【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1504at MMO
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1504 - 暇つぶし2ch2:名も無き冒険者
19/12/29 19:09:48.82 hYihMUaS0.net
終わるなら終わるでいいから復刻しなかったルレ品を直売復刻してくれ
ここ2年以内に復刻してないコラボルレも復刻販売してくれ
アニバ終わったあとのイベントでクロニクルを復刻して三職を定期開催してくれ
最後くらい遊び尽くしたい

3:名も無き冒険者
19/12/29 19:15:14.44 v6D7fwyw0.net


4:名も無き冒険者
19/12/29 19:46:02.40 owJbWYQw0.net
アニバチケなくてスマホのまんま移植の荒いポリゴン、しかも専用コイン
これ誰が買うんだ?
コラボなんだしせめてスクエニチケでも付けてりゃ良かったろ

5:名も無き冒険者
19/12/29 20:10:53.75 oQ0dy9sZ0.net
992 名も無き冒険者 (ワッチョイ a72d-VnBs [121.102.33.97]) 2019/12/29(日) 18:49:41.10 ID:e77m1xYI0
言うても練習場が無いんやからしょうがなくない?
適当に動き回って攻撃してくるボット置いた練習場でも用意してるならわかるけど
何にもないのにやれって言われても出来るようになるまでには時間かかるやろ
これ
1戦の内にステップ硬直にジャベ射す機会なんて何度もあるのに、それを何百戦何千戦と遊んで来てるのに、それでも未だに出来ない奴らは一体あと何時間かければいいんだ?サ終の方が早そうなんだが

6:名も無き冒険者
19/12/29 20:24:58.73 xStx72Id0.net
一方的に敵を殴りたい奴らとか、練習する機会ないと言ってる奴らとか
こういうの見てるとBotゲーのFEGってちゃんとくそげユーザーの要望に真摯に応えた神ゲーなんだなと

7:名も無き冒険者
19/12/29 20:44:01.28 nyH3Gwcg0.net
練習場欲しかったわ
実際の近接スキルの射程理解とか伸び取りの練習とか2PCで必死に頑張ったが練習場みたいなので手軽にやりたかった

8:名も無き冒険者
19/12/29 20:48:38.69 uFpHNP370.net
自分の作った氷にヲリがバッシュすると「あー無駄にならなかった」だけど
トコトコ火皿が近づいてヘル撃ってるのみると損得より愛らしく思う

9:名も無き冒険者
19/12/29 20:50:33.62 xStx72Id0.net
今でも訓練所という施設があるんだから誰かに頼んで練習相手になってもらえばいいだけやぞ

10:名も無き冒険者
19/12/29 20:51:12.96 S4jM5xox0.net
>>1
/a いちおつ

11:名も無き冒険者
19/12/29 20:55:54.68 uFpHNP370.net
URLリンク(www.nicovideo.jp)
(´・ω・`)中級打つのが楽しくなるかもしれない動画

12:名も無き冒険者
19/12/29 20:57:16.04 S4jM5xox0.net
懐かしい動画だな…

13:名も無き冒険者
19/12/29 21:27:21.16 3N/rc1gDa.net
コミュ障のぼっちでも射程練習する方法はある
チュート戦場でバリを生産して反対側の陣営に入り直してバリ相手にスキル振ればいい

14:名も無き冒険者
19/12/29 21:45:05.52 Lew7NXau0.net
皿のヲリに対する強さはバランス的に必要だけど対抗手段が弓じゃ遠距離ゲーになるっていうなら
ヴォイド味方に当てるとごく短時間イレイスみたいに魔法一発無効化でもよかったんじゃねって思う
とにかく笛さえいなければなぁ

15:名も無き冒険者
19/12/29 22:07:04.78 uFpHNP370.net
確かになんで笛が皿アンチスキルもってるんだろうなそれスカに寄こせ・・・

16:名も無き冒険者
19/12/29 22:09:00.18 RH+Ud8VK0.net
パワブレとかいう明確なアンチスキルあるだろが

17:名も無き冒険者
19/12/29 22:14:19.81 T6SjCJJ40.net
殴られても痛くないし負けても命を取られるわけじゃないんだから
実戦で失敗したり成功したりしながら徐々に身に着けていけばいいじゃない
昔に比べたらどの戦場もちょ~雑だし少々恥ずかしめの大失敗やらかしてもへいきへいき

18:名も無き冒険者
19/12/29 22:17:28.93 uFpHNP370.net
あれひと手間面倒だから機動力ある笛しかあんま意味ないしな
皿はイレイス笛に何もできないんじゃない?

19:名も無き冒険者
19/12/29 22:19:09.91 T6SjCJJ40.net
何年か前なんて特定の戦場に参戦してエンチャしてたら怒声が浴びせられたもんな
「立ったままエンチャするな!座ってクリ掘りながらやれ!無駄な動きスンナ!」
これはさすがに狂ってると思ったw 今じゃもうどの戦場も天国みたいなもんやん

20:名も無き冒険者
19/12/29 22:24:08.43 4bb5UeuV0.net
キプクリって全部そんなにキプに近かったっけ?

21:名も無き冒険者
19/12/29 22:29:57.27 ulXcATDJd.net
´・_・`やることゃ…ぉぃなにしとんねん!!

22:名も無き冒険者
19/12/29 22:33:40.13 R/95u+jg0.net
イレイスというかルーン系列は被りや転倒みたいに味方が邪魔になる仕様が糞やわ
下手でも被り転倒さえ気を付けてれば迷惑にならんのに敵にルーンをばらまく装置になりえるのがあかんわ

23:名も無き冒険者
19/12/29 22:43:13.84 Lew7NXau0.net
>>19
エンチャ中だけでも掘っていくのが一人でも多いだけで実際に展開速度が圧倒的に違うんだから
多少でも勝つ気があるならやらない理由がないぐらい重要なんだけど
まぁ全く掘らないのもいれば堀死もいるし、相手も同レベルじゃなぁ…

24:名も無き冒険者
19/12/29 22:52:50.03 T6SjCJJ40.net
>>20
昔は布告で建城位置も自由に変えられたしクリと隣接するMAPも少なくなかった

25:名も無き冒険者
19/12/29 22:53:01.21 T6SjCJJ40.net
>>23
まあまあ分かる、言わんとすることはよく分かる、クリ掘りスペルも登場したし今ならなおさらだけど
それでもなお
ゲームの勝利至上主義に酔って怒声浴びせるようになるとさすがに正しい行為とは思えんのだよなあ(人減らし感

26:名も無き冒険者
19/12/29 23:31:34.49 Lew7NXau0.net
>>25
まぁ八つ当たりする言い訳にするのは良くないとは思うが
ワザとにしても無自覚にしても利敵迷惑行為を楽しむようなのが放置されてると
そっちのほうが人減らす面もあるから多少はね

27:名も無き冒険者 (ワッチョイ 7368-HAwK [58.70.164.142])
19/12/30 00:15:41 4+5DpE+y0.net
無エンチャで突き詰めていったら弓はピアツルー 短剣はパワ持ちアム2になったわ
ツルーメインでピアで救出しつつバッシュにはブレイクするという完璧な構成やね

28:名も無き冒険者
19/12/30 01:25:49.84 v2VFgJcT0.net
ツルーメインは邪魔すぎw

29:名も無き冒険者
19/12/30 01:26:25.06 tCE5RccF0.net
ルーンはかぶらないぞ?

30:名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f8f-VnBs [180.35.194.222])
19/12/30 01:30:51 v2VFgJcT0.net
無エンチャツルー撃つくらいなら全部短剣スキルにして鉄砲玉のほうがまだ役に立つよ
視線集まるし
エンチャしてても火力インフレで溶けるの変わらないし

31:名も無き冒険者 (ワッチョイ 7368-HAwK [58.70.164.142])
19/12/30 01:39:47 4+5DpE+y0.net
レインかツルーかで悩んで実際やってみたんやけど
レイン持つとブレイクが完全に死ぬからツルーにしたわ
あと少数戦がネックすぎるからな
まあやってみてくれやレインが降り注ぐ場所以外はどんな状況でも快適やで
スロットにはピア 蜘蛛矢 ツルー パワシュ イーグル アムガドパワや

32:名も無き冒険者 (オッペケ Sr77-RbSw [126.204.196.246])
19/12/30 01:44:50 UVb8V/BDr.net
ポケットWifiだと戦争中に何度も止まるんだが・・・

Wifi無線ってやはりかなりゴミだよな

ブルートゥースもイヤホンだと遅延出まくってゴミ

ゴミ製品を全世界で大量生産して大儲け?詐欺だろ

33:名も無き冒険者
19/12/30 01:49:35.76 UVb8V/BDr.net
ヲリやはり弱いよ
必ずデッドするし、味方の強さに左右されやすい
強いのはやはりソーサラーだな
流石強いからナーフされ続けただけはある

34:名も無き冒険者 (ワッチョイ cb94-dR36 [92.202.64.87])
19/12/30 01:55:10 ngkCGemQ0.net
短の生存はエンチャもだけどのけぞりに合わせてレアステをケチらずドカ食いできるかのほうが大事

35:名も無き冒険者 (ワッチョイ 7368-HAwK [58.70.164.142])
19/12/30 01:59:54 4+5DpE+y0.net
ヲリは最強になる条件があるからな
軍団になればどんな職が来てもぶち壊せるようになる

36:名も無き冒険者
19/12/30 02:04:52.82 eTJ/0i5s0.net
無エンチャでしていいのは裏方か氷だけ

37:名も無き冒険者
19/12/30 02:07:19.16 v2VFgJcT0.net
強いの条件が人によるよ
自分はなるべく死なずに一方的に攻撃したいなら皿弓に勝るものはない
主戦・僻地・タイマンどれとってもSクラスで
戦争に勝ちたいならヲリしかない

38:名も無き冒険者
19/12/30 02:20:52.18 4+5DpE+y0.net
このゲームの場合戦争に勝つ意味って特にないから勝ち負けよりも中身が楽しいかどうかやと思うわ

39:名も無き冒険者
19/12/30 02:29:13.76 pkbgwO3q0.net
弓とかずっとピアしてるだけの人とかもいるよな
勝ち負けとかじゃなく飛ばして楽しみたいって感じの人結構見る

40:名も無き冒険者
19/12/30 02:39:06.07 4+5DpE+y0.net
勝ち負けに価値がないってのもそうやけど
勝ちに行くとつまらん&しんどいってのがあるからね
周りは特にゲージを削るって意識してるわけじゃないから自分だけ意識高くてもついてこないからストレスたまるし

41:名も無き冒険者 (ワッチョイ b768-VnBs [182.165.201.113])
19/12/30 03:11:26 nZ+S9LvR0.net
Tポーズバグはやってんの?
1戦場で5人くらいうろついてて草生えた

42:名も無き冒険者
19/12/30 03:38:46.29 sr/9VuyN0.net
漕なんとかとかいう外人がヨガテレポートしてたぞ
3分間蔵チェックとはなんだったのか

43:名も無き冒険者
19/12/30 04:56:28.04 4+5DpE+y0.net
やっぱエレキのせいで棒立ちデッド増えすぎやでこれ
ほとんど抵抗できずに死んでいくのはなんかつまらんわ
エレキ撃ってる側の意見やけど

44:名も無き冒険者
19/12/30 06:14:15.51 9D4bMO660.net
>>39
これが複数いるとステップ駆使しても本来デザインされてたようなゲームプレイにならなくてイカンよな
テクニカル職らが牽制し合い孤立させたり凍らせたりと駆け引きの末にせっかく組み上げた場を簡単にリセットできすぎる
ピアは射程と当たり判定狭めて囲みのキーマンだけを狙って吹き飛ばし妨害するような救出スキルにした方がいいと思う
これでちきんとしたエイム力と狙う相手をを選ぶ判断力がピア側にも相応に要求されてゲームとして成立する

45:名も無き冒険者
19/12/30 06:23:24.77 4+5DpE+y0.net
いやピア弱体化されてんじゃん
既に範囲狭くなったせいで救出しにくくなってるのにこれ以上狭めてどうするねん消費30くらいまで下げてくれるんか?

46:名も無き冒険者
19/12/30 06:27:04.41 50Wxzeaj0.net
>>42
その蔵チェックはあくまでデータ弄ってるかどうかのチェックだろ
通信ラグ関係は一切無関係

47:名も無き冒険者
19/12/30 06:29:45.06 nZ+S9LvR0.net
ピア弱体化ってもうサンボルでよくないか

48:名も無き冒険者
19/12/30 07:16:24.35 50Wxzeaj0.net
キーマンだけを狙って吹き飛ばし妨害する性能ならマジでサンボルでいいな
ピアを削除して代わりにサンボルと全く同性能のスキル搭載するならいいんじゃね、余計ウザくなると思うが
消費もピアと同じサンボルにしろというのはただのワガママだからな?そうやって全部が下位互換の現銃が生まれたんやで

49:名も無き冒険者
19/12/30 08:21:45.29 HlgOk1Wz0.net
オイル前提の火力調整してオイル無くすなんて正気の沙汰じゃねーよ

50:名も無き冒険者
19/12/30 09:08:41.14 Rj2KPrL30.net
ピア弱体っていつの話?弱体されたっけ?

51:名も無き冒険者
19/12/30 09:32:41.55 gFyqVYKy0.net
ピアは戦術アプデの時に弱体化された

52:名も無き冒険者
19/12/30 09:52:12.38 foaUGfdF0.net
>>38
こんなアホがいるから参戦ノルマイベ必要だね
勝ち2pt負け1ptぐらいで1ptレアステ1枚が含まれる参戦ノルマイベすりゃ時間効率的に勝ちに意味が出てくるしね

53:
19/12/30 10:06:12.18 .net
■ ネモの FEZのライバル google主催ベストオブ2019まとめ ■ 19/12/06
1位 ドラゴンクエストウォーク 国産コロプラ 発売スクエニ 19/09/12配信
URLリンク(www.dragonquest.jp)
インディー部門 (大手以外)
1位 アーチャー伝説 中国Habby 開発費1.5億円 開発1年 1,000万DL 19/04/10配信 
URLリンク(play.google.com)
ソロゲー。無課金でも問題なし。操作簡単だがとても難しい
単調で飽きる。こんなゲームに開発費1.5億円は盛岡そば
プレイ30分での評価 60点
くまのレストラン 国産Odencat (佐藤氏個人) 19/02/26配信
URLリンク(play.google.com)
ソロゲー。面白い。曲が良い。
課金要素なしの広告収入スタイル。
プレイ25分での評価 50点
Puzzrama パズラマ 国産トランスリミット 18言語対応 19/10/15世界配信
URLリンク(play.google.com)
ソロゲー。曲がオシャンティー。デザインもオシャンティー。2Dと3Dが良い
課金要素なしの広告収入スタイル。単調で飽きる。
プレイ25分での評価 30点
ALTER EGO 国産カラメルカラム 18/12/28配信 19/05に45万DL
URLリンク(play.google.com)
ソロゲー。面白い。曲が良い。
がしかし、私はこれ系は時間の無駄だと考える
プレイ10分での評価 30点
Infection 感染 国産Canvas soft (個人) 18/04/26配信
URLリンク(play.google.com)
ソロゲー。曲が良い。
課金要素なしの広告収入スタイル。単調で飽きる。
プレイ15分での評価 20点
今日、ファンタジーアースジェネシスを初プレイしようと思ったが、エミュ対策されてて無理でした
エミュ対策する意味があるのか疑問

54:名も無き冒険者
19/12/30 10:13:50.72 A3sUJ3GZa.net
サンボルは消費Pwをたったの1だけ上げればいい
これだけで無エンチャはサンボル連打出来なくなる

55:名も無き冒険者
19/12/30 10:26:09.27 .net
■ ネトゲ界有能度No.1 ネモの FEZの歴史 ■
06/02/03 FEZ正式
17/--/-- 実質的アプデ総〇〇者ネモが長期休止 = 糞ゲー化
17/11/22 スペル&アミュレット実装で課金ゲー化、〇〇〇〇モード突入
17/12/01 FEZ運営ゲームポット倒産
19/12/19 同時接続人数1,099
全盛期の1/20程度の今、
巫女 (範囲ヒーラー)
忍者

柔道家
などの日本文化を代表する職を実装して
最後の回収をすべきとき
バランスなにそれおいしい? でもいいから

56:名も無き冒険者
19/12/30 10:34:39.76 q8OQBI8Y0.net
>>33
ヲリをデッドさせるダメージの大半はヲリだぞ

57:名も無き冒険者
19/12/30 10:39:10.60 OF+3SEW20.net
皿弓がデッド少ないから最強なら相手をデッドさせる能力高いヲリのせいで皿弓最強になってるということだよな
つまりヲリの火力を皿弓並に弱体すればええな>>33理論だと

58:名も無き冒険者
19/12/30 12:11:50.49 v2VFgJcT0.net
ピアにネガってんの?w
どうみてもサンボルの下位互換じゃん
サンボルは消費pwも優秀ながら高低差無視でこっち側に引き寄せられるところが
ピアの上位互換なのに

59:名も無き冒険者
19/12/30 12:31:45.23 0E58lhO/0.net
ピアは公式バンク大会の決勝かなんかでピアでうまいこと分断させて勝ったチームがあって
そっからピア厨がピアで荒らしまくってたらヲリ様の逆鱗に触れて範囲減、射程減、発生遅、消費アップされた
さらに赤片手も出てきて完全に死滅

60:名も無き冒険者
19/12/30 12:39:26.64 ojmCuckj0.net
ピアは範囲と射程が弱体して救出にもリスク増えたからな
サンボルと比べて避けるのも容易だし、とっさに打てるスキルでも無い
とりあえず赤片手とエレキの性能の比ではない

61:名も無き冒険者
19/12/30 12:52:46.07 v2VFgJcT0.net
大会の優勝ピアチームって確か皿抜いてるんだよな
あれから怒涛のスカウト弱体で運営は絶対に氷皿いる
サンボル・エレキ弱体しないでジャッジ弱体してるところとか

62:名も無き冒険者
19/12/30 13:16:12.63 UVb8V/BDr.net
誰かTwitterアカウントくれない?
電話認証済み
Twitterやった事ない人ならできるんだが

63:名も無き冒険者
19/12/30 13:18:31.92 UVb8V/BDr.net
>>59
ピア連打楽しかったなー、、、
あの頃までは敵レイスもピアで吹き飛ばせたのだが、、、

64:名も無き冒険者
19/12/30 13:19:07.43 UVb8V/BDr.net
銃は範囲大のピアがあったのも悪くは無かった

65:名も無き冒険者
19/12/30 13:19:59.19 UVb8V/BDr.net
むしろ、赤片手実装ってことは吹き飛ばしが強いって事だ
これはつまりーー

66:名も無き冒険者
19/12/30 13:32:16.45 ukVnlLyf0.net
つうか必ずデッドするってそれどの職もだし
0デッドの皿弓はまず役に立つ動きをしていない、これは当然近接職でも同じ
遠距離も役に立つレンジでスキル使うのは近接の強さに左右されるのも同じ
ようするに弓皿は安全圏から一方的に攻撃出来て強すぎると考えてる奴はヌーブ確定

67:名も無き冒険者
19/12/30 13:33:58.57 v2VFgJcT0.net
デドランに火皿以外の弓皿入ってたらガイジだけどな

68:名も無き冒険者
19/12/30 13:36:54.91 v2VFgJcT0.net
デドラン以外のデッドの量は近接と遠距離で段違いだろう同じじゃない
俺はデッドしにくいから戦争に強いとは思わないけどね

69:名も無き冒険者
19/12/30 14:35:20.05 0E58lhO/0.net
はぁ、下手くそとやるFEZつまんね

70:名も無き冒険者
19/12/30 14:48:23.21 TrSigWhU0.net
ピアで救出とか言ってる奴は敵を転倒させて無敵付与してるだけだということに気付け
1人倒される間に囲んでる3人を倒すゲームなんだよこれは

71:名も無き冒険者
19/12/30 15:12:41.88 UVb8V/BDr.net
何ヶ月前だか、1年前だか知らないがヘタが増えた気はする
それとも自分が少し上手くなっただけなのか…

72:名も無き冒険者
19/12/30 16:03:48.62 0E58lhO/0.net
なんだこのキプクリ荒らしでスコアドヤりマンは

73:名も無き冒険者
19/12/30 16:07:59.57 /KU5d52H0.net
デドコメ見せつけるためなのか、特攻して死ぬまくる奴いるよな
まあそれはいいとして、デッドしてもいい奴と弓皿みたいに攻撃にすら当たりたくない奴がいて
同じ基準で動いて噛み合うわけがない

74:名も無き冒険者
19/12/30 16:15:59.73 pkbgwO3q0.net
エンチャスペルにレアステ食ってタゲ引き受けたり前行くって皿弓が少ない
ヲリの後ろにいて攻撃受けたくないですみたいなのばっかりや
エンチャスペルレアステ用意して弓は短剣スキルも取ってすぐ下がらないようにしろ

75:名も無き冒険者
19/12/30 16:19:13.24 CPYrOOjL0.net
だって被弾するとハイリジェ飲まないといけないから
パワポが維持できなくなってかえって火力が落ちる
パワポ前提のPWにしてる運営に文句を言え

76:名も無き冒険者
19/12/30 16:23:20.03 +ejkk/tf0.net
入ってくる新規ちゃんよりも、辞めてく経験者の方が多いし
新規ちゃんもノウハウ覚える前に辞めてくんだから、全体の水準が下がるのも当然だね

77:名も無き冒険者
19/12/30 16:25:42.20 0E58lhO/0.net
そりゃ仰け反りあるし攻撃受けれるスペックじゃないからな
だからサンボルだのウェイブだのピアだの救出スキルがあるんだけど
それを近接様が軒並み潰したからな
ハマグチ用のスキルも全部弱くされたし弓皿は手を出すなとまで言われる始末

78:名も無き冒険者
19/12/30 17:05:43.92 GYcVYsOx0.net
ドラテの被りなしはよ復活して

79:名も無き冒険者
19/12/30 17:38:50.44 8WeiDbgkM.net
赤片手強いか?
ガドレなしの片手とか、、、

80:名も無き冒険者
19/12/30 17:49:47.98 bKxfLp3w0.net
少なくとも初心者や下手くそには赤片手は使いこなせないな
そういう点ではエレキよかまだマシな方
エレキは使っていてマジで理不尽さ感じる

81:名も無き冒険者
19/12/30 17:52:23.35 8WeiDbgkM.net
ヘルファイア
■威力の減少
Lv1:310 → 280
Lv2:350 → 310
Lv3:410 → 340
弱い

82:名も無き冒険者
19/12/30 17:52:50.26 8WeiDbgkM.net
エレキで転ばせるのやめてくれ…

83:名も無き冒険者
19/12/30 18:02:27.32 v2VFgJcT0.net
いや赤片手は糞オブ糞でしょ
皿やってると赤片手が聳え立つ糞まとってるようにみえる

84:名も無き冒険者
19/12/30 18:08:08.22 v2VFgJcT0.net
ヘルって一回の調整でそんなに下がったの?
それなら大剣のフォースもそれくらい下がるべきでしょ
ローリスクなんだし

85:名も無き冒険者
19/12/30 18:18:36.16 Y9ZWXKe+M.net
ヘルかたるなら一応dotに触れろw
48ダメが4回で二秒間隔だっけ

86:名も無き冒険者
19/12/30 18:26:52.73 b3ltkgTp0.net
ヘルするくらいなら攻性スペル付けたスピアを安全圏から2回当てたほうが良い
そもそもスペル実装から皿で前に出ることがハイリスクすぎて終わってんのよ

87:名も無き冒険者
19/12/30 18:31:03.70 bKxfLp3w0.net
dotとか言われてもコスト増のせいで片手以外にはあんま意味ねーのよな

88:名も無き冒険者
19/12/30 18:33:31.96 9VgqNcu10.net
片手はスピアなんか屁みたいなもんだろ

89:名も無き冒険者
19/12/30 18:38:25.65 9D4bMO660.net
>>86
プレイヤーとしては正しい判断なんだけど、ゲームデザインとしてはつまんないし調整失敗よね
皿強いと思ってるヲリ視点でもヘルだけは威力上げていい

90:名も無き冒険者
19/12/30 18:44:22.78 v2VFgJcT0.net
アタレフォース(pw26)・スピアといった安全圏から撃てるスキルと比べても
ヘルはかなり弱く感じる
どっちもヘルより射程が長い
アタレフォースは2回撃てば安全圏(重要)からヘルの実ダメくらい出る

91:名も無き冒険者
19/12/30 18:45:17.16 4+5DpE+y0.net
現在のヲリ数30人・・・
ヲリが多い時はバランス糞でもそこそこ遊べたけどもう無理やね・・・
純粋に楽しくない

92:名も無き冒険者
19/12/30 18:46:15.75 1qLtpfn9d.net
火皿は強いけど前に出なきゃいけない上に打たれ弱いっていう
餌としても良くできていたのに
これをゴミにしたから餌もなくなって
クソ調整スパイラルが始まった

93:名も無き冒険者
19/12/30 18:47:44.58 v2VFgJcT0.net
火皿はセスとセットのみ存在を許される

94:名も無き冒険者
19/12/30 19:22:10.88 dPi89/zn0.net
この糞ゲーは味方に火力が無いとまったく面白くないよな

95:名も無き冒険者
19/12/30 19:43:59.41 oXvO0bKm0.net
>>52
アホなのは勝敗よりも個人の利益を追求したくなるようなシステムそのもの
それに勝敗で資源や性能そのものに格差がつくのは対戦ゲームとしてはNGだろう
参加賞のリングは全員一律で配っといて、トータルスコアをまともに機能させて
勝ったときだけ追加、負けるか途中離脱したらマイナスにでもすりゃよかったと思う

96:名も無き冒険者
19/12/30 19:44:39.77 bKxfLp3w0.net
アタレ大剣様がヘル痛いから弱体しろと言ってこのざまだからな
他にもアタレ大剣様はレインも痛いからと言って弱体なさった
このチンパンジーどもはアタレと大剣になんのために耐性低下あるのか考える知能も無さそう

97:名も無き冒険者
19/12/30 19:52:16.67 MdvhiDL/0.net
>>93
それだと相棒片手で良いんじゃねってなりそう

98:名も無き冒険者
19/12/30 19:57:20.01 sr/9VuyN0.net
ジャベ削除ならヘルつよくしてもいいよ
長大射程の殺確スキルもってるから火力がもてないんだ

99:名も無き冒険者
19/12/30 20:01:41.33 Tr+fDFYj0.net
とどめをさすのは殆どヲリだけどな

100:名も無き冒険者
19/12/30 20:04:20.17 oXvO0bKm0.net
皿はセスとオイルで介護してもらってくださいってなってから悪循環しかないな
連携要素増えたって参加人数は決まってんのに皿だけ一人分の火力落としたんだからね
そりゃヲリしか火力にならない状態でヲリが足りなかったら楽しくない

101:名も無き冒険者
19/12/30 20:04:27.55 MdvhiDL/0.net
ジャベあっても強いに成れない職だぞ
ジャベもエレキもサンボル1も持っていると凄そうに聞こえはするが...

102:名も無き冒険者
19/12/30 20:11:03.79 9D4bMO660.net
>>95
エク、AT、ジャミ1つの破壊に絡んだ与ダメ上位5名に+1Ring、ラストアタックでさらに+1Ring
オベ、蔵、門1つの破壊に絡んだ与ダメ上位5名に+2Ring、ラストアタックでさらに+2Ring
…みたいにしたら個人の利益追求が多少は戦争貢献度に無理やりにでも繋げられるかもね
ぼくのかんがえたさいきょうのせんそうって意見募集の受付期間とか決まってたっけね
最近のFEZ事情よく分からんし要望とか送るだけ無駄なんだろか?

103:名も無き冒険者
19/12/30 20:16:02.65 oXvO0bKm0.net
寄ってくるヲリを焼き払える火皿の存在が無くなったから即死率が上がってんだよね
火力役が火皿に置き換わるほど、仰け反りでいざって時の不発率が跳ね上がるから死亡率も落ちるんだが

104:名も無き冒険者
19/12/30 20:21:47.67 8WeiDbgkM.net
昔はヘルもライトニングも強かったから、ヲリ様がヘル→ライトニングで死亡しまくってた

ヲリ様(うわー、、死にまくる、、引退するしかない(泣))

105:名も無き冒険者
19/12/30 20:23:26.81 v2VFgJcT0.net
わかる
ハームのせいで火皿は力を抑えられてる
スカウトの毒も弱体されたしね

106:名も無き冒険者
19/12/30 20:25:03.80 v2VFgJcT0.net
>>97
どうだろう?
保健所のセスは火皿を連れて歩いてるよ
俺も片手が相棒のほうが強い気がするんだが

107:名も無き冒険者
19/12/30 20:25:18.10 q8OQBI8Y0.net
何故かジャベヘルを目の敵にする奴いるけど後に続かないレベルのPw消費ってのがわかってないんだろうな
火皿自身も積極的に使っていく気にならんぞ

108:名も無き冒険者
19/12/30 20:29:57.63 v2VFgJcT0.net
ジャベヘルいってるやつはエアプ
出来る火皿はウエイブもジャベも外してる

109:名も無き冒険者
19/12/30 20:31:35.30 8uK5+9SI0.net
ひさびさにやったらコスト上がってて削る職存在価値がない

110:名も無き冒険者
19/12/30 20:34:48.92 8WeiDbgkM.net
(コスト上げた方が良いと運営にメールしたの、不味かったカナー?、、、。。)
でも上げる前はコスト切れる事がたまーにあったのは確かだ

111:名も無き冒険者
19/12/30 20:35:37.04 8WeiDbgkM.net
>>109
削る職?
弓スカウトか!?

112:名も無き冒険者
19/12/30 20:41:03.53 bgULPocP0.net
>>98
ジャベ削除とかヲリからスマ削除くらいの暴挙だろ
削除すべきなのはエレキ、スキルツリー糞の火皿はジャベよりもエレキの方が習得しやすい

113:名も無き冒険者
19/12/30 20:56:02.44 8WeiDbgkM.net
エレキ?当たらないからむしろ弾幕激減してるんだが。。

114:名も無き冒険者
19/12/30 20:57:16.95 tjGEiw6Z0.net
皿だけど立ち回りさえしっかりしてたらコストなんてそうそう無くならないわ
コスト上昇はヲリの意見だよ、ステーキ連打するせいでスカ皿では倒しきることが不可能になった

115:名も無き冒険者
19/12/30 21:03:53.05 4+5DpE+y0.net
ステーキ連打は想定されてる使い方なんかね
固形物には5秒くらいクールタイム設けるべきちゃう?

116:名も無き冒険者
19/12/30 21:12:32.52 v2VFgJcT0.net
ステーキに制限つけるなら火力をナーフしてからだな
今でさえ死に過ぎなんだから

117:名も無き冒険者
19/12/30 21:13:14.95 v2VFgJcT0.net
今より死にやすくする調整はNG

118:名も無き冒険者
19/12/30 21:15:03.06 v2VFgJcT0.net
ステーキに制限つけて死にやすくする=死んじゃうから前出れないが増える
もっと当たり合いが今より減る
今より死ににくい調整をまずしろ

119:名も無き冒険者
19/12/30 21:17:58.59 oBOkr8fN0.net
バッシュとブレイク削除したら当たり合い増えるよ

120:名も無き冒険者
19/12/30 21:18:36.30 v2VFgJcT0.net
アム耐性つけたらもっと弾幕増えてお見合いだったじゃん
バッシュはしらんけど

121:名も無き冒険者
19/12/30 21:19:15.20 9VgqNcu10.net
バッシュあった方がおもろいわ

122:名も無き冒険者
19/12/30 21:27:11.54 4+5DpE+y0.net
そうそう
強い弱いは別に二の次でもええねん
面白いか面白くないかが重要やねん

123:名も無き冒険者
19/12/30 21:50:00.91 yEk/eFJ10.net
>>22
ルーンで被り……?
なんのゲームやってんだこいつ?

124:名も無き冒険者
19/12/30 21:56:33.09 4+5DpE+y0.net
これワイの書き方が悪かったんかな
味方にルーンが刻まれて敵にイレイスが広がるみたいなケースやと味方が邪魔になるやん
そういう仕様いらんよねって言いたかったんやけど

125:名も無き冒険者
19/12/30 22:01:52.78 J0lo4Ac30.net
>>100
フェーズ4でオイル復活が予定されてるからヘルの火力がこれくらいなのかなと思ってるわ
はよフェーズ4来いや

126:名も無き冒険者
19/12/30 22:08:43.81 4+5DpE+y0.net
ヘルの火力は対ヲリに対して上方修正されてるからオイルなんて来ないんじゃないの?
というかもうコスト増えたしDOT自体が過去の産物となってきてるよね
いっそのこと純粋な火力スキルにしてしまってもええ気がするわ
PW85 威力550くらいでどうや?

127:名も無き冒険者
19/12/30 22:18:06.38 MdvhiDL/0.net
転倒から安定して撃てるかどうかで調整されそうではある

128:名も無き冒険者
19/12/30 22:19:03.01 sr/9VuyN0.net
他の奴に依存した威力なんてつかえねえだろ
まともな戦線に行く奴すらほとんどいねえのに

129:名も無き冒険者
19/12/30 22:21:33.37 lsueCobE0.net
>>124
皿で僻地笛対処の手伝いに行ったとき、味方近接を利用してイレイスされるのもダルい

130:名も無き冒険者
19/12/30 22:43:20.50 Sxk3foEA0.net
復帰したら今のピア発生と弾速上がっててびびったこれで弱体したとか嘘だろ?
それとも非告知のサイレント修正でピアの発生弾速性能上げたのか?
いくつかのスキルを非告知でUP修正してると聞いた

131:名も無き冒険者
19/12/30 22:48:01.28 4+5DpE+y0.net
それ単純に久しぶりにやって慣れてないだけちゃうの
なーんも変わっとらんで

132:名も無き冒険者
19/12/30 22:55:45.59 oXvO0bKm0.net
試しにアイスターゲットの効果があるのをヲリのスマ系列だけにして
スマ系列全部アイスターゲット前提の威力に下げてやればいいよ
火皿が被ってる、他職のゴミスキルによる要介護前提の弱体化ってのはそれぐらい酷い
ついでにヲリの火力が下がればヲリも死に難くなるだろうよ

133:名も無き冒険者
19/12/30 22:56:11.01 CPYrOOjL0.net
元日にメンテしないということは(するわけないが)
また七草の日を過ぎてから七草イベントやるのか
今年の正月もだったよな

134:名も無き冒険者
19/12/30 23:01:02.56 dPi89/zn0.net
スマブラやった後にフェンサーのストライクダウン見ると掴んで投げたくなるわ
ジャイアントスイングで思いっきり味方の布陣に投げ飛ばしたい
運営見てたら新職は投げキャラでよろしく

135:名も無き冒険者
19/12/30 23:02:05.62 MdvhiDL/0.net
>>134
じゃあ私は掴んだまま落下する

136:名も無き冒険者
19/12/30 23:03:03.25 4+5DpE+y0.net
新職とかやめてくれサンボルの自軍に引き寄せで我慢してくれや

137:名も無き冒険者
19/12/30 23:07:55.82 M+OUJPA2a.net
>>133
年明け最初のメンテ明け後もアニバが続いてるから七草イベが中旬以降になるのは確定だな

138:名も無き冒険者 (ワッチョイ cf02-eh10 [121.105.208.121])
19/12/30 23:59:05 yEk/eFJ10.net
>>124
あーなるほどね
下手な味方が敵のルーン避けられなくて
敵軍にルーンバフかかって邪魔ってことか

139:名も無き冒険者 (スッップ Sdaf-Yzev [49.98.132.154])
19/12/31 00:14:41 iFwdf/8nd.net
(´・ω・`)あけおめことよろw

140:名も無き冒険者 (ワッチョイ 7368-HAwK [58.70.164.142])
19/12/31 00:19:42 XGj3SWRe0.net
ヲリ少なくてまじでつまらんな
気が付けば40人超えることなくなっとるやんけ

141:名も無き冒険者 (ワッチョイ 4368-K0SF [182.166.168.203])
19/12/31 00:55:29 muZOwwyq0.net
4人5人差ついてる戦場絶対クソだろうなと思って味見しに行くと壮絶なクソ
次はいけるかとこれを4回繰り返した結果やっぱ入るべきじゃなかったと後悔

142:名も無き冒険者 (ワッチョイ 7368-HAwK [58.70.164.142])
19/12/31 01:00:45 XGj3SWRe0.net
そら人が抜けるってクソ戦場以外ないんやからそうなるわ

143:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b25-Qzp8 [106.184.133.130])
19/12/31 02:08:03 PcX6+zfh0.net
戦場の様相が何か変わったと思ってたのはサラ弓増えてオリ減ったからだ
面白くなくなったよ本気で思う過疎なったのも当然
ここまでオリ減るのを止めれなかったのか後方勤務のかぶせ職人だらけなの運営わかってるのか

144:名も無き冒険者 (ワントンキン MM5f-/A9o [123.216.160.38])
19/12/31 02:13:43 HpQczZOcM.net
本当にヲリ少なくて皿弓多かったら短剣でしゃぶりに行くんだけど
ヲリ少ないとか嘘なんだよなあ・・・

145:名も無き冒険者 (ワッチョイ 7368-VnBs [58.70.164.142])
19/12/31 02:29:42 XGj3SWRe0.net
正確に言えば皿弓は増えてない増えたのはセス笛だ
ヲリがセス笛になってつまらなくなってる

146:名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b8a-IhtW [218.44.24.46])
19/12/31 02:43:28 Wh6EzGLS0.net
経験5倍なのにいつもどおりの戦場なわけないだろ
変な分析してるやつウケる

147:名も無き冒険者 (ワッチョイ 7368-VnBs [58.70.164.142])
19/12/31 02:43:56 XGj3SWRe0.net
ここしばらくずっとそうだぞ

148:名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f8f-VnBs [180.35.194.222])
19/12/31 03:39:00 dXQZhFt50.net
リング旨いからセス増えてる

149:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b25-Qzp8 [106.184.133.130])
19/12/31 03:53:06 PcX6+zfh0.net
セス多いなwでもスコア見ると敵いないならオベ叩きしますみたいな戦闘スコア出せないのばっかり
3k出てれば良いほうなくらい戦闘セスいない10k越えも1人いるかいないか

150:名も無き冒険者
19/12/31 04:13:31.52 dXQZhFt50.net
建築殴ってる方がリング旨いからだろセスの建築性能ぶっ壊れてるからな

151:名も無き冒険者
19/12/31 04:13:49.63 b78+mwmzr.net
セスはもっと弱体化しないとだめだな
まず、建築破壊ダメージを半減で

152:名も無き冒険者
19/12/31 06:58:15.14 lXcnVJM+0.net
セスを単純に建築弱体したら銃スカウトになるだけだからNG
同時に戦闘能力引き上げが必要
セス笛が増えるとつまらなくなるのはこれら2職は主戦と関係ないところでウロウロするのが強いから、こいつらを主戦に向かわせるようなアプデが必要

153:名も無き冒険者
19/12/31 07:00:57.87 lXcnVJM+0.net
笛も僻地特化やめて主戦で使えるようなスキルに変える必要がある
具体的に言うとタンブルやSDの弱体とルーンやフィニみたいな多段ではない火力スキルの強化な

154:名も無き冒険者
19/12/31 07:36:09.48 Xwwg/v7R0.net
今の笛にエンダー付けると良いよ
たぶん最強になる

155:名も無き冒険者
19/12/31 07:41:40.07 3W75uT6/0.net
運営になってから言えよで全部このスレの話し終わるわ

156:名も無き冒険者
19/12/31 07:50:30.18 3W75uT6/0.net
お前ら調整の話するけどお前らが調整したところでお前らは結局雑魚の部類なの
極端に例えたらフェズがセンター試験に採用されたら今までしてたお前らより頭も使うし我慢もできるような、要するに勉強できる奴らが伸びて、お前らみたいなのは結局雑魚の位置になるのよ
お前らは文句ばかりで自分が強くなるようにしか話ししてねーけど現環境でスコア出せないやつは結局調整しても下手なの
お前らは文句ばかりでセンス無いんだから

157:名も無き冒険者
19/12/31 08:24:57.19 NCaJyfU50.net
三職時代ですら歩兵差あるなら律義に相手にしないで、
前線スルーした折り合いはじめるのが一つの手段だったろう
オベ折る側は歩兵相手にする必要はないのに、
領域ゲー領域ゲー言いながら、歩兵要素薄め過ぎたのも要因よ
つまるつまらんは別にして勝ちを意識したら、
主戦でちんたら花いちもんめするよりも
マラソン、ナイタクする方が正しい領域ゲーしてると言えてしまう

158:名も無き冒険者
19/12/31 08:35:33.58 o8gva8s80.net
>>156
ヲリが減って皿弓増えたという嘘情報流布してる奴がその典型例だな
そんなに遠距離ゲー加速したということにして鰤ヲリ弱体撤回させたいのかねえ
鰤ヲリが嫌われてる理由の一つに嘘言ってまで自分有利のアプデさせようとしてる点があるの自覚しといた方がいい
セス雷などのアプデ後アンケは取ったのに鰤ヲリのアンケは来ないのはその辺関係してんじゃね?鰤ヲリ依存者には悪質ユーザーが多いんだろ

159:名も無き冒険者
19/12/31 09:33:13.41 kKvYZP500.net
(´・ω・`)正直ここまでくそげーにしといてプレイヤーに運営開発になれとかいう方がどうかしてるわ
(´・ω・`)なんでプレイヤーがクソ無能達の尻ぬぐいのために人生捨てて
(´・ω・`)リメイクしかゲームだせなくなったようなオワコン企業や
(´・ω・`)明日倒産するかもしれないデバッグ専門企業に就職しないといけないんだ
(´・ω・`)無能には最低限自分の責任を果たすという概念がないのか

160:名も無き冒険者
19/12/31 10:03:31.96 ZNPrtz0dd.net
(´・ω・`)トー
(´・ω・`)テム
(´・ω・`)ポー
(´・ω・`)ク納
(´・ω・`)め。

161:名も無き冒険者
19/12/31 10:23:45.44 GWZqwQwKa.net
笛セスをいきなり弱体するのではなく三職戦争の開催頻度上げるところから始めればいい
三職を布告する奴が増えれば自然と笛セス淘汰の流れになるし、そうならなければ笛セス弱体すると人口減る恐れがあるということ

162:名も無き冒険者
19/12/31 11:33:11.80 dXQZhFt50.net
3職戦争はオベの領域ダメージ違うから無駄に戦争時間長くて嫌い

163:名も無き冒険者
19/12/31 12:16:50.73 MsReQ2/9a.net
それ領域ダメージを今と同じにすればいいだけだよな

164:名も無き冒険者
19/12/31 12:58:43.02 zAMwy0KM0.net
絶対に辞めてはいけないFEZ24時
メルファリアから逃げるな。

165:名も無き冒険者
19/12/31 13:09:31.69 BcxiHGdy0.net
2019年予定のフェーズ4来ねぇぇええ!
こりゃマジでFEZ終わったか・・・

166:名も無き冒険者
19/12/31 13:40:30.26 1z49Bc9ja.net
あと1週アニバ残ってるからそこで来るんじゃねと思ってるが
来なかったら絶対サ終するわ

167:名も無き冒険者
19/12/31 13:43:17.83 Ljl6VCmi0.net
>>152
セスの建築が弱くなったらなんで銃になるんだ
セスの歩兵能力は別にそんな弱くもないし、セスだけ対建築が異常に強いのはおかしいわ
セス二人組んでオベ折りに来られたら発見して最速で向かってもほぼ折られてるとか意味不

168:名も無き冒険者
19/12/31 13:50:12.23 +SptZNV/0.net
ナイタクじゃないんならオベに漏らしてるのが原因だろ

169:名も無き冒険者
19/12/31 13:52:45.19 Ljl6VCmi0.net
外周オベの範囲外から来られたら、そのオベの範囲内に入るまで発見しようがないだろ・・・

170:名も無き冒険者
19/12/31 13:55:54.55 PcX6+zfh0.net
昔は東西へ人数均等なるように再出の人も配慮して向かったものだが
今はキル勝ちした方面へ無駄な兵が無駄な時間かけて合流して来ては
かぶせて邪魔し味方死なせ崩壊させては逃げてくかぶせた本人は1デッドもしない
優勢方面へ来る戦力外で迷惑以外の何物でもない兵のせいで劣勢方面は終戦まで劣勢のまま
楽しかったFEZはどうしてこうなった?辞めてしまった人はこんなかぶせと無力兵の多さが嫌だったのだろう

171:名も無き冒険者
19/12/31 14:07:23.55 oL/eK5Fn0.net
セスだけ対建築概要に強いという時点でエアプ丸出しで草生えるな
ヲリの対建築はハムがないセスと同等くらいにはある
それ言うならヲリは対人最強で対建築そこそこあるやん、これ異常だと思わんか?
ヲリの対建築能力を笛並に下げるか、歩兵能力落とさないとおかしいよなあ?

172:名も無き冒険者
19/12/31 14:23:33.01 Ljl6VCmi0.net
まあ別にヲリの建築も下げてくれて構わんし、逆に他をヲリ程度に合わせて底上げ(セスは下方)するのでもいいよ
一応遠距離は遠くから殴れるメリットあるかもしれんけど、敵を片付けてから折るような状況じゃ誤差の範囲だし
あとセスはゲイザー溜めておけば最初に即効で1000近くダメ与えれるからな
ネズミする際にそれがどれだけ有利かは分かるだろ

173:名も無き冒険者
19/12/31 14:29:56.37 Xwwg/v7R0.net
笛の対建築が大剣より上なのをご存知無さそう

174:名も無き冒険者
19/12/31 14:36:20.91 NCaJyfU50.net
ビルブ笛でマラソンしまあす

175:名も無き冒険者
19/12/31 14:39:14.66 +SptZNV/0.net
ビルブ両手一本で違うんだから大剣のまま対建築する方がどうかしてる

176:名も無き冒険者
19/12/31 14:47:58.23 oL/eK5Fn0.net
ビルブ無し大剣で建築殴る池沼ヲリを基準にされてもなあ
そんな事言うならビルブなしで建築殴るセスを基準に語らないとな

177:名も無き冒険者
19/12/31 14:54:10.72 Xwwg/v7R0.net
笛並に下げろって言うから笛の建築ダメそんなに低くないて意味だったんだけどすまんな
笛の建築ダメは両手とだいたい同等、アタレ付けたら両手のほうが上だけど

178:名も無き冒険者
19/12/31 14:58:47.73 oL/eK5Fn0.net
その笛の建築ダメージハイパワポガン飲みで出してるダメージだろ
ヲリはハイパワポいらん

179:名も無き冒険者
19/12/31 15:58:53.22 BcxiHGdy0.net
ヲリだ笛だソサだと争ってないで現実に目を向けたら?
フェーズ4がいつまで待っても来ない現実から逃げるな

180:名も無き冒険者
19/12/31 16:00:27.09 5y0aR51q0.net
フェーズ4なんかねぇよ

181:名も無き冒険者
19/12/31 16:01:05.75 qhhiAf1Y0.net
あるのはムダ毛だ

182:名も無き冒険者
19/12/31 17:24:30.76 a7VhaPPAM.net
フェーズ4って言っても今の環境だとメテオしか関係ないし誰も期待も望んでもないのでは?

183:名も無き冒険者
19/12/31 17:50:37.87 uS7iYAFT0.net
フェーズ4は銃の復権に期待してる奴が多いでしょ

184:名も無き冒険者
19/12/31 17:51:12.82 bLtbHgfT0.net
運営「2019年度は、まだ終わらねえからよ」

185:名も無き冒険者
19/12/31 18:20:20.99 9jUbtf810.net
でも銃って害悪職だったし変にいじってアシッド復活されても困るからこのままでいいんじゃないの?
それにこれ以上複数の職構成とか増えると余計にゲームの進行に支障きたしそうだし実質削除が一番いいんじゃないかな

186:名も無き冒険者
19/12/31 18:29:26.72 nEkKgT8+a.net
スカウトは短剣と弓で完成されてるから銃鰤が最高に害悪になると思う
なので銃は鰤ヲリと同じように銃を外す・銃を装備するでデバフ付与して実質純銃しか使えないようにするしかない
それプラス銃装備状態ではハイド強制解除で

187:名も無き冒険者
19/12/31 18:36:01.19 9jUbtf810.net
ややこしくするくらいなら新職として実装したほうが調整楽そう
この際大剣魔道具も新職として分けてしまえばいいよね

188:名も無き冒険者
19/12/31 18:48:29.73 BcxiHGdy0.net
フェーズ4が年内に来ないうえにフェーズ4の開発期間延長または中止の発表もない
何も発表がないということはフェーズ4をやる予算がない可能性が高い
つまりフェーズ3の時点で経営陣から見限られたってことだ
FEZが既に限界なのはプレイヤーが一番肌で感じている…残念だがFEZはもう終わりだよ

189:名も無き冒険者
19/12/31 18:52:14.81 9jUbtf810.net
ワイやったら終わらせるなら明らかな集金するけどな

190:名も無き冒険者
19/12/31 19:03:39.35 O6RUXaqF0.net
俺だったらアニバ終了後もアニバチケ付けた復刻ルレ連発してコラボルレも復刻しまくって
コラボルレにスクエニチケットも付けて超集金するわ
まだ打つ手は残ってるのに今年のは集金すらやる気が無い
予算が足りないのが原因ならもっと露骨に集金しろよアニバチケ超バラマキで困る奴おらんやろ

191:名も無き冒険者
19/12/31 19:14:00.52 dXQZhFt50.net
鰤弱体で人減ったから鰤ヲリと銃魔道具調整で悩んでるんだろ
フェーズ2までまあまあで来たから3でいきなり減ってもうあとがないから
4の銃魔道具調整にもびびってんだろうな
銃はこのまま死んでていいぞスカウトに銃はいらない

192:名も無き冒険者
19/12/31 19:16:09.07 BcxiHGdy0.net
予算があれば色違いルレなんてことにならんだろ
もうそれくらいしかやる予算も人も居ないんだよ

193:名も無き冒険者
19/12/31 19:19:23.68 A4Rkfkze0.net
またやろうかなと思ってたけど今鰤ヲリ産廃にされたのな(´・ω・`)

194:名も無き冒険者
19/12/31 19:21:51.63 dXQZhFt50.net
ぜんぜん産廃じゃないぞ
僻地タイマンにしたって笛と並ぶくらい強いし

195:名も無き冒険者
19/12/31 19:27:06.38 6b83XI9Id.net
(´・ω・`)わぁが最後の集金するなら専用コインルレ防具にスキルつけるはよ
(´・ω・`)オリ専用装備ならエンダー発動
(´・ω・`)皿専用装備なら詠唱発動
(´・ω・`)実質スロットひとつぶん販売よ
(´・ω・`)これで売上もV字回復ね♪

196:名も無き冒険者
19/12/31 19:36:06.65 O6RUXaqF0.net
鰤弱体なんてほんま弱体のうちに入らないレベルの調整でしかないのにそれでも人減ったあたり
鰤ヲリは理屈じゃなくてオナニーで動く奴らだったと考えるしかなさそう
気持ちよく1,2撃で殺せないと気が済まないけど死にたくないとか、理屈からして破綻してる事に早く気づいて欲しい

197:名も無き冒険者
19/12/31 19:40:52.61 9jUbtf810.net
そらまあずっと使ってた職が弱体化されたら辞める人もおるやろ
ワイもアシッド5秒になったとき消えたもん 最近戻ってきたけど
問題は明らかに問題があったものを放置してたことや

198:名も無き冒険者
19/12/31 19:44:25.47 dXQZhFt50.net
ヲリの弱体なんて主要スキルはいっさいお咎めなしなんだから
弱体のうちに入らないのにな
他の職はスキルいじられまくってんのに

199:名も無き冒険者
19/12/31 19:49:27.39 52wx+ovx0.net
ずっと使ってた職が弱体化されたら辞める、これは当たり前の事だが
今まで鰤ヲリの鶴の一声でヲリ以外の職次々と弱体して引退者大勢排出してきたくせに鰤ヲリが言える立場じゃ無いわ
いざ自分の番になったら自ら引退とか恥ずかしすぎるだろ、今までいっちょ前にバランス語って他職弱体スパイラルしてきたくせに
同じようにバランス考えれば出る杭だった鰤ヲリの番がやってきただけだろ、鰤ヲリの弱体を撤回して欲しかったら今までの他職の弱体も撤回させろ

200:名も無き冒険者
19/12/31 19:50:33.05 KnGAKGXc0.net
(´・ω・`)スペルで一番火力上がったのヲリなのに
(´・ω・`)なぜか雷とかだけ断罪されたからな

201:名も無き冒険者
19/12/31 19:52:16.74 9jUbtf810.net
さも鰤ヲリが他職を弱体化させたみたいなこと言うけど鰤ヲリも他職もただのユーザーやぞ?w
決めてんのは全て運営やがなw

202:名も無き冒険者
19/12/31 19:53:36.19 KnGAKGXc0.net
(´・ω・`)アンケートであれだけ他職弱体化願っといて知らんぷりとはw
(´・ω・`)今でも思い出すわヲリは適正だけど他職は強すぎるって言うアンケート結果www
(´・ω・`)総じてクズしかいないw

203:名も無き冒険者
19/12/31 19:55:25.19 52wx+ovx0.net
ここ数年内でもヲリのメールボムで短剣のブレイク耐性追加とかあったんですよ
FEZは対人アクションゲームじゃなくて政治ゲーだった

204:名も無き冒険者
19/12/31 19:55:42.08 9jUbtf810.net
アンケートなんかただの意見やんそこから決めるのは運営やろ?
弱体化させるために工作して戦争妨害みたいなテロ起こしたわけでもないし

205:名も無き冒険者
19/12/31 20:01:53.27 O6RUXaqF0.net
ヲリの死因はヲリのPCDなのに何故か氷のせいで死んだエレキのせいで死んだブレイク食らって死んだと他職に責任転換してくるからどんなアプデしても意味ない
ヲリ以外削除しないと満足いく結果にならないと思う、完全に無敵くん職

206:名も無き冒険者
19/12/31 20:06:29.85 9jUbtf810.net
いやエレキだけは何とかしてくれや
強いから使わざるを得ないけどあんなんあってもつまらんわ

207:名も無き冒険者
19/12/31 20:08:39.61 38z73A67a.net
>>200
近づくまでに攻撃受けるのはおかしいみたいな理由でクソやなと思った

208:名も無き冒険者
19/12/31 20:09:31.63 Br6wXhqb0.net
>>191
鰤ヲリも便利ではあったけどそれ自体は元々特別強すぎたわけじゃない
笛やらの追加要素ねじ込むためにスカ皿が弱くなりすぎたせいで歪んじゃっただけ
3職に戻してスカ皿を強く戻せばよかったのに、足を引っ張る方向で調整したら楽しさは減るわな

209:名も無き冒険者
19/12/31 20:27:36.97 dXQZhFt50.net
結局、スカはレイン弱体・短弓毒弱体・ダガスト弱体・パワ耐性
皿はヘル弱体・ジャッジ弱体
セスはシャット弱体
これ戻さないと鰤ヲリはまず戻しちゃダメだな
戻さなくてもいいしだから鰤ヲリはそのままだ

210:名も無き冒険者
19/12/31 20:29:41.49 5y0aR51q0.net
クソスラムマジうぜえええええええええええ
ほんと邪魔 考えなしに何でも弾いてんじゃねぇぞ
チャンス潰しまくってんじゃん

211:名も無き冒険者
19/12/31 20:30:52.23 Wh6EzGLS0.net
おまえら、大晦日にゲームバランスについて顔真っ赤にして語ってる
自分は本当に大丈夫なのかとか考えたことないのか?

212:名も無き冒険者
19/12/31 20:31:27.20 9jUbtf810.net
ダガストは戻さなくていいよ
あとセスが前線に増えるとクソ化するからシャットも死んでてくれ
セスも笛も今のスキル構成ならほんとにいらないんだ

213:名も無き冒険者
19/12/31 20:32:23.26 9jUbtf810.net
実家に帰ってゆっくりしてるから割と暇やねん

214:名も無き冒険者
19/12/31 20:33:22.00 d53w2HxEd.net
´・_・`スラム使えぇ…(小声

215:名も無き冒険者
19/12/31 20:34:43.64 5y0aR51q0.net
決めるのは運営って言うけど
運営が言ってんだからね
アンケートの結果メイン職にヲリを選んでる人が多くて
開発にはヲリを弱体化してはいけない空気があるって

216:名も無き冒険者
19/12/31 20:37:30.53 9jUbtf810.net
それも運営方針なだけやん

217:名も無き冒険者
19/12/31 20:37:38.59 BLeXzcsQ0.net
もしフェーズ4が来ても銃と魔道具がゴミだったら500人時代がやってくる

218:名も無き冒険者
19/12/31 20:42:59.08 9jUbtf810.net
銃と魔道具じゃ流石に影響力無いわ
これが主要3職を調整って話やったらそうなってたかもしれんけど

219:名も無き冒険者
19/12/31 20:48:05.34 dXQZhFt50.net
銃と魔道具がゴミより強化し過ぎたほうが絶対にサ終レベルで人減るから
バクチするなら死んだままでいい

220:名も無き冒険者
19/12/31 20:49:15.54 dXQZhFt50.net
遠距離がぶっ壊れた時が一番人が減ると思うね

221:名も無き冒険者
19/12/31 20:52:26.11 9jUbtf810.net
メテオ&重力を最盛期まで戻して地獄の完成やでw

222:名も無き冒険者
19/12/31 20:54:06.55 5y0aR51q0.net
ほんとろくな戦場にあたらん
今年中にクソノルマ達成して
正月はFEZやらんでいいようにしたいのに

223:名も無き冒険者
19/12/31 20:55:13.23 9jUbtf810.net
そこまでしてノルマを達成する必要あるんか?w
仕事ちゃうねんから嫌ならやめとけよw

224:名も無き冒険者
19/12/31 20:55:25.50 88q9xFXWM.net
アンケート至上主義を運営がしているのなら
ユーザーが悪いってのはすり替えでしかない
どう考えても運営が悪い
何故ならアンケート至上主義をとったからだ

225:名も無き冒険者
19/12/31 21:09:03.29 9jUbtf810.net
ようわかってるやん
決定権は全て運営にあるんやからな
ユーザーなんて言ってしまえばただの客や
客が言ったことを聞いてたら倒産しましたなんて会社あほやとしか思わんやろ

226:名も無き冒険者
19/12/31 21:18:07.76 dXQZhFt50.net
今日は5色で大陸が綺麗だな
一色になると末期感しかない

227:名も無き冒険者
19/12/31 23:37:54.08 WEjzkn4Y0.net
1308人、ゲブ皿が133人もいると思ったらチャリオットが67人
何なのこれ

228:名も無き冒険者
19/12/31 23:42:45.99 gH7ka2BQ0.net
(´・ω・`)糞みたいな水増し

229:名も無き冒険者
19/12/31 23:44:00.97 Br6wXhqb0.net
笛はヲリに対しちゃ弱いかもしれなくても短皿に対しては存在するだけで行動制限される
笛が今のコンセプトで存在し続けるなら火皿のヘルランスはエンダー無視してもいいわ
笛はそれ程いるだけで害悪だから

230:名も無き冒険者
19/12/31 23:49:02.71 bzAjjS4md.net
´・_・`ゆく糞くる糞

231:名も無き冒険者
19/12/31 23:50:52.54 5y0aR51q0.net
おい 花火大会ログインしようとしたらずっとwaitingなんだが
どんだけクソ鯖だよ

232:名も無き冒険者
19/12/31 23:51:53.40 Wh6EzGLS0.net
キャラチェンできねえぞw

233:名も無き冒険者
19/12/31 23:53:46.43 muZOwwyq0.net
重くて花火打ち上げれなかったわ

234:名も無き冒険者
19/12/31 23:56:17.83 bB8ZZjms0.net
残ってた12thの花火打ち上げてたら落とされてワロタ

235:名も無き冒険者
19/12/31 23:57:15.91 NZuAbfto0.net
花火補正で800人ぐらいinしてるな。まあ去年よりは減ったか

236:名も無き冒険者
20/01/01 00:03:06.67 xQe9JYDi0.net
糞運営よ、いいかげんキックされたキャラのアカウントでは1時間参戦出来ないようにしろよ
ずっと前から要望送ってるけど一向に改善する気なさすぎて
というかBANされてもすぐゲームに戻ってこれる仕様の時点で狂ってんだ

237:名も無き冒険者
20/01/01 00:04:35.22 xQe9JYDi0.net
糞運営よ、いいかげんキックされたキャラのアカウントでは1時間参戦出来ないようにしろよ
ずっと前から要望送ってるけど一向に改善する気なさすぎて
というかBANされてもすぐゲームに戻ってこれる仕様の時点で狂ってんだ

238:名も無き冒険者
20/01/01 00:05:13.91 xQe9JYDi0.net
糞運営よ、いいかげんキックされたキャラのアカウントでは1時間参戦出来ないようにしろよ
ずっと前から要望送ってるけど一向に改善する気なさすぎて
というかBANされてもすぐゲームに戻ってこれる仕様の時点で狂ってんだ

239:名も無き冒険者
20/01/01 00:08:52.21 xQe9JYDi0.net
5ch重すぎて何故か連投になっとるやないかw

240:名も無き冒険者
20/01/01 00:09:17.58 2Nse1LN7a.net
キャラチェンのピーク終わったか0時になったら軽くなった

241:名も無き冒険者
20/01/01 00:09:22.22 2Nse1LN7a.net
キャラチェンのピーク終わったか0時になったら軽くなった

242:名も無き冒険者
20/01/01 00:09:31.37 2Nse1LN7a.net
キャラチェンのピーク終わったか0時になったら軽くなった

243:名も無き冒険者
20/01/01 00:11:23.05 2Nse1LN7a.net
同じく連投になったわ5chも重いんかい

244:
20/01/01 00:23:52.34 RNROeb2q0.net
(´・ω・`)サービス終了

245:名も無き冒険者
20/01/01 00:25:55.40 Pf4WJWos0.net
あけおめやでwww
今年もFEZやでww

246:名も無き冒険者
20/01/01 00:50:18.09 tftgi3q5d.net
(´・ω・`)わぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw

247:名も無き冒険者
20/01/01 03:41:25.10 ypjMdr+k0.net
首都で寝落ちしてる間に年が変わってた
あけおめこ

248:名も無き冒険者
20/01/01 04:20:27.78 jaDHgv2p0.net
ガンガン固まるんだがなにこれ?
12年やってまだ不具合作りこめるとかスゲーな

249:名も無き冒険者
20/01/01 06:43:32.59 BWvSh+pJ0.net
移住するならLoLよりOWが面白かったよ(´・ω・`)

250:名も無き冒険者
20/01/01 09:50:47.83 c3cbrAq50.net
>>24
今でも自由に変えれるっちゃ変えれるけど
大陸布告に慣れすぎて今更フィールド布告するのめんどいし
なにより大クリスタルのせいでキプ変えるメリットほぼ無いからなあ

251:名も無き冒険者
20/01/01 10:02:03.85 pK34iMN60.net
別にもう全部大クリスタルでいいんじゃないって思うけど

252:名も無き冒険者
20/01/01 10:45:33.81 2Nse1LN7a.net
今のプレイヤー民度だとクリ数管理出来ないし、それに僻地クリ枯れる事見た事が無いしな
確かにいっそ全部大クリスタルの方が遊びの幅広がるかもしれない
今超不人気の召喚戦争もクリが一瞬で枯れるのが不評の原因だし大分マシなイベになる可能性ある
前スレで出てたブロデやグランも面白いマップになるかもしれない

253:名も無き冒険者
20/01/01 10:54:51.99 H9qpuAcB0.net
>>236
たぶん同じ戦場かなw
氷を狙ってピア打つ人がいたのに誰も注意しなくて最後の方で私が軍チャで指摘したらやっと誰かがキックしてくれた。
みんなよく戦争終了間際まで耐えられたなと思ったわ。
注意する人いなすぎでしょ。

254:名も無き冒険者
20/01/01 11:17:44.26 jrY6m1uB0.net
あけおめけつマンもおいもはんも死んだん?

255:名も無き冒険者
20/01/01 11:50:30.13 THS6jadbd.net
ぉいもsゎしんだでw
死因ゎドナルドsのハサミゃw

256:名も無き冒険者
20/01/01 12:15:54.31 pK34iMN60.net
氷吹っ飛ばして一番キレるのは実は近接よりも氷皿だろうから
そいつが何もいわなかったらまたかーくらいにしか思わんのだろう

257:名も無き冒険者
20/01/01 12:59:42.77 SPChbU+ur.net
>>252
まぁ、ナイト輸送自体がゲーム設計に含まれてないしなぁ

258:名も無き冒険者
20/01/01 13:32:17.11 xQe9JYDi0.net
>>253
同じやつか分からんが二人組で来て白チャしながらひたすらピア撃ってるやつ
キックされても速攻で別キャラで入って来るのがやばい
まさかとは思うが2PCで待機してキックされたら速攻で別キャラで入れるようにしてる可能性もある
前に見た時は割と高レベルだったけど最近見たやつは低レベルで名前もちょっと変わってたからBANされてる可能性はあるけど
このゲームて工作活動するならレベル1でも10でも出来るからBANなんてマジで無意味だなって思う

259:名も無き冒険者
20/01/01 13:37:26.01 2Nse1LN7a.net
チュートリアルクリアすりゃどの職でもLv20にしてもらえるんだし
チュートスキップする奴は100%複垢だし
Lv20未満は戦争参加不可にしてもなんの支障もないだろうに何故それをしないのだろうか

260:名も無き冒険者
20/01/01 13:53:04.99 H9qpuAcB0.net
>同じやつか分からんが二人組で来て白チャしながらひたすらピア撃ってるやつ
同じですね。
前にも敵側で見かけましたが敵から見てもうざいことこの上ないし、味方なら戦争負け要因になる。
見つけたら即キックするしかないですね。

261:名も無き冒険者
20/01/01 15:49:06.64 jaDHgv2p0.net
外周オベ領域ガン無視してるくせにクリが枯れるだのレイスが中央だの気にするこっちゃねえわ

262:名も無き冒険者
20/01/01 16:53:25.80 Pf4WJWos0.net
まあでもピア工作も運営が放置してるんだし問題ないって思われてるんじゃないの?
問題あるなら半歩みたいに告知したり最悪の場合法的に対処するみたいな声明するでしょ
キプを意図的にリスポーン地点を壁にめり込ませて移動不可能にするのが流行ったときも法的対処するみたいな声明出してたし

263:名も無き冒険者
20/01/01 19:23:41.76 AROsxq840.net
法的対処は草

264:名も無き冒険者
20/01/01 19:37:00.86 72BF9qNg0.net
あけおめ
まずラグア外人を法的対処しろやw

265:名も無き冒険者
20/01/01 20:07:37.80 xQe9JYDi0.net
FF14だと一度BANされたらIPとPC情報が記録されて再登録お断り状態になると言われてはいるな
再登録したのが見つかると再BAN、これを繰り返すと営業妨害として法的対処になると言ってた
クソゲだとIPBAN、PCBAN、関連アカウント全BANぐらいじゃないかな
ダウナがこれ食らってたけどどれだけ通報数があるかどうかが重要なんだと思うぞ

266:名も無き冒険者
20/01/01 20:15:20.86 GAxg1LSB0.net
IPBANはネカフェとコラボしたりもあって難しいと思う
PCのパーツ情報とセットなら出来そうな気もするがそれに金かけられる体力がないと思う

267:名も無き冒険者
20/01/01 21:26:16.96 BGt6FaQh0.net
戦争時間短くなったのかこのほうが苦痛は減った
かぶせ見捨て逃げ段差下りない連中のいる負け戦場に時間取られるよりいい

268:名も無き冒険者
20/01/01 21:29:58.59 pK34iMN60.net
>>265
数年前に永久BANされた奴が未だに堂々といるから眉唾くさいな

269:名も無き冒険者
20/01/01 21:31:32.64 ImjCFLuu0.net
他国民は問題だが、日本在住でもラグってるのがチラホラいる
もうこのゲームようわからん

270:名も無き冒険者
20/01/01 21:33:36.46 Pf4WJWos0.net
そういう時のために複数キャラ用意してやってられんと思ったら即座にFOして別キャラてのが今までのFEZやったんやが
スペルでそれもやりにくくなってしまったわ

271:名も無き冒険者
20/01/01 21:36:46.27 Pf4WJWos0.net
なんかしらんが時間帯によってラグい人多くなるからFEZ側に問題あるんちゃうかな

272:名も無き冒険者
20/01/01 22:22:35.90 3LHf/i8d0.net
新スキルだかタンブル修正した辺りでバグ増えてるからな
目に見えない部分も弄って直せる人おらんのでしょ
カカシに着地モーションだとか、割と最近の配信中に加速移動おこってる人も居たぞ

273:名も無き冒険者
20/01/01 22:30:24.46 Pf4WJWos0.net
ここでカカシ現象起こるって書かれてるけど一回も見たことないんよな
加速現象は単純に位置ずれやわ

274:名も無き冒険者
20/01/01 22:40:14.14 3LHf/i8d0.net
位置ズレが戻る瞬間そう見えるじゃなくて、
ただの徒歩移動が常時速くなるバグがある

275:名も無き冒険者
20/01/01 23:53:13.40 By/VmmhG0.net
ストスマ退路側で待機してたら目の前にストスマで飛んできてバッシュしたらすり抜け加速で逃げられた
これ俺の画面だけで起きてるならどこバッシュしてんだカスやろうって思われてるわ

276:名も無き冒険者
20/01/01 23:58:41.97 Pf4WJWos0.net
移動スキルはしゃーないとこあるわ
ゲームの仕組みが瞬間的な移動に適してないからな

277:名も無き冒険者
20/01/02 00:43:24.31 JK9HMkhz0.net
ストスマの位置ズレは前から言われてるんだけど
その上でなぜ笛みたいな位置ズレ起こしまくる職を作ったのか理解できない

278:名も無き冒険者
20/01/02 00:46:54.70 6LYHV8YC0.net
全然無いことはないけど戦闘時そこまで位置ズレでいま困ってる?
半歩時代を経験してるからかな?

279:名も無き冒険者
20/01/02 00:47:26.23 SJhIsNX80.net
戦術アプデ後の初期ペネはマジでやべー位置ずれやったなww
笛本人が自分がどこにいるのかすらわからなくなったからなw
移動したらずれるのに移動しまくるからほかの職よりずれる回数増えるのなんて当たり前やのになw

280:名も無き冒険者
20/01/02 00:55:25.41 JK9HMkhz0.net
最初にバグだらけだから、多少軽減されたらマシに思える
この修正でずっと騙されてきたんだよなぁ

281:名も無き冒険者
20/01/02 00:58:04.59 MEc54dSH0.net
アレなステーキの錬金に必要なアイテム教えて

282:名も無き冒険者
20/01/02 00:59:58.50 SJhIsNX80.net
まああとは単純にペネとタンブルがワンセットじゃなくて別々の入力ってのがずれてる原因やろね
このゲーム常に少しのラグがあるから笛はタンブルしてても周りはタンブル前にバッシュ当たってるように見えてずれる
これを解決しようと思ったらペネのエンダー消さないといけないけどそうするとクッソ弱くなるって言う

283:名も無き冒険者
20/01/02 01:09:15.93 SJhIsNX80.net
ああ単純にタンブルをステップと同じように位置情報修正措置施せばええんか
バッシュや凍結時に位置情報修正されるようになったけどそれでもずれるんはやっぱタンブルで位置情報送信してないからやろうしな

284:名も無き冒険者
20/01/02 02:35:24.86 +kBXgH5E0.net
回線環境整えてても相手のスキル硬直が短かったり微妙に位置ズレてて判定出なかったりはしょっちゅうだからな
自分がなってる時も相手の反応明らかに鈍かったり明後日の方向にスキル飛んでくからわかりやすいわ
何度も言われてることだけどそう言った技術的な問題を棚上げして数字だけ弄くり回した結果が今の有様

285:名も無き冒険者
20/01/02 02:46:20.86 GfjzKBVZx.net
そして生まれたケツラピ

286:名も無き冒険者
20/01/02 06:30:59.75 sH6evs1+0.net
>>271
マップデータ等複数の細かい情報が4~5秒間隔で更新される
夜になると重くなるプロバイダ等だとまとめて通信が重なったときに
Pingが跳ね上がって最悪数十秒動けなくなる事もある
俗に言う無敵状態

4~5秒間隔で更新されるデータを2分して2~3秒間隔で交互に更新するだけでも
かなり改善される気もするんだが

287:名も無き冒険者
20/01/02 09:33:24.63 Uw+iUp360.net
位置ズレはほんとどうにかして欲しいけど、位置ズレ直せない事を理由にチャリや笛を削除しろと言ってる奴はエゴ振りかざしてるだけだから死んで欲しい
なぜストスマズレが酷いヲリは削除と言わないんですかね?

288:名も無き冒険者
20/01/02 09:42:43.48 OSgcw5SC0.net
ストスマ、ペネ、ホネで一番硬直刺しづらいのってストスマなんだよな

289:名も無き冒険者
20/01/02 10:14:36.17 eM53Lnfcd.net
山の神のゎぃがきたでぃーーーーーwwwww(88888888wwwwwww

290:名も無き冒険者
20/01/02 10:49:33.27 JK9HMkhz0.net
>>288
圧倒的にタンブルなのになぜそれを入れないのかわかりませんね

291:
20/01/02 10:53:35.22 umKi7Yjn0.net
(´・ω・`)サービス終了

292:
20/01/02 11:19:13.56 YGg2eUB1d.net
´・_・`ゃることゃ…ぉぃなにしとんねん!!

293:名も無き冒険者
20/01/02 13:22:27.84 z/F7U56f0.net
笛の位置ずれなんて笛やりこんでたら大抵どこにいるかわかるけどね
ヲリがストスマスラムをよく崖にひっかけてずらしてるけど、皆位置予想して攻撃してるじゃんそれと同じことすればいいだけ

294:名も無き冒険者
20/01/02 13:30:10.95 JK9HMkhz0.net
ひっかけたりしなくても素で位置ズレ起こす上に硬直も少ないから問題なんだよなぁ
しかも複数スキルで位置ズレ起こすし

295:名も無き冒険者
20/01/02 14:23:53.22 mN2sYB000.net
復帰勢なのか知らないけど未だに半歩ガーってチャットで言ってる奴いるのな
それ半歩じゃなくてラグいだけだぞ、ラグと半歩の区別付かないとか

296:名も無き冒険者
20/01/02 15:02:31.15 ITEeS0f80.net
こないだ露骨な半歩両手は見たけどな
変にもぞもぞしだしてからブーンくらいの距離ドラテで飛んできた
ネルギガンテみたいだった

297:名も無き冒険者
20/01/02 15:06:59.40 he8akJHb0.net
ちょっと草

298:
20/01/02 15:19:17.89 RBdvRBsEd.net
失われし神の御技─半歩
まだ使えるのは俺だけでいい─

299:名も無き冒険者
20/01/02 16:32:42.90 moTmzq1z0.net
このゲームは勝ち馬乗りが固定化するとどうにもならないな。半月でアンインストールだわ。

300:名も無き冒険者
20/01/02 17:39:50.62 zcW3Fgq10.net
GTはまだいいよ
過疎時間に配信みて一国勝ち馬集中しだすのがやばいな
早朝ホルの隣国はまず当て馬だし

301:名も無き冒険者
20/01/02 17:58:03.98 PE4Ts1z6M.net
今って半歩じゃなくて1/4歩しかずれへんから明らかにずれてるのはラグやろ
上の方で言われてた5秒ごとのマップ読みでラグるってのは実際起こってるっぽいからそれちゃうか

302:名も無き冒険者
20/01/02 18:03:53.11 0utE8iva0.net
戦場1個しかない時間は地獄
勝敗どうでもよくてスコアメインじゃないととてもやれないレベル

303:名も無き冒険者
20/01/02 18:29:26.17 V3aU6FHt0.net
チャリオット〇号シリーズがいつでもどこにも居てキモい
常駐してキャラ監視とかだったら更にキモい上に怖い

304:名も無き冒険者
20/01/02 18:52:03.52 +kBXgH5E0.net
敵も味方もやたらラグくて勝っても負けても気持ち悪い……

305:名も無き冒険者
20/01/02 19:02:42.12 oMgpadBn0.net
あさまとかいう掘死消えねーかな

306:名も無き冒険者
20/01/02 20:26:05.88 iZcCStt20.net
なんか削る意味が無さ過ぎるから数勝ちするまでひたすら吹き飛ばししたほうがいい気がしてきたわ
ちょっとピアでやってくるわ

307:名も無き冒険者
20/01/02 21:11:37.51 iZcCStt20.net
お座りピアなら6秒に1回撃てるから3人くらいでやれば割と有利取れるんちゃうかこれ
楽しいかは知らんけど
ひき殺せる戦力集まるまでピアしてれば勝てんちゃうかな

308:名も無き冒険者
20/01/02 21:15:41.37 zcW3Fgq10.net
お前は無スペル無エンチャだからだろ

309:名も無き冒険者
20/01/02 21:20:26.14 iZcCStt20.net
やっぱそうかピア撃ち続けてみるわ

310:名も無き冒険者
20/01/02 21:21:05.07 .net
>>303
リアルでストーカーで逮捕された犯罪歴はあるはず
精神疾患で病院にも通ってもいるはず
いつ犯罪を犯してもおかしくない
触らぬ神に祟りなし
私 ネモがFEZ運営だったら、運営権限でアカウント永久BANするけどね・・・




なお、犯罪を犯すは、罪を犯すを犯すとなり重言。正しくは、犯罪を実行する

311:名も無き冒険者
20/01/02 21:25:26.00 iZcCStt20.net
どんだけやべーやつでも画面越しなら怖くないわ

312:名も無き冒険者
20/01/02 22:58:54.67 JK9HMkhz0.net
領土が入り乱れてるな

313:名も無き冒険者
20/01/03 00:07:33.95 BsKbUU4v0.net
ダメだなこれ
ラグア多すぎる
もうまともにゲームできん

314:名も無き冒険者
20/01/03 00:10:53.18 BsKbUU4v0.net
サラやってると硬直ないやつ多すぎる
これまで個チャでやんわり注意してたけど、無視して入ってくるしな
ダメだな
他に面白いネトゲないもんかね
FEZの代わりっつったらFPSとかになるんかな

315:名も無き冒険者
20/01/03 00:20:52.46 Mw3HbJ160.net
残念ながら他ゲーは無いな
ワイもいろいろ探してAPEXとかフォートナイトとかのFPSやってみたけど求められるものが高すぎて無理やわ
FEZみたいなぬるま湯アクションゲーがあればそっちやりたいねんけどな

316:名も無き冒険者
20/01/03 00:24:42.71 X/Qok57f0.net
今更ながらガンオンやってみたけどつまんねえ
転倒無敵も被りもねえし常にバッシュくらってるようなもんやん

317:名も無き冒険者
20/01/03 00:25:02.57 XMbKombWd.net
五条封印された´;ω;`

318:名も無き冒険者
20/01/03 00:26:44.02 Mw3HbJ160.net
ガンオンはそれプラスでガチャゲーやからな ガンダムファン以外はプレイ非推奨やで

319:名も無き冒険者
20/01/03 00:43:18.46 15j9YfhR0.net
着せ替えが無い時点で比較の対象にならん
fezだって男の軍人だけだったら10年前に終わってただろうなw

320:名も無き冒険者
20/01/03 01:00:09.13 bCAS5HpBr.net
ガチャゲー?
Fgoは?

321:名も無き冒険者
20/01/03 01:01:00.64 bCAS5HpBr.net
>>316
初期に少しやったが回避不能ゲーだった
仕方なく遠距離からガンタンクで砲撃連打してた

322:名も無き冒険者
20/01/03 01:01:36.08 BsKbUU4v0.net
FEZは対人アクションとしてはぬるゲだからな
やっぱFPSに慣れていくしかないか
FEZが終わって難民になるのも嫌だし
あっちはあっちでラグアいそうだけど、アクティブ多ければそこまで気にもならんだろう

323:名も無き冒険者
20/01/03 01:03:43.11 Mw3HbJ160.net
FPS慣れるしかないかなぁ
FEZはほんまクソげやしなぁ
もうスペルで調整不可能になっちゃったしさっさと移住先を見つけたい

324:名も無き冒険者
20/01/03 01:41:10.92 Iw0QXBz90.net
World of Tanksなんかは、ガチアクション不要だけど、これも人を選ぶだろうなぁ
戦車に愛着が湧けばいいんだけど
大量にあるマップの知識や、車両ごとの装甲や貫徹力まで把握しないと、まともに戦えない
リスポーンが無いんで、一度不利になると挽回は絶望的
俺は一時期、結構はまってたわ

325:名も無き冒険者
20/01/03 02:07:04.75 QVUQvAYhx.net
なら新しいネトゲ作ろうぜ

326:名も無き冒険者 (ワッチョイ 8bda-Fu3+ [118.18.154.55])
20/01/03 03:44:14 InrEy6aG0.net
fezに代わるゲームが存在しないのがfezのいいところ

しかしこのゲームを管理する人間がダメだった

327:名も無き冒険者 (アークセー Sx4f-o8/N [126.149.232.89])
20/01/03 03:56:31 QVUQvAYhx.net
fegなんてなかった

328:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b8f-pIXJ [180.35.194.222])
20/01/03 04:08:55 Pt28Wvtn0.net
URLリンク(i.gyazo.com)

FF14民からもFEZぱくってほしいって指示が高いぞ
当然、運営も知ってるからまだしばらく活かしてくれそう

329:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b8f-pIXJ [180.35.194.222])
20/01/03 04:12:32 Pt28Wvtn0.net
FEZの大規模pvpとしてのゲームシステムの評価って部外からだとやっぱ高い
上のみてもどこでも異論なしって感じだし

330:名も無き冒険者 (ワッチョイ ebe6-pIXJ [14.3.32.199])
20/01/03 05:59:36 ElKGNCNI0.net
同じ会社なんだから権利関係何も気にしなくていいんだし
おとなしくプログラム丸パクでFF14内に組み込めばいいのに
アクション性も違う、マッチングも違う、参加人数も違う、RWも完全なFEZ互換じゃないしな

331:名も無き冒険者
20/01/03 06:15:16.59 fuR8QorX0.net
FF14開発は他ゲーから劣化パクリ+オリジナル要素()で
クソゲーにするの得意だから酷いもんになるぞ PVPやミニゲーム系がそれ

332:名も無き冒険者
20/01/03 06:15:19.58 GCEutVkt0.net
負荷ゆえに早々に捨てられたけど
最初期のサーバーで移動を見ていたシステムも
今のサーバ処理性能や環境ならそれなりにまともに動くんかな?
さすがにフリープレイの運営システムでは採算あわないだろうけれど。

333:名も無き冒険者
20/01/03 08:33:39.24 BsKbUU4v0.net
>>326
というか
「FEZほど簡単な対人アクションゲがない」
と言ったほうが正しいな
格ゲやFPSなんかはFEZ民からすれば敷居が高すぎて超えられないし

334:名も無き冒険者
20/01/03 08:41:01.40 5pbWx27n0.net
格ゲーはゴミ
FPSはどれも同じで飽きる

335:名も無き冒険者
20/01/03 08:44:12.20 PtZqVFQd0.net
(´・ω・`)FF14のバトルシステムじゃ何をどうやったってFEZにならないのに
(´・ω・`)14推し池沼はほんと鳥頭だな

336:
20/01/03 09:21:58.28 UR+7UnRj0.net
(´・ω・`)サービス終了

337:名も無き冒険者
20/01/03 09:54:13.14 /G9OWOBx0.net
>>サラやってると硬直ないやつ多すぎる
これまで個チャでやんわり注意してたけど、無視して入ってくるしな
どゆこと?

338:名も無き冒険者
20/01/03 10:20:10.76 Or+hn39Pd.net
(´・ω・`)ぼくのちゅうきゅうがあたらないかららぐ

339:名も無き冒険者
20/01/03 10:37:05.24 Iw0QXBz90.net
でもキャラに当たって魔法のエフェクトは消えてるのにノーダメってのは少なくないので萎える

340:名も無き冒険者
20/01/03 10:37:55.84 5pbWx27n0.net
>>339
それは当たってないだけやし...

341:名も無き冒険者
20/01/03 10:44:23.79 Pt28Wvtn0.net
当たってないのにラグとかいってくるガイジ皿は存在する
ping30台でもいってきたガイジ皿
お前だけだよ俺にラグあなんて言ってきたの
ただし、しょっちゅう指摘されてるならそかもね

342:名も無き冒険者
20/01/03 10:55:14.20 BsKbUU4v0.net
見てるときはping30でも
ヒャッハーしてる時はping高くなるやつとか普通にいるからな

343:名も無き冒険者
20/01/03 11:04:58.02 Iw0QXBz90.net
>>340
そうなの?良く分からんけど、どっちにしろ萎える
外れてるなら外れてるで、ちゃんと見た目で分かるようにしてくれ

344:名も無き冒険者
20/01/03 11:09:44.67 BsKbUU4v0.net
ping50以上
大目に見て60以上だったら黄色マーク出すようにしてくれんかね
結構な数のマークが出るだろう
特に短

345:名も無き冒険者
20/01/03 11:25:29.13 mQf2358X0.net
50~60で黄色バー表示にしたら多分参加者の6割以上は黄色くなるぞ
低スペック・田舎回線でも遊べるゲームだからなんとか持ってるようなもんだし

346:名も無き冒険者
20/01/03 11:28:42.80 HPhwEPl10.net
雑魚は皿なんてやるなで終わるんだがな...当てる方も当たった方もラグ云々以前の問題だ

347:名も無き冒険者
20/01/03 11:29:51.20 0SGy+Ktl0.net
プレイヤー側のラグじゃなくてサーバー側で当たり判定消失してるんじゃないのって思う

348:名も無き冒険者
20/01/03 11:35:10.10 mQf2358X0.net
そこら中黄色だらけになったら逆にラグアを理由に叩けなくなると思う
どうせみんな黄色いしどうでもよくね?ってなる
>>342
スペック低いと敵が密集してる前線行くと処理が追いつかずPING爆上げ普通にあるからな

349:名も無き冒険者
20/01/03 12:16:57.23 v8ro8pH70.net
意図的に帯域を絞って調べてみた。
PING 0~499青
PING 500~999黄
PING 1000~赤
でした。

350:名も無き冒険者
20/01/03 12:31:55.51 BsKbUU4v0.net
pingを表示してくれればいいや
それに合わせたスキルの振り方するだけだし
問題があれば晒し易くなる
俺はぜひともやってほしい

351:名も無き冒険者
20/01/03 13:19:19.51 0SGy+Ktl0.net
>>349
青の範囲広すぎて草
クソゲ初期を基準にすれば青はギリギリ150~200だと思うな
だいたい初期はこのぐらいのpingだったけど普通に攻撃は当たってたしな

352:名も無き冒険者
20/01/03 13:34:55.19 QVUQvAYhx.net
被弾はクライアント側判定だからな
範囲でない弾は集団だと他キャラの残像に当たって消えて
結果誰にも当たらずに消滅するまである

353:名も無き冒険者
20/01/03 13:47:52.10 KWIWmRMza.net
今実装されてる警告バー表示機能は所詮自分のPCと相手のPC間のpingが500以上になると出てくる機能でしかないから
たとえping数の具体的表示をしたところで>>350の想像してたのと違うものになると予想

354:名も無き冒険者
20/01/03 14:00:03.02 BsKbUU4v0.net
>>353
実際の表示と違っても、法則性があれば大丈夫
pingがどれくらいで最大射程が当たらなくなるのか、偏差でどんだけのズレができるのか
が分かれば、それに対応してスキルを振るだけ
あまりに酷い場合は周知することも可能だしな
海外接続はNGなのに放置してるくらいだったら、それくらいはやってほしい

355:名も無き冒険者
20/01/03 14:41:08.08 vP81hf7l0.net
500てw
普通青100まで黄200まで赤300以上とかだろw

356:名も無き冒険者
20/01/03 15:01:02.12 Mw3HbJ160.net
範囲攻撃ぶちこめば当たるからぶっぱしていけ
もともと狙ったら当たるFPSとはちゃうんや
やから動き回る笛が批判されてるんやけどな

357:名も無き冒険者
20/01/03 15:06:30.24 QVUQvAYhx.net
(´・ω・`)蜘蛛矢貫通かえして

358:名も無き冒険者
20/01/03 15:20:59.32 fuR8QorX0.net
普段ping38~48で回線荒ぶって200くらいになるとズレてくる感じかな
相手片手が1,2歩くらい違う位置にバッシュ2回空振りしたのみて、やべって思ってクリ掘りしたけど
300以上だと自分のプレイに支障がでるし 1000 とか画面止まってるだろw

359:名も無き冒険者
20/01/03 15:33:06.80 Mw3HbJ160.net
ピングって1につき1/60秒やっけ
まあ50くらいが限度やろな
それ以上はもう偏差打ちしても当たらん

360:名も無き冒険者
20/01/03 15:48:52.50 MSvOR8oZ0.net
昔に比べてゲームにならんほど当たらん奴が多いわけでもないのに
なんでスレだとそんなにラグラグ騒いでるんだ?と思ったけど
声だけ大きい>>339-340みたいなのが答えなんだろね…

361:名も無き冒険者
20/01/03 15:54:02.75 L3W1mDr40.net
いや流石に外人増えて、ラグいやつは多くなってるよ
ping40でもジャンプ硬直とれないやついるしw

362:名も無き冒険者
20/01/03 16:16:19.90 MSvOR8oZ0.net
たしかに首都で中華風の名前見かけるね
上手い上に当たらないと相当厄介だろうけど彼らって上手いのかな?

363:名も無き冒険者
20/01/03 16:19:17.11 SOjOXW2O0.net
>>359
さすがにping60台相手に攻撃当てれないのはお前の知能の方に問題がある

364:名も無き冒険者
20/01/03 17:03:22.64 X/Qok57f0.net
ツイッチで配信してる中華勢はping100~がほとんど
近接なんかやっとれん

365:名も無き冒険者
20/01/03 17:18:42.01 A/bKMh/X0.net
ping500からようやく黄色は明らかに緩すぎなのは分かるけど
じゃあping40や50から黄色くしろという極論振りかざす奴のせいで話にならなくなってる
とりあえずping200ぐらいから黄色表示にすれば体感わりと正常になるんでないの

366:名も無き冒険者
20/01/03 17:29:42.32 3yrQZXuH0.net
警告無しヨシッ!!というお墨付きを与えて、
ラグアも存在しないから対応しないと言う意思の表れ

367:名も無き冒険者
20/01/03 17:35:28.09 kvr+0yM20.net
Ping150前後の相手なら普通に当たってた10年前と違って
Ping50~60の人でも処理が集中するときに被弾すると被弾遅れたり
画面上では相手に当たっていても、そこで玉がかき消されて相手にも当たらない
現象は今は起きやすい
1つ1つの通信や処理は小さくても一定間隔お気にまとめてやろうとするから
被弾側の処理が集中するタイミングで狙うとラグアじゃない人相手でも被弾遅延や
パケロス、一瞬無敵みたいな状況になる
10年前のザ・ワールド以降処理の仕方が糞なんだって
ボイスや装備無駄に増やしたのも原因の一つ

368:名も無き冒険者
20/01/03 17:54:25.66 Okqg5pc+0.net
>>359
それフレームじゃね、pingの単位はms
200とか表示されてたら入力した情報が鯖に行って返ってくるまで0.2秒かかる
あくまで対鯖の数字だからユーザー間だともっとかかってるんじゃない?
対戦ゲームとしては正直論外な応答速度

369:名も無き冒険者
20/01/03 18:10:23.13 BsKbUU4v0.net
今ここで論じることに意味はない
pingが30の人も、200の人も問題ないとされてるんだから
だからこそping表示させればいいんだよ
そうすれば基準値ができる
そっから考えるべき問題だったんだけど、もうやらんだろうな

370:名も無き冒険者
20/01/03 18:46:04.06 HPhwEPl10.net
それやって売り上げ伸びるか?

371:名も無き冒険者
20/01/03 19:00:07.52 Okqg5pc+0.net
売り上げの話をするならサービス業でありながらその辺の管理が雑だからどんどん先細りになっていったんじゃないか?
やればやるほど審判が不透明でいいかげんなゲームだって思い知らされるわけだし

372:名も無き冒険者
20/01/03 19:15:22.26 HPhwEPl10.net
売り上げの話したいんじゃなく、今更それをやるメリットがないって事だ

373:名も無き冒険者
20/01/03 19:44:43.68 BsKbUU4v0.net
売り上げを伸ばすような修正じゃないだろ
売り上げが少しでも下がらないようにするための修正だし
でももうやらんだろ、どうせ

374:名も無き冒険者
20/01/03 20:55:25.50 rAaFF79Z0.net
そういやウチヤマは今何してるんだろうな
あいつ元々ガメポのバイトGMだったし開発畑じゃねーんだよな
FEGでする事って言ったら販促かアニメイトのオーシャンなんとかって開発に口出しするくらい
びもちゃん?とかでここ半年くらい生放送すらしてないしあいつの所属ってどこなんだろう

375:名も無き冒険者
20/01/03 21:25:37.70 0SGy+Ktl0.net
>>374
別のスマホゲーにウチヤマらしき人物がいたという報告があったよ
Youtubeに動画あったけどタイトルが思い出せない

376:名も無き冒険者
20/01/03 21:29:41.41 EwIWAGHu0.net
幕末が来た時それ話題になったけど
生放送の許可取るためにウチヤマが責任者だと思ってスクエニに連絡したらもう居ないと言われたらしいよ
その数ヶ月後このスレでよその会社の公式生放送に出てる事が話題になって、さらにユーチューバーになっる事も判明した
つまりもうスクエニとは縁切れてFEZどころかFEGにすら関わってない可能性大

377:名も無き冒険者
20/01/03 21:39:38.29 X/Qok57f0.net
リネだっけ?
なんかそんな感じのやつ

378:名も無き冒険者
20/01/03 21:42:44.35 A/bKMh/X0.net
>>375
前々スレで貼られたこれ?
URLリンク(www.youtube.com)

379:名も無き冒険者
20/01/03 22:04:37.94 rAaFF79Z0.net
はえ~李金玉もウチヤマもいない、ガメポ自体も無くなってバッシュメンとか多数のGMも姿を消した今
ユーザーの前に出てくるPやGMはもういないんやねぇ寂しいもんだわ
皆さん情報サンクスです

380:名も無き冒険者
20/01/03 22:31:52.80 aHUOgsMqa.net
表には決して出てこないけど李はまだくそげに関わってる感あるぞ
某Twitterとかコラボ内容とかの状況証拠からして

381:名も無き冒険者
20/01/03 22:59:13.06 bCAS5HpBr.net
戦艦同士のFPSあるじゃん
あれはおもろい?

382:名も無き冒険者
20/01/03 23:55:36.69 lT92aigb0.net
ビルブ修正しろ糞すぎる

383:名も無き冒険者
20/01/04 00:05:18.41 /spe2rOA0.net
>>378
くそげで病んで白髪交じりになってしまったおっさんと
同じような白髪交じりのこのおっさんは…

384:名も無き冒険者
20/01/04 00:12:25.50 GA6HNx0D0.net
ビルブそのままに建築ダメージ調整しようと思ったら建築物の耐性200ってのをマイナス200とかにしてやりゃええんちゃうか
それならエンチャの特性上防御力無視だからエンチャ無しの基本ダメージは上昇するけどエンチャ分は据え置きにできる
これなら実質弱体化しつつビルブには一切触れずに調整できる
あとは建築物のHP増やしてやればええ

385:名も無き冒険者
20/01/04 00:25:22.83 QdxffZhP0.net
いっそ見た目だけ違うスキル全部同じゲームで良いよ

386:名も無き冒険者
20/01/04 00:45:28.25 GA6HNx0D0.net
理想はエンハイスぺルのない全職のステータス統一化やね
ここまでつまらんのも職同じなのに性能が違いすぎてどう動けば正解か分らんくなってるからやし
ヘビスマ2発で倒せたり4発必要やったりとか職同じやのにめちゃくちゃやし
あと最近ちょっと目立ってきてるレアステ延命もつまらんわ
コストが足りなくなるならまあ有りやけど余ってる現状単純にやられた方が不快なだけや

387:名も無き冒険者
20/01/04 01:00:42.50 ocIk8h7f0.net
385や386って一見良さそうな案だけども
実際は駆け引きのバリエーションがとんでもなく少なくなって単調なゲームと化しつまんなくなる気がするわ
FEG確かジャッジカレスヘルが全部状態異常なしの火力スキルだったらしいし

388:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b05-pIXJ [110.54.91.37])
20/01/04 01:07:44 ocIk8h7f0.net
あ、スペルの廃止だけは同意
職同じなのにヘビスマ2発とか4発必要になったのは全てスペルのせいだしね

エンハイはどの職もどのプレイヤーも同一数値ステータス上がる可能性あるから上記の現象に関係ないし
全職ステータス同じにしたらさっき言ったように駆け引きもなくなる

389:名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
20/01/04 01:51:18 GA6HNx0D0.net
エンチャもスペルも結局使う人と使わない人がいるから糞要素でしかないで
対人ゲーで大切なのって誰であれ基本的には性能が一緒ってことやで
だからって職によって特性持たせないってわけじゃないけども
まぁ今更エンチャスペル無くせるなんて思ってもないけどな

390:名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f0a-9wJp [131.147.116.8])
20/01/04 02:58:12 79fzRhIK0.net
ステータスが同じでもスキル振りで個性や差が出てたんだがね
ポイント増えてしまったからみんな取りたいスキル取れるようになってしまった

391:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bc3-av3+ [114.151.204.174])
20/01/04 04:08:01 Y0hiAXGR0.net
は~つまんねーゲーム
エンハイアミュ全部糞。性能差のないLoLを見習え
ハイサも面倒だし糞つまらん。レンガーみたいに分単位で再使用時間つけろ
遠距離ゲーも糞、前線が膠着起こすroot系状態異常、氷もエレキもバッシュも全部糞
糞ゲ終

392:名も無き冒険者 (ワッチョイ ef7d-rBvF [119.245.6.29])
20/01/04 05:39:27 FI9r4ZMN0.net
ウチヤマはYoutuberだぞ

URLリンク(m.youtube.com)

393:名も無き冒険者 (ワッチョイ ef7d-rBvF [119.245.6.29])
20/01/04 05:40:11 FI9r4ZMN0.net
って既に貼られてた、すまん!

394:名も無き冒険者 (ワッチョイ ef7d-rBvF [119.245.6.29])
20/01/04 05:42:16 FI9r4ZMN0.net
反王さまはこっちだ

URLリンク(youtu.be)

395:名も無き冒険者
20/01/04 06:19:43.00 y5/KQO5J0.net
今のおみくじってマルク武器とかないの?

396:名も無き冒険者 (ワッチョイ bb01-hZl1 [218.112.242.43])
20/01/04 06:45:49 rwDrnX2f0.net
マルク武器のようなものは年末のイベントで配っただろ
赤軍か青軍に分かれてポイント稼ぐ奴

397:名も無き冒険者
20/01/04 08:50:58.51 vIJLBika0.net
あれステータス普通だしマルク武器のようなものですらないだろ
闘技場武器のようなものだ
サ終決まってるならマルク武器の再配布くらいして欲しいな確かに

398:名も無き冒険者
20/01/04 12:51:16.79 N/7uFZZH0.net
文句言いながらやるお前らが運営よりも頭オカシイことに気づけ
アンインストールするだけが何故できない?

399:名も無き冒険者
20/01/04 12:52:13.67 W/IIrb1i0.net
>>392
ビモチャンに出なくなった段階でスクエニからパージされたんやろなウチヤマ

400:名も無き冒険者
20/01/04 13:21:58.49 GA6HNx0D0.net
ゲームやるより文句言ったり理想の調整の話したほうが楽しいだけやぞ

401:名も無き冒険者
20/01/04 14:28:55.49 5vUluaad0.net
バリ生成した人は2分間だけ降りられないようにしてくれないかな。
前線がどんなに遠くてもキプ前でクリ消費したいがために乗り捨てて作る人多すぎる。

402:名も無き冒険者
20/01/04 14:35:09.98 GA6HNx0D0.net
バリの消費少ないし初動じゃなければ別によくない?

403:名も無き冒険者
20/01/04 14:37:39.94 XQT0P79H0.net
いざキプが攻め込まれるとキプ掘ってる場合じゃ無くなる事が多々あるし
そういう時に限ってバリ作られない事が多々あるから
圧倒的ゲージ優位でもない限りあらかじめ作っといて迷惑だとは思わないわ

404:名も無き冒険者
20/01/04 14:48:01.27 AUIPPUDv0.net
ルレ景品にビルドエンチャ多すぎだな
クラスで建築性能違いすぎて使わんやつは全然使わないからいらねーわ

405:名も無き冒険者
20/01/04 15:00:33.66 FujJOc0jx.net
バリ作っても誰も乗らないパターンの方が多いがな

406:名も無き冒険者
20/01/04 15:04:54.45 scDlkm/LM.net
>>405
まざにそれ、攻め込まれようがボルで撃退できない場合でも乗らないw
弓すら乗らない、キプ前で意味のないピアでもするんかって思いきや逃げるだけという...

407:名も無き冒険者
20/01/04 15:11:01.00 GA6HNx0D0.net
あったら普通に乗ってると思うが

408:名も無き冒険者
20/01/04 15:17:32.27 scDlkm/LM.net
放置されたままの方が目立つ気がする、乗る人は乗るって所で召喚一切しない人は召喚もしないってのに共通するかと。

409:名も無き冒険者
20/01/04 15:21:47.78 mi1cGoqi0.net
バリついでに言うと、前線近くに乗り捨てられると、次に使いづらいから、可能な限り戻しといてくれ
次に押されたとき、気づいたらすでに敵に呑まれる所だったりする
乗り捨てて前線に行ってるっていうんなら、初めから歩兵で行ってくれ

410:名も無き冒険者
20/01/04 15:25:42.73 TxwFBJfP0.net
バリは移動できる障害物として使いたい派だけど
前線からキプに持って帰るバカが多くて迷惑している
いっそのことプレイヤーが攻撃操作する部分は排したうえで
移動式ATとして使わせて欲しい

411:名も無き冒険者
20/01/04 15:41:33.84 DeuKBA4P0.net
バリの運用がどうのとかなんてこまっけぇ話は
中央に群がる迷惑プレイヤー駆逐してからいえや

412:名も無き冒険者
20/01/04 15:50:46.47 GA6HNx0D0.net
それは運営の仕事

413:名も無き冒険者
20/01/04 15:58:38.65 FujJOc0jx.net
バリ超強化はよ

414:名も無き冒険者
20/01/04 16:04:10.69 GA6HNx0D0.net
バリスタにキマイラスキル装備させよう

415:名も無き冒険者
20/01/04 16:36:06.97 Lc+gzqWE0.net
もうボル消してクリ20でデーモン召喚でいいだろw
キプ攻めなんて瞬殺よ

416:名も無き冒険者
20/01/04 16:38:07.23 GA6HNx0D0.net
というかキプ攻めが起こるのって戦力偏ったらもう止められないからやろ
まずはそこを改善するべきちゃうの

417:名も無き冒険者
20/01/04 16:51:40.89 K3orElw/0.net
主戦が糞被せゴミ遠距離の足の引っ張り合いでつまらないから僻地行くようになるわけで
僻地がつまらなくなったとして主戦に戻ることは無い

418:名も無き冒険者
20/01/04 16:53:10.78 GA6HNx0D0.net
ならヲリがもっと増えるような調整にすればええって事やね
ヲリまみれなら戦力も並びやすいしいいことしかないわ

419:名も無き冒険者
20/01/04 16:55:20.94 /oN+yT+v0.net
主戦でやれない奴は雑魚
僻地に行っても足手まとい

420:名も無き冒険者
20/01/04 16:57:42.75 bE6YaXFY0.net
>>410 バリで前線(味方キプ近くではない)超えて、囲まれてしゃぶられてるのはお前か?新しいお散歩勢かと思ってたぞw

421:名も無き冒険者
20/01/04 17:00:32.39 GA6HNx0D0.net
言うてバリに攻撃する行為自体が割に合ってないから攻撃させた方の勝ちよ

422:名も無き冒険者
20/01/04 17:21:51.54 GA6HNx0D0.net
今の主戦ってヲリめっちゃ減ってるからなぁ
45人くらいはいたのに今は37とかそんくらいやで
その分最前線の負担は増えるしセス笛増えて僻地クソゲーやし
今って割と最悪に近いで
かといって鰤ヲリなんて戻されたら困るけど

423:名も無き冒険者
20/01/04 17:36:05.24 xn3jv5U8r.net
単純に皿増えただけだと思うんだけどどーかね

424:名も無き冒険者
20/01/04 17:47:05.37 GA6HNx0D0.net
笛セスでサーチしたらわかるけどだいぶ増えとるで

425:名も無き冒険者
20/01/04 18:08:37.06 nL/g2IoP0.net
笛セスは近接のバリエーションとして増えていいだろ
主戦向きじゃないところをまず改善すべきだけど

426:名も無き冒険者
20/01/04 18:14:02.01 GA6HNx0D0.net
そうは言うけど今までの調整で主戦向きの調整なんてされたことないやん
やからおとなしく死んでもらおうって話や

427:名も無き冒険者
20/01/04 18:25:47.94 kUkDzuhz0.net
経験5倍だから笛セス育成してるだけだって前も言ったろ
ぼくがかんがえたふぇずのバランスとかチラシに書いてろ

428:名も無き冒険者
20/01/04 18:34:53.22 GA6HNx0D0.net
だからチラシに書いてるんだが

429:名も無き冒険者
20/01/04 18:52:14.82 /oN+yT+v0.net
て言うか雑魚が少数の僻地に来るとむちゃくちゃ迷惑だぞ

430:名も無き冒険者
20/01/04 19:05:53.30 GA6HNx0D0.net
そんなんどこでも一緒やで

431:名も無き冒険者
20/01/04 19:26:16.54 VAleTMLY0.net
ジャミ壊さないオリ多すぎない?
すぐ壊せるんだから殴ってくれよ なんで後ろでペチペチ皿でやらんとあかんねん
普段建築しない人はジャミが何なのか分かってない気がする

432:名も無き冒険者
20/01/04 19:29:51.07 GA6HNx0D0.net
皿でも簡単に壊せるからええやん
エクオベ放置されたらめっちゃ時間かかる

433:名も無き冒険者
20/01/04 19:32:06.20 WVmi5i+50.net
強えぇとか弱えぇとかまともなこと言ってるとか馬鹿なことしか言ってないとか
人格者だとか人格破綻してるとかそういうのは一つの要素に過ぎなくて
結局のところ自分がやってるのに皆にスルーされるってのはつまりそういうことなんだよな

434:名も無き冒険者
20/01/04 19:36:57.29 GA6HNx0D0.net
もうちょいわかりやすくいってくれ

435:名も無き冒険者
20/01/04 19:51:52.77 WVmi5i+50.net
>>434
実際前線で戦ってる時になんかよくわからん奴が言ってることなんてスルーせざるを得ないじゃん
もしかしたらあの雑魚が言ってることも正しいかもしれないとか考えてられるほど優勢ならまた話は別だけどな

436:名も無き冒険者
20/01/04 21:37:55.50 3OXRxO75d.net
´・_・`はよまえでろや!

437:名も無き冒険者
20/01/04 21:44:15.16 GA6HNx0D0.net
前出るときってどういうタイミングで出ればええんや?

438:名も無き冒険者
20/01/04 22:50:44.23 eXktmhUq0.net
今戦場9箇所満員なっとるな

439:名も無き冒険者
20/01/04 22:56:02.03 xCkYWToK0.net
>>435
スルーせざるを得ないってかプレイ経験それなりなら言ってることの良否くらいは普通はわかるやん
ただ、その時に良P寄りのプレイして勝ちたい気分か、刹那のPvPかPCDだけで勝ち負けどうでもいい気分か
どっちの気分かによるわ深夜早朝は良Pプレイしてもどうせ足引っ張られがちだからとか諦め成分が強いだけで

440:名も無き冒険者
20/01/04 23:02:40.53 XnHxlYz70.net
1570人前後
ヲリ618 さら395 すか325 セス146 笛86
セス増えてるな。
でも圧倒的にヲリが多いじゃん

441:名も無き冒険者
20/01/04 23:09:11.20 WVmi5i+50.net
>>439
というか意見が割れた時は大体どっちも正しいからなw
誰に何人集まるかの話でしかない

442:名も無き冒険者
20/01/04 23:19:29.27 GA6HNx0D0.net
まあどこそこのオベ折ってって言われて実際折ってもそれ楽しいかといわれたら別に楽しくないからな
引き込んでからひき殺そう見たいなのだとこっちにもメリットあるけどさ

443:名も無き冒険者
20/01/04 23:26:56.02 XnHxlYz70.net
鰤ヲリ消えてから皿とセスが増えた印象だな謎
スカは増えてない相変わらずエレキはきついしレインは弱体されたからね

444:名も無き冒険者
20/01/04 23:27:59.92 pQppfou3a.net
真剣に戦争しても味方を全力で殺しにくる皿始め
無自覚の戦犯しかいないからジャミ壊し含めてまともにやるだけ損
昔は良い子ぶって真面目にしてたけど、真面目にやっただけ足引っ張る奴らにリアルな殺意沸くようになったからもうやらない
とりあえずジャベ打たないゴミ皿は自殺しろ

445:名も無き冒険者
20/01/04 23:28:44.45 XnHxlYz70.net
皿なんかはヘル弱体前くらいに数戻ってるね

446:名も無き冒険者
20/01/04 23:32:17.81 bBP08pgb0.net
セス増えた分笛も増えてセス退治に行ってくれればストレス無くなるんだけどなあ
現実の笛は僻地でオナニーする奴しかいないのがな
なんとかしてオナ笛を死滅させてねずみ処理笛が増えるようにならないものか

447:名も無き冒険者
20/01/04 23:42:00.77 GA6HNx0D0.net
レインってヲリに対して実質威力どうなってんの?
1度目の弱体化で100になって今また弱体化されたから90くらい?
もうレイドと変わらんなwwww

448:名も無き冒険者
20/01/04 23:46:05.19 GA6HNx0D0.net
いやまずさぁ
ネズミ対処が罰ゲームってこと忘れたらあかんで
どんな職でもやりたくないねん
ずっと追いかけなあかんし倒される可能性も倒せない可能性もあるしやるだけあほらしいわ
やから裏オベはもうキプ領域にするべきやねんて

449:名も無き冒険者
20/01/04 23:46:05.44 GA6HNx0D0.net
いやまずさぁ
ネズミ対処が罰ゲームってこと忘れたらあかんで
どんな職でもやりたくないねん
ずっと追いかけなあかんし倒される可能性も倒せない可能性もあるしやるだけあほらしいわ
やから裏オベはもうキプ領域にするべきやねんて

450:名も無き冒険者
20/01/04 23:46:30.06 GA6HNx0D0.net
連投になったわすまんな

451:名も無き冒険者
20/01/04 23:47:51.37 AUIPPUDv0.net
>>447
さらにその半分くらいだぞwww

452:名も無き冒険者
20/01/04 23:55:11.73 S03R7kYU0.net
皿多いな
皿やってるやつが皿多過ぎてどうしようもないって一番わかると思うんだが何故皿を続ける
そこはすぐ羽使って次から片手やるとかあるだろ

453:名も無き冒険者
20/01/05 00:04:20.09 Bm7Gwr7O0.net
エンハイスペル使わないってなると氷皿しか選択肢ないからしゃーないわ


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