【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1384at MMO
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1384 - 暇つぶし2ch320:名も無き冒険者
17/10/11 16:28:18.94 DEAaRQLz0.net
俺は逆に皿弓強い言ってる奴の動画なりSS見てみたいわ

321:ほれぃ!!ツハハハ!!ww
17/10/11 16:32:26.54 9RRLgEmxK.net
戦場には人数優勢側(押し)と人数劣勢側(引き)が「必ず」ある。
その中で各歩兵の行動は押し/引き/包囲/人数釣りの4つ。
人数優勢側は轢き殺しが当たり前のように出来てないとゲージ競争で負けるし、
人数劣勢側は轢き殺しされないように引いたり、人数釣りをしてオベ被害やデッド被害を減らしたり、カウンターに備えて張り付き続けたりするのがプレイヤースキル=ゲージ変動に関わってくる。
ゲージ削り競争ゲームの人数優勢側に求められてるのは
・轢き殺しと領域破壊領域確保が第一段階。
・味方人数劣勢側にいる敵への包囲とオベ防衛が第二段階。
ここで賢い人は分かると思うが、第一と第二は繰り返す循環になってる。
これが押し/引き/カウンターのサイクルと仕組み。
人数劣勢側に求められてるのは簡単、デッドしない、ゲージ減少を遅延させる、カウンターを起こす。
これがFEZが上手い=強い=勝てるってことね。
スコアの話一切出てきてないでしょ。

322:名も無き冒険者
17/10/11 16:38:29.11 Mo/VlR1U0.net
皿の対ヲリ性能を強化するだけでいいよ
大剣とソリッドにdotダメ2倍のデメリットつけよう

323:名も無き冒険者
17/10/11 16:40:59.71 9RRLgEmxK.net
皿の「遠距離スキルの強化」でバランスを取ろうとすると

「メテオの二の舞」
「メテオの二の舞」
「メテオの二の舞」
「メテオの二の舞」
「遠距離スキルの強化」
「遠距離スキルの強化」
「遠距離スキルの強化」
「メテオの二の舞」
鳥頭かな?

324:名も無き冒険者
17/10/11 16:41:01.20 symYQSKUr.net
散々ヲリ有利な修正繰り返されてヲリ数勝負になってるのに
ヲリ強いは雑魚の言い分で済まそうとする方がよっぽどおかしいと思うが
そもそも何故か相手が遠距離と勝手に決めつけるけど
近接だけでもあからさまな格差つけられてるわけで

325:名も無き冒険者
17/10/11 16:42:51.52 qIvrTrZE0.net
基本的には声の大きな人の意見が採用されてるだけじゃないかな?銃とかどれだけうんkでもユーザー居ないから修正されないし、前回パッチのドッジとタンブルだって文句の多かったタンブルだけ修正。
弓に逃げスキルの是非はともあれ、逃げスキルのドッジが逃げられなくないスキルになったっておかしいけど誰も声あげないのでそのまま。

326:名も無き冒険者
17/10/11 16:44:10.49 symYQSKUr.net
まーヲリは強いけどヲリが楽って話じゃないからな
むしろ他職がヲリに刺さるスキルなくなればなくなるほどヲリの負担はマシマシ

327:名も無き冒険者
17/10/11 16:45:13.94 AR93ZOUT0.net
>>166
どの職も鰤廃止になったらおもろくなるで
スキル埋まってないところは新スキル開発や

328:名も無き冒険者
17/10/11 16:45:53.22 Nvi8KI0E0.net
>>300
そこまでやるなら氷の凍結時間を昔の14秒時代に戻せよ
皿の入場人数も制限しろ

329:名も無き冒険者
17/10/11 16:47:35.19 S9Mcv91n0.net
>>328
釣りだろ

330:名も無き冒険者
17/10/11 16:47:41.97 9RRLgEmxK.net
皿に必要なのは
・追跡用の移動スキル(建築タゲ不可、人数優勢側+カウンター時の轢き殺し用&ネズミ処理用)
・通常攻撃をボックスキル&建築破壊用の近接大火力にすること(発生の遅さ&仰け反り潰れが消費pow0の代償)
どちらも相手に接近していくことを誘導するスキル
皿の「遠距離スキルの強化」でバランスを取ろうとすると「メテオの二の舞」
「遠距離スキルの強化」
「メテオの二の舞」

331:名も無き冒険者
17/10/11 16:51:21.01 YGlt0zJK0.net
クラスバランスはマッチングシステム見直すか復活時にクラス選択可能にするだけでだいぶマシになると思うが
後者は序盤は3職、終盤になると短セス量産で折りゲー化不可避だから細かい調整必須だけども

332:名も無き冒険者
17/10/11 16:52:26.04 oFhPgnnla.net
>>294
昔ってか今もいらない子だろ・・・

333:名も無き冒険者
17/10/11 16:59:55.82 9RRLgEmxK.net
近接職はどれもきちんと押し引きカウンター意識すれば優秀な勝ち要員として機能する。
両手も笛もセスも短剣も例外じゃない。
ただし、ダガーor鰤短にできない低レベ短剣だけはゴミ。
近接職の話ね。
皿(氷皿含む)、純弓、純銃は押し引きカウンター理解してようがゴミ。
ハンデプレイ、邪魔プレイ=ゴミの自覚があるなら問題ないが、
貢献してるつもりなら頭がおかしい。

334:名も無き冒険者
17/10/11 17:03:27.71 E0sCSzXO0.net
地獄の糞イベは~じまるよ~
今週はお休みするか掘り安定だな

335:名も無き冒険者
17/10/11 17:06:36.38 S9Mcv91n0.net
おいコラボするのはいいが男キャラ装備酷すぎだろwwww

336:名も無き冒険者
17/10/11 17:08:11.24 iR09yetv0.net
(´・ω・`)男装備きもすぎひん?w

337:名も無き冒険者
17/10/11 17:09:43.04 ykqzhFeF0.net
キャラの目が生気無いんですけど

338:名も無き冒険者
17/10/11 17:10:05.16 xrPIoPIj0.net
何でこんなにオカマさせんの?

339:名も無き冒険者
17/10/11 17:13:16.40 We5MtVKx0.net
全然知らないタイトルだw
スクエニゲーかつマイナーゲー同士だから何とかコラボさせて貰えたって感じかw

340:名も無き冒険者
17/10/11 17:13:37.31 F+Lg7Z7m0.net
男装備はきもいほうが回るんだよ
こんなのにパニされたらストレスがもう

341:名も無き冒険者
17/10/11 17:13:45.53 YGlt0zJK0.net
わいもコピペ作ろ
皿の問題点
・スキル内でもブリザードカレスのみ突出して強力
・不要なスキルが非常に多い、同クラス内でも派生が多くロールが散って自然と数が増える
・決して弱いクラスではない、氷や火は非常に強い
・が、他の構成が同クラス内でも天地の差があるくらい貧弱
・上記の事から現マッチングシステムだとクラス構成が偏りやすく活躍しずらい
皿に必要なのは
・むしろ強力だがゲームデザインとして必要な氷に突出した性能にする
・既存スキルを消す消さないは別としてブリザードカレスは絶対習得にすべき
・システムの調整、マッチングの段階で皿の人数に制限をかける、または戦争中に1回程度クラス変更出来るようにする
・↑前者の場合は多少大雑把(大魔法全部使えるとかでも)人数制限次第では成り立つ
・↑↑後者の場合はより特化した性能(汎用性ある中級弱体化して基本スペック下がる代わりにカレス強化とか)が出来る

342:名も無き冒険者
17/10/11 17:15:06.11 ykqzhFeF0.net
リズムゲーじゃなくてカードゲームかよ
何がしたいのかよく分からんゲームだな

343:名も無き冒険者
17/10/11 17:15:16.50 4WHDjQoz0.net
外部コラボだと思ったら、何だスクエニ系列かよ…

344:名も無き冒険者
17/10/11 17:17:01.13 uJZ6NFTG0.net
オーブ販売するならヅラだけ買うかな

345:名も無き冒険者
17/10/11 17:18:25.23 We5MtVKx0.net
アイドル系のソサゲ多すぎて訳わからんわ

346:名も無き冒険者
17/10/11 17:18:41.97 SUqetLDs0.net
チュートリアル終わって何一つ理解できなくてアンスコしたゲームやわ
売り上げもかなり低いしすぐ終わると思ったけどまだ続いてたんやな

347:名も無き冒険者
17/10/11 17:18:48.23 ykqzhFeF0.net
とりあえず全然盛り上がってないゲームの模様

348:名も無き冒険者
17/10/11 17:24:19.72 4yRZslvB0.net
他社とコラボしてるゲームとすら社内コラボさせてもらえないもんな

349:名も無き冒険者
17/10/11 17:26:51.57 We5MtVKx0.net
そりゃビッグタイトルがくそげとコラボなんてしたら商品価値落ちるから…

350:名も無き冒険者
17/10/11 17:29:18.97 VS+/tp+H0.net
ヴィネル島温泉ですらコラボを断られる始末

351:名も無き冒険者
17/10/11 17:32:20.58 RKtc9xPG0.net
皿は大魔法全部使えるようにして解決
大剣鰤みたいなもんだろ

352:名も無き冒険者
17/10/11 17:34:23.37 uJZ6NFTG0.net
Fateのヅラ欲しいけど2度とコラボしてくれんだろうなw

353:名も無き冒険者
17/10/11 17:34:39.64 RGw1c0nk0.net
URLリンク(www.fantasy-earth.com)
久々のコラボきたーーー!!!!

354:名も無き冒険者
17/10/11 17:36:27.44 Nv/VWhE00.net
なにこれ

355:名も無き冒険者
17/10/11 17:36:36.97 RGw1c0nk0.net
>>340
FEZは腐女子多いから男装備も見た目いい方がいいぞ
刀剣乱舞とコラボしたらいいねん

356:名も無き冒険者
17/10/11 17:41:39.10 1cR3/AH70.net
(´・_・`)青空アンダーガールズおもろー

357:名も無き冒険者
17/10/11 17:43:15.85 eUYxC0FX0.net
FEGに向けて無理やりにでも話題作らないといけないからこれからはコラボとか増えそうだね
もちろんFEGへの投資が目的
FEZ内の装備を充実させるとかそんなことは彼らにとってどうでもいいのだろう

358:名も無き冒険者
17/10/11 17:44:53.50 eUYxC0FX0.net
うーん、見て来たけど
男キャラがいないから男向け装備は無理やり女装装備扱いか
ひどいもんだね

359:名も無き冒険者
17/10/11 17:46:27.37 AVdIe9it0.net
装備はいいけど顔が致命的に合ってない
マグロ目のアイドルはあかん
顔も作り直さんと

360:名も無き冒険者
17/10/11 17:46:30.03 qYP+tC3O0.net
なんかラブライブとデレマスを
足して2で割ったようなパチもんゲームだなw

361:名も無き冒険者
17/10/11 18:03:39.87 Yuz26t9z0.net
(´・ω・`)サンプル画像を新顔でやるのやめたほうがいいと思うよ

362:名も無き冒険者
17/10/11 18:04:02.65 w1oQXllq0.net
今まで世界観とかいって拒否してたやつおる?www

363:名も無き冒険者
17/10/11 18:06:24.03 OeXF6WrT0.net
露骨に未来系装備とか来たら世界観がー言う奴出るかもね

364:名も無き冒険者
17/10/11 18:11:47.34 We5MtVKx0.net
もう制服とか着ぐるみとかあるのに今更世界観とか言われても…

365:名も無き冒険者
17/10/11 18:14:42.32 VS+/tp+H0.net
バナナ装備はホル限定の世界観だよな?

366:名も無き冒険者
17/10/11 18:15:01.33 EYBs5wFf0.net
もっとこうファンタジーなデザインでいいだろて

367:名も無き冒険者
17/10/11 18:17:58.13 KHSbPErYa.net
カセ=バナナ
ホル=モロコシ

368:名も無き冒険者
17/10/11 18:21:56.51 ykqzhFeF0.net
猿は大和ぐらいしか喜んでなさそう

369:名も無き冒険者
17/10/11 18:25:54.56 wMndITCQ0.net
スマホゲーをやらせるための呼び水扱いで草
しかもすぐ消えそうなゲームだな。

370:名も無き冒険者
17/10/11 18:26:25.25 1HY38oT50.net
カセがバナナはよくわからん
どこのフィリピン人だよ

371:名も無き冒険者
17/10/11 18:28:33.62 0us6ZwO80.net
もうちょいファンタジーなゲームとコラボしようや・・・
正気を疑うで

372:名も無き冒険者
17/10/11 18:29:23.19 Yuz26t9z0.net
(´・ω・`)中華が作ったって言われたら信じちゃうくらいモロパクリでwww
(´・ω・`)歌が大事なのに聞いたこともない声優ばっかりwww
(´・ω・`)デレマスやらずにこれをやる理由を教えてほしいwww

373:名も無き冒険者
17/10/11 18:30:03.52 8nVMIupZa.net
>>320
強さのバランスはとれてると思うけど、ジャッジやレインなどの遠距離削りはやってもやられても、起点が少なくなるからつまんない。これに尽きるだろう。

374:名も無き冒険者
17/10/11 18:40:47.39 2VROwPEV0.net
アンダーガールズ、CVの女性声優に紛れて中田譲治がいて草

375:名も無き冒険者
17/10/11 18:41:33.11 w1oQXllq0.net
相手にメリットがないコラボになるから
大物とは組めないのは分かる

376:名も無き冒険者
17/10/11 18:45:36.06 utWdkH8e0.net
コラボ先これFEZよりも先に終わりそうな死臭が漂ってんな

377:名も無き冒険者
17/10/11 18:59:14.36 RGw1c0nk0.net
刀剣乱舞とかグラブルあたりとコラボできたら神ゲなんやけどなぁw
そういえばグラブルは刀剣乱舞とコラボしてたな

378:名も無き冒険者
17/10/11 19:11:41.54 EK/7TD7f0.net
服がFEZ層に好まれない感じ...

379:名も無き冒険者
17/10/11 19:11:50.86 ZgGiJwl3x.net
フィギュアヘッズとコラボはよ

380:名も無き冒険者
17/10/11 19:12:42.96 mrtoc+U/0.net
>>370
旧カセのマークがバナナを剥いているように見えたことからバナナは元々カセだった
ホルもそう見えないこともないけど向きの関係からバナナよりもとうもろこしに見えたことからホルはもろこしだった
オラのもろこし畑返せとか言いながら当時は雑魚職だった両手が集団でベヒテし突貫しまくったりとかそういう時代があったんだよ

381:名も無き冒険者
17/10/11 19:13:26.72 NuqatmIta.net
fate 分かる
ミリアサ まだ分かる
アイマスのパクリ ?!?!

382:名も無き冒険者
17/10/11 19:14:42.32 4WHDjQoz0.net
刀剣もグラブルもこんな場末の過疎げとコラボなんかしたら傷がつくだけなんだよなあ…

383:名も無き冒険者
17/10/11 19:15:06.69 ykqzhFeF0.net
>>381
メジャーなゲームに誘導されたらジェネシスに来なくなるから
コラボしなくても来ない模様

384:名も無き冒険者
17/10/11 19:17:49.15 i6a6x8TU0.net
GAROとコラボしまひょw

385:名も無き冒険者
17/10/11 19:17:49.38 NuqatmIta.net
聖剣2リメイクするし、その辺で良かったわ

386:名も無き冒険者
17/10/11 19:20:27.53 wBBOSOED0.net
男キャラ無理矢理すぎw

387:名も無き冒険者
17/10/11 19:20:55.30 CQgfFxU20.net
相乗効果あんのこれ?

388:名も無き冒険者
17/10/11 19:21:33.44 ygikQv4K0.net
元の衣装がそもそもかわいくない不具合

389:名も無き冒険者
17/10/11 19:25:51.58 RRbIWrTsa.net
(´・ω・`)公式絵の時点でアイマスの足元にも及ばない感じが泣ける

390:名も無き冒険者
17/10/11 19:33:23.89 kOu3GgS6r.net
(´・ω・`)なんゃこの出来損ないのラブライブみたいなコラボゎw
(´・ω・`)晩御飯ゎw
(´・ω・`)シャケゃw

391:名も無き冒険者
17/10/11 19:34:00.46 Nvi8KI0E0.net
なんかラブライブのパチもんみたいやな

392:名も無き冒険者
17/10/11 19:34:26.56 CQgfFxU20.net
>>390
(´・ω・`) さよか

393:名も無き冒険者
17/10/11 19:34:28.82 vrzygKj+0.net
青空なんちゃらってゲーム人気あんの?

394:名も無き冒険者
17/10/11 19:37:02.33 FcDGr/RS0.net
コラボ先のサイト二ヶ月更新されてなくてびっくりした
もうサービス終了決まってそう

395:名も無き冒険者
17/10/11 19:37:15.45 4WHDjQoz0.net
アイマスよりラブライブの方を模倣した感はあるな、たしかに

396:名も無き冒険者
17/10/11 19:37:34.77 P3TLkz+Ua.net
>>375
他メーカーはともかく
同メーカーのFFやDQすら組んでもらえないってのはどーいう事よw

397:名も無き冒険者
17/10/11 19:38:02.72 4WHDjQoz0.net
>>394
草、酷すぎない?

398:名も無き冒険者
17/10/11 19:40:08.22 iseMYna90.net
今でこそ思うがよくfateとコラボできたなっと相手先まったくメリットないのにな

399:名も無き冒険者
17/10/11 19:41:54.95 CQgfFxU20.net
>>394
ホンマや。twitterが更新されているからって
NEWSが2月更新しないのはサイト放置みたいであかんなw

400:名も無き冒険者
17/10/11 19:44:59.25 4yRZslvB0.net
スクエニはスマホゲーの見切り早いしマジでもう終了予定とかありえるな

401:名も無き冒険者
17/10/11 19:48:41.04 4WHDjQoz0.net
そういやミクコラボとかもやってたんだよなあ…
今思うと、よくもまあミク側は許可出したよなあ…

402:名も無き冒険者
17/10/11 19:49:08.90 RRbIWrTsa.net
(´・ω・`)こんな糞装備でもタダで作ってるわけじゃあるまいし
(´・ω・`)何を狙ったコラボなのかこれもうわかんねえな

403:名も無き冒険者
17/10/11 19:51:06.74 4yRZslvB0.net
ミクさんとキティさんは誰にでも股開くから

404:名も無き冒険者
17/10/11 19:57:32.82 Yuz26t9z0.net
(´・ω・`)そんなん言うたらFateとかガバマンですやん

405:名も無き冒険者
17/10/11 19:57:37.37 s7YZF25u0.net
終わるもの同士コラボでもやっとけや的な

406:名も無き冒険者
17/10/11 20:00:08.33 yvBzMXh60.net
顔wwww
笑いすぎて腹痛いわwww
URLリンク(www.fantasy-earth.com)

407:名も無き冒険者
17/10/11 20:03:19.96 x+a14u680.net
>>402
みんなから敬遠されてるぼっち同士が
二人組作ってと指示されて渋々組んでるんだろ
お前らも身に覚えがあるだろ?

408:名も無き冒険者
17/10/11 20:04:49.21 TCTiCkfu0.net
れっつごーれっつごー
きぼうにのって

409:名も無き冒険者
17/10/11 20:42:15.81 1aMM1b+yB
あれ?アプデでスコアランキング消えた?

410:名も無き冒険者
17/10/11 20:36:35.88 w1oQXllq0.net
>>396
ドラクエ3・4とコラボすりゃあいいのにな

411:名も無き冒険者
17/10/11 20:38:34.64 fXPf+ksa0.net
今帰ってコラボ確認してみたけど
誰得なのって感じだね
まじでこのゲームの存在自体知らないんだけど

412:名も無き冒険者
17/10/11 20:40:03.07 E0sCSzXO0.net
マイナーゲとマイナーゲーがコラボしたところで…

413:名も無き冒険者
17/10/11 20:46:52.31 cRleu+dg0.net
向こうも
こんなクソゲ知らないだろ

414:名も無き冒険者
17/10/11 20:51:39.59 4WHDjQoz0.net
まあ初見からしたらこんな糞グラのゲームやってるやついんの?ぐらいにしか思われなさそうだよな

415:名も無き冒険者
17/10/11 20:54:19.16 Sd2HI6Jf0.net
あれ?今日のアプデでスコアランキング消えた?

416:名も無き冒険者
17/10/11 20:56:17.76 K4tXdA/50.net
にゃーちーむとウチヤマの好みなんじゃないだろうか

417:名も無き冒険者
17/10/11 21:04:53.17 EI5W5idL0.net
運営 「ヲリ優遇するために、崖マップ大量、段差マップ大量に作りましたー^^ たくさんハイリジェネ使ってくださいね^^」
これ。

418:名も無き冒険者
17/10/11 21:23:47.31 oT9aSrGZ6
毒しか吐けないクソゴミに言われちゃお終いだ

419:名も無き冒険者
17/10/11 21:06:50.15 Pu4fmsek0.net
(´・ω・`)アンガールズコラボってなぉゃ?w
(´・ω・`)ゎぉゎラブライブサンシャインコラボがぇぇんゃけどw

420:名も無き冒険者
17/10/11 21:08:30.07 4WHDjQoz0.net
その辺りの有名所とのコラボは金輪際ないと思ったほうが良いぞ

421:名も無き冒険者
17/10/11 21:10:52.09 kOu3GgS6r.net
(´・ω・`)デザートゎw
(´・ω・`)アイスまんじゅうゃw

422:名も無き冒険者
17/10/11 21:21:25.40 pjqYlTlmK.net
向こうもこっちを知らんだろうし
向こうもこっちを知らんだろうが
新召喚作って次はコラボしてという流れは良いんじゃないだろうか…

423:名も無き冒険者
17/10/11 21:32:18.20 7rGF4p4p0.net
このコラボはさすがに向こうが終わりそうだから
藁にもすがる思い出FEZに泣きついてきた・・・
というかFEZぐらいしか頼れなかったと思いたい
こっちも救ってやれるほど人がいるかっつったらアレだけど

424:名も無き冒険者
17/10/11 21:33:21.04 utWdkH8e0.net
お互い幸せにならない謎コラボ

425:名も無き冒険者
17/10/11 21:34:19.59 Mo/VlR1U0.net
ミウチヤマ声優繋がりだったりして

426:名も無き冒険者
17/10/11 21:34:53.85 pjqYlTlmK.net
そういや召喚が既に全く話題になってないな
あの反転するヤツはともかく
耐性を上げる奴の方は、当たりやすくなるからいいと思うし
レイプできる側には耐性は余り必要ないから、弱い方に作用しやすい召喚だ
いまんとこ良い要素になりそうなのに不憫なもんだ

427:名も無き冒険者
17/10/11 21:35:32.31 pjqYlTlmK.net
>>425
そういうコネなら歓迎したい

428:名も無き冒険者
17/10/11 21:40:43.28 DP5ACC950.net
Aozora Under Girls(女の子の下の青空)
(´・ω・`)w

429:名も無き冒険者
17/10/11 21:44:01.44 Pu4fmsek0.net
Female Eizo Zukan (素人図鑑07)
(´・ω・`)w

430:名も無き冒険者
17/10/11 21:56:13.36 s3PgDb6x0.net
工作うざいわ
中央門とかキプ前壁とかやりたい放題なのにその戦場終わったらすぐ復活するからな
IPバンして一生Inできなくしろよ
運営何もしないんなら工作側にまわって楽しむからな

431:名も無き冒険者
17/10/11 22:00:02.56 GpSoAGoTd.net
ウェンズデイで開幕にキプ周りの橋全落としする工作も流行ってる

432:名も無き冒険者
17/10/11 22:01:29.49 OxWmM8Ryd.net
暗黒面に堕ちるな

433:名も無き冒険者
17/10/11 22:13:27.69 fsLKHiVI0.net
>>423
むしろFEZ側が藁にもすがる思いで泣きついたんじゃねえのw

434:名も無き冒険者
17/10/11 22:26:49.78 WabIaaXq0.net
一応、スクエニの末席に置いて貰っているんだからドラクエやFFとコラボできないんだろうか

435:名も無き冒険者
17/10/11 22:36:14.42 GpSoAGoTd.net
知らないけどスクエニ内でもゲームの格付けがあって、一定以上いってないとコラボ不可とかあるんじゃね

436:名も無き冒険者
17/10/11 23:20:35.98 FLhU4s0Z0.net
(´・ω・`)今のくそげなんかとコラボしたら傷がつくやろ
(´・ω・`)誰がわざわざ汚点残す為にコラボするんや

437:名も無き冒険者
17/10/11 23:22:16.81 3mQeCxqI0.net
今何人くらい残ってるん?
1500人切ったらやばくないか?サービス終了的な意味でまあ12年も続けばもったほうだよな
初めてプレイしたの俺が19歳の時だったもんなあれから10年俺も今年29歳だよwそろそろ人生の折り返し地点に到達しそうですw

438:名も無き冒険者
17/10/11 23:26:09.40 FLhU4s0Z0.net
(´・ω・`)コズミックブレイク見習えば同接200人ぐらいまでならなんとかなる思うでw

439:名も無き冒険者
17/10/11 23:31:25.38 gjXR9NFn0.net
一戦に3,4回ぐらい無敵状態になって(ラグではない)、
明らかに当たってるはずの敵のスキルをすり抜けるんだが、同じ症状の人いる?
解決しなくてもいいからスペックとか書かないが、とりあえず投げてみるテスト

440:名も無き冒険者
17/10/11 23:31:51.26 3mQeCxqI0.net
ドミニオン時代からプレイしてる化石人間いる?
どう考えても三十路は超え取るはずだが特に親しくないけど41歳って人いたでw
10年前に31歳超えててマイホームローンで購入するってブログに書いて1年くらい前に見かけたから
今間違いなく40歳超えてるはずネモはもうちょい歳くっとるよな現役で最高年齢何歳くらいなん?

441:名も無き冒険者
17/10/11 23:34:47.34 3mQeCxqI0.net
>>438
対人ゲームで200人は無理やろw戦争なりたたんて

442:名も無き冒険者
17/10/11 23:40:17.53 FLhU4s0Z0.net
(´・ω・`)サービスが続くのと戦争が成り立つかどうかは別やろw
(´・ω・`)コズミックブレイクは人数減りすぎてくそげでいう国家間の戦争できんようになって
(´・ω・`)国家関係なくランダムマッチが実装されて6年ぐらい続いとるで今どうなっとるんか知らんが

443:名も無き冒険者
17/10/11 23:42:51.80 Yuz26t9z0.net
>>440
(´・ω・`)ドミカラってほとんどFF11から来た連中だし50過ぎもありうる

444:名も無き冒険者
17/10/11 23:54:01.16 nQCf93PPx.net
秋葉原neccaにはオフイベで行った

445:名も無き冒険者
17/10/11 23:56:54.43 3mQeCxqI0.net
ネモはんROから移住してきたんやろ?俺その時中学2年生やでw
そん時30超えてたんなら今40半ばやろ
>>443
流石にそんな長老おらんやろwワイの予想ではネモはんが最高年齢と思ってるで

446:名も無き冒険者
17/10/11 23:58:35.22 4yRZslvB0.net
知り合いに50代二人いたわ

447:名も無き冒険者
17/10/11 23:59:29.32 3mQeCxqI0.net
FEZしてる人で?

448:名も無き冒険者
17/10/12 00:03:51.64 RWgedrzM0.net
FEZで既婚者や子供いるって人はよく見かけるけど孫いそうな人は知らんなー

449:名も無き冒険者
17/10/12 00:05:55.85 zpdeNpKla.net
(´・ω・`)ドミカラモンスター

450:名も無き冒険者
17/10/12 00:40:21.78 Pyicx42I0.net
FEZの良いところは~
ROのGvGだと、毎週日曜日しかできなかった。
しかーし!FEZはなんとーーーーー・・・・・・・・・・・・・・
毎日たくさん戦争ができるーーーーーーーーー^^ってこと。
これは・・・すごいゲームが出てきたな・・・と思ったもんだ
しかも、ROのGvGでも、50人vs50人はあまり起きなかったし

451:名も無き冒険者
17/10/12 01:09:50.62 RWgedrzM0.net
プレイ当初はたぶんグラボ積んでないノートパソコンで設定最低値でカクカクしながらレイン撃ってた思い出
ちょうど国家資格試験(笑)と被っててFEZのしすぎで徹夜で試験勉強した記憶があるわ
まあ資格は全くいらなくて入った会社も同じ年の同期が肩にタトゥー入ってたし話聞いたら元々少年院入ってたとかいってた
なんか絡んできて逆切れされて右ストレート一発顔面に貰った(俺はその時辞めようと決心して上司に言ったが一度目は却下された)それが表ざたになってそいつ少年院入ってたってバレたけど普通に会社いたな
流石にタトゥーばれたら首だったろうけどまだ研修所いたから暴力沙汰も不問になった俺殴られ損
別の研修先では高卒19歳の二年目が25歳のやや長髪金髪に殴られてたが誰も止めないという殴られてた理由がまだ二年目で道具出しが主な仕事なのに仕事ができないからだと
会社の規模だけで判断したら取り返しの付かないことになると失敗して気づいたわ
新規で学生の人いたら会社選びには慎重にな失敗すると俺みたいに苦労するで

452:名も無き冒険者
17/10/12 01:12:01.62 AGC+JoGg0.net
>>430
IPBANされても回線変えてまで舞い戻って工作する頭おかしいのもいるらしいぞ
地道に通報してのイタチゴッコにはなるだろうが、一応チラホラBANはされてるぞ

453:名も無き冒険者
17/10/12 01:14:01.01 AGC+JoGg0.net
ROのGvとか対人のためにストレスためて別方向にキャラ成長させて
アホみたいにかねかけて装備揃えて文字通り糞被って戦争するのだろ
FEZ以上に非難罵倒多いから最悪だったわ

454:名も無き冒険者
17/10/12 01:19:33.00 RWgedrzM0.net
あかん過去のトラウマが蘇ってきたわ長文すまそでもこの高齢ゲーに学生がいるとは思えんが万が一いたら
この↑の読みづらい文章読んでくれんで会社をしっかり調べて就職してください
でないと定年退職まじかのおっさんからパワハラというなの暴力を受ける仕事についてしまうかもしれへんで
40の茶髪のおっさんにヘルメットを鉄骨で殴られたりする仕事とかいややろ?
ワイ何回泣いたかわからんでマジでw
就職する学生はんはのんきにFEZしとる場合やないで

455:名も無き冒険者
17/10/12 01:23:34.36 kFs7tVU30.net
(´・ω・`)119番って精神科の救急車呼べる?

456:名も無き冒険者
17/10/12 01:27:47.38 RWgedrzM0.net
昔のFEZの話で過去のトラウマが蘇ってきたんや最初の就職と重なっててなすいません

457:名も無き冒険者
17/10/12 01:28:16.88 nibiCzOe0.net
FEZの良いところは中毒性が高いと見せかけて実は中毒性がないところだ
8年ほぼ毎日1戦はやってたけどやめてもう4か月スレよくみるけどゲームはしたいとも思わんで

458:名も無き冒険者
17/10/12 01:32:38.78 RWgedrzM0.net
めったにしてないなー別にヲリやっても爽快感も感じなくなったし
半年くらい遊ばなきゃまた楽しめるかもしれないけどもし何かあって遊べなくなってももういいかな~と思ってる

459:名も無き冒険者
17/10/12 01:37:12.54 nibiCzOe0.net
6月のアプデでこの運営ダウングレードしかしないとわかったんで楽しくなることはないだろうね
何をどういじれば楽しくなるかは人それぞれかもしれないけどセスの弱体連打あたりから何かが狂ってきてたよ

460:名も無き冒険者
17/10/12 01:39:15.53 RWgedrzM0.net
やっぱ3職時代がやり始めだからもあるけど一番楽しかったわ
勝敗に一番拘ってた時期でもある

461:名も無き冒険者
17/10/12 01:46:28.88 RWgedrzM0.net
昔はナイトのHPが3000台くらいしかなかったとか
現在のFEZじゃ考えられないやろ大剣や笛やセスや銃が出る前だけど負けて戦争終わった後反省会とかあったな
今してるとこは皆無だけど

462:名も無き冒険者
17/10/12 01:47:36.13 rMaqNKdI0.net
で、タンブルはどうなったの?

463:名も無き冒険者
17/10/12 01:50:27.66 9kDsf0kQ0.net
お察し

464:名も無き冒険者
17/10/12 01:53:03.47 XD75hITVr.net
(´・ω・`)夜食ゎw
(´・ω・`)チキンラーメンゃw

465:名も無き冒険者
17/10/12 01:57:18.67 RWgedrzM0.net
夜中にラーメン食ったら胃もたれするようになったわ
あんさん若いな

466:名も無き冒険者
17/10/12 02:01:21.25 9kDsf0kQ0.net
太ってもしらんぞ

467:名も無き冒険者
17/10/12 02:05:35.47 nibiCzOe0.net
昼夜関係なしに腹六分くらいで止めないと胃がムカムカするわ

468:名も無き冒険者
17/10/12 02:07:21.95 RWgedrzM0.net
あまり太りすぎると体のあちこちに負担がでるぞ
何をするにも人一倍体力と気力使うから

469:名も無き冒険者
17/10/12 02:17:00.32 vRW2D+NNK.net
肥大化したクリトリス

470:名も無き冒険者
17/10/12 02:20:39.65 nibiCzOe0.net
でも太れるって健康な証やぞ30超えたら体力落ちて食欲落ちて65kgが今や59kgや
調子がいいって日なんかない

471:名も無き冒険者
17/10/12 02:24:58.31 AwNmkwuF0.net
タンブルは前よりのびてる

472:名も無き冒険者
17/10/12 02:29:19.96 RWgedrzM0.net
痩せるタイプならいいんたがワイは中年太りしそう
ちゃんと動けるなら太ってても構わないけど日常生活に支障が出るレベルのデブは嫌や

473:名も無き冒険者
17/10/12 02:30:22.10 vRW2D+NNK.net
笛はペネフィニ以外全部pow消費2/3しないと

474:名も無き冒険者
17/10/12 02:37:16.47 BETeshgP0.net
>>460
三職だったから面白かったというより、みんなが手探りで初心者も多かったから楽しかったんだと思うわ
上手いプレイヤーだと名前がよくネタにされた

475:名も無き冒険者
17/10/12 02:43:27.80 3+CRT/QC0.net
>>473
フラッシュ2/3はちょっとありえんと思うぞ

476:名も無き冒険者
17/10/12 02:46:52.45 nibiCzOe0.net
確かにな敵も味方もガバプレイで楽しかったな
あとどこの部隊でもアクティブ10人くらいいてFEZ自体がにぎわっててみんな勝ち意識高かったし敵も勝ち意識高くて勝負してるって感じだったな
お互い下手なりに本気でやりあってたのが良かったんだと思う

477:名も無き冒険者
17/10/12 02:52:49.81 vRW2D+NNK.net
昔はへたくそ初心者ライト層が多かったから集団で移動できない敵を相手に乱戦状態
HP管理とスキル当てる手数だけで10k越えればまるで強者扱いだったけど
今、押し引きが浸透してからはそんなん通用しない
人数優勢側が押す、轢き殺し&領域確保領域破壊、人数劣勢側にいる敵を挟みにいく。
人数劣勢側が引く、デッドしない&ゲージ減少を遅延させる&カウンターに備えて適切な距離に張り付く、カウンターを起こし轢き殺し&領域確保領域破壊、また挟み。
スコアとかじゃなくてこれなんですよいまは。

478:名も無き冒険者
17/10/12 03:23:54.85 nibiCzOe0.net
良くも悪くもライト層向けのゲームだったんだなって勝敗に一番関係してくる建築破壊が簡単にできるシステムなんだから
誰でも活躍できる貢献できる大規模戦って感じだったんだろう
ガチゲーだったら勝ちに一番つながる建築破壊は一番難しく設定されるのが当たり前で上手い人しか殴れないようにするはず
運営はずっとライト層向け()の調整しかしなかったのもそのせいじゃないのか?こちとら5年以上やってた身としてはバカバカしい調整にしか見えなかったが

479:名も無き冒険者
17/10/12 03:26:06.42 Txe2l/170.net
>>457
あるような無いような
何ヶ月間かしない時期あるけど一回したら3~4日はしてしまう
そのしてない期間は体調がいい

480:名も無き冒険者
17/10/12 04:03:21.67 3+CRT/QC0.net
劣勢に有用なスキルが悉く弱体化してる上に氷でしか止められない赤片手とか出る始末
ライト層向け()の調整って言うよりタイマンか少人数戦の事しか考えてないんじゃないかってレベルだしな
多人数戦で他職の対ヲリ能力減るってことはそれだけヲリがお荷物抱えるだけになってるわけで

481:名も無き冒険者
17/10/12 04:10:08.61 DUqp/FgJ0.net
赤片手余裕で門壊すからな

482:名も無き冒険者
17/10/12 04:35:02.97 vRW2D+NNK.net
今日
ご飯3合
セブンイレブンの冷凍唐揚げ2袋(これかなり美味い)

483:名も無き冒険者
17/10/12 05:40:11.85 T/eC3vn80.net
別に主戦の赤片手はオーバーキル気味だし言うてネガるほどではないが
中人数くらいから突出して強いからなぁあれ特に構成悪い状態で来られると誤魔化し聞かん
あとはPT前提の赤鰤な野良じゃマジワンミスで積むからなぁ実際自分でやってみると接待ンギモイw

484:名も無き冒険者
17/10/12 05:52:26.99 kFs7tVU30.net
(´・ω・`)結局戦術アップデートの新スキル追加しておもろなったんか?w
(´・ω・`)頭沸いとるんか思うスキルととりあえず全職追加するために数合わせで追加しましたっちゅうスキルばっかりに見えたが
(´・ω・`)弓のドッヂと赤片手はひどすぎて腹抱えて笑ったでw

485:名も無き冒険者
17/10/12 05:58:41.86 t75nGykn0.net
ハイサくらいしろよゴミ皿

486:名も無き冒険者
17/10/12 06:03:22.80 AwNmkwuF0.net
皿は粘着質な子が多いから一人の敵しかみえなくなっていつの間にか敵に囲まれフルボッコされてるイメージやで(´・ω・`)

487:名も無き冒険者
17/10/12 06:37:27.33 T/eC3vn80.net
ドッジは実質削除レベルで弱体化されて死んだ(もう消せよw
笛は平地タンブルの距離が何故か伸びて事故らなきゃ以前より強いかもしれない崖ぴょんぴょんしてたのは死んだ
あとは主流のスコアプレイじゃ使わんしバンク勢とかも毛嫌いしてるから語られんがクソ強いダガストとか
存在価値が疑わしい銃スキル全部、重力、クラックバング、笛のアレ、セスのアレ修正して、どうぞ
特にセスのアレって遠距離スキルっぽいけど絶妙に届かないクソ射程とクソ火力、そしてのけぞり無しなせいで実質pw払うだけの劣化通常じゃねw

488:名も無き冒険者
17/10/12 06:54:56.08 KK3UUxmX0.net
銃のスキルはパッと見て違いがまったくわからんのが逆に凄い
てんつゆ、そばつゆ、うどんつゆ、そうめんつゆ
というぐらい一般人にはわからない

489:名も無き冒険者
17/10/12 07:02:23.08 DUqp/FgJ0.net
重力は強化すると近接だけが死ぬ技になる
これは証明済みだからダメ

490:名も無き冒険者
17/10/12 07:05:10.25 JvIQnIE60.net
かっそ
戦争ないやんけ

491:名も無き冒険者
17/10/12 07:09:42.97 3n/PXfmE0.net
公式生放送!「裏オベ放送局  ~ほぼほぼFEZ~」
2017/10/12(木) 開場:18:57 開演:19:00
lv307521447

492:名も無き冒険者
17/10/12 07:18:55.68 STvaVMa00.net
重力はまともに使えるようにした時点で一転壊れスキルになるから丁度いい調整とか不可能
コンセプトからもう間違ってる
戦術アプデでその辺の問題を解消してくるかと思ったが別にそんな事はなかったぜ

493:名も無き冒険者
17/10/12 07:35:39.71 vRW2D+NNK.net
正妻

494:名も無き冒険者
17/10/12 07:49:31.10 yvB+rGug0.net
ドッジもだけどコンセプトからして、成立してしまうとksになるっていう死にスキルな
攻撃性能とかどうでもよくて移動量でかかったら移動スキルとして使われるに決まってんじゃん
名前の通り横にかわすとか軸をずらすとかならともかく、真後ろに吹っ飛んでいくんだから
そして移動スキルとして死んだなら、ターゲット必要でksダメのあんなスキル誰が使うかっていう

495:名も無き冒険者
17/10/12 08:17:39.45 jTyk6tpId.net
総力戦終わるまでやるわけねえだろ
インしてるてめえらで何とかしろ

496:名も無き冒険者
17/10/12 08:25:37.84 HFpCwWxo0.net
重力は出し得状態でも使ってる奴ほぼ0だったのに
氷割ってこかして被せれる工作スキルにレベルアップしたw
魔道具は返金しろwww

497:名も無き冒険者
17/10/12 08:32:15.13 KK3UUxmX0.net
ええこと考えた
レインやメテオが来たら
そこにレインメテオ降って来るで!ていう警告でるようにしよやw

498:名も無き冒険者
17/10/12 08:55:09.15 xcom8t0e0.net
(´・ω・`)ついてきて自動で戦ったり回復してくれるペットシステムを実装しようやw

499:名も無き冒険者
17/10/12 08:56:27.62 Zj3462XC0.net
戦争中に、両軍が協力して戦うレイドボスはどうかな

500:名も無き冒険者
17/10/12 08:58:33.38 xcom8t0e0.net
(´・ω・`)デーモンになることがほぼ確定やけどぇぇ?w

501:名も無き冒険者
17/10/12 09:06:43.12 HFpCwWxo0.net
このゲームのmobはわけわからん確反してくるからゴリ押ししかできなくてつまらんw

502:名も無き冒険者
17/10/12 09:20:33.64 T3TeyFgVr.net
(´・ω・`)朝御飯ゎw
(´・ω・`)目玉焼きと大根のお味噌汁ゃw

503:名も無き冒険者
17/10/12 09:25:30.91 vRW2D+NNK.net
韓貧糞変叛!

504:名も無き冒険者
17/10/12 09:38:15.21 vRW2D+NNK.net
マンコ触るの禁止

505:名も無き冒険者
17/10/12 09:48:22.50 aC2+2G8U0.net
(´・ω・`)そんな殺生なー

506:名も無き冒険者
17/10/12 09:50:33.26 aC2+2G8U0.net
>>486
(´・ω・`)いるいるw
(´・ω・`)うざいやつにサンボル粘着してやろうとして孤立するやつな

507:名も無き冒険者
17/10/12 10:14:00.15 vRW2D+NNK.net
なんで物事をそういう卑しい捉え方で評価したがるのか
皿なんてのは射程はあるが火力のない雑魚職で
射程内に収めた相手に対してかかる手数が、近接職より多くなるのは当然のこと
特にサンボルなんかは皿の中でも上位の射程があり、当てれるなら振りたくなり、当て続けれるならやはり振りたくなるスキルのうちのひとつ
雑魚職である皿使っている時点でこういう性質になるんだからプレイヤーが粘着質なんじゃなくてただの職性能
さらにこのゲームは押し引きの轢き殺しや包囲に飲まれれば簡単にデッドするゲームなんだから
最大射程のサンボルで駆け引きした所でデッドするときはする
ただしデッドを嫌がり押し引きの適切な距離間すら詰めれない皿はキングオブ雑魚
雑魚職の中の雑魚プレイ
負けプレイヤー、そういう評価
近接職で押し引きカウンター理解して適切なゲージ競争ゲーム出来るのが上手いプレイヤー。

508:名も無き冒険者
17/10/12 10:18:07.22 vRW2D+NNK.net
雑魚皿を「遠距離スキルの強化」でバランス取ろうとしても「メテオの二の舞」
皿に必要なのは
・追跡用の移動スキル(建築タゲ不可、轢き殺し&ネズミ処理用)
・通常攻撃をボックスキル&建築破壊用の近接大火力にすること(発生の遅さと仰け反り潰れが消費pow0の代償)
どちらも接近することを誘導する調整。
「遠距離スキルの強化」「メテオの二の舞」

509:ブレイド
17/10/12 10:22:00.91 vRW2D+NNK.net
(屮°□°)屮論者カモン!
(o^・^o)凸

510:名も無き冒険者
17/10/12 10:23:33.68 3+CRT/QC0.net
木曜来るたびNG面倒だな
ワッチョイなしで毎日よりはマシだろうけど

511:名も無き冒険者
17/10/12 10:28:37.78 vRW2D+NNK.net
論者じゃないなら来るな
俺が今読んでる本発表するぞコラ
エロ同人や馬鹿漫画読んでる君らとは違うんだよ

512:名も無き冒険者
17/10/12 10:43:34.36 gUm124z50.net
発表お願いします。

513:名も無き冒険者
17/10/12 10:46:56.58 +wvGZQc00.net
>>510
深夜に語ってる時点で同類だぞ

514:名も無き冒険者
17/10/12 11:01:07.55 aC2+2G8U0.net
(´・ω・`)なんか変なやつ発狂しててわろたw

515:名も無き冒険者
17/10/12 11:21:03.51 HFpCwWxo0.net
ワッチョイはこないだ5chに変わった時だけ変更あったけど
例えば君のワッチョイ 79ba- これ後半のbaは固定なんや
だからba-でNGname入れとけば週変わっても無期懲役やで

516:名も無き冒険者
17/10/12 11:22:29.38 HFpCwWxo0.net
ちなみにたまに被るやつもいるけど利便性をとるかは好きにした前

517:名も無き冒険者
17/10/12 11:27:44.36 vRW2D+NNK.net
エロ同人読み込んでるの煽られて噛み付いてきたwww
最高に情けねえキモオタだなwww
新宿こいよぶちのしてやるからw

518:名も無き冒険者
17/10/12 11:28:51.16 3YEdakf2M.net
(´・ω・`)ガラプーこわすぎひん?w

519:名も無き冒険者
17/10/12 12:04:38.85 O3vsl15e0.net
いよいよ短スカが割に合わなくなってきたな
いい加減エンダーくらい付けてくれてもいいだろそのうち誰も短スカやらなくなるぞ

520:名も無き冒険者
17/10/12 12:06:28.11 4JlRub580.net
(´・ω・`) このスレに現れるガラプーはNG必須やで?

521:名も無き冒険者
17/10/12 12:10:18.68 T3TeyFgVr.net
(´・ω・`)お昼御飯ゎw
(´・ω・`) ひやむぎゃw

522:名も無き冒険者
17/10/12 12:20:10.90 BETeshgP0.net
>>519
やらなくていいよ

523:名も無き冒険者
17/10/12 12:23:54.77 xcom8t0e0.net
(´・ω・`)短スカなんておらんでぇぇw
(´・ω・`)死鯖化しようやw

524:名も無き冒険者
17/10/12 12:24:46.50 9wsJaprE0.net
>>519
やらなくていいよ

525:名も無き冒険者
17/10/12 12:26:30.00 ArpRNQP9r.net
>>519
やらなくていいよ。

526:名も無き冒険者
17/10/12 12:32:59.53 vRW2D+NNK.net
短剣は十分強いよ
鰤短orダガー短剣に出来ない低レベ短剣だけは弱い
短剣が優秀な近接職として勝ちにいけるようになったのはダガーのおかげ

527:名も無き冒険者
17/10/12 12:40:31.31 jTyk6tpId.net
ガラプーなんて全員間違いなくキチガイだから端末ごとNGで問題ない

528:名も無き冒険者
17/10/12 12:55:09.87 AwNmkwuF0.net
ドッジまだ使えるだろ鈍足とかついた場合にドッジあるのとないのとじゃ違う
今までが強すぎただけ

529:名も無き冒険者
17/10/12 12:59:09.08 AwNmkwuF0.net
今でものけ反り職を撃って怯ませられるから壊れてるよ
弓なんて近づかれた時点で死ねばいい

530:名も無き冒険者
17/10/12 13:09:04.72 BETeshgP0.net
そもそも普通に立ち回ってたらドッヂ使う間でもなく弓なんて死ぬ要素無いからな

531:名も無き冒険者
17/10/12 13:09:16.77 AwNmkwuF0.net
ほじくり返したらあったわ2on決勝戦 相手は鰤スカと鰤ヲリだったっけな
URLリンク(www.youtube.com)
弱い強いでいえば少数じゃ壊れの部類だったよ

532:名も無き冒険者
17/10/12 13:09:57.41 AwNmkwuF0.net
スレまちがえたわ

533:名も無き冒険者
17/10/12 13:33:57.30 qQqIC+zz0.net
>>519
やらなくて良いんだよ

534:名も無き冒険者
17/10/12 14:29:12.93 KK3UUxmX0.net
10年前はタイマン大会とかあったのホンマ懐かしいでw

535:名も無き冒険者
17/10/12 15:22:04.01 HFpCwWxo0.net
いまタイマン大会やってもソリッドヲリに皿で勝てる気がしないw

536:名も無き冒険者
17/10/12 15:27:56.91 HFpCwWxo0.net
イレイス笛も無理だなw

537:名も無き冒険者
17/10/12 15:46:23.58 FDoj0Bsfx.net
ゴミックズブレイクのサイバーステップの株が急上昇してるってマ?

538:名も無き冒険者
17/10/12 15:50:55.63 nibiCzOe0.net
ゴミクッズブレイクは絵は好きだよあとなんとなーく面白い要素はあったよただガンオンがかわいく見えるくらいのクソ調整さえなければまあまあ楽しめるゲームになるはずだったよ

539:名も無き冒険者
17/10/12 16:02:24.48 4dBZZFre0.net
>>537
(´・ω・`)どういうことだってばよ
(´・ω・`)ゴミクズはハイグラジークンが来る前までは普通におもろかったで

540:名も無き冒険者
17/10/12 16:10:48.55 iJs6LHez0.net
オプシディアン攻めでH2にキープ置かれたぞ
久しぶりに工作キープと遭遇してびびったわ

541:名も無き冒険者
17/10/12 16:54:02.99 v/1zzJP60.net
ガンオンはケチ臭くさくておもろないわ
近接はお高い機体が来たら瞬殺もええとこやし
FEZのが確実におもしろい
ゲーム中にキャラを変えられるのはよいが
機体チェンジでコストタイムみたいなのが余計

542:名も無き冒険者
17/10/12 16:55:11.12 9kDsf0kQ0.net
ラナスでも工作キプあったよ

543:名も無き冒険者
17/10/12 17:08:52.00 v/1zzJP60.net
FEZやってるやつならGPあればガンオンなんかチョロイで
同じことやるのに札束でオレTUEEゲーとか勘弁してくれ
FEZはキャラクター商売できてないところが悲しみだな

544:名も無き冒険者
17/10/12 17:22:12.66 7b6YOpP/M.net
なあ
全ての人が納得する方法思い付いたんだが

545:名も無き冒険者
17/10/12 17:26:40.66 4dBZZFre0.net
(´・ω・`)タイムマシン開発して10年前にもどるんや

546:名も無き冒険者
17/10/12 17:29:43.42 IeNcCM6u0.net
ソリッドヲリの皿に対する理不尽さやべーよな
昔の動画見てたんだけど、半歩修正と吹っ飛び方の自然さだけは確実によくなったといえる
改めて見るとランダムウォークしてるだけであろう場面でも昔の挙動すげーな、硬直かと思いきやスーッと滑っていくし中級当てれる気がしねぇ

547:名も無き冒険者
17/10/12 17:48:33.16 3VhbB5Qcr.net
(´・ω・`)晩御飯ゎw
(´・ω・`)鯖の味噌煮ゃw

548:名も無き冒険者
17/10/12 17:58:42.16 v/1zzJP60.net
(´・ω・`) さよか

549:名も無き冒険者
17/10/12 18:36:09.65 FFSTBZSX0.net
>>506
今の戦場でサンボルに夢中でハイサせず
パニられて死んでたアホ皿おったw

550:名も無き冒険者
17/10/12 18:43:08.16 AwNmkwuF0.net
根暗サンボル皿に慈悲はいらんで(´・ω・`)

551:名も無き冒険者
17/10/12 18:50:28.37 X+zY8hDm0.net
職場のハゲデブがうぜえんだけどなんとかならへん?

552:名も無き冒険者
17/10/12 18:52:36.26 jlGHPabi0.net
(´・ω・`)♀サラちゃんにクヴエーラでネチネチとブレイクダンスしたい

553:名も無き冒険者
17/10/12 18:55:59.98 AwNmkwuF0.net
(´・ω・`)それなかみハゲデブおっさんやで

554:名も無き冒険者
17/10/12 19:59:35.47 CfLhwaaC0.net
          l      /    ヽ    /   ヽ \
          /     / l    ヽ /      |  \
| し 停 ア 〉 //  l_ , ‐、   ∨ i l  | |    \      気
| ら 止 カ |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ  |   /`K ,-、 <   け
| ん さ ウ   / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/       を
| ぞ れ ン    |> ヽl´、i '_   。`、llィ'。´ _/ /,) /\    ろ
| | て ト   |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒  /__/l  \       つ
っ   |  も を    |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l |   /   っ
!!!! |        \ ', /  /`7-、二´、,.| /// |   /
           lT´ {  /  /  ト、 |::| /// /  /    !!!!!
          l´ ヽ、 > ー    ,/ |ニ.ノ-' / / _
              i``` 、/ }    ',,,..'  |-'´,- '´     ̄/ ヽ∧  ____
           \/ ' \_  `´ノ7l´      /    // ヽ l ヽ
         / ̄ |      ̄ ̄/ ノ L___/      ★  U  |
        /   ヽ      /`ー´     /l                 |

555:名も無き冒険者
17/10/12 19:59:59.00 iJs6LHez0.net
課金防具思ったより出来よかったわ
あとべジータの声出るぞ

556:名も無き冒険者
17/10/12 20:25:50.76 xIAHEKdJ0.net
劣化しきった堀川の声とか今更いらねーわ
10ねん早く来い

557:名も無き冒険者
17/10/12 20:30:04.73 BETeshgP0.net
生放送全く話題に上がらなかったなw

558:名も無き冒険者
17/10/12 20:35:34.92 AwNmkwuF0.net
声もうおじーちゃんだったな
今時の声優つれてこいよ

559:名も無き冒険者
17/10/12 20:50:57.48 CfLhwaaC0.net
今回のFEZ公式放送来場者たったの600人だったからな
この前のFF14の放送は40万超えてたぞ

560:名も無き冒険者
17/10/12 20:57:50.57 4JlRub580.net
あんな運営がはしゃいでるだけの糞放送見に行く奴が
まだ600もいるのかよw

561:名も無き冒険者
17/10/12 21:03:48.15 QIK6uMVE0.net
ニコ生は総来場者数しか表示ないしアクティブはかなり少ないんじゃ

562:名も無き冒険者
17/10/12 21:03:55.54 9kDsf0kQ0.net
水増しし放題で600人ってすごいな
これ半分も最後まで見て無いだろ

563:名も無き冒険者
17/10/12 21:04:00.16 jlGHPabi0.net
(´・ω・`)李の妊娠報告みたいな聞くにたえない話ばっか垂れ流すんでしょ?
(´・ω・`)時間の無駄では?

564:名も無き冒険者
17/10/12 21:06:20.03 KK3UUxmX0.net
FF14の生放送→企業間の説明
FEZの生放送→大学の飲み会
ぐらいの差がある

565:名も無き冒険者
17/10/12 21:07:46.87 xcom8t0e0.net
>>564
(´・ω・`)いくらなんでも例え下手過ぎやw

566:名も無き冒険者
17/10/12 21:09:10.82 MtUEWx0w0.net
>>546
ここ2ヶ月ほどインしてないけどなんか変わったんけ?
まともに繋がってればガチャガチャやっても中級余裕で当るんだが
最近は妙にズレが大きくなってて萎えた。
半歩対策直後は感動するぐらい当たりまくってたなw
大体2歩ぐらい偏差入れて打ってたのが要らなくなって帰って戸惑ったw

567:名も無き冒険者
17/10/12 21:13:32.11 KK3UUxmX0.net
FF14の生放送→一流企業の会議
FEZの生放送→サークル飲み会の会話
でどやw

568:名も無き冒険者
17/10/12 21:14:17.06 KK3UUxmX0.net
FF14の生放送→一流企業の説明会
FEZの生放送→サークル飲み会の会話
やなw

569:名も無き冒険者
17/10/12 21:14:56.34 xcom8t0e0.net
(´・ω・`)その訂正必要やったん?w
(´・ω・`)マシになったけどそれよりもぁんさんおもろーゃなw

570:名も無き冒険者
17/10/12 21:15:04.15 X+zY8hDm0.net
FateUBW面白すぎへん?
セイバーちゃん裏切っちゃうの?

571:名も無き冒険者
17/10/12 21:15:27.89 jlGHPabi0.net
(´・ω・`)これは絶対にFF14の生放送を見ていない
(´・ω・`)もしくはFF14をプレイしたことがない

572:名も無き冒険者
17/10/12 21:19:57.88 3VhbB5Qcr.net
(´・ω・`)夜食ゎw
(´・ω・`)ミニストップのソフトクリームゃw

573:名も無き冒険者
17/10/12 21:22:34.84 xcom8t0e0.net
(´・ω・`)アズレンおもろすぎひん?w
(´・ω・`)神ゲーw

574:名も無き冒険者
17/10/12 21:24:12.51 /bOKa9t90.net
普通にガチで戦うなら、職バランスとれてるけど、実際は交互に押し引きして逃げ遅れた奴をリンチするだけの
花いちもんめ会場ばっかりだからな。結局ビクンビクンしないウォリ最強。
ウォリのHAはスキル発動時のみにして、逃げてるときはちゃんとビクンビクンするようにすべき

575:名も無き冒険者
17/10/12 21:39:37.52 +Ox6VKEo0.net
ワイ 久しぶりにログインしたらキャラが戦争中のマークになっててビビる

576:名も無き冒険者
17/10/12 21:56:20.04 CfLhwaaC0.net
FEZはもう終わりやな使用者が少ないからって職を散々弱体して放置しすぎや
1対1の格ゲーなら弱くても好き者が勝手に使うから別に良いやろうけど多対多でこれは何がしたいのか分からんわ
誰も使わないレベルまで弱体して強制的に引退させる遊びでもしてるんかいな

577:名も無き冒険者
17/10/12 22:07:48.12 V0DJPPfB0.net
職バランスだけでいえばヲリ一強状態
他のお荷物をたくさん抱えたほうが負ける

578:名も無き冒険者
17/10/12 22:16:00.94 xIAHEKdJ0.net
それなー
大人数ゲーだと使ってることが悪 になるからな
スマブラとかストリートファイターなら弱キャラ使ってオナニーでなんでも好きにしたらいいよってなるけど

579:名も無き冒険者
17/10/12 22:21:09.03 vJcI1B1A0.net
お荷物や突出した必須職を作らないために
3職に統合して回復職を排除したんだよな、初期スタッフは
そのコンセプトをぶち壊して、不要な新職を増やしまくり、オリを必須職化した連中

580:名も無き冒険者
17/10/12 22:26:19.36 dMsPCUuja.net
なんかいつも戦場でオナニーヲリが焼き殺されてるの見てるわ

581:名も無き冒険者
17/10/12 22:30:32.42 jlGHPabi0.net
(´・ω・`)プリーストやりたい
(´・ω・`)ホーリーウェポンって結局どんなスキルにするつもりだったんだろう

582:名も無き冒険者
17/10/12 22:45:46.48 QIK6uMVE0.net
でも初期からバランス取るセンスは一切なかったよね

583:名も無き冒険者
17/10/12 22:50:28.26 1XOHvJz+0.net
職バランスがクソでも両軍同じ職数なら戦場バランスは取れる
近接ゲー遠距離ゲー、戦場バランスも強職揃えた部隊ゲーも
戦場に入れる職人数を最適化して固定したら解決する

584:名も無き冒険者
17/10/12 22:56:38.63 vJcI1B1A0.net
>>582
それなりに取れてたじゃん
戦争の勝敗に関しては・・・
戦場では超性能の皿が無双
でも領域戦の要はオリ
そして皿絶対許さない弓(なおオリも太刀打ちできない模様)
短剣は・・・まぁ
個人個人のプレイ感覚としては色々ストレスが有るバランスだっただろうけど
今の、オリだけいれば戦闘で勝てるし領域も押せる、みたいな事にはなってなかった

585:名も無き冒険者
17/10/12 23:03:51.11 GC5mBR+b0.net
基本3職で中途半端な鰤とか皿の構成があるから正しく統計が採れない
対人ゲーとして職バランス考える人がやっても居なければ考えられるわけもなく
思い出したように適当なアンケートやって余計とも捕れる調整入れて、
ちゃんと運営してます風にするだけで、実際、もう誰にもどうにもできない

586:名も無き冒険者
17/10/12 23:08:09.63 AGC+JoGg0.net
下位3国は3国協調だかで首都に行くと「下位3国同士力を合わせて戦おう」
みたいなことを国王がいうようになったけど、そんなことで中央がバランスよく
色が分散するわけねーだろっていうなあ

587:名も無き冒険者
17/10/12 23:17:12.31 wqHhA7/K0.net
今のユーザーの気質を否定するわけじゃないと前置きした上で言うと今のユーザー達ではそうならないだろうな
FEZ最盛期より少し前の国への愛着を持ったユーザーが多くいた頃だったらあるいは協力してやっつけようとかなったかもしれんが

588:名も無き冒険者
17/10/12 23:22:48.91 lihzW/3D0.net
早く報告して

589:名も無き冒険者
17/10/12 23:25:28.77 fnPMQHpP0.net
今日の裏オベまとめ
公式ページに書いてあることをなぞっただけ
新召喚と新建築は中華鯖のパクリ
コラボはラブライブとアイマスのパクリ
新実装のボイチケはこのすばのダクネスのパクリと
ドラゴンボールのベジータのパクリ
スクエニの開発はパクるしか能の無い能無し

590:名も無き冒険者
17/10/12 23:27:27.22 xIAHEKdJ0.net
新召喚実装するなら通常召喚可能な飛行ユニットが欲しかった
飛行移動可能(高度、操作方法等はドラゴンとまったく同じ)
飛行中はPW回復速度半減
HP1000しかない
所持スキルも一つだけ
・爆撃 PW40
飛行中のみ使用可能なスキル
真下へ爆撃を透過する
散弾タイプで狙った地点に落とせない

591:名も無き冒険者
17/10/12 23:29:12.52 jlGHPabi0.net
(´・ω・`)スクエニってもうゲーム業界に巣食うヤクザやな

592:名も無き冒険者
17/10/12 23:37:04.43 lihzW/3D0.net
>>589
ありがとう
つまり1500人ぐらいってことね

593:名も無き冒険者
17/10/12 23:43:44.11 CfLhwaaC0.net
実際の所声に著作権はあるんか?
前回のケモフレとかウチヤマがOP歌いながら出てきて鳥肌立ったわ

594:名も無き冒険者
17/10/12 23:51:58.20 UAsSyBOr0.net
>>591
NHKとかいうテレビを一切持ってない(見てない)人間に対して脅してまで契約に押しかかる
ゴミどもよりはマシやろ?あいつらノルマにしか頭無くてなんか宗教みたいで質が悪いし契約終るまでなかなか帰ってくれない屑が多すぎるんだよなぁ
集金乞食ほんとやめてほしいわ

595:名も無き冒険者
17/10/12 23:53:03.14 fnPMQHpP0.net
>>592
視聴者なんか1時間ののべ人数で600人くらいしかいなかったぞ
公式放送なのにクソ過疎配信

596:名も無き冒険者
17/10/12 23:55:13.54 fnPMQHpP0.net
何年か前にスクエニの出版の方が
SNKに無許可で勝手に漫画にSNKのキャラ出したあげく
勝手に許可済みかのようにクレジット入れて揉めてたけど
やっぱ会社の体質なんだろうな
なんつうか天狗っすわ

597:名も無き冒険者
17/10/13 00:14:17.61 jNRCSp/e0.net
おちたあああああああああああああああ

598:名も無き冒険者
17/10/13 00:16:37.27 gr7UXDem0.net
>>596
スクエニの運営してたソシャゲにSNKとかカプコンのパクリキャラ出てたから
そのニュース見た時やばいんじゃないかと思ったけど過疎すぎて話題にもならなかった

599:名も無き冒険者
17/10/13 00:25:14.23 cVWnoUcjx.net
グルグルとコラボはよ

600:名も無き冒険者
17/10/13 00:28:15.64 5GLTWEbh0.net
真夏の夜の淫夢とコラボはよ

601:名も無き冒険者
17/10/13 00:47:12.07 qQz80Mx+r.net
(´・ω・`)夜食第二弾ゎw
(´・ω・`)蒟蒻畑ゃw

602:名も無き冒険者
17/10/13 01:11:22.17 lk5u4go/0.net
かゆ・・・うま・・・

603:
17/10/13 01:11:41.60 SrEgVz8Ya.net
(´・ω・`)吉ならサービス終了

604:名も無き冒険者
17/10/13 01:20:15.76 jbRSZq8Y0.net
>>587
昔ってサブキャラ用意しつつも
「メインはこの国」みたいな意識まだ残ってたよね

605:名も無き冒険者
17/10/13 01:39:35.31 c9F15La5d.net
>>604
今でも半分以上はそんな感じだろ

606:名も無き冒険者
17/10/13 02:35:17.09 KeM5prLE0.net
鯖が統合したのが大きいね
昔は鯖が複数あったからこの鯖はこの国、みたいなのがあった
今は中央大陸の状態を見てその時に勢いのある国のキャラ立ち上げるだけになった

607:名も無き冒険者
17/10/13 02:38:12.30 4nvjn0Uy0.net
デバフゲー遠距離ゲーに比べたらヲリゲーは別にクソゲーってわけじゃないし健全
でもマッチングシステムと戦闘中にクラス変更出来ないから偏るとひどいんよな
現在の仕様ならサポクラス偏っても不利にならないような仕様にすべきだしロールも緩和過ぎべきなんだよなぁ
更に言えばその問題を解決した上、高度な連携が可能で複数PTで確実にマッチング可能な部隊はバランスブレイカーだわ
なんでこれ疑問に思わず野良で轢き殺されてるだけの連中が多いんやろか
スコアゲー化はある意味そういう野良勢なりの適応だった…?

608:名も無き冒険者
17/10/13 02:47:01.91 2by8s/4A0.net
ヲリが強くなりすぎて近接がお見合いするから遠距離が機能するんだよ
最前列が高度な情報戦してるうちはどこまでいっても近接ゲーだよ

609:名も無き冒険者
17/10/13 02:52:16.01 4nvjn0Uy0.net
まあでもアクティブが今の倍以上合った頃は強い部隊も多い反面
GTとか部隊相手でもいい勝負出来たり普通に勝てたり出来たんだよな
そもそもFEZが構成合わせてVC付けてテンプレ通りにやったからって圧勝出来るゲームじゃないからな
むしろ適当に空気読んで50人が一瞬だけでも団結出来た方が強いゲームだし
しかし今はあれだよな、もしFEZにレートがあるなら部隊やってる連中はAランで野良勢は基本Dランって感じだわ
過疎って有能な野良が部隊に集まったりそもそも引退したりで下位ランク轢き殺して遊んでるだけって感じ
更に更に皮肉なのが本来くっそ意識高くてガチゲーマーのSランクラスのスコア厨もそのDラン野良相手に
穴空きシステムを免罪符に初心者狩り紛いのスコアアタックかけて同等のユーザーと競い合ってるっていうね
クソ長文ごめんちゃーい^でもマジ何なんやろなこの不健全なゲームはw

610:名も無き冒険者
17/10/13 02:59:14.03 4nvjn0Uy0.net
均衡してお似合いになるのは別にヲリが強いからってわけじゃないw

611:名も無き冒険者
17/10/13 03:07:41.32 Mngyzz0l0.net
ログマ・スピカ主戦・カペラあたりで殆ど遠距離が多ければ多いほど謎空間は広がるからお見合い状態にヲリ関係ないや
遠距離の量でお見合いの長さは決まるよ逆に遠距離でも氷や近接が多ければ多いほど当たりあいが多い傾向だ

612:名も無き冒険者
17/10/13 03:48:42.07 cVWnoUcjx.net
デバフゲー遠距離ゲーってただのヲリの泣き言やろ
ヲリ様はヲリ様でデバフも遠距離も何のストレスなく進軍して敵殴りたいだけや

613:名も無き冒険者
17/10/13 04:24:12.07 2by8s/4A0.net
結局どんな幼稚な戯言でも、そのヲリ様の意見は簡単に通ってしまうんですけどね
弱体化される側にとっては、たまったものではないわ
最近は機動力潰しが好調のようで、歩兵ではヲリ様最速ですな

614:名も無き冒険者
17/10/13 04:33:59.05 4nvjn0Uy0.net
なんですぐ対立煽り認定やめろやw
そや一方的にドラテ特攻したいだけのガイジや一方的にジャッジメテオしたい根暗もおるだろうが
大体遠距離ゲーで得する奴居るのかよ相手も同じレンジで殴れるんだから遠距離vs遠距離なんて不毛だろw
デバフだって移動スキル無し低耐久の皿が一番辛いってのにw

615:名も無き冒険者
17/10/13 05:05:21.50 yrlE2B/10.net
>>607
進んで部隊の餌になってる事に気が付いた野良豚から出荷されて今の頭数なんですわ

616:名も無き冒険者
17/10/13 05:08:38.10 pwxefDTA0.net
ヲリ以外全部お荷物ゲーで楽しいと思うならそうなんだろうな
近接ですら大剣片手以外認めないな狭いゲームで
ヲリ多けりゃいいだろで通そうにも結局頭打ちになってるのが現状だろ

617:名も無き冒険者
17/10/13 05:25:35.25 /3Rn6ea60.net
このゲームは召喚ってシステム・概念・ユニットがとことん歩兵戦を嗜みたい層から嫌がられて
イベントとまでなれば圧倒的な過疎・ログイン控えされる上に通常布告を選ばれるってのは
もう数字で明らかなのにというより、既存のドラ・キマ・レイス・チャリ・バリ・歩兵ナイト
って召喚の時点で完全に無くしてくれと願われているってのに逆行していくスタイルは
運営は人口を減らしたいとか、既存のユーザーをより減らしたいとかそういう類なのかね
ニート国家総力戦ですら人離れイベント週間になってるのはもうわかりきっていて
そろそろやめてくれと願われているのに、本当に運営はこのゲームやってないし
声が届かないんだな

618:名も無き冒険者
17/10/13 05:55:47.36 CSjyHy9Ea.net
青い石の残りで手に入れたドラソを消費するためにゲブ防衛側に入ってるのに援軍が中途半端にオベ建てる不具合が実装されてる
終盤でチャンスがやってきても抽選に漏れまくる

619:名も無き冒険者
17/10/13 06:07:31.16 nL4wEHJFK.net
近接職は片手大剣以外も十分強いよ。
笛、セス、両手、短剣、押し引きカウンターを意識して動けばどれも大差ない。
ただし、鰤短とダガー短剣に出来ない低レベ短剣だけはゴミ。
皿純弓純銃はゴミ。氷皿も例外なくゴミ。

620:心理テスト
17/10/13 06:21:18.06 nL4wEHJFK.net
糸電話。
紙コップ同士を糸で繋いだ物を用意する。
それを一人は耳に、一人は股間に当てて放尿する。
その時、紙コップにどのような音が伝わるかを書き込んでください。

621:名も無き冒険者
17/10/13 06:51:23.62 CSjyHy9Ea.net
4戦で36デッドしてるのにドラになれねー
ドラソ13個持ってるし、他の人なってるから抽選に漏れてるだけなんだろうけど納得いかねー

622:名も無き冒険者
17/10/13 06:55:46.42 Mngyzz0l0.net
ドラは即死自殺よりはそこそこ戦って死んだほうがなれる確率高い気がする
ところで召喚は出し得になりすぎないよう制約を厳しくするべきだとおもうんだよね
歩兵みたいに召喚差も余りにもでないように3体以上差が開いた場合は召喚呼べないととかさ

623:名も無き冒険者
17/10/13 06:59:24.94 CSjyHy9Ea.net
せっかく防衛側入ればドラになれるって戦争が続いてるのに一回もなれなかったよ…
もうおしまい

624:名も無き冒険者
17/10/13 07:17:05.81 pwxefDTA0.net
>>622
出さない得になるだけじゃないかそれ

625:名も無き冒険者
17/10/13 07:22:43.03 Mngyzz0l0.net
それは召喚差の調整でどうにでもなるだろう出さないよりは絶対出した方がお得だし
召喚に制約あるていど厳しくしないと歩兵厨が余りになえるのも不味いと思うよ

626:名も無き冒険者
17/10/13 07:32:52.21 l1PJal7b0.net
召喚嫌いでもドラだけは楽しむ

627:名も無き冒険者
17/10/13 08:22:57.14 fnxNCOzW0.net
大部隊相手ならゼロオベでスタートしてドラ三体出てから建築始めたほうが良いよな。勝てはしないが同等に戦える。
1ゲージ差までは掘ってみんなでクリ貯めてたら良いし

628:名も無き冒険者
17/10/13 08:25:25.23 Xv0bWjg4d.net
ドラになるまで死ぬ役とかやるくらいなら別キャラ起動かログアウト

629:名も無き冒険者
17/10/13 08:32:59.38 I1D9Qf6q0.net
20人知り合い作って大部隊側の野良枠全埋めしたら負けさせられるよ

630:名も無き冒険者
17/10/13 08:53:28.87 YKTNpalT0.net
ゲブ普段は侵攻・防衛だろうと入って来て参戦予約付くのに
相手が大部隊やら連合だときっちり人数われすんのなw
他国の部隊も同じだがこういった情報はどこで出回ってんの

631:名も無き冒険者
17/10/13 09:01:05.23 qQz80Mx+r.net
(´・ω・`)朝御飯ゎw
(´・ω・`)ナポリタンゃw

632:名も無き冒険者
17/10/13 09:37:13.54 /wLEUUWg0.net
>>625
ナイトという対処法があるのにそれを無視の歩兵厨とかが萎えようが別にいいんじゃね?

633:名も無き冒険者
17/10/13 09:41:29.39 /wLEUUWg0.net
遠距離ゲーよりも使ってるクラスや使いたいクラスが「いるだけで戦犯」みたいな扱いされる方が
よっぽど萎えるし、それでやめてった奴の方が多いと思うよ

634:名も無き冒険者
17/10/13 09:49:28.32 YKTNpalT0.net
ヲリやる→菓子くいながら適当にやってても文句言われない
他職やる→どんなに頑張っても文句しか言われない

もう腕前を職が超えちゃってるんだよなw
だれだれが強いだの弱いじゃなくてヲリは強い、他職は邪魔

635:名も無き冒険者
17/10/13 09:54:39.77 KeM5prLE0.net
まぁ
近距離→文句言われない
遠距離→文句しか言われない
くらいにはしてほしいな

636:名も無き冒険者
17/10/13 09:54:44.09 Qrpo/aJp0.net
>>630
野良の好むMAPと部隊の好むMAPの違い、MAP傾向見てりゃ判るよ
例えば棚田や水路多いとこみたいなMAPにはあまり大部隊は来ない
ねずみ、中央大量、僻地攻めみたいなイレギュラーな戦い方が有効なマップ嫌うから
平坦かつ召喚が有効で主戦押せば勝ちみたいなMAPだと、GTは高確率で部隊と遭遇する

637:名も無き冒険者
17/10/13 10:23:09.92 AAta2vj20.net
マップ選り好みしてる内は雑魚

638:名も無き冒険者
17/10/13 10:37:07.67 YKTNpalT0.net
>636
いやマップじゃないな
同じアークでも割れるときと即埋まる差があまりにも大きいから

639:名も無き冒険者
17/10/13 10:40:38.55 fnxNCOzW0.net
>>629
もうそんなに一生懸命にはなれないな。知り合いはあらかた引退済みだし、時々INして数戦するくらい。そこでも部隊ゲーで萎えるし、ビギナーっぽいのが誘われて轢き殺されてるとみると末期だなと思う

640:名も無き冒険者
17/10/13 11:18:48.67 032sHjNj0.net
今日
ご飯2合
ちりめん山椒(ふりかけ)
納豆3パック
豆腐2パック

641:名も無き冒険者
17/10/13 11:40:51.15 d0pjZoX40.net
>>640
その量はまずいぞおぃぃぃぃ
ここ見とけ健康に基本良いけどそれは過剰摂取になって
逆に病気になるぞ
URLリンク(kenkoubaizou.com)

642:名も無き冒険者
17/10/13 11:41:53.90 o/Tfx5LVa.net
朝なし
昼なし
夜なし

643:名も無き冒険者
17/10/13 12:51:07.43 d0pjZoX40.net
クローディア攻めキープいつもD7に立つが
これF5の方が良くないか?
さっき攻めでしてたが両サイド均等に行けるし
D7だと裏の対処が大変なんだけど
F5キープだと裏オベ楽に行けるし

644:名も無き冒険者
17/10/13 13:03:07.68 qQz80Mx+r.net
(´・ω・`)お昼御飯ゎw
(´・ω・`)かしわ飯ゃw

645:名も無き冒険者
17/10/13 13:04:48.63 Mngyzz0l0.net
今日朝なし昼なし

646:名も無き冒険者
17/10/13 13:05:57.05 Mngyzz0l0.net
建つで思い出したけどザークとかで屋根上にオベたててるけどぶっちゃけ先にセスとかに上られると無理だから
下に隠すようにおいたほうがまもりやすくない?

647:名も無き冒険者
17/10/13 13:07:38.41 Mngyzz0l0.net
屋根上におくとジャイに砲撃されるんだよねだけど隠すように下にたてればジャイからも狙われにくい

648:名も無き冒険者
17/10/13 13:15:11.61 nHHvhX4r0.net
そこまで頭働く人がFEZやってないから仕方ない
昔からそう

649:名も無き冒険者
17/10/13 13:18:22.33 Mngyzz0l0.net
かしこくてすまん

650:名も無き冒険者
17/10/13 13:19:31.14 EWIHJI0Ld.net
戦線復帰まだ?

651:名も無き冒険者
17/10/13 13:52:53.49 dwcs10kt0.net
氷像出来ても、ルーンとレインとジャッジと風魔法で1秒も凍らなくて笑え…ねぇ…

652:名も無き冒険者
17/10/13 13:59:59.67 d0pjZoX40.net
>>651
そんな貴方にヘル3カレス2お勧め
ジャッジにしてもいいぞ

653:名も無き冒険者
17/10/13 14:12:30.73 9pBXXWYt0.net
>>643
確かに

654:名も無き冒険者
17/10/13 14:13:20.73 U8mJKFMT0.net
ヲリ → 被ったら相手を罵倒出来る
他職 → 被ったら相手から罵倒される
もはや特権階級だよ

655:名も無き冒険者
17/10/13 14:17:37.42 nL4wEHJFK.net
氷ですら要らんのよ
押し引きカウンターを意識して近接職やりなさい

656:名も無き冒険者
17/10/13 14:34:02.60 Qrpo/aJp0.net
さすがに氷無しは弱い

657:名も無き冒険者
17/10/13 14:36:02.13 e45fEx870.net
氷ってか鈍足だけでも糞強いだろ

658:名も無き冒険者
17/10/13 14:37:44.25 nL4wEHJFK.net
氷はガチで要らないから大剣でもやってろ
弱い氷入れて負けてまでスコア稼ぎたいって言うなら話は別だが

659:名も無き冒険者
17/10/13 14:38:18.22 nL4wEHJFK.net
鈍足に弱いのは皿だけ(笑)

660:名も無き冒険者
17/10/13 14:40:23.50 Qrpo/aJp0.net
ヲリだけだと敵がアホじゃない限りまず捕まらんから

661:名も無き冒険者
17/10/13 14:43:09.43 e45fEx870.net
いや余程下手じゃなきゃ余裕で捕まえられる
今は赤片手居るし

662:名も無き冒険者
17/10/13 14:45:31.39 nL4wEHJFK.net
敵がじゃなくて味方がアホだから捕まえられないんでしょ
人数優勢側、人数劣勢側は必ずあるんだからヲリだけで轢き殺しもカウンターもできないって相当無能だぞ

663:名も無き冒険者
17/10/13 14:47:29.37 nL4wEHJFK.net
はい結論
勝つために氷皿は要りません(とっくの昔に結論出てる)
近接職で押し引きカウンターやっていきましょう

664:名も無き冒険者
17/10/13 14:48:08.82 nL4wEHJFK.net
戦場には人数優勢側(押し)と人数劣勢側(引き)が「必ず」ある。
その中で各歩兵の行動は押し/引き/包囲/人数釣りの4つ。
人数優勢側は轢き殺しが当たり前のように出来てないとゲージ競争で負けるし、
人数劣勢側は轢き殺しされないように引いたり、人数釣りをしてオベ被害やデッド被害を減らしたり、カウンターに備えて張り付き続けたりするのがプレイヤースキル=ゲージ変動に関わってくる。
ゲージ削り競争ゲームの人数優勢側に求められてるのは
・轢き殺しと領域破壊領域確保が第一段階。
・味方人数劣勢側にいる敵への包囲とオベ防衛が第二段階。
ここで賢い人は分かると思うが、第一と第二は繰り返す循環になってる。
これが押し/引き/カウンターのサイクルと仕組み。
人数劣勢側に求められてるのは簡単、デッドしない、ゲージ減少を遅延させる、カウンターを起こす。
これがFEZが上手い=強い=勝てるってことね。
スコアの話一切出てきてないでしょ。

665:名も無き冒険者
17/10/13 14:51:18.26 Qrpo/aJp0.net
ヲリ多めで各種起点職を混ぜた構成は強いが
ヲリだけ構成は弱い

666:名も無き冒険者
17/10/13 14:52:34.06 ta6h/76A0.net
まぁヲリだけじゃ逃げる敵を捕まえるのは無理
敵が動かない前提のガバガバ理論やめろw

667:名も無き冒険者
17/10/13 14:57:17.12 pwxefDTA0.net
でも必要数は少ないし増えすぎれば一気に弱くなる

668:名も無き冒険者
17/10/13 14:59:13.18 nL4wEHJFK.net
無理じゃありませーん♪ww
敵が逃げる=人数優勢側は移動スキルとサイドから退路絞り上げていくだけで囲み余裕でーすwww
速度も火力もない氷皿純弓純弓は押し引きカウンターの足手まといゴミでーすwww
雑魚つーw

669:名も無き冒険者
17/10/13 15:02:42.23 Mngyzz0l0.net
ガラプーはキチガイだからまともに相手するだけ馬鹿だからやめろ
こいつは人の話なんて自分の話のネタくらいにしか思ってないんだから

670:名も無き冒険者
17/10/13 15:03:37.27 AAta2vj20.net
半径85センチがランペの届く距離
今から振り回しますので離れていてください

671:名も無き冒険者
17/10/13 15:05:56.86 nL4wEHJFK.net
火力はヘルが…!スピアが!スコア稼ぎが!氷ブヒブヒ!!
ハアッ!!?遅い弱い邪魔だ!!!押し引きカウンターの足手まとい!
50人の枠奪ってる自覚もて雑魚皿!
要らんのよ氷皿は一切!くせえから近接やってろよゴミww
ヲリ笛セス短剣な、ただしダガーにも鰤短にもなれない低レベ短剣は雑魚

672:名も無き冒険者
17/10/13 15:07:03.50 AAta2vj20.net
これは確かに酷いNG推奨だな

673:名も無き冒険者
17/10/13 15:09:15.27 Qrpo/aJp0.net
マジレスした俺が悪かった
やはりガラプーは無視にかぎるな

674:名も無き冒険者
17/10/13 15:10:04.78 nL4wEHJFK.net
エロ同人読んで女を知った気になってる氷皿w
チンポコ入れただけで好きになるわけねえだろw

675:名も無き冒険者
17/10/13 15:10:36.38 pG6sc2Md0.net
透明にすると快適さが段違いですよ

676:名も無き冒険者
17/10/13 15:13:45.90 nL4wEHJFK.net
はい噛み付いてキターwwwww(*≧∀≦*)

677:名も無き冒険者
17/10/13 15:13:47.70 gr7UXDem0.net
でもガラプーバカにできないレベルの書き込みも多いからな

678:名も無き冒険者
17/10/13 15:15:37.40 nL4wEHJFK.net
戦場には人数優勢側(押し)と人数劣勢側(引き)が「必ず」ある。
その中で各歩兵の行動は押し/引き/包囲/人数釣りの4つ。
人数優勢側は轢き殺しが当たり前のように出来てないとゲージ競争で負けるし、
人数劣勢側は轢き殺しされないように引いたり、人数釣りをしてオベ被害やデッド被害を減らしたり、カウンターに備えて張り付き続けたりするのがプレイヤースキル=ゲージ変動に関わってくる。
ゲージ削り競争ゲームの人数優勢側に求められてるのは
・轢き殺しと領域破壊領域確保が第一段階。
・味方人数劣勢側にいる敵への包囲とオベ防衛が第二段階。
ここで賢い人は分かると思うが、第一と第二は繰り返す循環になってる。
これが押し/引き/カウンターのサイクルと仕組み。
人数劣勢側に求められてるのは簡単、デッドしない、ゲージ減少を遅延させる、カウンターを起こす。
これがFEZが上手い=強い=勝てるってことね。
スコアの話一切出てきてないでしょ。

679:名も無き冒険者
17/10/13 15:17:28.88 dwcs10kt0.net
あなた疲れてるのよ>>677
みんな、頭ガバプーと戦いすぎだろw

680:名も無き冒険者
17/10/13 15:21:34.87 nL4wEHJFK.net
(屮°□°)屮カモォン
カモォンщ(゜▽゜щ)

681:名も無き冒険者
17/10/13 15:26:55.79 nHHvhX4r0.net
>>677
そういえば常勝無敗のFO君は最近見ないな

682:名も無き冒険者
17/10/13 15:38:25.01 nL4wEHJFK.net
氷皿は弱いし一切必要ない
氷皿に合わせるだとか氷皿前提の戦い方してる人は、今すぐ氷皿不要論に切り替えて
近接主体で押し引きカウンター出来るようになりなさい
人数優勢側で轢き殺し、人数劣勢側でデッドしない。
人数優勢側で領域を伸ばし破壊し、人数劣勢側で敵を遅延させる。
味方人数優勢側で味方人数劣勢側にいる敵優勢側を挟む、キル差オベ本数差をつけ、アラートの上がっているオベを満遍なく折る。
これだけわかってれば現環境では優秀なプレイヤーかな。
氷皿は挟み囲み追い付きのキルチャンスに一切いらない、純弓純銃皿も同じ。
近接職の戦力移動が大事。
その上で皿の強化要望は二点。
・皿に追跡用の移動スキル追加(轢き殺し性能+ネズミ処理性能、建築タゲは不可)
・通常攻撃をボックスキル&建築破壊用の近接大火力にすること(発生の遅さとエンダーなしの潰れやすさがpow0の代償)
ちなみに皿の「遠距離スキルの強化」でバランスを取ろうとすると「メテオの二の舞」
上の二点は皿が「接近」していくことを誘導するスキル。

683:名も無き冒険者
17/10/13 15:42:23.70 80s5dfXJ0.net
>>634
大剣鰤ヲリでゲームしてる時はなにやっても一切文句言われない
皿だと氷作ってバッシュに繋げてなおかつ一切被せなくてもどこの馬の骨かも分からん奴に皿いらね言われる始末

684:名も無き冒険者
17/10/13 15:44:54.60 nL4wEHJFK.net
だって皿は要らないもん♪(ケータイカチカチカチ)

685:名も無き冒険者
17/10/13 15:50:31.08 80s5dfXJ0.net
まっ大概いちゃもんつけてくるのは赤茶で叫んでるようなアレな人種だけどな

686:名も無き冒険者
17/10/13 15:54:40.63 Qrpo/aJp0.net
知らん奴が何いっても無視すりゃええねん
ちゃんといいプレー評価してくれる部隊でやってるとおもろい

687:名も無き冒険者
17/10/13 16:05:51.83 d0pjZoX40.net
便所の落書き見てもただ下品な奴が居るよなって
思って気にも止めなきゃ良い

688:名も無き冒険者
17/10/13 16:20:14.23 nL4wEHJFK.net
他人の言葉にいちいち傷つくやつは
戦力や物事の価値を正しく図る物差しを持ってない愚か者弱者なんだから自業自得だよ
そこで>>687みたいに悪態つくのは論外
ゴミ扱いされる前に、きちんと物事を図る基準に沿って動いてたらゴミ扱いの背景にある性質が一瞬で理解できる
私怨あるいは暴言の愉快犯なのか、自分以外の他人なのか、自分のプレイミスなのか、相手の検討違い方針違いなのか
事前に物事を図る基準に沿って動いてない愚か者の弱者だから負の感情に支配される
だから人はストレスに抗うだけでなく、成長向上し、より良い社会を目指していかなければならない。

689:名も無き冒険者
17/10/13 16:38:09.99 d0pjZoX40.net
>>688
  _▲_
  ( 'A`)
  / ,  ヽ    
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ ̄
  |\`、: i'、
  \ \`_',..-i
   \.!_,..-┘コトッ・・・

690:名も無き冒険者
17/10/13 17:09:20.09 nHHvhX4r0.net
>>689
    l ヽ. |   |  |   |
.   | __| | __ | |^)_ |    ,-、
   _ |  | |   | .|ノ  |.    i  ヽ
  i'i. ヽ. -‐、 !   !-! ‐- ヽ.  〉、 l
 / _ ノ.ヽ. `' (ノo(ヽο/ ヽノ (ノ |
 ヽ. ,`ヽ,ソ    )ノ   ノ/o   |
   \ '  / / l     ()ヽ l
    ヽ.   '    |  (⌒ヽ  |
     ヽ.     |   しノ  /

691:名も無き冒険者
17/10/13 17:24:26.80 x95Y6Ufz0.net
氷像はバッシュ以外で解凍しない
ただし凍結中はあらゆるスキルがダメージゼロ
とかにしようぜ

692:名も無き冒険者
17/10/13 17:27:16.10 acENqbYQ0.net
(´・ω・`)射精できるうちが華
(´・ω・`)いつからだろう
(´・ω・`)射精したときに快感よりも疲労の方が大きくなったのは

693:名も無き冒険者
17/10/13 17:59:49.32 b4VzGwwS0.net
サイド取れる氷皿がどんだけキルチャンス生むかわからない雑魚

694:名も無き冒険者
17/10/13 18:09:56.94 CSjyHy9Ea.net
>>628
先週までのイベントの残った青石全キャラ分交換したら12個とドラソ手には入ったんだよ
倉庫においといても仕方ないだろ…

695:名も無き冒険者
17/10/13 18:11:48.99 Lb3NcEogd.net
アイボか強固か月兎にしろ

696:名も無き冒険者
17/10/13 18:17:38.84 YhZ2RJ+20.net
最近またキンコ渋ってるよな
シルコすらないじゃん
ただで配布しろとは言わんけどイベント時ぐらい放出しろよ

697:名も無き冒険者
17/10/13 18:41:54.67 CSjyHy9Ea.net
>>695
全キャラ2個ずつ残ってたんだよ
トレード可なら強固2つもらったさ・・・
団子は性能落ちるし36個くらい手に入ったところでな・・・

698:名も無き冒険者
17/10/13 18:52:29.09 Qrpo/aJp0.net
アイボを報酬にしてるくせにアイボスタック出来るようにしない無能運営

699:名も無き冒険者
17/10/13 19:03:46.86 Mkk0bJ9A0.net
復帰キャンペーン全くやらなくなったな

700:名も無き冒険者
17/10/13 19:06:37.02 842JDaeu0.net
だれも復帰しないからじゃね

701:名も無き冒険者
17/10/13 19:09:13.82 nHHvhX4r0.net
金コ貰うときだけ復帰するからキャンペーンはよ

702:名も無き冒険者
17/10/13 19:09:17.42 qQz80Mx+r.net
(´・ω・`)晩御飯ゎw
(´・ω・`)ハヤシライスゃw

703:名も無き冒険者
17/10/13 19:12:33.49 Mkk0bJ9A0.net
>>702
俺も間食やめたわ
ムキムキになろ

704:名も無き冒険者
17/10/13 19:13:19.51 CSjyHy9Ea.net
復帰キャンペーン3ヶ月に1回だったのに9月来なかったね

705:名も無き冒険者
17/10/13 19:18:29.36 KOjXjo2+0.net
(´・ω・`)サービス終了キャンペーンやるでw

706:名も無き冒険者
17/10/13 19:33:52.22 4nvjn0Uy0.net
また皿ヲリネガイジ湧いてるのか
氷いらねーとか正気かよw

707:名も無き冒険者
17/10/13 19:35:26.44 acENqbYQ0.net
(´・ω・`)抽選で100名に自キャラのフィギュアがもらえますとかあったらいいよね
(´・ω・`)って思ったけどスクエニだと邪神像が届くだけだった

708:名も無き冒険者
17/10/13 19:48:39.35 Ta1xo2ui0.net
氷皿いらない理論は人数勝ちや雑魚しか相手してないから
でそれだからいつまでも上手くもならんし、有利な状況でしかスコアも出せない
所詮ただの準廃思考なんだよな
自分より強い奴と戦いたいみたいなサイヤ人思考の奴には雑魚轢き殺しはつまらん

709:名も無き冒険者
17/10/13 19:55:40.36 4KR2dOX00.net
(´・_・`)おるかー

710:名も無き冒険者
17/10/13 19:58:10.13 Qrpo/aJp0.net
>>708
今は戦闘民族じゃなくてもっと弱い奴と戦いたいって奴しか居らんからなw

711:名も無き冒険者
17/10/13 19:58:11.52 L6ECYTvM0.net
寒さが年寄りの身体にはこたえるわ

712:名も無き冒険者
17/10/13 20:00:02.31 Sboe6n2I0.net
10人PTならヲリ6氷2鰤スカ2くらいになるけど
20人ならヲリ14氷2鰤スカ2
30人ならヲリ24氷2鰤スカ2笛1セス1とかになってくる

713:名も無き冒険者
17/10/13 20:04:10.51 CSjyHy9Ea.net
30人のときは氷鰤スカを少し増やしてもいい気がする

714:名も無き冒険者
17/10/13 20:04:15.60 nFnh4FTf0.net
(´・ω・`)復帰キャンペがあらへんだんは
(´・ω・`)もう復帰させる意味あらへんからなんでっしゃろなあ

715:名も無き冒険者
17/10/13 20:05:21.88 NRyBv3jpd.net
>>708
そんな意識高いやつはバンクにこもってるよ
戦争に来るのは俺たち戦争民がゴールド無くなったから白オーク狩るような感じや

716:名も無き冒険者
17/10/13 20:05:42.53 WE2mydsA0.net
僕を温めてください

717:名も無き冒険者
17/10/13 20:06:02.23 gr7UXDem0.net
2人なら鰤氷
3人なら鰤短短

718:名も無き冒険者
17/10/13 20:06:22.25 KOjXjo2+0.net
>>709
(´・ω・`)おらんでw

719:名も無き冒険者
17/10/13 20:09:58.89 842JDaeu0.net
鰤短鰤短鰤鰤短

720:名も無き冒険者
17/10/13 20:24:50.01 Fs+Gu6670.net
氷必要だと思ってるガイジはゲージ削り競争のゲームじゃなくて
一回死んだら終わりのサバイバルゲームでもやってろよ^^;そこでも邪魔扱いだろうけどw
氷一人入ってくるだけで轢き殺し効率もオベ折り効率もカウンター効率も激減
足が速くキル性能のある近接で戦力移動やってね
押し引きカウンターできない奴は通用しません負け要員

721:名も無き冒険者
17/10/13 20:29:24.46 24tSSC/Y0.net
一人ずつ動画でも上げて殴り合えよ
机上の空論振りかざしてレスバし続けるとか不毛すぎる

722:名も無き冒険者
17/10/13 20:29:33.03 cVWnoUcjx.net
(´・ω・`) ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ

723:名も無き冒険者
17/10/13 20:31:49.88 aniZFnrRa.net
(´・ω・`)どんな動画上げても俺が論破してやる
(´・ω・`)この『敵が弱かっただけ』でな

724:名も無き冒険者
17/10/13 20:35:23.50 9pBXXWYt0.net
短短鰤短 短鰤短

725:名も無き冒険者
17/10/13 20:44:10.50 mGcvt/Ev0.net
バンクも同じ腕同士だと遠距離で削り合ってるだけのゴミゲーなんだが?

726:名も無き冒険者
17/10/13 20:50:46.26 qQz80Mx+r.net
(´・ω・`)夜食ゎw
(´・ω・`)チーズケーキゃw

727:名も無き冒険者
17/10/13 20:53:35.11 4nvjn0Uy0.net
相手のミス拾うゲームになるって昔から言われてるしな

728:名も無き冒険者
17/10/13 20:54:54.37 Ta1xo2ui0.net
昔のバンクは楽しかったよな
あの頃のメンバーはだいぶ減ったのが悲しいけどまぁ仕方無い
>>720
戦闘移動って効率悪いのにそんなことすら解ってないんだな
そうゆう奴が遠距離強すぎってネガってるんだろうな

729:名も無き冒険者
17/10/13 20:55:55.77 Fs+Gu6670.net
>>693
大剣がサイド取ったらキルチャンスじゃなくてキルしてるからね
キルチャンスじゃなくてキルしてゲージ減らそうね
氷含めて皿は勝つために一切必要ない足手まとい職
近接職はどれも笛もセスも有用。
ただし低レベルスカはダガーも持てず鰤短としてもスキルが不十分だから雑魚。
短剣が近接職として優秀になったのはダガーを与えられたおかげ。

730:名も無き冒険者
17/10/13 21:00:33.42 Fs+Gu6670.net
>>728
何の効率か言ってもらっていい?
ゲージ削り競争が勝敗になってるゲームで
まさかPCD稼ぎの効率を語りだしたりしないよね?^^;
ちなみに俺は皿氷皿純弓純銃は勝ちに行けない「雑魚職」だと思ってるよ

731:名も無き冒険者
17/10/13 21:04:24.54 Ta1xo2ui0.net
>>730
短の回転率ってことすらわかってないって真性やな
マジで少しバンクでも篭って腕あげてこいよ

732:名も無き冒険者
17/10/13 21:15:41.75 CSjyHy9Ea.net
ゲージ削りが勝敗にとか言ってる割にキルの話になるのもどうなんかと
1/3しか削れてないんだけどな
あと突き詰めると氷より純大剣のが不要なんだよねぇ・・・

733:名も無き冒険者
17/10/13 21:19:38.82 k0aAGbh90.net
鰤ヲリ以外のヲリはいらんでw
片手→火力が低すぎる、味方頼り
大剣両手→敵を捕まえられない、味方頼り

734:名も無き冒険者
17/10/13 21:22:18.19 nL4wEHJFK.net
>>731
7vs7やってる横で7vs7やってるとしたらさ
先に気付いて14vs7やった方が強いのわかる?
戦力移動ってそういうことなんだけどさ
これでもまだバンクや短剣の回転率の方が大事だと思っちゃうわけ?(笑)
通用しないよお前みたいなゴミは(笑)

735:名も無き冒険者
17/10/13 21:22:32.93 842JDaeu0.net
オンラインゲームでっせw

736:名も無き冒険者
17/10/13 21:25:14.15 Ta1xo2ui0.net
>>734
なんで7対14で戦わないといけないんだい?
14になる前に7匹殺せばいいだけだぞ
算数すらできないのか

737:名も無き冒険者
17/10/13 21:40:58.56 nL4wEHJFK.net
>>732
ゲージとキルは無関係です、と言いたいの?w
超ガイジだなw
人数劣勢側でもスコアと引き換えにデッドしまくりのゴミか?
大剣が要らなくて氷が要るの?OKせーの、
馬鹿乙!!(/。\)ウケルwww
>>733
はい馬鹿乙
大剣両手は氷バッシュ蜘蛛矢一切なしで敵を捕まえられます
むしろ味方頼りなのは…w
はい馬鹿乙

738:名も無き冒険者
17/10/13 21:41:04.44 WE2mydsA0.net
ベッカー副大統領!
今行動しなければ手遅れになる

739:名も無き冒険者
17/10/13 21:42:10.58 CSjyHy9Ea.net
>>738
氷って死んでしまうなw

740:名も無き冒険者
17/10/13 21:44:58.55 nL4wEHJFK.net
>>736
で必死になってスコア稼ぎに夢中になって挟まれて死んで負ける雑魚にわかネガリプレイヤーが
あなたですね( ^∀^)にャアアアwww

741:名も無き冒険者
17/10/13 22:31:22.71 Mngyzz0l0.net
ガラプーと問答してやるなんてボランティア精神旺盛すぎやろ・・・

742:名も無き冒険者
17/10/13 22:57:53.70 j9SAKdGrd.net
全茶でしょーもないこと言い合うのがこのゲームの醍醐味
ある意味こことにてる

743:名も無き冒険者
17/10/13 23:06:30.63 ac9Hu2AM0.net
・早めに下がらないと死ぬ
・状況を見誤ると氷に捕まって死ぬ
・「大した怪我じゃない」という考えは危険
・気を抜くと突然襲撃される
・地図の確認は大事
さっき映画で学んだ

744:名も無き冒険者
17/10/13 23:47:23.59 2B+BYdhR0.net
また今週も1500人だったな
人口が過去最低レベルで推移してるな
たったの1500人で利益でてんの?
それとももう赤字?

745:名も無き冒険者
17/10/13 23:51:05.93 lk5u4go/0.net
脱法フレンズみたいなコラボ装備以外は、センスが絶望的なスクエニ感だしなあ

746:名も無き冒険者
17/10/13 23:51:07.80 nHHvhX4r0.net
ジェネシス始まる冬ぐらいに畳むんじゃないの
今畳んだらジェネシス前に不安を与えてしまうし

747:名も無き冒険者
17/10/13 23:56:55.16 Wk78cJwS0.net
久しぶりに覗いたら相変わらず罵倒してマウンティングしてるのか。
そりゃ過疎りますわ。

748:名も無き冒険者
17/10/14 00:19:07.07 bZEIGpbm0.net
本スレも活気無くなって極端な意見する冴理亜みてえなガイジばっかりやんけ
活気がある頃ならこういう意見は総叩きにあうの目に見えてるからする奴少ないが
今はスルーかそもそも誰も関心無いか閲覧してないかで誰も反論しないから正論みたいに思えて気持ちええんやろな
建設的な話題は実際ゲームプレイしてるコミュ中の閉鎖的な環境でしかされないってはっきりわかんだね

749:名も無き冒険者
17/10/14 00:42:31.07 qMhMUVb70.net
公式掲示板末期あたりからこんなんじゃん

750:名も無き冒険者
17/10/14 00:48:02.15 SasIhkZHx.net
豚面のマウントアタック掲示板だったね

751:名も無き冒険者
17/10/14 00:52:34.69 Ct2ej2Jv0.net
触らぬキチに祟りなしですわ
NG入れてスルーが安泰

752:名も無き冒険者
17/10/14 01:11:22.48 9+uTiUtl0.net
国家総力戦マジいらねえ

753:名も無き冒険者
17/10/14 01:55:32.99 bajflz1Ha.net
>>746
ジェネシスもしょせん実験台だろ
スマホでこの手のゲーム出したらどうなるかって
基本設計もパクって大して金掛かってなさそうだし売れなきゃ即終わりでイイ的な

754:名も無き冒険者
17/10/14 02:04:52.98 nzSn9SIc0.net
LOVA

755:名も無き冒険者
17/10/14 04:43:10.94 Mavw5mun0.net
押し引き厨ばっかり。花いちもんめ戦闘つまらんわ。
最初の頃みたいに、同じ人数でも両軍特攻して両軍死体の山になるFEZがやりたい。
GW2の集団戦も最初は集団同士が激突して、どっちかが全滅してたのに
押し引き厨が台頭してからは、交互に押し引きするだけで永遠に勝負が付かない糞ゲーになった

756:名も無き冒険者
17/10/14 04:50:00.09 qnQIUyDf0.net
ガン攻め強制させるならネガティブペナルティみたいなの実装するしかないけど
まぁこの運営開発だからね無理無理むぅ~り無理

757:名も無き冒険者
17/10/14 05:30:46.09 HmGmDLH10.net
守りの迎撃が強すぎるゲームだからな
攻め弱いゲームって基本つまらん

758:名も無き冒険者
17/10/14 05:45:45.19 kVDI0rffK.net
へ?w

759:名も無き冒険者
17/10/14 06:11:42.68 kVDI0rffK.net
>>755
押し引きはプレイヤースキル
人数劣勢側で全滅するまでスコア稼ぎしようとするのは初心者
人数優勢側で轢き殺しの動きが出来ないやつも初心者
押し引きカウンター戦力移動が出来なきゃ通用しないの
人数優勢側
・第一段階、轢き殺しと領域確保領域破壊
・第二段階、味方人数劣勢側にいる敵人数優勢側への挟み囲み(アラートやオベ本数キルデッド数をつけるため)=カウンター
人数劣勢側
・敵の射程移動速度を意識してデッドしない
・人数釣りや圧力をかけながらゲージ減少を遅延させる
・カウンターに備えて適切な距離間に張り付きながらカウンターを待ち仕掛ける
・交互に人数優勢側と人数劣勢側になるの繰り返しでゲージ差(キル差オベ本数差各所アラート破壊)をつける
スコアの話一切出てきてないね

760:名も無き冒険者
17/10/14 07:27:54.83 kVDI0rffK.net
今日
ご飯3合
ちりめん山椒
大人のふりかけ
キャベツ
財布の中身600円

761:名も無き冒険者
17/10/14 08:11:41.97 qN58tL4s0.net
>755
ぶっちゃけヲリの火力をガクッと下げてバッシュ弱体化して
両軍突撃してベヒテスタンプで稼ぐゲームに戻ってほしいところ
皿弓が前に出ない問題については別途解決しないといけないが

762:名も無き冒険者
17/10/14 08:25:15.61 1L3YzrKL0.net
気持ちはわかるけど種類を問わずゲームって次第に最適化されていくものだからなあ
まだ色々確立されていない昔と今では違いすぎるし今のような状況になるのも仕方がないよ

763:名も無き冒険者
17/10/14 08:40:15.75 tbM/3I8xa.net
昔から花いちもんめしてた鯖もあったからそんな気にならんけどな
気になるとしたら花いちもんめしてんのにひとり突撃していってそのあとで軍茶で文句言ってる奴の方

764:名も無き冒険者
17/10/14 08:43:57.81 tbM/3I8xa.net
>>756
攻め側にはネガティブペナルティ付いてるんだけどな

765:名も無き冒険者
17/10/14 08:48:59.87 9rFPPh5Tr.net
(´・ω・`)朝御飯ゎw
(´・ω・`)昨日のハヤシライスの残りゃw

766:名も無き冒険者
17/10/14 08:57:19.26 a+OsSCn9a.net
防衛側と攻撃側でほとんど区別無いからな。マップ変わってもやること変わらん。攻撃側は死体の山を作りながらでも城門こじ開けなきゃ負け、防衛側はひたすら防衛とか。前にいくつかあったっけ?ああいったのをもう一度試してほしいわ。ルールはシンプルにな。

767:名も無き冒険者
17/10/14 09:33:39.71 a+wCoHLbK.net
当たりあいを起こす(遠距離ゲーにならない)為には
の話をしてたら
人格否定された挙げ句、徹底したマウントを取られた俺が来ましたよ
仕様として待ちが強くて待ちキャラで攻めまでこなしてる今は異様なんだが
もう、その状態が遥かに長いから
そこをおかしいというと
気が触れたと思われちゃうんだろうね

768:名も無き冒険者
17/10/14 09:35:47.31 qIxR5YJB0.net
AOE2でもやっとけ

769:名も無き冒険者
17/10/14 09:37:53.05 a+upKsld0.net
(´・ω・`)AOCを一緒にやってくれるフレンズがおるわけないやろw

770:名も無き冒険者
17/10/14 09:42:02.25 a+wCoHLbK.net
という感じで
当たりあいが増えない(遠距離ゲーになる)理由に触れると
何か全力で人格否定が来るのである
簡単に言うと待ちが強い仕様で待ちキャラが強ければ
当然、当たりあいは減る
なんでコレでキレられなければならないかが良く分からんが仕方あるまい

771:名も無き冒険者
17/10/14 09:42:03.69 KZZAt6rb0.net
サイド使いやすい平面マップで
お友達と一緒に前線ライン移動繰り返せば一生押せ押せよ

772:名も無き冒険者
17/10/14 09:45:04.91 L4W74czJ0.net
別のガラプーと同一視してる人がいるだけじゃないか

773:名も無き冒険者
17/10/14 09:46:05.17 a+wCoHLbK.net
>>771
それを出来ない人は
このゲームを楽しめまい

774:名も無き冒険者
17/10/14 09:54:06.37 qIxR5YJB0.net
>>755
みんな死ぬまで押せ押せしてたのが小学生のサッカーで
ずっとそのラインから抜け出せないのは単純に幼稚なだけ

775:名も無き冒険者
17/10/14 09:57:40.40 BPeeJ+j40.net
今は最適化、洗練化された押し引きが浸透したんじゃなくて
ただ単に大半が下手くそ故の積極性皆無の無気力戦線なだけだから

776:名も無き冒険者
17/10/14 10:15:51.34 klyk/4wo0.net
またとんでもなく糞みたいなのが住み着いちゃったな

777:名も無き冒険者
17/10/14 10:25:37.94 DGRjIoQa0.net
ソーサラー強いpvpあるけどFEZ以上の謎空間で一生その謎空間は縮かまらないか固定側だけが力押すかのどっちかしかない
遠距離強くすればするほど遠距離での当たりあいしかできないのは証明されてる

778:名も無き冒険者
17/10/14 10:29:33.83 DGRjIoQa0.net
ソーサラーっていうのは少しも自分はダメージ貰いたくない人種なんだよ
だからソーサラー強くても自分は触られたくないから強力な魔法に当たらないように常に人を盾にするスキルうつときだけちょっとだけ前でてすぐさがる
s-サラー最強pvpでは近接はただの的で遠距離のおやつでしかなかったああなったらお終い

779:名も無き冒険者
17/10/14 10:30:15.72 a+wCoHLbK.net
遠距離を強くしろとは言ってないんだがなぁ

780:名も無き冒険者
17/10/14 10:38:07.18 JevoA1yJ0.net
このゲーム全職待ちのほうが強いから0から作り直さないとね

781:名も無き冒険者
17/10/14 10:40:44.41 jbJj9n130.net
>>780
バカ乙
押し引きできるようになりなさい

782:名も無き冒険者
17/10/14 10:43:31.48 aWzzvJoY0.net
わぃのPCにわぁMOEが勝手に入ってますんやでPVPゲーらし
いんですけんど萌えゲーや思いまして登録してまいましたがな
面白ないんでINしてまへんのやけどそれから窓の通知メッセー
ジがうるそーてかないまへんわ(-_-メ)

783:名も無き冒険者
17/10/14 10:46:21.64 qIxR5YJB0.net
MOEとかくそ懐かしいなw
今何人くらい残ってるんやろ

784:名も無き冒険者
17/10/14 10:47:49.52 DaMSLo3e0.net
全然残ってないぞ露店もないぞ
家が少し残ってる程度

785:名も無き冒険者
17/10/14 10:48:47.49 LGVZpDq50.net
押し引きが許されるのは領域勝ってるほうだけなんだよなあw

786:名も無き冒険者
17/10/14 10:50:09.28 jbJj9n130.net
^^;?w

787:名も無き冒険者
17/10/14 10:52:11.08 L4W74czJ0.net
だからFEZには遠距離からでも近接にチャンス充分に与える氷とかががあるはずなんだが
誰かさんらが自分か食らうの嫌だからと弱体化させてるからな

788:名も無き冒険者
17/10/14 10:55:17.41 qIxR5YJB0.net
領域負けしてるのに、ジーっと待ってる糞しかいない戦場あるよな
何もしないならクリ掘ってるか召喚でも出しゃいいのに

789:名も無き冒険者
17/10/14 11:16:20.77 DGRjIoQa0.net
何もしない戦場って平地で遮蔽物なし遠距離が多いんだよ近づこうにも前に出る前に遠距離で削られる
奇襲がかけられる水路マップとか凹凸のあるマップなら奇襲かけられるから人気なんだよね

790:名も無き冒険者
17/10/14 11:25:17.26 jbJj9n130.net
>>707
氷なしで近接はキルや轢き殺しができるし、いないほうが効率も上がる
敵に手加減して味方にキルを譲ってる負け要員が氷皿
ゲージ削り競争においてそういう雑魚職は50人の枠に要らない。
押し引き理解して
人数優勢側で囲み挟み轢き殺し、領域破壊領域確保、味方人数劣勢側への囲み。
人数劣勢側で下がりデッドせずに敵を遅延させながらカウンターを待ち轢き殺し。
人数優勢側で敵ゲージ被害を与えることでゲージ差を作っていくのに対し
人数劣勢側では味方ゲージ被害を減らすことでゲージ差を作っていき
さらに人数逆転時のカウンターで一気にキル差をゲージ差に加算させるイメージ。

どちら側でもこれを近接でやるのが大事。皿純弓純銃氷は一切必要ない。
氷皿は近接のためにチャンスを作るのではなく
お前が近接になってキルしなきゃいけないんだよこのノロマWWWWWWW

791:名も無き冒険者
17/10/14 11:28:49.78 L4W74czJ0.net
どこに安価して何を言ってるんだこいつは

792:名も無き冒険者
17/10/14 11:31:53.87 so8aOj2ad.net
イベントでいいからクロニクル久しぶりにやりたい

793:名も無き冒険者
17/10/14 11:38:30.54 jbJj9n130.net
雑魚皿に必要なのは
・追跡用の移動スキル実装(建築タゲ不可、ネズミ処理&轢き殺し用)
・通常攻撃をボックスキル&建築破壊用の近接火力に変更すること。(発生の遅さとエンダーなしの潰れやすさがpow0の代償)
ちなみに雑魚皿を「遠距離スキルの強化」でバランス取ろうとしても「メテオの二の舞」
雑魚純銃純弓を抱えるスカは
・アム派生からの銃弓分岐に変更しプレイヤーを強制的に鰤短化させる。
・初心者の敷居を下げるべくスカのみスキルクリックで即持ち替え前方ステップ。
・短+弓or銃の2種装備職
こうするとGOOD

794:名も無き冒険者
17/10/14 11:42:49.40 jbJj9n130.net
濃霧戦好きだったよ
強かったリバース直後の笛でよくキル>デスになるように頑張ってたわ。

795:名も無き冒険者
17/10/14 11:53:31.69 qIxR5YJB0.net
笛でキルよりデスが多くなるやつおるかー?w

796:名も無き冒険者
17/10/14 11:58:12.79 aWzzvJoY0.net
これほどリクエストのある濃霧戦をなぜ実装せずケチ
が付くかもしれないイベントばかりやっているのか?

797:名も無き冒険者
17/10/14 12:11:26.60 gzjaXe0/0.net
与ダメをkeep/castleへのダメージに十分な量反映すれば、ぶつかり合いが増えるかもしれんな

798:名も無き冒険者
17/10/14 12:12:41.16 qIxR5YJB0.net
余計引き撃ちしかしなくなるわ

799:唐突に鳴り響くマウント音
17/10/14 12:26:45.14 wiQzOmPEd.net
ピロピロピロピロピロw

800:名も無き冒険者
17/10/14 12:38:55.16 6P2t9IaV0.net
偉そうに講釈垂れる奴ってたいてい実践だとへぼいんだよな
なまじ頭硬いから初心者並みに使えない

801:名も無き冒険者
17/10/14 12:39:26.95 a+wCoHLbK.net
強い構成だと
鈍足があればスタンも凍結も必要がない
という話を飛躍されて氷皿すら必要ないみたいな話されても困る

802:名も無き冒険者
17/10/14 12:40:58.65 OCoME35p0.net
勝敗目的にプレイしてる層なんて一部のリア小中くらいだろうからあんま変わらんとおもうわ。

803:名も無き冒険者
17/10/14 12:54:59.09 1hVfuF7B0.net
クソゲに限らず講釈大好きマンは高確率で雑魚だな
腕を誇れないが故の代償行動だと思うと泣けるわ

804:名も無き冒険者
17/10/14 12:56:43.69 0RmKA/Dsa.net
(´・ω・`)自分が思うとおり好き放題やれてりゃ理屈こねる必要ねえし

805:名も無き冒険者
17/10/14 13:02:10.76 a+wCoHLbK.net
そんなイラつくなよw

806:名も無き冒険者
17/10/14 13:17:51.69 aWzzvJoY0.net
(´・ω・`) ガラプーちゃんFEGどうするん?

807:名も無き冒険者
17/10/14 13:17:59.16 qIxR5YJB0.net
実績伴ってる奴が理屈語る分には説得力あるけど
雑魚が理屈語ると本当に滑稽でしかない

808:名も無き冒険者
17/10/14 13:19:57.73 a+wCoHLbK.net
>>806
ワイでけへんやん

809:名も無き冒険者
17/10/14 13:21:16.46 a+wCoHLbK.net
>>807
特におかしいとこもないんだから
あんま気にすんなよ

810:名も無き冒険者
17/10/14 13:37:47.03 1PpgcQ2c0.net
>>797
大部隊と退治する野良は引き撃ちをすればいいだけだから勝てる
対する大部隊は弓を用意しなければ近づけないからストレスがたまる
でも、大部隊も弓を用意すれば食える
案外いい気がしてきた

811:名も無き冒険者
17/10/14 14:52:40.53 D2zawWok0.net
戦争もバンクエットみたいな逃げ回れない掘りゲーマップ化しようぜ
逃げ回り引き撃ちしかしない芋は逃げ場なんてなくして焼き芋にされればええ
逃げず戦え

812:名も無き冒険者
17/10/14 14:55:42.23 30jEJtj6d.net
クロニクル補給のマップで50vs50やるんだよあくしろよ

813:名も無き冒険者
17/10/14 15:02:09.82 /duzrq0/0.net
総力戦やめて戦術アプデ前に戻せば1800くらいには回復すると思うんだ

814:名も無き冒険者
17/10/14 15:06:45.87 0emIgUTD0.net
砦城門やれば(ネツだけ)倍増するやろ

815:名も無き冒険者
17/10/14 15:08:26.86 qMhMUVb70.net
エルギルを砦MAPにしとけ
それで国家バランスは完成する
緑は国王にパッドでも入れとけ

816:名も無き冒険者
17/10/14 15:24:58.57 AH4ASKMW0.net
通常戦争は飽きたから新ルール作ろう。運動会の棒倒しや騎馬戦みたいに
トライリス3本先に折ったら勝ち、大将を倒したら勝ちみたいな
FEZは5分で勝敗わかるのに戦争時間が長すぎるのが最大の欠点
FEGは通常よりクロニクルみたいな簡単な戦争のが向いてるだろうな

817:名も無き冒険者
17/10/14 15:51:18.56 L4W74czJ0.net
輸送車襲撃戦(ガタッ)


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