【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1493at MMO
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1493 - 暇つぶし2ch650:名も無き冒険者
19/09/26 15:57:09.49 0CQRpzREM.net
いっそドミに戻そうw

651:名も無き冒険者
19/09/26 16:00:01.90 KrCTXbiK0.net
ガトブレジャッジと超連写レイドでエンダー職がヤバいからやめろ

652:名も無き冒険者
19/09/26 16:00:11.98 CQGnqRr16.net
詰めるスキル増加例
エレキ・アサルト・純弓なら反対打ちドッヂ
セスのホネ弱体もヲリ短の詰め強化

653:名も無き冒険者
19/09/26 16:01:36.45 abo0KbA80.net
>>635
そこにサンボル入れるのは違和感

654:名も無き冒険者
19/09/26 16:08:17.66 /vgPpyqN0.net
>>642
サンボル入れたのはサンボルが当たった事で思考が詰める・諦めるモードに切り替わる層が一定数いるから
エレキやアサルトもそうだが、これらのスキルが無い時はそれを代替する為に駆け引きや複数のスキルが必要となる
エレキ・アサルト・サンボルは手順を省略してしまえる程強いスキルなので一緒にした
ソリッドは単純に思考停止だから書いた

655:名も無き冒険者
19/09/26 16:14:14.80 CQGnqRr16.net
ソリッドってセスのキックのことか?
それなら完全に


656:思考停止だな ソリッドはダメージ交換とPow燃費勝ちを簡単に行えてPSに入らないから俺は使わない



657:名も無き冒険者
19/09/26 16:16:42.81 0CQRpzREM.net
ソリッドウォールの方だろう
どっちもソリッドだから回し蹴りかーって言いたくもなったがw

658:名も無き冒険者
19/09/26 16:21:12.60 abo0KbA80.net
セスのソリッドストライクでダメPw勝ちとか相手が脳死なだけだろ……

659:名も無き冒険者
19/09/26 16:22:50.54 CQGnqRr16.net
俺赤オーラ切ってるからスキルネームすら忘れてた
スカしてても銃なんかしたことねえからサッパリスキルネーム知らねえ

660:名も無き冒険者
19/09/26 16:24:49.58 CQGnqRr16.net
今でもセスしてる人らは全員と言えるほどソリッド入れてるぞ
建築殴るの趣味なセスは知らんけど

661:名も無き冒険者
19/09/26 16:44:04.87 JXxOCrwZa.net
建築殴りセス結構見かけるから上の書き込みはエアプ披露にしかなってない

662:名も無き冒険者
19/09/26 16:47:59.10 CQGnqRr16.net
前線に来ねえセスのことまで知らんわ
前線に今でも居るセスたちはソリッド入れてるぞ
柔らかくされた反動でソリッドを対処利用してるんだろスキルはつええからな

663:名も無き冒険者
19/09/26 16:50:51.42 y4uicN7B0.net
いやサンボルは思考停止スキルだと思う
射程が長いから皿同士がお見合いしたときに取り合えずサンボル合戦になるからな
身に覚えあるだろう

664:名も無き冒険者
19/09/26 16:51:15.45 CQGnqRr16.net
現状セスの参照動画につぶやき女があるから見てみろ
つぶやき女は堀り専門であまり前線居ねえけどな
けなげにセスを続けてる連中の溶け死惨状がときどきチラっと映ってる

665:名も無き冒険者
19/09/26 16:53:36.30 CQGnqRr16.net
サンボル弱体すべきことを書いたが弱体されなかったのか?
サンボル使うと敵が逃げちまってスコア減るんだよ
有効性強すぎて弱体すべきだわすげー便利だけど

666:名も無き冒険者
19/09/26 16:56:23.05 y4uicN7B0.net
サンボルは違和感がある
一応音聞いてから避けられるがピアと比べるとかなり厳しいが射程はライトより長い
だから皿同士お見合いするとサンボル合戦になる
飛ばすことが問題よりも引き寄せることが出来るのがサンボルだけだが
色々弱体された今だとかなり強スキルに感じる

667:名も無き冒険者
19/09/26 16:56:33.51 JXxOCrwZa.net
サンボルはこれでも最近射程減少の弱体された後なんだがな

668:名も無き冒険者
19/09/26 17:01:13.25 y4uicN7B0.net
たぶん使用者の量が倍以上になったから悪目立ちしている
取り合えずサンボルマン多すぎるからね

669:名も無き冒険者
19/09/26 17:04:08.97 /vgPpyqN0.net
Lv40上限の時はスキルポイント少なかったしLv3サンボル取ってる皿が少なかったからな
Lv45上限になった事と火皿の減少により皿はほぼLv3サンボル使いになって結局Lv3サンボルがLv2程度の射程にまで弱体化された
運営のバカっぷりが非常によく分かる調整だと思う

670:名も無き冒険者
19/09/26 17:04:19.30 y4uicN7B0.net
というか皿やってて取り合えずサンボルマンにイライラする

671:名も無き冒険者
19/09/26 17:04:53.47 CQGnqRr16.net
俺はスキル範囲にどれだけ敵を入れるかを心がけるスコア厨だから
サンボル使うのをためらうってかスコアUPのために使わないようにしてる
マジでサンボル放つと敵ガン逃げで集団ですら居なくなるからな

672:名も無き冒険者
19/09/26 17:07:11.26 /vgPpyqN0.net
サンボル食らってもピアやクランが以前の仕様でLv35スキルが無くて攻性スペルが無ければなんとかなるんだけどな
つまりすべて戦術アプデが悪い

673:名も無き冒険者
19/09/26 17:07:38.37 2wcchxbH0.net
皿エアプヲリ多すぎじゃないか?
ヲリも1回皿やってみりゃいいんだよ
つまんないとか言い訳しないで
そんで自分らが日ごろから主張してる
皿とはなんたるかってのを実践してみたらいい

674:名も無き冒険者
19/09/26 17:14:23.31 CQGnqRr16.net
俺がジャッジ1発で2k稼いでたこと書いたら弱体されて千人長獲りにくくなった
敵が恐れる強さとスコア稼ぎは反する劣勢箇所で敵を四散させるにサンボルは最適
しかし劣勢箇所の敵集団に皿で範囲スキル振れば千人長獲りやすいから活躍してる

675:名も無き冒険者
19/09/26 17:27:22.85 y4uicN7B0.net
>>637
今のダガストが強いわけない
セス相手にすらダガストうつと射程も短くされたからコケることもできないから
自殺するようなもんで脳死で使うと本当に死ぬ

676:名も無き冒険者
19/09/26 17:29:34.82 JXxOCrwZa.net
今もたまーにダガストで敵食ってる短剣見るけどどう見ても格下PS相手だったな

677:名も無き冒険者
19/09/26 17:30:17.53 y4uicN7B0.net
そして弱体後に脳死でマイク兄にダガストして死んでるアホ短はよく見たw
アホしかもうダガストなんて使ってない

678:名も無き冒険者
19/09/26 17:32:37.80 y4uicN7B0.net
でも本来はスキル使うってことはリスクが伴うから
今までノーリスクだったことがおかしいだけかな?
んで35スキルやサンボルはリスクに対してリターンデカいの多いよね

679:名も無き冒険者
19/09/26 17:36:47.09 CQGnqRr16.net
ちげえよ今回の戦術アプデ直前に俺が各職どうやって千人長獲ってるか
(どう立ち回ってるか)をこのスレで質問されたときのだ何スキル振ってるかまで書いたら
運営はスキル弱体理由を俺がこのスレでこのスキルは威力・射程がつええと説明した通りにな

680:名も無き冒険者
19/09/26 17:37:46.01 JXxOCrwZa.net
リスク面考えるとダガスト弱体は妥当としか言いようがない
あとはアサルトとエレキ絶対弱体と赤片手の耐性あと10くらい弱体必要だわそれさえ弱体してしまえばもう35スキルについて言うことない

681:名も無き冒険者
19/09/26 17:39:04.95 CQGnqRr16.net
アプデ実装その後に「ダガー弱体で笛に短でタイマン勝てなくなったわ」
と泣き言書き込んだわ

682:名も無き冒険者
19/09/26 17:49:40.09 S0FFuPfV0.net
>>541
くそげも過疎鯖が大体それくらいの人数になった頃統合あったな
その人数下回るとゲームとして維持出来ないのは間違いない

683:名も無き冒険者
19/09/26 17:52:59.53 CQGnqRr16.net
味方が凍結バッシュされたら逃げるのは雑魚
凍結スタン中の味方へ群がる大剣短たちへジャッジしてたのが千人長の俺
一般ピープルは自分の命優先で我先に逃げるからスコアも出ない

684:名も無き冒険者
19/09/26 17:56:15.30 CQGnqRr16.net
Flash終了の2020年までは人口200人でもFEZを続けるに決まってるだろ

685:名も無き冒険者
19/09/26 17:58:20.02 05cD1A7b0.net
これさーアンケで火皿強化足りんからどちらかと言えば不満を選択したら
火皿微強化不満やったんやなwほな巻き戻し弱体しまひょかwとか捉えられたり
雷皿弱めすぎやろ不満を選択したらまだ弱体足りんかったかwほな攻撃力50×3くらいにしまひょかw
と解釈されることもあるって事だろ、何の意味も無いアンケだな

686:名も無き冒険者
19/09/26 18:00:06.65 y4uicN7B0.net
>>669
笛はもうブレイク射程外からスキル振るだけで完封できるからな
ある意味脳死
アサルトも同じこと言える

687:名も無き冒険者
19/09/26 18:00:53.04 v3DidT0n0.net
何のための備考欄だよと、確かに読んでるかどうか怪しいところはあるけどね

688:名も無き冒険者
19/09/26 18:02:11.12 y4uicN7B0.net
アンケは本当に無能であれは思い付きで今週に実装しただろって思った
俺も真っ先にこれじゃどっち方向の不満かわかんないじゃんって

689:名も無き冒険者
19/09/26 18:03:53.44 uRQuzajPM.net
これはアンケートを取るためのアンケートではなくて
アンケートを取る練習のためのアンケートだから協力してあげよう

690:名も無き冒険者
19/09/26 18:04:07.13 y4uicN7B0.net
>>675
普通は大きく仕分けしてから細かい備考とか見るもんだと思うが
どっちに対する不満かパッと見分からないのは無能アンケート

691:名も無き冒険者
19/09/26 18:07:50.33 05cD1A7b0.net
何々のスキル調整後の各スキルについて
強いと感じる
ちょうど良いと感じる
弱いと感じる
大項目はこんな感じにすりゃいいのにと思ったが、これだとセスのシャットみたいに
強い云々じゃなくてウザいかどうかが考慮出来ないからな・・・

692:名も無き冒険者
19/09/26 18:09:38.05 abo0KbA80.net
もっと前のアンケなら足りないと思う、やりすぎだと思うとか分かれてたはずだが

693:名も無き冒険者
19/09/26 18:12:46.39 CQGnqRr16.net
近接の晴れ舞台がやっと整って両手様万歳!になったのによ
また遠距離の強化したら取返しつかなくなるぞ
今でも遠距離は強いから弱体以外ありえん千人長は無理になったが現状でもいいわ

694:名も無き冒険者
19/09/26 18:16:33.74 Ns3Cng0i0.net
強化イコールスコア出せる仕様というのは遠距離には一切不要だが
スコアに出ない戦争に勝つための性能はもっと与えるべきと思う
今んとこ数を揃えて勝てる職ってヲリしかいないし

695:名も無き冒険者
19/09/26 18:24:12.82 dSfO2CHo0.net
クソゲ辞める前に鰤ヲリで耐性と攻性で2個アミュ持って 無茶し放題なのに火力もバカみたいな感じで「バランスとは…」ってなってたんだけど さすがに修正されたよね?

696:名も無き冒険者
19/09/26 18:25:31.11 CQGnqRr16.net
皿揃えたPTのほうがヲリよりつええんだけど遠距離選択してる奴らは総じてPS低いのが悪い
遠距離のスキル威力や効果が弱いんじゃねえ使ってる奴らに問題があるんだ
遠距離は近づかずにその場からランペバッシュスタンプ(範囲スキル)当ててるってわかんねえの?

697:名も無き冒険者
19/09/26 18:30:57.93 B5zxEPSxa.net
>>683
残念ながらアミュスペル関連については一切無修正
アミュ持ち替え不可は出来ないだろうな、課金アイテムだから削除も出来んだろうし
鰤も武道も許されてた以上持ち替え不可という仕様自体厳しいだろうし

698:名も無き冒険者
19/09/26 18:32:45.85 CQGnqRr16.net
無能非効率協調性無しな迷惑雑魚どもを喜ばせる修正調整するなよ
以前の運営はPSの強さを職スキル性能と穿違えてたんだよ
それで課金層高PS層を流出させてルール以外のバランス面でも覇権ゲーになれなかった

699:名も無き冒険者
19/09/26 18:44:13.32 VXd0qMQg0.net
スペルは攻性の上限値を12から10にするだけで大分違う
それでも課金スペル買う優位性は変わらないから問題ない
課金スペル使ってる奴は残りの1スロットに耐性やらPwやらPwリジェスペル付けりゃいいのよ

700:名も無き冒険者
19/09/26 18:47:00.93 uym1HMPNx.net
攻性上限10なら課金スペルは3スロで9とかにするだろ

701:名も無き冒険者
19/09/26 18:51:01.75 VXd0qMQg0.net
課金アイテムの性能下げたら課金者からクレーム付いて最悪返金騒動になりかねない
だから上限を10にして、課金スペル持ちは残ったスロット1にIIのスペル差し込むのが対応の限界じゃないかと

702:名も無き冒険者
19/09/26 18:53:19.29 CQGnqRr16.net
ハクスラするなら攻性と耐性混合スペル
PSに自信あるかスコア出したいなら攻性とPowかリジェスペル
敵と同じ数の相打ちで勝ちたいのは1行目、手数で勝りたいなら2行目

703:名も無き冒険者
19/09/26 18:54:05.92 3kw+nF/L0.net
>>673-677
もうマーケティングの練習台として使われるような立ち位置なんだよ残念ながら・・・

704:名も無き冒険者
19/09/26 18:56:41.84 cyfSRnzf0.net
>>685
最高火力で最強防御って笑ってしまう 純職の優位性ってクランくらいだし アタレスペルで攻性数値はその上でるけど耐性落ちての常に被弾のリスクを考えんといかんのに
継戦、ひき殺し、撤退 すべてにおいて鰤以外の選択肢にわざわざする理由が弱いよなぁ

705:名も無き冒険者
19/09/26 18:57:53.28 CQGnqRr16.net
今更スペル弱体したら布告のシムシティ勝ちは不動鉄板になるぞ
そこまで考えてねえだろ
攻性10制限は課金層の無課金化を決定づけるぞ俺ならシェルスペルで賄える

706:名も無き冒険者
19/09/26 19:00:23.69 VXd0qMQg0.net
課金スペルだと攻性10するのにスロット3、シェルスペルだとスロット4全部埋まるから
課金スペルが依然有利なのは変わらないよ
だからスペル修正するならこれしか案ないと思ったんだ

707:名も無き冒険者
19/09/26 19:10:13.82 Fq/dojHTa.net
課金者は攻性12にするためにアタックII×4してる奴も居るからそいつからクレーム行って実現しない可能性
アタックII4つ持ちが攻性10上限対応されたらシェルスペルと同じになるからな、アタックII返金しろって言われかねん

708:名も無き冒険者
19/09/26 19:13:43.08 CQGnqRr16.net
スコア厨でもガチな課金フルスペルは以外と少ない
キプに向かう人にスコア厨居るが元から同数戦や劣勢戦する気無い
だから人数差でレイプしてエンチャスペルをケチってる
単独でも強さを発揮したい人は対複数用に可能な限り課金フルスペルする
スペルの弱体で死のリスクを減らそうと集団戦へ強兵がシェルスペル無課金で混ざってレイプゲー加速するな

709:名も無き冒険者
19/09/26 19:17:03.51 KrCTXbiK0.net
返金など不要
残ってるスペル分のオーブ戻して終わり

710:名も無き冒険者
19/09/26 19:32:34.44 R6nyZsCJF.net
過去にアミュ複数持ちしてた張本人だけど このゲームやってるとほとんど人の装備も自分の装備も細かくみないしヘイトも買わねーなって思った
アミュの見た目変えないと自分でも今どっちつけてるのかわからんくなるのもいつの時代のネトゲや って思てたわ

711:名も無き冒険者
19/09/26 19:35:18.37 8I6YWiED0.net
ボイスルレでの不具合対応を見る限りオーブ返金自体ないだろ
同等アイテムをプライズに入れて終わり

712:名も無き冒険者
19/09/26 19:36:52.85 R6nyZsCJF.net
ちなみに笛使うなら
①pwリジェ(シェル)+耐性(課金)
②攻性ガン振り
この二本持ってたら生存率がバカみたいに上がる
そもそもシェルpwリジェが最高性能ってわけわからんが

713:名も無き冒険者
19/09/26 19:37:29.95 uym1HMPNx.net
アミュ持ち替えは色違いのウサギ尻尾とかでやってるわ
ステルスつかうと外れてるのに気づかなかったりするのよね

714:名も無き冒険者
19/09/26 19:42:22.97 8I6YWiED0.net
既存のアクセサリにステータス付与というのが超頭悪い仕様
素直にキャラにスペル付与で良かったんじゃ?そしたら持ち替えスペルサイッキョ問題もまとめて解決だろ
スペルハイブリッドさせてじゃぶじゃぶ課金狙ったの見え見え

715:名も無き冒険者
19/09/26 19:56:55.45 qSuXQVU40.net
ジャッジもダガストも「誰も使わなくなった」
もうこの時点で駄目だったとわからないのは本当の無能
例えばバッシュやカレスを「誰も使わない」レベルまで弱体化するにはどのくらいの調整がいると思う?
バッシュのスタン0.5秒、カレスの凍結2秒ぐらいにしないとそうはならないだろ
そういう調整をやってのけるアホが給料もらってんじゃねえよ

716:名も無き冒険者
19/09/26 19:59:41.86 xUNd4Nhg0.net
ダガストもう長めの怯み取る以外の存在価値ないよな

717:名も無き冒険者
19/09/26 20:01:33.99 7nP4U5Fy0.net
ダガストでガド入ったやつ追い回してるのはそこそこ見る

718:名も無き冒険者
19/09/26 20:03:16.80 B5zxEPSxa.net
ジャッジの弱体は絶対頭おかしいと思うけどダガストはこれでいい
元々35スキルは全スキル存在に疑問符が付いてたから存在を抹殺することはむしろ推奨されてた
ただしアサルトエレキ赤片手にも同様の措置しないと全く意味の無い事だけどな
フェーズ4までにこれら3スキルの弱体もしてくれれば文句ない

719:名も無き冒険者
19/09/26 20:06:31.94 y4uicN7B0.net
>>705
pw22も使って通常程度しかダメでないダガストよりパワシュのほうがなんぼもまし

720:名も無き冒険者
19/09/26 20:08:46.06 CQGnqRr16.net
多用されるスキルは限られてくるその時点で1番効率の良いスキルだ
弱体すれば当然使う人は居なくなるアプデその時点時点で多用されるスキルは決まる
強すぎたスキルの修正しただけを悪く言うなよ初実装時の運営不満なら同意するぞ

721:名も無き冒険者
19/09/26 20:09:15.19 MGLjGQUta.net
そもそも短剣に近距離スキル以外いらねーんだよ
遠距離攻撃したきゃ弓もつんだよ

722:名も無き冒険者
19/09/26 20:09:44.59 y4uicN7B0.net
ぶっちゃけセスのスフィアのほうが射程も威力もあるw

723:名も無き冒険者
19/09/26 20:10:45.18 y4uicN7B0.net
>>709
多分ダガストは対笛用に作られたんじゃないかな
ブレイク射程外からルーンとデュアルだけで完封できるから

724:名も無き冒険者
19/09/26 20:15:17.09 CQGnqRr16.net
ガドブレ入った大剣へセス裏拳250ダメも出てて悲鳴あげちまったわ
裏拳の消費Powって16とかじゃね?俺は使わないから知らん

725:名も無き冒険者
19/09/26 20:20:20.12 8I6YWiED0.net
ガド入った状態で250ダメとかゴミスキル過ぎわろた

726:名も無き冒険者
19/09/26 20:22:22.95 CQGnqRr16.net
ジャッジレインダガストの弱体は当然
この3つはPS関係無く脳死使用でもスキルが強すぎだ
ジャッジも妥当だろま若干の強化戻しでもまた近接引退で過疎る

727:名も無き冒険者
19/09/26 20:31:17.05 qSuXQVU40.net
PSが重要だとのたまうならまず片手の耐性を下げて近接バトルストッパーのバリケード役やめさせたら?
ジャッジレインが撃ち放題なのは前線で乱戦にならないからであり
乱戦にならない理由は片手がフタをしてるから近接が近寄れず
うろうろしてる間にレインやジャッジにあたるからだよな
つまり近接がささと距離を詰められる環境になれば遠距離範囲スキルなんてそもそも当たらない
はっきりいってしまうと片手をかいくぐれないで範囲にあたる近接はPSが低いので
PSが低い雑魚に合わせた調整になるけどそれが事実だろ
ジャッジとかレインを避けずに当たりまくるド無能が大声で騒ぐな

728:名も無き冒険者
19/09/26 20:40:39.79 7nP4U5Fy0.net
1番当たれないのは味方に遠距離多過ぎて前いけない時だな
近接いっぱいいれば片手いても全然いけるんだけど近接ポツンだから前出ると攻撃集中して死ぬ
もっと主戦に近接来る感じになればなぁ

729:名も無き冒険者
19/09/26 20:41:33.98 CQGnqRr16.net
は?俺レイン避けれるし俺がレインで千人長獲りまくってたのに
俺以外のチンパン弓でも千人長続出したから弱体したんだろ
俺が多用してたスキルをいちいち質問攻めで聞き出しピックアップして運営は弱体した流れを見てねえの?

730:名も無き冒険者
19/09/26 20:43:48.40 qSuXQVU40.net
こんななめくじの意見参考にするから前回の終わりきったアプデになったんだな
まあその結果これだけオワコン化して人いなくなって震えながら再アンケートしてるんだろうけど
サ終がぐっと近づいたとんでもない失態だったね

731:名も無き冒険者
19/09/26 20:45:16.50 f/cosgfB0.net
>>716
攻性スペル痛いからいくら遠距離の火力下げても近接うかつに近づけないのがね
そろそろ近接の火力も落とすべきと思うんですがねえヲリ様は自分のキルダメしか考えてないから無理ですかね
近接火力弱体嫌なら責任もって死を覚悟で前に出て欲しいですね

732:名も無き冒険者
19/09/26 20:46:09.68 CQGnqRr16.net
課金エンチャしねえ無課金遠距離使用者増やしかぶせ多発
課金エンチャしてる近接使用者の引退続出して今の過疎なのに何言ってんだ
遠距離職は無課金でも戦えて課金者近接職を根絶間近まで過疎らせてる
遠距離優遇は金も損する人口も居なくなるそれの繰り返しだったのをわかってねーな

733:名も無き冒険者
19/09/26 20:49:52.52 CQGnqRr16.net
1番無実な罪で弱体されたセスも俺のPSの高さゆえだ
俺の意見なんかじゃねえよ俺が活躍に使うメインスキルを運営は聞き出して弱体したんだ
俺は言わば被害者だわからんの?

734:名も無き冒険者
19/09/26 20:52:13.44 qSuXQVU40.net
この頭のおかしさだもんなあ
全部妄想やんけ
遠距離が課金しないとかほんといつの時代のネモガイジだよ
弱体につぐ弱体、課金スペルエンチャによる性能差の拡大で
今無課金で遠距離なんて完全に戦力外。
与ダメでいったら3000とかそういうレベル。
3ヶ月に一ヶ月ぐらいのペースでやってる経験値アップ期間に
轢かれながらレベリングしてるガイジでもやってねえわ
近接が課金してるならその証拠となるデータだしてみろよw

735:名も無き冒険者
19/09/26 20:56:18.70 KrCTXbiK0.net
絶滅寸前(ヲリが人口の1/3)笑

736:名も無き冒険者
19/09/26 20:56:59.39 CQGnqRr16.net
細かく言うとな遠距離でフルエンフルスペルはほぼ居ない
遠距離使いはEX攻性エンチャ1つがいいとこ
これくらいは運営でも調査してればわかる

737:名も無き冒険者
19/09/26 20:57:15.02 R4FowFBt0.net
遠距離がエンチャスペルしないってソースが欲しい
ただの妄想?

738:名も無き冒険者
19/09/26 20:58:04.00 f/cosgfB0.net
遠距離は無課金でも死ににくいというだけでスコアは全く出ない、これは近接無課金でも同じ事だぞ
それとエンチャスペル共に無課金でも手に入るから、おまえらが重課金兵と思ってる奴は無課金の可能性だってある

739:名も無き冒険者
19/09/26 20:58:05.52 CQGnqRr16.net
また書くぞ今のヲリは風ヲリばかりでヘビスマする近接ヲリは半数居るかよ

740:名も無き冒険者
19/09/26 20:59:46.12 qSuXQVU40.net
でもお前調査も何もしてないじゃん
俺はここ1,2ヶ月他人のエンチャ見続けたけど
アタックガードEXの奴は近接も遠距離も同じような比率
それ以外の3種はパワリジェ+3は遠距離の方が多いぐらいだけど?
妄想はいいからデータ出して?

741:名も無き冒険者
19/09/26 20:59:54.05 KrCTXbiK0.net
風ヲリばかりとかエアプじゃん

742:名も無き冒険者
19/09/26 21:00:42.90 qSuXQVU40.net
今どき風スキル振ってるような奴皆無だしマジでエアプなんだろうな風だけに

743:名も無き冒険者
19/09/26 21:01:25.51 R4FowFBt0.net
自分の周りが遠近問わず、フルエンフルスペしかいないから、その時点で遠距離にフルエンフルスペがほぼ居ないってのは破綻してる
妄想が酷すぎるな

744:名も無き冒険者
19/09/26 21:04:01.61 f/cosgfB0.net
こういうイキりエアプ見てるとほんとユーザーアンケート実施は正解としか思えない
たとえ質問項目がどうとでも取れる糞仕様でもスレの書き込み鵜呑みにするよか1億倍マシ

745:名も無き冒険者
19/09/26 21:04:12.05 y4uicN7B0.net
短剣やってると風ばっか振られるけど・・・むしろ風してこないヲリの方が珍しい

746:名も無き冒険者
19/09/26 21:04:39.29 y4uicN7B0.net
エクスも風になるんだろうかあれって中距離スキルだよな(短剣からみてだけど

747:名も無き冒険者
19/09/26 21:07:48.10 y4uicN7B0.net
遠距離は攻性盛レインとかやった感触じゃそこそこエンチャしてるぞ
皿で60台とかも多いし無エンチャなら120くらい行くんだろうが稀かもしれん

748:名も無き冒険者
19/09/26 21:08:49.09 qSuXQVU40.net
>>733
アムブレの耐性なくしてダガストつぶした
ヴァイパーはそのままでブレイクレンジではヲリが1発でもアムもらえば圧倒的に不利になるんだから
タイマンでは弓に持ち替えるまで射程外から当たるスキルふるのは当たり前じゃん
猿でもわかる理屈

749:名も無き冒険者
19/09/26 21:22:03.55 Yt9nVPup0.net
片手ってエンチャと耐性フルスペルしたら弓の攻撃ほぼゼロってマジ?
そこにさらにリリバフやあまりありえんシチュエーションだが笛のプロテクト付いたらどうなってしまうんや

750:名も無き冒険者
19/09/26 21:34:00.80 gtd4auIi0.net
コストの増加も、基礎能力の高い職ほど恩恵うけてるよね

751:名も無き冒険者
19/09/26 21:37:03.43 8I6YWiED0.net
コスト増加でジャッジレインドラテのような削り職の意味ほぼ無くなったも同然なのに
追い打ちをかけるように弱体っていう

752:名も無き冒険者
19/09/26 21:45:43.47 7nP4U5Fy0.net
exガードスペルの片手でイーグル50ちょいくらい貰った気がする

753:名も無き冒険者
19/09/26 21:54:37.91 y4uicN7B0.net
耐性盛片手で50以上?最高値だといくの?
アローレイン攻撃力110 イーグル攻撃力125 レインと15しか違わない

754:名も無き冒険者
19/09/26 22:15:14.88 7nP4U5Fy0.net
ガドレも多分してたが50以上貰ったと思う
exガードが最高値だったかどうかはわからんけど

755:名も無き冒険者
19/09/26 22:26:29.90 x/K/tlLH0.net
火力上がりすぎだから耐性上げてって意見もあるが、耐性をこれ以上上げると片手の被ダメ0になりかねないから
何かバフ的なの実装するとしたらダメージを何%カットみたいな方向性にすべきだな
スキルだけでなくそういう効果持った建築物もあっていい

756:名も無き冒険者
19/09/26 22:35:04.64 HCL/drYc0.net
味方も頼れなくて本当に状況わるかったら風振るかもしれんが・・・
そんなことするなら荒らして死んだ方がいいや

757:名も無き冒険者
19/09/26 22:51:15.97 3rdV9K7Fa.net
風魔法振るヲリは実質遠距離と同じだから
遠距離弱体しろ君は当然ヲリも弱体対象になることを頭に入れとけよ
ヲリだけ例外と思うならそれは遠距離弱体必要無いって事だから

758:名も無き冒険者
19/09/26 22:58:29.21 /CgSJDKf0.net
>>719
意味分かって無くて草
10年以上続いてるゲームでまだこんなこと言ってんだもんなぁ
せめて近接やって理解しろ

759:名も無き冒険者
19/09/26 23:03:30.70 u7Xqx6Im0.net
イベ2週目で先週のコラボ追い込みで今週分のポイントまで稼いでる奴多いはずだし
1000人切ると思ったが切らなかったな、確か30分前はもうちょい人居たような

760:名も無き冒険者
19/09/26 23:06:35.20 y4uicN7B0.net
まだ大きな失敗なんてしてないからな
ジャッジ弱体し過ぎて少しちょっと前より冷えた気もするが
むしろ、もっと前は三桁だったんだからマシになったくらい?

761:名も無き冒険者
19/09/26 23:10:29.26 92H+IwCP0.net
ジャッジ弱体はみんな望んでたアプデだと証明されてしまったな
実際ヲリもスカも笛セスもストレス減ったしジャッジメインプレイヤーなんてほぼいないし
その数少ないメイン層もスコア厨だし消えて恩恵受けるプレイヤーの方が多かったんや

762:名も無き冒険者
19/09/26 23:13:13.56 qSuXQVU40.net
去年のこの時期は1200いた
今年は1000きりそう
減ってる時点でもうこの半年の答えでてるよな?
今のペースでいくと去年1000切った年明けには700とか600とかの
GTでも埋まる戦争があるかないかのサ終ラインに行き着く計算だ
これだけヲリ以外全滅させるための施策やっておいて続けてもらえると思うなよ

763:名も無き冒険者
19/09/26 23:16:57.34 y4uicN7B0.net
去年のこの時期の何もない時は1200人もいなかったよ
1200超えるのはリング2倍とか経験値3倍があったときだけ
ずっとアニバ期間とかでごまかしてすごろく終わった途端に三桁になった

764:名も無き冒険者
19/09/26 23:18:42.35 uym1HMPNx.net
耐性上げるべきだったのはセスなんだよな
片手にバッシュ恐れず当たりに行ける職は必要
なのに転倒でチャージ消したりシャット耐性下げたり
ヲリ側ばかり保護されるアプデ�


765:ナ草も生えないわ



766:名も無き冒険者
19/09/26 23:18:47.85 y4uicN7B0.net
去年のスキル調整までは平日1400人いたんだけどね
やっぱり一度弱体して引退すると半分以上は戻ってこないのかもな

767:名も無き冒険者
19/09/26 23:23:31.51 qSuXQVU40.net
今年はコラボイベントやってるじゃん
前回スキル調整後
2019/09/26 1024
2019/09/19 1061
2019/09/12 1121
2019/09/05 1127
2019/08/29 1065
去年
2018/09/27 1200
2018/09/20 1157
2018/09/13 1340 ←ここでスキル調整
2018/09/06 1204
2018/08/30 1228
今年はずっとコラボ、去年はコラボなし

768:名も無き冒険者
19/09/26 23:25:16.06 y4uicN7B0.net
比べるなら7月当たりと比べるといい
去年は休日2000人いたんだよね

769:名も無き冒険者
19/09/26 23:27:02.86 u7Xqx6Im0.net
去年の同時期かつ大したイベがない週に比べて今年は150人くらい減ってるな
今年6月に突然人口ごっそり減った時期あったけど、それの尾をずっと引っ張ってる感じする

770:名も無き冒険者
19/09/26 23:28:30.68 2wcchxbH0.net
しかも1年前と比べて中華の数が半端ない
日本人は減る一方で中華が減った分増えてる印象

771:名も無き冒険者
19/09/26 23:28:58.24 y4uicN7B0.net
2018/09/06 1204 クソつまんない召喚イベントでも1200人いたから
ずいぶん減ったよな

772:名も無き冒険者
19/09/26 23:32:24.34 qSuXQVU40.net
ちなみにこのゲームはヲリの装備よりその他の職業専用の装備の方がデザインがいい
共通じゃない装備のためガチャ回すのはだいたい他職だからな
まあそれもこの前の職別ガチャで明らかになってしまったかなーw

773:名も無き冒険者
19/09/26 23:33:46.80 /kXuf6BQ0.net
中華は何が楽しくてこのゲームを選ぶんだ??

774:名も無き冒険者
19/09/26 23:33:54.16 y4uicN7B0.net
スキル調整見直しが1年は流石に遅すぎたどんなに待っても半年だよ
最初三か月はまだ期待してた
今くらいならまだ希望もってたけど年跨いで見直しされなかったから三桁まで落ち込んだ
遅すぎると引退して二度と戻ってくれない
今回の戦術アプデはずっとマシだと思うよ
一応こうやってアンケート何度もとって弱体されても希望持てる

775:名も無き冒険者
19/09/26 23:42:37.63 qSuXQVU40.net
アンケートとっても無能が集計しているから頭のおかしい結果が出てくる
それがこのゲームだろ

776:名も無き冒険者
19/09/26 23:46:24.40 u7Xqx6Im0.net
現にシャットとジャッジはおかしな結果になってるからな・・・
次何の調整くるか知らんがまた最低1個はうんこ調整込みだろ

777:名も無き冒険者
19/09/26 23:49:20.92 gtd4auIi0.net
アンケートを調整するアンケートのPVカウントダウンはよ

778:名も無き冒険者
19/09/26 23:56:03.97 /kXuf6BQ0.net
>>762
アンケの集計で思い出したが、銃スキルの項目が軒並み%低くて数値揃ってたのほんとわらた
あの結果見て母数少なかった事を理解出来る運営とはとても思えない
セススキルの項目もやや%低い傾向あったけど数値がちょっと高かったからとりあえずシャットだけ弱体したんだろ?

779:名も無き冒険者
19/09/27 00:05:28.16 kxKcuSnI0.net
職バランスうんぬんより
リングを自転車操業してやりくり強制させられるからやってられん
スペル維持が無理やから遊ぶ回数めっちゃ減ったわ
たまに遊ぼうと思ってもそこでリング120くらいかかるし無理や

780:名も無き冒険者
19/09/27 00:10:15.61 ALZpRqfz0.net
スペルは最低でも24時間持つから、違うキャラで一戦ずつっていう使い方が出来なくなった
1キャラをしばらくずっとして、飽きたら別の1キャラでしばらくまたやる
ほとんどのキャラは封印状態だしアカウント別なのは凍結しておいて復帰コイン狙いになった
使ってるキャラが1キャラなのでルレ回す事が本当に減った
財布に優しいけど良いんかこれで

781:名も無き冒険者
19/09/27 00:37:10.83 6AfbxcDqa.net
このゲームのプレイヤーはデッドを物凄く嫌がるというのを運営は理解するべし

782:名も無き冒険者
19/09/27 00:42:20.28 r3uU/dVU0.net
FBキマ支援だったりこのオベを折れば守れば勝てるって言う場面ですら
わが身かわいさにオベキマ盾にする奴ばっかりだからな

783:名も無き冒険者
19/09/27 00:42:37.46 wUzeVk490.net
俺も>>767みたいな感じ
総力戦の時にエンチャもスペルも買い溜めしてあるから全く課金する必要が無い
スペルは絶対収益率悪化させてる

784:名も無き冒険者
19/09/27 00:48:02.03 r3uU/dVU0.net
昔ウチヤマが複数キャラじゃなく1キャラで遊んで欲しい的な事いってたやろ
キャラチェンじゃなく壺羽を買え、垢寝かせる奴がいるから復帰キンコはもうやらん
1キャラでスペル使って1キャラでガチャ回せみたいな
バンクだって所持数だって課金でどんどん増やせるんだ1キャラ集中でやれ

785:名も無き冒険者
19/09/27 00:52:43.67 n6px8cJu0.net
運営的にもスペルが足かせになってるなら思い切ってスペル削除しちゃえば良いのに
手持ちのAスペルはオーブ変換、Rスペルはリング変換、Sスペルはシェル変換すれば誰も文句言わないだろ
やっぱり対戦ゲームは課金で性能差付けずスキン(衣装)課金で維持すべきなんや

786:名も無き冒険者
19/09/27 00:54:12.73 ALZpRqfz0.net
1キャラでやらせたいなら壺羽は無料にしないとFEGはその仕様にしたよね
FEZはスクエニ以降で1アカウント6キャラに増やしたじゃない
矛盾

787:名も無き冒険者
19/09/27 00:56:25.67 r3uU/dVU0.net
ガチャ回るような装備作れないからこそPtWに舵切ったんだろ
メガネも言ってたじゃん銀行やら所持枠にキンコ貯めこんでる奴いっぱいいるって
それってつまりみんなガチャ回さないで温存してるって事やろ
魅力的な装備を作ることを諦めたからこそ色違い連打だし

788:名も無き冒険者
19/09/27 01:02:34.30 ALZpRqfz0.net
一緒にやるコミュニティがあった時はその人たちに見せたくてガチャしてたけど、みんな居なくなってずっと一人で遊んでるからステータス満たせばなんでも良いやとなってしまった
公式に掲示板や絵板があったのは大きかった
スクエニはそういうノウハウ無いんかね

789:名も無き冒険者
19/09/27 01:24:02.14 uLr8fcmNa.net
スクエニがデータ管理に使ってる「スクエニブリッジ」というシステムでは
モンドラやクリコン、ブレブリ、インサガ、モンパレなどのブラウザゲームでは公式掲示板のようなものを開設していた
FEZも同様のシステム採用してるんだから公式掲示板作ればいいのにな
FEZプレイヤーからするとスクエニブリッジは突然の深夜メンテでしか名前見ない存在なのはもったいない

790:名も無き冒険者
19/09/27 01:32:46.81 eZNltp4N0.net
>>754
つまりこれはアムブレの耐性がなくなったことによるものだな

791:名も無き冒険者
19/09/27 03:09:42.37 sqgp0aIs0.net
2018/09/27 1200 FEGリリースキャンペーン リング2倍(~10/3メンテまで)
2018/09/20 1157 (マイナス200減) 
2018/09/13 1340 ←ここでスキル調整 特別ブーストキャンペーン 転職&スキルリセット無料(~9/19メンテまで), 経験値2倍(~9/26メンテまで)
2018/09/06 1204 召喚イベント
2018/08/30 1228 イベント何もなし
2018/08/16 1457  戦国IXA 千万の覇者 x FEZ スペシャルキャンペーン
2018/07/28 土 23時台 23:00-23:05 2048  イベント「ヴィラーノフェスティバル 2018」(
去年はスキル調整くるまでイベント何もなしでも1200人以上いたんだな
それが調整後にブースト期間中なのに1100台 この時点で調整失敗
(最初のアンケ結果で失敗はわかったけど)
今はイベント何もないと1000人維持がやっと

792:名も無き冒険者
19/09/27 03:16:29.43 sqgp0aIs0.net
あと、去年はスキル調整後の年内は希望もってた。
しかしこなかったので初めての人口三桁が
すごろく終わりと一緒に来た(危機感おぼえてすごろく1月一杯まで延期)
明かに去年、アンケ無で調整やってこけた自覚があるから
今回はアンケとったんでしょう。

793:名も無き冒険者
19/09/27 03:21:57.67 8jNS/Sze0.net
戦場でクラスチェンジ出来るようになったら1キャラでやってやんよ

ごめん、うそ

794:名も無き冒険者
19/09/27 03:31:35.24 CBm6zR6r0.net
>>778
今日FEG1周年記念なのかよ信じられねえ・・・
増税後も値上げ無しFEZもそうだがファンタジーアースってどう見ても利益ないだろ
どこから費用捻出しとるんや・・・

795:名も無き冒険者
19/09/27 05:15:41.54 8a1y6AHI0.net
FEGクソゲすぎて離れたんだけどFEZより人いんの?

796:名も無き冒険者
19/09/27 05:32:59.81 ijbKQsib0.net
いるよ
botだけど

797:名も無き冒険者
19/09/27 05:33:47.15 ijbKQsib0.net
最近はBot呼び出してPTまで組めるようになってるよ

798:名も無き冒険者
19/09/27 05:43:23.17 GG6hFqvu0.net
アクティブ人数3000人(Bot)のどんな時間でも必ず50vs50の戦争が発生する神ゲーFEGに震えろ

799:名も無き冒険者
19/09/27 08:05:52.81 cIDpCgzoM.net
FEGはマジ糞ゲーだから...

800:名も無き冒険者
19/09/27 08:31:35.07 ijbKQsib0.net
正直どっちも一緒だ……

801:名も無き冒険者
19/09/27 08:42:41.08 EDxAbSjV0.net
FEGは仕様変更で回復アイテムその他消耗品が全てオーブ販売のみになったんだぞ
格が違うんだよ

802:名も無き冒険者
19/09/27 09:04:11.78 +G9wmTRuH.net
>>781
ツイッターにいるコーデ勢4人が上げてた画像だけで20万くらいは使ってたで
最高額の一人が8万ちょいやった

803:名も無き冒険者
19/09/27 10:51:01.45 It+1IabP0.net
>>789はFEGの話かな?それともFEZ?
どの道コーデ勢居るからくそげ持ってるんだよなあ、無エンチャで全部リサしてんじゃねえよ死ねって言ってられないと思う

804:名も無き冒険者
19/09/27 11:06:57.77 ijbKQsib0.net
>>789
なんか可哀想になるな。
モデルデータあげたらいいのに。

805:名も無き冒険者
19/09/27 11:22:35.14 +G9wmTRuH.net
>>790
FEZの方
コンプ勢とかも知らんとこで生きとったりするんやろな
URLリンク(imgur.com)

806:名も無き冒険者
19/09/27 11:34:41.90 1tzsTARE0.net
弱体すればストレス減るって言うけど人数はもっと減るのを解ってないよな
全職弱体化すればするほど人は減るんだぞ、あれがつよいとかじゃなくて
全部強くすれば誰も不満なく人口が増えるのが解ってない

807:名も無き冒険者
19/09/27 11:39:53.67 cIDpCgzoM.net
それでも増えることはないと思う、結局自分の好きな職が強ければ良いってのが多いから

808:名も無き冒険者
19/09/27 11:43:37.83 1tzsTARE0.net
やってみなじゃわからんやろ、今やってる職のやつも以前の笛に戻れば
笛になるかもだし、全部強くなれば変えるやつもでてくるんだよ
それによって課金の多さも変わるしな、最初から増えないと諦めてるから
全く良くならんのに気付けよ

809:名も無き冒険者
19/09/27 11:47:02.25 EDxAbSjV0.net
一気に人増やすならそれこそFF14みたいに新生化するしかないけどな
ただここのクソ運営はこういうところ改善してくれっていう意見をことごとく無視してきた気がする
例えばマップバーが移動可能になったから他のやつも近いうちの動かせるようになるんやろなーて思ったら全然だった
期待してたのに期待するだけ無駄だったでw

810:名も無き冒険者
19/09/27 11:47:14.85 cIDpCgzoM.net
気づくも何も修正するの自分じゃないからな


811:w



812:名も無き冒険者
19/09/27 11:51:56.59 1tzsTARE0.net
修正するのは運営だが気付かないといけないのはプレイヤーだからな
プレイヤーがアンケートで要望書いてそれを運営が実行するんやから
強くしても増えないって言ってると運営は強くせず弱くするだけに
なるんだぞ、要は運営じゃなくプレイヤーが悪いってことなんだよ

813:名も無き冒険者
19/09/27 11:55:49.00 AHexyP/Ha.net
>>795
気軽にやってみた調整がたまたま超絶糞だった場合引退者続出して戻ってこない場合も一応あるからな
メテオとか短火の調整がそうだし、挙げ句の果てにイベント限定と最初から分かってたにも関わらずハイドヲリ笛祭りの後に人が減って回復しない

814:名も無き冒険者
19/09/27 11:56:39.71 cIDpCgzoM.net
過去の例からまともな改善がされるとは思わないよ、その結果が今に至るわけで...

815:名も無き冒険者
19/09/27 12:00:30.39 dSx0wd8+0.net
プレイヤーに非が一切ないとは言わないがゲームに対して責任があるのは運営の方
修正した結果人が減ったのならそれに対して責任があるのは運営でしょ
プレイヤーに非があるのはクソプレイをして戦争を成立させないとかで調整に関しては非は無いよ

816:名も無き冒険者
19/09/27 12:03:27.12 sqgp0aIs0.net
なんでずっとスキル弄くり回されてるのがヲリ以外なんだよ

817:名も無き冒険者
19/09/27 12:09:15.90 +G9wmTRuH.net
船大工も船長も運営がやってるからな
オールだけで出来る悪さなんてたかが知れてる
あのゴミクソハイドイベ考えたやつ二度と関わらないでほしい

818:名も無き冒険者
19/09/27 12:09:56.48 1tzsTARE0.net
じゃあ例えば今の全職弱くしてどの職も20kも出ない感じまで弱くされたら
課金してまで戦争したいって思えるか?エンチャスペルに課金してるやつはスコアを
多く出したいキルを沢山取りたいからしてるんやろ?20kも出ない戦争やって
楽しいって思えるか?って話なんだよな、昔は40k越えとか50k出してたやつも
いるだろうに、弱体でそれも不可能になってるんだぞ、今の状態で人増えると思うか?

819:名も無き冒険者
19/09/27 12:11:22.92 AHexyP/Ha.net
>>802
人口最多職はアプデ失敗した際のダメージがサービス存続に関わるレベルの致命傷になりかねないから
調整に自信の無い無能運営だは石橋を1万回叩いて渡るレベルで慎重になってると思われる
ようは運営が無能なのが悪いんだよな

820:名も無き冒険者
19/09/27 12:16:38.76 sqgp0aIs0.net
今スキル弄くり回されてる職が結局ぜんぶ弱くなったら
このツートップの最強職笛とヲリが悪目立ちし過ぎるな

821:名も無き冒険者
19/09/27 12:18:35.03 sqgp0aIs0.net
ヲリ弄るのが怖かったらやっぱり他の職を「強め」で調整するべきだよ
今のバランスならヲリは弱体しないとならない

822:名も無き冒険者
19/09/27 12:19:23.86 8a1y6AHI0.net
鰤出来ないようにすれば解決するよ
怒るプレイヤーいっぱい居そうだけど

823:名も無き冒険者
19/09/27 12:20:51.13 sqgp0aIs0.net
アタレ大剣がアタレつけてヘル痛いっていってるから
アタレと大剣どうにかしないと余り意味ない

824:名も無き冒険者
19/09/27 12:22:44.63 ijbKQsib0.net
片手にアタックスペルつめば結構ダメ出るから鰤なくなってもいいや
アタックスペルだけなんでこんなに強いんだ
まぁダメージ計算式がおかしいからなんだけど

825:名も無き冒険者
19/09/27 12:24:50.22 cIDpCgzoM.net
今は両手の方が良いかなぁとは思う、大剣も強い事は強いんだけどね

826:名も無き冒険者
19/09/27 12:28:54.55 sqgp0aIs0.net
スカウトはドッジもダガストも産廃にされたから鰤必須だけどな

827:名も無き冒険者
19/09/27 12:31:57.71 33ETUknA0.net
アタレ大剣様の弓痛い皿の攻撃痛いとかいう意見なんて無視しとけば良かったんだよ
アタレかけたら痛いの当たり前という算数も出来ないヌーブなんぞ無視しとけば両手の地位はも少しマシだった
人多い職だからって理論上おかしな要求を呑んだ運営が池沼

828:名も無き冒険者
19/09/27 12:38:41.75 33ETUknA0.net
大剣ならびにアタレは攻撃力を増強する代わりに耐性低下を伴うリスクがある武器/スキルです。
仕様となってお


829:りますのでリスクを伴いたくない場合は両手武器の使用やアタレを使わないことをおすすめします。 とでも公式で突き返してれば有能だったんだよ ビビって大剣ヤクザに丸め込まれた運営が馬鹿



830:名も無き冒険者
19/09/27 12:39:41.18 +G9wmTRuH.net
運営がアンケートなんて始めたのここ最近でそれまで何十年とユーザーのことなんて無視してたじゃん
それで今更ユーザーのせいはちょっと

831:名も無き冒険者
19/09/27 12:40:53.96 8a1y6AHI0.net
アンケで多数決っぽい意見の取り方してくれるのか、運営と気が合う意見ピックアップしていつも通りアプデすんのか

832:名も無き冒険者
19/09/27 12:42:59.92 sqgp0aIs0.net
アタレ大剣「ヘルいてえ!」(スカにヘビスマ500喰らわせながら)

833:名も無き冒険者
19/09/27 12:44:12.66 sqgp0aIs0.net
>>816
運営の中身入れ替わってたらいいけど
アム耐性だの35スキルだの実装してたやつと同じなら全く見込みない

834:名も無き冒険者
19/09/27 12:45:50.58 sqgp0aIs0.net
今朝最高に笑ったのはアタレ大剣配信者がランペで3人に合計1000以上、一人オーバーキルとりながら
ヘル痛いって言ってたところかなw

835:名も無き冒険者
19/09/27 12:47:00.18 r3uU/dVU0.net
自分が強いのはヒーロー他人が強いのはバランス悪いって思考だからな

836:名も無き冒険者
19/09/27 12:47:01.06 VF1DNc7Ux.net
大剣とかスペル持ち替え必須やろ

837:名も無き冒険者
19/09/27 12:47:42.89 cIDpCgzoM.net
>>817
一応アンチ職から痛いってのは良いはずなんだけどね

838:名も無き冒険者
19/09/27 12:49:19.45 sqgp0aIs0.net
痛いって思うまではいいけどそのままヲリ様の場合は痛いのやだから弱体するので

839:名も無き冒険者
19/09/27 12:52:52.87 sqgp0aIs0.net
大体ヲリのヘイトが向かうのって皿だから皿って大変だよな

840:名も無き冒険者
19/09/27 12:55:12.32 cIDpCgzoM.net
皿が強い!
スカウトちょっとこっち来いよじゃ無いもんなぁ

皿が強い!
弱体して蹂躙できるぐらいにしろ!

841:名も無き冒険者
19/09/27 13:00:28.77 tmnJPWCy0.net
他職に助けを求めず全部自分でどうにかしたいヒーロー志望の人はFEG行って欲しい
あそこは自分以外みんなBotだから紙切れのように爽快に切り刻んでも誰も引退しない
一人で気持ちよくなりたいならFEGが一番の神ゲー

842:名も無き冒険者
19/09/27 13:19:09.64 dSx0wd8+0.net
そんなにBotBot言われるとFEGがどんな状態なのか見て見たくなっちゃうな

843:名も無き冒険者
19/09/27 13:24:06.81 S7J13Qf86.net
スペル最高値弱体はマジで辞めろよ
今の領域ダメージは以前と比べ過大で終戦時間は15分~20分短縮なった
これは布告領域ダメージに対する防衛キル効率が追いつけなくなり布告絶対有利の糞化をまねくとこだった
そこへ偶然にもスペル実装で領域ダメージに対するキル効率で追いつくことを微可能にしたんだ
火力のインフレを唱える奴は領域ダメージUPされたことへの配慮が無い
ヲリの威力を下げろバッシュが糞強いってのは無知な遠距離専門使用者の我儘
遠距離優遇は金にならいうえ人口も低下させるので論外よってジャッジその他の遠距離スキル強化微戻しは不要

844:名も無き冒険者
19/09/27 13:24:48.13 cIDpCgzoM.net
強装備持った奴が絶対の時代だと片手がバッシュしたら相手が死ぬか死にかけるぐらい、そして片手は倒せないぐらい硬かった
クールタイム長いが皿の範囲でFEZで例えると500ぐらい食らったり、バフかけまくった大剣に殴られると1000貰うゲーム

845:名も無き冒険者
19/09/27 13:25:34.86 N+fDjgjQ0.net
エアプ

846:名も無き冒険者
19/09/27 13:25:58.22 N+fDjgjQ0.net
>>828


847:名も無き冒険者
19/09/27 13:27:28.33 ijbKQsib0.net
>>827
これの15分あたりを見ればええで
URLリンク(youtu.be)

848:名も無き冒険者
19/09/27 13:33:10.81 dSx0wd8+0.net
領域仕様はアラートあった時の方が面白かったな
アラ3オベ周辺での攻防は面白かったし、放置して有利な場所でキルを取るとか駆け引きも面白かった
サクリ消えてるし、ハームのDot消してビルブ削除して敵領域での召喚解除不可にしてアラート復活させてほしいわ

849:名も無き冒険者
19/09/27 13:33:22.04 S7J13Qf86.net
アプデ前の千人長スコア水準=弓皿40kくらいヲリほぼ千人長成れず30kくらい
アプデ後の千人長スコア水準=皿28kヲリ28k
FEZの長い歴史は遠距離弓皿千人長を続出させた脳死射撃戦環境だった
皿とヲリのトッププレイヤーの最高スコア平均が並んだのはFEZ歴史初でバランスが取れ始めたと言える

850:名も無き冒険者
19/09/27 13:39:26.93 dSx0wd8+0.net
>>832
Botというか亜種ミニオンとして見れないこともないな
何にせよFEZとは別ゲーでLOLとかのMOBAに近いね

851:名も無き冒険者
19/09/27 13:46:33.88 guLA3HSF0.net
>>831
ガックシはエレキバインドとかいうFEZ内では絶対に不可能なコンボの話をしてたから前からエアプなのはバレてた
エアプだから個人特定出来ないように大学のLAN使ってると思うと悲しくなってくる

852:名も無き冒険者
19/09/27 13:51:02.04 S7J13Qf86.net
2020年のFEZサービス終了その後の後続ゲー開発に向けて
運営は少しプレイヤー意見を取り入れるかもしれん
聞く耳もつ必要の無い意見、相手を選べるのかは結局運営トップの能力だけどな

853:名も無き冒険者
19/09/27 13:54:07.65 dSx0wd8+0.net
>>836
エアプもそうだが日本語が不自由すぎるから日本人じゃないんでしょ

854:名も無き冒険者
19/09/27 13:55:10.20 sqgp0aIs0.net
削り職がヲリよりPCD高いのは当たり前じゃないか
キルはヲリ笛が断トツに高いんだから
キルも取れない削り職がPCD低かったら存在価値ないだろう無いけどな

855:名も無き冒険者
19/09/27 13:55:13.69 S7J13Qf86.net
エレキかバインドをエレキとバインドの表現違いだろ
エアプでもいいわ俺は冴理亜様のように事実を証明できればいい
妄想かどーかはいずれわかる「私は未来をあんじていない未来は必ず訪れるから」

856:名も無き冒険者
19/09/27 13:59:38.94 S7J13Qf86.net
弓皿で千人長獲るには秘訣がある
キルしないこと
キルしないように敵を生存させ多数を範囲に入れて削りスコア稼ぎを続けることだ
これを実践してる勝敗無視遠距離使いは少なくない

857:名も無き冒険者
19/09/27 13:59:55.53 3f93GRRm0.net
てかコスト増やしてしまったから削り職よりキル職の方が戦争において有利になってしまってる

858:名も無き冒険者
19/09/27 14:09:16.19 sti33vML0.net
運営が悪いとかプレイヤーのせいという話題が出てるが
ピアやジャッジの弱体はプレイヤーの非によるところ結構大きいと思うわ
糞プレイしすぎた自業自得

859:名も無き冒険者
19/09/27 14:12:44.84 S7J13Qf86.net
近接職の悲惨を是正した措置がコスト150
遠距離しか使わん奴には永遠に理解できんだろ
なんせ脳死レイン時は被弾無しでコスト糞余らせて千人長だったからな

860:名も無き冒険者
19/09/27 14:13:56.99 ck22TfAAM.net
>>843
はい詭弁
ヲリがスマヘビスマバッシュのような主要スキル弱体化されたことあるか?
スカ皿はそういう主要スキル弱体化されるから、しかたなくそれに次ぐスキル使うんだよ

861:名も無き冒険者
19/09/27 14:14:24.77 dSx0wd8+0.net
盾皿や旧銃がクソプレイだったとは思わんけどな
ヲリにとってはクソだったのかもしれんけど

862:名も無き冒険者
19/09/27 14:18:26.01 r5pciQ3B0.net
>>824
ヲリ以外全てだぞ
近接攻撃しかないセスがドレインでヲリと同等に殴り合えたら
「なんでヲリが近接の殴りあいで一方的に勝てないんだ!」と文句を言う
笛がヲリの攻撃を避けられたら
「避けるスキルとかあり得ない!スキル振ったら棒立ちしてろ!」と(仰け反る近接職に対して)文句を言う
銃のオイルが氷を�


863:р轤ネくなったら 「凍って5、6人の銃にオイル撃たれたらすぐ死ぬ!ぶっ壊れ!」と文句を言う(氷+5、6人で一人を倒せないほうがおかしい)



864:名も無き冒険者
19/09/27 14:19:06.50 dSx0wd8+0.net
コスト増やすのは別に構わんけどさ
アップルパイや金種・アイボのコストを増やすとかの調整をせずに単純にコスト増やすのはダメだろ
アップルパイ使ってる奴なんて実質コスト無限だぞ

865:名も無き冒険者
19/09/27 14:20:03.68 S7J13Qf86.net
ワトキンは近接絶対使わないだろ
ヲリがヘビスマバッシュ叩き込むまでの被弾リスク
皿へ近づくまでの苦労をまったく意に介さないよな

866:名も無き冒険者
19/09/27 14:20:57.22 3yfdzEM9d.net
>>843
ヘルを超絶クソゴミ化、カレスは被る、
じゃあジャッジ使うしかねえだろ頭沸いてんのか?

867:名も無き冒険者
19/09/27 14:21:26.69 dSx0wd8+0.net
ガックシは皿へ近づくまでのリスクは力説するけが
近づかれた皿のリスクについては何も言わないんだよな

868:名も無き冒険者
19/09/27 14:22:10.52 S7J13Qf86.net
一応アップルパイへ対策してなかったっけ?
シェルで買えなくしたとかあったようなおぼろげな記憶が・・

869:名も無き冒険者
19/09/27 14:22:11.97 ijbKQsib0.net
このガックシ昨日の妄想おじさんじゃん、やべぇ……

870:名も無き冒険者
19/09/27 14:24:19.97 Eq00mag3d.net
皿に近づくリスクって敵のヲリの存在だよね
ヲリ弱体化が必要だな

871:名も無き冒険者
19/09/27 14:24:53.32 dSx0wd8+0.net
やっぱエアプじゃねーか
アップルパイは総力戦報酬の時に普通に買えたぞ

872:名も無き冒険者
19/09/27 14:25:07.85 S7J13Qf86.net
近づかれたらウェイブして鈍足つけろ
それ見た有志なら救援のような貪欲な鈍足襲いするぞ
バッシュとウェイブ相打ちにすりゃ耐性もついて反撃開始だ

873:名も無き冒険者
19/09/27 14:26:04.80 tmnJPWCy0.net
852の書き込み見て察した
これガチのエアプじゃん

874:名も無き冒険者
19/09/27 14:26:31.03 ijbKQsib0.net
>>855
昨日遠距離はエンチャもスペルもしないとか妄想垂れ流してたやつだから相手にしない方がいいよ

875:名も無き冒険者
19/09/27 14:27:34.24 dSx0wd8+0.net
ウェイブ硬直を見逃してくれるとかどんだけ甘い相手想定してるんだよ
距離を詰められた時にウェイブを使う=詰みだぞ

876:名も無き冒険者
19/09/27 14:30:14.58 ck22TfAAM.net
冴理亜おじってまだいたんだな
いやむしろ最後まで残るのがこいつなのかもな

877:名も無き冒険者
19/09/27 14:30:22.14 S7J13Qf86.net
俺はバッシュ当てられないようにウェイブするときと
バッシュとウェイブ相打ちにわざとして耐性つける場面を使いわけてる
この辺はPSの高低をわけるから他人の判断力を評価するのに使う材料

878:名も無き冒険者
19/09/27 14:33:39.31 S7J13Qf86.net
お前ら距離を詰められずに遠隔攻撃だけでヲリを倒したいってな書き込みだな
そんなだから遠距離使用者だけの視点でしか語ってねえんだよ
お前らの願望叶えるたびに人口減って大変だったぞ

879:名も無き冒険者
19/09/27 14:38:26.93 WhSdUHuV0.net
>>854
ヲリが色々難癖付けて遠距離のせいにしてるだけだよな
本当にヲリだけになったらどれだけストレスか、ヲリを分からせるためにヲリしか入れない戦争ルール1回やって欲しい
昔パニだけの戦争ルールあったよねあれの亜種みたいな感じで

880:名も無き冒険者
19/09/27 14:38:28.25 S7J13Qf86.net
被弾すべてを不利としか見なさないから一定の距離を保つ糞プにしかならんのよ
高PSはバッシュされに行くことを場面に応じて積極的にする
「わざとバッシュされて耐性をつける」これをしない奴らは低PS雑魚だぞ

881:名も無き冒険者
19/09/27 14:43:56.18 S7J13Qf86.net
ヲリ対ヲリを嫌がる軟弱者に合わせて調整してたら糞ゲーだわ
俺なんてセス使ってもアプデ後に千人長獲ってるぞ(召喚AT強化無し)
セスも使う俺がヲリ擁護してるかのようで変なことになってるけどよ
難癖付けて近接にせいにしてるのはお前らだぜバランスも考えずに一方的にな

882:名も無き冒険者
19/09/27 14:45:30.32 4I1l496f0.net
>>863
プレイヤー企画で1度やったことあるけどずっとお見合いで風の撃ち合いやってたぞwww

883:名も無き冒険者
19/09/27 14:46:41.05 dSx0wd8+0.net
ウェイブするほど敵近接(ヲリと仮定)が近くにいる状況だと敵遠距離も余裕で中級射程内にいる
ウェイブすればまずジャベかIB蜘蛛矢等を食らう
ジャベならそこからエレキ食らってバッシュされるまでも無く皿のHPはフルから0になる
というか一定以上のPSがあればウェイブなんて死にスキルだからスキルスロットから外してるだろ
氷皿でも1戦に1回使う場面があればいい方だぞ

884:名も無き冒険者
19/09/27 14:54:12.85 S7J13Qf86.net
そんな想定の状況にまで追い込まれたならやるしかない
今の遠距離環境だとそこまで追い込まれずに削りだけでもヲリ蒸発死
カレエレで鰤ヲリでも蒸発するわ
お前らさここまで人口減らしてサ終了なるのにまだ我儘通すんだな

885:名も無き冒険者
19/09/27 14:54:48.40 dSx0wd8+0.net
>>866
バンクでもヲリ7人の構成は弱かったからな
ヲリ7人とヲリ7人でも結局は風の打ち合いになるし、近接がその特性を生かすためには距離を潰されたら弱い遠距離の存在が必要不可欠なんだよな

886:名も無き冒険者
19/09/27 14:56:19.93 dSx0wd8+0.net
味方に近接しかいないから削られるんじゃね
バンクのヲリ7人もそうだが極論振りかざすのはいつも弱い

887:名も無き冒険者
19/09/27 14:59:47.06 S7J13Qf86.net
今なら一定PSPT組めばまず負けないだろ
こんな中でそこまで我儘言うのは自分の足りなさを自己職強化で補おうとしてんだよ
俺はシャットが強いからスコア出せてたと言われたくないが為に弱体後セスで千人長とったぜ
お前らには努力が足りない屁理屈言いまくりなガキだな(俺高齢者だし・・)

888:名も無き冒険者
19/09/27 15:04:47.71 N+fDjgjQ0.net
>>871
>>こんな中でそこまで我儘言うのは自分の足りなさを自己職強化で補おうとしてんだよ
まさにヲリ

889:名も無き冒険者
19/09/27 15:05:18.26 8a1y6AHI0.net
何年も前から言ってるがスコアの話するときは画像を貼ると説得力が増すぞ

890:名も無き冒険者
19/09/27 15:06:48.55 1tzsTARE0.net
オリも遠距離のせいにして遠距離もオリのせいにしてる
要はお互いに弱体を望んでるってわけよ
だが弱体されるのはいつも遠距離だからな、だから不満が
あるからこうやって言う奴が多いのが現状な
そこでオリがしょうがない、少し弱くしてやるかって余裕が
ないからここまで荒れてんだよな、強いままでいたいって
いうオリもまた我儘なんだよ

891:名も無き冒険者
19/09/27 15:10:54.09 S7J13Qf86.net
俺さあんまヲリ使わねえんだけど・・
普段から皿スカばかり使ってる
皿してて氷耐性敵についたら味方のバッシュに頼らないと防衛のキル効率間は領域ダメに合わないぜ

892:名も無き冒険者
19/09/27 15:14:00.06 S7J13Qf86.net
あー運営なら俺のバレキャラセスに千人長称号追加されたのわかるべ
そのキャラ召喚回数オール0だからな
プレイ中に電話かかってきてうかつにもキャラ座らせてしまって堀り数が戦績についちまったけど

893:名も無き冒険者
19/09/27 15:18:32.35 cIDpCgzoM.net
バッシュ弱体化された事はあるんだがなぁ...

894:名も無き冒険者
19/09/27 15:21:31.08 1tzsTARE0.net
弱体はオリが多いと負けるって言われるくらいまで弱くしないと
だめなんだよ、中途半端に少しだけ弱くしようとしてるから
ここまで叩かれる、遠距離みたいに糞弱くされてないやろ

895:名も無き冒険者
19/09/27 15:24:05.18 S7J13Qf86.net
バッシュ受けにジャンプかステップするなら確殺にはならんぞ
単純だが必須PSに入る
バッシュ効果時間延長チートされると死ぬまでスタン効果消えねえから確殺だけどな

896:名も無き冒険者
19/09/27 15:30:54.62 S7J13Qf86.net
敵片手がバッシュをジャンプ受けして逃げるのを
ジャンプ上昇中にサンボルジャッジして上空高くで殺すと
俺「ごめんねごめんね~www」「残念~!逃げ上空死!w」と言うのが癖だった

897:名も無き冒険者
19/09/27 15:48:29.34 +G9wmTRuH.net
火氷と純大剣を主にしてるがここの主張はちょっとずれて感じるから声デカイのは弓雷のやつらかな

898:名も無き冒険者
19/09/27 15:49:52.45 dSx0wd8+0.net
>>878
3職時代の弾幕ゲー最盛期はヲリ死滅しそうだったぞ
片手はそれなりに生存していたが両手は極一部のニュータイプ以外は死滅してた
職比率も25%くらいで前線にくるのは15%くらい
両手は今の笛みたいに戦場に片手で数えるほどしかいなかった

899:名も無き冒険者
19/09/27 15:54:21.21 ijbKQsib0.net
>>882
その頃の方がシンプルで面白かった
今はスキル増え過ぎだし、色々とごちゃごちゃしすぎ
当時が一番人が多かったのがそれを証明してると思うけどね

900:名も無き冒険者
19/09/27 15:58:33.30 dSx0wd8+0.net
>>883
どの時代が面白いかは人によるから何とも言えん
俺は戦争自体はあの時の方が面白かったが歩兵戦は今の仕様の方が「まだ」面白いと思うし
ただ、受け皿は昔の方が大きかったことは確か

901:名も無き冒険者
19/09/27 16:07:34.20 S7J13Qf86.net
冴理亜様曰く「同職対決なら先にHP消滅させる先当てが勝ちシンプルです」
「遠近対決だと先にHP消滅させやすい遠攻撃3回よりも近は一発で遠3回分の威力ないと勝負になりません」
現状は片手すらカレスエレキで蒸発してしまう遠環境だろカレス無くても削り殺しなってるしな

902:名も無き冒険者
19/09/27 16:10:06.77 dSx0wd8+0.net
>>881
ずれて感じるのはガックシが近接側の主張してるせいじゃないかね
そのせいで幾分か遠距離側の主張にバイアスがかかってると思う

903:名も無き冒険者
19/09/27 16:14:41.64 S7J13Qf86.net
遠強化近弱体求めてる奴らの願望叶ったら
打ち合い主体の主戦膠着でキルの発生しにくい何一つ面白くない糞ゲーになる
領域勝ちの布告勝利ばかりになり防衛に入らず布告乱立で戦争が始まりにくくなる
結果近接の人口死滅で戦争起きるどころかログインすらされなくなり終了

904:名も無き冒険者
19/09/27 16:22:19.55 S7J13Qf86.net
わかってねーなおまいら遠距離強化近接弱体の射撃戦戻しは
ヲリのみならず短セスも近接ならみな辞めていく
仮に辞めずに残っても遠へ転職した高PS勢から雑魚は先打たれ負けして
のけぞりまくり今よりスコア出せなくなって遠雑魚自らFEZ辞めたくなるぞ

905:名も無き冒険者
19/09/27 16:25:00.11 8a1y6AHI0.net
職業間のバランスがスペルのせいで保てなくなってる事が問題だと思うのでスペル削除すればいいとおもいます

906:名も無き冒険者
19/09/27 16:26:46.70 j95c/li50.net
>>882
大剣実装直前の3職時代が最もおもしろかった。ウォリの火力は両手しかいないかったしカレスジャベヘルのバランスも取れてた
大剣実装で新開発組の能力()にユーザーが震え、笛セス実装で別ゲーと化し、銃魔道具でクソゲーオブクソゲーになった
それはともかく引退者が戻ってこないのは確実にスペルのせい
スペル実装前までは基本無料の強みである気が向いたときに戻ってくるってのができたけど、スペルのせいで実質月額orノルマ制になっちゃったのは致命的

907:名も無き冒険者
19/09/27 16:29:00.85 S7J13Qf86.net
先に当たってくれる近の割合が遠とイーブンになってる今が最適
今のところヲリの過半超は風ヲリだから遠としては強打脅威減ってるんだぜ
遠は主張を取りやめろそうしないとおまいらのやりたいFEZは近のログインFEZすら無くなるぞ

908:名も無き冒険者
19/09/27 16:32:27.84 dSx0wd8+0.net
俺もスペルが大体悪いと思うわ
スペル削除してExエンチャもRエンチャも削除して武道強制した方が100%課金額は上がる

909:名も無き冒険者
19/09/27 16:32:29.77 +G9wmTRuH.net
>>886
あーガックシ来てるのな

910:名も無き冒険者
19/09/27 16:33:22.62 S7J13Qf86.net
領域ダメージ増加の布告有利に対する防衛キル効率での対抗に
スペル実装でキル効率バランスを取れそうだからスペル廃止は


911:論外 現状防衛側の圧勝ドラゲーは課金者PTで防衛集まらないと成しえない



912:名も無き冒険者
19/09/27 16:33:50.22 dSx0wd8+0.net
後シェルも削除してアップルパイの削除も絶対必要
アップルパイ使用者とその他だと条件が別ゲーすぎる

913:名も無き冒険者
19/09/27 16:38:09.02 S7J13Qf86.net
俺は悪くねえぞ当然のこと書いてる
目暗なアプデ調整修正でFEZにトドメ刺しそうだから説明してる
遠近両使用者な俺の意見は正しいぞ

914:名も無き冒険者
19/09/27 16:48:31.28 S7J13Qf86.net
バランスなんか糞くらえ!近接は的になれ!ってな絶対辞めない遠距離のおまいらと違って
ダメージ交換バランスを熟知してる近接は遠強化近弱体アプデですぐ辞めて居なくなるぞ
近接を弱くすればとか遠距離の威力を少し上げれば戻せばなんてのは人口減少結果にすぐ出る
今までだって何度も結果に出たのに懲りねえな

915:名も無き冒険者
19/09/27 16:57:55.95 N+fDjgjQ0.net
>>897
あままで何度も弓皿弱体化だけ繰り返して人がいなくなりましたね

916:名も無き冒険者
19/09/27 17:01:51.93 ijbKQsib0.net
もうどうせ後がないんだから思い切って色々と変えてそれでダメならサービス終了でいいじゃん
何をビビってこんなチマチマと石橋を叩いて渡るようなことしてんの

917:名も無き冒険者
19/09/27 17:03:35.30 YPMTKoBI0.net
>>869
遠距離を完璧に排除してもヲリが風皿化するという事は、結局遠距離は戦争に最低限必要って事なんだよね
バカヲリは遠距離のおかげで戦争になってる事に気づいてない

918:名も無き冒険者
19/09/27 17:10:38.43 ijbKQsib0.net
>>900
後出し有利だからこそ、弓みたいな先に手を出せるクラスがいないと、何もアクションが発生せずにウロウロウロウロが延々と続く……

919:名も無き冒険者
19/09/27 17:12:11.57 S7J13Qf86.net
後がないからじゃねえな運営は2020年FEZ終了に備えて
次の対戦ゲーを作ることに本腰入れようとしてると見た
でなけりゃ弱体当然スキルを修正しねえだろ運営は自らの過ちを決して認めてなかったのにだぞ

920:名も無き冒険者
19/09/27 17:14:37.96 S7J13Qf86.net
ヲリの風化×
弓皿の風ヲリ化○
のけぞらずに済むエンダー風ヲリになってるだけな

921:名も無き冒険者
19/09/27 17:41:20.17 I45fUTYp0.net
近接だけにしても遠距離だけにしても結局一番強い職が風皿化するだけよ
3竦みを健全に機能させない限りこの問題は解決しない

922:名も無き冒険者
19/09/27 17:53:58.52 DxGHDPYH0.net
>>869>>900は実際にバンクで全部ヲリ構成になった場合に起こったことを言ってるのに
>>903で何故か戦争で弓が風皿になる話にすり替えてるの見ると頭悪いorわざと話そらしてるのがよく分かる
わざわざバンクにメイン職弓サラが大剣持って風皿しに来るか?

923:名も無き冒険者
19/09/27 17:58:45.89 1tzsTARE0.net
餌となる弓皿が多い方がそれだけキル率やスコア源が増えるのに解ってないよな
昔のk鯖とか圧倒的に遠距離が多かったのに短や片手なんか40k越えがゴロゴロ
いたからな、オリばかりになると面白くなくなるというのが解ってないんだよ

924:名も無き冒険者
19/09/27 18:03:20.15 /mEZDNVEa.net
まぁ今はヲリが片手いないところ荒らせる分マシ

925:名も無き冒険者
19/09/27 18:03:50.69 2hFJjuzM0.net
今日は伸びてるな

926:名も無き冒険者
19/09/27 18:08:51.81 EDxAbSjV0.net
K鯖は近接鯖と言われるぐらい近接ゲーだったけどA鯖と勘違いしてないか

927:名も無き冒険者
19/09/27 18:11:50.62 EDxAbSjV0.net
と思ったけど超近接ゲーだったのはF鯖の頃だったか
ただKの頃でもA鯖のクソゴミ遠距離ゲーよりは遠距離は多くなった記憶がある

928:名も無き冒険者
19/09/27 18:13:50.91 S7J13Qf86.net
エレキジャッジサンボル皿レイン弓多いとき面白かったか?
俺は弓皿どちらも千人長獲ってたが面白くはなかったぞ
俺は敵にヲリ多いほうが嬉しかったわ弓皿のスコア伸びまくる
今でもヲリたちへ先制削りしてれば攻めてくるのか逃げるのかハッキリしない
結局攻めて来ずこちらの範囲内で躊躇ウロウロ死ヲリ多くて面白いわ
遠隔職で千人長獲りまくりな遠優遇なんてバランスブレーカーな糞ゲー
ヲリ集まっててヲリ勝ちしてる側が強いってことあまり無えよ
それでもヲリ集団を強すぎるなんて思うのは防衛専属の遠野良雑魚たちだろ

929:名も無き冒険者
19/09/27 18:17:36.49 S7J13Qf86.net
Kなんて布告に近接40人以上常駐
防衛に遠距離野良掃き溜まるだけの環境だったろ
開始から終戦まで防衛は50人に絶対ならない格差糞ゲーだったわ

930:名も無き冒険者
19/09/27 18:18:46.45 1tzsTARE0.net
ゲブは近接多かったが他国が遠距離ばかりだった、だからゲブが毎回スコア出してた
感じ、他も出してたが近接ばっかのゲブ一強のせいで過疎ってたからな、要は近接多め
の国がいるだけで過疎るということな、オリを強化するとそれだけ人が減るっていうこと
今のⅬ鯖はk鯖になりつつあるんだよな、朝とか戦争1戦しかないのが何よりの証拠

931:名も無き冒険者
19/09/27 18:21:02.96 2hFJjuzM0.net
味方遠距離ばっかりだと確かに萎えてすぐやめちゃうわ

932:名も無き冒険者
19/09/27 18:23:26.58 EDxAbSjV0.net
別に遠距離でも良いんだけど開幕キプ凸して初動クリ掘りも建築も手伝ってくれなくてデッドだけ重ねて行く上等兵
これだけで精神的に来るものがあるw

933:名も無き冒険者
19/09/27 18:24:25.80 S7J13Qf86.net
サンボル見ただけで場所変える
遠強化近弱体だけでやるゲーム変える
近接使用者のとってきた引退休止態度反応をすぐ忘れていつまでも遠専門はギャーギャー騒いでるのな
ヲリの負うハンデはあまりにも大きすぎて今でもヲリは苦しい戦いを強いられてる

934:名も無き冒険者
19/09/27 18:28:59.50 VF1DNc7Ux.net
開幕クリ掘り建築しないで突撃するなら
キルデスで展開の遅さ補うゲージ有利取ってきて欲しいのに
まあ、大抵ゲージ負けしてるよな

935:名も無き冒険者
19/09/27 18:30:13.33 I45fUTYp0.net
URLリンク(imgur.com)
俺は雷皿やってて面白かった
2位とどれだけ差をつけられるかに全てをかけてたな

936:名も無き冒険者
19/09/27 18:31:38.32 S7J13Qf86.net
ヲリ強化して人減ったことなんてあったか?
ヲリが原因になった例を見たことねえな(アサルトは他職でもスキル追加あったので別)
弓皿原因で人口減り続けてたのは事実

937:名も無き冒険者
19/09/27 18:35:01.49 EDxAbSjV0.net
鰤ヲリクソゲーが絶頂期だった時は間違いなくヲリやその他近接職はやめてったぞ

938:名も無き冒険者
19/09/27 18:36:06.15 S7J13Qf86.net
雑魚が集まってるなら布告だろうとドラ出ちまう大敗になる
キプ凸勢でも精鋭は決まってるし雑魚もまた決まってる
数差ゲーしたいだけの上等兵PTと上等兵野良たちはキプ凸しててもまったく意味ねえからな

939:名も無き冒険者
19/09/27 18:37:34.70 I45fUTYp0.net
ランペがヘル射程より長かった時も人減った気がする

940:名も無き冒険者
19/09/27 18:41:34.30 S7J13Qf86.net
ランペのときかー確かに以前のランペはヤバかったな
人が減ったかというとそうは感じなかったけどな

941:名も無き冒険者
19/09/27 18:46:52.98 S7J13Qf86.net
朝は雑魚野良弓皿の集まる陣営偏り
PT組んだガチ勢の偏りでだろ
勝てても全く面白くねえ時間帯だわ

942:名も無き冒険者
19/09/27 18:48:27.52 I45fUTYp0.net
俺はメイン火皿だったけどハイパーランペ時代は流石にやらなかったな
ヘル射程で大剣の攻撃受けるとかないわー
トゥルー射程でヘルくらいないわーって感じだった
ダガストはそれに近かったけど弱体化されたし、今そう思うような理不尽さは笛にしか感じないな
皿からすれば単体のヲリはそれ程手強くはない

943:名も無き冒険者
19/09/27 18:48:32.78 hUfVhCAX0.net
遠距離強化って言うけど、今の皿って昔より割と何でもできると思うんだけど… 火皿だけはお葬式っぽいけど
一昔前に猛威を奮ってた弓スキルがゴミばっかになって皿の数も伴って増えた
弓を気にせずスキルをブンブンふれる今の環境にネガる要素ないよ 皿は
弓の調整で職人口は変わるんだなって

944:名も無き冒険者
19/09/27 18:53:09.50 I45fUTYp0.net
>>926
それたぶん弓が少ない戦争に当たってるだけ
弓が多いと以前より皿はきついよ
被ダメも多くなってるしサンボル射程も短くなってるからね
逆に弓が少ないと何でもできる分ヒャッハーできるしヲリとか完全に餌だけど

945:名も無き冒険者
19/09/27 18:54:02.68 S7J13Qf86.net
やっと普通な感性の持ち主たちがコメントしてくれた
おまいら愛してるぜ!

946:名も無き冒険者
19/09/27 18:55:13.57 /mEZDNVEa.net
>>915
どれかまともにやると相当スコアしょぼく無い限り上等じゃないしなぁ...

947:名も無き冒険者
19/09/27 18:56:15.76 I45fUTYp0.net
でも俺はスペル削除するべきだと思ってる
スペル削除すればヲリの弱体化する必要は無いが、スペル存続ならヲリの弱体化は必要だと思っている
今のヲリの強さはバッシュとエレキに対して強すぎる事が理由

948:名も無き冒険者
19/09/27 18:58:04.25 dO93XzT60.net
ヲリを脳死強化した方が人減らないとか遠距離強化した方が面白いとかそういう問題じゃねーんだよ
理不尽な超職が居たら遠近問わず人減るだけ
遠距離優遇で人増えることもないがヲリなら優遇して良いとかも無いただそれだけ

949:名も無き冒険者
19/09/27 18:59:52.74 hUfVhCAX0.net
>>927
俺は好んで近接と皿使うんだけど、今の弓ってPCD込みで何か魅力あるの?
それか短鰤が潜入しにくくて弓もってるのかしらんけど あんだけ事務作業みたいな操作で大したスコアでないのによくやるなって
サンボル射程越えるとなるとイーグルレイン、あとトゥルーもかな? 悩まされるのか? 鰤は蜘蛛矢が多いけど餌な気がする

950:名も無き冒険者
19/09/27 19:00:13.43 TbZN/nzya.net
FEZのルートとスネアって何が違うの?
エレキが許されないならジャベも許されないと思うんだけど。

951:名も無き冒険者
19/09/27 19:00:16.21 /mEZDNVEa.net
まぁでもスキルに関してはマシな調整にはしてきたなと、運営違う時は亜空間ダウンドライブとか即死フィニとか長くてはやいエクスとかだったし...

952:名も無き冒険者
19/09/27 19:03:35.30 VF1DNc7Ux.net
セスのシャットにスネアルートスタン無効つけてやれ

953:名も無き冒険者
19/09/27 19:04:08.56 S7J13Qf86.net
ヲリなんて優遇されてねえよされてるようなら俺はヲリしてるからな
今も弓皿メインで戦場出てるってのはそーいうこと
セスプレイは気晴らしにやってるだけほとんどセスもしてない

954:名も無き冒険者
19/09/27 19:05:20.63 1tzsTARE0.net
メテオやった感想はまだスキル撃つ時のモーションが遅すぎてスキルキャンセル
されるからもっと早くするべきやろ、火力が増えたみたいだがまだ弱いと思った

955:名も無き冒険者
19/09/27 19:06:20.03 I45fUTYp0.net
>>932
今の弓が面白いかって言われたら面白くないな
レインピアが旧仕様だった時は戦域を支配しているかのような面白さがあったけど
今は弓と弓で主導権争いする事もないし完全にMob化してて駄目だわ
ただそういう弓でも邪魔に徹されると皿はしんどい時もあるって感じ

956:名も無き冒険者
19/09/27 19:06:44.20 hUfVhCAX0.net
>>933
ジャベとかバッシュが耐性もなく同一のキャラから2回 しかも遠距離から刺さるなら猿でもそりゃどうかしてるって思うが こんなエアプしかいないのか?5ch

957:名も無き冒険者
19/09/27 19:06:44.73 Kxwf2Q5Ea.net
>>933
ジャベは攻撃食らったら解除されるだろ、エレキは効果中棒立ち
あとスネア効果自体は嫌われてないからセスのバインドは叩く奴居ない
遠距離からあのビリビリ出せるエレキが嫌われてる

958:名も無き冒険者
19/09/27 19:10:19.49 /mEZDNVEa.net
>>937
使ったらわかるけどそれがあるから結構微妙なんだよね、妨害する弓が減ってるから割と降るってだけで

959:名も無き冒険者
19/09/27 19:10:28.36 I45fUTYp0.net
エレキはダメージもそこそこあるし周囲も合わせやすいから被ダメも高く致死率も高い
セスのバインドはそもそも合わせようって人が少ない

960:名も無き冒険者
19/09/27 19:11:21.45 S7J13Qf86.net
鰤スカは敵高PS兵封じする奉仕だからスコアを求めてねえな
それでもキプ凸で延々キプ堀り阻害してれば勝てるから文句は言わせねえ
そのときは最終的にスコアけっこう出てるな25kのときもある

961:名も無き冒険者
19/09/27 19:12:59.50 1tzsTARE0.net
オリが多い時はこけたりしない分、皿弓とかでスコアが出て美味しいってのは解る
現状は遠距離が弱くなりすぎてるから戻すべきなんだよな、戻せばオリは弱くしなくて
いいし次やるのは遠距離の強化なんだよな、そしたら面白くなる

962:名も無き冒険者
19/09/27 19:16:38.80 S7J13Qf86.net
健気にバインドしてサイクロンの連続攻撃後死んでる♂セス見かけるな
俺のサイクロンには味方寄ってくるのに何でだろな?

963:名も無き冒険者
19/09/27 19:18:02.95 I45fUTYp0.net
それはお前が脳内FEZしてるからだろ

964:名も無き冒険者
19/09/27 19:25:58.82 S7J13Qf86.net
近距離強化は人口減るし残った人口から近接減って遠増える
ヲリが多いほどヲリを攻撃する機会は多くなる
遠が増えるとのけぞらせられる機会が多くなり苦痛は増す
遠強化してしまうと今が攻撃先制権多い良環境だったと遠強化後になってわかり後悔するぞ

965:名も無き冒険者
19/09/27 19:26:11.70 sqgp0aIs0.net
遠距離は皿は火皿とメテオとレイン弓をよくやるが
メテオは発動があれだから遠距離スマが許される
レインの射程が短くなった今、けっこうメテオ当たるようになった弓でもあたれば200以上
メテオは転倒無敵でメテオが打てると強すぎるんじゃ
ちょっと辛いがそこはリスクリターンで我慢じゃ・・・発動はやかったらちょっとやばいスキルだからな

966:名も無き冒険者
19/09/27 19:29:23.36 sqgp0aIs0.net
ちなみにメテオ皿は遠距離MAPより近接が好む凹凸激しいMAPのほうがスコアでるよ

967:名も無き冒険者
19/09/27 19:31:37.70 S7J13Qf86.net
敵に自分と同等PSの同職遠使いが多いのと
今のヲリ増えた状況比べてみ?いかに今の方が攻撃しやすいかわかるだろ
遠でPCD出せなくなったこと千人長獲れなくなった代償に遠近とも楽しさは上がってるんだぜ

968:名も無き冒険者
19/09/27 19:31:41.45 I45fUTYp0.net
メテオ皿は妨害されない事だけが全てだからね
構成がかみ合えば40k出せるポテンシャルはあると思う

969:名も無き冒険者
19/09/27 19:33:40.02 sqgp0aIs0.net
純弓はもうだめだ鰤スカじゃないとヲリに弱くなり過ぎた
弓が減った理由はGTヲリが多すぎて純弓の旨味がまったくない場合が増えたから
短剣持てないと完全なmobになる

970:名も無き冒険者
19/09/27 19:38:13.46 S7J13Qf86.net
ああ!教えるなよメテオが脳死レインの代わりになることを!

971:名も無き冒険者
19/09/27 19:38:17.81 /mEZDNVEa.net
いや何言ってんのw
スカはもともと鰤前提だぞ...近距離でも持ち替えない弓とかいたら察してしまう

972:名も無き冒険者
19/09/27 19:40:35.04 I45fUTYp0.net
3竦みのダメージを再調整するのは良いけどさ
3竦みの比率が崩れてる状況でそれやったら一番比率が高い職が一番得するだけなんだよな
Lv上限解放といいLv35スキルといいやることなす事おかしすぎる
そういう調整じゃなくて受け取りの簡易化とかイベ報酬の受け取りの簡易化とか利便性向上に手をかけて欲しいわ

973:名も無き冒険者
19/09/27 19:40:55.27 sqgp0aIs0.net
メテオ皿は絶妙なバランスだと思う
発動潰されやすいしかしうまく当たると遠距離スマ一発5人以上当たる
遠距離スマなのでヲリに当てていい雷より初心者にすすめやすい

974:名も無き冒険者
19/09/27 19:42:36.42 I45fUTYp0.net
メテオは脳死で当てれるほど簡単じゃないぞ
あれはあれで頭使わないとすぐ潰されてスコア出ない

975:名も無き冒険者
19/09/27 19:44:10.90 sqgp0aIs0.net
>>954
俺は短剣メインだから持ち替えできるけど
けっこう見てるとこいつ純弓だなってのまだまだ多いよね
近寄られたらぬいぐるみみたいに殴られてるの

976:名も無き冒険者
19/09/27 19:44:52.68 I45fUTYp0.net
>>954
持ち替えずに攻撃したいという要望があって実装されたダガーストライクと言うスキルがありましてね…

977:名も無き冒険者
19/09/27 19:45:28.25 S7J13Qf86.net
これでヲリ様からメテオ苦情寄せられたらどーするんだ?
メテオ主体の射撃戦増えたらメテオ弱体されるぞ
今どうやって皿で稼いでるのかを俺は隠してたんだぞ

978:名も無き冒険者
19/09/27 19:47:05.37 /mEZDNVEa.net
>>959
嫌な事件だったね

979:名も無き冒険者
19/09/27 19:48:26.12 2hFJjuzM0.net
純弓は別に勝とうと思ってないからな

980:名も無き冒険者
19/09/27 19:49:45.16 dO93XzT60.net
>>957
弓いたらほんとまともにスキル撃てないからな
あとジャッジと違ってATやオベの陰に隠れて撃てない、ATやオベに誘爆して不発になる

981:名も無き冒険者
19/09/27 19:52:20.98 I45fUTYp0.net
ダガストにしろドッヂにしろ運営のセンスの無さの証明だよな
結局どっちも弱体化してるしLv35スキル自体さっさと消して欲しいわ

982:名も無き冒険者
19/09/27 19:56:30.56 S7J13Qf86.net
ヲリの嫌がらない環境づくりで人口減らさずにヲリというスコア源を増やす
威力射程バランスに敏感な層にストレスを与えない配慮が面白くするんだぞ
遠が増えて皿の俺がのけぞる機会増えるなんて嫌だわお前らもだろ

983:名も無き冒険者
19/09/27 20:00:57.65 S7J13Qf86.net
俺の上位互換冴理亜様の意見を受け入れてればこうはならなかった
当時の運営は冴理亜様の提案の反対アプデを実装実施しまくったからなぁ・・
今でもヲリは遠よりハンデあるってのを冴理亜様ならもっと上手く伝えてたかもしれんのに・・

984:名も無き冒険者
19/09/27 20:16:35.87 sqgp0aIs0.net
大剣でも逃げてる敵の背中に大ダメージ食らわせたいで実装されたのがアサルトだからな

985:名も無き冒険者
19/09/27 20:19:32.26 /mEZDNVEa.net
>>967
風振るで良かったのにな

986:名も無き冒険者
19/09/27 20:26:57.86 I45fUTYp0.net
大剣でも追い打ちしたい→アサルト
吹き飛ばされずにバッシュ当てたい→ソリッド
遠距離からドラテ打ちたい→クラック
持ち替えずに遠距離攻撃したい→ダガスト
弓にも移動スキルが欲しい→ドッヂ
雷にも拘束スキルが欲しい→エレキ
攻撃力の低さを補うスキルが欲しい→アイタゲ
????????→フレイムサークル

987:名も無き冒険者
19/09/27 20:34:07.62 N+fDjgjQ0.net
吹き飛ばし+炎上なら強かったんじゃないですかね…

988:名も無き冒険者
19/09/27 20:41:46.14 ijbKQsib0.net
PSO2のラフォイエみたいのだったら……流石に強すぎるかw

989:名も無き冒険者
19/09/27 20:48:34.20 sqgp0aIs0.net
銃35が抜けてるぞ

990:名も無き冒険者
19/09/27 20:49:19.43 /mEZDNVEa.net
一度当てて再度使うと微範囲で爆発力そんなの感じかな

991:名も無き冒険者
19/09/27 20:49:51.55 sqgp0aIs0.net
スカウトの35全部ゴミになったし
皿とヲリも平等にゴミになってくれ

992:名も無き冒険者
19/09/27 20:51:04.96 sqgp0aIs0.net
やっぱり補うスキルっていう発想がもうダメだったな
全部ナシナシ

993:名も無き冒険者
19/09/27 20:51:12.19 S7J13Qf86.net
セスの射撃スキル・・・

994:名も無き冒険者
19/09/27 20:52:52.49 1tzsTARE0.net
メテオ使用中はエレキ使用不可でいいからスキルキャンセルされないように
してほしいわ、メテオ以外全部使用不可でもいいから

995:名も無き冒険者
19/09/27 20:55:30.46 S7J13Qf86.net
冴理亜様曰く「すべてのスキルに一長一短メリットデメリットをつけるのです」
「反撃不能一方的な放ち得スキルはバランス崩壊しますよ」
冴理亜様は新スキル実装の危うさを察知してこのようなコメントをしてたぞ

996:名も無き冒険者
19/09/27 20:55:46.21 sqgp0aIs0.net
メテオで潰される心配なくなったら威力ゴミにされるけどいいのけ?
リスク無くすってそういうことだよ

997:名も無き冒険者
19/09/27 20:58:36.26 sqgp0aIs0.net
>>976
莫迦やろうwダガストより射程も威力もあるだろうが
近接武器もってるなら風つかうなw

998:名も無き冒険者
19/09/27 21:11:12.82 wFPzrxD40.net
35スキルはLv35じゃなくて大魔法取得を条件にすりゃいい
魔導具の場合はレーザーの上に火の35、重力が氷35、隕石が雷35
つまり、取得難易度を最上位にして火氷の35スキルも使える性能に
これでサブでエレキはもてずジャッジというクソゴミをとる必要がでてくる
もしくはエレキを純ダメージに戻してサンボルとツリー位置を入れ替えて
サンボル最上位にしてもいい。現エレキとサンボルはサブでとれてはいけない

999:名も無き冒険者
19/09/27 21:13:40.31 FTRtwk6W0.net
アサルトは燃費悪いけど裏拳と違って高火力かつ範囲も滅茶苦茶広いからnoobでも楽々当てられてキル取りまくれる
ゆとりゲーの象徴のような糞スキル、なんでこれ弱体しないのか

1000:名も無き冒険者
19/09/27 21:35:50.78 5Sjujv+L0.net
アサルトって強化前は雑魚スキルだったのにな

1001:名も無き冒険者
19/09/27 21:38:29.59 sqgp0aIs0.net
アサルトは昔
建築に多段ヒットしたから建築性能でセスを上回ってたよ・・・・w

1002:名も無き冒険者
19/09/27 21:39:47.41 JptXhQTS0.net
多段が評価されたなぁ・・・ラッシュバレットしかりw

1003:名も無き冒険者
19/09/27 21:49:40.65 w1WKndLK0.net
スレ立ててきます

1004:名も無き冒険者
19/09/27 21:51:46.46 w1WKndLK0.net
次スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1494
スレリンク(mmo板)

1005:名も無き冒険者
19/09/27 21:57:11.80 FTRtwk6W0.net
雑魚は遠距離に逃げているとよく言われるけど、大剣も今や雑魚御用達職になってるわ
だからアタレかけて攻撃痛いと堂々と言ってるんだよ、雑魚はアタレ使うな

1006:名も無き冒険者
19/09/27 22:03:00.55 JptXhQTS0.net
大剣そもそも攻撃後の隙はそれなりにあるから避けない人が使うと蒸発するで・・・

1007:名も無き冒険者
19/09/27 22:07:53.77 tMeYV38I0.net
大剣の存在のせいでアタレが悪者扱いされてる気がする
両手のみの時代ならアタレあっても良かった、アタレをかけることで大剣化するようなもんだったし
ウチヤマが以前言ってたように大剣をどうにかしないといけない

1008:名も無き冒険者
19/09/27 22:42:23.01 5Sjujv+L0.net
>>987


1009:名も無き冒険者
19/09/27 23:48:05.27 JptXhQTS0.net
試しにサラにしてみたけどどう考えてもヲリでいいや・・・

1010:名も無き冒険者
19/09/28 00:29:13.65 1dOCnNLC0.net
雷皿するくらいなら両手でいい
火皿するくらいなら大剣でいい
皿をやる意味って氷しかないよね
氷取っとけばサブでエレキもサンボルも取れるし

1011:名も無き冒険者
19/09/28 00:41:17.03 DYjOoIoj0.net
ヲリでいいやだが皿多いのを見るとお手軽でそこそこやれるってのが大きい

1012:名も無き冒険者
19/09/28 00:52:20.02 Pm28+lOC0.net
相手に皿がいなくてこっち火皿片手セス あっち片手大剣2とかなら
火皿側が一方的に片手の後ろからヘル打つだけで強い

1013:名も無き冒険者
19/09/28 01:03:39.57 Pm28+lOC0.net
火皿片手セスってどっかで見たなと思ったら保健所だった

1014:名も無き冒険者
19/09/28 01:32:07.42 I0SluDS40.net
ヲリでいいやってなる奴は大体PCDしか見えてない
ジャベサンボルエレキ使えるのは皿しかいないからPCD考えなければ皿は強いよ

1015:名も無き冒険者
19/09/28 01:40:26.82 8npMJs6w0.net
脱サラして初めてわかる安定した職の強み

1016:名も無き冒険者
19/09/28 01:53:45.35 A4RmXq5Ya.net
埋めるぞ

1017:名も無き冒険者
19/09/28 01:54:30.43 A4RmXq5Ya.net
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1494
URLリンク(mevius.2ch.sc)

1018:1001
Over 1000 Thread.net
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 9日 2時間 21分 44秒

1019:過去ログ ★
[過去ログ]
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています


最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch