【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1388 at MMO
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1388 - 暇つぶし2ch2:名も無き冒険者
17/11/04 09:16:21.91 stt9M5Tw0.net
次スレいらないって言ったろ
荒しスレなら削除申請するぞ

3:名も無き冒険者
17/11/04 09:20:57.80 A2/AJD470.net
(´・ω・`)は?殺すぞ

4:名も無き冒険者
17/11/04 09:37:44.66 nScvM00v0.net
(´・ω・`)ヵムバックキャンペーンはまだでっか?w

5:名も無き冒険者
17/11/04 09:39:17.37 TXlRMrehx.net
ブレスただの量産チョンゲMMOやん
FEZのがマシだわ

6:名も無き冒険者
17/11/04 09:46:27.64 T4sNzNMrd.net
もうこれ別ゲ叩ける出来じゃねえから

7:名も無き冒険者
17/11/04 09:51:22.28 kub+DZ2V0.net
昔はおもろかった
片手でハイド見つけたら相手が必死で逃げてて岩野影でピタリと止まったからなにしてんのかなと思ってバッシュしたら周りの誰もおらんのに「はい、終わった」とか言って抵抗しないで死んでいった奴がいた
ワロタでほんま

8:名も無き冒険者
17/11/04 10:11:45.34 9rEgZ8py0.net
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2015/11/19 木 23時台 23:00-23:05 3316
2016/11/03 木 23時台 23:00-23:05 2513
2017/11/02 木 23時台 23:00-23:05 1404 ← HOT!

9:名も無き冒険者
17/11/04 10:18:35.53 vLTpwG3w0.net
レベル低すぎてアムすらもってなかったんじゃ?w

10:名も無き冒険者
17/11/04 11:00:03.67 fqPn/Hk20.net
個人名出してでも書き込みしないとFEZスレ伸びなくて落ちるな

11:名も無き冒険者
17/11/04 11:02:23.30 bZhnCa0S0.net
板の総合ルールでは晒し禁止だからな
伸びるどころかスレそのものが消されかねないぞ

12:名も無き冒険者
17/11/04 11:11:01.46 fqPn/Hk20.net
評価を晒し扱いにすると誰を例に出して何がどう上手く
何が欠点なのかを伝えにくい
セスが増えるのはFEZ仕様上弱くて好ましくないからこのスレで止めたいのだがな

13:名も無き冒険者
17/11/04 11:21:26.65 U9Xzw3S70.net
どこの窓でも戦争時間20分程どころか20分切るのと過剰な数寄せゲーで「おもんなすぎw」って声で
「もうこれならやらなくていいかなってなるw」って声しかなくてPUBGやるかーってなってる窓ばかりだけど
運営はユーザーにつまらない思いをさせたくてアプデしてるのかね?
新スキルの全ては「つまらなくするアホ仕様」だしバリスタ含め
次の召喚なんてのも本当に歩兵戦がつまらなく感じる仕様だし
プレイヤーに対して『おもしろく感じさせよう』って考えずに
『ストレスを与えるにはどうしたら良いか』って議論交わしてるんじゃないか?って勢い。

ウチヤマは予算割いて開発・実装したものを削除は難しいとか言ってたけど、まずバリスタと新スキルを削除して
戦争時間を戻して、あんな昔の中華鯖に実装してたモンスターのグラフィックデータを流用した
新規描き起こしもする気ない新召喚なんてのを実装するのは今からでも遅くないからやめて、
まずはプレイヤーが「これならもうやらなくていいやw」なんて気持ちにさせないアプデを行なってくれよ。
まだ戦争の規模を半分くらいの新マップで25人vs25人くらいのクロニクルズを調整昇華した、ミニ戦争システムでも実装してくれた方が良いわ。
1戦場辺りの人数多すぎるからクリスタル周りでサボる人数も目立たないし、あり得ない程の触る事も不可能な人数差ゲーも起きてるんだっての。
そもそもプランナー・プロデューサーはどこの何て人間なんだ?
公式配信にでも表に出て責任持ってしっかり自分の声で考えを語れよな。

14:貧
17/11/04 11:34:13.21 vgcfgH4QK.net
カレーって作るのめちゃくちゃ難しいイメージあったけど
水を沸騰させてルー突っ込むだけで出来たのかwwしかも安いw
100円で二日分の大量のルーできるとか神かよ
今までココイチ行ってたのがアホらしいわ
大好きなハヤシライスも作れて感激してる
具はアルトバイエルン1袋、ご飯は2合。
明日からハヤシライス食べ続ける。ほんとに最高↑↑

15:名も無き冒険者
17/11/04 11:34:38.31 fqPn/Hk20.net
休止してる人の把握に努めたらスコア厨の勝敗無視層
どうせPUBGメインに切り替えてた層だし気に掛けることはない
今の半分時間だとデドラン特攻でも戦績平均PCDスコア減るのを気にしてる

16:名も無き冒険者
17/11/04 11:40:07.76 Khgf/4pj0.net
ずーっ不愉快の原因がわからなかったんだけど、
HPない状態且つ1vs1の時にベーコン、レアステ
回復使って一撃で殺されるような仕様は止めてほ
しいね。

17:貧
17/11/04 11:41:20.86 vgcfgH4QK.net
ちなみに今日
・ハヤシライス(ご飯2合)
・アルトバイエルン1袋
・茹で卵1個
・コーラ500ml
明日はこれにトマト1個が加わる
明後日も明明後日も恐らくハヤシライス
その次はジャワカレーになるだろう

18:名も無き冒険者
17/11/04 11:43:30.47 QNNGJ/wK0.net
弓皿が邪魔すぎてつまらんのゃw
ゴミクズの仕事ゎ裏方だヶでぇぇw
後ろヵら被せ転倒させるゴミヵスが自重する所ヵらゃw



っまりダウナはんゎFEZの希望ゃw

19:名も無き冒険者
17/11/04 11:48:38.47 aiwTjguW0.net
ヲリは被弾覚悟で前出て殴らなあかんのに、被ってまうのがたまらんなあ
被りなし・転倒無敵なしでやろうや

20:名も無き冒険者
17/11/04 11:49:59.26 kub+DZ2V0.net
>>19
皿弓の攻撃が被らず全部当たってヲリ即死

21:名も無き冒険者
17/11/04 11:54:46.88 A2/AJD470.net
バッシュしてスタンした敵にブレイズ連打してスラムで転倒させてブレイズ連打で倒すわw

22:名も無き冒険者
17/11/04 12:00:54.56 Khgf/4pj0.net
ゲージが大事なのではない
何をしたかだ。

23:名も無き冒険者
17/11/04 12:00:57.02 fqPn/Hk20.net
前は運営本人たちもこのスレで自分の名前出して自演してたけどな
出て来る名前は日本人だったが本社オフィスのパソコン使用担当者名は韓国中国人も居たな

24:名も無き冒険者
17/11/04 12:08:58.60 9pph1Rjg0.net
>>19
ヲリに限らず特に短剣とかもそうやが、逆に言えば敵がそれした場合助かってる場面も多々あるから
被りなしにはできない。てことでノーリスクに近い遠距離の射程か火力かpw効率を落とすしかない。
でもここはお皿様信者の天国なので総叩きにな

25:名も無き冒険者
17/11/04 12:11:32.63 jsl7X2yDa.net
(´・ω・`)もう選民できる人数じゃねえのにいつまで寝言を言ってるのか

26:名も無き冒険者
17/11/04 12:11:43.51 fqPn/Hk20.net
回復(レアステ)でも追いつかない攻撃力の実装で
ようやくキルゲージ削りできて領域ダメージ絶対から歩兵での逆転可能になった
それが今はまた領域絶対ゲーに戻った回復の仕様変更したらもっと糞ゲーになる

27:名も無き冒険者
17/11/04 12:13:07.47 QNNGJ/wK0.net
補給戦ゎ神ゲーゃったでw

28:名も無き冒険者
17/11/04 12:13:44.76 Khgf/4pj0.net
レアステやめればええのんな
古臭いMMOの遺物だよな。

29:名も無き冒険者
17/11/04 12:19:15.08 vgcfgH4QK.net
>>18
はいこいつ最高に「昼間のダウナ」

30:名も無き冒険者
17/11/04 12:19:34.51 fqPn/Hk20.net
皿弓スキルはチャージ制にすればかぶせ迷惑は減る

31:名も無き冒険者
17/11/04 12:19:55.57 aiwTjguW0.net
普通は敵前で転倒とか追撃されて終わりやろ
被りなし・転倒無敵なし・ヲリ防具の耐性上げて対応してこうやあ
布装備と違って鉄装備なら耐性ダンチやろ
相手は鎧をまとってるんやで刃も炎も通らへんで

32:名も無き冒険者
17/11/04 12:21:36.71 vgcfgH4QK.net
皿氷皿弓銃は戦場来なくていい
皿氷皿弓銃なら堀すら要らん
両手大剣セス以外はナイトもやらんでいい
邪魔だから皿氷皿弓銃は来なくていい

33:こうして
17/11/04 12:23:44.15 vgcfgH4QK.net

・通常攻撃を近接大火力にしてボックスキル&建築破壊性能上げる。(硬直発生は雑魚でいい)
・ペネ級の移動スキル実装(建築タゲは不可)
・重力を超火力ゴミ射程の近接スキル化

スカ
・銃弓を強制鰤短化、アムからの弓銃分岐
・スカのみ二種武器装備
・スカのみスキル選択時、自動持ち換え&前ステップ

・各スキル消費pow軽減
・テンペストの射程をピア並に
セス
・歩きながらスピリット発射可能にして消費pow15
・骨射程増加

34:名も無き冒険者
17/11/04 12:23:48.51 QNNGJ/wK0.net
トゥルーとイーグルの硬直ぉ今の3倍にしてぇぇでw

35:名も無き冒険者
17/11/04 12:24:46.44 9pph1Rjg0.net
そういや少し調査遅れて24時くらいで1600人程度おったけど
23時には1700は届かんかったレベルなんかね?調べた奴おらんのかね
まずスキル調整よか早くこのクソ領域仕様を直せ。戻すだけやろ

36:名も無き冒険者
17/11/04 12:25:16.73 A2/AJD470.net
被り無しと転倒無敵無しはハメ殺しと即死コンボという最大の問題に直面する

37:名も無き冒険者
17/11/04 12:30:26.98 kFKHRZzh0.net
格ゲーだとコンボ補正あるけどFEZもそうすりゃいいのに

38:名も無き冒険者
17/11/04 12:32:17.11 Khgf/4pj0.net
>>35
先日は午前様過ぎても結構おったで

39:名も無き冒険者
17/11/04 12:37:20.58 uncXzrDW0.net
>>37
スタンプ
バッシュ 2HIT
ブレイズ 3HIT
ブレイズ 4HIT ヘビスマ! Miss
ブレイズ 5HIT
スラム  6HIT !!  ヘビスマ! Miss
スタンプ
バッシュ 2HIT
通常   3HIT
通常   4HIT ヘビスマ! Miss
通常   5HIT
通常   6HIT ヘビスマ! Miss
スラム  7HIT !!

40:名も無き冒険者
17/11/04 12:37:44.06 u7lrlWXha.net
(´・ω・`)すごい鎧着てても電撃は防げないとダイの大冒険で学んだ

41:名も無き冒険者
17/11/04 12:38:48.12 aiwTjguW0.net
今もヲリ二人でスマスマハメできるやろ
バッシュ→タコ殴りも即死コンボや
そもそも遠距離でハメ殺しとか立ち位置が悪いんや
全ては立ち回りやで

42:名も無き冒険者
17/11/04 12:39:34.19 vLTpwG3w0.net
>>31
被り無し転倒無敵なしで耐久をヲリだけあげて弾幕主戦向けにすると僻地にいったとき硬すぎるという問題点にもあたる
あと転倒無敵なしだとのけ反りは反撃さえ許されない転んだらお終い
今以上のヲリゲーになる

43:名も無き冒険者
17/11/04 12:40:11.80 vLTpwG3w0.net
>>41
のけ反りは遠距離だけじゃない短スカや笛ものけ反りだ

44:名も無き冒険者
17/11/04 12:42:47.30 vLTpwG3w0.net
ヲリは既に最強職なのにまだゴネてるからネガヲリ様っていわれるんやで
被りなしにヲリだけ耐性あげたら主戦じゃ笛セス短は即溶け僻地じゃヲリすらヲリを倒せないくらいの硬さ
妄言もいい加減にしろ

45:名も無き冒険者
17/11/04 12:44:00.89 bZhnCa0S0.net
>>12
意図せず晒し者にされた方はそんな理屈で
晒されてたらたまらんだろ
スレの存続の為に生贄になってねって正気かお前?

46:名も無き冒険者
17/11/04 12:45:01.63 fqPn/Hk20.net
悩殺されると鼻血で失血死もあるってマンガで学んだ

47:名も無き冒険者
17/11/04 12:46:51.97 uncXzrDW0.net
たまにこのスレのノリや話題を平気でゲーム内で軍チャや全チャするやつがいるから困る

48:名も無き冒険者
17/11/04 12:47:10.88 aiwTjguW0.net
短はハイドでいかに気づかれず潜入するか、片道切符にならんか考えりゃええ
敵地から被りや転倒無敵で生還するのはおかしいやろ
そもそもLV上限上がってスキルポイントに余裕できたんやし、状況に応じて弓もとうや
笛も拮抗戦場は風魔法や受け流ししつつ味方のラインで戦えばええ

被りや転倒無敵を無くせば罵詈雑言も無くなるで
初心者がトゥルー連打して氏ね言われることもないんや

49:名も無き冒険者
17/11/04 12:49:19.57 WKWjiffLa.net
(´・ω・`)ドラテ被り無し程度すら文句言って戻させたこと忘れてんじゃねえよ

50:名も無き冒険者
17/11/04 12:50:37.86 9pph1Rjg0.net
被りや転倒無敵なくせってすげえ頭悪いことドヤでよういえんな

51:名も無き冒険者
17/11/04 12:51:03.37 fqPn/Hk20.net
FEZの話題尽きずFEZを具体的に良い方面で残せるなら晒しと評価のアンダーラインだろ
軍師ならどんなに悪く書いてもいい流れなこのスレは2ちゃんでも特にひでえけどな
軍師アンチの意見採用してFEZは人口減り続けてるしな

52:名も無き冒険者
17/11/04 12:52:26.74 0yQyPJIsd.net
キャラ作って消したらもう一回同じ名前で作成できるんか?

53:名も無き冒険者
17/11/04 12:55:32.87 A2/AJD470.net
FEZの攻撃被りと転倒無敵は画期的だったけどまったく進化させられなかったのはダメだな
このシステムだと味方プレイヤーにストレスを与えられるけど逆だったら敵プレイヤーからストレス与えられるだけだからあんま変わらんな

54:名も無き冒険者
17/11/04 12:56:13.78 vLTpwG3w0.net
>>48
ばれなくてもその場の全部にブレイクなんてできないだろうに
帰還には必ず殴られこけながら帰るもんだろう無傷で帰ってくることなんてまずない
ヲリでも水着きたら皿なみの耐性にしろよ布なんだからw

55:名も無き冒険者
17/11/04 13:01:34.07 fqPn/Hk20.net
かぶりは工作手段に用いるのを運営が認めてる仕様としか思えないな
対策する方法を教えても見ぬふりしてるし
開始人数差を絶対変えないので運営意図意思にユーザーが気づいて人口減ったのもある

56:名も無き冒険者
17/11/04 13:02:00.24 Khgf/4pj0.net
>>40
アースつけておけば平気
新装備アースアイテムを提案する!

57:名も無き冒険者
17/11/04 13:05:25.45 fqPn/Hk20.net
FEZとガンオンどちらも抱える最大問題である工作利敵
このストレスの無いPUBGが覇権ゲーなのも道理

58:名も無き冒険者
17/11/04 13:11:05.73 fqPn/Hk20.net
FEZとガンオンは弱い味方なだけでも迷惑なのに再出撃可能だと
弱い奴が何度も死んで大迷惑かけ続ける仕様だからな
1回死ねば終わりなのも究極の理想仕様

59:名も無き冒険者
17/11/04 13:15:59.61 fqPn/Hk20.net
FEZも装備強化競う楽しさあれば獲得人口はもっと多かった
強化値対戦ルームと通常値対戦ルーム別ければジャンル違い人種でも共生させれた

60:名も無き冒険者
17/11/04 13:16:55.89 6oXmsKQs0.net
>>49
たかし!そんな口の効き方をするような子に育てた覚えはありません!
おけつをだしなさい

61:名も無き冒険者
17/11/04 15:32:45.95 p4rcz2wu0.net
ネガ茶垂れ流しまくりのノーチラスとかいう奴が味方にいると高確率で負けるわ
士気ダダ下がりの疫病神

62:名も無き冒険者
17/11/04 15:37:12.38 kub+DZ2V0.net
さらばだくそげ民ども。
理想を抱いて溺死しろ。

63:名も無き冒険者
17/11/04 15:52:54.63 nScvM00v0.net
(´・ω・`)ヵムバックキャンペーンはまだでっか?w

64:名も無き冒険者
17/11/04 16:03:36.14 tkH09jpha.net
まああんまりカリカリしながらゲームしてもつまらんからね
手合わせ数分は除いてあまりにも中央病患者が多い時は無言でFO
文句言っても変わるわけでもないし疲れるし彼らの為に勝利する動きするなどアホくさい
まあマップでいえば殲滅戦と濃霧復活してそっちやっとけばとは思う
クリ堀も召喚も不要、マップも狭く移動距離も最短で20vs20なら適正だろ
ただ純粋に力が上回っている方が勝つ

65:名も無き冒険者
17/11/04 16:20:30.70 PPdTf/qFr.net
まっガンオンは将官にいけばだいたいは最低限の動きはできる人間が集まって戦えるがそれでも変なやつはいる
FEZは完全にごちゃ混ぜだからなそらね理解不能な動きや言葉通じてるかわからない人がいても当たり前だよ
そんなカオスなFEZが好きでもあった

66:名も無き冒険者
17/11/04 16:34:55.32 fqPn/Hk20.net
戦略的天才的行動してると理解されないからな
ガンオンは勝率で馬鹿を黙らせられるとこある
FEZは馬鹿ほど仲間になってお互いを擁護するから民度悪い

67:名も無き冒険者
17/11/04 16:58:45.05 fqPn/Hk20.net
FEZはスコアなんかあるから味方よりスコア出そうと
オべ立て独占と人の立てたオべを守らない性格悪い奴残る
ライバルにかぶせ死か孤立死させるのも横行してる
民度低下と人口減になるからスコアなんていらないのが理解できない運営
オべ募してもクリ貰えずリザルトランキング上位いつも同じ奴ってのが
不満で辞めるのも多いだろスコアはFEZ人口定着しない原因

68:名も無き冒険者
17/11/04 17:55:44.88 stt9M5Tw0.net
他人のオベをわざと折らせて守らないっていう悪意があるセコptは見たことあるけど
オベ建てを独占ってのは別に害や悪意を感じたことないわ

69:名も無き冒険者
17/11/04 17:58:51.83 vkfLBIZd0.net
同数で構成も負けてなく、味方の援護があれば味方数人はデスするだろうが勝てて、敵全部食える状況で
味方は何もせずただ孤立死するのを見てるだけ
それならその場にいる意味ないし、その場にいないでくれって感じ
流石に行動目的とかおかしいと思って、これはわざとやってるというのが一番納得できるとわかったわ
昔からあるのだろうがあからさまになってきたのが数か月前からだな

70:名も無き冒険者
17/11/04 18:03:11.09 bZhnCa0S0.net
オベ立て独占とかどう斜め読みしたらそう感じるんだ?
ちゃんとした場所に立ててくれたら誰が立てようが問題ない
むしろ同じ奴に何回もオベ立たせる方が問題だろ
オベ立てる奴に文句言わずに掘ってるだけの奴に言え
あと人の立てたオベ守らない奴って場所にもよるだろ

71:名も無き冒険者
17/11/04 18:22:46.30 3zxMT9jJ0.net
文句があるなら自分でやればいいのに
野良に期待しすぎ馬鹿なの?
身内作って率先すれば?万年ボッチなの?

72:名も無き冒険者
17/11/04 18:40:02.06 51ranJlJx.net
ガンオン将官て札束で殴るゲームじゃないの

73:名も無き冒険者
17/11/04 18:50:19.40 6oXmsKQs0.net
※これらは個人の感想で感じ方には個人差があります

74:名も無き冒険者
17/11/04 18:56:03.35 kub+DZ2V0.net
たかし強かったよなあ…

75:名も無き冒険者
17/11/04 19:02:35.22 DMf+gnjwa.net
(´・ω・`)野良と見せかけて実はVCで組んでて
(´・ω・`)突っ込んでくの見てあーコイツ死んだわってゲラゲラ笑ってるのなんて昔からよ

76:名も無き冒険者
17/11/04 19:28:54.81 stt9M5Tw0.net
人数負けてるのに突っ込んでいくアホは
分かってる勢のptメンバーからしてみれば普通に嘲笑の対象だけどな

77:名も無き冒険者
17/11/04 19:36:56.26 GSCAjooB0.net
>>52
出来る
ただしキャラ残したままアカウント消すと出来ない
>>50
被りなくせって言うと即死するだろというバカな答えが返ってくる
被りをなくすと同時にダメージ調整も一緒にやれよって思うわ
被りでダメージ無効は無敵よりたちが悪い

78:名も無き冒険者
17/11/04 19:39:55.57 7hZSbZy80.net
そんなまともなことできる開発だと思ってんのかと聞きたい、というか問いたい

79:名も無き冒険者
17/11/04 19:43:54.18 GSCAjooB0.net
>>72
ガンオンは小隊組んで拠点凸(オベ破壊みたいなもん)と連続キル(絆キルで攻撃をあてた全員がキル)
してればスコアも伸びるし勝率も上がる(今はちょっと調整して連キルは前よりスコアでない)
くそげと違って同時攻撃をした方がスコアが上がる仕様
また支援が本当の支援で回復、敵発見、ロックオンした(された)敵への攻撃も一部スコアに反映される
撃破されてももともとコストが違うので低コストの1デッドと高コストの1デッドでは雲泥の差がある
スコア(ポイント)システムはガンオンの方がよくできている
札束で殴るというのはガチャが当たらないというのもあるが武器や機体を強化するのに金がかかる
くそげでいうと武器防具が初期だと6割程度の性能で無課金強化だとせいぜい8割程度までしか強化できない
課金強化をして初めて9割以上出せるが100%になることはめったにない位マゾい

80:名も無き冒険者
17/11/04 19:47:26.93 GSCAjooB0.net
>>78
ユーザーがどう思っているかという話で的外れ
半歩が直るとも思ってなかったわけだから出来るか出来ないかよりやる気があるかないかの問題だろ

81:名も無き冒険者
17/11/04 19:55:44.45 AP9Cwp0A0.net
カセって雑魚すぎて存在する意味無いよな

82:名も無き冒険者
17/11/04 20:00:26.97 bZhnCa0S0.net
そのくせ一部が敵倒したら墓立てたり死体の上で煽ったりして
余計にカセが標的にされるような事する奴まで居るしあそこは
もう国としておわっとる

83:名も無き冒険者
17/11/04 20:20:32.70 szI2VoYP0.net
被せなくして全体的に弱体化したらすっげーつまんなそう

84:名も無き冒険者
17/11/04 20:34:34.47 stt9M5Tw0.net
ドラテは被りなしが絶対いいわ

85:名も無き冒険者
17/11/04 20:37:04.12 NOrg3To20.net
ダメージ減らしても前出たやつにただ集中砲火するゲームになりそうだけどな

86:名も無き冒険者
17/11/04 20:40:00.87 stt9M5Tw0.net
ダメージ高く設定しないとネズミ処理がだるくなるだけ

87:名も無き冒険者
17/11/04 20:55:47.14 QNNGJ/wK0.net
ヘル強化ゎ誰が考案したんゃ?w
100近くダメージ上がっとるゃんヶw

88:名も無き冒険者
17/11/04 20:56:16.08 W8FkdVS40.net
>>77
バカは体験からしか学べない

89:名も無き冒険者
17/11/04 21:00:27.61 W8FkdVS40.net
他人様を弾避けに使ってるか
一方的なレイプ戦場だけを選んでるか
どっちかだから
被りなし弊害を実感できないんだろう
またやって死ね

90:名も無き冒険者
17/11/04 21:02:06.50 QNNGJ/wK0.net
被りなしゎ手数ゲーゃw
そんなもんFPSでもゃっとれヵスゥw

91:名も無き冒険者
17/11/04 21:34:54.95 7hZSbZy80.net
被りなしとかバットに当たれば何でもいいみたいなゲームだからな
スコアゲーも似た様なもんだがそれを更に実でも同様にするだけだぞ?そして氷皿は死ぬ

92:名も無き冒険者
17/11/04 21:36:06.53 vLTpwG3w0.net
被り無しはFEZじゃ破綻するから無理だね
まず主戦向きに耐性や攻撃力を調整すればそれ以外の場所で全く死ななくなる当たり前だね
セスなんてそれこそ全く死ななくなるからネズミ処理がストレスマッハになる

93:名も無き冒険者
17/11/04 21:47:45.48 EPitXVjA0.net
(´・ω・`)久しぶりにくそげスレに来てやったで
(´・ω・`)同接1400とか何があったんやw
(´・ω・`)何もなかったからかw

94:名も無き冒険者
17/11/04 21:57:46.80 gLmlchjTa.net
(´・ω・`)領域ゲーが好きな馬鹿ども お前らが好きな世界になったんだろ?
(´・ω・`)ここからどうにかしてみろやオラッ

95:名も無き冒険者
17/11/04 22:09:25.66 HmVsVReQ0.net
自称良pのクソアプデ要望奴共は一ヶ月につき1人6桁課金する義務がある
それか仕事辞めさせてでもいなくなったやつらを連れ戻して課金させろ

96:名も無き冒険者
17/11/04 22:10:50.79 ux4d7WZM0.net
とスコア厨の糞どもが申しております
まずお前らが人減った分取り戻せよ害悪

97:名も無き冒険者
17/11/04 22:13:29.74 vkfLBIZd0.net
今も昔も領域ゲーしたいやつは被害ほぼゼロなんだよなぁ
掘って領域とって相手の領域削る作業はなんもかわらん
人口が多くいた時の運営の選民が失敗したそれだけだ
初期から戦術アップデートからの流れアプデしとけば2万?いた人口で半分は残って
残りの歩兵だけしたい奴はやめて成功してたんじゃない?

98:名も無き冒険者
17/11/04 22:14:25.49 x8sMeVLMr.net
人口調査頼むやで

99:名も無き冒険者
17/11/04 22:23:33.50 A2/AJD470.net
スコア厨のせいでまともに戦争してたやつらが減ったのは事実だな
ということはこの仕様を1年前に持ってきてれば正解だったのかもしれない

100:名も無き冒険者
17/11/04 22:35:31.11 fqPn/Hk20.net
時間短縮は人口減ることアプデ前から解ってた
しかし去らせていいスコア糞プ人口だったのも事実
まだ人口減ってもいいから後は掘り建築をボランティア化してスコア入らなくして去らせ
戦闘で競い勝敗決めるのを強化すればいい
対戦ゲーなのに戦う気無い味方居られたら負け確定な非戦民を去らせてFEZは勝負ゲーとして完成する

101:名も無き冒険者
17/11/04 22:38:01.90 Gto5hKH80.net
クソゲを長時間とか苦行だろう
20分でゲージ勝ってる方が勝ちでいいわ

102:名も無き冒険者
17/11/04 22:41:48.91 ux4d7WZM0.net
スコア厨共は召喚要らないオベ要らない領域要らないって
バンク行けよ糞共がって内容を恥ずかしげも無く言うからな
これが実際排除されたらもうFEZじゃねーから
中央でワイワイ50対50で戦うだけのつまんねーゲームになる

103:名も無き冒険者
17/11/04 22:44:13.83 fqPn/Hk20.net
FEZ人口が万人居たのは他にゲームないから居たのであって
FEZ後に様々な育成強化系狩りゲー出て来てそっち移民されたのが人口減最大原因だよ
FEZにも装備強化の限界無いような仕様あったらこの手のユーザーも居続けてはくれた
FEZとガンオンは対戦のみゲーだからどちらも同じような人口しか居ない
FEZとガンオンのストレスを無くした使用だからPUBGは覇権ゲーなんだぞ

104:名も無き冒険者
17/11/04 22:56:41.57 fqPn/Hk20.net
もうFEZはどんな仕様にすればいいのかを教えたろ
配置クリスタルは撤去堀り不要にしクリスタル入手は敵兵キルにすればいい
ストーリー的に改ざんするならクリスタルは採掘不可能な地下深部に存在し
戦死しても地下に存在するクリスタルがキルした兵へ微量渡り肩代わりして生き返ることが出来るみたくすればいい
キルでクリスタル稼いだ人がオベ立てる使用にすればいい堀りとトレードは不要だ

105:名も無き冒険者
17/11/04 23:03:25.80 HmVsVReQ0.net
自称良pはこのゲームのどこが面白いのか説明できないからな
毎戦警戒ナイトして面白いと思ってるなら毎回やれよヴァカ
つまらない事を強要されてるシステムで
それをやるくらいなら別ゲやるんだから
それでみんな別ゲ移っていって
まだ面白いと思っているクソ中央バンク民みたいなのが残ったって分かってない

106:名も無き冒険者
17/11/04 23:07:18.35 fqPn/Hk20.net
FEZのストレスは自分が強くても味方が弱いか工作されると負けるから
初めから掘り建築目的の非戦闘民と工作門立て工作召喚で負けるのが見え見えすぎて人口定着しない
工作をさせにくくするにはクリスタル採掘廃止が最善
クリスタル入手をキルにするだけで工作を半減させれるからな

107:名も無き冒険者
17/11/04 23:10:48.64 HmVsVReQ0.net
門も再建可にするか所定の位置にしか建てれないようにしろってずっと言われてんのに
城だって同じ
ずーっと工作
なーにがユーザーの自主性(笑)だよ
オベも最初から立てとけやバ開発が

108:名も無き冒険者
17/11/04 23:14:26.14 fqPn/Hk20.net
105の本音はスコア入らないことがつまらないのとイコールになるようなことだ
だからこそスコアなんていらない訳だ
105みたいのが不満に思う部分をどう解決するのかも考えればいいだけ
ナイト出たならナイトHP相当のダメージ与えたらか敵がキマ出さなかったら報酬多くすればいい
競うのはスコアなんかじゃない勝敗にしないからFEZは底辺ゲーなんだからな

109:名も無き冒険者
17/11/04 23:24:47.67 Gto5hKH80.net
門工作修正するのに11年かかったのは笑える
初期オベはクロニクルみたいに自動建築で時間短縮しよ
初期掘りは時間の無駄や

110:名も無き冒険者
17/11/04 23:26:44.06 1noh9blp0.net
べつにつまらないこと強要してないぞ、中央行きたきゃ好きに行けばええんやで
あれヤダこれヤダでも勝ちたいってのがワガママなんだよ
あと、良P勢は勝つのが楽しいから警戒ナイトや召還をやるんだよ

111:名も無き冒険者
17/11/04 23:31:51.66 fqPn/Hk20.net
今でも中央か僻地に門工作あるよ
その工作見ればチートというより運営サイドが工作に関わってるのをプレイヤーは疑う見抜く
工作員もBANしないからな他ゲーならどんな事件が起きてBAN処分したのか告知する

112:名も無き冒険者
17/11/04 23:35:40.52 rh4iel650.net
人口調査員も裸足で逃げ出した

113:名も無き冒険者
17/11/04 23:36:13.68 fqPn/Hk20.net
半歩のときだってウチヤマ陣営で半歩してた奴はBANされず
ウチヤマ陣営へ対して半歩した奴はBANされた
あげく半歩は仕様です宣言でああこの運営とGM半歩してまで自分たちが勝つために遊んでるって
多くのプレイヤーが知ってしまったからな

114:名も無き冒険者
17/11/04 23:44:43.25 6oXmsKQs0.net
今何人なの?イベないにしても土曜だし1600ぐらいはいるんでしょ?

115:名も無き冒険者
17/11/04 23:45:18.28 fqPn/Hk20.net
FEZの終りたちが天下のスクエニ相手に行動起こしてBANされても刑事告訴されないのは
FEZの終りたちは仕様修正しない運営側がチートプレイしてたり対処しないのをツイッターと動画で証拠残してるからだ
だから天下のスクエニ相手でも刑事事件にスクエニ側は出来無い

116:名も無き冒険者
17/11/04 23:45:54.18 Gto5hKH80.net
>>112
1886人だった、土曜の最低記録更新

117:名も無き冒険者
17/11/04 23:50:30.85 fqPn/Hk20.net
PUBGやブレスなどの他ゲーに客獲られるのはまだまだ続くだろうな
FEZに問題あるのだから仕方ない
FEZを作りかえるしかないな

118:名も無き冒険者
17/11/04 23:52:46.23 rhRJkc2/0.net
FEZが衰退した原因は
・暴言厨の放置
・半歩放置
・運営による連隊行為の容認
・笛セスの追加
あと何がある?

119:名も無き冒険者
17/11/04 23:54:26.11 sZTMezWia.net
(´・ω・`)とにかくあの手この手でプレイヤーにストレスを与える仕様を追加していくスタイル

120:名も無き冒険者
17/11/04 23:55:28.16 fqPn/Hk20.net
生主たちがプレイ中ピンチになると
バーカwラグアーマーを思い知れwとか言いながら放送してるのも取り締まれよな
あんな放送見てれば常識あるプレイヤーはFEZアンスコする

121:名も無き冒険者
17/11/04 23:56:52.43 vkfLBIZd0.net
・最初からスコア厨殲滅に動かなかった
まともにやってた層が減り、スコア厨ばかりになった頃にスコア厨を辞めさせるアプデの連続
今更やってもおせーのにな

122:名も無き冒険者
17/11/04 23:58:40.87 Gto5hKH80.net
さすがに通常戦争ばかりじゃ飽きるわ
イベント手抜きしてしょうもない国家戦ばかり
飽きないほうがおかしい

123:名も無き冒険者
17/11/05 00:26:40.16 U9sfqECc0.net
>>120
初心者には何がバカなのかが分からないのが最大の問題w

124:名も無き冒険者
17/11/05 00:34:30.38 U9sfqECc0.net
>>107
自主性とは言え定型化したものはシステム化すればよかっただけだよな
自主性=タダの作業で且つスコア稼ぎになってしまっているようなもの
が結構ありそうだからね

125:名も無き冒険者
17/11/05 00:41:48.83 MnbVbfPJa.net
>>118
まあ手軽にできるゲームの選択肢が増えたのもあるな
基本無料・重課金は置いといて
プレイヤーが多ければ基本無料でも月額定額制でも安価なゲームも多い
時代の流れかライト層向けのつくりのものが多いし特に高価な高スペックPC必須というわけでもない
その中で着せ替えやハウジング、PvPなどなど個々が求めてるところに旅立ったんでは?

126:名も無き冒険者
17/11/05 00:44:55.01 CW7ImFoP0.net
マンネリといえば大陸布告も戦争が起こり易いっていうメリットはあるけど
キプ位置が固定されちゃって、微妙な位置でも定着すると修正しにくいってのもなあ
だいたいのマップはキープはほぼ最適解に立てられていたとはいえ
新召喚アプデでキプクリまで固定されちゃうし、むしろ戦略の幅がどんどん狭まりそう
ってか現ドランゴラマップとか北キプだけど、クリ設定どうするんだろうな
B5クリだと荒らされたときまったく掘れないし、
C4クリだとキプから召喚するのに面倒で召喚戦物凄く不利になる
もともとこのマップ運営の想定ではE3キプなんだろうけど、さすがにもう北キプに慣れて
E3キプの降下するかしないかのにらみ合いは皆したくないだろうし・・・

127:名も無き冒険者
17/11/05 00:57:48.68 U9sfqECc0.net
>>125
そういう人もいるけどそれは違うと思うw
FEZと同時期のゲームでも人が多いところは今だに多いし増えてたりもするし
比べてみるとFEZの方が面白いのにFEZは人が減っていく
それらとの違いはオナ運営ってこと
プレイヤーの要求を聞いているようで聞いていないアプデの繰り返しにあると思うわ

128:名も無き冒険者
17/11/05 00:59:56.69 /r8ROczd0.net
>>118
大剣によって連隊を組むことのメリットが増え、糞武器を導入によって野良が構成的に勝ちにくくなった
ちなみに4gamer.netのfezのバックナンバーによると前島一という人が「セスタスとバフを導入し、部隊やパーティを組むことに意味を保たせたい」みたいなことを言っていたと書いてある
これは憶測だけど、未だに部隊ゲーが改善されていないという事はウチヤマの裏にこの人がいるのかもしれないね

129:名も無き冒険者
17/11/05 01:14:17.77 MnbVbfPJa.net
>>127
まあ消滅するガメポも火の車で企業体質やら本来テコ入れすべき資金もなかっただろうしな
かといってサービス終了せず直轄に置いたスクエニがどこまで資金投入できるかって話もある
サポート絞って人件費圧縮したりしてもアプデするにも金掛かるしなw

130:名も無き冒険者
17/11/05 01:14:30.30 U9sfqECc0.net
バンクライクな阿吽の呼吸で戦闘を求める能筋ヘビー層と
カジュアルだと思ってやってきたライト層のせめぎ合い笑

131:名も無き冒険者
17/11/05 01:14:38.72 G99GdGFC0.net
いつもと同じ予想通りのレスで安心するわw
このゲームは運営もアホならユーザーもアホばっかりなんだよ
だいたい調整アンケートの結果の通りに調整してこうなったんだろ
アンケートの取り方がアホなのはまた別の問題だけど
だいたい日本でこけたフェンサーをUS鯖に実装させて終了に追い込んだあたりから何も進歩がないわ

132:名も無き冒険者
17/11/05 01:18:30.99 BS65NUL30.net
レートがない時点で調整なんて無理なんだよ

133:名も無き冒険者
17/11/05 01:18:39.90 U9sfqECc0.net
>>129
まぁね。リソースが割けない問題もあるのでしょうな。
本体がテコ入れするやる気出さなきゃ変わらんかもな。
アプデの度に開発側のそれなりの規模が見えてくるわ
事情を察しながらも文句言ってるだけってな部分もあるよな
複合的な問題だから今のようなアプデじゃダメだと運営が分かっていたとしても、
修正すりゃテストするだけでもかなりリソース食うだろうしな

134:名も無き冒険者
17/11/05 01:26:03.66 Zx3bW0qr0.net
前島氏が黒幕ならセスタスの異常過剰な弱体はないだろ

135:名も無き冒険者
17/11/05 01:29:38.28 Zx3bW0qr0.net
スクエニの場合予算は関係無い資金なら豊富にあるしFEZへ予算使って来た
FEZ運営に才能が無過ぎたこれにつきる
向うべき解決法面と逆な判断してつき進んで来たのが悪い

136:名も無き冒険者
17/11/05 01:31:54.55 2hBPiee80.net
何もしないならそれはそれで良いけどな
リソースを改悪に注ぎ込んでんだから質が悪い

137:名も無き冒険者
17/11/05 01:35:05.27 wo5wHa9+0.net
勝ってる側がさらに有利になるだけの新召喚でまた改悪や

138:名も無き冒険者
17/11/05 01:36:40.17 veI6nnMJ0.net
掘りシステムのテコ入れ無しに、召喚多用を強要するの止めろや

139:名も無き冒険者
17/11/05 01:40:17.47 Zx3bW0qr0.net
PvP対戦に精通してる専門家やプロゲーマーならFEZ運営アプデの意図がわかるよ
「弱い俺でも死なずにキル出来る仕様にしてやる!(半泣き)」
って調整修正で良質な対戦ゲーを糞ゲー化してるんだよね

140:名も無き冒険者
17/11/05 01:48:50.38 84/Ise+Z0.net
もともと建造物殴ってもなーんも楽しくなかったんや
それがさらに固くなって、もう叩くのはボランティアやで
わいらは貴重な趣味の時間を削ってゲーム楽しにきとるんやで

141:名も無き冒険者
17/11/05 01:53:20.31 Zx3bW0qr0.net
あそびもが気の毒だよなぁ
スクエニにライセンス料金払っても何1つ得すること無いだろ
FEGは出さない訳にいかないしかと言って出しても大コケする

142:名も無き冒険者
17/11/05 01:54:13.31 U9sfqECc0.net
PvPするのにオベが拠点になるわけでもなく絶対的に守る理由も依存度もないからな

143:名も無き冒険者
17/11/05 01:55:50.36 Zx3bW0qr0.net
なんてったってあそびもFEG運営とMC進行放送は
松竹芸能にギャラ払ってるんだぞ
どうすんだよ・・・あそびも潰される状況だろ

144:名も無き冒険者
17/11/05 01:57:59.25 Zx3bW0qr0.net
スコア無くさないならオべエク殴ってもPCDにすればいいのにな

145:名も無き冒険者
17/11/05 02:00:36.02 QUM8Ca1e0.net
たぶんアソビモから持ちかけたんじゃないの?
元々FEZのパクリみたいなゲーム作ってたんだし

146:名も無き冒険者
17/11/05 02:02:19.66 wo5wHa9+0.net
5-0修正せず、またゲージ差拡大させる召喚アプデ
マジで戦場バランス何も考えてないな。強職弱職の調整できないなら
せめて両軍のクラス人数揃えたり、少しでも戦場バランス良くなるアプデしろよ

147:名も無き冒険者
17/11/05 02:09:01.54 7LcUwWXb0.net
クリキャッスルに預けられるようにしてほしいなぁ

148:名も無き冒険者
17/11/05 02:16:33.30 /r8ROczd0.net
やる気が無いのは致命的だな
スクエニ運営のだったrod時代は国ごとの格差とか色々悩んであれこれやってたのに今はその影すらない
>>134
今はもう黒幕ではないかもしれないな
なんやかんや言ってバランスには気を配ってると言ってたから今の運営は嫌いそう

149:名も無き冒険者
17/11/05 02:16:37.05 WuslbLKj0.net
オベエク建築破壊の領域ゲーから拠点型陣取り合戦にすればマシにはなるだろ
これで建築殴る必要なし、BF1コンクエみたいにすればええ

150:名も無き冒険者
17/11/05 02:24:35.99 QUM8Ca1e0.net
LoLはミニオンに建築破壊任せられるのがよかったな
置いとくと自動で建築物を削る建築とか、クリ10くらいでスカフォ並みの耐久度&自軍領域内のみとかで
急いで壊したいときはPCも一緒に殴ったほうがいいし、押されてるときにジャイが完全ニートじゃなくなる

151:名も無き冒険者
17/11/05 02:55:34.11 4f1gzM5m0.net
脳筋はほんと戦闘しか頭にないんやなって

152:名も無き冒険者
17/11/05 03:09:08.49 4f1gzM5m0.net
戦線はそれを支える補給があって維持可能であるべきで、
使用可能なコスト総計の上限ないかわりに、一度にコスト20しか持ち歩けなくて、
キープ付近にコスト取りに戻るか、チャリのようなコスト運搬するユニットから補給するようなシステムなったらいいのに
戦線広げすぎるほど補給が難しくなり、また敵補給車を襲撃するのもまた効果的になって
いかに補給と戦線のバランスを取るのかが大事になってくる
脳死でキプ攻めなんて無限補給相手にろくに補給も届かず、いい感じに死滅しそうだし

153:名も無き冒険者
17/11/05 05:16:17.17 M7UuNmrW0.net
>>142
どこぞのFPSみたくオベをリスポン地点として任意で選べるようになるとかすりゃいいのにな

154:名も無き冒険者
17/11/05 06:04:16.19 U9sfqECc0.net
基礎的なプレイの面白さとは別に修正アプデと同時
に実施されるどう考えても人が減るだろうと予測す
らできてしまう糞イベントも問題なんですけどねww

155:名も無き冒険者
17/11/05 06:36:16.24 pJC9UUgS0.net
>>152
戦略ゲームとしてはスゲー面白かなりそうだけど、今のfezに入れてもストレス要素扱いで余計人減らしそうなんだよな

156:名も無き冒険者
17/11/05 08:16:23.35 +o05coSya.net
>>151
最近は建築忙しくて与ダメ3000建築4破壊2他クリ堀でフルエンチャするのがばからしなってきた
与ダメ6000以下はまともにエンチャの恩恵受けてないから次の戦も継続エンチャにしてほしいわ。良Pはエンチャ的に圧倒的損なんやで

157:名も無き冒険者
17/11/05 09:05:50.62 nCrZhcKO0.net
スコアについてはシステム直したほうが良いと思うね
ランキングはそのままで良いとおもうけど
連携とかネズミの発見(他ゲーにあるみたいにMAP上にマークができないものかね)とか
ハイドあばき(不正防止が大変かも)、相手のスキルの発動妨害なんかは
スコアだけじゃなくて表彰できるようにしたほうが良いとおもう
称号は戦後に複数ゲットでも良いんじゃないかなあ

158:名も無き冒険者
17/11/05 09:21:01.94 PdMlpJPZr.net
それこそもっと前にやっておかないから遅きに失してるけどな

159:名も無き冒険者
17/11/05 09:23:04.43 +XTdnvuw0.net
別に毎回フルエンハイじゃなくてもいいんだぞ
俺は勝敗見えてるときは攻勢orビルド+pwリジェの二つしかつけないし
この二つこそがゲーム楽しむうえで重要なエンチャだと思ってる
やる気がある時やptプレイだとフルエンハイ
特に恩恵感じるのがセスとヲリ、それ以外はフルンエイしようがどうでもいい。
ヲリはスキルの打ち合い時のキル性能に明確な差が出て無きゃ困ることが多い。
セスはオベ折り時フルエンハイだと皿弓銃が何人こようがまず落ちない。
あとハドレシャット時の無敵感。
逆にこれを求めてないならフルエンハイの必要ない。
つけたほうがそりゃ強いけどね。
不満に感じるぐらいなら攻勢orビルド+pwリジェ以外つけないでいい。
大半は被弾時のメリット感じてる機会ないからな。

160:名も無き冒険者
17/11/05 10:08:18.51 Z7fyHSAX0.net
真の良Pは武道エンチャしてもあれナイトと裏方しちゃったてへっ
と言える位じゃないとまだまだだな
と言うのは冗談でもエンチャしとけば
柔軟に動けるし悪いことじゃないぞ

161:名も無き冒険者
17/11/05 12:14:47.33 84/Ise+Z0.net
今時エンチャ余ってへん人おるん?
わい常にフルエンチャなんやけど
どうせサービス終了まで使いきれへんで

162:名も無き冒険者
17/11/05 12:17:38.69 gGBAPjkL0.net
>>118
・暴言厨の放置
・半歩放置
・運営による連隊行為の容認
・笛セスの追加
・ウォリアーのみの極端な強化/他職の度重なる弱体化
(ウチヤマを放置しすぎた面)
↑も結構大きい
移管前からウォリアー強化アプデは批判が多かったけどゴリ押し実装して
その後も戦術アプデでウォリアーだけ強化して他は全て弱体化したしな
メテオ放置、ウォール放置で萎えて、根強く続けていたプレイヤーで
やめたやつも結構いる

163:名も無き冒険者
17/11/05 12:19:09.58 Cbbhl8jFa.net
(´・ω・`)近接が面白いとか言ってお前ら要介護じゃん
(´・ω・`)色々な意味で

164:名も無き冒険者
17/11/05 12:22:15.87 ypuTz6SU0.net
>>155
なんかもう覚える気すらなくてクロニクル化しそうだよね
ひたすら同じ作業くり返したいだけって連中のが多いんだと思う

165:名も無き冒険者
17/11/05 12:28:06.54 +XTdnvuw0.net
貧困層ばりにカツカツなのはキャラ少なくてメインキャラのみで何十戦も行く人
最近はロクなイベントないし
この層が貯蓄計画立てずにフルエンハイするとロイクエログボでもカツカツになるはず
さっさと45レベになればキンコインで色んな物資増えていくけどね

166:名も無き冒険者
17/11/05 12:32:44.75 +XTdnvuw0.net
チュートリアルクリアの40リングで何度もレスエンチャ溜めたり
経験値リング倍期間にシェルとリング溜めたり
ハイリジェとガードエンチャ使う頻度落としたり
涙ぐましい努力してるのが俺

167:名も無き冒険者
17/11/05 12:46:07.93 OdYs88E6d.net
>>166
チュト何回でもリング貰えるのか・・・
俺もう課金したくないからロイクエのキンコで装備出なかったらまた一からキャラ作って装備出るまでを繰り返してたわ・・・

168:名も無き冒険者
17/11/05 13:10:55.21 Z7fyHSAX0.net
正直2000円課金してエンチャ一式買えば
早々困るもんでもないだろ
リングだって貯まるし国家総力戦でリングエンチャ半額も何回もあったし
ハイリジェハイパワーがぶ飲みだとジリ貧かも知れんが
それだって裏方すれば補えるしそれすら嫌なら課金しろって事だよ
後はログボロイクエだけは面倒くさがらずにやっとけば補える
エンチャ関連に関しては昔と比べて格段に優しくなってるよ

169:名も無き冒険者
17/11/05 13:28:26.85 whjKCGio0.net
戦争時間もとに戻すべきだな
初動、オベ折りとかしたらわりにあわないしあんまり戦えずに終わる
プレイヤーのやる気そぐアップデートが得意なバカ運営

170:名も無き冒険者
17/11/05 13:40:49.61 +XTdnvuw0.net
>>167
新キャラ作る→チュトクリア40リング→レスエンチャ買ってメインに宅配→キャラデリ。
これを繰り返すって意味ね。15分かからん。cp防具もこれで無限に作れる。
金コはロイクエ40レベ開放?と、30レベルアップ時のNPCで2回もらえるけど
これリセマラするぐらいなら
頭以外の店売り防具をリングで買って強化、武器をシェルで買うってやった方がよくない?

171:名も無き冒険者
17/11/05 14:07:22.70 BS65NUL30.net
そんなことしなくても普段キル3でロイクエ回してビルブたまったらセスやってれば裏方なしでも
常に戦えることない?

172:名も無き冒険者
17/11/05 14:07:47.46 XlrN/1ME0.net
> 新キャラ作る→チュトクリア40リング→レスエンチャ買ってメインに宅配→キャラデリ。
こんな過疎ゲーで残念な努力をしている人がまだ居たとは・・
移管前からの無課金組なら移管特典の装備リサイクル目当てでキャラ量産してるだろうし
復帰キャンペーン用の乞食キャラ量産してる人なら3月と6月に復帰キャンペーンで金コ11もらえてるのに・・

173:名も無き冒険者
17/11/05 14:23:25.12 rUmevZv90.net
バリスタばっかやってるからリングとか貯まる一方だわー(棒

174:名も無き冒険者
17/11/05 14:26:46.83 /kdYK5jF0.net
(´・ω・`)定期的に復帰コイン貰ってキャラ回してるだけでフルエンチャできていた時代
(´・ω・`)当時からの生き残りはリングなんて気にせんで

175:名も無き冒険者
17/11/05 14:28:44.78 Z7fyHSAX0.net
やってて自分が楽しくてリングも貯まる一方
そんな素敵な仕様なら良いんだが現実は非情
あっ建築セスはロイクエチケット簡単に貯まるし
ハイパワーの消費だけ気をつけたら後は極楽
セスでオベ殴るのが楽しい人は天国だろう

176:名も無き冒険者
17/11/05 14:41:40.24 wo5wHa9+0.net
複数キャラでローテーションしたらログボだけでいける
とりあえず5カ国男女10キャラ作っておいて物資貯まって気が向いたら育てればいい

177:名も無き冒険者
17/11/05 14:56:27.00 ypuTz6SU0.net
廃人は前からアカ大量に作ってやり繰りしてたけど
鯖統合でのキャラ枠増加とか運営からして水増しする気マンマンだし
もう真正面から新規増やす気ないんだなって感じたよね

178:名も無き冒険者
17/11/05 15:03:23.01 4h8G/1XA0.net
エンチャで思ったけどEXエンチャって効率良いの?

179:名も無き冒険者
17/11/05 15:11:20.01 c3qx5n8L0.net
下限上がったから圧倒的に効率いい

180:名も無き冒険者
17/11/05 15:15:14.86 c3qx5n8L0.net
>>131
US終了に追い込んだのは日本からの出張ユーザーだぞ
フルエンチャで初心者狩りしまくってた

181:名も無き冒険者
17/11/05 15:40:00.77 4mGZbVAn0.net
スレまで過疎り始めると末期感あるな

182:名も無き冒険者
17/11/05 16:01:49.90 xVyCcTPHD
無課金で楽しむなら

総力戦は適当に数戦のみエンチャ大量購入する為に接続。
褒賞期間のみ接続しリング5倍の書を使い一気にリングを貯め
召喚・裏方をし適当にSランク量産 さらにロイクエをまわしルレでリング書をげっと
毎月応酬は必ずHPアップ 部活以外はリジェはレスで代用しルレで当たる事を祈る。

ハイリジェ、ハイパワポ、アタック、ガド、ビルドはリングでまかなう。
エンチャこだわるなら武道するよりはEXのが確率的にお得。
一日に2~3戦くらいにしとくとHPアップも黒字化するので安定してくる。
歩兵でSランクとれるならそれだけで黒字だと思われ。お好きなほうを
キル3でもいいけどロイチケ10枚しかもらえない

基本的に良Pが無課金でお得な仕様(ねずみ対応、キマ警戒を除く)
毎日6時間プレイとかだときついけど4キャラローテで回せばエンチャも赤字にならないよ

183:名も無き冒険者
17/11/05 15:55:31.40 Q9gtjzq40.net
ダウナはんの部隊に入って盛り上げていきまひょw

184:名も無き冒険者
17/11/05 15:59:19.63 5d2xydHO0.net
>>118
ヲリ以外を弱体化し続けた結果の、ヲリですらも楽しくない奇跡のクソバランス実現

185:名も無き冒険者
17/11/05 16:02:30.65 5d2xydHO0.net
>>124
それが出来てたのがクロニクルだったのに削除されたのは残念だった

186:名も無き冒険者
17/11/05 16:02:50.28 Q9gtjzq40.net
ゥチヤマはんの雇用が一番の悪手ゃw

187:名も無き冒険者
17/11/05 16:04:38.74 ax/+RF6M0.net
まだやってる奴いるのかこの糞ゲー

188:名も無き冒険者
17/11/05 16:06:15.22 +BclKfZG0.net
moやれっつってんだろ糞ども!
500円以下で組めるデッキ紹介してる動画がニコニコにあるからそれ見て勉強しろハゲ!

189:名も無き冒険者
17/11/05 16:22:13.78 Dvxlmg3r0.net
スクエニで斜度場のパクリゲー出るからそれでもやろうぜ

190:名も無き冒険者
17/11/05 16:27:33.11 bmYBUjNy0.net
>>188
けんた!お兄ちゃんの悪い口真似するんじゃないの!

191:名も無き冒険者
17/11/05 16:27:38.86 MAj5RdTv0.net
エンチャ時間制でええんちゃう(ドヤ

192:名も無き冒険者
17/11/05 16:50:24.19 /r8ROczd0.net
>>162
ヲリ優遇はたんにヲリの使用者の数が多いからご機嫌取りをしているだけだぞ
何かの事情でヲリの数が減って皿が増殖すれば皿のご機嫌取りをするはず
プランナーは統計しか見てない

193:名も無き冒険者
17/11/05 17:11:14.91 MAj5RdTv0.net
にゃーとの癒着暴かれて裏に非婚だと入れウチヤマまだ健在だからに決まっとんねんでw

194:ネモ偽世
17/11/05 17:13:09.54 b6CAqxeUd.net
蒸れたタマタマにシャワーあてがうのきもちぃぉ…

195:名も無き冒険者
17/11/05 17:13:59.91 ypuTz6SU0.net
>>192
むしろスキル使用率の統計みて低いのは改善するとか言ってなかった?
現在の銃スキル使用率の惨状を見てなにを感じたか答えろ運営ゥー!

196:名も無き冒険者
17/11/05 17:16:12.14 Dvxlmg3r0.net
スキル使用率が低いから調整ってマジかよ
グラビ強化してクソゲーにしようぜ

197:名も無き冒険者
17/11/05 17:19:22.15 GwAD6oPE0.net
カセ援軍入ると本当罰ゲームみたいだぜぇ

198:名も無き冒険者
17/11/05 17:19:37.99 qOuPthBJ0.net
スキル使用率はGMの体感

199:名も無き冒険者
17/11/05 17:25:31.27 xa0T+ZHl0.net
使用率見てまだしぶとく使ってるやつがいるのでトドメさしました^^

200:名も無き冒険者
17/11/05 17:35:38.29 84/Ise+Z0.net
・被りなし
・転倒無敵なし
・ヲリ防具耐性アップ
・バッシュ持続時間低下
・エクス硬直増加
・ヘビスマにガドレ貫通
・バリ以外の召喚全てHP低下
・チャリスキル削除
・ジャイの射程減
・キープからのFB廃止
・建築物全てHP低下
・オベエクリの領域ダメ低下
・オベエクリおられた時の領域ダメ低下
ここらへん頼むで

201:名も無き冒険者
17/11/05 17:35:40.81 c3qx5n8L0.net
銃はもう無くしたほうがいいだろ
モーションだけ変えて弓とスキル共通にしろ

202:名も無き冒険者
17/11/05 17:39:08.79 /kdYK5jF0.net
生まれてきてごめんなさいしないといけない職が多すぎる

203:名も無き冒険者
17/11/05 17:40:12.49 /kdYK5jF0.net
(´・ω・`)あかんくそげスレ離れすぎてて豚面つけるのすら忘れとったわw
(´・ω・`)今やっとるゲーム楽しいんやわw

204:名も無き冒険者
17/11/05 17:42:00.58 Q9gtjzq40.net
>>193
裏に非婚だと
以下の説明してほしいはw

205:名も無き冒険者
17/11/05 17:43:34.04 6qXm2OE90.net
>>203
なにやってん?

206:名も無き冒険者
17/11/05 18:47:17.86 /r8ROczd0.net
ごみ職を全部消せば大部隊なんてあっさり止められるんだけどなあ
三色戦争1でごみ職を全部消したら、ニャーチームやオレンジペコはそこまで脅威ではなかった
それどころかニャーチームのヴィルマ、ぼくはたたかう、卍たけし卍といった高スコアプレイヤーが軒並みデッドランク入りしてた

207:名も無き冒険者
17/11/05 19:02:12.52 xa0T+ZHl0.net
元はゴミ職じゃなかったんやでw
消えるべきはウチヤマとその痕跡やw

208:名も無き冒険者
17/11/05 19:11:13.88 OShjqeiY0.net
試合時間短くなってから開幕中央に走っていってるヤツ見ると
HPゲージが減ってない(つまりエンチャしてないぽい)ヤツが増えたような気がする
無エンチャで中央病とか末期すぎるやろ・・・末期だけどさw

209:名も無き冒険者
17/11/05 19:11:25.34 Jn8IftA30.net
ユーザーの意識が勝利よりスコアになった時点でこのゲーム破綻してるんだよね
弓や皿が被ダメ嫌ってスコアプレイに走ったらそのしわ寄せが近接に回ってくるシステムだし
勝敗がどうでも良くなれば糞プレイに何らデメリットが無い

210:名も無き冒険者
17/11/05 19:22:24.89 7hFlnyrw0.net
流石休日ヘビ振っても被せられて5回中1回くらいしか当たらねー
ストレス溜まるだけだしこんなくそげやるこたねえわな

211:名も無き冒険者
17/11/05 19:35:08.75 Q+fP8SOCa.net
>>210
それでもI鯖よりはマシになったんでないの?
あれはマジでヘビスマの素振りの特訓鯖だったw
オベ建てもかなりヤバかったけど怒る奴みなかったな
まあ鯖統合して怒られて萎えて引退した旧I鯖民
逆にこんな奴らと一緒にやってられるかって引退した旧JK鯖民もいるだろうな

212:名も無き冒険者
17/11/05 19:43:47.51 QUM8Ca1e0.net
I鯖末期ってそういやもっとひどかった気がするなぁ
軍チャが3行くらいしか流れない戦場がそこそこあった気がする
統合して堀死に注意してるのをみて感動した覚えがある

213:名も無き冒険者
17/11/05 19:45:49.39 vZxBTHAh0.net
クソゲまだ息しとったんか
ヘビスマとか懐かしい
両手の下から振り上げるモーションが格好ええねんな

214:名も無き冒険者
17/11/05 19:51:07.61 DPjHA/HUd.net
俺も統合した時は味方の脳みそにデバフがかかったのかと思ったわ

215:名も無き冒険者
17/11/05 19:51:11.22 LYn0jp/w0.net
弱くなってもまだなんとかやれるだけなのを、まだいけるとかウチヤマ様が言い張り続けてきた結果
セスは裏ねずみでゲームを壊しに行くか、主戦で空気なオナニープレイするしかやることがなくなりました

216:名も無き冒険者
17/11/05 19:58:39.49 BS65NUL30.net
外人が多いこととキックがほとんど成立しないことがカルチャーショックだった

217:名も無き冒険者
17/11/05 20:03:05.57 RfovB36VK.net
セスは50vs50のゲージ削り競争において全然弱くないよ
笛も同様に50vs50のゲージ削り競争で弱くはない
弱いのは皿氷皿純弓純銃。
ヲリダガー短鰤短(銃鰤含む)笛セスはちゃんと強い。

218:名も無き冒険者
17/11/05 20:17:32.93 b6CAqxeUd.net
ケツマンどこいった?

219:名も無き冒険者
17/11/05 20:24:23.37 cFi/pCmU0.net
>>209
遠距離のスコアだしたきゃ前でろが破綻したのは弱体化のせいだけどな

220:名も無き冒険者
17/11/05 20:31:31.53 FSaNFF5P0.net
戦争時間短いんだからそりゃエンチャせんやろwwwwwwwwwww
さっさと戻せよ

221:名も無き冒険者
17/11/05 20:35:57.86 lShBTjaa0.net
正直、ここで文句言ってる奴って自分が下手糞なだけだよね
うまい人なら仲間かもしくは自分だけで戦局変えられるんだよなあ
ここで文句言う前にまずゆーこん動画でも見てきた方がいいよ。

222:名も無き冒険者
17/11/05 20:38:47.42 Jn8IftA30.net
何で弱体化の所為なの?
強かったら尚更前出なくても良いだろ 近接の射程外からチクチクしてればいいし
このゲーム迎撃が強いから距離詰めるより離す方が簡単だからな
タダ単純に勝つ楽しみよりスコア出す方が楽しいって感じた人が多いだけでしょ

223:名も無き冒険者
17/11/05 21:04:47.55 cFi/pCmU0.net
弱体化前の遠距離は遠距離狙った方がスコア出せたからだよ

224:名も無き冒険者
17/11/05 21:06:33.44 BS65NUL30.net
ライト弱体化する前スタンにライトでスコア出してるの多かったけどな

225:名も無き冒険者
17/11/05 21:06:33.96 rHg5h7eIx.net
近距離も誰かの一歩後ろで待機みたいな奴多いからね
最前列にいるのが遠距離職な場合も多いわ

226:名も無き冒険者
17/11/05 21:11:44.39 1lsAiKBT0.net
大昔の方が今ほど不満無かったなあ
こう言うと今の方がいいと考える真性に反論されちゃうけど

227:名も無き冒険者
17/11/05 21:23:54.17 3K/vu0BP0.net
大昔のほうがプレイヤーが良質だったからだぞ
救出やフォローは当たり前、自分のためよりも味方のために動くやつが多かった
味方助けて一緒に死ぬなんて日常茶飯事よ

228:名も無き冒険者
17/11/05 21:28:37.97 fo/WGXwp0.net
(´・ω・`)昔はそこまで真面目にやるに値するゲームだったからな
(´・ω・`)全部李が悪い

229:名も無き冒険者
17/11/05 21:34:20.36 RfovB36VK.net
良質なんじゃなくて昔は押し引きが知られてなかっただけでしょ
味方助ようとして二人とも死ぬって最悪のゴミ過ぎる
押し引きどころか射程も速度も理解してない負けフラグやん

230:名も無き冒険者
17/11/05 21:35:05.25 b6CAqxeUd.net
映画館で「前の人ハゲ割」してくれないかな
暗くなったら大丈夫と思ってたけどむしろスクリーンの光反射して存在感が際立ったわ
全然集中できなかった

231:名も無き冒険者
17/11/05 21:54:48.91 RfovB36VK.net
一番最後にみた劇場で映画はエイリアンvsプレデター

232:名も無き冒険者
17/11/05 21:54:59.55 RfovB36VK.net
一番最後に劇場でみた映画はエイリアンvsプレデター

233:名も無き冒険者
17/11/05 22:10:37.27 /r8ROczd0.net
>>229
その押引きができるやつらがバッタバッタ死んでいったのが三職戦争1
なぜ、死ぬかと言ったら、火力が低いから味方を餌にスキルを振りやすかったし、三職戦争1では部隊を揃えてもそこまで強いとは限らないからだよ

234:名も無き冒険者
17/11/05 22:20:06.20 0NX5iRI60.net
>>200
すごいな笛短とか戦場にはいっちゃいけないな
何おまえ今でも笛短やると初期装備で動ける系?

235:名も無き冒険者
17/11/05 22:22:46.95 0NX5iRI60.net
>>184
HPが固定だから弱体化で困ることは余りないと思うHPが消し飛ぶ確率が減るから
強化したらかなり困る

236:名も無き冒険者
17/11/05 22:26:18.02 1lsAiKBT0.net
FEZの弱体ってダメージだけじゃなくて
硬直や発生みたいなプレイ体験に大きく関わる要素を
えらく悪くするからやってて面白くなくなっちゃう
あからさまに棒立ちしてるタイミングあるとおかしく感じる

237:名も無き冒険者
17/11/05 22:34:26.67 wo5wHa9+0.net
>>200
被り有り無しで布告選べるようにして好きな方へ
召喚も有り無し選択できるようにしてユーザーに任せたほうがいいな
練習場みたいに人数、ゲーシ本数も設定可にしよう

238:名も無き冒険者
17/11/05 23:05:57.11 cFi/pCmU0.net
>>235
やられる側でしか考えないならバランス語るのやめた方がいいぞ

239:名も無き冒険者
17/11/05 23:07:01.07 0NX5iRI60.net
被りなし転倒無しにはヲリしか入らないだろうな・・・w

240:名も無き冒険者
17/11/05 23:09:11.08 0NX5iRI60.net
じっさい被りなし転倒なしになると遠距離は皿が弓とジャッジに殺されて氷皿や火皿は消える
なので遠距離は弓ジャッジしか残らない近接はヲリしか残らない
氷皿やヲリ以外の近接はまず入ろうとしないよ

241:名も無き冒険者
17/11/05 23:09:33.13 kRRBNrE3a.net
(´・ω・`)昔の使える遠距離は敵の糞遠距離を撃ち殺す性能があった
(´・ω・`)今は無理だから最強のヲリ様で何とかしろ

242:名も無き冒険者
17/11/05 23:11:19.61 SEoaW1YXa.net
うち漏らした敵を的確にイーグルで撃ち殺す弓なんて今いないからな

243:名も無き冒険者
17/11/05 23:18:48.35 4f1gzM5m0.net
銃なんて射程も貰えずヲリを1発撃ったらその硬直で自身の死が確定するようなゴミにされたしな

244:名も無き冒険者
17/11/05 23:30:02.87 tpYO+/aS0.net
>>240
ヲリが残ると思ってるのがオメデタイ

245:名も無き冒険者
17/11/05 23:33:25.57 c3qx5n8L0.net
>>243
ヲリどころか弓や皿にも勝てんぞ
射程外から削り殺される

246:名も無き冒険者
17/11/05 23:33:48.32 cFi/pCmU0.net
>>241
それな
たまにヲリは介護職とか言ってる奴いるけど、その理屈で言ったら
他職の方が介護できなくした上に要介護化してるだけだし

247:名も無き冒険者
17/11/05 23:53:21.73 vkaGmOK30.net
被り無しでも、ドラテ祭りに萎えたのかジャッジ祭りになったのに
そこに転倒無しとか、マジで雷皿しか残らんわな

248:名も無き冒険者
17/11/05 23:59:12.69 tpYO+/aS0.net
今のヲリは用介護職っつうか親が居なくなったパワー系池沼です

249:名も無き冒険者
17/11/06 00:01:36.02 sctfPpCy0.net
沼皿強化するの?おわってんなあゴミ運営

250:名も無き冒険者
17/11/06 00:02:24.17 sctfPpCy0.net
沼皿強化した結果が1400なのにね

251:名も無き冒険者
17/11/06 00:09:20.34 czKf+SK00.net
ほんとメテオ強化をなんであのタイミングで、しかもぶっ壊れレベルにしたのか
せっかく戻ってきてた人間をみんな駆逐し、機敏に修正できずにこの有様

252:名も無き冒険者
17/11/06 00:15:30.52 /bza+sjO0.net
やめて!もうたくさん!犯人が誰かなんていいの
早くここから出して
探偵さんお願い!

253:名も無き冒険者
17/11/06 00:21:34.54 6SXiA/qV0.net
1400はウチヤマ放置した結果だろw

254:名も無き冒険者
17/11/06 00:28:53.16 S01QXaNN0.net
運営は元々のFEZ領域ゲーさせたいために色々やってるのはわかるんだが全部クソだよな
とうとう領域ダメージ増加ってわかりやすい強硬手段に出たがユーザーが求めてないっていうねw

255:名も無き冒険者
17/11/06 00:31:31.36 6SXiA/qV0.net
メテオゲーはメテオをかいくぐった先に赤片手が待ち構えてたのが最悪すぎた

256:名も無き冒険者
17/11/06 00:31:40.76 rjjFambOd.net
まあこれまでのアプデで領域ゲーを望まない人ばかり残してきたからしょうがないね

257:名も無き冒険者
17/11/06 00:37:05.41 6SXiA/qV0.net
領域ダメージ増加で戦争時間短くなったのは正直ありがたい
あとは戦争時間が短くなった分スコアも増加させればスコア厨も戻ってくるんじゃないかな

258:名も無き冒険者
17/11/06 00:41:21.60 3L7MbyVn0.net
歩兵ゲーにしたいなら新スキルは必要ないし大剣スキルを見直すべきだし
領域ゲーにしたいなら新職は必要ないし与ダメというスコアも必要ない
今までの選別で残ったユーザーは歩兵ゲーというか
自分が優位になれる状況のみを欲してるのは本人ら以外には誰にでも分かること
運営は誰に向けてゲーム提供してるのか全く分からんな

259:名も無き冒険者
17/11/06 01:16:32.82 5JTwGSvB0.net
>>252
待って!ここで皆と朝まで待ちましょう!一人になると危険だ!!

260:名も無き冒険者
17/11/06 01:29:45.17 sZUx05UP0.net
領域ダメージ上げて開幕ナイトがキック罪状になったのは良アプデ

261:名も無き冒険者
17/11/06 02:30:51.14 zVsUlgeI0.net
最初の1ゲージ、勝ってるほうがゲージ切るまでは領域ダメージ以前に戻せばいいのにな
そうすれば多少の空き巣対策になるし、最初中央に向かう歩兵にも多少意味があるんじゃねーの
今のままだと、最初に領域差つくとひっくり返せないんだが…

262:名も無き冒険者
17/11/06 02:33:07.91 ejgtRijd0.net
最初から真面目にやった陣営がなんで逆転されなきゃいけないわけ?

263:名も無き冒険者
17/11/06 02:36:11.44 t/LoLfB/0.net
じゃあFB廃止でいいな
ドラも削除な

264:名も無き冒険者
17/11/06 02:53:33.53 zVsUlgeI0.net
>>262
真面目にやってたらそうそう逆転されないだろ?
それより空き巣人数差で先に領域差出されて勝てなくなるほうがくそげーだろ

265:名も無き冒険者
17/11/06 02:54:23.02 t/LoLfB/0.net
最初から真面目にやってた陣営の客の財布に直接ダメージ与えるドラゴンとかいうクソ召喚を
消さないのがウチヤマが客をなめくさってる証拠

266:名も無き冒険者
17/11/06 02:54:33.92 VMA2BGv30.net
プレイヤーを相手にした対人ではなく
システムNPCを相手にした競争ゲームになってしまった
フライングスタダ有りで勝敗決定でしょうもない

267:名も無き冒険者
17/11/06 02:58:06.80 ejgtRijd0.net
5:0で戦争が始まるゴミ欠陥直すのが先なんだが

268:名も無き冒険者
17/11/06 02:58:49.54 cmUVVg550.net
領域ダメージあがってるのに空巣出来るなんてほんまクソゲーやな

269:名も無き冒険者
17/11/06 03:00:10.29 cmUVVg550.net
>>265
空巣は真面目か?あんな輩はドラゴンにやかれて当然だろうに

270:名も無き冒険者
17/11/06 03:01:08.33 zVsUlgeI0.net
自国戦で一つでも100人埋まってない戦場があれば布告できないようにすればいいじゃね(白目)
自国が布告されてるのに、新たに布告するとか多すぎて萎える

271:名も無き冒険者
17/11/06 03:12:24.79 lxSOpok50.net
5:0とか10年そのままなのに今更文句言ってどうすんねん
つーかお前らの要望の結果悪化することしかないんだから
別ゲーやってろ

272:名も無き冒険者
17/11/06 03:15:35.94 VMA2BGv30.net
にゃーカスの要望で改悪した結果やぞ

273:名も無き冒険者
17/11/06 03:22:57.31 sZUx05UP0.net
休止引退アンスコした人でも
「両軍人数揃うまでは掘り不可能キルクリ入手不可能」
「両軍人数揃うまではキルでのみゲージ減る仕様」
にすればホイホイ布告防衛とも人入るようになるんだけどな

274:名も無き冒険者
17/11/06 03:39:55.31 woP5SsWDM.net
さぁ今週糞アップデートはあるかなー?

275:名も無き冒険者
17/11/06 04:17:34.58 gXlFftly0.net
ファンタジーアースゴーゼロに改名

276:名も無き冒険者
17/11/06 04:19:10.76 FyOP6Icu0.net
>>200
少ないクリでれてhpも少ない召喚も良いかもな
コンセプトがそもそもクリスタル召喚ゲーだし

277:名も無き冒険者
17/11/06 04:19:12.97 cmUVVg550.net
いい加減にゃーの要望とおすのやめてほしいよな
ピアだって弱体されたのってピアをヴィルマに連打してたからだろう?

278:名も無き冒険者
17/11/06 04:27:58.41 cmUVVg550.net
てっくてくって今なにしてんのかなって思ったらFF14で世界トップクラスのヒーラーの座を得てたんだな
URLリンク(ff14net.2ch)■blog.jp/archives/52385992.html
FEZはこの人の動画参考にしたなぁ

279:名も無き冒険者
17/11/06 04:29:48.72 cmUVVg550.net
最高難易度レイドの1stらしいFEZで上手かったやつは他ゲーでも頭何個分かとびぬけるな
クルルもだけど

280:名も無き冒険者
17/11/06 04:31:35.36 sctfPpCy0.net
14とかいう糞ゴミゲーでトップクラスになってドヤってもね・・・

281:名も無き冒険者
17/11/06 04:31:42.23 128VLgwS0.net
FEZの代わりになるゲームがない。終わってもらっては困る。
お前らジャブジャブ課金するんだ。頼んだぞ

282:名も無き冒険者
17/11/06 04:33:00.46 sctfPpCy0.net
課金しないと終わるよ
ほら課金しなよ残りカス君たち^^

283:名も無き冒険者
17/11/06 04:41:30.38 t/LoLfB/0.net
クルルはLOVAで不正してズルルと呼ばれた
FEZでも2PC堀放置ナイタク常習犯
屑野郎だからてっくてっくと同列に語るな

284:名も無き冒険者
17/11/06 04:58:37.92 gXlFftly0.net
通常戦争ばかりで飽きるわ
拠点落として奪い合う戦争を追加してくれ
MOEのWarageみたいな感じで本拠地にいる大将NPC倒したら勝ち

285:名も無き冒険者
17/11/06 04:58:45.83 IHKcQE7Qa.net
>>278
今回の絶でワールドファースト取った人か?
さすがに凄いとは思うぞ
あんな究極のマゾコンテンツやっとれんw

286:名も無き冒険者
17/11/06 06:18:00.20 cmUVVg550.net
>>285
絶での1stだねてっくてくはFEZの頃から解説動画口調も上品で丁寧で好感あったから嬉しい

287:名も無き冒険者
17/11/06 06:30:26.82 IHKcQE7Qa.net
>>286
近年のエンドは北米・欧州勢にファースト取られまくってからな
準廃も泣いて逃げ出す鬼畜コンテンツ(PSを自覚して運営に緩和求めんなよ?)
日本勢が取ったのは久々ではなかろうか
この辺は素直に嬉しくは思う

288:名も無き冒険者
17/11/06 07:00:59.71 y+DiSLDl0.net
FEZやってたやつでてっくてっくの他に海外のプロゲーマーチームサポートしてたやつがいたが名前が出てこない

289:名も無き冒険者
17/11/06 07:33:58.59 sZUx05UP0.net
懐かし話にクリスチーナ風天は片手でキャラ操作できて
両手で2キャラ同時操作可能なきしょくわるい強さだったんだってな
強化の強さと操作の強さで話は変わってくるが廃課金話ならどこにも狂気じみた金持ちっているんだな

290:名も無き冒険者
17/11/06 07:52:12.03 sqIAe2+O0.net
そういや今年はハロウィンルレなかったな
復刻ハロウィンルレ出してハロウィン特別チケットでも入れとけば回す奴そこそこいただろうに…

291:名も無き冒険者
17/11/06 08:16:55.74 WqpoqQERd.net
どうせ復帰金コでしか回さんから運営の利益はない

292:名も無き冒険者
17/11/06 08:54:51.85 c3zAphMD0.net
移管とかあったのか
調べたら手続きしてないとどうあってもキャラ復帰無理とか
やってもた

293:名も無き冒険者
17/11/06 08:57:42.76 sZUx05UP0.net
国家戦は廃止するかキルリザルトだけは出すくらいしないとモチベ無くなって人が来ない

294:名も無き冒険者
17/11/06 08:59:39.71 df+ejMYqH.net
(´・ω・`)誰だろうテッカテカって

295:名も無き冒険者
17/11/06 09:08:46.70 sZUx05UP0.net
ゲーム業界35年の歴史は対戦ゲーが利益1番上げていた
1人用ゲーは上手い奴がやるとラスボスクリアまで数時間死なずに
他の人は待たされ回転率落ちで人気あっても利益が出ないという欠点があった
対戦ゲーを無課金で提供するのは元来おかしなことで
対戦ゲーは金払ってでも相手に勝ちたいパチンコスロットなどのギャンブル的イラつきを利用して
カプコンはアーケードで巨利を得て覇者になった
対戦ゲーましてやFEZなら有料ゲーにしても人は居たんだよ
無課金乞食が無エンチャかぶせでスコア出せるのを放置したら民度も悪くなって当り前

296:名も無き冒険者
17/11/06 09:12:40.29 w6dfojnN0.net
兵隊はキチガイ理論アリガトウございました

297:名も無き冒険者
17/11/06 09:14:45.03 w6dfojnN0.net
過疎りだすと必ずその手の話があるけどFree to playが答えになるみたいだけどなー

298:名も無き冒険者
17/11/06 09:23:00.99 sZUx05UP0.net
社会人で課金しながらプレイしてる人にすれば
「FEZは無課金ニートが24時間いつも居て工作とかぶせしてるから金払ってまでやるゲームじゃねえな」
となる声と要望聞いて叶える相手違うだろって健全課金層は逃げたと思ってもいないだろ

299:名も無き冒険者
17/11/06 09:31:50.83 sZUx05UP0.net
ジョブチェンジとLvポイントリセットを課金で強制させるのはどの会社もしてること
人を集めるために無課金にしてもろくな奴が集まらない
ガンオンだって課金しない奴は咬ませ犬にさせて課金者の心を掴んでる
FEZはほぼ互角な対戦を実現してるから基本有料にでもしないと利益出ないからな
FEZは運営が選民下手で過疎らせて利益落としてるよ

300:名も無き冒険者
17/11/06 09:41:33.31 sZUx05UP0.net
とある別ゲー生主が最近FEZについて言及したんだが
「気に入らない奴を倒すためならいくらでも金詰むわ俺なら1千万払ってでも嫌いな奴潰す」
「FEZは部隊戦実装しなかったから辞めましたわFEZ運営は金の稼ぎ方が下手すぎる」
「FEZは基本有料対戦にしてナンボやであれ金の生る木やったのにな」
とまで珍しくdisってたな

301:名も無き冒険者
17/11/06 09:43:06.92 y+DiSLDl0.net
FEZ運営は素人やぞ
だから声優見習いを盾にして開発してる本人らは隠れてる

302:名も無き冒険者
17/11/06 09:46:37.15 5JTwGSvB0.net
月額時代を知らんのか、こいつ?

303:名も無き冒険者
17/11/06 10:13:57.06 sAZvq6eS0.net
(´・ω・`)諸君らの愛したRODは死んだ
(´・ω・`)なぜだ!

304:名も無き冒険者
17/11/06 10:16:18.80 QO5lTVN+K.net
らんポークマンコむにむに

305:名も無き冒険者
17/11/06 10:35:25.15 f8B0p+kx0.net
バッシュ後の硬直もうちょっと長くした方がよくない?
他のキャラは便利なスキルのあとは硬直が長いのに、バッシュはPW消費するくらいで
ノーリスクで振りすぎじゃない?

306:名も無き冒険者
17/11/06 10:43:00.36 9gDQnXJf0.net
純片手は弾幕や近接の攻撃を食らい味方をガードしつつ
バッシュする訳だからそれは仕方ないだろ?
でもブリ片手てめーはダメだなんだその大剣は?
やめろやめてぐええぇぇぇ
って事かな?

307:名も無き冒険者
17/11/06 10:46:37.45 f8B0p+kx0.net
>>306
危険を冒して潜伏してるタンカスがあんなに出が遅く硬直があるのに?
まあでもおっしゃる通り主戦ではそれほど問題ではないけど
主戦以外では異常でしょ?
攻撃をかいくぐることがないわけだし。

308:名も無き冒険者
17/11/06 10:58:53.86 a95OQNTm0.net
FEZにゎァスペが多すぎまへんヵ?w
ゎぃもビビるでw
韓国人ゎ皆優秀ゃヵら余計に怖ぃはw

309:名も無き冒険者
17/11/06 11:01:23.31 Xh4OWno50.net
スキル硬直短い方の短カスが何文句言ってんだ

310:名も無き冒険者
17/11/06 11:25:48.50 DIjOiPK20.net
鰤大剣だからといってGRFが貼れないわけじゃないしスラムも使える
純と遜色ない動きはできるんだよなあ

311:名も無き冒険者
17/11/06 11:45:27.15 sZUx05UP0.net
ステップキャンセルどころか
スキルキャンセルでトュルーパワシュ誘いブレイク出来るスカは異常
ドッチも含めてスカには硬直無いようなもんだからな

312:名も無き冒険者
17/11/06 11:53:22.24 8qlFdisr0.net
純にして取れるのが風列っていうね
そりゃまクラン強いけどさぁ、ブーンもフォースも片手状態で構えてもあんまりだし純にするメリット薄すぎ

313:名も無き冒険者
17/11/06 12:09:57.50 Adq0+Lo3a.net
戦術アプデで復帰した古参達
彼らは持ち前のPSで超遠距離メテオを掻い潜った
しかし次に彼らがその先で見たものは

赤いオーラを纏った鰤オリ軍団だった

314:名も無き冒険者
17/11/06 12:22:47.18 cmUVVg550.net
ヲリずっと使っているとエンダーがいかに強いか忘れてしまう輩がいるな

315:名も無き冒険者
17/11/06 12:35:21.30 PocYwQBDx.net
硬直がない、か(銃を見ながら

316:名も無き冒険者
17/11/06 12:37:06.83 DIjOiPK20.net
エンダーもそうだし燃費も抜群にいいからな

317:名も無き冒険者
17/11/06 13:12:34.88 nNScREKP0.net
>>312
それでも見渡すと純片手人口も相当数いるから、純片手のメリットや純片手の方が良いと考える層も多く存在してるってのもある
ソロでも部隊・パーティーでも純片手は多く抱えている

318:名も無き冒険者
17/11/06 13:43:23.79 aiCEtq1c0.net
HP差みればたたみ掛けられるのに変に食らうのイヤがるヲリの子けっこういるもんね
セスは逆にその辺わかってる子多いってか食らわないと倒せない覚悟してる感じが伝わってくる
風がわるいよ風が

319:名も無き冒険者
17/11/06 13:47:59.73 woP5SsWDM.net
なんや僕が考えた最強のfez書けばええんか
笛スキルを片手にsdはジャストガードとか名前変更
セススキルは土皿として皿にスキル移植、あとフラッシュスティガーも
強制のけぞりは皿にあるべきや

320:名も無き冒険者
17/11/06 14:16:19.32 7CXDLmM70.net
皿はゴミー♪戦争くるなだお♪だおだお♪

321:名も無き冒険者
17/11/06 14:22:42.39 PocYwQBDx.net
ちょっとデバフかかるだけでヒヨるヲリも多いからな
旧銃の油煙のたいしたことないデバフですら嫌がって引っ込むヲリも多かったし
アシッドと効果時間みてタイミング取ることもなく効果切れまで後ろに下がって様子見で
銃にまたアシッド撃たせる余裕与えてる事にも気付かず
ただし彼らは声だけは大きかったから旧銃は全て潰された

322:名も無き冒険者
17/11/06 14:52:05.90 nNScREKP0.net
リスクフリーな遠距離デバフ自体がそもそも寒いからな

323:名も無き冒険者
17/11/06 14:57:48.93 gXlFftly0.net
もうすぐ新召喚でデバフ地獄始まるで

324:名も無き冒険者
17/11/06 15:03:29.42 S01QXaNN0.net
近接のデバフ系より遠距離デバフの方が効果高いのはね蜘蛛矢とかマジ効果高すぎ

325:名も無き冒険者
17/11/06 15:04:15.00 cmUVVg550.net
左右逆転はストレスなだけだからやめてほしい
防御力アップのバフはいいと思う

326:名も無き冒険者
17/11/06 15:05:09.96 cmUVVg550.net
蜘蛛矢高かったら魔道具ibはどうなるんだよ!ほぼ避けるの不可能な上に上書き可能高低差無効

327:名も無き冒険者
17/11/06 15:10:52.75 iYdG3vI20.net
まーたノーリスク嫌がらせ特化の遠距離デバフゲーが始まるんか。。
旧銃でアシッド粘着や弓で旧ピアや蜘蛛矢粘着する無能のゴミタイプな人種しか喜ばないだろ

328:名も無き冒険者
17/11/06 15:19:35.22 3ZsK9Due0.net
裸前線LV45 柴推し
まず募集しなかったおまえもな
それに下手糞なんだから最低限防具を付けろエンチャもしろ
下手糞だから発言でネガってアピールしてんだろ
アホが自分からホル側に移動してくれたから結果ゲブ側勝てたわ
柴推し:名前みたけど前線に短剣と氷0人だな
柴推し:おまえらなんで10個ほるまでだれも募集しないん?
柴推し:さっさとはたらけ
柴推し:はたらけ はたらけ はたらけ
柴推し:歩兵の強さは大差はなさそうだがだれも堀が募集
してないからこれはホルが勝つとみた
柴推し:そうだなゲージ差はオベ折り2本分
柴推し:これでおわるとみた
ベストキッド4:罪状は?
スタンプマン浜田:どの戦場でもネガ発言だからじゃね
柴推し:なんか 堀が10個ほるまでだれもオベぼしなか
ったからそのこと軍チャでいったらキックされようとしてる
柴推し:こわい
柴推し:ホル側はいりなおすで

329:名も無き冒険者
17/11/06 15:22:58.65 cmUVVg550.net
遠距離デバフは主にヲリから不評だからすぐ弱体されると思うよ

330:名も無き冒険者
17/11/06 15:23:42.34 ejgtRijd0.net
氷は遠距離が持ってても近接が活かせるからいいんだよ
アシッドは近接殺すだけだからクソ

331:名も無き冒険者
17/11/06 15:24:34.43 QO5lTVN+K.net
収益にならないタダ働きで作られた物だから
新召喚の品質も当然いいハズがない
必要のないスキルばかりが並び、
クリスタルの無駄だと罵られ、
歩くたびにガタガタと不自然な挙動しながら
お粗末なジャンプでついには草も枯れ果てる

332:名も無き冒険者
17/11/06 15:25:49.53 Z02hbVbj0.net
アシッド上手いやつがやるとやばかったよなでもあれくらいあってもいいわ

333:名も無き冒険者
17/11/06 15:25:52.73 QO5lTVN+K.net
ゲブに柴推し居るときはネツキャラ安定

334:名も無き冒険者
17/11/06 15:26:27.32 ey7xc0fR0.net
>>328
初心者同士でクリの取り合いとは微笑ましい

335:名も無き冒険者
17/11/06 15:26:38.86 0WWTuI4B0.net
短にアシッド連打してビクンビクンさせるの好きでしたすいません

336:名も無き冒険者
17/11/06 15:29:08.93 Xh4OWno50.net
ルート鈍足スネアとか足止めは連携に繋がるから別にいいんだよ
アシッドは当たり合いそのものを減らすからクソ
殴りあって負けると判ってて突っ込むアホは居ないだろ

337:名も無き冒険者
17/11/06 15:31:22.43 ey7xc0fR0.net
デバフ好きって性格ゆがんでいて部隊内でも浮いてることが多いよね

338:名も無き冒険者
17/11/06 15:33:44.77 sZUx05UP0.net
新召喚は生還不可能とあきらめて回復するよりデッド再出で別ルート行く奴らが増える
結果回復アイテムの消費が落ち込みオーブでアイテム買う需要減って微利益が無くなる
利益を落とすアプデだから新召喚でまた運営責任者の評判落ちるだろ・・

339:名も無き冒険者
17/11/06 15:59:30.08 a95OQNTm0.net
紫推しゎ何度か見たことぁるでw
ここにぉるゴミょり役に立つのゎ確かゃw

340:名も無き冒険者
17/11/06 16:04:13.36 cmUVVg550.net
せやな召喚やるんだったら無エンチャでいいしハイリジェもいらんw

341:名も無き冒険者
17/11/06 16:13:11.55 cmUVVg550.net
歩兵がエンチャしたくなるような調整にしろや

342:名も無き冒険者
17/11/06 16:13:21.16 sZUx05UP0.net
召喚はスクエニが過去出したクリスタルコンクエストのように
召喚者本体と召喚を別々に分けて操作するのがよかった
クリコンは召喚操作中に召喚者本体をキプで仁王立ちさせててそれをスカウトが襲いに行ってキルしてた
召喚解除でナイタクが問題だからクリコン仕様でよかっただろと思う

343:名も無き冒険者
17/11/06 16:17:29.14 1PguayoYa.net
そもそも課金してまでAで店売りエンチャ買う人が少ないんじゃないの
もともとルレのハズレで充分賄えたし
無料コインのハズレ設定を極限まで上げても構わんけど
結局は人が減ろうと購買意欲をそそるルレでないと収益上がらん気もする

344:名も無き冒険者
17/11/06 16:23:26.88 9gDQnXJf0.net
もう痛みで死のうがかまわず歩兵厨排斥に移ったのかもな
ここでテストしてFEGかその次のデータ取りしてるってことじゃね?
なんだかんだで10年続いてるゲームだからな
今のPCとニーズに合わせた仕様でPC用の新作作っててもおかしくはない
ただ今は中学生でもPCなんて学校でしか触ったこと無い層が多いし
PCゲーそのものが過疎って行く可能性も高いんだよな

345:名も無き冒険者
17/11/06 16:34:05.64 sZUx05UP0.net
今だに運営が勘違いしてそうなことは装備目的だけでガチャ回してると思ってそうなことだ
オーブでEXへグレードUP可能エンチャ買うよりも取りあえずガチャ回してハズレでもエンハイ入ればいいってのも居る
スコア目的のEXエンチャ作るためついでにガチャ回してるとは思って無いだろな
新召喚なんて歩兵プレイの障害でしかないからオーブ利益が減るぞガチャ面でもだ

346:名も無き冒険者
17/11/06 16:35:51.06 qAP141j1a.net
>>343
今いる大半がAなにそれってぐらいだとは思う
それぐらい金コ 銀コばらまかれたし、どっぷり戦争もしないもんだからエンチャも持つっていう...

347:名も無き冒険者
17/11/06 16:40:33.45 PocYwQBDx.net
まず一目でわかるエンチャ状態にすればいい
HPバーの上にエンチャマーク表示、レス系は対象外で
無エンチャで遊んでる奴がすぐわかるようになるだけで多少は変わるよ

348:名も無き冒険者
17/11/06 16:42:53.01 0WWTuI4B0.net
かわんねーよってか無課金去って余計過疎るだけだろ

349:名も無き冒険者
17/11/06 16:46:11.59 sZUx05UP0.net
ガンオンでも相手がカモかわかるようにしてあるがマークまではやりすぎだな
ガンオンはロックオン速度絶対ゲーでキルスコアを競っているが
カモな雑魚はそれを強化してないから反応速度と反撃回数が圧倒的に少ないそれでカモ雑魚を見分けて粘着する

350:名も無き冒険者
17/11/06 16:50:30.17 QO5lTVN+K.net
まあまあ
今は速報を震えて待とうぜ

351:名も無き冒険者
17/11/06 16:54:59.54 iDiRW8dN0.net
久しぶりにちょっとやりたくなったけどカムバックキャンペーンがくるまではやらない

352:名も無き冒険者
17/11/06 16:58:32.39 1PguayoYa.net
>>350
正直あまり期待はしていない
他のスクエニゲーみても責任者(プロデューサーetc)は明白で
少なくとも配信等の前面には出てくるし、プレイする事もあればビジョンの説明もある
なんというか誰も責任取りたくないし持ちたくないFEZ
そんな雰囲気にはみえるな

353:名も無き冒険者
17/11/06 17:06:39.37 sZUx05UP0.net
FFは嫌なら辞めろで済ませれるほどのシステム自由度があるからプロデューサーも顔出しやすい
FEZはPvP対戦特化ゲーだからその道のプロが他社や各方面から訪ねて来てまでプレイし批評するからな
アプデ結果を失敗予告されも断行し何年何回もアプデ失敗してたから顔出せないだろ

354:名も無き冒険者
17/11/06 17:07:25.95 79dNwU0U0.net
そうか今日月曜か、現状だとアプデは期待より不安が大きいな
でも何もなかったら絶対に人離れを食い止められないからなぁ

355:名も無き冒険者
17/11/06 17:15:21.23 Xh4OWno50.net
スクエニ公式からリンクすらされてない見捨てられたくそげがあるらしい

356:名も無き冒険者
17/11/06 17:20:07.80 iYdG3vI20.net
おいまだうp情報きてねえのかよ
糞運営は寝てんのかコラwww

357:名も無き冒険者
17/11/06 17:44:44.92 pK9AfQJX0.net
アズレンのヤル気満々運営を見てるとFEZ運営のやる気のなさにガッカリするね

358:名も無き冒険者
17/11/06 17:53:41.21 WqpoqQERd.net
好きなだけアズレンやってていいぞ
俺もそうする

359:名も無き冒険者
17/11/06 17:56:46.48 FWnUHMdq0.net
アズレンはFEZ以外にも色々なゲームの避難民が集まってるからチャットがやさしみにみちている

360:名も無き冒険者
17/11/06 18:02:23.46 OjKMKrFa0.net
FEZの世界観を楽しめるのはFEGだけ

361:名も無き冒険者
17/11/06 18:02:30.62 iYdG3vI20.net
ソシャゲやし中華が作った艦これのパクリゲーやんけ
もう課金して嫁と戦うゲームはええねんて

362:名も無き冒険者
17/11/06 18:02:32.33 6SXiA/qV0.net
URLリンク(t.co)
来たぞ
震えて眠れ雑魚ども 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01)


363:名も無き冒険者
17/11/06 18:05:48.27 Z02hbVbj0.net
アズレンのチャット淫夢とネトウヨばっかって聞いたけど

364:名も無き冒険者
17/11/06 18:06:15.43 3ajB2HC+0.net
URLリンク(www.fantasy-earth.com)
『アニバーサリー前夜祭』の実施
11月8日(水)定期メンテナンス後から11月22日(水)定期メンテナンス前まで、
『アニバーサリー前夜祭』を実施いたします。
期間中に設定された目標を達成することで、『シルバーコイン』や『ゴールドコイン』のほかに、
アニバーサリー期間に使用できる『アニバーサリーチケット』を獲得することができます。
その他
■『Pump it!! ~仮装戦線~』のアイテム受取期間の終了

365:名も無き冒険者
17/11/06 18:06:19.60 K31otHQe0.net
なぁ
重力修正入ったか?w

366:名も無き冒険者
17/11/06 18:07:52.33 Z02hbVbj0.net
これ終わるやつだ知ってる

367:名も無き冒険者
17/11/06 18:12:01.52 WqpoqQERd.net
くそげの生死はお前らの札束にかかっている
頑張れよ

368:名も無き冒険者
17/11/06 18:15:44.33 O0oWTO6Z0.net
アニバチケばら撒くのか
もう終わりやね

369:名も無き冒険者
17/11/06 18:18:03.99 TdtZqrIC0.net
と、特別アニバチケットじゃないからまだ大丈夫

370:名も無き冒険者
17/11/06 18:21:59.12 qZ+6d1+60.net
てっくてっくってFF14でもFEZでも結果を残してるのに謂れのない中傷を食らうよな
FEZでは公的に仕様宣言されたのに半歩を広めたと言われ
FF14ではキャス切り構成で真っ先にクリアしたらお前のせいでキャスが人権失ったとか
日本人のガイジ率やばすぎでは

371:名も無き冒険者
17/11/06 18:23:04.71 VDqxxraM0.net
アクティブユーザーを無理にでも増やしたいのだろう
増えるといいね(達観)

372:名も無き冒険者
17/11/06 18:26:21.79 J0NRX1FY0.net
新召喚とアニバチケバラ撒きで一気に人を増やしたい、というトコロだろうな

373:名も無き冒険者
17/11/06 18:33:43.51 3ajB2HC+0.net
そこに何らかの新ガチャ投入
年度末までの残作業を考慮して2月末くらいにサービスを・・・

374:名も無き冒険者
17/11/06 18:34:04.72 e+LDfLP00.net
6年ぐらい前に定期的にユーザーカンファレンスでもやればよかったwwww

375:名も無き冒険者
17/11/06 18:44:58.26 9wygEl3U0.net
人を減らすアプデかバラ撒きしかできんのやなw

376:名も無き冒険者
17/11/06 18:47:12.57 PocYwQBDx.net
アニチケの条件はまだ不明なのがまたキナ臭い

377:名も無き冒険者
17/11/06 18:47:45.52 Z02hbVbj0.net
何かやらかした後って絶対ばらまきしてごまかしてるよね

378:名も無き冒険者
17/11/06 18:53:27.78 iYdG3vI20.net
いやいいから領域仕様直せよwww
戦争を短くしただけで一気に過疎ったんだから戻してからアニバやれっての

379:名も無き冒険者
17/11/06 19:03:14.66 PocYwQBDx.net
戦争時間伸ばしたいだけなら
キルダメも領域ダメも同じ割合で減らすか、ゲージの総量増やすでええやん
領域の影響度のバランスは現状で丁度ええ

380:名も無き冒険者
17/11/06 19:08:21.92 srEllUWT0.net
クライアントリニューアルワンチャン
ワンチャン・・・・

381:名も無き冒険者
17/11/06 19:13:14.90 Xh4OWno50.net
>>372
新召喚で人増える訳ないだろ…
無エンチャくらいしか喜ばんわ

382:名も無き冒険者
17/11/06 19:14:43.56 9wygEl3U0.net
戦争時間を短くする方向には賛成だけど
それには称号からスコア建築ダメージetc多岐に渡る調整能力がいる
中途はんぱに手だすとご覧のありさまだよwww

383:名も無き冒険者
17/11/06 19:16:28.70 MQUy5A/y0.net
(´・ω・`)戦線復帰キャンペーンはよはよ

384:名も無き冒険者
17/11/06 19:17:41.72 aiCEtq1c0.net
体感でもわかるほど上等兵ふえてて草生える
おまえらギリギリ豪傑民だったんだな・・・

385:名も無き冒険者
17/11/06 19:18:32.70 sZUx05UP0.net
1試合45分間も時間とられるならママにいいつけて
教育委員会から1日1時間のゲーム時間で何回試合(プレイ)できるかにしてもらうよ
僕は1試合5分か10分でいいんだ1時間でいっぱい試合できるからね

386:名も無き冒険者
17/11/06 19:19:53.94 iYdG3vI20.net
いろんな調整案を出してくれるのは一向に構わないが戦争を短くしただけで
過疎ったってのは事実なんだからまずは戻すべき
その上でキルダメ減らすとかゲージ増やすとかその他の方法で調整すりゃええだけ

387:名も無き冒険者
17/11/06 19:21:41.53 iYdG3vI20.net
ログイン数も大幅に減ってるし生放送なんか19時半なのに1個もねえぞやばすぎだろw

388:名も無き冒険者
17/11/06 19:24:26.39 qlve25G20.net
       /フフ         ム`ヽ
      / ノ)   ∧∧     ) ヽ
     ゙/ |  (´・ω・`)ノ⌒(ゝ._,ノ ゎぃのケツマンコがヒクヒクしてきょったはw
     / ノ⌒7⌒ヽーく  \ /
     丶_ ノ 。   ノ、  。|/
        `ヽ `ー-'_人`ーノ
         丶  ̄ _人'彡ノ
         ノ  r'十ヽ/
       /`ヽ _/ 十∨

389:名も無き冒険者
17/11/06 19:25:02.71 qlve25G20.net
        ∧_ ∧_      
       (´・ω ・` )  ̄"⌒ヽ  ゎぃのケツマンコがヒクヒクしてきょったはw
      / ) ヽ' /    、 `、  
     γ  --‐ '    λ. ;  !   
     f   、   ヾ    /   )   
     !  ノヽ、._, '`"/  _,. '"    
     |   ̄`ー-`ヽ 〈  < _ ヽ.   
      !、__,,,  l ,\_,ソ ノ  
          〈'_,/ /   /   
              | |  イ-、__

390:名も無き冒険者
17/11/06 19:25:25.19 X5XWftrSa.net
>>384
勝ちたければ掘らなければならない建築殴らなければならない。スコア厨が多ければ多いほど良Pは上等兵か建築称号にならざるを得ない

391:名も無き冒険者
17/11/06 19:26:06.85 qlve25G20.net
                    从⌒゙ヽ,
             ,; |i    γ゙⌒ヾ,  |!
                 _,.ノ'゙⌒';、人  l!
               从~∧_∧ イ ,〉 k  
             γ゙  (´・ω・`)/ 〈,k_ノ  ゎぃのケツマンコがヒクヒクしてきょったはw
             (    ハ.,_,ノ~r
             )'‐-‐'l   γ´⌒゙ヽ、
          ,、-ー''(    |!~、,il      ゝ、
        γ    |!   〈   ヽ ミ、    丿
       ゝ (     |  ノ  _,,,..、,,ゝ、 _,.イ  /
    \'´  γ゙ヽ.,_  ) ゙|! ̄    ̄~゙il γ⌒ヽ`(/
    Σ    ゝ.,__゙゙'k{  ヾ /      !、,___丿 て
            > ゝ-ー'゙ <

392:名も無き冒険者
17/11/06 19:28:57.85 Xh4OWno50.net
普通に戦争してたら上等兵なんてそうそうないが

393:名も無き冒険者
17/11/06 19:31:59.77 sZUx05UP0.net
最近は生主のリネージュ推しと新作ブレス推しでFEZ生放送減ってたし
時間短くして人口減るの想定内だったむしろ他社新作で人が移ったのもある
この時間短縮テンポだと勝っても報酬リングは少なくてエンハイのため毎月課金することに決めたけどいいの?

394:名も無き冒険者
17/11/06 19:33:26.90 2+oSWsBxa.net
(´・ω・`)普通に戦争してたら上等兵なんてそうそうない(チャリオットマスター)

395:名も無き冒険者
17/11/06 19:33:45.75 PTcKuHRXd.net
いたいたw

396:名も無き冒険者
17/11/06 19:33:50.44 9wygEl3U0.net
つーか今まで俺が導入したいやら俺が使ってるからとかで調整なんか一切してきてないんだ
今更調整する能力なんかあるわけねーんだなw

397:名も無き冒険者
17/11/06 19:36:53.31 qZ+6d1+60.net
てっくてっくも青火もクルルも過去のFEZ配信者が皆FF14に行ったのが全て

398:名も無き冒険者
17/11/06 19:37:36.71 YbMp9Vxr0.net
アニバチケばらまきって・・・終了濃厚じゃないっすか

399:名も無き冒険者
17/11/06 19:38:41.92 Z02hbVbj0.net
青火fezやめて大手になってて笑うわ

400:名も無き冒険者
17/11/06 19:40:07.97 Xh4OWno50.net
戦争時間短くなったいうても、せいぜい4-5分程度だから
今上等兵になる奴って変更前から13k出なかったってことになるんだが

401:名も無き冒険者
17/11/06 19:40:08.93 /fRSysK1a.net
(´・ω・`)くそげ投げ捨てた奴のほうが正しいはっきりわかんだね

402:名も無き冒険者
17/11/06 19:43:56.72 sZUx05UP0.net
対戦ゲーなんだから強い上手いかネタかトークりょくで視聴率稼ぐしかない
パニカスやオナプレイなんて見る奴少ないじゃんか
いかにプレイで貢献出来るかだよ放送主大手になるにはね

403:名も無き冒険者
17/11/06 19:47:45.57 sZUx05UP0.net
勝ちフラグPTの試合時間短いこと短いこと
ちゃんと領域伸ばし続けてキルも稼いでれば20分だぞ
4~5分しか短くなってねえとかエアプだろ領域ダメージ倍化してるのに何してたんだよw

404:名も無き冒険者
17/11/06 19:49:58.53 PTcKuHRXd.net
烏野高校木下久志=誰かさんw

405:名も無き冒険者
17/11/06 19:52:37.45 e+LDfLP00.net
20分って4~5分やんけw

406:名も無き冒険者
17/11/06 19:53:13.30 79dNwU0U0.net
まあ某チームの意向かどうかは知らんけど
領域>キルの調整とか、裏方召喚重視のアプデとかは
間違いなく歩兵で戦力になりにくいライト層増やすためだよね
新規や復帰勢が楽しみやすくはなるだろうけど
これからのびしろのある状態ならともかく
だいぶ煮詰まってからこんな調整しても喜ぶの少ないだろうに

407:名も無き冒険者
17/11/06 19:55:39.30 pPBAjQe70.net
そんなアプデは数年前にやるべきだったな
それで人数減るようなら歩兵厨しか居ないゲームだったってだけの話になるし

408:名も無き冒険者
17/11/06 20:03:59.38 z9jDeBNw0.net
建築殴る時間も長くなってるし普通に上等兵なんだけど、影響度高いから建築もこまめにしないとってなるし
上等兵(笑)とか言ってんのは歩兵だけやってんでしょどーせ、そりゃ10k出ないほうがおかしい
つーか流石に建築のゲージ影響度高すぎて面倒になってくるわ、裏抜けも多すぎだし

409:名も無き冒険者
17/11/06 20:09:09.21 aiCEtq1c0.net
てかその辺りのギリギリ豪傑民がFEZのボリュームゾーンであり
かつ一番の被害者なんだろうなって感じになるよね

410:名も無き冒険者
17/11/06 20:10:28.88 9wygEl3U0.net
割れまくってるから単純な5,6分の短縮ではないぞ

411:名も無き冒険者
17/11/06 20:10:31.49 Z02hbVbj0.net
スコア厨マップ以外だと20前半で人長も珍しくないし大半はそんなもんなんでしょ

412:名も無き冒険者
17/11/06 20:15:52.92 VDqxxraM0.net
>>409
多分領域の調整でごっそり200人近く減ったのはギリギリ豪傑民が多いのだろうな
しかしギリギリ豪傑民って言い得て妙だわ草生える

413:名も無き冒険者
17/11/06 20:16:14.18 sZUx05UP0.net
領域ダメージ上げた真意は消極的オべ置きで折られにくくする冴理亜がドヤるの
にゃーチームがそれ違うだろ!とムカついてたらしいぞ

414:名も無き冒険者
17/11/06 20:19:11.29 PocYwQBDx.net
銃専や重専で10k安定しないわ

415:名も無き冒険者
17/11/06 20:19:34.79 YbMp9Vxr0.net
今までは初動手伝って、門・蔵揃えて、最低限の召喚揃えたし前線行こう~
でも20分は前線で遊べた
今同じ行動すると10分しか遊べない
そりゃ、人は減るよ

416:名も無き冒険者
17/11/06 20:21:30.34 qZ+6d1+60.net
にゃーみたいな部隊はもう率先してクリ回してオべ建て先行するだけでゲージ圧倒出来るだろ

417:名も無き冒険者
17/11/06 20:28:42.16 PocYwQBDx.net
勝ち負け気にしなけりゃフルタイム前線行けるやろ?

418:名も無き冒険者
17/11/06 20:32:24.58 8qlFdisr0.net
>>369
特別のやつと特別じゃない奴ってどう違うの?

419:名も無き冒険者
17/11/06 20:43:45.26 Z02hbVbj0.net
>>418
通常がヴィラーノで特別が月見とかハロウィンとかの常設とは別に置かれるルーレット
それぞれのチケットでしか交換できないコラボはさらに別枠

420:名も無き冒険者
17/11/06 20:46:46.18 gETMQlkU0.net
初動でキプ掘りいっぱいいる時は歩兵、いなければ掘る

421:名も無き冒険者
17/11/06 20:47:29.24 Xh4OWno50.net
領域ダメージ倍だと20分絶対切るけど、倍ってどこのアホが言い出したんだ

422:名も無き冒険者
17/11/06 20:47:59.35 7WL7kOPG0.net
今時キーボード数字入力しか受け付けないトレードが相当ダルい

423:名も無き冒険者
17/11/06 20:59:42.83 QO5lTVN+K.net
らんポークのおマンコに、
己の情念を練り上げて鋭利化した気を全霊を込めて浴びせた結果、
らんポークは男になってしまった

424:名も無き冒険者
17/11/06 21:02:18.16 t/LoLfB/0.net
>>414
10出ない銃とか10じゃないやんけ

425:名も無き冒険者
17/11/06 21:05:13.93 sZUx05UP0.net
オべHP上げるアプデ後はさらにオべ立てレース加速して熾烈な堀りトレレースになる
敵の領域あるとエクしか立てれない敵のオべに対して負けてる領域にエクを気休めで置いても領域差でぐんぐん差が開く
敵オべ破壊してオべ置いても破壊までにかかる時間で差がつくからいかに先オべ立てるかに勝負かかる

426:名も無き冒険者
17/11/06 21:08:39.60 1Qokbw0Sa.net
>>419
なるほどサンクス、猿装備とか水着みたいなやつは特別チケの方なわけね
となると通常の方が個人的にはありがたいな

427:貧
17/11/06 21:09:17.67 QO5lTVN+K.net
貧者として今を生きる身としては
アニバーサリーチケットすごくうれしいが
中華武器配布の時のように100戦がノルマとかかな

428:名も無き冒険者
17/11/06 21:11:27.73 2ktqsvzr0.net
100戦は勘弁してほしいがあくまで個人の
頑張りで出来る内容にしてほしいな
国家総力戦みたいな個人だけではどうにもならんのは勘弁

429:名も無き冒険者
17/11/06 21:11:44.28 1Qokbw0Sa.net
>>427
おいおいマジか、そんな事あったの?二週間あるとはいえ100戦はキッツイぜ

430:名も無き冒険者
17/11/06 21:27:55.95 P864OaW80.net
銃はハイドからのラッシュばかりやってれば20kは出るけど勝利にはまったく貢献してないなw

431:名も無き冒険者
17/11/06 21:30:32.88 A2nSfnLoa.net
ポチポチゲーでトップギルドのナンバーワンとってたってやついたけど、そいつほとんど自動検知マクロでやってたって自分で言ってたぞ。

432:名も無き冒険者
17/11/06 21:31:38.09 gETMQlkU0.net
>>418
ノーマルアニバチケ
ヴィラーノルーレットの過去装備 クラス別装備それぞれ24種、共通52種
特別アニバチケ
企画ルーレットの過去装備 クラス別装備それぞれ17種、共通96種
中身もそうだけどクラス別と共通の数が違ってくる(数は2016年)

433:名も無き冒険者
17/11/06 21:35:08.92 8qlFdisr0.net
>>432
詳しくサンキューやで!

434:名も無き冒険者
17/11/06 21:35:23.24 PocYwQBDx.net
欲しいのあるとすれは初音ミクと
あと旧軌跡コラボだったかの猟兵銃くらいかな

435:名も無き冒険者
17/11/06 21:35:49.94 PocYwQBDx.net
でもそういうのは出さないだろうな

436:名も無き冒険者
17/11/06 21:47:46.40 YlICrGaT0.net
ミク装備リングに換えたけどw

437:名も無き冒険者
17/11/06 21:48:54.08 NXd+Ft/H0.net
ただのアニバとかいらない
ここに来てまだ危機感足りてないな

438:名も無き冒険者
17/11/06 22:03:40.68 t/LoLfB/0.net
ニプレスと絆創膏だな
まあ最悪バスタオルでも手を打ってやるよ

439:名も無き冒険者
17/11/06 22:05:09.46 gETMQlkU0.net
スクエニのコラボルーレットはスクエニチケで手に入るけど
ボカロとFateのコラボ装備はもう入手不可能に

440:名も無き冒険者
17/11/06 22:11:37.88 iYdG3vI20.net
つまらなくてやらないゲームのアニバチケ貰って嬉しいのか?
チケで装備とってもゲームやり続けなきゃ意味ねえんやぞ
クソ仕様のままチケ貰ったって取り終わったら満足して終了やんけw

441:名も無き冒険者
17/11/06 22:33:02.24 t/LoLfB/0.net
満足して終了するのと
唾はいて呪いをかけて終了するのは
天と地との差がある

442:名も無き冒険者
17/11/06 22:37:13.52 YlICrGaT0.net
そしてふと思う
あれ、なんか無駄だったな、と

443:名も無き冒険者
17/11/06 22:48:34.60 T39zGlA4a.net
(´・ω・`)ただのアニバではない最後であろうアニバだぞ控えろ

444:名も無き冒険者
17/11/06 22:51:17.86 gETMQlkU0.net
>>432
ヴィラーノルーレットの過去装備 クラス別装備それぞれ24種じゃなく44種あったわ

445:名も無き冒険者
17/11/06 22:58:12.59 EMgEcM+Qa.net
エンチャしほうだい、武器選び放題、服選び放題アイテムレアステハイポット使い放題なら月額3500円でもやってやるのにな

446:名も無き冒険者
17/11/06 23:02:12.85 DIjOiPK20.net
>>440
ゲームなんてそれくらい緩くていいよ
義務じゃないんだから
そもそもこのくそげー続けたって何も残らん

447:名も無き冒険者
17/11/06 23:12:53.69 VSq3ctLa0.net
PCつけて巡回ついでにくそげやっちまうから終わってくれると嬉しい

448:名も無き冒険者
17/11/06 23:25:42.89 eBSxoj+4d.net
何も成し遂げなかったらそらそうよ
俺は問いたい
なぜ成し遂げなかった
まだ間に合うぞ

449:名も無き冒険者
17/11/07 00:11:03.32 uqf92+Vg0.net
>>440
あまり舐めるなよ、どれにしようかな~で10分以上楽しめる
アニバチケットもらえる条件次第だが、期間中に30勝とかだとキツイな、マジで

450:名も無き冒険者
17/11/07 00:14:35.49 0Jh7UFzE0.net
スマホゲーでもログボ勢っているからアニバチケじゃなくて防具確定ガチャチケとか作ったほうが受けそう

451:名も無き冒険者
17/11/07 00:28:17.11 HqgO6zHN0.net
>>437
ワロタ
またしょぼいのやらかしてくれたら再度笑えるお得感
そしてチキンになって次の大型アプデまで笑い続けられるお得感

452:名も無き冒険者
17/11/07 00:28:42.46 HqgO6zHN0.net
どうせチキンになって下方イベントばかりで人を増やし続けられないの
だからイベントの広告でもすればよいのにな

453:名も無き冒険者
17/11/07 00:32:35.36 HqgO6zHN0.net
>>449
プレイヤー自体が他ゲーも複数やってたりとか、仕事がありすぎて
報酬獲得を楽しむための時間が少なくなってんだよな。で、イベン
ト報酬獲得できなさそうならやる気力もわかないしね


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