【FEZ】ファンタジーアース ウォリアー総合スレ148 [転載禁止](c)at MMO
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- 暇つぶし2ch972:名も無き冒険者
16/02/27 07:35:36.50 08riwKj4.net
>>954
現状のユーザーのことなにもわかってないようだから言っておくけどほとんどの人がスコアさえ出れば勝ち負けなんてどうでもいいわけ。
だからダメージを喰らわない位置にいる職よりダメージを食らう前提で動く敵が多ければ多いほど楽しいわけだ。自分がどの職だろうとだから近接が多いほど楽しくなる。
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