【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1444at MMO
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1444 - 暇つぶし2ch377:名も無き冒険者
18/09/05 13:48:58.40 .net
◎〇 めとまルバイラZEFのモネ 1.oN 度名知界ゲトネ 〇◎ 
FF14 国産スクエニ 13/08/27正式 垢1,400万
18/09/18 p4.4 狂乱の前奏曲 URLリンク(jp.finalfantasyxiv.com)
PSO2 国産セガ 12/07/04正式
18/08/29 無尽の遊戯に嗤う戯神 URLリンク(pso2.jp)
モンハン:ワールド 国産カプコン 18/08/10PC版発売 出荷1,000万本 (カプコン歴代1位)
URLリンク(www.capcom.co.jp) 
なお、中国政府は18/03以降、新規ゲーム販売認可凍結中。モンハンWも当然含。
ボーダーブレイク 国産セガ 18/08/02PS4ソフト 基本無料
URLリンク(ps4.borderbreak.com)
世界樹の迷宮X 国産アトラス 18/08/02任天堂3DS版発売
URLリンク(sq-atlus.jp)
艦これ 18/08/15 Webコンテンツ作成ソフトFlash(2020年終了) → HTML5化
URLリンク(games.dmm.com)
Conan Outcasts ノルウェー産 18/08/23PS4版発売 オープンワールド
URLリンク(www.spike-chunsoft.co.jp)
迷宮剣舞 運営DMM 18禁 18/08/23正式 
URLリンク(games.dmm.co.jp)
対魔忍アサギZERO 国産LiLiTH 18禁 18/08/31発売
URLリンク(www.lilith-soft.com)
未来ラジオと人工鳩 国産Laplacian 18禁 18/08/31発売
URLリンク(laplacian.jp)
バタフライシーカー カオス・ナイトメア 国産シルキーズプラス 18禁 18/08/31発売
URLリンク(www.silkysplus.jp)
バトルフィールドV スウェーデ産 18/09/04 先行Oβ 18/09/06 Oβ
URLリンク(www.ea.com)
スマホゲー
アークザラッド R 国産オルトプラス 18/08/23配信 6日で50万DL超
URLリンク(arcthelad.com)
夜明けのベルカント 運営-大阪クローバーラボ 18/08/28配信 
URLリンク(official.belcant.com)
キュイディメ 運営-中国appfame 18/08/30配信
URLリンク(kyuidime.com)
ドラガリアロスト 開発-任天堂、Cygamesの共同 18/09/27配信
URLリンク(dragalialost.com)

■ ネトゲ界知名度No.1 NEMOの FEZ民が知らない外国人事情 ■
08/04/-- 中国FEZ正式 公式 URLリンク(www.fantasyearth.com.cn)
18/09/-- 公式アクセス数推移 2018年2月34万 3月39万 4月16万 5月11万 6月9万 7月13万
       国別 日本67% 台湾25 香港6 中国1 ベトナム0.3
5人に2人は中華。1戦場100人のうち約40人は中華
君の隣にいるのは日本人ちゃうで


378:名も無き冒険者
18/09/05 13:50:05.11 O6yFtV67M.net
闘技場の景品リニューアルしてどうにかして欲しいなぁ
武器のグラフィックの細かさの無さ&デザインの悪さ&古さで、誰も欲しがらないよね。
いくら無料コンテンツだからって、全くやる気が起きない景品というのは、、、

379:名も無き冒険者
18/09/05 13:50:25.10 vnRyWPSf0.net
>>361
確かに首都・マップ・召喚を本当にある程度の現代ゲームくらいには描き直しを行えば、まだ取っ付き部分としてのわんちゃんはあるけどな。
リリスとかあんな原始時代のデザイン・ポリゴンのよくこの時代にに実装したわな。
そもそも蛇足過ぎてリリボルバリジャミはあるより無い方がユーザーは楽しいと感じる要素だが。
きっちりとそういったグラフィックを描き変えるアプデでもあれば、まだ見直せるし見直すわ。

380:名も無き冒険者
18/09/05 13:59:47.33 JfUo3Cnid.net
グラに関しては新しいほどきれいなだけじゃなく軽くもできるんだよね

381:名も無き冒険者
18/09/05 14:08:13.38 O6yFtV67M.net
モンハンフロンティアは数年前全面的にグラフィック改修したそうですね

382:名も無き冒険者
18/09/05 14:25:04.20 QXJp2awK0.net
リリスのグラは元デザインからして相当だっさい
神谷デザインじゃないだろ神谷氏ならあんな中学生センスにならんしな
もっと個性的で人の心を掴むようなリリスになる

383:名も無き冒険者
18/09/05 14:42:10.36 uTjyvV2V0.net
スレリンク(ogame板)
 
(´・ω・`)まいどーw
(´・ω・`)ここでマクドのオイモさんトークしようや
(´・ω・`)エッチな画像も一杯あるから待ってるで
(´・ω・`)まいうーw

384:名も無き冒険者
18/09/05 14:45:28.76 JprNKSuCd.net
>>375
あれドミのときからグラだけはあったんじゃなかったっけ

385:名も無き冒険者
18/09/05 14:50:02.81 VIl7+NVJ0.net
(´・ω・`)FEGという名のFEZ2ゃw

386:名も無き冒険者
18/09/05 14:50:04.31 gSP9zOyS0.net
リリス元はもうちょっと小柄でスタイル良かった
確かに他の召喚とは異質で逆に人に近いもんだから
その体型が仇になって歩兵に紛れやすく非難の的に
遠目で視認し易いよう見た目を召喚に寄せてダサくされた

387:名も無き冒険者
18/09/05 14:55:12.12 QXJp2awK0.net
設定資料みたいな画像みたことあるけど
レイスジャイそしてボルテックスは神谷氏の資料イラストあったけどリリスはなかった
リリスだけ昔からあったにせよデザインは別じゃないかな

388:名も無き冒険者
18/09/05 15:14:26.05 7XRYT7BZa.net
>>375
もっとおっぱいが垂れ気味のGカップくらいでウエストがくびれまくって
太ももは肉感的で太くて足首は折れそうなくらい細いやろうなあ
あんなおばさん体形にする位なら巨大化すれば良かったのに
淫魔だから人間サイズじゃないとあかんかったんかな

389:名も無き冒険者
18/09/05 15:17:53.70 vnRyWPSf0.net
召喚の90年代みたいなデザインをマップ・首都含めグラフィック、テクスチャー・ポリゴン共に一新すればな

390:名も無き冒険者
18/09/05 15:34:09.49 38+NbVmT0.net
(´・ω・`)リリスのグラは昔からの使いまわしよ
(´・ω・`)っていうか、基本的にFEZは昔の使いまわしが多い作品だから
(´・ω・`)例えば笛やセスのアイコンは元々実装予定のあったブレイドとアサルトのアイコンの使いまわし、大剣はブレイドモーションの使いまわしね

391:名も無き冒険者
18/09/05 15:36:10.61 FrnrOmgnp.net
(´・ω・`)そうだ
(´・ω・`)LILITHにリリスのデザインさせてみよう

392:名も無き冒険者
18/09/05 15:44:40.34 dQjqg4Ri0.net
深夜に久々にやったけど未だに笛はタンブルずれを起こすんだな

393:名も無き冒険者
18/09/05 15:55:54.21 9w+M+Vc50.net
(´・ω・`)骨ドラも使い回しゃなw
(´・ω・`)バシャーモみたいなんゎまだかいなw

394:名も無き冒険者
18/09/05 16:08:22.38 MR8yDCRG0.net
メンテ前銃スカで凄い長い銃持った3人ぐらいPTが笛二人大剣1を追い回して倒してたのを僻地で見たけど銃って強いんだな
ただ単に笛と大剣が下手だったのかもしれないけど。銃弱体化したんじゃなかったけ?
名前知らないけどあの何か長い赤色の銃はロマン武器くさくてちょっと惹かれた

395:名も無き冒険者
18/09/05 16:10:46.45 dQjqg4Ri0.net
それは笛大剣が弱いだけだぞ

396:名も無き冒険者
18/09/05 16:15:27.05 QXJp2awK0.net
銃が強いとかギャグレベル銃に大剣笛で負けるとかキャラデリレベル
今の銃って鈍足も吹き飛ばしもないから近づいただけで死ぬぞ

397:名も無き冒険者
18/09/05 16:16:29.99 38+NbVmT0.net
(´・ω・`)前線に来るなとか召喚してろとか味方銃ばっかで萎えるって言われるレベルには強いよ
(´・ω・`)おすすめ

398:名も無き冒険者
18/09/05 16:18:13.10 hbBelR5Ba.net
>>387
赤色で長いって言われてもパッとしないがマスケットみたいな奴だったらリング売の武器だな形好きだから俺も持ってる
銃はほかと比べたら弱いけど戦えないスコア出せないってわけじゃないから弱い相手だったら笛だの大剣でも勝てるだろ

399:名も無き冒険者
18/09/05 16:18:57.95 QXJp2awK0.net
笛大剣で負けるのってヒヨって近づかないで銃の得意な中距離ずっと維持してあげた意外
ありえんw
ストスマもペネもある職が近づけないわけないんだからな

400:名も無き冒険者
18/09/05 16:23:01.19 QXJp2awK0.net
銃の最大火力はスカにしては威力あるけどpw82でヘビスマ以下だからな?w
皿だけちょっと大きいくらいか

401:名も無き冒険者
18/09/05 16:25:25.03 hbBelR5Ba.net
その笛と大剣は詰めずに風とルーンだけでもやってたのか?
銃と中距離取り続けて削られ死だったなら草も生えない
銃なんざ上にもあるが距離さえ詰めたらしゃぶれるのに丁寧に銃の得意な距離をとって接待してたのかよw
野良なのか部隊かしらないが下手なのは間違いない

402:名も無き冒険者
18/09/05 16:26:18.92 Zt8G6EAo0.net
最近の銃と弓は
いない方がありがたいレベルの奴ばっか

403:名も無き冒険者
18/09/05 16:27:49.82 QXJp2awK0.net
銃とかシャットセスで通常してるだけで死んでたわwww
なんか銃も必死に近接殴りスキルやってたけどwww
セスに通常だけで殴り殺される銃かわいそすぎる

404:名も無き冒険者
18/09/05 16:30:54.29 QXJp2awK0.net
弓は竹内とかたまに使える奴がいるから弓は中身の問題だけで性能悪くない
銃は性能からゴミだから誰が使ってもゴミ
あの職はスカから切り離して銃ってクラスにして作り直させよ

405:名も無き冒険者
18/09/05 16:32:34.06 q5FKMeDt0.net
銃だって皿程度の射程はあるだろし詠唱中断もされないんだから
その理論だとエンダーひとりいれば遠隔なんぞなにも怖くないってことになるが

406:名も無き冒険者
18/09/05 16:37:07.61 QXJp2awK0.net
皿のサンボルを潰せるくらいの射程はあるから下手な皿には銃はいけるけど
銃しかいなくて敵が笛大剣ならやっぱり銃は死ぬしかないw

407:名も無き冒険者
18/09/05 16:38:24.03 38+NbVmT0.net
(´・ω・`)「最近」…?
(´・ω・`)らんらんの知る限り、「まともな純弓」なんて存在はFEZ史で数える程度しか存在していないのだけど
(´・ω・`)弓メインの人って、今も昔もネモみたいに近接まるで動かせないのにスコアでマウント取って喜んでるチンカスばかりでしょ

408:名も無き冒険者
18/09/05 16:39:58.25 q5FKMeDt0.net
こういうところでは弓ってだけで人間扱いされないから
マウントどころじゃねえわ

409:名も無き冒険者
18/09/05 16:40:30.52 dQjqg4Ri0.net
まともな弓はクリス・ベルとぴろむだけ
ドなんとかはダウナみたいなもんでBL推奨だった

410:名も無き冒険者
18/09/05 16:41:02.15 dQjqg4Ri0.net
クリスイブだったわ

411:名も無き冒険者
18/09/05 16:43:55.48 NhrKNm6L0.net
イベント限定の新スキルとやらに胸躍らせているユーザーが多いのか
スレに活気があるな
あと18分
星座待機!!

412:名も無き冒険者
18/09/05 16:45:20.28 dQjqg4Ri0.net
スカルドラゴンのブレスじゃないのか?

413:名も無き冒険者
18/09/05 16:47:45.20 MR8yDCRG0.net
>>391サンクス銃分かったコルニオーラだった
>>400竹内はそれやな
名前出してええんか分からんから伏せるが笛は野良で大剣は中華だったな

414:名も無き冒険者
18/09/05 16:50:47.58 MR8yDCRG0.net
新スキルって今までの使いまわしだろ前の召喚大戦争みたらスキル分かる

415:名も無き冒険者
18/09/05 16:53:11.23 QXJp2awK0.net
スカが多過ぎると負ける傾向あるから中で職変えられたらいいんだけど
このゲームは職かえるだけで金かかるからなぁ・・・

416:名も無き冒険者
18/09/05 16:56:35.12 L3PWbqk50.net
メンテ明けたー(・ω・)

417:名も無き冒険者
18/09/05 16:59:35.92 38+NbVmT0.net
(´・ω・`)それぞれのクラスごと1つずつスキルのプリセットが登録できて、キープにターゲッティングクラスを選択できる形式にすればそれで良いと思うのだけれど
(´・ω・`)プリセットを一つだけ初期化する時は壺、一気に全部初期化する時は羽って形式にすれば問題ないんじゃないかしら
(´・ω・`)羽や壺が売れなくなる可能性もあるけど、こまめにスキル弄ったりすれば買ってくれるでしょ(適当

418:sage
18/09/05 17:00:05.37 QXJp2awK0.net
リリス同時上限5体わろた

419:名も無き冒険者
18/09/05 17:01:37.94 FrnrOmgnp.net
(´・ω・`)昔はNO MORE SCOUTなんて運動ありましたな
(´・ω・`)その運動が先鋭化したC鯖である事件をきっかけに各鯖から低レベルスカウトが押し寄せたとか

420:名も無き冒険者
18/09/05 17:02:35.41 dQjqg4Ri0.net
・ヒーリングブレス
 リリスを中心とした一定範囲の味方を回復する
 ※召喚獣には効果が無い
・リカバリーブリーズ
 指定範囲の味方の状態異常(炎上/毒/暗闇)を回復する

5体でヒーリングとかゾンビ兵かよ

421:名も無き冒険者
18/09/05 17:03:26.16 /NjorwvZ0.net
リリス推し召喚祭りかよ!IN人数減りそうだな
しかもあれだけヒーラー職否定してたのに回復スキル出すとかアホかよ

422:sage
18/09/05 17:03:50.56 QXJp2awK0.net
ヒールはあかん戦争だるくなるだけ

423:名も無き冒険者
18/09/05 17:04:15.34 8jfW1+Bm0.net
完全にボイド対策やろなぁ

424:名も無き冒険者
18/09/05 17:05:04.66 NhrKNm6L0.net
リリクトきたああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
リリスのリリはリリクトのリリの伏線だったあああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

425:名も無き冒険者
18/09/05 17:05:07.17 FrnrOmgnp.net
>>411
(´・ω・`)堀死安定
(´・ω・`)今の中の人たち何で初期から回復スキル作らなかったのか全く理解してないね

426:名も無き冒険者
18/09/05 17:05:45.06 QXJp2awK0.net
暗闇毒と炎dot回復って短剣と火皿の弱体イベントやん
この2職只でさえ強くないのに・・

427:名も無き冒険者
18/09/05 17:06:36.03 T3L6mzJk0.net
昔のfezはヒーラーが居る側が一方的に有利になっていく云々言ってたのにな
リリス居る側が回復してHP差を付けていく居ない側はドンドンジリ貧

428:名も無き冒険者
18/09/05 17:06:44.50 QXJp2awK0.net
どうせ弱体するなら最強職の片手弱体すればいいのに

429:名も無き冒険者
18/09/05 17:07:11.10 QXJp2awK0.net
リリスだしまくるにゃーの接待イベントですね!!!!

430:名も無き冒険者
18/09/05 17:07:45.80 38+NbVmT0.net
(´・ω・`)dot→無効
(´・ω・`)闇→無効
(´・ω・`)耐性強化→二倍
(´・ω・`)範囲回復実装
(´・ω・`)上記の要素から導き出されるのは近接によるゴリ押しオンラインね
(´・ω・`)特に片手とハイパワポシャットセスはとんでもないことになるんじゃないかしら
(´・ω・`)でも、きっと戦場ではレインだらけなんでしょうね
(´・ω・`)ほんくそ

431:名も無き冒険者
18/09/05 17:07:54.07 dQjqg4Ri0.net
ログインしない事でにゃーの設定役を減らす
あとは解るな?

432:名も無き冒険者
18/09/05 17:08:36.31 QXJp2awK0.net
火皿と短剣かわいそう

433:名も無き冒険者
18/09/05 17:09:41.58 EXgmIA++0.net
火皿死んだな
ヲリだけだとマンネリだったから息抜きでやってたのに

434:名も無き冒険者
18/09/05 17:10:13.45 NhrKNm6L0.net
召喚獣 変更点
リリス ■必要クリスタル変更
 35個→25個
■HP変更
 4000→2000
■新スキル追加
・ヒーリングブレス
 リリスを中心とした一定範囲の味方を回復する
 ※召喚獣には効果が無い
・リカバリーブリーズ
 指定範囲の味方の状態異常(炎上/毒/暗闇)を回復する
 ※召喚獣には効果が無い
■スキル調整
・アフェクションギフト
 効果時間を2倍に変更
・ジェラスフレイム
 使用不可
ナイト ■スキル効果追加
・カラミティリジェクト
 効果に暗闇無効を追加
ジャイアント ■スキル追加
・ゼロレンジラストリゾート
・ビビッドエンドビッグバン
レイス ■スキル追加
・グラヴィティスフィア
ドラゴン ■召喚条件の緩和
・自国のゲージが0.25本以上残っている
・敵国のゲージと0.5本以上の大差で負けている
・「0.5本差以上で1体」「0.75本差で2体」「1本差で3体」

435:名も無き冒険者
18/09/05 17:10:34.68 NhrKNm6L0.net
・ドラゴン/リリスの召喚条件緩和
・既存の召喚獣に限定スキル追加/一部スキル強化
・クリスタル総量の増加
・ゲートオブハデス再建可能
・リリス同時召喚数の増加(上限5体)
・ジェラスフレイム使用不可

436:名も無き冒険者
18/09/05 17:11:26.21 8jfW1+Bm0.net
スコアってどうなるんだ?
状態異常を回復してすぐにまた状態異常がかかるなら美味しいんじゃないか?
逆に本来切れるはずだった時間まで耐性が付くんだったら涙目だろうが

437:名も無き冒険者
18/09/05 17:11:37.85 /NjorwvZ0.net
今週はIN人数減らした方がいい
勘違いしてヒーラー系スキル本実装されたら戦争つまらなくなるだけ
サクリ削除はナイス判断だった

438:名も無き冒険者
18/09/05 17:12:05.99 NhrKNm6L0.net
新規アクセサリ(どちらも10Pで交換)
リリスアイガード
URLリンク(cache.sqex-bridge.jp)
リリスウイン


439:グ https://cache.sqex-bridge.jp/img/oCcsNxc53



440:名も無き冒険者
18/09/05 17:12:23.16 T2QhfJNV0.net
(´・ω・`)ぅんちぃ

441:名も無き冒険者
18/09/05 17:13:26.08 NACmVaujd.net
想像を絶するくそげ頑張れよお前ら

442:名も無き冒険者
18/09/05 17:13:52.28 gSP9zOyS0.net
効果だけ見るとリリスやばそうな感じするけど
このHPだと護衛がいても割とすぐ溶けそうな
結局召喚イベントってナイトうまうま祭りになるんだよ

443:名も無き冒険者
18/09/05 17:15:19.82 NhrKNm6L0.net
確認しなくてはいけないこと
リカバリースキルで状態異常を解除した場合
耐性はつくのか否か、この1点のみ
検証勢よろしく。

444:名も無き冒険者
18/09/05 17:15:32.80 8jfW1+Bm0.net
要するにナイト増やしてリリスを運用した方が勝つって事だろ

445:名も無き冒険者
18/09/05 17:16:58.62 8jfW1+Bm0.net
でもこれさ
結局のところナイトを分散すると不利になるから
1か所集中で攻めは西にリリス付きでガン押しして
防衛は東にリリス付きでガン押しみたいなレイプ加速するだけにならんか?

446:名も無き冒険者
18/09/05 17:17:08.71 5C4h1UCH0.net
ポイント交換品がパッとしないのう

447:名も無き冒険者
18/09/05 17:18:02.75 dQjqg4Ri0.net
にゃーのサンドバッグになる必要はないからな
PUBGでもやってろ

448:名も無き冒険者
18/09/05 17:19:11.29 38+NbVmT0.net
(´・ω・`)召喚大戦争のメインはナイトだってそれ一番言われてるから
(´・ω・`)敵ナイトが多い中、敵護衛に突撃してまとめ突きするもよし
(´・ω・`)敵ナイトが少ない中ジャイレイスをしゃぶるもよし
(´・ω・`)なかみ短剣なら解除からのブレイクしゃぶしゃぶで美味しさ二倍
(´・ω・`)セスタスならそのままオベ凸してもよし
(´・ω・`)召喚でスコア稼ぎ放題の神イベね

449:名も無き冒険者
18/09/05 17:19:16.81 QXJp2awK0.net
ナイトに暗闇無効スキルつけたらナイトで短剣粘着できるじゃないか・・・

450:名も無き冒険者
18/09/05 17:20:44.86 Hzs6DljK0.net
FEGに向けてスキルテスト始めちゃったよ

451:名も無き冒険者
18/09/05 17:24:13.86 SrqwDII30.net
なんでこいつ等
何かしらの調整が全部召喚なんだ?
召喚がメインのゲームじゃねーだろ

452:名も無き冒険者
18/09/05 17:24:30.02 T3L6mzJk0.net
にゃーによるにゃー為のリリスよ
暗闇まで回復出来るから短剣さんは闇打っても荒らせないぞ

453:名も無き冒険者
18/09/05 17:26:26.44 38+NbVmT0.net
>>443
(´・ω・`)初心者にしても、もう少しゲームのこと知ってから文句言った方が良いわよ

454:名も無き冒険者
18/09/05 17:26:56.21 JEt858nr0.net
スキルテストからのしれっとスペル追加
炎上、毒、暗闇耐性

455:名も無き冒険者
18/09/05 17:29:45.82 QfKNprmO0.net
火皿ガイジ多すぎだから炎上無効スペルの実装が待たれるな

456:名も無き冒険者
18/09/05 17:30:12.84 /NjorwvZ0.net
炎上、毒、暗闇耐性のエンチャやスペル出したら完全に短剣火皿死ぬから駄目だろ
この職は柔らかいくせに接近しないといけないからバランスは取れてたのに

457:名も無き冒険者
18/09/05 17:33:33.35 QXJp2awK0.net
なんでデリケートな職をざっくり弱体するような真似するかな
火皿はdotの上書き削除されてpwと耐性の割りにあわないけどスペルでやっと
人権得たくらいだし
短剣は火力インフレで味方にヲリ多ければ不要な存在しかもデッド多い職
しかもナイトに闇無効なら一方的にナイトから粘着できるだろバカなのかな
射程から考えて短からナへは闇以外何も出来んのかだから
ナから歩兵へも干渉不可能にするべきだろ

458:名も無き冒険者
18/09/05 17:34:16.77 VHskFXKV0.net
景品ショボいなー金コくらいくれや

459:名も無き冒険者
18/09/05 17:35:15.20 QXJp2awK0.net
火皿短っていう起点職つぶして弓と雷増やしたいのかねえ?

460:名も無き冒険者
18/09/05 17:35:25.17 /NjorwvZ0.net
カラミティに暗闇無効効果もイベ戦場だけなら許されるけど常設はダメだな
ただでさえ役割被るから大量には必要ない短剣の役割が減る事になる
召喚中心で遊ぶ事を推奨される召喚イベ中以外は不要

461:名も無き冒険者
18/09/05 17:41:33.01 38+NbVmT0.net
(´・ω・`)範囲回復に耐性強化とかいうクソスキルがあるのに、弾幕職に人権があると思ってるの?
(´・ω・`)これで主に死ぬのはドットメインの火とちまちま敵のハイリジェ回復分潰して役に立ってるつもりだった純弓(笑)さんくらい
(´・ω・`)レグとガドはひき殺しに一躍買うし、相変わらずパワブレは召喚殺しだしで短剣は死なないんじゃないかしら
(´・ω・`)まぁ、あくまでリリスが有効に働く戦場ならって前提があるのだけれど
(´・ω・`)どうせナイトだらけでリリスはろくに活躍できないでしょ

462:名も無き冒険者
18/09/05 17:46:22.59 smZS6hvM0.net
とうとう不可侵だったプレイヤー回復スキル実装しやがった
本当にFEZのこと何もわかってねえんだな・・・

463:名も無き冒険者
18/09/05 17:47:41.86 /NjorwvZ0.net
さらに追記するとナイトが暗闇無効になったらナイタクが蔓延るだけだからな
マップとナイトの中身によるが暗闇にしとけば多少は時間稼げる
ボルは足遅いから暗闇毒無効でもそこまでヤバくないだけ

464:名も無き冒険者
18/09/05 17:48:13.61 QfKNprmO0.net
まぁ召喚戦争入らないんで召喚強化してもどうでもいいがな
いっそ召喚戦争常設にして召喚勢と歩兵勢すみわけさせろ

465:名も無き冒険者
18/09/05 17:50:56.17 smZS6hvM0.net
これ召喚戦争で様子見しといて、後日「ご好評につき()」とかのたまって
常設しだす流れだろ
火皿、氷皿、弓・短剣のほとんどのスキル潰されたと言って良い
逆にバフ消去系のスキルが一切ないからウォリアーはやりたい放題
もともとが回復系スキルがない前提の作りだから一気にバランス崩壊する
洒落になってねえぞ

466:名も無き冒険者
18/09/05 17:51:54.36 dQjqg4Ri0.net
ログインしなければいい

467:名も無き冒険者
18/09/05 17:53:52.89 vnRyWPSf0.net
召喚システムっていうかナイトがつまらなくてエンハイスペルも無駄になるからやりたくないのに
そのナイト数を強要するようなハラスメント召喚を増やして、もうストレススパイラル過ぎんだよな

468:名も無き冒険者
18/09/05 17:54:02.99 tGU+vPIT0.net
報酬ナイトメアピースが、いつもより低ランクに設定されて量産できる神イベントだな
どこの癒着の要望ですかねえ

469:名も無き冒険者
18/09/05 17:54:43.87 9LYsWdU00.net
リリスのヒールはPw100消費で自分の範囲200回復だな

470:名も無き冒険者
18/09/05 17:54:58.49 /NjorwvZ0.net
>>457
だな、今週はログインしないか、エルキャラ起動してにゃーイナゴして堀するか
どうしても戦争したい奴は通常戦場するのがいい
召喚イベはにゃーイナゴ以外不参加しとかないと勘違いする

471:名も無き冒険者
18/09/05 17:55:56.05 NhrKNm6L0.net
>>461
強いな
5匹で同時に使えば瀕死の歩兵を即座に全快させられる
イベントリリスは攻撃スキル奪われてるから常にPWは全快だしこりゃ片手落ちないわ

472:名も無き冒険者
18/09/05 17:59:34.46 5b0gnC980.net
イベント戦争が起きるのは最初のうちだけ
一回やったら十分で後は通常戦争だらけになると思うわ
そうであってほしい

473:名も無き冒険者
18/09/05 18:01:56.65 FrnrOmgnp.net
(´・ω・`)ナイトにキーンセンスぐらいでええやんって

474:名も無き冒険者
18/09/05 18:01:56.98 QXJp2awK0.net
氷皿はまだいいだろうナイトに対して射程外からジャベibライトうてる
短剣とかナイトに粘着されたらもう射程外からハイド延々あばかれても
何も抵抗できないな

475:名も無き冒険者
18/09/05 18:02:16.88 38+NbVmT0.net
(´・ω・`)なんだかアレね。ノイジーマイノリティって存在をひしひしと実感するわ

476:名も無き冒険者
18/09/05 18:04:21.33 NhrKNm6L0.net
>>464
召喚戦争でそれはないと思うわ
とりあえず専用アクセサリが用意されてるから序盤おおめに立つのは事実
だけど召喚はやはりスコアを簡単に稼げるので稼ぎがしたいユーザーも一定数いるためやはり支持され続ける
アクセを手に入れた後も


477:しょぼいラインナップではあるがプラスアイテムと交換できるのもあるしな



478:名も無き冒険者
18/09/05 18:07:28.06 9LYsWdU00.net
リリスはフレイムないから支援特化だな
戦闘貢献は入らなくて支援貢献が増えるくらいでスコア的にはおいしくない

479:名も無き冒険者
18/09/05 18:09:18.95 FrnrOmgnp.net
(´・ω・`)範囲レアステで落ちない肉壁片手とメテオ雷皿構成が猛威を振るう?

480:名も無き冒険者
18/09/05 18:09:26.14 NhrKNm6L0.net
>>489
おつ!
できたら耐性の話も気付いたら教えてくれな!

481:名も無き冒険者
18/09/05 18:10:56.39 NhrKNm6L0.net
>>470
言われてみれば自分中心発動だから
弓サラのほうが恩恵得やすいよなー
オリと支援特化になったリリスじゃさすがに立ち位置がかわってくるし
オリはヒールほしくなったら自主的にリリスの足元に行かない限り中々もらえなさそう

482:名も無き冒険者
18/09/05 18:11:45.97 NhrKNm6L0.net
弓サラは常時ヒールもらいながらハイパワポ常飲
結局わりをくうのは・・・オリ?

483:名も無き冒険者
18/09/05 18:14:06.55 FrnrOmgnp.net
>>473
(´・ω・`)メテオオンライン時代なみにハゲそう

484:名も無き冒険者
18/09/05 18:14:17.42 /NjorwvZ0.net
とりあえずFEZ自体がヒーラー職無い事を前提としたゲームバランスだから
ヒーラーってだけで存在NG
このスキル考えた奴は何も分かってない

485:名も無き冒険者
18/09/05 18:14:53.00 QXJp2awK0.net
>>472
普通HP減ったヲリは下がるから自然とリリスの回復圏内にはいると思うけど
なにか問題が?

486:名も無き冒険者
18/09/05 18:16:10.71 9LYsWdU00.net
HP減ってたら味方リリス3体が集まってきて回復してくれて草
これが姫プレイってやつっすか

487:名も無き冒険者
18/09/05 18:16:22.51 NhrKNm6L0.net
>>476
下がらなきゃいけないほど減ってからじゃないともらえないのと
常時もらえるポジションにいるこの差がわからないってやばない?

488:名も無き冒険者
18/09/05 18:16:25.70 QXJp2awK0.net
まぁーたヲリ強化かよ
暗闇dot弱体で火皿短剣の実質大幅弱体
リリスのヒールで削り無意味
高火力でバッシュから一瞬で殺すゲームが加速しただけ

489:名も無き冒険者
18/09/05 18:23:41.50 vnRyWPSf0.net
ナイトの大ランスも仰け反りなくしてやれよな
後方射程外から皿スカに一生やってるやついるけど
その行動がゲーム性としてしょうもなさ過ぎて寒いって運営わからんのかな
バッシュ無効でバッシャー前張り付くのとかも寒いし、もう歩兵と召喚は完全不干渉で召喚やりたいやつは召喚とつつきあってろよな

490:名も無き冒険者
18/09/05 18:25:39.12 9LYsWdU00.net
リリスなんてイベントポイント+1が欲しくてやるだけだぞ
フレイムなくて暇だから足元こなくてもリリスが捨て身で回復しにいくぞ

491:名も無き冒険者
18/09/05 18:25:56.48 SSYcdJ3b0.net
1ゲージ目でキプクリ枯れ多過ぎ
2ゲージ目から召喚戦じゃなくなる
リリスポイントは早い者勝ちだな
糞すぎる

492:名も無き冒険者
18/09/05 18:28:28.41 smZS6hvM0.net
もともと耐性の高い片手を倒すためのスキルがDotのついた火魔法だからな
暗闇と毒・火を回復って完全にウォリアーの嫌がるスキルだけピンポイントで
回復させるんだから露骨すぎる

493:名も無き冒険者
18/09/05 18:28:50.85 QXJp2awK0.net
ナイトから歩兵へのハラスメント増えるだけだよな
今もナイトやれば敵片手に張り付いてバッシュ吸ったり
暗闇無効になれば反撃できない短剣をずっとハイドできないようにチクチク粘着出来る
歩兵からのストレス無くすなら歩兵へのハラスメントもなくせよ
歩兵から干渉されないってことはナイトからは嫌がらせし放題なんだからな

494:名も無き冒険者
18/09/05 18:28:59.44 9LYsWdU00.net
>>480
運営はオリしかやってないから大ランスなんてきかないし他職のことは考えないゾ

495:名も無き冒険者
18/09/05 18:36:40.13 VYmpL+l40.net
チクチク粘着してくるナイトとかさっさとアムでも入れろよ
小ランス仰け反りなくなってんだから

496:名も無き冒険者
18/09/05 18:38:08.36 NhrKNm6L0.net



497:買Hイド入れればナイトを無力化できると思ってる時点で実力察してやれ そう思ってるってことは自分が…ってことだからな。



498:名も無き冒険者
18/09/05 18:39:44.21 To3ld09f0.net
退魔忍になりたひ

499:名も無き冒険者
18/09/05 18:40:49.95 vnRyWPSf0.net
>>484
そういうハラスメント行為はシステムで行えなくするのが健全だし、その上での対応対策をとるべきだって運営の問い合わせに届けるべきなんだろうけどな
何年もやってやっと通ったのが小ランスの仰け反りしない仕様のみってんだから
なぜ、どうして、どういう意図でなどを公式配信でプロデューサーやプランナーに語って貰いたいわ

500:名も無き冒険者
18/09/05 18:41:21.36 EnBgt9020.net
うんちゲームやん...

501:名も無き冒険者
18/09/05 18:47:22.62 QXJp2awK0.net
>>486
小ランスはアムの射程外から余裕で出来るから無理だよ
闇でも射程外から小ランスできたくらいなんだけどわりと事故って闇なら入ったから
追い払えた
アムはむり

502:名も無き冒険者
18/09/05 18:48:29.38 QXJp2awK0.net
バランス語るのに小ランスの射程すら把握してない奴いるもんな

503:名も無き冒険者
18/09/05 18:50:43.87 38+NbVmT0.net
(´・ω・`)小ランス硬直にアム入らひんってまぢ?

504:名も無き冒険者
18/09/05 18:51:38.76 QXJp2awK0.net
はいらねーよやってみ

505:名も無き冒険者
18/09/05 18:53:41.61 NhrKNm6L0.net
入るぞ
どんだけセンスないんだ

506:名も無き冒険者
18/09/05 18:53:49.36 dQjqg4Ri0.net
入らなかったと思うが仕様変更入ったか?

507:名も無き冒険者
18/09/05 18:54:58.78 QXJp2awK0.net
入ってんのは最大射程で小ランうたないマヌケだけだろ

508:名も無き冒険者
18/09/05 18:55:24.52 NhrKNm6L0.net
猶予はシビアだが硬直把握してりゃ普通に入る
ジジイにはきついかもw

509:名も無き冒険者
18/09/05 18:55:44.14 smZS6hvM0.net
何で鈍足は回復しないのかって、片手がスタンプ持ってるからか
はぁ、ほんとに・・・

510:名も無き冒険者
18/09/05 18:57:02.79 EnBgt9020.net
よう分からんが小ランス撃ちそうなら近いとけば入るだろ

511:名も無き冒険者
18/09/05 18:57:40.75 VYmpL+l40.net
射程ギリで撃たれて小ランス硬直中に歩いて詰めてギリギリ捕まえられるかどうかってとこだ
常に射程ギリで粘着続けるような歩兵に対する射程調整はナイトでは無理だからほぼ入ると思っていい

512:名も無き冒険者
18/09/05 18:58:20.95 QXJp2awK0.net
小ランスって名前の割りに対召喚だから実はかなり射程長いよな

513:名も無き冒険者
18/09/05 18:59:51.85 dQjqg4Ri0.net
小ランス粘着は判定置いとくだけだから実質入らないって事になるな

514:名も無き冒険者
18/09/05 19:00:47.80 EnBgt9020.net
>>501
これだろ

515:名も無き冒険者
18/09/05 19:01:16.20 NhrKNm6L0.net
結論でちゃったね。

516:名も無き冒険者
18/09/05 19:02:14.77 38+NbVmT0.net
(´・ω・`)いつも召喚馬鹿にしてる癖に本人はプロナイトとかかっこよすぎやな
(´・ω・`)草しかはえん

517:名も無き冒険者
18/09/05 19:02:32.73 NhrKNm6L0.net
(´・ω・`)w

518:名も無き冒険者
18/09/05 19:03:16.73 dQjqg4Ri0.net
ブレイクが返せるのはランスを当てに来る場合でしょ
退路読みのランス置きは返せないぞ

519:名も無き冒険者
18/09/05 19:05:39.93 38+NbVmT0.net
(´・ω・`)仰け反らんのに退路読みで小ランスうつアホナイトがおるってマジ?

520:名も無き冒険者
18/09/05 19:06:16.63 QXJp2awK0.net
小ランに確実にアム返せるとかプロ短剣ばっかりで凄いな
俺は戦場でそんな短剣に出くわしたことないんだけどw

521:名も無き冒険者
18/09/05 19:06:23.21 dQjqg4Ri0.net
今は仰け反らないね
あくまで返せるかどうかっていう話

522:名も無き冒険者
18/09/05 19:07:20.71 QXJp2awK0.net
ヘル余裕でかわせますみたいなもんか

523:名も無き冒険者
18/09/05 19:07:38.08 VYmpL+l40.net
まぁ登る崖の上で小ランスで撃ち落とされるとかは無理だが
逃げてる時に退路でそんなんに闇返してる余裕なんてなおさらあるわけないし関係ないよな

524:名も無き冒険者
18/09/05 19:07:52.38 dQjqg4Ri0.net
アム返せる派は相手のミスが前提になっている

525:名も無き冒険者
18/09/05 19:08:58.80 38+NbVmT0.net
(´・ω・`)そう怒るなって
(´・ω・`)君は確実に返されない小ランスで一方的に短剣にハラスメントしてりゃええやんけ
(´・ω・`)wwwwwwwwww

526:名も無き冒険者
18/09/05 19:16:14.27 9LYsWdU00.net
次は絶対にヘル当てるくんと絶対にヘル避けるさんの討論みてみたいからおねがいね

527:名も無き冒険者
18/09/05 19:23:55.87 af9Us2q8d.net
(´・ω・`)だまれ小僧。

528:名も無き冒険者
18/09/05 19:26:58.81 EnBgt9020.net
なんでうんこ召喚大戦の戦場作るの?

529:名も無き冒険者
18/09/05 19:32:56.47 L3PWbqk50.net
レアスレほしい(・ω・)

530:名も無き冒険者
18/09/05 19:33:12.47 8jfW1+Bm0.net
>>518
※イベント戦場のみポイントを獲得できます。
むしろイベント戦場以外は時間の無駄なんだよなぁ

531:名も無き冒険者
18/09/05 19:34:55.68 8jfW1+Bm0.net
期間1週間
勝ち3 負け1 リリス召喚(1戦場1回限り)+1
これでノルマが10+10の20P
※イベント戦場のみポイントを獲得できます。

532:名も無き冒険者
18/09/05 19:36:32.63 EnBgt9020.net
ショボい報酬のためにつまらん戦争するの?

533:名も無き冒険者
18/09/05 19:36:33.79 /NjorwvZ0.net
てか暗闇無効に関しては単純に短の役割減るから常設はいけないと思うんだけど
召喚イベ中は別に困らんけどな召喚や堀で忙しいし
ただでさえ短はスペルのせいで不遇なのに

534:名も無き冒険者
18/09/05 19:42:55.15 tGU+vPIT0.net
1戦でナイトメアピース1~2個だぞ?wwwww
年末のイベントでは、2~3戦で1~2個のレートだったはずwwww
癒着ボル種でバンク一杯になっちゃうのほおおwwww

535:名も無き冒険者
18/09/05 19:45:23.94 EXgmIA++0.net
>>522
それ言い出したらゲーム自体時間の無駄っすわ

536:名も無き冒険者
18/09/05 19:47:45.52 gCDpbPqn0.net
(´・ω・`)つまらんゲームをわざわざやるんでっか?って問われとるんちゃいますやろか

537:名も無き冒険者
18/09/05 19:49:06.79 EI8Aj3sta.net
(´・ω・`)自分がおもしれーと思ってるゲームやるのは有益だがくそげやるのは時間の無駄です

538:名も無き冒険者
18/09/05 19:49:32.17 DH3+phwZ0.net
全員アタッカーとは何だったのか
とりあえず今週は休み

539:名も無き冒険者
18/09/05 19:50:55.89 7mAIm2vQ0.net
イベントの仕様見たけどなるほど事前にアプデ告知できないわけだw


なんじゃこの糞のかたまりはーーーーーーwwwwwww
どうせこれも通常戦争に実装されるだろうけどどこまでFEZぶっ壊せばいいんだウチヤマはww

540:名も無き冒険者
18/09/05 19:51:24.13 38+NbVmT0.net
(´・ω・`)寧ろリリスからボッが消えてんだから遠距離どもは動きやすいし
(´・ω・`)ヲリは耐性アップが長続きして動きやすいし
(´・ω・`)ストレス要素は普段より少ないだろ

541:名も無き冒険者
18/09/05 19:55:10.98 7mAIm2vQ0.net
ウチヤマみたいな思考はやめようやw
状態異常回復やHP回復あるから普段よりストレス減って快適だ嬉しいなとかガイジの思考やw

542:名も無き冒険者
18/09/05 19:56:38.48 /NjorwvZ0.net
ID:38+NbVmT0は運営擁護必死すぎてヤバい
さすがにヒーラーあって良いと考えるのはFEZ自体否定してるわ

543:名も無き冒険者
18/09/05 19:58:15.51 8jfW1+Bm0.net
くそっ、リバくれ!

544:名も無き冒険者
18/09/05 19:58:32.55 dQjqg4Ri0.net
お前らがログインしなくても
(にゃーには)大好評になる

545:名も無き冒険者
18/09/05 20:00:36.78 EI8Aj3sta.net
(´・ω・`)だから安心して今週はログインせんでよい

546:名も無き冒険者
18/09/05 20:02:46.41 38+NbVmT0.net
(´・ω・`)知らんがな
(´・ω・`)そもそもヘルだって近接からしたらストレス要素だし闇なんてストレス要素の権化だろ
(´・ω・`)バランスの話とストレス要素の話は別個
(´・ω・`)普段からリリスうぜーだの目玉ファッキンとか言ってる奴らは寧ろ召喚戦争のが動きやすいまである
(´・ω・`)なのに普段よりもつまらないっていう理由がらんらんにはわからないよ

547:名も無き冒険者
18/09/05 20:03:20.47 8jfW1+Bm0.net
俺は今週は召喚戦場だけ入って
初動でオベも立てずトレードもせず地堀で25掘って
そのままリリス出て瀕死になったら解除してずっと前線の後ろのほううろうろしてるわ

548:名も無き冒険者
18/09/05 20:04:29.45 tGU+vPIT0.net
エルで多PC掘りはじめまあすv

549:名も無き冒険者
18/09/05 20:05:17.73 dQjqg4Ri0.net
今の召喚は守護神みたいなもんだからなぁ
居れば居るほど相手が芋引いて前に出てこなくなる
つまり当たりが減って楽しくないって事だね

550:名も無き冒険者
18/09/05 20:05:51.54 DH3+phwZ0.net
ゲームとして成立する要素潰しといて普段より楽しいってのが理解できないわ

551:名も無き冒険者
18/09/05 20:08:13.02 9w+M+Vc50.net
(´・ω・`)対歩兵ナイト祭りぼw

552:名も無き冒険者
18/09/05 20:11:47.83 38+NbVmT0.net
(´・ω・`)くそひょろのヒーラー実装するだけでくそげがしぬわけないだろ(ふらぐ
(´・ω・`)前線を構成する大多数の遠距離様にとってはヒーラーの実装なんて普段より多く殴れてお得くらいの認識でしかないし
(´・ω・`)既にまともな押し引きすら成り立たないくそげにおいてヒーラー召喚が一時的に追加されたところで今更なんの影響もないに決まってるだろ
(´・ω・`)どちらかというとボッがスキル欄から消えたことのが大多数の歩兵にとってはありがたいんじゃないの

553:名も無き冒険者
18/09/05 20:12:18.55 /NjorwvZ0.net
リリスにポイント付けてるからリリス自体は沢山出るが即効キプ枯れてゲームとして糞になってる
>>537のような奴が多分多いからクリがどんどん無駄になってる
かといってまともな運用する気にならんよな何せ仕様がくそだから

554:名も無き冒険者
18/09/05 20:13:40.11 /NjorwvZ0.net
>>542
新規なのかな?ヒーラーを今まで頑なに実装してこなかったのは何でか知ってる?

555:名も無き冒険者
18/09/05 20:15:53.74 p27ew4LD0.net
リリクト、ブレイド・・・うっ

556:名も無き冒険者
18/09/05 20:16:50.61 38+NbVmT0.net
(´・ω・`)wwwwwwwwwww
(´・ω・`)安定のくそげでらんらん安心した

557:名も無き冒険者
18/09/05 20:19:25.50 /NjorwvZ0.net
>>542が既に答え言ってるが、ヒーラーがいると遠距離ゲーが加速してくっそだるい戦場になるから
近接に役割持たせてるFEZ戦闘の根幹を否定する
まあこのイベ戦場限りなら別に構わんよどれだけ糞かお試しで味わえば良いだけだから

558:名も無き冒険者
18/09/05 20:26:56.96 D+VAvN2e0.net
キプクリ即枯れるんですけどwwwwww

559:名も無き冒険者
18/09/05 20:27:22.27 GvW8CAdca.net
(´・ω・`)糞だとわかってて味わいに行く度胸
(´・ω・`)俺にはねえな

560:名も無き冒険者
18/09/05 20:28:47.18 38+NbVmT0.net
(´・ω・`)は?
(´・ω・`)らんらんは行くぞ
(´・ω・`)スケベ装備のためにな

561:名も無き冒険者
18/09/05 20:29:43.59 QXJp2awK0.net
スケベ装備・・・?

562:名も無き冒険者
18/09/05 20:30:31.90 DH3+phwZ0.net
イベント戦場割れとんのに通常4つ立ってて草

563:名も無き冒険者
18/09/05 20:30:59.04 GvW8CAdca.net
(´・ω・`)頑張れよ俺はエロゲでもやる

564:名も無き冒険者
18/09/05 20:31:03.14 5b0gnC980.net
リリスがどれほど強かろうと、結局ナイトの数で勝ち負け決まる感じ
リリスのHPがいつもの半分になってるから、ナイト負けてる方のリリスは速攻でやられてる

565:名も無き冒険者
18/09/05 20:33:13.47 9LYsWdU00.net
戦争始まってキプクリ25個掘り終わった頃にキプクリ残り2割で草
そんで開幕リリス5www最高やなぁ
わいリリスなりそこねたから25個持ったまま待機や

566:名も無き冒険者
18/09/05 20:58:54.78 eXo/v7un0.net
ただでさえリリスとかクソなのに
何体も出てくるイベント戦場やりたがるやつってガイジじゃねーの

567:名も無き冒険者
18/09/05 21:04:43.32 SSYcdJ3b0.net
ナイトで7キルした

568:名も無き冒険者
18/09/05 21:13:33.23 QXJp2awK0.net
ヒーラーまじでやめてくれよなー・・・削りとか闇とかdotとか意味ないなら
高火力のヲリしかいらねーじゃん

569:名も無き冒険者
18/09/05 21:22:31.50 5b0gnC980.net
にゃーちーむは通常戦争しかやらないっぽいな
イベントだといつもの召喚ゴリ押し戦術が通用しないからだろうな

570:名も無き冒険者
18/09/05 21:22:35.69 8jfW1+Bm0.net
自掘りじゃ25揃う頃にはリリス5出られてるから
オベぼしてリリス安定だな

571:名も無き冒険者
18/09/05 21:28:07.32 SSYcdJ3b0.net
リリスを一回出ないといけないのは邪魔くさい
召喚なんでも一回でよくね

572:名も無き冒険者
18/09/05 21:30:28.35 /NjorwvZ0.net
>>559
にゃーに旨みないイベならこの糞召喚仕様が常設化はないかな、そこは安心だな

573:名も無き冒険者
18/09/05 22:18:16.06 bihsFpLy0.net
「ヒーラー反対!イベ戦場入らず抗議しよう!!」

クリ速攻で枯れるwwwwwリリス5wwwwww
どういうことなのか

574:名も無き冒険者
18/09/05 22:18:39.87 QXJp2awK0.net
あーこれはけっこうログイン数が減ってますねえ

575:名も無き冒険者
18/09/05 22:1


576:9:18.95 ID:lr9u9OOc0.net



577:名も無き冒険者
18/09/05 22:20:19.86 QXJp2awK0.net
>>563
ログイン数はこの時点で減ってるよ
あとナイタク祭りとかメテオ祭りもそうだけど強ければ出しただろう?
でも糞だったから過疎るだろう
リリスはあと出しただけでポイントつくから皆出たがるの当たり前

578:名も無き冒険者
18/09/05 22:21:54.29 QXJp2awK0.net
例えばヘビスマで1000でるイベントしますってやったらみんな大剣やるだろ?
でも通常戦争に持ってきたら一か月後にはサービス終了になってるよな
そゆこと

579:名も無き冒険者
18/09/05 22:43:16.86 /NjorwvZ0.net
>>563
こういうくそみたいなこじつけ理論でリリスは大人気召喚獣って事にしたいのかなウチヤマは
もしリリス召喚で特別ポイント無かったら無計画召喚は減ってるはず
んでポイント抜きに考えてもジャミングと同じでレイプ加速器な側面あるからほんとくそだよ

580:名も無き冒険者
18/09/05 22:46:39.54 VHskFXKV0.net
ヘビスマ1000じゃねーけど普通のゲームはヘッショ一撃ステルス一撃が普通だろ
ルールの方をそっちに寄せりゃいいだけよ

581:名も無き冒険者
18/09/05 22:54:25.43 /NjorwvZ0.net
ヒーラー擁護してる奴もそうだけど、もうそれFEZ戦闘の根幹変えてるだろ
そういうの好きな奴は別ゲーに行けばいいし、仮に別ゲーに習って変えたらグラが糞な時点で別ゲーの方で遊んだ方がマシになるから流出止まらなくなる

582:名も無き冒険者
18/09/05 23:00:57.41 rROpV6Xv0.net
通常戦争しかしてないけどいつもより面白いな
無気力層が減って普段より押し引きや連携ができるようになってる

583:名も無き冒険者
18/09/05 23:02:25.89 QXJp2awK0.net
ヒーラーはいらないなぁ・・・
なんで苦労して近づいてヘルうったり闇巻いたら一瞬でなかったことにされなきゃあかんのだ
無かったことにするなら替わりを強化しないとバランス崩れる
ヘルや闇うちにいった人は前でてHP減っただけじゃんw

584:名も無き冒険者
18/09/05 23:04:00.20 QXJp2awK0.net
>>569
それもうFPSじゃんFPSならこんな古いグラでやる必要全くないよね
連携ゲームしたいから皆FEZやってんだよ

585:名も無き冒険者
18/09/05 23:06:32.56 tGU+vPIT0.net
召喚戦20人くらい掘ってるんだけど真似するのやめてくだしああwwwww

586:名も無き冒険者
18/09/05 23:09:11.83 /NjorwvZ0.net
>>571>>574
報酬がある以外はガチ糞戦場だからINしてる奴は報酬目当てのゴミばっかりになって
糞プレイヤーの隔離という思わぬ良い副作用生まれたか

587:名も無き冒険者
18/09/05 23:16:46.72 VHskFXKV0.net
いや今の人引き止めてる理由連携とかじゃねーし

588:名も無き冒険者
18/09/05 23:22:52.89 8jfW1+Bm0.net
なぁ、これ落ちるの早すぎじゃねぇ?
25個掘ってリリスが開くの待ってたら落ちたんだが

589:名も無き冒険者
18/09/05 23:27:15.85 j9IJAJNH0.net
ナイトメアピースが欲しいんじゃあ

590:名も無き冒険者
18/09/05 23:35:48.76 8jfW1+Bm0.net
何だこの人からクリスタル毟ろうと募集する奴
自掘りでナイトもリリスも出れるんだから自分で掘れや
他人のクリあてにしてんじゃねぇよカスが

591:名も無き冒険者
18/09/05 23:38:26.90 Bo90oDNVa.net
もう運営こんな糞イベやるなら11個から掘るの遅くなるのやめろ
3秒で10個くらい掘れろよめんどくせー

592:名も無き冒険者
18/09/05 23:39:24.15 EXgmIA++0.net
爽快感ZERO

593:名も無き冒険者
18/09/05 23:42:52.41 8jfW1+Bm0.net
ルーン解凍ってゴミかよ

594:名も無き冒険者
18/09/05 23:47:48.20 8jfW1+Bm0.net
ほんと今ってカウンター時に敵捕まえられる皿弓いないんだな
立ち位置後ろすぎ前出るタイミング遅すぎ前出る速度遅すぎ
皿弓なんか抽選会参加しても邪魔にしかならないんだから
先行って敵捕まえればいいのに

595:名も無き冒険者
18/09/05 23:59:11.50 Zt8G6EAo0.net
たまに前に出るのがい�


596:トも、一人だけだと集中放火されてるし 硬直が取っても、大剣が風魔法で割るし カレスしても、弓ジャッジで即割りだし 氷皿だけは、同情の余地はある



597:名も無き冒険者
18/09/05 23:59:42.80 8jfW1+Bm0.net
回復はダメだな 200回復するけどPw全部吐きだす
結局のところレギュラースキルの防御アップ巻いてるのが一番効率良い
デバフ解除1回分のPwキープしながら防御アップバラマキだな

598:名も無き冒険者
18/09/06 00:06:18.15 m6Oxtlkk0.net
確かに回復は効率悪いかもしれんけど
デバフ解除スキルも駄目だな、火皿短冷遇過ぎる
召喚イベ中だけならいいが常設は駄目

599:名も無き冒険者
18/09/06 00:07:04.30 zC1VB4tZ0.net
リリス戦略的には強いのかもしれんが自分で使うと微妙だな
炎のハラスがクソ強かったからそれないだけで割と暇だわ
ナイト来るだけで即死だし

600:名も無き冒険者
18/09/06 00:11:26.69 tSs13jkqa.net
糞ゲーが加速した

601:名も無き冒険者
18/09/06 00:11:29.73 9VOs6LgW0.net
来週からヒーラー召喚5匹が通常戦争に投入かぁ

602:名も無き冒険者
18/09/06 00:16:42.70 m6Oxtlkk0.net
にゃーがこの仕様あまり好んでなさそうだし通常投入はないと信じたい
召喚獣ばっかで戦う分には状態異常回復もHP回復もまだ超絶壊れとまではいかないが
通常でこれやったら本気で弓雷皿以外得しないクソゲーになる

603:名も無き冒険者
18/09/06 00:18:55.44 qK0SCnMY0.net
今って誰もヒールマクロ仕込んでないからいいけど
ヒールマクロ仕込んだらやばいよ
pwただいま90 ヒール準備中 ヒール受けたい人集まって
マクロあるだけでかなり違う

604:名も無き冒険者
18/09/06 00:20:21.84 qK0SCnMY0.net
リリスが3匹くらいマクロで息合わせれば一気に600回復だからな・・・
部隊で運用されたら結構やばい

605:名も無き冒険者
18/09/06 00:22:07.65 qK0SCnMY0.net
少なくとも弓雷とかの削り職は無意味になるくらいにはリリスは運用できるよ

606:名も無き冒険者
18/09/06 00:22:34.99 vel5ni6Q0.net
(´・ω・`)とりあえずパパッと5戦消化してきたけど
(´・ω・`)リリス出るとポイントボーナスかかる仕様が本当にゴミクズね
(´・ω・`)ヒーラーがどうこういう問題じゃないじゃない

607:名も無き冒険者
18/09/06 00:26:57.19 m6Oxtlkk0.net
召喚獣ばっかで戦う分には状態異常回復もHP回復もまだ超絶壊れとまではいかないと感じるのは
単にイベ戦場で糞プレイヤーばかりなせいかもしれん
やっぱり普通に運用されたらヒーラーとかいかんだろ、回復はコスト設けて制限してるからFEZの戦闘が成り立ってたというのに
どうしてもヒーラー職作りたいならPw消費じゃなくてコストを一気に消費するようにしなければいけない

608:名も無き冒険者
18/09/06 00:29:05.50 a/SijgI20.net
そもそもナイトのバフもいらんしフェイントもなくせまでいわんがもっと消費上げろや

609:名も無き冒険者
18/09/06 00:32:26.51 mxvX50b70.net
コスト制限なんて戦争時間減やシェルばらまきでもうとっくに崩壊してるけどな

610:名も無き冒険者
18/09/06 00:35:53.22 qK0SCnMY0.net
フェイントまじでいらんなあ
あれのせいで初心者向けじゃなくなったんだよねナイト

611:名も無き冒険者
18/09/06 00:37:26.66 qK0SCnMY0.net
コストに関しては戦争時間は短くなったけど火力インフレで削りもやばいから
割と無くなる

612:名も無き冒険者
18/09/06 00:47:10.95 QNV/pQ3h0.net
このゲーム戦争して蔵落としてPCの画面見つめると
俺何でこんなクソゲー開いちまったかなと物凄く後悔するわ
すっげー死にたい…

613:名も無き冒険者
18/09/06 01:00:19.22 2e0AdZar0.net
(´・ω・`)うんちぃ…

614:名も無き冒険者
18/09/06 01:15:06.04 3ijrNBMba.net
ゲームってのはリアル友人とやってこそ面白いもんだ
まず、リアルで友人を作れって話

615:名も無き冒険者
18/09/06 01:53:37.32 oagDGPaF0.net
今日もゴールデンから1時くらいまではずっとこんな感じで
通常戦争だろうが防衛だろうがエル勝ち多すぎたな
URLリンク(gyazo.com)
つかそもそも歩兵勝ち戦場があまりにも多すぎだったけど
単純にホルネツの部隊もとい歩兵自体が度を越えて弱すぎるんじゃ

616:名も無き冒険者
18/09/06 02:03:35.97 4x6JVot00.net
単純にエル以外は実質戦争参加人数が少なくて数ゲー化してるだけだぞ
朝の音根ホルの拡大版で勝率が高いと思われる方に中身入ってるのが集中して逆側にいたりいなかったりする奴が集中してるってだけだ
一度勝率に差が出たら人の駆け引きで勝敗が動く戦争は発生しないんだよ
マップに入る時点でどちらが勝つか分かり難い戦争でないと開始時点でかなりの差がついちゃうんだわ

617:名も無き冒険者
18/09/06 02:51:58.93 cwnbNzvja.net
今回のノルマ楽勝だな、リリス召喚して勝てば4p入るからたった5戦で終わり
負けても10戦で済む
現に凄いスピードでイベ戦場立たなくなってる、クソ戦場過ぎてつまらないから当然だよな

618:名も無き冒険者
18/09/06 03:04:42.51 bNETptOf0.net
ナイトメアピースを無限に溜め込む作業から逃げるな

619:名も無き冒険者
18/09/06 03:10:36.34 3ijrNBMba.net
北海道が!!!うおおお!ゆれるうう

620:名も無き冒険者
18/09/06 03:12:06.28 3ijrNBMba.net
ゆれすぎだろおおおおおおおおおおおおお
FEZしながらしにたくねええええ

621:名も無き冒険者
18/09/06 03:17:55.97 mxvX50b70.net
単純にナイトメアピース稼ぐって点だけならちょい前のデーモン狩りのが効率よかったし別にな
だいたい3~4分で1個くらいだったし
完全に作業だけど

622:名も無き冒険者
18/09/06 03:20:14.71 3ijrNBMba.net
ぐあああああああああああああああ
タンス倒れた!
PC無事だけど本とかやばい!
うああああ
ちょっとマジ非難してくる
でもヴィルマは大嫌いだ!

623:名も無き冒険者
18/09/06 03:39:58.46 4x6JVot00.net
この時間帯はホル民以外勝利とか度外視してるから歩兵戦が楽しい

624:名も無き冒険者
18/09/06 05:57:31.13 +wmxqi800.net
>>610
無事に避難できてればいいけど
ヴィルマ大嫌いが最期の言葉にならんようにな

625:名も無き冒険者
18/09/06 07:15:17.89 KwyHQDG00.net
>>610ヴィルマは大嫌いだ!が避難する最後の言葉とかクソワロタwwwwwwwwwwww

626:名も無き冒険者
18/09/06 07:30:22.30 qK0SCnMY0.net
ヴィルマこれは死んだら化けてでてこられますなw

627:名も無き冒険者
18/09/06 07:41:58.07 CkO95zD30.net
イベント戦場糞つまんないんだがこの時間イベント戦場ばかり立ってるけどみんなおもしろいと思ってやってるの?

628:名も無き冒険者
18/09/06 07:43:39.46 RCuC+PPd0.net
それ言い出したらFEZ自体つまんないだろ
みんなイベントノルマをこなすためにやってるんだよ
通常戦争じゃポイントは入らないからな
同じつまらないならポイントが入ったほうがいいだろ?
っつーかポイント入らない通常戦争なんかやる意味ないだろ

629:名も無き冒険者
18/09/06 07:44:15.98 apfcCB3Qd.net
別に楽しくなくてええんやで
普段から参戦堀死とかやってるやろ

630:名も無き冒険者
18/09/06 07:46:24.29 5MXLGqGTd.net
(´・ω・`)通常戦争でくそげ言うてんのに、イベントで良くなると思ったか。らんらんはオベダイバーが好きでした。

631:名も無き冒険者
18/09/06 07:47:18.22 vYquOzjT0.net
このゲームってBOTが参戦してんのかね?
味方のピンチにトゥルー連打してる弓がそのまま捕まって死ぬのをよく見るけど

632:名も無き冒険者
18/09/06 08:03:06.16 CkO95zD30.net
ソシャゲの毎日の日課のデイリーまわしを思い出した
あの義�


633:ア感で毎日消化してる感覚か



634:名も無き冒険者
18/09/06 08:14:46.16 vvvlw/hV0.net
>>619
こいつはなにしてんの?

635:名も無き冒険者
18/09/06 08:19:03.43 RCuC+PPd0.net
ピンチな味方がそいつじゃないの?

636:名も無き冒険者
18/09/06 08:24:23.42 apfcCB3Qd.net
ある日「俺は何故こんな無駄な時間を…」って気づいて辞めるまでが1セットや

637:名も無き冒険者
18/09/06 08:29:44.45 RCuC+PPd0.net
1000戦やってる奴は500時間無駄にしてるんだよな
1本のロープレをアイテムからイベントからフルコンプでクリアして100時間くらいだから
それを5本出来る計算

638:名も無き冒険者
18/09/06 08:38:38.44 xvL80c//0.net
1000戦とか初心者やで(・ω・)
復帰勢だけどキャラデリする前は2~3万リング余ってた
とっとけば良かったわ

639:名も無き冒険者
18/09/06 08:43:31.94 CkO95zD30.net
最近リングもっててもなあって感じしかいない
シルコに変えてルレまわそうにもあんなゴミルレじゃなぁ

640:名も無き冒険者
18/09/06 08:44:27.72 RCuC+PPd0.net
最近はイベント装備をリング販売して露骨にリングを回収しに来てる

641:名も無き冒険者
18/09/06 09:00:02.40 xvL80c//0.net
無課金勢はリングの使い道、スペルよね
さっき初めてレスガードスペル×4つけたが、驚くほど堅い
ビックリしたわ

642:628
18/09/06 09:05:17.58 xvL80c//0.net
28R×4=112Rであれだけ堅くて、期限2週間なら絶対つけるべきやわ~(・ω・)
遠距離ライトライトユーザーなら
レスpwrリジェスペル・・・2週間、14R×2【たった28リング】でHP+100のオマケもつくのがデカよな
ぽまえらッ

643:名も無き冒険者
18/09/06 09:10:18.20 CkO95zD30.net
キプクリ座ってるだけだからガドスペルなんて要らなかったんやな

644:名も無き冒険者
18/09/06 09:25:39.61 TEV72cyz0.net
>>628
課金したらそれより固いんやで?

645:名も無き冒険者
18/09/06 09:36:11.58 apfcCB3Qd.net
座ってるかナイトで散歩してるだけのエコライフ

646:名も無き冒険者
18/09/06 10:37:29.37 //W0rmHld.net
召喚イベ中はエンチャスペルつかわん

647:名も無き冒険者
18/09/06 11:18:36.16 x1FCKGsX0.net
 
【 内山スグル応援ファンクラブ Part5465】
スレリンク(ogame板)
 
(´・ω・`)リーユノとぱぱんだーとヤングとサオリリスと
(´・ω・`)神谷と藤本と渡辺のファンの皆も待ってるで
 

648:名も無き冒険者
18/09/06 11:45:43.99 RCuC+PPd0.net
何なのこの募集するばっかりの乞食どもは
自掘りでナイトとリリス出すイベントだろ
何他人にクリスタルたかってんだよ
挙句の果てに くりまわってる~? まわってな~い だと

649:名も無き冒険者
18/09/06 11:47:15.54 RCuC+PPd0.net
自分で25個掘れない奴に召喚大戦争はまだ早い歩兵をしてなさい

650:名も無き冒険者
18/09/06 11:53:30.55 kUwjEds30.net
クリ枯れただあ?てめえが募集しまくるからだろうがォオン!?

651:名も無き冒険者
18/09/06 11:58:38.97 RCuC+PPd0.net
裏方さんありがとうって何の称号だっけ
なんか取れたぞ

652:名も無き冒険者
18/09/06 11:59:00.52 oagDGPaF0.net
まぁゴールデンタイムにエルソード側でナイトしてればポイントごりごり溜まるな
勝ち3ポイントは美味い

653:名も無き冒険者
18/09/06 12:20:41.73 qK0SCnMY0.net
召喚イベントで弓皿ばっかりになったんだけどw

654:名も無き冒険者
18/09/06 12:21:58.93 RCuC+PPd0.net
そりゃクソつまんないFEZを参戦ノルマイベントで無理やりやらされるんだぞ
ストレスのたまる近接をやるよりはストレスフリーの遠距離を選ぶだろ普通

655:名も無き冒険者
18/09/06 12:26:02.71 RCuC+PPd0.net
掘り放置対策とかもち中対策よりまずマラソンセス対策をすべきだったんじゃねぇの
マラソンセスが1人いるだけでやられた側オベ守るの面倒になって放置して
マラソンセスにオベ折られまくってゲーム崩壊するんだが

656:名も無き冒険者
2018/09/0


657:6(木) 12:42:23.18 ID:apfcCB3Qd.net



658:名も無き冒険者
18/09/06 12:45:17.67 RCuC+PPd0.net
お前せっかく苦労して攻め側入ったのに歩兵クソ雑魚じゃねぇか

659:名も無き冒険者
18/09/06 12:52:14.83 oagDGPaF0.net
近接はストレス過多だから強化すべき、遠距離はストレスフリー過ぎるから弱体化すべき。
つまりこうかな?

660:名も無き冒険者
18/09/06 12:55:44.80 apfcCB3Qd.net
射程に起因するストレスが無くなることなんて絶対にないでw

661:名も無き冒険者
18/09/06 13:01:51.49 m6Oxtlkk0.net
>>631
無課金でもシェルのスペル買えば課金と同性能に出来る
あとは国家総力戦中限定でリング売りする奴も同性能
ああ、だから国家総力戦イベント露骨に絞るようになったんだろなあ
実際人数多い国家が勝つの確定してるつまらないイベだから半年に1回程度の開催で十分なんだが、運営側の本音はスペルだよな

662:名も無き冒険者
18/09/06 13:08:10.22 a/SijgI20.net
>>645
現実はそうした結果近接がより過酷になって遠距離は楽したい奴がより楽できるようになっただけなんだがな

663:名も無き冒険者
18/09/06 13:15:03.88 oagDGPaF0.net
でも遠距離スキルの最大射程を200にするだけで、かなり戦い方は変わるしスキルを振るリスクが伴うよね。
なぜそうしないのかわからないけど。

664:名も無き冒険者
18/09/06 13:18:28.89 a/SijgI20.net
何言ってんだこいつ

665:名も無き冒険者
18/09/06 13:23:21.32 6kMEYMOH0.net
24:00以降は近接やっててもストレスたまらんけどな
18:00~24:00は禿る展開が多いから避けた方が良いけど

666:名も無き冒険者
18/09/06 13:28:37.40 oagDGPaF0.net
>>650
各種スキル射程を知らないの?

667:名も無き冒険者
18/09/06 13:57:39.49 a/SijgI20.net
そっくりそのまま返すわ

668:名も無き冒険者
18/09/06 14:07:05.40 RCuC+PPd0.net
おい、ホルに布告すんなよ
ホルキャラだから負け側にしか入れないじゃないか

669:名も無き冒険者
18/09/06 14:13:40.73 oagDGPaF0.net
ホルゲブが歩兵も戦争も弱いのは中華&台湾がごっそりコミュニティ単位で住み着いてるのもありそう
中華&台湾が部隊コミュニティ単位で生息してないのにとにかく歩兵が弱くてどうにもなんないのがネツだから、そっちのがご愁傷様感やばいけど

670:名も無き冒険者
18/09/06 14:13:58.65 xvL80c//0.net
疲れたから ちょっと昼寝してくる
また夜 ともに戦おうな、おまいら(・ω・)

671:名も無き冒険者
18/09/06 14:33:10.28 yVuVpebJ0.net
この後亡くなったんだよね…

672:名も無き冒険者
18/09/06 14:34:38.48 RCuC+PPd0.net
戦うがいいさ、俺のいなくなったFEZで
ノルマが終わったら俺は別ゲだ

673:名も無き冒険者
18/09/06 16:00:06.17 PquhFzxw0.net
>>635
まあ時間かかっし
とっととみんなでまわしてリリス消化したほうがはやいわな

674:名も無き冒険者
18/09/06 16:27:08.97 PquhFzxw0.net
なんで外人街があんだよ
中文とかハングルのゲームなんてぜってーやんねえよなおかしい
しかも10年前のクソスペでできる蔵鯖型落ちゲーだぞ

675:名も無き冒険者
18/09/06 16:56:15.45 TEV72cyz0.net
ガンオンで20連キルきんもぢいぃぃぃ!

676:名も無き冒険者
18/09/06 16:57:16.02 TEV72cyz0.net
でもくそげで20キルした時はもっと気持ち良いんだよなw

677:名も無き冒険者
18/09/06 17:05:15.83 RCuC+PPd0.net
ガンオンってFEZで言うとステップ硬直にストスマスマが入ったら死ぬみたいなもんだからな

678:名も無き冒険者
18/09/06 17:11:36.96 bCcx0cV70.net
ガンダムの世界大変やな
まあリアルでもあんなビーム砲くらったらもちろん一撃で死ぬが

679:名も無き冒険者
18/09/06 17:14:58.64 bCcx0cV70.net
どのMMOの対人も
高火力が好きな・・・1割の廃課金(キルを取りたい)
低下力がすきな・・・9割の無課金、微課金(死にたくない)
というユーザーバランスだから
商売は難しいな(・ω・)

680:名も無き冒険者
18/09/06 17:23:29


681:.23 ID:bmPBxc1BF.net



682:名も無き冒険者
18/09/06 17:25:46.56 apfcCB3Qd.net
リアルなら魔法なんぞ存在せんから皿も杖で殴って戦え

683:名も無き冒険者
18/09/06 17:26:22.99 a/SijgI20.net
リアルを追究したら大体死ぬだろ
というか落下で死ぬ

684:名も無き冒険者
18/09/06 17:29:57.66 a/SijgI20.net
使 書
う  を

685:名も無き冒険者
18/09/06 17:46:32.88 mhUr2jPta.net
>>667
尻からガスが出る魔法があるぞ

686:名も無き冒険者
18/09/06 17:48:09.45 qK0SCnMY0.net
落下で死ぬし銃に撃たれたら即死する

687:名も無き冒険者
18/09/06 18:58:33.68 r+ubPLDGd.net
チョンピアネくせーな今日もヴィるまのそちんしゃぶるんか?うん?

688:名も無き冒険者
18/09/06 18:59:38.43 PquhFzxw0.net
リアルでこんな無意味な争いはしない

689:名も無き冒険者
18/09/06 19:00:39.48 KwyHQDG00.net
中華悪質なのマジで多いな攻撃されて死にそうになると唐突にダメージが入らない奴居る奴多い
で少しするとまた動き出す、そしてまた近くに敵が居るとダメージ受けなくなるってのや
ラグなのか何なのか異常な射程のLv20の弓スカもいた牛B

690:名も無き冒険者
18/09/06 19:00:54.49 r+ubPLDGd.net
支那に買収されるかもしれない糞ゲーにしがみつきしゃぶるにゃーモブ部w

691:名も無き冒険者
18/09/06 19:24:30.12 x7wys8mba.net
イベント真面目にやってみたが結論から言うとこのリリス要らんね
ハイド装備と同じくイベ限定のジョーク止まりだな
ナイト出せば即死するし、中距離攻撃ないから決定打も無い
かと言ってこのリリスを強化すればバランス取れるわけでもない、本格的にHP回復&状態異常回復が有用になったら歩兵戦つまんねーぞ
戦略的にちまちま削る意味が無くなり接近してdot暗闇蒔いても無かった事にされるんだぜ
回復出来るのいいことに遠距離同士がスコア目的の不毛な削り合い始めるぞ
これなら素直にリリス削除の方がいい
何よりナイト出せば良いじゃんと言ってナイト強要する流れが最高に糞
召喚獣はあくまで無課金への救済措置に留めるべきで全ユーザーに強要してくるのはアカン
吹き飛ばし対策して過去イベではスタン対策今度はボイド対策までしてどんどんナイト優遇すればやってくれると考えたんだろうがそうじゃない
てか吹き飛ばし無効ナイトの時点で削除案件だろ

692:名も無き冒険者
18/09/06 19:28:33.79 XfBbrJ/Y0.net
>>641
つまらないのに糞イベのために起動するとかもう病気だよ
いっそキャラデリしたらスッキリすると思うぞ

693:名も無き冒険者
18/09/06 19:30:05.36 hb59YiIu0.net
訳の分からぬ考察やる必要ある?
糞イベなのに糞要素取りのぞこうとか何言ってんだお前は

694:名も無き冒険者
18/09/06 19:31:35.24 gQYmVnvh0.net
一言言わないと気がすまないマンだからなーツイッターとかに同じようなのいっぱいいるよね

695:名も無き冒険者
18/09/06 19:35:49.79 qK0SCnMY0.net
ヒール実装すると近接が割り喰って遠距離しかいなくなるのは他のゲームで実証されてるし

696:名も無き冒険者
18/09/06 19:40:01.45 1ATWKVdTp.net
ここの住人は無エンチャ召喚乞食が大勢を占めてるから、召喚無くせなんてのは支持されないぞ

697:名も無き冒険者
18/09/06 19:55:13.35 hb59YiIu0.net
せやな、召喚にもエンチャを適用するべきやな

698:名も無き冒険者
18/09/06 19:59:44.07 RCuC+PPd0.net
つーかプラス効果のある回復スキルを味方にステップで回避されるの意味わからんわ
転倒中当たらないのはまぁしょうがないにしてもステップ回避はどうなのよ

699:名も無き冒険者
18/09/06 19:59:58.27 sa


700:Vk1K+Ya.net



701:名も無き冒険者
18/09/06 20:04:44.07 IMrshovW0.net
わいも無エンチャ勢(´・ω・`)
ガードエンチャで1戦4リングやろ・・・アタックもつけたら赤字やんけ
その点スペルはいいな
レスガードスペル×4つけても2週間で112リングってことは・・・
1日たった8リング稼げば赤字にならない
お得すぎるぜ(・ω・)

702:名も無き冒険者
18/09/06 20:06:09.63 hb59YiIu0.net
オーブで呼ぶんやったら回復あり、状態異常無効、対歩兵では1対5でも無双できる性能で頼むわ

703:名も無き冒険者
18/09/06 20:26:05.92 a/SijgI20.net
どう考えてもそっちの方が糞ゲーだわな
今がいいというわけではないが

704:名も無き冒険者
18/09/06 20:27:37.85 8v3mZgxz0.net
まずメルファリアの大気の主成分がメタンなので即死する

705:名も無き冒険者
18/09/06 21:03:47.52 IMrshovW0.net
やっぱ人が多いゴールデンタイムが一番面白いな
おまいらッ戦争しようぜ

706:名も無き冒険者
18/09/06 21:36:18.50 qK0SCnMY0.net
ニートタイムは無課金遠距離多い
GTになると課金社会人が乗り込んで近接増えるからじゃない?<面白い

707:名も無き冒険者
18/09/06 21:46:19.67 IMrshovW0.net
いや~そこまで何も考えんで
人で賑わってるのは楽しいなーって

708:名も無き冒険者
18/09/06 21:48:42.92 YntbL9Uza.net
(´・ω・`)餌が増えて面白い

709:名も無き冒険者
18/09/06 22:22:03.07 SJMbKEED0.net
(´・ω・`)コーデリア様の両手動画20カット全てのシーンを課題とし、同じ場面で同じ所作を取ろうと重ねた幾戦争。
(´・ω・`)まだあなたと同じ動画を作れずにおりますぞ。

710:名も無き冒険者
18/09/06 22:36:47.25 B34LJg3v0.net
ヒーラー実装でどうや?
人口増えたか?

711:名も無き冒険者
18/09/06 22:43:08.17 ASzASioax.net
ここ半年ログインしてません

712:名も無き冒険者
18/09/06 22:50:24.06 XBBhNqGd0.net
リリスの回復で片手とセスが死なない
ガドブレしないとかなりきつい

713:名も無き冒険者
18/09/06 22:54:00.90 RCuC+PPd0.net
回復のせいって言うより耐性バフのおかげだろうな
片手にドラテして20x3とかだぞ

714:名も無き冒険者
18/09/06 22:56:13.71 qK0SCnMY0.net
糞イベントのせいで久々に1200人割りそう

715:名も無き冒険者
18/09/06 22:57:34.63 fnjr/DzN0.net
ボル呼び出すアイテムAで売ってくれよ
キプ攻めスコア厨追い返すのにこれ以上の手段ないんや

716:名も無き冒険者
18/09/06 22:59:55.52 qK0SCnMY0.net
弓でイベント戦場参加したけど耐性アップとヒールのせいで全くHPが減らなかった
だからずっとハイパワホぶっぱできたからこれが快適で遠距離ゲーになってる
弓皿ばっかりひどい謎空間・・・そして
逆に少ない近接は的になってヒールなんて追い付かず前たら捕まって即蒸発
これ近接がヒール間に合うようにすると今度は誰も死なないからな
だからヒール実装は近接だけ割を食う

717:名も無き冒険者
18/09/06 23:02:14.48 qK0SCnMY0.net
1212人
すげえ何もイベントなかった先週より人が減ってる神イベントwww

718:名も無き冒険者
18/09/06 23:04:25.20 hYqJJ6Gn0.net
イベントやるならせめてリング倍とかしろよ

719:名も無き冒険者
18/09/06 23:07:08.08 m6Oxtlkk0.net
北海道が大変な事になってるがそれ考慮しても明らかにクソイベのせいで人減ってる
道民FEZ民の数なんてたかが知れてるしイベ無しの先週より人減ってるのが全て

720:名も無き冒険者
18/09/06 23:09:26.40 SiVJJziG0.net
★★2018 9/6 23:00-23:05  1188人★★

数値出す為ににゃーかチャリオットが複垢起動頑張ってるのか
規定時間ギリギリになると数値一気に落ちるなw 測定時間5分後に50人減ってるとかもあったw
どっちにしろ過疎なんすけどねwww

721:名も無き冒険者
18/09/06 23:13:08.20 IMrshovW0.net
敵↓ 大剣  片手 ↓
俺↑    セス   ↑
よーしっ片手を吹き飛ばしてから
大剣と殴り合いだ!!と思ったら・・・片手がファイで吹き飛ばず、バッシュ、ヘビヘビで死亡(´・ω・`)
吹き飛ばせなきゃ どうやってもバッシュ確定やんけ
いつからこんなチート仕様になった


722:名も無き冒険者
18/09/06 23:13:47.60 qK0SCnMY0.net
チャリオットの中の人って金持ちなの?
PC一台でOS二つ起動できたっけ?どっちにしろFEGのルレ課金量もやばいけど

723:名も無き冒険者
18/09/06 23:13:58.35 m6Oxtlkk0.net
>>704
人数見てたけど1188人は23:05分過ぎてからの時間だから23:00-23:05という表現は統計的には誤解招く
00~05分の間も随時人数変動はあったが平均的な人数は確かにwikiの数値ぐらいだったぞ

724:名も無き冒険者
18/09/06 23:16:34.34 SiVJJziG0.net
おまえテンプレもそうだけど妄想や嘘で反論するのやめろやww
しっかり23:04のデータだよfc-ガイジwww

725:名も無き冒険者
18/09/06 23:20:51.33 m6Oxtlkk0.net
妄想じゃなくてしっかり時間見てたけどな
結局どの道00-05の平均値じゃない事は認めてるんだね
00分時点では1206人ぐらいだった

726:名も無き冒険者
18/09/06 23:24:16.57 SiVJJziG0.net
いやお前の嘘と妄想はどうでもいいよw
それよりも数値報告してるのお前の左手なんだけど
こちらも一つ妄想させてもらうとお前がwikiに盛って載せてるんじゃね?w
まぁこれはあくまでも妄想だがなw

727:名も無き冒険者
18/09/06 23:27:04.21 m6Oxtlkk0.net
そいつ俺と関係ないから知らんよw今日のwiki数値書いたのも俺じゃないし
疑うならwiki管理者にいつも統計取ってる奴のIP開示しろと問い合わせたら?
00-05と書いてある中でより少ない数値を採用するのは作為があるとしか言えない
まーその理屈で見ると>>701も頑張ってなるべく多い数値書いたようだけどな
まあ単発レスでマウント取る分には全く問題ないよ
相変わらず言うけど、妄想はまさに>>3>>9で言ってるねつ造云々の事じゃん
ねつ造してる根拠言ってくれればテンプレ入りしてもいいけど
根拠無い酒飲みながらの会話みたいなもんだしテンプレにしてるのは正気の沙汰じゃ無い

728:名も無き冒険者
18/09/06 23:32:48.57 vel5ni6Q0.net
>>705
(´・ω・`)通称赤片手
(´・ω・`)片手の35スキルだよ
(´・ω・`)効果中は吹き飛び無効とかいう頭おかしいスキル
(´・ω・`)ほんと、なんでこんなの実装したのかしらね
(´・ω・`)余計に謎空間が発生するだけじゃない

729:名も無き冒険者
18/09/06 23:34:02.03 IMrshovW0.net
今度はバッシュ、ガドブレで死亡
イラッw
あれ・・・ニートタイムには吹き飛ばない片手おらんかったけど
これアカンやろ(´・ω・`)

730:名も無き冒険者
18/09/06 23:36:25.15 UeJBYlhL0.net
ウチヤマを吹き飛ばしすぎて
怒らせたんじゃね?(適当

731:名も無き冒険者
18/09/06 23:38:40.48 m6Oxtlkk0.net
片手というかヲリだけ異様に新スキル優遇されてるのはマジだからね
だからワッチョイ1e-テンプレのうち>>2は事実としか言えないわ

732:名も無き冒険者
18/09/06 23:40:50.44 a/SijgI20.net
サクリ消されて超劣化0ゲイ渡され更にツリーも改悪されたセスと
DD消されて劣化SDとなんか必要性のよくわからんスキル渡された笛なんかは今までと同じ事すら出来なくなったからな

733:名も無き冒険者
18/09/06 23:45:20.52 qK0SCnMY0.net
アンチって存在が必要だと思うんだけど皿ならスカがスカならウォリがって
でも片手って赤いのgetしてアンチ存在しなくなってない?w

734:名も無き冒険者
18/09/06 23:46:08.78 U1RFdRUg0.net
通常戦場割れすぎワロタ
まぁ40分切っての途中


735:参戦より 10分待っても人数差レイプしたい気持ちはわかる 途中参戦はスコア出にくいからなぁ



736:名も無き冒険者
18/09/06 23:47:15.93 9VOs6LgW0.net
イベポイント貯めるの面倒くさかった

737:名も無き冒険者
18/09/06 23:47:21.94 qK0SCnMY0.net
>>716
セスはその代わり建築性能が頭一つとびぬけてはいるからなぁ・・・
スカでジャミング壊してるともたもたし過ぎて敵から襲われるからジャミング憎しで
セスやって建築壊しまくるといい息抜きになる

738:名も無き冒険者
18/09/06 23:47:27.58 IMrshovW0.net
じゃーせめてシャットpw60、バインドpw40にしてくれ
飛ばせなくてもシャット → ゲイザー → バインド → ステップ離脱で
なんとか赤片手いても肉壁の仕事できる(・ω・)

739:名も無き冒険者
18/09/06 23:49:12.45 qK0SCnMY0.net
>>721
別にいいとおもうけど・・・

740:名も無き冒険者
18/09/06 23:49:56.01 qK0SCnMY0.net
セス笛がいい感じに赤片手のアンチになればいいんだけどね

741:名も無き冒険者
18/09/06 23:50:52.00 qK0SCnMY0.net
あ、違うな・・・セスが片手のアンチになって笛がセスのアンチ職になる
これだw

742:名も無き冒険者
18/09/06 23:51:29.75 B6K+yOYWa.net
敵の赤片手と自軍片手がバッシュ交換したときバッシュ回りピアすれば敵の片手だけノーリスクで食えるくらいしか良いことがない

743:名も無き冒険者
18/09/06 23:54:59.79 vel5ni6Q0.net
(´・ω・`)まずどんな職でも片手に対する自衛スキルがあったからバッシュはあれでも成り立ってたのに
(´・ω・`)特にウェイブとかサンボルとか無効化しちゃったら火皿以外片手に対してマジで何にもできないだろ
(´・ω・`)氷転倒の削除もそうだけど、スタン優遇しすぎなわけで
(´・ω・`)そんなんだから片手がいるだけでみんな逃げてくような戦場ばかりになるんだよ

744:名も無き冒険者
18/09/06 23:55:30.65 a/SijgI20.net
それも結局赤片手はどうにも出来ないから周りをどうかするって事でしかないからな

745:名も無き冒険者
18/09/06 23:58:45.44 qK0SCnMY0.net
片手優遇されすぎだわな

746:名も無き冒険者
18/09/06 23:59:50.24 vel5ni6Q0.net
(´・ω・`)凍ったらほぼおしまいだからみんな前に出なくなる
(´・ω・`)みんな前に出なくなるから遠距離に逃げる
(´・ω・`)遠距離がすぐに氷を溶かすようになって生存率が上がる
(´・ω・`)45レベルが実装される以前はこれ以上くそげが壊れることはないと思ってたわ
(´・ω・`)FEGといい、なんで常に予想の下を行くのかしら

747:名も無き冒険者
18/09/07 00:16:06.10 WBVAHNeX0.net
>>700
弓がやけに多いのはそのせいか

748:名も無き冒険者
18/09/07 00:17:04.60 XYe0T/v50.net
ピアを避けれなかったバンク勢が悪い
アレ以来ピア大流行→吹き飛ばしクソ戦場化
→文句出る→ピア弱体の上に吹き飛ばし無効!?
いくらストレス溜まる要素だったつってもやりすぎだ

749:名も無き冒険者
18/09/07 00:23:08.16 F+Ha+IcS0.net
ピアはバンク勢のせいじゃないぞ
ヴィルマをピア粘着したせいやwwww

750:名も無き冒険者
18/09/07 00:24:20.53 eJU+aOwZa.net
>>703
停電道民の分減ってると見なしたら先週と大差ないな、思ったより減ってない
今週はイベント無しと同等と見なされてるつまりイベントとして糞とも言えるかw

751:名も無き冒険者
18/09/07 01:00:02.25 sXSxaq6H0.net
氷→スタン→エレキのコンボは拘束時間長すぎて確実に死ねるし
例えスタンなくても皿だけで自己完結できる
皿自体は実は超強化されてるけど無エンチャ、無スペルとお手軽ブッパ勢が多くて目立たないな
まあ赤片手以外の両手や大剣にはアンチ職としてちゃんと機能してる

752:名も無き冒険者
18/09/07 01:06:05.88 vmhrd5iv0.net
セスなら赤片手はシャットノックでぶっ飛ばせ
崖下に落としてもいい

753:名も無き冒険者
18/09/07 01:06:28.01 Xb0lRCoda.net
あー、だから糞弓が増えたのか
イベント終わるまで麻雀だな

754:名も無き冒険者
18/09/07 01:12:55.45 F+Ha+IcS0.net
短だと氷転倒できないから氷バインドの連携で即死する
死にやすくなったせいでデドラン半分が短剣だから短剣は確実に足引っ張ってる

755:名も無き冒険者
18/09/07 01:19:52.73 eH//BfDV0.net
(´・ω・`)超強化って今皿の中でぶっ壊れスキルってヘルくらいだろ
(´・ω・`)といってもそのヘルがやばいんだけどな
(´・ω・`)本当にヘル強化した意味がらんらんはわからんらん
(´・ω・`)生ヘル狙いに行かずにスコア10kいかない火皿様はもっとわからんらん
(´・ω・`)主戦に限って言えばほぼ笛の上位互換だろアレ

756:名も無き冒険者
18/09/07 01:20:44.76 JY6kqI+Q0.net
>>735
僻地で相手が2人ならアタッカーの方飛ばして
バッシュ貰って耐性つけるって手もあるが
主戦の前線じゃ そーはいかないからの~(´・ω・`)

757:名も無き冒険者
18/09/07 01:27:37.14 JY6kqI+Q0.net
自分はウォリやる気起きないのよね
だって・・・歩き方が気持ち悪いんだもんw
やっぱ、女セスとか女スカが可愛くていいよな
可愛い > 強い ・・・ これFEZの常識(・3・)

758:名も無き冒険者
18/09/07 01:29:18.41 xVQ/svrW0.net
(´・ω・`)新職ダンサー追加マナヵナw

759:740
18/09/07 01:29:43.93 JY6kqI+Q0.net
あッ女弓スカの歩き方はアカンで・・・あれはぶりっ子すぐるw
やっぱ・・・女短スカの歩き方が最強やな

760:名も無き冒険者
18/09/07 01:31:43.49 F+Ha+IcS0.net
女短スカの歩き方だけはないwwwあとブレイクモーションもださい
女キャラは皿セス大剣だけやってろ

761:名も無き冒険者
18/09/07 01:33:56.26 eH//BfDV0.net
(´・ω・`)草生える
(´・ω・`)デッド数=貢献度なら、雷皿・弓・銃は味方への貢献度が最高峰だろ
(´・ω・`)勿論デッドはそいつ自身にも責任はあるが、そいつの1dで3キル4キルとキルを量産できたならそれは大きなプラス
(´・ω・`)逆にお前が死ななくてもお前が何も行動を起こさないことで味方が不利益を被るなら、デッドや敗北の責任はデッドしたやつばかりにあるわけじゃない
(´・ω・`)ほんと数字だけ見てわかったような気になってる子多いわね

762:名も無き冒険者
18/09/07 01:37:09.61 F+Ha+IcS0.net
皿は♀可愛い ♂皿は座りが超キモい・・・
両手短剣は待機ポーズもモーションも♂がカッコいい 
片手の♂の待機ポーズカッコいいから♂
セスは絶対♀ ♂の仁王立ちあれはないwww
笛はジャンプの差で♂
かな

763:名も無き冒険者
18/09/07 01:38:27.25 F+Ha+IcS0.net
>>744
短剣はだいたい0-4キルでその倍はデッドしてる
建築も弱いしこの職が活躍できるのは一部のMAPだけでしょう

764:名も無き冒険者
18/09/07 01:39:43.99 6u9kl/6ba.net
男の両手ヲリと大剣ヲリかっこいいシュキ

765:名も無き冒険者
18/09/07 01:41:05.85 JY6kqI+Q0.net
♀皿の座り方はいいな
♀短スカのレグブレだっけ? 蹴るやつ あれ最高だぞ(・3・)

766:名も無き冒険者
18/09/07 01:50:57.35 eH//BfDV0.net
(´・ω・`)前線の押し引き見てもいらないと思ってるようなら多分貴方は近接経験したことがない皿弓なんでしょうね
(´・ω・`)本来デッドっていうのは自分で自分の身を守るだけではなく、フォローしあって減らしていくものなのよ
(´・ω・`)自分のデッドばっかり気にしていつまでたっても味方が前に出なければ、自衛手段も乏しくて耐性も低い短剣はデッドがかさむに決まってるじゃない
(´・ω・`)状況によりけりだけど、最近の戦場では「短剣が使えない」ってよりは「短剣を上手に活かせない」って言った方が正しいんじゃないかしら
(´・ω・`)ちなみにマップよりも味方に依存するクラスであることを覚えておいた方が良いわよ

767:名も無き冒険者
18/09/07 01:53:46.30 sgDBt1VA0.net
(´・ω・`)そういや♂♀でモーションに差があるとか昔あったな

768:名も無き冒険者
18/09/07 02:03:46.48 sgDBt1VA0.net
(´・ω・`)モーションじゃなくて射程とかだ�


769:チたか



770:名も無き冒険者
18/09/07 02:41:59.36 XkGgCKp70.net
>>743
♀大剣は無いなーステップダサすぎて震える

771:名も無き冒険者
18/09/07 02:44:39.72 Xb0lRCoda.net
パンツが見えれば何でもいいよ

772:名も無き冒険者
18/09/07 03:08:17.98 Zn0Mn5P90.net
エンチャしかけたら落ちたぞ
なんだかゲームガードのあれがでた
なんなの?

773:名も無き冒険者
18/09/07 03:11:12.52 tQXsZ2uW0.net
実際に接近職をやってみると敵の赤片手と短剣が多いと全然ぶつかれなくておもんないから
こいつらの射程外から効率よくキルを取るスキルが欲しくなる
それを考えるとヘル強化は理解できる範囲内

774:名も無き冒険者
18/09/07 03:17:48.44 F+Ha+IcS0.net
クロスへる!!!

775:名も無き冒険者
18/09/07 03:17:55.26 WbjciOUZ0.net
このゲームの被りシステムは良く出来てると思う
思わない?

776:名も無き冒険者
18/09/07 03:19:07.57 F+Ha+IcS0.net
被りシステムがないと片手でも即溶ける

777:名も無き冒険者
18/09/07 03:20:53.35 WbjciOUZ0.net
片手の強化は別に順当じゃね?
片手を盾にすると簡単に死ぬって今までがおかしかっただけ

778:名も無き冒険者
18/09/07 03:25:28.30 Zn0Mn5P90.net
いきなり700持ってかえるのは
やめるけきだろうな

779:名も無き冒険者
18/09/07 03:43:54.08 .net
■〇 情事人国外いなら知が明ZEFのOMEN 1.oN 度名有界ゲトネ 〇■
08/04/-- 中国FEZ正式 公式 URLリンク(www.fantasyearth.com.cn)
08/05/-- 香港FEZ正式~13/--/--終了
08/06/13 台湾FEZ正式~13/07/01終了 
18/09/-- 公式アクセス数推移 2018年2月34万 3月39万 4月16万 5月11万 6月9万 7月13万
       国別 日本67% 台湾25 香港6 中国1 ベトナム0.3
・5人に2人は中華。1戦場100人のうち約40人は中華
 君の隣にいるのは日本人ちゃう。中華や


780:名も無き冒険者
18/09/07 05:10:14.70 tjhWujLSr.net
しかし火皿はヲリ以外には滅法弱いからな
数いても強いわけじゃないし
>>759
強化がいるにしてもエンダー職に吹き飛ばし無効はありえんよ
セスなんかは逆に吹き飛ばしに相当弱くしてあるし

781:名も無き冒険者
18/09/07 07:51:20.89 zGNUlIzxd.net
ヲリ様に文句つけるな嫌なら辞めろ

782:名も無き冒険者
18/09/07 08:02:58.40 IRJIECcV0.net
文句なんて付けないよ
ただ粛々とヲリだけ突っ込ませて見殺しにするのみよ
むしろヲリ様こそこれだけ優遇されていて他職に文句をつけるのは見苦しいのではないか?
嫌なら辞めろ

783:名も無き冒険者
18/09/07 08:35:59.73 6IKd06vd0.net
んなことやってるとヲリ強化の口実になるが?

784:名も無き冒険者
18/09/07 08:48:56.77 1MdxhMRPd.net
(´・ω・`)皿ちゃんにも肉薄スキルをとりもろそう。

785:名も無き冒険者
18/09/07 08:53:18.32 efE3BZyB0.net
>>762
スキルポイント増えたおかげで純粋な火皿なんてもういないだろ サブにサンボルなりエレキなりカレスなりジャッジなり好きに取れるし
連携度外視するんならサブにジャッジでも取って火皿の弱点である射程も克服可能だし自己完結プレイにも困らんね
このゲームのメインはヲリ、そのヲリにヘルが刺さるってだけで強い
あまりに弾幕酷いならその場所避けるだけ、1対1なら死ぬこと自体稀だし複数に追われたらどの道火皿じゃなくても死ぬ

786:名も無き冒険者
18/09/07 08:58:08.72 F+Ha+IcS0.net
火皿と雷皿は実はそこまでメテオ以外の弾幕きつくない
弾幕きついのはジャベとらないとならない氷皿

787:名も無き冒険者
18/09/07 09:07:39.91 efE3BZyB0.net
僻地以外でジャベ使わないっすわ
なんか背後から風やらレイドやらわけわからんカスダメで即割れるもの
昔はそんなことしたら罵声飛んでたけど今は誰も気にしないし気にしても禿げるだけだね 諦めの境地

788:名も無き冒険者
18/09/07 09:11:29.41 MqRp+3h30.net
召喚大戦やるくらいならにゃー戦場の方が遥かにマシ

789:名も無き冒険者
18/09/07 09:11:46.63 2MjE9O/u0.net
>>761
なにがしたいんやバカチュン

790:名も無き冒険者
18/09/07 09:13:59.18 2MjE9O/u0.net
>>757
アイデアとしては良かった嫌がらせスキルだらけでめんどくさくなただけ
別に被せじゃなくてもよかった

791:名も無き冒険者
18/09/07 09:28:28.87 F+Ha+IcS0.net
>>769
俺は氷皿メインだけどジャベを主戦で使うときはカレスの視線ずらしのためにつかうよ
ジャベで凍結したらそこに視線が集中するしフォローしようとして敵が集まるから
カレス当たりやすい
生カレスは障害物でもない限り避けられてしまうからね

792:名も無き冒険者
18/09/07 09:36:51.02 H3PB4AcV0.net
まーひーだから試しにシャットかけて赤片手に突撃して殴り合いしてみた(・3・)
赤片手にゲイザー150与ダメ、ドレイン75与ダメ、通常連打35与ダメくらいやね
横から大剣に殴られてヘビスマくらって180被ダメやね
ハドレ、シャット、レスガードスペルx4、無エンチャで(・3・)

793:名も無き冒険者
18/09/07 09:40:47.31 RrcOysc7r.net
それはひょっとしてギャグで言ってるのか

794:名も無き冒険者
18/09/07 10:08:56.64 iVOUHzDe0.net
>>767
ジャッジはともかくカレスやヘルをLv2以下にするのはまともとは思わんぞ

795:名も無き冒険者
18/09/07 10:15:24.89 efE3BZyB0.net
>>773
よし、めげずに主戦でもジャベってみるかー

796:名も無き冒険者
18/09/07 10:23:38.09 XkGgCKp70.net
>>743
♀大剣は無いなーステップダサすぎて震える

797:名も無き冒険者
18/09/07 10:43:44.27 efE3BZyB0.net
>>776
持論だがヘルは3一択、サブのカレスやジャッジは2でも運用できる 実戦でも特に支障は無かった
さあ叩け!

798:名も無き冒険者
18/09/07 10:54:47.39 OCcJSAo60.net
>>779
(´・ω・`)羽使ってヲリやれ

799:名も無き冒険者
18/09/07 11:04:03.02 H3PB4AcV0.net
一番強いのはフルpwリジェのお座りレイン・・・これマジ
主戦に3人いたら赤片手もへったくれもないくらいみんな禿げあがる
だが止めとけ、敵からだけじゃなく味方からも嫌われるw(´・ω・`)

800:名も無き冒険者
18/09/07 11:19:07.09 jZzfli9f0.net
中央大量の糞プ工作をスルーしているくせに
オベ一本で工作?というチャットを見て、かなりの意識の差を感じた
もう好きなことすればいいと思う

801:名も無き冒険者
18/09/07 11:37:35.03 Vj1tGaqQa.net
>>773
氷皿の常識じゃねーか

802:名も無き冒険者
18/09/07 11:41:15.20 rL+uNqQS0.net
ヘルってこんなに射程長かったっけ?
昔は射程長かったのに短くなって、また今は長くなってる気がする
気のせいかな?

803:名も無き冒険者
18/09/07 11:43:19.21 F+Ha+IcS0.net
ヘルは皿にしては射程短いけどダガーストライクよりかなり射程長い

804:名も無き冒険者
18/09/07 11:57:55.04 eH//BfDV0.net
(´・ω・`)火皿がヲリ以外には弱いってなんの冗談だ
(´・ω・`)タイマン(笑)の話でもしてんのか
(´・ω・`)ヘル一発受けただけで少なくともHPの1/3は持ってかれるの確定なのに
(´・ω・`)浜口潰しやタゲ反らしのために遠距離が前に出てきてくれない現状ではアタッカーとして最強やんけ

805:名も無き冒険者
18/09/07 12:00:55.25 cLrd+RLs0.net
そんな最強の火皿が本当にいたらまた書き込んで

806:名も無き冒険者
18/09/07 12:38:32.98 zGNUlIzxd.net
実在したら弱体されてるはずだから確実に嘘

807:名も無き冒険者
18/09/07 13:03:01.83 IRJIECcV0.net
名前に姫が付く奴のキチガイ率は異常

808:名も無き冒険者
18/09/07 13:08:15.03 YU0aaHxCa.net
ヘルが強いって言ってるやつって大体敵が弱い前提の話してるんだよな

809:名も無き冒険者
18/09/07 13:10:06.93 OCcJSAo60.net
火皿は強い事には強いけど活躍できる場所が限られてる
位置付け的には爆撃機と一緒で制空権が取れている場所で味方の誘導・護衛付なら最大の火力を発揮できる感じ

810:名も無き冒険者
18/09/07 13:38:49.00 eH//BfDV0.net
(´・ω・`)「ヘルが強いのは敵が前に出てきてくれる前提」って表現ならともかく「弱い」って何かしら?
(´・ω・`)らんらん的には弱い敵って前に出るのビビってやたら下がってばっかりのチキン=弱いってイメージなのだけれど、それなら火皿は凄く活躍しにくいはずよね
(´・ω・`)ヘルが弱いと思ってる子って近接ちゃんとやってるのかしら?
(´・ω・`)少なくともヲリ笛セス短はやってて一番貰いたくない火力スキルのはずなんだけど、おかしいわね
(´・ω・`)まぁ、常に後方からピシュンピシュンしてるだけの弓銃からは脅威じゃないかもね

811:名も無き冒険者
18/09/07 13:38:56.60 Qu0kk5mcp.net
(´・ω・`)3~4枚抜きのヘルもジャッジレインで消される

812:名も無き冒険者
18/09/07 13:46:38.11 OCcJSAo60.net
火皿やってたら自覚してるだろうけど、プレイヤーのレベルが上がれば上がる程出来る事が無くなるのが火皿
特に弓がまともだとほぼ何もできない
現状、火皿がアタッカー足りえているのは弓のレベルが著しく低いからだぞ

813:名も無き冒険者
18/09/07 13:53:22.40 F+Ha+IcS0.net
火皿をとめるのは皿の方がむいてるなぁ
前にでてきた火皿をジャベで捕まえようとして弓で被されることもある
雷皿は弓でとめるのがベストだけど火皿はヲリラインにいるから
弓は迂闊に手出ししないほうがいい

814:名も無き冒険者
18/09/07 13:53:37.58 AAd+g4Fd0.net
スキルとシステムとしてリスクリターンがあまりにも見合っていないから「ヘルファイアというスキルはあまりにも強過ぎる」と言われてるだけだろ
火皿が強いかどうかは別の話

815:名も無き冒険者
18/09/07 14:02:20.35 iVOUHzDe0.net
初中級が他系統に比べるとな

816:名も無き冒険者
18/09/07 14:05:40.27 3Q49osYC0.net
DOTでハイリジェ抜けてた昔の威力なら強いと言えたけど今のヘルはゴミ

817:名も無き冒険者
18/09/07 14:20:36.59 DpedK6wF0.net
お手軽貫通火力が増えて、
戦闘時間からコスト緩和されて全職ハイポ使える環境で
低耐性、移動スキル無し、PW燃費悪く、ノーエンダーで発生潰されるとか、
ヘルと言うより皿自体の継戦が低すぎる

818:名も無き冒険者
18/09/07 14:24:08.56 AAd+g4Fd0.net
でもシステム上「幾らでも群れて動ける」って点から、スキルを放つ事に対するリスクが限りなく無いに等しい所まで落とせる
+1硬直1遠距離スキルを貰うか貰わないかっていう状態がシステムとして保証されてるから、ヘルファイアというより皿は強いんだよな。

819:名も無き冒険者
18/09/07 14:27:20.56 iVOUHzDe0.net
隣の芝は青い

820:名も無き冒険者
18/09/07 14:29:55.44 F+Ha+IcS0.net
主戦僻地とわず銃が一番うんち銃の前にどのクラスも神クラス

821:名も無き冒険者
18/09/07 14:50:51.14 wFZrHu6L0.net
火皿よりも超合金片手とセスの方がよっぽどやばいわ

822:名も無き冒険者
18/09/07 14:58:43.01 eH//BfDV0.net
(´・ω・`)全職ハイポ余裕なのに上等兵だらけなのか(困惑)
(´・ω・`)フォースばっかうって「ハイポ余裕」とかルーンばっか撃って「ハイポ余裕」とか生ヘルまるで撃たずにライト中級に甘んじてるのに「ハイポ余裕」って子多いのよね
(´・ω・`)まずハイポを飲む前にもう少し位置取り考えてくれないかしら
(´・ω・`)らんらんが自分で作った氷をヘル解凍しようと思ったらフォースが飛んできたときは流石に言葉を失ったわ
(´・ω・`)とてもじゃないけどタゲ取りや肉壁に前出てたらハイポ余裕なんて意見は出ないと思うわよ

823:名も無き冒険者
18/09/07 15:06:09.12 aVVn1CYta.net
(´・ω・`)らんぶたちゃんヴィルポンしよ?ヲリでハイポ使う時はコスト余裕ある時の戦線復帰ストスマかオベエク折る時か前線で敵の攻撃がヌルいなって思った時くらいしか使わない万年上等兵よー

824:名も無き冒険者
18/09/07 15:13:36.22 LUuQ3v2g0.net
氷を作ってすぐヘル撃つやつはゴミ、バッシュ待てばヘルも撃ててキル確定なのに
すぐ溶かすやつは邪魔してるのが解ってないんだよな

825:名も無き冒険者
18/09/07 15:14:04.27 MGuUT4ng0.net
片手「パワポで手数が云々?へーそういやアップルパイ余ってんですよね」
大剣「「「アイボ食べますわ!!!」」」


826:名も無き冒険者
18/09/07 15:16:39.71 DpedK6wF0.net
気持ちよく遊びたければ、まずお友達増やさないとね

827:名も無き冒険者
18/09/07 15:19:19.00 eH//BfDV0.net
(´・ω・`)草生える
(´・ω・`)なんだコイツ
(´・ω・`)バッシュとかキル気にしないなら一々ジャベなんてうたねぇよ
(´・ω・`)ココで一番やばいのはフォースとかいう誰も得しないスキルで解凍するクソゴミだろ馬鹿か

828:名も無き冒険者
18/09/07 15:20:39.18 LUuQ3v2g0.net
顔真っ赤になってて笑える(笑)

829:名も無き冒険者
18/09/07 15:21:18.00 OCcJSAo60.net
>>806
バッシュ待つと被ってヘル当たらない可能性が発生するじゃん
というかバッシュ待てるような状況ならヘル打つよりジャベサンボルで敵の足止めした方がいいんだけどね

830:名も無き冒険者
18/09/07 15:25:59.27 MGuUT4ng0.net
運営は元から頭おかしいけどアップルパイの流通量はいよいよもって頭おかしいわ
空気読んで縛らないと削り(失笑)ってなるのは当然

831:名も無き冒険者
18/09/07 15:37:38.36 OCcJSAo60.net
ジャベ持ち火皿やってるとジャベサンボルボルトで味方のアシストしてる時の方が多くなってこれ氷皿でよくねってなる
スピア持ち火皿で前に出るスタイルでやってるとこれヲリでよくねってなる
お座りしてひたすらヘルして24k以上出るとはじめて火皿で役に立った感がある
ジャッジヘルだとお座りしてひたすらジャッジ3だしカレスヘルだと氷皿でよくねってなるし、火皿はやっぱ趣味職だと思うわ

832:名も無き冒険者
18/09/07 15:37:53.18 f7U8hThj0.net
かぶせとか未だに言ってる無能いるのか
時代は単独行動だろ
他人に頼るのはやめたらどうだ

833:名も無き冒険者
18/09/07 15:42:56.93 3Q49osYC0.net
ヘルだけ使いなよ!

834:名も無き冒険者
18/09/07 15:43:00.31 srFVG2nj0.net
(´・ω・`)ぅんちぃ

835:名も無き冒険者
18/09/07 16:00:27.32 srUPAZu50.net
(´・ω・`)うんちぃ…

836:名も無き冒険者
18/09/07 16:00:55.30 7O2MuY/zd.net
ブリュッセル!!


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