18/06/03 17:55:28.34 yt5JYUWO0.net
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■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1429
スレリンク(mmo板)
次スレは>>950 踏み逃げや立てられない場合、立てれる人が宣言して立てる
本文の一行目に↓の一文を挿入して下さい
!extend:default:vvvvv:512
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2:名も無き冒険者
18/06/03 18:26:43.60 9D6o2Ka60.net
(´・_・`)ガド!
3:名も無き冒険者
18/06/03 18:27:01.72 SnMC1C/J0.net
パワすんな!
4:名も無き冒険者
18/06/03 18:43:25.72 zGuVUf4yK.net
俺が立てるつったろ
5:名も無き冒険者
18/06/03 18:43:44.93 zGuVUf4yK.net
マジで許さねえ
6:名も無き冒険者
18/06/03 18:45:03.77 SnMC1C/J0.net
おせえんだよタコ!
7:名も無き冒険者
18/06/03 18:46:53.75 rWCaJqU40.net
おせんだよガド!
8:名も無き冒険者
18/06/03 18:56:21.80 TElFwaqX0.net
【Q】・・・・ファンタジーアースってどんなゲーム?
【A】・・・・スクエニ社員が自分らの使ってるキャラや部隊を優遇し
プレイヤーをリンチして気持ち良くなるためのゲームです
9:名も無き冒険者
18/06/03 19:52:25.55 mnDFxmF50.net
リリボル召還イベント長すぎだろ、はよ終われ
10:名も無き冒険者
18/06/03 20:01:07.69 9D6o2Ka60.net
西郷どんトゥーーーーーックwwwwww8888888wwwww
11:名も無き冒険者
18/06/03 20:11:20.98 HPqBhCbx0.net
適当に入ったらクソ部隊に当たる不具合何とかしろ
12:名も無き冒険者
18/06/03 20:16:00.85 T+efDjEo0.net
リリボルよりまず先にジャミ削除や
13:名も無き冒険者
18/06/03 20:43:12.45 5umq91vJ0.net
(´・ω・`)なぁw
(´・ω・`)久々にINしたんゃヶどw
(´・ω・`)くそげ化ゃばなぃ?w
14:名も無き冒険者
18/06/03 20:50:26.64 SnMC1C/J0.net
>>11
嫌なら適当にはいるな!
15:名も無き冒険者
18/06/03 20:56:51.88 6BaHZl/E0.net
HP満タンの皿が遥か後方って、愚痴があって
皿のPwを把握しろとか、言ってるアホなのがいてわらたw
16:名も無き冒険者
18/06/03 21:03:14.37 SnMC1C/J0.net
みんながエル民になれば平和になる
17:名も無き冒険者
18/06/03 21:21:34.19 zGuVUf4yK.net
コリア~!(エラを指差しながら)
18:名も無き冒険者
18/06/03 22:17:47.64 ITnbKPh1a.net
「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」
19:名も無き冒険者
18/06/03 22:22:49.79 aCwSQRNqd.net
(´・ω・`)おやすみにゃん♪
(´_ω_`)スャァ
20:名も無き冒険者
18/06/03 22:26:30.32 4oAu9ZAx0.net
大剣はとりあえずアサルト職になってるな
本来はそうじゃないんだが、そういう大剣ばかりだわ
しかもそのアサルトが強い強い
そりゃ使いまくるわな
21:win10のアプデで勝手に変換されまくって糞すぎるw
18/06/03 23:01:27.18 TElFwaqX0.net
タンクやれて・・・盾装備時
アタッカーやれて・・・大剣装備時
ヒーラーやれて・・・ポットやパン使用
ドット与えられて・・・ブレイズ
鈍足デバフ与えられて・・・スタンプ
攻撃バフ持ってて・・・アタックレインフォース
建築物破壊出来て・・・スマッシュ
高威力範囲攻撃できて・・・エクスランペアサルト
高速移動出来て・・・・ストスマ
超高威力単発攻撃できて・・・ヘビースマッシュ
相手を数秒動けなくするチートができる・・・バッシュ
クソエニ様イチオシの鰤ヲリやw
22:名も無き冒険者
18/06/03 23:16:04.96 /UpzUYU00.net
(´・ω・`)ウンコォーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーwwwwwwwwwwww(´・ω・`)ウンコォーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーwwwwwwwwwwww
23:名も無き冒険者
18/06/03 23:18:38.72 H5T1rYmP0.net
皿弓ゲーになるよりは絵面的にマシだからしょうがないね
24:名も無き冒険者
18/06/03 23:25:51.61 Ywx9ZmBza.net
(´・ω・`)ヲリばっかでも弓皿だけでもなくバランス取れカス
25:名も無き冒険者
18/06/03 23:47:01.05 rWCaJqU40.net
皿の数が少ないとは思わないけどね
26:名も無き冒険者
18/06/03 23:48:33.61 T+efDjEo0.net
銃とかいう空気はもう削除か修正なりどっちかしてやれ
27:名も無き冒険者
18/06/03 23:49:01.54 5umq91vJ0.net
(´・ω・`)アクセエンチャゃばなぃ?
(´・ω・`)ゎぃクソダサウィングつけるの嫌ゃw
28:名も無き冒険者
18/06/03 23:56:37.06 zGuVUf4yK.net
だから言ったろ
【皿】には
・押し時やねずみ処理用の追跡スキルを付与。
・通常攻撃を発生の遅い近接大火力にしてオベ折りとボックスキルに対応。
どちらも全皿が取得できる強制所持スキル。
【スカ】には
・鰤前提の操作性を簡易化し、スキルクリックで武器の即持ち換えとスキルの即発動。
・銃大砲スキルの建築性能爆上げ
・スキルツリーをアム列からの銃弓分岐
【笛】には
・ ルーンを立ち止まり溜めスキル化し、射程と効果時間増加
同接?増えるか働け!
29:名も無き冒険者
18/06/03 23:57:21.21 wngDiZXg0.net
三職バランスはネガるほど偏ってないっていう
30:名も無き冒険者
18/06/03 23:58:18.06 g6q86B2M0.net
(´・ω・`)みんなこんばんわ!僕はうんこ製造機!
(´・ω・`)うんこするのが僕の仕事なんだ!
(´・ω・`)ちゃんと社会貢献してるんだぞ?エッヘン
31:名も無き冒険者
18/06/03 23:58:37.09 T+efDjEo0.net
一番要らない職はセスだよ
マラソンのつまらなさがぶっちぎりでクソなんだから
32:名も無き冒険者
18/06/04 00:03:30.35 c5Qm2aUL0.net
でも俺の考えた最強の50人で皿10以上取る人どれだけいるんだろうか
33:名も無き冒険者
18/06/04 00:05:11.05 t37cRTvS0.net
大陸にあるどのMAPにも対応した50人なら
ヲリ50最強論者以外皿10は連れて行くんじゃないですかね
34:名も無き冒険者
18/06/04 00:12:40.42 szYmzgPH0.net
50人居たら皿10以上は普通に必要だわ
35:名も無き冒険者
18/06/04 00:13:39.69 yRzyvHVo0.net
水曜MAPのカセ民勢いよく開幕からゲブをキプ攻めして返り討ちに即あって
さらに裏まで勢いよくきて大量のゲブ民に即対処されて虐殺されるカセ民ほんとすこ
36:名も無き冒険者
18/06/04 00:26:23.48 yRzyvHVo0.net
にゃーVSぺこの部隊戦で一人もいなかったのは笛と純短だけ
皿は普通に10人席あったよ
この二職が戦争に勝つために要らない職だよ気付いてるだろうけど
37:名も無き冒険者
18/06/04 00:33:19.26 YMAmd3EN0.net
部隊で野良相手ならヲリ皿で大体制圧できるわな
38:名も無き冒険者
18/06/04 00:53:14.95 yRzyvHVo0.net
ヲリ皿セスはしっかり席あったからこいつらが強化望むのは流石におこがましい
39:名も無き冒険者
18/06/04 00:54:29.96 yRzyvHVo0.net
野良じゃなくて部隊戦な野良なら召喚だしてるだけで勝てるだろう
40:名も無き冒険者
18/06/04 01:45:45.57 /7Gf/2xK0.net
でも負けると思わずに突っ込んで
まんまと潜入短にかき回されて毎回押し返されてる戦争3日に1戦くらいは見る、そして最期までサーチをすることはなく同じタイミングで入られる
41:名も無き冒険者
18/06/04 02:32:12.76 c5Qm2aUL0.net
例がにゃーぺこで悲しい
もう部隊戦したやつおらんのかな
42:名も無き冒険者
18/06/04 02:41:25.25 zh+T1C3X0.net
もうそんなに動員できる舞台がないし
43:名も無き冒険者
18/06/04 03:19:37.42 M1d9CyRm0.net
海外部隊リストとかキャラリストって昔は各国晒しスレにあったよな
ウチヤマがTwitterで色んなユーザーに直でリプで言われてる時期あってウチヤマ自身も
「海外接続は運営側も把握していて規約違反以前にオンゲ対戦もの
というのもありラグアは脅威でアンフェアだからあってはならないと捉えているし
対策しないとならないですよね・・」とまで答えてたのに、それが2016年とかそこらで
海外からのVPN接続ラグア外人の対策なんてまったく取ってないからな。
ちなみにサドンアタックはVPN接続のラグア海外接続はきっちりIPで切断処理をして迷惑なラグア外人を処理した
URLリンク(sa.nexon.co.jp)
これを口だけでしないのがFEZ運営
まじでどうにかしろよ
オンラインの対人戦ゲームでラグア側にアンフェア押し付けられる状態を数年間放置してるって運営の頭おかしいだろ?
このサドンアタックの件を添付して問い合わせしても何も動かないんだったら
運営はネトゲ対戦ものを運営してるのにアンフェアなラグア海外接続を認めるに至る意向をユーザーに示すべきだよな
44:名も無き冒険者
18/06/04 03:24:18.20 szYmzgPH0.net
今いる台湾勢を接続禁止にできるほど同接多くないんで
45:名も無き冒険者
18/06/04 03:27:16.88 VHkqBafj0.net
アサルトエッジってそんなに強いん?
46:名も無き冒険者
18/06/04 03:44:46.81 AXsKHPs10.net
氷作って貰って二人でランペしたら敵も味方も死んでる終わったゲーム
47:名も無き冒険者
18/06/04 04:32:14.17 xYNJPKJIK.net
マンションの空き缶漁ってるカゴ付き自転車乗りのホームレス見つけて疼いてきたわ
刑務所なり生活保護なり受ければさっさとまともな生活できるだろうに
それをしない理由とは秘めた精神にあるや、はたまた隠した物質にあるや
サンダルの音じゃりじゃり鳴らしながら近付いて行ったら
真っ暗の中、互いの警戒心を和やかすかのように鼻歌www歌い出してwww
それがてめえがホームレスになってまで身に付けた処世術かよwwって思ってw
いまここで自転車蹴り倒して襲い掛かったら警察はどっちの味方かなとか
身なりも綺麗でヒマな俺がその仕事奪っていいかなとか
身分もねえ人ですらねえしwwぶっ殺していいかあ??♪
48:名も無き冒険者
18/06/04 06:18:38.05 TvIkpfSn0.net
かといって無法者を放置してたら金払いのいいまともな層から逃げていくからな
人口維持に必要でも犯罪者や移民ばかりがのさばるとスラム化して結局滅びる
49:名も無き冒険者
18/06/04 06:35:41.83 fEM4EOBC0.net
ドルフィンざっこ
50:名も無き冒険者
18/06/04 06:38:37.35 z11bOAib0.net
リリボルだしてクソゲーを加速させるなんてのを平気でやったんだから
ためしにバッシュ無くすくらいのことやってみろとは思う
51:名も無き冒険者
18/06/04 06:44:43.75 yRzyvHVo0.net
無課金召喚厨が重課金歩兵専を引退に追い込むゲーム
52:名も無き冒険者
18/06/04 06:45:27.94 yRzyvHVo0.net
課金歩兵は引退してなんか無課金召喚厨の密度こくなったよな
53:名も無き冒険者
18/06/04 06:55:15.83 DeI2c8x60.net
無課金開幕中央特攻上等兵のほうが真面目にやってた課金者に大ダメージ与えた感がある
54:名も無き冒険者
18/06/04 07:05:55.50 yRzyvHVo0.net
無課金歩兵は両軍にいて餌になるから寧ろ課金歩兵は嬉しかったはず
召喚は基本の能力を今より落として課金してやっと今くらいの能力になれるようにするべきだよな
55:名も無き冒険者
18/06/04 07:06:44.85 yRzyvHVo0.net
ただしナイトだけ無課金でも今のままの強さでな
56:名も無き冒険者
18/06/04 07:33:05.30 mlR7EsNN0.net
久々に復帰したけどよくここまでうんこにしたな、さようならFEZ
57:名も無き冒険者
18/06/04 08:07:20.06 yRzyvHVo0.net
どのへんが特にウンコになったかここに箇条書きであげてやってくれ
運営もみてるとおもうから
58:名も無き冒険者
18/06/04 08:25:48.72 xRb/V+FA0.net
マナーの悪い金持ちは最悪かつクレーマー
59:名も無き冒険者
18/06/04 08:30:56.61 xRb/V+FA0.net
スクエニはゲームの運営などメイン以外は二の次でどーでもよいんだよ
そんなことよりゲームシステムを売るのが本業なんだよ
60:名も無き冒険者
18/06/04 09:29:31.11 M1d9CyRm0.net
・新召喚獣から一方的なハラスメント攻撃を受けるのがストレスでつまらない
・召喚獣が嫌ならナイト出ろ→ナイトをやる行為がまずつまらなくてストレス
・更にEXエンチャや課金スペルを推してるのにも関わらず無課金雑用かつつまらなさしかないナイト強要システムに問題がある
・主戦以外の極少数で成り立ってる僻地へもバリスタやリリス&ボルテックスが出しゃばり歩兵戦つまらな過ぎる
・そもそもEX武道エンチャントに課金スペルまで携えて歩兵戦を楽しもうとしてる層に対して無課金召喚がハラス行為を行える仕様が間違い
※無理矢理エアプ運営のオ ナ ニーを押し付けられ付き合わされるストレスの実装
召喚大戦争時のように「召喚獣あり布告」か「召喚獣無し布告」かを選択制にしろ
召喚大戦争イベントの時ですら通常布告戦争だらけになってた理由をよく考えろな?
今はどんな小さな戦線でも召喚獣が出しゃばって歩兵戦が冗談みたいにつまらな過ぎてプレイするのもバカバカしく感じるレベル
「ユーザーがストレスを受けるだけの『つまらなさ』を何種も追加し、
そんな運営の意向で人口を減らしてユーザーを他ゲーに避難させる無能っぷり」
運営はわかってないけどユーザーに求められていないような事柄を実装出来るような段階ではないんだよな
3,500人→リリス・ボルテックス・ジャミング・新スキル実装→1年経たずに1,000人強までユーザー離れ
・サボり温床であるクリスタルシステムの見直し
ここのサボり人口で既に勝てる訳のない戦争が存在しているし、50人もの人数によりあり得ない人数差が生まれている
・アクションに対しての拒否系新スキルのダガーストライク・ソリッドウォール、他の存在してる意味のない産廃新スキル群による面白さの排除
・加えて魔道具・銃スキルの存在価値の無い武器群を削除に踏み出せない不甲斐なさ
・新マップをもっと回転良く実装
・各マップ週間戦争数ランキング表を数値を示した上で大陸バーナーに設置
・最下位マップ辺りを毎週新マップや旧マップに随時変更
・かつてから言われている各職、主に皿弓に対するハイパワーポット性能・コストの見直し
・合わせてノーリスクスキルやローリスクスキルを多く持つ遠距離主体職のアタックスペルの見直し
※近接スキル寄りのクラスと遠距離スキル寄りのクラスでハイパワーポットとアタックスペルの性能の根本が違い過ぎる
ここら辺を運営は真面目に取り組め。
運営・プロデューサーは何故どうしてユーザーが嫌な気持ちになり辞めていくかをよく考えろ。
召喚追加・召喚大戦争イベントは本当にユーザーから嫌がられていて、
求められているのは召喚無し布告、歩兵大戦争イベントからの常設だと気付け。
歩兵・領域(オベ)のみでいいんだよ。
61:名も無き冒険者
18/06/04 09:52:31.69 A4axOMRm0.net
35vs39の割れ戦場が一つというか
夜もだけど中華で水増ししてこれだからなぁ
実質は徐々に過疎っている気がする
62:名も無き冒険者
18/06/04 09:54:24.47 yRzyvHVo0.net
バリスタはHP倍威力倍にして上で稼働範囲を少し狭めたらいいよ
その代わりpw消費もおもいっくそ軽くして連射出来るくらいにしろ
63:名も無き冒険者
18/06/04 09:56:40.54 VHkqBafj0.net
EXエンチャして、さぁー主戦いくぞー
開幕無課金敵レイスリリボル「よろしくニキー!デュクシッデュクシッ」
自分「ナイト求む!」無課金味方「自分でやりなよ」
自分「レイスぼ」からのクリ50個持ってFO。ンキモチィィィィッィ
64:名も無き冒険者
18/06/04 10:02:02.66 yRzyvHVo0.net
課金がめちゃくちゃ有利になれとはいわないけどさー
無課金が課金プレイヤーに無双して引退に追い込むのは利益の上からいっても絶対に損だよな
頭沸いてるんちゃう?
65:名も無き冒険者
18/06/04 10:04:36.48 RzZsYiZdd.net
ナイトの小ランスの
歩兵のけぞりがなくなったのは
改悪
66:名も無き冒険者
18/06/04 10:04:55.31 yRzyvHVo0.net
今好んで召喚出てる奴のスペルとエンチャみてみ?w
よく出てる奴ほど無課金召喚乞食なのわかるぞ
そして今まで課金プレイヤーをこいつらが排除してきたから無課金プレイヤー率めっちゃふえたでw
いいの?まじでいいの?wこれビジネスだよね?
67:名も無き冒険者
18/06/04 10:04:58.68 unGlha8zd.net
(´・ω・`)ぁっぃ…
(´・ω・`)蒸し豚になってまぅ…
68:名も無き冒険者
18/06/04 10:06:00.97 yRzyvHVo0.net
>>65
あれはおかしいからなくなっていいよ
課金ののけ反り歩兵を引退に追い込むだけだから無課金ナイトは同じ無課金召喚つついとれ
69:名も無き冒険者
18/06/04 10:07:03.39 E0WboyKn0.net
今の無課金厨のほとんどは
「昔は課金してました」勢だけどな
アミュとかのksアプデが続いて、もう課金する気も失せた
久しぶりにやろうとしたらアミュみたいなのが出来てて、そんなもん無視してやってる
こういう人たちばかり
70:名も無き冒険者
18/06/04 10:16:41.37 UCK6+i4z0.net
無課金モルボル口臭ビームが課金ニキを襲う
課金ニキたまらず中央へ
Fin
71:名も無き冒険者
18/06/04 10:20:33.18 E0WboyKn0.net
そもそも無課金厨がどうのって話題は
新規がどんどん入ってくるゲームでやってくれ
もう10年以上続いてるオワコンゲで言われても困る
裏方召喚でもエンチャしろとかについては
目標意識が高かった昔ですら徹底されてなかったのに
何言ってんだって話だし
72:名も無き冒険者
18/06/04 10:58:53.24 A4axOMRm0.net
NPCのボイスをOFFにしたい
デフォボイスなのにうるさい
73:名も無き冒険者
18/06/04 11:22:47.11 xYNJPKJIK.net
最低チンチンを引き上げて経済を♀活性化♂だ
74:名も無き冒険者
18/06/04 11:26:37.53 HCqHBCH40.net
1つ前のイベントNPCは何かくっそうるさかったな
75:名も無き冒険者
18/06/04 11:43:19.83 xYNJPKJIK.net
だから言ったろ
【皿】には
・押し時やねずみ処理用の追跡スキルを付与。
・通常攻撃を発生の遅い近接大火力にしてオベ折りとボックスキルに対応。
どちらも全皿が取得できる強制所持スキル。
【スカ】には
・鰤前提の操作性を簡易化し、スキルクリックで武器の即持ち換えとスキルの即発動。
・銃大砲スキルの建築性能爆上げ
・スキルツリーをアム列からの銃弓分岐
【笛】には
・ ルーンを立ち止まり溜めスキル化し、射程と効果時間増加
同接?増えるか働け!
76:名も無き冒険者
18/06/04 11:43:43.10 jULvcype0.net
無課金さいこー!
リリボルさいこー!
77:名も無き冒険者
18/06/04 11:54:07.76 yRzyvHVo0.net
ガラプーってホモどう思う?ホモの肉体関係って偏見ある?
78:名も無き冒険者
18/06/04 11:58:01.01 xYNJPKJIK.net
617: 06/04(月)05:59 ID:3BXGC4yS(1) AAS
アナルセックス大嫌いだわ
男が好きなのに女の真似事して不衛生病気�
79:ノなってほしくない 男根を叩き付けあったりキスしたりしごきあったり抱き締め上げたり 二人で男や才能や財産を磨きながらそういうのがいいんだろ
80:名も無き冒険者
18/06/04 12:01:11.41 A3IriaNz0.net
課金歩兵が辞めたくなる要素は挙げたらきりがないだろw
そもそも開幕五分で結果わかるレベルの戦場ばっかだし
81:名も無き冒険者
18/06/04 12:04:30.64 yRzyvHVo0.net
>>78
奇遇だな俺もアナルセックスってホモビでみたけど痛そうなだけだしムリ
82:名も無き冒険者
18/06/04 12:05:04.90 n+t0EQp/0.net
アナルセックスで思い出したけど、ケツの穴みたいなオベ建てる奴ってまだいるよな
83:名も無き冒険者
18/06/04 12:06:37.82 yRzyvHVo0.net
なにそれ
84:名も無き冒険者
18/06/04 12:11:05.97 n+t0EQp/0.net
こういうやつや
URLリンク(o.8ch.net)
85:名も無き冒険者
18/06/04 12:13:47.82 yRzyvHVo0.net
わろた
そういう奴に限って我さきにクリ集める
86:名も無き冒険者
18/06/04 12:40:22.35 qowuwmkJ0.net
他人からクリスタル毟って建築ナイトでクソオベ建てる奴はマジゴミだと思う
87:名も無き冒険者
18/06/04 12:45:51.08 yRzyvHVo0.net
開幕建築ナイトや敵召喚でてるのにキプ堀で建築ボしてるナイトいるよな
88:名も無き冒険者
18/06/04 12:54:13.50 A3IriaNz0.net
タイミングのおかしい建築ナイト増えたよな
89:名も無き冒険者
18/06/04 12:56:09.48 UCK6+i4z0.net
最近のガイジ俺
召還奴のクリ集めに砥石を請求
90:名も無き冒険者
18/06/04 13:00:02.45 850hqZuq0.net
建築ナイトで領域独占やw
91:名も無き冒険者
18/06/04 13:02:32.11 oUlaFh250.net
ロイクエとかやってたりR書使ってナイトで貢献稼いでたりするからでしょ
なぜ召喚出る奴らが全員、戦争の勝ち負け気にしてるような良Pだと思うの?
味方に期待するより自分が味方に期待されるように動けよ
92:名も無き冒険者
18/06/04 14:33:19.05 HCqHBCH40.net
オベなんか領域ひろがりゃいいんだから適当でいいんだよ
仕様変わったあとなんか尚更さっさと立てろとしか
93:名も無き冒険者
18/06/04 14:41:22.13 o7W+Y4Jx0.net
垢バンされて以降ヒマだったからひさしぶりに最初からやってみたけど
レベルあげくっそめんどくさいなこれ
金も手に入らないから薬かえないし
モンスを狩るとかいう罰ゲームは選択しにない
94:名も無き冒険者
18/06/04 14:44:26.36 qowuwmkJ0.net
辞めたらいいじゃんもう
95:名も無き冒険者
18/06/04 14:47:37.79 o7W+Y4Jx0.net
まぁ何が言いたいかっていうと、やりこんでた俺でもくっそめんどうだと思うのに
こんなので新規いつくのかよって思っちゃったわ
最初の職はいきなりレベル35にならんとスキルもそろってないしでくっそつまんねーな
96:名も無き冒険者
18/06/04 14:53:10.32 TStK3Uom0.net
>>83
この真ん中の一本って意味ないん?
こういう隙間気になって中盤とかに埋めに行っちゃうんだけど
97:名も無き冒険者
18/06/04 14:58:01.90 nO0pg9zZ0.net
ヲリが強すぎるからジャッジやるとかピアで邪魔するとか言うやついるけど。
ヲリで全員を分からせればいいんじゃねーかな?強すぎるならできるしそっちのほうが確実だろ。
ジャッジでわからせられるとしたら強すぎるヲリをジャッジでわからせることができるジャッジのほうが強いとなるだけ。
98:名も無き冒険者
18/06/04 15:03:47.01 zh+T1C3X0.net
脳死お座りジャッジしてるクソ皿はよくパニが刺さる
前はファンメもらうこともあったけど今はもう
99:名も無き冒険者
18/06/04 15:05:38.32 qowuwmkJ0.net
おれつええ様と近接で打ちあったら勝つにせよ負けるにせよ楽しませるだけだろ
一方的に遠距離からちくちくやるからいいんじゃねぇか
味方のヲリに対しては盾にしつつ見殺しにして反応を楽しむんだよ
運営がヲリ優遇をするなら反ヲリプレイヤーはヲリを楽しませないように動くだけよ
100:名も無き冒険者
18/06/04 15:05:40.61 unGlha8zd.net
(´・ω・`)今日熱すぎ
(´・ω・`)会社のクーラーはつかないのですか…
101:名も無き冒険者
18/06/04 15:11:06.06 A3IriaNz0.net
若葉は外人ばっかりな気がするがあいつらも何が楽しくて今更育成してるのか謎
102:名も無き冒険者
18/06/04 15:26:55.23 5c7z4E9C0.net
わざわざ外国鯖まで来てクソ環境で遊んでるような連中だし
103:名も無き冒険者
18/06/04 15:45:36.32 E0WboyKn0.net
昔ニコ生でメンテ時間に台湾鯖へ行って遊んでた連中がいたから
それ知ってると、なんだかなぁって思う
ちなみに、向こうではルレ装備もショップで買えてた
104:名も無き冒険者
18/06/04 15:55:03.03 unGlha8zd.net
(´・ω・`)ぁっぃ…焼ける…
(´・ω・`)はよクーラーつけてぇゃ…
105:名も無き冒険者
18/06/04 16:10:32.49 cUGIMgMe0.net
>>103
(´・ω・`)仕方あらへんなぁw
(´・ω・`)ぁんs冷凍庫行きゃw
106:名も無き冒険者
18/06/04 16:12:22.21 KgfShxh/0.net
会社(自宅)ですね?
107:名も無き冒険者
18/06/04 16:29:55.52 A3IriaNz0.net
(´・ω・`)この真夏日に冷房付けないアホ会社なんてあるん
108:名も無き冒険者
18/06/04 16:37:00.19 VHBpUVRCd.net
ブラックこわ
109:名も無き冒険者
18/06/04 17:11:33.30 E0WboyKn0.net
まだレベル20とか30とかで建築できないってんだったら
100歩譲ってわからないでもないが
40超えてんのに平気でオベ建てすら出来ずに雑に領域取れてないとか
平気であるからな
110:名も無き冒険者
18/06/04 17:21:40.14 M1d9CyRm0.net
たこく海外部隊リストとかキャラリストって昔は各国晒しスレにあったよな
ウチヤマがTwitterで色んなユーザーに直でリプで言われてる時期あってウチヤマ自身も
「海外接続は運営側も把握していて規約違反以前にオンゲ対戦もの
というのもありラグアは脅威でアンフェアだからあってはならないと捉えているし
対策しないとならないですよね・・」とまで答えてたのに、それが2016年とかそこらで
海外からのVPN接続ラグア外人の対策なんてまったく取ってないからな。
ちなみにサドンアタックはVPN接続のラグア海外接続はきっちりIPで切断処理をして迷惑なラグア外人を処理した
URLリンク(sa.nexon.co.jp)
これを口だけでしないのがFEZ運営
まじでどうにかしろよ
オンラインの対人戦ゲームでラグア側にアンフェア押し付けられる状態を数年間放置してるって運営の頭おかしいだろ?
このサドンアタックの件を添付して問い合わせしても何も動かないんだったら
運営はネトゲ対戦ものを運営してるのにアンフェアなラグア海外接続を認めるに至る意向をユーザーに示すべきだよな
111:名も無き冒険者
18/06/04 17:43:45.65 t37cRTvS0.net
オベがもったいないとか言って裏領域スカスカ状態のまま放置する奴よりはアナルオベ前田のほうが信頼できる
112:名も無き冒険者
18/06/04 17:52:52.05 E0WboyKn0.net
おかげで双子みたいなオベが建つんだよなぁ
領域が上手く取れないオベなんて建てるから
これでレベル45とか高レベルnoobって話ですらない
113:名も無き冒険者
18/06/04 18:01:52.23 n+t0EQp/0.net
>>95
裏オベならそれが普通
そうでないならお前は二度とオベ立てないで
114:名も無き冒険者
18/06/04 18:04:49.05 RIneT1x+0.net
終盤だったら別にアナルオベでも問題ないんじゃねの
序盤だったらねずみが入ってきたときその分ダメージかさむけど
115:名も無き冒険者
18/06/04 18:11:25.31 Qaf4s/3W0.net
アップデートってなぉゃ?w
116:名も無き冒険者
18/06/04 18:15:31.58 E0WboyKn0.net
俺が良く見るのは初動だな
終盤だったらぶっちゃけ建てたモン勝ちなとこあるし
117:名も無き冒険者
18/06/04 18:31:35.23 1xIip5+M0.net
>>109
ウチヤマ「文句あるなら今すぐやめろ! どうせFEZ終了なんだろ?^^」
118:名も無き冒険者
18/06/04 18:38:01.42 whgaWY9Y0.net
そんなオベちょっと雑に置いただけで勝敗変わるような戦力差のゲームじゃねーだろこれw 鬼姑ですか?w
糞イベにスカフォ周辺に雷が落ちるという新要素加わって神イベに進化したなwwwwww
119:名も無き冒険者
18/06/04 19:03:17.71 QbznO87b0.net
少し前にあったライトニングストライクのマイナーチェンジ?
あの時は障害で早期終了になったけど
120:名も無き冒険者
18/06/04 19:05:17.90 x1M1NzQ80.net
>>63
逃げて気持ちいいってのはよくわからんわ
負けてるやんそんなん
121:名も無き冒険者
18/06/04 19:30:30.95 YW+7SjeYa.net
マップ中央に近づくほど雷の落ちる頻度が上昇する、だったら神イベントだったのに今のプレイヤー層にそんな事したら文句の嵐なんだろうか
122:名も無き冒険者
18/06/04 19:47:00.24 HCqHBCH40.net
クソはどういじってもクソにしかならないということがよく分かりますね
123:名も無き冒険者
18/06/04 19:48:24.05 whgaWY9Y0.net
溶岩のdotや雷落ちてきてHP削られて喜ぶのはこのガイジゲーの中でも選りすぐりのガイジやww
誇ってええでwww俺が一番のキチガイだってwwwww
124:名も無き冒険者
18/06/04 19:48:37.57 cQ6XWIjoM.net
弄ってる奴自体がクソなんだからそりゃよくなるわけない
125:名も無き冒険者
18/06/04 19:49:43.48 yRzyvHVo0.net
最近のゲブは割と勝ちに動いてる戦場見かけるな
むしろカセの中央病酷い気がするしかもょゎい
126:名も無き冒険者
18/06/04 19:55:57.10 cQ6XWIjoM.net
歩兵最弱で中央病で召喚も出ないカセ
ゲッターの時の強さはあれなんだったんや
127:名も無き冒険者
18/06/04 20:13:30.18 aMXva2kD0.net
中央に雷落とすのええな
晴れの日はLv50のmob出るようにしようや
128:名も無き冒険者
18/06/04 20:20:22.58 yRzyvHVo0.net
大剣とか短剣の時はそうでもないのに片手やると短剣の子がどこまでもついてくるんや
片手大好きなんやな
129:名も無き冒険者
18/06/04 20:22:39.37 nO0pg9zZ0.net
>>98
ヲリ対ヲリは両方が楽しい
ヲリ対サラはヲリ側がつまらないサラ側は楽しいならヲリ多くする仕様にすれば良いという結論に普通至るだろ。
130:名も無き冒険者
18/06/04 20:31:03.04 cpc+AedC0.net
現状ヲリ同士の交戦時間が火力インフレ蒸発で短すぎて皿の入る余地も皿がウメえと感じるだけの時間も無いけどな
131:名も無き冒険者
18/06/04 20:37:23.94 mikbEyyjd.net
角笛継承ッ!
132:名も無き冒険者
18/06/04 20:41:31.10 yRzyvHVo0.net
皿弱いか?酷いヲリ負けのヲリ10人皿25人とかの戦場で圧勝してるのよくみるぞ
133:名も無き冒険者
18/06/04 20:43:36.54 /7Gf/2xK0.net
そんな蒸発する頻度高い?
ドラテランペとか避けずに安易にヘビスマ振りに行ってるとかじゃないの
134:名も無き冒険者
18/06/04 20:46:37.99 qowuwmkJ0.net
俺デキるヲリみたいなアッピルいいから
135:名も無き冒険者
18/06/04 20:52:29.63 E0WboyKn0.net
開発運営がバランス調整に失敗して
お互いにぶっ壊れ状態になってるだけ
136:名も無き冒険者
18/06/04 21:10:41.87 DeI2c8x60.net
バ火力クソゲーになってるのに回復アイテムの回復量は初期のままw
137:名も無き冒険者
18/06/04 21:16:49.15 mikbEyyjd.net
大魔法ホームポジションやめてスキル選択数字キーでして押し引きと間合い管理極めて避ける技術あるなら皿すごい強いよ
138:名も無き冒険者
18/06/04 21:17:42.93 5c7z4E9C0.net
20分詠唱して落ちるメテオとかあってもいいよな
139:名も無き冒険者
18/06/04 21:19:01.58 Z10Emj+ja.net
(´・ω・`)ホーリーに防がれそう
140:名も無き冒険者
18/06/04 21:24:14.41 Qaf4s/3W0.net
´・_・`やることや…ぉいなにしとんねん!!
141:名も無き冒険者
18/06/04 21:31:20.11 cQ6XWIjoM.net
>>126
前スレで言われてたカセ民よりグリフォンが強い話思い出した
142:名も無き冒険者
18/06/04 21:40:13.98 yRzyvHVo0.net
ヲリやるとそこまで感じないけど短やると火力インフレ実感する
溶ける速度マッハで気付いたら瀕死になってる
143:名も無き冒険者
18/06/04 21:44:42.86 yRzyvHVo0.net
昔は潜入成功したら割とこけながら普通に還れたんだけど
今は成功してもボロボロになってる
144:名も無き冒険者
18/06/04 21:45:43.85 szYmzgPH0.net
アタレ強すぎるって昔攻撃アップを弱体したのに、課金したらそれを返してあげるとかいうアホスペルまじしょうもない
145:名も無き冒険者
18/06/04 21:55:22.41 ugIkKoXQ0.net
(´・ω・`)雨にも違て過疎にも負けずFEZ言うイベントしたほうが自虐的でええんちゃいますやろか?
146:名も無き冒険者
18/06/04 21:59:18.62 Ba/x51UX0.net
ほんの数回の攻撃で優劣が決して後は流れ作業だからな
前線の滞在時間が短すぎる
HP2000で、PW半減させたらいいと思うわ
147:名も無き冒険者
18/06/04 22:14:57.27 oa83zudV0.net
一度でもバッシュくらったら99%死ぬクソゲー
148:名も無き冒険者
18/06/04 22:26:47.55 +UWLpU+UM.net
カレスに突っ込んで2人ランペしたら相手が死ぬ
テクニカルな火皿が要らなくなった終わったゲーム
149:名も無き冒険者
18/06/04 22:48:58.83 yRzyvHVo0.net
短剣なんか凍っただけで死ぬぞ
150:名も無き冒険者
18/06/04 22:51:16.97 +MF45DBVd.net
(´・ω・`)昨日は人面鳥が四羽出てくる夢ぉ見ました
(´・ω・`)わぉの精神状態が心配ですが今日はどんな夢ぉ見るのでしょうか
(´_ω_`)寝まスャァ
151:名も無き冒険者
18/06/04 22:55:45.60 pdv6rW69x.net
このクソ運営はクソイベントなんざユーザーはこれっぽっちも望んじゃいないってのがわからんのか
クソバランスはいったいいつまで放置するつもりなんだ
152:名も無き冒険者
18/06/04 23:29:41.71 cwTokflMK.net
リネージュ2新天地「パプリオンサーバー」5月23日にオープン
URLリンク(event2.ncsoft.jp)
2018年5月23日~2018年8月1日メンテナンス終了後までレベル無制限で完全プレイ無料
イベント経験値ブースト
狩りによる獲得経験値とSPが通常の2倍になります。
イベント期間2018年5月23日~2018年6月7日午後11時59分まで
イベント毎日ログイン!サーバー改編記念出席チェック
イベント期間2017年5月23日~6月27日定期メンテナンス開始前まで
URLリンク(event2.ncsoft.jp)
イベント新しい仲間達への成長ミッション
イベント期間2018年5月23日~2018年7月4日定期メンテナンス前まで
本スレ
【ライブ鯖JP4】パプリオン情報スレ Part1
URLリンク(jbbs.shitaraba.net)
153:名も無き冒険者
18/06/05 00:32:07.15 JUZ6oRf10.net
凄いことに気付いてしまった
いまや硬直をジャベで取れる皿が希少種だということに・・・
154:名も無き冒険者
18/06/05 00:38:06.06 goYXktNw0.net
動きやすいけど味方に期待できなくなったな
ジャベ期待してヴァイパーで突っ込むなんて全くやらなくなった
155:名も無き冒険者
18/06/05 00:40:23.98 OMt2n2650.net
有能な皿は希少だし有能弓なんて絶滅危惧種や
絶滅したかもしれんが
156:名も無き冒険者
18/06/05 00:53:16.49 UPN1BWG10.net
硬直にジャベなんてしたら被って怒られるかサンボルで釣られて味方下がって死ぬ
157:名も無き冒険者
18/06/05 00:55:16.00 UPN1BWG10.net
そもそもジャベの凍結時間に反応出来る奴がいない
遠距離で割るか自然解凍しかない
凍らせるなら最低限カレスくらい凍結時間ないとわりにいける位置に近接がおらん事も多い
158:名も無き冒険者
18/06/05 00:55:51.45 MNbOFe620.net
被るって流石に片手や短剣が殴ってる敵にジャベしたら怒られるけど
そういう場面じゃないだろジャベさすときってふつうw
159:名も無き冒険者
18/06/05 00:57:14.07 MNbOFe620.net
もし相手にサンボルが脅威な皿がいるならその皿より手前にいる敵をサンボルでつればいいよ
俺はそうしてる
160:名も無き冒険者
18/06/05 01:05:04.60 QoCK4pnl0.net
近接メインでやってる人が皿やってるとほんと最前線で元気に戦ってるなーと思う
やっぱ前出れないとかスペックの問題じゃないわなーっていう、まぁ大体1週間もせず近接に戻ってるんだけど
161:名も無き冒険者
18/06/05 01:43:29.52 hQIRb73L0.net
ジャベなんか中級者程度の実力あれば誰でも刺せたけど3秒(笑)になって脳死ぶっぱカレスが正義になって文化が絶滅したんだろうw
中級自体もファイアランスとか合わせて弱体化されまくってるんで硬直刺すよりぶっぱジャッジしてた方がマシだしなwwww
162:名も無き冒険者
18/06/05 01:44:02.77 st+rMl/90.net
多くの皿は元々いる位置が低いよね
中級当てれる位置にいる人ってあまりいない
時々近接やって前にいる感覚を思い出せば良いと思う
163:名も無き冒険者
18/06/05 01:57:15
164:.59 ID:pjNFUzA40.net
165:名も無き冒険者
18/06/05 02:09:59.12 0xfBmfY60.net
そもそも上手いやつは遠距離やろうと思わないから
鰤短やってる奴が皿やったら皿メインよりも上手いなんてざらにある
166:名も無き冒険者
18/06/05 02:15:20.22 sZogGih3K.net
FEZの本質は「ゲージ削り競争」で
弓の後ろだとかじゃなくて
50vs50配分の内の人数優勢側なのか、人数劣勢側なのかが競争効率の位置取りには大事で
味方の優勢側が相手の劣勢側に被害を与える効率、
相手の優勢側が味方の劣勢側に与える効率、
この競争なんだわ
で、敵を追いながらキルを取れず倒すのが遅く折るのが遅く走るのが遅く
オベに張り付いた敵セスを落とすのも無理でハームかけられ続けるような弓皿は「要らない」のよ
ヲリ笛セスがゲージ削り競争では強い
167:名も無き冒険者
18/06/05 02:17:58.79 sZogGih3K.net
だから有利側が近接するから強い。をコンセプトに
【皿】には
・押し時やねずみ処理用の追跡スキルを付与。
・通常攻撃を発生の遅い近接大火力にしてオベ折りとボックスキルに対応。
どちらも全皿が取得できる強制所持スキルにして、皿が有利側で近接するメリットと面白さを付与。
【スカ】には
・鰤前提の操作性を簡易化し、スキルクリックで武器の即持ち換えとスキルの即発動。
・銃大砲スキルの建築性能爆上げ
・スキルツリーをアム列からの銃弓分岐
【笛】には
・ ルーンを立ち止まり溜めスキル化し、射程と効果時間増加
同接?増えるか働け!
168:名も無き冒険者
18/06/05 02:31:54.14 pZdnIo0a0.net
ジャベが弱いと思ってるやつって脳いかれてんの?
169:名も無き冒険者
18/06/05 02:46:28.28 sZogGih3K.net
皿が弱いだよ
移動が遅い、単体でねずみセスを処理できない、
人数差ありきの攻勢でゲージ削り競争しなきゃいけないのに皿は人数枠のゲージ効率で足を引っ張る
早急に皿には優勢時に接近するメリットと面白さと速さを付与して
ねずみ処理能力と優勢時のキル効率とオベ折り効率を引き上げないといけない
それが皿に追跡移動スキルを実装と、皿の通常攻撃を発生の遅い近接大火力にすること。
170:名も無き冒険者
18/06/05 03:03:23.99 pZdnIo0a0.net
単体でセスねずみともやれるわ
勝てないのはわかるがちゃんとスキル選択できるような皿なら、勝てなくても負ける事もない
狩られるとしたらセスが何狙ってるかも理解せず、安易に自分からセスの射程に入り込んでるだけ
まず自分のしたい事より、相手が何を狙ってるかを考えて射程コントロールしよう
171:名も無き冒険者
18/06/05 03:13:26.14 g8l6pFFE0.net
最強なのは純弓
自分のしたい事より、相手が何を狙ってるかを考えればいいんだよ
敵の攻撃は全部ステップで避ければいいだけ、それができないのは雑魚
172:名も無き冒険者
18/06/05 03:19:05.75 sZogGih3K.net
>>168
皿でセスを落とせないならオベにハームドレインやられ続けるだけだろ。
セスがオベに1回ハーム入れただけで1000削れるのに、皿で倒せないけど負けませんなんて通用するかよ。
ヲリや笛やセスや短剣ならハームなんてさせる余裕与えずにキルまでいけるの
皿はゴミなの、やらなくていい
173:名も無き冒険者
18/06/05 03:30:49.66 KTPWG+oj0.net
戦争時間の短縮でも、遠距離は弱体化したと思うわ
コスト緩和で近接もハイポレアステ多用できるようになったから
元々使用しやすかった職のアドバンテージは無くなった
174:名も無き冒険者
18/06/05 03:37:56.50 0xfBmfY60.net
そもそも遠距離職が1vs1まで強くなったらおかしいだろ
遠距離やってる雑魚がヲリ短様に意見するな
175:名も無き冒険者
18/06/05 03:41:18.64 pZdnIo0a0.net
いやなんで1vs1で倒せる性能くれって言ってんだよ
それがそもそもおかしいだろセスかわいそうだろさすがにw
言うとくがヲリだってセスとタイマンじゃ倒すの厳しいからな?
倒せるならセスが戦う気がないような建築厨なだけだ
援軍待てよ
176:名も無き冒険者
18/06/05 03:44:58.49 Rdj+nl920.net
ヲリ短様ワロタ
ほんまアホやな
177:名も無き冒険者
18/06/05 04:00:44.54 sZogGih3K.net
>>173
いやヲリ笛セス鰤短でオベに張り付いたセスを1vs1で無力化するか落とせないなら下手だぞ
オベにハーム出したら殺すって圧力かけれないなら職性能活か�
178:ケてない 皿銃弓は出来ないからどのみちゴミだが 要らんのよ、足が遅く、人数枠のキル効率を落とし、オベ折りも遅く、ハームからオベを守れず追い付けもない 皿はFEZではゴミ、このゲームはゲージ削り競争だから
179:名も無き冒険者
18/06/05 04:35:30.67 st+rMl/90.net
皿はただでさえ拘束できて自己完結できるのに移動スキルや火力まで求めるとか
ゲームぶっ壊すつもりかよ
てかこんなの平気で言えるやつって裏方厨だろ
180:名も無き冒険者
18/06/05 04:39:51.51 pZdnIo0a0.net
あのねえ、建築破壊に全力のセスってのは対人に消極的なやつが何故か多いが、
「単純な」殴り合いにおいてセスはこのゲームではトップクラスに強いのよ
その時点で純両手大剣は風しか選択肢ないの
殺すって圧力かけるってなんですか?
オベハーム見たらストスマするんですか?そんなヲリ超カモだからな?
鰤ヲリなら別だがな
181:名も無き冒険者
18/06/05 04:59:43.72 sZogGih3K.net
>>176
それがない皿はゲージ削り競争においてゴミだよ
>>177
だからお前が下手なだけだって
片手→吹き飛ばし無効かけてオベへのハーム吸いながらスラムブレイズバッシュクランでオベから剥がして追い回せばもうセスは詰み
両手大剣もオベと交互に被弾しながら風ドラテベヒテアサルトでHP差作ったらハームも許されないほどにもう勝ちパターン
笛も大半のスキルがセスの射程を上回り追われず追い回しながら削れるんだからセスへのねずみ処理では最強
短もダガー飛ばしながらアム入れるだけで勝ち、セスにスピリットあったらいい勝負するが、ヲリ笛同様、オベにハーム入れる余裕なんか与えてもらえんよ
皿弓銃は、ゴミ( ^∀^)
182:名も無き冒険者
18/06/05 05:05:56.18 pZdnIo0a0.net
いやそれセスが下手なだけだぞ??
183:名も無き冒険者
18/06/05 05:13:46.80 pZdnIo0a0.net
というかセスが絶対オベにハームする立ち回り前提の立ち回りで言ってんだな
なんだそりゃ
184:名も無き冒険者
18/06/05 05:15:44.85 stSItWFv0.net
>>146
貰う位置が悪すぎるそんなに死なねえよ
185:名も無き冒険者
18/06/05 05:20:36.31 sZogGih3K.net
>>179
こんなこと>>168言ってるやつがどれほどのセスを想定してんだよ(笑)
無エンチャにバインドショックグルグルして裏拳連打で最強とか言ってんなよ
186:名も無き冒険者
18/06/05 05:23:56.05 sZogGih3K.net
>>180
しないならゴミだよ
ゲージ削り競争で負けるような動きしてでも自分だけを強く見せる戦い方するだけなら現状の雑魚皿でもできる話
187:名も無き冒険者
18/06/05 05:38:19.35 pZdnIo0a0.net
どれほどのセスって、お前まじでわからんのか?
俺が例で出してる純両手or大剣で風以外撃ちに行ったら、ドレイン裏拳通常だけでほぼ負けるからな?
シャット入れば100負けだわ
だからヲリだってセスタイマンは時間稼ぎがメインなんだよ
なぜかそれにやり合ってこないセスが実際多いから楽に対処できちゃう事が多いけどな
自分でセスやってダメージ交換試した事もなければそういう消極タイプのセスしか相手したことないんだろ君
188:名も無き冒険者
18/06/05 05:39:13.69 4TVv5gqy0.net
どの職でもねずみ対処であっても、タイマンで行こうとは思わんわ
特にサラとか弓では
それに、クリ掘りして建て直したほうが効率良いときも良くある
189:名も無き冒険者
18/06/05 05:42:15.05 pZdnIo0a0.net
ちょっと眠気が限界や!もうちょっと討論したかったが機会があればまたの!
190:名も無き冒険者
18/06/05 05:42:34.70 MNbOFe620.net
皿がネズミ処理できないだって?
マイク兄さんって知ってるだろ魔道具皿とタイマンしたら全敗してて
そのマイクさんが今度は魔道具皿いって水曜僻地いったら短剣3枚余裕で相手してて
しかも一人殺してたぞ
191:名も無き冒険者
18/06/05 05:43:31.61 MNbOFe620.net
セスを殺せて短剣3枚相手できる魔道具はタイマン上位だな確実に
192:名も無き冒険者
18/06/05 05:44:50.43 stSItWFv0.net
>>187
魔道具と杖の違いは?
193:名も無き冒険者
18/06/05 05:45:47.19 MNbOFe620.net
ガラプーエアプだからな
むんちゅうの鰤、ほかトップクラスの短剣と笛セスでタイマンしたら
笛>セス>>鰤>短 の強さって証明されてるな
194:名も無き冒険者
18/06/05 05:46:27.57 MNbOFe620.net
>>189
魔道具IBしらないのかw
まず絶対よけられない
195:名も無き冒険者
18/06/05 05:48:25.39 stSItWFv0.net
一回でもパワ入れられたら負けなのに短剣がよほどヘタレだったんだな
196:名も無き冒険者
18/06/05 05:48:53.82 g8l6pFFE0.net
無エンチャ下手くそ短剣が3人いただけ
197:名も無き冒険者
18/06/05 05:48:56.33 4TVv5gqy0.net
行かないよ
効率悪いから
レーダーに映った途端に逃げられたら追いかけようもないし
ただの時間の無駄
198:名も無き冒険者
18/06/05 05:51:35.92 sZogGih3K.net
風撃てるなら風でいいだろ
HP差作ってから距離詰めるのが殴り合いの必勝手段なんだから
風撃たれるような位置取りしてるならそのままHP差作ってからダメージ交換でいいだろ
俺ならパワポ飲んで永遠にフォースクランうちながらHP差作ってアサルトスマだわ
トドメがストスマフォース
HP差を作る、っていうアドバンテージはヲリが上
オベに張り付く戦略的なアドバンテージはセスが上
ハームないセスなんか片手でバスケして点とったらいきがってるようなマゾだよ
199:名も無き冒険者
18/06/05 05:53:24.30 4TVv5gqy0.net
魔道具に一度も勝てないとかよほどザコなのか
IBでキル取れるまで持っていけるわけでもなし
200:名も無き冒険者
18/06/05 05:54:37.45 MNbOFe620.net
>>192
流石に3人で逃げられるのはヘタレだなw
でも魔道具IBは避けられないし上書き可能で常に鈍足で
サンボルやエレキ、ジャベまでまぜられたら短なんてちかづけんだろ
201:名も無き冒険者
18/06/05 05:57:13.02 MNbOFe620.net
マイクお兄さんが下手くそだったらその辺のヲリは皆ゴミだけどな
202:名も無き冒険者
18/06/05 05:59:50.76 sZogGih3K.net
>>187
タイマンじゃなくて
オベに張り付いたセスvs処理に来た皿の1on1
セスの勝利条件はオベに触り続けること
皿の勝利条件は速やかにセスを処理すること
お互いスペルエンハイなら、皿じゃセスを倒せずオベを削られやられ損なのよ
ハームドレインハイリジェを皿の攻撃力じゃ抜けないし
逃げるセスを皿じゃろくに追えないからやられ損、皿はゴミ、ゲージ削り競争のFEZでは要らん
ヲリ笛セス短はゲージ削り競争において強い
203:名も無き冒険者
18/06/05 06:00:36.74 4TVv5gqy0.net
んじゃゴミなんじゃね?
204:名も無き冒険者
18/06/05 06:00:45.61 MNbOFe620.net
>>196
お前は頭が可哀想なのかIBで常に鈍足状態なら他のスキル刺さり放題だろ・・・
205:名も無き冒険者
18/06/05 06:01:40.60 KTPWG+oj0.net
セス特有の初見殺しで格下狩りの代表選手みたいなもんだし、
通常連打からアム返されてるパターンも物覚え悪いおっさんらしいよね
206:名も無き冒険者
18/06/05 06:02:43.15 pZdnIo0a0.net
>>195
わかっとるじゃん
セスが回復もせず風をただくらい続けてくれるならそれでええよ
ただお前がオベにハーム1発でもいれたら殺す圧力をかけれるって言うからな?
そこから話ずれてるようだが、基本風するだけだから基本時間かかるんでそんな圧力があるとも思えんぞ?
それとドレインゲイザー裏拳シャット取ってようが、ハームも持ってるからな普通は
ほんま寝るぞ!
207:名も無き冒険者
18/06/05 06:03:40.44 MNbOFe620.net
>>199
サンボルやスネアある皿が無理ならヴァイパしかない短だって逃げるセスに追い付けるわけないだろw
208:名も無き冒険者
18/06/05 06:05:54.04 MNbOFe620.net
ガラプーの不当に皿弱い主張はまったく納得しない
特にスペルきてからの皿の火力は無視できない
209:名も無き冒険者
18/06/05 06:06:44.96 4TVv5gqy0.net
>>201
そもそもお前さんの話は対魔道具に対して
セスの話なのか、短の話なのか
�
210:O提すらグラついて噛み付いてるだけ そんなエアプと話し合えるとは思えん
211:名も無き冒険者
18/06/05 06:08:06.89 MNbOFe620.net
ガラプーの皿弱いについての話だよ
212:名も無き冒険者
18/06/05 06:09:10.19 4TVv5gqy0.net
俺が言ってるのは首尾一貫
「単体でねずみ対処は効率が悪い」
という部分だけ
最初からそれしか言ってない
最終的に勝てるとか負けるとかそういうレベルの話じゃない
時間効率が悪い
213:名も無き冒険者
18/06/05 06:11:09.04 g8l6pFFE0.net
ハイパワポのんで全攻撃当てるヘル皿がいたらセスなんて余裕でとける
逆にハイパワポのんで回避もできてファイを確実に当てられるセスなら余裕で生き残る
こんなの平行線にしかならないアホの会話や
214:名も無き冒険者
18/06/05 06:12:20.81 pZdnIo0a0.net
>>199
ここでセス逃げてるから、自分で主張してるる勝利条件では皿が勝ってね?
215:名も無き冒険者
18/06/05 06:21:32.57 sZogGih3K.net
>>203
さすがにオベにハームした瞬間に瞬殺とは言わんが
ただし、オベへのハーム一発分の隙(HP差)が決定的なセスのデッド要因にするゲームメイク性能が大剣にはあるわけ
速やかにキルするパターンを有してる、それがヲリ笛短が持ってる圧力でありゲージ削り競争下での有用性
216:名も無き冒険者
18/06/05 06:28:59.69 sZogGih3K.net
>>208
それはPCDスコアの話でしょ
「俺はバリスタを殴りたい」まで一貫して主張した方がいいよ
>>209
ヘルでも「オベに張り付いたセス」のHPは抜けないしキルパターンも作れないよ
永遠にハイリジェドレインハームレアステやられるだけ
つまり皿はゴミ
>>210
オベに張り付いたセスvs処理に来た皿の1on1ならセスに逃げる理由がない
セスが逃げる理由になり得るのは複数人数を釣れる時
皿二人じゃ追えないし倒せないから削られ損で釣られ損
ねずみセスの勝ちになる
217:名も無き冒険者
18/06/05 06:31:52.79 MNbOFe620.net
>>212
サンボルウェイブ持ちの皿がオベに張り付いてるなら短だってどっしょもないじゃんw
まともなセスならハイドはきかないしね
218:名も無き冒険者
18/06/05 06:34:57.96 MNbOFe620.net
サンボルウェイブ持ちの皿がオベに張り付いてるセス相手無理なら、だ↑
219:名も無き冒険者
18/06/05 06:39:31.45 sZogGih3K.net
>>213
無敵時間中のダガーあるし、俺は純短を否定してて短剣=スカは鰤前提の運用
しかも今の皿には俺が主張する皿の強化案の1つ、通常攻撃の近接大火力化がないからオベにろくなダメージもでないし
セスと違って詠唱切れるぐらいゆっくり時間かけて処理していいんだぞ
220:名も無き冒険者
18/06/05 06:49:28.64 MNbOFe620.net
オベに張り付いてるセスにダガーがあたるわけないだろw
221:名も無き冒険者
18/06/05 06:50:49.84 sZogGih3K.net
奇襲が通用しない時点で追えないから短(鰤短)はまあ強い部類じゃないが
追えなくてもダガー基軸にブレイク交換でオベ周りから追い払うことは可能
まあ強い部類じゃないが皿よりは速いし圧力あるしマシ
ヲリ笛セスが有用
スカ(鰤短)は別に有用じゃないって人がいても俺は否定しないし、ゲージ削り競争下で上手いと思う鰤短もネツゲブにいる
皿純弓銃はゴミ
222:名も無き冒険者
18/06/05 07:15:21.34 +Z8CM/C/0.net
自分より相手のほうが弱かったら対処可能
相手が自分より強かったら対処不能
同程度の実力だったらマラソン不可避
223:名も無き冒険者
18/06/05 07:21:04.25 MNbOFe620.net
同程度として考えるべきだがだからマラソンセスが問題視されてる
224:名も無き冒険者
18/06/05 07:21:29.36 iWXd3WzC0.net
ミューレジェンドってゲーム内容スカスカすぎて開始当初人口6千人居たのに2週間で人口200人に減ってしまった・・・大規模MMO板に居座っていいですか?小規模の方がいいですよねw
ファンタジーアースジェネシス来たらみんな移住するの?
225:名も無き冒険者
18/06/05 07:32:40.08 sZogGih3K.net
だから皿に追跡用の移動スキルと通常攻撃を近接大火力にするのが一番健全なんだよ
その代わりサンボル弱体や削除で追跡用の移動スキルも初期所持でいいわ
pow切れた皿相手に無視したら大火力の通常が飛んでくる、追跡用の移動スキルからは逃げれない、
って圧力が皿にあればねずみセスのねずみ性能や価値を下げれる
226:名も無き冒険者
18/06/05 07:37:04.07 sZogGih3K.net
有利側が近接するから強い。をコンセプトに
【皿】には
・押し時やねずみ処理用の追跡スキルを付与。
・通常攻撃を発生の遅い近接大火力にしてオベ折りとボックスキルに対応。
どちらも全皿が取得できる強制所持スキルにして、皿が有利側で近接するメリットと面白さを付与。
【スカ】には
・鰤前提の操作性を簡易化し、スキルクリックで武器の即持ち換えとスキルの即発動。二種武器装備職。
・銃大砲スキルの建築性能爆上げ
・スキルツリーをアム列からの銃弓分岐
【笛】には
・ ルーンを立ち止まり溜めスキル化し、最大でピア射程と効果時間増加とスコア大
・劣勢でもスコアを稼げる職になり数が増える、
・笛が増えれば接近までのゲームテンポが早くなりねずみ処理の機会も増える
227:名も無き冒険者
18/06/05 07:39:57.87 MNbOFe620.net
朝の過疎やばいなぁ・・特にドラゲ戦場とか起きると萎えてまた人口減る
音根の放送でゲブはやる気ないっていってたけどドラゲ負けだからやる気ないんだろw
入ってドラゲだったら取りあえず放置してニコニコみるのは俺も
228:名も無き冒険者
18/06/05 07:40:57.64 4TVv5gqy0.net
オベマラソンなんてセスが実装される前から問題にされてたのに
セスが出来てから激化するのは当たり前の話
それが未だに対応できない無能開発に期待するほうがどうかしてる
ねずみなんて放置しとけ
ストレス溜まるだけ
もう惰性でしかプレイしてないゲームでストレスまで溜めたくないわ
229:名も無き冒険者
18/06/05 08:15:31.09 uJQ1sRfZd.net
最初から全オベ前に人員配置しときゃええやん
誰もいないから齧りにくるんやで
わたしは遠慮しておきます
230:名も無き冒険者
18/06/05 08:20:56.65 MNbOFe620.net
前線崩壊するんですね分かります
231:名も無き冒険者
18/06/05 09:16:33.07 Pax6jmUn0.net
回線のおかしい奴はわかるようにして欲しい
糞環境ネズミセスだったらハゲる
232:名も無き冒険者
18/06/05 09:24:31.96 IqnLHhZZ0.net
・新召喚獣から一方的なハラスメント攻撃を受けるのがストレスでつまらない
・召喚獣が嫌ならナイト出ろ→ナイトをやる行為がまずつまらなくてストレス
・更にEXエンチャや課金スペルを推してるのにも関わらず無課金雑用かつつまらなさしかないナイト強要システムに問題がある
・主戦以外の極少数で成り立ってる僻地へもバリスタやリリス&ボルテックスが出しゃばり歩兵戦つまらな過ぎる
・そもそもEX武道エンチャントに課金スペルまで携えて歩兵戦を楽しもうとしてる層に対して無課金召喚がハラス行為を行える仕様が間違い
※無理矢理エアプ運営のオ ナ ニーを押し付けられ付き合わされるストレスの実装
召喚大戦争時のように「召喚獣あり布告」か「召喚獣無し布告」かを選択制にしろ
召喚大戦争イベントの時ですら通常布告戦争だらけになってた理由をよく考えろな?
今はどんな小さな戦線でも召喚獣が出しゃばって歩兵戦が冗談みたいにつまらな過ぎてプレイするのもバカバカしく感じるレベル
「ユーザーがストレスを受けるだけの『つまらなさ』を何種も追加し、
そんな運営の意向で人口を減らしてユーザーを他ゲーに避難させる無能っぷり」
運営はわかってないけどユーザーに求められていないような事柄を実装出来るような段階ではないんだよな
3,500人→リリス・ボルテックス・ジャミング・新スキル実装→1年経たずに1,000人強までユーザー離れ
・サボり温床であるクリスタルシステムの見直し
ここのサボり人口で既に勝てる訳のない戦争が存在しているし、50人もの人数によりあり得ない人数差が生まれている
・アクションに対しての拒否系新スキルのダガーストライク・ソリッドウォール、他の存在してる意味のない産廃新スキル群による面白さの排除
・加えて魔道具・銃スキルの存在価値の無い武器群を削除に踏み出せない不甲斐なさ
・新マップをもっと回転良く実装
・各マップ週間戦争数ランキング表を数値を示した上で大陸バーナーに設置
・最下位マップ辺りを毎週新マップや旧マップに随時変更
・かつてから言われている各職、主に皿弓に対するハイパワーポット性能・コストの見直し
・合わせてノーリスクスキルやローリスクスキルを多く持つ遠距離主体職のアタックスペルの見直し
※近接スキル寄りのクラスと遠距離スキル寄りのクラスでハイパワーポットとアタックスペルの性能の根本が違い過ぎる
ここら辺を運営は真面目に取り組め。
運営・プロデューサーは何故どうしてユーザーが嫌な気持ちになり辞めていくかをよく考えろ。
召喚追加・召喚大戦争イベントは本当にユーザーから嫌がられていて、
求められているのは召喚無し布告、歩兵大戦争イベントからの常設だと気付け。
歩兵・領域(オベ)のみでいいんだよ。
233:名も無き冒険者
18/06/05 09:30:59.22 rlxMZaF30.net
熱い気持ちはとてもよくわかるけどスクエニからすればFEZは産廃だ
これ以上悪くなることはあっても良くなることはほぼ100%ありえないから諦めた方がいい
234:名も無き冒険者
18/06/05 09:42:28.15 ++mY7NPE0.net
ここで長文垂れ流してる連中の言うこと聞いたら
もっと酷くなるってことだけはわかるよ
235:名も無き冒険者
18/06/05 10:05:53.28 ZMC/ynjrd.net
(´・ω・`)
236:名も無き冒険者
18/06/05 10:09:38.54 4TVv5gqy0.net
前線なんてもうあってないようなモンだろ
前線押し上げてエク建てても、どっからかひょこっと敵セスが現れて
ドンドンエクを食っていく
裏オベはセスで食い散らかされる
やろうと思えば簡単にこんなことが出来る
俺もセスやるとき普通にやるしなw
前線を押し上げる意味は領域を取るためだったのに
もう既にその前提が崩壊してる
237:名も無き冒険者
18/06/05 10:14:32.65 UPN1BWG10.net
ネズミセスとキプ荒らし推奨のクソイベントだよ
238:名も無き冒険者
18/06/05 10:21:33.60 VHSy9JgZ0.net
盾皿ならタイマン最強は間違いないが今の皿がタイマン強いわけないだろ
相手がnoobなだけ
239:名も無き冒険者
18/06/05 10:22:11.95 E5Aio+xQd.net
ネズミなんてチャリで複数輸送すりゃすぐ済むんだよ
240:名も無き冒険者
18/06/05 10:29:25.09 UPN1BWG10.net
今のFEZにネズミ処理でチャリ乗ってくれる奴なんかいねぇ
241:名も無き冒険者
18/06/05 10:48:38.06 fjZktnIY0.net
ネズミに即反応してチャリを出す奴が居ると思うの?
チャリは人員輸送貢献度が低過ぎなんだよな…。頑張っても最初から輸送しても大体B。
242:名も無き冒険者
18/06/05 10:52:59.70 SmDT9Y4c0.net
ネズミも直ぐに処理した方がいいとは一概に言えないからな
処理したとしてもまたネズミに来るから1人で対処できるのなら引き延ばした方が良い場合もある
というかFEZは勝利について真剣になればなるほどクソゲ化するから適当に遊んだ方が楽しいぞ
243:名も無き冒険者
18/06/05 10:56:58.36 +Z8CM/C/0.net
ガンオンみたいに占領した拠点に瞬間移動できるようなシステムがあればネズミなんてたいした問題じゃないんだけどな
デブヤマがだいぶ昔の生放送でやろうと思えばやれるけど不便なことも仕様だからとか抜かしてたな
244:名も無き冒険者
18/06/05 10:57:57.94 +Z8CM/C/0.net
そもそもウンチヤマとか絶対ネズミ処理とか行かなさそうだが
245:名も無き冒険者
18/06/05 11:04:50.28 SmDT9Y4c0.net
ネズミ処理とかなんでFEZやってるのか自分自身で疑ってしまうほどツマランからな
相手のネズミがマラソンマン系の逃げる奴だったら時間の無駄でしかない
246:名も無き冒険者
18/06/05 11:10:25.56 OMt2n2650.net
課金して奴は言わずもがなだが無課金でもマラソン相手なんて行きたくないもんな
ネズミ処理はこのゲーム筆頭のバツゲームでしょ
ナイトやってる方がマシ
247:名も無き冒険者
18/06/05 11:10:32.46 UPN1BWG10.net
でもウチヤマの最大のお友達の日曜先生がネズミ専
248:だから弱体はされませーん むしろ推奨イベント開催しまーす
249:名も無き冒険者
18/06/05 11:10:38.56 Pax6jmUn0.net
敵キプをタゲって良く逃げているのをみるから
建築タゲ移動を禁止すれば少しはマシになるかもな
250:名も無き冒険者
18/06/05 11:12:54.53 UPN1BWG10.net
片手だけオベタゲスラムOKにしてる意味がわからん
移動距離が短いから?通常移動より早い時点で大問題だろが
251:名も無き冒険者
18/06/05 11:14:51.13 E5Aio+xQd.net
文句言うのはいいけどそれこそにゃーなんかはチャリでネズミ対処とか普通にやってんだけどな
まあ結局チャリにしろ建築にしろ掘りが面倒なんだわ
各クリに自動採掘機つけてダメージ与えたら自軍のものにできてそこからクリ取れるようにすりゃいいのに
252:名も無き冒険者
18/06/05 11:22:01.78 SmDT9Y4c0.net
>>246
チャリで輸送して複数人送る必要がある時点でネズミ側の勝利
仮に到着後10秒で倒せたとしても最低3人(チャリ含む)を往復で1分以上拘束できた時点でネズミ側が勝ってる
253:名も無き冒険者
18/06/05 11:30:11.77 I+11hfNP0.net
自領域内じゃないと召還解除不可とかにしたら
ペカンとか絶滅しそう
254:名も無き冒険者
18/06/05 11:31:28.69 MNbOFe620.net
昔の動画で大剣祭りっていうのあったけど接戦だったな
というか祭りで特定の職を集めるとやっぱりあんま強くないね
・・・と思ったら弓祭りだけドラゲー勝ちのゲージで凄く強かったわ
弓は被せ気にしなかったら最強説
255:名も無き冒険者
18/06/05 11:45:23.52 IqnLHhZZ0.net
そもそもなんでゲイザーだけ対建築ダメージあげたのか
そもそもなんでオイルを削除したのでヘルのダメージをあげますなんて言い出したのか
そもそもなんでセスの転倒チャージ解除の理由はPW消費無しで打てるからと言いながらレーザーのチャージは転倒解除させないのか
筋が通ってなさすぎる
256:名も無き冒険者
18/06/05 11:46:46.34 SmDT9Y4c0.net
結局は数ゲーだからな
近接はHPが減少すれば下がらざるを得ないから近接のみの構成だと数ゲーする事が難しい
脆い大剣のみの構成ならなおさらで、火力はあってもHP減少で下がっている人もいるから
攻撃が有効な射程範囲内の味方人数の維持が難しく、総合的な火力はそこまで高くならない
弓のみ場合は距離をつぶされるまで常に数ゲーの火力を維持できる点が強い
257:名も無き冒険者
18/06/05 12:07:29.38 E5Aio+xQd.net
>>247
ネズミがナイト解除ならともかくそうでなければ移動時間糞かかるからチャリ対処なら対して変わらんよ
ネズミは徹底的に即対処してたやれば萎えて消えるからさっさと潰しとけ
258:名も無き冒険者
18/06/05 12:09:01.57 4TVv5gqy0.net
そもそも
皿つえー弱体化しろ
っつってたヲリの言うことを聞いたのが間違い
三すくみってのすら理解できてないプレイヤーと運営が間違いの発端だった
ヲリがここまで強くなっても未だに
皿つえー弱体化しろ
っつってるザコヲリの多いこと
259:名も無き冒険者
18/06/05 12:24:42.08 UPN1BWG10.net
有利職のピア対策に赤片手作ったら
サンボルとウェイブが無力化されて皿も詰むって言うね
260:名も無き冒険者
18/06/05 12:24:56.85 MNbOFe620.net
>>251
その説明凄くわかりやすいな納得したまさにそんな感じ
261:名も無き冒険者
18/06/05 12:27:44.83 MNbOFe620.net
いやセスの転倒チャージ消失はオベをこけまくりながら折れちゃうからでしょ
あと皿のチャージはその場でとまってやらないといけないから面倒くさい
262:名も無き冒険者
18/06/05 12:30:50.78 4TVv5gqy0.net
昔も遠距離は強かったが
遠距離つえー
↓
味方の遠距離が役立たず
という流れだったのに
遠距離つえー弱体化しろ
っていう単細胞ばかりになったわけで
まぁその単細胞を助長させたのはテクニカル()とか言ってた開発運営様なんだがw
263:名も無き冒険者
18/06/05 12:52:17.63 bajVudmB0.net
こいつはなかなか戦えてる
URLリンク(goo.gl)
264:名も無き冒険者
18/06/05 13:15:22.77 SmDT9Y4c0.net
>>252
対処して萎えて消えてくれるネズミならいいんだけどね
セスという職がある限り、その場は消えても違う戦争でまたネズミするだろうしイタチごっこなんだよなぁ
対処するというか相手をした時点で色々と負けな気がする
265:名も無き冒険者
18/06/05 13:18:08.60 hQIRb73L0.net
スクエニさんは新職新武器は蛇足だから削除はできないけど弱体化するって考えてたんや
始めの頃は新職新武器だけを弱体化していったんだけどいつの間にか新職でもない皿や弓まで弱体化していって終いには新武器強化しまくってそれで蹂躙はじめたんや
頭のおかしいスクエニ物語(終)
266:名も無き冒険者
18/06/05 13:20:22.11 MNbOFe620.net
さっき凄く可哀想な大剣みてしまった
敵がスタンしたからガドいれてすぐ味方大剣きたから退いたら
味方大剣瀕死だったんだけどヘビスマふったらさ後ろの味方弓がパワシュかぶせて消えて
そのままスタンきれた敵に殺されたw
まじスタンに手を出す弓ってなんなのか
267:名も無き冒険者
18/06/05 13:25:25.61 MNbOFe620.net
例えばオベAに固執してるセスはわりと対処が楽だけど相手したくないのは
オベをゲイザーやハムで削りながら渡り歩くタイプ
高低差もあって逃げやすいMAPだともう追わない
268:名も無き冒険者
18/06/05 13:30:23.53 rK0uk0dW0.net
遊びでストレス溜めるとか本末転倒
誰も強制してないんだから嫌ならキャラデリして引退すりゃいいんやで
まともな奴らはそうやって引退していき本物のキチガイだけが居残ったのが今のくそげやん
しかしキチガイ同士でもお互いいがみ合うもんなんだな
269:名も無き冒険者
18/06/05 13:35:28.15 OMt2n2650.net
>>263
有能から真っ先に辞めて行くブラック企業みたいなもんだな
最後は底辺の殴り合いだ
270:名も無き冒険者
18/06/05 13:42:41.64 MNbOFe620.net
他のゲームもやってるけどストレスなら14のが上だぞ?w
271:名も無き冒険者
18/06/05 13:43:57.01 1JMBFgTu0.net
Serotonin
エルチョンドのバタ足ラグア
ピンチになるとバタ足して回避しながら前線に居座る池沼死んでくれ
272:名も無き冒険者
18/06/05 13:46:53.58 UPN1BWG10.net
キチガイだけが残ったクソゲーでクソプ容認って言うなら
俺が掘り放置しようが何しようが文句言うなよ
他人には完璧を求める癖に自分はクソプしてんじゃねぇ
273:名も無き冒険者
18/06/05 13:49:20.87 +Z8CM/C/0.net
アタレ削除して大剣の攻撃力下げてほしい
たったこれだけを望んだはずなのに攻性スペルで火力アップ、新召喚とエレキでデッド率アシスト
運営は池沼てはっきりわかんだね
274:名も無き冒険者
18/06/05 13:49:40.84 SmDT9Y4c0.net
ストレスはゲームには必要な要素ではある
苦境を覆した時は凄い快感を感じるからね
ただし、マラソンネズミセス。オメーは駄目だ
鬼ごっこしようぜ!ただしお前がずっと鬼な!ってそれゲームじゃねーから
275:名も無き冒険者
18/06/05 13:54:43.49 hQIRb73L0.net
セスもストスマでオベタゲれなくなってすぐに実装されたなw
銃の毒なくした直後に溶岩マップ作るわ笛のDDなくした後に温泉桶実装するわ
ホンマもんのガイジやでスクエニはんはwwww
276:名も無き冒険者
18/06/05 14:17:23.10 fjZktnIY0.net
半円形にスライドしながら連発してフィニを打つ笛に遭遇したわ。
277:名も無き冒険者
18/06/05 14:24:43.98 YCA9ZTNj0.net
トキの動きだな
278:名も無き冒険者
18/06/05 14:29:43.46 qRvsFUhI0.net
こいつか
URLリンク(goo.gl)
279:名も無き冒険者
18/06/05 15:07:08.87 2wRGgyVY0.net
(´・ω・`)これがゎぃのドラゴン珍歩ゃw
280:名も無き冒険者
18/06/05 15:19:27.02 s0Pj6jHf0.net
ゲームをつまらなくする天才が運営にいる以上、更なるクソゲ化は止められない
281:名も無き冒険者
18/06/05 15:24:30.73 Fxb+mhe50.net
エレキ強すぎワロタ
282:名も無き冒険者
18/06/05 15:36:05.43 gZMl1aH70.net
カセって全員歩兵弱いくせに、たまに「自分だけは違う」みたいな考えの雑魚おるよな
283:名も無き冒険者
18/06/05 15:44:03.80 SmDT9Y4c0.net
集団の強弱は腕の差もあるが意識の差もでかい
強国の場合は大多数が攻めるという意識になるような状況でも弱国の場合は限られた人しか攻めるという意識にならない
この意識の差によって足並みが揃わず人数差が発生し、突出した人が逆に食われて押し返されるのがカセ
FEZは腕の差もあるがスペルマエンハイと職によっても立ち位置が変わり、戦闘に参加する事が出来る時間も変わる
カセはその面でも他国に劣っており、常に人数差が発生している状況で戦争している
284:名も無き冒険者
18/06/05 15:53:39.23 IqnLHhZZ0.net
部隊募集があれだけあって、部隊所属があれだけいて、部隊PT参戦があれだけある時点で
完全に言い訳でしかないし、そういう自分たちのコミュニティ自体が色んな意味で弱いだけだけどな
そういうコミュニティ単位で楽しようとしたり課金を嫌がったり糞職や糞PSで参戦したりを許容してる所が多いのが問題なんじゃね?
部隊コミュニティ単位でまとまって足引っ張ってるからそうなってるんだろうよ
285:名も無き冒険者
18/06/05 15:55:31.95 JUZ6oRf10.net
わざわざカセ側入ってエンチャするやつおらんやろ
286:名も無き冒険者
18/06/05 16:10:17.05 MNbOFe620.net
いやマラソンセスの駄目な処はリスクリターンのバランスが糞だからだよ
このバランスがわるいと糞ゲになる
セスはマラソンするだけで複数人連れてしかも逃げながら確実にオベを折れる
リスク足りねえよあいつら
287:名も無き冒険者
18/06/05 16:11:16.14 SmDT9Y4c0.net
対戦相手がCPUだったら普通の人は自分に最適な難易度を選んでプレイする
楽に勝てるからといって延々イージーモードを繰り返す人は少ない
クソゲ民は喜んでイージーモードを繰り返し、イージーモードになるように場を作る事までするから民度が低いと言われるのだ
288:名も無き冒険者
18/06/05 16:11:19.27 MNbOFe620.net
つまりマラソンセスの糞なところはリスクに対して見返りが余りにもデカい処だよ
289:名も無き冒険者
18/06/05 16:13:32.10 rK0uk0dW0.net
全然ピンと来ないけど、もうすぐW杯なんだな
世間では全然盛り上がってないけど
日本は、またパスサッカーと入らないシュート連発するんだろうな
日本はほんとにリアルもゲームも冴えないな
290:名も無き冒険者
18/06/05 16:16:13.85 MNbOFe620.net
マラソンセスはマジ糞しかし歩兵能力落とすとまたネガセスがうるさいから弄れない
だったらマラソン出来ない仕様にするか歩兵系と建築系を完全に切り離すような調整するしかない
291:名も無き冒険者
18/06/05 16:18:11.49 44D0ypU50.net
>>282
イージーになるようにヲリ以外は散々弱体繰り返したしな
土台からして腐ってるわ
292:名も無き冒険者
18/06/05 16:21:27.35 MNbOFe620.net
でもそのヲリでも捕まらないやろそういう問題じゃないんだわ
293:名も無き冒険者
18/06/05 16:21:37.65 hQIRb73L0.net
でもそれやったのクソゲ民じゃなくてスクエニのプレイしている方々なんですよwww
294:名も無き冒険者
18/06/05 16:23:48.92 MNbOFe620.net
セスのアンチ職を笛に戻そうぜ建築に強いぶん笛のほうがセスに強い調整でいい
295:名も無き冒険者
18/06/05 16:41:15.36 VHSy9JgZ0.net
ヘビにレイドかぶせると^^;マーク出すヲリいるんだよなぁ
^^bマークで返してやると激おこチャ飛んでくるは
296:名も無き冒険者
18/06/05 17:01:20.78 SmDT9Y4c0.net
イージーゲームに関しては確かに仕様が助長している事がでかいなぁ
部隊やPTにしても昔は攻守両軍に分かれて入る事も結構あったがPT参戦が出来るようになってからそれも無くなってしまった
同じ部隊の人が敵ってシチュはそれはそれで燃えるから結構好きだったんだけどな
297:名も無き冒険者
18/06/05 17:10:35.29 goYXktNw0.net
いまそれやったら工作だの内通だの言われるから無理だろ
298:名も無き冒険者
18/06/05 17:54:16.05 gZMl1aH70.net
マラソンセスはファーイをよければ普通に捕まえられますよ
腕を磨きなさい
299:名も無き冒険者
18/06/05 17:56:49.11 hQIRb73L0.net
仕様が助長も何もスクエニの連中が自分らの有利なように好き勝手弄って部隊でリンチするゲームだぞw
空き巣工作から相手側にスパイ送り込んで工作なんかも平気でやるぞww
300:名も無き冒険者
18/06/05 18:03:14.14 2wRGgyVY0.net
(´・ω・`)さーて今日も部隊ゲーで野良ぼっちしゃぶるでーw
301:名も無き冒険者
18/06/05 18:08:38.98 UPN1BWG10.net
クリ毟るだけ毟ったあと掘り多いとか捨て台詞履いていく奴なんなの?
こういう奴が飯屋で飯全部綺麗に食った後不味いとか文句言ったり
風俗でイった後に嬢に説教したりするんだろうな
302:名も無き冒険者
18/06/05 18:13:21.21 5pFyC46oM.net
そういうのは即BLする
303:名も無き冒険者
18/06/05 18:15:43.60 stSItWFv0.net
>>296
登場人物全部ごみ
304:名も無き冒険者
18/06/05 18:19:53.87 YCA9ZTNj0.net
説教までがプレイなんだよなあ
305:名も無き冒険者
18/06/05 18:28:29.72 WHdRQUN7p.net
先に文句を言うとクリ持ち逃げするから、とりあえず必要な分を貰ってから指摘するのがコツ
306:名も無き冒険者
18/06/05 18:30:47.81 5pFyC46oM.net
掘ってると放置外人に常に出会うな
307:名も無き冒険者
18/06/05 18:35:13.13 vEXHjvgIp.net
・建築HPがあがったのでセスタスのゲイザーの対建築ダメージを上方修正します
↓
全ての攻撃を上方修正じゃないのは何故?
・セスタスのチャージ系スキルは溜めた際に消費PWと硬直は存在するが
スキルを使用する際にPWを消費しないのはおかしいので、転倒した際にチャージ解除させます
↓
レーザーのチャージは転倒で解除されないのは何故?
・オイルをなくしたのでヘルファイアのダメージを上方修正します
↓
ブレイズスラッシュやブレイズショットのダメージは上方修正しないのは何故?
運営は理にかなっていない理由を挙げて修正しているけど、一切筋が通っていない事についての説明をしないのは何故?
308:名も無き冒険者
18/06/05 18:41:54.78 stSItWFv0.net
フィニの貫通無くせ!
ブレイクもじゃ!
309:名も無き冒険者
18/06/05 18:43:01.88 hQIRb73L0.net
スクエニの連中が使ってれば歩兵だろうが召喚だろうが実装、強化するし
採算見合わないスペルだろうと野良に対してアドバンテージ付くなら実装する
スクエニの連中が使ってなければとことん弱体化する
めちゃくちゃ一本筋だぞクズな方向にwwwwww
310:名も無き冒険者
18/06/05 18:54:17.00 ANYOv2NDM.net
>>304
こんなどんどん大味化する方が楽しめる運営の連中がほかにどんなクソゲ普段面白がってるのか興味ある
311:名も無き冒険者
18/06/05 18:58:59.14 Y9NkktJ+0.net
運営の人間がまともに歩兵戦を行えるプレイヤースキルを持ってないのだから、まともな調整なんて出来ないよ
なんてったってまともに理解出来てないんだから。
そもそもプロデューサーやプランナーは名前と顔を出して自分の口で語ってないからね
312:名も無き冒険者
18/06/05 19:04:01.75 2G6bJIcZa.net
ゲイザーが転倒で解除はネズミを考えると妥協案ではあるがショックまで転倒で解除にする必要はないだろって思います
313:名も無き冒険者
18/06/05 19:05:54.70 stSItWFv0.net
>>307
糞セスが!シャットで突っ込んできてショックコンボする気やろ!
314:名も無き冒険者
18/06/05 19:15:00.26
315: ID:vEXHjvgIp.net
316:名も無き冒険者
18/06/05 19:17:07.17 pZdnIo0a0.net
ビルブ無くせばセスでもそんな高速で折れねえんだけどな
セスよりもビルブが強すぎんだぞ
317:名も無き冒険者
18/06/05 19:20:38.47 cqFe5RyWr.net
もうすでに歩兵スキル全般弱体化されてるぞ。
318:名も無き冒険者
18/06/05 19:22:05.92 J59zMerV0.net
スタン無効&耐性大幅上昇バフスキルを持ってハームゲイザーしてホーネットで逃げ回るのと
スマヘビしてストスマで逃げるのでは明らかにパフォーマンスが違うから問題はゲイザーハームに長時間かされたシャットにあるのは明白だろ…
319:名も無き冒険者
18/06/05 19:28:05.98 cqFe5RyWr.net
ナイタクセスだけ何とかしてくれりゃいいから上であった自軍領域外解除不可だけ実装してくれりゃいいや。
内周攻めて外周抜かれてオベ殴られるのは自軍側にも問題ある。
320:名も無き冒険者
18/06/05 19:28:23.45 2G6bJIcZa.net
建築性能マイルドにしていいから骨ドレハームファイゲイザーショック元に戻して
ハームを建築炎上から建築の耐性低下にしてゲイザーの対建築減らす代わりに強制仰け反り復活でよろしく
321:名も無き冒険者
18/06/05 19:38:14.39 NEgsDOz8H.net
>>289さんはまるでセスに親を殺されたような感じですね(`・ω・´)
ネズミセスに殺されたんだろうか
322:名も無き冒険者
18/06/05 19:44:07.53 NEgsDOz8H.net
(`・ω・´)セスの問題は、ゲイザーのオベダメージ減少とハームの建築物炎上削除で解決だと思うけどね
(`・ω・´)歩兵特化とか建築特化とかスクエニはどうかしているよ
(`・ω・´)らんらん♪
323:名も無き冒険者
18/06/05 19:44:34.75 I+11hfNP0.net
運営(ヲリ)「ねずみとか対処しねえからどうでもええ
ただし前線(中央)でムカっと来たらノンストップ弱体な」
324:名も無き冒険者
18/06/05 20:07:19.61 MNbOFe620.net
シャットって転倒で解除されたっけ?さらないよね?
325:名も無き冒険者
18/06/05 20:08:31.35 MNbOFe620.net
>>315
こっち殺しにくるくらい向かってくれるならまだ楽しいけど
ひたすらオベ折って逃げるみたいなマラソン姉に憎しみはある
326:名も無き冒険者
18/06/05 20:09:46.01 MNbOFe620.net
ねずみのつまらなさってマラソンだから戦ってくれるならまだ楽しいね
ひたすらマラソンに付き合わされて引退した子もいるんじゃないかな
327:名も無き冒険者
18/06/05 20:11:01.39 UPN1BWG10.net
シャットは切れない
切れるまでこかして時間稼ぎのつもりでスラムとかする人おるけど
タイマンならまだしも味方居るときは正直邪魔よな
328:名も無き冒険者
18/06/05 20:11:26.39 st+rMl/90.net
>>296
賢いやん
ゴミはお前じゃね
329:名も無き冒険者
18/06/05 20:31:02.91 Kr2Mn3TK0.net
ここで俺が正論
ねずみ対処が嫌ならやらなきゃいいじゃん
対処しながらつまらん弱体しろってアホ?
330:名も無き冒険者
18/06/05 20:31:25.84 JUZ6oRf10.net
正直シャットを15秒から60秒にしたのは意味わからん
331:名も無き冒険者
18/06/05 20:33:37.69 stSItWFv0.net
60秒は長すぎだな
防御力むちゃくちゃ高いし
332:名も無き冒険者
18/06/05 20:34:31.91 24rbUp/ia.net
シャットは3秒でいいだろ
333:名も無き冒険者
18/06/05 20:36:13.93 stSItWFv0.net
セスだけだよあんな敵陣に斬り込んで交戦できるのは...ヲリなんか耐性あってもすぐ帰らないと死ぬ
334:名も無き冒険者
18/06/05 20:37:15.58 8AtgkmR60.net
60秒もないけどな
335:名も無き冒険者
18/06/05 20:37:55.74 UPN1BWG10.net
カッパ着てクリ荒らしでスコア稼いでどやってる奴しょうもな
336:名も無き冒険者
18/06/05 20:42:23.44 44D0ypU50.net
>>325
そうだな持ち替えで火力防御共に高い数値出せるヲリも持ち替え不可にするべきだな
337:名も無き冒険者
18/06/05 20:42:59.71 stSItWFv0.net
>>330
賛成する
338:名も無き冒険者
18/06/05 20:44:53.63 stSItWFv0.net
昔アタレ片手でスコア稼ぐスタイルあったけどなんでなくなったん?
あれ良かったやん?
339:名も無き冒険者
18/06/05 20:54:03.11 MNbOFe620.net
ネズミセスほっとくと壊滅状態でボロ負けになるんだなぁ・・・
340:名も無き冒険者
18/06/05 20:55:46.27 MNbOFe620.net
別にシャットで30秒敵陣切り込んでくるのは問題ないけど
ネズミさえ消えれば
341:名も無き冒険者
18/06/05 20:56:05.89 stSItWFv0.net
にゃーチーム相手にネズミ戦法で懲らしめてくれへん?
342:名も無き冒険者
18/06/05 21:25:47.08 Y3/nx+O9d.net
ネズミ対猫か(ゴクリ
343:名も無き冒険者
18/06/05 21:29:38.83 MNbOFe620.net
にゃーチームは三又MAPとかネズミしづらいMAPばかり選ぶからなー
344:名も無き冒険者
18/06/05 21:59:15.79 ZYhIjLED0.net
チップとデール
345:名も無き冒険者
18/06/05 22:00:05.83 ZYhIjLED0.net
まちげーたトム&ジェリーか猫対ねずみ
346:名も無き冒険者
18/06/05 22:32:19.80 IZ/TrNG10.net
>>173
それならばそれでいいんだよ。ただしオリ以外の現状の弱体化と特化化。
その場合キャラチェンジが必須になるからスペルなしにするか無料にするかならね。
347:名も無き冒険者
18/06/05 22:35:06.43 IZ/TrNG10.net
>>295
野良は弓と皿とクリ屋と召喚屋しかいませんよ
348:名も無き冒険者
18/06/05 22:37:10.40 IZ/TrNG10.net
>>336
それいいな
オベの周りに猫(NPC)がいて攻撃してくる
複数人いないと倒せない強さにしておけばよいね
349:名も無き冒険者
18/06/05 22:39:43.03 NUeyPkVxd.net
(´・ω・`)今日は料理学校に入る夢とマ○○ぉこする夢ぉ見ますた
(´・ω・`)最近毎日二、三種類夢ぉ見るのですが病気でしょうか
(´_ω_`)おやすみにゃ
350:名も無き冒険者
18/06/05 22:42:58.82 qIjN88zDd.net
>>319
ナイタク対処行ったら戦って即死してくれるペカンほんとすこ。
351:名も無き冒険者
18/06/05 23:02:43.00 gQTpB5wf0.net
>>228
新召喚うんぬんは納得だがスキルに関してはお前が歩兵下手糞なだけじゃね?
そもそも赤片手に詰められて即蒸発するような立ち回りすんなよw
それに納得してる奴もいるしまじでFEZの平均歩兵レベル終わってる
一時的な人数差作ってキル取って前線押してくって定石すら理解できてないよね君らw
352:名も無き冒険者
18/06/05 23:05:55.56 d9H3Dm+p0.net
家からでたくないため 仕事探したりはしない 10年以上外出してない
そんな生活なのに エレガンスビューティーを名乗る
埼玉のナマポガンスビューティー モチヅキキョウヘイ31
働けて健康なのに17歳から引きこもりナマポうけつつゲーム三昧
ナマポ中こっそりバイトをして稼いでPC購入
親に自分の世話を30超えてるのにさせてる状態
ネトゲでは乙女の花園 steamID Elegance Luna9Rock モチヅキキョウヘイ31
twitch Luna9Rock 割れゲー中
353:名も無き冒険者
18/06/06 00:47:12.30 /tlyTEVp0.net
人数差とか今のFEZ民には関係ねえよ
味方少ないのに敵が引いたらなぜか皆おっかけて、反転されて皆殺しにされるのが今のデフォやぞ
354:卒業
18/06/06 01:02:05.56 +rN2zKxjK.net
スマホでwifiなしで2ちゃんやりつづける場合毎月何Gいく?
スマホ二台持って電池切れたらsim差し替えって運用できる?
355:名も無き冒険者
18/06/06 01:28:32.93 +rN2zKxjK.net
平日マックキメて
土日ココスキメたら
FEG出来るんだわスマホに変えたら今と変わらない料金で
それで君らとオフ会して真の友情を育み、
力にして、団結する利権だとか利益にすべきだよね
356:名も無き冒険者
18/06/06 03:08:49.05 k
357:gF6RA7m0.net
358:名も無き冒険者
18/06/06 03:14:28.57 aGeya09n0.net
お前はただの中央凸勢だろバリがどうのでお見通しだわ
レイスジャイは面白みのある召喚いらないのは新召喚と新建築だけ
バリチャリはもっと強化してよい
359:名も無き冒険者
18/06/06 03:29:55.23 gUrcqE2lM.net
ハラスメントコピペマンのハラスメント続いてるのか
360:名も無き冒険者
18/06/06 03:33:46.14 Ead5M8J50.net
アホみたいに無駄な長文書いてるから要望送っても通らないんだよ
361:名も無き冒険者
18/06/06 04:09:49.18 +rN2zKxjK.net
取り合えず今日ハードオフにスマホとモバイルバッテリー買いにいく。
362:名も無き冒険者
18/06/06 04:11:27.58 cKm5rW4P0.net
こんなゴミ掲示板にいちいちワッチョイとかつけてんなよゴミ
363:名も無き冒険者
18/06/06 04:25:16.44 Vgtz74BI0.net
ここも随分と人が減ってしまった
364:
18/06/06 06:06:04.21 tYK0ONpSa.net
(´・ω・`)吉ならサービス終了
365:名も無き冒険者
18/06/06 08:15:25.25 sHm3uMZbd.net
もう復帰コインでエロ装備貰って眺めるだけのゲームだ
キャンペーンあくしろやくめでしょ
366:名も無き冒険者
18/06/06 08:45:55.25 +rN2zKxjK.net
朝はポークソテー500gとピザ2箱、それからベルギービール瓶2本。
動けなくまで胃に詰め込んで二度寝。
起きたら一瞬で全身の余分な菌とカロリーをデリート。
絶対防御域に守られた空間でリアル世界の動向を確認しながら、責任を伴う無責任メッセージを発信。
それから歴史上の仮想再現空間で一生懸命生きてる人間を蹂躙し強姦し発狂させ突然死させパワーバランスを乱しまくって強制終了。
再起動させれば元通りで全員のあらゆるポジションからあらゆることを学べるが、今日は超越者として乱し侵すことに知が働いた学習日。
昼は寿司とカップラーメンととろろご飯とチーズフォンデュステーキを箸で食いながら白ぶどうジュースがぶのみ。追加で牛タン焼いてカボチャプリン。食べたら即カロリーデリート。
仮想空間で他の絶対防御域の主達と合流。
その仮想空間では安全なコミュニケーションでしか互いの刺激や力が及ばないから、
とにかくみんなが日々培ったあらゆる発信行為で自己主張をし合う。勝ちも負けもない、知と心を働かせて交わり害すら遊と為す。
やがてそれらの個は群れをなし、いくつかの勢力を築く。
隣に対して和をもって集を為した勢力。覇をもって臣が取り巻く勢力。奇を求めて挑むお祭り勢力。
美だとか、知だとか、社会構想だとか才能や力や環境や位置を理由に、何個も何十個も異なるリーダーシップが乱立するわけ。
俺は今日も美の覇者に付いた。
今日のリーダー役は時間をかけた工夫がされていて我々が経験したシチュエーションから最も遠い美術コンセプトを用いて我々を刺激し
全ての造形や色合いが美しく高い究極の美術を結集して整形された色香と肉感は過去最高レベルを更新し、その性質は光へと天昇する指導者の精神が根幹にあった。
その姿にあらゆる者は魅了され最大勢力を築く支持力となるが、しかし美の覇者にも欠点がある。
我々フォロワーの一人一人は美の探求者ではなく、せいぜいカロリーを飛ばしたりニキビを瞬治させたりで美術のプロではなく
日々の向上生活のベクトルも様々な方向へ向かい、中には己の美術の向上には無頓着なものが美術の覇者のフォロワーに回る。
近き者ほど美術の覇者に魅了されるが、遠き者には色香が届かずフォロワーの尻しか見えないのだ。今この時点では。
遠き者に尻を向けるフォロワーをいかに役立てながら、
美術の覇者の色香を遠き者に広報し取り込んでいくかが、今回の戦の私の役割だろう。
アディオス。
367:名も無き冒険者
18/06/06 08:57:10.73 tahe13E20.net
そういや攻城戦だっけ?合計クリ60個でワープ出来るポータルを実装したらまた優勢側が有利になるから駄目か。
368:名も無き冒険者
18/06/06 09:35:54.39 43QeIDCx0.net
(´・ω・`)そんなの置いた日には中央にドカンと置かれて
(´・ω・`)中央病が加速するだけや
369:名も無き冒険者
18/06/06 09:40:23.55 sgPjp3Ub0.net
移動システムに関しては占領した拠点から出撃できるガンオンまるパクリでいいけどな
ガンオンというかボーダーブレイクなんですけどね
370:名も無き冒険者
18/06/06 09:44:24.38 lfaJlJZn0.net
上でネズミセスの問題とか書いてあるが
キプタゲで骨できないようにすればだいたい解決だろ
つーか、いいかげんキプタゲ削除しろよ
371:名も無き冒険者
18/06/06 09:47:37.25 yz+2GfJY0.net
ウチヤマサイドがねずみ処理に行ったことがないからセスマラソン知らないんだろうな
372:名も無き冒険者
18/06/06 09:48:46.90 5I77WHvV0.net
import random
shieldbash=["ライト","IB","ツルー","レイド","ヘビスマ"]
print(random.choice(shieldbash))
373:名も無き冒険者
18/06/06 10:00:43.09 sgPjp3Ub0.net
ウチヤマ自体がネズミセス専門の日曜と友達って時点でもう無理
どのぐらい友達かっていうと日曜の本土布告出来なくしろ、ていう要望をそのまま通すぐらいの友達やぞ
374:名も無き冒険者
18/06/06 10:01:00.81 lfaJlJZn0.net
>>362
ボダブレでいうプラントをFEZのクリスタルに置き換えて
移動の他に占拠したクリの数で拠点に自動的にクリスタル貯まるようにすればいい
デッドダメの他ににジャイの砲撃で拠点ダメが発生するようにすればワンチャン逆転もある
キプで職替えできれば面白くなると思うけどな
375:名も無き冒険者
18/06/06 10:05:16.44 2Qsidiwid.net
ここでネズミに文句言ってるのにゃーなのかな
376:名も無き冒険者
18/06/06 10:23:04.15 fiTvcqjw0.net
ペカン倒したらアイボ焼き
ドロップするようにしてほしい
377:名も無き冒険者
18/06/06 10:31:00.56 O4LGGktm0.net
リバース前に戻した方がへんなアプデするより人戻るんじゃないの?んなことないかな。
378:名も無き冒険者
18/06/06 10:35:47.66 Ny+qEEn50.net
マジメにやればやるほどつまらないゲームになってしまってるし
もうここから楽しくなることはないから
自分だけ楽しめれば良い
という心持ちでいたほうが良いべ
379:名も無き冒険者
18/06/06 10:44:33.94 /tlyTEVp0.net
一度本格的に離れたやつは、仕様戻そうが良調整になろうが9割は戻ってこねえよ
もう他ゲの楽しみに気付いて離れたわけだからな
380:名も無き冒険者
18/06/06 11:05:25.11 aGeya09n0.net
本格的に離れてアカウント消えるよっていわれてあーそんなのあったね、って存在すら忘れかけてたのに戻ってる自分みたいなのもいる
381:名も無き冒険者
18/06/06 11:06:45.00 aGeya09n0.net
キプタゲ削除したら中央の奴らへのいやがらせにもなるし二重美味しいね!
382:名も無き冒険者
18/06/06 11:07:23.55 B
383:FMR9ugC0.net
384:名も無き冒険者
18/06/06 11:10:25.43 aGeya09n0.net
キプタゲできなくなるのは良アプデだと思うけど異論ある奴いるのかな
出来なくて困るのって中央勢とセスマラソンくらいじゃね?
385:名も無き冒険者
18/06/06 11:11:13.15 43QeIDCx0.net
(´・ω・`)もうサービス終了すれば悩む事も無くなるぞ
386:名も無き冒険者
18/06/06 11:12:44.97 GbCTg7OM0.net
キプタゲどころか赤マル以外タゲできなくしていい
387:名も無き冒険者
18/06/06 11:19:08.88 aGeya09n0.net
黄色で出来ないと普通の戦いできついと思うよ?
例えば短にペネあてたらアム貰うのであてないようにペネするとかやるじゃない
388:名も無き冒険者
18/06/06 11:19:48.13 GbCTg7OM0.net
すんな アムもらえ
389:名も無き冒険者
18/06/06 11:24:26.93 y3zmcfNi0.net
赤じゃないとできないのは嫌だわー
前進してくる相手への置き系ができなくなるじゃん
390:名も無き冒険者
18/06/06 11:31:37.86 ciEa8Gf9d.net
(´・ω・`)赤黄青のサークルを作って青では発動しないようにして
391:名も無き冒険者
18/06/06 11:32:16.04 Ny+qEEn50.net
昔は
「どうせ止めても戻ってくる」
って言ってたけど
もう戻ってこないからな
復帰勢とかですら稀少
新規が居着くことはさらに稀
392:名も無き冒険者
18/06/06 11:34:41.21 aGeya09n0.net
あー青タゲ案いいっすねえ
393:名も無き冒険者
18/06/06 11:47:13.78 bVf4mJ9Z0.net
そろそろさがりゃ良くねってタイミングで色気出して
引き撃ちしようとして捕まって死ぬのは典型的雑魚の死因第一位だしな
後置きバッシュも高確率で耐性与えるだけ
394:名も無き冒険者
18/06/06 11:54:54.11 sgPjp3Ub0.net
リリボルジャミスペルという出たものが戻ってこないようにするシステム強すぎィ!
395:名も無き冒険者
18/06/06 11:58:05.68 Zc06zxNg0.net
もともとFEZ自体は大きく変わらないっていう利点があったので、戻って着やすい
ゲームだったから本当に戻ってくるケースもあったのよね
ただ戦術アプデで新スキル・新召喚・新建築で戻り難くしておいて、尚且つスペルで
「もう戻ってくんじゃねえ」状態までしちゃってるから、その辺が絶望的になってる
396:名も無き冒険者
18/06/06 12:00:51.38 6aoepurl0.net
キプタゲだけ禁止してもATスカフォ等がタゲれるから、自身のレーダー内の範囲のものしかタゲれないが正解だな
397:名も無き冒険者
18/06/06 12:20:38.80 y3zmcfNi0.net
置きが撤退時にしか使えないと思ってるあたり何を言っていいものか
反転時に最後尾にいるんやろなぁ…っていう決め付け合戦は不毛なんだけどね、いきなり妄想押し付けされたからなぁ
398:名も無き冒険者
18/06/06 12:24:26.18 aGeya09n0.net
いや・・うざい裏セスマラソンについては自軍の深い部分であることからスカフォやATは割とどうでもいい
399:名も無き冒険者
18/06/06 12:53:36.88 3jRj6jsqr.net
勿論片手のオベタゲも無くなるんだよね?
400:名も無き冒険者
18/06/06 12:55:04.21 6aoepurl0.net
マラソンセスがキプ以外タゲれない状況なんてそんなにないぞ
追わないやつにはわかんないだろうけど
401:名も無き冒険者
18/06/06 12:56:05.67 Ng8JtDSxp.net
枯らしたクリから再出撃可能になるとかなら戦略性と僻地掘り増えるんじゃね?
402:名も無き冒険者
18/06/06 12:59:20.37 LciwEe4t0.net
復帰勢も今の民度見たらやらんでしょ
俺ももうログインすらしてない
403:名も無き冒険者
18/06/06 13:01:11.47 Ny+qEEn50.net
つかセスっていう存在自体がもはやねずみにしか使えんだろ
建築回復はなくなったし、前線でも役に立たない、ヲリやれって話だし
それこそ裏方メインで前線が押したときだけついて行って敵建築を破壊するくらいしか仕事がない
そんな限定的な職を作った時点で終わってる
404:名も無き冒険者
18/06/06 13:36:15.15 +rN2zKxjK.net
>>395
それは自分がセンスないだけ
セスはオベ折りやねずみはもちろん
押し時のキル効率も膠着時の勝ちパターン�
405:熏�れる有用なユニットだよ 劣勢時の人数釣りやエクオベへの誘いもできる いまゴミなのは全ての皿と純弓純銃 50人の人数枠を奪ってまで参戦する価値がない
406:名も無き冒険者
18/06/06 13:38:27.77 Zc06zxNg0.net
建築特化ジョブとして実装
↓
「サクリとか慈善事業やってらんねえ!バトルもやらせろ!」
バトルセスでスキル増やしました
↓
ヲリ「ウォリアーより強いとかありえねえ!ざけんな!」
バトルセス弱体化しました
↓
「せっかく押し込んだのに建築回復されてると萎える」
サクリ削除しました
↓
「バトルもサクリもダメ・・・あとは建築破壊しかないやん」
イベントでスカ以外もハイドできるよ!
「おっしゃ!ネズミしよう!!」 ←今ココ
407:名も無き冒険者
18/06/06 13:53:36.45 +rN2zKxjK.net
おれもセスで敵も味方もヲリ煽りまくったけどあんときは最高だったなあ
必死にヲリ必要論を詠唱してた層が
裏では真逆のこと言ってたんだな(笑)
はいカットッ!うーんダメだな、もう少し憎たらしそうに言ってみよか
ヘイトごと注目を集める感じで
わかりました
URLリンク(www.youtube.com)
408:名も無き冒険者
18/06/06 14:27:39.01 3HMGeiv5a.net
セスつよいたって複数いらない時点でお察し
409:名も無き冒険者
18/06/06 14:31:37.74 tahe13E20.net
一時的能力だが、少数でのエンチャ-スペル攻性ガン積みシャットパワポ裏拳はかなり強いからなぁ。
pw16で近場後退歩きにも刺さるし、威力は職やガードによるが大体160-200。
集団戦ならシャットサイクロンもかなり有効だし、セスが決して弱い訳じゃない。まぁ取得スキルに応じた戦い方をするしかないけどね。
因みに攻性エンチャ13-15は、ビルブ15相当でゲイザーは900前後は出たかな。
410:名も無き冒険者
18/06/06 14:32:16.82 Ny+qEEn50.net
セスが単体で強いのと前線に必要なのかは別だからな
前線で使えないからねずみ運用と、後は裏方運用ばかりしかしてないわけだし
現実がセス運用の狭さを物語ってる
411:名も無き冒険者
18/06/06 14:34:19.13 +rN2zKxjK.net
いやセスは複数必要だよ笛も同じ
ヲリ笛セスは現状等価ぐらいに思っていい
皿全てと純弓純銃は雑魚いから論外として
複数いらない職って言い方が似合うのはスカ(鰤短)
412:名も無き冒険者
18/06/06 14:37:43.14 rkh+Dndd0.net
片手やブリヲリに対抗できる時点で上位性能よな
少なくとも、なんちゃって勝利厨ホイホイの氷皿より有用だろう
413:名も無き冒険者
18/06/06 14:39:38.97 Ny+qEEn50.net
問題はシャットセスではヘイトが稼げないこと
シャットしてサイクロンしてるセスとかたまに見かけるけど
ただの自己満足
敵片手がまず相手にしないからな
あれやるんだったら笛でピョンピョンしてくれてたほうが
圧倒的に敵のヘイトを稼いでくれてるからありがたい
414:名も無き冒険者
18/06/06 14:41:09.22 oqJ/llxQ0.net
セスも笛も多くて5人いればいいくらいの設計だったぽいし
セスがヲリより前線で活躍できて人数増えるのはデザインとしておかしかったから修正したんじゃないの
ヲリが5人とかだったら大好きな3すくみも人数の関係で機能しにくくなるし
建築関係変わって歩兵戦できる軽量ジャイみたいな色合いが強くなったんだから
マラソンやタクシーしなくても十分差別化できてる
415:名も無き冒険者
18/06/06 14:45:32.77 6DVvyUPR0.net
シャットに吹き飛ばし防御付けてくれや
416:名も無き冒険者
18/06/06 14:52:00.86 1FqVnbZua.net
(´・ω・`)シャット中、常に鈍足になるがヨロシイカ?
417:名も無き冒険者
18/06/06 14:57:22.68 1TOIk1iv0.net
セスはグルグル自殺が多いだけで普通に運用したら死なないだろアレ
相手のスキルに合わせて回し蹴りしときゃ良いんだから
あらゆるスキルダメが2桁になる時点で異常だわ
418:名も無き冒険者
18/06/06 15:28:28.60 kgF6RA7m0.net
・建築HPがあがったのでセスタスのゲイザーの対建築ダメージを上方修正します
↓
挙げた理由に対して全ての攻撃を上方修正ではなく、セスのゲイザーだけ上方修正した理由は何故?
・セスタスのチャージ系スキルは溜めた際に消費PWと硬直は存在するが
スキルを使用する際にPWを消費しないのはおかしいので、転倒した際にチャージ解除させます
↓
レーザーのチャージは転倒で解除されないのは何故?
・オイルをなくしたのでヘルファイアのダメージを上方修正します
↓
挙げた理由に対してヘルファイアのダメージだけ上方修正して、ブレイズスラッシュやブレイズショットのダメージは上方修正しないのは何故?
運営は理にかなっていない理由を挙げて修正しているけど、一切筋が通っていない事についての説明をしないのは何故?
419:名も無き冒険者
18/06/06 15:41:36.63 Hws/js8i0.net
ったくいつになったら戦線復帰キャンペーンやんだよ
いつまでたってもFEZできねーじゃん
420:名も無き冒険者
18/06/06 15:45:40.71 GbCTg7OM0.net
やらなくていいならやらないほうがいいんだよ
421:名も無き冒険者
18/06/06 16:10:41.36 aGeya09n0.net
アシッドや攻性バカスペルがなかった時代ならよかったけど
今の火力インフレなら氷転倒は返してほしい
氷っただけで死ぬのどうにかしてほしい
422:名も無き冒険者
18/06/06 16:20:26.51 GbCTg7OM0.net
皿もウェイブサンボルが赤片手で効かなくなったから
凍ったら死ぬし丁度ええやろ
423:名も無き冒険者
18/06/06 16:37:25.80 aGeya09n0.net
赤片手まじうんこだな!!!
424:名も無き冒険者
18/06/06 16:38:33.27 aGeya09n0.net
赤片手っつーか新スキル全部削除でここで文句出る奴すらおらんやろ
おるの?
425:名も無き冒険者
18/06/06 16:39:56.30 sgPjp3Ub0.net
火力高すぎるから攻性エンチャとスペルの強化値を単純に攻撃力プラスにしよう
んで計算してみたらヘビスマの威力100~200ぐらい下がってしまった
426:名も無き冒険者
18/06/06 16:40:27.05 Ny+qEEn50.net
三すくみを無視した火力インフレ状態でサラが空気になるのは当たり前
427:名も無き冒険者
18/06/06 16:45:50.68 Zc06zxNg0.net
>>415
ごくごくたまに「前の時点でマンネリ化していたし俺は新召喚に新スキルは評価するよ」
みたいなのが湧くけど少数だろうし下手すればスクエニ関係者だと思ってるわ
428:名も無き冒険者
18/06/06 16:55:43.83 sHm3uMZbd.net
ゴミ化するよりマンネリの方がまだいい
429:名も無き冒険者
18/06/06 17:00:58.78 HylSn2PZM.net
丸太時代までロールバックした方がマシに思える時点で終わってるよ
430:名も無き冒険者
18/06/06 17:02:29.90 7bsJ2N6P0.net
ぼくのかんがえた、さいきょうのFEZ
状態だもんなぁ…
431:名も無き冒険者
18/06/06 17:05:03.08 yz+2GfJY0.net
雷雨戦場が今さらきても報酬の追加もあるわけじゃないし
くそ戦場の確認に1回行くだけでいいな
432:名も無き冒険者
18/06/06 17:11:04.72 GbCTg7OM0.net
この雷雨戦ってスカフォの近くに雷落ちるって話だけどさ
自軍クリの近くにスカフォ置いたら味方が掘れなくなったりするんけ?
433:名も無き冒険者
18/06/06 17:11:58.44 sDk0cy030.net
FEZは最初の時点で既に完成されてた
そこからいらん要素足してったら絶対におかしくなるのは明白
ボンバーマンやテトリスが余計な新要素いれず移植だけでずっと続いてるの見るとよく分かるだろ
434:名も無き冒険者
18/06/06 17:45:32.59 AELtFheM0.net
シャット60秒とかやっぱエアプしかおらんのかここ
435:名も無き冒険者
18/06/06 17:46:57.85 oqJ/llxQ0.net
スーパーマリオとかシリーズ重ねるごとに新要素増えても人気衰えないゲームあるけどな
というかシリーズ重ねても新要素増えない・サービス開始から調整も全くない人気の対戦ゲームってあるのか?
ボードゲームくらいだろ
436:名も無き冒険者
18/06/06 17:48:32.57 5I77WHvV0.net
いつになったらアサルトの設置型罠スキル実装されるん???
437:名も無き冒険者
18/06/06 17:50:29.72 ZAv7jjL50.net
>>423
スカフォ密着状態じゃないとあたらないから自軍クリ付近に建てたところで空気
438:名も無き冒険者
18/06/06 17:50:43.44 ZyYpx7Ni0.net
>>415
3職まで戻すならええぞ
鰤ヲリとピアの黒歴史に戻すならいらん
439:名も無き冒険者
18/06/06 17:52:56.80 aGeya09n0.net
ハイドの時ってスカフォ使うと思うんだけどハイド状態でも雷落ちるの?
440:名も無き冒険者
18/06/06 17:53:39.45 Ead5M8J50.net
皿は使ってるやつがゴミなだけで必要な職だろ
いらないとかアホなの?
441:名も無き冒険者
18/06/06 17:54:14.82 aGeya09n0.net
皿要らないはないだろう部隊戦で要らなかったのは純短剣と笛だけだったぞ
442:名も無き冒険者
18/06/06 17:55:21.73 8R9yRJx00.net
戻すならいつ頃かって公式でアンケとかやっても
ネガヲリが足引っ張りそうだな
今の方がいいとか、大剣鰤ヲリ最強時代とか言いだして
443:名も無き冒険者
18/06/06 17:59:46.90 7Uc8blYH0.net
もう持ち替えできなくしろとか言わないからせめてバッシュスコア50くらいにしてよ
片手が奉仕職だった時くらいに戻してくれ
444:名も無き冒険者
18/06/06 18:12:40.95 HylSn2PZM.net
戻すなら首都も前のに戻せ
445:名も無き冒険者
18/06/06 18:17:43.65 kgF6RA7m0.net
・新召喚獣から一方的なハラスメント攻撃を受けるのがストレスでつまらない
・召喚獣が嫌ならナイト出ろ→ナイトをやる行為がまずつまらなくてストレス
・更にEXエンチャや課金スペルを推してるのにも関わらず無課金雑用かつつまらなさしかないナイト強要システムに問題がある
・主戦以外の極少数で成り立ってる僻地へもバリスタやリリス&ボルテックスが出しゃばり歩兵戦つまらな過ぎる
・そもそもEX武道エンチャントに課金スペルまで携えて歩兵戦を楽しもうとしてる層に対して無課金召喚がハラス行為を行える仕様が間違い
※無理矢理エアプ運営のオ ナ ニーを押し付けられ付き合わされるストレスの実装
召喚大戦争時のように「召喚獣あり布告」か「召喚獣無し布告」かを選択制にしろ
召喚大戦争イベントの時ですら通常布告戦争だらけになってた理由をよく考えろな?
今はどんな小さな戦線でも召喚獣が出しゃばって歩兵戦が冗談みたいにつまらな過ぎてプレイするのもバカバカしく感じるレベル
「ユーザーがストレスを受けるだけの『つまらなさ』を何種も追加し、
そんな運営の意向で人口を減らしてユーザーを他ゲーに避難させる無能っぷり」
運営はわかってないけどユーザーに求められていないような事柄を実装出来るような段階ではないんだよな
3,500人→リリス・ボルテックス・ジャミング・新スキル実装→1年経たずに1,000人強までユーザー離れ
・サボり温床であるクリスタルシステムの見直し
ここのサボり人口で既に勝てる訳のない戦争が存在しているし、50人もの人数によりあり得ない人数差が生まれている
・アクションに対しての拒否系新スキルのダガーストライク・ソリッドウォール、他の存在してる意味のない産廃新スキル群による面白さの排除
・加えて魔道具・銃スキルの存在価値の無い武器群を削除に踏み出せない不甲斐なさ
・新マップをもっと回転良く実装
・各マップ週間戦争数ランキング表を数値を示した上で大陸バーナーに設置
・最下位マップ辺りを毎週新マップや旧マップに随時変更
・かつてから言われている各職、主に皿弓に対するハイパワーポット性能・コストの見直し
・合わせてノーリスクスキルやローリスクスキルを多く持つ遠距離主体職のアタックスペルの見直し
※近接スキル寄りのクラスと遠距離スキル寄りのクラスでハイパワーポットとアタックスペルの性能の根本が違い過ぎる
ここら辺を運営は真面目に取り組め。
運営・プロデューサーは何故どうしてユーザーが嫌な気持ちになり辞めていくかをよく考えろ。
召喚追加・召喚大戦争イベントは本当にユーザーから嫌がられていて、
求められているのは召喚無し布告、歩兵大戦争イベントからの常設だと気付け。
歩兵・領域(オベ)のみでいいんだよ。