【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1372at MMO
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1372 - 暇つぶし2ch450:名も無き冒険者
17/08/26 20:35:04.56 2x7i699Pa.net
サーバルちゃん戦場で見かけたんやけど!?

451:名も無き冒険者
17/08/26 20:53:48.28 VwgtKMVp0.net
>>440
スカ⇒皿の補正はめちゃくちゃ大きいよ
ナイトでスカ皿で大ランス撃ち合いすりゃすぐ判る
てか、召喚にクラス補正掛かるのもクソだからいい加減やめろって思うけど

452:名も無き冒険者
17/08/26 20:54:22.97 aYQOPsSp0.net
>>418
自分とこのオベが攻撃吸うのマジクソゲ

453:名も無き冒険者
17/08/26 21:00:13.38 nTOmZAcH0.net
皿は本来基本3職の中で建築に対して最も弱い歩兵特化職なんだから
歩兵戦で皿が負けないほうが本来ある意味当然なんだよ
逆にヲリは歩兵戦で皿を倒せなかったとしても
生き残って前進してオベにダメージ与えれば勝ちだし
皿スカはスコア幾ら出てようが敵をオベに到達させてたら負け
実際問題死にさえしなければ皿弓がいくらスコア稼ごうがゲージには意味ないんだからな

454:名も無き冒険者
17/08/26 21:04:03.74 VwgtKMVp0.net
まあ今の皿は十分に強いがな

455:名も無き冒険者
17/08/26 21:08:33.11 M9Txf3490.net
ないない
元々集団戦特化職なのに今の皿は数増えると弱いが顕著すぎる

456:名も無き冒険者
17/08/26 21:16:59.89 nTOmZAcH0.net
本来の3職の役割分担だと皿はヲリを排除しなきゃいけないし出来なきゃいけない
でもそこに敵皿スカがいたらヲリを攻撃してる間に自分が反撃されてしまう
だからこそ皿は全ての敵を狙わなきゃいけなくなり
皿スカが前に出ることがタゲ分散にもなってたしヲリが歩兵戦で皿に付け入る隙もあった
今はそもそもヲリが負けてたら歩兵戦自体が勝負にならないほど後退するし
ヲリが拮抗しても如何にヲリを崩すかの勝負だから
皿も皿同士潰しあう暇があったら敵ヲリ狙うの優先にもなるわ

457:名も無き冒険者
17/08/26 21:17:55.40 nTOmZAcH0.net
少なくともアタレ大剣の歩兵火力を素両手まで下げて
笛のイレイスを削除ぐらいしないと十分とは言えないほど弱いわ

458:名も無き冒険者
17/08/26 21:18:29.72 VwgtKMVp0.net
そもそも職の偏りはマッチングで解決すべき問題で
職やスキルの強弱で調整するもんじゃない

459:名も無き冒険者
17/08/26 21:20:55.33 6KX1NFor0.net
大剣だけ火力下げると
今度は近接より遠距離でけずりゃいいって話になるんだよな。

460:名も無き冒険者
17/08/26 21:22:07.94 TvEvZ9/90.net
そうそう、タイマンで職バランスを語っても意味が無い
そもそも役割が違うのに皿でヲリ倒させろとか頭沸いてるw

461:名も無き冒険者
17/08/26 21:26:41.19 nTOmZAcH0.net
タイマンの話なんてしてないし役割が違うからこそ
皿は片手と群れて前線作って敵を通さず倒す役で
両手ヲリはスカと一緒に前線を崩し建築壊す役なんだよ

462:名も無き冒険者
17/08/26 21:28:02.82 M9Txf3490.net
大剣の火力がなきゃ遠距離でいいとか流石に頭が悪すぎる

463:名も無き冒険者
17/08/26 21:30:50.64 c1IsavOe0.net
(´・ω・`)大剣が無い頃に何で殺してたか忘れてんじゃねえぞ

464:名も無き冒険者
17/08/26 21:31:08.21 mDLIJELN0.net
アタレ削除と大剣攻性125は普通にやるべきだぞ
ヲリの火力がバカ高すぎる、バッシュされたら助ける間も無く蒸発する
これらも遠距離ゲーになる要因だからな
ただF鯖だけはプレイヤーの気質が違�


465:チたのかそんなの関係無しにお互い突っ込んでたが



466:名も無き冒険者
17/08/26 21:31:37.69 VwgtKMVp0.net
実際問題として、皿クソ強時代は片手皿構成が最強で、他はゴミ扱いされてたからなぁ
建築折るの多少時間掛かろうが、敵を一方的にブっ殺せるほうが遥かに強い

467:名も無き冒険者
17/08/26 21:31:40.44 nTOmZAcH0.net
そりゃ死ぬまで遠距離に削られてる近接が馬鹿なんだよ
HP使うなら敵を追いかける事じゃなくてオベ削る事に使わないのが悪いんだよ
本来なら能動的に敵を倒しに行きたいならヲリ選ぶ事自体が間違ってんの
そこが間違ったバランスになってるから
近接同士潰しあって即死して残るのは遠距離ゲーって状態になるんだ

468:名も無き冒険者
17/08/26 21:35:19.81 c1IsavOe0.net
(´・ω・`)前からだが鰤ヲリが最強なのにアタレだの風魔法だのの話をされると困惑するわ
(´・ω・`)その辺のスキル使ってる奴ってむしろ付け入る隙があるってことだろ

469:名も無き冒険者
17/08/26 21:37:34.77 quJSoiQGx.net
遠距離に削られる役って結構大事だよ

470:名も無き冒険者
17/08/26 21:37:52.98 VwgtKMVp0.net
皿構成の行き着く先は死鯖ゲー
今更誰もやりたがらんよ

471:名も無き冒険者
17/08/26 21:39:40.96 nTOmZAcH0.net
必要な時に必要なだけ片手になれる事が鰤ヲリの強みであって
必要なだけ足りてるなら後は火力高いほうが強いからな
バッシュとアタレ大剣スキルっていう鰤ヲリだって普通に可能だし

472:名も無き冒険者
17/08/26 21:42:14.85 zhiC5Y/60.net
>>449
マッチングが出来ないから各職どんな構成でも
それなりに戦える性能あったのに、
それをめっちゃくちゃにしてからマッチングがーとかアホの極みだろ

473:名も無き冒険者
17/08/26 21:42:22.37 nTOmZAcH0.net
死鯖ゲーは結局他鯖に出張してスカちゃんと使った野良編成に負けてんじゃないの
つまり当事のバランスを皿ゲーって言ってたのはただの脳筋雑魚ヲリだったって事でしょ

474:名も無き冒険者
17/08/26 21:44:42.61 ViKy/6bI0.net
下手くそウォリアーの意見聞いて反映した結果www

475:名も無き冒険者
17/08/26 21:45:46.40 c1IsavOe0.net
(´・ω・`)そもそもヲリ自体が初心者とか無課金とかそういうのがやるべき職ではなかった記憶

476:名も無き冒険者
17/08/26 21:47:32.43 VwgtKMVp0.net
>>463
DQ部隊が出張してAゲブ有志に負けた話の事?
あれは普通にDQ歩兵負けしてるだけで、どっちも片手皿構成でスカは少ないぞ

477:名も無き冒険者
17/08/26 21:48:08.01 6ypptupO0.net
片手はともかく両手は素人向きじゃなかったなあ
やっぱ大剣が悪いわ

478:名も無き冒険者
17/08/26 21:50:17.17 nTOmZAcH0.net
結果からいえば死鯖が過疎ったのは片手皿ゲーだったからじゃなくて
片手皿ゲー理論が間違ってんのにそんなのを信じてる連中がでかい顔してたからだろうな

479:名も無き冒険者
17/08/26 21:51:32.34 VwgtKMVp0.net
話が繋がってない

480:名も無き冒険者
17/08/26 21:52:09.85 ZQEyJAjl0.net
大剣もop気味だけど、鰤でなければそこまで問題じゃないと思うんだが
逆に言えば鰤はなんでこれだけバランス崩壊の原因になってるのに長い間全く手が入れられてないのか謎すぎるわ

481:名も無き冒険者
17/08/26 21:52:22.56 rGqG8t6QM.net
おヘル時代からすると片手はぬるいだろ

482:名も無き冒険者
17/08/26 21:53:05.75 VwgtKMVp0.net
相手が手を出せない射程の火力上げるとクソゲーになるってのは、今のメテオゲー見りゃ判りそうなもんだが

483:名も無き冒険者
17/08/26 21:55:24.93 nTOmZAcH0.net
>>466
少ないといってもどっちが多かったか知らんが
確か当時ぐらいのSNSのデータで目標戦が被ったガチ戦争と思われるところをピックアップすると
スカが多いほうが勝率高いってデータがあった気がするぞ
もっと突っ込んで言うとそういう戦闘になると多少のヲリの人数差はあまり勝敗に影響ないが
皿が多いほうが負け気味っていう分析結果だったような

484:名も無き冒険者
17/08/26 21:56:57.69 VwgtKMVp0.net
>>473
SNS実装された時期知らないのか?
いい加減な事言うのやめたほうがいいよ

485:名も無き冒険者
17/08/26 21:57:01.19 2pm6ReoL0.net
A鯖の変態バンク短集団に荒らされて負けたが
その他野良相手だと圧倒したと聞いた事あるが

486:名も無き冒険者
17/08/26 21:57:12.63 nTOmZAcH0.net
氷射程なら手が出せるからクソゲーじゃなかったんだよな

487:名も無き冒険者
17/08/26 21:59:18.17 nTOmZAcH0.net
そりゃその他野良のエンハイ率がどれぐらいか解ったもんじゃないしなぁ

488:名も無き冒険者
17/08/26 22:00:07.84 ZQEyJAjl0.net
閉所マップ以外なら勝つのは隕石降らせた側じゃなくて鰤ヲリ多い方だけどな
メテオゲー糞つまらんから9月待たずに即日ロールバックすべきだとは思うが
この開発チームはアホだからスキルの性能を鯖にハードコーディングしてるわ

489:名も無き冒険者
17/08/26 22:00:39.04 VwgtKMVp0.net
必死で皿強くしたいみたいだけど、何がどうなってどう面白くなるのか伝わらないと誰も同意しないぞ

490:名も無き冒険者
17/08/26 22:02:36.63 2pm6ReoL0.net
当時は無エンハイ前線は引退するまで個茶飛んできた
大陸リンクが狭すぎて
クソが50人枠埋める事が許されなかったから
全員エンハイしてたと考えるべき

491:名も無き冒険者
17/08/26 22:03:59.07 ZQEyJAjl0.net
>>479


492:名も無き冒険者
17/08/26 22:04:57.73 nTOmZAcH0.net
いやそもそも皿ヲリ同数で3職バランス取れたときの方が人数安定してて
皿超弱体化してヲリゲー一直線になってから右肩下がりでここまで過疎ったのに
その面白さの差を理解できなかった君の同意とか無理には要らんわ

493:名も無き冒険者
17/08/26 22:05:16.66 dHMoY7ZwK.net
簡単な話
皿に必要なのは遠距離スキルの強化弱体ではなく
①追跡用の移動スキル(逃げることには使えない仕様)
②通常攻撃を建築破壊&ボックスキル用の近接火力にする(ヲリ並の火力、発生硬直は弱くていい)
この二つ導入するだけで皿のストレスが改善、クソだるいネズミ戦術にも対応しやすくなる。
追跡用の移動スキル導入に伴いストレススキルだったサンボルは射程弱体して良い。

494:名も無き冒険者
17/08/26 22:06:45.05 c1IsavOe0.net
(´・ω・`)余計なもん追加すればするほど新たなストレスになった事はほんと草

495:名も無き冒険者
17/08/26 22:07:04.63 VwgtKMVp0.net
同数でバランス取れてた時期なんてないんだがな
まあ、そう思いたいならそれでいいよ

496:名も無き冒険者
17/08/26 22:08:59.58 X4sx+rZr0.net
昔は攻撃側が50連敗くらいするマップとかもあったからな
マジ終わってた

497:名も無き冒険者
17/08/26 22:09:23.54 c1IsavOe0.net
(´・ω・`)もうなくなったSNSで聞いた話では軍のヲリが4割を割ると勝率が下がり
(´・ω・`)スカが2割5分を超えるとまた勝率が下がる みたいな事だったな

498:名も無き冒険者
17/08/26 22:10:03.43 2pm6ReoL0.net
銃とかいうゴミ職をユーザーからとりあげて
もっとゴミな銃をユーザーに与えた
意味が分からない

499:名も無き冒険者
17/08/26 22:10:07.68 ZQEyJAjl0.net
俺も三職時代に同数でバランス取れてたとかいう話には全く同意できんな
つねに一定数の初心者がいたから、そいつらを食って満足して思い出が美化されてるだけ

500:名も無き冒険者
17/08/26 22:11:03.90 nTOmZAcH0.net
>>483
いやそれは要らん

501:名も無き冒険者
17/08/26 22:11:42.28 EaiMZxir0.net
なんか場末のゲームで必死に議論をしているのをみているのは非常に悲しくなってくるな

502:名も無き冒険者
17/08/26 22:12:59.46 c1IsavOe0.net
(´・ω・`)戦闘の苦しさで言えば昔のほうがはるかに上なような
(´・ω・`)(本当の意味での)神ピアでも来なきゃジャベ一発から死ぬとこまで綺麗に繋がった
(´・ω・`)思い出話やでw

503:名も無き冒険者
17/08/26 22:13:30.68 VwgtKMVp0.net
三職戦場の閑古鳥っぷりを忘れてる奴が多いんだよなぁ

504:名も無き冒険者
17/08/26 22:14:43.52 nTOmZAcH0.net
まぁ多少美化されてるだろうってのは認めるし
3職時代の頃の方が今なんかより頻繁に調整してたから
その中でもいつ頃の印象が強いかも人によって違うだろうからな
でもテスト鯖とかも用意してユーザーの意見聞いたりして頻繁に調整してたからこそ
笛が突っ込まれる直前の3職は今よりかなりマシ


505:だったと思う



506:名も無き冒険者
17/08/26 22:17:46.77 nTOmZAcH0.net
>>492
繋げないとそこまでいかないからこそ繋ぐ意識が強かったし
だからこそを断ち切るピアは使えれば強かったし
クランブルやウエイブだって馬鹿にならなかったなぁ

507:名も無き冒険者
17/08/26 22:20:29.18 ZQEyJAjl0.net
ユーザーの意見を聞いて調整したから、面白くなくなって一気に過疎ったんじゃないの
ユーザーは所詮は素人でクリエイターじゃない
本来はそこでプロのレベルデザイナーを招聘してバランス調整しなければいけなかったのに、素人の愚かな意見を真に受けてクソゲーを真クソゲーにしちゃったんだろう

508:名も無き冒険者
17/08/26 22:24:25.01 VwgtKMVp0.net
雑魚ほど人数多いし声がでかいからな

509:名も無き冒険者
17/08/26 22:29:12.54 JlH9zbfZ0.net
(´・ω・`)このくそげではユーザーの意見ほどあてにならんもんはなかった、それは事実
(´・ω・`)それは今でも変わらない。強職にはなめくじが群がる
(´・ω・`)なめくじは下方修正を嫌がり猛反発する、それをいちいち聞いてるから修正ができない
(´・ω・`)笛のチートスキルや弓のブレイズだってあの転倒追撃それでずーっと残されてたし

510:名も無き冒険者
17/08/26 22:29:34.90 nTOmZAcH0.net
大多数の素人も含めないと成り立たない多人数戦だし
3職の頃は運営の目指す形とユーザーの期待する形が近い感じがあったというか
ちゃんとバランス考えてる人がユーザーの意見も参考にしてるって感じがあったけどな
笛大剣以降はその辺ズタボロになったけどな
運営が押し付ける形がクソな上にユーザーの変なでかい声拾ってはもっと改悪するというか

511:名無し for all, all for 名無し
17/08/26 22:30:05.63 rv0lzsyA0.net
三職戦場ってやったの16年の末じゃん
笛やらぶち込まれ始めたのは09年で8年近く経ってからだぞ
その頃はもう笛やらなんやらに飼い慣らされた連中が大半じゃね

512:名も無き冒険者
17/08/26 22:31:16.15 PJsRS91/d.net
どうやらケツマンがケツを休めてるようだな

513:名も無き冒険者
17/08/26 22:33:17.27 zhiC5Y/60.net
糞イベントの3職戦場を例に出されると急に糞雑魚ネガヲリ臭がしてくるな

514:名も無き冒険者
17/08/26 22:33:59.68 nTOmZAcH0.net
イベントの3職戦場って実際には3職時代には一度もなかったエセ3職だからなぁ

515:名も無き冒険者
17/08/26 22:38:51.55 ACEQWf640.net
でもユーザーの意見聞かないで実装したものって
貫通してその上片手に600出す笛
アタレでオベを馬鹿みたいに削れるうえに、強制のけぞり付きのランペの大剣
アシッド+通常殴り連打で両手に勝てちゃう銃
黒武器クエスト
クロニクル

516:名も無き冒険者
17/08/26 22:39:07.97 cRDHDT6Kd.net
3職戦場に人が来なかったってことが、
ヲリ1強の方がいいと思い続けてる雑魚ヲリの心の支えになってる感ある

517:名も無き冒険者
17/08/26 22:40:29.00 VwgtKMVp0.net
現実を直視できない奴はかわいそう

518:名も無き冒険者
17/08/26 22:42:35.44 JlH9zbfZ0.net
>>504
(´・ω・`)ユーザーも糞だけど運営の頭はさらに悪かっただけなんだよな
(´・ω・`)そこがこのゲームの辛いところ

519:名も無き冒険者
17/08/26 22:45:27.77 WwGDsTcf0.net
ベースの良さに依存しまくってたのはこのゲームだからな
そのベースを作ったのはマルタ
そしてそれを悉く破壊していったのはフェニックス

520:名も無き冒険者
17/08/26 22:45:44.55 nTOmZAcH0.net
同じものでも違うところを見てたり違う感想になるのが人間ですからねぇ

521:名も無き冒険者
17/08/26 22:47:04.73 nTOmZAcH0.net
もっと言うとスクエニが運営するとダメになる

522:名も無き冒険者
17/08/26 22:54:27.04 b4UHE7nM0.net
戦争の最初から心折られてるもしくはやる気がない
こういう人たちを生むシステムから見直してほしいけど
スキル修正マッチポンプ運営に何も望めない

523:名も無き冒険者
17/08/26 22:54:59.15 ZQEyJAjl0.net
>>504
失敗も当然するだろ
だがそれに対してユーザーの要望とその結果というのはいつも決まり切ってる
1、ゲームのバランスをフラットにする事を要求する
2、そして要求が通ったら遊ばなくなる
一見良いことをしたのに何が駄目なのかって?
愚かなユーザーは均等なバランスが良いと思い込んでるけど、レベルデザインでは最低の悪手だから
わざと多少バランスを崩しておかないと面白くなくなることに気付いていない
意見を出す衆愚の大半がこれを理解してないからクソゲスパイラルが止まらない
バランスが良くなる調整より面白くなる調整が必要なんだよ
何が言いたいかって、メテオはバランス的には問題ないけど面白くないから要らん

524:名も無き冒険者
17/08/26 22:58:08.45 X4sx+rZr0.net
土曜23時のこの時間ですら
1対5のまま20分近く経過してる戦場がある
完全にゲームシステムが破綻してる証拠

525:名も無き冒険者
17/08/26 22:58:53.37 EaiMZxir0.net
しょせん ぼくのかんがえたすごいげーむ! しか描かれんからな2chや公式掲示板ででる要望なんて

526:名も無き冒険者
17/08/26 22:59:01.93 tCOYHtbR0.net
回復薬飲んだ片手が俺や他の隕石皿から2,3発メテオ食らってウワーってなったときは同情を禁じ得なかった
理不尽すぎるだろこのバランス

527:名も無き冒険者
17/08/26 22:59:45.04 JlH9zbfZ0.net
>>512
(´・ω・`)くそげで面白さとか言ってる奴によく聞いてみると「ぼくが一方的に気持ちよくなれること」しか考えてないけどな
(´・ω・`)そいつが面白いと思ってやってる事で他のやつがゲームやめてくんだよね
(´・ω・`)そういうゲームは人がいなくなる

528:名も無き冒険者
17/08/26 23:00:13.65 4KlIvR+40.net
2097匹

529:名も無き冒険者
17/08/26 23:02:27.80 nTOmZAcH0.net
3職時代に関してはぼくのかんがえたすごいげーむって言うか
実際に元々そうだったってだけなんだがな

530:名も無き冒険者
17/08/26 23:06:44.76 GpKAgXqL0.net
メテオがバランスとれてるねw
確かに勝敗のバランスだけなら取れてるよ
サイコロでもジャンケンでも勝敗のバランスだけなら取れてるけどね

531:名も無き冒険者
17/08/26 23:07:09.63 nTOmZAcH0.net
今のメテオはバランスにも悪影響な上に面白くないんだけどな

532:名も無き冒険者
17/08/26 23:09:07.50 nTOmZAcH0.net
まぁバランスバランスって何処と何処を見ての事なのかはまた人によって違いますからねぇ・・・

533:名も無き冒険者
17/08/26 23:11:00.47 ACEQWf640.net
メテオの何がヤバイのかっていうと
一応ユーザーの意見(空気すぎる、弱い、射程短い)
を聞いて改善(善?善?)してるってこと・・・

534:名も無き冒険者
17/08/26 23:16:19.76 B/i7GVZdr.net
今晩もケツラピやってる奴は片っ端から通報しますね( ´,_ゝ`)

535:名も無き冒険者
17/08/26 23:17:44.13 nTOmZAcH0.net
結局のところ強くても弱くても要らないから消せって言うのが一番重要な意見だったって事だな・・・
そして実はそれが笛も大剣も銃も魔道具もセスもだろうって言う・・・

536:名も無き冒険者
17/08/26 23:17:53.61 K23WKXtL0.net
>>511
学校教育のシステムから見直すの?

537:名も無き冒険者
17/08/26 23:22:26.84 9PmppFU+0.net
皿も弱いけどスカも弱いぞというかヲリ以外みんな弱い
短剣と弓だらけの戦場っていつもドラゲー負けだし理由はスカは火力ないのとヲリの牌をくっちゃうから弱い
皿だけ強くしても今のスカで止められるかというと無理だとおもうw

538:名も無き冒険者
17/08/26 23:30:25.32 nTOmZAcH0.net
スカがヲリに弱いのも皿がスカに弱いのも元々当たり前
でも今は皿がヲリを止められないから皿を止めるスカも価値がなくて弱い
皿がヲリを止められればスカの存在価値も上がる

539:名も無き冒険者
17/08/26 23:30:47.91 2pm6ReoL0.net
前の3発飛ぶメテオで良い
バカが強くしろとか言ってて
バカだなあと思ってたら運営もバカで
このようになった

540:名も無き冒険者
17/08/26 23:40:18.26 ACEQWf640.net
でもじつは
今喜んでメテオ落としてる人たちが
メテオ弱体で
みんなジャッジ落としだしたら、PW効率と攻撃回数的にもっとヤバイことになる
前衛機能しないし(かぶりで)
落ちてくる数増えるしコケれない前衛とか多分とろける
今のメテオうってる人数が異常に多い�


541:フも問題の一部 あ、でもそんなに前に出てこれなのいかも・・・



542:名も無き冒険者
17/08/26 23:44:28.69 6ypptupO0.net
まーだやってる豚が2000匹も残ってんのか

543:名も無き冒険者
17/08/26 23:47:24.57 VwgtKMVp0.net
数年間くそげに耐えてきた者達だ…面構えが違う

544:名も無き冒険者
17/08/26 23:48:26.68 nTOmZAcH0.net
だからジャッジ選ぶより火氷メインで動いたほうが強くなるぐらいにしないと

545:名も無き冒険者
17/08/26 23:50:18.52 X4sx+rZr0.net
ならもう雷自体を削除しろよって話になる
被り無くすのが一番いいがな

546:名も無き冒険者
17/08/26 23:53:26.30 c1IsavOe0.net
(´・ω・`)はー?笛のフラッシュがテスト鯖で被りなかった時に
(´・ω・`)フラッシュで捕まってる間に何もかも喰らって死んでた経験ないの?

547:名も無き冒険者
17/08/26 23:55:30.06 9PmppFU+0.net
てか今のヲリはすげーいたいよ(´・ω・`)アタレだったら両手すらスカには痛すぎる
HPかわってねーのに攻撃力だけ増えてるからな

548:名も無き冒険者
17/08/26 23:57:24.19 0NN1951p0.net
3Aorリング30するアイテムを使うとかでいいからMAPの形選択して布告できる機能とかほしいわー
模擬戦布告とかで領土・国ポイント増えなくていいから、入れるのがクソマップだらけの時のこれどーすっかな感

549:名も無き冒険者
17/08/27 00:21:24.33 Q9RLFobk0.net
>>505
あれは大剣や新職考えた奴の3職は人気無いって実績作りでしょ
転職無料でもPT員に聞いてからじゃないと入れないのに
次は羽が必要とか無理過ぎる
ぼっちはいいだろうけど

550:名も無き冒険者
17/08/27 00:31:54.37 W56lSjg1F.net
バランス右に振りきってるを槍玉に挙げて左に振りきってるのがまともと言ってるだけなんだよなぁ

551:名も無き冒険者
17/08/27 00:32:43.20 LyR+DUrq0.net
最強ヲリ様とピア弓ゲーを全く反省していない

552:名も無き冒険者
17/08/27 00:35:25.58 1jc3V0930.net
メテオ修正がきても近接で前に出ようとするやつは前に比べて減るだろうな

553:名も無き冒険者
17/08/27 00:39:03.06 37QfErzh0.net
ジャッジと弓自体は火氷がパワポ飲めなくなってエンハイ必須になる程度にはいないと困るけど
今の近接職に対して火氷皿の性能が低すぎるのが悪いんだよ
だから近接の火力下げれば良いんだけどなヲリにとっても

554:名も無き冒険者
17/08/27 00:40:11.46 37QfErzh0.net
被り無しにするとドラテで飛び込んだ本人も全て溶けて消える素敵な世界になるが

555:名も無き冒険者
17/08/27 00:42:07.33 W56lSjg1F.net
三職1は好評だったってのも忘れちゃいけないな
>>541つまりそういうことだ

556:名も無き冒険者
17/08/27 00:47:12.46 0pUMtXsw0.net
三職1は別に皿強かった訳じゃないしな
上がってるのは三職2の事だろ

557:名も無き冒険者
17/08/27 00:50:55.83 goIChMds0.net
(´・ω・`)高速もちつきも再現せずに3職初期スキル設定やなどとぬかしよった運営は許さんで

558:名も無き冒険者
17/08/27 00:53:13.78 4OxYCSpZd.net
環境を変化させるのいいけど
雑なのがねぇ
さらにスキル以外の改善を望むのは欲張りかな

559:名も無き冒険者
17/08/27 00:56:21.93 0pUMtXsw0.net
マップだけまめに変えてくれればいいよ
あまり高低差ないマップで…

560:名も無き冒険者
17/08/27 00:57:27.62 37QfErzh0.net
皿が復権しない限り近接同士潰しあわないといけないんだもん
そりゃ飛び込んだら結果的に勝てるかもしれなくても
自分は間違いなく死ぬような先陣切るなんて野良じゃ信用できん
皿が弓を回避しつつ敵皿相手しなきゃいけないところに
近接が飛び込む感じになればタゲ分散や死角が生まれるんだよ

561:名も無き冒険者
17/08/27 01:00:07.97 mq2Q5eCQ0.net
いい加減ヲリアレルギーは皿が強かったおかげでヲリが殴り合いできてたの気づけよ

562:名も無き冒険者
17/08/27 01:00:17.77 37QfErzh0.net
あーもちろん氷火皿でな
ジャッジメテオ同士とか論外だから <


563:名も無き冒険者
17/08/27 01:02:19.40 0pUMtXsw0.net
別に皿強くなくても普通に殴り合いしてるけど

564:名も無き冒険者
17/08/27 01:05:06.40 7X37YPXp0.net
やべぇな
リング経験値期間だというのに
先月より500人も減ってる

565:名も無き冒険者
17/08/27 01:05:43.68 JnBTEmU70.net
メテオ治ったらログインするわ

566:名も無き冒険者
17/08/27 01:09:06.24 goIChMds0.net
(´・ω・`)くそげ最後の日になったらログインするゎ

567:名も無き冒険者
17/08/27 01:09:11.79 AKdmbSuO0.net
>>529
メテオよりジャッジの方がPw効率良くなる理屈がわからん
今よりかぶりは増えるかもしれないけど、ジャッジ相手なら余裕で弓射程だし
ヲリでもフルヒットしなければジャッジの方が痛くないし範囲も違い過ぎるだろ

568:名も無き冒険者
17/08/27 01:10:49.56 0pUMtXsw0.net
ジャッジは多すぎると被るからダメージ効率が悪くなる

569:名も無き冒険者
17/08/27 01:12:00.59 1jc3V0930.net
メテオ治っても戦場の環境が糞のままだったら一緒だけどな
誰が餌になるか日和見する環境はそのままだろうし

570:名も無き冒険者
17/08/27 01:12:22.52 +yZRQ7YE0.net
メテオに文句言ってる奴何なの?
ジャッジと違って味方の邪魔にならないのに
ダメージ高いからかぶりもギリギリ許されるし、片手すら手を出せない氷像群にも攻撃できる神スキルだぞ

571:名も無き冒険者
17/08/27 01:17:03.37 AKdmbSuO0.net
>>558
すげー邪魔になってるよ
押せる場面でもメテオ皿下がりっぱなしだし、メテオうまーしたいから下がる指示まで出すアホまでいる始末
普通に氷像群に追撃してキルできる場面でも現状維持した方がメテオ皿的には美味しいというのが癌になってる
邪魔かどうかなんてかぶりだけじゃなくて、どういう層が集まるかとかその職にとって美味しい流れは何かとかもある
noobが鰤ヲリやアタレ大剣やると待ちプレイじゃないと美味しくないから膠着するのと一緒

572:名も無き冒険者
17/08/27 01:24:12.23 NizQP2iV0.net
弱体決定してんのに
メテオの文句言ってもしょうがねえだろ
糞運営開発に文句言え

573:名も無き冒険者
17/08/27 01:25:23.04 UCXKlsYbp.net
たんが潜入してるのにメテオでこかして短を殺してるのよく見るな
氷にバッシュしようとしてるのにメテオで被せてるのもよく見る

574:名も無き冒険者
17/08/27 01:25:59.70 hQSQKCvqd.net
終わる前に
一日何戦かすると…7日間戦争すると…
スクエニスマホゲーのガチャ石or各種チケットプレゼントみたいなことやってどんな化学反応起こるか見てみたいな

575:名も無き冒険者
17/08/27 01:27:33.31 PxIaBMiO0.net
◆人は、自分のためだけに何かをするのではなく、
 他人のために何かをする方が、より大きな喜びを得ることができる。
 そして、社会に貢献する方が、さらに大きな喜びを得ることができる。
 だから、「自分が大きな喜びを得るために、他人に、社会に貢献してる。」
 そんなシンプルな考えでよいのかもしれません。
 人の真の欲求とは、本来そういうものなのでしょう。
◆貢献すること、与えることで喜びを得ていますか?

576:名も無き冒険者
17/08/27 01:28:22.40 2cy+Ez9Y0.net
(´・ω・`)敵に恵みのメテオを与えて喜びを得ていけ

577:名も無き冒険者
17/08/27 01:31:41.61 PxIaBMiO0.net
貢献度ってFEZになかったっけ?
クリ掘りが一番増えるっけ?

578:名も無き冒険者
17/08/27 01:32:49.12 4d/IG1Wi0.net
メテオやってるとメテオ以外打ちたくないし
パワポだけ飲みたいからひたすら被弾を避けるし
やるほど下手になっていく職だなぁと思う

579:名も無き冒険者
17/08/27 01:44:25.94 Y2ERl5BnK.net
>>483
要は皿にさっさと前でて欲しくてキルチャンスや人数配分の邪魔にもなって欲しくないんだろ
で尚且つ数が増えてもストレスなく自分が使ってて面白い職性能
>>483しかないだろう

580:名も無き冒険者
17/08/27 01:45:35.50 HsFs2HXs0.net
目の前の敵無視してお座りメテオ撃ち続けてるやつが千人長
メテオ打ち込んだ方がスコア出るのは分かるけどIBぐらい入れろよと思う

581:名も無き冒険者
17/08/27 01:46:43.30 LyR+DUrq0.net
お座りメテオが初級中級振り回したら絶対被せる

582:名も無き冒険者
17/08/27 01:48:08.53 2cy+Ez9Y0.net
(´・ω・`)それがわかっててメテオに徹する良皿

583:名も無き冒険者
17/08/27 01:50:00.95 PxIaBMiO0.net
普通にメテオつええよ
ジャッジの強化版

584:名も無き冒険者
17/08/27 01:50:27.26 PxIaBMiO0.net
というか?
メテオが強いから、遠距離ゲーになってるじゃん
馬鹿?

585:名も無き冒険者
17/08/27 01:51:03.17 AKdmbSuO0.net
>>568
ちゃんと必死に抽選会には参加してるのもいるぞあいつら
なぜかファイア連打とかしてるけど

586:名も無き冒険者
17/08/27 01:53:15.30 4d/IG1Wi0.net
大体の場合パワーを全てメテオに変えたほうが美味しいだけだゾ
戦場によっては適度に氷や鈍足作って視線集めたほうが美味しいけど
より効率的になんて考えてできる奴は手数の少なさに飽きてやめるゾ

587:名も無き冒険者
17/08/27 02:22:30.62 5UZnN0V+0.net
いかに敵より隕石降らせるゲームだから

588:名も無き冒険者
17/08/27 02:39:30.05 29OISnG10.net
メテオが居るおかげでダメレに勝つことができるんだから文句言われる筋合いないんだよなぁ
メテオがいなくなったらHP1200オリと戦い続けることになりますがよろしいか?w

589:名も無き冒険者
17/08/27 02:43:16.35 Ou9jYb4o0.net
うるせーメテオぶつけんぞ!

590:名も無き冒険者
17/08/27 02:46:32.90 UCXKlsYbp.net
メテオいいけど普通に歩いてるだけの敵一人だけに撃つなよな
pw勿体無いぞ

591:名も無き冒険者
17/08/27 02:59:18.78 m9Tc1A1O0.net
楽しいと思うなら続ければいいしつまらないと思うなら休止したらいい惰性でやって文句いいながらやるのが一番ダメだと思う

592:名も無き冒険者
17/08/27 03:01:54.95 OEAFUXEQM.net
単体メテオで三発とか落ちてくるから似た思考したのがやる職ってのはわかる
何連発で落ちてくるか数えると結構楽しいな

593:名も無き冒険者
17/08/27 03:38:23.65 NMsIB6qLd.net
味方がスタンしたのを囲んでる敵に味方がメテオ3つ降らしてスタン周りの敵が壊滅してたのは笑ったで

594:名も無き冒険者
17/08/27 03:52:54.84 ypx/fXTd0.net
>>581
それを火皿とか雷皿がやってる程度ならまだなんとかなるんだがな
メテオが3人四人いるとどうにもならんw

595:名も無き冒険者
17/08/27 04:05:45.03 q82F6U2Ja.net
魂心棒て何に使うの?

596:名も無き冒険者
17/08/27 04:37:51.80 jChtsRM+0.net
無能皿よ
お前らどこ見て被せてんの?
目が悪いのか頭が悪いのかどっちだ?
無能皿よ
なんで遠距離以外追撃不可な氷はスルーなん?

597:名も無き冒険者
17/08/27 04:46:26.40 gVsjWKPC0.net
>>236
はやくこれ採用して

598:名も無き冒険者
17/08/27 05:20:10.69 i5xCSMhB0.net
被せに文句言ってる奴まだいるのか
仕様だからいい加減諦めたら
あと味方に期待しても無駄だぞ
そんな理想的なFEZは永久に来ないから

599:名も無き冒険者
17/08/27 06:33:21.28 jChtsRM+0.net
メテオなんか削除でも誰も文句ないだろ。

600:名も無き冒険者
17/08/27 07:00:09.66 jChtsRM+0.net
この時間になると同じメンツで戦場回してるだけだから
ハズレ引いた国は再起不能だよな

601:名も無き冒険者
17/08/27 07:05:30.51 1vtbI5no0.net
ジャッジやサンボルに強制仰け反りつけるべき

602:名も無き冒険者
17/08/27 07:14:23.88 ht+8Q9AR0.net
>>584
ヲリ様、IBあててステップにジャベ当たったの見てからの
ストスマって、何のつもりですか?
なんでその射程で押してきてるのにカレス当てて作った
氷にフォースなんですか?

603:名も無き冒険者
17/08/27 07:15:32.03 7X37YPXp0.net
銃のスキルの被せが酷い
って言われてたときに運営がとった行動が
「銃のスキルを被らないようにしました」
だからな
そもそも被らないようにするのもPSなのに

604:名も無き冒険者
17/08/27 07:17:40.50 7X37YPXp0.net
攻撃さらたらカウンターして
「お互い様だろ」
に持っていくのは良くあるやり方だけど
サラという遠距離と
ヲリという近距離では
被弾数が違うわけで
近接がより被せに神経質になるのは当然だと思うけどね

605:名も無き冒険者
17/08/27 07:20:29.42 jChtsRM+0.net
前に近接がいるのに
その後ろから被せるとか
頭とPSの両方に問題抱えた人間にしかできない芸当だろ

606:名も無き冒険者
17/08/27 07:23:20.79 jChtsRM+0.net
クラウドFFⅦって下手な軍死がいると思ったら
生放送してるのかよこいつ。

607:名も無き冒険者
17/08/27 08:03:59.78 OWcA439L0.net
スカでヲリに文句言ってるヤツは弓専
短剣ならnoobすぎる

608:名も無き冒険者
17/08/27 08:05:22.03 T6utLAcoa.net
ヲリとか目の前に敵いないと攻撃できないゴリラじゃんw

609:名も無き冒険者
17/08/27 08:19:51.86 OWcA439L0.net
ヲリのスマ硬直に反確アム狙って魔道具IBで被せられた時のあのやるせなさよ
タイマン状態ですらこれ

610:名無し for all, all for 名無し
17/08/27 08:20:39.19 ystFVAn00.net
皿のスキルは発動が遅い
そこを理解していれば被ったタイミング的にどちらが先制しているか分かる
ヲリ専はそこを理解していないから被ったという事実だけで文句垂れる
で、ヲリの動きを優先して様子見→ウロウロしているだけ→しびれを切らして攻撃→上記 なんて事もあるから笑えない

611:名も無き冒険者
17/08/27 08:39:10.53 eIqQ6t7Q0.net
最近だとミスって被せたというより確信犯でスタンにライトやスピア連打されるほうが多い気がするぞ

612:名も無き冒険者
17/08/27 08:49:41.23 pRAOLAeJ0.net
まっさらの状態から装備なし41連続まで来たけどどこまで記録伸ばせるか逆に楽しみになってきた

613:名も無き冒険者
17/08/27 08:50:26.57 BPRBiYkI0.net
>>595
弓とかドッジあるんだからヲリに捕まるわけねーだろこのエアプ

614:名も無き冒険者
17/08/27 08:53:57.60 OWcA439L0.net
何言ってんだコイツ
ヲリと短がタイマンで殴り合ってたらその硬直に皿で手出しなんてする方が間違ってる
ヲリが味方だったら合いの手入れればいいし、短が味方ならアム成立するか確認してから手出し始めればいいだけ
何も考えず反射で硬直に手出しするから邪魔になる
常に後ろが前に合わせるんだよ

615:名も無き冒険者
17/08/27 08:54:59.01 f3pwn/ny0.net
それでも被ったらやっちまった思うけどな
なんせそれぐらいヲリと皿の火力に差があるからな
そして真っ当な神経してる人程そんな肩身が狭い思いして皿なんてやらなくなる

616:名も無き冒険者
17/08/27 09:01:15.93 f3pwn/ny0.net
その合いの手待ちしてると変にタイミング遅くて被るときもあるよ

617:名無し for all, all for 名無し
17/08/27 09:02:29.16 ystFVAn00.net
>>602
この馬鹿は俺にレスしてんのかな?
ヲリ短のタイマンとか一言も言及してないしアンカーも打ってないが...
単純に被せに対しての話だぞ
こういう脊髄反射野郎にこそ理解して欲しいもんだ

618:名も無き冒険者
17/08/27 09:04:53.46 eIqQ6t7Q0.net
被りシステムは即死しないという点ではメリットになってるけど被るかもしれないという点で攻撃を消極的にさせてるデメリットがある
ここらへんはFEZとガンオンで対象的にはなってるな

619:名も無き冒険者
17/08/27 09:05:49.09 OWcA439L0.net
>>605
常に後ろが前に合わせるんだよ
先制ってのはどっちが先にヒットするかどうかだけだ
自意識過剰すぎるんじゃない?

620:名無し for all, all for 名無し
17/08/27 09:11:22.05 ystFVAn00.net
>>607
オイオイマジかよw
スキル発動のスピードすら無視して語っちゃうのかお前
後ろにいる奴はみんなエスパーにでもならんとやってられんぞコレw

621:名も無き冒険者
17/08/27 09:13:09.32 GZLamJFW0.net
ガンオン>>>>>>FEZw
勝てるわけがないw

622:名も無き冒険者
17/08/27 09:15:23.42 ystFVAn00.net
>>607
お前さ
仮に敵がヲリのストスマ射程に入ったら一�


623:リ手出しするなって事だぞ? マジで言ってんの?



624:名も無き冒険者
17/08/27 09:25:45.00 pNVInEYo0.net
(´・ω・`)常に後ろが前に合わせるは流石に雑魚の発言やでw
(´・ω・`)鰤でも味方が皿ばっかの時はバッシュ後に持ち替えずに皿のスキルに合わせてブレイズ1回だけ振ったりするやろw

625:名も無き冒険者
17/08/27 09:30:40.16 OWcA439L0.net
>>610
え?
例えば敵短がが味方大剣のストスマ射程でステップ硬直晒したら皿で手出しなんかしないだろ?
ストスマスマまで入るの見越して合いの手狙うだろ?

626:名も無き冒険者
17/08/27 09:33:31.33 dEay7MULd.net
なぁ~にちえみの乳見てんだよ?

627:名も無き冒険者
17/08/27 09:34:32.95 pRAOLAeJ0.net
いい記録でたからガチャの現状として毎スレSSテンプレ化して貼ってくかな

628:名も無き冒険者
17/08/27 09:47:36.67 7X37YPXp0.net
>>594
配信者は勇気あると思うわ
視聴者に嫌われたら粘着されまくるからな
それも弓とかサラで粘着されたらどうにもならんし

629:名も無き冒険者
17/08/27 10:13:14.91 OGQSksnt0.net
その点ゆーこんさんはすごいよな。毎回ランキング上位独占だし
逆に狙ってきたやつを釣ってキルかせいでるぐらい
早くFEZ公式生放送プレイヤー化してほしい。運営さんはよ

630:名も無き冒険者
17/08/27 10:30:10.74 7X37YPXp0.net
ゆーこん、もうFEZたまにしか興味もなくなってる
ドラクエにハマってんじゃん
こんなおわこんゲの公式プレイヤーになっても
恥にしかならん
新人声優の営業がお似合いだよ

631:名も無き冒険者
17/08/27 10:30:32.31 7X37YPXp0.net
なんか変な文章になったが、まぁいいかw

632:名も無き冒険者
17/08/27 10:32:30.22 //TazKYv0.net
ヲリやってても皿やってても
体感的に被りで2~3割スコア減ってる印象。

633:名も無き冒険者
17/08/27 10:33:52.93 YZz+26uDM.net
運営アホばっかなんだから、oisuでも雇ってバランス調整しろやw

634:名も無き冒険者
17/08/27 10:38:25.06 jAoM/jrM0.net
URLリンク(i.imgur.com)
(´・ω・`)こんだけ回したのにボイスこないよおおお

635:名も無き冒険者
17/08/27 10:39:38.00 7X37YPXp0.net
開発・運営が
「ぼくが一番FEZを上手く動かせるんだ!!」
って思ってるうちはダメだろ
それと一部ユーザーの意見を聞いても
ロクなことにならんのは日曜との癒着で立証済みだし

636:名も無き冒険者
17/08/27 11:05:56.96 AKdmbSuO0.net
>>598
先制とかじゃないよスタン追撃は
後ろから見ているんだからヲリがまっすぐ殴るのには皿側が合わせられる
変な動き入れて最速で殴らないなら合わせられないしかぶってもしょうがないけど
どちらが先制とか言い出したら、発生遅いならかぶってもいいって理屈になるぞ

637:名も無き冒険者
17/08/27 11:09:27.38 U9azXK9Mr.net
かぶりってのは抽選だと思ってる
かぶりで攻撃が消えたのは抽選に外れたんだよ、アキラメロン

638:名も無き冒険者
17/08/27 11:10:33.44 Zcl5Lz6J0.net
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エクスロー

639:名も無き冒険者
17/08/27 11:15:02.23 AKdmbSuO0.net
>>612
ID:ystFVAn00が最初に言っていたことは間違ってると思うけど、ストスマ間合いでのステップ硬直にはジャベ撃つわ
ストスマでこけられない保証があるならストスマスマにIBでも合わせた方がいいけどそんなものないし
実際には硬直に風撃つヲリも反応できないヲリもいるから、ストスマにならジャベが被っても問題ないから撃つよ
さすがにヘビにスピアやジャベ被せられて怒るのはわかるけど、お互い面識ない状況でストスマにジャベが被って怒るのはちょっとわからん

640:名も無き冒険者
17/08/27 11:18:06.81 OWcA439L0.net
味方の行動を予想して合わせるのが連携なんだが一切気にしない連中多いんだよ
特に皿
なんせ予定が狂って痛い目に合うのって近接だけ、皿には囮が痛い目に合うだけで自分は美味いだけだから当然だが

641:名も無き冒険者
17/08/27 11:20:40.88 OWcA439L0.net
>>626
それで短剣転がして突っ込んだヲリがアム食らうんですね
処理が遅くなって被害拡大までセット

642:名も無き冒険者
17/08/27 11:22:38.95 BPRBiYkI0.net
被せで痛い目にあうのって接敵してる近接だけど特に短だと死に繋がるからな
弾幕以外で弓の被せは殆どないが皿は平気で短が接敵してるのにアムにジャベかぶして味方短殺してる
ジャッジなら運悪いと思えるがジャベIBスピア等で近接に被せてくる奴は皿やめろ
後ろの安全圏からお前がスキル被せていいのはキルとれる時だけだ

643:名も無き冒険者
17/08/27 11:24:54.84 BPRBiYkI0.net
皿が被せたいならヘビやブレイク射程の魔法でももらえよ皿が接敵してるなら被りで皿がいたいめにあうんだし文句いわないさ
安全圏から被せるから殴られてる近接が怒る

644:名も無き冒険者
17/08/27 11:25:53.16 BPRBiYkI0.net
ウェイブでヲリに殴られてる皿がヲリふっとばしても内心みんなチって思うが殴られてるのが皿だから口にはださないだろ

645:名も無き冒険者
17/08/27 11:27:33.78 AKdmbSuO0.net
>>628
ストスマなら転がらないとでも?
連続ステップ入力してたら転がらないタイミングなんてないし、そもそもストスマにジャベが被って転んでも起き上がり


646:アムの範囲外出られるよ 被せても平気な奴に言いたいことがあるのはわかるけど、ちょっと言ってることが無理がある



647:名も無き冒険者
17/08/27 11:29:41.74 AKdmbSuO0.net
というかジャベが被ったらアムもらうというのがストスマスマ入れ込んでいる話をしているなら
どちらにしてもストスマで転ばせたらアム確定じゃないか

648:名も無き冒険者
17/08/27 11:33:24.61 pRAOLAeJ0.net
そんなことよりも尻ラピしようぜ
公式で告知すらしてねえんだからbanとかないから
今日中にルレまっさらから50当たり無しのSSあげれそうだ

649:名も無き冒険者
17/08/27 11:33:28.41 OWcA439L0.net
ストスマでステップ硬直取るヤツは転ばさないようにするけど、ジャベで狙うヤツは転ばさないように撃たないだろうが
それで予定狂って処理遅れて痛い目に合うのは近づいたヲリだけなんだよ、クズ

650:名も無き冒険者
17/08/27 11:33:32.10 5UZnN0V+0.net
>>616
敵凸沸いた時点で配信きるイメージしかないが

651:名も無き冒険者
17/08/27 11:34:13.50 JnBTEmU70.net
そもそもヲリと短が殴り合うというパワーワード
最大リーチで一方的風エクスするか、アム一発入れて終わりだろ
その駆け引きを殴り合いというなら皿も殴れよってなるけど

652:名も無き冒険者
17/08/27 11:39:58.28 BPRBiYkI0.net
なんでそんな限定的なシチュエーションの話してんの

653:名も無き冒険者
17/08/27 11:44:27.77 OGQSksnt0.net
>>617
ドラクエは一時的なもんだし
公認プレイヤーとすればまたやる気出るだろう。最強と言われたプレイヤーがせっかく生放送やってるんだから見ないともったいない

654:名も無き冒険者
17/08/27 11:48:42.96 D7KpSE7f0.net
自分が知っているからみんなも知っている
自分ができるから他の人もできるするべきだ
苦しくありませんか?
告白 ~勇気を出して伝えよう~
24時間テレビ放送中です

655:名も無き冒険者
17/08/27 11:49:14.13 oxW1nx6G0.net
>>636
この前パニ凸されてバリの中に逃げて
その後落ちてたな
FOなんかも普通にするし
そういうプレイヤーを公認にするのはちょっとな

656:名も無き冒険者
17/08/27 11:54:01.03 AKdmbSuO0.net
>>635
こかさないように遅らせストスマするのって、短側が何も振ってなかったらストスマ見てから再ステップでこけられるんだよ
もちろんできない短剣も多いけど、わざわざ遅らせストスマがどうとか言っているレベルの人間がストスマスマまで入れ込むのはないわ
見てこけられたら大参事だし、ストスマから何か仰け反りが繋がったときにヘビに切り替えられないだろ
だからそもそもそれだけ腕に自信があるつもりなら、ジャベが被って予定が狂うとか言い出さんよ

657:名も無き冒険者
17/08/27 11:56:40.30 XeuTgpqD0.net
散々弱体化してるんだからまともな奴が皿なんかやってるわけないだろ

658:名も無き冒険者
17/08/27 12:08:34.05 4oBrA/Kg0.net
最近なぜか以前皆無だったまともな皿を少しだけ見るようになってきた
不思議なものだな

659:名も無き冒険者
17/08/27 12:45:59.53 No/HLUxzM.net
いつサービス終了するんだろうな

660:名も無き冒険者
17/08/27 12:55:07.79 iCgDoNLw0.net
こういう50VS50て好きな奴は好きだから、ガンオンとFEZぐらししかないが
というかこれ以上は過疎らないと見た、まだまだサービス終わらないと思う。

661:名も無き冒険者
17/08/27 12:58:10.33 8Aojno6V0.net
ミリアサのパチスロが9月に出るようやな?
スロットなんか開発してないでFEGをはよーーー!!
でもFEZのパチスロ・・・出してええんやで?(´・ω・`)

662:名も無き冒険者
17/08/27 13:12:51.24 jiKcVqcb0.net
>>646
水曜のカジノの様子を見る限りは課金豚が未だにこびりついているから大丈夫だろうな
しかし課金豚の汚れはそう簡単には落ちないな
むしろ本当の癌はこいつらだと思う

663:名も無き冒険者
17/08/27 13:15:53.36 jSdH+O0A0.net
飽きないゲームは無いから
好きな奴でも続けるのは難しい
FEZは休止しても戻ってこれるのが利点だったけど
運営移管でキャラ消されたり
最近の馬鹿バランス調整で完全に
見切りを付ける人も出てくるだろうな
本当に終了は近いと思うから持ってるアイテムは
早めに消費しておくことを薦める

664:名も無き冒険者
17/08/27 13:16:57.09 E1JEUWSZ0.net
課金豚いなかったらもうとっくにサービス終了してるよこんな糞ゲ

665:名も無き冒険者
17/08/27 13:22:09.44 oxW1nx6G0.net
戻ってきやすいゲームではあるけど
昔に比べると
戻ってくる人の率も
そして何より
戻ってきて続ける時間が少なくなってる
前は一度戻ってきたらしばらく続けてた人が多かったのに
最近は1週間もせずに別ゲに帰っていく

666:名も無き冒険者
17/08/27 13:24:01.63 E1JEUWSZ0.net
そりゃ薬も何度もキメたら効果薄くなるだろ
最初に戻ってきた時は効果高くても
次に戻ってきた時は効果が薄れる
それを何度も繰り返せば戻ってきてももはや完全に飽きて終了するわけ

667:名も無き冒険者
17/08/27 13:29:37.64 oKQ5asQO0.net
(´・ω・`)カジノジャンキーの課金豚が残ってても
(´・ω・`)同接で1500を切れば入れる戦場が糞みたいな割れ戦場ばかりになる
(´・ω・`)そうなるとログインしても行く戦場が10分、20分とないという事が増える
(´・ω・`)そしてそのうちログインしなくなる
(´・ω・`)そこから同接3桁まではあっという間で、そこまで人がいなくなると課金豚も姿を消す

668:名も無き冒険者
17/08/27 13:37:45.47 tIwZ76cs0.net
戻ってきた時に、参戦者のほとんどが真面目に戦争している状況だったら居ついたろうな
今みたいに変な池沼が古参ぶって我が物顔で全チャで会話しながら煽ったりして中央病
gdgd戦争だったら、不快感しか残らなくてすぐ去っていくわ

669:名も無き冒険者
17/08/27 13:38:30.19 jAoM/jrM0.net
移管したのはいいけど
特にそっから盛り上げようという気が感じられないもんなぁ
イベントも使いまわしすぎて10年間で何度目だよってイベント多いし
レイン射程伸びたりようやくうざいメテオ消えたと思ったらまた復活してるし

670:名も無き冒険者
17/08/27 13:41:18.02 oKQ5asQO0.net
(´・ω・`)例えばF鯖(K鯖)の例を見てみよう、F鯖が人口1500を超えたのは2008年7月である
(´・ω・`)そこから人口が増え続け長い間3000-4000の同接を維持していた
(´・ω・`)この同接が減少し2000になったのは2012年末で、そこから1500に至るのにわずか半年
(´・ω・`)さらにそこから4ヶ月で1000に至っている
(´・ω・`)これが過疎スパイラルの速さだ

671:名も無き冒険者
17/08/27 13:42:48.48 4jjwoHy80.net
>>654
ライバル同士の会話や説教するやつらへの突っ込みは見ていて楽しい

672:名も無き冒険者
17/08/27 13:50:10.89 eJ9slHRp0.net
ゆーこんやりたっちとかのスコア自慢ばっかしてるやつとかは
スコアでなさそうな戦場だったらFOするからな

673:名も無き冒険者
17/08/27 13:52:11.17 4jjwoHy80.net
2ch見れば書かれているよーなことを聞きもしないのにダラダラ言い続けるやつらはウットオシイ

674:名も無き冒険者
17/08/27 14:03:13.23 No/HLUxzM.net
2chに常駐してるような奴の大半がそういうの見飽きてるから、ゲーム内でチャットなんかしない
基本的に目立たないように遊んで、不満は2chに書き込むから、ゲーム内で騒ぐ必要すらない

675:名も無き冒険者
17/08/27 14:26:06.50 ht+8Q9AR0.net
今サービス終わった(個人的に)
おちました・・・

676:名も無き冒険者
17/08/27 14:31:50.15 T6utLAcoa.net
FEZもlolパクってタワー建てときゃいいのに

677:名も無き冒険者
17/08/27 14:37:32.


678:27 ID:jAoM/jrM0.net



679:名も無き冒険者
17/08/27 14:37:41.26 HsFs2HXs0.net
そんな技術ないから無理

680:名も無き冒険者
17/08/27 14:47:08.70 4jjwoHy80.net
FEZは10年先をいってるからな

681:名も無き冒険者
17/08/27 15:01:28.77 lhrgr87p0.net
10年先いったのがこのくそげなんだw

682:名も無き冒険者
17/08/27 15:02:16.64 Ou9jYb4o0.net
クソゲやってる奴ってのは対人したいんじゃなくて一方的に殴りたいだけだから勘違いすんな

683:名も無き冒険者
17/08/27 15:02:31.77 Pbgtvowhd.net
>>663
宣伝が足りんよあれは

684:名も無き冒険者
17/08/27 15:06:39.35 HsFs2HXs0.net
覇権握るまでとは行かないけどそこそこの人数は定住したっぽいなlolは
まあ日本人にはガチガチの対戦ゲーは流行らんよ

685:名も無き冒険者
17/08/27 15:06:46.09 jChtsRM+0.net
昔、天体望遠鏡という無能皿がいてな・・・
「後ろに皿がいるんだから皿に合わせろよ
自分がヲリの時は攻撃して残った敵をライトとかでキルしてくれないかなとか
って皿に合わせて動いてる。」
などと人間には理解のできないこと言ってたの思い出した。

686:名も無き冒険者
17/08/27 15:14:08.19 E1JEUWSZ0.net
>>663
基本宣伝にいくらかけたかが全てだからな
リネ2レボもあれ宣伝費10億ぐらいはかかってるぞ
それぐらいかけないともう有名になることはできん

687:名も無き冒険者
17/08/27 15:15:00.78 lb9cW5wu0.net
>>663
結局FEZみたいなお祭りゲーでしかイキれない国民性だしな
少数は言い訳出来ない場面多いし

688:名も無き冒険者
17/08/27 15:15:06.86 20C19KRO0.net
アムにIBレイド被せくっそ楽しいなw

689:名も無き冒険者
17/08/27 15:17:37.21 eIqQ6t7Q0.net
lolは絵が日本人受けしないからダメぽ、それにあれ下手したらFEZより時間かかるし
リネ2レボは宣伝もそうだが30~40代のジジババ世代に直撃したと思う

690:名も無き冒険者
17/08/27 15:17:57.22 4jjwoHy80.net
>>668
lolおもしろないで
賞金に群がっとるだけやろ
でもそれが大事なんやけどな

691:名も無き冒険者
17/08/27 15:20:12.04 xVtd3Wour.net
あの大型アプデきてクソメテオ調整きてまだ課金できるとかすごいな

692:名も無き冒険者
17/08/27 15:20:47.67 Pbgtvowhd.net
>>675
面白さは人それぞれだからなんとも
今売れるかどうかはゲームの出来より炎上でもなんでもどれだけ認知されるかだと思う

693:名も無き冒険者
17/08/27 15:23:18.93 4jjwoHy80.net
>>677
スクエニは儲けの柱だけが良ければよいという殿様商売になっとるのは否めないな

694:名も無き冒険者
17/08/27 15:25:10.70 Pbgtvowhd.net
>>678
それはある ドラクエFF等以外は露骨にスタッフ少なくて人減り出すと課金搾取体制→サービス終了ばっかだしな

695:名も無き冒険者
17/08/27 15:39:38.20 znNtPidU0.net
>>663
日本と海外のゲーム環境はちょっとした異世界だしムリムリ
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

696:名も無き冒険者
17/08/27 15:46:01.20 bWhjJFJc0.net
不死鳥ことRevolutionkgmのスコア
フル前線短剣で7k
URLリンク(imgur.com)
墓とお座りだけ上手な模様

697:名も無き冒険者
17/08/27 15:48:28.85 BPRBiYkI0.net
不死鳥ってだれだよ

698:名も無き冒険者
17/08/27 16:10:58.28 jiKcVqcb0.net
>>653
そうなると不満文句タラタラでもやってるゴミ以下の豚をまずは屠殺しないといけないわけか

699:名も無き冒険者
17/08/27 16:13:17.31 HUbYOA/m0.net
(´・ω・`)叩かれてもへこまへん言う意味での不死鳥でっか?
(´・ω・`)逆に叩いていた周りのお人らがへこんで引退していくんでんな

700:名も無き冒険者
17/08/27 16:13:31.24 BPRBiYkI0.net
どうせメイン皿とかなんだろ低PSが多いからな

701:名も無き冒険者
17/08/27 16:22:32.86 snDHkNRi0.net
いいから運営はoisuに土下


702:座して調整してもらえ!



703:名も無き冒険者
17/08/27 16:33:18.63 HUbYOA/m0.net
(´・ω・`)自分が望まはるように調整したところでオモロうはなりまへんで
(´・ω・`)臨機応変に環境毎に合わせたプレイスタイルでいかはる人や無いと対人ゲーは楽しめまへん
(´・ω・`)結局戦っとるんも味方になっとるんも調整が一切でけへん人間でっからな

704:名も無き冒険者
17/08/27 16:34:17.29 jChtsRM+0.net
起点が作れないどころか
出来た起点を潰すという
いるだけマイナスな皿ばっかり

705:名も無き冒険者
17/08/27 16:35:03.06 snDHkNRi0.net
少なくともドッジや赤片手や今の笛のようにはせんやろ?

706:名も無き冒険者
17/08/27 16:37:10.49 LyR+DUrq0.net
この環境でカレスやってる奴って何が楽しいんだろうね

707:名も無き冒険者
17/08/27 16:40:33.70 ypx/fXTd0.net
なんかネガヲリ様がグダグダ言っててワロw
スタンやルートしてもいつまでたっても手を出さないから
あーコイツpw切れかと思って仕方なく硬直切れギリギリで中級当てたら
その後で盛大に蛇空振りとかしてやがるw
それでクソ皿かぶせるなとか喚いてるからなw
そのタイミングもう相手動いてますよー w

708:名も無き冒険者
17/08/27 16:48:57.89 BPRBiYkI0.net
ドッジと赤片手は完全にレッドカードだとおもうんだがなぁ・・・
14にまんま同じスキルあるのね弓が後ろに回避しながら攻撃する「リペリングショット」
タンクが吹き飛ばない「鋼の意思」リペリングショットとかまんまで飽きれるで
絶対にパクってるだろ・・・PVEと一緒にすんなや

709:名も無き冒険者
17/08/27 16:49:50.30 LyR+DUrq0.net
赤片手は鰤に影響なければバランスよかったのに

710:名も無き冒険者
17/08/27 16:50:37.54 BPRBiYkI0.net
14のリペリングショットはリキャストあってあんな連続でバカみたいにつかえんわ

711:名も無き冒険者
17/08/27 16:51:54.75 BPRBiYkI0.net
リキャストって概念がないFEZならドッジのPW50くらいにしろよ

712:名も無き冒険者
17/08/27 16:52:42.40 eIqQ6t7Q0.net
片手には自分の当たり判定増大させて貫通無効化、耐性アップで味方を絶対守るマンみたいなスキルほしかった
生粋の片手だったら喜んでこういうスキル使いそうなのに

713:名も無き冒険者
17/08/27 16:52:48.17 sSwmPfUV0.net
氷と鰤だけいれば完結するゲーム

714:名も無き冒険者
17/08/27 17:00:16.21 87y+UIfd0.net
>>680
やはり萌えは世界を救う

715:名も無き冒険者
17/08/27 17:00:16.82 oxW1nx6G0.net
もちろん状況によるけど
赤片手は吹き飛ばない
でも他の敵は吹き飛ぶ
ってことは、赤片手は良く孤立する
他にも赤片手と普通の片手が相打ちバッシュしたところに
濱口を狙いにきた敵をピアでも何でも良いから吹き飛ばす
そうすると赤片手以外の敵がほとんど吹き飛んで
赤片手だけを美味しくいただくことができる
もう一度言うけどもちろん状況によるけどな

716:名も無き冒険者
17/08/27 17:15:53.72 Ou9jYb4o0.net
メテオだけいれば終了するゲーム

717:名も無き冒険者
17/08/27 17:25:28.64 thtz0ZQL0.net
10年ぶりくらいになんとなく思い出してやろかなと思ってるんだけど
いまサバや国はどこが良いとかあるだろうか。教えてエロい人。

718:名も無き冒険者
17/08/27 17:28:19.17 T6utLAcoa.net
鯖一個しかねーよww

719:名も無き冒険者
17/08/27 17:28:24.81 jChtsRM+0.net
>>699
そんな100戦に1回あるかどうかの情況想定して意味あんの?

720:名も無き冒険者
17/08/27 17:39:38.98 thtz0ZQL0.net
あら、そうなのか

721:名も無き冒険者
17/08/27 17:43:08.04 OGQSksnt0.net
ゆーこんさんと同じ側になったら勝ち確定やけどな
動画見てると逆にゆーこんさんが敵にいるとFO逃げする奴ばっかで笑う
調子乗って狙ってきたやつもすぐ反撃されてやられそうになったらFOするし

722:名も無き冒険者
17/08/27 17:44:18.37 4jjwoHy80.net
ゆーこんさん無双()やな

723:名も無き冒険者
17/08/27 17:46:06.16 oxW1nx6G0.net
>>703
1戦に1回くらいあるぞ
周りが見えてないだけじゃね?

724:名も無き冒険者
17/08/27 18:01:12.07 tIwZ76cs0.net
あれだけひどいメテオで大騒ぎになっても修正まで時間かかりすぎだしな
ウォールなんか特にウォリアースキルだし、修正なんかされるのか?

725:名も無き冒険者
17/08/27 18:02:41.09 ya3tmVQn0.net
状況による状況による
反論は受け付けない状況によるから

726:名も無き冒険者
17/08/27 18:04:01.78 ya3tmVQn0.net
状況による状況による
俺が全面的に正しい状況を語ってるから状況による俺が正しい

727:名も無き冒険者
17/08/27 18:15:14.92 3WndwJSt0.net
>>621
すっごーい

728:名も無き冒険者
17/08/27 18:33:43.51 WFU//8Eg0.net
>>701
鯖はL鯖一つに統合されてるから好きな国でやるといい

729:名も無き冒険者
17/08/27 18:35:09.03 7HtRtMAHx.net
キャラは全部消えてるだろうな

730:名も無き冒険者
17/08/27 18:41:45.95 LyR+DUrq0.net
>>701
エルソードで突撃小隊にゃーチーム部隊に入る以外ありえない
それ以外でまともなFEZはできないと思った方がいい

731:名も無き冒険者
17/08/27 18:44:44.85 AKdmbSuO0.net
>>714
チャリバグ常習部隊がなんだって?

732:名も無き冒険者
17/08/27 18:50:39.62 E9BUXtJ90.net
言っちゃなんだがチャリバグ使うからな
使えるならなんでも使って勝てばそれでいい部隊
そんな認識だわこの部隊

733:名も無き冒険者
17/08/27 18:54:07.13 oxW1nx6G0.net
にゃーは運営ともつるんでるから
入ってたら良い思い出来る可能性もあるぞ

734:名も無き冒険者
17/08/27 19:02:12.55 jChtsRM+0.net
>>707
普通の片手と赤片手バッシュ相打ちからの
赤片手以外を全員ピアで飛ばすなんて場面が毎戦あるなら
ぜひリプレイでもあげてくれ

735:名も無き冒険者
17/08/27 19:21:41.11 M1qEjCg90.net
普通の奴がチャリバグ使ったらBANするけど
にゃーチームはウチヤマお抱えの部隊だからバグしようとBANされないぞ

736:名も無き冒険者
17/08/27 19:29:11.27 thtz0ZQL0.net
エルソードがおすすめだったか。カセドリアで始めてしまった。
復帰初戦銀行もどきしてきたけど、やっぱ面白いね

737:名も無き冒険者
17/08/27 19:30:27.14 BPRBiYkI0.net
いまニャーチームに嫌がらせするとしたらどんなのが一番効くかな

738:名も無き冒険者
17/08/27 19:31:20.38 BPRBiYkI0.net
ちょっと前はピアがたのしかったんだよなぁ・・・

739:名も無き冒険者
17/08/27 19:33:53.66 NizQP2iV0.net
>>721
エルキャラで工作だろ
みんな工作やってる事から
そう簡単にBANされないのは明白

740:名も無き冒険者
17/08/27 19:34:36.54 NMsIB6qLd.net
にゃーチームに嫌がらせするなら門破壊とキマを無駄に使い果たすことだろ
歩兵はそんなに強くないからな

741:名も無き冒険者
17/08/27 19:35:27.97 m9Tc1A1O0.net
>>721
全員でFOシムシティーさせとけ

742:名も無き冒険者
17/08/27 19:42:17.48 BPRBiYkI0.net
>>720
カセはよわいぞおマジレスするならゲブにしとけ野良でも5割は勝率維持できるから野良ならストレス低め

743:名も無き冒険者
17/08/27 19:43:59.71 Y2ERl5BnK.net
しみこーんちゃんよ、捨てIPで自演してアリバイ作ってから別IPで身内をおもちゃにする火遊びやめれや、みんな気づいてるで?
火遊びするならDiscordに使ってない方のIPでやれよ

744:名も無き冒険者
17/08/27 19:47:41.46 Im7DfgAO0.net
>>721
あいつら普通に戦争して負ければ普通にヘコむ
意外と簡単

745:名も無き冒険者
17/08/27 20:16:41.02 thtz0ZQL0.net
ゲブが強いんだ。さっき国ランキングみたらネツが1位だったけど、これは頻繁に変わるのかな

746:名も無き冒険者
17/08/27 20:30:50.25 LyR+DUrq0.net
GM公認にゃーチームの使うチャリはバグに非ず

747:名も無き冒険者
17/08/27 20:31:26.33 5UZnN0V+0.net
>>721
無エンハイでにゃーちーむについていって快適な弓雷プレイを楽しむといいぞ

748:名も無き冒険者
17/08/27 20:32:31.50 BPRBiYkI0.net
糞イベ・・国家総力戦はたまたまネツが一位かな・・・ずっとゲブ一位が続いてたな
でもカセ弱いからカセで頑張ってほしいきもする

749:名も無き冒険者
17/08/27 20:33:05.23 BPRBiYkI0.net
にゃーちーむに無エンハイ短剣でキプ襲撃くりかえすわw

750:名も無き冒険者
17/08/27 20:58:29.94 sSwmPfUV0.net
ハイブリと氷が入れば完結するゲーム
短剣が入れば尚可
銃はアシッドは対鰤
ハイドはもくもくで今更ながバランス取れてた
レイン何回かしてみたけど
メテオはレインでは止められない

751:名も無き冒険者
17/08/27 21:05:21.12 DSzifwFS0.net
さっきにゃーと逆のサイド入ったんだけどさ、ソートしてみてびっくりしたわ。エル側はほとんどエル民なのにこっち側は当事国民10人もいねえ。こんなもんか?

752:名も無き冒険者
17/08/27 21:08:51.52 BPRBiYkI0.net
メテオの範囲と射程はほぼレインの射程覆うからレインじゃメテオとめられねーんだよ
しかも武器の威力が違うから実質メテオはレインの2倍以上の威力おまけに
レインみたいにヲリに威力減衰ないから完全にレインの上位互換
レインやってるやつはバカメテオはメテオでしかとまらない

753:名も無き冒険者
17/08/27 21:23:38.76 oxW1nx6G0.net
>>735
30分時間の無駄だから
FOする人が多くて自然に援軍が多くなる
部隊ゲと言っても人口の多かった昔とは違うからな

754:名も無き冒険者
17/08/27 21:35:33.84 oJ0fXAb60.net
まぁメテオに関してはもう調整決まってるからそれまでやらなきゃいいだけだ
とはいえメテオが調整されても余計なマイナスが一つ消えるだけだし
戦術もプラスがあったように見えて実際には過去のマイナスを少し消しただけで
しかも余計なマイナスはまた増えたからなぁ
メテオのついでに赤い片手とドッジも消えたら少しは評価するんだけどね

755:名も無き冒険者
17/08/27 22:14:38.13 jChtsRM+0.net
ソリッドに耐性ダウンとかPw回復なしとかつけていいよ。

756:名も無き冒険者
17/08/27 22:16:21.06 1vtbI5no0.net
ソリッドストライクが弱体化されます

757:名も無き冒険者
17/08/27 22:16:46.50 D7KpSE7f0.net
知識格差がひどいことになってる気がする

758:名も無き冒険者
17/08/27 22:38:49.77 pRAOLAeJ0.net
                            ガチャを回す前に言っておくッ!
                    おれは今このゲームのガチャをほんのちょっぴりだが体験した
                  い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『47回も回せば何か出ると思っていたら何も当たらなかった
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        URLリンク(imgur.com)
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    11枚セットで揃った職をやれだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

759:名も無き冒険者
17/08/27 22:44:15.54 eJ9slHRp0.net
わいはボ


760:ックスガチャの残り当たり数がリセットされた謎のバグに遭遇したで 後各国の当たり数が全部0になったりもした(これは10秒くらいたったら治ったけど)



761:名も無き冒険者
17/08/27 22:56:54.21 4jjwoHy80.net
人が増えている

762:名も無き冒険者
17/08/27 23:01:44.76 NizQP2iV0.net
過疎なんだから
マップのリンク数減らして戦場減らせや
人数割ればっかりだろ

763:名も無き冒険者
17/08/27 23:05:05.12 Y2ERl5BnK.net
3153人

764:名も無き冒険者
17/08/27 23:05:10.89 oJ0fXAb60.net
人口増えて戦場足りないからって増やしたのに人口減っても減らさないのはアホだよな

765:名も無き冒険者
17/08/27 23:06:10.75 jiKcVqcb0.net
>>742
つべこべ言ってねぇで121回回せば全部当たるだろやれよ

766:名も無き冒険者
17/08/27 23:09:09.71 ItxQmkaY0.net
メテオ全盛期が1700人だったのに一気に増えて草草の草

767:名も無き冒険者
17/08/27 23:11:58.97 AgnWUltH0.net
まあこのくそげは細く長く保っていてほしいわ
終わったらくそげ信者ガイジが他のゲームに拡散されてしまうからな
迷惑すぎる

768:名も無き冒険者
17/08/27 23:15:15.32 iT6VDynwM.net
倍近く増えたってすげーな
中国か台湾っぽい名前が増えてる気がするんけど

769:名も無き冒険者
17/08/27 23:18:16.92 oxW1nx6G0.net
>>745
まぁなぁ
先月の同じ時間帯より500人減ってるからな
経験リング期間だっていうのに
どこまで落ちるんだろうか

770:名も無き冒険者
17/08/27 23:22:31.21 LyR+DUrq0.net
>>735
にゃーチームは基本空き巣
場合によっては他国から工作布告もする

771:名も無き冒険者
17/08/27 23:24:06.77 7X37YPXp0.net
調べたら1915人しかいないんだが……

772:名も無き冒険者
17/08/27 23:25:32.96 jChtsRM+0.net
ソリッドは吹き飛ばない代わりに
吹き飛ばしスキルくらったらダメージ2倍とかでもいい

773:名も無き冒険者
17/08/27 23:25:46.24 NizQP2iV0.net
1747人

774:名も無き冒険者
17/08/27 23:33:27.99 Ou9jYb4o0.net
休日で1800人はヤベえな

775:名も無き冒険者
17/08/27 23:36:13.64 Y2ERl5BnK.net
マジレスすると11時4分で2003人

776:名も無き冒険者
17/08/27 23:39:10.28 yFbFl1++0.net
悪いけど減ってない
愚痴ってないでとっととやめろ
やめれないなら楽しめ
いつまでもグチグチグチグチグチグチグチグチ
根暗かよ

777:名も無き冒険者
17/08/27 23:39:20.62 xE0yJl780.net
今年とうとう夏休み期間ですら2000人切ったからね
若い子が消えれば若い子目当ての色気づいたオッサンも消える

778:名も無き冒険者
17/08/27 23:43:22.41 2cy+Ez9Y0.net
(´・ω・`)何で休みにわざわざくそげしなきゃならんのだ

779:名も無き冒険者
17/08/27 23:45:14.04 No/HLUxzM.net
今のくそげは真面目につまらん
メテオ皿は味方にも敵にもいらん

780:名も無き冒険者
17/08/27 23:48:26.34 U9azXK9Mr.net
にゃーチームとかいう部隊雑魚だろ?
鬼神に踏み潰されてろよ

781:名も無き冒険者
17/08/28 00:03:21.84 5IvggnvQ0.net
ガクッと減らないのは面白いね
そういうことなのか 様子見なのか
ただ4500 3500 2500な具合には来てる 2年スパンぐらいで
あるがままの姿 +20
パサッ サッ
おやすみ豚さん

782:名も無き冒険者
17/08/28 00:22:35.83 ZW7sguHc0.net
赤片手やったこと無いの?
あんなのかけ直しばかりで
まともに動けないぞ

783:名も無き冒険者
17/08/28 00:27:42.56 /ktrGHay0.net
減ってるのは事実なんだから
それをそのまま数字にしてるだけっしょ

784:名も無き冒険者
17/08/28 00:31:06.83 QYT95OUaK.net
F(K)鯖で5000→600までは経験済みだろうが。
すぐに慣れるさ。
な、〇〇〇。

785:名も無き冒険者
17/08/28 00:32:34.18 QYT95OUaK.net
ただな、これだけは言っとくぞ
23時4分時点で2003人

786:名も無き冒険者
17/08/28 00:45:39.65 xSayE5A40.net
毎年夏休みでもクソゲは増えない
盆とか減るしな

787:名も無き冒険者
17/08/28 00:56:48.59 qJyiz3rj0.net
赤片手やってるぞ毎回かけな�


788:ィしている奴は阿保w あんなのお見合いで暇な時やこれから轢き殺すぞって直前にかけるもんだろ



789:名も無き冒険者
17/08/28 01:21:17.36 /ktrGHay0.net
んで後ろの皆はピアで吹っ飛んで
自分だけ特攻してる状態になるのかw

790:名も無き冒険者
17/08/28 01:23:03.19 H+O99XX70.net
(´・ω・`)今時ピア使う奴なんてほとんどいねえゾ

791:名も無き冒険者
17/08/28 01:57:19.86 1lI2SECH0.net
>>771
轢き殺す状況で後ろがピアで飛んだくらいで死なねーよ
吹き飛ばされた後も周り見ずにスラムとスタンプで特攻してたら知らんけど

792:名も無き冒険者
17/08/28 01:57:50.53 /ktrGHay0.net
レーザーにしてみたけど
開発が何を意図してこれを作ったのか
全然分からん
まだ重力とかメテオは分かる
やりたいことはな
でもレーザーだけは、開発がどういう考え方で
戦場でどのように使ってほしくて作ったのか
全く分からん
開発変わったの?
ってレベル
FEZを知らない新人に試しに作らせたら失敗しましたみたいな感じ
こんなksみたいなスキルを連発するなら
スキリセくらいは永年無料にしろ

793:名も無き冒険者
17/08/28 01:59:58.14 9NG7IeEo0.net
レーザー充填してハイドキャラに向かって当てると一瞬で焼き殺せたら面白いのに

794:名も無き冒険者
17/08/28 02:03:28.60 /ktrGHay0.net
wiki読んだら
レーザーの欄にキル取りが連呼されてて笑うわw
こんなスキルでキル取れるかよ
逆に硬直長すぎてキル取られるわ
そもそもサラのキル取りってのは
ライトやスピアで十分なんだよ
スピアを劣化させたような大魔法使わせて何がしたいんだ
マジでスキリセは永年無料にしろ
それか1日1個壷支給しろ

795:名も無き冒険者
17/08/28 02:38:17.35 bXxX7dgF0.net
レーザーより銃の説明を求む

796:名も無き冒険者
17/08/28 02:54:52.72 jvKcLzNy0.net
どなたか銃のキャノン系列の使い方を教えて下さい
特に消費Pw82というどの大魔法より高く、近接単体攻撃でヘビスマよりダメージ少ない
スキルがあるのですが、どう使うか教えて下さい

797:名も無き冒険者
17/08/28 03:36:25.60 H9EcPC8v0.net
にゃーの相手してもつまらんからな
つまらないゲームをさらにつまらなくする要素でしかない

798:名も無き冒険者
17/08/28 03:48:50.22 06ov8wKPa.net
>>778
(´・ω・`)正解は→>>785

799:名も無き冒険者
17/08/28 05:07:59.38 HC+A2x+Y0.net
氷も見ないが
ブレイクもバッシュもほとんど見なくなったな
ただ謎空間で遠距離撃ち合って
近接は前に出てきた敵に群がる以外何もしてない

800:名も無き冒険者
17/08/28 06:05:44.78 NndLTqUod.net
主戦以外でなら普通に見かけるけどな

801:名も無き冒険者
17/08/28 06:11:18.49 qJyiz3rj0.net
主戦せいしたほうが勝つゲームなので

802:名も無き冒険者
17/08/28 06:44:54.56 VegngLRf0.net
たとえば・・・
みんなが真剣や銃使ってるところで
「この新聞紙丸めた棒の先についてる尖った枝のうまい使い方教えてくれ」って言われてる気分

803:名も無き冒険者
17/08/28 07:24:25.50 QYT95OUaK.net
ドラテはかぶりなしで良かったのになぁ
あの突撃感で動く前線が敵味方共に面白かったし
ランペなんか確定で2ヒットするようなもんで、仰け反り後に追撃まで入るのに
威力低くて追撃も入らずコケやすいドラテにはかぶりなしついてるぐらいで対等だろうが
ドラテにはドラテが最高の連携ってなっても
リスクもあって毎回決まるわけじゃないし風も強化したんだからドラテだけがPSとはならんだろ
ドラテのかぶりなし前線を再度要求する

804:名も無き冒険者
17/08/28 07:31:52.47 RW3EAnrt0.net
>>774
見た目しか考えてないだろね
それにああいうスキルは銃につけてやるべきだと思う

805:名も無き冒険者
17/08/28 07:52:10.40 HC+A2x+Y0.net
銃こそチャージ系のスキルでいいよな。

806:名も無き冒険者
17/08/28 09:07:07.44 /7Ntkcjz0.net
やメテオゲーは終わりましたか?

807:名も無き冒険者
17/08/28 09:22:55.73 XcAhXhXD0.net
メテオくそげ終わってません
イカでもドラクエあるいは他の趣味でもやって
くそげの事は忘れて下さい

808:名も無き冒険者
17/08/28 09:28:07.54 H9EcPC8v0.net
メテオ三発食らって死んでる子見ると悲しくなるわ
ゲーム辞めちゃうだろこんなクソ仕様

809:名も無き冒険者
17/08/28 10:53:17.37 /ktrGHay0.net
開発・運営は、実力に見合ったプライドを持って欲しい
天下のスクエニの中でも、FEZが終わったら解雇されるような片隅でうずくまってる人間達なんだから
もっと謙虚な姿勢で行動してくれ

810:名も無き冒険者
17/08/28 10:56:16.59 rR86yPsc0.net
運営「コラボはしない。新しい風は必要ない」
プレイヤー「まぁ新規が多くなると戦場が荒れるから仕方ない」

運営「メテオ修正します」
プレイヤー「え?新しい風は要らないんじゃ……戦場が荒れすぎてイン人数が500人も減ってんだけど」

面白いよなぁ、このブーメラン

811:名も無き冒険者
17/08/28 11:03:04.18 4HO/B2wK0.net
コラボはしないけど
けものやその他のアニメパクってボイスと装備実装しまーす!

812:名も無き冒険者
17/08/28 11:09:18.66 /7Ntkcjz0.net
もうヤケクソって感じだけど問題点は昔から変わってないんだよな
ウォリが死なないと弾幕ゲー、ウォリが死にまくるとマラソンゲー
いい塩梅に両者が切り替わる形が作れりゃいいんだが

813:名も無き冒険者
17/08/28 11:57:53.89 HelE+ZKd0.net
50vs50の時点で調整厳しいのにスコアゲーになったからもう無理
建築に対して皿弓は弱いけど、それを無視してスコアアタックに走れば
強ユニットだしな ヲリの後ろでチュンチュンしてれば安全だし
勝ちに何の意味も無いゲームシステムがそうさせてるんだけどね

814:名も無き冒険者
17/08/28 12:05:23.76 qJyiz3rj0.net
HP増えてないのに火力だけあがってる今ドラテ被りなしだと即死ゲーでまた500人へるからドラテの威力半減ね

815:名も無き冒険者
17/08/28 12:05:40.44 +hg7tB600.net
元々そんな塩梅で回ってたものを否定して
俺の作ったさいこうのげーむを味わえって押し付けてるのがスクエニだから
金持ちの味音痴スクエニが良い素材使ってクソゲー作ったのがFEROD
スクエニが諦めて放り投げた素材を他所がまともに味見して作り直したのがFEZ
それを見てプライド傷ついた初代味音痴が権力で無理やり乗っ取り
また味見しないで笛とか大剣とか余計な物入れまくってまたクソになったのが今

816:名も無き冒険者
17/08/28 12:09:17.72 i+BUsjUr0.net
>>776
書いたのワイじゃないけど
事前チャージでPw0、ライト射程で発生と判定マシになったからキル取りだけにはマジで使えるぞw
むしろソレ以外に使えない

817:名も無き冒険者
17/08/28 12:11:29.32 dXGLAoXV0.net
部隊でメテオ嫌い連呼していたやつがINしなくなったから「メテオ嫌で入らなくなったのかな」って思っていたら
ゲブキャラでINして部隊寄生しているだけだったのがツイッターで分かった
まあそんなもんだよな

818:名も無き冒険者
17/08/28 12:15:51.23 +hg7tB600.net
スコアゲーだと思い込んでるような連中しか残ってないからな
バランス悪すぎて真面目に勝つために考えて動くとめっちゃつまらなくなるから
全体を見て勝つ気がある奴ほど消えて目先しか見れない奴ばっか残るんだ

819:名も無き冒険者
17/08/28 12:24:39.90 rR86yPsc0.net
元々動きももっさりしててアクション性の高くないFEZでスコアゲとか、フレームがどうたらとか、嘲笑レベル


820:だったわ 全職が笛のようなアクティブな動きが出来るなら別だが そうなるとFEZじゃない ある程度のアクション要素 ある程度の領域要素 ある程度の連携要素 色々なものが組み合わさってFEZの面白さがあったわけで な



821:名も無き冒険者
17/08/28 12:27:12.81 yZnPyQOa0.net
(´・ω・`)なくなったものを憂いても仕方がないのでPUBGやりまひょ

822:名も無き冒険者
17/08/28 12:28:53.23 qJyiz3rj0.net
もっさりっていうかターン制は将棋とかボードゲームのような楽しさがあって好きだな
ひゅんひゅんするゲームなら沢山あるわけで

823:名も無き冒険者
17/08/28 12:29:43.62 /ktrGHay0.net
>>798
キル取りはライトやスピアで十分
と書いた
レーザーである必要性が全くない上
大魔法をそれにする必要性も全くない

824:名も無き冒険者
17/08/28 12:29:52.85 3BywOYIC0.net
プレイヤーおじいさん多いんだから笛とか困るに決まっている
それでだいぶ減ったんだし

825:名も無き冒険者
17/08/28 12:35:12.41 lFkQsWI6d.net
ライトやスピアで取れないのもレーザーでかっさらうんだよ

826:名も無き冒険者
17/08/28 12:36:14.00 /ktrGHay0.net
キル取り待ちでずっとチャージしてるレーザーってのも
ある意味面白いなw
滑稽すぎて

827:名も無き冒険者
17/08/28 12:36:45.93 H9EcPC8v0.net
基本はもう氷バッシュ火力なんだし、そのほうが戦闘起きやすい
ウロウロさせる時間は少なくしたほうが楽しい
それだけ守ればいい

828:名も無き冒険者
17/08/28 12:37:52.42 GocUP+mB0.net
レーザーは多分デザイン的にはそんな感じで作られたんだと思うけどこのゲームとは合わないよな

829:名も無き冒険者
17/08/28 12:40:51.44 lFkQsWI6d.net
50人全員完全に戦力になる職だけで構成された敵が現れたらFO不可避
ゴミ職は存在してよい

830:名も無き冒険者
17/08/28 12:41:07.30 qJyiz3rj0.net
FEZがpvpの割りに女性もそこそこいたのってもっさり戦闘だからだしな
あとグラも女性好みに可愛いしね♂の6顔人気だし

831:名も無き冒険者
17/08/28 12:41:25.04 rR86yPsc0.net
遠距離でキルを取るスキルって溢れてるからなぁ
イーグル、つるー、ライト、スピア
イーグルでも取り逃した敵をレーザーで仕留められるっていうのなら話は別だけど

832:名も無き冒険者
17/08/28 12:55:00.35 i+BUsjUr0.net
>>804
Pw0で使えるからジャベだスピア打った後でも使える
追撃難しいクソバッシュにスピア連打からビーム撃ったりガドだけ残れば大剣4割強から持ってける
まっ確かにスピアで十分なんだけど以前のステップ硬直にすら当たらない高威力スピアだった頃よりはマシやぞw

833:名も無き冒険者
17/08/28 13:00:19.17 qJyiz3rj0.net
レーザーはもうちょいチャージだのの詠唱短くすれば割といいよ
ちょい長すぎ歩きながらでもチャージできれはなおよし

834:名も無き冒険者
17/08/28 13:01:31.65 qJyiz3rj0.net
レーザーのチャージを3段階くらいにして歩きながらチャージ可能とかどや

835:名も無き冒険者
17/08/28 13:02:35.63 /ktrGHay0.net
>>813
そこまで限定された状況と限定された使用方法しかない時点で
大魔法の意味は薄い
しかも他の魔法で代用出来るなら尚更
頑張って擁護しても無理なものは無理
これから運営がレーザーを銃みたいにするのか
それとも修正入れて多少でも改善させるのかは知らんが
現状では使えない

836:名も無き冒険者
17/08/28 13:04:16.14 Bo1PWhkm0.net
>792
コラボは(他がしてくれないから)しない
今じゃ自社のスクエニチケットすら出せねえからなw

837:名も無き冒険者
17/08/28 13:04:43.58 yZnPyQOa0.net
(´・ω・`)アスペがおる

838:名も無き冒険者
17/08/28 13:05:38.68 Bo1PWhkm0.net
そしてその結果が>793 www

839:名も無き冒険者
17/08/28 13:08:29.58 rR86yPsc0.net
最終的には他人が「レーザーやりたい」っつった時に、「別に良いんじゃね?」っていえるかどうかな
俺は間違いなく「産廃だからやめとけ」って言う
銃、重力、レーザーはさすがに……なぁ

840:名も無き冒険者
17/08/28 13:17:54.70 VegngLRf0.net
キル取り用にレーザーをチャージしてる皿って
つまりはキルに絡まないうちは劣化した劣化したと騒がれてる中級や
キル取り以外で使うな被せんなと嫌がられてるライトくらいしかやることがないという
ゴミ

841:名も無き冒険者
17/08/28 13:29:15.80 PEeT8kYL0.net
いやジャベ刺せない三色皿とかほんとどうしようもないから・・・
そして氷で起点つくれるようなら素直に氷(+スピア)が無難
火力も欲しいならカンストしてればヘルカレスもできなくはないし

842:名も無き冒険者
17/08/28 13:32:07.69 TVYIHMVw0.net
チャージする時にPWを消費して硬直も存在させてチャージさせるのに
「スキルを打つ時にPWを消費しないのは明らかにおかしい」って公式運営が
理由を添えて『おかしいので、転倒して際にチャージは解除する調整をほどこしました』なんて
された職・スキルがあったけど、もしそれを間違いだったと認めずに改善調整しないなら
皿のレーザーチャージもちゃんと転倒でチャージ解除されるようにクレーム入れるしかないよな

あと「オイルがなくなった事で火の後押し火力がなくなったので」とヘルのダメージ威力を100ダメージくらい追加してたけど
その公式運営の言い分をしっかりと捉えるなら、ブレイズスラッシュとブレイズショットも100ダメージ情報修正しないと
運営の示した理由に筋は通っていない状態だから、これもどちらかに照らし合わせるようにクレーム入れるしかないよな
二枚舌な運営はどうにかしないとな

843:名も無き冒険者
17/08/28 13:41:27.95 qJyiz3rj0.net
セスにはエンダーあるけど皿にはエンダーないじゃん

844:名も無き冒険者
17/08/28 13:41:52.09 xaiPLNe3K.net
フレイムサークルやエレキドライブもなんとかしてよ

845:名も無き冒険者
17/08/28 13:48:44.89 Bo1PWhkm0.net
運営が一貫性あるのは
・大剣系のヲリを強化する事、それ以外を弱体化する事
・ガチャやイベ報酬を絞りまくる事、ばら撒きは盛大にやる事
・国家総力戦は続けていく事
これ以外は全部その場しのぎの言葉ですよw

846:名も無き冒険者
17/08/28 13:57:38.46 knqsQ4Eg0.net
銃みたいなハズレ武器はルーレットから削除してBOX枠121から114にするべき
戦場でもルーレットでも邪魔、消滅してほしい
あとルーレットはビルブ多すぎ、3分の1がビルブセットっておかしいだろ
アタックガードエンチャ増やせよ

847:名も無き冒険者
17/08/28 13:59:20.61 TVYIHMVw0.net
>>824
エンダーあっても強制仰け反りや吹き飛ばしスキルってのは転倒するから論点はそこではないがな

848:名も無き冒険者
17/08/28 14:04:02.43 qJyiz3rj0.net
それでもこけやすさはダンチやろ

849:名も無き冒険者
17/08/28 14:14:10.82 TVYIHMVw0.net
まあチャージする時にPWを使って硬直を持たせても
スキル打つ時にPWを消費しないのがおかしいって
理由を添えてたから転けやすさなんて関係ねーわな

850:名も無き冒険者
17/08/28 14:17:55.02 qJyiz3rj0.net
関係あるだろコケる回数だけチャージしなきゃならんのだから10回こけるのと3回こけるのとじゃ
ぜんぜんちがうわ
俺は皿じゃないからどうでもいいけどなw

851:名も無き冒険者
17/08/28 14:23:34.81 qJyiz3rj0.net
でもセスのこけたらチャージきれるのも変だよななんでコケたらチャージきれるねんw

852:名も無き冒険者
17/08/28 14:24:27.36 TkVofgl90.net
ゲイザーはまだ建築守る時にって言い訳ができるけど
何故かショックにも吹き飛ばし解除つけたのが一番イミフなんだよなぁ

853:名も無き冒険者
17/08/28 14:24:28.54 TbOsRkGw0.net
なんというかセスの調整は悪意の塊なんだよ
ヲリで言うなら
片手と大剣分けられた挙げ句メインスキル弱体されてその代わりガドレの効果時間伸ばします見たいな調整されたんだから

854:名も無き冒険者
17/08/28 14:25:19.02 T50X3Ofp0.net
どんなにスキルいじってもオベをどう折るか、守るかを考える領域意識がないうちは快適な戦場は無理
メテオだって押し引きハッキリしてる戦場では維持力0で弱いスキルなはずな


855:のに プレイヤーのほとんども職ガースキルガーなんだから、開発がそこを考えられる訳がない



856:名も無き冒険者
17/08/28 14:25:26.32 qJyiz3rj0.net
骨弱体したんだからチャージくらいは強化してやれよって思う

857:名も無き冒険者
17/08/28 14:26:40.83 knqsQ4Eg0.net
オベ折り阻止するためにゲイザー転倒解除にされたと思ってたけど

858:名も無き冒険者
17/08/28 14:28:16.67 qJyiz3rj0.net
こんなかにおるか?チャージこけたら解除されないと絶対にダメーってお方・・おらんやろ?!w
俺セスぜんぜんしないけどチャージとショック転倒解除されなくて今のセスならかまわんわ

859:名も無き冒険者
17/08/28 14:30:45.87 qJyiz3rj0.net
なるほどチャージは建築守るためね・・・ふむ
でもショックはいいじゃんw

860:名も無き冒険者
17/08/28 14:31:34.06 qJyiz3rj0.net
ショックが転倒で解除されるなら赤片手も転倒で解除されろよwww

861:名も無き冒険者
17/08/28 14:31:57.47 qJyiz3rj0.net
転倒しないんだった・・赤片手糞すぎる

862:名も無き冒険者
17/08/28 14:32:25.57 375nl7WZa.net
ヲリ様に歯向かったらそうなるのだ
笛とセスは一生エサになれということ

863:名も無き冒険者
17/08/28 14:42:36.43 knqsQ4Eg0.net
バッシュ、ソリッドはアンチスキルが無い
今までは救出ピアだったけど、それも見なくなった
対抗スキルが存在しないのならイレイスみたいに1回に制限するべき

864:名も無き冒険者
17/08/28 15:00:07.71 TVYIHMVw0.net
むしろチャージするためにPW消費と硬直晒してるんだから本来の性能としては転倒でチャージ解除されるとか頭おかし過ぎなんだよな
それならショックとゲイザーはチャージ無しの速射スキルにしろってのあほかw

865:名も無き冒険者
17/08/28 15:04:19.03 TbOsRkGw0.net
>>844
ほんとそれな連発できないようにチャージという足かせつけたのにそのチャージが有益みたいな調整っておかしいよな
ならチャージ消せよってなるわな

866:名も無き冒険者
17/08/28 15:05:11.45 /ktrGHay0.net
前述されてるけど、レーザーでどうしてもチャージさせたいなら
セスみたいに歩きながらチャージできるようにするべきだろう
前線が流動的なのに
チャージで硬直、スキルで硬直
テストプレイどころか、開発は本当にFEZをプレイしたことがあるのか

867:名も無き冒険者
17/08/28 15:06:58.82 TkVofgl90.net
皿で前払いが有益ってケースがどれだけあるんだかってこったな
まぁレーザー自体の性能がチャージ式上級として見合うかってのが大きいんだろうけど

868:名も無き冒険者
17/08/28 15:18:05.19 TVYIHMVw0.net
割と真面目に
・片手剣
・両手剣
・大剣
・短剣
・弓
・氷皿
・火皿
・雷皿
これら8種のみの武器種別のみに削って、ここで改めて
スキル調整をする判断を取る英断を取るのが賢明な判断なんだよな

869:名も無き冒険者
17/08/28 15:20:21.94 /ktrGHay0.net
大剣は完全独立ヲリで
鰤できないようにするなら良い

870:名も無き冒険者
17/08/28 15:25:43.85 TbOsRkGw0.net
変にいじるより大剣独立させるだけでよかったよね鰤1強さえなくなればどうとでもなってたのに

871:名も無き冒険者
17/08/28 15:27:48.20 xaiPLNe3K.net
ヲリから片手を切り離し、片手はセスを吸収合併すればいいよ

872:名も無き冒険者
17/08/28 15:33:25.51 ueMoUhd/a.net
レーザーは3人くらいに当たるとツエーと一瞬思うけどメテオは毎回それを安全に出来るっていう

873:名も無き冒険者
17/08/28 15:44:35.28 qnS74qKZ0.net
バッシュのスコアボーナス0にするか持ち替えたらエンダー切れるようにする
これだけで十分だと思うけどなんでやらないんだろうね
糞noobの運営がスコア出せなくなるからかな?w

874:名も無き冒険者
17/08/28 15:47:22.52 i+BUsjUr0.net
脳死ブッパだとメテオやらヘルやらの下位互換やけど
IBジャベスピアメインでPw気にせずここだ!って時に打てるからキルは伸びるでw
強いとは思わんけどなw

875:名も無き冒険者
17/08/28 15:51:15.06 lMmTcFqC0.net
スコアボいらないから100ダメぐらい出るようにしろよ

876:名も無き冒険者
17/08/28 15:55:18.70 rR86yPsc0.net
レーザーはスキルポイントがもったいないデキだからな
知り合いがレーザーやるって言ったら一応止めるか、面白半分で「やってみたら?()」って言う程度

877:名も無き冒険者
17/08/28 16:00:50.95 TVYIHMVw0.net
武器を持ち替えたら詠唱・ハイドが破棄されるなんてバカらし過ぎ�


878:驍ッど 鰤ヲリって段違いで武道エンハイ率高いから レスエンチャリジェベ率の高い弓皿サボり職みたいのとは客としての捉え方も違うんじゃないかね



879:名も無き冒険者
17/08/28 16:01:43.18 H9EcPC8v0.net
メテオ修正告知ってどこにあるの?

880:名も無き冒険者
17/08/28 16:02:29.20 qJyiz3rj0.net
バッシュの攻撃力ないからスコアボー那須0にすると野良で片手やる奴がいなくなる
部隊だけが片手そろえて今以上に酷いことになるから別にスコアボーナスはいい
鰤が問題なだけで

881:名も無き冒険者
17/08/28 16:02:44.15 /ktrGHay0.net
>>854なんかは典型だけど
レーザー称賛してる人は
「中級当ててる俺かっけぇ」
と思ってるんだろうな
でも、中級当てるのは当たり前なんだよ
火サラにしたって、自分で基点を作ろうとしたらジャベからだし
その上で使えないって言ってるのに……はぁ

882:名も無き冒険者
17/08/28 16:05:28.11 rR86yPsc0.net
大剣の火力が高すぎるっていうので、クランブルなんかも弱体化されたし、なぜ鰤を基本にしてバッシュボーナス0という発想になるのかわからない

883:名も無き冒険者
17/08/28 16:07:00.06 qJyiz3rj0.net
普通の純片手ならスコアは皿より低いくらいだしなスコアボーナス0にしたら平均5kくらいになるだろw

884:名も無き冒険者
17/08/28 16:12:28.70 xSayE5A40.net
バッシュはPw80にしたらいい

885:名も無き冒険者
17/08/28 16:18:22.23 i+BUsjUr0.net
>>860
お前も実際弱いもんをテクニカルな俺様が使ってもゴミだった、って言いたいだけやんけw
いつものスレに湧く自称上級者のお皿様かな?w

886:名も無き冒険者
17/08/28 16:29:09.99 TkVofgl90.net
>>857
散々弱体化でヲリ以外のエンハイ層潰してからそんな事言われもな

887:名も無き冒険者
17/08/28 16:29:54.30 HC+A2x+Y0.net
よく大剣は弱体されてないって言うけど
エクスランペ風列アタレストスマと一通り弱体されたことがあるんだが。

888:名も無き冒険者
17/08/28 16:32:29.93 /7Ntkcjz0.net
ヘル皿の場合はスパークがステップ誘発スキルとして残るけど
レザ皿の場合はそれすらないからなぁ
中級と上級はセットで機能する物なのに魔道具はそれが適当すぎた

889:名も無き冒険者
17/08/28 16:33:07.39 4RNwBnyy0.net
これでいいじゃん、ってところから更に弱体化されたのと
超絶OPから弱体化されたのを一緒にする奴おります?

890:名も無き冒険者
17/08/28 16:40:37.76 /ktrGHay0.net
>>864
俺のレスのどこに上級者向けのものがあるのか
逆に俺が聞きたいくらい

891:名も無き冒険者
17/08/28 16:45:41.42 Xdmkc67F0.net
ちょっと聞きたいんだけど戦争の引っ掛けってどうやるの?
建築物や岩に引っ掛けてストスマ使うだけでいいの?

892:名も無き冒険者
17/08/28 16:48:45.13 xaiPLNe3K.net
位置ずれ起こすからやめとき

893:名も無き冒険者
17/08/28 16:51:03.39 VxjdDo2Xa.net
>>870
他人の画面で引っかかるようにすればいいだけ

894:名も無き冒険者
17/08/28 16:51:46.06 bXav0c95d.net
10年ぶりにやってるけど楽しい。
新ジョブのセスタス使ってるけど僻地の大小オベに粘着して壊しまわってる。いまネズミ処理ってほとんど来ないんだな。
でもセスタスって思ったより建築にダメージ入らないね。なんかコツとかあるんだろうか。
斧ヲリのが壊すの早い気がする。

895:名も無き冒険者
17/08/28 16:51:46.69 VxjdDo2Xa.net
>>870
あ、逆のことを言ってるのか

896:名も無き冒険者
17/08/28 16:58:33.20 HC+A2x+Y0.net
>>868
それを弱体化されてないとか書く
日本語が理解できないのか語彙力がないのか知らんが
そんな無能いる?

897:名も無き冒険者
17/08/28 17:02:03.05 XvMXTpJz0.net
(´・ω・`)そら未だにこのゲームのベースはええとか
(´・ω・`)それ作ったマルタは有能やとか信じとるお人らがおるいう時点でな

898:名も無き冒険者
17/08/28 17:03:20.57 4RNwBnyy0.net
ヲリとかそもそも弱体ですら無かったわ
ただの調整の範囲だろ

899:名も無き冒険者
17/08/28 17:08:59.92 TkVofgl90.net
普通に考えれば修正後も余裕で強いのと
修正後にスキルや職の存在意義すら危ういレベルを同じ弱体化とは言わんよ
普通に考えれば

900:名も無き冒険者
17/08/28 17:10:42.15 HC+A2x+Y0.net
>>878
それを弱体化されてないとは言わんよ普通

901:名も無き冒険者
17/08/28 17:11:11.64 /7Ntkcjz0.net
>>876
思いつきで作った多数のクラスを3つに絞り込んだ
紆余曲折はあったがユーザーと向き合い対人ゲームとして成立するレベルの物は作った
なかなかここまで出来る開発さんおらへんdね

902:名も無き冒険者
17/08/28 17:12:23.70 D7VmJrPr0.net
お前ら50分後にアプデ情報くるぞ!
FEZの一番の楽しみがこのアプデ情報解禁の月曜夕方6時や!

903:名も無き冒険者
17/08/28 17:14:05.19 TkVofgl90.net
で、どうせそれでヲリだって弱体化されてるとか同水準化を平気で言い出すのが次の言葉だろ、そんな言葉遊びイランって言ってるんだよ

904:名も無き冒険者
17/08/28 17:16:28.31 HC+A2x+Y0.net
大部隊対策アンケートっての見たがなんだこりゃ
そもそも対策する必要あんの?
書いてるやつの上げてるスコア見たら
全てフル前線デッド>キル・・・・・クリ堀0、建築ダメージもなし・・・
こんなやつが声高に叫んでるのかよ・・・。

905:名も無き冒険者
17/08/28 17:17:16.57 RDiGkvXHd.net
ヲリも十分弱体化されてるって言いたいだけの話なんやろなあ
スマ・ヘビスマみたいな主力スキルは実際弱体化なんかされとらんし
他はどんだけ主力スキルゴミにされたと思ってるんだか

906:名も無き冒険者
17/08/28 17:17:56.59 HC+A2x+Y0.net
>>882
弱体化されてる事実を語ってるやつと
弱体化されてないと言ってるやつ
言葉遊びとか言うなら
弱体化されてないとか言ってる無能の方な

907:名も無き冒険者
17/08/28 17:18:50.73 XvMXTpJz0.net
(´・ω・`)マルタはん(丸投げされた下請け)が作っとったのはMMORPGでっせ
(´・ω・`)それが下請けはんらが逃走しはってスクエニはんの定めはった納期に間に合わへんから
(´・ω・`)苦し紛れに未完成の対人部分だけで世に出しただけでっせ
(´・ω・`)当時のインタビュー記事見るにマルタはんは常に残りの部分を完成させる気マンマンやったみたいでんが
(´・ω・`)ゲームにすらなっとらん対人部分だけで金稼げるはずあらしまへんよって
(´・ω・`)スクエニはんに切られて未完成のままガメポはんに身売り言う形になったんでんな
(´・ω・`)そこでバグやらなんやら取り払ってようやっと今の形にしはったんはハンゲ開発はんや言んが定説ちゃいまんの?

908:名も無き冒険者
17/08/28 17:24:37.28 rR86yPsc0.net
>>886
未完成の対人でここまで面白いものを作れるって、やっぱマルタは凄かったんだな

909:名も無き冒険者
17/08/28 17:28:48.54 bhlNW8xnd.net
釣りだろうが一応
マルタが作れたのは出せるだけジャイ出して
全員でキープ殴っても勝負つかねぇゲームだったからな
開発が逃げてからはスクエニに開発支援されてたろうから
ハンゲ以前に今の形にしたのはスクエニだろ

910:名も無き冒険者
17/08/28 17:30:00.25 /7Ntkcjz0.net
MMO全盛期でMMO言わないと予算降りない時代だからなぁ
15年も前の話よく覚えてんなぁ

911:名も無き冒険者
17/08/28 17:31:13.21 XvMXTpJz0.net
(´・ω・`)マルタとヴァニラ混同しとるお人がマルタ支持しとるだけやと思いまっせ

912:名も無き冒険者
17/08/28 17:33:12.81 GocUP+mB0.net
昔からバランスよくなかったのにやけに美化してる人がいるよね

913:名も無き冒険者
17/08/28 17:34:40.36 4RNwBnyy0.net
ドミカラがまだ生きているというのか?

914:名も無き冒険者
17/08/28 17:34:43.79 /ktrGHay0.net
過去は美化されるものだけど
何で改善どころか改悪されていってるのか
不思議ではある

915:名も無き冒険者
17/08/28 17:36:36.20 iK3vjris0.net
メテオで遠距離強化がどんなものか思い知らされてる真っ只中で鰤ヲリだと?w
自然にそんな話題になるわけがない
まだ自演してるのかお皿様の田村w

916:名も無き冒険者
17/08/28 17:44:45.01 nbyhID2V0.net
こんなに何もしてないのに、ウチヤマが生放送であんなに忙しいアピールしてたじゃん?
つまりくるぞ・・・
高速でネトゲを終了させるスクエニが送り出す・・・ジェネシスというバケモンが!

917:名も無き冒険者
17/08/28 17:48:01.21 bhlNW8xnd.net
昔はバランス良くなかったつーか
まじで対人ものとして考えて無かったふしがある
例えば、ガメポ時代になってようやく導入されたコスト
昔はあれがなかったから
回復アイテムを持ち込めば持ち込むほど有利だった
そして殆どの回復アイテムがモンスタードロップ
ガメポ前は狩りするための戦争だったな
ある意味、領地や勝利に意味があったと言えるが

918:名も無き冒険者
17/08/28 17:51:59.42 xSayE5A40.net
皿というクラスは存在価値が無い
多いほど弱いっていう状況が変わらん限り人は戻らない

919:名も無き冒険者
17/08/28 17:52:49.38 XvMXTpJz0.net
(´・ω・`)レアステとかは店売りちゃいましたっけ?

920:名も無き冒険者
17/08/28 17:57:39.34 rR86yPsc0.net
「マルタの頃は良かった」、と言われたくないんだったら
「マルタもksだった」って印象操作するより、今をもっと面白くしたほうが生産的じゃね?
運営擁護も既に後ろ向きになってて、もうこのゲームの終了しか見えん

921:名も無き冒険者
17/08/28 17:58:53.61 +uMBEcu50.net
ウチヤマ 
・公式放送に日曜本人を呼ぶ
・日曜というユーザー個人の要望で本土の仕様変更
・ヴォルベインのアビューズを無視して指摘した奴をBAN
・ヴィルマに武器シリアル配布
・にゃーチームの部隊に入っているためバグ利用黙認
割とクソ野郎だと思うんだけどなんでこいつ人気あるんだ

922:名も無き冒険者
17/08/28 17:59:41.94 xaiPLNe3K.net
けつ穴ヒクヒクさん…いいやつを亡くしたな…
いつもは今頃頑張ってたのにな

923:名も無き冒険者
17/08/28 18:01:31.16 TkVofgl90.net
別に

924:名も無き冒険者
17/08/28 18:01:33.86 jvKcLzNy0.net
メテオ終わった嗚嗚あああああああああああああああああああああ

925:名も無き冒険者
17/08/28 18:05:01.79 U9hsbUoc0.net
やっとチャリ笛の異次元機動が終わるな

926:名も無き冒険者
17/08/28 18:05:14.41 041EdFbm0.net
だからスキル調整するならまずセスタスなんとかしろって

927:名も無き冒険者
17/08/28 18:05:19.81 xaiPLNe3K.net
前倒しで全部いれてきたな

928:名も無き冒険者
17/08/28 18:07:18.50 NdwXcrQC0.net
(´・ω・`)セスはん銃はんゎまだ死んでてぇぇでw

929:名も無き冒険者
17/08/28 18:09:31.70 XvMXTpJz0.net
(´・ω・`)こら明日の晩は最後の隕石祭りでんな
(´・ω・`)皆はんわかっとりまんな?

930:名も無き冒険者
17/08/28 18:10:12.40 jvKcLzNy0.net
>>905
セスはまだ戦えるだろ
セスより先に銃を修正だろw戦場で銃なんて一人も見ないぞw

931:名も無き冒険者
17/08/28 18:13:16.42 U9hsbUoc0.net
銃とか居るだけで戦犯という酷い職をよく放置出来るもんだなw

932:名も無き冒険者
17/08/28 18:13:28.44 4qAXlgzq0.net
新武器新職なんて空気くらいが丁度いいってよく分かっただろ
だからさっさと大剣も空気化しろ

933:名も無き冒険者
17/08/28 18:13:36.33 xaiPLNe3K.net
ラピッド修正が位置ずれのみで挙動については書いてないから
ケツラピ正式実装の笛大勝利の可能性もあるよ


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