【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1430at MMO
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1430 - 暇つぶし2ch150:名も無き冒険者
18/06/04 22:51:16.97 +MF45DBVd.net
(´・ω・`)昨日は人面鳥が四羽出てくる夢ぉ見ました
(´・ω・`)わぉの精神状態が心配ですが今日はどんな夢ぉ見るのでしょうか
(´_ω_`)寝まスャァ

151:名も無き冒険者
18/06/04 22:55:45.60 pdv6rW69x.net
このクソ運営はクソイベントなんざユーザーはこれっぽっちも望んじゃいないってのがわからんのか
クソバランスはいったいいつまで放置するつもりなんだ

152:名も無き冒険者
18/06/04 23:29:41.71 cwTokflMK.net
リネージュ2新天地「パプリオンサーバー」5月23日にオープン
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本スレ
【ライブ鯖JP4】パプリオン情報スレ Part1
URLリンク(jbbs.shitaraba.net)

153:名も無き冒険者
18/06/05 00:32:07.15 JUZ6oRf10.net
凄いことに気付いてしまった
いまや硬直をジャベで取れる皿が希少種だということに・・・

154:名も無き冒険者
18/06/05 00:38:06.06 goYXktNw0.net
動きやすいけど味方に期待できなくなったな
ジャベ期待してヴァイパーで突っ込むなんて全くやらなくなった

155:名も無き冒険者
18/06/05 00:40:23.98 OMt2n2650.net
有能な皿は希少だし有能弓なんて絶滅危惧種や
絶滅したかもしれんが

156:名も無き冒険者
18/06/05 00:53:16.49 UPN1BWG10.net
硬直にジャベなんてしたら被って怒られるかサンボルで釣られて味方下がって死ぬ

157:名も無き冒険者
18/06/05 00:55:16.00 UPN1BWG10.net
そもそもジャベの凍結時間に反応出来る奴がいない
遠距離で割るか自然解凍しかない
凍らせるなら最低限カレスくらい凍結時間ないとわりにいける位置に近接がおらん事も多い

158:名も無き冒険者
18/06/05 00:55:51.45 MNbOFe620.net
被るって流石に片手や短剣が殴ってる敵にジャベしたら怒られるけど
そういう場面じゃないだろジャベさすときってふつうw

159:名も無き冒険者
18/06/05 00:57:14.07 MNbOFe620.net
もし相手にサンボルが脅威な皿がいるならその皿より手前にいる敵をサンボルでつればいいよ
俺はそうしてる

160:名も無き冒険者
18/06/05 01:05:04.60 QoCK4pnl0.net
近接メインでやってる人が皿やってるとほんと最前線で元気に戦ってるなーと思う
やっぱ前出れないとかスペックの問題じゃないわなーっていう、まぁ大体1週間もせず近接に戻ってるんだけど

161:名も無き冒険者
18/06/05 01:43:29.52 hQIRb73L0.net
ジャベなんか中級者程度の実力あれば誰でも刺せたけど3秒(笑)になって脳死ぶっぱカレスが正義になって文化が絶滅したんだろうw
中級自体もファイアランスとか合わせて弱体化されまくってるんで硬直刺すよりぶっぱジャッジしてた方がマシだしなwwww

162:名も無き冒険者
18/06/05 01:44:02.77 st+rMl/90.net
多くの皿は元々いる位置が低いよね
中級当てれる位置にいる人ってあまりいない
時々近接やって前にいる感覚を思い出せば良いと思う

163:名も無き冒険者
18/06/05 01:57:15


164:.59 ID:pjNFUzA40.net



165:名も無き冒険者
18/06/05 02:09:59.12 0xfBmfY60.net
そもそも上手いやつは遠距離やろうと思わないから
鰤短やってる奴が皿やったら皿メインよりも上手いなんてざらにある

166:名も無き冒険者
18/06/05 02:15:20.22 sZogGih3K.net
FEZの本質は「ゲージ削り競争」で
弓の後ろだとかじゃなくて
50vs50配分の内の人数優勢側なのか、人数劣勢側なのかが競争効率の位置取りには大事で
味方の優勢側が相手の劣勢側に被害を与える効率、
相手の優勢側が味方の劣勢側に与える効率、
この競争なんだわ
で、敵を追いながらキルを取れず倒すのが遅く折るのが遅く走るのが遅く
オベに張り付いた敵セスを落とすのも無理でハームかけられ続けるような弓皿は「要らない」のよ
ヲリ笛セスがゲージ削り競争では強い

167:名も無き冒険者
18/06/05 02:17:58.79 sZogGih3K.net
だから有利側が近接するから強い。をコンセプトに
【皿】には
・押し時やねずみ処理用の追跡スキルを付与。
・通常攻撃を発生の遅い近接大火力にしてオベ折りとボックスキルに対応。
どちらも全皿が取得できる強制所持スキルにして、皿が有利側で近接するメリットと面白さを付与。
【スカ】には
・鰤前提の操作性を簡易化し、スキルクリックで武器の即持ち換えとスキルの即発動。
・銃大砲スキルの建築性能爆上げ
・スキルツリーをアム列からの銃弓分岐
【笛】には
・ ルーンを立ち止まり溜めスキル化し、射程と効果時間増加

同接?増えるか働け!

168:名も無き冒険者
18/06/05 02:31:54.14 pZdnIo0a0.net
ジャベが弱いと思ってるやつって脳いかれてんの?

169:名も無き冒険者
18/06/05 02:46:28.28 sZogGih3K.net
皿が弱いだよ
移動が遅い、単体でねずみセスを処理できない、
人数差ありきの攻勢でゲージ削り競争しなきゃいけないのに皿は人数枠のゲージ効率で足を引っ張る
早急に皿には優勢時に接近するメリットと面白さと速さを付与して
ねずみ処理能力と優勢時のキル効率とオベ折り効率を引き上げないといけない
それが皿に追跡移動スキルを実装と、皿の通常攻撃を発生の遅い近接大火力にすること。

170:名も無き冒険者
18/06/05 03:03:23.99 pZdnIo0a0.net
単体でセスねずみともやれるわ
勝てないのはわかるがちゃんとスキル選択できるような皿なら、勝てなくても負ける事もない
狩られるとしたらセスが何狙ってるかも理解せず、安易に自分からセスの射程に入り込んでるだけ
まず自分のしたい事より、相手が何を狙ってるかを考えて射程コントロールしよう

171:名も無き冒険者
18/06/05 03:13:26.14 g8l6pFFE0.net
最強なのは純弓
自分のしたい事より、相手が何を狙ってるかを考えればいいんだよ
敵の攻撃は全部ステップで避ければいいだけ、それができないのは雑魚

172:名も無き冒険者
18/06/05 03:19:05.75 sZogGih3K.net
>>168
皿でセスを落とせないならオベにハームドレインやられ続けるだけだろ。
セスがオベに1回ハーム入れただけで1000削れるのに、皿で倒せないけど負けませんなんて通用するかよ。
ヲリや笛やセスや短剣ならハームなんてさせる余裕与えずにキルまでいけるの
皿はゴミなの、やらなくていい

173:名も無き冒険者
18/06/05 03:30:49.66 KTPWG+oj0.net
戦争時間の短縮でも、遠距離は弱体化したと思うわ
コスト緩和で近接もハイポレアステ多用できるようになったから
元々使用しやすかった職のアドバンテージは無くなった

174:名も無き冒険者
18/06/05 03:37:56.50 0xfBmfY60.net
そもそも遠距離職が1vs1まで強くなったらおかしいだろ
遠距離やってる雑魚がヲリ短様に意見するな

175:名も無き冒険者
18/06/05 03:41:18.64 pZdnIo0a0.net
いやなんで1vs1で倒せる性能くれって言ってんだよ
それがそもそもおかしいだろセスかわいそうだろさすがにw
言うとくがヲリだってセスとタイマンじゃ倒すの厳しいからな?
倒せるならセスが戦う気がないような建築厨なだけだ
援軍待てよ

176:名も無き冒険者
18/06/05 03:44:58.49 Rdj+nl920.net
ヲリ短様ワロタ
ほんまアホやな

177:名も無き冒険者
18/06/05 04:00:44.54 sZogGih3K.net
>>173
いやヲリ笛セス鰤短でオベに張り付いたセスを1vs1で無力化するか落とせないなら下手だぞ
オベにハーム出したら殺すって圧力かけれないなら職性能活か�


178:ケてない 皿銃弓は出来ないからどのみちゴミだが 要らんのよ、足が遅く、人数枠のキル効率を落とし、オベ折りも遅く、ハームからオベを守れず追い付けもない 皿はFEZではゴミ、このゲームはゲージ削り競争だから



179:名も無き冒険者
18/06/05 04:35:30.67 st+rMl/90.net
皿はただでさえ拘束できて自己完結できるのに移動スキルや火力まで求めるとか
ゲームぶっ壊すつもりかよ
てかこんなの平気で言えるやつって裏方厨だろ

180:名も無き冒険者
18/06/05 04:39:51.51 pZdnIo0a0.net
あのねえ、建築破壊に全力のセスってのは対人に消極的なやつが何故か多いが、
「単純な」殴り合いにおいてセスはこのゲームではトップクラスに強いのよ
その時点で純両手大剣は風しか選択肢ないの
殺すって圧力かけるってなんですか?
オベハーム見たらストスマするんですか?そんなヲリ超カモだからな?
鰤ヲリなら別だがな

181:名も無き冒険者
18/06/05 04:59:43.72 sZogGih3K.net
>>176
それがない皿はゲージ削り競争においてゴミだよ
>>177
だからお前が下手なだけだって
片手→吹き飛ばし無効かけてオベへのハーム吸いながらスラムブレイズバッシュクランでオベから剥がして追い回せばもうセスは詰み
両手大剣もオベと交互に被弾しながら風ドラテベヒテアサルトでHP差作ったらハームも許されないほどにもう勝ちパターン
笛も大半のスキルがセスの射程を上回り追われず追い回しながら削れるんだからセスへのねずみ処理では最強
短もダガー飛ばしながらアム入れるだけで勝ち、セスにスピリットあったらいい勝負するが、ヲリ笛同様、オベにハーム入れる余裕なんか与えてもらえんよ
皿弓銃は、ゴミ( ^∀^)

182:名も無き冒険者
18/06/05 05:05:56.18 pZdnIo0a0.net
いやそれセスが下手なだけだぞ??

183:名も無き冒険者
18/06/05 05:13:46.80 pZdnIo0a0.net
というかセスが絶対オベにハームする立ち回り前提の立ち回りで言ってんだな
なんだそりゃ

184:名も無き冒険者
18/06/05 05:15:44.85 stSItWFv0.net
>>146
貰う位置が悪すぎるそんなに死なねえよ

185:名も無き冒険者
18/06/05 05:20:36.31 sZogGih3K.net
>>179
こんなこと>>168言ってるやつがどれほどのセスを想定してんだよ(笑)
無エンチャにバインドショックグルグルして裏拳連打で最強とか言ってんなよ

186:名も無き冒険者
18/06/05 05:23:56.05 sZogGih3K.net
>>180
しないならゴミだよ
ゲージ削り競争で負けるような動きしてでも自分だけを強く見せる戦い方するだけなら現状の雑魚皿でもできる話

187:名も無き冒険者
18/06/05 05:38:19.35 pZdnIo0a0.net
どれほどのセスって、お前まじでわからんのか?
俺が例で出してる純両手or大剣で風以外撃ちに行ったら、ドレイン裏拳通常だけでほぼ負けるからな?
シャット入れば100負けだわ
だからヲリだってセスタイマンは時間稼ぎがメインなんだよ
なぜかそれにやり合ってこないセスが実際多いから楽に対処できちゃう事が多いけどな
自分でセスやってダメージ交換試した事もなければそういう消極タイプのセスしか相手したことないんだろ君

188:名も無き冒険者
18/06/05 05:39:13.69 4TVv5gqy0.net
どの職でもねずみ対処であっても、タイマンで行こうとは思わんわ
特にサラとか弓では
それに、クリ掘りして建て直したほうが効率良いときも良くある

189:名も無き冒険者
18/06/05 05:42:15.05 pZdnIo0a0.net
ちょっと眠気が限界や!もうちょっと討論したかったが機会があればまたの!

190:名も無き冒険者
18/06/05 05:42:34.70 MNbOFe620.net
皿がネズミ処理できないだって?
マイク兄さんって知ってるだろ魔道具皿とタイマンしたら全敗してて
そのマイクさんが今度は魔道具皿いって水曜僻地いったら短剣3枚余裕で相手してて
しかも一人殺してたぞ

191:名も無き冒険者
18/06/05 05:43:31.61 MNbOFe620.net
セスを殺せて短剣3枚相手できる魔道具はタイマン上位だな確実に

192:名も無き冒険者
18/06/05 05:44:50.43 stSItWFv0.net
>>187
魔道具と杖の違いは?

193:名も無き冒険者
18/06/05 05:45:47.19 MNbOFe620.net
ガラプーエアプだからな
むんちゅうの鰤、ほかトップクラスの短剣と笛セスでタイマンしたら
笛>セス>>鰤>短 の強さって証明されてるな

194:名も無き冒険者
18/06/05 05:46:27.57 MNbOFe620.net
>>189
魔道具IBしらないのかw
まず絶対よけられない

195:名も無き冒険者
18/06/05 05:48:25.39 stSItWFv0.net
一回でもパワ入れられたら負けなのに短剣がよほどヘタレだったんだな

196:名も無き冒険者
18/06/05 05:48:53.82 g8l6pFFE0.net
無エンチャ下手くそ短剣が3人いただけ

197:名も無き冒険者
18/06/05 05:48:56.33 4TVv5gqy0.net
行かないよ
効率悪いから
レーダーに映った途端に逃げられたら追いかけようもないし
ただの時間の無駄

198:名も無き冒険者
18/06/05 05:51:35.92 sZogGih3K.net
風撃てるなら風でいいだろ
HP差作ってから距離詰めるのが殴り合いの必勝手段なんだから
風撃たれるような位置取りしてるならそのままHP差作ってからダメージ交換でいいだろ
俺ならパワポ飲んで永遠にフォースクランうちながらHP差作ってアサルトスマだわ
トドメがストスマフォース
HP差を作る、っていうアドバンテージはヲリが上
オベに張り付く戦略的なアドバンテージはセスが上
ハームないセスなんか片手でバスケして点とったらいきがってるようなマゾだよ

199:名も無き冒険者
18/06/05 05:53:24.30 4TVv5gqy0.net
魔道具に一度も勝てないとかよほどザコなのか
IBでキル取れるまで持っていけるわけでもなし

200:名も無き冒険者
18/06/05 05:54:37.45 MNbOFe620.net
>>192
流石に3人で逃げられるのはヘタレだなw
でも魔道具IBは避けられないし上書き可能で常に鈍足で
サンボルやエレキ、ジャベまでまぜられたら短なんてちかづけんだろ

201:名も無き冒険者
18/06/05 05:57:13.02 MNbOFe620.net
マイクお兄さんが下手くそだったらその辺のヲリは皆ゴミだけどな

202:名も無き冒険者
18/06/05 05:59:50.76 sZogGih3K.net
>>187
タイマンじゃなくて
オベに張り付いたセスvs処理に来た皿の1on1
セスの勝利条件はオベに触り続けること
皿の勝利条件は速やかにセスを処理すること
お互いスペルエンハイなら、皿じゃセスを倒せずオベを削られやられ損なのよ
ハームドレインハイリジェを皿の攻撃力じゃ抜けないし
逃げるセスを皿じゃろくに追えないからやられ損、皿はゴミ、ゲージ削り競争のFEZでは要らん
ヲリ笛セス短はゲージ削り競争において強い

203:名も無き冒険者
18/06/05 06:00:36.74 4TVv5gqy0.net
んじゃゴミなんじゃね?

204:名も無き冒険者
18/06/05 06:00:45.61 MNbOFe620.net
>>196
お前は頭が可哀想なのかIBで常に鈍足状態なら他のスキル刺さり放題だろ・・・

205:名も無き冒険者
18/06/05 06:01:40.60 KTPWG+oj0.net
セス特有の初見殺しで格下狩りの代表選手みたいなもんだし、
通常連打からアム返されてるパターンも物覚え悪いおっさんらしいよね

206:名も無き冒険者
18/06/05 06:02:43.15 pZdnIo0a0.net
>>195
わかっとるじゃん
セスが回復もせず風をただくらい続けてくれるならそれでええよ
ただお前がオベにハーム1発でもいれたら殺す圧力をかけれるって言うからな?
そこから話ずれてるようだが、基本風するだけだから基本時間かかるんでそんな圧力があるとも思えんぞ?
それとドレインゲイザー裏拳シャット取ってようが、ハームも持ってるからな普通は
ほんま寝るぞ!

207:名も無き冒険者
18/06/05 06:03:40.44 MNbOFe620.net
>>199
サンボルやスネアある皿が無理ならヴァイパしかない短だって逃げるセスに追い付けるわけないだろw

208:名も無き冒険者
18/06/05 06:05:54.04 MNbOFe620.net
ガラプーの不当に皿弱い主張はまったく納得しない
特にスペルきてからの皿の火力は無視できない

209:名も無き冒険者
18/06/05 06:06:44.96 4TVv5gqy0.net
>>201
そもそもお前さんの話は対魔道具に対して
セスの話なのか、短の話なのか



210:O提すらグラついて噛み付いてるだけ そんなエアプと話し合えるとは思えん



211:名も無き冒険者
18/06/05 06:08:06.89 MNbOFe620.net
ガラプーの皿弱いについての話だよ

212:名も無き冒険者
18/06/05 06:09:10.19 4TVv5gqy0.net
俺が言ってるのは首尾一貫
「単体でねずみ対処は効率が悪い」
という部分だけ
最初からそれしか言ってない
最終的に勝てるとか負けるとかそういうレベルの話じゃない
時間効率が悪い

213:名も無き冒険者
18/06/05 06:11:09.04 g8l6pFFE0.net
ハイパワポのんで全攻撃当てるヘル皿がいたらセスなんて余裕でとける
逆にハイパワポのんで回避もできてファイを確実に当てられるセスなら余裕で生き残る
こんなの平行線にしかならないアホの会話や

214:名も無き冒険者
18/06/05 06:12:20.81 pZdnIo0a0.net
>>199
ここでセス逃げてるから、自分で主張してるる勝利条件では皿が勝ってね?

215:名も無き冒険者
18/06/05 06:21:32.57 sZogGih3K.net
>>203
さすがにオベにハームした瞬間に瞬殺とは言わんが
ただし、オベへのハーム一発分の隙(HP差)が決定的なセスのデッド要因にするゲームメイク性能が大剣にはあるわけ
速やかにキルするパターンを有してる、それがヲリ笛短が持ってる圧力でありゲージ削り競争下での有用性

216:名も無き冒険者
18/06/05 06:28:59.69 sZogGih3K.net
>>208
それはPCDスコアの話でしょ
「俺はバリスタを殴りたい」まで一貫して主張した方がいいよ
>>209
ヘルでも「オベに張り付いたセス」のHPは抜けないしキルパターンも作れないよ
永遠にハイリジェドレインハームレアステやられるだけ
つまり皿はゴミ
>>210
オベに張り付いたセスvs処理に来た皿の1on1ならセスに逃げる理由がない
セスが逃げる理由になり得るのは複数人数を釣れる時
皿二人じゃ追えないし倒せないから削られ損で釣られ損
ねずみセスの勝ちになる

217:名も無き冒険者
18/06/05 06:31:52.79 MNbOFe620.net
>>212
サンボルウェイブ持ちの皿がオベに張り付いてるなら短だってどっしょもないじゃんw
まともなセスならハイドはきかないしね

218:名も無き冒険者
18/06/05 06:34:57.96 MNbOFe620.net
サンボルウェイブ持ちの皿がオベに張り付いてるセス相手無理なら、だ↑

219:名も無き冒険者
18/06/05 06:39:31.45 sZogGih3K.net
>>213
無敵時間中のダガーあるし、俺は純短を否定してて短剣=スカは鰤前提の運用
しかも今の皿には俺が主張する皿の強化案の1つ、通常攻撃の近接大火力化がないからオベにろくなダメージもでないし
セスと違って詠唱切れるぐらいゆっくり時間かけて処理していいんだぞ

220:名も無き冒険者
18/06/05 06:49:28.64 MNbOFe620.net
オベに張り付いてるセスにダガーがあたるわけないだろw

221:名も無き冒険者
18/06/05 06:50:49.84 sZogGih3K.net
奇襲が通用しない時点で追えないから短(鰤短)はまあ強い部類じゃないが
追えなくてもダガー基軸にブレイク交換でオベ周りから追い払うことは可能
まあ強い部類じゃないが皿よりは速いし圧力あるしマシ
ヲリ笛セスが有用
スカ(鰤短)は別に有用じゃないって人がいても俺は否定しないし、ゲージ削り競争下で上手いと思う鰤短もネツゲブにいる
皿純弓銃はゴミ

222:名も無き冒険者
18/06/05 07:15:21.34 +Z8CM/C/0.net
自分より相手のほうが弱かったら対処可能
相手が自分より強かったら対処不能
同程度の実力だったらマラソン不可避

223:名も無き冒険者
18/06/05 07:21:04.25 MNbOFe620.net
同程度として考えるべきだがだからマラソンセスが問題視されてる

224:名も無き冒険者
18/06/05 07:21:29.36 iWXd3WzC0.net
ミューレジェンドってゲーム内容スカスカすぎて開始当初人口6千人居たのに2週間で人口200人に減ってしまった・・・大規模MMO板に居座っていいですか?小規模の方がいいですよねw
ファンタジーアースジェネシス来たらみんな移住するの?

225:名も無き冒険者
18/06/05 07:32:40.08 sZogGih3K.net
だから皿に追跡用の移動スキルと通常攻撃を近接大火力にするのが一番健全なんだよ
その代わりサンボル弱体や削除で追跡用の移動スキルも初期所持でいいわ
pow切れた皿相手に無視したら大火力の通常が飛んでくる、追跡用の移動スキルからは逃げれない、
って圧力が皿にあればねずみセスのねずみ性能や価値を下げれる

226:名も無き冒険者
18/06/05 07:37:04.07 sZogGih3K.net
有利側が近接するから強い。をコンセプトに
【皿】には
・押し時やねずみ処理用の追跡スキルを付与。
・通常攻撃を発生の遅い近接大火力にしてオベ折りとボックスキルに対応。
どちらも全皿が取得できる強制所持スキルにして、皿が有利側で近接するメリットと面白さを付与。
【スカ】には
・鰤前提の操作性を簡易化し、スキルクリックで武器の即持ち換えとスキルの即発動。二種武器装備職。
・銃大砲スキルの建築性能爆上げ
・スキルツリーをアム列からの銃弓分岐
【笛】には
・ ルーンを立ち止まり溜めスキル化し、最大でピア射程と効果時間増加とスコア大
・劣勢でもスコアを稼げる職になり数が増える、
・笛が増えれば接近までのゲームテンポが早くなりねずみ処理の機会も増える

227:名も無き冒険者
18/06/05 07:39:57.87 MNbOFe620.net
朝の過疎やばいなぁ・・特にドラゲ戦場とか起きると萎えてまた人口減る
音根の放送でゲブはやる気ないっていってたけどドラゲ負けだからやる気ないんだろw
入ってドラゲだったら取りあえず放置してニコニコみるのは俺も

228:名も無き冒険者
18/06/05 07:40:57.64 4TVv5gqy0.net
オベマラソンなんてセスが実装される前から問題にされてたのに
セスが出来てから激化するのは当たり前の話
それが未だに対応できない無能開発に期待するほうがどうかしてる
ねずみなんて放置しとけ
ストレス溜まるだけ
もう惰性でしかプレイしてないゲームでストレスまで溜めたくないわ

229:名も無き冒険者
18/06/05 08:15:31.09 uJQ1sRfZd.net
最初から全オベ前に人員配置しときゃええやん
誰もいないから齧りにくるんやで
わたしは遠慮しておきます

230:名も無き冒険者
18/06/05 08:20:56.65 MNbOFe620.net
前線崩壊するんですね分かります

231:名も無き冒険者
18/06/05 09:16:33.07 Pax6jmUn0.net
回線のおかしい奴はわかるようにして欲しい
糞環境ネズミセスだったらハゲる

232:名も無き冒険者
18/06/05 09:24:31.96 IqnLHhZZ0.net
・新召喚獣から一方的なハラスメント攻撃を受けるのがストレスでつまらない
・召喚獣が嫌ならナイト出ろ→ナイトをやる行為がまずつまらなくてストレス
・更にEXエンチャや課金スペルを推してるのにも関わらず無課金雑用かつつまらなさしかないナイト強要システムに問題がある
・主戦以外の極少数で成り立ってる僻地へもバリスタやリリス&ボルテックスが出しゃばり歩兵戦つまらな過ぎる
・そもそもEX武道エンチャントに課金スペルまで携えて歩兵戦を楽しもうとしてる層に対して無課金召喚がハラス行為を行える仕様が間違い
※無理矢理エアプ運営のオ ナ ニーを押し付けられ付き合わされるストレスの実装
召喚大戦争時のように「召喚獣あり布告」か「召喚獣無し布告」かを選択制にしろ
召喚大戦争イベントの時ですら通常布告戦争だらけになってた理由をよく考えろな?
今はどんな小さな戦線でも召喚獣が出しゃばって歩兵戦が冗談みたいにつまらな過ぎてプレイするのもバカバカしく感じるレベル
「ユーザーがストレスを受けるだけの『つまらなさ』を何種も追加し、
そんな運営の意向で人口を減らしてユーザーを他ゲーに避難させる無能っぷり」
運営はわかってないけどユーザーに求められていないような事柄を実装出来るような段階ではないんだよな
3,500人→リリス・ボルテックス・ジャミング・新スキル実装→1年経たずに1,000人強までユーザー離れ
・サボり温床であるクリスタルシステムの見直し
ここのサボり人口で既に勝てる訳のない戦争が存在しているし、50人もの人数によりあり得ない人数差が生まれている
・アクションに対しての拒否系新スキルのダガーストライク・ソリッドウォール、他の存在してる意味のない産廃新スキル群による面白さの排除
・加えて魔道具・銃スキルの存在価値の無い武器群を削除に踏み出せない不甲斐なさ

・新マップをもっと回転良く実装
・各マップ週間戦争数ランキング表を数値を示した上で大陸バーナーに設置
・最下位マップ辺りを毎週新マップや旧マップに随時変更

・かつてから言われている各職、主に皿弓に対するハイパワーポット性能・コストの見直し
・合わせてノーリスクスキルやローリスクスキルを多く持つ遠距離主体職のアタックスペルの見直し
※近接スキル寄りのクラスと遠距離スキル寄りのクラスでハイパワーポットとアタックスペルの性能の根本が違い過ぎる
ここら辺を運営は真面目に取り組め。
運営・プロデューサーは何故どうしてユーザーが嫌な気持ちになり辞めていくかをよく考えろ。
召喚追加・召喚大戦争イベントは本当にユーザーから嫌がられていて、
求められているのは召喚無し布告、歩兵大戦争イベントからの常設だと気付け。
歩兵・領域(オベ)のみでいいんだよ。

233:名も無き冒険者
18/06/05 09:30:59.22 rlxMZaF30.net
熱い気持ちはとてもよくわかるけどスクエニからすればFEZは産廃だ
これ以上悪くなることはあっても良くなることはほぼ100%ありえないから諦めた方がいい

234:名も無き冒険者
18/06/05 09:42:28.15 ++mY7NPE0.net
ここで長文垂れ流してる連中の言うこと聞いたら
もっと酷くなるってことだけはわかるよ

235:名も無き冒険者
18/06/05 10:05:53.28 ZMC/ynjrd.net
(´・ω・`)

236:名も無き冒険者
18/06/05 10:09:38.54 4TVv5gqy0.net
前線なんてもうあってないようなモンだろ
前線押し上げてエク建てても、どっからかひょこっと敵セスが現れて
ドンドンエクを食っていく
裏オベはセスで食い散らかされる
やろうと思えば簡単にこんなことが出来る
俺もセスやるとき普通にやるしなw
前線を押し上げる意味は領域を取るためだったのに
もう既にその前提が崩壊してる

237:名も無き冒険者
18/06/05 10:14:32.65 UPN1BWG10.net
ネズミセスとキプ荒らし推奨のクソイベントだよ

238:名も無き冒険者
18/06/05 10:21:33.60 VHSy9JgZ0.net
盾皿ならタイマン最強は間違いないが今の皿がタイマン強いわけないだろ
相手がnoobなだけ

239:名も無き冒険者
18/06/05 10:22:11.95 E5Aio+xQd.net
ネズミなんてチャリで複数輸送すりゃすぐ済むんだよ

240:名も無き冒険者
18/06/05 10:29:25.09 UPN1BWG10.net
今のFEZにネズミ処理でチャリ乗ってくれる奴なんかいねぇ

241:名も無き冒険者
18/06/05 10:48:38.06 fjZktnIY0.net
ネズミに即反応してチャリを出す奴が居ると思うの?
チャリは人員輸送貢献度が低過ぎなんだよな…。頑張っても最初から輸送しても大体B。

242:名も無き冒険者
18/06/05 10:52:59.70 SmDT9Y4c0.net
ネズミも直ぐに処理した方がいいとは一概に言えないからな
処理したとしてもまたネズミに来るから1人で対処できるのなら引き延ばした方が良い場合もある
というかFEZは勝利について真剣になればなるほどクソゲ化するから適当に遊んだ方が楽しいぞ

243:名も無き冒険者
18/06/05 10:56:58.36 +Z8CM/C/0.net
ガンオンみたいに占領した拠点に瞬間移動できるようなシステムがあればネズミなんてたいした問題じゃないんだけどな
デブヤマがだいぶ昔の生放送でやろうと思えばやれるけど不便なことも仕様だからとか抜かしてたな

244:名も無き冒険者
18/06/05 10:57:57.94 +Z8CM/C/0.net
そもそもウンチヤマとか絶対ネズミ処理とか行かなさそうだが

245:名も無き冒険者
18/06/05 11:04:50.28 SmDT9Y4c0.net
ネズミ処理とかなんでFEZやってるのか自分自身で疑ってしまうほどツマランからな
相手のネズミがマラソンマン系の逃げる奴だったら時間の無駄でしかない

246:名も無き冒険者
18/06/05 11:10:25.56 OMt2n2650.net
課金して奴は言わずもがなだが無課金でもマラソン相手なんて行きたくないもんな
ネズミ処理はこのゲーム筆頭のバツゲームでしょ
ナイトやってる方がマシ

247:名も無き冒険者
18/06/05 11:10:32.46 UPN1BWG10.net
でもウチヤマの最大のお友達の日曜先生がネズミ専


248:だから弱体はされませーん むしろ推奨イベント開催しまーす



249:名も無き冒険者
18/06/05 11:10:38.56 Pax6jmUn0.net
敵キプをタゲって良く逃げているのをみるから
建築タゲ移動を禁止すれば少しはマシになるかもな

250:名も無き冒険者
18/06/05 11:12:54.53 UPN1BWG10.net
片手だけオベタゲスラムOKにしてる意味がわからん
移動距離が短いから?通常移動より早い時点で大問題だろが

251:名も無き冒険者
18/06/05 11:14:51.13 E5Aio+xQd.net
文句言うのはいいけどそれこそにゃーなんかはチャリでネズミ対処とか普通にやってんだけどな
まあ結局チャリにしろ建築にしろ掘りが面倒なんだわ
各クリに自動採掘機つけてダメージ与えたら自軍のものにできてそこからクリ取れるようにすりゃいいのに

252:名も無き冒険者
18/06/05 11:22:01.78 SmDT9Y4c0.net
>>246
チャリで輸送して複数人送る必要がある時点でネズミ側の勝利
仮に到着後10秒で倒せたとしても最低3人(チャリ含む)を往復で1分以上拘束できた時点でネズミ側が勝ってる

253:名も無き冒険者
18/06/05 11:30:11.77 I+11hfNP0.net
自領域内じゃないと召還解除不可とかにしたら
ペカンとか絶滅しそう

254:名も無き冒険者
18/06/05 11:31:28.69 MNbOFe620.net
昔の動画で大剣祭りっていうのあったけど接戦だったな
というか祭りで特定の職を集めるとやっぱりあんま強くないね
・・・と思ったら弓祭りだけドラゲー勝ちのゲージで凄く強かったわ
弓は被せ気にしなかったら最強説

255:名も無き冒険者
18/06/05 11:45:23.52 IqnLHhZZ0.net
そもそもなんでゲイザーだけ対建築ダメージあげたのか
そもそもなんでオイルを削除したのでヘルのダメージをあげますなんて言い出したのか
そもそもなんでセスの転倒チャージ解除の理由はPW消費無しで打てるからと言いながらレーザーのチャージは転倒解除させないのか

筋が通ってなさすぎる

256:名も無き冒険者
18/06/05 11:46:46.34 SmDT9Y4c0.net
結局は数ゲーだからな
近接はHPが減少すれば下がらざるを得ないから近接のみの構成だと数ゲーする事が難しい
脆い大剣のみの構成ならなおさらで、火力はあってもHP減少で下がっている人もいるから
攻撃が有効な射程範囲内の味方人数の維持が難しく、総合的な火力はそこまで高くならない
弓のみ場合は距離をつぶされるまで常に数ゲーの火力を維持できる点が強い

257:名も無き冒険者
18/06/05 12:07:29.38 E5Aio+xQd.net
>>247
ネズミがナイト解除ならともかくそうでなければ移動時間糞かかるからチャリ対処なら対して変わらんよ
ネズミは徹底的に即対処してたやれば萎えて消えるからさっさと潰しとけ

258:名も無き冒険者
18/06/05 12:09:01.57 4TVv5gqy0.net
そもそも
皿つえー弱体化しろ
っつってたヲリの言うことを聞いたのが間違い
三すくみってのすら理解できてないプレイヤーと運営が間違いの発端だった
ヲリがここまで強くなっても未だに
皿つえー弱体化しろ
っつってるザコヲリの多いこと

259:名も無き冒険者
18/06/05 12:24:42.08 UPN1BWG10.net
有利職のピア対策に赤片手作ったら
サンボルとウェイブが無力化されて皿も詰むって言うね

260:名も無き冒険者
18/06/05 12:24:56.85 MNbOFe620.net
>>251
その説明凄くわかりやすいな納得したまさにそんな感じ

261:名も無き冒険者
18/06/05 12:27:44.83 MNbOFe620.net
いやセスの転倒チャージ消失はオベをこけまくりながら折れちゃうからでしょ
あと皿のチャージはその場でとまってやらないといけないから面倒くさい

262:名も無き冒険者
18/06/05 12:30:50.78 4TVv5gqy0.net
昔も遠距離は強かったが
遠距離つえー

味方の遠距離が役立たず
という流れだったのに
遠距離つえー弱体化しろ
っていう単細胞ばかりになったわけで
まぁその単細胞を助長させたのはテクニカル()とか言ってた開発運営様なんだがw

263:名も無き冒険者
18/06/05 12:52:17.63 bajVudmB0.net
こいつはなかなか戦えてる
URLリンク(goo.gl)

264:名も無き冒険者
18/06/05 13:15:22.77 SmDT9Y4c0.net
>>252
対処して萎えて消えてくれるネズミならいいんだけどね
セスという職がある限り、その場は消えても違う戦争でまたネズミするだろうしイタチごっこなんだよなぁ
対処するというか相手をした時点で色々と負けな気がする

265:名も無き冒険者
18/06/05 13:18:08.60 hQIRb73L0.net
スクエニさんは新職新武器は蛇足だから削除はできないけど弱体化するって考えてたんや
始めの頃は新職新武器だけを弱体化していったんだけどいつの間にか新職でもない皿や弓まで弱体化していって終いには新武器強化しまくってそれで蹂躙はじめたんや


頭のおかしいスクエニ物語(終)

266:名も無き冒険者
18/06/05 13:20:22.11 MNbOFe620.net
さっき凄く可哀想な大剣みてしまった
敵がスタンしたからガドいれてすぐ味方大剣きたから退いたら
味方大剣瀕死だったんだけどヘビスマふったらさ後ろの味方弓がパワシュかぶせて消えて
そのままスタンきれた敵に殺されたw
まじスタンに手を出す弓ってなんなのか

267:名も無き冒険者
18/06/05 13:25:25.61 MNbOFe620.net
例えばオベAに固執してるセスはわりと対処が楽だけど相手したくないのは
オベをゲイザーやハムで削りながら渡り歩くタイプ
高低差もあって逃げやすいMAPだともう追わない

268:名も無き冒険者
18/06/05 13:30:23.53 rK0uk0dW0.net
遊びでストレス溜めるとか本末転倒
誰も強制してないんだから嫌ならキャラデリして引退すりゃいいんやで
まともな奴らはそうやって引退していき本物のキチガイだけが居残ったのが今のくそげやん
しかしキチガイ同士でもお互いいがみ合うもんなんだな

269:名も無き冒険者
18/06/05 13:35:28.15 OMt2n2650.net
>>263
有能から真っ先に辞めて行くブラック企業みたいなもんだな
最後は底辺の殴り合いだ

270:名も無き冒険者
18/06/05 13:42:41.64 MNbOFe620.net
他のゲームもやってるけどストレスなら14のが上だぞ?w

271:名も無き冒険者
18/06/05 13:43:57.01 1JMBFgTu0.net
Serotonin
エルチョンドのバタ足ラグア
ピンチになるとバタ足して回避しながら前線に居座る池沼死んでくれ

272:名も無き冒険者
18/06/05 13:46:53.58 UPN1BWG10.net
キチガイだけが残ったクソゲーでクソプ容認って言うなら
俺が掘り放置しようが何しようが文句言うなよ
他人には完璧を求める癖に自分はクソプしてんじゃねぇ

273:名も無き冒険者
18/06/05 13:49:20.87 +Z8CM/C/0.net
アタレ削除して大剣の攻撃力下げてほしい
たったこれだけを望んだはずなのに攻性スペルで火力アップ、新召喚とエレキでデッド率アシスト
運営は池沼てはっきりわかんだね

274:名も無き冒険者
18/06/05 13:49:40.84 SmDT9Y4c0.net
ストレスはゲームには必要な要素ではある
苦境を覆した時は凄い快感を感じるからね
ただし、マラソンネズミセス。オメーは駄目だ
鬼ごっこしようぜ!ただしお前がずっと鬼な!ってそれゲームじゃねーから

275:名も無き冒険者
18/06/05 13:54:43.49 hQIRb73L0.net
セスもストスマでオベタゲれなくなってすぐに実装されたなw
銃の毒なくした直後に溶岩マップ作るわ笛のDDなくした後に温泉桶実装するわ


ホンマもんのガイジやでスクエニはんはwwww

276:名も無き冒険者
18/06/05 14:17:23.10 fjZktnIY0.net
半円形にスライドしながら連発してフィニを打つ笛に遭遇したわ。

277:名も無き冒険者
18/06/05 14:24:43.98 YCA9ZTNj0.net
トキの動きだな

278:名も無き冒険者
18/06/05 14:29:43.46 qRvsFUhI0.net
こいつか
URLリンク(goo.gl)

279:名も無き冒険者
18/06/05 15:07:08.87 2wRGgyVY0.net
(´・ω・`)これがゎぃのドラゴン珍歩ゃw

280:名も無き冒険者
18/06/05 15:19:27.02 s0Pj6jHf0.net
ゲームをつまらなくする天才が運営にいる以上、更なるクソゲ化は止められない

281:名も無き冒険者
18/06/05 15:24:30.73 Fxb+mhe50.net
エレキ強すぎワロタ

282:名も無き冒険者
18/06/05 15:36:05.43 gZMl1aH70.net
カセって全員歩兵弱いくせに、たまに「自分だけは違う」みたいな考えの雑魚おるよな

283:名も無き冒険者
18/06/05 15:44:03.80 SmDT9Y4c0.net
集団の強弱は腕の差もあるが意識の差もでかい
強国の場合は大多数が攻めるという意識になるような状況でも弱国の場合は限られた人しか攻めるという意識にならない
この意識の差によって足並みが揃わず人数差が発生し、突出した人が逆に食われて押し返されるのがカセ
FEZは腕の差もあるがスペルマエンハイと職によっても立ち位置が変わり、戦闘に参加する事が出来る時間も変わる
カセはその面でも他国に劣っており、常に人数差が発生している状況で戦争している

284:名も無き冒険者
18/06/05 15:53:39.23 IqnLHhZZ0.net
部隊募集があれだけあって、部隊所属があれだけいて、部隊PT参戦があれだけある時点で
完全に言い訳でしかないし、そういう自分たちのコミュニティ自体が色んな意味で弱いだけだけどな
そういうコミュニティ単位で楽しようとしたり課金を嫌がったり糞職や糞PSで参戦したりを許容してる所が多いのが問題なんじゃね?
部隊コミュニティ単位でまとまって足引っ張ってるからそうなってるんだろうよ

285:名も無き冒険者
18/06/05 15:55:31.95 JUZ6oRf10.net
わざわざカセ側入ってエンチャするやつおらんやろ

286:名も無き冒険者
18/06/05 16:10:17.05 MNbOFe620.net
いやマラソンセスの駄目な処はリスクリターンのバランスが糞だからだよ
このバランスがわるいと糞ゲになる
セスはマラソンするだけで複数人連れてしかも逃げながら確実にオベを折れる
リスク足りねえよあいつら

287:名も無き冒険者
18/06/05 16:11:16.14 SmDT9Y4c0.net
対戦相手がCPUだったら普通の人は自分に最適な難易度を選んでプレイする
楽に勝てるからといって延々イージーモードを繰り返す人は少ない
クソゲ民は喜んでイージーモードを繰り返し、イージーモードになるように場を作る事までするから民度が低いと言われるのだ

288:名も無き冒険者
18/06/05 16:11:19.27 MNbOFe620.net
つまりマラソンセスの糞なところはリスクに対して見返りが余りにもデカい処だよ

289:名も無き冒険者
18/06/05 16:13:32.10 rK0uk0dW0.net
全然ピンと来ないけど、もうすぐW杯なんだな
世間では全然盛り上がってないけど
日本は、またパスサッカーと入らないシュート連発するんだろうな
日本はほんとにリアルもゲームも冴えないな

290:名も無き冒険者
18/06/05 16:16:13.85 MNbOFe620.net
マラソンセスはマジ糞しかし歩兵能力落とすとまたネガセスがうるさいから弄れない
だったらマラソン出来ない仕様にするか歩兵系と建築系を完全に切り離すような調整するしかない

291:名も無き冒険者
18/06/05 16:18:11.49 44D0ypU50.net
>>282
イージーになるようにヲリ以外は散々弱体繰り返したしな
土台からして腐ってるわ

292:名も無き冒険者
18/06/05 16:21:27.35 MNbOFe620.net
でもそのヲリでも捕まらないやろそういう問題じゃないんだわ

293:名も無き冒険者
18/06/05 16:21:37.65 hQIRb73L0.net
でもそれやったのクソゲ民じゃなくてスクエニのプレイしている方々なんですよwww

294:名も無き冒険者
18/06/05 16:23:48.92 MNbOFe620.net
セスのアンチ職を笛に戻そうぜ建築に強いぶん笛のほうがセスに強い調整でいい

295:名も無き冒険者
18/06/05 16:41:15.36 VHSy9JgZ0.net
ヘビにレイドかぶせると^^;マーク出すヲリいるんだよなぁ
^^bマークで返してやると激おこチャ飛んでくるは

296:名も無き冒険者
18/06/05 17:01:20.78 SmDT9Y4c0.net
イージーゲームに関しては確かに仕様が助長している事がでかいなぁ
部隊やPTにしても昔は攻守両軍に分かれて入る事も結構あったがPT参戦が出来るようになってからそれも無くなってしまった
同じ部隊の人が敵ってシチュはそれはそれで燃えるから結構好きだったんだけどな

297:名も無き冒険者
18/06/05 17:10:35.29 goYXktNw0.net
いまそれやったら工作だの内通だの言われるから無理だろ

298:名も無き冒険者
18/06/05 17:54:16.05 gZMl1aH70.net
マラソンセスはファーイをよければ普通に捕まえられますよ
腕を磨きなさい

299:名も無き冒険者
18/06/05 17:56:49.11 hQIRb73L0.net
仕様が助長も何もスクエニの連中が自分らの有利なように好き勝手弄って部隊でリンチするゲームだぞw
空き巣工作から相手側にスパイ送り込んで工作なんかも平気でやるぞww

300:名も無き冒険者
18/06/05 18:03:14.14 2wRGgyVY0.net
(´・ω・`)さーて今日も部隊ゲーで野良ぼっちしゃぶるでーw

301:名も無き冒険者
18/06/05 18:08:38.98 UPN1BWG10.net
クリ毟るだけ毟ったあと掘り多いとか捨て台詞履いていく奴なんなの?
こういう奴が飯屋で飯全部綺麗に食った後不味いとか文句言ったり
風俗でイった後に嬢に説教したりするんだろうな

302:名も無き冒険者
18/06/05 18:13:21.21 5pFyC46oM.net
そういうのは即BLする

303:名も無き冒険者
18/06/05 18:15:43.60 stSItWFv0.net
>>296
登場人物全部ごみ

304:名も無き冒険者
18/06/05 18:19:53.87 YCA9ZTNj0.net
説教までがプレイなんだよなあ

305:名も無き冒険者
18/06/05 18:28:29.72 WHdRQUN7p.net
先に文句を言うとクリ持ち逃げするから、とりあえず必要な分を貰ってから指摘するのがコツ

306:名も無き冒険者
18/06/05 18:30:47.81 5pFyC46oM.net
掘ってると放置外人に常に出会うな

307:名も無き冒険者
18/06/05 18:35:13.13 vEXHjvgIp.net
・建築HPがあがったのでセスタスのゲイザーの対建築ダメージを上方修正します

全ての攻撃を上方修正じゃないのは何故?
・セスタスのチャージ系スキルは溜めた際に消費PWと硬直は存在するが
スキルを使用する際にPWを消費しないのはおかしいので、転倒した際にチャージ解除させます

レーザーのチャージは転倒で解除されないのは何故?
・オイルをなくしたのでヘルファイアのダメージを上方修正します

ブレイズスラッシュやブレイズショットのダメージは上方修正しないのは何故?

運営は理にかなっていない理由を挙げて修正しているけど、一切筋が通っていない事についての説明をしないのは何故?

308:名も無き冒険者
18/06/05 18:41:54.78 stSItWFv0.net
フィニの貫通無くせ!
ブレイクもじゃ!

309:名も無き冒険者
18/06/05 18:43:01.88 hQIRb73L0.net
スクエニの連中が使ってれば歩兵だろうが召喚だろうが実装、強化するし
採算見合わないスペルだろうと野良に対してアドバンテージ付くなら実装する
スクエニの連中が使ってなければとことん弱体化する


めちゃくちゃ一本筋だぞクズな方向にwwwwww

310:名も無き冒険者
18/06/05 18:54:17.00 ANYOv2NDM.net
>>304
こんなどんどん大味化する方が楽しめる運営の連中がほかにどんなクソゲ普段面白がってるのか興味ある

311:名も無き冒険者
18/06/05 18:58:59.14 Y9NkktJ+0.net
運営の人間がまともに歩兵戦を行えるプレイヤースキルを持ってないのだから、まともな調整なんて出来ないよ
なんてったってまともに理解出来てないんだから。
そもそもプロデューサーやプランナーは名前と顔を出して自分の口で語ってないからね

312:名も無き冒険者
18/06/05 19:04:01.75 2G6bJIcZa.net
ゲイザーが転倒で解除はネズミを考えると妥協案ではあるがショックまで転倒で解除にする必要はないだろって思います

313:名も無き冒険者
18/06/05 19:05:54.70 stSItWFv0.net
>>307
糞セスが!シャットで突っ込んできてショックコンボする気やろ!

314:名も無き冒険者
18/06/05 19:15:00.26


315: ID:vEXHjvgIp.net



316:名も無き冒険者
18/06/05 19:17:07.17 pZdnIo0a0.net
ビルブ無くせばセスでもそんな高速で折れねえんだけどな
セスよりもビルブが強すぎんだぞ

317:名も無き冒険者
18/06/05 19:20:38.47 cqFe5RyWr.net
もうすでに歩兵スキル全般弱体化されてるぞ。

318:名も無き冒険者
18/06/05 19:22:05.92 J59zMerV0.net
スタン無効&耐性大幅上昇バフスキルを持ってハームゲイザーしてホーネットで逃げ回るのと
スマヘビしてストスマで逃げるのでは明らかにパフォーマンスが違うから問題はゲイザーハームに長時間かされたシャットにあるのは明白だろ…

319:名も無き冒険者
18/06/05 19:28:05.98 cqFe5RyWr.net
ナイタクセスだけ何とかしてくれりゃいいから上であった自軍領域外解除不可だけ実装してくれりゃいいや。
内周攻めて外周抜かれてオベ殴られるのは自軍側にも問題ある。

320:名も無き冒険者
18/06/05 19:28:23.45 2G6bJIcZa.net
建築性能マイルドにしていいから骨ドレハームファイゲイザーショック元に戻して
ハームを建築炎上から建築の耐性低下にしてゲイザーの対建築減らす代わりに強制仰け反り復活でよろしく

321:名も無き冒険者
18/06/05 19:38:14.39 NEgsDOz8H.net
>>289さんはまるでセスに親を殺されたような感じですね(`・ω・´)
ネズミセスに殺されたんだろうか

322:名も無き冒険者
18/06/05 19:44:07.53 NEgsDOz8H.net
(`・ω・´)セスの問題は、ゲイザーのオベダメージ減少とハームの建築物炎上削除で解決だと思うけどね
(`・ω・´)歩兵特化とか建築特化とかスクエニはどうかしているよ
(`・ω・´)らんらん♪

323:名も無き冒険者
18/06/05 19:44:34.75 I+11hfNP0.net
運営(ヲリ)「ねずみとか対処しねえからどうでもええ
        ただし前線(中央)でムカっと来たらノンストップ弱体な」

324:名も無き冒険者
18/06/05 20:07:19.61 MNbOFe620.net
シャットって転倒で解除されたっけ?さらないよね?

325:名も無き冒険者
18/06/05 20:08:31.35 MNbOFe620.net
>>315
こっち殺しにくるくらい向かってくれるならまだ楽しいけど
ひたすらオベ折って逃げるみたいなマラソン姉に憎しみはある

326:名も無き冒険者
18/06/05 20:09:46.01 MNbOFe620.net
ねずみのつまらなさってマラソンだから戦ってくれるならまだ楽しいね
ひたすらマラソンに付き合わされて引退した子もいるんじゃないかな

327:名も無き冒険者
18/06/05 20:11:01.39 UPN1BWG10.net
シャットは切れない
切れるまでこかして時間稼ぎのつもりでスラムとかする人おるけど
タイマンならまだしも味方居るときは正直邪魔よな

328:名も無き冒険者
18/06/05 20:11:26.39 st+rMl/90.net
>>296
賢いやん
ゴミはお前じゃね

329:名も無き冒険者
18/06/05 20:31:02.91 Kr2Mn3TK0.net
ここで俺が正論
ねずみ対処が嫌ならやらなきゃいいじゃん
対処しながらつまらん弱体しろってアホ?

330:名も無き冒険者
18/06/05 20:31:25.84 JUZ6oRf10.net
正直シャットを15秒から60秒にしたのは意味わからん

331:名も無き冒険者
18/06/05 20:33:37.69 stSItWFv0.net
60秒は長すぎだな
防御力むちゃくちゃ高いし

332:名も無き冒険者
18/06/05 20:34:31.91 24rbUp/ia.net
シャットは3秒でいいだろ

333:名も無き冒険者
18/06/05 20:36:13.93 stSItWFv0.net
セスだけだよあんな敵陣に斬り込んで交戦できるのは...ヲリなんか耐性あってもすぐ帰らないと死ぬ

334:名も無き冒険者
18/06/05 20:37:15.58 8AtgkmR60.net
60秒もないけどな

335:名も無き冒険者
18/06/05 20:37:55.74 UPN1BWG10.net
カッパ着てクリ荒らしでスコア稼いでどやってる奴しょうもな

336:名も無き冒険者
18/06/05 20:42:23.44 44D0ypU50.net
>>325
そうだな持ち替えで火力防御共に高い数値出せるヲリも持ち替え不可にするべきだな

337:名も無き冒険者
18/06/05 20:42:59.71 stSItWFv0.net
>>330
賛成する

338:名も無き冒険者
18/06/05 20:44:53.63 stSItWFv0.net
昔アタレ片手でスコア稼ぐスタイルあったけどなんでなくなったん?
あれ良かったやん?

339:名も無き冒険者
18/06/05 20:54:03.11 MNbOFe620.net
ネズミセスほっとくと壊滅状態でボロ負けになるんだなぁ・・・

340:名も無き冒険者
18/06/05 20:55:46.27 MNbOFe620.net
別にシャットで30秒敵陣切り込んでくるのは問題ないけど

ネズミさえ消えれば

341:名も無き冒険者
18/06/05 20:56:05.89 stSItWFv0.net
にゃーチーム相手にネズミ戦法で懲らしめてくれへん?

342:名も無き冒険者
18/06/05 21:25:47.08 Y3/nx+O9d.net
ネズミ対猫か(ゴクリ

343:名も無き冒険者
18/06/05 21:29:38.83 MNbOFe620.net
にゃーチームは三又MAPとかネズミしづらいMAPばかり選ぶからなー

344:名も無き冒険者
18/06/05 21:59:15.79 ZYhIjLED0.net
チップとデール

345:名も無き冒険者
18/06/05 22:00:05.83 ZYhIjLED0.net
まちげーたトム&ジェリーか猫対ねずみ

346:名も無き冒険者
18/06/05 22:32:19.80 IZ/TrNG10.net
>>173
それならばそれでいいんだよ。ただしオリ以外の現状の弱体化と特化化。
その場合キャラチェンジが必須になるからスペルなしにするか無料にするかならね。

347:名も無き冒険者
18/06/05 22:35:06.43 IZ/TrNG10.net
>>295
野良は弓と皿とクリ屋と召喚屋しかいませんよ

348:名も無き冒険者
18/06/05 22:37:10.40 IZ/TrNG10.net
>>336
それいいな
オベの周りに猫(NPC)がいて攻撃してくる
複数人いないと倒せない強さにしておけばよいね

349:名も無き冒険者
18/06/05 22:39:43.03 NUeyPkVxd.net
(´・ω・`)今日は料理学校に入る夢とマ○○ぉこする夢ぉ見ますた
(´・ω・`)最近毎日二、三種類夢ぉ見るのですが病気でしょうか
(´_ω_`)おやすみにゃ

350:名も無き冒険者
18/06/05 22:42:58.82 qIjN88zDd.net
>>319
ナイタク対処行ったら戦って即死してくれるペカンほんとすこ。

351:名も無き冒険者
18/06/05 23:02:43.00 gQTpB5wf0.net
>>228
新召喚うんぬんは納得だがスキルに関してはお前が歩兵下手糞なだけじゃね?
そもそも赤片手に詰められて即蒸発するような立ち回りすんなよw
それに納得してる奴もいるしまじでFEZの平均歩兵レベル終わってる
一時的な人数差作ってキル取って前線押してくって定石すら理解できてないよね君らw

352:名も無き冒険者
18/06/05 23:05:55.56 d9H3Dm+p0.net
家からでたくないため 仕事探したりはしない 10年以上外出してない 
そんな生活なのに エレガンスビューティーを名乗る
埼玉のナマポガンスビューティー モチヅキキョウヘイ31
働けて健康なのに17歳から引きこもりナマポうけつつゲーム三昧
ナマポ中こっそりバイトをして稼いでPC購入
親に自分の世話を30超えてるのにさせてる状態
ネトゲでは乙女の花園 steamID Elegance Luna9Rock モチヅキキョウヘイ31
twitch Luna9Rock 割れゲー中

353:名も無き冒険者
18/06/06 00:47:12.30 /tlyTEVp0.net
人数差とか今のFEZ民には関係ねえよ
味方少ないのに敵が引いたらなぜか皆おっかけて、反転されて皆殺しにされるのが今のデフォやぞ

354:卒業
18/06/06 01:02:05.56 +rN2zKxjK.net
スマホでwifiなしで2ちゃんやりつづける場合毎月何Gいく?
スマホ二台持って電池切れたらsim差し替えって運用できる?

355:名も無き冒険者
18/06/06 01:28:32.93 +rN2zKxjK.net
平日マックキメて
土日ココスキメたら
FEG出来るんだわスマホに変えたら今と変わらない料金で
それで君らとオフ会して真の友情を育み、
力にして、団結する利権だとか利益にすべきだよね

356:名も無き冒険者
18/06/06 03:08:49.05 k


357:gF6RA7m0.net



358:名も無き冒険者
18/06/06 03:14:28.57 aGeya09n0.net
お前はただの中央凸勢だろバリがどうのでお見通しだわ
レイスジャイは面白みのある召喚いらないのは新召喚と新建築だけ
バリチャリはもっと強化してよい

359:名も無き冒険者
18/06/06 03:29:55.23 gUrcqE2lM.net
ハラスメントコピペマンのハラスメント続いてるのか

360:名も無き冒険者
18/06/06 03:33:46.14 Ead5M8J50.net
アホみたいに無駄な長文書いてるから要望送っても通らないんだよ

361:名も無き冒険者
18/06/06 04:09:49.18 +rN2zKxjK.net
取り合えず今日ハードオフにスマホとモバイルバッテリー買いにいく。

362:名も無き冒険者
18/06/06 04:11:27.58 cKm5rW4P0.net
こんなゴミ掲示板にいちいちワッチョイとかつけてんなよゴミ

363:名も無き冒険者
18/06/06 04:25:16.44 Vgtz74BI0.net
ここも随分と人が減ってしまった

364:
18/06/06 06:06:04.21 tYK0ONpSa.net
(´・ω・`)吉ならサービス終了

365:名も無き冒険者
18/06/06 08:15:25.25 sHm3uMZbd.net
もう復帰コインでエロ装備貰って眺めるだけのゲームだ
キャンペーンあくしろやくめでしょ

366:名も無き冒険者
18/06/06 08:45:55.25 +rN2zKxjK.net
朝はポークソテー500gとピザ2箱、それからベルギービール瓶2本。
動けなくまで胃に詰め込んで二度寝。
起きたら一瞬で全身の余分な菌とカロリーをデリート。
絶対防御域に守られた空間でリアル世界の動向を確認しながら、責任を伴う無責任メッセージを発信。
それから歴史上の仮想再現空間で一生懸命生きてる人間を蹂躙し強姦し発狂させ突然死させパワーバランスを乱しまくって強制終了。
再起動させれば元通りで全員のあらゆるポジションからあらゆることを学べるが、今日は超越者として乱し侵すことに知が働いた学習日。
昼は寿司とカップラーメンととろろご飯とチーズフォンデュステーキを箸で食いながら白ぶどうジュースがぶのみ。追加で牛タン焼いてカボチャプリン。食べたら即カロリーデリート。
仮想空間で他の絶対防御域の主達と合流。
その仮想空間では安全なコミュニケーションでしか互いの刺激や力が及ばないから、
とにかくみんなが日々培ったあらゆる発信行為で自己主張をし合う。勝ちも負けもない、知と心を働かせて交わり害すら遊と為す。
やがてそれらの個は群れをなし、いくつかの勢力を築く。
隣に対して和をもって集を為した勢力。覇をもって臣が取り巻く勢力。奇を求めて挑むお祭り勢力。
美だとか、知だとか、社会構想だとか才能や力や環境や位置を理由に、何個も何十個も異なるリーダーシップが乱立するわけ。
俺は今日も美の覇者に付いた。
今日のリーダー役は時間をかけた工夫がされていて我々が経験したシチュエーションから最も遠い美術コンセプトを用いて我々を刺激し
全ての造形や色合いが美しく高い究極の美術を結集して整形された色香と肉感は過去最高レベルを更新し、その性質は光へと天昇する指導者の精神が根幹にあった。
その姿にあらゆる者は魅了され最大勢力を築く支持力となるが、しかし美の覇者にも欠点がある。
我々フォロワーの一人一人は美の探求者ではなく、せいぜいカロリーを飛ばしたりニキビを瞬治させたりで美術のプロではなく
日々の向上生活のベクトルも様々な方向へ向かい、中には己の美術の向上には無頓着なものが美術の覇者のフォロワーに回る。
近き者ほど美術の覇者に魅了されるが、遠き者には色香が届かずフォロワーの尻しか見えないのだ。今この時点では。
遠き者に尻を向けるフォロワーをいかに役立てながら、
美術の覇者の色香を遠き者に広報し取り込んでいくかが、今回の戦の私の役割だろう。
アディオス。

367:名も無き冒険者
18/06/06 08:57:10.73 tahe13E20.net
そういや攻城戦だっけ?合計クリ60個でワープ出来るポータルを実装したらまた優勢側が有利になるから駄目か。

368:名も無き冒険者
18/06/06 09:35:54.39 43QeIDCx0.net
(´・ω・`)そんなの置いた日には中央にドカンと置かれて
(´・ω・`)中央病が加速するだけや

369:名も無き冒険者
18/06/06 09:40:23.55 sgPjp3Ub0.net
移動システムに関しては占領した拠点から出撃できるガンオンまるパクリでいいけどな
ガンオンというかボーダーブレイクなんですけどね

370:名も無き冒険者
18/06/06 09:44:24.38 lfaJlJZn0.net
上でネズミセスの問題とか書いてあるが
キプタゲで骨できないようにすればだいたい解決だろ
つーか、いいかげんキプタゲ削除しろよ

371:名も無き冒険者
18/06/06 09:47:37.25 yz+2GfJY0.net
ウチヤマサイドがねずみ処理に行ったことがないからセスマラソン知らないんだろうな

372:名も無き冒険者
18/06/06 09:48:46.90 5I77WHvV0.net
import random
shieldbash=["ライト","IB","ツルー","レイド","ヘビスマ"]
print(random.choice(shieldbash))

373:名も無き冒険者
18/06/06 10:00:43.09 sgPjp3Ub0.net
ウチヤマ自体がネズミセス専門の日曜と友達って時点でもう無理
どのぐらい友達かっていうと日曜の本土布告出来なくしろ、ていう要望をそのまま通すぐらいの友達やぞ

374:名も無き冒険者
18/06/06 10:01:00.81 lfaJlJZn0.net
>>362
ボダブレでいうプラントをFEZのクリスタルに置き換えて
移動の他に占拠したクリの数で拠点に自動的にクリスタル貯まるようにすればいい
デッドダメの他ににジャイの砲撃で拠点ダメが発生するようにすればワンチャン逆転もある
キプで職替えできれば面白くなると思うけどな

375:名も無き冒険者
18/06/06 10:05:16.44 2Qsidiwid.net
ここでネズミに文句言ってるのにゃーなのかな

376:名も無き冒険者
18/06/06 10:23:04.15 fiTvcqjw0.net
ペカン倒したらアイボ焼き
ドロップするようにしてほしい

377:名も無き冒険者
18/06/06 10:31:00.56 O4LGGktm0.net
リバース前に戻した方がへんなアプデするより人戻るんじゃないの?んなことないかな。

378:名も無き冒険者
18/06/06 10:35:47.66 Ny+qEEn50.net
マジメにやればやるほどつまらないゲームになってしまってるし
もうここから楽しくなることはないから
自分だけ楽しめれば良い
という心持ちでいたほうが良いべ

379:名も無き冒険者
18/06/06 10:44:33.94 /tlyTEVp0.net
一度本格的に離れたやつは、仕様戻そうが良調整になろうが9割は戻ってこねえよ
もう他ゲの楽しみに気付いて離れたわけだからな

380:名も無き冒険者
18/06/06 11:05:25.11 aGeya09n0.net
本格的に離れてアカウント消えるよっていわれてあーそんなのあったね、って存在すら忘れかけてたのに戻ってる自分みたいなのもいる

381:名も無き冒険者
18/06/06 11:06:45.00 aGeya09n0.net
キプタゲ削除したら中央の奴らへのいやがらせにもなるし二重美味しいね!

382:名も無き冒険者
18/06/06 11:07:23.55 B


383:FMR9ugC0.net



384:名も無き冒険者
18/06/06 11:10:25.43 aGeya09n0.net
キプタゲできなくなるのは良アプデだと思うけど異論ある奴いるのかな
出来なくて困るのって中央勢とセスマラソンくらいじゃね?

385:名も無き冒険者
18/06/06 11:11:13.15 43QeIDCx0.net
(´・ω・`)もうサービス終了すれば悩む事も無くなるぞ

386:名も無き冒険者
18/06/06 11:12:44.97 GbCTg7OM0.net
キプタゲどころか赤マル以外タゲできなくしていい

387:名も無き冒険者
18/06/06 11:19:08.88 aGeya09n0.net
黄色で出来ないと普通の戦いできついと思うよ?
例えば短にペネあてたらアム貰うのであてないようにペネするとかやるじゃない

388:名も無き冒険者
18/06/06 11:19:48.13 GbCTg7OM0.net
すんな アムもらえ

389:名も無き冒険者
18/06/06 11:24:26.93 y3zmcfNi0.net
赤じゃないとできないのは嫌だわー
前進してくる相手への置き系ができなくなるじゃん

390:名も無き冒険者
18/06/06 11:31:37.86 ciEa8Gf9d.net
(´・ω・`)赤黄青のサークルを作って青では発動しないようにして

391:名も無き冒険者
18/06/06 11:32:16.04 Ny+qEEn50.net
昔は
「どうせ止めても戻ってくる」
って言ってたけど
もう戻ってこないからな
復帰勢とかですら稀少
新規が居着くことはさらに稀

392:名も無き冒険者
18/06/06 11:34:41.21 aGeya09n0.net
あー青タゲ案いいっすねえ

393:名も無き冒険者
18/06/06 11:47:13.78 bVf4mJ9Z0.net
そろそろさがりゃ良くねってタイミングで色気出して
引き撃ちしようとして捕まって死ぬのは典型的雑魚の死因第一位だしな
後置きバッシュも高確率で耐性与えるだけ

394:名も無き冒険者
18/06/06 11:54:54.11 sgPjp3Ub0.net
リリボルジャミスペルという出たものが戻ってこないようにするシステム強すぎィ!

395:名も無き冒険者
18/06/06 11:58:05.68 Zc06zxNg0.net
もともとFEZ自体は大きく変わらないっていう利点があったので、戻って着やすい
ゲームだったから本当に戻ってくるケースもあったのよね
ただ戦術アプデで新スキル・新召喚・新建築で戻り難くしておいて、尚且つスペルで
「もう戻ってくんじゃねえ」状態までしちゃってるから、その辺が絶望的になってる

396:名も無き冒険者
18/06/06 12:00:51.38 6aoepurl0.net
キプタゲだけ禁止してもATスカフォ等がタゲれるから、自身のレーダー内の範囲のものしかタゲれないが正解だな

397:名も無き冒険者
18/06/06 12:20:38.80 y3zmcfNi0.net
置きが撤退時にしか使えないと思ってるあたり何を言っていいものか
反転時に最後尾にいるんやろなぁ…っていう決め付け合戦は不毛なんだけどね、いきなり妄想押し付けされたからなぁ

398:名も無き冒険者
18/06/06 12:24:26.18 aGeya09n0.net
いや・・うざい裏セスマラソンについては自軍の深い部分であることからスカフォやATは割とどうでもいい

399:名も無き冒険者
18/06/06 12:53:36.88 3jRj6jsqr.net
勿論片手のオベタゲも無くなるんだよね?

400:名も無き冒険者
18/06/06 12:55:04.21 6aoepurl0.net
マラソンセスがキプ以外タゲれない状況なんてそんなにないぞ
追わないやつにはわかんないだろうけど

401:名も無き冒険者
18/06/06 12:56:05.67 Ng8JtDSxp.net
枯らしたクリから再出撃可能になるとかなら戦略性と僻地掘り増えるんじゃね?

402:名も無き冒険者
18/06/06 12:59:20.37 LciwEe4t0.net
復帰勢も今の民度見たらやらんでしょ
俺ももうログインすらしてない

403:名も無き冒険者
18/06/06 13:01:11.47 Ny+qEEn50.net
つかセスっていう存在自体がもはやねずみにしか使えんだろ
建築回復はなくなったし、前線でも役に立たない、ヲリやれって話だし
それこそ裏方メインで前線が押したときだけついて行って敵建築を破壊するくらいしか仕事がない
そんな限定的な職を作った時点で終わってる

404:名も無き冒険者
18/06/06 13:36:15.15 +rN2zKxjK.net
>>395
それは自分がセンスないだけ
セスはオベ折りやねずみはもちろん
押し時のキル効率も膠着時の勝ちパターン�


405:熏�れる有用なユニットだよ 劣勢時の人数釣りやエクオベへの誘いもできる いまゴミなのは全ての皿と純弓純銃 50人の人数枠を奪ってまで参戦する価値がない



406:名も無き冒険者
18/06/06 13:38:27.77 Zc06zxNg0.net
建築特化ジョブとして実装

「サクリとか慈善事業やってらんねえ!バトルもやらせろ!」
バトルセスでスキル増やしました

ヲリ「ウォリアーより強いとかありえねえ!ざけんな!」
バトルセス弱体化しました

「せっかく押し込んだのに建築回復されてると萎える」
サクリ削除しました

「バトルもサクリもダメ・・・あとは建築破壊しかないやん」
イベントでスカ以外もハイドできるよ!
「おっしゃ!ネズミしよう!!」 ←今ココ

407:名も無き冒険者
18/06/06 13:53:36.45 +rN2zKxjK.net
おれもセスで敵も味方もヲリ煽りまくったけどあんときは最高だったなあ
必死にヲリ必要論を詠唱してた層が
裏では真逆のこと言ってたんだな(笑)
はいカットッ!うーんダメだな、もう少し憎たらしそうに言ってみよか
ヘイトごと注目を集める感じで
わかりました
URLリンク(www.youtube.com)

408:名も無き冒険者
18/06/06 14:27:39.01 3HMGeiv5a.net
セスつよいたって複数いらない時点でお察し

409:名も無き冒険者
18/06/06 14:31:37.74 tahe13E20.net
一時的能力だが、少数でのエンチャ-スペル攻性ガン積みシャットパワポ裏拳はかなり強いからなぁ。
pw16で近場後退歩きにも刺さるし、威力は職やガードによるが大体160-200。
集団戦ならシャットサイクロンもかなり有効だし、セスが決して弱い訳じゃない。まぁ取得スキルに応じた戦い方をするしかないけどね。
因みに攻性エンチャ13-15は、ビルブ15相当でゲイザーは900前後は出たかな。

410:名も無き冒険者
18/06/06 14:32:16.82 Ny+qEEn50.net
セスが単体で強いのと前線に必要なのかは別だからな
前線で使えないからねずみ運用と、後は裏方運用ばかりしかしてないわけだし
現実がセス運用の狭さを物語ってる

411:名も無き冒険者
18/06/06 14:34:19.13 +rN2zKxjK.net
いやセスは複数必要だよ笛も同じ
ヲリ笛セスは現状等価ぐらいに思っていい
皿全てと純弓純銃は雑魚いから論外として
複数いらない職って言い方が似合うのはスカ(鰤短)

412:名も無き冒険者
18/06/06 14:37:43.14 rkh+Dndd0.net
片手やブリヲリに対抗できる時点で上位性能よな
少なくとも、なんちゃって勝利厨ホイホイの氷皿より有用だろう

413:名も無き冒険者
18/06/06 14:39:38.97 Ny+qEEn50.net
問題はシャットセスではヘイトが稼げないこと
シャットしてサイクロンしてるセスとかたまに見かけるけど
ただの自己満足
敵片手がまず相手にしないからな
あれやるんだったら笛でピョンピョンしてくれてたほうが
圧倒的に敵のヘイトを稼いでくれてるからありがたい

414:名も無き冒険者
18/06/06 14:41:09.22 oqJ/llxQ0.net
セスも笛も多くて5人いればいいくらいの設計だったぽいし
セスがヲリより前線で活躍できて人数増えるのはデザインとしておかしかったから修正したんじゃないの
ヲリが5人とかだったら大好きな3すくみも人数の関係で機能しにくくなるし
建築関係変わって歩兵戦できる軽量ジャイみたいな色合いが強くなったんだから
マラソンやタクシーしなくても十分差別化できてる

415:名も無き冒険者
18/06/06 14:45:32.77 6DVvyUPR0.net
シャットに吹き飛ばし防御付けてくれや

416:名も無き冒険者
18/06/06 14:52:00.86 1FqVnbZua.net
(´・ω・`)シャット中、常に鈍足になるがヨロシイカ?

417:名も無き冒険者
18/06/06 14:57:22.68 1TOIk1iv0.net
セスはグルグル自殺が多いだけで普通に運用したら死なないだろアレ
相手のスキルに合わせて回し蹴りしときゃ良いんだから
あらゆるスキルダメが2桁になる時点で異常だわ

418:名も無き冒険者
18/06/06 15:28:28.60 kgF6RA7m0.net
・建築HPがあがったのでセスタスのゲイザーの対建築ダメージを上方修正します

挙げた理由に対して全ての攻撃を上方修正ではなく、セスのゲイザーだけ上方修正した理由は何故?
・セスタスのチャージ系スキルは溜めた際に消費PWと硬直は存在するが
スキルを使用する際にPWを消費しないのはおかしいので、転倒した際にチャージ解除させます

レーザーのチャージは転倒で解除されないのは何故?
・オイルをなくしたのでヘルファイアのダメージを上方修正します

挙げた理由に対してヘルファイアのダメージだけ上方修正して、ブレイズスラッシュやブレイズショットのダメージは上方修正しないのは何故?

運営は理にかなっていない理由を挙げて修正しているけど、一切筋が通っていない事についての説明をしないのは何故?

419:名も無き冒険者
18/06/06 15:41:36.63 Hws/js8i0.net
ったくいつになったら戦線復帰キャンペーンやんだよ
いつまでたってもFEZできねーじゃん

420:名も無き冒険者
18/06/06 15:45:40.71 GbCTg7OM0.net
やらなくていいならやらないほうがいいんだよ

421:名も無き冒険者
18/06/06 16:10:41.36 aGeya09n0.net
アシッドや攻性バカスペルがなかった時代ならよかったけど
今の火力インフレなら氷転倒は返してほしい
氷っただけで死ぬのどうにかしてほしい

422:名も無き冒険者
18/06/06 16:20:26.51 GbCTg7OM0.net
皿もウェイブサンボルが赤片手で効かなくなったから
凍ったら死ぬし丁度ええやろ

423:名も無き冒険者
18/06/06 16:37:25.80 aGeya09n0.net
赤片手まじうんこだな!!!

424:名も無き冒険者
18/06/06 16:38:33.27 aGeya09n0.net
赤片手っつーか新スキル全部削除でここで文句出る奴すらおらんやろ
おるの?

425:名も無き冒険者
18/06/06 16:39:56.30 sgPjp3Ub0.net
火力高すぎるから攻性エンチャとスペルの強化値を単純に攻撃力プラスにしよう
んで計算してみたらヘビスマの威力100~200ぐらい下がってしまった

426:名も無き冒険者
18/06/06 16:40:27.05 Ny+qEEn50.net
三すくみを無視した火力インフレ状態でサラが空気になるのは当たり前

427:名も無き冒険者
18/06/06 16:45:50.68 Zc06zxNg0.net
>>415
ごくごくたまに「前の時点でマンネリ化していたし俺は新召喚に新スキルは評価するよ」
みたいなのが湧くけど少数だろうし下手すればスクエニ関係者だと思ってるわ

428:名も無き冒険者
18/06/06 16:55:43.83 sHm3uMZbd.net
ゴミ化するよりマンネリの方がまだいい

429:名も無き冒険者
18/06/06 17:00:58.78 HylSn2PZM.net
丸太時代までロールバックした方がマシに思える時点で終わってるよ

430:名も無き冒険者
18/06/06 17:02:29.90 7bsJ2N6P0.net
ぼくのかんがえた、さいきょうのFEZ
状態だもんなぁ…

431:名も無き冒険者
18/06/06 17:05:03.08 yz+2GfJY0.net
雷雨戦場が今さらきても報酬の追加もあるわけじゃないし
くそ戦場の確認に1回行くだけでいいな

432:名も無き冒険者
18/06/06 17:11:04.72 GbCTg7OM0.net
この雷雨戦ってスカフォの近くに雷落ちるって話だけどさ
自軍クリの近くにスカフォ置いたら味方が掘れなくなったりするんけ?

433:名も無き冒険者
18/06/06 17:11:58.44 sDk0cy030.net
FEZは最初の時点で既に完成されてた
そこからいらん要素足してったら絶対におかしくなるのは明白
ボンバーマンやテトリスが余計な新要素いれず移植だけでずっと続いてるの見るとよく分かるだろ

434:名も無き冒険者
18/06/06 17:45:32.59 AELtFheM0.net
シャット60秒とかやっぱエアプしかおらんのかここ

435:名も無き冒険者
18/06/06 17:46:57.85 oqJ/llxQ0.net
スーパーマリオとかシリーズ重ねるごとに新要素増えても人気衰えないゲームあるけどな
というかシリーズ重ねても新要素増えない・サービス開始から調整も全くない人気の対戦ゲームってあるのか?
ボードゲームくらいだろ

436:名も無き冒険者
18/06/06 17:48:32.57 5I77WHvV0.net
いつになったらアサルトの設置型罠スキル実装されるん???

437:名も無き冒険者
18/06/06 17:50:29.72 ZAv7jjL50.net
>>423
スカフォ密着状態じゃないとあたらないから自軍クリ付近に建てたところで空気

438:名も無き冒険者
18/06/06 17:50:43.44 ZyYpx7Ni0.net
>>415
3職まで戻すならええぞ
鰤ヲリとピアの黒歴史に戻すならいらん

439:名も無き冒険者
18/06/06 17:52:56.80 aGeya09n0.net
ハイドの時ってスカフォ使うと思うんだけどハイド状態でも雷落ちるの?

440:名も無き冒険者
18/06/06 17:53:39.45 Ead5M8J50.net
皿は使ってるやつがゴミなだけで必要な職だろ
いらないとかアホなの?

441:名も無き冒険者
18/06/06 17:54:14.82 aGeya09n0.net
皿要らないはないだろう部隊戦で要らなかったのは純短剣と笛だけだったぞ

442:名も無き冒険者
18/06/06 17:55:21.73 8R9yRJx00.net
戻すならいつ頃かって公式でアンケとかやっても
ネガヲリが足引っ張りそうだな
今の方がいいとか、大剣鰤ヲリ最強時代とか言いだして

443:名も無き冒険者
18/06/06 17:59:46.90 7Uc8blYH0.net
もう持ち替えできなくしろとか言わないからせめてバッシュスコア50くらいにしてよ
片手が奉仕職だった時くらいに戻してくれ

444:名も無き冒険者
18/06/06 18:12:40.95 HylSn2PZM.net
戻すなら首都も前のに戻せ

445:名も無き冒険者
18/06/06 18:17:43.65 kgF6RA7m0.net
・新召喚獣から一方的なハラスメント攻撃を受けるのがストレスでつまらない
・召喚獣が嫌ならナイト出ろ→ナイトをやる行為がまずつまらなくてストレス
・更にEXエンチャや課金スペルを推してるのにも関わらず無課金雑用かつつまらなさしかないナイト強要システムに問題がある
・主戦以外の極少数で成り立ってる僻地へもバリスタやリリス&ボルテックスが出しゃばり歩兵戦つまらな過ぎる
・そもそもEX武道エンチャントに課金スペルまで携えて歩兵戦を楽しもうとしてる層に対して無課金召喚がハラス行為を行える仕様が間違い
※無理矢理エアプ運営のオ ナ ニーを押し付けられ付き合わされるストレスの実装
召喚大戦争時のように「召喚獣あり布告」か「召喚獣無し布告」かを選択制にしろ
召喚大戦争イベントの時ですら通常布告戦争だらけになってた理由をよく考えろな?
今はどんな小さな戦線でも召喚獣が出しゃばって歩兵戦が冗談みたいにつまらな過ぎてプレイするのもバカバカしく感じるレベル
「ユーザーがストレスを受けるだけの『つまらなさ』を何種も追加し、
そんな運営の意向で人口を減らしてユーザーを他ゲーに避難させる無能っぷり」
運営はわかってないけどユーザーに求められていないような事柄を実装出来るような段階ではないんだよな
3,500人→リリス・ボルテックス・ジャミング・新スキル実装→1年経たずに1,000人強までユーザー離れ
・サボり温床であるクリスタルシステムの見直し
ここのサボり人口で既に勝てる訳のない戦争が存在しているし、50人もの人数によりあり得ない人数差が生まれている
・アクションに対しての拒否系新スキルのダガーストライク・ソリッドウォール、他の存在してる意味のない産廃新スキル群による面白さの排除
・加えて魔道具・銃スキルの存在価値の無い武器群を削除に踏み出せない不甲斐なさ

・新マップをもっと回転良く実装
・各マップ週間戦争数ランキング表を数値を示した上で大陸バーナーに設置
・最下位マップ辺りを毎週新マップや旧マップに随時変更

・かつてから言われている各職、主に皿弓に対するハイパワーポット性能・コストの見直し
・合わせてノーリスクスキルやローリスクスキルを多く持つ遠距離主体職のアタックスペルの見直し
※近接スキル寄りのクラスと遠距離スキル寄りのクラスでハイパワーポットとアタックスペルの性能の根本が違い過ぎる
ここら辺を運営は真面目に取り組め。
運営・プロデューサーは何故どうしてユーザーが嫌な気持ちになり辞めていくかをよく考えろ。
召喚追加・召喚大戦争イベントは本当にユーザーから嫌がられていて、
求められているのは召喚無し布告、歩兵大戦争イベントからの常設だと気付け。
歩兵・領域(オベ)のみでいいんだよ。

446:名も無き冒険者
18/06/06 18:26:22.85 aGeya09n0.net
バッシュスコア50の時ってピュアダメージもあったよな

447:名も無き冒険者
18/06/06 18:27:17.19 aGeya09n0.net
50で更にばバッシュでもスコア入ったから流石に当時と比べてもマズ過ぎると思うから
ピュアダメなしだから250くらいが妥当だろう

448:名も無き冒険者
18/06/06 18:29:57.02 aGeya09n0.net
ただバッシュに文句いってるけどジャッジなんてあの射程あの範囲で一人300近く入るし
大剣にしたってヘビスマで短剣に600いくこともあると思えば
バッシュ420がそこまで高いとは感じないんだけどね

449:名も無き冒険者
18/06/06 18:31:08.96 vVEVd4v10.net
全くいらないはないけど必要なのは各前線1~2程度の氷皿だけだろ

450:名も無き冒険者
18/06/06 18:35:01.97 aGeya09n0.net
>>440
エルギルで10人くらい皿を削り含めて揃えてたからもっと必要だろう

451:名も無き冒険者
18/06/06 18:35:38.91 8ysdQFYO0.net
>>440
皿を過小評価しすぎ

452:名も無き冒険者
18/06/06 18:38:18.08 aGeya09n0.net
皿を過小評価してるのは皿だからなヲリからすればいてくれないとこまる

453:名も無き冒険者
18/06/06 18:39:35.50 N3ZOOUpr0.net
バッシュのスコアを下げる方向じゃなく
他を上げる方向で調整してもらいたい

454:名も無き冒険者
18/06/06 18:40:51.09 yz+2GfJY0.net
サラガースカガーってよく聞くけど
味方追いついてるのにスラムして飛ばしたり、火力いるのにブレイズ連打する片手とか
敵1人しかいないのにランペして転がす大剣とかも結構いるからな

455:名も無き冒険者
18/06/06 19:00:18.02 GbCTg7OM0.net
たしかに攻撃を当てれない火力職は一番いらないな

456:名も無き冒険者
18/06/06 19:21:55.33 aGeya09n0.net
他あげると氷皿くらいじゃないかな
火力職はインフレで十分過ぎるくらい一発がでかいし

457:名も無き冒険者
18/06/06 19:45:28.21 xWk296S3d.net
(´・ω・`)あの…ここにお医者さんゎいますか?
(´・ω・`)深く考えながらPC作業してると頭が重く疲労することがあります
(´・ω・`)何かの病気でしょうか?

458:名も無き冒険者
18/06/06 20:03:41.21 Ead5M8J50.net
皿は多いと役割被るからなー
主戦だと氷2火1雷2~3ぐらいかな?

459:名も無き冒険者
18/06/06 20:04:56.73 Zc06zxNg0.net
そういや一時期アンケで三職鯖のこと聞いていた時あったけど
それ実装しないのか?
今の赤片手や糞召喚が徘徊する鯖よりそっちのが絶対いいぞ

460:名も無き冒険者
18/06/06 20:05:20.94 7bsJ2N6P0.net
一番いらないのは、最大射程レインで
氷をパッカパカ割ってる弓だと思うの

461:名も無き冒険者
18/06/06 20:10:51.68 aGeya09n0.net
役割被らないのってヲリと笛セスだけだね
短剣も弓も役割被るでしょ

462:名も無き冒険者
18/06/06 20:11:51.13 8ysdQFYO0.net
別に火皿が複数いても強いと思うが?

463:名も無き冒険者
18/06/06 20:20:02.54 tahe13E20.net
弓の通常連打でATを破壊しようとしてるアホもいるから平気平気。
敵笛がベヒでよろけてヘビスマ確定ヒットで死ぬ処、火初級を被されて逆に殺されたわ。
カメラ移動したら、その皿は遥か遠くに逃げてた…。

464:名も無き冒険者
18/06/06 20:28:07.40 8ysdQFYO0.net
>>454
ナイスガ


465:ッツ!b



466:名も無き冒険者
18/06/06 20:29:19.38 Zc06zxNg0.net
今火皿はヘルファイアしても池沼に怒られる時代やぞ

467:名も無き冒険者
18/06/06 20:43:36.75 GbCTg7OM0.net
やっぱこの雷ただの掘り放置殺傷システムだわ

468:名も無き冒険者
18/06/06 20:46:01.45 aGeya09n0.net
でも味方のスカフォは無害なんでしょ?

469:名も無き冒険者
18/06/06 20:46:20.07 GbCTg7OM0.net
食らうよ しかも壊せない

470:名も無き冒険者
18/06/06 20:53:21.94 /sBbk+6/0.net
なぁ、今日からハイド雨合羽にスカフォサンダー追加されたけど糞っぷりはどうよ?w
キプクリ近くに置いたら壊せない味方永久サンダー装置になってるのか、はたまた自軍のは敵にしか攻撃しないでレイプ加速装置になってるのか

どっちに転んでも超絶糞でええなぁ~wwww

471:名も無き冒険者
18/06/06 21:03:26.25 aGeya09n0.net
今の処特にくらったことないから気にならない程度
喰らってもかゆいくらいらしい

472:名も無き冒険者
18/06/06 21:27:11.85 1TOIk1iv0.net
この期に及んでイベ戦場入るやつおるんか

473:名も無き冒険者
18/06/06 21:36:48.40 LciwEe4t0.net
gwに戻ってきたけど戦線復帰くるまでもうログインしなそうな気がしてきた

474:名も無き冒険者
18/06/06 21:38:30.67 /sBbk+6/0.net
復帰キャンペーンあるとしたら多分GW前が足切りゾーンなんでキミは適用外やwww

475:名も無き冒険者
18/06/06 21:42:04.14 vVEVd4v10.net
>>453
DOT上書き不可になったから火皿が一番杖で数いらないだろ

476:名も無き冒険者
18/06/06 21:43:47.86 IhSFvGIF0.net
(´・ω・`)ああああああ!!!!!
(´・ω・`)海綿体が破裂するッ!!!!!!

477:名も無き冒険者
18/06/06 21:48:00.50 /sBbk+6/0.net
まぁ復帰キャンペーンつっても最近やめたやつの半数以上がスペルマが原因なんでスペルマ3か月分も合わせて撒かないと話にならんやろw
というかログインボーナスに入れないと話にならんw

478:名も無き冒険者
18/06/06 21:49:09.87 vVEVd4v10.net
課金させるためにわざわざ実装したものばら撒いてどうするんだよ

479:名も無き冒険者
18/06/06 21:50:04.99 rDY0nA8t0.net
エクスの射程外から範囲ヘビ打てるから強いんだろdotはおまけ

480:名も無き冒険者
18/06/06 21:56:43.19 /sBbk+6/0.net
今の木曜調査の1200人、これに週一含めて2000人プレイヤーがいたとしても3割スペルマして2000x0.3x400円=24万円
新卒社員一人雇えるかな?www ガチャで毎回欲しいの出るまで回すの部隊にいたけど5人もいれば超える額やw

スペルマとかスクエニ社員が某部隊で野良リンチしたいだけで採算度外視、複数キャラ前提のゲームであってはならんものだからwww

481:名も無き冒険者
18/06/06 22:04:35.14 LciwEe4t0.net
利益度外視の新人研修環境とかなんだろう

482:名も無き冒険者
18/06/06 22:08:30.84 Ny+qEEn50.net
イベ戦場もそこそこおきてるけど
掘り放置多すぎて草生える
でも掘り放置でも良いわな、こんなくだらんイベント
俺もそうする

483:名も無き冒険者
18/06/06 22:08:57.40 /sBbk+6/0.net
アソビモ「新人研修に付き合わされてつれーわ」
自分たちが使ってるから弱体化できないだの、ひたすらそれ以外弱体化するだの
仮に新人研修ならスクエニは何育ててるんだ?wwww

484:名も無き冒険者
18/06/06 22:15:20.66 tahe13E20.net
なぁ、スカフォで自軍キプクリを囲めば面白い事にならんか?w

485:名も無き冒険者
18/06/06 22:30:17.53 Zc06zxNg0.net
新人研修ってよりはスクエニ社員が自分達で楽しむためのゲームとして放置しているまである

486:名も無き冒険者
18/06/06 22:49:50.66 vzjhUWdJ0.net
(´・ω・`)ヒサラップw

487:名も無き冒険者
18/06/06 23:00:05.60 qRyx2NNx0.net
また出会っちゃった、当たるまで仕返しイーグル
でも1回も当てられなく逆に3回も当てられてたね
よっぽど頭きたんだろうね
範囲外でも撃ちまくって地面に撃ち込んでたし
ネツクソ弓LV42 
JAPARIPA

488:名も無き冒険者
18/06/06 23:09:48.00 Ny+qEEn50.net
一応言っておくけど、ここは晒しスレじゃないから
晒しても意味ないぞ

489:名も無き冒険者
18/06/06 23:13:48.58 BFMR9ugC0.net
顔真っ赤で書き込んでるようにしか見えない

490:名も無き冒険者
18/06/06 23:18:34.34 d1/mQoLD0.net
敵に下手糞がいたら只のカモとしか思わないしな
こんなクソスレでわざわざ晒すとかしねえわ
下手糞ガイジ同志仲良くしてろやw

491:名も無き冒険者
18/06/06 23:18:55.20 sDk0cy030.net
ネツ晒しスレ過疎ってるしな

492:名も無き冒険者
18/06/06 23:19:58.63 aGeya09n0.net
そんなわかりやすい晒しして逆晒しされてもしらないぞw

493:名も無き冒険者
18/06/06 23:20:31.12 4gzFAoJJ0.net
遠距離ゲーの成れの果て、イーグルの撃ち合いほど不毛なものはない

494:名も無き冒険者
18/06/06 23:26:19.28 GbCTg7OM0.net
別に好きなだけ晒したらええんや

495:名も無き冒険者
18/06/06 23:57:54.48 nNJc+mUr0.net
ザイニチンカスらしい発想には草

496:名も無き冒険者
18/06/07 01:19:19.00 o9Vxrfkl0.net
過疎ってんなー
引退してカムバックcp待ちだが

497:名も無き冒険者
18/06/07 01:30:19.39 4fZ7Kj1H0.net
カムバックしたところでスペル無きゃ動かす気がしない

498:名も無き冒険者
18/06/07 01:30:39.50 gqQpcxjY0.net
(´・ω・`)2000円程度のゴミコイン貰ってもうれしくないでw
(´・ω・`)

499:名も無き冒険者
18/06/07 01:38:13.27 +eoHgHUV0.net
100歩譲ってpay to winのスペルであってもアカウントで使い回しできて
スペルの種類を自由に何度でも変えれるならここまで過疎らなかった
餌の無エンチャが消えて課金してる人も利便性が悪くなって当然の結果

500:名も無き冒険者
18/06/07 01:44:03.15 LqAPqR0S0.net
公式でスペル関連の情報探すのかなり面倒だし、詳しい部分は全くないというね
ルーレット景品のアクセサリなんかは入手するまでアミュレットになるかどうかも分からんし、何考えてるんだか

501:名も無き冒険者
18/06/07 01:47:06.44 vMIUSJY10.net
いうてスペルなんて無課金でいいやろ?スペルの重要性はHPが100増えることが高くて
別にリングやシェル品でもいい
そこまできつい?

502:名も無き冒険者
18/06/07 01:48:43.51 VmNx7TfK0.net
アカウント使いまわしじゃなくて
リアル7日じゃなくて、接続時間で消費するようにして
課金性能スペルを、リングでも買えるようにするだけでよかったんだよ

503:名も無き冒険者
18/06/07 01:52:47.57 leduDYiI0.net
総力戦でばら撒くくらいなら効果時間を戦場に入ってる時間のみでカウントして欲しかったわ
それなら期限切れたらいくらでも課金するし、以前の様にたまーにやろうかなって気分になれる
復帰への手軽さを害してほしくなかったな。そこが数少ない他のゲームに勝ってる点だったから

504:名も無き冒険者
18/06/07 02:08:48.12 fEVxzMCc0.net
今からスペルの仕様そのものを抜本的に変えるのは厳しいんだろうな、返金云々がややこしくなるから
最初に糞仕様のままゴーサイン出してしまった無能運営のせいでサービス停止までずっとこの糞仕様のままだよ
だからこそもう巻き返し不能なんだよ

505:名も無き冒険者
18/06/07 02:09:59.92 ZJ8docAV0.net
スペルなんぞ実装しなくてもエンチャやハイリジェ系をばら撒くのをやめて
課金のみで買えるようにしていけば良かったんじゃないのかーとは思うわ
スペルが面倒で戻って着難い隊員なんかにアミュ送ったりしたけど
戻っても今の戦争内容と新スキル関連がひどすぎてすぐ来なくなるしな
あと押し込んでも建築殴るやつ減ったな
破壊ダメージ少ないっても領域負けている場合は破壊しろよ

506:名も無き冒険者
18/06/07 02:17:02.60 +eoHgHUV0.net
大きく仕様を変えるたびに人を減らす無能運営じゃ無理
数学的に言うと何もしないのは0点だが人を減らしてる時点でマイナス点

507:名も無き冒険者
18/06/07 02:20:01.41 fEVxzMCc0.net
まあ以前より糞になったとは言っても、他の溢れかえってる札束で殴るゲームに比べるとこれでも良心的ではある
そら最低と比べたらFEZの集金体系はマシってだけだけど

508:名も無き冒険者
18/06/07 02:28:33.40 fEVxzMCc0.net
これから始める新規や一からやり直す復帰勢はアミュレット化可能アクセはタダで配られてるからいいとして問題は1週間とか2週間という中途半端な期間
せめて3時間のスペルを1Aで売ればいいのに

509:名も無き冒険者
18/06/07 02:36:16.62 KQS6Zksda.net
イベントスペルが概ね尽きた頃、
惰性で8キャラ回してる俺が従来通り楽しもうと思ったら、
二週間2500円、シェル使って月4000円程度の課金が必要だと気づいて暫くログインしてないでござる
かと言って今更やる職絞ってやりこめる熱意もないんでそのままほぼ引退、このスレだけ覗く感じになってる
上に書かれてるように、戦争やってる間だけカウントしてくれたら全然ログインすると思うんやけどね

510:名も無き冒険者
18/06/07 03:34:35.66 pZfPG1sr0.net
週末しかやらないリーマンに優しい環境だったのにそれ壊したらなw

511:名も無き冒険者
18/06/07 04:28:21.75 5NAcGyrl0.net
どこかで集金しないと運営が無理なのも事実だけどもう少しうまく商売できなかったのかね
一番稼げそうなルレも最近はデザイン酷いし新規装備じゃなくて過去の使いまわしばかり
俺は今でもいい装備出たら全力でぶち込んでやりたいとは思うんだがなあ・・・

512:名も無き冒険者
18/06/07 04:42:43.06 leduDYiI0.net
12年間これといった課金要素は新たに出ず、やっぱその辺に苦慮してんのかなあと思いきや
満を持して出てきたのが猿が発案したかのごとく捻り皆無のステータス底上げ期限アイテム
なーんも考えずあぐらをかいてただけでしたっと

513:名も無き冒険者
18/06/07 05:04:50.06 fEVxzMCc0.net
まともなデザイン装備が新たに思いつかないから2ヶ月に1回ペースでコラボしまくってるんだろうな
そのコラボすら過去の使い回しという有様だが

514:名も無き冒険者
18/06/07 05:38:33.53 Czr1eKwUa.net
来月辺りオクトパストラベラーとかいうゲームとコラボすると予想してる
李の身内の馴れ合いだから権利関連ほぼ気にせずコラボ出来るんじゃね、ブレイブリーとか昔っからやたらとコラボやら購入特典まで充実してた

515:名も無き冒険者
18/06/07 05:57:27.40 fEVxzMCc0.net
FFDQとはコラボさせてもらえない、サガとはコラボ出来た
となると聖剣伝説ともコラボ出来ていい気がする
ニーアでもいいよ

516:名も無き冒険者
18/06/07 06:07:49.45 FuGLSTjTa.net
ジャミはともかくボルリリスは好意的だしスペルもリング品で十分な運用方法だしさんざん糞だと言われてるナイタクセスもやる側だから大歓迎だけど
それを以ってしても優先的に時間を使いたいとは思えなくなってきたな
勝ち負けなんかどうでもいいから俺のオナニーどうですか勢が主流になったせいかな

517:名も無き冒険者
18/06/07 07:01:21.41 fEVxzMCc0.net
ジャミに関してはまじで好意的な意見皆無だから削除でいい

518:名も無き冒険者
18/06/07 07:19:57.62 0HMD1t9o0.net
とりあえずボルテックスだけでも削除してくれ

519:名も無き冒険者
18/06/07 07:29:10.80 vMIUSJY10.net
ジャミはレイプ加速器だから糞なんだよ戦力が劣ってる方がより不利になるだけだからね

520:名も無き冒険者
18/06/07 07:34:11.70 vMIUSJY10.net
普段は中央いかないけど余りに味方が糞だと中央いっちゃうな
短で潜って複数ブレイクまいて人数さ作っても味方が逃げて餌にもなれず殺された時とか
中央の味方は前にでようとするし


521:少なくとも自分を餌にしてくれるから



522:名も無き冒険者
18/06/07 07:46:21.57 EgrUotTkK.net
リリスボルテ削除は必要ない
ジャミ削除は必要

523:名も無き冒険者
18/06/07 08:05:58.89 XWKRbCAeM.net
召喚の話題だすとハラスメントコピペ長文ニキが現れるぞ

524:名も無き冒険者
18/06/07 08:27:21.22 b3RVJEpb0.net
ちゃんと全部削除するまで復帰しねーからな

525:名も無き冒険者
18/06/07 08:37:35.30 fWT3eESb0.net
まあそのうち海外からの流れでガチャ規制されるかも知れんし
最近の施策は目玉を用意してルレで太客から毟る博打から、
リスク回避に広く薄く定額搾り取るって方向に転換してんだろう
でも去年いろいろ新要素ぶっこみすぎた反動なのか
ここんとこ本当に装備やイベントですら焼き直しばっかり
続けていきたいというよりもうジリ貧って印象が否めない

526:名も無き冒険者
18/06/07 08:44:53.96 vMIUSJY10.net
そういえば河童ってセスのチャージは丸見えらしいけど皿の魔法陣も丸見えなのかな?

527:名も無き冒険者
18/06/07 08:45:56.68 frIA5IPI0.net
天気ルール糞つまんねと思うんだけどこの時間は天気マップやたらたつね
皆好きでやってるの?

528:名も無き冒険者
18/06/07 08:52:26.24 Y9ex/NVi0.net
6時前くらいからさっきまでINしてたけど天気戦場1回だけだったし偶然じゃない?

529:名も無き冒険者
18/06/07 08:56:19.20 KoNuMApW0.net
実際問題ボルだからリリスだからいかんってより同時召喚増えすぎてるからいかんって方が大きいよな

530:名も無き冒険者
18/06/07 09:23:15.93 vMIUSJY10.net
うーん火力職で河童きてねずみしてるセスを不意打ちでぶった切るのは楽しい
短だと思って建築攻性の武器でサイクロンとかするからフィニやらヘビスマぶち込んでぶっ殺せる

531:名も無き冒険者
18/06/07 09:25:23.95 vMIUSJY10.net
あと以外にも不意打ちの場合は即ステップされる事が殆どだから9割り反撃貰わない
ブレイクと一瞬勘違いするんだろうな

532:名も無き冒険者
18/06/07 09:25:36.20 f1FkosoUa.net
実際はこんなゲームでも月1万くらい落とすガイジが2割くらいいるんだよ

533:名も無き冒険者
18/06/07 09:54:30.31 EgrUotTkK.net
月一万は2割もいないだろ
半年で5000円ぐらいなら総FEZ人間のうち2割(400人)いそうだが
定額課金だとでも言わんばかりに毎月一万課金する異常者は十数人ぐらいで
さらに高額課金いれるようなのはほんとに数人じゃないの
年1000万円売り上げてるビジネスモデルだとはもはや思えない

Twitterの裏垢女性やよく合う飲食店のスタッフになんの見返りもなく貢いだ方がまだ精神的高揚感得られない?
というかコスプレエロレイヤーの駆け出しみたいな人と交渉したら得意なキャラでマンコ撮影させてくれんじゃね30分一万で
つか数百円の空き缶集めるのにホームレスが何時間もかけて深夜徘徊してるんだから
一万あったらホームレスと毎日数時間程度用心棒や雑用や社長orボス呼ばせごっこしていい気分になれないか?

534:名も無き冒険者
18/06/07 09:56:38.63 vMIUSJY10.net
半年で50万使ったよ

535:名も無き冒険者
18/06/07 09:58:22.50 vMIUSJY10.net
年だと80万くらいか?俺みたいなのが5人もいれば持つだろ

536:名も無き冒険者
18/06/07 10:00:04.56 EgrUotTkK.net
ホームレスに風呂入れて安物中古スーツと100円サングラス着せて後ろに侍らせておくだけで
「なんかすごい人だ」とTwitterやインスタや周囲の人間に思わせれる
月1~2万円だよな

537:名も無き冒険者
18/06/07 10:01:33.91 vMIUSJY10.net
興味ない

538:名も無き冒険者
18/06/07 10:02:36.63 EgrUotTkK.net
FEZで年80万円も何に使ったの?
内訳素直に知りたいわ
年5000円でFEZは十分だと思ってるファイナンシャルプランナーの俺に教えて

539:名も無き冒険者
18/06/07 10:04:32.52 vMIUSJY10.net
キャラ増やす度にルレ回してあげただけ1キャラ20万くらい

540:名も無き冒険者
18/06/07 10:09:19.20 92u10Xv/d.net
FEZに金払ったのは最初の三年だけだな
あとはずっと無課金だわ

541:名も無き冒険者
18/06/07 10:14:51.41 EgrUotTkK.net
ろくに着もしない装備コンプや、ろくに使いもしないキャラ量産は
大衆向けの販売モデルにはならないんだよなぁ
80万円あったら
デザイナーに20万円渡して自分の好み伝えて
運営に50万円渡して提案通して
10万円でカジノ当てて自分色にFEZを染めるぐらいの権力にできたんだぞ?
金の使い方で地域社会を豊かにしていく力を日本人は覚えろ

542:名も無き冒険者
18/06/07 10:25:45.12 o4fHcs3+0.net
FEZはログボやロイクエ、イベント報酬をマメに回収してると金はそれほどかからない
そういうのめんどくさくて受取は数年前のイベ報酬アイテムで埋まり、ロイクエもめんどくさいというかログイン時位しか首都に行かない
俺みたいのだとオーブでアイテムまとめ買いする事になるから結構金がかかる
それでも月5000円くらいだけどな

543:名も無き冒険者
18/06/07 10:26:20.02 0HMD1t9o0.net
防具よりもボイスがいいなぁ
好きな声優さんが声当ててくれるなら十万でも課金したるわ

544:名も無き冒険者
18/06/07 10:36:55.27 EgrUotTkK.net
まあゲーム経営を全く考えず利用者として遊ぶだけなら無課金でも問題ないんだが
それでも年5000円だとか月数千円ならアイテム消費にかなり余裕生まれて快適だし
ギャンブルに執着せずとも気に入ったカジノシリーズでそれなりの成果が上がるし
費用対効果で見ても満足度がある利用額だが
年80万円だの100万円だのをギャンブルやらアイテム消費に使ってたら社会や経済や技術が停滞するわ
札束で鼻かんで本人も社会も得しない、まさに豚に真珠
FEZに100万使ってた層はもっと別の形でFEZに資金介入してたら少しはマシな要望が通っただろうに
つまらんギャンブルに要らん額かけるから技術や社会や経済が停滞すんのよ

545:名も無き冒険者
18/06/07 10:46:20.52 EgrUotTkK.net
>>532
運営に提案する形で交渉し費用を見積もり
有志募ってクラウドファウンディングを行い
声優と運営の架け橋になりプロデュース
どうせ人少ないんだし金払えるユーザーがこれぐらい熱意を持っても良い環境
費用によってはクラウドファウンディングをすっとばして10万だけで通せる場合もあるんじゃね
台詞も>>532が考えて良いとか
そういう特別感のあるプレミアムサービスをやりはじめたらどうか運営さん

546:名も無き冒険者
18/06/07 10:47:04.56 gWZJkkcq0.net
FEZの魅力はゴールド装備でもリング装備でも強化すれば耐性マックスに出来たことだな
初期装備でも
耐久の問題はあるけどな
面白ければプレイヤーは自主的に課金するでしょ
っていう考え方でやってて、実際俺なんかも自主的に課金してた
面白かったからね
面白くなくなったらスペルうんぬんを実装したところで課金なんてしない
それが現実

547:名も無き冒険者
18/06/07 10:47:47.75 vMIUSJY10.net
ぶっちゃけ金はもってるけどエロ装備は興味ない刀剣乱舞あたりとコラボしてカッコいいのつくってくれ

548:名も無き冒険者
18/06/07 10:49:02.09 vMIUSJY10.net
そうだな俺もルレはやるけどスペルはリングで適当にすませてる
問題まったくないからな

549:名も無き冒険者
18/06/07 11:03:24.20 zAwk7Vga0.net
それみんな武道エンチャしてるけど普通のエンチャで問題ないって言ってるようなもんよ

550:名も無き冒険者
18/06/07 11:04:21.13 QTSajJyq0.net
ルレやるのにスペルはリングで良いとかわけわからん

551:名も無き冒険者
18/06/07 11:06:53.70 wjuMszAt0.net
ルレはシェルだろ

552:名も無き冒険者
18/06/07 11:07:13.81 d7BoRVqx0.net
装備やボイスに興味は無いが
公式SNS復活の為なら課金は惜しまんぞ
公式SNS復活応援セット(適当なアイテム詰め合わせ)
1000A×200セット完売した場合1年SNSが復活します!!
みたいなことやってくんねーかな

553:名も無き冒険者
18/06/07 11:11:58.43 zAwk7Vga0.net
やる気ないだろ
裏オベ生放送のNGワードの多さ見ればわかるけど
スクエニは言論封殺したいんだよ
自由に愚痴書き込める場なんか作るわけない
ただでさえFEZは罵詈雑言が多いからな

554:名も無き冒険者
18/06/07 11:26:09.64 wAWrCpnQ0.net
海外部隊リストとかキャラリストって昔は各国晒しスレにあったよな
ウチヤマがTwitterで色んなユーザーに直でリプで言われてる時期あってウチヤマ自身も
「海外接続は運営側も把握していて規約違反以前にオンゲ対戦もの
というのもありラグアは脅威でアンフェアだからあってはならないと捉えているし
対策しないとならないですよね・・」とまで答えてたのに、それが2016年とかそこらで
海外からのVPN接続ラグア外人の対策なんてまったく取ってないからな。
ちなみにサドンアタックはVPN接続のラグア海外接続はきっちりIPで切断処理をして迷惑なラグア外人を処理した
URLリンク(sa.nexon.co.jp)
これを口だけでしないのがFEZ運営
まじでどうにかしろよ
オンラインの対人戦ゲームでラグア側にアンフェア押し付けられる状態を数年間放置してるって運営の頭おかしいだろ?
このサドンアタックの件を添付して問い合わせしても何も動かないんだったら
運営はネトゲ対戦ものを運営してるのにアンフェアなラグア海外接続を認めるに至る意向をユーザーに示すべきだよな

555:名も無き冒険者
18/06/07 11:30:02.39 vMIUSJY10.net
FF14も公式掲示板あるんだけど少し言い合いになっただけですぐBANされるから
FEZ民はスクエニ管轄内の掲示板じゃ半分くらいBANされるんじゃないかな?w
だから復活してもBAN祭りになるだけで意味ないぞ

556:名も無き冒険者
18/06/07 11:32:54.19 vMIUSJY10.net
これはFEZの公式だけが特別に言葉に敏感で隠ぺいしてるとかじゃなくて
スクエニは得てして厳しい公式放送の縛りもあんなもんだよ

557:名も無き冒険者
18/06/07 11:42:39.28 VrbAyhxV0.net
(´・ω・`)公式放送にわざわざ愚痴垂れ流しに行くとかガイジかよ

558:名も無き冒険者
18/06/07 11:47:13.24 zAwk7Vga0.net
SD返せとかリリボルジャミング消せとかイベントクソとかボイスパクリとか装備ダサいとか言うだろ

559:名も無き冒険者
18/06/07 11:47:59.36 VrbAyhxV0.net
(´・ω・`)いわねーよガイジ

560:名も無き冒険者
18/06/07 11:50:58.66 zAwk7Vga0.net
それじゃお前裏オベでどんなコメすんだよ
内山さんすごいっすとかこんかいのガチャいいっすねとか
横のいっぱいいる奴らFEZうまいっすねとか言うんか?

561:名も無き冒険者
18/06/07 12:01:54.55 frIA5IPI0.net
公式掲示板できたらまたベジータAA貼ってやるよ

562:名も無き冒険者
18/06/07 12:02:05.19 QTSajJyq0.net
>>548
言うだろ普通に

563:名も無き冒険者
18/06/07 12:02:18.61 vMIUSJY10.net
FEZの民度がそのまま公式放送や掲示板とかでスクエニに通用すると思ったらそこは大間違いや(´・ω・`)

564:名も無き冒険者
18/06/07 12:06:39.41 gWZJkkcq0.net
そもそもFF14ってユーザーの意見聞きまくって
より良い方向に改正していってるだろ
FEZ運営と一緒にするなよ
FF14がFEZ運営みたいな体たらくだったら、今頃荒れまくってサービス終了してるレベルだわ

565:名も無き冒険者
18/06/07 12:10:19.89 ARqIas610.net
(´・ω・`)選ばれし1000人のクソゲだから多少はね?

566:名も無き冒険者
18/06/07 12:12:28.01 vMIUSJY10.net
意見はけっこう思い切った取り入れて改善してると思う
ちゃんと実際に開発者がゲームやってるんだろうなぁって感じ
同じ運営なら新スキルやジャミあたりは削除してくれたと思うよ

567:名も無き冒険者
18/06/07 12:12:53.12 EgrUotTkK.net
ナンバリングとしてのブランドがあるから資金の融資は受けやすく
強気の指揮者の下で強気の改革案を打ち出していけるのが14の強み
FEZにそれはないからこそクラウドファウンディングによるビジネスモデルを導入というか受け皿作って商売すべきだよ

568:名も無き冒険者
18/06/07 12:13:04.74 QTSajJyq0.net
まあ、くそげのユーザーの意見聞いてたらむちゃくちゃになるのはあきらか
それでもリリボルスペルジャミ赤片手は許せんが...

569:名も無き冒険者
18/06/07 12:18:05.87 Ulwf6kj90.net
>>553
FEZの場合意見を出す奴がクソだらけだからな
その点が違う

570:名も無き冒険者
18/06/07 12:20:04.72 qtP8ofKld.net
運営もユーザーも糞しかいねえんだからなるべくしてこうなった

571:名も無き冒険者
18/06/07 12:21:42.77 vMIUSJY10.net
流石に全員の声聞いてたらクソゲになるけどリリボルスペルジャミ赤片手は
ほぼ満場一致で削除を皆が希望してるんだから踏み切るべきだよね
ジャミは削除しやすいだろう

572:名も無き冒険者
18/06/07 12:22:28.76 vMIUSJY10.net
たまにここに書き込まれる妄想スキルとかひでーもんなw

573:名も無き冒険者
18/06/07 12:38:09.09 wAWrCpnQ0.net
・新召喚獣から一方的なハラスメント攻撃を受けるのがストレスでつまらない
・召喚獣が嫌ならナイト出ろ→ナイトをやる行為がまずつまらなくてストレス
・更にEXエンチャや課金スペルを推してるのにも関わらず無課金雑用かつつまらなさしかないナイト強要システムに問題がある
・主戦以外の極少数で成り立ってる僻地へもバリスタやリリス&ボルテックスが出しゃばり歩兵戦つまらな過ぎる
・そもそもEX武道エンチャントに課金スペルまで携えて歩兵戦を楽しもうとしてる層に対して無課金召喚がハラス行為を行える仕様が間違い
※無理矢理エアプ運営のオ ナ ニーを押し付けられ付き合わされるストレスの実装
召喚大戦争時のように「召喚獣あり布告」か「召喚獣無し布告」かを選択制にしろ
召喚大戦争イベントの時ですら通常布告戦争だらけになってた理由をよく考えろな?
今はどんな小さな戦線でも召喚獣が出しゃばって歩兵戦が冗談みたいにつまらな過ぎてプレイするのもバカバカしく感じるレベル
「ユーザーがストレスを受けるだけの『つまらなさ』を何種も追加し、
そんな運営の意向で人口を減らしてユーザーを他ゲーに避難させる無能っぷり」
運営はわかってないけどユーザーに求められていないような事柄を実装出来るような段階ではないんだよな
3,500人→リリス・ボルテックス・ジャミング・新スキル実装→1年経たずに1,000人強までユーザー離れ
・サボり温床であるクリスタルシステムの見直し
ここのサボり人口で既に勝てる訳のない戦争が存在しているし、50人もの人数によりあり得ない人数差が生まれている
・アクションに対しての拒否系新スキルのダガーストライク・ソリッドウォール、他の存在してる意味のない産廃新スキル群による面白さの排除
・加えて魔道具・銃スキルの存在価値の無い武器群を削除に踏み出せない不甲斐なさ

・新マップをもっと回転良く実装
・各マップ週間戦争数ランキング表を数値を示した上で大陸バーナーに設置
・最下位マップ辺りを毎週新マップや旧マップに随時変更

・かつてから言われている各職、主に皿弓に対するハイパワーポット性能・コストの見直し
・合わせてノーリスクスキルやローリスクスキルを多く持つ遠距離主体職のアタックスペルの見直し
※近接スキル寄りのクラスと遠距離スキル寄りのクラスでハイパワーポットとアタックスペルの性能の根本が違い過ぎる
ここら辺を運営は真面目に取り組め。
運営・プロデューサーは何故どうしてユーザーが嫌な気持ちになり辞めていくかをよく考えろ。
召喚追加・召喚大戦争イベントは本当にユーザーから嫌がられていて、
求められているのは召喚無し布告、歩兵大戦争イベントからの常設だと気付け。
歩兵・領域(オベ)のみでいいんだよ。

574:名も無き冒険者
18/06/07 12:41:05.41 QTSajJyq0.net
>>562
ナイタクセスやればええやん?

575:名も無き冒険者
18/06/07 12:51:35.36 vMIUSJY10.net
拒否系スキルってなに?w

576:名も無き冒険者
18/06/07 12:53:00.74 vMIUSJY10.net
召喚なし布告とか殆どのやつが望んでねーから。
いらないのは新召喚だけでレイスジャイは面白かったよ
562はよく妄想書き込んでるけどお前の意見通したら
今朝みたいなキプ凸レイプ戦場ばっかりになるわ

577:名も無き冒険者
18/06/07 12:53:05.16 gWZJkkcq0.net
>>558
山ほどある意見の中からユーザーの求めるものを汲み取る力は運営の能力だぞ
FF14の開発・運営は、吉田を始めとして
そもそもFF14を普通にプレイしてるからな
そりゃユーザー意見の中から、よりユーザーの求めるものを汲み取る能力もあるってわけだ
FEZの運営とはレベルが違う

578:名も無き冒険者
18/06/07 12:58:30.93 Ulwf6kj90.net
ユーザーの求めるもの?
そのユーザーがネガヲリだったわけだが

579:名も無き冒険者
18/06/07 12:59:27.42 qtP8ofKld.net
そのうちナイトで歩兵殺せるイベやるから見とけよ見とけよ~


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