【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1383at MMO
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1383 - 暇つぶし2ch56:名も無き冒険者
17/10/05 16:09:27.95 XOiJ0P1Wd.net
頭空っぽの馬鹿ほどネガ発言躊躇なくするからしゃーない
裏に敵8人も居て四人じゃどうやっても不可能だからチャリか歩兵寄越せって言ってんのにネズミに大勢~ってネガり始めた時は頭抱えたわ
棒立ちでチャットしてるからストスマ逃げタゲに使われてんのに気付きもしないカスだった

57:名も無き冒険者
17/10/05 16:13:03.40 PjuluUB50.net
>>54
そのお前の発言はネガティブじゃないのか?w
誰かの意見に対して「ネガるな!!」とか絡んでる奴の方が馬鹿っぽい奴が多いと思う

58:名も無き冒険者
17/10/05 16:14:52.41 XOiJ0P1Wd.net
>>55
え?チャットの話じゃないの?頭大丈夫?

59:名も無き冒険者
17/10/05 16:16:11.42 l50QSjzG0.net
チャット切って遊べばええやん
オベ建てたいならその時だけちょっと見ればいい

60:名も無き冒険者
17/10/05 16:19:18.83 AeqQbg3Cx.net
勝ち負けなんてどうでもいいんだよ
ケツにパニ刺したりピアボーリングしたり
サンボルサッカーしたり大剣ヘビスマ振ったり
楽しみかたは皆バラバラ、他人の楽しみかたなんて知ったこっちゃねぇ

61:名も無き冒険者
17/10/05 16:19:20.95 YXgEvnZR0.net
>>53
雑魚より弱い奴らが負けてネガってるだけで結局は知識&PS勝負に負けてるだけだからな
ゴミみたいな動き方してる層を抱えたり、それを咎める気もない層で形成されていたり
そういう弱い奴らが多い側が負けるだけの事だよ
部隊とか関係ねーっての

62:名も無き冒険者
17/10/05 16:19:49.02 PjuluUB50.net
>>56
なんでチャットを特別扱いするの?意見は意見でしょ
掲示板だろうとツイッターだろうと同じでしょ
頭大丈夫か?ってこっちのセリフだよ
チャットだけ特別扱いってどこのカルトで洗脳されたんだよw

63:名も無き冒険者
17/10/05 16:20:21.96 YXgEvnZR0.net
>>54
それは数字すら見えない理解出来てないそのバカが気持ち悪いだけだわな

64:名も無き冒険者
17/10/05 16:21:01.20 QpkkM+GE0.net
裏への援軍要請すらネガに見えるならそっちのほうが異常だわな
基本うざいのはBLにしてりゃ快適だけど皆にBL入れられてる奴は反応無い!って余計怒るんだろうな

65:名も無き冒険者
17/10/05 16:22:22.49 XOiJ0P1Wd.net
>>60
君おかしいよ
ネタでやってんなら良いけど

66:名も無き冒険者
17/10/05 16:23:20.77 dEZSLgOv0.net
でも嫌われてる自覚があったことに驚いたわ
よく吠える子ってやっぱ打たれ弱いんやね

67:名も無き冒険者
17/10/05 16:25:09.20 PjuluUB50.net
そんで、ネガティブ発言は許さないって輩ほど発言者に対して誹謗中傷してたりする
ネガティブ発言はダメだけど誹謗中傷はOKってことらしい
ほんとにね、頭大丈夫か?って言いたくなるよ

68:名も無き冒険者
17/10/05 16:26:03.39 geuxmQxN0.net
大体的外れなことを無能がグダグダ喋ってるから嫌われる
普段まともなやつがネガティブな発言しても多分何も言われない

69:名も無き冒険者
17/10/05 16:26:08.09 PjuluUB50.net
>>63
俺の意見のどこがおかしいのか指摘してごらん

70:名も無き冒険者
17/10/05 16:26:10.80 YXgEvnZR0.net
>>60
お前なんかめっちゃずれてるけど大丈夫か

71:名も無き冒険者
17/10/05 16:26:28.30 QpkkM+GE0.net
真性ぽいなコイツ
打たれ弱いなら2chなんか書き込まなきゃ良いのに

72:名も無き冒険者
17/10/05 16:27:39.12 XOiJ0P1Wd.net
あかん奴に触っちまったか
俺が悪かったから終了で

73:名も無き冒険者
17/10/05 16:33:43.19 PjuluUB50.net
やっぱりこうなるんだよね


74: 俺の意見に反論できずに悪態つくのみ 犬作教徒か何かなのかねぇ 洗脳されてるとしか思えないよ 犬作教徒ってのは、てめのミソでは考えてないから、こうして意見されると反論しない(できない)で悪態つき続けるんだよ 以前、犬作教徒にさんざん悪態つかれたことがあったから知ってるんだ お前らそっくりだよw



75:名も無き冒険者
17/10/05 16:36:44.97 X5t+bSa90.net
なんかキチガイ達がハッスルしてるな

76:名も無き冒険者
17/10/05 16:42:25.91 ERicT8pI0.net
FEGがチャット戦士ゲーなら参加してみる

77:名も無き冒険者
17/10/05 16:42:30.14 /Xi/TLlV0.net
にゃーわきすぎちゃう?

78:名も無き冒険者
17/10/05 16:51:47.68 PjuluUB50.net
俺は6人の犬作教徒に囲まれながら、犬作教の地区の責任者だとかいう年配の犬作教徒に「お前の来世はゴキブリかウジ虫だ!!」って捨て台詞を吐かれたことがあるw
その時もこんな感じだった
犬作教に理解を示さない俺は、わからず屋でズレててダメな奴(あかん奴)ってさんざん言われたよ
俺のどこがズレてんだ?って聞いても、そこがズレてんだ、みたいな返ししかなくてね
ほんとにお前ら犬作教徒にそっくりw

79:名も無き冒険者
17/10/05 16:53:35.95 geuxmQxN0.net
特定した

80:名も無き冒険者
17/10/05 17:02:49.39 PjuluUB50.net
犬作教徒たちはネガティブ発言を嫌ってた
犬作教を否定されないようにネガティブなことを言わせないよう誘導してたんだと思う
犬作教に対してだけじゃなくて、どんなことに対してもネガティブな発言をさせないようにすれば、
結果的に犬作教に対してもネガティブなことが言えなくなるわけだからね
一昔前に自己啓発セミナーとかもポジティブシンキングだーって流行ってたようだけど、
怪しい自己啓発セミナーに対しても肯定的なことだけを言わせるように仕向けちゃう、もっと言えば洗脳しちゃうわけだ

81:名も無き冒険者
17/10/05 17:04:20.12 geuxmQxN0.net
いつも見てるぞ

82:名も無き冒険者
17/10/05 17:09:20.19 GUK5imHg0.net
まぁ色々と分かるけど
相手が部隊で入ってて0.5ゲージ以上差がついてたら
クリ放置して別ゲーしてるわすまん

83:名も無き冒険者
17/10/05 17:10:06.99 PjuluUB50.net
ネガティブな発言ができないって怖ろしいことだよ
中国で中国共産党に対してネガティブな発言をしたら逮捕されちゃうんじゃないか?
『ネガティブな発言は許さない。ネガティブな発言した奴を誹謗中傷するのはOK』
こんなのは犬作教や中共がやってることだろう
日本には言論の自由がある
この日本ではネガティブ発言しても何の問題もない
ネガティブ発言禁止ーなんて言ってる奴には問題がある

84:名も無き冒険者
17/10/05 17:18:45.59 cqdeeunE0.net
ネガ発言する方が病的なまでに延々垂れ流すからな
「~いかないのか?ならほっとこう」
「味方がゴミだから~」
「オレは別にいいんだけどさー」
みたいにテンプレみたいなのかましながら、終いにはクリ掘って
動かないまま延々愚痴愚痴垂れ流しているから逆に邪魔でしかないし
終いには「クリ掘って25なっても使い道ないからここにAT建てるな」
とか始まるしな

85:名も無き冒険者
17/10/05 17:21:24.94 vcDr10PC0.net
なんだこれたまげたなぁ

86:名も無き冒険者
17/10/05 17:29:51.42 /Xi/TLlV0.net
タンブルやばいな・・・1ステップ分くらいしか本当にないから使った方が着地にアサルトなりブレイクなり入れられてピンチになるね

87:名も無き冒険者
17/10/05 17:31:05.08 H1hR9UYv0.net
こういうロールプレイじゃないのですね
うーん、すごい

88:名も無き冒険者
17/10/05 17:32:15.84 74I/lRX40.net
運営は笛とセスと銃に親を殺されたからな

89:名も無き冒険者
17/10/05 17:35:25.97 /Xi/TLlV0.net
取りあえず不具合報告だしておけ使ってピンチに陥るスキルになってしまってるから直してくれるだろ

90:名も無き冒険者
17/10/05 17:36:30.48 /Xi/TLlV0.net
不具合報告出す際にはちゃんとタンブル使った際の具体的な例をあげ�


91:驍セぞ上でかいたような



92:名も無き冒険者
17/10/05 17:37:32.19 PjuluUB50.net
>>81
しかし、そうした発言を禁止だキックだと始めたり、俺の意見に対して悪態つくだけの方が異常だし病的だと思う

93:名も無き冒険者
17/10/05 17:37:57.62 /Xi/TLlV0.net
アサルトなら恐らくその場でブレイクならタンブル被弾後1,2歩歩いて着地硬直にブレイク確定

94:名も無き冒険者
17/10/05 17:40:06.92 /Xi/TLlV0.net
タンブル即SDならばもしかしたらブレイクは防げるかもしれないが

95:名も無き冒険者
17/10/05 17:45:23.30 74I/lRX40.net
池沼運営の存在自体が不具合だわ

96:名も無き冒険者
17/10/05 17:46:34.91 zzR/tzJ/0.net
FEGに向けて有料テストしてるんでっしゃろ

97:名も無き冒険者
17/10/05 18:03:33.25 GUK5imHg0.net
フェンサーを使うプレイヤーには追加入力(タンブル)を行わない技術が求められますよね
などと放送で言い出しかねない運営

98:名も無き冒険者
17/10/05 18:38:18.24 cqdeeunE0.net
またウォリアー以外弱体化されてしまったか…

99:名も無き冒険者
17/10/05 18:44:19.77 qJvDCwpcd.net
FEZ人間たちよ、いますぐ公式サイトを見るんだ

100:名も無き冒険者
17/10/05 18:44:25.59 yioUsauZ0.net
ウォリにもタンブルつければ弱体されなかったのになwww

101:名も無き冒険者
17/10/05 18:45:50.91 geuxmQxN0.net
うおおおおおおおおおおお新召喚来たああああああああああ

102:名も無き冒険者
17/10/05 18:47:54.93 geuxmQxN0.net
URLリンク(www.fantasy-earth.com)
これマジでFEGの有料テストしてるだろ

103:名も無き冒険者
17/10/05 18:49:36.80 X5t+bSa90.net
ナイトの状態異常無効キター
スキル「ストロングキャノン」の威力が上昇します。
ファッ!?

104:名も無き冒険者
17/10/05 18:51:08.06 geuxmQxN0.net
領域ダメージ増加ジャイ強化+建築耐久増加更に新召喚で部隊ゲーが捗るな

105:名も無き冒険者
17/10/05 18:51:15.17 /Xi/TLlV0.net
リリスだせえなぁFF14のサキュバスパクれよ
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)

106:名も無き冒険者
17/10/05 18:52:44.86 GUK5imHg0.net
>ジャイアント スキル「ストロングキャノン」の威力が上昇します。
>オベリスク 耐久性が上昇いたします。
>エクリプス 耐久性が上昇いたします。
セスさらに死んで草

107:名も無き冒険者
17/10/05 18:54:20.62 X5t+bSa90.net
建築物の耐久増やすのはいいけど皿とかどうすんの
エクリプス増やしたら余計建て得になるけど

108:名も無き冒険者
17/10/05 18:54:27.60 geuxmQxN0.net
歩兵力とねずみで某部隊を倒すことは許しません

109:名も無き冒険者
17/10/05 18:56:42.70 GUK5imHg0.net
なるほど部隊強化か

110:名も無き冒険者
17/10/05 19:00:17.96 AeqQbg3Cx.net
AT強化無しに悪意を感じる

111:名も無き冒険者
17/10/05 19:01:38.47 X5t+bSa90.net
ジャミングタワーこの機能ならATにジャミング機能持たせればいいだけのような

112:名も無き冒険者
17/10/05 19:02:29.95 g7TI3nLg0.net
おいおい、なんか変なアプデ情報でとるやんけ…

113:名も無き冒険者
17/10/05 19:03:29.54 /Xi/TLlV0.net
何度でもいうぞリリスださすぎ・・・小学生ががんばった女妖怪みたい
なんか一緒に発表された目玉のも14からのパクリっぽいしだったらデザインまでパクれ
URLリンク(nekokuma.com)
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)

114:名も無き冒険者
17/10/05 19:04:58.98 X5t+bSa90.net
ボルテックスの性能次第では戦争に何個もピース持ち込まないといけないな
キマと違って死ねばまたすぐ出せるようになるし

115:名も無き冒険者
17/10/05 19:06:16.62 urAMz3XY0.net
>>109
昔からデータの中には入っていた没モンスターだぞ
デーモンも元々はお蔵入りしてた没モンスター
新規で作る力もないから昔の物を引っ張り出して来る哀れなゲームさ

116:名も無き冒険者
17/10/05 19:07:09.31 dEZSLgOv0.net
いちおう召喚領域ゲーに寄せたい意思はあるってことか
僻堀りも増えるな

117:名も無き冒険者
17/10/05 19:07:11.24 /Xi/TLlV0.net
今までの召喚が初代デザイナーの神デザインなだけに見た目しょぼすぎていらいらする

118:名も無き冒険者
17/10/05 19:08:19.24 Rx9xYOcL0.net
(´・ω・`)誰が求めたアップデートやw
(´・ω・`)ファックw

119:名も無き冒険者
17/10/05 19:08:22.93 AeqQbg3Cx.net
戦闘力なし裏方タイプの召喚は出さないんかね
クリ所持上限拡張、クリ高速採掘かつ採掘速度低下なし
そこそこ早い移動速度とサクリ、専用の建築可能みたいな奴をさ
キャラモデルはゴブリンでええわ

120:名も無き冒険者
17/10/05 19:09:15.61 upDGhtKc0.net
スクエニ感出てきたな
この調子でクラウドはんとコラボしてこ

121:名も無き冒険者
17/10/05 19:10:55.16 /Xi/TLlV0.net
ナイトのスタンやら無効はここで評判よかったからだろうな
ただし効果時間長すぎたから短くしろよ

122:名も無き冒険者
17/10/05 19:11:17.57 cqdeeunE0.net
オベリスク 耐久性が上昇いたします。
ゲートオブハデス 耐久性が上昇いたします。
建築可能位置がキープ・キャッスルの支配領域内のみに制限されます。
エクリプス 耐久性が上昇いたします。

これ絶対ウォールは修正しませんって遠まわしに言ってるよな

123:名も無き冒険者
17/10/05 19:11:22.76 m+fv+XWt0.net
目玉の移動反転は
苦情きまくって早々に変更されそう

124:名も無き冒険者
17/10/05 19:12:05.51 ymKAd9Cld.net
こんな一体のみ召喚獣を増やし、領域ダメ上げて召喚領域ゲーにしたら、建築破壊フェチの奴、レイス厨みたいな奴しか残らないだろ

125:名も無き冒険者
17/10/05 19:12:27.30 /Xi/TLlV0.net
ジャミングタワーってこれ局地的濃霧戦じゃないか
やったなみんな大好き脳無線だぞ

126:名も無き冒険者
17/10/05 19:13:05.35 34yjW/z6d.net
せすたすwwwwww

127:名も無き冒険者
17/10/05 19:14:27.94 7IiArwgQ0.net
リリスって完全にこの前のグレイスドラゴンだよね
やっぱテストだったのかー

128:名も無き冒険者
17/10/05 19:14:56.11 yioUsauZ0.net
にゃーちーむ強化アプデとかいらんから

129:名も無き冒険者
17/10/05 19:15:44.86 /Xi/TLlV0.net
エクおるのにスカ皿は苦労するようになるな・・・今でもスカ皿でオベけっこうきついのに

130:名も無き冒険者
17/10/05 19:15:56.35 cqdeeunE0.net
混乱とかウォリアー様が発狂するやつ実装して良いんか?

131:名も無き冒険者
17/10/05 19:17:11.23 AeqQbg3Cx.net
リリスとか特定の部隊で独占利用とかされそうね

132:名も無き冒険者
17/10/05 19:17:19.55 /Xi/TLlV0.net
まあちょっと楽しみではあるな
にゃー戦場には入らなければいいし

133:名も無き冒険者
17/10/05 19:17:32.48 +jIrT3260.net
逆程度なら問題ないだろ、スキルスロット弄られるとかそっち系じゃなくてよかったわ

134:名も無き冒険者
17/10/05 19:17:37.07 urAMz3XY0.net
アプデの度につまらなくなるゲームだな
FEGに実装するためにFEZでテストプレイだろうな

135:名も無き冒険者
17/10/05 19:18:22.94 ymKAd9Cld.net
にゃー常勝待ったなし

136:名も無き冒険者
17/10/05 19:19:07.86 yioUsauZ0.net
クソデブ癒着隠さなくなったな

137:名も無き冒険者
17/10/05 19:19:47.07 7IiArwgQ0.net
ジャミングタワー範囲にもよるけど空気建築になりそうだなー
クリの無駄使いって言われそう立てても
これでキマ入れの補助がんばってねってことなんだろうけど

138:名も無き冒険者
17/10/05 19:19:56.51 dEZSLgOv0.net
キマルートにも置けるよ上手に使ってね!とか言いたいんだろうな
そっち方面で色々やってみるのもいいんじゃないか
その気になればクロニクル時代の建築物も物置に眠らせたままだし

139:名も無き冒険者
17/10/05 19:21:14.15 X5t+bSa90.net
ボルテックスをしゃぶりに大ランス放ったら混乱待ったなし

140:名も無き冒険者
17/10/05 19:22:37.74 7IiArwgQ0.net
ナイト 一定時間、転倒・スタン・スネア効果が無効になるスキルが追加されます。

これこの前のスキルからちょっといじってる?
たしか転倒無効はついてなかったきがするんだが

141:名も無き冒険者
17/10/05 19:23:25.91 yioUsauZ0.net
ただでさえ警戒なんか誰もやりたがらないのにうつらなくするとかバカ

142:名も無き冒険者
17/10/05 19:24:00.85 7IiArwgQ0.net
すまん
調べてみたけどそのまんまだったな
リリスはグレドラそのまんまかな?
オラクルガード 35 自身に宿る竜の力を味方に分け与え、
耐性を上昇させる。
自身と歩兵にのみ効果が発揮される。
サンクション 25 尻尾で空気を切り裂き、
離れた場所へ衝撃波を発生させる攻撃。
エターナルフォール 30 竜の力を体内で凝縮して放つ攻撃

143:名も無き冒険者
17/10/05 19:24:43.80 MeczYQfS0.net
(´・ω・`)俺がボルテックス攻略法を授けてやる
(´・ω・`)モンゴリアンスタイルだ
(´・ω・`)混乱したらコントローラーを逆さにしろ

144:名も無き冒険者
17/10/05 19:25:45.08 ymKAd9Cld.net
戦争では召喚やらなくちゃいけなくなって、軍隊みたいなつまらない仕事ゲーになるのか

145:名も無き冒険者
17/10/05 19:26:30.54 AeqQbg3Cx.net
戦場は社会の縮図で、そこに生まれる人間模様が面白いのだよ

146:名も無き冒険者
17/10/05 19:26:52.36 yioUsauZ0.net
勝ったときくれる餌をよっぽどくれない限り
中央大挙勝利放棄ゲー加速するだけ

147:名も無き冒険者
17/10/05 19:27:01.50 7IiArwgQ0.net
必要経験値 35レベル以上のレベルアップに必要な経験値を調整します。
35~40がいまだにきついからテコ入れかな?

経験値アップアイテム 時間制の獲得経験値アップアイテムを回数制アイテムと交換できるようにします。
これは地味にうれしい 3時間書とか使ってられないからね

全体的にガチ歩兵以外にもライトに遊べるようにテコ入れしてる方向性を感じるね
これもFEGが受け居られれるための方向性の転換を本格的に行ってる感じがする

148:名も無き冒険者
17/10/05 19:28:38.67 7IiArwgQ0.net
召喚増やすと報告マクロの数増えるな~
それが面倒だ、やれやれ。

149:名も無き冒険者
17/10/05 19:29:27.18 Rx9xYOcL0.net
>>144
(´・ω・`)ゎぃの代わりに報告頼むでw
(´・ω・`)SC切り替えて持ち替えミスるの嫌やw

150:名も無き冒険者
17/10/05 19:29:29.22 4zRyAYAP0.net
にゃ~の存在自体が他への嫌がらせの固まりみたいなもんやからな
つまりにゃ~に嫌がらせスキルで嫌がらせをすれば運営が考えるってわけやな

151:名も無き冒険者
17/10/05 19:31:20.57 Rx9xYOcL0.net
(´・ω・`)にゃーは味方に入ってもおもんないでw
(´・ω・`)得するのは堀死だけゃw

152:名も無き冒険者
17/10/05 19:32:52.27 EVufllJ8r.net
(´・ω・`)なぁw
(´・ω・`)大型アプデ発表した直後に終了告知出したゲームゎぃ知っとるでw

153:名も無き冒険者
17/10/05 19:32:57.92 Ha7S3rPc0.net
これオベのHP上がってセス価値下がったとか言ってる奴居るが
逆にセスかジャイじゃなきゃやってられん位
硬くされる可能性も有るな

154:名も無き冒険者
17/10/05 19:34:51.27 ymKAd9Cld.net
✕✕「敵レイス、キマ、ジャイ、リリス、ボルテックスが無双中」
自軍キプ前までレイプされて立ち尽くす中央歩兵専門軍団が目に浮かぶ

155:名も無き冒険者
17/10/05 19:35:32.64 X5t+bSa90.net
歩兵キマはしゃぶりやすくなったけど召喚大量にきたらクリ30でもナイト分が悪くなりそうな気がするな

156:名も無き冒険者
17/10/05 19:37:18.63 4zRyAYAP0.net
>>143
PCより縛りのあるスマホでFEG作ってたら色々と気づいたんだろ
まぁ良いことだ。気付くのが遅すぎだと言いたいが、
直すことは直さないよりチャンスにつながるからな。

157:名も無き冒険者
17/10/05 19:38:09.86 7IiArwgQ0.net
いや逆にこれからはナイトの天下になると思うよ
召喚大戦争の時にナイトも他の召喚もやってて思ったんだけど
あの防衛スキルがあるとナイトの攻撃が本当にとまらないから何だしてもすぐに殺されてつまらなかった
ナイトやってて歩兵が強すぎて近寄れないってのもわかるからあのスキルはいいと思ったんだけど
ちょっと極端な性能だと思うね
あのスキル使用ちゅうは消費PWが1.5倍とかのデメリットを付けてもいいと思うね

158:名も無き冒険者
17/10/05 19:38:49.33 Z7ERVMX70.net
>>125
さすがにジャイ出せよ馬鹿としか言えない

159:名も無き冒険者



160:sage
どっちも1体のみ同時召喚可だから 初心者や下手クソは触んなの流れで いつの間にか誰もやらなくなってるパターンだな



161:名も無き冒険者
17/10/05 19:42:13.51 JtCeXant0.net
(´・_・`)ちぇまぼ

162:名も無き冒険者
17/10/05 19:42:59.15 MeczYQfS0.net
(´・ω・`)同時に一体しか出せない召喚を負け戦でやると
(´・ω・`)東へ行けば西が、西へ行けば東が劣勢だと言われ戦犯呼ばわりされる

163:名も無き冒険者
17/10/05 19:50:02.51 /Xi/TLlV0.net
今回のアプデでステルスネズミは死んだな現地までハイドで到着に要する時間と味方にかける負担が
オベを硬くすることで相当不味いものになった
ハイド移動はセスみたいに失敗したからと何度もいけるもんじゃない

164:名も無き冒険者
17/10/05 19:51:33.19 Z7ERVMX70.net
どれくらい耐久上がるかによるけど、建築は柔らかすぎたからまあいいのでは

165:名も無き冒険者
17/10/05 19:53:20.27 /Xi/TLlV0.net
オベの耐性向上でハイド移動によるステルスネズミ死亡(移動、オベ折り時間がかかり過ぎるため)
これは相対的セスの強化ともいえるぞ

166:名も無き冒険者
17/10/05 19:53:31.22 4zRyAYAP0.net
ゲーム自体が面白くなるアプデじゃないな
タダの話題と問題ネタで引きずるだけのものやな
あっという間に人減りそうw

167:名も無き冒険者
17/10/05 19:54:16.02 X5t+bSa90.net
耐久力上げるよりもオリセス建築への攻撃力下げるだけでよかったような

168:名も無き冒険者
17/10/05 19:54:44.72 yioUsauZ0.net
サクリなしでオベまもらなくして
耐久倍増でなぐらなくするとか
ゴミ調整しかしないな

169:名も無き冒険者
17/10/05 19:56:13.61 4zRyAYAP0.net
>>163
それについては領域ダメ大きく設定すれば良いんじゃね?

170:名も無き冒険者
17/10/05 19:56:15.43 /Xi/TLlV0.net
これからはオベ殴ってるスカ皿は注意されるなもし前線ならスカ皿はけん制にいったほうがいい

171:名も無き冒険者
17/10/05 19:59:25.24 Z7ERVMX70.net
皿スカは今でも牽制してろって思うけど
建築壊したいなら素直に違う職するかジャイやれや

172:名も無き冒険者
17/10/05 19:59:48.16 UoKxneQt0.net
違うだろ、今やるべきは召喚建築じゃなくて既存スキルの調整だろうが
なんでこの運営はいつもズレたことしかしねぇんだよ…

173:名も無き冒険者
17/10/05 20:00:51.35 yioUsauZ0.net
50人のなかに無駄なやつが多いほうが負けるゲームなのに
真面目無能奴ほど自覚しないからな

174:名も無き冒険者
17/10/05 20:05:58.38 X5t+bSa90.net
PUBGのパクリゲーが出てきてワロタ
流石チョン

175:名も無き冒険者
17/10/05 20:06:57.71 4zRyAYAP0.net
違うだろ、スキルのモンスター化を冗長している糞部隊ゲー化している状態を直す事だろ
部隊そのものはあっても良いが人数が少ない状況ではVCが使えない状態にすることやな
その一つがランダムマッチ制を取り入れるような方法でもあり、他にもあるかもしれない。
今の状態ではスキルなどいくら調整したって部隊が大きくなるほど糞スキルでもスキルモンスター化し
てしまい、小部隊やPTとかでさえ全く楽しめないままで意味なし状態だし。
大部隊は大人数(おそらく数万人)がいないと選択肢がなくなって面白くないし。

176:名も無き冒険者
17/10/05 20:07:46.06 kaEeYg5Qa.net
たのしかったfez終了・・・

177:名も無き冒険者
17/10/05 20:10:32.49 4zRyAYAP0.net
数万人いるゲームでさえ領域を支配するような大部隊(それに因む集団)は
数えるほどしか組織できないんだぞ。
FEZレベルではローカルコミュとしての集まり以上の機能は不要だ。
むしろゲーム性の邪魔になる

178:名も無き冒険者
17/10/05 20:11:13.12 C1Rcbdre0.net
建築が柔らかすぎるとか5年気づくの遅くないですか?いやもっとか8年くらい遅い

179:名も無き冒険者
17/10/05 20:12:59.77 4zRyAYAP0.net
建築を硬くするなら空き巣もできないようにしないとね

180:名も無き冒険者
17/10/05 20:13:11.13 oGDQ5Vd60.net
これ裏にハイドで見えにくい位置にジャミング置いてオベ殴るとかできるんだろか

181:名も無き冒険者
17/10/05 20:14:17.36 yioUsauZ0.net
建物と建築だけだから
隠密ジャイしかできないぞw

182:名も無き冒険者
17/10/05 20:14:47.91 geuxmQxN0.net
未だに過疎タイムに空き巣してるような部隊もあるしな

183:名も無き冒険者
17/10/05 20:15:37.30 HKTGpfdM0.net
イリーウェイブの操作反転って慣れてる人には意味ないだろ

184:名も無き冒険者
17/10/05 20:17:44.19 kW9hdimWK.net
みくるだハルヒだ長門だっつってキメエんだよおめえよ

185:名も無き冒険者
17/10/05 20:18:38.15 C1Rcbdre0.net
過疎タイム空き巣とかもう下手糞に残された最終手段だから温かい目で見てやれ

186:名も無き冒険者
17/10/05 20:19:30.95 yioUsauZ0.net
間違えたジャミングはキャラクターも対象になるってある
敵領域内にも立つかどうかで変わる

187:名も無き冒険者
17/10/05 20:21:09.98 yioUsauZ0.net
エク伸ばさないとダメなら裏ジャミングできないだろうし
これだけじゃなんともいえない

188:名も無き冒険者
17/10/05 20:21:23.97 4zRyAYAP0.net
>>180
これは空き巣戦場だと気づいてFOするのがメンド臭いのよ
空き巣やってるような部隊にいると空き巣じゃないところ
でもDQN戦法しかできてない。
隊長だかメンバーの知能指数が下がるんだろうな
結果的に国家の弱体化

189:名も無き冒険者
17/10/05 20:22:01.79 kaEeYg5Qa.net
新召還でるなら新職でねーかな
新しい召還なんて大衆は興味がないって召還大戦争で学ばなかったのか

190:名も無き冒険者
17/10/05 20:27:06.49 Z7ERVMX70.net
ナイトにバッシュスネア無効にしても、ブレイクヴォイドはそのままってのがやっぱ運営スカウト好きなんだな

191:名も無き冒険者
17/10/05 20:27:58.53 oGDQ5Vd60.net
>>181
そうなんだよな
でもさー自軍領域だけしかジャミングできないってあんま意味なくね?

192:名も無き冒険者
17/10/05 20:29:53.25 GKjfavr/0.net
唯一マトモなゎぃが帰ってきたでw
ナイト 一定時間、転倒・スタン・スネア効果が無効になるスキルが追加されます

ゴミゃw

193:名も無き冒険者
17/10/05 20:30:15.44 klh+gFIs0.net
>>186
でも敵領域に建ったら援軍来ない轢き殺しなだけなんだよな
つか全部イベントって名で一回期間限定でテスト的にやれよほんと
バカなんかこいつら

194:名も無き冒険者
17/10/05 20:32:01.16 zzR/tzJ/0.net
>>188
だからFEZ自体がFEGのテスト会場になった訳で・・・・・・

195:名も無き冒険者
17/10/05 20:32:13.68 1JZTHZJ00.net
テストやっても本実装の時には
「なんでそうなった!」と悪い方向に想像を超えてくるから…

196:名も無き冒険者
17/10/05 20:32:16.41 A3Fz9E2D0.net
期間限定テストで大好評だったから入れられた
ナイトのフェイントとか言う最高に糞スキル

197:名も無き冒険者
17/10/05 20:33:49.84 geuxmQxN0.net
てか好評だった頭上ping表示は頑なに実装しなかったな

198:名も無き冒険者
17/10/05 20:36:50.24 NKNZTvOe0.net
新召還いる?w

199:名も無き冒険者
17/10/05 20:37:50.48 hpr/NVGV0.net
ジャミングとか要らねえよバカ
ただでさえマップ見ない奴ら多いのに
一切見なくなるだろうが

200:名も無き冒険者
17/10/05 20:39:39.75 NKNZTvOe0.net
領域ダメージ「支配領域による敵拠点へのダメージを上昇させます。」
戦争時間が短くなる変更とかしてええんか?スコア厨しかいないのに

201:名も無き冒険者
17/10/05 20:39:54.10 Rp3QMaP20.net
一定時間、転倒・スタン・スネア効果が無効になるスキルが追加されます。

ナイトの変更点にあるスネア効果って何?

202:名も無き冒険者
17/10/05 20:40:45.48 upDGhtKc0.net
歩兵で押せ押せの轢き殺し推奨ではなく
エクリ差領域優位を保ったまま、召喚を維持しつつ
自陣で誘い喰いする為に、マップ判断で優劣を区別できなくさせる
全てにゃーカスに合わせたうpデだろう

203:名も無き冒険者
17/10/05 20:41:01.58 kaEeYg5Qa.net
>>185
まぁそれも無効にしちゃうとナイトひとりで召還つぶせそうだからな

204:名も無き冒険者
17/10/05 20:41:49.96 q6WGnyO60.net
すげー
今までのなんかイマドキ風じゃなったFEZから
急にイマドキのスマホゲーの雰囲気を取り入れてきたな!(面白そうとは言わない)

205:名も無き冒険者
17/10/05 20:42:12.48 NPWdqyE80.net
グレイスドラゴンとナイトの状態異常はワイの提案だ
大部隊が使えば使うほど強いのも事実だけど…

206:名も無き冒険者
17/10/05 20:42:29.93 Ha7S3rPc0.net
見えるぞ俺にはボルテックスがキープに張り付き
バリスタも活躍しキプ攻め勢が死んで行く姿が

207:名も無き冒険者
17/10/05 20:42:46.50 H1hR9UYv0.net
後はナイトの攻撃が
歩兵のけぞりなし一桁ダメか
歩兵に当たらなくなれば完璧ですw

208:名も無き冒険者
17/10/05 20:44:21.86 oGDQ5Vd60.net
>>196
セスタスっていうマイナー職の足止めスキルだぞ

209:名も無き冒険者
17/10/05 20:44:35.75 /RsBxyrb0.net
ジャミングタワーは2回目以降の墓として使えそうだなw

210:名も無き冒険者
17/10/05 20:51:44.42 4zRyAYAP0.net
>>194
部隊、PTやってるとMAPはリーダーの数字のみ見ている
ソロだとMAPもみて一番役立ちそうな方法で活動するな

211:名も無き冒険者
17/10/05 20:52:44.76 gVWVm/Ui0.net
ナイト出せばいいゲーやんけ
召喚はただでさ空気なのにより空気になるな
真面目にやるならナイトでつまんねーゴリ押しして建築固くなろうが特攻ナイタクで交換ゴリ押し
はぁw

212:名も無き冒険者
17/10/05 20:52:52.17 d+2ywTZ/0.net
もう変化を嫌う変化に対処できない老害しか残ってないんだから
踏み台でもなんでも好きなことやってみればいい
そして荒れてつぶれろ

213:名も無き冒険者
17/10/05 20:53:59.76 V+LMkQR+0.net
流石に今回のアップデートは笑えない
これならちゃんとマッチングシステム入れろよ

214:名も無き冒険者
17/10/05 20:55:52.93 4zRyAYAP0.net
>>207
全く真理を掴んでいない変化は誰にとってもただただ苦痛なだけ
韓国人が主張している我々のアイデンティティ(糞)を認めろ!と同じだよww

215:名も無き冒険者
17/10/05 20:57:01.28 Rp3QMaP20.net
>>203
あ~、アースバインドのことか
長いことFEZやってるけど、こんな単語初めて見たわ
教えてくれてありがとう

216:名も無き冒険者
17/10/05 21:01:56.48 7IiArwgQ0.net
まあ召喚大戦争2017と同じ流れになるなら
ナイトの快適さが大幅に向上して結果的にナイトをやる人が増えて
ナイト増加+ナイト強化で召喚瞬殺ゲーになると予想する
クリスタルの数が増えるなら枯渇問題もたぶん大丈夫っぽいしな

217:名も無き冒険者
17/10/05 21:03:06.10 4zRyAYAP0.net
真実と愛に因まないファンタジーに参加する事は苦痛の連続である
これは・・・
いよいよ創造の原理に迫りつつあるようだ
本日のポエム 終わり

218:名も無き冒険者
17/10/05 21:03:42.00 Ha7S3rPc0.net
スコア厨憤死しそう

219:名も無き冒険者
17/10/05 21:05:36.56 ofSETQC30.net
こんなん歩兵ナイト最強じゃん

220:名も無き冒険者
17/10/05 21:05:51.91 zlY8xjgR0.net
戦争早く終るようになるなー
キマFBは失敗が増える

221:名も無き冒険者
17/10/05 21:10:01.55 Ha7S3rPc0.net
アップデートでスレが沸く頃
カセは大陸から消滅していた・・・・
あっ何時もどうりでしたね

222:名も無き冒険者
17/10/05 21:10:08.38 FjvRDL7D0.net
オベエクの耐久増やすだけだとむしろヲリセスの高対建築特権が際立つだけなんだがな

223:名も無き冒険者
17/10/05 21:13:11.93 Z7ERVMX70.net
カセはゲブの植民地だから

224:名も無き冒険者
17/10/05 21:13:36.03 PgZkEXRx0.net
歩兵ゲーの邪魔するくらいならサービス終了した方が良いぞまじで

225:名も無き冒険者
17/10/05 21:14:17.87 X5t+bSa90.net
とりあえずリリスの目を七顔にするパッチ当ててもらわないと

226:名も無き冒険者
17/10/05 21:22:31.64 /Xi/TLlV0.net
この新しい建物さ敵だけ分からなくなるならなんか糞な気がするんだけど
mapに自軍だけ映らないんじゃ動けないじゃない当たりあい拒絶やん

227:名も無き冒険者
17/10/05 21:23:53.06 X5t+bSa90.net
クリ7だから殴ってたらすぐ壊れそう

228:名も無き冒険者
17/10/05 21:36:42.51 kW9hdimWK.net
ガンオ


229:ンのミノ粉のパクリだから 当然敵味方両方にマップ妨害ぞ ガンオンのミノ粉は「一時的」「即時発動」「再使用にクールタイム」「指揮官or指揮代理しか扱えない」って特性あるが FEZの「パクリ」ジャミングは「永続」+「複数設置」+「どうせ範囲狭い」+「誰でも設置可能」で 分かりきった快楽的な味方妨害プレイが横行するに決まっとる ただし、それですらも敵に与えるデメリットもきちんとあるから工作とは呼べない 勝敗無視のジャミングプレイ、ジャミ厨が台頭する時代が来る



230:名も無き冒険者
17/10/05 21:41:19.99 HRg540Vr0.net
個人で遊べるとは逆を行ったか

231:名も無き冒険者
17/10/05 21:49:26.81 weKYiL/p0.net
凄いな今回のアプデは完全にとどめ刺しに来てるぞww
いや例えこっちやめたとしてもFEGもスクエニ監修なんでしょ?
やらないよw

232:名も無き冒険者
17/10/05 21:51:55.22 YXgEvnZR0.net
ナイトやジャイにスタンやスネアだけでなくてブレイクも無効で良いから、ランス系は歩兵にノーダメージ&仰け反りなし
ドラ・キマイラ・レイスの攻撃も歩兵に一切干渉しないように召喚は召喚同士でやりあっててくれって要望はお前ら嫌なの?

233:名も無き冒険者
17/10/05 21:53:06.55 YXgEvnZR0.net
マップなんてただでさえ見れてないPSの奴らがゴマンといるんだから、これって実質PS削りだよなあ

234:名も無き冒険者
17/10/05 22:00:27.08 rnGS7jT20.net
>>139
キーボード反対にできねーよ

235:名も無き冒険者
17/10/05 22:05:42.56 weKYiL/p0.net
ソロは完全に終わったなw
ピアで吹き飛ばないどころかバッシュ撃ち合ってソロ側だけくらうんだぜwww

236:名も無き冒険者
17/10/05 22:11:35.09 q6WGnyO60.net
>>228
キーボード配列を変えるツールがある

237:名も無き冒険者
17/10/05 22:19:40.13 GwYo68Do0.net
笛で思ったけど
やたらとデバフとか増やすのよくないと思うんだよなぁ
見た目で直感的にわかるって大事だよ、赤片手とか青セスとか実践ではじめて!?ってなった人も多いんじゃないの

238:名も無き冒険者
17/10/05 22:20:02.88 oGDQ5Vd60.net
>>226
レイス何のために出してんの?

239:名も無き冒険者
17/10/05 22:23:20.80 iEpinvTt0.net
にゃーがいたらペナ無しで戦場から抜けさせろよゴミ運営
ランダムマッチにしろボケクソ

240:名も無き冒険者
17/10/05 22:29:46.18 rnGS7jT20.net
>>230
め、めんどくせぇ…

241:名も無き冒険者
17/10/05 22:31:06.71 GtgfZZXF0.net
僕エルたみ、エルギルだけは絶対に入らないと決める

242:名も無き冒険者
17/10/05 22:36:47.83 kW9hdimWK.net
セブンイレブンのミニビスケットが100円で量もあり、ほどよく甘くて美味しかった
ミニビスケットじゃなくてプレーンビスケットは甘さがないからすぐ飽きる

243:名も無き冒険者
17/10/05 22:45:37.09 pd5xkhSw0.net
新召喚が余りにダサい
なんだかんだで今まではそれなりのデザインを保ってたのに・・・

244:名も無き冒険者
17/10/05 22:47:20.54 D11byS/q0.net
赤片手とナイト重ねて更新させたら不死の軍団が出来上がりそうだな

245:名も無き冒険者
17/10/05 22:48:19.97 GwYo68Do0.net
>>229
ゲーム内でもソロだけ終わった~って言ってる人いたけどこれどういう意味?

246:名も無き冒険者
17/10/05 22:52:19.70 AeqQbg3Cx.net
新召喚は誰デザインなの?

247:名も無き冒険者
17/10/05 22:53:51.34 4zRyAYAP0.net
>>239
意訳:ソロが終わった=小規模部隊で楽しむ事もPTで楽しむことも終わった
過疎ってて50人を超えるような大規模部隊の選択が不可能な状態なのに弾き
殺しゲーにしちゃったってこと。轢き殺してなくても…そういう事だよ

248:名も無き冒険者
17/10/05 22:54:23.73 LdegcR/Od.net
このゲームぼつちだと虚しいなあ

249:名も無き冒険者
17/10/05 22:56:17.76


250:GwYo68Do0.net



251:名も無き冒険者
17/10/05 23:03:32.26 OY7USMJz0.net
1554人、もうダメだなこの過疎ゲ

252:名も無き冒険者
17/10/05 23:04:46.55 UoKxneQt0.net
年内には1000切りそうだな、良いことだ

253:名も無き冒険者
17/10/05 23:05:26.03 D11byS/q0.net
>>243
味方ナイトにバッシュ吸わせて相手をバッシュっていうことじゃ無い?単体吹き飛ばしのスラムも吸われるかな

254:名も無き冒険者
17/10/05 23:09:19.86 OVavVNZH0.net
はい
URLリンク(i.imgur.com)

255:名も無き冒険者
17/10/05 23:11:34.18 GwYo68Do0.net
それ自体は今もできるしスラムも別に確実ではないのでは

256:名も無き冒険者
17/10/05 23:19:17.00 geuxmQxN0.net
今でもできるけど新スキルあると利便性がかなり上がるからな僻地に歩兵ナイト付きでこられたら
非エンダーとか涙目だろう

257:名も無き冒険者
17/10/05 23:22:16.91 X5t+bSa90.net
ウェイブ使ってくる氷サラをしゃぶしゃぶ

258:名も無き冒険者
17/10/05 23:27:24.16 fi07mVuca.net
これがスクエニの運営センスか
ゴミ屑だな
新召還とか誰が望んだんだよ

259:名も無き冒険者
17/10/05 23:30:38.81 AeqQbg3Cx.net
ほんと土台ガタガタなまま上乗せしてどうすんねん

260:名も無き冒険者
17/10/05 23:34:02.23 zzR/tzJ/0.net
布告前に選べる仕様ならまだ良いけど、強制だとたぶん辞める奴増えるな
歩兵メインでやってる層にはストレス溜まる方向になるのは間違い無いし

261:名も無き冒険者
17/10/05 23:38:43.13 g7TI3nLg0.net
追加追加ばっかだな

262:名も無き冒険者
17/10/05 23:43:37.15 C1Rcbdre0.net
とりあえずナイトで個人チャットくるまで非エンダーチクチクしてればいいの?

263:名も無き冒険者
17/10/05 23:45:32.34 gceRp1Tva.net
>>253
歩兵メインでやってるというか召還が例えば10人いてほか90人は歩兵メインに稼働するしかないわけで
レイス厨とか一人を5人くらいで追いかける圧倒的な有利な状況で一方的にしゃぶりたい奴だけが楽しめるだけ

264:名も無き冒険者
17/10/05 23:51:19.50 urPiEX4n0.net
URLリンク(youtu.be)

265:名も無き冒険者
17/10/05 23:51:58.51 Y8PMQl8ta.net
FEZ大丈夫か?
4/1かなとか本気で思ったぞ

266:名も無き冒険者
17/10/05 23:53:51.69 KR5KynWga.net
>>251
耐性上昇はありっていつだったか言ってなかった?

267:名も無き冒険者
17/10/05 23:58:40.04 ZwINZdtK0.net
完全に終わらせに来たか

268:名も無き冒険者
17/10/06 00:01:59.06 Ui84/0C+x.net
闇の微妙な軽減すら許されなかった銃

269:名も無き冒険者
17/10/06 00:03:46.13 6D6z/QIk0.net
12年の12月辺り特に何かあった訳でもないのにガクンと下がりすぎじゃない?2000人近く消えてるやん

270:名も無き冒険者
17/10/06 00:07:20.27 frYIRPMh0.net
ガンオンじゃね?

271:名も無き冒険者
17/10/06 00:07:58.21 WIHoACk80.net
アニバーサリーで最後に回収するまえに
終了って空気は出したくないから
あるもの適当にぶち込んだねこれは
いよいよか

272:名も無き冒険者
17/10/06 00:08:48.17 E9llY0iSa.net
耐久が1000上がったとして、
セスなら1発
ヲリで7発
皿なら…20発?
まぁジャイ出せって話かもだが電撃戦するならセスの価値は上がるんじゃない?

273:名も無き冒険者
17/10/06 00:09:57.54 K9wkw3iy0.net
何もアプデが無いよりはいいけどアプデ後の修正は絶対にして欲しいわ

274:名も無き冒険者
17/10/06 00:16:01.48 4aoA6fwh0.net
新スキルで一瞬人が増えたのに目をつけたんだろうな
しかし開発途中で残ってたデータはこれが最後だろうし
ここで修正続けないともう人呼べそうなアプデがないぞ

275:名も無き冒険者
17/10/06 00:18:00.40 Ui84/0C+x.net
中の数字弄るだけの簡単な事はなぜできないのか

276:名も無き冒険者
17/10/06 00:31:53.25 3OOntaW70.net
(´・ω・`)そもそも新スキルのモーションは全部既存スキルの使い回し
(´・ω・`)エフェクトも色違い多数というウンコみたいな開発力

277:名も無き冒険者
17/10/06 00:33:35.40 /A3e9oS60.net
>>265
今セスが単独で破壊できるからとか言って2倍3倍にしてネズミpt必須くらいにするんだろうなと思う
事実上のハーム弱体

278:名も無き冒険者
17/10/06 00:34:39.97 FXaLtbmf0.net
もうFEZはほぼ死にかけだから、大規模アップデートという一時的な人集めの電気ショック繰り返してるだけだろ
一時的に人数増えたという実績作りたいだけ

279:名も無き冒険者
17/10/06 00:37:22.48 /A3e9oS60.net
勝ってもなにもくれないくせに
勝つための条件を上げていき
勝ちたい人は引退してチンパンジーだけが残る
こうなる

280:名も無き冒険者
17/10/06 00:37:45.31 n9dZCrTLa.net
>>259
誰と勘違いしてるかわからないけど言ってない
こちとら3職時代から弄らないほうが良い派だ。
上手く調整されたゲームに大きな変更はいらないんだよねぇ。

281:名も無き冒険者
17/10/06 00:40:15.26 rWdEyNkM0.net
スキル調整はゲームが楽しくなる(かも)議論で宗教
時間稼ぎにはなるがいつか糞ゲの根本原因、正体に気づかれる

282:名も無き冒険者
17/10/06 00:47:16.31 FwZC21wM0.net
>>272
勝つ自体がことが目的だろ
勝てないからって勝つ努力もせずにそれを他人のせいにすんなよ
それともリアルマネーでも欲しいのか?

283:名も無き冒険者
17/10/06 00:49:19.34 xdwxgYY90.net
まあ最後に余ってたもん放出して散っていくってのはいい姿勢だと思うよ

284:名も無き冒険者
17/10/06 00:50:49.50 +hw0dNwQ0.net
>>244
遂に自然と1500台に突入か
こうなると色々拍車がかかるな

285:名も無き冒険者
17/10/06 01:00:18.59 K9wkw3iy0.net
人が減ってる一番の原因はマンネリによる飽きなんだろうけど
それを引き起こしてるのは参戦システムによる初期戦力差と戦力差故の戦争の固定展開
先が見えてる勝負なんて分かってる人ほどやらなくなるからな

286:名も無き冒険者
17/10/06 01:01:44.13 /A3e9oS60.net
>>275
中央攻めしてわざと負けるゴミチンパンジーに勝つ事が目的とかないわ

287:名も無き冒険者
17/10/06 01:06:57.78 py1LXM7z0.net
ジャミングをキプや裏オベ付近に立てる工作員湧きそう
一人で堀放置ですぐ上限まで建てられるし

288:名も無き冒険者
17/10/06 01:12:54.90 kIEaUUez0.net
むしろキーボードのほうがキー操作反転の異常なんて
コンフィグでWASDを逆にしてTFGHにでも振り当てとけば
逆さにする必要もなく対応できるのでは

289:名も無き冒険者
17/10/06 01:14:43.81 E9llY0iSa.net
>>273
勘違いとかじゃなくて、雑談スレで結構前に何人かいってた記憶がある

290:名も無き冒険者
17/10/06 01:19:59.25 9Rhx7I6l0.net
ついに裏オベ放送局もやらなくなり
ヤケクソアップデートをするFEZであった・・・

291:名も無き冒険者
17/10/06 01:31:55.42 rWdEyNkM0.net
偽の愛、偽の智と申すのは
神を信じない人民の愛と智であることを知れよ
この人民たちは神の声を聞いても聞こえず
神の現われを見ても見えないのであるぞ
目を閉じ耳に蓋(ふた)しているからぞ
今の人民よ学者よ金持ちよ
早く考え方を変えねば間に合わん
心の窓早くひらけよ
この通りになってまいりました。

292:名も無き冒険者
17/10/06 01:32:39.38 Sq+L+kx70.net



293:味方ナイトにバッシュを吸わせる方法は今でもできるけどその後が全然違うんだな 今だと身代わりしてもナイトがえらいダメージを受ける可能性が高いバッシュだからな だが新仕様だとバッシュ貰ってもそのままスイ~ッでノーダメージだぞ バッシュ引き受け放題



294:名も無き冒険者
17/10/06 01:35:09.12 9Rhx7I6l0.net
むしろ、チャリに持たせたほうが色々楽しいとおもうが
タックル中状態異常無効
困るのは一部だけしかおらぬは

295:名も無き冒険者
17/10/06 01:35:56.43 nf8DolM0a.net
まあアプデはいいんでないの
何もしなくても人口は減っていく一方だし
実験台でも何でもまだ何かやろうとする意欲があるだけマシ的な
まだなんかする気がある以上、近々サービス終了って事はないだろう

296:名も無き冒険者
17/10/06 01:40:11.07 iQOoepOK0.net
ecoさんは大型後に終了告知だっけ
もう終わるから残弾放出の可能性もある

297:名も無き冒険者
17/10/06 01:44:36.88 mYw7GGO70.net
自然といっていうか今回減ったのはタンブルのせいじゃないかね

298:名も無き冒険者
17/10/06 01:45:54.58 frYIRPMh0.net
スクエニもブレイブリー大型アプデ後すぐに終わらせたし今年のアニバで終わりはあると思う

299:名も無き冒険者
17/10/06 01:52:19.78 IjR91HaB0.net
風が弱体して鰤が増え始めてから流れが変わり始めたな
そのままならまだよかったけど鰤にとっていい調整つまり他職の弱体が始まってからがひどい

300:名も無き冒険者
17/10/06 01:57:51.04 NGtCroT90.net
まあ、ある程度召喚人口増えるんならいいんでないかね。
対人下手くそだから戦争中ほぼ召喚やってる身としては期待できないと言ったら嘘になる。

301:名も無き冒険者
17/10/06 01:59:46.10 lbV2XbXr0.net
笛実装~の癌は李だが、FEZを本気で潰していったのはウチヤマだな
ウォリアー優遇アプデに始まり国家総力戦で一極集中に加速かけたし
やる気のある無能って本当に邪魔でしかないやな

302:名も無き冒険者
17/10/06 02:25:35.07 fXDmK18L0.net
単純に業績とかノルマの為にアプデしてるだけってあるから
更新ある=サービス終了しないはガイジの発想
普通に考えて近々サービス終了するっていう考えの方がまだ健全
残存2000人は保守的なユーザーが多いのに仕様変更なんてすればアプデ当日以外人減るの目に見えてる

303:名も無き冒険者
17/10/06 02:33:47.97 K9wkw3iy0.net
今回のアプデは部隊優遇の面もあるけど対中央や対歩兵専に関しては出来る事が増えるから
人数の増減に関しては未知数な面があるのも確か
中央組や歩兵轢き殺しに関してうんざりしてる人間が多かったのも事実だし、今回のアプデでどうなるかはちょっと興味ある

304:名も無き冒険者
17/10/06 02:50:06.55 jeGBPS4g0.net
>>293
ぁんさん観察眼がぁりまんなぁw
そのとおりゃw

305:名も無き冒険者
17/10/06 03:02:32.37 nf8DolM0a.net
>>295
まあね
もっと召喚しろってことだな
歩兵で召喚殴るくせにナイトに突っつかれると発狂する輩もいるしなw

306:名も無き冒険者
17/10/06 03:19:00.49 fXDmK18L0.net
最強ナイト様殴ってもスコア不味いから召喚殴られてても放置する歩兵
空気読まず最強ナイト様で召喚完封する根暗裏方勢
しかし何故かスルーされ暴走するジャイで勝利厨の胃はボロボロ
最終的に召喚はFBキマと片道ジャイ、それとナイト様だけになるってはっきりわかんだね
バトルリバースから改悪続きでアクティブもだだ下がりなんだから
5職末期か3職末期を基準に細かいUIやらバグやら半歩やら潰して下から埋めてきゃええのに
無理やり電気ショックで一瞬アクティブ伸ばすだけでもう死に体がゾンビだよちくしょう

307:名も無き冒険者
17/10/06 03:26:38.84 mYw7GGO70.net
ナイトにブレイクきくようにしたのは歩兵を延々つつく歩兵バカナイトがいるからだろう?
短剣を延々つついてまわる歩兵ナイトにスカはブレイク以外で拒絶できないし
皿はジャベはどうなの?皿とスカはやたら延々つつかれるから歩兵に干渉できないようにしてほしいわ

308:名も無き冒険者
17/10/06 03:29:13.20 nf8DolM0a.net
あと建築物の硬さがどのくらいに設定されるかだな
実際のところネズミやらモーン狙ってるんの極一部の決まった人物のマスターベーション
そんなもんに付き合いたくない連中の方が多そうだしな

309:名も無き冒険者
17/10/06 03:30:01.96 mYw7GGO70.net
たぶん倍くらいになるんじゃないかなサクリない事を考慮すれば

310:名も無き冒険者
17/10/06 03:35:16.42 bLGY59Y20.net
実は銃のクラッシュが対ナイトになかなか強い
味方の召還を餌にして叩き込めば、小ランス硬直も取れて300ほど持っていける

311:名も無き冒険者
17/10/06 03:42:00.64 Ui84/0C+x.net
オベエク門の耐久倍でキャノンも倍にすりゃええね
裏折りもだいぶ遅くなるし特にネズミは折りきれずデッドかさみ効率マイナスで憤死よ
ついでにジャイで強化対象外のAT掃除も楽になるぜ

312:名も無き冒険者
17/10/06 04:25:56.15 gHIC5BNXr.net
でも結局ヲリ数勝負なのが加速するだけなんだよね

313:名も無き冒険者
17/10/06 04:30:36.49 mYw7GGO70.net
スカ皿多いと建築面で大きくロスするからなぁ・・・火皿は両手くらいは建築に強いけどスカはどうにもならんな

314:名も無き冒険者
17/10/06 04:32:35.39 OlFCZKRo0.net
オーブチャージキャンペーンのレアステが1枚しか来てない
足跡が残らなくなった
蔵が重くなってる
弱体はしっかりやるくせに不具合は直さねーのか

315:名も無き冒険者
17/10/06 05:27:49.73 iHE+IPIF0.net
>>295
実装一ヵ月後には1000人切ってると思うな
少し前の召喚大戦争も不人気だったからね
建築やジャイの変更は素晴らしいと思うが、それ以外は微妙。
ユーザー減少に歯止めがかからないので、博打にでたんだろうけど
博打するぐらいなら
公式SNSか公式掲示板復活して欲しかったなぁ

316:名も無き冒険者
17/10/06 06:18:35.72 mYw7GGO70.net
そういえばお月見ルレの兎装備の頭って装飾品可らしいけど失敗する出来る人いる?

317:名も無き冒険者
17/10/06 06:29:03.58 D20oDbw00.net
>>297
ジャイにブレイクしようとしてたから小ランス粘着したら歩兵ナイト死ねとか言ってくる短カスもいるしな
押せ押せの時に皿♀ちゃんが小ランス粘着されてるの見るとうわって思っちゃうけど
現状ストレスフリーに殴ってるのは歩兵の方なんだよなぁ

318:名も無き冒険者
17/10/06 07:01:31.54 Ln2eCSmK0.net
いまさらFEZの建て直しなんて考えてるわけないやん
FEGのための実験場としていいように使われてるだけ
お前らは豚以下のモルモットだ

319:名も無き冒険者
17/10/06 07:16:30.99 kIEaUUez0.net
まあどうせ潰れるんなら出し惜しみしてもしょうがないってのはあるけど
期間限定イベントじゃなくていきなり実装ってのは余程切羽詰ってるのか
たしかに一時的に人は集まるだろうが、間違いなく副作用のほうが大きいよ

320:名も無き冒険者
17/10/06 07:19:22.93 mYw7GGO70.net
領域ダメージあがるってことは単純に戦争時間短くなっていいんじゃない?

321:名も無き冒険者
17/10/06 08:06:58.43 frYIRPMh0.net
それもスマホゲーでやるには25分かかると長すぎるから実験のためなんじゃないかと勘ぐってしまう

322:名も無き冒険者
17/10/06 08:29:33.49 N9jNlEhua.net
支配領域による敵拠点へのダメージを上昇させます。
(´・ω・`)空き巣大勝利
                         彡⌒ ミ

323:名も無き冒険者
17/10/06 08:40:55.60 wCjsKy130.net
大型アップデートとかいうからちょこっと覗いたら相変わらずセスタスゴミクズ


324:のまま放って置かれてるから戻らなくてよくてよかったわ



325:名も無き冒険者
17/10/06 08:51:24.74 mYw7GGO70.net
操作反転は対応できる人と出来ない人で差が付き過ぎてやばいよ
頭の出来の良しあしがでちゃうのはあかん

326:名も無き冒険者
17/10/06 08:53:27.57 +hw0dNwQ0.net
>>294
最近は更新なりアップデートしてからサービス終了告知のパターンが多いな
闇鍋に具を全部突っ込んで終わらせられるかなと

327:名も無き冒険者
17/10/06 09:01:40.40 Sq+L+kx70.net
操作反転が範囲自動発動なのか当てるスキルすらわからんけど
バッシュする時は基本Wキー押してるから射程ギリで食らうとクルっと裏向いてバッシュ出るんじゃねw
ヘルなんかも味方を消毒する事になるなw

328:名も無き冒険者
17/10/06 09:03:58.10 QxvAD7ss0.net
>>307
とにかくとにかく「召喚系イベント」とにかく「国家総力戦」はユーザーの過半数以上が
『嫌に感じている』『つまらなく感じている』のはもう実際の数値とイベ布告の過疎から明らかになのに
これをイベントでもなくテスト鯖でもなく本実装するって点がマジで運営は前に出て来てどういう考えで
事に及んだのか説明責任があるし、
そもそもプロデューサーやプランナーは公式配信で前に出て来て自分の言葉で展望や現状の感想を語るべきだよな。

329:名も無き冒険者
17/10/06 09:07:02.30 QxvAD7ss0.net
>>309
どっちも完全に不干渉な状態がお互いストレスなく清々しいし
もっと言えば召喚が存在しないイベント布告戦場みたいのも設けて
どちらが楽しいと思われてるか数値で確認するまであって良い事だと思うけどな
召喚と歩兵はレイスジャイキマナイト全て不干渉が歩兵としても望んでるシステムだ

330:名も無き冒険者
17/10/06 09:39:23.63 /A3e9oS60.net
くそげ終わると聞いたのか復帰者見かけたな
†ぴろむ†って偽者だっけ?

331:名も無き冒険者
17/10/06 09:39:54.98 Ui84/0C+x.net
バンク行け

332:名も無き冒険者
17/10/06 09:46:37.66 wgFZ1gond.net
スカドラ程度でもクッソ不評なのに操作反転とかキチガイ

333:名も無き冒険者
17/10/06 09:52:07.93 jzFeDQmb0.net
FEGなんてスマホの時点でどう頑張っても爆死確定だろ
クソゲ終わらせてそれを超えるクソゲを誕生させるとか草

334:名も無き冒険者
17/10/06 10:02:48.19 QxvAD7ss0.net
マジでどれだけ「召喚」って概念がユーザーに不評かわかってないのかなんなのかってとこだよな
ドラにしてもキマにしてもクソミソ過ぎるシステムだし、レイスにナイトってやり取りまで蛇足の糞だし
マジで召喚系の嫌がられ方は数字で運営も知らしめられてるだろうに、しかもただ嫌がられてるのではなく
明らかに人口まで減ってるのはユーザーも運営も目にしてるってのに
海外FEZをテスト鯖みたいに実装して置いてあった過去データMobから引っ張って来た
モデリングの再利用みたいな召喚実装とか意味わからんな
運営のなんて名前の誰が考案してどういう理由で実装に及んだのか公式配信で前に出て来て釈明しろよ

335:名も無き冒険者
17/10/06 10:03:45.32 E1YogA0m0.net
オベもただ耐久増やすだけって結局ヲリセスがより建築強者になるだけじゃないかと
ネズミに効くには効くけどさ
エクの耐久増加とかいらねえだろ
あとジャミングタワーが工作に使われる様しか想像できねえ

336:名も無き冒険者
17/10/06 10:26:17.10 D5C18PAi0.net
領域ダメ増やすのはいいとしてなんでキルダメは減らさんの?
領域ゲーにしたいのかキルゲーにしたいのか半端な迷走しすぎだろ・・・
オベ耐久UPもねずみ減らそうとしてんだろうけど、ビルブはそのままとか何がしたいのか・・・

337:名も無き冒険者
17/10/06 10:27:56.34 JRVqSWBD0.net
アプデでFEZはまだまだ続くよと思わせて
最後の回収してからの12月終了かな

338:名も無き冒険者
17/10/06 10:35:55.32 wgFZ1gond.net
そもそも召喚やるのなんてスコア目的か歩兵クソザコナメクジか工作員
要らねえ滅べ

339:名も無き冒険者
17/10/06 10:46:56.32 Sq+L+kx70.net
バッシュはナイトに吸われまくる
操作は反対にさせられる
召喚揃えた一方だけ耐性あがってる
のけぞり職はナイトに突かれまくる
レーダー消えるから押し引きしにくくなり小学生サッカー加速
銃から奪った毒を召喚獣に再装填

このセンスでFEGやってもぜってー続かねえってw

340:名も無き冒険者
17/10/06 11:04:31.96 xaxJZIbW0.net
目玉にしたいのにこんなミスもしてる
※情報につきましては随時更新してまります。
まりますってなんだよこれ

341:名も無き冒険者
17/10/06 11:18:01.94 yXYzqkhJ0.net
闘技場に常に少数戦ができて召喚も無くPSで勝敗が決まる場があるらしい

342:名も無き冒険者
17/10/06 11:28:18.36 N0ZMfWUQ0.net
根本的にスクエニには運営能力が無いからな
今更ながらガメポ運営のFEZはまじで神ゲーだった
ジェネシスの運営はアソビモになるだろうからスクエニよりはうまくやるんじゃない?

343:名も無き冒険者
17/10/06 11:31:39.25 vfz14PF00.net
Gamepotからして微妙だったろ。
丸太が全てだったってだけで。

344:名も無き冒険者
17/10/06 11:35:18.61 sPZbBI2D0.net
マジレスするとフェニックスソフトとかいうのが介入してくるまでは結構まともだった

345:名も無き冒険者
17/10/06 11:49:03.91 frYIRPMh0.net
ガメポ初期だけじゃない?良かったの
ソネットの子会社になってから評価低くなったような

346:名も無き冒険者
17/10/06 12:03:29.66 BTGBI+JJ0.net
スクエニのFEZ運営はさっさとFEZ死亡させて別のゲームの仕事に行きたいんだろうな

347:名も無き冒険者
17/10/06 12:10:24.24 nhmi6kmLa.net
>>337
まあ働いてる当事者達は冷や飯喰うのは嫌だろうな
ああ、あの部署ね的な
やっぱ花形部署行きたいよなw

348:名も無き冒険者
17/10/06 12:19:10.12 wgFZ1gond.net
適材適所よ(非情)

349:名も無き冒険者
17/10/06 12:35:34.52 9usSyP1Pd.net
FEZ初期は時流に乗れてたのも大きかった
当時月額1500円が基本無料はインパクトあったよ
ガメポ運営はゲーム内容より公式掲示板とかSNSとかゲーム外の運営が上手かった印象

350:名も無き冒険者
17/10/06 12:42:04.60 9usSyP1Pd.net
そのゲーム外部の盛り上がりがFEZ初期プレイヤー層が良かったのと合わさっていい感じにゲーム内に還元されてた
プレイヤー層が良かったのはRODが終わった反省も有るんだろうけど、防衛専門部隊とか攻撃防衛に別れて参戦するとか良識ある所が結構あった記憶があるわ
ゲーム内容に関してはガメポもマルタも評判良くはなかったな

351:名も無き冒険者
17/10/06 12:47:44.71 sPZbBI2D0.net
ちょうどROで転生実装してちょっと経ったくらいだったか
ネトゲのレベル上ゲーで疲れた人達が流れ着いたのもあったし、ポチポチゲーや
お使いゲーに飽きてたのもあったんだよな
しかし今また多くのプレイヤーがスマホゲーでレベル上ゲーやポチポチ
お使いゲーしているのを見ると国民性で結構好きなんかね?

352:名も無き冒険者
17/10/06 12:52:25.66 knVmk7AZa.net
スクエニの看板タイトル背負ってるのに
一回作り直し(新生)が必要だったネトゲを僕たちは知っている

353:名も無き冒険者
17/10/06 12:58:47.79 cJcaDwEH0.net
>>342
お使いというか単純作業の繰り返しで確実にリターンが稼げるのが好きなんだ


354:と思う



355:名も無き冒険者
17/10/06 12:59:29.45 FXaLtbmf0.net
まあでもFF14はよくチャイナルファンタジーから持ち直したよね

356:名も無き冒険者
17/10/06 13:02:30.07 SunfziQx0.net
吉田神のお陰やぞ

357:名も無き冒険者
17/10/06 13:18:56.00 nhmi6kmLa.net
まあ吉田が頑張ってるのは認める
少なくともプロデューサーの仕事はしてるよな
FEZってプロデューサー誰だっけ? ()

358:名も無き冒険者
17/10/06 13:21:07.70 frYIRPMh0.net
プロデューサーのいちばん大事な仕事は妊娠報告だから

359:名も無き冒険者
17/10/06 13:34:47.22 n456lGhZ0.net
例えば昨今の技術でグラの高品質化、ラグ、位置ずれ修正
マッチングや気軽に入れる小規模戦ができたりする
FEZ2ってものができたとしても
今の運営の残念なバランス調整ではクソゲー確定ですよね
っていう想定から導き出される解として
FEG・・・ナムー(旧MMO的表現)

360:名も無き冒険者
17/10/06 13:39:21.01 vfz14PF00.net
これから放出されるゲロの話は止めろ

361:名も無き冒険者
17/10/06 13:47:53.77 AIKXkIZ5r.net
(´・ω・`)フィギュアヘッズやLOVAや14ちゃんの対人でここの運営にゎ対戦ゲェムの運営開発ゎ無理ゃと悟ったでw
(´・ω・`)ホストが旅するゲェムだけ作っとけばぇぇねんw

362:名も無き冒険者
17/10/06 13:53:45.63 mYw7GGO70.net
FF14のここ数年で改善してもっとも大好評だったもの
零式の鯖間マッチング実装RF化 
もっともFF14を活気だたせたのが鯖間PT募集であるこれのお陰で高難易度レイドの募集が過疎鯖においても容易になるようになった
毎晩GTには常時150件以上の募集がされ数秒置きにマッチングされている

なおpvpは未だにうんこ吉田のpvp好きのせいで予算まわってるがシステムがむいてない早く諦めるべき

  

363:名も無き冒険者
17/10/06 14:00:54.34 fgRHCxvF0.net
FFのPvPはタゲ指定だからつまらんのだよな
ヒーラーも要らねえ

364:名も無き冒険者
17/10/06 14:03:34.57 aE+wRNai0.net
>>347
公式配信なんて場まであるのになんでしっかり前に出て来て自分の言葉で語ったり受け答えしたりしないんだろな
そもそもプロデューサーって誰なんだ?ゲームデザインしてる奴が表に出て来ないで
まともに喋りもしないって誠意なさ過ぎて笑えん

365:名も無き冒険者
17/10/06 14:33:55.02 OlFCZKRo0.net
最後のアニバで回収して、年始頃にサービス終了告知かな
新召喚で12月まで人確保しておきたい魂胆が見えすぎている

366:名も無き冒険者
17/10/06 14:56:20.95 BTGBI+JJ0.net
さっさと死亡させる予定のゲームで責任者として表に出たら自分の名前に傷がつくもんな
李の後に誰がプロデューサーやってんのか謎のままFEZは終了です

367:名も無き冒険者
17/10/06 15:38:31.35 ptVDvfl70.net
こんなクソゲーにプロデューサーとか必要ねえんだよカスが

368:名も無き冒険者
17/10/06 15:50:31.44 mYw7GGO70.net
>>353
ヒーラーまじうんこ僻地で強すぎる
それと被り無しだから一番前にきた奴を全員で集中攻撃するいわゆるタゲ合わせゲーム
前にでた純に溶けていくから近接が盾持ちいがい前線にほぼ存在しない

369:名も無き冒険者
17/10/06 16:15:28.21 iZLDBWf/0.net
オベエク門のHPアップでジャイの攻撃力アップか・・・
つまりジャイだけ与ダメ効率据え置きってことだろうけど、HP上がってないATは紙切れみたいに潰されそうだな
ジャイの強化具合によってはAT建てたやつ戦犯って呼んでいい?

370:名も無き冒険者
17/10/06 16:15:38.85 IY71nfKT0.net
旧銃が削除されたのは新召喚に都合が悪かったからだろうな
オイルはリリスの炎攻撃(たぶんアイスバインドみたく当てやすい)が強くなりすぎるし
アシッドもリリスの耐性アップバフの印象が薄れるし
ヴェノムも目玉の毒攻撃と印象が被る
全部予定通りでこのまま>>355の流れで決まってんだろう

371:名も無き冒険者
17/10/06 16:25:37.81 vfz14PF00.net
ソロゲ民だから、アップデート前まで週1~2くらいで遊んで来月クリアかな。
大剣か両手しかしてないけど、正直、今でも群がってる後ろ見ながら前出るゲームしてるから辛い。
どうしてこんな糞雑魚ゲーになってしまったのか…。

372:名も無き冒険者
17/10/06 16:34:28.15 iZLDBWf/0.net
>>361
良かったな、これからは小競り合いしてる前線を見ながら後ろでオベを一人で殴るお仕事があるぞ!
アプデ後のサラスカはオベ殴ったら戦犯だと上の方に書いてあるからな、まぁ実際そうなるだろうけど

373:名も無き冒険者
17/10/06 16:35:17.18 FXaLtbmf0.net
>>360
アップデートの内容深読みしてもあまり意味ないぞ
氷と被るという理由で弓の射程伸ばすような池沼運営だし
絶対何も考えていない

374:名も無き冒険者
17/10/06 16:49:37.68 6D6z/QIk0.net
建築の耐久上げるんじゃなくてビルブをどうにかした方がいいんじゃないですかね?
ウォリアー大正義やん

375:名も無き冒険者
17/10/06 16:52:29.48 frYIRPMh0.net
課金アイテムの修正にするとめんどいからだろそもそもビルブ実装したのが間違いでいまさら遅いんだよな

376:名も無き冒険者
17/10/06 16:53:33.16 vfz14PF00.net
>>362
悲しいことに、今でもその現象はあるんだよなぁ
他が殴るべきタイミングで前に居ないから、自分が殺せるは殺せるんだけど、
後から前出て敵を追いかけるだけの、もう遅いし不味いだろっていう、
味方のような何かを見送りながら、無視されてるオベ殴ってるんだぜ…

377:名も無き冒険者
17/10/06 16:53:53.91 xaxJZIbW0.net
これからビルブ付けずにオベ叩いてる奴戦犯かぁ
胸が熱くなるな

378:名も無き冒険者
17/10/06 16:54:32.61 mYw7GGO70.net
これからはスカ皿でオベ殴るならビルブ必須ってことだなセスヲリ優遇パッチ

379:名も無き冒険者
17/10/06 16:55:34.69 cJcaDwEH0.net
建築・領域・召喚はFEが歩兵アクションゲーじゃない時の概念をそのまま流用してるからな
そもそも歩兵アクションゲーとは合わない

380:名も無き冒険者
17/10/06 16:56:21.02 jeGBPS4g0.net
マトモなのがゎぃしヵぉらんでw

381:名も無き冒険者
17/10/06 16:56:24.34 mYw7GGO70.net
ビルブ付けないスカ皿が参加するだけで負けフラグになった

382:名も無き冒険者
17/10/06 16:58:27.39 cJcaDwEH0.net
スカ皿はビルブつけて建築殴るくらいなら他の事をしろよじゃねーのか

383:名も無き冒険者
17/10/06 16:59:16.20 Ui84/0C+x.net
セスは建築耐久強化に合わせて対建築性能上げないとさらにゴミやぞ

384:名も無き冒険者
17/10/06 16:59:45.99 FXaLtbmf0.net
牽制という役割分担思いつかなかったり、ジャイを出す知能がないからそりゃ負けフラグだわな

385:名も無き冒険者
17/10/06 17:01:25.98 mYw7GGO70.net
いうて必ずしもセスヲリに恵まれている戦場とは限らないからなジャイもそう数はだせんし
スカ皿も当然建築なぐらないといけないシーンがあるはずだからね

386:名も無き冒険者
17/10/06 17:02:31.84 mYw7GGO70.net
そしてヲリをけん制するにはスカ皿には力が余りないからなスカも短剣といえどやはりヲリの力がないと弱い

387:名も無き冒険者
17/10/06 17:02:53.97 FXaLtbmf0.net
ジャイなんて出し得召喚だろ
居るだけで建築最強職になれるぞ、やったな

388:名も無き冒険者
17/10/06 17:03:20.12 +0abJt4op.net
まずそもそもの話だけどどういう理由で建築に対したDPSを各職で
対等(スキルの発生硬直威力消費PWの観点もあるから、ほぼほぼで良い)に
しないっていう判断・調整を取ってるんだ?ここがまずおかしいってのあるっしょ
あと大剣の攻撃力と防御力は両手と対等にして
弓の耐性値は短剣と比べて遥かに落とすくらいでいいだろ
セスも大剣両手と同じ攻撃力と防御力ではいけないのか?どういう理由で長年こうしてるんだ?

389:名も無き冒険者
17/10/06 17:05:39.84 frYIRPMh0.net
じゃあもう全員同じスキル同じ攻撃力でよくね

390:名も無き冒険者
17/10/06 17:07:07.79 FXaLtbmf0.net
多分一緒でも文句言うだろお前ら
職特性と役割分担なんだよ
みんな一緒とか、それこそクソゲーでしかない

391:名も無き冒険者
17/10/06 17:18:31.67 wgFZ1gond.net
歩兵で強い奴は建築殴ったら弱かったのが昔
今はお察し

392:名も無き冒険者
17/10/06 17:19:50.47 1yIsBSkd0.net
旧笛でオベを折りきったのが、僕

393:名も無き冒険者
17/10/06 17:26:57.28 OjGbqDuMM.net
久々に来たら真面目なスレになってるけど
ケツマンコおじさんとか関西豚とか絶滅したん?

394:名も無き冒険者
17/10/06 17:29:44.91 FXaLtbmf0.net
ケツマンはもう居ないよ

395:名も無き冒険者
17/10/06 17:31:58.17 ZF9COAY3a.net
セスは同時に火つけられるのは一人だけだし、スキルツリー変更でゲイザー持ちは少ないよ。ショックセスは通常でパンチしてるだけだし、ヲリのが断然早い

396:名も無き冒険者
17/10/06 17:32:19.56 PJFgBt9G0.net
だから昔は歩兵バランスは良かったけど
領域ゲーだからオベシミュの結果どおりに大体勝敗の率が決まる
目標とかでエンチャしまくって圧倒的にボコれるぐらい

397:名も無き冒険者
17/10/06 17:33:48.00 87rBJe5h0.net
>>383
× 真面目
○ お通夜

398:名も無き冒険者
17/10/06 17:37:49.15 FXaLtbmf0.net
昔はキルゲーだし別にバランス良く無かったぞ?
短剣なんて完全に趣味職扱いだし

399:名も無き冒険者
17/10/06 17:38:06.97 5N0MMZ+yd.net
ケツマン兄さん、な?

400:名も無き冒険者
17/10/06 17:40:38.12 HDER/YS80.net
イリーウェイブ
精神を侵す邪悪な電波を放ち敵を混乱させ動きを鈍らせる。
混乱すると、一定時間動きが反転する。
まじでやめろ

401:名も無き冒険者
17/10/06 17:48:33.58 JRVqSWBD0.net
昔はバランスが良かった訳じゃなく
ほとんどの人が戦い方を知らなくて
ヲリも皿もスカも入り乱れて混戦になって面白かった
バッシュを無くせば昔のように面白くなるかもな

402:名も無き冒険者
17/10/06 17:52:48.32 bBQ6+wMZ0.net
関西豚が蔓延ってた時期のスレがバカバカしくて一番面白かったな
今は何こんなマジメな話してんだか
最後までこのゲームにしがみついてるマジメちゃんしか残ってないんだな

403:名も無き冒険者
17/10/06 17:53:23.12 RlBuVcyS0.net
いまホントひどいわ
野良戦場だとキル一桁なのにキラマとかちょいちょい見るもの

404:名も無き冒険者
17/10/06 17:54:09.94 xaxJZIbW0.net
真面目にやりたい奴と糞ゲー乙とばかりに
中央どっかんどっかんしてる奴ら同士で
お互いを憎んで対消滅しそう

405:名も無き冒険者
17/10/06 17:54:24.92 frYIRPMh0.net
じゃあピチュー先生の話でもするか?

406:名も無き冒険者
17/10/06 17:57:38.90 H6q3Rm9t0.net
俺は普通に楽しみだけどな
人数がここまで減った最大の原因はバランス云々じゃなくて単なるマンネリだと思ってるから
消え去ったプレイヤーの多くは、同じ事何度もやれば飽きるまともな人種
2012~2016の間、あれだけ放置されて未だ残ってる俺らの方が異常なんよ

407:名も無き冒険者
17/10/06 17:57:45.62 BTGBI+JJ0.net
>>390
アクションゲーとして操作してて面白いかどうかとか全く考えてない池沼運営
これがスクエニのeSports(笑)

408:名も無き冒険者
17/10/06 18:09:52.52 mYw7GGO70.net
効果時間次第かな・・短かったらまあ慣れでどうにかなるかも

409:名も無き冒険者
17/10/06 18:10:35.46 Ba7k3TMx0.net
またタンブル調整入るらしいな

410:名も無き冒険者
17/10/06 18:12:33.32 mYw7GGO70.net
しかし、修正前と比較して「タンブル」の有用性が低下しているため、
各スキルから派生する「タンブル」の移動距離を長くする調整を
10月11日(水)定期メンテナンス時に実施いたします。

411:名も無き冒険者
17/10/06 18:19:17.46 MW5I1ZSka.net
修正前の距離ってか�


412:「てないからもっと延びるのか それとも現状の微増なのかどっちや



413:名も無き冒険者
17/10/06 18:22:42.10 V9eNEWA80.net
忘れられてるドッジシュートちゃん

414:名も無き冒険者
17/10/06 18:23:56.55 rWdEyNkM0.net
>>400
ドッジもおかしいで。
ドッジした後立ちすくみあるから歩いて逃げるのと変わらへんし
寧ろ歩くより悪い状態になってる感じがするわ

415:名も無き冒険者
17/10/06 18:28:23.24 nhmi6kmLa.net
ドッジはどーなんだ?
有用性が全くなくなったため、削除しますか? w

416:名も無き冒険者
17/10/06 18:30:33.07 rWdEyNkM0.net
2chでも特別にひどい問題として議論もされてないのに
有用性が低下したのってどうやってわかったのかしら
wwwwwwwwwwww

417:名も無き冒険者
17/10/06 18:31:22.42 rWdEyNkM0.net
だら運営の趣味ゲーだって言われるんだよ

418:名も無き冒険者
17/10/06 18:31:32.77 rB/pViG40.net
(´・ω・`)2chってなんや?w
(´・ω・`)時代遅れやでw

419:名も無き冒険者
17/10/06 18:33:33.91 V9eNEWA80.net
純弓人口は極端に少ないんじゃ無い?弓持ってもブリタんでしょ?

420:名も無き冒険者
17/10/06 18:34:20.24 frYIRPMh0.net
今はインスタの時代だからな
タンブルの写真がインスタ映えしなかったから修正したんだろするんだろ

421:名も無き冒険者
17/10/06 18:36:40.11 +hw0dNwQ0.net
タンブルは餌が減ると困るので調整
ドッジは餌が逃げると困るので無調整

422:名も無き冒険者
17/10/06 18:38:31.70 Ui84/0C+x.net
ただしヲリ様より早くはなりません

423:名も無き冒険者
17/10/06 18:41:31.14 Ui84/0C+x.net
まあでも銃のバーストキャノンみたいな無意味な移動性能じゃ無いだけマシよね

424:名も無き冒険者
17/10/06 18:48:18.89 9pfVKOCea.net
(´・ω・`)相変わらず何の信念も無くフラフラしてんな

425:名も無き冒険者
17/10/06 18:53:07.85 frYIRPMh0.net
sm467801この動画にリリス写ってるな

426:名も無き冒険者
17/10/06 18:58:50.68 AIKXkIZ5r.net
(´・ω・`)なぁw
(´・ω・`)ぇぇ?w

427:名も無き冒険者
17/10/06 19:09:03.99 5N0MMZ+yd.net
(´-ω-`)(こくりと頷く)

428:名も無き冒険者
17/10/06 19:11:32.80 AIKXkIZ5r.net
(´・ω・`)ブリュw

429:名も無き冒険者
17/10/06 19:19:28.45 +0abJt4op.net
>>403
ヘビスマの発生を目視してからドッジや!w

430:名も無き冒険者
17/10/06 19:23:33.48 1yIsBSkd0.net
あー、どこいっても弓でちゅんちゅんされる

431:名も無き冒険者
17/10/06 19:27:13.22 mYw7GGO70.net
ドッジじたいいらんしな・・・スキルポイントふえたんだからヴァイパーとればええねん

432:名も無き冒険者
17/10/06 19:28:39.33 qGreisC3a.net
ペネの使用感調整だろ
気にするだけ無駄

433:名も無き冒険者
17/10/06 19:29:32.39 AIKXkIZ5r.net
(´・ω・`)ブリッw

434:名も無き冒険者
17/10/06 19:31:21.91 qGreisC3a.net
>>422
つ 正露丸

435:名も無き冒険者
17/10/06 19:31:29.01 sPZbBI2D0.net
素直にごめんなさいして戦術アプデ前に戻せばいいんじゃないのかね?

436:名も無き冒険者
17/10/06 19:53:46.15 FXaLtbmf0.net
>>408
エルソードには糞弓がいっぱいいるよ

437:名も無き冒険者
17/10/06 20:01:32.71 +8CUhksL0.net
運営てかスキル調整してる奴マジ 全職使ってる動画見せてもらいたいわ(´・ω・`) アプデのたびに面白く無くなっていくゲームもなかなか無いよな

438:名も無き冒険者
17/10/06 20:16:23.64 rB/pViG40.net
>>425
(´・ω・`)草弓に見えたでw

439:名も無き冒険者
17/10/06 20:18:17.96 kTZzWwdL0.net
>>414
リリスちっちゃ

440:名も無き冒険者
17/10/06 20:20:23.08 OlFCZKRo0.net
タンブル調整しても岸端でタンブル出来ないのはそのまま
岸際タンブルで逃げようとしてもそのままぶっ殺されるクソゲー

441:名も無き冒険者
17/10/06 20:21:27.77 QiNvrHmi0.net
            (´・ω・`)
       /´`''" '"´``Y'""``'j   ヽ
      { ,ノ' i| ,. ,、 ,,|,,. 、_/´ ,-,,.;;l  ラブライブサンシャイントゥーーーーーーックwwww
      '、 ヾ ,`''-‐‐'''" ̄_{ ,ノi,、;;;ノ  (8888888888888wwww
       ヽ、,  ,.- ,.,'/`''`,,_ ,,/
        `''ゞ-‐'" `'ヽ、,,、,、,,r'
          ,ノ  ヾ  ,, ''";l
         ./   ..∵ドピュ ;ヽ
        .l   ヽ,,∩ ,/   ;;;l
        |    ,ヽω/    ;;;|
        |   ,' ;;;l l ;;'i,   ;|
        li   /  / l `'ヽ, 、;|
       l jヾノ ,ノ  ヽ  l  ,i|
       l`'''" ヽ    `l: `''"`i
       .l ,. i,'  }     li '、 ;;' |
        l ; j / _, -― ' ̄ ̄`ー‐-、_
 , .--、,,__,,-' ̄;;"`´ ;; __  __, -―- 、;; ̄ ̄`l

442:名も無き冒険者
17/10/06 20:29:33.41 uYx+4ohU0.net
(´・ω・`)ああああああああああ!!!!
(´・ω・`)素直に射精!素直に射精!素直に射精!素直に射精!
(´・ω・`)アアアアあああああああああああああああ!!!!!

443:名も無き冒険者
17/10/06 20:33:01.13 q2fzlrGk0.net
隔離病棟くそげー

444:名も無き冒険者
17/10/06 20:38:09.74 1yIsBSkd0.net
金土日の夜ほんとやばいな

445:名も無き冒険者
17/10/06 20:41:47.03 ptVDvfl70.net
過疎w

446:名も無き冒険者
17/10/06 20:46:57.52 3uar0B+a0.net
どこに住むのが良いのかな~?
それとも、過去へ戻るのかな~?
小金井市の坂上=楽、坂下=大変。
ふむ~・・・。
あと、前住んでいた貫井南町もいいけど、、、ゴキブリが出たのがなー・・・・そこが問題よ。
あとー、、、角野んちが坂上だろ~?会いに行く場合~・・・毎回また坂登らないとならんのか?。。。
まー、、、この際石塚優子でもいっか(;´∀`)
坂上だと~・・・・学芸大学の近くのセブンイレブンの西の豪邸使うのも手ではあるが。
過去じゃないなら~・・・・国分寺駅の北の開発中のマンションが良いかな(*´∀`)
ムサコのマンションも悪くはないのだが。。。

447:名も無き冒険者
17/10/06 20:47:03.90 MNLCJsr8K.net
非ログイン!
非ログインなう!
(≡^∇^≡)ハハハ!

448:名も無き冒険者
17/10/06 20:52:35.67 MNLCJsr8K.net
今日
白米3合
卵3個
ソーセージ一袋
唐揚げ棒2
コーラ500ml

449:名も無き冒険者
17/10/06 20:54:25.71 AIKXkIZ5r.net
(´・ω・`)過疎だにw

450:名も無き冒険者
17/10/06 20:54:49.36 HfMrZ7MS0.net
ワッチョイ 7695-XSap
(´・ω・`)あんさん頭おかしぃんとちゃいまっヵw
(´・ω・`)こんなくそげにまじになちゃって長文書奴~w

451:名も無き冒険者
17/10/06 20:55:35.12 wr6tQw9z0.net
windows10なんだけど
「このアプリはお使いのPCでは実行できません」
と出て急にゲーム立ち上がらなくなった
確か昨日の時点では普通にプレイできたんだけど

452:名も無き冒険者
17/10/06 20:56:54.61 pEu4bYTH0.net
(´・_・`)過疎ザニーすき

453:名も無き冒険者
17/10/06 20:59:25.06 hg2BmQvo0.net
>>437 ぁー、卵3つも食べちゃったか
URLリンク(vegemanga.cocolog-nifty.com)
※グロ注意

454:名も無き冒険者
17/10/06 20:59:44.31 bEE2ty0H0.net
おれのオイルはよ返して
銃の調整したやつ頭どうかしてるわ

455:名も無き冒険者
17/10/06 21:01:39.59 OlFCZKRo0.net
銃は前のほうが使ってて楽しかったからな
今の銃は糞だよ糞ハハハ!!

456:名も無き冒険者
17/10/06 21:02:47.47 /A3e9oS60.net
ゆーこん神が前の銃にご立腹だったからな
削除待ったなしだと思ってた

457:名も無き冒険者
17/10/06 21:04:52.74 532rPVoy0.net
やっぱりこの過疎をどうにかするにはゆーこんさんにFEZ公式プレイヤーになってもらうしかないと思う

458:名も無き冒険者
17/10/06 21:10:59.14 ptVDvfl70.net
どこに住むのが良いのかな~?
それとも、過去へ戻るのかな~?
小金井市の坂上=楽、坂下=大変。
ふむ~・・・。
あと、前住んでいた貫井南町もいいけど、、、ゴキブリが出たのがなー・・・・そこが問題よ。
あとー、、、角野んちが坂上だろ~?会いに行く場合~・・・毎回また坂登らないとならんのか?。。。
まー、、、この際石塚優子でもいっか(;´∀`)
坂上だと~・・・・学芸大学の近くのセブンイレブンの西の豪邸使うのも手ではあるが。
過去じゃないなら~・・・・国分寺駅の北の開発中のマンションが良いかな(*´∀`)
ムサコのマンションも悪くはないのだが。。。

459:名も無き冒険者
17/10/06 21:13:05.76 EZnzwo4Q0.net
(´・ω・`)まーたゴミ追加アプデでっかーww
(´・ω・`)不具合修正以外何もせえへん方がぇぇんとちゃいまっかねw

460:名も無き冒険者
17/10/06 21:15:50.53 rB/pViG40.net
>>447
(´・ω・`)ムサコって略称使うのやめてくりひん?w

461:名も無き冒険者
17/10/06 21:16:55.88 qfN8B3s50.net
タンブル修正に相当苦情が行ったのか!?
ここで真面目に議論しようとしている人らも大変だな
ツッコミ待ちアプデか チーム内にあれ見ておかしいと言える人がいないのだろうか

462:名も無き冒険者
17/10/06 21:18:41.75 8D+WHHF60.net
運営も有用性ないから削除しない?

463:名も無き冒険者
17/10/06 21:22:11.48 pFbPyVRk0.net
ドッジも修正したれや
段差に引っかかって下がれてない弓けっこう見かけるぞw

464:名も無き冒険者
17/10/06 21:25:08.88 V9eNEWA80.net
今回の修正というか、今まで溜まってたのが爆発した感じじゃない?

465:名も無き冒険者
17/10/06 21:28:24.60 Ui84/0C+x.net
本八幡おすすめ

466:名も無き冒険者
17/10/06 21:29:40.05 QPjWdJgc0.net
また歩兵にストレス増やすのか
召喚増やして何か楽しくなるの?

467:名も無き冒険者
17/10/06 21:33:43.78 rB/pViG40.net
>>455
(´・ω・`)今年で終わらせるんやろw
(´・ω・`)ほんまスクエニはがめぽより遥かに糞やなw

468:名も無き冒険者
17/10/06 21:36:04.67 pqD7mPqka.net
スカウトなんていらない職ついでに削除でいいよもう

469:名も無き冒険者
17/10/06 21:38:01.75 Ui84/0C+x.net
歩兵が好き勝手やりすぎてただけやで

470:名も無き冒険者
17/10/06 21:42:08.85 n456lGhZ0.net
もうここの速度と勢いと内容が
も う 終 わ り ま す よ
って感じになってますね

471:名も無き冒険者
17/10/06 21:45:15.76 Ui84/0C+x.net
人口減による緩やかな死を演出するのが実にヘタクソだな

472:名も無き冒険者
17/10/06 21:45:35.35 ctxDJWMj0.net
もうここも長くはないと思い、RPGを中心にいろんなネトゲを試してたんだけどドラゴンズドグマ面白いわ
某超有名MMOよりもアクション寄りだからくそげ民にも親和性が高そう
なによりあらゆる面においてその某有名MMOより優れていると思う
まだはじまってから2年だから簡単に追いつけるのも良い

473:名も無き冒険者
17/10/06 21:59:01.13 J27G44lua.net
(´・ω・`)くそげは始まって10年だがいつでも追いつけるでw

474:名も無き冒険者
17/10/06 22:06:15.81 2llb/En60.net
ドラゴンズドグマは無いわ
特にオンラインは投げた
もうこういう対人って日本じゃ盛り上がらないかもしれない
マインクラフトとか皆でワイワイがええのかもしれない

475:名も無き冒険者
17/10/06 22:07:09.25 Ui84/0C+x.net
かっこよさ重視で対人なるとクソ化するパターン

476:名も無き冒険者
17/10/06 22:12:09.95 AIKXkIZ5r.net
(´・ω・`)なぁw
(´・ω・`)お腹空いたはw

477:名も無き冒険者
17/10/06 22:14:00.51 /A3e9oS60.net
URLリンク(live2.nic) ovideo.jp/watch/lv307382455
ゆーこん神の配信はじまったよ~のりこめー!!!

478:名も無き冒険者
17/10/06 22:14:53.52 +A2a6tfS0.net
(´・ω・`)マックでグラブルコラボ始まるさかいwマックいくでーw(8888888wwww

479:名も無き冒険者
17/10/06 22:19:42.78 AIKXkIZ5r.net
(´・ω・`)ドムドムハンバーガー派ゃw

480:名も無き冒険者
17/10/06 22:21:36.48 IjR91HaB0.net
おっ俺以外にもドグマ推しいたか昔のドグマは揺さぶりゲー周回ゲーだったけどアプデの度に緩和してるし
ファイターやアルケミで敵の攻撃に合わせてカウンターぶち込んだりするのがすごい楽しいな
知り合い2~3人で大型狩ってる時がすごく楽しいよでもソロは正直辛い

481:名も無き冒険者
17/10/06 22:22:23.64 ctxDJWMj0.net
>>463
根拠は?
俺は某・国産有名MMOよりも優れてるって言ってるんだけどお前がそう思わないなら根拠を教えて?

482:名も無き冒険者
17/10/06 22:25:39.05 ctxDJWMj0.net
>>469
お前はなかなかわかってるな
いろいろ試したけど国産MMORPGでアクション性が強くグラも綺麗で面白いって言ったら
本当にドグマくらいしか見つからな


483:かった いまだにターン制()とかやってるゲームもあるしな



484:名も無き冒険者
17/10/06 22:26:48.56 Ui84/0C+x.net
目糞鼻糞でどれも長持ちしない

485:名も無き冒険者
17/10/06 22:28:03.15 QPjWdJgc0.net
国産でアクションは期待すんな

486:名も無き冒険者
17/10/06 22:29:12.89 D5C18PAi0.net
昔裏オベ放送でウチヤマが
ビルブはな~強すぎると思うんだよなあ・・・ってしかめっ面で言ってたのを今でも覚えています
その結果がこれか

487:名も無き冒険者
17/10/06 22:31:35.97 V9eNEWA80.net
PCじゃないけどモンハンワールドも出るし、ワイワイゲーに帰ろうかな。別ジャンルだけど、ようつべ見てたら久しぶりに釣りもしたくなったしPCゲーから離れる機会なのかも

488:名も無き冒険者
17/10/06 22:48:25.80 ctxDJWMj0.net
>>475
対人ゲーやめてからストレスがメチャメチャ減ったわ
ログアウトする時はいつも穏やかな気持ちで落ちれるからな

489:名も無き冒険者
17/10/06 22:49:16.03 Ui84/0C+x.net
対人なくても味方に足引っ張られるゲームは多いぞ

490:名も無き冒険者
17/10/06 22:49:42.10 iQOoepOK0.net
周り10代キッズなのに、1人だけ30代でフレ申請もらえないAmandaはんのSS思い出したよ

491:名も無き冒険者
17/10/06 22:53:20.81 +8CUhksL0.net
ドグマはやりたく無い職強制されるからダメやったわ

492:名も無き冒険者
17/10/06 23:00:09.82 ctxDJWMj0.net
>>479
確かにそれはあるな
俺もそれが辛かったわ
ただ最近は、やりたくない職のレベル上げメチャメチャ簡単になってる
野良レベル上げ部屋で上げれば1時間以内に、必要なアビリティ取れるレベルまで到達するほど緩和されてる
だから気が向いたら戻ってこい

493:名も無き冒険者
17/10/06 23:00:24.58 WIHoACk80.net
ドラゴンズダイマ失敗

494:名も無き冒険者
17/10/06 23:02:47.39 uYx+4ohU0.net
(´・ω・`)いつのまにかウチヤマとかいうどこの馬の骨とも知らん奴の胸三寸で全て決まるゲェムになったな

495:名も無き冒険者
17/10/06 23:08:08.13 PJFgBt9G0.net
>>475
尻尾切って役目でしょ

496:名も無き冒険者
17/10/06 23:08:27.42 cqD4Pg0o0.net
え?気づいてなかったの?遅れてるう

497:名も無き冒険者
17/10/06 23:08:54.45 +A2a6tfS0.net
(´・ω・`)なぁw
(´・ω・`)以前はケツマン豚めっさおったけどどこいってしもうたん?w

498:名も無き冒険者
17/10/06 23:12:08.57 V9eNEWA80.net
>>483
喜んで~(´;Д;`)

499:名も無き冒険者
17/10/06 23:17:56.43 +F6LXZ340.net
アズールレーンおもろいで

500:名も無き冒険者
17/10/06 23:18:49.01 q2fzlrGk0.net
ストレス要素増えるな

501:名も無き冒険者
17/10/06 23:34:56.85 vFYjKb9Q0.net
ナイトで皿粘着したらやばない?
短剣もどうすりゃええん?

502:名も無き冒険者
17/10/06 23:35:19.54 PJFgBt9G0.net
URLリンク(www3.nhk.or.jp)
ゲブ終わったか

503:名も無き冒険者
17/10/06 23:46:21.71 2llb/En60.net
>>470
俺から言わせればPUBGにしろFortniteにしろ職業固定なく自由に遊べる系が好きだと思てる
特に若い奴はそうじゃねーかなーと思ってるが
多分さ、グラがよくて7daytoday仕様のゲーム出来たらそっちに引っ越すやつ多いだろうなーと思うよ
まー来年だかにそういうゲーム出るんですけども

504:名も無き冒険者
17/10/06 23:51:43.15 bBQ6+wMZ0.net
>>485
もう関西豚も絶滅危惧だからな
お前も徐々に消えていくんだろうな

505:名も無き冒険者
17/10/06 23:55:44.31 MNLCJsr8K.net
50vs50のゲージ削り競争だってことを無視して
スコアに発想を縛られてるから戦いの中で何が起きてるのか分からない愚か者になるんだよ
歩兵ナイトで皿短に張り付き続けるメリットは一切ないが、
歩兵ナイトで押し引きのサポートをするのは全然あり
特に人数優勢側で敵の仰け反り職の撤退をナイト


506:突きで遅らせて味方に繋げるプレイは推奨されるべき戦術 歩兵ナイトで敵皿の大魔法潰しやハイド暴きするのも、それだけに囚われては雑魚ナイトだが、十分推奨されるべきプレイ。 逆にやられる側は49+歩兵ナイトとしての敵戦力にきちんと向き合った上で ゲージ効率になるような対応を心掛けないといけない。 最悪なのが50vs50のゲージ競争であるにも関わらず、粘着されたとかスコアが出せないとか喚いてやる気なくすことね。 人数配分の押す側なら49+歩兵ナイトを前に一人でも多く敵を捕まえる 人数配分の引く側なら49+歩兵ナイトを前に一人でも多くデッドさせない 歩兵ナイトがいつナイタクに変わるかも分からない、歩兵ナイトがいつ解除ランペしてくるかも分からない。 そういう世界で粘着だのスコアが出せないだとなんにもできないだのなあ、 アホか!



507:名も無き冒険者
17/10/06 23:59:49.95 ca7850FBa.net
ハイド暴きは有りだと思うが、それ以外はなぁ
てか長い

508:名も無き冒険者
17/10/07 00:00:50.13 Dxb7rKjN0.net
自軍の召喚が大ランスされても見守るしかできんのゃなw
ナイトなんヵ出ぇへんでw

509:名も無き冒険者
17/10/07 00:15:10.42 CmL9q6f50.net
いや一応馬にブレイクはきくんでしょ?じゃないと短剣はナイトにつつかれても何も対抗できんぞ
皿はまだ火力あるからいいけど

510:名も無き冒険者
17/10/07 00:21:02.61 ZMiRbmHD0.net
皿突いてて反撃食らうぽんこつナイトはいねえよ

511:名も無き冒険者
17/10/07 00:24:47.19 XWHVZpOGa.net
>>496
短剣スキルは通るんでないの
まあ召喚に無用な手出ししなきゃ突かれる事もないだろうがね
だいたいソロ短剣なんて勝手に潜って勝手に死んでらーwくらいにしか味方にも思われとらんし

512:名も無き冒険者
17/10/07 01:09:54.19 livK/7Ap0.net
2017/10/05 23時台 23:00-23:05 1559
(´・ω・`)このライン崩れたら終わりやで

513:名も無き冒険者
17/10/07 01:21:43.77 RL62q5YNK.net
いや勝手に潜って死んでる短剣はゴミだよ
きちんと押し引きカウンターとして機能出来てないなら短剣で何発ブレイク入れようがゲージマイナスのゴミ
場合にもよるけど、人数配分の劣勢側でオベ守ろうとしてブレイク入れて死んでる短剣も基本的にはゴミ。
カウンター時にブレイク入れて死んでる短剣もゴミ。
手数が少なく低スコアであっても、引くとこ引いてカウンター起こして生存してダガーでキル取ってる短剣が有能。

514:名も無き冒険者
17/10/07 01:30:56.24 qnLh0Rkt0.net
すまんそれ大剣鰤でよくね?

515:名も無き冒険者
17/10/07 01:32:15.71 0xRqENXC0.net
しかし、1500人で採算取れてるのかね?
まぁ、ゴールデンタイムの計測人数だから実際はこの倍くらいはいるんだろうけど
それでも3000人くらいだしなぁ
代わりになるゲームがないからFEZ終わって欲しくないんだがな

516:名も無き冒険者
17/10/07 01:33:37.68 5VNEmv050.net
>>499
移管後3000の時にもこれ以上減ることはまず無い
いうとったでw
もう終わってるんやw

517:名も無き冒険者
17/10/07 01:33:40.70 mfYQmA3R0.net
敵召喚がいないとき、歩兵を妨害しに行くような汚いナイトより
ピンチの味方の前に颯爽と駆けつけてバッシュを肩代わりしてくれる
盾のような謙虚なナイトのほうがあこがれちゃうなー

518:名も無き冒険者
17/10/07 01:40:14.20 MPBP0SgK0.net
オベの耐久あげるってHPを増やすの?それとも耐性をあげるの?
前者だったら1本のオベから得られる建築スコア増えるからキコリ大好き人間にとっては一長一短だろうけど
後者だったら誰も得しないですね

519:名も無き冒険者
17/10/07 01:43:00.19 Q6GUn


520:PV/0.net



521:名も無き冒険者
17/10/07 01:43:25.31 pEIeMWhxr.net
(´・ω・`)夜食ゎw
(´・ω・`)ドーナツゃw

522:名も無き冒険者
17/10/07 01:46:27.93 CmL9q6f50.net
今のゲブはスカってか短剣がヲリより多くて勝てないなホルがヲリかなり多くて強い
短剣やってる奴ら着替えてヲリやれそんなにいらんと思うぞ

523:名も無き冒険者
17/10/07 02:06:09.65 GXVI5mNR0.net
ゲブはなんか、鰤もそこそこにいるのに純火力が少ないイメージあるな
肝心の短剣も大規模ひき殺し時以外トゥルー打ってるイメージ

524:名も無き冒険者
17/10/07 02:12:05.91 2w4THyxV0.net
いくらスキル調整しても職構成が悪いと何の意味も無いことに
運営が気付けないのがFEZの不運だな

525:名も無き冒険者
17/10/07 02:14:25.05 CmL9q6f50.net
ソートしてみたら今日のゲブはヲリが凄い少なかったホルのヲリが100いたとすると60くらい
やっぱヲリいないとゲブですら勝てんな

526:名も無き冒険者
17/10/07 02:14:27.78 GXVI5mNR0.net
のけぞり職のスキルキャンセルされた後の謎ディレイ?なんとかならんのかなー
あれ実際スキル打った硬直より長い気がするんだけどなんなん?

527:名も無き冒険者
17/10/07 02:19:28.41 Vgl3iMDM0.net
ホルは夜は中規模部隊がある程度ヲリ揃えてやってるからそれなりに構成はいい
それ以外の時間はダメダメだけど

528:名も無き冒険者
17/10/07 02:25:28.08 CmL9q6f50.net
>>500
ダガーでキル? ダガー短の分を大剣や大剣鰤にしたらもっと強いよ

529:名も無き冒険者
17/10/07 02:40:18.75 ZMiRbmHD0.net
5職あって1職で4割行ってる時点で相当だが
いくら上げてもそれ以上は伸びないだろ
既に一職一強自体の限界に到達してるんだよ

530:名も無き冒険者
17/10/07 02:51:26.67 RL62q5YNK.net
>>514
短剣がヲリ並みに優秀な近接職になっているのは
ブレイク(一時的な弱体)の他にダガー(安定したキル火力)を与えられたからだが、
職性能としては一番ハイド(奇襲or人数差の誤魔化し)のあるなしが大きい
このハイド(奇襲or人数差の誤魔化し)がヲリによるゲージ効率を上回るパフォーマンスを発揮することが多々ある。
押し/引き/カウンター時、
いずれの状況でも押す/引く/囲む/引き付けるが行動の要なんだが
ヲリはバレバレの単純な行動選択しか与えられてない。
ハイドのある短剣はそこを複雑にした上でキル効率(主にダガーorブレイク)になれるのが強い。
ダガーが無ければ短剣はほんとにゴミのままだった。
ただしヲリが短剣より弱いとは言わないよ。
あくまでも短剣はヲリ並みに優秀な近接職になれた、と表現する。

531:名も無き冒険者
17/10/07 02:53:45.09 idNL8ReNx.net
ヲリ短は銃からアンチハイド性能やアシッドを完全消滅させた政治力もある

532:名も無き冒険者
17/10/07 02:56:08.82 CmL9q6f50.net
>>516
残念ながら今のゲブは短剣多すぎてめっちゃ弱い
あくまでヲリの人数確保して機能するでもヲリの数確保できたらあとは皿でもセスでもなんでもいい
ともかくヲリいないとだめ

533:名も無き冒険者
17/10/07 02:59:20.35 CmL9q6f50.net
むんちゅうの生放送でもフルPT規模のVCまでつかって短オンリーPTやってもやっとこさ僅差でしか勝てなかったが
その次に火力構成にしたらドラゲー勝ちしてたぞヲリ以外の職が群れても駄目
音根もヲリ中心とした構成だしな兎も角ダガーできて短増えすぎでも数いても弱いからヲリやれヲリ

534:名も無き冒険者
17/10/07 03:00:25.19 CmL9q6f50.net
あとヲリいないと一番禿げるのヲリなんだよ頼むよヲリやってくれよ

535:名も無き冒険者
17/10/07 03:02:40.99 CmL9q6f50.net
てかヲリ軍団のホルの領域やばない?ゲブ退場しちゃいそうなんだが~

536:名も無き冒険者
17/10/07 03:06:13.63 RL62q5YNK.net
ゲブが弱く見えるのは短剣が多いからじゃなくて
全体人数700人に対して
ホルが200人いるからでしょ
ゲブは120人(ヲリ47スカ39、弓銃短鰤不明)
布告数及び布告のキーになるプレイヤーの数がまず違う

537:名も無き冒険者
17/10/07 03:07:07.29 CmL9q6f50.net
なんでホル増殖しちゃったの?

538:名も無き冒険者
17/10/07 03:11:03.99 ZMiRbmHD0.net
ヲリ主体はまだいいけど
他職の対ヲリ能力を落としまくるってのが下作にも程があったんだよ
味方ヲリを支援するってのは結局敵ヲリを抑えられなきゃ成り立たん
氷や短には(ヲリが充分いて必要少数なら)まだそれができるけどさ
結局ヲリ自身の負担が増えるだけで楽になんかならんよ

539:名も無き冒険者
17/10/07 04:15:55.77 B8GSYiKV0.net
ダウナが生放送してないから?
デルゲートがホルのゴミをあつめてるからとか

540:名も無き冒険者
17/10/07 05:49:39.91 wsBIwa330.net
週末だけだよ

541:名も無き冒険者
17/10/07 06:26:06.54 itwjrwQr0.net
ホルはエンチャ広場とか 硬貨とか
なんか弱いから俺がどうにかしてやろうってヒトが降臨しがちなイメージ
ダウナさんもその口だったかも

542:名も無き冒険者
17/10/07 07:13:45.75 x9jcn9ko0.net
(´・ω・`)弱い言う事は下手なお人が多い言う事でっから
(´・ω・`)無茶苦茶やったところで文句言われる筋合いあらへんから好き放題やで
(´・ω・`)てなお人が降臨しやすいだけちゃいましたやろか?

543:名も無き冒険者
17/10/07 07:34:39.65 BVIiGRVs0.net
ジャミングいるかあ?
コントローラ操作反対とか大体のゲームで不評なのにいるかあ?
安易に走ってんじゃねーぞ運営

544:名も無き冒険者
17/10/07 07:43:56.39 RL62q5YNK.net
ホル雑魚タイムキター!!(∋_∈)(*≧∀≦*)

545:名も無き冒険者
17/10/07 07:48:37.36 ZMiRbmHD0.net
闇と混乱の合わせ技

546:名も無き冒険者
17/10/07 08:00:32.45 4bF/fUjb0.net
ここの運営は 先駆者が絶対滑るなって思って実装しなかったものを 実装させて 俺ワイルド革命(何も考えてないだけ)かっけぇぇぇぇぇしたいだけよな 召喚は昔からデータはあったし
ヲリゲ調整の他職弱体も コイツら何一つアプデでいい仕事したことなくね?

547:名も無き冒険者
17/10/07 08:22:51.65 PXbPkH3z0.net
(´・ω・`)歩兵が楽しい戦場はお互いレイスすらいない戦場ゃw
(´・ω・`)未だに召喚なんか追加して全員に勝つためのくそげをやらせようとする糞運営w

548:名も無き冒険者
17/10/07 08:25:52.00 wsBIwa330.net
ガチ戦は数戦で飽きるし疲れるからな

549:名も無き冒険者
17/10/07 08:33:42.57 e+gh2Ibgd.net
ID:RL62q5YNKこの人短剣やったらめっちゃ弱そう
5-1-10kみたいなスコアだして死んでないから要所ではキル取れてるからってドヤ顔で語ってきそう

550:名も無き冒険者
17/10/07 08:46:03.93 5VNEmv050.net
どのひとやねんていう

551:名も無き冒険者
17/10/07 08:55:56.21 onZ0/+A5a.net
短剣が弱い=スコアでないと思ってる時点でよわそう
ボーナスでまくりでスコア出すのイージーだからね
弱いのにスコアだけでるからいらない職っていわれるわけ

552:名も無き冒険者
17/10/07 08:57:23.73 ZMiRbmHD0.net
不毛なレッテルの張り合い

553:名も無き冒険者
17/10/07 09:00:13.10 itwjrwQr0.net
うまい短はすごく楽に見分けられる
ハイドでしてからブレイク撒くまでの時間がすごい短い
半透明でウロウロしてんのは総じて残念な人が多いです

554:名も無き冒険者
17/10/07 09:01:32.22 CmL9q6f50.net
ID:RL62q5YNKのガラプーは氷皿は戦場に一人もいらない皿は弱いから移動スキルもたせろっていってるガイジやぞ・・・

555:名も無き冒険者
17/10/07 09:02:36.24 CmL9q6f50.net
敵陣ならまだいいけど自軍でハイドしてるやつは常に命でも狙われてるんかって思う

556:名も無き冒険者
17/10/07 09:05:30.80 gJ5Cnt830.net
ハイド無しで働けて一人前って教わったな

557:名も無き冒険者
17/10/07 09:06:09.51 CmL9q6f50.net
ダガーが戦争で強いみたいなこといわんでほしいわクッソ被せ邪魔なんだよ
スタンにダガー連打とかガイジもおるしな逃げてる敵にもヲリいたらダガー射程の敵なんて短の手出し不要
ヲリ笛セスで仕留められるそれ以上の射程は皿が仕留めるダガーなんてタイマン以外使う場所ないだろ

558:名も無き冒険者
17/10/07 09:09:29.17 pEIeMWhxr.net
(´・ω・`)朝御飯ゎw
(´・ω・`)昨日の煮物の残りゃw

559:名も無き冒険者
17/10/07 09:11:57.28 Cr/snn9Xd.net
俺はキャベツの千切りとコーヒー牛乳w

560:名も無き冒険者
17/10/07 09:16:51.07 UtGu4eOqa.net
キル狙いの短とかゴミ
局所的な数的有利を作り出すのが役割であってすでに瀕死の奴の相手する意味がない
そんなんするなら羽使え

561:名も無き冒険者
17/10/07 09:17:25.12 e+gh2Ibgd.net
>>537
スコア出る短剣=上手い短剣ではないけどスコア出せない短剣は間違いなく雑魚だよ

562:名も無き冒険者
17/10/07 09:18:19.57 4pI3f/Yu0.net
ここはみんな30kくらい余裕で出せる人しかいないからね

563:名も無き冒険者
17/10/07 09:47:41.30 CmL9q6f50.net
スコア出るがどれくらいのこといってんのかしらんけど主戦中心で劣勢にも駆けつけたりネズミ処理もきちんとすれば
フルで12k程度でてればいいよ
25kだの30kだのは中央や僻地雑魚がりしてるだけだからな

564:名も無き冒険者
17/10/07 09:49:58.12 PXbPkH3z0.net
>>544
(´・ω・`)昼飯は貴様ゃw

565:名も無き冒険者
17/10/07 09:53:11.82 PXbPkH3z0.net
>>549
(´・ω・`)さすがにその程度の雑魚しかおらんかったら戦争負けるでw
(´・ω・`)昨日久しぶりにくそげにインしてやったがオベ2本立ててからヲリで主戦行っても25k出たでw

566:名も無き冒険者
17/10/07 09:56:47.29 PXbPkH3z0.net
(´・ω・`)何が言いたいのかというとねずみ処理しながらの12kプレイヤーも必要ゃw
(´・ω・`)せやけどある程度スコアの出せる手数の多いプレイヤーもおらんと領域維持できんのがくそげやでw
(´・ω・`)負け戦で押されてるからこそ出る皿と弓のスコアは論外なw

567:名も無き冒険者
17/10/07 09:57:01.49 eZnYVDYP0.net
冴理亜本人と言われる俺降臨
召喚建築とも追加変更はいらない
ジャミングタワーは各方面の敵数に応じた兵配分での対処を破綻させるため
良P・勝ちフラグの良心ユーザーがFEZに見切りをつける
向かう方面の目的と勝負性を無意味にしてしまうのは運営決定最悪手
今回のアプデ予告も人口を減らす結果になるから予告を取り下げないと現運営チームにも更なる無能烙印が押される

568:名も無き冒険者
17/10/07 10:05:01.38 cEpJ0gHh0.net
歩兵してる奴は8割以上マップ見てねえよ

569:名も無き冒険者
17/10/07 10:06:05.05 8BSEYDBSa.net
常に手数出す必要はないけど必要に応じて


570:手数出せる能力は必要 アベレージ12kなら手数出せてなさすぎだし25k前後くらいなら中央行かなくてもそこそこ出るでしょ スコアが出てる手数出せてるのは中央行ってるから!12kの自分は良P!って思ってるのはまあ勝手だけど、その自分が中央行って30k出せるのか?



571:名も無き冒険者
17/10/07 10:06:22.76 uA32miGJ0.net
適正な割り振り出来ない屑は死ねって事だよ
今だって行かなくていい中央攻めて
両サイド崩壊がざらだしな
有ろうが無かろうが守る気無い奴は来ない
そしてそんな奴が多い戦場に当たったら諦めろ
軍茶で叫ぼうが見てないか無視されるだけ

572:名も無き冒険者
17/10/07 10:07:17.68 cEpJ0gHh0.net
>>555 出せる自信があるんでしょ 12kで十分とか言ってるのが中央行っても20kすら満足に出せなさそうだけど



574:名も無き冒険者
17/10/07 10:10:36.33 eZnYVDYP0.net
FEZが今日まで残れたのも良P・勝ちフラグが懸命に戦略研究と行動を実行し
勝負の勝ち負け理由原因を明確にしてたからだ
良Pの機能しない居無いゲームは更に糞化して過疎る
勝利参考にすべき指標が居無いゲームに未来は無い


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