなもん
しかも氷皿はエレキもスピアもライトも取れる
サンボルは吹き飛ばしっていうccスキル
言ってることめちゃくちゃだろ
それ言い出したらまず1属性しか取れないようにしてからじゃね?
んで雷は威力落として、ヘルは貫通させない、雷からcc性能没収
ルート凍結はバッシュのように威力0にする前提で初めて提案しろって

608:名も無き冒険者
21/02/15 16:54:43.95 5qF/6ASh0.net
そこまで来るともう全部ヲリでいいんじゃねってなる
雷皿やるくらいなら風皿とか両手、氷皿やるくらいなら片手、火皿やるくらいなら大剣でいい
移動スキルないしいちいち一定時間おきに詠唱かけ直し必要な皿をやるメリット皆無

609:名も無き冒険者
21/02/15 16:56:39.24 ACkNHJBU0.net
スピアとかいう遠距離スマ
近接できずに遠距離に逃げたザコがネガヲリ連呼してるけど
適当にスキル振ってもノーリスクなの不公平

610:名も無き冒険者
21/02/15 16:59:20.84 5qF/6ASh0.net
スマの消費Pwが32ならお前の言ってることは正しい

611:名も無き冒険者
21/02/15 17:03:39.99 wuxba3ISH.net
ヲリに文句垂れてるのってPSの無い雑魚だしな
喚いてないで主役のヲリ使うか遠距離だけで近接職潰せるようなゲーム探したらええのに

612:名も無き冒険者
21/02/15 17:03:43.67 mIhiHw24a.net
ウォリの貫通スマはpw35じゃん

613:名も無き冒険者
21/02/15 17:13:26.31 5mcmDVKn0.net
このスレは雑魚皿がうじゃうじゃいるからな
もうじき湧いてくるぞwww

614:名も無き冒険者
21/02/15 17:16:01.02 gbhV+mjH0.net
スピアを単発狙いじゃ無く貫通範囲巻き込みで運用するならそれなりに近距離に近づかないといかんだろ
勿論ヲリのように最接近する必要は無いがその代わりエンダーなし耐性なしだから
逆にヲリのステータス不公平だって言われかねない

615:名も無き冒険者
21/02/15 17:19:57.15 gbhV+mjH0.net
皿は安全圏から攻撃出来てずるいとか、ヘルのdotと貫通取り上げていいからヘビスマ並みの火力くれとか
安全圏から攻撃したいなら皿やれば良いし、バ火力出したいならヲリやりゃ良いのに
FEZは職ごとに役割が違ってお互いの欠点を補い合って連携するゲームなのに
どうしてどいつもこいつも全職対等の性能にしたがるんだ、もう今はそういう時代なのかね
やっぱ35スキルを超強化して、鰤ヲリも復活させて、一人で何でも出来るゲームにすべきだったか

616:名も無き冒険者
21/02/15 17:24:21.77 F7L7d/WQa.net
つまりセスやれってことだな
カタログスペックは最強だぞ

617:名も無き冒険者
21/02/15 17:25:31.37 /x/rAHuI0.net
スピアは確かに強いがないと氷皿の攻撃力が弱すぎてヤバいからな

618:名も無き冒険者
21/02/15 17:36:00.67 wuxba3ISH.net
PS関係なく片手が多い方が勝つクソゲになってるのは間違いないから火皿に片手特効でも付ければええとは思うわ
皿ってヲリの群れにスピア刺しながら気が向いたときに大魔法打つだけでアホほど活躍できてスコアもでるのに何をそんな喚いてるんやろか

619:名も無き冒険者
21/02/15 17:57:50.52 /x/rAHuI0.net
片手だけいっぱいおってもしゃーないよ
片手皿他ヲリがいないと倒しきれないから逆にやられる

620:名も無き冒険者
21/02/15 18:07:18.36 xmWJLl+y0.net
>>607
凍らせることもできて火力もある方がおかしいだろハゲ

621:名も無き冒険者
21/02/15 18:18:35.27 /x/rAHuI0.net
>>610
いや、スピアなかったら片手に最大でも80くらいしか与えられねえぞ...
スピアあっても100ちょいだが...

622:名も無き冒険者
21/02/15 18:33:23.31 OePPUgGH0.net
バッシュできて強鈍足範囲スタンプ威力180もおかしいからスタンプも攻撃力100にしようぜ

623:名も無き冒険者
21/02/15 18:35:25.97 /x/rAHuI0.net
スタンプの鈍足はすぐ切れるからセーフ!

624:名も無き冒険者
21/02/15 18:39:25.23 WKxtpL0X0.net
スタンプの威力下がってスピアも下がるならそうして貰いたい

625:名も無き冒険者
21/02/15 18:41:26.41 OePPUgGH0.net
スピアは範囲が拡大しバッシュの効果がつきます

626:名も無き冒険者
21/02/15 18:50:26.29 TPnznF9t0.net
別にヘルが強くなればなんでもよかったけど
今は弱くて調整必要だってことは受け入れてくれや

627:名も無き冒険者
21/02/15 19:23:38.87 fVHfnzio0.net
ヘルは純粋に威力が下がってる点も厳しいが今はコスト増とアップルパイのせいでDotが実質死んでるのが一番きつい
というかコスト増とアップルパイとスペルが無ければヘルの性能自体は十分だから性能調整は必要ない
こういうスキルはヘル以外にもあるだろうし、スキルが駄目と言うよりコスト増とアップルパイとスペルが駄目にしてる

628:名も無き冒険者
21/02/15 19:24:41.92 TPnznF9t0.net
スペル無かった時でも劣化大剣って言われてたんだが

629:名も無き冒険者
21/02/15 19:27:32.48 pdmbQ1wg0.net
(´・ω・`)盾皿と銃オイルが復活すれば色々解決しそうな気がする。

630:名も無き冒険者
21/02/15 19:28:43.01 fVHfnzio0.net
スピアも強いように思えるが、これは攻性スペルで攻性スペルつけてる相手に撃っているから強いだけであって
スペル無し同士だとHPに対してのダメージ割合は低下するし、相手が耐性スペルつけてるとダメージ割合はかなり低下する
個人的にはスピアの威力が高すぎるよりは耐性スペルつけてる割に片手の攻撃力が高すぎると思う

631:名も無き冒険者
21/02/15 19:32:13.44 fVHfnzio0.net
>>618
それは大剣の性能がおかしいだけであってヘルの性能が弱い証明にはならんでしょ
火皿の性能自体は旧3職を相手取るには十分だが大剣・笛・セスと比べると見劣りするくらいだと思う

632:名も無き冒険者
21/02/15 19:39:21.20 TPnznF9t0.net
5職中の3職に見劣りするのなら弱いのでは?

633:名も無き冒険者
21/02/15 19:41:44.54 MepqVzYCM.net
大剣と言えば昨日フレが半年ぶり位にインして
初戦上等兵からの2戦目15キル 3戦目20キルで連続キラマ
4戦目キリングウェポンでまた半年後って言い残して消えてったよ
やっぱり人間性能が違うんかね~

634:名も無き冒険者
21/02/15 19:43:32.02 tmigdSf50.net
メルマーチ復活きたあww

635:名も無き冒険者
21/02/15 19:46:33.70 ACkNHJBU0.net
ヘルが弱くてテクニカルなら何でこんなにヘル使ってるやつ多いの?

636:名も無き冒険者
21/02/15 19:50:00.81 fVHfnzio0.net
>>622
相対的に弱いことは間違いないんだが、火皿が弱いと言うより大剣・笛・セスが強すぎるんだよ
だから火皿を強くする調整をするより大剣・笛・セスを弱くする調整の方がいい

637:名も無き冒険者
21/02/15 19:50:07.66 tQ80nzee0.net
氷かメテオ、その次点にヘルしかやるもんなかったら
ヘルやつやつがそりゃそれなりにいるだろ

638:名も無き冒険者
21/02/15 19:51:35.10 WKxtpL0X0.net
ヘルは簡単でそこそこ強いからな
接待なくても戦えるのは大きいわ

639:名も無き冒険者
21/02/15 19:59:32.36 FTOcnaL30.net
ヘルが他職より勝ってる点を上げるならば濱口性能の高さかな
スタンに攻撃する性能はヲリに敵わないがスタン周りの巻き込みだけを見ればフィニやランペよりコスパがいい

640:名も無き冒険者
21/02/15 20:02:02.91 TPnznF9t0.net
巻き込みやすさはたしかにいいけどエンダー無いからなぁ
あんま言われないけどフィニに疑似エンダーついてるのマジで納得できないんやが

641:名も無き冒険者
21/02/15 20:06:15.81 fVHfnzio0.net
火皿の耐久だと今は濱口できるまで待つ余裕がほとんど無いがな
ヘル硬直にメテオ振ってきたりするとキャンセルされた挙句にHPごっそり持ってかれるしこれもうメテオでよくねってなるわ

642:名も無き冒険者
21/02/15 20:06:52.36 OePPUgGH0.net
正解はこれだろ
火皿ツリー
ファイア→ ファイアランス →ヘル(2-2-2) → フレイムサークル(2-2-2)
         スパーク            
フレイムサークル効果
・pow50消費 効果時間(60/90/120)
・のけぞり無効
・耐性アップ20/30/40
・被弾時炎上効果36*4
結局火皿が糞雑魚なのはヘルの射程ショボいのにスキルの出をつぶされるからだし
射程短いのに耐性低いから殴り合いできないからなんだよ
なのでクソスキルをリサイクルすればいい

643:名も無き冒険者
21/02/15 20:12:32.38 TPnznF9t0.net
そういう問題じゃなくて射程がしょぼくてのけ反るのに当てても効果薄いのが問題なんや
効果が高ければ敵側も必死に止めるし味方はフォローするねん
そうやって止めやすい職をいかに生かすかみたいな連携が生まれてゲームが楽しくなるわけで
エンダーついてる職でひき殺してるうちはクソゲのままやで

644:名も無き冒険者
21/02/15 20:16:50.35 OePPUgGH0.net
与えるダメージが高ければいいなら弱体化させられてないわな
今のヘルは近接大発狂の結果出が遅くされ射程を下げられ威力も下げられ
pow燃費も悪くさせられてこうなっている
このゲームで〇〇だったら味方もフォローするとかそんなのあるわけねえwww
何年このゲームやってるんだよww
フォローするんじゃなくて弱体化のメルボムするんだわww

645:名も無き冒険者
21/02/15 20:17:58.74 fVHfnzio0.net
それな
最大火力職が耐性が無く仰け反り有の火皿だと劣勢側も色々と手の打ちようがあるし優勢側も手が抜けなくなる
火皿が最大火力職であることによって旧3職は上手くバランスが取れてた

646:名も無き冒険者
21/02/15 20:21:34.94 rltqozpjd.net
フレイムサークルは魔道具IBみたいな足元指定スキルで、低威力で高性能dotになりゃいいよ

647:名も無き冒険者
21/02/15 20:22:25.07 TPnznF9t0.net
エレキ弱体化のメルボム頼むわ
間違いなく強いけど拘束スキルはスタン凍結の2種類で限界や
3種類あるとストレス負荷が高すぎる

648:名も無き冒険者
21/02/15 20:24:07.50 o1Oq5fkWH.net
>>377
不具合だわ
5日目も10日目も15日目も同じ
だれも不具合報告してないのな・・・
そして運営ココ見てないのも分かった・・・
駄目だこりゃwww

649:名も無き冒険者
21/02/15 20:24:24.00 OePPUgGH0.net
エレキの拘束はセスのアースバインドと同じでは?
エレキなくしても拘束の数は減らない

650:名も無き冒険者
21/02/15 20:26:12.73 TPnznF9t0.net
すまんな頻度の問題や
セスのスネアなんか戦争やってて1回当たるかどうかレベルやし

651:名も無き冒険者
21/02/15 20:28:02.74 OePPUgGH0.net
頻度の問題なら一番頻度高いバッシュ削除しないとな

652:名も無き冒険者
21/02/15 20:32:06.09 tQ80nzee0.net
>>638
報告されなくたって社員が毎日ログインしてたら気付く種類のバグだろ
だからエアプと言われるんだこの運営

653:名も無き冒険者
21/02/15 20:32:26.73 WKxtpL0X0.net
バインドの調整はかなりいいと思うんだが何でエレキはこんな性能になっちまったんだ

654:名も無き冒険者
21/02/15 20:33:10.47 rltqozpjd.net
エレキは強制のけぞりにしようか

655:名も無き冒険者
21/02/15 20:36:13.47 o1Oq5fkWH.net
>>642
ホントそれな草
運営スタッフの意気込みが読み取れる
はぁ・・・

656:名も無き冒険者
21/02/15 20:38:51.65 TPnznF9t0.net
バッシュなんか一番頻度低いわ
一位は凍結やけど凍結いじると誰が捕まえるねんって話になるからエレキ抑えるのが一番丸く収まるんや

657:名も無き冒険者
21/02/15 20:42:14.98 OePPUgGH0.net
自分の気に入らないものが一番頻度高いとかいうキチガイ思考で笑ったw

658:名も無き冒険者
21/02/15 20:43:03.59 X4bSB3FA0.net
結局は昔にバランス戻せばいいだけなのでは?

659:名も無き冒険者
21/02/15 20:44:22.10 OePPUgGH0.net
EXエンチャとスペルというガン要素実装したせいで
もう昔の数値に戻しても結果が同じにならないんだよなあ

660:名も無き冒険者
21/02/15 20:44:43.99 rltqozpjd.net
旧銃に戻す、盾皿も戻す、重力も旧仕様に戻す
レーザーは銃35にしよう

661:名も無き冒険者
21/02/15 20:45:40.77 TPnznF9t0.net
それはそうやけど戻すと思えないんだよなぁ
今までも戦術アプデとかみたいに変化させ続けてバランスとろうとしてるし

662:名も無き冒険者
21/02/15 20:54:38.33 FTOcnaL30.net
>>638
運営はここ見てるぞ ID:WWW97Wio0でレス抽出してみ
案の定3回も称号貰えちまったわ
累計5日目が累計1日目扱いで翌日話しかけると2日目になってたから13日目で3回目の称号達成
ボイスルレのミスと同時に書き込まれたのにボイスのみ高速対応、称号の件は放置
こういう事するから課金に直接関わらないdirectX9の不具合とかどうせ後日対応といいながらスルーでそのまま新規消えてサ終なんやろ?としか思えなくなる

663:名も無き冒険者
21/02/15 21:02:04.25 FTOcnaL30.net
もしかしてボイスルレの不具合をこのスレ見て知ったという事実を恥ずかしくて隠蔽したくて
重要度の低い称号不具合はスルーしてアリバイ作った気でいるんか
いや別に不具合関連の報告は恥ずかしがらずに堂々とここ見て全部対応しろよ
まあそれ以上に>>642が全てなんだが
やっぱり去年6月頃募集してたくそげプレイヤーの社員登用は失敗したのか…
新入社員居ないなら間違いなく今年で終わるわ

664:名も無き冒険者
21/02/15 21:02:56.15 rltqozpjd.net
銃と重ゴミなの認識して、かなり長い時間かけて修正しようとして、
結果何も変えませんでした!とかありえないですわー

665:名も無き冒険者
21/02/15 21:08:35.46 fVHfnzio0.net
銃と重力はどちらもFEZには不要だって事なんだろ
これ自体は間違ってないし、無理して強化しなくてよかったと思うわ

666:名も無き冒険者
21/02/15 21:11:14.96 fVHfnzio0.net
銃は旧銃にして重力は大魔法をエレキにするのならいい気もするけど
旧銃は有りにしても移動阻害系主体の魔道具皿は役割自体不要だろう

667:名も無き冒険者
21/02/15 21:20:50.92 5yRHyeyx0.net
はやく新規プレーヤー獲得しないとネトゲ界の老人ホーム閉園しちゃう。

668:名も無き冒険者
21/02/15 21:28:29.72 B8E93frm0.net
>>657
なんでも新規獲得が一番難しいんだよ

669:名も無き冒険者
21/02/15 21:35:37.60 TPnznF9t0.net
新規からしたら無料でできる対戦ゲームじゃないからな
その時点で9割以上は逃げるやろなぁ

670:名も無き冒険者
21/02/15 22:07:34.82 5yRHyeyx0.net
ゲームの売上も担保しつつ、新規=無課金者への敷居を下げるって難しいよね。
売上確保はわかるが、もともと割れなしエンハイが常識の環境にスペルのせいで余計敷居上がってる。
戦場荒れてもいいから、だっさい課金同等共通装備くらいもう少し低レベルで配布してあげて欲しい。
剣と魔法の対人MMOしにきたのに、戦争に参加したら即お座りしてもっさりナイトをしなきゃいけない期間が長すぎると思うぞ。

671:名も無き冒険者
21/02/15 22:11:43.14 o9EOZQutr.net
老人ホームならまだマシ
基地外収容所すぎて新規も復帰組もすぐやめてしまうよ
10年前よりは選別がEXで妥協出来るから安くなったは言え一戦100円~は高いよなあ

672:名も無き冒険者
21/02/15 22:14:28.14 TPnznF9t0.net
高い安いというか今時装備やアイテムで差がつく対人ゲームに人は来ない
仮にエンハイスペルがリングでしか買えなくても過疎ってると思う

673:名も無き冒険者
21/02/15 22:20:34.97 TPnznF9t0.net
戦争開始時みんなレベル1から始まってクリスタルでレベル上げや装備防具作るってシステムだったらよかったかもね
そしたら35スキルが強くてもよかったのかもしれない

674:名も無き冒険者
21/02/15 22:37:35.88 qWXVYDlm0.net
579だけど上りが40mbpsで下りが200mbpsだわ
eo光な

675:名も無き冒険者
21/02/15 22:41:17.86 qWXVYDlm0.net
pingは40台だから問題ないと思ってた

676:名も無き冒険者
21/02/15 22:59:36.65 cqSpo75M0.net
Ping40代はラグア
普通は20代

677:名も無き冒険者
21/02/15 23:18:55.13 Kb1uPnlV0.net
20はラグアだろ
普通は1桁

678:名も無き冒険者
21/02/15 23:58:45.09 qWXVYDlm0.net
こんな回線依存ゲーマジで萎えたわ
アペメインだけどクソゲーアンインスコしよ

679:名も無き冒険者
21/02/16 00:48:40.91 ZzVqNNg70.net
すぐ見つかるようなバグの告知すらできないくらい余裕ないとか運営の人員いなさすぎでは

680:名も無き冒険者
21/02/16 01:22:07.29 2J/1qhVT0.net
ないのはセンスと開発力とやる気

681:名も無き冒険者
21/02/16 02:18:03.87 n7d9vKI/0.net
>>633
エンダー職の使用率が高く、遠隔職の使用率を極めて低くすれば人気出ますよ
新規が来る度にかぶせ弓率が上がりエンダー職率は引退で人口減る繰り返しです
遠隔の能力上げを行う度に過疎が起きるのを長年のアプデで証明されています

682:名も無き冒険者
21/02/16 02:23:09.65 n7d9vKI/0.net
>>621
大剣は両手と違い大きなハンデがあるので弓サラに比べると弱いです
弓サラは大剣を射程と鈍足で完封できます
しかし両手のドラテ・ベヒテのような接近と攻撃が同時スキルされると
転倒PSが必要になり転倒しても取り囲まれる危険性があるのです

683:名も無き冒険者
21/02/16 07:00:28.61 XKFoi1Z50.net
×人気が出る ○俺がやりたい

684:名も無き冒険者
21/02/16 07:01:56.72 XKFoi1Z50.net
ちなみに前線が近接だらけになったらクソつまらない即死ゲーになる
そんで今の状況ですら文句言ってるような下手くそは即死ゲーの即死する側だから
さらに文句を言うようになる

685:名も無き冒険者
21/02/16 07:02:46.52 XKFoi1Z50.net
FEZにはそういう下手くそ近接の意見を取り入れてどんどんクソゲ化してきた歴史がある

686:名も無き冒険者
21/02/16 07:07:25.75 pjujsHsu0.net
近接即死ゲーになったらつまらないって
fezしか取り柄がなく、流行りのfpsが全くできない、こどおじおじさんとエンジョイ主婦おばさんの類だな
弓とか皿とかfezにはそういうのが多いんだけどなw

687:名も無き冒険者
21/02/16 07:28:13.52 lta082AV0.net
ここにいる奴らは「矛と盾」という有名な故事すら読んだことなさそう
くそげやスレ閲覧をする前にまずやるべき事があるのは運営と一緒やぞお前ら

688:名も無き冒険者
21/02/16 07:34:00.92 lta082AV0.net
お前らが欲しがっている環境はぽこじゃかキル取れてPCDばかすか出せるが自身は極力deadしない環境
これ、一般常識あれば頭おかしい意見だとすぐ気付くはずだがお前らは教養すら無いから気付かない

689:名も無き冒険者
21/02/16 08:50:34.73 l2fqxGJ/0.net
ヘルが即死クラスの攻撃になってもまだ弱いって文句言いそう

690:名も無き冒険者
21/02/16 09:35:20.45 q1IgvJPsH.net
お互いに近距離多くて起点ができた瞬間ドラテランペぶつけ合って死屍累々になるのは笑えるけど、お互い遠距離多くて起点ができても即アロレで割れる花いちもんめはクソやん
極論で話しても接近が強い方が楽しいわ

691:名も無き冒険者
21/02/16 09:53:19.17 H9JeJVCo0.net
ドランゴラ攻撃側ってさ、北攻めていった方がよくない?
あそこの攻撃で負ける穐って大体北封じ込まれてるイメージ
北攻めて、頃合い見て南オベ折っていくのでは駄目か?

692:名も無き冒険者
21/02/16 09:59:30.38 t4oJi0fVr.net
頃合いのコントロールがきくならな

693:名も無き冒険者
21/02/16 10:09:52.72 XKFoi1Z50.net
チンパンはそういう戦略とか何手先のこととか考えてない

694:名も無き冒険者
21/02/16 10:27:34.49 LtLaCfQZ0.net
>>680
多分それ起点が生まれるきっかけすら無くなると思う
今の歩兵の質考えると
要するに極論はどっちに振れても駄目って事だな
絶妙なバランス調整感覚持った神が現れないものか

695:名も無き冒険者
21/02/16 12:37:20.21 rvnhlyoad.net
FEZのダメなところはバランスの悪さに対して何もしない、動きが遅すぎる事だな
年単位かけてハナクソみたいな調整しかしない

696:名も無き冒険者
21/02/16 13:26:09.56 hEwy/TUva.net
 このゲームのガチャは良心的なんだが、いかせん装備が倉庫圧迫してパンパン草
バンク増加買うのは馬鹿馬鹿しいから、イベントやガチャのハズレで補うと、全く間に合わないw
せめて装備バンクとその他に分けてくれないか?
お布施でガチャ回したくても倉庫いっぱいゲンナリ状態だ…

697:名も無き冒険者
21/02/16 13:31:57.02 LtLaCfQZ0.net
そのアプデは秋頃やるらしい
正直言って遅いわこんなの遅くとも全鯖統合時にやっとくべき
瀕死になった今更やってもこれきっかけに人戻ってきたりしないわ
運営は課金に関わらないからへーきへーきとでも思ってたのか?
このゲームの収入源はほぼルレだから倉庫整理のしやすさは最重要要素だろうが

698:名も無き冒険者
21/02/16 13:41:37.69 diVDvOHy0.net
2019年の予定はどうなりましたか
2020年の予定はどうなりましたか
仮に来年続いてるとしても、そういう事だからな
なーんも期待できん

699:名も無き冒険者
21/02/16 14:13:03.49 Pte8Ub/jM.net
予定は予定であって達成するために、クソでもいいから実装しろとはならんだろ
なにもしなくてもイイってわけじゃないが
そういう突上げがゴミを作るんだよなぁ

700:名も無き冒険者
21/02/16 16:34:19.64 HEw6VW1OB
>>642
運営はたまに見に来てくれたみたいでやっと称号対応してくれたぞw

701:名も無き冒険者
21/02/16 17:29:05.43 rvnhlyoad.net
予定は予定にしてもだ
時間的な余裕は腐るほどあったように思えるが

702:名も無き冒険者
21/02/16 17:56:14.28 ChGWnduza.net
URLリンク(www.valheimgame.com)
はまったから、おまえらもこいよ

703:名も無き冒険者
21/02/16 18:27:47.78 nrfxJKkpa.net
>>686
むしろ倉庫余りまくってんだが
999にスタック変更されてがっつり隙間できた

704:名も無き冒険者
21/02/16 21:13:51.17 DadDsDHu0.net
装備貯めてたけど結局着ないと分かったからお気に入り以外全部リサイクルするようになったわ
どうせ着せ替えなんて言うほどやらんやろ

705:名も無き冒険者
21/02/16 22:45:16.18 CK61AwZ90.net
倉庫満タンて拡張していないだけじゃね?
個人的には有償でいいからキャラ統合プランを創ってほしいな。スペルの関係でサブは完全にデイリーのレアステ係だわ。

706:名も無き冒険者
21/02/16 22:50:38.41 DadDsDHu0.net
各キャラに1日スペル持たせとけばええやん

707:名も無き冒険者
21/02/16 23:05:50.58 U8hY4bzm0.net
スペル実装で唯一良かったことはサブキャラでクソプするニートが減ったことかな
使用頻度低いクソプキャラでも毎日課金を強いられるからログボだけで戦場にでてこないw

708:名も無き冒険者
21/02/17 00:57:06.53 84q4hiVc0.net
明日来る予定の白雪と氷の世界ルレが総数140以上って噂があるんだけど、これ復刻ルレじゃないの?

709:名も無き冒険者
21/02/17 07:27:53.23 JYIOauhh0.net
前回の総数が143だから、143で出てくれば復刻といえば復刻だな

710:名も無き冒険者
21/02/17 07:53:08.61 D20liYtKr.net
ところでグラ無しアミュレットはイベント報酬で過去に配られたりした?
無課金みたいな人もつけてるよな

711:名も無き冒険者
21/02/17 08:18:14.64 0INj2PlPM.net
ステルスアミュは一度も配られた事ないだろ
ルレ景品にもなった事ないよ

712:名も無き冒険者
21/02/17 08:22:58.60 tkt75YSSr.net
そうかじゃあみんな買ってんだな
返信サンキュー

713:名も無き冒険者
21/02/17 09:38:15.51 .net
◆ ネトゲ界情報通No.1 ネモの FEZ ライバルまとめ ◆
PSO2:NGS セガ 21/01/29第1次Cβ 21/--/--第2次Cβ 枠5万+7万人 
URLリンク(www.4gamer.net)
FF14 スクエニ 13/08/27正式
21/02/02 p5.45 URLリンク(www.4gamer.net)
LOST ARK 韓国SmileGate 20/09/23正式 21/02/24新職ホーリーナイト 21/03/--新大陸ヨーン
URLリンク(www.4gamer.net)
Valheim スウェーデン産 21/02/02発売 税込2,050円 売上200万本 同接36万
URLリンク(store.steampowered.com)
配信 URLリンク(www.twitch.tv)
欧米グラなので日本人には無理ゲー
少女キャリバーio 国産インテンス 21/02/03配信 12人対戦
URLリンク(appget.com)
今三国志 中国Archosaur(コードドラゴンブラッド) 21/02/03~24クローズドβ
URLリンク(www.famitsu.com)
Links少女たちの絆 運営DMM 21/02/03正式 18禁
URLリンク(games.dmm.com)
バーディークラッシュ 韓国産 21/02/04配信
URLリンク(appget.com)
ブルーアーカイブ 韓国NAT 21/02/04配信
URLリンク(appget.com)
ミナシゴノシゴト 運営DMM 21/02/09正式 18禁
URLリンク(games.dmm.com)
一騎当千エクストラバースト 国産マーベラス(中国Tencent傘下) 20/05/25配信 21/02/09 PC版
URLリンク(www.4gamer.net)
ガンバリッチ 国産シティコネクション(ジャレコ系) 21/02/11発売
URLリンク(store.steampowered.com)
ぎゃる☆がん りたーんず 千葉インティクリエイツ(カプコン系) 21/02/12発売
URLリンク(store.steampowered.com)
I wanna be the Explorer 海外産 21/02/14配信
URLリンク(appget.com)
ヒトフデダンジョン 国産 21/02/15配信
URLリンク(appget.com)
ブレイブルー オルタナティブ ダークウォー 国産リンクトブレイン 21/02/16配信
URLリンク(appget.com)
ウマ娘プリティーダービー 国産Cygames 16/11ラジオ 18/04アニメ1期 21/01アニメ2期 21/02/24配信
URLリンク(appget.com)
リネージュ2M 韓国NC 19/11/27韓国 事前738万(韓国歴代1位) 21/01/15日本事前20万 →21/02/12事前100万
URLリンク(appget.com)
時代は、少女キャリバーio

714:名も無き冒険者
21/02/17 10:01:53.13 UYzBfkCoa.net
:2021/02/17(水) 09:38:15.51

715:名も無き冒険者
21/02/17 12:00:50.60 /yI9uDZd0.net
無課金っぽいのは経験値7倍でレベル上げたサブキャラだからじゃね

716:名も無き冒険者
21/02/17 15:29:08.93 i7c2nhXD0.net
レベル上げは、45になれば職ボーナスで非ダメージが少し減るからだっけ?

717:名も無き冒険者
21/02/17 15:54:16.21 EtEWKZG+0.net
正確に言えばレベルを1上げるごとに不利職相手の被ダメ/与ダメが0.1%ずつ減る/増える
皿⇔スカだけ上記の2倍補正だからパニ死を防ぐためにも皿やるならスカのレベル上げは必須

718:名も無き冒険者
21/02/17 17:07:13.84 ogYMgXrQ0.net
しっかし見た目で無課金っぽいとかひでぇこというなぁ

719:名も無き冒険者
21/02/17 17:09:52.18 uldA0bby0.net
ひな祭りイベ今年は新規装備無いのかサ終間際感いよいよ高まってきたか
そのくせに2週間もやるとか正気かよ
ブレイブリーコラボはまだか?確か月末に発売するだろ

720:名も無き冒険者
21/02/17 17:12:44.91 7kAG6Ju20.net
復刻ルレ99点になっとる

721:名も無き冒険者
21/02/17 17:36:33.28 nRJUgsV2r.net
>>708
装備で判断はしてないよw
リングやらの店売り装備でもいいものが多いしな
むしろ店売り装備の人はタゲ確認を必ずしちゃう

722:名も無き冒険者
21/02/17 17:45:54.52 XWeygJXL0.net
>>697
クソプするこ.どおじニ.ートは他にやることなくてこんなことしてるんだから
スコアなんて気にしないからエンチャもスペルもつけてないで

723:名も無き冒険者
21/02/17 18:02:18.76 ozhgc+U30.net
リング装備とかだとブレイブ装備はそこそこ人気だしな

724:名も無き冒険者
21/02/17 18:04:36.71 7GZTpYdM0.net
このルレ出来が良かったとか持ち上げてた奴いたけどめっちゃ凡作やん
なんで復刻したのかわからんな

725:名も無き冒険者
21/02/17 18:10:38.00 A8Q+xjZo0.net
くそげまだDx11化してないとかサ?

726:名も無き冒険者
21/02/17 18:36:37.79 vSVtF2+n0.net
はぁ、めんどくせぇ
FEZやりたくねぇなぁ
【ラッキー】
勝利時(総合スコアB以上) 2ポイント
敗北時(総合スコアB以上) 1ポイント
期間2週間でノルマ30?
ポイント獲得に条件付けるわノルマは爆増してるわ
ほんとだるい

727:名も無き冒険者
21/02/17 18:51:59.14 mi+C9QW/0.net
去年の装備品だからノルマ0ポイントが正しいぞ
やったなくそげしなくていいやん

728:名も無き冒険者
21/02/17 18:52:55.47 WXswB5Wl0.net
結局このゲームはにゃー一家が頂点やんけ...

729:名も無き冒険者
21/02/17 19:07:35.43 vSVtF2+n0.net
ほんまや、バンクに入ってるw
何なのこれついに新装備用意できなくて
過去装備を新装備ヅラして高いノルマで出すようにしたんかよ
30Ringでいいだろこんなもん
ひゃっはー2週間FEZやらなくていいとか最高かよ
それじゃまた次のイベントでお会いしましょう

730:名も無き冒険者
21/02/17 19:32:38.56 s6HqBYmyM.net
ださすぎるから武器のデザインを俺にやらせてくれマジで
特に大剣
刃物と刀剣のなんたるかを全くわかってない
あんな重心がガタガタな刃物あるかい

731:名も無き冒険者
21/02/17 20:03:18.25 mi+C9QW/0.net
そういえば昔武器デザインコンテストあったなあ
去年はTシャツやったから次はまた秋のイベントとして武器デザコンしろよ

732:名も無き冒険者
21/02/17 20:14:21.05 MMedZiBta.net
総合B以上で勝ち3負け2、C以下で勝ち負け関係なく1の方が良かったろこれ
今回は新規装備ないから特に問題ないだろうが、もし新規装備ありだったらこの条件では割れ布告大量発生になるだけやぞ
開始3分以内に入るの必須で20分弱拘束された末に負けて1ポイントはアホらしいから確実に勝てるようにじゃんじゃん割れ布告する方がメリット大きいし
残り時間40分未満のとこに入るメリット皆無だから人数劣勢側は埋まらず確実に割れる

733:名も無き冒険者
21/02/17 20:17:49.04 MMedZiBta.net
堀死のゴミが湧きにくくなるから総合B以上の条件付ける事自体は良い事だ
だが堀死抑止が行き過ぎるとくそげ民は勝つために手段を選ばなくなる
今回のはやり過ぎ感がある

734:名も無き冒険者
21/02/17 20:25:42.98 tZY4Xs9g0.net
バレンタインよりポイントがまずくて、しかもバレンタインはミッションで副賞がもらえたのに
今回はB以上でないとポイント自体がもらえないとか笑う
さすがエアプ運営

735:名も無き冒険者
21/02/17 20:29:15.90 55x5WvaD0.net
ずっと割れ戦クソゲ状態続いてるのに
運営は更に割れ戦推奨してるのか

736:名も無き冒険者
21/02/17 20:31:16.16 ogYMgXrQ0.net
終盤5分もあればBくらいいくやろ
甘えんな

737:名も無き冒険者
21/02/17 20:35:18.99 tZY4Xs9g0.net
しかも強固の石が15ポイントって算数できないの?


738:> 小学校入りなおせとは言わないから算数ドリルやりなおせよ



739:名も無き冒険者
21/02/17 20:40:34.55 ogYMgXrQ0.net
イベントなんて通常のゲームにおまけで何か貰える程度で充分だろうがよ
参戦だけで美味しいみたいなイベントのときのクリスタル周りとか死骸に集まる蟻みたいで気持ち悪いやろう
こじるな恥ずかしい

740:名も無き冒険者
21/02/17 20:49:46.21 ogYMgXrQ0.net
てか乞食にはひたすらモンスマみたいなのやらせとこうや
敵とマップだけ適宜変えてなんかフレーバーテキストつけときゃイベントになるだろ
たまにデーモン?とか引っ張り出してくんだし同じやろ

741:名も無き冒険者
21/02/17 20:51:27.48 JtP7msn+0.net
首都で放置するだけでポイント溜まるようにしたらええんちゃう
効率は参戦したほうがよっぽど上って感じにし解けば堀死するやつは首都で放置するやろ

742:名も無き冒険者
21/02/17 21:04:11.26 ogYMgXrQ0.net
>>730
勝ち3負け1首都放置2なら首都放置選ぶやろけど、負けより放置のが少ないなら堀死すんじゃね?

743:名も無き冒険者
21/02/17 21:07:38.70 T/JesUee0.net
183.76.251.42みたいな極論でしか考えれないバカが現運営なんだと思うと
ほんとサ終で良いわって思う
こんな奴はまともなスキル調整も出来ない、ぶっ壊れか産廃のどちらかしか生み出せない

744:名も無き冒険者
21/02/17 21:10:09.99 JtP7msn+0.net
参戦放置って意外とめんどくさいから2時間で1ポイントくらいくれるなら余裕で放置する

745:名も無き冒険者
21/02/17 21:11:12.94 AQP0RuIS0.net
もう何年も前から
50対50の対戦ゲームではなく、
最大100人入場できるフィールドで、ハムハム周回路線ですがな
楽しい対人FEZを信じるお友達は、
残ってる1000人ではなく、辞めて行った側だぞ

746:名も無き冒険者
21/02/17 21:17:47.23 Axomsx2j0.net
首都放置2時間ごとに1ポイント案外いいかもな
自然と同接水増しも出来るから運営としても良い話のはず
オート戦闘のあるポチポチソシャゲと違って戦争内で完全放置って出来んからなぁ
丸1日ぶっ続けで戦争すれば全負けでも70ポイントだから確かに参戦した方がポイントは稼げる
でも丸1日仕事行ったりどっか出かけてる間に12ポイント貯まってんだろ?コスパいいじゃん

747:名も無き冒険者
21/02/17 21:18:16.07 ogYMgXrQ0.net
普段からしてる戦争にポイント付与するだけでイベントと言い張るより、イベントは首都とかのNPCからはじめるcom戦ってスタンスに変えていくのありやと思うがなぁ

748:名も無き冒険者
21/02/17 21:22:20.19 ogYMgXrQ0.net
>>735
金コ交換80ポイントくらいやろなぁ
チャリオットさんしか得しない

749:名も無き冒険者
21/02/17 21:40:49.12 8WxulwOf0.net
win10の更新したらFEZが起動即落ちするようになっちまった・・ 同じ症状で解決した人いない?
DirectXインスコしても無理だった・・

750:名も無き冒険者
21/02/17 21:56:53.52 A8Q+xjZo0.net
管理者権限

751:名も無き冒険者
21/02/17 23:57:34.87 55x5WvaD0.net
割れ戦すご
こんな報酬でもこうなるのか

752:名も無き冒険者
21/02/18 00:00:51.54 0FLrWOUl0.net
あまりにもひどい戦争多くて萎えたわ

753:名も無き冒険者
21/02/18 01:54:01.72 eVB6VZF80.net
ちゅんちゅん花いちもんめ戦場しか出くわしてない

754:名も無き冒険者
21/02/18 03:27:50.03 DJghgIcs0.net
残ってるのが報酬目当ての奴しかおらんのかもな
昔はイベント何それ?状態で戦争しか興味が無い奴が多かった気がする

755:名も無き冒険者
21/02/18 08:13:43.79 8R/70MdB0.net
終戦5分前に入ってB取れない奴は雑魚だから報酬くれてやる必要ねーよ乞食乙
という意見があるが
それを貫き通すとその”終戦5分前にB取れる奴が狩る対象”が居なくなるんだよなあ
Twitter見てりゃ分かるが大半のプレイヤーはフル参戦して普通にプレイしてやっとB、裏方軽視するとC以下になる層ばっかだ
そいつらがいるからキラマ千人長取れるという自覚ないだろ

756:名も無き冒険者
21/02/18 09:27:43.07 byE4x28oa.net
攻撃側があまりにも強すぎてつまらん

757:名も無き冒険者
21/02/18 09:29:43.32 GOP13jpt0.net
だって今回のイベントは勝ってなおかつB以上必須だもん
勝てる奴で固まって戦争しないと損するから必然的にこうなるわな

758:名も無き冒険者
21/02/18 10:51:54.84 ZJzKAOb50.net
>>744
でも報酬だけ目当てのやつって的役にすらならなくね?
基本安全なところで放置してるし、裏抜けていけて狙う旨味ないだろ

759:名も無き冒険者
21/02/18 12:08:48.82 8QeFLmb90.net
>>738
なんかFlashPlayerの削除に関する更新とかきてたな、関係ないかもしれんが。
それはさておき直後に>>739が解決策出してるが、>>176,178でも話題になってたけど
以前の環境で動いてたのにダメになったやつは


760:大体「管理者で実行」するといいらしい



761:名も無き冒険者
21/02/18 12:31:52.79 voZlOeeha.net
赤チャで臭い奴が連呼してるの見て知ったんだけど
俺が以前ここで妄想垂れ流してたCSゲームマジで出すとかわろたわ
李ここ見てたんだなw
オンゲじゃないからFEZサ終に直結はしなさそうだが、むしろコラボの良いネタになる
次は聖剣3リメイクのグラでFEZ作り直してここを畳めw
間違っても新作ブレブリのグラでは作るなよ、あれは見た目糞だから着せ替えゲーとしては成立しない

762:名も無き冒険者
21/02/18 13:57:53.99 Uk+Zs4I+M.net
ひさびさにクソゲしたら、遠距離優遇ゲーすぎて、五秒で萎えたわ
弓皿の攻撃ダメージなんか、30くらいでいいんやで。

763:名も無き冒険者
21/02/18 14:02:10.63 KTpnqx8Od.net
避けられないし引き際も分からないなら攻性大剣は無理ですよおじいちゃん

764:名も無き冒険者
21/02/18 14:02:46.13 Uk+Zs4I+M.net
強すぎる遠距離の調整として攻撃の距離に反比例してダメージが低下するシステムの導入と
糞被り対策として、距離の近いやつの攻撃の方が優先的に当たるシステムの導入が必要
これやれば、みんなニッコリやで

765:名も無き冒険者
21/02/18 14:07:47.92 LKs6YQKeM.net
最近味方の行動が遅すぎて話にならん
逃げてる敵追いかけるにしてもピアの最大射程くらい距離あけて敵捕まえようともせんし
その捕まえられない距離感で追っかけてはさがっての繰り返しで花いちもんめかよ
あいつら何考えてるんだ?
一々行動が5秒遅くて噛み合わんから○したい

766:名も無き冒険者
21/02/18 14:08:20.82 KJ8wk5gV0.net
そういうクリックお手軽ゲーにしたところで流動食になってつまらなくなるのは
FEG先輩が体をはって実践済み
いっそ馬鹿の目を覚ますためにもう一回FEGサ開してみたらどうや?

767:名も無き冒険者
21/02/18 14:08:56.74 KJ8wk5gV0.net
>>752

768:名も無き冒険者
21/02/18 15:37:30.23 Ae1QGhwA0.net
>>755
雑魚皿シュバるの早いなw

769:名も無き冒険者
21/02/18 16:23:12.33 IJioO7Er0.net
物欲センサーってあるんやな
アイシクルサークル欲しさに氷ルレ回したけど
最後の最後まででなくて結局94回回す羽目になったわ

770:名も無き冒険者
21/02/18 16:25:38.41 SGuJ+Dwu0.net
今回のイベントやってみたけど、スコアB出せない雑魚は消えてくれって、メッセージかw
運営もどのスキル構成使ってもスコアBは出せるって想定なんだよな?
久しぶりに支援系氷皿やったんだが、必要以上にカレス必要だと思うんだがどうなんですかね?w

771:名も無き冒険者
21/02/18 16:29:30.79 SeEMCKyz0.net
意識してないから分からんがBなんてスペルエンハイしてれば出るだろ

772:名も無き冒険者
21/02/18 16:43:31.68 vGW568j9a.net
総合Bやろ
普通にやってたら総合Bは余裕やろ
開幕警戒ナイトか堀放置せん限りよっぽど雑魚でフル前線しない限り出る

773:名も無き冒険者
21/02/18 16:49:28.25 SGuJ+Dwu0.net
久しぶりで総合とかわからんが、そういうもんなのか
すまんかったな!

774:名も無き冒険者
21/02/18 17:01:28.18 soUYY/jQ0.net
スコアB出せってイベントだからスコアにつながる行為は全肯定されるイベントだぞ
カレスで氷作ったら即スピアだ、スタンにもスピアだ、ネズミ処理?スコアにならん放っておけ!
ナイト?出るかよそんなのスコアにならん!ジャイだ!レイスだ!
そういうイベントだぞ
俺は当分ログインしないから頑張ってくれ

775:名も無き冒険者
21/02/18 17:04:19.81 2FfaIfh6d.net
氷やってないから分からんが接待気味にやってB行かなかったら即割りに移行すればいいな

776:名も無き冒険者
21/02/18 17:05:40.10 SeEMCKyz0.net
ナイト出て敵召喚に�


777:宴塔Xしとけば余裕のBだろ 歩兵より簡単じゃん無縁茶で良いし



778:名も無き冒険者
21/02/18 17:06:43.36 SeEMCKyz0.net
氷もバッシュ待てばスピア2回のチャンスあるんだが?

779:名も無き冒険者
21/02/18 17:08:25.21 soUYY/jQ0.net
そんなわけないだろ
ナイトってのは自軍の召喚の出と相手の召喚の出に左右されるもんだ
こっちのナイトが多ければスコアの奪い合いになり
相手が餌を召喚しなければスコアを稼ぐことすらできない

780:名も無き冒険者
21/02/18 17:09:51.78 SeEMCKyz0.net
攻撃的に行って何回もナイト出るんやぞ?

781:名も無き冒険者
21/02/18 17:17:31.97 SGuJ+Dwu0.net
すまんついでに教えて欲しいんだが、総合?にある支援って何ですか?
例えば氷作ってキルとれたら加算されるとかなのかな?

782:名も無き冒険者
21/02/18 17:17:42.16 vGW568j9a.net
召喚出るだけで支援貢献入るだろ
ナイトになって何もせずにうろうろして3ゲージぼけっとしてなければ総合Bいくわ
総合Bとかクソ甘やぞ
堀カス排斥に有効だから今後も制限つけてくれていいわ

783:名も無き冒険者
21/02/18 17:19:55.77 vGW568j9a.net
>>768
クリの消費と召喚

784:名も無き冒険者
21/02/18 17:20:27.61 SGuJ+Dwu0.net
>>770
ありがと
戦闘支援じゃないのか・・・

785:名も無き冒険者
21/02/18 17:25:19.80 vGW568j9a.net
それは戦闘貢献やな
領域がオベ関連と建築ダメ
支援は裏方全般
戦闘はまんま

786:名も無き冒険者
21/02/18 17:35:47.03 6rzXv7Sua.net
>>769
B以上の条件自体はいいんだがB未満だと完全にポイントが駄目
ライト層がごっそり消える、歩兵下手な奴は歩兵練習がてらに前線行くだけでB未満確定だしな
理想はB未満で1ポイント、B以上で勝ち3負け2配布だ

787:名も無き冒険者
21/02/18 17:36:48.43 6rzXv7Sua.net
B未満だと完全にポイントゼロが駄目、な
ゼロが抜けた

788:名も無き冒険者
21/02/18 17:45:39.02 PMfy+MtOr.net
参加賞1、B以上+1、勝利+1にしときゃよかったのに
簡単に取られたら悔しくなっちゃったの?

789:名も無き冒険者
21/02/18 17:46:46.34 BrdpukUTr.net
改めてこのスレに雑魚皿が多いのが明らかになったなwww

790:名も無き冒険者
21/02/18 17:55:30.16 SeEMCKyz0.net
スコアが欲しいならセスやれよ
ナイト出してHP減ったらナイタク繰り返してればアホでもSや

791:名も無き冒険者
21/02/18 18:10:50.30 0XOCASEJ0.net
敵召喚いないならさっさとナイタクに切り替える機転が必要やぞ
なお判断正しかったか

792:名も無き冒険者
21/02/18 18:43:14.68 Mc84LCp40.net
毎回イベントの度にクリ放置ポイント乞食みたいなのいるけど、それ対策なのかね?
けど常にクリ堀続ければBいっちゃうしな
B↓は全く0ってのはやばいだろ

793:名も無き冒険者
21/02/18 19:05:11.37 soUYY/jQ0.net
掘り放置だと25個掘ったらそれ以上掘れなくなるからB以下だろうな
ちゃんと掘ったクリトレードしてれば掘りだけでもB以上行く
完全堀り放置なんてもんはノイローゼ起こしてる奴の妄想の中にしかいないよ
今回のB以上云々は
割れ戦場途中参戦のはしごでポイントゲットをできなくしてるだけ
あとはマラソンセスタス延々追っかけてるのとかもB以下かもしれんな

794:名も無き冒険者
21/02/18 19:10:27.34 0QPw2lb/0.net
適当にやっててもBになるからクリ放置というより割れ戦の終わり際にポイントだけ貰う対策な気がする
いつもなら割れ戦もポイント目的で埋まったりしたが
今回ので割れ戦は割れ戦のまま終わりまで行くからクソゲのクソゲっぷりがあらわになっててやばい

795:名も無き冒険者
21/02/18 19:20:49.70 6rzXv7Sua.net
それな
B以上の条件自体はいいんだが割れ戦推奨になるのが一番やばい
乞食のゴミでもいいから戦争に入るきっかけ与えないと大陸マップ見ただけでログアウトしたくなる環境が出来上がる
だからB未満に1ポイントB以上で勝ち3負け2が一番適切

796:名も無き冒険者
21/02/18 19:33:02.82 fC6Bc51Yd.net
割れ戦入ってエサになるやつがクソゲ助長してるとこあるんで
5-0で放置プレイしとけばいいのに
何なら決まった試合は全員FOでもいいレベル

797:名も無き冒険者
21/02/18 20:31:00.91 GIwGjp9u0.net
そうして5-0増やしすぎて初の3桁突入したのが一昨年だったっけか
厳格厨の言うとおりにしてもぺんぺん草すら生えない環境になるだけなのは今まで散々経験してきただろうにまたやるんか
対戦ゲームは餌でもいいから人が居ないと成立しないという基本すら忘れてそうだ
お前みたいなのが増えたからソロゲーの原神の方が流行ってんだろうなあ

798:名も無き冒険者
21/02/18 20:40:21.68 SE+xp1sCd.net
人が逃げ出すようなクソ戦場量産する仕様とプレイヤーが悪いのでは?
去った人に悪態ついてもね

799:名も無き冒険者
21/02/18 20:51:07.39 1vi0PHn80.net
人が居ないとゲームにならんってのはその通りなんだよなぁ
でも人が減るアプデしかしてないという

800:名も無き冒険者
21/02/18 21:18:50.66 0FLrWOUl0.net
人が減ったから5-0戦場が増えるのであって逆じゃないわな

801:名も無き冒険者
21/02/18 21:24:39.24 rza6j/AAd.net
皆、防衛戦場から逃げるから
クソ雑魚寄生イナゴが攻め側に集まった結果、攻め側が酷い負け方するのもよく見るけどな

802:名も無き冒険者
21/02/18 21:31:21.04 1vi0PHn80.net
でもトータルで攻めの方が勝率高いからやっぱり防衛に入る意味ないよね

803:名も無き冒険者
21/02/18 22:05:57.66 lQAzeFhA0.net
特に夜はなー
いまは中規模でも部隊いるほうが勝つし、PT組んだら防衛タイミング合わない限り布告するし

804:名も無き冒険者
21/02/18 22:37:14.29 NJUHZ2oM0.net
防衛入ると高確率で開幕キプ凸デッド軍団がいるんやけどw
敵がどうこうよりこれが一番心折れるんやw

805:名も無き冒険者
21/02/18 22:47:56.23 0FLrWOUl0.net
それな・・・

806:名も無き冒険者
21/02/18 22:48:46.29 soUYY/jQ0.net
なんで歩兵下手くそならせめて初動くらいやって貢献しようって思わないんだろうな
下手くそだけど裏方めんどくさいんでフル前線しますとかお前みたいなチンパンが一番の敗因だぞと
しかもそういうタイプに限ってどうすれば上手くなれるか考えないでやってるから全く成長しない

807:名も無き冒険者
21/02/18 22:59:20.52 vpwAmGR60.net
半年くらいぶりにインしたんだけど銃ってどうなった?
生まれ変わったなら羽使おうかと思うんだが

808:名も無き冒険者
21/02/18 23:03:25.10 0FLrWOUl0.net
銃は運営がゴミみたいな次回案出して総たたきにあってドヤ顔中止発表

809:名も無き冒険者
21/02/18 23:06:57.61 1vi0PHn80.net
そんなもんゲームにどれだけ本気かによって変わるしな
ワイワイ遊びたいだけの人もおれば絶対勝ちたいって人もおるやろ
FEZはどっちかっていうとワイワイ遊ぶゲームやと思うけどなランク分けもされてないし

810:名も無き冒険者
21/02/18 23:15:31.51 0FLrWOUl0.net
雑魚がワイワイ遊ぶっていうのが一番無理なんだよな
このゲームで楽しく遊ぶには「味方の動きのストレスでイライラしないこと」が一番重要で
雑魚が多ければ形勢は常に不利でひたすら轢かれるだけのクソゲーになるから

811:名も無き冒険者
21/02/18 23:28:24.22 1vi0PHn80.net
だからワイワイ層は遠距離やるんやで

812:名も無き冒険者
21/02/18 23:32:17.76 0FLrWOUl0.net
最近はそういうやつしかいない前線からは近接が消え
地の果てまで遠距離が追い回されてひとりひとり殺されてるのを見かけるなあ
何が楽しいんだろうなあいつら

813:名も無き冒険者
21/02/18 23:32:39.34 I9Xb3AT+0.net
今、銃やってるやつって愉快犯にしか見えん

814:名も無き冒険者
21/02/18 23:40:21.77 1vi0PHn80.net
銃って純粋に弓でええよな・・・
射程が短すぎて皿に対して優位に立てない遠距離スカウトとか意味が分からん

815:名も無き冒険者
21/02/19 00:21:06.02 bZiwe2Gi0.net
え、銃救済中止・・・?ネトゲで告知した内容中止とか初めて聞いたわマジか
じゃあ銃はもうサービス終了まで救済されない感じか
ヲリ一強ゲーのまま終わるつもりなのかね?

816:名も無き冒険者
21/02/19 00:23:40.04 JLi1C/a40.net
人数差出来た割れ戦が放置され更に布告して割れ戦
地獄や

817:名も無き冒険者
21/02/19 00:49:12.58 6LfE1bvB0.net
国単位で同時に抱えられる戦場数を制限しろとあれほど!

818:名も無き冒険者
21/02/19 01:15:54.23 HUfa18DY0.net
っつーかな
ここ数年全くアップデートされてないと考えていただいて問題ございません
ひたすら使いまわしのガチャと参戦ノルマイベントが繰り返されてただけ

819:名も無き冒険者
21/02/19 01:48:54.57 2Ru33u220.net
久々やったけど隕石ゲー過ぎて大剣萎えた

820:名も無き冒険者
21/02/19 02:34:38.02 kBa3zW6x0.net
隕石ゲーというが隕石皿でスコア出してるのそんないないんだよ
1発がでかいから印象もでかいが被ダメは旧雷皿の時よりずっと下がってる
旧雷皿時は40k出す雷皿が結構いた上にコスト130でアップルパイも無かったんで今より遥かにつらかったぞ

821:名も無き冒険者
21/02/19 03:54:48.45 8dj8OaCnd.net
ほんとに隕石ゲーだったら楽なもんだろ
本当はフルエンスペルヲリ部隊PTゲーだから誰にも手がつけられない

822:名も無き冒険者
21/02/19 04:00:06.28 bZiwe2Gi0.net
これ銃の救済中止じゃなくてフェーズ4そのものを中止したのか
て事は銃どころか重力とかも死んだままもう手を付けませんって事か
せめて初期銃、初期重力あたりに戻してやればいいのに
フェーズ4自体、銃とか重力があまりにもゴミ&空気すぎるから始めたんやろ?
それ中止したらもう死ぬまでゴミのままやんけ・・・

823:名も無き冒険者
21/02/19 04:09:24.08 Bwd9IHdS0.net
>>808
それな、ヲリが自身の都合が良いから隕石をスケープゴートにしてるだけで
実際は頼れるヲリ様を盾に悠々とメテオぶち込める状況なだけ
弓が仕事してる戦場ではメテオは防げてるのがその証拠
問題はそんな良P弓が10戦場中1回いるかどうかというレベルな事

824:名も無き冒険者
21/02/19 04:36:18.71 kBa3zW6x0.net
弓はヲリに対して無力になったから分かってる奴ほどやらんくなった気がするわ
皿に対しては強いんだけど皿が強い状況ってのが減ってるから必然的に弓が必要とされる状況も減ってるし
弓がヲリ笛セスに対して強くなれば良P弓も増えるんだろうが、そうなると今度は弓強すぎって言い出すだろう
結局は邪魔な職を弱体化したツケが自分に回ってきてるだけなのよね

825:名も無き冒険者
21/02/19 04:57:30.08 HUfa18DY0.net
声のデカいチンパンの意見を真に受けた結果よ
残念だったのは運営開発にもチンパンかFEZやらない奴しか居なかったこと

826:名も無き冒険者
21/02/19 05:04:39.74 Bwd9IHdS0.net
コンセプト的に弓はヲリに対して無力で構わんけど笛セスに対してはもっと強くしていい
仰け反り職の笛相手はまだマシだが特に裏ネズミセスに対する無力感はどうしようもないからそこんとこどうにかすべき
ネガヲリが散々言ってるセス弱体しろにも合致するし悪くないはず
ヲリに効かずセスだけに効く強化ってどうすりゃいいんだろうか

827:名も無き冒険者
21/02/19 05:14:25.07 g0Jjdy0Xd.net
セスのコンセプト自体がFEZに合っていないからな
建築性能を下げてネズミしても割に合わないようにするしかない

828:名も無き冒険者
21/02/19 05:23:12.05 Bwd9IHdS0.net
そういう風に弱体弱体弱体して今のつまらないFEZがあるからセス弱体でバランス取ろうとするのは無いわ
自分の気に入らないもの消しすぎて>>811になってるのによ
一見関係ない弓に対してセス特効付いた方が遙かにいい

829:名も無き冒険者
21/02/19 05:33:55.13 kBa3zW6x0.net
セスというよりネズミ行為をどう考えるかだな
セスではなくヲリ笛でもビルブつけてネズミする事は出来るし
セスの建築性能下げても弓にセス特攻つけてもヲリ笛でネズミするだけになるだろう

830:名も無き冒険者
21/02/19 05:40:15.37 kBa3zW6x0.net
実はネズミに対して一つ閃いたことがあるんだ
「建築破壊性能を職性能依存ではなく、同時に建築破壊している人数依存にすればいい」
こうすれば単独でのネズミは行為は抑えられるし
スカ皿の建築破壊性能が低すぎる点も解決できる

831:名も無き冒険者
21/02/19 05:43:04.32 VdPvitAf0.net
ネズミに関してはビルブ弱体が一番効くのに頑なにセス弱体しか言われないのはヲリが間接的弱体されるからな
ヲリの都合でバランス滅茶苦茶にされたクソゲー

832:名も無き冒険者
21/02/19 05:58:35.63 EwOS8hxM0.net
隣接する領域のオベの数でオベの防御力変えればええねん
裏から殴ると耐性上がる的な感じで
ジャイの砲撃は耐性無視すれば召喚運用の重要性も上がる
ねずみは消えるが部隊ゲー加速するだろうけどな

833:名も無き冒険者
21/02/19 06:07:50.87 kBa3zW6x0.net
それすると重複オベ建ててオベ耐久力上げるとかできるようになるから
有利な方が完全に盤石になってどうやっても部隊ゲー化する
それにヲリセスが建築有利な点も変わらんから職構成ゲーのままだし
ネズミにしても有利な方だけがネズミする意味があるだけになる可能性もある
建築破壊性能に関しては全職一律にするのが一番いい

834:名も無き冒険者
21/02/19 07:58:51.86 8CgDcMZo0.net
セスも笛も癒着ウチヤマの影響を強く受けてるからね
セスは例のやつが絡んでるし、笛はバンクで活躍できるように単体性能にプラス少数性能まで上げられたのよ

835:名も無き冒険者
21/02/19 08:03:40.82 J85lV35C0.net
弓の対セス強化はイーグル/レイド当てたらチャージ強制解除にでもしとけ

836:名も無き冒険者
21/02/19 08:24:25.50 NHt0+OP2d.net
おいついに30人じゃねーか。戦争終了直前でも42人。もう戦争の体もなさない。

837:名も無き冒険者
21/02/19 08:44:39.97 xyL0dTbPr.net
他の人も言ってるが純弓で裏対処は相手が鰤短ヲリ笛でも辛いだろw
拠点同士の対角線上の拠点から140度裏側はボルテックスの移動攻撃力三倍くらいにしとけw

838:名も無き冒険者
21/02/19 09:50:23.14 6LfE1bvB0.net
オベ周辺にグラビティタワーのデバフ効果でも付けとけ

839:名も無き冒険者
21/02/19 10:33:22.97 J85lV35C0.net
それ普通の前線オベ折りと戦闘もだるくなる糞案やん
>>823
途中参戦する意味が全くないからそらそうなる
特に早朝の人が少ない時間じゃ戦争時間長引くから新しい戦場立つまで待つのもだるい
結果ログアウトや

840:名も無き冒険者
21/02/19 10:51:41.96 fVXXh+HB0.net
このイベントのポイント取得仕様は運営の落ち度かな
これは予見出来ないとダメですわ

841:名も無き冒険者
21/02/19 10:56:27.48 S8gw+K450.net
もう過疎すぎて深夜~夕方にかけて戦争行く気にならねーよ
戦争開始と共に100人埋まってスコア競ってた時代が懐かしいなぁ(泣)

842:名も無き冒険者
21/02/19 11:12:53.45 J85lV35C0.net
あえて糞条件やったらどうなるか試してみようぜ的なノリでやるにしても
瀕死の今やったのがダメだな、そのまま死ぬだけだわ
この糞ポイントを擁護してる奴がちらほら湧いてるけど運営orサ終待ち望んでる工作員乙

843:名も無き冒険者
21/02/19 11:24:19.62 YiOpWIrb0.net
wikiの人口調査にも過疎があらわれてきたね

844:名も無き冒険者
21/02/19 11:28:02.24 f5Wsnsf30.net
どんな手段でもいいから人口増やさなアカン時に
雑魚や乞食はいない方がマシ消えろとかやったらゲームごと消えるだけなんだよなあ
同じ理由で中華排除も絶対無理な段階だな

845:名も無き冒険者
21/02/19 11:31:55.73 siGsT/Hha.net
マジでリングブースト中にも関わらず人口激減してて草
B未満ポイントゼロは明らかにやり過ぎだったと結論出ただろ分かったか運営?
もう一度言う、B未満1ポイントB以上勝ち3負け2にしろ

846:名も無き冒険者
21/02/19 12:35:01.77 VNptLe3rr.net
23時で首都20人とか一気に来たな

847:名も無き冒険者
21/02/19 12:46:05.81 s5UisM7ed.net
対建築は通常攻撃のみで
時間あたりのダメージ一律化でいい
そしめセスは風魔法が無い分、
近接性能はヲリより強くすべき

848:名も無き冒険者
21/02/19 16:28:47.49 gD0YzfJAF.net
>>607
片手も攻撃力低いしスラムバッシュ風スタンプっしょ?
フォローアシストロールだし、ルート鈍足CCスキル持ちの氷皿に遠隔貫通スマッシュを
持たせないといけなり理由の筋は一切火力のない片手の前だと通ってなくね?

849:名も無き冒険者
21/02/19 16:38:14.30 M4BGGiMZ0.net
>>835
片手はその分固いから釣り合いとれてる
バッシュのあとに大剣と殴りあっても互角以上だし
氷はある程度攻撃力がないと弱すぎるわ

850:名も無き冒険者
21/02/19 17:59:30.82 OQ72DH1ed.net
10年前からあるスキルを筋が通っって無いとかいうの草生えるからやめろ

851:名も無き冒険者
21/02/19 18:02:05.52 7kckKjW6M.net
ヲリにはエンダーっていうスパアマチートスキルがあることを忘れて
他と比べるやつ多すぎなんだよなぁ・・・

852:名も無き冒険者
21/02/19 18:05:23.79 8CgDcMZo0.net
スピアも攻性スペルで威力20~30は上がってからな
アタレ大剣なんて自分で耐性-20しといてスピア240ダメ痛すぎ弱体しろとか言ってんだろ

853:名も無き冒険者
21/02/19 18:12:52.67 U29A8Okq0.net
ほらよ
URLリンク(www.fantasy-earth.com)

854:名も無き冒険者
21/02/19 18:16:07.75 4blfZSio0.net
なんか急にぶっ込んできたな

855:名も無き冒険者
21/02/19 18:17:28.62 pfxbrw8R0.net
はい、メテオ修正お疲れ様。人口戻るで

856:名も無き冒険者
21/02/19 18:18:33.26 F6wU0IKod.net
オイル復活
メテオエレキ弱体
デュアルタンブル不可
ヲリ変更なし
エレキは今後自衛として、使っていただけるように
状態異常と射程の効果を減少いたします。
自衛とはいったい

857:名も無き冒険者
21/02/19 18:19:53.10 F6wU0IKod.net
さらなるぶっちぎり最強化したヲリか
復活したオイルかどっちかで遊ぶしかないね

858:名も無き冒険者
21/02/19 18:20:56.96 4blfZSio0.net
セスについても触れたって

859:名も無き冒険者
21/02/19 18:21:32.00 BeV4RFEsM.net
相変わらずこの無能運営ズレてんな
皿は射程3割減
弓は5割減
エレキ削除
これで大体解決できるのに阿呆の集まりや

860:名も無き冒険者
21/02/19 18:22:26.70 o+l1lXQm0.net
笛死亡
銃ゴミのまま
エレキ死にそう
セスは殺さなきゃ建築破壊止められなくなったwwww
ヲリとネズミセスだけでええなw

861:名も無き冒険者
21/02/19 18:23:39.56 +ArbtG2nd.net
笛殺したのは良UPだけどヲリゲーすぎて人口比率が逆に楽しみ

862:名も無き冒険者
21/02/19 18:23:55.24 JLi1C/a40.net
デュアルタンブル削除か
避けられてもタンブル派生でブンブン振れたが厳しくなったな

863:名も無き冒険者
21/02/19 18:24:18.78 o+l1lXQm0.net
笛とかタンブルの任意方向だけ消せって言われてたのにタンブルを削除されたwww
笛だけとんでもない弱体化されてて草

864:名も無き冒険者
21/02/19 18:24:30.34 pfxbrw8R0.net
以上雑魚皿様方のボヤキでした。
そして以下にも続きますw

865:名も無き冒険者
21/02/19 18:24:42.80 4blfZSio0.net
>>846
おっそうだな
ヲリセスのエンダー�


866:p止な



867:名も無き冒険者
21/02/19 18:25:29.60 sLMxRBzS0.net
皿はメテオ下げジャッジ上げエレキ下げか
メテオマンがジャッジマンになるだけだなこれ
しかしこれ絶対セス増えるぞ
笛の弱体凄まじいし皿と弓の対抗手段大幅に減るし今より糞環境になる予感しかしない

868:名も無き冒険者
21/02/19 18:25:51.01 M4BGGiMZ0.net
笛はタンブル無くすだけでええやろうに...

869:名も無き冒険者
21/02/19 18:29:11.76 M4BGGiMZ0.net
メテオも今のままでええやろうが

870:名も無き冒険者
21/02/19 18:29:15.99 bqJco5+E0.net
引き撃ち笛死んだか
大剣とオイルヘルの戦いになるな

871:名も無き冒険者
21/02/19 18:30:10.74 BeV4RFEsM.net
>>852
アホかお前
近づく前に威力云々が今の遠距離過多の負のスパイラルに陥ってるんだから意味不明なレスしてんじゃねーよ
お前も運営と同程度

872:名も無き冒険者
21/02/19 18:30:28.50 JLi1C/a40.net
ゲイザーいいな
これで主戦でもゲイザーいれる役くらいにはなれるか

873:名も無き冒険者
21/02/19 18:30:52.77 M4BGGiMZ0.net
片手も強化だな大剣なんか要らんぞ
銃、片手、セスで相手は死ぬ

874:名も無き冒険者
21/02/19 18:31:27.32 Dfb+ztjNd.net
SDペネエリアルしかタンブル使えないから実質削除だろ
李婆きえたか?

875:名も無き冒険者
21/02/19 18:31:39.67 OKU47XZY0.net
笛はデュアルもラピッドも振ったらヘビスマがっつり当たるな
ラピッドはオベ折で無駄にタンブルが出なくなるからその点だけは良いがまぁお亡くなりかな

876:名も無き冒険者
21/02/19 18:31:44.87 JLi1C/a40.net
新作ルレもあるのか
運営気合入れてきたな
割れ戦もどうにかしてくれ

877:名も無き冒険者
21/02/19 18:31:58.40 sLMxRBzS0.net
弓:間接弱体
皿:火皿は強化 トータルで見ると弱体
短:劣化デイジーとオイルで弱体だがメテオが減ってジャッジ増えるので被ダメは減る
セス:超絶強化
笛:超絶弱体
ヲリ:変化なし
基本三職の環境はあまり変化ないが笛セスの変化が激しすぎてやばい

878:名も無き冒険者
21/02/19 18:32:47.91 bqJco5+E0.net
そういえば片手もブレイズオイルだったなぁ
確かに大剣いらんわ

879:名も無き冒険者
21/02/19 18:33:34.21 M4BGGiMZ0.net
片手以外のヲリはオイルのせいで弱体化と言える

880:名も無き冒険者
21/02/19 18:36:24.43 4blfZSio0.net
>>857
おっそうだな

881:名も無き冒険者
21/02/19 18:37:25.82 sLMxRBzS0.net
全プレイヤーが歓迎出来る調整はフェイント削除ぐらいじゃねこれ
フェイントだけは誰も得しないスキルだったしな、ナイトやる初心者には邪魔なスキルだしフェイントでテクニカル()したい上級者はナイトをしないし
あとはメイン職によって賛否両論

882:名も無き冒険者
21/02/19 18:38:08.25 M4BGGiMZ0.net
て言うかデイジーは短剣が何もできなくなるから消したんと違うんか...

883:名も無き冒険者
21/02/19 18:38:26.21 TRX0MJjEd.net
オイルブレイズジャッジ爆増で削りゲー化する気もしてきた
たぶん雑魚大剣はストレスで禿げると思う

884:名も無き冒険者
21/02/19 18:39:50.06 s5UisM7ed.net
オイルも持続時間によるなぁ
テストの新フラッシュはハイド阻害10秒ほどしか持たなかったはず
今回はたしてどうなることやら

885:名も無き冒険者
21/02/19 18:40:39.64 xkLW4IYOa.net
大剣やアタレなんて攻撃食らわない一部の上級者のみ出来ればいいし
自分から耐性下げて「攻撃痛いですー」は通らんだろ
まあそれが通って来たから今のクソゲがあるんだけど…

886:名も無き冒険者
21/02/19 18:41:25.52 M4BGGiMZ0.net
て言うか調整能力ないんだから要らんことするなよ

887:名も無き冒険者
21/02/19 18:42:51.55 2vc7MtNB0.net
>>868
あの過去のデイジーそのまんま出してきたら糞だが
テスト銃仕様の劣化デイジーならかろうじてセーフじゃね
多分オイルの方が使用されるから

888:名も無き冒険者
21/02/19 18:42:53.23 s5UisM7ed.net
ところで重力は?旧仕様に戻すのでもいいのよ?

889:名も無き冒険者
21/02/19 18:44:00.15 +f4JKzZn0.net
トラップ毒霧やん

890:名も無き冒険者
21/02/19 18:44:41.07 RLNiydSVM.net
ヲリ�


891:ニネズミセス以外いらんくね いやまじで



892:名も無き冒険者
21/02/19 18:44:46.24 s5UisM7ed.net
過去のディジー30秒よりも
低燃費でのオイルマーキング25秒や設置煙の方が短スカには厄介だったぞ

893:名も無き冒険者
21/02/19 18:44:47.34 GxG1HZGcd.net
毒霧とトラップ重ねがけで削っていこうな

894:名も無き冒険者
21/02/19 18:46:48.29 JLi1C/a40.net
明かりつけるやつは昔も正直微妙だったからな
オイル塗りつけておけばいいわけだし

895:名も無き冒険者
21/02/19 18:48:42.79 i7PIDxHe0.net
秋までインしなくていいと思ってたのにっ!!

896:名も無き冒険者
21/02/19 18:49:23.28 bqJco5+E0.net
2回セスナイト出て解除すれば門もほぼ壊せそうだなぁ

897:名も無き冒険者
21/02/19 18:49:28.00 M4BGGiMZ0.net
笛は鴨になるんだな...

898:名も無き冒険者
21/02/19 18:51:19.74 2vc7MtNB0.net
オイルは射程デュアルくらいなら良いけど前のままだと短スカ消えるぞやばくね?
片手氷と並んで短スカ消えるとゲーム終わるぞ

899:名も無き冒険者
21/02/19 18:53:43.10 M4BGGiMZ0.net
オイルブレイズで短カスに200出たら笑う

900:名も無き冒険者
21/02/19 18:53:57.88 b9WGaLaz0.net
フェンサーくっそゴミにされてるのやばいな
硬直にスキル飛ばすだけで終わりやん

901:名も無き冒険者
21/02/19 18:55:04.09 s5UisM7ed.net
ディジー見てステップで避けれるしノーダメージのけぞりで転倒まであるから下手すれば戦犯甚だしいスキルよ
煙とか設置式で封鎖されるしステップインすら許されずモクモクデバフでるし、
初期はハイド解除させるから潜入殺し筆頭はこっちだった

902:名も無き冒険者
21/02/19 18:55:24.88 bzCQTEuX0.net
短剣・・ディジーとオイルでストレスが過剰で蒸発
銃・・・相も変わらず短剣アンチスキル構成のみwなんでこの武器皿アンチにしないの?w
笛・・タンブルを消したせいで手軽に触れるスキルがルーンのみ、正直かわいそう。俺はもううまく立ち回れる気がしない
セス・・天敵は短剣のみw門破壊?短剣いないこと確認して解除で余裕でしたw

903:名も無き冒険者
21/02/19 18:56:53.03 JLi1C/a40.net
フェンサーはルーン撒いてエリアルするくらいか

904:名も無き冒険者
21/02/19 18:58:08.96 FwDXA8Um0.net
運営めっちゃ焦ってるのが伝わってくる...
リング倍中なんて誰でも知ってるわ、リング倍を加味しても今週インする価値無いんだわ...
急にぶっ飛んだアプデ入れてきたのもこれが最期だと思ってやったのかも

905:名も無き冒険者
21/02/19 18:58:10.69 bzCQTEuX0.net
てかヲリのLv35スキル調整入らないの謎すぎる

906:名も無き冒険者
21/02/19 18:58:56.00 RZKuxY9Yd.net
>>883
潜入短は暴く余裕ないほうを完全に無力化してひき殺すワンサイド加速の使い方しかされてないから
絶滅しても別に

907:名も無き冒険者
21/02/19 18:59:05.75 tHlJD2Da0.net
ナイトのフェイントが消えるのは良かった
フェイントのせいで大ランスの発射を見てから大ランス打ってたからよく味方のと被ってダルかったんだわ
セスのゲイザーがとんでも消せないのはヲリ的にはキツいな
笛とはタイマンするのが楽しかったけどこれでお別れやなw

908:名も無き冒険者
21/02/19 19:00:01.17 RLNiydSVM.net
オイルもデイジーもあったときでも関係なく短剣おったから影響なんかないぞ
そもそも調整後もゴミな銃なんか誰もやらん

909:名も無き冒険者
21/02/19 19:00:17.99 FwDXA8Um0.net
ただでさえ少ない笛が完全に絶滅危惧種になるな
銃と笛が入れ替わっただけじゃんこれ
相変わらずバランスは取れてない

910:名も無き冒険者
21/02/19 19:00:24.47 +f4JKzZn0.net
フラッシュがレイスにそこそこダメージ入る謎仕様は無しか?
バインドで反撃されたらどうしようってドキドキしながら撃つのちょっとだけ楽しかったんだが

911:名も無き冒険者
21/02/19 19:02:30.61 JLi1C/a40.net
銃も多分最初だけ湧いて飽きたらほとんど消えそう

912:名も無き冒険者
21/02/19 19:03:13.61 s5UisM7ed.net
銃はコメット列は丸ごと弓のイーグル列にして
クイックビートも消してツルーをいれてくれ�


913:�



914:名も無き冒険者
21/02/19 19:03:47.04 tHlJD2Da0.net
またポヒュwポヒュwが聞けるのかと思うと楽しみや

915:名も無き冒険者
21/02/19 19:04:48.26 FwDXA8Um0.net
まあ笛は人口最低だから実質削除しても大して影響ないんだろうけどさ
それよりも笛にいらついてたセスやヲリが復帰する方が大事かもな今なら
そしてセス増えすぎてまたヲリが引退するまでがデフォ

916:名も無き冒険者
21/02/19 19:07:10.33 YiOpWIrb0.net
エレキが自衛スキルだったという衝撃

917:名も無き冒険者
21/02/19 19:07:27.88 SsnkDsY50.net
オイルとか何を夢見てんだ
専属の奴隷でもなければオイルなんか使ってくれないぞ
銃をやりたくなるような魅力的な強化なんかされてないのに
野良で銃をやってオイルを撒いてくれるやつなんか現れないぞ

918:名も無き冒険者
21/02/19 19:15:48.32 SsnkDsY50.net
>>886
煙幕はノーダメでハイドを解除したから
ハイドかかったままのつもりでいる短剣がボコられて
あのころは本当に笑えた

919:名も無き冒険者
21/02/19 19:16:08.42 pfxbrw8R0.net
オリが禿げ上がるとかいつもいつもお疲れ様です、クソ皿様

920:名も無き冒険者
21/02/19 19:18:43.43 FwDXA8Um0.net
お前らに重要な事教えてやるよ
いかにも次回アプデっぽく出してきたがこれ、再来週のアプデだからな
人が減りすぎて焦って前倒しで発表しただけ
間違えて来週メンテ明け人が爆増する事を狙ってそう
来週はリング倍も無いし700人台行くわ

921:名も無き冒険者
21/02/19 19:20:38.34 lqYV2IEW0.net
正直この調整で何が面白くなるのかわからない
大体弱体調整で銃は産廃からゴミに昇格、セスネズミ最強になりますって言われてもなぁ

922:名も無き冒険者
21/02/19 19:25:18.63 tGWRVxyVr.net
まあ皿にとってはつまらなくなるだろうなご愁傷様

923:名も無き冒険者
21/02/19 19:26:21.91 M0NlkorF0.net
セスが最強になります、のせいでこれ逆に人が減るアプデだろ
これならやらん方がいいんじゃね
何でテストしないんだ

924:名も無き冒険者
21/02/19 19:27:58.08 +f4JKzZn0.net
今一番つまらない要素って裏セスの対処だと思うんだが
もうウェイブもサンボルもほぼ意味無いし皿では絶対に行かないかな
笛も調整されたら普通に当たり負けそうw
ヲリもインテで仕切り直しされつつオベにドレインして回復されたら結局勝てないだろうな
オベ挟んで戦ってお互いに攻撃当て辛い状況がネズミにとっては有利な事とオベドレインするだけですげぇ勢いで回復していくのがマジで終わってるわ
ドレインの回復を歩兵専用にしてインテ削除するだけでネズミの性能は大分下がるんだけどな
主戦のインテなんて殆ど使わんし削除でいいよな

925:名も無き冒険者
21/02/19 19:32:43.26 4QCI03xja.net
再来週なのに今告知してきたって事は
今からでも意見聞いてまだ調整する意思があるって考えでいいのか?
そんなわけねーか!w

926:名も無き冒険者
21/02/19 19:33:28.46 A9ODuaLdM.net
裏セスやってたらたまに親の仇のようにおいかけて来る奴いるよな
戦争時間の90%追いかけられた事あるけどキチガイにしか見えなかった

927:名も無き冒険者
21/02/19 19:36:10.63 SsnkDsY50.net
え? 自分が親の敵だと思ってなかったの?
fezを破壊してる犯罪者の自覚ないでやってるのだから始末悪い

928:名も無き冒険者
21/02/19 19:36:40.31 HUfa18DY0.net
なんでマラソンセスタス強化したの?
ゲイザー解除できなかったら門とか一瞬なんだが

929:名も無き冒険者
21/02/19 19:37:26.50 HUfa18DY0.net
あとタンブル削除は良いとしてもエリアル崖のぼり修正しないってこれもまたマラソン推奨じゃん

930:名も無き冒険者
21/02/19 19:40:10.10 M0NlkorF0.net
ネズミセスを1対1で殺せるのはハイドがバレなかった場合の短剣くらいになるんじゃねこれ
無論そんな間抜けはいないだろうからセス駆除は必ず複数人数で行かんとあかんやん
必ず人数差生む時点で最強過ぎる
とりあえず笛のデュアルタンブルは後ろ方向固定で復活させてあげろ
いくら何でもセス無敵すぎ

931:名も無き冒険者
21/02/19 19:40:27.22 b9WGaLaz0.net
デュアルのタンブルで避けるからスキルとして意味あるんであって
タンブルないんだったらもうスキル振ってる最中にヘビスマぶち込むだけ潰せそう

932:名も無き冒険者
21/02/19 19:41:37.37 HUfa18DY0.net
ナイトスキル「ディバインスラストの構え」を削除いたします。
本スキルの有用性が低く戦闘を行っていただく際に、
ディバインスラストで読み合いを行っていただけるように、
削除をいたします。
これ意味わからん
フェイントって普通に使ってるし読みあいして欲しいなら必要だと思うんだが
むしろこれってチンパンに寄せた形だろ

933:名も無き冒険者
21/02/19 19:43:44.68 SsnkDsY50.net
>>916
ナイトに4つもスキルあること自体邪魔なんだよ
何度間違ったスキルを出したことか

934:名も無き冒険者
21/02/19 19:44:53.34 M0NlkorF0.net
ナイトやってる奴なんて初心者チンパンが多いからそこは妥当なんじゃね
雑魚はまずナイトをしましょうを加速させた方が歩兵厨としても奴隷が増えていいんじゃね

935:名も無き冒険者
21/02/19 19:45:39.73 IJJJYtoF0.net
おい!人口少ない笛にさらに追い打ちをかけるような弱体化だけのアップデートは頭おかしいだろ!
デュアル振る価値なくなったら、逃げきれないぞこれ
カモられたヲリ短弓皿がげきおこで弱体化要望送っただろ

936:名も無き冒険者
21/02/19 19:46:55.33 sq/B2+Wsd.net
ナイトに歩兵攻撃力つけとけクリ使うんだから
>>916
他項目も修正理由と修正内容が一致してないのしかないぞ

937:名も無き冒険者
21/02/19 19:47:13.65 4fG43A8L0.net
タンブル削除草
無能スキルの出来上がりや

938:名も無き冒険者
21/02/19 19:49:35.15 jzbOl6GDd.net
>>903
ヲリはいつも勝手にハゲあがってるから…(´・ω・`)

939:名も無き冒険者
21/02/19 19:52:31.10 sq/B2+Wsd.net
>>919
逃げるだけなら移動ルーン撃っとけ
本当はデュアル追いタンブルの方向限定で修正したかったが開発できなかったから雑に使用不可にしたなコレ
ご愁傷様ですククッ

940:名も無き冒険者
21/02/19 20:07:47.25 OKU47XZY0.net
>>900
大変強力なスキルだと認識
今後自衛として
状態異常と射程の効果を減少
そういえば雷だけ自身を中心としたスキル無かったな

941:名も無き冒険者
21/02/19 20:08:32.56 b9WGaLaz0.net
フェイント書いてあることと削除することが矛盾してるけど
普通にめんどくさいだけの要素だったから消えていいや

942:名も無き冒険者
21/02/19 20:19:49.64 M0NlkorF0.net
皿と銃の調整がどうでも良くなるくらいセスの強化が酷い
元々今回調整対象の皿銃スキルは戦争全体への影響度低いしな
セスだけ影響力高杉だろ

943:名も無き冒険者
21/02/19 20:24:58.19 dCQTUXnbM.net
笛だけ職丸ごと弱体化はやりすぎだろこれ

944:名も無き冒険者
21/02/19 20:31:12.23 IJJJYtoF0.net
>>923
いかにもfez民!
まぁこのゲーム雑魚多いし上手いやつもfezしかできない他ゲで通用しない収容所みたいなとこあるからこういう調整なんだろなw

945:名も無き冒険者
21/02/19 20:31:27.61 HUn6ogWK0.net
>威力・状態異常効果・射程に加えて、高低差を無視した攻撃方法としてとなっているため、
大変強力なスキルだと認識しております。

エレキドライブが高低差を無視した攻撃方法になっている(キリッ)
状態異常効果 3秒が2秒に ←まぁわかる
射程 ジャベリン相当からゴミファイアへ ← はぁ・・・?
威力も高低差も関係なくてワロタw
文章も間違ってるしキチガイが書いてるんだろうなあ

946:名も無き冒険者
21/02/19 20:31:50.65 M0NlkorF0.net
セスはゲイザー強化されただけでなく対抗職が消えたのもでかすぎる
歩兵セスを強化したかったならシャットとソリッドの効果重複しないようにしてシャットの効果巻き戻しでよかった
ゲイザー強化は色々間違ってるわ

947:名も無き冒険者
21/02/19 20:32:27.84 LdLr6ion0.net
お前らが普段言ってたとおりの修正来たじゃん
なんでまだ不平一色なんだよ
運営のやることすべてに後出しで文句をつけたかっただけか?野党みたいw

948:名も無き冒険者
21/02/19 20:35:44.17 mFDmjyYWM.net
>>910
90%は盛りすぎだろ
そんな暇人見てみたいわ

949:名も無き冒険者
21/02/19 20:36:46.61 FwDXA8Um0.net
タンブル削除しろとまでは言ってないんだよなあ
後方限定にしろという意見が一番多かった

950:名も無き冒険者
21/02/19 20:37:45.81 HUn6ogWK0.net
銃に関してはゴミスキルばっか追加してキチガイがデカい声上げてたのを真に受けた知障かなって感じ
間違いなく1年後全部撤回することになる
ジャッジはまだ威力100に戻す気なくてアホかって思う
はやく元に戻して前回下方修正した知障をクビにしろよ
メテオは威力じゃなくて1Hit攻撃にしたのが間違い
威力ガーとかいってる限り無限に弱体化することになる
エレキは書いてあることとやってる内容あってない
文章書いた知障をクビにしろ
デュアル・ラピッドは意味不明、タンブルの方向指定なくせば終わりだろ
ゲイザーはセスのゴネ得そのものなんだけど
現実にはHPを吸収するとかいうクソスキル連打のほうがよっぽど癌要素なのわかってないみたいだな
ディバインスラストの構え?実装した知障早めにクビにしとけよ

こんな感じかな

951:名も無き冒険者
21/02/19 20:38:07.43 Q6JB9yhCd.net
>>928
デュアルタンブル逃げ用途は確実に嘘だからツッコむんだよなあ

952:名も無き冒険者
21/02/19 20:38:45.21 M4BGGiMZ0.net
ずっと追いかけて来るアホは昔からおるよ
はるか昔両手で相手の裏一周してたら無課金片手がずっと追いかけてきたからぶーんで削ってドラテヘビーでぬっ殺したった
マップの外周半分ずっと追いかけてきたから相当だろ

953:名も無き冒険者
21/02/19 20:42:08.28 36qcU+Uma.net
セスのチャージが吹き飛ばしで消えなかったらマラソンうざすぎマンになるのでは

954:名も無き冒険者
21/02/19 20:47:43.78 RMNkYl0V0.net
タンブル自体の削除とか職の削除に等しいやんアホか笛にはエンダーないんやぞ
セスと笛の調整除いたらそこまで狂ってないように見える
セスと笛の調整はありえん

955:名も無き冒険者
21/02/19 20:53:01.93 RMNkYl0V0.net
>>923
後方タンブルしかないスキルは既にあるからそれをそのまま流用するだけでいいやん
後方のみに出来なくて削除にしたというのはお前の思い込みやで

956:名も無き冒険者
21/02/19 21:14:41.43 fPdr5tfx0.net
まーたヲリ以外弱体かよ
どうすんのこれ
部隊PTでヲリ固めるクソゲーを促進してそいつら以外誰が得すんの?

957:名も無き冒険者
21/02/19 21:17:45.14 lqYV2IEW0.net
ネズミセスPTも得するよ
やったね

958:名も無き冒険者
21/02/19 21:19:20.49 LfDHuqzf0.net
盾復活してからバランス取れよ

959:名も無き冒険者
21/02/19 21:19:35.41 M4BGGiMZ0.net
セスの歩兵能力は良いとしても対建築能力が上がるのはおかしいだろ...特に門なんかすぐ壊れるやんけ

960:名も無き冒険者
21/02/19 21:23:30.96 NHt0+OP2d.net
>>910
途中参戦でやる気なく暇だからずっと追いかけたことあるわw

961:名も無き冒険者
21/02/19 21:26:24.73 PrWmW8+a0.net
セスタスの唯一の瞬間火力であるゲイザースマッシュが吹き飛ばしにより、
解除されているため、吹き飛ばされた後の対抗手段が少ないことを確認しております。
ただし、ソーサラーの全ての瞬間火力の源である詠唱がパワーブレイクにより、
解除されているため、パワーブレイクされた後の対抗手段が少ないことについては14年間対応いたしておりません。

962:名も無き冒険者
21/02/19 21:29:38.15 s5UisM7ed.net
門がすぐ壊れる?ならサクリ復活だ

963:名も無き冒険者
21/02/19 21:34:40.56 SsnkDsY50.net
門なんか無しで、キープにクリスタル30をささげたら以降はレイス召喚可能でいいだろ
苦戦してる側が相手の門を破壊してレイス排除により
逆転勝利とか見たことあるか?
負けてる側がさらに門を壊されてより負けが加速したのしか見たことないわ

964:名も無き冒険者
21/02/19 21:35:00.98 RMNkYl0V0.net
回復スキルがあるとその職が必須になりすぎるから削除したという経緯もう忘れたのかよ

965:名も無き冒険者
21/02/19 21:38:37.12 RMNkYl0V0.net
もしサクリを復活させるとしたらそういう�


966:「喚獣か兵器を作るべき 可動範囲は門と同じキプ周囲限定 セスがサクリ使えたらさらにセスゲーになって絶対にクソ化する



967:名も無き冒険者
21/02/19 21:44:49.95 Xg3QdcT+0.net
火ツリーからdot削除する要望送りますね

968:名も無き冒険者
21/02/19 21:52:16.72 LfDHuqzf0.net
門破壊なんざにゃーカス相手のときしかやらんわ

969:名も無き冒険者
21/02/19 21:54:45.51 ZaSYVT4cM.net
>>932
いやネタ抜きでマジでおるぞ
サンボル持ちの1人の皿がマップ上下に振ろうとも延々探して追いかけてくんの

970:名も無き冒険者
21/02/19 21:56:16.27 PrWmW8+a0.net
いつまでも逃げてないでさっさと死ねよ

971:名も無き冒険者
21/02/19 21:57:24.77 LfDHuqzf0.net
無視したらしたで誰もこねぇとか煽るんだろ
ほんまネズミは糞だわ

972:名も無き冒険者
21/02/19 22:00:37.97 PrWmW8+a0.net
結果見えてるのにゲイザーが吹き飛ばしで無効にされたらーみたいなこと
言い出すこの運営開発がどれだけ無能かわかるかな?
わかんねーだろうなあ・・・このゲームのゲェジプレイヤーには・・・

973:名も無き冒険者
21/02/19 22:02:01.38 i7PIDxHe0.net
ネズミ続けてると、
遥か遠くから寄ってくるマップの点で察する時すらある

974:名も無き冒険者
21/02/19 22:06:02.29 s5UisM7ed.net
セスはシャットを全状態異常と吹き飛ばし無効にして耐性上昇を以前以上にすればよかったんや

975:名も無き冒険者
21/02/19 22:07:54.76 zURuWoyq0.net
笛は現存のスキルに小細工するんじゃなくて、エンダー職として練り直せと何度言えば分かるんだこの運営は

976:名も無き冒険者
21/02/19 22:31:33.77 0Lwu8I7u0.net
ネズミしたもの勝ちの状態をなんとかせえっつってんのになー

977:名も無き冒険者
21/02/19 22:41:09.20 udsoY0I30.net
勘違いした雑魚セスが増えまくるならまだヲリや弱体後の笛でも殺せるからいいんだが
ガチセスも当然いるしセスは笛と違って数も多いから絶対やばそう

978:名も無き冒険者
21/02/19 22:47:03.19 khvWyxTh0.net
セスの建築性能弱体化しろよ・・・
なんで歩兵能力だけ強化なんだよ

979:名も無き冒険者
21/02/19 22:54:10.58 8CgDcMZo0.net
デュアルでタンブルできないとエクスとほぼ相打ちになりそうだな
やるなら削除じゃなくてバックステップしか出来なくするとか硬直増やして取られやすくするとかだろ
まさに100から0にしたような調整だなw

980:名も無き冒険者
21/02/19 22:54:30.19 4fG43A8L0.net
転んでからのゲイザーが酷かったから
転ぶと解除だったのに
まさか戻すとはね

981:名も無き冒険者
21/02/19 23:12:49.84 JLi1C/a40.net
笛のデュアル張り付きとこけながらデュアルタンブルラピタンブルなくなったのはかなり大きいな
アクセラの価値あがりそうだから笛はルーン4種取れるくらいあっていいんじゃないか

982:名も無き冒険者
21/02/19 23:15:00.97 7R2t+PAg0.net
転んでもゲイザー解除されなくなるなら、エンダー外してスロット1つ空きが出来るのでは?w
骨、裏拳、通常、シャット、ドレイン、ファイ、サイクロン
隙が無いッッ!!!
レーザーチャージ方式にするか、エンダー効果消さないと、割とマジでヤバイのでは?
エアプ運営だし、ゲイザーにエンダー効果があるのを知らないとかありそうで…

983:名も無き冒険者
21/02/19 23:25:41.99 JLi1C/a40.net
エンダー無しはゲイザー撃った後とゲイザーのタイミング次第で仰け反って当てれなかったりするからやっぱ厳しい

984:名も無き冒険者
21/02/19 23:43:26.52 K13+yodi0.net
好きで笛やっているがタンブルなくしてどう戦うつもりなんだ?

985:名も無き冒険者
21/02/19 23:46:39.54 cfBd+zclM.net
ping平均45なんだけど敵に偏差するにしても大体1キャラズラさないとまともに当たらない
40台ってこんなもん?
密着ヘビスマしても絶対当たってるだろってのもヌルーとスルーされちまう

986:名も無き冒険者
21/02/19 23:48:24.29 8UWxgZ37d.net
ヲリ以外サポート職とか言って火力無くしていく気なんだな
このゲームマッチング無い以上ど


987:の職もキル性能無いと詰むってのに ヒーラーを実装しなかった理由とか 今の運営には継承されてないんだな



988:名も無き冒険者
21/02/19 23:51:30.28 IJJJYtoF0.net
おい試しにデュアル抜いて笛やってみ
かなりきちゅい

989:名も無き冒険者
21/02/19 23:53:57.99 fPdr5tfx0.net
過疎化で部隊PTが一極集中してるから、職構成揃えられない野良でも戦えるように
尚更どの職も火力持たせないといけないのにな
もう終わりだわ

990:名も無き冒険者
21/02/19 23:55:06.64 74oeIDN60.net
セスの溜めスキルが転倒しても消えなかった時代から
歩兵においては劣化ヲリって言われてたの忘れてないか?

991:名も無き冒険者
21/02/19 23:56:13.74 ofnHxgfR0.net
オイル復活ときたら俺も復活せねばなるまい
…のけぞり・解凍付きで復活とか訳わからん事されない限りな

992:名も無き冒険者
21/02/19 23:59:21.04 7/PXMGbzd.net
オイルと火皿、2人合わせて1.2倍の威力!!!!!!!!

993:名も無き冒険者
21/02/20 00:02:06.34 6dpTDaYu0.net
しかしなんでゲイザーなんだろうな
オベ折に有利なゲイザーは転倒で解除
歩兵用のショックは転倒で解除しない
にすれば単純な歩兵強化になったのに

994:名も無き冒険者
21/02/20 00:02:59.98 GkhW/Yb90.net
オイル実装されちゃうと
ヘルが調整されなくなっちゃうんだよね

995:名も無き冒険者
21/02/20 00:04:42.65 6dpTDaYu0.net
オイルがなくなったからヘルの威力あげたんじゃなかったかな
今の威力のヘルにオイルついたら一発450とかでる やばすぎ

996:名も無き冒険者
21/02/20 00:10:21.23 H1QVJt8X0.net
ショックならまだしもゲイザーごときの吹き飛ばし維持が超絶強化扱いはさすがにどうかと思うわ
なんなら強制のけぞりでのダウン時はショックもゲイザーも解除されないようにしてくれていいぞ


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