【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1489at MMO
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1489 - 暇つぶし2ch410:名も無き冒険者
19/08/01 18:52:07.71 uxyCVTHU0.net
>>403
いいぞ

411:名も無き冒険者
19/08/01 18:54:48.75 eoD7h0A60.net
撤退時に皿がすることは敵のサンボル持ち皿をサンボルで転倒させること最優先
バッシュを受けた味方のカバーにウェイブで入るなんて犠牲を拡大するだけで悪手中の悪手
こんなん常識中の常識で議論するような事ではないと思うがね

412:名も無き冒険者
19/08/01 18:56:57.55 bKk3CpV00.net
ウェイブ救出は不可能とは言わないができるときが限定されすぎてる

413:名も無き冒険者
19/08/01 18:58:00.94 7Jhjpu/H6.net
サンボルは相手が優遇措置(チート)されてない奴だとステップそのものを打ち落とせる
戦場でサンボル避けれる奴はマジで少ない避けるのは攻撃硬直も短縮されてる奴ばかりだよ
ウェイブをかぶされること無いようにウェイブしたの見て敵へ鈍足ついたのを襲う味方だとめっちゃ有効

414:名も無き冒険者
19/08/01 18:59:31.61 eoD7h0A60.net
そういう状況限定のスキルを使い込むとか言ってること自体がおかしい
使わないためにどうすべきか、どう動くべきかを論じるべきで、使わない立ち回りが出来るように努力するべきなんだよ

415:名も無き冒険者
19/08/01 18:59:58.18 uxyCVTHU0.net
>>406
>>407
376 名も無き冒険者 (ワッチョイ 2a02-0L2C [27.81.54.96])[sage] 2019/08/01(木) 18:09:40.90 ID:uxyCVTHU0
>>372
そこら辺の境界を見極められるのが上手い皿だわな

416:名も無き冒険者
19/08/01 19:01:37.74 uxyCVTHU0.net
>>409
まあ部隊とかで身内で固めたイージーモードならそれで良いんじゃないの

417:名も無き冒険者
19/08/01 19:04:41.24 7Jhjpu/H6.net
必中サンボルマソも俺から見たらチートしてるけどな
味方のサンボル使いに大きな命中率差ある
普通の人はサンボル必中なんか出来ねえよ

418:名も無き冒険者
19/08/01 19:09:46.95 7Jhjpu/H6.net
使わない立ち回りしてるのは大勢居る今のFEZ民たちだ
使わない立ち回り=味方見捨てガン逃げ&敵片手居たらガン逃げかお見合い化してんだけどよ
立ち回りの伝播はウェイブ使ってどう切り抜けるかにしなかった運営言論統制のせいだぞ
間合い維持の常識は今の近接職後方雑魚民だらけで実害ばかりだ

419:名も無き冒険者
19/08/01 19:15:26.08 7Jhjpu/H6.net
お前の言う危険な近距離でスキル連打連続命中がかなう
間合いを保つが自分の最長射程を保つになり連続命中させる実力あるプレイヤーが育たない
間合い距離よりも連続攻撃権(圏)の知識にしてればお見合い射撃ゲー寄りな人口減は起きなかったぞ

420:名も無き冒険者
19/08/01 19:18:41.28 oRV5CkRh0.net
日本語不自由なさりあ狂信者と壊れたレコードコピペマンっていつもいるな
バランス論にPS持ち出してマウント取っても論点ズレるだけなんだがな

421:名も無き冒険者
19/08/01 19:20:01.52 7Jhjpu/H6.net
間合いを保ちたいが敵ヲリはストスマ攻撃してきます
そこでウェイブして鈍足つけるのです
とでも現実解説してたほうが育成出来てガン逃げ民度にならんぞ
対処を教えず間合いを保つ理論だけで常識世論にしてたら糞ゲーになるわ

422:名も無き冒険者
19/08/01 19:21:09.76 gaY8Vva80.net
打ち上げ花火の予想どれが鉄板?

423:名も無き冒険者
19/08/01 19:22:30.75 7Jhjpu/H6.net
俺は冴理亜みたいなレスバトル無敵無双はできん
なんせマネただけの別人だからな
理論でも完璧反撃してた冴理亜はマジ天才、日本漢字難しいのも読めてて教えられたわ

424:名も無き冒険者
19/08/01 19:29:31.69 uxyCVTHU0.net
>>415
俺はウェイブも�


425:ュいからちゃんと使ってみてねって言いたいだけなのに



426:名も無き冒険者
19/08/01 20:02:41.51 882FwfrJ0.net
>>417
(´・ω・`)今年の配布花火状況からすると一番人口多い国の色花火が鉄板とちゃぃまっヵ?

427:名も無き冒険者
19/08/01 20:09:05.61 7Jhjpu/H6.net
おお内山氏戻ったかこのスレで豚面関西弁はなんでだ?

428:名も無き冒険者
19/08/01 20:27:26.99 afg8NUVM0.net
>>333
マジこれ
なんか一時期ブレイク耐性あったときはまだ前線連携できて楽しかったけど
無くなったら前線のブレイク集団のおかげで何もできなくなってつまらなくなったわ
5、6いるとハイサやバッシュもほぼ意味なくなるから遠距離げー加速
やっぱ耐性は偉大やわ

429:名も無き冒険者
19/08/01 20:48:11.89 E0hVhby50.net
久々にやったら4kで草ァ!

430:名も無き冒険者
19/08/01 20:56:18.91 AG+m8KrH0.net
スコアなんてFPSみたいに、キル/デス/総合の3つでいいのに……

431:名も無き冒険者
19/08/01 20:58:54.99 FldvdVD60.net
そして建築誰も叩かなくなりました

432:名も無き冒険者
19/08/01 21:21:36.45 HGQKlB2vM.net
オリ→オリ ダメージ減少 特大
オリ→サラ ダメージ減少 微小
オリ→弓 ダメージ減少 小
サラ→オリ ダメージ減少 小
サラ→サラ ダメージ増加 小
弓→弓 ダメージ減少 大
弓→サラ ダメージ増加 小
こんな感じでたのんま

433:名も無き冒険者
19/08/01 21:29:16.18 D5kDAghhM.net
今以上にヲリの数勝負になるだけやろそれ(´・ω・`)

434:名も無き冒険者
19/08/01 21:31:37.37 HGQKlB2vM.net
オリ→オリ ダメージ減少 特大
オリ→サラ ダメージ増加 大
弓→弓 ダメージ減少 特大
じゃあこれで…

435:名も無き冒険者
19/08/01 21:32:38.12 HGQKlB2vM.net
オリ→オリ ダメージ減少 特大
サラ→オリ ダメージ増加 大
弓→弓 ダメージ 減少 特大
間違った、こうだ

436:名も無き冒険者
19/08/01 21:33:52.09 bKk3CpV00.net
弓→弓はむしろ増やせよ
減らす理由がない

437:名も無き冒険者
19/08/01 21:40:46.23 jM8hZjvBM.net
イーグル対決をご所望か

438:名も無き冒険者
19/08/01 21:41:34.94 HGQKlB2vM.net
弓同士でイーグルぴちゅんぴちゅんしてるカスばっかやんけ
弓間のダメージが見込めないから、弓も前線寄りに戦わざる得なくなる
そこでオリ同士の潰しあいが無くなって奥まで攻めてきたオリにストスマ食らって死ね

439:名も無き冒険者
19/08/01 21:49:51.59 cyetm5Sa0.net
レインジャッジは射程減でヘルは威力20下げてDOT60*4の強化でいい。
ヘルの硬直ジャベ刺さるうえにのけぞって不発の可能性もある。確定で出るドラテヘビとヘルで分けられているし。防御力も違う。
今のヘルは少し弱いな

440:名も無き冒険者
19/08/01 21:54:55.89 oRV5CkRh0.net
弓と短が同カテゴリな癌システムなせいでややこしくなる
どういじくっても短が変に巻き込まれてまたおかしくなるだろうな

441:名も無き冒険者
19/08/01 21:59:30.75 oRV5CkRh0.net
ついでに弓にはDOTあるからクラス補正でどうこうしようとしても無駄
ダメ出なくなったらDOTばらまくだけで前出るやつなんかいないし出る気あるやつは最初から弓なんかやらん
だから弓は実質3すくみの枠外なんだわ、弓の敵は弓と召喚だけ

442:名も無き冒険者
19/08/01 22:05:14.55 FPhHrYYXa.net
>>261
ま逆です。
遠距離の削りがすくなくなればなるほど、カレスの割合が多くなる。かつhpが高いのであたり合いが多くなります。
hpが低くなればなるほどあたり合いが少なくなる。
遠距離が弱くなれば遠距離を削れないとかわけわからんこと言ってないで現実見よう。遠距離つよくしたときどうなった?
誰も前に出ない遠距離だらけの戦争になったというか、遠距離だらけになる前線たまにあるけど、誰も死んでないのにすぐ誰もいなくなる。
遠距離やってるやつでさえつまらんからいなくなるんだわ。
逆に近接だらけの前線はあたり合いが多くて楽しいからどんどん人が増える。

443:名も無き冒険者
19/08/01 22:10:45.44 bKk3CpV00.net
はいはいわろすわろす

444:名も無き冒険者
19/08/01 22:11:08.23 AG+m8KrH0.net
弓は大剣くらいなら遠距離から火、毒両方入れてトゥルーでチクチクやってるだけで、戦闘離脱域まで簡単に削れるもんなぁ

445:名も無き冒険者
19/08/01 22:24:01.93 FPhHrYYXa.net
あたり合いを誘発するのはほとんどの場合は凍結、短の潜入がほとんど。
ではこれを受けやすい職が多いほどあたり合いが多くなり、受けにくい職が多いほどあたり合いが少なくなる。
これを受けやすい職は敵との距離が近い職になる。
また凍結やスキルや短の潜入を邪魔する職ほどさらにあたり合いが少なくする原因。
削れば前に出れるとかいみわからんこと言うやつもいるがhpが低くなって前に出てくるやつはいないから距離は縮まらないのであたり合いは起こらない。

446:名も無き冒険者
19/08/01 22:28:07.57 gaY8Vva80.net
>>420
さんくす

447:名も無き冒険者
19/08/01 23:05:35.30 nM25k/Xe0.net
ネコミミ内紛まとめ
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

448:名も無き冒険者
19/08/01 23:27:06.61 5JYP6o4k0.net
さっきからINしようとしても「キャラクターの選択に失敗しました」って出てIN出来ない
アカウントも変えてみたけどどれも同じ
皆はログイン大丈夫なん?

449:名も無き冒険者
19/08/01 23:40:10.19 /TDDqByz0.net
ずっと思ってたんだがいい加減全武器の攻性100に統一してスキルの威力だけでダメージ決定するようにせーへん?
攻性×スキル威力ってわかりにくいやん?
この場合片手のフォースと大剣のフォースどうすんねんってなるけどさ
そこは短剣の通常攻撃みたいに持ってる武器によってスキル威力変わるようにすりゃええねん

450:名も無き冒険者
19/08/01 23:56:44.95 gaY8Vva80.net
もう遅いかもしれないがいつも通りにログイン出来た

451:名も無き冒険者
19/08/02 01:54:04.39 O+CtOxa20.net
火と毒でヲリ削る弓とか見たことねーんだけどwww

452:名も無き冒険者
19/08/02 03:20:33.25 H/74TlAFx.net
まともな調整できんからなぁ

453:名も無き冒険者
19/08/02 03:32:14.72 R8nm7Baf0.net
>>441
部隊ぐるみで僻地行って雑魚狩りするks部隊が内紛とかざまぁw
なくなっちまえばいいのに

454:名も無き冒険者
19/08/02 05:07:52.65 Ojv10DDT0.net
>>447
✗僻地行って雑魚狩り
○僻地行って雑魚が狩られる

455:名も無き冒険者
19/08/02 06:13:13.64 //Ujqo/h0.net
(´・ω・`)今更気づいたんゃけどホンマこの運営馬鹿すぎて草生えますゎw
(´・ω・`)もっと!新兵大応援窓口NPC撤去のつもりが全撤去したんゃなw
>【内容】
>2019年7月31日(水)定期メンテナンス後よりNPC「<イベント> 新兵大応援窓口」が
>各首都に存在しない不具合

456:名も無き冒険者
19/08/02 07:13:26.89 cfP4KqB90.net
短剣が増えたのに短剣の餌であるセスが前線から減ったので短剣が狙う対象が皿になってしまい結果皿が弱体化してる現状
クラス間補正見直しで更にそれは顕著になる、弓になる皿増えそうだし一層皿に厳しい環境になりそうだ

457:名も無き冒険者
19/08/02 09:00:30.31 vI7zeSOpa.net
弓でヲリ倒すの不可能な時点で三竦みとしてはちゃんと機能してるぞ
それぞれの職に得意な間合いがあるのに、遠距離間合いですら弓に勝てないと気がすまないアホヲリはソロゲーやったら?

458:名も無き冒険者
19/08/02 09:11:24.85 szE8G7MA0.net
>>451
スカウトはハイブリ前提だから
一対一ならヲリより強いよ

459:名も無き冒険者
19/08/02 09:53:54.47 6FzT6qsSa.net
純弓でもクモ矢毒矢でほぼ勝てる
ただそういう状況にほぼならない、相手も分かってるから

460:名も無き冒険者
19/08/02 10:04:09.47 7iNTEbnWa.net
ひさびさ皿やったらめちゃくちゃ詠唱潰されるな。
やっぱオリで俺つえーしてた方が楽しい。

461:名も無き冒険者
19/08/02 10:40:06.17 vI7zeSOpa.net
>>452
鰤スカだろうが硬直にフォース撃たれるだけで一生ダメ負けじゃん
>>453
別のゲームの話かな?

462:名も無き冒険者
19/08/02 11:32:36.06 m+IZqUkk0.net
こういうのがウォリアー強化しろってんで戦術アプデ2されると、もう洒落になんねーな
前回の戦術アプデで大幅に人口ダウンしたってのに…

463:名も無き冒険者
19/08/02 12:07:34.54 vI7zeSOpa.net
本当に純弓だけでヲリに勝てるなら参考にしたいからタイマンしてほしいわ

464:名も無き冒険者
19/08/02 12:52:17.77 R8nm7Baf0.net
弓がいくら頑張っても瞬間火力ないからレアステ連打されれば勝てんよなぁ

465:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/02 13:39:40.20 dXS3SG+q0.net
弓でウォリに勝てるは流石に草

466:名も無き冒険者
19/08/02 14:06:54.71 /+nhcKsG0.net
弓でヲリに勝つってヲリが何時までも弓に
距離詰めないで弓の得意な距離で戦い続ける前提だよなwww
初心者狩り前提の空論は草生える

467:名も無き冒険者
19/08/02 14:11:38.80 //Ujqo/h0.net
(´・ω・`)>>452>>453の話をまとめると相手が分かってない糞ヲリなら弓で勝てるっちゅうことゃな
(´・ω・`)それどの職でもヲリボコれるとちゃぃまっヵ?w

468:名も無き冒険者
19/08/02 15:15:06.74 BcKWhWX6d.net
(o´・ω・`o)おっぱい揉みたいなぁ

469:名も無き冒険者
19/08/02 16:26:41.47 3gwVfULl0.net
そういや花火大会の日にちは記載あるけど時間の指定ないのか
イベント日明日だろうに適当すぎるだろ

470:名も無き冒険者
19/08/02 16:46:53.46 szE8G7MA0.net
フォース連打でハイブリ弓が押さえれるわけねえだろ

471:名も無き冒険者
19/08/02 16:51:59.65 wHJaCyyj0.net
21:00~22:00ってかいてるだろ
かいてるよな?

472:名も無き冒険者
19/08/02 16:53:41.76 wHJaCyyj0.net
っつーか花火打ち上げイベントって毎回打ち上げた回数がちゃんとカウントされてなくて
何キャラかやると絶対2、3キャラ報酬貰えない奴が居て運営に問い合わせても
100発ノルマなのに97発しか上げてませんねwwwwってメールが返ってくるムナクソイベントだろ
前回は全体報酬だけになっててやっと学習したのかと思ったらまたノルマ入れてきやがって

473:名も無き冒険者
19/08/02 16:56:46.14 3gwVfULl0.net
まじですまん書いてあったわ
花火大会について という見出しの所だけ見ていたわ、上の方に時間書いてあったわ

474:名も無き冒険者
19/08/02 19:43:55.28 j9MPE7cla.net
>>208
エクスバンクとシルコは回数制限あり
花火日程と違いこれは書いてないのよな
>>253
レアステは無いがシャンテパン稼ぎ放題ではある
交換レートいいのは拡張書のようだ

475:名も無き冒険者
19/08/02 19:53:18.50 Gvww4/TR0.net
浴衣いらんよな
一応取りたくなるけど絶対使わないよな

476:名も無き冒険者
19/08/02 20:40:28.34 77Swr4kg0.net
(´・ω・`)チャットバルーンONにしてると、全チャ範囲チャOFFにしてても視界に入るっていう

477:名も無き冒険者
19/08/02 20:40:48.82 VUqrEvYHa.net
>>464
連打とは一言も書いてないぞ
相手の硬直に合わせてって書いてある
押さえるが何を示してるかは知らんが上に書いてある通り鰤スカとヲリのタイマンならフォースメインで負ける要素がない

478:名も無き冒険者
19/08/02 20:43:09.84 VUqrEvYHa.net
ついでに書くとスカウト側はHP400~500ぐらいだとストスマ射程ではもう硬直さらせなくなるっていうデカイリスクもある

479:名も無き冒険者
19/08/02 20:44:27.12 vW3agFssM.net
ストスマ射程内で悠長に撃つ弓なんておるんか?

480:名も無き冒険者
19/08/02 20:50:46.55 VUqrEvYHa.net
>>473
いないよ
だから弓ではヲリに勝てないし三竦みになってるよって話
集団なら味方ヲリが敵ヲリ押さえてくれるから撃てるけどそれは味方ヲリが強いのであって、決して弓スカが強いわけではないって話がはじまりだから

481:名も無き冒険者
19/08/02 20:54:42.05 tQS+fkLX0.net
弓がヲリにタイマンで勝つとかそもそも弓が延々下がれる状況があって初めて成り立つ話だからな

482:名も無き冒険者
19/08/02 21:06:35.21 b1enQ/ydM.net
キプまで下がればいいじゃん
追うの諦めたら蜘蛛矢入れるし
ヲリは弓に勝てないよ

483:名も無き冒険者
19/08/02 21:17:58.27 cfP4KqB90.net
キプまで下がれは草
それだとそのヲリVS弓内の対決で勝てても戦争は負け状態じゃねーか
結局弓は戦争で勝つ職としては弱いんだよ

484:名も無き冒険者
19/08/02 21:20:25.05 tQS+fkLX0.net
まさに本末転倒

485:名も無き冒険者
19/08/02 21:22:47.62 cfP4KqB90.net
こういう風に、戦争ゲームとしてのルール無視して
あくまでタイマンゲーとしてしかゲーム見れないガイジが多いんだと痛感した
そういう奴はなんでバンク行かないんだ

486:名も無き冒険者
19/08/02 21:26:07.03 Gvww4/TR0.net
バンク過疎ってて上手いやつしか来ないからだと思うが
もっと賑わってたらバンクと住み分け出来たかもな

487:名も無き冒険者
19/08/02 21:47:24.05 MT2emt+z0.net
バンクってタイマンになる状況皆無なんですがそれは

488:名も無き冒険者
19/08/02 22:16:45.96 vW3agFssM.net
>>481
それな
FEZはチームプレイ前提の作りだから1:1が~って時点でいろいろ間違ってる

489:名も無き冒険者
19/08/02 23:07:57.76 wHJaCyyj0.net
FEZでタイマンになる状況ってネズミ処理と僻地雑魚しゃぶりくらいじゃないの

490:名も無き冒険者
19/08/02 23:12:43.26 BdEBuEtt0.net
戦争のルールに従ったらつまんねーのが悪いんちゃうんか
敵なんか無視してオベ折り再建し続けることの何が楽しいねん

491:名も無き冒険者
19/08/02 23:31:12.25 yEbGKk5Y0.net
本来ならそのオベを守りに敵が来るはずなんだけどそこらへんがもう破綻してる

492:名も無き冒険者
19/08/02 23:59:24.69 3+n7azPr0.net
>>477
ならヲリを弱体化するのはオベ折性能を弱くしろが正解でしょ。
君はヲリの歩兵能力を下げようとしているよね。
結局君も戦争で勝ちたいんじゃなくて歩兵で勝ちたいんだよね。

493:名も無き冒険者
19/08/03 00:19:07.71 mf1Z/jAp0.net
オベ折りたい奴とオベ守りたい奴とで当たり合いが起こるはずのゲームだったんだけど
戦争のルール無視した結果、領域ゲーに強いヲリの強み放棄してるんだから世話ないわ

494:名も無き冒険者
19/08/03 00:25:46.02 BETljSDG0.net
意外と>>486の言うようにヲリから対建築能力奪えば解決するかもしれないな
笛みたいにハイパワポがぶ飲みしないと今のパワポ無しスマで建築折るスピードにならないようにする
そしたら歩兵性能糞ゴミにされたセスが戦争で勝つのに不可欠になるし戦争としてはバランス良くなる

495:名も無き冒険者
19/08/03 00:29:05.70 mf1Z/jAp0.net
接近職をオベ折弱くして皿をオベ折りに強くしてオベ折に来る皿を接近職で迎え撃つ
この形であれば皿より接近職が強くてもバランスがとれる
逆に今みたいに接近職をオベ折に強くてオベを折りに来る接近職を皿で迎え撃つ形ならば
皿を接近職よりも強くしておかないとバランスが取れなくなる
オベ折を皿も接近職も同じにして戦闘力も同じにするという形でもバランスがとれる

496:名も無き冒険者
19/08/03 00:29:43.00 VyM5RK5h0.net
なんか勘違いしてるみたいだけどユーザーの動きを決定するのは運営やぞ?
運営の調整によってユーザーの動きが変わってくるんだからな?

497:名も無き冒険者
19/08/03 00:31:58.08 QqM3Awm+M.net
オベはジャイしか殴れないようにしたらいいよ
歩兵負けしててもナイト量産してればオベは守れる&


498:#128522;



499:名も無き冒険者
19/08/03 00:33:37.31 BETljSDG0.net
他職ネガヲリ様は多分建築折ることに興味ない
ならいっそ対建築能力を大幅に弱体することで鬱憤晴らしてもらえばいいんじゃない
そうなればヲリが対集団歩兵性能最強でもバランス取れる

500:名も無き冒険者
19/08/03 00:39:51.15 VyM5RK5h0.net
旧笛はバランス取れてましたか・・・?

501:名も無き冒険者
19/08/03 00:41:13.27 8hA1nP8Gx.net
セスはなぜ弱体ばかりなのか

502:名も無き冒険者
19/08/03 01:11:52.41 mf1Z/jAp0.net
旧笛はそんなにバランス悪くなかったよ
使い方間違ってる人は多かったけども

503:名も無き冒険者
19/08/03 01:45:39.20 KJCY/mS10.net
>>494
ネズミの代名詞だから
対建築性能が無ければこんなに弱体化されることは無かっただろう

504:名も無き冒険者
19/08/03 02:19:42.37 BETljSDG0.net
だからヲリも対建築性能落とすべきと思う、落とせばかなり良くなると思う
一応セスに次いで2番手の建築効率持ってるから、本来なら歩兵性能はもう少し落とさないとセスの弱体理由的におかしいよな

505:名も無き冒険者
19/08/03 02:21:53.73 S5fKtUgV0.net
たまにデッドコメントで性能に文句言ってるセス見かけるわ。
ああいうの印象的には逆効果だと思うんだが。

506:名も無き冒険者
19/08/03 03:47:50.58 yacozLpN0.net
セスはサクリ消して歩兵よりの片手っぽい立ち位置にしたのに結局シャット弱体で盾としても攻撃役としても微妙になったな
何か迷走してる

507:名も無き冒険者
19/08/03 04:54:24.16 KMZOTVMjr.net
笛セスなんかリバースからずっと迷走しっぱなしやんけ

508:名も無き冒険者
19/08/03 06:00:59.37 x9Wa2vD5M.net
セスはまだわかる
笛がまじ謎
ルーンとか支援職にしたかったのか?w

509:名も無き冒険者
19/08/03 06:24:01.32 G7vN8qAS0.net
笛はタイマン性能落としたつもりだったけど実際はタイマン性能と少数性能の両方を獲得しただけだった

510:名も無き冒険者
19/08/03 06:50:57.18 quwohRoW0.net
シャットの弱体はマジで意味不明
前の性能でも盾役するならスマ取り純片手両手にビルブ付けて来いやってレベルだったし
かと言ってハイパワポシャットするなら今でも充分な性能
日和った修正するくらいなら手出すなっつーの

511:名も無き冒険者
19/08/03 10:39:04.86 PvxYfp0Q0.net
ハイパワポ飲まなきゃいけないことすら知らないアホが弱体化要望だしたからだぞ

512:名も無き冒険者
19/08/03 11:30:35.84 jvQxhhGD0.net
欲しい物多くて困る
新しいPC、新しいスマホ、新しい釣り竿

513:名も無き冒険者
19/08/03 11:32:38.42 jvQxhhGD0.net
セスやってた時あんまシャット使ってなかったからPCDあんま出んかったんかなあ?
やたらとハイエナか建築ばかりしてた

514:名も無き冒険者
19/08/03 11:37:05.39 uBfwAcs+0.net
ジャッジもハイパワポ飲まなきゃ強くないからセーフだな

515:名も無き冒険者
19/08/03 11:45:04.17 bajlS4MuM.net
ジャッジはほら、お座り回復っていう必殺技があるから…

516:名も無き冒険者
19/08/03 11:56:54.86 pjSIiNTSF.net
お座りハイパワポジャッジきたねえ...

517:名も無き冒険者
19/08/03 12:31:04.88 7eI6s87S0.net
>>505
釣竿にしとけ

518:名も無き冒険者
19/08/03 14:06:04.65 xZ7HhNpA0.net
PCは半導体価格が今が底っぽいから買い替え時ではある
といっても今後さらに円高になるようなら価格は下がるから待ってもいいかもしれんけど

519:名も無き冒険者
19/08/03 14:27:54.94 0eafT7uU0.net
ヲリはハイパワポ飲まないで高ダメージ出せるのに対して
笛セスは基本ハイパワポ前提のスキル構成だからなあ、雑魚ほどこれ考慮してないだろ

520:名も無き冒険者
19/08/03 14:32:51.37 .net
■ FF14 配信数まとめ ■
         ニコ生 Twich
19/08/01木20時 61   44
19/08/03土14時 46   59

■ 黒い�


521:サ漠 配信数まとめ ■          ニコ生 Twich 19/08/01木20時 6   3 19/08/03土14時 4   6 ■ FEZ 配信数まとめ ■          ニコ生 Twich 19/08/03土14時 9   0 ■ メイプル2 配信数まとめ ■          ニコ生 Twich 19/06/18火04時 4 19/06/21金18時 2   6 19/06/22土16時.12   8  女2 女性配信者はじめてみた 19/08/01木20時 5   0 19/08/03土14時 1   0 ■ ネモしか知らない 最近の日韓関係 ■ 19/07/04 日本が 半導体核心部品3種の韓国への輸出規制発動 → 反日運動。不買運動 19/07/28 日本が 韓国を貿易特例国から一般国待遇に降格 19/07/28 韓国で 大規模な反日デモ、不買運動 19/07/28 韓国の 駐日総領事がセクハラで逮捕 --/--/-- 韓国が ネトゲ輸出禁止するかも?! FEZ 結構 がんばってるじゃん



522:名も無き冒険者
19/08/03 15:05:09.59 NnHNaWLM0.net
戦場入ってそうそう他人のせいにする軍チャばかりで萎えて、ゲームごと落としたわ
よくこんな環境で遊べるなおまえら

523:名も無き冒険者
19/08/03 15:28:22.49 o5wzDGiO0.net
課金装備とか売っちゃってるし、今更笛セス消せないから
クラシック戦争を常時開催して締め出そう

524:名も無き冒険者
19/08/03 15:31:30.67 YWNy/AqX0.net
(´・ω・`)負け戦で上からご意見番するのが一番射精できるからな

525:名も無き冒険者
19/08/03 15:49:53.24 yacozLpN0.net
お前らクソゲの花火大会忘れるなよ
俺が忘れそうだから書いとくわ
21時~22時忘れるな

526:名も無き冒険者
19/08/03 16:53:48.81 aH8SUuph0.net
そういう奴の隣で何事もなかったように活躍して押し返して
自分の無力感を噛み締めさせてやるのもこのゲームの醍醐味じゃん

527:名も無き冒険者
19/08/03 17:29:00.56 quwohRoW0.net
そういう奴をブチのめしたりそいつを上回るプレイでマウント取るのがファンタジアースってゲームだ
無下にしてはいけない

528:名も無き冒険者
19/08/03 17:43:32.04 hHEtGK8O0.net
大活躍する1人より普通のことこなせる5人の方が大事だからこのゲーム
にゃーとかその典型じゃん

529:名も無き冒険者
19/08/03 17:45:07.67 beUmILHp0.net
(´・ω・`)ハイ&ローは相変わらずつまらん
(´・ω・`)20出される→ハイ→9
(´・ω・`)1ポイントの初っ端でコレやぞ

530:名も無き冒険者
19/08/03 17:59:09.01 BRZk1aMh0.net
笛初心者なんだが僻地タイマンでストスマ⇒スマしてくるオリにはどう対処してる?
俺はフラッシュ×2しちゃうんだけど悪手か?

531:名も無き冒険者
19/08/03 18:02:12.19 quwohRoW0.net
>>522
SDするorフラッシュで撃ち落とすorキックで避ける
その後は腕の見せ所

532:名も無き冒険者
19/08/03 18:37:57.73 RiJhJM550.net
>>522
ストスマにリバースキック合わせる

533:名も無き冒険者
19/08/03 18:49:53.94 quwohRoW0.net
ただ合わせるだけじゃキックの着地にスマ入るから結構危険だったりする
しっかり避ける事が大事

534:名も無き冒険者
19/08/03 19:37:44.39 SqQTKR1N0.net
>>517
(´・ω・`)ちゅまん、ヮィリアル花火大会の方優先するはw

535:名も無き冒険者
19/08/03 19:42:10.25 yzat468Gx.net
江戸川でウェーイして流されるなよ

536:名も無き冒険者
19/08/03 19:53:31.26 uBfwAcs+0.net
クソゲの花火大会は毎年ちゃんと打ち上げたのに足りません
って言われるムナクソ悪いイベントだからな
こんなもん参加しない方がいい

537:名も無き冒険者
19/08/03 20:10:10.54 .net
今週の木曜200人以上減ってやんの
このシーズンに過疎ってるのではもうどうしようも無いな

538:名も無き冒険者
19/08/03 20:10:55.95 F97y3IVR0.net
カセの天然おにぎりって部隊仲間をdisる割に自分らも大概動き酷いんだが自虐多すぎだろ

539:名も無き冒険者
19/08/03 20:


540:48:56.61 ID:S5fKtUgV0.net



541:名も無き冒険者
19/08/03 21:01:28.77 6VimS/osa.net
>>524
リバースも弱体化されてるから今のリバースだとストスマ+エクスとか貰ったりしてまずいぞ
SDでタンブルがいい

542:名も無き冒険者
19/08/03 21:06:30.03 RiJhJM550.net
>>532
弱くなったんかー
昔は簡易SDみたいな感じで使えたんだけどなぁ

543:名も無き冒険者
19/08/03 21:07:17.14 J5VFYpsR0.net
昨日リアル花火大会で日中場所取りしてたら今日熱中症になったわ。っっwwwwww
点滴二本打ってきたあああああ。
37度とかまじふざくんな!

544:名も無き冒険者
19/08/03 21:10:11.07 6VimS/osa.net
>>533
弱くされて魔法も避けられないor避けた硬直とられるからSDのほうがまだマシレベルになった
今思うと笛の弱体化されてないスキルってフラッシュとシャイニングワロスだけだな

545:名も無き冒険者
19/08/03 21:11:27.39 WNs7Nm5r0.net
>>522
ヲリがストスマ刺しに来るってことは迂闊な硬直晒して取られてるって事じゃないのか?
無闇なフラッシュ連打はPwカツカツで後に続かないから1回までにするべき
ヴィガー以外のルーンはPw損するから基本振らない、ヴィガーでも効果が入ってるうちは再度振らない
ヲリ相手にはHPとPw両方で有利を意識しないと勝てん

546:名も無き冒険者
19/08/03 21:18:51.61 quwohRoW0.net
>>532
リバースで避ければエクスはSDかフラッシュ出来るっしょ
昔のリバースってそんなに優秀だったっけ?今でも中級は余裕で避けられるが昔はヘルも避けられた?

547:名も無き冒険者
19/08/03 21:48:36.47 PvxYfp0Q0.net
>>537
硬直増加が凄い痛い
あとリバースとSDは役割にてるから両方いれるスロットきつくない?

548:名も無き冒険者
19/08/03 21:55:44.59 quwohRoW0.net
>>538
あー硬直増えたのか
役割は似てるがリバースじゃなくちゃダメな所とSDじゃなきゃダメな所があるからどっちも使うかな

549:名も無き冒険者
19/08/03 22:05:40.84 yacozLpN0.net
SDだけだと殴り合いで困っちゃうじゃん
蹴っていかないとダメダメ

550:名も無き冒険者
19/08/03 22:13:18.12 quwohRoW0.net
俺は殴り合いでは使わないな
SDは鋭い相手だとタンブル潰されるからそういう時とかだな

551:名も無き冒険者
19/08/03 23:20:30.81 7eI6s87S0.net
俺このスレで語れるような高PS()なヤツに戦場でほとんど会ったことないんだけど
お前ら一体どこにいるんだよ

552:名も無き冒険者
19/08/03 23:25:57.61 quwohRoW0.net
>>542
そういう状況になる事自体レアだもん。前線じゃ敵の動きに目線が行ってるからよく観察してないと分からないよ

553:名も無き冒険者
19/08/03 23:49:36.50 7eI6s87S0.net
>>543
まぁ中身は過去のバンク優勝者の誰かなんですがw
よく観てたら出会えますかね上級者様にw

554:名も無き冒険者
19/08/03 23:52:59.64 +do7DmBPM.net
俺はここにいるぞ!

555:名も無き冒険者
19/08/03 23:56:26.31 quwohRoW0.net
>>544
バンクに命かけてたガチ勢はとっくに別ゲー行ってるでしょ
このeスポーツ全盛期の時代命かけるなら一攫千金狙える方行かなきゃ
エンジョイ勢同士楽しくやろうや

556:名も無き冒険者
19/08/04 00:26:07.41 PsXAmQjM0.net
>>546
まぁ村も

557:名も無き冒険者
19/08/04 00:27:05.55 PsXAmQjM0.net
別に命かけてねぇし気が向いたらやるし気が向かなきゃ辞めるよw

558:名も無き冒険者
19/08/04 00:35:25.39 aspmlVQH0.net
>>548
いやー全盛期の人は命かけてたでしょ。競合タイトルもなかった時代だし

559:名も無き冒険者
19/08/04 00:40:49.09 aspmlVQH0.net
まあそりゃバンク優勝者の人もたまにはやってるだろうけど昔みたいなテンションじゃないわな。何年か前放送してたけど葬式みたいだったよ
環境も変わったしその時の7人が集まる事はないししょうがないわな

560:名も無き冒険者
19/08/04 07:07:29.43 XvSTfMx20.net
人減ったのは闘技場ポイント倍終わったのもでかいわな
バンク勢も常に居続けるようなキャンペーンすればいいのに

561:名も無き冒険者
19/08/04 08:42:27.24 XC5I5k4p0.net
バンクおもしろくないからね
バンクこそ持ち替え禁止にしてバンクは戦争とは別にスキル調整するようにしないと無理やで
特にリバースした笛の性能狂ってるからな

562:名も無き冒険者
19/08/04 09:22:52.15 A51H5I6B0.net
>>449
これもしかして本気で撤去したのかと思ってた
アプデお知らせには「もっと新兵応援」と書いてなくて単に新兵応援としか書いてなかったから
まあそんなことしたらただでさえ少ない新規の芽を完全に摘むことになるんですがね

563:名も無き冒険者
19/08/04 13:17:41.48 v3gujiTt0.net
全茶の雑談嫌いだからきってるとか言いつつ
軍茶で雑談しだすのなんなの

564:名も無き冒険者
19/08/04 13:54:34.83 bIfpzbdz0.net
(´・ω・`)底辺の力と書いて底力
(´・ω・`)底辺を使い切り捨ててきた日本に底力はもうない

565:名も無き冒険者
19/08/04 14:07:43.10 HmdvFQKT0.net
全茶は切る、軍茶でクソ垂れ流す奴はBL行き

566:名も無き冒険者
19/08/04 17:00:27.59 ySHb+TsOa.net
まともなやつなんて残ってないぞ

567:名も無き冒険者
19/08/04 17:07:33.04 KX6Tvv5O0.net
HP2000固定になるイベントやってくんねーかな
みんな即死を恐れすぎて前でねーじゃん
ゲームの一番楽しいところが火力高すぎて失われてんだからちょっとは対処してくれや

568:名も無き冒険者
19/08/04 17:13:07.63 QrzA5wG/d.net
たしかに大剣のせいでちょっと大味になりすぎてる感はあるな

569:名も無き冒険者
19/08/04 18:35:50.32 hfDtKEmA0.net
前線行っても何の役にもたたないからって負け戦場でジャイの足元守って役に立ってる感出してる歩兵ってこのゲームやってて楽しいんだろうか
良P気取りたいならせめてナイトを出せと

570:名も無き冒険者
19/08/04 18:44:36.65 v3gujiTt0.net
ガチでやり時はばりばり前出てるし
適当な時はスマホや別画面見ながら適当に
そんな感じの人も結構いるんじゃないか
そこに楽しいとかいちいち考えてないよ

571:名も無き冒険者
19/08/04 19:13:04.00 hfDtKEmA0.net
実際ナイト出してみればわかるけど
絡んでくるのって歴は長そうだけど知らん名前だな前線で良いプレーしてる人の名前は忘れないんだがなぁって奴ばっかだぞ
今ちょっとそういう気分じゃないって奴は全体の二割ぐらい

572:名も無き冒険者
19/08/04 19:26:33.38 KX6Tvv5O0.net
ナイトつまんねーしやらんわ
フェイント追加されてさらにあほらしくなったし

573:名も無き冒険者
19/08/04 20:50:59.39 bIfpzbdz0.net
(´・ω・`)召喚はこのゲーム最大の癌だからね
(´・ω・`)キャラの見た目変えなければよかったんじゃね
(´・ω・`)ナイトはキャラがそのまま馬に乗るとかジャイは砲台にキャラが乗るとか
(´・ω・`)ガチャ装備押し売っておいて戦場ではそんなの関係ない見た目になれとか
(´・ω・`)どういうビジネスモデルなのかと

574:名も無き冒険者
19/08/04 21:18:57.07 9Hzc11Zq0.net
はいはいわろすわろす

575:名も無き冒険者
19/08/04 21:57:13.19 PsXAmQjM0.net
>>560
ナイトで短剣に絡まれてるジャイ助けれんのかよ

576:名も無き冒険者
19/08/04 22:09:39.71 7tPoLn0y0.net
敵ジャイがフリーでいたらスコア源にしようと果敢に来る奴らは結構居る
なんて言ったって>>560のように歩兵で召喚守るとかアホクサって思想の奴が殆どだから。
次はナイト出るのってアホクサってどんどん劣化が進行


577:していってサ終だぞ 覚悟しろ



578:名も無き冒険者
19/08/04 22:45:52.97 sSnUDvAV0.net
結局のところ状況次第だよ
お前がここにいて何の役にたつねんってのもあれば
はよあれやらんかいそんなことして何になんねんみたいなのもある
お前が糞みたいなナイト出すくらいならそのクリでオベ立てたほうが有意義だろみたいな
建築ナイトいらねぇからとっとと護衛しろやとか
敵ナイトいないのに味方じゃいの回りうろうろしてるくらいなら見回りでもしてこいとか
ナイトで敵歩兵つつくくらいなら解除して戦えとか

579:名も無き冒険者
19/08/04 22:48:02.68 sSnUDvAV0.net
っつーか逆にさ
キプクリでクリスタル20個毟って前線にチャリタクする奴何考えてんだろうな
お前が1分早く前線につくことがクリスタル20個分の価値あんのかと
それくらいのスーパープレイヤーなら自分でチャリタク分のキルクリくらい稼げるだろと
それがない時点でクソプレイヤーなのにどのツラ下げて募集してんだと

580:名も無き冒険者
19/08/04 22:55:34.83 KX6Tvv5O0.net
言うてクリスタルが足りなくなる状況ってほとんどないけどな
クリスタル採掘量増えて資源争奪戦する為の領域確保も意味もなくなったし適当にやってこうぜ
運営もそれが望みや

581:名も無き冒険者
19/08/04 22:59:49.60 KX6Tvv5O0.net
そういやもともと足りないクリスタルを確保するために起こる衝突が主戦やったが今って何をもってして主戦なんやろな
もうプレイヤーも何が目的で戦ってるかわからんくなってんちゃうかな

582:名も無き冒険者
19/08/04 23:38:25.40 b9AoxxOM0.net
何故戦うかって?そこにクソゲがあるからさ

583:名も無き冒険者
19/08/04 23:50:31.16 A62aLzSIM.net
始まりの大地で僕と握手するため

584:名も無き冒険者
19/08/05 00:00:55.74 eQyKaoeJ0.net
ここまで召喚が嫌がられるのも本来であれば必死で集めたクリスタルを使ってたのが
今はもはやノーコストで召喚出来て倒しても再出されてきりがないからってのもあるんやろうな
例えキマイラみたいにゲージに1体しか出せないような仕様であればヘイトも減るはずや
もちろんその場合はキマイラ並みに強化せな意味ないが

585:名も無き冒険者
19/08/05 07:15:16.06 NP3Cm/uJ0.net
ユーザーのストレス軽減のために大クリスタル実装したのに
結果的にユーザーのストレス増す結果になってるのはほんと皮肉
大クリスタル無ければ召喚獣増やす必要無かったし輸送や銀行等裏方要素あったのにな

586:名も無き冒険者
19/08/05 07:32:19.75 1LCclRDKa.net
大クリスタルはジャンプで登れないから糞

587:名も無き冒険者
19/08/05 08:14:03.05 naM4suqXr.net
一定Lv以上からキルクリ増加もあるからしっかりクリ管理すればそうそう切れん筈なんだよな

588:名も無き冒険者
19/08/05 08:22:08.98 6QPVoxBZx.net
枯渇しませんが掘る人がいません

589:名も無き冒険者
19/08/05 09:38:45.59 RH3TCa/y0.net
そりゃしょうがねぇよ
堀をパシリみたいに迫害しすぎた

590:名も無き冒険者
19/08/05 11:01:15.50 CgU+5mxA0.net
掘る人がいないか堀死しかいないかの両極端
堀死しかいない時は召喚出ずに枯渇するまである

591:名も無き冒険者
19/08/05 11:04:37.02 RH3TCa/y0.net
その理屈はおかしい
使う奴がいなければ25以上掘れないんだから
掘死だけなら実質クリスタルは減らず枯渇するわけがない
そういうのは裏で無駄にクリスタルを使ってる真の戦犯がいる
ナイト負けしてる状況でレイスジャイリリボル出てみたり
ナイトで出てナイトボロ負け状況でそっこうで敵召喚につっこんで
スコアだけごっつぁんして即解除したり
まぁ、ちゃんとした掘りならそういう奴にクリスタル渡すなよって話なんだが
今のFEZはクリスタル渡さない=掘死=キック投票だから渡さざるを得ないからな
やっぱり堀を迫害しすぎた

592:名も無き冒険者
19/08/05 12:27:35.63 LXbU9iS10.net
ナイト負けしてるのにナイト募集してる奴にクリ渡さなかったらいつまでもナイト増えないだろ
ナイト募集してる奴には問答無用で渡すしかない、渡さないと絶対にナイト負けが解消されない

593:名も無き冒険者
19/08/05 12:41:06.98 4VDPHZzc0.net
一人分の歩兵も出来ない奴が大型やってたら
で、このゴミ護衛するのにナイト何人出して前線から歩兵が何枚消えるんだ?利敵行為も大概にしろよだし
ゲブですらこいつぁやべぇって死に戻りがこぞってナイト出すレベルの有能がやってたら
実際問題敵の大ランを止める手段はないから本腰入れて狩りに来られたら秒で溶けるしで楽しくなる要素がないんだよな
微妙な時間に戦場入っちゃったときにナイト出してジャイしゃぶってちょろく10k出して次行くぐらい

594:名も無き冒険者
19/08/05 12:46:25.21 A0Sa6Srh0.net
キルクリってさりげないけどあんまりいいシステムじゃないよな
勝つ側が更に優勢になるだけだからワンサイドゲームを加速させる
昔はエクもないしアラートもあったからそこまでじゃなかったけど
よくある対戦ゲームみたいに負ける側に逆転のチャンスを出すことにしてデッドクリスタルにすればいいと思った

595:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/05 13:42:45.18 oURYk0+kH.net
確かに
今はオベアラートも無くなって逆転要素が警戒1体で無力化されるキマオンリーなのがなぁ
ドラゴンなんか出たところで相手がウザがるだけで勝敗に何ら影響及ぼさないし

596:名も無き冒険者
19/08/05 13:53:54.46 bR50m6PF0.net
もうちょっと逆転要素を作って、それでも尚大差がついたら一瞬で戦争が終わるようにすればいい

597:名も無き冒険者
19/08/05 13:56:02.40 bR50m6PF0.net
勝敗のついた戦争をだらだらやる程無意味なことはない

598:名も無き冒険者
19/08/05 14:19:01.03 5eDuyqch0.net
つうか枯渇なんてどうでもいいわ
本当に必要ならクリなんてどこにだってある
死に戻ってすぐ出れないといやいやさんなんてロクに有効活用できねえよ

599:名も無き冒険者
19/08/05 14:21:27.68 5eDuyqch0.net
勝つつもりでやってる奴なんか多いときでも10%もいないだろ
中央になにがあんだよ戦術がどーの以前の問題だわ

600:名も無き冒険者
19/08/05 15:19:07.35 b1roLetd0.net
逆転とかどうでもいいわ
勝って何が得られるんだよ

601:名も無き冒険者
19/08/05 16:06:16.83 kWPz31OA0.net
競技ゲームで勝ち負け以外楽しみあるか?
人多い時はPCDハイスコアプレイも楽しかったが人減って終了時のスコア表示変わってからはやる気しないわ
まあ戦闘貢献オンリーで総合スコア厨マウント取る遊びは出来るが囲い使わないと出来る気しない
>>589
中央があることで外周が生まれて中央があることで外周が助かるんだよなあ

602:名も無き冒険者
19/08/05 16:38:56.51 63DtwWcS0.net
ただの結果論だろ

603:名も無き冒険者
19/08/05 17:26:39.33 ef6J/tjHa.net
ダウナもだが、うにゃもん部隊、梅ちゃん部隊「天然おにぎり」がまるで良P部隊のように思われてて草
ダウナ部隊に劣らないカセ筆頭戦犯部隊だぞ

604:名も無き冒険者
19/08/05 17:51:42.35 kWPz31OA0.net
>>592
結果良ければ全て良しってやつだな

605:名も無き冒険者
19/08/05 18:04:07.86 1LiawKKGa.net
いつ戦術アプデフェーズ2するんだ月末か?

606:名も無き冒険者
19/08/05 18:37:16.06 9PYezt/60.net
コスト増やすならもっとステーキ入手手段増やしてくれないかな・・今でさえかつかつなのに。
そもそもコスト増加ってスコア厨以外に望まれてたん・・?
今まで以上に大味ゲーになりそうだな。

607:名も無き冒険者
19/08/05 18:54:38.95 NP3Cm/uJ0.net
コスト増は


608:近接職だけじゃなくて遠距離にも恩恵ありそうだな 心置きなくハイパワポにコスト注ぎ込めるから



609:名も無き冒険者
19/08/05 18:55:54.45 eUVRLpu9a.net
コスト増加は単純につまらん
そもそもコスト制限自体が回復アイテム連打がゲームをつまらなくするから作られたものなのに

610:名も無き冒険者
19/08/05 18:58:51.42 jFlKSnvba.net
>>596
このイベントでシャンテパン稼ごうや

611:名も無き冒険者
19/08/05 19:02:27.29 b1roLetd0.net
いっそコスト無限にしてアイテム浪費させよう

612:名も無き冒険者
19/08/05 19:03:10.86 Gr7ZSKmz0.net
ステーキであがいたりステーキですぐ復帰狙うからコスト増加はありがてえ

613:名も無き冒険者
19/08/05 19:04:45.55 LXbU9iS10.net
>>600
コスト無限にしたらゲーム性破綻するから絶対やっちゃいかん
破綻する理由はwiki辺りに書いてある

614:名も無き冒険者
19/08/05 19:09:57.99 9PYezt/60.net
重要な所あっさりいじっちゃうなぁ

615:名も無き冒険者
19/08/05 19:19:37.02 jFlKSnvba.net
まあ課金者ほどシェルの使い道減ったしアレなステーキでも常設で置いてくれればいいな
アップルパイはコストぶっ壊れてるから常設するとヤバイがアレステならコストはレアステと同等だしヤバくない

616:名も無き冒険者
19/08/05 19:33:53.45 XUghRo460.net
エンチャスペルもゲームをつまらなくしてるけど

617:名も無き冒険者
19/08/05 20:16:04.92 xnjiJYL00.net
コスト駄々余りならステーキ使わずいっそベーコンで回復してもいいんじゃね

618:名も無き冒険者
19/08/05 20:20:18.10 DVbNDRUja.net
ただでさえ戦争時間短くなってコストに余裕出来てたのに150に増加か
どんどん駆け引き要素がなくなってくな

619:名も無き冒険者
19/08/05 20:23:42.67 rwf9ADnq0.net
ハイリジェメインの旧世代的なコスト配分は、無スペル寄りの扱いね
ついでにDOTダメのハイリジェ相殺うんぬんも価値が薄れる

620:名も無き冒険者
19/08/05 20:24:00.67 LXbU9iS10.net
スペルで火力マシマシだからそれを緩和する意味でコスト増したんだろうけど
それやったところで遠距離ゲーが終焉するかと言えばそうじゃないからなあ
遠距離はパワポ飲んで緊急時に瞬時回復アイテム余裕で使えるようになるだけだから大して変化無さそう

621:名も無き冒険者
19/08/05 20:35:03.21 vuZwubpd0.net
召喚はコスト軽くして全部キマみたいにタイムリミット付けりゃいいと思うんだよなあ
ボンボン出してぼんぼん死ねば回転率上がってダレないだろ
ナイタクはアレだから敵陣解除は無しな

622:名も無き冒険者
19/08/05 20:39:57.56 KK+fJrm50.net
コスト余りまくってるやつて上等兵遠距離じゃろ

623:名も無き冒険者
19/08/05 20:47:35.47 aDFDoKZw0.net
回復の暇もなく即死するタイプのヲリ様やで

624:名も無き冒険者
19/08/05 22:08:09.66 Ko5tth0OM.net
コスト変えるとかクソだわ
コスト以前にバランス崩壊の一端として、火力過多の他に
アイテムの回復能力が追いついてねぇんだよ
ハイリジェなんて4秒ごとに40、
48秒かけて576しか回復しねぇ
ぶっちゃけATRヘビスマやヘル+DOTで500↑を一撃で持ってかれる、アホみたいな環境で回復スピードが遅くて仕方ない
そりゃコスト増えればレアステ連打でもして回復出来るだろうが、ハイリジェ自体が既に環境に追いついてないんだよ
本来、ハイリジェの性能をあげて対応するべきなのを売上欲しさにコスト増しただろ

625:名も無き冒険者
19/08/05 22:08:53.06 Ko5tth0OM.net
48回復か

626:名も無き冒険者
19/08/05 22:23:50.13 .net
次はオーブでレアステ�


627:フ売だろうな 残留組同士で消費合戦か もう止めたくてもしがらみで止められない奴しか残らねーんじゃないかね



628:名も無き冒険者
19/08/05 23:07:44.68 EMONrbk+0.net
コスト増加に伴いハイパーリジェネート(回復量60)を課金のみで販売とかやりそうやな
そろそろエンチャも課金専用の上限突破したやつ追加されるんちゃうか?

629:名も無き冒険者
19/08/05 23:09:28.45 kWPz31OA0.net
5chに金払ってID消してもらうってすげーな。FEZの課金が有意義に見える

630:名も無き冒険者
19/08/05 23:15:21.35 kWPz31OA0.net
>>613
ハイリジェ強化の方がよっぽど売上欲しさの調整じゃねえか
今回のは逆にレアステ節約出来るからありがたいけどな

631:名も無き冒険者
19/08/05 23:15:45.24 9PYezt/60.net
ハイリジェネってそもそも最初ゴールド売り回復剤だったからな。
上が課金販売されると思ってたけどなかなか来なかったな。

632:名も無き冒険者
19/08/05 23:28:41.34 gWjjF3ku0.net
レアステーキってどうやって確保したらいいですか?

633:名も無き冒険者
19/08/05 23:30:04.36 Gr7ZSKmz0.net
ルレ更新日にカジノでレアステください連呼する

634:名も無き冒険者
19/08/05 23:36:51.71 bR50m6PF0.net
>>620
ゴールドコイン1枚と交換してって言えば集まるよ
この前999個をゴールドコイン1枚で交換してもらってる人見た

635:名も無き冒険者
19/08/05 23:45:56.54 SjIzeOLfa.net
着せ替え勢からするとルレから排出されるレアステはリサイクルも出来ないゴミだからなー

636:名も無き冒険者
19/08/06 00:01:42.46 0Jww55Xw0.net
なるほど、じゃあゴールドはどこで調達したらいいですか?

637:名も無き冒険者
19/08/06 00:04:12.74 L13kAAZV0.net
1枚200円じゃないかな

638:名も無き冒険者
19/08/06 00:12:16.62 +h+6BShm0.net
たまにデッドコメントでくれって言ってる人いるよなぁ。
ああいうの貰えたりするのだろうか。

639:名も無き冒険者
19/08/06 07:20:20.07 FnMW3ex70.net
アイテム999個ストックできるようになってからは無料でくれる人は減ったな
99個しかストックできなかった頃に3キャラ倉庫全部レアステで埋まってしまったとか言うやつがいたほどだった

640:名も無き冒険者
19/08/06 08:10:22.58 2VEtGg8C0.net
>>624
首都でゴールド下さいって叫べばええんやで

641:名も無き冒険者
19/08/06 08:11:23.69 2VEtGg8C0.net
>>626
軍茶でネガ発言やら暴言やら吐かずにひたむきにプレーしてたらもらえる

642:名も無き冒険者
19/08/06 08:15:10.86 YoR5L7mT0.net
ハイリジェの上位が出たら流石に引退だな
スペルとは比べ物にならないくらい金いるだろうし

643:名も無き冒険者
19/08/06 08:37:48.53 t8/AOQJZ0.net
廃リジェ「呼んだ?」

644:名も無き冒険者
19/08/06 08:43:30.99 Ub6B1BwF0.net
廃リジェはコスト効率悪い

645:名も無き冒険者
19/08/06 10:01:17.02 Aq7NPU6T0.net
433名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 4f4f-DGEx)2019/07/21(日) 08:04:30.51ID:TOpWg2sH0
もともと勝てる戦場でアーミットが自分のスコア出すためだけに
クリドブしてナイタクセスしまくってるからな
もともと勝てるところに寄生して評判下げる役にしかたたないとか流石アーミットさん
つーかアーミットは塁友所属で累友という部隊は自体はヴィルマ公認で提携してるが
累友の部隊長の南部煎餅がなんとかするべきなんじゃないの
長年寄生するだけしといてアミカスとかいうゴミ連れてる意味もよく分からない
ヴィルマが強く言わないのも問題だろうけど南部煎餅も大概のカスだよな
全部ひっくるめて空気読めてない奴の集まりだかららしいといえばらしいが

646:名も無き冒険者
19/08/06 10:04:10.60 Aq7NPU6T0.net
URLリンク(twitter.com)
ニャーの外人、昔から思ってたが相変わらず不正やってて草
中華は不正やらないと死ぬ病気でもかかってんのか
(deleted an unsolicited ad)

647:名も無き冒険者
19/08/06 10:04:29.51 Aq7NPU6T0.net
488名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ a39d-SQta)2019/08/06(火) 09:58:20.81ID:O0EqwnX90
>433
アーミットってI鯖の頃工作してたたかれまくった挙句スレ降臨したりして騒いだ基地外だろ
今では塁友に当時の癌工作部隊「毎日砦を落とそうぜ」連中ではいってるがな
URLリンク(www54.atwiki.jp)

648:名も無き冒険者
19/08/06 10:09:59.74 Aq7NPU6T0.net
URLリンク(www54.atwiki.jp)
2014年7月ここのSSも毎日砦を落とそうぜのやつがやってたば
アーミットもそれを知ってて炎上してたっけ 居づらくなってネツから出て行ったが
相変わらず癌な性格はそのままか
1ヶ月間に及ぶヴィラーノフェスティバルが執り行われる中で、ネツ民によるチート行為が行われた。
ネツ側防衛、城門戦での出来事であった。

649:名も無き冒険者
19/08/06 10:46:38.93 6mmF43t20.net
そういうのはあっちのスレか晒しでどうぞ
IPでNGされるぞ

650:名も無き冒険者
19/08/06 11:11:22.44 3yzXFNNVH.net
もう遅いぞ

651:名も無き冒険者
19/08/06 13:05:13.13 EsjgSN4i0.net
>>618
裏方召喚する勢だと本当にベーコンで十分になるだろうしね

652:名も無き冒険者
19/08/06 15:25:29.64 2Q6xL+vO0.net
コスト増は戦域硬直度と言うか、特定の集団の崩しにくさ・崩れにくさが上がるだけだな
有利な側は崩されかけてもレアステ連打で回復できるが不利な側は攻撃力インフレで即死するから回復できる余地が無く壊滅
有利な側に強く寄与すると言う意味においては戦術アプデと同じでかなり悪い部類に属するアプデ
遠距離はハイパワポ常用で回復はレアステが主流になるだろうし、不利な側の近接が死滅するんじゃね?

653:名も無き冒険者
19/08/06 15:43:13.03 YK10KZDe6.net
コスト増は良アプデ間違いない
変化はキラープレイヤーのキル数と全体平均のキルも減ること
コストは近接してる人なら足りないって人も居るからなコスト余り気味なのは遠距離職
コスト増に文句言う奴らの方が少ないだろ言うのは遠距離使いたちだよ

654:名も無き冒険者
19/08/06 16:01:17.41 wAJeuFwD0.net
クリすら掘らず中央一直線してキル負けして帰ってくるゲブ中央歩兵
こいつら存在してる意味が無い

655:名も無き冒険者
19/08/06 16:06:26.84 YK10KZDe6.net
近接してるのに遠距離間合いな奴と弓銃皿は本当にダメだなゲブ
それでもゲブカセは今だと高中PS層の集まりだから弱くないむしろ強い
ホルネツは絶望的低PSでエルはにゃータイムしか中PS層INしなくて糞弱い

656:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/06 16:11:52.05 3yzXFNNVH.net
ホントエアプよな
コスト上げれば上げるほどハイパワ飲める職が強くなるってことが分からんのだろうか

657:名も無き冒険者
19/08/06 16:13:16.77 2Q6xL+vO0.net
ゲブは勝つ為にプレイしているプレイヤーが極端に少ない
イベ等でその辺ブーストかからないと普通に勝てる歩兵構成と展開でも領域取れるのに取らないで負ける事が普通にある

658:名も無き冒険者
19/08/06 16:18:08.36 YK10KZDe6.net
エアプはおめーだよ
コスト足りない勢は体張って前出て損してる
終戦までコスト無い人が召喚裏方に回ると皿してても俺のスコア落ちたぞ
150コストは誰も損しない良アプデって説明はこーいうことだエアプ野郎

659:名も無き冒険者
19/08/06 16:21:52.66 YK10KZDe6.net
前線プレイ出来る時間の短縮が致命的なんだぞエアプ野郎
前線で活躍してる近接は15分でコスト切れる早ければ10分で切れる
PSが低いと反論してくるだろうがPS高い俺でもコスト足りねえのにその他大勢はもっと苦渋してるわ

660:名も無き冒険者
19/08/06 16:29:00.15 2Q6xL+vO0.net
攻撃力インフレしているから対処が必要な事は間違いないんだが、単純なコスト増は悪手
ハイリジェのコストを引き下げてHP回復量を引き上げ、レアステ等の即時回復系アイテムのコストを引き上げるのがいい
前者は有利不利に問わず近接全体に寄与する
後者は近接の場合、一見すると不利になったように見えるがそもそもレアステ等を使わざるを得ない状況というのは悪手を重ねた結果
レアステで無理やり生き残っている見せかけPS勢が淘汰され、構成ガン押しヲリ集団等はむしろ崩しやすくなる
さらに、遠距離職のハイパワポ維持率を引き下げる効果もありいいことづくめ

661:名も無き冒険者
19/08/06 16:36:31.54 YK10KZDe6.net
下手な攻防調整修正よりも150コストは運営判断を正当に評価する
PSに対する戦術的PSとしてレアステ連打もあった
冴理亜を相手する時、レアステで延命すれば冴理亜をデスルーラか撤退させることが出来た
火力インフレに対し攻耐性の変化は自爆する運営がパニの威力を上げなかったことにも敬意してた

662:名も無き冒険者
19/08/06 16:54:36.56 3yzXFNNVH.net
>>648
リジェの回復量60になったとすると片手が更に不沈艦になるからまた別の調整が必要そう
取り敢えず150なwしたのが悪手なのは同意
あっさり変えすぎだわ

663:名も無き冒険者
19/08/06 16:59:20.83 2Q6xL+vO0.net
もう決まった事だから仕方ないが、コスト増の結果起きる事は明白
・有利側近接に寄与
 コスト増≠耐久力の上昇。レアステで回復するにしても猶予が必要でそれを有するのは常に有利側。
 ハイリジェ回復速度は変わっていないので、実態はレアステ回復可能側の近接耐久力が一方的に上昇する。
・遠距離ゲーの加速
 不利側近接は一層不利になるので数が減り、それのスパイラルで近接全体の数が減る可能性がある。
 全体としては変わらないかもしれないが、マップによってはその傾向が顕著にみられると思われる。
 また、単純に遠距離はハイパワポ状態を維持しやすくなるので近接全体の被ダメは上昇する。
 これも有利な側の近接の被ダメ上昇率は少なく、不利な側の近接の被ダメ上昇率は高くなる。
・好い点
 構成が同等で近接比率が高ければコストが増えた分、以前より積極的に動く事が出来る
・総合
 味方ガチャと言うか運ゲー率が増加し、外れた場合のクソゲ度合いは激増する

664:名も無き冒険者
19/08/06 17:00:03.14 YK10KZDe6.net
あれこれ他のことのイジってしまうことになるよか
コスト150は失敗せず面倒なくアプデ出来て良結果
こーしてあーしての細部に渡る調整修正を運営にさせるなよ
細部までとなるとどんな悲惨な結果になるかくらいわかる�


665:セろ



666:名も無き冒険者
19/08/06 17:09:46.18 g3XpHkTC0.net
コスト150は三すくみの見直ししたらエライダメージ増だから
このさいコスト上げとけって話かもな

667:名も無き冒険者
19/08/06 17:50:55.90 BMGPew8B0.net
>>651も指摘しているが、エンチャ・スペル・コスト増などキャラスペック上昇要素って単純に格差拡大するから運ゲー率が上昇するんだよね
で、構成揃えた味方で自陣営側を埋めれる部隊はさらに有利になる
システム上で構成差やLv差、スペルマエンハイ率などを調整できるならいいが
それを全てプレイヤーに任せているクソゲの場合は良調整には絶対に成り得ない

668:名も無き冒険者
19/08/06 17:53:17.02


669:BMGPew8B0.net



670:名も無き冒険者
19/08/06 17:54:55.90 FnMW3ex70.net
ヘビスマ一発食らったら1分間ハイリジェ休憩するゲーム

671:名も無き冒険者
19/08/06 17:56:57.61 u+s6qDvw0.net
部隊ゲーとか連合とかたまになら良いけど流石にもうしばらくはいいわ……
もっと気軽にゲームやろうぜって上手い奴の大陸南部移住が流行ってイナゴがそれについて行って
カセみたいな国が強国みたいな事になるのは意外だったな

672:名も無き冒険者
19/08/06 18:02:09.40 YoR5L7mT0.net
>>656
片手なら一発くらい問題ない

673:名も無き冒険者
19/08/06 18:02:53.91 BMGPew8B0.net
>>656
そりゃそうなんだが、だからと言って緊急回復手段であるレアステで回復するのは話が違ってくる
緊急回復手段であったものが常用できるようになるのってゲームの性質自体が変わるからな

674:名も無き冒険者
19/08/06 18:22:12.22 aRM8Uyi70.net
イベントとかで結構150期間多いけどそんなネガ起きるような出来事ねえだろ
レアステ数枚食えるの増えただけでどんだけだよ

675:名も無き冒険者
19/08/06 18:38:14.99 O4fnLDMPa.net
コスト増イベ散々行って大してネガ意見来なかったから本実装に踏み切ったのは確かにありそう
実際遠距離も近距離も自分だけのこと考えた場合得しかねえからなあ
戦争全体に及ぼす影響はよく分からん

676:名も無き冒険者
19/08/06 18:43:29.28 737poW9i0.net
昔みたいにコストの削りあいも無くなって久しいし運営としてはガンガン消費してほしいんだろうな
実際は文句言う層なんてとっくの昔に見限ってやめてるだけってオチだろうが

677:名も無き冒険者
19/08/06 19:46:21.38 EsjgSN4i0.net
コスト足りない奴は全然足りないのに余ってる奴は駄々余りなのは
歩兵厨と裏方召喚厨で棲み分けされ過ぎているから
チーム全体の共有コストみたいな制度になれば問題無さそうだが
その場合工作員の影響力凄そうだからまあ実現は無いな

678:名も無き冒険者
19/08/06 20:05:14.03 WsZlKgun0.net
コスト150期間終わったら人口減ったぞ
これはガックシが予想の書き込みしてて当たってる
近接職してるのと復帰勢も含めてコスト足りねえってのはスペルのせいもあって実際言われてた

679:名も無き冒険者
19/08/06 20:23:07.33 CQBYfp0La.net
コスト増期間=お祭り期間だから期間終了で人口減なのは当たり前やろ
まあコスト増恒久化で人口増減はしないだろう、今週はイベ2周目という理由で人口減る
ぶっちゃけ今のプレイヤーはそこまで考えてないレアステ節約出来るぐらいにしか考えん

680:名も無き冒険者
19/08/06 20:42:01.38 twZjVG4s0.net
>>657
エル民だけど、もうだいぶ前からカセゲブ戦のカセ側援軍しか行かなくなったわ

681:名も無き冒険者
19/08/06 20:50:04.41 BMGPew8B0.net
人口減ったのはヴィラーノフェスが終わったからだろうな
フェスに期間合わせてスペル使った人も多いだろうし
フェス期間が終わった事とスペル切れでガクッと人口が減ったんだと思う

682:名も無き冒険者
19/08/06 21:10:18.35 .net
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19/07/09 RTX2070S .  65,610円 8,316
19/07/09 RTX2060S .  51,840円 6,960
■★ ネモの グラフィックボードまとめ ★■ 19/05/28
発売日  米NVIDIA社   実売 FF14ベンチ最高品質4K(3840x2160)
18/03/28 QuadroGV100 140万円 --,---
16/07/22 TITAN X 4枚.   不明 14,814
18/12/03 TITAN RTX 330,000円 12,134
18/08/21 RTX2080Ti. 129,800円 11,


683:574 17/12/07 TITAN V   .450,000円 10,921 18/08/21 RTX2080  ....79,800円 9,261 17/04/07 TITAN Xp . .190,000円 9,160 17/03/11 GTX1080Ti  生産終了 8,930 18/08/21 RTX2070  ....53,997円 7,443 19/01/08 RTX2060  ....37,159円 6,153 19/02/25 GTX1660Ti  31,980円 5,060 16/07/22 TITAN X       不明 5,013 19/03/15 GTX1660   26,980円 4,062 19/04/24 GTX1650   17,820円 2,567 ■★ ネモの グラフィックボードまとめ ★■ 16/09/18 発売日  米NVIDIA社   実売 FF14ベンチ最高品質4K(3840x2160) 16/05/27 GTX1080   74,728円 6,569 16/06/10 GTX1070   47,498円 5,417 15/06/01 GTX980Ti   .46,680円 4,679 16/07/19 GTX1060   25,780円 3,813 14/09/19 GTX970    .26,980円 3,104 15/01/23 GTX960    .19,418円 1,863 >> 夏休みシーズン中に 1,034人もいるから まだまだFEZは大丈夫 君たち 選ばれしエリートFEZ民は 時代の変化を完全スルーし 10年後の令和10年までFEZで遊んでテネ



684:名も無き冒険者
19/08/06 22:43:51.34 Ub6B1BwF0.net
去年のイベントリリス:1回回復スキル振るとコスト10消費、つまり複数キャラ範囲に巻き込まないと損する
サクリ:コスト1消費ごとに建築物のHP50回復、つまりフルコスト使ってもHP7500しか回復出来ないから実質門修理専用
こういうの実装すれば理不尽さ無くコスト生かせるんじゃね?

685:名も無き冒険者
19/08/06 23:25:26.23 ooKriT9w0.net
そんなん実装されたらリリスで回復しまくってコスト無くなったらFOして別キャラでまた回復しまくるわ
ワイ2PCやから確実に入ってこれるで

686:名も無き冒険者
19/08/07 04:54:59.03 6LpAH5tq0.net
歌は心を癒してくれる
リリンが生み出した文化の極みだよ

687:名も無き冒険者
19/08/07 05:19:40.30 VOm16FQN0.net
>>670
そうかFOという手があったか、アカンかあ

688:名も無き冒険者
19/08/07 15:33:00.35 0BEYW/nq0.net
コスト増はnoob近接職と並以上のPS持ちなら笛セス弓雷に恩恵あるアプデになりそう
特にシャットセスはこれで実質弱体化の巻き戻しになるんじゃね?
心置きなくハイパワポ飲んで固形をがぶがぶ食えるようになるだろうし

689:名も無き冒険者
19/08/07 15:38:24.56 IlTsv5160.net
全職銅条件の変更に蒔き戻しも糞もないような

690:名も無き冒険者
19/08/07 16:04:18.56 mYt1T3cZa.net
敵皿多すぎて微妙にヲリ混じってる構成だと平地ではヲリは何したらいいですか?
たまにしか前出れない上に出ると集中放火受ける

691:名も無き冒険者
19/08/07 16:08:27.83 6MJCuyt50.net
色々手はあるだろうけど
スコア目的ならとりあえず場所変えるのが手っ取り早い
勝ちたいなら召喚でも持ってくればいい

692:名も無き冒険者
19/08/07 16:31:19.93 F9dQ5RG3x.net
肉壁大事だからそのまま焼かれてて

693:名も無き冒険者
19/08/07 16:56:56.07 5kOViiWN0.net
今の仕様だと完全に構成ゲーだからどうしようもない時は場所変えるしかない
スコア目的にしろ勝利目的にしろ不利な場所にいてプラスになる事は無い
領域にしたって不利な場所で粘るより押せる場所で押してきちんと領域取った方が合理的

694:名も無き冒険者
19/08/07 17:07:58.06 lkgBPykn0.net
だからよおーーー
テクスチャがしょぼい以前の装備はルレにいれんなっつのこのボケ運営!
せめてテクスチャ改善してから出せや!

695:名も無き冒険者
19/08/07 17:12:38.36 xW9BMeh4H.net
>>678
この理論を盲信して中央や僻地に無理オベ伸ばして行って主戦バキバキにされて最終的に無理オベも折られて負けるパターン多いよね
たしかに今のオベは強いけど、そこ人数割いて守ってたら負けるって位置にオベ建てるやつすげえ増えた

696:名も無き冒険者
19/08/07 17:35:11.51 VOm16FQN0.net
今日更新の復刻ルレ、武器は去年の同時期に復刻してた奴そのまんまじゃん

697:名も無き冒険者
19/08/07 18:09:06.30 GNw48xAo0.net
>>680
オベ置かなけりゃいずれにせよ負けるんだからアグレッシブに置いていくべきでしょ
ドーナツ型だと初動中央にほとんどの人が行ってるのに東西に初期オベ建ててなすすべなく折られるとかあるし
どの場所に継続的に歩兵がいるかを考えて強気オベ置いて行けばいい
それでも壊されるならどの道勝ちようがない

698:名も無き冒険者
19/08/07 18:17:49.80 YOy4Q+7A0.net
今ほんと建て得だわ
再建係がいるかどうかで大体勝負決まる
蹂躙されてる戦場だとどうしようもないけど

699:名も無き冒険者
19/08/07 18:22:15.95 bXycIxTv0.net
もうどうしてここが主戦場なのか、とかも理解してないやつ多いやろな
取り敢えず押したらオベ建てりゃ良いくらいに思ってるやろし深く考えたら負けやで

700:名も無き冒険者
19/08/07 18:27:09.06 5y/h359o0.net
領域負けてたら高確率で負けなんだから脳死でオベ置いとけって
折られても負けるだけだからリスクなんてない

701:名も無き冒険者
19/08/07 18:29:50.74 VOm16FQN0.net
まあさすがにHP満タンの敵が目前にいる中オベ置くのはどうかと思うが
こっちが押してるっぽかったらガンガン置け

702:名も無き冒険者
19/08/07 18:43:54.36 GNw48xAo0.net
これあんまり書きたくないんだが、オベの定石の位置に来る敵ってのは勝敗目的の敵の場合が多い
なので定石の位置に置かれたオベは無視されることなく壊されやすい
逆に定石の位置から外れた強気オベなんかは無視されて放置されやすい
敵にセスがいると流石に壊されるが、敵の動き見て歩兵戦目当てだと思ったらガンガン建てていい

703:名も無き冒険者
19/08/07 19:02:26.79 bXycIxTv0.net
アークみたいなガイジ収容所戦は一人でガンガン南側に伸ばしてるけど誰も来んで笑うわw
ルードマップとかは北中央にオベ建てまくってるのを見ると負けるんやなこれって察する

704:名も無き冒険者
19/08/07 19:09:29.30 ImNDy+v80.net
オリエントガチャとかっつってやってっけどさ
オリエントって言えばエジプトとかペルシャとかインドとかその辺じゃねぇの?
蓋開けたら結局中華ガチャじゃねぇか
中華の事を舶来って言って見たりオリエントって言って見たり何なんだこれは

705:名も無き冒険者
19/08/07 19:19:13.53 PQYOvA7Br.net
つまりオリエンタルランドルーレットになればいいのだな?

706:名も無き冒険者
19/08/07 19:23:45.71 k5ZepYdU0.net
イベント一覧がずらりとルーレットで埋まってるのすごい

707:名も無き冒険者
19/08/07 20:02:41.23 YOy4Q+7A0.net
あのボイスルレは・・・

708:名も無き冒険者
19/08/07 20:03:13.75 fDwvYUx80.net
夏フェスやアニバ終了後って毎回そんなもんじゃね?

709:名も無き冒険者
19/08/07 20:05:18.92 YOy4Q+7A0.net
防具とかそんないらんのだが
せめて付け替えしやすいアクセルレとかなんかなんかないのか
とにかくボイスルレはよう

710:名も無き冒険者
19/08/07 20:07:01.68 0nSNwXTt0.net
押されてないほうで再建して領域保っとけばなんとかなる戦争多いからな
押し返すときにオベ持ってきゃ楽なんだよ
4人殺せば建てられんだから何とかせえや

711:名も無き冒険者
19/08/07 23:40:32.83 lkgBPykn0.net
すまんwwカジノ装備のテクスチャ修正されてるわwww
HPの紹介画像じゃ荒いけどwww

712:名も無き冒険者
19/08/07 23:59:28.93 YOy4Q+7A0.net
無エン無スペセスで相手の生セスにゲイザー撃ったら230くらい
相手セスからシャット中にゲイザー貰ったら380
どないなっとんね


713:んこの補正値エンチャスペル優位性高過ぎか



714:
19/08/08 00:27:17.55 OV6OT6gH0.net
(´・ω・`)吉ならサービス終了

715:名も無き冒険者
19/08/08 00:28:06.49 V3znJpgJ0.net
無エンチャとフルスペルだと約1.5倍の威力差になるぞ
ちなみにフルスペルしたゲイザーは無エンチャセスタスに最大509ダメージや
運営は職間の威力補正いじってどうにかしようとしてるみたいやが
エンチャスペルしてるやつのダメージが適正になるようにすると無エンチャがゴミダメージになるから調整は無意味やな
どうしてもやるならばスキルごとに最大ダメージでもつけなあかんくなる
つまりスペルは糞

716:名も無き冒険者
19/08/08 00:41:02.06 g4OUT12lx.net
このゲームはフルエンハイスペルは戦争に参加する上での大前提です
エンチャもただつけるだけでなく、最高値付近を安定させるために武道しましょう
無課金で上記の基本項目を妥協して手抜きしてるのは味方の足を引っ張るクズ野郎ですが
それでも戦争への許されるのは、今はもう完全に落ち目のゲームだからなのです

717:名も無き冒険者
19/08/08 00:42:56.42 4MkDLumr0.net
実は既に計算式破綻してるんじゃね?公にしたら引退者続出するような破綻があって、
職補正見直しはそれをどさくさに紛れてサイレント修正するためだと妄想してるが

718:名も無き冒険者
19/08/08 01:01:24.24 V3znJpgJ0.net
ダメージ計算式はきっちり出てるが攻性スペルエンチャで問題があるとすればこの効果は相手の防御力を無視するって点やな
つまりセスタスの耐性400(ダメージ100%カット)状態で無エンチャやと何をやってもダメージ0やがエンチャスペルやってればヘビスマで120ダメージくらい出る
だから相手が耐性エンチャスペルやってたときに攻性無エンチャとフルスぺだととんでもない差がでるんよ

719:名も無き冒険者
19/08/08 06:12:21.14 aWJyhhuN0.net
このゲーム課金する要素ほぼなくなってるけど、売り上げどんだけあるん?

720:名も無き冒険者
19/08/08 06:56:59.65 ACSH+J+K0.net
FEGですらサービス続いてるし儲かってんじゃね
何にしても俺らが心配することじゃない

721:名も無き冒険者
19/08/08 07:07:14.41 4MkDLumr0.net
FEGあと1ヶ月半で1周年とか信じられねえ
速効セルラン圏外になってたのに何で続いてんだ

722:名も無き冒険者
19/08/08 07:09:09.82 ywU/wSlQ0.net
>>704
そりゃおまえサ開から1年もやらないで畳んだら責任者懲戒もんだろ

723:名も無き冒険者
19/08/08 07:13:57.50 4MkDLumr0.net
スクエニはサ開から1年もやらないで畳んだソシャゲ多数あるけどな
最近も叛逆性とかゲシュタルトオーディンとか1年持たずサ終次々と生み出してる

724:名も無き冒険者
19/08/08 08:02:03.44 ACSH+J+K0.net
何か戦争やってもたまに勝負ポイント増えてない事あるんだけどなんなの?
各キャラ1日1戦ノルマでやってるはずなのに
今みたら勝負ポイント6しかない奴とかいるんだが

725:名も無き冒険者
19/08/08 09:03:43.50 DJu3qQKY0.net
クソエニのスマホゲー部門はどうせ1年以内で終わるんだろ、て思われてるからもう取り返しがつかないだろうね
瀕死からじっくり育てて覇権まで到達したFF14とは真逆の方向を行ってる
ドラクエ5の映画も何故ドラクエでこんなことを?みたいなオチだったからクソエニの人選てウチヤマといい一体どうなってるのかわからん

726:名も無き冒険者
19/08/08 10:29:40.75 FtsL/ExjM.net
ウチヤマくんはガメポからの引き抜きやで

727:名も無き冒険者
19/08/08 10:31:06.53 4MkDLumr0.net
がめぽ潰れる際ウチヤマなんかを引き抜こうと思ったスクエニの頭がおかしいって話だろ

728:名も無き冒険者
19/08/08 11:14:31.10


729:ACSH+J+K0.net



730:名も無き冒険者
19/08/08 11:52:15.37 PH4pb+J0a.net
なんのスキルもなくコミュ力だけで会社を渡り歩くって実は凄くない?

731:名も無き冒険者
19/08/08 11:56:24.76 aWJyhhuN0.net
あれだけ悲壮感が漂ってるFEGの生放送をさもゲームが盛り上がってるかのように必死に演じてるのは泣けるよ

732:名も無き冒険者
19/08/08 12:17:56.24 bpBnJIEY0.net
FEGとかいう産廃ゲー作る予算引っ張り出せるぐらいだからウチヤマに凄い才能あるのは間違いない
もちろん悪い意味で

733:名も無き冒険者
19/08/08 12:51:28.77 CqYyAtTMa.net
コスト増でゲーム性完全崩壊と嘆いてる奴見かけるけどいまいち理解出来ん
コスト無制限になった訳じゃないんやし
アレなステーキ1枚、レアステorハイリジェ約3つ余計に食えるだけやから
今の超インフレ状況ではほぼ変わらない気しかしないんやけど?

734:名も無き冒険者
19/08/08 13:35:55.85 ACSH+J+K0.net
コストが増えると弓皿がパワポ飲みながらステーキ食えるんよ

735:名も無き冒険者
19/08/08 14:19:29.82 iygLiis40.net
逆にコストが30下がって90になったらどうなるかから考えた方が分かりやすい
レアステどか食いで強引に生き残るようなプレイスタイルの近接は動けなくなり
ハイパワ常用遠距離はHPを維持し難くなるから低HPで動き回る事になる
コスト90から120にする事によってレアステで強引に生き残る事が可能になり、遠距離のHP維持率が高くなる(←イマココ)
コスト120から150になる事によって強引に生き残るような近接は更に死に難くなり、遠距離はHPフルの状態でハイパワポ常用がデフォになる
コストが150になろうが攻撃力インフレのため即死ゲーは変わらないし、ハイリジェの回復力も変わらない
そこに遠距離の攻撃がこれまで以上に降ってくるようになる
レアステで回復する余裕がある側はいいが、無い側はこれまで以上に不利な状況に追いこまれ易くなり、ガン押しガン引きゲーが加速する

736:名も無き冒険者
19/08/08 14:22:08.72 iygLiis40.net
リリボル弱体でせっかく下がった集団構成影響力がこのアプデでまた上がってしまう
ガン押しガン引きゲー好きな人はいいだろうが、そうでない人にとっては無い方が良いアプデ

737:名も無き冒険者
19/08/08 14:41:55.51 iygLiis40.net
もっと分かり易く言えば、コストが増えれば増えるほど「質量にまかせた強引な動き」ができるようになる

738:名も無き冒険者
19/08/08 14:51:52.13 lrd0yORnH.net
コスト管理の概念が消えるし運営はよりカジュアルゲーにしたいんやろな

739:名も無き冒険者
19/08/08 16:11:47.80 afm3wVs/a.net
コスト増加は勝ってる側が更に有利になる修正ってところが問題
というか最近のアプデ全部そんなんばっかだな

740:名も無き冒険者
19/08/08 16:29:18.99 xR3LiUdN0.net
>>686
とはいえ全滅するまで押し続けて復帰したら即逆方向行くプレイヤーが多くて怖いんだわ

741:名も無き冒険者
19/08/08 16:38:34.40 3DND50jL0.net
復帰勢殺しはもう終わったそんなクソ召喚よりジャミングタワーよ…

742:名も無き冒険者
19/08/08 17:00:47.09 ACSH+J+K0.net
だってお前ら二言目にはプレイヤーのストレスがーストレスがーって言うし

743:名も無き冒険者
19/08/08 17:30:04.39 bpBnJIEY0.net
別にどうでもいいんだがイベ期間終わってないのにデッドエフェクト貰えなくなってねえか?
本当かは知らないがTwitterによると新兵大応援NPCにも不具合出ているらしいし
ほんとこの運営うんち

744:名も無き冒険者
19/08/08 17:36:25.14 ACSH+J+K0.net
今日の分は全キャラ受け取ってないのに受け取り済みって言われたな
イベントもノルマの上にノルマを重ねた上にさらにノルマを設定してきてるし
ちゃんとカウント出来ないからって前回個人ノルマやめた花火大会も
また個人ノルマ復活させてるし
今の運営はマジでヤバいと思うわ

745:名も無き冒険者
19/08/08 18:04:40.18 05s/lcXg0.net
スタッフが無能だから落ち目のFEZ開発に回される
有能ならもっと売れてるゲームの開発に回される

746:名も無き冒険者
19/08/08 19:12:19.01 1KDDhU4M0.net
>>696
最近公式の紹介画像汚いよなー
実物見ると悪くない出来のものあるのに売る気なさ過ぎ
ログイン滞ってる奴はHP画像しか参考資料ないんだから復帰する気すら起こらんだろこれでは

747:名も無き冒険者
19/08/08 19:47:01.51 VRJ8l1bb0.net
このゲームでそれで復帰する気なくすなら元々やる気ないとしか思えん

748:名も無き冒険者
19/08/08 20:14:06.38 ACSH+J+K0.net
っつーかさー
イベントのポイント確認出来るようにしたんだったら
デッドエフェクト持って参戦した回数とか
花火打ち上げた回数も確認できるようにしろよ
なんか中途半端にどうでもいいのだけ確認できて
これ重要だろって言うのだけいつも確認できないのってどうなんだよ
自分で確認できるんだったらもし打ち上げてもカウントされなかったときだって
その後自分でフォローして回数足りません何てことにならないんだから

749:名も無き冒険者
19/08/08 20:23:06.46 S7cbZcf/0.net
まあコスト増やしたから前に出るかっつったらそんなことは無いわけで
ゲーム内容変更するときは理由も書けって何年も前から言ってんだけどな

750:名も無き冒険者
19/08/08 21:34:25.35 V3znJpgJ0.net
理由がないから書けないんだぞ

751:名も無き冒険者
19/08/08 21:46:55.27 0R06BKqt0.net
コスト増を求めるのって歩兵厨スコア厨部隊ゲー勝利厨になるんだろうが、どいつも声がでかそうだな

752:名も無き冒険者
19/08/09 02:36:09.72 Dou6EQ5b0.net
ここまできたらステーキ販売しろよ
ステーキ連打してる人多いから儲かるやろ

753:名も無き冒険者
19/08/09 06:43:51.03 jsheFb220.net
レアステ直売はアカン
あくまでガチャ回して補充して下さい、ガチャ嫌ならコーデ勢と交流して貰って下さいの流れは維持した方がいい
このゲームガチャ回らないと儲け出ないだろうし誰かにガチャ回させる流れは必須

754:名も無き冒険者
19/08/09 07:55:48.45 IW07Mi8w0.net
ヴィルマの竪琴
さめじー!一緒に帰ろー!

755:名も無き冒険者
19/08/09 15:11:55.23 f3Bnpty/0.net
まさかクソゲより先にここが消滅することになるとはなあ・・・
ほんましぶといでクソゲ

756:名も無き冒険者
19/08/09 15:48:56.57 .net
夏休みシーズン中に
1,083人もログインしてるから
FEZはまだまだ 大丈V

757:名も無き冒険者
19/08/09 16:53:08.18 zNQcIwC+.net
わしも通常の状態ではここ閲覧出来んくなったわー
調べてみたら5ちゃんの管理人が銃乱射事件繋がりで逮捕されたとか書いてあった
おそらく復活には時間かかるか、二度と復活無さそうだ

758:名も無き冒険者
19/08/09 18:13:11.76 C3jae4iM0.net
>>726
(´・ω・`)今日はデッドエフェクト受け取れたで
(´・ω・`)運営気づいてサイレント修正したのか木曜だけ受け取れないバグ的なものだったのかは分からんらん

759:名も無き冒険者
19/08/09 18:59:13.44 1W92vxsW0.net
デッドエフェクトって受け取った時間をメモリーしてるだろ

760:名も無き冒険者
19/08/09 19:13:49.83 jsheFb220.net
※不要となったナイトメアピースは後日、NPCを通じてシェルへと交換対応を行う予定です。
これいつ?

761:名も無き冒険者
19/08/09 20:55:06.36 IO13LB9K0.net
イベント終わった空白期間で小規模イベントの時序にすんじゃね?
さようならナイトメアピアース云々と

762:名も無き冒険者
19/08/09 21:40:41.91 MDGNFZug.net
そーいや来週のイベントなんだろ
去年はコラボだったが一昨年は特に変わったイベント無かったし
今年は戦術アプデ+CC無料でイベ無しかなあ

763:名も無き冒険者
19/08/09 21:48:03.03 ZnTEHtRZ0.net
(´・_・`)おるかー

764:名も無き冒険者
19/08/09 23:09:35.65 w5WgNneb0.net
早く雷系笛弱体と銃強化やってくれ
まずアンケで一番要望多いこれからだろ

765:名も無き冒険者
19/08/09 23:20:47.04 jsheFb220.net
今月中にあるフェーズ2で雷皿弱体は絶対来るだろ
というか3すくみ見直しあるから弱体来ないと絶対にバランス崩壊するわ

766:名も無き冒険者
19/08/09 23:49:52.38 aqPMsOk00.net
弱体化は構わんが片手の耐性落としてくれんか?
スペル出てきてダメージカット72.5%まで上がってるからダメージ与えられんのやが

767:名も無き冒険者
19/08/10 00:09:51.80 aa9fwDaG0.net
ヘルに片手の耐性無視ぐらいの性能与えたら強くなりそう

768:名も無き冒険者
19/08/10 00:17:17.84 IpCzMqCNx.net
銃にまともな強化入るとは思えない

769:名も無き冒険者
19/08/10 00:31:51.37 V+yNBVjE0.net
(´・ω・`)防衛側に誰も入らなくても、結局10分たったら5-0で戦争開始できるから
(´・ω・`)大差のついた戦場がうまれる
(´・ω・`)そして防衛に入らないスパイラル
(´・ω・`)何の解決にもなってない

770:名も無き冒険者
19/08/10 02:32:28.34 bLS+CcUt0.net
早く修正していかないと忘れ去られてしまうぞ。忘れ去られたら修正したことすら気がつかないから戻ってこないぞ。
もうやってないの大量に要るんだし。そいつらが少し興味が残っているうちにやらんと・・・

771:名も無き冒険者
19/08/10 05:36:22.47 isd9kBMX0.net
というか既にオベ建てる人が固定化してる
コスト150にしたから最初から最後まで歩兵してもコスト余るし
そのうち戦争という形が消滅するだろう

772:名も無き冒険者
19/08/10 06:27:58.31 aa9fwDaG0.net
建築召喚してるやつが消えたらホントの終わりやね
実際そいつらがいなくなったおかげでまともな戦争にならないのが増えてきてるし
歩兵バランスとかイベントとかよりこっちのほうが深刻

773:名も無き冒険者
19/08/10 07:22:47.83 e0wHB1Sxa.net
オベ立てて召喚した方がスコア旨くするしかねえな
それでもナイト出て召喚相手にPCD稼いでる奴やジャイ召喚して建築与ダメ稼いでる奴を乞食呼ばわりする奴がいる時点でほんとに終わっている

774:名も無き冒険者
19/08/10 07:51:58.42 AzCexI400.net
もっと基本からやり直した方が良いよって奴一杯いるのに召喚とかやりたがる奴少ないよな
そういうのめんどくさがってすっ飛ばすから一生上手くならないんだぜ

775:名も無き冒険者
19/08/10 08:40:36.39 Mgzl/ipd0.net
召喚つまらんしな、しかもナイトジャイ乞食扱いしてレイスキマでミスすると戦犯扱い
オベも建て方汚いやらちょっと攻めたオベ建てて壊されると工作とかなんとか
そりゃあやるやつ減るわな

776:名も無き冒険者
19/08/10 08:51:24.20 bb0NE7vj0.net
建てかた汚くてキックはそうないでしょ
攻めたオベは建てるやつが悪い
エク使えよ

777:名も無き冒険者
19/08/10 08:59:30.56 aa9fwDaG0.net
初動3つも掘ってくれず開幕キプ凸でひたすらデッド繰り返してるような状況を見たら良Pも復帰勢も絶望してやめてく
そいつらは自分達が原因で人が減ってることに気づかずクソ運営とか言っちゃうからな

778:名も無き冒険者
19/08/10 09:02:41.88 LpN8uY3G0.net
スコア厨はちょいちょいスコアうまくしたらやる人増えるんじゃないかとか言うけど
スコア目当てにFEZやってる奴って歩兵の与ダメ以外気にしないだろ
掘りとか建築、召喚やってる層はスコアがうまかろうがまずかろうが興味ないだろうし

779:名も無き冒険者
19/08/10 09:06:40.06 2vJPdXGj0.net
俺ナイト出て、敵護衛ナイト2とジャイ1で、敵ナイト1を誘いだし潰したのに軍団チャットで騎馬戦してんなアホって言われたもんな。
だから軍団チャットで1回、上記ジャイをどうやって潰せるか聞いたら無言になったけどね。
因みにそのあとナイタクでオベ折ったわ。

780:名も無き冒険者
19/08/10 09:09:43.02 bb0NE7vj0.net
>>762
味方のナイト待てよ
てか結局ジャイ放置かよw

781:名も無き冒険者
19/08/10 09:19:36.28 gRNGPuGx0.net
何とか戦争の体を成してるのは10%程度はまだ良Pが存在してるからだな
召喚なんでも出来て、状況を見て適切にオベおける人は全体の1%未満
特に必要な時に歩兵召喚を出せて有効に動かせる人はとても少ない

782:名も無き冒険者
19/08/10 09:24:10.52 2vJPdXGj0.net
>>763 あぁ、後だしすまん。
味方の掘り自分含めて2人だった。んでクリスタル貰ったから相方掘りほぼ0だったのよ。
序でに言うと敵歩兵も数人居たから解除から妨害も出来なかった。
掘り居ないからクリスタルスペルを付けているけど、これ馴れると外せないな。

783:名も無き冒険者
19/08/10 09:27:19.76 gRNGPuGx0.net
その内クリスタル採掘可能数上限解放もきそうだな
コストもそうだけど単独で出来る事を増やし過ぎた結果、各々が好き勝手やるというカオスが出来つつある

784:名も無き冒険者
19/08/10 10:37:48.12 zDcxfd+m0.net
どんなにこの掲示板で誘導したところで召喚乞食するやつの名前は覚えるもんだし
せいぜいルレ用のリングを稼げばいいし、がんばって特別称号付けてようが
なんだこいつ召喚乞食でスコア稼ぐゴミだったな
歩兵の邪魔すんなよぐらいにしか思わんから・・

785:名も無き冒険者
19/08/10 10:57:10.46 JPJo/5AH0.net
クリスタルのトレードはもっと簡素か出来んのかな
ボタン1つで手持ち全部渡すようなのでいいぞ

786:名も無き冒険者
19/08/10 11:11:46.12 bb0NE7vj0.net
あ お盆休みで ヨヨイのヨイw

787:名も無き冒険者
19/08/10 11:29:03.38 eb2yH9S8M.net
>>768
それ一応要望出してんだけどねぇ
基本的な部分はもう変える気無いんじゃない?
武器持ち替えもマクロでやるってもなぁ
なんかスキルスロット切り替えは期待してる人いるけどどうなんだ

788:名も無き冒険者
19/08/10 11:38:48.94 LpN8uY3G0.net
なんだろう、今日の分のデッドエフェクトもまたもらえねぇのかと思ってたら今貰えた
今日のって言ってるから0時更新なんだろうなぁ→貰えない
それじゃソシャゲの定番5時更新か?→貰えない
ならばいつも通りの10時更新か?→貰えない
今日はもうFEZ終わろう→貰えた
デッドエフェクトの更新時間は11時とか11時半とかその辺らしい

789:名も無き冒険者
19/08/10 13:38:33.97 LpN8uY3G0.net
昼のニュースで見たけど
スクエニに脅迫メール送って逮捕された奴出たんだな
オンラインゲームに1万7000円課金するもゲームでボコボコにされて腹が立ってメールしたってさ
逮捕時の動画みたらめっちゃハゲ散らかしてるし
これお前らの中の誰かだろw
いつかFEZ民はやると思ってたんだw

790:名も無き冒険者
19/08/10 13:40:12.25 jTyovrer0.net
先週メンテ明けにデドエフェ回収して木曜0時回ったらまた回収し続けてたからそれは無い

791:名も無き冒険者
19/08/10 13:41:46.57 jTyovrer0.net
>>772
ニュース記事にはスマートフォンゲームって書いてあったからFEZじゃないみたいだぞ
FEGの可能性はあるけど

792:名も無き冒険者
19/08/10 13:44:16.79 LpN8uY3G0.net
あー、FEGありそうw
あのゲーム課金ガチャで強い技付いた装備出しても
それをさらに強化しなきゃいけないんだっけw
あれは流石に脅迫されても仕方がない

793:名も無き冒険者
19/08/10 13:58:34.36 jTyovrer0.net
スマホゲームのソースはこれね
URLリンク(www.jiji.com)
課金額1万7000円という世に溢れてるスマホゲーにしては微妙にしょぼい額でキレてる辺りが
FEZの感覚でFEGに課金したのに全然駄目でキレた


794:可能性あるんだよね



795:名も無き冒険者
19/08/10 14:09:18.39 eb2yH9S8M.net
だとしたらおまいらあんなにハゲてんのか

796:名も無き冒険者
19/08/10 14:11:59.53 KsxFrx+s0.net
さすがに30歳超えてこんなゲームしてるのはヤバイだろw
何か脳に欠陥がありそう

797:名も無き冒険者
19/08/10 14:38:45.30 JuyFtyjQ0.net
うにゃもん部隊、梅ちゃん率いる天然おにぎり
根付いてるカセの戦犯2大部隊がダウナのせいで負けたと騒いでてくさ

798:名も無き冒険者
19/08/10 14:43:05.72 bb0NE7vj0.net
やっとくそげもメジャーデビューか😅

799:名も無き冒険者
19/08/10 14:46:18.58 yEc6tKtR0.net
2008年の4亀記事でFEZの平均年齢は25歳なんだから
現在のメルファリア原人は平均年齢35歳あたりでしょ
ついでに主要ソシャゲの平均年齢は40歳らしいよ

800:名も無き冒険者
19/08/10 15:01:49.84 jTyovrer0.net
余所のスレではほぼドラクエライバルズと思われてるみたいだね
40歳ならFF5やDQ5を神ゲーと崇めてそうだしライバルズは確かに一致する
FEZFEGだとFF7やポケモンで育った層が多そうだし微妙に年齢層が合わないのがね

801:名も無き冒険者
19/08/10 15:49:47.33 KsxFrx+s0.net
>>781
グラブルの平均年齢が41歳だったなー
FF11にハマった層がメインでグラブルにハマってるらしいからね、大体そうかも。

802:名も無き冒険者
19/08/10 16:07:19.61 aa9fwDaG0.net
リアルデビューだとガンオンのほうが飛び抜けてるな
殺人未遂に放火に

803:名も無き冒険者
19/08/10 16:10:42.96 aa9fwDaG0.net
URLリンク(i.imgur.com)
これだな
ノリがクソゲ民みたいで草生える

804:名も無き冒険者
19/08/10 16:14:53.63 2vJPdXGj0.net
課金17,000円ごときで意気れる方が不思議だわ。
特にスマホゲーなんか暇潰しの筈が課金し過ぎて仕事を増やし忙しくなり、食事も貧相になるとか草枯れるわ。
パチンコみたいに自分は勝てると思い込んだニートみたいな奴だな、写真見たけど。

805:名も無き冒険者
19/08/10 16:15:52.55 vqrdMo7P0.net
(´・ω・`)おまえらこんな見た目だったのか

(´・ω・`)ひどいなw

806:名も無き冒険者
19/08/10 16:21:51.72 7+Or3v7ba.net
くそげなら月1500円課金してれば立派な重課金者だからなw
それ以上課金してPCDスコア出せないのはコーデ勢かクソnoobなだけw

807:名も無き冒険者
19/08/10 18:34:25.08 bb0NE7vj0.net
(´・ω・`)わい晒さんといてくれひん?w

808:名も無き冒険者
19/08/10 18:56:19.35 f4qhCy860.net
>>778
逆だろw
若いのにこんな先のないゲームしてたら駄目だぞ
今メイン張ってるゲームしていけ

809:名も無き冒険者
19/08/10 19:12:58.59 /6gDX8P20.net
今日は風呂入らずサックスしたらクンニの時しょっぱくて気持ち悪かった

810:名も無き冒険者
19/08/10 20:13:36.29 AzCexI400.net
ゴリゴリの下系のネタネーム付けてるプレイヤーに凡夫の苦しみみたいなの打ち明けてくる奴は一体何を考えてるんだ……
というかどういうリアクションをしろというんだよ

811:名も無き冒険者
19/08/10 20:45:32.46 8UOzTv2p0.net
4亀にウチヤマが漏らした情報によるとウチヤマはスケープゴート採用らしい
つまりウチヤマにアプデ決定権は無く隠れてる責任者がアプデ失敗したときに
ウチヤマがアプデ決定して失敗したことにしてるとのこと
だからウチヤマは首を切られることなく存在し続けるこんな旨い仕事ねーよただの身代わりなのにな

812:名も無き冒険者
19/08/10 20:50:14.21 8UOzTv2p0.net
おまいらがガックシに京アニ放火を再現させたがったから
ガックシが凶荒に及んでしまったじゃないか
誰だよガックシ煽った奴はよガックシの容姿がTVで放映されてしまって可哀そうだろ

813:名も無き冒険者
19/08/10 21:31:10.20 SBNh7b+P0.net
(´・ω・`)知らんがな

814:名も無き冒険者
19/08/10 22:37:56.64 Z7CbglfD0.net
既に見えてない

815:名も無き冒険者
19/08/11 05:18:10.60 dfanBlFH0.net
>>773
(´・ω・`)今週メンテ明けから仕様変わった可能性あるで
(´・ω・`)明け方にデッドエフェクト受け取ったキャラで正午頃再度デッドエフェクト受け取れたで
(´・ω・`)次のメンテで終了やからメンテ時刻の11時に変えたんやろけど、サイレント仕様変更はあかんなあ

816:名も無き冒険者
19/08/11 09:06:45.40 vMF+fb3N0.net
ウチヤマが自分で自分に責任はないって言ってんのかよw
カスだろこいつ

817:名も無き冒険者
19/08/11 09:34:39.33 XQQhICCx0.net
ウチヤマのもっともカスい話しだとアビュ行為したプレイヤーを通報したら何故か通報したやつがBANされたという話しだな
そいつはウチヤマオフの常連で癒着プレイヤーだったようだけど今でもこの話しが信じられん
アビュ行為したやつはBANされなかったから自らキャラデリして消えてったけど
この話しが本当ならウチヤマて人間として歪んでるレベルやぞ

818:名も無き冒険者
19/08/11 12:26:24.96 gNehTypN0.net
はよ寝ろカス~w

819:名も無き冒険者
19/08/11 12:47:50.78 vMF+fb3N0.net
ヴォルベインを通報したピアシュ三井がBANされた事件か
あれであいつも怒ってFF14に行っちゃったな

820:名も無き冒険者
19/08/11 12:50:58.18 cCCP1nxRd.net
ウチヤマのクソアプデのせいでまともな奴から消えていく…

821:名も無き冒険者
19/08/11 13:02:46.44 cCCP1nxRd.net
掘りしてる奴らも歩兵してる奴らもまともな奴から消えていくから
もはや連携どころか意思疎通すらできなくなってきているぞ

822:名も無き冒険者
19/08/11 13:05:56.43 vMF+fb3N0.net
ウチヤマの名前が出たから例のコピペ張っとくかw

823:名も無き冒険者
19/08/11 13:06:44.85 vMF+fb3N0.net
半歩禁止宣言+ランぺ弱体後の鯖がA~Gまであった頃が歩兵のバランスはよかった
歩兵のバランスが良かったので対人召喚はレイスとキマイラだけで充分だった
歩兵だけで勝敗が決まるようになったのはIJKの3鯖に統合されて1年後くらいの歩兵調整あたりから
ブレショの仕様変更、氷スキルの威力弱体、風魔法弱体、鰤盾皿禁止などの影響で鰤ヲリとブレ短剣の物量勝負になった
歩兵戦に「構成負け」という要素が出来て歩兵戦の競技性が急激に劣化してKサバ人口が激減
総人口は10000人いたのが5000人にまで減る
SNSで鰤ヲリ弱体もしくは鰤ヲリ以外の強化が叫ばれるも、そこから2年以上もSNSの意見と真逆のアップデートが繰り返され
5000人以上いた人口が2500人まで減少しスクエニ移管に至る
スクエニ移管後も鰤ヲリ優遇は続き、笛セスだけでなく短剣も弱体化の被害を受けだすようになる
そのために人口は2000人を切るに至り、テコ入れとして戦術アップデートが実装される
しかし依然として鰤ヲリ優遇は続いたどころか銃や魔道具がゴミと化しクラスバランスはさらに悪化
メテオ以外することがないといった状況になりメルファリアは糸守町と化した
当然のごとく戦術アプデで様子を見に来た2000人全員を吹き飛ばし、人口はさらに減少
2017年のアニバまで2000人を切る事態になった模様
>SNSで鰤ヲリ弱体もしくは鰤ヲリ以外の強化が叫ばれるも、そこから2年以上もSNSの意見と真逆のアップデートが繰り返され
5000人以上いた人口が2500人まで減少しスクエニ移管に至る
>スクエニ移管後も鰤ヲリ優遇は続き、笛セスだけでなく短剣も弱体化の被害を受けだすようになる
そのために人口は2000人を切るに至り、テコ入れとして戦術アップデートが
このあたりの時期にFEZを担当していたのがウチヤマ
ウチヤマの罪が重いと言われる所以
歩兵戦が好きな人は真面目にこれらのウチヤマ調整の撤回要望送ろうな

824:名も無き冒険者
19/08/11 13:13:41.73 cCCP1nxRd.net
2017年のアニバーサリーって2000も居たっけ?1500人程度だった記憶

825:名も無き冒険者
19/08/11 13:14:49.72 vMF+fb3N0.net
このコピペ張るとスクエニのバイトくんがスレ流し始めそうw

826:名も無き冒険者
19/08/11 13:17:42.87 vMF+fb3N0.net
>>806
前々スレからコピペ持ってき�


827:スだけだから詳しい情報は知らない FEZWikiの人口推移のやつも改変されまくってて正確な情報がわからんw



828:名も無き冒険者
19/08/11 14:52:55.43 +cnrT6lK0.net
数年振り復帰勢なんやけど、フルエンチャ+リングスペル両手は現環境でどう動けばええの?
PSはそこらのゴミと比べ物にならんくらいある

829:名も無き冒険者
19/08/11 14:55:08.49 XQQhICCx0.net
あの当時だと平日1400~1600程度で金曜夜、土日で2000超えてた辺りだな
理由は知らんが土日の人が多い日じゃなくて人の少ない平日だけで計測しろと言ってたのがいたな
1000人も差があったから両方で計測するのが公平だろうと俺は思ってたが

830:名も無き冒険者
19/08/11 15:03:42.79 9cUBPlu/0.net
なんでかは正直わからんのだが
コスト増えたアプデ後から異常なまでに戦争つまらんくなったんだが
コスト20増えたくらいじゃ何も変わらんはずなんだがなんだこのつまらなさは

831:名も無き冒険者
19/08/11 15:06:29.96 KvkPNq3E0.net
>>808
wikiの人口調査、改変されまくってるならバックアップから復元すりゃ直せるぞ
もしバックアップに改変の跡が見られないならお前の妄想な


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