21/02/06 12:45:54.54 OF7NVwOE0.net
ブレデフォ予習で忙しいのだ
101:名も無き冒険者
21/02/06 14:00:23.95 vTCirVRg0.net
久々に戻ってきてフレンドなんか居るわけないから軍団や全チャでちょろっと話したりしたいんだがダメなんか?
もちろんログ流すつもりはない
102:名も無き冒険者
21/02/06 14:10:22.55 zS93iHEL0.net
それくらいなら構わないが、特定のグループで垂れ流してるのがある
103:名も無き冒険者
21/02/06 15:29:44.87 SUrj19fka.net
コミュ障やボッチにとってチャットが賑やかに盛んだと苦痛なんだよ
現実逃避しにゲームに来てるのにゲーム内でもボッチなのを実感してしまうから
104:名も無き冒険者
21/02/06 16:30:16.37 uHbJYVaD0.net
軍茶全茶での慣れ合いなんて今に始まったことじゃない
105:名も無き冒険者
21/02/06 17:39:59.13 l7o8RCWq0.net
チャット嫌なら全茶だけは切っとけばええねん
軍茶は流す奴は利敵行為やからキックしろ
106:名も無き冒険者
21/02/06 18:10:17.90 hxWfxOoQ0.net
久しぶりにほっこりとした戦場に出会ったわ
全チャで普通の雑談していて軍チャでは普通に戦争内容が話されている感じ
ああそうだったわ、全チャは本来こういう使い方するものだったなと
今じゃ基地外しか残っていなくて全チャと白チャは煽る場所、軍チャは無言、範囲チャではオベぼと召喚ぼのみ流れる虚しいゲームになってしまった
107:名も無き冒険者
21/02/06 18:11:24.62 UOz83f1gd.net
全チャでナイスパニするんだよ、あくしろよ
108:名も無き冒険者
21/02/06 18:44:14.47 K/VMwhKu0.net
パニで24キルとってたニンジャが居たから全チャで褒めた事は有る
109:名も無き冒険者
21/02/06 18:46:16.65 zU8Yn7jq0.net
金持ち企業ランキング1位任天堂・12位バンダイナムコ
任天堂スイッチの欠陥リコール賠償問題から逆転するに至る経緯に
「あのお方」の投稿文が関与してるのはお前らも知ってるよな
ソニーPS5は経済評論家・株価評論家等世間の予想に唯一人あのお方は反論して日本爆死したのも
スクエニ幹部と関係者のソニーPS5ageステマに堂々とあのお方が名乗り出て反論したからスクエニは知らぬハズねえよな
110:名も無き冒険者
21/02/06 19:38:27.79 WyGoiWbZ0.net
召喚やりたくないでござる
ミッションコンプリートしても、しょうもない称号がもらえるだけだからやらなくていいよな
111:名も無き冒険者
21/02/06 20:41:56.45 VGxAryT/0.net
名前は出さないけどなんかバッシュ当てると決まって回線落とす奴、気づくと前線に戻ってきてるけどあれって仕様なの?
112:名も無き冒険者
21/02/06 22:06:02.53 qMZXeBe6d.net
人口が減りすぎて落ちても再INできてるんじゃ
糞アプデと残ったプレイヤーの糞ムーブで人口減ったせいだな仕様です
113:名も無き冒険者
21/02/07 00:51:20.34 7Zih8Wft0.net
普通におもんないわ
近接が轢いてるのは多いけど戦ってるの少ないし
ワンアクションがつながっていく感じしないからゲームしてる感じしない
114:名も無き冒険者
21/02/07 02:00:09.09 l0thp2W00.net
部隊は部隊で下手に統率取れちゃってると
人数差あって不利でも反撃できるチャンスなのに引いたままとかだしな
例えば野良でもこっち5vs敵7になってこっちに分かってるやついると
敵の突出してきた敵に置きガドしたら、虎視眈々と狙ってた味方の大剣がヘビで即沈めてくれて
寄ってきた後続に範囲当てて形勢逆転とかたまにあって楽しい
115:名も無き冒険者
21/02/07 02:19:50.02 ZV1AiRTN0.net
野良でもたまにある無言の連携好きだったんだが最近全く見ないわ
だいたい遠距離が被せて台無しにして片手、短剣が萎えて別方向行って崩壊
116:名も無き冒険者
21/02/07 06:56:05.78 G4yKvJpkd.net
昔は複数凍結してたら無理目でもヘル打ちに行ったが
今はノータイムでエレキスピア打ってる
ここに今のつまらなさが凝縮されてる
117:名も無き冒険者
21/02/07 07:09:27.76 WAKgaSvJ0.net
遠隔強化路線でFEZとスクエニは落ちぶれることを長年教え続けても
他国民中国韓国人によるスクエニユーザー減らしの企業工作アンケ人海戦術を取り続けた末路だ
他国他社の陰謀を見抜けない会社はされるがままになって潰されるんだよあのお方が自分でゲーム会社起こさない理由も同じ
118:名も無き冒険者
21/02/07 08:09:17.35 XZ8SF2SF0.net
氷割った奴の名前が分かるようにならんかな
前線の氷がレインで割れまくって片手やってるとイライラするんだが
119:名も無き冒険者
21/02/07 08:12:08.42 G4yKvJpkd.net
職別ソートすると戦闘貢献上位の皿って1人2人くらいしか居ないんだよな
120:名も無き冒険者
21/02/07 08:29:51.18 WAKgaSvJ0.net
下請け・装備デザ・絵師これらの抜染採用を中国韓国関係会社に請け負わせる情報操作にも余念がないこのスレだ
スクエニは人事と下請けの選抜改革なしに浮上することはまずなくなってるぜ
FEZ民の真正日本人プレイヤーはほとんど居無くなってきたしな俺ですら半島人由来だからな・・国籍と謄本だと日本人になってるけどな
121:名も無き冒険者
21/02/07 08:41:34.45 Dm2FucUL0.net
弓スキルが氷かスタンに触れたらダメ半減のけぞり無し被り無し状態異常無し吹き飛ばし無しになったらどうだろう
氷周りに気軽にレイン撃てるし氷にピア撃っても氷ってる奴の周りだけ吹っ飛ぶ
122:名も無き冒険者
21/02/07 09:25:30.81 0TSh2JMna.net
被せてる弓カスはそんなの気にしないぞ
10kすら出ないゴミ弓がだいたい割ってるから何が悪いかすら理解してなさそう
123:名も無き冒険者
21/02/07 10:56:13.87 QhB0MLTg0.net
昔はクソプするとすぐ蹴られたが今はまあキックされないからな
弓はクソプ無エンが集ってる感じやばい
124:名も無き冒険者
21/02/07 11:22:18.70 WAKgaSvJ0.net
糞プかぶせと利敵工作の何をしても蹴られない民度にまで堕ちたから過疎った
FEZはその後の全てのゲームに民度管理の大切さを示唆したゲームだわ
運営が腐敗したらどんなゲームも過疎るのをスクエニの数々の即サ終了ゲーが知らしめた
辞職したLovaとフィギュアヘッズ担当だったPが痛いほどトラウマになるほど思い知っただろ
125:名も無き冒険者
21/02/07 11:29:52.21 WAKgaSvJ0.net
なんかお前ら知らなさそうだから事情説明しとくが
勝ち陣営への参戦予約しててもしばらく入れそうにない中華たちは
敵陣営で参戦して中華の仲間のピンチを弓かぶせとピアで救ってるぜ
126:名も無き冒険者
21/02/07 13:37:02.05 WAKgaSvJ0.net
このスレの流れとレス数激減の裏にはサ終了確定説書いてる奴は半分本当っぽいな
すぐすぐサ終了ではなくサ終了のおおまかな時期と条件の提示が上から出たんだろ
それとFEZ予算回しの縮小だな下請けや運営としての仕事と発注額を削られてやることが無くなったか
デザインや変更点の自演過大評価して仕事貰おうとしてレスってた連中が仕事貰うために印象操作するレスしなくなったな
127:名も無き冒険者
21/02/07 13:49:59.41 QVr4LLW/0.net
このクソゲーがまだ続いてた事が驚き
128:名も無き冒険者
21/02/07 16:34:12.23 WFdzGA87a.net
3月から8月までの収益で確定する
具体的には無課金者が現状のおよそ半分以下がボーダーライン
サーバー費用が嵩む原因が無駄な使わない無課金キャラデータ
129:名も無き冒険者
21/02/07 16:37:50.51 S9EK8NCv0.net
ルートスタンスネアに弓スキルが入ったら無効化しつつ打った当人即死でいいよ
130:名も無き冒険者
21/02/07 17:14:11.94 WFWywKUZ0.net
復帰しやすいのがこのクソゲーの最後の良心だったのにスペルでそれすらなくなったからな
131:名も無き冒険者
21/02/07 17:25:34.89 WAKgaSvJ0.net
使われなくなったアカウントとキャラの対経費圧迫あるんだな
スクエニ独自のサ終了したIPの詰め併せサブスク契約を開始したほうがよくね?
経費の回収をプレイヤーのケチさ加減でボランティア奉仕にさせられる心配なくなるぞ
132:名も無き冒険者
21/02/07 17:27:43.61 VS/Rcks+d.net
スペルで復帰コスト増えてるし
ソロ復帰しても部隊ゲーに轢かれて萎え落ちだろ
人が減ることしかしてないんだよな
133:名も無き冒険者
21/02/07 19:04:51.65 tvrWUqca0.net
ソロ復帰して真っ先に絶望するのは開幕キプ凸からの大量デッドだぞ
部隊ゲーは昔からあったけどこういう状況はあまりなかったからなw
134:名も無き冒険者
21/02/07 19:17:53.69 UrsRD0gG0.net
部隊ゲー是正しろと言ってる奴らはまず中央凸の馬鹿どもについて言及しないんだよな
さらに口に出すのがバリボルチャリ削除という文言なんだよな
どう考えてもかつての面白さが消え失せた原因は部隊ゲーよりも無協力なゴミどもだろうに
ホントバリボルチャリ削除は絶対不可どころかもっと強化すべきだわ
135:名も無き冒険者
21/02/07 19:55:11.04 EycIqOf4d.net
無能をなるべく排除するための部隊だしな
オレ様に都合の良くて優秀な、セフレみたいな野良が欲しいなどと全盛期でも無理だぞ
136:名も無き冒険者
21/02/07 20:28:32.75 E06SITbp0.net
でも頭に部隊名つけて群れてるやつらって上等兵やナイトライダーとか称号つけたカスばっかじゃん…
137:名も無き冒険者
21/02/07 20:36:08.73 BY8Z25kt0.net
ワッチョイ cd25-uqPE [106.184.133.130]
URLリンク(hissi.org)
URLリンク(hissi.org)
URLリンク(hissi.org)
URLリンク(iknowwhatyoudownload.com)
2021/02/06 5:34:55 2021/02/06 5:34:55
[210226] [Miel] 友達のギャルゲーみたいな義家族を貪り寝取って孕ませた
823.18MB
2021/02/06 4:57:48 2021/02/06 4:57:48
[210205][ばにぃうぉ~か~]OVAイジラレ ~復讐催眠~#1(No Watermark).mp4
129.81MB
2021/02/06 4:54:22 2021/02/06 4:54:22
[210205][ばにぃうぉ~か~]OVAイジラレ ~復讐催眠~#2(No Watermark).mp4
138.50MB
2021/02/06 4:30:02 2021/02/06 4:30:02
(同人ゲーム) [2021-01-26][RJ311916][たのしいたけ] 絶対服従!?下忍試験!! ~子宮絶頂契約、試験中は性奴隷!?~.rar
215.59MB
2021/02/06 3:23:01 2021/02/06 4:23:14
(同人アニメ) [2021-01-30][RJ315979][梅麻呂3D] 人妻マリさんの性事情 GAME版 特典壁紙付き.rar
1.40GB
2021/02/06 4:14:37 2021/02/06 4:14:37
(同人ゲーム) [2021-01-23][RJ315079][NTR教団] ギャンブラーズゲーム.rar
942.27MB
2021/02/06 3:43:46 2021/02/06 3:43:46
[210129][1114115][アパタイト] エロトラップダンジョン ~女冒険者たちは徹底的に攻略されました~ パッケージ版 (iso+mds).rar
512.19MB
2021/02/06 3:35:19 2021/02/06 3:35:19
(同人ゲーム) [2021-01-22][RJ314403][かぐら堂] 援交爆乳JKと射精我慢ゲーム 我慢できたら生エッチ、できなかったら限界搾精!!.rar
137.54MB
2021/02/06 3:32:32 2021/02/06 3:32:32
[210129][1105736][ANIM] メスつまみ ~世話焼き年上妻と真面目なツンツン妻との愛欲性活~ パッケージ版 (iso+mds).rar
2.19GB
138:名も無き冒険者
21/02/07 20:41:05.14 pTdOZdnQ0.net
部隊が低レベルの役立たずなら、部隊ゲー部隊ゲーと騒いでるのは誰なのさ
ま、戦闘だけでなく部隊で率先してナイト運用したり裏構築したり
野良が疎かにしがちな事で支えてる人達もいるんですがね
139:名も無き冒険者
21/02/07 20:51:37.21 pY3fVAFwd.net
人口多いときの部隊ゲーは否定しないけど過疎ったあとだと滅亡促進してる糞集団にしか見えないんだよ
キプ凸する糞野良以外が最も被害受けるし
140:名も無き冒険者
21/02/07 22:06:33.24 tvrWUqca0.net
もはやどっちにまともなプレイヤーが多いかで勝負が決まってるだけだな
ガイジ集団に合わせろってんならもう終わっていいだろ
141:名も無き冒険者
21/02/07 23:08:14.03 mXj9dYcl0.net
ガイジ「一方的な試合ばかりでつまらない!ランダムマッチはよ!」
今んとここういう感じなのがなぁ
ランダムマッチはあった方が良いとは思うけど今の環境でランダムマッチにしたら
まともな奴で固めて安心安泰プレイしてた奴らが著しいストレス感じて辞めるだけな気がするわ
ランダムマッチを機にガイジムーブ奴が真面目側に合わせてくれるならいいんだが、
多分必要な仕事はまともな奴に押しつけて自分らはノンストレスで中央でヒャッハーするだけだろうし
142:名も無き冒険者
21/02/07 23:20:02.28 .net
■ ネモしか知らない 韓国スマホゲー売上ランキング ■ 21/02/07
1 リネージュM 韓国NCsoft 17/06/21韓国 130鯖 売上初日10億円 (歴代1位) 19/05/29日本
2 リネージュ2M 韓国NCsoft 19/11/27韓国 130鯖 事前738万 (歴代1位) 21/01/08日本事前登録
URLリンク(www.4gamer.net)
とりあえず、事前登録はしたが、〇ゲー臭しかしないのでプレイしない可能性大
3 GRAN SAGA 韓国Npixel (セブンナイツ) 事前500万 21/01/26韓国 曲は下村陽子 (FF15 マリオ)
URLリンク(www.twitch.tv)
4 魔剣伝説 中国産 世界1億DL 19/08/09韓国 20/04/20日本
URLリンク(appget.com)
5 セブンナイツ2 韓国Netmarble 20/11/18韓国
URLリンク(www.twitch.tv)
6 Cookie Run: Kingdom 韓国産 シリーズ1億DL 20/11/20韓国
URLリンク(www.twitch.tv)
7 原神 上海産 20/09/28世界配信 2か月で売上400億円 (中国30% 日本25 米国18)
8 R2M 韓国Webzen 20/08/25韓国
9 風の王国:Yeon 韓国Nexon 20/07/15韓国
10 V4 韓国NAT(HITで有名) 19/11/07韓国スマホ版 19/12/12PC版 20/09/24日本
11 Pmang Poker : Casino Royal 韓国Neowiz 13/08/27韓国
12 Rise of Kingdoms万国覚醒 上海LILITH 18/09/20海外 19/08/07韓国 19/12/16日本 7,700万DL
URLリンク(www.twitch.tv)
URLリンク(www.4gamer.net)
私は無課金で遊びまくった。24時間張り付きstrategyには暇人以外、手を出してはいけない
13 メイプルストーリーM 韓国Nexon 16/10/12韓国 19/04/10日本
14 A3: Still Alive 韓国Netmarble 20/03/12韓国 20/11/10日本
15 MU Archangel 韓国Webzen 20/05/27韓国
16 Blade & Soul Revolution 韓国Netmarble 18/12/06韓国 19/10/24日本
17 リネージュ2 REVOLUTION 韓国Netmarble 16/12/14韓国 売上初日7億円 17/08/23日本
18 FIFA ONLINE 4 M by EA SPORTS
19 MIR4 韓国WeMade
20 State of Survival 中国産 19/05/29海外
21 ブロスタ フィンランドSupercell 18/12/12世界 90日で7,500万DL 90日で売上165億円
URLリンク(www.twitch.tv)
22 蒸し三国志 韓国産 20/10/21韓国
23 Hangame Poker 韓国産
24 ROBLOX 米国産 06/09/01PC版 12/12/11配信 MAU1億6,400万人 米国では子供の半部がプレイ
URLリンク(appget.com)
25 黒い強豪2:エターナルソウル 台湾産
26 COUNTER SIDE 韓国Nexon 20/02/04韓国
27 PUBG Mobile 韓国KRAFTONと中国Tencent 18/05/16日本
28
143: KakaoTalk: Free Calls & Text 韓国産 29 Dungeon Knight: 3D Idle RPG 韓国産 30 KartRider Rush+ 韓国Nexon 20/05/12世界 https://www.twitch.tv/directory/game/KartRider%20Rush%2B 韓国のセルランに、日本産スマホゲーが1つも入ってなくて笑 FEZ開発ソフトギアは、世界の英雄が登場する対戦スマホゲー ファンタジーヒーローレジェンド を作って、韓国スマホゲー市場で1位をとるべき
144:名も無き冒険者
21/02/08 00:43:40.82 JB7ZnguW0.net
昔以上に弓皿ゲーが加速してないか?
盾と遠距離で押していくスタイルってまるでかつてのB鯖を見てるようだ
145:名も無き冒険者
21/02/08 01:11:11.71 CF+WD9Hb0.net
弓と皿の子供部屋おじさんしか残ってないからしゃーない
146:名も無き冒険者
21/02/08 01:46:45.22 KZ1xqdK30.net
ぼこられた近接は萎えて弓皿とか始めたりするからな
PT需要の少ない弓皿増えたってことはうんちみたいなソロ民が増えたんだろうな
147:名も無き冒険者
21/02/08 04:04:45.42 UIzzb5mG0.net
普段はパーティでガチガチに構成揃えてやってる
ソロの時は気楽に短剣とか大剣で気ままに遊ぶ
遠距離はキャラいねぇなぁ
148:名も無き冒険者
21/02/08 04:48:04.53 6ehT5+kE0.net
部隊とか関係なしにランダムマッチはあった方がいい
というのも今みたいな過疎時間帯に特定側が強い減少が発生するとそちら側に有利職が集中し面子と勝敗が固定化されてしまうから
部隊PT自体は問題ないが、面子の固定と勝敗の固定は大問題
そんで面子の固定と勝敗の固定を引き起こしている根本が部隊PTなら部隊PT自体も問題ありって感じ
149:名も無き冒険者
21/02/08 04:50:30.71 6ehT5+kE0.net
勝敗が予測出来なく変動し易いならランダムマッチなんぞ必要ないが
大陸マップ上で人の集まり方を見ていれば大体勝敗が予測できてしまうし
人数差が参戦段階でついている戦争はびっくりするぐらい面白くない
それならランダムマッチの方がマシって人はいると思う
150:名も無き冒険者
21/02/08 04:58:06.68 6ehT5+kE0.net
ランダムマッチで無くとも参戦時に単純に同数inしかできなくして
PT予約していても人数オーバーした場合は参戦出来ないとかでもいい
とにかく大陸マップ上、サーチで勝敗の予測をし難くし
戦争開始段階の面子で勝敗がついてしまわなければ方法は何でもいい
151:名も無き冒険者
21/02/08 06:57:35.94 Pio94NzS0.net
過疎割れ戦場つまんな
152:名も無き冒険者
21/02/08 10:23:48.78 xPQSscwi0.net
joytokeyって使えなくなってるんだな...
せっかくコントローラーとマウスでモンゴリアンスタイルしようと思ったけど諦めた
153:名も無き冒険者
21/02/08 11:28:52.24 QQw53mEd0.net
日本の近接上手い奴らはみんなapexに行ったよ
それでもわずかに残ってた上手い連中さえも最近になってapexに行ってしもた
もう終わりや
154:名も無き冒険者
21/02/08 11:36:55.76 MPZSl/cy0.net
だってこのゲーム上手くなったら(高スコア出したら)ガイジのでかい声で弱体されるもん
上手くならない方が有利なゲームで腕を磨く意味は全くない
155:名も無き冒険者
21/02/08 11:50:38.92 9JmxDmYE0.net
近接上手い奴らってスコア厨やろ?
居なくなったってことはさぞかし良戦場増えたんやろなぁ
156:名も無き冒険者
21/02/08 12:05:41.93 P2TdF2MGH.net
接近上手い奴がスコア厨って新しいな
157:名も無き冒険者
21/02/08 12:17:35.69 VZ9bO7LKa.net
キプ前でバリスタや放置殴ったり皿弓に逃げる奴の事をスコア厨と呼ぶ
近接上手いのは近接上手い以外に形容がない
ネモやシャナといったバカが頂けない形容だからハードル下げたいんじゃね?
158:名も無き冒険者
21/02/08 12:31:51.36 eQZgNtt/0.net
今のFEZで近接とか被せに耐えられないから身内とPT組む時しかやらん
強い敵よりも弱い味方の方が厄介なのがFEZってゲームよ
159:名も無き冒険者
21/02/08 12:38:22.91 rxO1eMYV0.net
>>148
モンゴリアンスタイルってFEZ起動時のオプションで設定してできないの?
160:名も無き冒険者
21/02/08 13:03:11.64 MMwjBVkJ0.net
新規が開始早々から弓杖使えるのが大間違いな仕様だった証拠だ
かぶせをキックしなくなったことで民度管理の大失敗だった証拠だ
(かぶせは自由と公式放送で言い放ったウチヤマはゲーム業界追放でいいくらいだスクエニとアソビモへ与えた被害損額数十億円)
そして対戦終了まで何度でも死から復帰可能な仕様はかぶせ迷惑を延々味方へ強制するから流行はせんぞ
161:名も無き冒険者
21/02/08 13:06:30.76 TMQXY7rL0.net
>>154
だからランダムマッチにすると引退者続出の危険性あるんだよな
強制的に弱い味方を均等に混ぜさせろって話だから
勝敗は5分5分になるかもしれないが内容はすっげーつまらなくなるはず
162:名も無き冒険者
21/02/08 13:12:40.61 MMwjBVkJ0.net
プレイヤーが操作不可能な国王を城内最深部に存在させその王を討ち取る仕様のFEZを作ることだな
絶対に堀り建築なんぞ今後の対戦ゲーに実装するなよ。遠隔を実装するのも今後の覇権対戦にはタブーだ
バブ撒きデバフ撒きは対戦性を壊すからこれも実装するなよ。歩兵対戦で国王(将軍)を討ち取る仕様は覇権獲れるぞ
163:名も無き冒険者
21/02/08 13:19:31.66 MMwjBVkJ0.net
154・157のそんな問題をあっさり解決する方法は「職(武器)人数制限」だと教えても実装しねえのが悪い
キック不成立確定させれない人数(反対票5人で不成立確定がそもそも利敵工作の抜け穴)にまで人数規制すればいいだけだったんだぜ
糞プが1番得な弓皿の使用率を増長してるのが仕様の欠陥だからな超過疎は仕様とやり方次第で防げた
164:名も無き冒険者
21/02/08 13:23:45.42 CAK/GT4Ad.net
ランダムか選択入場か布告時決定でいい
戦争品質か接戦か好きな方選ぶんだ
戦争の質といっても片方だけ高かったらそれは低品質じゃないかと思うがね
165:名も無き冒険者
21/02/08 13:35:53.21 MMwjBVkJ0.net
お前らの考えだす案はまた過疎を引き起こす
PTを組む層が引退して人口と経費確保の両方とも成り立たずサ終了になるだけ
PT組む層は比較的課金エンスペだから利益が限りなく0になることすらある
166:名も無き冒険者
21/02/08 13:45:20.22 MMwjBVkJ0.net
MAPの性質特徴が嫌で好みの戦場が立つのを正味40分も待ってる層は多い
もしお前らの考えたその入場者選択を実装したらもうサ終了は確定になる
入る戦場の可視化仕様をガンオンがとらなかったのもFEZの欠陥として捉えてたからだろ
167:名も無き冒険者
21/02/08 13:52:36.47 MMwjBVkJ0.net
ニコ生の放送を主ごと全部を数十秒おきに切り替えて観察しててみろ
好みの戦場が立つのを待ってる主は過半数も居て
好みの戦場待ち時間に40分かけてる人は半数くらい居る戦争が終わるを待つのが約25分開始を待つのが15分だ
戦争回転率は課金エンハイレアステの収益に直結しているから戦争時間短縮と戦場立ちは利益へ重大な要素となる
168:名も無き冒険者
21/02/08 13:54:55.33 zUNGG8PS0.net
選択制なんて割れるだけだわ
イベ戦場ある時ですら通常とイベで割れてる光景しか見ないし
169:名も無き冒険者
21/02/08 13:56:24.25 KZ1xqdK30.net
ランダム出来たら普通の戦場は部隊Ptが布告したってわかるわけだけど誰が防衛行くんだという問題があるな
170:名も無き冒険者
21/02/08 13:58:20.61 MMwjBVkJ0.net
お前たちの願望は我儘で金にならない」とスクエニが気づかずに採用し続けたのがそもそも間違いだった
あのお方は痛いこと憎いことを言うとスクエニは怒ってしまったのがオンゲで低迷する原因になった
もう捏造のしようが無いほど成功案を積み重ねたあのお方の案を蹴るのがおかしいんだぜ
171:名も無き冒険者
21/02/08 14:08:45.14 qSYDQECad.net
選択制で割れるのはイベントでもそうだが
不人気な方式の人口が0になるだけだから
どちらが望まれてるかはっきりするよ
172:名も無き冒険者
21/02/08 14:13:17.43 RplVjxON0.net
最終的に通常しか人が居なくなってランダムランダム言ってた奴が引退するんだろうなぁ
173:名も無き冒険者
21/02/08 14:15:47.40 SKfcVRCs0.net
ランダムマッチは報酬なしにしとけばいいんじゃね?
カジュアルってことだろ?
174:名も無き冒険者
21/02/08 14:16:29.19 xPQSscwi0.net
まだ僻地に攻めこんでデッド重ねるゴミPTで遊んでるカスいたんだな...
175:名も無き冒険者
21/02/08 14:21:14.85 MMwjBVkJ0.net
ネコミミのシャナどもがしてる迷惑プレイのことだろ
シャナどもをしゃぶるのが好きな兵が同数で対処すりゃいいだけだからな
所詮シャナどもは対処に来る人数が自分らより少ないときしか無意味カスだわ
176:名も無き冒険者
21/02/08 14:23:24.05 wcMxokE2r.net
>>170
シャナとネコミミ学園だろ
177:名も無き冒険者
21/02/08 15:04:17.15 A/RdoH19a.net
また糖質が騒いでんのか
違法ダウンロードしたゲームでもしてろよ
178:名も無き冒険者
21/02/08 15:59:07.99 k6EhoqrY0.net
スレリンク(net板)
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1503
スレリンク(mmo板:959番)
959 : 名も無き冒険者[sage]:2019/12/29(日) 07:35:22.96
引退している私 ネモが言うのもなんだが、
106.184.133.130 この人は、FEZをサービス終了させたいだけだろ
FEZの役割分担を考えたら、遠距離はむしろ強化すべきだし
課金スペルは廃止すべきだし
コストも増やすべきじゃなかったし
毎日応援も廃止もしくは報酬下げるべきだし
FFのタイトルに付けて、ブランド力で集客すべきだし、
以下略
IP 106.184.133.130
URLリンク(i.imgur.com)
筑波大学のVPNネットワークに協力している企業IPだと思われる
179:名も無き冒険者
21/02/08 16:24:17.00 MMwjBVkJ0.net
いや・・・・・・糖質じゃねえ・・・・・助平のほうだぞ・・
180:名も無き冒険者
21/02/08 17:01:00.78 LYvo6s2pr.net
>>148
管理者で実行すればいけたよ
右クリックな
181:名も無き冒険者
21/02/08 17:23:13.26 xPQSscwi0.net
>>176
あんがと!
182:名も無き冒険者
21/02/08 18:30:28.75 u1+NAt2+0.net
fezに限らず挙動がおかしい気がするから
管理者+XP互換にして動かしてるな俺は
183:名も無き冒険者
21/02/08 19:29:55.60 LqHTkg/00.net
APEX楽しいわ対人ゲーってこういう同じステータスで同じスタートラインで戦うのがええんよな
FEZはなんやねんこれほんま糞みたいなゲームやわ
184:名も無き冒険者
21/02/08 19:52:05.23 MMwjBVkJ0.net
179そうだろ。だからFEZを課金用EXエンチャハイリジェパワポスペルと無課金用の能力差を無くして
基本有料契約制で再スタートさせりゃこれまで無課金者からも利益上げれて復帰人口も増やせるんだわ
スクエニが頑なにあのお方の提案を無視して蹴ってるからスクエニの他IPの収益UP良案を書いて貰えねえんだよ
185:名も無き冒険者
21/02/08 20:06:42.48 4FIhyw6Za.net
なんだこのガイジ安価もまともにできねえのか
186:名も無き冒険者
21/02/08 20:14:05.16 MMwjBVkJ0.net
俺りゃ頭悪りぃから英語をカタカナで書かれてもわからねえよw
俺はテクニカルなガイジじゃないの。高度作業なんて無理なのわかる?
187:名も無き冒険者
21/02/08 20:15:23.89 MMwjBVkJ0.net
早く誰かツッコミ入れてくれよ(ウズウズ)
188:名も無き冒険者
21/02/08 20:59:31.32 SKfcVRCs0.net
今日もいい感じにレス番飛んでるな
こんな所荒らして何が楽しいんやろ
189:名も無き冒険者
21/02/08 23:14:34.48 Lwyzjx0S0.net
サ終前かってぐらい集金ルレしまくっとるな
意地でもスキル調整はしたくないという意思を強く感じます
190:名も無き冒険者
21/02/08 23:18:50.40 Pio94NzS0.net
にゃーチーム工作員飼ってんの?
さっきからこっちのナイト0なのにレイス出て即解除繰り返してるんだが
191:名も無き冒険者
21/02/08 23:26:02.23 i7M5qdWV0.net
>>185
>>4くらい読んだ方がいい
サ終前なんてルレ乱発がなくても見え見えなんだよ
192:名も無き冒険者
21/02/08 23:36:35.31 MMwjBVkJ0.net
186はよくきづいたなwにゃーが敵のとき必ずオベ再建無しでレイスの単独中央特攻がある
しかも敵ナイトへ当たらないギロチンを空振りしまくって串刺しされて即解除してる
にゃーが敵に居ると必ず初動建築負けと再建無しとレイス単独中央突がセットだわ
193:名も無き冒険者
21/02/08 23:42:22.33 Pio94NzS0.net
いや、レイス即解除してたのがにゃーチームの奴
敵にはタイガージムがいた
194:名も無き冒険者
21/02/08 23:47:41.54 MMwjBVkJ0.net
タイガーは自己中スコア厨だろ
味方のナイトが出るの待たずにスコア目当てで特攻してんだろ
195:名も無き冒険者
21/02/08 23:48:38.92 MMwjBVkJ0.net
ナイトでレイスをスコアにしてるパターンか
196:名も無き冒険者
21/02/08 23:56:23.60 CF+WD9Hb0.net
>>185
ブレイブリーデフォルト2がもうすぐで発売されるから配布コインを今のうちに消費させてるんだと思う(名推理)
197:名も無き冒険者
21/02/09 00:49:28.16 tb8WBm5b0.net
なんで今になって豪華声優陣の公開してんだ?ファミ通にFEZ記事出すタイミングまでに出しゃ良かったのによ
198:名も無き冒険者
21/02/09 04:37:26.09 tb8WBm5b0.net
俺は吉田に興味なんざねえから吉田関連放送を見たことが無かったんだが
さっき寝落ちしてる間になんらかを無意識にクリックしてたようで偶発事故んの放送音で起きたら
吉田の肉声に聞き覚えあるぞ。吉田はFEZの生主に居るだろ隠してるのかみんなは知ってるのか知らんがな
199:名も無き冒険者
21/02/09 07:12:14.30 OjP0WY9N0.net
やっぱ運営はここ見てんだな
前にここでせっかく豊富なボイスとかアクセがあるんだからそれをアニバだけに取っとかないで活かせって言ったのをちゃんと実行してくれた
200:名も無き冒険者
21/02/09 07:31:30.62 Pkj5aitO0.net
アクセ出すんだったら去年の氷ルレのアクセも出して欲しかったな
201:名も無き冒険者
21/02/09 07:46:04.17 eElGg7m80.net
去年の氷ルレ頑なに復刻しないな
サ終間際ならこれ出すべきだろ
アニバでもチケ対象になると思ってたが来なかったし
>>196
アクセルレのページに書いてあるがルレの付属品はラインナップに並ぶ予定ないぞ
202:名も無き冒険者
21/02/09 08:19:17.69 Pkj5aitO0.net
>>197
チケ対象にはなってたぞ
実際にアニバチケで氷ルレの防具と武器取ったし
203:名も無き冒険者
21/02/09 08:22:46.08 Pkj5aitO0.net
去年の氷ルレがこれ
URLリンク(www.fantasy-earth.com)
俺が欲しいのはアイシクルサークルでこれは当時店売りだったんだよ
装備付属アクセは共通防具の肩掛けショール部分だな
204:名も無き冒険者
21/02/09 08:46:10.52 M8djZbee0.net
はぁ、戦場の質低いなぁ
クソつまんね
205:名も無き冒険者
21/02/09 10:46:38.90 tb8WBm5b0.net
味方の弱さを嘆いてるんなら勝てる国勝てる陣営へキャラチェンジすりゃいいだろ
敵味方両方の質が低いってんなら諦めろ他ゲーで遊べばズトレス無い仕様ばかりだろ
FEZはストレスを生む原因対策をすべて放棄しストレス原因を悪用する設計だからな
206:名も無き冒険者
21/02/09 11:09:35.61 tb8WBm5b0.net
勝てる陣営のピア使いの質が更に上昇して来てキルデッドが中々発生しねえのにゃ驚くぜ
あのお方や俺はたった5キルでキラー称号な戦争が5戦中4回もあったわ
どんどんオベ領域の価値が高まってきてると冴理亜が言ったくらいだからな
207:名も無き冒険者
21/02/09 11:48:43.84 7AVKNqvD0.net
>>192
ブレイブリーは過去品は金銀コだけど新作出るとしたら専用コインだと思うわ
まあ過去品の出来も良いから持ってない奴はここで全金銀コ注ぎ込んでいいレベルなんだけど
その後売りになる復刻ルレ無いからここいらでサ終するんだろうなぁ
208:名も無き冒険者
21/02/09 11:52:19.25 4g6deqACa.net
アイシクルってガチャの当たり枠じゃなかったか?
単品アクセで当たり枠に入ってた記憶あるんだが間違ってたらすまん
209:名も無き冒険者
21/02/09 12:23:36.82 8NripZvc0.net
アイシクルサークルは氷ルレでしか当たらないぞ
>>204が正しい
210:名も無き冒険者
21/02/09 13:05:19.03 +UKOG7TAd.net
当たり枠でアクセってアイシクルサークル以外にあったけ?
211:名も無き冒険者
21/02/09 13:33:52.85 BzWvCXdv0.net
称号にうるさい奴ってなんなの?
212:名も無き冒険者
21/02/09 13:44:38.49 HaR2zeYi0.net
多分だけど称号にうるさいんだと思う
213:名も無き冒険者
21/02/09 14:27:01.61 tb8WBm5b0.net
称号にうるさいだけじゃねえ
戦闘内容にも矜持あるわ
戦争の質引いつまんねえと言うのと違い具体的に何がダメなのかも気にしてるぞ
214:名も無き冒険者
21/02/09 14:49:11.19 +UKOG7TAd.net
そこまで気になるもんじゃ無いけど上等兵は見切りが早くなる
人長だったら助けるけど上等兵なら餌にする
215:名も無き冒険者
21/02/09 15:23:21.89 4g6deqACa.net
>>210
それ
デドランは悩むけどランキング常連なら助ける
知らないやつなら放置か職次第で助ける
216:名も無き冒険者
21/02/09 16:36:17.10 +UKOG7TAd.net
あとスキル選択何回か見ればそいつがどう言う思考で動くのかはすぐ分かる
キルするまでイメージ出来てる奴だったら合わせるけど
スコアだけ稼ぐつもりのには合わせんな
217:名も無き冒険者
21/02/09 20:37:37.40 Zu9fFFQ/0.net
合わせないってわざと被せたりスキル撃てるタイミングで撃たなかったりって事?
死ぬ危険が無いなら合わせたほうが得じゃね
218:名も無き冒険者
21/02/09 21:17:20.86 4g6deqACa.net
合わせた結果
相方は何もせずに逃げてこっちだけ本来なら食らわなくていい攻撃食らうことあるしなぁ
キルか反撃不可ラインまで連携出来るなら合いの手入れるけどそうじゃないなら自分のHP削ってまで上等兵に合わせたくない
219:名も無き冒険者
21/02/09 21:34:18.68 Zu9fFFQ/0.net
ようわからんけど上等兵多いからチャンスめっちゃ減りそう
PT組めるなら身内で連携していったほうがええんちゃうか
220:名も無き冒険者
21/02/09 21:39:20.32 Su30kEu10.net
味方が来たっ!・・と思ったら
弓3人
絶望した
221:名も無き冒険者
21/02/09 21:39:32.44 nuKpeWKQ0.net
偉そうなこと言ってるけどようするに絶対に死なない
誰でもスキルふれる低難易度のキル抽選会場でしかスキル触れないってことでしょ?
合わせる合わせないの問題じゃなくてただのプレイヤースキル不足なんだわそれ
222:名も無き冒険者
21/02/09 21:45:46.28 4AzEeQNyM.net
>>217
こういう奴が典型的な上等兵なんだよなぁ
正しく言葉を綴っても日本語を適切に理解する事が出来ない
223:名も無き冒険者
21/02/09 21:47:21.57 nuKpeWKQ0.net
>>218
このゲーム14年やってるけど最近周りのレベル落ちすぎて話にならんわ
お前みたいなのが増えたんだろうなw
224:名も無き冒険者
21/02/09 21:52:26.16 Zu9fFFQ/0.net
上手い奴は実力でどうにかなる別ゲー行っただけやぞ
225:名も無き冒険者
21/02/09 21:57:21.97 4AzEeQNyM.net
他人依存のプレイヤースキル批判してる癖に
219 名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d45-JWMU [42.124.99.213]) sage 2021/02/09(火) 21:47:21.57 ID:nuKpeWKQ0
>>218
このゲーム14年やってるけど最近周りのレベル落ちすぎて話にならんわ
お前みたいなのが増えたんだろうなw
と自分がしっかり他人に依存してプレイヤースキルが足りてない事を証明するダブスタ
な?w
頭チンパンだろw
226:名も無き冒険者
21/02/09 22:00:48.76 nuKpeWKQ0.net
>>221
そりゃ役割あるゲームだし限界はあるけどスキルふれるふれないには明確に差があるよw
227:名も無き冒険者
21/02/09 22:04:53.69 Zu9fFFQ/0.net
最近は有利ならスキル振れるけど不利な時スキル振ったら死なん?
不利な時はサンボル射程がデッドゾーンに感じる
228:名も無き冒険者
21/02/09 22:10:16.48 nuKpeWKQ0.net
>>223
大部隊に轢かれるとき以外はまず死なないね
229:名も無き冒険者
21/02/09 22:11:16.45 9hNeNnGLd.net
ID:nuKpeWKQ0
この危険地帯でスキルを振ることなどできないね…僕以外は!
とおっしゃっています
230:名も無き冒険者
21/02/09 22:12:45.09 nuKpeWKQ0.net
>>225
全員並以上ならそもそもそんなに危険にならない
231:名も無き冒険者
21/02/09 22:20:26.29 ejB1oTWGd.net
周りのレベル落ちてるらしい>>219から危ないぞ
232:名も無き冒険者
21/02/09 22:30:53.04 coAM7NJU0.net
攻性スペルやエレキみたいなスキルのせいで要求される技術が上がりすぎなんだ
まったくフォローに入れない状況ばかりだし与えるダメージに対して食らうダメージの計算も無意味となったよ
233:名も無き冒険者
21/02/09 22:36:17.33 nuKpeWKQ0.net
スップさんめっちゃダメージ受けてるなw
234:名も無き冒険者
21/02/09 22:45:36.53 2OL7PwdV0.net
カセのエイミーって部隊15人ぐらいで攻めてきてゲブの野良連中にふるぼっこ
0.8ゲージ負けの上一部FOしてて笑ったwww
235:名も無き冒険者
21/02/09 23:37:15.68 Zu9fFFQ/0.net
エレキって捕まえにくい笛の硬直に当てられるから重宝してるけど
逆に言えば笛ですら捕まえられるから不利な側ってほんとにスキル撃てなくなるんよな
236:名も無き冒険者
21/02/10 00:50:45.89 ecnnXH0Z0.net
にゃーのレイス厨って明らかに周り見れてないよな
PSが低いのか知能が低いのか分からんけど、あんだけバインドギロチン被せまくってて何にも言われないのかね
237:名も無き冒険者
21/02/10 01:13:24.83 COudIsM50.net
ヴィラーノルーレット
今回は人気武器、防具のリファインが登場します。
「今回は」じゃなくて「今回も」だろヴォケ
あと人気?装備www笑わせんなwwwww
238:名も無き冒険者
21/02/10 01:26:46.74 xAJ83klc0.net
人気ってただ単にコインばら撒かれたタイミングでルーレットの景品だったから無職のこどおじがこぞって回して装備してるだけで
本当に人気なわけねーだろこんなん…
239:名も無き冒険者
21/02/10 03:12:06.34 pmn8iSG40
240:.net
241:名も無き冒険者
21/02/10 03:23:24.86 eAfTkN890.net
>>231
笛ってエレキ見てからリバース打つと意図的に位置ずれが起こせてだな・・・
242:名も無き冒険者
21/02/10 09:54:06.85 BEqDzUZ8H.net
>>232
野良によくキレられてるの見るぞ
この間は外国人扱いされてたわ
レイスの仕事は敵遠距離の機能を停止させることがメインなのに近場ばっかり狙うよなあいつ
キルも欲しがるしガチで邪魔
243:名も無き冒険者
21/02/10 09:56:57.86 X1IfxsIda.net
レイスするべきじゃないのがレイスをやりたがる
244:名も無き冒険者
21/02/10 09:57:45.11 X1IfxsIda.net
キャラ名晒して注意喚起すればいい
245:名も無き冒険者
21/02/10 10:53:46.28 pTeTyfkG0.net
敵がスタンや凍ったりすると敵から吹き飛ばし大量に飛んでくるんだが、味方も凍ってる敵吹き飛ばすバカいるのなんで?
凍ってる敵吹き飛ばすとスコアボーナス入るの?
246:名も無き冒険者
21/02/10 12:12:44.38 KKc+dH0nd.net
俺の方がレイス上手いって言うなら自分でやればいいのに
247:名も無き冒険者
21/02/10 12:18:25.15 BEqDzUZ8H.net
ナイト0でもレぼする厚かましさ持ってないとあいつより先にレイス出せんで
248:名も無き冒険者
21/02/10 12:23:37.32 KKc+dH0nd.net
レイス先なら次すぐナイト出さなきゃってなるから問題ないよ
249:名も無き冒険者
21/02/10 12:27:51.39 YIEcfCoL0.net
そりゃレイスが上手い奴が出るにこしたことはないが出てくれるだけ良いわ
居ると居ないとでは雲泥の差だからな
250:名も無き冒険者
21/02/10 12:44:11.79 BEqDzUZ8H.net
>>243
串刺しにされて1分位で死んでたけど問題ないか?
251:名も無き冒険者
21/02/10 13:22:44.13 w6gL+FDB0.net
ボイスルレ常設ってことは、今回はボイスチケ入ってるのかチケも常設なのか気になるな
252:名も無き冒険者
21/02/10 13:24:30.88 El4/BZXi0.net
召喚ってパシリの仕事だろ?
それなのに最近のパシリは生意気に歩兵やろうとして厚かましくない?
253:名も無き冒険者
21/02/10 13:31:55.83 4NJrM8LM0.net
ボイスチケあったら常設の意味ないんじゃね
多分ヴィラーノと同じでずっとある代わりに青天井になるんじゃねの
254:名も無き冒険者
21/02/10 13:59:25.34 BEqDzUZ8H.net
ボイスとか全部Aで買わせて欲しいわ
255:名も無き冒険者
21/02/10 15:30:34.46 xawSrmA80.net
無料では絶対に手に入らない代わりにAを買えば欲しいのを必ず手に入れられるのと、
無料の金銀コで手に入る代わりに好きなの手に入れることが出来ない青天井ガチャはどっちの方が儲かるんだろな
世の中の殆どのソシャゲがアイテム直接課金制ではなくガチャなのを見る限りそういう事なのかな
256:名も無き冒険者
21/02/10 15:35:49.19 pmn8iSG40.net
300円のガチャで99%欲しい物を手に入れることができる金額ってのが27万とかだった気がする
257:名も無き冒険者
21/02/10 15:52:04.10 BEqDzUZ8H.net
>>250
国民性がでかい
ガチャやりまくってるのは日本だけや
日本版じゃガチャでしか手に入らないはずのアイテムが海外版だと現金で買えるようになってたりするの多い
258:名も無き冒険者
21/02/10 15:59:49.92 zV8egQSO0.net
ニコ生の配信者見てると台湾接続や中国接続のラグア集団にキレたり萎えてる奴ばっかになってるけど
運営はもう何年も取り締まり放棄しっぱなしだし、マジで対処しないんかね
なんかとんでもない運営よね
規約違反にラグア群れを放棄するつまらなさ
これリリスボルテックス新スキルジャミング早く削除しろやって声と同じくらいあがってるのに
運営してる会社は規約違反もBAN対応せずに何やってんだろうな
259:名も無き冒険者
21/02/10 16:01:19.19 zV8egQSO0.net
>>250
海外は買取だし、そもそもガチャ文化に否定的批判的なまともな感性が業界に行き渡ってる
こんな有り得ない惨状を野放しにしてるの日本だけだよ
260:名も無き冒険者
21/02/10 16:26:26.35 a5YgBaIDd.net
>>253
着地取れないし異常な長時間被り無敵あるキャラ多すぎるが
システムいじって対処するコストかけても
リターン望めないというか
もはや失って困るほど売上が無い
ダラダラとサ終までこのままだろ
261:名も無き冒険者
21/02/10 17:09:07.96 VWxHVKkXa.net
>>253
深夜の空布告乱舞もずっと放置だったしな
この運営に期待するだけ無駄だと思ってる
天下のクズエニさんは自分の仕事に絶対の自信持ってるから一度実装したものは取り下げたりしないよ
あれだけ不評だらけの溶岩マップすら年単位で放置してたし
262:名も無き冒険者
21/02/10 17:17:19.77 w6gL+FDB0.net
アプデの告知来たけどひとくちトリュフ渡す総選挙無いんかよ
トリュフ素材必要なかったな
263:名も無き冒険者
21/02/10 17:18:01.01 Dj8ZP2yw0.net
去年の今頃ってボーナスオーブ2倍やってた?
なんか焦ってる感じ伝わってくるよなw
ボイスルレもそう。
264:名も無き冒険者
21/02/10 17:24:52.07 Gd+z2Z020.net
ボイスルレはいつもこの時期やってたけど、
常設ってのは装備作るリソースないってことの裏返しかと・・・
ボイスこそ好みの当てたら一気に回す人減っちゃうからな
オーブ使わせるにはよっぽど目新しい声出し続けないと
265:名も無き冒険者
21/02/10 17:40:56.55 D6jgQ7Qq0.net
>>258
そらそうよサ終決定済みだし
トリュフがゴミアイテムになったのもそーいうこった
266:名も無き冒険者
21/02/10 17:47:48.18 zV8egQSO0.net
>>255
まじで『対人ゲーム』なのに「まともな環境側が損をする」
+「ラグアや規約違反の海外接続ラグアPTが有利になる」仕様で
運営してる会社が規約違反でもある海外接続ラグア層の垢やIPをBANしないの信じられん
接続元をひた隠しにしてるVPN接続も同じくして接続出来なくしてるネトゲ運営なんて山程あるのにな
ここの運営を任されてる会社は誠意の欠片もなくて、そりゃ野放し状態が助長して
配信主やSNSでも海外接続批判だらけになるわな
267:名も無き冒険者
21/02/10 17:51:03.70 bKLe/uiA0.net
ボイスはこれまでのものを期間限定のボイスルレだけに置いておくのは勿体ないと運営が判断しただけやろ
期間限定にしてたらその時にたまたまFEZに居なかった人からはボイスで金取れんからな
268:名も無き冒険者
21/02/10 17:51:34.28 RteSye3/0.net
>>259
新人にテキトーに作らせれる装備と違ってボイスはプロに頼まないと商品にならんからなぁ
一番コスト掛かるだろうし、もう今後新ボイスは実装しないから常設に踏み切ったんだろね
確かにいよいよサ終の空気感じるわ
269:名も無き冒険者
21/02/10 17:53:47.13 +h7qOpug0.net
俺が問い合わせしたらちゃっかりDirectX9.0のお知らせ更新してわろ
まぁ何も進展してないがw
270:名も無き冒険者
21/02/10 17:54:32.94 gVRmLOBcd.net
>>261
ラグア原因で接続減してる数字が見えにくいから優先度が低くされてるのもある
工作布告は大量発生時に接続数や課金率など
短期に明確な数字が見えたんだろう
少人数ずつ精神的限界を超えて
萎えてやめていくのに対処できるような
気が利く運営ではないね
271:名も無き冒険者
21/02/10 18:13:30.99 4P/Fq+eU0.net
いいかげん化石クラ作り直せよと思うわ
旧時代の産物に上からアプデ塗りたくりまくってるだけだともう限界だろ
272:名も無き冒険者
21/02/10 20:12:01.55 Drr83Alj0.net
>>264
スレやwikiに書いてある直リンに差し替えるだけでいいのにほんま運営使えんな
どうせFLASHやフェーズ4と同じで検討中と言っておきながら何もしないパターンや
273:名も無き冒険者
21/02/10 22:35:14.27 ZXCk1aWr0.net
公式Twitterのリプ欄に糖質みたいなの湧いてて草
274:名も無き冒険者
21/02/10 23:41:14.51 mgzbNoRW0.net
土日にちょこっと遊ぶだけだからもはやラグアとかバランスとかどうでもええわ
スキル調整してた頃には○○してほしいとか思ったりもしたけど今は求めるだけ無駄
275:名も無き冒険者
21/02/10 23:57:07.66 rWahPHvs0.net
イベントの条件に建築あるけど
スカフォード建てただけで建築を満たすとかアホか
276:名も無き冒険者
21/02/11 00:23:09.10 f3qUNkVS0.net
そのスカフォすら建てないやつって案外いるんだよな
277:名も無き冒険者
21/02/11 01:26:53.96 VjsqF7X50.net
>>266
あの時FEGなんて作らずFEZ2出してればな
278:名も無き冒険者
21/02/11 02:36:04.01 FfGaJ9a10.net
FEZ2出したところで参戦システム周り調整してレーティング導入しなけりゃ新規参入者はこないだろ
279:名も無き冒険者
21/02/11 05:10:31.43 q8Q6wNsj0.net
エルソードというゲームがあってな
280:名も無き冒険者
21/02/11 10:50:02.34 0jMoPOSfa.net
日本のブラウザゲームで5000ガチャあるやろ
あれ、欧州だと一発アウト
valv騒動から海外ゲームメーカーも面白さに観点かえてる
日本だけ無法地帯
自主団体作ったが、最近活動聞いた事ないやろ?
とは言え、そう言う日本ガチャ問題の中では、fezは
まだ良心的や
dmmとかだったら、ルレ一回課金コインのみで一枚5000レベル
運営を考えると、こんな日本の状況でよくやってるよ
281:名も無き冒険者
21/02/11 10:55:40.24 zNkDPHyZ0.net
ランダムマッチつけて50人集まるまで開始させなきゃ良いと思うわ
それならまだ勝ち負け偏りないからな
今は強い勝ち方した戦場があると次もその国へみんな入るか、負けた側は1戦ズラすかして偏りと時間の無駄起きてるし
知らないやつはそのまま負け側入って養分にされて負け続けるだけだし
夜は割れ戦場作りまくるやついて入りにくくしたり
ユーザーは仕様上できることするんだから運営が対策しなきゃいけないのにここまでせず1200人とかだからな
昔は1桁多い人口いたのに
282:名も無き冒険者
21/02/11 10:58:32.95 MLSRRLEs0.net
コロナ発生あたりで予知能力あるのをカミングアウトした冴理亜がこのスレへ長年投稿してた提案は
現在世界のビジネス常識にまで発展している事実をいい加減気づけそこらで取り上げられる占い師
と桁違いに予知を完全的中させてるだろ冴理亜の予知はガチな事実をお前たちが証人だからな
283:名も無き冒険者
21/02/11 11:10:31.92 /w6JliYe0.net
目的と手段が逆転してるでそれ
別の手段を用いて常時戦争人口100を維持しないとお前の案は非現実的
人口を増やすために100人揃わないと開始しないランダムマッチ導入したら
そもそも一生100人揃わないからゲームにならなくなるだけ
284:名も無き冒険者
21/02/11 11:14:05.73 MLSRRLEs0.net
ソニーがPS5を中国売り本気出した経緯をぶっちゃけると冴理亜が
「北欧米日本韓国を全部足したゲームユーザー消費者は数千万人止まり中国は数十億人」
と消費者市場の絶対人口の核心を投稿したからだぞ。スクエニは学歴でコスト高く無能な社員を採用して
学歴は???な安く高利率な冴理亜を抹殺したツケが回ってきたな。冴理亜の採用はハンパねえ利益を生み出したぜ
285:名も無き冒険者
21/02/11 11:18:03.84 qImAyqtoa.net
ランダムマッチを頑なに導入しない理由俺知ってるぞ
実際に導入したが人口が増えも減りもしなかった事がスクエニの別の戦争ゲームであったんだよ
それなら余分なコスト掛けない方がいいってなるわ
286:名も無き冒険者
21/02/11 11:28:56.99 /A9pkjul0.net
1戦場メンツ固定の3連ドラゲーとかだもんな
ランダムが無理なら何らかの対策してくれないとこんなんやれねえ
287:名も無き冒険者
21/02/11 11:33:47.19 I17NE+oH0.net
なんかログイン鯖しんでね?
288:名も無き冒険者
21/02/11 11:34:26.59 /w6JliYe0.net
実際FEZが糞化してる原因はマッチングやレーティングじゃないしな
どんなアプデをしようがスペル削除しないと人は増えん
散々言われてる通りお前らがやってる事は店内に巨大うんこ置いたまま真剣にどうすれば客を増やせるおいしいメニューを提供出来るか語ってるようなもの
289:名も無き冒険者
21/02/11 11:36:12.43 I17NE+oH0.net
過疎ってる原因はスペルとかよりも運営のやる気のなさでしょ
何年もガチャと参戦ノルマイベント以外のアプデ皆無
不具合やらなんやらも放置だし
290:名も無き冒険者
21/02/11 11:46:01.70 Q8gZ0mfY0.net
人口を増やすために必須のアプデ優先順位
・インストールやログイン障害や蔵落ちなどゲーム動作の根本となる不具合の修正
・魅力ある装備の提供やグラの改修
・スペル
・参戦システム変更
・スキル調整
・ラグ対策
まず1番目すら出来てないんだから議論の段階にすら立ってない
なのにゴミ運営は優先順位低いスキル調整でお茶を濁し続けて今に至る
スキルを実際に使用する、ってのはゲーム起動してから大分プロセスを経てから発生する行為なんだよ
これに気づいてる奴は既プレイヤーですら少なそうだが
291:名も無き冒険者
21/02/11 11:52:22.16 5OxVUnuLa.net
スペルあってもなくてもどうでもいい
比率は変わらないし、する奴もしない奴も同じ陣営にいる
課金する分のメリットがあると困る無課金俺英雄孔明指揮官はスペルをスケープゴートにしてるだけ
292:名も無き冒険者
21/02/11 11:54:59.39 MLSRRLEs0.net
>>284
今となってはスクエニというゲーム会社への失望となっています
この為、スクエニのこれから出す作品とアプデ・パッチも消費者の
購買意欲はかなり低くなっていますリピータの中にも萎え不信は広まり危険域です
293:名も無き冒険者
21/02/11 11:59:45.43 2TsG1izB0.net
スペルは実際集金装置としては上手く出来てるとワイは思うわ
これによって札束ゲーに変わった訳でもないし効果が糞なだけや
スペル効果を4スロのPw+2Pwリジェ+1攻性+5耐性+10HP+100の一択にすれば人口3分の1減にならなかったと思うで
ダメージ計算すら出来なかったエアプ運営が戦犯や
294:名も無き冒険者
21/02/11 12:04:02.24 MLSRRLEs0.net
スクエニスレのキャラ晒しとNG告知弾圧を恐怖政治の横行と見なしてる人々は少なくありません
このままこの晒しNGが続くのを良しとしているのはスクエニだけではありません
同業他社はこのスクエニの自滅行為を続けさせスクエニの信頼を失墜させる計画は現在も進行中です
295:名も無き冒険者
21/02/11 12:08:32.40 uhGSwFcg0.net
NPCと会話しただけでwaitingのままフリーズするって致命的すぎるやろ、回線のレスポンスが無かったらタイムアウト設定して抜け出せばええやろ
いつまで放置しとるんや無能運営
296:名も無き冒険者
21/02/11 12:10:25.27 39sNGlD80.net
>>284
なんでトリュフ総選手権辞めちゃったのかなあ
ワンパターン参戦イベばっかだから変化球としてはアリだと思ってたんだけどね
集金に一切繋がらないから辞めたのか、ネタ切れか、それともホントにサ終決まったのかな
297:名も無き冒険者
21/02/11 12:56:13.21 I17NE+oH0.net
過疎でボッチが増えたから他人を介しないとポイントがもらえないバレンタインは無理だと思ったんでしょ
それは正解だよ
2PC起動してチョコ渡すの面倒だったし
298:名も無き冒険者
21/02/11 13:14:16.12 MLSRRLEs0.net
安部に続いて超大物森まで辞任へ追い込んだのか・・
もう予知能力だけじゃすまねえ何か巨大な力を手に入れてるな・・
あのお方おっかねえ・・
299:名も無き冒険者
21/02/11 13:16:11.31 zNkDPHyZ0.net
少し待って今より面白いゲームなら参戦時間伸びてでもやるわ
今でも5分待たせてるし待つの嫌で割れ戦場入ってもクソゲーだし
別に30人対決にしてもいいぞ俺のやってるコンカラなんて15人対決だけどある程度ランダムだから負けてもおもろいし
300:名も無き冒険者
21/02/11 13:17:22.75 zNkDPHyZ0.net
なによりテス鯖でも作って取り組みしない運営が1番だめなんだけどな
銃とかお前ら良いように使ってあのザマだからな
301:名も無き冒険者
21/02/11 13:27:07.73 MLSRRLEs0.net
スクエニは自分の信じたことはやり尽くしただろ
冴理亜は正真正銘スクエニが覇権獲る起爆剤重要人物だったことの数々の証明でな
失敗しないアイディアを生み出す頭脳こそ生命が本質的に求める究極の宝だからな
302:名も無き冒険者
21/02/11 13:32:41.39 /w6JliYe0.net
>>294
少し待つどころか20分30分待っても開始しないのはゲームとして論外だろ
だから目的と手段がすり替わってるっつうてんだろ
それならまだ布告制を廃止して定刻に自動布告されるゲームにした方がマシだ
それなら定刻に大陸マップ行くだけでいいから待ち時間の心配なくなる
そうしたらランダムマッチも導入出来る
303:名も無き冒険者
21/02/11 13:44:54.11 /w6JliYe0.net
キプ箇所選べないからそろそろ自動布告でもゲーム成り立つと思うんだよ
自動布告なら布告乱舞工作も不可能になるしメリットが多い
しかし人によってこのマップだけは遊びたくないというのがあるから
布告マップランダムを行うと人口が減るリスクがある事だけがネック
304:名も無き冒険者
21/02/11 13:47:38.41 zNkDPHyZ0.net
>>297
20分30分待っても開始しないってのはどこから来てる話なのか俺にはわからないんだけど説明してくれる?
305:名も無き冒険者
21/02/11 13:52:40.72 zNkDPHyZ0.net
今のところランダムマッチ実装したことないし待ち時間どのくらいになるのかもわからないというのが現状だと思ってるんだが
それでメリットとして割れ戦場が減る
戦力の偏りが減る、部隊轢き殺しが減る
デメリットとしては轢き殺しができないPT組めない、無理やり5分後に開始できない
パッと考えつくのはこんなとこかね
306:名も無き冒険者
21/02/11 14:00:14.16 MLSRRLEs0.net
ランダムMAPと自動開戦は恩恵のほうがデケエぜ
選択の自由を無くせば過疎るはちと違うな
FF14はいつでも引退再開を謳って常駐の日常ログイン勢の人間関係とFFの価値を崩壊させたけどな
307:名も無き冒険者
21/02/11 14:02:49.43 /w6JliYe0.net
>>299
50人vs50人になるまで開始するなと276でお前が言ってるやん
まさか過疎時間は終戦まで50人揃わないの知らないで意見してんじゃないだろな
お前の案だと過疎時間は戦争するなと言ってるのに等しい
308:名も無き冒険者
21/02/11 14:05:42.15 MLSRRLEs0.net
だが現状仕様のFEZは完全にオワコンだぜこれは冴理亜が言ってることだからな
参戦ユニットの職規定数化が無い仕様は優れたユニットか劣るユニットが陣営で偏ると糞ゲとして扱われ過疎る
FEZはユニット弱体と強化のスキルがあることとハイド・設置スキルがあることで堀りオベストラテジーも含めオワコンしてる
309:名も無き冒険者
21/02/11 14:06:47.93 /w6JliYe0.net
もう一度最初のレスを繰り返すが
別の手段で常時戦争人口を100人以上にしてから出直せ
そうしないと議論する段階にすらない
310:名も無き冒険者
21/02/11 14:06:50.73 /A9pkjul0.net
布告システムも見直してくれないかな
1戦場埋まらない時に2国から同時に戦場建つと戦場1つと布告した人達どうしようもない感じに陥ってる
311:名も無き冒険者
21/02/11 14:07:46.14 30l8sMih0.net
アホばっかで草
312:名も無き冒険者
21/02/11 14:20:19.37 c+hgrFPp0.net
そういう極端な案じゃなくて参戦ボタンを1個にするだけで十分だと思うんだが
お前らも運営もいつもそうだよな、微調整という言葉がない
313:名も無き冒険者
21/02/11 14:28:42.52 MLSRRLEs0.net
は?参戦ボタンなんかいらねーよ
ロビーは課金買い物・参戦会場に居ればさ定期自動参戦でいいんだわ
MAPも好き嫌いなく戦争起きるのに対応させていく方針にしねえと稼いだ人口の半分が無意味になる
314:名も無き冒険者
21/02/11 14:29:04.83 i+wuZjegd.net
布告成立後もキャンセルできるようにすればいいから
315:名も無き冒険者
21/02/11 14:32:53.06 gLqs7pOi0.net
参戦ボタン1個だと今より部隊PTゲーが加速する
PT組んだ事がない奴には理由が分からないかもしれんが
316:名も無き冒険者
21/02/11 14:40:54.13 MLSRRLEs0.net
コロナで人が外出る事に抵抗持った今こそ運営が日曜開催の一軍プレイヤーリーグ放送すりゃいいのによ
普段はPT参戦なんか無くてもいいんだぜ勝ちフラグPTで敗戦0の毎日を送ってる層はもう常勝無敗に飽きてるだろ
人が減ることを今さら怯えて両案も実行しねえならサ終了ノルマなんざ達成できねえぞ
317:名も無き冒険者
21/02/11 14:42:59.61 /A9pkjul0.net
参戦ボタン1個って今のゲームにありがちな勝手にチーム割り振るやつやろ
318:名も無き冒険者
21/02/11 14:43:25.99 prEIjfn9d.net
PT入場できたらランダムの意味
319:名も無き冒険者
21/02/11 14:47:37.86 gLqs7pOi0.net
参戦ボタン1個にするだけと簡単に言うが
実際はイメージ通りの環境にするには国縛りの廃止とPT・部隊参戦予約システムの見直しも必要だからな
320:名も無き冒険者
21/02/11 15:05:44.70 MLSRRLEs0.net
FEZサ終了して続作サ開始くれえな仕事してたほうがいいぞ
絶対に糞ゲにしない仕様で新作出せよ
FEZは設計からして糞なのはわかっただろ
321:名も無き冒険者
21/02/11 15:16:00.42 CX0iDUhg0.net
劣性時の短剣の動きが分からん
もぐっても皿を止めたらバッシュヘビ、オリを止めたら氷エレキでほぼ轢き殺される
うまい片手とPT組まなきゃダメかな
322:名も無き冒険者
21/02/11 15:27:11.55 MLSRRLEs0.net
手あたり次第アムブレ撒いて敵兵の攻撃能力を削ぐ
さらに生存率を高めるために闇を撒いて逃げおおすのが例だな
スコアと勝ちの両立を図るなら生きてる限りブレイク撒くのが逆に生存率と勝率を上げるぜ
323:名も無き冒険者
21/02/11 16:07:51.77 kr1l0HCa0.net
そもそも既に3戦場抱えてる国にさらに布告とか頭悪い感じのが多い
結局馬鹿みたいに10分20分待つような事になってるんで今より少しでもバランス考えて布告すりゃ多少はまともになるんだが
324:名も無き冒険者
21/02/11 16:10:58.74 30l8sMih0.net
>>318
短剣が無理してアクション起こそうとしたところで硬直を晒すとすぐ溶けるから
劣勢の時は基本毒霧巻きながら逃げるだけでええよ
ただ人数が揃ってからカウンター始まるタイミングやアクションはきちんと見とらなあかんで
ブレイク決めてできる限り逃がさず効率よくキルまで持っていくまでが短剣スカウトの役割や
325:名も無き冒険者
21/02/11 16:11:39.24 A7Sd+oms0.net
ブレイクで生存しながらカウンターとかなら難しい要求だけど
スコア出したいだけなら毒霧しながら回復でいい
昔なら馬鹿にされて、白茶飛んでくるレベルだけど
敵が毒霧に構わず突っ込んでくる奴と避けてくる奴に分かれるから
足並みがズレたところを突いたり、人物を観察して潜る隙を探すのに案外役立つし
326:名も無き冒険者
21/02/11 16:11:46.99 kr1l0HCa0.net
よほど決定的なブレイクからの流れを想定できない限り劣勢時には潜らない方がええで
味方は常に下がり気味で敵は押し気味なんだからどうしたって孤立しやすいし支援も貰いにくい
突出して仕掛けてきた相手にアムブレ入れて追い返すとか横取ってる敵氷皿にパワブレ入れるくらいのスタンスでいいんじゃない
327:名も無き冒険者
21/02/11 16:25:39.98 MLSRRLEs0.net
アムブレ・パワブレを撒くのに徹底してりゃ敵から反撃を受けることは数分間無いってのがポイント
敵のキルを自分でやろうする奴は敵1人へ攻撃集中させるから役に立たん
勝つのに必要な短の動きはブレイクいれた敵へ次撃入れずに他の敵・他の敵へと敵被害者数を広げて行くのが勝ちフラプロ短だぜ
328:名も無き冒険者
21/02/11 16:28:29.65 30l8sMih0.net
319だけど安価ミスってたわ。ごめん
>>316
あとうまくない片手が作るスタンっていうのは味方も敵もそのスタンに視線が集中するからさ
そこに自分は食いつかずにその隙に潜ってみるといいよ。全然見つからずに済むから
それでスタンや完全に前の集団を見てる敵の皿集団にパワブレや闇撒いても帰還できるはず
理由はスタンに向かって群がる敵に向かって大魔法ぶっぱしてたり、ヲリの集団もドラテやヘビスマとかありったけのPWをそこに注いでるから
ブレイクしてる自分に割けるPWは残ってないことが多いんだよ
329:名も無き冒険者
21/02/11 16:33:43.28 MLSRRLEs0.net
ガド入れたのに逃げるな!とかのたまってる短は敵がやけっぱちに攻撃繰り出してくる連中だと
反撃で味方全滅もあるってのを解かれよ。それに比べたらアム・パワは一切反撃不能で数分間
敵からのキルゲージ被害が無えから勝ちフラグ短としての役割をまっとうしてんだぞ
領域で勝ててるならピアで敵どもをすっ転ばせて、ブレイクで無力化してりゃ負けることはまず無えからな。冴理亜の教えだ
330:名も無き冒険者
21/02/11 16:54:15.46 FOpovng80.net
状況に応じてブレイクしろよ
互角以上の状態からならガドレグだけで良いんだよ
331:名も無き冒険者
21/02/11 16:57:14.49 FOpovng80.net
ガドとレグさえ入れてりゃどんどん死ぬんだから余計な事するなカス
皿にパワはありだがな
332:名も無き冒険者
21/02/11 17:06:23.53 MLSRRLEs0.net
劣勢のときの相談されてんだぞ・・
劣勢に限らねえがアムブレ・パワブレはFEZを糞ゲたらしめてる凶悪スキルだからな
無抵抗無力化させられるのを数分間とか領域でゲージ削られるゲーム「時間ゲー」で実装する仕様じゃねえわ
333:名も無き冒険者
21/02/11 17:19:03.18 zNkDPHyZ0.net
100揃うまで始まらない
時間は区切って〇〇分までに人揃わなきゃその時点の数で始める
これなら過疎時間でもできるんじゃね
割れ戦場乱立を防げる、大陸待機者も減�
334:チて満員戦場増える、轢き殺しもなくなる、何分も待たされることもない 過疎時間でも遊べる 過疎時間に100揃わず戦争できなくてゲームにならんケースは時間によって30対30みたいな少数にするしかないかな 100集める方法は人増やすこと 人増やすにはゲームを遊ぶ人が増えること ゲームを遊ぶ人が増えるには勝っても負けてもまた遊びたいと思えること 大多数にとってつまんねえ要素を消して大多数にとって面白い要素を作ること 少数派が面白いと思う要素は気にしなくていい
335:名も無き冒険者
21/02/11 17:42:32.60 MLSRRLEs0.net
俺と冴理亜の投稿元を特定して晒した奴よ!驚くなよ!ネカフェ満員御礼だぜ!!!
前回去年春に居る店を自白して以来の満員御礼だわ
冴理亜経済効果がこの店に限ってだがまた爆増したぜ!俺も少しは変な奴見たさで来てるんか?
336:名も無き冒険者
21/02/11 18:35:12.72 ENdtyjBV0.net
ミクは権利の都合上厳しいだろうが、過去のブレイブリーコラボの時に実装されたアイコンチャットは普通に常設して欲しい
そろそろコラボあるだろうしそん時についでに撤去し忘れって事にして情勢津にしてくれ
つうか常設が牛ヲリだけじゃ味気ないよな、シャンテやクヌート等FEZキャラでも普通に売れそうなキャラ居るんだしそれらのアイコンチャット作るべき
337:名も無き冒険者
21/02/11 18:47:04.92 9oKzFp+Yd.net
ミクコラボあったなークッソ金突っ込んだような記憶が
338:名も無き冒険者
21/02/11 18:55:54.96 Jn41SNbQ0.net
ミクガチャってゲーム内じゃなくてブラウザでまわす謎ガチャだった記憶
339:名も無き冒険者
21/02/11 19:26:48.27 uhGSwFcg0.net
なるほど
上に書いてあるように
現在その国が何戦場抱えてるかで、布告する側も布告される側も制限かければ、割れ戦場や長時間待ちも減りそうだな
340:名も無き冒険者
21/02/11 19:32:11.01 9oKzFp+Yd.net
防衛放棄で攻め戦場作るのは規制かけんといかんね
341:名も無き冒険者
21/02/11 19:42:01.83 MLSRRLEs0.net
333バカ言うな。嫌な戦場終わる迄待たされて
好きな戦場立てれないとなるとマイクお兄あたりはお気に戦場待ちが長くなるぞ
目で見える戦場を奪い合う布告システムは選り好み待ちの悪原因でしかねえわ
不可視ランダム戦場にしねえとログインだけしてダベるただの会話ばかりになる
342:名も無き冒険者
21/02/11 19:54:38.16 9oKzFp+Yd.net
この過疎でランダム参戦ボタンだけにしても
何処に送り込まれるか一目瞭然だと思うのよね
343:名も無き冒険者
21/02/11 20:01:21.39 A7Sd+oms0.net
>>333
それでゴールデンタイムあたりで5戦場中ホル防衛4つあるのに
更に布告してくるエルとか減ればいいけどな
あれは他国援軍からも開始時に勝敗分かって入りづらいし
344:名も無き冒険者
21/02/11 20:02:23.31 kr1l0HCa0.net
WoTみたいにマップブラックリスト実装して参戦ボタンだけというのは悪くはないんじゃない
実際の影響は知らん、多分何らかの悪影響もあると思うよ
ただWoTでもFEZの部隊のようにパーティは組めるけどね
345:名も無き冒険者
21/02/11 20:22:40.18 MLSRRLEs0.net
むんちゅうもステキャンツール使えない地形MAPとエルへの参戦は絶対しない
可視化MAPは選り好みで待ち時間を著しく増加させてログインしてても参戦してない勢
のマイクやむんちゅうのような連中をかなり増やしてしまっているの連中とPT組んでるのも全員待ちに巻き込まれてるからな
346:名も無き冒険者
21/02/11 20:30:37.98 I17NE+oH0.net
ステップ連打ツールとエリアル崖登りはとっとと修正するべき
っつーかセスタスのホネ登りは速攻修正したのになんでエリアル放置してんだ?
昔の建築ダメが出ない笛と勘違いしてんのか?
347:名も無き冒険者
21/02/11 20:35:58.21 hGMy+yoS0.net
ステップ連打修正ッていてもステップにクールタイムつけるしかないけどそれじゃつまらんくなるやろ
ステップ連打に関しては諦めたほうがいいぞ
エリアルに関してはスキル一つで屋根に上れたり他職は登れないAT上行けたりするから修正してもええぞ
348:名も無き冒険者
21/02/11 21:10:45.32 MLSRRLEs0.net
井沢(俺)「俺は前野(冴理亜)が恐ろしい・・」
「レス投稿で総理を辞任に追込み、そしてまたオリンピック会長を辞任へ追い込んだ・・」
「俺は嵌められてハメちまった号泣(無造作に置かれてた空のペットボトルへ〇ンコを突っ込み抜けなくなった)
349:名も無き冒険者
21/02/11 21:13:09.06 5S57e/PS0.net
スペルで火力上がって即死ゲー加速した環境下でステップ制限かけたら
さらなる即死ゲーになるのは明白で速攻で人口半減する
岸ステ連打はツール使わなくても出来ることだから諦めてお前もキーボード連打しろ
今の環境下で即死を防ぐ唯一の手段だから活用しろ
350:名も無き冒険者
21/02/11 21:17:31.58 91dyjWe70.net
崖ステはあった方がいいだろ
あと参戦システム整備するのなら工作員や2PCの事も考えなきゃいかん
この2つを考えると答えは参戦ボタン1つにしてランダムしかない
351:名も無き冒険者
21/02/11 21:18:35.49 tTr85HHA0.net
単純に崖ステで着地硬直消せるのを途中でひっかかったらその時点で硬直発生するようにすればいいだけでは
352:名も無き冒険者
21/02/11 21:18:38.89 I17NE+oH0.net
一生追いつけない追いかけっこだるいだろあほか
あれのオナニーに付き合わされて引退した奴何人いると思ってんだよ
353:名も無き冒険者
21/02/11 21:20:45.82 hGMy+yoS0.net
何人いるんや?
354:名も無き冒険者
21/02/11 21:26:28.91 30l8sMih0.net
追いつけないってわかっていながら追いかけてるバカw
355:名も無き冒険者
21/02/11 21:32:52.73 I17NE+oH0.net
追いかけるのをやめたら建築殴られるからな
強いられているんだよ
356:名も無き冒険者
21/02/11 21:33:32.07 I17NE+oH0.net
んでそれを放棄して誰もネズミにいかなくなったのが今のFEZな
追いかける奴はもう全部引退したのかもしれん
357:名も無き冒険者
21/02/11 21:34:15.86 dt9rs9wT0.net
ステキャンなんて大昔からある仕様を今更削除しろ言ってる人が湧くあたり
新規が増えてるようでおじさんうれしいよ
358:名も無き冒険者
21/02/11 21:37:21.91 I17NE+oH0.net
ステキャン削除しろは大昔からずっと言われてるだろ
359:名も無き冒険者
21/02/11 21:38:14.43 5S57e/PS0.net
ネズミを追いかけることしか頭にない辺り馬鹿なのは分かった
今の環境で前線でステキャン出来なくなったらクソゲーまっしぐらでネズミ追いかける以前の問題になる
360:名も無き冒険者
21/02/11 21:38:43.21 hGMy+yoS0.net
裏オベは破壊不可にすれば解決やな
裏オベなんかあったところでマイナス要素でしかないし
361:名も無き冒険者
21/02/11 21:38:43.99 I17NE+oH0.net
っつーか普通に連打するならいいんだよ
ツール使ってる奴はダメだ
マクロもiniイジリもダメだ
362:名も無き冒険者
21/02/11 21:41:31.30 tTr85HHA0.net
>>353
はっきりいって全く関係ない
363:名も無き冒険者
21/02/11 21:42:33.33 hGMy+yoS0.net
ようは連打ツールと同じことがみんなできれば文句無いんやろ
公式でおしっぱ=連打に変えてしまえばええとは思うわ
持ち替えステップもキー配列もワンクリックスキル発動も全部公式で用意してくれるとええんやけどな
364:名も無き冒険者
21/02/11 21:44:21.19 I17NE+oH0.net
運営は規約として掲げたんならキッチリ取り締まれよな
規約では禁止だけど海外接続放置!外部ツール放置!クライアント改造放置!
これじゃ運営の信頼0だわ
365:名も無き冒険者
21/02/11 21:51:07.26 hGMy+yoS0.net
バランス調整しなくなった時点で信頼なんて無いぞ
366:名も無き冒険者
21/02/11 22:02:20.27 tTr85HHA0.net
>>358
崖ステも結局半歩と同じで被弾リスクをなんの根拠も減らせる手段だから
ゲームの仕様として間違ってるんだよ
それで回避できるなら当てるほうも崖ステにはホーミングで着弾しないとね
367:名も無き冒険者
21/02/11 22:03:57.73 tTr85HHA0.net
打ててなかったなんの根拠もなく
368:名も無き冒険者
21/02/11 22:16:38.85 hGMy+yoS0.net
ステキャンステキャン言うけどネズミセスがうざいって話じゃないんか?
ネズミセスがうざいしゲームを壊してるのには同意するが
369:名も無き冒険者
21/02/11 22:26:53.16 C1mnmfejd.net
ステキャンないだけで即死ってどんだけ頼ってんだ…プレイ動画見たいわ
370:名も無き冒険者
21/02/11 22:35:31.70 hGMy+yoS0.net
遠距離はあんま使わんかもしれんけど近接職は結構ステキャン使うからなぁ
ステキャンでバッシュ避けてアム返すとか別にやられても理不尽に感じないし無くなったら今の凍結やエレキみたいに駆け引きなくなるだけやとおもう
371:名も無き冒険者
21/02/11 22:45:13.72 HafJbzdsd.net
それは連打関係ない普通のステキャンの使い方だから文句言われないパターン
ウザがられてんの笛がマクロ崖ステするようなやつだから
ステップに連続使用不可付けるしかないかな
372:名も無き冒険者
21/02/11 22:51:00.85 hGMy+yoS0.net
そうすると今まで登れてたところ登れなくなる問題でるし色々考えてもステキャンあったほうがええわ
373:名も無き冒険者
21/02/11 22:54:25.49 tTr85HHA0.net
半歩ガイジも全く同じこといってたが
ステキャンのどこに駆け引きとか存在するの?w
374:名も無き冒険者
21/02/11 22:56:13.56 Ej372TYn0.net
累計ログインボーナスってちゃんとカウントされてないだろ
今、 届け!この想い! をもらったぞ
1回2回なら話しかけるの忘れたかどうかは自信ないけど
5回も忘れたとか絶対にない
375:名も無き冒険者
21/02/11 23:01:57.52 hGMy+yoS0.net
ステキャン憎しでもうめちゃくちゃ言い出してるやん
376:名も無き冒険者
21/02/11 23:04:19.97 tTr85HHA0.net
答えられなくて発狂してて草w
377:名も無き冒険者
21/02/11 23:06:32.04 LwXmSKNhd.net
ID:hGMy+yoS0マクロ連打マンだろうなw
378:名も無き冒険者
21/02/11 23:06:56.76 hGMy+yoS0.net
答えるも何も既にバッシュ避けてって例まで書いてるがな
379:名も無き冒険者
21/02/11 23:09:11.28 tTr85HHA0.net
半歩でバッシュ避けてアムと何が違うのかな?w
回避側のアクションで一方的に当てる側の攻撃が理不尽に無効化されてるだけ
そこに駆け引きなんて存在しないじゃんw
380:名も無き冒険者
21/02/11 23:14:35.11 hGMy+yoS0.net
予測してステップ先入力と残像飛ばしてるのを一緒にされるんなら駆け引きって何が当てはまるんや
381:名も無き冒険者
21/02/11 23:15:08.40 DO3Wcerz0.net
>>355
iniファイルって普通はユーザーが使う環境にあわせて変更する設定ファイルやろ?
そのまま使う方がおかしいと思うで
382:名も無き冒険者
21/02/11 23:17:47.53 tTr85HHA0.net
予測してステップ先入力www
バッシュもらう位置でステップしてもバッシュ避けられないのがこのゲームのスキル設定なんすよw
それを無視して避けられてる時点で半歩と同じでしょ?w
根本の設定を覆して有利な状況作れてるんだからw
383:名も無き冒険者
21/02/11 23:18:46.71 rMb2MiyJ0.net
>>368
累計ログインボーナスって
届けこの思いを貰った翌日からゼロに戻ってたんだよな
何かおかしいなとは思ったが仕様がよく分からんかったから報告まではしなかったんだわ
ほんと運営駄目すぎるわサ終間際なだけあるな
384:名も無き冒険者
21/02/11 23:22:05.04 rMb2MiyJ0.net
ステキャンなくなると片手軍団盾にして遠距離で敵を制圧するスタイルが主流になりそう
両手大剣短剣が消滅したディストピアの完成だ
385:名も無き冒険者
21/02/11 23:25:19.13 tTr85HHA0.net
それで近接やめるようなやつはやめていいんじゃね
笛とセスもいなくなるはずだよな
まぁぜひ見てみたいものだ
絶対に近接は減らないと思いますけどねw
386:名も無き冒険者
21/02/11 23:25:51.51 HfbhK7wBd.net
ステ連打なくした程度でそうはならんやろ
387:名も無き冒険者
21/02/11 23:32:46.27 DO3Wcerz0.net
>>378
やっと原始時代から抜け出して中世の戦争になるな
388:名も無き冒険者
21/02/11 23:33:05.22 I17NE+oH0.net
>>375
普通にいじろうとしてもアクセス拒否されるようなもんをいじっていいわけないだろ
389:名も無き冒険者
21/02/11 23:34:27.79 grbHg4AL0.net
結局こいつはステキャンが憎いのか裏ネズミが憎いのかツールが憎いのか分からんかったわ
論点をごっちゃにしてるからまともな解決方法を提示出来ん
よく分からんからサ終してしまえば早いんじゃね?
390:名も無き冒険者
21/02/11 23:36:50.71 I17NE+oH0.net
ステキャンは別にいいんだよ
ツール使って斜面ステップ連打マラソンしてる奴が駄目だっつってんの
マラソン追うのだるいしそもそも規約違反の外部ツールだろ
キー手動で連打してステップしてるようなのは追いつけるし拾えるんだよ
391:名も無き冒険者
21/02/11 23:40:12.83 tTr85HHA0.net
どちらにせよこのクソ開発にそういうものを変える判断力はない
半歩もダメと認めるのに数年、直すのに数年かかったぐらいだし
仕様悪用によるバランスの崩れと個人の技量の区別ができない池沼しかいないから基本
392:名も無き冒険者
21/02/11 23:40:13.04 grbHg4AL0.net
ツール憎しマンなのか
お前さんの言い方が悪いからステキャン憎しマンだと勘違いしてる奴が多いみたいやで
だから会話が成立していないし賛同者も少ない
393:名も無き冒険者
21/02/11 23:41:45.46 grbHg4AL0.net
ツール憎しマンなら賛同してくれる奴は多いと思うで
だがステキャン憎しマンは賛同得られんやろ
394:名も無き冒険者
21/02/11 23:43:07.83 tTr85HHA0.net
多数決とったらステキャン廃止で答え出ますよ
なぜならこのゲームやってるやつの大半はそもそもステキャンできませんから
やられてムカつくだけのほうが圧倒的に多いので
395:名も無き冒険者
21/02/12 00:13:21.09 hK6o9yzr0.net
ステキャンぐらい誰でもやってるだろ
流石にお前が頭悪すぎるし間違いなく少数派
396:名も無き冒険者
21/02/12 00:22:10.50 PsmgGH8/0.net
ひとくちトリュフって何に使うんですか?
397:名も無き冒険者
21/02/12 00:29:51.97 +7iquE1e0.net
トレード不可属性付いてないんだから誰かに渡せばいいじゃん(宅配もできるぞ)、もしくは自分で食べる
398:名も無き冒険者
21/02/12 00:34:57.58 JBx49HsF0.net
お皿様とお弓様がおれつえーしてーんだろ
APEXでやFPSやればいいものをfezでステキャンしないで当てさせてとかゴネてんなw
399:名も無き冒険者
21/02/12 00:55:30.25 46ZAC/CH0.net
>>390
作らないで材料を来年まで保存
意味があるかはわからない
400:名も無き冒険者
21/02/12 01:14:04.96 yF2X8QK90.net
前々からこの差は無視できないと思ってたもんでつい最近キーボードソフトでステ連打するようにしたけどまあ生存性はしっかり上がるわ
左手薬中人指指の人力じゃ到底無理
だからやってない人が不満を漏らす気持ちは分かる
401:名も無き冒険者
21/02/12 03:55:29.82 CbNRDWcN0.net
ステキャンくらい簡単に狩れるだろ雑魚すぎん?
ステキャン連打必要な場面なんて追い込んでる時なんだから遠距離で転ばすか鈍足いれたら終わりやん
それをどうこう言うなんて雑魚ですと言ってるようなものだろう
402:名も無き冒険者
21/02/12 04:32:37.40 KhdFz2170.net
チートか認可範囲か?みてえな水掛け論にスクエニはすぐ逸らすが
ツールなんざ公平性を保ちてえモラル層にゃチートだゲームをぶっ壊してやがる
こーいうことを運営がガバナンス・コンプラでしっかり公平性を作らにゃ今の糞ゲ呼ばわりと過疎になるんだよ
403:名も無き冒険者
21/02/12 05:49:31.48 Jw58sJTo0.net
ツール使って斜面ステップ連打マラソンしてる奴の動画出してくれんと何とも言えん
毎回同じ奴なのか、どの時間帯にいるのか
404:名も無き冒険者
21/02/12 06:36:02.31 cS6cf5tVa.net
同じ奴
片手でやってるのとかディスコで晒されて
いい笑い者になってるわ
必死すぎだろと爆笑されてた
405:名も無き冒険者
21/02/12 06:56:46.34 KhdFz2170.net
とにもかくにも新規が来た時点でいきなり弓皿使いだす仕様を辞めねえと
新規が1人来るごとに数人の近接が萎え辞めすることくらい解れ
ここだぞ一番最優先で変えるべき仕様変更
406:名も無き冒険者
21/02/12 07:06:42.36 ux1+snMc0.net
ブラックゲームFEZ名物お局様とたぬき親父の新人イジりな
407:名も無き冒険者
21/02/12 07:09:28.50 +7iquE1e0.net
ステキャンと連打ツールを同じラインに並べて語るのが根本的な大間違い
馬鹿すぎる
408:名も無き冒険者
21/02/12 07:48:53.56 IGQDNAP80.net
アホはステキャンは半歩と同じで故意にやる不正行為だと言ってるがステキャンは誰もが意図せずやってるからな
地形やスカフォに引っかかったら必ず発生するし、それで意図せず助かってる
もしかしてラグアチート中華言ってる奴はステキャンの存在知らんでラグアで当たってないと勘違いしてるかもな
スキル振って100%命中しない奴は不正だと、お前アクションじゃなくてガチャ課金RPGやれよとしか
409:名も無き冒険者
21/02/12 08:05:59.01 IGQDNAP80.net
これ以上雑魚に合わせて頭空っぽアプデすんのは止めてくれマジで
鰤なしステキャンなし高低差なし建築なしで
アクション面もシステム面も色々とゆるゆるスカスカになった究極完成体がFEGだったのに何でお前ら重課金して支えなかったん?
410:名も無き冒険者
21/02/12 08:09:29.32 uXJq9cS50.net
だからステキャンは別にいいっつってんだろ
海外接続とツールと蔵改造をはじけっつってんの
411:名も無き冒険者
21/02/12 08:47:12.96 XDPVJeM30.net
>>401
究極的に例えるならFEZやってる奴は頭おかしい奴が多いから今すぐ全プレイヤー死罪にすべきと言ってるようなもんか
自分の主張を推したいが為に無関係の事象をまぜこぜにしていかにも正論っぽく振る舞う詐欺師あるあるの方法
コロナ禍騒動はこういう詐欺師主張に騙されたようなもんだったなぁと今では思うわ自称専門家の似非科学がソースって事象多すぎたわ
412:名も無き冒険者
21/02/12 08:50:42.68 KhdFz2170.net
ツールステップを無くしてエレキも無くせばみんなハッピーセット100個貰ってハンバーガー95個を腐らせる激熱展開!
413:名も無き冒険者
21/02/12 08:52:38.26 uXJq9cS50.net
むしろツール使ってるのをうやむやにするためにステキャンとまぜこぜにして
いかにもおかしなことを言ってるように持っていく詐欺師の手法じゃないの
414:名も無き冒険者
21/02/12 09:07:45.81 n6276iU4d.net
ID:tTr85HHA0は間違いなく荒らしだろ
>>2の別IPかなんかだろ
何故だかオートあぼ~んに入ってるから見えてない奴が多数で会話のキャッチボール出来て無い感じがスレからする
415:名も無き冒険者
21/02/12 09:39:59.82 KhdFz2170.net
ばっかやろう喧嘩ってぇのはな魂と魂のキャッチボール
拳と拳のキャッチボールなんだよ
顔で受けようが体で受けようが相手の魂を感じ取るもんだぜ
だが股間だけは勘弁な!
416:名も無き冒険者
21/02/12 10:14:20.32 KhdFz2170.net
NGとキック推奨捏造晒し
こんなのがFEZ開始から延々続いているのを知ったら人が定着しねえし復帰も嫌になるだろ
まったくスクエニの姿勢とやり方は破滅型会社の典型だなスクエニへの援護かに見せかけた連中もスクエニ自滅を狙ってるってのもな
417:名も無き冒険者
21/02/12 10:21:41.55 KhdFz2170.net
色々なサイトでのスクエニ評価が軒並み低く期待されてねえのも
「スクエニはユーザー意見を聞く気がない押し付け社風」とあのお方派と無関係ユーザーからも書かれててお先真っ暗だ
どーせ面白くないゲーム作りに邁進してるとユーザーらに思われてるのが哀れだな
418:名も無き冒険者
21/02/12 10:28:26.87 n6276iU4d.net
正直すまんかった、まさか図星だったとはこんなにレス番飛ぶとは
もうこの話は終わりやね
これでツール使いと岸ステの話がうやむやなまま終わって狙い通りなのかもしれないが
419:名も無き冒険者
21/02/12 10:55:19.65 KhdFz2170.net
話が終わろうがFEZにゃ何も良くなることは無えぞ
最優先解決問題は先送りのままだからな
後少しでサ終了確定して来年はもうFEZ無いだろ
420:名も無き冒険者
21/02/12 10:58:42.42 KhdFz2170.net
PC所有率が世界記録更新されたのによ
PCゲームのログイン率と人口が更新されたのによ
FEZは12月より人口減ってるんだぜこの巣籠りでPCゲーマー爆増したフィーバー状況でな
421:名も無き冒険者
21/02/12 11:03:52.51 uN/GjS2y0.net
>>407
自分もこれだと思ってる
422:名も無き冒険者
21/02/12 11:09:54.62 KhdFz2170.net
古参とニコ生主の放送どちらも半分は減ったな
失業したのは聞いてたが流石に家賃やプロバイダ契約も払えないのが増えてきてるわ
生保申請拒否業者が役所に常駐して正規役所職員に繋げてくれんてよ。自殺者が増えるな・・
423:名も無き冒険者
21/02/12 11:12:30.58 B41P17YY0.net
そういうこった
ステキャンもツールも無問題orステキャンもツールも問題みたいに話をそらされたけど
ステキャンは無問題で削除すべきでは無い、ツールは問題で規制すべきか公式の仕様として連打と同じ行為出来るようにすべき、が最終的な答えな
FEGの例があるしスレでおかしな方向に持って行かれるとマジで実行されかねないからなあ
424:名も無き冒険者
21/02/12 11:23:07.10 KhdFz2170.net
FEGはジャンプ・回避・ステップのアクション無かったのと所属国家あった時点でお蔵入り確定だと冴理亜が大反対してたわ
425:名も無き冒険者
21/02/12 11:31:43.90 KhdFz2170.net
各社人気IPの開発予定がストップしたようだな未定になったのいくつもあるな
テイルズとかも出しゃ売れるだろうにPS5予定だったのか開発止まったわ
前評判で高評価なのが開発中止なの見るとこのまま白紙廃止にもっていった会社のパターン真似そうだわ
426:名も無き冒険者
21/02/12 11:38:43.88 KhdFz2170.net
他のサイトで冴理亜が本音ぶちまけてたがPS5が海外で売れてもソフトが海外で売れないと書いてたな
「日本ソフトの不買運動が海外は当たり前でsteam待ちが海外思想当然だからPS5の海外売れ行きとソフト売れ行きは完全不一致」とな
この発言が本当ならスクエニはガチで赤字増やしそうだな・・各社がPS5のソフト開発を未定に戻したのと冴理亜発言関係ありそうだわ
427:名も無き冒険者
21/02/12 11:40:03.45 sTUy2fUVa.net
106.184.133.130
428:名も無き冒険者
21/02/12 11:47:40.51 n7kEum2j0.net
透明あぼんしてるから見えないけど
最近はこの池沼の意見を反映したかのようなイベント続いてるから警戒してる
他にイベのネタが無いからとりあえずやってんだろうけど
429:名も無き冒険者
21/02/12 11:49:49.68 sTUy2fUVa.net
120.75.96.39
430:名も無き冒険者
21/02/12 11:54:27.71 KhdFz2170.net
おいまてまて!俺の意見を反映してる?知らねーぞそんなこと!
いつそんなイベントあったんだよ?今更冴理亜の言ってたボイス人気に着手したのは見たが
所詮ルレだと効果薄いだろ買える範囲の値段でA販売にしなきゃ意味ねえぞ
431:名も無き冒険者
21/02/12 12:19:04.03 or41HWFDa.net
見えてないけどうるせぇぞねりす
432:名も無き冒険者
21/02/12 12:28:33.08 KhdFz2170.net
もうスクエニは冴理亜を採用しちまえよ社員たちに学歴なんざあっても現実予想が出来ねえなら高い買い物だぜ
マーケティングや売れの原則法則を熟知してる冴理亜の予知はハズレが無えんだから買い物としちゃ安いんだよ
スクエニ社員を生涯雇用で億円払うならたった数年採用して結果出す冴理亜のほうが断然お得¥だわ
433:名も無き冒険者
21/02/12 12:51:21.08 WWW97Wio0.net
ガイジトーク中失礼するで
問題2つほど見つけたから公式じゃなくてここに書くわw
まずバレンタインイベ10日目でも称号「届け!この想い!」が貰えたわ
2つ目はボイスルレだけど男性的な少女Ⅰて戸松じゃなく井口じゃね?
どうでもよくて報告する気ないからいつ公式が気が付くか観察しとくわ
434:名も無き冒険者
21/02/12 12:52:38.55 WWW97Wio0.net
ワイのID草まみれWWWW
435:名も無き冒険者
21/02/12 12:54:47.28 K0y0RNNB0.net
>>428
やるやん
436:名も無き冒険者
21/02/12 13:13:08.37 XRwStb+r0.net
称号「恋の予感!?」は誰も手に入らない幻の称号になるのか
437:名も無き冒険者
21/02/12 15:29:24.85 R9YKC9p30.net
運営は中華台湾のラグアごみどもいい加減なんとかしろよ
規約違反だろうが自蔵判定オンゲなのにラグアだろうがなんでもありか?
438:名も無き冒険者
21/02/12 15:46:42.68 MPmieI+e0.net
ルレまたミスあったのかよ
売り上げに関わるんだからそこくらいちゃんとチェックしたらいいのに
439:名も無き冒険者
21/02/12 16:01:36.75 USt6hkcS0.net
また金コ返金あんのかな
しかし今回は単に声優名ミスっただけだから返金案件にはし辛いか?
せいぜい考えられるのはCV戸松と思って回したから返金しろ!だから
ボイスルレ回した♀キャラ全員にお気楽な女性I凛々しい少女Iハツラツとした少女Iのボイスをプレゼントするくらいか
440:名も無き冒険者
21/02/12 16:32:27.71 fmS0A6uKS
>>427
10日の奴同じ事思ったけど近くに毎日来て話してる連中がいなくてこれバグなのか
確認する方法なかったw
441:名も無き冒険者
21/02/12 17:03:00.37 WWW97Wio0.net
ワイの書き込み見てから返金目当てで
ボイスルレを回した人は感謝してくれやw
442:名も無き冒険者
21/02/12 17:15:30.39 sTUy2fUVa.net
30キャラ回しておいた
443:名も無き冒険者
21/02/12 17:24:07.27 Q7ZF3Fnz0.net
この調子で運営はここを不具合チェッカーと利用してくれ
間違ってもバランス調整の意見は聞くな
444:名も無き冒険者
21/02/12 18:32:34.65 MPmieI+e0.net
金コ返って来るみたいだな
445:名も無き冒険者
21/02/12 18:32:36.12 q7sIz/O80.net
>>402
言ってることが半歩ガイジと全く同じなんだけど頭大丈夫か?
そもそもお前FEZ以外のアクションで「地形に引っかかって硬直がなくなる」
なんてネトゲやったことあるんすか?w
446:名も無き冒険者
21/02/12 18:44:26.20 q7sIz/O80.net
>>403
それも半歩ガイジが同じことを言っていたな
不具合といっていいような仕様を使える俺は偉い使わないやつは雑魚って思想
ステキャンがプレイヤースキルだと本気で思ってるのはほんとにただのキチガイなんだわ
FEZという環境でガラパゴス適応してるだけ
S4Lという終わったネトゲでサ終の原因になったのはステップの硬直消しが強すぎて
初心者部屋でひたすらピョンピョンしながら初心者狩る流れが延々続いたからだが
そいつらって頭空っぽじゃなかったんかな?w
どうみても脳みそ足りないのお前だろ?ゲームの面白さという視点もてない時点で
447:名も無き冒険者
21/02/12 19:06:30.91 atfZVd6e0.net
>>395
同意だがに○にく姫レベルだと結構やべーぞ
追い詰められるとツールかどうかはしらんがどんな崖でも斜め上にあがっていく
さすがに人力じゃないだろあれは
448:名も無き冒険者
21/02/12 19:07:10.21 BPZ9AAsC0.net
連打ツールは使えなくしろよ
449:名も無き冒険者
21/02/12 19:10:50.15 46ZAC/CH0.net
マクロマウスが公認デバイスだったのに何言ってんだこいつ
嫌なら使えよ
450:名も無き冒険者
21/02/12 19:12:58.18 q7sIz/O80.net
過去形の時点で笑うw
451:名も無き冒険者
21/02/12 19:19:28.70 46ZAC/CH0.net
過去形ってスポンサーが降りただけだろ
もしかして新参が騒いでんの?
笑うわ
452:名も無き冒険者
21/02/12 19:20:37.97 q7sIz/O80.net
今公認じゃない
それが事実だよねw
453:名も無き冒険者
21/02/12 19:22:42.46 q7sIz/O80.net
もっともステキャン自体なくなればマクロマウスガーとか関係ないけどな
仕様が糞なのをデバイスのせいにしてはいけない
454:名も無き冒険者
21/02/12 19:28:55.58 Q7ZF3Fnz0.net
42.124.99.213
こいつは過去にここを荒らした経験ある奴っぽいから構うな
455:名も無き冒険者
21/02/12 19:34:52.03 q7sIz/O80.net
どこぞのキチガイと違って自分のプロバイダは毎日IPアドレスが割り振られて変わるし
同じIPが割り振られることなんて天文学的確率でしかないのでありえませんな
池沼は気に入らない他人を排除するためにはここまで嘘をつけるんだなあw
456:名も無き冒険者
21/02/12 19:37:20.13 46ZAC/CH0.net
いまどきfezで赤くなるほど語りだすやつはすべからくキチガイなんで
もう構わないのでご勝手にどうぞ
457:名も無き冒険者
21/02/12 19:38:46.44 q7sIz/O80.net
おうもうキャラデリしてゲームやめてどうぞ
458:名も無き冒険者
21/02/12 19:47:56.32 yNVR1Kwh0.net
ガチでやばい奴やん
昨日の書き込み的に早速448の嘘ばれとるし
459:名も無き冒険者
21/02/12 19:52:19.98 q7sIz/O80.net
それは自分が気に入らないレスをしてたら荒らし呼ばわりするキチですって自己紹介だねw
460:名も無き冒険者
21/02/12 20:38:52.65 ux1+snMc0.net
アニバで貯めたリングといらん装備溶かしまくってボイス回しまくったけど金コ30枚くらい貰えるかもしれんw
461:名も無き冒険者
21/02/12 21:18:14.16 r9ljEinj0.net
>>440
ステキャン持ち替えが公式発行の雑誌に紹介されてたけど、そこはどうお前の筋を通す?
462:名も無き冒険者
21/02/12 21:25:00.13 IgVrysnU0.net
もりお他国サブキャラ使って工作布告すんなや糞が
463:名も無き冒険者
21/02/12 21:25:34.57 dq3D02Bj0.net
まーた運営が売り上げをパァにするようなガイジムーブかましたのか
まぁ復帰キャンペーンもない今のタイミングで青天井ガチャに突っ込んでくれた聖人に対する謝礼と思うしかないんやろなw
多分2日も経過したのに大してルレ回されてなかったんやろw
だからスレに書き込まれてわずか4時間でコイン返却決まったんやろうしw
464:名も無き冒険者
21/02/12 21:29:06.80 q7sIz/O80.net
>>455
それはファンタジーアースゼロ 公式ファンブックですかな?w
「Technique3 持ち替えステップ指南
ハイブリッドタイプの戦い方にとって、武器の持ち替えスピードは生死を分ける。
そこで武器持ち替えのスキを減らすテクニックを伝授しよう。
その方法とは、武器の持ち替えと同時にステップするという方法。
成功すれば武器持ち替えモーションをキャンセルしてステップが発動するのだ。」
2009年w
さて、ここの運営開発が死ぬほど頭悪いことをご存じないのかな?
この記事の写真にある鰤ヲリの持ち替えは10年以上かけてようやくつぶされましたけども
この本に載ってるそれ以外のほとんどの内容はもう今意味もってないよね
なぜクソみたいな運営開発の放った世迷い事に対して俺が筋とおさなきゃいけないの?
間違いを訂正しなきゃいけないのは運営開発でしょw
465:名も無き冒険者
21/02/12 21:42:14.48 VA9DhRaM0.net
荒らしに構ったら負けだけどツッコミどころしか無いので触れざるをえない
お前の中でハイブリタイプの職はヲリしかないんか…
そのヲリも全然鰤潰された訳じゃないし
お前銀ゴーグルかよ
466:名も無き冒険者
21/02/12 21:50:03.65 q7sIz/O80.net
何いってんだコイツ
実際の紙面上に鰤ヲリの写真が添えられているが
それも結局運営開発自ら過ちだったと認め修正した
と事実を正確に申したまでなんだけど何の問題があるの?w
鰤ヲリが潰されたわけじゃないとかはもうゲームやって�
467:ネいアホの戯言としか思わない
468:名も無き冒険者
21/02/12 21:57:15.82 q7sIz/O80.net
あとどうせスカは持ち替えできるからーとかしつこく言い続けるからはっきりいっとくが
カスは弓も銃も純職がゴミにされて存在価値なくなって鰤構成強いられてるだけだろうが
短と銃弓は根本的に別職にして短は近接戦できるように固くする、
銃弓はやわいがリスク低く遠距離で援護コスト削りで貢献できるようにするってしなきゃ
永遠にバランスとれねえわ
そういう仕様の問題を解決できず放置してるだけのものが残ってるから正しいとか笑わせるな
現在進行形でクソなだけだ
469:名も無き冒険者
21/02/12 22:13:45.71 3ScmPxQf0.net
そんな話バランス調整してからでええわ
銃をどうするかくらいどうでもいい話や
470:名も無き冒険者
21/02/12 22:16:21.85 +7iquE1e0.net
今のイベントVP交換みたく2回以上交換できるもので(バンク拡張券)あと何回交換できるか確認する小技的な方法無いかな?
上限まで行ってたら「上限でこれ以上交換できない」が出るような感じで
471:名も無き冒険者
21/02/12 22:18:53.37 3ScmPxQf0.net
ラブ玉×10 1
ラバーズメディスン×3 2
フィズアタックゲインR×1 4
フィズガードゲインR×1 4
HPアップR×1 6
PwアップR×1 6
ノナの糸屑×1 8(3回まで交換可)
強靭の石×1 12
強固の石×1 12
穿孔の石×1 16
マイハートテディバック×1 20(1回まで交換可)
追憶の壺×1 20(2回まで交換可)
ゴールドコイン×1 22(1回まで交換可)
流転の羽×1 24(2回まで交換可)
エクスバンク特約書×1 30(2回まで交換可)
公式に書いてあるぞ
ずれてたらすまんな
472:名も無き冒険者
21/02/12 22:38:07.77 MPmieI+e0.net
残り何回とか済みとかの表示欲しいよな
473:名も無き冒険者
21/02/13 00:21:53.74 xfn14esQ0.net
ほしいねー
挙げ句とりあえず上限かだけでも確認しに行ってwaitingフリーズに陥るという
474:名も無き冒険者
21/02/13 00:40:18.19 oZFQg6hR0.net
Tシャツコンテストに続いてボイスコンテストしてくれ
お前らの煽りボイスで戦争したい
475:名も無き冒険者
21/02/13 02:11:08.94 Iu/Ajajm0.net
中国語だらけになりそう
476:名も無き冒険者
21/02/13 02:19:17.15 AiIN8shi0.net
まぁ冴理亜や俺が皿使うとヲリや保健所セス相手でも無傷完封でイジメれるからな
それなのに皿は弱いとかほざく雑魚アホが遠隔職強くしろとスクエニを騙して数々の糞アプデやらせて
今のFEZ人口まで過疎らせたのは誰もが知る事実だからな。で、冴理亜だけが提案の正しさ証明し続けてたら
案の定、冴理亜のBLとBANとスレNG。挙句は冴理亜賛同者の全員をスレNGで抹殺
この証拠すらも延々スレ冒頭でNG推奨して長年スクエニのキチガイぶりを披露してるから過疎も止まらねえ。このスレがアホの証拠
477:名も無き冒険者
21/02/13 02:27:51.51 AiIN8shi0.net
驚愕ってかむしろ恐ろしいと感じたのは冴理亜の予知能力の多岐ジャンルに渡る完璧さと
他社の冴理亜発言投稿の監視・提案採用の徹底ぶりだ。本来スクエニの業績を上げるために
冴理亜提案は長年スクエニ関連スレへ投稿してたのだが他社は冴理亜の提案には敏感に採用している
日本最大の情報拡散広告商法大手「電通」が冴理亜提案を監視してる可能性は高い。その他他国ゲー会社もな
478:名も無き冒険者
21/02/13 02:47:51.92 AiIN8shi0.net
これまでスクエニと仲良かったニコ生配信者たちがごっそりFEZ配信辞めてるのを見ると
ガチでFEZサ終了の条件ノルマ提示されたのだろうな・・スクエニ信者系FEZ配信者も
もうFEZの回復は無理だと判断したんだろ。そりゃそうさ自分たちのプレイを邪魔するかぶせは増加
敵(中華韓国)のピア等のキル阻止が完璧なまでの精度になって来てスコア・キル共に散々な結果ばかりだからな
479:名も無き冒険者
21/02/13 03:19:15.33 AiIN8shi0.net
海外が日本製ゲーム会社潰しのガチャ禁とsteamサブスク制を導入したもんだから開発コストと期間が
大打撃になる現状の打開はスクエニ自社で基本有料とガチャ廃止しかねえぞ冴理亜が言い続けた通りに
世界のゲーム商法基準は制定されてしまったからな。海外が日本の製品を徹底不買する思想なのを知らなかったのが悪い
フランスなんてイギリス・ドイツ製の車がどれほど人気あって高性能でも絶対買わないと断固拒否する国民性だからな
480:名も無き冒険者
21/02/13 03:28:04.78 AiIN8shi0.net
日本で生まれて日本で暮らしてると日本の常識と日本人の知能の低さを自覚出来なくなるんだよ
外国民たちは他国製の物を買うと貿易赤字を増やしてしまい自分たちの国力衰退と政府が税金を
上げて徴収してくるのを当たり前に理解してるから他国製品を買わない。自分の資産と生活を脅かす本は
他国製品を買うことによって起きる不況不景気なのを他国民は熟知しているむしろ税金が上がるのを恐れてるほど過敏
日本は海外からブランドを求めるように洗脳された「ダウンストリーム思想」を植えられてるから国益に鈍感で気づかない
481:名も無き冒険者
21/02/13 03:40:56.57 AiIN8shi0.net
スクエニに限らねえが覚えておくといいい「口が上手い・気に入られるのが上手い・学歴がある、と優れてるは不一致だぜ」
昔冴理亜が一度だけ呟いたらしいが「自ら学歴放棄したので無学から社会への抵抗」が信条らしい
ゲームプレイ見てりゃわかる通り難易度のハードル上げるセスプレイのように生きる事そのもののハードルを上げて生きてるんだわ