【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1543at MMO
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1543 - 暇つぶし2ch300:名も無き冒険者
21/02/11 13:17:22.75 zNkDPHyZ0.net
なによりテス鯖でも作って取り組みしない運営が1番だめなんだけどな
銃とかお前ら良いように使ってあのザマだからな

301:名も無き冒険者
21/02/11 13:27:07.73 MLSRRLEs0.net
スクエニは自分の信じたことはやり尽くしただろ
冴理亜は正真正銘スクエニが覇権獲る起爆剤重要人物だったことの数々の証明でな
失敗しないアイディアを生み出す頭脳こそ生命が本質的に求める究極の宝だからな

302:名も無き冒険者
21/02/11 13:32:41.39 /w6JliYe0.net
>>294
少し待つどころか20分30分待っても開始しないのはゲームとして論外だろ
だから目的と手段がすり替わってるっつうてんだろ
それならまだ布告制を廃止して定刻に自動布告されるゲームにした方がマシだ
それなら定刻に大陸マップ行くだけでいいから待ち時間の心配なくなる
そうしたらランダムマッチも導入出来る

303:名も無き冒険者
21/02/11 13:44:54.11 /w6JliYe0.net
キプ箇所選べないからそろそろ自動布告でもゲーム成り立つと思うんだよ
自動布告なら布告乱舞工作も不可能になるしメリットが多い
しかし人によってこのマップだけは遊びたくないというのがあるから
布告マップランダムを行うと人口が減るリスクがある事だけがネック

304:名も無き冒険者
21/02/11 13:47:38.41 zNkDPHyZ0.net
>>297
20分30分待っても開始しないってのはどこから来てる話なのか俺にはわからないんだけど説明してくれる?

305:名も無き冒険者
21/02/11 13:52:40.72 zNkDPHyZ0.net
今のところランダムマッチ実装したことないし待ち時間どのくらいになるのかもわからないというのが現状だと思ってるんだが
それでメリットとして割れ戦場が減る
戦力の偏りが減る、部隊轢き殺しが減る
デメリットとしては轢き殺しができないPT組めない、無理やり5分後に開始できない
パッと考えつくのはこんなとこかね

306:名も無き冒険者
21/02/11 14:00:14.16 MLSRRLEs0.net
ランダムMAPと自動開戦は恩恵のほうがデケエぜ
選択の自由を無くせば過疎るはちと違うな
FF14はいつでも引退再開を謳って常駐の日常ログイン勢の人間関係とFFの価値を崩壊させたけどな

307:名も無き冒険者
21/02/11 14:02:49.43 /w6JliYe0.net
>>299
50人vs50人になるまで開始するなと276でお前が言ってるやん
まさか過疎時間は終戦まで50人揃わないの知らないで意見してんじゃないだろな
お前の案だと過疎時間は戦争するなと言ってるのに等しい

308:名も無き冒険者
21/02/11 14:05:42.15 MLSRRLEs0.net
だが現状仕様のFEZは完全にオワコンだぜこれは冴理亜が言ってることだからな
参戦ユニットの職規定数化が無い仕様は優れたユニットか劣るユニットが陣営で偏ると糞ゲとして扱われ過疎る
FEZはユニット弱体と強化のスキルがあることとハイド・設置スキルがあることで堀りオベストラテジーも含めオワコンしてる

309:名も無き冒険者
21/02/11 14:06:47.93 /w6JliYe0.net
もう一度最初のレスを繰り返すが
別の手段で常時戦争人口を100人以上にしてから出直せ
そうしないと議論する段階にすらない

310:名も無き冒険者
21/02/11 14:06:50.73 /A9pkjul0.net
布告システムも見直してくれないかな
1戦場埋まらない時に2国から同時に戦場建つと戦場1つと布告した人達どうしようもない感じに陥ってる

311:名も無き冒険者
21/02/11 14:07:46.14 30l8sMih0.net
アホばっかで草

312:名も無き冒険者
21/02/11 14:20:19.37 c+hgrFPp0.net
そういう極端な案じゃなくて参戦ボタンを1個にするだけで十分だと思うんだが
お前らも運営もいつもそうだよな、微調整という言葉がない

313:名も無き冒険者
21/02/11 14:28:42.52 MLSRRLEs0.net
は?参戦ボタンなんかいらねーよ
ロビーは課金買い物・参戦会場に居ればさ定期自動参戦でいいんだわ
MAPも好き嫌いなく戦争起きるのに対応させていく方針にしねえと稼いだ人口の半分が無意味になる

314:名も無き冒険者
21/02/11 14:29:04.83 i+wuZjegd.net
布告成立後もキャンセルできるようにすればいいから

315:名も無き冒険者
21/02/11 14:32:53.06 gLqs7pOi0.net
参戦ボタン1個だと今より部隊PTゲーが加速する
PT組んだ事がない奴には理由が分からないかもしれんが

316:名も無き冒険者
21/02/11 14:40:54.13 MLSRRLEs0.net
コロナで人が外出る事に抵抗持った今こそ運営が日曜開催の一軍プレイヤーリーグ放送すりゃいいのによ
普段はPT参戦なんか無くてもいいんだぜ勝ちフラグPTで敗戦0の毎日を送ってる層はもう常勝無敗に飽きてるだろ
人が減ることを今さら怯えて両案も実行しねえならサ終了ノルマなんざ達成できねえぞ

317:名も無き冒険者
21/02/11 14:42:59.61 /A9pkjul0.net
参戦ボタン1個って今のゲームにありがちな勝手にチーム割り振るやつやろ

318:名も無き冒険者
21/02/11 14:43:25.99 prEIjfn9d.net
PT入場できたらランダムの意味

319:名も無き冒険者
21/02/11 14:47:37.86 gLqs7pOi0.net
参戦ボタン1個にするだけと簡単に言うが
実際はイメージ通りの環境にするには国縛りの廃止とPT・部隊参戦予約システムの見直しも必要だからな

320:名も無き冒険者
21/02/11 15:05:44.70 MLSRRLEs0.net
FEZサ終了して続作サ開始くれえな仕事してたほうがいいぞ
絶対に糞ゲにしない仕様で新作出せよ
FEZは設計からして糞なのはわかっただろ

321:名も無き冒険者
21/02/11 15:16:00.42 CX0iDUhg0.net
劣性時の短剣の動きが分からん 
もぐっても皿を止めたらバッシュヘビ、オリを止めたら氷エレキでほぼ轢き殺される
うまい片手とPT組まなきゃダメかな

322:名も無き冒険者
21/02/11 15:27:11.55 MLSRRLEs0.net
手あたり次第アムブレ撒いて敵兵の攻撃能力を削ぐ
さらに生存率を高めるために闇を撒いて逃げおおすのが例だな
スコアと勝ちの両立を図るなら生きてる限りブレイク撒くのが逆に生存率と勝率を上げるぜ

323:名も無き冒険者
21/02/11 16:07:51.77 kr1l0HCa0.net
そもそも既に3戦場抱えてる国にさらに布告とか頭悪い感じのが多い
結局馬鹿みたいに10分20分待つような事になってるんで今より少しでもバランス考えて布告すりゃ多少はまともになるんだが

324:名も無き冒険者
21/02/11 16:10:58.74 30l8sMih0.net
>>318
短剣が無理してアクション起こそうとしたところで硬直を晒すとすぐ溶けるから
劣勢の時は基本毒霧巻きながら逃げるだけでええよ
ただ人数が揃ってからカウンター始まるタイミングやアクションはきちんと見とらなあかんで
ブレイク決めてできる限り逃がさず効率よくキルまで持っていくまでが短剣スカウトの役割や

325:名も無き冒険者
21/02/11 16:11:39.24 A7Sd+oms0.net
ブレイクで生存しながらカウンターとかなら難しい要求だけど
スコア出したいだけなら毒霧しながら回復でいい
昔なら馬鹿にされて、白茶飛んでくるレベルだけど
敵が毒霧に構わず突っ込んでくる奴と避けてくる奴に分かれるから
足並みがズレたところを突いたり、人物を観察して潜る隙を探すのに案外役立つし

326:名も無き冒険者
21/02/11 16:11:46.99 kr1l0HCa0.net
よほど決定的なブレイクからの流れを想定できない限り劣勢時には潜らない方がええで
味方は常に下がり気味で敵は押し気味なんだからどうしたって孤立しやすいし支援も貰いにくい
突出して仕掛けてきた相手にアムブレ入れて追い返すとか横取ってる敵氷皿にパワブレ入れるくらいのスタンスでいいんじゃない

327:名も無き冒険者
21/02/11 16:25:39.98 MLSRRLEs0.net
アムブレ・パワブレを撒くのに徹底してりゃ敵から反撃を受けることは数分間無いってのがポイント
敵のキルを自分でやろうする奴は敵1人へ攻撃集中させるから役に立たん
勝つのに必要な短の動きはブレイクいれた敵へ次撃入れずに他の敵・他の敵へと敵被害者数を広げて行くのが勝ちフラプロ短だぜ

328:名も無き冒険者
21/02/11 16:28:29.65 30l8sMih0.net
319だけど安価ミスってたわ。ごめん
>>316
あとうまくない片手が作るスタンっていうのは味方も敵もそのスタンに視線が集中するからさ
そこに自分は食いつかずにその隙に潜ってみるといいよ。全然見つからずに済むから
それでスタンや完全に前の集団を見てる敵の皿集団にパワブレや闇撒いても帰還できるはず
理由はスタンに向かって群がる敵に向かって大魔法ぶっぱしてたり、ヲリの集団もドラテやヘビスマとかありったけのPWをそこに注いでるから
ブレイクしてる自分に割けるPWは残ってないことが多いんだよ

329:名も無き冒険者
21/02/11 16:33:43.28 MLSRRLEs0.net
ガド入れたのに逃げるな!とかのたまってる短は敵がやけっぱちに攻撃繰り出してくる連中だと
反撃で味方全滅もあるってのを解かれよ。それに比べたらアム・パワは一切反撃不能で数分間
敵からのキルゲージ被害が無えから勝ちフラグ短としての役割をまっとうしてんだぞ
領域で勝ててるならピアで敵どもをすっ転ばせて、ブレイクで無力化してりゃ負けることはまず無えからな。冴理亜の教えだ

330:名も無き冒険者
21/02/11 16:54:15.46 FOpovng80.net
状況に応じてブレイクしろよ
互角以上の状態からならガドレグだけで良いんだよ

331:名も無き冒険者
21/02/11 16:57:14.49 FOpovng80.net
ガドとレグさえ入れてりゃどんどん死ぬんだから余計な事するなカス
皿にパワはありだがな

332:名も無き冒険者
21/02/11 17:06:23.53 MLSRRLEs0.net
劣勢のときの相談されてんだぞ・・
劣勢に限らねえがアムブレ・パワブレはFEZを糞ゲたらしめてる凶悪スキルだからな
無抵抗無力化させられるのを数分間とか領域でゲージ削られるゲーム「時間ゲー」で実装する仕様じゃねえわ

333:名も無き冒険者
21/02/11 17:19:03.18 zNkDPHyZ0.net
100揃うまで始まらない
時間は区切って〇〇分までに人揃わなきゃその時点の数で始める
これなら過疎時間でもできるんじゃね
割れ戦場乱立を防げる、大陸待機者も減�


334:チて満員戦場増える、轢き殺しもなくなる、何分も待たされることもない 過疎時間でも遊べる 過疎時間に100揃わず戦争できなくてゲームにならんケースは時間によって30対30みたいな少数にするしかないかな 100集める方法は人増やすこと 人増やすにはゲームを遊ぶ人が増えること ゲームを遊ぶ人が増えるには勝っても負けてもまた遊びたいと思えること 大多数にとってつまんねえ要素を消して大多数にとって面白い要素を作ること 少数派が面白いと思う要素は気にしなくていい



335:名も無き冒険者
21/02/11 17:42:32.60 MLSRRLEs0.net
俺と冴理亜の投稿元を特定して晒した奴よ!驚くなよ!ネカフェ満員御礼だぜ!!!
前回去年春に居る店を自白して以来の満員御礼だわ
冴理亜経済効果がこの店に限ってだがまた爆増したぜ!俺も少しは変な奴見たさで来てるんか?

336:名も無き冒険者
21/02/11 18:35:12.72 ENdtyjBV0.net
ミクは権利の都合上厳しいだろうが、過去のブレイブリーコラボの時に実装されたアイコンチャットは普通に常設して欲しい
そろそろコラボあるだろうしそん時についでに撤去し忘れって事にして情勢津にしてくれ
つうか常設が牛ヲリだけじゃ味気ないよな、シャンテやクヌート等FEZキャラでも普通に売れそうなキャラ居るんだしそれらのアイコンチャット作るべき

337:名も無き冒険者
21/02/11 18:47:04.92 9oKzFp+Yd.net
ミクコラボあったなークッソ金突っ込んだような記憶が

338:名も無き冒険者
21/02/11 18:55:54.96 Jn41SNbQ0.net
ミクガチャってゲーム内じゃなくてブラウザでまわす謎ガチャだった記憶

339:名も無き冒険者
21/02/11 19:26:48.27 uhGSwFcg0.net
なるほど
上に書いてあるように
現在その国が何戦場抱えてるかで、布告する側も布告される側も制限かければ、割れ戦場や長時間待ちも減りそうだな

340:名も無き冒険者
21/02/11 19:32:11.01 9oKzFp+Yd.net
防衛放棄で攻め戦場作るのは規制かけんといかんね

341:名も無き冒険者
21/02/11 19:42:01.83 MLSRRLEs0.net
333バカ言うな。嫌な戦場終わる迄待たされて
好きな戦場立てれないとなるとマイクお兄あたりはお気に戦場待ちが長くなるぞ
目で見える戦場を奪い合う布告システムは選り好み待ちの悪原因でしかねえわ
不可視ランダム戦場にしねえとログインだけしてダベるただの会話ばかりになる

342:名も無き冒険者
21/02/11 19:54:38.16 9oKzFp+Yd.net
この過疎でランダム参戦ボタンだけにしても
何処に送り込まれるか一目瞭然だと思うのよね

343:名も無き冒険者
21/02/11 20:01:21.39 A7Sd+oms0.net
>>333
それでゴールデンタイムあたりで5戦場中ホル防衛4つあるのに
更に布告してくるエルとか減ればいいけどな
あれは他国援軍からも開始時に勝敗分かって入りづらいし

344:名も無き冒険者
21/02/11 20:02:23.31 kr1l0HCa0.net
WoTみたいにマップブラックリスト実装して参戦ボタンだけというのは悪くはないんじゃない
実際の影響は知らん、多分何らかの悪影響もあると思うよ
ただWoTでもFEZの部隊のようにパーティは組めるけどね

345:名も無き冒険者
21/02/11 20:22:40.18 MLSRRLEs0.net
むんちゅうもステキャンツール使えない地形MAPとエルへの参戦は絶対しない
可視化MAPは選り好みで待ち時間を著しく増加させてログインしてても参戦してない勢
のマイクやむんちゅうのような連中をかなり増やしてしまっているの連中とPT組んでるのも全員待ちに巻き込まれてるからな

346:名も無き冒険者
21/02/11 20:30:37.98 I17NE+oH0.net
ステップ連打ツールとエリアル崖登りはとっとと修正するべき
っつーかセスタスのホネ登りは速攻修正したのになんでエリアル放置してんだ?
昔の建築ダメが出ない笛と勘違いしてんのか?

347:名も無き冒険者
21/02/11 20:35:58.21 hGMy+yoS0.net
ステップ連打修正ッていてもステップにクールタイムつけるしかないけどそれじゃつまらんくなるやろ
ステップ連打に関しては諦めたほうがいいぞ
エリアルに関してはスキル一つで屋根に上れたり他職は登れないAT上行けたりするから修正してもええぞ

348:名も無き冒険者
21/02/11 21:10:45.32 MLSRRLEs0.net
井沢(俺)「俺は前野(冴理亜)が恐ろしい・・」
「レス投稿で総理を辞任に追込み、そしてまたオリンピック会長を辞任へ追い込んだ・・」
「俺は嵌められてハメちまった号泣(無造作に置かれてた空のペットボトルへ〇ンコを突っ込み抜けなくなった)

349:名も無き冒険者
21/02/11 21:13:09.06 5S57e/PS0.net
スペルで火力上がって即死ゲー加速した環境下でステップ制限かけたら
さらなる即死ゲーになるのは明白で速攻で人口半減する
岸ステ連打はツール使わなくても出来ることだから諦めてお前もキーボード連打しろ
今の環境下で即死を防ぐ唯一の手段だから活用しろ

350:名も無き冒険者
21/02/11 21:17:31.58 91dyjWe70.net
崖ステはあった方がいいだろ
あと参戦システム整備するのなら工作員や2PCの事も考えなきゃいかん
この2つを考えると答えは参戦ボタン1つにしてランダムしかない

351:名も無き冒険者
21/02/11 21:18:35.49 tTr85HHA0.net
単純に崖ステで着地硬直消せるのを途中でひっかかったらその時点で硬直発生するようにすればいいだけでは

352:名も無き冒険者
21/02/11 21:18:38.89 I17NE+oH0.net
一生追いつけない追いかけっこだるいだろあほか
あれのオナニーに付き合わされて引退した奴何人いると思ってんだよ

353:名も無き冒険者
21/02/11 21:20:45.82 hGMy+yoS0.net
何人いるんや?

354:名も無き冒険者
21/02/11 21:26:28.91 30l8sMih0.net
追いつけないってわかっていながら追いかけてるバカw

355:名も無き冒険者
21/02/11 21:32:52.73 I17NE+oH0.net
追いかけるのをやめたら建築殴られるからな
強いられているんだよ

356:名も無き冒険者
21/02/11 21:33:32.07 I17NE+oH0.net
んでそれを放棄して誰もネズミにいかなくなったのが今のFEZな
追いかける奴はもう全部引退したのかもしれん

357:名も無き冒険者
21/02/11 21:34:15.86 dt9rs9wT0.net
ステキャンなんて大昔からある仕様を今更削除しろ言ってる人が湧くあたり
新規が増えてるようでおじさんうれしいよ

358:名も無き冒険者
21/02/11 21:37:21.91 I17NE+oH0.net
ステキャン削除しろは大昔からずっと言われてるだろ

359:名も無き冒険者
21/02/11 21:38:14.43 5S57e/PS0.net
ネズミを追いかけることしか頭にない辺り馬鹿なのは分かった
今の環境で前線でステキャン出来なくなったらクソゲーまっしぐらでネズミ追いかける以前の問題になる

360:名も無き冒険者
21/02/11 21:38:43.21 hGMy+yoS0.net
裏オベは破壊不可にすれば解決やな
裏オベなんかあったところでマイナス要素でしかないし

361:名も無き冒険者
21/02/11 21:38:43.99 I17NE+oH0.net
っつーか普通に連打するならいいんだよ
ツール使ってる奴はダメだ
マクロもiniイジリもダメだ

362:名も無き冒険者
21/02/11 21:41:31.30 tTr85HHA0.net
>>353
はっきりいって全く関係ない

363:名も無き冒険者
21/02/11 21:42:33.33 hGMy+yoS0.net
ようは連打ツールと同じことがみんなできれば文句無いんやろ
公式でおしっぱ=連打に変えてしまえばええとは思うわ
持ち替えステップもキー配列もワンクリックスキル発動も全部公式で用意してくれるとええんやけどな

364:名も無き冒険者
21/02/11 21:44:21.19 I17NE+oH0.net
運営は規約として掲げたんならキッチリ取り締まれよな
規約では禁止だけど海外接続放置!外部ツール放置!クライアント改造放置!
これじゃ運営の信頼0だわ

365:名も無き冒険者
21/02/11 21:51:07.26 hGMy+yoS0.net
バランス調整しなくなった時点で信頼なんて無いぞ

366:名も無き冒険者
21/02/11 22:02:20.27 tTr85HHA0.net
>>358
崖ステも結局半歩と同じで被弾リスクをなんの根拠も減らせる手段だから
ゲームの仕様として間違ってるんだよ
それで回避できるなら当てるほうも崖ステにはホーミングで着弾しないとね

367:名も無き冒険者
21/02/11 22:03:57.73 tTr85HHA0.net
打ててなかったなんの根拠もなく

368:名も無き冒険者
21/02/11 22:16:38.85 hGMy+yoS0.net
ステキャンステキャン言うけどネズミセスがうざいって話じゃないんか?
ネズミセスがうざいしゲームを壊してるのには同意するが

369:名も無き冒険者
21/02/11 22:26:53.16 C1mnmfejd.net
ステキャンないだけで即死ってどんだけ頼ってんだ…プレイ動画見たいわ

370:名も無き冒険者
21/02/11 22:35:31.70 hGMy+yoS0.net
遠距離はあんま使わんかもしれんけど近接職は結構ステキャン使うからなぁ
ステキャンでバッシュ避けてアム返すとか別にやられても理不尽に感じないし無くなったら今の凍結やエレキみたいに駆け引きなくなるだけやとおもう

371:名も無き冒険者
21/02/11 22:45:13.72 HafJbzdsd.net
それは連打関係ない普通のステキャンの使い方だから文句言われないパターン
ウザがられてんの笛がマクロ崖ステするようなやつだから
ステップに連続使用不可付けるしかないかな

372:名も無き冒険者
21/02/11 22:51:00.85 hGMy+yoS0.net
そうすると今まで登れてたところ登れなくなる問題でるし色々考えてもステキャンあったほうがええわ

373:名も無き冒険者
21/02/11 22:54:25.49 tTr85HHA0.net
半歩ガイジも全く同じこといってたが
ステキャンのどこに駆け引きとか存在するの?w

374:名も無き冒険者
21/02/11 22:56:13.56 Ej372TYn0.net
累計ログインボーナスってちゃんとカウントされてないだろ
今、 届け!この想い! をもらったぞ
1回2回なら話しかけるの忘れたかどうかは自信ないけど
5回も忘れたとか絶対にない

375:名も無き冒険者
21/02/11 23:01:57.52 hGMy+yoS0.net
ステキャン憎しでもうめちゃくちゃ言い出してるやん

376:名も無き冒険者
21/02/11 23:04:19.97 tTr85HHA0.net
答えられなくて発狂してて草w

377:名も無き冒険者
21/02/11 23:06:32.04 LwXmSKNhd.net
ID:hGMy+yoS0マクロ連打マンだろうなw

378:名も無き冒険者
21/02/11 23:06:56.76 hGMy+yoS0.net
答えるも何も既にバッシュ避けてって例まで書いてるがな

379:名も無き冒険者
21/02/11 23:09:11.28 tTr85HHA0.net
半歩でバッシュ避けてアムと何が違うのかな?w
回避側のアクションで一方的に当てる側の攻撃が理不尽に無効化されてるだけ
そこに駆け引きなんて存在しないじゃんw

380:名も無き冒険者
21/02/11 23:14:35.11 hGMy+yoS0.net
予測してステップ先入力と残像飛ばしてるのを一緒にされるんなら駆け引きって何が当てはまるんや

381:名も無き冒険者
21/02/11 23:15:08.40 DO3Wcerz0.net
>>355
iniファイルって普通はユーザーが使う環境にあわせて変更する設定ファイルやろ?
そのまま使う方がおかしいと思うで

382:名も無き冒険者
21/02/11 23:17:47.53 tTr85HHA0.net
予測してステップ先入力www
バッシュもらう位置でステップしてもバッシュ避けられないのがこのゲームのスキル設定なんすよw
それを無視して避けられてる時点で半歩と同じでしょ?w
根本の設定を覆して有利な状況作れてるんだからw

383:名も無き冒険者
21/02/11 23:18:46.71 rMb2MiyJ0.net
>>368
累計ログインボーナスって
届けこの思いを貰った翌日からゼロに戻ってたんだよな
何かおかしいなとは思ったが仕様がよく分からんかったから報告まではしなかったんだわ
ほんと運営駄目すぎるわサ終間際なだけあるな

384:名も無き冒険者
21/02/11 23:22:05.04 rMb2MiyJ0.net
ステキャンなくなると片手軍団盾にして遠距離で敵を制圧するスタイルが主流になりそう
両手大剣短剣が消滅したディストピアの完成だ

385:名も無き冒険者
21/02/11 23:25:19.13 tTr85HHA0.net
それで近接やめるようなやつはやめていいんじゃね
笛とセスもいなくなるはずだよな
まぁぜひ見てみたいものだ
絶対に近接は減らないと思いますけどねw

386:名も無き冒険者
21/02/11 23:25:51.51 HfbhK7wBd.net
ステ連打なくした程度でそうはならんやろ

387:名も無き冒険者
21/02/11 23:32:46.27 DO3Wcerz0.net
>>378
やっと原始時代から抜け出して中世の戦争になるな

388:名も無き冒険者
21/02/11 23:33:05.22 I17NE+oH0.net
>>375
普通にいじろうとしてもアクセス拒否されるようなもんをいじっていいわけないだろ

389:名も無き冒険者
21/02/11 23:34:27.79 grbHg4AL0.net
結局こいつはステキャンが憎いのか裏ネズミが憎いのかツールが憎いのか分からんかったわ
論点をごっちゃにしてるからまともな解決方法を提示出来ん
よく分からんからサ終してしまえば早いんじゃね?

390:名も無き冒険者
21/02/11 23:36:50.71 I17NE+oH0.net
ステキャンは別にいいんだよ
ツール使って斜面ステップ連打マラソンしてる奴が駄目だっつってんの
マラソン追うのだるいしそもそも規約違反の外部ツールだろ
キー手動で連打してステップしてるようなのは追いつけるし拾えるんだよ

391:名も無き冒険者
21/02/11 23:40:12.83 tTr85HHA0.net
どちらにせよこのクソ開発にそういうものを変える判断力はない
半歩もダメと認めるのに数年、直すのに数年かかったぐらいだし
仕様悪用によるバランスの崩れと個人の技量の区別ができない池沼しかいないから基本

392:名も無き冒険者
21/02/11 23:40:13.04 grbHg4AL0.net
ツール憎しマンなのか
お前さんの言い方が悪いからステキャン憎しマンだと勘違いしてる奴が多いみたいやで
だから会話が成立していないし賛同者も少ない

393:名も無き冒険者
21/02/11 23:41:45.46 grbHg4AL0.net
ツール憎しマンなら賛同してくれる奴は多いと思うで
だがステキャン憎しマンは賛同得られんやろ

394:名も無き冒険者
21/02/11 23:43:07.83 tTr85HHA0.net
多数決とったらステキャン廃止で答え出ますよ
なぜならこのゲームやってるやつの大半はそもそもステキャンできませんから
やられてムカつくだけのほうが圧倒的に多いので

395:名も無き冒険者
21/02/12 00:13:21.09 hK6o9yzr0.net
ステキャンぐらい誰でもやってるだろ
流石にお前が頭悪すぎるし間違いなく少数派

396:名も無き冒険者
21/02/12 00:22:10.50 PsmgGH8/0.net
ひとくちトリュフって何に使うんですか?

397:名も無き冒険者
21/02/12 00:29:51.97 +7iquE1e0.net
トレード不可属性付いてないんだから誰かに渡せばいいじゃん(宅配もできるぞ)、もしくは自分で食べる

398:名も無き冒険者
21/02/12 00:34:57.58 JBx49HsF0.net
お皿様とお弓様がおれつえーしてーんだろ
APEXでやFPSやればいいものをfezでステキャンしないで当てさせてとかゴネてんなw

399:名も無き冒険者
21/02/12 00:55:30.25 46ZAC/CH0.net
>>390
作らないで材料を来年まで保存
意味があるかはわからない

400:名も無き冒険者
21/02/12 01:14:04.96 yF2X8QK90.net
前々からこの差は無視できないと思ってたもんでつい最近キーボードソフトでステ連打するようにしたけどまあ生存性はしっかり上がるわ
左手薬中人指指の人力じゃ到底無理
だからやってない人が不満を漏らす気持ちは分かる

401:名も無き冒険者
21/02/12 03:55:29.82 CbNRDWcN0.net
ステキャンくらい簡単に狩れるだろ雑魚すぎん?
ステキャン連打必要な場面なんて追い込んでる時なんだから遠距離で転ばすか鈍足いれたら終わりやん
それをどうこう言うなんて雑魚ですと言ってるようなものだろう

402:名も無き冒険者
21/02/12 04:32:37.40 KhdFz2170.net
チートか認可範囲か?みてえな水掛け論にスクエニはすぐ逸らすが
ツールなんざ公平性を保ちてえモラル層にゃチートだゲームをぶっ壊してやがる
こーいうことを運営がガバナンス・コンプラでしっかり公平性を作らにゃ今の糞ゲ呼ばわりと過疎になるんだよ

403:名も無き冒険者
21/02/12 05:49:31.48 Jw58sJTo0.net
ツール使って斜面ステップ連打マラソンしてる奴の動画出してくれんと何とも言えん
毎回同じ奴なのか、どの時間帯にいるのか

404:名も無き冒険者
21/02/12 06:36:02.31 cS6cf5tVa.net
同じ奴
片手でやってるのとかディスコで晒されて
いい笑い者になってるわ
必死すぎだろと爆笑されてた

405:名も無き冒険者
21/02/12 06:56:46.34 KhdFz2170.net
とにもかくにも新規が来た時点でいきなり弓皿使いだす仕様を辞めねえと
新規が1人来るごとに数人の近接が萎え辞めすることくらい解れ
ここだぞ一番最優先で変えるべき仕様変更

406:名も無き冒険者
21/02/12 07:06:42.36 ux1+snMc0.net
ブラックゲームFEZ名物お局様とたぬき親父の新人イジりな

407:名も無き冒険者
21/02/12 07:09:28.50 +7iquE1e0.net
ステキャンと連打ツールを同じラインに並べて語るのが根本的な大間違い
馬鹿すぎる

408:名も無き冒険者
21/02/12 07:48:53.56 IGQDNAP80.net
アホはステキャンは半歩と同じで故意にやる不正行為だと言ってるがステキャンは誰もが意図せずやってるからな
地形やスカフォに引っかかったら必ず発生するし、それで意図せず助かってる
もしかしてラグアチート中華言ってる奴はステキャンの存在知らんでラグアで当たってないと勘違いしてるかもな
スキル振って100%命中しない奴は不正だと、お前アクションじゃなくてガチャ課金RPGやれよとしか

409:名も無き冒険者
21/02/12 08:05:59.01 IGQDNAP80.net
これ以上雑魚に合わせて頭空っぽアプデすんのは止めてくれマジで
鰤なしステキャンなし高低差なし建築なしで
アクション面もシステム面も色々とゆるゆるスカスカになった究極完成体がFEGだったのに何でお前ら重課金して支えなかったん?

410:名も無き冒険者
21/02/12 08:09:29.32 uXJq9cS50.net
だからステキャンは別にいいっつってんだろ
海外接続とツールと蔵改造をはじけっつってんの

411:名も無き冒険者
21/02/12 08:47:12.96 XDPVJeM30.net
>>401
究極的に例えるならFEZやってる奴は頭おかしい奴が多いから今すぐ全プレイヤー死罪にすべきと言ってるようなもんか
自分の主張を推したいが為に無関係の事象をまぜこぜにしていかにも正論っぽく振る舞う詐欺師あるあるの方法
コロナ禍騒動はこういう詐欺師主張に騙されたようなもんだったなぁと今では思うわ自称専門家の似非科学がソースって事象多すぎたわ

412:名も無き冒険者
21/02/12 08:50:42.68 KhdFz2170.net
ツールステップを無くしてエレキも無くせばみんなハッピーセット100個貰ってハンバーガー95個を腐らせる激熱展開!

413:名も無き冒険者
21/02/12 08:52:38.26 uXJq9cS50.net
むしろツール使ってるのをうやむやにするためにステキャンとまぜこぜにして
いかにもおかしなことを言ってるように持っていく詐欺師の手法じゃないの

414:名も無き冒険者
21/02/12 09:07:45.81 n6276iU4d.net
ID:tTr85HHA0は間違いなく荒らしだろ
>>2の別IPかなんかだろ
何故だかオートあぼ~んに入ってるから見えてない奴が多数で会話のキャッチボール出来て無い感じがスレからする

415:名も無き冒険者
21/02/12 09:39:59.82 KhdFz2170.net
ばっかやろう喧嘩ってぇのはな魂と魂のキャッチボール
拳と拳のキャッチボールなんだよ
顔で受けようが体で受けようが相手の魂を感じ取るもんだぜ
だが股間だけは勘弁な!

416:名も無き冒険者
21/02/12 10:14:20.32 KhdFz2170.net
NGとキック推奨捏造晒し
こんなのがFEZ開始から延々続いているのを知ったら人が定着しねえし復帰も嫌になるだろ
まったくスクエニの姿勢とやり方は破滅型会社の典型だなスクエニへの援護かに見せかけた連中もスクエニ自滅を狙ってるってのもな

417:名も無き冒険者
21/02/12 10:21:41.55 KhdFz2170.net
色々なサイトでのスクエニ評価が軒並み低く期待されてねえのも
「スクエニはユーザー意見を聞く気がない押し付け社風」とあのお方派と無関係ユーザーからも書かれててお先真っ暗だ
どーせ面白くないゲーム作りに邁進してるとユーザーらに思われてるのが哀れだな

418:名も無き冒険者
21/02/12 10:28:26.87 n6276iU4d.net
正直すまんかった、まさか図星だったとはこんなにレス番飛ぶとは
もうこの話は終わりやね
これでツール使いと岸ステの話がうやむやなまま終わって狙い通りなのかもしれないが

419:名も無き冒険者
21/02/12 10:55:19.65 KhdFz2170.net
話が終わろうがFEZにゃ何も良くなることは無えぞ
最優先解決問題は先送りのままだからな
後少しでサ終了確定して来年はもうFEZ無いだろ

420:名も無き冒険者
21/02/12 10:58:42.42 KhdFz2170.net
PC所有率が世界記録更新されたのによ
PCゲームのログイン率と人口が更新されたのによ
FEZは12月より人口減ってるんだぜこの巣籠りでPCゲーマー爆増したフィーバー状況でな

421:名も無き冒険者
21/02/12 11:03:52.51 uN/GjS2y0.net
>>407
自分もこれだと思ってる

422:名も無き冒険者
21/02/12 11:09:54.62 KhdFz2170.net
古参とニコ生主の放送どちらも半分は減ったな
失業したのは聞いてたが流石に家賃やプロバイダ契約も払えないのが増えてきてるわ
生保申請拒否業者が役所に常駐して正規役所職員に繋げてくれんてよ。自殺者が増えるな・・

423:名も無き冒険者
21/02/12 11:12:30.58 B41P17YY0.net
そういうこった
ステキャンもツールも無問題orステキャンもツールも問題みたいに話をそらされたけど
ステキャンは無問題で削除すべきでは無い、ツールは問題で規制すべきか公式の仕様として連打と同じ行為出来るようにすべき、が最終的な答えな
FEGの例があるしスレでおかしな方向に持って行かれるとマジで実行されかねないからなあ

424:名も無き冒険者
21/02/12 11:23:07.10 KhdFz2170.net
FEGはジャンプ・回避・ステップのアクション無かったのと所属国家あった時点でお蔵入り確定だと冴理亜が大反対してたわ

425:名も無き冒険者
21/02/12 11:31:43.90 KhdFz2170.net
各社人気IPの開発予定がストップしたようだな未定になったのいくつもあるな
テイルズとかも出しゃ売れるだろうにPS5予定だったのか開発止まったわ
前評判で高評価なのが開発中止なの見るとこのまま白紙廃止にもっていった会社のパターン真似そうだわ

426:名も無き冒険者
21/02/12 11:38:43.88 KhdFz2170.net
他のサイトで冴理亜が本音ぶちまけてたがPS5が海外で売れてもソフトが海外で売れないと書いてたな
「日本ソフトの不買運動が海外は当たり前でsteam待ちが海外思想当然だからPS5の海外売れ行きとソフト売れ行きは完全不一致」とな
この発言が本当ならスクエニはガチで赤字増やしそうだな・・各社がPS5のソフト開発を未定に戻したのと冴理亜発言関係ありそうだわ

427:名も無き冒険者
21/02/12 11:40:03.45 sTUy2fUVa.net
106.184.133.130

428:名も無き冒険者
21/02/12 11:47:40.51 n7kEum2j0.net
透明あぼんしてるから見えないけど
最近はこの池沼の意見を反映したかのようなイベント続いてるから警戒してる
他にイベのネタが無いからとりあえずやってんだろうけど

429:名も無き冒険者
21/02/12 11:49:49.68 sTUy2fUVa.net
120.75.96.39

430:名も無き冒険者
21/02/12 11:54:27.71 KhdFz2170.net
おいまてまて!俺の意見を反映してる?知らねーぞそんなこと!
いつそんなイベントあったんだよ?今更冴理亜の言ってたボイス人気に着手したのは見たが
所詮ルレだと効果薄いだろ買える範囲の値段でA販売にしなきゃ意味ねえぞ

431:名も無き冒険者
21/02/12 12:19:04.03 or41HWFDa.net
見えてないけどうるせぇぞねりす

432:名も無き冒険者
21/02/12 12:28:33.08 KhdFz2170.net
もうスクエニは冴理亜を採用しちまえよ社員たちに学歴なんざあっても現実予想が出来ねえなら高い買い物だぜ
マーケティングや売れの原則法則を熟知してる冴理亜の予知はハズレが無えんだから買い物としちゃ安いんだよ
スクエニ社員を生涯雇用で億円払うならたった数年採用して結果出す冴理亜のほうが断然お得¥だわ

433:名も無き冒険者
21/02/12 12:51:21.08 WWW97Wio0.net
ガイジトーク中失礼するで
問題2つほど見つけたから公式じゃなくてここに書くわw
まずバレンタインイベ10日目でも称号「届け!この想い!」が貰えたわ
2つ目はボイスルレだけど男性的な少女Ⅰて戸松じゃなく井口じゃね?
どうでもよくて報告する気ないからいつ公式が気が付くか観察しとくわ

434:名も無き冒険者
21/02/12 12:52:38.55 WWW97Wio0.net
ワイのID草まみれWWWW

435:名も無き冒険者
21/02/12 12:54:47.28 K0y0RNNB0.net
>>428
やるやん

436:名も無き冒険者
21/02/12 13:13:08.37 XRwStb+r0.net
称号「恋の予感!?」は誰も手に入らない幻の称号になるのか

437:名も無き冒険者
21/02/12 15:29:24.85 R9YKC9p30.net
運営は中華台湾のラグアごみどもいい加減なんとかしろよ
規約違反だろうが自蔵判定オンゲなのにラグアだろうがなんでもありか?

438:名も無き冒険者
21/02/12 15:46:42.68 MPmieI+e0.net
ルレまたミスあったのかよ
売り上げに関わるんだからそこくらいちゃんとチェックしたらいいのに

439:名も無き冒険者
21/02/12 16:01:36.75 USt6hkcS0.net
また金コ返金あんのかな
しかし今回は単に声優名ミスっただけだから返金案件にはし辛いか?
せいぜい考えられるのはCV戸松と思って回したから返金しろ!だから
ボイスルレ回した♀キャラ全員にお気楽な女性I凛々しい少女Iハツラツとした少女Iのボイスをプレゼントするくらいか

440:名も無き冒険者
21/02/12 16:32:27.71 fmS0A6uKS
>>427
10日の奴同じ事思ったけど近くに毎日来て話してる連中がいなくてこれバグなのか
確認する方法なかったw

441:名も無き冒険者
21/02/12 17:03:00.37 WWW97Wio0.net
ワイの書き込み見てから返金目当てで
ボイスルレを回した人は感謝してくれやw

442:名も無き冒険者
21/02/12 17:15:30.39 sTUy2fUVa.net
30キャラ回しておいた

443:名も無き冒険者
21/02/12 17:24:07.27 Q7ZF3Fnz0.net
この調子で運営はここを不具合チェッカーと利用してくれ
間違ってもバランス調整の意見は聞くな

444:名も無き冒険者
21/02/12 18:32:34.65 MPmieI+e0.net
金コ返って来るみたいだな

445:名も無き冒険者
21/02/12 18:32:36.12 q7sIz/O80.net
>>402
言ってることが半歩ガイジと全く同じなんだけど頭大丈夫か?
そもそもお前FEZ以外のアクションで「地形に引っかかって硬直がなくなる」
なんてネトゲやったことあるんすか?w

446:名も無き冒険者
21/02/12 18:44:26.20 q7sIz/O80.net
>>403
それも半歩ガイジが同じことを言っていたな
不具合といっていいような仕様を使える俺は偉い使わないやつは雑魚って思想
ステキャンがプレイヤースキルだと本気で思ってるのはほんとにただのキチガイなんだわ
FEZという環境でガラパゴス適応してるだけ
S4Lという終わったネトゲでサ終の原因になったのはステップの硬直消しが強すぎて
初心者部屋でひたすらピョンピョンしながら初心者狩る流れが延々続いたからだが
そいつらって頭空っぽじゃなかったんかな?w
どうみても脳みそ足りないのお前だろ?ゲームの面白さという視点もてない時点で

447:名も無き冒険者
21/02/12 19:06:30.91 atfZVd6e0.net
>>395
同意だがに○にく姫レベルだと結構やべーぞ
追い詰められるとツールかどうかはしらんがどんな崖でも斜め上にあがっていく
さすがに人力じゃないだろあれは

448:名も無き冒険者
21/02/12 19:07:10.21 BPZ9AAsC0.net
連打ツールは使えなくしろよ

449:名も無き冒険者
21/02/12 19:10:50.15 46ZAC/CH0.net
マクロマウスが公認デバイスだったのに何言ってんだこいつ
嫌なら使えよ

450:名も無き冒険者
21/02/12 19:12:58.18 q7sIz/O80.net
過去形の時点で笑うw

451:名も無き冒険者
21/02/12 19:19:28.70 46ZAC/CH0.net
過去形ってスポンサーが降りただけだろ
もしかして新参が騒いでんの?
笑うわ

452:名も無き冒険者
21/02/12 19:20:37.97 q7sIz/O80.net
今公認じゃない
それが事実だよねw

453:名も無き冒険者
21/02/12 19:22:42.46 q7sIz/O80.net
もっともステキャン自体なくなればマクロマウスガーとか関係ないけどな
仕様が糞なのをデバイスのせいにしてはいけない

454:名も無き冒険者
21/02/12 19:28:55.58 Q7ZF3Fnz0.net
42.124.99.213
こいつは過去にここを荒らした経験ある奴っぽいから構うな

455:名も無き冒険者
21/02/12 19:34:52.03 q7sIz/O80.net
どこぞのキチガイと違って自分のプロバイダは毎日IPアドレスが割り振られて変わるし
同じIPが割り振られることなんて天文学的確率でしかないのでありえませんな
池沼は気に入らない他人を排除するためにはここまで嘘をつけるんだなあw

456:名も無き冒険者
21/02/12 19:37:20.13 46ZAC/CH0.net
いまどきfezで赤くなるほど語りだすやつはすべからくキチガイなんで
もう構わないのでご勝手にどうぞ

457:名も無き冒険者
21/02/12 19:38:46.44 q7sIz/O80.net
おうもうキャラデリしてゲームやめてどうぞ

458:名も無き冒険者
21/02/12 19:47:56.32 yNVR1Kwh0.net
ガチでやばい奴やん
昨日の書き込み的に早速448の嘘ばれとるし

459:名も無き冒険者
21/02/12 19:52:19.98 q7sIz/O80.net
それは自分が気に入らないレスをしてたら荒らし呼ばわりするキチですって自己紹介だねw

460:名も無き冒険者
21/02/12 20:38:52.65 ux1+snMc0.net
アニバで貯めたリングといらん装備溶かしまくってボイス回しまくったけど金コ30枚くらい貰えるかもしれんw

461:名も無き冒険者
21/02/12 21:18:14.16 r9ljEinj0.net
>>440
ステキャン持ち替えが公式発行の雑誌に紹介されてたけど、そこはどうお前の筋を通す?

462:名も無き冒険者
21/02/12 21:25:00.13 IgVrysnU0.net
もりお他国サブキャラ使って工作布告すんなや糞が

463:名も無き冒険者
21/02/12 21:25:34.57 dq3D02Bj0.net
まーた運営が売り上げをパァにするようなガイジムーブかましたのか
まぁ復帰キャンペーンもない今のタイミングで青天井ガチャに突っ込んでくれた聖人に対する謝礼と思うしかないんやろなw
多分2日も経過したのに大してルレ回されてなかったんやろw
だからスレに書き込まれてわずか4時間でコイン返却決まったんやろうしw

464:名も無き冒険者
21/02/12 21:29:06.80 q7sIz/O80.net
>>455
それはファンタジーアースゼロ 公式ファンブックですかな?w
「Technique3 持ち替えステップ指南
ハイブリッドタイプの戦い方にとって、武器の持ち替えスピードは生死を分ける。
そこで武器持ち替えのスキを減らすテクニックを伝授しよう。
その方法とは、武器の持ち替えと同時にステップするという方法。
成功すれば武器持ち替えモーションをキャンセルしてステップが発動するのだ。」
2009年w
さて、ここの運営開発が死ぬほど頭悪いことをご存じないのかな?
この記事の写真にある鰤ヲリの持ち替えは10年以上かけてようやくつぶされましたけども
この本に載ってるそれ以外のほとんどの内容はもう今意味もってないよね
なぜクソみたいな運営開発の放った世迷い事に対して俺が筋とおさなきゃいけないの?
間違いを訂正しなきゃいけないのは運営開発でしょw

465:名も無き冒険者
21/02/12 21:42:14.48 VA9DhRaM0.net
荒らしに構ったら負けだけどツッコミどころしか無いので触れざるをえない
お前の中でハイブリタイプの職はヲリしかないんか…
そのヲリも全然鰤潰された訳じゃないし
お前銀ゴーグルかよ

466:名も無き冒険者
21/02/12 21:50:03.65 q7sIz/O80.net
何いってんだコイツ
実際の紙面上に鰤ヲリの写真が添えられているが
それも結局運営開発自ら過ちだったと認め修正した
と事実を正確に申したまでなんだけど何の問題があるの?w
鰤ヲリが潰されたわけじゃないとかはもうゲームやって�


467:ネいアホの戯言としか思わない



468:名も無き冒険者
21/02/12 21:57:15.82 q7sIz/O80.net
あとどうせスカは持ち替えできるからーとかしつこく言い続けるからはっきりいっとくが


カスは弓も銃も純職がゴミにされて存在価値なくなって鰤構成強いられてるだけだろうが
短と銃弓は根本的に別職にして短は近接戦できるように固くする、
銃弓はやわいがリスク低く遠距離で援護コスト削りで貢献できるようにするってしなきゃ
永遠にバランスとれねえわ
そういう仕様の問題を解決できず放置してるだけのものが残ってるから正しいとか笑わせるな
現在進行形でクソなだけだ

469:名も無き冒険者
21/02/12 22:13:45.71 3ScmPxQf0.net
そんな話バランス調整してからでええわ
銃をどうするかくらいどうでもいい話や

470:名も無き冒険者
21/02/12 22:16:21.85 +7iquE1e0.net
今のイベントVP交換みたく2回以上交換できるもので(バンク拡張券)あと何回交換できるか確認する小技的な方法無いかな?
上限まで行ってたら「上限でこれ以上交換できない」が出るような感じで

471:名も無き冒険者
21/02/12 22:18:53.37 3ScmPxQf0.net
ラブ玉×10 1
ラバーズメディスン×3 2
フィズアタックゲインR×1 4
フィズガードゲインR×1 4
HPアップR×1 6
PwアップR×1 6
ノナの糸屑×1 8(3回まで交換可)
強靭の石×1 12
強固の石×1 12
穿孔の石×1 16
マイハートテディバック×1 20(1回まで交換可)
追憶の壺×1 20(2回まで交換可)
ゴールドコイン×1 22(1回まで交換可)
流転の羽×1 24(2回まで交換可)
エクスバンク特約書×1 30(2回まで交換可)
公式に書いてあるぞ
ずれてたらすまんな

472:名も無き冒険者
21/02/12 22:38:07.77 MPmieI+e0.net
残り何回とか済みとかの表示欲しいよな

473:名も無き冒険者
21/02/13 00:21:53.74 xfn14esQ0.net
ほしいねー
挙げ句とりあえず上限かだけでも確認しに行ってwaitingフリーズに陥るという

474:名も無き冒険者
21/02/13 00:40:18.19 oZFQg6hR0.net
Tシャツコンテストに続いてボイスコンテストしてくれ
お前らの煽りボイスで戦争したい

475:名も無き冒険者
21/02/13 02:11:08.94 Iu/Ajajm0.net
中国語だらけになりそう

476:名も無き冒険者
21/02/13 02:19:17.15 AiIN8shi0.net
まぁ冴理亜や俺が皿使うとヲリや保健所セス相手でも無傷完封でイジメれるからな
それなのに皿は弱いとかほざく雑魚アホが遠隔職強くしろとスクエニを騙して数々の糞アプデやらせて
今のFEZ人口まで過疎らせたのは誰もが知る事実だからな。で、冴理亜だけが提案の正しさ証明し続けてたら
案の定、冴理亜のBLとBANとスレNG。挙句は冴理亜賛同者の全員をスレNGで抹殺
この証拠すらも延々スレ冒頭でNG推奨して長年スクエニのキチガイぶりを披露してるから過疎も止まらねえ。このスレがアホの証拠

477:名も無き冒険者
21/02/13 02:27:51.51 AiIN8shi0.net
驚愕ってかむしろ恐ろしいと感じたのは冴理亜の予知能力の多岐ジャンルに渡る完璧さと
他社の冴理亜発言投稿の監視・提案採用の徹底ぶりだ。本来スクエニの業績を上げるために
冴理亜提案は長年スクエニ関連スレへ投稿してたのだが他社は冴理亜の提案には敏感に採用している
日本最大の情報拡散広告商法大手「電通」が冴理亜提案を監視してる可能性は高い。その他他国ゲー会社もな

478:名も無き冒険者
21/02/13 02:47:51.92 AiIN8shi0.net
これまでスクエニと仲良かったニコ生配信者たちがごっそりFEZ配信辞めてるのを見ると
ガチでFEZサ終了の条件ノルマ提示されたのだろうな・・スクエニ信者系FEZ配信者も
もうFEZの回復は無理だと判断したんだろ。そりゃそうさ自分たちのプレイを邪魔するかぶせは増加
敵(中華韓国)のピア等のキル阻止が完璧なまでの精度になって来てスコア・キル共に散々な結果ばかりだからな

479:名も無き冒険者
21/02/13 03:19:15.33 AiIN8shi0.net
海外が日本製ゲーム会社潰しのガチャ禁とsteamサブスク制を導入したもんだから開発コストと期間が
大打撃になる現状の打開はスクエニ自社で基本有料とガチャ廃止しかねえぞ冴理亜が言い続けた通りに
世界のゲーム商法基準は制定されてしまったからな。海外が日本の製品を徹底不買する思想なのを知らなかったのが悪い
フランスなんてイギリス・ドイツ製の車がどれほど人気あって高性能でも絶対買わないと断固拒否する国民性だからな

480:名も無き冒険者
21/02/13 03:28:04.78 AiIN8shi0.net
日本で生まれて日本で暮らしてると日本の常識と日本人の知能の低さを自覚出来なくなるんだよ
外国民たちは他国製の物を買うと貿易赤字を増やしてしまい自分たちの国力衰退と政府が税金を
上げて徴収してくるのを当たり前に理解してるから他国製品を買わない。自分の資産と生活を脅かす本は
他国製品を買うことによって起きる不況不景気なのを他国民は熟知しているむしろ税金が上がるのを恐れてるほど過敏
日本は海外からブランドを求めるように洗脳された「ダウンストリーム思想」を植えられてるから国益に鈍感で気づかない

481:名も無き冒険者
21/02/13 03:40:56.57 AiIN8shi0.net
スクエニに限らねえが覚えておくといいい「口が上手い・気に入られるのが上手い・学歴がある、と優れてるは不一致だぜ」
昔冴理亜が一度だけ呟いたらしいが「自ら学歴放棄したので無学から社会への抵抗」が信条らしい
ゲームプレイ見てりゃわかる通り難易度のハードル上げるセスプレイのように生きる事そのもののハードルを上げて生きてるんだわ

482:名も無き冒険者
21/02/13 04:53:03.37 AiIN8shi0.net
どーせ見えてねえで済ませるだろうからスクエニへ向けて書くが
人口1億人稼げるように仕様企画を作れるのが冴理亜だとしたら
人口1億人稼げるのに1000万人止まり上限下降企画にしてるのが吉田〇樹
だから有識者やユーザーは吉田が降りて欲しいと願ってるんだぜ・・吉田関わると糞を寄せ集めて詰めてる

483:名も無き冒険者
21/02/13 05:47:26.52 9IahrXCk0.net
黙って移管時まで戻す
そこから鰤と雷を調整する。それだけでこのゲームまだおもしろくなる

484:名も無き冒険者
21/02/13 05:58:10.72 AiIN8shi0.net
やるかわからんが今のFEZをサ終了させて
基本有料の初回戦術アプデ前仕様で
復刻サ開始なら詐欺的だが一時的に稼げるぞ。それでも工作や布告とルレ会場未踏辞めは継続だ

485:名も無き冒険者
21/02/13 08:17:33.24 53/7tGoB0.net
でもボイスって声が目的の奴あんま居ないんじゃ
やっぱあの声優がやってるから買うって奴の方が多い気がするわ
だからボイコンなんてよほど演技うまい素人がお前らの中にいないと無理だろ
そんな奴居たら副業でもいいからプロデビューした方がいいレベル

486:名も無き冒険者
21/02/13 08:42:37.32 k66FNcC10.net
そもそもFEZのボイスって流行ったアニメの声優にそのキャラっぽいセリフ言わせる
パクリで食う飯は旨いか?みたいな感じじゃなかったっけ?
俺はボイス全部デフォルトで聞こえるように設定してるから最近のボイス事情は知らんけど

487:名も無き冒険者
21/02/13 09:30:16.12 weC5cOH70.net
遠距離範囲火力とかいう馬鹿げたスキルがある限り人の流出は止まらない

488:名も無き冒険者
21/02/13 09:50:55.33 k66FNcC10.net
歩兵の質低すぎてつまんね

489:名も無き冒険者
21/02/13 09:58:35.83 082egNcq0.net
>>480
だがそれを削除したら弓スカウトも実質削除になるからな?
ようするにイーグルを皿にチクッとする事すら今の歩兵は出来ないんだろ
んならメテオやジャッジの硬直を今よりさらに1秒増やせば良い
それでも止めれないなら下手くそ乙馬鹿げてんのはお前の脳みそやでで終わらせられる

490:名も無き冒険者
21/02/13 10:00:51.46 m0tTvCEf0.net
そんなことしたらメテオ発動できんやろ
ただでさえ今でも起き上がり無敵中にメテオ発射出来ないのにw

491:名も無き冒険者
21/02/13 10:00:54.29 082egNcq0.net
つうか「遠距離しか出来ない雑魚歩兵」と簡単に言うが
本来遠距離の方が上級者向きなんだが?
歩兵の質があまりにもやばすぎて最強職=dead数少ない職になってんのか今は?
あーほんまここでスキル調整の意見聞いちゃアカンな

492:名も無き冒険者
21/02/13 10:10:26.43 AiIN8shi0.net
>>484
貴方はその自身の説が根本から間違っている為、貴方の主張が採用された数々のアプデで
ここまでFezの人口過疎は続いた事を理解する努力をして下さい
スクエニさんが聞き入れてはいけなかった意見は貴方の主張です

493:名も無き冒険者
21/02/13 10:23:52.56 AiIN8shi0.net
>>484
自我が芽生えた時点で天から与えられたインスピレーション・感受性・学習性・予測性・創造性等の能力は
生きた年数・経験等より何よりも結果に反映させれる言わば天に選ばれし才能です
これまでの散々な結果を踏まえてもまだ思考主張に変化が起きないのなら生きづらくなりますよ
おかしな煽りでは無くカウンセラーへの相談は解決の糸口になりますよ

494:名も無き冒険者
21/02/13 10:26:52.98 hHFvrJrQ0.net
メテオに関しては間違いなく弓弱体がきっかけでギャーギャー言われるようになった
メテオ祭り後の弱体から何の強化もされてないのに急に喚かれるようになったからレインの射程を元に戻すだけでいい
それかメテオの射程をジャッジと同じ値にするか
それ以上の弱体、詠唱時間増とか威力低下するとジャッジ皿と同じ末路をたどるだけだからNG
職を削除すれば良い、そもそもサ終すれば全て解決と言ってるのと大差ないんだわ、煮ても焼いても食えないゴミ性能にしてバランスを取るのは

495:名も無き冒険者
21/02/13 10:38:37.45 YGACI2s+0.net
メテオは単発になったのが駄目
というか遠距離範囲火力で単発で火力でかくするのは根本的に頭おかしい
だから実装時にはメテオもジャッジのように多段だったんだし
範囲火力が多段だと仰け反り職も転び起き上がりの時間を利用できるし
エンダー職も被りによって一気にHP持っていかれる事が少なくなる

496:名も無き冒険者
21/02/13 11:09:20.43 AiIN8shi0.net
先ほど遥か彼方に居た敵サラに徒歩で追いつかれ死亡しました
私はホネで移動し距離を引き離そうとしていたのにです
この他のけぞらないサラ、ホネ被弾してものけぞらず歩行を続ける為、ゲイの繋がらないサラも居ます

497:名も無き冒険者
21/02/13 12:01:44.41 D3OyJlaV0.net
まあ何と言おうとここの奴らの意見は1ミリも参考にならんけどな
誰であろうと例外なく俺の立場を有利にするためという思考絡めてるからな
客観的に考えれる奴は誰一人として存在しない

498:名も無き冒険者
21/02/13 12:37:32.98 AiIN8shi0.net
>>490
そのように思ったスクエニさんも数々のアプデを失敗させてきました
貴方の中だけでそう思っているだけですよ

499:名も無き冒険者
21/02/13 12:51:37.76 20pQBJ0c0.net
>>467
くそげにはテクスチャコンテストが一番求められている
なんやねんあの汚いリファインカラーやのっぺりとしたマントや服のシワは
全衣装がナイロン製品のようや

500:名も無き冒険者
21/02/13 13:47:20.81 ZPdf0gcAa.net
(´・ω・`)なんゃ遂に声優ぉ雇ぅコストすら切られたんヶw
(´・ω・`)緩ゃヵな死ぉ感じさせて風流ゃなぁw

501:名も無き冒険者
21/02/13 14:09:34.85 k66FNcC10.net
契約どうなってるか知らんけど再販するのも金払うんじゃないの?

502:名も無き冒険者
21/02/13 16:42:10.49 PHHDYQpD0.net
リング1.4倍ってなんだよ、そこは1.5倍とか2倍じゃないの?
頻繁に運営のケチくささが垣間見えるよなこのゲーム。
イベントでもらえるシルコも少ねえし

503:名も無き冒険者
21/02/13 16:45:55.61 PHHDYQpD0.net
ここでメテオの悪口言ってもどうにもならんぞw
オリを諦めた下手皿がメテオ守るのに必死になるからなwww
もうすぐ皿はエンダーがねえだの、音で回避できるだの喚くいつもの奴らが出てくるんだよ

504:名も無き冒険者
21/02/13 16:58:35.84 weC5cOH70.net
アローレインの威力をヘルみたいに3すくみをもっと強くした方がいいね

505:名も無き冒険者
21/02/13 17:02:55.78 KEnkH4L30.net
メテオ降ってくるとリリスの炎みたいにマーク出るようにしようぜ

506:名も無き冒険者
21/02/13 17:11:33.12 hzf6rE3kd.net
メテオとかいうゴミスキルレイン降ってたらほとんど撃たれないから
ネガヲリ様のご意見でレイン絶滅させたんでしたっけ?

507:名も無き冒険者
21/02/13 17:16:56.11 EpYiHGmR0.net
>>497
アロレ強くしたらそれこそ遠距離範囲火力じゃねーか
近接は単体対象、火力:高、Pw効率:高
中距離は集団対象、火力:中、Pw効率:中
遠距離は範囲対象、火力:低、Pw効率:低、回転率:高
近接は移動、硬直時被ダメにPwとコストを必要とし
中距離は臨機応変
遠距離はPw効率の低さを補うためにコストを必要とする
今のクソゲはインフレによって優勢側しか中距離で動ける余地が無くなってしまっているのが大体悪い
中距離で動ける側が一方的に有利な手を積み重ねれるため
HP維持率による人数の変動ではなく実数として人数が変動するので展開が一方的になってしまう

508:名も無き冒険者
21/02/13 17:17:11.44 BODSzsW10.net
メテオかわすのにバックジャンプって意味ない?
皿の向いてる方角と距離からいって俺のいる場所にメテオ来る。
ステップで横に飛んだらジャベきそうな気配。
画面回してバックステップしてる余裕はない。
しょうがないからバックジャンプしたんだが、この場合って歩いてもかわせる?
リリスの炎の場合はバックジャンプが有効なのわかってるけどさ

509:名も無き冒険者
21/02/13 17:25:41.50 e4Yim6zc0.net
メテオなんて遠距離からちょっとダメージ出るだけで強くはなくね?

510:名も無き冒険者
21/02/13 17:27:41.45 EpYiHGmR0.net
バックジャンプでも躱せる
メテオは着弾した場所中心に一定範囲で効果があるが
ジャッジみたいに垂直方向全てに判定がある訳ではない
効果範囲はドーム状で外周はほとんど縦方向に判定が無い
また、着弾した場所の下方向にも中心以外は判定が無いので
ジャンプやステップで空中のメテオに衝突したキャラより下にいるキャラはノーダメとなる

511:名も無き冒険者
21/02/13 17:30:32.80 e4Yim6zc0.net
メテオなんか叩くより、レーザー叩くべきだと思うで
魔導具IB、ジャベ、サンボル、エレキ全部持った上でpow0で火力高めなレーザー打てるっていう皿最強の構成やぞ?

512:名も無き冒険者
21/02/13 17:33:45.43 EpYiHGmR0.net
メテオは凍結→バッシュ→ヲリによるフルボッコに対して遠距離から攻撃できるから
一方的に俺TUEEEしたいヲリにとっては邪魔なんでしょ
この凍結→バッシュ→ヲリによる単体対象フルボッコに対してのカウンターが火皿のヘルであって
それを遠距離から防ぐのが弓の役割でこれが本来の旧3職の有りようなんだよ
当然、凍結→バッシュ→近接範囲のランペも変だし、遠距離から単発大火力のメテオが飛んでくるのもおかしい

513:名も無き冒険者
21/02/13 17:33:57.38 jnslGummd.net
レーザーはテスト仕様で来たら
エレキから集束レーザー連携が怖いけど今の性能だとな
皿の中ではマシだが
皿の中では…

514:名も無き冒険者
21/02/13 17:42:04.86 e4Yim6zc0.net
>>505
餌役のヲリが文句いってるってこと?
スタンなんて濱口くらうだけだから視線集まること利用して他を狙うのがセオリーのゲームやろ
濱口なんて初期からの概念やんけ

515:名も無き冒険者
21/02/13 17:42:24.61 KEnkH4L30.net
まともな遠距離がいればメテオもヲリももう少しどうにでもなってんだ
遠距離10人中8~9人は上等兵みたいな現状だと強化弱体なんて無意味だよなぁて思うんだ

516:名も無き冒険者
21/02/13 17:44:11.83 EpYiHGmR0.net
整合性考えたらメテオにしろレーザーにしろ近接の硬直を狙える遠距離大火力は存在してはいけない
旧ジャッジや旧メテオのように多段ヒットなら被りによって一瞬でHPが減少する事は無くなるからいいが
遠距離大火力が存在するとわざわざ接近して硬直を晒す意味が無くなってしまう
射程持ち職で火力として許されるのは集団対象、中射程、中火力+高Dotって形式のみ
火皿のヘルや旧銃のトライヴェノムなんかが該当する

517:名も無き冒険者
21/02/13 17:47:37.32 y1VY4jq50.net
メテオ嫌ならもっと平坦なマップ行けばいいのにw
水路とか起伏の激しいマップに甘えてるからメテオの餌になってるんだよ

518:名も無き冒険者
21/02/13 17:47:54.63 EpYiHGmR0.net
>>507
文句言ってるとしたらPS不足で餌役になってるヲリくらいじゃね?
普通のPSがあればメテオが強いとは思わんだろうし
脳死で部隊ゲーやってる連中がバッシュに飛びついた際にHPが減るのが嫌で文句言ってるくらいしか思い浮かばん

519:名も無き冒険者
21/02/13 17:59:37.94 UuQV2JkDd.net
お前らの要望の結果メテオだけになったのに文句言うなよw
ヘルとかジャッジとか、他の選択肢も残しておけばこうならなかったのにw

520:名も無き冒険者
21/02/13 18:20:20.39 +qMAqnYEr.net
メテオでネガる人はジャッジ範囲内で歩くと最大5回ヒットしてた時代にやってたら卒倒しそうだなw

521:名も無き冒険者
21/02/13 18:33:31.55 AhSqIs5f0.net
エレキ削除はまだか
これだけはネガ入れてもいいか

522:名も無き冒険者
21/02/13 18:37:08.61 FAKol6Bb0.net
>>512
それな
ジャッジ弱体、ヘル弱体して次はメテオ弱体でヲリゲーだー^^ってノリにしか見えん
これでこのままメテオ弱体したら次はレーザーで皿は氷以外要らなくなるのが夢だろ
氷はそんな大量にいらんから実質皿削除だ
こーやって実質削除のつまんねー調整し過ぎて今のスカスカFEZがあるんだろ

523:名も無き冒険者
21/02/13 18:41:09.39 FAKol6Bb0.net
>>514
俺もエレキは弱体すべきと思う
ここでメテオ弱体でもしたら皿はサポート特化職の立ち位置が確立して絶対に弱体されなくなる
お前らメテオ浴びるのよりエレキを選ぶ気か?
運営はロードマップで役割の明確化とか言ってるからもう手遅れかもしれん

524:名も無き冒険者
21/02/13 18:56:58.32 EpYiHGmR0.net
エレキだけじゃなくてLv35スキル全削除でいいやん
エレキ自体はキチガイスキルだけどヲリや笛との性能差考えたら必須スキルだし
弱体化するのなら他のLv35スキルと同時に消さないと皿が相対的に弱くなるだけだし

525:名も無き冒険者
21/02/13 19:14:26.99 FAKol6Bb0.net
35スキル全削除しても相対的に両手以外のヲリと皿だけの弱体になるぞ
その他職の35スキルは既に削除済みに等しい状況なの知らないのか
まあヲリが巻き添えで弱体される分皿だけ徹底ナーフよりはマシかもな
ここで言われてる要望って結局の所メテオもジャッジもレーザーもヘルも飛んでこない、氷割る弓もナーフして消す、味方には絶対割られない氷皿がいる、一方敵の作った氷はすぐ割れる
結局こんな状況望んでるだけだからな、論外過ぎる

526:名も無き冒険者
21/02/13 19:16:06.27 KEnkH4L30.net
というかまずスペル消しちくりw
数十年の間に火力どんどん落としていったのに攻性スペルで時代が過去に逆戻りしてんだw

527:名も無き冒険者
21/02/13 19:28:27.39 9IahrXCk0.net
LV35スキルどころか移管時まで全部戻すのが一番円い
そっから鰤と雷の仕様調整してくれ
スクエニが作ったスキル全部読み合いもなんもないただの押し付けスキルでくっそつまらない
だから歩兵楽しんでた層がいなくなってるんだぞ
スペルがあっても楽しければシェルや定額課金で続けられるけど、つまらないから金払ってまで継続してこのゲームやろうと思う層がいなくなった

528:名も無き冒険者
21/02/13 19:32:43.35 FAKol6Bb0.net
>>519
まあ結局ここに行き着くよなぁ
どんなにスキル調整して誤魔化してもスペルとか言う特大うんこが控えてるから意味ない
もうスキル調整よりとっととバグ取りしてくれた方がよほど人増えそうだわ

529:名も無き冒険者
21/02/13 19:38:00.05 ABuTogZbF.net
移管時は戻しすぎやわ
サクリとかもいらんしな

530:名も無き冒険者
21/02/13 19:38:26.65 E4x5vHZj0.net
35スキルは要らんわ

531:名も無き冒険者
21/02/13 19:43:15.13 ABuTogZbF.net
35スキルってエレキと片手大剣の実質3つやんけ

532:名も無き冒険者
21/02/13 19:49:20.94 EpYiHGmR0.net
実質3つだけどその3つどれもFEZをクソ化させてるやん
それなら他の空気Lv35スキルと一緒に削除した方がいいやん

533:名も無き冒険者
21/02/13 19:57:58.27 j5kHQgYb0.net
>>518
まともな火力スキル+状態異常を持たず近寄ればビクビク仰け反る餌が欲しいだけだからな
逆にそういう要望出してる奴らはそんな餌職やってくれるんだな?っていう

534:名も無き冒険者
21/02/13 20:01:56.25 ihLcGDdX0.net
>>495
14周年だからだけど
新参か?

535:名も無き冒険者
21/02/13 21:01:17.00 BWgoLODm0.net
(´・ω・`)ニンゲンで言ぅ所の終末医療の段階に入っとるのに未だにスキルが~とヵバランスが~とヵ言っとる連中ゎな~んゃ?w

536:名も無き冒険者
21/02/13 21:18:28.82 EpYiHGmR0.net
実際に終末医療を受けている人間の家族親族になれば分かると思うが
あれは無駄に延命している場合もあるが、多くは残される家族親族が納得する為にやるんや
死ぬ人間にとってはどんな死に方であろうと意味は無いが、看取る人間にとって死ぬ人間がどうやって逝くかは意味の有る事なんやで

537:名も無き冒険者
21/02/13 21:22:38.76 EpYiHGmR0.net
ドライな奴にとってはどうでもいいことかもしれんが
見舞いに行って手を握ってやるだけでも全然違う
FEZも遠からずサ終する運命にあるだろうが、少しでもいい状態でサ終して欲しいってのは自然な事だろう

538:名も無き冒険者
21/02/13 21:26


539::46.97 ID:KEnkH4L30.net



540:名も無き冒険者
21/02/13 21:27:51.80 KEnkH4L30.net
まともなっていう余計な言葉付けちまったぜ
ウチヤマレベルの人間しかいないってことだ

541:名も無き冒険者
21/02/13 21:50:26.70 1AZy4Ae70.net
エアプじゃ無い分今の運営よりウチヤマがマシだったと言ってる奴が前居たけど全然マシじゃ無かったわ
ヲリと短剣しかやらん中央糞Pじゃエアプと一緒なんだわ
全職まんべんなくプレイするプロくそげプレイヤーだったなら今頃FEGに島流しされてクビになること無かったのに

542:名も無き冒険者
21/02/13 21:57:46.99 KXqmbLB7a.net
レーザーはpw0で撃てて最強とか言ってる奴いるけれど実際には使ったことないんだろうなぁと微笑ましくなる

543:名も無き冒険者
21/02/13 22:03:18.18 E4x5vHZj0.net
レーザー溜めるのがすごい手間なんだよな...でも強いぞ

544:名も無き冒険者
21/02/13 22:11:38.21 EpYiHGmR0.net
レーザーはチャージするのが手間・範囲が狭い・仰け反りで発射キャンセルされるから思ったよりダメージを与える機会が少ない

545:名も無き冒険者
21/02/13 22:24:24.80 ugxOb8Qbd.net
下方するほどレーザーで死んでるカスいないだろ
虫めがねで焼き殺されるアリかよ

546:名も無き冒険者
21/02/13 22:28:26.07 E4x5vHZj0.net
レーザー皿はキルヲリ並に取れるぞ

547:名も無き冒険者
21/02/13 22:28:47.95 E4x5vHZj0.net
下方はあり得んが

548:名も無き冒険者
21/02/13 22:41:45.81 KXqmbLB7a.net
実際は撃つ毎にpw8割と再詠唱を強要されるDoT無し超劣化ヘルだからな、普通にヘルで燃やした方が遥かにマシ

549:名も無き冒険者
21/02/13 22:43:10.22 S9l6UF8Md.net
キル抽選会が有利になるだけだな

550:名も無き冒険者
21/02/13 22:48:48.67 30/U+Wcr0.net
レーザーはチャージが長すぎる。詠唱と同じ動作
少し下がってチャージするからその度戦力外だし
火皿よりある意味ロマン職

551:名も無き冒険者
21/02/13 23:11:25.33 u3GwuuO70.net
9戦場あって8戦場割れてるわ草生える
さっさとまとめろや運営

552:名も無き冒険者
21/02/13 23:26:33.62 EpYiHGmR0.net
割れてる戦場の人数劣勢側の勝率1割未満だろうし他に入れる所があれば埋まらんわな
過疎って無きゃ大陸マップ上でどちらが優勢劣勢か分かり難いが過疎るとあからさまに人数に出るのが最悪

553:名も無き冒険者
21/02/13 23:35:21.73 mUdZMOl90.net
私はネモであり、田村であり山賊ちゃんですw

554:名も無き冒険者
21/02/14 01:04:21.68 hsNFHXow0.net
レーザーは強いよ
スピア一発分POW増えたようなもん
テンポクソ悪いから1戦で飽きるけど
かといってチャージをセス式にすると強すぎるんだけどな
もういらんから盾皿に戻してくれ

555:名も無き冒険者
21/02/14 01:48:36.36 xNbNE6ac0.net
>>545
なりすましはやめてもらえませんかね
私が本物のネモですよ

556:名も無き冒険者
21/02/14 06:37:11.74 xmo7vWaH0.net
エル強すぎない?

557:名も無き冒険者
21/02/14 07:36:33.65 S6SKI5UB0.net
>>540
お前たぶんレーザーの使い方間違ってるよ

558:名も無き冒険者
21/02/14 07:48:06.95 +/+uCfEq0.net
過疎時間にエルギルロザリオ同時に建って片方死亡
5人可哀そうだから取り消しくらい実装した方がいいのではないだろうか

559:名も無き冒険者
21/02/14 07:53:14.12 u8r+z9RLa.net
>>549
正しいレーザーの使い方を教えて下さい!

560:名も無き冒険者
21/02/14 07:53:36.55 MSQZNOTp0.net
戦争開始時間まで1分を切ってない、敵軍ゼロの状態で中にいる1~5人の同意で布告取り消しくらいはあった方がいいね
それ以上取り消し条件を緩和すると逆アビューズに悪用されそうだし

561:名も無き冒険者
21/02/14 07:57:05.70 6


562:KUV1+9G0.net



563:名も無き冒険者
21/02/14 09:04:58.39 2aXYfcb7a.net
106.184.133.130

564:名も無き冒険者
21/02/14 09:42:58.46 6KUV1+9G0.net
553アウアウ!お前のやり方で捏造拡散させようとしてるのが裏目に出てるぜ
キック案件なのかリザルト確認する実力者増え冴理亜の実力とリザルトがおおやけになって逆に常勝連合までもが合流してるわw
中華にまで畏怖される高PS拳闘士有名人様だとわかりゃ味方になるのが得だとなるわ

565:名も無き冒険者
21/02/14 11:13:58.26 ns9WEDhud.net
このゲーム、10年以上前のこの糞グラフィックでここまで持ったんだから
HD版にして刷新リニューアル、新規で宣伝費かければ再熱すると思うんだがなぜしないんだ?
このままサービス終わったらせっかくの素材が勿体なすぎる

566:名も無き冒険者
21/02/14 12:15:16.84 63iecaX10.net
それをするにしても現在進行形の調整が全く駄目駄目だから今サ開したところで2年も持たんやろね
だから踏み台として死に体のこれをいじくり回して練習してんじゃね
現行プレイヤーから神調整だと言われ始めたらサ終してFEZと無関係のガワ被せてサ開しそう

567:名も無き冒険者
21/02/14 14:40:51.71 WQBwi4jta.net
中身一緒でキャラを固定にしたらええねん
氷皿は○○ってキャラみたいな感じで
課金でアバターとエフェクトアイテム
流行るか知らんけど

568:名も無き冒険者
21/02/14 14:42:46.54 2aXYfcb7a.net
ab25-sg8N 106.184.133.130

569:名も無き冒険者
21/02/14 14:56:11.07 6KUV1+9G0.net
556よお前の書いてることは核心をついてるよ
冴理亜を監修に採用とでもスクエニが発表したら中華日本韓国で飛びつく人口やばいくらい増えるぞ
スクエニがスクエニ独自の自社IPにすり替えるのはやりかねないわ

570:名も無き冒険者
21/02/14 14:58:42.12 2aXYfcb7a.net
106.184.133.130

571:名も無き冒険者
21/02/14 15:16:20.15 W3ID5MEo0.net
>>558
FEZの世界観だと絶対に無理だな
聖剣3やニーアのゲームとして作れば多分いける

572:名も無き冒険者
21/02/14 15:17:02.49 Kf3rZW5a0.net
>>558
中韓ゲーでよくあるけどくっそ不評なシステムじゃんそれ

573:名も無き冒険者
21/02/14 15:32:29.25 OyQse7Ml0.net
>>558
一日30円程度のスペルにさえブーブー言ってんのに上手くいくわけないわ

574:名も無き冒険者
21/02/14 19:04:34.90 wqZYdoxX0.net
お皿様の性格の悪さは昔から健在w
ネツのみゃお⭐︎ミって火皿みたいに死体座り墓建て大好きな基地外が多い
特に♀火皿

575:名も無き冒険者
21/02/14 19:15:05.07 6KUV1+9G0.net
また土田があのお方を怒らせてやがるぜ・・
雑魚い思考で回りを洗脳して損失出させるのいい加減辞めろよ
てかお前は発言しても自滅するだけだぞ

576:名も無き冒険者
21/02/14 20:18:12.62 6KxsWrCXd.net
もしかして火皿に狩られてしまったんですか
いまの火皿に…

577:名も無き冒険者
21/02/14 20:30:35.21 HINSJjdN0.net
そういうつまんない煽りいらないから

578:名も無き冒険者
21/02/14 20:36:38.93 6KUV1+9G0.net
2人の会話が噛み合ってて草

579:名も無き冒険者
21/02/14 21:58:11.97 2aXYfcb7a.net
106.184.133.130

580:名も無き冒険者
21/02/14 22:30:02.96 SC/37+dM0.net
ヘルは消費PW80でDOT無しの威力500くらいにしてあげたらいいと思う
メテオもレーザーもDOT無いんだし火スキルはDOT縛りする必要ないやろ
貫通の雷、威力の火、状態異常の氷でええやんな

581:名も無き冒険者
21/02/14 22:44:50.04 +/+uCfEq0.net
パニ強化してくれよ
前提条件リスク高いのに皿にダメージ700くらいとか全然足りない
ガン下がりの遠距離を狩るユニットが必要だ

582:名も無き冒険者
21/02/14 22:46:36.44 6KUV1+9G0.net
笛やれで終了

583:名も無き冒険者
21/02/14 22:50:33.34 SC/37+dM0.net
パニ強化して増えるのもだるいから趣味程度のスキルでええわ
遠距離には弓持って分からせればええねん

584:名も無き冒険者
21/02/14 23:32:45.45 VA3oHj6u0.net
いまどきパニ狙いとか脳に障害あるんじゃないのか
皿は防スペル2個がけしていることが多くてしかもHP+100だから
昔よりパニでそうそう死なないからな
皿より大剣の方が軟いことが多くて笑う

585:名も無き冒険者
21/02/14 23:42:45.28 2aXYfcb7a.net
22:46:36.44 ID:6KUV1+9G0

586:名も無き冒険者
21/02/14 23:46:07.44 G0yO10E90.net
特定の職以外火力ないうえに攻撃を当てれない火力職の多い今のFEZでパニは重要なスキル

587:名も無き冒険者
21/02/14 23:50:32.76 VA3oHj6u0.net
エンチャしてないボーナスキャラ自体あんまいないからなあ
まあ浪漫ある時代終わった

588:名も無き冒険者
21/02/14 23:54:20.54 Td/UGW+B0.net
リジェの効果今の1・5倍にすれば全然変わる

589:名も無き冒険者
21/02/14 23:55:22.74 UmT9Eta80.net
こっちが先にスキル振ってるのに出ないのなんで?
最近しょっちゅう打ち負けるから短剣出来んわ
モニターの性能のせいか?

590:名も無き冒険者
21/02/14 23:59:51.09 UmT9Eta80.net
最近だとバッシュにも相撃ちできんわ
なんなんマジで

591:名も無き冒険者
21/02/15 01:55:01.03 PI6fDJXm0.net
歳ですね

592:名も無き冒険者
21/02/15 02:14:31.33 Vij0592y0.net
>>580
お前の回線の上りが遅いから相手にこっちの判定届く前に敵の攻撃が完了しちゃう
俺の前の回線もそんなだったよ
笛のペネに神速のパルスでアム打っても絶対相討ちならずレグでやっと痛み分け
回線変えたらアム余裕

593:名も無き冒険者
21/02/15 05:50:04.29 NCzJKipp0.net
>>580
くそげではスキルの当たり判定を全て攻撃を受けた防御側のクライアントで判定するので
クソザコ回線だと>>583の状態になりやすい

594:名も無き冒険者
21/02/15 06:05:11.67 fAXV9CD60.net
回線が遅いラグアが有利な理不尽ゲーと言ってる奴はそこを理解してないんだよな
本当にただ遅いだけの奴がむしろ>>583になってラグア外人死ねよと相手のせいにしてる印象
有利なのは上りだけが早くて下りが遅いという都合の良い回線のみ

595:名も無き冒険者
21/02/15 07:12:08.91 pdmbQ1wg0.net
氷ると即ばた足無敵なるんうぜえ。

596:名も無き冒険者
21/02/15 10:14:37.36 e8v2los3a.net
俺も光回線に変えてから上りが飛躍的に向上したわ
一方下りはあまり変わらなかった
もしかして俺みたいな奴がラグア認定されてんだろうかつれえわ

597:名も無き冒険者
21/02/15 11:24:02.50 6Jn16XtV0.net
>>577
パニは皿に対してのみ威力増くらいはやっていい
弓弱体でお座りメテオが余裕で出来てしまう環境に天誅下すユニットは必要
弓を再強化してもチュンチュンゲーが加速するし、弓増えるくらいなら短剣増えた方がヲリとしてもおいしいし
パニを取ると鰤弓し辛くなるから鰤じゃないと弱いスカとしてのバランスも取れる

598:名も無き冒険者
21/02/15 12:20:58.98 ezpdfNuZ0.net
ネタプレイが増えるだけだバカ

599:名も無き冒険者
21/02/15 12:22:26.10 rltqozpjd.net
ナイスパニ!

600:名も無き冒険者
21/02/15 12:28:10.86 6Jn16XtV0.net
そのネタプレイしてるバカを狩�


601:黷驍ゥらヲリ目線では無問題だろ 皿的にもメテオ弱体しろというネガを浴びせられるよりよほどいい ハイサすれば今までと何も変わらないからな



602:名も無き冒険者
21/02/15 13:02:03.03 OdQjZ4Xn0.net
エレキ所持皿にパニダメージ+1000くらいにしてほしい
それくらい丁度いいバランスやろ・・・被害状況から考えて
と言ってみたい

603:名も無き冒険者
21/02/15 13:17:39.70 9ojNd0x50.net
パニ強化でもええけど初心者氷皿ちゃんが一撃死するレベルだと人が定着しなくなるから
Lv20CP装備サブクラスLv20の皿に対してLv45スペルなし短カスで800台が限度、つまり今ぐらいの威力で限度や
591の言うような条件なり皿に対してはスペル貫通なり高レベルほどダメージアップ等特殊条件付ける方向で強化せなアカン

604:名も無き冒険者
21/02/15 13:57:21.21 6I3CqBH10.net
>>588
今の弓でも皿に対しては滅法強いしメテオ止めらんねぇのも止めようと意識してるマトモな弓が10人に1人ぐらいしか居ないのが悪いだけだろ
短剣が増えるにしてもパニカスが増えたところで何も嬉しくねぇ
そもそもFEZのハイドって性能良すぎてパニなんて楽だろ
短剣は特に自分のPSを棚に上げてる奴が多すぎるわ
下手糞に合わせて調整するとゲームが崩壊すんだよ

605:名も無き冒険者
21/02/15 14:41:54.61 cqSpo75M0.net
なぁ、バレンタインイベントの累計ログボのバグいつになったら直すんだ?
何の発表もないがもしかして課金に絡んでない部分だからこのまま握りつぶすつもりなのか?

606:名も無き冒険者
21/02/15 15:21:04.32 r/sTWKeT0.net
ポイント交換出来ない的な致命的な奴じゃないから
いつぞやの召喚イベで条件満たせず手に入らなかったパイプみたいに別のイベントでしれっと改めて配る気なんやろ

607:名も無き冒険者
21/02/15 16:46:04.00 kZ8NxexKp.net
>>571
そもそも貫通する事でDPS倍増で威力も高い
ヘルも貫通なので同じようなもん
しかも氷皿はエレキもスピアもライトも取れる
サンボルは吹き飛ばしっていうccスキル
言ってることめちゃくちゃだろ
それ言い出したらまず1属性しか取れないようにしてからじゃね?
んで雷は威力落として、ヘルは貫通させない、雷からcc性能没収
ルート凍結はバッシュのように威力0にする前提で初めて提案しろって

608:名も無き冒険者
21/02/15 16:54:43.95 5qF/6ASh0.net
そこまで来るともう全部ヲリでいいんじゃねってなる
雷皿やるくらいなら風皿とか両手、氷皿やるくらいなら片手、火皿やるくらいなら大剣でいい
移動スキルないしいちいち一定時間おきに詠唱かけ直し必要な皿をやるメリット皆無

609:名も無き冒険者
21/02/15 16:56:39.24 ACkNHJBU0.net
スピアとかいう遠距離スマ
近接できずに遠距離に逃げたザコがネガヲリ連呼してるけど
適当にスキル振ってもノーリスクなの不公平

610:名も無き冒険者
21/02/15 16:59:20.84 5qF/6ASh0.net
スマの消費Pwが32ならお前の言ってることは正しい

611:名も無き冒険者
21/02/15 17:03:39.99 wuxba3ISH.net
ヲリに文句垂れてるのってPSの無い雑魚だしな
喚いてないで主役のヲリ使うか遠距離だけで近接職潰せるようなゲーム探したらええのに

612:名も無き冒険者
21/02/15 17:03:43.67 mIhiHw24a.net
ウォリの貫通スマはpw35じゃん

613:名も無き冒険者
21/02/15 17:13:26.31 5mcmDVKn0.net
このスレは雑魚皿がうじゃうじゃいるからな
もうじき湧いてくるぞwww

614:名も無き冒険者
21/02/15 17:16:01.02 gbhV+mjH0.net
スピアを単発狙いじゃ無く貫通範囲巻き込みで運用するならそれなりに近距離に近づかないといかんだろ
勿論ヲリのように最接近する必要は無いがその代わりエンダーなし耐性なしだから
逆にヲリのステータス不公平だって言われかねない

615:名も無き冒険者
21/02/15 17:19:57.15 gbhV+mjH0.net
皿は安全圏から攻撃出来てずるいとか、ヘルのdotと貫通取り上げていいからヘビスマ並みの火力くれとか
安全圏から攻撃したいなら皿やれば良いし、バ火力出したいならヲリやりゃ良いのに
FEZは職ごとに役割が違ってお互いの欠点を補い合って連携するゲームなのに
どうしてどいつもこいつも全職対等の性能にしたがるんだ、もう今はそういう時代なのかね
やっぱ35スキルを超強化して、鰤ヲリも復活させて、一人で何でも出来るゲームにすべきだったか

616:名も無き冒険者
21/02/15 17:24:21.77 F7L7d/WQa.net
つまりセスやれってことだな
カタログスペックは最強だぞ

617:名も無き冒険者
21/02/15 17:25:31.37 /x/rAHuI0.net
スピアは確かに強いがないと氷皿の攻撃力が弱すぎてヤバいからな

618:名も無き冒険者
21/02/15 17:36:00.67 wuxba3ISH.net
PS関係なく片手が多い方が勝つクソゲになってるのは間違いないから火皿に片手特効でも付ければええとは思うわ
皿ってヲリの群れにスピア刺しながら気が向いたときに大魔法打つだけでアホほど活躍できてスコアもでるのに何をそんな喚いてるんやろか

619:名も無き冒険者
21/02/15 17:57:50.52 /x/rAHuI0.net
片手だけいっぱいおってもしゃーないよ
片手皿他ヲリがいないと倒しきれないから逆にやられる

620:名も無き冒険者
21/02/15 18:07:18.36 xmWJLl+y0.net
>>607
凍らせることもできて火力もある方がおかしいだろハゲ

621:名も無き冒険者
21/02/15 18:18:35.27 /x/rAHuI0.net
>>610
いや、スピアなかったら片手に最大でも80くらいしか与えられねえぞ...
スピアあっても100ちょいだが...

622:名も無き冒険者
21/02/15 18:33:23.31 OePPUgGH0.net
バッシュできて強鈍足範囲スタンプ威力180もおかしいからスタンプも攻撃力100にしようぜ

623:名も無き冒険者
21/02/15 18:35:25.97 /x/rAHuI0.net
スタンプの鈍足はすぐ切れるからセーフ!

624:名も無き冒険者
21/02/15 18:39:25.23 WKxtpL0X0.net
スタンプの威力下がってスピアも下がるならそうして貰いたい

625:名も無き冒険者
21/02/15 18:41:26.41 OePPUgGH0.net
スピアは範囲が拡大しバッシュの効果がつきます

626:名も無き冒険者
21/02/15 18:50:26.29 TPnznF9t0.net
別にヘルが強くなればなんでもよかったけど
今は弱くて調整必要だってことは受け入れてくれや

627:名も無き冒険者
21/02/15 19:23:38.87 fVHfnzio0.net
ヘルは純粋に威力が下がってる点も厳しいが今はコスト増とアップルパイのせいでDotが実質死んでるのが一番きつい
というかコスト増とアップルパイとスペルが無ければヘルの性能自体は十分だから性能調整は必要ない
こういうスキルはヘル以外にもあるだろうし、スキルが駄目と言うよりコスト増とアップルパイとスペルが駄目にしてる

628:名も無き冒険者
21/02/15 19:24:41.92 TPnznF9t0.net
スペル無かった時でも劣化大剣って言われてたんだが

629:名も無き冒険者
21/02/15 19:27:32.48 pdmbQ1wg0.net
(´・ω・`)盾皿と銃オイルが復活すれば色々解決しそうな気がする。

630:名も無き冒険者
21/02/15 19:28:43.01 fVHfnzio0.net
スピアも強いように思えるが、これは攻性スペルで攻性スペルつけてる相手に撃っているから強いだけであって
スペル無し同士だとHPに対してのダメージ割合は低下するし、相手が耐性スペルつけてるとダメージ割合はかなり低下する
個人的にはスピアの威力が高すぎるよりは耐性スペルつけてる割に片手の攻撃力が高すぎると思う

631:名も無き冒険者
21/02/15 19:32:13.44 fVHfnzio0.net
>>618
それは大剣の性能がおかしいだけであってヘルの性能が弱い証明にはならんでしょ
火皿の性能自体は旧3職を相手取るには十分だが大剣・笛・セスと比べると見劣りするくらいだと思う

632:名も無き冒険者
21/02/15 19:39:21.20 TPnznF9t0.net
5職中の3職に見劣りするのなら弱いのでは?

633:名も無き冒険者
21/02/15 19:41:44.54 MepqVzYCM.net
大剣と言えば昨日フレが半年ぶり位にインして
初戦上等兵からの2戦目15キル 3戦目20キルで連続キラマ
4戦目キリングウェポンでまた半年後って言い残して消えてったよ
やっぱり人間性能が違うんかね~

634:名も無き冒険者
21/02/15 19:43:32.02 tmigdSf50.net
メルマーチ復活きたあww

635:名も無き冒険者
21/02/15 19:46:33.70 ACkNHJBU0.net
ヘルが弱くてテクニカルなら何でこんなにヘル使ってるやつ多いの?

636:名も無き冒険者
21/02/15 19:50:00.81 fVHfnzio0.net
>>622
相対的に弱いことは間違いないんだが、火皿が弱いと言うより大剣・笛・セスが強すぎるんだよ
だから火皿を強くする調整をするより大剣・笛・セスを弱くする調整の方がいい

637:名も無き冒険者
21/02/15 19:50:07.66 tQ80nzee0.net
氷かメテオ、その次点にヘルしかやるもんなかったら
ヘルやつやつがそりゃそれなりにいるだろ

638:名も無き冒険者
21/02/15 19:51:35.10 WKxtpL0X0.net
ヘルは簡単でそこそこ強いからな
接待なくても戦えるのは大きいわ

639:名も無き冒険者
21/02/15 19:59:32.36 FTOcnaL30.net
ヘルが他職より勝ってる点を上げるならば濱口性能の高さかな
スタンに攻撃する性能はヲリに敵わないがスタン周りの巻き込みだけを見ればフィニやランペよりコスパがいい

640:名も無き冒険者
21/02/15 20:02:02.91 TPnznF9t0.net
巻き込みやすさはたしかにいいけどエンダー無いからなぁ
あんま言われないけどフィニに疑似エンダーついてるのマジで納得できないんやが

641:名も無き冒険者
21/02/15 20:06:15.81 fVHfnzio0.net
火皿の耐久だと今は濱口できるまで待つ余裕がほとんど無いがな
ヘル硬直にメテオ振ってきたりするとキャンセルされた挙句にHPごっそり持ってかれるしこれもうメテオでよくねってなるわ

642:名も無き冒険者
21/02/15 20:06:52.36 OePPUgGH0.net
正解はこれだろ
火皿ツリー
ファイア→ ファイアランス →ヘル(2-2-2) → フレイムサークル(2-2-2)
         スパーク            
フレイムサークル効果
・pow50消費 効果時間(60/90/120)
・のけぞり無効
・耐性アップ20/30/40
・被弾時炎上効果36*4
結局火皿が糞雑魚なのはヘルの射程ショボいのにスキルの出をつぶされるからだし
射程短いのに耐性低いから殴り合いできないからなんだよ
なのでクソスキルをリサイクルすればいい

643:名も無き冒険者
21/02/15 20:12:32.38 TPnznF9t0.net
そういう問題じゃなくて射程がしょぼくてのけ反るのに当てても効果薄いのが問題なんや
効果が高ければ敵側も必死に止めるし味方はフォローするねん
そうやって止めやすい職をいかに生かすかみたいな連携が生まれてゲームが楽しくなるわけで
エンダーついてる職でひき殺してるうちはクソゲのままやで

644:名も無き冒険者
21/02/15 20:16:50.35 OePPUgGH0.net
与えるダメージが高ければいいなら弱体化させられてないわな
今のヘルは近接大発狂の結果出が遅くされ射程を下げられ威力も下げられ
pow燃費も悪くさせられてこうなっている
このゲームで〇〇だったら味方もフォローするとかそんなのあるわけねえwww
何年このゲームやってるんだよww
フォローするんじゃなくて弱体化のメルボムするんだわww

645:名も無き冒険者
21/02/15 20:17:58.74 fVHfnzio0.net
それな
最大火力職が耐性が無く仰け反り有の火皿だと劣勢側も色々と手の打ちようがあるし優勢側も手が抜けなくなる
火皿が最大火力職であることによって旧3職は上手くバランスが取れてた

646:名も無き冒険者
21/02/15 20:21:34.94 rltqozpjd.net
フレイムサークルは魔道具IBみたいな足元指定スキルで、低威力で高性能dotになりゃいいよ

647:名も無き冒険者
21/02/15 20:22:25.07 TPnznF9t0.net
エレキ弱体化のメルボム頼むわ
間違いなく強いけど拘束スキルはスタン凍結の2種類で限界や
3種類あるとストレス負荷が高すぎる

648:名も無き冒険者
21/02/15 20:24:07.50 o1Oq5fkWH.net
>>377
不具合だわ
5日目も10日目も15日目も同じ
だれも不具合報告してないのな・・・
そして運営ココ見てないのも分かった・・・
駄目だこりゃwww

649:名も無き冒険者
21/02/15 20:24:24.00 OePPUgGH0.net
エレキの拘束はセスのアースバインドと同じでは?
エレキなくしても拘束の数は減らない

650:名も無き冒険者
21/02/15 20:26:12.73 TPnznF9t0.net
すまんな頻度の問題や
セスのスネアなんか戦争やってて1回当たるかどうかレベルやし

651:名も無き冒険者
21/02/15 20:28:02.74 OePPUgGH0.net
頻度の問題なら一番頻度高いバッシュ削除しないとな

652:名も無き冒険者
21/02/15 20:32:06.09 tQ80nzee0.net
>>638
報告されなくたって社員が毎日ログインしてたら気付く種類のバグだろ
だからエアプと言われるんだこの運営

653:名も無き冒険者
21/02/15 20:32:26.73 WKxtpL0X0.net
バインドの調整はかなりいいと思うんだが何でエレキはこんな性能になっちまったんだ

654:名も無き冒険者
21/02/15 20:33:10.47 rltqozpjd.net
エレキは強制のけぞりにしようか

655:名も無き冒険者
21/02/15 20:36:13.47 o1Oq5fkWH.net
>>642
ホントそれな草
運営スタッフの意気込みが読み取れる
はぁ・・・

656:名も無き冒険者
21/02/15 20:38:51.65 TPnznF9t0.net
バッシュなんか一番頻度低いわ
一位は凍結やけど凍結いじると誰が捕まえるねんって話になるからエレキ抑えるのが一番丸く収まるんや

657:名も無き冒険者
21/02/15 20:42:14.98 OePPUgGH0.net
自分の気に入らないものが一番頻度高いとかいうキチガイ思考で笑ったw

658:名も無き冒険者
21/02/15 20:43:03.59 X4bSB3FA0.net
結局は昔にバランス戻せばいいだけなのでは?

659:名も無き冒険者
21/02/15 20:44:22.10 OePPUgGH0.net
EXエンチャとスペルというガン要素実装したせいで
もう昔の数値に戻しても結果が同じにならないんだよなあ

660:名も無き冒険者
21/02/15 20:44:43.99 rltqozpjd.net
旧銃に戻す、盾皿も戻す、重力も旧仕様に戻す
レーザーは銃35にしよう

661:名も無き冒険者
21/02/15 20:45:40.77 TPnznF9t0.net
それはそうやけど戻すと思えないんだよなぁ
今までも戦術アプデとかみたいに変化させ続けてバランスとろうとしてるし

662:名も無き冒険者
21/02/15 20:54:38.33 FTOcnaL30.net
>>638
運営はここ見てるぞ ID:WWW97Wio0でレス抽出してみ
案の定3回も称号貰えちまったわ
累計5日目が累計1日目扱いで翌日話しかけると2日目になってたから13日目で3回目の称号達成
ボイスルレのミスと同時に書き込まれたのにボイスのみ高速対応、称号の件は放置
こういう事するから課金に直接関わらないdirectX9の不具合とかどうせ後日対応といいながらスルーでそのまま新規消えてサ終なんやろ?としか思えなくなる

663:名も無き冒険者
21/02/15 21:02:04.25 FTOcnaL30.net
もしかしてボイスルレの不具合をこのスレ見て知ったという事実を恥ずかしくて隠蔽したくて
重要度の低い称号不具合はスルーしてアリバイ作った気でいるんか
いや別に不具合関連の報告は恥ずかしがらずに堂々とここ見て全部対応しろよ
まあそれ以上に>>642が全てなんだが
やっぱり去年6月頃募集してたくそげプレイヤーの社員登用は失敗したのか…
新入社員居ないなら間違いなく今年で終わるわ

664:名も無き冒険者
21/02/15 21:02:56.15 rltqozpjd.net
銃と重ゴミなの認識して、かなり長い時間かけて修正しようとして、
結果何も変えませんでした!とかありえないですわー

665:名も無き冒険者
21/02/15 21:08:35.46 fVHfnzio0.net
銃と重力はどちらもFEZには不要だって事なんだろ
これ自体は間違ってないし、無理して強化しなくてよかったと思うわ

666:名も無き冒険者
21/02/15 21:11:14.96 fVHfnzio0.net
銃は旧銃にして重力は大魔法をエレキにするのならいい気もするけど
旧銃は有りにしても移動阻害系主体の魔道具皿は役割自体不要だろう

667:名も無き冒険者
21/02/15 21:20:50.92 5yRHyeyx0.net
はやく新規プレーヤー獲得しないとネトゲ界の老人ホーム閉園しちゃう。

668:名も無き冒険者
21/02/15 21:28:29.72 B8E93frm0.net
>>657
なんでも新規獲得が一番難しいんだよ

669:名も無き冒険者
21/02/15 21:35:37.60 TPnznF9t0.net
新規からしたら無料でできる対戦ゲームじゃないからな
その時点で9割以上は逃げるやろなぁ

670:名も無き冒険者
21/02/15 22:07:34.82 5yRHyeyx0.net
ゲームの売上も担保しつつ、新規=無課金者への敷居を下げるって難しいよね。
売上確保はわかるが、もともと割れなしエンハイが常識の環境にスペルのせいで余計敷居上がってる。
戦場荒れてもいいから、だっさい課金同等共通装備くらいもう少し低レベルで配布してあげて欲しい。
剣と魔法の対人MMOしにきたのに、戦争に参加したら即お座りしてもっさりナイトをしなきゃいけない期間が長すぎると思うぞ。

671:名も無き冒険者
21/02/15 22:11:43.14 o9EOZQutr.net
老人ホームならまだマシ
基地外収容所すぎて新規も復帰組もすぐやめてしまうよ
10年前よりは選別がEXで妥協出来るから安くなったは言え一戦100円~は高いよなあ

672:名も無き冒険者
21/02/15 22:14:28.14 TPnznF9t0.net
高い安いというか今時装備やアイテムで差がつく対人ゲームに人は来ない
仮にエンハイスペルがリングでしか買えなくても過疎ってると思う

673:名も無き冒険者
21/02/15 22:20:34.97 TPnznF9t0.net
戦争開始時みんなレベル1から始まってクリスタルでレベル上げや装備防具作るってシステムだったらよかったかもね
そしたら35スキルが強くてもよかったのかもしれない

674:名も無き冒険者
21/02/15 22:37:35.88 qWXVYDlm0.net
579だけど上りが40mbpsで下りが200mbpsだわ
eo光な

675:名も無き冒険者
21/02/15 22:41:17.86 qWXVYDlm0.net
pingは40台だから問題ないと思ってた

676:名も無き冒険者
21/02/15 22:59:36.65 cqSpo75M0.net
Ping40代はラグア
普通は20代

677:名も無き冒険者
21/02/15 23:18:55.13 Kb1uPnlV0.net
20はラグアだろ
普通は1桁

678:名も無き冒険者
21/02/15 23:58:45.09 qWXVYDlm0.net
こんな回線依存ゲーマジで萎えたわ
アペメインだけどクソゲーアンインスコしよ

679:名も無き冒険者
21/02/16 00:48:40.91 ZzVqNNg70.net
すぐ見つかるようなバグの告知すらできないくらい余裕ないとか運営の人員いなさすぎでは

680:名も無き冒険者
21/02/16 01:22:07.29 2J/1qhVT0.net
ないのはセンスと開発力とやる気

681:名も無き冒険者
21/02/16 02:18:03.87 n7d9vKI/0.net
>>633
エンダー職の使用率が高く、遠隔職の使用率を極めて低くすれば人気出ますよ
新規が来る度にかぶせ弓率が上がりエンダー職率は引退で人口減る繰り返しです
遠隔の能力上げを行う度に過疎が起きるのを長年のアプデで証明されています

682:名も無き冒険者
21/02/16 02:23:09.65 n7d9vKI/0.net
>>621
大剣は両手と違い大きなハンデがあるので弓サラに比べると弱いです
弓サラは大剣を射程と鈍足で完封できます
しかし両手のドラテ・ベヒテのような接近と攻撃が同時スキルされると
転倒PSが必要になり転倒しても取り囲まれる危険性があるのです

683:名も無き冒険者
21/02/16 07:00:28.61 XKFoi1Z50.net
×人気が出る ○俺がやりたい

684:名も無き冒険者
21/02/16 07:01:56.72 XKFoi1Z50.net
ちなみに前線が近接だらけになったらクソつまらない即死ゲーになる
そんで今の状況ですら文句言ってるような下手くそは即死ゲーの即死する側だから
さらに文句を言うようになる

685:名も無き冒険者
21/02/16 07:02:46.52 XKFoi1Z50.net
FEZにはそういう下手くそ近接の意見を取り入れてどんどんクソゲ化してきた歴史がある

686:名も無き冒険者
21/02/16 07:07:25.75 pjujsHsu0.net
近接即死ゲーになったらつまらないって
fezしか取り柄がなく、流行りのfpsが全くできない、こどおじおじさんとエンジョイ主婦おばさんの類だな
弓とか皿とかfezにはそういうのが多いんだけどなw

687:名も無き冒険者
21/02/16 07:28:13.52 lta082AV0.net
ここにいる奴らは「矛と盾」という有名な故事すら読んだことなさそう
くそげやスレ閲覧をする前にまずやるべき事があるのは運営と一緒やぞお前ら

688:名も無き冒険者
21/02/16 07:34:00.92 lta082AV0.net
お前らが欲しがっている環境はぽこじゃかキル取れてPCDばかすか出せるが自身は極力deadしない環境
これ、一般常識あれば頭おかしい意見だとすぐ気付くはずだがお前らは教養すら無いから気付かない

689:名も無き冒険者
21/02/16 08:50:34.73 l2fqxGJ/0.net
ヘルが即死クラスの攻撃になってもまだ弱いって文句言いそう

690:名も無き冒険者
21/02/16 09:35:20.45 q1IgvJPsH.net
お互いに近距離多くて起点ができた瞬間ドラテランペぶつけ合って死屍累々になるのは笑えるけど、お互い遠距離多くて起点ができても即アロレで割れる花いちもんめはクソやん
極論で話しても接近が強い方が楽しいわ

691:名も無き冒険者
21/02/16 09:53:19.17 H9JeJVCo0.net
ドランゴラ攻撃側ってさ、北攻めていった方がよくない?
あそこの攻撃で負ける穐って大体北封じ込まれてるイメージ
北攻めて、頃合い見て南オベ折っていくのでは駄目か?

692:名も無き冒険者
21/02/16 09:59:30.38 t4oJi0fVr.net
頃合いのコントロールがきくならな

693:名も無き冒険者
21/02/16 10:09:52.72 XKFoi1Z50.net
チンパンはそういう戦略とか何手先のこととか考えてない

694:名も無き冒険者
21/02/16 10:27:34.49 LtLaCfQZ0.net
>>680
多分それ起点が生まれるきっかけすら無くなると思う
今の歩兵の質考えると
要するに極論はどっちに振れても駄目って事だな
絶妙なバランス調整感覚持った神が現れないものか

695:名も無き冒険者
21/02/16 12:37:20.21 rvnhlyoad.net
FEZのダメなところはバランスの悪さに対して何もしない、動きが遅すぎる事だな
年単位かけてハナクソみたいな調整しかしない

696:名も無き冒険者
21/02/16 13:26:09.56 hEwy/TUva.net
 このゲームのガチャは良心的なんだが、いかせん装備が倉庫圧迫してパンパン草
バンク増加買うのは馬鹿馬鹿しいから、イベントやガチャのハズレで補うと、全く間に合わないw
せめて装備バンクとその他に分けてくれないか?
お布施でガチャ回したくても倉庫いっぱいゲンナリ状態だ…

697:名も無き冒険者
21/02/16 13:31:57.02 LtLaCfQZ0.net
そのアプデは秋頃やるらしい
正直言って遅いわこんなの遅くとも全鯖統合時にやっとくべき
瀕死になった今更やってもこれきっかけに人戻ってきたりしないわ
運営は課金に関わらないからへーきへーきとでも思ってたのか?
このゲームの収入源はほぼルレだから倉庫整理のしやすさは最重要要素だろうが

698:名も無き冒険者
21/02/16 13:41:37.69 diVDvOHy0.net
2019年の予定はどうなりましたか
2020年の予定はどうなりましたか
仮に来年続いてるとしても、そういう事だからな
なーんも期待できん

699:名も無き冒険者
21/02/16 14:13:03.49 Pte8Ub/jM.net
予定は予定であって達成するために、クソでもいいから実装しろとはならんだろ
なにもしなくてもイイってわけじゃないが
そういう突上げがゴミを作るんだよなぁ

700:名も無き冒険者
21/02/16 16:34:19.64 HEw6VW1OB
>>642
運営はたまに見に来てくれたみたいでやっと称号対応してくれたぞw

701:名も無き冒険者
21/02/16 17:29:05.43 rvnhlyoad.net
予定は予定にしてもだ
時間的な余裕は腐るほどあったように思えるが

702:名も無き冒険者
21/02/16 17:56:14.28 ChGWnduza.net
URLリンク(www.valheimgame.com)
はまったから、おまえらもこいよ

703:名も無き冒険者
21/02/16 18:27:47.78 nrfxJKkpa.net
>>686
むしろ倉庫余りまくってんだが
999にスタック変更されてがっつり隙間できた

704:名も無き冒険者
21/02/16 21:13:51.17 DadDsDHu0.net
装備貯めてたけど結局着ないと分かったからお気に入り以外全部リサイクルするようになったわ
どうせ着せ替えなんて言うほどやらんやろ

705:名も無き冒険者
21/02/16 22:45:16.18 CK61AwZ90.net
倉庫満タンて拡張していないだけじゃね?
個人的には有償でいいからキャラ統合プランを創ってほしいな。スペルの関係でサブは完全にデイリーのレアステ係だわ。

706:名も無き冒険者
21/02/16 22:50:38.41 DadDsDHu0.net
各キャラに1日スペル持たせとけばええやん

707:名も無き冒険者
21/02/16 23:05:50.58 U8hY4bzm0.net
スペル実装で唯一良かったことはサブキャラでクソプするニートが減ったことかな
使用頻度低いクソプキャラでも毎日課金を強いられるからログボだけで戦場にでてこないw

708:名も無き冒険者
21/02/17 00:57:06.53 84q4hiVc0.net
明日来る予定の白雪と氷の世界ルレが総数140以上って噂があるんだけど、これ復刻ルレじゃないの?

709:名も無き冒険者
21/02/17 07:27:53.23 JYIOauhh0.net
前回の総数が143だから、143で出てくれば復刻といえば復刻だな


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