18/06/05 18:54:17.00 ANYOv2NDM.net
>>304
こんなどんどん大味化する方が楽しめる運営の連中がほかにどんなクソゲ普段面白がってるのか興味ある
311:名も無き冒険者
18/06/05 18:58:59.14 Y9NkktJ+0.net
運営の人間がまともに歩兵戦を行えるプレイヤースキルを持ってないのだから、まともな調整なんて出来ないよ
なんてったってまともに理解出来てないんだから。
そもそもプロデューサーやプランナーは名前と顔を出して自分の口で語ってないからね
312:名も無き冒険者
18/06/05 19:04:01.75 2G6bJIcZa.net
ゲイザーが転倒で解除はネズミを考えると妥協案ではあるがショックまで転倒で解除にする必要はないだろって思います
313:名も無き冒険者
18/06/05 19:05:54.70 stSItWFv0.net
>>307
糞セスが!シャットで突っ込んできてショックコンボする気やろ!
314:名も無き冒険者
18/06/05 19:15:00.26
315: ID:vEXHjvgIp.net
316:名も無き冒険者
18/06/05 19:17:07.17 pZdnIo0a0.net
ビルブ無くせばセスでもそんな高速で折れねえんだけどな
セスよりもビルブが強すぎんだぞ
317:名も無き冒険者
18/06/05 19:20:38.47 cqFe5RyWr.net
もうすでに歩兵スキル全般弱体化されてるぞ。
318:名も無き冒険者
18/06/05 19:22:05.92 J59zMerV0.net
スタン無効&耐性大幅上昇バフスキルを持ってハームゲイザーしてホーネットで逃げ回るのと
スマヘビしてストスマで逃げるのでは明らかにパフォーマンスが違うから問題はゲイザーハームに長時間かされたシャットにあるのは明白だろ…
319:名も無き冒険者
18/06/05 19:28:05.98 cqFe5RyWr.net
ナイタクセスだけ何とかしてくれりゃいいから上であった自軍領域外解除不可だけ実装してくれりゃいいや。
内周攻めて外周抜かれてオベ殴られるのは自軍側にも問題ある。
320:名も無き冒険者
18/06/05 19:28:23.45 2G6bJIcZa.net
建築性能マイルドにしていいから骨ドレハームファイゲイザーショック元に戻して
ハームを建築炎上から建築の耐性低下にしてゲイザーの対建築減らす代わりに強制仰け反り復活でよろしく
321:名も無き冒険者
18/06/05 19:38:14.39 NEgsDOz8H.net
>>289さんはまるでセスに親を殺されたような感じですね(`・ω・´)
ネズミセスに殺されたんだろうか
322:名も無き冒険者
18/06/05 19:44:07.53 NEgsDOz8H.net
(`・ω・´)セスの問題は、ゲイザーのオベダメージ減少とハームの建築物炎上削除で解決だと思うけどね
(`・ω・´)歩兵特化とか建築特化とかスクエニはどうかしているよ
(`・ω・´)らんらん♪
323:名も無き冒険者
18/06/05 19:44:34.75 I+11hfNP0.net
運営(ヲリ)「ねずみとか対処しねえからどうでもええ
ただし前線(中央)でムカっと来たらノンストップ弱体な」
324:名も無き冒険者
18/06/05 20:07:19.61 MNbOFe620.net
シャットって転倒で解除されたっけ?さらないよね?
325:名も無き冒険者
18/06/05 20:08:31.35 MNbOFe620.net
>>315
こっち殺しにくるくらい向かってくれるならまだ楽しいけど
ひたすらオベ折って逃げるみたいなマラソン姉に憎しみはある
326:名も無き冒険者
18/06/05 20:09:46.01 MNbOFe620.net
ねずみのつまらなさってマラソンだから戦ってくれるならまだ楽しいね
ひたすらマラソンに付き合わされて引退した子もいるんじゃないかな
327:名も無き冒険者
18/06/05 20:11:01.39 UPN1BWG10.net
シャットは切れない
切れるまでこかして時間稼ぎのつもりでスラムとかする人おるけど
タイマンならまだしも味方居るときは正直邪魔よな
328:名も無き冒険者
18/06/05 20:11:26.39 st+rMl/90.net
>>296
賢いやん
ゴミはお前じゃね
329:名も無き冒険者
18/06/05 20:31:02.91 Kr2Mn3TK0.net
ここで俺が正論
ねずみ対処が嫌ならやらなきゃいいじゃん
対処しながらつまらん弱体しろってアホ?
330:名も無き冒険者
18/06/05 20:31:25.84 JUZ6oRf10.net
正直シャットを15秒から60秒にしたのは意味わからん
331:名も無き冒険者
18/06/05 20:33:37.69 stSItWFv0.net
60秒は長すぎだな
防御力むちゃくちゃ高いし
332:名も無き冒険者
18/06/05 20:34:31.91 24rbUp/ia.net
シャットは3秒でいいだろ
333:名も無き冒険者
18/06/05 20:36:13.93 stSItWFv0.net
セスだけだよあんな敵陣に斬り込んで交戦できるのは...ヲリなんか耐性あってもすぐ帰らないと死ぬ
334:名も無き冒険者
18/06/05 20:37:15.58 8AtgkmR60.net
60秒もないけどな
335:名も無き冒険者
18/06/05 20:37:55.74 UPN1BWG10.net
カッパ着てクリ荒らしでスコア稼いでどやってる奴しょうもな
336:名も無き冒険者
18/06/05 20:42:23.44 44D0ypU50.net
>>325
そうだな持ち替えで火力防御共に高い数値出せるヲリも持ち替え不可にするべきだな
337:名も無き冒険者
18/06/05 20:42:59.71 stSItWFv0.net
>>330
賛成する
338:名も無き冒険者
18/06/05 20:44:53.63 stSItWFv0.net
昔アタレ片手でスコア稼ぐスタイルあったけどなんでなくなったん?
あれ良かったやん?
339:名も無き冒険者
18/06/05 20:54:03.11 MNbOFe620.net
ネズミセスほっとくと壊滅状態でボロ負けになるんだなぁ・・・
340:名も無き冒険者
18/06/05 20:55:46.27 MNbOFe620.net
別にシャットで30秒敵陣切り込んでくるのは問題ないけど
ネズミさえ消えれば
341:名も無き冒険者
18/06/05 20:56:05.89 stSItWFv0.net
にゃーチーム相手にネズミ戦法で懲らしめてくれへん?
342:名も無き冒険者
18/06/05 21:25:47.08 Y3/nx+O9d.net
ネズミ対猫か(ゴクリ
343:名も無き冒険者
18/06/05 21:29:38.83 MNbOFe620.net
にゃーチームは三又MAPとかネズミしづらいMAPばかり選ぶからなー
344:名も無き冒険者
18/06/05 21:59:15.79 ZYhIjLED0.net
チップとデール
345:名も無き冒険者
18/06/05 22:00:05.83 ZYhIjLED0.net
まちげーたトム&ジェリーか猫対ねずみ
346:名も無き冒険者
18/06/05 22:32:19.80 IZ/TrNG10.net
>>173
それならばそれでいいんだよ。ただしオリ以外の現状の弱体化と特化化。
その場合キャラチェンジが必須になるからスペルなしにするか無料にするかならね。
347:名も無き冒険者
18/06/05 22:35:06.43 IZ/TrNG10.net
>>295
野良は弓と皿とクリ屋と召喚屋しかいませんよ
348:名も無き冒険者
18/06/05 22:37:10.40 IZ/TrNG10.net
>>336
それいいな
オベの周りに猫(NPC)がいて攻撃してくる
複数人いないと倒せない強さにしておけばよいね
349:名も無き冒険者
18/06/05 22:39:43.03 NUeyPkVxd.net
(´・ω・`)今日は料理学校に入る夢とマ○○ぉこする夢ぉ見ますた
(´・ω・`)最近毎日二、三種類夢ぉ見るのですが病気でしょうか
(´_ω_`)おやすみにゃ
350:名も無き冒険者
18/06/05 22:42:58.82 qIjN88zDd.net
>>319
ナイタク対処行ったら戦って即死してくれるペカンほんとすこ。
351:名も無き冒険者
18/06/05 23:02:43.00 gQTpB5wf0.net
>>228
新召喚うんぬんは納得だがスキルに関してはお前が歩兵下手糞なだけじゃね?
そもそも赤片手に詰められて即蒸発するような立ち回りすんなよw
それに納得してる奴もいるしまじでFEZの平均歩兵レベル終わってる
一時的な人数差作ってキル取って前線押してくって定石すら理解できてないよね君らw
352:名も無き冒険者
18/06/05 23:05:55.56 d9H3Dm+p0.net
家からでたくないため 仕事探したりはしない 10年以上外出してない
そんな生活なのに エレガンスビューティーを名乗る
埼玉のナマポガンスビューティー モチヅキキョウヘイ31
働けて健康なのに17歳から引きこもりナマポうけつつゲーム三昧
ナマポ中こっそりバイトをして稼いでPC購入
親に自分の世話を30超えてるのにさせてる状態
ネトゲでは乙女の花園 steamID Elegance Luna9Rock モチヅキキョウヘイ31
twitch Luna9Rock 割れゲー中
353:名も無き冒険者
18/06/06 00:47:12.30 /tlyTEVp0.net
人数差とか今のFEZ民には関係ねえよ
味方少ないのに敵が引いたらなぜか皆おっかけて、反転されて皆殺しにされるのが今のデフォやぞ
354:卒業
18/06/06 01:02:05.56 +rN2zKxjK.net
スマホでwifiなしで2ちゃんやりつづける場合毎月何Gいく?
スマホ二台持って電池切れたらsim差し替えって運用できる?
355:名も無き冒険者
18/06/06 01:28:32.93 +rN2zKxjK.net
平日マックキメて
土日ココスキメたら
FEG出来るんだわスマホに変えたら今と変わらない料金で
それで君らとオフ会して真の友情を育み、
力にして、団結する利権だとか利益にすべきだよね
356:名も無き冒険者
18/06/06 03:08:49.05 k
357:gF6RA7m0.net
358:名も無き冒険者
18/06/06 03:14:28.57 aGeya09n0.net
お前はただの中央凸勢だろバリがどうのでお見通しだわ
レイスジャイは面白みのある召喚いらないのは新召喚と新建築だけ
バリチャリはもっと強化してよい
359:名も無き冒険者
18/06/06 03:29:55.23 gUrcqE2lM.net
ハラスメントコピペマンのハラスメント続いてるのか
360:名も無き冒険者
18/06/06 03:33:46.14 Ead5M8J50.net
アホみたいに無駄な長文書いてるから要望送っても通らないんだよ
361:名も無き冒険者
18/06/06 04:09:49.18 +rN2zKxjK.net
取り合えず今日ハードオフにスマホとモバイルバッテリー買いにいく。
362:名も無き冒険者
18/06/06 04:11:27.58 cKm5rW4P0.net
こんなゴミ掲示板にいちいちワッチョイとかつけてんなよゴミ
363:名も無き冒険者
18/06/06 04:25:16.44 Vgtz74BI0.net
ここも随分と人が減ってしまった
364:
18/06/06 06:06:04.21 tYK0ONpSa.net
(´・ω・`)吉ならサービス終了
365:名も無き冒険者
18/06/06 08:15:25.25 sHm3uMZbd.net
もう復帰コインでエロ装備貰って眺めるだけのゲームだ
キャンペーンあくしろやくめでしょ
366:名も無き冒険者
18/06/06 08:45:55.25 +rN2zKxjK.net
朝はポークソテー500gとピザ2箱、それからベルギービール瓶2本。
動けなくまで胃に詰め込んで二度寝。
起きたら一瞬で全身の余分な菌とカロリーをデリート。
絶対防御域に守られた空間でリアル世界の動向を確認しながら、責任を伴う無責任メッセージを発信。
それから歴史上の仮想再現空間で一生懸命生きてる人間を蹂躙し強姦し発狂させ突然死させパワーバランスを乱しまくって強制終了。
再起動させれば元通りで全員のあらゆるポジションからあらゆることを学べるが、今日は超越者として乱し侵すことに知が働いた学習日。
昼は寿司とカップラーメンととろろご飯とチーズフォンデュステーキを箸で食いながら白ぶどうジュースがぶのみ。追加で牛タン焼いてカボチャプリン。食べたら即カロリーデリート。
仮想空間で他の絶対防御域の主達と合流。
その仮想空間では安全なコミュニケーションでしか互いの刺激や力が及ばないから、
とにかくみんなが日々培ったあらゆる発信行為で自己主張をし合う。勝ちも負けもない、知と心を働かせて交わり害すら遊と為す。
やがてそれらの個は群れをなし、いくつかの勢力を築く。
隣に対して和をもって集を為した勢力。覇をもって臣が取り巻く勢力。奇を求めて挑むお祭り勢力。
美だとか、知だとか、社会構想だとか才能や力や環境や位置を理由に、何個も何十個も異なるリーダーシップが乱立するわけ。
俺は今日も美の覇者に付いた。
今日のリーダー役は時間をかけた工夫がされていて我々が経験したシチュエーションから最も遠い美術コンセプトを用いて我々を刺激し
全ての造形や色合いが美しく高い究極の美術を結集して整形された色香と肉感は過去最高レベルを更新し、その性質は光へと天昇する指導者の精神が根幹にあった。
その姿にあらゆる者は魅了され最大勢力を築く支持力となるが、しかし美の覇者にも欠点がある。
我々フォロワーの一人一人は美の探求者ではなく、せいぜいカロリーを飛ばしたりニキビを瞬治させたりで美術のプロではなく
日々の向上生活のベクトルも様々な方向へ向かい、中には己の美術の向上には無頓着なものが美術の覇者のフォロワーに回る。
近き者ほど美術の覇者に魅了されるが、遠き者には色香が届かずフォロワーの尻しか見えないのだ。今この時点では。
遠き者に尻を向けるフォロワーをいかに役立てながら、
美術の覇者の色香を遠き者に広報し取り込んでいくかが、今回の戦の私の役割だろう。
アディオス。
367:名も無き冒険者
18/06/06 08:57:10.73 tahe13E20.net
そういや攻城戦だっけ?合計クリ60個でワープ出来るポータルを実装したらまた優勢側が有利になるから駄目か。
368:名も無き冒険者
18/06/06 09:35:54.39 43QeIDCx0.net
(´・ω・`)そんなの置いた日には中央にドカンと置かれて
(´・ω・`)中央病が加速するだけや
369:名も無き冒険者
18/06/06 09:40:23.55 sgPjp3Ub0.net
移動システムに関しては占領した拠点から出撃できるガンオンまるパクリでいいけどな
ガンオンというかボーダーブレイクなんですけどね
370:名も無き冒険者
18/06/06 09:44:24.38 lfaJlJZn0.net
上でネズミセスの問題とか書いてあるが
キプタゲで骨できないようにすればだいたい解決だろ
つーか、いいかげんキプタゲ削除しろよ
371:名も無き冒険者
18/06/06 09:47:37.25 yz+2GfJY0.net
ウチヤマサイドがねずみ処理に行ったことがないからセスマラソン知らないんだろうな
372:名も無き冒険者
18/06/06 09:48:46.90 5I77WHvV0.net
import random
shieldbash=["ライト","IB","ツルー","レイド","ヘビスマ"]
print(random.choice(shieldbash))
373:名も無き冒険者
18/06/06 10:00:43.09 sgPjp3Ub0.net
ウチヤマ自体がネズミセス専門の日曜と友達って時点でもう無理
どのぐらい友達かっていうと日曜の本土布告出来なくしろ、ていう要望をそのまま通すぐらいの友達やぞ
374:名も無き冒険者
18/06/06 10:01:00.81 lfaJlJZn0.net
>>362
ボダブレでいうプラントをFEZのクリスタルに置き換えて
移動の他に占拠したクリの数で拠点に自動的にクリスタル貯まるようにすればいい
デッドダメの他ににジャイの砲撃で拠点ダメが発生するようにすればワンチャン逆転もある
キプで職替えできれば面白くなると思うけどな
375:名も無き冒険者
18/06/06 10:05:16.44 2Qsidiwid.net
ここでネズミに文句言ってるのにゃーなのかな
376:名も無き冒険者
18/06/06 10:23:04.15 fiTvcqjw0.net
ペカン倒したらアイボ焼き
ドロップするようにしてほしい
377:名も無き冒険者
18/06/06 10:31:00.56 O4LGGktm0.net
リバース前に戻した方がへんなアプデするより人戻るんじゃないの?んなことないかな。
378:名も無き冒険者
18/06/06 10:35:47.66 Ny+qEEn50.net
マジメにやればやるほどつまらないゲームになってしまってるし
もうここから楽しくなることはないから
自分だけ楽しめれば良い
という心持ちでいたほうが良いべ
379:名も無き冒険者
18/06/06 10:44:33.94 /tlyTEVp0.net
一度本格的に離れたやつは、仕様戻そうが良調整になろうが9割は戻ってこねえよ
もう他ゲの楽しみに気付いて離れたわけだからな
380:名も無き冒険者
18/06/06 11:05:25.11 aGeya09n0.net
本格的に離れてアカウント消えるよっていわれてあーそんなのあったね、って存在すら忘れかけてたのに戻ってる自分みたいなのもいる
381:名も無き冒険者
18/06/06 11:06:45.00 aGeya09n0.net
キプタゲ削除したら中央の奴らへのいやがらせにもなるし二重美味しいね!
382:名も無き冒険者
18/06/06 11:07:23.55 B
383:FMR9ugC0.net
384:名も無き冒険者
18/06/06 11:10:25.43 aGeya09n0.net
キプタゲできなくなるのは良アプデだと思うけど異論ある奴いるのかな
出来なくて困るのって中央勢とセスマラソンくらいじゃね?
385:名も無き冒険者
18/06/06 11:11:13.15 43QeIDCx0.net
(´・ω・`)もうサービス終了すれば悩む事も無くなるぞ
386:名も無き冒険者
18/06/06 11:12:44.97 GbCTg7OM0.net
キプタゲどころか赤マル以外タゲできなくしていい
387:名も無き冒険者
18/06/06 11:19:08.88 aGeya09n0.net
黄色で出来ないと普通の戦いできついと思うよ?
例えば短にペネあてたらアム貰うのであてないようにペネするとかやるじゃない
388:名も無き冒険者
18/06/06 11:19:48.13 GbCTg7OM0.net
すんな アムもらえ
389:名も無き冒険者
18/06/06 11:24:26.93 y3zmcfNi0.net
赤じゃないとできないのは嫌だわー
前進してくる相手への置き系ができなくなるじゃん
390:名も無き冒険者
18/06/06 11:31:37.86 ciEa8Gf9d.net
(´・ω・`)赤黄青のサークルを作って青では発動しないようにして
391:名も無き冒険者
18/06/06 11:32:16.04 Ny+qEEn50.net
昔は
「どうせ止めても戻ってくる」
って言ってたけど
もう戻ってこないからな
復帰勢とかですら稀少
新規が居着くことはさらに稀
392:名も無き冒険者
18/06/06 11:34:41.21 aGeya09n0.net
あー青タゲ案いいっすねえ
393:名も無き冒険者
18/06/06 11:47:13.78 bVf4mJ9Z0.net
そろそろさがりゃ良くねってタイミングで色気出して
引き撃ちしようとして捕まって死ぬのは典型的雑魚の死因第一位だしな
後置きバッシュも高確率で耐性与えるだけ
394:名も無き冒険者
18/06/06 11:54:54.11 sgPjp3Ub0.net
リリボルジャミスペルという出たものが戻ってこないようにするシステム強すぎィ!
395:名も無き冒険者
18/06/06 11:58:05.68 Zc06zxNg0.net
もともとFEZ自体は大きく変わらないっていう利点があったので、戻って着やすい
ゲームだったから本当に戻ってくるケースもあったのよね
ただ戦術アプデで新スキル・新召喚・新建築で戻り難くしておいて、尚且つスペルで
「もう戻ってくんじゃねえ」状態までしちゃってるから、その辺が絶望的になってる
396:名も無き冒険者
18/06/06 12:00:51.38 6aoepurl0.net
キプタゲだけ禁止してもATスカフォ等がタゲれるから、自身のレーダー内の範囲のものしかタゲれないが正解だな
397:名も無き冒険者
18/06/06 12:20:38.80 y3zmcfNi0.net
置きが撤退時にしか使えないと思ってるあたり何を言っていいものか
反転時に最後尾にいるんやろなぁ…っていう決め付け合戦は不毛なんだけどね、いきなり妄想押し付けされたからなぁ
398:名も無き冒険者
18/06/06 12:24:26.18 aGeya09n0.net
いや・・うざい裏セスマラソンについては自軍の深い部分であることからスカフォやATは割とどうでもいい
399:名も無き冒険者
18/06/06 12:53:36.88 3jRj6jsqr.net
勿論片手のオベタゲも無くなるんだよね?
400:名も無き冒険者
18/06/06 12:55:04.21 6aoepurl0.net
マラソンセスがキプ以外タゲれない状況なんてそんなにないぞ
追わないやつにはわかんないだろうけど
401:名も無き冒険者
18/06/06 12:56:05.67 Ng8JtDSxp.net
枯らしたクリから再出撃可能になるとかなら戦略性と僻地掘り増えるんじゃね?
402:名も無き冒険者
18/06/06 12:59:20.37 LciwEe4t0.net
復帰勢も今の民度見たらやらんでしょ
俺ももうログインすらしてない
403:名も無き冒険者
18/06/06 13:01:11.47 Ny+qEEn50.net
つかセスっていう存在自体がもはやねずみにしか使えんだろ
建築回復はなくなったし、前線でも役に立たない、ヲリやれって話だし
それこそ裏方メインで前線が押したときだけついて行って敵建築を破壊するくらいしか仕事がない
そんな限定的な職を作った時点で終わってる
404:名も無き冒険者
18/06/06 13:36:15.15 +rN2zKxjK.net
>>395
それは自分がセンスないだけ
セスはオベ折りやねずみはもちろん
押し時のキル効率も膠着時の勝ちパターン�
405:熏�れる有用なユニットだよ 劣勢時の人数釣りやエクオベへの誘いもできる いまゴミなのは全ての皿と純弓純銃 50人の人数枠を奪ってまで参戦する価値がない
406:名も無き冒険者
18/06/06 13:38:27.77 Zc06zxNg0.net
建築特化ジョブとして実装
↓
「サクリとか慈善事業やってらんねえ!バトルもやらせろ!」
バトルセスでスキル増やしました
↓
ヲリ「ウォリアーより強いとかありえねえ!ざけんな!」
バトルセス弱体化しました
↓
「せっかく押し込んだのに建築回復されてると萎える」
サクリ削除しました
↓
「バトルもサクリもダメ・・・あとは建築破壊しかないやん」
イベントでスカ以外もハイドできるよ!
「おっしゃ!ネズミしよう!!」 ←今ココ
407:名も無き冒険者
18/06/06 13:53:36.45 +rN2zKxjK.net
おれもセスで敵も味方もヲリ煽りまくったけどあんときは最高だったなあ
必死にヲリ必要論を詠唱してた層が
裏では真逆のこと言ってたんだな(笑)
はいカットッ!うーんダメだな、もう少し憎たらしそうに言ってみよか
ヘイトごと注目を集める感じで
わかりました
URLリンク(www.youtube.com)
408:名も無き冒険者
18/06/06 14:27:39.01 3HMGeiv5a.net
セスつよいたって複数いらない時点でお察し
409:名も無き冒険者
18/06/06 14:31:37.74 tahe13E20.net
一時的能力だが、少数でのエンチャ-スペル攻性ガン積みシャットパワポ裏拳はかなり強いからなぁ。
pw16で近場後退歩きにも刺さるし、威力は職やガードによるが大体160-200。
集団戦ならシャットサイクロンもかなり有効だし、セスが決して弱い訳じゃない。まぁ取得スキルに応じた戦い方をするしかないけどね。
因みに攻性エンチャ13-15は、ビルブ15相当でゲイザーは900前後は出たかな。
410:名も無き冒険者
18/06/06 14:32:16.82 Ny+qEEn50.net
セスが単体で強いのと前線に必要なのかは別だからな
前線で使えないからねずみ運用と、後は裏方運用ばかりしかしてないわけだし
現実がセス運用の狭さを物語ってる
411:名も無き冒険者
18/06/06 14:34:19.13 +rN2zKxjK.net
いやセスは複数必要だよ笛も同じ
ヲリ笛セスは現状等価ぐらいに思っていい
皿全てと純弓純銃は雑魚いから論外として
複数いらない職って言い方が似合うのはスカ(鰤短)
412:名も無き冒険者
18/06/06 14:37:43.14 rkh+Dndd0.net
片手やブリヲリに対抗できる時点で上位性能よな
少なくとも、なんちゃって勝利厨ホイホイの氷皿より有用だろう
413:名も無き冒険者
18/06/06 14:39:38.97 Ny+qEEn50.net
問題はシャットセスではヘイトが稼げないこと
シャットしてサイクロンしてるセスとかたまに見かけるけど
ただの自己満足
敵片手がまず相手にしないからな
あれやるんだったら笛でピョンピョンしてくれてたほうが
圧倒的に敵のヘイトを稼いでくれてるからありがたい
414:名も無き冒険者
18/06/06 14:41:09.22 oqJ/llxQ0.net
セスも笛も多くて5人いればいいくらいの設計だったぽいし
セスがヲリより前線で活躍できて人数増えるのはデザインとしておかしかったから修正したんじゃないの
ヲリが5人とかだったら大好きな3すくみも人数の関係で機能しにくくなるし
建築関係変わって歩兵戦できる軽量ジャイみたいな色合いが強くなったんだから
マラソンやタクシーしなくても十分差別化できてる
415:名も無き冒険者
18/06/06 14:45:32.77 6DVvyUPR0.net
シャットに吹き飛ばし防御付けてくれや
416:名も無き冒険者
18/06/06 14:52:00.86 1FqVnbZua.net
(´・ω・`)シャット中、常に鈍足になるがヨロシイカ?
417:名も無き冒険者
18/06/06 14:57:22.68 1TOIk1iv0.net
セスはグルグル自殺が多いだけで普通に運用したら死なないだろアレ
相手のスキルに合わせて回し蹴りしときゃ良いんだから
あらゆるスキルダメが2桁になる時点で異常だわ
418:名も無き冒険者
18/06/06 15:28:28.60 kgF6RA7m0.net
・建築HPがあがったのでセスタスのゲイザーの対建築ダメージを上方修正します
↓
挙げた理由に対して全ての攻撃を上方修正ではなく、セスのゲイザーだけ上方修正した理由は何故?
・セスタスのチャージ系スキルは溜めた際に消費PWと硬直は存在するが
スキルを使用する際にPWを消費しないのはおかしいので、転倒した際にチャージ解除させます
↓
レーザーのチャージは転倒で解除されないのは何故?
・オイルをなくしたのでヘルファイアのダメージを上方修正します
↓
挙げた理由に対してヘルファイアのダメージだけ上方修正して、ブレイズスラッシュやブレイズショットのダメージは上方修正しないのは何故?
運営は理にかなっていない理由を挙げて修正しているけど、一切筋が通っていない事についての説明をしないのは何故?
419:名も無き冒険者
18/06/06 15:41:36.63 Hws/js8i0.net
ったくいつになったら戦線復帰キャンペーンやんだよ
いつまでたってもFEZできねーじゃん
420:名も無き冒険者
18/06/06 15:45:40.71 GbCTg7OM0.net
やらなくていいならやらないほうがいいんだよ
421:名も無き冒険者
18/06/06 16:10:41.36 aGeya09n0.net
アシッドや攻性バカスペルがなかった時代ならよかったけど
今の火力インフレなら氷転倒は返してほしい
氷っただけで死ぬのどうにかしてほしい
422:名も無き冒険者
18/06/06 16:20:26.51 GbCTg7OM0.net
皿もウェイブサンボルが赤片手で効かなくなったから
凍ったら死ぬし丁度ええやろ
423:名も無き冒険者
18/06/06 16:37:25.80 aGeya09n0.net
赤片手まじうんこだな!!!
424:名も無き冒険者
18/06/06 16:38:33.27 aGeya09n0.net
赤片手っつーか新スキル全部削除でここで文句出る奴すらおらんやろ
おるの?
425:名も無き冒険者
18/06/06 16:39:56.30 sgPjp3Ub0.net
火力高すぎるから攻性エンチャとスペルの強化値を単純に攻撃力プラスにしよう
んで計算してみたらヘビスマの威力100~200ぐらい下がってしまった
426:名も無き冒険者
18/06/06 16:40:27.05 Ny+qEEn50.net
三すくみを無視した火力インフレ状態でサラが空気になるのは当たり前
427:名も無き冒険者
18/06/06 16:45:50.68 Zc06zxNg0.net
>>415
ごくごくたまに「前の時点でマンネリ化していたし俺は新召喚に新スキルは評価するよ」
みたいなのが湧くけど少数だろうし下手すればスクエニ関係者だと思ってるわ
428:名も無き冒険者
18/06/06 16:55:43.83 sHm3uMZbd.net
ゴミ化するよりマンネリの方がまだいい
429:名も無き冒険者
18/06/06 17:00:58.78 HylSn2PZM.net
丸太時代までロールバックした方がマシに思える時点で終わってるよ
430:名も無き冒険者
18/06/06 17:02:29.90 7bsJ2N6P0.net
ぼくのかんがえた、さいきょうのFEZ
状態だもんなぁ…
431:名も無き冒険者
18/06/06 17:05:03.08 yz+2GfJY0.net
雷雨戦場が今さらきても報酬の追加もあるわけじゃないし
くそ戦場の確認に1回行くだけでいいな
432:名も無き冒険者
18/06/06 17:11:04.72 GbCTg7OM0.net
この雷雨戦ってスカフォの近くに雷落ちるって話だけどさ
自軍クリの近くにスカフォ置いたら味方が掘れなくなったりするんけ?
433:名も無き冒険者
18/06/06 17:11:58.44 sDk0cy030.net
FEZは最初の時点で既に完成されてた
そこからいらん要素足してったら絶対におかしくなるのは明白
ボンバーマンやテトリスが余計な新要素いれず移植だけでずっと続いてるの見るとよく分かるだろ
434:名も無き冒険者
18/06/06 17:45:32.59 AELtFheM0.net
シャット60秒とかやっぱエアプしかおらんのかここ
435:名も無き冒険者
18/06/06 17:46:57.85 oqJ/llxQ0.net
スーパーマリオとかシリーズ重ねるごとに新要素増えても人気衰えないゲームあるけどな
というかシリーズ重ねても新要素増えない・サービス開始から調整も全くない人気の対戦ゲームってあるのか?
ボードゲームくらいだろ
436:名も無き冒険者
18/06/06 17:48:32.57 5I77WHvV0.net
いつになったらアサルトの設置型罠スキル実装されるん???
437:名も無き冒険者
18/06/06 17:50:29.72 ZAv7jjL50.net
>>423
スカフォ密着状態じゃないとあたらないから自軍クリ付近に建てたところで空気
438:名も無き冒険者
18/06/06 17:50:43.44 ZyYpx7Ni0.net
>>415
3職まで戻すならええぞ
鰤ヲリとピアの黒歴史に戻すならいらん
439:名も無き冒険者
18/06/06 17:52:56.80 aGeya09n0.net
ハイドの時ってスカフォ使うと思うんだけどハイド状態でも雷落ちるの?
440:名も無き冒険者
18/06/06 17:53:39.45 Ead5M8J50.net
皿は使ってるやつがゴミなだけで必要な職だろ
いらないとかアホなの?
441:名も無き冒険者
18/06/06 17:54:14.82 aGeya09n0.net
皿要らないはないだろう部隊戦で要らなかったのは純短剣と笛だけだったぞ
442:名も無き冒険者
18/06/06 17:55:21.73 8R9yRJx00.net
戻すならいつ頃かって公式でアンケとかやっても
ネガヲリが足引っ張りそうだな
今の方がいいとか、大剣鰤ヲリ最強時代とか言いだして
443:名も無き冒険者
18/06/06 17:59:46.90 7Uc8blYH0.net
もう持ち替えできなくしろとか言わないからせめてバッシュスコア50くらいにしてよ
片手が奉仕職だった時くらいに戻してくれ
444:名も無き冒険者
18/06/06 18:12:40.95 HylSn2PZM.net
戻すなら首都も前のに戻せ
445:名も無き冒険者
18/06/06 18:17:43.65 kgF6RA7m0.net
・新召喚獣から一方的なハラスメント攻撃を受けるのがストレスでつまらない
・召喚獣が嫌ならナイト出ろ→ナイトをやる行為がまずつまらなくてストレス
・更にEXエンチャや課金スペルを推してるのにも関わらず無課金雑用かつつまらなさしかないナイト強要システムに問題がある
・主戦以外の極少数で成り立ってる僻地へもバリスタやリリス&ボルテックスが出しゃばり歩兵戦つまらな過ぎる
・そもそもEX武道エンチャントに課金スペルまで携えて歩兵戦を楽しもうとしてる層に対して無課金召喚がハラス行為を行える仕様が間違い
※無理矢理エアプ運営のオ ナ ニーを押し付けられ付き合わされるストレスの実装
召喚大戦争時のように「召喚獣あり布告」か「召喚獣無し布告」かを選択制にしろ
召喚大戦争イベントの時ですら通常布告戦争だらけになってた理由をよく考えろな?
今はどんな小さな戦線でも召喚獣が出しゃばって歩兵戦が冗談みたいにつまらな過ぎてプレイするのもバカバカしく感じるレベル
「ユーザーがストレスを受けるだけの『つまらなさ』を何種も追加し、
そんな運営の意向で人口を減らしてユーザーを他ゲーに避難させる無能っぷり」
運営はわかってないけどユーザーに求められていないような事柄を実装出来るような段階ではないんだよな
3,500人→リリス・ボルテックス・ジャミング・新スキル実装→1年経たずに1,000人強までユーザー離れ
・サボり温床であるクリスタルシステムの見直し
ここのサボり人口で既に勝てる訳のない戦争が存在しているし、50人もの人数によりあり得ない人数差が生まれている
・アクションに対しての拒否系新スキルのダガーストライク・ソリッドウォール、他の存在してる意味のない産廃新スキル群による面白さの排除
・加えて魔道具・銃スキルの存在価値の無い武器群を削除に踏み出せない不甲斐なさ
・新マップをもっと回転良く実装
・各マップ週間戦争数ランキング表を数値を示した上で大陸バーナーに設置
・最下位マップ辺りを毎週新マップや旧マップに随時変更
・かつてから言われている各職、主に皿弓に対するハイパワーポット性能・コストの見直し
・合わせてノーリスクスキルやローリスクスキルを多く持つ遠距離主体職のアタックスペルの見直し
※近接スキル寄りのクラスと遠距離スキル寄りのクラスでハイパワーポットとアタックスペルの性能の根本が違い過ぎる
ここら辺を運営は真面目に取り組め。
運営・プロデューサーは何故どうしてユーザーが嫌な気持ちになり辞めていくかをよく考えろ。
召喚追加・召喚大戦争イベントは本当にユーザーから嫌がられていて、
求められているのは召喚無し布告、歩兵大戦争イベントからの常設だと気付け。
歩兵・領域(オベ)のみでいいんだよ。
446:名も無き冒険者
18/06/06 18:26:22.85 aGeya09n0.net
バッシュスコア50の時ってピュアダメージもあったよな
447:名も無き冒険者
18/06/06 18:27:17.19 aGeya09n0.net
50で更にばバッシュでもスコア入ったから流石に当時と比べてもマズ過ぎると思うから
ピュアダメなしだから250くらいが妥当だろう
448:名も無き冒険者
18/06/06 18:29:57.02 aGeya09n0.net
ただバッシュに文句いってるけどジャッジなんてあの射程あの範囲で一人300近く入るし
大剣にしたってヘビスマで短剣に600いくこともあると思えば
バッシュ420がそこまで高いとは感じないんだけどね
449:名も無き冒険者
18/06/06 18:31:08.96 vVEVd4v10.net
全くいらないはないけど必要なのは各前線1~2程度の氷皿だけだろ
450:名も無き冒険者
18/06/06 18:35:01.97 aGeya09n0.net
>>440
エルギルで10人くらい皿を削り含めて揃えてたからもっと必要だろう
451:名も無き冒険者
18/06/06 18:35:38.91 8ysdQFYO0.net
>>440
皿を過小評価しすぎ
452:名も無き冒険者
18/06/06 18:38:18.08 aGeya09n0.net
皿を過小評価してるのは皿だからなヲリからすればいてくれないとこまる
453:名も無き冒険者
18/06/06 18:39:35.50 N3ZOOUpr0.net
バッシュのスコアを下げる方向じゃなく
他を上げる方向で調整してもらいたい
454:名も無き冒険者
18/06/06 18:40:51.09 yz+2GfJY0.net
サラガースカガーってよく聞くけど
味方追いついてるのにスラムして飛ばしたり、火力いるのにブレイズ連打する片手とか
敵1人しかいないのにランペして転がす大剣とかも結構いるからな
455:名も無き冒険者
18/06/06 19:00:18.02 GbCTg7OM0.net
たしかに攻撃を当てれない火力職は一番いらないな
456:名も無き冒険者
18/06/06 19:21:55.33 aGeya09n0.net
他あげると氷皿くらいじゃないかな
火力職はインフレで十分過ぎるくらい一発がでかいし
457:名も無き冒険者
18/06/06 19:45:28.21 xWk296S3d.net
(´・ω・`)あの…ここにお医者さんゎいますか?
(´・ω・`)深く考えながらPC作業してると頭が重く疲労することがあります
(´・ω・`)何かの病気でしょうか?
458:名も無き冒険者
18/06/06 20:03:41.21 Ead5M8J50.net
皿は多いと役割被るからなー
主戦だと氷2火1雷2~3ぐらいかな?
459:名も無き冒険者
18/06/06 20:04:56.73 Zc06zxNg0.net
そういや一時期アンケで三職鯖のこと聞いていた時あったけど
それ実装しないのか?
今の赤片手や糞召喚が徘徊する鯖よりそっちのが絶対いいぞ
460:名も無き冒険者
18/06/06 20:05:20.94 7bsJ2N6P0.net
一番いらないのは、最大射程レインで
氷をパッカパカ割ってる弓だと思うの
461:名も無き冒険者
18/06/06 20:10:51.68 aGeya09n0.net
役割被らないのってヲリと笛セスだけだね
短剣も弓も役割被るでしょ
462:名も無き冒険者
18/06/06 20:11:51.13 8ysdQFYO0.net
別に火皿が複数いても強いと思うが?
463:名も無き冒険者
18/06/06 20:20:02.54 tahe13E20.net
弓の通常連打でATを破壊しようとしてるアホもいるから平気平気。
敵笛がベヒでよろけてヘビスマ確定ヒットで死ぬ処、火初級を被されて逆に殺されたわ。
カメラ移動したら、その皿は遥か遠くに逃げてた…。
464:名も無き冒険者
18/06/06 20:28:07.40 8ysdQFYO0.net
>>454
ナイスガ
465:ッツ!b
466:名も無き冒険者
18/06/06 20:29:19.38 Zc06zxNg0.net
今火皿はヘルファイアしても池沼に怒られる時代やぞ
467:名も無き冒険者
18/06/06 20:43:36.75 GbCTg7OM0.net
やっぱこの雷ただの掘り放置殺傷システムだわ
468:名も無き冒険者
18/06/06 20:46:01.45 aGeya09n0.net
でも味方のスカフォは無害なんでしょ?
469:名も無き冒険者
18/06/06 20:46:20.07 GbCTg7OM0.net
食らうよ しかも壊せない
470:名も無き冒険者
18/06/06 20:53:21.94 /sBbk+6/0.net
なぁ、今日からハイド雨合羽にスカフォサンダー追加されたけど糞っぷりはどうよ?w
キプクリ近くに置いたら壊せない味方永久サンダー装置になってるのか、はたまた自軍のは敵にしか攻撃しないでレイプ加速装置になってるのか
どっちに転んでも超絶糞でええなぁ~wwww
471:名も無き冒険者
18/06/06 21:03:26.25 aGeya09n0.net
今の処特にくらったことないから気にならない程度
喰らってもかゆいくらいらしい
472:名も無き冒険者
18/06/06 21:27:11.85 1TOIk1iv0.net
この期に及んでイベ戦場入るやつおるんか
473:名も無き冒険者
18/06/06 21:36:48.40 LciwEe4t0.net
gwに戻ってきたけど戦線復帰くるまでもうログインしなそうな気がしてきた
474:名も無き冒険者
18/06/06 21:38:30.67 /sBbk+6/0.net
復帰キャンペーンあるとしたら多分GW前が足切りゾーンなんでキミは適用外やwww
475:名も無き冒険者
18/06/06 21:42:04.14 vVEVd4v10.net
>>453
DOT上書き不可になったから火皿が一番杖で数いらないだろ
476:名も無き冒険者
18/06/06 21:43:47.86 IhSFvGIF0.net
(´・ω・`)ああああああ!!!!!
(´・ω・`)海綿体が破裂するッ!!!!!!
477:名も無き冒険者
18/06/06 21:48:00.50 /sBbk+6/0.net
まぁ復帰キャンペーンつっても最近やめたやつの半数以上がスペルマが原因なんでスペルマ3か月分も合わせて撒かないと話にならんやろw
というかログインボーナスに入れないと話にならんw
478:名も無き冒険者
18/06/06 21:49:09.87 vVEVd4v10.net
課金させるためにわざわざ実装したものばら撒いてどうするんだよ
479:名も無き冒険者
18/06/06 21:50:04.99 rDY0nA8t0.net
エクスの射程外から範囲ヘビ打てるから強いんだろdotはおまけ
480:名も無き冒険者
18/06/06 21:56:43.19 /sBbk+6/0.net
今の木曜調査の1200人、これに週一含めて2000人プレイヤーがいたとしても3割スペルマして2000x0.3x400円=24万円
新卒社員一人雇えるかな?www ガチャで毎回欲しいの出るまで回すの部隊にいたけど5人もいれば超える額やw
スペルマとかスクエニ社員が某部隊で野良リンチしたいだけで採算度外視、複数キャラ前提のゲームであってはならんものだからwww
481:名も無き冒険者
18/06/06 22:04:35.14 LciwEe4t0.net
利益度外視の新人研修環境とかなんだろう
482:名も無き冒険者
18/06/06 22:08:30.84 Ny+qEEn50.net
イベ戦場もそこそこおきてるけど
掘り放置多すぎて草生える
でも掘り放置でも良いわな、こんなくだらんイベント
俺もそうする
483:名も無き冒険者
18/06/06 22:08:57.40 /sBbk+6/0.net
アソビモ「新人研修に付き合わされてつれーわ」
自分たちが使ってるから弱体化できないだの、ひたすらそれ以外弱体化するだの
仮に新人研修ならスクエニは何育ててるんだ?wwww
484:名も無き冒険者
18/06/06 22:15:20.66 tahe13E20.net
なぁ、スカフォで自軍キプクリを囲めば面白い事にならんか?w
485:名も無き冒険者
18/06/06 22:30:17.53 Zc06zxNg0.net
新人研修ってよりはスクエニ社員が自分達で楽しむためのゲームとして放置しているまである
486:名も無き冒険者
18/06/06 22:49:50.66 vzjhUWdJ0.net
(´・ω・`)ヒサラップw
487:名も無き冒険者
18/06/06 23:00:05.60 qRyx2NNx0.net
また出会っちゃった、当たるまで仕返しイーグル
でも1回も当てられなく逆に3回も当てられてたね
よっぽど頭きたんだろうね
範囲外でも撃ちまくって地面に撃ち込んでたし
ネツクソ弓LV42
JAPARIPA
488:名も無き冒険者
18/06/06 23:09:48.00 Ny+qEEn50.net
一応言っておくけど、ここは晒しスレじゃないから
晒しても意味ないぞ
489:名も無き冒険者
18/06/06 23:13:48.58 BFMR9ugC0.net
顔真っ赤で書き込んでるようにしか見えない
490:名も無き冒険者
18/06/06 23:18:34.34 d1/mQoLD0.net
敵に下手糞がいたら只のカモとしか思わないしな
こんなクソスレでわざわざ晒すとかしねえわ
下手糞ガイジ同志仲良くしてろやw
491:名も無き冒険者
18/06/06 23:18:55.20 sDk0cy030.net
ネツ晒しスレ過疎ってるしな
492:名も無き冒険者
18/06/06 23:19:58.63 aGeya09n0.net
そんなわかりやすい晒しして逆晒しされてもしらないぞw
493:名も無き冒険者
18/06/06 23:20:31.12 4gzFAoJJ0.net
遠距離ゲーの成れの果て、イーグルの撃ち合いほど不毛なものはない
494:名も無き冒険者
18/06/06 23:26:19.28 GbCTg7OM0.net
別に好きなだけ晒したらええんや
495:名も無き冒険者
18/06/06 23:57:54.48 nNJc+mUr0.net
ザイニチンカスらしい発想には草
496:名も無き冒険者
18/06/07 01:19:19.00 o9Vxrfkl0.net
過疎ってんなー
引退してカムバックcp待ちだが
497:名も無き冒険者
18/06/07 01:30:19.39 4fZ7Kj1H0.net
カムバックしたところでスペル無きゃ動かす気がしない
498:名も無き冒険者
18/06/07 01:30:39.50 gqQpcxjY0.net
(´・ω・`)2000円程度のゴミコイン貰ってもうれしくないでw
(´・ω・`)
499:名も無き冒険者
18/06/07 01:38:13.27 +eoHgHUV0.net
100歩譲ってpay to winのスペルであってもアカウントで使い回しできて
スペルの種類を自由に何度でも変えれるならここまで過疎らなかった
餌の無エンチャが消えて課金してる人も利便性が悪くなって当然の結果
500:名も無き冒険者
18/06/07 01:44:03.15 LqAPqR0S0.net
公式でスペル関連の情報探すのかなり面倒だし、詳しい部分は全くないというね
ルーレット景品のアクセサリなんかは入手するまでアミュレットになるかどうかも分からんし、何考えてるんだか
501:名も無き冒険者
18/06/07 01:47:06.44 vMIUSJY10.net
いうてスペルなんて無課金でいいやろ?スペルの重要性はHPが100増えることが高くて
別にリングやシェル品でもいい
そこまできつい?
502:名も無き冒険者
18/06/07 01:48:43.51 VmNx7TfK0.net
アカウント使いまわしじゃなくて
リアル7日じゃなくて、接続時間で消費するようにして
課金性能スペルを、リングでも買えるようにするだけでよかったんだよ
503:名も無き冒険者
18/06/07 01:52:47.57 leduDYiI0.net
総力戦でばら撒くくらいなら効果時間を戦場に入ってる時間のみでカウントして欲しかったわ
それなら期限切れたらいくらでも課金するし、以前の様にたまーにやろうかなって気分になれる
復帰への手軽さを害してほしくなかったな。そこが数少ない他のゲームに勝ってる点だったから
504:名も無き冒険者
18/06/07 02:08:48.12 fEVxzMCc0.net
今からスペルの仕様そのものを抜本的に変えるのは厳しいんだろうな、返金云々がややこしくなるから
最初に糞仕様のままゴーサイン出してしまった無能運営のせいでサービス停止までずっとこの糞仕様のままだよ
だからこそもう巻き返し不能なんだよ
505:名も無き冒険者
18/06/07 02:09:59.92 ZJ8docAV0.net
スペルなんぞ実装しなくてもエンチャやハイリジェ系をばら撒くのをやめて
課金のみで買えるようにしていけば良かったんじゃないのかーとは思うわ
スペルが面倒で戻って着難い隊員なんかにアミュ送ったりしたけど
戻っても今の戦争内容と新スキル関連がひどすぎてすぐ来なくなるしな
あと押し込んでも建築殴るやつ減ったな
破壊ダメージ少ないっても領域負けている場合は破壊しろよ
506:名も無き冒険者
18/06/07 02:17:02.60 +eoHgHUV0.net
大きく仕様を変えるたびに人を減らす無能運営じゃ無理
数学的に言うと何もしないのは0点だが人を減らしてる時点でマイナス点
507:名も無き冒険者
18/06/07 02:20:01.41 fEVxzMCc0.net
まあ以前より糞になったとは言っても、他の溢れかえってる札束で殴るゲームに比べるとこれでも良心的ではある
そら最低と比べたらFEZの集金体系はマシってだけだけど
508:名も無き冒険者
18/06/07 02:28:33.40 fEVxzMCc0.net
これから始める新規や一からやり直す復帰勢はアミュレット化可能アクセはタダで配られてるからいいとして問題は1週間とか2週間という中途半端な期間
せめて3時間のスペルを1Aで売ればいいのに
509:名も無き冒険者
18/06/07 02:36:16.62 KQS6Zksda.net
イベントスペルが概ね尽きた頃、
惰性で8キャラ回してる俺が従来通り楽しもうと思ったら、
二週間2500円、シェル使って月4000円程度の課金が必要だと気づいて暫くログインしてないでござる
かと言って今更やる職絞ってやりこめる熱意もないんでそのままほぼ引退、このスレだけ覗く感じになってる
上に書かれてるように、戦争やってる間だけカウントしてくれたら全然ログインすると思うんやけどね
510:名も無き冒険者
18/06/07 03:34:35.66 pZfPG1sr0.net
週末しかやらないリーマンに優しい環境だったのにそれ壊したらなw
511:名も無き冒険者
18/06/07 04:28:21.75 5NAcGyrl0.net
どこかで集金しないと運営が無理なのも事実だけどもう少しうまく商売できなかったのかね
一番稼げそうなルレも最近はデザイン酷いし新規装備じゃなくて過去の使いまわしばかり
俺は今でもいい装備出たら全力でぶち込んでやりたいとは思うんだがなあ・・・
512:名も無き冒険者
18/06/07 04:42:43.06 leduDYiI0.net
12年間これといった課金要素は新たに出ず、やっぱその辺に苦慮してんのかなあと思いきや
満を持して出てきたのが猿が発案したかのごとく捻り皆無のステータス底上げ期限アイテム
なーんも考えずあぐらをかいてただけでしたっと
513:名も無き冒険者
18/06/07 05:04:50.06 fEVxzMCc0.net
まともなデザイン装備が新たに思いつかないから2ヶ月に1回ペースでコラボしまくってるんだろうな
そのコラボすら過去の使い回しという有様だが
514:名も無き冒険者
18/06/07 05:38:33.53 Czr1eKwUa.net
来月辺りオクトパストラベラーとかいうゲームとコラボすると予想してる
李の身内の馴れ合いだから権利関連ほぼ気にせずコラボ出来るんじゃね、ブレイブリーとか昔っからやたらとコラボやら購入特典まで充実してた
515:名も無き冒険者
18/06/07 05:57:27.40 fEVxzMCc0.net
FFDQとはコラボさせてもらえない、サガとはコラボ出来た
となると聖剣伝説ともコラボ出来ていい気がする
ニーアでもいいよ
516:名も無き冒険者
18/06/07 06:07:49.45 FuGLSTjTa.net
ジャミはともかくボルリリスは好意的だしスペルもリング品で十分な運用方法だしさんざん糞だと言われてるナイタクセスもやる側だから大歓迎だけど
それを以ってしても優先的に時間を使いたいとは思えなくなってきたな
勝ち負けなんかどうでもいいから俺のオナニーどうですか勢が主流になったせいかな
517:名も無き冒険者
18/06/07 07:01:21.41 fEVxzMCc0.net
ジャミに関してはまじで好意的な意見皆無だから削除でいい
518:名も無き冒険者
18/06/07 07:19:57.62 0HMD1t9o0.net
とりあえずボルテックスだけでも削除してくれ
519:名も無き冒険者
18/06/07 07:29:10.80 vMIUSJY10.net
ジャミはレイプ加速器だから糞なんだよ戦力が劣ってる方がより不利になるだけだからね
520:名も無き冒険者
18/06/07 07:34:11.70 vMIUSJY10.net
普段は中央いかないけど余りに味方が糞だと中央いっちゃうな
短で潜って複数ブレイクまいて人数さ作っても味方が逃げて餌にもなれず殺された時とか
中央の味方は前にでようとするし
521:少なくとも自分を餌にしてくれるから
522:名も無き冒険者
18/06/07 07:46:21.57 EgrUotTkK.net
リリスボルテ削除は必要ない
ジャミ削除は必要
523:名も無き冒険者
18/06/07 08:05:58.89 XWKRbCAeM.net
召喚の話題だすとハラスメントコピペ長文ニキが現れるぞ
524:名も無き冒険者
18/06/07 08:27:21.22 b3RVJEpb0.net
ちゃんと全部削除するまで復帰しねーからな
525:名も無き冒険者
18/06/07 08:37:35.30 fWT3eESb0.net
まあそのうち海外からの流れでガチャ規制されるかも知れんし
最近の施策は目玉を用意してルレで太客から毟る博打から、
リスク回避に広く薄く定額搾り取るって方向に転換してんだろう
でも去年いろいろ新要素ぶっこみすぎた反動なのか
ここんとこ本当に装備やイベントですら焼き直しばっかり
続けていきたいというよりもうジリ貧って印象が否めない
526:名も無き冒険者
18/06/07 08:44:53.96 vMIUSJY10.net
そういえば河童ってセスのチャージは丸見えらしいけど皿の魔法陣も丸見えなのかな?
527:名も無き冒険者
18/06/07 08:45:56.68 frIA5IPI0.net
天気ルール糞つまんねと思うんだけどこの時間は天気マップやたらたつね
皆好きでやってるの?
528:名も無き冒険者
18/06/07 08:52:26.24 Y9ex/NVi0.net
6時前くらいからさっきまでINしてたけど天気戦場1回だけだったし偶然じゃない?
529:名も無き冒険者
18/06/07 08:56:19.20 KoNuMApW0.net
実際問題ボルだからリリスだからいかんってより同時召喚増えすぎてるからいかんって方が大きいよな
530:名も無き冒険者
18/06/07 09:23:15.93 vMIUSJY10.net
うーん火力職で河童きてねずみしてるセスを不意打ちでぶった切るのは楽しい
短だと思って建築攻性の武器でサイクロンとかするからフィニやらヘビスマぶち込んでぶっ殺せる
531:名も無き冒険者
18/06/07 09:25:23.95 vMIUSJY10.net
あと以外にも不意打ちの場合は即ステップされる事が殆どだから9割り反撃貰わない
ブレイクと一瞬勘違いするんだろうな
532:名も無き冒険者
18/06/07 09:25:36.20 f1FkosoUa.net
実際はこんなゲームでも月1万くらい落とすガイジが2割くらいいるんだよ
533:名も無き冒険者
18/06/07 09:54:30.31 EgrUotTkK.net
月一万は2割もいないだろ
半年で5000円ぐらいなら総FEZ人間のうち2割(400人)いそうだが
定額課金だとでも言わんばかりに毎月一万課金する異常者は十数人ぐらいで
さらに高額課金いれるようなのはほんとに数人じゃないの
年1000万円売り上げてるビジネスモデルだとはもはや思えない
Twitterの裏垢女性やよく合う飲食店のスタッフになんの見返りもなく貢いだ方がまだ精神的高揚感得られない?
というかコスプレエロレイヤーの駆け出しみたいな人と交渉したら得意なキャラでマンコ撮影させてくれんじゃね30分一万で
つか数百円の空き缶集めるのにホームレスが何時間もかけて深夜徘徊してるんだから
一万あったらホームレスと毎日数時間程度用心棒や雑用や社長orボス呼ばせごっこしていい気分になれないか?
534:名も無き冒険者
18/06/07 09:56:38.63 vMIUSJY10.net
半年で50万使ったよ
535:名も無き冒険者
18/06/07 09:58:22.50 vMIUSJY10.net
年だと80万くらいか?俺みたいなのが5人もいれば持つだろ
536:名も無き冒険者
18/06/07 10:00:04.56 EgrUotTkK.net
ホームレスに風呂入れて安物中古スーツと100円サングラス着せて後ろに侍らせておくだけで
「なんかすごい人だ」とTwitterやインスタや周囲の人間に思わせれる
月1~2万円だよな
537:名も無き冒険者
18/06/07 10:01:33.91 vMIUSJY10.net
興味ない
538:名も無き冒険者
18/06/07 10:02:36.63 EgrUotTkK.net
FEZで年80万円も何に使ったの?
内訳素直に知りたいわ
年5000円でFEZは十分だと思ってるファイナンシャルプランナーの俺に教えて
539:名も無き冒険者
18/06/07 10:04:32.52 vMIUSJY10.net
キャラ増やす度にルレ回してあげただけ1キャラ20万くらい
540:名も無き冒険者
18/06/07 10:09:19.20 92u10Xv/d.net
FEZに金払ったのは最初の三年だけだな
あとはずっと無課金だわ
541:名も無き冒険者
18/06/07 10:14:51.41 EgrUotTkK.net
ろくに着もしない装備コンプや、ろくに使いもしないキャラ量産は
大衆向けの販売モデルにはならないんだよなぁ
80万円あったら
デザイナーに20万円渡して自分の好み伝えて
運営に50万円渡して提案通して
10万円でカジノ当てて自分色にFEZを染めるぐらいの権力にできたんだぞ?
金の使い方で地域社会を豊かにしていく力を日本人は覚えろ
542:名も無き冒険者
18/06/07 10:25:45.12 o4fHcs3+0.net
FEZはログボやロイクエ、イベント報酬をマメに回収してると金はそれほどかからない
そういうのめんどくさくて受取は数年前のイベ報酬アイテムで埋まり、ロイクエもめんどくさいというかログイン時位しか首都に行かない
俺みたいのだとオーブでアイテムまとめ買いする事になるから結構金がかかる
それでも月5000円くらいだけどな
543:名も無き冒険者
18/06/07 10:26:20.02 0HMD1t9o0.net
防具よりもボイスがいいなぁ
好きな声優さんが声当ててくれるなら十万でも課金したるわ
544:名も無き冒険者
18/06/07 10:36:55.27 EgrUotTkK.net
まあゲーム経営を全く考えず利用者として遊ぶだけなら無課金でも問題ないんだが
それでも年5000円だとか月数千円ならアイテム消費にかなり余裕生まれて快適だし
ギャンブルに執着せずとも気に入ったカジノシリーズでそれなりの成果が上がるし
費用対効果で見ても満足度がある利用額だが
年80万円だの100万円だのをギャンブルやらアイテム消費に使ってたら社会や経済や技術が停滞するわ
札束で鼻かんで本人も社会も得しない、まさに豚に真珠
FEZに100万使ってた層はもっと別の形でFEZに資金介入してたら少しはマシな要望が通っただろうに
つまらんギャンブルに要らん額かけるから技術や社会や経済が停滞すんのよ
545:名も無き冒険者
18/06/07 10:46:20.52 EgrUotTkK.net
>>532
運営に提案する形で交渉し費用を見積もり
有志募ってクラウドファウンディングを行い
声優と運営の架け橋になりプロデュース
どうせ人少ないんだし金払えるユーザーがこれぐらい熱意を持っても良い環境
費用によってはクラウドファウンディングをすっとばして10万だけで通せる場合もあるんじゃね
台詞も>>532が考えて良いとか
そういう特別感のあるプレミアムサービスをやりはじめたらどうか運営さん
546:名も無き冒険者
18/06/07 10:47:04.56 gWZJkkcq0.net
FEZの魅力はゴールド装備でもリング装備でも強化すれば耐性マックスに出来たことだな
初期装備でも
耐久の問題はあるけどな
面白ければプレイヤーは自主的に課金するでしょ
っていう考え方でやってて、実際俺なんかも自主的に課金してた
面白かったからね
面白くなくなったらスペルうんぬんを実装したところで課金なんてしない
それが現実
547:名も無き冒険者
18/06/07 10:47:47.75 vMIUSJY10.net
ぶっちゃけ金はもってるけどエロ装備は興味ない刀剣乱舞あたりとコラボしてカッコいいのつくってくれ
548:名も無き冒険者
18/06/07 10:49:02.09 vMIUSJY10.net
そうだな俺もルレはやるけどスペルはリングで適当にすませてる
問題まったくないからな
549:名も無き冒険者
18/06/07 11:03:24.20 zAwk7Vga0.net
それみんな武道エンチャしてるけど普通のエンチャで問題ないって言ってるようなもんよ
550:名も無き冒険者
18/06/07 11:04:21.13 QTSajJyq0.net
ルレやるのにスペルはリングで良いとかわけわからん
551:名も無き冒険者
18/06/07 11:06:53.70 wjuMszAt0.net
ルレはシェルだろ
552:名も無き冒険者
18/06/07 11:07:13.81 d7BoRVqx0.net
装備やボイスに興味は無いが
公式SNS復活の為なら課金は惜しまんぞ
公式SNS復活応援セット(適当なアイテム詰め合わせ)
1000A×200セット完売した場合1年SNSが復活します!!
みたいなことやってくんねーかな
553:名も無き冒険者
18/06/07 11:11:58.43 zAwk7Vga0.net
やる気ないだろ
裏オベ生放送のNGワードの多さ見ればわかるけど
スクエニは言論封殺したいんだよ
自由に愚痴書き込める場なんか作るわけない
ただでさえFEZは罵詈雑言が多いからな
554:名も無き冒険者
18/06/07 11:26:09.64 wAWrCpnQ0.net
海外部隊リストとかキャラリストって昔は各国晒しスレにあったよな
ウチヤマがTwitterで色んなユーザーに直でリプで言われてる時期あってウチヤマ自身も
「海外接続は運営側も把握していて規約違反以前にオンゲ対戦もの
というのもありラグアは脅威でアンフェアだからあってはならないと捉えているし
対策しないとならないですよね・・」とまで答えてたのに、それが2016年とかそこらで
海外からのVPN接続ラグア外人の対策なんてまったく取ってないからな。
ちなみにサドンアタックはVPN接続のラグア海外接続はきっちりIPで切断処理をして迷惑なラグア外人を処理した
URLリンク(sa.nexon.co.jp)
これを口だけでしないのがFEZ運営
まじでどうにかしろよ
オンラインの対人戦ゲームでラグア側にアンフェア押し付けられる状態を数年間放置してるって運営の頭おかしいだろ?
このサドンアタックの件を添付して問い合わせしても何も動かないんだったら
運営はネトゲ対戦ものを運営してるのにアンフェアなラグア海外接続を認めるに至る意向をユーザーに示すべきだよな
555:名も無き冒険者
18/06/07 11:30:02.39 vMIUSJY10.net
FF14も公式掲示板あるんだけど少し言い合いになっただけですぐBANされるから
FEZ民はスクエニ管轄内の掲示板じゃ半分くらいBANされるんじゃないかな?w
だから復活してもBAN祭りになるだけで意味ないぞ
556:名も無き冒険者
18/06/07 11:32:54.19 vMIUSJY10.net
これはFEZの公式だけが特別に言葉に敏感で隠ぺいしてるとかじゃなくて
スクエニは得てして厳しい公式放送の縛りもあんなもんだよ
557:名も無き冒険者
18/06/07 11:42:39.28 VrbAyhxV0.net
(´・ω・`)公式放送にわざわざ愚痴垂れ流しに行くとかガイジかよ
558:名も無き冒険者
18/06/07 11:47:13.24 zAwk7Vga0.net
SD返せとかリリボルジャミング消せとかイベントクソとかボイスパクリとか装備ダサいとか言うだろ
559:名も無き冒険者
18/06/07 11:47:59.36 VrbAyhxV0.net
(´・ω・`)いわねーよガイジ
560:名も無き冒険者
18/06/07 11:50:58.66 zAwk7Vga0.net
それじゃお前裏オベでどんなコメすんだよ
内山さんすごいっすとかこんかいのガチャいいっすねとか
横のいっぱいいる奴らFEZうまいっすねとか言うんか?
561:名も無き冒険者
18/06/07 12:01:54.55 frIA5IPI0.net
公式掲示板できたらまたベジータAA貼ってやるよ
562:名も無き冒険者
18/06/07 12:02:05.19 QTSajJyq0.net
>>548
言うだろ普通に
563:名も無き冒険者
18/06/07 12:02:18.61 vMIUSJY10.net
FEZの民度がそのまま公式放送や掲示板とかでスクエニに通用すると思ったらそこは大間違いや(´・ω・`)
564:名も無き冒険者
18/06/07 12:06:39.41 gWZJkkcq0.net
そもそもFF14ってユーザーの意見聞きまくって
より良い方向に改正していってるだろ
FEZ運営と一緒にするなよ
FF14がFEZ運営みたいな体たらくだったら、今頃荒れまくってサービス終了してるレベルだわ
565:名も無き冒険者
18/06/07 12:10:19.89 ARqIas610.net
(´・ω・`)選ばれし1000人のクソゲだから多少はね?
566:名も無き冒険者
18/06/07 12:12:28.01 vMIUSJY10.net
意見はけっこう思い切った取り入れて改善してると思う
ちゃんと実際に開発者がゲームやってるんだろうなぁって感じ
同じ運営なら新スキルやジャミあたりは削除してくれたと思うよ
567:名も無き冒険者
18/06/07 12:12:53.12 EgrUotTkK.net
ナンバリングとしてのブランドがあるから資金の融資は受けやすく
強気の指揮者の下で強気の改革案を打ち出していけるのが14の強み
FEZにそれはないからこそクラウドファウンディングによるビジネスモデルを導入というか受け皿作って商売すべきだよ
568:名も無き冒険者
18/06/07 12:13:04.74 QTSajJyq0.net
まあ、くそげのユーザーの意見聞いてたらむちゃくちゃになるのはあきらか
それでもリリボルスペルジャミ赤片手は許せんが...
569:名も無き冒険者
18/06/07 12:18:05.87 Ulwf6kj90.net
>>553
FEZの場合意見を出す奴がクソだらけだからな
その点が違う
570:名も無き冒険者
18/06/07 12:20:04.72 qtP8ofKld.net
運営もユーザーも糞しかいねえんだからなるべくしてこうなった
571:名も無き冒険者
18/06/07 12:21:42.77 vMIUSJY10.net
流石に全員の声聞いてたらクソゲになるけどリリボルスペルジャミ赤片手は
ほぼ満場一致で削除を皆が希望してるんだから踏み切るべきだよね
ジャミは削除しやすいだろう
572:名も無き冒険者
18/06/07 12:22:28.76 vMIUSJY10.net
たまにここに書き込まれる妄想スキルとかひでーもんなw
573:名も無き冒険者
18/06/07 12:38:09.09 wAWrCpnQ0.net
・新召喚獣から一方的なハラスメント攻撃を受けるのがストレスでつまらない
・召喚獣が嫌ならナイト出ろ→ナイトをやる行為がまずつまらなくてストレス
・更にEXエンチャや課金スペルを推してるのにも関わらず無課金雑用かつつまらなさしかないナイト強要システムに問題がある
・主戦以外の極少数で成り立ってる僻地へもバリスタやリリス&ボルテックスが出しゃばり歩兵戦つまらな過ぎる
・そもそもEX武道エンチャントに課金スペルまで携えて歩兵戦を楽しもうとしてる層に対して無課金召喚がハラス行為を行える仕様が間違い
※無理矢理エアプ運営のオ ナ ニーを押し付けられ付き合わされるストレスの実装
召喚大戦争時のように「召喚獣あり布告」か「召喚獣無し布告」かを選択制にしろ
召喚大戦争イベントの時ですら通常布告戦争だらけになってた理由をよく考えろな?
今はどんな小さな戦線でも召喚獣が出しゃばって歩兵戦が冗談みたいにつまらな過ぎてプレイするのもバカバカしく感じるレベル
「ユーザーがストレスを受けるだけの『つまらなさ』を何種も追加し、
そんな運営の意向で人口を減らしてユーザーを他ゲーに避難させる無能っぷり」
運営はわかってないけどユーザーに求められていないような事柄を実装出来るような段階ではないんだよな
3,500人→リリス・ボルテックス・ジャミング・新スキル実装→1年経たずに1,000人強までユーザー離れ
・サボり温床であるクリスタルシステムの見直し
ここのサボり人口で既に勝てる訳のない戦争が存在しているし、50人もの人数によりあり得ない人数差が生まれている
・アクションに対しての拒否系新スキルのダガーストライク・ソリッドウォール、他の存在してる意味のない産廃新スキル群による面白さの排除
・加えて魔道具・銃スキルの存在価値の無い武器群を削除に踏み出せない不甲斐なさ
・新マップをもっと回転良く実装
・各マップ週間戦争数ランキング表を数値を示した上で大陸バーナーに設置
・最下位マップ辺りを毎週新マップや旧マップに随時変更
・かつてから言われている各職、主に皿弓に対するハイパワーポット性能・コストの見直し
・合わせてノーリスクスキルやローリスクスキルを多く持つ遠距離主体職のアタックスペルの見直し
※近接スキル寄りのクラスと遠距離スキル寄りのクラスでハイパワーポットとアタックスペルの性能の根本が違い過ぎる
ここら辺を運営は真面目に取り組め。
運営・プロデューサーは何故どうしてユーザーが嫌な気持ちになり辞めていくかをよく考えろ。
召喚追加・召喚大戦争イベントは本当にユーザーから嫌がられていて、
求められているのは召喚無し布告、歩兵大戦争イベントからの常設だと気付け。
歩兵・領域(オベ)のみでいいんだよ。
574:名も無き冒険者
18/06/07 12:41:05.41 QTSajJyq0.net
>>562
ナイタクセスやればええやん?
575:名も無き冒険者
18/06/07 12:51:35.36 vMIUSJY10.net
拒否系スキルってなに?w
576:名も無き冒険者
18/06/07 12:53:00.74 vMIUSJY10.net
召喚なし布告とか殆どのやつが望んでねーから。
いらないのは新召喚だけでレイスジャイは面白かったよ
562はよく妄想書き込んでるけどお前の意見通したら
今朝みたいなキプ凸レイプ戦場ばっかりになるわ
577:名も無き冒険者
18/06/07 12:53:05.16 gWZJkkcq0.net
>>558
山ほどある意見の中からユーザーの求めるものを汲み取る力は運営の能力だぞ
FF14の開発・運営は、吉田を始めとして
そもそもFF14を普通にプレイしてるからな
そりゃユーザー意見の中から、よりユーザーの求めるものを汲み取る能力もあるってわけだ
FEZの運営とはレベルが違う
578:名も無き冒険者
18/06/07 12:58:30.93 Ulwf6kj90.net
ユーザーの求めるもの?
そのユーザーがネガヲリだったわけだが
579:名も無き冒険者
18/06/07 12:59:27.42 qtP8ofKld.net
そのうちナイトで歩兵殺せるイベやるから見とけよ見とけよ~
580:名も無き冒険者
18/06/07 13:05:42.95 gWZJkkcq0.net
>>567
それを聞いた運営が無能ってことだな
FF14だってユーザー意見なんて自分のメイン職が強くなってくれれば
それが嬉しいわけで
運営はそういった意見を聞きつつ、全体のバランスを考えて改善していく
それが出来ないんじゃ、そもそもネトゲの開発・運営なんて出来やしない
581:名も無き冒険者
18/06/07 13:05:59.13 wjuMszAt0.net
結構前からパンツしか期待してなかったのにパンツすらだめになってるのが悲しい
582:名も無き冒険者
18/06/07 13:07:10.11 R8MZkSrs0.net
ところでヲリも鰤じゃないとダメ系ですかね
583:名も無き冒険者
18/06/07 13:12:06.81 Ulwf6kj90.net
>>569
明らかに炎上してたし突っぱねるのは無理だったでしょ
584:名も無き冒険者
18/06/07 13:18:30.85 gWZJkkcq0.net
>>572
ネガヲリが真っ赤になってるのは三職時代からずっとですが……
頭運営か
585:名も無き冒険者
18/06/07 13:19:29.58 QTSajJyq0.net
>>571
純大剣も両手もいるけど?
586:名も無き冒険者
18/06/07 13:29:48.11 oxQGY61x0.net
>>561
その妄想が実現したのがボルテックス
587:名も無き冒険者
18/06/07 13:48:40.45 pZfPG1sr0.net
客は本当に自分の欲しいものがわからないんだから客の言いなりになったらダメなんだよな
588:名も無き冒険者
18/06/07 13:52:49.45 zAwk7Vga0.net
朝からずっと大陸眺めてるが
1個もイベント戦場立たないぞ
この時間帯しかできない奴は
どうやって20戦もの参戦ノルマを
クリアすればいいんだ?
589:名も無き冒険者
18/06/07 14:10:42.80 vMIUSJY10.net
今おきてるしさっきもみてよ
590:名も無き冒険者
18/06/07 14:14:30.11 fEVxzMCc0.net
>>576
客はビジネス観点無いし基本的にオナニー欲だけで意見するから客の意見鵜呑みが駄目なのは同意だけど
かといって客がいなければ商売は成立しないから客の意見完全無視も駄目だ
つうわけでひとまずジャミ削除だけでいいんじゃねって思う
どうしても削除に踏み切れないならクリ30個ぐらい消費にひとまず変更しろ
591:名も無き冒険者
18/06/07 14:17:42.09 DwHB3lyn0.net
公式サイトから掲示板が消えてなんだか悲しくなって離脱してた者だがまだ人って普通にいるん?なんかwikiみたらスキルがメッサ変わってたり召喚獣増えたりしてたけど
592:名も無き冒険者
18/06/07 14:22:33.81 QTSajJyq0.net
>>580
同時接続1500人くらいかな
593:名も無き冒険者
18/06/07 14:23:02.86 jpmg1ZVBd.net
昔公式に真っ暗な戦場を実装しろとか言ってる奴いたけどそれをイベント実装したら大不評だったな
つまりユーザーが楽しめる仕様を実装しない運営も無能だけどどういう仕様なら自分達が楽しめるかも分からないユーザーも無能
594:名も無き冒険者
18/06/07 14:24:03.35 qtP8ofKld.net
自力で5垢使って立てろ
595:名も無き冒険者
18/06/07 14:26:20.61 pZfPG1sr0.net
あまりにもクソ戦場の新要素やりたいんならイベントどころか訓練場にでも実装して表に出してくるなと思う
バカほど奇抜な事やるからたちが悪い
596:名も無き冒険者
18/06/07 14:26:38.67 nyPLckhM0.net
ジャミがなくて見えてても援軍に行かないし
オベエクスカフォを建てずに領域外で戦っているのをかなり見る
言うほどジャミの影響はなさそうなわけだがな
597:名も無き冒険者
18/06/07 14:30:21.44 DwHB3lyn0.net
>>581
意外といるな、そして見る限り銃は
相変わらず死んでる所かついにとどめ
刺されてんのかこれ・・・
598:名も無き冒険者
18/06/07 14:33:16.28 zAwk7Vga0.net
それが原因で消えたのはその半分もいないだろ
普通に飽きたとか他が忙しくなってで消えたのまでカウントしちゃいかん
599:名も無き冒険者
18/06/07 14:34:11.83 QTSajJyq0.net
マジな質問なんだけど
クンニしてて女がクリいきした後もクンニ続けてたらどうなるの?
教えて豚ちゃん!
600:名も無き冒険者
18/06/07 14:35:01.52 7aja0dgT0.net
ユーザーから糞な部分の指摘は聞くべきだが解決法を聞いてはならないとか言ってたの何処だったっけ?
601:名も無き冒険者
18/06/07 14:35:27.72 vMIUSJY10.net
クリいった後は凄く痛いから触んなバカって気持ちになるよ
男と一緒で賢者モードになるそういう時に触られるとうざいでしょ?同じ
602:名も無き冒険者
18/06/07 14:53:16.07 3t3zNdBh0.net
>>581
ピーク時接続数だろ
言葉は正しく!
603:名も無き冒険者
18/06/07 14:53:38.05 zAwk7Vga0.net
ほんと星空メモリアルはカッパ着てクリ荒らし好きだな
部隊ぐるみで1日中ずっとそればっかりしてるやん
604:名も無き冒険者
18/06/07 14:58:31.03 3t3zNdBh0.net
ろくに受けないような変なイベントするより普通に経験値倍増、
リング増やしておいてくれた良いんやでw
運営もその方がじっくりイベント考えられて楽やろ
これをトレードオフって言うんやぞ
605:名も無き冒険者
18/06/07 15:01:32.13 vMIUSJY10.net
そろそろクロニクルのほうやりたい
606:名も無き冒険者
18/06/07 15:02:27.10 Ur9tuxg/d.net
(´・ω・`)ぁっぃ…会社クーラーつけてぇゃ…なんしぃもん…
607:名も無き冒険者
18/06/07 15:21:42.26 KDyd9lB00.net
(´・_・`)なんしーもん
608:名も無き冒険者
18/06/07 15:57:04.26 wAWrCpnQ0.net
>>592
海外部隊リストとかキャラリストって昔は各国晒しスレにあったよな
ウチヤマがTwitterで色んなユーザーに直でリプで言われてる時期あってウチヤマ自身も
「海外接続は運営側も把握していて規約違反以前にオンゲ対戦もの
というのもありラグアは脅威でアンフェアだからあってはならないと捉えているし
対策しないとならないですよね・・」とまで答えてたのに、それが2016年とかそこらで
海外からのVPN接続ラグア外人の対策なんてまったく取ってないからな。
ちなみにサドンアタックはVPN接続のラグア海外接続はきっちりIPで切断処理をして迷惑なラグア外人を処理した
URLリンク(sa.nexon.co.jp)
これを口だけでしないのがFEZ運営
まじでどうにかしろよ
オンラインの対人戦ゲームでラグア側にアンフェア押し付けられる状態を数年間放置してるって運営の頭おかしいだろ?
このサドンアタックの件を添付して問い合わせしても何も動かないんだったら
運営はネトゲ対戦ものを運営してるのにアンフェアなラグア海外接続を認めるに至る意向をユーザーに示すべきだよな
609:名も無き冒険者
18/06/07 15:57:27.88 QTSajJyq0.net
ナンシー?
610:名も無き冒険者
18/06/07 16:26:29.37 o4fHcs3+0.net
初期仕様のジャミは影響が大きすぎたから修正されたし、ユーザーからのレスポンスが多ければクソゲ運営でもさ
611:すがに修正する ただ、メテオやジャミが修正されるまでの期間を考えると一定数の修正要望が来ないと修正許可が下りないのかもしれん 現状のリリボルジャミや赤片手は修正するほどの要望が来ていないか、肯定意見が一定数あるからだろうな
612:名も無き冒険者
18/06/07 17:19:13.21 qtP8ofKld.net
ヲリに有利な点があれば修正されない
613:名も無き冒険者
18/06/07 17:30:22.27 vMIUSJY10.net
ボルなんて皿よりヲリが被害くってるだろう
ジャミは職関係ないしいていえばセスが有利なだけ
614:名も無き冒険者
18/06/07 17:32:41.05 47YYjw+g0.net
リリボルはミウチヤマチームの肯定意見がある限り修正されないゾ
ジャミは日曜がネズミやってる限り修正されないゾ
615:名も無き冒険者
18/06/07 19:22:27.81 OLlAjO9Q0.net
皿は散々ネガりまくってヘル強化されたしサンボル標準装備になったし
エレキ来たしパワブレされてもそんなに痛くないぐらい初級強化されたし十分強い
スカが弱すぎる(真顔)
616:名も無き冒険者
18/06/07 19:30:05.02 vMIUSJY10.net
火力インフレでブレイク不要の今は短剣多いと負け戦場だしな責めてスカはレイン鰤にしろよ
617:名も無き冒険者
18/06/07 19:33:29.62 vMIUSJY10.net
エレキが何気に短剣殺しなせいもあるな3竦みなんてなかったんや
618:名も無き冒険者
18/06/07 19:40:43.27 MTor/FJF0.net
ハイド削除したらスカ強化してもいいよ
619:名も無き冒険者
18/06/07 19:51:24.74 8yeCVcdsa.net
数ある糞調整の中でも氷転倒不可だけは本気で意味が判らない調整だったな
620:名も無き冒険者
18/06/07 19:51:59.21 OLlAjO9Q0.net
短スカは大所帯だと一応枠があるのと最低限の腕してたらそこそこ見れる数字が出るから(それでも5でっど20kとかだけどな)
何となく許されてる感あるけど……
621:名も無き冒険者
18/06/07 20:05:31.70 asYLa9ox0.net
とにかくヲリの火力が高すぎる
ヲリ同士でもヘビスマ一発400もらったらハイリジェ飲んで下がるしかない
昔以上にヒット&アウェイ戦法しなきゃならんくなってる
622:名も無き冒険者
18/06/07 20:06:00.33 vMIUSJY10.net
赤片手削除と氷転倒を戻せばみんなにっこり
それでも有り余る火力インフレと皿の標準装備のサンボリ、新スキルのエレキあるけどねえ
623:名も無き冒険者
18/06/07 20:07:34.96 vMIUSJY10.net
タイマンならいいんだけどさあ大抵は複数の敵がいるわけだから
ちょっとばかりHP増えても意味ねえんだよな今の火力ならHP2000くらいほしいでしょ
624:名も無き冒険者
18/06/07 20:09:49.46 gWZJkkcq0.net
特に大剣の火力がおかしすぎるんだわ
あんなに強くしたらいかん
625:名も無き冒険者
18/06/07 20:12:51.75 vMIUSJY10.net
>>606
強化してもあんまり意味ないのよ
火力インフレでブレイク不要なのが問題なんだからまず火力をどうにかするしかない
626:名も無き冒険者
18/06/07 20:18:20.46 asYLa9ox0.net
ヲリ同士でも食らうダメージがデカすぎるから戦場に30~40人いても下がる場面が多すぎて前線ではヲリ不足に感じる
もうヲリには前線を維持する力も無ければ味方を守ってる余裕すら無い
だから今のクソゲばドバーと轢き殺すかドバーと撤退する戦法しかできない
627:名も無き冒険者
18/06/07 20:21:04.05 vMIUSJY10.net
すごくわかる!前線周りみてあれ!ヲリ少ないのかって思ってサーチすると20人いる
さがっちゃってんのねあれ
628:名も無き冒険者
18/06/07 20:21:13.04 wAr7Q4sx0.net
>>456
スタン氷周辺に群がってきてる敵にヘルファイアでいいだろ文句言うやつはアホ
それだけでダメ交換職は継戦難しいんだから
629:名も無き冒険者
18/06/07 20:30:08.29 gWZJkkcq0.net
前は短とか同じヲリとかをクランブルでどうにか助けようとする動きをしてたけど
赤片手が一人いるだけでもうそれが出来ないし
大抵の前線には一人以上赤片手がいるし
救出されると感謝の気持ちから前線に対する愛着が芽生えて、野良であってもそれが良い前線に繋がるのに
それすら感じにくくなってしまった
630:名も無き冒険者
18/06/07 20:56:32.03 U91t5jhv0.net
短スカはほんま存在価値なくなってきたな
オナブレどころか存在がオナや
631:名も無き冒険者
18/06/07 20:58:11.82 vMIUSJY10.net
地味に攻性スペルで火皿はヘルは勿論だけどスパークとすらやばい相手がヲリ多めならずっと敵ヲリ燃えてさがるしかないww
632:名も無き冒険者
18/06/07 21:00:07.76 5ELdtscR0.net
どういう構成か知らんが、赤片手がステップ大剣ランペで草生えた。
正直、攻スペルのせいで防スペル純片手でも溶ける。おまけにガドブレ受ければ意味無いし…。
更に火毒のdotダメージが加算されるしマジで禿げるし、やっとバッシュチャンス来ても被せぇぇえええええ!!!!
ガードスタンスがセスのシャット並にならないとしんどい。
633:名も無き冒険者
18/06/07 21:00:37.53 vMIUSJY10.net
>>618
いちおう兵士たちの餌(スコア源)になるから・・・
634:名も無き冒険者
18/06/07 21:02:21.96 vMIUSJY10.net
個人的に火皿は強い部類だと思うぜんぶ射程のない火力ヲリよりは火皿いれたほうがつよい
635:名も無き冒険者
18/06/07 21:03:09.42 KoNuMApW0.net
皿の初級強化とか一体何の話だ?
魔導具?
636:名も無き冒険者
18/06/07 21:06:15.25 U91t5jhv0.net
ヘルは強くなったけど火皿が強いのかっていうとな
火皿と大剣はてめえが起点を作る努力をしねーからカス
敵が凍った時だけ生き生きしてんじゃねーよ
637:名も無き冒険者
18/06/07 21:06:57.96 gWZJkkcq0.net
火サラは三職時代のように
発生が遅く範囲が狭いが高火力、高Dot
のが好きだったなぁ
あの火サラだったら十分圧力になるのに、今の火サラは
ヲリやってても大して痛いと思わん
638:名も無き冒険者
18/06/07 21:08:22.81 gvUuMf1nr.net
サンボル標準装備だって新スキルも含めて他にポイント割くスキルが全くないってだけの話だしな
639:名も無き冒険者
18/06/07 21:08:55.23 vMIUSJY10.net
発生遅いってことは昔はもっと簡単によけれたの?
640:名も無き冒険者
18/06/07 21:10:55.10 KoNuMApW0.net
新スキル3つ、スキルポイント5増えて結局ほぼ一通りしか使われてないって方が異常だわな
641:名も無き冒険者
18/06/07 21:11:49.79 vMIUSJY10.net
サンボルは即死に繋がる驚異的なスキルでぶっ壊れだとおもっているから
そのレベルの中級が他にもあったらやべえわ
642:名も無き冒険者
18/06/07 21:14:10.96 KoNuMApW0.net
俺が食らって死んだからぶっ壊れ
643:名も無き冒険者
18/06/07 21:15:53.49 vMIUSJY10.net
ここでよく話題になっているしサンボルは殆どがぶっ壊れてると思っているぞ?
644:名も無き冒険者
18/06/07 21:16:27.48 9+3BltZmM.net
サンボルが強いというより火力がインフレし過ぎて敵側に吸い込まれたら即蒸発ゲーなんだよな
赤のせいで救助不可だしほんと大味クソゲ
645:名も無き冒険者
18/06/07 21:21:30.07 EgrUotTkK.net
両手や大剣や笛やセスは起点作れるよ
FEZの起点っていうのはスキルじゃなくて人数差に起因するから
当たりに行っていいのかダメなのかを人数差から判断していけば移動だけで起点が作れる
特にストスマフォースアサルト辺りで終始一人でスキル自発していける大剣は味方の連携を必要とせずにキル体制が整う
皿が作るような起点は起点じゃなくてただの人数レイプだから、
ゲージ削り競争では皿弓銃は要らない。短も要らない方。
646:名も無き冒険者
18/06/07 21:26:47.68 vMIUSJY10.net
まあ確かに旨い大剣は俺が起点になるついてこいっていって前でて
しかも千人長とってるから職性能は高いはず
647:名も無き冒険者
18/06/07 21:27:55.72 vMIUSJY10.net
某配信者の大剣使いなんだけどあいつってもしかしてゼイ役もやってるんだろうか
化け物じみたスコアが似てるんだよな
648:名も無き冒険者
18/06/07 21:28:00.70 OLlAjO9Q0.net
根本的な問題として足が遅い職はなぁ
足が速い以外劣化レインと劣化スマと上手い奴には尽くステップで避けられるバフしか使えないリリスが何故壊れといわれているか
649:名も無き冒険者
18/06/07 21:30:58.90 QTSajJyq0.net
163のチビだけど体重は58もある...ガリガリであばら骨浮いてるけど他に筋肉付いてるからだろうか...160くらいだったら50くらいがベストだよな?
650:名も無き冒険者
18/06/07 22:05:27.50 4oWSToCG0.net
短剣弱いとか赤片手やサンボルが強すぎるとか大剣が起点になるとか
俺の知ってるFEZの強さと離れすぎてて話にならんな
もうここ雑魚ばっかやろ
651:名も無き冒険者
18/06/07 22:08:17.43 6qwhxv7+0.net
お前の知ってるfezって何年前のfezだよ
652:名も無き冒険者
18/06/07 22:14:53.59 yXJyGS3ea.net
(´・ω・`)1年くらい前でも今より大分マシやで
653:名も無き冒険者
18/06/07 22:15:08.68 QTSajJyq0.net
赤片手は強すぎると言うか駆け引きすらないし面白味がない
まあ、強いと言うのもあるが
654:名も無き冒険者
18/06/07 22:19:34.36 muKSv8CO0.net
インベイでセス祭りしてたら連勝が724連勝で止まってしまったにゃー
655:名も無き冒険者
18/06/07 22:21:53.53 KoNuMApW0.net
他職弱体化に甘えたヲリと遠距離同士のダメージレースから開放された日和見遠距離ばかりが残ってるんだから当然
656:名も無き冒険者
18/06/07 22:23:58.99 ZJ8docAV0.net
カジノしか新装備ぶっこまずに金銀コにエンチャばら撒きながらじり貧でスペル実装したのと
ショップ装備を頑なに増やしつつカジノ装備一新はお茶を濁しながらちょいちょいで
オーブ装備を
増やしてちょくちょくセールかけていた方、どっちが良かったかな
前からショップ装備増やせという要望はあったが…
657:名も無き冒険者
18/06/07 22:38:38.87 oxQGY61x0.net
単調で大味になったのも火力インフレのせいだな
前線で踏ん張るにはHP2000は必要
658:名も無き冒険者
18/06/07 22:46:56.10 vMIUSJY10.net
赤片手は駆け引き無視できるってそれだけで強いだろ
存在だけで相手の手札減らすんだからなー
659:名も無き冒険者
18/06/07 22:55:23.09 ZJ8docAV0.net
赤ヲリは弱点ないからな
ウェーブもサンボルもチャリも無効
頑なにこれ修正しないのはマジでおかしい
660:名も無き冒険者
18/06/07 22:58:10.55 VmNx7TfK0.net
マジで頭おかしい奴らが実装したんだから
修正なんて、そうそう来るはずがない
661:名も無き冒険者
18/06/07 23:08:32.32 oxQGY61x0.net
クランブルで赤剥がせるようにするしかない
662:名も無き冒険者
18/06/07 23:08:36.61 sZ/6cnW10.net
2018 6/7(木) 23:05 1169人
windowsのアプデで遅れたが何とか23:00-23:05の規定時間には間に合ったぜ
かっそwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
赤ヲリ修正しないのは俺たち(スクエニ)が使ってるからww むしろ使い勝手悪いとかいって時間のびそうwww
663:名も無き冒険者
18/06/07 23:16:54.13 yXJyGS3ea.net
(´・ω・`)糞イベ中である事を考えると残りすぎとも言える
664:名も無き冒険者
18/06/07 23:17:47.89 j0Wn2EJ40.net
ジャミングをオベみたいにつなげて建てるのとかキプクリ付近に建てるのやめてほしーわー
あとキプクリ放置マンがチャリに一瞬なって即解除してまた掘り出して草
665:名も無き冒険者
18/06/07 23:35:58.25 vMIUSJY10.net
キプ掘り少ないナイト0でさ僻地で掘っていたら敵キマきたんだよねw
片手だったからソリッドでキマちゃんほぼ一人で倒せたんだけど
やばない?w
666:名も無き冒険者
18/06/07 23:38:14.71 IfIOJjrJ0.net
昨今の滅茶苦茶なオベの建て方を見ていると、
もうノウハウが失われて手遅れなんだと嫌でも認識する
667:名も無き冒険者
18/06/07 23:51:38.19 wMbQ/XYZM.net
作ってる奴もやってる奴も底辺なんだからそりゃそうだろう
真っ当に戦争ゲームしたい奴ほど真っ先に辞める
668:名も無き冒険者
18/06/08 00:04:27.47 c8dy1nqL0.net
オベ建てボーナスなんかやるのが悪い
建てる奴はボーナス目当てになるからオベの建て方は二の次になる
669:名も無き冒険者
18/06/08 00:25:53.03 euZuAqtX0.net
3分で黒字だし、適当でいいやってのが
ほとんどだと思う
670:名も無き冒険者
18/06/08 00:30:51.40 Y4No0VOs0.net
細かい事まで言うとオベ立ててそこに敵集めるな
まである
671:名も無き冒険者
18/06/08 00:44:33.51 HWW4MOkX0.net
ナイト0の状態でボルテックス出て、護衛いないので解除っていう池沼がいた
そのあとその人がナイト出たけど護衛されなかったら自分は護衛はしないってw
672:名も無き冒険者
18/06/08 00:55:32.85 FmBljMcq0.net
リリボルなんかさっさと死んどけよ
673:名も無き冒険者
18/06/08 00:57:33.02 FmBljMcq0.net
リリボルは本人以外楽しくないしクソゲをゴミゲにしてるだけだからな
みんなのためにさっさと死ね
674:名も無き冒険者
18/06/08 01:36:37.69 zVqir3VC0.net
リリとか護衛する気すら起きんしな
歩兵の中勝手に入ればいいだろくらいの感覚
675:名も無き冒険者
18/06/08 02:01:10.55 duHdhUOx0.net
レイスリリボルは魅力値を試されるところが面白い
最近は早く死ねと思う糞プ召喚が増えたが・・・
676:名も無き冒険者
18/06/08 06:27:23.29 7znIHl2c0.net
(´・ω・`)1000人切り早くしろよ
677:名も無き冒険者
18/06/08 07:00:13.36 LX1WBaD00.net
朝の過疎やばいね
特に音根さんが放送していると過疎が酷い放送おわった途端に人が30人くらい増える
毎回そうだ
彼が放送している間はほぼホルしか勝たないから他の国が戦争やめる
音野さんの放送は好きだが過疎に一役買ってるよな・・・
678:名も無き冒険者
18/06/08 07:03:44.97 LX1WBaD00.net
30人っていうのは戦争の人数ね
放送している間はもう60人が何戦も続いてるのに終わった途端に90近くなる
ホル以外も途端に勝ち始める
過疎時間は特に一強だと他の国が萎えやめちゃうんだよなまあ仕方ないけど
679:名も無き冒険者
18/06/08 07:37:20.62 xiMGEqRm0.net
イベントの雨降りマップしか戦場起きないけどつまらないから辞めてくれよ
680:名も無き冒険者
18/06/08 07:45:01.25 1mfDhqvYK.net
リーダーシップを発揮して既得権益を打破していく才能のない者が
命を削り死に向かいながら溜め息ばかり吐いてると、
稀に時代の声に支えられし本物の英雄がプロデュースされてくることもあるが
ゴミみたいに屍を積み重ねて良い時代ではなく
現代は個人の適正を伸ばしながらより良い価値を創造していくべき時代で
破壊や憎悪を行くよりは
競合して成長したり、大きなところでは共益だったり、分岐したり、迎合したりを経て
資本主義による行動原理と環境は協力と富の再分配をもって成熟し、
さらなるこれからの時代は人類の価値を高めていくような行動や生産による精神発信が、
「支持される力」。即ち、評価主義社会における権力の姿となる。
で、支持される力や支持する力がない状態なら、思想やプライドや身分に価値はないんだから
支持される思想を学習したり、支持できる対象を調べるのが正道への第一歩だ。水を吸収するがごとく。
681:名も無き冒険者
18/06/08 08:09:03.21 QRweePR8
682:0.net
683:名も無き冒険者
18/06/08 08:15:02.53 82XYj8P0d.net
朝からくそげやってんじゃねえぞ
684:名も無き冒険者
18/06/08 09:06:01.38 nzWh/IPod.net
(´・ω・`)働けぇぇ…(小声)
685:名も無き冒険者
18/06/08 09:28:28.35 C4YOQ+Ik0.net
>>665
ニコ生のFEZ配信に30人も視聴者がいるかよw
どんだけ自意識過剰だよコメなんか何時間やって1桁2桁だろw
686:名も無き冒険者
18/06/08 09:36:22.73 XlDJDqml0.net
うるせえ!俺の仕事はFEZなんだよ!
687:名も無き冒険者
18/06/08 09:40:05.16 7znIHl2c0.net
(´・ω・`)自
688:名も無き冒険者
18/06/08 10:27:58.49 r9Bm6CSu0.net
・新召喚獣から一方的なハラスメント攻撃を受けるのがストレスでつまらない
・召喚獣が嫌ならナイト出ろ→ナイトをやる行為がまずつまらなくてストレス
・更にEXエンチャや課金スペルを推してるのにも関わらず無課金雑用かつつまらなさしかないナイト強要システムに問題がある
・主戦以外の極少数で成り立ってる僻地へもバリスタやリリス&ボルテックスが出しゃばり歩兵戦つまらな過ぎる
・そもそもEX武道エンチャントに課金スペルまで携えて歩兵戦を楽しもうとしてる層に対して無課金召喚がハラス行為を行える仕様が間違い
※無理矢理エアプ運営のオ ナ ニーを押し付けられ付き合わされるストレスの実装
召喚大戦争時のように「召喚獣あり布告」か「召喚獣無し布告」かを選択制にしろ
召喚大戦争イベントの時ですら通常布告戦争だらけになってた理由をよく考えろな?
今はどんな小さな戦線でも召喚獣が出しゃばって歩兵戦が冗談みたいにつまらな過ぎてプレイするのもバカバカしく感じるレベル
「ユーザーがストレスを受けるだけの『つまらなさ』を何種も追加し、
そんな運営の意向で人口を減らしてユーザーを他ゲーに避難させる無能っぷり」
運営はわかってないけどユーザーに求められていないような事柄を実装出来るような段階ではないんだよな
3,500人→リリス・ボルテックス・ジャミング・新スキル実装→1年経たずに1,000人強までユーザー離れ
・サボり温床であるクリスタルシステムの見直し
ここのサボり人口で既に勝てる訳のない戦争が存在しているし、50人もの人数によりあり得ない人数差が生まれている
・アクションに対しての拒否系新スキルのダガーストライク・ソリッドウォール、他の存在してる意味のない産廃新スキル群による面白さの排除
・加えて魔道具・銃スキルの存在価値の無い武器群を削除に踏み出せない不甲斐なさ
・新マップをもっと回転良く実装
・各マップ週間戦争数ランキング表を数値を示した上で大陸バーナーに設置
・最下位マップ辺りを毎週新マップや旧マップに随時変更
・かつてから言われている各職、主に皿弓に対するハイパワーポット性能・コストの見直し
・合わせてノーリスクスキルやローリスクスキルを多く持つ遠距離主体職のアタックスペルの見直し
※近接スキル寄りのクラスと遠距離スキル寄りのクラスでハイパワーポットとアタックスペルの性能の根本が違い過ぎる
ここら辺を運営は真面目に取り組め。
運営・プロデューサーは何故どうしてユーザーが嫌な気持ちになり辞めていくかをよく考えろ。
召喚追加・召喚大戦争イベントは本当にユーザーから嫌がられていて、
求められているのは召喚無し布告、歩兵大戦争イベントからの常設だと気付け。
歩兵・領域(オベ)のみでいいんだよ。
689:名も無き冒険者
18/06/08 12:58:04.93 HWW4MOkX0.net
長文テンプレニキは500レスに1回でいいゾ
690:名も無き冒険者
18/06/08 12:59:21.40 LAxkih3B0.net
僻地二人で重皿だと分かると真っ先に逃げる
お前の大魔法役に立ってねえんだわ^^;
691:名も無き冒険者
18/06/08 13:54:56.04 rV9m+unba.net
なぁwメレンゲ作ろうとしたら黄身が割れてちょっと白身に混ざってもうたんやけどw
ゎぃのメレンゲはもう完成しないんヶ?
692:名も無き冒険者
18/06/08 14:11:55.19 m9zrOanH0.net
強化でバランス取るんじゃなくて弱体化でバランス取らないとどんどんインフレしていく。
693:名も無き冒険者
18/06/08 14:13:36.79 fDyPdsXM0.net
弱体化はする(ヲリ以外が)
694:名も無き冒険者
18/06/08 14:20:02.16 LX1WBaD00.net
HP強化すれば弱体化はいらないよ
695:名も無き冒険者
18/06/08 14:22:45.09 VOc3Tbrk0.net
そもそも自分達(スクエニ)が使ってるの強くして他弱くしたいだけだからバランス取る気自体ねーわww
本来人増やすはずのイベントや調整という名の自分達が使ってる職強化他弱体で人減るという異常事態でもスクエニ的にはオールオーケーやwww
696:名も無き冒険者
18/06/08 14:57:43.20 C4YOQ+Ik0.net
朝からずっと大陸眺めてるが
1個もイベント戦場立たないぞ
この時間帯しかできない奴は
どうやって20戦もの参戦ノルマを
クリアすればいいんだ?
697:名も無き冒険者
18/06/08 15:02:01.94 nzWh/IPod.net
(´・ω・`)はぁ…はやくおうちかえってセスカスで20Kだしたひ
698:名も無き冒険者
18/06/08 15:05:28.57 C4YOQ+Ik0.net
お前もう帰ってくんな
699:名も無き冒険者
18/06/08 15:12:56.38 Sx8dpsE40.net
みんな他のゲーム行っちゃったね
最近黒い砂漠に移住したけど、ちょくちょくfezのプレイヤー名見かける
ペカン○○種や、ギルド名にfez砂漠支部って付いてる人いたり
700:名も無き冒険者
18/06/08 15:17:55.86 0lue52u/0.net
FEZが終わったらネトゲ卒業と思ってたら
終わらなくても卒業しちまった
糞運営のお陰でな
701:名も無き冒険者
18/06/08 15:24:59.54 LX1WBaD00.net
にしても弱体でもドッジは糞やなヲリなら喰いつけるけど皿とか短じゃ距離離されるじゃん
なんで弓なのにアムからはいらんといけんのや
702:名も無き冒険者
18/06/08 15:31:50.17 MEQUzkRe0.net
(´・ω・`)考えてみりゃコレが俺の最後のMMOになるのか・・・
703:名も無き冒険者
18/06/08 15:47:48.87 m9zrOanH0.net
HP増加って言ってるやつはアホ。
固い職のがHP増加の恩恵でかいんだからますますヲリ優遇になる。
704:名も無き冒険者
18/06/08 16:00:28.03 c8dy1nqL0.net
最後かもしれないだろ だから全部話しておきたいんだ
705:名も無き冒険者
18/06/08 16:08:21.16 /PoU/F3B0.net
hp1300まで上がるならpwも130まで上げろよ
706:名も無き冒険者
18/06/08 16:12:44.94 puLzsPsl0.net
ランペ2連でミキサーにかけられるのをご所望か?
707:名も無き冒険者
18/06/08 16:17:24.95 C4YOQ+Ik0.net
何やったってヲリが得するように出来てる
708:名も無き冒険者
18/06/08 16:25:16.73 LrrkHTCj0.net
Pw130はランペよりヘルが怖い
709:名も無き冒険者
18/06/08 16:48:58.21 LX1WBaD00.net
ヲリに蜘蛛矢あてて仕事した気になってる弓いるとかなり押されるな
夢中になってる間にハイドに忍び込まれブレイクされ崩壊するハイサも出来ない役立たず
ヲリを止めたいなら氷皿やれまたはヲリやれ
やっぱ弓やってる奴の脳って小さいのか・・・
710:名も無き冒険者
18/06/08 16:50:40.80 LrrkHTCj0.net
>>696
悔しかったの?
711:名も無き冒険者
18/06/08 16:52:19.75 LX1WBaD00.net
俺は味方の短剣だから悔しいというより呆れた
712:名も無き冒険者
18/06/08 16:55:07.86 LrrkHTCj0.net
そんなんまだマシやで
縛りプレーか池沼なのかは知らんけどヲリ片手にレイドばっか撃ってる奴とかいるし
713:名も無き冒険者
18/06/08 16:55:54.32 1mfDhqvYK.net
人数優勢側が接近するメリットと面白がなきゃいけない
【皿】には決定的に欠けていた2スキル
・押し時やねずみ処理用の追跡移動スキルを付与。
・通常攻撃を発生の遅い近接大火力にしてオベ折りとボックスキルに対応。
どちらも全皿が取得できる強制所持スキル。
【スカ】は二種武器装備職の強制鰤
・鰤前提の操作性を簡易化し、スキルクリックで武器の即持ち換えとスキルの即発動。
・銃大砲スキルの建築性能�
714:囂繧ーと大半のスキル削除 ・スキルツリーをアム列必須取得からの銃弓分岐 【笛】は ・ルーンの立ちっぱなし溜めでピア射程高スコアボーナス。 ・足が早くセスに有利な笛を増やしてネズミを減らす
715:名も無き冒険者
18/06/08 16:56:54.88 xmNG4Gug0.net
弓はレインマシーンやってればそれでいいです
短スカに発言権は無い
716:名も無き冒険者
18/06/08 16:59:55.45 LX1WBaD00.net
大剣にストスマ誘いで弓撃つことあるけどね
てか弓にはハイサと奥の皿狙ってほしいぶっちゃけヲリにうったところで
弓なんてさがるしかできないから弱いんだよ
717:名も無き冒険者
18/06/08 17:00:08.96 1mfDhqvYK.net
数年前から冗談抜きにガラケー横においてまどろむと
知らん人間の顔が脳に流れ込んでくる
電波の影響かな
ロン毛デブ、ポテチ?、紺のYシャツ?、いるだろ人の少ないこのスレに
718:名も無き冒険者
18/06/08 17:09:50.11 LAxkih3B0.net
普通に蜘蛛矢つえーけど
レグと同じ効果時間って相当壊れ
719:名も無き冒険者
18/06/08 17:10:55.77 C4YOQ+Ik0.net
お なんだ?
ヲーリアー様が今度は蜘蛛矢に目を付けて弱体化しようとしているのか?
720:名も無き冒険者
18/06/08 17:12:13.78 zGdZAc/9x.net
蜘蛛矢はスコアがゲロマズだからな
721:名も無き冒険者
18/06/08 17:13:06.86 LX1WBaD00.net
蜘蛛矢は貫通だった頃は使ってたけど今は糞やない?
普段で蜘蛛矢使うのってブレイズ弱体で仕方なしに鰤短が選択してるだけでしょ
722:名も無き冒険者
18/06/08 17:20:32.93 Sx8dpsE40.net
>>690
HP増やす→ヲリがお見合いせずにやり合う→やり合ってる近接に遠距離が打ち込む
これが本来あるべき正しい前線の構図。単純に職の優劣でお話してたらなーんもまとまらんゲームやでこれ
723:名も無き冒険者
18/06/08 17:21:07.02 /PoU/F3B0.net
>>693
hpかpwか選ぶ感じや
そもそも今もpw100あれば即じゃないけど何秒かあけばランペできるやん
724:名も無き冒険者
18/06/08 17:27:58.76 3ZLFFHXKM.net
久々に起動したらセスからサクリなくなってるとかマジかよ...見る限り完全に迷走してるが新運営は何がしたいんだ?
725:名も無き冒険者
18/06/08 17:31:59.86 LX1WBaD00.net
いやサクリはなくなって正解だったと思うぞこれについては8割が支持していると思う
726:名も無き冒険者
18/06/08 17:34:28.15 xmNG4Gug0.net
HP増やした程度でお見合いしないヲリが出てくるわけねーだろw
727:名も無き冒険者
18/06/08 17:38:47.14 puLzsPsl0.net
火力上がったせいで即死ラインが引き下がったわけでもないし
そもそもお見合い状態維持してで遠距離や短剣のチャンスメイクや妨害に期待する動きが変わらないのは当然っちゃ当然でしょ
仮にお見合い飛ばして殴りかかってくる奴いたら100%ハイド差してるわ
728:名も無き冒険者
18/06/08 17:47:22.96 Dykd0F0w0.net
HP上がったらぼくのような1番槍でアクション起こしてる人間のデッドが増える気がするんだよね
今はさくっと倒せてるからそこから崩せたりするけど、HPが増えたら敵から反撃もらう機会が多い割に味方が絡む速度が上がるとは思えないし
速度が早いからこそ抑えられてる被害もあるんだよなぁ
729:名も無き冒険者
18/06/08 17:49:59.81 zGdZAc/9x.net
サクリ削除支持派はこえのおおきいお客様だけだよ
セスにとってセスの調整は腐った内容ばかり
730:名も無き冒険者
18/06/08 17:51:56.17 xaLL4Iwna.net
EXハイリジェネレート(72回復×10回)の課金売り
あると思います
731:名も無き冒険者
18/06/08 17:57:19.26 Dykd0F0w0.net
あとHP上がったら多分短剣無双になるで
短剣はHPがあればあるほど殴られながらブレイクぶっこむだけで有利を作れる職だけど、今でも不自由ない程度には強い
732:のに超強化もいいとこ いる側といない側でキル取り速度に相当な差が出てくるしね
733:名も無き冒険者
18/06/08 18:10:38.69 3ieHZVp+0.net
乱戦に持ち込んだり持ち込まれたりする機会が増えたら化けの皮が剥がれる奴一杯いるだろ
まぁ常識的な戦場で押し引きがそれなりにわかってりゃ十分っちゃ十分だけど
734:名も無き冒険者
18/06/08 18:29:39.68 Sx8dpsE40.net
HPってのは=精神的余裕やと思います
アタレ、大剣、笛、強化AT、新召喚実装を経て、相対的なHPはみるみる下がってる
だからむかーしからある被せでくだらない議論が今更起こったり、遠距離のカスダメージに今更苛ついたりするんです
あと、今では枯れてしまったであろう新規やライト層の立場になって考えてみてください
初期の両手オンリーの環境と、今の火力仕様、どっちが近接職として居やすいと思いますか?
近接職は前線の要であり、人数を要します。餌としてもたっくさん必要なんですよ
ここに居る人達はnoobを嫌いますが、そういうnoobな方達こそ、このゲームを盛り上げてきた土台なんです
でも短剣が圧倒的に強化されるってのは確かに頷ける懸念点だと思います
735:名も無き冒険者
18/06/08 18:30:57.61 Nmne+/a60.net
>>686
韓国産なのが難点だな
グラも日本人好みのアニメ顔じゃないし
FEZのグラをもう少し綺麗にした感じが望まれてるからFEGとか作ってないでFEZ2が必要
736:名も無き冒険者
18/06/08 18:35:14.42 drz1GZPFr.net
HP上げるより火力下げる方がすっきりする。
どーせHP上げたら今度はコスト上げろとか言い出すんでしょ。でコスト上がったらシャットセスがレアステでーとか言い出すんだから火力下げた方が早い。
737:名も無き冒険者
18/06/08 18:36:16.22 xmNG4Gug0.net
上限増やしたところで削られた雑魚がウロウロするのは変わらないだろ
脳内ヲリはいつでも体力全開かおめでてーな
738:名も無き冒険者
18/06/08 18:42:20.40 xaLL4Iwna.net
上限増やすだけなら今でもHPスペル300+HPエンチャでHP1500までいけるわけだしな
739:名も無き冒険者
18/06/08 18:49:18.10 C4YOQ+Ik0.net
低火力職はHP増えたら詰むだろ
短剣なんてキル取るまでどんだけオナブレしなきゃないんだよ
PW切れるか増援くるだろ
ヲリセスみたいな硬い逃げスキル持ちがしななくなるだけだ
740:名も無き冒険者
18/06/08 18:49:52.83 Sx8dpsE40.net
火力下げたり、耐性上げたりってのも確かに理にかなってるけど、
スコア下がるってのが批判対象になりそうじゃね
HP上げるならとりあえず与ダメは維持できるから
>>721
言う通りHP上げるならコスト増やさないとな。上限増えた所で回復手段据え置きだと意味がない
むしろ>>722の言う通り削れたのが後ろでうろうろするだけになって逆効果
741:名も無き冒険者
18/06/08 19:21:48.35 LX1WBaD00.net
今のHPですら短剣でヲリセスにステーキやられると倒すの相当きついw
742:名も無き冒険者
18/06/08 19:39:22.81 FNhvijyJd.net
火力下げれば短剣も死ににくくなってwin-win
743:名も無き冒険者
18/06/08 19:40:33.65 VOc3Tbrk0.net
大手ゲーム会社など21社が日本スポーツ連合(JeSU)の正会員に
URLリンク(news.nifty.com)
FEZだけですら自分らの好き勝手し放題で
別ゲーでも身内や放送用優遇とかしまくってるスクエニさんにスポーツ精神などあるはずないだろwwwwww
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
744:名も無き冒険者
18/06/08 19:44:33.
745:69 ID:C4YOQ+Ik0.net
746:名も無き冒険者
18/06/08 19:50:19.74 hue7srrN0.net
スクエニ擁護したいわけじゃねえが、その画像見るだけじゃ放送用の物資送るなんて当たり前じゃね?
どうせそれ使うの放送用垢なんだろうしな
747:名も無き冒険者
18/06/08 19:52:23.07 LX1WBaD00.net
短剣は今のHPですらヲリセスをキルまでもっていくのはかなり骨がおれるし
味方に依存しないといけない職で他職との連携が必要となる
でもヲリってヲリだけいれば完結する職だからずるい
748:名も無き冒険者
18/06/08 19:59:42.90 LX1WBaD00.net
皿スカは味方依存の強い職
今のヲリセスは火力インフレで完結できる職になったから皿スカはお荷物要らない
749:名も無き冒険者
18/06/08 20:05:03.88 9T7/G+qd0.net
なんか味方よえーなーって思って後ろ見たら残ってるの氷皿4と弓2
しかも詳細見たら
無エン無スペル:氷3 弓1
エン有無スペル:氷1 弓1
750:名も無き冒険者
18/06/08 20:05:49.87 xmNG4Gug0.net
火力を落とすとパワポが今以上に意味を持つから面白くなりそうだが
バ火力に慣れ腐ったゴミヲリがキルが取れないと騒ぎだすのが目に見えている
751:名も無き冒険者
18/06/08 20:09:39.07 9T7/G+qd0.net
3職は火力クッソ低かったからガドブレないとバッシュしても削り切れなかったな
そのくらいでちょうどいい
752:名も無き冒険者
18/06/08 20:11:05.20 3W9vcYhV0.net
火力高すぎる→HP上げよう、ってのは悪手でしょ
そもそもスペルが余計な要素なのに、更に別な要素を付け足して対処しようとするのは、もっと問題がややこしくなる可能性がある
それよりはアタックスペルだけ廃止するのがマシだと思う
ただ、そうすると今度は皆防御寄りにスペルつけるだろうからエンチャしかなかった時代より死に難く、殺し難くなる
753:名も無き冒険者
18/06/08 20:17:24.19 duHdhUOx0.net
火力が下がってもスコアボーナスを大盛にすればあまり苦情は出なさそう
754:名も無き冒険者
18/06/08 20:27:09.38 Z//3gUU40.net
スペル要求するとか大丈夫?
頭スクエってない?
一度精神内科行ってきた方がいいかもよ?
755:名も無き冒険者
18/06/08 20:28:53.81 drz1GZPFr.net
スコア厨ってマウント取りたがってうざいけど実際そんなにうるさくないはない気がする。
戦争時間短くなってスコア下がっても「スコア下がるから戦争時間長くしろ」ってあんま聞かなかった。
756:名も無き冒険者
18/06/08 20:30:36.64 drz1GZPFr.net
たぶんスコア厨って言ったら叩かれるの自覚してるんだと思うわ。
757:名も無き冒険者
18/06/08 20:31:08.98 /PoU/F3B0.net
スペルは課金だから削除難しそうだな
さ
758:名も無き冒険者
18/06/08 20:35:02.51 LX1WBaD00.net
自覚あると思うよ中央大好きな生主が戦争貢献について意見してたし
やっぱりちょっと負い目は有るんだと思う
まあデッドすくなくて20killとるような火力職は貢献してるとは思うけどね(デッドダメージ的に)
でも10k付近の雑魚も中央ついてっちゃうから問題
759:名も無き冒険者
18/06/08 20:43:08.37 duHdhUOx0.net
ゲブの中華ハンデが半端ないな
760:名も無き冒険者
18/06/08 20:45:19.36 Dykd0F0w0.net
中央ってのがわかりやすいだけで勝つ気ない連中なんて半数超えてるだろうしなぁ
掘死があんまバッシングされないのも不思議、まぁどれも何年も前からの問題だけど
761:名も無き冒険者
18/06/08 20:48:28.75 jhGaa0mh0.net
スペルはむしろ攻性なしにすりゃよかったと思う、火力インフレ抑制のために
762:名も無き冒険者
18/06/08 20:48:44.55 zaAVBQRUr.net
スペル削除してもいいよ
アミュレット買っちゃったけど許すわ
763:名も無き冒険者
18/06/08 20:49:45.27 jhGaa0mh0.net
俺もスペル常時付けてるけど、ほんとなくていい。
あ、堀スペルだけは遺しておいてくだしあ('A`)
764:名も無き冒険者
18/06/08 20:49:48.43 FpxOvzJI0.net
別に決着まで短くなるのは構わんのだけど
進行がハイスピードになった中で、プレイヤーの行動は据え置きでローテンポなんだよね
戦争20分ちょいで、
初動召喚の掘りに5分以上かけて
ネズミ対応にシャットハイポの効果時間考えて、ねっとり数分かかるとかバグの領域だと思うわ
765:名も無き冒険者
18/06/08 20:52:18.37 Y4No0VOs0.net
ウチヤマ「嫌ならやめろ! どうせFEZ終了なんだろ?^^」
766:名も無き冒険者
18/06/08 20:55:19.79 Z//3gUU40.net
おう、もう1年半ぐらいスレオンしかしてないぜ
767:名も無き冒険者
18/06/08 21:07:35.91 hue7srrN0.net
嫌でほんとにやめてった結果が人口に表れてますねえ
768:名も無き冒険者
18/06/08 21:22:35.61 jhGaa0mh0.net
運営開発にどんな事されようが残る層が1000人くらい居るわけで
なにしでかそうと全く怖くないよね楽な仕事だわ
769:名も無き冒険者
18/06/08 21:29:12.09 7znIHl2c0.net
(´・ω・`)もっと無茶苦茶にして選ばれし1000人がどれぐらいのストレスに耐えれるかテストしたい
770:名も無き冒険者
18/06/08 21:38:45.78 Nmne+/a60.net
2月頃あと1歩のところで1000人ってところだったのが結局踏みとどまって1100ぐらいで安定
春休み以降は大型連休除いて1250前後で安定してるのはなんでだろ
771:名も無き冒険者
18/06/08 21:45:08.10 LX1WBaD00.net
新マップ、空巣対策、あとリリの弱体あったはず
772:名も無き冒険者
18/06/08 21:51:54.44 Nmne+/a60.net
それくらいの微妙な調整で微増するならジャミ下方修正すれば1300安定しそう
773:名も無き冒険者
18/06/08 21:52:42.13 LX1WBaD00.net
空巣対策は大きかったと思うしリリスもこの調整でかなりマシになった
リリボル削除で1300は安定すると思うよジャミ削除なら1500いくだろう
つい最近は平日で1450というのもみたしね
774:名も無き冒険者
18/06/08 21:54:47.98 LX1WBaD00.net
FF14 は同じスクエニで実装したものが不評ならすぐなかったことにするよ
対応きちんとすることで実装失敗したことより後々信用につながる
FEZもあの踏切をやってほしいところ