【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1485at MMO
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1485 - 暇つぶし2ch550:名も無き冒険者
19/07/02 13:29:49.87 a7W7eFL80.net
いらない調整して人が減ったんだから
人が多かった頃のバランスに戻せってだけの話なんだよな

551:名も無き冒険者
19/07/02 13:57:59.60 QHYLdvaG0.net
ワクワクするようなアップデートではなかったな
今回の流れで協業になっても、
悪化することはあっても、よくはならない感じがする
アンケートに回答するぐらいのテンションが高かった奴はヤバそうな奴だろうしな
実際は、ほとんどスルーじゃね
アンケートの回答数は少し気になる

552:名も無き冒険者
19/07/02 14:15:33.25 xLXCPa0U0.net
短剣結構プレイするけどアム耐性は少しはあった方が良いと思うな
ソロ行動してる僻地歩いてる奴にアムから絡んでブレイク撒いて武器戻ったらアム入れて
キルとPCD稼ぐようなゴミ短剣が増えても楽しくないし

553:名も無き冒険者
19/07/02 14:16:53.87 v/yxo8iV0.net
2回目以降の扱いを変えるってのもありだな

554:名も無き冒険者
19/07/02 14:22:39.05 EvABsUwG0.net
>>524
片手以外が瞬殺でおもしろくないんですが・・・

555:名も無き冒険者
19/07/02 14:25:56.08 EvABsUwG0.net
雷皿って一番強いが多かった気がするけど
ノータッチなのかな

556:名も無き冒険者
19/07/02 14:29:20.28 YP7NaHUia.net
アムブレしゃぶしゃぶしたくて仕方ないんだろうな

557:名も無き冒険者
19/07/02 14:52:16.51 Ys3oAIKr0.net
>>530
これが横行してたからアム耐性実装したのにまた完全撤廃は頭悪いよなあ
少し前に書かれてるとおり4秒くらいの耐性が無難だろう
大人数戦なら4秒はないのと同じだし僻地でアムしゃぶはめ殺し抑止にもなるちょうど良い耐性時間が4秒ぐらいかと

558:名も無き冒険者
19/07/02 14:52:35.27 EvABsUwG0.net
今回のアンケはヲリ以外は結局また謎の弱体でしかも他のスキルも弱体で
調整前よりみんな弱くなってそうだな

559:名も無き冒険者
19/07/02 14:52:52.56 WbNNJKnpd.net
だってさ、スクエニ側で花嶺の高湯から2014年にアジア地区オンラインユーザトーナメントで
まさかの否決案を通じて肉樹されてるから零点のコアICVに移行できなくてphase末期にハネられて凍結してるからね。
当時のベクター方式でPCのコントロール自体を運営に側に与えるシステムは特許に届きかけたが
やっぱりハッキングトライアルのセンサーにダメ点が出て発報。そのまま警備員来て徹夜でエンコー使って直して夜勤手当てついたわとか言ってたが自慢にもならん。
普通この手の回路って点、線、面、立体から時間の概念にいくなんて発表しても笑われて飲み会のネタにされるのが落ちww
どう見てもあれば時間じゃなくて(よくわかってないからって障害者すぎるだろwwバグみたいなモーションまでつけてww動力と目的なによww)
内面の性質を表してるのが四次元で、それはもう原子だとかダークマターや心理学の発見で届いてるのよ人類は。
だからドラエモンのあの四次元ポケットから物質が飛び出てくるのはもう破棄すべき。ドラエモン自体もう無くていい。
性質や内面や心。内へ内へ向かうのが四次元。
5次元、6次元は四次元を溢れさせることで外に向かう力。すなわち、内なる成果を空間内で自在に運搬する力が5次元。5次元を建設的に外部に拡大させ限界突破拠点としていくのが6次元。
7次元は?あとはもう無限に拡大していくだけで完結してるじゃんって?バカいうな。0次元の「点」で完結はしてたんだぞ。まだ進化おわらんのよ。
7次元後はまあ、選択的な分岐がある。
俺が想像しうるのは自壊再生、美術、変形変質。ようするにやり直せる自由変形と言った所か。
8次元からもう複製から衝突まで、自演で衝突物を生み出すような創造と相互作用。
何次元になるかは分からんが、それは宇宙、ひいては地球、生命の誕生に回帰するのではないか?
そこからさらにひとつ次元を越えたのが個人の神化。それぞれの世界の神になる。そこからさらにこえたら相互作用。
星星が輝いていくのが見える。
転生しながら1ナノミクロンずつステップアップしていく次元で、果てしない向上の中に我々はいる。のではないか?

560:名も無き冒険者
19/07/02 14:56:01.55 v/yxo8iV0.net
4秒だと鈍足更新からの一瞬しかないからな
雑魚にとってはどのみち変わらんよ

561:名も無き冒険者
19/07/02 14:56:22.74 itW9DUCe0.net
鰤ヲリも下げろよ
器用貧乏じゃなくてただのいいとこどりになってんぞ

562:名も無き冒険者
19/07/02 14:56:45.13 EvABsUwG0.net
FF14のフレで数年前はFEZやっていた奴に最近はアム耐性できたよっていったら
「まだFEZやってる奴っていたのかー?www」っていわれて恥ずかしくなってFEZの話すぐひっこめた
そうだよなFEZ引退して外部からみたら
FEZなんてもうレトロゲーでもう何しても人なんて増えないだろうね

563:名も無き冒険者
19/07/02 14:57:38.46 itW9DUCe0.net
人増やすのは無理だろ
既存を出来るだけ萎えさせるなってのが大事

564:名も無き冒険者
19/07/02 14:57:58.65 EvABsUwG0.net
>>538
そこまでの雑魚はアム12秒でも殺されるよ
逆に上手いやつは4秒使って笛大剣鰤あたりは逆転可能

565:名も無き冒険者
19/07/02 15:00:09.67 v/yxo8iV0.net
その理屈だと笛ウォリも逆転される要素を作らなきゃフェアじゃないなw

566:名も無き冒険者
19/07/02 15:01:01.76 EvABsUwG0.net
だから強いって思われてるんだろう笛と大剣鰤は

567:名も無き冒険者
19/07/02 15:11:18.19 lGzP024d0.net
近接職の攻撃が届かないから雷弓は強い
フォースくらい射程を短くするべき

568:名も無き冒険者
19/07/02 15:18:49.78 a2Z8d/o20.net
このゲームの問題は遠距離ゲーになると
近接職がなにもできなくなり
遠距離職が遠くからスキル打ち合うだけの糞ゲーになる
弓�


569:竢ヘ持ったら移動速度90%とかにするべき



570:名も無き冒険者
19/07/02 15:19:50.63 EvABsUwG0.net
ほんとう、今いる人を大事にしてよ
一度出て行った奴はFEZ?wwwみたいになって何してもこんなレトロゲーに二度ともどってこねーよ

571:名も無き冒険者
19/07/02 15:21:19.47 lSi6FlSyr.net
遠距離ゲーお断り要素を自分が食らうのが嫌だと
弱体化した結果でしかないけどな

572:名も無き冒険者
19/07/02 15:26:41.23 Jktti9I50.net
ヲリって今まで使ってたスキルがゴミと化す位の
弱体って一度でも有ったか?

573:名も無き冒険者
19/07/02 15:51:57.77 v/yxo8iV0.net
ヴァイパーと蜘蛛矢の弱体化が妥当なのにアム耐性を肯定するとはw

574:名も無き冒険者
19/07/02 15:58:22.50 nqi0q9170.net
召喚弱体化か
召喚の扱いが肝なゲームじゃなかったのか
ボルテは邪魔だったけどナイトで瞬殺できたし
リリも遅くなったら本当に地味になるんじゃないの

575:名も無き冒険者
19/07/02 15:59:23.55 EvABsUwG0.net
いうて今のセスは蜘蛛矢あっても吹っ切れて逃げられてしまうという
セスの調整は違うそこじゃない!としか言えない

576:名も無き冒険者
19/07/02 16:04:58.55 v/yxo8iV0.net
お前らが嫌いなのはなんちゃって上級者でしょ
短剣:ヴァイパー旧仕様 蜘蛛矢旧仕様
笛:タンブル削除
ウォリ:火力2割減
セス:建築DOT削除
これでだいぶ変わると思うけどスキル単体でどうにかするとかっていう発想がイカれてる

577:名も無き冒険者
19/07/02 16:09:55.10 EvABsUwG0.net
ヴァイパー弱体されたら生きてかえってこれないわ
FEZ今度こそやめる
しかもアム耐性まで出来てそうw

578:名も無き冒険者
19/07/02 16:11:20.92 pgS0x8uc0.net
更新更新言うからアム中に再度のアムで効果時間を延長できるようになるのかと思ってびびったぞ
アム耐性は2~3秒くらいにして被弾側の被弾後の読み合いの機会と
スカの継戦能力を天秤にかけて両方を最低限担保する感じでいいんでないの

579:名も無き冒険者
19/07/02 16:13:08.15 EvABsUwG0.net
潜入妨害で片手より奥にいるからまず鈍足つけられるからハードルあがるだけ
生きて帰れないシーンふえて起点減るだけだわ

580:名も無き冒険者
19/07/02 16:13:34.94 v/yxo8iV0.net
前々から言ってるけどお前らが嫌ってるのってスタンドプレーだよな
その要素を一つ一つ消していかないとやられた側が感情論で語るだけの調整から抜け出せないぞ

581:名も無き冒険者
19/07/02 16:14:52.63 a2Z8d/o20.net
運営のコメントからみるに
セスタスネズミがうざいとはどこにも書かれてないんだよな
シャットを使ってのスキル併用がつよいってだけで
ネズミ事態は運営の狙い通りなんだろうよ
実際シャット使ってハイパワーのんで戦うセスがどれだけ
制限された中でうごいてるかなんて皆やってないからわかってない
エアプ勢がセスつえぇって騒いだ結果がいつものセス弱体

582:名も無き冒険者
19/07/02 16:16:48.08 EvABsUwG0.net
8割がセスねずみうぜえだとおもうんだが・・・

583:名も無き冒険者
19/07/02 16:17:25.46 EvABsUwG0.net
>>557
それならヲリのストスマも弱体だな

584:名も無き冒険者
19/07/02 16:17:55.46 lx4Kz2oZd.net
ガド貰わなかったら片手なんか死なないだろ

585:名も無き冒険者
19/07/02 16:18:42.20 v/yxo8iV0.net
ストスマはすでに弱体化されただろwwwwwwww
対建築能力も落としときゃいいんだよwwwwwwwww

586:名も無き冒険者
19/07/02 16:18:52.16 lGzP024d0.net
遠距離ゲーを打開するための職が短スカだったんだがな
ノールック短スカ&スルー短スカが酷すぎてそういう短は居なくなっちゃったな

587:名も無き冒険者
19/07/02 16:20:33.23 v/yxo8iV0.net
ご自慢の領域ゲー(笑)もセスがスタンドプレーしてるだけじゃんw
一丸ってなんなんだろうなw

588:名も無き冒険者
19/07/02 16:25:55.53 v/yxo8iV0.net
スタンドプレーが蔓延るゲームってのは急展開になりやすいから上と下で差が出やすくなる
弱者救済措置が裏目にでて格差が広がっただけ
その結果として狩る側と狩られる側にハッキリ分かれたから過疎った

589:名も無き冒険者
19/07/02 16:31:42.15 oC


590:ybguJE0.net



591:名も無き冒険者
19/07/02 16:44:29.15 EvABsUwG0.net
ちがうよ鰤ヲリが単純につよいから増えただけ
じゃなかったら強いと思うがあんなにでないわ
誰でも強職をやりたいよね
鰤ヲリの強さにあわせて風強化したらそれこそヲリやばいわ

592:名も無き冒険者
19/07/02 16:46:05.88 EvABsUwG0.net
スキルポイントふえたんだから風つよかったら風もった鰤ヲリふえるだけだよね・・・

593:名も無き冒険者
19/07/02 16:46:27.87 v/yxo8iV0.net
バッシュはボーナス100
ブレイズは威力半減でおk

594:名も無き冒険者
19/07/02 16:46:42.69 OQgoIbGZd.net
ヲリゲヲリゲ叩いてる奴はヲリやればいいのに
どうせ押し引き見れない他職だからヲリなっても動けないだろうけど

595:名も無き冒険者
19/07/02 16:51:35.52 a7W7eFL80.net
ウチヤマみたいな運営の誰かが勇者プレイしたいから鰤ヲリ強化他弱体してると思ってたわ

596:名も無き冒険者
19/07/02 16:52:39.18 v/yxo8iV0.net
中途半端に手応えがあるからスタンドプレーは減らないんだよな
スコアが20kくらいなら訓練所でタイマン()でもやってくれるだろww

597:名も無き冒険者
19/07/02 16:59:40.45 hg5YwGDr0.net
笛セス銃魔道具削除しろと言ってる奴は何故か大剣削除しろとは言わない
大剣も後付けの蛇足クソ要素なのを都合良く忘れてる奴が多い事多い事

598:名も無き冒険者
19/07/02 17:03:19.82 ndBeCJ180.net
何度も言ってるけどヲリゲってのはヲリが無双するゲームじゃなくて
ヲリ同士で激しく消耗戦して他職がそれについていけないってゲームだからな

599:名も無き冒険者
19/07/02 17:04:44.70 v/yxo8iV0.net
ヘビスマなんてせいぜい350だったんだからとっとと落とせばいいお話

600:名も無き冒険者
19/07/02 17:10:16.50 n0TiIe3s0.net
(´・ω・`)当時の環境を知らん奴に限って「鰤ヲリが強いから増えただけ」と言ってるんだよなぁ
(´・ω・`)クランブル弱体以前には大剣でランペ切って、フォースで牽制しながら接近してくる相手をクランブルとエクスの択に持ち込むアタクラなんてものがあったくらいにクランブルは優秀だった
(´・ω・`)純職(特に片手)が鰤ヲリに劣ると明確に言われ始めたのはクランブルが大きな弱体化もらってから
(´・ω・`)それまでは、特に主戦等の多人数戦闘においてはぶつかり合いで吹き飛ばすか火力ぶつけるかの択が生まれる点から、純職も悪くない評価だったわけでな

601:名も無き冒険者
19/07/02 17:15:25.90 EvABsUwG0.net
今の環境でヲリを強化したらもっと当時より弱体くらってる他職との差がひらくだけっしょ
ヲリの強化はありえない

602:名も無き冒険者
19/07/02 17:15:46.06 FSH1I/Ix0.net
>>574がほんとに合ってるならヘビスマLv3を微弱体化しても文句出ないどころかヲリも戦いやすくなるはずだからな
ヲリがのびのびと戦いやすくなるヲリのためのアプデになるからとっととヘビスマLv3は微弱体化すべき
その上でアム耐性を2~4秒ぐらい付ければかなりバランス取れるかと

603:名も無き冒険者
19/07/02 17:18:41.80 Jktti9I50.net
スキルポイント糞重くするか改変して
ブリヲリなんてやれないツリーにしてやれば解決

604:名も無き冒険者
19/07/02 17:19:08.94 n0TiIe3s0.net
(´・ω・`)3すくみの頃からヲリが消耗するゲームなのは変わんねーんだわ
(´・ω・`)昔は皿がヲリを消耗させる役目を負ってたせいで、特に盾持ちのヲリが肉壁扱いだったろ
(´・ω・`)今はその役目がヲリに代わって、皿スカの役割は味方近接火力(笛やセス含む)が当たり合いしやすくなるような環境づくりをするサポートクラスになった

605:名も無き冒険者
19/07/02 17:20:36.24 v/yxo8iV0.net
スキルポイントを増やしたからこそ弱体化が必要なんだよなぁw

606:名も無き冒険者
19/07/02 17:23:57.99 EvABsUwG0.net
火皿が興味深いな
火皿本人は酷い弱体受けたと短剣以上に思っていたけれど
アンケでは思ったより低めの25%くらい?
かなり意外だった

607:名も無き冒険者
19/07/02 17:26:11.38 EvABsUwG0.net
それだけ遠距離�


608:°ュいと思われているのか



609:名も無き冒険者
19/07/02 17:27:25.17 oCybguJE0.net
実際ヲリの攻撃力上がったら一番その被害を受けるのはヲリ自身だからな
攻性スペルでヲリの攻撃力ばかり話題になるけど他職の攻性スペルマンの攻撃を一番食らってるのもヲリだからな
ヲリの消耗が激しい→前線が安定しない→シーソーゲームになる→鈍足なサラスカがついていけない
肉壁が安定しないので皿弓が少しでもやばいと思ったら全力で逃げる

610:名も無き冒険者
19/07/02 17:33:17.30 n0TiIe3s0.net
(´・ω・`)鈍足かどうかって移動スキルの有無ではなく立ち回りで決まるもんなんだけどな
(´・ω・`)昔は弾幕だらけだったからエンダーでごり押しできたヲリが肉壁にされるのはやぶさかではなかったが
(´・ω・`)今でもヲリの後ろに隠れてる馬鹿皿スカは自分の役割を果たせてないクズが多い

611:名も無き冒険者
19/07/02 17:35:35.32 itW9DUCe0.net
火皿は不満ないけどな
氷鈍足出来て近接がいけない状況とかでもヘルぶち込めたりするのは強いわ
まあヘル被されたり敵遠距離共に粘着されるとストレス溜まるのが難点だが

612:名も無き冒険者
19/07/02 17:36:11.82 Jktti9I50.net
その役目果たせという他職を軒並み弱体化した癖に
特別弱体もされてないヲリが文句言う
まさしくヲリゲー

613:名も無き冒険者
19/07/02 17:37:43.27 v/yxo8iV0.net
ウォリの火力は2割減が妥当
アタレ両手のドラテヘビみたいなhimechanプレイが横行するから火力落としたほうがいい

614:名も無き冒険者
19/07/02 17:38:14.29 QPkSGXvX0.net
対建築期待値一律にしてくりー。
遠距離はオベに触ってないとダメ極端に低くなっていいからー。

615:名も無き冒険者
19/07/02 17:39:14.59 0ONyCX83d.net
ヲリ以外が弱体化させて一番困る事は他のゲームしてる奴からも「ヲリ以外が弱体化させてんだからスコア出て当然でしょう」みたいに認識されることになってスコア出す事さえも無価値になること。
というか、もうすでにそうなってる。

616:名も無き冒険者
19/07/02 17:45:23.24 bxO2Ktpv0.net
よし、ヲリ削除すっか!

617:名も無き冒険者
19/07/02 17:45:30.03 0ONyCX83d.net
一緒にやってた奴らもそんな認識だし、復帰してもモチベーション維持できないわ

618:名も無き冒険者
19/07/02 17:48:23.90 +CKtPlW30.net
大剣アタレ実装と同時にHPとリジェ回復量上げとけば色々誤魔化せた気がする

619:名も無き冒険者
19/07/02 17:50:21.87 ndBeCJ180.net
>>578
それが両手大剣アタレ両手アタレ大剣とあるせいで
どうやってもバランス取れないことも相当問題なんですけどね

620:名も無き冒険者
19/07/02 17:54:55.54 v/yxo8iV0.net
ハイリジェの価値が下がって魔法にスペル分が上乗せされた神ゲーw

621:名も無き冒険者
19/07/02 17:55:04.71 oCybguJE0.net
アタレ消して両手大剣共に攻撃力130程度にしとけって何年も前から言われてる
そこにさらに攻性スペル消せまで追加された
スペル実装前から火力高すぎ問題は言われてたもんな

622:名も無き冒険者
19/07/02 17:56:03.89 QNef6PR80.net
>>590
無価値になるもなにも、元々スコアに価値なんかないけどな
あると思ってたん?

623:名も無き冒険者
19/07/02 17:56:15.11 Jktti9I50.net
更に酷いのが盾持って耐性高く維持してバッシュ1発で
完全無抵抗にしてから最高火力の大剣でヘビとかホントふざけすぎだろ
何処にそんな事一人で出来る職が居る?

624:名も無き冒険者
19/07/02 18:02:38.43 PaG9wH4p0.net
ここで挙がってるヲリ強すぎの話ほとんど鰤ヲリのものなんだよな
スキルを個別に弱体化するのではなく鰤ヲリをどうにかする弱体しないと意味が無い
ちなみに鰤スカはちょうど良いと言われてるので鰤自体の弱体化は出来ない、ヲリに限った鰤の弱体が必要

625:名も無き冒険者
19/07/02 18:02:38.49 MtSB8bG+0.net
ウチヤマ時代は歩兵重視にしようとして其れすらまともにできてなかったけど、リリボル追加した奴は領域戦略ゲーみたいなゲームにしようとしていたという意図は伝わったし
実際それが出来ていたから少なくともウチヤマよりは優秀なんじゃないかな、とは思ってる

626:名も無き冒険者
19/07/02 18:06:17.57 EvABsUwG0.net
同じ鰤でもヲリだけが強すぎと


627:いわれるのは なんか基礎パラメーターがかわるからだよ



628:名も無き冒険者
19/07/02 18:06:19.23 0ONyCX83d.net
>>597
反論できないw<(^0^)>

629:名も無き冒険者
19/07/02 18:07:51.67 3xzqZLinr.net
ヲリが強くてお役目果たせないならヲリやれよ
何で下手くその分際で皿スカに甘んじるのか

630:名も無き冒険者
19/07/02 18:12:46.10 FSH1I/Ix0.net
>>603
それが通用するならセス笛雷が一番強すぎと言われてるので
ヲリ辞めてセス笛雷皿すべきですよね
でも現実はヲリが一番人数多くてセス笛は雀の涙ほどしか人口居ませんよねこれはどういうことでしょうか

631:名も無き冒険者
19/07/02 18:13:51.13 v/yxo8iV0.net
スマ
ヘビスマ
エクス
アサルト
ブレイズスラッシュ
これらはLv1がデフォにして
Lv2以降はクランLv3が条件にすればだいぶ火力落ちると思うぜ

632:名も無き冒険者
19/07/02 18:15:40.61 itW9DUCe0.net
今fezやったら職とかバランスってレベルじゃないひどさだな
中央で遊んでるだけで他全部放置でびびる

633:名も無き冒険者
19/07/02 18:15:47.78 PaG9wH4p0.net
>>601
スカも魔道具も持ち替えでステータス変化ないんだし
やっぱ一番良い鰤ヲリ対策は両手と大剣でパラメータ差無いようにする事だろうなあ
両手と大剣でスキルだけ別に分かれてれば十分差別化出来るっしょ

634:名も無き冒険者
19/07/02 18:16:13.11 QNef6PR80.net
つうかイベントの貢献度どうにかしろよ
工作でもアビューズでもなんでもいいから

635:名も無き冒険者
19/07/02 18:17:11.13 99PVPO4c0.net
人外に目をつけられた職はほらほらこの職ってこんな事も出来るんだよ(それ出来る奴鯖に何人いるんだよwww)を
運営が真に受けて信じられないぐらいナーフされるから
結局厨職と呼ばれている職が人外とクソ雑魚のバランスが取れてて一番調整されているという

636:名も無き冒険者
19/07/02 18:36:50.49 n6a0fugP0.net
>>605
ブレイズこれ以上弱くしてどうすんねん

637:名も無き冒険者
19/07/02 18:40:25.34 g6VKtSyl0.net
スクエニがここのスレみて真に受けないこと祈るわ

638:名も無き冒険者
19/07/02 18:42:49.14 t7fsngXJ0.net
(´・ω・`)このゲームガメポ時代からまともなゲームデザイナーいないだろ
(´・ω・`)エクリプス、オベアラート、大剣、銃、魔導具、笛、セス、大量の糞マップ群、クロニクル
(´・ω・`)国王介入、火山、温泉、雨戦場、霧戦場、首都戦…
(´・ω・`)

639:名も無き冒険者
19/07/02 18:44:57.58 v/yxo8iV0.net
大剣鰤が純大に殴り負ければお前らは文句言わないんだろうな
クランLv3じゃない奴はLv1に固定すればお前らもホルホルできていいだろ?w

640:名も無き冒険者
19/07/02 18:46:18.96 QNef6PR80.net
無能皿弓たちよ
上で味方が戦ってんのに崖下から氷割ったり被せたりやめろ
しまいにゃサンボルとかどんな頭で何考えたらその選択なるんだ?

641:名も無き冒険者
19/07/02 18:52:36.16 xa8K/3XMd.net
もうウォリに勝利スキルみたいなの覚えさせてワンクリで戦争終了できるようにしろ

642:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/02 19:17:13.48 MKsu5Fj/0.net
そら何も考えられんから皿弓やってるんや

643:名も無き冒険者
19/07/02 19:21:01.66 .net
毎日 20~50レスしている暇人ニートは
異性の別ゲの顔出し配信者に凸
もしくは
職案いくべき

644:名も無き冒険者
19/07/02 19:29:34.65 d1UnfWPn0.net
豚を筆頭に病気持ち多過ぎんだよなぁ

645:名も無き冒険者
19/07/02 19:46:17.14 n0TiIe3s0.net
(´・ω・`)未だにこんなゲームにすがりついてる時点でお前も十分病気だよ <


646:br> (´・ω・`)まともな奴はとっくの昔に辞めてる



647:名も無き冒険者
19/07/02 19:57:22.85 wnZjLTSpd.net
与ダメ出すのに夢中にならない
マップ見て数確認する
押し引き理解する
氷避ける
ハイサする
エンダー職ならバッシュもらい後ろジャンプする
武道ガードエンチャする
ガードスペルつける(持ちかえる)
指くわえて修正待ってないで鍛錬せんかい
ヘビスマとか立ちまわり極まると前出ててもそんなくらわんから

648:名も無き冒険者
19/07/02 20:18:59.72 itW9DUCe0.net
まともじゃないよなお互いさ

649:名も無き冒険者
19/07/02 20:44:34.71 n0TiIe3s0.net
(´・ω・`)そうだぞ
(´・ω・`)仲良くやろうぜポジ持ち同士

650:名も無き冒険者
19/07/02 20:50:54.13 d1UnfWPn0.net
>>619
縋り付いてるとか勝手に決めるなよ
ほとんどの人はもう終わるから付き合ってるだけだろ
楽しかったFEZに感謝してるだけだぞ
常駐してズレたこと言ってるお前と同じわけ無いだろ

651:名も無き冒険者
19/07/02 20:53:01.20 q+/VxxFi0.net
フェーズ4で超性能メテオ、重力が復活やで!

652:名も無き冒険者
19/07/02 21:01:44.01 krtfWhDj0.net
もうとっくにつまんねー奴が残ってつまんねー事してる段階やし

653:名も無き冒険者
19/07/02 21:19:10.87 QNef6PR80.net
むみぃとか言うよく開幕中央ダッシュしてる部隊のやつが
何連負してんだよとか言ってたが
それ聞いて思ったよ
その連敗してるのはお前だろ?と
少なくとも俺は連敗ではないぞ

654:名も無き冒険者
19/07/02 21:23:54.61 n0TiIe3s0.net
>>623
(´・ω・`)草
(´・ω・`)自覚症状ないとか、らんらんよりやべーやつじゃん

655:名も無き冒険者
19/07/02 21:31:27.55 99PVPO4c0.net
結局ヲリ以外上手い奴が使えば十分強い系の職しかないんだよな
大型召喚はもちろんナイトですら今時良P気取りしてんのは大手のそれなりに腕に覚えがある奴がほとんどだから
雑魚が差し合いしたら一方的に狩られるだろうし

656:名も無き冒険者
19/07/02 21:32:23.00 v/yxo8iV0.net
大剣鰤の主要スキルがLv1になってもボコられて文句をいうのがお前ら

657:名も無き冒険者
19/07/02 21:52:35.53 MtSB8bG+0.net
ジャイですら使う人によって全然結果変わってくるしね

658:名も無き冒険者
19/07/02 21:55:38.58 v/yxo8iV0.net
ネズミセスのせいでジャイの価値が下がったからな
そのあたりの調整が無いと意味が無いね

659:名も無き冒険者
19/07/02 22:07:34.49 q+/VxxFi0.net
ストレス要素に向き合うからストレスたまるんだぞ
ねずみ無視 無エンチャ遠距離で糞戦争なら即FO別キャラするのが賢いFEZプレイヤーやぞ

660:名も無き冒険者
19/07/02 22:37:25.18 sB3U5k1y0.net
てかさ戦争終わった後スコアでる前めちゃくちゃ重くなるんだけどバグってね?

661:名も無き冒険者
19/07/02 22:43:53.65 EvABsUwG0.net
今週はFF14の拡張スタートもあって一回も戦争やらんかった
来週ってリング3倍なんだ・・・去年も3倍だっけ

662:名も無き冒険者
19/07/02 23:18:22.22 15CWr5Ur0.net
梅雨真っ盛りなのに
真夏のブーストキャンペーンとは…?

663:名も無き冒険者
19/07/02 23:25:45.63 T6RC41Bh0.net
(´・ω・`)何言うとんねん!運営スタッフの母国はもう夏真っ盛りやで!

664:名も無き冒険者
19/07/02 23:39:20.77 15CWr5Ur0.net
くそぅ、豚のくせに賢いな!w
日本で考えてたよ
さーせん

665:名も無き冒険者
19/07/03 00:06:38.78 s9EjNT/z0.net
このゲームまだ生きてるのか
そろそろ1000人割った?

666:名も無き冒険者
19/07/03 00:13:01.61 AjdTPCKw0.net
スコア出る前に落ちたり重くなるならリプレイ保存きってみると直ること多いよ

667:名も無き冒険者
19/07/03 00:13:23.20 DkBAwgir0.net
2019戦場アップデートで生き返るぞ
意識は戻らないみたいだが

668:名も無き冒険者
19/07/03 00:24:05.57 .net
金コ*2は未達成か
カムバックコイン受け取ったし次の年末の復帰コインまでお休みか

669:名も無き冒険者
19/07/03 00:25:16.67 ri/Ox1PJ0.net
今回の復帰コイン受け取った奴は次のは受け取れないタイミングで復帰イベするで?

670:名も無き冒険者
19/07/03 00:31:13.97 cpcySRcn0.net
半年に一回位だと思えばOK

671:名も無き冒険者
19/07/03 00:52:21.30 z5vWw5bb0.net
今週はFF14の拡張あったからけっこう厳しかったんじゃね
両立してるやつは戦争やってなかったと思う
そろそろ早い奴はレベルカンストしてるが、落ち着くのは再来週かな

672:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/03 01:10:00.38 TQ3WlCyh0.net
>>640


673:名も無き冒険者
19/07/03 01:12:22.74 NRhYgI/T0.net
>>641
んなこと言ってねぇで
掘り放置でもいいからしてろ

674:名も無き冒険者
19/07/03 02:19:20.23 27YvfjrF0.net
来週はSDと雷と弓が修正されて、オリゲー加速か

675:名も無き冒険者
19/07/03 02:43:08.08 Z8r356u70.net
ツイッターでヲリが一番多いんだからヲリ強化するの当たり前とか平気で言えるアホがいてびびるわw


いやそれウチヤマ君がさんざ他職追い出しした結果だしまだ減らす気かよw

676:名も無き冒険者
19/07/03 02:52:15.82 Z8r356u70.net
しかも魔法耐性付けろとかネタだよな?w でもそれにいいね付いてるからガチなのかわからんわw

677:名も無き冒険者
19/07/03 03:02:26.53 LIvx3CAC0.net
ヲリ以外不要な調整すればするほどヲリ自身が苦しむことになるって散々言われてるのにな

678:名も無き冒険者
19/07/03 03:12:27.15 1eI2j1zW0.net
弓スカは強いと感じるなのに、鰤スカは丁度良いと感じるになってる
どう考えても短剣強化させるために実態無視してアンケ書いてるやつが一定数いるってことじゃん

679:名も無き冒険者
19/07/03 03:15:16.44 27YvfjrF0.net
>>648
一番多いのは一番強いからだろうになぁww

680:名も無き冒険者
19/07/03 03:19:04.82 A/Xt8woE0.net
>>651
その考えおかしくないか
短が弱くて弓が強いからちょうど良くなってんじゃねーの?
今回短が強くなるから鰤スカも若干強くなるだろうし、弓に何か弱体来るだろうな

681:名も無き冒険者
19/07/03 03:20:22.50 Z8r356u70.net
.
そもそもヲリ化が進んだ今ですらまだ5割いないだろうし昔は弓皿笛セスで7割はいただろうw


その7割が自ら弱体化を望んで辞めていくのを繰り返すとかミウチヤマで決めているのがバレバレすぎんだろw

682:名も無き冒険者
19/07/03 03:28:21.42 5Z9AdCAra.net
ナイトメアピース削除されるのね
これ課金者がシェル使う意味完全に無くなるよね?
アップルパイはやり過ぎだろうけどせめてキマ血やドラソくらいシェルショップ常設品にすればいいのに

683:名も無き冒険者
19/07/03 03:35:17.93 w33JA7HO0.net
銃はいてもいなくても同じだから削除でいいよ
今更いじってどうにかなるとは思えないし

684:名も無き冒険者
19/07/03 03:36:25.85 R7a5CERXM.net
正直ヲリは8割いていいよね
各職が均等にいるなんてバランス悪すぎるわ

685:名も無き冒険者
19/07/03 03:38:44.72 0eylUO+r0.net
笛セスは強いと感じる超多数なのに、笛セスの人口数何故か少ない
強いなら笛セスだけで3割は超えてないとおかしい
どう考えても笛セス弱体させるために実態無視してアンケ書いてるやつが一定数いるってことじゃん

686:名も無き冒険者
19/07/03 03:42:03.02 z5vWw5bb0.net
>>653
アンケみればわかるけど強いといわれてるのはアローレイン
鰤スカはアローレインよりはツルー列とってるからだろ
これもアンケの質問の仕方がバカなんだけど
アローレインの射程が長すぎることを示してるんだと思う
実際に弓が強いかっていうとこれ数いたらくっそ弱いことは
全員ほぼしっているはずだ

687:名も無き冒険者
19/07/03 03:42:46.90 cpcySRcn0.net
そりゃ笛なんかわざわざやらないでしょ
装備揃えるのが面倒な上にアクション勝ち前提でつまんないしw
ウォリ短できる人ほどやんないよw

688:名も無き冒険者
19/07/03 03:44:08.33 z5vWw5bb0.net
弱体するとしたらアローレインとドッジシュートか



689:も何故とかいってないでちゃんと集計結果みなよw



690:名も無き冒険者
19/07/03 03:46:16.87 z5vWw5bb0.net
これもセスと同じで弓が強すぎるっていうよりうざいだな
味方に弓沢山いたら困るだろう?w
アローレインとドッジだけがなんかうざい
だから弱体しろってことだろ
どっちも短スカ寄りの鰤は普通はもってない特にドッジw

691:名も無き冒険者
19/07/03 03:49:29.39 z5vWw5bb0.net
弓セスに関してはうざいであって強いではない
こいつら数いたら特に弓いたら弱すぎて負ける
アンケの質問の仕方がバカ
修正スキル項目上位のアローレインとドッジ弱体させたかっただけ

692:名も無き冒険者
19/07/03 04:14:58.92 A/Xt8woE0.net
そもそもこのアンケ、要弱体スキルはどれか聞いたものじゃなくて「調整が必要なのはどれか」だからなw
弱すぎるから要調整の奴も混じってるのに、ほんと集計の仕方がキチガイ

693:名も無き冒険者
19/07/03 04:59:37.47 NRhYgI/T0.net
しかし弓で邪魔な人間が近接やったとこで役に立つようになるとも思えん

694:健
19/07/03 05:02:22.79 oZdoDks5d.net
昨日は結局昼にさらに5km歩いて計25km
今日はいま5km走ってきた
今日はネモ氏オススメのウォーキングデッド(ヴァル1まで)見るわ
アダムスファミリーも久々に見たい
あの女の子が可愛い

695:名も無き冒険者
19/07/03 05:17:59.40 z5vWw5bb0.net
このスキルは弱いから修正してほしい、と思っても
アンケの質問じゃ職としてでしか聞かれないからねw
その職が強いと思っている人もいればこのスキルのみが強いけど
職としては強くないと思ってる人もいる
セス弓なんてその典型的被害者じゃないかな。
例えばシャットが強いかな、でも全体では強くないよねって思ってる人もいたはずだ
この場合はシャットダウンで他をアッパーとかするべきよね
本来は!

696:名も無き冒険者
19/07/03 05:18:42.41 z5vWw5bb0.net
強い弱いは職としっとスキルとしてどっちも聞くべきだった

697:名も無き冒険者
19/07/03 05:53:49.99 mwsJXgVu0.net
>>657
近接職3+短いて1職だけでいいとか
近接ゲーとしても多様性皆無のクソゲーなんですがそれは

698:名も無き冒険者
19/07/03 06:25:49.04 gvu10hZo0.net
笛セスが強いと感じるのは特定の条件化で遭遇した場合だろう
こいつらはそういった条件での性能がクソすぎるから嫌われるのは仕方ないし
誰も対処に行くたくないのは当然とも言える

699:名も無き冒険者
19/07/03 06:33:32.37 DH+UvAXC0.net
>>667
弱体の代わりに他を上げる発想はここにはない
調整すなわち弱体を意味する
1強化されると後々2弱体されるのもお約束
火短弱体前は1500人前後居たのが1000人以下まで落ちた
開発陣含めヲリキメすぎた連中はこの事実に対し反省の色が見られず何も問題ないとほざいてる始末
救いようがねえカス揃いだよ

700:名も無き冒険者
19/07/03 06:35:49.40 cpcySRcn0.net
問題が増えるよかウォリゲーのほうがマシだろ

701:名も無き冒険者
19/07/03 06:48:28.63 z5vWw5bb0.net
赤片手の調整だけはダウンアッパーでしたのに・・・

702:名も無き冒険者
19/07/03 06:57:29.55 bqB0FkuY0.net
>>649
その魔法耐性付けろって言ってる奴は
PSO2というゲームでも動画あげてるぞ。
そっちでも自分が使う職は徹底的に強くしろとほざいて叩かれまくってる
暗黒片手なんちゃらって検索したら出てくるぞ

703:名も無き冒険者
19/07/03 06:58:39.40 BgPmet6G0.net
>>655
シェル品のパワーリジェネスペルはCPスペルを除けば最も優秀だから課金者も使う意味はあるよ

704:名も無き冒険者
19/07/03 06:58:52.05 G/YCv1EX0.net
一番良いのは全職バランス取れる事なのは言うまでも無いけど
仮にバランス調整下手くそで一強他弱になる場合は単�


705:イな近接職であるヲリゲーの方が一番マシなのは間違いない とりあえず遠距離最強の状態は即クソゲーになって引退続出するから弓と皿が最強は絶対に駄目 あと嫌がらせが役割のスカが最強でも駄目、笛は近接ではなくミドルレンジだからこれも最強は駄目 セスはもう少し強くていいと思いますハイ



706:名も無き冒険者
19/07/03 07:13:19.73 DH+UvAXC0.net
>>672>>676
ヲリでヲリ少ない側に入ると一方的な負担を強いられる問題を省みず殴り合いできるウォリゲー最高なんだ!と思考停止
ヲリ偏重の歪なクラス間パワーバランス、ヲリ至上主義が生み出した弊害である
過剰なまでの下方修正で他職をメインに使ってたユーザー(フルエンハイ層)は引退し、無エンチャ層or適当エンハイ層だけ残りクラス人数調整できないシステムがヲリ自身の首も締め上げていく悪循環
目先の利益に目が眩んだバ開発はスペルやら要らぬ追加要素で環境を破壊しセンスのかけらもないリリボルで糞の上に糞を塗り立てもはや収拾つかない状態
頭ハッピーセットな老害は未だにヲリによるヲリのためのゲームだから他は蔑ろにしても構わないと言ってる
その結果、人離れを起こし人口1000以下の過疎過疎クソゲーである

707:名も無き冒険者
19/07/03 07:14:05.40 fMQwBeWs0.net
いやいや、そこはセスが最強になると建築最強と合わせてねずみゲーになるから駄目だろw

708:名も無き冒険者
19/07/03 07:14:13.92 z5vWw5bb0.net
セスは建築特化だから今よりは強くしたらあかん
ジャイが足早くて強かったらあかんだろう
まあ強さとしては今くらいでちょうどいい
それよりネズミ性能下げてほしい

709:名も無き冒険者
19/07/03 07:21:16.90 cpcySRcn0.net
Aに対抗するためにBやCを足すやり方ってのは正解か?
魔道具・銃・笛・セスの在り方は正しかったのか?
ただの一度でも適切なバランスがあったのか?
ないね

710:名も無き冒険者
19/07/03 07:37:22.88 DH+UvAXC0.net
そもそも3職で成立してたゲーム
魔道具・銃・笛・セスと追加職を槍玉に挙げてるのにしれっと大剣だけ外すのは何故か?
あっ・・・(察し

711:名も無き冒険者
19/07/03 07:39:25.61 w33JA7HO0.net
まさにヲリの人数差がクソゲーの原因
それを12年にわたって放置してきた結果が過疎

712:名も無き冒険者
19/07/03 07:42:59.71 cpcySRcn0.net
ヲリゲーから外れるとネズミゲーになるけどええんか?

713:名も無き冒険者
19/07/03 07:48:26.20 gvu10hZo0.net
魔道具、銃、笛、セスの共通点はただのゴミだからな
魔道具と銃は性能がゴミ、使うやつが多いほどマイナス
笛とセスはゴミゲーを生み出すゴミ職、使うやつが多いほど精神的にマイナス

714:名も無き冒険者
19/07/03 07:49:28.36 bqB0FkuY0.net
じゃあヲリゲーで過疎らせたヲリこそ至高にして最低のゴミ

715:名も無き冒険者
19/07/03 07:58:31.24 gvu10hZo0.net
大剣性能がもっとも高かったクソゲ全盛期には過疎ってなかったので

716:名も無き冒険者
19/07/03 08:00:37.02 bqB0FkuY0.net
実装時は人が多かっただけの話だろ
その時と比べてどうなったか見えない脳筋か?

717:名も無き冒険者
19/07/03 08:11:44.19 6+84R0BF0.net
人口面で言えば笛セス実装でガクッと減ってチャリバリ実装で更に減ったから
だいたい李が悪い

718:名も無き冒険者
19/07/03 08:23:50.34 R7a5CERXM.net
今ってヲリ部隊とかあんの?

719:名も無き冒険者
19/07/03 08:29:34.46 vmCV5Un3M.net
流れぶった切ってすまん

720:名も無き冒険者
19/07/03 08:31:12.20 jWN9fwYPa.net
一人で無双したい奴が多くなったのか
連携重視する層いなくなった気がする

721:名も無き冒険者
19/07/03 09:03:36.80 gvu10hZo0.net
>>687
実装時はそんぐらいいた、でもそれが原因でここまで過疎ったという印象は無い
原因の一つではあるかもしれないがお前の言い方だとそれが全てだと言ってるように見えた
過疎った原因はゴミゲーというゴミゲーが重なりあった結果だよ、少なくとも今の過疎の最大の原因はリリボルジャミスペルだけど
まともな運営してたら今も同接1万いるようなゲームだと思っちゃってる系か

722:名も無き冒険者
19/07/03 09:29:30.08 z5vWw5bb0.net
35スキルはおおむね一人で無双するための技が多いよ
35スキル削除するだけでもマシになる・・・かもしれない

723:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/03 09:35:06.04 W8O+Pj8YH.net
ヲリは華だし強くていいとは思うけど片手と鰤で轢き殺すクソゲーになってるからどうにかして欲しいな
弓や皿じゃ削りにもならんし近寄れねえ

724:名も無き冒険者
19/07/03 10:57:48.51 8gqcvnDY0.net
難しく考えずに一番バランスが良かった時に戻せばいいんだよ
狂ったバランスを弄って良くする事は戻す事より10倍難しい

725:名も無き冒険者
19/07/03 11:06:54.95 M6p8q8ks0.net
>>638
もう何回も割った
しかもつい最近だけで2回割ってる
また次のステージに進んでしまった感

726:名も無き冒険者
19/07/03 12:00:52.65 /wuJ6sFQ0.net
調整能力会務の運営がたまたま全クラスバランスを取れた期間
それが7鯖末期

727:名も無き冒険者
19/07/03 12:03:49.14 /wuJ6sFQ0.net
火皿、ヲリ、弓で3分の2が近めの距離で戦うクラスでバランスがとれていたのが3職時代

728:名も無き冒険者
19/07/03 12:13:43.18 /wuJ6sFQ0.net
ネズミゲーにしたくなければ、建築破壊力が低くて移動スキルをもたないクラスが最強になるべきということになるね

729:名も無き冒険者
19/07/03 12:15:03.54 /wuJ6sFQ0.net
ここの意見を聞くなら、
それに加えてなおかつ射程が短いクラスであるほど望ましいってとこか

730:名も無き冒険者
19/07/03 12:15:40.58 z5vWw5bb0.net
3職時代はさすがに懐古厨かな
7鯖末期だろうバランスでいうなら

731:名も無き冒険者
19/07/03 12:25:58.37 1HKTgZg50.net
>>546
それは良い案だな。弓、銃、杖、魔道具は装備したら移動速度90%でいいな。

732:名も無き冒険者
19/07/03 12:35:49.26 /wuJ6sFQ0.net
3職時代は戦争ゲームというよりカジュアル戦争ごっこお祭りゲームで
お祭りゲームとしては完成してたからね
皿が強かったから装備とスキルさえそろえれば初心者レベルでもあるていど戦力になれて
お祭りに参加できたから新規定着率が高くて人は多かったよ

733:名も無き冒険者
19/07/03 12:36:50.92 /wuJ6sFQ0.net
いまのFEZ層には7鯖末期の方がよさげ

734:名も無き冒険者
19/07/03 13:00:29.09 ZhHni7Uu0.net
>>702
その理屈で行くと近接の糞重い武器防具背負って
布みたいな装備の奴らが足遅いって矛盾作るぞ

735:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/03 13:10:42.88 W8O+Pj8YH.net
ヲリは足腰鍛えてるから多少はね?

736:名も無き冒険者
19/07/03 13:31:03.75 z5vWw5bb0.net
普通忍者(スカウト)は足一番早いんだけどな瞬間移動もできそうw

737:名も無き冒険者
19/07/03 13:51:55.43 7zWyrluy0.net
ステップ後に一瞬無敵になって
カサカサ加速する忍者(笑)なら結構いるぞ!

738:名も無き冒険者
19/07/03 13:54:46.03 nnsWPP+10.net
もうヲリだけ消せば?めんどくさいから…

739:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/03 13:59:58.52 W8O+Pj8YH.net
ヲリの居ない戦場か…

740:名も無き冒険者
19/07/03 14:08:21.23 gEmwzgHQ0.net
お前らうーす
スキル調整くるみたいだから久々に来たぞ
祭りを楽しませてくれな

741:名も無き冒険者
19/07/03 14:22:14.48 gEmwzgHQ0.net
操作に関連する機能調整はスキルスロット増加でほぼ確定かな?
たぶん課金だとは思うけど

742:名も無き冒険者
19/07/03 14:52:17.24 oTYkHyfJr.net
三職時代って大遠距離時代やんけ
大嘘つくのやめろや

743:名も無き冒険者
19/07/03 15:32:08.76 .net
◆〇 ネトゲ界情報通No.1 ネモの FEZラ�


744:Cバルまとめ 〇◆ FF14 国産スクエニ 月額課金者数が過去最高 19/06/21映画 19/06/28アーリーアクセス 19/07/02 p5漆黒の反逆者 https://jp.finalfantasyxiv.com/shadowbringers/ PSO2 国産セガ 12/07/04正式  19/06/26 現れし終の艦隊p3 http://pso2.jp/players/about/movie/ League of Legends  米国産 09/10/27海外正式 18年世界大会賞金7億円 19/06/26オート戦Oβ https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190626-95970/  2018世界大会7億円。韓国人4割がプレイするのも納得 PUBG 韓国KRAFTON ギネス7冠 100人同時対戦 17/12/20正式 19/06/29DMM大会4日目 https://www.4gamer.net/games/348/G034868/20190701099/ 2018世界大会2億円 19/01/10アジア大会5,000万円等。韓国人2割がプレイするのも納得 Apex Legends 米国産 20チーム60人同時対戦 19/02/05正式 19/07/02シーズン2 https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190701-96281/ メイプルストーリー2 韓国NEXON 19/06/05正式 https://maplestory2.nexon.co.jp/ ソード・オブ・ガルガンチュア 国産よむネコ 19/06/07発売 https://www.gargantuavr.com/home-jp 部屋中の物がぶっ壊れr OCTOPATH TRAVELER 国産スクエニ 18/07/13Switch版 19/06/08 PC版発売 https://store.steampowered.com/app/921570/OCTOPATH_TRAVELER/?l=japanese リジャッジメントRebless Zwei 運営DMM 18禁 19/06/13正式 http://rejudgement.playrr.me/ マジカミ 国産グリフォン(CyberAgentとGREEの合弁) 19/06/26正式 https://www.magicami.jp/#movie SAMURAI SPIRITS 大阪SNK(01年倒産→再建) 19/06/27PS4版発売 https://www.snk-corp.co.jp/official/samuraispirits/ 黒い砂漠PS4版 運営-韓国PearlAbyss 19/07/03予約 19/08/21アーリー 19/08/23正式 (世界同時) https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000046.000040769.html 事前販売3,200円 (2万円相当) 5,300円 (3万円相当+2日先行) 10,500円 (4万円相当+2日先行) つまり 月額514円税込PS Plus加入必須 + 蔵3,200円 + PS4本体25,000円 (4k対応Pro35,000円) + 外付けSSD500G 1万円 なお、PS Plus加入者数3,430万(18/10時点) PS4売上台数9,160万(19/01時点) スマホゲー 戦国BASARA バトルパーティー 国産カプコン 19/06/24配信 開発陣 https://www.4gamer.net/games/460/G046018/20190618062/ テラウォーズ 神奈川アーゼスト 19/07/01配信 https://www.terra-wars.com/jp/about/ ハリー・ポッター魔法同盟 米国Niantic (Google系列 ポケモンGO) 19/07/02配信 https://www.4gamer.net/games/401/G040116/20190702001/ MTエピック・オーダーズ 中国産 シリーズ累計2億垢 19/07/10配信 https://mt-epicorders.jp/#video ドクターマリオ ワールド 開発-韓国NHNハンゲーム 19/07/10配信 https://drmario-world.com/ja-JP/movie/index.html



745:名も無き冒険者
19/07/03 15:41:47.73 8IDK3yWt0.net
三職時代は前線は火皿最強で両手はKIKORIって揶揄される時代だったなあ
ただ火皿は鈍足でPw効率も最悪で弓で簡単に止まり建築破壊も遅いと弱点も多かったから
高火力高耐性高効率の両手はやっぱり前線に必要で戦場全体でみればやっぱりバランスはよかったし上手い両手は誰よりも尊敬されるヒーローだった
今はヲリが強くなり過ぎた結果、前線で敵ヲリと真っ先に相対するヲリ自身が最も被害を受け
他職がヲリに付いていけないレベルで落とされたから負け側ヲリが悲惨な事になり当のヲリは遠距離ゲーと叫びヲリが更に優遇調整され以下無限ループ

746:名も無き冒険者
19/07/03 15:50:45.25 8gqcvnDY0.net
ヲリからしたら嫌だろうが最高火力が火皿って点はバランスの観点から言えば最高なんだよな
何せ「燃費の悪さ」・「見てから躱せる程度の発動」・「妨害のしやすさ」と相対する側は対抗手段が無数にある
対抗手段があるから今の押し引き(笑)のような花一匁展開になり難い

747:名も無き冒険者
19/07/03 15:53:04.20 RjRmZn3H0.net
ジャベリン弱体だってね
ジャベリンが強いんじゃなくて他が弱いだけなんだけど
そこんとこの実情を理解してないよね

748:名も無き冒険者
19/07/03 15:55:05.49 NRhYgI/T0.net
>前線で敵ヲリと真っ先に相対するヲリ自身が最も被害を受け
こういうこと言ってるやつ結構いるけど
ヲリやって書いてる?

749:名も無き冒険者
19/07/03 16:08:29.86 gvu10hZo0.net
スペルによる火力上昇でヲリ同士の当たり合いがさらにシビアになったという点なら被害は受けてる
その結果がひたすらスタン待ちや味方がアクション起こすまでうろちょろしてるやつだと思う
火力の上昇によって雑魚いヲリが淘汰されたこともあってこちらも被害は受けてるな

750:名も無き冒険者
19/07/03 16:13:19.81 pOBauhxK0.net
(´・ω・`)ヲリ同士の殴り合いやぶつかり合いが起きる現在よりも、
(´・ω・`)皿がクソ強いせいで、ぶつかり合いすらさせてくれない昔のが良かったと語るメインヲリはおらんだろ
(´・ω・`)そもそも当時は自軍ヲリが1桁になることだって珍しくなかったのに、どう考えたら3職時代はバランスよかったなんて言えるんだ
(´・ω・`)今も昔もヲリが数必要なのは変わんないのに、ヲリと皿スカの扱いが逆
(´・ω・`)弱職のヲリにはPSが必要で、皿スカは大魔法・レインぶっぱしてりゃとりあえず貢献できた気になる職だった
(´・ω・`)で、結果としてヲリがマゾ過ぎるから野良ヲリは減って、ヲリの数揃えられる部隊の所属する国は強くなった

751:名も無き冒険者
19/07/03 16:24:35.84 RjRmZn3H0.net
ヲリ同士の集団戦って、プレイヤースキルもクソもなく只の削り合いだからね
課金で底上げしたステータスと人数差でぶつかって、ただそれだけ
パッと見の印象と違って実は全然アクションゲームになってない

752:名も無き冒険者
19/07/03 16:25:26.63 zFC8Uhp40.net
火皿時代のがよいね

753:名も無き冒険者
19/07/03 16:29:18.11 ZYwJ4R3y0.net
取り敢えず笛消せ定期

754:名も無き冒険者
19/07/03 16:33:14.13 4OoC9jm60.net
(´・ω・`)今日も時間帯的にわいちんぐオンラインになるんやろなあ

755:名も無き冒険者
19/07/03 16:35:42.85 U58FFpESM.net
笛はデュアル後のタンブルが全方向にどこでも行けるの何とかしろ

756:名も無き冒険者
19/07/03 16:36:40.31 pOBauhxK0.net
(´・ω・`)近接同士だからPSで著しい差がつくのに、何を言ってんだか
(´・ω・`)職整えてゴリ押すだけで勝てた3職時代のがPS関係ねぇよ
(´・ω・`)3職時代擁護してたらんポークの主張でさえ、「3職時代は下手くそにも価値があったから、初心者でも楽しめた」ってもんなのわかってんのかな

757:名も無き冒険者
19/07/03 16:37:56.73 zFC8Uhp40.net
笛は装備品のデザインが好きだから
是非ともクラスを削除して共通装備に転用して欲しい

758:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/03 16:38:01.83 W8O+Pj8YH.net
>>721
主戦副戦はまさにこれ
ただただヲリの多い方が勝つ。
氷入っても滅多にヘルは飛ばないし、短剣が少な過ぎるから反転も出来ずに延々とキプ前までゴリ押されるパターン多すぎる
中央で遊びたくなるわな

759:名も無き冒険者
19/07/03 16:42:50.98 8gqcvnDY0.net
3職時代のヲリって鰤ヲリが両手ヘビLv2の時代だからな
スペルのった大剣ヘビLv3の今と比べるべきではない

760:名も無き冒険者
19/07/03 16:42:52.36 FXWvtfW20.net
人数も減ってきたことだし
一戦場25:25にならないかな
もちろん普通のMAPで

761:名も無き冒険者
19/07/03 16:45:07.89 8gqcvnDY0.net
MAP広さそのままで人数減ったらそれこそ移動力無双のネズミゲーになるぞ

762:名も無き冒険者
19/07/03 16:47:54.83 pOBauhxK0.net
(´・ω・`)まぁ、でも確かに立ち回りの基本すら出来てないチンカスまみれのユーザーしかいない現在、
(´・ω・`)役立たずでも一定の成果を挙げられる3職時代にロールバックするのはアリかもな

763:名も無き冒険者
19/07/03 16:48:10.97 2oOArCq40.net
ヘル見てから回避余裕でしたはさすがにないだろ
ないよね?(不安)

764:名も無き冒険者
19/07/03 16:49:04.71 8gqcvnDY0.net
見てから普通に避けれるよ
発動としてはクランと同程度だしステップで懐に飛び込む事も出来る

765:名も無き冒険者
19/07/03 16:50:23.66 gvu10hZo0.net
>>733
その日の調子によっては9割見てから避けれてるぞ!
なんかそういう日が突然やってくるんだよね

766:名も無き冒険者
19/07/03 16:51:13.17 pOBauhxK0.net
>短剣が少な過ぎるから反転も出来ずに
(´・ω・`)まるで短剣がいれば反転できるような書き方するなよ
(´・ω・`)きっちり短剣に合わせて前出れるプレイヤーが今どんだけいると思ってんだ
(´・ω・`)以前短剣に合わせて前出ろとスレで言ったことがあるが、その際の返答が「合わせてもらいたいなら部隊でやれ」だったわけだが

767:名も無き冒険者
19/07/03 16:52:47.82 nnsWPP+10.net
三職とか言うなら魔道具銃だけじゃなくて勿論大剣もだからな?

768:名も無き冒険者
19/07/03 16:53:36.95 8gqcvnDY0.net
なんでこの板のらん豚ってこんな攻撃性高いの?w

769:名も無き冒険者
19/07/03 16:54:30.52 7htChW6UM.net
初心者なんだろ

770:名も無き冒険者
19/07/03 16:57:39.86 ebza5U+ha.net
ネモは何でSteamとかモバゲに情報疎いんだろ?
プレイ人口多いネトゲが、ただのいっこも網羅されてなくてビックリした

771:名も無き冒険者
19/07/03 17:00:57.23 Sv3rsLE+0.net
そもそもジャベ強化だって
皿が自己解凍のために望んだんじゃなく
ヲリが時間内に氷割りに行ける距離に居ないから
もっと凍結時間長くしろって決まったことだぞ
それで自分が死んで凍結時間長すぎって発狂してんだからせわない

772:名も無き冒険者
19/07/03 17:02:06.07 uwTuervi0.net
今気がついたが両手剣を使用するウォリアーについての
結果の所なんで丁度弱い強い合わせて100%超えてるの?
逆に大剣を使用するウォリアーと複数の武器を使用するウォリアー
99,9%とかやっつけ仕事すぎんだろ?アンケの本当の数字無視して
都合の良い数字並べてるだけだろ

773:名も無き冒険者
19/07/03 17:04:41.98 8gqcvnDY0.net
反転に限って言えば相手のメイン火力が火皿、相手のメイン火力が鰤ヲリだと難易度が全然違う
火皿ならパワブレが決まれば大幅にリスクが軽減されるし、その後バッシュ食らったとしても即死する可能性はかなり低いし妨害続行できる可能性もある
反転してから優勢が続く時間=パワブレ効果時間だし、反転攻勢自体の難易度が低い
鰤ヲリだとアムからフルブレイク入ったとしても反転して攻撃に入れる時間はアムブレ効果時間に限られる
凍結すれば味方が余程上手く反転して敵人数を減らさない限り、バッシュ→即死コース
鰤ヲリが火力になるような構成だとヲリ過多で一定数フルブレイク入ったとしても人数差は解消されにくいし野良には難易度が高すぎる

774:名も無き冒険者
19/07/03 17:04:51.93 cpcySRcn0.net
繰り上げしたんじゃね(鼻ほじ)

775:名も無き冒険者
19/07/03 17:14:59.17 pOBauhxK0.net
(´・ω・`)野良には荷が重いんじゃなくて下手クソには荷が重いだけ
(´・ω・`)最近チラホラ見る部隊で復帰してる奴らは短剣に合わせてくれることも多いが、短がブレイク入れまくってんのに一番手前の敵に群がって大勢逃がす馬鹿集団はもっと見る
(´・ω・`)前に出れないのをクラススペックのせいにしたり、連携や効率を考えずに動いてるnoobが今多すぎるんだわ

776:名も無き冒険者
19/07/03 17:16:52.35 kd2uAp7QM.net
劣勢場大好きな俺から言わせてもらえば
キプまで押されてる所は、間違いなく弓サラの手数が少なくてウロウロしてる
起点も作れない、削りもしない。
そして基本的に味方の動向を見てない。
弓はあれだな。イーグルと蜘蛛矢をスロットから外せ
サラは中級の当てる練習と状況次第でハイパワポを飲む判断力を養え

777:名も無き冒険者
19/07/03 17:19:43.99 cpcySRcn0.net
それが出来たら押されてないと思うんすよw

778:名も無き冒険者
19/07/03 17:24:28.68 BvQggUhE0.net
弓皿は立ち回りどうこうじゃなくて味方に多いとそれだけでガン押しされっから

779:名も無き冒険者
19/07/03 17:43:01.33 pOBauhxK0.net
(´・ω・`)そりゃ互いに役割食い合うんだから当たり前だろ
(´・ω・`)もう何回言ったかわかんねぇけど、今の弓皿は少数精鋭がベストの上級者向けクラスなわけ
(´・ω・`)上手な氷皿が作った氷像集団にジャッジやメテオ打ち込んだり、スタンに中級振ってるだけのクズはやるべきじゃない
(´・ω・`)ヲリはそこにいるだけで存在価値あるんだから、下手くそはヲリやっててくれ

780:名も無き冒険者
19/07/03 17:48:42.04 QDjVClTk0.net
下手くそがヲリやる→スカ皿笛セス強すぎ!弱体しろ!→運営「了解しました」→弱体化→スカ皿笛セスは上級者向けだから下手くそはヲリやれ→以下ループ
の誘導ですね分かります

781:名も無き冒険者
19/07/03 17:50:08.70 DH+UvAXC0.net
>>738
いつものe4の糞豚だろw
ワッチョイ9de4のe4の部分だけは週跨いでも変わんないから

782:名も無き冒険者
19/07/03 17:50:30.64 Sv3rsLE+0.net
今のくっそ弱くされた皿にそれを望むのは酷だよ
それなのにまだ弱体化しようってんだから恐ろしいはなしだ 

783:名も無き冒険者
19/07/03 17:50:44.71 cpcySRcn0.net
これが机上の空論です
野良の50人にそんな事はできませんw

784:名も無き冒険者
19/07/03 17:52:16.09 QyLGFWpW0.net
雷皿のLv35スキルさえ消してくれればヘル強化しようが一向に構わんよ
余計な足止めスキル増やすなよ

785:名も無き冒険者
19/07/03 17:53:47.65 6YGDrFyi0.net
せっかく定時で帰ってきたのに延長とかふざけんなよ

786:名も無き冒険者
19/07/03 17:54:38.62 gvu10hZo0.net
お前ら今の上等兵だらけの皿弓良く見とけ
皿はエレキやジャベしか持ってないのかと言わんばかりに1つのスキルしか使わない
弓は近い敵にイーグルやら蜘蛛矢を適当に撃ってるだけ
職の弱体以前に脳が弱体されている

787:名も無き冒険者
19/07/03 17:55:06.68 Sv3rsLE+0.net
ゆっくり飯食って買い物してから帰ってこいって言う
運営の粋な計らいだったのに公式をチェックしない情弱だったばっかりにかわいそうに

788:名も無き冒険者
19/07/03 17:56:17.17 cpcySRcn0.net
スキルが強すぎるとそうなる
戦術アプデ以降、一部だけが突出していて他はゴミ状態

789:名も無き冒険者
19/07/03 17:58:45.02 Sv3rsLE+0.net
その唯一使えるんだか使えないんだかわからないスキルまで
ウザい!強すぎる!弱体化だ!って言うんだから恐ろしいよな

790:名も無き冒険者
19/07/03 18:00:06.60 pOBauhxK0.net
(´・ω・`)君の理屈だと、今ヲリに文句言ってる人は下手くそな皿スカ笛セスってことになるけど大丈夫か?

791:名も無き冒険者
19/07/03 18:02:00.68 BvQggUhE0.net
ヲリ少ないとクソみたいな戦場になるからヲリは強くてええわ
鰤でよくね状態はどうにかしてほしいけど

792:名も無き冒険者
19/07/03 18:03:49.31 cpcySRcn0.net
鰤は主要スキルをLv1に制限すりゃいい
お前らでも殴り勝てて僻地厨の対策にもなる

793:名も無き冒険者
19/07/03 18:06:40.93 pOBauhxK0.net
(´・ω・`)クランブルが弱すぎるのを恨め
(´・ω・`)範囲も火力も減るのに、pwだけ据え置きって本当頭悪すぎなんじゃないか

794:名も無き冒険者
19/07/03 18:09:43.79 a4qMkONS0.net
ところで前夜祭の目標っていくつ達成したの
直前までログインしてたひと教えてチョ

795:名も無き冒険者
19/07/03 18:16:41.06 /wuJ6sFQ0.net
>>764
残り3つくらいまで行って時間切れ

796:名も無き冒険者
19/07/03 18:18:35.74 ++zMGe2+0.net
>>764
3/6は達成してたけどPCD与ダメが絶望的だった
運営ブースト来ると良いけど

797:名も無き冒険者
19/07/03 18:21:29.90 DH+UvAXC0.net
うおおおおお、絶対辞めない1000人を信じろ

798:テクニカルテンポソーサラー
19/07/03 18:22:03.15 MMdr40/Bd.net
初期の皿知らないけど今の皿は歴代最強、そう思うね

799:名も無き冒険者
19/07/03 18:22:35.74 a4qMkONS0.net
>>765-766
ありがとうやっぱり全部は無理だったか残念
緊急メンテで前夜祭開始遅延お詫び名目の運営ブーストに期待

800:名も無き冒険者
19/07/03 18:23:30.70 uwTuervi0.net
絶対やめない1000人とっくに切ってるだろ
今は700前後だっけ

801:名も無き冒険者
19/07/03 18:39:14.17 FXWvtfW20.net
元よりたいして歩兵能力高くなかったのに
建築特化職だから歩兵性能はつよくできませんって理由で
もとは歩兵スタイルが存在していたのに
弱体ばかり繰り返したセスタスさんにくらべれば皿なんて

802:名も無き冒険者
19/07/03 18:41:24.40 FXWvtfW20.net
歩兵セスと建築セスをわければ
建築特化のセスは建築に特化されてるぶん歩兵がよわく
歩兵特化セスはヲリ並みにつよくても許されたろうに
今みたいに歩兵できず建築に逃げるセスを周りもしゃぶれて皆ハッピーだよ

803:名も無き冒険者
19/07/03 18:42:43.90 cpcySRcn0.net
領域ゲーなのにオベの価値が低い
ウォリセスの建築能力を奪って再調整すべき

804:名も無き冒険者
19/07/03 18:43:44.08 VFqEk2u10.net
皿スキルはいちいち状態異常つけるなよって思う
ほとんど何かしらついてんじゃん

805:名も無き冒険者
19/07/03 18:49:50.19 8hfbDjXX0.net
>>772
実装時のセスはスタイルで歩兵と建築分かれてたというか切り替えれたな

806:名も無き冒険者
19/07/03 18:51:10.53 5vaqvQDY0.net
雷鳴とともに散れ!

807:名も無き冒険者
19/07/03 18:53:25.10 8hfbDjXX0.net
>>774
皿は射程があって状態異常付く代わりに攻撃力低いし燃費も悪いし妨害にも弱い
ヲリは射程が無く状態異常も無い代わりに攻撃力が高く燃費もいいし妨害に強い
致命的な状態異常付与のバッシュを持ち、吹き飛ばし+移動のスラムを持ち、攻撃力も防御力も高く燃費もよく妨害にも強い大剣鰤とかは知らん

808:名も無き冒険者
19/07/03 18:54:42.76 cpcySRcn0.net
笛セスなんかモロにそうなんだけど
スキルだけで完結しようとしすぎなんだよなー
これなら50VS50の意味が無いし10VS10くらいの想定だよなこのバランスは

809:名も無き冒険者
19/07/03 18:56:14.10 MMdr40/Bd.net
じゃあ歩兵で建築折れなくしてジャイゲーにする~?
利点は歩兵が歩兵戦に専念できるのとねずみ根絶
デメリットはねずみ文化破壊と対策されたら今より逆転しにくくなる

810:名も無き冒険者
19/07/03 18:56:18.78 N1KAKNyE0.net
23時頃の同接は1100人ぐらい
戦争民は620人ぐらい
待機民多過ぎだろ
同接だけでは語れない

811:名も無き冒険者
19/07/03 18:59:54.50 cpcySRcn0.net
マップを全体的に狭くすれば良いと思うがね

812:名も無き冒険者
19/07/03 19:01:21.47 ++zMGe2+0.net
わいちんぐw

813:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/03 19:14:01.04 TQ3WlCyh0.net
ログインなげーよ

814:名も無き冒険者
19/07/03 19:15:06.98 gEmwzgHQ0.net
セスみたいな不人気職だけ完全なる弱体化で終わってるのがうけるわw
初代3職はやっぱ扱いが違うんだなぁ

815:名も無き冒険者
19/07/03 19:17:45.45 GEbZmm5t0.net
真面目な話前夜祭イベントさ、先週の緊急メンテなかったらクリアできてたよな?
これ運営のやらかしだろ、お詫びちゃんもないし

816:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/03 19:18:15.29 TQ3WlCyh0.net
はい期間延長ー

817:名も無き冒険者
19/07/03 19:21:20.55 8ROjo40m0.net
さっさとアップデート情報公開してくれませんかね
舐めてんの?

818:名も無き冒険者
19/07/03 19:21:46.76 GEbZmm5t0.net
思ったよりしっかりしてるやん!
お詫びに期間延長とか有能かよ

819:名も無き冒険者
19/07/03 19:21:50.22 uwTuervi0.net
補填は当然だよな当たり前の事しただけで褒めないぞ

820:名も無き冒険者
19/07/03 19:22:25.93 AOJ2OFQk0.net
これ新バランスやルレは金曜からってこと?

821:名も無き冒険者
19/07/03 19:23:09.30 HBIfznMH0.net
(´・ω・`)ログインボーナスに銀コイン追加される時って、交換枠には金コインなかったっけ?w

822:名も無き冒険者
19/07/03 19:23:50.58 gvu10hZo0.net
ウチヤマ竹添運営なら補償も延長も無かった
まじであいつらなんだったんだw

823:名も無き冒険者
19/07/03 19:23:54.76 Ci5AGHQIa.net
は?なんやこれ糞運営

824:名も無き冒険者
19/07/03 19:26:07.07 N1KAKNyE0.net
そんなのより課金スペルを1日分延長してくれ

825:名も無き冒険者
19/07/03 19:26:17.77 BvQggUhE0.net
しょぼいけどやるやん

826:名も無き冒険者
19/07/03 19:28:08.99 TbezK2lk0.net
(´・ω・`)えっルレは?

827:名も無き冒険者
19/07/03 19:29:57.14 BvQggUhE0.net
お知らせないだけやな

828:名も無き冒険者
19/07/03 19:30:40.85 4OoC9jm60.net
(´・ω・`)
URLリンク(www.fantasy-earth.com)

829:名も無き冒険者
19/07/03 19:33:19.86 4OoC9jm60.net
(´・ω・`)まだ作りかけのようやなあ
(´・ω・`)メンテスタッフ一人しかおらんのかいな

830:名も無き冒険者
19/07/03 19:35:04.12 7vs0HJLk0.net
ルレ詳細でてないのに回してる民が結構いるな…

831:名も無き冒険者
19/07/03 19:35:37.20 AOJ2OFQk0.net
>>798
ルレの詳細クリックすると、ミリアサコラボの画面へ飛ばされるという

832:名も無き冒険者
19/07/03 19:36:43.81 Z8r356u70.net
現金で返さないどころかスペルマすら配布しないカスさwwwwww

833:名も無き冒険者
19/07/03 19:41:11.43 gEmwzgHQ0.net
おいネガキャンやめろ!!
今年のヴィラーノフェスティバルの壁紙
新規イラストだろうが!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
FEZ頑張ってるだろうが!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

834:名も無き冒険者
19/07/03 19:42:13.42 BvQggUhE0.net
ボイスルレ欲しかった
もう武器と防具パンパンよ

835:名も無き冒険者
19/07/03 19:49:21.69 evBMZ/vz0.net
リングスペルの期間限定のやつ販売してくれ。
その時復帰してなかったんだよ。

836:名も無き冒険者
19/07/03 19:51:04.81 ndySTG6y0.net
>>799
落ち目のくそげとか新人スタッフの練習台にもってこいだしな

837:名も無き冒険者
19/07/03 19:54:02.67 ItgMq2XI0.net
ヴィラーノ2019共通引換券にて選択可能なアイテム
URLリンク(www.fantasy-earth.com)
アイテム枠拡張券×1
経験値(250Milion)
アタックスペル(R)×4
ガードスペル(R)×4
HPスペル(R)×4
Pwスペル(R)×4
Pwリジェネスペル(R)×4
クリスタルスペル(R)×4
経験値(250Milion)について
使用することで経験値250,000,000が獲得できるアイテムです。
<※使用例>
レベル20のキャラクターが使用 ⇒ レベル42へ
レベル40のキャラクターが使用 ⇒ レベル43へ


経験値売ってますw

838:名も無き冒険者
19/07/03 19:54:20.22 TbezK2lk0.net
(´・ω・`)あれっ?このルレ景品・・・いらなくね?・

839:名も無き冒険者
19/07/03 19:55:04.55 .net
レアステは売らないとウチヤマ言ってなかった?

840:名も無き冒険者
19/07/03 19:55:20.09 ZdYcqphf0.net
イベント報酬の帽子って、ウィッグ装備してたら反映されないやつだよね

841:名も無き冒険者
19/07/03 19:58:14.28 BvQggUhE0.net
>>807
この販売で過去ボイスと交換できるやつ用意せんかい

842:名も無き冒険者
19/07/03 20:08:20.49 AOJ2OFQk0.net
ポルの範囲ってどのくらい?

843:名も無き冒険者
19/07/03 20:13:45.98 N1KAKNyE0.net
また工作員の大勝利月間か・・・
管理ができないなら報酬のUPをやめてくれ

844:名も無き冒険者
19/07/03 20:14:58.44 AWtvDY/ga.net
今復帰金コある?

845:名も無き冒険者
19/07/03 20:18:07.87 Sv3rsLE+0.net
250ミリオンって25億って事か?

846:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/03 20:25:45.55 TQ3WlCyh0.net
ボイスくらい全部販売しろっての

847:名も無き冒険者
19/07/03 20:25:45.96 z5vWw5bb0.net
ありゃ達成できなかったんか前夜祭のノルマ

848:名も無き冒険者
19/07/03 20:37:27.26 7vs0HJLk0.net
ノルマ金曜までじゃなかったっけ

849:名も無き冒険者
19/07/03 20:46:51.19 mwsJXgVu0.net
>>771
普通に茂った木の足元でどんぐりの背比べしても仕方ない

850:名も無き冒険者
19/07/03 20:48:57.36 Gr682IFp0.net
サービス終了間近みたいになってきたなw

851:名も無き冒険者
19/07/03 20:50:37.93 Sv3rsLE+0.net
ボイスは声優事務所との契約があるから
再販とか迂闊に出来ない
多分再販するならまたお金払わなきゃない
それだったら新しいの出したほうが売り上げ望める

852:名も無き冒険者
19/07/03 20:55:11.44 N1KAKNyE0.net
召喚はPTか部隊用

853:名も無き冒険者
19/07/03 21:03:13.28 evBMZ/vz0.net
いや普通ソシャゲのユニットとかに声当てする時って
そういう復刻まで見越した契約してるもんなんだけどな
単にしなかっただけじゃね

854:名も無き冒険者
19/07/03 21:06:37.76 mwsJXgVu0.net
ボイスルレとかってヴィラーノやアニバの後あたりに出てくること多いから単に投入しなかっただけじゃね?

855:名も無き冒険者
19/07/03 21:10:33.32 L3MjiQEm0.net
んで怪盗のアジトマップどこなん?

856:名も無き冒険者
19/07/03 21:20:52.53 HBIfznMH0.net
(´・ω・`)味方オベをジャミングで囲うのは何か意味あんのヶ?w

857:名も無き冒険者
19/07/03 21:28:38.69 mwsJXgVu0.net
ただの工作

858:名も無き冒険者
19/07/03 21:30:26.30 evBMZ/vz0.net
ボルやってみたが範囲もう少しだけ狭くして短期的に使えるクリ10~15くらいでいいと思うが
前線にでてこれなくなっただけましになった感じする

859:名も無き冒険者
19/07/03 21:32:33.64 cpcySRcn0.net
キプ前守るなら消費クリ0で十分だよなぁ?
ついでに即死範囲攻撃も積んでおけば文句ないやろ

860:名も無き冒険者
19/07/03 21:36:22.62 z5vWw5bb0.net
お、もう1000人超えてるじゃない

861:名も無き冒険者
19/07/03 21:43:41.13 DkBAwgir0.net
ボルはコスト0の人数制限無しでええでw
キプ攻めしたらみんな目玉になって襲ってくるとかおもろいやろw

862:名も無き冒険者
19/07/03 21:44:52.23 z5vWw5bb0.net
ボルへの評価が一転して変わって好意的にw
この調整は成功だったようだなw

863:名も無き冒険者
19/07/03 21:50:44.57 /wuJ6sFQ0.net
>>831
それええなw

864:名も無き冒険者
19/07/03 22:06:34.29 Sv3rsLE+0.net
スコ厨はスコア餌には好意的だからな
この調整にはスコ厨もニッコリ

865:名も無き冒険者
19/07/03 22:21:57.17 cpcySRcn0.net
即死させないと意味がないと思いますねぇ‥
第二のバリスタですかね(困惑)

866:名も無き冒険者
19/07/03 22:29:24.80 Br44R0+H0.net
風船って安くて見栄えもいいから装備したくなるけど
敵から視認しやすくなって絶対に不利になるよな

867:名も無き冒険者
19/07/03 22:39:02.66 jXlG


868:vnFX0.net



869:名も無き冒険者
19/07/03 22:39:34.81 gEmwzgHQ0.net
このボル出す奴戦犯だろ
戦闘時間極小なのにクリ20個って
馬鹿げてる

870:名も無き冒険者
19/07/03 22:40:11.75 gEmwzgHQ0.net
チャリは敵が撤退した後も使い道があるのにそれと同じ20個に揃えるって完全にアホ運営としか言いようがないw
10個の価値すらねーよ

871:名も無き冒険者
19/07/03 22:40:59.41 gEmwzgHQ0.net
ボルの稼働範囲制限は混乱スキルのみでよかった

872:名も無き冒険者
19/07/03 22:41:28.73 L3MjiQEm0.net
ずっとキプ攻めしてくれるんならボルは大有りだけど
やっぱボルうざいからさっさと引かれるし稼働時間は少ないよね

873:名も無き冒険者
19/07/03 22:44:31.97 gvu10hZo0.net
ソウルピース回収するぐらいならボル削除してバリスタにハイパー兵器積んだほうが良かったとは言える

874:名も無き冒険者
19/07/03 22:44:34.81 gEmwzgHQ0.net
これからもボルのクリ20個&可動範囲制限かけ続けるなら
せめて混乱は耐性削除ぐらいはすべきだった
チャリはごく一部転倒させられない相手がいるとはいえ
一発当てるだけでキルに繋がる超強力なスキルを持ったうえに使用後も使い道があるという優秀さで20個で
ボルは混乱当てたところでせいぜいうろうろさせる程度でおまけに耐性ついたら終わりw
毒にも即進軍を止めるような速攻力はない
これでクリスタル同じ?なにこのゴミ調整w

875:名も無き冒険者
19/07/03 22:46:50.71 cpcySRcn0.net
キプ攻め歓迎と解釈して良いんだろうな
コスト0で順番待ち無しからの即死スキルばらマキでいいのに

876:名も無き冒険者
19/07/03 22:47:50.82 Br44R0+H0.net
>>843
キプ攻めできなくなってボルうぜえって本音を書けよ
キプ反撃チャリを出したあとに運送やってるのなんか見たことねえよ

877:名も無き冒険者
19/07/03 22:49:57.85 AFnmHBhA0.net
URLリンク(www.youtube.com)

878:名も無き冒険者
19/07/03 23:13:01.85 gEmwzgHQ0.net
>>845
あっさ

879:名も無き冒険者
19/07/03 23:13:47.98 cpcySRcn0.net
これでまたキプ前がヤバいからって変なの追加するんだろうなw

880:名も無き冒険者
19/07/03 23:21:40.14 aBOhToQk0.net
戦線復帰きてももうやらねーよw
スキル調整きても鰤をなんとかしない限りやらねーよw
ジャべ凍結時間減少ってアホかよw逆だろw
ブレイク自慰野郎のためにアム耐性消去とか馬鹿w
もちろん中央でのくそpがこの糞ゲを勘違いして終わらせたのにまだ誰でもハイドとか無能な事して私物化w
誰が課金してスペルなんて揃えてやるかってんだわw
ふぇgとかどうなってんだよ今w

881:名も無き冒険者
19/07/03 23:28:21.52 4OoC9jm60.net
(´・ω・`)ボルの消費クリ12にすれば良いだけよ
(´・ω・`)この性能ならバリと同じ12がふさわしいと思いました

882:名も無き冒険者
19/07/03 23:30:59.45 cpcySRcn0.net
誰にでも対処できるようにすべきなんだがなぁ・・w

883:名も無き冒険者
19/07/03 23:31:48.74 DkBAwgir0.net
とりあえずのフェーズ1やからね
次からのフェーズが出そろうまでは様子見しようや

884:名も無き冒険者
19/07/03 23:32:35.61 fHEEoROS0.net
(´・ω・`)何十年様子見する気だよ

885:名も無き冒険者
19/07/03 23:34:57.70 cpcySRcn0.net
チャリの走破性を悪くしたりどうしてもキプ凸させたいようですねぇw

886:名も無き冒険者
19/07/03 23:35:02.57 DkBAwgir0.net
キプ攻め対策とするならボルの性能を強化せな誰も使わんわ
混乱にカースドブレス効果付けてもええくらいや

887:名も無き冒険者
19/07/03 23:35:57.73 ri/Ox1PJ0.net
全部終わったら前のほうがマシだったわ戻せって言うでw

888:名も無き冒険者
19/07/03 23:36:09.52 cpcySRcn0.net
即死はないにしてもPW0くらいはやるべきだよなw

889:名も無き冒険者
19/07/03 23:43:51.53 SGiekUzq0.net
リリス?�


890:ヘ正直意図がわからん僻地リリスとか舐めプされてるだけだろ ボルの足元に短入れて轢き殺すぐらい出来ない奴が中央勢名乗ってんじゃねぇカス ジャベ弱体はヲリ歓喜 セス弱体は……セスは部隊どっか入れて貰おうぜ 短スカはちょっとバフしたところでそもそも使いこなせてる奴が一国に10人いるかどうか……



891:名も無き冒険者
19/07/03 23:58:39.98 z5vWw5bb0.net
去年の9月の短火スキル調整アプデ翌週に200人減ってその200人まだ帰ってきたないかんじだな
1年長すぎた・・・・
FF14なら一か月で調整はいるのに

892:名も無き冒険者
19/07/03 23:58:40.36 BgPmet6G0.net
お前ら怪盗は見つけたのか?

893:名も無き冒険者
19/07/03 23:59:33.03 z5vWw5bb0.net
いうて1350人
こっから伸ばせるといいな去年は一応平日1000人から1500人まで伸ばせた

894:名も無き冒険者
19/07/04 00:00:59.04 7fcJ0qP20.net
去年は2月1000人そっから9月まで増えてイベントあると1500人
9月のアプデで一気に1100人まで落ちてそのまま1000割った
もう変な弱体で人口減らすなよ

895:名も無き冒険者
19/07/04 00:01:57.87 Goz2IVYF0.net
スキル内容変更あったりすれば増加するし
リング3倍だからね要因みれてないね人口抽出としてはあてにならない

896:名も無き冒険者
19/07/04 00:02:24.91 neo6v7E50.net
(´・ω・`)アプデ初日はルレ回しに来るのもいるから人増えるのは当然

897:名も無き冒険者
19/07/04 00:03:15.21 7fcJ0qP20.net
調整次第だろう
ここからコツコツ良アプデを重ねれば去年の上半期みたいに伸びる可能性はある
しかし次やらかしたらあとなさそう

898:名も無き冒険者
19/07/04 00:12:28.36 Goz2IVYF0.net
やらかし具合だったらリリボル産廃にしてるけど目立ってねえなw

899:名も無き冒険者
19/07/04 00:18:18.48 1WZfjLyH0.net
みんな希望を持ちすぎやろw

900:名も無き冒険者
19/07/04 00:18:26.71 8R9KTYrR0.net
メイプルストーリー2 
ルーンブレイダー実装! (声も可愛いよ)
アプデの遅いどこかのゲームとは一味違う速さ!
URLリンク(maplestory2.nexon.co.jp)
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.4gamer.net)
URLリンク(www.4gamer.net)
URLリンク(www.4gamer.net)
URLリンク(www.4gamer.net)
URLリンク(www.4gamer.net)

    F  E   Z
  完   全   敗    北

901:名も無き冒険者
19/07/04 00:34:28.83 tS5eUxPe0.net
>>858
ジャベ弱体は雑魚歓喜なだけだろ
食らう側が喜ぶだけまともな奴は氷減ったら損だってわかるだろ

902:名も無き冒険者
19/07/04 00:35:11.63 BWJTaOlx0.net
アイスターゲットの修正はまだですか

903:名も無き冒険者
19/07/04 00:37:02.07 Y6VzPW6S0.net
>>860
ジャコルとキンカで+1されるからウェンズデイ

904:名も無き冒険者
19/07/04 00:55:18.07 3qtJk2d10.net
全盛期アタレ大剣クランブルとかマラソン大剣追いかけるスカがクランだけでアホほどHP持ってかれてたよな

905:名も無き冒険者
19/07/04 01:00:11.26 /UIUib1g0.net
凍結8秒は助けきれん場面多すぎたからしょうがないやんけ
しかも耐性時間減ったから氷は増えるぞ

906:名も無き冒険者
19/07/04 01:07:05.56 /UIUib1g0.net
アイスターゲットは他の氷系列優秀すぎるからな・・
炎復権としてファイアサークルを移動スキルにしようず
ほんで凍結転倒復活させよう

907:名も無き冒険者
19/07/04 01:12:48.13 PWIoKT5v0.net
お皿様は絶対自分は必要なんだっていうけど
これだけ鰤短がいればどこからでも起爆できるしぶっちゃけ氷は必ずしも必要では……

908:名も無き冒険者
19/07/04 01:20:11.32 /UIUib1g0.net
それ言っちゃうとヲリ以外いらないにたどり着くから・・・・

909:名も無き冒険者
19/07/04 01:49:18.94 G65wskGH0.net
ファイアサークルとかいう新スキル実装か

910:名も無き冒険者
19/07/04 02:10:13.93 qBzyZnOO0.net
つか銃早く修正しろ
スキル無料中に使わせて

911:名も無き冒険者
19/07/04 02:13:42.25 7fcJ0qP20.net
んで、カレスってどうなったんだっけ?

912:名も無き冒険者
19/07/04 02:15:00.88 7fcJ0qP20.net
凍結8秒だけならよかったんだけど其のあとがな
火力インフレヘビスマ、エレキで追い打ち凍結転倒はできなくなったし
まずもって凍ったらバッシュなくてもおしまいだったから

913:名も無き冒険者
19/07/04 02:16:53.69 7fcJ0qP20.net
カレスって確か耐性伸びた気がしたんだけどそのままなのかな?
耐性伸びたせいで撤退カレス打ちづらくガン逃げの要因の一つであったから
耐性時間は戻したほうがいいな

914:名も無き冒険者
19/07/04 02:53:04.71 iO2UStBX0.net
実際ヲリ50に勝てる構成があるかって言ったら無いからな
本当に勝利だけ求めるならヲリと召喚だけでいい
部分部分で他職もいた方が事がスムーズに運ぶ場面もあるだろうが、別にそれヲリだけでも為せる事だし

915:名も無き冒険者
19/07/04 02:56:10.54 G65wskGH0.net
>>882
実際ヲリ50って負けてるだろ。
今の仕様でもセス50とか皿50にも負けそうな気がするよ。
ためしにやってみたいんだが

916:名も無き冒険者
19/07/04 02:59:26.09 jx5eUbbd0.net
セスが強いと答えてるやつ多いけど強いんか?
ネズミは強いかもしれないが、歩兵戦はそうでもないよな
セスタス使ってるやつで歩兵出来てるやつなんていない

917:名も無き冒険者
19/07/04 03:26:49.83 7fcJ0qP20.net
ジャッジ祭りはかなり強かったそのあとに弓祭りしたらまったく弱かったw

918:名も無き冒険者
19/07/04 03:28:09.61 7fcJ0qP20.net
一応護衛で短剣ありだった気がするw

919:名も無き冒険者
19/07/04 03:29:13.18 MX86Tlwl0.net
HP有利取られて裏拳連打されたり強制仰け反りでスキル潰されたりシャットサイクロンだったりとにかくやられた時の印象が強いんだよ
その裏にある弱さを分かってない

920:名も無き冒険者
19/07/04 03:36:38.75 iO2UStBX0.net
>>883
戦術アプデ前ならともかく戦術アプデ以降でヲリ50に勝てる構成は無いと思う
祭り的な雰囲気で動くのならヲリ50はそこまで強くないだろうが50人全員が勝つ為に動くのならヲリ50が最強だよ
なんつったってスペルの恩恵に最も与れる職だからね

921:名も無き冒険者
19/07/04 03:38:23.15 hFrkxMCr0.net
超人気ファンタジーアースゼロ生主がセスの弱体化について苦言を漏らしてたよ
セスは強くない、セスに対応できてない奴が文句言ってるだけ って

922:名も無き冒険者
19/07/04 03:42:00.30 iO2UStBX0.net
セスは強くないけどFEZというゲームをやる上で必要か?居た方がいいか?と言うアンケートを取ったら
居ない方がいいという答えの方が割合が多そう
弱体化はそういうことだろ

923:名も無き冒険者
19/07/04 03:42:24.27 l7PmKISL0.net
50人全員が勝つために動くという状況作るのがまず机上の空論
実在するFEZというゲーム内でそのような場面は存在しません

924:名も無き冒険者
19/07/04 03:47:44.94 iO2UStBX0.net
勝つ為に動く人数が少なければ少ないほどヲリの優位性は低下する
ヲリの優位性の大半が物量によるものだからバラバラに動けば動くほど弱くなる
物量差が存在する場所を作れるか否かが部隊PTと野良の違い

925:名も無き冒険者
19/07/04 04:22:21.28 PWIoKT5v0.net
歩兵セスの強化はジャイの見直しとワンセットだぞ
まともな部隊なら即追放されるような職になるだろうがまぁそれが本人の希望なら

926:名も無き冒険者
19/07/04 04:38:27.00 xzUbRazYr.net
>>887
セス笛は尖った強さ
そこだけで見ればヲリがかなわないはあるだろうさ
でも回り見ればヲリにかなわないところばかり

927:名も無き冒険者
19/07/04 04:59:26.87 7fcJ0qP20.net
勝ちを意識した笛50ってみてみたいw

928:名も無き冒険者
19/07/04 06:27:57.0


929:5 ID:k5cloz6k0.net



930:名も無き冒険者
19/07/04 07:32:05.20 O5Vmxvlz0.net
すでに終わってるゲームにあれこれ議論しても無駄だから別ゲー探した方がいいと思うんですけど(名推理)

931:名も無き冒険者
19/07/04 09:22:16.18 1ADnxvqV0.net
笛50は強いだろうけどエンダーもバッシュも無いから正面衝突したらヲリセスには負けそう
ひたすら当たらずにゲリラ戦するのなら強そう

932:名も無き冒険者
19/07/04 09:31:22.77 7fcJ0qP20.net
フェーズとかあったんだな
銃と魔道具フェーズ1じゃないのおかしいだろ
それとも戦術アプデ終わっても調整する気あるのか?

933:名も無き冒険者
19/07/04 10:00:41.36 Y6VzPW6S0.net
数字弄るだけの修正しかできないんだと思うよ、人いないから
アップデートに合わせてHPの更新すら出来ないんだから

934:名も無き冒険者
19/07/04 10:18:54.42 BEKC/ej20.net
>>897
ほんそれw未だに議論してる残りカスは頭おかしい

935:名も無き冒険者
19/07/04 10:46:56.89 BER0+Wrra.net
バッシュへの集中砲火の時に貫通の有無でダメージレースに負けるだろうな

936:名も無き冒険者
19/07/04 10:56:33.61 unUWlwrB0.net
怪盗イベントのノルマ勝ち2 負け1で40P貯めろって頭おかしいんじゃねぇか?
前夜祭でノルマ未達だったのにまだわかってねぇのかこいつらは

937:名も無き冒険者
19/07/04 10:58:49.94 hFrkxMCr0.net
一夜明けたけど思ってたより阿鼻叫喚なってないな
スクエニの調整がそれだけ神調整だったということか

938:名も無き冒険者
19/07/04 11:02:09.06 X5r4ID8q0.net
短がかなり増えた感じがする

939:名も無き冒険者
19/07/04 11:15:19.89 GrZLEHzk0.net
>>903
怪盗がいるエリアの付近では勝ち3敗北2貰えるからお前が想像してるより貯まる
至近距離じゃなくて+2か3マス先くらいまでは貯まるっぽいから機能だとマップ下半分で戦争してれば3か2貰えた

940:名も無き冒険者
19/07/04 11:24:54.18 unUWlwrB0.net
勝ち3負け2でも大概だろ
40Pって

941:名も無き冒険者
19/07/04 11:52:02.96 unUWlwrB0.net
ばーか野郎怪盗のいるエリアで戦争おきねぇじゃねぇか
右上でばっかり戦争やりやがって
アイテム増えてねぇぞおい

942:名も無き冒険者
19/07/04 11:52:54.66 GrZLEHzk0.net
※イベントアイテム「怪盗の痕跡」は後半戦イベントおよびイベント終了時にも獲得することができます。
※「怪盗の痕跡」と交換できるラインアップは前半戦および後半戦で変更はありません。
2週間で40ptだからそこまで大変じゃないと思うぞ、金コやバンクまで視野に入れてるなら知らんが

943:名も無き冒険者
19/07/04 11:57:56.98 HfCCfr300.net
やる気の問題だろ
あんだけ君らが文句垂れてた薄桜鬼のイベは俺や俺の周りは3日程度で終わらせてたわ

944:名も無き冒険者
19/07/04 12:02:53.28 unUWlwrB0.net
しらねぇよふじょしなんかよお

945:名も無き冒険者
19/07/04 12:02:59.31 BWJTaOlx0.net
いつになったら仕事量に応じてポイントが増えるシステムにするんですかね
ロイクエと同じ要領でいいでしょ

946:名も無き冒険者
19/07/04 12:04:53.68 unUWlwrB0.net
さっきからノイム→ダガー→ヘイムダルのループ何なんだよ
勝っても2点しか入らねーぞ

947:名も無き冒険者
19/07/04 12:48:57.71 Mjl8TS6G0.net
キープ攻めするやつだけが土下座衛門の被害を受けるようになったのは正直言って良調整だと思った

948:名も無き冒険者
19/07/04 13:06:50.06 BEKC/ej20.net
(´・ω・`)DDONサービス終了か
(´・ω・`)FEZもその時が唐突に訪れるんだろうなあ

949:名も無き冒険者
19/07/04 13:52:12.12 dTJlPtZ00.net
ドドンやっと終わるんか、俺も昔やってみたけど2週間で飽きてやめたからなぁ
ダークアリズンは面白くてやり込んだがオンラインは糞やったな。

950:名も無き冒険者
19/07/04 13:55:08.19 BEKC/ej20.net
(´・ω・`)ホルミンスターわろた
(´・ω・`)くっそわろた

951:名も無き冒険者
19/07/04 13:58:18.74 BEKC/ej20.net
(´・ω・`)くそげでホルミンスターって名前とか部隊名とるんじゃねえぞ・・・絶対だぞw

952:名も無き冒険者
19/07/04 14:00:28.85 lajh84Q70.net
今ならアークで勝ったら3つもらえるぞ

953:名も無き冒険者
19/07/04 14:38:07.73 VV9UBm720.net
ドラゴンズドズマもサービス終了だぞw
この上半期の復刻とかいう名のコピペルレ連発も色盲1クリック色変えしてるだけな
リファイン商法もあのメルファリアマーチの最期の回収期みたいだよな

954:名も無き冒険者
19/07/04 14:52:09.00 X5r4ID8q0.net
実際ボルに関してだけはキプ前荒らし絶対禿げさせるマンと
化してるボルが居てくれると色々助かるな
キプ前しか攻めない脳みそ筋肉共には丁度いい

955:名も無き冒険者
19/07/04 15:17:27.72 t+HFVZ6S0.net
カプコンはもうお前らモンハンワールドやれよってお告げだな、PSO2も終わりやw

956:名も無き冒険者
19/07/04 15:50:48.55 7fcJ0qP20.net
>>917
そのネタもうすでに俺が投下したから!数日前に!

957:名も無き冒険者
19/07/04 16:09:46.21 CIj1jLd30.net
そろそろアルトネリコのオリカ、ミシャ、シュレリア様のコスチュームはキボンヌされたか?

958:名も無き冒険者
19/07/04 16:31:12.11 BWJTaOlx0.net
今の所アムのネガキャンは0か…?

959:名も無き冒険者
19/07/04 16:35:26.06 X5r4ID8q0.net
別にアムは初期からあんなだったし
耐性自体が意味不明すぎたからあれでいいと思う
リスクとメリットの差が酷すぎたしな

960:名も無き冒険者
19/07/04 16:37:18.79 NfIU4siG0.net
アムなんか耐性ないのが普通やし
氷こけありにしろよ

961:名も無き冒険者
19/07/04 16:41:53.25 WjUTS6bR0.net
現状短剣がおおくて腹が立つが
その分餌も増えてるので何とも言えない
スコアボーナス下げてくれればそれでいいよ

962:名も無き冒険者
19/07/04 16:43:00.41 BWJTaOlx0.net
なんだやっぱり豚しか騒いでなかったのか

963:名も無き冒険者
19/07/04 16:43:48.14 7fcJ0qP20.net
てか今CC無料だから変更あった職は多いの当たり前だろう
そのうち短剣なんてアム耐性なかった頃からマゾかったから減るよ

964:名も無き冒険者
19/07/04 16:44:37.39 7fcJ0qP20.net
アム耐性完全にふぁ!?だったからな当時から火力インフレで短まぞくてギリギリだったん

965:名も無き冒険者
19/07/04 16:50:03.22 NfIU4siG0.net
そもそも短剣と一対一になるのがおかしいしなっても気づいてたらしゃぶられねえだろ

966:名も無き冒険者
19/07/04 16:52:02.53 7fcJ0qP20.net
>>928
建築弱い・キルは取られる職だからPCDくらいは高くないとリング不味い
キルとりやすい建築で総合水増しできるヲリ笛セスのが現状で美味いんだからそのままでいい

967:名も無き冒険者
19/07/04 16:53:15.28 NfIU4siG0.net
セスのシャット弱体化はマジでいらん

968:名も無き冒険者
19/07/04 16:54:13.08 44X/Oj3z0.net
銃の攻性スペル持ち普通に喰らったら痛いやんけ誰やダメージカスとかいったエアプ

969:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/04 16:55:50.47 s3tXq2aH0.net
双六やる度に再起動すんのマジだるいんやが

970:名も無き冒険者
19/07/04 16:55:55.01 7fcJ0qP20.net
>>929
ずっとほぼネガは豚だけだったじゃんw
あいつこそ声だけうるさいノイジーマイノリティで過疎らせた元凶

971:名も無き冒険者
19/07/04 16:56:23.14 7fcJ0qP20.net
セスは要望ちゃんと送れよ

972:名も無き冒険者
19/07/04 16:58:14.46 iYDt65Oy0.net
鰤ヲリだけは武器切り替えたら10秒くらいスタンしてたらいいんじゃね(てきとう)

973:名も無き冒険者
19/07/04 16:59:14.54 7fcJ0qP20.net
アム耐性あったころは鰤大剣や笛がどこまでも追いかけてきて
どんどんMAPのすみまで来て本当酷かった

974:名も無き冒険者
19/07/04 17:05:14.36 qBzyZnOO0.net
セスはセスやってるやつ以外どうでもよさそうだからこのままじゃね
短剣のアムループ可能になったからネズミセスのゴリ押し短剣たこ殴り無理になったのもあって無念ですなw

975:名も無き冒険者
19/07/04 17:15:07.06 MYzQ+RL70.net
アップデートで面白くなったかと言えば微妙
同接微増のほとんどはスゴロクとリング3倍のおかげかな

976:名も無き冒険者
19/07/04 17:17:17.65 7fcJ0qP20.net
前回リング3倍で1000人割ってたけどな

977:名も無き冒険者
19/07/04 17:19:05.00 7fcJ0qP20.net
俺はセスヲリのゴリ押しなくなっただけでやる気でたぞ
この半年ほとんどインしなくなってたからな

978:名も無き冒険者
19/07/04 17:25:55.77 PWIoKT5v0.net
セスは劣化ヲリとして生きていきたいのか劣化ジャイとして生きていきたいのかどっちなんだ

979:名も無き冒険者
19/07/04 17:26:25.22 l7PmKISL0.net
前回のリング3倍は破損なしハイドスーツだったじゃん人消えて当たり前だろ

980:名も無き冒険者
19/07/04 17:31:57.36 lajh84Q70.net
前回はハイドイベでリング3倍でも1000人割ってたからハイドが害悪ってはっきりわかんだね

981:名も無き冒険者
19/07/04 17:36:59.25 7fcJ0qP20.net
まーたいってるあれはハイドが害悪じゃなくて
ハイドしたヲリが害悪だったんだろ笛もな
スカがpw80以上で非エンダーパニ単体なのにおかしい性能だったからな

982:名も無き冒険者
19/07/04 17:38:11.81 7fcJ0qP20.net
あのイベントはスカウトの俺もくっそ腹立ったからな
ハイドから範囲パニできるようなもん
バカらしくてやってらんなかった

983:名も無き冒険者
19/07/04 17:40:45.73 TCd5Hw1+0.net
>>947
おまえさんの言う通りや、ハイドできるヲリ笛セスが害悪とはっきり分かったな
ちなみにハイド出来る職がスカだけの今は人口回復してんね

984:名も無き冒険者
19/07/04 17:41:07.07 7fcJ0qP20.net
皿のハイドとか?だったしね
ヲリに他職の目玉スキル与えたらダメっていう典型的なイベントだった

985:名も無き冒険者
19/07/04 17:42:08.16 7fcJ0qP20.net
>>950
そらヲリとスカじゃ基礎ステータスが違うからな

986:名も無き冒険者
19/07/04 17:49:45.31 NfIU4siG0.net
皿でハイドしてヘル撃って死んでいくを繰り返してた奴がいた...

987:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/04 17:53:55.11 s3tXq2aH0.net
あのイベは歴代でも上位に入るクソイベだわ
二度とやるなよ

988:名も無き冒険者
19/07/04 17:59:53.76 7fcJ0qP20.net
ジャベ玉投げれるイベントはちょっとやってみたい

989:名も無き冒険者
19/07/04 18:27:27.15 Goz2IVYF0.net
特殊ルール戦場なんて毒でしかないからやんなくてもいいだろ

990:名も無き冒険者
19/07/04 18:29:37.90 PWIoKT5v0.net
ハイドカレス即ハイドとかハイドバッシュとか
両手で敵集団後方に回ってハイドクランからのハイドドラテとか
アレはイカれてた

991:名も無き冒険者
19/07/04 18:55:46.35 lajh84Q70.net
ジャミが不評なことからもわかるように敵が見えないってのは不快なのはわかり切ってたわな

992:名も無き冒険者
19/07/04 18:56:14.28 kYFzbbDj0.net
久々に覗いてみたけど、相変わらずヲリゲーみたいだね
運営が変わっても所詮はスクエニか

993:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/04 18:57:39.63 s3tXq2aH0.net
キプ放置多すぎだろ…
勝たなきゃ旨くねえのに何しに入ってきてんだ

994:名も無き冒険者
19/07/04 19:00:19.76 RXPHloqY0.net
fezより先にドラゴンズドグマが終了とは思わなんだわ・・・
てことで帰ってきたでー あんさんらのけつまんこ堀りにいくでー

995:名も無き冒険者
19/07/04 19:00:55.99 BWJTaOlx0.net
スコアが一定未満だとポイントが入らないように改善すべき

996:名も無き冒険者
19/07/04 19:07:56.05 MYzQ+RL70.net
キプ放置と言うけど
中央ウロウロ勢よりはスコアランクを稼いでそう
中央勢ってほとんどがC~BwwwwwでA↑は極一部だろ

997:名も無き冒険者
19/07/04 19:14:01.93 GrZLEHzk0.net
キプ放置と言うけどちゃんとクリトレに応じてくれる奴は必要な戦力
必要なときに応じず溜まったら無言で押しつけてくる奴は癌だがな
溜まってなお必要な奴いないならナイトになってくれや

998:名も無き冒険者
19/07/04 19:22:06.83 R7fLu8Mq0.net
ツイッターでリスキル(リスポーンキル)がトレンドに入ってるな
FEZもリスキル大好きな奴いるだろ ゲブ民 お前だよ

999:名も無き冒険者
19/07/04 19:26:14.99 GrZLEHzk0.net
短剣復権でまたリスキルするスコア厨増えると思うが
そのタイミングでボルをバリスタ化したのは非常に好印象

1000:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/04 19:39:24.11 s3tXq2aH0.net
今キプ放置10とか居るぞ
シャレになんねえ

1001:名も無き冒険者
19/07/04 19:39:40.97 /sdkj5gb0.net
またスプカスで970踏んで工作されちゃかなわんから970とりにいくかw

1002:名も無き冒険者
19/07/04 19:40:16.64 /sdkj5gb0.net
humi

1003:名も無き冒険者
19/07/04 19:40:20.01 Tsxxt37Q0.net
>>904
リリボル弱体化:誰もが望んでた神対応
ジャベ弱体化、アム耐性削除:当たり前 当然の対応
シャットセス弱体化:使いこなせてた奴が少なすぎて影響が分からない

1004:名も無き冒険者
19/07/04 19:41:05.59 zJSCp1MH0.net
セスのシャットは耐久弱体化すんじゃなくて攻性低下にすれば良かったのに
今の火力過多時代に耐性弱体化はただのゴミ
なんか別のスキル振れるのが悪かっただけのようだし片手対策の単なる肉壁としての機能を重視すべきだったんじゃ

1005:名も無き冒険者
19/07/04 19:42:13.58 /sdkj5gb0.net
970だけは必死に取りに来るなw


工作バレバレのNG推奨設定()は好きに貼ればいいがIP罠スレ建てたり踏み逃げすんじゃねーぞクソエニw

1006:名も無き冒険者
19/07/04 19:42:24.54 GrZLEHzk0.net
アム耐性削除とボルのバリ化とヲリのダウンデートがない事が上手くかみ合ってる気がする
何があってもヲリをネガりたい奴おるけど、これでヲリ弱体でもしてたらアムに対するネガキャン凄かったと見てる
リスキル短カスはボルでハラスメント出来るし、何だかんだ言って短カスはヲリの餌になるからな
ヲリを何も弄らず他を強化する事でバランス取るのはやっぱ良い判断

1007:名も無き冒険者
19/07/04 19:44:19.28 joDQxNvG0.net
アム耐性はストレスでしか無かったからな

1008:名も無き冒険者
19/07/04 19:44:31.41 WjUTS6bR0.net
それだとシャットしてスキルもふれないセスが
うろうろしてるだけでセスに何の意味があるの
そんなつまらんこと誰もやりたがらんわw

1009:名も無き冒険者
19/07/04 19:46:12.93 Tsxxt37Q0.net
次スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1486
スレリンク(mmo板)

1010:名も無き冒険者
19/07/04 19:47:56.43 7fcJ0qP20.net
来週はどのスキルが調整されるんだろう

1011:名も無き冒険者
19/07/04 19:48:40.21 7fcJ0qP20.net
セスは弱体しなくていいよ短が復活したらネズミけん制になるから

1012:名も無き冒険者
19/07/04 19:51:30.67 Tsxxt37Q0.net
来週スキル修正来るんだろうか?7月とわざわざ書かれてるの見る限り大幅な修正は8月以降じゃね
来週は今回のスキル修正で撤回修正意見多かったのが微調整される程度じゃないか

1013:名も無き冒険者
19/07/04 19:54:00.05 X5r4ID8q0.net
即来週で修正するほど有能な運営だったら
この大惨事は無いだろ目を覚ませ

1014:名も無き冒険者
19/07/04 19:55:20.27 zJSCp1MH0.net
セスはどうすれば良くなるのか正直分からないけどセスの弱体は修正してほしいわ
言われてるとおり短剣が強化された分で十分弱体してるんじゃないの

1015:名も無き冒険者
19/07/04 19:56:42.15 3KieFRiQa.net
弓と雷を強いと感じるアホだらけでまともにゲームプレイしてないからそのまま修正するアホな開発運営
もう全部削除してヲリだけにすればいいと思う

1016:名も無き冒険者
19/07/04 19:56:52.19 Goz2IVYF0.net
別にセスだけがアムブレに弱くなったわけじゃないだろう?

1017:名も無き冒険者
19/07/04 19:58:13.64 /sdkj5gb0.net
修正来るのはジャベ耐性はやりすぎましたからの


耐性もとに戻して純粋なジャベ弱体化だよwwwww

1018:名も無き冒険者
19/07/04 19:58:59.71 W8mmKI5Pd.net
シャットの弱体化はやっぱ冴理亜の存在が大きかったんだろうな

1019:名も無き冒険者
19/07/04 19:59:37.86 GrZLEHzk0.net
乗り捨て出来るバリと違ってボルはキプ荒らし追い払った後やることないのが欠点と感じたな
かといってクリ20使うから気軽に解除出来ないし
移動速度を歩兵並みにする・クリをバリと同じにする・毒攻撃だけ領域外でも使えるようにする
この中から一つだけ実行して欲しい

1020:名も無き冒険者
19/07/04 20:01:20.05 qBzyZnOO0.net
チャリ使い終わったら即解除するし20くらい気にしないでいこうぜ

1021:名も無き冒険者
19/07/04 20:02:47.23 7fcJ0qP20.net
でもねセスはのけ反り職に骨や通常強いからアムきかないと短剣はネズミ処理にいくの
かなり億劫になってたんだ
どうせ足止めもできないし俺も無視するようになった
短剣弱体から明らかにネズミセス増えたから間違いない
短剣弱体なければネズミセスは増えなかったし弱体要望もここまで増えなかったと思う
弱体スパイラルだよ

1022:名も無き冒険者
19/07/04 20:03:30.82 Tsxxt37Q0.net
>>982
弓雷強いとアンケ結果出てるけど、これ短火弱体して悠長に遠距離撃てるようになったからなんだよなあ
短が仕事すれば弓雷弱体は必要なかったのに、ヲリ目線でヲリ以外弱体しすぎて間接的にヲリに負担かかることになってる事に気づいてるヲリが少ない
ヲリは池沼専用職


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