17/11/05 03:09:08.49 4f1gzM5m0.net
戦線はそれを支える補給があって維持可能であるべきで、
使用可能なコスト総計の上限ないかわりに、一度にコスト20しか持ち歩けなくて、
キープ付近にコスト取りに戻るか、チャリのようなコスト運搬するユニットから補給するようなシステムなったらいいのに
戦線広げすぎるほど補給が難しくなり、また敵補給車を襲撃するのもまた効果的になって
いかに補給と戦線のバランスを取るのかが大事になってくる
脳死でキプ攻めなんて無限補給相手にろくに補給も届かず、いい感じに死滅しそうだし