【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1489at MMO
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1489 - 暇つぶし2ch600:名も無き冒険者
19/08/05 15:19:07.35 b1roLetd0.net
逆転とかどうでもいいわ
勝って何が得られるんだよ

601:名も無き冒険者
19/08/05 16:06:16.83 kWPz31OA0.net
競技ゲームで勝ち負け以外楽しみあるか?
人多い時はPCDハイスコアプレイも楽しかったが人減って終了時のスコア表示変わってからはやる気しないわ
まあ戦闘貢献オンリーで総合スコア厨マウント取る遊びは出来るが囲い使わないと出来る気しない
>>589
中央があることで外周が生まれて中央があることで外周が助かるんだよなあ

602:名も無き冒険者
19/08/05 16:38:56.51 63DtwWcS0.net
ただの結果論だろ

603:名も無き冒険者
19/08/05 17:26:39.33 ef6J/tjHa.net
ダウナもだが、うにゃもん部隊、梅ちゃん部隊「天然おにぎり」がまるで良P部隊のように思われてて草
ダウナ部隊に劣らないカセ筆頭戦犯部隊だぞ

604:名も無き冒険者
19/08/05 17:51:42.35 kWPz31OA0.net
>>592
結果良ければ全て良しってやつだな

605:名も無き冒険者
19/08/05 18:04:07.86 1LiawKKGa.net
いつ戦術アプデフェーズ2するんだ月末か?

606:名も無き冒険者
19/08/05 18:37:16.06 9PYezt/60.net
コスト増やすならもっとステーキ入手手段増やしてくれないかな・・今でさえかつかつなのに。
そもそもコスト増加ってスコア厨以外に望まれてたん・・?
今まで以上に大味ゲーになりそうだな。

607:名も無き冒険者
19/08/05 18:54:38.95 NP3Cm/uJ0.net
コスト増は


608:近接職だけじゃなくて遠距離にも恩恵ありそうだな 心置きなくハイパワポにコスト注ぎ込めるから



609:名も無き冒険者
19/08/05 18:55:54.45 eUVRLpu9a.net
コスト増加は単純につまらん
そもそもコスト制限自体が回復アイテム連打がゲームをつまらなくするから作られたものなのに

610:名も無き冒険者
19/08/05 18:58:51.42 jFlKSnvba.net
>>596
このイベントでシャンテパン稼ごうや

611:名も無き冒険者
19/08/05 19:02:27.29 b1roLetd0.net
いっそコスト無限にしてアイテム浪費させよう

612:名も無き冒険者
19/08/05 19:03:10.86 Gr7ZSKmz0.net
ステーキであがいたりステーキですぐ復帰狙うからコスト増加はありがてえ

613:名も無き冒険者
19/08/05 19:04:45.55 LXbU9iS10.net
>>600
コスト無限にしたらゲーム性破綻するから絶対やっちゃいかん
破綻する理由はwiki辺りに書いてある

614:名も無き冒険者
19/08/05 19:09:57.99 9PYezt/60.net
重要な所あっさりいじっちゃうなぁ

615:名も無き冒険者
19/08/05 19:19:37.02 jFlKSnvba.net
まあ課金者ほどシェルの使い道減ったしアレなステーキでも常設で置いてくれればいいな
アップルパイはコストぶっ壊れてるから常設するとヤバイがアレステならコストはレアステと同等だしヤバくない

616:名も無き冒険者
19/08/05 19:33:53.45 XUghRo460.net
エンチャスペルもゲームをつまらなくしてるけど

617:名も無き冒険者
19/08/05 20:16:04.92 xnjiJYL00.net
コスト駄々余りならステーキ使わずいっそベーコンで回復してもいいんじゃね

618:名も無き冒険者
19/08/05 20:20:18.10 DVbNDRUja.net
ただでさえ戦争時間短くなってコストに余裕出来てたのに150に増加か
どんどん駆け引き要素がなくなってくな

619:名も無き冒険者
19/08/05 20:23:42.67 rwf9ADnq0.net
ハイリジェメインの旧世代的なコスト配分は、無スペル寄りの扱いね
ついでにDOTダメのハイリジェ相殺うんぬんも価値が薄れる

620:名も無き冒険者
19/08/05 20:24:00.67 LXbU9iS10.net
スペルで火力マシマシだからそれを緩和する意味でコスト増したんだろうけど
それやったところで遠距離ゲーが終焉するかと言えばそうじゃないからなあ
遠距離はパワポ飲んで緊急時に瞬時回復アイテム余裕で使えるようになるだけだから大して変化無さそう

621:名も無き冒険者
19/08/05 20:35:03.21 vuZwubpd0.net
召喚はコスト軽くして全部キマみたいにタイムリミット付けりゃいいと思うんだよなあ
ボンボン出してぼんぼん死ねば回転率上がってダレないだろ
ナイタクはアレだから敵陣解除は無しな

622:名も無き冒険者
19/08/05 20:39:57.56 KK+fJrm50.net
コスト余りまくってるやつて上等兵遠距離じゃろ

623:名も無き冒険者
19/08/05 20:47:35.47 aDFDoKZw0.net
回復の暇もなく即死するタイプのヲリ様やで

624:名も無き冒険者
19/08/05 22:08:09.66 Ko5tth0OM.net
コスト変えるとかクソだわ
コスト以前にバランス崩壊の一端として、火力過多の他に
アイテムの回復能力が追いついてねぇんだよ
ハイリジェなんて4秒ごとに40、
48秒かけて576しか回復しねぇ
ぶっちゃけATRヘビスマやヘル+DOTで500↑を一撃で持ってかれる、アホみたいな環境で回復スピードが遅くて仕方ない
そりゃコスト増えればレアステ連打でもして回復出来るだろうが、ハイリジェ自体が既に環境に追いついてないんだよ
本来、ハイリジェの性能をあげて対応するべきなのを売上欲しさにコスト増しただろ

625:名も無き冒険者
19/08/05 22:08:53.06 Ko5tth0OM.net
48回復か

626:名も無き冒険者
19/08/05 22:23:50.13 .net
次はオーブでレアステ�


627:フ売だろうな 残留組同士で消費合戦か もう止めたくてもしがらみで止められない奴しか残らねーんじゃないかね



628:名も無き冒険者
19/08/05 23:07:44.68 EMONrbk+0.net
コスト増加に伴いハイパーリジェネート(回復量60)を課金のみで販売とかやりそうやな
そろそろエンチャも課金専用の上限突破したやつ追加されるんちゃうか?

629:名も無き冒険者
19/08/05 23:09:28.45 kWPz31OA0.net
5chに金払ってID消してもらうってすげーな。FEZの課金が有意義に見える

630:名も無き冒険者
19/08/05 23:15:21.35 kWPz31OA0.net
>>613
ハイリジェ強化の方がよっぽど売上欲しさの調整じゃねえか
今回のは逆にレアステ節約出来るからありがたいけどな

631:名も無き冒険者
19/08/05 23:15:45.24 9PYezt/60.net
ハイリジェネってそもそも最初ゴールド売り回復剤だったからな。
上が課金販売されると思ってたけどなかなか来なかったな。

632:名も無き冒険者
19/08/05 23:28:41.34 gWjjF3ku0.net
レアステーキってどうやって確保したらいいですか?

633:名も無き冒険者
19/08/05 23:30:04.36 Gr7ZSKmz0.net
ルレ更新日にカジノでレアステください連呼する

634:名も無き冒険者
19/08/05 23:36:51.71 bR50m6PF0.net
>>620
ゴールドコイン1枚と交換してって言えば集まるよ
この前999個をゴールドコイン1枚で交換してもらってる人見た

635:名も無き冒険者
19/08/05 23:45:56.54 SjIzeOLfa.net
着せ替え勢からするとルレから排出されるレアステはリサイクルも出来ないゴミだからなー

636:名も無き冒険者
19/08/06 00:01:42.46 0Jww55Xw0.net
なるほど、じゃあゴールドはどこで調達したらいいですか?

637:名も無き冒険者
19/08/06 00:04:12.74 L13kAAZV0.net
1枚200円じゃないかな

638:名も無き冒険者
19/08/06 00:12:16.62 +h+6BShm0.net
たまにデッドコメントでくれって言ってる人いるよなぁ。
ああいうの貰えたりするのだろうか。

639:名も無き冒険者
19/08/06 07:20:20.07 FnMW3ex70.net
アイテム999個ストックできるようになってからは無料でくれる人は減ったな
99個しかストックできなかった頃に3キャラ倉庫全部レアステで埋まってしまったとか言うやつがいたほどだった

640:名も無き冒険者
19/08/06 08:10:22.58 2VEtGg8C0.net
>>624
首都でゴールド下さいって叫べばええんやで

641:名も無き冒険者
19/08/06 08:11:23.69 2VEtGg8C0.net
>>626
軍茶でネガ発言やら暴言やら吐かずにひたむきにプレーしてたらもらえる

642:名も無き冒険者
19/08/06 08:15:10.86 YoR5L7mT0.net
ハイリジェの上位が出たら流石に引退だな
スペルとは比べ物にならないくらい金いるだろうし

643:名も無き冒険者
19/08/06 08:37:48.53 t8/AOQJZ0.net
廃リジェ「呼んだ?」

644:名も無き冒険者
19/08/06 08:43:30.99 Ub6B1BwF0.net
廃リジェはコスト効率悪い

645:名も無き冒険者
19/08/06 10:01:17.02 Aq7NPU6T0.net
433名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 4f4f-DGEx)2019/07/21(日) 08:04:30.51ID:TOpWg2sH0
もともと勝てる戦場でアーミットが自分のスコア出すためだけに
クリドブしてナイタクセスしまくってるからな
もともと勝てるところに寄生して評判下げる役にしかたたないとか流石アーミットさん
つーかアーミットは塁友所属で累友という部隊は自体はヴィルマ公認で提携してるが
累友の部隊長の南部煎餅がなんとかするべきなんじゃないの
長年寄生するだけしといてアミカスとかいうゴミ連れてる意味もよく分からない
ヴィルマが強く言わないのも問題だろうけど南部煎餅も大概のカスだよな
全部ひっくるめて空気読めてない奴の集まりだかららしいといえばらしいが

646:名も無き冒険者
19/08/06 10:04:10.60 Aq7NPU6T0.net
URLリンク(twitter.com)
ニャーの外人、昔から思ってたが相変わらず不正やってて草
中華は不正やらないと死ぬ病気でもかかってんのか
(deleted an unsolicited ad)

647:名も無き冒険者
19/08/06 10:04:29.51 Aq7NPU6T0.net
488名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ a39d-SQta)2019/08/06(火) 09:58:20.81ID:O0EqwnX90
>433
アーミットってI鯖の頃工作してたたかれまくった挙句スレ降臨したりして騒いだ基地外だろ
今では塁友に当時の癌工作部隊「毎日砦を落とそうぜ」連中ではいってるがな
URLリンク(www54.atwiki.jp)

648:名も無き冒険者
19/08/06 10:09:59.74 Aq7NPU6T0.net
URLリンク(www54.atwiki.jp)
2014年7月ここのSSも毎日砦を落とそうぜのやつがやってたば
アーミットもそれを知ってて炎上してたっけ 居づらくなってネツから出て行ったが
相変わらず癌な性格はそのままか
1ヶ月間に及ぶヴィラーノフェスティバルが執り行われる中で、ネツ民によるチート行為が行われた。
ネツ側防衛、城門戦での出来事であった。

649:名も無き冒険者
19/08/06 10:46:38.93 6mmF43t20.net
そういうのはあっちのスレか晒しでどうぞ
IPでNGされるぞ

650:名も無き冒険者
19/08/06 11:11:22.44 3yzXFNNVH.net
もう遅いぞ

651:名も無き冒険者
19/08/06 13:05:13.13 EsjgSN4i0.net
>>618
裏方召喚する勢だと本当にベーコンで十分になるだろうしね

652:名も無き冒険者
19/08/06 15:25:29.64 2Q6xL+vO0.net
コスト増は戦域硬直度と言うか、特定の集団の崩しにくさ・崩れにくさが上がるだけだな
有利な側は崩されかけてもレアステ連打で回復できるが不利な側は攻撃力インフレで即死するから回復できる余地が無く壊滅
有利な側に強く寄与すると言う意味においては戦術アプデと同じでかなり悪い部類に属するアプデ
遠距離はハイパワポ常用で回復はレアステが主流になるだろうし、不利な側の近接が死滅するんじゃね?

653:名も無き冒険者
19/08/06 15:43:13.03 YK10KZDe6.net
コスト増は良アプデ間違いない
変化はキラープレイヤーのキル数と全体平均のキルも減ること
コストは近接してる人なら足りないって人も居るからなコスト余り気味なのは遠距離職
コスト増に文句言う奴らの方が少ないだろ言うのは遠距離使いたちだよ

654:名も無き冒険者
19/08/06 16:01:17.41 wAJeuFwD0.net
クリすら掘らず中央一直線してキル負けして帰ってくるゲブ中央歩兵
こいつら存在してる意味が無い

655:名も無き冒険者
19/08/06 16:06:26.84 YK10KZDe6.net
近接してるのに遠距離間合いな奴と弓銃皿は本当にダメだなゲブ
それでもゲブカセは今だと高中PS層の集まりだから弱くないむしろ強い
ホルネツは絶望的低PSでエルはにゃータイムしか中PS層INしなくて糞弱い

656:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/06 16:11:52.05 3yzXFNNVH.net
ホントエアプよな
コスト上げれば上げるほどハイパワ飲める職が強くなるってことが分からんのだろうか

657:名も無き冒険者
19/08/06 16:13:16.77 2Q6xL+vO0.net
ゲブは勝つ為にプレイしているプレイヤーが極端に少ない
イベ等でその辺ブーストかからないと普通に勝てる歩兵構成と展開でも領域取れるのに取らないで負ける事が普通にある

658:名も無き冒険者
19/08/06 16:18:08.36 YK10KZDe6.net
エアプはおめーだよ
コスト足りない勢は体張って前出て損してる
終戦までコスト無い人が召喚裏方に回ると皿してても俺のスコア落ちたぞ
150コストは誰も損しない良アプデって説明はこーいうことだエアプ野郎

659:名も無き冒険者
19/08/06 16:21:52.66 YK10KZDe6.net
前線プレイ出来る時間の短縮が致命的なんだぞエアプ野郎
前線で活躍してる近接は15分でコスト切れる早ければ10分で切れる
PSが低いと反論してくるだろうがPS高い俺でもコスト足りねえのにその他大勢はもっと苦渋してるわ

660:名も無き冒険者
19/08/06 16:29:00.15 2Q6xL+vO0.net
攻撃力インフレしているから対処が必要な事は間違いないんだが、単純なコスト増は悪手
ハイリジェのコストを引き下げてHP回復量を引き上げ、レアステ等の即時回復系アイテムのコストを引き上げるのがいい
前者は有利不利に問わず近接全体に寄与する
後者は近接の場合、一見すると不利になったように見えるがそもそもレアステ等を使わざるを得ない状況というのは悪手を重ねた結果
レアステで無理やり生き残っている見せかけPS勢が淘汰され、構成ガン押しヲリ集団等はむしろ崩しやすくなる
さらに、遠距離職のハイパワポ維持率を引き下げる効果もありいいことづくめ

661:名も無き冒険者
19/08/06 16:36:31.54 YK10KZDe6.net
下手な攻防調整修正よりも150コストは運営判断を正当に評価する
PSに対する戦術的PSとしてレアステ連打もあった
冴理亜を相手する時、レアステで延命すれば冴理亜をデスルーラか撤退させることが出来た
火力インフレに対し攻耐性の変化は自爆する運営がパニの威力を上げなかったことにも敬意してた

662:名も無き冒険者
19/08/06 16:54:36.56 3yzXFNNVH.net
>>648
リジェの回復量60になったとすると片手が更に不沈艦になるからまた別の調整が必要そう
取り敢えず150なwしたのが悪手なのは同意
あっさり変えすぎだわ

663:名も無き冒険者
19/08/06 16:59:20.83 2Q6xL+vO0.net
もう決まった事だから仕方ないが、コスト増の結果起きる事は明白
・有利側近接に寄与
 コスト増≠耐久力の上昇。レアステで回復するにしても猶予が必要でそれを有するのは常に有利側。
 ハイリジェ回復速度は変わっていないので、実態はレアステ回復可能側の近接耐久力が一方的に上昇する。
・遠距離ゲーの加速
 不利側近接は一層不利になるので数が減り、それのスパイラルで近接全体の数が減る可能性がある。
 全体としては変わらないかもしれないが、マップによってはその傾向が顕著にみられると思われる。
 また、単純に遠距離はハイパワポ状態を維持しやすくなるので近接全体の被ダメは上昇する。
 これも有利な側の近接の被ダメ上昇率は少なく、不利な側の近接の被ダメ上昇率は高くなる。
・好い点
 構成が同等で近接比率が高ければコストが増えた分、以前より積極的に動く事が出来る
・総合
 味方ガチャと言うか運ゲー率が増加し、外れた場合のクソゲ度合いは激増する

664:名も無き冒険者
19/08/06 17:00:03.14 YK10KZDe6.net
あれこれ他のことのイジってしまうことになるよか
コスト150は失敗せず面倒なくアプデ出来て良結果
こーしてあーしての細部に渡る調整修正を運営にさせるなよ
細部までとなるとどんな悲惨な結果になるかくらいわかる�


665:セろ



666:名も無き冒険者
19/08/06 17:09:46.18 g3XpHkTC0.net
コスト150は三すくみの見直ししたらエライダメージ増だから
このさいコスト上げとけって話かもな

667:名も無き冒険者
19/08/06 17:50:55.90 BMGPew8B0.net
>>651も指摘しているが、エンチャ・スペル・コスト増などキャラスペック上昇要素って単純に格差拡大するから運ゲー率が上昇するんだよね
で、構成揃えた味方で自陣営側を埋めれる部隊はさらに有利になる
システム上で構成差やLv差、スペルマエンハイ率などを調整できるならいいが
それを全てプレイヤーに任せているクソゲの場合は良調整には絶対に成り得ない

668:名も無き冒険者
19/08/06 17:53:17.02


669:BMGPew8B0.net



670:名も無き冒険者
19/08/06 17:54:55.90 FnMW3ex70.net
ヘビスマ一発食らったら1分間ハイリジェ休憩するゲーム

671:名も無き冒険者
19/08/06 17:56:57.61 u+s6qDvw0.net
部隊ゲーとか連合とかたまになら良いけど流石にもうしばらくはいいわ……
もっと気軽にゲームやろうぜって上手い奴の大陸南部移住が流行ってイナゴがそれについて行って
カセみたいな国が強国みたいな事になるのは意外だったな

672:名も無き冒険者
19/08/06 18:02:09.40 YoR5L7mT0.net
>>656
片手なら一発くらい問題ない

673:名も無き冒険者
19/08/06 18:02:53.91 BMGPew8B0.net
>>656
そりゃそうなんだが、だからと言って緊急回復手段であるレアステで回復するのは話が違ってくる
緊急回復手段であったものが常用できるようになるのってゲームの性質自体が変わるからな

674:名も無き冒険者
19/08/06 18:22:12.22 aRM8Uyi70.net
イベントとかで結構150期間多いけどそんなネガ起きるような出来事ねえだろ
レアステ数枚食えるの増えただけでどんだけだよ

675:名も無き冒険者
19/08/06 18:38:14.99 O4fnLDMPa.net
コスト増イベ散々行って大してネガ意見来なかったから本実装に踏み切ったのは確かにありそう
実際遠距離も近距離も自分だけのこと考えた場合得しかねえからなあ
戦争全体に及ぼす影響はよく分からん

676:名も無き冒険者
19/08/06 18:43:29.28 737poW9i0.net
昔みたいにコストの削りあいも無くなって久しいし運営としてはガンガン消費してほしいんだろうな
実際は文句言う層なんてとっくの昔に見限ってやめてるだけってオチだろうが

677:名も無き冒険者
19/08/06 19:46:21.38 EsjgSN4i0.net
コスト足りない奴は全然足りないのに余ってる奴は駄々余りなのは
歩兵厨と裏方召喚厨で棲み分けされ過ぎているから
チーム全体の共有コストみたいな制度になれば問題無さそうだが
その場合工作員の影響力凄そうだからまあ実現は無いな

678:名も無き冒険者
19/08/06 20:05:14.03 WsZlKgun0.net
コスト150期間終わったら人口減ったぞ
これはガックシが予想の書き込みしてて当たってる
近接職してるのと復帰勢も含めてコスト足りねえってのはスペルのせいもあって実際言われてた

679:名も無き冒険者
19/08/06 20:23:07.33 CQBYfp0La.net
コスト増期間=お祭り期間だから期間終了で人口減なのは当たり前やろ
まあコスト増恒久化で人口増減はしないだろう、今週はイベ2周目という理由で人口減る
ぶっちゃけ今のプレイヤーはそこまで考えてないレアステ節約出来るぐらいにしか考えん

680:名も無き冒険者
19/08/06 20:42:01.38 twZjVG4s0.net
>>657
エル民だけど、もうだいぶ前からカセゲブ戦のカセ側援軍しか行かなくなったわ

681:名も無き冒険者
19/08/06 20:50:04.41 BMGPew8B0.net
人口減ったのはヴィラーノフェスが終わったからだろうな
フェスに期間合わせてスペル使った人も多いだろうし
フェス期間が終わった事とスペル切れでガクッと人口が減ったんだと思う

682:名も無き冒険者
19/08/06 21:10:18.35 .net
■★ ネモの グラフィックボードまとめ ★■ 19/08/06
発売日  米NVIDIA社   実売 FF14ベンチ最高品質4K(3840x2160)
19/07/23 RTX2080S .  95,850円 9,554
19/07/09 RTX2070S .  65,610円 8,316
19/07/09 RTX2060S .  51,840円 6,960
■★ ネモの グラフィックボードまとめ ★■ 19/05/28
発売日  米NVIDIA社   実売 FF14ベンチ最高品質4K(3840x2160)
18/03/28 QuadroGV100 140万円 --,---
16/07/22 TITAN X 4枚.   不明 14,814
18/12/03 TITAN RTX 330,000円 12,134
18/08/21 RTX2080Ti. 129,800円 11,


683:574 17/12/07 TITAN V   .450,000円 10,921 18/08/21 RTX2080  ....79,800円 9,261 17/04/07 TITAN Xp . .190,000円 9,160 17/03/11 GTX1080Ti  生産終了 8,930 18/08/21 RTX2070  ....53,997円 7,443 19/01/08 RTX2060  ....37,159円 6,153 19/02/25 GTX1660Ti  31,980円 5,060 16/07/22 TITAN X       不明 5,013 19/03/15 GTX1660   26,980円 4,062 19/04/24 GTX1650   17,820円 2,567 ■★ ネモの グラフィックボードまとめ ★■ 16/09/18 発売日  米NVIDIA社   実売 FF14ベンチ最高品質4K(3840x2160) 16/05/27 GTX1080   74,728円 6,569 16/06/10 GTX1070   47,498円 5,417 15/06/01 GTX980Ti   .46,680円 4,679 16/07/19 GTX1060   25,780円 3,813 14/09/19 GTX970    .26,980円 3,104 15/01/23 GTX960    .19,418円 1,863 >> 夏休みシーズン中に 1,034人もいるから まだまだFEZは大丈夫 君たち 選ばれしエリートFEZ民は 時代の変化を完全スルーし 10年後の令和10年までFEZで遊んでテネ



684:名も無き冒険者
19/08/06 22:43:51.34 Ub6B1BwF0.net
去年のイベントリリス:1回回復スキル振るとコスト10消費、つまり複数キャラ範囲に巻き込まないと損する
サクリ:コスト1消費ごとに建築物のHP50回復、つまりフルコスト使ってもHP7500しか回復出来ないから実質門修理専用
こういうの実装すれば理不尽さ無くコスト生かせるんじゃね?

685:名も無き冒険者
19/08/06 23:25:26.23 ooKriT9w0.net
そんなん実装されたらリリスで回復しまくってコスト無くなったらFOして別キャラでまた回復しまくるわ
ワイ2PCやから確実に入ってこれるで

686:名も無き冒険者
19/08/07 04:54:59.03 6LpAH5tq0.net
歌は心を癒してくれる
リリンが生み出した文化の極みだよ

687:名も無き冒険者
19/08/07 05:19:40.30 VOm16FQN0.net
>>670
そうかFOという手があったか、アカンかあ

688:名も無き冒険者
19/08/07 15:33:00.35 0BEYW/nq0.net
コスト増はnoob近接職と並以上のPS持ちなら笛セス弓雷に恩恵あるアプデになりそう
特にシャットセスはこれで実質弱体化の巻き戻しになるんじゃね?
心置きなくハイパワポ飲んで固形をがぶがぶ食えるようになるだろうし

689:名も無き冒険者
19/08/07 15:38:24.56 IlTsv5160.net
全職銅条件の変更に蒔き戻しも糞もないような

690:名も無き冒険者
19/08/07 16:04:18.56 mYt1T3cZa.net
敵皿多すぎて微妙にヲリ混じってる構成だと平地ではヲリは何したらいいですか?
たまにしか前出れない上に出ると集中放火受ける

691:名も無き冒険者
19/08/07 16:08:27.83 6MJCuyt50.net
色々手はあるだろうけど
スコア目的ならとりあえず場所変えるのが手っ取り早い
勝ちたいなら召喚でも持ってくればいい

692:名も無き冒険者
19/08/07 16:31:19.93 F9dQ5RG3x.net
肉壁大事だからそのまま焼かれてて

693:名も無き冒険者
19/08/07 16:56:56.07 5kOViiWN0.net
今の仕様だと完全に構成ゲーだからどうしようもない時は場所変えるしかない
スコア目的にしろ勝利目的にしろ不利な場所にいてプラスになる事は無い
領域にしたって不利な場所で粘るより押せる場所で押してきちんと領域取った方が合理的

694:名も無き冒険者
19/08/07 17:07:58.06 lkgBPykn0.net
だからよおーーー
テクスチャがしょぼい以前の装備はルレにいれんなっつのこのボケ運営!
せめてテクスチャ改善してから出せや!

695:名も無き冒険者
19/08/07 17:12:38.36 xW9BMeh4H.net
>>678
この理論を盲信して中央や僻地に無理オベ伸ばして行って主戦バキバキにされて最終的に無理オベも折られて負けるパターン多いよね
たしかに今のオベは強いけど、そこ人数割いて守ってたら負けるって位置にオベ建てるやつすげえ増えた

696:名も無き冒険者
19/08/07 17:35:11.51 VOm16FQN0.net
今日更新の復刻ルレ、武器は去年の同時期に復刻してた奴そのまんまじゃん

697:名も無き冒険者
19/08/07 18:09:06.30 GNw48xAo0.net
>>680
オベ置かなけりゃいずれにせよ負けるんだからアグレッシブに置いていくべきでしょ
ドーナツ型だと初動中央にほとんどの人が行ってるのに東西に初期オベ建ててなすすべなく折られるとかあるし
どの場所に継続的に歩兵がいるかを考えて強気オベ置いて行けばいい
それでも壊されるならどの道勝ちようがない

698:名も無き冒険者
19/08/07 18:17:49.80 YOy4Q+7A0.net
今ほんと建て得だわ
再建係がいるかどうかで大体勝負決まる
蹂躙されてる戦場だとどうしようもないけど

699:名も無き冒険者
19/08/07 18:22:15.95 bXycIxTv0.net
もうどうしてここが主戦場なのか、とかも理解してないやつ多いやろな
取り敢えず押したらオベ建てりゃ良いくらいに思ってるやろし深く考えたら負けやで

700:名も無き冒険者
19/08/07 18:27:09.06 5y/h359o0.net
領域負けてたら高確率で負けなんだから脳死でオベ置いとけって
折られても負けるだけだからリスクなんてない

701:名も無き冒険者
19/08/07 18:29:50.74 VOm16FQN0.net
まあさすがにHP満タンの敵が目前にいる中オベ置くのはどうかと思うが
こっちが押してるっぽかったらガンガン置け

702:名も無き冒険者
19/08/07 18:43:54.36 GNw48xAo0.net
これあんまり書きたくないんだが、オベの定石の位置に来る敵ってのは勝敗目的の敵の場合が多い
なので定石の位置に置かれたオベは無視されることなく壊されやすい
逆に定石の位置から外れた強気オベなんかは無視されて放置されやすい
敵にセスがいると流石に壊されるが、敵の動き見て歩兵戦目当てだと思ったらガンガン建てていい

703:名も無き冒険者
19/08/07 19:02:26.79 bXycIxTv0.net
アークみたいなガイジ収容所戦は一人でガンガン南側に伸ばしてるけど誰も来んで笑うわw
ルードマップとかは北中央にオベ建てまくってるのを見ると負けるんやなこれって察する

704:名も無き冒険者
19/08/07 19:09:29.30 ImNDy+v80.net
オリエントガチャとかっつってやってっけどさ
オリエントって言えばエジプトとかペルシャとかインドとかその辺じゃねぇの?
蓋開けたら結局中華ガチャじゃねぇか
中華の事を舶来って言って見たりオリエントって言って見たり何なんだこれは

705:名も無き冒険者
19/08/07 19:19:13.53 PQYOvA7Br.net
つまりオリエンタルランドルーレットになればいいのだな?

706:名も無き冒険者
19/08/07 19:23:45.71 k5ZepYdU0.net
イベント一覧がずらりとルーレットで埋まってるのすごい

707:名も無き冒険者
19/08/07 20:02:41.23 YOy4Q+7A0.net
あのボイスルレは・・・

708:名も無き冒険者
19/08/07 20:03:13.75 fDwvYUx80.net
夏フェスやアニバ終了後って毎回そんなもんじゃね?

709:名も無き冒険者
19/08/07 20:05:18.92 YOy4Q+7A0.net
防具とかそんないらんのだが
せめて付け替えしやすいアクセルレとかなんかなんかないのか
とにかくボイスルレはよう

710:名も無き冒険者
19/08/07 20:07:01.68 0nSNwXTt0.net
押されてないほうで再建して領域保っとけばなんとかなる戦争多いからな
押し返すときにオベ持ってきゃ楽なんだよ
4人殺せば建てられんだから何とかせえや

711:名も無き冒険者
19/08/07 23:40:32.83 lkgBPykn0.net
すまんwwカジノ装備のテクスチャ修正されてるわwww
HPの紹介画像じゃ荒いけどwww

712:名も無き冒険者
19/08/07 23:59:28.93 YOy4Q+7A0.net
無エン無スペセスで相手の生セスにゲイザー撃ったら230くらい
相手セスからシャット中にゲイザー貰ったら380
どないなっとんね


713:んこの補正値エンチャスペル優位性高過ぎか



714:
19/08/08 00:27:17.55 OV6OT6gH0.net
(´・ω・`)吉ならサービス終了

715:名も無き冒険者
19/08/08 00:28:06.49 V3znJpgJ0.net
無エンチャとフルスペルだと約1.5倍の威力差になるぞ
ちなみにフルスペルしたゲイザーは無エンチャセスタスに最大509ダメージや
運営は職間の威力補正いじってどうにかしようとしてるみたいやが
エンチャスペルしてるやつのダメージが適正になるようにすると無エンチャがゴミダメージになるから調整は無意味やな
どうしてもやるならばスキルごとに最大ダメージでもつけなあかんくなる
つまりスペルは糞

716:名も無き冒険者
19/08/08 00:41:02.06 g4OUT12lx.net
このゲームはフルエンハイスペルは戦争に参加する上での大前提です
エンチャもただつけるだけでなく、最高値付近を安定させるために武道しましょう
無課金で上記の基本項目を妥協して手抜きしてるのは味方の足を引っ張るクズ野郎ですが
それでも戦争への許されるのは、今はもう完全に落ち目のゲームだからなのです

717:名も無き冒険者
19/08/08 00:42:56.42 4MkDLumr0.net
実は既に計算式破綻してるんじゃね?公にしたら引退者続出するような破綻があって、
職補正見直しはそれをどさくさに紛れてサイレント修正するためだと妄想してるが

718:名も無き冒険者
19/08/08 01:01:24.24 V3znJpgJ0.net
ダメージ計算式はきっちり出てるが攻性スペルエンチャで問題があるとすればこの効果は相手の防御力を無視するって点やな
つまりセスタスの耐性400(ダメージ100%カット)状態で無エンチャやと何をやってもダメージ0やがエンチャスペルやってればヘビスマで120ダメージくらい出る
だから相手が耐性エンチャスペルやってたときに攻性無エンチャとフルスぺだととんでもない差がでるんよ

719:名も無き冒険者
19/08/08 06:12:21.14 aWJyhhuN0.net
このゲーム課金する要素ほぼなくなってるけど、売り上げどんだけあるん?

720:名も無き冒険者
19/08/08 06:56:59.65 ACSH+J+K0.net
FEGですらサービス続いてるし儲かってんじゃね
何にしても俺らが心配することじゃない

721:名も無き冒険者
19/08/08 07:07:14.41 4MkDLumr0.net
FEGあと1ヶ月半で1周年とか信じられねえ
速効セルラン圏外になってたのに何で続いてんだ

722:名も無き冒険者
19/08/08 07:09:09.82 ywU/wSlQ0.net
>>704
そりゃおまえサ開から1年もやらないで畳んだら責任者懲戒もんだろ

723:名も無き冒険者
19/08/08 07:13:57.50 4MkDLumr0.net
スクエニはサ開から1年もやらないで畳んだソシャゲ多数あるけどな
最近も叛逆性とかゲシュタルトオーディンとか1年持たずサ終次々と生み出してる

724:名も無き冒険者
19/08/08 08:02:03.44 ACSH+J+K0.net
何か戦争やってもたまに勝負ポイント増えてない事あるんだけどなんなの?
各キャラ1日1戦ノルマでやってるはずなのに
今みたら勝負ポイント6しかない奴とかいるんだが

725:名も無き冒険者
19/08/08 09:03:43.50 DJu3qQKY0.net
クソエニのスマホゲー部門はどうせ1年以内で終わるんだろ、て思われてるからもう取り返しがつかないだろうね
瀕死からじっくり育てて覇権まで到達したFF14とは真逆の方向を行ってる
ドラクエ5の映画も何故ドラクエでこんなことを?みたいなオチだったからクソエニの人選てウチヤマといい一体どうなってるのかわからん

726:名も無き冒険者
19/08/08 10:29:40.75 FtsL/ExjM.net
ウチヤマくんはガメポからの引き抜きやで

727:名も無き冒険者
19/08/08 10:31:06.53 4MkDLumr0.net
がめぽ潰れる際ウチヤマなんかを引き抜こうと思ったスクエニの頭がおかしいって話だろ

728:名も無き冒険者
19/08/08 11:14:31.10


729:ACSH+J+K0.net



730:名も無き冒険者
19/08/08 11:52:15.37 PH4pb+J0a.net
なんのスキルもなくコミュ力だけで会社を渡り歩くって実は凄くない?

731:名も無き冒険者
19/08/08 11:56:24.76 aWJyhhuN0.net
あれだけ悲壮感が漂ってるFEGの生放送をさもゲームが盛り上がってるかのように必死に演じてるのは泣けるよ

732:名も無き冒険者
19/08/08 12:17:56.24 bpBnJIEY0.net
FEGとかいう産廃ゲー作る予算引っ張り出せるぐらいだからウチヤマに凄い才能あるのは間違いない
もちろん悪い意味で

733:名も無き冒険者
19/08/08 12:51:28.77 CqYyAtTMa.net
コスト増でゲーム性完全崩壊と嘆いてる奴見かけるけどいまいち理解出来ん
コスト無制限になった訳じゃないんやし
アレなステーキ1枚、レアステorハイリジェ約3つ余計に食えるだけやから
今の超インフレ状況ではほぼ変わらない気しかしないんやけど?

734:名も無き冒険者
19/08/08 13:35:55.85 ACSH+J+K0.net
コストが増えると弓皿がパワポ飲みながらステーキ食えるんよ

735:名も無き冒険者
19/08/08 14:19:29.82 iygLiis40.net
逆にコストが30下がって90になったらどうなるかから考えた方が分かりやすい
レアステどか食いで強引に生き残るようなプレイスタイルの近接は動けなくなり
ハイパワ常用遠距離はHPを維持し難くなるから低HPで動き回る事になる
コスト90から120にする事によってレアステで強引に生き残る事が可能になり、遠距離のHP維持率が高くなる(←イマココ)
コスト120から150になる事によって強引に生き残るような近接は更に死に難くなり、遠距離はHPフルの状態でハイパワポ常用がデフォになる
コストが150になろうが攻撃力インフレのため即死ゲーは変わらないし、ハイリジェの回復力も変わらない
そこに遠距離の攻撃がこれまで以上に降ってくるようになる
レアステで回復する余裕がある側はいいが、無い側はこれまで以上に不利な状況に追いこまれ易くなり、ガン押しガン引きゲーが加速する

736:名も無き冒険者
19/08/08 14:22:08.72 iygLiis40.net
リリボル弱体でせっかく下がった集団構成影響力がこのアプデでまた上がってしまう
ガン押しガン引きゲー好きな人はいいだろうが、そうでない人にとっては無い方が良いアプデ

737:名も無き冒険者
19/08/08 14:41:55.51 iygLiis40.net
もっと分かり易く言えば、コストが増えれば増えるほど「質量にまかせた強引な動き」ができるようになる

738:名も無き冒険者
19/08/08 14:51:52.13 lrd0yORnH.net
コスト管理の概念が消えるし運営はよりカジュアルゲーにしたいんやろな

739:名も無き冒険者
19/08/08 16:11:47.80 afm3wVs/a.net
コスト増加は勝ってる側が更に有利になる修正ってところが問題
というか最近のアプデ全部そんなんばっかだな

740:名も無き冒険者
19/08/08 16:29:18.99 xR3LiUdN0.net
>>686
とはいえ全滅するまで押し続けて復帰したら即逆方向行くプレイヤーが多くて怖いんだわ

741:名も無き冒険者
19/08/08 16:38:34.40 3DND50jL0.net
復帰勢殺しはもう終わったそんなクソ召喚よりジャミングタワーよ…

742:名も無き冒険者
19/08/08 17:00:47.09 ACSH+J+K0.net
だってお前ら二言目にはプレイヤーのストレスがーストレスがーって言うし

743:名も無き冒険者
19/08/08 17:30:04.39 bpBnJIEY0.net
別にどうでもいいんだがイベ期間終わってないのにデッドエフェクト貰えなくなってねえか?
本当かは知らないがTwitterによると新兵大応援NPCにも不具合出ているらしいし
ほんとこの運営うんち

744:名も無き冒険者
19/08/08 17:36:25.14 ACSH+J+K0.net
今日の分は全キャラ受け取ってないのに受け取り済みって言われたな
イベントもノルマの上にノルマを重ねた上にさらにノルマを設定してきてるし
ちゃんとカウント出来ないからって前回個人ノルマやめた花火大会も
また個人ノルマ復活させてるし
今の運営はマジでヤバいと思うわ

745:名も無き冒険者
19/08/08 18:04:40.18 05s/lcXg0.net
スタッフが無能だから落ち目のFEZ開発に回される
有能ならもっと売れてるゲームの開発に回される

746:名も無き冒険者
19/08/08 19:12:19.01 1KDDhU4M0.net
>>696
最近公式の紹介画像汚いよなー
実物見ると悪くない出来のものあるのに売る気なさ過ぎ
ログイン滞ってる奴はHP画像しか参考資料ないんだから復帰する気すら起こらんだろこれでは

747:名も無き冒険者
19/08/08 19:47:01.51 VRJ8l1bb0.net
このゲームでそれで復帰する気なくすなら元々やる気ないとしか思えん

748:名も無き冒険者
19/08/08 20:14:06.38 ACSH+J+K0.net
っつーかさー
イベントのポイント確認出来るようにしたんだったら
デッドエフェクト持って参戦した回数とか
花火打ち上げた回数も確認できるようにしろよ
なんか中途半端にどうでもいいのだけ確認できて
これ重要だろって言うのだけいつも確認できないのってどうなんだよ
自分で確認できるんだったらもし打ち上げてもカウントされなかったときだって
その後自分でフォローして回数足りません何てことにならないんだから

749:名も無き冒険者
19/08/08 20:23:06.46 S7cbZcf/0.net
まあコスト増やしたから前に出るかっつったらそんなことは無いわけで
ゲーム内容変更するときは理由も書けって何年も前から言ってんだけどな

750:名も無き冒険者
19/08/08 21:34:25.35 V3znJpgJ0.net
理由がないから書けないんだぞ

751:名も無き冒険者
19/08/08 21:46:55.27 0R06BKqt0.net
コスト増を求めるのって歩兵厨スコア厨部隊ゲー勝利厨になるんだろうが、どいつも声がでかそうだな

752:名も無き冒険者
19/08/09 02:36:09.72 Dou6EQ5b0.net
ここまできたらステーキ販売しろよ
ステーキ連打してる人多いから儲かるやろ

753:名も無き冒険者
19/08/09 06:43:51.03 jsheFb220.net
レアステ直売はアカン
あくまでガチャ回して補充して下さい、ガチャ嫌ならコーデ勢と交流して貰って下さいの流れは維持した方がいい
このゲームガチャ回らないと儲け出ないだろうし誰かにガチャ回させる流れは必須

754:名も無き冒険者
19/08/09 07:55:48.45 IW07Mi8w0.net
ヴィルマの竪琴
さめじー!一緒に帰ろー!

755:名も無き冒険者
19/08/09 15:11:55.23 f3Bnpty/0.net
まさかクソゲより先にここが消滅することになるとはなあ・・・
ほんましぶといでクソゲ

756:名も無き冒険者
19/08/09 15:48:56.57 .net
夏休みシーズン中に
1,083人もログインしてるから
FEZはまだまだ 大丈V

757:名も無き冒険者
19/08/09 16:53:08.18 zNQcIwC+.net
わしも通常の状態ではここ閲覧出来んくなったわー
調べてみたら5ちゃんの管理人が銃乱射事件繋がりで逮捕されたとか書いてあった
おそらく復活には時間かかるか、二度と復活無さそうだ

758:名も無き冒険者
19/08/09 18:13:11.76 C3jae4iM0.net
>>726
(´・ω・`)今日はデッドエフェクト受け取れたで
(´・ω・`)運営気づいてサイレント修正したのか木曜だけ受け取れないバグ的なものだったのかは分からんらん

759:名も無き冒険者
19/08/09 18:59:13.44 1W92vxsW0.net
デッドエフェクトって受け取った時間をメモリーしてるだろ

760:名も無き冒険者
19/08/09 19:13:49.83 jsheFb220.net
※不要となったナイトメアピースは後日、NPCを通じてシェルへと交換対応を行う予定です。
これいつ?

761:名も無き冒険者
19/08/09 20:55:06.36 IO13LB9K0.net
イベント終わった空白期間で小規模イベントの時序にすんじゃね?
さようならナイトメアピアース云々と

762:名も無き冒険者
19/08/09 21:40:41.91 MDGNFZug.net
そーいや来週のイベントなんだろ
去年はコラボだったが一昨年は特に変わったイベント無かったし
今年は戦術アプデ+CC無料でイベ無しかなあ

763:名も無き冒険者
19/08/09 21:48:03.03 ZnTEHtRZ0.net
(´・_・`)おるかー

764:名も無き冒険者
19/08/09 23:09:35.65 w5WgNneb0.net
早く雷系笛弱体と銃強化やってくれ
まずアンケで一番要望多いこれからだろ

765:名も無き冒険者
19/08/09 23:20:47.04 jsheFb220.net
今月中にあるフェーズ2で雷皿弱体は絶対来るだろ
というか3すくみ見直しあるから弱体来ないと絶対にバランス崩壊するわ

766:名も無き冒険者
19/08/09 23:49:52.38 aqPMsOk00.net
弱体化は構わんが片手の耐性落としてくれんか?
スペル出てきてダメージカット72.5%まで上がってるからダメージ与えられんのやが

767:名も無き冒険者
19/08/10 00:09:51.80 aa9fwDaG0.net
ヘルに片手の耐性無視ぐらいの性能与えたら強くなりそう

768:名も無き冒険者
19/08/10 00:17:17.84 IpCzMqCNx.net
銃にまともな強化入るとは思えない

769:名も無き冒険者
19/08/10 00:31:51.37 V+yNBVjE0.net
(´・ω・`)防衛側に誰も入らなくても、結局10分たったら5-0で戦争開始できるから
(´・ω・`)大差のついた戦場がうまれる
(´・ω・`)そして防衛に入らないスパイラル
(´・ω・`)何の解決にもなってない

770:名も無き冒険者
19/08/10 02:32:28.34 bLS+CcUt0.net
早く修正していかないと忘れ去られてしまうぞ。忘れ去られたら修正したことすら気がつかないから戻ってこないぞ。
もうやってないの大量に要るんだし。そいつらが少し興味が残っているうちにやらんと・・・

771:名も無き冒険者
19/08/10 05:36:22.47 isd9kBMX0.net
というか既にオベ建てる人が固定化してる
コスト150にしたから最初から最後まで歩兵してもコスト余るし
そのうち戦争という形が消滅するだろう

772:名も無き冒険者
19/08/10 06:27:58.31 aa9fwDaG0.net
建築召喚してるやつが消えたらホントの終わりやね
実際そいつらがいなくなったおかげでまともな戦争にならないのが増えてきてるし
歩兵バランスとかイベントとかよりこっちのほうが深刻

773:名も無き冒険者
19/08/10 07:22:47.83 e0wHB1Sxa.net
オベ立てて召喚した方がスコア旨くするしかねえな
それでもナイト出て召喚相手にPCD稼いでる奴やジャイ召喚して建築与ダメ稼いでる奴を乞食呼ばわりする奴がいる時点でほんとに終わっている

774:名も無き冒険者
19/08/10 07:51:58.42 AzCexI400.net
もっと基本からやり直した方が良いよって奴一杯いるのに召喚とかやりたがる奴少ないよな
そういうのめんどくさがってすっ飛ばすから一生上手くならないんだぜ

775:名も無き冒険者
19/08/10 08:40:36.39 Mgzl/ipd0.net
召喚つまらんしな、しかもナイトジャイ乞食扱いしてレイスキマでミスすると戦犯扱い
オベも建て方汚いやらちょっと攻めたオベ建てて壊されると工作とかなんとか
そりゃあやるやつ減るわな

776:名も無き冒険者
19/08/10 08:51:24.20 bb0NE7vj0.net
建てかた汚くてキックはそうないでしょ
攻めたオベは建てるやつが悪い
エク使えよ

777:名も無き冒険者
19/08/10 08:59:30.56 aa9fwDaG0.net
初動3つも掘ってくれず開幕キプ凸でひたすらデッド繰り返してるような状況を見たら良Pも復帰勢も絶望してやめてく
そいつらは自分達が原因で人が減ってることに気づかずクソ運営とか言っちゃうからな

778:名も無き冒険者
19/08/10 09:02:41.88 LpN8uY3G0.net
スコア厨はちょいちょいスコアうまくしたらやる人増えるんじゃないかとか言うけど
スコア目当てにFEZやってる奴って歩兵の与ダメ以外気にしないだろ
掘りとか建築、召喚やってる層はスコアがうまかろうがまずかろうが興味ないだろうし

779:名も無き冒険者
19/08/10 09:06:40.06 2vJPdXGj0.net
俺ナイト出て、敵護衛ナイト2とジャイ1で、敵ナイト1を誘いだし潰したのに軍団チャットで騎馬戦してんなアホって言われたもんな。
だから軍団チャットで1回、上記ジャイをどうやって潰せるか聞いたら無言になったけどね。
因みにそのあとナイタクでオベ折ったわ。

780:名も無き冒険者
19/08/10 09:09:43.02 bb0NE7vj0.net
>>762
味方のナイト待てよ
てか結局ジャイ放置かよw

781:名も無き冒険者
19/08/10 09:19:36.28 gRNGPuGx0.net
何とか戦争の体を成してるのは10%程度はまだ良Pが存在してるからだな
召喚なんでも出来て、状況を見て適切にオベおける人は全体の1%未満
特に必要な時に歩兵召喚を出せて有効に動かせる人はとても少ない

782:名も無き冒険者
19/08/10 09:24:10.52 2vJPdXGj0.net
>>763 あぁ、後だしすまん。
味方の掘り自分含めて2人だった。んでクリスタル貰ったから相方掘りほぼ0だったのよ。
序でに言うと敵歩兵も数人居たから解除から妨害も出来なかった。
掘り居ないからクリスタルスペルを付けているけど、これ馴れると外せないな。

783:名も無き冒険者
19/08/10 09:27:19.76 gRNGPuGx0.net
その内クリスタル採掘可能数上限解放もきそうだな
コストもそうだけど単独で出来る事を増やし過ぎた結果、各々が好き勝手やるというカオスが出来つつある

784:名も無き冒険者
19/08/10 10:37:48.12 zDcxfd+m0.net
どんなにこの掲示板で誘導したところで召喚乞食するやつの名前は覚えるもんだし
せいぜいルレ用のリングを稼げばいいし、がんばって特別称号付けてようが
なんだこいつ召喚乞食でスコア稼ぐゴミだったな
歩兵の邪魔すんなよぐらいにしか思わんから・・

785:名も無き冒険者
19/08/10 10:57:10.46 JPJo/5AH0.net
クリスタルのトレードはもっと簡素か出来んのかな
ボタン1つで手持ち全部渡すようなのでいいぞ

786:名も無き冒険者
19/08/10 11:11:46.12 bb0NE7vj0.net
あ お盆休みで ヨヨイのヨイw

787:名も無き冒険者
19/08/10 11:29:03.38 eb2yH9S8M.net
>>768
それ一応要望出してんだけどねぇ
基本的な部分はもう変える気無いんじゃない?
武器持ち替えもマクロでやるってもなぁ
なんかスキルスロット切り替えは期待してる人いるけどどうなんだ

788:名も無き冒険者
19/08/10 11:38:48.94 LpN8uY3G0.net
なんだろう、今日の分のデッドエフェクトもまたもらえねぇのかと思ってたら今貰えた
今日のって言ってるから0時更新なんだろうなぁ→貰えない
それじゃソシャゲの定番5時更新か?→貰えない
ならばいつも通りの10時更新か?→貰えない
今日はもうFEZ終わろう→貰えた
デッドエフェクトの更新時間は11時とか11時半とかその辺らしい

789:名も無き冒険者
19/08/10 13:38:33.97 LpN8uY3G0.net
昼のニュースで見たけど
スクエニに脅迫メール送って逮捕された奴出たんだな
オンラインゲームに1万7000円課金するもゲームでボコボコにされて腹が立ってメールしたってさ
逮捕時の動画みたらめっちゃハゲ散らかしてるし
これお前らの中の誰かだろw
いつかFEZ民はやると思ってたんだw

790:名も無き冒険者
19/08/10 13:40:12.25 jTyovrer0.net
先週メンテ明けにデドエフェ回収して木曜0時回ったらまた回収し続けてたからそれは無い

791:名も無き冒険者
19/08/10 13:41:46.57 jTyovrer0.net
>>772
ニュース記事にはスマートフォンゲームって書いてあったからFEZじゃないみたいだぞ
FEGの可能性はあるけど

792:名も無き冒険者
19/08/10 13:44:16.79 LpN8uY3G0.net
あー、FEGありそうw
あのゲーム課金ガチャで強い技付いた装備出しても
それをさらに強化しなきゃいけないんだっけw
あれは流石に脅迫されても仕方がない

793:名も無き冒険者
19/08/10 13:58:34.36 jTyovrer0.net
スマホゲームのソースはこれね
URLリンク(www.jiji.com)
課金額1万7000円という世に溢れてるスマホゲーにしては微妙にしょぼい額でキレてる辺りが
FEZの感覚でFEGに課金したのに全然駄目でキレた


794:可能性あるんだよね



795:名も無き冒険者
19/08/10 14:09:18.39 eb2yH9S8M.net
だとしたらおまいらあんなにハゲてんのか

796:名も無き冒険者
19/08/10 14:11:59.53 KsxFrx+s0.net
さすがに30歳超えてこんなゲームしてるのはヤバイだろw
何か脳に欠陥がありそう

797:名も無き冒険者
19/08/10 14:38:45.30 JuyFtyjQ0.net
うにゃもん部隊、梅ちゃん率いる天然おにぎり
根付いてるカセの戦犯2大部隊がダウナのせいで負けたと騒いでてくさ

798:名も無き冒険者
19/08/10 14:43:05.72 bb0NE7vj0.net
やっとくそげもメジャーデビューか😅

799:名も無き冒険者
19/08/10 14:46:18.58 yEc6tKtR0.net
2008年の4亀記事でFEZの平均年齢は25歳なんだから
現在のメルファリア原人は平均年齢35歳あたりでしょ
ついでに主要ソシャゲの平均年齢は40歳らしいよ

800:名も無き冒険者
19/08/10 15:01:49.84 jTyovrer0.net
余所のスレではほぼドラクエライバルズと思われてるみたいだね
40歳ならFF5やDQ5を神ゲーと崇めてそうだしライバルズは確かに一致する
FEZFEGだとFF7やポケモンで育った層が多そうだし微妙に年齢層が合わないのがね

801:名も無き冒険者
19/08/10 15:49:47.33 KsxFrx+s0.net
>>781
グラブルの平均年齢が41歳だったなー
FF11にハマった層がメインでグラブルにハマってるらしいからね、大体そうかも。

802:名も無き冒険者
19/08/10 16:07:19.61 aa9fwDaG0.net
リアルデビューだとガンオンのほうが飛び抜けてるな
殺人未遂に放火に

803:名も無き冒険者
19/08/10 16:10:42.96 aa9fwDaG0.net
URLリンク(i.imgur.com)
これだな
ノリがクソゲ民みたいで草生える

804:名も無き冒険者
19/08/10 16:14:53.63 2vJPdXGj0.net
課金17,000円ごときで意気れる方が不思議だわ。
特にスマホゲーなんか暇潰しの筈が課金し過ぎて仕事を増やし忙しくなり、食事も貧相になるとか草枯れるわ。
パチンコみたいに自分は勝てると思い込んだニートみたいな奴だな、写真見たけど。

805:名も無き冒険者
19/08/10 16:15:52.55 vqrdMo7P0.net
(´・ω・`)おまえらこんな見た目だったのか

(´・ω・`)ひどいなw

806:名も無き冒険者
19/08/10 16:21:51.72 7+Or3v7ba.net
くそげなら月1500円課金してれば立派な重課金者だからなw
それ以上課金してPCDスコア出せないのはコーデ勢かクソnoobなだけw

807:名も無き冒険者
19/08/10 18:34:25.08 bb0NE7vj0.net
(´・ω・`)わい晒さんといてくれひん?w

808:名も無き冒険者
19/08/10 18:56:19.35 f4qhCy860.net
>>778
逆だろw
若いのにこんな先のないゲームしてたら駄目だぞ
今メイン張ってるゲームしていけ

809:名も無き冒険者
19/08/10 19:12:58.59 /6gDX8P20.net
今日は風呂入らずサックスしたらクンニの時しょっぱくて気持ち悪かった

810:名も無き冒険者
19/08/10 20:13:36.29 AzCexI400.net
ゴリゴリの下系のネタネーム付けてるプレイヤーに凡夫の苦しみみたいなの打ち明けてくる奴は一体何を考えてるんだ……
というかどういうリアクションをしろというんだよ

811:名も無き冒険者
19/08/10 20:45:32.46 8UOzTv2p0.net
4亀にウチヤマが漏らした情報によるとウチヤマはスケープゴート採用らしい
つまりウチヤマにアプデ決定権は無く隠れてる責任者がアプデ失敗したときに
ウチヤマがアプデ決定して失敗したことにしてるとのこと
だからウチヤマは首を切られることなく存在し続けるこんな旨い仕事ねーよただの身代わりなのにな

812:名も無き冒険者
19/08/10 20:50:14.21 8UOzTv2p0.net
おまいらがガックシに京アニ放火を再現させたがったから
ガックシが凶荒に及んでしまったじゃないか
誰だよガックシ煽った奴はよガックシの容姿がTVで放映されてしまって可哀そうだろ

813:名も無き冒険者
19/08/10 21:31:10.20 SBNh7b+P0.net
(´・ω・`)知らんがな

814:名も無き冒険者
19/08/10 22:37:56.64 Z7CbglfD0.net
既に見えてない

815:名も無き冒険者
19/08/11 05:18:10.60 dfanBlFH0.net
>>773
(´・ω・`)今週メンテ明けから仕様変わった可能性あるで
(´・ω・`)明け方にデッドエフェクト受け取ったキャラで正午頃再度デッドエフェクト受け取れたで
(´・ω・`)次のメンテで終了やからメンテ時刻の11時に変えたんやろけど、サイレント仕様変更はあかんなあ

816:名も無き冒険者
19/08/11 09:06:45.40 vMF+fb3N0.net
ウチヤマが自分で自分に責任はないって言ってんのかよw
カスだろこいつ

817:名も無き冒険者
19/08/11 09:34:39.33 XQQhICCx0.net
ウチヤマのもっともカスい話しだとアビュ行為したプレイヤーを通報したら何故か通報したやつがBANされたという話しだな
そいつはウチヤマオフの常連で癒着プレイヤーだったようだけど今でもこの話しが信じられん
アビュ行為したやつはBANされなかったから自らキャラデリして消えてったけど
この話しが本当ならウチヤマて人間として歪んでるレベルやぞ

818:名も無き冒険者
19/08/11 12:26:24.96 gNehTypN0.net
はよ寝ろカス~w

819:名も無き冒険者
19/08/11 12:47:50.78 vMF+fb3N0.net
ヴォルベインを通報したピアシュ三井がBANされた事件か
あれであいつも怒ってFF14に行っちゃったな

820:名も無き冒険者
19/08/11 12:50:58.18 cCCP1nxRd.net
ウチヤマのクソアプデのせいでまともな奴から消えていく…

821:名も無き冒険者
19/08/11 13:02:46.44 cCCP1nxRd.net
掘りしてる奴らも歩兵してる奴らもまともな奴から消えていくから
もはや連携どころか意思疎通すらできなくなってきているぞ

822:名も無き冒険者
19/08/11 13:05:56.43 vMF+fb3N0.net
ウチヤマの名前が出たから例のコピペ張っとくかw

823:名も無き冒険者
19/08/11 13:06:44.85 vMF+fb3N0.net
半歩禁止宣言+ランぺ弱体後の鯖がA~Gまであった頃が歩兵のバランスはよかった
歩兵のバランスが良かったので対人召喚はレイスとキマイラだけで充分だった
歩兵だけで勝敗が決まるようになったのはIJKの3鯖に統合されて1年後くらいの歩兵調整あたりから
ブレショの仕様変更、氷スキルの威力弱体、風魔法弱体、鰤盾皿禁止などの影響で鰤ヲリとブレ短剣の物量勝負になった
歩兵戦に「構成負け」という要素が出来て歩兵戦の競技性が急激に劣化してKサバ人口が激減
総人口は10000人いたのが5000人にまで減る
SNSで鰤ヲリ弱体もしくは鰤ヲリ以外の強化が叫ばれるも、そこから2年以上もSNSの意見と真逆のアップデートが繰り返され
5000人以上いた人口が2500人まで減少しスクエニ移管に至る
スクエニ移管後も鰤ヲリ優遇は続き、笛セスだけでなく短剣も弱体化の被害を受けだすようになる
そのために人口は2000人を切るに至り、テコ入れとして戦術アップデートが実装される
しかし依然として鰤ヲリ優遇は続いたどころか銃や魔道具がゴミと化しクラスバランスはさらに悪化
メテオ以外することがないといった状況になりメルファリアは糸守町と化した
当然のごとく戦術アプデで様子を見に来た2000人全員を吹き飛ばし、人口はさらに減少
2017年のアニバまで2000人を切る事態になった模様
>SNSで鰤ヲリ弱体もしくは鰤ヲリ以外の強化が叫ばれるも、そこから2年以上もSNSの意見と真逆のアップデートが繰り返され
5000人以上いた人口が2500人まで減少しスクエニ移管に至る
>スクエニ移管後も鰤ヲリ優遇は続き、笛セスだけでなく短剣も弱体化の被害を受けだすようになる
そのために人口は2000人を切るに至り、テコ入れとして戦術アップデートが
このあたりの時期にFEZを担当していたのがウチヤマ
ウチヤマの罪が重いと言われる所以
歩兵戦が好きな人は真面目にこれらのウチヤマ調整の撤回要望送ろうな

824:名も無き冒険者
19/08/11 13:13:41.73 cCCP1nxRd.net
2017年のアニバーサリーって2000も居たっけ?1500人程度だった記憶

825:名も無き冒険者
19/08/11 13:14:49.72 vMF+fb3N0.net
このコピペ張るとスクエニのバイトくんがスレ流し始めそうw

826:名も無き冒険者
19/08/11 13:17:42.87 vMF+fb3N0.net
>>806
前々スレからコピペ持ってき�


827:スだけだから詳しい情報は知らない FEZWikiの人口推移のやつも改変されまくってて正確な情報がわからんw



828:名も無き冒険者
19/08/11 14:52:55.43 +cnrT6lK0.net
数年振り復帰勢なんやけど、フルエンチャ+リングスペル両手は現環境でどう動けばええの?
PSはそこらのゴミと比べ物にならんくらいある

829:名も無き冒険者
19/08/11 14:55:08.49 XQQhICCx0.net
あの当時だと平日1400~1600程度で金曜夜、土日で2000超えてた辺りだな
理由は知らんが土日の人が多い日じゃなくて人の少ない平日だけで計測しろと言ってたのがいたな
1000人も差があったから両方で計測するのが公平だろうと俺は思ってたが

830:名も無き冒険者
19/08/11 15:03:42.79 9cUBPlu/0.net
なんでかは正直わからんのだが
コスト増えたアプデ後から異常なまでに戦争つまらんくなったんだが
コスト20増えたくらいじゃ何も変わらんはずなんだがなんだこのつまらなさは

831:名も無き冒険者
19/08/11 15:06:29.96 KvkPNq3E0.net
>>808
wikiの人口調査、改変されまくってるならバックアップから復元すりゃ直せるぞ
もしバックアップに改変の跡が見られないならお前の妄想な

832:名も無き冒険者
19/08/11 15:28:29.15 gNehTypN0.net
逆にコスト下げたらめちゃめちゃ面白くなる説

833:名も無き冒険者
19/08/11 16:00:55.22 gh8X0IZ3a.net
>>811
イベ2週目で絶対人口減ると思ってたのに今週ほぼ変わらなかったから
夏休みキッズでも増えて池沼割合増えたんじゃね?
同じくコストがたったレアステ3枚分増えたところで変わる訳ねえと思ってる

834:名も無き冒険者
19/08/11 16:04:49.86 vMF+fb3N0.net
>>812
見てきたら改変されまくってたわ

835:名も無き冒険者
19/08/11 16:06:36.73 KvkPNq3E0.net
>>815
俺にはどの辺が改変か分からないので、よければバックアップから復元してきてくれ

836:名も無き冒険者
19/08/11 16:10:50.91 vMF+fb3N0.net
>>811
何をしたいのかわからん戦場は増えた気がするね

837:名も無き冒険者
19/08/11 16:14:24.94 vMF+fb3N0.net
敵味方ともに意味不明なとこ攻めてたりは増えたんだがコスト20増えたくらいでなんでそうなるのかはよくわからんね

838:名も無き冒険者
19/08/11 16:30:39.90 +cnrT6lK0.net
誰か>>809はよ
アタレとドラテでええの?

839:名も無き冒険者
19/08/11 16:38:24.23 f74mmo0r0.net
まだやってるんだなfez
数年ぶりに復帰しようかな

840:名も無き冒険者
19/08/11 17:07:57.09 KvkPNq3E0.net
>>819
攻性スペル付けてそれでいいんじゃね?
noobだったら耐性スペル付けてスタン周り以外にとにかくドラテ特攻でいいと思うが

841:名も無き冒険者
19/08/11 17:16:46.72 y3XFQPNJ0.net
>>819
ドラテ連打でスコア化成でればいいよ
どうせ近接はクソ被せの雨で殺害されるから

842:名も無き冒険者
19/08/11 17:31:45.73 0tGs8kGK0.net
>>820
ウォリ以外は人権ないからメインがウォリじゃないなら復帰しない方がいいよ

843:名も無き冒険者
19/08/11 17:47:05.86 chR98m570.net
PSがあるならこんな所で聞くな

844:名も無き冒険者
19/08/11 18:18:14.38 +cnrT6lK0.net
ドラテマンすりゃえーわけね
ベヒテ、クラックなんたらはいりゅ?

845:名も無き冒険者
19/08/11 19:10:21.26 KvkPNq3E0.net
アタレ取ってクラック取るとクランブル取れなくなるからなあ
クランブル使える場面>クラックが使える場面だからクラックは切っていい

846:名も無き冒険者
19/08/11 19:30:26.56 cETRd2jH0.net
コスト増えた結果、近接が減って遠距離が増えた
特に弓がやたら増えた

847:名も無き冒険者
19/08/11 19:35:17.27 gimRlAEx0.net
しかもエンチャかスペルどっちか片方 もしくは両方無しのクソ遠距離がな

848:名も無き冒険者
19/08/11 19:43:26.92 20mW28IF0.net
これあかんわ今まで7年くらいFEZやってるけどここまでつまらなくなったの初めてやわ
メテオ祭りとか明らかに調整おかしかったのはあったけど今回のはよくわからんがまじでクソつまらん
今までFOなんてほぼやったことないのにFOしまくってるもうだめかもわからん

849:名も無き冒険者
19/08/11 19:45:32.86 uVHIVZaW0.net
それはもうFEZに飽きてるんだよ
別の楽しみを探しなさいな

850:名も無き冒険者
19/08/11 19:48:46.30 cETRd2jH0.net
なんというかメリハリが無くなったよな

851:名も無き冒険者
19/08/11 20:00:49.96 cYLBy76z0.net
本当に楽しくてこのゲームやってる人いるの?
惰性でやめられないだけじゃない?
一度離れてみたほうがいいよ

852:名も無き冒険者
19/08/11 20:07:53.98 +cnrT6lK0.net
数年振りに一戦したがおもろかったわ
素材はええな

853:名も無き冒険者
19/08/11 20:09:56.42 gNehTypN0.net
くそげは俺の人生なんだ
くそげを馬鹿にするやつは許さねえ

854:名も無き冒険者
19/08/11 20:38:51.55 XQQhICCx0.net
正直言ってバランスとかそういうのじゃなくて単にゴミみたいなプレイヤーしか残ってないのがきつい
プレイヤーの善意にまかせたゲームシステムがもう崩壊してるんやぞ

855:名も無き冒険者
19/08/11 21:27:36.27 FRMecGdj0.net
言葉通じない国の人が増えてるのももちろんだが
くそげ老害が身体の衰えでPS低下してるとか、たとえ新規が入ってきても指導せず野放しとか
そういうのの積み重ねでもどんどんユーザーの質低下してる気がする

856:名も無き冒険者
19/08/11 21:41:36.32 20mW28IF0.net
そんなん運営の責任やろユーザーが一人で練習できる場を作ってないんやし
練習しようとして2PCまで用意したのにワイができたのは攻撃範囲のバグったチュートリアル戦場だけやぞどうしろっちゅうねん

857:名も無き冒険者
19/08/11 21:48:44.91 cYLBy76z0.net
もうFEGみたいにBot大量投入して残ってる人に気持ち良く殴らさせあげればいいと思う

858:名も無き冒険者
19/08/11 22:03:45.76 y3XFQPNJ0.net
抽選会とガン逃げの繰り返しだからな
そらなんもおもしろい要素ねーわ

859:名も無き冒険者
19/08/11 22:15:15.89 20mW28IF0.net
ガン逃げもスキル性能のせいやわ
吹き飛ばし弱体化したのに火力上がってサンボルの引き寄せスキル残ってたら助けるのも無理やで
最低でも助けるメリット>助けるリスクにせなこの状況はかわらん
今は符号が逆になってるから助けずガン逃げが正しい

860:名も無き冒険者
19/08/11 23:42:47.89 SgpUV86c0.net
サンボルの長射程で釣り上げられたらお終いなのほんと萎える
雷系スキル早く修正しろ

861:名も無き冒険者
19/08/11 23:50:22.15 FRMecGdj0.net
サンボルはこの前弱体したからないと思うが
職補正見直しで皿→ヲリの火力上がるならジャッジは弱体来るだろ

862:名も無き冒険者
19/08/11 23:54:02.36 20mW28IF0.net
あとな、攻撃しながら前進するスキルやけどこれって実は疑似的な引き寄せスキルなんよ
引き寄せスキルってこのゲームやとあほほど強いからストスマもドラテもヴァイパーもそれだけでは敵を倒せないようになってるやろ?
それがセスタスの裏拳やらデュアルやらアサルトはどうや
それだけで敵を倒しきれる火力があるせいで逃げる敵を容易に詰ませることができるやろ
今やってて楽しくないなって思うところは交戦して詰みまで持ってかれるのが早すぎるとこや

863:名も無き冒険者
19/08/12 00:14:35.98 9ahM+geI0.net
(´・ω・`)職補正強化でパニがどうなるかだな…
(´・ω・`)短剣が攻性スペルを付ける時がくるかもしれん

864:名も無き冒険者
19/08/12 00:17:43.10 n/zQMGtX0.net
妨害より暗殺のがスカウト感ある
パニの威力1,5倍でいいぞ

865:名も無き冒険者
19/08/12 01:16:56.92 BFUwv8z80.net
コスト増えてさらに召喚やる人本当に減った。
もう廃止でいいが運営は認めないだろうし、せめて時間でリングボーナスなりあげないと本当に誰もやらんぞ。

866:名も無き冒険者
19/08/12 01:29:28.63 6YLCfmJr0.net
ナイトをもっと簡略化するべきやな
クリスタル5で歩兵がバズーカ撃って召喚攻撃するくらいの気軽さじゃないとやらんわ
よくFPSで戦


867:闘機撃ち落とすやつあるやん? あんなかんじでさ あとスカフォやけど1ゲージ消費したら再建築できる仕様にしたほうがええわ現状じゃ足りん それとジャミングの効果は今のままでいいがジャミング本体はマップに移るようにしたほうがいいわ 今のままだと情報無さ過ぎてなにもわからんストレスにしかならん



868:名も無き冒険者
19/08/12 01:40:19.57 NpagFs7c0.net
ナイトは召喚行動ボーナス3倍くらいにしたらいいと思う
スコアボーナスアップで短剣も増えたんだしナイトも増えるでしょ

869:名も無き冒険者
19/08/12 01:47:18.74 s7DpV+QL0.net
召喚のHPを100倍にしてナイトの攻撃力も100倍
ナイトしてたら余裕で千人長でいいじゃないか
キマイラだけは補正かけてを今まで通りになるようにすればいいよ

870:名も無き冒険者
19/08/12 01:55:52.75 6YLCfmJr0.net
そういう問題ちゃうやろ
ナイトが罰ゲームみたいな状態やねんからそれを何とかしろって話やん
つまんねーもんは消すか仕様変更するべきや
ボーナス増やしてごまかしたってしょうがないやん

871:名も無き冒険者
19/08/12 02:04:32.12 ROSQzc6k0.net
ナイトは出て欲しいけど
ナイト出すような奴は是非でも前線やって欲しいという矛盾

872:名も無き冒険者
19/08/12 02:05:54.51 NpagFs7c0.net
どっちみちナイトの貢献度は大きいしボーナスアップは良いんじゃないか
仕様変更するならヴォイド無効くらいはつけてやってもいいとは思うが

873:名も無き冒険者
19/08/12 02:27:17.10 Dv8iyp6+0.net
ナイトは弱体無効でいいだろ
アム耐性無くなったせいで短剣増殖しててほんとうぜえ
闇とかありえない広範囲だし
まあ、それでもやらないけどね(笑)

874:名も無き冒険者
19/08/12 02:30:52.80 ROSQzc6k0.net
召喚上手い奴のメインは当たり前だけど歩兵で歩兵やらせたらもっと上手いんだよな
だから上手い奴を召喚に取られたらハイエナ出来なくなってスコア不味くなって余計召喚へのヘイトが増していくという悪循環

875:名も無き冒険者
19/08/12 02:33:03.19 n/zQMGtX0.net
イベントとかリング倍率かかってない時はほんとナイトいねえからな
3倍とかの時は結構いるけど通常時や1,5倍くらいだとまじおらん

876:名も無き冒険者
19/08/12 02:55:55.09 BFUwv8z80.net
>>853
短剣もだけど大剣とかしつこく護衛してくるのうざい。
アサルトとかかなり当てやすい癖に小ランス以上に痛いからな。

877:名も無き冒険者
19/08/12 11:34:38.80 hjBOP7KN0.net
セスタスの裏拳って敵倒しきるほどの威力あったっけ?

878:名も無き冒険者
19/08/12 11:39:58.61 NpagFs7c0.net
裏拳一発なら120~150ダメ程度じゃね

879:名も無き冒険者
19/08/12 13:32:51.85 23q4vQMi0.net
>>843
デュアルって攻撃しながら前進するスキルだっけ?と思ったけどアレかタンブルの向きを敵方向にする奴か
その3つの中ではアサルトが群を抜いて強すぎるな、裏拳もデュアルも挙動に差はあるがほぼ単体攻撃なのに対し
アサルトは範囲広すぎるうえにどんな職相手でも200は出せる
大剣はアタレor攻スペル取らなくてもめちゃくちゃ使いやすいから、だからこそ攻撃力耐性を両手と同じにするくらいの措置は必要と感じている

880:名も無き冒険者
19/08/12 13:47:09.63 6L2FK5vN0.net
>>843
なんでベヒテ入れてないの?それ系のスキルじゃ一番強いじゃん
セスはクソみたいな遠距離スキルしかないんだからあれぐらい許してやれよ

881:名も無き冒険者
19/08/12 14:31:28.26 oReNIRJK0.net
夏休みになったので、新垢作ってプレイしたいと思います。
PCのスペックが、CPU core i5、メモリ 16G、グラフィックボード 1G
なのですが、そこそこストレス無く遊べそうですか?

882:名も無き冒険者
19/08/12 14:41:09.24 Z7O49CDHM.net
ベヒなんかステップで避けられるだけやんけ

883:名も無き冒険者
19/08/12 15:00:24.86 23q4vQMi0.net
のけぞり職相手単体ならベヒテ強いけどそれでもドラテ


884:以下だし、複数の逃げる敵相手に当てるならアサルトが群を抜いて強い ベヒテドラテは攻撃モーション入ってから実際に敵に着弾するまでの時間が長すぎるし 両手や大剣の攻撃が届く範囲にいる職はエンダー職の方が多いから結局アサルトが優秀



885:名も無き冒険者
19/08/12 15:20:36.81 BFUwv8z80.net
何にせよスキルスロット足りなすぎる。
後1個あるだけで全然違うんだがな。

886:名も無き冒険者
19/08/12 15:24:25.86 chceObI40.net
スキルスロット増やしたら鰤がますます強くなるのでNG

887:名も無き冒険者
19/08/12 15:29:05.58 YmlDvhpQ0.net
前はそう思ってたけど実際にスキルスロット増えたらアタレ大剣もクランブル振り始めるから面倒そう

888:名も無き冒険者
19/08/12 15:30:34.43 chceObI40.net
>>861
i5の世代が古くなければ、i5-****の*の数値が7千超えてれば全然無問題

889:名も無き冒険者
19/08/12 16:09:43.99 Z7O49CDHM.net
35スキル増えたからな
操作関連のフェーズ3でスキルスロット増える可能性はある
ただし課金の可能性は高い

890:名も無き冒険者
19/08/12 16:41:58.12 tsmfnBhU0.net
両手ってPC与ダメいくつ出すのが水準ですか?

891:名も無き冒険者
19/08/12 16:54:04.89 HrpiS9T50.net
5~10キル
3D以下
PCダメ10k~15kくらい
建築ダメ8k~12kくらい

892:名も無き冒険者
19/08/12 16:58:42.90 tsmfnBhU0.net
初心者なんですがPC与ダメ6000しか出なくて悩んでるんです
前出るとジャベバッシュ確実にもらうか大赤字ダメ交換

893:名も無き冒険者
19/08/12 17:01:45.22 HrpiS9T50.net
スペル付けろ エンチャしろ
上手い片手にくっついていけ
あと敵の死角をつけ

894:名も無き冒険者
19/08/12 18:07:44.89 BvWoyltWa.net
なんで国家総力戦乱発するかねもう二度と開催いらないのに
クソ戦場増えるだけだからまだイベ無しでRスペルだけ販売がマシだ

895:名も無き冒険者
19/08/12 18:10:57.37 Gm0FT/5ea.net
基本はハイエナよ、前線でうろうろはは皿のいい的
味方の片手や敵の薄い場所で皿の攻撃見てストスマスマやったり氷バッシュの群がりに陰からドラテベヒデやれれば
10kは出るようになる

896:名も無き冒険者
19/08/12 18:19:38.76 .net
なんでハイアンドローまで廃止になるの?

897:名も無き冒険者
19/08/12 19:03:23.22 CNzp16p20.net
メンテやるのかよ

898:名も無き冒険者
19/08/12 19:05:08.74 chceObI40.net
ハイアンドロー廃止つうてもイベ用の奴だけだろ、イベなんだし今度のメンテで終わってもおかしくは無い
新兵応援NPC丸々削除した実績あるしまさかカジノ内のハイアンドローまで削除とかないよな?

899:名も無き冒険者
19/08/12 19:05:30.87 Z7O49CDHM.net
ハイアンドローってカジノじゃなくて首都のやつやろ
しっかしフェーズアプデ遅すぎやろ
冗談で銃魔道具10月になるとか言ったけど10月に終わるか怪しいやんけ
やる気ないなら調整すんなや

900:名も無き冒険者
19/08/12 19:05:43.65 ROSQzc6k0.net
当たり前だけど相手だって今当たったら勝てると判断したから攻撃しに来るんやで
相手が攻撃したいタイミングでしか攻撃が当たらない位置にいる奴は前に出てるとは言わないんやで
逃げる敵にどうやったら追いつけるかをしっかり考えながら動くんやで
みたいな話を真面目に教えてくれるクランって今どっかあるんだろうか

901:名も無き冒険者
19/08/12 19:12:08.49 Z7O49CDHM.net
そうやって前に出られるのは味方がPTの時だけや
野良だとわけわからんとこでがん逃げ入ったりするし常に両者最大射程やで

902:名も無き冒険者
19/08/12 20:13:14.15 NpagFs7c0.net
ガドレ片手や赤片手で劣勢側いって前に出て威圧し続けるだけで0デッド領域圧勝ドラゲーまであるから意味わからん
領域とりたいときや味方ジャイに撃たせたいときだけ前出て、キル取りたいときは劣勢なふりして引き込む感じでいいんじゃね

903:名も無き冒険者
19/08/12 20:15:04.65 ccq7/JAc0.net
同数でも当たりあいする部隊は今存在しない
1人でも複数相手出来るPSある人はほぼ存在しなくなってる
数勝ちからか構成勝ちからしか攻勢に出ないプレイヤーの集まり残りカス人口

904:名も無き冒険者
19/08/12 20:31:50.72 6YLCfmJr0.net
野良相手なら多少数差あっても構成負けてても一緒に前出れば瞬間的な火力差で近接倒してそのまま押し込んで終わりよ
そこにPSなんていらないしあとは蹂躙するだけや
ただしヲリが少なすぎる場合を除く

905:名も無き冒険者
19/08/12 21:06:27.12 23q4vQMi0.net
こりゃフェーズ2アプデは28日かな
ところで報償期間中の経験値アップと特別ブーストの経験値アップは重複するのかね
加算されなかったら完全なゴミイベじゃん

906:名も無き冒険者
19/08/12 23:31:19.80 BFUwv8z80.net
来週リングブーストなしとかやる気全く出ないな。
総力戦の時って毎回そんな感じだったのかもしれんが。

907:名も無き冒険者
19/08/13 00:53:56.36 i6XN95uw0.net
>>847
(´・ω・`)スカフォ建てれる量増やしても墓が増えるだけとちゃぃまっヵ?w

908:名も無き冒険者
19/08/13 01:11:42.58 CQphxqJn0.net
1戦で建つスカフォの数て10個程度なんだよね
全盛期FEZの時のデータですらこれだから今のFEZなんて5~6個やろうな
ちなみにスカフォが多く建ってた陣営のほうが勝率高かったというデータもある
何気にSNSに付属してた戦争データは有能だった

909:名も無き冒険者
19/08/13 01:21:10.11 q9c4cf5+0.net
>>887
SNSなくしたのは致命的だったよなぁ

910:名も無き冒険者
19/08/13 01:31:37.24 pnRj70570.net
部隊PTゲーどうにかなんないかな
野良側きつすぎ

911:名も無き冒険者
19/08/13 01:32:12.33 dHemFSti0.net
一人1個ではなく一人最大3個まで1戦場で計50個立てられる、とかにすればいいかもしれないけど
工作員がありえない場所に立てたりする可能性あるのか

912:名も無き冒険者
19/08/13 01:52:17.32 +y0EP3oQ0.net
いくら言っても書いてもPTは無くならない
かぶされないため負けないためにPTは最有効だからだ
にゃーは部隊だけどPTでも勝率9割とか居るくらいだぞ野良でいること事態が間違いだな

913:名も無き冒険者
19/08/13 02:21:19.58 60S/ch4d0.net
メンテ後からFB成功率あがってるでしょ
めっちゃ決まるのも決めるのも見るわ

914:名も無き冒険者
19/08/13 02:45:08.38 pnRj70570.net
野良でやるのは間違いってくらいバランス悪いよな
野良の方が多いからなんとかしてくれ

915:名も無き冒険者
19/08/13 03:33:53.05 oxeT/czl0.net
参戦すらPT側が優勢側の枠を奪って劣勢側に野良が入るのが現状なんだよな
PT参戦は強制的にゲージ負けてる側に組み込まれるとかしたほうがいいわ

916:名も無き冒険者
19/08/13 04:19:18.78 cOArauTT0.net
そらそこら辺の並Pが俺に続けって言ったところでついて行く奴なんかいねぇよ
群れることを忘れた羊はただ死ぬのみ

917:名も無き冒険者
19/08/13 05:53:28.81 nawkDqNE0.net
今の遠距離なんか群れてただただ怯えるだけで
自分より前にいる羊を生贄に出して「自分は大丈夫だ」と思い込む
怪我をしたオオカミを見つけた時だけイキって手柄を横取りする事ばかり。
自分がオオカミに食べられそうになった時
その場に駆けつけた強い羊がオオカミを追い払っても
感謝もせず敬意も�


918:\さず、あたかも自分が追い払ったかのように振る舞う 「助けてくれた強い羊より(スコアでは)俺は強い」と。



919:名も無き冒険者
19/08/13 07:43:34.56 8D6r74Wa0.net
そりゃあそういう性能にされてるからな

920:名も無き冒険者
19/08/13 08:10:44.27 hS/+irMe0.net
遠距離強すぎ!(敵の)
遠距離雑魚すぎ!(味方の)
ヲリ(自分)をエサにしてちゃ勝てないわ!!!
お前が下手なだけ

921:名も無き冒険者
19/08/13 09:17:03.51 Bfbfx+ms0.net
弓や皿が木の上に在るジャミング破壊しなかったから、リリスの自分が破壊した後敵ナイトに串刺しされ解除。
尚、弓皿先頭連中は囲まれて死んでた。馬鹿ばっか。

922:名も無き冒険者
19/08/13 09:20:09.51 ye8leetK0.net
くそげさすがに飽きてきた

923:名も無き冒険者
19/08/13 11:03:42.17 Bfbfx+ms0.net
なんかもうセッチャンはAT被って前線で強化アロー振り撒けばいいと思う。
盾になるし遠距離支援にもなるし、ヤバくなったら自壊して周囲に自爆ダメージ与えれば良いしあれ完璧じゃね?

924:名も無き冒険者
19/08/13 14:57:38.11 1lg58r5Da.net
セスで与ダメ20kってやっぱサイクロンかな?

925:名も無き冒険者
19/08/13 16:21:26.63 aBEo3/vJ0.net
上で言われてるPCD10kってどんな戦場でも10k?

926:名も無き冒険者
19/08/13 16:49:14.91 tIknK7i5M.net
せっちゃんが自爆スキルあったとしてショック並みの速さじゃなきゃ避けられてbakaボムとか揶揄されそう

927:名も無き冒険者
19/08/13 17:57:09.74 dgIF86fkp.net
召喚は全廃しろというのが趨勢なのに空気読めない?
敵のレイスやリリス召喚者はどんどん晒せ
さすがに誰も望んでないことに気づくだろ

928:名も無き冒険者
19/08/13 17:59:46.18 gfQxheVB0.net
別にレイスリリスはかまわんよ?
それを倒すナイトがつまらんから他人任せになって放置されるのがいやってだけで
まあでもレイスだけでよかった感はある

929:名も無き冒険者
19/08/13 18:01:54.54 ef/yoR0d0.net
ナイト自体はいいんだよ
ただナイトとか召還をこなした時間に応じてエンチャ返してくれよ

930:名も無き冒険者
19/08/13 18:05:39.37 gfQxheVB0.net
そんなん実装されたらクソ戦場ではナイトになって放置するわ

931:名も無き冒険者
19/08/13 18:07:07.00 dgIF86fkp.net
エンチャもスペルはもとより、コストすら消費せずに楽しみたいとか、リング稼ぎたいだけとか...
そういう蓋然性を盾にまのさぼる輩は消えていい

932:名も無き冒険者
19/08/13 18:12:35.69 gfQxheVB0.net
なんで?

933:名も無き冒険者
19/08/13 18:13:37.95 dgIF86fkp.net
何も悩むことなんてない
召喚は全廃、運営が対応しないなら自主的に

934:名も無き冒険者
19/08/13 18:19:52.38 gfQxheVB0.net
にゃーちーむにでもぼこぼこにされたんか?

935:名も無き冒険者
19/08/13 18:47:33.82 7A4FWsO00.net
レイス・リリスはかまわんって?
どうせお前が出たいだけだろ(笑)
敵歩兵にしゃぶられるのが嫌でナイト出とくって?
何が楽しくてFEZやってんだって話だぞ
ナイト出てくだらん全チャするならとっとと消えろ(笑)

936:名も無き冒険者
19/08/13 18:50:14.80 Kp3Xc4iZ.net
召喚全廃望んでる奴は何でこのゲーム始めたの?
途中から新要素として召喚ねじ込まれた訳でもなく最初期からあった要素だが
それが嫌なら何でくそげやってんだ?

937:名も無き冒険者
19/08/13 18:52:57.68 Kp3Xc4iZ.net
ただ以前誰かがここに書き込んでた、召喚獣に「変身」するのではなく乗れるようにすべきだったというのは同意かな

938:名も無き冒険者
19/08/13 18:53:13.51 TOauYYSx0.net
最初から邪魔だったで

939:名も無き冒険者
19/08/13 18:59:11.07 cL5N2H4sx.net
ナイト出ない癖にリリボル叩いて潰した脳筋ほんま脳筋だし運営も運営だわ

940:名も無き冒険者
19/08/13 19:10:37.85 /C86IyARa.net
Twitterで誰かが、召喚を弱体すると歩兵バランスの粗が目立つようになるって言ってた
残された1000人全員が納得する歩兵バランスに出来ればいいが、この状況で召喚全撤廃したら200人も残らないだろーな

941:名も無き冒険者
19/08/13 19:12:11.15 cOArauTT0.net
でも実際ヲリやるかボルでも出して雑魚い癖に中央くる奴禿げ散らかせるかぐらいしかコンテンツないのも不味いだろ
たまには気晴らしが欲しいぞ

942:名も無き冒険者
19/08/13 19:16:56.11 /C86IyARa.net
あと召喚はnoobや糞スペPC使いや中華にもゲーム参加出来るようにした結果だろ
それら全排除した方が確かに歩兵ゲームとしては良くなるだろうが完全に理想論
ピーク時200人規模で歩兵戦のみしてもワンパターンになって即飽きるだけだ
>>917
糞ユーザーの出す要望って大体が「ワイの思いどおりにならんからワイの理想パターン方向に単純化して」だからな
要望聞けば聞くほど毎回似た結果にしかならなくなっている

943:名も無き冒険者
19/08/13 19:25:30.25 7A4FWsO00.net
もう布告に召喚有無を選択できるようにしてくれ
イベント戦場と同じ機能だからそれぐらい簡単にできそうなもんだが・・
間違いなくここの住人の大半以外は召喚無し戦場しか入る気がないし
召喚有り戦場はスルーするよ(確信)

944:名も無き冒険者
19/08/13 19:31:08.81 /C86IyARa.net
召喚無し一択で入るのは中央病の奴らだけだろ
そして中央の勝敗だけで勝負決まるゲームになったら確実に速攻飽きる
ユーザーのPS差はそこまで変化が無いから勝てる奴と負ける奴は固定化する
試してみないと分からないとは思うが、実際6月末のイベント見てるとぼくがかんがえたすごい仕様をイベントで試して人減らしてるし何でも試せばいいとは思わない
歩兵バランスが神がかれば話は別だが、今の運営にそれが出来るはずが無い

945:名も無き冒険者
19/08/13 19:45:58.99 Kp3Xc4iZ.net
歩兵重視で勝負決まるゲームやりたいならFEGやればいいのに
あれも召喚あるけどナイトにすら召喚数制限あるしナイトレイス以外の召喚無いしほぼ歩兵ゲー
しかも召喚状態でもFEZに例えるならエンチャスペル武器攻撃力耐性全て反映される使用だから、ここで召喚全撤廃要望してる奴らほど嬉しがると思う
実際はこの仕様のせいで初心者がやること無いゲームになり、新規増えずZ鯖並のアクティブになった模様

946:名も無き冒険者
19/08/13 19:54:13.87 i6XN95uw0.net
(´・ω・`)ヲリをやる以外選択肢が無いゲームでやれることどんどん減らしているのは草ですゎw

947:名も無き冒険者
19/08/13 19:59:26.34 7A4FWsO00.net
召喚無し=中央というのは短絡すぎるぞ
ちゃんとオベも建てるし領域・キルデスのダメージ削りあいの駆け引きをやるのが戦場だろ
スキル調整も必要だが、そもそもの初心者枠たる召喚に胡坐をかく召喚乞食どもが
鼻くそほじりながら横やり入れてくるストレスから解放されることだ

948:名も無き冒険者
19/08/13 20:04:53.00 gfQxheVB0.net
いや今までも歩兵がすべてやぞ
というかエンチャスペルヲリ多い方が勝つゲームやぞ
召喚が意味を持つのなんて戦力の均衡がとれてる時だけやぞ
キマのFBは別枠やが

949:名も無き冒険者
19/08/13 20:05:00.62 /C86IyARa.net
召喚乞食という単語が凄く頭悪そう
中には領域貢献のスコアに対しても乞食言う奴居るし
ぼくがかんがえたどくじるーるは聞き飽きた

950:名も無き冒険者
19/08/13 20:07:34.79 7A4FWsO00.net
無スペル、無エンチャ、無コストで召喚出るから乞食なんじゃね?
要は課金もせずにゲームすんなよって話だな

951:名も無き冒険者
19/08/13 20:09:51.57 gfQxheVB0.net
じゃあ月額制のゲームにして題名もゼロ消してファンタジーアースにすればよさそうやな

952:名も無き冒険者
19/08/13 20:19:24.78 i6XN95uw0.net
(´・ω・`)まあ�


953:ウ課金でもレススペルくらいは付けろって話ね (´・ω・`)しかも今度メンテ明けから課金と同性のスペルがリング販売されるし無課金でもガードかHPくらい付ければいいのよ (´・ω・`)ただ掘るだけ・召喚出すだけでもガードとHPはキプクリ襲撃や召喚解除後に使用するステータスなのよ?



954:名も無き冒険者
19/08/13 20:21:18.69 q9c4cf5+0.net
他の零細月額課金ゲーしてるけど、同じ過疎でもくそげの民度とは雲泥の差があるし、月額課金に戻していいんじゃね
やっぱり無料ゲームはダメだわ

955:名も無き冒険者
19/08/13 20:21:24.39 w9tVcVch0.net
戦争部分はもう完成されてるんだから
MMO要素を取り入れてそっちの遊び方にシフトすれば新しいゲームとして復活できる

956:名も無き冒険者
19/08/13 20:24:59.14 P6oGdj3+0.net
お前藤本に何言ったか忘れたんか

957:名も無き冒険者
19/08/13 20:28:09.06 /C86IyARa.net
ただ今更月額課金にしたところで人口激減してゲームが成り立たなくなり課金の価値すらなくなるだけと思うわ
まだ人がいるならいいが12年間侵され続けた過疎ゲームだぞ、突然月額課金にしただけで優良ユーザーのみになるとは思わない
FF14とかDQ10見れば分かると思うが、金出せる奴がみんな優良とは限らん

958:名も無き冒険者
19/08/13 20:29:58.33 gfQxheVB0.net
ガチキッズは消えるやろうから改善はされるとは思うで
今から切り替えは人口の問題で現実的ではないけど

959:名も無き冒険者
19/08/13 20:45:20.66 cOArauTT0.net
下手ではないけど戦局をある程度傾けられるほどでもない時期って対人ゲーホントつまんなくなるよな、解るよ
ただ十何年目のゲームでなんで今更そんな段階の愚痴が飛び交うのかは解らんけどな

960:名も無き冒険者
19/08/13 20:53:40.27 gfQxheVB0.net
戦争時間短くなってナイト出る人がさらに減ったからちゃうかな

961:名も無き冒険者
19/08/13 21:20:17.29 949HEWKj0.net
歩兵バランスを7鯖末期に戻して様子見が無難かな
リリボル実装する前の時点で過疎ってるんだから、過疎の原因は歩兵バランス崩壊したことでしょ

962:名も無き冒険者
19/08/13 21:22:30.51 gfQxheVB0.net
スペルどうするんや?
そのままやと結局別物やで?

963:名も無き冒険者
19/08/13 21:25:01.34 949HEWKj0.net
スペルとエンチャを同程度の性能にして上で、スぺルかエンチャどっちかしか使えないようにして
プレイスタイルで使い分けてくださいって形にすればいいと思う

964:名も無き冒険者
19/08/13 21:28:33.97 949HEWKj0.net
Eスポーツ化に失敗した以上、人口維持しつつ着せ替えさせたく成る装備をルレ景品にしてそこで稼ぐ以外にFEZが生き残る道はないんじゃないかな

965:名も無き冒険者
19/08/13 21:28:40.31 gfQxheVB0.net
でも売上増やすためにスペル実装したのにそれやと売上増えへんやん
いまさら実質削除みたいなんは無理やと思うで

966:名も無き冒険者
19/08/13 21:30:10.50 gfQxheVB0.net
正直スペルの実装は致命的なものやとは思うが今更消せないんよな

967:名も無き冒険者
19/08/13 21:33:30.84 949HEWKj0.net
スペルとエンチャ両方同時につけれるのは差が開きすぎるし害悪だってのは同意
エンチャですら運営の採算度外視でバランス考えるならない方がいいとは言われてたくらいだし

968:名も無き冒険者
19/08/13 22:33:58.40 PkwaIsvda.net
実際人口が今の規模になったのはリリボルのせいじゃなくてスペル実装後だしな
スペルが無くならない限りリリボルをどう弄っても意味ねえんだよ

969:名も無き冒険者
19/08/13 22:39:42.13 gfQxheVB0.net
戦術アプデじゃね?
そっからスペル実装でとどめって感じ

970:名も無き冒険者
19/08/13 22:40:51.10 gfQxheVB0.net
そこから勝ってる側がさらに有利になるアップデートばかりだから戦争がどんどん一方的になってつまらんくなってるし

971:名も無き冒険者
19/08/13 23:06:25.13 P6oGdj3+0.net
んで、お前ら花火のどれが一番あがったか当てる奴どれにした?
前回はお前らどれかわからないとか適当こいて
生放送で答え聞いたらそりゃこれが1位だろみたいな感じだったろ

972:名も無き冒険者
19/08/13 23:


973:22:40.25 ID:cL5N2H4sx.net



974:名も無き冒険者
19/08/13 23:44:45.91 i6XN95uw0.net
>>948
(´・ω・`)ゎぃの予想を信じたぃ奴は信じてもぃぃし信じなくてもぇぇんゃでw

975:名も無き冒険者
19/08/13 23:45:03.59 gfQxheVB0.net
魔道具は少し調整するだけでもそれなりに使えんこともないからまぁ
銃は主要スキルがジャベ射程より短いからまーじで使えん
さらに調整するにしても弓短剣のハイブリッドを想定しなあかんから強くなるのは無理やな

976:名も無き冒険者
19/08/13 23:48:49.44 q9c4cf5+0.net
レーザーはチャージ中にシールド展開してくれるだけでいいよ。
メテオは解らんが、グラビだけはスキル自体も弱い上に射程も範囲も何もかもゴミで本当にどうしようもない……

977:名も無き冒険者
19/08/13 23:52:17.17 pnRj70570.net
銃やグラビ調整して全然戦えなかったらちゃんと調整続けてくれるのかねえ
調整したからはい終わりはやめてくれよ

978:名も無き冒険者
19/08/13 23:59:43.93 cL5N2H4sx.net
そうやって銃魔道具はオワコン化したわけで
ヲリや短の政治圧力に潰された者の末路よ
次はセスかな

979:名も無き冒険者
19/08/14 00:02:50.02 AVANAjA40.net
重力は性質上使えるスキルにするとクソげやから諦めろ
銃は別物にせなあかんやろな似たようなスキルばっかりとかもうちょい考えろよと

980:名も無き冒険者
19/08/14 00:04:29.72 AVANAjA40.net
セス笛って増えてもつまんねーし絶滅してくれてもええんやけどな
適度に使えなくして減らしてほしい

981:名も無き冒険者
19/08/14 00:09:59.12 pEbunppX0.net
近接の選択肢がほぼヲリだけの方がよっぽどつまらんと思うが

982:名も無き冒険者
19/08/14 00:11:20.55 N9sJpcNA0.net
むしろヲリ笛セスのみにした方がガチ殴り合いが面白そう

983:名も無き冒険者
19/08/14 00:12:08.60 AVANAjA40.net
ヲリだけで3種類あんねんからそれらの個性出せるように調整すればええやん

984:名も無き冒険者
19/08/14 00:29:23.37 BENoBWTo0.net
>>956
笛は使ってて完全別ゲーになるわ。
廃止は賛成だが課金アイテムどうしようもないからな。
オーブで直接買う系は返還でいいとして、ガチャ産はどうするかだよ。

985:名も無き冒険者
19/08/14 00:32:25.71 AVANAjA40.net
そんなもんスキルエフェクト変えたヲリにしてしまえばええだけの話やん

986:名も無き冒険者
19/08/14 00:49:35.05 HWs/OoxL0.net
笛は位置ずれがすごいもんな。
慣れてない俺がやっても、敵が全然違うとこ攻撃しててビビる

987:名も無き冒険者
19/08/14 01:06:30.49 wdHgQkwx0.net
>>962
やつらはびびる。
俺もびびる。

988:名も無き冒険者
19/08/14 01:14:50.51 wdHgQkwx0.net
大陸上にバンクMAP付け足せばいいだけじゃない?
歩兵だけやりたいのはそっち行けばいい。

989:名も無き冒険者
19/08/14 01:20:31.29 AVANAjA40.net
正直それでもいいと思うわ
なんでバンクやるのにリング必要やねんとはずっと思ってたし
気軽に参加できるなわワイもちょこちょこやると思うわ

990:名も無き冒険者
19/08/14 01:30:55.24 FgWyIKIJ0.net
まぁそれであの発達障害やADHDの遠距離たちと住み分けできたらいいと思うぞ俺も

991:名も無き冒険者
19/08/14 01:36:17.89 akXrivAla.net
前に言われてた意見だが
ヴィネル闘技場募集中のポップアップ出てきたらそこクリックで闘技場ロビーに直ジャンプするようにするだけで大分違う

992:名も無き冒険者
19/08/14 01:54:59.40 pEbunppX0.net
それらの単語を悪口のつもりで言ってるならお前も相当どうかしてるぞ

993:名も無き冒険者
19/08/14 02:30:25.05 BENoBWTo0.net
総力戦って1位になると専用称号とかあるん?
つけてる人見たことないけど。

994:名も無き冒険者
19/08/14 02:45:36.05 2pdICv640.net
URLリンク(www.fantasy-earth.com)
(´・ω・`)前回の総力戦ページゃねんヶど1位国家限定称号ぁるでw
(´・ω・`)誰も付ヶてへんのゎアクティブ数多い国家が1位になって全員限定称号貰えるんゃヵら有り難み無ぃんとちゃぃまっヵ?w

995:名も無き冒険者
19/08/14 02:52:39.93 2pdICv640.net
(´・ω・`)踏んださヵぃスレ立ててくるでw
(´・ω・`)せゃヶどスレ勢い大幅に落ちとるさヵぃ次スレヵらゎ980にするはw

996:名も無き冒険者
19/08/14 02:58:02.98 2pdICv640.net
(´・ω・`)新しい豚小屋ゃw
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1490
スレリンク(mmo板)

997:名も無き冒険者
19/08/14 03:11:40.09 TjeBFgEza.net
闘技場でリング稼げないから過疎なんだろうな、正確に言えば稼げるけど現実的なレートではない
勝てば払い戻しになるくらいしとけ

998:名も無き冒険者
19/08/14 03:42:41.79 FgWyIKIJ0.net
>>968
いってないけどきにくわなかったかな。ごめんなあたまわるわるしゃかいふてきごうしゃくん

999:名も無き冒険者
19/08/14 04:52:14.75 H12ExFm30.net
>>960
装備は共通化でかなりいいのあるな
武器はリング清算で

1000:名も無き冒険者
19/08/14 07:08:38.04 /OA8JhTp0.net
笛装備は男女ともデザイン良いの多いよな
笛削除の有無にかかわらず共通装備化した方がいい

1001:名も無き冒険者
19/08/14 08:53:06.56 00XLa4/x0.net
笛の位置ズレ酷いっていうのはただ笛やってないから慣れてないだけだよ
ちょっと段差多いマップだとストスマスラムでよくずれるし狙ってるずらしてるやつもよくいるが誰も文句言わないでしょ

1002:名も無き冒険者
19/08/14 09:31:44.48 mA9Poz4J0.net
文句言ってるだろ
もみ消されてるだけで

1003:名も無き冒険者
19/08/14 10:18:54.50 GnMkEhDOa.net
単純に高速移動する挙動があるスキルや召喚は処理が追いつかず位置ずれするんだろチャリも位置ズレあるし
無能運営だから直す事も出来ないようだが

1004:名も無き冒険者
19/08/14 10:30:01.02 mA9Poz4J0.net
今メンテ前の駆け込みでハイ&ローやってるんだが
これ称号のハイ&ローの初回に〇回成功って奴
初回じゃなくてもカウントされてるじゃねぇか
普通にランキングの方の勝利数もカウントされてるんだが
しかもランキングチャレンジに勝負ポイントもスターも関係ないとか
ゲーム内では言っててもWebのほうでは言ってないじゃん
これで最初の数キャラかなり損してるわ

1005:名も無き冒険者
19/08/14 10:32:43.14 hRiC/Haza.net
>>978
言ってるやつ見たことないぞ
引っかけストスマとか全茶で指摘しても開き直るやつばっか

1006:名も無き冒険者
19/08/14 10:38:06.01 mA9Poz4J0.net
指摘してるなら言ってるじゃねぇか

1007:名も無き冒険者
19/08/14 10:40:30.31 hRiC/Haza.net
いやだから俺しか言ってないってことだが?

1008:名も無き冒険者
19/08/14 10:44:05.95 WzX1Qqzz0.net
言い争いしたくないから何か起きても基本あきらめだわ
クソだなと思いつつあきらめる

1009:名も無き冒険者
19/08/14 10:44:58.64 pEbunppX0.net
十何年も前の基準で100人同時だからな
そもそもベースが古過ぎるんだろう
改善できる技術も確かにないだろうけど

1010:名も無き冒険者
19/08/14 11:08:58.84 rPZACfPNa.net
FEGは新しい水準で100人対戦出来るゲームになると最初期は期待してたんだがなあ
出てきたのはBotで水増しして100人対戦するゲームでした

1011:名も無き冒険者
19/08/14 11:11:23.65 OWMSvcsv0.net
10年前のシステムはWindowsXP基準にして作られてるから今の時代では使うことが無くなった、もしくは消えたプログラムとかで組んである
これがめんどくさいことになってるらしいよ
作り直したほうが早いと言われるぐらいだし

1012:名も無き冒険者
19/08/14 12:40:47.49 9dwA3fYra.net
普通ゲームサーバーはCentOSで作るよ
位置ずれはまあプログラムの問題だな
移動スキルで発生した始点と移動量が蔵側だと3Dオブジェクトに阻まれるが鯖だとそうらないからズレるとかそんなとこだろう

1013:名も無き冒険者
19/08/14 12:50:53.26 AVANAjA40.net
ストスマもスラムもタンブルと比べると使用頻度違いすぎるからその分笛はずれる回数増えて印象に残りやすい
さらに言えば地形に引っ掛けなくても笛の場合はバッシュに対してぺネタンブルで容易に位置ずれできるし

1014:名も無き冒険者
19/08/14 13:17:03.73 8T9+odEI0.net
>>987
IBM5100をご所望か

1015:名も無き冒険者
19/08/14 13:23:32.74 bCjngHNv0.net
バランス調整告知するならせめて1月に1回くらいは実施しろよ、只の告知詐欺(期限未定)

1016:名も無き冒険者
19/08/14 13:24:38.36 AVANAjA40.net
ほんまそれな
一か月に一回がネタだと思ったらさらにその上を行くとか頭おかしいわ

1017:名も無き冒険者
19/08/14 13:39:07.00 CpkUPbKF0.net
クズエニ「我々は癌ばってます!」

1018:名も無き冒険者
19/08/14 13:57:58.90 TjeBFgEza.net
>>987
詳細は分からないけどFF14のスタッフが新しく対戦ゲーム作ってるらしいし
それがFEZに代わるものになってればいいんだがな
FF14PvPのようにFEZを意識してると言いながら別物になってちゃ意味ないんだよなあ

1019:名も無き冒険者
19/08/14 13:58:56.39 0Cq1Inzc0.net
線が繋がってるから「かばう」が発動してる事になる、みたいな仕様はセンスねぇわ

1020:名も無き冒険者
19/08/14 14:04:21.14 BENoBWTo0.net
スタッフ数人でやってるから時間かかるんじゃないの。14は500人前後規模だから優秀なのそっちいってるんだろ。
topの吉田はお盆の時期も上海ファンフェス行って、帰国して徳島の阿波踊りに企業として参加して、韓国行ってで休みなしでやつれてたけど。

1021:名も無き冒険者
19/08/14 14:13:02.50 /OA8JhTp0.net
14はまずノンタゲじゃない時点でゴミだな
あとは初心者や低PSでも戦争に参加する意味がある仕組みがあればFEZの後継と言えるかな、必ずしも召喚である必要は無い
FEGはその点を継承してなかったのでFEZになれなかった

1022:名も無き冒険者
19/08/14 14:26:38.41 4YbaHb0T.net
バンクがおもろくないと言われてる理由ってFF14のPvPがおもしろくないと言われてるのと似たようなものだね
根本的に別ゲーなのにシステム流用するからバランス調整出来なくなる
バンク重視だったウチヤマがめぽ側と戦争ゲーム重視だったスクエニ側で棲み分けて、それぞれ別のアプデ平行していけば良かったのに

1023:名も無き冒険者
19/08/14 14:27:55.77 4YbaHb0T.net
次スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1490
スレリンク(mmo板)

1024:名も無き冒険者
19/08/14 14:28:45.89 4YbaHb0T.net
うめ

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