【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1486at MMO
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1486 - 暇つぶし2ch2:名も無き冒険者
19/07/04 19:45:18.47 Tsxxt37Q0.net
NG設定推奨 NGの仕方
NGEX
NGName タイプ=「正規(含む)」 キーワード=(.*(Sd).*(4qIW).*)
NGName 90-
NGName 7a-
NGEX
NGWord タイプ=「正規(含む)」 キーワード=.{1000}

3:名も無き冒険者
19/07/04 19:45:39.97 /sdkj5gb0.net
>>2
★★スクエニの言論統制★★
(1478スレ)  
8f-  121 (レス数)  
01-  94 
7a-  83 
68-   80            
5f-   69
02-   50 
da-  46
スレ建てルールガン無視で入れ続けるNG設定推奨()は5ch課金でスレ建て規制回避しワッチョイコロコロでの仕込みが判明
IP罠スレ建てIP抜き取り脅したりもURLリンク(i.imgur.com)
話題ループでスレ埋め続けるスクエニ工作員は数いても2時間のメンテ延長に言及する者は誰一人いません(爆)
URLリンク(twitter.com)
スレリンク(mmo板:251番)-264
スクエニを批判するとこうなりURLリンク(i.imgur.com) → URLリンク(i.imgur.com)
新作の出来が悪く配信者の多くが糞ゲーと言うと不具合(苦笑)で配信できなくなったり動画が消える
URLリンク(twitter.com)
謎の暗号 6d- 32- b0- 4f- 43- d9- ca- 56- eb- スップアウアウ→ sd sa
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4:名も無き冒険者
19/07/04 19:45:59.39 /sdkj5gb0.net
★★★ヲリキメすぎて「使う人が使えば強いんです」と幻覚相手にヲリ強化、他職弱体化し続けるウチヤマ君★★★
(スカ)・・凍結中いくら飛び跳ねても地上ヒット確定に。
ブレイク耐性追加、ヲリがパワポとステーキ連打したら諦めましょう
弓銃はdot削除or弱体で鰤ヲリにロクなダメージ出ないので多いほど不利
(皿)・・ヘルファイア威力440→340 dot重ね掛けすらなくなったので100x3のジャッジ連打してたほうがマシ。
銃と共に盾すら出せなくなった魔道具は消費者庁コラボ案件   
      
(笛)・・DDがなくなり、SDが反撃せず、元からエンダー無い遠距離の要望で(意味不明)エリアル強制のけぞりが無くなり
ルーンの射程減って硬直増し、ペネもエンダー状態が終わりまでもたないので撃墜される。
かつてはタイマン最強だったが全部見てからヲリで対処可能に。
(セス)・・威力射程のけぞりスキル維持からツリーまで徹底的にスグル君にいじめられた子。

ヲリ飽きたら他弱体化されまくってるので卒業。ヲリだけ何年もできる池沼向ゲーに

5:名も無き冒険者
19/07/04 19:46:15.03 /sdkj5gb0.net
★★★事前登録数ねつ造@ファンタジーアースジェネシス★★★

(FEG公式フォロワー数)
8/7  10:00  9495 ←ここまで事前登録数1万キャンペーン未達成
8/8  10:00  10032 ←事前登録数3万達成
8/16  10:00  11575 ←事前登録数5万達成
8/23  20:00 12739 ← 事前登録数6万達成、7万目前らしい 

1日で事前登録数2万増えたりフォロワー3000増えると事前登録数が6万も増えちまうんだ (苦笑)
3万達成の時に1万、6万達成の時に2万5千登録したと宣言したのがいたが
1万未満に1万足しても3万にはならないでちゅ(小並感)

最終的に事前登録20万人まで行ったが開始2カ月でアクティブ200人いるかも怪しかった
短期間で19万9800人やめさせたウチヤマ君優秀だね☆彡

6:名も無き冒険者
19/07/04 19:46:31.13 /sdkj5gb0.net
★★★数値ねつ造下方修正★★★

9/10 、定期お知らせで各種スキルの変更が予告された
その内の一つヘルファイアがLv3:370 → 340  ドット周期3秒→2秒 であり
威力30減ならdot周期も早まっているので強化だと期待する声もあった

しかしメンテ前のヘルの威力はLv3: 410であり実際は70ダウンの超絶弱体化であった

そして超絶弱体化を偽装で隠しつつメンテに入ってから追記の表記もなしにしれっと
ヘルファイアLv3:410 → 340 に変えたのである。
URLリンク(i.imgur.com)

7:名も無き冒険者
19/07/04 19:46:47.96 /sdkj5gb0.net
★★★これがファンタジーアースジェネシスだ★★★
(監修ディレクター:スクウェア・エニックス 内山スグル)
初期・・ガチャでハイド短剣引くかキプ前でナイト召喚順番待ちして敵キプを直に殴るのが最強
中期・・敵キプ直殴りが無意味にされ、装備を最強化するには3%のガチャ装備が300個いるという究極課金ゲーに
後期・・敵と共謀して立ったり屈んだりしながらクリスタル占領を交互に繰り返すという平和な世界に。通称スクワット
末期・・示し合わせてポイントを大量に稼ぐ行為がアビューズとされたのでシンプルに戦場入って放置で。

ウチヤマ君は生放送で運営開発はアソビモですと全力で責任転嫁してしまう。
でもインタビューで無理やり100人にしたとか色々ドヤってしまったから嘘DA・YO
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
なおFEZでFEG用にいろいろ実験している模様。リリ、ボル→国王 スキル装備→ガチャ装備 布告待機時間→FEG追実装等。
しかし反省して活かす事が出来ないのでFEZ、FEG共に糞化して被害2倍になるだけであった

8:名も無き冒険者
19/07/04 19:47:03.78 /sdkj5gb0.net
★★★コラボカフェ★★★
URLリンク(feg-cafe.com)
URLリンク(fez-cafe.com)
上がFEGコラボカフェで下がFEZコラボカフェ。
どう見てもFEGキャラだがウチヤマ君が言い張ったらFEZコラボなんじゃい!
ちなみにFEGコラボルーレットはFEGベータテスト時点で(苦笑)1回、復刻2回、これをわずか3か月以内でやっている。
FEZプレイヤーでウチヤマ君とFEG養っていけ

9:名も無き冒険者
19/07/04 19:47:11.07 GrZLEHzk0.net
一乙
氷は予定通り弱体化されたから、同じくらい強い認定されてた鰤ヲリは当然弱体化するだろうな?

10:名も無き冒険者
19/07/04 19:47:19.41 /sdkj5gb0.net
★★★ウチヤマ君のキルストリーク★★★
ゲームポット
インターネットカフェワイプ(オフバンク等の会場)
青空アンダーガール(コラボで抹殺しReした所をリスキルし更にサービス終了後にコラボ)
スクールガールストライカー(派生殺)
インペリアルサガ(コラボ殺)
FEG(事前登録20万から19万9800ほどSATSUGAI)
アニメイトとの協業会社(FEG・FEZ敗戦処理投手)
FEZ(がめぽ後2回運営移管)
FEZでチケット詐欺・FEGで装備効果詐欺

11:名も無き冒険者
19/07/04 19:51:12.45 /sdkj5gb0.net
★★★地獄の4連続弱体化キャンペーン(ヲリ除く)★★★
URLリンク(twitter.com)

ヲリ続けますか? FEZやめますか?
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12:名も無き冒険者
19/07/04 20:23:13.50 FatzauzY


13:a.net



14:名も無き冒険者
19/07/04 20:26:59.58 lajh84Q70.net
ゆうてもブレイクくらったやつから隣にいるヲリに食われていくうえに
ブレイク入れた短剣も大体は敵ヲリにバッシュくらって食われていくんで結局ヲリゲーやでw

15:名も無き冒険者
19/07/04 20:30:45.54 zJSCp1MH0.net
短が生還できる可能性ぐっと増えた分ヲリゲーが緩和されたというのは間違いないだろ
それだけにブレイク耐性はほんと意味分からんかったw
耐性時間無くても結局スカウトはヲリに狩られる役なのは変わらないのに、なんで耐性時間なんて追加したのか

16:名も無き冒険者
19/07/04 20:33:27.28 Goz2IVYF0.net
前線でもぐって生還できる確率はさほど変わらねえだろ
僻地でしゃぶって食える確率しか上がってねえよ

17:名も無き冒険者
19/07/04 20:35:03.56 lajh84Q70.net
上手い短剣は耐性で生還率上がるんだろうけど
大半は相打ちバッシュか伸びとりでスタンしてからデッドしてくんでそんなかわらんで
それに今は餌が増えとるしな

18:名も無き冒険者
19/07/04 20:35:45.62 7fcJ0qP20.net
いや前線で前より奥からブレイク巻けるようになった
耐性あるとアム食らったやつが追いかけてきて奥の皿どもなんて到底手がだせなかったからな

19:名も無き冒険者
19/07/04 20:37:48.12 Goz2IVYF0.net
12秒以内に味方が上がってこない前線でアムブレまいてんじゃねえよバカか?w
しかもお前はいつまでそこにいるんだよ?アムブレ耐性関係ねえだろw

20:名も無き冒険者
19/07/04 20:39:04.45 7fcJ0qP20.net
上がってきたところで助けてくれるとは限らないよ
味方きても耐性で無抵抗な俺だけは殺されてたからな

21:名も無き冒険者
19/07/04 20:39:25.74 HjUW2k+80.net
アウアウスップに構うだけ無駄やw
こいつらスクエニから指令うけて耐性追加した時は何も変わらない、しゃぶってでしかスコア稼げないゴミ短乙とかいってたからなw

22:名も無き冒険者
19/07/04 20:42:45.04 BWJTaOlx0.net
アム耐性肯定派は5人くらい騒いでた気がしたけど今は音沙汰無しか

23:名も無き冒険者
19/07/04 20:43:18.14 7fcJ0qP20.net
アンケート結果の短剣は強いと思うの少数派だろう?wそいつらはw

24:名も無き冒険者
19/07/04 20:45:09.62 Goz2IVYF0.net
流石に被害妄想激しすぎ短剣だろ
そもそも前線潜入短剣のポジで味方の援護なくて、生きて帰れる職なんて片手かセスぐらいだろうが
そこにアム耐性の要素関係ねえだろ

25:名も無き冒険者
19/07/04 20:45:28.31 7fcJ0qP20.net
こいつとかw

26:名も無き冒険者
19/07/04 20:46:32.62 Goz2IVYF0.net
なんだ?せせら笑うだけで論破されちまうのか?

27:名も無き冒険者
19/07/04 20:47:38.88 7fcJ0qP20.net
味方の援護がいるのはかわらねーよ
それにしたって耐性あったころはもう拮抗時きつい優勢時じゃねえと生きてブレイク巻けない状態だった
それなら短剣いらねーなっておもった

28:名も無き冒険者
19/07/04 20:48:01.56 zJSCp1MH0.net
アム耐性肯定してた奴はノイジーマイノリティとアンケート結果および今週のアプデではっきりと分かったね
去年アム耐性実装した奴誰だったんだろうか決断した奴はほんとに無能
以前テスト鯖でアム耐性やったが不味いと判断し撤回した歴史も知らないガチエアプだったんだろうな

29:名も無き冒険者
19/07/04 20:48:28.17 7fcJ0qP20.net
優勢時なら火力でもう押しつぶした方がいい
短は起点にならなくなってた

30:名も無き冒険者
19/07/04 20:50:50.24 Goz2IVYF0.net
何さらっと短剣の運用方法否定してんだよ
アムブレ撒いてつっこんでこねえけど2回目のアムブレ撒いたら味方突っ込んでくるのか?
24秒だぞ?
アムブレ12秒以内にに突っ込んでこねえ味方なら耐性の有無関係ねえだろw

31:名も無き冒険者
19/07/04 20:52:36.76 NAZchota0.net
(´・ω・`)1日で短剣無双マップが嫌がられるようになってて笑った

32:名も無き冒険者
19/07/04 20:53:30.36 7fcJ0qP20.net
こいつ何いってもいちゃもんつけてくる系だからもういいやエアプ

33:名も無き冒険者
19/07/04 20:54:45.20 FatzauzYa.net
>>27
全く攻撃出来なくなるのは問題だと発言した運営が昔いたよな
誰か忘れたがそいつが戦犯
全く攻撃出来なくなるのが問題なら代わりになる自衛スキル持たせるべきだった
それが出来ないならアム耐性付けんなと

34:名も無き冒険者
19/07/04 20:56:31.45 NAZchota0.net
(´・ω・`)それなら短剣にSDとタンブルあげるだけでいい

35:名も無き冒険者
19/07/04 20:58:59.89 Goz2IVYF0.net
正論並び立てたら反論出来てねえじゃねえかw

36:名も無き冒険者
19/07/04 21:00:04.67 qBzyZnOO0.net
僻地短はほんと強くなったと思うわ
主戦だとそこまでだけど短剣は僻地しかいかないからかなり強い

37:名も無き冒険者
19/07/04 21:04:02.11 MYzQ+RL70.net
ハイド中の短に生ヘビスマは気持ちいいけど
ハイド短が多いと邪魔くさい

38:名も無き冒険者
19/07/04 21:05:49.08 OSADRNIN0.net
(´・ω・`)おい糞運営
(´・ω・`)PT参戦システム消せ
(´・ω・`)いつまで経っても参戦できねーんだよカス

39:名も無き冒険者
19/07/04 21:06:32.89 GrZLEHzk0.net
主戦短を弱めず僻地短を弱体化する方法何かないかね
やっぱりダガスト弱体化するのが一番か、主戦でダガスト使う奴は戦犯でしかないから無関係だし
効果はそのままで燃費もっと悪くすればいいのかな

40:名も無き冒険者
19/07/04 21:07:40.29 Goz2IVYF0.net
1対1でアムブレもらったもう詰む状況だ震えろ

41:名も無き冒険者
19/07/04 21:08:24.88 t+HFVZ6S0.net
プレイヤーのPSが軒並み低下してるからぶっちゃけ今の短は強い
相手が弱ければ弱いほどマウント取れる職やぞ

42:名も無き冒険者
19/07/04 21:08:39.20 BWJTaOlx0.net
耐性じゃなくて同じやつにブレイクしたら効果減少とかでええやん

43:ふむ、ふむだw
19/07/04 21:09:43.35 W8mmKI5Pd.net
エリスの子蜘蛛がベンチ一枠占拠するバグ(売却不可)に見舞われたにもかかわらずパイレーツガンスリンガーで1位victory
Teamfight Tacticsおもろ~w

44:名も無き冒険者
19/07/04 21:10:10.19 BER0+Wrra.net
>>4
昨日今日の出来事だからしょうがないとして
次回はテンプレ直してよ

45:名も無き冒険者
19/07/04 21:11:32.47 qBzyZnOO0.net
同キャラからのアムブレだけ耐性でいいんだけどな
これで自衛にも使えて僻地でのイキりも減る

46:名も無き冒険者
19/07/04 21:15:14.52 BWJTaOlx0.net
2人以上いると変わらないよそれ

47:名も無き冒険者
19/07/04 21:16:27.19 Ww4jnkHZ0.net
>>43
そいつが他に貼ってるコピペ見てみろただウチヤマ叩きたいだけの障害者だ
叩くためなら嘘や誇張までテンプレ化してしまうガイジ

48:名も無き冒険者
19/07/04 21:22:02.34 GrZLEHzk0.net
アム更新して逃げる敵にダガスト連射して殺せるのが問題だから
ダガストの燃費をヴォイド並にしてみるといいんじゃないかな

49:名も無き冒険者
19/07/04 21:23:15.64 Goz2IVYF0.net
ぶっちゃけ自衛と言いつつアムブレ入れたら大体攻勢に転じる奴が大半だろ
アムブレからのヴァイパからのレグ狙う奴が多かった。ちっとも逃げやしねえ

50:名も無き冒険者
19/07/04 21:25:19.75 BWJTaOlx0.net
ヴァイパーと蜘蛛矢を元に戻せば解決
どういう訳かそういう調整はしない模様

51:名も無き冒険者
19/07/04 21:29:18.07 Tsxxt37Q0.net
アム耐性を2~4秒ぐらい付けるのが一番良い
2~4秒なら主戦短は弱くならない

52:名も無き冒険者
19/07/04 21:32:46.10 Goz2IVYF0.net
2~4秒ってバッシュ並みだけどなんかできんの?w
10歩も移動しないうちに耐性切れる
アムあてたあと12秒間の間に一つも他のブレイク当てられないクソ短剣相手ならそれでもいいだろうけどw

53:名も無き冒険者
19/07/04 21:33:22.67 BWJTaOlx0.net
他人の鈍足からしか追いつけない仕様にすればいいだけなのにそれはやらない不思議

54:名も無き冒険者
19/07/04 21:34:38.80 EQQB9H770.net
ほんと35新スキルってセンスないよなって分かるわ

55:名も無き冒険者
19/07/04 21:35:54.34 HjUW2k+80.net
>>46
スクエニさんは馬鹿なの?w
5ch課金にワッチョイコロコロでNG設定推奨()仕込んでるのバレてるのにまだやんのか?w
そのアウアウスップにアンカ付けてワンパターンなやり取り何度も繰り返してるのもいくらでも掘ってこれるぞww

56:名も無き冒険者
19/07/04 21:38:38.33 Goz2IVYF0.net
僕が考えた最強のFEZは
デバフ付与の上限とアムブレとパワブレの共存不可能設定すればいいと思う

57:名も無き冒険者
19/07/04 21:40:49.99 SYhQ0hUe0.net
そんなことしたらバッシュしていいのか悪いのかわからなくなって片手がハゲそう

58:名も無き冒険者
19/07/04 21:42:24.70 1FBD1rRvd.net
ウチヤマは歩兵ゲーにしようとしてそれすらまともにできずに過疎らせた無能だから叩かれても仕方ない

59:名も無き冒険者
19/07/04 21:42:27.16 Goz2IVYF0.net
新規のデバフに更新されるシステム
バッシュのあとからデバフマシマシにしたほうが悪って風潮や

60:名も無き冒険者
19/07/04 21:47:27.01 unUWlwrB0.net
ウチヤマはFEZ時代はしたっぱGMでしょ
FEZの事決めてんのは最初からずっと李じゃねぇの

61:名も無き冒険者
19/07/04 21:49:20.27 1FBD1rRvd.net
リリボル実装した奴は、領域ゲー戦略ゲーにしたかったんだろうなってわかったし実際にそうなってたから、ウチヤマよりは有能なんだろうとは思う
歩兵厨の好みに会わなかっただけで

62:名も無き冒険者
19/07/04 21:51:56.01 1FBD1rRvd.net
李が決めてたならもっと笛を強くしてそう

63:名も無き冒険者
19/07/04 21:54:37.94 0o12qe4T0.net
くそがああああ。シャット20秒かよ!!
そんな事するならせめてツリーも改善してくれええええ!!!
後は35スキルの消費pwは10で良いだろ、あんなゴミ。

64:名も無き冒険者
19/07/04 21:54:50.04 W8mmKI5Pd.net
ウチヤマさんは俺たちと一緒に遊んでくれてたおじさんだぞ

65:名も無き冒険者
19/07/04 22:15:39.25 t+HFVZ6S0.net
どっちにしても中途半端で最終的に投げっぱなしだったからな
リリボルはともかくスペル実装したという大戦犯のほうがヤバイが

66:名も無き冒険者
19/07/04 22:18:37.74 G65wskGH0.net
苺愛_♪
ってゲブのラグセス外人か?
オベ張り付いたままチャージ棒立ちしてんのに攻撃あたらなくなるの繰り返してるんだが

67:名も無き冒険者
19/07/04 22:19:55.19 unUWlwrB0.net
それオベ上にいる
位置ズレで表示位置だけ下に落としてる
故意かは知らん

68:名も無き冒険者
19/07/04 22:23:04.46 Fs0M3VZL0.net
ゲイザーチャージ中は移動速度50%低下、pw回復なし
ファーイの消費pw75
骨の消費pw35
ねずみ糞うぜーからこれくらい弱体化してくれ

69:名も無き冒険者
19/07/04 22:26:50.07 /UIUib1g0.net
普通に建築特化とかわけわかんねーの消して対人キャラにしたらええやん

70:名も無き冒険者
19/07/04 22:29:11.75 /UIUib1g0.net
スペルはエンチャが消せないのと同じでどうにもならんぞ
問題は課金じゃないと性能が対等にならんことやな

71:名も無き冒険者
19/07/04 22:30:54.92 unUWlwrB0.net
別に問題でもない 無課金は餌 それでいい
スペルのアタックとガードの補正値で調整すればいいだけ

72:名も無き冒険者
19/07/04 22:34:49.28 Fs0M3VZL0.net
あとゲイザーチャージ中はガドブレ状態ね
これならねずみ性能だけを押さえられるでしょ

73:名も無き冒険者
19/07/04 22:36:22.50 /UIUib1g0.net
無課金は餌それはええよ
ほんでも餌を何戦かやればいままでは課金スペックになれたんよ
それができなくなると不平不満溜まるだけになるし餌が消えてまうやん?

74:名も無き冒険者
19/07/04 22:38:14.69 /UIUib1g0.net
ゲイザー中はアムブレ状態で攻撃不可にすればねずみ解決するんちゃうやろか?

75:名も無き冒険者
19/07/04 22:39:05.89 BWJTaOlx0.net
純粋に建築DOTなしでいいよ

76:名も無き冒険者
19/07/04 22:40:18.97 NLD0npoJ0.net
アム!アム耐!で一転攻勢しまくるのは正直滑稽だったよ 
 
別に現状不満はないけど2~3秒くらい耐性つけてじゃんけんしても文句はない

77:名も無き冒険者
19/07/04 22:41:43.90 1Clzz7Dt0.net
しかし耐性ついてんのかどうか見た目で分からないってのはゲーム的にどうなのって

78:名も無き冒険者
19/07/04 22:46:42.98 t+HFVZ6S0.net
このゲームに関して言えばデバフバフの時間表示が無いのはもはや不便でしか無いな
全てのバーの移動可能、効果耐性時間表示が俺の望む要望よ

79:名も無き冒険者
19/07/04 22:46:52.69 /UIUib1g0.net
それはまあ適当に耐性ばらまくと不利になるって仕組みでええんちゃうか
それより自分にかかったデバフの効果時間表記欲しいわ

80:名も無き冒険者
19/07/04 22:47:19.52 OSADRNIN0.net
(´・ω・`)アークのキプ砲、地中に撃っててワロタ

81:名も無き冒険者
19/07/04 22:47:56.85 G65wskGH0.net
>>66
普通に下にいる時にやってるよ
最初攻撃当たりながらオベまで張り付いて
そこから当たらなくなる

82:名も無き冒険者
19/07/04 22:48:19.90 /UIUib1g0.net
HPとPWバーを足元に置きたいの分かるわ

83:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/04 22:59:25.15 s3tXq2aH0.net
Win10未だに落ちるんだけどなんか解決策出てる?

84:名も無き冒険者
19/07/04 23:09:24.19 zJSCp1MH0.net
>>72
今でも餌を何戦かやればいままでは課金スペックになれるのは変わらないだろ

85:名も無き冒険者
19/07/04 23:18:07.10 SyH3PwLp0.net
>>65
苺愛_♪ はゲブ晒スレの常連者
外人かは知らないが害人だな
スレリンク(net板) (ゲブ晒スレ
URLリンク(www65.atwiki.jp) (人物名鑑

86:名も無き冒険者
19/07/04 23:18:22.74 7fcJ0qP20.net
やっぱり人が戻ったとはいえ1年は長すぎたな
短火弱体で翌週から200人減ってそいつらもしばらくは様子みてただろうに
運営も大きなハンデキャップっていってんなら1年も放置するなよ
流石に1年たったら他のゲームにいってFEZどうでもよくなるよ

87:名も無き冒険者
19/07/04 23:20:43.96 7fcJ0qP20.net
アムブレ耐性はあるとテスト鯖でもあかんって事になったんだからない方がいい
そのかわりダガストを弱体していいよ
これがあるから殺傷力できたんだから
アンケでも3番目にダガストあがってるけどこれどうせ弱体項目でしょ

88:名も無き冒険者
19/07/04 23:23:40.78 BWJTaOlx0.net
ダガーストライクはディジー効果にすればおk

89:名も無き冒険者
19/07/04 23:23:48.58 7fcJ0qP20.net
だがアム耐性ありでダガストまで弱体したら
調整前より弱くなるからアンケの意味ねえからな

90:名も無き冒険者
19/07/04 23:26:18.25 7fcJ0qP20.net
ただダガーストライク弱体すると笛に対して何もできなくなるんだけどな
たぶんデュアルに対抗してダガスト作られたんだと思う

91:名も無き冒険者
19/07/04 23:27:00.89 BWJTaOlx0.net
笛を修正すればいいだけ

92:名も無き冒険者
19/07/04 23:28:13.05 7fcJ0qP20.net
あとアサルトだな笛のデュアルとアサルトが強すぎる

93:名も無き冒険者
19/07/04 23:28:38.51 WjUTS6bR0.net
そんなこといったらセスはどうするんだよ
遠くからチクチクやられたら手も足もでねぇぜ
ダガスト硬直に骨しても余裕でダウン
ルーンに骨してもラピッドで返り討ち
セスにも対抗できる遠距離くれよ!!

94:名も無き冒険者
19/07/04 23:29:33.29 BWJTaOlx0.net
みんな同じ土俵で戦う調整が必要
足し算は誰かが損をするだけ

95:名も無き冒険者
19/07/04 23:30:32.64 7fcJ0qP20.net
セスは建築特化だからな戦わずしてネズミ可能だ
スカは建築弱いから守るしかないでも足は遅いぞ

96:名も無き冒険者
19/07/04 23:31:53.01 7fcJ0qP20.net
そのかわりヲリ・特に片手にはシャット弱体されるくらい苛つかせただろう
適材適所だよ
シャットは別に弱体要らんけどな

97:名も無き冒険者
19/07/04 23:35:34.99 WjUTS6bR0.net
大量の片手が前線うろうろしてるから膠着した戦争になるわけで
シャットセスはむしろもっと強化して
アンチ片手として前線荒らせる職にしてもいいくらいだよ

98:名も無き冒険者
19/07/04 23:48:33.93 qBzyZnOO0.net
餌役としては優秀だったからな
まあ今お試し期間だからワンチャン元に戻る可能性はあるかも

99:名も無き冒険者
19/07/04 23:53:43.65 W8mmKI5Pd.net
練習して自分だけ突き抜ければいい

100:名も無き冒険者
19/07/04 23:57:12.78 Fs0M3VZL0.net
スペルは何が失敗って復帰者が気軽に復帰できないことだぞ
もとからあるものなら受け入れるけどタイミング悪い

101:名も無き冒険者
19/07/05 00:06:30.08 oMWDly2r0.net
Lv35スキル全部いらないから削除でかまわないんだが
むしろ削除してほしいんだが

102:名も無き冒険者
19/07/05 00:11:31.54 dr7KT+zL0.net
追加したもんが全部マイナスになってるのがやばい

103:名も無き冒険者
19/07/05 00:27:34.61 /jF6B7Dn0.net
一回戦術アップ前に戻して、そこから何を変えて欲しいか意見採れよ

104:名も無き冒険者
19/07/05 00:29:15.46 wMmawiyk0.net
人が増えたと言う結果が得られただけでも良かったな

105:名も無き冒険者
19/07/05 00:32:04.81 RKWXPjqG0.net
アンケ通りだから人が減る要素はないからな
問題はフェーズ4の銃・魔道具かなちょっと怖い
ぶっ壊れてそうw

106:名も無き冒険者
19/07/05 00:32:52.69 wMmawiyk0.net
グラビをメテオ形式にしてきそうで怖い

107:名も無き冒険者
19/07/05 00:42:57.55 NQ3QG4kt0.net
ひらめいた
シャット皿

108:名も無き冒険者
19/07/05 00:43:19.71 lecnQm3A0.net
10年でまともなアプデはキルクリ演出くらい

109:名も無き冒険者
19/07/05 01:40:18.24 6myUcgx30.net
少し前にMHFが死んで今日はddonが死んだな
ddonは少なくとも4000人以上はアクティブがいたはずなのにそれでも死んだ
次死にそうなのはどこかな?
あとはわかるな?w

110:名も無き冒険者
19/07/05 01:52:55.48 KixzFmIU0.net
>>89
このゲームはタイマンゲーじゃないですよ🤮

111:名も無き冒険者
19/07/05 01:59:30.90 0Yu6TSqo0.net
セス弱すぎて使えなくなったな
シャットしてようやく皿並みの耐性ダメージでシャット耐性-25の計算じゃねえ
シャット切れたらダメージくらい過ぎてもう戦闘面では何の役にも立たん

112:名も無き冒険者
19/07/05 02:03:30.41 0Yu6TSqo0.net
セスは耐性値を実際数値よりもさらに弱くされてる
まーた告知よりも弱体してるな
状態異常無い通常時でも常時アイスタゲされた耐性状態だぞ

113:名も無き冒険者
19/07/05 02:11:12.80 RKWXPjqG0.net
>>109
笛になんて絡みたくないがむこうから絡んでくる

114:名も無き冒険者
19/07/05 02:12:27.34 RKWXPjqG0.net
MAPの見えない所に潜んでてオベ置きに行ったら無エンチャ狩ってる笛はよく見る

115:名も無き冒険者
19/07/05 02:37:59.33 BUpNJIdH0.net
0鯨即ホネ時代が黄金期

116:名も無き冒険者
19/07/05 02:41:15.45 6myUcgx30.net
ddonではとあるイベがあるたびに参加者数が貼りだされるからアクティブがどのくらいの人数いるかはっきりわかんだね
それによると直近のアクティブは4000人以上居たのは確実
レベルが低いとイベに参加すらできないからそれを考慮すると5000人はアクティブがいたはず
5000人もいたのにある日突然終了するってことだ
5000人がどのくらい凄い人数なのかお前らならわかるよな?

117:名も無き冒険者
19/07/05 02:54:01.63 2FIDom0O0.net
運営がスクエニじゃなかったらとっくに終わってるくそげ
無課金の多さで更に運営きついと思うし
どれだけDQやFFの足引っ張ってるんだろうな

118:名も無き冒険者
19/07/05 03:06:21.51 lecnQm3A0.net
対したアプデ無いんだから鯖費くらいしかでしょ
1年で終わるソシャゲばっかだからロングタイトルMMOの称号の為だけに息させてくれてる

119:名も無き冒険者
19/07/05 03:15:46.25 4a3OaBzW0.net
セスは今のままじゃ主戦にこそこそついてってオベ殴るかナイタクするしかなくなってる
戦闘性能上げたらヲリ様を喰うからダメと言うなら徹底的にサポート性能上げればいいのに
まず耐性低下はダメ、特定スキルとの組み合わせが癌だったならシャットは攻撃力低下の方がまし
そうすればバッシュ吸収肉壁として主戦で活躍するから現状より良い
あと今使い物にならない35スキル削除して代わりにAT強化みたいな感じで建築物の耐性上げるスキルを追加しよう

120:名も無き冒険者
19/07/05 04:32:44.42 3V5mp+2Qa.net
攻性低下はいらんわ、持続時間の半減だけで良かったんだよ
持続時間半減だけなら望んでる奴多かったはずだ、耐性上昇値低下は意味不明

121:名も無き冒険者
19/07/05 04:46:11.87 eaT662+Aa.net
>>81
RectZoomってアプリオススメ
ただし有料、無料だと20分制限なので毎戦再起動必要で面倒

122:名も無き冒険者
19/07/05 04:48:35.44 RKWXPjqG0.net
火皿ってセスにつよいっけ?

123:名も無き冒険者
19/07/05 06:55:55.90 RKWXPjqG0.net
スゴク久々に朝100人埋まってる

124:名も無き冒険者
19/07/05 07:25:51.03 oMWDly2r0.net
セスがなぜかエンダーもってて、なぜか強制のけぞりスキル所有してるのが一番の謎なんだけどな
旧セスみたいにチャージ中だけエンダーになりますよーって感じなら理解できるんだけどな

125:名も無き冒険者
19/07/05 07:27:09.95 EOQvAT300.net
別にエンダーあってもええやん?

126:名も無き冒険者
19/07/05 08:06:40.88 LvsQvpgir.net
セスの強制仰け反りってどっちも発生遅いから見てれば充分対処可能なレベルだけどな

127:名も無き冒険者
19/07/05 08:15:18.50 eaT662+Aa.net
スカの俺的にはトライヴェノムの復活とブレイズパワシュコンボが復活してくれれば良いなあ
ただブレイズは以前の仕様だと強すぎるからなにがしかの調整は入っても致し方ない

128:名も無き冒険者
19/07/05 08:24:09.28 mBefRnp30.net
セスのエンダー無くしてもいいよ
その代わりタゲ無し骨復活な
いや~、ネズミが捗るわ~

129:名も無き冒険者
19/07/05 08:35:01.69 uh0cE6wi0.net
もうなんだろう、ここも含めてクズしかいねぇ

130:名も無き冒険者
19/07/05 08:35:24.66 SkVvhHmO0.net
1ボルアイテムを1スペルの25シェルかそれ以上にしてくれ
中途半端にシェルを貰っても、レベル45キャラ以外使い道無い

131:名も無き冒険者
19/07/05 09:00:51.96 uh0cE6wi0.net
何で6シェルで売ってた物を25以上にしろとか言ってんだ
どんだけ乞食だよ

132:名も無き冒険者
19/07/05 09:19:16.72 P1skuadc0.net
すげーな。1個6シェルを1個25シェルにしろとか。無料で貰ったのも有るのに。
シャット耐性-25されて75より、持続時間が短すぎてきつい。pw回復無しのとんでもデメリットがあるんだから元の30秒にしてくれ。

133:名も無き冒険者
19/07/05 09:24:18.04 RKWXPjqG0.net
シャットはpw回復なしじゃなくて移動速度低下とかのがよかった

134:名も無き冒険者
19/07/05 09:43:33.67 hUiBFFCQ0.net
セス笛はどういう形にする


135:のがいいんだろうな 建築要素切り離した場合、セスは武器切替え不要の劣化鰤ヲリ、笛は純両手の亜種のような立ち位置だが



136:名も無き冒険者
19/07/05 09:50:35.72 .net
■★ ネモの FEZ民が知るべき PCメモリの歴史まとめ ★■ 19/07/05
半導体メモリ市場 = DRAMメモリ(PC等の主要メモリ) + MAND型フラッシュメモリ(発明は東芝 SSD USBメモリ)
85/--/-- 米国Intel DRAM撤退
85/--/-- 東芝 1M DRAM発売 (世界初)
92/--/-- メモリ市場シェア1位 日本NEC (ソース米国ICInsights
93/--/-- メモリ市場シェア1位 米国Intel (ソース米国ICInsights
99/--/-- 富士通 DRAM撤退
99/--/-- NEC日立がエルダービメモリ設立 → 13/07/31米国Micron傘下
02/01/-- 東芝 米国Micronに売却してDRAM撤退
03/--/-- 三菱 DRAM撤退。エルダービが日本唯一のDRAM製造企業に
07/--/-- DDR3 SDRAM Double-Data-Rate3 Synchronous Dynamic Random Access Memory
10/--/-- DRAMの回路線幅30ナノ主流で設備投資1,000億円必須に
11/--/-- 台湾-茂徳科技の負債2,000億円
11/01/31 台湾-力晶半導体が日本エルダービに売却し撤退 →日本エルダービが生産能力世界2位
11/03/31 日本エルダービ (DRAMシェア世界3位) が製造業過去最高4,480億円赤字で倒産
12/02/27 日本エルダービが280億円政府支援で再建
12/12/-- 実売 4GB×2枚 2,700円
12/12/-- 実売 8GB×2枚 4,700円
13/01/18 台湾-南亜科技がPCのDRAM撤退
13/03/28 台湾-茂徳科技が3億ドルで売却し撤退 
13/07/31 日本エルダービ (世界シェア3位) が米国Micronの完全子会社化
13/07/31 台湾 瑞晶電子も米国Micronの完全子会社化
--/--/-- DRAM市場が 韓国Samsung 韓国SK 米国Micronの3社独占 → DRAM価格3倍に
14/03/-- 実売 4GB×2枚 9,200円 (1年半で価格3.4倍)
14/03/-- 実売 8GB×2枚 15,000円 (1年半で価格3.2倍)
14/--/-- DDR4 SDRAM 
16/04/-- 18nmの1Xnm世代量産化
16/08/-- 台湾最大手-南亜科技が9割減益
17/--/-- メモリ市場シェア1位 韓国Samsung (ソース米国ICInsights
17/12/-- 17nmの1Ynm世代量産化
18/--/-- DRAM市場シェア 1位 韓国Samsung46% 2位 韓国SK26% 3位 米国Micron21% (ソースObjectiveAnalysis)
18/07/-- DRAM組立販売シェア1位 米国Kingston68% 2位 台湾ADATA4% (ソース台湾TrendForce
18/10/-- 価格が3か月比-10% (ソース台湾TrendForce 韓国Samsung平澤ピョンテク工場の継続的生産能力増強
19/--/-- 悪〇韓国独占3社がDRAM設備投資減 スマホ生産量-10%(前年比)でDRAM需要減
19/--/-- メモリバブル崩壊で前年比-24% (予測)  (ソース米国ICInsights
19/01/-- 価格が3か月比-10% (ソース台湾TrendForce 在庫6週分以上
19/04/-- 価格が3か月比-20% (ソース台湾TrendForce 在庫過多
19/06/30 中国-華紫光集団がDRAM参入
19/07/-- 価格が3か月比-10% (予測) (ソース台湾TrendForce傘下DRAMeXchange

137:名も無き冒険者
19/07/05 09:53:14.14 .net
■★ ネモの PCメモリ価格調査 ★■ 19/07/05
DDR3 PC3-12800 8G 3,650円 (18/02/26 8,238円)
愛知CFD (組立企業) URLリンク(kakaku.com)
DDR3 PC3-12800 16GB 25,299円 (17/11/06 29,470円)
米国MicronブランドCrucial URLリンク(kakaku.com)
DDR4 PC4-19200 4G 2,020円 (18/07/16 6,020円)
愛知CFD (組立企業) URLリンク(kakaku.com)

DDR4 PC4-19200 8G 3,570円 (18/07/16 11,220円)
愛知CFD (組立企業) URLリンク(kakaku.com)
DDR4 PC4-21300 8G 3,510円 (18/07/16 14,270円)
台湾G.Skill (組立企業) URLリンク(kakaku.com)
DDR4 PC4-24000 8G 4,280円 (18/06/18 12,123円)
米国Corsair(たぶん組立企業) URLリンク(kakaku.com)
DDR4 PC4-21300 16G 7,280円
台湾J&A (組立企業) URLリンク(kakaku.com)
DDR4 PC4-21300 16G 8,060円 (18/08/27 22,334円)
愛知CFD (組立企業) URLリンク(kakaku.com)
DDR4 PC4-21300 32GB 21,520円 (18/07/16 63,780円)
米国MicronブランドCrucial URLリンク(kakaku.com)
DDR4 PC4-21300 64GB 57,700円 (18/07/16 111,887円)
米国Kingston (組立企業) URLリンク(kakaku.com)
高品質で低価格で神だった世界3位の日本NEC日立のメモリ倒産 + 低価格な台湾企業の撤退

悪〇韓国3社独占によるぼっ〇くり価格3~4倍状態 → 5年維持 → からの在庫過多で下落中  ←今ここ
FEZ民も この機会にメモリ購入して 快適なネトゲライフをどうぞ

138:名も無き冒険者
19/07/05 10:33:03.85 nAgCO3LJa.net
ゴミカス自虐コメを大陸でほざくなボケ!

139:名も無き冒険者
19/07/05 10:50:23.29 N2GMvG7P0.net
誤解だらけの「韓国に対する輸出規制発動」
URLリンク(business.nikkei.com)

> ホワイト国として特別優遇するためには、相手国が厳格に輸出管理をしているかどうかを
> 確認するための協議をするのが通常だ。
> そうした協議を、日本は欧州など他のホワイト国と実施してきている。
> しかし近年、韓国だけはどういうわけか、日本との輸出管理の協議に応じていないようだ。

世耕弘成・経済産業大臣が7月3日のtwitterで関連のつぶやきを沢山してます。
URLリンク(twitter.com)

・韓国への輸出管理上の措置について、昨日からの報道を見ていると、メディアはまだまだきちんと理解できていないようだ。
ホワイト国=友好国ではない。相手国内で輸出管理が厳格に行われているかがポイント。日本にとって重要な友好国であるインドもホワイト国ではない。
・軍用品転用可能な技術輸出に関して実効性ある管理を求める国際合意が7つある。 合意遵守に必要な見直しを不断に行うことは国際社会の一員として義務。
WTOの自由貿易体制下でも各国にその義務の着実な履行が求められており、各国は履行。 今回措置はこの義務履行の一環。 WTO違反には全く当たらない。
・参考までに7つの国際合意を列挙します。()内は参加国数。
核兵器不拡散条約(191)
化学兵器禁止条約(192)
生物兵器禁止条約(182)
原子力供給国グループ(48)
オーストラリアグループ【生物化学兵器】(42)
ミサイル技術管理レジーム(35)
ワッセナーアレンジメント【通常兵器】(42) <---通常兵器の大量備蓄に関する規制

世耕弘成によるホワイト国除外に至る経緯の説明
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)

140:名も無き冒険者
19/07/05 10:52:33.66 N2GMvG7P0.net
NVIDIAの次世代GPU、SamsungがEUV 7nmプロセスで製造か
佐藤 岳大 2019年7月4日 14:28
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)
URLリンク(headlines.yahoo.co.jp)
「サムスン電子はファンドリー(半導体委託生産)事業拡大に向け下半期から極端紫外線(EUV)ラインの量産を始める予定だが、
この工程に使われる素材であるEUV用フォトレジストを日本から全量輸入しなければならない状況」と説明した。

141:名も無き冒険者
19/07/05 12:30:06.78 0UDAyKXs0.net
やられてるやつはシャットのデメリットなんてしらないで
固くなってバッシュ無効ってとこだけみてつえぇとかいってるからな
実際はPW回復しないからスキルうてねぇし、打つためにハイパワーのめば
回復できないから固形食いまくるしかないしで
まじゴミ仕様なのに

142:名も無き冒険者
19/07/05 12:49:55.48 8r1U/dV30.net
すまん、時間あるなら報酬の書って密書にグレードアップするより
そのまま使った方がリング獲得数的には得になるよね?
書3:密書1トレードで3倍から5倍だったよな?

143:名も無き冒険者
19/07/05 12:56:51.99 0UDAyKXs0.net
時間があるなら3倍のほうが得

144:名も無き冒険者
19/07/05 13:11:11.64 uh0cE6wi0.net
3倍期間なんてそうそうないんだから
使い切れるの使えばいいんだよ
時間内に使い切れないような3倍書の数なら
いっそ5倍書にしてしまうのも手

145:名も無き冒険者
19/07/05 13:13:04.27 zlmzCjQH0.net
>>139
ゴミ仕様がゴミになったところで大した変化はないやん良かったな!
わいはシャット弱体化よりも、骨弱体化が来ると思ってたから
一安心やわ

146:名も無き冒険者
19/07/05 13:17:12.39 dPJ6XdbL0.net
いくら得だからと
現状で3時間も戦えるのがすげぇ…

147:名も無き冒険者
19/07/05 13:18:43.40 hUiBFFCQ0.net
セスがゴミ化したとしても損する人より得する人の方が多いから問題ない

148:名も無き冒険者
19/07/05 13:26:02.24 0UDAyKXs0.net
弱い職を強くしようって考えじゃなくて
人気のない職を弱体して人気のある職の餌にしようって考えだからな
不遇職は一生不遇のまま

149:名も無き冒険者
19/07/05 13:38:23.15 hUiBFFCQ0.net
セス笛強くして使う人が多くなったら人が戻るのか?課金率が上がるのか?と考えると答えはNO
銃や魔道具を強くする分には問題ない

150:名も無き冒険者
19/07/05 13:49:28.63 vLD79eU40.net
人を増やして課金率上げるんなら
ライト層優遇の範囲ぶっぱカジュアルゲーにして人呼びこんでからルレ装備に質の高くて良い装備を置いた方がいい

151:名も無き冒険者
19/07/05 13:52:05.36 vLD79eU40.net
協業を生かして新規呼び込んでいこう
人を増やすならもうすでに空きかけてる上級者を増やすより新規を定着させた方がいい

152:名も無き冒険者
19/07/05 13:59:47.46 oEOGflNCd.net
勃起が横ななめ上に暴れて絶対バレてそう

153:名も無き冒険者
19/07/05 14:02:08.17 oEOGflNCd.net
亀頭がすれまくりWW

154:名も無き冒険者
19/07/05 14:05:09.13 RKWXPjqG0.net
セスはシナジーがないから弱体されてもほーん?になってしまうんだろうな
笛もセスもソロで完結しやすいから
セスにシナジーあげたらいい
シナジージョブは必要とされる

155:名も無き冒険者
19/07/05 14:06:28.87 RKWXPjqG0.net
つまり連携力だな
連携しやすい職は必要とされるしやりたがる人も多い
氷・片手・短剣

156:名も無き冒険者
19/07/05 14:13:15.36 hUiBFFCQ0.net
連携しやすい職と連携しないと敵を倒せない職は立ち位置が違う
前者はいればいるだけ強いが後者は多すぎると弱い
鰤ヲリ片手はいればいるだけ強いが氷と短は多すぎると弱い

157:名も無き冒険者
19/07/05 14:15:03.10 zlmzCjQH0.net
客寄せならインフルエンサーに生放送してもらうのが一番手っ取り早いと思う
普通のMMOは、一緒に遊べるのは多くて7人程度
FEZは99人参加枠があるから これを活かさない手は無い
頻繁に放送されると飽きたり、戦争も崩壊するわでデメリットが目立つようになるので
例えばヴィラーノ祭の企画として、期間中の週末夜のみ行うなどメリハリは欲しいが

158:名も無き冒険者
19/07/05 14:23:21.69 ZmIRygz60.net
片手と列挙して役に立つと言われる氷皿ですら、
ランダム編成されて氷皿氷皿氷皿なんて、虫も殺せないクソザコ前線に成り下がる
必要なのは味方のA職を補助するバッファーではなく
敵のA職に殺意の高いアンチユニットだ
そういう意味では
セスの対ヲリとも言える歩兵性能を取り上げるのは間違いで、
あくまでネズミ弱体で調整するべきだった

159:名も無き冒険者
19/07/05 14:24:08.19 0UDAyKXs0.net
強いスキルのPWバランスが見合ってないんだよな
バッシュなんて即死につながるんだからpw80でいい
アムブレも耐性ないんだからPW50でいい
簡単になんども振れてリスクがないのがやべぇんだよ

160:名も無き冒険者
19/07/05 14:26:51.47 RKWXPjqG0.net
こういう脳内FEZしてるやつが意味わからん弱体で過疎らせてきたんだろうな

161:名も無き冒険者
19/07/05 14:27:53.83 RKWXPjqG0.net
超近接の片手や潜入で敵に囲まれ紙耐性の短剣がpw80とか50なら遠距離は120しろっておもうが

162:名も無き冒険者
19/07/05 14:28:48.41 RKWXPjqG0.net
リスクないと思ってるところがやべーわ

163:名も無き冒険者
19/07/05 14:34:25.05 RKWXPjqG0.net
結局、セスも他の職の弱体望んでるから意味ねえな
もっと他弱体すれば自分が相対的に強くなってもっと弱体されるだけだぞ

164:名も無き冒険者
19/07/05 14:45:12.61 0RrAHMsE0.net
ルーンは耐性アップの一種類でいいよ
それなら笛近くにいる=耐性上がるで味方からも認識されやすい
4種類もあるせいで横に味方笛がいても何を期待していいか即座に分からん

165:名も無き冒険者
19/07/05 14:45:54.65 dhmlRv6r0.net
銃は調整するとしたらどの辺りがいいのか
やっぱ純銃に配慮するならキャノン系の性能上昇か
あるいはホワイトの効果変更とか?

166:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/05 14:46:55.77 4LGtFMLPH.net
50vs50は多すぎるから20、30くらいにして諸々調整してくれって思うけどそれだと部隊ゲーが更に加速するし詰み

167:名も無き冒険者
19/07/05 14:50:40.50 0UDAyKXs0.net
セスで前線いってこいよ
片手やスカがどれだけ優遇職化わかるから

168:名も無き冒険者
19/07/05 14:51:54.18 hUiBFFCQ0.net
アムPW50は無いがバッシュPW80は有りだな
今の火力インフレ状況でもバッシュPW80になれば大分即死率下がるだろうし
純片手のバッシュPW50、鰤ヲリのバッシュPW65くらいが多分一番いい

169:名も無き冒険者
19/07/05 14:53:16.97 uh0cE6wi0.net
日本の政治と同じよ
人数が多くて声のデカい年寄りを強化
人数が少なくて政治に参加しない若者を弱体化
結果が出生率と言う新規が激減した過疎

170:名も無き冒険者
19/07/05 14:55:03.60 wMmawiyk0.net
65でも変わらないよスマ3回撃てるし
ブレイク入ったあとなら3回でも沈む
クランブルLv3にしないと主要スキルがLv1で止まるほうがマシ

171:名も無き冒険者
19/07/05 15:02:50.15 hUiBFFCQ0.net
>>168
ブレイク+スマ3+αで沈むのはPWというよりスペルの問題じゃね
PW調整だけでバランスなんて絶対取れないからナンセンスではあるが、鰤ヲリという形を残すならバッシュ消費PW60~70が妥当
それ以上多くすると単に燃費の悪い劣化片手になってしまい、器用貧乏という立ち位置すら失ってしまうと思う

172:名も無き冒険者
19/07/05 15:03:12.98 RKWXPjqG0.net
セスは建築特化だから歩兵微妙でも仕方ない
歩兵強化してほしいなら建築特化すてることだ
片手もスカも建築弱い

173:名も無き冒険者
19/07/05 15:04:24.20 wMmawiyk0.net
スペルなくても3回で沈んでたからスペル削除でも意味が無い

174:名も無き冒険者
19/07/05 15:04:25.62 RKWXPjqG0.net
セスの建築特化のせいでオベ耐久増えてサラスカは相対的に建築弱体されたからな

175:名も無き冒険者
19/07/05 15:08:12.10 hUiBFFCQ0.net
>>171
じゃあスキル攻撃力自体を下げるべきだな
それか両手・大剣は純のみ装備可能にして若干攻撃力を下げた鰤専用のヲリ武器を新設してもいい
いずれにせよ消費PWを上げて選択肢を無くすのはゲーム性が大味になるだけだから良くない

176:名も無き冒険者
19/07/05 15:08:51.36 wMmawiyk0.net
「殴り合ったら負ける」と言う環境が必要だろうな
とくに僻地でしゃぶられた憎悪から来るネガの場合は

177:名も無き冒険者
19/07/05 15:09:29.50 uh0cE6wi0.net
そもそも大剣にヘビスマって必要か?
ヘビスマを両手専用にすりゃいいじゃん

178:名も無き冒険者
19/07/05 15:15:11.59 dPJ6XdbL0.net
今の糞運営だと
「大剣のヘビを削除するので、代わりに違うの入れておきますね!」
とか言って、もっとエグイの入れて来る可能性がある

179:名も無き冒険者
19/07/05 15:15:50.04 hUiBFFCQ0.net
>>175
それも有りだな
仕掛ける方が優位で無ければ戦闘は起き難いから両手>大剣にした方がいいんだよね

180:名も無き冒険者
19/07/05 15:20:08.22 m7N5y3Aq0.net
散々歩兵弱体化したのにまだ「建築特化だから歩兵~」と言い続けてるのが理解不能

181:名も無き冒険者
19/07/05 15:22:44.75 wMmawiyk0.net
鰤スカのアムもLv1までにすりゃええと思うがな
次の攻撃を受けるまで○秒間アームブレイク状態ってな感じで

182:名も無き冒険者
19/07/05 15:27:28.41 GkshSa6G0.net
セスがジャイより強いのがそもそもおかしいのが根本的な問題なのは誰が見ても明らかだけど
そこを弄ったらセスに居場所がなくなるから歩兵弱体するしかないが正解

183:名も無き冒険者
19/07/05 15:29:44.27 uh0cE6wi0.net
だから持ち替えPw0でいいだろ

184:名も無き冒険者
19/07/05 15:30:39.62 wMmawiyk0.net
三国志大戦なんかそのあたりの調整が上手だったな
器用貧乏は中途半端に終わる感じが良かった

185:名も無き冒険者
19/07/05 15:36:28.46 hUiBFFCQ0.net
おそらくセスに居場所を作らない事が正解
笛にも共通して言える事だがソロ性能と移動性能が秀でている職自体がFEZに合わない
大多数の人は集団戦というか多人数対人戦をやりたくてFEZをやっている
笛セスやるくらいならFEZである必要ないし、何故そういう真逆のコンセプトの職に付き合わなければ不利になる領域仕様になっているのか理解に苦しむね

186:名も無き冒険者
19/07/05 15:36:31.72 uh0cE6wi0.net
ジャイが強いのは射程
何でセスが建築強く感じるかっつったら
ナイタク、マラソン性能、すぐ敵に抜けられて抜けた敵を放置するクソ歩兵
これのせいだろ

187:名も無き冒険者
19/07/05 15:40:32.80 hUiBFFCQ0.net
>>181
持ち替えPW0だったら鰤やる人いなくなるだろ
鰤というか器用貧乏な職はあった方がゲームに幅が出るし戦力均衡もし易くなるからあった方が良い
器用貧乏ぶっちぎって器用万能になってるのが問題なのであって、テクニカルでピーキーな職はあっていい

188:名も無き冒険者
19/07/05 15:44:10.01 U1iGycZ4r.net
URLリンク(www.fantasy-earth.com)
ここのヴィラーノ2019共通引換券にて選択可能なアイテムに経験値アイテムあるけどこういうのって前にもあったっけ?誰か話題に出した?
サービス終了近いのかなって思っちゃう

189:名も無き冒険者
19/07/05 15:46:15.47 wMmawiyk0.net
スキルがどうってよりシステムから調整するべきだと
今の運営でも流石に理解しただろ…?

190:名も無き冒険者
19/07/05 15:47:43.96 hUiBFFCQ0.net
>>184
抜けたのがセス笛だとその時点で対処できるプレイヤーが限られるから追わない方がいいし半端に対処に行かない方が良いから仕方なくね
抜けたのが皿なら皆喜んで対処に行くだろうが皿じゃ抜けれんし抜けたとしても対した事が出来ん
ハイドスカが抜けたとしても笛セス程の脅威にはならない
これくらいの性能の職がFEZ本来の職で笛セスは明らかに異物、ヲリは壊れ

191:名も無き冒険者
19/07/05 15:47:58.96 8r1U/dV30.net
>>141
ありがとう。
てかハイリジェネそろそろ店売りしたくなるレベルで倉庫圧迫してきたんだが
ルレしてる人はみんなこうなりそうだな・・ハイパワポに1:2でいいから変換したい

192:名も無き冒険者
19/07/05 16:00:58.19 hUiBFFCQ0.net
鰤に関しては武器持ち替えってスキルを新設してもいいな
それを取得していないと戦闘中の武器持ち替え不可能
スキルLv1毎に必要スキルポイント3でスキルLv1だと持ち替え後の武器でスキルを使用した際のLvが1、武器持ち替えスキルLv3で持ち替え後Lv3みたいな感じで

193:名も無き冒険者
19/07/05 16:08:37.98 uh0cE6wi0.net
ハイブリって片手が足りなければ盾にして
火力がいなければ大剣にすりゃいいだけじゃん
自己バッシュ自己追撃がダメなだけで
PW0で自軍敵軍の状況でバッシュと火力スイッチ出来るだけで十分でしょ
スカウトだって前線の状況で遠近スイッチするだけでええやん

194:名も無き冒険者
19/07/05 16:09:47.77 Q2NgH+CY0.net
ハイリジェはヴィネルワインに交換して減らすこと一応出来るぞ

195:名も無き冒険者
19/07/05 16:12:21.45 RKWXPjqG0.net
35スキル削除で大体の人は幸せになる

196:名も無き冒険者
19/07/05 16:15:52.07 uh0cE6wi0.net
ハイリジェなんて捨てればいいんだよ

197:名も無き冒険者
19/07/05 16:38:42.38 2FIDom0O0.net
こんな末期状態で真顔でゲーム論議してるやつしかいないしな

198:名も無き冒険者
19/07/05 16:40:17.14 wMmawiyk0.net
そういうスレに来て何言ってんだお前?

199:名も無き冒険者
19/07/05 16:41:50.70 2FIDom0O0.net
オワコンくそげの残りカス見て
高みの見物しに来てんだよw

200:名も無き冒険者
19/07/05 16:42:35.45 2FIDom0O0.net
>>167
めちゃくちゃな当てつけで草

201:名も無き冒険者
19/07/05 16:44:40.43 hUiBFFCQ0.net
別ゲーやってる奴はこんなスレに書き込んだりせずに本スレでらん豚やってるぞ

202:名も無き冒険者
19/07/05 16:46:04.91 2FIDom0O0.net
ち~んw

203:名も無き冒険者
19/07/05 16:59:30.25 hUiBFFCQ0.net
>>191
スイッチではなく中途半端な旧3職がいて欲しいんだよね
旧3職時代の鰤ヲリや三色皿みたいな立ち位置と強さの職で三竦みに組み入れられるような

204:名も無き冒険者
19/07/05 16:59:50.07 dhmlRv6r0.net
FEZを信じろ

205:名も無き冒険者
19/07/05 17:02:43.63 wf95mL3sa.net
辞めてった1万1000人を信じろ

206:名も無き冒険者
19/07/05 17:07:51.57 JVW7xlNu0.net
おいおいゲブどうしたんだw
今までニートタイムにホル領土広げてた連中がゲブでやってんのかな?

207:名も無き冒険者
19/07/05 17:10:00.68 cVpstcaa0.net
このスタンと別枠のバインド?がどうして実装されたのか分からん

208:名も無き冒険者
19/07/05 17:17:17.16 FtXVai+50.net
元々鰤が強かったわけじゃなくて
あれもやだこれもやだヲリ様だけは例外を繰り返した結果だからな

209:名も無き冒険者
19/07/05 17:26:51.74 26iubug2d.net
うん、昼にそば食うのいいな
頭のてっぺんから一本綺麗な清流がかよったみてえだ
体の中からも「お、今日お前いいもの食ったな」っていうフィードバックを感じる
体が妙に軽い軽い

210:名も無き冒険者
19/07/05 18:28:44.89 SkVvhHmO0.net
ボルの活動範囲に入る奴はただの馬鹿
ついでに、敵のボルを殺しに行くナイトもかなり馬鹿

211:名も無き冒険者
19/07/05 19:02:23.60 P1skuadc0.net
うーむ。シャット20秒だと本当に何もできんな。2-3回吹っ飛ばされればそれだけで6-9秒消費するし、チャージも消える。
これじゃ肉盾も出来んわ。バッシュの緊急回避位にしか役にたたんぞ。

212:名も無き冒険者
19/07/05 19:18:22.33 7GKLHOfh0.net
ボル弱体化のせいでキプ攻めしてる相手を帰らせて前線で戦闘するクリ掘るといった貢献度高い行動へ昇華させてしまっているから
ボル弱体化見直して欲しい的なことTwitterで言ってる奴おるけど、それ願ったり叶ったりじゃね?
相手の糞ムーブに頼って勝っても何も面白くねえし初心者を萎えさせるリスキル抑止になるなら良いことしかない
結局コイツ前線でボル使いたいだけだろ

213:名も無き冒険者
19/07/05 19:20:57.58 c3kIe0iR0.net
初めて目玉使ったけどほんとこいつ強いな
混乱の範囲あんなに広くて高低差無視消費18とか
こんなんよく前線にいたな…

214:名も無き冒険者
19/07/05 19:21:50.81 vLD79eU40.net
10秒って結構大きいよな

215:名も無き冒険者
19/07/05 19:23:19.73 RKWXPjqG0.net
リスキルくらいにしか使えないんだから消費は10でいい

216:名も無き冒険者
19/07/05 19:25:56.51 vLD79eU40.net
目玉に関してはキプ攻めを萎えさせるためにあの性能にしたんだろうと思ってたけど
今回の調整で公式がそうだと認めたってことだからな
虫とキプ攻め対処に使いたいときに前線に居られると困ることも多かったから今の仕様でいいんじゃね
キプ攻め勢をより萎えさせたい状況になったらボルには状態異常完全無効かとかにすればいいし

217:名も無き冒険者
19/07/05 19:27:53.62 vLD79eU40.net
ネズミも含めてここで問題になっていることって7鯖末期に戻せば大体解決しそうだ

218:名も無き冒険者
19/07/05 19:28:08.18 RKWXPjqG0.net
問題があるとすればキマくらいか

219:名も無き冒険者
19/07/05 19:28:30.61 QjUDElYu0.net
おいおい経験値オーブで買えるのスルーかよ
悲しいぜ

220:名も無き冒険者
19/07/05 19:35:48.65 dr7KT+zL0.net
ボルの修正遅すぎたな
普通にやってればすぐクソだってわかりそうだが

221:名も無き冒険者
19/07/05 19:35:58.99 vLD79eU40.net
ネズミに関していえば
ネズミるクラスよりもネズミ退治するクラスのほうが強い方がバランスは良いと感じる人が大半だと思うけど
ネズミ退治するクラスがネズミをできないようにしておかないとネズミ退治するはずのクラスでネズミをするという問題が起きてしまう
なのでネズミを退治するクラスはオベ折能力が低くてなおかつステルスネズミをしないようにハイドをもってないクラスが望ましい
ということで盾皿と旧笛あたりがネズミ退治職として適任だと思われる

222:名も無き冒険者
19/07/05 19:38:23.13 wMmawiyk0.net
ボルテックスに即死範囲スキルをもたせればおk

223:名も無き冒険者
19/07/05 19:38:30.78 RKWXPjqG0.net
ステルスネズミはアラートあった時代で3本死なずに折れてもどっこいだったから
今のアラートなしでのステルスネズミに価値ない
もう誰もステルスネズミやってないでしょ汚い忍者もオベ耐久ふえてから引退しちゃったし

224:名も無き冒険者
19/07/05 19:46:18.97 SkVvhHmO0.net
ボルアイテムを中途半端なシェルに交換されてもいらないし
ボルアイテムを使ってボルを召喚したら
旧ボルを召喚できるようにして欲しいわ
アイテムを使わなかったら今の仕様で

225:名も無き冒険者
19/07/05 19:52:03.10 PYkl2VwP0.net
FEZがネット広告出しててワロタ

226:名も無き冒険者
19/07/05 20:03:56.73 vLD79eU40.net
ビルブステルスネズミ3人PTでやったやつがいてなw
ハイドしてるから何人いるかわからずに対応に言ったやつが食われてた上に
ビルブだからオベもかなり早く壊れてたんで結構強かった

227:名も無き冒険者
19/07/05 20:17:06.13 vLD79eU40.net
短剣はネズミ退治職に分類してもいいと思う
でも強くしすぎるとネズミ側に回ってしまうんで強くしすぎないようにするのは必要かなって感じ

228:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/05 20:55:23.41 0LDljzT10.net
ボルは良調整だわ
中央病共はバリスタとかただのスコアくらいにしか思ってなかったしお手軽迎撃方法が増えるのはとても良い
2体出せるようにしてクリスタルも15くらいに減らしてくれ

229:名も無き冒険者
19/07/05 21:01:18.06 VKNxDozK0.net
ファンタジーアースジェネシスって知ってるかな?

230:名も無き冒険者
19/07/05 21:03:05.66 VKNxDozK0.net
公式公認でボルテックスはストレス製造機だからな
某ゲームみたいに過剰なストレスって言葉が飛び出てもおかしくない�


231:�



232:名も無き冒険者
19/07/05 21:17:37.13 wf95mL3sa.net
過剰なストレスを与える事がわかっていながら一年放置してあげく消さない
脳ミソ大丈夫か?運営

233:名も無き冒険者
19/07/05 21:27:16.22 vLD79eU40.net
キプ凸勢がボル以上にほかの奴らにストレス与えてたって判定だよ
しっかり反省しとけw

234:名も無き冒険者
19/07/05 21:29:03.31 NQ3QG4kt0.net
ボル足遅いから2倍速ぐらいにして?

235:隙あらば
19/07/05 21:50:22.83 26iubug2d.net
4ガンスリンガーロボのみのシナジーで1位victory
ふむ、ふむだw
Teamfight Tacticsおもろ~w

236:名も無き冒険者
19/07/05 22:14:32.57 ZiJOGQwSa.net
ゴミ在チョンの自虐煽りコメとい髪、毎回同じ内容のBOT報告コメとかw
いったい何が楽しいのかw
このゲームwww
もーっともーっとクソBOTwww

237:名も無き冒険者
19/07/05 22:40:07.47 vzG3++6L0.net
セスのシャットが強いって言ってるのなんて
HP有利とれてないのになぜか殴り合うアホヲリと
アタレやアサルト使いたいから自らクラン切ってるアホヲリぐらいだぞ

238:名も無き冒険者
19/07/05 22:42:03.44 uh0cE6wi0.net
クソヲリはシャット飛ばすのは1人の時だけにしろよ
味方居るのに脳死で「あ、シャットだ吹っ飛ばそう」みたいなゴミ多すぎ
どんだけシャットコンプレックスだよ

239:名も無き冒険者
19/07/05 22:43:14.32 vzG3++6L0.net
クソヲリがそこまで複数のこと考えられるわけないだろいい加減にしろ

240:名も無き冒険者
19/07/05 22:44:09.20 796nSxR50.net
その台詞そっくり無能皿に言ってやれ
そのヲリなんかと比較にならないほど生息数多いから

241:名も無き冒険者
19/07/05 22:47:32.80 wMmawiyk0.net
シャットセス飛ばすなってのはどの職の視点なの

242:名も無き冒険者
19/07/05 22:48:28.79 uh0cE6wi0.net
そもそもクソヲリは他職に対してやれ被せるな割るな言うけど
クソヲリも結構味方の邪魔してんだよなストスマとかフォースみたいなカスダメで被せたり
無駄に吹っ飛ばして攻撃スカらせたりキル譲ったら攻撃当てれないマンだったり
酷いのだと起き上がりの無敵時間のかんかくだったり射程のかんかくだったりがわからん奴とか
笛とかセスの氷でも片手が待てって言うけど
セスにはシャットされるし笛にはSD取られるじゃねぇか
笛の氷割る時はまず皿に攻撃当てさせてその仰け反りにバッシュ当てろと

243:名も無き冒険者
19/07/05 22:49:32.68 dPJ6XdbL0.net
金コと銀コとその他は今日までだから
欲しいのなら3戦するの忘れるなよ!

244:名も無き冒険者
19/07/05 22:55:22.68 RKWXPjqG0.net
セス特に減ってないなネズミにはシャット関係ないって感じか
ヲリ500スカ300皿300笛80セス130(大雑把

245:名も無き冒険者
19/07/05 22:56:30.82 0UDAyKXs0.net
もとよりシャットセスってそこまで固くないんだぜ
シャットしてもヘビスマで300とかくらうし
固いのはシャットしてハドレつけてガードスペルつけてるやつだけ
でもそんなセスの通常やサイクロンは基本カスダメ
シャットセスは普通にヘビスマしてれば3発で落ちる

246:名も無き冒険者
19/07/05 22:56:49.39 NQ3QG4kt0.net
そもそもシャットなんて戦闘しないとつかわないから
戦闘しないネズミに関係ある?

247:名も無き冒険者
19/07/05 23:01:03.79 0UDAyKXs0.net
そろそろ戦闘メインでやってるセスタスでもシャット使ってるやついるか?
シャットして戦ってるセスで活躍してるやつなんてみたことねぇわ

248:名も無き冒険者
19/07/05 23:01:39.84 RKWXPjqG0.net
マイク兄さん

249:名も無き冒険者
19/07/05 23:01:59.03 Y4XV+oWLa.net
結局はスキルや召喚の調整が重要ではなく残っているプレイヤーが一番の問題だな
意思疎通も連携も不可な中華に加え、中華に洗脳されたんかしらんが普通の募集も連携もできない猿ジャップ
なんか運営のイベ設定が悪いのか割れ戦場量産する阿呆もいるしな
コンセプトの50vs50の熱い戦場


250:もとい少数戦の寒い戦場が君を待っている的な? まあウチヤマについてはアビュベイン事件からの一部プレイヤーとの癒着発覚 FEZの終わりなんて部隊まで現れた始末だしな それまでの彼に対する評価はそんなに酷いものではなかったとは思う



251:名も無き冒険者
19/07/05 23:03:29.83 0UDAyKXs0.net
マイクは典型的なネズミセスじゃねぇかw
シャットして前線で戦ったりしねぇだろw

252:名も無き冒険者
19/07/05 23:13:56.66 kETalIH60.net
URLリンク(youtu.be)
FEZ終わったね
国産MMO誕生したわ
FEZみたいなきもいグラでもうしなくていい

253:名も無き冒険者
19/07/05 23:17:07.28 eaT662+Aa.net
多人数対人ものと比較してどうぞ

254:名も無き冒険者
19/07/05 23:40:46.49 ZmIRygz60.net
マイクこそ、セス特融のわからん殺しの化身みたいなものだから、
理解者相手にすると多デッドも珍しくないだろ

255:名も無き冒険者
19/07/05 23:41:42.44 GkshSa6G0.net
意地でもキプ攻めしたいゲブvsバリ二台チャリ二台AT二本ボルジャミで意地でも歩兵したくないカセ
何のゲームだこれは一体w

256:名も無き冒険者
19/07/05 23:55:49.34 RKWXPjqG0.net
マイク兄さんの声ちょっとヴァウスリーに似てるな

257:名も無き冒険者
19/07/05 23:57:33.37 vzG3++6L0.net
歩兵弱くなったらネズミするしかないからむしろネズミセス増えるだろ

258:名も無き冒険者
19/07/05 23:58:13.47 ijwTpq7I0.net
マラソンマンが短カス化してた

259:名も無き冒険者
19/07/05 23:59:33.83 RKWXPjqG0.net
あいつは前からホルで短カスやってたぞ文字通りカスw

260:名も無き冒険者
19/07/06 00:01:13.70 DGVH3DzX0.net
それにあいつのプレイスタイルならシャット関係ないだろw

261:名も無き冒険者
19/07/06 00:03:25.94 DGVH3DzX0.net
マイクがちょっと前にアタレ大剣と正面から殴り合ってギリギリ勝てた感じだったが
今だとアタレ大剣に殴り負けるのかね

262:名も無き冒険者
19/07/06 00:05:29.79 R9e+UYr60.net
戦場いっぱいだ
fez始まったか

263:名も無き冒険者
19/07/06 00:19:39.65 l2oKDpqO0.net
今のセスは大剣両手にも殴り負けするシャット弱体で確実に笛に負ける
シャットしててもアイスタゲされたときと同じダメージ受けるのを検証確認済み
受ける総合的ダメージ上がりすぎとシャット時間短縮で前線活躍はたいしてできない

264:名も無き冒険者
19/07/06 00:25:02.11 l2oKDpqO0.net
もうセスで平均10k越えしてるの2人しか居なくなったわ
俺でもマイナス5kになった保健所セスもPCDは5kくらい下がってるが
キル平均12近くは今も維持してる元々歩兵セス2人しか居ねえのに弱体するのもなぁ・・

265:名も無き冒険者
19/07/06 00:27:53.21 DGVH3DzX0.net
ヲリになってシャットセス殴り殺しまくればいいよ
弱すぎる証明をしないと

266:名も無き冒険者
19/07/06 00:30:41.22 R9e+UYr60.net
セスはもう建築だけ殴っとけ

267:名も無き冒険者
19/07/06 00:37:41.63 N7iOteHd0.net
アタレ大剣に殴り負けるのってシャット状態でか・・?

268:名も無き冒険者
19/07/06 00:42:06.32 Qo7S3unO0.net
そもそも戦闘特化に殴り勝てるならそれは強い

269:名も無き冒険者
19/07/06 00:44:27.27 DGVH3DzX0.net
いうて同じ戦闘特化でもスカは建築クッソ弱いけど
アタレ大剣は持ち替えれば両手でセスに次ぐ建築性能だぞ

270:名も無き冒険者
19/07/06 00:46:06.35 Qo7S3unO0.net
そもそもセスがいなかった時代にデザインされたものだ
あと話のすり替えやんけw

271:名も無き冒険者
19/07/06 00:51:46.35 .net
人口盛り返してるな
これで安心して休止できる

272:名も無き冒険者
19/07/06 00:55:26.50 hPfSEH2c0.net
まだ安心はできないぞ
調整(弱体)は始まったばかりや
シーズン1であることを忘れるな
クラス間調整も残ってるしなー
今後ヲリ→スカのダメージは上がって皿→ヲリへのダメージが下がるという調整も大いにあり得るわけだ

273:名も無き冒険者
19/07/06 00:56:22.22 N7iOteHd0.net
何人になったのか知らないけど凄いな
追加要素が足を引っ張って居たと証明されてしまった

274:名も無き冒険者
19/07/06 00:58:25.57 hPfSEH2c0.net
しかしわかんねーな
最後のフェーズ4で銃・魔道具調整とか絶対失敗するやつだろ
随時調整というのも嫌な予感しかしない

275:名も無き冒険者
19/07/06 01:02:01.84 DGVH3DzX0.net
この運営エアプだからな

276:名も無き冒険者
19/07/06 01:12:45.90 l2oKDpqO0.net
セスは元から他職との殴り合いに負ける基本性能なのに弱体される意味は無かった
シャットセスは1人だけしか強いの居ねえからソイツを運営が嫌っての弱体だよ
強いをシャットのせいにしてるが強い理由はソイツのPSであってセスが強い訳では断じて無い

277:名も無き冒険者
19/07/06 01:46:49.48 /8VxgQZP0.net
>>268
今の運営に何を期待してんだよ

278:名も無き冒険者
19/07/06 01:59:04.57 l2oKDpqO0.net
今週のアプデでAIbotの実装してないか?
レイン範囲に4~5人入って被弾してくれる敵弓増加してるしかも攻撃はして来ない謎行動
布告防衛関わらずPT予約少ない側にBot入ってくる感じ

279:名も無き冒険者
19/07/06 02:08:01.67 l2oKDpqO0.net
Botの基本行動は弓多数で密集中央進行をインプット
PT参戦数多いユーザー(中身の人居る)陣営は中央Botをひき殺すも吉
中央Bot無視して両サイドオベ折りするも吉、布告人数に合わせた防衛Bot数投入
アプデ後からは深夜~昼までも戦場全て100人で埋まるとか明らかにおかしい

280:名も無き冒険者
19/07/06 02:09:42.92 hmb9FoWz0.net
単に下手くそな本職が掘り放置の奴なだけじゃね
すごろく期間中だし人数少ない側に入って参戦数だけ稼ぐ奴がいるのは納得出来る
>>233もだけどFEGスレの誤爆と思ったわ、それかFEGのやり過ぎで頭おかしくなったんか

281:名も無き冒険者
19/07/06 02:58:18.14 JqhYOUEt0.net
戦闘できない能力だから仕方なくねずみしてるのに、ねずみにまで文句言われたらお手上げだわ

282:名も無き冒険者
19/07/06 03:17:22.08 PdCtEdPj0.net
どうせそのうち終わるんだからキマのFB削除すりゃいいのに
そうすりゃ監視ナイト()とかいう苦行やらされる奴もいなくなるんだし

283:名も無き冒険者
19/07/06 05:51:14.95 DGVH3DzX0.net
銃が火力面で純粋強化されるとすれば
やっぱり鰤に何かしらの制約きそう
ていうか銃強化が嫌な予感しかしない・・・・FEZとどめ刺されそう
もうスカウトから切り離せよ・・・
それか鰤制約だなそうするとスカ全体弱くなるけど

284:名も無き冒険者
19/07/06 05:54:40.05 DGVH3DzX0.net
いや銃よりも重力のほうが嫌な予感するな・・・
銃は純粋火力方面だろうけど、グラビは強いと一気にぶっ壊れそう

285:名も無き冒険者
19/07/06 06:08:31.47 sC+ggPoo0.net
銃も魔道具も自軍にいたらため息しか出んわ
頼むからもう変にいじらないでくれ
あれが増えるのは嫌だ

286:名も無き冒険者
19/07/06 07:50:35.04 KXJfrMpm0.net
もし盾皿復活したらセス卒業かな。建築?知らんよ。オリが殴れば?

287:名も無き冒険者
19/07/06 07:56:03.90 /HiYw+Bu0.net
ビーム十分に強くない?
部隊行動してるくさいヲリ集団になかなか効くわ

288:名も無き冒険者
19/07/06 08:45:22.28 9xi8Pqaka.net
さっきバリスタが最前線に行って前線で敵の攻撃引き受けてる場面を見たんだけど
バリスタメインタンクって有用なの?

289:名も無き冒険者
19/07/06 08:55:50.24 4mqbR/C30.net
バリが硬かった時の頃ならまだしも無駄にスコア稼がせるだけで有用ではない

290:名も無き冒険者
19/07/06 09:14:29.93 Bo2UPR4Yr.net
レーザー魔導具上級でなければ強い位のポテンシャルはある
そもそも魔導具は必須スキルポイントが多過ぎる

291:名も無き冒険者
19/07/06 09:55:09.66 HQxGwgYU0.net
盾皿で思い出したんだが、重力皿も自分周辺に重力展開して突っ込む近接皿にすると面白そう
展開してるとPW減少でその領域内では鈍足+移動スキル不発
展開範囲の調整が難しいが、上記仕様ならセス笛にも対処できる

292:名も無き冒険者
19/07/06 10:44:27.27 lLwfXYJ60.net
ホルで安倍に対するゲーム内デモやろうとかいってるがいじがいてくさwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

293:名も無き冒険者
19/07/06 10:45:35.49 DGVH3DzX0.net
殺戮郷村 ホルミンスター

294:名も無き冒険者
19/07/06 11:30:05.95 JqhYOUEt0.net
レーザー強いよ
チャージが必要だけど、線状範囲ヘビスマだし、発生が早くてあの威力で遠くの敵のステップも拾える。効性スペル乗ったスピアも強いし。
キルはかなり伸びる。
ジャベエレキでサポートも出来る。
自衛が出来ないのだけが問題かなー

295:名も無き冒険者
19/07/06 11:38:05.88 E7/mE2ch0.net
ヘビスマの威力はねーだろ

296:名も無き冒険者
19/07/06 11:39:29.78 wfPjQf+r0.net
ジャミングタワー消えないかな
復帰勢としてはマップで判断できないのは辛いわ

297:名も無き冒険者
19/07/06 11:46:11.48 G5prFFrx0.net
ヘルをもうちょい強くした方が良くないか?
大剣とかヘルのクロスファイアで死ぬくらいで良いだろ
今のヘルだったら片手なんかまず倒せねえだろ

298:名も無き冒険者
19/07/06 11:54:31.15 E7/mE2ch0.net
ヘルというかそもそも火列が
氷や雷に比べるとあくまでヘル撃てない状況だから使う程度のものでしかないし

299:名も無き冒険者
19/07/06 11:57:30.46 R9e+UYr60.net
火皿はアンケの結果が超絶丁度いい代表みたいになってるからいじらないと思う

300:名も無き冒険者
19/07/06 11:59:28.90 HQxGwgYU0.net
氷雷系列と比べると火系列は微妙だよな

301:名も無き冒険者
19/07/06 12:05:23.69 yNQer2RS0.net
>>289
わかるw

302:名も無き冒険者
19/07/06 12:06:54.55 yNQer2RS0.net
吉田がくそげ意識していたとはw

303:名も無き冒険者
19/07/06 12:10:17.98 yNQer2RS0.net
俺はホルミンの星になるんだよ!
そう・・・スミオさんのように・・・!

304:名も無き冒険者
19/07/06 13:17:02.44 aKhdTuCfr.net
火皿ちょうどいいって割には戦場で見かけないよな
ヘル弱体したのはジャベ8秒だからって意見があったが、ジャベがゴミになったのにヘルの威力が元に戻らないのはなぜなんだぜ?

305:名も無き冒険者
19/07/06 13:21:42.99 UUo77Ogw0.net
シャット弱体が必要だったヲリ様が焼けるから

306:名も無き冒険者
19/07/06 13:29:53.00 DGVH3DzX0.net
いやまだ調整これからだから

307:名も無き冒険者
19/07/06 13:31:13.71 DGVH3DzX0.net
フェーズ1は
弱いと思う4割の短剣からまず強化・強い上位のセスを弱体
火皿は25%だからフェーズ1の様子みて強化か保留じゃない?

308:名も無き冒険者
19/07/06 13:31:54.20 yNQer2RS0.net
FF14

309:貧
19/07/06 13:40:46.69 756iVBivd.net
スマホ契約時にもらったsh-01k。
見た目が気に入らなくて使わなかったけど最近こっちに替えてみたら
安物の癖に中々オンラインゲームでの性能良くて
これならFEG移ってもいいな。

310:名も無き冒険者
19/07/06 13:42:18.57 rFQQTjmb0.net
ヘル自体は悪くないけど取らないかんスキル3つがすげぇ微妙だからな
いまのヘルにはそこを妥協してまで取るメリットがない

311:名も無き冒険者
19/07/06 13:52:11.47 5YmsHOXD0.net
FEZ WIKIはよ更新してよ

312:名も無き冒険者
19/07/06 13:56:52.60 8FUGr+ZJ0.net
シャットはバッシュを受けるもので耐性あげるために使うもんじゃない
そんな


313:事よりこけるとチャージ無くなるクソ仕様直せタコ



314:名も無き冒険者
19/07/06 14:00:44.57 ZcsfDCd70.net
シャットはその名の通り攻撃をシャットアウトするためのものだろ

315:名も無き冒険者
19/07/06 14:09:05.80 l2oKDpqO0.net
セスはシャットで耐性上げてないと相打ちしても死ぬぞ
それがシャット耐性下げられたことで相打ちでも確実に死ぬようになった
つまりPSあっても他職にタイマンで勝てなくなったってことだ

316:名も無き冒険者
19/07/06 14:13:23.24 1ZPmzTq/0.net
久々にグーグルクローム起動したら
ファンタジーアースゼロのクライアントが互換性がないから削除しろって警告メッセージ表示されたんだけど
クロームの正常な動作をさまたげるらしい
URLリンク(i.gyazo.com)
なにこれ?

317:名も無き冒険者
19/07/06 14:45:40.45 N7iOteHd0.net
先にクロームの更新をしろよ

318:名も無き冒険者
19/07/06 14:50:44.06 rR2oHou10.net
運営の意向を汲んで、セスやる時はネズミとナイタクしまくることにしたわ

319:名も無き冒険者
19/07/06 15:42:26.12 1jySFf/m0.net
アム耐性なくしたならダガストを削除しろよ

320:名も無き冒険者
19/07/06 15:48:07.72 0Ltf73Ad0.net
>>313
セスに関しては運営の意図とユーザーの意図に乖離があるな
運営はセスは手段選ばずひたすら建築物殴ってろ職と見なしてるのに対して
ユーザーはバトルセスと建築殴りセスを完全にツリー的に両立出来ないようにして建築セスからは逃げ性能を落として欲しい
これなのにな

321:名も無き冒険者
19/07/06 15:49:02.74 R9e+UYr60.net
シャット時間も短くなったが何より殴られて普通に痛いな
敵セスの裏拳140くらって生身かと思ったわ

322:名も無き冒険者
19/07/06 15:55:59.87 U15HtJqw0.net
(´・ω・`)巨乳がすき!
(´・ω・`)巨乳が大好き!!
(´・ω・`)らんらん巨乳がだいすきなの!!!
(´・ω・`)ぷびゃあああ!!!
(´・ω・`)らんらん巨乳じゃないと愛せないの!!!

323:名も無き冒険者
19/07/06 16:20:45.29 DGVH3DzX0.net
ネズミセスを追っている時のつまらなさ異常だからなFEZで一番つまらないことかも
無視したら全部折られるから無視もできん

324:名も無き冒険者
19/07/06 16:21:52.61 DGVH3DzX0.net
でも雑魚セスネズミは減っていくと思うけどね

325:名も無き冒険者
19/07/06 16:30:17.62 aKhdTuCfr.net
マラソンマンに憧れて俺もセス始めようかな

326:名も無き冒険者
19/07/06 16:34:55.31 DGVH3DzX0.net
マイクさんみたいに交戦してくれるとまだ楽しいんだよな対人ゲームだもの
マラソンマンみたいなのがつまらない

327:名も無き冒険者
19/07/06 16:41:57.19 0Ltf73Ad0.net
対建築能力据え置きで交戦能力減らされるアプデばかりしてるから
運営としてはマラソンマンのプレイスタイルが正解ということ

328:名も無き冒険者
19/07/06 16:44:45.29 b3ZliJAOa.net
けっきょくセスも笛も不要だった
バカチョン李がすべて害悪だったって事か?
ああ偉大なる将軍様マンセーって感じか()

329:名も無き冒険者
19/07/06 16:48:15.05 DGVH3DzX0.net
マラソンマン増えたら休止する奴でるだろうくそつまらんから・・・w

330:名も無き冒険者
19/07/06 16:48:55.86 x6h57lSg0.net
マップに映るセス裏に行かせてる時点であほくさいっちゃあほくさいんだけどな
死にかけのナイトうろついてても誰も気に留めないし

331:名も無き冒険者
19/07/06 16:53:47.00 yNQer2RS0.net
未だにマラソン対策してないのかw
無能っすなあ

332:名も無き冒険者
19/07/06 16:59:46.67 zlEF3Lsa0.net
笛とセスがつまんなくなった元凶だしなぁ
特にセスなんてほっておくとオベ折られるのに骨で逃げられて追いつけねーし
俺が辞めた原因ですわ

333:名も無き冒険者
19/07/06 17:10:05.53 WBEfGBlv0.net
にゃーの話題失くなってるけどもしかして死んだ?

334:名も無き冒険者
19/07/06 17:14:46.71 /HiYw+Bu0.net
昨日も元気にクソゲー量産してたよ

335:名も無き冒険者
19/07/06 17:17:37.16 WBEfGBlv0.net
そっか、じゃあな

336:名も無き冒険者
19/07/06 17:41:27.76 R9e+UYr60.net
死にかけナイトいるのはみんな気づいてる
ただ対処がつまらなくてめんどうだから行かないのである

337:名も無き冒険者
19/07/06 17:51:11.18 /HiYw+Bu0.net
領域外で解除出来なくすれば良いだけなのである

338:名も無き冒険者
19/07/06 19:37:54.86 rFQQTjmb0.net
一人で行ってオベぶっ壊せるというコンセプトがそもそも狂ってるからな
ハームに+30%の追加建築ダメが味方に付与されるぐらいの能力だけで良かった

339:名も無き冒険者
19/07/06 19:42:46.53 hKiYI/nx0.net
でもお前らオベ無視して歩兵叩くから別にいいだろ

340:名も無き冒険者
19/07/06 20:11:03.42 DGVH3DzX0.net
>>304
海外のメタスコア100点やで化け物タイトル
漆黒も大成功でFEZもおこぼれで今年いっぱいは生かせて貰えそうだな

341:名も無き冒険者
19/07/06 20:13:06.30 Qo7S3unO0.net
FPSの拠点占領系みたいに人数いたら占領速度が上がるみたいに
オベ折る人数で破壊速度が変わるようにしないのが悪い

342:名も無き冒険者
19/07/06 20:30:45.59 tCti+HSKr.net
ナイタクはだるいけど内周で戦ってるうちに外周に抜けるのは至極真っ当だからナイタクだけできないようにすれば良い。

343:名も無き冒険者
19/07/06 20:59:49.67 .net
君たちは、FEZ 全然秋田県だよな
それだけは 感心する

344:名も無き冒険者
19/07/06 21:03:49.88 EJOk0eSb0.net
ぶっちゃけ面白いF2Pゲーなんていくらでもあるし飽きたら別ゲーのネットイナゴループ完結しちゃってるからな
ただお気楽お祭りゲーって最近大分減っちゃったんだよな

345:隙あらば
19/07/06 21:09:51.50 oqlqD+Z1d.net
6ヨードルけもけも軍団で1位victory
ふーむふむふむふむ、ふむだwwww

346:名も無き冒険者
19/07/06 21:43:55.62 hFsYFmI00.net
ぽこみ今度はさいぱんとこの女狙ってんな?www
直結厨怖いわーw

347:名も無き冒険者
19/07/06 23:00:58.96 DGVH3DzX0.net
1690人

348:名も無き冒険者
19/07/06 23:45:15.68 DaGZWSPya.net
すごろくとリング3倍でこの数値
去年より300人も減ってるしいよいよ終焉やね
戦術アプデのせいで減ったかハイドイベの尾を引きずってるかは判断難しい

349:名も無き冒険者
19/07/06 23:55:55.20 SJxMc1SN0.net
ハイドイベとか参加しなけりゃノーダメやったのに気にしてる奴なんかおったんか?

350:
19/07/07 00:05:07.94 7Wzg4twR0.net
(´・ω・`)吉ならサービス終了

351:名も無き冒険者
19/07/07 00:07:54.03 KyQ82SFka.net
>>344
本当にハイドイベが原因かは不明だが
ハイドイベ2週目から人口一気に200人減ってそれ以降戻らないデータが出ている事だけは確か

352:名も無き冒険者
19/07/07 00:34:19.05 jqoKwMFJ0.net
そりゃ今も続けてるキチガイは何やっても辞めない勢だから
辞めた奴の気持ちなんてわからんよな

353:名も無き冒険者
19/07/07 01:00:19.08 HBUokMJd0.net
戦術アプデとメテオ超強化一か月放置と新召喚スペルでやめてった気はする
この辺は辞めたくなるのもわかる
それ以外は言うほど気にならんかった

354:名も無き冒険者
19/07/07 01:07:26.48 ymhrLBUn0.net
魔道具と銃の強化が最後に控えてるのが不気味でしょうがない
銃はホワイトバレット以外ゴミなのは分かるが魔道具は重力以外これでちょうどいい性能なんだけどなあ
勘違いしてまたメテオ祭りみたいなやらかししたら今度こそトドメ刺される

355:名も無き冒険者
19/07/07 01:20:56.65 4vatRHTu0.net
メテオもレーザーもこれ使うならジャッジヘルでいいんじゃないか感すごい
メテオは発生早くしてレーザーはdotつけるとかないかな

356:名も無き冒険者
19/07/07 01:23:24.11 +T1a25N+0.net
召還に関してはリリボルが空気になって、丁度いい塩梅や
足の遅いリリスはナイト1でも余裕で落とせるようになった
ただ、今の環境だと仕事終えたナイトがナイタクで門破壊すると歩兵負け側はほぼ詰み
門再建可能にしといたほうがええぞ

357:名も無き冒険者
19/07/07 01:26:33.51 GruSoGL20.net
>>349
ちょうどいいか?現状魔道具使ってる人ってよほどそれが好きな人くらいでしょ。
性能でいえば下位互換すぎる。

358:名も無き冒険者
19/07/07 01:59:24.24 HBUokMJd0.net
レーザーとヘルはまあ射程ですみ分けできてるかもしれんが
メテオは転倒無敵中に撃てるようになるなら強い
重力はこのままのコンセプトなら強くなればクソゲーになるから強化なんてできないわ

359:名も無き冒険者
19/07/07 02:05:00.12 BXv9yEWd0.net
削除が一番バランス取れるんだよな

360:名も無き冒険者
19/07/07 02:11:17.47 +EZxC7Od0.net
三段確定ジャッジを起き上がりで撃たせるのはちょっと…

361:名も無き冒険者
19/07/07 02:15:36.99 4App9ZruM.net
ブループロトコル
URLリンク(blue-protocol.com)
オンラインアクション RPG『BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)』PV
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.4gamer.net)
URLリンク(www.4gamer.net)
URLリンク(www.4gamer.net)
URLリンク(www.4gamer.net)
URLリンク(www.4gamer.net)
URLリンク(www.4gamer.net)
URLリンク(www.4gamer.net)
URLリンク(www.4gamer.net)
URLリンク(www.4gamer.net)
URLリンク(www.4gamer.net)
エンジンUE4
国産覇権オンラインアクションRPGに乗り遅れるな!
全てのオンラインゲーマーは・・・
ブループロトコルに集まる・・・

362:名も無き冒険者
19/07/07 02:17:38.67 BWRUvmNi0.net
というより本来もう三桁しかいないんだよ
一時期増えてたのはコラボのお蔭で薄桜鬼おわった途端に本来の三桁におわっただけ
FFの漆黒がはじまるから7月からかなりFFは新規が漆黒合わせに増えてたからな

363:名も無き冒険者
19/07/07 02:18:40.82 BWRUvmNi0.net
6月から始めれば、か。一か月あればFFは余裕で追いつくからね
そのあたりから大量に新規来たよ

364:名も無き冒険者
19/07/07 02:28:26.34 BWRUvmNi0.net
弱体したら待って3か月だよ
一年も放置したら別のゲームいって戻ってこなくなる
調整はこまめにするべきだった

365:名も無き冒険者
19/07/07 02:34:50.74 HBUokMJd0.net
こまめに調整はほんとにそうよね
たとえめちゃくちゃなバランスになっても再調整を期待して残ってくれるしね
今だと一回調整はいったらしばらく放置されるから再調整が望み薄ですぐ消えちゃう

366:名も無き冒険者
19/07/07 03:02:49.52 KNKh+U830.net
和ゲー勢はネットイナゴむしろ推奨ゲーが多すぎてな
FEZにしてもFFにしてもメインでやってる奴なんてクラン長ぐらいだろってイメージ

367:名も無き冒険者
19/07/07 03:17:02.38 BWRUvmNi0.net
最初の戦術アプデでFFに避難してそのまま帰ってこなくなった奴すげー多かったけどな

368:名も無き冒険者
19/07/07 03:20:01.10 BWRUvmNi0.net
2年前の戦術アプデでけっこうお気に入りの配信者がいつのまにかFFにどっぷりでFEZバカにしだして悲しかったわ

369:名も無き冒険者
19/07/07 03:20:05.00 BXv9yEWd0.net
弓持ってるやつって
最長距離で最前列の単体しか狙わずに
敵がちょっとでも前に来たらガチ逃げしてる無能弓
もしくは蜘蛛しかスロットに入ってなさそうな無能弓
これが9割占めてんだろ

370:名も無き冒険者
19/07/07 03:26:08.13 jqoKwMFJ0.net
弓がまともに仕事したら遠距離ゲー云々言って弱体弱体わめくくせに

371:名も無き冒険者
19/07/07 03:37:41.59 HBUokMJd0.net
レイン弱体化されたし前線短剣クッソきついんじゃ
結果残るのはツルーと蜘蛛矢撃ち続けて敵が近づいたら短剣に持ち替えるスタイルや

372:名も無き冒険者
19/07/07 03:59:30.27 uqqvEn2L0.net
>>357
もうFFDQコラボしかない、これで無理なら知らん

373:名も無き冒険者
19/07/07 04:05:57.73 hb8F/sVv0.net
リングや経験値アップの後は減るもんだよ
周回しすぎて疲れるから
クソなスキル調整やラグは辞める
ゲームにならないから

374:名も無き冒険者
19/07/07 05:14:20.48 yFyrXjKIM.net
俺の唯一の楽しみは何年も同じこと言って騒いでを繰り返して一つも成長しない駄々っ子のスレっていうのは内緒な

375:名も無き冒険者
19/07/07 05:28:16.98 BXv9yEWd0.net
もはや生きてる意味すらないくらいつまらなそうな人生だな・・・

376:名も無き冒険者
19/07/07 06:33:22.41 bRpEat+q0.net
唯一、ってサ終したらどうすんだよ・・・

377:名も無き冒険者
19/07/07 06:48:22.33 lyhe2aKj0.net
昨日結構人いなかった?

378:名も無き冒険者
19/07/07 06:59:50.53 BWRUvmNi0.net
100人埋まってる戦場は多かったな

379:名も無き冒険者
19/07/07 07:01:48.34 BWRUvmNi0.net
セスの調整以外は良調整だしセスも今はテスト期間だから要望かくために減ってないな
惜しむのはこの調整を去年のうちにしておけば三桁割らなかったってことだ

380:名も無き冒険者
19/07/07 07:03:37.92 BWRUvmNi0.net
イベント減らしていいから調整増やしてほしいよ

381:名も無き冒険者
19/07/07 07:41:16.36 aU3DP2Svd.net
ウホ!!?ウホのクリトリスを舐めないでウホ!!

382:名も無き冒険者
19/07/07 07:48:59.89 f6oZMmTg0.net
良回線だけ召喚OKにして欲しいわ
動きが滑りながら攻撃したり、急に速度が上がったように動いたり、
昨日ナイトをやってみて、はぁ?って場面に何度もあった
ラグい方が超有利ってわかっている奴が余計に召喚をしているのかもな
大ランスの行動が終わってからダメ表示はダメだろwwwwwwwwwwwww
ちなみにガバガバ遅延バーは無反応wwwwwwwwwwwwwwwwww

383:名も無き冒険者
19/07/07 08:05:34.67 BXv9yEWd0.net
召喚に限定することないだろ
回線悪いのはログイン不可でいい

384:名も無き冒険者
19/07/07 08:56:04.96 tA9zObEka.net
>>274
近接がCCしてんだろ

385:名も無き冒険者
19/07/07 08:57:44.92 /zTqLzO8a.net
ビラーノヘスチバル開催きちゃあああ

386:名も無き冒険者
19/07/07 10:12:10.45 EV/CdaYz0.net
味方の手抜き加減にイラつきながらやるゲームに明日などないんで鼻ホジしながらクリ掘っとくは
クリ募集してもいいけど個数指定しても全部渡すは

387:名も無き冒険者
19/07/07 11:37:21.16 JNo/bsf90.net
まだこのくそげに熱中しとる子がぉる時点で驚きゃw

388:名も無き冒険者
19/07/07 14:23:43.79 wIruRcVbd.net
隙だらけじゃねえか
さてはTFTやってるな?ニタニタ

389:名も無き冒険者
19/07/07 14:24:43.61 ikI8dJHr0.net
>>356
(´・ω・`)おお・・・
(´・ω・`)いつものあの常套句はどうしたよ?
(´・ω・`)F E Z 完 全 敗 北 ってやつ
(´・ω・`)敗北させてくれよ
(´・ω・`)たのむ

390:名も無き冒険者
19/07/07 14:33:22.95 GSBu4HT00.net
ブルーPはドラネスみたいな感じなんじゃねえの?
グラフィックだけ違うMMOって感じがするわ

391:名も無き冒険者
19/07/07 15:47:01.51 +LmeMPxHa.net
おしりはゲームとしてDMMブラゲの中ではまあまあ
ストーリーは適当すぎるッピ
逆にしんけんはストーリーは闇設定モリモリでPが頑張っている感がヒシヒシ伝わってきましたが
肝心のゲーム部分が

392:スマホ
19/07/07 16:12:49.45 aU3DP2Svd.net
いまアイアンサーガにはまり中。
アイギス、お城、テラウォーズは飽き中。
シャドバは一旦アンインストール。
sh-01kに変えたからストレージはあと10GB入るし性能的にも動くだろうからFEGやろうかは迷ってる。

393:名も無き冒険者
19/07/07 16:31:04.02 hNh3FTXq0.net
ヤシャスィーン!

394:名も無き冒険者
19/07/07 16:47:37.73 GruSoGL20.net
早くセスの建築能力を他


395:クラス並にしてネズミも捕まえやすくれー。 シャットとか戻して、さらに集団戦の能力向上していいから。 ネズミ対処がだるすぎる。放置すると文句言われる。向かうと味方がこなくて追いかけっこになる。



396:名も無き冒険者
19/07/07 17:03:11.59 4vatRHTu0.net
なんかシャットバグってね
シャット切れたのにスタンにならなかったのが何度かあった気がするんだが
ここだけ30秒のままになってるとかシャット中バッシュ貰ったら耐性とかなってないか
気のせいかもしれないけど

397:名も無き冒険者
19/07/07 17:06:10.02 aU3DP2Svd.net
皿スカ純片手セス。
これらが逃げる敵(ストスマホネペネ)に追い付けない職。
ホネだけ弱体しても意味がない。
皿スカ純片手セスが敵に追い付く足の速さを貰わないと、
アサルト大剣しか逃げる笛に追い付けないゲームのままだよ。

398:名も無き冒険者
19/07/07 17:06:35.46 xFPKu33h0.net
セスは武器が一個しかないんだからもっとスキルツリーで性能わけるべきなんだよ
ホント調整ヘタ
ゲイザーとったら骨とれないスキルツリーにすればネズミやりにくくなるし
逆にゲイザーとらない場合はもっと歩兵能力上げたらいい

399:名も無き冒険者
19/07/07 17:26:45.93 lyhe2aKj0.net
セスはキルは出やすいんだがPCDが出なさすぎだろ?

400:名も無き冒険者
19/07/07 17:34:59.40 +T1a25N+0.net
この時間帯で6戦場MAX、常時7戦場って久しぶりじゃねーの?
やっぱり、みんな歩兵ゲーがしたかったんやな

401:名も無き冒険者
19/07/07 17:40:06.09 Z6txFUVe0.net
セス弱体化の歴史(順不同)
通常のパンチが遅くなる
ファイの出が見た目で遅くなる
ハームの素攻撃力ダウン+DOTダメージ暴発ダメージダウン
ホーネット弱体化は許容(ネズミ対策で引っ掻き回されたし)
チャージがダウンで解除(極稀にチャージ中にダウンしたらLv1が残る)
シャットアウトが30秒から20秒、耐性100から75に。スキルツリーや消費pw-pw回復無しのデメリットはそのまま。

402:名も無き冒険者
19/07/07 17:51:25.69 f6oZMmTg0.net
そういえば、俺、戦術アップデート以降、1回もボルに攻撃されてねぇわ
実質、ボル削除完了じゃね

403:名も無き冒険者
19/07/07 17:52:32.02 BWRUvmNi0.net
戦略アプデフェーズ1はおおむね成功だなセスだけ微妙だけど許容範囲
来週は何が調整くるのかな

404:名も無き冒険者
19/07/07 17:54:08.95 BWRUvmNi0.net
この時間に900人って久々だ

405:名も無き冒険者
19/07/07 17:54:19.61 tCyMfirrM.net
復帰したら部隊長になってたわ
部員誰もインしてないし
フレンドもほぼインなしに
ホルにまともな部隊残ってるとこある?

406:名も無き冒険者
19/07/07 18:22:26.60 BXv9yEWd0.net
Chokochipとかいうのとアイ^^とかいう地雷組みが
ホル首都で白チャで数十分頭の弱い文句垂れ流してるから
Armee_Eberbachって部隊お勧めしとくよ
ちなみに俺はこいつらが戦場で貢献してるのを見たことがない

407:名も無き冒険者
19/07/07 18:22:26.62 BXv9yEWd0.net
Chokochipとかいうのとアイ^^とかいう地雷組みが
ホル首都で白チャで数十分頭の弱い文句垂れ流してるから
Armee_Eberbachって部隊お勧めしとくよ
ちなみに俺はこいつらが戦場で貢献してるのを見たことがない

408:名も無き冒険者
19/07/07 18:22:40.52 +T1a25N+0.net
>>399
何をもってして、まともと言うのかで評価変わりそうやが
国家掲示板の部隊ランキングに載ってるところはまともちゃう?
個人的に気になるのはマイクの部隊
歩兵でくそPしたいならネコミミ学園でいいんじゃね

409:名も無き冒険者
19/07/07 18:33:14.65 rddo7BwH0.net
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
ブループロトコル
さらに覇権が確定してしまう

410:名も無き冒険者
19/07/07 18:36:24.93 +EZxC7Od0.net
部隊長が自由奔放なところは纏まりがないから辞めたほうが良いと思う

411:名も無き冒険者
19/07/07 18:40:57.39 or//0yCy0.net
ペカンも質落ちたな 完全に軍死じゃん

412:名も無き冒険者
19/07/07 19:00:03.42 ikI8dJHr0.net
(´・ω・`)キャラメイクも重要だけどさ
(´・ω・`)センスのある衣装で着せ替えが楽しめないと
(´・ω・`)あとアクションだからさ
(´・ω・`)モーション、効果音、操作性などからなる爽快感が大事なのね
(´・ω・`)くそげ豚ならわかるよね
(´・ω・`)例えば両手と大剣のモーションのセンスの差とか目も当てられないよね

413:名も無き冒険者
19/07/07 19:01:32.54 ikI8dJHr0.net
>>403
(´・ω・`)上:敗北系おさななじみ
(´・ω・`)下:デブモブ

414:名も無き冒険者
19/07/07 19:03:10.70 nitNy+mA0.net
ATですら軍茶で愚痴りはじめる
ネタ部隊のくせに豚面で隠せない中の人見せるのが笑える

415:名も無き冒険者
19/07/07 19:05:28.16 BXv9yEWd0.net
部隊ランキング半年近く前のレスで終わってるやん
半分くらいしか残ってなくね?
その中でなんだかかんだ言っても
まだ勝率1位はおれんじぺこだと思う
中の人間がまともかと言うと別の話
ランク下の方の
ミミのチャット部、ロイヤルクロハート、Free☆Mason
ここらは地雷側の部隊だと思ってるんだが・・・

416:名も無き冒険者
19/07/07 19:07:21.24 bRpEat+q0.net
両手と大剣のモーションはFF11と14のそれくらいにセンスが違う

417:名も無き冒険者
19/07/07 19:09:18.14 lyhe2aKj0.net
おれんじぱこはそんな大人数であんまりやってなくない?
勝率ならにゃーチームでしょ?
ペカンはちょっと気になるな
何を言ってたんだろ?

418:名も無き冒険者
19/07/07 19:11:17.42 BXv9yEWd0.net
ここまでの話をどう読んだら
にゃーなんて名前が出てくるんだかな・・・

419:名も無き冒険者
19/07/07 19:13:07.45 KNKh+U830.net
今ウルフパック組んでくれるとこってあるの
好きにやれって感じのノリス大佐の群れか
自分の事をノリス大佐だと思ってるコウマンチキーがなんかうるさいノイズを垂れ流してるだけのとこしかない感じがする

420:名も無き冒険者
19/07/07 19:37:57.63 BXv9yEWd0.net
ネツの
きまぐれ♂って皿
こいつにクリスタル渡すなよ
今も敵のゲージ0まで削ってたんだ
こいつが工作しなけりゃ間違いなく勝ってた

421:名も無き冒険者
19/07/07 20:03:04.69 S/V9agOc0.net
>>395
ドレインを忘れるな
あと戦術アップデートでサクリ削除まではいいがツリーも改悪してるのも

422:名も無き冒険者
19/07/07 20:04:16.11 S/V9agOc0.net
初期魔導具というモーションの黒歴史

423:名も無き冒険者
19/07/07 20:19:44.60 PxCZp+WF0.net
初期魔道具だっけ?なんか歩き方が不気味だったのw

424:名も無き冒険者
19/07/07 20:28:04.30 BWRUvmNi0.net
セスの弱体の方向がおかしいから余計に嫌われるという・・・

425:名も無き冒険者
19/07/07 20:38:29.60 pgI1Dq780.net
>>405
喰種みたいな奴がいる時点で中から腐っていくのは目に見えてたよ

426:名も無き冒険者
19/07/07 20:41:29.41 iQpBTLRl0.net
セスのシャット切れ後(シャット中バッシュ喰らい)のバッシュ無効は前からでバグじゃない
でもシャット切れれば耐性激減してスタンならなくても死ぬけどな
シャットの時間短縮は元に戻されただけだが耐性弱体で耐性は事実上皿スカ以下の最弱

427:名も無き冒険者
19/07/07 20:47:18.16 BWRUvmNi0.net
皿はしらんがスカは前からシャット関係ないけどガドブレあるから
どっちかっていうと通常とか骨コンボでしょうセスがスカに使うのは

428:名も無き冒険者
19/07/07 20:48:54.98 BWRUvmNi0.net
シャット弱体は完全にヲリのためだからなぁスカはどうでもいい感じ

429:名も無き冒険者
19/07/07 21:04:55.48 S/V9agOc0.net
228(修正前シャットセス)>218(GRF片手)>203(修正後シャットセス)
長持続バフでもないのにヲリの上を認めないスタンス

430:名も無き冒険者
19/07/07 21:12:58.25 BXv9yEWd0.net
シャットはpw回復なくなるデメリットがでかすぎる
バッシュ消しくらいにしか使わないから個人的に耐性はどうでもいい
むしろ効果時間なんか5秒くらいで自然に消えてくれた方が助かる

431:名も無き冒険者
19/07/07 21:17:15.77 S/V9agOc0.net
流石に5秒じゃ片手側は見てから5秒待つだけだぞ

432:名も無き冒険者
19/07/07 21:20:13.75 Hqj0LUlE0.net
結局去年9月のアプデは何だったんだろな

433:名も無き冒険者
19/07/07 21:23:08.13 BXv9yEWd0.net
>>425
氷→バッシュ
これだけ防げればいいから
その後見られてもいいわ
それで死ぬときゃもうあきらめる
今のシャットは自分で切るのが面倒すぎる

434:名も無き冒険者
19/07/07 21:36:46.27 nitNy+mA0.net
修正後セスを基準にするなら
GRF中しかバッシュを使えない
GRF中はPW回復しない
これで鰤ヲリ問題も緩和されるんじゃね

435:名も無き冒険者
19/07/07 21:43:40.25 +EZxC7Od0.net
それだと火力は緩和できない
クランLv3未満でLv1制限なら緩和できる

436:名も無き冒険者
19/07/07 21:48:29.08 BWRUvmNi0.net
漆黒今おわったが大変素晴らしかった
しかしスタッフロール40分はどうかと思う

437:名も無き冒険者
19/07/07 21:48:42.78 BWRUvmNi0.net
gb

438:名も無き冒険者
19/07/07 21:56:48.64 IWUs4Icr0.net
普通に、持ち替えでPw0でいいやん

439:名も無き冒険者
19/07/07 22:01:06.83 iQpBTLRl0.net
タイマン性能絶望的なジョブなんてあっても無駄だろ
セスはもう不要だ今の戦闘性能は味方の負担になる
セスはプレイヤー自身のPSでしか活かせない。弓と同じでFEZ糞化の要因

440:名も無き冒険者
19/07/07 22:04:26.55 BWRUvmNi0.net
ここに書いても仕方ない要望だせ
毎日出せ

441:名も無き冒険者
19/07/07 22:11:30.20 bXTJyDRpa.net
もう1000人を切ってるんだ
諦めろ
すぐK鯖化して終了するよ

442:名も無き冒険者
19/07/07 22:12:25.64 4vatRHTu0.net
鰤pw0でいいんだよ
なんでもかんでも1人に持たせるな

443:名も無き冒険者
19/07/07 22:17:28.79 f6oZMmTg0.net
未プレイ者に理解してもらえるように
要望を書くのはかなり難しそうだな

444:名も無き冒険者
19/07/07 22:19:31.95 +EZxC7Od0.net
PW0にしてもブレイズスラムに変わるだけやぞ

445:名も無き冒険者
19/07/07 22:19:46.65 9YmCvUHz0.net
ぶっちゃけアム耐性が付いたのって去年の上半期にうちらの有志5人で実験として短剣削除しろってメルボむしまくったせいだから
んで、アム耐性が付いたんでメルボム止めたら今度はアム耐性復活した
つまりメルボムは有効

446:名も無き冒険者
19/07/07 22:27:34.28 7YUAKu8Y0.net
メルボム有効っつうても本当に有志がメルボムしないと意味ないだろうな
エアプIDでメルボムして要望通るような運営はさすがにしてない、通るようだったらとっくに笛セスは削除されてる

447:名も無き冒険者
19/07/07 22:34:01.85 bRpEat+q0.net
実装した物の削除はしない、それがスクエニの掟

448:名も無き冒険者
19/07/07 22:35:55.24 BWRUvmNi0.net
メルボムの実例あるからアンケートとったのかもしれんな
金額書かせたのは空ID見抜くため

449:名も無き冒険者
19/07/07 22:42:25.72 v0Z8Kfdn0.net
(´・ω・`)しかし、もぅ完全にキプ攻めするゲームになってるなぁw

450:名も無き冒険者
19/07/07 22:45:18.62 GSBu4HT00.net
ネツがさっぱりエルと戦わねえ
死ねよクソ国家

451:名も無き冒険者
19/07/07 22:46:43.86 7YUAKu8Y0.net
キプ攻めするガイジを追い払うためにボルもっと出したいから
はよクリをバリと同じにするか別方向に気軽にいけるように移動速度を歩兵と同じにするかしてくれ
今の仕様だと延々とキプ攻めしてくるガイジ相手じゃないと途中でやることなくなる

452:名も無き冒険者
19/07/07 22:49:58.77 9YmCvUHz0.net
ちなみに短剣をメルボム対象に選んだのはサイコロで決めました
短剣の人すまんな
恨むならサイコロを恨んでくれ

453:名も無き冒険者
19/07/07 22:55:05.37 f6oZMmTg0.net
堀死ボルが、中央歩兵に喰われているのを見た・・・
歩兵PS0の堀死でも追い払えるように、もっとボルの強化が必要そうだwwwww

454:名も無き冒険者
19/07/07 23:00:41.85 bHLBp3cD0.net
にゃーと逝きたいって全茶で煽りまくってるやつがお前、にゃーの取り巻きの7zipだろと言われた途端ものすごい勢いで喚きだして草

455:名も無き冒険者
19/07/07 23:31:13.06 Z6txFUVe0.net
セスのシャットアウトを試しに使ってみたが、
20秒でエフェクトが消えるけど、防御アップ効果は約30秒で切れるな。
バッシュ耐性も30秒ぽいし(シャット切れてからバッシュ受けたが無効)、片手からしたらチートと思われてそう。
メールしようかと思ったけどPCシャットダウンしちまった。


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