【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1385 at MMO
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1385 - 暇つぶし2ch2:名も無き冒険者
17/10/15 21:15:42.10 SsU23Okn0.net
(´・_・`)

3:名も無き冒険者
17/10/15 21:36:08.85 QlLAYwKE0.net
(´・_・`)すまん氷皿不要とか言ってる雑魚おる?

4:名も無き冒険者
17/10/15 22:11:39.10 hzEuCwOid.net
(´・ω・`)すみませんラブライブサンシャインがつまらないです
(´・ω・`)楽しみにしてただけショックなのですが
(´・ω・`)ナニを生き甲斐に生きていけばいいでしょうか?

5:名も無き冒険者
17/10/15 22:16:35.49 QlLAYwKE0.net
(´・ω・`)今期アニメは十年に一度あるかないかレベルの不作やで

6:名も無き冒険者
17/10/15 22:19:47.16 IbDECSEv0.net
(´・_・`)けものフレンズ2期はゴタゴタ見る限り相当後になりそうやし

7:名も無き冒険者
17/10/16 02:10:51.17 FkIu3k1Q0.net
>>1

8:名も無き冒険者
17/10/16 06:24:00.84 gFhp9pJE0.net
Q.サンボル使いが何故増えたか



A.ソリッドウォール用にスキルポイント増やしたら皿のスキルポイントも増えたから

9:名も無き冒険者
17/10/16 06:39:16.57 gFhp9pJE0.net
〇山   「ピアよけらんねーしうぜーな、範囲狭くしようぜ」
ミウチヤマ  「いいっすね」
〇山   「ついでにピア無効にするスキルもヲリにつけようぜ」
ミウチヤマ 「いいっすね」
〇山   「どうせだしジャイのステップやウェイブも無効にしようぜ」
ミウチヤマ 「いいっすね でもこれ他の職から文句出ますよね」
〇山  「じゃあ大型アップデートとでも謳ってスキルポイント増やそうぜ」
〇山  「他職にはゴミスキル入れたりツリーいじってポイント無駄に消費させとけ」
ミウチヤマ 「完璧っすね」

そして笛セス銃が死亡し皿は新スキルを取らずにサンボルを取るのであった

10:名も無き冒険者
17/10/16 07:50:14.71 QFNOwNSJ0.net
スキルポイントなんで増やしたんだろうね

11:名も無き冒険者
17/10/16 07:54:32.02 sAVLzhKd0.net
鰤に前の構成に建築用アタレなりブーンなり取れるようになり更に完成させるためでしょ

12:名も無き冒険者
17/10/16 08:09:27.51 ggMkutVu0.net
サンボルこそ何かの前提じゃなくてツリーから独立して
Lv35以上限定とかで取れるスキルにしてもっと取得SPも課していい

13:名も無き冒険者
17/10/16 08:53:59.69 sAVLzhKd0.net
何言ってんだこいつ

14:名も無き冒険者
17/10/16 09:47:01.75 gggIZZSW0.net
鰤にアタレとかあってもスロット入らんだろ頭悪い

15:名も無き冒険者
17/10/16 09:59:21.42 xRYi1gUj0.net
皿だけ35になったらSP打ち止めでいいよ
妥当だろ

16:名も無き冒険者
17/10/16 10:01:57.10 sAVLzhKd0.net
いや全く

17:名も無き冒険者
17/10/16 12:11:49.08 SfxT82odM.net
Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64; Trident/7.0; rv:11.0) like Gecko

18:名も無き冒険者
17/10/16 12:26:51.10 mKXVTfKpx.net
色んな意味でサンボルに釣られた奴が暴れとるな

19:名も無き冒険者
17/10/16 12:59:02.67 TM37S4Kar.net
(´・ω・`)デザートゎw
(´・ω・`)りんごゃw

20:名も無き冒険者
17/10/16 13:20:08.03 FS0rrChR0.net
iPhoneのSiri調べて分かった。人類滅亡を防ぐ方法。それは、iPhoneを世界中で販売して、Siriをたくさん利用してもらうことだ。Siri=知りたい=好奇心=パンドラ(モンスト。希望の少女。)。人類滅亡を防ぐには、iPhoneの電源を切らすな。

21:名も無き冒険者
17/10/16 14:09:15.74 0Qead0/20.net
公式サイトのご意見・ご要望へ投稿した。もう一件、スコア厨とリング配給に関する問題も意見したけど、そっちはコピーするの忘れた。
--------------------------------------------------------------------------------------------
戦場内で空を飛んでしまう現象が起こると「ネットワークエラー」とやらでfezのクライアントソフトウェアが落とされてしまうことがある。
実際はネットワークエラーではなくて、fezのクライアントソフトウェアの不具合のはずだ。
以前はエラー終了せずに、いつまでも空にいる羽目になったわけだが、そこで行動されると地上のキャラクターに影響を及ぼす場合があるから
エラー終了させることにしたのだと思われるが、「ネットワークエラー」ではないはずだ。
少なくともwindowsのエラーログにはネットワークエラーなるログは残っていない。TCP/IPスタックでエラーになればwindowsのエラーログに残るはずだろう?違うか?
TCP/IPスタックではなくてアプリケーションレイヤのエラーだからwindowsのエラーログに残らない?嘘を吐くなよ。TCP/IPスタックでエラーにならなければ
アプリケーションもエラーにならない。不具合が生じるのであればアプリケーションソフトの作り方が悪いだけだ。
ネットワークエラーなる表示を見て、本当にネットワーク関連に問題があると思い込んでしまった人が、ルーターその他一式買い替えることなど無いとも言い切れない。
ネットワークエラーでもないのにネットワークエラーだと嘘を吐くのはやめて頂きたい。
--------------------------------------------------------------------------------------------

22:名も無き冒険者
17/10/16 14:09:39.17 shKjA+bKp.net
お前らってフンコロガシみたいだよな
ウンコが主食だからウチヤマから出た質の悪い糞を必死にしがみついて関係ないところでウンコを自分が望む方へと持ってこうとする
ミウチヤマが選んだ食材食って出てきたウンコで生きながらえてることに気づけ

23:名も無き冒険者
17/10/16 14:12:48.69 kadRJ1N/0.net
>>21
高さが変だと鯖側から強制的に切断するんだろ
蔵から見ればネットワークエラーだ

24:名も無き冒険者
17/10/16 14:20:08.07 IqEFicd9a.net
>>22
社員さん
エラー報告でてますんで無視しないで

25:名も無き冒険者
17/10/16 14:38:43.63 0Qead0/20.net
>>23
意味不明
クライアントソフトがネットワークエラーだと偽っているのに、「蔵から見ればネットワークエラーだ」ってなんじゃらほい?
嘘吐きにとってはその嘘が真実だって言いたいのか??
まあ確かに嘘も100回言えば真実になるって信じてるらしい民族もいるようだけどw

26:名も無き冒険者
17/10/16 14:39:38.82 a8P0ki6Q0.net
結構長いことやってるけど空を飛ぶ現象はなったことが無いな
これはつまりクライアントのせいじゃなくて、おま環ってことだから
絶対ルーターのせいじゃないとは言い切れない

27:名も無き冒険者
17/10/16 14:43:37.57 0Qead0/20.net
「高さが変」なら高さが変だってエラーを出せばいいんだよ
じゃ、なんで変な高さになるのか?クライアントソフトの不具合のせいだろう
本来ならば、「ソフトウェアが不具合を起こしまして大変申し訳ございません。課金アイテム(エンチャントハイリジェ)等は後程必ずお返しいたします」くらいの表示をして当然、本当にプレーヤーに返すべきなんだよ。
ネットワークエラーのせいで変な高さになるってか?w 出鱈目こいてんじゃねーよ

28:名も無き冒険者
17/10/16 14:43:41.56 lkRKvDRi0.net
ファークリを強制的に100以上にすると確実に起きることと
過去に空飛ぶってお問合わせしたらファークリを下げるといいって公式から返答が来たことから
PCパーツとの相性依存のクライアント側の問題だと思うけど

29:名も無き冒険者
17/10/16 14:47:15.59 7Cl+RLBZ0.net
空飛ぶおま環見直せよ

30:名も無き冒険者
17/10/16 14:49:12.56 a27+yQUy0.net
delgate

31:名も無き冒険者
17/10/16 15:02:34.75 0Qead0/20.net
今はテクスチャレゾリューションを5とかに設定すると強制的に2にされるが、ファークリが100以上になっていたら100以下になるようにクライアントソフトをアップデートすればいい
それにファークリ100以下でも空飛ぶ現象は起こる
PCパーツとの相性依存のクライアント側の問題だ??馬鹿言うな
wdmやnvidiaのドライバ類は1つも落ちてないしエラーも吐いてないぞ
100%fezのクライアントソフトの不具合だって言いきれるよ
もしも23の言うようにクライアントの問題をサーバー側に処理させてるせいで強制切断、クライアント側から見ればネットワークエラーだって理屈を捏ねたところで
サーバーがapacheのような汎用的なサーバーならまだ分かるが、fezのサーバーはfez用に作られているわけだから屁理屈にしかならない

32:名も無き冒険者
17/10/16 15:05:41.85 TsRuSS7O0.net
今更

33:名も無き冒険者
17/10/16 15:09:49.41 a27+yQUy0.net
アスペ
薬飲めよ

34:名も無き冒険者
17/10/16 15:13:04.86 vHZGRO5v0.net
スレオンすら勢いなくなってとうとう終わりの始まりか

35:名も無き冒険者
17/10/16 15:21:54.11 a8P0ki6Q0.net
自分で解決出来ない人のために推奨PCがあるんだから
推奨PC買えw

36:名も無き冒険者
17/10/16 15:23:27.84 Ak/9MHfE0.net
>>25
落ち着け最近は嘘吐き民族みたいに嘘だらけだから
東芝とか神戸製鋼に限らずな

37:名も無き冒険者
17/10/16 15:31:56.79 0Qead0/20.net
>>26>>35
お前のはネットワークエラーを通り越してクライアントPC及びクライアント側ネットワーク全体の問題だから全部買い替えろってわけだが
暴論通り越してるって自覚はあるの?
本物の白痴か?

38:名も無き冒険者
17/10/16 15:36:25.77 Ak/9MHfE0.net
>>37
URLリンク(detail.chiebukuro.yahoo.co.jp)
お薬見つかったぞ

39:名も無き冒険者
17/10/16 15:39:05.75 vHZGRO5v0.net
運営と喧嘩すればいい話をこのスレに書いてどういう意見を求めてるんだろうかこの人

40:名も無き冒険者
17/10/16 15:41:20.32 a8P0ki6Q0.net
>>37
Windowsはそういうもんだよ、諦めが肝心

41:名も無き冒険者
17/10/16 15:55:57.44 kadRJ1N/0.net
>>25
開発側が手抜きしていんだろうな
推測だが
・蔵側の不具合で地形データ破壊
・判定や移動は蔵で行うが、鯖で不正な高さを検出すると強制切断
・面倒がってそれ用のパケット定義や各種実装を行っていない
ってところだろ
一旦マップから追い出して正しいデータを置くのを狙っているんだろう

42:名も無き冒険者
17/10/16 16:09:22.39 0Qead0/20.net
>>39
お前もだけどさ、スクエニの肩を持てばスクエニ社員になれた気になったりするものなの?
誰が意見を求めてるって?スクエニが意見を求めておいて、返事はしないってほざいてるから、試しにここに晒してやったんじゃないか
スクエニの代わりにアホなレスする輩がたくさんいるんだろうなってw
>>40
なにが「Windowsはそういうもんだよ」だ、このたわけがw
だったらお前の主張、PC(ハード)やルーターを買い替えても意味ないじゃんか
ああ、windowsと相性のいいPCやルーターを買えってか?とりあえずルーターはwindows関係ないけどな
わざわざwindows ce使ってコスト上げてる馬鹿ルーター以外があるならそいつは別だが
>>41
まあ、そういうことだろね
開発元、運営としては一旦クライアントを落として、クライアントを再起動させて再び同じ戦場に戻れればマップデータが読み直されて空飛ぶ現象が起こらないかもしれない
(戦場に戻れた場合にエンチャントが元通りになる処理は入れた)
ってのを期待してるんだろうけど、現実的には戦場は満員になっていて戻れないことが多い
課金アイテム返せってなるのが当然だと思うけど、みんな太っ腹ってか、問題を指摘してる方を攻撃して、問題を起こしてる方の肩を持つってどういうことなんだろうな
まあ、普通に考えて余程の馬鹿ばっかりなんだろうけど

43:名も無き冒険者
17/10/16 16:10:52.98 0Qead0/20.net
訂正
>わざわざwindows ce使ってコスト上げてる馬鹿ルーター以外があるならそいつは別だが
わざわざwindows ce使ってコスト上げてる馬鹿ルーターがあるならそいつは別だが

44:名も無き冒険者
17/10/16 16:23:41.97 /xSr/c8Up.net
スコアランキングって消えた?

45:名も無き冒険者
17/10/16 16:27:03.56 iWem9nm/0.net
今週はお休み
国家総力戦とかいうイベントのせいや

46:名も無き冒険者
17/10/16 16:29:44.28 +gSIa2rM0.net
アスペはPCスペックぐらい書けよ

47:名も無き冒険者
17/10/16 16:39:17.76 vHZGRO5v0.net
どこが肩持ってるって取られたんだか。日本語わからない人なのか

48:名も無き冒険者
17/10/16 16:41:34.30 0Qead0/20.net
>>47
お前、相当な馬鹿だろう

49:名も無き冒険者
17/10/16 16:46:54.30 0Qead0/20.net
最初のレス
>蔵から見ればネットワークエラーだ
このレスからして運営、スクエニの肩持ってるってのw
なんでこんな簡単なことすらID:vHZGRO5v0は理解できないのか
ID:vHZGRO5v0がとことん馬鹿だからだろう

50:名も無き冒険者
17/10/16 16:50:27.95 0Qead0/20.net
>>21はお前らの悪口を書いたわけじゃないんだが、どうして反発するんだか
俺の意見が間違ってるってのなら、客観的にどこがどう間違ってるのか指摘すればいいし、それができないのなら黙ってればいいのに

51:名も無き冒険者
17/10/16 16:53:23.12 vHZGRO5v0.net
反射的に罵倒する前にまず落ち着け
お前の環境が間違いなくてスクエニが糞って言いたいならそれで終わりだろ?
俺らが騒いだとこでスクエニが取り合わないことはお前が一番よくわかってんだろ

52:名も無き冒険者
17/10/16 16:53:59.28 lkRKvDRi0.net
日記帳(にっきちょう)ならここよりツイッター(ついったー)っていうところを使(つか)った方(ほう)がいいと思(おも)うよ

53:名も無き冒険者
17/10/16 17:14:27.82 0Qead0/20.net
落ち着いた方が良いのは俺に反発してる馬鹿どもな
繰り返すが、俺は>>21にお前らの悪口を書いたわけじゃない
それなのにどうして俺を攻撃するんだ?
反射的に攻撃したくなったんじゃないのか?w
そうじゃないってのなら、客観的にどこがどう間違ってるのか指摘すればいいし、それができないのなら黙ってればいい

54:ネモ六世
17/10/16 17:14:36.02 MRGMmZM+0.net
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【開発】韓国Bluehole(TERA) 100人同時対戦
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17/07/-- 同接38万超  Grand Theft Auto Vを超えてSteam歴代4位
17/07/-- 同接42万超 
17/07/30 同接48万超  Fallout4の同接47万を超えてSteam歴代3位
17/07/-- 売上600万本超
17/08/-- 売上700万本超
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17/08/-- 同接87万超
17/08/-- 同接100万超
17/08/06 売上1,000万本超
17/09/08 最大同接100万超 (以降は連日 同接100万超)
17/08/12 売上1,100万本超
17/09/16 最大同接12j9万のDota2の記録を抜く
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17/09/21 日本早期アクセス 
17/09/23 23時に同接152万超
17/08/24 売上1,200万本超
17/10/11 同接201万超 買切型ネトゲでギネス記録?!
日本公式 URLリンク(pubg.dmm.com)
実況 URLリンク(www.youtube.com)
女実況 URLリンク(www.youtube.com)
女実況 URLリンク(www.youtube.com)
私も  PUBG 買いました。
一瞬で勝負がきまる即○ゲーであるミリタリーFPSは好きではない私でも、PUBGは しばらく遊べそう。
FEZ秋田県民も 乗り遅れるなッ このビッグウェーブに!!
( 完成度は FEZのほうが上だけど、5百円だして1度は触れよう )

55:名も無き冒険者
17/10/16 17:22:03.52 mKXVTfKpx.net
まあ、普通の人は空飛ばないよね
不具合利用とかチートと判断して蹴り出すのは正しいわ

56:名も無き冒険者
17/10/16 17:28:32.90 a27+yQUy0.net
他人が何を思うかを考えられない典型的アスペ

57:名も無き冒険者
17/10/16 17:32:32.58 0Qead0/20.net
自分よりも色々知ってるっぽいから僻んで反発したくなるわけだろう
よく分からないことだから具体的に客観的にどこがどう間違ってるのか指摘できないけど、反発だけはしておきたいってわけだ
そうじゃないってのなら、客観的にどこがどう間違ってるのか指摘すればいいし、それができないのなら黙ってればいい

58:名も無き冒険者
17/10/16 17:35:13.52 Ak/9MHfE0.net
日本人は嘘をつかない民族と思ってるのが間違いなんだよ

59:名も無き冒険者
17/10/16 17:38:59.02 vHZGRO5v0.net
>>57
技術的な指摘なんて一つもしとらんぞ。よく読めよ
「運営に掛け合わなきゃ解決できない話をここに書いてどんな答えを期待してんの?」
聞いてるのはこれだけだぞ

60:名も無き冒険者
17/10/16 17:39:08.10 0Qead0/20.net
ちなみに俺の環境は4770k、メモリ16GB、GTX1060、光回線いつもping40前後
もちろん毎回空飛ぶわけじゃない
たまにだけど、「ネットワークエラー」ってのは嘘だろうって言いたかった
現にここではPCごと買い替えろ!なんてトンデモ意見すら出てきた
実際、スクエニの嘘のせいですでに買い替えたって被害者がいたりするかもしれない

61:名も無き冒険者
17/10/16 17:39:40.45 ima9C3v/0.net
ini弄ってファークリ100以上にすると即空中に浮けたからな
MAPの左上の方に開幕行ってイベ放置によく使ってたわ

62:名も無き冒険者
17/10/16 17:42:22.53 Ak/9MHfE0.net
ガメポ時代から嘘ついてたし
大規模アプデを計画したが結局一年放置されたなんて事も

63:名も無き冒険者
17/10/16 17:43:56.18 0Qead0/20.net
>>59
期待されてると思ってんのか
目出度いな
嘘を吐いてるスクエニに対してちゃんと指摘してるのにスクエニが対処しないってことは確信犯、より悪質だろうってことになる
ここに>>21を晒せば対処せざるを得なくなるかも?ってこと
期待してるんじゃない
試してるんだよ
ここの馬鹿どもがどこまで馬鹿なのか?ってのもねw

64:名も無き冒険者
17/10/16 17:45:23.98 lkRKvDRi0.net
アスペキチガイが長文書いてるとしか思われませんよ
もっと客観的に自分を見たほうがいいと思います

65:名も無き冒険者
17/10/16 17:46:04.26 ima9C3v/0.net
こんなとこに書いても99%改善されないと思うぞ
勿論公式の問い合わせに書いてもスルーされて終わる

66:名も無き冒険者
17/10/16 17:46:25.64 0Qead0/20.net
このスレの投稿数はまだ60台だが、どこに長文があるんだ?w

67:名も無き冒険者
17/10/16 17:47:48.81 YaMaUR6S0.net
クライアント:(^q^) 飛んだわ
サーバー:  (^q^) 高さおかしいから切断しとこ
クライアント:(^q^) なんか切断された
ログアウトしたら蔵落とすしか出来ないような今のアホ開発が
今更バグ直したり適切なメッセージ出したり出来るわけねーだろ

68:名も無き冒険者
17/10/16 17:47:48.94 0Qead0/20.net
>>65
だったらそれでいい
「より悪質」ってことになるだけ
いちいちお前が心配したり反発したりしなくていいんだよ

69:名も無き冒険者
17/10/16 17:48:56.49 Ak/9MHfE0.net
悪質だからもうすぐサービス終わってジェネシスになるんだろ
わめかなくてもその内終わる

70:名も無き冒険者
17/10/16 17:51:12.99 EPjOit9t0.net
なんでおま環君ってどのスレでも荒れてるんだろw

71:名も無き冒険者
17/10/16 17:54:03.50 sMBkgylfa.net
エラーの表記がおかしいという話なんで
おま環とか検討違いもいいところである
低知能である

72:名も無き冒険者
17/10/16 17:54:45.73 MUuoOo990.net
(´・ω・`)なんで煽りと罵倒と人格否定を混ぜないと会話できないんですか?

73:名も無き冒険者
17/10/16 17:55:49.90 ima9C3v/0.net
PUBGおもろーw

74:名も無き冒険者
17/10/16 17:57:19.24 sMBkgylfa.net
そりゃ当然バカでも勝てる相手を見つけたからですそりゃ当然バカでも勝てる相手を見つけたからです

75:名も無き冒険者
17/10/16 18:04:20.97 Hd1L2agD0.net
経験値2倍来るみたいだが国家総力戦とは
なんだったのだろう

76:名も無き冒険者
17/10/16 18:04:46.41 mKXVTfKpx.net
ハロウィンイベはまだ先かね
金のた○を補充せんとな

77:名も無き冒険者
17/10/16 18:08:18.53 iWem9nm/0.net
7顔って何でこんな人気なんだ?
新グラは言わずもがな旧グラでもイマイチじゃね
4顔とかのが可愛いと思う

78:名も無き冒険者
17/10/16 18:09:16.91 Lsrt0Jpr0.net
戦争が続いてる設定だから死んだ目をしながら戦ってる設定なんだよきっとw

79:名も無き冒険者
17/10/16 18:09:41.46 GAjfUJ0O0.net
期間限定BGM変更
コラボ期間中は戦場やカジノのBGMを
『青空アンダーガールズ!』の楽曲へ楽曲へ変更されます。
ぜひ、この機会にBGMを変更してコラボレーションをお楽しみください。
※ゲーム内のオプション設定から、通常のBGMに変更する事も可能です。

うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

80:名も無き冒険者
17/10/16 18:18:44.50 khKiwOmy0.net
>>75
下位が4倍上位が3倍になるんだろ、ならなかったら糞過ぎるわw
なるよな?wwwwwwwwwwww

81:名も無き冒険者
17/10/16 18:31:18.43 TM37S4Kar.net
(´・ω・`)晩御飯ゎw
(´・ω・`)餃子ゃw

82:名も無き冒険者
17/10/16 18:31:50.65 ljBzYSEW0.net
すごいな新しい大剣
3D作成初心者でも似たようなの作れるぞ

83:名も無き冒険者
17/10/16 18:36:52.86 gggIZZSW0.net
どんなんかと見に言ったら、大剣ほんとひでw
サイリウムベースなのは判るが、もうちょっとどうにかならんかったのか

84:名も無き冒険者
17/10/16 18:37:17.69 +MN9UDUK0.net
>>60
自分もたまに飛ぶ
pc環境は似たようなもんだがpingこっちは腐ってる
で詳細に解析したわけじゃないが、あの飛ぶ現象は
ネットワークタイミングエラーかグラフィック読み込みタイミングで発生してると思ってる
winはosアップデートで色々と改変してるが、クライアント側は昔から変えられてなくてそこで齟齬が出てるんじゃないかと
まぁ仕事じゃないんで真面目に調べる気はない
あくまでも想像なんであってるかは知らんからな

85:名も無き冒険者
17/10/16 18:37:17.99 mKXVTfKpx.net
キングブレードみたいなサイリウムだけどデザイン大丈夫?

86:名も無き冒険者
17/10/16 18:38:12.31 MUuoOo990.net
>>79
(´・ω・`)楽曲へ楽曲へ変更されます

87:名も無き冒険者
17/10/16 18:44:51.43 YaMaUR6S0.net
サイリウム大剣はヘビスマでキルしたら七色に色切り替えしたらええな

88:名も無き冒険者
17/10/16 18:47:48.23 o8LflZg40.net
すごくいいサンボル使いの味方皿に久々にあった感動した
やはりサンボルは使用者を限定するべき本当のサンボル使いのみがつかえるようにしよう

89:名も無き冒険者
17/10/16 18:48:33.73 S4f6v8O80.net
>>82
さすがに初心者に失礼だわ

90:名も無き冒険者
17/10/16 18:52:14.19 o8LflZg40.net
新しい大剣ってお月見の?あれけっこう好きやで

91:名も無き冒険者
17/10/16 18:57:36.04 r2+LmaF80.net
サンボルの取得にはリアルでサンボル教習してサンボル免許試験を実施して定期サンボル検査を実施させよう

92:名も無き冒険者
17/10/16 19:00:24.01 Ak/9MHfE0.net
笛実装時みたいに教習に行列ができるな

93:名も無き冒険者
17/10/16 19:03:18.65 mKXVTfKpx.net
殺伐とした雷トカゲ狩りが先や

94:名も無き冒険者
17/10/16 19:07:34.49 0Qead0/20.net
>>84
ネットワークエラーでキャラクターの座標が狂うなんてあり得ない
TCP/IPプロトコルスタックにマップだのキャラクター云々なんてのがあり得ないからね
完全にアプリケーション内の不具合
グラフィック読み込みタイミングってのはマップデータ読み込みタイミングの話?
マップデータは戦場に入る時に読み込まれると思う
その段階で地面のポリゴンが描画されてない場所があったりする
最初からぽっかり大きな穴があいてたりする
その場所に行くと空飛んじゃったりするわけだが、マップ読み込み時点で不具合が生じてる可能性はあると思う
たとえポリゴンが描画されてる場所でもデータ的におかしかったりする場合もあるかもしれない
カメラを真下に向けると飛ぶなんて話もあるけど、キャラクターとマップからアブソリュート座標(ワールド座標)だっけ?を算出して、
そのアブソリュート座標+カメラ視点からリレイティブ座標を算出するんだっけか?俺は3Dプログラミングってのは疎くて詳しくないから間違ってるかもだが
以前、少しおべんきょした知識によれば確かキャラクタ座標系だの絶対座標系だの相対座標系だの表示座標系だのあった気がする
それらを行列だのなんちゃらだので算出していって最終的に2Dの画面座標に変換して描画してるはずだけど、どこかでキャラクターのY座標が狂っちゃうんだろう
算出するルーチンはdirectx sdkも提供してるのかな?directx sdkの変換ルーチン使ってて狂ってるってのなら開発元やスクエニ的にはうちは悪くないって言いたくなるかもだが、
ユーザーには関係ない話だし、directx sdkを使って生じる不具合は利用者の責任になるはず
ルーチンに渡すパラメータが狂ってる可能性もあるわけだし。ってか、その可能性が高いだろう
いずれにしてもfezクライアントアプリケーションの問題
ネットワークエラーってのは嘘

95:名も無き冒険者
17/10/16 19:10:47.16 4nOOzTlb0.net
環境整えられないミジンコは、蔵ゲ社会で生存権ないのよ
ママンに頼んで、空飛ばないパソコン買ってまらいましょうねー

96:名も無き冒険者
17/10/16 19:11:55.68 mKXVTfKpx.net
そのHDDぶっ壊れてるよ

97:名も無き冒険者
17/10/16 19:13:03.81 A/yg3Mwdp.net
種◯イベントはじまるのか

98:名も無き冒険者
17/10/16 19:15:03.23 0Qead0/20.net
キャラクターのY座標がどこで狂うのか、どこに問題があるのか把握できてないけど、Y座標が狂ったことを把握するのは簡単なんだろう
キャラクターを絶対座標等にはめ込んだ時、常にキャラクターの位置=存在する高さをチェックして、マップの最高標高よりも高ければエラーにして落とす
この時、「ネットワークエラー」って嘘吐いてんだよ
ち・が・う・だ・ろ!ってのw

99:名も無き冒険者
17/10/16 19:18:15.98 +MN9UDUK0.net
>>94
TCP/IPのタイミングフローってどうなってんだっけ?
昔に勉強したはずなんだけど、自分おっさんなんでだいぶ忘れてる
fezの同期の取り方は色々と試してそうなんだよね
でその辺でバグがでてるんじゃとか?
map系の可能性は昔の設計なので一回に取り込めるデータ量に制限があるんじゃ?
と技術的な議論しても一般の人にはわかりにくいし、つまらんと思うのでこの辺にしておきます

100:名も無き冒険者
17/10/16 19:25:11.82 YaMaUR6S0.net
嘘吐いてるっていうより鯖側プログラムの手抜きだな
エラー内容返さず切断するだけの雑な対応

101:名も無き冒険者
17/10/16 19:33:56.13 0Qead0/20.net
>>99
TCP/IPスタックを利用するとアプリケーションは何にも考えなくていい
(再送等の面倒な処理をアプリケーションは行わない。TCP/IPスタックが全部やってくれる)
だから同期云々関係ないのよ
アプリケーション内の話で他のクライアントとの同期云々ってことなら、それはネットワークの問題にはならない。アプリケーションの問題。
マップのデータ量は大した量じゃないはず
fezの1つのマップの広さなんてたかが知れてるわけだし

102:名も無き冒険者
17/10/16 19:39:25.44 dfaqoOC40.net
グラの設定軽くしてみては?
他のゲームは異常ないの?
あなたがパイオニアだ

103:名も無き冒険者
17/10/16 19:49:14.12 YaMaUR6S0.net
飛ぶアレは環境で発生の差があるかもしれんが
蔵側のバグなのは間違いない
昔からある

104:名も無き冒険者
17/10/16 19:52:27.11 0Qead0/20.net
4770k、メモリ16GB、GTX1060、光回線いつもping40前後
これで環境が悪いだの、グラフィックの設定を軽くしろだの言われなきゃならんの?
HD5870の時もGTX285、GTX660の時も空飛んだことがあった
テクスチャレゾリューションを1/4にしてても
他のゲームやアプリケーションソフトを使用していて異常が起きたことはない

105:名も無き冒険者
17/10/16 20:08:11.39 mKXVTfKpx.net
だからおま環だって
俺たちゃエスパーちゃうんやで、
オメーのエロサイト巡回で汚染されたpc構成もFEZのプログラムの仕様も完全に把握できてる訳が無い
つまり、
知 る か ボ ケ
ってこった

106:名も無き冒険者
17/10/16 20:11:36.96 MUuoOo990.net
(´・ω・`)ここまでPCスペック晒しなし

107:名も無き冒険者
17/10/16 20:12:03.01 MUuoOo990.net
>>104
(´・ω・`)あ、すまん

108:名も無き冒険者
17/10/16 20:13:03.31 0Qead0/20.net
fezクライアントソフトウェアの不具合のせいでたまに空飛んじゃうのは構わない
課金アイテム返せーって喚かなきゃならないほど頻繁に不具合が発生するわけでもないからね
ただ、ネットワークエラーじゃないのに「ネットワークエラーだ」って嘘を吐くのはやめれって言ってるだけ(>>21)
なのになんでお前の環境が悪いだの言われなきゃならんの?
仮に俺のPC環境が悪かったとしても、空を飛ぶ現象はネットワークエラーのせいじゃないよ
fezはTCP/IP接続なんだから尚更だよ
これがUDP接続で完全同期だなんだってのなら、まだお前の環境が云々言われるのも分からなくもないが、TCP/IP接続だよ
最初からズレること前提の仕様設計だろうが。お前らさんざん半歩云々ほざいてただろうが。忘れたのか?

>>105
お前には難しい話だったよな。ごめんな。
もう無理して俺の書き込み読まなくていいぞ

109:名も無き冒険者
17/10/16 20:16:49.50 bkUBwCu4a.net
(´・ω・`)つまらん

110:名も無き冒険者
17/10/16 20:21:44.95 Ak/9MHfE0.net
>>108
とりあえずそのクソスペックのPC投げ捨てたらいいんじゃないかな

111:名も無き冒険者
17/10/16 20:26:26.62 wrdzH/ZZ0.net
(´・ω・`)見栄張ってスペック盛っとる可能性もありまっせ

112:名も無き冒険者
17/10/16 20:27:59.93 YQFRe1d10.net
新しいの買いなよ

113:名も無き冒険者
17/10/16 20:34:43.73 TsRuSS7O0.net
ただやばい奴という印象だけ残し、大した共感も得られない事案
ちょーこえー

114:名も無き冒険者
17/10/16 20:34:46.83 Lsrt0Jpr0.net
>>108
俺は専門的なことはわからないけどお前が反感を買ってるのはどうしてなのかはわかる
そしてお前はそれがわかっていないみたいだから教えてあげよう
ただでさえこちらにとってはどうでもいいお前個人の不満を高圧的な態度で垂れ流しているからだよ
お利口さんなのはわかったけどまず先に人に話を聞いてもらえる態度を覚えてからの方がいいね

115:名も無き冒険者
17/10/16 20:35:13.45 0Qead0/20.net
馬鹿で哀れな連中の馬鹿で哀れなレスだな

116:名も無き冒険者
17/10/16 20:43:44.55 0Qead0/20.net
>>114
高圧的??
そう思うのは意識的にせよ無意識的にせよ自分が下だと認めてるだけなのでは?
話を聞いてもらおうなんて思ってないってのw
なんなんだろうね。ここの連中は。>>63を読め。

117:名も無き冒険者
17/10/16 20:46:08.83 lkRKvDRi0.net
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,  な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
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::::::::::::::::::::::::::::/ ヽ|;;,, ` ‐---‐ "´_,/
:::::::::::::::/ヽ;/ へ、\;;;;:. ;;;-─ _,.ニ-ァ'´\
::::/7 ) ./ |××| | ;;; ;;;::::| ̄ /×××>、
/ ././ /ニ=、\±L/;;;;:::_;;:」_,/×××/  \
 l. l /  ー- ゝ |××× /×× ゝ‐''´==

118:名も無き冒険者
17/10/16 20:46:52.73 0Qead0/20.net
馬鹿で哀れな連中は共感してもらうために掲示板を利用するものなのか
傷を舐めあうとかそんな感じか?
俺は馬鹿どもに共感してもらう必要がない
共感を得るために掲示板を利用することはない

119:名も無き冒険者
17/10/16 20:50:15.95 WgVX5eR8M.net
お前らせっかくワッチョイあるんだからNGしとけよ

120:名も無き冒険者
17/10/16 20:51:31.96 0Qead0/20.net
>>117
もしも俺に言ってるんだとしたら断る
お前がチラシの裏にでも書いとけ
言い返せないからって場を仕切ろうとするな
言い換えしたければ必死こいてでも頭使って言い返せ
っても無理かw

121:名も無き冒険者
17/10/16 20:54:24.14 MUuoOo990.net
(´・ω・`)仕様です良い旅を

122:名も無き冒険者
17/10/16 20:54:30.32 2AzxJFdTa.net
>>108
高度異常のせいで鯖から返ってきたパケットがおかしいんじゃね?
んでパケットを判定してるところで落としてるからネットワークエラーになる

123:名も無き冒険者
17/10/16 20:59:08.74 vHZGRO5v0.net
>>108
>ただ、ネットワークエラーじゃないのに「ネットワークエラーだ」って嘘を吐くのはやめれって言ってるだけ
これをここに書いてなんになるんだよw
どうでもいいレス重ねて一つも答えはしないんだな

124:名も無き冒険者
17/10/16 21:08:56.47 qIoaHky6a.net
俺はなったことないからお前の環境か特殊な挙動してるかのどちらか

125:名も無き冒険者
17/10/16 21:09:16.01 r2+LmaF80.net
根幹のバグが治れば全て解決
こいつは様々な条件が合致してしまいキチ振る舞いを強いられてるだけなんだ

126:名も無き冒険者
17/10/16 21:10:55.42 0Qead0/20.net
>>122
パケットそのもの(殻、データの入れ物、パケットヘッダなど)がおかしいのならネットワークエラーと言えるが、
パケットの中身(パケットのデータ領域のデータ)がおかしいだけってのならネットワークエラーとは言えないし、ならない
キャラクターの位置(高度)がおかしいなんてのはパケットの判定云々とは一切関係ない
そもそも空を飛んで落とされるクライアントは自分のクライアントだけ
他のキャラが空を飛んでても自分のクライアントが落とされるわけじゃないでしょ?
自分のキャラクターの位置はネットワーク経由で受け取るわけじゃない(と思う)
自分のクライアントが保持、更新していて、頻繁にサーバーに送信してるはずだけどね
自分の位置をサーバーから貰うってことはないと思うなぁ
位置ずれだっても、自分が半歩でずらしても自分の画面で自分のキャラがずれるわけじゃないでしょ
なぜかってとfezはサーバー集中処理型じゃないから
サーバーでは判定しないからサーバーでキャラの位置を持ってても意味が無いのよ
サーバーはクライアント同士の橋渡しをしてるだけ
fezは「非同期型/クライアント分散処理型」ってやつに分類されることになると思う
参考文献
[CEDEC 2010]ネットゲームの裏で何が起こっているのか。ネットワークエンジニアから見た,ゲームデザインの大原則
URLリンク(www.4gamer.net)

>>123
だから>>63を読め

127:名も無き冒険者
17/10/16 21:15:47.58 sBsjEKVaK.net
ここの奴等はどんな話題だって相手してくれるから
存分に暴れていい
だけど
俺のこちらもカチンとくるけんネタはスルーされた
スルー出来る能力があるなら先に言ってほしかった

128:名も無き冒険者
17/10/16 21:19:37.21 mKXVTfKpx.net
いつものコピペ野郎だな
皿に移動スキル追加とか的外れな事言ってる奴

129:名も無き冒険者
17/10/16 21:21:24.31 vm4+MJhB0.net
(´・ω・`)コラボ大剣ぇぇなぁw
(´・ω・`)ジェダイごっこするでw
(´・ω・`)フォースと共にぁらんことぉ(ぁw

130:名も無き冒険者
17/10/16 21:36:02.21 MUuoOo990.net
>>129
(´・ω・`)キルった相手も持ってたらちゃんと選ばれし者だった!!って言ってやるんやで

131:名も無き冒険者
17/10/16 21:42:25.92 0Qead0/20.net
ちなみにTCP/IPはパケットの順番と中身を保証してる
TCP/IPプロトコルスタックが非常に優れてる理由
もちろんエラーになることはあるが、そのエラーをちゃんとアプリケーションに知らせてくれる
(この技術と暗号化復号化技術があるからネットバンキング等が実現してる)
UDP/IPはパケットの順番も中身も保証しない
その代りに速い(各種チェックが入らないから)
再送処理もなければパケットの順番もどうなろうと知ったこっちゃない
送信側はパケット送ったらお終い
送信エラーがあっても受信側はその旨を別途知らせてもらえなければ知る由もない

132:名も無き冒険者
17/10/16 21:45:58.21 vHZGRO5v0.net
>>126
結局一言で言えばエラーメッセージ変えて欲しいってことでいいんだろ?
それを俺らを試してるってお前の思考回路面白すぎるだろw

133:名も無き冒険者
17/10/16 21:51:23.03 0Qead0/20.net
>>132
そりゃあお前らからすれば俺は面白いだろうよ
俺からしたらお前らは面白くも何ともないけど

134:名も無き冒険者
17/10/16 21:53:34.40 vHZGRO5v0.net
>>133
そういうレスしちゃう試行回路が面白いって言ってるんだ
1行目がお前の言いたいことだろ?なんで脇にそれた部分に噛み付くんだ
馬鹿にしてる相手と同レベルのレスするとか自問自答してんの?

135:名も無き冒険者
17/10/16 21:55:39.03 0Qead0/20.net
同レベルか
目出度いなw

136:名も無き冒険者
17/10/16 21:57:07.52 vHZGRO5v0.net
>>135
ほらそうやって逃げるw
中身の話したいのにどうしたいかは一つも答えない
本気で頭おかしいだろお前

137:名も無き冒険者
17/10/16 22:01:32.23 0Qead0/20.net
>>136
中身の話?何の?
どうしたいか?何を?
意味不明だよ
噛みついてきたのはお前らだろう
何度も言うが、俺は>>21でお前らの悪口なんて言ってないぞ

138:名も無き冒険者
17/10/16 22:09:59.80 vHZGRO5v0.net
>>137
21はわかったっての
「ネットワークエラーでもないのにネットワークエラーだと嘘を吐くのはやめて頂きたい。
だからエラーメッセージを変えて欲しい。」でいいんだろ?2行で済むぞ

139:名も無き冒険者
17/10/16 22:20:14.79 0Qead0/20.net
>>138
俺は「嘘を吐くのをやめて頂きたい」って言ってるんだから嘘と言えるだけの根拠とその嘘が実害をもたらす可能性を示す必要があった

140:名も無き冒険者
17/10/16 22:21:25.10 mKXVTfKpx.net
自分に都合いい回答でなけりゃガン否定して、ひたすらコピペ張り続けるだけのゴミやで
論議なんてはじめからする気なんてないから触るだけ無駄よ

141:名も無き冒険者
17/10/16 22:23:25.28 VOzCThB20.net
>>77
お前がいくら最近のアニメの女キャラは目がでかすぎてキモイ
昭和のアニメの女キャラは目が小さくて鼻がでかくて可愛いと思っても
目が小さくて鼻がでかい女キャラの絵は今頃の多くのアニメファンには受けない
つまりそういうことだ

142:名も無き冒険者
17/10/16 22:32:15.58 VOzCThB20.net
>>77
4顔は旧顔は眉毛が太すぎ顔でかすぎ目の黒目部分が小さめ
新顔はだいぶすっきりした顔になったが
7顔は全部の顔の中で一番小顔黒目部分がでかい眉毛細い唇小さい
アニメファンや同人好きな男たちの好みに一番合う
7顔の顔は人間らしさがなくてキモイとかいう不人気顔好きがいるけど
アニメファンの男たちはPSO2やFF14みたいな3次元美人よりドール顔が好きなんだよ

143:名も無き冒険者
17/10/16 22:35:09.28 kadRJ1N/0.net
無関係な知識披露するのはやめとこうなw

144:名も無き冒険者
17/10/16 22:40:23.33 TB3awdUl0.net
4顔アンチかよ

145:名も無き冒険者
17/10/16 22:44:25.50 Ak/9MHfE0.net
FEZの顔グラどれも微妙だから消去法で7顔が流行っただけで
4顔がかわいいわけではない

146:名も無き冒険者
17/10/16 22:53:05.62 qW5M394P0.net
正直7顔が一番キモイ

147:名も無き冒険者
17/10/16 22:54:52.83 uD3Hjg160.net
顔なんてキャラ選ぶ時しか見ねーのにどうでもいいわ

148:名も無き冒険者
17/10/16 22:56:18.27 gggIZZSW0.net
好みなんて人それぞれだし好きな顔でやりゃええねん

149:名も無き冒険者
17/10/16 22:58:22.65 3FQjybQQa.net
>>126
だったら応答が無いのかもよ
高度異常で鯖側で処理できず、その応答がない

150:名も無き冒険者
17/10/16 23:13:22.24 o8LflZg40.net
昭和のアニメキャラってらんまとか目が顔の半分くらいしめてていまのほうが控えめなきがするけどw

151:名も無き冒険者
17/10/16 23:24:04.68 iWem9nm/0.net
>>141
おいおい俺は昭和のアニメキャラが好きなんて言ってないぞ
鼻がでかいのも2.6だろ、目の大きさなんて大体どれも十分にでかい
7顔が今のアニメに出たら目が死んでるって言われること請け合い

152:名も無き冒険者
17/10/16 23:25:58.04 lGEhzXMT0.net
サイリウム複数握ってる格闘武器ってちょっと前にグラブルで見た

153:名も無き冒険者
17/10/16 23:27:24.96 0Qead0/20.net
>>149
ナイトで疾走してて空飛んじゃったことがあったけど、空飛んだと思ったら、あっという間にエラー表示されたことがあった
歩兵よりも走るのが速いからエラーで落とす高度に達するのも速いせいだと思う
TCP/IPは回線断以外はエラーが出ても再送を試みるから瞬時にエラーにはならないはず
再送時間や回数はアプリケーションでは操作する必要がないってよりもできないんじゃなかったっけかな
TCP/IPがパケットを保証するためにアプリケーションがおかしなことをやれないようにって
Nagleアルゴリズムはアプリケーションから操作できるから、fezクライアントはTCPAckFrequency(TAF)の設定をするようになった
昔はレジストリでTAFの設定をしていたが、今はそれをする必要がない
Nagleアルゴリズムを操作するとackの量が増えたり減ったりするけど、パケットの中身や再送処理には関係ないからアプリケーションによる操作が許されてるのかも
違ったらごめん
あと、>>126でも言ったけど鯖側の処理ってのは橋渡し役以外にないはずだからサーバーはパケットの中身をほとんど見てないと思うよ
サーバーがキャラクターの位置を把握しても何の意味もないはずだから
昔、笛のSDだけは鯖処理なんて話もあったけど、たぶんそれも違ったんじゃないかと思う
スキル発動の感覚がタンブルよりも重く感じた理由は、昔のSDには反撃が入っていたせいだと思ってる

154:名も無き冒険者
17/10/16 23:30:36.25 mKXVTfKpx.net
1時間かけてwebで必死に調べて難しげな言葉並べて書きました感

155:名も無き冒険者
17/10/16 23:31:29.65 dfaqoOC40.net
荒廃した世界でヒャッハーしてきてもいいですか?

156:名も無き冒険者
17/10/16 23:45:44.83 +MN9UDUK0.net
まだやってたか
fezってサーバー側何も処理してないんだっけ?
スキルの発生とか当たり判定も基本クライアント側って認識だけどオブジェクトの場合はどこ判定?
ゲーム毎にその辺の設計が違うから正直どのゲームがどうだったかまで覚えてないけど

157:名も無き冒険者
17/10/16 23:52:31.31 0Qead0/20.net
>Nagleアルゴリズムはアプリケーションから操作できるから、fezクライアントはTCPAckFrequency(TAF)の設定をするようになった
と言ってもfezクライアントがレジストリを弄ってるわけじゃない
setsockopt functionでパラメータoptvalにTCP_NODELAYのビットをON/OFFにして操作する。
現在状態はgetsockopt functionで得られる。そこで得たパラメータoptvalにTCP_NODELAYで論理和をとればNagleアルゴリズムが無効になり、TCP_NODELAYのビットを落とせばNagleアルゴリズムが有効になる。
TCP_NODELAY
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
The TCP_NODELAY option is specific to TCP/IP service providers. The Nagle algorithm is disabled if the TCP_NODELAY option is enabled (and vice versa).
The process involves buffering send data when there is unacknowledged data already in flight or buffering send data until a full-size packet can be sent.
It is highly recommended that TCP/IP service providers enable the Nagle Algorithm by default, and for the vast majority of application protocols the Nagle Algorithm can deliver significant performance enhancements.
However, for some applications this algorithm can impede performance, and TCP_NODELAY can be used to turn it off.
These are applications where many small messages are sent, and the time delays between the messages are maintained.
Application writers should not set TCP_NODELAY unless the impact of doing so is well-understood and desired because setting TCP_NODELAY can have a significant negative impact on network and application performance.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
URLリンク(msdn.microsoft.com)(v=vs.85).aspx

153はゲームやってたから投稿するのが遅くなったが、この投稿は調べなおしてたから本当に時間が掛かった。

158:名も無き冒険者
17/10/16 23:54:21.69 dfaqoOC40.net
すれちがいやまわり道を
あと何回過ぎたら
2人はふれあうの

159:名も無き冒険者
17/10/16 23:57:44.67 kadRJ1N/0.net
普通非同期めんどくせえから、専用にスレッド起こしてブロッキング使うわw

160:名も無き冒険者
17/10/17 00:00:22.01 SS55NyrE0.net
何か勘違いしてたわすまん

161:名も無き冒険者
17/10/17 00:01:26.79 3rVUbetf0.net
Oh・・・まだやってたのかw
すでに自分で言ってた目的は達成してるはずなんだがな
何がしたいのかなあ

162:名も無き冒険者
17/10/17 00:08:25.82 xReb3fSW0.net
>>156
移動しないオブジェクトこそ蔵判定になるはず
手元にある昔の本にはQuadtreeアルゴリズム(4分木法)とかの話がある
大きいオブジェクトから小さいオブジェクトまでQuadtreeのノードの中に定義しておけば親ノードを判定すれば子ノードまで判定する必要がないとか
全部再帰的に処理を繰り返せるとか、3次元+カメラ視点の視野(ビューフラスタラム)だけを処理するのも楽って話になってるみたいだ
俺はこの辺がダメだから2次元に逃げた

163:名も無き冒険者
17/10/17 00:12:37.36 xReb3fSW0.net
失礼。3次元だとoctree(八分木)だった。
URLリンク(ja.wikipedia.org)

164:名も無き冒険者
17/10/17 00:14:01.04 xReb3fSW0.net
基本はquadtree(四分木)
URLリンク(ja.wikipedia.org)

165:名も無き冒険者
17/10/17 00:16:16.65 wsn2jDUtx.net
>>161
自分はお前らと違って知識ありますよとドヤ顔したいだけかと
とりあえず小難しい言葉ならべて、どうせお前らわかんねーだろ?みたいに見下してオナってるんよ

166:名も無き冒険者
17/10/17 00:20:54.67 xReb3fSW0.net
知識だけあっても意味がない
どんなに知識があっても創造力がなきゃゴミだよな

167:名も無き冒険者
17/10/17 00:24:40.45 wY63+8fr0.net
ファークリ100以下なら空を飛ばない環境が
あるって教えてあげたのにいつまでやってんだ
クライアントのバグなら全てのPCで発生する
発生しない環境があるなら環境の問題
なんでこんな簡単な切り分けが出来ないんだ?

168:名も無き冒険者
17/10/17 00:28:05.89 +x2vlHoj0.net
>>162
スキル発生側のクライアントってことか
一回サーバー側でオブジェクトと判定してから処理なのかね
流石に直で当たり判定じゃないよな?

169:名も無き冒険者
17/10/17 00:28:08.31 xReb3fSW0.net
空飛ぶバグが許せないって話じゃないんだけどなぁ
小学3年生くらいの知能なのか?

170:名も無き冒険者
17/10/17 00:30:13.61 W76y55yZK.net
今日(昨日)
キャベツ半玉
納豆3パック
ポテチ170g
コーラ500ml
米はなし
財布に残り21円全て一円玉
明日は晴れたら久々にすたみな太郎
雨ならセブンイレブンの冷凍唐揚げ食いまくり

171:名も無き冒険者
17/10/17 00:31:57.90 +x2vlHoj0.net
すまんすまん
私が悪かった
解決策?があるってことはあんまり深掘りしても仕方無いことだし、
ここで話しても開発が治してくれそうもない話だったな
スレを長々とつかって申し訳無い

172:名も無き冒険者
17/10/17 00:43:00.62 xReb3fSW0.net
>>168
書き方が悪かったかな
>移動しないオブジェクトこそ蔵判定になるはず
fezは移動するオブジェクトも蔵判定なわけだから
ただ、鯖判定のゲームだったとしても、移動しないオブジェクトは蔵判定になるはずって言いたかっただけ
ってのは問題ないかもだけど一応書いた
スキル発生側ってわけじゃなくて、昔から言われてるように自分が受ける攻撃は自分の蔵で判定ってことになってると思う
つまり「直で当たり判定」ってことになってると思う
だから自分の蔵が応答しないと攻撃が当たったことにならない
URLリンク(goo.gl)

173:名も無き冒険者
17/10/17 00:45:42.99 xReb3fSW0.net
>>167
>ファークリ100以下なら空を飛ばない環境が
>ある
俺はファークリ100以下でも空飛ぶことがあるんだけど、何が悪いのか教えてけろ

174:名も無き冒険者
17/10/17 00:48:00.28 fHIi3vQs0.net
そのイカ臭いポエムここに書かずに直接スクエニに送れや

175:名も無き冒険者
17/10/17 00:49:38.39 gAg1rRnF0.net
電源コードを変えると音が変わるのはピュア界では常識です。
私は発電所から専用線で我が家まで電力を引っ張り込んでいます。
電線の材質は無酸素銅が最高ですよ。
おかげで、ウチはミニコンですが、ハイエンドよりいい音がしますよ。
ちなみに電力会社の違いでも味付けにサがでるよ。
電力会社     長所      短所   お奨め度
------------------------------------------------------------------
東京電力     バランス   モッサリ遅い    C
中部電力    低域量感   低域強すぎ   A+
関西電力    高域ヌケ   特徴薄い    B
中国電力    透明感     低域薄い    B+
北陸電力  ウェットな艶   低域薄い     A-
東北電力    密度とSN   低域薄い    A+
四国電力  色彩感と温度   低域薄い    A
九州電力     バランス   距離感      C
北海道電力   低域品質   音場狭い     B-
沖縄電力    中高域艶   モッサリ遅い     A
で、上は発電所から5Km地点での特徴。
それより自宅~発電所間の距離が長いと上記特徴+マイルドの味付け
短いと上記特徴+刺激的な味付けが加わるよ。

176:名も無き冒険者
17/10/17 01:01:15.64 pwnA2G750.net
95-
を名前あぼーんで大丈夫

177:名も無き冒険者
17/10/17 01:07:31.03 +h2Vtezra.net
昔空飛ぶキマとかあったからその対策に鯖で高度とかはチェックしてて、異常がある場合に通信切断されてる可能性は?
てか異常発生時の通信状態モニタしてみたら?

178:名も無き冒険者
17/10/17 01:20:38.73 wY63+8fr0.net
>>173
知らんがな、推奨PCでも買えw

179:名も無き冒険者
17/10/17 01:30:10.36 xReb3fSW0.net
またまた失礼。
>だから自分の蔵が応答しないと攻撃が当たったことにならない
URLリンク(goo.gl)
これはちと違う話だった。
TCP/IPだから送信側を止めようが受信側も止まる。(仮にTCP/IPスタックでは受信していてもアプリケーションに渡さなくなる)
上の動画は(少なくともアプリケーションレイヤで)通信が一時的に止まったから、他のキャラの移動データパケットも攻撃データパケットもfezクライアントに入ってこなくなってみんな止まってる
送信パケットが遅れないから自分も動けないわけだ
通信が再開されると溜まってた攻撃パケットをいっぺんに受け取って当たり判定処理が行われるが、いっぺんに受け取るせいでほとんどの攻撃が被ることになるからダメージが少なくて済んでるってわけだと思う

>>177
fezクライアントがTCP/IPソケットを閉じてるだけならネットワークエラーとは言わないよね。
ネットワークエラーだって嘘吐いて(他者のせいにして)不具合を認めないってのは悪質だよね。

>>178
なんだ知らないのかよ

180:名も無き冒険者
17/10/17 01:40:07.42 +x2vlHoj0.net
>>172
自分の説明の仕方が悪くて、上手く伝わってない感じだ
まあ色々と説明ありがとう
みんなはさすがに飽きてるんでこの辺までにしておこうぜ
なんか解決方法を見つけたら紹介してくれ

181:名も無き冒険者
17/10/17 01:43:21.55 BogJH7EAd.net
水面映り込みオンならオフにしてみて
関係なかったらすまん

182:名も無き冒険者
17/10/17 01:49:23.25 v90EY6PDa.net
(´・ω・`)くそげに語ることがないから馬鹿が居座る

183:名も無き冒険者
17/10/17 02:03:58.62 W76y55yZK.net
氷なしで近接はキルや轢き殺しができるし、いないほうが効率も上がる
敵に手加減して味方にキルを譲ってる負け要員が氷皿
ゲージ削り競争においてそういう雑魚職は50人の枠に要らない。
押し引き理解して
人数優勢側で囲み挟み轢き殺し、領域破壊領域確保、味方人数劣勢側への囲み。
人数劣勢側で下がりデッドせずに敵を遅延させながらカウンターを待ち轢き殺し。
人数優勢側で敵ゲージ被害を与えることでゲージ差を作っていくのに対し
人数劣勢側では味方ゲージ被害を減らすことでゲージ差を作っていき
さらに人数逆転時のカウンターで一気にキル差をゲージ差に加算させるイメージ。

どちら側でもこれを近接でやるのが大事。皿純弓純銃氷は一切必要ない。
氷皿は近接のためにチャンスを作るのではなく
お前が近接になってキルしなきゃいけないんだよこのノロマWWWWWWW

184:名も無き冒険者
17/10/17 02:05:38.42 W76y55yZK.net
皿を駆逐したいんじゃなくて
皿を強化してほしい
・追跡用の移動スキル追加(建築タゲ不可、優勢時&ネズミ処理用)
・通常攻撃を建築破壊&ボックスキル用の近接火力に変更(発生の遅さがpow0の代償)
どちらも皿が接近していくことを誘導する調整
皿の「遠距離スキルの強化」でバランスをとろうとすると「メテオの二の舞」になる
銃弓を駆逐したいんじゃなくて
スカはシステム面で強制的に鰤短化or純短にしてほしい
・アム派生からの銃弓分岐
・初心者の敷居を下げるべくスカのみスキルクリックで即持ち替え前ステップ
・短+銃or弓の2種武器装備職
押し引きカウンター、人数劣勢側人数優勢側、ゲージ削り競争
上の強化か為されれば皿氷皿弓銃は決して50枠の足手まといにはならない

185:名も無き冒険者
17/10/17 02:10:25.09 xReb3fSW0.net
>>180
解決方法なら>>27に示してあるよ

>>181
空とぶバグ
URLリンク(fantasyearth.org)
↑これでしょ
普段から水面の映り込みオフにしてる

186:名も無き冒険者
17/10/17 02:14:00.52 leVPbg3K0.net
たまに戦場の床が抜けてて入ってみると空飛んでエラー吐くんだけど
これって全員から同じように同じ場所が欠けてるように見えてるんですか?

187:名も無き冒険者
17/10/17 02:18:43.96 VszomMOga.net
くそげ復帰したいんだけどがめぽから引き継ぎしてないせいでもうなんも残ってねぇや
せめてカンストキャラさえ配布してくれれりゃ復帰する可能性あるが

188:名も無き冒険者
17/10/17 02:28:40.27 sT1KH+Ok0.net
>>186
同じ事気になって、抜けてた時に
部隊の人に「ここ抜けてる?」って聞いたことあるけど
「抜けてないよー」って返ってきたから違うっぽい

189:名も無き冒険者
17/10/17 02:29:16.74 xReb3fSW0.net
>>186
たぶん他の人は穴があいてるようには見えてないと思う
俺には穴があいて見える場所を他の人は躊躇なく歩いてったりする。
俺にはその人が登って行ってるように見えるわけだが、当人はたぶんそう見えてない。
俺から見てるとその人がある程度の高さ(穴があいてるポリゴンの真ん中が一番高いことになってるっぽい)まで空中を歩いていって、
穴があいてないマップの近くまで行くと飛び降りる感じで着地して、その後は何事もなかったかのように歩いてったりする
その場所を自分が歩いてくと登って行って、ある程度の高さまで行くと「ネットワークエラー」のダイヤログ表示が出て、クライアントを閉じるしかなくなる。
しかし、途中までだったら引き返せるかも。歩いて登っていく感じになって、こりゃやばいって180度反転して歩き始めたら降りられた。まだこれで生還できたの一度だけだけど
153に書いたけどナイトで上ってっちゃうと一瞬で上り切っちゃうから引き返すのが難しいと思う。俺は反応できなかった。

190:名も無き冒険者
17/10/17 05:36:28.92 6RQCyo8z0.net
表示されるエラーの原因が違うのが気に入らないのはわかったけど頻繁に起こらないなら気にしないでいいんじゃないかw
頻繁に起こるようならネットワークエラーじゃない云々ということは置いといて何かPC環境が関係してそうだし
どうしても気になるっていうならちょっと俺じゃ力にはなれそうもない

191:名も無き冒険者
17/10/17 06:09:32.55 NB3hMU3G0.net
最近FEZちょっとやろーかなぁっておもったとき
このスレさがして読むことにしています
するとどうでしょう
FEZやる気失せます(にっこり)

192:名も無き冒険者
17/10/17 06:18:19.60 B8grQWGW0.net
>>191
普通は公式が管理しているコミュ見て判断するんだけどFEZの場合はないからね
5chだから分類もなく議論もめちゃくちゃだしGMやらサポーターのコメント
でもなくただただカオスなだけだしね。普通の人が見たらナニコレ(悪い)状態だわな。

193:名も無き冒険者
17/10/17 07:02:19.41 W76y55yZK.net
氷なしで近接はキルや轢き殺しができるし、いないほうが効率も上がる
敵に手加減して味方にキルを譲ってる負け要員が氷皿
ゲージ削り競争においてそういう雑魚職は50人の枠に要らない。
押し引き理解して
人数優勢側で囲み挟み轢き殺し、領域破壊領域確保、味方人数劣勢側への囲み。
人数劣勢側で下がりデッドせずに敵を遅延させながらカウンターを待ち轢き殺し。
人数優勢側で敵ゲージ被害を与えることでゲージ差を作っていくのに対し
人数劣勢側では味方ゲージ被害を減らすことでゲージ差を作っていき
さらに人数逆転時のカウンターで一気にキル差をゲージ差に加算させるイメージ。

どちら側でもこれを近接でやるのが大事。皿純弓純銃氷は一切必要ない。
氷皿は近接のためにチャンスを作るのではなく
お前が近接になってキルしなきゃいけないんだよこのノロマWWWWWWW

194:名も無き冒険者
17/10/17 08:22:34.79 uQ342ObG0.net
お腹すいたわね

195:名も無き冒険者
17/10/17 09:52:06.71 vqBG9jrqr.net
(´・ω・`)朝御飯ゎw
(´・ω・`)目玉焼きとベーコンゃw

196:名も無き冒険者
17/10/17 09:56:20.25 2yDKoI9C0.net
しいたけでも食ってろ

197:貧
17/10/17 10:02:30.17 W76y55yZK.net
今日
ご飯3合
セブンイレブン冷凍唐揚げ10個
ちりめん山椒


198:名も無き冒険者
17/10/17 11:40:42.18 iNeM1yfE0.net
(´・ω・`)SNS死んでからくっさいふれんs増えすぎてひん?w
(´・ω・`)ネ実のスレぃってくれひん?w

199:名も無き冒険者
17/10/17 12:01:41.64 WePCG2HH0.net
>>187
あれだけ引き継ぎ期間長かったのに・・・
けど経験値テーブル見直し入ってレベル上がり易くなるそうだよ

200:名も無き冒険者
17/10/17 12:18:36.58 rnsk6jQW0.net
>>183
氷皿って氷作って後は触らないのが正義とか思ってるの多い
どうでもいい氷作って割るなとか言ってる奴いるけど
ならさっさと自分でスピアで削ればいいのにて思う場面くっそある
削りが一切できない奴が多すぎなんだよ

201:名も無き冒険者
17/10/17 12:29:05.89 gqarjoVC0.net
>>197
お前ゲームやってないで働いた方がよくないか?
氷皿の心配より自分の人生の心配した方がいいわ

202:名も無き冒険者
17/10/17 12:33:43.04 9iNNY8Nd0.net
ずっとガラケーでスレに張り付いてる時点で察しろ

203:名も無き冒険者
17/10/17 12:46:26.27 0ZnCV+3w0.net
30代どころか40代以上のおっさんなんだろうな
働かずこんな過疎のクソゲーしながらガラケーでクソスレに張り付いてるのか
クソ虫だな

204:名も無き冒険者
17/10/17 12:52:13.93 nnQV/D8x0.net
理想
カレスして凍った敵にバッシュ→ヘビorヘル
現実
カレスして凍った敵にレイン解凍

205:名も無き冒険者
17/10/17 13:18:43.83 W76y55yZK.net
全然違う
理想
25vs25でにらみ合い
残り味方25がサイドや後方から駆けつけストスマヘビスマドラテアサルトランペスタンプブレイクダガーペネフィニゲイザーサイクロン裏拳
敵25デッド、残り敵25遅れて追うかオベ折るか
後は味方20でエク建てオベ折り敵25の到着前に引く
味方30で敵25オベ折り敵を轢き殺しエク建て再建
この繰り返しドラゲ、火力速さ=強さ
弓がいなくても皿がいる時点で理想じゃない
押し引き挟み囲みカウンター出来ない時点で理想じゃない
いますぐ敵に手加減して味方にキルを譲るだけの氷皿を辞めなさい
近接で押し引き挟み囲みカウンターを覚えて勝つ、それがPS=FEZの上手さ
ここまでスコアの話一切してません

206:名も無き冒険者
17/10/17 13:18:47.50 vqBG9jrqr.net
(´・ω・`)お昼御飯ゎw
(´・ω・`)肉ゴボウうどんゃw

207:名も無き冒険者
17/10/17 13:19:40.28 W76y55yZK.net
皿を駆逐したいんじゃなくて
皿を強化してほしい
・追跡用の移動スキル追加(建築タゲ不可、優勢時&ネズミ処理用)
・通常攻撃を建築破壊&ボックスキル用の近接火力に変更(発生の遅さがpow0の代償)
どちらも皿が接近していくことを誘導する調整
皿の「遠距離スキルの強化」でバランスをとろうとすると「メテオの二の舞」になる
銃弓を駆逐したいんじゃなくて
スカはシステム面で強制的に鰤短化or純短にしてほしい
・アム派生からの銃弓分岐
・初心者の敷居を下げるべくスカのみスキルクリックで即持ち替え前ステップ
・短+銃or弓の2種武器装備職
押し引きカウンター、人数劣勢側人数優勢側、ゲージ削り競争
上の強化か為されれば皿氷皿弓銃は決して50枠の足手まといにはならない

208:名も無き冒険者
17/10/17 13:20:50.73 SS55NyrE0.net
ベッシュヘビが理想な状況だとパワシュ解凍だろうな

209:名も無き冒険者
17/10/17 13:23:14.99 sT1KH+Ok0.net
>>204
現実に、ルーンと風魔法とジャッジも混ぜてあげてください

210:名も無き冒険者
17/10/17 13:32:04.45 WePCG2HH0.net
理想
凍ったりバッシュした敵に格好よくトドメをさす
現実
敵前エンダー(詠唱)が発動してそいつの目の前で死ぬ

211:名も無き冒険者
17/10/17 13:40:56.89 W76y55yZK.net
ヲリ笛のルーンフォース解凍は全然ありだよ
皿弓が解凍するのとは意味が全然違う
そもそも近接枠潰してカレス撃つ雑魚氷が味方に一匹でもいる時点でHP差はより慎重に離していかないと当たり負けする
例えば味方大剣が2いて敵大剣2が硬直や隙晒したら一人でも迷わず近接交換狙っていけるけど
味方大剣と味方氷皿で敵大剣2がカレス被弾したとしてもまず味方大剣はカレス分+フォースでHP差作るのが正解、氷皿がゴミだから。
味方氷皿と味方弓で敵大剣2をカレスしたら無視して別の場所挟まれるかそのまま敵大剣に轢き殺されるか。建築も殴れないキルも出来ない押せもしないゴミだから。

212:名も無き冒険者
17/10/17 13:54:20.99 LDS5o4RmM.net
ジェネシスの生放送きたな
そろそろ終了だな

213:名も無き冒険者
17/10/17 13:58:16.62 rnsk6jQW0.net
こんなksゲー真剣に考えてるやついるんだな
こんなとこで書いてないで運営にでも送ったらええのに

214:名も無き冒険者
17/10/17 14:01:35.22 WePCG2HH0.net
>>213
むしろこういう病的な奴が要望送りまくって今のバランス崩壊ゲーになっている説

215:名も無き冒険者
17/10/17 14:07:14.51 9iNNY8Nd0.net
氷皿要らないというなら、ヲリだけ部隊作って既存の強部隊ボコった動画でも撮ってくれば?
勝率いい部隊で氷皿入れてない所は一つもない

216:名も無き冒険者
17/10/17 15:00:01.97 TxWmhV3lr.net
誰も部隊入らないでしょw
ここですら今のところ賛同者0じゃんw

217:名も無き冒険者
17/10/17 15:04:37.54 pwnA2G750.net
ヲリだけ集めても有象無象のゴミが揃って、相手の遠距離に殺されるだけなんだよなぁ…
常時キルラン乗るような人が言ってるんだろうけど、それなら普段やってればわかるだろ?
群がって一人殺すだけで満足してる後ろ見つつ、味方にお伺い立てながらやるゲームなのに

218:名も無き冒険者
17/10/17 15:06:15.29 W76y55yZK.net
別にヲリだけじゃなくてもいいよ。
ヲリ笛セスダガー短鰤短はどれもきちんと優秀。
皿氷皿純弓純銃は50人枠に一切不要。
強いていうならダガーなし純短も不要。
ダガーあり純短は頼もしい近接職。

219:名も無き冒険者
17/10/17 15:47:14.38 ag+zt7v00.net
またキチガイガラプー相手してるのか?w
にゃーチームはじめ全ての強部隊に氷いれてるだろ答えでてるのにあほかみんな

220:名も無き冒険者
17/10/17 15:51:51.62 ag+zt7v00.net
ジェネシスに移る奴なんて殆どいないよ俺もFEZ終わったら別ゲー帰るわ
スマホで戦争とかしたくないわ

221:名も無き冒険者
17/10/17 16:07:45.49 PBJcZOOr0.net
(´・ω・`)くそげをパクって他の開発が似たようなゲーム作るなら改善の見込みがあるから移ってたかもだけど
(´・ω・`)スマホくそげは開発ソフトギアでしょ?その時点で可能性0%じゃん
(´・ω・`)まずプランナーに知能テストさせたほうがいいと思うなあ

222:名も無き冒険者
17/10/17 16:23:48.74 B59YIKBF0.net
氷弱いガイジくん過疎スレで毎日ウッキウキすぎだろ
どうせこんなゴミゲーお前がケチ付けずともそのうち終わるんだよなぁw

223:名も無き冒険者
17/10/17 16:41:56.93 ag+zt7v00.net
サンボルジャベもっている皿が近接火力も移動スキルも与えられるなら
ヲリ短にもジャべとサンボルあげないと不公平だな

224:名も無き冒険者
17/10/17 16:43:37.12 ag+zt7v00.net
鰤に関してもヲリが鰤化だめなら皿も一系統しか魔法取得不可だよねもちろん
それが公平ってもんさ

225:名も無き冒険者
17/10/17 16:49:30.24 NB3hMU3G0.net
>>224
いいことを教えますね
鰤ヲリ=片手+たて装備と大剣or両手装備のもちかえ
鰤スカ=短剣と弓の持ち替え
上記から考えるとですね
鰤皿=杖と魔導具の持ち替えww
皿:「ぶりなくなってもちっともいたくないですぅー」

226:名も無き冒険者
17/10/17 16:51:00.84 ag+zt7v00.net
すまん皿ガイジとは会話しないんで

227:名も無き冒険者
17/10/17 16:52:44.59 W76y55yZK.net
氷なしで近接はキルや轢き殺しができるし、いないほうが効率も上がる
敵に手加減して味方にキルを譲ってる負け要員が氷皿
ゲージ削り競争においてそういう雑魚職は50人の枠に要らない。
押し引き理解して
人数優勢側で囲み挟み轢き殺し、領域破壊領域確保、味方人数劣勢側への囲み。
人数劣勢側で下がりデッドせずに敵を遅延させながらカウンターを待ち轢き殺し。
人数優勢側で敵ゲージ被害を与えることでゲージ差を作っていくのに対し
人数劣勢側では味方ゲージ被害を減らすことでゲージ差を作っていき
さらに人数逆転時のカウンターで一気にキル差をゲージ差に加算させるイメージ。

どちら側でもこれを近接でやるのが大事。皿純弓純銃氷は一切必要ない。
氷皿は近接のためにチャンスを作るのではなく
お前が近接になってキルしなきゃいけないんだよこのノロマWWWWWWW

228:名も無き冒険者
17/10/17 16:52:46.19 LDS5o4RmM.net
キマと比べて不公平だからキプにトライ決めて1ゲージ減らすわ

229:名も無き冒険者
17/10/17 16:55:56.16 19uenHWmx.net
盾ヘルは随分前に潰されたし、魔道具も完全に潰されて鰤の選択肢が無いだけや

230:名も無き冒険者
17/10/17 17:00:17.42 NB3hMU3G0.net
>>226
そうなんですか
このあと
一系統なら
片手はバッシュ取ったらスタンぷと風取らないでね
両手はヘビスマ取ったらドラテと風取らないでね
大剣はヘビスマ取ったらランペと風取らないでね
エンダー切れたらスキル振れなくなってね
ってかいていかにあなたの要求が無茶か分かってもらおうと思ってたのに

231:名も無き冒険者
17/10/17 17:02:58.99 Hqb0IYqU0.net
別にスタンプと風いらないしエンダーは初期だから問題ないんじゃ

232:名も無き冒険者
17/10/17 17:14:58.79 NB3hMU3G0.net
ごめんなさい
脳反射でまともなこと言ってる人に噛み付いちゃいました
反省してFEZアンインストールします
もうしわけない

233:名も無き冒険者
17/10/17 17:17:37.61 ag+zt7v00.net
皿ガイジは害悪だってハッキリわかるんだね

234:名も無き冒険者
17/10/17 17:33:35.47 KPRST+i10.net
押し引き徹底的にやるヨーコ戦隊ですら氷いるのに何言ってるんだろう

235:名も無き冒険者
17/10/17 17:38:55.96 Qe6xtFN5d.net
今時ガラプーである時点でキチガイなのは間違いない

236:名も無き冒険者
17/10/17 17:41:16.38 ag+zt7v00.net
だいたい高低差使って逃げる厄介な敵がきても凍結で鈍足つけるとにげられなくなって死ぬ
当時の恐らくFEZ界全1プレイヤーの動画
ねずみ処理にきた敵(セスヲリ笛)を軽々といなしてきたが1人の皿がきた途端に30秒も持たず死んだ
皿がいかに恐ろしいかわかる
URLリンク(www.nico)■video.jp/watch/1372022722

237:名も無き冒険者
17/10/17 17:43:41.80 ICpXiNzo0.net
人すくねえとこでヲリ短と組んでヒャッハーしてたのにもう一匹皿が来ただけで俺のジャベ全解凍するわバッシュに短がガド合わせてるのに被せるわで
ほんま遠距離はゴミが使うと始末が悪いわ

238:名も無き冒険者
17/10/17 17:46:08.53 ag+zt7v00.net
皿がきて即死した場面はだいたい14:50あたりでそれまでずっと無双していた
その5分前くらいからみるといいよ
皿ガイジは動画もみせず皿はねずみ処理に不要とか戦争にすら氷不要しかいわんからガイジなんだよ

239:名も無き冒険者
17/10/17 17:50:45.91 ag+zt7v00.net
今回の総力戦は結果がわからんな・・・カセ以外

240:名も無き冒険者
17/10/17 17:57:43.75 +TKmHD3s0.net
(´・ω・`)正しくないから誰も聞かずぼっちだから実践できず強くないから誰もやらない
(´・ω・`)いつも「ボクの言う通りにすれば楽に勝てるのに!」とか思いながらFEZやってるでしょ?
(´・ω・`)そのフラストレーションを匿名掲示板に妄想を長文で羅列させ
(´・ω・`)反論してきた人を人格否定して相手にされなくなっただけなのを勝手に勝ったと勘違いして勝利宣言することで晴らしてるわけだ

241:名も無き冒険者
17/10/17 18:15:18.49 iNeM1yfE0.net
(´・ω・`)アルマテジアってなーんゃ?w

242:名も無き冒険者
17/10/17 18:19:20.97 19uenHWmx.net
アソビモに仕掛けられたリモコン爆弾や、
スクエニの気分でいつでも起爆可能なんやで

243:名も無き冒険者
17/10/17 18:21:28.10 VQHYwiXF0.net
どうせゲブ一面だろうと入ったらゲブ3位だった

244:名も無き冒険者
17/10/17 18:29:15.07 ag+zt7v00.net
総力戦前からゲブはちょっと弱かったけど総力戦はいったらどうせ一位だろとおもったらそのまま弱かった

245:名も無き冒険者
17/10/17 18:32:06.61 f+KBj5QT0.net
(´・ω・`)パルスのファルシのルシがパージでコクーンてなーんゃ?w

246:名も無き冒険者
17/10/17 18:44:45.62 W76y55yZK.net
久々に作詞するか

247:名も無き冒険者
17/10/17 18:49:11.34 A8HmnDyV0.net
経験値ブーストがくるなら上を目指すのにうまみ感じないのもあるのかも
上位国優遇しすぎて勝ち馬乗り増やすのもまずいけど、
勝つ意味薄くなりすぎるイベントもそれはそれで白けるよなあ

248:名も無き冒険者
17/10/17 18:51:31.52 XUj8VLrt0.net
カセはずっと最下位で恥ずかしくないの?

249:名も無き冒険者
17/10/17 18:56:18.03 KPRST+i10.net
傭兵国家だから仕方ない
カセ戦なんかカセ民を含めた全FEZプレイヤー全員が
カセ側が負けると思ってるからな

250:名も無き冒険者
17/10/17 19:03:39.24 9DgZLW8Pa.net
(´・ω・`)勝ちたくてカセに入るとかありえんしな

251:名も無き冒険者
17/10/17 19:03:57.92 kqKnpzDe0.net
(´・ω・`)正しくないから誰も聞かずぼっちだから実践できず強くないから誰もやらない
(´・ω・`)いつも「ボクの言う通りにすれば楽に勝てるのに!」とか思いながらFEZやってるでしょ?
(´・ω・`)そのフラストレーションを匿名掲示板に妄想を長文で羅列させ
(´・ω・`)反論してきた人を人格否定して相手にされなくなっただけなのを勝手に勝ったと勘違いして勝利宣言することで晴らしてるわけだ

252:名も無き冒険者
17/10/17 19:04:50.98 +x2vlHoj0.net
>>211
大剣2相手なら片方をジャベやサンボルで動けない状態を作りつつ
もう一匹を殺せばいい
こっちが大剣一匹だと殺しきれんから1回じゃ無理なんで
1回目のアタックはとにかく削りや相手のpwを使わせる戦い方な
大剣2側は距離を詰めるにはストスマ使うしかないからそもそもpw勝ちの状況は作りやすいし鈍化つけてやれば削りはしやすくなる
まぁ下手な奴が皿やるとどうにもならんし、皿が多いと不利になる状況もあるのは事実だが遠距離から捕まえられるメリットはそれなりにある
皿不要論は極端過ぎる考え方だとは思うよ

253:名も無き冒険者
17/10/17 19:05:18.14 9DgZLW8Pa.net
(´・ω・`)(図星突かれてコピペで潰す作戦に出たか…)

254:名も無き冒険者
17/10/17 19:06:04.31 ag+zt7v00.net
保健所がいたJカセだけは強かったんだよね保健所いなくても全体的に歩兵の質がよかった
統合して悲惨なことに・・・
カセ側でヲリ短やると禿げあがる特に短なんて完全に使い捨てまず普通にブレイクして味方があがってくるなんてことはない
片手が追撃可能な位置でバッシュしても罠バッシュになる
援軍にはいった歩兵もカセデバフついて気持ちで逃げ腰だから絶対に勝てない

255:名も無き冒険者
17/10/17 19:06:52.87 9DgZLW8Pa.net
(´・ω・`)カセホルでいつも通りやると何の成果も無く死ぬ

256:名も無き冒険者
17/10/17 19:10:11.23 ag+zt7v00.net
カセを勝たせようとしたらそれこそ酔狂な大部隊がカセに移動するしかない
ただ歩兵さなんてどこもそこまで違わないからそれだけで勝てる
ちなみにホルが今わりと強いのはアイドル?()が多いから一応士気高揚に一役買ってる
カセは癖のつよいキャラおらんよなぁ

257:名も無き冒険者
17/10/17 19:13:55.17 2rLA0bww0.net
久しぶりにやろうとインストールしたがバックアップファイルにあるはずの設定ファイルがどっかいってた
またキー設定やり直すほどの気力もないし始める前にさよならだわ

258:名も無き冒険者
17/10/17 19:18:36.62 XUj8VLrt0.net
リスカする詐欺のかまってちゃんかな

259:名も無き冒険者
17/10/17 19:21:45.93 ezX96Ow60.net
勝ち負けとかプロゲーマー()にも勝てるゆーこんさんしだいだろ
ゆーこんさんがいる側はほぼ100%勝ってるわけだし

260:名も無き冒険者
17/10/17 19:33:28.27 ag+zt7v00.net
じゃあゆーこんさんカセいってあげなよ

261:名も無き冒険者
17/10/17 20:07:03.34 aUApv6Dc0.net
>>200
そこでカレスヘル
二人もいれば突っ込んできたヲリ焼き殺せるから

262:名も無き冒険者
17/10/17 20:25:08.41 XUj8VLrt0.net
この即割り環境では撤退カレス以外は2で十分だわマジで・・・
ハイパワ飲んでおけば解ける前にヘルもできるしな

263:名も無き冒険者
17/10/17 21:15:55.46 aCzTPeRm0.net
つまりカセで強い奴が 本当に強い奴と言う事か

264:名も無き冒険者
17/10/17 21:16:39.59 iNeM1yfE0.net
(´・ω・`)ゼイはんなんてぉったなはw

265:名も無き冒険者
17/10/17 21:20:07.83 6kpNyPNO0.net
大剣鰤 短でも
相手が大剣鰤 氷だと詰むぞ
バッシュ持ち替えにサンボル入れて2人飛ばして
それからサンボルかジャベ入れれば詰むから
最近はサンボルでも死ぬ事多い

266:名も無き冒険者
17/10/17 21:23:50.96 H2C+EBsl0.net
シンラが最強ってことだな

267:名も無き冒険者
17/10/17 21:27:41.69 azbA8L/Za.net
保健所って9割カモだったろ

268:名も無き冒険者
17/10/17 21:42:59.84 ag+zt7v00.net
ゼイもJカセだったんだよなカセで強いのは全部J

269:名も無き冒険者
17/10/17 21:50:35.85 XUj8VLrt0.net
ゼイはDだぞにわかか?

270:名も無き冒険者
17/10/17 21:57:08.48 Hqb0IYqU0.net
DはJだろJの頃には中身変わったとか言われてたが

271:名も無き冒険者
17/10/17 22:29:02.64 DnGEprWB0.net
さっきハイドで潜入してたらずっと俺についてくるクソ皿いてキレそうになったわ
見つかるからついてくんなや

272:名も無き冒険者
17/10/17 22:40:05.20 cNmd319M0.net
仰せのままに

273:名も無き冒険者
17/10/17 22:59:17.70 ag+zt7v00.net
最近ほんと鰤大剣と氷皿のコンビよくみるよねー

274:名も無き冒険者
17/10/17 23:00:32.94 /dMdYy1f0.net
ハイド潜入して敵がナチュラルにワイから離れていくなって思ったら
大抵後ろから糞味方が追跡してきとる場面やで

275:名も無き冒険者
17/10/17 23:08:22.50 ag+zt7v00.net
笛セスあたりとハイドが良く被ってるのはみる片手は寧ろ被りそうになったら道をあけてくれるイケメンが多い

276:名も無き冒険者
17/10/17 23:12:18.87 4OTc2fbi0.net
タゲ自体は人がいる中にいたほうが追いにくくなるし、見つかるというよりスキルの巻き込み事故が怖いくらいじゃね
あんま時間かけて潜入しないタイプだからかもしれないけど、重なったくらいなら別に死にゃしないから気にならんけどな
ライン上げてくれないほうが困るわ

277:名も無き冒険者
17/10/17 23:15:21.83 ag+zt7v00.net
ブレイク直線にピアだのサンボルとかしなきゃ多少の被りは仕方ない部分有るかもね
ピアサンボルは完全に味方殺しにきてるけど
吹き飛ばしは相手を我に還らせサーチが厳しくなって短剣殺す

278:名も無き冒険者
17/10/17 23:15:33.65 cNmd319M0.net
Bプランですね
御意

279:名も無き冒険者
17/10/17 23:16:45.25 ag+zt7v00.net
あ・・Jカセアイドルいないと思ったらサツキ様がおるやん

280:名も無き冒険者
17/10/17 23:22:03.82 SRFkYd290.net
とうとう1500人か
pubgの何分の一なん?

281:名も無き冒険者
17/10/17 23:40:33.35 FG3w6FF6d.net
>>254
保健所よりも烏合やかませが居たから強かったんだろ

282:名も無き冒険者
17/10/17 23:41:04.02 OqBcuJq+0.net
>>277
潜入してる奴の予測すらリセットするしな

283:名も無き冒険者
17/10/17 23:51:55.19 ag+zt7v00.net
今はゲブネツによるホル潰しタイムかな?大陸からホルがなくなってきてる

284:名も無き冒険者
17/10/18 00:06:53.50 jcCw04FW0.net
むしろ安泰になったホルはやめて
別キャラでネツゲブ起動ってのが正解くさい

285:名も無き冒険者
17/10/18 00:09:01.70 dc9jc5at0.net
なんでや?

286:名も無き冒険者
17/10/18 00:15:20.05 jcCw04FW0.net
ポイント稼いどけばシェルもらえるじゃん

287:名も無き冒険者
17/10/18 00:34:53.74 jQfKPLN90.net
お客さんは近接ゲーやりたいのに
糞運営が遠距離ゲーに調整する
儲かるはずないしそら潰れるわwwww
時間の問題やでw

288:名も無き冒険者
17/10/18 00:35:38.59 STaAWLmz0.net
吹き飛ばしは1番困るよなぁ
サーチされやすくなるのもだし、短剣は基本相手がこっちに向かってきてるときが1番のチャンスなのに
親切心でやってるっぽい時も多そうなのがなんとも…

289:名も無き冒険者
17/10/18 00:48:15.44 KMy7OMmkx.net
蜘蛛矢粘着マンおすすめ

290:名も無き冒険者
17/10/18 00:54:22.04 llF05unA0.net
毒矢粘着マンおすすめ

291:名無し for all, all for 名無し
17/10/18 00:55:28.47 +n5lYuVk0.net
赤片手には凍結耐性与えちゃ駄目だと思うんだよね

292:名も無き冒険者
17/10/18 00:56:55.26 dc9jc5at0.net
逆に助かるのはブレイク直前のカレスだよなもちろんブレイクに被るのは論外だけど直前なら神氷様だよ
バッシュとか敵の視線を引き付けてくれる片手様も神

293:名も無き冒険者
17/10/18 00:57:56.84 QbiWChNPd.net
赤片手はピアで孤立するから餌だろ

294:名も無き冒険者
17/10/18 01:00:38.05 dc9jc5at0.net
なーお客さんは近接ゲーだからFEZやってるしね
遠距離ゲーならほかに今時のが幾らでもあるからFEZである必要性ないんだよ
4年くらいまえの半歩規制きたあたりのFEZでいいわ3職時代は思い出補正なだけで糞バランスだったからな

295:名も無き冒険者
17/10/18 01:03:23.59 KMy7OMmkx.net
弓はレインするより前列に蜘蛛矢弾幕張る方が相手の近接を萎えさせる効果高いで

296:名も無き冒険者
17/10/18 01:04:19.32 dc9jc5at0.net
蜘蛛矢はジャベと被ると糞だからなぁ・・・

297:名も無き冒険者
17/10/18 01:05:46.05 vzvqLCB80.net
バッシュはダウンなし2秒にすべきや
あと武器持ち替えでPW0、チャリ攻撃スキル削除、拠点のFB削除、大剣の火力下げも頼むで
わいらは戦争したいんやしょうもないクリ堀りやらいらんねん

298:名無し for all, all for 名無し
17/10/18 01:11:22.98 +n5lYuVk0.net
近接職で殴り合いたいだけならなにも50v50の場でなくてもいいと思うんだよね
大陸や各国首都で募集して闘技場に通い詰めればいいだけの話だと思うんだよね

299:名も無き冒険者
17/10/18 01:15:03.01 +16Z7s/Zd.net
遠近の問題じゃないので解散

300:名も無き冒険者
17/10/18 01:52:30.02 3+VgvSg+a.net
(´・ω・`)

301:名も無き冒険者
17/10/18 01:52:42.91 /4kuALmR0.net
豆に代表される糞弓が集まる国。それがカセドリア

302:名も無き冒険者
17/10/18 01:58:35.17 ihlvNT0+r.net
(´・ω・`)夜食ゎw
(´・ω・`)シュークリームゃw

303:名も無き冒険者
17/10/18 02:02:06.75 dc9jc5at0.net
チャリ攻撃スキル削除とか頭わいてんのか

304:名も無き冒険者
17/10/18 03:25:51.16 ko4Kn3W30.net
バリといい方針ブレブレのくせにクソ召喚は増やす

305:名も無き冒険者
17/10/18 03:27:22.43 Ag3tgLB80.net
1500人もヘッタクソなゴミばっかりなwww
池沼が残ってるだけやん

306:名も無き冒険者
17/10/18 03:40:23.73 79qxFf170.net
池沼同士なかよくしようぜ

307:名も無き冒険者
17/10/18 04:02:20.25 STaAWLmz0.net
100人くらいは上手いやついるぞ
まぁそのうち80人くらいは俺だけどな

308:名も無き冒険者
17/10/18 04:02:28.15 VNB2sVyWp.net
>>297
を翻訳
俺はキープ前で雑魚狩りブレイクダンス
でスコアアタックしたいんだ

309:名も無き冒険者
17/10/18 04:07:15.49 dc9jc5at0.net
持ち替えpow0っていってる時点でスカではないな殆どが鰤スカだろうからね
皿だろう火皿あたり

310:名も無き冒険者
17/10/18 04:09:44.23 dc9jc5at0.net
と思ったけどダウンなしとかいってるから両手あたりかもしれんな

311:名も無き冒険者
17/10/18 07:11:34.28 Myw3jPMh0.net
(´・ω・`)復帰キャンペーンまだか?復帰できんやないか

312:名も無き冒険者
17/10/18 08:09:54.81 e3SBrBNZ0.net
復帰で金粉11枚の味をしめる豚とか屠殺でええんやないかな

313:名も無き冒険者
17/10/18 08:20:43.97 R+ZTvJOld.net
むしろこの惨状でもインし続けてる奴にコイン配ろう

314:名も無き冒険者
17/10/18 08:27:40.16 JAj9I+zz0.net
客がやってほしいことやらずに何かに向かって人が減ろうが何かをやり続ける。
何を求めているのか知らんが、わりと嫌いじゃないな。

315:名も無き冒険者
17/10/18 08:29:22.77 JAj9I+zz0.net
尤も、付き合っているやつらは、欲求満たせずに辛いだろうが笑

316:名も無き冒険者
17/10/18 08:31:45.14 nU47xbDOa.net
そういや謎の笛弓下方もただ人が減るだけだったね
トップクラスでもない職を下方するなら、代わりに別の強化を用意しないと

317:名も無き冒険者
17/10/18 08:36:28.01 JAj9I+zz0.net
>>316
謎ちゃうで。轢き殺したいやつらが5chで散々いうたからやろ。
それか運営のテスト?プレイヤーまで轢き殺しを楽しんでるんだわ。

318:名も無き冒険者
17/10/18 08:37:26.74 JAj9I+zz0.net
轢き殺しゲーへに対してNO!の鉄槌が下っただけだ。

319:名も無き冒険者
17/10/18 08:53:44.46 JAj9I+zz0.net
まずガチなPVPプレイを望むやつらが轢き殺しゲーなんか楽しいわけないやろ
一方、新規はカジュアルだと思ってやってきたのに、実は腕がかなり重要にな
るのでPVPプレイとして楽しめない。
バンクで腕を磨けばよいのだが、そもそも面どっちぃ関係を嫌ってのカジュア
ルゲーなのになんで?ってなるし。それに加えて、スコア厨が幅を利かせてい
て、更に面白くなくなる。
ノンターゲットなのはよいが、スキルが当てにくい上に、共同プレイで敵を
しとめるにもかなり腕を磨かなければスコアもとれないような仕様にしてし
まい、軍団でならスキル乱発の結果それが軽減されるから轢き殺しになるし、
中央病もやむを得なし。ややこしくしすぎたな。

320:名も無き冒険者
17/10/18 08:55:21.63 nwjuQqex0.net
ん?どこを縦読みだ?

321:名も無き冒険者
17/10/18 09:07:59.55 JAj9I+zz0.net
領土戦に目を向けると今度はPVPよりも勝敗に意識が行く。
オナプ軍団や糞プ、空き巣している奴らがいると気づくと作業した
事が報われず途端に領土戦の意味が薄れアホらしくなってくる。
その結果、領土によるゲージの減少などどうでもよく、自分なりに
満足できればよいという選択になり中央病化する。
中央病は病気というより糞ゲを楽しもうという最大限の精神鍛錬の
代物でむしろ正常だという事になる。

322:名も無き冒険者
17/10/18 09:17:25.50 JAj9I+zz0.net
ゲブのように中央病で召喚もなし領土も程々に展開して勝利したときの喜びは
脳汁沸きまくって最高だったが近頃このバランスさえ崩れてしまい、つまらん。

323:名も無き冒険者
17/10/18 09:29:23.98 JAj9I+zz0.net
かといって誰でも喜べそうな報酬に目をむけても大して満足するものでもなく、
何を楽しめというのかさっぱりわからん状態。しまいには潰れそうな運営の対
応だけが楽しみになっているという全くの別ゲー(運営の運命を眺めて楽しむ存在)
になっているという笑

324:名も無き冒険者
17/10/18 10:59:52.65 ko4Kn3W30.net
メンテ後はアンガールズコラボか…

325:名も無き冒険者
17/10/18 11:04:08.82 ZyXF5Vdh0.net
最終結果
朝はあちこち工作沸きすぎてカオス
URLリンク(dotup.org)

326:名も無き冒険者
17/10/18 11:05:38.26 vgAHqy/b0.net
なんかルレだけで特にコラボイベントとか無さそうだな
まぁそんなんいらんけどヅラショップ売りしなさそうなのが糞

327:名も無き冒険者
17/10/18 11:11:21.39 aiBUaVBs0.net
なんでヅラしかショップ売りしないんだろうな
もっとボイスとか一部装備とか直販してほしいわ
カジノで一点狙いとかになると逆にやる気しなくなる

328:名も無き冒険者
17/10/18 11:13:32.14 ihlvNT0+r.net
(´・ω・`)朝御飯ゎw
(´・ω・`)スクランブルエッグゃw

329:貧
17/10/18 11:31:50.90 TFE9bP2SK.net
今日
ご飯3合
唐揚げ300g
ちりめん山椒

330:名も無き冒険者
17/10/18 11:43:16.29 TFE9bP2SK.net
氷なしで近接はキルや轢き殺しができるし、いないほうが効率も上がる
敵に手加減して味方にキルを譲ってる負け要員が氷皿
ゲージ削り競争においてそういう雑魚職は50人の枠に要らない。
押し引き理解して
人数優勢側で囲み挟み轢き殺し、領域破壊領域確保、味方人数劣勢側への囲み。
人数劣勢側で下がりデッドせずに敵を遅延させながらカウンターを待ち轢き殺し。
人数優勢側で敵ゲージ被害を与えることでゲージ差を作っていくのに対し
人数劣勢側では味方ゲージ被害を減らすことでゲージ差を作っていき
さらに人数逆転時のカウンターで一気にキル差をゲージ差に加算させるイメージ。

どちら側でもこれを近接でやるのが大事。皿純弓純銃氷は一切必要ない。
氷皿は近接のためにチャンスを作るのではなく
お前が近接になってキルしなきゃいけないんだよこのノロマWWWWWWW

331:名も無き冒険者
17/10/18 12:10:47.12 hKy2rl9W0.net
まあFEZがどこへ行くかはわからんが
とりあえず今夜のFEGの生放送は見ておくか
こっちが無事なら移りたくはないんだけどな

332:名も無き冒険者
17/10/18 12:21:39.41 R+ZTvJOld.net
荒川アンダーガールズのルレを目前にして手が震えてきた

333:名も無き冒険者
17/10/18 12:33:33.22 TFE9bP2SK.net
我らの領土~♪

334:名も無き冒険者
17/10/18 12:53:05.18 T+sWLJfh0.net
PCゲーが不調だからスマホに移ろうという愚考
海外PCゲーは好調なのとは対照的だな

335:名も無き冒険者
17/10/18 13:10:05.24 ihlvNT0+r.net
(´・ω・`)お昼御飯ゎw
(´・ω・`)お肉屋さんのコロッケゃw

336:名も無き冒険者
17/10/18 13:10:36.88 IQI/DS+X0.net
日本はガチャあるしな
他の国では禁止していってるのに

337:名も無き冒険者
17/10/18 13:47:37.59 rCum+s4Pa.net
このスレ必要ある?もう立てるな

338:名も無き冒険者
17/10/18 14:01:59.52 ZyXF5Vdh0.net
このスレ見る必要ある?もう来るな

339:名も無き冒険者
17/10/18 14:09:19.96 Myw3jPMh0.net
FEZはキーボードの操作性あってこその面白さだと思うんだが
携帯じゃそのへん再現出来なさそうだが大丈夫なんだろうか

340:名も無き冒険者
17/10/18 14:13:28.67 VKo3gBmQ0.net
スマホゲーはPSゲーに出来ないからね
課金ゲーで新キャラ・新イラスト・新カードを強くして実装して
あとはポチポチ作業で繰り返し同じ事をさせる
プレイヤースキル勝負が面白く感じてる層はまったく向かない

341:名も無き冒険者
17/10/18 14:14:17.04 cycCmyCF0.net
>>252
大剣2 vs 氷大剣なら氷いるほうも普通に勝ちそうやし
結局中の人次第って話
近接近接言ってるけどガイジだとうろうろしてるだけでくその役にも立たんよ
つるーの的になって下がっていくだけや

342:名も無き冒険者
17/10/18 14:17:08.48 Myw3jPMh0.net
まぁ多分、プレイ人口を得やすいスマホゲーという環境で
ファンタジーアースというコンテンツに興味を持たせておいて
「PC版もあるのか、ちょっとやってみるか」って人を獲得するのが狙いなんだろうな

343:名も無き冒険者
17/10/18 14:21:16.05 fm+08VXY0.net
FEZの移動に関してはバーチャルパッドと相性いいと思うけどな
キーボードよりマウスの操作性がスマホになるとどうなるのかの方が心配

344:名も無き冒険者
17/10/18 14:22:40.42 YPxlgDXE0.net
加速度センサーでスマホ自体を振って操作するんじゃないだろうな

345:名も無き冒険者
17/10/18 14:43:11.50 TFE9bP2SK.net
>>341
無エンチャの訓練で1回死んだら終わりの2on遊びなら時間かけて勝てることもあるのかもしれんが、
FEZは50vs50のゲージ削り競争ゲームね。
足も遅く火力もない氷皿が敵を倒そうがオベを折ろうが0デッドに抑えようが味方にキルを譲ろうが足手まといにしかならんよ。

346:名も無き冒険者
17/10/18 14:45:19.93 564Obpzb0.net
一般人「FEG?初めて聞いたなちょっとやってみるか」
一般人「なにこれクソゲーじゃん ムギュ」

347:名も無き冒険者
17/10/18 14:47:28.93 TFE9bP2SK.net
皿を駆逐したいんじゃなくて
皿を強化してほしい
・追跡用の移動スキル追加(建築タゲ不可、優勢時&ネズミ処理用)
・通常攻撃を建築破壊&ボックスキル用の近接火力に変更(発生の遅さがpow0の代償)
どちらも皿が接近していくことを誘導する調整
皿の「遠距離スキルの強化」でバランスをとろうとすると「メテオの二の舞」になる
銃弓を駆逐したいんじゃなくて
スカはシステム面で強制的に鰤短化or純短にしてほしい
・アム派生からの銃弓分岐
・初心者の敷居を下げるべくスカのみスキルクリックで即持ち替え前ステップ
・短+銃or弓の2種武器装備職
押し引きカウンター、人数劣勢側人数優勢側、ゲージ削り競争
上の強化か為されれば皿氷皿弓銃は決して50枠の足手まといにはならない

348:名も無き冒険者
17/10/18 14:57:49.86 564Obpzb0.net
結局このゲームってゲームの仕様を上級者に合わせて他を駆逐しただけじゃねーの
国内でスト2が流行った理由とスト5が流行らない理由みたいなもん

349:名も無き冒険者
17/10/18 14:58:32.19 JAj9I+zz0.net
>>342
どちらが面白いという事になるか楽しみだな

350:名も無き冒険者
17/10/18 15:01:22.01 ZSjBTzSA0.net
>>348
違うぞ?下級者に合わせて無理やり調整してきたのが今だぞ
格ゲーと一緒にするのは失礼な話

351:名も無き冒険者
17/10/18 15:03:24.86 VKo3gBmQ0.net
>>348
対人ゲームはキャラ・クラスの能力を最大限引き出す値で調整取らないと
「楽な強キャラを上手い層が使う事による深みのないプレイが蔓延する」と同時に
「雑魚・下手層でも楽に簡単にPSのある層と渡り合えてしまう」という糞ゲーダブルコンボから
雑魚・下手層に合わせてスキルや技を調整したらとんでもない糞ゲーとなると結論は出てるけどな。

352:名も無き冒険者
17/10/18 15:05:40.11 JAj9I+zz0.net
>>348
ざっくり言うと餅つきゲーでよかったんだよな
ペア以上の構成で、スキル切り替え、スキル打ちの特訓す
れば~みたいな事にしたのが失敗の元だわ
必ず感じの悪い空気が漂うだけでPTとかも全然面白くないし

353:名も無き冒険者
17/10/18 15:06:29.56 564Obpzb0.net
スト2は初心者ダルシムが上級者ザンギエフを中キック連打だけで倒せるくそバランスなんだ
多分ここに残ってるのはそれがダメだと思ってる人だからこれ以上は言わない

354:名も無き冒険者
17/10/18 15:09:16.49 JAj9I+zz0.net
上級者がPT組んでて無理やり楽しもうと馬鹿になって盛り上げよう
とする姿の中に馬鹿になりきれずに苦情が混じってて一緒にやって
る方も苦痛を感じているチャットやらVC聞いてると笑えるわ

355:名も無き冒険者
17/10/18 15:18:35.58 VKo3gBmQ0.net
上手くないとしゃぶられる食われる→上手くなりたいとはならず
上手くないとしゃぶられる食われる→何があっても引き撃ちキプ引き篭もり弓皿に浸る(領域度外視)
単純にこの後者の癌があまりにも増えてしまった問題だろうな
低デッド低スコアで貢献も何もしてないでPS向上も諦め一方的に撃つ側でいたいみたいな層な
これがとにかく当たってヲリ短やら近接で歩兵戦にてスコアを出して
遊んでるような領域度外視層よりも遥かに癌となってる領域度外視層って感じ

356:名も無き冒険者
17/10/18 15:20:25.97 nwjuQqex0.net
すぐ低PS層=遠距離の構図持ち出す奴は何も理解してないのはわかる

357:名も無き冒険者
17/10/18 15:20:31.22 c098Scq10.net
上級者というと語弊があるかもね
ヘビーユーザーが飽きないように追加要素加えた結果
敷居が高くなり、バランスも歪になったのが
今のFEZであり、今の格ゲー界の惨状

358:名も無き冒険者
17/10/18 15:22:06.83 nwjuQqex0.net
>>350

359:名も無き冒険者
17/10/18 15:29:06.52 49CDf1bo0.net
しゃぶられるのが嫌で弓皿やるか?

360:名も無き冒険者
17/10/18 15:33:01.31 KMy7OMmkx.net
PCの泥エミュでFEGやりそう

361:名も無き冒険者
17/10/18 15:33:50.39 TFE9bP2SK.net
氷なしで近接はキルや轢き殺しができるし、いないほうが効率も上がる
敵に手加減して味方にキルを譲ってる負け要員が氷皿
ゲージ削り競争においてそういう雑魚職は50人の枠に要らない。
押し引き理解して
人数優勢側で囲み挟み轢き殺し、領域破壊領域確保、味方人数劣勢側への囲み。
人数劣勢側で下がりデッドせずに敵を遅延させながらカウンターを待ち轢き殺し。
人数優勢側で敵ゲージ被害を与えることでゲージ差を作っていくのに対し
人数劣勢側では味方ゲージ被害を減らすことでゲージ差を作っていき
さらに人数逆転時のカウンターで一気にキル差をゲージ差に加算させるイメージ。

どちら側でもこれを近接でやるのが大事。皿純弓純銃氷は一切必要ない。
氷皿は近接のためにチャンスを作るのではなく
お前が近接になってキルしなきゃいけないんだよこのノロマWWWWWWW

362:名も無き冒険者
17/10/18 15:49:58.96 I8ex3o0h0.net
俺は昔はゼイに並ぶくらい上手かったんだけどしばらくやらなかったら凄い下手になってた

363:名も無き冒険者
17/10/18 15:54:07.48 X5Siv2l70.net
職構成が全然違うしなぁ。たまにやってるとそんなに成績も変わらないけど
今は後ろ見ることが多いけど、やろうと思ったら基本は一緒だから慣れたらすぐじゃないか

364:名も無き冒険者
17/10/18 15:55:31.58 WSFoFOZB0.net
ヘビーユーザー (ウチヤマ)

365:名も無き冒険者
17/10/18 16:12:00.11 dc9jc5at0.net
ヲリ短で疲れたらしゃぶられない安全な位置から弓皿でぶっぱして一戦で飽きてヲリ短に戻る

366:名も無き冒険者
17/10/18 16:16:29.55 llF05unA0.net
あと40分で奇跡のコラボレーション開始か…震えて来た

367:名も無き冒険者
17/10/18 16:25:00.45 dc9jc5at0.net
eそんな楽しみにしてんの?王道RPGとのコラボだったらともかくギャルゲーやん

368:名も無き冒険者
17/10/18 16:26:24.72 4qv1SZod0.net
>>359
実際多いだろ
一撃でも食らったら死ぬと思ってるスペランカー君ばっかりだよゲーム内なんて
瀕死が居たら射線入ってやろうってHPMAXの弓皿なんて殆どおらんだろ?
上手いならしゃぶられるのが嫌ならヲリやるんだがヤツらは下手糞だから近接やってもしゃぶられるだけだから遠距離に逃げる

369:名も無き冒険者
17/10/18 16:30:09.05 llF05unA0.net
この超絶コラボレーションの覇気を感じ取れないとは…凡庸

370:名も無き冒険者
17/10/18 16:32:47.61 WSFoFOZB0.net
コラボするよと宣伝されなきゃ、お互いに知らない人が多い
自社マイナーゲーム同士のコラボの、どこが奇跡なんや?

371:名も無き冒険者
17/10/18 16:33:36.32 GbLC1VDl0.net
>>368
火力を下げればスペランカー君も減ると思うんだけど、なぜか運営はそこにだけは手を付けないんだよな
なんでなんだ?

372:名も無き冒険者
17/10/18 16:34:26.20 nwjuQqex0.net
踏み込んで考えずに低PS=遠距離とすぐ言い出すから何もわかってないって言うんだけどな

373:名も無き冒険者
17/10/18 16:34:32.10 PPs5CBpt0.net
>コラボ期間中は戦場やカジノのBGMを
>『青空アンダーガールズ!』の楽曲へ変更されます。
>ぜひ、この機会に変更されたBGMでコラボレーションをお楽しみください。
たのしみだなわあい

374:名も無き冒険者
17/10/18 16:38:07.14 cycCmyCF0.net
下手糞のやる近接が沢山いたって役にも立たない
上手い皿弓いた方がええ
結局中身次第だわ

375:名も無き冒険者
17/10/18 16:39:59.78 dc9jc5at0.net
俺は近接で深く踏み込み過ぎて3人くらいに追われて囲まれて逃げ道無くされこけもできずバッシュされ嬲り殺しにされるのも嫌いじゃないけどな

376:名も無き冒険者
17/10/18 16:41:37.49 0UfxjKjj0.net
>>375
お前Mだろ

377:名も無き冒険者
17/10/18 16:42:32.99 xjjkhSMod.net
雑魚はせめて死なないように弓やってろ

378:名も無き冒険者
17/10/18 16:44:13.55 I8ex3o0h0.net
さらばだくそげプレーヤーども。理想を抱いて溺死しろ。

379:名も無き冒険者
17/10/18 16:45:42.78 nwjuQqex0.net
雑魚に弓とか一番やってもらったら困るわ

380:名も無き冒険者
17/10/18 16:49:36.93 I8ex3o0h0.net
アーチャーこそ最強クラスだから憧れるのは分かるが…

381:名も無き冒険者
17/10/18 17:00:59.37 llF05unA0.net
神コラボ超絶究極ガチャきたああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
URLリンク(www.fantasy-earth.com)

382:名も無き冒険者
17/10/18 17:01:56.60 3s3zPiEx0.net
なんで男キャラなのに女装しなあかんねん・・・

383:名も無き冒険者
17/10/18 17:03:10.42 olmbEyZy0.net
武器ひどすぎて笑ってしまった

384:名も無き冒険者
17/10/18 17:03:12.55 KMy7OMmkx.net
サイリウムというよりライトセイバー感が

385:名も無き冒険者
17/10/18 17:03:12.62 aiBUaVBs0.net
総力戦で滅茶苦茶にされた直後でオーブ二倍キャンペーンとか
誰が課金するんだよ

386:名も無き冒険者
17/10/18 17:04:02.22 Thd3wP6g0.net
両手武器アウトだろこれwwww

387:名も無き冒険者
17/10/18 17:04:53.92 ihlvNT0+r.net
(´・ω・`)課金するくらいならw
(´・ω・`)美味しいもの食べに行くはw

388:名も無き冒険者
17/10/18 17:05:34.06 X5Siv2l70.net
これは…ジェダ…誰か来たようだ

389:名も無き冒険者
17/10/18 17:11:53.16 4v9d97aja.net
おじさんカジノ来る度買い支えて来たけど流石にこれには課金出来ないわ

390:名も無き冒険者
17/10/18 17:15:12.60 ErKa7wAU0.net
インサガコラボもわりとクソゲー同士の傷の舐め合い感あったけど
今回こそ真のクソゲー同士の傷の舐め合いコラボだ

391:名も無き冒険者
17/10/18 17:20:09.16 R+ZTvJOld.net
くそげにぴったりやん

392:名も無き冒険者
17/10/18 17:21:14.63 JAj9I+zz0.net
なんだか清々しい気分なのは気のせいだろうか

393:名も無き冒険者
17/10/18 17:21:30.35 hKy2rl9W0.net
男装備のネタにもなりきれないようなこの絶妙な残念さ
TSものなら譲治の女声でも実装してた方がまだ・・・

394:名も無き冒険者
17/10/18 17:24:06.07 a7D71QBj0.net
すまん質問なんだがアニバまでサービス続いてる?

395:名も無き冒険者
17/10/18 17:24:07.51 Fy8McVl/0.net
酷い中にも上下があるな
魔導具ひどすぎる

396:名も無き冒険者
17/10/18 17:25:28.27 RBZAU3Mu0.net
原作もこういうアニメなのか?
同人誌みたいなノリだな

397:名も無き冒険者
17/10/18 17:28:55.78 llF05unA0.net
すまん、戦争はいって爆笑してしまったw

398:名も無き冒険者
17/10/18 17:29:50.62 +EzbeZhx0.net
男も全部スカートにして生足見せるようにしろよ
ズボンは甘えだろ

399:名も無き冒険者
17/10/18 17:32:19.68 vgAHqy/b0.net
マジ武器しかあたんねーんだけどw
これは現金投入無理やでw 復帰コインだけやw

400:名も無き冒険者
17/10/18 17:33:43.97 X5Siv2l70.net
こんなん回すとか偉いな

401:名も無き冒険者
17/10/18 17:35:37.37 R+ZTvJOld.net
捨てキャラに貯め込んだコイン使うか

402:名も無き冒険者
17/10/18 17:36:18.96 JAj9I+zz0.net
ライトセイバーだろ?
そうだといってくれよ

403:名も無き冒険者
17/10/18 17:36:45.85 LsbEXjoy0.net
セス武器オタ芸かよwww

404:名も無き冒険者
17/10/18 17:37:46.08 vgAHqy/b0.net
セスとか魔道具にネタ仕込んでもそんなゴミ職やるかっつー話ですよw


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