【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1371at MMO
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1371 - 暇つぶし2ch626:名も無き冒険者
17/08/23 23:55:03.44 I2uj8HXS0.net
氷で転けられないからエンダー切りドラテの死亡率が上がってしまってつまらん
それでもやるけど

627:名も無き冒険者
17/08/23 23:55:25.71 7Q8+ugfl0.net
>>613
(´・ω・`)セレロンでオンボなんやなw
(´・ω・`)くそげくらいならなんとか遊べるやろうけどゲーム向きPCではないでw

628:名も無き冒険者
17/08/23 23:56:17.04 zbbbN/8h0.net
けも防具手抜き感強いな

629:名も無き冒険者
17/08/23 23:59:52.09 z5Y7bocs0.net
液晶一体型とかゴミのイメージしかない

630:名も無き冒険者
17/08/24 00:01:57.10 h3I5PquY0.net
PCエンジンLTの悪口はやめるんだ

631:名も無き冒険者
17/08/24 00:02:35.39 gvJLwR3B0.net
(´・ω・`)せやなw
(´・ω・`)ゲーム好きなら一体型PCなんてすぐ捨てることになるでw

632:名も無き冒険者
17/08/24 00:03:10.49 QW+mS6lD0.net
あれ?昨日リネージュの開始日だったのに
話題ないですね

633:名も無き冒険者
17/08/24 00:04:34.71 gvJLwR3B0.net
(´・ω・`)ゎぃゎスマホゲーはもうぇぇでw
(´・ω・`)あのグラ好きやないw

634:名も無き冒険者
17/08/24 00:05:45.15 QU1K7Tf60.net
(´・ω・`)今更リネ2とかくそげやるぐらい時代遅れやろ

635:名も無き冒険者
17/08/24 00:05:50.91 pzSxjGUt0.net
昔は部隊VS部隊の目標戦とかやってたけどな

636:名も無き冒険者
17/08/24 00:06:57.15 jof4Cd9y0.net
目標被ると熱かったな

637:名も無き冒険者
17/08/24 00:08:26.33 pzSxjGUt0.net
まぁ昔の大規模部隊っつったら50人埋めるレベルでいたから
そいつら同士の戦争やってたわ
中規模でも10人以上はインしてたけど
そういう人達は大規模部隊を逆に避けてたが、そういう中規模部隊が山ほどあったんだよなぁ
過疎化した現状で大規模部隊がいると
一方的なワンサイドゲームになる可�


638:\性が高くなるだけなんだよなぁ



639:名も無き冒険者
17/08/24 00:09:28.25 QU1K7Tf60.net
(´・ω・`)もう二度とあの頃のFEZはかえってこんのやで
(´・ω・`)部隊ゲー終わらせたら次はPT組むなVCやめろってなるやろ
(´・ω・`)最後に残るんはなんやろなwはよ終末を見てみたいで

640:名も無き冒険者
17/08/24 00:13:03.26 yBMGg9PB0.net
>>626
最後は掘り放置とキマ交換の無気力戦場や

641:名も無き冒険者
17/08/24 00:13:56.39 QU1K7Tf60.net
(´・ω・`)1戦場埋まらなくなってからが本番や思うねんw
(´・ω・`)同接200人ぐらいになった未来を想像すると興奮するやろ

642:名も無き冒険者
17/08/24 00:18:51.98 gvJLwR3B0.net
(´・ω・`)今のくそげは女と二人で遊んでても楽しくないでw
(´・ω・`)はよ修正しろやw

643:名も無き冒険者
17/08/24 00:19:24.31 SV+PG1NL0.net
K鯖凄かったなー
昼間戦争起こらないか起こっても最大32人とかだった
夜も確か200~300じゃなかったっけ
首都も全国10人前後昼夜問わず

644:名も無き冒険者
17/08/24 00:23:07.18 8p/U6Lwr0.net
F鯖にしかキャラ持ってなかった俺は
I鯖に新キャラ作らざるを得なかった。
L鯖でFキャラ再利用できてよかった。

645:名も無き冒険者
17/08/24 00:23:54.75 gvJLwR3B0.net
(´・ω・`)結局今のL鯖は統合直前のA鯖やI鯖と変わらん人数やからなw

646:名も無き冒険者
17/08/24 00:25:05.86 4jaj+gHl0.net
あの頃の人が増える前のEゲブを返して……

647:名も無き冒険者
17/08/24 00:27:03.56 ypNXq7o+a.net
(´・ω・`)5000人いたF鯖かえして

648:名も無き冒険者
17/08/24 00:28:02.89 QU1K7Tf60.net
(´・ω・`)K鯖乙鯖の末期はいずれくるL鯖の未来の姿やでw

649:名も無き冒険者
17/08/24 00:29:23.00 SV+PG1NL0.net
そういえばk鯖の終末は>>627が当たってるで
今の鯖の終末もキプ交換堀放置&戦争起こらないは確実や

650:名も無き冒険者
17/08/24 00:30:09.51 30FzfB5X0.net
>>626
対人ゲーなら部隊禁止は常識やんか
それを認めたら絶対に公平なゲームが成立しないから、殆どのFPS、RTS、MOBAで部隊が禁止されてるんやで
ちなみにここで良く宣伝されてるPUBGも部隊参加はマッチング隔離されてる

651:名も無き冒険者
17/08/24 00:34:24.44 AEbDjjgR0.net
このゲームはGM自らが大部隊で轢き殺してますアピールしてるんやでw

652:名も無き冒険者
17/08/24 00:36:54.70 QU1K7Tf60.net
>>637
(´・ω・`)残念やが50vs50とかの大規模戦のFPSとかMOBAでPTはOKでギルド単位NGなゲームの存在をゎぃは知らんのや堪忍してな

653:名も無き冒険者
17/08/24 00:47:32.73 Ik3w0h+P0.net
過疎ってきて特定の連中が無双するのはいつものことやからなw
嫌なら狩る側になるか潮時だと引退するのが最善の行為やで
まあFEZはまだ500人くらい平気でいるし無双してる連中の活動時間がGTに偏ってるしで
避けようと思えば余裕なんで野良勢でもまだ遊べるだろw

654:名も無き冒険者
17/08/24 00:51:51.90 u0LLk3Dcd.net
勝敗は戦う前に決まっている

655:名も無き冒険者
17/08/24 00:54:50.38 QW+mS6lD0.net
にゃー来たっていってFOや無気力プレイをする勢がいる時点で・・・

656:名も無き冒険者
17/08/24 01:04:01.12 2eQOiabc0.net
PUBGは固定スクワッドと野良スクワッドでマッチングするんだけど・・・

657:名も無き冒険者
17/08/24 01:06:16.78 r0nrT0nG0.net
セスに裏オベ襲撃されると一気に壊されて禿げあがる

658:名も無き冒険者
17/08/24 01:07:36.68 QW+mS6lD0.net
PUBGは戦闘でなくていかに隠れるかが勝敗決めるので
隠れんぼゲームだよってうちの部隊の人が
遠い目(当方憶測)で語ってるんですがホントですか?

659:名も無き冒険者
17/08/24 01:07:51.28 QU1K7Tf60.net
(´・ω・`)正常化するにはもはや人が足りんのになw
(´・ω・`)部隊ガーとか言っても部隊で参戦できなくした先のことなんか考え�


660:ニらんやろw (´・ω・`)部隊規制したら他の小規模部隊も全部参戦できなくするってことやぞ (´・ω・`)SNSなくしたりコミュニティ破壊した運営と同じことやりたいんやろか



661:名も無き冒険者
17/08/24 01:09:23.98 2eQOiabc0.net
SNSのおかげでたまにインして戦争する連中が周りには結構居たけど
移管でそういう層は消えてしまった

662:名も無き冒険者
17/08/24 01:09:41.35 30FzfB5X0.net
>>639
PTもギルドもNGだよ
許されてるのは知らんやつ同士でのVCだけ
部隊とかPTでやりたいやつは対人ゲーしたい人にとっては邪魔ってことだよ

663:名も無き冒険者
17/08/24 01:09:49.92 yKII9Wed0.net
>>645
他プレイヤーを殺すことに直接意味はないけど
最終的に生き残ったやつらで必ず殺し合うことになるので
そうすると今まで隠れ続けて生き延びて来ただけの奴は装備が貧弱なのでまず撃ち負ける
他プレイヤーを殺して装備を奪い充実させて最後の決戦に備えるという意味では他プレイヤーを積極的に殺すメリットはある

664:名も無き冒険者
17/08/24 01:12:15.39 QW+mS6lD0.net
>>649
了解です。
うちの部隊の人は多分そこまで生き残れんのでしょうなー
情報感謝です

665:名も無き冒険者
17/08/24 01:17:35.03 pzSxjGUt0.net
狩る側になっても飽きるんだよな
狩られる側になると萎える
過疎ると一部のギルドに人口が集中するようになる
ネトゲはいつもそうだ
対人ゲの場合は、それがゲームそのものに影響を及ぼすから厄介
にゃーにしても部隊員の入れ替わりは結構行われてるからな
それは新人が入ってくるんじゃなくて、大抵は野良が入ってくる
そして部隊から飽きた人は辞めるかインしなくなる

666:名も無き冒険者
17/08/24 01:19:18.11 QU1K7Tf60.net
>>648
(´・ω・`)少人数なら本来マッチングでPTとソロは分けるべきやと思うが
(´・ω・`)くそげみたいな大人数の場合人数を同数に調整する為に野良参戦させるのはしょうがないやろうNPCの人数調整みたいなもんや
(´・ω・`)どのみちくそげにはもはやマッチングさせるだけの人数はおらんから無理やで現実みよか

667:名も無き冒険者
17/08/24 01:19:36.86 Ik3w0h+P0.net
現状の野良のマップ理解度とかやる気考えたらにゃー()レベルじゃなくとも平気で負けるからなぁw
むしろPTゲーが許されたこのゲームでソロそれも勝ち目指すとかマゾかよって思うわ
PT組んで戦場入っても歩兵展開召喚やってそれでも歩兵負けするなら折りゲー持ち込んで
そこから警戒やらやらんと行けないしソロじゃ介護ゲーキツすぎやろw空飛ぶキマかな?w

668:名も無き冒険者
17/08/24 01:20:25.78 QU1K7Tf60.net
(´・ω・`)忘れとったくそげはもう対人ゲーとしては成立しとらんから対人ゲーのカテゴリからも外れるでw

669:名も無き冒険者
17/08/24 01:43:30.55 dBOp/2TZ0.net
マップ大きくして戦場を100vs100にしたら部隊の影響は薄れる
もうそんな人数揃えられる部隊は存在しないし

670:名も無き冒険者
17/08/24 02:08:42.51 AEbDjjgR0.net
自分の部隊で埋まらなかったら連合してでも埋めに来るのがこのゲームの民度やでw

671:名も無き冒険者
17/08/24 02:10:08.99 QU1K7Tf60.net
(´・ω・`)やっぱりPUBGやろか

672:名も無き冒険者
17/08/24 02:20:24.11 VzenSBC+0.net
(´・ω・`)まあリアルな戦争でも連合艦隊とか組んで戦ったわけだし
(´・ω・`)こういう戦争ゲーで連合を組むという行動は正しい選択肢ではある

673:名も無き冒険者
17/08/24 02:24:04.86 8vSYDt3N0.net
>>633
Fと統合する前のA~E鯖は
3職時代までの何だかんだいっても勝つ気がある人口率が高かった最後の時期だったな
統合後はF鯖ウイルスというのが本当だったと実感したよ・・・

674:名も無き冒険者
17/08/24 02:26:57.57 AEbDjjgR0.net
勝つ為の効率的で正当な努力だから別に悪い行為じゃないんだよ
だからこそ制限


675:せねばならなかった PT参戦とかもう最悪だな



676:名も無き冒険者
17/08/24 02:45:56.04 8vSYDt3N0.net
>>653
初動からオベ召喚展開やって歩兵戦はオベ折が本命
キプ堀はネズミ警戒僻地堀はクリ回収しナイトは解除する前に輸送
そもそも勝負を楽しみその為に学び上達する事を楽しめないなら
どうして対戦ゲーなんてやってんの?
・・・って言うのが当たり前だったんだよ新職新武器で崩壊するまでは

677:名も無き冒険者
17/08/24 02:56:26.36 cXdQYiJv0.net
HP 24-g051jp
このPCってfezサクサクできますか?

678:名も無き冒険者
17/08/24 03:03:54.14 szEDz4hS0.net
君一体型好きやなぁ・・・

679:名も無き冒険者
17/08/24 03:06:55.29 hbLkuzk70.net
>>662
出来ない

680:名も無き冒険者
17/08/24 03:22:35.28 S8rzkRso0.net
FEZぐらいなら余裕じゃね?
まあ、オンボの時点で今ゲーはお察しだけど

681:名も無き冒険者
17/08/24 03:24:41.57 mJfHgExc0.net
>>662
今後の事考えると同じ値段程度でも
ゲーミングpc有るからそっち選ぶべき
一体型は昔有ったファミコンテレビとか
テレビデオみたいなもので融通が利かない

682:名も無き冒険者
17/08/24 03:26:24.68 O6XnmrDB0.net
PTの人数は多すぎると思うね
10番目くらいだと戦場に入るまで長く待たされる

683:名も無き冒険者
17/08/24 03:30:27.49 IcBeMLT00.net
程度が低過ぎて失笑

684:名も無き冒険者
17/08/24 03:34:49.85 8vSYDt3N0.net
PTは組んでないだけでレーダーの情報分は損するからなぁ
PT組まずに入っても自動的に入った順にPT組むようにするだけでも
野良と部隊の差も縮まると思うんだが

685:名も無き冒険者
17/08/24 03:59:21.79 O6XnmrDB0.net
程度は基本、低いほうに合わせたほうが良いよ

686:名も無き冒険者
17/08/24 05:22:31.72 +/fNsYuXa.net
FF11と同じくらいの年数だろ
いつかは終わるんだろうが散り際は美しく
惰性で寂しい最期を迎えるよりは惜しまれつつ終わって欲しい
(続編〔ジェネシス〕があるのか知らないが)

687:名も無き冒険者
17/08/24 05:48:09.53 upZQMIcBK.net
今日はガチで大食いいく

688:名も無き冒険者
17/08/24 05:59:20.14 djXwwM5R0.net
10人は多いよな
PTメンバーすら把握しきれない

689:名も無き冒険者
17/08/24 06:10:45.53 pS2aZwDB0.net
URLリンク(mobile.twitter.com)
部隊ゲー止めたい奴がおるらしい

690:名も無き冒険者
17/08/24 06:38:50.55 O6XnmrDB0.net
クラス構成を事前に制限するっていうのはどうかと思うけど
初動や召喚をちゃんとやって、声を掛け合うから勝てるっていうのは、すごく正しいと思うよ
しかもそれで、個々のPスキルが低くても勝てているっていうのは理想形の一つだとも思う。
にゃーチームがいる戦場は早い段階で勝ち目が薄いのが分かる戦場が多いのはたしかだけど
、、、そこそこ腕のあるひとは、負けるけど個人のスコアはだせるからまあいいや、って思ってない?w

691:名も無き冒険者
17/08/24 06:46:34.76 djXwwM5R0.net
正しいつうかそれが普通というか
マップとログ見てりゃ把握できる
発信されてる情報の内容的には
野良でもにゃーでも大差ないだろ
にゃーに負けるのは頭の問題

692:名も無き冒険者
17/08/24 06:47:18.56 QW+mS6lD0.net
>>675
いえ、自分の知り合いで悪いんですが
食われるし、敵もその気になった突っ込んでくるからキャラ変えて別戦場に行きます
最悪ドラゲーになったりするし
個人スコアも美味しくないって言ってますよ
(普通に押したり押されたりするほうがスコア出るって言ってました)
レイン弓くらいじゃないですか?押されまくりでスコア出るのって

693:名も無き冒険者
17/08/24 06:49:04.09 O6XnmrDB0.net
確かに
個のPスキルで全体の連携を蹴散らせるほうがクソゲーだね

694:名も無き冒険者
17/08/24 07:18:58.10 h3I5PquY0.net
負けるのわかってる=味方にゴミが増える 負けるにしても糞プレイ前提じゃ面白い訳がない
これはマッチングシステムの問題

695:名も無き冒険者
17/08/24 07:47:34.97 gvJLwR3B0.net
>>662
(´・ω・`)一体型はやめろって言われてるのにほんまアドバイスも聞けないキッズなんやなw

696:名も無き冒険者
17/08/24 07:50:28.21 VzenSBC+0.net
(´・ω・`)10年前のPCでもぬるぬるのくそげだし問題ないやろ

697:名も無き冒険者
17/08/24 07:50:47.41 8+ss/k5w0.net
戦争中に手軽にクラス変えられればいいんだよ
予めクラスごとのスキルセット保存してさ
多くの大人数対戦ゲーでは普通にできる仕様だし、そもそもクラス固定だとゲーム性上がるとかもないし
羽にはなんか別の効果もたせればいい

698:名も無き冒険者
17/08/24 07:54:09.91 VzenSBC+0.net
(´・ω・`)ガンオンはくそげ要素を入れろと求め
(´・ω・`)くそげはガンオン要素を入れろと求める
(´・ω・`)目糞鼻糞やなほんま

699:名も無き冒険者
17/08/24 08:05:39.35 m6kAVZhVM.net
結局始まって3分で勝敗が分かっちゃうのがな。
負けるの分かっててハイポ使いたくないし、キル取るモチベも無くなるし
そら堀放置して動画でも見とくのが人として自然だわな。

700:名も無き冒険者
17/08/24 08:08:31.01 cXdQYiJv0.net
ちょっと難しいので
予算10万以内でfezサクサクできる
おすすめPC何種類か教えてもらえますか?

701:名も無き冒険者
17/08/24 08:14:21.22 oFVRMxkJd.net
ショップ行って聞け

702:名も無き冒険者
17/08/24 08:14:21.63 G+SRqS1kd.net
冷凍庫にパソコンを入れればサクサクになるぞ

703:名も無き冒険者
17/08/24 08:15:26.11 JiQzXTmu0.net
>>685
URLリンク(www.frontier-direct.jp)
URLリンク(www.frontier-direct.jp)
30日までのセールやと

704:名も無き冒険者
17/08/24 08:18:47.84 cXdQYiJv0.net
>>686
うち田舎なんで、そんな専門店みたいなのないんですよ……

705:名も無き冒険者
17/08/24 08:21:09.47 gvJLwR3B0.net
(´・ω・`)ちょっと高くなるけど>>688みたいなゲーミングPCを買っておいた方がぇぇw
(´・ω・`)くそげ自体は安いノートPCでも動くんやけど他のゲームがやりたくなった時に差が出るでw

706:名も無き冒険者
17/08/24 08:23:08.48 cXdQYiJv0.net
>>688
>>690
ありがとうございます
検討してみます

707:名も無き冒険者
17/08/24 08:27:46.16 QW+mS6lD0.net
>>685
もし、買った後のサポートとかパーツ交換とか考えないなら
ネットで自作係PC買っちゃうのが楽
例えばツクモだと
モニター別売りで
URLリンク(www.tsukumo.co.jp)
これとか
モニタ2万円くらいでちょっと足出る感じで
押さえておきたいパーツが
インテルR Core? i5-7400 プロセッサー
NVIDIAR GeForceR GTX 1050(贅沢を言えばGTX 1060の6GB)
メモリ2枚刺しで8GB(1まいで8GBより早くなる)
このパーツ入ってればFEZなんて何も考えんでもヌルヌル
(インターネット回線遅いとどんなに早いPCでもカクカクだけど)
ほかの人に見てもらってもいいけど
FEZ以外やらんって言うなら
URLリンク(www.tsukumo.co.jp)
これに+5000でメモリ8GBにすれば余裕だと・・・

708:名も無き冒険者
17/08/24 08:30:04.58 gvJLwR3B0.net
(´・ω・`)ツクモはゎぃも好きやでw

709:名も無き冒険者
17/08/24 08:33:33.45 cXdQYiJv0.net
>>692
ありがとうございます
先にあったPCにはディスプレイが付いているけど、こちらの2台はディスプレイ購入も必要ということですね?

710:名も無き冒険者
17/08/24 08:38:49.04 gvJLwR3B0.net
>>694
(´・ω・`)全てディスプレイは別売りやでw
(´・ω・`)ちなみに>>692の(贅沢を言えばGTX 1060の6GB)ここかなり重要やからゲーム好きなら検討することを勧めるでw

711:名も無き冒険者
17/08/24 08:40:58.01 AEbDjjgR0.net
こんな糞げハードオフで1万円も出せば余裕で動くPC買えるわw

712:名も無き冒険者
17/08/24 08:42:49.27 cXdQYiJv0.net
>>695
( ゚д゚)な、なるほど……
調べてみます

713:名も無き冒険者
17/08/24 08:46:37.98 gvJLwR3B0.net
(´・ω・`)昔くそげをするだけやからと言って適当に一体型PCを買ったフレがおったんやけどw
(´・ω・`)他のゲームがまともに遊べなくてすぐにゲーミングPCに乗り換えたんやw
(´・ω・`)PC購入はじっくり悩んだ方がぇぇw

714:名も無き冒険者
17/08/24 08:48:23.93 Tu76o7SK0.net
皆さんの意見が聞きたいのですが
火皿でジャベを取った場合、もうひとつ中級を取得する時に
・スピア
・サンボル
・ウェイブ
この3つの中でどちらを取得します?カレスという選択肢はなしでお願いします。

715:名も無き冒険者
17/08/24 08:49:31.22 pzSxjGUt0.net
エンチャは自分のためにやってる
少しでも楽しくゲームをするためにやってる

って良く聞くけど
運営自らが「楽しくないゲーム」を作ってバランス崩壊させてんのに
なんでエンハイなんてしなくちゃいけないのか
逆に「エンハイしてんのに」っていう不満が募るだけ
だったらもう無エンハイで良いんだよなぁ
そうすればks戦場でも諦めが容易につくし

716:名も無き冒険者
17/08/24 08:50:43.05 pzSxjGUt0.net
>>699
部隊やPT行動が多いならサンボル
スコアを狙うならスピア
ウェイブは取ったことない

717:名も無き冒険者
17/08/24 08:54:40.27 9i671Jc3M.net
>>699
(´・ω・`)氷皿とPT組むならスピアとる時とあるけど基本はサンボルやなw

718:名も無き冒険者
17/08/24 09:06:36.91 AEbDjjgR0.net
ライトあるのにスピア考慮入れてる時点でヘルほとんど打つ気ないだろ
雷皿ならそれ全部とれますよw

719:名も無き冒険者
17/08/24 09:16:46.77 upZQMIcBK.net
皿は雑魚

720:名も無き冒険者
17/08/24 09:33:42.02 HEQqEBA+0.net
>>689
上に丁度いいの載せてくれてるし
こんなので良いんだよ一体型だけは絶対やめとけ

721:名も無き冒険者
17/08/24 09:34:41.41 HEQqEBA+0.net
(´・ω・`)んほー更新してなかった恥ずかしい

722:名も無き冒険者
17/08/24 09:37:52.54 upZQMIcBK.net
ラ王×1
おにぎり×8
のり弁×2
サーモンいくら丼×1
ベーコン200g
サプリメントウォーター720ml
あとは唐揚げかフライドチキンか焼鳥か

723:名も無き冒険者
17/08/24 10:05:40.45 rXgo4qkc0.net
どんだけ食うんだよデブ

724:名も無き冒険者
17/08/24 10:59:16.09 AuCvkd+E0.net
PUBGなんてチョンゲーやってる奴いんのか
韓国に1円も落としたくねえわ

725:名も無き冒険者
17/08/24 11:11:29.48 HIofcCHL0.net
ヲリ20
スカ15
皿10
笛セス5
参戦可能職制限を設けたら良さそうなもんだけど、なんで設けないんだろうな
設けたとしてもゲーム仕様上これくらいにしないと面白さが全くなくなるけどな。
弓皿数>>ヲリ数となる戦場はそれだけでチュンチュンゲーで面白さのカケラもなくなるし
これくらいの職制限が一番面白いってのはあるよな

726:名も無き冒険者
17/08/24 11:18:41.31 AEbDjjgR0.net
糞ヲリ様によくある勘違いだが
それは皆が面白いじゃなくて天敵がいなくなって糞ヲリ様が動きやすいだけだからw
別に面白くならないよw

727:名も無き冒険者
17/08/24 11:24:10.67 WIAACFgJ0.net
次から帝国大将軍蹴ってくれ

728:名も無き冒険者
17/08/24 11:25:20.06 WIAACFgJ0.net
帝国軍大将な

729:名も無き冒険者
17/08/24 11:28:54.76 BhxsSn1q0.net
短剣(鰤含む)を0.5と仮定しても職割合が全部同じでも70%は近接職になる筈なんだが
どこぞの自分以外の近接職認めないさんがいるせいで遠距離割合増えるんだろうに

730:名も無き冒険者
17/08/24 11:35:21.28 oQDXIhJMr.net
>>710
ヲリ40%
笛セス2職で10%
完全にバランス崩壊してる比率出してこれが一番面白いとかもうね

731:名も無き冒険者
17/08/24 11:48:38.86 Q2N14Jbk0.net
糞ヲリがfez衰退の元凶だからね

732:名も無き冒険者
17/08/24 11:49:50.35 HEQqEBA+0.net
(´・ω・`)セススレではセスなんて邪魔とか言ってるけど
(´・ω・`)実際の戦場は裏オベ狙いまくりのセスだらけ
(´・ω・`)オベぼっきぼっきなんですがどういうこっちゃ

733:名も無き冒険者
17/08/24 11:51:44.23 ioaSZRQQ0.net
まぁでも遠距離が増えるのは
轢き頃されるのが嫌で遠距離に
逃げる人が多いからで
それを押さえるために職構成を
平等にするのは有りだと思う
もう過疎ってるから手遅れだけどな

734:名も無き冒険者
17/08/24 11:57:28.11 hbLkuzk70.net
>>699
サンボル

735:名も無き冒険者
17/08/24 12:01:33.79 AEbDjjgR0.net
カプコンvsSNKだったらレシオ的に鰤ヲリ1vs銃3ぐらい
鰤ヲリは50のうち2枠ぐらい使わんとおかしいわw

736:名も無き冒険者
17/08/24 12:06:57.55 epACvqnAa.net
>>717
汎用性問題じゃね

737:名も無き冒険者
17/08/24 12:11:28.54 BhxsSn1q0.net
逆に言うとセスにオベ折り以外に何ができるんだって事だしな

738:名も無き冒険者
17/08/24 12:12:51.79 jof4Cd9y0.net
>>699
ジャベ切って詠唱3スピア3サンボル2でいいんじゃね
火でジャベってあまり取る必要性を感じない

739:名も無き冒険者
17/08/24 12:13:20.00 hbLkuzk70.net
>>723
スピアこそとる意味ないやろ

740:名も無き冒険者
17/08/24 12:14:34.36 jof4Cd9y0.net
スピアは判定強くて貫通するから使いやすい
ランスは簡単に吸われるから面倒くさいんだよ

741:名も無き冒険者
17/08/24 12:17:45.43 h3I5PquY0.net
ジャベなきゃないで少数戦巻き込まれたときにこの皿なにやってんだくらい思われる

742:名も無き冒険者
17/08/24 12:19:48.86 jof4Cd9y0.net
俺の火皿構成は主戦想定だからな
少人数PTで僻地でシコるなら氷皿にするわ
つーか、今は火やるよりメテオおとしときゃええなって感じだが

743:名も無き冒険者
17/08/24 12:40:46.63 30FzfB5X0.net
>>692
お前、前にもその核地雷パーツ勧めてたやつだろ
エンコとかCGレンダリング用ではなくゲーム用なのになんで低クロックモデルのi5なんだよ
4GHzクロックのi3の方が安くて快適だろうが
グラボもFEZしかやらないなら安価な750で十分だし、それ以外もやるなら絶対に1060(≒970)必須
1050は高いくせに主流の970基準ゲームが動かない金ドブグラボだ
メモリもFEZ以外絶対やらないなら8GBで十分だが、7DtDやBF1を皮切りに8GBではまともに動かないゲームが増えてる
マルチチャネルは後から増設し難いから、FEZ専用と割り切ってるのでなければ16GBにするのが無難

744:名も無き冒険者
17/08/24 12:57:27.33 AuCvkd+E0.net
数年ぶりに来て思うのは
キープ前まで攻めて
逆側がキープ側まで攻められてるような状態が
あまりにも多すぎる
いつからこんなクソゲーになったんだ

745:名も無き冒険者
17/08/24 12:58:37.05 K8OFa9Gj0.net
>>723
詠唱2でええんちゃう?

746:名も無き冒険者
17/08/24 12:59:03.88 AuCvkd+E0.net
分かりにくいな
例えば東はキープ前まで攻めてるのに
西はキープ攻められてる状態な
バリスタとかチャリ無い時代でも、こんな酷くはなかった

747:名も無き冒険者
17/08/24 13:09:30.59 jof4Cd9y0.net
>>730
そこは好みの問題になるけど、Pw回復+1は手数に関わってくるし
詠唱2は掛け直しの時間が結構ストレスなので俺は詠唱3
サンボルは2でも十分実用的な距離だし

748:名も無き冒険者
17/08/24 13:10:49.07 dBOp/2TZ0.net
>>729
F鯖5000人時代はそんな感じだった
ずっとキプ交換上等みたいになってて呆れた運営がチャリとバリ実装した

749:名も無き冒険者
17/08/24 13:11:09.82 epACvqnAa.net
>>731
昔からキプ交換みたいなの多かったが?
そうなる様になるんじゃねオベに行きたいから片側に押し寄せたら天秤の様になるし...

750:名も無き冒険者
17/08/24 13:14:18.28 QW+mS6lD0.net
>>728
えっと、FEZ雑談板でPCのパーツの話なんかしたの数年ぶりですが
そうですね、それが最適解だと思います
ただ前提条件が、今売ってる新品のPCでパーツ増設や組み立てとか難しいことなく使えるっていうのと
(質問してる方のも聞き方で想定しました)
手っ取り早いのがいいかなっておもってあなたのいう地雷構成すすめました
(どう爆発するのか気になりますが)
i3は正解だと思うんですが性能がわかってるんなら問題ないんですが
2コアというのと(もちろんゲームだとがシングル性能重視なのは知ってますが)
Webでi5i3i7ってぐぐるとi3はウェブブラウジングや軽い操作に最適ってでてきちゃうんですよ
それよくわからない人にすすめると後で問題になる可能性が高いので・・・
まあエンジニアさん的には私のおすすめは間違ってると思います。
ただ、小売り店員的にすすめてたので無難なところを貼りました
と言うかスレ違いに専門的なツッコミをありがとうございました

751:名も無き冒険者
17/08/24 13:19:10.69 QW+mS6lD0.net
>>735
あ、わたしがはったPC、HDDべつうりだわこれはだめだわw

752:名も無き冒険者
17/08/24 13:20:47.90 pzSxjGUt0.net
F鯖とかで良くあったのは
押し引きが理解できてないから
引かなきゃいけないところで引かずにずーっと押し続けて壊滅
カウンター食らってキプ前まで
そして敵も押し引き理解できてないから、壊滅して
今度はこっちが敵キプ前まで
ってのは良くあった

753:名も無き冒険者
17/08/24 13:22:35.25 z/AiRzRC0.net
ネツ一位ってランキング操作なの?
それなら国家走力戦とかやめたほうがいいじゃん

754:名も無き冒険者
17/08/24 13:24:43.15 cWF9dcdk0.net
なにこの被害妄想

755:名も無き冒険者
17/08/24 13:26:13.04 JsxuwtbXa.net
ランキング操作するならエル一位じゃないとおかしい

756:名も無き冒険者
17/08/24 13:27:05.42 K8OFa9Gj0.net
やっぱりi7やで
WEB・動画(音楽聞きながら)、動画録画・配信しながら、ゲームやるんやで
チャットや他のバックグラウンドアプリケーション考えたら、
1・2、3・4、5、6 最低5スレッドや!? 適当!!!

757:名も無き冒険者
17/08/24 13:30:27.80 AEbDjjgR0.net
貴様らウジ虫の一週間のあがきなどミウチヤマ様のボタン一つで塵と化す

758:名も無き冒険者
17/08/24 13:30:59.32 yKII9Wed0.net
総力戦の期間中にゲブキャラで遊んでたら
赤の他人からささ来てネツを勝たせたいのでネツキャラで戦争行ってもらえませんか?って言われた
虫したらそれ以上こなかったけど

759:名も無き冒険者
17/08/24 13:40:57.70 8vSYDt3N0.net
轢き殺しが発生するのは近接職の火力が高すぎるからであって
Pw効率悪くて氷持ちの皿がヲリと同数で戦えるバランスになれば
助けに入ったり妨害する余裕も出来て押し引きも緩やかになるよ

760:名も無き冒険者
17/08/24 13:48:44.58 ioaSZRQQ0.net
遠距離に過剰な火力を付けたら
今のメテオみたいに面白くなくなる

761:名も無き冒険者
17/08/24 13:59:50.74 AEbDjjgR0.net
メテオもpw効率悪いからヲリで殴


762:りに行けば楽勝だけど ヲリが邪魔して殴りに行けないだけ すべて糞ヲリが悪いです



763:名も無き冒険者
17/08/24 14:04:56.04 BhxsSn1q0.net
じゃあそれこそ過剰なヲリを弱体化するしか道はないわな

764:名も無き冒険者
17/08/24 14:07:39.82 U6aVlE8I0.net
3連続メテオでHP600から死んだときは声出てしまったは

765:名も無き冒険者
17/08/24 14:10:45.04 ioaSZRQQ0.net
殴りに行けるならいいけど
下がるだけで逃げられるよ
射程距離も考慮に入れて

766:名も無き冒険者
17/08/24 14:11:52.50 ky7CfenA0.net
遠距離の火力高いとくそげ
近距離の火力も高いとくそげ
中間がずっとないんだよなこのくそげ
職役割明確にするために鰤廃止すりゃええよドミと同じになるけどw

767:名も無き冒険者
17/08/24 14:11:52.66 4Y8CEc460.net
(´・ω・`)己の思うようにいけへんだらツマラン
(´・ω・`)己が勝つんは楽しいけど他人が勝つんは許せへん
(´・ω・`)そないな人らの意見を聞いた結果が現状でっせ

768:名も無き冒険者
17/08/24 14:12:27.97 jof4Cd9y0.net
そもそもメテオはそれ以外の皿からしても面白くねーから…
完全に今まで積み上げられた職間・スキル間の射程調整無視して全部ぶっ壊したスキルだし

769:名も無き冒険者
17/08/24 14:13:21.72 MABHHSSC0.net
現にひき殺しが起こってるのに
下がれば逃げられるとかアホ言い続けるのやめーや

770:名も無き冒険者
17/08/24 14:13:29.01 tXN8YhxH0.net
待ち有利のシステムがある以上どういじっても糞になる
攻めが弱すぎるこのゲーム

771:名も無き冒険者
17/08/24 14:14:57.78 9hhLP2VSr.net
>>754
でも笛みたいな攻め強い職作るとやかましいですやん

772:名も無き冒険者
17/08/24 14:16:46.39 BhxsSn1q0.net
氷短みたいな先手起点も昔よりだいぶ弱体化してるしな

773:名も無き冒険者
17/08/24 14:20:41.88 yKII9Wed0.net
すいません
この世に1つしか作られていないものってなんていうんですたっけ?

774:名も無き冒険者
17/08/24 14:36:49.46 dBOp/2TZ0.net
全体的に火力インフレなんだよFEZは、だから一撃二撃で下がらないと死ぬ
数発で勝負がついて、ヒーラーもいないから前線に粘りもない
少しぶつかるだけでHP大幅に削られて、後ろでだらだら回復、ゲーム設計が糞
基本HP1500にしてヒーラー入れろって

775:名も無き冒険者
17/08/24 14:39:41.94 ioaSZRQQ0.net
>>753
メテオ使いが轢き頃されることは無いだろ
安全な位置から、あの大ダメージ出すから
ゲームが崩壊してるんだよ

776:名も無き冒険者
17/08/24 14:44:18.66 K8OFa9Gj0.net
>>758
そうするとKILLが取れないってうるさいですやん

777:名も無き冒険者
17/08/24 14:45:59.66 AuCvkd+E0.net
ダメ被りっていう糞仕様を無くせばいい
良いことずくめだ

778:名も無き冒険者
17/08/24 14:46:20.55 K8OFa9Gj0.net
それは大賛成だ

779:名も無き冒険者
17/08/24 14:47:31.57 Ik3w0h+P0.net
メテオ嫌って歩兵散って弱い連中はそれでも群れようと右往左往して
それに乗じて僻地PTとネズミセスが交換でオベ殴りまくって
対応に来た連中とあたりが出来れば四方八方からメテオが集ってきて解散の繰り返し
召喚は歩兵と合流できずうろうろ挙句の果てにキマENDや
主戦真面目に相手しないでオベ行くならいいけどそういう訳でもないしなw
逆に押し切った方もオベまで押し上げるかって言うとメテオばっかりで散った途端うろうろw
GTマジこんな戦場ばっかりでアホらしくなりますわ~w

780:名も無き冒険者
17/08/24 14:50:52.11 jof4Cd9y0.net
メテオ糞なのは既に判ってるんだから、修正まで素直に別ゲーすりゃいいんだよ
俺はそうしてる

781:名も無き冒険者
17/08/24 14:54:23.30 BhxsSn1q0.net
散々言ってるけどダメ被りなくなったら益々近接蒸発遠距離フリーダムだぞ

782:名も無き冒険者
17/08/24 14:54:33.95 K8OFa9Gj0.net
メテオなくなったらなくなったで辞める人多そうだぁ

783:名も無き冒険者
17/08/24 14:55:40.50 K8OFa9Gj0.net
>>765
ネガ


784:ヲリが大人しくなるからそのほうがええ



785:名も無き冒険者
17/08/24 14:55:53.94 BhxsSn1q0.net
メテオがないならジャッジをすればいいじゃない マリーサンボルネット

786:名も無き冒険者
17/08/24 14:59:46.32 AuCvkd+E0.net
>>765
こういう意見聞くけど
他に攻撃が消えるゲームなんてあるか?
バランス取れない言い訳だろ

787:名も無き冒険者
17/08/24 15:01:14.38 szEDz4hS0.net
昔の被りナシのテスト鯖を経験した人はもうおらんのか
ありゃひどかった

788:名も無き冒険者
17/08/24 15:01:22.71 BhxsSn1q0.net
そりゃあそれでバランス取れる開発だと思ってないから言ってるんだろ

789:名も無き冒険者
17/08/24 15:02:33.00 K8OFa9Gj0.net
誰や〇〇したやつみたいな嫌味ばかり聞く戦場やでな
気を使ってたらスキルも触れないし、
結局、HPMAXのまま、うろうろしとるだけの時あるしな
初心者なんて余計にそーなると思うで

790:名も無き冒険者
17/08/24 15:02:57.27 JiQzXTmu0.net
被りと転倒無敵があるからFEZは本当の即死や10割コンボが無いんだよ
他の複数対人ゲーやってて思うけどこのシステム考えたやつは天才
それともガンオンみたいに一体何にやられたのかわからないようなゲームをやりたいか

791:名も無き冒険者
17/08/24 15:05:05.57 K8OFa9Gj0.net
>>773
昔はその手の解釈で通ったけどな
今やどうなんだ?

792:名も無き冒険者
17/08/24 15:06:08.57 rlyLCCjK0.net
HP増やしてgdgdやるくらいなら
即死しても前線ワープできる仕様のほうがいい

793:名も無き冒険者
17/08/24 15:06:16.28 WlvRfSpQ0.net
アクティブ2000人以下って、相当低いなこのネトゲ

794:名も無き冒険者
17/08/24 15:10:32.20 rXgo4qkc0.net
転倒無敵のためのステップで崖をずっとステップして逃げていくのを見るとクソと思うけどな

795:名も無き冒険者
17/08/24 15:12:26.18 phqadSaa0.net
>>770
今のメテオ以上にジャッジが延々と降り注いでたやつね

796:名も無き冒険者
17/08/24 15:16:52.52 WekMILlG0.net
>>773
FEZは移動速度が遅めのゲームだからダラダラ追いかけっこが始まったりするんだよね
ダウンとっても追撃できないし
そういえば昨日のガンオン大型アプデでジオ調整はいってすごく戦場が面白くなってた

797:名も無き冒険者
17/08/24 15:17:26.53 8vSYDt3N0.net
氷が届かない遠距離を強くするのはクソだが
氷が届くところまでなら遠距離じゃない
むしろ氷食らって接近されるのが一番辛いのは皿なんだから
氷使う皿が多いほど皿が近接の餌になる
だからカレスと中級槍と初級強化して皿増やせば良い

798:名も無き冒険者
17/08/24 15:18:02.31 0IlNO2De0.net
>>283
NOOB用スキルとしては良いんじゃない

799:名も無き冒険者
17/08/24 15:23:17.49 8vSYDt3N0.net
>>750
これ
中間の皿がいないからバランス悪いんだよ

800:名も無き冒険者
17/08/24 15:26:14.37 szEDz4hS0.net
>>778
それ

801:名も無き冒険者
17/08/24 15:30:43.80 K8OFa9Gj0.net
メテオはそのままで中級の飛距離をイーグルと同じにして
メテオ対策もさせれ(できれ)ばええよな。
そして弓を強化や。
拘束系やピアあたりの強化や範囲向上したいな。
イーグルはそのままでええわ。

802:名も無き冒険者
17/08/24 15:30:53.33 rXgo4qkc0.net
まあサラも雷は射程長いしそこが微妙なんだな
初期のライトニング合戦とか不毛だし

803:名も無き冒険者
17/08/24 15:33:29.93 yCT/Q6mMx.net
やはり公開テストというのは大事ね

804:名も無き冒険者
17/08/24 15:34:26.30 ioaSZRQQ0.net
近接が火力高いのは当たり前
射程距離が短かく反撃を貰う
リスクを負ってるのだから
遠距離の火力が上がったら
近接がへって面白くなくなるよ
それが今のメテオの状態

805:名も無き冒険者
17/08/24 15:35:47.53 0hnEwJwgd.net
アロレ

806:名も無き冒険者
17/08/24 15:36:31.99 K8OFa9Gj0.net
>>787
ヲリのHP増やせばええやん
耐性はいろいろ問題あるけど

807:名も無き冒険者
17/08/24 15:38:49.25 K8OFa9Gj0.net
HP増やしたらパワポの回復量が追い付かんから後ろウロチョロが長


808:くなるだけだか



809:名も無き冒険者
17/08/24 15:39:28.80 rXgo4qkc0.net
反撃貰うリスクある時は片手で身を固めてバッシュで動きとめたら変える
それがダメなんだろうな

810:名も無き冒険者
17/08/24 15:40:23.83 ylp8VN9p0.net
ヒーラーいるゲームやってたけどヒーラーはサクリと同じで絶対に入れちゃいけない要素
・構成がますます厳しくなるから部隊がもっと有利になる野良轢き殺しが起こる
・野良でもヒーラーなしだと不利で今よりもかなり動きが制限してしまう(こちらにヒラ居ない場合にげるしかないなど)
・ヒーラーは基本的に人気がないので慢性的なヒーラー不足だが部隊がヒーラーを囲う
ヒーラーだけは絶対に実装しちゃならない

811:名も無き冒険者
17/08/24 15:42:08.54 rXgo4qkc0.net
ネトゲでヒーラーは扱い酷いからな
マゾしかやらん

812:名も無き冒険者
17/08/24 15:43:25.71 ylp8VN9p0.net
ヒーラーやっていたけど基本的に物凄く狙われタコ殴りにされたしな
成り手がいなかったよ

813:名も無き冒険者
17/08/24 15:44:57.92 8vSYDt3N0.net
>>787
近接多すぎても面白くない
同数ぐらいが良い

814:名も無き冒険者
17/08/24 15:45:12.36 4Y8CEc460.net
(´・ω・`)被りなしテストの時やったかな?
(´・ω・`)オリはんらの「吹き飛ばしは利敵行為や!!」言う意見も参考にしはって
(´・ω・`)「ほな吹き飛ばし状態でダメージ入るようにしまひょか」言うテストも実施されたんでっせ
(´・ω・`)結果をサッカーに例えはるとオリはんらはボール役でしたな

815:名も無き冒険者
17/08/24 15:45:51.87 QmSTECLH0.net
ヲリ様最強⇔遠距離ゲー
の2択シーソーでバランスとれた結論が
バランシング前のヲリ様と空気弓の塩戦場状態だぞ

ヲリ様→遠距離→短スカ→ヲリ様
で出しゃばった特定職をユーザーがsageられる3すくみループがFEZの理想
メテオ実装前は割とうまくいってたこのバランスが
長射程メテオとそれに対抗した弓増加の長射程遠距離ゲーで死んだ

816:名も無き冒険者
17/08/24 15:49:45.01 K8OFa9Gj0.net
もういっそのことPT以外の味方にもダメ入るよーにしてしまえばええんちゃいまっか?

817:名も無き冒険者
17/08/24 15:53:21.67 upZQMIcBK.net
何がGNヤマウチよw

818:名も無き冒険者
17/08/24 15:53:52.70 4Y8CEc460.net
(´・ω・`)そこでPTを除外する意味がわかりまへん

819:名も無き冒険者
17/08/24 15:55:47.10 dBOp/2TZ0.net
>>792
毎回その意見出るけど、一方に片手氷いないだけで一方的に不利になるのはどうなんだ
同じ人数なら攻撃力か回復力か、どっちを優先するかの違いでしかない

820:名も無き冒険者
17/08/24 15:56:12.45 K8OFa9Gj0.net
(´・ω・`) せめてもの慈悲ですがな

821:名も無き冒険者
17/08/24 15:56:37.16 BhxsSn1q0.net
>>787
毎回こういう奴いるけど
遠距離が遠距離からダメージ貰うって事は一切考えないのよな
それが薄すぎるから楽したい遠距離ばかりのゲームなのに

822:名も無き冒険者
17/08/24 15:57:21.55 upZQMIcBK.net
氷なんかいなくても不利にならんから皿はやらんでいい

823:名も無き冒険者
17/08/24 15:57:41.63 pzSxjGUt0.net
ヒラもサクリも要らん
しかしセスの建築攻撃力はどうにかしないと
門もそうだが、オベも1デッドしただけでオベ一本普通に持っていかれる
しかも別に遠い裏オベでもないやつが

824:名も無き冒険者
17/08/24 15:58:48.91 dBOp/2TZ0.net
>>792
部隊が強構成で固めるのは当たり前
野良が不利なのは現状でも同じ
だったらヒーラー入れても変わらん

825:名も無き冒険者
17/08/24 16:02:09.54 4Y8CEc460.net
(´・ω・`)オーバーなんとかにも回復役おりましたし
(´・ω・`)回復役がおるからゲームツマラン言うんは今日日受け入れられへんと思いまっせ

826:名も無き冒険者
17/08/24 16:02:18.07 NJM61eCG0.net
セスにこれ以上弱体化しろって鬼か

827:名も無き冒険者
17/08/24 16:04:33.91 rXgo4qkc0.net
まあビルブも悪いし
セスもそうだけどヲリも攻撃力高いしな

828:名も無き冒険者
17/08/24 16:05:07.36 pzSxjGUt0.net
セス普通に強いぞ

829:名も無き冒険者
17/08/24 16:06:02.22 rlyLCCjK0.net
クソ調整されてもやり続けるのは
ヒーラーやりたがるようなドMが多いからか

830:名も無き冒険者
17/08/24 16:07:53.73 tXN8YhxH0.net
ユーザーの質の問題だけどわざわざリスク冒して�


831:ッじ遠距離狙うより 手前の近接攻撃する奴居るから遠距離buffすると近接ゲーより糞になる 近接の殴り合いに皿弓は参加できるけど逆は無理だからね



832:名も無き冒険者
17/08/24 16:12:21.64 rXgo4qkc0.net
遠距離やって近接攻撃してもうまくないだろ

833:名も無き冒険者
17/08/24 16:12:52.17 QKvo/2pTa.net
サクリは賛否両論だな、足手まといのヒラは要らない
敵ジャイで撃ってるオベ下に、サクリして佇むだけで
長時間延命できるという頭悪い仕様だったなぁ
例えばクリ消費でサクリ効果のある建築を実装して
敵ジャイ砲撃で巻き込み破壊されるみたいな仕様なら問題無かったな
もしくは建築が削られた時から10秒間はサクリ効果ないとかね
方向性は問題ないけど、実装内容に問題があった

834:名も無き冒険者
17/08/24 16:14:08.20 4Y8CEc460.net
>>812
(´・ω・`)あんさんにとってハイド使わはる短スカはんのポジションは何処なんでっしゃろ?

835:名も無き冒険者
17/08/24 16:14:11.18 rXgo4qkc0.net
そもそもジャイは射程伸ばすというクソな事やらかしたのが問題

836:名も無き冒険者
17/08/24 16:14:48.68 ylp8VN9p0.net
>>801
もちろんヒーラー入りのゲームもスタンもちのジョブもいるぞしかしヒーラーってのはそれ以上に脅威なんだよ
それこそいないほうが一瞬で壊滅して逃げるしかないくらい
力がある故にヒーラーは常に殴られてマゾしかやらなくなる
アタッカーもタンクも皆ヒーラーはもう要らないっていってる俺もFEZだけはもうヒーラーみたくない

837:名も無き冒険者
17/08/24 16:15:46.78 vIWKHfNr0.net
ヒーラーなんてよほどドMの変態か
チヤホヤされたい姫もしくはネカマしかやらんぞ
男ならタンクかアタッカーやるだろ普通

838:名も無き冒険者
17/08/24 16:16:33.70 4Y8CEc460.net
(´・ω・`)FEZはんにヒラいらんのは他の対人専門ゲーにあるまじき回復アイテム所持量やからと思うんでっせ

839:名も無き冒険者
17/08/24 16:18:14.69 ZExahYzDd.net
>>784
何度も語られてるけど
物陰や人影の後ろにいるメテオ皿には効果薄く
他の職の被害がより増すだけ
今だってメテオ皿に対抗するつもりの弓が、最も撃っているのはメテオ皿以外の皿
メテオは素直に元にもどすしかないよ
上方修正で調整っていう神話はもう当てはまらない

840:名も無き冒険者
17/08/24 16:19:45.60 QKvo/2pTa.net
そもそもヒラは要らないシステムだしな
仮にあっても最大コスト半減してヒラ実装されるとかになるぞ
へんな水鉄砲実装したら、火皿下方してオイルコンボしてねというような
アホらしい調整あったような、無かったような

841:名も無き冒険者
17/08/24 16:20:10.99 AuCvkd+E0.net
回復アイテムで金取る対人ゲーム

終わってた

842:名も無き冒険者
17/08/24 16:23:40.47 4Y8CEc460.net
(´・ω・`)自分で言うとってなんでんが
(´・ω・`)このゲームは他ゲーで言うところの自己バフ自己ヒールしかせん回復はん同士の殴り合いでんな

843:名も無き冒険者
17/08/24 16:25:44.64 K8OFa9Gj0.net
>>820
それ言うんやったらハイドの存在はありえへんで

844:名も無き冒険者
17/08/24 16:27:14.78 HIofcCHL0.net
強構成ってのは各職が連携してこそ発揮される強さであって、オーソドックスな鰤ヲリなんて敵の足が止まらなければ
牽制すら存在しない的でしかないし、ノーハイドの短スカなんて更に的、ハイサされていたら何も出来ない職って感じで
それなら野良も連携を意識して自己完結削りぶっぱ職みたいのはやめて連携職で参戦すれば良いだけなんだけどな

845:名も無き冒険者
17/08/24 16:29:30.65 BhxsSn1q0.net
何言ってんだこいつ

846:名も無き冒険者
17/08/24 16:33:29.77 6NVH/Ait0.net
今のキチガイメテオですらスペック的には結局ヲリ有利なんだよなぁ
「Pw消費が多い」ってのをスキルの弱点にしちゃいけない気がする、ダガーストライクなんかも…笛なんか全スキルそんな感じだけど
敵のPw


847:まで気にして動いてる層がどれだけいるのかって話だし 目に見えない弱点だから直感的にそこをつきにくいし、受けたときのストレスが解消されにくい



848:名も無き冒険者
17/08/24 16:34:34.46 upZQMIcBK.net
皿は雑魚
皿に必要なのは遠距離スキルの強化弱体ではなく
①追跡用の移動スキル(逃げることには使えない)
②建築破壊&ボックスキル用の近接火力(ヲリ並の火力、発生硬直は弱くていい)
この二つの導入を基にした調整。

849:名も無き冒険者
17/08/24 16:38:20.24 ioaSZRQQ0.net
まぁいくらスキルバランスいじっても
職構成が悪いとどうにもならないし
やっぱり職構成を平等にする
アップデートが良いと思うけど
無理だろうなあの運営では

850:名も無き冒険者
17/08/24 16:39:00.05 K8OFa9Gj0.net
マジレスすればこの流れでいけるで
敵に対して次の順でダメ加えていく、
1.赤ヲリ→2.メテオ皿→3.大剣、他
今は3にメテオが多いから1がブツブツ文句言ってるだけ
3は掃除屋だよ。掃除屋。掃除屋同士が喧嘩してるんだわ。
メテオ弱体化したら大剣や雷皿他に文句が移るだけだろな
大剣は前衛ではなく近接のメテオ(のようなもの)と心得るべし

851:名も無き冒険者
17/08/24 16:39:12.65 gTxxFYPg0.net
まあ遠距離削りが機能したら当たり合いが増えるってさんざんここで主張されてたんですけどね

852:名も無き冒険者
17/08/24 16:42:35.30 QKvo/2pTa.net
>>831
メテオ修正前
両軍ヲリ「誰か削りにいけよ」
メテオ修正後
両軍ヲリ「痛すぎて下がるンゴ」
自分に飛んでくることを考えないからな

853:名も無き冒険者
17/08/24 16:52:15.57 La1mZ/YGx.net
いつの時代も変わらず必要とされるのは
前列で殴られる役だ

854:名も無き冒険者
17/08/24 16:53:29.86 4Y8CEc460.net
(´・ω・`)職構成平等になんてマッチングシステム弄らん限りは無理でんな
(´・ω・`)それが嫌やったら職そのもんを無くさはって全武器防具共通化して
(´・ω・`)武器種毎にスキル習得していくシステムにするしかあらしまへん

855:名も無き冒険者
17/08/24 16:57:46.75 Ik3w0h+P0.net
復活時にクラス変えられるくらいの仕様変更は欲しいよなぁ~w
あとヒーラーより王道だけど前線とキプまで短縮出来るポータル建築出来る職とか
セスのドミネサクリ特化の裏方職でも作ったほうが楽しそうや

856:名も無き冒険者
17/08/24 16:58:13.22 HXnZRw/Hd.net
小梅太夫おもろ~w

857:名も無き冒険者
17/08/24 16:58:49.10 AEbDjjgR0.net
遠距離で削れれば当たりやすくなるとは言ったことはあるが
メテオは弓銃弱体化したからフリーになってるだけで大して強くなってないし
なにより赤いヲリに突っ込むバカはいないんだなあw
突っ込めないのはけっきょくヲリのせいなんですよぉ

858:名も無き冒険者
17/08/24 17:01:24.01 K8OFa9Gj0.net
突っ込むというかそこの場所に居続けるかどーかの判断だよな
上手な赤ちゃんと両手、大剣についていけば、みんなでうまうまやで

859:名も無き冒険者
17/08/24 17:01:25.22 DdjIXW62r.net
ヒーラーなんて入れてこの運営がまともなバランスにできるわけない。
アプデ前に戻して毎週新マップ追加、不人気マップ削除とかにしてる方がよっぽど楽しめた。

860:名も無き冒険者
17/08/24 17:18:04.73 tXN8YhxH0.net
遠距離で削れれば当たりやすくなる意味が分からん
HPがより減るんだから下がるだろ

861:名も無き冒険者
17/08/24 17:19:33.42 oFVRMxkJd.net
遠距離でそのまま殺せ

862:名も無き冒険者
17/08/24 17:20:35.59 gvJLwR3B0.net
(´・ω・`)ゴブリンでレイドみたいな魔法を打ち続けるくそげやりたなってきたでw

863:名も無き冒険者
17/08/24 17:24:44.94 ioaSZRQQ0.net
遠距離で敵の片手を削れば
味方が突っ込んでくれるってことかな
なんか頭が痛くなってきたw

864:名も無き冒険者
17/08/24 17:25:54.46 30FzfB5X0.net
>>735
そうか、すまんな
なぜか時々全く


865:同じ組み合わせの構成勧めるやつがいるから同じ人かと思ったわ



866:名も無き冒険者
17/08/24 17:26:51.68 K8OFa9Gj0.net
敵に攻めていく順や 2.をちょっと修正
1.赤ヲリ→2.メテオ皿、両手→3.大剣、他

867:名も無き冒険者
17/08/24 17:39:11.95 djXwwM5R0.net
>>831
そんな主張初めて聞いたんだが

868:名も無き冒険者
17/08/24 17:44:14.33 9IaeB6SQ0.net
遠距離超射程でヲリを削れば押せるって考えが運営の根底にあるからおかしくなる
元々の職ダメージのバランスは個人戦PvP対戦でも競える調整が成されていたのに今居る公式生放送連中のPS前提で調整するから古参愛顧層の不評不満が出てる
ドッチといいメテオといいレインといいダガーといい戦術アプデからひどい調整実装してるのは運営人に普通以下のプレイヤーしか居ないから競う対戦ゲーにならなくなった

869:名も無き冒険者
17/08/24 17:50:08.16 djXwwM5R0.net
今mob狩りで一番効率良いのって銃?大剣?

870:名も無き冒険者
17/08/24 17:51:10.13 JiQzXTmu0.net
>>848
銃の白いので一瞬で葬れると聞いた

871:名も無き冒険者
17/08/24 18:00:32.06 9IaeB6SQ0.net
PSを競い勝って押すのが対戦ゲーなのにスキル性能の射程で解決させるなんてPS無い下手な奴だから出す答えだ
戦術アプデ前が今よりも良かったから夏休み中の現在よりも人口居た訳で次のアプデで修正してもまた更におかしくなりそうな予感しかしないな
ハンゲELSWORDのように運営人がテクニックを伝授するためにプレイヤーとして常駐し新人へ教えてるスタイルが在り方として正しい
FEZ運営にもゲーマーの社員入れて権力持たせアプデ決定させないとこの先もおかしなアプデするだろうな

872:名無し for all, all for 名無し
17/08/24 18:00:42.97 lG28iBhT0.net
魔法無効、吹き飛ばし無効、超射程からの高ダメ
どんどんゆとり仕様になっていくな

873:名も無き冒険者
17/08/24 18:03:23.99 Tu76o7SK0.net
中級のスコアボーナスもうちょっと上げてくれないかな
変わりに上級のボーナス下げていいからさ

874:名も無き冒険者
17/08/24 18:09:39.67 s++ykMUNM.net
リネレボセールス1位
これはつまりこんなくそげのような戦略や操作みたいなゲームよりも
大衆は完全オートゲームを求めているのだと証明されてしまった
もうこんなくそげにしがみつかずオートゲームやろうぜ
FEZもすべてオートですすめばまた覇権とれるかもな

875:名も無き冒険者
17/08/24 18:11:45.98 b5dxUagf0.net
>>847
実際戦争いくとその運営並みのやつだらけ
しかもエンハイすら怪しいから
そのゴミ前提のバランス取りをするか
にゃーちーむに癒着してデータとるしかないんだよ

876:名も無き冒険者
17/08/24 18:13:44.45 B/PyPZY80.net
>>847
個人的には皿がSP5点増えてヘルカレスが成立したのは良かったと思うんだ
その4つは、うん

877:名も無き冒険者
17/08/24 18:15:11.80 C8cbFvnF0.net
エルが1位とった訳でもないのににゃーチーム叩いてるのはなぜ?

878:名も無き冒険者
17/08/24 18:15:54.91 QmSTECLH0.net
そら癒着よ

879:名も無き冒険者
17/08/24 18:16:51.34 rXgo4qkc0.net
エルがピンチになると謎のマップ変更あってピンチしのいだ時があったな
B鯖時代

880:名も無き冒険者
17/08/24 18:29:42.19 B/PyPZY80.net
個人的にはメテオはこのままでもいいから両軍30人くらいにしてくれんかね
今のマップのままでいいから

881:名も無き冒険者
17/08/24 18:42:34.95 E0ogKo0w0.net
>>848
金策なら大剣アサルトでオーク狩り
ジャイアントキリングならもくもくで瞬コロやで

882:名も無き冒険者
17/08/24 18:44:28.91 Fo1fVLu7a.net
>>859
それぐらいになれば建築建てたり折ったり一


883:丸とならんと負けそうだな メテオも数多いとあれだけど少ないときついしな キプ攻め病もなくなるだろうしいいこと尽くめだけど今それやると0おべ作戦が横行しそうやな



884:名も無き冒険者
17/08/24 18:46:15.29 dBOp/2TZ0.net
人数減らしたら部隊ゲーが加速するけどいいのか

885:名も無き冒険者
17/08/24 18:53:45.71 ItYRMPHv0.net
30(野良)vs30(部隊連合ボイチャ&訓練済み)

886:名も無き冒険者
17/08/24 19:02:34.45 rlyLCCjK0.net
人数減らしたところでメテオ撃つだろ
なんで急に勝ち負け考えて動き出すんだよww

887:名も無き冒険者
17/08/24 19:11:53.66 rzvg94P7a.net
(´・ω・`)どの距離で戦ってようが結局お前らは一方的に殺したいだけだからな
(´・ω・`)互角のぶつかり合いなんぞ誰も求めてない

888:名も無き冒険者
17/08/24 19:15:21.74 yKOtLh2D0.net
盛り上がっとるか~w

889:名も無き冒険者
17/08/24 19:16:10.08 JiQzXTmu0.net
とりあえず広すぎるマップ消せようや
ワーグぐらいコンパクトなほうがええで

890:名も無き冒険者
17/08/24 19:17:47.54 gvJLwR3B0.net
(´・ω・`)せやせやw
(´・ω・`)濃霧さいこーw(神w

891:名も無き冒険者
17/08/24 19:33:28.83 5ts51psx0.net
>>851
ローリスクでセーフティなものばっか増やしてる
ゲームを楽しくする才能がない

892:名も無き冒険者
17/08/24 19:34:07.48 b5dxUagf0.net
ノムさん?

893:名も無き冒険者
17/08/24 19:35:15.22 jof4Cd9y0.net
イレイスは絶対に許さない

894:名も無き冒険者
17/08/24 19:35:58.16 xXDWBaW30.net
(´・ω・`)大陸真っ赤すぎぃ175沸きすぎぃ

895:名も無き冒険者
17/08/24 19:46:05.44 La1mZ/YGx.net
スコアボーナスなんていらん
スコア0で良いからそのぶん性能爆上げしてくれるほうが嬉しいですわ

896:名も無き冒険者
17/08/24 19:56:20.39 5ts51psx0.net
>>850
それをするのなら、テクニック教えるとかだけでなくて
例えば目標戦の内の一回をランダムで選んで
全ての参加プレイヤーの動きの記録を獲って
人の目でチェックしてMVPを決めて発表するとかしたほうが良いよ
荒れると思うけど、盛り上がりもすると思う
優勝賞品とかは無い方がよいね

897:名も無き冒険者
17/08/24 19:59:44.10 n+A0ECHJa.net
瀕死な時に遠距離攻撃を肉壁救助してくれたセッちゃんとか
評価されてもいいと思う

898:名も無き冒険者
17/08/24 20:01:52.49 5ts51psx0.net
スコアにならない良プレイもあるからね
スコアにならないから勝ちに徹するのが難しいのもこのゲームの面白いとこだけど

899:名も無き冒険者
17/08/24 20:05:31.52 WeZ0LBCx0.net
クロニクル復活まだ?

900:名も無き冒険者
17/08/24 20:09:34.85 gvJLwR3B0.net
(´・ω・`)濃霧戦はよやらせろやカスw

901:名も無き冒険者
17/08/24 20:22:44.38 TsDyptAyd.net
メテオを次々にくらって即死した不運なオリが顔真っ赤にして全茶で騒いでたぞww
そうです、これこそがメテオ皿の醍醐味なんよ(*´°ω°`*)w
脳汁ブシャー

902:名も無き冒険者
17/08/24 20:41:02.68 2ed6WmYd0.net
🐒

903:名も無き冒険者
17/08/24 20:44:01.64 hbLkuzk70.net
🐒

904:名も無き冒険者
17/08/24 20:45:40.75 gvJLwR3B0.net
(´・ω・`)��

905:名も無き冒険者
17/08/24 21:25:59.51 2DmNRZXg0.net
つうかもう、過疎って援軍なしじゃ100人集まらないんだから
5人差入場やめろ
1人差か2人差で制限かけろよ

906:名も無き冒険者
17/08/24 21:50:02.41 SjfakE2m0.net
(´・_・`)あ

907:名も無き冒険者
17/08/24 21:58:58.81 9DfHtitS0.net
そもそもチャリバリみたいなレイプ封じみたいな要素が余計だしいらねーんだよ
領域ゲーである以上、キプ攻めなんか負けるだけの行為だから放置して僻地伸ばせば勝手に勝てる
バカみたいにキプ攻めを相手してデッド重ねるプレイヤー、キプ押されてるのにナイト1匹警戒出さないプレイヤー、押されて�


908:ネい場所の領域すら伸ばさないプレイヤー こんなガイジの介護をわざわざ考えてるから戦争が糞になった



909:名も無き冒険者
17/08/24 22:00:18.51 B/PyPZY80.net
まぁ6日になったら産廃さ

910:名も無き冒険者
17/08/24 22:00:44.85 9DfHtitS0.net
どの局面のどんな場合でも今この瞬間はメテオが最強だから
盾と大剣と氷と短で起点作って押すとか良いから4人でメテオしろや

911:名も無き冒険者
17/08/24 22:09:13.13 Un9jyIGux.net
銃にイーグル強化版みたいなの追加されんかな
威力はそのままで弾速さらに早いとか貫通とかでさ
最短射程の銃床殴り糞スキルなんていらんから、せめてイーグルと交換してよ

912:名も無き冒険者
17/08/24 22:12:30.31 9DfHtitS0.net
ずっと昔、外人のチーターがイーグルショットにブレイズショットの仰け反りとDOTを付けてオゥ!当たらないネ!とか動画流してたけど
そういうので良い

913:名も無き冒険者
17/08/24 22:16:43.28 70q8YJ0q0.net
そんな事よりネツ以外ほぼ息してないんだけど
普段居る国に行ってやれ

914:名も無き冒険者
17/08/24 22:23:58.85 pH9BpI9g0.net
遠距離ゲーやるならFEZである必要はない
他にもっとおもしろいのいっぱいある
遠距離消さない限りサービス終了あるのみ

915:名も無き冒険者
17/08/24 22:26:08.22 k0h0QtUD0.net
糞メテオのせいで22:30でも1700人しかいねーぞwwwwwwwwwwwww
おい糞運営あと2週間後じゃ遅いってwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

916:名も無き冒険者
17/08/24 22:28:21.12 aHBqOq0M0.net
リング経験アップ週間でそれやばない?www

917:名も無き冒険者
17/08/24 22:29:26.24 ItYRMPHv0.net
1748匹←記録上最低頭数

918:名も無き冒険者
17/08/24 22:30:08.11 h3I5PquY0.net
とんかつ特需か

919:名も無き冒険者
17/08/24 22:35:06.23 k0h0QtUD0.net
>>888
弓が万能で強すぎるだけだから弓のイーグルをフリックちょい上程度にすりゃいいだけ
遠距離はどれでも強くしたらメテオのように一気に沸きまくるから弱体オンリー

920:名も無き冒険者
17/08/24 22:35:29.85 5ts51psx0.net
スコープ覗いて撃ち合うゲームは出来が良いのが腐るほどあるもんね

921:名も無き冒険者
17/08/24 22:37:51.99 Lqh8nOgF0.net
ニーアコラボしたら結構なガチャ回しそうなものができそうだけど
なんでニーアコラボやらないんだ?

922:名も無き冒険者
17/08/24 22:44:22.13 aHBqOq0M0.net
スト5チームの人もモンハン海外進出失敗でざまあwwww
とか言ってたしな

923:名も無き冒険者
17/08/24 22:44:54.18 B/PyPZY80.net
メテオ皿の湧き方凄いよな
コメント欄にメテオたのしいねとか書いてるヤツ見たぞ

924:名も無き冒険者
17/08/24 22:47:41.73 ylp8VN9p0.net
メテオつまんねーもん
すごいのはメテオ皿だけでヲリスカだけじゃなく同職のメテオ以外の皿もつまらないってこと
やっぱ射程って大事だよな

925:名も無き冒険者
17/08/24 22:48:32.41 ylp8VN9p0.net
レインの射程があれで威力をあそこまで弱体しまくってメテオの威力調整するとき
何もかんじなかったのかねwww

926:名も無き冒険者
17/08/24 22:49:10.40 pH9BpI9g0.net
脳死メテオ連打の何が楽しいのかさっぱいわからん
サービス終了はよ

927:名も無き冒険者
17/08/24 22:49:40.76 h3I5PquY0.net
>>898
社内で嫌われてるから
今までだってまともにコラボしたの李のコネがあるやつだけだろ

928:名も無き冒険者
17/08/24 22:50:08.98 WekMILlG0.net
>>898
ニーアのコラボして実際にFEZで装備やったとしてもなんか地味な黒いワンピースで再現されると思う

929:名も無き冒険者
17/08/24 22:58:48.45 fn9eH1l60.net
メテオで苦しんでるのが口だけ千人長の嫌いな奴らだったからすげー楽しいよ

930:名も無き冒険者
17/08/24 23:00:14.06 ItYRMPHv0.net
1752匹

931:名も無き冒険者
17/08/24 23:12:12.40 B/PyPZY80.net
短剣からしたら獲物多くて悪くないんだけどヲリやる気にはなれん

932:名も無き冒険者
17/08/24 23:31:35.02 VzenSBC+0.net
今のメテオで喜んでるのは脳死ガイジしかいない

933:名も無き冒険者
17/08/24 23:34:23.21 ylp8VN9p0.net
メテオでここまで減るのすごいなメテオ強化前日までピークじ2300前後いたのにw

934:名も無き冒険者
17/08/24 23:34:48.80 ylp8VN9p0.net
やっぱ遠距離強化すると人減るね

935:名も無き冒険者
17/08/24 23:36:25.55 ylp8VN9p0.net
メテオくらうと萎えるもんなぁ・・・

936:名も無き冒険者
17/08/24 23:40:54.88 5ts51psx0.net
更に2周間続く
しかも6日に修正したとしても
それで改善される保証はないし、悪くなってる可能性だってある
他にもひどいところはあるっていうのに

937:名も無き冒険者
17/08/24 23:43:14.27 Un9jyIGux.net
銃セス強化はよ

938:名も無き冒険者
17/08/24 23:44:18.13 Lqh8nOgF0.net
セスはもっと建築で色々できるようにしてくれ
建築を通じた対人性能ならあげてもええやろ
破壊性能はあげんでいい、今でも文句いってるやつおるからな

939:名も無き冒険者
17/08/24 23:48:31.76 Un9jyIGux.net
クロニクルにあった建築建てれてかつ強化も可能とかね

940:名も無き冒険者
17/08/24 23:55:09.33 YP9jvRMD0.net
銃はマジゴミだわ
せめて、産廃のキャノン列のかわりにオイル・酸・ヴェノムを復活させてほしい

941:名も無き冒険者
17/08/24 23:59:35.09 3NenlAVt0.net
よう鳴くわ

942:名も無き冒険者
17/08/25 00:02:08.92 HiVzAu0nx.net
(´・ω・`)にゃー

943:名も無き冒険者
17/08/25 00:06:31.05 y9AKfkE/0.net
1ゲームの与ダメがクラス間で同程度になるよう調整でいいだろ
高くすると轢き殺し加速、低くすると膠着ゲー

944:名も無き冒険者
17/08/25 00:08:29.68 ThDZK0wg0.net
火皿だとメテオならかいくぐってそこそこ動けるけど、
氷だとかいくぐったとの赤片手がきつくて凍らせた後が完全に味方次第
そして味方ヲリがメテオにビビッて上がってこなくて詰む

945:名も無き冒険者
17/08/25 00:11:33.32 Vt0CNU4o0.net
メテオはクラスの連携全てぶった切るからな
別に短スカだって死んでるわけじゃないけどあとが続かない

946:名も無き冒険者
17/08/25 00:13:55.87 lUn6t+Tna.net
ログインを辞めた

947:名も無き冒険者
17/08/25 00:15:52.22 ThDZK0wg0.net
全体的にヲリの質が下がってると感じる
メテオみたいなテレフォンパンチよりも赤片手揃えられた方がやばくないか?

948:名も無き冒険者
17/08/25 00:19:56.28 IspJi3rN0.net
(´・ω・`)戦場を全部50v50のフラッグバトルにしたらもっと人減らせると思うんやけど名案やない?
(´・ω・`)リーダーデスマッチでもええでw

949:名も無き冒険者
17/08/25 00:23:11.73 ThDZK0wg0.net
具体的に言うとバッシュした後馬鹿正直に大剣に持ち替えてそこにメテオ連打くらって死んでる
ダウナみたいな死に方してる
戦闘の片手で奥の敵けん制すれば大体氷もった味方皿が付いてくるからメテオでの被害減らせる

950:名も無き冒険者
17/08/25 00:23:52.97 ThDZK0wg0.net
ごめん下げるの忘れた

951:名も無き冒険者
17/08/25 00:25:33.08 ThDZK0wg0.net
今でも十分メテオの被害は防げるが、メテオはカレスと同じ射程のがいいと思う

952:名も無き冒険者
17/08/25 00:25:46.51 Rghlc+/O0.net
スタンしてるキャラを中心にメテオ落としたら
スタンにヘビスマ最大射程で打とうとしてるオリにも当たる?

953:名も無き冒険者
17/08/25 00:35:47.87 tk1qGdp30.net
>>926
僕のやり方で僕が気持ちよくなれる方法以外は認めないって人が数人でぐだぐだ言ってるだけだから相手にしないほうがいいよ
メテオ擁護するつもりはないが
豚さんがましに見えてきてやばいわ

954:名も無き冒険者
17/08/25 00:44:28.89 uu+yOuhD0.net
短剣の事を遠距離とは言わないくせに
皿を一まとめに遠距離って言う奴は解ってない
氷射程までは中距離でここまでは近接職とも連動する
氷が届かないのが遠距離でここを強くするのは職問わずクソゲー製造機

955:名も無き冒険者
17/08/25 00:51:03.78 IspJi3rN0.net
(´・ω・`)1751
(´・ω・`)ブヒッw

956:名も無き冒険者
17/08/25 00:53:34.22 wncbepGS0.net
短剣の射程はダガーですらヘルより短いしな立派な近接だろう
皿はヘルですら射程短いっていうけどやっぱり短剣に比べたら遠距離に違いない
オイルない今ならまああの性能でも許せるけどね

957:名も無き冒険者
17/08/25 00:56:24.00 wncbepGS0.net
しかしヘルの威力は許せるがもし氷やライトの威力あがるんなら話は別だ
今の火皿って殆どがライトジャベもちだしなあれ以上の火力は火皿不要

958:名も無き冒険者
17/08/25 00:56:41.46 qwK/eJJL0.net
勝ち側は前線が扇状で、メテオ被害が分散するけど
負け側は前線が凸形で、前列が集中放火されてるような
知識レベルの介護を、システムでしようなんて土台無理な話よ
雑魚近接の意見で他職を弱体化して
より増えた雑魚に合わせてバランス修正した結果なんだから因果応報よ

959:名も無き冒険者
17/08/25 00:58:02.21 u39rVEvG0.net
>>915
じゃあセスだけオベを引き抜いて移動させられる
ミサイルにして投げられる

960:名も無き冒険者
17/08/25 01:08:27.47 0CwtIaCe0.net
セス銃以外は強化不要。
特に大剣は弱体化必須。

961:名も無き冒険者
17/08/25 01:09:12.13 lUn6t+Tna.net
>>935
陣形が影響することもあるけど相手敵にメテオと片手が揃ってたら凸型なんて真っ二つに割れて片側から食われる。
食われそうになったら助けにそっちに寄ってそこでメテオ被弾
結局構成が大きい

962:名も無き冒険者
17/08/25 01:10:02.41 lUn6t+Tna.net
>>938
凸型×
凹型○

963:名も無き冒険者
17/08/25 01:25:00.00 3RM4leOV0.net
皿はあとはスキルのPw全体的にもうちょい減らしてくれれば文句ないわ
そういうコンセプトなんだろうけど、現状の火力は消費に見合ってないし現状の前線で火力上げるとクソゲーしか見えんし
硬直でかいしのけぞる、デメリットはこれだけで十分やろ

964:名も無き冒険者
17/08/25 01:25:01.68 uu+yOuhD0.net
>>831
削りが機能すればっていうのは敵を倒すのに削りも必要になればって事であって
射程外からの削りだけで勝負がつくようにしろなんて意味じゃないんだよ
3職時代の素の両手が最高火力で皿の中級も主力だった時
HP全快がぶつかっても1アクションじゃ勝負が付く前にPwが切れたからな
一旦Pwが切れ気味になっても離れたら勝負が付かなくなるから
だからこそお互いに射程内に居続ける「当たり合い」になってたわけだ
結局のところ最大HPや防御力は変わってないのに
近接の火力が高すぎて即死するから当たり合いにならないんだよ
だから近接火力を下げずにメテオみたいなもん追加するのは完全に的外れって事だ
今のヘルだってまだ全盛期より弱いんだからアタレ大剣の火力を素両手と同じになるまで下げれ

965:名も無き冒険者
17/08/25 01:33:21.97 uu+yOuhD0.net
>>940
ヲリが減って氷射程の皿が増えれば単純にそれだけで瞬間火力は落ちるし
氷を食らった皿が近接にとって一番の餌になるから当たり合いも起きるんだよなぁ

966:名も無き冒険者
17/08/25 01:37:51.33 nKnOiZUp0.net
大規模アップデート前の仕様に戻すだけで十分

967:名も無き冒険者
17/08/25 01:40:52.68 sNDphuI/0.net
大剣威力下げるなんてまだ足りない考えだ接近職が攻撃当てるまでに遠距離職は先制攻撃で削れるのにリスクだけが高く見返り少ないならそれも馬鹿げてる
大剣の弱体言うよりも大問題は笛なんだぞ距離詰めも離脱も簡単で硬直もほぼ無いなのにそれでいて威力もある何を改善するべきかが解ってすらいないなら
どんな修正調整しようともまたバカげたアプデの繰り返しにしかならない

968:名も無き冒険者
17/08/25 01:45:02.73 fVB5zlob0.net
>>944
大剣が火力あって耐性がないから魔法いてー言い出して皿の火力が下げられるんじゃねーか
そもそも不要職のくせにしゃしゃり出てきてリスク云々言ってるんじゃねーよ
両手と同じ攻撃力と耐性なら先制攻撃で削られる分も減るだろうが

969:名も無き冒険者
17/08/25 01:45:52.04 LJoCO+83p.net
>>888
だーかーらー
じぶんが食らったらどう思うか考えてw
HPちょっとでも減ってたら
同じイーグルでしか反撃できない位置から
いまメテオ撃ってる奴らとほぼ同じ人数から
回避できない弾速(w)で一人当たり4発くらい攻撃が飛んでくる
ころぶくらいしか対処方がないですが弾速速ければ確定ころべるスキル以外はコケどめできるのでどうしようもない
で、死に戻って最初の赤いチャットで「糞イーグルw」
ってタイプするとこまで想像した

970:名も無き冒険者
17/08/25 01:55:40.39 sNDphuI/0.net
両手はカテゴリでいうなら笛とほとんど同じだゾ
大剣のスマヘビはその場にとどまる硬直だから敵は攻撃刺しやすい
両手のドラベヒは移動を続けながら跳ね回れるから笛同様反撃を受けにくい
大剣には見返りを大きくしないと両手よりも被弾や反撃リスクが高い

971:名も無き冒険者
17/08/25 02:00:36.65 rmTeAGoc0.net
(´・ω・`)大剣を強化したら鰤が強くなるだけやって何度言えば学習するんやw

972:名も無き冒険者
17/08/25 02:06:18.32 uu+yOuhD0.net
戻すなら笛実装前で頼む

973:名も無き冒険者
17/08/25 02:12:27.29 7VFkmMVV0.net
大剣も弓短もマジで鰤はどうにかしろって感じだわ

974:名も無き冒険者
17/08/25 02:13:06.90 fVB5zlob0.net
>>947
そういう能動的に動くより待ちに向いているスキル特性な上に
攻撃力が高くて耐性が低いから膠着を生みやすいからそもそも存在していることが害悪だって言ってるんだけど
いないよりいる方がバランス悪いのに、それがお手軽になるように見返りがとか言ってることが論外なんだよ
元々ヲリは片手と両手な前提でバランスが取られてるのに、大剣実装以降それ前提で他職に手を加えてきたから
全体のバランスが歪みまくってる

975:名も無き冒険者
17/08/25 02:13:57.44 wncbepGS0.net
弓短は別にいいだろうもともと鰤がコンセプトの職なんだから

976:名も無き冒険者
17/08/25 02:14:44.78 sNDphuI/0.net
片手は移動スキルがスラムだからどうしても単発低威力しかも敵を転倒させてしまいコンボが繋がらない
それを補う形で偶発的に鰤が誕生してるがPS的な使う人の技量だし鰤=大剣が悪もしくはバッシュが悪と言うのは対する人の未熟でしかない
バッシュはジャンプで受けてスタン時間短縮させれるし遠距離にはウェイブかピアの自衛手段もあるし赤オーラの転倒しないスキルはもう使う人すら居ないだろ

977:名も無き冒険者
17/08/25 02:17:21.46 Vt0CNU4o0.net
うーんエアプ

978:名も無き冒険者
17/08/25 02:19:39.76 fVB5zlob0.net
奥タゲスラムとか使わないんすかね
あとバッシュをジャンプ受けされまくるなら下手すぎるのバレていてカモられているだけ
あとサンボルならまだしも、ウェイブやピアがバッシュ相手の自衛って本気なのか
鰤ヲリって上手い奴は当然差が出るけど、並みレベルの動きをするのに必要なPSって近接ではトップクラスに楽だぞ

979:名も無き冒険者
17/08/25 02:24:23.31 7VFkmMVV0.net
各職得手不得手があるのに持ち替えによって瞬時にそれを逆転させられるのがおかしいんだわ
しかも鰤であってもスキルツリー縛りが無さ過ぎ

980:名も無き冒険者
17/08/25 02:25:27.47 ZaX3O2eZ0.net
なんか日本語おかしい長文のやついるけど大丈夫か

981:名も無き冒険者
17/08/25 02:26:15.89 sNDphuI/0.net
ヘルとジャッジは高威力で射程もあるし退き撃ちしてれば接近には成すすべ無い
これに対抗するすべとしてPSによる密着後バッシュ捕捉するプレイスタイルがある訳だ
皿の存在が強過ぎたから弱体は当然だそれなのに大剣や片手のリスクを無視して皿目線意見しか述べないのは弱くて才能無いからだ
調整修正でおかしくしなるのもそういった考えな運営だからだ
戦術アプデ前に戻せば引退した大抵の人は納得して復帰する

982:名も無き冒険者
17/08/25 02:29:29.10 uu+yOuhD0.net
>>944
問題を解決せず別の問題をぶち込んで期待を裏切り過疎らせるスクエニ調整
歩兵バランスの諸問題のスタート地点が笛でありその上に被せてぶち込んだのが大剣で
そのとばっちりを食らったのが皿の大幅弱体って順番だからな
その後皿の弱体と大剣の火力を銃でどうにかしようとかずっと繰り返してきた
だから大剣の火力や皿の弱さも核心に近いけど笛が大問題っていうのも大正解だろう
今の環境で大剣の火力下げたら笛のうざさが際立つだろうし
風は強化しないと短剣に競り負けそうとか別の問題も次々出てくるだろうな
だからどうせまき戻すなら笛実装直前までやれと

983:名も無き冒険者
17/08/25 02:30:15.77 IspJi3rN0.net
(´・ω・`)頭の頭痛が痛いで

984:名も無き冒険者
17/08/25 02:34:19.96 fVB5zlob0.net
バランスぶっ壊す職をぶち込んでおいて、「その職だと魔法が痛いんです!弱体化して!」ってギャグかよ

985:名も無き冒険者
17/08/25 02:36:28.31 fVB5zlob0.net
そもそも戦術アップデート後、メテオ強化前って、ヲリは動きやすかったと思うけど
初期は微妙だったけど修正後のアサルトは結構強いし、ヘルは強くなったけどオイルもアシッドも煙も消えたしな

986:名も無き冒険者
17/08/25 02:39:59.93 sNDphuI/0.net
瞬時に逆転させないように自分を磨き鍛えるのがスジだ遠距離にはメリットがあるのに鰤ヲリを悪にするなよ鰤スカは完全に悪だから理解するがな
皿や弓でメテオとドッヂ実装したような運営と同じ考えしてたらまたアプデしても不評で失敗する
鰤ヲリが遠距離職捕捉するのにどれだけリスクと努力必要なのかわかってないなら意見言うのはおろかゲーム提供する側にはなるな

987:名も無き冒険者
17/08/25 02:44:27.11 7VFkmMVV0.net
ヲリ様ってこんな頭の奴しかいないの?

988:名も無き冒険者
17/08/25 02:46:06.26 wncbepGS0.net
大剣でぶったぎってから逃げる時に盾もちだす後ろ姿www
皿スカもやりたいねw

989:名も無き冒険者
17/08/25 02:51:32.88 nKnOiZUp0.net
持ち替えしたらPw0くらいはいい加減やっていいと思うけどな

990:名も無き冒険者
17/08/25 02:51:36.39 sNDphuI/0.net
戦術アプデ後=レイン射程あり過ぎだろ!ヲリしててもレインかぶせパなくて前出ても死ぬからやってられん!から始まり
運営の対応=レインに対抗してメテオ射程伸ばしてかぶりもありませんが今だ
弓はドッヂで逃げ切り確定だしここまで遠距離天国な仕様だから接近引退加速FEZ歴史始まっていらいの超過疎最低人口更新の流れ

991:名も無き冒険者
17/08/25 02:55:26.84 nKnOiZUp0.net
戦術アプデは完全に失敗
馬鹿が下手に仕様変えるとこうなるといういい例

992:名も無き冒険者
17/08/25 02:57:35.91 fVB5zlob0.net
>>967
レイン射程ありすぎ時代は糞ゲーではあったけど、氷をレインで割ってくれるし楽だったけどな
純片手だと味方が追いついてないケースもあったけど、鰤なら自己追撃できる場面でバッシュすればいいだけだし
その後のレイン射程若干戻し&アサルト強化時代とか、鰤ヲリはイージーモードすぎる
仰け反り職相手には機能するアサルトも、盾持ち相手にはカモだし
バランスがいいかどうかは別として、鰤はずっと、今ですらイージーモードだぞ

993:名も無き冒険者
17/08/25 02:58:51.62 3RM4leOV0.net
火が強化されたのと笛のDD削除はよかったで
まぁでも大剣や笛実装時ほど荒れなくてよかったナァと思うのは
流石に逆の意味で期待しすぎていたせいか、俺はもっと戦場ぶっこわれるかと思ってたよ

994:名も無き冒険者
17/08/25 03:04:21.67 LJoCO+83p.net
でもほんと
鰤ヲリ優遇って言われまくっているのに
戦場入ったら鰤ヲリばっかりでなんもできんて言うこともほぼない
性能の良し悪しよりもやっぱ不人気ってこと?

995:名も無き冒険者
17/08/25 03:06:42.62 YN2P6Mpj0.net
僻地いってるからな

996:名も無き冒険者
17/08/25 03:10:37.64 uu+yOuhD0.net
>>963
そもそもヲリは前進してオベ折る面が強いんだから
歩兵戦的には補足して倒さなきゃいけないのは皿側であってヲリは迎え撃つ側だぞ
領域戦的に見れば攻め込むのがヲリで迎え撃つのが皿だがな
リスクを前提にして回避前進してオベ折で勝利を目指す努力するのがヲリ
領域を守り味方ヲリを活かすために敵ヲリを倒す努力をするのが皿
ヲリで敵を追いかけて倒そうとする事自体がそもそもコンセプト違いであり
敵を追いかけて積極的に倒したいなら職選びから間違っててそれは本来皿スカの方
ヲリを倒すのに皿の火力や補足能力が足りずヲリの火力が高すぎるから歪んでるんだよ
メテオはこの辺りの駆け引きを全部叩き潰す別問題だから
ヲリとか皿とか関係なくとりあえず消すべき事案だがな

997:名も無き冒険者
17/08/25 03:12:59.63 sNDphuI/0.net
ヲリ使いで引退しなかった身内は皿には皿使って(メテオ)対抗し残ってるよ
両軍100人中スカサラが70人なんてのもザラ
辞めれないから仕方無く皿メテオしてるってのを人気と勘違いされてもね

998:名も無き冒険者
17/08/25 03:16:09.39 fVB5zlob0.net
ああうん、何だか悪かったな……
鰤ヲリできない、皿やってもメテオしかできないみたいなコミュニティにいると考えが偏るんだな
まあメテオは糞スキルだけど

999:名も無き冒険者
17/08/25 03:20:33.53 uu+yOuhD0.net
>>971
勝つために鰤ヲリ多数に氷皿や鰤短を添えてやると相手は何も出来なくなって
逃げてメテオやら弓やら飛ばしてくるだけになる
コレが所謂遠距離ゲーの正体
そんなんやるほうもやられるほうも面白くないから鰤ヲリが不人気というより
勝つために鰤ヲリごり押し戦法に行き着いた人から消えていく
だからFEZ自体が不人気であり過疎ってるというほうが正しいんじゃないの

1000:名も無き冒険者
17/08/25 03:26:06.05 Rghlc+/O0.net
長文三銃士

1001:名も無き冒険者
17/08/25 03:37:44.76 uu+yOuhD0.net
>>974
そりゃ普通つまんなきゃ止めるんだから
それで遊んでるならそれが楽しくて人気だと運営も判断しちゃうんじゃないの
嫌なら辞めろよw

1002:名も無き冒険者
17/08/25 04:25:17.12 AREUTtizK.net
人数優勢側なら押すキルするオベ折る、カウンター狙わせない。
人数劣勢側なら下がるデッドしないさせないゲージ現状の時間稼ぐ、カウンター狙う。
FEZの大基礎を普通に徹底してれば現状のヲリがつまらないなんてことはなく
普通に楽しめるぞ
初動領域ゲージ人数配分人数移動、これらを無視してPCD稼ごうとするからクソゲーに付き合わされた上に戦力の比べあいすら起こらなくなる。
攻めるべき相手の人数優勢側に余裕をもって待ちゲーされた揚げ句負けたり。

1003:名も無き冒険者
17/08/25 04:32:00.58 QeNutP3E0.net
脳みそお皿様しか残ってないんだろ

1004:名も無き冒険者
17/08/25 04:32:21.78 QeNutP3E0.net
とっくにやめてま~すw

1005:名も無き冒険者
17/08/25 05:10:39.71 azzQCsgDF.net
今より皿が強かった時代にアタレあらずんば火力ヲリにあらずな時代があったんだぜ?

1006:名も無き冒険者
17/08/25 05:37:10.10 ru6A4fuY0.net
鰤ヲリ強すぎってやつは全員ヲリやれよ
戦場メテオ皿しかいねえ
ヲリ強化した戦場と皿強化した戦場とか色々やって評価高かったのを選ぼう
3職時代が神バランスって言ってるやつ多かったけど、いざ起こせるようになっても布告すら起こらない不評っぷり

1007:名も無き冒険者
17/08/25 05:43:20.34 hRnq8wRjd.net
メテオ?プロイーグラーの俺にはまったく関係ないな

1008:名も無き冒険者
17/08/25 06:56:27.17 CBBMpuPu0.net
大剣は高火力低防御のはすが、皿の弱体


1009:化で相対的には高火力中防御になってるだろ。 鰤なんて、高火力高防御になってるしなあ。 でスキルいじったらメテオとかほんと無能すぎ。 大剣笛セスは無かったことにして最高火力を両手ヘビスマに戻すのが一番良いよ。



1010:名も無き冒険者
17/08/25 07:02:10.20 pBgO5+CG0.net
もう何しても特定の職が増えたとか減った、だから・・・とかの次元じゃないべ

1011:名も無き冒険者
17/08/25 07:07:41.45 pBgO5+CG0.net
>>967
いやいやスクエニ移管後の過疎化率では安定してて一定の下降具合だよ。

1012:名も無き冒険者
17/08/25 07:21:19.56 5REf63j80.net
バッシュボーナス0にすれば激減とまではいかないがそれなりに鰤は減ると思うけどな
今鰤やってるのは純じゃ数字出せない雑魚がバッシュスコアに頼って数字出した気になってる奴らが大半だろう
少なくともそういう奴らは結構消えるんじゃないかなあ

1013:名も無き冒険者
17/08/25 07:23:17.48 IYlW9oYh0.net
セスのスキルツリーのゲイザーみたいにバッシュを奥の方に持っていって上げれば大分減ると思うよ

1014:名も無き冒険者
17/08/25 07:34:16.93 ZTJQDRzu0.net
なぜ元々から1発のでかい遠距離火力が存在しなかったのか
ここを考えない無能開発と運営

1015:名も無き冒険者
17/08/25 07:42:47.23 me39RLl9a.net
メテオは詠唱30秒被弾解除なし威力固定400でいい(つまり詠唱中氏ね)

1016:名も無き冒険者
17/08/25 07:50:14.07 j9rDqOTq0.net
大剣はほんとチート性能だからな
特に鰤は酷い
片手の硬さと大剣の火力を持ってるってどんだけだよ

1017:名も無き冒険者
17/08/25 07:55:39.57 pBgO5+CG0.net
ヲリこそ(今のヨーな)大剣じゃなくて銃(中距離=遠距離)だったのだろな
それで片手フォローしながら前衛できたわけだしな。

1018:名も無き冒険者
17/08/25 07:58:55.40 wncbepGS0.net
大剣はフォースとエクスふってるだけで短剣が勝手に死んでいくしなダガー届かんしやっと近づいてもエクスはダメまけするし
なんでフォースの威力あげたんだろう

1019:名も無き冒険者
17/08/25 07:59:06.12 39/fqUDrd.net
で、念願の遠距離環境で階級ランカーになれたのか?全力出し渋ってる場合じゃないぞ
己の全てをFEZにぶつけなさい
後で後悔した時にはもう遅いのだから

1020:名も無き冒険者
17/08/25 08:04:59.00 pBgO5+CG0.net
>>994
そんなショボイ中距離って意味ちゃうで、
弓、皿に届く妨害系のスキルってことや。
存在がチートの短スカは今まで同様死んでおきなさい。

1021:名も無き冒険者
17/08/25 08:07:28.41 wncbepGS0.net
フォースとブーンの強化は短スカだけじゃなくて他の職もきついっしょ
アタレ大剣のフォースとかセス笛涙目っしょ

1022:名も無き冒険者
17/08/25 08:12:35.03 IYlW9oYh0.net
埋め
8/31
1748匹を割る新たな時代に突入してエンディングへ

1023:名も無き冒険者
17/08/25 08:21:02.98 tfdfsqUV0.net
フォース弱くしすぎて誰も使わなくなった結果
短スカのフォースで暴かれなくなったんだけどな

1024:名も無き冒険者
17/08/25 08:21:30.43 tfdfsqUV0.net
(´・ω・`)短スカがフォース持ってるわけないやん

1025:1001
Over 1000 Thread.net
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