18/06/10 13:10:42.12 UPzXQtha0.net
巻き込みヘル狙うのが正解だったな
981:名も無き冒険者
18/06/10 13:35:59.01 uVNsx4GV0.net
>>953
(´・ω・`)身に覚えがありすぎて草花
(´・ω・`)その御仁もくそげやってれば死なずに済んだろうな
982:名も無き冒険者
18/06/10 13:42:31.85 hhcHAS/T0.net
殴られ損のデコイ片手あるある
クソゲも現実世界も変わらんな
983:名も無き冒険者
18/06/10 14:35:09.24 8/UtUDlI0.net
>>953
あるあるw(´・ω・`)
984:名も無き冒険者
18/06/10 14:35:17.77 G9RRUfyq0.net
それは前集中しすぎて引くタイミング分からんかった片手の落ち度やw
なんか死んどる奴を助けようとずるずる死んでくより
さっさと逃げ切って被害最小限に減らした方が賢い考えと思わひん?
わいは間抜けな正義皿がサンボル撃っとったらそいつにサンボルかジャベさすでw
985:名も無き冒険者
18/06/10 14:37:04.93 GVgIU9Wv0.net
助けれる奴は助けた方が良いに決まってる
986:名も無き冒険者
18/06/10 14:37:52.13 8/UtUDlI0.net
>>939
あかん(´・ω・`)
妙にツボったwww
987:名も無き冒険者
18/06/10 14:42:31.29 8/UtUDlI0.net
>>966
数の問題もあるんよな
こっちのが多数なのに味方が臆病になっていると
無理突っ込みでもないのに救いに行った人と共に
なぜだか置いてきぼりに(´・ω・`)
988:名も無き冒険者
18/06/10 14:45:22.21 HWQ5MJXV0.net
救出するよりはそいつ囮にして敵の硬直狙った方がいい
その方が結果的に助かる確率も上がる
989:名も無き冒険者
18/06/10 14:53:49.83 GVgIU9Wv0.net
>>970
そこ方が助かるとかはない
ただのスコア厨の言い訳
クランブルやピアでクリアした方が助かる可能性は高い
990:名も無き冒険者
18/06/10 14:55:34.96 A7lQ2o6ad.net
かけなおしめんどくせーけどやっぱ赤片手は快適だよな
吹っ飛ばされないだけでストレスのたまり具合が全然違う
991:名も無き冒険者
18/06/10 15:03:56.71 G9RRUfyq0.net
ヒーローごっこやるのはええけど勝手に共倒れして文句言うのはやめてくりひん?
あんさんらがキープと前線シャトルランしとるせいで押せる人数集まらんのやw
992:名も無き冒険者
18/06/10 15:06:33.18 uVNsx4GV0.net
(´・ω・`)いつだって頭数は当てにならんかった
(´・ω・`)戦力になったのは命を捨てる覚悟が出来ていた者だけだ
993:名も無き冒険者
18/06/10 15:11:11.30 GVgIU9Wv0.net
>>973
くそげは遊びじゃねえ!って何回言ったら分かる?
994:名も無き冒険者
18/06/10 15:22:36.41 nf9fQWe0d.net
お前らみたいな無駄死にマンを救うために今日も俺はピアを撃つ
995:名も無き冒険者
18/06/10 15:23:03.57 DD/8i+Bb0.net
>>971
それな
でも現実は、クランブルで救助余裕な場面でも
>>970みたいな糞が被せて、二重遭難になるんだよな…
996:名も無き冒険者
18/06/10 15:30:38.12 Y2zvCSqc0.net
死んだくらいでなんともおもわない
押され気味だけど人数負けてないから一か八かのブレイクして最後に瀕死に群がってきた敵に大量ヴォイドで
恐る恐る味方が戻ってくると敵は遥かかなたまで逃げてる
こんな謎空間つくるとかしょっちゅう
997:名も無き冒険者
18/06/10 15:33:27.30 xOdLIKpWa.net
(´・ω・`)横槍で失敗する可能性がある場面でクランブル使うな
(´・ω・`)自分の命
998:のためならバンバン使え
999:名も無き冒険者
18/06/10 15:55:02.94 GVgIU9Wv0.net
片手がバッシュされて大剣3人がよってきたの全部クランブルで飛ばして片手が無傷で一緒に敵陣荒らしたのがピーク
1000:名も無き冒険者
18/06/10 16:03:43.50 6qOAbpOya.net
キルハイエナどもにラン屁ー死してやんよ!と思ってたら、横からクランブル
せつなさ
1001:名も無き冒険者
18/06/10 16:36:38.88 XjkGSX/e0.net
クランブル弱体はクソゲの中でも大罪レベル
ヲリは誰も助けなくなるどころか救出という概念が消失した
鰤ヲリ大繁殖というゴミゲーを作り上げた
いまさらクランブルの性能が戻ったとしても救出という概念は戻らんだろうな
1002:名も無き冒険者
18/06/10 16:41:19.40 GVgIU9Wv0.net
>>980
これはクランブル弱体化されて結構最近の出来事なんだが
1003:名も無き冒険者
18/06/10 16:48:37.63 9yKf+3HI0.net
(´・ω・`)昔公式SNSでこないなやり取りがありましたな
「何で人数勝っとる状況で味方が逃げるねん!!おかげで敵中に取り残されてボコられたわ!!」
「あんさんが相手の瀕死だけみてフラフラ突っ込んどった時には相手のハイドはんが数人回り込んでましたんやで」
「むろんハイドはん入れはると人数は相手のほうが多い状況やったんですわ」
「周りの人は撤退呼びかけとりましたやろ?『取り残された』違てあんさんが『残った』だけでっせ」
(´・ω・`)連携言うんはホンマ大事でんな
1004:名も無き冒険者
18/06/10 16:51:51.90 Y2zvCSqc0.net
クランがどうしたって?ピアの産廃ぷりクラスそのもののゴミっぷりを前になにいってんの?!
1005:名も無き冒険者
18/06/10 16:53:04.90 Y2zvCSqc0.net
最強のヲリがクランブルにブツブツ文句いってるけど
クランの弱体なんて非じゃないくらい他のクラスは酷い弱体うけてるから
1006:名も無き冒険者
18/06/10 16:54:18.84 GVgIU9Wv0.net
昔はウェイブで助けようとして死んだりしてる皿もいたんだがなあ
1007:名も無き冒険者
18/06/10 16:54:42.07 lm/+XoBs0.net
クランブルしても赤ヲリ吹っ飛ばないしな
1008:名も無き冒険者
18/06/10 16:54:50.36 GVgIU9Wv0.net
まあ、今もサンボルしてくれる皿いっぱいやけど
1009:名も無き冒険者
18/06/10 17:01:51.69 Y2zvCSqc0.net
サンボル救出はかなり多いけっこうイライラするw
1010:名も無き冒険者
18/06/10 17:09:01.75 Wp0LZhLda.net
笛セス実装時を基準として各スキルの弱体化内容を書き出していったらヲリとそれ以外のクラスでどれぐらい差が出るかな
1011:名も無き冒険者
18/06/10 17:22:26.05 Vm5V2pDC0.net
ヲリも意外と弱体歴多いぞ
とは言っても、運営が大剣やアタレといういらんものを実装したおかげで、
その他のヲリがなぜか割を食って自滅弱体したようなもんだが
1012:名も無き冒険者
18/06/10 17:25:15.30 Bpfsur7T0.net
ヲリの弱体なんて他職と比べたら蚊に刺された程度のもんだろ甘えるな
1013:名も無き冒険者
18/06/10 17:37:11.97 Y2zvCSqc0.net
アタレだってあるし両手でさえスカよりずっと強いしなw
1014:名も無き冒険者
18/06/10 17:54:46.94 piDJV+eA0.net
炊くパパ全員からシカトされてて草
あいつNG入れられてんじゃねぇの
1015:名も無き冒険者
18/06/10 18:01:25.15 avM096JQr.net
セスなんて弱体に次ぐ弱体食らってんのにまだここでは叩かれてるんだぞ!!
1016:名も無き冒険者
18/06/10 18:06:03.20 UV8DuTDC0.net
>>995
NGにはしてないけど、クリ渡すぐらいだな。何言ってるのかよくわからないし
NGにしてるのペカンぐらいかな戦争中全茶でチャットはするしオベ建て・募集マクロやパニ成功マクロとか気持ち悪いから
1017:名も無き冒険者
18/06/10 18:34:25.93 8/UtUDlI0.net
>>984
ハイド5とか普通にあった頃かな?
それでも誰彼か突っ込んで犠牲にならないと
みれん罠(´・ω・`)
1018:名も無き冒険者
18/06/10 18:38:33.65 JIl5qJ330.net
>>913
バカモノ。寧ろ今ではオベ建ててオベ折ってりゃ勝てるゲームだよ。
とっと立ててとっとと折らないと味方のKILL換�
1019:Z分が猛烈に増えていってゲージが減ってしまう ホルやネツが安定しているのはそこら辺ちゃんとやっているから
1020:名も無き冒険者
18/06/10 18:47:05.35 Wp0LZhLda.net
スレリンク(mmo板)
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