【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1384at MMO
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1384 - 暇つぶし2ch550:名も無き冒険者
17/10/12 18:43:08.16 AwNmkwuF0.net
根暗サンボル皿に慈悲はいらんで(´・ω・`)

551:名も無き冒険者
17/10/12 18:50:28.37 X+zY8hDm0.net
職場のハゲデブがうぜえんだけどなんとかならへん?

552:名も無き冒険者
17/10/12 18:52:36.26 jlGHPabi0.net
(´・ω・`)♀サラちゃんにクヴエーラでネチネチとブレイクダンスしたい

553:名も無き冒険者
17/10/12 18:55:59.98 AwNmkwuF0.net
(´・ω・`)それなかみハゲデブおっさんやで

554:名も無き冒険者
17/10/12 19:59:35.47 CfLhwaaC0.net
          l      /    ヽ    /   ヽ \
          /     / l    ヽ /      |  \
| し 停 ア 〉 //  l_ , ‐、   ∨ i l  | |    \      気
| ら 止 カ |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ  |   /`K ,-、 <   け
| ん さ ウ   / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/       を
| ぞ れ ン    |> ヽl´、i '_   。`、llィ'。´ _/ /,) /\    ろ
| | て ト   |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒  /__/l  \       つ
っ   |  も を    |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l |   /   っ
!!!! |        \ ', /  /`7-、二´、,.| /// |   /
           lT´ {  /  /  ト、 |::| /// /  /    !!!!!
          l´ ヽ、 > ー    ,/ |ニ.ノ-' / / _
              i``` 、/ }    ',,,..'  |-'´,- '´     ̄/ ヽ∧  ____
           \/ ' \_  `´ノ7l´      /    // ヽ l ヽ
         / ̄ |      ̄ ̄/ ノ L___/      ★  U  |
        /   ヽ      /`ー´     /l                 |

555:名も無き冒険者
17/10/12 19:59:59.00 iJs6LHez0.net
課金防具思ったより出来よかったわ
あとべジータの声出るぞ

556:名も無き冒険者
17/10/12 20:25:50.76 xIAHEKdJ0.net
劣化しきった堀川の声とか今更いらねーわ
10ねん早く来い

557:名も無き冒険者
17/10/12 20:30:04.73 BETeshgP0.net
生放送全く話題に上がらなかったなw

558:名も無き冒険者
17/10/12 20:35:34.92 AwNmkwuF0.net
声もうおじーちゃんだったな
今時の声優つれてこいよ

559:名も無き冒険者
17/10/12 20:50:57.48 CfLhwaaC0.net
今回のFEZ公式放送来場者たったの600人だったからな
この前のFF14の放送は40万超えてたぞ

560:名も無き冒険者
17/10/12 20:57:50.57 4JlRub580.net
あんな運営がはしゃいでるだけの糞放送見に行く奴が
まだ600もいるのかよw

561:名も無き冒険者
17/10/12 21:03:48.15 QIK6uMVE0.net
ニコ生は総来場者数しか表示ないしアクティブはかなり少ないんじゃ

562:名も無き冒険者
17/10/12 21:03:55.54 9kDsf0kQ0.net
水増しし放題で600人ってすごいな
これ半分も最後まで見て無いだろ

563:名も無き冒険者
17/10/12 21:04:00.16 jlGHPabi0.net
(´・ω・`)李の妊娠報告みたいな聞くにたえない話ばっか垂れ流すんでしょ?
(´・ω・`)時間の無駄では?

564:名も無き冒険者
17/10/12 21:06:20.03 KK3UUxmX0.net
FF14の生放送→企業間の説明
FEZの生放送→大学の飲み会
ぐらいの差がある

565:名も無き冒険者
17/10/12 21:07:46.87 xcom8t0e0.net
>>564
(´・ω・`)いくらなんでも例え下手過ぎやw

566:名も無き冒険者
17/10/12 21:09:10.82 MtUEWx0w0.net
>>546
ここ2ヶ月ほどインしてないけどなんか変わったんけ?
まともに繋がってればガチャガチャやっても中級余裕で当るんだが
最近は妙にズレが大きくなってて萎えた。
半歩対策直後は感動するぐらい当たりまくってたなw
大体2歩ぐらい偏差入れて打ってたのが要らなくなって帰って戸惑ったw

567:名も無き冒険者
17/10/12 21:13:32.11 KK3UUxmX0.net
FF14の生放送→一流企業の会議
FEZの生放送→サークル飲み会の会話
でどやw

568:名も無き冒険者
17/10/12 21:14:17.06 KK3UUxmX0.net
FF14の生放送→一流企業の説明会
FEZの生放送→サークル飲み会の会話
やなw

569:名も無き冒険者
17/10/12 21:14:56.34 xcom8t0e0.net
(´・ω・`)その訂正必要やったん?w
(´・ω・`)マシになったけどそれよりもぁんさんおもろーゃなw

570:名も無き冒険者
17/10/12 21:15:04.15 X+zY8hDm0.net
FateUBW面白すぎへん?
セイバーちゃん裏切っちゃうの?

571:名も無き冒険者
17/10/12 21:15:27.89 jlGHPabi0.net
(´・ω・`)これは絶対にFF14の生放送を見ていない
(´・ω・`)もしくはFF14をプレイしたことがない

572:名も無き冒険者
17/10/12 21:19:57.88 3VhbB5Qcr.net
(´・ω・`)夜食ゎw
(´・ω・`)ミニストップのソフトクリームゃw

573:名も無き冒険者
17/10/12 21:22:34.84 xcom8t0e0.net
(´・ω・`)アズレンおもろすぎひん?w
(´・ω・`)神ゲーw

574:名も無き冒険者
17/10/12 21:24:12.51 /bOKa9t90.net
普通にガチで戦うなら、職バランスとれてるけど、実際は交互に押し引きして逃げ遅れた奴をリンチするだけの
花いちもんめ会場ばっかりだからな。結局ビクンビクンしないウォリ最強。
ウォリのHAはスキル発動時のみにして、逃げてるときはちゃんとビクンビクンするようにすべき

575:名も無き冒険者
17/10/12 21:39:37.52 +Ox6VKEo0.net
ワイ 久しぶりにログインしたらキャラが戦争中のマークになっててビビる

576:名も無き冒険者
17/10/12 21:56:20.04 CfLhwaaC0.net
FEZはもう終わりやな使用者が少ないからって職を散々弱体して放置しすぎや
1対1の格ゲーなら弱くても好き者が勝手に使うから別に良いやろうけど多対多でこれは何がしたいのか分からんわ
誰も使わないレベルまで弱体して強制的に引退させる遊びでもしてるんかいな

577:名も無き冒険者
17/10/12 22:07:48.12 V0DJPPfB0.net
職バランスだけでいえばヲリ一強状態
他のお荷物をたくさん抱えたほうが負ける

578:名も無き冒険者
17/10/12 22:16:00.94 xIAHEKdJ0.net
それなー
大人数ゲーだと使ってることが悪 になるからな
スマブラとかストリートファイターなら弱キャラ使ってオナニーでなんでも好きにしたらいいよってなるけど

579:名も無き冒険者
17/10/12 22:21:09.03 vJcI1B1A0.net
お荷物や突出した必須職を作らないために
3職に統合して回復職を排除したんだよな、初期スタッフは
そのコンセプトをぶち壊して、不要な新職を増やしまくり、オリを必須職化した連中

580:名も無き冒険者
17/10/12 22:26:19.36 dMsPCUuja.net
なんかいつも戦場でオナニーヲリが焼き殺されてるの見てるわ

581:名も無き冒険者
17/10/12 22:30:32.42 jlGHPabi0.net
(´・ω・`)プリーストやりたい
(´・ω・`)ホーリーウェポンって結局どんなスキルにするつもりだったんだろう

582:名も無き冒険者
17/10/12 22:45:46.48 QIK6uMVE0.net
でも初期からバランス取るセンスは一切なかったよね

583:名も無き冒険者
17/10/12 22:50:28.26 1XOHvJz+0.net
職バランスがクソでも両軍同じ職数なら戦場バランスは取れる
近接ゲー遠距離ゲー、戦場バランスも強職揃えた部隊ゲーも
戦場に入れる職人数を最適化して固定したら解決する

584:名も無き冒険者
17/10/12 22:56:38.63 vJcI1B1A0.net
>>582
それなりに取れてたじゃん
戦争の勝敗に関しては・・・
戦場では超性能の皿が無双
でも領域戦の要はオリ
そして皿絶対許さない弓(なおオリも太刀打ちできない模様)
短剣は・・・まぁ
個人個人のプレイ感覚としては色々ストレスが有るバランスだっただろうけど
今の、オリだけいれば戦闘で勝てるし領域も押せる、みたいな事にはなってなかった

585:名も無き冒険者
17/10/12 23:03:51.11 GC5mBR+b0.net
基本3職で中途半端な鰤とか皿の構成があるから正しく統計が採れない
対人ゲーとして職バランス考える人がやっても居なければ考えられるわけもなく
思い出したように適当なアンケートやって余計とも捕れる調整入れて、
ちゃんと運営してます風にするだけで、実際、もう誰にもどうにもできない

586:名も無き冒険者
17/10/12 23:08:09.63 AGC+JoGg0.net
下位3国は3国協調だかで首都に行くと「下位3国同士力を合わせて戦おう」
みたいなことを国王がいうようになったけど、そんなことで中央がバランスよく
色が分散するわけねーだろっていうなあ

587:名も無き冒険者
17/10/12 23:17:12.31 wqHhA7/K0.net
今のユーザーの気質を否定するわけじゃないと前置きした上で言うと今のユーザー達ではそうならないだろうな
FEZ最盛期より少し前の国への愛着を持ったユーザーが多くいた頃だったらあるいは協力してやっつけようとかなったかもしれんが

588:名も無き冒険者
17/10/12 23:22:48.91 lihzW/3D0.net
早く報告して

589:名も無き冒険者
17/10/12 23:25:28.77 fnPMQHpP0.net
今日の裏オベまとめ
公式ページに書いてあることをなぞっただけ
新召喚と新建築は中華鯖のパクリ
コラボはラブライブとアイマスのパクリ
新実装のボイチケはこのすばのダクネスのパクリと
ドラゴンボールのベジータのパクリ
スクエニの開発はパクるしか能の無い能無し

590:名も無き冒険者
17/10/12 23:27:27.22 xIAHEKdJ0.net
新召喚実装するなら通常召喚可能な飛行ユニットが欲しかった
飛行移動可能(高度、操作方法等はドラゴンとまったく同じ)
飛行中はPW回復速度半減
HP1000しかない
所持スキルも一つだけ
・爆撃 PW40
飛行中のみ使用可能なスキル
真下へ爆撃を透過する
散弾タイプで狙った地点に落とせない

591:名も無き冒険者
17/10/12 23:29:12.52 jlGHPabi0.net
(´・ω・`)スクエニってもうゲーム業界に巣食うヤクザやな

592:名も無き冒険者
17/10/12 23:37:04.43 lihzW/3D0.net
>>589
ありがとう
つまり1500人ぐらいってことね

593:名も無き冒険者
17/10/12 23:43:44.11 CfLhwaaC0.net
実際の所声に著作権はあるんか?
前回のケモフレとかウチヤマがOP歌いながら出てきて鳥肌立ったわ

594:名も無き冒険者
17/10/12 23:51:58.20 UAsSyBOr0.net
>>591
NHKとかいうテレビを一切持ってない(見てない)人間に対して脅してまで契約に押しかかる
ゴミどもよりはマシやろ?あいつらノルマにしか頭無くてなんか宗教みたいで質が悪いし契約終るまでなかなか帰ってくれない屑が多すぎるんだよなぁ
集金乞食ほんとやめてほしいわ

595:名も無き冒険者
17/10/12 23:53:03.14 fnPMQHpP0.net
>>592
視聴者なんか1時間ののべ人数で600人くらいしかいなかったぞ
公式放送なのにクソ過疎配信

596:名も無き冒険者
17/10/12 23:55:13.54 fnPMQHpP0.net
何年か前にスクエニの出版の方が
SNKに無許可で勝手に漫画にSNKのキャラ出したあげく
勝手に許可済みかのようにクレジット入れて揉めてたけど
やっぱ会社の体質なんだろうな
なんつうか天狗っすわ

597:名も無き冒険者
17/10/13 00:14:17.61 jNRCSp/e0.net
おちたあああああああああああああああ

598:名も無き冒険者
17/10/13 00:16:37.27 gr7UXDem0.net
>>596
スクエニの運営してたソシャゲにSNKとかカプコンのパクリキャラ出てたから
そのニュース見た時やばいんじゃないかと思ったけど過疎すぎて話題にもならなかった

599:名も無き冒険者
17/10/13 00:25:14.23 cVWnoUcjx.net
グルグルとコラボはよ

600:名も無き冒険者
17/10/13 00:28:15.64 5GLTWEbh0.net
真夏の夜の淫夢とコラボはよ

601:名も無き冒険者
17/10/13 00:47:12.07 qQz80Mx+r.net
(´・ω・`)夜食第二弾ゎw
(´・ω・`)蒟蒻畑ゃw

602:名も無き冒険者
17/10/13 01:11:22.17 lk5u4go/0.net
かゆ・・・うま・・・

603:
17/10/13 01:11:41.60 SrEgVz8Ya.net
(´・ω・`)吉ならサービス終了

604:名も無き冒険者
17/10/13 01:20:15.76 jbRSZq8Y0.net
>>587
昔ってサブキャラ用意しつつも
「メインはこの国」みたいな意識まだ残ってたよね

605:名も無き冒険者
17/10/13 01:39:35.31 c9F15La5d.net
>>604
今でも半分以上はそんな感じだろ

606:名も無き冒険者
17/10/13 02:35:17.09 KeM5prLE0.net
鯖が統合したのが大きいね
昔は鯖が複数あったからこの鯖はこの国、みたいなのがあった
今は中央大陸の状態を見てその時に勢いのある国のキャラ立ち上げるだけになった

607:名も無き冒険者
17/10/13 02:38:12.30 4nvjn0Uy0.net
デバフゲー遠距離ゲーに比べたらヲリゲーは別にクソゲーってわけじゃないし健全
でもマッチングシステムと戦闘中にクラス変更出来ないから偏るとひどいんよな
現在の仕様ならサポクラス偏っても不利にならないような仕様にすべきだしロールも緩和過ぎべきなんだよなぁ
更に言えばその問題を解決した上、高度な連携が可能で複数PTで確実にマッチング可能な部隊はバランスブレイカーだわ
なんでこれ疑問に思わず野良で轢き殺されてるだけの連中が多いんやろか
スコアゲー化はある意味そういう野良勢なりの適応だった…?

608:名も無き冒険者
17/10/13 02:47:01.91 2by8s/4A0.net
ヲリが強くなりすぎて近接がお見合いするから遠距離が機能するんだよ
最前列が高度な情報戦してるうちはどこまでいっても近接ゲーだよ

609:名も無き冒険者
17/10/13 02:52:16.01 4nvjn0Uy0.net
まあでもアクティブが今の倍以上合った頃は強い部隊も多い反面
GTとか部隊相手でもいい勝負出来たり普通に勝てたり出来たんだよな
そもそもFEZが構成合わせてVC付けてテンプレ通りにやったからって圧勝出来るゲームじゃないからな
むしろ適当に空気読んで50人が一瞬だけでも団結出来た方が強いゲームだし
しかし今はあれだよな、もしFEZにレートがあるなら部隊やってる連中はAランで野良勢は基本Dランって感じだわ
過疎って有能な野良が部隊に集まったりそもそも引退したりで下位ランク轢き殺して遊んでるだけって感じ
更に更に皮肉なのが本来くっそ意識高くてガチゲーマーのSランクラスのスコア厨もそのDラン野良相手に
穴空きシステムを免罪符に初心者狩り紛いのスコアアタックかけて同等のユーザーと競い合ってるっていうね
クソ長文ごめんちゃーい^でもマジ何なんやろなこの不健全なゲームはw

610:名も無き冒険者
17/10/13 02:59:14.03 4nvjn0Uy0.net
均衡してお似合いになるのは別にヲリが強いからってわけじゃないw

611:名も無き冒険者
17/10/13 03:07:41.32 Mngyzz0l0.net
ログマ・スピカ主戦・カペラあたりで殆ど遠距離が多ければ多いほど謎空間は広がるからお見合い状態にヲリ関係ないや
遠距離の量でお見合いの長さは決まるよ逆に遠距離でも氷や近接が多ければ多いほど当たりあいが多い傾向だ

612:名も無き冒険者
17/10/13 03:48:42.07 cVWnoUcjx.net
デバフゲー遠距離ゲーってただのヲリの泣き言やろ
ヲリ様はヲリ様でデバフも遠距離も何のストレスなく進軍して敵殴りたいだけや

613:名も無き冒険者
17/10/13 04:24:12.07 2by8s/4A0.net
結局どんな幼稚な戯言でも、そのヲリ様の意見は簡単に通ってしまうんですけどね
弱体化される側にとっては、たまったものではないわ
最近は機動力潰しが好調のようで、歩兵ではヲリ様最速ですな

614:名も無き冒険者
17/10/13 04:33:59.05 4nvjn0Uy0.net
なんですぐ対立煽り認定やめろやw
そや一方的にドラテ特攻したいだけのガイジや一方的にジャッジメテオしたい根暗もおるだろうが
大体遠距離ゲーで得する奴居るのかよ相手も同じレンジで殴れるんだから遠距離vs遠距離なんて不毛だろw
デバフだって移動スキル無し低耐久の皿が一番辛いってのにw

615:名も無き冒険者
17/10/13 05:05:21.50 yrlE2B/10.net
>>607
進んで部隊の餌になってる事に気が付いた野良豚から出荷されて今の頭数なんですわ

616:名も無き冒険者
17/10/13 05:08:38.10 pwxefDTA0.net
ヲリ以外全部お荷物ゲーで楽しいと思うならそうなんだろうな
近接ですら大剣片手以外認めないな狭いゲームで
ヲリ多けりゃいいだろで通そうにも結局頭打ちになってるのが現状だろ

617:名も無き冒険者
17/10/13 05:25:35.25 /3Rn6ea60.net
このゲームは召喚ってシステム・概念・ユニットがとことん歩兵戦を嗜みたい層から嫌がられて
イベントとまでなれば圧倒的な過疎・ログイン控えされる上に通常布告を選ばれるってのは
もう数字で明らかなのにというより、既存のドラ・キマ・レイス・チャリ・バリ・歩兵ナイト
って召喚の時点で完全に無くしてくれと願われているってのに逆行していくスタイルは
運営は人口を減らしたいとか、既存のユーザーをより減らしたいとかそういう類なのかね
ニート国家総力戦ですら人離れイベント週間になってるのはもうわかりきっていて
そろそろやめてくれと願われているのに、本当に運営はこのゲームやってないし
声が届かないんだな

618:名も無き冒険者
17/10/13 05:55:47.36 CSjyHy9Ea.net
青い石の残りで手に入れたドラソを消費するためにゲブ防衛側に入ってるのに援軍が中途半端にオベ建てる不具合が実装されてる
終盤でチャンスがやってきても抽選に漏れまくる

619:名も無き冒険者
17/10/13 06:07:31.16 nL4wEHJFK.net
近接職は片手大剣以外も十分強いよ。
笛、セス、両手、短剣、押し引きカウンターを意識して動けばどれも大差ない。
ただし、鰤短とダガー短剣に出来ない低レベ短剣だけはゴミ。
皿純弓純銃はゴミ。氷皿も例外なくゴミ。

620:心理テスト
17/10/13 06:21:18.06 nL4wEHJFK.net
糸電話。
紙コップ同士を糸で繋いだ物を用意する。
それを一人は耳に、一人は股間に当てて放尿する。
その時、紙コップにどのような音が伝わるかを書き込んでください。

621:名も無き冒険者
17/10/13 06:51:23.62 CSjyHy9Ea.net
4戦で36デッドしてるのにドラになれねー
ドラソ13個持ってるし、他の人なってるから抽選に漏れてるだけなんだろうけど納得いかねー

622:名も無き冒険者
17/10/13 06:55:46.42 Mngyzz0l0.net
ドラは即死自殺よりはそこそこ戦って死んだほうがなれる確率高い気がする
ところで召喚は出し得になりすぎないよう制約を厳しくするべきだとおもうんだよね
歩兵みたいに召喚差も余りにもでないように3体以上差が開いた場合は召喚呼べないととかさ

623:名も無き冒険者
17/10/13 06:59:24.94 CSjyHy9Ea.net
せっかく防衛側入ればドラになれるって戦争が続いてるのに一回もなれなかったよ…
もうおしまい

624:名も無き冒険者
17/10/13 07:17:05.81 pwxefDTA0.net
>>622
出さない得になるだけじゃないかそれ

625:名も無き冒険者
17/10/13 07:22:43.03 Mngyzz0l0.net
それは召喚差の調整でどうにでもなるだろう出さないよりは絶対出した方がお得だし
召喚に制約あるていど厳しくしないと歩兵厨が余りになえるのも不味いと思うよ

626:名も無き冒険者
17/10/13 07:32:52.21 l1PJal7b0.net
召喚嫌いでもドラだけは楽しむ

627:名も無き冒険者
17/10/13 08:22:57.14 fnxNCOzW0.net
大部隊相手ならゼロオベでスタートしてドラ三体出てから建築始めたほうが良いよな。勝てはしないが同等に戦える。
1ゲージ差までは掘ってみんなでクリ貯めてたら良いし

628:名も無き冒険者
17/10/13 08:25:25.23 Xv0bWjg4d.net
ドラになるまで死ぬ役とかやるくらいなら別キャラ起動かログアウト

629:名も無き冒険者
17/10/13 08:32:59.38 I1D9Qf6q0.net
20人知り合い作って大部隊側の野良枠全埋めしたら負けさせられるよ

630:名も無き冒険者
17/10/13 08:53:28.87 YKTNpalT0.net
ゲブ普段は侵攻・防衛だろうと入って来て参戦予約付くのに
相手が大部隊やら連合だときっちり人数われすんのなw
他国の部隊も同じだがこういった情報はどこで出回ってんの

631:名も無き冒険者
17/10/13 09:01:05.23 qQz80Mx+r.net
(´・ω・`)朝御飯ゎw
(´・ω・`)ナポリタンゃw

632:名も無き冒険者
17/10/13 09:37:13.54 /wLEUUWg0.net
>>625
ナイトという対処法があるのにそれを無視の歩兵厨とかが萎えようが別にいいんじゃね?

633:名も無き冒険者
17/10/13 09:41:29.39 /wLEUUWg0.net
遠距離ゲーよりも使ってるクラスや使いたいクラスが「いるだけで戦犯」みたいな扱いされる方が
よっぽど萎えるし、それでやめてった奴の方が多いと思うよ

634:名も無き冒険者
17/10/13 09:49:28.32 YKTNpalT0.net
ヲリやる→菓子くいながら適当にやってても文句言われない
他職やる→どんなに頑張っても文句しか言われない

もう腕前を職が超えちゃってるんだよなw
だれだれが強いだの弱いじゃなくてヲリは強い、他職は邪魔

635:名も無き冒険者
17/10/13 09:54:39.77 KeM5prLE0.net
まぁ
近距離→文句言われない
遠距離→文句しか言われない
くらいにはしてほしいな

636:名も無き冒険者
17/10/13 09:54:44.09 Qrpo/aJp0.net
>>630
野良の好むMAPと部隊の好むMAPの違い、MAP傾向見てりゃ判るよ
例えば棚田や水路多いとこみたいなMAPにはあまり大部隊は来ない
ねずみ、中央大量、僻地攻めみたいなイレギュラーな戦い方が有効なマップ嫌うから
平坦かつ召喚が有効で主戦押せば勝ちみたいなMAPだと、GTは高確率で部隊と遭遇する

637:名も無き冒険者
17/10/13 10:23:09.92 AAta2vj20.net
マップ選り好みしてる内は雑魚

638:名も無き冒険者
17/10/13 10:37:07.67 YKTNpalT0.net
>636
いやマップじゃないな
同じアークでも割れるときと即埋まる差があまりにも大きいから

639:名も無き冒険者
17/10/13 10:40:38.55 fnxNCOzW0.net
>>629
もうそんなに一生懸命にはなれないな。知り合いはあらかた引退済みだし、時々INして数戦するくらい。そこでも部隊ゲーで萎えるし、ビギナーっぽいのが誘われて轢き殺されてるとみると末期だなと思う

640:名も無き冒険者
17/10/13 11:18:48.67 032sHjNj0.net
今日
ご飯2合
ちりめん山椒(ふりかけ)
納豆3パック
豆腐2パック

641:名も無き冒険者
17/10/13 11:40:51.15 d0pjZoX40.net
>>640
その量はまずいぞおぃぃぃぃ
ここ見とけ健康に基本良いけどそれは過剰摂取になって
逆に病気になるぞ
URLリンク(kenkoubaizou.com)

642:名も無き冒険者
17/10/13 11:41:53.90 o/Tfx5LVa.net
朝なし
昼なし
夜なし

643:名も無き冒険者
17/10/13 12:51:07.43 d0pjZoX40.net
クローディア攻めキープいつもD7に立つが
これF5の方が良くないか?
さっき攻めでしてたが両サイド均等に行けるし
D7だと裏の対処が大変なんだけど
F5キープだと裏オベ楽に行けるし

644:名も無き冒険者
17/10/13 13:03:07.68 qQz80Mx+r.net
(´・ω・`)お昼御飯ゎw
(´・ω・`)かしわ飯ゃw

645:名も無き冒険者
17/10/13 13:04:48.63 Mngyzz0l0.net
今日朝なし昼なし

646:名も無き冒険者
17/10/13 13:05:57.05 Mngyzz0l0.net
建つで思い出したけどザークとかで屋根上にオベたててるけどぶっちゃけ先にセスとかに上られると無理だから
下に隠すようにおいたほうがまもりやすくない?

647:名も無き冒険者
17/10/13 13:07:38.41 Mngyzz0l0.net
屋根上におくとジャイに砲撃されるんだよねだけど隠すように下にたてればジャイからも狙われにくい

648:名も無き冒険者
17/10/13 13:15:11.61 nHHvhX4r0.net
そこまで頭働く人がFEZやってないから仕方ない
昔からそう

649:名も無き冒険者
17/10/13 13:18:22.33 Mngyzz0l0.net
かしこくてすまん

650:名も無き冒険者
17/10/13 13:19:31.14 EWIHJI0Ld.net
戦線復帰まだ?

651:名も無き冒険者
17/10/13 13:52:53.49 dwcs10kt0.net
氷像出来ても、ルーンとレインとジャッジと風魔法で1秒も凍らなくて笑え…ねぇ…

652:名も無き冒険者
17/10/13 13:59:59.67 d0pjZoX40.net
>>651
そんな貴方にヘル3カレス2お勧め
ジャッジにしてもいいぞ

653:名も無き冒険者
17/10/13 14:12:30.73 9pBXXWYt0.net
>>643
確かに

654:名も無き冒険者
17/10/13 14:13:20.73 U8mJKFMT0.net
ヲリ → 被ったら相手を罵倒出来る
他職 → 被ったら相手から罵倒される
もはや特権階級だよ

655:名も無き冒険者
17/10/13 14:17:37.42 nL4wEHJFK.net
氷ですら要らんのよ
押し引きカウンターを意識して近接職やりなさい

656:名も無き冒険者
17/10/13 14:34:02.60 Qrpo/aJp0.net
さすがに氷無しは弱い

657:名も無き冒険者
17/10/13 14:36:02.13 e45fEx870.net
氷ってか鈍足だけでも糞強いだろ

658:名も無き冒険者
17/10/13 14:37:44.25 nL4wEHJFK.net
氷はガチで要らないから大剣でもやってろ
弱い氷入れて負けてまでスコア稼ぎたいって言うなら話は別だが

659:名も無き冒険者
17/10/13 14:38:18.22 nL4wEHJFK.net
鈍足に弱いのは皿だけ(笑)

660:名も無き冒険者
17/10/13 14:40:23.50 Qrpo/aJp0.net
ヲリだけだと敵がアホじゃない限りまず捕まらんから

661:名も無き冒険者
17/10/13 14:43:09.43 e45fEx870.net
いや余程下手じゃなきゃ余裕で捕まえられる
今は赤片手居るし

662:名も無き冒険者
17/10/13 14:45:31.39 nL4wEHJFK.net
敵がじゃなくて味方がアホだから捕まえられないんでしょ
人数優勢側、人数劣勢側は必ずあるんだからヲリだけで轢き殺しもカウンターもできないって相当無能だぞ

663:名も無き冒険者
17/10/13 14:47:29.37 nL4wEHJFK.net
はい結論
勝つために氷皿は要りません(とっくの昔に結論出てる)
近接職で押し引きカウンターやっていきましょう

664:名も無き冒険者
17/10/13 14:48:08.82 nL4wEHJFK.net
戦場には人数優勢側(押し)と人数劣勢側(引き)が「必ず」ある。
その中で各歩兵の行動は押し/引き/包囲/人数釣りの4つ。
人数優勢側は轢き殺しが当たり前のように出来てないとゲージ競争で負けるし、
人数劣勢側は轢き殺しされないように引いたり、人数釣りをしてオベ被害やデッド被害を減らしたり、カウンターに備えて張り付き続けたりするのがプレイヤースキル=ゲージ変動に関わってくる。
ゲージ削り競争ゲームの人数優勢側に求められてるのは
・轢き殺しと領域破壊領域確保が第一段階。
・味方人数劣勢側にいる敵への包囲とオベ防衛が第二段階。
ここで賢い人は分かると思うが、第一と第二は繰り返す循環になってる。
これが押し/引き/カウンターのサイクルと仕組み。
人数劣勢側に求められてるのは簡単、デッドしない、ゲージ減少を遅延させる、カウンターを起こす。
これがFEZが上手い=強い=勝てるってことね。
スコアの話一切出てきてないでしょ。

665:名も無き冒険者
17/10/13 14:51:18.26 Qrpo/aJp0.net
ヲリ多めで各種起点職を混ぜた構成は強いが
ヲリだけ構成は弱い

666:名も無き冒険者
17/10/13 14:52:34.06 ta6h/76A0.net
まぁヲリだけじゃ逃げる敵を捕まえるのは無理
敵が動かない前提のガバガバ理論やめろw

667:名も無き冒険者
17/10/13 14:57:17.12 pwxefDTA0.net
でも必要数は少ないし増えすぎれば一気に弱くなる

668:名も無き冒険者
17/10/13 14:59:13.18 nL4wEHJFK.net
無理じゃありませーん♪ww
敵が逃げる=人数優勢側は移動スキルとサイドから退路絞り上げていくだけで囲み余裕でーすwww
速度も火力もない氷皿純弓純弓は押し引きカウンターの足手まといゴミでーすwww
雑魚つーw

669:名も無き冒険者
17/10/13 15:02:42.23 Mngyzz0l0.net
ガラプーはキチガイだからまともに相手するだけ馬鹿だからやめろ
こいつは人の話なんて自分の話のネタくらいにしか思ってないんだから

670:名も無き冒険者
17/10/13 15:03:37.27 AAta2vj20.net
半径85センチがランペの届く距離
今から振り回しますので離れていてください

671:名も無き冒険者
17/10/13 15:05:56.86 nL4wEHJFK.net
火力はヘルが…!スピアが!スコア稼ぎが!氷ブヒブヒ!!
ハアッ!!?遅い弱い邪魔だ!!!押し引きカウンターの足手まとい!
50人の枠奪ってる自覚もて雑魚皿!
要らんのよ氷皿は一切!くせえから近接やってろよゴミww
ヲリ笛セス短剣な、ただしダガーにも鰤短にもなれない低レベ短剣は雑魚

672:名も無き冒険者
17/10/13 15:07:03.50 AAta2vj20.net
これは確かに酷いNG推奨だな

673:名も無き冒険者
17/10/13 15:09:15.27 Qrpo/aJp0.net
マジレスした俺が悪かった
やはりガラプーは無視にかぎるな

674:名も無き冒険者
17/10/13 15:10:04.78 nL4wEHJFK.net
エロ同人読んで女を知った気になってる氷皿w
チンポコ入れただけで好きになるわけねえだろw

675:名も無き冒険者
17/10/13 15:10:36.38 pG6sc2Md0.net
透明にすると快適さが段違いですよ

676:名も無き冒険者
17/10/13 15:13:45.90 nL4wEHJFK.net
はい噛み付いてキターwwwww(*≧∀≦*)

677:名も無き冒険者
17/10/13 15:13:47.70 gr7UXDem0.net
でもガラプーバカにできないレベルの書き込みも多いからな

678:名も無き冒険者
17/10/13 15:15:37.40 nL4wEHJFK.net
戦場には人数優勢側(押し)と人数劣勢側(引き)が「必ず」ある。
その中で各歩兵の行動は押し/引き/包囲/人数釣りの4つ。
人数優勢側は轢き殺しが当たり前のように出来てないとゲージ競争で負けるし、
人数劣勢側は轢き殺しされないように引いたり、人数釣りをしてオベ被害やデッド被害を減らしたり、カウンターに備えて張り付き続けたりするのがプレイヤースキル=ゲージ変動に関わってくる。
ゲージ削り競争ゲームの人数優勢側に求められてるのは
・轢き殺しと領域破壊領域確保が第一段階。
・味方人数劣勢側にいる敵への包囲とオベ防衛が第二段階。
ここで賢い人は分かると思うが、第一と第二は繰り返す循環になってる。
これが押し/引き/カウンターのサイクルと仕組み。
人数劣勢側に求められてるのは簡単、デッドしない、ゲージ減少を遅延させる、カウンターを起こす。
これがFEZが上手い=強い=勝てるってことね。
スコアの話一切出てきてないでしょ。

679:名も無き冒険者
17/10/13 15:17:28.88 dwcs10kt0.net
あなた疲れてるのよ>>677
みんな、頭ガバプーと戦いすぎだろw

680:名も無き冒険者
17/10/13 15:21:34.87 nL4wEHJFK.net
(屮°□°)屮カモォン
カモォンщ(゜▽゜щ)

681:名も無き冒険者
17/10/13 15:26:55.79 nHHvhX4r0.net
>>677
そういえば常勝無敗のFO君は最近見ないな

682:名も無き冒険者
17/10/13 15:38:25.01 nL4wEHJFK.net
氷皿は弱いし一切必要ない
氷皿に合わせるだとか氷皿前提の戦い方してる人は、今すぐ氷皿不要論に切り替えて
近接主体で押し引きカウンター出来るようになりなさい
人数優勢側で轢き殺し、人数劣勢側でデッドしない。
人数優勢側で領域を伸ばし破壊し、人数劣勢側で敵を遅延させる。
味方人数優勢側で味方人数劣勢側にいる敵優勢側を挟む、キル差オベ本数差をつけ、アラートの上がっているオベを満遍なく折る。
これだけわかってれば現環境では優秀なプレイヤーかな。
氷皿は挟み囲み追い付きのキルチャンスに一切いらない、純弓純銃皿も同じ。
近接職の戦力移動が大事。
その上で皿の強化要望は二点。
・皿に追跡用の移動スキル追加(轢き殺し性能+ネズミ処理性能、建築タゲは不可)
・通常攻撃をボックスキル&建築破壊用の近接大火力にすること(発生の遅さとエンダーなしの潰れやすさがpow0の代償)
ちなみに皿の「遠距離スキルの強化」でバランスを取ろうとすると「メテオの二の舞」
上の二点は皿が「接近」していくことを誘導するスキル。

683:名も無き冒険者
17/10/13 15:42:23.70 80s5dfXJ0.net
>>634
大剣鰤ヲリでゲームしてる時はなにやっても一切文句言われない
皿だと氷作ってバッシュに繋げてなおかつ一切被せなくてもどこの馬の骨かも分からん奴に皿いらね言われる始末

684:名も無き冒険者
17/10/13 15:44:54.60 nL4wEHJFK.net
だって皿は要らないもん♪(ケータイカチカチカチ)

685:名も無き冒険者
17/10/13 15:50:31.08 80s5dfXJ0.net
まっ大概いちゃもんつけてくるのは赤茶で叫んでるようなアレな人種だけどな

686:名も無き冒険者
17/10/13 15:54:40.63 Qrpo/aJp0.net
知らん奴が何いっても無視すりゃええねん
ちゃんといいプレー評価してくれる部隊でやってるとおもろい

687:名も無き冒険者
17/10/13 16:05:51.83 d0pjZoX40.net
便所の落書き見てもただ下品な奴が居るよなって
思って気にも止めなきゃ良い

688:名も無き冒険者
17/10/13 16:20:14.23 nL4wEHJFK.net
他人の言葉にいちいち傷つくやつは
戦力や物事の価値を正しく図る物差しを持ってない愚か者弱者なんだから自業自得だよ
そこで>>687みたいに悪態つくのは論外
ゴミ扱いされる前に、きちんと物事を図る基準に沿って動いてたらゴミ扱いの背景にある性質が一瞬で理解できる
私怨あるいは暴言の愉快犯なのか、自分以外の他人なのか、自分のプレイミスなのか、相手の検討違い方針違いなのか
事前に物事を図る基準に沿って動いてない愚か者の弱者だから負の感情に支配される
だから人はストレスに抗うだけでなく、成長向上し、より良い社会を目指していかなければならない。

689:名も無き冒険者
17/10/13 16:38:09.99 d0pjZoX40.net
>>688
  _▲_
  ( 'A`)
  / ,  ヽ    
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ ̄
  |\`、: i'、
  \ \`_',..-i
   \.!_,..-┘コトッ・・・

690:名も無き冒険者
17/10/13 17:09:20.09 nHHvhX4r0.net
>>689
    l ヽ. |   |  |   |
.   | __| | __ | |^)_ |    ,-、
   _ |  | |   | .|ノ  |.    i  ヽ
  i'i. ヽ. -‐、 !   !-! ‐- ヽ.  〉、 l
 / _ ノ.ヽ. `' (ノo(ヽο/ ヽノ (ノ |
 ヽ. ,`ヽ,ソ    )ノ   ノ/o   |
   \ '  / / l     ()ヽ l
    ヽ.   '    |  (⌒ヽ  |
     ヽ.     |   しノ  /

691:名も無き冒険者
17/10/13 17:24:26.80 x95Y6Ufz0.net
氷像はバッシュ以外で解凍しない
ただし凍結中はあらゆるスキルがダメージゼロ
とかにしようぜ

692:名も無き冒険者
17/10/13 17:27:16.10 acENqbYQ0.net
(´・ω・`)射精できるうちが華
(´・ω・`)いつからだろう
(´・ω・`)射精したときに快感よりも疲労の方が大きくなったのは

693:名も無き冒険者
17/10/13 17:59:49.32 b4VzGwwS0.net
サイド取れる氷皿がどんだけキルチャンス生むかわからない雑魚

694:名も無き冒険者
17/10/13 18:09:56.94 CSjyHy9Ea.net
>>628
先週までのイベントの残った青石全キャラ分交換したら12個とドラソ手には入ったんだよ
倉庫においといても仕方ないだろ…

695:名も無き冒険者
17/10/13 18:11:48.99 Lb3NcEogd.net
アイボか強固か月兎にしろ

696:名も無き冒険者
17/10/13 18:17:38.84 YhZ2RJ+20.net
最近またキンコ渋ってるよな
シルコすらないじゃん
ただで配布しろとは言わんけどイベント時ぐらい放出しろよ

697:名も無き冒険者
17/10/13 18:41:54.67 CSjyHy9Ea.net
>>695
全キャラ2個ずつ残ってたんだよ
トレード可なら強固2つもらったさ・・・
団子は性能落ちるし36個くらい手に入ったところでな・・・

698:名も無き冒険者
17/10/13 18:52:29.09 Qrpo/aJp0.net
アイボを報酬にしてるくせにアイボスタック出来るようにしない無能運営

699:名も無き冒険者
17/10/13 19:03:46.86 Mkk0bJ9A0.net
復帰キャンペーン全くやらなくなったな

700:名も無き冒険者
17/10/13 19:06:37.02 842JDaeu0.net
だれも復帰しないからじゃね

701:名も無き冒険者
17/10/13 19:09:13.82 nHHvhX4r0.net
金コ貰うときだけ復帰するからキャンペーンはよ

702:名も無き冒険者
17/10/13 19:09:17.42 qQz80Mx+r.net
(´・ω・`)晩御飯ゎw
(´・ω・`)ハヤシライスゃw

703:名も無き冒険者
17/10/13 19:12:33.49 Mkk0bJ9A0.net
>>702
俺も間食やめたわ
ムキムキになろ

704:名も無き冒険者
17/10/13 19:13:19.51 CSjyHy9Ea.net
復帰キャンペーン3ヶ月に1回だったのに9月来なかったね

705:名も無き冒険者
17/10/13 19:18:29.36 KOjXjo2+0.net
(´・ω・`)サービス終了キャンペーンやるでw

706:名も無き冒険者
17/10/13 19:33:52.22 4nvjn0Uy0.net
また皿ヲリネガイジ湧いてるのか
氷いらねーとか正気かよw

707:名も無き冒険者
17/10/13 19:35:26.44 acENqbYQ0.net
(´・ω・`)抽選で100名に自キャラのフィギュアがもらえますとかあったらいいよね
(´・ω・`)って思ったけどスクエニだと邪神像が届くだけだった

708:名も無き冒険者
17/10/13 19:48:39.35 Ta1xo2ui0.net
氷皿いらない理論は人数勝ちや雑魚しか相手してないから
でそれだからいつまでも上手くもならんし、有利な状況でしかスコアも出せない
所詮ただの準廃思考なんだよな
自分より強い奴と戦いたいみたいなサイヤ人思考の奴には雑魚轢き殺しはつまらん

709:名も無き冒険者
17/10/13 19:55:40.36 4KR2dOX00.net
(´・_・`)おるかー

710:名も無き冒険者
17/10/13 19:58:10.13 Qrpo/aJp0.net
>>708
今は戦闘民族じゃなくてもっと弱い奴と戦いたいって奴しか居らんからなw

711:名も無き冒険者
17/10/13 19:58:11.52 L6ECYTvM0.net
寒さが年寄りの身体にはこたえるわ

712:名も無き冒険者
17/10/13 20:00:02.31 Sboe6n2I0.net
10人PTならヲリ6氷2鰤スカ2くらいになるけど
20人ならヲリ14氷2鰤スカ2
30人ならヲリ24氷2鰤スカ2笛1セス1とかになってくる

713:名も無き冒険者
17/10/13 20:04:10.51 CSjyHy9Ea.net
30人のときは氷鰤スカを少し増やしてもいい気がする

714:名も無き冒険者
17/10/13 20:04:15.60 nFnh4FTf0.net
(´・ω・`)復帰キャンペがあらへんだんは
(´・ω・`)もう復帰させる意味あらへんからなんでっしゃろなあ

715:名も無き冒険者
17/10/13 20:05:21.88 NRyBv3jpd.net
>>708
そんな意識高いやつはバンクにこもってるよ
戦争に来るのは俺たち戦争民がゴールド無くなったから白オーク狩るような感じや

716:名も無き冒険者
17/10/13 20:05:42.53 WE2mydsA0.net
僕を温めてください

717:名も無き冒険者
17/10/13 20:06:02.23 gr7UXDem0.net
2人なら鰤氷
3人なら鰤短短

718:名も無き冒険者
17/10/13 20:06:22.25 KOjXjo2+0.net
>>709
(´・ω・`)おらんでw

719:名も無き冒険者
17/10/13 20:09:58.89 842JDaeu0.net
鰤短鰤短鰤鰤短

720:名も無き冒険者
17/10/13 20:24:50.01 Fs+Gu6670.net
氷必要だと思ってるガイジはゲージ削り競争のゲームじゃなくて
一回死んだら終わりのサバイバルゲームでもやってろよ^^;そこでも邪魔扱いだろうけどw
氷一人入ってくるだけで轢き殺し効率もオベ折り効率もカウンター効率も激減
足が速くキル性能のある近接で戦力移動やってね
押し引きカウンターできない奴は通用しません負け要員

721:名も無き冒険者
17/10/13 20:29:24.46 24tSSC/Y0.net
一人ずつ動画でも上げて殴り合えよ
机上の空論振りかざしてレスバし続けるとか不毛すぎる

722:名も無き冒険者
17/10/13 20:29:33.03 cVWnoUcjx.net
(´・ω・`) ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ

723:名も無き冒険者
17/10/13 20:31:49.88 aniZFnrRa.net
(´・ω・`)どんな動画上げても俺が論破してやる
(´・ω・`)この『敵が弱かっただけ』でな

724:名も無き冒険者
17/10/13 20:35:23.50 9pBXXWYt0.net
短短鰤短 短鰤短

725:名も無き冒険者
17/10/13 20:44:10.50 mGcvt/Ev0.net
バンクも同じ腕同士だと遠距離で削り合ってるだけのゴミゲーなんだが?

726:名も無き冒険者
17/10/13 20:50:46.26 qQz80Mx+r.net
(´・ω・`)夜食ゎw
(´・ω・`)チーズケーキゃw

727:名も無き冒険者
17/10/13 20:53:35.11 4nvjn0Uy0.net
相手のミス拾うゲームになるって昔から言われてるしな

728:名も無き冒険者
17/10/13 20:54:54.37 Ta1xo2ui0.net
昔のバンクは楽しかったよな
あの頃のメンバーはだいぶ減ったのが悲しいけどまぁ仕方無い
>>720
戦闘移動って効率悪いのにそんなことすら解ってないんだな
そうゆう奴が遠距離強すぎってネガってるんだろうな

729:名も無き冒険者
17/10/13 20:55:55.77 Fs+Gu6670.net
>>693
大剣がサイド取ったらキルチャンスじゃなくてキルしてるからね
キルチャンスじゃなくてキルしてゲージ減らそうね
氷含めて皿は勝つために一切必要ない足手まとい職
近接職はどれも笛もセスも有用。
ただし低レベルスカはダガーも持てず鰤短としてもスキルが不十分だから雑魚。
短剣が近接職として優秀になったのはダガーを与えられたおかげ。

730:名も無き冒険者
17/10/13 21:00:33.42 Fs+Gu6670.net
>>728
何の効率か言ってもらっていい?
ゲージ削り競争が勝敗になってるゲームで
まさかPCD稼ぎの効率を語りだしたりしないよね?^^;
ちなみに俺は皿氷皿純弓純銃は勝ちに行けない「雑魚職」だと思ってるよ

731:名も無き冒険者
17/10/13 21:04:24.54 Ta1xo2ui0.net
>>730
短の回転率ってことすらわかってないって真性やな
マジで少しバンクでも篭って腕あげてこいよ

732:名も無き冒険者
17/10/13 21:15:41.75 CSjyHy9Ea.net
ゲージ削りが勝敗にとか言ってる割にキルの話になるのもどうなんかと
1/3しか削れてないんだけどな
あと突き詰めると氷より純大剣のが不要なんだよねぇ・・・

733:名も無き冒険者
17/10/13 21:19:38.82 k0aAGbh90.net
鰤ヲリ以外のヲリはいらんでw
片手→火力が低すぎる、味方頼り
大剣両手→敵を捕まえられない、味方頼り

734:名も無き冒険者
17/10/13 21:22:18.19 nL4wEHJFK.net
>>731
7vs7やってる横で7vs7やってるとしたらさ
先に気付いて14vs7やった方が強いのわかる?
戦力移動ってそういうことなんだけどさ
これでもまだバンクや短剣の回転率の方が大事だと思っちゃうわけ?(笑)
通用しないよお前みたいなゴミは(笑)

735:名も無き冒険者
17/10/13 21:22:32.93 842JDaeu0.net
オンラインゲームでっせw

736:名も無き冒険者
17/10/13 21:25:14.15 Ta1xo2ui0.net
>>734
なんで7対14で戦わないといけないんだい?
14になる前に7匹殺せばいいだけだぞ
算数すらできないのか

737:名も無き冒険者
17/10/13 21:40:58.56 nL4wEHJFK.net
>>732
ゲージとキルは無関係です、と言いたいの?w
超ガイジだなw
人数劣勢側でもスコアと引き換えにデッドしまくりのゴミか?
大剣が要らなくて氷が要るの?OKせーの、
馬鹿乙!!(/。\)ウケルwww
>>733
はい馬鹿乙
大剣両手は氷バッシュ蜘蛛矢一切なしで敵を捕まえられます
むしろ味方頼りなのは…w
はい馬鹿乙

738:名も無き冒険者
17/10/13 21:41:04.44 WE2mydsA0.net
ベッカー副大統領!
今行動しなければ手遅れになる

739:名も無き冒険者
17/10/13 21:42:10.58 CSjyHy9Ea.net
>>738
氷って死んでしまうなw

740:名も無き冒険者
17/10/13 21:44:58.55 nL4wEHJFK.net
>>736
で必死になってスコア稼ぎに夢中になって挟まれて死んで負ける雑魚にわかネガリプレイヤーが
あなたですね( ^∀^)にャアアアwww

741:名も無き冒険者
17/10/13 22:31:22.71 Mngyzz0l0.net
ガラプーと問答してやるなんてボランティア精神旺盛すぎやろ・・・

742:名も無き冒険者
17/10/13 22:57:53.70 j9SAKdGrd.net
全茶でしょーもないこと言い合うのがこのゲームの醍醐味
ある意味こことにてる

743:名も無き冒険者
17/10/13 23:06:30.63 ac9Hu2AM0.net
・早めに下がらないと死ぬ
・状況を見誤ると氷に捕まって死ぬ
・「大した怪我じゃない」という考えは危険
・気を抜くと突然襲撃される
・地図の確認は大事
さっき映画で学んだ

744:名も無き冒険者
17/10/13 23:47:23.59 2B+BYdhR0.net
また今週も1500人だったな
人口が過去最低レベルで推移してるな
たったの1500人で利益でてんの?
それとももう赤字?

745:名も無き冒険者
17/10/13 23:51:05.93 lk5u4go/0.net
脱法フレンズみたいなコラボ装備以外は、センスが絶望的なスクエニ感だしなあ

746:名も無き冒険者
17/10/13 23:51:07.80 nHHvhX4r0.net
ジェネシス始まる冬ぐらいに畳むんじゃないの
今畳んだらジェネシス前に不安を与えてしまうし

747:名も無き冒険者
17/10/13 23:56:55.16 Wk78cJwS0.net
久しぶりに覗いたら相変わらず罵倒してマウンティングしてるのか。
そりゃ過疎りますわ。

748:名も無き冒険者
17/10/14 00:19:07.07 bZEIGpbm0.net
本スレも活気無くなって極端な意見する冴理亜みてえなガイジばっかりやんけ
活気がある頃ならこういう意見は総叩きにあうの目に見えてるからする奴少ないが
今はスルーかそもそも誰も関心無いか閲覧してないかで誰も反論しないから正論みたいに思えて気持ちええんやろな
建設的な話題は実際ゲームプレイしてるコミュ中の閉鎖的な環境でしかされないってはっきりわかんだね

749:名も無き冒険者
17/10/14 00:42:31.07 qMhMUVb70.net
公式掲示板末期あたりからこんなんじゃん

750:名も無き冒険者
17/10/14 00:48:02.15 SasIhkZHx.net
豚面のマウントアタック掲示板だったね

751:名も無き冒険者
17/10/14 00:52:34.69 Ct2ej2Jv0.net
触らぬキチに祟りなしですわ
NG入れてスルーが安泰

752:名も無き冒険者
17/10/14 01:11:22.48 9+uTiUtl0.net
国家総力戦マジいらねえ

753:名も無き冒険者
17/10/14 01:55:32.99 bajflz1Ha.net
>>746
ジェネシスもしょせん実験台だろ
スマホでこの手のゲーム出したらどうなるかって
基本設計もパクって大して金掛かってなさそうだし売れなきゃ即終わりでイイ的な

754:名も無き冒険者
17/10/14 02:04:52.98 nzSn9SIc0.net
LOVA

755:名も無き冒険者
17/10/14 04:43:10.94 Mavw5mun0.net
押し引き厨ばっかり。花いちもんめ戦闘つまらんわ。
最初の頃みたいに、同じ人数でも両軍特攻して両軍死体の山になるFEZがやりたい。
GW2の集団戦も最初は集団同士が激突して、どっちかが全滅してたのに
押し引き厨が台頭してからは、交互に押し引きするだけで永遠に勝負が付かない糞ゲーになった

756:名も無き冒険者
17/10/14 04:50:00.09 qnQIUyDf0.net
ガン攻め強制させるならネガティブペナルティみたいなの実装するしかないけど
まぁこの運営開発だからね無理無理むぅ~り無理

757:名も無き冒険者
17/10/14 05:30:46.09 HmGmDLH10.net
守りの迎撃が強すぎるゲームだからな
攻め弱いゲームって基本つまらん

758:名も無き冒険者
17/10/14 05:45:45.19 kVDI0rffK.net
へ?w

759:名も無き冒険者
17/10/14 06:11:42.68 kVDI0rffK.net
>>755
押し引きはプレイヤースキル
人数劣勢側で全滅するまでスコア稼ぎしようとするのは初心者
人数優勢側で轢き殺しの動きが出来ないやつも初心者
押し引きカウンター戦力移動が出来なきゃ通用しないの
人数優勢側
・第一段階、轢き殺しと領域確保領域破壊
・第二段階、味方人数劣勢側にいる敵人数優勢側への挟み囲み(アラートやオベ本数キルデッド数をつけるため)=カウンター
人数劣勢側
・敵の射程移動速度を意識してデッドしない
・人数釣りや圧力をかけながらゲージ減少を遅延させる
・カウンターに備えて適切な距離間に張り付きながらカウンターを待ち仕掛ける
・交互に人数優勢側と人数劣勢側になるの繰り返しでゲージ差(キル差オベ本数差各所アラート破壊)をつける
スコアの話一切出てきてないね

760:名も無き冒険者
17/10/14 07:27:54.83 kVDI0rffK.net
今日
ご飯3合
ちりめん山椒
大人のふりかけ
キャベツ
財布の中身600円

761:名も無き冒険者
17/10/14 08:11:41.97 qN58tL4s0.net
>755
ぶっちゃけヲリの火力をガクッと下げてバッシュ弱体化して
両軍突撃してベヒテスタンプで稼ぐゲームに戻ってほしいところ
皿弓が前に出ない問題については別途解決しないといけないが

762:名も無き冒険者
17/10/14 08:25:15.61 1L3YzrKL0.net
気持ちはわかるけど種類を問わずゲームって次第に最適化されていくものだからなあ
まだ色々確立されていない昔と今では違いすぎるし今のような状況になるのも仕方がないよ

763:名も無き冒険者
17/10/14 08:40:15.75 tbM/3I8xa.net
昔から花いちもんめしてた鯖もあったからそんな気にならんけどな
気になるとしたら花いちもんめしてんのにひとり突撃していってそのあとで軍茶で文句言ってる奴の方

764:名も無き冒険者
17/10/14 08:43:57.81 tbM/3I8xa.net
>>756
攻め側にはネガティブペナルティ付いてるんだけどな

765:名も無き冒険者
17/10/14 08:48:59.87 9rFPPh5Tr.net
(´・ω・`)朝御飯ゎw
(´・ω・`)昨日のハヤシライスの残りゃw

766:名も無き冒険者
17/10/14 08:57:19.26 a+OsSCn9a.net
防衛側と攻撃側でほとんど区別無いからな。マップ変わってもやること変わらん。攻撃側は死体の山を作りながらでも城門こじ開けなきゃ負け、防衛側はひたすら防衛とか。前にいくつかあったっけ?ああいったのをもう一度試してほしいわ。ルールはシンプルにな。

767:名も無き冒険者
17/10/14 09:33:39.71 a+wCoHLbK.net
当たりあいを起こす(遠距離ゲーにならない)為には
の話をしてたら
人格否定された挙げ句、徹底したマウントを取られた俺が来ましたよ
仕様として待ちが強くて待ちキャラで攻めまでこなしてる今は異様なんだが
もう、その状態が遥かに長いから
そこをおかしいというと
気が触れたと思われちゃうんだろうね

768:名も無き冒険者
17/10/14 09:35:47.31 qIxR5YJB0.net
AOE2でもやっとけ

769:名も無き冒険者
17/10/14 09:37:53.05 a+upKsld0.net
(´・ω・`)AOCを一緒にやってくれるフレンズがおるわけないやろw

770:名も無き冒険者
17/10/14 09:42:02.25 a+wCoHLbK.net
という感じで
当たりあいが増えない(遠距離ゲーになる)理由に触れると
何か全力で人格否定が来るのである
簡単に言うと待ちが強い仕様で待ちキャラが強ければ
当然、当たりあいは減る
なんでコレでキレられなければならないかが良く分からんが仕方あるまい

771:名も無き冒険者
17/10/14 09:42:03.69 KZZAt6rb0.net
サイド使いやすい平面マップで
お友達と一緒に前線ライン移動繰り返せば一生押せ押せよ

772:名も無き冒険者
17/10/14 09:45:04.91 L4W74czJ0.net
別のガラプーと同一視してる人がいるだけじゃないか

773:名も無き冒険者
17/10/14 09:46:05.17 a+wCoHLbK.net
>>771
それを出来ない人は
このゲームを楽しめまい

774:名も無き冒険者
17/10/14 09:54:06.37 qIxR5YJB0.net
>>755
みんな死ぬまで押せ押せしてたのが小学生のサッカーで
ずっとそのラインから抜け出せないのは単純に幼稚なだけ

775:名も無き冒険者
17/10/14 09:57:40.40 BPeeJ+j40.net
今は最適化、洗練化された押し引きが浸透したんじゃなくて
ただ単に大半が下手くそ故の積極性皆無の無気力戦線なだけだから

776:名も無き冒険者
17/10/14 10:15:51.34 klyk/4wo0.net
またとんでもなく糞みたいなのが住み着いちゃったな

777:名も無き冒険者
17/10/14 10:25:37.94 DGRjIoQa0.net
ソーサラー強いpvpあるけどFEZ以上の謎空間で一生その謎空間は縮かまらないか固定側だけが力押すかのどっちかしかない
遠距離強くすればするほど遠距離での当たりあいしかできないのは証明されてる

778:名も無き冒険者
17/10/14 10:29:33.83 DGRjIoQa0.net
ソーサラーっていうのは少しも自分はダメージ貰いたくない人種なんだよ
だからソーサラー強くても自分は触られたくないから強力な魔法に当たらないように常に人を盾にするスキルうつときだけちょっとだけ前でてすぐさがる
s-サラー最強pvpでは近接はただの的で遠距離のおやつでしかなかったああなったらお終い

779:名も無き冒険者
17/10/14 10:30:15.72 a+wCoHLbK.net
遠距離を強くしろとは言ってないんだがなぁ

780:名も無き冒険者
17/10/14 10:38:07.18 JevoA1yJ0.net
このゲーム全職待ちのほうが強いから0から作り直さないとね

781:名も無き冒険者
17/10/14 10:40:44.41 jbJj9n130.net
>>780
バカ乙
押し引きできるようになりなさい

782:名も無き冒険者
17/10/14 10:43:31.48 aWzzvJoY0.net
わぃのPCにわぁMOEが勝手に入ってますんやでPVPゲーらし
いんですけんど萌えゲーや思いまして登録してまいましたがな
面白ないんでINしてまへんのやけどそれから窓の通知メッセー
ジがうるそーてかないまへんわ(-_-メ)

783:名も無き冒険者
17/10/14 10:46:21.64 qIxR5YJB0.net
MOEとかくそ懐かしいなw
今何人くらい残ってるんやろ

784:名も無き冒険者
17/10/14 10:47:49.52 DaMSLo3e0.net
全然残ってないぞ露店もないぞ
家が少し残ってる程度

785:名も無き冒険者
17/10/14 10:48:47.49 LGVZpDq50.net
押し引きが許されるのは領域勝ってるほうだけなんだよなあw

786:名も無き冒険者
17/10/14 10:50:09.28 jbJj9n130.net
^^;?w

787:名も無き冒険者
17/10/14 10:52:11.08 L4W74czJ0.net
だからFEZには遠距離からでも近接にチャンス充分に与える氷とかががあるはずなんだが
誰かさんらが自分か食らうの嫌だからと弱体化させてるからな

788:名も無き冒険者
17/10/14 10:55:17.41 qIxR5YJB0.net
領域負けしてるのに、ジーっと待ってる糞しかいない戦場あるよな
何もしないならクリ掘ってるか召喚でも出しゃいいのに

789:名も無き冒険者
17/10/14 11:16:20.77 DGRjIoQa0.net
何もしない戦場って平地で遮蔽物なし遠距離が多いんだよ近づこうにも前に出る前に遠距離で削られる
奇襲がかけられる水路マップとか凹凸のあるマップなら奇襲かけられるから人気なんだよね

790:名も無き冒険者
17/10/14 11:25:17.26 jbJj9n130.net
>>707
氷なしで近接はキルや轢き殺しができるし、いないほうが効率も上がる
敵に手加減して味方にキルを譲ってる負け要員が氷皿
ゲージ削り競争においてそういう雑魚職は50人の枠に要らない。
押し引き理解して
人数優勢側で囲み挟み轢き殺し、領域破壊領域確保、味方人数劣勢側への囲み。
人数劣勢側で下がりデッドせずに敵を遅延させながらカウンターを待ち轢き殺し。
人数優勢側で敵ゲージ被害を与えることでゲージ差を作っていくのに対し
人数劣勢側では味方ゲージ被害を減らすことでゲージ差を作っていき
さらに人数逆転時のカウンターで一気にキル差をゲージ差に加算させるイメージ。

どちら側でもこれを近接でやるのが大事。皿純弓純銃氷は一切必要ない。
氷皿は近接のためにチャンスを作るのではなく
お前が近接になってキルしなきゃいけないんだよこのノロマWWWWWWW

791:名も無き冒険者
17/10/14 11:28:49.78 L4W74czJ0.net
どこに安価して何を言ってるんだこいつは

792:名も無き冒険者
17/10/14 11:31:53.87 so8aOj2ad.net
イベントでいいからクロニクル久しぶりにやりたい

793:名も無き冒険者
17/10/14 11:38:30.54 jbJj9n130.net
雑魚皿に必要なのは
・追跡用の移動スキル実装(建築タゲ不可、ネズミ処理&轢き殺し用)
・通常攻撃をボックスキル&建築破壊用の近接火力に変更すること。(発生の遅さとエンダーなしの潰れやすさがpow0の代償)
ちなみに雑魚皿を「遠距離スキルの強化」でバランス取ろうとしても「メテオの二の舞」
雑魚純銃純弓を抱えるスカは
・アム派生からの銃弓分岐に変更しプレイヤーを強制的に鰤短化させる。
・初心者の敷居を下げるべくスカのみスキルクリックで即持ち替え前方ステップ。
・短+弓or銃の2種装備職
こうするとGOOD

794:名も無き冒険者
17/10/14 11:42:49.40 jbJj9n130.net
濃霧戦好きだったよ
強かったリバース直後の笛でよくキル>デスになるように頑張ってたわ。

795:名も無き冒険者
17/10/14 11:53:31.69 qIxR5YJB0.net
笛でキルよりデスが多くなるやつおるかー?w

796:名も無き冒険者
17/10/14 11:58:12.79 aWzzvJoY0.net
これほどリクエストのある濃霧戦をなぜ実装せずケチ
が付くかもしれないイベントばかりやっているのか?

797:名も無き冒険者
17/10/14 12:11:26.60 gzjaXe0/0.net
与ダメをkeep/castleへのダメージに十分な量反映すれば、ぶつかり合いが増えるかもしれんな

798:名も無き冒険者
17/10/14 12:12:41.16 qIxR5YJB0.net
余計引き撃ちしかしなくなるわ

799:唐突に鳴り響くマウント音
17/10/14 12:26:45.14 wiQzOmPEd.net
ピロピロピロピロピロw

800:名も無き冒険者
17/10/14 12:38:55.16 6P2t9IaV0.net
偉そうに講釈垂れる奴ってたいてい実践だとへぼいんだよな
なまじ頭硬いから初心者並みに使えない

801:名も無き冒険者
17/10/14 12:39:26.95 a+wCoHLbK.net
強い構成だと
鈍足があればスタンも凍結も必要がない
という話を飛躍されて氷皿すら必要ないみたいな話されても困る

802:名も無き冒険者
17/10/14 12:40:58.65 OCoME35p0.net
勝敗目的にプレイしてる層なんて一部のリア小中くらいだろうからあんま変わらんとおもうわ。

803:名も無き冒険者
17/10/14 12:54:59.09 1hVfuF7B0.net
クソゲに限らず講釈大好きマンは高確率で雑魚だな
腕を誇れないが故の代償行動だと思うと泣けるわ

804:名も無き冒険者
17/10/14 12:56:43.69 0RmKA/Dsa.net
(´・ω・`)自分が思うとおり好き放題やれてりゃ理屈こねる必要ねえし

805:名も無き冒険者
17/10/14 13:02:10.76 a+wCoHLbK.net
そんなイラつくなよw

806:名も無き冒険者
17/10/14 13:17:51.69 aWzzvJoY0.net
(´・ω・`) ガラプーちゃんFEGどうするん?

807:名も無き冒険者
17/10/14 13:17:59.16 qIxR5YJB0.net
実績伴ってる奴が理屈語る分には説得力あるけど
雑魚が理屈語ると本当に滑稽でしかない

808:名も無き冒険者
17/10/14 13:19:57.73 a+wCoHLbK.net
>>806
ワイでけへんやん

809:名も無き冒険者
17/10/14 13:21:16.46 a+wCoHLbK.net
>>807
特におかしいとこもないんだから
あんま気にすんなよ

810:名も無き冒険者
17/10/14 13:37:47.03 1PpgcQ2c0.net
>>797
大部隊と退治する野良は引き撃ちをすればいいだけだから勝てる
対する大部隊は弓を用意しなければ近づけないからストレスがたまる
でも、大部隊も弓を用意すれば食える
案外いい気がしてきた

811:名も無き冒険者
17/10/14 14:52:40.53 D2zawWok0.net
戦争もバンクエットみたいな逃げ回れない掘りゲーマップ化しようぜ
逃げ回り引き撃ちしかしない芋は逃げ場なんてなくして焼き芋にされればええ
逃げず戦え

812:名も無き冒険者
17/10/14 14:55:42.23 30jEJtj6d.net
クロニクル補給のマップで50vs50やるんだよあくしろよ

813:名も無き冒険者
17/10/14 15:02:09.82 /duzrq0/0.net
総力戦やめて戦術アプデ前に戻せば1800くらいには回復すると思うんだ

814:名も無き冒険者
17/10/14 15:06:45.87 0emIgUTD0.net
砦城門やれば(ネツだけ)倍増するやろ

815:名も無き冒険者
17/10/14 15:08:26.86 qMhMUVb70.net
エルギルを砦MAPにしとけ
それで国家バランスは完成する
緑は国王にパッドでも入れとけ

816:名も無き冒険者
17/10/14 15:24:58.57 AH4ASKMW0.net
通常戦争は飽きたから新ルール作ろう。運動会の棒倒しや騎馬戦みたいに
トライリス3本先に折ったら勝ち、大将を倒したら勝ちみたいな
FEZは5分で勝敗わかるのに戦争時間が長すぎるのが最大の欠点
FEGは通常よりクロニクルみたいな簡単な戦争のが向いてるだろうな

817:名も無き冒険者
17/10/14 15:51:18.56 L4W74czJ0.net
輸送車襲撃戦(ガタッ)

818:名も無き冒険者
17/10/14 15:53:11.92 DGRjIoQa0.net
緑色のクリスタルがいっぱいあるやつもすきだったわw

819:名も無き冒険者
17/10/14 16:01:20.88 tV9j9UbG0.net
今月のPS4のフリープレイが
メタルギアソリッド5だったんだけと
面白すぎてFEZやる気無くなったw

820:名も無き冒険者
17/10/14 16:02:05.31 8TBRn8Bp0.net
>>778
ソーサラーはダメージもらいたくないというより攻撃をつぶされたくないだけ
攻撃をつぶされる心配のない盾皿とかはガンガン前に出てきてたよ

821:名も無き冒険者
17/10/14 16:05:09.92 0emIgUTD0.net
なお味方は攻撃を潰される可能性があるので怒り狂う模様

822:名も無き冒険者
17/10/14 16:11:41.85 DGRjIoQa0.net
ピンチになったら取りあえず敵盾皿に突っ込んでこけまくった思い出

823:名も無き冒険者
17/10/14 16:31:45.62 srSrhdFH0.net
部隊で争うことがなくなってFEZやる気もなくなった

824:名も無き冒険者
17/10/14 17:03:17.74 gkobJzIqa.net
>>813
週末だからかもしれないが相変わらず酷いな
イベ消化目的だかの堀大量発生でクリは即枯れるは
なんか入る戦場全て圧勝か大敗しかないんだが・・・
よく戦術や戦略、職について語ってるひといるけど
もはや実情はそんな次元ではないだろ 実際?

825:名も無き冒険者
17/10/14 17:27:08.23 /lJMaVbT0.net
ええ、そのひどい状態で採ったデータと
自分の希望的観測練り合わせて
叫んでるのがいまの人たちです
だから皿がうまく運用されるとどんなに厄介かわかってないで、弱い、ゴミだって得意気にww

826:名も無き冒険者
17/10/14 17:32:49.80 9rFPPh5Tr.net
(´・ω・`)晩御飯ゎw
(´・ω・`)チキン南蛮ゃw

827:名も無き冒険者
17/10/14 17:44:27.90 HlQa7v7+0.net
晩御飯はやいな

828:名も無き冒険者
17/10/14 18:18:51.74 a+wCoHLbK.net
>>825
俺宛ではないよね?さすがに

829:名も無き冒険者
17/10/14 18:21:39.66 8TBRn8Bp0.net
>>822
最後っ屁撃とうと盾皿に突っ込む短剣と、それから逃げる盾皿と、起き上がりヴォイドにパワシュくらって死ぬ短剣は
もはや名物だったね
なんでか知らんけど他のスキルじゃなくてパワシュで死ぬんだよな

830:名も無き冒険者
17/10/14 18:27:35.63 AH4ASKMW0.net
週末のこの時間に1000人いないのか
クソゲから過疎ゲに

831:名も無き冒険者
17/10/14 18:44:52.93 v0cTixxy0.net
いい加減ゲームの話やめろや鬱陶しい
運営に言えバカ

832:名も無き冒険者
17/10/14 18:49:36.95 DaMSLo3e0.net
何の話すればいいのだ

833:名も無き冒険者
17/10/14 18:56:23.29 /duzrq0/0.net
キョヌーでリアルJCの氷皿がオフ会開いて
それに参加した20代後半のウォリアーのおっさんが
JCお持ち帰りしてパコパコしちゃった話とかか?

834:名も無き冒険者
17/10/14 19:06:08.25 srSrhdFH0.net
ギルガメッシュってどこが最強なん?
セイバーどころか四郎にも負けるし

835:名も無き冒険者
17/10/14 19:09:51.58 HLtmmzxf0.net
普通に全国経験リング2倍とかでいいのにな
無能って何やらせても無能

836:名も無き冒険者
17/10/14 19:13:46.64 v0cTixxy0.net
職別スレとかあっただろ
ここはクソみたいな野球の話とかする場所だっただろ
勝手にゲームのはなしすんな!

837:名も無き冒険者
17/10/14 19:17:35.22 JevoA1yJ0.net
雑談スレ→生主スレ→野球スレで過疎ってfezの話するやつに乗っ取られた

838:名も無き冒険者
17/10/14 19:19:22.58 7+L0X/dD0.net
(´・ω・`)やきうのお兄ちゃん達は僕らの秘密基地から出っててよ!

839:名も無き冒険者
17/10/14 19:22:38.47 HLtmmzxf0.net
ネ実の豚スレ行けば?

840:名も無き冒険者
17/10/14 19:28:29.14 acXKgvxH0.net
>>836
たぶんお前がスレ間違えてる

841:名も無き冒険者
17/10/14 19:37:22.01 a+upKsld0.net
(´・ω・`)くそげの話もぇぇヶどくそげの話ばっかになってまーたなw
(´・ω・`)少なくとも4、5年前くらいまでは関係ない話にも乗るおもろーな奴多かったでw
(´・ω・`)何が言いたいかというと余裕のない奴ばっかになったんやw

842:名も無き冒険者
17/10/14 19:43:18.65 9rFPPh5Tr.net
(´・ω・`)ピギョ豚とヵ関西豚sがぉった頃の方がw
(´・ω・`)ォモローゃったはw

843:名も無き冒険者
17/10/14 19:48:11.83 acXKgvxH0.net
>>841
違う
豚面に面白い奴がいなくなっただけだ
お前も面白いことひとつも言えてない

844:名も無き冒険者
17/10/14 19:54:06.47 DaMSLo3e0.net
>>843
豚糞顔で単芝生やしてればマウント取った気になれるんだから、そっとしておいてやれ

845:名も無き冒険者
17/10/14 19:54:31.00 kVDI0rffK.net
必死で誤魔化すな

846:名も無き冒険者
17/10/14 19:58:27.07 acXKgvxH0.net
豚面を付けただけで安易に自分は面白くなったような気がしてるだけの
お手軽豚はニセモノだ
見た目じゃなくて新鮮なネタで勝負しろ
万年同じ残飯ネタやってんじゃねー

847:名も無き冒険者
17/10/14 20:08:25.83 JevoA1yJ0.net
終わりが近づいて逆に必死な書き込みが増えたのは面白い

848:名も無き冒険者
17/10/14 20:15:37.04 a+upKsld0.net
(´・ω・`)ほんま必死な奴しかおらんw

849:名も無き冒険者
17/10/14 20:16:50.08 so8aOj2ad.net
トライリスとかくっそなつかしい

850:名も無き冒険者
17/10/14 20:22:29.27 Nl5JqrRwx.net
竿リリス?

851:名も無き冒険者
17/10/14 20:32:04.55 a+wCoHLbK.net
必死じゃなかった時期が一切ないんですが?

852:貧
17/10/14 20:35:09.76 kVDI0rffK.net
明日
ご飯3合
納豆3パック
ちりめん山椒
ウェイパースープ

853:名も無き冒険者
17/10/14 20:42:38.02 eSnsTebh0.net
(´・_・`)ぼくひで

854:名も無き冒険者
17/10/14 20:51:01.08 OPnT/waj0.net
だからルレ外すたび銃の基礎威力上がるラスベガス仕様にしろつってんだろ

855:名も無き冒険者
17/10/14 20:59:04.97 uA+flBf8d.net
(´・ω・`)世にも奇妙ぉもろーw

856:名も無き冒険者
17/10/14 20:59:41.89 a+wCoHLbK.net
(らん豚にレスした?)
やっぱり言われたらこっちもカチンと来るけん
普通にラン豚で来よったから
レスしていったら必死って煽られて、レスしろってことだよねと思ったから
レスした感じです
(らん豚が黙ったんですが?)
やっぱり悪いことしたなって思いますね
(悪いことしたなっていうと?)
このスレが止まったから

857:名も無き冒険者
17/10/14 21:12:43.54 9rFPPh5Tr.net
(´・ω・`)夜食ゎw
(´・ω・`)餅入り最中ゃw

858:名も無き冒険者
17/10/14 21:13:26.75 Nl5JqrRwx.net
タリーズでコーヒーを嗜む

859:貧
17/10/14 21:22:32.30 kVDI0rffK.net
夜食はポテチと冷した水です

860:名も無き冒険者
17/10/14 22:39:54.05 uC+MOa7Za.net
(´・ω・`)くそげに時間取られず存分にFE無双で遊べる喜び

861:名も無き冒険者
17/10/14 23:15:02.26 eSnsTebh0.net
(´・_・`)FEHおもろー

862:名も無き冒険者
17/10/15 00:37:54.96 JFVEWvbPR
総力戦の時なんでか毎回やる気がでない
応酬期間楽しみに待ってます
みんな頑張って!

863:名も無き冒険者
17/10/15 00:31:20.89 B9zwow4h0.net
FEZって正直なところアプデが来たら1戦して次のアプデまで休止ぐらいが一番健康的だと思うの

864:名も無き冒険者
17/10/15 00:33:16.59 RX52iuGI0.net
やらずにこんなくそげ一刻も早く忘れるのが健康的だぞ

865:名も無き冒険者
17/10/15 00:40:35.27 Ev9YhTzE0.net
休止してたらメインスキルが消えていた

866:名も無き冒険者
17/10/15 02:25:04.49 s4AMw3mC0.net
>>842
ほんとだわ

867:名も無き冒険者
17/10/15 02:26:46.91 s4AMw3mC0.net
本スレでも職スレでも居場所がないゴミがここまできてゲームバランスがーとか語ってるのが今の糞スレ

868:名も無き冒険者
17/10/15 03:08:42.40 trJnkf7R0.net
やっぱネトゲは人がいてナンボ
1万人超えてる時は本当に面白かった

869:名も無き冒険者
17/10/15 03:45:01.46 NIAVxRjx0.net
だれもコラボの話しないとかやべぇなw

870:名も無き冒険者
17/10/15 04:22:30.10 T+1u79Py0.net
(´・ω・`)なぁw
(´・ω・`)週末なのに戦争二つしかないんやがw

871:名も無き冒険者
17/10/15 04:46:05.24 Yp1xbAWFa.net
(´・ω・`)休日には他にやることがある

872:名も無き冒険者
17/10/15 05:33:01.24 T+1u79Py0.net
(´・ω・`)そぉやなw
(´・ω・`)早くサービス終了してこのくそげの呪縛から解放してほしいはw

873:名も無き冒険者
17/10/15 05:34:51.40 GQkphjtM0.net
コラボ元がサービス終了見えてるしなぁ
スクエニのスマホアプリ部門は使い捨て運用だから課金者も寄り付かない

874:名も無き冒険者
17/10/15 06:14:32.81 qYG3dDIZ0.net
ドラクエ様とコラボさせてもらえないんでっか?ww

875:名も無き冒険者
17/10/15 06:28:12.06 mxNWFHFc0.net
(´・ω・`)終わりだ!w

876:名も無き冒険者
17/10/15 08:37:15.36 jsaIoElc0.net
マジな話糞みてーなナーフの連発でどの職も使ってて全く面白く無くなったしやる気せんわな

877:名も無き冒険者
17/10/15 08:47:27.90 96lxx5RUK.net
マンコ奴隷美緒

878:名も無き冒険者
17/10/15 09:09:30.37 96lxx5RUK.net
氷なしで近接はキルや轢き殺しができるし、いないほうが効率も上がる
敵に手加減して味方にキルを譲ってる負け要員が氷皿
ゲージ削り競争においてそういう雑魚職は50人の枠に要らない。
押し引き理解して
人数優勢側で囲み挟み轢き殺し、領域破壊領域確保、味方人数劣勢側への囲み。
人数劣勢側で下がりデッドせずに敵を遅延させながらカウンターを待ち轢き殺し。
人数優勢側で敵ゲージ被害を与えることでゲージ差を作っていくのに対し
人数劣勢側では味方ゲージ被害を減らすことでゲージ差を作っていき
さらに人数逆転時のカウンターで一気にキル差をゲージ差に加算させるイメージ。

どちら側でもこれを近接でやるのが大事。皿純弓純銃氷は一切必要ない。
氷皿は近接のためにチャンスを作るのではなく
お前が近接になってキルしなきゃいけないんだよこのノロマWWWWWWW

879:名も無き冒険者
17/10/15 09:29:07.41 pGEQyZ6Y0.net
(´・ω・`) 1万人増えたらあの世でもFEZやってますやろ?

880:名も無き冒険者
17/10/15 09:34:11.60 eyHwEpRt0.net
この総力戦の褒章期間とかやり始めてから、
そういうのとは関係ない純粋なリング2倍3倍イベントってやらなくなってない?
イベント劣化してるやんけー

881:名も無き冒険者
17/10/15 09:54:08.77 ThdpiKbe0.net
総力戦はただの手抜きだからね、しょうがないね

882:名も無き冒険者
17/10/15 10:27:58.01 QlLAYwKE0.net
>>878
>>人数劣勢側で下がりデッドせずに敵を遅延
(´・ω・`)劣勢側が近接職で敵の進行を遅延させるのって即死しませんか
(´・ω・`)もしかして島津の方ですか
(´・ω・`)らんらん関東地方出身なんで捨てがまりとか無理です

883:名も無き冒険者
17/10/15 10:49:06.69 96lxx5RUK.net
>>882
逆に聞くけど近接職で劣勢側に向かった時
人数釣ったり敵の射程ギリギリに張り付いて敵のオベ折りや轢き殺し効率を遅延させたりっていうのを一切考えずに、
アンタ敵の射程も位置も速度も読めずに即死してんの?w
ハァ~・・・こんな雑魚が野放しになってたから多くのユーザーが呆れてたんだよ全く(´ヘ`;)
で、まさか氷や遠距離職なら人数劣勢側でもスコアを稼げるから役に立ってるとかも思ってるわけ?
ハァ~・・・(´ヘ`;)ww
みなさん、悲しいことに、彼は>>882押し引きカウンターを理解していない負け要員です…
馬鹿人間の分際で顔文字つけてる彼を哀れみましょう…
本当に、糞也!w

884:名も無き冒険者
17/10/15 10:54:01.29 EBw5FOxl0.net
近距離は縁距離の後ろに貼り付いて威圧をかけるだけでいいい
大部隊相手にそれやると大部隊もすることないのか引き込み戦術を仕掛けてくるか別の場所に移動する
やっててつまらんけどな

885:名も無き冒険者
17/10/15 11:08:10.01 z7U7Qmkwa.net
>>882
大丈夫
無謀なのは島津だけじゃなく
大陸に侵攻してバルト海まで進軍しようって東大教授も言ってたからバカなのは東も一緒だよ!
むしろそれをしない奴は非国民だと非難するのがバカ安倍を支持するアホシュのトレンド
朝鮮に侵攻しろ挑発に乗れってアホな国民性

886:名も無き冒険者
17/10/15 11:09:06.25 96lxx5RUK.net
人数優勢側の引き込み戦術って言うのもデメリットがちゃんとあるんだよ
人数優勢側なんだからゲージ被害を与えていかないと、敵の人数優勢側とのゲージ競争で不利になるのに、引いちゃうんだから
相手の人数劣勢側からしたら少数で大人数を引かせてる最上の戦果を与えてる状態。
押し引きカウンターだとか人数優勢側人数劣勢側の「理解が足りない」から人数劣勢側にも関わらず引き込みに釣られて飲まれちゃうんだよ。
全ての元凶は押し引きカウンターや人数優勢側人数劣勢側の性質を理解していないせい。

887:名も無き冒険者
17/10/15 11:51:21.72 GJcZR9Nm0.net
私の体に理解させてくださいご主人様

888:名も無き冒険者
17/10/15 11:57:55.37 02pKJHcf0.net
      _▲_
       ('A`*)  >>887来い
      (⊃⌒*⌒⊂)
       /__ノωヽ__)

889:名も無き冒険者
17/10/15 12:07:11.52 AA8sf04za.net
>>884
Delgate失せろ

890:名も無き冒険者
17/10/15 12:12:11.84 nhDmOa7z0.net
氷なしのが効率いいっていってる奴は荒らしだから反応するなよ
わざと煽って自分と会話させようとしてるだけなんだからw

891:名も無き冒険者
17/10/15 12:16:47.36 ZHVqTLs4a.net
らまつぃーにってゴミカス軍師うざすぎへん?

892:名も無き冒険者
17/10/15 12:17:16.06 ZHVqTLs4a.net
あ、誤爆

893:名も無き冒険者
17/10/15 12:18:45.66 tTUza0Xy0.net
ωこのパーツがボールじゃなくスリットだと思えば何とか・・・
ならんか・・・
ならんな・・・

894:名も無き冒険者
17/10/15 12:21:48.89 BwFZGUOmr.net
(´・ω・`)朝御飯ゎw
(´・ω・`)目玉焼きと蓮根炊いた奴ゃw

895:テオネラの○婚者
17/10/15 12:39:39.03 96lxx5RUK.net
今日
ご飯3合
納豆3パック
ちりめん山椒
+コーラ500ml
残り財布に200円

896:名も無き冒険者
17/10/15 13:21:58.79 QlLAYwKE0.net
>>883
>>近接職で劣勢側に向かった時
>>人数釣ったり敵の射程ギリギリに張り付いて敵のオベ折りや轢き殺し効率を遅延させたり
(´・ω・`)これ遠距離の方が得意だよね

897:名も無き冒険者
17/10/15 13:30:25.52 jK3HECUU0.net
頭ガバプーを、相手するのやめとけって
今度は、「近接職で劣勢側に向かった時って言ったろ!」ってキレるぞw

898:名も無き冒険者
17/10/15 13:50:35.76 96lxx5RUK.net
>>896
「得意」っていうガバガバワードやめてくんない?
こっちも曖昧な言葉で応じるけど良いの?無能くん?
何がどう得意なのか「文章」で説明してごらん?
ちなみにそれが「スコア稼ぎ」の理屈で、文章から僅かにでも押し引きカウンターを軽視したり、ゲージ削り競争であるゲームの本質から逸脱していたら
君が理解するまで同じ文章連投するわ。

899:名も無き冒険者
17/10/15 13:57:59.61 E1yHcOv60.net
宇宙忍者『Warframe』新アップデート「エイドロンの草原」配信!オープンワールド実装
本アップデートに合わせて『Warframe』ではTwitch連動キャンペーンを行っており
配信を視聴することで、限定品を含む様々なゲーム内アイテムを手に入れることができます。

900:名も無き冒険者
17/10/15 14:18:52.83 5TA+Exn20.net
末期のゲームのスレなのにガラプー2匹いるってかなりレアだな

901:名も無き冒険者
17/10/15 14:31:47.12 96lxx5RUK.net
キモオタ逃げた?wワラワラワラww
皿氷皿純弓純銃はいらないYO!イエアアア!!!

902:名も無き冒険者
17/10/15 14:49:18.49 C1qJGxmM0.net
氷なしで近接はキルや轢き殺しができるし、いないほうが効率も上がる
敵に手加減して味方にキルを譲ってる負け要員が氷皿
ゲージ削り競争においてそういう雑魚職は50人の枠に要らない。
押し引き理解して
人数優勢側で囲み挟み轢き殺し、領域破壊領域確保、味方人数劣勢側への囲み。
人数劣勢側で下がりデッドせずに敵を遅延させながらカウンターを待ち轢き殺し。
人数優勢側で敵ゲージ被害を与えることでゲージ差を作っていくのに対し
人数劣勢側では味方ゲージ被害を減らすことでゲージ差を作っていき
さらに人数逆転時のカウンターで一気にキル差をゲージ差に加算させるイメージ。

どちら側でもこれを近接でやるのが大事。皿純弓純銃氷は一切必要ない。
氷皿は近接のためにチャンスを作るのではなく
お前が近接になってキルしなきゃいけないんだよこのノロマWWWWWWW

903:名も無き冒険者
17/10/15 14:56:44.08 CSiEILX00.net
>>894
昼だろそれ

904:名も無き冒険者
17/10/15 14:57:07.54 jK3HECUU0.net
ガラプー軍死様がワッチョイになって帰ってきたw

905:名も無き冒険者
17/10/15 15:05:05.51 02pKJHcf0.net
冴○亜と翼○ゃんって奴が同時期に消えて
ガラプー湧き出したって事はやっぱり同一人物かなぁこれ
冴○亜の軍死の臭さと翼○ゃんの煽り方が両方一緒なんだよなぁ

906:名も無き冒険者
17/10/15 15:10:41.18 QMmwVhHQK.net
これにはガラプーおじさんも困惑

907:名も無き冒険者
17/10/15 15:26:34.32 ZdqwkHUUa.net
ここでいくらわめいてもコピペ連投しても弓皿は絶滅しないよ?
本気で遠距離を駆逐したいならゲーム内で熱意を伝えてみろよ

908:名も無き冒険者
17/10/15 15:47:51.71 wPIkueav0.net
英霊エミヤって本気出せばギルガメッシュ並みなら余裕で全員倒せてたんとちゃうの?

909:名も無き冒険者
17/10/15 15:53:45.29 C1qJGxmM0.net
皿を駆逐したいんじゃなくて
皿を強化してほしい
・追跡用の移動スキル追加(建築タゲ不可、優勢時&ネズミ処理用)
・通常攻撃を建築破壊&ボックスキル用の近接火力に変更(発生の遅さがpow0の代償)
どちらも皿が接近していくことを誘導する調整
皿の「遠距離スキルの強化」でバランスをとろうとすると「メテオの二の舞」になる
銃弓を駆逐したいんじゃなくて
スカはシステム面で強制的に鰤短化or純短にしてほしい
・アム派生からの銃弓分岐
・初心者の敷居を下げるべくスカのみスキルクリックで即持ち替え前ステップ
・短+銃or弓の2種武器装備職
押し引きカウンター、人数劣勢側人数優勢側、ゲージ削り競争
上の強化か為されれば皿氷皿弓銃は決して50枠の足手まといにはならない

910:名も無き冒険者
17/10/15 15:58:45.93 MUlH5M2Tr.net
>>886
大部隊が出来にいるとゲージにダメージを与えてくる動きをしてくるからデメリットなんてほとんどないけどな
大部隊は構成を揃えてオベエク建てて維持するだけで勝利はほぼ確定
野良の方は引き込まれる可能性があるからオベエクを伸ばせない
レイスやジャイを出した所でレイスやジャイは案外歩兵依存な所があるから出しても出さなくても大差ない
できることといえば領域の維持とfbとネズミ
3色時代はこんなんじゃあなかったと思うんだが、そうでもなかったんやっけ

911:名も無き冒険者
17/10/15 16:24:44.94 UNcnuGU8H.net
いつの時代も昔はこうでなかったというものだね(´・ω・`)
ピラミッドの建設時の時の落書きにも、最近の若い者はと書いてあるそうだ(´・ω・`)

912:名も無き冒険者
17/10/15 16:26:54.50 yg/exLVT0.net
うそつくなくそぶた

913:名も無き冒険者
17/10/15 16:28:11.68 B9zwow4h0.net
遠距離がどうこうとか味方がどうこうとかいうやつってなんでPTやらないの?
チンカスじゃんw

914:名も無き冒険者
17/10/15 16:29:04.13 B9zwow4h0.net
PTで理想の構築組めてるなら回りのことなんてきにならないんだよな
つまり遠距離がどうこう見方がどうこう言ってるやつはソロボッチ確定なんだよな
PTの餌プレイであるソロプレイしといて回りに文句言うとか底辺同市争ってるだけなんだよなあ

915:名も無き冒険者
17/10/15 16:30:13.92 HxAiFgzW0.net
ガラプー様はたぶん人から教えてもらった話で物言ってるんだろうな
自分で考えたり試してないから実際にやってきた人と意見が食い違うんでしょう
マニアとプロ(仕事として実際やっている人)と専門家(学術的に詳しい人)の考え方に差がある感じに近い(言葉の定義がおかしいかもしれないけど)

916:名も無き冒険者
17/10/15 16:31:38.52 SFNYtrPS0.net
つまり遠距離に文句言ってるのはボッチヲリ?
いやボッチセスか笛だろうな

917:名も無き冒険者
17/10/15 16:33:37.20 C1qJGxmM0.net
>>910
まあ君はたぶんわかってる人だし大体はその認識で問題ないが
接戦の時ほど
人数優勢側が「何もしていない時間」っていうのがマイナスになってること気を付けたほうがいいよ
全体領域やゲージで勝ってるならまだいいが
人数優勢側がキルできてない建築なぐれてない領域伸ばせてないっていう時間を作るはNG.
人数優勢側が敵を引き込むためにわざと引くっていうのもそれに該当する。
人数優勢側の逆前線が、敵のほうが基本的には人数優勢側で
そこは領域も伸ばされてキルも取られてるだから逆側前線の敵人数優勢側とゲージ競争してる意識も必要。

918:名も無き冒険者
17/10/15 16:37:34.71 lFX6JzGVd.net
(´・ω・`)ラブライブつまらー
(´・ω・`)はぁ…

919:名も無き冒険者
17/10/15 17:06:14.29 C1qJGxmM0.net
で、
敵の人数優勢側が何をできない時間っていうのを作りやすいから
味方人数劣勢側は下がる引くデッドしないっていう背bb宅が有効になる
キル取るための相手の猛進に付き合う必要ないから

920:名も無き冒険者
17/10/15 17:24:14.32 HxAiFgzW0.net
>>919
なぁそこまでわかってるのになんで氷皿いらんっていってるん?
足遅いからって理由くらい思いつかないんだが
最初から人数有利な方と不利な方に氷皿配置すればいいだけだよな

921:名も無き冒険者
17/10/15 17:26:04.16 C1qJGxmM0.net
で人数優勢側の戦力移動で
味方人数劣勢側の敵人数優勢側を挟むのがカウンター
戦場内の相手側だけの一方的なデッドが起こり
被害与える努力と、被害を抑える努力に、加算されて大きなさらに大きなゲージ差になる
次はねずみとねずみ処理と主戦の人数配分/優先順位の在り方について話します

922:名も無き冒険者
17/10/15 17:40:25.28 C1qJGxmM0.net
>>920
要らない。
一匹たりとも氷皿(+皿純弓純銃)は必要ない。
鰤短は優秀。セス笛ヲリダガー短も優秀。
足が遅い火力がない建築折れない味方にキルを譲る職。
人数優勢側、人数劣勢側、カウンター時、同数戦、
オベ折りネズミ処理人数釣り囲み召喚遭遇時タイマン時
あらゆる状況で氷皿は要らない。
押し引きカウンター、ゲージ削り競争で負けを引き起こす。

923:名も無き冒険者
17/10/15 17:45:16.46 xG1Ufewka.net
今日の皿弓率やばい
で、多くいるほうが負ける

924:名も無き冒険者
17/10/15 17:45:20.51 C1qJGxmM0.net
皿を駆逐したいんじゃなくて
皿を強化してほしい
・追跡用の移動スキル追加(建築タゲ不可、優勢時&ネズミ処理用)
・通常攻撃を建築破壊&ボックスキル用の近接火力に変更(発生の遅さがpow0の代償)
どちらも皿が接近していくことを誘導する調整
皿の「遠距離スキルの強化」でバランスをとろうとすると「メテオの二の舞」になる
銃弓を駆逐したいんじゃなくて
スカはシステム面で強制的に鰤短化or純短にしてほしい
・アム派生からの銃弓分岐
・初心者の敷居を下げるべくスカのみスキルクリックで即持ち替え前ステップ
・短+銃or弓の2種武器装備職
押し引きカウンター、人数劣勢側人数優勢側、ゲージ削り競争
上の強化か為されれば皿氷皿弓銃は決して50枠の足手まといにはならない

925:名も無き冒険者
17/10/15 17:47:52.75 BwFZGUOmr.net
(´・ω・`)晩御飯ゎw
(´・ω・`)焼き肉ゃw

926:名も無き冒険者
17/10/15 17:50:45.76 wPIkueav0.net
なあなあやきうのCSってなんのためにやってんの?
リーグ優勝の広島以外が勝って日本一になったとしても誰も納得せんやろ?

927:名も無き冒険者
17/10/15 17:53:13.29 5TA+Exn20.net
お金のために試合強行

928:名も無き冒険者
17/10/15 17:54:31.29 xtiboMJ9x.net
意味不明なコピペするだけで論議する気もない奴には触るなよ

929:名も無き冒険者
17/10/15 17:59:49.17 l8sbIKlc0.net
リーグ後半の消化試合感をなくすため

930:名も無き冒険者
17/10/15 18:15:40.33 4rbH5MY67
>>922
それ、上手い氷皿以外と下手な氷皿比べて言うてるだけじゃろ

931:名も無き冒険者
17/10/15 18:09:27.98 QlLAYwKE0.net
>>898
(´・ω・`)ワッチョイで投稿した内容を全部ガラケーで書き込みなおしたら丁寧に説明してあげるよ

932:名も無き冒険者
17/10/15 18:12:21.02 HxAiFgzW0.net
さっきスライドで戦ってた試合があったけど、もしかしてあれのこと言ってるのか
所詮雑魚轢き殺しの戦術だよあれは
対抗方法は一番簡単なのは主戦をそのまま押してキプで遊ばずに裏オベいけばいいだけ
スライド側も対抗して裏オベ行かないと負けるしな
もしかしてこんなんで氷皿いらないとか言ってるのか

933:名も無き冒険者
17/10/15 18:12:50.52 C1qJGxmM0.net
>>931
キモオタどうした?さみしいのか?まず鼻毛を剃ろうなww出てるからwキモw

934:名も無き冒険者
17/10/15 18:15:44.24 QlLAYwKE0.net
>>933
(´・ω・`)ガラケーで頼む
(´・ω・`)そのワッチョイNGするから

935:名も無き冒険者
17/10/15 18:26:43.63 wPIkueav0.net
(´・ω・`)さらばだ豚ども。理想を抱いて溺死しろ。

936:名も無き冒険者
17/10/15 18:34:35.75 C1qJGxmM0.net
くやしいねえ(ブヒヒww)

937:名も無き冒険者
17/10/15 19:15:50.39 lFX6JzGVd.net
(´・ω・`)unlimited blade porks!!

938:名も無き冒険者
17/10/15 19:43:35.59 nhDmOa7z0.net
>>932
裏オベにステルスでもいくの?

939:名も無き冒険者
17/10/15 19:47:05.17 s4AMw3mC0.net
>>895
だからよお
ご飯食いすぎだろ!

940:名も無き冒険者
17/10/15 19:56:28.31 QMmwVhHQK.net
実家が農家なんじゃねって思ったと同時に
実家が農家ってヒップホップ入ってるなと気付いた

941:名も無き冒険者
17/10/15 20:02:28.13 CSiEILX00.net
必要な栄養が取れてないと
沢山食べてもお腹がすく
当然だな
オベが必要なのにATだけ沢山あってもしょうがない

942:名も無き冒険者
17/10/15 20:04:02.43 lFX6JzGVd.net
(´・ω・`)Jikka ga Nouka!! w
(´・ω・`)Jikka ga Nouka!! w
(´・ω・`)Yo!! w

943:名も無き冒険者
17/10/15 20:18:51.19 BwFZGUOmr.net
(´・ω・`)デザートゎw
(´・ω・`)牧場絞りゃw

944:名も無き冒険者
17/10/15 20:19:22.05 nhDmOa7z0.net
サンボルって良くも悪くも影響力が強いスキルだよなあれがなんで中級なんだろう
敵だとサンボル地獄だし味方だとサンボルで敵を助けてるしもうちょいとれる皿を限定してほしいわ

945:名も無き冒険者
17/10/15 20:27:26.14 emnWb7Vk0.net
なんでって…中級の位置にしかハマらないと思うが

946:名も無き冒険者
17/10/15 20:30:38.93 7FvdYyFA0.net
もっと範囲狭くても良いとは思う
まともな立ち位置に居ない味方と言う名の敵みたいなゴミが群がる要素にしかなってないし

947:名も無き冒険者
17/10/15 20:36:07.22 xtiboMJ9x.net
悪い点しか見ないのな
一本釣り転倒させる時点で範囲関係ないし

948:名も無き冒険者
17/10/15 20:40:16.69 wUxTu5m40.net
一番飛ばしたい片手が飛ばせなくなったから救出スキルの意義薄れて釣られてウゼーばかり増えてるんだろうな

949:名も無き冒険者
17/10/15 20:45:49.40 VvC1jDSh0.net
サンボルが上級だったら、広い帯状の範囲が全部吹き飛ぶぐらいにしないとダメだわ

950:名も無き冒険者
17/10/15 20:57:36.30 HxAiFgzW0.net
なぁガラプー様、説明まだー?

951:名も無き冒険者
17/10/15 20:58:00.18 nhDmOa7z0.net
前はさあえてサンボル取りたい皿しかとれなかったから味方のサンボルが邪魔になること稀だったし
敵にしてもそこまでサンボル飛んでこなかった
今は人間サッカーボール会場になってる

952:名も無き冒険者
17/10/15 20:58:56.91 nhDmOa7z0.net
サンボルみたいなスキルは敢えてとりたいって皿しかとれないようにしてほしいわ今は敵味方乱用し過ぎてうざい

953:名も無き冒険者
17/10/15 20:59:41.61 dnVRjJzbr.net
サンボル取得が多いのは火初中級が前提皿以外全く取る理由がないからだろう

954:名も無き冒険者
17/10/15 21:07:54.88 wUxTu5m40.net
というかサンボルの頻度が上がるってのは純粋に氷の信頼度がそれだけ下がってるってことでもあるわけで

955:名も無き冒険者
17/10/15 21:08:35.13 ThdpiKbe0.net
サンボルはジャベが弱体されたからだし
火スキルに関してはDOTのスコア加算がクソになったせいもある

956:名も無き冒険者
17/10/15 21:09:31.92 wUxTu5m40.net
ほい
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1385
スレリンク(mmo板)

957:名も無き冒険者
17/10/15 21:44:52.35 MwF2hRzM0.net
雑魚が使っても味方の妨害にしかならないサンボルとかいう戦犯スキル
数増やすなら敵集団固められるカレスと迎撃性能高いヘルを併せ持つカレスヘルの方がいい

958:名も無き冒険者
17/10/15 21:50:07.67 GJcZR9Nm0.net
いとほいなし

959:名も無き冒険者
17/10/15 21:56:19.38 nhDmOa7z0.net
せやなサンボルなんて味方皿はとらんでいいからヘルカレス型にしてほしいわもちろんカレス3で
あとジャベ最強だからどんな皿もジャベは絶対とっておけよ

960:名も無き冒険者
17/10/15 21:56:50.40 1u94H2rk0.net
雑魚が使っても味方の妨害にしかならない皿とかいう戦犯クラス
数増やすなら最強の火力とデバフを併せ持つ鰤ヲリの方がいい

961:名も無き冒険者
17/10/15 21:58:14.24 nhDmOa7z0.net
サンボルに限らず吹き飛ばしスキルは軒並みクソだから弱体でいい
クランブルもなあと赤片手削除

962:名も無き冒険者
17/10/15 22:00:46.18 OtgBm5z30.net
な?結局ボルトが最強やねん

963:名も無き冒険者
17/10/15 22:00:58.52 nhDmOa7z0.net
>>955
ジャベが弱いはないサンボルよりずっと強いぞ

964:名も無き冒険者
17/10/15 22:02:55.43 nhDmOa7z0.net
ボルトってアイスボルトか?ibは上書き可能なのが優秀だな

965:名も無き冒険者
17/10/15 22:03:00.41 YFJQAaF2a.net
奥にジャベ皿少し引いて2秒くらいつっこむ余地あるかと攻撃仕掛けようと思ったら敵前サンボル
間を埋められるわ敵HP快復するわで糞かと思うわ

966:名も無き冒険者
17/10/15 22:06:48.17 nhDmOa7z0.net
氷列うまい特にジャベ上手い皿いると惚れる

967:名も無き冒険者
17/10/15 22:10:34.17 VvC1jDSh0.net
>>953
それと新スキルが全部ゴミだからだよw
新スキルがサンボルを上回る性能なら、みんなそっちを優先するわ
ぶっちゃけもう二属性にしちゃってもいいと思うよ
火は全部削除
その代わりジャベとサンボル取ったらヘルファイアみたいなスキルが使えるようにすればいい
その他のスキルは全部いらん

968:名も無き冒険者
17/10/15 22:22:12.10 C1qJGxmM0.net
氷なしで近接はキルや轢き殺しができるし、いないほうが効率も上がる
敵に手加減して味方にキルを譲ってる負け要員が氷皿
ゲージ削り競争においてそういう雑魚職は50人の枠に要らない。
押し引き理解して
人数優勢側で囲み挟み轢き殺し、領域破壊領域確保、味方人数劣勢側への囲み。
人数劣勢側で下がりデッドせずに敵を遅延させながらカウンターを待ち轢き殺し。
人数優勢側で敵ゲージ被害を与えることでゲージ差を作っていくのに対し
人数劣勢側では味方ゲージ被害を減らすことでゲージ差を作っていき
さらに人数逆転時のカウンターで一気にキル差をゲージ差に加算させるイメージ。

どちら側でもこれを近接でやるのが大事。皿純弓純銃氷は一切必要ない。
氷皿は近接のためにチャンスを作るのではなく
お前が近接になってキルしなきゃいけないんだよこのノロマWWWWWWW

969:名も無き冒険者
17/10/15 22:35:48.62 HxAiFgzW0.net
ガラプー様はまるで自分で産み出した理論ぽくいってるけど
普通に昔あった戦術のひとつで定石になり得なかったものの一つなのにな
欠点とか解ってないし、自分が考え方だから引っ込みがつかなくなってるだけだな
雑魚はあわれよのぉ

970:名も無き冒険者
17/10/15 23:47:13.18 nhDmOa7z0.net
ホルが断トツなのな

971:名も無き冒険者
17/10/16 00:44:58.66 FS0rrChR0.net
大魔法の判定が狭すぎる
ヘルも当てにくいし、ジャッジカレスも当てにくい
今の範囲の倍はないとゴミ

972:名も無き冒険者
17/10/16 00:47:44.65 o8LflZg40.net
それはさすがに雑魚すぎでは・・・俺はカレスだけで20kでるぞ・・・
ヘルもあの威力であの射程と範囲は反則だろ

973:名も無き冒険者
17/10/16 00:49:03.17 o8LflZg40.net
ダガーストライクが中距離っていうんならその倍くらいは射程あるヘルは遠距離だろ・・・

974:名も無き冒険者
17/10/16 00:49:08.52 FS0rrChR0.net
>>972
は?ヲリゲーなのしらんのな
雑魚はお前

975:名も無き冒険者
17/10/16 00:50:39.39 FS0rrChR0.net
そもそも、カレス→横ステップで回避余裕なんだよ
しかもカレスは攻撃力ないから全くの無意味
ヘル撃つくらいならヲリやれ

976:名も無き冒険者
17/10/16 00:51:02.06 o8LflZg40.net
あ、すまん触っちゃいけない系だったか

977:名も無き冒険者
17/10/16 00:52:59.57 FS0rrChR0.net
重要なオベ折り能力も0なのがサラ
残念ながらこのゲームはオベ折りゲーなんだよね
戦闘で役に立ててやっと使えるレベル
戦闘で微妙、オベ折り微妙じゃー・・・サラなんてやる価値0
ヲリ様はオベ折り◎、バトル◎、進軍速度◎、撤退速度◎で無敵なんだよね

978:名も無き冒険者
17/10/16 00:56:52.52 FS0rrChR0.net
サラ多くても、弓スカ数名に止められてしまうのも有名だしな

979:名も無き冒険者
17/10/16 00:58:51.90 FS0rrChR0.net
とりあえず~、ラグナロクオンラインのGvGやってみりゃわかる
FEZのソーサラーがゴミ過ぎることがよくわかるぞ

980:名も無き冒険者
17/10/16 00:59:49.77 o8LflZg40.net
1人のガイジ皿がワッチョイとガラプーつかって荒らしてんだけどこれ通報できないの

981:名も無き冒険者
17/10/16 01:01:27.93 FS0rrChR0.net
ピアが全く使えなくなったから、さらにヲリ軍団は止まらない
運営としてはヲリゲーにしたいわけだ
マップもヲリ様用ばかりになった

982:名も無き冒険者
17/10/16 01:01:40.87 gggIZZSW0.net
邪魔だからトリップ付けてほしいわ
こっちで消すから

983:名も無き冒険者
17/10/16 01:06:57.00 FS0rrChR0.net
>>982
でもヲリゲーなのは否定できないだろう?

984:名も無き冒険者
17/10/16 01:08:17.83 gggIZZSW0.net
いいからトリップか名前付けてくれね?
そこまで持論に自信あるなら出来るだろ

985:名も無き冒険者
17/10/16 01:16:27.74 qMuCbaJX0.net
まあカレスを横ステップ回避とか言ってる時点でお察しだなあ

986:名も無き冒険者
17/10/16 01:21:07.73 gggIZZSW0.net
多分ガラプーはゲーム中で誰にも相手されないポジションなんだろうなってのは判る
だから匿名でこういう場所で垂れ流す事しか出来ない

987:名も無き冒険者
17/10/16 01:25:31.44 FS0rrChR0.net
何だかんだ言いつつ、ヲリゲーなのは否定できないのな

988:名も無き冒険者
17/10/16 01:34:23.25 qMuCbaJX0.net
誰もヲリゲーなのは否定してないだろヲリが最強なのはほぼ誰もが認めてる
みんなが笑ってバカにしてるのはお前のnoobっぷりだよ

989:名も無き冒険者
17/10/16 02:15:12.24 1AWLX4va0.net
運営がヲリゲーやめる気がないってわかってるならあとは簡単だろそれに慣れるか辞めるかだ
ここで当たり散らしてもなーんにも変わらないから
それよりもFortniteって言うPUBGのパクリゲーなんだけどPUBGよりも要求スペックも低いしシステムもライト寄りで面白いぞ無料だし
11月に約束されたクソ召喚アプデあるらしいしさっさと別ゲ開拓したほうがいいぞ

990:名も無き冒険者
17/10/16 02:19:24.03 TM37S4Kar.net
(´・ω・`)夜食ゎw
(´・ω・`)ごつ盛り豚骨ゃw

991:名も無き冒険者
17/10/16 02:22:39.11 o8LflZg40.net
ヲリメインじゃないけど別に遠距離ゲーになるくらいならヲリゲーでいいよ
別にセスでも笛でもいいぞ

992:名も無き冒険者
17/10/16 02:26:55.45 GAjfUJ0O0.net
>>990
いいね、俺も貯蔵してあるよ
まぁ俺は日曜の買い出し直後なんで今日は豪勢に半額の天丼250円とチョーヤ梅酒200円だけど

993:名も無き冒険者
17/10/16 02:32:47.93 n2T5pEBN0.net
>>989
キャラが可愛くないゲームには用はねえ

994:名も無き冒険者
17/10/16 04:05:49.99 WD908xIAK.net
氷なしで近接はキルや轢き殺しができるし、いないほうが効率も上がる
敵に手加減して味方にキルを譲ってる負け要員が氷皿
ゲージ削り競争においてそういう雑魚職は50人の枠に要らない。
押し引き理解して
人数優勢側で囲み挟み轢き殺し、領域破壊領域確保、味方人数劣勢側への囲み。
人数劣勢側で下がりデッドせずに敵を遅延させながらカウンターを待ち轢き殺し。
人数優勢側で敵ゲージ被害を与えることでゲージ差を作っていくのに対し
人数劣勢側では味方ゲージ被害を減らすことでゲージ差を作っていき
さらに人数逆転時のカウンターで一気にキル差をゲージ差に加算させるイメージ。

どちら側でもこれを近接でやるのが大事。皿純弓純銃氷は一切必要ない。
氷皿は近接のためにチャンスを作るのではなく
お前が近接になってキルしなきゃいけないんだよこのノロマWWWWWWW

995:名も無き冒険者
17/10/16 05:06:36.69 JTf1rGxC0.net
ワイこの間ゲーム用SSDからFEZけしてもうたw
データ用HDDになら再インストールしてやらんこともないでw

996:名も無き冒険者
17/10/16 07:35:41.33 a27+yQUy0.net
ストーブ付けてもぇぇ?w

997:名も無き冒険者
17/10/16 07:52:31.22 eYwmfSU80.net
>>996
石油なら換気せえよ

998:名も無き冒険者
17/10/16 09:15:54.79 sAVLzhKd0.net
>>991
ヲリだけageても近接割合頭打ちなのは現状ではっきりしたわけだからな
他の近接職上げなきゃ近接職の割合増加は無理ゲー

999:名も無き冒険者
17/10/16 10:35:24.17 mFzU1g3J0.net
タンクも火力も弓もHPと移動速度が同じ時点で対戦ゲームとしては欠陥だからね
領域が機能してた時なら良かったけど今だと枷でしか無い

1000:名も無き冒険者
17/10/16 10:45:18.90 sAVLzhKd0.net
は?

1001:名も無き冒険者
17/10/16 11:16:47.81 U+y82D4i0.net
剣道で試合後の残心とか非効率だからやらんでいいわ
って言ってるようなもの
そういう風になってるものに対しての「革新的な俺の意見」
・・・・はぁw

1002:名も無き冒険者
17/10/16 11:49:08.49 FS0rrChR0.net
ここは1つ、ドラテとストスマの消費Pwを10にしよう

1003:名も無き冒険者
17/10/16 11:51:13.24 TsRuSS7O0.net
バッタゲー再来とかやめて

1004:名も無き冒険者
17/10/16 12:24:40.98 TM37S4Kar.net
(´・ω・`)朝御飯ゎw
(´・ω・`)手羽先ゃw

1005:1001
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