22/10/04 06:55:51.93 3BtsbKp90.net
ここで陰湿に文句垂れてるよりツイ民のほうがまだ健全では・・・
424:名も無き冒険者
22/10/04 07:03:43.16 QaYzvzf30.net
ツイッターのアカウント持ってないから閲覧しかできないわ
FEZ専用のSNSが削除されてから、それっきり
ヤフーニュースのクソゲ記事にはなんかコメントしとくかな
425:名も無き冒険者
22/10/04 07:04:07.01 6NgJW5CK0.net
本屋でゾーニングされたエロ本コーナーに入っていって、気持ち悪いコーナーがあったとTwitterで報告してるツイフェミににてるな
Twitterなんて自分でゾーニング出来るんだからミュートにしとけよ
426:名も無き冒険者
22/10/04 07:07:16.94 6NgJW5CK0.net
>>424
アカウントくらい作って持っとけばいいのに
何もツイートしてないのにいいねだけしてるような奴もいっぱいいるぞ
427:名も無き冒険者
22/10/04 07:14:51.00 qzDoQDXVd.net
>>420
>>423
ネツのカス部隊が通常の戦場で、サ終だからコーデ揃えてクソプレイしまーすwwやって荒らしまくってたの指摘されてて
ツイで自分らは楽しいから知らんって逆ギレしてたり、
ゲーム内で散々指摘されてたのにスタンにバインドばら撒くクソレイスや、
ネズミセスや建築ひっかけ延々やってたカセ部隊が思い出を語っちゃってるのとかさあ
キモがられて距離置かれてるのを「論破した!」とか、
似たようなので群れてるのを「楽しんでる自分達は健全だ!」とかやっちゃうの
珍走や撮り鉄やフェミとかと同じだと思うんだけどね
428:名も無き冒険者
22/10/04 07:19:35.34 qzDoQDXVd.net
>>424
愚痴メンヘラと活動家と売名感動ポルノしかいないから持ってないの正解だわ
俺もフレがやってなけりゃ、こんな肥溜め使わねーわ
429:名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f47-WKjP)
[ここ壊れてます] .net
お前それでよく便所の落書きと称された2chなんかに居られるな
430:名も無き冒険者 (テテンテンテン MM7f-hXXO)
[ここ壊れてます] .net
2chはまだ便所のラクガキで済むけど、ツイはなんつうか…
イカレたのが名乗りありで闊歩してて画像もうpりやすいから、
便所の便器の中+晒しスレって感じだよね…w
431:名も無き冒険者
22/10/04 07:49:08.83 6NgJW5CK0.net
>>430
ここは汚い便器ですって名乗ってくれてるからあらかじめミュートにしておけるのが利点だな
ID変わったタイミングとかで時々汚物を見せてくるのが2ch
そのグロさ、臭さまで楽しむのがネットユーザーってもんよ
だから2chもTwitterも大好きだ
432:名も無き冒険者 (ワッチョイ e3e6-+pZx)
[ここ壊れてます] .net
>>416
なんで盛り上がらなかったんだろう?
昔大会までやってたのにさ
少数だしまさに歩兵戦だけだろ
戦争開幕中央行く奴等がバンクで盛り上るって流れにはならなかったのが謎?
勝敗気にせずスコア良ければそれでいい勢ばっかりだったから盛り上がると思いきや過疎ってたよな
433:名も無き冒険者
22/10/04 11:11:42.20 NPZLyZCnM.net
バンクはなんだろうな
職がほぼ固定になるとかそういう要因なんじゃない
434:名も無き冒険者
22/10/04 11:12:10.42 8EuLzGYo0.net
>>432
結構いろんな低ランク部隊渡り歩いたけど
一定数の戦闘嫌いだけど裏方好きとか
歩兵弱いけどフル前線する、逃げてれば死なない!(0kill 0D スコア3k)とかの人たちがいて
そういう人たちも新しい防具でるとルレ回したりしてた
バンクはそういった層を切り捨てるから・・・
435:名も無き冒険者
22/10/04 11:22:08.91 LCOXMnOV0.net
>>432
バンク常連の奴らが固定PTや独自ルールで蹴落とし合いして過疎った後は
闘技場に来た奴らを誘いこんで蹂躙カモにしてたりしたからな
また狭いMAPで少数戦はずっとやってると飽きるし、だからって広いMAPにすると
人数足りなくて微妙になるんだわ
PTに関しても勝つためにはクラスも役割も固定で作業するだけになってしまう
結局色々な歩兵やMAP、建築もある戦争の方が面白いってんで離れてった
逆にバンク常連がたまに戦争に来てたけど、バンクの時の様に思った通りには
戦えないから結局すぐ闘技場に戻ってったな
436:名も無き冒険者
22/10/04 11:22:30.94 wkPF4txt0.net
バンクは参加者が同じだから毎回同じ展開になる
437:名も無き冒険者
22/10/04 11:29:25.81 e2K5yDSQ0.net
バンクこそスコアまるで関係ないぞ
戦争で平均これくらいって地力は必要だけど
MAPに不満なんて出たことないと思うし、スカフォ位置考察だけで1時間くらい話してるような連中
カジュアルにやろうとしても最初からVC必須ってのがもう敷居高いと思う
438:名も無き冒険者
22/10/04 11:29:27.25 cFwj3M7b0.net
バンクは半歩の巣窟だったし煽りも結構あるし個チャ飛んできたりしたからな
昔うまい弓のフレと入り浸って連勝してたら野良なのに弓✕部屋が立った思い出
439:名も無き冒険者
22/10/04 11:33:55.69 LCOXMnOV0.net
あと課金絡みが一切なかったからスクエニ的にも金にならなかったんだろう
だからって闘技場専用エンチャ/スペルみたいなの実装しても「使った奴は雑魚」
みたいな風潮で結局買わないだろうし
440:名も無き冒険者
22/10/04 12:43:10.27 IoK3Ahtv0.net
バンク好きだった人には代わりのゲームいくらでもあるだろうけど、戦争好きだった人には変わりのゲームがなくて辛い。
裏方メインだった自分は特にそう思う。
441:名も無き冒険者
22/10/04 13:28:19.56 owKs7lBB0.net
バンクが流行らなかった理由は前にも語ったけど
ただでさえ部隊ゲーが嫌われてんのに、人数の少ないバンクでPT組んだ奴らが来たら萎えるからだよ
442:名も無き冒険者
22/10/04 13:37:02.73 hUcLvJJE0.net
リングに価値がなくなってから強襲戦にはよく行ってたよそういう人多かったみたいだ
あれくらいの規模だと責任も軽いし
443:名も無き冒険者
22/10/04 13:40:09.07 M3yVvu2/a.net
バンクが流行らなかったのはリングかオーブ消費しないと参加できなかったからだよ
参加無料にして課金装備並みの景品を月替わりで用意してたらコーデ勢が群がってたはず
444:名も無き冒険者
22/10/04 13:54:06.46 zC9O4RbF0.net
URLリンク(youtu.be)
こんなクソゲーすら二度とできなくなるとかありえんだろ
445:名も無き冒険者
22/10/04 13:55:29.03 hUcLvJJE0.net
ああ、それたぶん駄目景品を豪華にするとPTでコーデ勢を駆逐がもっと酷くなって過疎る
過疎ったらそこにコストかける必要ないから景品も消える
FF14のランクマがそんな感じだったよ
446:名も無き冒険者
22/10/04 13:59:13.78 TE1JsJ9O0.net
興味ない別コンテンツに無理矢理景品入れて釣るのってまさに焼き畑なんだよな
好きなことのために嫌な作業やらされても疲れてコーデ行為ごと嫌いになる
447:名も無き冒険者
22/10/04 14:02:48.61 w1OSU1b20.net
>>444
モンスマ好きならvampire surviversやりなさい
448:名も無き冒険者
22/10/04 14:19:16.78 LCOXMnOV0.net
リファイン色変えでカジノ更新しまくってた後半からして過疎った闘技場の
盛り返しのために新装備を景品にするとか絶対やらんだろう
オフィの新装備を闘技場景品に移動させてたけどあまり意味がなかったし
逆にオフィ景品が減って不満軽く出てたしな
449:名も無き冒険者
22/10/04 14:42:04.63 VxieKJKP0.net
そもそも1ポチで色変えただけのを金銭取る形でしかもソシャゲーみたいなガチャなのが終わっとったんやろな
染色くらい山の様なカラバリで自由にさせろっての
その中で課金カララントおいておくくらいでええやろ
ほんまゲーム内容もシステムも対人ゲーとしてもコーデ云々もセンスなかったな
450:名も無き冒険者
22/10/04 14:53:20.27 MYlm0OEAM.net
10年ぐらい前はそのうちFEZよりグラフィックきれいでより面白い大規模対人ゲームでるだろ、と思ってて
サ終するときはその代替ゲーがでたときと考えてたけど
まさか代替ゲーなど微塵も現れず少人数高速Pvゲーばっかりになるとは思わなかったよ
反射神経要求されるゲームは性に合わんのや…
451:名も無き冒険者
22/10/04 14:55:28.14 qXtUeI260.net
FEGで大コケしてからギリギリの予算でやってたんだろうな
452:名も無き冒険者
22/10/04 15:03:47.32 LCOXMnOV0.net
ガチャ規制しないでソシャゲ天国にしちゃってからは
国内ゲーム進化は望めなくなったな
FEGは即コケたけどソシャゲ札束ビンタさせたがってるのは
ファミ通記事でも書いてあったし
453:名も無き冒険者
22/10/04 15:14:50.09 MYlm0OEAM.net
スクエニはソシャゲマネーに脳みそやられちゃったのか
ソシャゲリリースしてはサ終繰り返してないか?
454:名も無き冒険者
22/10/04 15:20:17.79 ejmtpU420.net
ソシャゲはリリースして1年ぐらいで畳むと維持費が掛からなくて良い
ゲーム要素なんてオマケで重課金してマウント取りたい奴と絵や声優目当てでガチャる層に支えられてる
飽きられたらサ終してガワ変えればまた金取れる
455:名も無き冒険者
22/10/04 15:22:50.85 MYlm0OEAM.net
ブラウザゲーでリリースとサ終繰り返しているDMMみたいなメーカーになっちまった な
それでも5年もったのが凄いのか?
456:名も無き冒険者
22/10/04 15:26:25.12 qXtUeI260.net
このご時世PC版MMOの開発なんてリスク高すぎるんだろうなぁ
落ち目の日本ならなおさらって感じか
457:名も無き冒険者
22/10/04 16:03:33.85 ezMrVz+o0.net
今やFEZレベルなら個人開発でも半年あれば作れるぞ
ハードルになるのは通信処理実装+耐えうる鯖用意の部分で専門知識ないとここで脱落する
458:名も無き冒険者
22/10/04 16:13:05.53 w1OSU1b20.net
>>450
反射神経だけがネックなら戦車があるよ
全盛期と比べるとバランスも崩れまくってるんでお勧めはしないけど
やっぱりどこもゲームを壊すのは拝金志向の人間だね
459:名も無き冒険者
22/10/04 16:13:09.61 VxieKJKP0.net
ブルプロ運営も嘆いてたけどその市場はあまりにも完成されていて
コンテンツ量もとんでもないFF14が君臨していて本当に難しいっていうからな
人が集まるところに集まるもんだからもうどうにも太刀打ちできないってのもわからんでもない
そこでグラブルやウマ娘みたいなしょうもないガチャゲー課金ゲーな
サイゲに首輪つけられてる脳タリンハムスターどもが狙い打たれたのが中華の原神
460:名も無き冒険者
22/10/04 16:18:04.98 hwqKyWsa0.net
半年は流石に無理
ゲームツクールみたいな感覚なんだろうけど
461:名も無き冒険者
22/10/04 16:22:33.62 knm9o1qFa.net
またやりもしないできもしない事を...
462:名も無き冒険者
22/10/04 16:30:30.32 hwqKyWsa0.net
そもそもFEZレベルとか簡単そうに言うけど
FEZ以下のレベルのゲームってのが思いつかないわ
463:名も無き冒険者
22/10/04 16:31:58.32 hwqKyWsa0.net
すまん
FEZ以下の ×
FEZ以上の 〇
464:名も無き冒険者
22/10/04 16:57:34.84 kPR+ejtvd.net
>>484
ff14は毎回縄跳び引っかかるやつの介護と喧嘩で詰まんなかったから
ブルプロには期待してαβ参加したけど、進捗とか何も情報無いのがポシャりそうでこえー
465:名も無き冒険者
22/10/04 16:57:37.59 MYlm0OEAM.net
>>458
戦車もやってみたけどリスポーンがないせいかチキン野郎多発するとイライラするからダメだわ
466:名も無き冒険者
22/10/04 17:03:35.81 MYlm0OEAM.net
>>459
FF14のPvは似てるけどターゲットすると必中でエイム関係の面白さが無いんだよね
100%当たるジャベうっても楽しくない
467:名も無き冒険者
22/10/04 18:26:09.57 So6XHhgr0.net
FF14の対人はろくにチート対処せず、人が逃げちゃっのがなあ
FF14自体がチートツールあたり前のゲームだけど
対人コンテンツだけでも対処しときゃ、もっと対人勢増やせた
468:名も無き冒険者
22/10/04 19:19:59.98 hUcLvJJE0.net
人逃げたのはツールのせいちゃうで折角クリコンで増えたのに吉田が私利私欲でお皿様大強化したせいよw
あと単純につまらないから
469:名も無き冒険者
22/10/04 19:33:00.36 x2ENjmHd0.net
急いで飯をかきこんで身の回りのことをやって
戦争に備えるということをもうしなくていいこの解放感!
積んだアニメ見るか
470:名も無き冒険者
22/10/04 20:05:06.46 So6XHhgr0.net
対人の文字見て脊髄反射で書いた?
467は昔から続いてるチート問題の話。対人は呆れられて人が去った
糞調整の話出てるけど、そいつがチート作者に「ありがとう」とか見てただろ?
土台が腐ってるんだよ
471:名も無き冒険者
22/10/04 20:09:21.29 w1OSU1b20.net
>>465
慣れて来るとその状況の方が美味しい事に気づく
まあ無駄技能だしやる必要無いけど
472:名も無き冒険者
22/10/04 20:12:24.86 qCOEow+Ya.net
リファインならリファインでセンスあるカラバリならいいけど
毒キノコと傷んだナスビみたいな色で売る気なかったしなぁ
デザインもハイレグ+ビスチェ+前開きの謎スリット+ハイレグのセットをバカの一つ覚えのように繰り返してた
公式に凸って色盲と引き出し少ない無能デザイナーって指摘したのに一向に改善されんかったわ
473:名も無き冒険者
22/10/04 20:13:17.75 qCOEow+Ya.net
ハイレグ2回書いちゃった
ニーソの間違い
474:名も無き冒険者
22/10/04 20:18:01.37 svaFlbKg0.net
何この勢い・・・
あれ?FEZって終わったんじゃなかったっけ?
475:名も無き冒険者
22/10/04 20:23:48.39 LCOXMnOV0.net
サービス中は皆戦争で書き込めなかったからな
476:名も無き冒険者
22/10/04 20:25:12.88 sN64R7ZnM.net
終わってからまだ6日だぞ
まだまだ書けることはあるだろう
もっと時間が経つと目も当てられなくなるくらい過疎るだろう
477:名も無き冒険者
22/10/04 20:28:15.27 uO4Pmdlz0.net
URLリンク(youtu.be)
478:名も無き冒険者
22/10/04 21:27:05.17 qXtUeI260.net
あーFEZして
479:名も無き冒険者
22/10/04 21:30:15.66 DES4feBG0.net
自動振り分け無しで7vs7とかの少人数戦争常設したら間違いなく構成負けとかいう要素で糞ゲー待ったなしだからな
構成負けらしきものがない状態なら少人数戦争常設も成立したのにね
480:名も無き冒険者
22/10/04 21:35:23.25 YO0rnfPg0.net
通信要素付きCSもソシャゲもサービス終わったらゲームが不完全版になったりゲーム自体なくなるのがホント嫌
昔のゲームは後から評判知ってプレイしても完全な状態で遊べたから、名作は名作のままずっと語り継がれる事が出来たんだろうなあと思う
DQ9とか社会現象になったけど、今遊んでも何が社会現象になる面白さだったのか全く理解出来なくなってる
PS2とかDSの時代になってから殆ど語り継がれるレベルの名作生まれなくなったのはこの辺が原因なんじゃねーかな
481:名も無き冒険者
22/10/04 21:49:19.59 icP+sR/A0.net
遊べなくなるのが辛いよね
オフラインで何かしら出来ないもんかね
無理か・・・
なんかないかな
のめり込めるゲーム
482:名も無き冒険者
22/10/04 21:50:49.95 Xe/Wgs8J0.net
終了直後以外強襲が流行らなかったのはエンチャのせいもあるな
やはり戦争時間が短いと損した気分になるし
483:名も無き冒険者
22/10/04 21:53:16.26 LCOXMnOV0.net
メーカ側の世代交代もあるけど、基本的に日本は不景気真っただ中だから失敗が許されない
そうなると過去に成功した名作を復刻するのがこける心配もないし手っ取り早いんだよね
だからゲーム業界に限らずアニメや漫画も過去に成功した名作を復刻ばかり繰り返してるんだわ
今企画する側の人間って丁度その辺を見て育ってきている年代だからね
またその名作に匹敵する新作を作れないっていう事実もある
流行自体が男だけでなく女受けも意識したなろう系ストーリーとか、そういうのを求めているし
作品自体が展開読めてチープになりやすいんよな
そういう意味ではナンバリングタイトルではないFEZは大成功の部類ではある
(FF外伝という立ち位置だけど多分みんな忘れてると思う)
484:名も無き冒険者
22/10/04 22:04:22.65 qXtUeI260.net
あー糞チャット眺めたい
485:名も無き冒険者
22/10/04 22:15:48.51 owKs7lBB0.net
パンツ覗きたい
486:名も無き冒険者
22/10/04 23:09:27.17 qdfSY7XuM.net
>>485
リアルでやってもいいのよ?
487:名も無き冒険者
22/10/04 23:18:30.55 PctrDW010.net
リアルのぱんつって全然そそられないよな くさそう
やっぱりナナガオちゃんのぱんつがいい
488:名も無き冒険者
22/10/05 00:44:03.81 lc/tTCZR0.net
pornなんちゃらとかでアニメキャラ並みのルックスの外人ねーちゃんのエロ動画とか見てると、日本のちんちくりんな女どもに欲情しなくなるどころか哀れみすら抱くようになるのと似たようなもんか
489:名も無き冒険者 (ワッチョイ ff57-7uza)
[ここ壊れてます] .net
こういうのいつも思うんだけど
自分も所詮ニポンジンなのに棚上げしてるのか
こういった掲示板に書き込みできるレベルで大嫌いな日本学んじゃう屈折したひとなのか
日本人じゃないのにネイティブに日本人煽れるくらい日本に依存してるのにそれわかってない人なのか
なやむわ
490:名も無き冒険者 (ワッチョイ 435f-xOJM)
[ここ壊れてます] .net
てす
491:名も無き冒険者 (ワッチョイ 435f-xOJM)
[ここ壊れてます] .net
(´・ω・`)どうでもいいけど、ちゃんと設定からアンインストールしたか?90M食われてるから消しとくんだぞ。
492:名も無き冒険者
22/10/05 06:59:11.35 DdzpNbEZ0.net
>>491
1パーミルの可能性(Pak展開、解凍ツールやキャラ表示ソフト)にかけて
インストールフィルダにファイル残してあります
ついでにバックアップしてあります
493:名も無き冒険者
22/10/05 07:17:50.81 odsEvrVC0.net
fezやってる夢みた
あかん
494:名も無き冒険者
22/10/05 11:22:55.40 fpMmBMPq0.net
(´・ω・`)ツイッチで中国FEZ配信してる台湾人っぽい人が居たが
(´・ω・`)戦争起きるくらいは人いるんだな
(´・ω・`)100人埋まってるかは知らないけどちゃんと戦争してて羨ましかったな
495:名も無き冒険者
22/10/05 11:55:47.29 dfU5MVcP0.net
おまえらロスロス言うてるけど
稀に遊ぶには良ゲーで
稀にも遊べなくなった衝動がくるのはこれからだぞ!?
496:名も無き冒険者
22/10/05 11:58:59.02 Pope90wL0.net
法を犯すリスクが無いなら中華鯖に移住も選択してたと思うけど、法を犯さないと移住出来ないってのがキツいわ
というかこのスレじゃ中華鯖サ終で中華が押し寄せてきた言われまくってたけど全然嘘だったじゃん
人口少ない中華鯖の方が生き残ってるってどういうことなの
497:名も無き冒険者
22/10/05 12:05:51.35 5HIL/MTpM.net
中華はアプデがないんだろ?
498:名も無き冒険者
22/10/05 12:08:22.79 DdzpNbEZ0.net
・他のゲームに注力したかった
・FEZの声の大きいヲリに嫌気が差した
・中華鯖は一人で一億円課金してくれる大富豪がいる
499:名も無き冒険者
22/10/05 12:14:16.80 WxSfXwoa0.net
ツイッチの中華FEZ配信見たけど、あんなラグア状態でやりたいとは思わんな
アプデ止まってるせいでクリスマスジャイなのは笑う
500:名も無き冒険者
22/10/05 12:28:10.67 cKkjCKyUa.net
ジャイくらい元に戻してやれよw
501:名も無き冒険者
22/10/05 12:30:10.50 fpMmBMPq0.net
(´・ω・`)数年アプデないからメンテされてないのか
(´・ω・`)通りでなんかラグってると思った
502:名も無き冒険者
22/10/05 13:34:15.26 oVcQfn2Oa.net
中国のゲームは垢作るのに国民番号いるからな
向こうでプレイしてるやつは知り合いに中国人いるとかでもない限り他人の国民番号勝手に使って垢作ってるってことだから割と犯罪スレスレ
503:名も無き冒険者
22/10/05 13:50:38.60 zRGNYy160.net
中華行ってまでFez遊びたいかと聞かれると微妙だな。
顔馴染みの片手に粘着して偏差ジャベ外しまくってる間に
潜入されてた短スカにフルブレイク喰らってそのまま土ペロまで潰されるのが楽しかったんだよ
504:名も無き冒険者
22/10/05 13:56:01.88 QGjl1s650.net
ゲーム制作難易度
ハリボテソシャゲ
難易度☆
オンラインMMORPG
難易度☆☆☆
オンラインMMORPG対人対戦
難易度☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
ケツヤマ一味が作るにはあまりにもハードルが高すぎた
505:名も無き冒険者
22/10/05 15:02:24.35 oqCE5ehmM.net
>>503
外したときは悲しいけど当てたときの脳汁は他のPv系より明らかに上だわ
瀕死の味方を敵のイーグルからかばったときもいい。他ゲーだとこっちが死にかねないからなかなかできない
つうかマジで代替ゲーないよな…
506:名も無き冒険者
22/10/05 15:26:24.13 x95Tiyy3a.net
そんなもんあったらもっと早く終わってるだろ
507:名も無き冒険者
22/10/05 16:07:42.24 D7l/u/tO0.net
>>505
殴り合ってるけど負けるだろうなって時に間に入ってダメージ吸うのも楽しいよな
あんまり密着してると2人とも食らうだけだから無理だが
508:名も無き冒険者
22/10/05 16:10:59.03 cCHmnSQn0.net
サンボルもっと弱体すべきと言われまくってたけど、そのサンボルでスタンした味方に群がる敵を吹き飛ばしたときの脳汁とかヤバかったわ
弱体したらこういう脳汁も出せなくなってた
度重なるスキル弱体と人口減って絶対関係あると思う 脳汁出るポイントが減れば人も減って当たり前なんだわ
509:名も無き冒険者
22/10/05 16:18:45.34 oqCE5ehmM.net
>>508
全般的に遠距離職弱体化し過ぎだわ
あと片手の吹き飛ばし耐性もやりすぎ
510:名も無き冒険者
22/10/05 16:20:36.22 Gx2VGIYD0.net
ウォリアーばかり脳汁出るようにしてそれ以外は脳汁出ないようにしてた調整だからな
なお、敵のウォリアーも強くなるので禿散らかす模様
511:名も無き冒険者
22/10/05 16:32:34.56 5if4E2960.net
自動マッチングと連勝のご褒美辺りを導入してたら違ったんかな
ネズミセスだらけの地獄絵図だったろうか
512:名も無き冒険者
22/10/05 17:02:31.27 Gx2VGIYD0.net
連勝褒美なんぞ作ったら開始即FOする奴が加速されたんじゃなかろうかね
オフィシャル装備を手抜かずにもっと充実させときゃ良かったとは思うが
513:名も無き冒険者
22/10/05 17:33:55.62 7XaJCQ+Y0.net
シーズンランクマッチで上位はレア防具武器貰えるとかあればよかったかもな
勝つ気ある人達同士で戦わないとほんとクソゲにしかならんと思ったわ
やる気あるやつとないやつごちゃ混ぜにやるもんだから萎えて人が減った
514:名も無き冒険者
22/10/05 18:45:54.71 YYFjRvBr0.net
このゲームのマッチングはFF14以下だからゲームの面白さは上だけど
マッチングゴミなのに勝利に意味なんか持たせられねえよ
せめてPTは4人まで国廃止で任意で選べず自動で振り分けられる
これくらいしないと勝利に意味なんか持たせるな
515:名も無き冒険者
22/10/05 18:50:27.67 fdJweQyd0.net
国廃止はほんと必要だったと思う 代わりに部隊が実質国みたいな役割してれば良かった
だが世界観から何から根幹に関わるシステムだから弄りようがなかったんだろな
やっぱサ終させて新生するしかFEZ復活の手段はなかったな
516:名も無き冒険者
22/10/05 18:50:58.98 SbDMcSUe0.net
バランス感覚のがないの?
メリデメ考察できないの?
517:名も無き冒険者
22/10/05 18:56:45.86 Gx2VGIYD0.net
国廃止論はちょいちょい出るけどFEZの設定全部ぶち壊しやん
そういう設定無視でプレイヤーは全員赤か青の傭兵でランダムで戦えって
いうんならやり易かろうが「お国のために」みたいな目的意識は薄れるだろうな
まあ、各国キャラ持って普段から移動して回ってる奴だとそういうのもないだろうが
518:名も無き冒険者
22/10/05 18:56:58.55 QGjl1s650.net
ティファリスとがおと短剣とおっぱいとジジイって設定では仲良いの?どうなのそこんとこ、ケンカすんなやってつっこみであのゲーム終わりそうだよな
519:名も無き冒険者
22/10/05 19:02:25.34 SbDMcSUe0.net
単にPTシステムと、PT参戦システムがいらなかったよ
せめて、それができるのは自国だけにするとかの制限が必要だった
援軍でもPT参戦効いちゃうから結局、強いやつらが固まったPTが入った方が
極端に有利になったり糞になったりと、メンツがシャッフルされないのが過疎らせたと感じる
末期はディスコみたいなツールも手伝って徒党が荒らしみたいな感じになってた
初期のころのよさは、その辺の違いもあると思う
520:名も無き冒険者
22/10/05 19:23:59.95 Dp+yV6G10.net
国無くなったら何の為に戦うのかわからん
中央大陸黄色に染めることだけが楽しみでやってたからな
521:名も無き冒険者 (ワッチョイ 2368-p3bp)
[ここ壊れてます] .net
マッチングは問題あったよな
敵凸とか普通にBANされるくらいやばい行為も当たり前のように出来ちゃったしな
522:名も無き冒険者
22/10/05 20:17:19.89 ZzAJviBh0.net
>>517
そもそも5カ国も必要なかったよね。
3か4カ国で良かったかなと今でも思う。
523:名も無き冒険者
22/10/05 20:23:01.79 WmYi24i00.net
3だとちょっとでも国が偏ったら悲惨な事になるのはFEGで見てきたから4がベスト
4でも国の偏りで1カ国悲惨な国が出来てたケース知ってるけど、それでも実質3カ国になるので逃げ場は残されてる
524:名も無き冒険者
22/10/05 20:43:10.79 RDivYHbRa.net
ショタ国王とイケメン宰相
姫騎士とおっさん騎士団長
巨乳王女と侍女
で3国作れば良い塩梅にバラけるはず
525:名も無き冒険者
22/10/05 21:04:53.24 YYFjRvBr0.net
FEZはけっこう女多いしメルファもあれ女性向けだもんな
526:名も無き冒険者
22/10/05 21:05:30.69 3p33ydYu0.net
URLリンク(youtube.com)
527:名も無き冒険者
22/10/05 21:11:15.94 tdVZb8/I0.net
fezないと暇だなあ
528:名も無き冒険者 (ワッチョイ 830a-G8Ug)
[ここ壊れてます] .net
俺は派閥抗争みたいな雰囲気が好きだから国設定が要るんと思う
ただし今のご時世は無理かもな
529:名も無き冒険者 (ワッチョイ e301-HISj)
[ここ壊れてます] .net
サービス終了してよかったと思う唯一のことは防衛放棄とか部隊ゲーしてたゴミどもが駆逐されたことやな
530:名も無き冒険者
22/10/06 00:00:28.79 vqsqcAVi0.net
色々探したけどやっぱないなあ。どれも高速FPSの少人数対戦ばっかや。
531:名も無き冒険者
22/10/06 00:08:37.05 UmaIaihV0.net
大抵の国のホルが弱かったあたり国廃止って意見も分からなくはないけど、国はやっぱり必要だったと思うぞ
目標にガチってた頃や絶対防衛線系のイベントとかの、1つの戦争を越えての一体感は国あってのものだったしな
532:名も無き冒険者
22/10/06 00:38:29.49 ft6NTEPfa.net
全員、かわいい女王にすべきだったな
好みの女のコ選んでね状態
533:名も無き冒険者
22/10/06 00:55:20.03 VSrr4m640.net
4カ国に分かれて覇権を争うゲームで4人とも指導者が女子だったけど
1人が年増だったせいでその国が不人気になり万年最下位になったゲームなら知ってる
534:名も無き冒険者
22/10/06 01:15:00.42 tk6OEPzh0.net
ネツは横にいる小さな子が本体だし
エルも3姉妹の存在感は負けてない
535:名も無き冒険者
22/10/06 01:24:03.68 HfhONUfi0.net
女で釣ってないのはゲブだけだったな
536:名も無き冒険者
22/10/06 01:26:57.10 tk6OEPzh0.net
ゲブは女を釣っていた
537:名も無き冒険者
22/10/06 05:00:31.05 yDs4hyE50.net
ゴミFEZ
死滅
しろ
ゴミFEZ
死滅
しろ
ゴミFEZ
死滅
しろ
ゴミFEZ
死滅
しろ
ゴミFEZ
死滅
しろ
ゴミFEZ
死滅
しろ
ゴミFEZ
死滅
しろ
538:名も無き冒険者 (ワッチョイ ff57-7uza)
[ここ壊れてます] .net
>>537
もうしたから
安心しろ
539:名も無き冒険者 (ゲマー MMff-eE0s)
[ここ壊れてます] .net
>>530
本当にマジで無いよな
少人数高速PvPはヘボプレイしたときの戦犯度が高いからやりたくないんだよなあ
デッドしたら終了のリスポーンがない奴はクソプレイしにくいからもっと嫌だし
540:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fe9-WKjP)
[ここ壊れてます] .net
>>539
無責任糞プできたからfez楽しかったって、それサ終の原因なのでは…
541:名も無き冒険者 (ゲマー MMff-eE0s)
[ここ壊れてます] .net
>>540
たまに全パニや餅つき特攻したっていいだろ…
542:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fe9-WKjP)
[ここ壊れてます] .net
>>541
あーごめんごめん被せちゃった
でもたまたま糞プのタイミングにかち合った君が悪いんだからそう怒るなよ
は通用しないと思うがなぁ
543:名も無き冒険者 (ワッチョイ c3a7-pIDl)
[ここ壊れてます] .net
パニを楽しめる環境だったのはマジでFEZのゲーム性ありきなとこあったと思う
よくここの奴が他ゲーにもパニあるよと同一性能っぽいの紹介してくるけどどれもしっくりこない
パニは性能でロマン感じてんじゃなくてFEZの戦争ルール込みでロマンを演出してんのだわ
544:名も無き冒険者 (ゲマー MMff-eE0s)
[ここ壊れてます] .net
>>543
50人ぐらいに紛れないとパニ狙いとかできんわ
545:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f39-7uza)
[ここ壊れてます] .net
URLリンク(youtube.com)
546:名も無き冒険者 (ワッチョイ bfbd-pIDl)
[ここ壊れてます] .net
FEZの変わりはない
分かっていたことだが辛い
547:名も無き冒険者
22/10/06 13:13:02.19 +WM39BXA0.net
遅い戦闘ってことならESOとかがまぁ大手ではあるけどPvPとか大規模戦は日本人ってだけでもう負け確定だからな・・・・・人数とか統率の問題でw
グローバル鯖だとどうしても中韓からの嫌がらせや愉快犯含むスパイも多くてギルド管理大変すぎてはげるからなw
548:名も無き冒険者
22/10/06 13:24:08.27 hzf1NcNK0.net
ナナガオちゃんに特化した欲求が満たされてなくストレスになってるのは辛い
俺はただナナガオちゃんをパニしたいだけなのに...
549:名も無き冒険者
22/10/06 13:27:00.96 2ISg6Y7S0.net
七顔ちゃんをパニしてやったぜ
・・・あっ、これは!二顔ちゃん!?
550:名も無き冒険者
22/10/06 13:29:05.68 Qe6DTa6x0.net
ナナガオちゃんを愛でたいだけだったら十三機兵防衛圏とかのヴァニラウェアゲーやればいいんだけど
十三機兵防衛圏とかいうADVじゃパニは出来ないからなぁ
やっぱり代わりがない
551:名も無き冒険者
22/10/06 13:34:48.74 KnEP2uPRd.net
スクエニ、もうFEZの基幹データー削除しちゃったんかな?
要らないなら格安で売っぱらえばいいのに。
552:名も無き冒険者
22/10/06 13:59:12.56 90E8DOxu0.net
会社の要らなくなった古い情報は全て外に漏れるとイイことなんて1つもないから全てシュレッダー行きやろ
そんなの社会の一般常識や
もう今のFEZに関しては全て終わったってファミ通のインタビュー記事で世間に明確に示したしな
この世には永遠に続くものはない
諸行無常や
553:名も無き冒険者 (ワッチョイ 435f-pIDl)
[ここ壊れてます] .net
あーあ、もう永遠にパ二で片道お散歩もできないのかよ
554:名も無き冒険者
22/10/06 14:15:48.10 yHpfM8E8a.net
>>551
インタビューで海外含めて運営移管検討したけどソースプログラム見たら何処も難色示したって書いてあるからスクエニが金払って引き取って貰うぐらいじゃないと無理なんだろ
555:名も無き冒険者
22/10/06 14:31:59.19 UknWXSzt0.net
ファンタジーメタバースとか言ってFB持ち込んだらザッカバゲーの人が糞オベ工作門建ててドヤ顔するんですねわかります
556:名も無き冒険者
22/10/06 16:16:43.52 KnEP2uPRd.net
>>554
そんな酷いスパゲティだったのか。
考えてみればサービス終わったIE系を書き換えなきゃいかんだろうし、それだけでも地獄の行脚か。
557:名も無き冒険者
22/10/06 16:20:37.60 8VnUvm400.net
もうもはや完全に1からプログラム構築し直してFEZ目コピで作った方がFEZ移植出来るんじゃないのかね
どっか中華企業でもいいからはよ丸パクリゲー作れや
558:名も無き冒険者
22/10/06 16:27:59.03 il8HVGw00.net
今、この外人がFEZに似たゲームをイチから制作中だとさ
URLリンク(twitter.com)
全然違うゲームになる予感しかしないけどなw
(deleted an unsolicited ad)
559:名も無き冒険者
22/10/06 16:48:19.46 /589/4P1a.net
実はあるんだけど民度悪くなるから紹介しないんだぞ
560:名も無き冒険者
22/10/06 17:15:32.64 90E8DOxu0.net
末期は人口1000人前後の過疎ゲーだったのに、割と全世界からあの手この手を使ってログインしてた外人が多いんだなw
中華以外からも、それらしき如何にも外人かなと思わせるキャラ名の奴らも数年前からたまに見かけたことあるなそういや
561:名も無き冒険者
22/10/06 17:48:47.03 8AbESiOk0.net
当時だからこそ作れた奇跡のバランスやったんやろな
562:名も無き冒険者
22/10/06 18:19:40.72 G8jQ4e6n0.net
もともとMMOのつもりで作ったのをある意味全部無駄にして対人つけたという成り立ちが大きい
563:名も無き冒険者
22/10/06 18:30:26.48 zC5Mdq3ya.net
攻撃のHIT判定もMMOっぽかったもんな
ラグのせいで競技性犠牲にしないと50vs50は技術的に実現不可能ってインタビューで言ってるから量子通信が一般普及でもしないとFEZ2は難しそうだな
564:名も無き冒険者
22/10/06 18:36:57.24 pDYaGTVy0.net
1番人気のマップってダントツでアークだったんだな
カペラやインベイの方がもう嫌ってくらい起きてたイメージだったわ
つか人気なのスコア厨集まるマップ率高いな
565:名も無き冒険者
22/10/06 18:41:02.34 2ISg6Y7S0.net
俺は逆にアーク/インベイ型は避けて戦争してたわ
他に入る場所なかったら仕方なく入るけど、9割がた終始中央衝突で勝敗無視の
ワンサイドゲームばっかだから領土めぐっての押し引きなり難いんよね
どっちもそこそこ古くからあるMAPだけど最初はちゃんと戦争してたのにな
566:名も無き冒険者
22/10/06 18:55:05.67 QVnr+Qel0.net
そりゃあ勝ち負け気にしたら、まず布告量産だからな
Φ字とか割れたまま終戦もありえたやん
勝ち負け気にしない民族が集まるマップの方が
防衛も埋まるし回転早かろう
567:名も無き冒険者
22/10/06 19:02:02.02 nEx+R3F3a.net
>>558
中華かと思ったらカナダかよ!
もしかしてカナダから繋いでたのか…
568:名も無き冒険者
22/10/06 19:16:24.00 7jigByy3M.net
フォートナイトで50vs50あるやん
ほんとに不可能か?
569:名も無き冒険者
22/10/06 19:18:40.54 UmaIaihV0.net
>>564
ファミ通の戦争が起きたマップベスト5の事?
あれ人気とはあんま関係ないよ
当たり前だけど大陸中央に近いマップほど布告の機会が多いから戦争は起こりやすい
そして広くなった中央大陸だと、例えばブリザやグランフォークのような他国の玄関と隣接してない玄関は戦争が起きにくい
570:名も無き冒険者 (ワッチョイ 537d-jkS9)
[ここ壊れてます] .net
まさかのfez2まったく着手してなかったのは驚いた
571:名も無き冒険者 (アウアウウー Sa27-atM5)
[ここ壊れてます] .net
>>568
Fortniteでもラグくてワープ多発するらしいけど競技性犠牲にすればできるんじゃない?
eスポーツ推しのスクエニ上層部がGO出すかはわからんが
572:名も無き冒険者 (ワッチョイ bfbd-ufYE)
[ここ壊れてます] .net
カセなんか雑魚国家だから玄関戦多くて攻撃有利のシディット(ダガー)が多かったんじゃないのかな
573:名も無き冒険者
22/10/06 20:22:01.01 5MqnvhCya.net
っぱダガーだよな
574:名も無き冒険者
22/10/06 20:27:12.55 QT9mvL940.net
>>570
FEGがあんなコケかたすりゃそりゃまあって感じ
仮にFEZ2が制作されたとしてもFEGの二の舞になるのは目に見えるし
ガワだけ今風のぐらいにリファインする程度だけで十分だけど
良い要素全部削って変な要素増やしてとか絶対余計なことするからな
575:名も無き冒険者
22/10/06 20:27:33.89 rTIH30zj0.net
移管の話が上にあったけど
元がDirectX8世代で、それを9移行して、何とかシェーダー対応して64bit対応して
Windows10以後のセキュリティ変更に対応してと、改変だらけでスパゲティどころじゃなさそう
576:名も無き冒険者
22/10/06 21:02:54.51 cOnXa/rL0.net
>>554
もはやそんな状態だったんならいっそアイキャン無能らを騙してゴミソースコードをそれなりの金額ふっかけて押しつけりゃ良かったのに
と思ったが無能らはそもそも金すら無かったからその計画すら無理だったか
アイキャン無能らが手を上げてなければ、どっかの勘違いした金だけは持ってる人らが騙されて購入してたかもしれないのに
その金でFEZ2の足しになってたかもしれないのに
577:名も無き冒険者
22/10/06 21:21:11.54 vqsqcAVi0.net
(´・ω・`)もう終わったんだ。後は運営が資金をFEZ也FEZ2に集中しなかったが悪いのエンドレスなのだ。
578:名も無き冒険者
22/10/06 21:22:45.03 JwY6TFuJa.net
無能は何の成果もあげられませんでしただから無能だっただけだぞ
579:名も無き冒険者
22/10/06 21:24:03.33 jWSEqmBs0.net
FEZを維持するうえで一番大事だったのは純新規の入口を作る事だったと思うが
運営はそれが全然出来てなかった
テコいれるべきは、バランスだの新機能だののゲーム内ではなく、広告とチュートだったんだよ
580:名も無き冒険者
22/10/06 21:24:29.73 vqsqcAVi0.net
にしても、使用ソシャゲや戦争BGMくらい受注生産CDで出すか、設定資料本とセットで5,000円位で抱き合わせ販売すりゃよかったのに。
581:名も無き冒険者
22/10/06 21:26:09.32 bGU6iOlUd.net
>>579
そのチュートリアルも初心者騙しだけどな。
ジャイ砲撃やナイトで歩兵つついたダメージ落差よ(笑)
582:名も無き冒険者
22/10/06 21:38:50.65 pDYaGTVy0.net
新規はいきなり15年プレイヤー達と同じとこに入れられてしゃぶられる地獄だもんな
練習する場所もないから復帰勢はやれても新規は入る余地なしだったな
583:名も無き冒険者
22/10/06 21:51:21.46 G8jQ4e6n0.net
スクウェアはミリオンアーサーすら切ったし、結果出せないやつには厳しいぞ(FFブランド除く)
584:名も無き冒険者
22/10/06 21:52:10.92 5MqnvhCya.net
キッズに人気のあるyoutuberあたりにゲーム配信させて
呼び込むとか出来なかったのかな
585:名も無き冒険者
22/10/06 21:58:09.24 QVnr+Qel0.net
何年か前の幕末コラボの後に人口増えなかったので
広報するのも限界見えたろ
586:名も無き冒険者 (ワッチョイ 537d-jkS9)
[ここ壊れてます] .net
ff14を数年ぶりにやったら部隊からはキックされてるし技もまともに使えなくてついていけないわ
587:名も無き冒険者 (ワッチョイ ff10-pIDl)
[ここ壊れてます] .net
ウチヤマ周囲の「熱意のある」プレイヤーばっかの要望聞いてったら
そりゃライトプレイヤーや新規よりも、古参好みのアプデに繋がるだわな
新規プレイ始めて片手選んでハイリジェステーキジャブジャブ使いながら
スペル付ける奴なんていないだろ
588:名も無き冒険者
22/10/06 22:27:26.38 pDYaGTVy0.net
人気配信者呼ぶと囲いと敵凸で戦場クソ化するからな
このゲームには向いてないかもな
589:名も無き冒険者
22/10/06 23:04:43.40 QH6mepaJd.net
(´・ω・`)ひさひざにきたらあのさ
(´・ω・`)なんでまだスレあるの
(´・ω・`)あなたたちの魂はまだ解放されてないのね
(´・ω・`)形あるものいずれ滅します
(´・ω・`)受け入れて前へすすみましょう
(´・ω・`)今がその時なのです
590:名も無き冒険者
22/10/06 23:10:19.25 Cxy2gd9M0.net
だってスレ乱立のスレ残ってるし
それだけ乱立されるくらいくそげの念は深いって事よ
591:名も無き冒険者
22/10/06 23:52:12.66 STga2WSz0.net
>>506
これな
代替するものがないから続いていただけの話
探しても見つかるはずがない
実に逆説的な話だ
592:名も無き冒険者
22/10/07 00:12:30.98 pYLDDmni0.net
>>580
5000円×1000人で500万、経費引いたら儲けあんまりなくない?
1000人も買うか怪しいし、販売量減っても制作費は下がらないし
593:名も無き冒険者
22/10/07 00:14:14.75 eSL7KQcx0.net
よくてデジタル版だろうな。物理メディアは無理じゃね
594:名も無き冒険者
22/10/07 00:24:18.34 pYLDDmni0.net
リニューアル後のBGMだけspotify辺りで公開
が限界ちゃうか?
誌面作るでけでも費用はかかるし
595:名も無き冒険者
22/10/07 01:16:03.29 JgHZBGmt0.net
コンサートやって欲しい
グッズはあったら買いたい
596:名も無き冒険者
22/10/07 02:06:16.04 hOi0AX9e0.net
新しい方のBGMってwmaにはないの?
597:名も無き冒険者
22/10/07 02:10:30.03 iAeScd1E0.net
後ろにaとか付いてる奴がそれ
ただし暗号化されてて再生出来ない
598:名も無き冒険者
22/10/07 02:25:50.74 wpJNpdQ90.net
とうとうFF14の奴らがFPDじゃないファンタジーな大規模戦闘が出来るのはFF14のFLだけとか言い始めたぞw
これが吉田の狙いだったんじゃないですかね?
599:名も無き冒険者
22/10/07 02:26:10.70 wpJNpdQ90.net
FPSな
600:名も無き冒険者
22/10/07 02:28:50.94 wpJNpdQ90.net
FEGに関しては札束で殴るという対人にあるまじきゲームだったから一度もやらんかっただけ
601:名も無き冒険者
22/10/07 02:30:53.34 dly79ckm0.net
それが言いたかったのならFEZを潰すのより先に事実上のFEZ2と言えるゲーム作って欲しかったわ
そしたらいくらでも偉そうにしてくれて良かったのに
FLのような駆け引きのない戦闘のどこがFEZの後継になれるよ
このままじゃ広野とかと同じでFFのふんどし着て偉そーにしてるだけにしか見えんぞ吉田
602:名も無き冒険者
22/10/07 04:26:26.88 8RzFG9Re0.net
>>564
近接が動けるかは大事だったろ
平地マップとか地獄
603:名も無き冒険者
22/10/07 04:28:40.56 8RzFG9Re0.net
>>579
レベル制の撤廃と1キャラで遊ぶ旨みみたいのは入れるべきだったろな
604:名も無き冒険者
22/10/07 04:30:24.08 8RzFG9Re0.net
>>586
FF14のスキル回しとかお手本の動画見ながら2~3時間もやれば完璧だろ
装備は新式買えばすぐだし
605:名も無き冒険者
22/10/07 04:33:59.33 8RzFG9Re0.net
>>588
マッチングがクソだった典型やな
自国戦場か援軍戦場かぐらいの希望のキュー入れて、
勝手に戦場に送り込むぐらいで丁度良かった
人数割れ防衛とかINする前に勝ち負け分かるようなのは誰も得しないよ
FOペナルティも強化して欲しかったね
606:名も無き冒険者
22/10/07 04:37:57.91 8RzFG9Re0.net
>>598
FLとか当初の押し引きしてコメテオ轢き殺しゲーで完全に終わってなかったっけ
それ以降は誰もガチらずトークン集めゲーになった記憶しかないわ
607:名も無き冒険者
22/10/07 05:06:43.65 wpJNpdQ90.net
>>606
コメテオの時代は終わった
LBは全て個人のみになりスキル自体が全て刷新されてる
608:名も無き冒険者
22/10/07 05:07:49.01 wpJNpdQ90.net
竜騎士はLBでジャンプして画面から数秒きえて落ちてくるぞ
そういう発想はぶっとんで面白かったのに惜しい
609:名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f7c-3Q5x)
[ここ壊れてます] .net
>>587
その熱意あるプレイヤーってのも
立場上本音言えない中の全力の皮肉だよな
口だけうるせー馬鹿が、って本音が滲み出てる
610:名も無き冒険者
22/10/07 15:11:01.18 QijZu53o0.net
まだスレ続いてたのかよ
サ終したゲームでようそんなに話のネタが尽きないもんだわ
611:名も無き冒険者
22/10/07 15:49:47.30 mbpbBJKJd.net
>>610
そももも0晒しスレD鯖は万能スレだから話題が尽きるはずが無いだろ!
612:名も無き冒険者
22/10/07 18:03:17.59 UbruLlyO0.net
連休なのにどうすんの
613:名も無き冒険者
22/10/07 19:31:10.90 QijZu53o0.net
FEZ2を制作するんだろうがよ!w
614:名も無き冒険者
22/10/07 19:47:37.79 hFNAXVYKa.net
blenderでナナガオちゃんモデリングするわ
615:名も無き冒険者
22/10/07 20:17:33.49 +U3AwxK+0.net
1~4人用ならPS4でもFEZみたいなゲーム作れる時代だしやる気ある人で集まればそれっぽいのは作れるんじゃない
モーションで使うメモリ足りないから1職ぐらいしか再現できねーけどw
616:名も無き冒険者
22/10/07 20:42:19.54 rr4XAwNla.net
ドミのエミュやるかな
617:名も無き冒険者
22/10/07 22:43:13.96 zfQXmXsg0.net
2出すならFEGのタイミングだったよな
どっちにしろFEZは終わるけど
618:名も無き冒険者
22/10/07 23:32:31.80 QijZu53o0.net
これスタグフにならないなら70年代の相場は参考にならんよ
FEDも現状把握出来てないけど殆どのエコノミストや詐欺チューバーも現状を理解できていない可能性が高いな
シーゲルたんの言う通りS&P500買っとけというところだろう
もちろん一括じゃなくて積立でだぞw
619:名も無き冒険者
22/10/08 00:03:07.58 pcYaaUk60.net
>>587
赤片手だのクラックだのが古参好みだとはとうてい思えない。
絶対上手いはずの俺が負けるから超強化、他は弱体化としか思えない
620:名も無き冒険者
22/10/08 18:24:08.65 Nb2Ib3NQ0.net
たす
621:名も無き冒険者 (ワッチョイ cb01-IEB+)
[ここ壊れてます] .net
かなりスレの勢い落ちたな
ついにお前らともお別れか
622:名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f6e-ehet)
[ここ壊れてます] .net
話す内容ももう更新できないからねしょうがないね
623:名も無き冒険者 (ワッチョイ 8abe-aMoh)
[ここ壊れてます] .net
何故かこっちのスレ勢いが増してる
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1419
スレリンク(mmo板)
上の消費終わったらここって感じなのかな
624:名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a10-kHT+)
[ここ壊れてます] .net
元々そっちの方が勢いなかったというか、今勢いあるのは煽りがいるからでは
625:名も無き冒険者
22/10/08 20:25:00.93 GJT3GG6t0.net
砦の攻めは壁の立て方や岸登りポイントやらのテクニックでカバー出来る要素が多いからゲームしてる感じあって良かった
強いて言うなら防衛側にはそういうテクニックでカバー出来る要素が少なめって点が欠点だった
砦戦嫌いな奴って殲滅濃霧好きなイメージがあるが
ただのパワーのぶつかり合いでスペルなんて追加された今やあまりにも単調すぎてつまらんのよ
もっとルール周知の出来る環境だったら砦も盛り上がったろうに、言葉の通じない人種が国籍問わず増えたのが致命傷だった
626:名も無き冒険者
22/10/08 20:26:01.76 bPeJnQkR0.net
どちらにも適度に書き込んでとことん惑わせてやるからな
627:名も無き冒険者 (ワッチョイ 077d-wWBO)
[ここ壊れてます] .net
この時間fezやりたくなる
628:名も無き冒険者
22/10/09 11:23:33.36 h0CeuB2+0.net
FEZするためだけにPC付けてたってやつもいたからサ終から
連絡取れなくなった奴もいるなぁ
FEZ以外ではスイッチとかスマホゲーしてるらしいが
629:名も無き冒険者
22/10/09 22:06:54.32 OavXBZKp0.net
(´・ω・`)パソコン点けてる時間が大分減ったわ。思ったよりFEZに依存してたんやなと実感と、最近のゲームにはついていけんわ。
(´・ω・`)スキルを短時間に高効率に最適解を選ばないとなんてつまらん。
(´・ω・`)ガルパンはいいぞ!
630:名も無き冒険者
22/10/10 12:00:39.49 NATzgkxH0.net
・剣と魔法の中世ファンタジー
・キャラが二次寄りで可愛い
・着せ替え出来る
・ヒューマンメイン
・敷居が低い
・ガチャゲーじゃない
・レベリングがない
・最強装備()やレアアイテム集めで疲弊する心配がない
・BOTがいない
・札束ビンタが無い
・気軽に短時間やってそこそこの満足感がある(1戦20~30分)
意外にこれら揃えてるのってないぞ
631:名も無き冒険者
22/10/10 12:21:42.51 5lHv/UBq0.net
20分は今時長時間だろ
632:名も無き冒険者
22/10/10 13:20:10.00 OM+6PC+S0.net
うまいことあの戦争の楽しさを10分ぐらいで体験できるようにアレンジ出来れば再び覇権取れそうなんだけどな
大分根底から発想の転換しないと無理そうだけど
633:名も無き冒険者
22/10/10 13:46:55.43 J9SgP+ue0.net
>>630
加えるなら
・まず回避が楽しい。だから攻撃が当たるのも楽しい。
・交戦時間が長い。
・戦場でできることの幅が広い。
長いっていうけどカクレンボやアイテム漁りばかり長くて勝負は一瞬ってのは面白くない。
20分強続くのは決定的なデメリットではなかったと思う。
APEXのアリーナとかは勝負は早いけどパッパしてて味気がない。
・無駄に長いカクレンボとアイテム漁りが無い。
・するのは死角と注目の奪い合い。
634:名も無き冒険者
22/10/10 14:12:54.58 Pwa4U5PQ0.net
URLリンク(youtube.com)
635:名も無き冒険者
22/10/10 14:25:56.03 yWrwZzwB0.net
FF14のpvpはかつてないほど人口が増えたんだってさw
FEZを吉田がサ終させたからだろ
636:名も無き冒険者
22/10/10 22:44:44.81 hajp4HBh0.net
・着せ替え出来る
って項目と
・ガチャゲーじゃない
・最強装備()やレアアイテム集めで疲弊する心配がない
って項目が若干相反するしなぁ
637:名も無き冒険者
22/10/11 10:51:07.91 SbLNrs4Zd.net
来月のソードアート・オンラインのオンラインゲームは期待できるかなぁ?
638:名も無き冒険者
22/10/12 17:46:15.81 93WkmSJI0.net
あのな・・・だからな・・・FEZをな・・・
『FF7 ザ ファーストソルジャー』2023年1月11日にサービス終了へ。
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)
639:名も無き冒険者
22/10/12 18:05:53.05 sE8wZKlV0.net
え、これ出たばっかよね?
サ終具合がGoogleみたいになってきたな
640:名も無き冒険者
22/10/12 18:21:26.61 93WkmSJI0.net
多分eスポーツに発展しないのは潰していく考えとか?
FF14あるからいいや~みたいなツイートちょいちょい見るけど
逆を言えばFF14が何らかでこけたら終わりやん
641:名も無き冒険者
22/10/12 18:33:28.30 yNYfWCJW0.net
スクエニのスマホゲーはほとんど一年でサービス終了だよ
642:名も無き冒険者
22/10/12 18:48:51.48 W0UUH+Ru0.net
対人ゲーム枠はFF7FSさんに託したのかと思ったら1年ちょっとでサ終なのかよ
つうかFEGさんより寿命短いやんけそこが一番衝撃的なんだが(FEGは1年半)
643:名も無き冒険者
22/10/12 19:02:06.90 /UeDXU8B0.net
eスポーツ以前にマトモな対戦ゲーすら作れてないだろ
殆ど唯一の成功例のFEZも、結局良いところは理解できず改悪しかしなかった。
644:名も無き冒険者
22/10/12 19:34:25.34 dlkeCEWR0.net
FF7FSのセルランはFEGよりは安定してたから
ファンタジーアースの名前使い続けるよりファイナルファンタジーアースにした方がいいのは確実だと思ってたけど
まさかFEGとほぼ同じぐらいしか続かなかった、しかも僅差でより短命に終わったとなるとその考えも脆くも崩れ去った感じか
645:名も無き冒険者
22/10/12 20:02:38.56 BHmDqw2M0.net
バビロンズフォール、ディープインサニティ、ゲートオブナイトメア、ファーストソルジャーどれも1年でサ終
ヴァルキリーエリュシオンは既に買い取り価格2000円以下
ハガレンモバイルは無限ガチャができるバグで炎上
スターオーシャンも前評判よくない…
646:名も無き冒険者
22/10/12 20:08:37.96 cYUt5f+B0.net
URLリンク(youtube.com)
647:名も無き冒険者
22/10/12 20:11:37.20 d99y+Q+30.net
ファイナルファンタジーの名で釣れる奴はPvPに興味が無い その証拠がFF14のPvPの過疎っぷりだ(FEZサ終で無理矢理ユーザー増やしやがったが)
むしろFFの名前はデバフになる
40overのスクエニ役員のおじさん達は気付いてないけどこれが現実なんだ
648:名も無き冒険者
22/10/12 20:33:44.43 93WkmSJI0.net
今動かしてる社員たちってFF4~6、DQ5~6とかで育った年代だろうからな
FFDQが強いと信じてやまないのかもしれんが
649:名も無き冒険者
22/10/12 20:59:06.35 LyqX6IG70.net
FF世代は家庭用ゲームPCオンゲとかやってきた人達だから
スマホ操作で対人ゲーはストレス感じてやらない人が多い
スマホ対人ゲで人気出た荒野とか第五人格はやってるのスマホ世代の若者ばっかだった
FFスマホゲー出すならポチポチでやれるポチポチゲ、FEZ2出すならFEGじゃなくてPCCSゲーだ
650:名も無き冒険者
22/10/12 21:47:41.79 lSHtoybGa.net
笛大剣セス追加で一気に人消えて馬鹿にされるようになったFEZだけども
これでもスクエニの他の対人ゲーよりは明らかに成功した方だったんだな
15年て冷静に考えたらすげーよ
651:名も無き冒険者
22/10/12 21:51:15.11 U7lCNGA90.net
しかも15年やって黒字だったからなまじで頑張ったよ
くそげが愛称だがどこに名前出しても恥ずかしくないタイトルだ
652:名も無き冒険者
22/10/12 21:52:38.64 U7lCNGA90.net
MMOと違って戦争一本だぞそれで15年はFEZってタイトルここで消すには絶対に惜しい
653:名も無き冒険者
22/10/12 21:56:40.43 6LKwnh4P0.net
老朽化がどうしても目に付いてたからFEZサ終そのものには文句ないけど
FEZの魂を継いだゲームが完全に消滅するには本当に惜しいのは間違いない
FEZの名前を冠してなくてもいいから同様のコンセプトのゲームをマジで一から作って欲しい
654:名も無き冒険者
22/10/12 22:31:41.11 A2z5U8Ou0.net
運営がスクエニになってから衰退したイメージなんだが…
655:名も無き冒険者
22/10/12 23:35:29.09 93WkmSJI0.net
もう少し言えばフェニックスソフトになってからだな
656:名も無き冒険者
22/10/12 23:54:29.50 9SHhw6HB0.net
もうこんな時間か
寝る前に一戦すっかな
657:名も無き冒険者
22/10/13 00:35:12.04 942idT9Xa.net
fez系のツイはもう○○botみたいな感じのやつばっかになったな
658:名も無き冒険者
22/10/13 01:33:45.74 LU4M7ssF0.net
ウマや原神のように社運賭けてソシャゲ作らないと大ヒット出来ない時代になってる事にいい加減気付いて欲しいスクエニは
今更わざわざ作り直しに金をかけるに見合った売り上げ出せないからFEZ2実行に移せないんだろうけど
そんなんだからFEGとかFF7FSみたいななんとも言えない中途半端でしょぼいモノひねり出して誰からも相手されず終わっていく
659:名も無き冒険者
22/10/13 05:17:23.94 ZCbdrGX40.net
まぁ今だから言えるけど、スクエアもエニックスも元々対人ゲーム作ってた会社じゃねーから、スクエニの対人ゲームが面白い訳がない、これからも
対人ゲームがうまいのはカプコンとかニンテンドーくらいじゃないの、海外だとライオットとか
んでカプコンはドラゴンズドグマの対人なしのオンラインゲーム作って爆死w
1つ言えるのはスクエニがドラゴンズドグマオンラインやってカプコンがFEZの運営やったら方が成功する確率高いだろうなwなぜどちらも不得意とする分野で戦おうとしたのかw
660:名も無き冒険者
22/10/13 09:05:58.14 5txVpBmYa.net
スクエニがほとんど関わってない時が楽しかった
初期に一度手放してるしな
661:名も無き冒険者
22/10/13 09:39:39.45 7Wv8DlzFa.net
>>658
挙げてるゲーム全部外部制作だし
なんならバビロンズフォールも FEZもスクエニ純正品じゃないから
あなたの言うように社運かけて内制するためにそれ以外のゲーム全部畳んだんじゃない?
662:名も無き冒険者
22/10/13 15:44:45.10 8TpuApUr0.net
リアル対人はうまいんだけどな・・・・・・・・お家騒動とか昔あったしw
663:名も無き冒険者
22/10/14 22:55:13.39 cm17lG+GM.net
嘘だからねとかマジできめーな
664:名も無き冒険者
22/10/15 04:26:23.99 ynBlZeF/0.net
そんな卑怯な事して何が楽しいのかわからんは
火皿やっててパニられまくったが
知ってたとしてもそんな事絶対しない
665:名も無き冒険者
22/10/15 09:21:21.83 456genPz0.net
自分で見つけるから楽しいんじゃねーか
まぁ俺はクリスタル採掘音消してた時期あったが
666:名も無き冒険者
22/10/15 21:09:00.90 IVJoob2O0.net
休日になるとFEZしたくなる
他ゲーやってもキャラが可愛くないからやる気が出ない
クエストは面倒くさい
ソシャゲなんかやってる暇あったらもっとFEZしとくべきだった
667:名も無き冒険者
22/10/15 21:30:12.74 TzcLbK3Y0.net
ソシャゲは好きな版権や好きなイラストレーター好きな声優が絡んでる奴以外マジでやる価値が無い
ゲームですらない電子ポルノでしかねぇよ
668:名も無き冒険者
22/10/15 22:31:44.32 wk/z+5m90.net
昔好きだった動画
パニャッシングストライクの動画は見つけたけど
ファンファン建てる動画と片手ヲリ解説(ネタ)動画がみつからんなー
669:名も無き冒険者
22/10/15 22:50:49.12 UDxogryg0.net
短剣やってたけど可視化してる奴ちらほらいると思ってたよ
ハイサで気づかれたなと分かるときと最初から見えてる動きは短剣ずっとやってればわかる
670:名も無き冒険者
22/10/16 04:19:07.42 2svDN7j60.net
ニコニコで久し振りに検索したら、中華鯖移行ってのがあったけど勝手に他人の国民番号使う辺り黒っぽい感じやな。
怪しすぎるし万が一にも犯罪に巻き込まれる危険性ありそうだな。
671:名も無き冒険者
22/10/16 04:19:56.38 2svDN7j60.net
後メインテーマをボイロで歌うボイパロイドってのがあったわ。
672:名も無き冒険者
22/10/16 04:41:47.97 5k8bNilw0.net
>>670
LoLでも韓国鯖のアカウント買ってたプロゲーマーが処罰されたりしてるしな(あっちも国民番号必須)
下手に手を出すもんじゃないと思うよ
673:名も無き冒険者
22/10/16 09:28:42.37 kL3UsfRP0.net
中華鯖は昔やったけどラグがひっどい
まあラグってるのは俺なんだけどな
674:名も無き冒険者
22/10/16 09:38:37.27 2svDN7j60.net
>>672 そんな事件があったんか。
馬鹿な自分でも怪しいと感じる程だし、中華クライアントインストール自体リスク高いし、
向こうの国民番号使ってたらそいつの税金徴収やら犯罪からの裁判に捲き込まれそうだ。
675:名も無き冒険者
22/10/16 10:10:42.79 5k8bNilw0.net
そもそもアカウント買うって言っても所有権が得られるわけじゃないからな
国民番号と紐付いてる以上、売った業者はいつでもその垢回収できるんだから
たとえば新規垢買ってレベルと装備揃えたとして、その時点で業者が垢回収して転売することだってできるわけだ
(中華くそげの垢にどれだけ商品価値があるのかは知らんが)
こういうのを承知でなお移住するのはもうくそげに頭やられてるとしか思えない
676:名も無き冒険者
22/10/16 10:17:19.69 R9MOrugU0.net
どっかから盗んだ国民番号使うなんて買った奴も盗人じゃん完全真っ黒犯罪者だよ
しかも本物の所有者生きてんのにさよくやろうとするわほんと
677:名も無き冒険者
22/10/16 10:43:26.62 D9a0w3QZ0.net
中国FEZでやってるけどGT以外は20-30人しか埋まらないしAM1時~夕方ころまでそもそも誰もいないって感じだから俺はリプレイ再生ツールとしてだけ利用してる
リプレイデータはそのまま利用できるからね
GTは100人埋まるけどその時間はめちゃくちゃPING跳ねまくりでろくに動けないか落ちるから戦争は厳しい
ずっとメンテナンスしてないからか100人程度で鯖ガタガタなんだわ
678:名も無き冒険者
22/10/16 11:12:18.51 muTPR0tD0.net
eスポーツってそもそもレッドオーシャンだから無理矢理に他作品を真似しても未来がない
679:名も無き冒険者
22/10/16 11:17:08.77 tcrkoVoR0.net
FF7FSとかまさにそれで失敗してるしな
FEZみたいな独自路線のゆるゆる対人、言うなればeゲートボールの方がまだ可能性ある
ゲートボールて老人の娯楽みたいな印象あるかもしれないが馬鹿にしちゃいけないぞ
まだ本格スポーツ出来ないキッズ層にもはじめてふれあうスポーツみたいな感じで最近は流行ってると聞く
eスポやってる10代20代以外の客を取り込むチャンスだ
680:名も無き冒険者
22/10/16 11:24:20.91 Wzu6a49n0.net
近年推されてるのはグラウンドゴルフ(個人ルール)だろ
ゲートボール(団体ルール)は味方同士で喧嘩して辞めてく人もいる
グラウンドゴルフならそういうの無いって、ジジイがインタビューに答えてたぞ
681:名も無き冒険者
22/10/16 11:39:44.58 3xXfe+Uw0.net
FEZは草野球的なスポーツ感があったと思うよ。
特に声を掛け合ってた初期は
スクエニじゃ他のeスポーツとされてるゲームをマネて
そこに新システム〇〇〇で自由なオリジナルコンボを決めるのだ~
とか萎えるしかしないと思う
プレイヤーがあれこれ考えるからスポーツなんだろ
最初からアレコレガチガチに決め込んでてスポーツになるかっての
682:名も無き冒険者
22/10/16 13:17:52.17 WhjdMSuT0.net
>>676
今もあるか知らないけど
国民番号ジェネレータってwebサイトで適当に生成するだけだよ
昔は向こうの人たちもやりたい放題使ってたから
それに紛れて使ってた模様
683:名も無き冒険者
22/10/16 13:30:48.68 MAlal44WM.net
eスポーツは運営コストもかかるだろうからな
スクエニみたいな販社だとノウハウもないから厳しいよ
どこかを買収するならわかるけど
684:名も無き冒険者
22/10/16 13:36:51.09 MUKkpjcp0.net
スクエニがどこでeスポーツに対する姿勢を変えるかだわな
とにかくハマれば一躍我が社もeスポーツ界に乗り込めるぞ!って脳死で数打ち戦法なのか
我が社のノウハウでは無理だから他ゲーや地盤を固めようってなるのかで全然違う
いっそコラボするなりして他社からノウハウ学んだ方がまだいい気がする
685:名も無き冒険者
22/10/16 16:04:48.87 hKGeMBP80.net
完全に忘れていたけど
IDとかパス全部PCのメモ帳に残してあるから古いのも調べてみたら
昔中国と香港のFEZと台湾ガンオン行ってた時のIDパスとかが残ってた
INしたかどうかは覚えてないけど垢は作ってあったらしい
686:名も無き冒険者
22/10/16 16:18:32.84 mwM4Djg30.net
それ使えるなら今の中華FEZにもログイン出来るんかね
687:名も無き冒険者
22/10/16 16:30:03.77 hKGeMBP80.net
垢が生きてるのかも分からんけど
今のご時世にログイン試す気にもならないのでやめておく
688:名も無き冒険者
22/10/16 19:33:22.89 pFaKIGb40.net
最近はもうここまで技術が進んでるんだなすげえ
950 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2022/10/15(土) 00:30:39.63 ID:wq5YoQuU
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
巷で流行ってるAI絵師にFEZで使ってた自キャラを描かせてみた
もっと早く存在を知っていたらサ終前に色々SSを撮って試したのになぁ
969 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2022/10/15(土) 13:26:04.16 ID:wq5YoQuU
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
ナナガオ感か…別のキャラで再トライ
無表情にしただけだけどどうだろうか
689:名も無き冒険者
22/10/16 19:48:01.10 S5Jb3DXu0.net
>>688
翌日には更に進化してるからマジですごいよね
690:名も無き冒険者
22/10/16 19:49:39.87 jmtKScQ8M.net
>>688
こうしてみると7顔の瞳気持ち悪いな
691:名も無き冒険者
22/10/16 20:46:02.27 Z8YuU7Hz0.net
Warlanderのベータやってみた。
グラはキレイだけど
キャラは♀はあまり可愛くない。これは実装されてる装備のせいな部分もなかりある。
オッサンキャラは意外に愛嬌がある。
単純な名誉欲とかで戦ってそうな雰囲気は重苦しさがなくて良い。
フィールドが狭くて閉塞感がある。
高低差のある地形だけど、FEZのような地形を利用した戦い方逃げ方はできないっぽい。
キャラの動きは悪くないけどステップもないので爽快感はあまりない。
20vs20しかできてないけど戦争はあっさりしてる。
勝敗がすぐに分かってしまい逆転の要素がないのは聞いてた通り。
気になったFEZとの大きな違いは、
氷→バッシュ→ヘビスマみたいな連携がないこと
城攻めの防衛役と攻撃役を分けるみたいな協力プレーはあるけど集団戦はただ殴り合う撃ち合うが基本っぽい
頑張ってほしいけどFEZ難民の受け皿には苦しいと思う。
692:名も無き冒険者
22/10/16 20:55:04.93 6Yw6zG9m0.net
♀が可愛くないってのが一番致命的だと思う
♀さえ可愛ければアクション性や戦争ルールが多少違ってても、少数対人でさえなければ受け入れ先になると思うのになぁ
693:名も無き冒険者
22/10/16 20:57:47.63 MUKkpjcp0.net
>>964
今は色々なAIあるけど、どいつだろう
694:名も無き冒険者
22/10/16 20:57:54.37 3fEykw5E0.net
かわいい女の子はポリコレ棒で叩かれるからもう不細工しか作れんぞ
695:名も無き冒険者
22/10/16 22:22:26.53 YTqxV1q50.net
久々に遊ぼうと思ったらサービス終了してたのね
なんか寂しいな
696:名も無き冒険者
22/10/16 23:13:13.55 npxDTI1D0.net
>>691
キマみたいな逆転要素ないのとテクニックのない撃ち合いならすぐに飽きそう
697:名も無き冒険者
22/10/17 04:57:16.52 wiW/hnPP0.net
steamでFEZ配信されてるやん
URLリンク(store.steampowered.com)
698:名も無き冒険者
22/10/17 05:14:34.85 8v/7XRto0.net
何年前のネタだよ
699:名も無き冒険者
22/10/17 17:57:17.89 qx2sw9X+0.net
デッド数だけで勝敗決まるルールの戦争だけやれと言う奴に限ってバンクやらなかったよね
そういう奴の言い訳は決まって参加料取られるから、リング稼げないから、だけど
ルールが面白いか面白くないかじゃなく第一の敬遠理由がリングとか
所詮歩兵ヒャッハー厨はその程度の奴らだった
こいつらの要望を最大限聞いた結果が湯けむり濃霧殲滅とかいう歩兵ヒャッハー&リングうまうま乞食戦争
700:名も無き冒険者
22/10/17 18:17:35.05 rTppHMTo0.net
歩兵オンリー、裏方建築要らない系はバンクも、戦争(イベントでやった事ある)も
失敗しているからな
701:名も無き冒険者
22/10/17 18:19:52.92 dPRXyESe0.net
特設旨ければ通常戦も割れたままだし
勝ちポイント拾うイベントでは布告乱立だし
50対50の対戦ゲームとしてはとっくの昔に終わってたんだ
702:名も無き冒険者
22/10/17 18:25:22.41 4Ic0qYJR0.net
しかしこんな終わってるゲームでリング拾い集めて何の意味があったんだろうな
リング稼ぐことだけが目的になってた奴らのこれが分からない
703:名も無き冒険者
22/10/17 20:18:06.93 2hhPBLXw0.net
>>696
それが大魔法メテオやロボットなんだけど、優位側に出易いからあかんのよな。自陣付近に出現しても発動前に倒されれば奪われるし。
704:名も無き冒険者
22/10/17 20:23:09.80 2hhPBLXw0.net
FEZはたまにスクエニソシャゲコラボのBGM味変が良かった。
オクトパストラベラーやヴァルキリープロファイル、後は歌の後追いも即座に滅んだアンダーガールズも、粗製乱造から即サ終ばっかでつまんね。
FFもリアル志向と美麗グラフィックとか意味不明な事しとるし。
705:名も無き冒険者
22/10/17 20:31:02.75 687CrzEq0.net
Warlander過疎ってんのか
そもそも大人数のワイワイ対人ゲー(しかもPC版)って需要ないんじゃねーかな
706:名も無き冒険者
22/10/17 20:45:27.95 +xY4F0Gq0.net
今はスマホ絡めないと人を集める事自体が困難
次点でSwitch
スマホでFEZは無理だとFEGで分かった以上大規模対人というコンセプトを堅持するならSwitchベースでゲーム作らないと厳しいと思う
707:名も無き冒険者
22/10/17 21:09:01.58 drcxd0Gv0.net
URLリンク(youtube.com)
708:名も無き冒険者
22/10/17 21:56:11.04 7m8WtvXX0.net
大人数ってのがもう無理な感じするわ
人数多いとバランス取れないしな
ファミ通みたけど召喚数ドラ>リリスなのみてどんだけクソ戦場溢れてたんだよって思ったわ
709:名も無き冒険者
22/10/17 22:05:15.64 AXbIBbzV0.net
>>703
そういう意味でキマって優秀だったよね。
FBが決まるのは基本的に相手の油断や連携不足、スコアに目がくらんだ行動の蔓延
ちゃんとしてれば防げたはずなケースばかりと言って良かった。
出すタイミング任意だったから知恵を巡らせることもできたし(FBの名人もいた)
普通の召喚としても使えた。
できることの幅がほんと広かった。
710:名も無き冒険者
22/10/17 22:08:48.72 2hhPBLXw0.net
(´・ω・`)FEZ終わったらなんか知らんけど身体がドンドン筋肉痛になるんだけど。
爪先上げを毎日50回してたら脛の筋肉がなんかモリッとし出したし、横腹と腹の中心部に型が出来てきた。
太股も一寸だけど筋肉が盛り上がってるような感じ。
711:名も無き冒険者
22/10/17 22:24:13.84 wiW/hnPP0.net
シーエンタ病ですね
712:名も無き冒険者
22/10/17 23:35:44.93 Vyeh+Fa/0.net
Warlanderは過疎になったのは、明らかにFEZ意識しているのにFEZの長所が一つも理解してなさそうと思う
713:名も無き冒険者
22/10/17 23:37:11.92 Fi/QFNAO0.net
>>708
末期の数年だけのリリスと、最初の最初からいたドラゴンくらべてどうすんだよ。
むしろ1鯖だけの数年で49万回って、いかにゲームバランス崩していたことか。
見直して驚いたのが、総戦争250万回で、レイス77万回って、
3戦に一回だけ…と言いたいとこだが、両軍に出す権利あるんだから、
3戦に片側一回だけだったんだな。
714:名も無き冒険者
22/10/17 23:37:22.06 DDL7ZQYN0.net
やっぱ、パンツがねえとダメなんよ
715:名も無き冒険者
22/10/18 01:42:07.50 DpemPK7k0.net
人口を基準に見ると開始~2016年までの方が戦争数多いはずだから
レイスが両軍合わせて3戦に1匹はさすがにおかしい
通常の戦争でレイス0なんてそう無かったろ
特殊戦場が相当回数あるんじゃないか
716:名も無き冒険者
22/10/18 05:25:20.48 7lXaY+Db0.net
(´・ω・`)ゴリラやリアル美麗なんかいらねーんだよ。ゲームなんだからもちっとアニメ風にしろよ。
それとゲームにポリコレやLGBTとかのキチガイ要素持ち込むな活動家。
717:名も無き冒険者
22/10/18 07:08:23.96 EwBK1ZDw0.net
現実と創作の区別付いてない大人が堂々と発言権持つようになったと考えたら末恐ろしい世の中になったな
718:名も無き冒険者
22/10/18 08:12:45.67 msEvmAQ00.net
>>716
その活動家に対抗できる権力者がいないからな・・・
最近の日本でもフェミ団体やフェミ弁護士の攻勢が酷すぎたけど、オタク達は「馬鹿に関わるな」みたいな感じで鼻で笑っていたのも悪い
もっと旧2chネラーのように敵を潰さなきゃマズかったんだよ、こんなクソゲーで同類のオタクを煽ってる暇があったら末端のフェミ一人でも垢消しさせるくらい動けばよかったのにな
赤松健が政界に乗り込んで表現規制するフェミに対抗しようとしているが今更感、オタクコンテンツを長年に渡って散々攻撃されて潰されたものを取り戻すのは無理
719:名も無き冒険者
22/10/18 10:45:40.68 wJUj6rIp0.net
古い壊れたPCのHDDチェックしたら2015年辺りまでのガメポ時代の蔵が出てきたは
soundフォルダの音源確認してみたけどキャラとか効果音っぽい奴は再生できないな
何スレか前に古い蔵なら暗号化解除方法あるとか書き込み見かけたけどあるなら教えて欲しい
720:名も無き冒険者
22/10/18 10:51:17.78 ToPGiu+K0.net
ベータ版のクライアントなら暗号化されてないよ
721:名も無き冒険者
22/10/18 10:56:34.70 wJUj6rIp0.net
さすがに無理か
722:名も無き冒険者
22/10/18 11:18:24.08 ToPGiu+K0.net
何でか知らんけどベータ版はまだDLできるね
URLリンク(dl.square-enix.co.jp)
「ありあと!」とか「やるね~このこの!」とか入ってないから全然意味ないけど
723:名も無き冒険者
22/10/18 11:23:16.20 wJUj6rIp0.net
んゆーは聞けるのこれ?
724:名も無き冒険者
22/10/18 11:23:53.64 ToPGiu+K0.net
きける
725:名も無き冒険者
22/10/18 11:26:07.78 wJUj6rIp0.net
サンキュー入れてみるわ
726:名も無き冒険者
22/10/18 11:27:04.13 L+SoGiSg0.net
暗号化前のなら持ってる
クリ堀音
URLリンク(dot*p.org)
*=u
727:名も無き冒険者
22/10/18 11:38:41.37 L+SoGiSg0.net
β蔵まだ残ってたのか!良かった
728:名も無き冒険者
22/10/18 11:43:37.17 ToPGiu+K0.net
たぶん聞かれると思うからこれも貼っておこう
URLリンク(dl.square-enix.co.jp)
URLリンク(dl.square-enix.co.jp)
729:名も無き冒険者
22/10/18 12:10:26.45 UgdJa0kD0.net
サービス終了今更知ったわ
5年くらい全くやってなかったけど終わったと聞くと寂しいなと感じる
FEZで一番盛り上がってた時期って公式SNSと鯖多数時代だけど、今考えるとSNSの場外戦と普段戦えないやつらのどっちが強いか論争って格闘技の会見での煽り合いみたいな感覚だったんだろうな
鯖が1つだと日常的に強弱わかっちゃうし盛り上がらない
1つに統合した時点で緩やかに終わっていくのは決まっていたようなものだな
730:名も無き冒険者
22/10/18 12:53:48.60 SRXoFTwi0.net
晒しとかの場外戦も楽しみの1つだったよな
731:名も無き冒険者
22/10/18 13:11:23.97 5zL/Db4k0.net
>>728
ディフェンダーが警告出したぞ
732:名も無き冒険者
22/10/18 13:25:30.49 ToPGiu+K0.net
>>731
怖いと思うならやめときなー
インスコ完了しなくとも一次解凍された中の
data1.cabを取り出して解凍すれば同じ事
733:名も無き冒険者
22/10/18 13:36:27.39 BsZCelZid.net
FEZの全盛期は各鯖にアイドル的なお騒がせPCがいたのがいい思い出
ロールプレイなのか素なのかは知らんがゲーム内で見ててもスレで盛られた話読むのも楽しかった
734:名も無き冒険者
22/10/18 13:54:44.08 dFQHubzC0.net
>>722
見れたわ4:3のオープニングムービーとか懐かしすぎる
735:名も無き冒険者
22/10/18 14:13:59.65 8iKBYZAg0.net
エミュ鯖までは無理だけどキャラセレ画面で着せ替えさせて鑑賞するパッチくらいなら作れそうなので老後の楽しみにバイナリはアーカイブしてる
736:名も無き冒険者
22/10/18 14:22:45.20 wJUj6rIp0.net
自分もそういうの作りたかったが解析能力ないからUnityとVRoidでキャラセレモドキみたいなの作ってみようかと調べてたところだは
期待させてもらうぜ
737:名も無き冒険者
22/10/18 19:11:40.68 NrTY4z8c0.net
昔は効果音も弄って変えれたんだよな
大和魂の人が上げてた動画でバッシュ音をタイマーみたいにしていたな
738:名も無き冒険者
22/10/18 19:15:58.32 KDxSsrWCa.net
ハイドの足跡変えてた人居たな
739:名も無き冒険者
22/10/18 19:20:13.17 NrTY4z8c0.net
β蔵だけでも取っておくか
いつか誰かがエミュ鯖作った時とかに使えるかもしれんし
>>728
PlayOnlineFriendListでググったら2005年のFEチートスレとか出てきたw
740:名も無き冒険者
22/10/18 20:25:25.23 EX+sCo5a0.net
>>738
ハイドじゃなく、職と武器で足音が実は違う。
だから、短剣以外の足音のファイルを削除すると、短剣の足音だけ
聞こえるようになるので、足音が聞こえるはずのないシチュエーションで
足音が聞こえたらハイドがいるとわかった。
まあ実際は短剣と何かの武器の足音は共用だったからそいつの足音も聞こえたけど。
741:名も無き冒険者
22/10/18 20:37:03.30 y4bg2Z9f0.net
言っていいのか知らんけどVRchatで首都再現して走り回って楽しんでる人達はTwitterにいるよね
742:名も無き冒険者
22/10/18 20:44:16.25 NrTY4z8c0.net
別にいいんじゃね何やろうがそれぞれの自由だし
743:名も無き冒険者
22/10/18 21:53:46.50 PeUsbnex0.net
URLリンク(youtube.com)
744:名も無き冒険者
22/10/18 22:58:24.78 uaomVHdX0.net
>>718
フェミも利権がらみだからな~
メリットなしであれだけ盛大に活動できるわけがない
裏でフェミを先導し続けた連中は長年、ありもしない差別問題で活動家やってきた連中
歴史も深いし政治家も長年関わってきてるから潰すのは無理
あんなのを潰そうと思ったらこっちも同じように政治と金にもの言わせて勢力拡大してくしかないだろうね
当時の2ちゃんねらーでも無理だろう
745:名も無き冒険者
22/10/19 01:08:32.14 qIzxOSSc0.net
>>722
助かったは色々聞けてたはありがとう
746:名も無き冒険者
22/10/19 06:46:56.77 efoKDNNg0.net
ありが10っぴき!ありが(いかry
思い出しました
747:名も無き冒険者
22/10/19 07:29:57.79 B9RUzTnM0.net
397!
748:名も無き冒険者
22/10/19 08:07:35.82 VOND/sGw0.net
真っ黒なことしてまで中国でFEZをやってる奴らは
FEZが好きすぎる故かそれともバカなのか両方か
749:名も無き冒険者
22/10/19 08:13:06.29 9wAXyagT0.net
流石にそこまでしてやろうとは思わねえな
大体やれてもラグいんだろ?そんなんストレスで禿げるから嫌だ
750:名も無き冒険者
22/10/19 11:48:59.49 /sTgZvx10.net
ツイッチに中華動画あったから見たけどアレじゃやらんわ
751:名も無き冒険者
22/10/19 12:23:20.47 Z4pcGN/y0.net
向こうの人からすれば管理者のいない廃墟で
捨てられた車乗って遊んでるくらいの感覚なんじゃね?
752:名も無き冒険者
22/10/19 12:26:24.41 t6VD1Ztr0.net
リプレイ再生できるっていうのでちょっと靡いたけどな
けどそのためだけに国民番号作って登録して…はしたくない
753:名も無き冒険者
22/10/19 15:03:40.38 LQavXboH0.net
スクエニ もうFF1本とソシャゲの粗製乱造メーカーだな
754:名も無き冒険者
22/10/19 15:18:11.19 AhV5BBxW0.net
最近はヒットした作品にFFやDQって名前つけて売る感じだな
WoW、シャドウバース、マインクラフト、PUBG、ポケモンGO、ハースストーン辺りは全部参考にされた
今頃は原神を参考にしたDQソシャゲでも作ってるんじゃないのか
755:名も無き冒険者
22/10/19 15:33:14.06 tzsjKTn30.net
その中で大ヒットして今主力になってるのはWoW、ポケモンGOか
マインクラフトの方も買い切りとしては評判高いけどスタッフ退社してもう続編作られないらしいから惜しいな
ほんとエニックスは人使い荒いわ
原神を参考にするなら聖剣伝説の方でやって欲しかったが
まあ知名度考えたらドラクエガワ取り付けるよなあ
756:名も無き冒険者
22/10/19 15:47:15.77 gdofBJYA0.net
中華蔵は音声ファイルはどうなってんのかな?
昔のスレ遡って調べたけどwav復号してる人はいたが課金ボイスまで解析してる人はいなさそうだった
ありあとー音源売ってくれねぇかなぁ
757:名も無き冒険者
22/10/19 18:09:22.05 Nv1+7GRb0.net
>>755
原神参考のドラクエは今度出るトレジャーじゃね
758:名も無き冒険者
22/10/19 18:38:46.13 R4I1Kk3K0.net
スクエニってFF14しか生き残ってないからな他はボロボロだよ
759:名も無き冒険者
22/10/19 18:42:51.70 9wAXyagT0.net
今思えばバンクの大会やりだしてから人減りだした気がする
俺の部隊でもバンク前はみんなでわいわい仲良く遊んでたのにバンク大会発表からバンク勢とわいわい勢がきくしゃくな感じになった
似たような事多かったんじゃないかなあ
760:名も無き冒険者
22/10/19 18:49:02.62 t6VD1Ztr0.net
うちの部隊はバンク参加者いたけど、温和な人だったからこっちに合わせてくれてたな
模擬戦ではやはり強いから皆からマークされてたけど、戦争出れば裏方好きな人だったので
ぎくしゃくはなかった
まあ、うちの部隊の皆、中央病!スコア!っての嫌いだったのもあるかもしれない
761:名も無き冒険者
22/10/19 18:57:34.91 R4I1Kk3K0.net
昔拾った動画にβ時代のA鯖の動画があったけど
しっかり初動から裏方召喚やっていて
やっぱ昔の人はそういう所ちゃんとしてるんだなって思った
歩兵はあまりうまくなさそうな人だったけど別の場所で補っていたな
中期末期の上手くもないのに中央病歩兵オンリーの連中はほんと酷かったんだな
762:名も無き冒険者
22/10/19 19:06:16.07 R4I1Kk3K0.net
上の動画の話の続きだが
初動裏埋めとかやった後に前線へ出て劣勢の所に行ったりしていた
最後はナイト出てキマ警戒や敵召喚潰しをしていた動画だった
そりゃスコアは大したことないけど、あの時代はこういう勝つための動きをしている人が多かったな
元々PCダメスコアだけが全てじゃないゲームだったのにな
いつからぶっ壊れたんだろう
763:名も無き冒険者
22/10/19 19:22:33.41 cAeFlFoK0.net
ルールだけ見ればサ終する最後までPCDだけが全てではない裏方召喚「も」しないと負けるゲームだったんだがな
なぜかユーザーが一斉にPCDとキルが全てで裏方召喚なんて誰も望んでないしやる奴は基地外みたいな風潮になってしまった
運営の調整の結果歩兵が全てのゲームになったわけではない
ユーザーがマジキチに変貌してしまった原因何なんだろうな
764:名も無き冒険者
22/10/19 19:29:52.67 80HmIhKX0.net
まともな戦争が好きな人の多くは大剣超強化あたりで嫌気がさして辞めていったからな
初期に多かったRTS層とか
まともなユーザーが減った分をニコニコとかに広告バンバン出してMMO好きな人とかが入ってきて埋めてるんで、同一のユーザーがマジキチに変貌したというよりそこらへんでユーザー層が入れ替わってる
765:名も無き冒険者
22/10/19 19:37:56.35 HpIcutVia.net
勝利に価値がなくそれを目的とした行動が面白くないからだろ
脳筋するのにRTS要素が全く絡んでこないシステムが悪い
領域によって戦闘面で有利不利があればまだ歩兵もオベ殴っただろうな
766:名も無き冒険者
22/10/19 19:46:31.85 ieIqmifw0.net
全部F鯖が悪いんや
F鯖ができてから全てが壊れた
767:名も無き冒険者
22/10/19 20:20:14.60 AnNgT34N0.net
F鯖だわな
768:名も無き冒険者
22/10/19 20:37:35.47 9wAXyagT0.net
F鯖でも真の戦犯はエルを内部から潰すために作られた部隊サタンのせいだな
あいつらがむちゃくちゃやりだした
769:名も無き冒険者
22/10/19 20:43:15.14 5DqfzCJR0.net
F鯖のせいなのか
むしろ隔離施設として貢献したとも考えられる
770:名も無き冒険者
22/10/19 21:12:50.44 t6VD1Ztr0.net
>>764
そのニコニコ時代の時に公式で「もちろん中央でw」をやらかしたのがトドメだと思う
丁度時期的にも半歩問題も重なって最悪だった
771:名も無き冒険者
22/10/19 21:42:41.18 AnNgT34N0.net
AB鯖が人口減るタイミングも重なってF鯖の中央ひゃっほいがメインストリームになってしまった
鯖対抗戦とかあれば方向性間違ってるって認識できるかもしれんかった
772:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fe5-4Tkk)
22/10/19 22:09:38.25 .net
FEZに限らないけど
「裏方なんて不要!だれもやりたがっていない!」
「PCD〇〇以下はザコ!何を言っても言い訳!」
こういう雑は意見は歯切れだけは良いので頭には残り勢力を伸ばしやすい。
反論が難しいからね。
それと移住先探してて思ったんだけど1ゲーム20数分って長かったのかな?
これよい冗長なゲームはあるし、何より実際に交戦している時間が長かったFEZは効率の良い部類だったと思う。
運営する側がこういうの意見に流されるようになると・・・
773:名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fa5-h7FX)
22/10/19 22:13:00.06 .net
むしろF鯖以外が悪かったとも言える
F鯖が出来た頃やサタンが出来た頃はクソでもぶっちゃけ過疎鯖だったからFEZ全体への影響はほぼ無かった
ところが人口の偏りを無くすために運営が一部の鯖の新規キャラ作成を制限したから、他鯖の人達の新規キャラがF鯖に一極集中して一気に人口最大になってしまった
ここで問題だったのは、その他鯖の人達が「F鯖だから真面目にやらなくてもいいだろう」と積極的にクソプレイに精を出した事
だから「F鯖が悪いがF鯖以外が悪い」ってわけだ
774:名も無き冒険者
22/10/19 22:27:50.29 5DqfzCJR0.net
結局みんなクソプしたかったんだな
775:名も無き冒険者
22/10/19 22:45:54.72 5rjD+d5D0.net
まぁ裏方は実際問題として「率先して」やりたがる人は「足りなかった」よね
だから不要っていうんじゃなくてやりたいと思えるように修正は必要だったと思うけど
報酬とかそういうのじゃなくて、裏方の操作をしていること自体に楽しさがないと、ゲームとしては余計な作業になってしまう
776:名も無き冒険者
22/10/19 22:58:16.48 AnNgT34N0.net
違うで
Aで部隊ゲーについていけなかったやつがFに流れて憂さ晴らしだったのよ
Fの新参もそういうやつらに教育された
777:名も無き冒険者
22/10/19 23:09:16.70 d5YORSmD0.net
>>775
つまり裏方まで楽しんだ俺は余すところなくクソゲをたのしめた
778:名も無き冒険者
22/10/19 23:18:33.03 m9zq2xGz0.net
裏方の操作をしていること自体に楽しさがないって奴はそもそもRTSとしてのFEZが全く合ってなかったのでは
783や俺とか裏方すること自体が楽しかったんだがなあ
もしそういう「裏方は率先してやりたくない」ユーザーばかりというのが実態だったのならFEZ2は絶対に作る必要なし
Eスポ意識した少人数戦でも作ってりゃいいんじゃね?絶対に確実に覇権になるぞ
お前らが裏方面白くないユーザーが大勢居たという事実に賭けるなら俺も賭けてもいい
779:名も無き冒険者
22/10/19 23:22:47.68 5rjD+d5D0.net
>>777
どの部分が楽しかった?
その楽しかったことは一般化できる?
裏方楽しめたって人が楽しかったと思えた部分と、それをもっと広範囲に楽しんでもらえるには?
って観点でもって裏方削除くんに反論し、アンケートに答えてたらもうちょっとマシになったと思う
780:名も無き冒険者
22/10/19 23:23:24.46 5DqfzCJR0.net
FEZベースだと裏方あってもなくても覇権取れる気がしない
781:名も無き冒険者
22/10/19 23:30:19.62 5rjD+d5D0.net
>>778
FEZの裏方はやることが少なすぎ
RTSの中の村人(資源採取と建築)部分くらいしかやれないじゃん
RTSはもっと資源との戦い・技術の開発の選択、戦闘ユニットの操作と忙しいくらいの操作量があってこそ楽しいと思う
学生時代AoEをクソほどやりまくってたときに楽しかったのはそこだった
782:名も無き冒険者
22/10/19 23:34:37.79 5DqfzCJR0.net
中央で歩兵戦してるのが楽しいって人もいればクリ掘りながらずっと全チャしてるのが楽しいって人もいる
裏方が楽しいかどうかは人それぞれだから答えは出なさそうだ
783:名も無き冒険者
22/10/19 23:36:41.44 FrkVrnY30.net
農民ユニットに指示出してオートで行動するような事柄を
操作量ほぼゼロで個々プレイヤーに張り付かせてるのがクソゲだからな
784:名も無き冒険者
22/10/19 23:41:37.48 VdpYj3V70.net
クリ掘りは飯食いながらやるもんだと思ってたわ
785:名も無き冒険者
22/10/19 23:41:50.81 5rjD+d5D0.net
>>783
そうそうRTSプレイヤーから見るとそんな感じ
>>778 が本当にRTSプレイヤーなのか甚だ疑問
786:名も無き冒険者
22/10/20 00:22:23.01 J9kqrI+G0.net
>>779
主観の話じゃねーの?
楽しめない奴も居るって事実を否定はせんぞ?
787:名も無き冒険者
22/10/20 00:35:44.11 l2dpMNG90.net
>>786
最終的には主観の話だけど、万人受けはしなくていいがある程度共通して「裏方のここが楽しかった」っていう部分があると思う
歩兵の場合、いろいろ削り落とすと「敵を殴るとなんか楽しい」って芯は残ると思うんだけど、裏方にとってのそれは何だろうね
たぶんFEZはそこが何かしら弱かった
788:名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fa5-h7FX)
22/10/20 01:48:46.41 Y14VmBvX0.net
相手が先に北オベ置いたらここに味方オベは立たないように思えるけどジャンプしたら北寄りの水辺にギリギリ立つとか、そういうポイントを知るのは面白かったな
あと、このマップではどういう理由で主戦(とされている場所)が決まっているのかを知るのも面白かった
主戦になってる理由によって歩兵としての立ち回りも全然違ってくるしね
789:名も無き冒険者
22/10/20 03:21:01.97 bAsqEFAA0.net
歩兵が強くないと裏方は成立しない
サ終してるのにまだ皮算用してるとか裏方民は思想からして終わってんな
790:名も無き冒険者
22/10/20 04:15:50.87 i4+fVcF20.net
要は
俺ツエーしたくてもできなかったA,Bの2軍以下のやつらが
Fに移住して初心者食いに行った
2軍以下だから裏方の意義とか率先して勝ちいに行くってのができなくて
俺はほへーやりに来たんだあああああって無茶やって数少ない本物の初心者も
俺はできる裏方ですからって変なプライドの裏専移住の3軍以下に押し出されて
中央に行ったってことだね
791:名も無き冒険者
22/10/20 06:38:57.02 fMEB9H630.net
開幕でオベ建てなきゃならんのだけは最後まで理解できんかったわ
通常戦もクロニクルみたいに最初からオベ生えてる仕様でよかったんじゃないの
792:名も無き冒険者
22/10/20 07:16:04.28 l2dpMNG90.net
>>791
建築からやりたい裏方勢が入らない
建ってるものを折るだけのルールと思われて、折り目的勢が戦闘しない and 歩兵が入らない
結果:流行らないし、起こらない
793:名も無き冒険者 (ワッチョイ 2be5-4Tkk)
22/10/20 07:23:48.95 e3Ts0dDv0.net
両方できるからできることの幅が広くて楽しかったの
一面だけを言うと
オベ建てるところが決まっていると、どこに建てるか考える楽しみもないし
相手がどこに建てたのか?もう建てたのか?探す楽しみもなくなる。
初動オベは建てる競争(スコア的には味方同士の競争の面もあった)と協力だったのみ楽しみかた
歯切れだけは良い雑な意見に流されるとロクなことないよ
794:名も無き冒険者
22/10/20 07:32:01.18 +oSJoCVA0.net
歩兵戦も自らがなる召喚獣じゃなくてFF的な召喚獣出して自動でやらせれば良かったんじゃないの?
という意見が出てこない辺り
裏方は癌要素厨の思想の一方的な押しつけでしかないと思う
795:名も無き冒険者
22/10/20 07:57:18.22 l2dpMNG90.net
>>794
それは歩兵の楽しさが「敵を殴るとなんか楽しい」ってところに集約されるからじゃないかな?
そしてその「敵を殴るとなんか楽しい」って部分だけで必要な数(以上)の人が集まってたからそういう意見が出てこない
裏方は「共感できる楽しみ」が必要な人員を集めるに足りなかったってことさ
「裏方に歩兵しろなんて言わない。裏方も裏方を楽しいと思える奴だけでやってろ、それで成り立たないなら削除しろ。」だ
796:名も無き冒険者
22/10/20 08:10:11.35 m9ZIfO9bM.net
こいつらの書き込み時間みたらワロタ
797:名も無き冒険者
22/10/20 09:16:33.00 ARxR7BbE0.net
(´・ω・`)オベリスクを建築してMAPが明るくなるだけでたのしいけど、この感覚が万人ウケするとは思わない、けど建築不要にしろとか言うやつらはゆるさない。
798:名も無き冒険者
22/10/20 09:33:26.28 F9pzl8Gr0.net
建築不要にしろ言ってる奴は放置少女にでも移住すればいいと思う
799:名も無き冒険者
22/10/20 09:41:23.18 41xjFIcqM.net
自分は主戦歩兵だったけど疲れたら裏方してまったりチャットするのも好きだったよ
プレイさせるモチベーションは部隊とかコミュニティ要素のほうが大きかったと思うけどね
eスポ寄りにするのもいいけど日本人ユーザはかなり減るだろうね
800:名も無き冒険者
22/10/20 09:55:51.09 h/aimHWP0.net
見た目が思いっきり日本人向けというか東アジア向けだからな
ゴリゴリのeスポにしてしまうとFF7FSと似たような失敗に終わると思う
どの客層に向けてモノ売ってんの?てな代物は例外なく爆死する
801:名も無き冒険者
22/10/20 11:28:57.23 MSXdKtZF0.net
OWやスプラのようなeスポ系大当たりを自社開発したいのだろうが仕事が雑過ぎる
802:名も無き冒険者
22/10/20 11:37:46.97 h/aimHWP0.net
ぶっちゃけeスポ分野でのスクエニの発想のレベルがアイキャンと大差ない
何のノウハウもコネもないのにぼくがそのきになればなんでもできるもん!と思い込んでる
アイキャンとの違いは金があるかどうかだけ
803:名も無き冒険者
22/10/20 12:03:23.59 HgElEMIbM.net
スプラはふわふわしてる方だと思うけど売れてるのは任天堂のブランドと企画力だな
804:名も無き冒険者
22/10/20 12:04:45.59 i4+fVcF20.net
あの超絶負けハードのWiiUを品切れ続出状態にまで追い込んだソフトだよ
ブランドなの?
805:名も無き冒険者
22/10/20 12:40:07.08 nraQbKQGr.net
スプラのチーム参加や野良フレンド作ってゲーム一休みしたくてもプラベや対抗戦にバイトで毎晩週末も楽しみでしょうがないわ
806:名も無き冒険者
22/10/20 12:45:58.05 +J751xXb0.net
>>791
それだと戦争の流れとして、開幕からのぶつかり合いみたいなんが弱まっちゃうよ
参戦者が開幕からねずみだらけになってしまうから、ちょっと違うゲームになっちゃうんじゃないか?
裏でごにょごにょめんどくさい感がきっと増す
その仕様がいいという人もいるかもしれないが、運営上はよろしくないはず
807:名も無き冒険者
22/10/20 12:55:26.90 x1UVtL3U0.net
聞きたいことあるんだけど
ふぇずのBGMが聞きたくなってDATAフォルダから再生してたんだが、m01aとか語尾にaが付いてるファイルは再生できないんだけど、aが付いてるのってどんなBGMか分かる奴いる?
もしくはどうにか再生する方法ある?
808:名も無き冒険者
22/10/20 13:12:51.46 9ig9NpE10.net
末尾aは後から追加された新規BGMじゃなかったっけ
普通に再生できるのは旧のみなんだよな
809:名も無き冒険者
22/10/20 13:30:18.68 +J751xXb0.net
再生する方法は今のところないけど、ゲームから録音して
動画とかであげてる人はいるみたいだから気になるならggってみるといい
810:名も無き冒険者
22/10/20 13:34:25.63 i4+fVcF20.net
足音チェックのためにBGMは切ってたからがっかりするほど思い入れがないのが悲しいです
ただOPの曲とキャラ選択画面の曲聞くとこみあげてくるものがあります
811:名も無き冒険者
22/10/20 13:35:37.35 2uEr3zSm0.net
バイナリのヘッダからして値が違うから暗号化してるか独自の音声形式なんやろ
812:名も無き冒険者
22/10/20 16:30:25.41 h0x8CTqU0.net
あー、アップされてるのは解析したとかじゃなくて録音したのか
まあ、その方が手っ取り早いわな
813:名も無き冒険者
22/10/20 19:57:59.01 J9kqrI+G0.net
裏方がどう楽しかったか、楽しんだか書けばええんか?
814:名も無き冒険者
22/10/20 19:59:15.86 QJabM3Zya.net
歩兵拮抗、ゲージ互角の状態でやる裏方は燃えるよ
815:名も無き冒険者
22/10/20 20:02:41.59 J9kqrI+G0.net
まず裏方とは
歩兵以外の行為というものを「裏方」って認識でええか?
816:名も無き冒険者
22/10/20 20:06:53.23 i4+fVcF20.net
いや、その定義だと裏オベ折に来たセスとかネズミスカが裏方になっちゃう
817:名も無き冒険者
22/10/20 20:09:17.68 J9kqrI+G0.net
まずオベ建築からいっとくか
オベ建築まともにできない奴はこういうよの
「誰でもできる」
できねーんだなこれが
テンプレ通りに建てればいいとか言う奴もいる
一つ大事なこと、他の49人が自分自身が操作してないってことな
つまりテンプレ通りに建たない
このことを念頭に良い建築を
完成図を思い描いて、ただ一本のオベを建てる
テンプレとかいう頭で建てようとすると、良い建築にはならん
818:名も無き冒険者
22/10/20 20:10:37.97 J9kqrI+G0.net
>>816
はいはい
キャラクターでのスキルを使用を前提とした行動以外とか書けばええか?
819:名も無き冒険者
22/10/20 20:16:10.56 J9kqrI+G0.net
でだ
テンプレ建築
そもそもこれ自体に疑いをもって建築してないのもクソな
考える頭がぬけてる
後期から末期は強気オベ建てればいいだろとかいうのもあったよな
この強気オベを、適切な位置にたてれるか
というのはもはや建築における一つの技なんよ
適当に建てるだけ成立してるものもあるだろうが
建築練度が極まってる奴の強気オベは戦線においてギリギリのラインをみきわめらてれるんや
820:名も無き冒険者
22/10/20 20:19:02.84 Sy/Tk+Zp0.net
敵や味方が双子オベ立てたり即折られるシチュエーションで前線オベ立てたり
崖登り必須のとこに立てるか対処しやすさのためにあえて下に立てるかとか
裏方って結構考えないといけないことが多い
自動で立つようにしたらそういうのも全部無くなって敵味方全てがテンプレ通りの動きだけすればいい状態になる
テンプレ通りの展開を延々と続けたいというならソシャゲにいけば?としか
あぁだからソシャゲ全盛期の2012年になって急速にユーザー激減したんですね
みんな戦略ゲームなんて望んでなかったんや ボタン連打or放置のソシャゲこそ正義だったんや
821:名も無き冒険者
22/10/20 20:21:57.81 J9kqrI+G0.net
んでだ
大抵のプレイヤーはテンプレオベの行動を取るように仕込まれてる
その性質を把握し自分が置いてほしい位置に領域を展開して
他のプレイヤー建築を誘導したりするのも楽しいんだよなぁこれが