16/12/02 03:04:54.02 lgPVCNbd0.net
今回の3職戦争の反応見て運営が何かしら行動してくれないかな
388:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b89-NTgB)
16/12/02 03:13:26.75 6aVOOCBX0.net
/フフ ム`ヽ
/ ノ) ,、_,、 ) ヽ
゙/ | (`・ω・´)ノ⌒(ゝ._,ノ <ゎぃのケツマンコがヒクヒクしてきょったはw
/ ノ⌒7⌒ヽーく \ /
丶_ ノ 。 ノ、 。|/
`ヽ `ー-'´_人`ー'ノ
丶  ̄ _人'彡ノ
ノ r'十ヽ/
/`ヽ_/ 十∨
389:名も無き冒険者 (ワッチョイ 464d-NTgB)
16/12/02 03:23:19.72 iCmWlbk50.net
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコもヒクヒクしてきょったはw
390:名も無き冒険者 (ワッチョイ 302c-kBhe)
16/12/02 03:23:42.91 1FsO54TC0.net
どの職もつよい
調整無しでも今の三色はなかなか良バランス
偏ると急にクソ戦場になる職はあるが
391:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5cdc-IzwZ)
16/12/02 03:29:55.83 Lwe7ZE/80.net
>>387
いやそれはない
なぜなら
今回の三職イベントというのは
現在、アクティブ4割超えの鰤大剣使いがわざわざ両手に持ち替えて参戦しないダメな形で
当然、他のクソ職も蚊帳の外に置かれる形を取っているからだ
つまり本来ならば、1戦場すら起こらなくても不思議ではない仕様で開始されているわけね
また、起こったとしても完全に仕様上、どちらも参加できる何かと不評なスカサラ過多な戦場が起こるようになってる
こんな仕様で更に三職イベントやりますよなんていうアナウンスはほとんど行っていない
つーわけで
運営は、このイベントが好評だろうが
苦虫を噛み潰したような顔しかしないし
またしても大剣鰤さまに不利益しかもたらさない「こんなイベント二度とするな」という意見に寄り添うだろうね
392:名も無き冒険者 (ワッチョイ 302c-kBhe)
16/12/02 03:33:27.93 1FsO54TC0.net
なに言ってんだこいつ
393:名も無き冒険者 (スプッッ Sda8-kBhe)
16/12/02 03:34:41.17 1s2N8Xp1d.net
やっぱり手を加えないほうがよかったじゃないか
394:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bda-Z4eY)
16/12/02 03:38:23.81 Br9yUKwW0.net
>>374
わざわざID変えなくてもw
同じことをやって同じように評価されないから言ってるんだが
氷で15kより火皿で20k出した方が楽しいしスコア(リングも)上になる
それを同じようになるように調整してくれって思っちゃいかんの?
だから雷でPCDだけ出して喜んでる役にも立たないようなのが増えたんだろ?違うか?
395:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bda-Z4eY)
16/12/02 03:39:56.05 Br9yUKwW0.net
>>380
>そんなランキングwなんてスキルの威力を調整すりゃ一発で変わるわ
だから上と下の差が無いように調整しろって言ってるんだが
このスレ馬鹿が多いのか
396:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b5b-NTgB)
16/12/02 03:40:24.94 uazLMJYK0.net
当時の三職時代はスタン4秒&風皿と遠距離職が強かった
つまり、それはそれで死に易かった訳だけど、追加要素との兼ね合いで各々弱体された
そして巡り巡って今回の三職イベント。正直全職抜かりは無く、なかなか良いバランスだと思う
そういう意味で、追加要素も実装された価値はあったんだな(笑)
397:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5cdc-IzwZ)
16/12/02 03:48:37.62 Lwe7ZE/80.net
>>395
アホかお前
使えるようになった途端、ゲームとして終了する職が
大剣・笛・セス・銃・魔道具だっていうんだよ
398:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5cdc-IzwZ)
16/12/02 03:49:43.65 Lwe7ZE/80.net
>>392
今回のイベントは盛り上がらないような形を取ってんだよ
399:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bda-Z4eY)
16/12/02 03:50:09.27 Br9yUKwW0.net
まぁ、あれだよ
強化されると困るやつもいれば喜ぶ奴もいる
下手な奴を基準に考えるか上手い奴を基準に考えるか、現状のユーザーの質を見て考えるかでも違った意見にあって当たり前
俺は3職戦場はこのまま維持してほしい
各職のバランスも3職限定の方がかなりマシだと感じる(要素が少ないから当たり前かもしれんが)
400:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bda-Z4eY)
16/12/02 03:53:48.72 Br9yUKwW0.net
俺 ID:Lwe7ZE/80 の言ってること全然わかんないんですけどw
401:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5cdc-IzwZ)
16/12/02 03:56:40.02 Lwe7ZE/80.net
>>400
ん?
大剣持ってたら参加できないイベントは不評で当たり前なんだよ
本来はな
402:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5cdc-IzwZ)
16/12/02 04:04:16.68 Lwe7ZE/80.net
ああイベントのほうじゃなくてバランスの方か
大剣・・・今回のイベントで良く分かったと思うが近接戦を潰した張本人
重力・・・置きスキルというのは前出るルートを潰すスキル
盾・・・攻撃時に硬直が発生しないというご法度キャラ
隕石・・・長射程広範囲高火力という厨二設定
笛・・・単体としては面白い存在だろうが、致命的にゲーム性と合ってない
セス・・・とりあえず修理スキルが害悪
銃・・・説明の必要ないわな
こいつらは強くしたらダメ、弱くしたら邪魔というウンコ
403:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5cdc-IzwZ)
16/12/02 04:10:08.16 Lwe7ZE/80.net
ぱぱっと書いたら蓮レスになったから
ついでに
もちろん、このイベントは好評だが
運営からは「現バランスで楽しんでる人に三職を楽しんでもらおう」という配慮は一切無く
むしろ
いまやってる奴に、三職イベントを酷評してもらおうという意図しかないわけな
なんたって
わざわざ両手を引っ張り出して全裸待機しないとダメだし
大剣使いからすりゃイベント戦場を起こされたら参加戦場を一つ潰されるのと同じだし
というわけだ
盛り上がる方がおかしいというか
評価をするな
っていう形のイベントなわけ
404:名も無き冒険者 (ワッチョイ 8342-/mAi)
16/12/02 04:19:33.42 lswt/y6e0.net
重箱の隅の残飯うめえ
405:名も無き冒険者 (ワッチョイ 115b-/mAi)
16/12/02 04:26:13.89 rfoaWvWB0.net
3職戦場面白いのは間違いないけど物足りないと感じる時はある片手倒せないし
だが通常戦場いったら待ち即死ゲーすぎてそれはうんこすぎる
これからもイベント戦場と称して3職ベースでこまめに調整したの試していったらええんちゃう?
もう自分で考える能力運営は持ってないんだから
406:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b5b-NTgB)
16/12/02 04:39:59.64 uazLMJYK0.net
3職戦争を恒常ルールとして実装して避難所として据え置いてれば、
通常戦場の調整にそこまでシビアにならずに色々挑戦出来る
って捉え方をしたら運営としても精神的に楽になるんじゃないかな(´・ω・`)
407:名も無き冒険者 (ワッチョイ 833e-fiY4)
16/12/02 06:55:05.54 Sk+OsfXr0.net
昔のスキル調整だったら、片手がそこまで倒せないってことはないんだがな
特にヘルの威力が半端なかったから、片手でもかなり痛い
ただ今と比べて範囲も狭くて、発生も遅かったから
きっちり当てられる人じゃないとPWを無駄遣いするだけになるが
ジャベなんかの凍結時間も長かったから、中級さされないようにみんな動いてたし
大魔法ぶっぱゲになって面白くなくなったのは事実だな
408:名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e42-NTgB)
16/12/02 06:59:48.37 QVkYWADw0.net
完全に逆なんだが
409:名も無き冒険者 (ワッチョイ 397b-BMT5)
16/12/02 07:14:33.64 xPqFJ8l30.net
(´・ω・`)大昔の公式掲示板でも○○祭りとかおきるたんびに散々特殊ルール戦を常設すべきか否か言うて議論になっとりましたなあ
(´・ω・`)『住み分け出来ていい』『人が分散して人口減少につながる』とかいろんな意見がおましたでなあ
410:名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e94-XfGn)
16/12/02 07:26:38.32 4wnagKNF0.net
(´・ω・`)3職戦場の片手全然しなねーな
411:名も無き冒険者 (ワッチョイ 2f5b-SHFR)
16/12/02 07:37:37.67 +9DdmQ3K0.net
超合金KATATEにはガドブレしてもらわないと困る
ワシのジャベをアムブレ解凍されたら超合金が逃げていく
ガドブレ解凍も困るけど
弓とか雷で割られるよりかは、まだマシなのかも知れんけど
412:名も無き冒険者 (ワッチョイ f445-NTgB)
16/12/02 08:02:19.49 bpxyONz/0.net
両手やっててあんま動けなかった14kくらいかなあ・・・
って短剣片手やってる時に同じ事思ってるとスコアが23kとかなんだけどなんなんやこの2職w
413:名も無き冒険者 (ワッチョイ c2c2-NTgB)
16/12/02 08:10:59.30 MZLWZiHK0.net
両手はアタレ無くなって純粋にPCダメ落ちてるしな
逆に短と片手はスコアボーナスが三職当時の倍以上になってるからね
それでも両手は突っ込める回数が多くなったぶんわりとPCダメ出るんだよな
414:名も無き冒険者 (オッペケ Sr8d-F2U0)
16/12/02 08:35:39.10 9T2ZF8g3r.net
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
415:名も無き冒険者 (ワッチョイ 66f9-NTgB)
16/12/02 08:38:04.98 1zXBIgxU0.net
ウンチカスが消えれば安泰っちゅーんが証明されてまーたでw
416:名も無き冒険者 (ワッチョイ 19c5-NTgB)
16/12/02 09:31:49.55 /1OUnksa0.net
火力落ちて死ににくくなった分、
氷バッシュガドの重要性が増すし
やり過ごせば近接は暴れられる。
奇跡のバランスだよw
417:名も無き冒険者 (ワッチョイ f617-NTgB)
16/12/02 09:46:38.41 MJs/LldW0.net
火皿はもうちょい強くてもいいな
418:名も無き冒険者 (ワッチョイ fcbf-NTgB)
16/12/02 09:49:45.56 c5PhZpIL0.net
>>407
何気にガドレの性能上がってるんだよな
今後も続けていくなら改善されるっしょ
419:名も無き冒険者 (スププ Sda8-JUqQ)
16/12/02 09:59:16.73 aaQsO6xid.net
(´・ω・`)ワイは3職じゃないなら片手もしないし氷なんてもってのほかやw
(´・ω・`)3職は楽しいからするけど通常なんて堀死で十分やw
(´・ω・`)さんし
420:名も無き冒険者 (ワッチョイ 83ba-Gj3p)
16/12/02 10:01:22.19 MhSTCfDL0.net
(´・ω・`)チャット死おる?w
421:名も無き冒険者 (スフッ Sda8-JUqQ)
16/12/02 10:05:27.95 7QC2qQoId.net
(´・ω・`)……
422:名も無き冒険者 (ワッチョイ 115b-vBlT)
16/12/02 10:11:40.89 mS9Z7WUD0.net
>>411
味方片手がバッシュ出来る位置じゃない、死なない状況ならガド解凍は全然アリだと思うぞ
時間長いからしばらくその片手機能しないし、皿だけでもめちゃ削れる
423:名も無き冒険者 (ワッチョイ f8e5-yaSi)
16/12/02 10:16:45.97 Tvwjfkt20.net
三職何が面白いんだよ
幅がなさすぎてつまらんだろ
だから糞だったとはいえ職が当時追加されたんだろ
424:名も無き冒険者 (スプッッ Sda8-kBhe)
16/12/02 10:30:54.21 1s2N8Xp1d.net
いやこれくらいが一番競技性あると思うが
範囲ブッパゲーより遥かにマシ
425:名も無き冒険者 (ワッチョイ 19c5-NTgB)
16/12/02 10:33:47.71 /1OUnksa0.net
>>424
三職に絞ってシンプルだったからこそだな。
下手に職とスキル増やしてぐだぐだになった。
426:名も無き冒険者 (ワッチョイ f8e5-yaSi)
16/12/02 10:35:46.16 Tvwjfkt20.net
>>424
そうか?
一週間もすれば幅がないから数ゲー加速してまじで作業になるぞコレ
糞職は糞なりに糞が敵味方にどれくらいいて糞戦力として計算しつつ戦うから数が宛にならんけど
3食はもう幅がなくて数ゲーでしかない
427:名も無き冒険者 (ワッチョイ f8e5-yaSi)
16/12/02 10:36:30.89 Tvwjfkt20.net
てかまあ数日で騒ぐのはいつものユーザーだしな
まだ、面白いかどうかは宛にならんと俺は思う
428:名も無き冒険者 (スフッ Sda8-JUqQ)
16/12/02 10:36:57.92 7QC2qQoId.net
(´・ω・`)結局三職戦争したい層ってさ
(´・ω・`)笛やセスいなくて快適な層と鰤大剣SHINE!って層なんだよね
(´・ω・`)昨日の通常戦争とかもうソートしたら悲惨だったから三職しかもう行かないけど
429:名も無き冒険者 (ワッチョイ fcbf-NTgB)
16/12/02 10:39:46.65 c5PhZpIL0.net
>>426
いや元々MMOでRvRが流行ってた頃に開発された物だから数ゲーでいいんだよ
鰤大剣が作ってた数ゲーがくっそつまんなかっただけで本質は変わってない
430:名も無き冒険者 (スプッッ Sda8-kBhe)
16/12/02 10:43:03.66 1s2N8Xp1d.net
数ゲー自体はボードゲーム要素でしょ
遠距離ゲーと鰤ゲーに数ゲーでしか対処できない
チンパンが多かっただけ
431:名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bd4-NTgB)
16/12/02 10:57:52.30 Gka2DvQW0.net
バンクも分断したり孤立させたり、ターゲットに入ったら集中攻撃の数ゲーだしな
数ゲー嫌なら格ゲーしてろとしか
432:名も無き冒険者 (ワッチョイ fcbf-NTgB)
16/12/02 11:02:55.53 c5PhZpIL0.net
数ゲーを逆手に取ったカウンター戦術の押し引きとかもあるしな
鰤大剣ゲーってこういう戦術っぽいの出来るとむかつくからって理由で弱化しちゃうから
ユーザーの楽しみ方を片っ端から潰して今みたいな状況になったんだよね
433:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a5b-NTgB)
16/12/02 11:03:45.59 ni4lghyu0.net
大剣が消えたおかげで数ゲされても多少は持ちこたえられる時間が増えたところがポイントやw
ずっと押したらキプまでいっちゃうほどの火力インフレやったしなw
434:名も無き冒険者 (ワッチョイ 83ba-wK09)
16/12/02 11:24:57.41 f46QYmDf0.net
ドラテベヒテの転かし&被せ糞プレイの多さやべーー
あの適当プレイをジャッジや弓じゃなくて近接でもする奴が量産されてマジでくっそおもんねえ
435:名も無き冒険者 (オッペケ Sr8d-yaSi)
16/12/02 11:26:59.47 WrPXmzyor.net
数ゲーって、数勝ってる方が押せるの当たり前じゃん
その押され方が楽しいか不快かだろ
3職のが押されながらも頑張ってこらえてる感ある
436:名も無き冒険者 (ワッチョイ 8331-2udB)
16/12/02 11:30:58.30 Atnp7Zxb0.net
「劣勢だからATまで退いてそこで耐えて援軍を待とう!」
ってできるのが三職
火力インフレだし援軍も来ないし
めちゃくちゃな場所に建てられたりして
存在の意味がなくなってたAT先生にふたたび光が
437:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bba-BMT5)
16/12/02 11:32:20.10 eF7UgBQZ0.net
3職以外ってMMOでやってたら面白いけど対戦ゲーだと合ってないのがわかるな
438:名も無き冒険者 (ワッチョイ fcbf-NTgB)
16/12/02 11:34:56.82 c5PhZpIL0.net
3職とは別ゲーになるけど鰤大剣だけ多けりゃいいって形にしてなければ
別の形も模索出来たかもしれないけどね
全てアンケと職人口を平坦化しなかった責任が大きい
439:名も無き冒険者 (ワッチョイ 435c-fiY4)
16/12/02 11:45:13.95 J8oX20in0.net
復帰組みだけど常設するなら本当にこれからまたFEZやるわ
新職新武器は全部ゴミだったというか、スクエニはもう余計なことするな
440:名も無き冒険者 (ワッチョイ 435c-fiY4)
16/12/02 11:47:53.62 J8oX20in0.net
>>214
でも皿も生き生きしてて、お陰でスカも生き生きしてるんですよね
クラスの役割としては誰も損してない
441:名も無き冒険者 (ワッチョイ 435c-fiY4)
16/12/02 11:48:32.89 J8oX20in0.net
>>211
その被せのないしっかりとした連携を全職がやるの前提ってのが重要なんだろ
442:名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d73-NTgB)
16/12/02 11:49:01.44 Sysqy40C0.net
(´・ω・`)3職鯖いけるやん運営もこれ常時ありにしてほしいはまじで
443:名も無き冒険者 (ワッチョイ 435c-fiY4)
16/12/02 11:50:39.67 J8oX20in0.net
>>217
今じゃ笛大剣のクソゲーしか知らない人しか殆どいなかったろうからなぁ
潰れる前に皆がこれを体験できて本当に良かったと思う
解ったらスクエニはこれを常設しろ
444:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a5b-NTgB)
16/12/02 11:51:20.65 ni4lghyu0.net
このまま差別化でええわなw
大剣が恋しくなったらいままでのやればええだけやしw
445:名も無き冒険者 (ワッチョイ 115b-vBlT)
16/12/02 11:52:44.75 mS9Z7WUD0.net
しかしアタレ無いと、どうも火力に物足りなさを感じてしまうな
これが慣れというものか
446:名も無き冒険者 (ワッチョイ 435c-fiY4)
16/12/02 11:52:54.22 J8oX20in0.net
>>240
ここかな?
URLリンク(support.jp.square-enix.com)
447:名も無き冒険者 (ワッチョイ 435c-fiY4)
16/12/02 11:56:22.03 J8oX20in0.net
>>245
LoVAとか色々出しては潰しまくってるスクエニの実力だな
要らん事しかしない
448:名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d73-NTgB)
16/12/02 12:03:41.74 Sysqy40C0.net
(´・ω・`)くそげ脱却できるなまじで
最初からこうしろよ
449:名も無き冒険者 (ワッチョイ 836f-BMT5)
16/12/02 12:03:47.65 pIqCc2rl0.net
昔の3職の両手はアタレ無くてもスキル威力が高かったからな
アタレ実装で何故かスキル威力まで下げられて実質耐性ダウンしただけの弱体調整だった
450:名も無き冒険者 (ワッチョイ 435c-fiY4)
16/12/02 12:06:17.34 J8oX20in0.net
>>342
現状だとヲリの場合はまず自分が有能な味方になりえる
上手い味方がいれば普通に敵を倒せるって話だけど
逆に皿の場合まず自分が弱い味方って所からスタートだからなぁ
上手い味方がいれば死なずに逃げ切れるかもしれないって感じ
451:名も無き冒険者 (ワッチョイ 435c-fiY4)
16/12/02 12:13:21.26 J8oX20in0.net
>>423
新職新武器が幅を狭めまくってるんだよなぁ
グーチョキパーでジャンケンしてるところに
絶対負けない手なんて追加したらそれしか使わなくなるだろ
笛とか大剣ってそういう存在
452:名も無き冒険者 (スプッッ Sda8-kBhe)
16/12/02 12:13:45.76 1s2N8Xp1d.net
(´・ω・`)失われた七年間やんけ
453:名も無き冒険者 (ワッチョイ 836f-BMT5)
16/12/02 12:15:12.16 pIqCc2rl0.net
FEZを、トリモロス!
454:名も無き冒険者 (ワッチョイ 435c-fiY4)
16/12/02 12:16:06.10 J8oX20in0.net
>>426
今だって大剣鰤の数が多いほうが勝つ数ゲーじゃん
三職戦争は数の中に皿とスカも数えられるからいいんじゃん
455:名も無き冒険者 (スプッッ Sda8-kBhe)
16/12/02 12:22:19.55 1s2N8Xp1d.net
完全に諦めかけてたけど最後に三職できるなら悔いはないな
456:名も無き冒険者 (ワッチョイ 836f-BMT5)
16/12/02 12:24:23.75 pIqCc2rl0.net
(´・ω・`)最後ゃなぃでw
(´・ω・`)ここからFEZ新章の始まりゃw
457:名も無き冒険者 (ワッチョイ fcbf-NTgB)
16/12/02 12:26:10.61 c5PhZpIL0.net
3職サーバーの実装がジェネシスだった!?
458:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9204-kBhe)
16/12/02 12:29:46.13 ZUouU+tb0.net
>>456
一年ぐらいで作りなおしや
新生だ
459:名も無き冒険者 (ワッチョイ 66f9-NTgB)
16/12/02 12:30:26.28 1zXBIgxU0.net
ウンチカスも入れ替えたら完璧ゃw
460:名も無き冒険者 (ワッチョイ fcbf-NTgB)
16/12/02 12:30:32.20 c5PhZpIL0.net
乙鯖に過去のスキル威力残ってるからこのまんま持ってきてもいいのよ?
URLリンク(web.archive.org)URLリンク(fez.hangame.co.jp)
461:名も無き冒険者 (ワッチョイ f617-NTgB)
16/12/02 12:34:06.61 MJs/LldW0.net
鰤大剣ゲーの方が幅がない
462:名も無き冒険者 (ワッチョイ fcbf-NTgB)
16/12/02 12:34:45.22 c5PhZpIL0.net
乙鯖のデーターよく見たらカレス20秒の時のだったw
今やったらハゲ上がるな
463:名も無き冒険者 (ワッチョイ 836f-BMT5)
16/12/02 12:39:42.33 pIqCc2rl0.net
カレスで20秒凍ってジャベで8秒凍ってヘルで400+DOT180貰う楽しい世界だった。
464:名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d73-NTgB)
16/12/02 12:41:38.12 Sysqy40C0.net
(´・ω・`)火皿60に戻せてかいかに3職が完成されたバランスかわかったな
465:名も無き冒険者 (ワッチョイ 753c-K6Bb)
16/12/02 12:44:03.41 vVQSocTr0.net
もともとはどっかの天才が作ったゲームだ
最初から完成されていたのだよ
466:名も無き冒険者 (ワッチョイ 836f-BMT5)
16/12/02 12:44:37.65 pIqCc2rl0.net
笛やセスも直接攻撃系主体で既存の職と異なるスキルとかなら問題は少なかったかもな。
妨害系のスキルが多すぎてストレス要因にしかならなかった
467:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9204-kBhe)
16/12/02 12:46:01.60 ZUouU+tb0.net
乙の20秒カレスってw
乙できた時から今までスキルデータ修正しなかったんだな
468:名も無き冒険者 (ワッチョイ 836f-BMT5)
16/12/02 12:46:16.66 pIqCc2rl0.net
素材良し + 神谷神のグラで非常に良い土台だった。
RoDは恐ろしいラグと月額課金制とプレイオンライン()のせいで過疎極まったが
ガメポはうまく調理してくれたよ
469:名も無き冒険者 (ワッチョイ 836f-BMT5)
16/12/02 12:46:17.02 pIqCc2rl0.net
素材良し + 神谷神のグラで非常に良い土台だった。
RoDは恐ろしいラグと月額課金制とプレイオンライン()のせいで過疎極まったが
ガメポはうまく調理してくれたよ
470:名も無き冒険者 (ワッチョイ fce3-F2U0)
16/12/02 12:48:36.71 640g6w9Z0.net
笛が面白いってやつは本人だけで相手にしたり味方にいたら面白いどころか超絶つまらない
DD笛とかゴミしかいなかったろ周りを全部邪魔して一人プレイしてたからな
セスも銃も魔道具もそう
3職はきちんと役割が各々にあってそもそもつまらないとか邪魔とかそういうものがない
笛セス銃魔道具は存在そのものがゴミ
大剣ブリやってて面白いのはそいつだけでこいつもゴミ
こんなクソゲーが過疎になって終わりそうになるのは当たり前だった
471:名も無き冒険者 (ワッチョイ 57de-NTgB)
16/12/02 12:50:18.99 msIhMS6x0.net
(´・ω・`)そのためにクラスチェンジできるようになってるから
(´・ω・`)このご時世に1クラスしか持ってない奴以外は参戦できてると思うが
472:名も無き冒険者 (スプッッ Sda8-kBhe)
16/12/02 12:50:35.55 1s2N8Xp1d.net
後はウチクソを処分するだけだなw
473:名も無き冒険者 (ワッチョイ 836f-BMT5)
16/12/02 12:57:18.93 pIqCc2rl0.net
(´・ω・`)もう常時経験値10倍でぇぇんゃなぃ化?w
474:名も無き冒険者 (ワッチョイ f617-NTgB)
16/12/02 13:02:07.81 MJs/LldW0.net
>>470
味方にいて欲しいって職じゃないとな
敵にも味方にもストレスな職は娯楽として問題がある
まあその点はダメージ被り問題もあるけど
475:名も無き冒険者 (スフッ Sda8-JUqQ)
16/12/02 13:24:20.42 FHpEcqkOd.net
>>436
(´・ω・`)きちんとAT立ててレイスだして護衛ナイトいたら耐えれるよな
(´・ω・`)普段φマップなんてしないけど三職入ったらそれができてて楽しかったよ
(´・ω・`)キマ入って負けたけどラストゲージ一本まで僅差で楽しかったわ
476:名も無き冒険者 (ワッチョイ 98d4-zK5y)
16/12/02 13:30:14.42 L/X18WBP0.net
はっきり分かった
3色ゲーの方が面白い
477:名も無き冒険者 (ワッチョイ f617-NTgB)
16/12/02 13:31:25.67 MJs/LldW0.net
セスがいるとATはただの餌になる
478:名も無き冒険者 (ワッチョイ 753c-iTOs)
16/12/02 13:33:10.03 ni8W4pAX0.net
なぁオベ折ったときのダメージって建築してからの時間であってアラートは目安だろ?
アラ2になる直前のオベとアラ2になった瞬間のオベってほぼ一緒だよな?
アラ2になるの待ってたとか言ってるのいるんだが間違ってるよな?
479:名も無き冒険者 (ワッチョイ 98d4-zK5y)
16/12/02 13:35:50.11 L/X18WBP0.net
そもそも後ろ歩きしてるだけなのに笛のペネやら裏拳で攻撃食らうのもおかしいんだよ
480:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9204-kBhe)
16/12/02 13:36:07.39 ZUouU+tb0.net
目安出合ってるから育てるとか草やで
481:名も無き冒険者 (ワッチョイ 19c5-NTgB)
16/12/02 13:37:02.89 /1OUnksa0.net
>>478
ただの目安
482:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a5b-NTgB)
16/12/02 13:37:41.75 ni4lghyu0.net
それオベアラ出た当初のことやんw未だに育てるとか意味不なこと言ってる奴おるのかw
483:名も無き冒険者 (ワッチョイ 464d-NTgB)
16/12/02 13:37:48.69 iCmWlbk50.net
何かでっかい事やります! → クズエニ7年間の全否定w
(´・ω・`)確ヵにこりゎでっかぃでぇw
484:名も無き冒険者 (ワッチョイ 753c-iTOs)
16/12/02 13:39:20.26 ni8W4pAX0.net
>>480.481
サンキュな
自信満々に言ってるし誰も指摘しないから不安になったわ
485:名も無き冒険者 (ワッチョイ 3919-/mAi)
16/12/02 13:42:19.20 lgPVCNbd0.net
セスもスキルのアイデア自体はいいと思うけど
対建築強すぎなのがな
486:名も無き冒険者 (アウアウオー Sabe-F2U0)
16/12/02 13:45:59.82 Dc4srDpqa.net
破壊効率がいいから「オベはセスに殴らせとけばいい」は一部真実だけど、「だから自分はオベを殴らない」って建築意識の低下を招いた感はある
487:名も無き冒険者 (ワッチョイ 464d-NTgB)
16/12/02 13:47:29.84 iCmWlbk50.net
(´・ω・`)ゎぃもでっかい事ゃりまw
(´・ω・`)ブリュw
488:名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bd4-NTgB)
16/12/02 13:51:37.65 Gka2DvQW0.net
普段より人口減る10周年アニバーサリー
運営は恥ずかしくないの?
489:名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d16-IzwZ)
16/12/02 13:54:10.26 a5GEELD80.net
(´・ω・`)AT強化とかぶつかり合い減らすだけで誰得状態やろ
(´・ω・`)AT乱立のジャイ待ち膠着とかほんまいらんねん
490:名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bd4-NTgB)
16/12/02 13:55:56.95 Gka2DvQW0.net
ゴミをしょっぱい確立で小出しにしてこんなのが10周年って
年代別ルーレットは削除してクラス別で作り直せ
491:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a0d-Gvca)
16/12/02 14:02:37.89 rOFW9YFR0.net
シャドバの件もひっくるめてネトゲの運営自体が893のやる仕事なんだなと分かった
もう何も期待せずゲーム作品一つ一つがただの消耗品だと割り切ることにしよう…
492:名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bb1-IzwZ)
16/12/02 14:07:44.76 8AHHphmJ0.net
アニバルレは第1弾~第3弾という区分がある
もしかして第3位から発表してるんじゃないか?
後のほうがいい装備ありそう
493:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5cfd-ciBY)
16/12/02 14:22:20.64 lobnTw4c0.net
3職飽きられてきて既に戦場と人口減ってきてんなwww
今更どーでもいい経験10倍に負ける程度か
494:名も無き冒険者 (スフッ Sda8-yaSi)
16/12/02 14:29:24.82 NnagNTQtd.net
もう何やっても無駄なレベルだしな
今のバランスが糞ってのを確認しただけで十分だわ
495:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5cdc-IzwZ)
16/12/02 14:34:26.93 Lwe7ZE/80.net
>>493
既に五職に戻れない体になった奴が消えた
496:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5506-2udB)
16/12/02 14:38:54.20 Sq0ehW7y0.net
(´・ω・`)つまりツイナが3位で歯磨き粉が2位かいなwまじなんw
497:名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bb1-IzwZ)
16/12/02 14:48:11.53 8AHHphmJ0.net
平日金曜日のお昼の人口が何だって?
498:名も無き冒険者 (ワッチョイ 833e-fiY4)
16/12/02 15:01:36.52 Sk+OsfXr0.net
>>495
ワッチョイ 5cfd-ciBY
で検索しろ
最初っから否定しかしてないw
499:名も無き冒険者 (ワッチョイ 464d-NTgB)
16/12/02 15:04:51.13 iCmWlbk50.net
(´・ω・`)ゴミジョブが必死にネガキャンしててォモローw
500:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5cdc-IzwZ)
16/12/02 15:05:26.93 Lwe7ZE/80.net
>>498
どうも
このタイプが通常戦の乱布告をしてるっぽい
501:名も無き冒険者 (アウアウカー Sa05-1jzX)
16/12/02 15:05:30.97 vHjel4i1a.net
(´・ω・`)ゴミ職がハブられて発狂してるってマ?w
502:名も無き冒険者 (ワッチョイ 2f85-NTgB)
16/12/02 15:13:45.35 LjgImIQ80.net
他弱体化しまくって鰤ヲリのみアタッカーにしたのに
その鰤ヲリの攻撃面劣化させたらヲリは不満だろうし皿弓は弱いままでつまらないし
誰が喜ぶんだこれ?w
503:名も無き冒険者 (ワッチョイ c2c2-NTgB)
16/12/02 15:14:52.43 MZLWZiHK0.net
>>460
今こんな仕様でやったらハゲてまうから無理やw
しかもカレスが一番逝かれてた時の性能やないかw
504:名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e42-NTgB)
16/12/02 15:18:33.98 QVkYWADw0.net
笛実装直前の2008年頃のが一番良いだろうな
505:名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b46-NTgB)
16/12/02 15:43:41.84 dKypSpSW0.net
5年以上前のカジノ景品は装備・声共に店売り行きで良い
残った5年分をアニバルレにして、毎年一年分ショップ更新していけば良い
いい加減絞りに絞ったカジノじゃ金儲け出来ない事に気付け
ガチャゲーだって確定チケットは数カ月単位で販売するぞ
この運営は金儲けが下手過ぎなんだよ
506:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5cdc-IzwZ)
16/12/02 15:50:47.99 Lwe7ZE/80.net
>>502
後ろでボーって待ってるアホ以外が喜びます
507:名も無き冒険者 (ワッチョイ 115b-P7Gl)
16/12/02 15:51:23.00 pLgsWCw/0.net
あーあすかたん死んじゃった
これでFEZのあすかタンも永久不滅
508:名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d73-NTgB)
16/12/02 16:08:46.72 Sysqy40C0.net
(´・ω・`)そもそも鰤とお供になってた短が強すぎただけの話
509:名も無き冒険者 (ワッチョイ 66f9-NTgB)
16/12/02 16:09:51.89 1zXBIgxU0.net
PCの大先生ぉる?w
510:名も無き冒険者 (ワッチョイ fcf6-NTgB)
16/12/02 16:22:49.32 xEYBo7EH0.net
>>403
これだろな
スキルリセットクラスチェンジ自由以外には特にエサもないし
でも大剣が害悪というのがガッチリはっきりとわかってしまったのがw
511:名も無き冒険者 (バックシ MMd0-F2U0)
16/12/02 16:23:23.30 3LDmkADSM.net
>>426
スクエニのセンスだと余計なもの追加するほど幅が狭まるんだよ
それが笛大剣から今まで積み重ねてきた事実
512:名も無き冒険者 (ワッチョイ 464d-NTgB)
16/12/02 16:33:50.11 iCmWlbk50.net
(´・ω・`)ぉるでw
(´・ω・`)なんでも質してみぃw
513:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5217-/mAi)
16/12/02 16:34:11.58 Cxm7+Kq20.net
三職どこ行っても、両手がドラテ馬鹿しかいねぇw
514:名も無き冒険者 (ワッチョイ 61ba-fiY4)
16/12/02 16:37:12.32 Gq6Zcxuc0.net
大剣に毒されたかもしれんけど
両手が欠陥職にしか見えなくなってきた
3職でやると特に
515:名も無き冒険者 (バックシ MMd0-F2U0)
16/12/02 16:37:13.55 3LDmkADSM.net
>>486
破壊速度の問題以上に修理の存在が癌なんだよ
オベまで到達すること自体本当は容易じゃないのに無駄足になっちゃう
確実に折りきれる動きをしていくと自然に轢き殺しマラソンになるからな
どうしても修理が欲しいならオベ半分回復するのにクリ30個とか必要で
オベの横に座ってクリ30個掘るぐらい時間も必要じゃなきゃダメ
516:名も無き冒険者 (スフッ Sda8-JUqQ)
16/12/02 16:39:38.51 FHpEcqkOd.net
(´・ω・`)まぁ三職しかやらないけどな
(´・ω・`)片手するなら長く前線にいて味方のアシストしていきたいわ
(´・ω・`)バッシュもらってもガド入らなかったら生き残るから楽しいよね通常なんてバッシュ貰ったら終わりだし
517:名も無き冒険者 (バックシ MMd0-F2U0)
16/12/02 16:41:48.60 3LDmkADSM.net
>>514
一人で完璧みたいなのがいちゃダメなんだよ
518:名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d73-NTgB)
16/12/02 16:45:42.90 Sysqy40C0.net
(´・ω・`)鰤大剣とかいう攻撃も起点づくりのサポートも全部できるチート職がいないと
ほんとに楽しいねwやっぱクラスごとに有利不利がないとダメだその不利な点をカバーし合うのが
ほんらい3すくみであるんじゃねーの?
519:名も無き冒険者 (バックシ MMd0-F2U0)
16/12/02 16:49:40.84 3LDmkADSM.net
まず笛が一人で完結しすぎだからな
そしてヲリを笛に対抗できるようにし始めた所から全部狂った
520:名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d73-NTgB)
16/12/02 16:51:13.88 Sysqy40C0.net
(´・ω・`)やっぱ連携協力が少しでも重視されると楽しい
オーバーウォッチは連携が重要すぎてアレだけど
521:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5217-/mAi)
16/12/02 16:51:15.46 Cxm7+Kq20.net
つまり、李とウチヤマが悪い
522:名も無き冒険者 (スプッッ Sda8-kBhe)
16/12/02 16:54:02.09 1s2N8Xp1d.net
やっぱりユーザーとマルタが正しかった下じゃないか(呆れ)
523:名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d73-NTgB)
16/12/02 16:55:50.16 Sysqy40C0.net
(´・ω・`)今後3色でFEZ進めてく気なら課金してやってもいいけどな
笛銃大剣は削除で
524:名も無き冒険者 (ワッチョイ 19c5-NTgB)
16/12/02 17:00:28.81 /1OUnksa0.net
現五職は火力ぶっぱで適当にやっても敵が死ぬからな。
思えば初期笛や大剣の高火力に引っ張られる形で
全体が狂っていったんだろうなぁ。
525:名も無き冒険者 (ワッチョイ 2f5b-SHFR)
16/12/02 17:02:40.36 bxzpUCox0.net
新職新武器が消えたらカジノの当選確率はどうなるの!?
装備が当たるはずだった枠がシルコセットに?
526:名も無き冒険者 (スフッ Sda8-JUqQ)
16/12/02 17:03:16.89 FHpEcqkOd.net
(´・ω・`)連携が大事それが当たり前だったのに
(´・ω・`)かぶせたら個人が飛んできたり軍範で暴言が当たり前なのに気がつけばそんな会話減ってたね
(´・ω・`)やっぱり三職正解だったじゃん
527:名も無き冒険者 (ワッチョイ 8331-2udB)
16/12/02 17:03:52.41 Atnp7Zxb0.net
ヲリは皿弓のサポートがないとすぐ蒸発するし
皿弓はヲリがいて壁になってくれないとすぐ蒸発するから
お互いが必要だったのに
まあそういう中で短剣がわりと一人で動く人だったけど笛みたいなんじゃなくて
ヘマしたら一番死にやすかったし
528:名も無き冒険者 (ワッチョイ fcf6-NTgB)
16/12/02 17:07:57.20 xEYBo7EH0.net
>>526
そりゃ攻撃力アップ紙装甲になりゃ、前線での行動がよりハイリスクハイリターンになるからな
大剣様の渾身の一撃にかぶれば、暴言も出ようというもの
529:名も無き冒険者 (ワッチョイ 345b-RvZM)
16/12/02 17:09:55.36 PiJDqQve0.net
両手邪魔なのはわかるけど、その邪魔な両手がいるからこそ成立してる当たり合いって節もあるからなぁ
今いる両手が全員火皿なったりしたら邪魔にはならんけど大剣と同じ待ちゲーになるでしょ
530:名も無き冒険者 (ワッチョイ 98d4-zK5y)
16/12/02 17:10:50.63 L/X18WBP0.net
noobヲリ様のドラテ1発こけ無敵あざっす
3段全部ヒットしない限りスマ1発の方が強い現実
531:名も無き冒険者 (オッペケ Sr8d-yaSi)
16/12/02 17:16:50.28 wG81D0jtr.net
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
532:名も無き冒険者 (ワッチョイ 19c5-NTgB)
16/12/02 17:17:17.55 /1OUnksa0.net
>>529
今の力関係なら両手も火皿もどっこいだと思うよ。
533:名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d8c-0Pj7)
16/12/02 17:18:07.80 Gwlz34CU0.net
しかし今の過疎なクソゲじゃ特殊ルールが好評だと通常戦と人数分散して割れ戦場頻発するな
やっぱ色々と遅すぎたな
534:名も無き冒険者 (スフッ Sda8-JUqQ)
16/12/02 17:22:32.15 FHpEcqkOd.net
>>533
(´・ω・`)土日の夜はたくさん三職戦争あればいいのにな
(´・ω・`)これでゲッターあればもっと暴言見られるんだろうか
(´・ω・`)昔からしてる人そんないないし目標意識はやっぱりないのかな
535:名も無き冒険者 (ワッチョイ 115b-/mAi)
16/12/02 17:23:43.67 rfoaWvWB0.net
大剣みたいな堅実で確実に大ダメージ叩き出す完璧職なんていらんのよ
各クラスどこか欠陥があって当たり前
それを補い合うための多人数戦なんだから
536:名も無き冒険者 (オイコラミネオ MM54-F2U0)
16/12/02 17:25:48.16 48cwWZnKM.net
それでこそ連携や一体感が生まれるってもんだ。
個人プレイのセス笛がいかにFEZのコンセプトに反してるか分かっただろ。
537:名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d8c-0Pj7)
16/12/02 17:26:53.29 Gwlz34CU0.net
大剣は両手より機動力なく耐性低いと欠点あるやろ
問題はその欠点を他職の弱体化叫んで補った上に
鰤で耐性の欠点補ってクソゲー加速させた点やな
538:名も無き冒険者 (アウアウカー Sa05-yaSi)
16/12/02 17:27:40.14 7A02ACOUa.net
一番槍楽しい
クランで助けるのも楽しい
バッ耐貰って突っ込むのも楽しい
楽しいばっかりやん
539:名も無き冒険者 (ワッチョイ 115b-vBlT)
16/12/02 17:28:29.01 mS9Z7WUD0.net
>>533
イベント戦場無くても割れまくってる時は割れまくってるから自動マッチングにでもしないと根本的には解決しないと思う
540:名も無き冒険者 (オッペケ Sr8d-yaSi)
16/12/02 17:29:11.30 wG81D0jtr.net
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
541:名も無き冒険者 (スププ Sda8-yaSi)
16/12/02 17:29:11.73 EvwfwL/yd.net
最後に思い出作りできてよかったな
542:名も無き冒険者 (スプッッ Sda8-kBhe)
16/12/02 17:29:52.39 1s2N8Xp1d.net
皿が生き生きしてるからツルー連打したるw
543:名も無き冒険者 (ワッチョイ 703a-NTgB)
16/12/02 17:35:31.85 SCxiMehn0.net
大剣いないだけで快適だー
544:名も無き冒険者 (スプッッ Sda8-kBhe)
16/12/02 17:38:36.11 1s2N8Xp1d.net
なんだこの神ゲ!?
545:名も無き冒険者 (ワッチョイ 464d-NTgB)
16/12/02 17:40:08.62 iCmWlbk50.net
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
546:名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d73-NTgB)
16/12/02 17:41:46.39 Sysqy40C0.net
(´・ω・`)通常戦争がクソゲーでイベント戦争が神ゲー状態www
547:名も無き冒険者 (ワッチョイ 836f-BMT5)
16/12/02 17:41:55.16 pIqCc2rl0.net
神ゲの基礎部分はほんとに神ゲであったことを改めてわからせてくれる3職ルール
548:名も無き冒険者 (JP 0Hbf-F2U0)
16/12/02 17:47:49.08 mkrFRHkKH.net
スクエニの工作レスがあるかもわからんが、3職は本当に良い
549:名も無き冒険者 (ワッチョイ fcf6-NTgB)
16/12/02 17:49:06.41 xEYBo7EH0.net
というか大剣ゲーがクソすぎただけだな
550:名も無き冒険者 (ワッチョイ fcb5-yaSi)
16/12/02 17:54:18.62 YW4pd/Y/0.net
3職常設ルール化の嘆願書をどしどし送ってくれよな
551:名も無き冒険者 (ワッチョイ 2a5b-NTgB)
16/12/02 17:55:09.62 f/CCtguQ0.net
3職つまらんわ、初動で強気オベあったら勝敗がわかってしまうし
5職で持ち替えを制限したほうが面白くなる
552:名も無き冒険者 (ワッチョイ 66f9-NTgB)
16/12/02 17:56:35.83 1zXBIgxU0.net
なぁw
PCの先生なぁw
HDDの容量が変わってへんのに中のデータが表示されんのゎ何ゃ?w
ウインドウズゥが認識しとらんのヶ?w
553:名も無き冒険者 (JP 0Hbf-F2U0)
16/12/02 17:57:22.72 mkrFRHkKH.net
振り返って見ても大剣、セス、笛、魔道具……このあたりは否定的な意見しかなかったもんなあ
まあ俺はセス専なんだが、ゲームの仕様で最適な職業を選んでいただけであって、戦場が面白くなるなら旧3職でまったく問題ない
554:名も無き冒険者 (スププ Sda8-yaSi)
16/12/02 17:57:44.34 EvwfwL/yd.net
お前らの要望で改善するもよし
くそげのまま滅ぶもよし
555:名も無き冒険者 (ワッチョイ fcbf-NTgB)
16/12/02 18:00:41.35 c5PhZpIL0.net
>>551
どの辺が面白いん?
5職言っても2職はほぼ死んでるし新武器2つは死んでる
3職に大剣加えるか外すかの違いでしかないよ
556:名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d73-NTgB)
16/12/02 18:01:49.99 Sysqy40C0.net
(´・ω・`)全盛期の神ゲー復活なるか・・
557:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5cdc-IzwZ)
16/12/02 18:08:11.76 Lwe7ZE/80.net
>>551
バーカ
558:名も無き冒険者 (ワッチョイ fcb5-yaSi)
16/12/02 18:15:49.45 YW4pd/Y/0.net
笛セスの防具は共通に
笛武器は片手ヲリに、セス武器は短剣に
大剣は両手互換
馬道具も杖互換に
追加スキル新スキルは廃止
これで万事解決だな
559:名も無き冒険者 (ワッチョイ 837b-/mAi)
16/12/02 18:18:37.60 pH4Tt1Jx0.net
昔からFEZやってるが3職戦場全く面白くない。
持ち上げコメめっちゃ多いけど、ID赤いのばっかだしあんまあてにならんな。
まぁ週末の3職戦場の数で、どれだけ興味持たれてるかわかるかな・・・・。
560:名も無き冒険者 (ワッチョイ 464d-NTgB)
16/12/02 18:20:11.84 iCmWlbk50.net
>>552
(´・ω・`)誰ヵ”質ぇぇぃぅた?w
561:名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d8c-0Pj7)
16/12/02 18:20:46.54 Gwlz34CU0.net
まあでも通常戦争から鰤大剣なくすだけでも結構快適なる思うけどな
新職新武器完全削除はもちろん無理やろし修正したって今までの前例から見て別の糞になるだけやろし
CC無料前提だったり割れ戦場生む特殊ルール常設も色々問題あるやろしな
562:名も無き冒険者 (ワッチョイ 83ee-iTOs)
16/12/02 18:21:07.53 Q5KVqKsM0.net
>>498
ワッチョイ 5cfd-ciBY
運営の回し者かな?
ネガティブキャンペーンして盛り上がりを鎮静化しようとしてんのかな?
563:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a0f-yaSi)
16/12/02 18:23:43.69 3dKrvtg60.net
ソウルワーカー
URLリンク(soulworker.hangame.co.jp)
ハンマーストール
イリス・ユマ(CV加隈亜衣)実装! なんと博多弁女子!
URLリンク(soulworker.hangame.co.jp)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(www.4gamer.net)
URLリンク(www.4gamer.net)
URLリンク(www.4gamer.net)
URLリンク(www.4gamer.net)
URLリンク(www.4gamer.net)
URLリンク(www.4gamer.net)
URLリンク(www.4gamer.net)
fez
完 全 敗 北
564:名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d73-NTgB)
16/12/02 18:24:22.08 Sysqy40C0.net
(´・ω・`)
>>559
鰤大剣待ちゲーバッシュ即死戦場のほうが全く面白くない
前線も停滞してウロウロお見合い時間糞長いし
565:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a5b-NTgB)
16/12/02 18:25:26.87 ni4lghyu0.net
ユーザーの意見ことごとく蹴って最後の最後で3職戦場いれたら思った以上に好評で7年間のこと否定されちゃうからなw
566:名も無き冒険者 (ワッチョイ fcbf-NTgB)
16/12/02 18:27:08.17 c5PhZpIL0.net
>>561
今度は鰤まで制限するのかねぇ
大剣を生かすために仕様を捻じ曲げるより
すんなり解決するってのが3職ルールなのに
567:名も無き冒険者 (ワッチョイ 703a-NTgB)
16/12/02 18:28:36.28 SCxiMehn0.net
両手のハイブリは大剣と較べて全然脅威じゃないからな
鰤は制限する必要性ないだろ
568:名も無き冒険者 (ワッチョイ 8354-/mAi)
16/12/02 18:30:15.92 xOgM39e60.net
エクスランペ調整がお手軽に出来る改善案か
569:名も無き冒険者 (ワッチョイ 610a-0Nhh)
16/12/02 18:30:54.12 3GoWmKVK0.net
(。(゜)ω(゜)。)豚率低すぎひん?w
570:名も無き冒険者 (オッペケ Sr8d-yaSi)
16/12/02 18:33:49.18 wG81D0jtr.net
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
571:名も無き冒険者 (ワッチョイ f8e5-yaSi)
16/12/02 18:35:17.53 Tvwjfkt20.net
>>569
>>570
昔はこういうレスしかなかったのになw
572:名も無き冒険者 (スフッ Sda8-JUqQ)
16/12/02 18:35:32.64 FHpEcqkOd.net
だから大剣笛セス魔道具銃全部いらないこれでいい
三職期間はもうこれしかやりたくないわ
バリスタチャリなければもっとよかったのに
573:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5cdc-IzwZ)
16/12/02 18:36:47.38 Lwe7ZE/80.net
アホは大剣に毒されて
それが無いことが想像できんだけや
大剣が
どんだけゴミで
どんだけ邪魔で
どんだけゲームを壊してきたか
使い勝手がいいとか強い職とか関係ないねんわ
どうあろうが大剣はコワレです
574:名も無き冒険者 (スフッ Sda8-JUqQ)
16/12/02 18:39:05.86 FHpEcqkOd.net
>>556
(´・ω・`)それないと思うよまずユーザーの質が違うからね
(´・ω・`)開幕中央いってもいいしオベ被せても笑って済ますからね
(´・ω・`)昔なら…どんなチャット流れるのかなぁ
575:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a5b-NTgB)
16/12/02 18:46:02.28 ni4lghyu0.net
キック通りやすかった時代やからな今じゃやりたい放題ログも見てへんからまず可決されないw
そういう小さいものが積もり積もってカスみたいなのしか残らなくなったんやw
576:名も無き冒険者 (スプッッ Sda8-kBhe)
16/12/02 18:46:57.04 1s2N8Xp1d.net
この時間に四戦場とかwwwwww
577:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5506-2udB)
16/12/02 18:49:05.92 Sq0ehW7y0.net
(´・ω・`)キックしますか?w
(´・ω・`)本当にキックしますか?w
(´・ω・`)賛成?w反対?w保留?w(神w
578:名も無き冒険者 (ワッチョイ 52ba-Gt9m)
16/12/02 18:49:47.96 tHAdF6Ex0.net
来週リファインルレだとさ
ケイオスの紫Verっぽ
579:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bb1-IzwZ)
16/12/02 18:51:05.73 H6qXvbaB0.net
>>576
夕飯時に四戦場もあるなんてどれだけFEZ好きなんだよ
580:名も無き冒険者 (オッペケ Sr8d-yaSi)
16/12/02 18:51:17.06 wG81D0jtr.net
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
581:名も無き冒険者 (ワッチョイ 464d-NTgB)
16/12/02 18:52:20.97 iCmWlbk50.net
(´・ω・`)ゎぃもケツマンコがひくひくしてきょったはw
582:名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp8d-wK09)
16/12/02 18:57:44.86 2Gz6sLkfp.net
【俺たちが絶対に運営・内山から言質を取り確認しないとならない項目】
・再度公式掲示板を実装しない明確な理由
・再度SNS(同社FF14には存在している)を実装しない明確な理由
・部隊連合戦(2013年発表、2014年実装します発言あり、その後一切触れない誠意皆無姿勢)
・銃スキル一新(2016年8月3日ヴィラーノフェスティバル終了後予定 / 公式サイト)
・魔道具スキル一新(2016年8月3日ヴィラーノフェスティバル終了後予定 / 公式サイト)
・新マップ随時追加(2016年公式配信にて / GMウチヤマ)
・戦争布告0:5システム見直し(2016年公式配信にて / GMウチヤマ)
・バリスタ可動範囲の見直し(2016年公式配信にて / GMウチヤマ)
・戦争参戦ポイント系イベントは控えて全く違ったユーザーが楽しめるイベントをガンガン実装予定(2016年バンクェット大会会場にて / GMウチヤマ)
↑2016年下半期に入ったが、今日に至るまで全て参戦放置幇助イベントこと戦争参戦ポイント系イベントの繰り返し
・戦争の勝利に意味と価値を付加価値でしっかり持たせます(往年 配信等にて / GMウチヤマ)
↑唯一思い付いた「勝ち2P、負け1P制」9月14日イベントより「勝ち負け共に1P、たまにランダムで3P制」という訳わからん仕様を実装
・部隊ポイントやトータルスコアをアクセサリーや消費アイテムなど何かしらに還元出来るようにします(2016年公式配信にて / GMウチヤマ)
↑何の前触れもなくトータルスコアは削除し数万積み重ねていたユーザーと糞捨てキャラが同等に(2016年9月)
※そして武器防具チケ販売なんてまるで昨年メルファリアマーチ終了告知が入った1ヶ月前の
現金回収モードと瓜二つな行動に出たが、これはサービスが終了するのかどうかを
ウチヤマに直接尋ね言質を取らねば課金など怖くて出来ないという事
少なく見積もってもこれらは確定で行うとウチヤマが発言した項目だけど他に何かあったか?
この辺を詰めてウチヤマに直談判してレスポンス貰わない限りユーザーはナメられっぱなしな
10周年となる12月アニバーサリー時期に導入される大型アップデート
『ファンタジーアース ジェネシス』は本当に実装できるのか!?
『FantasyEarth Genesis』はFEZ2という形で提供するからこその完全回収モードなのか!?
※以下年明け&バンクイベントのGM内山スグルの発言
「今年は10周年という事で大きなイベントも盛り沢山、期待に応えられるような大きなアップデートもして行きます!」
もう12月も目の前で今年も終わるが、この1ヶ月そこそこの間に10周年を飾るアプデって何が来るんだ!?
583:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5c7b-5gNI)
16/12/02 18:58:15.15 M3e/bV500.net
(´・ω・`)ゎぃの尿道マンコもひくひくしてきょったはw
584:名も無き冒険者 (スプッッ Sda8-kBhe)
16/12/02 19:05:59.47 1s2N8Xp1d.net
マジで失われた七年やんけwwwwwwwww
585:名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d73-NTgB)
16/12/02 19:09:42.35 Sysqy40C0.net
(´・ω・`)七年間無駄なこと繰り返してただけだったwwwwww
586:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5737-NTgB)
16/12/02 19:14:41.23 kZOS3Vyu0.net
セス笛って邪魔な職いないのと大剣の大雑把な攻撃がないだけで大分違うなぁ
587:名も無き冒険者 (ワッチョイ fcb5-yaSi)
16/12/02 19:17:08.40 YW4pd/Y/0.net
笛大剣は圧すときだけ威勢がよくて
劣性だと維持に全く寄与しない糞仕様だもんな
FEZに全く相応しくない
588:名も無き冒険者 (ワッチョイ 610a-0Nhh)
16/12/02 19:17:35.41 3GoWmKVK0.net
(。(゜)ω(゜)。)豚率ぁげてこヵw
589:名も無き冒険者 (ワッチョイ 19c5-NTgB)
16/12/02 19:18:07.59 /1OUnksa0.net
三職ルール常設化の要望は送った。
無視されるだろうけどなwwwwww
武器防具交換NPC作って
笛セス大剣銃魔導具削除でええわマジで。
590:名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d26-fiY4)
16/12/02 19:19:24.56 2XkUklLi0.net
押す時だけ威勢がいいのは両手も同じだからな?
591:名も無き冒険者 (ワッチョイ 8331-2udB)
16/12/02 19:23:25.68 Atnp7Zxb0.net
実は劣勢時頑張らないといけないのは遠距離の方
退きながら攻撃できるのは遠距離だし
反撃のためにヲリを生き残らせないといけないから
だからってヲリもがん逃げしていいわけではなく
HP回復しつつカウンター掛けられるタイミングを見極めないといけない
んだけど
笛そんなことできる?w
592:名も無き冒険者 (ワッチョイ fcb5-yaSi)
16/12/02 19:24:00.07 YW4pd/Y/0.net
>>590
んなわけない
機動力とクランブルで遅滞戦術に移行出来るわ
全く援護しない弓皿がいたら死ぬだけだ
593:名も無き冒険者 (ワッチョイ 8331-2udB)
16/12/02 19:29:44.82 Atnp7Zxb0.net
まああんまいないけど一生懸命撤退援護する遠距離もいるわけだよ
ヲリはエンダーがあるから壁になってやって
そいつらが撤退スキル振る助けしながら逃げられる
そこでヲリと遠距離のうつくしい助け合いが生まれるわけ
そしてみんなで生き残って一気に反撃とか
なんだけど
笛そんなことできる?w
594:名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d26-fiY4)
16/12/02 19:30:53.39 2XkUklLi0.net
>>592
あっもういいです(諦め)
595:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5cdc-IzwZ)
16/12/02 19:33:43.71 Lwe7ZE/80.net
>>594
論破されてますやん
596:名も無き冒険者 (オッペケ Sr8d-yaSi)
16/12/02 19:33:48.05 wG81D0jtr.net
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
597:名も無き冒険者 (ワッチョイ fcf6-NTgB)
16/12/02 19:35:51.42 xEYBo7EH0.net
>>563
だからゲーム性の違うゲームのステマをしにくるなと
傍観社ゴキじゃねーんだからさ
598:名も無き冒険者 (ワッチョイ c2c2-NTgB)
16/12/02 19:36:26.44 MZLWZiHK0.net
両手でクランブル持ってる時点で希少すぎるのとアタッカーとして微妙すぎなんだが
599:名も無き冒険者 (ワッチョイ 610a-0Nhh)
16/12/02 19:37:22.13 3GoWmKVK0.net
(。(゜)ω(゜)。)もっとやwもっと豚率ぁげるんやw
600:名も無き冒険者 (ワッチョイ 8354-/mAi)
16/12/02 19:37:34.65 xOgM39e60.net
片手以外のクランブルって死亡フラグにしか見えないんだよな。
601:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bb1-IzwZ)
16/12/02 19:38:08.46 H6qXvbaB0.net
>>563
今までもたくさんこうやって宣伝に来たゲームあったけど
みんなサービス終了したんだよな
FEZだけ10年続いた
602:名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b45-BMT5)
16/12/02 19:38:47.02 n4Jzh6WU0.net
豚率あげるとかいってるこいつは豚なのか?
化け物にしか見えない
603:名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b2b-6WxE)
16/12/02 19:40:21.32 EbfOWtER0.net
三職つまらんと言われてもわからないから
通常戦争の何が楽しいのか書いてくれ
大剣ばかり言われてるけどオベの攻防も全く違うからな
604:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a5b-NTgB)
16/12/02 19:40:48.73 ni4lghyu0.net
純ヲリ自体が希少やからなw
それもこれもアタレ大剣基準の火力にしたのが悪いw
605:名も無き冒険者 (ワッチョイ c2c2-NTgB)
16/12/02 19:43:11.99 MZLWZiHK0.net
アタレはんさっさと削除しとけばクランもフォースも弱くならんかったんやろなw
さすがチョンゲ大国出身の李はんはチョンゲ脳すぎるでw
606:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6122-0Nhh)
16/12/02 19:56:08.49 lIkeX07W0.net
>>593
フラッシュで威圧かけられる
607:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5217-/mAi)
16/12/02 20:07:40.39 Cxm7+Kq20.net
>>606
吹き飛ばしスキル振ってるのに、フラッシュ被せて
ピンチを作る糞笛はお帰りください
608:名も無き冒険者 (オッペケ Sr8d-yaSi)
16/12/02 20:08:23.99 wG81D0jtr.net
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
609:名も無き冒険者 (ワッチョイ 397b-IVSb)
16/12/02 20:09:06.69 Re+g32KX0.net
>>606
レイドでビクンビクンしながら波に飲み込まれるけど?
610:名も無き冒険者 (ワッチョイ 464d-NTgB)
16/12/02 20:10:48.75 iCmWlbk50.net
(´・ω・`)ゎぃもケツマンコがひくひくしてきょったはw
611:名も無き冒険者 (スフッ Sda8-JUqQ)
16/12/02 20:11:00.78 FHpEcqkOd.net
(´・ω・`)三職戦争終了がどんどん近くなってきている
(´・ω・`)楽しい部活もあと少し
(´・ω・`)まだまだ遊びたいなぁ
612:名も無き冒険者 (ワッチョイ 397b-IVSb)
16/12/02 20:12:36.75 Re+g32KX0.net
>>611
せめてサザエさんが終わってから言えよw
613:名も無き冒険者 (ワッチョイ fcb5-yaSi)
16/12/02 20:14:19.63 YW4pd/Y/0.net
旧笛ならイレイス張って味方の盾になることも出来たがやる人が全く居なかったんだよな
やっぱり笛する人は人間性がアレなんだなと確信したよ
614:名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d73-NTgB)
16/12/02 20:15:56.12 Sysqy40C0.net
(´・ω・`)盾になったところでほとんど意味ないけどね
1回で剥がれるし
615:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a5b-NTgB)
16/12/02 20:17:15.62 ni4lghyu0.net
貫通スキルで意味ないからなwそれならステップ無敵利用して守れるの見せてみろやw
616:名も無き冒険者 (スフッ Sda8-JUqQ)
16/12/02 20:18:47.20 FHpEcqkOd.net
(´・ω・`)三職終わると皆別ゲーにいくからね
(´・ω・`)今だけ楽しまないと
(´・ω・`)やっぱり新クラス二種は要らなかった
617:名も無き冒険者 (スプッッ Sda8-kBhe)
16/12/02 20:20:15.27 1s2N8Xp1d.net
(´・ω・`)7年越しの答え合わせと言う訳やw
618:名も無き冒険者 (ワッチョイ 39fe-/mAi)
16/12/02 20:20:42.72 wxAyak0J0.net
3職楽しすぎワロタw
ヘルがこんなに狙いやすいとか新鮮すぎるわ
ネズミセスとかも居ないしストレスフリーすぎる
619:名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp8d-wK09)
16/12/02 20:21:49.19 2Gz6sLkfp.net
ドラテとベヒテって害悪邪魔スキルだけ削除しろ
どれだけドラテとベヒテが味方に取ってゴミスキルなのか再確認させられるスキルだったってイベントだわ
620:名も無き冒険者 (ブーイモ MM79-wK09)
16/12/02 20:25:13.06 pWBKPVVvM.net
一昨日は短剣ネズミだらけだったけど
あいつら絶滅した?
621:名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b7b-yaSi)
16/12/02 20:26:46.19 qK3dy95b0.net
クランで助けたらペコペコエモしてきたからニヤニヤしたら俺が死んでた
622:名も無き冒険者 (スフッ Sda8-JUqQ)
16/12/02 20:27:59.69 FHpEcqkOd.net
>>621
(´・ω・`)ニヤニヤできるのも今だけよ
(´・ω・`)もうすぐ…
623:名も無き冒険者 (スプッッ Sda8-kBhe)
16/12/02 20:31:44.47 1s2N8Xp1d.net
(´・ω・`)この仕様で皿が上位ランキングにいないってどういうこと?
624:名も無き冒険者 (ワッチョイ 66f9-NTgB)
16/12/02 20:34:18.99 1zXBIgxU0.net
マトモな子ぉるヵな?w
ゎぃだヶゃなw
625:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5cdc-IzwZ)
16/12/02 20:35:26.74 Lwe7ZE/80.net
>>620
ねずみは強い戦術でゲームを衰退させるプレイスタイルだけど
やってる連中も凄くつまらんっていう諸刃の剣
626:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b5b-NTgB)
16/12/02 20:45:20.69 uazLMJYK0.net
20:44分現在の戦場は5:2でイベント戦の方が多いな
627:名も無き冒険者 (スッップ Sda8-yaSi)
16/12/02 20:52:32.68 LnZ5HE7Dd.net
>>619
アタレがないと害悪ゴミ。アタレあれば範囲スキルとして見劣りはしないだろ
628:名も無き冒険者 (ワッチョイ 8354-/mAi)
16/12/02 20:52:52.18 xOgM39e60.net
>>621
囮になってくれてありがとう(笑)ってエモやぞw
629:名も無き冒険者 (ワッチョイ 4614-0BPU)
16/12/02 20:58:40.30 jSAo6LvC0.net
オーブチャージキャンペーンと消費キャンペーンを同時にやれば課金増えそうなのに同時開催しないのは何でなんだろ
630:名も無き冒険者 (ワッチョイ 11a1-NTgB)
16/12/02 20:59:14.54 1AxJYyAP0.net
(´・ω・`)ゎぃゎ最近w
(´・ω・`)韓国ちゃんゎまともではないのでは?と思い始めたでw
631:名も無き冒険者 (ワッチョイ 464d-NTgB)
16/12/02 20:59:52.10 iCmWlbk50.net
(´・ω・`)なにぉぃぅとるんゃw
(´・ω・`)このスレで唯一マトモなんゎw ゎぃだヶゃw
632:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5cdc-IzwZ)
16/12/02 21:02:02.67 Lwe7ZE/80.net
>>627
いい加減アタレが癌って気付こうや
633:名も無き冒険者 (ワッチョイ fcf6-NTgB)
16/12/02 21:03:13.97 xEYBo7EH0.net
>>623
雑魚ヲリが弓に逃げたからじゃね
皿邪魔する方が楽だし恨み晴らせることに気づいたんだろ
634:名も無き冒険者 (ワッチョイ 66f9-NTgB)
16/12/02 21:03:21.97 1zXBIgxU0.net
マトモ選手権開催しぃひん?w
635:名も無き冒険者 (ワッチョイ 19ba-/mAi)
16/12/02 21:04:02.29 POOA0GDu0.net
三職でも中央行くのいっぱいなんよ
相手に裏オベ回られて死ぬの
636:名も無き冒険者 (ワッチョイ c2c2-NTgB)
16/12/02 21:05:21.04 MZLWZiHK0.net
アタレ削除して大剣の耐性マイナスを-8程度にして攻勢は両手と同じにするんやw
せやけど風スキル復活無しでは純ヲリは復活せんでw鰤ヲリが増えるだけやw
637:名も無き冒険者 (ワッチョイ 46a0-NTgB)
16/12/02 21:07:29.73 c4kwOWgQ0.net
大剣即死ゲーは 即死してしまう分コストを消費しないので運営的にもおいしくないだろうとは思う
後なぜ中央スコア馬鹿ばかりになるのかというと HP100からだらだら回復待ちするより即死して最短で戻ったほうがスコア出るから
638:名も無き冒険者 (スッップ Sda8-yaSi)
16/12/02 21:09:38.00 LnZ5HE7Dd.net
なんか平日はスレ勢い低かったのにまたあがったな
639:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5aa0-fiY4)
16/12/02 21:09:48.87 u74jtzRE0.net
それな
ステーキとか食ってコスト調整失敗した挙句死ぬ奴とかほんと馬鹿
死ぬべきときは死んで敵いるとこに行かないと
640:名も無き冒険者 (ワッチョイ 464d-NTgB)
16/12/02 21:10:43.12 iCmWlbk50.net
(´・ω・`)ぇぇでw ゃってもゎぃが勝っだヶゃがw
(´・ω・`)約束どぉり賞金10万円ちゃんと用意しとぃてゃw
641:名も無き冒険者 (オッペケ Sr8d-yaSi)
16/12/02 21:18:12.97 wG81D0jtr.net
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
642:名も無き冒険者 (ワッチョイ 11a1-NTgB)
16/12/02 21:22:53.60 1AxJYyAP0.net
(´・ω・`)賞金ゎ言い出しっぺの韓国ちゃんが出してくれるでw
(´・ω・`)感謝しぃゃw
643:名も無き冒険者 (ワッチョイ 66f9-NTgB)
16/12/02 21:25:54.67 1zXBIgxU0.net
韓国ちゃんが1000万票ゃw
644:名も無き冒険者 (ワッチョイ 464d-NTgB)
16/12/02 21:26:12.50 iCmWlbk50.net
(´・ω・`)どうせ賞金10万円(検討中)とか言ってシャドバするんゃろw
645:名も無き冒険者 (ワッチョイ 34c9-wK09)
16/12/02 21:28:57.79 cjquyWo/0.net
なあ、3職久々にやったら俺が昔火皿やってたこと思い出したんだよ
火皿として前線で役割があったのが、楽しかったことを思いだした
新職新スキル追加される度に狂っていった何かが抜け落ちたは……
646:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5506-2udB)
16/12/02 21:29:02.57 Sq0ehW7y0.net
(´・ω・`)シャドバようわからへんけど吸血鬼の子どこにでもおらへん?w
647:名も無き冒険者 (ワッチョイ 11a1-NTgB)
16/12/02 21:42:04.84 1AxJYyAP0.net
>>645
(´・ω・`)抜け落ちたのは髪ゃw
648:名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d73-NTgB)
16/12/02 21:42:10.14 Sysqy40C0.net
(´・ω・`)そんな劣化ゲーより大手のブリザードのハースストーンやれよ
オーバーウォッチのスリーブカッコイイゾ
649:名も無き冒険者 (ワッチョイ f8e5-yaSi)
16/12/02 21:44:29.86 Tvwjfkt20.net
ファンタジーアースジェネシスってなんなん
650:名も無き冒険者 (ワッチョイ 52ba-Gt9m)
16/12/02 21:52:36.56 tHAdF6Ex0.net
大剣の威力を両手並に落として耐性ダウン削除
両手を大剣並に威力上げて耐性ダウン付与
アタレ削除
くらいがいいなぁ
651:名も無き冒険者 (オッペケ Sr8d-yaSi)
16/12/02 21:56:11.47 Qppqjs/xr.net
古参は一部を除き社会人になったんや
復帰組はこれからや
652:名も無き冒険者 (ワッチョイ 610a-0Nhh)
16/12/02 21:57:13.75 3GoWmKVK0.net
(。(゜)ω(゜)。)らんらん♪
653:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5cdc-IzwZ)
16/12/02 22:00:09.86 Lwe7ZE/80.net
>>635
ゲームバランスが良くなっても
ユーザーの頭のバランスは良くならんからな
654:名も無き冒険者 (ブーイモ MM79-wK09)
16/12/02 22:06:23.22 1hShOhTKM.net
>>625
セスありなら一回追い返したら回復させて元どおりだけど
回復手段ないと2回目3回目で確実に折れるから付き合うのが馬鹿らしくなる
655:名も無き冒険者 (ワッチョイ 1095-/mAi)
16/12/02 22:07:30.42 7HbQxdmF0.net
ゲームを複雑にした所で人間の頭なんて単純って事よ。
656:名も無き冒険者 (スプッッ Sda8-kBhe)
16/12/02 22:10:42.51 1s2N8Xp1d.net
でも皿はマジで味方に来なくていいよ
657:名も無き冒険者 (ワッチョイ 464d-NTgB)
16/12/02 22:15:50.47 iCmWlbk50.net
>>646
大会運営「AbemaTVで全試合生放送やで~賞金10万やで~」
豚さん「じゃあ出てみっか」
・当日
池面だけAブロック、ブサメンのみBブロックに集められて豚小屋みたいな小部屋に押し込まれる
運営「お前らの部屋はここなwあと機材トラブルで顔面Bブロック組は放送無しやわw」
隣室からはリハの声など賑やかに聞こえる中、放送に入り込まないように私語厳禁を言い渡される
豚さん「(ふざけんなよ…)で、どんなトラブルなんすか?」
運営「あ、すまんw本当は放送時間足りなくなってな、堪忍な!w」
・豚小屋を勝ち抜き、放送されたブロックの勝者を倒し、奇跡の豚さん優勝
豚さん(クソ大会クソ運営やったな…せめて賞金貰わな)
運営「賞金?んなもん無しやw?は?お前俺のツイッターフォローしとらんのか?ちゃんと事前連絡(呟き)したやろw」
豚さん「……」
658:名も無き冒険者 (ワッチョイ fc42-fiY4)
16/12/02 22:21:03.22 Qy/jsrwC0.net
Pingが200-1000で 止まりまくってゲームにならないんだけど? 俺だけ?
659:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5cdc-IzwZ)
16/12/02 22:29:34.49 Lwe7ZE/80.net
>>654
セスがいたときも同じこと言って対応しなかったですやん
660:名も無き冒険者 (ワッチョイ 753c-K6Bb)
16/12/02 22:33:05.80 vVQSocTr0.net
>>658
俺もなんか2時間前くらいから急に重くなった
俺の回線のせいかも・・・とおもったが部隊の人も嘆いてたからなんとも
もう落としたわ棒立ちで雑魚共に殺されるとか我慢ならん
661:名も無き冒険者 (スププ Sda8-yaSi)
16/12/02 22:33:48.74 ORt3gz5ld.net
>>659
セス来てからネズミ減ったけど、昔のネズミ対処はマジで馬鹿らしかったわ
あんなの二度としたくない
662:名も無き冒険者 (ワッチョイ 11a1-NTgB)
16/12/02 22:35:16.82 1AxJYyAP0.net
(´・ω・`)95割回線やと思うでw
(´・ω・`)金土日のこの時間帯は不安定になるプロバイダばっかやでw
663:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5cdc-IzwZ)
16/12/02 22:37:29.13 Lwe7ZE/80.net
>>661
んなもん
誰もしたくないよネズミはゴミみたいな要素だし
だけど修理って言う要素が害悪なのも変わらない
ネズミやタクシーを不可にさせる案は他に出てたし
そっちで対応して欲しいもんだな
664:名も無き冒険者 (スフッ Sda8-JUqQ)
16/12/02 22:43:52.62 FHpEcqkOd.net
(´・ω・`)とりあえずデスパ通常とか馬鹿なの
(´・ω・`)つまらんだろ早く三職させろよ
(´・ω・`)なんでカセは通常こだわるのか
665:名も無き冒険者 (ワッチョイ 836f-BMT5)
16/12/02 22:44:05.00 pIqCc2rl0.net
(´・ω・`)ネズミ対策にニセオベ置けるようにし~ひん?w
(´・ω・`)間違って殴ってもぅたら5秒後に即死するDebuffがついて
(´・ω・`)解除するには味方キャラ10人以上に殴ってもらわなぁかんw
(´・ω・`)これなら単独や少数PTのネズミは防げるでw
666:名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b7b-yaSi)
16/12/02 22:49:24.88 qK3dy95b0.net
オベなくそうぜ
どや?
667:名も無き冒険者 (ワッチョイ 2f5b-RV32)
16/12/02 22:54:50.84 49agPvub0.net
糞Pだらけだと3職とか通常とか関係ないな
668:名も無き冒険者 (アークセー Sx8d-kBhe)
16/12/02 23:03:51.09 5tXwA6sXx.net
オベ熟成中(´・ω・`)
669:名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d26-fiY4)
16/12/02 23:06:09.34 2XkUklLi0.net
お前らクロニクルの歩兵ゲーそれほど好きじゃなかったろ
670:名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d6f-NTgB)
16/12/02 23:08:20.81 CbjRTKZ00.net
シャドバの豚さんはカードゲーム界隈じゃ割りと有名人で知ってる人からしたら普通に優勝候補だったらしいな
671:名も無き冒険者 (ワッチョイ 8331-2udB)
16/12/02 23:38:15.59 Atnp7Zxb0.net
>>660
OCNやけど毎日20時頃~0時過ぎまでガックガクやでw
マジなんかの制限かけられとんやろかと思うわw
672:名も無き冒険者 (ワッチョイ 753c-wK09)
16/12/03 00:00:29.58 wf7GmKCY0.net
三職戦ぉもろーw
673:名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b87-BMT5)
16/12/03 00:05:52.90 QvD4qDwp0.net
>>636
>>650
もういい加減大剣から離れろよ…
674:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5217-/mAi)
16/12/03 00:14:08.14 XlR7Ptxx0.net
押されてるときに限って止まる奴多すぎ
仕方なくスルーしたら、10秒後くらいに平気でバックアタックかましてくるから
洒落にならん
675:名も無き冒険者 (スッップ Sda8-yaSi)
16/12/03 00:23:01.21 v4154Llfd.net
固まってた奴が急に動きだしたからバッシュしたら2秒後にスタンした時は笑った
周りも不意討ちくらった感じだわ
676:名も無き冒険者 (ワッチョイ 3919-/mAi)
16/12/03 00:28:22.42 Mdgfa3KL0.net
ウチヤマがGMな限り大剣と鰤ヲリは修正されない
悲しいね
677:名も無き冒険者 (ワッチョイ 115b-/mAi)
16/12/03 00:34:04.45 xYG8IsB50.net
少数戦でもエクスが無いだけで読み合いがあって楽しいわ
678:名も無き冒険者 (スプッッ Sda8-kBhe)
16/12/03 00:44:17.39 PrWZn69fd.net
失われた七年だなw
679:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5cdc-IzwZ)
16/12/03 00:49:42.46 pe57pBBO0.net
「おごりだ、飲みな」
「いい食いっぷりだ。若い娘さんにしちゃあ、気取りがなくていい」
「……ぁ、ありがとうございます。いただきます」
「ここいらじゃ見かけないが、どこから来なすった?」
「……(上を指差す)」
「……オフゲー住人か。そりゃあ見かけんわけだ」
「観光かい? このあたりじゃ見るものもないだろうに」
「いえ。オフゲ暮らしの身には、ネットに繋がっているだけで嬉しいものです」
「わしらのような者には、この関係性が疎ましくなることもある。オフゲへいけば、無双も出来るんじゃないかってな」
「……ずっと、FEZに住んでおられるのですか?」
「ああ。いまさら離れられんよ」
「……わしらの世代は、爺さん婆さんから昔の惨状を聞かされて育っとる。そりゃぁ酷いもんだったらしい。
それをなんとかしたくて、ガメポはアイテム課金制を取り、エンチャハイリジェってやつを始めた。
貧乏人だけが無理やり餌役をやらされたって言うやつもいるし、エンハイを嫌って出ていった連中も大勢いた。
FEZのバランスが元に戻るまで、もう帰らないと覚悟してな。それも、新職実装で全てご破算になっちまったが……」
「……救われませんね」
「……まぁしょうがない。すべて善意から始まっていることだ」
「善意?」
「アイテム課金制もエンハイも、もとはFEZを救いたいって善意から始まってる。会社を儲けさせたり、ゲームのバランスを良くしたいと願うのと同じで―」
「でもそれは、ともすればエゴと呼ぶべきものになります」
「そうかも知れんがね……。それを否定してしまったら、ゲーム会社は立ち行かんよ」
「自分を殺して全体のために働ける奴ってのもいるんだろうが、それはそれで胡散臭い。
今のGMウチヤマとかな……。すべてユーザーのためだと言いながら、大剣優遇をやる……。
本当は、FEZを好きになったことがない男だったんじゃないかな」
「では、どうすれば―」
「さあなぁ。わしらには、そいつがわからなかった。努力はしたつもりだが、結局はツケを先送りにしただけで、あんたたちに何もしてやれんことを悔いながら生きている。
わしには、その首都でゴールドやるだけが精一杯だ……」
680:名も無き冒険者 (オッペケ Sr8d-yaSi)
16/12/03 00:55:26.27 i1/+x2dMr.net
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
681:名も無き冒険者 (ワッチョイ c2c2-NTgB)
16/12/03 00:58:33.37 fdqd+o6/0.net
三職戦争は最初楽しかったけどドラテカス多すぎてもうお腹いっぱいだわ
いくら三職にしようが当時の戦争のようには二度と戻らないのは良くわかった
682:名も無き冒険者 (スフッ Sda8-JUqQ)
16/12/03 00:58:55.56 AJrv7W5Qd.net
(´・ω・`)やっぱり三職楽しいわ通常?なにそれ笛セスと追加武器なくなったらいくよ?
(´・ω・`)バッシュがなんだガド喰らわなければベヒヘビかますぞ
(´・ω・`)こんな楽しい戦争もう僅か
683:名も無き冒険者 (ワッチョイ c2c2-NTgB)
16/12/03 00:59:48.37 fdqd+o6/0.net
(´・ω・`)と、つい真顔で思ってしまった
(´・ω・`)ドラテカスしねやぁ
684:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5217-/mAi)
16/12/03 01:00:50.22 XlR7Ptxx0.net
>>681
まあ、スキル性能が当時と全く別物だからねぇ…
アンチだった火皿が死んでるし
685:名も無き冒険者 (ワッチョイ 464d-NTgB)
16/12/03 01:03:28.20 azrxlJWF0.net
(´・ω・`)餅っき対処できひん皿だらヶなんゃもんw
(´・ω・`)ずっとボーナスタイムみたぃなもんゃw そりゃ餅っきまっせw
686:名も無き冒険者 (ワッチョイ 435c-fiY4)
16/12/03 01:04:14.54 q8pudXwe0.net
>>681
そんな短期間で入れ替わるわけ無いからな
常設して三職の動き方が定着するようにしないと
687:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5cdc-IzwZ)
16/12/03 01:05:28.93 pe57pBBO0.net
ウチヤマさんは皆さんの飽きた面白くないという意見だけをお待ちしてるだろうしな
688:名も無き冒険者 (ワッチョイ 115b-/mAi)
16/12/03 01:19:36.43 xYG8IsB50.net
飽きてないけど特定ユーザーと癒着したり一部クラス以外ゴミにしてユーザーの見つけた楽しみ方片っ端から潰していく運営はもう勘弁ですわ
689:名も無き冒険者 (ワッチョイ fc42-/mAi)
16/12/03 01:28:22.42 qRKuXBG00.net
いくら3職戦争に狂喜し未来を望んでもこれは泡沫の夢
夢が覚めれば辛い現実が待っている
690:名も無き冒険者 (ワッチョイ fc42-yaSi)
16/12/03 01:43:33.63 HUM2vIN90.net
さっき片手で2kだったんだけど、脳に障害あるかな?
691:名も無き冒険者 (ワッチョイ fcf8-NTgB)
16/12/03 01:46:39.98 nscOwnJ00.net
ウチヤマよりスコア出てる
692:名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp8d-wK09)
16/12/03 01:46:43.39 Cu5yRsDXp.net
当たり前じゃん、これで追加要素いきなり消したら今いるユーザーが消えて本当に終焉を迎えるからな
だいたい売っちまったものをもうどうにも出来ないし
結局このゲームはクソクソ言いながら徐々に死んでいくだけだ
693:名も無き冒険者 (ワッチョイ 753c-F2U0)
16/12/03 02:08:32.95 8sZx5VG00.net
ドラテ多すぎるけどそれ以上に今のベヒテ強すぎだわ
大剣の影に隠れすぎなんだよなぁ、
694:名も無き冒険者 (スプッッ Sda8-kBhe)
16/12/03 02:09:53.48 PrWZn69fd.net
全ては大剣が元凶じゃんねこれ
695:名も無き冒険者 (ワッチョイ 41cb-fiY4)
16/12/03 02:13:36.35 Gq85Nn7R0.net
夢の終わり
696:名も無き冒険者 (ワッチョイ 464d-NTgB)
16/12/03 02:24:30.70 azrxlJWF0.net
(´・ω・`)とりぁぇず大剣の攻撃力ぉ両手とぉなじにしーひん?w
(´・ω・`)なぁw ぅんちゃまw きぃとるゃろ?w
697:名も無き冒険者 (ワッチョイ 3046-IzwZ)
16/12/03 02:33:22.53 udbtrnYw0.net
3職戦場で一番良い事はセスねずみを追いかけなくていい事
698:名も無き冒険者 (ワッチョイ 435c-fiY4)
16/12/03 02:35:32.31 q8pudXwe0.net
テイルは当たるまで猶予あるし全体の硬直もあるから大剣よりずっとマシ
大剣と笛さえいなきゃ風の威力を戻す必要も無い気がするな
699:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b5b-NTgB)
16/12/03 02:40:09.37 gjHkIWLD0.net
3職ルールが常設されるとして、通常戦の以降の扱いは
1、大半が望むバランスを把握した運営はそれに近づようとする
2、3職ルールという保険が出来た為、本格的に壊しにかかる
700:名も無き冒険者 (ワッチョイ f617-NTgB)
16/12/03 02:52:04.54 pqHQvJxX0.net
エクスとランペは移動しないで撃つから、どうしても待ちスキルになりがちなんだよな
701:名も無き冒険者 (ワッチョイ 836f-BMT5)
16/12/03 03:18:43.55 oiY2iO000.net
ベヒテは2008年頃までの床うち即発動で広範囲だったころのが強いぞ
702:名も無き冒険者 (ワッチョイ 46b1-LQJ3)
16/12/03 04:10:18.85 Jx/rTp/f0.net
味方がスタンにヘビ入れてるところに敵がドラテベヒで突っ込んできてダメージ負けしてるのをよく見る
703:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bba-BMT5)
16/12/03 04:19:56.75 rbcOBazx0.net
建築とか領域ダメ入る時間ごとに割合自動回復でいいじゃん
704:名も無き冒険者 (スプッッ Sda8-kBhe)
16/12/03 05:24:25.23 PrWZn69fd.net
ドラテチンパン多すぎやろw
無理して3色戦場来なくていいからm
705:名も無き冒険者 (ワッチョイ 7087-RvZM)
16/12/03 05:51:05.85 sh/URRha0.net
チンパン同士仲良くしろよ
706:名も無き冒険者 (ワッチョイ f8e5-yaSi)
16/12/03 06:41:42.05 zrz9NhVu0.net
片手と短剣がイキイキしてるたけだった
707:名も無き冒険者 (ガラプー KK42-OF1J)
16/12/03 06:46:45.49 bvqi5nAKK.net
他も動きやすくて仕方ないけどな
708:名も無き冒険者 (ワッチョイ 2a5b-NTgB)
16/12/03 07:04:09.77 +tfnvk8i0.net
5職のガチ戦に疲れたら、3職で息抜きにドラテして遊ぶ
709:名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e42-NTgB)
16/12/03 07:17:55.50 CuSvZfUi0.net
火皿だけはやっぱりゴミだった
710:名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d73-NTgB)
16/12/03 07:24:34.06 HQS4pLLX0.net
>>639
(´・ω・`)エクスのほうがぶっ壊れなんだよなぁ・・・
711:名も無き冒険者 (ワッチョイ 43a3-HRbE)
16/12/03 07:32:35.97 eFcn3z4m0.net
久々にのぞいてみたら
なに3職戦場できたの?
復帰だー!!!
712:名も無き冒険者 (ワッチョイ 61c9-GVh9)
16/12/03 07:33:31.85 Zszb8KC70.net
URLリンク(twitter.com)
パコ姫彼氏いないからの愛人疑惑って濃すぎやろ
713:名も無き冒険者 (ガラプー KK42-OF1J)
16/12/03 07:36:06.13 bvqi5nAKK.net
>>708
無理すんなよw
714:名も無き冒険者 (ワッチョイ 39fe-/mAi)
16/12/03 07:44:19.02 d4EqTIKi0.net
銃カスが居ないだけでここまで快適とはな
715:名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d73-NTgB)
16/12/03 07:47:10.58 HQS4pLLX0.net
(´・ω・`)初心に戻り新たなFEZの幕開けだ!
古き良きFEZに戻ろうブリュw
716:名も無き冒険者 (オッペケ Sr8d-yaSi)
16/12/03 08:45:29.61 i1/+x2dMr.net
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
717:名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d73-NTgB)
16/12/03 08:46:51.54 HQS4pLLX0.net
(´・ω・`)豚小屋チーム結成まだー?
お前ら腐るほどキャラ余ってるだろ
718:名も無き冒険者 (ワッチョイ 833e-fiY4)
16/12/03 08:50:06.57 2zQ0PqTl0.net
5職のガチ戦 ×
5職のストレス戦 ○
マジで今までどんだけストレスマッハだったのかが分かるわ
5職のストレスばかり溜まる戦争より
3職で難しいけど楽しい戦争の方が何倍も良い
多少のスキル調整は必要だが
719:名も無き冒険者 (ワッチョイ 19c5-NTgB)
16/12/03 08:57:59.98 kbQ6NY7v0.net
火力は良い感じに抑えられた。
あとは微調整。
720:名も無き冒険者 (ワッチョイ f1be-NTgB)
16/12/03 08:58:03.67 bprcmZ3O0.net
最後のクソゲ復帰
721:名も無き冒険者 (ガラプー KK42-OF1J)
16/12/03 09:05:52.94 bvqi5nAKK.net
>>718
苦行がガチみたいな考え方なんと違うかな
ストレスフルで動きに自由のない5職にゲーム的な楽しさはない
というのが非常にハッキリと分かった
理論上では楽しいはずと思ってたが
実際に楽しく嬉しいもんだ
思い出補正とバカにしていたが
つまらなかったらハマるわけはなかったなw
公平に考えようとして割り引いて考えすぎていた
俺が間違ってたわけだ
3職は楽しい
10年続く基礎を作っただけはある
昔、神ゲーになると思ったのは錯覚ではなかった
722:名も無き冒険者 (ガラプー KK42-OF1J)
16/12/03 09:10:34.43 bvqi5nAKK.net
おっと煽るの忘れてた
ここまでハッキリとした違いが出た状態で
いまだに通常戦に拘り3職戦に否定から入る連中
これこそが
変化を嫌う老害
そのものと言えるだろう
723:名も無き冒険者 (ワッチョイ c2c2-NTgB)
16/12/03 09:10:39.97 fdqd+o6/0.net
>>712
ワイはおれんじぱこのブスよりれぃ。ちゃん派やと言っとるやろw
724:名も無き冒険者 (ガラプー KK42-OF1J)
16/12/03 09:15:14.50 bvqi5nAKK.net
このゲームを正しく楽しんでる連中を晒しですらない場所で
名前を出して揶揄するのは糞ドラテするプレイヤーより
格下だと思いますがね
725:名も無き冒険者 (ワッチョイ fcbf-NTgB)
16/12/03 09:29:06.36 ly4JjD3R0.net
実際08年にも職増やせって言ってた奴らはいたからこの辺は捉え方の違いなのかもしれんね
だが選択は増えたが大剣以外は勝敗に絡まない仕様で職の自由があるのか疑問だが
726:名も無き冒険者 (ワッチョイ 707b-5/Kt)
16/12/03 09:31:07.35 DlZxBUzN0.net
出張でログインできひんけど通常の5職戦場と3職戦場どっちが多いん?
727:名も無き冒険者 (ワッチョイ 833e-fiY4)
16/12/03 09:31:58.55 2zQ0PqTl0.net
>>721
同感だな
ストレスの溜まる戦場をレベルの高い戦場だと勘違いしてるヤツが結構いる
それはただ単にMなだけ
相手に一方的にぼこられてる戦場はストレスマッハだが、レベルが高いわけではもちろんないんだよなぁ
728:名も無き冒険者 (ガラプー KK42-OF1J)
16/12/03 09:35:00.83 bvqi5nAKK.net
まぁ増やせって言ってる人のほとんどは
つまらなくなってもいいから新職を増やせ
なんてつもりはなく
このゲームはもっと職を増やしたらもっと楽しくなるよ
という考えだったろうしな
ストレスフルになれば、これじゃないといって消えて当然というね
729:名も無き冒険者 (ガラプー KK42-OF1J)
16/12/03 09:36:08.75 bvqi5nAKK.net
>>727
そうな
本来、そういったことはケアされて然るべきで
ユーザー強いる必要は全くない
730:名も無き冒険者 (スフッ Sda8-JUqQ)
16/12/03 09:50:47.05 AJrv7W5Qd.net
>>726
(´・ω・`)時間帯による
(´・ω・`)ただ昨日の23時とかは通常が100人埋まってない一方三職は埋まってたよ
(´・ω・`)もともとクソマップなとこの布告は相変わらず埋まってないけど
731:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5506-2udB)
16/12/03 09:57:24.36 JtgYIC+a0.net
(´・ω・`)ソーンアーク通常ばっかやけどやっぱガイジオブガイジの隔離所やったなw
732:名も無き冒険者 (ガラプー KK42-OF1J)
16/12/03 09:58:01.01 bvqi5nAKK.net
というか
このイベント仕様だと
3職は埋まる方が不思議なんだけどな
現在ユーザーの大半を占める大剣使いが対象外になるんだからね
ヲリ使いが割れやすいから入ったとしてもスカサラ溢れる糞戦場になりやすいわけだしな
イベントのやり方だけ見れば
成功するわけのない手続き踏んでるだよね
な?ウチヤマ
733:名も無き冒険者 (ワッチョイ f1be-NTgB)
16/12/03 10:00:24.40 bprcmZ3O0.net
メルファリアマーチ復活はよ
734:名も無き冒険者 (ワッチョイ 753c-NTgB)
16/12/03 10:02:58.02 1yssPLMa0.net
三職ルールを五年前に実装してればまだクソゲ息してたかもな
735:名も無き冒険者 (ワッチョイ fcb5-iTOs)
16/12/03 10:03:07.63 iMuCR/HQ0.net
>>732
CC無料じゃなきゃ閑古鳥だったかもな
でもこれで3職のバランスのよさは感じ取ってくれたかもしれない
736:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5506-2udB)
16/12/03 10:06:46.16 JtgYIC+a0.net
(´・ω・`)わいはCC無料やってないときに三職やって閑古鳥なのをドヤ顔で語るウチヤマ見たかったわw
737:名も無き冒険者 (ガラプー KK42-OF1J)
16/12/03 10:07:05.40 bvqi5nAKK.net
まぁやれって言ったことをやったんだから
ありがとう
と言わなきゃならんのだろうがね
全くね!
738:名も無き冒険者 (ワッチョイ fcbf-NTgB)
16/12/03 10:12:57.78 ly4JjD3R0.net
>>736
それはそれで面白そうだなw
739:名も無き冒険者 (ガラプー KK42-OF1J)
16/12/03 10:16:18.19 bvqi5nAKK.net
暗い楽しみ方だがかなり面白かったろうなw
740:名も無き冒険者 (ワッチョイ 2f85-NTgB)
16/12/03 10:21:56.32 XJjBUmPt0.net
で、お前ら三職終わったら消えるの?
741:名も無き冒険者 (ガラプー KK42-OF1J)
16/12/03 10:24:23.87 bvqi5nAKK.net
他ゲーに戻る
オータムセールで買った700円の村育成ゲームが楽しい
日本語化に感謝ってなw
742:名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b2b-6WxE)
16/12/03 10:24:41.21 CSqSThwj0.net
>>706
そのイキイキとしてる片手と短に付いていけない火力がおかしい
ぶっ壊れ大剣で突っ込んでぶっぱしてるだけだったんでしょ?
743:名も無き冒険者 (ガラプー KK42-OF1J)
16/12/03 10:26:48.35 bvqi5nAKK.net
>>742
その片手に攻撃力まで足してどうすんだって言うなw
老害は頭から否定で入って理論がむちゃくちゃ
反論されれば筋違いのことを持ち出し糞糞言い出すんだから
ほっとけ
バカジジイなんだよ
744:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a5b-NTgB)
16/12/03 10:28:12.01 KOfgz40h0.net
ドラテなんてとらずにヲリはみんな片手大剣スキルばっかやしなw
745:名も無き冒険者 (ワッチョイ fcbf-NTgB)
16/12/03 10:35:53.26 ly4JjD3R0.net
φ字みたいなマップがどうにもならないクソゲ化しちゃう時点で大剣ゲーは受け入れ難いわな
マップ増やしたくても似たような凹凸付けないと成立しなくなるし
746:名も無き冒険者 (ワッチョイ 833e-fiY4)
16/12/03 10:37:02.11 2zQ0PqTl0.net
三職戦争を取り入れたことで、運営が今の職バランスのおかしさに気付いてくれればいいんだが
まぁそんな事が出来ればこんな事にはなってないよなぁw
747:名も無き冒険者 (ワッチョイ c2c2-NTgB)
16/12/03 10:44:19.26 fdqd+o6/0.net
アタレ実装や大剣強化でダメージがインフレしてるとは何年も前から言われてるんだよ
そこにダメ押しのバッシュ持ち鰤大剣増殖で前線がさらにピーキーになってしまったからな
748:名も無き冒険者 (ワッチョイ fcbf-NTgB)
16/12/03 10:48:45.24 ly4JjD3R0.net
それは前からなんだけどブレ短とかの弱化もあってヲリ自体が増えたからな
こうなっちゃうともう水路マップやるしかない。平面じゃ奇襲する手立てがないからな
749:名も無き冒険者 (ガラプー KK42-OF1J)
16/12/03 10:56:43.93 bvqi5nAKK.net
3職で片手がフリーやがな言うのも
お前、やっと気付いたんか
そのバランスで片手に大剣火力を引っ付けてるんやぞwっていうな
750:名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d73-NTgB)
16/12/03 10:58:32.49 HQS4pLLX0.net
(´・ω・`)火皿の火力戻れば完璧だったなこれ
751:名も無き冒険者 (ガラプー KK42-OF1J)
16/12/03 11:01:14.23 bvqi5nAKK.net
それは難しいとこや
クランブルが弱くなってるし
弓も弱くなってる
前のままの火サラが戻ってくると
ちょっと圧倒的になってしまうで
752:名も無き冒険者 (ワッチョイ fcb5-iTOs)
16/12/03 11:02:18.10 iMuCR/HQ0.net
まぁ3職時代当時でも片手にはガド入れて潰せが常識だったので
アム逃げばかりせずにペイントレードをしっかり考えてスカは動いて欲しい
753:名も無き冒険者 (ガラプー KK42-OF1J)
16/12/03 11:04:19.45 bvqi5nAKK.net
もうちょい短スカが暴れるかと思えば
想像以上に片手から逃げ回るしかせん短カスばっかやったなw
754:名も無き冒険者 (ワッチョイ 3942-BMT5)
16/12/03 11:11:49.65 uWx1cs1s0.net
延々と新職中心のクソ調整を続けて来たが、そのまま3職戦争に
持って来たらなんか絶妙なバランスになってね?
まあ細かい微調整は当然必要だと思うが、大筋ではこの調整の
ままでもいい気がする
755:名も無き冒険者 (ガラプー KK42-OF1J)
16/12/03 11:18:48.40 bvqi5nAKK.net
な?
国士無双だったろ
フフン
このゲームに限れば低火力はいいことなんだよ
後は微調整だよなぁ
756:名も無き冒険者 (ワッチョイ 753c-tbbE)
16/12/03 11:28:36.42 lHb0tmOh0.net
3職戦場で当たらないヘル打つ火皿多すぎて強化が望まれますね
片手か氷やれやかすぅ
757:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a5b-NTgB)
16/12/03 11:33:51.05 KOfgz40h0.net
待ち短かぶりゅにひっつくコバンザメ短しかおらんw
潜入短なんてほとんどみいへんしw
758:名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d73-NTgB)
16/12/03 11:39:44.33 HQS4pLLX0.net
(´・ω・`)鰤大剣ゲー時代からもうそれしか生きる道なかったからね
彼らは水路マップでしか輝けない
759:名も無き冒険者 (スプッッ Sdf8-fDjM)
16/12/03 11:41:49.59 lfzRWg5Ad.net
全てはヲリの御心のままに
元を辿ると大抵ヲリに行き着くのは面白いな
760:名も無き冒険者 (ワッチョイ f1be-NTgB)
16/12/03 11:49:34.59 bprcmZ3O0.net
イベント戦場以外つくるのやめろよ
久々にやったら通常戦争だったじゃねえか
761:名も無き冒険者 (ガラプー KK42-OF1J)
16/12/03 11:52:52.45 bvqi5nAKK.net
止めた理由を再確認できて良かったろw
762:名も無き冒険者 (ワッチョイ 83ba-Gj3p)
16/12/03 11:59:31.89 XrJMsAfI0.net
(´・ω・`)前線押されてる時に味方弓の後ろに退路を断つようにATを建てたんやw
(´・ω・`)そしたらATに引っ掛かって死んでいったでw
(´・ω・`)その後軍団チャットで「さがってるときにAT建てんなまぬけ」言ってくれたでw
763:名も無き冒険者 (ワッチョイ d117-NTgB)
16/12/03 12:06:40.90 ZAY9UHva0.net
>>762
ぁんさん徳を積みはりましたなぁw
764:名も無き冒険者 (ワッチョイ 66f9-NTgB)
16/12/03 12:08:54.69 PZgECs900.net
なぁw
チクコネはんぉる?w
765:名も無き冒険者 (ガラプー KK42-OF1J)
16/12/03 12:09:10.98 bvqi5nAKK.net
ATといや
火力低下に伴い存在が大きくなったな
堀死が考えなしに建てたAT林が機能して新鮮だったわ
昔だったらジャイ厨が嬉々として潰しに来たもんだが
アホみたい歩兵が突っ込んで疲弊してたな
AT先生の面目躍如でしたわ
レイスも単騎出しだとナイト一体で落とせるな
大剣があれば護衛要らずなんてレイス無双にも一役買ってたかと思うと
ネガヲリには苦笑いしか出ねぇわw
766:名も無き冒険者 (ワッチョイ 45d1-QGxt)
16/12/03 12:14:21.08 IY9N2bRx0.net
通常戦争に確認の注釈入れろよ
「カスヤマ仕様ですがよろしいですか?」
767:名も無き冒険者 (ワッチョイ f1be-NTgB)
16/12/03 12:17:32.00 bprcmZ3O0.net
ATは二本に絡まれればハイリジェ相殺されるってのを理解してるの少ないからな
しかし三職は火力が低くてミリ残りで取り逃すことが多いな
味方次第じゃ結構生還出来る
だがホルデインに連携はない・・・
なんで統合しててもこんな弱いんだよ・・・
768:名も無き冒険者 (ワッチョイ 19ba-/mAi)
16/12/03 12:27:06.71 LLJfiYCI0.net
おっぱいだから仕方ない
769:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a5b-NTgB)
16/12/03 12:29:59.45 KOfgz40h0.net
ホルって統合されてから結構やるようになったやんw
770:名も無き冒険者 (ワッチョイ 8dde-BMT5)
16/12/03 12:41:05.29 bV+H2xSJ0.net
鯖統合されただけで人は変わってないからな
元々移民で一つの鯖に集中してて過疎鯖稼働させる意味が無かったから統合しただけ
771:名も無き冒険者
16/12/03 12:43:52.59 .net
作曲、演奏、プロデュースは坂本龍一。
A Flower Is Not A Flowerは二胡奏者のKenny Wen(ケニー・ウェイン)から「花であって花でないものを」と依頼されて作曲したもの。
2分25秒から劇的な展開。
Kiteはヨットの凧のこと。爽快な曲。よく晴れた青い空の海をヨットが心地いい風を凧にうけてすいすい進んでいく感じ?
【超高音質】
A Flower Is Not A Flower
URLリンク(www.5nd.com)
Kite
URLリンク(www.5nd.com)
岡城千歳
Grasshoppers (1979), Ryuichi Sakamoto Piano Works, Chitose Okashiro, Piano
URLリンク(www.youtube.com)
1919 - The Sheltering Sky Theme - Ryuichi Sakamoto Film Music - Chitose Okashiro, Piano
URLリンク(www.youtube.com)
"Merry Christmas Mr. Lawrence" - Ryuichi Sakamoto Film Music - Chitose Okashiro, Piano
URLリンク(www.youtube.com)
772:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5737-NTgB)
16/12/03 12:59:42.21 4CpxWE0n0.net
片手やってて思ったけど一番邪魔なの笛だわ
味方だとまったく信用できない追撃
敵だと強制仰け反りとかいう糞と糞判定のキック
773:名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b46-NTgB)
16/12/03 13:03:33.11 OjqdDx+90.net
3職戦場・・・ベーシックなFEZで割と楽しめる
通常戦場・・・大剣鰤で大雑把な戦場を体感できる
今こんな感じでやってるわ
3職はセスいない分建築破壊が遅いので守りに行くまでの時間も余裕が出来る
その代わり回復も出来ないので、常に警戒する必要もある
通常はセスがいるので建築が蒸発するから守りに行く余裕が殆どない
回復は出来るが、やってくれる人も昨今は減っているから、その人の有無も大きい
個人的にはどっちも楽しめているけど、純粋に楽しめるのは3職の方かな
通常は大剣に銃と、無駄なストレスたまる要因が多い
逆に3職戦場つまらないって言っている人は通常戦場と比べてどう面白くないのか
聞いてみたいわ
774:名も無き冒険者 (ワッチョイ f1c1-P7Gl)
16/12/03 13:05:22.24 CzM6ecH90.net
(´・ω・`)ぇぇなぁw
(´・ω・`)銃が性能低すぎて居ても居なくても変わらへんと思ったんゃヵw
(´・ω・`)煙連打マンが居なくなるだけで大分変わるでw地味なストレス攻撃ゃったんゃw
775:名も無き冒険者 (ワッチョイ f1be-NTgB)
16/12/03 13:05:48.10 bprcmZ3O0.net
昔に比べてチャットやマクロが流れなくなって裏方もいないから
戦場がすごく味気ないんだよな
言論統制で垢バンの恐怖政治始まった辺りでこうなったが
776:名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bd4-NTgB)
16/12/03 13:12:49.55 dtO+UlHj0.net
リファインは去年のアニバの色違い、終わりすぎだろ
まだヴィラーノのがマシじゃねえか
何が10周年だふざけんな
777:名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d73-NTgB)
16/12/03 13:17:24.59 HQS4pLLX0.net
(´・ω・`)3職鯖延長してくれよ
7日後にはクソゲーに逆戻りで逆に人減りそうだね
778:名も無き冒険者 (ワッチョイ 8dde-BMT5)
16/12/03 13:19:52.93 bV+H2xSJ0.net
かつて盛り上がってた頃とはプレイヤーの意識が違い過ぎて底の底まで来てると三職戦場で改めて実感した
追加職の後押しもあったろうがその意識の変化から過疎も進んで行ったように思う
今の風潮で3職に戻した所で人は戻らないね
779:名も無き冒険者 (ワッチョイ 57be-NTgB)
16/12/03 13:25:24.15 1WoI4xDW0.net
(´・ω・`)ストラテジー要素に楽しみを見出せなかったバンク脳運営開発の成果ゃw
(´・ω・`)くそげは有利な前線か中央にしか行かないレイプ厨スコア厨
(´・ω・`)そして職性能差人数差こわいから人多いとこ行く厨で出来てます
780:名も無き冒険者 (ガラプー KK42-OF1J)
16/12/03 13:28:40.35 bvqi5nAKK.net
怖いから人が多いとこ行くは始まって以来、常に最大勢力を保ってると思うがなw
781:名も無き冒険者 (ガラプー KK42-OF1J)
16/12/03 13:37:25.79 bvqi5nAKK.net
ま、ユーザーの意識なんぞすぐ変わる
確固たる意思を持ってプレイしてる奴なんて何名いるのか
そんな奴は常に少数派であり
方向性さえ示せば、そちらの方に意識が向くのが漫然とプレイしている者の特徴だわな
昔には戻らないとかいうのは
根拠のない妄想と変わらないし
そもそも、昔がそれほど良かったなら
被せんなボケなどと飛び交う戦場にはなるまい
しかし、という話になれば
ウチヤマの生放送、今週の糞プレイ集は悪影響しかないけどなw
782:名も無き冒険者 (ワッチョイ 57be-NTgB)
16/12/03 13:37:31.73 1WoI4xDW0.net
(´・ω・`)死に戻ったらMAP確認して劣勢前線に向かうのがセオリーやったで
(´・ω・`)一時期の意味不明な糞マラソンMAP乱発でその流れが完全に死んだけど
783:名も無き冒険者 (スッップ Sda8-loMa)
16/12/03 13:41:53.99 gqL5y0Pjd.net
昨日3職戦場で初めて短剣やってみて思ったが敵味方に短剣多すぎだろ
末期のG鯖を思い出した
784:名も無き冒険者 (ワッチョイ 115b-vBlT)
16/12/03 13:44:14.05 GuXUuqzh0.net
そりゃ大剣居なけりゃやりたい放題だからな
ドラテとか怖くねぇし
785:名も無き冒険者 (ワッチョイ 57be-NTgB)
16/12/03 13:45:19.08 1WoI4xDW0.net
(´・ω・`)大剣いないし普通に強いからしょうがないね
786:名も無き冒険者 (ガラプー KK42-OF1J)
16/12/03 13:49:26.33 bvqi5nAKK.net
まぁそれも良し悪しで
3デッドしたら召還みたいなもんやなw
そういった指針は、雑魚向けというか
なんというか、どこに行っていいか分からん
人が多くないと不安になる奴の為のものであってな
それを皆が言葉通りに行動すると
片側ずつ人不足になるからマラソンを誘発するんだわ
だから分かってる奴は戦況を判断して行くとこ決めてんだよね
その指針が現在
もちろん中央でってなってるだけで
当時と同じく
何で、そっちに行くのかとかは度外視してんのよね
中央の奴等はスコアとか歩兵の質とか言うけど
大多数が稼げてないし被りにキレてんだわ
特になんか思想があって集団は動いてるわけではないんで
それっぽい枠に入れといたら
それっぽい動きになるんすわ
マジで
787:名も無き冒険者 (スップ Sda8-yaSi)
16/12/03 13:49:51.44 Ww17uz0gd.net
有利な所に向かったらカウンターにかち合うから今劣勢な所に行くのがセオリーだった
特にジャイ
788:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5217-/mAi)
16/12/03 13:50:42.54 XlR7Ptxx0.net
笛とか銃とか、他の酷いのがいなくなった分
酷い両手や弓や皿が際立ってるな
789:名も無き冒険者 (ガラプー KK42-OF1J)
16/12/03 13:50:48.53 bvqi5nAKK.net
そのセオリーはまぁ…
ま、いっか
今だと結果的にバランス取れてるか
790:名も無き冒険者 (ワッチョイ 57be-NTgB)
16/12/03 13:54:24.30 1WoI4xDW0.net
(´・ω・`)押されたら止められずお互い敵キプ裏回って一周して帰還を喜び合う素敵なくそげ
791:名も無き冒険者 (ワッチョイ f1be-NTgB)
16/12/03 13:54:47.57 bprcmZ3O0.net
ウェルカムドーナツ
792:名も無き冒険者 (ガラプー KK42-OF1J)
16/12/03 13:58:01.20 bvqi5nAKK.net
>>788
そいつらが5職では糞職使って糞プフリーしたりガン待ちしたりするわけよ
それを片手に大剣担いだ男前が金を払いながら一心に前線を支えるという鬼畜仕様なわけ
793:名も無き冒険者 (ワッチョイ 57be-NTgB)
16/12/03 14:04:40.16 1WoI4xDW0.net
(´・ω・`)糞ドラテ邪魔死ねの流れは後の大剣控えたフェニ糞スキル調整第一弾直後と同じでなつかしい
794:名も無き冒険者 (ガラプー KK42-OF1J)
16/12/03 14:23:34.16 bvqi5nAKK.net
問題点は糞プするプレイヤーだというのに
今も昔もスキルが悪いという能なしの声がデカイというのは
声のデカイ能なし以外は消えていったってこったろうな
バカは喚くのだけは得意だから
795:名も無き冒険者 (ワッチョイ 1095-/mAi)
16/12/03 14:24:12.99 DgmyDjWu0.net
うるさいやつに限って糞みたいなスコアだしな。
796:名も無き冒険者 (ワッチョイ 464d-NTgB)
16/12/03 14:33:15.40 azrxlJWF0.net
(´・ω・`)ぁ”~ぁヵんw
(´・ω・`)ぅんちでるw
797:名も無き冒険者 (アウアウカー Sa05-1jzX)
16/12/03 14:37:29.94 s7yLJIOMa.net
(´・ω・`)雑魚ほどすぐ顔真っ赤になって言い訳を始めるw
(´・ω・`)リタっちがいい例やw
798:名も無き冒険者 (ワッチョイ 57be-NTgB)
16/12/03 14:38:03.65 1WoI4xDW0.net
(´・ω・`)わぃがスコア出そうとすると糞プと呼ばれてもしょうがない動きになるでw
(´・ω・`)それを可能にさせてくれるスキルを非難されてもせやなwとしか言えへん
(´・ω・`)そこからまじめちゃんVSスコア厨の罵りあいがはじまるんやw
799:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a5b-NTgB)
16/12/03 14:38:48.90 KOfgz40h0.net
ピアだって使いどころ間違わなければ便利なスキルやのに糞ぷが使いだすと一気に糞になるからなw
800:名も無き冒険者 (ワッチョイ 464d-NTgB)
16/12/03 14:38:58.55 azrxlJWF0.net
(´・ω・`)ぁ”ぁ”~ぁヵw ぁヵ”w
(´・ω・`)ゎゎゎゎw ゎぃのケツマンコヵらw ぅんちでりゅw
801:名も無き冒険者 (ワッチョイ f1be-NTgB)
16/12/03 14:41:36.51 bprcmZ3O0.net
ピアは純粋にぶっ壊れだと思ってましたわ
その後、数々の弱体化を知り確信する
802:名も無き冒険者 (ワッチョイ 57be-NTgB)
16/12/03 14:43:39.10 1WoI4xDW0.net
(´・ω・`)糞プが目的の時だってあるやろ
(´・ω・`)邪魔してるのはわざとや
(´・ω・`)だっておもしろいんですもの
803:名も無き冒険者 (アウアウカー Sa05-1jzX)
16/12/03 14:45:35.50 s7yLJIOMa.net
(´・ω・`)ピアは一人でその前線を糞にする力があるからぇぇなw
(´・ω・`)雑魚はそういう妨害でしかストレス解消ができひんのやから好きにさせときw
804:名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d36-IzwZ)
16/12/03 14:48:42.81 hpJ0BXhD0.net
火の火力戻ったらって言われてるけど、まぁ戻れば嬉しいけど
環境的に相当動きやすくなってるから現状でわりと問題ない気がする
アンチ職の火力足りないというよりむしろ片手が異様に硬すぎるとこだけが問題なんじゃなかろうか
805:名も無き冒険者 (アウアウカー Sa05-1jzX)
16/12/03 14:49:15.66 s7yLJIOMa.net
>>788
(´・ω・`)その酷い両手が敵にもいるから楽しい戦場にさせてくれてるんやと思うでw
(´・ω・`)両手に感謝やなw
806:名も無き冒険者 (アウアウカー Sa05-1jzX)
16/12/03 14:52:33.78 s7yLJIOMa.net
>>804
(´・ω・`)遠距離の火力を上げたら糞両手同士の当たり合いが減るだけやからつまらんくない?w
(´・ω・`)そいつらのお陰で皿やってる時も通常戦争よりストレスフリーやんw
807:名も無き冒険者 (スップ Sda8-yaSi)
16/12/03 14:53:42.42 Ww17uz0gd.net
超合金片手の頃に比べればいくらでもやりようがあるで
808:名も無き冒険者 (ワッチョイ 57be-NTgB)
16/12/03 14:54:24.23 1WoI4xDW0.net
(´・ω・`)わぃはドラテベヒテヴァイパー移動ブレイク貫通なくした3職戦常設が理想ゃ
(´・ω・`)弱体皿維持で皿ゲーになるかためしてみたいで
809:名も無き冒険者 (アウアウカー Sa05-1jzX)
16/12/03 14:57:22.20 s7yLJIOMa.net
(´・ω・`)マップ次第では今でも皿ゲーになってると思うでw
810:名も無き冒険者 (スプッッ Sda8-kBhe)
16/12/03 15:04:34.30 PrWZn69fd.net
火皿とかハイリジェで相殺されてんだからこなくていいわ
811:名も無き冒険者 (ワッチョイ 57be-NTgB)
16/12/03 15:05:52.29 1WoI4xDW0.net
(´・ω・`)わぃの攻撃が届かないから遠距離ゲーの嘆きが心地よい
812:名も無き冒険者 (ワッチョイ 66f9-NTgB)
16/12/03 15:07:27.51 PZgECs900.net
マトモ点呼取るでw
ゎぃだヶゃw
813:名も無き冒険者 (アウアウカー Sa05-1jzX)
16/12/03 15:08:25.74 s7yLJIOMa.net
(´・ω・`)昔の強かった時代の火皿をやるのはゎぃも楽しかったとは思うでw
(´・ω・`)せやけど今の三職戦争で両手鰤やる方が10倍楽しいと思うでw
814:名も無き冒険者 (スップ Sda8-yaSi)
16/12/03 15:08:26.32 Ww17uz0gd.net
とりあえずドラテするドラテマンだけ消えてほしい
大剣やってろ
815:名も無き冒険者 (ワッチョイ 2685-NTgB)
16/12/03 15:08:27.25 pHWsoPoH0.net
3職はほぼタブー無くてエバリちらしてた鰤大剣に糞ドラテすんな死ねって言えるのは評価
でもそういうやつはドラテじゃなくて風系取ってドラテ死ねって文句言い続けてるかな
816:名も無き冒険者 (アウアウカー Sa05-1jzX)
16/12/03 15:08:48.56 s7yLJIOMa.net
>>812
(´・ω・`)ゎぃゃw
817:名も無き冒険者 (ワッチョイ 464d-NTgB)
16/12/03 15:09:14.40 azrxlJWF0.net
(´・ω・`)ぶりゅぶぼw ぶぼっw ぶりゅりゅw ぼぶっw ぶもw
818:名も無き冒険者 (ワッチョイ 57be-NTgB)
16/12/03 15:15:03.16 1WoI4xDW0.net
(´・ω・`)ドラテなんて置きドラテとかしてるぐらいでちょうどよかったやろ
(´・ω・`)ベヒテとかなんで移動つけたのかちょっと理解が追いつかない未だに追いつかない
819:名も無き冒険者 (スッップ Sda8-loMa)
16/12/03 15:25:47.58 gqL5y0Pjd.net
ベヒテの移動能力は短剣を相手にする時に使える
820:名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e04-IzwZ)
16/12/03 15:26:37.07 xKAVW4sg0.net
サラはもっとパワポ飲んでスコア出せるはずだし
短スカはもっと入り込んで生還できるはずだろうから
一週間では答えは出せまい
ヲリは自由だけど、ここまで自由にさせてるのは慣れてないからじゃね
821:名も無き冒険者 (ワッチョイ 34d4-yaSi)
16/12/03 15:27:21.21 xqi13nIl0.net
3職というかFEZやってないから知らんが
3職って大検と笛いないから短剣無双になるんじゃないのかどうなんだ
822:名も無き冒険者 (ワッチョイ 703a-NTgB)
16/12/03 15:30:19.83 ec1FjrHJ0.net
今はハイサするやつが誰もいないからな
昔は昔ではいさするやついなかった気もする
823:名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e04-IzwZ)
16/12/03 15:31:34.42 xKAVW4sg0.net
>>821
もうちょっとなると思ったが
使える短スカが消えて久しいんで
お前が自信があるならやってみろ
実際には、全体が動きやすくなってて
ブレイクから一気に崩すという動きに繋がりにくくなってるよ
なんか崩れたけどなんか立て直したわってなってる
824:名も無き冒険者 (アウアウカー Sa05-1jzX)
16/12/03 15:38:52.63 s7yLJIOMa.net
>>821
(´・ω・`)うまい奴は何やっても通常戦争より無双気味になってるでw
825:名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e04-IzwZ)
16/12/03 15:41:56.48 xKAVW4sg0.net
せやな
集団ゲーで数ゲーに関わらず
頭抜けた奴はクッソ上手かった
そんな状態に戻ったね
826:名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e04-IzwZ)
16/12/03 15:42:15.16 xKAVW4sg0.net
せやな
集団ゲーで数ゲーに関わらず
頭抜けた奴はクッソ上手かった
そんな状態に戻ったね
827:名も無き冒険者 (ワッチョイ 57be-NTgB)
16/12/03 15:44:18.86 1WoI4xDW0.net
(´・ω・`)わぃのことやね
828:名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e04-IzwZ)
16/12/03 15:46:00.78 xKAVW4sg0.net
わ・・・ワイもや
829:名も無き冒険者 (スプッッ Sda8-kBhe)
16/12/03 15:47:48.09 PrWZn69fd.net
大剣がいなくなっても相変わらずフル前線でスコア出ないやつは出てない
830:名も無き冒険者 (ワッチョイ 8331-2udB)
16/12/03 15:49:21.44 7t59Z8wb0.net
ハイド短しよるくせにボイスがデフォじゃないやつおるくらいやからなw
831:名も無き冒険者 (スフッ Sda8-JUqQ)
16/12/03 15:55:18.47 AJrv7W5Qd.net
(´・ω・`)片手にガドいれてバッシュもらうぐらいならアム入れてステップみてからレグガドでよくない
(´・ω・`)相手がエンダー切れてるなら知らんけど
(´・ω・`)まだ殺伐さが足りないキック投票少ねえよ
832:名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d8c-0Pj7)
16/12/03 15:58:11.20 woqnV9OZ0.net
邪魔になりにくいベヒテは今の移動距離のままで
邪魔になりやすいドラテを元の移動距離に戻して足元即発化にすると使い分けもできてバランス良い気がする