16/12/01 17:14:54.64 3c3fYp0U0.net
目標戦のガチ感はよかったなぁ
歩兵も裏も召喚も一線級が参戦して一丸になって目標をとりにいく
目標被りが起こるとそれはもうすごい熱だった
いつもあの調子だと疲れるけど、一日に一回くらいはそういうのがあっていいとおもう
151:名も無き冒険者 (ワッチョイ fcf6-NTgB)
16/12/01 17:15:25.61 sXci7KGq0.net
妙に強いやつ増えてきたと思ったらそのせいかw
152:名も無き冒険者 (ワッチョイ 8331-2udB)
16/12/01 17:19:05.59 x6NTiRvc0.net
目標戦はまずぎすぎすしないように前段階として
低レベル耐性割れは参戦しないようにユーザーが自粛してた
普段クソプのやつも間違って目標戦入ったら諦めて軍隊みたいに動いてて面白かった
153:名も無き冒険者 (ワッチョイ 753c-K6Bb)
16/12/01 17:21:06.65 bMx/UR530.net
>>150
堀すら許さないあのガチ感は良かったな
「低レベルは堀or召喚してください」☓
「低レベルいますぐFOしろ(他のまともな奴の枠開けろ)orキックするぞ二度と来んな死ね」○
こんくらい言われる
154:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a5b-NTgB)
16/12/01 17:21:32.38 Wu34WZXK0.net
対戦ゲなんやから勝ちに行くのはごく当たり前のことやからなw
今残ってる連中なんて勝率どうでもええスコアだせれば後はどうでもええってやつばっかやしw
155:名も無き冒険者 (オッペケ Sr8d-F2U0)
16/12/01 17:21:39.06 N3XIXkLCr.net
(´・ω・`)ゼイぉったでw
156:名も無き冒険者 (ワッチョイ f617-NTgB)
16/12/01 17:22:16.26 5zgrhEkj0.net
大剣の攻性・耐性を両手と同じにして、アタレ消すだけで大分マシになるんじゃね
笛セス銃もいらん。敵にも味方にいてもつまらん要素が増えるだけ
魔道具は毒にも薬にもならないから別にどうでもいい
157:名も無き冒険者 (ワッチョイ 836f-BMT5)
16/12/01 17:23:12.21 M3lkyYL60.net
Galf兄貴おる?
158:名も無き冒険者 (スフッ Sda8-JUqQ)
16/12/01 17:23:38.00 xDdF5Xlnd.net
>>146
(´・ω・`)初めて間もない頃行ったらダメと言われてて行かなかったけどそんな理由だったのね
159:名も無き冒険者 (ワッチョイ fc5e-r6VC)
16/12/01 17:25:06.85 FF6USQJO0.net
3職戦場が好評なら運営はなぜ好評だったのか考えてほしいね
片手+大剣の組み合わせの強さや大剣と笛の火力と射程セスの建築系スキルを見直すきっかけになればいいんだけど
160:名も無き冒険者 (ワッチョイ 464d-NTgB)
16/12/01 17:27:35.85 2f1omvGQ0.net
∩
(´・ω・`)なぁw ゎぃ常々思ぅんゃがw
∩
(´・ω・`)ゎぃのチンポ短ヵすぎひん?w
161:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5c8c-0Pj7)
16/12/01 17:29:24.37 3ncEdKMS0.net
>>156
そこまでやるならエクスランペももちろん削除対象だろ
笛セス否定しといてエクスランペはOKって都合良すぎるわ
162:名も無き冒険者 (オッペケ Sr8d-F2U0)
16/12/01 17:31:00.21 N3XIXkLCr.net
(´・ω・`)今回の反響に自分の仕事ぉ否定されたと感じた不満顔の鰤ャマが次の三職戦争に大剣ぶち込んでくる未来しか見ぇんでw
163:名も無き冒険者 (ワッチョイ 1919-zK5y)
16/12/01 17:31:08.64 3c3fYp0U0.net
スコアなんて出し方理解したら興味なくなるものなんだがね
味方が相手よりちょっとだけマシで、上がるのがちょっと遅いやつが多いと一方的に食える
数字だすならその環境を戦場でみつければいい
スコアは相対評価だから不毛なんだよ
164:名も無き冒険者 (ワッチョイ 11a1-NTgB)
16/12/01 17:33:33.52 lqp1EKvE0.net
>>158
(´・ω・`)オフィ閉店=国家の恥やったからなw
(´・ω・`)隣の国の目標を潰してオフィ閉店まで持っていけたら動画まで作られるくらいやったでw
165:名も無き冒険者 (ワッチョイ 836f-BMT5)
16/12/01 17:38:06.60 M3lkyYL60.net
オフィ閉店したら猛烈に煽られてたころがFEZの全盛期
開き直って閉店当たり前、糞プ上等、F鯖の人口最多になった辺りから傾き始めた
166:名も無き冒険者 (ワッチョイ f617-NTgB)
16/12/01 17:43:33.12 5zgrhEkj0.net
>>161
エクスランペは大剣火力落としてみてから調整でいんじゃねと思う
火力減ったランペは劣化ドラテみたくなるかもしれないし
エクスはpw消費増やして、効率悪いけど射程があるスキルみたいな扱いで残してみたり
167:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5cdc-IzwZ)
16/12/01 17:45:37.94 AZqpBxRc0.net
>>166
ない
大剣スキルが使えるレベルになった=待ちゲー
168:名も無き冒険者 (ワッチョイ f1c1-P7Gl)
16/12/01 17:47:19.77 8e3kFMGJ0.net
(´・ω・`)この期に及んで大剣に拘るのはなんゃ?w
169:名も無き冒険者 (オッペケ Sr8d-F2U0)
16/12/01 17:48:11.78 N3XIXkLCr.net
(´・ω・`)ゥチャマゃw
170:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5cdc-IzwZ)
16/12/01 17:48:14.64 AZqpBxRc0.net
ウチヤマだろ
171:名も無き冒険者 (ワッチョイ 66f9-NTgB)
16/12/01 17:48:42.80 qCTrRejq0.net
ウンチカス湧いたってほんまヶ?w
172:名も無き冒険者 (ワッチョイ 11a1-NTgB)
16/12/01 17:49:14.80 lqp1EKvE0.net
(´・ω・`)大剣を含む新職を消せとは言わんから今のまま気分で二種類の戦争ができるようにしろやw
173:名も無き冒険者 (ワッチョイ f617-NTgB)
16/12/01 17:50:34.33 5zgrhEkj0.net
出した糞は戻せないから・・・
大剣、セス武器、笛武器、銃、魔道具も売っちゃったから、運営としてはなんらかの形で残す前提で調整するしかない
三職戦争と通常戦争を常設して選択できるようにするのが落としどころかもしれないな
174:名も無き冒険者 (ワッチョイ 1919-zK5y)
16/12/01 17:51:05.60 3c3fYp0U0.net
実装初期の大剣のエクスなんてスマよりほんのわずかに長い
ランぺは射程はみじかく完全に玄人向けの武器だったがうまいやつはなにをやっても上手だった
175:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a5b-NTgB)
16/12/01 17:52:59.28 Wu34WZXK0.net
代わりに強制のけぞりあったから近寄れんかったけどなw
ランペは死んでたからエクスぶんぶんのほうが強かったなぁwああ今もかw
176:名も無き冒険者 (ワッチョイ 1919-zK5y)
16/12/01 17:53:40.99 3c3fYp0U0.net
>>175
それは調整後でしょ
強制のけぞりはもっと後の話
177:名も無き冒険者 (ワッチョイ 8331-2udB)
16/12/01 17:55:48.32 x6NTiRvc0.net
笛はいらんわな
歩兵の癖に片手のけぞらせるとか馬鹿なのってかんじ
あとセスもバッシュ無効とかこのゲームで何したいのってかんじ
178:名も無き冒険者 (ワッチョイ fcf6-NTgB)
16/12/01 17:55:52.51 sXci7KGq0.net
しかしなんつーかね
三職にしろとか○○イラネとか言ってたのが実証をもって色々腑に落ちた感がハンパない
179:名も無き冒険者 (ワッチョイ fcbf-NTgB)
16/12/01 17:56:09.04 2ZMF0zhA0.net
>>176
笛でアッパー調整しすぎたって反省もあっただろうけど
ガチャの売り上げ的にあのまんまにはしなかったと思う
よってぶっ壊れることは必然だった
180:名も無き冒険者 (ワッチョイ 836f-BMT5)
16/12/01 17:58:12.07 M3lkyYL60.net
スキル調整云々も実際にやってみるに越したことはないんだよな
このスレで豚共が延々と議論()しあっても机上の空論で終わる。
スキル調整テスト鯖用意しなくていいから
今回と同じようにスキル調整テストルールと2択用意してテストすればいい
181:名も無き冒険者 (ワッチョイ fcbf-NTgB)
16/12/01 18:00:32.09 2ZMF0zhA0.net
>>180
その意見には同意だが何を中心に調整をかけるかが重要
アンケで人気投票調整にした挙句に好きなクラスが使えないほどグチャグチャにするなら
やってみて判断するが不信感もたれても仕方が無い
182:名も無き冒険者 (ワッチョイ 8331-2udB)
16/12/01 18:00:45.38 x6NTiRvc0.net
まああとは
勝ちに向かっての野良も部隊も一緒くたになった一体感が
100戦に1戦でも戻ってくれば最高かな
183:名も無き冒険者 (ワッチョイ 83ba-wK09)
16/12/01 18:01:21.37 2cSVH4Ve0.net
正直、ドラテやベヒテってジャッジやトゥルーと変わらない糞プレイ幇助スキル過ぎて
まだエクスの方が合わせやすくて良スキルだわ。
ランペドラテベヒテ無くしてスマ列にフォースまで
そしてクランかエクスか選ばせるくらいで良い
184:名も無き冒険者 (ワッチョイ fcf6-NTgB)
16/12/01 18:03:25.73 sXci7KGq0.net
ドラテはともかくベヒテに合わせられないって相当な池沼だと思うんだけどw
エクスより合わせやすいだろ
185:名も無き冒険者 (ワッチョイ 11a1-NTgB)
16/12/01 18:07:52.36 lqp1EKvE0.net
(´・ω・`)ベヒテはぇぇでw
(´・ω・`)皆がドラテやなくてベヒテで突っ込んでくれるようになったらぇぇんゃヶどなw
186:名も無き冒険者 (ワッチョイ fc5e-r6VC)
16/12/01 18:09:42.39 FF6USQJO0.net
大剣ぶっこんできてもいいけどエクスの射程減と大剣武器の性能は両手と同じ
アタレを皿の詠唱扱いにしてアタレ中じゃないとエクスランペ使えないくらいにしないとまた両手が死んでしまう
187:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bb1-IzwZ)
16/12/01 18:10:44.82 0tMi1ufn0.net
スクエニは大きな間違いを犯した
これで2度目だ
188:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5cdc-IzwZ)
16/12/01 18:12:59.66 AZqpBxRc0.net
エクスが使いやすいとか関係ないんだよ馬鹿が
大剣が使いやすくて強くクソプレイしにくい
これが事実だろうが真実だろうが何だろうが
大剣が作る戦場は待ちゲーになる
これを理解しろアホ
目の前に事実が転がって尚、目を背けるな
馬鹿どもが
189:名も無き冒険者 (オッペケ Sr8d-F2U0)
16/12/01 18:15:48.95 N3XIXkLCr.net
(´・ω・`)はょ大剣消せゃヵスゥーw
190:名も無き冒険者 (ワッチョイ fcbf-NTgB)
16/12/01 18:18:04.46 2ZMF0zhA0.net
>>188
ランペ強化すればマラソンゲーなるでw
ピーキーすぎる存在であることは間違いない
191:名も無き冒険者 (ワッチョイ fcb5-yaSi)
16/12/01 18:18:09.77 J7XRRHCb0.net
>>150
ガチで遊べる唯一の要素だったのに跳ね除けられた塵が「戦場の私物化だ!」等々叫び続けてシラケだしたんだよなー
除外者は普通の戦場行けばいいだけなのによ
192:名も無き冒険者 (ワッチョイ 8331-2udB)
16/12/01 18:18:49.48 x6NTiRvc0.net
ピーキーすぎてお前にゃ無理だよ
193:名も無き冒険者 (ワッチョイ 52ba-Gt9m)
16/12/01 18:19:23.80 zCb2tWwO0.net
>>183
両手が多い戦場に慣れてないからそう思う
あれは合わせるんじゃなくて餌にするものだ
194:名も無き冒険者 (ワッチョイ 61ba-fiY4)
16/12/01 18:19:36.95 YasHbIZ00.net
今まで待ち主体なのは火皿だけだったのに
それ+待ち職で人口多い大剣加えたら待ちゲーになる罠
ユーザー自身が待ってた方が強いの気づいたのもあるけど
短ですら待ち短多いし
195:名も無き冒険者 (ササクッテロロ Sp8d-kBhe)
16/12/01 18:20:30.01 PkYs5O9Gp.net
ベヒテは前のは全然飛び込まなかったからなぁ
196:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5c8c-0Pj7)
16/12/01 18:22:15.29 3ncEdKMS0.net
三職戦場の両手でベヒテよりドラテ使用率高い奴はちょっとnoobの自覚持った方が良いわな
197:名も無き冒険者 (ワッチョイ fcb5-yaSi)
16/12/01 18:22:40.92 J7XRRHCb0.net
ベヒは範囲狭すぎて使えなかったからね
ベヒヘビコンボ以外活かす場面無い
198:名も無き冒険者 (ワッチョイ 8331-2udB)
16/12/01 18:23:14.08 x6NTiRvc0.net
テクニカルに走らなくてもいい
スマ→ヘビ スマ→ヘビ で堅実に行こう
199:名も無き冒険者 (ワッチョイ fcbf-NTgB)
16/12/01 18:24:44.25 2ZMF0zhA0.net
>>194
短は本来待ちじゃないんだけどね
何のために先制攻撃仕掛けられるハイドがあるかと思えば当然だが。
鰤大剣という遠距離クラスに短じゃ不利だから弓を撃つ機会が増えてしまっただけさ
200:名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e04-Z4eY)
16/12/01 18:31:39.58 vVWzLF3J0.net
やるなら3職戦場だなw
笛大剣がいないのがこんなにストレスフリーとは思わなかった
これ常設でいいわw
>>196
使いどころだから使用率は関係ないと思うぞ
笛がいないからベヒテで充分、距離詰めたい時はドラテ
他にも諸事情で使い分けられるかどうかがカギだ
201:名も無き冒険者 (スフッ Sda8-JUqQ)
16/12/01 18:38:54.81 xDdF5Xlnd.net
>>164
(´・ω・`)始めたばっかの時目標当たり前だったのはそんな理由だったのね
(´・ω・`)目標って大事か聞いたら取らないなら他国いけ言われたの思い出したよ
202:名も無き冒険者 (ワッチョイ fcb5-yaSi)
16/12/01 18:43:22.15 J7XRRHCb0.net
Cホルじゃどうしたら勝って行けるかを首都で大勢が集まって話し合った事もある
203:名も無き冒険者 (ワッチョイ 8354-/mAi)
16/12/01 18:45:35.77 6e+WYDPx0.net
やっぱ即死ゲーは失敗だったね。
火力が無いからこそお互い被せないように連携して倒すのが本来のFEZの醍醐味なのに、即死する環境が故に前に出難くなり遠距離ゲーになってしまった。
煙幕やアシッド、オイル、ルーンも遠距離ゲーを助長する一因でもあるな。
後はセスのサクリも失敗。
FEZは如何にオベを守って相手のオベを折るかっていう領域ゲーなのに、セスのせいで回復するからいいやって領域無視したスコア厨や中央病を増やしてしまった。
ランペ・アタレ
フィニ・ルーン
サクリ
銃全般
この辺り調整すれば多少マシになると思うわ。
204:名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e42-NTgB)
16/12/01 18:45:58.34 tBXk8w7C0.net
火皿は待ちとか言ってもエンダーもないし色々と弱点だらけで
崩すのは簡単だった
エンダー有りの大剣ではそうはいかない
205:名も無き冒険者 (ワッチョイ fcbf-NTgB)
16/12/01 18:50:44.70 2ZMF0zhA0.net
>>203
エクス外すのをやめよう。これがおそらく最もヲリを変えてしまった
206:名も無き冒険者 (アウアウカー Sa05-yaSi)
16/12/01 18:52:17.03 qL3MSrAoa.net
久しぶりにFEZをやれた気がするわ。
あの楽しかったFEZは、過去を美化してるだけだと思ってたんだけど、実際美しかったってことを実感できた。
207:名も無き冒険者 (オッペケ Sr8d-F2U0)
16/12/01 18:52:51.78 HpeFxnVAr.net
(´・ω・`)しヵしここまで新要素の害悪っぷりが露呈するとゎ思ゎんヵったはw
(´・ω・`)産休ババァと鰤ャマゎ仕置きゃw
208:名も無き冒険者 (ワッチョイ 1919-zK5y)
16/12/01 18:53:04.61 3c3fYp0U0.net
エクスは本当にゆとりスキル
209:名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp8d-wK09)
16/12/01 18:58:55.37 CNwTTmM2p.net
なぁwさすがにクソャマも会議でぉ偉方に怒られとるとちゃぅ?w
ぁきらヵに戦争増ぇとるでw(もちろん通常戦ゃなぃでw)
210:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bb1-IzwZ)
16/12/01 19:01:24.47 0tMi1ufn0.net
3職できたからこれでみんな心置きなく引退できるな
211:名も無き冒険者 (ワッチョイ fcb5-yaSi)
16/12/01 19:07:54.88 J7XRRHCb0.net
>>203
昔の方が即死ゲーだぞ
被せの無いしっかりとした連係が前提だが
一発が痛いから回避の練習もあったし救助の大事さも説かれてた
212:名も無き冒険者 (ワッチョイ 8354-/mAi)
16/12/01 19:16:15.23 6e+WYDPx0.net
>>211
連携無くても片手が簡単に死ぬのが今の環境。
代表的なスキルはフィニ、アタレ、ランペ、オイル、ヘルとか。
しかも昔より前に出難くなったから少数で前線維持してるヲリは多数から狙われる悪循環
3職戦争行けば分かるけどヲリが生き生きしてるぞw
213:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5cdc-IzwZ)
16/12/01 19:18:16.41 AZqpBxRc0.net
>>203
だからぁ
新職全部失敗してるし
そんなもん調整しようがどうしようもないんだよ
旧職を必要なくすようにしたいっていうコンセプトなんだからさ
そんな目的で実装された職が必要あるわけないんだわ
214:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5cdc-IzwZ)
16/12/01 19:18:47.89 AZqpBxRc0.net
>>212
まさにヲリゲーだよなw
215:名も無き冒険者 (ワッチョイ 217b-BMT5)
16/12/01 19:22:54.90 PJ93dnKc0.net
大剣は両手
魔道具は杖
銃は弓
手甲は短剣
刺突剣は片手
セス・笛防具は共通にして再出発や!
216:名も無き冒険者 (ワッチョイ 8dde-BMT5)
16/12/01 19:27:51.19 katLuerh0.net
一番生き生きしてるのはスカウト
今のバランスで3職にしても三竦みになってないから
217:名も無き冒険者 (ワッチョイ 836f-BMT5)
16/12/01 19:31:04.92 M3lkyYL60.net
昔のFEZは良かった~って我ながら懐古厨なのかなと思ってはいたが
実際やってみると昔の仕様のが本当に楽しい
久々にくそげ熱沸いてきたは
218:名も無き冒険者 (ワッチョイ c2c2-NTgB)
16/12/01 19:33:43.60 PKl0g14J0.net
何回も言われてるが昔の仕様ではないんだよなぁ・・・
219:名も無き冒険者 (ワッチョイ 836f-BMT5)
16/12/01 19:36:31.67 M3lkyYL60.net
言い方が悪かった、旧3職やな。
確かに当時とはいろいろスキル調整されてるな
220:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5cdc-IzwZ)
16/12/01 19:37:49.50 AZqpBxRc0.net
>>216
スカ多いとドラゲー負けしてるでw
職構成もチェックしとけよw
221:名も無き冒険者 (ワッチョイ fcf6-NTgB)
16/12/01 19:38:16.25 sXci7KGq0.net
>>216
まぁ天敵の大剣と笛が消えて皿も前に出てくるしな
やりやすくて仕方ないだろ
222:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5cdc-IzwZ)
16/12/01 19:40:52.38 AZqpBxRc0.net
>>221
アホがやっかみ半分でスカいきいきしてる(だからヲリゲーじゃない)みたいなことを言うけど
三職全部、ストレスフリーだっていうな
どれがこれがということではなく
クソ職が消えてクソ大剣が消えたから、全職動きやすくなった
そんだけの話だわ
223:名も無き冒険者 (ワッチョイ 836f-BMT5)
16/12/01 19:48:15.05 M3lkyYL60.net
セスタススタンと吹き飛ばしと銃カス妨害と強制転倒糞笛がいなくなったことでヲリがすげー動きやすくなった
224:名も無き冒険者 (オッペケ Sr8d-F2U0)
16/12/01 19:48:50.62 HpeFxnVAr.net
(´・ω・`)ビルブ付ヶて門に片道パニ通常繰り返して壊すのォモローw
225:名も無き冒険者 (ワッチョイ 8354-/mAi)
16/12/01 19:50:19.84 6e+WYDPx0.net
皿スカ多いと絶対押し切れなくて負けるからな。
226:名も無き冒険者 (ワッチョイ 66f9-NTgB)
16/12/01 19:54:16.18 qCTrRejq0.net
にげうちはん元気しとるヶ?w
227:名も無き冒険者 (スプッッ Sda8-kBhe)
16/12/01 19:57:24.77 MaAzhIubd.net
(´・ω・`)久しぶりに来たけどウチクソ死んだ?
228:名も無き冒険者 (JP 0H19-0Pj7)
16/12/01 20:00:39.35 coiuQv+UH.net
3職 戦場スゲーつまんねー
229:名も無き冒険者 (スプッッ Sda8-kBhe)
16/12/01 20:01:57.98 MaAzhIubd.net
三職とかマジで実装したんか
評判いいみたいやし
マジで7年近く無駄にした事になるやんけw
230:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5aa0-fiY4)
16/12/01 20:02:46.52 nDflxb5k0.net
昔とか凍ったら死亡確定だったじゃん
凍ってる時間長すぎキマイラかよ
231:名も無き冒険者 (ワッチョイ 7087-BMT5)
16/12/01 20:06:19.52 HRx7C3IU0.net
未だに大剣(エクス)を擁護する奴がいるんやな
そんなに一方的に攻撃したいなら弓でもやってればいいのに
>>222
これはある
どの職でやってもストレスが少ない
232:名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b2b-6WxE)
16/12/01 20:06:46.02 w0t2IQU40.net
>>228
大剣の性能に頼り切ってたからだろ
動けるなら両手が面白すぎる
233:名も無き冒険者 (ワッチョイ 2617-yaSi)
16/12/01 20:08:50.31 hBB7LwQF0.net
ベヒテの強さ再確認したわ
234:名も無き冒険者 (ワッチョイ 464d-NTgB)
16/12/01 20:12:49.70 2f1omvGQ0.net
(´・ω・`)両手がぉもろーなのもw ベヒがっょーなんもw 大剣がぉらんヵらゃw
(´・ω・`)大剣がぉったらw ァクションぉこす度に交換負ヶする糞ジョブゃw
235:名も無き冒険者 (スフッ Sda8-JUqQ)
16/12/01 20:23:23.37 xDdF5Xlnd.net
(´・ω・`)久々に部隊が活気づいて楽しいよ連携と劣勢時のカバーの大切さがよくわかるよね
(´・ω・`)少し前なら捕まったら終了だったけどアタレないからクランブル使ってくれる人いて助かっていいよね
(´・ω・`)あと数日しか部隊に活気ないけど楽しむよ
236:名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d73-jXA7)
16/12/01 20:25:40.72 xSD+TtkM0.net
鰤ヲリ最強過ぎる
237:名も無き冒険者 (ワッチョイ fcb5-yaSi)
16/12/01 20:25:43.70 J7XRRHCb0.net
3職終わったら人激減擦るだろうな
238:名も無き冒険者 (ワッチョイ 66d2-BRVC)
16/12/01 20:34:53.08 I+z6d6uJ0.net
暇だがクソゲする気にはなれんわ
何が面白かったのかもう分からん
239:名も無き冒険者 (ワッチョイ 61e5-yaSi)
16/12/01 20:39:11.93 s5kcpjHw0.net
言ってもまだ二日目だし
ほんとに面白いかはまだわからないでしょ
だんだん強キャラとかわかりだしてクソゲーになるんじゃね
240:名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b3c-NTgB)
16/12/01 20:39:37.96 6famDvXF0.net
両手が面白い
鰤ヲリのバッシュ→大剣ヘビがないだけでここまで変わるとは・・・
久しぶりにコスト使い切ったわ
一週間なんてもったいないよ
要望ってどこで出せばいい?
241:名も無き冒険者 (ワッチョイ fcf8-NTgB)
16/12/01 20:39:52.02 QCgbUvhn0.net
何で三職イベで裏オベ配信ないんだ
242:名も無き冒険者 (スッップ Sda8-F2U0)
16/12/01 20:42:30.06 fSBfA1DAd.net
盛況なのを認めたくない部分とウチヤマが楽しいと思ってないからでしょ
運営としては「三職やっても駄目じゃん!」にしたかったんだから
243:名も無き冒険者 (スフッ Sda8-JUqQ)
16/12/01 20:42:41.24 xDdF5Xlnd.net
>>240
(´・ω・`)鰤(両手)とかじゃそこまで減らないしね
(´・ω・`)後は自分自身がアタレとかしないから耐性減らないしいい感じに生き残れるのもあると思うよ
(´・ω・`)味方のガド待ってるとカレスやピア飛ぶから追撃もしにくいよね
244:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5cdc-IzwZ)
16/12/01 20:44:35.75 AZqpBxRc0.net
>>239
普段やってる糞ゲーより遥かにマシにしかならないから安心しろ
245:名も無き冒険者 (スプッッ Sda8-kBhe)
16/12/01 20:50:05.35 MaAzhIubd.net
3色おもろいやんw
なんで大剣だの魔道具だの実装したん?
246:名も無き冒険者 (ワッチョイ 4108-yaSi)
16/12/01 20:52:27.60 o73AHfP20.net
これが噂のちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]
URLリンク(pbs.twimg.com)
イケメンw
URLリンク(pbs.twimg.com)
URLリンク(pbs.twimg.com)
モデル体型w
ちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]が
規約で禁止されている放送許可鯖以外(住宅村)で晒し放送をしてるから通報お願いします
住宅村の配信で晒し行為はやめてと言ってもアカウント停止になるまでやめないと聞いてくれません
協力お願いします
広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます
URLリンク(support.jp.square-enix.com)
ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為
以下コピペで大丈夫です
co169496
11月27日 1時36分頃
放送経過時間
2時間50分頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バン ブ UM443-106/オーガ女/バトルマスター レベル96
配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません
晒されて困っているので注意してもらえないでしょうか?
247:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5506-2udB)
16/12/01 20:52:48.77 I363GX780.net
(´・ω・`)新スキル満載の召喚イベが不評で職制限つけただけのイベが好評とかどんな気持ちなん?w
248:名も無き冒険者 (ワッチョイ 8331-2udB)
16/12/01 20:56:32.68 x6NTiRvc0.net
>>245
新要素を投入しないと飽きられてしまう!
と運営が焦ったからや
恐怖から起こす行動は失敗するんや…
249:名も無き冒険者 (ワッチョイ f158-fiY4)
16/12/01 20:57:12.90 8DN5xCI90.net
(´・ω・`)ぁれ答ぇなんゃ?スヵフォ?
250:名も無き冒険者 (ワッチョイ 610a-0Nhh)
16/12/01 20:58:03.67 PeTqhD4Y0.net
戦場が少ない気がする
251:名も無き冒険者 (ワッチョイ fc19-zK5y)
16/12/01 21:03:43.40 Del+/Ouy0.net
そりゃ少ないだろう
自分もインする気ないし
252:名も無き冒険者 (ワッチョイ 836f-BMT5)
16/12/01 21:07:08.40 M3lkyYL60.net
フェニックスソフト以降に取り付けられた機能を取り外したら一番良い品質のものに仕上がりました!w
253:名も無き冒険者 (ワッチョイ c2c2-NTgB)
16/12/01 21:09:01.20 PKl0g14J0.net
正直三職戦争は別にええんやけどさw
攻撃被り半端じゃなくてもうやる気せぇへんのやw
んで普通の戦争行ったら鰤大剣と短カスでウンチゲーやったw
もうだめやwおしまいやw
254:名も無き冒険者 (ワッチョイ 464d-NTgB)
16/12/01 21:14:54.79 2f1omvGQ0.net
>>245
(´・ω・`)追加要素ゎ金になるヵらはょ実装せーゃw ってスクエニが突ぃたヵらゃw
(´・ω・`)元の開発ゎw 安易に新職追加したら糞になるゎって事でぃw じっくり調整してたんゃがw
(´・ω・`)急にスクエニがしゃしゃってきてw 遅ぃゎはょせーゃw ぃぅてw 開発場所変ぇて糞にしたんゃw
255:名も無き冒険者 (ワッチョイ fcbf-NTgB)
16/12/01 21:15:07.40 2ZMF0zhA0.net
3クラス限定は劇薬だったかもしれんな
蜜の味覚えた豚がイベ終えてウンコ大剣ゲーに戻ったらモチベ保てんのか
256:名も無き冒険者 (オッペケ Sr8d-mfK0)
16/12/01 21:17:21.46 bWgMkI/Yr.net
>>255
それな来週からまた普通の戦争行けるんかと思う
257:名も無き冒険者 (スプッッ Sda8-kBhe)
16/12/01 21:22:23.26 MaAzhIubd.net
(´・ω・`)これで見納めやろw
(´・ω・`)今の内にアカウント売りますわw
258:名も無き冒険者 (ワッチョイ 753c-K6Bb)
16/12/01 21:22:56.75 bMx/UR530.net
ま、気が向いたら行くよ
3職で喜んでる雑魚どもを駆逐するわ
259:名も無き冒険者 (ワッチョイ 7087-RvZM)
16/12/01 21:23:27.42 TSNUcH6A0.net
来週からまたウンkピアゲーするだけだな
今は思い出補正の3職を真面目に面白くプレイするわー
260:名も無き冒険者 (ワッチョイ 836f-BMT5)
16/12/01 21:24:04.53 M3lkyYL60.net
しかしサービス畳む気満々かと思ったら
・スキル調整(謎ま道具やらスタン強化の糞調整ではあるが)
・レデュースエンチャの実装
・3職ルールの実装
といい色々やってるのは何だかんだでこのくそげをもう少し長続きさせようと試行錯誤してんのかね。
261:名も無き冒険者 (ワッチョイ 464d-NTgB)
16/12/01 21:24:51.24 2f1omvGQ0.net
(´・ω・`)クズエニさぇぃなヵったらw
(´・ω・`)今頃ゎぃゎw リリクトで姫プレィしてたんゃw
262:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b5b-yQe2)
16/12/01 21:26:42.53 gyyhD05T0.net
ワイメンテ後インできてへんのやけど
三職鯖どんな感じや?好評なんか?
263:名も無き冒険者 (ワッチョイ 1919-zK5y)
16/12/01 21:27:03.75 3c3fYp0U0.net
もう5職での収益もでないから存続させるために試行しているのか畳むから最後くらい昔のようにしたいという企画が通ったのか
でもウチヤマは笛以降しか知らないからやっとFEZがどういうものか知る機会になったんじゃないかな
264:名も無き冒険者 (スプッッ Sda8-kBhe)
16/12/01 21:31:30.86 MaAzhIubd.net
やっぱりマルタでよかったじゃないか
スクエアは現実を直視しろ
265:名も無き冒険者 (ワッチョイ 8331-2udB)
16/12/01 21:34:56.02 x6NTiRvc0.net
結局大浴場って何する気やったん?
ゎぃゎ忘れてまへんでw
266:名も無き冒険者 (ワッチョイ 836f-BMT5)
16/12/01 21:36:31.27 M3lkyYL60.net
ヴィネル島初実装の時は色々とワクワクしたな
ちょうど実装して1か月後くらいにアプデ頻度落とします宣言と開発移行宣言が出て
そっからガチャルーレット実装されたり色々とおかしくなっていったが。
267:名も無き冒険者 (ワッチョイ 11a1-NTgB)
16/12/01 21:41:59.85 lqp1EKvE0.net
>>265
(´・ω・`)何って分かってて聞くのやめひん?w
268:名も無き冒険者 (ワッチョイ f1c1-P7Gl)
16/12/01 21:43:18.30 8e3kFMGJ0.net
(´・ω・`)公認チャH場ゃw
(´・ω・`)FEZ図鑑ぼw
269:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5c5b-/mAi)
16/12/01 21:44:44.55 Zo0Q8RoL0.net
あんだけ過疎ってたスレの勢いが三職で息吹き返しとるなw
270:名も無き冒険者 (ワッチョイ 19c5-NTgB)
16/12/01 21:47:06.07 7tm6TBO90.net
三職戦場はもう恒常でいいよ。
あとバリスタとチャリも削除しとけ。
271:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5273-NTgB)
16/12/01 21:53:01.23 9oAKb2iW0.net
皿と比べて弓がレインの弱体化で死んでるから3職のバランスは取れてないんだがな
272:名も無き冒険者 (ワッチョイ 8331-2udB)
16/12/01 21:55:13.49 x6NTiRvc0.net
弓がみんなでイーグル連打すれば
疑似レインみたいにならんかな?w
273:名も無き冒険者 (ワッチョイ 3919-/mAi)
16/12/01 22:18:20.39 cpVIirKx0.net
新職が悪んじゃない
調整しない運営が悪いんや
274:名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b45-BMT5)
16/12/01 22:28:48.68 zOAZTCcN0.net
神ゲーになったと聞いて帰ってきました
一週間よろしくな
275:名も無き冒険者 (スフッ Sda8-JUqQ)
16/12/01 22:39:01.00 xDdF5Xlnd.net
(´・ω・`)今だけ楽しめばいいよ
(´・ω・`)いまだけな…
276:名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d5b-0bgS)
16/12/01 22:50:58.89 QpFW27+70.net
割れ戦場ばっかりなんだけど
バランス考えろや
277:名も無き冒険者 (スプッッ Sda8-kBhe)
16/12/01 22:55:50.57 MaAzhIubd.net
七年間無駄にしたネトゲ運営wwwwwwwwwwww
278:名も無き冒険者 (ワッチョイ 3046-IzwZ)
16/12/01 22:56:59.39 Ul40sM6H0.net
被りでダメージが高い方に設定できない時点で
丸太も■eも無能なのは変わらない、目糞鼻糞
279:名も無き冒険者 (ワッチョイ 8dac-5/Kt)
16/12/01 22:59:34.47 bikd3mD50.net
昨日より23時同接200近く減ってるし
今のユーザーの質、仕様で3職戦場実地しても、同接増やすほどの魅力はないって事かな
280:名も無き冒険者 (アウアウウー Sa19-yaSi)
16/12/01 23:02:48.39 BYPGnJ0Ka.net
>>278
それやったら被り気にせず殴るだけになるだろ無能
281:名も無き冒険者 (スプッッ Sda8-kBhe)
16/12/01 23:06:18.43 MaAzhIubd.net
年内に一度も4000人行かないとかやばすぎだろ
282:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a5b-NTgB)
16/12/01 23:13:58.95 Wu34WZXK0.net
自分にも来る可能性あること頭に入ってへんからなw
糞かぶせで助かったことよくあるでw
283:名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bd4-NTgB)
16/12/01 23:19:08.86 2mO+idCB0.net
ルレが糞すぎてアニバ期間であることすら忘れる
ゴミを小出しにして何がしたいの
284:名も無き冒険者 (ワッチョイ 66d2-BRVC)
16/12/01 23:19:27.48 I+z6d6uJ0.net
カムバックキャンペーンやれば復帰者がぞろぞろ居るけど運営さんどうよ?
285:名も無き冒険者 (ワッチョイ 836f-BMT5)
16/12/01 23:20:25.88 M3lkyYL60.net
失われた7年間
FEZを取り戻す
脱火力インフレ
職バランス最優先
3職総活躍社会
286:名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d6f-NTgB)
16/12/01 23:21:01.71 LoH632e90.net
>>284
カムバックキャンペーン!銀コ2枚!野獣の血!
287:名も無き冒険者 (ワッチョイ 50e9-BRVC)
16/12/01 23:22:31.33 z98SdfOI0.net
同接まったく変わってなくてワロタ
3職ガイジはやはり声がデカイだけだったね
288:名も無き冒険者 (ワッチョイ 217b-BMT5)
16/12/01 23:23:32.90 PJ93dnKc0.net
同時接続の統計って誰かとってんの?
289:名も無き冒険者 (ワッチョイ 8354-/mAi)
16/12/01 23:24:27.54 6e+WYDPx0.net
常設したら増えるなキリッ
290:名も無き冒険者 (ワッチョイ 836f-BMT5)
16/12/01 23:28:57.55 M3lkyYL60.net
おお~っとw
ウチヤマ選手のw
入場ですw
291:名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bd4-NTgB)
16/12/01 23:29:14.79 2mO+idCB0.net
リファインは色違いだから期待できない
パラディンルレが糞だったらアニバ終わり
292:名も無き冒険者 (ワッチョイ 11a1-NTgB)
16/12/01 23:30:20.71 lqp1EKvE0.net
(´・ω・`)最後にパラディンルレでお楽しみなのはぇぇヶどw
(´・ω・`)一番最初にもまともなルレもってこいやw
293:名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bb1-IzwZ)
16/12/01 23:35:15.75 Tu5NgJmY0.net
>>287
糞イベなのに同接変わらないなんて
なんて3職は優秀なんだ
294:名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b45-BMT5)
16/12/01 23:39:28.47 zOAZTCcN0.net
まあ今までの環境でよしとしてたのが残ってて
今さら3職にしたところで戻ってくる層なんて微小ってことか
295:名も無き冒険者 (ワッチョイ 2f85-NTgB)
16/12/01 23:42:10.45 wYkWkxTs0.net
バランスの良し悪しとかは置いといてだな
3職で戻ってくるにはその3職をやってるという事を知らねばならんのだ
ウチヤマのシコッター登録してなきゃやってる事すらわからんぞ
296:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b5b-NTgB)
16/12/01 23:45:28.89 Z5FSh+8j0.net
今の2択環境が丁度良いわ
まともな戦争したいなら3職。大剣の火力が恋しくなったら通常。これでいい
297:名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e09-NTgB)
16/12/01 23:51:42.69 u8WXvwfe0.net
割れ戦場多すぎわろた。自重しろよカス共
298:名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e3f-kBhe)
16/12/01 23:51:52.13 5o7MnslL0.net
ってか布告でカスタムできりゃいいねん
299:名も無き冒険者 (ブーイモ MM41-wK09)
16/12/01 23:52:30.15 WmgkioQ+M.net
もう三職戦争に飽きだしたのか、通常戦場の方が多くなってるな
やっぱ懐古主義だったか
300:名も無き冒険者 (スプッッ Sda8-kBhe)
16/12/01 23:53:33.69 MaAzhIubd.net
そもそも古参がいないからな
このゲーム
301:名も無き冒険者 (ワッチョイ fce3-cUim)
16/12/01 23:55:28.10 vg3AZfc50.net
>>173
大剣セス笛武器銃魔道具は好きな武器に交換
笛セス防具もアニバチケあたりに交換で笛セス削除
これができなきゃ来年でで終わりだな
セスのサクリはいらなかった
オベ周りのアクションも地道に削るのが大事になった
今回3色やってわかったよ
大剣の火力もいらん
笛なんかゴミ確定
銃とか以ての外で魔道具とか集金以外の何者でもなかった
302:名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e3f-kBhe)
16/12/01 23:55:47.48 5o7MnslL0.net
復帰勢もちょっとやりゃ満足だからだろう
303:名も無き冒険者 (ワッチョイ 194e-MI+7)
16/12/01 23:58:34.26 sYvWW0ri0.net
アニバルレ装備クソ過ぎてわろた
初期の頃の神装備と比べると目も当てられないゴミしかねーなw
304:名も無き冒険者 (ワッチョイ 194e-MI+7)
16/12/02 00:02:21.33 lwAJXpuQ0.net
昔からやってるが三職鯖とかもとめてねーしな
あの頃はあの頃で皿が強すぎて糞つまんなかったし
305:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5217-/mAi)
16/12/02 00:06:24.35 Cxm7+Kq20.net
部隊服で、無強化無エンチャカオスロッドで前線来て
オリでボックスしている敵スタンに、平気でジャッジ被せる
ゲブ皿とかいてマジで酷いな…
さくら荘はちゃんと管理しろよ
306:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bda-Z4eY)
16/12/02 00:09:09.80 Br9yUKwW0.net
俺は3職が面白いと思う
だが現状でもセスは面白いと思う
昔もやってたが皿が強過ぎなんて思ったことは一度もない
今は皿と弓が弱すぎ
PCDで言うなら旧3職時代はどの職をやっても鰤でも純でも20k出せてた
今は氷や両手で20kとかよほど味方の邪魔をしないとダメ
逆に片手や短剣は昔よりスコアが出る
307:名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e3f-kBhe)
16/12/02 00:09:48.94 xyXeiq9k0.net
昔の皿はガチ強かったぞ
308:名も無き冒険者 (ワッチョイ 11a1-NTgB)
16/12/02 00:16:08.17 1AxJYyAP0.net
(´・ω・`)その分弓も強くてヲリだけ辛かったやんなw
(´・ω・`)三職のスキルのバランスだけを見たら今の方がマシやと思うでw
309:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bda-Z4eY)
16/12/02 00:17:02.86 Br9yUKwW0.net
今が弱すぎなんだよw
氷で言えば
攻撃力↓
範囲↓
射程↓
デバフ↓
耐性↑
しかもパワブレだったかアムブレで詠唱切れ(昔はどちらかで詠唱は切れなかった)
皿にはスカからのダメージ補正上昇
どんだけ弱体すれば気が済むんだ?
310:名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e3f-kBhe)
16/12/02 00:17:10.22 xyXeiq9k0.net
超合金片手で最速スタンプまたしたいぞ
311:名も無き冒険者 (ワッチョイ 2f85-NTgB)
16/12/02 00:19:37.36 LjgImIQ80.net
ヲリは強いけどストレスがやばい→ヲリは強くてストレスも無い
これがヲリの数を抑えてたんだけどヲリやってるやつはバランスでは無く自分が快適であることしか主張しないからな
312:名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b2b-6WxE)
16/12/02 00:26:37.78 EbfOWtER0.net
>>301
大剣は両手、銃は弓、魔道具は杖と同じにしたらいいだけ
笛セスも適当に割り当てればいい
313:名も無き冒険者 (ワッチョイ 7019-wK09)
16/12/02 00:29:10.12 +QeWrlT00.net
三職で面白いのってヲリだけじゃないの
314:名も無き冒険者 (ワッチョイ 11a1-NTgB)
16/12/02 00:29:20.08 1AxJYyAP0.net
>>311
(´・ω・`)ヲリが多い方が皿弓が多い戦場より皿やってる奴も楽しいんやからwin-winやろw
(´・ω・`)昔の弓皿ばっかの弾幕戦場が楽しかったって言うやつは弓だけやでw
315:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bda-Z4eY)
16/12/02 00:32:35.30 Br9yUKwW0.net
>>313
笛がいないから短剣のストレスフリーだぞ
セスがいないからネズミも短の仕事になったし
オリもフラッシュや回し蹴りでエンダー無効化されることが無いからストレスフリーだし
サラはドラテくらいしか突っ込んでくる敵がいないからストレスフリーだし
ハイサだけしてればそうそう死ぬことはない
316:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bda-Z4eY)
16/12/02 00:33:03.86 Br9yUKwW0.net
片手もシャットがいないからバッシュ無効とかいうのがいなくてストレスフリーだな
317:名も無き冒険者 (ワッチョイ f4a7-HRbE)
16/12/02 00:34:44.75 3srJQ5R30.net
笛セスはほんといらない
特にサクリとかエクの糞システム撤廃しろ豚
318:名も無き冒険者 (ワッチョイ 194e-tKab)
16/12/02 00:39:11.20 lwAJXpuQ0.net
三職鯖実装しろって騒いでたやつってあれだろ
三職経験したことのないやつが夢見てたんだろうなw
319:名も無き冒険者 (ワッチョイ 11a1-NTgB)
16/12/02 00:41:33.79 1AxJYyAP0.net
>>318
(´・ω・`)なんで一人で発狂しとるんや?w
(´・ω・`)まさか銃や笛がメインの糞雑魚なめくじ?w
320:名も無き冒険者 (ワッチョイ 2f85-NTgB)
16/12/02 00:45:45.23 LjgImIQ80.net
>314
そりゃ完全にヲリ理論なんだなあ
皿やってても威力ねえ、妨害もねえただハイポ飲むだけの作業なんかつまんねーから
321:名も無き冒険者 (ワッチョイ 11a1-NTgB)
16/12/02 00:51:54.29 1AxJYyAP0.net
>>320
(´・ω・`)そう思うやつはどうなれば満足なんや?w
(´・ω・`)皿も弓も強化されて元の三職鯖に近付けると皿は余計ストレスが溜まるだけやと思うでw
322:名も無き冒険者 (オッペケ Sr8d-F2U0)
16/12/02 00:52:01.01 9T2ZF8g3r.net
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
323:名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b2b-6WxE)
16/12/02 00:52:44.17 EbfOWtER0.net
>>313
通常戦争なら面白いのは鰤大剣だけだぞ
324:名も無き冒険者 (ワッチョイ 61ba-fiY4)
16/12/02 00:53:33.07 Gq6Zcxuc0.net
火力もっと欲しい代わりに
レインがもっと強くて振る量も多い方が面白いって事?
325:名も無き冒険者 (ワッチョイ 11a1-NTgB)
16/12/02 00:56:38.62 1AxJYyAP0.net
(´・ω・`)ブレイズトゥルーレインが弱体化された時に皿がヌルくなったことを忘れたらあかんでw
(´・ω・`)昔の強かったライトは使ってて楽しかったけどあの頃の弓が凶悪過ぎてゎぃゎ戻りたくないでw
326:名も無き冒険者 (ワッチョイ 8354-/mAi)
16/12/02 00:59:05.16 xOgM39e60.net
3すくみの関係があるからどの職が飛び抜けてもバランスが取れてwin-winだったんだよ。
その関係を崩壊させたのが笛セス
327:名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e3f-kBhe)
16/12/02 01:00:24.63 xyXeiq9k0.net
威力が高いサンボルって結構初期だよね?
328:名も無き冒険者 (ワッチョイ 2f85-NTgB)
16/12/02 01:02:55.43 LjgImIQ80.net
皿がキツいと感じたならヲリやればいい
そのヲリをジャッジするなりヘルするから
それがまたキツイなら弓で狩りに来い
俺もヲリやったり弓やるから
↑求めてるのはコレ
ヲリ一強の糞ゲーにはありません
329:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bda-Z4eY)
16/12/02 01:06:56.81 Br9yUKwW0.net
なんでサラがきついか
オリ>皿
スカ>皿
セス>皿
笛>皿
勝てる相手が全くいない
だから味方片手の後ろでコソコソ撃つしかないんだよw
まぁ上手い火皿とかは一撃離脱するんだけど毎回成功するようなNTは殆どいないだろ
330:名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d83-/mAi)
16/12/02 01:09:00.18 fqvLMDQS0.net
皿がキツイとかあんの?w
孤立しなけりゃ近接の後ろからぶっばしてるだけだろwww
人様が垂れ流すエンハイの後ろで邪魔してうまいところ食おうとしてる根性が気に食わない
消えて失せろゴミWWWWWWWWWWWWWW
331:名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e3f-kBhe)
16/12/02 01:09:06.96 xyXeiq9k0.net
三すくみとは...
332:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5cdc-NTgB)
16/12/02 01:10:02.03 1Kz9PC0F0.net
>>309
凍結時移動不可っつー超強化し、前衛が凍結→バッシュで死ぬようになってしまったから氷系と皿攻撃力、バッシュ弱体は必然だった
凍結移動でき、皿だけが凍結移動出来ないからこその強さだったわけでルート移動可の時の凍結は前衛キラーではなく後衛を捕らえる為の凍結だったんよ
弱体も段階的だったのはその時のPSに合わせて行った結果でルート時移動可の時のPSなんてひどかったぞ
333:名も無き冒険者 (アークセー Sx8d-kBhe)
16/12/02 01:11:08.26 eZUwdK8hx.net
セスとか全方位loseじゃね?
334:名も無き冒険者 (ワッチョイ 11a1-NTgB)
16/12/02 01:12:47.39 1AxJYyAP0.net
(´・ω・`)皿はヲリに一方的に攻撃を入れられる上に押し時に捕まえたい敵を捕まえることもできるでw
(´・ω・`)今の皿がきついと感じる奴は何やってもきついと思うでw
335:名も無き冒険者 (ワッチョイ 8354-/mAi)
16/12/02 01:14:34.30 xOgM39e60.net
皿がきついのは超弾幕くらいだけど今の弓カスにそんなプレイ出来るやつ殆どおらんしな。
336:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bda-Z4eY)
16/12/02 01:17:41.72 Br9yUKwW0.net
ああ、言い方が悪かったか
氷皿でスコア出すのが昔よりきつくなった
立ち回りがきつくなったとは思っていない
>>332
サラは凍ったらもともと移動できなかったんだがそこはどうなの?
それに凍結から死ぬのは味方のピアなりクランが無いからだし笛セス大剣がいなけりゃ両手のダメージが最大なんだし
因果関係ずらしてないか?
337:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bda-Z4eY)
16/12/02 01:18:09.91 Br9yUKwW0.net
>>334
それは有能な見方がいるという前提だがな
338:名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d83-/mAi)
16/12/02 01:19:36.61 fqvLMDQS0.net
ヲリは強いよ確かに
でも皿はキルが取れないってだけで弱いわけじゃないから
ヲリは近づかなけりゃ何もできないが、お皿様は遠くから拘束、鈍足、吹き飛ばし、DOT、糞ライト、糞ジャッジ
それで弱いとかキルも取らせろとか言ってる奴頭おかしいんちゃう??WWWWWWW
339:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bda-Z4eY)
16/12/02 01:19:50.50 Br9yUKwW0.net
追加で言うと
味方の役に立つことが出来にくくなったと思うがどうよ?
味方の邪魔ならいくらでもできるぜwww
340:名も無き冒険者 (ワッチョイ 8354-/mAi)
16/12/02 01:19:58.39 xOgM39e60.net
氷皿はそうだな。そもそも凍る近接が居ないからなw
だけど雑魚近接が多い戦場だとアホみたいに凍って面白い。
まともな解凍する奴は居ないのが悲しいけどな。
341:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bda-Z4eY)
16/12/02 01:20:16.88 Br9yUKwW0.net
>>338
俺は一言もそんなこと言ってねーよ
ねつ造すんな
342:名も無き冒険者 (ワッチョイ 11a1-NTgB)
16/12/02 01:22:25.19 1AxJYyAP0.net
>>337
(´・ω・`)その通りやけどヲリも同じやでw
(´・ω・`)味方の短や皿が強くなかったら動けんから前線を変えて逃げ続ける奴ばっかやw
343:名も無き冒険者 (ワッチョイ 8354-/mAi)
16/12/02 01:23:22.39 xOgM39e60.net
結局はスキルや職のせいじゃなくて本人のPS次第なんだよな。
344:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bda-Z4eY)
16/12/02 01:26:28.15 Br9yUKwW0.net
戦争やってていてもいなくてもいい職ランキングを作るとすれば
1、魔導具(全部)
2、銃
3、雷皿
4、両手
5、火皿
6、笛
7、大剣(純)
8、セス(歩兵専セス除く)
9、氷皿
10、片手(鰤)
こうじゃね?
>>343
だから下手な奴と上手い奴を比べるんじゃなくて、自分が全職やった時のバランスとか
相手にした時の優劣とか、少数とか主戦とかそういうのを全部考慮して語らないとダメっしょ
敵も味方も同じバランスを想定してない発言が多すぎ そりゃ相手が少なきゃなんだって有利だろうさw
345:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bda-Z4eY)
16/12/02 01:29:00.84 Br9yUKwW0.net
セスを上位に書きすぎたかもな
大剣と入れ替えといてくれw
346:名も無き冒険者 (ワッチョイ d117-NTgB)
16/12/02 01:29:39.83 UwyLaPaR0.net
50:50で戦争してるんだから対職別を比較しても何も意味ない
職の制限があるゲームじゃないんだからお互いフェアだろ
皿からの意見とかヲリからの意見が出てくるのが謎
3すくみなんて元からダメージ増減があるくらいにしか思ってないわ
状況しだいでいくらでも有利不利が変わる程度のもんだよ
347:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5217-/mAi)
16/12/02 01:30:24.21 Cxm7+Kq20.net
笛とか言うゴミは両手以下だろうに
348:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bda-Z4eY)
16/12/02 01:30:25.72 Br9yUKwW0.net
>>346
じゃぁなんで弓が多い方が負けるとかいう話になるんだよ
349:名も無き冒険者 (ワッチョイ 11a1-NTgB)
16/12/02 01:30:28.81 1AxJYyAP0.net
(´・ω・`)弓と短と両手入れてみてやw
350:名も無き冒険者 (ワッチョイ fc0b-5/Kt)
16/12/02 01:31:08.61 uPCdI/uE0.net
(´・ω・`)なあwなんで通常戦争やっとるんやw
(´・ω・`)ワイ入れんからつまらんわw三職ぼw
351:名も無き冒険者 (オッペケ Sr8d-F2U0)
16/12/02 01:32:37.12 9T2ZF8g3r.net
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
352:名も無き冒険者 (ワッチョイ fc0b-5/Kt)
16/12/02 01:34:39.64 uPCdI/uE0.net
(´・ω・`)この時間通常のほうがおおくて嫌になるわw
(´・ω・`)三職戦争ぼw
353:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bda-Z4eY)
16/12/02 01:37:20.26 Br9yUKwW0.net
>>349
悪い、忘れてたわw
いらない職:弓、銃、摩道具、雷皿、笛、修理しないセス
上手けりゃ役に立つ職:短(含む鰤)、両手、大剣、鰤オリ、氷皿、火皿、セス(修理すること前提)
下手でも役に立つ:片手
もう許してくれw
俺は今火皿以外のサラは全く面白くない
短剣か短剣鰤以外の弓銃も面白くない(銃は味方の嫌がらせという意味では面白いかもw)
オリとセスは楽しいねwww
笛は面白い時もあればつまらない時もある
354:名も無き冒険者 (ワッチョイ 61ba-fiY4)
16/12/02 01:39:41.48 Gq6Zcxuc0.net
3すくみって弓が居る時点で成立してないよな
ヲリが短を喰うならわかるけど、弓は弓で喰うし
355:名も無き冒険者 (ワッチョイ fc0b-5/Kt)
16/12/02 01:40:41.87 uPCdI/uE0.net
(´・ω・`)通常戦争いらんわw
(´・ω・`)三職戦争ぼw
356:名も無き冒険者 (ワッチョイ d117-NTgB)
16/12/02 01:40:54.81 UwyLaPaR0.net
>>348
それはこのゲームが戦闘だけで成り立ってないからだろ
領域がなくていくらでも下がれる状況ならそんなゲージ差はつかないと思うよ
戦争の勝ち負けで言ったらそら負けるわな
357:名も無き冒険者 (ワッチョイ 11a1-NTgB)
16/12/02 01:42:52.53 1AxJYyAP0.net
>>353
(´・ω・`)火皿が楽しいと思えるならぇぇゃんw
(´・ω・`)皿に関してならジャベカレスのスコアボーナスだけ少し上げてやればぇぇと思うでw
358:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bf8-fiY4)
16/12/02 01:43:00.59 GLr6FLGS0.net
>>111
弓でつつけるし飛び込めば散らせるから鰤ヲリとは全然違う
359:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bda-Z4eY)
16/12/02 01:43:42.78 Br9yUKwW0.net
>>356
オベ無しイベントでもその状況は変わらなかったと思うが?
360:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bf8-fiY4)
16/12/02 01:44:48.49 GLr6FLGS0.net
>>119
それが出来ないスクエニだからもう三職のまま余計なことするなって言われてきてるんだよ
361:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bda-Z4eY)
16/12/02 01:46:59.29 Br9yUKwW0.net
>>357
ジャベカレスはダメージ減少と耐性中のボーナスカットでよりPCD出にくくなったからね
スコア出ないのにPow回転も悪くて味方に寄生しないとダメなんでストレスたまるんだよw
かといって 氷に自分で攻撃してもなぁ
362:名も無き冒険者 (ワッチョイ d117-NTgB)
16/12/02 01:48:21.50 UwyLaPaR0.net
>>348
あと職の話してるのになんで弓限定なんだ?
純弓ばかりの状況は単純にすくみ通りの不利な状況ってだけ
短剣次第で有利な状況に持ち込めるんだから3すくみなんてその程度のもんってことよ
363:名も無き冒険者 (ワッチョイ fcb5-yaSi)
16/12/02 01:49:26.91 YW4pd/Y/0.net
意見要望に3職戦場は恒常的に選べるルールにしてくれと書いたわ
364:名も無き冒険者 (スプッッ Sda8-kBhe)
16/12/02 01:50:31.42 1s2N8Xp1d.net
>>173
出したクソは戻せない
(´・ω・`)名言すぎるでw
365:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bda-Z4eY)
16/12/02 01:50:41.71 Br9yUKwW0.net
意味わからない事を言う奴が出てきて困るんだけどw
戦争は50vs50だから公平(キリッとか言われても困るんですけどwww
366:名も無き冒険者 (ワッチョイ 11a1-NTgB)
16/12/02 01:52:49.07 1AxJYyAP0.net
>>361
(´・ω・`)カレスをスピアIBで自己解凍したところで何も気持ちよくもないやんなw
(´・ω・`)ゎぃも氷はPT組むか味方にまともな片手がいないとつまらんw
367:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b5b-NTgB)
16/12/02 01:52:53.96 uazLMJYK0.net
3職戦で一番嬉しいのは、片手が前出て前線のヘイトを長い間稼いでくれる事だな
それによって中衛と後衛は然るべき役割を執行できる
368:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bda-Z4eY)
16/12/02 01:53:25.47 Br9yUKwW0.net
>>363
俺も出すわw
369:名も無き冒険者 (ワッチョイ 836f-BMT5)
16/12/02 01:54:41.29 pIqCc2rl0.net
内山さんに土下座してでも常設ルールにしてもらう必要がある
370:名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d6f-NTgB)
16/12/02 01:56:24.06 CbjRTKZ00.net
三職だとウチヤマの大好きなエルがクソ弱いから無理だろうな
371:名も無き冒険者 (ワッチョイ 3942-BMT5)
16/12/02 01:58:45.26 Q6w51Hoz0.net
三職戦だと思った以上に実力差が出るのな
ちょっと驚いた
通常戦争では強く見えてたにゃーちーむが、人数だけが
強みってのを実感した
スレでは雑魚って言われてたが、マジで負け惜しみだと
思ってたよ
にゃーちーむで名前をよく見るのが無名野良にビビッて
引くのはなんか新鮮
そうだよな、元々FEZって実力がかなり明確なゲーム
だったよな
そう思い出して俺はちょっと悲しくなったぞ
372:名も無き冒険者 (ワッチョイ fc5e-r6VC)
16/12/02 02:05:28.06 G3SKqfur0.net
常設するならスキルを5職戦争用と3職戦争用で切り替えれるようにしてほしい
鰤や大剣で待機してるときに3職戦争くるとキャラチェンジするのめんどくさい
373:名も無き冒険者 (スプッッ Sda8-kBhe)
16/12/02 02:07:20.31 1s2N8Xp1d.net
元々競技性はあったんだよ
374:名も無き冒険者 (スプッッ Sdf8-kBhe)
16/12/02 02:12:36.97 pdlizht6d.net
>>365
氷にスコア求めてるあんさんもヤバイとおもうでw
375:名も無き冒険者 (ワッチョイ 11a1-NTgB)
16/12/02 02:16:00.35 1AxJYyAP0.net
>>374
(´・ω・`)せやけど実際大半の奴の強い弱い楽しいはスコアが大きいと思うでw
(´・ω・`)今も昔も氷一筋でやってる奴はスコアは気にしないぇぇ奴やなw
376:名も無き冒険者 (ワッチョイ 115b-/mAi)
16/12/02 02:18:35.99 rfoaWvWB0.net
エクスランペがないだけでこれだけ快適になるとは思わなかったわ
素の両手じゃ火力低いからブレイクの有効性も高まる
バッシュして持ち替えてヘビしてキルする流れを一人でできるヲリ無双は今やるとほんとゴミ
377:名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d83-/mAi)
16/12/02 02:24:53.04 fqvLMDQS0.net
連携連携連携と日本人らしい思考だなぁえーおいw
みんなで協力して勝利が楽しいってかwww
協力連携なんぞどうでもええわ。敵をぶっ殺して墓立て屈伸がジャスティス
今後はその二極化が進むだろうな。連携楽しい奴は3職やってりゃいいし
高火力レイプらんらんしたい層も確実にいるので住み分けでよろしく
378:名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b2b-6WxE)
16/12/02 02:26:13.56 EbfOWtER0.net
>>371
人数だけじゃなくて大剣が強みだな
379:名も無き冒険者 (ワッチョイ 3919-/mAi)
16/12/02 02:27:59.18 lgPVCNbd0.net
にゃーちーむって空き巣部隊でしょ
今日だけで三戦場空き巣してたけど
380:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5cdc-IzwZ)
16/12/02 02:28:59.84 Lwe7ZE/80.net
>>344
そんなランキングwなんてスキルの威力を調整すりゃ一発で変わるわ
使い勝手が良くなって活躍できるようになったとき、戦争の形がどうなるのか?
ということが大事なんだよ
そういう意味では
大剣・銃・魔道具・笛・セス
といった職は本気で必要ないんだわ
381:名も無き冒険者 (ワッチョイ fc5e-r6VC)
16/12/02 02:31:13.13 G3SKqfur0.net
皿みたいにどれだけ弱いと言われても一定数必要とされてるうちはまだまし
遠距離で拘束鈍足吹き飛ばしは腐ることはないからね
セスとか見て見ろよ戦場で1人だけでいいとか建築殴ってろ修理してろだぞ
でたまに見る書き込みでセス>皿とか書いてあるのとか見るとなんというかね
お皿様必死やなーって思うよ
382:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5cdc-IzwZ)
16/12/02 02:31:41.38 Lwe7ZE/80.net
>>377
三国無双でもやっとけよ
383:名も無き冒険者 (ワッチョイ 115b-vBlT)
16/12/02 02:32:08.43 mS9Z7WUD0.net
今の皿はきついというか弱い
皿自身は死ななくても、多けりゃ多いほど負ける
384:名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e42-NTgB)
16/12/02 02:36:27.23 QVkYWADw0.net
いい加減自分視点で強い弱い語るの止めて欲しいよな
戦場を空から、要は神様視点で語ってくれないと
385:名も無き冒険者 (ワッチョイ fc19-zK5y)
16/12/02 02:44:15.49 DPYXpi0L0.net
高いところいくとそういうバグありますね
386:名も無き冒険者 (ワッチョイ 61ba-fiY4)
16/12/02 02:47:34.54 Gq6Zcxuc0.net
両手よりは強いよ皿
387:名も無き冒険者 (ワッチョイ 3919-/mAi)
16/12/02 03:04:54.02 lgPVCNbd0.net
今回の3職戦争の反応見て運営が何かしら行動してくれないかな
388:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b89-NTgB)
16/12/02 03:13:26.75 6aVOOCBX0.net
/フフ ム`ヽ
/ ノ) ,、_,、 ) ヽ
゙/ | (`・ω・´)ノ⌒(ゝ._,ノ <ゎぃのケツマンコがヒクヒクしてきょったはw
/ ノ⌒7⌒ヽーく \ /
丶_ ノ 。 ノ、 。|/
`ヽ `ー-'´_人`ー'ノ
丶  ̄ _人'彡ノ
ノ r'十ヽ/
/`ヽ_/ 十∨
389:名も無き冒険者 (ワッチョイ 464d-NTgB)
16/12/02 03:23:19.72 iCmWlbk50.net
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコもヒクヒクしてきょったはw
390:名も無き冒険者 (ワッチョイ 302c-kBhe)
16/12/02 03:23:42.91 1FsO54TC0.net
どの職もつよい
調整無しでも今の三色はなかなか良バランス
偏ると急にクソ戦場になる職はあるが
391:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5cdc-IzwZ)
16/12/02 03:29:55.83 Lwe7ZE/80.net
>>387
いやそれはない
なぜなら
今回の三職イベントというのは
現在、アクティブ4割超えの鰤大剣使いがわざわざ両手に持ち替えて参戦しないダメな形で
当然、他のクソ職も蚊帳の外に置かれる形を取っているからだ
つまり本来ならば、1戦場すら起こらなくても不思議ではない仕様で開始されているわけね
また、起こったとしても完全に仕様上、どちらも参加できる何かと不評なスカサラ過多な戦場が起こるようになってる
こんな仕様で更に三職イベントやりますよなんていうアナウンスはほとんど行っていない
つーわけで
運営は、このイベントが好評だろうが
苦虫を噛み潰したような顔しかしないし
またしても大剣鰤さまに不利益しかもたらさない「こんなイベント二度とするな」という意見に寄り添うだろうね
392:名も無き冒険者 (ワッチョイ 302c-kBhe)
16/12/02 03:33:27.93 1FsO54TC0.net
なに言ってんだこいつ
393:名も無き冒険者 (スプッッ Sda8-kBhe)
16/12/02 03:34:41.17 1s2N8Xp1d.net
やっぱり手を加えないほうがよかったじゃないか
394:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bda-Z4eY)
16/12/02 03:38:23.81 Br9yUKwW0.net
>>374
わざわざID変えなくてもw
同じことをやって同じように評価されないから言ってるんだが
氷で15kより火皿で20k出した方が楽しいしスコア(リングも)上になる
それを同じようになるように調整してくれって思っちゃいかんの?
だから雷でPCDだけ出して喜んでる役にも立たないようなのが増えたんだろ?違うか?
395:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bda-Z4eY)
16/12/02 03:39:56.05 Br9yUKwW0.net
>>380
>そんなランキングwなんてスキルの威力を調整すりゃ一発で変わるわ
だから上と下の差が無いように調整しろって言ってるんだが
このスレ馬鹿が多いのか
396:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b5b-NTgB)
16/12/02 03:40:24.94 uazLMJYK0.net
当時の三職時代はスタン4秒&風皿と遠距離職が強かった
つまり、それはそれで死に易かった訳だけど、追加要素との兼ね合いで各々弱体された
そして巡り巡って今回の三職イベント。正直全職抜かりは無く、なかなか良いバランスだと思う
そういう意味で、追加要素も実装された価値はあったんだな(笑)
397:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5cdc-IzwZ)
16/12/02 03:48:37.62 Lwe7ZE/80.net
>>395
アホかお前
使えるようになった途端、ゲームとして終了する職が
大剣・笛・セス・銃・魔道具だっていうんだよ
398:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5cdc-IzwZ)
16/12/02 03:49:43.65 Lwe7ZE/80.net
>>392
今回のイベントは盛り上がらないような形を取ってんだよ
399:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bda-Z4eY)
16/12/02 03:50:09.27 Br9yUKwW0.net
まぁ、あれだよ
強化されると困るやつもいれば喜ぶ奴もいる
下手な奴を基準に考えるか上手い奴を基準に考えるか、現状のユーザーの質を見て考えるかでも違った意見にあって当たり前
俺は3職戦場はこのまま維持してほしい
各職のバランスも3職限定の方がかなりマシだと感じる(要素が少ないから当たり前かもしれんが)
400:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bda-Z4eY)
16/12/02 03:53:48.72 Br9yUKwW0.net
俺 ID:Lwe7ZE/80 の言ってること全然わかんないんですけどw
401:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5cdc-IzwZ)
16/12/02 03:56:40.02 Lwe7ZE/80.net
>>400
ん?
大剣持ってたら参加できないイベントは不評で当たり前なんだよ
本来はな
402:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5cdc-IzwZ)
16/12/02 04:04:16.68 Lwe7ZE/80.net
ああイベントのほうじゃなくてバランスの方か
大剣・・・今回のイベントで良く分かったと思うが近接戦を潰した張本人
重力・・・置きスキルというのは前出るルートを潰すスキル
盾・・・攻撃時に硬直が発生しないというご法度キャラ
隕石・・・長射程広範囲高火力という厨二設定
笛・・・単体としては面白い存在だろうが、致命的にゲーム性と合ってない
セス・・・とりあえず修理スキルが害悪
銃・・・説明の必要ないわな
こいつらは強くしたらダメ、弱くしたら邪魔というウンコ
403:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5cdc-IzwZ)
16/12/02 04:10:08.16 Lwe7ZE/80.net
ぱぱっと書いたら蓮レスになったから
ついでに
もちろん、このイベントは好評だが
運営からは「現バランスで楽しんでる人に三職を楽しんでもらおう」という配慮は一切無く
むしろ
いまやってる奴に、三職イベントを酷評してもらおうという意図しかないわけな
なんたって
わざわざ両手を引っ張り出して全裸待機しないとダメだし
大剣使いからすりゃイベント戦場を起こされたら参加戦場を一つ潰されるのと同じだし
というわけだ
盛り上がる方がおかしいというか
評価をするな
っていう形のイベントなわけ
404:名も無き冒険者 (ワッチョイ 8342-/mAi)
16/12/02 04:19:33.42 lswt/y6e0.net
重箱の隅の残飯うめえ
405:名も無き冒険者 (ワッチョイ 115b-/mAi)
16/12/02 04:26:13.89 rfoaWvWB0.net
3職戦場面白いのは間違いないけど物足りないと感じる時はある片手倒せないし
だが通常戦場いったら待ち即死ゲーすぎてそれはうんこすぎる
これからもイベント戦場と称して3職ベースでこまめに調整したの試していったらええんちゃう?
もう自分で考える能力運営は持ってないんだから
406:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b5b-NTgB)
16/12/02 04:39:59.64 uazLMJYK0.net
3職戦争を恒常ルールとして実装して避難所として据え置いてれば、
通常戦場の調整にそこまでシビアにならずに色々挑戦出来る
って捉え方をしたら運営としても精神的に楽になるんじゃないかな(´・ω・`)
407:名も無き冒険者 (ワッチョイ 833e-fiY4)
16/12/02 06:55:05.54 Sk+OsfXr0.net
昔のスキル調整だったら、片手がそこまで倒せないってことはないんだがな
特にヘルの威力が半端なかったから、片手でもかなり痛い
ただ今と比べて範囲も狭くて、発生も遅かったから
きっちり当てられる人じゃないとPWを無駄遣いするだけになるが
ジャベなんかの凍結時間も長かったから、中級さされないようにみんな動いてたし
大魔法ぶっぱゲになって面白くなくなったのは事実だな
408:名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e42-NTgB)
16/12/02 06:59:48.37 QVkYWADw0.net
完全に逆なんだが
409:名も無き冒険者 (ワッチョイ 397b-BMT5)
16/12/02 07:14:33.64 xPqFJ8l30.net
(´・ω・`)大昔の公式掲示板でも○○祭りとかおきるたんびに散々特殊ルール戦を常設すべきか否か言うて議論になっとりましたなあ
(´・ω・`)『住み分け出来ていい』『人が分散して人口減少につながる』とかいろんな意見がおましたでなあ
410:名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e94-XfGn)
16/12/02 07:26:38.32 4wnagKNF0.net
(´・ω・`)3職戦場の片手全然しなねーな
411:名も無き冒険者 (ワッチョイ 2f5b-SHFR)
16/12/02 07:37:37.67 +9DdmQ3K0.net
超合金KATATEにはガドブレしてもらわないと困る
ワシのジャベをアムブレ解凍されたら超合金が逃げていく
ガドブレ解凍も困るけど
弓とか雷で割られるよりかは、まだマシなのかも知れんけど
412:名も無き冒険者 (ワッチョイ f445-NTgB)
16/12/02 08:02:19.49 bpxyONz/0.net
両手やっててあんま動けなかった14kくらいかなあ・・・
って短剣片手やってる時に同じ事思ってるとスコアが23kとかなんだけどなんなんやこの2職w
413:名も無き冒険者 (ワッチョイ c2c2-NTgB)
16/12/02 08:10:59.30 MZLWZiHK0.net
両手はアタレ無くなって純粋にPCダメ落ちてるしな
逆に短と片手はスコアボーナスが三職当時の倍以上になってるからね
それでも両手は突っ込める回数が多くなったぶんわりとPCダメ出るんだよな
414:名も無き冒険者 (オッペケ Sr8d-F2U0)
16/12/02 08:35:39.10 9T2ZF8g3r.net
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
415:名も無き冒険者 (ワッチョイ 66f9-NTgB)
16/12/02 08:38:04.98 1zXBIgxU0.net
ウンチカスが消えれば安泰っちゅーんが証明されてまーたでw
416:名も無き冒険者 (ワッチョイ 19c5-NTgB)
16/12/02 09:31:49.55 /1OUnksa0.net
火力落ちて死ににくくなった分、
氷バッシュガドの重要性が増すし
やり過ごせば近接は暴れられる。
奇跡のバランスだよw
417:名も無き冒険者 (ワッチョイ f617-NTgB)
16/12/02 09:46:38.41 MJs/LldW0.net
火皿はもうちょい強くてもいいな
418:名も無き冒険者 (ワッチョイ fcbf-NTgB)
16/12/02 09:49:45.56 c5PhZpIL0.net
>>407
何気にガドレの性能上がってるんだよな
今後も続けていくなら改善されるっしょ
419:名も無き冒険者 (スププ Sda8-JUqQ)
16/12/02 09:59:16.73 aaQsO6xid.net
(´・ω・`)ワイは3職じゃないなら片手もしないし氷なんてもってのほかやw
(´・ω・`)3職は楽しいからするけど通常なんて堀死で十分やw
(´・ω・`)さんし
420:名も無き冒険者 (ワッチョイ 83ba-Gj3p)
16/12/02 10:01:22.19 MhSTCfDL0.net
(´・ω・`)チャット死おる?w
421:名も無き冒険者 (スフッ Sda8-JUqQ)
16/12/02 10:05:27.95 7QC2qQoId.net
(´・ω・`)……
422:名も無き冒険者 (ワッチョイ 115b-vBlT)
16/12/02 10:11:40.89 mS9Z7WUD0.net
>>411
味方片手がバッシュ出来る位置じゃない、死なない状況ならガド解凍は全然アリだと思うぞ
時間長いからしばらくその片手機能しないし、皿だけでもめちゃ削れる
423:名も無き冒険者 (ワッチョイ f8e5-yaSi)
16/12/02 10:16:45.97 Tvwjfkt20.net
三職何が面白いんだよ
幅がなさすぎてつまらんだろ
だから糞だったとはいえ職が当時追加されたんだろ
424:名も無き冒険者 (スプッッ Sda8-kBhe)
16/12/02 10:30:54.21 1s2N8Xp1d.net
いやこれくらいが一番競技性あると思うが
範囲ブッパゲーより遥かにマシ
425:名も無き冒険者 (ワッチョイ 19c5-NTgB)
16/12/02 10:33:47.71 /1OUnksa0.net
>>424
三職に絞ってシンプルだったからこそだな。
下手に職とスキル増やしてぐだぐだになった。
426:名も無き冒険者 (ワッチョイ f8e5-yaSi)
16/12/02 10:35:46.16 Tvwjfkt20.net
>>424
そうか?
一週間もすれば幅がないから数ゲー加速してまじで作業になるぞコレ
糞職は糞なりに糞が敵味方にどれくらいいて糞戦力として計算しつつ戦うから数が宛にならんけど
3食はもう幅がなくて数ゲーでしかない
427:名も無き冒険者 (ワッチョイ f8e5-yaSi)
16/12/02 10:36:30.89 Tvwjfkt20.net
てかまあ数日で騒ぐのはいつものユーザーだしな
まだ、面白いかどうかは宛にならんと俺は思う
428:名も無き冒険者 (スフッ Sda8-JUqQ)
16/12/02 10:36:57.92 7QC2qQoId.net
(´・ω・`)結局三職戦争したい層ってさ
(´・ω・`)笛やセスいなくて快適な層と鰤大剣SHINE!って層なんだよね
(´・ω・`)昨日の通常戦争とかもうソートしたら悲惨だったから三職しかもう行かないけど
429:名も無き冒険者 (ワッチョイ fcbf-NTgB)
16/12/02 10:39:46.65 c5PhZpIL0.net
>>426
いや元々MMOでRvRが流行ってた頃に開発された物だから数ゲーでいいんだよ
鰤大剣が作ってた数ゲーがくっそつまんなかっただけで本質は変わってない
430:名も無き冒険者 (スプッッ Sda8-kBhe)
16/12/02 10:43:03.66 1s2N8Xp1d.net
数ゲー自体はボードゲーム要素でしょ
遠距離ゲーと鰤ゲーに数ゲーでしか対処できない
チンパンが多かっただけ
431:名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bd4-NTgB)
16/12/02 10:57:52.30 Gka2DvQW0.net
バンクも分断したり孤立させたり、ターゲットに入ったら集中攻撃の数ゲーだしな
数ゲー嫌なら格ゲーしてろとしか
432:名も無き冒険者 (ワッチョイ fcbf-NTgB)
16/12/02 11:02:55.53 c5PhZpIL0.net
数ゲーを逆手に取ったカウンター戦術の押し引きとかもあるしな
鰤大剣ゲーってこういう戦術っぽいの出来るとむかつくからって理由で弱化しちゃうから
ユーザーの楽しみ方を片っ端から潰して今みたいな状況になったんだよね
433:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a5b-NTgB)
16/12/02 11:03:45.59 ni4lghyu0.net
大剣が消えたおかげで数ゲされても多少は持ちこたえられる時間が増えたところがポイントやw
ずっと押したらキプまでいっちゃうほどの火力インフレやったしなw
434:名も無き冒険者 (ワッチョイ 83ba-wK09)
16/12/02 11:24:57.41 f46QYmDf0.net
ドラテベヒテの転かし&被せ糞プレイの多さやべーー
あの適当プレイをジャッジや弓じゃなくて近接でもする奴が量産されてマジでくっそおもんねえ
435:名も無き冒険者 (オッペケ Sr8d-yaSi)
16/12/02 11:26:59.47 WrPXmzyor.net
数ゲーって、数勝ってる方が押せるの当たり前じゃん
その押され方が楽しいか不快かだろ
3職のが押されながらも頑張ってこらえてる感ある
436:名も無き冒険者 (ワッチョイ 8331-2udB)
16/12/02 11:30:58.30 Atnp7Zxb0.net
「劣勢だからATまで退いてそこで耐えて援軍を待とう!」
ってできるのが三職
火力インフレだし援軍も来ないし
めちゃくちゃな場所に建てられたりして
存在の意味がなくなってたAT先生にふたたび光が
437:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bba-BMT5)
16/12/02 11:32:20.10 eF7UgBQZ0.net
3職以外ってMMOでやってたら面白いけど対戦ゲーだと合ってないのがわかるな
438:名も無き冒険者 (ワッチョイ fcbf-NTgB)
16/12/02 11:34:56.82 c5PhZpIL0.net
3職とは別ゲーになるけど鰤大剣だけ多けりゃいいって形にしてなければ
別の形も模索出来たかもしれないけどね
全てアンケと職人口を平坦化しなかった責任が大きい
439:名も無き冒険者 (ワッチョイ 435c-fiY4)
16/12/02 11:45:13.95 J8oX20in0.net
復帰組みだけど常設するなら本当にこれからまたFEZやるわ
新職新武器は全部ゴミだったというか、スクエニはもう余計なことするな
440:名も無き冒険者 (ワッチョイ 435c-fiY4)
16/12/02 11:47:53.62 J8oX20in0.net
>>214
でも皿も生き生きしてて、お陰でスカも生き生きしてるんですよね
クラスの役割としては誰も損してない
441:名も無き冒険者 (ワッチョイ 435c-fiY4)
16/12/02 11:48:32.89 J8oX20in0.net
>>211
その被せのないしっかりとした連携を全職がやるの前提ってのが重要なんだろ
442:名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d73-NTgB)
16/12/02 11:49:01.44 Sysqy40C0.net
(´・ω・`)3職鯖いけるやん運営もこれ常時ありにしてほしいはまじで
443:名も無き冒険者 (ワッチョイ 435c-fiY4)
16/12/02 11:50:39.67 J8oX20in0.net
>>217
今じゃ笛大剣のクソゲーしか知らない人しか殆どいなかったろうからなぁ
潰れる前に皆がこれを体験できて本当に良かったと思う
解ったらスクエニはこれを常設しろ
444:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a5b-NTgB)
16/12/02 11:51:20.65 ni4lghyu0.net
このまま差別化でええわなw
大剣が恋しくなったらいままでのやればええだけやしw
445:名も無き冒険者 (ワッチョイ 115b-vBlT)
16/12/02 11:52:44.75 mS9Z7WUD0.net
しかしアタレ無いと、どうも火力に物足りなさを感じてしまうな
これが慣れというものか
446:名も無き冒険者 (ワッチョイ 435c-fiY4)
16/12/02 11:52:54.22 J8oX20in0.net
>>240
ここかな?
URLリンク(support.jp.square-enix.com)
447:名も無き冒険者 (ワッチョイ 435c-fiY4)
16/12/02 11:56:22.03 J8oX20in0.net
>>245
LoVAとか色々出しては潰しまくってるスクエニの実力だな
要らん事しかしない
448:名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d73-NTgB)
16/12/02 12:03:41.74 Sysqy40C0.net
(´・ω・`)くそげ脱却できるなまじで
最初からこうしろよ
449:名も無き冒険者 (ワッチョイ 836f-BMT5)
16/12/02 12:03:47.65 pIqCc2rl0.net
昔の3職の両手はアタレ無くてもスキル威力が高かったからな
アタレ実装で何故かスキル威力まで下げられて実質耐性ダウンしただけの弱体調整だった
450:名も無き冒険者 (ワッチョイ 435c-fiY4)
16/12/02 12:06:17.34 J8oX20in0.net
>>342
現状だとヲリの場合はまず自分が有能な味方になりえる
上手い味方がいれば普通に敵を倒せるって話だけど
逆に皿の場合まず自分が弱い味方って所からスタートだからなぁ
上手い味方がいれば死なずに逃げ切れるかもしれないって感じ
451:名も無き冒険者 (ワッチョイ 435c-fiY4)
16/12/02 12:13:21.26 J8oX20in0.net
>>423
新職新武器が幅を狭めまくってるんだよなぁ
グーチョキパーでジャンケンしてるところに
絶対負けない手なんて追加したらそれしか使わなくなるだろ
笛とか大剣ってそういう存在
452:名も無き冒険者 (スプッッ Sda8-kBhe)
16/12/02 12:13:45.76 1s2N8Xp1d.net
(´・ω・`)失われた七年間やんけ
453:名も無き冒険者 (ワッチョイ 836f-BMT5)
16/12/02 12:15:12.16 pIqCc2rl0.net
FEZを、トリモロス!
454:名も無き冒険者 (ワッチョイ 435c-fiY4)
16/12/02 12:16:06.10 J8oX20in0.net
>>426
今だって大剣鰤の数が多いほうが勝つ数ゲーじゃん
三職戦争は数の中に皿とスカも数えられるからいいんじゃん
455:名も無き冒険者 (スプッッ Sda8-kBhe)
16/12/02 12:22:19.55 1s2N8Xp1d.net
完全に諦めかけてたけど最後に三職できるなら悔いはないな
456:名も無き冒険者 (ワッチョイ 836f-BMT5)
16/12/02 12:24:23.75 pIqCc2rl0.net
(´・ω・`)最後ゃなぃでw
(´・ω・`)ここからFEZ新章の始まりゃw
457:名も無き冒険者 (ワッチョイ fcbf-NTgB)
16/12/02 12:26:10.61 c5PhZpIL0.net
3職サーバーの実装がジェネシスだった!?
458:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9204-kBhe)
16/12/02 12:29:46.13 ZUouU+tb0.net
>>456
一年ぐらいで作りなおしや
新生だ
459:名も無き冒険者 (ワッチョイ 66f9-NTgB)
16/12/02 12:30:26.28 1zXBIgxU0.net
ウンチカスも入れ替えたら完璧ゃw
460:名も無き冒険者 (ワッチョイ fcbf-NTgB)
16/12/02 12:30:32.20 c5PhZpIL0.net
乙鯖に過去のスキル威力残ってるからこのまんま持ってきてもいいのよ?
URLリンク(web.archive.org)URLリンク(fez.hangame.co.jp)
461:名も無き冒険者 (ワッチョイ f617-NTgB)
16/12/02 12:34:06.61 MJs/LldW0.net
鰤大剣ゲーの方が幅がない
462:名も無き冒険者 (ワッチョイ fcbf-NTgB)
16/12/02 12:34:45.22 c5PhZpIL0.net
乙鯖のデーターよく見たらカレス20秒の時のだったw
今やったらハゲ上がるな
463:名も無き冒険者 (ワッチョイ 836f-BMT5)
16/12/02 12:39:42.33 pIqCc2rl0.net
カレスで20秒凍ってジャベで8秒凍ってヘルで400+DOT180貰う楽しい世界だった。
464:名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d73-NTgB)
16/12/02 12:41:38.12 Sysqy40C0.net
(´・ω・`)火皿60に戻せてかいかに3職が完成されたバランスかわかったな
465:名も無き冒険者 (ワッチョイ 753c-K6Bb)
16/12/02 12:44:03.41 vVQSocTr0.net
もともとはどっかの天才が作ったゲームだ
最初から完成されていたのだよ
466:名も無き冒険者 (ワッチョイ 836f-BMT5)
16/12/02 12:44:37.65 pIqCc2rl0.net
笛やセスも直接攻撃系主体で既存の職と異なるスキルとかなら問題は少なかったかもな。
妨害系のスキルが多すぎてストレス要因にしかならなかった
467:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9204-kBhe)
16/12/02 12:46:01.60 ZUouU+tb0.net
乙の20秒カレスってw
乙できた時から今までスキルデータ修正しなかったんだな
468:名も無き冒険者 (ワッチョイ 836f-BMT5)
16/12/02 12:46:16.66 pIqCc2rl0.net
素材良し + 神谷神のグラで非常に良い土台だった。
RoDは恐ろしいラグと月額課金制とプレイオンライン()のせいで過疎極まったが
ガメポはうまく調理してくれたよ
469:名も無き冒険者 (ワッチョイ 836f-BMT5)
16/12/02 12:46:17.02 pIqCc2rl0.net
素材良し + 神谷神のグラで非常に良い土台だった。
RoDは恐ろしいラグと月額課金制とプレイオンライン()のせいで過疎極まったが
ガメポはうまく調理してくれたよ
470:名も無き冒険者 (ワッチョイ fce3-F2U0)
16/12/02 12:48:36.71 640g6w9Z0.net
笛が面白いってやつは本人だけで相手にしたり味方にいたら面白いどころか超絶つまらない
DD笛とかゴミしかいなかったろ周りを全部邪魔して一人プレイしてたからな
セスも銃も魔道具もそう
3職はきちんと役割が各々にあってそもそもつまらないとか邪魔とかそういうものがない
笛セス銃魔道具は存在そのものがゴミ
大剣ブリやってて面白いのはそいつだけでこいつもゴミ
こんなクソゲーが過疎になって終わりそうになるのは当たり前だった
471:名も無き冒険者 (ワッチョイ 57de-NTgB)
16/12/02 12:50:18.99 msIhMS6x0.net
(´・ω・`)そのためにクラスチェンジできるようになってるから
(´・ω・`)このご時世に1クラスしか持ってない奴以外は参戦できてると思うが
472:名も無き冒険者 (スプッッ Sda8-kBhe)
16/12/02 12:50:35.55 1s2N8Xp1d.net
後はウチクソを処分するだけだなw
473:名も無き冒険者 (ワッチョイ 836f-BMT5)
16/12/02 12:57:18.93 pIqCc2rl0.net
(´・ω・`)もう常時経験値10倍でぇぇんゃなぃ化?w
474:名も無き冒険者 (ワッチョイ f617-NTgB)
16/12/02 13:02:07.81 MJs/LldW0.net
>>470
味方にいて欲しいって職じゃないとな
敵にも味方にもストレスな職は娯楽として問題がある
まあその点はダメージ被り問題もあるけど
475:名も無き冒険者 (スフッ Sda8-JUqQ)
16/12/02 13:24:20.42 FHpEcqkOd.net
>>436
(´・ω・`)きちんとAT立ててレイスだして護衛ナイトいたら耐えれるよな
(´・ω・`)普段φマップなんてしないけど三職入ったらそれができてて楽しかったよ
(´・ω・`)キマ入って負けたけどラストゲージ一本まで僅差で楽しかったわ
476:名も無き冒険者 (ワッチョイ 98d4-zK5y)
16/12/02 13:30:14.42 L/X18WBP0.net
はっきり分かった
3色ゲーの方が面白い
477:名も無き冒険者 (ワッチョイ f617-NTgB)
16/12/02 13:31:25.67 MJs/LldW0.net
セスがいるとATはただの餌になる
478:名も無き冒険者 (ワッチョイ 753c-iTOs)
16/12/02 13:33:10.03 ni8W4pAX0.net
なぁオベ折ったときのダメージって建築してからの時間であってアラートは目安だろ?
アラ2になる直前のオベとアラ2になった瞬間のオベってほぼ一緒だよな?
アラ2になるの待ってたとか言ってるのいるんだが間違ってるよな?
479:名も無き冒険者 (ワッチョイ 98d4-zK5y)
16/12/02 13:35:50.11 L/X18WBP0.net
そもそも後ろ歩きしてるだけなのに笛のペネやら裏拳で攻撃食らうのもおかしいんだよ
480:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9204-kBhe)
16/12/02 13:36:07.39 ZUouU+tb0.net
目安出合ってるから育てるとか草やで
481:名も無き冒険者 (ワッチョイ 19c5-NTgB)
16/12/02 13:37:02.89 /1OUnksa0.net
>>478
ただの目安
482:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a5b-NTgB)
16/12/02 13:37:41.75 ni4lghyu0.net
それオベアラ出た当初のことやんw未だに育てるとか意味不なこと言ってる奴おるのかw
483:名も無き冒険者 (ワッチョイ 464d-NTgB)
16/12/02 13:37:48.69 iCmWlbk50.net
何かでっかい事やります! → クズエニ7年間の全否定w
(´・ω・`)確ヵにこりゎでっかぃでぇw
484:名も無き冒険者 (ワッチョイ 753c-iTOs)
16/12/02 13:39:20.26 ni8W4pAX0.net
>>480.481
サンキュな
自信満々に言ってるし誰も指摘しないから不安になったわ
485:名も無き冒険者 (ワッチョイ 3919-/mAi)
16/12/02 13:42:19.20 lgPVCNbd0.net
セスもスキルのアイデア自体はいいと思うけど
対建築強すぎなのがな
486:名も無き冒険者 (アウアウオー Sabe-F2U0)
16/12/02 13:45:59.82 Dc4srDpqa.net
破壊効率がいいから「オベはセスに殴らせとけばいい」は一部真実だけど、「だから自分はオベを殴らない」って建築意識の低下を招いた感はある
487:名も無き冒険者 (ワッチョイ 464d-NTgB)
16/12/02 13:47:29.84 iCmWlbk50.net
(´・ω・`)ゎぃもでっかい事ゃりまw
(´・ω・`)ブリュw
488:名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bd4-NTgB)
16/12/02 13:51:37.65 Gka2DvQW0.net
普段より人口減る10周年アニバーサリー
運営は恥ずかしくないの?
489:名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d16-IzwZ)
16/12/02 13:54:10.26 a5GEELD80.net
(´・ω・`)AT強化とかぶつかり合い減らすだけで誰得状態やろ
(´・ω・`)AT乱立のジャイ待ち膠着とかほんまいらんねん
490:名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bd4-NTgB)
16/12/02 13:55:56.95 Gka2DvQW0.net
ゴミをしょっぱい確立で小出しにしてこんなのが10周年って
年代別ルーレットは削除してクラス別で作り直せ
491:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a0d-Gvca)
16/12/02 14:02:37.89 rOFW9YFR0.net
シャドバの件もひっくるめてネトゲの運営自体が893のやる仕事なんだなと分かった
もう何も期待せずゲーム作品一つ一つがただの消耗品だと割り切ることにしよう…
492:名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bb1-IzwZ)
16/12/02 14:07:44.76 8AHHphmJ0.net
アニバルレは第1弾~第3弾という区分がある
もしかして第3位から発表してるんじゃないか?
後のほうがいい装備ありそう
493:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5cfd-ciBY)
16/12/02 14:22:20.64 lobnTw4c0.net
3職飽きられてきて既に戦場と人口減ってきてんなwww
今更どーでもいい経験10倍に負ける程度か
494:名も無き冒険者 (スフッ Sda8-yaSi)
16/12/02 14:29:24.82 NnagNTQtd.net
もう何やっても無駄なレベルだしな
今のバランスが糞ってのを確認しただけで十分だわ
495:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5cdc-IzwZ)
16/12/02 14:34:26.93 Lwe7ZE/80.net
>>493
既に五職に戻れない体になった奴が消えた
496:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5506-2udB)
16/12/02 14:38:54.20 Sq0ehW7y0.net
(´・ω・`)つまりツイナが3位で歯磨き粉が2位かいなwまじなんw
497:名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bb1-IzwZ)
16/12/02 14:48:11.53 8AHHphmJ0.net
平日金曜日のお昼の人口が何だって?
498:名も無き冒険者 (ワッチョイ 833e-fiY4)
16/12/02 15:01:36.52 Sk+OsfXr0.net
>>495
ワッチョイ 5cfd-ciBY
で検索しろ
最初っから否定しかしてないw
499:名も無き冒険者 (ワッチョイ 464d-NTgB)
16/12/02 15:04:51.13 iCmWlbk50.net
(´・ω・`)ゴミジョブが必死にネガキャンしててォモローw
500:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5cdc-IzwZ)
16/12/02 15:05:26.93 Lwe7ZE/80.net
>>498
どうも
このタイプが通常戦の乱布告をしてるっぽい
501:名も無き冒険者 (アウアウカー Sa05-1jzX)
16/12/02 15:05:30.97 vHjel4i1a.net
(´・ω・`)ゴミ職がハブられて発狂してるってマ?w
502:名も無き冒険者 (ワッチョイ 2f85-NTgB)
16/12/02 15:13:45.35 LjgImIQ80.net
他弱体化しまくって鰤ヲリのみアタッカーにしたのに
その鰤ヲリの攻撃面劣化させたらヲリは不満だろうし皿弓は弱いままでつまらないし
誰が喜ぶんだこれ?w
503:名も無き冒険者 (ワッチョイ c2c2-NTgB)
16/12/02 15:14:52.43 MZLWZiHK0.net
>>460
今こんな仕様でやったらハゲてまうから無理やw
しかもカレスが一番逝かれてた時の性能やないかw
504:名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e42-NTgB)
16/12/02 15:18:33.98 QVkYWADw0.net
笛実装直前の2008年頃のが一番良いだろうな
505:名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b46-NTgB)
16/12/02 15:43:41.84 dKypSpSW0.net
5年以上前のカジノ景品は装備・声共に店売り行きで良い
残った5年分をアニバルレにして、毎年一年分ショップ更新していけば良い
いい加減絞りに絞ったカジノじゃ金儲け出来ない事に気付け
ガチャゲーだって確定チケットは数カ月単位で販売するぞ
この運営は金儲けが下手過ぎなんだよ
506:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5cdc-IzwZ)
16/12/02 15:50:47.99 Lwe7ZE/80.net
>>502
後ろでボーって待ってるアホ以外が喜びます
507:名も無き冒険者 (ワッチョイ 115b-P7Gl)
16/12/02 15:51:23.00 pLgsWCw/0.net
あーあすかたん死んじゃった
これでFEZのあすかタンも永久不滅
508:名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d73-NTgB)
16/12/02 16:08:46.72 Sysqy40C0.net
(´・ω・`)そもそも鰤とお供になってた短が強すぎただけの話
509:名も無き冒険者 (ワッチョイ 66f9-NTgB)
16/12/02 16:09:51.89 1zXBIgxU0.net
PCの大先生ぉる?w
510:名も無き冒険者 (ワッチョイ fcf6-NTgB)
16/12/02 16:22:49.32 xEYBo7EH0.net
>>403
これだろな
スキルリセットクラスチェンジ自由以外には特にエサもないし
でも大剣が害悪というのがガッチリはっきりとわかってしまったのがw
511:名も無き冒険者 (バックシ MMd0-F2U0)
16/12/02 16:23:23.30 3LDmkADSM.net
>>426
スクエニのセンスだと余計なもの追加するほど幅が狭まるんだよ
それが笛大剣から今まで積み重ねてきた事実
512:名も無き冒険者 (ワッチョイ 464d-NTgB)
16/12/02 16:33:50.11 iCmWlbk50.net
(´・ω・`)ぉるでw
(´・ω・`)なんでも質してみぃw
513:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5217-/mAi)
16/12/02 16:34:11.58 Cxm7+Kq20.net
三職どこ行っても、両手がドラテ馬鹿しかいねぇw
514:名も無き冒険者 (ワッチョイ 61ba-fiY4)
16/12/02 16:37:12.32 Gq6Zcxuc0.net
大剣に毒されたかもしれんけど
両手が欠陥職にしか見えなくなってきた
3職でやると特に
515:名も無き冒険者 (バックシ MMd0-F2U0)
16/12/02 16:37:13.55 3LDmkADSM.net
>>486
破壊速度の問題以上に修理の存在が癌なんだよ
オベまで到達すること自体本当は容易じゃないのに無駄足になっちゃう
確実に折りきれる動きをしていくと自然に轢き殺しマラソンになるからな
どうしても修理が欲しいならオベ半分回復するのにクリ30個とか必要で
オベの横に座ってクリ30個掘るぐらい時間も必要じゃなきゃダメ
516:名も無き冒険者 (スフッ Sda8-JUqQ)
16/12/02 16:39:38.51 FHpEcqkOd.net
(´・ω・`)まぁ三職しかやらないけどな
(´・ω・`)片手するなら長く前線にいて味方のアシストしていきたいわ
(´・ω・`)バッシュもらってもガド入らなかったら生き残るから楽しいよね通常なんてバッシュ貰ったら終わりだし
517:名も無き冒険者 (バックシ MMd0-F2U0)
16/12/02 16:41:48.60 3LDmkADSM.net
>>514
一人で完璧みたいなのがいちゃダメなんだよ
518:名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d73-NTgB)
16/12/02 16:45:42.90 Sysqy40C0.net
(´・ω・`)鰤大剣とかいう攻撃も起点づくりのサポートも全部できるチート職がいないと
ほんとに楽しいねwやっぱクラスごとに有利不利がないとダメだその不利な点をカバーし合うのが
ほんらい3すくみであるんじゃねーの?
519:名も無き冒険者 (バックシ MMd0-F2U0)
16/12/02 16:49:40.84 3LDmkADSM.net
まず笛が一人で完結しすぎだからな
そしてヲリを笛に対抗できるようにし始めた所から全部狂った
520:名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d73-NTgB)
16/12/02 16:51:13.88 Sysqy40C0.net
(´・ω・`)やっぱ連携協力が少しでも重視されると楽しい
オーバーウォッチは連携が重要すぎてアレだけど
521:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5217-/mAi)
16/12/02 16:51:15.46 Cxm7+Kq20.net
つまり、李とウチヤマが悪い
522:名も無き冒険者 (スプッッ Sda8-kBhe)
16/12/02 16:54:02.09 1s2N8Xp1d.net
やっぱりユーザーとマルタが正しかった下じゃないか(呆れ)
523:名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d73-NTgB)
16/12/02 16:55:50.16 Sysqy40C0.net
(´・ω・`)今後3色でFEZ進めてく気なら課金してやってもいいけどな
笛銃大剣は削除で
524:名も無き冒険者 (ワッチョイ 19c5-NTgB)
16/12/02 17:00:28.81 /1OUnksa0.net
現五職は火力ぶっぱで適当にやっても敵が死ぬからな。
思えば初期笛や大剣の高火力に引っ張られる形で
全体が狂っていったんだろうなぁ。
525:名も無き冒険者 (ワッチョイ 2f5b-SHFR)
16/12/02 17:02:40.36 bxzpUCox0.net
新職新武器が消えたらカジノの当選確率はどうなるの!?
装備が当たるはずだった枠がシルコセットに?
526:名も無き冒険者 (スフッ Sda8-JUqQ)
16/12/02 17:03:16.89 FHpEcqkOd.net
(´・ω・`)連携が大事それが当たり前だったのに
(´・ω・`)かぶせたら個人が飛んできたり軍範で暴言が当たり前なのに気がつけばそんな会話減ってたね
(´・ω・`)やっぱり三職正解だったじゃん
527:名も無き冒険者 (ワッチョイ 8331-2udB)
16/12/02 17:03:52.41 Atnp7Zxb0.net
ヲリは皿弓のサポートがないとすぐ蒸発するし
皿弓はヲリがいて壁になってくれないとすぐ蒸発するから
お互いが必要だったのに
まあそういう中で短剣がわりと一人で動く人だったけど笛みたいなんじゃなくて
ヘマしたら一番死にやすかったし
528:名も無き冒険者 (ワッチョイ fcf6-NTgB)
16/12/02 17:07:57.20 xEYBo7EH0.net
>>526
そりゃ攻撃力アップ紙装甲になりゃ、前線での行動がよりハイリスクハイリターンになるからな
大剣様の渾身の一撃にかぶれば、暴言も出ようというもの
529:名も無き冒険者 (ワッチョイ 345b-RvZM)
16/12/02 17:09:55.36 PiJDqQve0.net
両手邪魔なのはわかるけど、その邪魔な両手がいるからこそ成立してる当たり合いって節もあるからなぁ
今いる両手が全員火皿なったりしたら邪魔にはならんけど大剣と同じ待ちゲーになるでしょ
530:名も無き冒険者 (ワッチョイ 98d4-zK5y)
16/12/02 17:10:50.63 L/X18WBP0.net
noobヲリ様のドラテ1発こけ無敵あざっす
3段全部ヒットしない限りスマ1発の方が強い現実
531:名も無き冒険者 (オッペケ Sr8d-yaSi)
16/12/02 17:16:50.28 wG81D0jtr.net
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
532:名も無き冒険者 (ワッチョイ 19c5-NTgB)
16/12/02 17:17:17.55 /1OUnksa0.net
>>529
今の力関係なら両手も火皿もどっこいだと思うよ。
533:名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d8c-0Pj7)
16/12/02 17:18:07.80 Gwlz34CU0.net
しかし今の過疎なクソゲじゃ特殊ルールが好評だと通常戦と人数分散して割れ戦場頻発するな
やっぱ色々と遅すぎたな
534:名も無き冒険者 (スフッ Sda8-JUqQ)
16/12/02 17:22:32.15 FHpEcqkOd.net
>>533
(´・ω・`)土日の夜はたくさん三職戦争あればいいのにな
(´・ω・`)これでゲッターあればもっと暴言見られるんだろうか
(´・ω・`)昔からしてる人そんないないし目標意識はやっぱりないのかな
535:名も無き冒険者 (ワッチョイ 115b-/mAi)
16/12/02 17:23:43.67 rfoaWvWB0.net
大剣みたいな堅実で確実に大ダメージ叩き出す完璧職なんていらんのよ
各クラスどこか欠陥があって当たり前
それを補い合うための多人数戦なんだから
536:名も無き冒険者 (オイコラミネオ MM54-F2U0)
16/12/02 17:25:48.16 48cwWZnKM.net
それでこそ連携や一体感が生まれるってもんだ。
個人プレイのセス笛がいかにFEZのコンセプトに反してるか分かっただろ。
537:名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d8c-0Pj7)
16/12/02 17:26:53.29 Gwlz34CU0.net
大剣は両手より機動力なく耐性低いと欠点あるやろ
問題はその欠点を他職の弱体化叫んで補った上に
鰤で耐性の欠点補ってクソゲー加速させた点やな
538:名も無き冒険者 (アウアウカー Sa05-yaSi)
16/12/02 17:27:40.14 7A02ACOUa.net
一番槍楽しい
クランで助けるのも楽しい
バッ耐貰って突っ込むのも楽しい
楽しいばっかりやん
539:名も無き冒険者 (ワッチョイ 115b-vBlT)
16/12/02 17:28:29.01 mS9Z7WUD0.net
>>533
イベント戦場無くても割れまくってる時は割れまくってるから自動マッチングにでもしないと根本的には解決しないと思う
540:名も無き冒険者 (オッペケ Sr8d-yaSi)
16/12/02 17:29:11.30 wG81D0jtr.net
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
541:名も無き冒険者 (スププ Sda8-yaSi)
16/12/02 17:29:11.73 EvwfwL/yd.net
最後に思い出作りできてよかったな
542:名も無き冒険者 (スプッッ Sda8-kBhe)
16/12/02 17:29:52.39 1s2N8Xp1d.net
皿が生き生きしてるからツルー連打したるw
543:名も無き冒険者 (ワッチョイ 703a-NTgB)
16/12/02 17:35:31.85 SCxiMehn0.net
大剣いないだけで快適だー
544:名も無き冒険者 (スプッッ Sda8-kBhe)
16/12/02 17:38:36.11 1s2N8Xp1d.net
なんだこの神ゲ!?
545:名も無き冒険者 (ワッチョイ 464d-NTgB)
16/12/02 17:40:08.62 iCmWlbk50.net
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
546:名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d73-NTgB)
16/12/02 17:41:46.39 Sysqy40C0.net
(´・ω・`)通常戦争がクソゲーでイベント戦争が神ゲー状態www
547:名も無き冒険者 (ワッチョイ 836f-BMT5)
16/12/02 17:41:55.16 pIqCc2rl0.net
神ゲの基礎部分はほんとに神ゲであったことを改めてわからせてくれる3職ルール
548:名も無き冒険者 (JP 0Hbf-F2U0)
16/12/02 17:47:49.08 mkrFRHkKH.net
スクエニの工作レスがあるかもわからんが、3職は本当に良い
549:名も無き冒険者 (ワッチョイ fcf6-NTgB)
16/12/02 17:49:06.41 xEYBo7EH0.net
というか大剣ゲーがクソすぎただけだな
550:名も無き冒険者 (ワッチョイ fcb5-yaSi)
16/12/02 17:54:18.62 YW4pd/Y/0.net
3職常設ルール化の嘆願書をどしどし送ってくれよな
551:名も無き冒険者 (ワッチョイ 2a5b-NTgB)
16/12/02 17:55:09.62 f/CCtguQ0.net
3職つまらんわ、初動で強気オベあったら勝敗がわかってしまうし
5職で持ち替えを制限したほうが面白くなる
552:名も無き冒険者 (ワッチョイ 66f9-NTgB)
16/12/02 17:56:35.83 1zXBIgxU0.net
なぁw
PCの先生なぁw
HDDの容量が変わってへんのに中のデータが表示されんのゎ何ゃ?w
ウインドウズゥが認識しとらんのヶ?w
553:名も無き冒険者 (JP 0Hbf-F2U0)
16/12/02 17:57:22.72 mkrFRHkKH.net
振り返って見ても大剣、セス、笛、魔道具……このあたりは否定的な意見しかなかったもんなあ
まあ俺はセス専なんだが、ゲームの仕様で最適な職業を選んでいただけであって、戦場が面白くなるなら旧3職でまったく問題ない
554:名も無き冒険者 (スププ Sda8-yaSi)
16/12/02 17:57:44.34 EvwfwL/yd.net
お前らの要望で改善するもよし
くそげのまま滅ぶもよし
555:名も無き冒険者 (ワッチョイ fcbf-NTgB)
16/12/02 18:00:41.35 c5PhZpIL0.net
>>551
どの辺が面白いん?
5職言っても2職はほぼ死んでるし新武器2つは死んでる
3職に大剣加えるか外すかの違いでしかないよ
556:名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d73-NTgB)
16/12/02 18:01:49.99 Sysqy40C0.net
(´・ω・`)全盛期の神ゲー復活なるか・・
557:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5cdc-IzwZ)
16/12/02 18:08:11.76 Lwe7ZE/80.net
>>551
バーカ
558:名も無き冒険者 (ワッチョイ fcb5-yaSi)
16/12/02 18:15:49.45 YW4pd/Y/0.net
笛セスの防具は共通に
笛武器は片手ヲリに、セス武器は短剣に
大剣は両手互換
馬道具も杖互換に
追加スキル新スキルは廃止
これで万事解決だな
559:名も無き冒険者 (ワッチョイ 837b-/mAi)
16/12/02 18:18:37.60 pH4Tt1Jx0.net
昔からFEZやってるが3職戦場全く面白くない。
持ち上げコメめっちゃ多いけど、ID赤いのばっかだしあんまあてにならんな。
まぁ週末の3職戦場の数で、どれだけ興味持たれてるかわかるかな・・・・。
560:名も無き冒険者 (ワッチョイ 464d-NTgB)
16/12/02 18:20:11.84 iCmWlbk50.net
>>552
(´・ω・`)誰ヵ”質ぇぇぃぅた?w
561:名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d8c-0Pj7)
16/12/02 18:20:46.54 Gwlz34CU0.net
まあでも通常戦争から鰤大剣なくすだけでも結構快適なる思うけどな
新職新武器完全削除はもちろん無理やろし修正したって今までの前例から見て別の糞になるだけやろし
CC無料前提だったり割れ戦場生む特殊ルール常設も色々問題あるやろしな
562:名も無き冒険者 (ワッチョイ 83ee-iTOs)
16/12/02 18:21:07.53 Q5KVqKsM0.net
>>498
ワッチョイ 5cfd-ciBY
運営の回し者かな?
ネガティブキャンペーンして盛り上がりを鎮静化しようとしてんのかな?
563:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a0f-yaSi)
16/12/02 18:23:43.69 3dKrvtg60.net
ソウルワーカー
URLリンク(soulworker.hangame.co.jp)
ハンマーストール
イリス・ユマ(CV加隈亜衣)実装! なんと博多弁女子!
URLリンク(soulworker.hangame.co.jp)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(www.4gamer.net)
URLリンク(www.4gamer.net)
URLリンク(www.4gamer.net)
URLリンク(www.4gamer.net)
URLリンク(www.4gamer.net)
URLリンク(www.4gamer.net)
URLリンク(www.4gamer.net)
fez
完 全 敗 北
564:名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d73-NTgB)
16/12/02 18:24:22.08 Sysqy40C0.net
(´・ω・`)
>>559
鰤大剣待ちゲーバッシュ即死戦場のほうが全く面白くない
前線も停滞してウロウロお見合い時間糞長いし
565:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a5b-NTgB)
16/12/02 18:25:26.87 ni4lghyu0.net
ユーザーの意見ことごとく蹴って最後の最後で3職戦場いれたら思った以上に好評で7年間のこと否定されちゃうからなw
566:名も無き冒険者 (ワッチョイ fcbf-NTgB)
16/12/02 18:27:08.17 c5PhZpIL0.net
>>561
今度は鰤まで制限するのかねぇ
大剣を生かすために仕様を捻じ曲げるより
すんなり解決するってのが3職ルールなのに
567:名も無き冒険者 (ワッチョイ 703a-NTgB)
16/12/02 18:28:36.28 SCxiMehn0.net
両手のハイブリは大剣と較べて全然脅威じゃないからな
鰤は制限する必要性ないだろ
568:名も無き冒険者 (ワッチョイ 8354-/mAi)
16/12/02 18:30:15.92 xOgM39e60.net
エクスランペ調整がお手軽に出来る改善案か
569:名も無き冒険者 (ワッチョイ 610a-0Nhh)
16/12/02 18:30:54.12 3GoWmKVK0.net
(。(゜)ω(゜)。)豚率低すぎひん?w
570:名も無き冒険者 (オッペケ Sr8d-yaSi)
16/12/02 18:33:49.18 wG81D0jtr.net
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
571:名も無き冒険者 (ワッチョイ f8e5-yaSi)
16/12/02 18:35:17.53 Tvwjfkt20.net
>>569
>>570
昔はこういうレスしかなかったのになw
572:名も無き冒険者 (スフッ Sda8-JUqQ)
16/12/02 18:35:32.64 FHpEcqkOd.net
だから大剣笛セス魔道具銃全部いらないこれでいい
三職期間はもうこれしかやりたくないわ
バリスタチャリなければもっとよかったのに
573:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5cdc-IzwZ)
16/12/02 18:36:47.38 Lwe7ZE/80.net
アホは大剣に毒されて
それが無いことが想像できんだけや
大剣が
どんだけゴミで
どんだけ邪魔で
どんだけゲームを壊してきたか
使い勝手がいいとか強い職とか関係ないねんわ
どうあろうが大剣はコワレです
574:名も無き冒険者 (スフッ Sda8-JUqQ)
16/12/02 18:39:05.86 FHpEcqkOd.net
>>556
(´・ω・`)それないと思うよまずユーザーの質が違うからね
(´・ω・`)開幕中央いってもいいしオベ被せても笑って済ますからね
(´・ω・`)昔なら…どんなチャット流れるのかなぁ
575:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a5b-NTgB)
16/12/02 18:46:02.28 ni4lghyu0.net
キック通りやすかった時代やからな今じゃやりたい放題ログも見てへんからまず可決されないw
そういう小さいものが積もり積もってカスみたいなのしか残らなくなったんやw
576:名も無き冒険者 (スプッッ Sda8-kBhe)
16/12/02 18:46:57.04 1s2N8Xp1d.net
この時間に四戦場とかwwwwww
577:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5506-2udB)
16/12/02 18:49:05.92 Sq0ehW7y0.net
(´・ω・`)キックしますか?w
(´・ω・`)本当にキックしますか?w
(´・ω・`)賛成?w反対?w保留?w(神w
578:名も無き冒険者 (ワッチョイ 52ba-Gt9m)
16/12/02 18:49:47.96 tHAdF6Ex0.net
来週リファインルレだとさ
ケイオスの紫Verっぽ
579:名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bb1-IzwZ)
16/12/02 18:51:05.73 H6qXvbaB0.net
>>576
夕飯時に四戦場もあるなんてどれだけFEZ好きなんだよ
580:名も無き冒険者 (オッペケ Sr8d-yaSi)
16/12/02 18:51:17.06 wG81D0jtr.net
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
581:名も無き冒険者 (ワッチョイ 464d-NTgB)
16/12/02 18:52:20.97 iCmWlbk50.net
(´・ω・`)ゎぃもケツマンコがひくひくしてきょったはw
582:名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp8d-wK09)
16/12/02 18:57:44.86 2Gz6sLkfp.net
【俺たちが絶対に運営・内山から言質を取り確認しないとならない項目】
・再度公式掲示板を実装しない明確な理由
・再度SNS(同社FF14には存在している)を実装しない明確な理由
・部隊連合戦(2013年発表、2014年実装します発言あり、その後一切触れない誠意皆無姿勢)
・銃スキル一新(2016年8月3日ヴィラーノフェスティバル終了後予定 / 公式サイト)
・魔道具スキル一新(2016年8月3日ヴィラーノフェスティバル終了後予定 / 公式サイト)
・新マップ随時追加(2016年公式配信にて / GMウチヤマ)
・戦争布告0:5システム見直し(2016年公式配信にて / GMウチヤマ)
・バリスタ可動範囲の見直し(2016年公式配信にて / GMウチヤマ)
・戦争参戦ポイント系イベントは控えて全く違ったユーザーが楽しめるイベントをガンガン実装予定(2016年バンクェット大会会場にて / GMウチヤマ)
↑2016年下半期に入ったが、今日に至るまで全て参戦放置幇助イベントこと戦争参戦ポイント系イベントの繰り返し
・戦争の勝利に意味と価値を付加価値でしっかり持たせます(往年 配信等にて / GMウチヤマ)
↑唯一思い付いた「勝ち2P、負け1P制」9月14日イベントより「勝ち負け共に1P、たまにランダムで3P制」という訳わからん仕様を実装
・部隊ポイントやトータルスコアをアクセサリーや消費アイテムなど何かしらに還元出来るようにします(2016年公式配信にて / GMウチヤマ)
↑何の前触れもなくトータルスコアは削除し数万積み重ねていたユーザーと糞捨てキャラが同等に(2016年9月)
※そして武器防具チケ販売なんてまるで昨年メルファリアマーチ終了告知が入った1ヶ月前の
現金回収モードと瓜二つな行動に出たが、これはサービスが終了するのかどうかを
ウチヤマに直接尋ね言質を取らねば課金など怖くて出来ないという事
少なく見積もってもこれらは確定で行うとウチヤマが発言した項目だけど他に何かあったか?
この辺を詰めてウチヤマに直談判してレスポンス貰わない限りユーザーはナメられっぱなしな
10周年となる12月アニバーサリー時期に導入される大型アップデート
『ファンタジーアース ジェネシス』は本当に実装できるのか!?
『FantasyEarth Genesis』はFEZ2という形で提供するからこその完全回収モードなのか!?
※以下年明け&バンクイベントのGM内山スグルの発言
「今年は10周年という事で大きなイベントも盛り沢山、期待に応えられるような大きなアップデートもして行きます!」
もう12月も目の前で今年も終わるが、この1ヶ月そこそこの間に10周年を飾るアプデって何が来るんだ!?
583:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5c7b-5gNI)
16/12/02 18:58:15.15 M3e/bV500.net
(´・ω・`)ゎぃの尿道マンコもひくひくしてきょったはw
584:名も無き冒険者 (スプッッ Sda8-kBhe)
16/12/02 19:05:59.47 1s2N8Xp1d.net
マジで失われた七年やんけwwwwwwwww
585:名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d73-NTgB)
16/12/02 19:09:42.35 Sysqy40C0.net
(´・ω・`)七年間無駄なこと繰り返してただけだったwwwwww
586:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5737-NTgB)
16/12/02 19:14:41.23 kZOS3Vyu0.net
セス笛って邪魔な職いないのと大剣の大雑把な攻撃がないだけで大分違うなぁ
587:名も無き冒険者 (ワッチョイ fcb5-yaSi)
16/12/02 19:17:08.40 YW4pd/Y/0.net
笛大剣は圧すときだけ威勢がよくて
劣性だと維持に全く寄与しない糞仕様だもんな
FEZに全く相応しくない
588:名も無き冒険者 (ワッチョイ 610a-0Nhh)
16/12/02 19:17:35.41 3GoWmKVK0.net
(。(゜)ω(゜)。)豚率ぁげてこヵw
589:名も無き冒険者 (ワッチョイ 19c5-NTgB)
16/12/02 19:18:07.59 /1OUnksa0.net
三職ルール常設化の要望は送った。
無視されるだろうけどなwwwwww
武器防具交換NPC作って
笛セス大剣銃魔導具削除でええわマジで。