15/11/12 18:45:44.29 tt2eRs1A.net
>>445
お絵描きも配信もしてないようだけど
今年の春~夏頃戦場で見かけたよ
偽キャラとかじゃなくて間違いなく先生でした
461:名も無き冒険者
15/11/12 18:52:41.91 doPZAdHv.net
(´・ω・`)こんなエンチャハイリジェ使いほうだいなのに
皿弓やってるバカなんなんww
462:名も無き冒険者
15/11/12 18:58:36.40 RXpDcL3W.net
グラキン体験版やるで
463:名も無き冒険者
15/11/12 19:01:04.54 ZCCbTPc7.net
モンハン10の体験版まなヵー??w(神w
464:名も無き冒険者
15/11/12 19:02:11.16 bMzghA/t.net
モンハンはもう飽きたわ…w
465:名も無き冒険者
15/11/12 19:08:15.62 //qAHSw0.net
(´・ω・`)ゴミグラなモンハンの話はやめてくれやw
466:名も無き冒険者
15/11/12 19:09:54.16 ZhA8kLZO.net
この移管のグダグダを見ただけで先がないのがわかってしまうね
悲しいね
467:名も無き冒険者
15/11/12 19:13:14.94 DL/D9AtS.net
どのMO、MMOもカンストしてからが苦痛で強化やデイリー作業になるから続かない
FEZはそういうのがないから何年もプレイ出来る
468:名も無き冒険者
15/11/12 19:23:20.55 6UFrwh4c.net
>>454
がめぽとスクエニの関係が悪いのかもな
アカウントを移管させるならメール流さない手は無いんだが、今のがめぽの対応見てるとスクエニの足を引っ張りたくてしょうがないように見える
469:名も無き冒険者
15/11/12 19:28:37.40 ZCCbTPc7.net
>>460
神vitaでモンハン10ゃりたなってきーひん??w
署名活動しょぉゃw(神w
470:名も無き冒険者
15/11/12 19:30:29.84 KnxdSGlL.net
TGSの話だとこのまま息が続く限り今あるもの今楽しんでいる人を大事にってのがガメポ方針で
逆に壊れる事を恐れずに新規獲得のために良かれと思う事を突き通すのがスクエニなんだっけ?
どっちがいいんだろうねぇ
471:名も無き冒険者
15/11/12 19:31:11.66 r/1aLS4L.net
ステ固定な単純さも
多人数対戦ゲーとしても活きてたにゃ
472:名も無き冒険者
15/11/12 19:32:02.43 RXpDcL3W.net
延命措置をするかしないかの話で結局死ぬでwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
473:名も無き冒険者
15/11/12 19:35:09.54 //qAHSw0.net
>>464
(´・ω・`)グラが良ければプレイしたでw
474:名も無き冒険者
15/11/12 19:35:16.94 oGbkcXOz.net
>>456
普段はハイリジェやエンチャントを買う金がないから弓皿に逃げてる感じなん?
475:名も無き冒険者
15/11/12 19:49:43.14 OxmCOXMy.net
近づかないと攻撃できない無能職なんてやってられるか
476:名も無き冒険者
15/11/12 20:18:00.33 6UFrwh4c.net
召喚戦争はビルブセスのナイタクチャリタクが熱かったな
対人だと武道が一般化して本来のゲームバランスに近づいたくらいの感想しかないが、
ビルブ武道&オベに変化なし&召喚コストクリスタル1だから、そりゃもうタクシーしまくりのオベ折りまくりですわ
特にキマ対策が周知されて召喚同士の戦線ができやすかった週末からメンテ前は楽しかった
確実に裏オベ破壊が勝ちに繋がるし、対応にキマ3レイス2チャリ2とか来たときの笑っちゃうような絶望感も最高だった
477:名も無き冒険者
15/11/12 20:19:46.98 cyrZ6CxN.net
消費者センター�
478:ノかけこめよ!を通報したと同じとかはき違えもいいところやなw こんなしょっぼい告知で1週間急にやってもまるで焼け石に水って話なだけ 18日以降にスクエニとガメポ自らが主催する炎上祭りが始まるだけやで そして結局対応するとしても無意味にアホさらした上に今後もスクエニの恥部の歴史の一つとして 長く語り継がれるネタを提供したってだけ
479:名も無き冒険者
15/11/12 20:20:10.26 5mRs3vCx.net
この時間のK鯖にログインしたときの末期感はすごいな
480:名も無き冒険者
15/11/12 20:29:55.82 DyeRcjQm.net
わざわざ人の少ないKに行く必要ないからね
481:名も無き冒険者
15/11/12 20:30:32.36 RDm4ut5T.net
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
482:名も無き冒険者
15/11/12 20:39:58.18 EixUHY5s.net
(´・ω・`)今いる無料厨を大事にして億単位の赤字垂れ流すぐらいなら
(´・ω・`)可能性を信じて大きく変更を加えてダメならたたみますよってほうが
(´・ω・`)お金の使い方としては正しい
483:名も無き冒険者
15/11/12 20:43:38.68 DL/D9AtS.net
K鯖のKは過疎のKとか言われる前にはよ何とかしてくれや
484:名も無き冒険者
15/11/12 20:47:17.13 EixUHY5s.net
(´・ω・`)K鯖はGT500人前後で、過疎の代名詞のC鯖末期と同じ水準やん
(´・ω・`)もうとっくにKusoでKaso
485:名も無き冒険者
15/11/12 20:48:22.42 UYItkaw/.net
Korea鯖やししゃーなしやでw
486:名も無き冒険者
15/11/12 21:06:52.45 O3MoKKwj.net
(´・ω・`)画像認証を解いてもログインできんのなんでやw
(´・ω・`)移管させてほしいで
487:名も無き冒険者
15/11/12 21:12:39.04 5mRs3vCx.net
>>480
数字3桁とかのわかりやすい画像認証にリロードすればいいんじゃないか?
488:名も無き冒険者
15/11/12 21:12:42.89 //qAHSw0.net
(´・ω・`)Kゎ元々鎖国で人を集めただけのKuso鯖やw
(´・ω・`)全盛期ですらみんな捨てキャラを作って遊んでただけやw
489:名も無き冒険者
15/11/12 21:23:55.12 r/1aLS4L.net
出張鯖でしたな
気楽に遊べて楽しかったね
んで統合され本鯖へ戻り消えていったと
490:名も無き冒険者
15/11/12 21:28:05.11 T8yUhDmX.net
そもそも私が移管手続きした時は画像認証なんてなかった気がするわね
491:名も無き冒険者
15/11/12 21:33:13.22 OEaw12h/.net
FEZは操作性が凄い楽だからな
マウスのホイールとカチカチクリックで操作できちゃう
デバフ類も少ないし単純明快
このシステムで多少綺麗なPVPゲーつくればいいのにね
ポチポチスマフォ世代も取り込めるかもしれんし
492:名も無き冒険者
15/11/12 21:41:44.98 DL/D9AtS.net
スマホ世代がこんな暴言罵倒が飛び交うゲームやりたがるかな
493:名も無き冒険者
15/11/12 21:43:25.39 OEaw12h/.net
FEZの暴言は下品なのが多いだけで陰湿なものは少ないからな
普通の量産型MMOにありがちな身内ゲーやる廃人も少ないし
494:名も無き冒険者
15/11/12 21:45:26.01 ZCCbTPc7.net
コイてぇぇ??w(神w
495:名も無き冒険者
15/11/12 21:45:38.25 EixUHY5s.net
(´・ω・`)そらあんさんがしらへんだけで公式SNS全盛の時は陰湿なのも多かったで
(´・ω・`)ブラゲとかでよくある政治ゲーみたいなものが展開されてたでw
(´・ω・`)裏でskypeで協定結んで自国のきにいらん奴陥れたりなw
496:名も無き冒険者
15/11/12 21:46:10.72 doPZAdHv.net
(´・ω・`)オーブ装備の☆1の乞食勢がうざい
タダゲー期間終わったらここらのゴミ共消えるだろ
497:名も無き冒険者
15/11/12 21:47:17.10 OEaw12h/.net
身内ゲーにならんだけマシよ
キャラ性能が低いからやれること限界あるしなw
498:名も無き冒険者
15/11/12 21:47:20.48 9RPQslCv.net
そのゴミが消えると2000人切るんやで?
499:名も無き冒険者
15/11/12 21:47:35.62 HpMLpbLG.net
アニバチケで貰った装備と証でもらえる武器で糞プレイ続行だろ
500:名も無き冒険者
15/11/12 21:52:20.02 cyrZ6CxN.net
初めてエンチャ使ったとかの書き込みが溢れてるんだから無料厨の方が残って
課金してた連中がログイン不可になるという危険性のが高いけどなw
そもそも、戦場が埋まらないと話にならないゲームな上に戦場が出来ないくらい過疎ってたんで
えりすぐりとか言ってる様なゲームじゃない
501:名も無き冒険者
15/11/12 21:54:06.26 DL/D9AtS.net
>>487
俺らは慣れてるけど
右も左も分からない初心者が死ねだのカスだの言われたら心が折れるぜ
502:名も無き冒険者
15/11/12 21:55:33.41 T8yUhDmX.net
>>490
レベルの恩恵で☆が増えているだけで基本☆1の私が通りますよっと
段位戦とかいうのも実装する案があるらしいけど底辺に近いだろうなぁ・・・
503:名も無き冒険者
15/11/12 21:56:37.77 EixUHY5s.net
(´・ω・`)そもそも小人数戦本気でやりたいガチ層はとっくにLoLとか言ってるでw
(´・ω・`)くそげにしがみついとるのは自称ガチの老害だけゃw
504:名も無き冒険者
15/11/12 21:56:52.94 UCt0y6Z1.net
>>495
ログ読んでるようなゆとりがあるのは初心者じゃないぞw
505:名も無き冒険者
15/11/12 21:57:48.42 6pWH6Lmz.net
心配しなくても段位なんて成立せんわ
それほどに人がいない状況
506:名も無き冒険者
15/11/12 21:58:00.86 doPZAdHv.net
(´・ω・`)そもそも初心者ほとんどいないだろ
捨てキャラ&糞プレイキャラでタダゲーやってるだけ
とっとと終わらんかな乞食期間
507:名も無き冒険者
15/11/12 22:00:39.71 5mRs3vCx.net
クソみたいな段位とか入れる前に召喚一匹でもきれいなグラフィックに差し替えたほうがマシだっての
508:名も無き冒険者
15/11/12 22:01:02.80 cyrZ6CxN.net
段位戦場
ここが新しい戦場か(オベ無視戦闘スコア厨)
うっはwww最強の俺www参上wwww(僻地クリ放置襲撃無駄殺害トップ厨)
報酬荒稼ぎさせてもらいまひょかw(クリ掘り放置&AT乱立クリスコアMAX民)
一体どんな戦いが始まるんだ…
509:名も無き冒険者
15/11/12 22:02:19.21 doPZAdHv.net
(´・ω・`)段位なんてやったら間違いなくこのゲーム終わるよ
確実に言える事はスキルガバガバ調整よりも客飛ぶ
510:名も無き冒険者
15/11/12 22:02:49.08 cyrZ6CxN.net
そもそも段位とかいうほど人いねえし、仮に厳選して引き抜けたとしても通常戦闘酷い事になるなw
511:名も無き冒険者
15/11/12 22:03:06.00 LaWIp+lk.net
(´・ω・`)スクエニが本気出してきたw
URLリンク(www.fezero.jp)
512:名も無き冒険者
15/11/12 22:03:13.43 UCt0y6Z1.net
>>500
なにを夢見てんだ?
新オープンとともに、新オープン特別イベントのようなのやって、
年末のアニバイベントやって
正月イベントやって
正月イベントを終わってようやく落ち着くかなと思うとこで
れいのスキル調整(笑)が実装されて大騒ぎで
ほんとうに落ち着いたかなと思ったころには春になってて
ついでに過疎ってて
つまりもう正常(笑)に遊べるタイミングなんか来ないってことだ
513:名も無き冒険者
15/11/12 22:04:08.33 KYPEfZi3.net
(´・ω・`)勝利意識の改善って勝者じゃなくて敗者を底上げしないと意味が無いのに
(´・ω・`)段位なんて勝者と敗者の格差が広がるだけだからね、余計ひどくなる
514:名も無き冒険者
15/11/12 22:06:58.68 ZCCbTPc7.net
(コキて~w)
515:名も無き冒険者
15/11/12 22:07:57.42 EixUHY5s.net
(´・ω・`)つか運営は勝利意識がなんで希薄なのか全くわかってないからね
(´・ω・`)クソゲを演出する中央病患者達がどんな様子だったかしっかり見たことも一度もないだろう
516:名も無き冒険者
15/11/12 22:08:25.82 O4eCNfd1.net
(´・ω・`)デレステやるでーw
517:名も無き冒険者
15/11/12 22:09:08.45 aYiKMYcU.net
(´・ω・`)あああああああうんちでます誰かストッパかしてええええええ
(´・ω・`)ぁれ漏れる寸前に使ぉても効き目あるんヶ?w
518:名も無き冒険者
15/11/12 22:11:50.76 cyrZ6CxN.net
必要なのは防衛意識の改善ですおすしw
スコアに防衛救援や自国防衛参加率の項目でも入れといたらスコアデータ気にする奴は入る様になるよ
519:名も無き冒険者
15/11/12 22:12:55.05 LaWIp+lk.net
(´・ω・`)ぅんちはょw
520:名も無き冒険者
15/11/12 22:15:32.41 AllLXJL0.net
必死に勝ちを目指す奴が出てきたらC鯖みたいになるんやで
運営はホントばかたれやで
いっぺん死んで欲しい
521:名も無き冒険者
15/11/12 22:16:17.07 OEaw12h/.net
早く全身滑らかなボディにしろよ
ガチャ回すから
522:名も無き冒険者
15/11/12 22:20:02.40 ZCCbTPc7.net
ァヵンw
コクw(神w
523:名も無き冒険者
15/11/12 22:25:17.11 ZCCbTPc7.net
シァターコクーンw(ゅぅて~w
524:名も無き冒険者
15/11/12 22:35:47.59 +qXuwt7d.net
段位はレイス厨がかっさらってくやろ
525:名も無き冒険者
15/11/12 22:42:51.04 vclZphgZ.net
(´・ω・`)なぁ
(´・ω・`)白うんち出るの楽しみでバリウム飲んだんやけど死にかけたで
(。(゚)ω(゚)。)謝罪と賠償要求スミダw
526:名も無き冒険者
15/11/12 22:45:08.79 Xe+GhsDY.net
>>519
もっと詳しく話そか??w
527:名も無き冒険者
15/11/12 22:47:39.10 1S6pba4K.net
消えろスカトロ豚共
528:名も無き冒険者
15/11/12 22:57:15.51 LWINO+nI.net
なぁw
はょうんち画像ぼw
529:名も無き冒険者
15/11/12 23:04:47.69 tj9PiODp.net
>>522
URLリンク(www.gz-loader.com)
530:名も無き冒険者
15/11/12 23:13:09.43 bBgrqF2o.net
(´・ω・`)ブリュッセル!!!!
531:名も無き冒険者
15/11/12 23:14:59.45 UYItkaw/.net
>>523
小3の時プールで溺れて死んだれいこにそっくりでワラタ
532:名も無き冒険者
15/11/12 23:16:04.67 8o1eN8p2.net
(´・ω・`)一通りやってなかったクラスに手出して飽きたなぁ
(´・ω・`)で、思ったけど片手最強や
533:名も無き冒険者
15/11/12 23:21:25.97 O3MoKKwj.net
(´・ω・`)くそげの話して悪いんやけどぉ・・・
(´・ω・`)移管って手順通りに進めたら終わるものゃないんヵ??w
(´・ω・`)どうやったらミスるねんw
534:名も無き冒険者
15/11/12 23:24:39.12 LaWIp+lk.net
(´・ω・`)誰がぅんちの話せぇぃぅた?w
535:名も無き冒険者
15/11/12 23:31:17.85 WCvtOJP9.net
>>523
かわいい
536:名も無き冒険者
15/11/12 23:54:37.75 5mRs3vCx.net
ウンチヤマぷりぷり
537:名も無き冒険者
15/11/12 23:57:51.20 qojQ9JzT.net
EXバンク3600空けても特に称号がもらえるとかないんだな
538:名も無き冒険者
15/11/12 23:57:57.95 ZCCbTPc7.net
ゎぃも園遊会行きたぃねんヶど??w(神w
539:名も無き冒険者
15/11/13 00:26:40.86 xWhDcbPt.net
(´・ω・`)スパイダーマンのエロ画像ぇぇなぁw
540:名も無き冒険者
15/11/13 00:52:44.18 sP2VPBP/.net
>>527
メールに気づかないとかあとでやろうと思ったら過ぎたとかならわかるが
出来ないってのは知りまへんなぁw
541:名も無き冒険者
15/11/13 00:59:14.71 u/JIhYJU.net
お前らの持ってる一番古い限定称号って何?
俺はFEZ始めたのが2007年の8月だけど、一番古い限定称号は2008年11月の黒の軍団
542:名も無き冒険者
15/11/13 01:01:52.60 PQRUCfey.net
序章の勲章かな
543:名も無き冒険者
15/11/13 01:17:53.12 u/JIhYJU.net
ごめん、ちゃんと確認したら一番古いのは人生送りバントだったw
>>536
それすげーな、wiki見たら最古じゃねーの?
それ以前の限定称号もあるのかな
544:名も無き冒険者
15/11/13 01:29:05.98 WZEqQiNB.net
もっとこう、国王介入で敵対の国王Mobを守りながら相手の国王Mobを倒すとか
そういうイベントがしたかった・・・
別ゲームで暇をつぶしつつ、移管終了までのんびりしようと思います
545:名も無き冒険者
15/11/13 01:29:53.05 ptRBTrgi.net
特殊ルール全滅じゃん
さっさと召喚戦争復活させろや
546:名も無き冒険者
15/11/13 01:30:56.85 JDYzud1w.net
>>538
なにそれつまんな
547:名も無き冒険者
15/11/13 01:31:26.04 vjLnakE8.net
別にすげーもクソもねえだろ
数人しか取れない系の称号ってんじゃなく最初の頃からやってるってだけの話なんだからよ
548:名も無き冒険者
15/11/13 01:35:18.06 u/JIhYJU.net
最初からやってるだけって言っても、今でもやってるのはそんなに多くないだろうしなぁ
そういう人がいるって意味ですげーって思った
549:名も無き冒険者
15/11/13 01:35:57.98 7rNGIItX.net
ウォリが強いんじゃなくて氷バッシュが強いだけだから
死鯖理論じゃないけど鰤含む盾持ちのウォリと氷皿と雷皿とネズミされないだけの最低限のセスタス揃えれば個々のスコアはともかく相手が同じ構成じゃない限り確実に勝てる
550:名も無き冒険者
15/11/13 01:42:46.62 vjLnakE8.net
どんどんキャップが解放されていくようなゲームなら確かに5年10年続けていくのは結構大変なことだから
FEZはかなり特殊なゲームだからずっと続けてる必要ないしな
551:名も無き冒険者
15/11/13 02:01:44.69 nwCTLOy7.net
>>543
氷バッシュが強いなら
なぜ鰤を含める必要があるのか
なぜ雷が必要なのか
そこらを考えてみてくださいね
552:名も無き冒険者
15/11/13 02:07:51.03 E5vlOjlj.net
「がんばりや」
てな称号もろたんやけど
なんで大阪弁なん?
553:名も無き冒険者
15/11/13 02:08:09.79 7rNGIItX.net
盾と鰤を殺すためだろ
雷が居なきゃ鰤を削る奴が居ない
ヘルファイアでは不十分かつ不安定
ウォリ同士の殴り合いで削れた盾を前に出させないのが勝利の鍵
つまりスタンと氷の後ろに雨のように雷を落とすこれで勝つ
554:名も無き冒険者
15/11/13 02:08:48.25 xbK5Nc36.net
(´・ω・`)GNヤマウ千くんぉるヵな?w
555:名も無き冒険者
15/11/13 02:10:16.14 2rAPqGiZ.net
>>546
大阪弁のほうが憎しみを集められるからに決まってるじゃんw
んw
556:名も無き冒険者
15/11/13 02:11:27.70 oECi0CIG.net
移管の説明生放送で元気にレポーターしよったで
GMウチヤマのキャラ結構好きやったんやが移管後はもう見れんようなんのやろか
557:名も無き冒険者
15/11/13 02:12:58.95 xbK5Nc36.net
(´・ω・`)はよ寝ろゃカスw
558:名も無き冒険者
15/11/13 02:13:40.26 2rAPqGiZ.net
>>950
がんばりやw
559:名も無き冒険者
15/11/13 02:19:07.40 teN99hcG.net
>>543
昔似たような事やろうとして野良の短剣にボコボコに荒らされて負けた部隊なかったっけ
560:名も無き冒険者
15/11/13 02:27:19.78 meGjFSu7.net
>>55
561:3 C鯖対A鯖の話か あの頃は3職のみでカレスの移動不能時間キマ並に長かったな
562:名も無き冒険者
15/11/13 02:28:47.03 +Qq6krQ0.net
氷も雷も多数はいらないんだから結局はヲリの轢き殺しゲーだろ
それに雷入れるならレイン持ちの短剣でいいわ
563:名も無き冒険者
15/11/13 02:32:03.00 X6X8Yyuz.net
(´・ω・`)ハゲ鯖のでも似たのがあったな
(´・ω・`)短剣一匹に部隊でフルボッコにされて
(´・ω・`)やっと倒して煽るやつ
564:名も無き冒険者
15/11/13 02:39:19.18 GOvNgQmr.net
(´・ω・`)なぁ?
(´・ω・`)俺は暴力は振るゎなぃぃ!
(´・ω・`)とグラサンかけたパンチパーマのおっさんに言ったんゃけど
(´・ω・`)そしたら逆に殴られたんだけど
565:名も無き冒険者
15/11/13 02:54:02.70 Gv6whYz6.net
>>557
FEZの戦場で同じこと言ってみ
攻撃放棄したらお前の負けや
566:名も無き冒険者
15/11/13 03:34:37.41 7rNGIItX.net
中央僻地で、俺が開幕ピアシュを空に撃つ時、
それはミスじゃない。煽りでもない。これはシュート(真剣勝負)の合図
これを見た弓銃は真剣勝負を受けてくれ
ルールは簡単。お互いピアシュのみでどれだけ敵味方を飛ばせられるか
氷像ボーリング、敵スタン、押しピア撤退ピア、そのどれもが不気味で美しい
個チャ、白茶、軍範、鰤ウォリ様の煽り通常連打が飛び交う中、俺達二人は弓銃とともに舞い踊る
俺とお前だけの楽園(エデン)
567:名も無き冒険者
15/11/13 04:25:56.56 Vz9hBISJ.net
移行出来たと勘違いしてる上に今はデータが捨てられる期間なんだからさあ
18日以降にならなきゃそういう手合いは気付かないだろうな
まあ、スクエニサービスが始まってからマップ埋まり具合と嘆きがどれくらいになるかだな
本来なら移行したばかりならかなり賑わうもんだが…
568:名も無き冒険者
15/11/13 04:29:25.64 oECi0CIG.net
(´・ω・`)スクエニ運営が始まってからも移行期間を設ければいいんよ
569:名も無き冒険者
15/11/13 05:30:16.06 A+L+46Mx3
test
570:名も無き冒険者
15/11/13 05:33:46.00 PQRUCfey.net
ゼロ初期面子としては今のマックの惨状と変わらないかんじが悲しい
ユーザー無視のアプデ、半歩の白発言、はよねれや発言、世界大会を開催したいw、ファンタジーホース
9年続いたこと自体奇跡といえるけど自分らの求めるものじゃないものばかりできてたことは結構辛かったり
利益追求したい、カジノ絞るのはいいんだけどさ
その装備をみせびらかすためには戦場が必要なんだよね
その母体の普段からINするユーザーがゲンナリすることが多すぎたのよ
悪かろうわるかろうをつづけていまさらなんとかしようとしても過去酷かったアプデを全部捨てる以外手段はもうないだろうし
ものがよかっただけに今でも惜しいとおもう
もうやってないけど
571:名も無き冒険者
15/11/13 06:14:38.42 TiJno2vi.net
新蔵はまだDLできないのかな?ダサイタマ
572:名も無き冒険者
15/11/13 06:45:06.65 MXbng4Pi.net
データ消えた人の阿鼻叫喚はちょっと楽しみやで
573:名も無き冒険者
15/11/13 07:39:15.53 97OQFFSQ.net
雷とか味方の邪魔になるほうが多いんだよな
そもそも雷皿使ってる奴にまともな奴は少ない
574:名も無き冒険者
15/11/13 07:57:08.11 hbZFgLCV.net
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
575:名も無き冒険者
15/11/13 07:57:40.98 nW1bCOZO.net
>>433
実際みんなそのせいで別ゲー行ったんだが?w
そして1万人減らした責任者はクビにもされずのうのうと居座っていると言う
576:名も無き冒険者
15/11/13 08:05:27.33 kDWk91FV.net
ほかのゲームに飽きたときたまにやるゲーム
今頃になってまた課金するかと言ったら
するきは全くない
577:名も無き冒険者
15/11/13 08:11:33.91 u/JIhYJU.net
キャラ名変更券出れば買うかな
昔適当につけから変えたい
578:名も無き冒険者
15/11/13 09:03:20.16 nwCTLOy7.net
>>568
ハハッ
579:名も無き冒険者
15/11/13 09:12:53.31 XKs7SQjm.net
(´・ω・`)リタっち暴れとるヵー?w
580:名も無き冒険者
15/11/13 09:23:06.24 2rAPqGiZ.net
FAQ番号: 74120
FAQカテゴリ: [アカウント/ID]
FAQサブカテゴリ: [アカウント移行解除]
ゲームポットIDからスクウェア・エニックス アカウントへの移行手続きをしたが解除したい
既にゲームポットIDからスクウェア・エニックス アカウントへのID変換作業が実施されている為、移行手続きを解除する事はできません。
変な子ゎだ~れゃ??w
581:名も無き冒険者
15/11/13 09:57:32.50 sdRwobC+.net
sagakeenってな~ぉゃ??w(神w
582:名も無き冒険者
15/11/13 09:57:52.20 9vEamr2K.net
ぼくわえすぱぁ
こんなことがおきてるんだよ
垢移行したくてメルアド入れてスクエニ垢作ってまずサブ垢を移動
メイン移動しようと思ったら
「このメールアドレスはもう他のアカで使われてます」っていわれて
慌ててメインをそのスクエニ垢にしようとして焦ってる
583:名も無き冒険者
15/11/13 10:01:22.35 97OQFFSQ.net
(´・ω・`)こんな糞ゲー割とどうでもよくね?(正論)
584:名も無き冒険者
15/11/13 10:07:05.01 sdRwobC+.net
sagakeenってな~ぉゃ??w(神w
ちなw
URLリンク(www.sagakeen.com)
585:名も無き冒険者
15/11/13 10:09:01.56 sdRwobC+.net
<限定コラボ商品発売>
■スプラトゥーンいかさし塩辛/スプラトゥーンたこわさび
価格:税込各702円
個数:いかさし塩辛/限定1,000個、たこわさび/限定600個
内容:「スプラトゥーン」のキャラクター、シオカラーズとDJタコワサ将軍をイメージした、
Sagakeenオリジナルラベルのイカの塩辛とタコワサが登場。
ご飯の上で、バトルがはじまります。
ご飯の上で、バトルがはじまりますw(8888888888888888888888w
586:名も無き冒険者
15/11/13 10:18:30.31 97OQFFSQ.net
(´・ω・`)さすがステマトゥーンやね
BO3おもろぉー!w
587:名も無き冒険者
15/11/13 10:46:48.74 +6WI6rsN.net
(´・ω・`)佐賀県ってどこゃっけ?w
588:名も無き冒険者
15/11/13 11:08:51.43 XF8E809J.net
いざ移管垢集計したら、やばすぎたんで再開したんやろw
589:名も無き冒険者
15/11/13 11:12:30.18 GOvNgQmr.net
(´・ω・`)ぁかんってw
(´・ω・`)こんなに花が咲きましたってFEZで知り合っただけの部員からの写メール
(´・ω・`)だって家特定できますた!!!できちゃったもん角の家だね
(´・ω・`)珍しぃ家の前の柱とゴザみた;いな玄関マット
(´・ω・`)それにしてもデカィ家だな・・・・
(´・ω・`)洪水みたぃになっても竪穴住居みたいな石壁で大丈夫だね!
(´・ω・`)住所も特定、ぁとは苗字かな
(´・ω・`)これも識別表示機能のズームアップで読み取れそぅだ
(´・ω・`)ぁかん!なんか楽しぃ!!!
(´・ω・`)岩くさい
590:名も無き冒険者
15/11/13 11:24:57.29 sdRwobC+.net
>>579
佐賀県も絡んだ大規模なステマでんなw
徹底的に暴いて糾弾しょぉでw(888888888888888888w
591:名も無き冒険者
15/11/13 11:53:56.74 hrSrlXcE.net
(´・ω・`)わい釈放されたでーw
592:名も無き冒険者
15/11/13 11:57:15.18 +6WI6rsN.net
(´・ω・`)ぁんsのコカイン全部押収されたでぃw
593:名も無き冒険者
15/11/13 12:15:26.98 a9XhNUaR.net
4亀
URLリンク(www.4gamer.net)
和風MMORPG「鬼斬」と同じ異ノ国日本を舞台にした新作オンラインアクション「鬼斬 百鬼夜行」が発表。
事前登録の受付もスタート
サイバーステップは,和風MMORPG「鬼斬」と同じ舞台で展開するPC向け新作オンラインゲーム「鬼斬 百鬼夜行」のサービスを12月に開始すると発表し,
事前登録の受付を公式サイトで本日(2015年11月6日)開始した。正式サービスは基本プレイ料金無料(アイテム課金制)。
12月に実施されるオープンβテスト(以下,OBT)開始までに事前登録を行った人には,OBT時より使用可能なゲーム内の限定アクセサリーがプレゼントされる。
なお本作では,11月13日から15日まで,誰でも参加可能なクローズドβテスト(以下,CBT)が実施予定だ。
プレイデータはテスト終了後にリセットされるが,登録したアカウントはOBT,正式サービスと,そのまま利用可能。
興味のある人はさっそく登録して,CBTで使用する(正式サービスでも使える)クライアントをダウンロードしておこう。
CBT中にログインすると,OBT開始時にキャラクター・静御前をプレゼントするとのことだ。
□公式サイト
URLリンク(oni100.cyberstep.jp)
■クローズドβテスト実施日程
・2015 年11 月13 日(金)15:00 ~ 23:00
・2015 年11 月14 日(土)15:00 ~ 23:00
・2015 年11 月15 日(日)15:00 ~ 23:00
594:名も無き冒険者
15/11/13 12:20:02.65 QWD72cp4.net
まーたスカまみれになっとる
ほんまリタっちはスカ好きやな
595:ィケメンゃw ◆5uTcz.Bdmc
15/11/13 12:35:24.16 lJ9ZLkZg.net
༼≖ɷ≖༽最近のスレの進み具合につぃてぃけなぃィケメンのゎぃが来たでw
༼≖ɷ≖༽移管中になった途端、スレが活発になるのはなーんでゃ?w
༼≖ɷ≖༽くそげ自体は終わりかけゃけど話題だけは一流って事ゃなw
༼≖ɷ≖༽v
596:名も無き冒険者
15/11/13 12:39:44.90 B6zw/p3A.net
(´・ω・`)GNヤマウ千ぉるヵー?w
597:名も無き冒険者
15/11/13 12:41:06.30 vm+o4XN4.net
祭り期間長すぎてもうはいっとらんで
エアコンも1回だけやって終わりや
何も残らんのにいつも通りにやってる連中は立派やw
598:ィケメンゃw ◆5uTcz.Bdmc
15/11/13 12:47:19.68 lJ9ZLkZg.net
༼≖ɷ≖༽そぅぃぅ意味ではリタっちはんは偉大ゃなw
༼≖ɷ≖༽戦争中に「セスでェンダー→スカで大暴れ?」を実践して話題振りまぃとるでw
༼≖ɷ≖༽ァム喰らったら上記作業で1分くらい前線から消ぇとるw
༼≖ɷ≖༽そぅまでしてもスコァなんていっもと変わらへんし、貢献度なんかぁらへんがなw
༼≖ɷ≖༽でもここまで夢中になれるのがぁるのはぅらゃましぃでw
༼≖ɷ≖༽…
༼≖ɷ≖༽ってぃっの間にか昼回っとるんゃなw
༼≖ɷ≖༽マクドにェグチとぉぃもさん食べに行ってくるでw
599:名も無き冒険者
15/11/13 12:53:47.36 97OQFFSQ.net
(´・ω・`)マクドナルドなんて高い、まずい、不衛生の3拍子そろったゴミやなぁ
600:名も無き冒険者
15/11/13 12:56:03.27 MykMZMjg.net
(。(゚)ω(゚)。)チキンクリスプゎ100円の癖になかなか旨いでw
601:名も無き冒険者
15/11/13 13:06:44.43 sdRwobC+.net
ぁの緑肉見た後に食ぃ続ヶるのゎ評価したるでw(88888888888888888888888w
602:名も無き冒険者
15/11/13 13:09:14.10 XF8E809J.net
5年以上マック食ってなかったけど、先月からハンバーガーにハマったわ
やっぱこの味はマックでしか食えないな
パサパサ歯ごたえのある肉をケチャップで流し込む
603:名も無き冒険者
15/11/13 13:11:10.21 kDWk91FV.net
(´・ω・`)マクドナルドなんて高い、まずい、不衛生の3拍子そろったゴミやなぁ
(´・ω・`)スーパーに内設されてるマクドナルドなんて最悪ゃ
(´・ω・`)客の横
604:に搬入班がやってきておもむろに一斗缶を店員へ手渡す (´・ω・`)店員は一斗缶の中の真っ白な固形油を柄杓ですくってフライヤーへ投入やで (´・ω・`)ぁかんw気持ち悪くなってきよるw
605:名も無き冒険者
15/11/13 13:22:04.29 QWD72cp4.net
バーキンぃこかw
606:名も無き冒険者
15/11/13 13:22:57.79 hrSrlXcE.net
(´・ω・`)わいテキサスバーガー好きやねんw
607:名も無き冒険者
15/11/13 13:25:47.26 97OQFFSQ.net
(´・ω・`)サブウェイとかウェンディーズの味を知ったら
なんだこのゴミはって思うようになるよw
608:名も無き冒険者
15/11/13 13:33:35.27 hbZFgLCV.net
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
609:名も無き冒険者
15/11/13 14:05:31.18 8OCZXC6h.net
糞イベすぎて1週間で2千人も減ってるじゃん
サービス終了早そうだな
610:名も無き冒険者
15/11/13 14:07:10.63 7rNGIItX.net
召喚大戦無くなったのが致命的
今この時期にやるなら鰤ウォリしか無いし鰤飽きたら終わり
611:名も無き冒険者
15/11/13 14:11:51.96 E5vlOjlj.net
キマ行列だけでも
残しておくべきでしたな(´・ω・`)
612:名も無き冒険者
15/11/13 14:13:53.50 4Xkt6d9R.net
マジキチすぎクソワロ
URLリンク(www.4gamer.net)
613:名も無き冒険者
15/11/13 14:15:37.11 E5vlOjlj.net
ワロタw
キマシタワー(n‘∀‘)η゚・*゚・*
614:名も無き冒険者
15/11/13 14:15:43.61 sdRwobC+.net
8888888888888888888888
615:名も無き冒険者
15/11/13 14:22:17.42 Un8Z+gfJ.net
>>604
(´・ω・`)ちょっとLH始めてくるでw
616:名も無き冒険者
15/11/13 14:59:53.08 a9XhNUaR.net
4亀
URLリンク(www.4gamer.net)
和風MMORPG「鬼斬」と同じ異ノ国日本を舞台にした新作オンラインアクション「鬼斬 百鬼夜行」が発表。
事前登録の受付もスタート
サイバーステップは,和風MMORPG「鬼斬」と同じ舞台で展開するPC向け新作オンラインゲーム「鬼斬 百鬼夜行」のサービスを12月に開始すると発表し,
事前登録の受付を公式サイトで本日(2015年11月6日)開始した。正式サービスは基本プレイ料金無料(アイテム課金制)。
12月に実施されるオープンβテスト(以下,OBT)開始までに事前登録を行った人には,OBT時より使用可能なゲーム内の限定アクセサリーがプレゼントされる。
なお本作では,11月13日から15日まで,誰でも参加可能なクローズドβテスト(以下,CBT)が実施予定だ。
プレイデータはテスト終了後にリセットされるが,登録したアカウントはOBT,正式サービスと,そのまま利用可能。
興味のある人はさっそく登録して,CBTで使用する(正式サービスでも使える)クライアントをダウンロードしておこう。
CBT中にログインすると,OBT開始時にキャラクター・静御前をプレゼントするとのことだ。
□公式サイト
URLリンク(oni100.cyberstep.jp)
■クローズドβテスト実施日程
・2015 年11 月13 日(金)15:00 ~ 23:00
・2015 年11 月14 日(土)15:00 ~ 23:00
・2015 年11 月15 日(日)15:00 ~ 23:00
617:名も無き冒険者
15/11/13 15:01:21.46 B+G1Wshy.net
>タクヤさんは,ゲイであることをカミングアウトしており
wwwwwwwwwwwwwwwww
618:名も無き冒険者
15/11/13 15:04:46.63 /SS70tOa.net
>>604
冗談が通じないって怖いな
619:名も無き冒険者
15/11/13 15:09:11.19 GISK0+Yc.net
はあうんこでた
620:名も無き冒険者
15/11/13 15:19:23.25 +6WI6rsN.net
>>604
(´・ω・`)っぃに移住先が見つかったでw
621:名も無き冒険者
15/11/13 15:24:04.11 WFJjhep5.net
豚同士もできるようにしーひん?w
622:名も無き冒険者
15/11/13 15:34:52.41 nNWPODs8.net
>>604
> 新宿二丁目としても,全体的にノーマルなお客様が増えていますが,なかには“ノンケ(同性愛者ではない人)には来てほしくない”というところもあります。
> そういうお店の方はお客様がゲイであるかどうかを一目で見分けられるんです。
とかこの世界は奥が深いな
動画も面白かったし良記事
623:名も無き冒険者
15/11/13 15:37:11.28 btbfzuM/.net
このゲーム面白くするほうほう今更わかったで
ハイリジェの回復量をデフォにすればええんや
いや、今アイテム使い放題やろ。それでわかったんやけどな
前線に長時間いられないとつまらんねん
死ぬ戻りするたびにつまらなくなるねん
今のバランスやとハイリジェ使いまくりの回復量でちょうどええねん
課金用にはさらに回復量のデカいアイテム用意すればええ
624:名も無き冒険者
15/11/13 15:43:17.74 5eJFhtI0.net
と言うか回復職を作ればいいんだけどな
どのゲームも大抵回復職はいる
死んでも復活スキルで起こしてもらえるようにすればわざわざ戻らなくていいしすぐ前線に復帰できてつまらない移動もなくなる
625:名も無き冒険者
15/11/13 15:43:59.18 GISK0+Yc.net
>>616
何で作らないのか内山が語ってる
626:名も無き冒険者
15/11/13 15:44:50.56 lmhc9cz0.net
>>616
いらない
627:名も無き冒険者
15/11/13 15:51:30.02 B3w0tzfH.net
>>615-616
(´・ω・`)こういうアホの発想をみるたびにセンスのなさを感じるんゃ
628:名も無き冒険者
15/11/13 15:56:49.22 u/JIhYJU.net
昔ウチヤマと一緒に放送やってたGM村田って解雇されたん?
629:名も無き冒険者
15/11/13 15:58:50.69 Un8Z+gfJ.net
(´・ω・`)ゎぃのフレにも新職求めてる子ぉるけどw
(´・ω・`)そういう奴に限って新要素を求めてるだけで全くFEZしてないでw
(´・ω・`)何が言いたいかというと新職求めてる奴は二度とFEZに帰って来なくてぇぇw
630:名も無き冒険者
15/11/13 15:59:30.41 5eJFhtI0.net
むしろハイリジェの方がいらんのだけどな
回復はスキルによる回復でいい
リリクトの実装はよ
631:名も無き冒険者
15/11/13 16:00:56.44 Un8Z+gfJ.net
(´・ω・`)何年前に終わった話を今更掘り返してるんやw
(´・ω・`)ぁんs頭おかしいんちゃう?w
632:名も無き冒険者
15/11/13 16:03:47.49 lmhc9cz0.net
新参っぽいな
633:名も無き冒険者
15/11/13 16:09:56.05 sdRwobC+.net
ゎぃもレス乞食してぇぇ??w(神w
634:名も無き冒険者
15/11/13 16:10:12.32 rrBRbSGI.net
耐久100ある黒武器実装してくれたらクエやりたいですね
修理は不可のままでいいですから
さすがに2はネタにすらならん・・・
635:名も無き冒険者
15/11/13 16:19:50.43 Un8Z+gfJ.net
>>625
(´・ω・`)ぁんsいつもしてるでw
636:名も無き冒険者
15/11/13 16:21:02.71 BZvyLzlL.net
>>619
(´・ω・`)いや、ハイリジェの回復量前提にしないとこのゲームがつまらないというのは合ってる
(´・ω・`)ただこれ以上の回復アイテムを用意するっていうのは頭が悪い
(´・ω・`)まともな例を出すならコストが高い代わりにGoldで購入出来るハイリジェネレートを用意する辺りならやっても問題ない
637:名も無き冒険者
15/11/13 16:23:41.05 5eJFhtI0.net
どうでもいいから俺のリリクトはよ
対人のゲームは回復が一番面白いのに残念すぎる
638:名も無き冒険者
15/11/13 16:24:00.77 BZvyLzlL.net
(´・ω・`)ハイリジェ使わないとつまらない→どうにかしてハイリジェを用意しないとつまらない→課金しよ
(´・ω・`)これが理想ではあるが、ハイリジェ使わない場合の負債を味方に押し付けられるクラスが存在するので、あんま理想通りにはなってない
(´・ω・`)その負債を押し付けられる奴からの不満を解消出来ればいいわけなので、前線での耐久力を変えず
(´・ω・`)前線に居られる時間自体を減らす形で本人に負債を背負わせる仕様が望ましい
639:名も無き冒険者
15/11/13 16:24:36.70 U/vm6jxe.net
(´・ω・`)ぅんちぇぇ?w
640:名も無き冒険者
15/11/13 16:24:56.08 jL/bHbg7.net
(´・ω・`)ブリュッセル!!!
641:名も無き冒険者
15/11/13 16:26:09.11 BZvyLzlL.net
>>629
(´・ω・`)このゲームに単一クラスとしてヒーラーを導入するのは不可能
(´・ω・`)理由は多岐に渡るので説明し難いが、つまりはそれだけ多数の課題が有るって事だ
(´・ω・`)ただ、クラスとして実装さえしなければ条件次第で歩兵を回復させる要素は存在してもいい
(´・ω・`)例えばヒールタワーや回復スキルを持った召喚獣なら存在しても問題ない
642:名も無き冒険者
15/11/13 16:26:27.19 4Xkt6d9R.net
敵味方ともにエンチャ、ポケットをアイコン表示にしてHPの上にでも表示させればいいんじゃね?
無エンチャすげー狙われてハゲるで
643:名も無き冒険者
15/11/13 16:27:46.52 XkRDEQCm.net
新生14やDQ10を運営してるスクエニなら回復職実装しても上手くバランス取れそうだな
その代わり笛は削除していい
644:名も無き冒険者
15/11/13 16:28:22.05 B3w0tzfH.net
>>628
(´・ω・`)せゃろか?ゎぃは普通のリジェの一回の回復量を少し上げて
(´・ω・`)後は前線にすぐ戻れるように、死に戻りの移動時間を減らせばぇぇとおもうで
(´・ω・`)今のくそげは前線に長くいたい、死にたくないという甘えが強すぎなんゃ
645:名も無き冒険者
15/11/13 16:37:14.76 WZEqQiNB.net
ジャイ砲撃で歩兵にも大ダメージにすればいいのよ
ナイトのランス2発くらいでジャイアントが倒れるくらい大ランスの対召喚ダメージ大きくしてね
ついでにオベリスク建てるのは50クリとかにする
壊されたらゲージダメージは今の2倍とか
でももうFEZさようなら
別ゲーのAAに移住します ノシ
646:漫画とかでよくあるセリフ
15/11/13 16:38:37.66 XkRDEQCm.net
>>637
ちょっと待ちなさい!
まだ話は終わって・・・
まったく・・・
647:名も無き冒険者
15/11/13 16:40:10.75 lmhc9cz0.net
ここ今書き込んでるアホが開発じゃなくて良かった
648:名も無き冒険者
15/11/13 16:41:08.04 TpReVHMM.net
エンハイ問題はリング→銀コインの変換をできないようにするだけでもだいぶ改善できそうではある
649:名も無き冒険者
15/11/13 16:42:02.89 5eJFhtI0.net
>>633
要するに建築や召喚でHPが回復する仕様ってことか
俺はスキルで回復したいんだけどな
セスみたいに自分のHP消耗してHPを回復できる仕様にすれば延々と回復できるなんてことはないし回復量の調整でバランスは取れると思うんだけどな
それにずっと回復してたところでアタッカーが減る分有利になるとは限らんし
650:名も無き冒険者
15/11/13 16:51:24.64 B3w0tzfH.net
(´・ω・`)無課金層はリングでエンチャとリジェネ/ハイパワポを揃えないとぁヵんからなぁ
(´・ω・`)1戦のリング報酬が10個ぐらいゃろ?レス込みエンチャで11R、ハイリジェで20個で20R
(´・ω・`)このバランスやと無エンチャがいなくなるわけないでw
(´・ω・`)毎日デイリーでリング報酬出してリジェを実用にもってきて初めてとんとんになるぐらいゃ
(´・ω・`)あと回復職がいたらそれありきになるのが当然ゃろw
(´・ω・`)必要ないような回復なら足手まといゴミ職、必要なぐらいの回復なら必須職や。実装した時点でしまぃゃな
651:名も無き冒険者
15/11/13 16:51:25.63 hrSrlXcE.net
(´・ω・`)あんsらが何を言おうとわいがイケメンという事実わ変わらんのやでw
652:名も無き冒険者
15/11/13 16:54:51.32 kDWk91FV.net
(´・ω・`)ヒメアラレちゃんがあと2000個ほど残ってるんやがw
653:名も無き冒険者
15/11/13 16:55:37.40 RzOOJssX.net
>>639
クロニクルとかバリスタ見てみいどう考えてもここのやつらと同レベルやw
654:名も無き冒険者
15/11/13 16:55:37.51 vm+o4XN4.net
無課金はええスコア源だからね
全員同じになったら課金者が萎えてやめてまうw
655:名も無き冒険者
15/11/13 16:55:57.81 8OCZXC6h.net
ヒーラークラスだけ先に倒す必要があるからなー
遠距離ゲー言ってる奴にとってはもっと面倒な存在が増えるんだぞ
656:名も無き冒険者
15/11/13 17:08:10.37 H4h+qQ/3.net
スマブラにクラウド来たでー
FEZの大剣もリミットブレイクしよか
657:名も無き冒険者
15/11/13 17:11:05.74 XkRDEQCm.net
>>648
興味ないね
658:名も無き冒険者
15/11/13 17:13:19.46 hrSrlXcE.net
(´・ω・`)パコパコパコ
659:名も無き冒険者
15/11/13 17:14:30.40 Un8Z+gfJ.net
(´・ω・`)パコパコパコって何の音や?w
660:名も無き冒険者
15/11/13 17:14:54.15 GWmhfDNN.net
661:笛セスもまともに運営できてないのに回復クラスとかマジで言ってるん?
662:名も無き冒険者
15/11/13 17:15:26.56 TpReVHMM.net
>>642
本来今でもリングX倍とか報酬分とかまで考えれば無課金でも結構フルエンハイできるんだよな
つまり取得リング増やしても結局銀コインでお洋服狙いするだけなんだよね
被せてでも自分のスコア伸ばす自己中が自軍勝利のためにエンハイ購入なんてする訳ないっていうね
663:名も無き冒険者
15/11/13 17:15:50.10 BZvyLzlL.net
>>636
(´・ω・`)このゲームは戦場の優劣の揺れを復帰時間で表現している
(´・ω・`)だから有利側が一方的に敵を殴り続ける事にはならず、優勢時に何をするか、劣勢時をどう凌ぐかというゲームとして成り立つ
(´・ω・`)復帰時間の減少はこのゲーム性自体を変える事になる。少々の優勢でもそれを覆す事が極端に難しくなり、優劣差が広がる
(´・ω・`)端的に言えば、ドラゲー率が急激に高まる
664:名も無き冒険者
15/11/13 17:20:47.83 BZvyLzlL.net
>>641
(´・ω・`)気持ちは分からんでもないが、ヒーラーという存在は味方を死なせない事をアイデンティティとするクラスだ
(´・ω・`)それをクラスとして配置する場合、その回復性能が攻撃性能を1枚削ぐのに相応な性能をもたせる必要がある
(´・ω・`)そうすると、まずヒーラークラスの必要性は片手や氷など比較にならないレベルで高くなる
(´・ω・`)その戦線にヒーラーが居なければそれだけで敗北するくらいには強い。というより、そのくらい強くなければヒーラーは居れば居るほど負けるクラスになる
(´・ω・`)そして歩兵の生存率を上げる協力なクラスが居れば、やはり優勢側の継戦能力が跳ね上がるし、構成の特化が重要になる。
(´・ω・`)端的に言えば、ドラゲー率が急激に高まる・・・だけではなく、構成を特化出来る部隊と野良の戦力差が更に拡大する
665:名も無き冒険者
15/11/13 17:24:21.13 BZvyLzlL.net
(´・ω・`)このゲームのクラスシステムは全クラスがそれなりの汎用性を持っている事で成立している
(´・ω・`)全クラスアタッカーっていう理念の何が良いかって、50vs50の戦場の中でクラス構成に偏りが出来てもそれだけで詰みという事態にはなり難い点だ
(´・ω・`)必要な役割が3つ有ったとして、全員が10:0:0や0:10:0のような偏った性能ではなく不得手な役割も不得手ながらに演じられる事で破綻を防いでいる
(´・ω・`)要するに特化し過ぎたクラスというのはそれだけで破綻を招く要因になるという事だ
666:名も無き冒険者
15/11/13 17:25:38.30 Z8z3tpIj.net
ひりて~w
667:名も無き冒険者
15/11/13 17:27:44.98 +QwJmPat.net
なんでも出来るブリ虫が最強ってこったな
668:名も無き冒険者
15/11/13 17:27:50.45 B3w0tzfH.net
>>653
(´・ω・`)スコア厨はエンハイは必ずしてるで
>>654
(´・ω・`)その方法論はもう何年も前に破れてるやろ
(´・ω・`)このくそげは相手を倒して人数が有利になったら相手が揃うところまで押し続けるだヶや
(´・ω・`)押してオベを殴ってひくちゅぅ自分で戦う機会をへらすプレイがくっそつまらへんことも証明されてるやろ
(´・ω・`)復帰時間が短くなるちゅぅことは人数差ができても埋まるまでの時間が短くなるゅぅことゃ
(´・ω・`)ひょうたんみたいな復帰時間が短いマップは差がつきにくいのはなんでヵな?
669:名も無き冒険者
15/11/13 17:28:57.18 sdRwobC+.net
>>651
ゎぃリトルぉぅまsの蹄の音だっせw(神w
670:名も無き冒険者
15/11/13 17:36:25.22 lmhc9cz0.net
瓢箪はただ単に遠距離ゲーかつ道一本マップだからだろ
復帰時間長いのは死んだ人への罰ゲームだと思え
短縮したら特攻クソゲーにしかならん
671:名も無き冒険者
15/11/13 17:36:52.62 jL/bHbg7.net
(´・ω・`)ブリュブリュブリュ
672:名も無き冒険者
15/11/13 17:38:06.71 B3w0tzfH.net
(´・ω・`)特攻クソゲーと遠距離はないちもんめどっちが面白いおもぅ
673:とるんゃw
674:名も無き冒険者
15/11/13 17:39:48.59 GWmhfDNN.net
大体よ!クラス間の調整だって運営がしっかりと計画立てて舵取らないといけないのに
アンケートとかなんだっての、自力での調整はお手上げですかっての
こんな安易な考えやらかす運営体勢じゃリリクトなんて実装するのむりむり
移管してどうなるかはわからんですがねー
675:名も無き冒険者
15/11/13 17:39:53.34 lmhc9cz0.net
>>663
なんでそうなるんだよwww
676:名も無き冒険者
15/11/13 17:41:36.96 97OQFFSQ.net
(´・ω・`)鰤とウォリ氷少数以外ゴミだからなこのゲーム
つまり2職以外はいてもいなくてもいい存在
677:名も無き冒険者
15/11/13 17:47:33.68 TpReVHMM.net
>>659
最後の一文だけ取り出せばそういう反例も出るだろうけどさ
そもそもの話の前提がエンハイしてない奴と無課金でリング足らないって言ってる奴…
678:名も無き冒険者
15/11/13 17:55:51.76 B3w0tzfH.net
>>667
(´・ω・`)せやからな?カジノ装備がほしくて銀コのためにリングつこうてる無課金ちゅうのは
(´・ω・`)戦場で活躍することょりも着せ替えが大事な層なわヶや。だから無課金的役でもやってるんゃw
(´・ω・`)スコア厨プレイして銀コ稼いでる無課金なんちゅうもんは存在できへんのゃw
(´・ω・`)こういう層の気持ちをかえるには、リングをエンチャや消耗材につこうて戦場で活躍したらもっと銀コもらえる
(´・ω・`)そういう仕組みに変えていかんとぁヵんゎヶw
679:名も無き冒険者
15/11/13 17:58:12.90 oECi0CIG.net
ふむ、一理あるな
680:名も無き冒険者
15/11/13 17:59:05.58 +6WI6rsN.net
(´・ω・`)ぁぃヵゎらずくっさぃくそげ主張してまんなぁw
681:名も無き冒険者
15/11/13 17:59:45.12 wdbiQJoP.net
トーテムぽーくっさいでw
3行以上の長文はんゎお面外してゃw
偽豚言われてまぅw
682:名も無き冒険者
15/11/13 18:01:22.40 97OQFFSQ.net
(´・ω・`)遠距離つかってる奴はつまらなすぎて飽きないのかな
ある意味才能
683:名も無き冒険者
15/11/13 18:07:38.45 TpReVHMM.net
>>668
むかきんあかでらいさらじゃっじりんぐうめーしてごめんなさい
うめーしたりんぐでそうびあててさらにごめんなさい
最後の「こういう層の気持ちを~」は同意だがその具体的な方法は何年議論しても出てこない難問なんだよな
684:名も無き冒険者
15/11/13 18:11:14.33 97OQFFSQ.net
(´・ω・`)とーくからしょっぼいカスダメのうんち撒き散らしてる
だけだと飽きる
685:名も無き冒険者
15/11/13 18:11:26.12 B3w0tzfH.net
>>673
(´・ω・`)スキルのバランス調整ちゃんとすれば雷皿の与ダメのアドバンテージはゼロになる
(´・ω・`)これが答えだ
686:名も無き冒険者
15/11/13 18:14:46.99 Vz9hBISJ.net
ヒール効果は考えなかったんじゃなくて作ろうと思ったけどやめたのな没になった話
スクエニがテコ入れしたかったら
クラスチェンジはもう無料解放して自由度を上げる事
参戦準備中にスキル&装備セット込みで切り替え可能にしてログイン時の職の偏りを緩和
キープに兵站として簡易銀行を置く
オベの扱いをもうちょっとよくしてより頑丈にして時間切れ終了とかオベなし戦術を無くす
防衛の扱いを良くする特に自国防衛に関してはメリットを考える
自国防衛参加率を表示してハイエナかどうかバレるようにする
合計点じゃなくて完全に各項目分離した得点表示にする
キープに継続ダメージが残る重要拠点をいくつか作ってそこに至る為の争いをする様にする(一回で落ちない程度には強くする)
召喚をもうちょっとわかり易くしてスカルドラゴンは消す
銀行をクリを大量に持てるNPCにやらせて死に戻りのクリは一度強制徴収する
バリ廃止して司令官NPCにしてキープを中心にした狭い範囲から出る事が出来ない&最初から出しておく&5対1で問題ない程度には強くする
687:名も無き冒険者
15/11/13 18:14:57.09 +6WI6rsN.net
(´・ω・`)肛門括約筋にっぃて語らひん?w
688:名も無き冒険者
15/11/13 18:16:33.38 Vz9hBISJ.net
あとは大差で負けたか僅差で負けたかの違いをもうちょっと考える
まじめにやるのがばからしいからなコレ
689:名も無き冒険者
15/11/13 18:16:51.99 8OCZXC6h.net
ヒール欲しい奴はセスのドレインはありなのだろうか
690:名も無き冒険者
15/11/13 18:23:05.68 BZvyLzlL.net
>>679
(´・ω・`)HealTankは広義にはTankに分類される。ヒーラーとは言い難い
>>659
(´・ω・`)オベがあろうがなかろうが関係なく波は起こる
(´・ω・`)あと瓢箪が差が付きにくいなどという話は聞いたことがない、大抵攻撃側の圧勝だろうあのマップは
691:名も無き冒険者
15/11/13 18:24:17.40 B3w0tzfH.net
>>680
(´・ω・`)ぁんさんクソゲやってへんなw
(´・ω・`)すぐわかるでw
692:名も無き冒険者
15/11/13 18:24:50.33 BZvyLzlL.net
>>678
(´・ω・`)それは同意する。敗北であっても可能な限り敵ゲージを減らす事に何らかの意味をもたせたほうがいい
(´・ω・`)いや、まぁ一応既に意味は無いことも無いんだけど、有ってないようなもんなんだよな
693:名も無き冒険者
15/11/13 18:27:50.10 B3w0tzfH.net
(´・ω・`)負けに意味を持たせるより1ゲームの時間を短くしたほうがぇぇで
(´・ω・`)学ばないとぁヵん層は決して学ばなぃんゃ
694:名も無き冒険者
15/11/13 18:28:04.12 BZvyLzlL.net
>>681
(´・ω・`)2年ほどまともにやってないがやらなくても分かる
(´・ω・`)恐らくきみが言ってる事は復帰が劣勢側に向かわず僻地へ向かい、劣勢が解消されることが無いという話だろうが
(´・ω・`)これはまた別の理由で発生している。復帰速度を上げた所でこれが解消されることは無い
695:名も無き冒険者
15/11/13 18:30:26.22 B3w0tzfH.net
>>684
(´・ω・`)ゎぃは死に戻りじゃなくて普通にキプ戻りができるょぅになればぇぇとおもぅで
(´・ω・`)その上で前線にはょぃヶる中継ワープができるようになればぇぇと思ってるんゃ
(´・ω・`)移動時間はこのゲームのガンゃ
696:名も無き冒険者
15/11/13 18:32:02.11 qDsLtGu6.net
(´・ω・`)ぱぴこ食いたなってきいひん?w
697:名も無き冒険者
15/11/13 18:32:24.02 XkRDEQCm.net
>>679
セスのドレインはあくまで自己回復だし
味方を回復させることにセンチメンタルジャーニーを感じるんだろ
698:名も無き冒険者
15/11/13 18:34:27.52 BZvyLzlL.net
(´・ω・`)リコールは発動条件次第で別に有ってもいいと思うが恐らくあまり状況は好転しないぞ
(´・ω・`)というか、リコールが存在するとそれを前提にした戦術が出来上がるわけだが、あまり性質の良いものが生まれるとは考え難い
699:名も無き冒険者
15/11/13 18:39:05.21 jL/bHbg7.net
(´・ω・`)ブリュッセル!!!
700:名も無き冒険者
15/11/13 18:40:25.50 BZvyLzlL.net
(´・ω・`)あと中継ワープは有るとまずいが、それ以前にどうあがいてもリスポーン地点を制圧するゲームになるので限りなく実装が困難だ
(´・ω・`)ロスタイムを最小限に歩兵戦を楽しめるシステムをと考えているのだろうが、まずどんな実装をしたところでそうはならない
701:名も無き冒険者
15/11/13 18:41:25.62 lmhc9cz0.net
死んだら課金でその場復活!!
702:名も無き冒険者
15/11/13 18:44:34.00 BZvyLzlL.net
(´・ω・`)というか、単純に復帰時間を短くしたいだけなら地形自体を狭くした方が話が早い
>>691
(´・ω・`)そう言えばなんでこのタイミングで店に灯火並べないんだろうな
703:名も無き冒険者
15/11/13 18:45:07.20 B3w0tzfH.net
(´・ω・`)簡単なことゃで。中継地点を安全地帯のある建設物にするだヶゃ
704:名も無き冒険者
15/11/13 18:48:52.79 lmhc9cz0.net
>>692
真面目に存在自体を忘れてた・・・
705:名も無き冒険者
15/11/13 18:49:47.39 hbZFgLCV.net
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
706:名も無き冒険者
15/11/13 18:54:52.13 TpReVHMM.net
>>675
遠距離弱体しまくったのに何も変わらなかった現実をみよう
あとワープと帰還はガンオンと違ってオベリスクのあるFEZでは難しいと思うぞ
707:名も無き冒険者
15/11/13 18:58:14.12 B3w0tzfH.net
>>696
(´・ω・`)弱体化したのは上級魔法だヶゃ。全然意味あらへん
(´・ω・`)遠距離の単発火力が最初から糞で、低pow低威力のノーリスクスキルばかりなのが最初の間違いゃ
708:名も無き冒険者
15/11/13 19:00:12.71 qv0Hw344.net
(´・ω・`)ぉまはんほんま頭ぇぇなぁw
(´・ω・`)これでぇぇんヵぃな?w 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:558464d2692f088d1d43d68e7664e878)
709:名も無き冒険者
15/11/13 19:00:55.64 B3w0tzfH.net
(´・ω・`)せゃなw
710:名も無き冒険者
15/11/13 19:01:29.67 BZvyLzlL.net
(´・ω・`)なんか忘れられているようだが中級魔法は全て2008年にnerfされているし、氷に限っては見る陰もないくらいひどい事になっている
711:名も無き冒険者
15/11/13 19:03:01.22 qv0Hw344.net
(´・ω・`)改行多すぎてNGされてもぅたでw
(´・ω・`)鬼斬の新作たのしみゃでぇw
712:名も無き冒険者
15/11/13 19:05:07.81 B3w0tzfH.net
(´・ω・`)射程威力範囲Powのバランスを運営が理解してなかった証明ゃw
(´・ω・`)武器攻撃力になぜ差をつけたかもわかってへんのゃw
713:名も無き冒険者
15/11/13 19:12:37.77 BZvyLzlL.net
(´・ω・`)武器威力は単にイメージ先行で差をつけただけだと思うが
(´・ω・`)実用上は全部100でその分スキル威力に差をつけるだけでも何も変わらんし
714:名も無き冒険者
15/11/13 19:14:56.33 B3w0tzfH.net
(´・ω・`)威力表示に対して大剣は120%、弓は50%の実ダメージなのになにいいてますのん
715:名も無き冒険者
15/11/13 19:29:18.02 jL/bHbg7.net
(´・ω・`)ブリュッセル!!!
716:名も無き冒険者
15/11/13 19:31:13.45 k7LSNXsq.net
基礎攻撃力数値はすべて一律化してスキルの攻撃力数値のみ純粋に示す形で良いんだろうけど
パワシュ列は良いけどスマ列は武器により変わるからこれ(大剣&両手の攻撃力も一律化/耐性値も同じく)も同じにして良いよな。
717:名も無き冒険者
15/11/13 19:35:40.77 BZvyLzlL.net
>>704
(´・ω・`)そんな仕様にはなっていないが
718:名も無き冒険者
15/11/13 19:41:51.20 BZvyLzlL.net
(´・ω・`)昔はもうちょっと複雑に計算していたが、今は武器威力とスキル威力の単純な乗算にしかなっていない
(´・ω・`)また、昔は計算式の都合上武器威力が高いスキルほどキャラレベルが重要だったが
(´・ω・`)今は逆に低威力な武器・スキルほどキャラレベルが重要になっていたりする
719:名も無き冒険者
15/11/13 19:42:36.44 +6WI6rsN.net
>>686
(´・ω・`)さっき雪見だいふく食ったところゃw
720:名も無き冒険者
15/11/13 19:44:04.88 w6ummNmR.net
(´・ω・`)キマシ
721:名も無き冒険者
15/11/13 20:01:40.77 rz3F07Pg.net
>>586
これもしかして以前から『鬼斬パンデモニウム』とかいう名前で開発中のまま止まっていたゲームか!
722:名も無き冒険者
15/11/13 20:04:30.50 B3w0tzfH.net
>>708
(´・ω・`)どんな使用なのヵな?w
(´・ω・`)あんさんほんまエアプでんな
(´・ω・`)たとえば弓カスが弓カスにパワーシュートしたら威力300に対して実ダメの平均は150ゃ
(´・ω・`)アタレした大剣が弓スカにヘビスマしたら実威力350にたいして実ダメ平均は406ゃ
(´・ω・`)ぁんさんの脳内ではどうなってますの?w
723:名も無き冒険者
15/11/13 20:08:38.73 +Qq6krQ0.net
MOBAじゃない感じはするけどどうなんだろ
724:名も無き冒険者
15/11/13 20:10:04.83 Vz9hBISJ.net
セスのドレインはセスが修理にポイント使い切る事を前提にしてるらしいからな
でもガチムチタンクセス作ったこと忘れてんだろガメポとスクエニ
725:名も無き冒険者
15/11/13 20:15:54.46 IWXtsu3V.net
バストアップしか描けないこおるな?w
726:名も無き冒険者
15/11/13 20:16:08.34 V14NpetK.net
スタイル廃止で素の耐性低くなったしタンクすらヲリでいいんだもんなー
牽制・主力・足止め・建築殴り・壁全部こなせるスーパーマンがいるし
727:名も無き冒険者
15/11/13 20:16:15.60 jL/bHbg7.net
(´・ω・`)ブリュッセル1!!
728:名も無き冒険者
15/11/13 20:18:38.61 BZvyLzlL.net
>>712
(´・ω・`)Max = Weapon * Skill / 100 + LvBonus
(´・ω・`)Min = Weapon * Skill / 100 * 0.9
729:名も無き冒険者
15/11/13 20:21:09.76 KevGqe62.net
>>717
それ手打ちなのかよ…
730:名も無き冒険者
15/11/13 20:22:17.28 B3w0tzfH.net
>>718
(´・ω・`)平均という言葉の意味がしりたいんヵ?w
(´・ω・`)それともw大剣の攻撃力が135でwアタレが+15w弓銃が72ちゅう現実を知りたいんヵ?w
(´・ω・`)なぁ?w
731:名も無き冒険者
15/11/13 20:27:40.56 BZvyLzlL.net
(´・ω・`)その現実とこの計算式を見てどうやったら大剣の威力がスキル威力の1.2倍で弓の威力が0.5倍という結論に至るのかなら知りたい
732:名も無き冒険者
15/11/13 20:30:13.86 BZvyLzlL.net
(´・ω・`)ついでに言うとこのゲームのDef計算に減算項目は無いので、威力値がn倍されれば単純に敵に与えるダメージもn倍される
(´・ω・`)要するに唯一の加算項目であるLv補正を除けば武器威力100に対して72なら単純に0.72倍になるし、135なら1.35倍になる
733:名も無き冒険者
15/11/13 20:30:21.60 B3w0tzfH.net
(´・ω・`)エンチャの平均値とクラス間補正ゃな
(´・ω・`)カスダメは倍率補正うけてもカスダメゃ
(´・ω・`)大ダメージは倍率補正受ければ平均があがるんゃ
(´・ω・`)常識ゃで?
734:名も無き冒険者
15/11/13 20:32:07.56 B3w0tzfH.net
(´・ω・`)たとえば100のダメが10%あがれば110ゃ
(´・ω・`)300のダメが10%あがれば330ゃ
(´・ω・`)あがり幅は実ダメで10と30ゃ
735:名も無き冒険者
15/11/13 20:34:34.38 97OQFFSQ.net
(´・ω・`)鰤大剣がお手軽で最強だよ
冗談抜きでw今ならエンハイ無料だからいいよ
736:名も無き冒険者
15/11/13 20:34:39.97 VyNAVKPm.net
FEZインしてないがカントリー装備で人激減した時に似てるな
737:名も無き冒険者
15/11/13 20:35:57.40 BZvyLzlL.net
(´・ω・`)クラス間補正は最終値に対する単純な乗算なので別に高威力スキルと低威力スキルで影響量に差はない
(´・ω・`)いや300が330になるのと100が110になるので30と10も差があるじゃん!とか馬鹿なことを言い出すのなら話は違ってくるが
(´・ω・`)エンチャントの増加量も乗算だし、こちらはDefの影響を無視するという特徴が有るが、どの道高威力スキルと低威力スキルでの格差には関わらない
738:名も無き冒険者
15/11/13 20:36:02.05 2oWOkcTM.net
デッサンをしたことのないらんポークおっさんが論破できるか楽しみですね~w
739:名も無き冒険者
15/11/13 20:36:31.23 BZvyLzlL.net
(´・ω・`)すまん、まさかとは思っていたが本物の馬鹿だったのか、失礼した
740:名も無き冒険者
15/11/13 20:38:54.70 B3w0tzfH.net
(´・ω・`)弓と大剣の基礎攻撃力は24と28ゃw最終攻撃力は96と163+15=178ゃでw
(´・ω・`)この時点で威力100に対しての差は何%か計算してみぃw
741:名も無き冒険者
15/11/13 20:39:20.53 160IVhPO.net
(´・ω・`)純両手ってもう産廃なん?
742:名も無き冒険者
15/11/13 20:39:24.79 VyNAVKPm.net
人口調査みたらもうすぐ2000切りそうでフイタw
743:名も無き冒険者
15/11/13 20:41:16.98 BZvyLzlL.net
(´・ω・`)もしかして別のゲームの話してる?
744:名も無き冒険者
15/11/13 20:41:25.59 XkRDEQCm.net
データ反映されない時期の人口で吹いてもそれは吹かざるものだと思うんだが・・・
745:名も無き冒険者
15/11/13 20:42:32.73 B3w0tzfH.net
(´・ω・`)あんさんこのゲームの話してへんょぅゃヶど
(´・ω・`)URLリンク(fewiki.jp)
(´・ω・`)ここょぅみてなw
(´・ω・`)まず攻撃力に差があるとぃぅ現実ぅヶぃれょw
746:名も無き冒険者
15/11/13 20:43:08.67 97OQFFSQ.net
>>731
(´・ω・`)ドラテしなければ産廃じゃない
747:名も無き冒険者
15/11/13 20:43:22.98 BZvyLzlL.net
(´・ω・`)ああ基礎攻撃力ってなにかと思ったけどLvボーナスのステータス欄表示の話か
(´・ω・`)あれは昔の名残で残ってるだけで今は何の計算にも使われてないよ
748:名も無き冒険者
15/11/13 20:44:14.45 BZvyLzlL.net
(´・ω・`)武器威力に差がある事を否定した覚えはないぞ
(´・ω・`)大剣が1.2倍で弓が0.5倍とかいう謎の計算に異を唱えているだけだ
749:名も無き冒険者
15/11/13 20:44:18.22 B3w0tzfH.net
(´・ω・`)脳内の話はいらへんで
750:名も無き冒険者
15/11/13 20:44:55.22 2oWOkcTM.net
さ��らんポークおっさん論破できなくて逃げの手にはいりましたw
751:名も無き冒険者
15/11/13 20:48:07.59 SJB7WUkv.net
なんで豚の仮面つけてくそげの話してんの?豚ってくそげやらないのになんで豚になりきってんの?
752:名も無き冒険者
15/11/13 20:48:43.37 2oWOkcTM.net
らんポークおっさん長考かな?w
753:名も無き冒険者
15/11/13 20:51:11.31 BZvyLzlL.net
(´・ω・`)なら実際に検証して来ると良い
Max = 武器威力 * スキル威力 / 100 + 4.5 + Lv * 0.5
Min = 武器威力 * スキル威力 / 100 * 0.9
攻撃力基礎値 = random(Min, Max)
防御力 = 1 - ( 防具耐性 + ガードエンチャント値 * 2 ) / 400
ダメージ = ( 攻撃力基礎値 * 防御力 + [ 攻撃力基礎値の効性エンチャ値% ] ) * クラス補正
(´・ω・`)この計算式でズレが無いはずだ。簡単に検証したければ建築物を殴ると良い。建築物は全て防御力200に設定されている
754:名も無き冒険者
15/11/13 20:51:43.81 QLrdlNFs.net
クソゲの話で悪いんだけど
バンクの皿って死ぬ要素あるの?
よく死んでる皿を見かける
755:名も無き冒険者
15/11/13 20:52:04.18 GAnCe8WM.net
FEZ飽きた
このスレでお奨めだったLova、艦これ、アイギスも飽きた
スプラトゥーンは死んでもやらない
プロゲーマー豚s、お奨め教えて!
プログラミングの勉強でも始めてみようかな
756:名も無き冒険者
15/11/13 20:54:33.57 BZvyLzlL.net
(´・ω・`)月並みだけどもうすぐ日本鯖来るしLoLでもやってみればいいんじゃないか
(´・ω・`)ソシャゲでいいなららんらんは合わなかったがリトルノア、グランブルーファンタジー辺りは割と評判がいい
(´・ω・`)PCとスマホ以外にハードが有るならもう少し勧められるものがあるが
757:名も無き冒険者
15/11/13 20:54:38.57 E5vlOjlj.net
(´・ω・`)らんらんは豚だからむずかしいことはわからないよ
758:名も無き冒険者
15/11/13 20:55:29.74 B3w0tzfH.net
(´・ω・`)検証もなにもこれがこたえゃ
(´・ω・`)攻撃側が攻エンチャ+10、防御側が耐+15エンチャ
(´・ω・`)これで職補正なしでなぐりあったとき
(´・ω・`)大剣135+28+10で耐性100をなぐったときの威力100の基本攻撃のダメが104-135で平均120
(´・ω・`)弓72+24+19で耐性100をなぐったときの威力100の基本攻撃のダメが40-63で平均52ゃ
759:名も無き冒険者
15/11/13 20:56:19.45 +Qq6krQ0.net
>>744
潜ってブレイクされるパにされる助けようとして巻き込まれるのどれかじゃないか?
760:名も無き冒険者
15/11/13 20:58:23.41 +Qq6krQ0.net
>>746
リトルノアってクラクラのパクリでしょ?
761:名も無き冒険者
15/11/13 20:58:46.78 Un8Z+gfJ.net
>>745
(´・ω・`)デレステやw
762:名も無き冒険者
15/11/13 20:58:47.55 B3w0tzfH.net
(´・ω・`)72+24+10ゃwぇろぅすんまへんw
763:名も無き冒険者
15/11/13 20:59:30.92 BZvyLzlL.net
(´・ω・`)まさかとは思うが弓の基本攻撃の
764:威力が100だと勘違いしているのか?
765:名も無き冒険者
15/11/13 21:00:01.11 GAnCe8WM.net
プロゲーマー豚s、ありがとうさんやで
おおきに、おおきにや
766:名も無き冒険者
15/11/13 21:01:38.63 B3w0tzfH.net
(´・ω・`)威力100換算の計算ゃでw
767:名も無き冒険者
15/11/13 21:03:08.43 BZvyLzlL.net
(´・ω・`)了解した。敵側の耐性が明記されていないので耐性を確定させてほしい
768:名も無き冒険者
15/11/13 21:03:45.19 B3w0tzfH.net
(´・ω・`)書いてあるんゃけど
769:名も無き冒険者
15/11/13 21:04:39.20 hrSrlXcE.net
(´・ω・`)なあw
(´・ω・`)さんすうやめておどるむすめしいひん?w
770:名も無き冒険者
15/11/13 21:05:47.18 iynY1XO6.net
>>745
URLリンク(www.youtube.com)
(´・ω・`)移管後のスクエニ垢でできるよ
771:名も無き冒険者
15/11/13 21:05:54.50 2oWOkcTM.net
>>756
らんポークおっさん逃げの手かな?w
772:名も無き冒険者
15/11/13 21:06:02.65 BZvyLzlL.net
(´・ω・`)書いてたわすまん
(´・ω・`)>>748の条件の場合以下のようになる
大剣基本攻撃 94~123 (109)
弓基本攻撃(威力100) 50~74 (62)
773:名も無き冒険者
15/11/13 21:07:38.67 B3w0tzfH.net
>>761
(´・ω・`)ARFとエンチャの計算してないのすぐゎヵるでw
774:名も無き冒険者
15/11/13 21:07:42.40 BZvyLzlL.net
(´・ω・`)ちなみに弓基本攻撃の威力を80で計算すると>>748の通りの40~63になるので恐らく勘違いしているんじゃないかと思ったんだが
775:名も無き冒険者
15/11/13 21:07:59.37 qDzGUNlB.net
(´・ω・`)チョコレートひりますw
776:名も無き冒険者
15/11/13 21:09:06.45 BZvyLzlL.net
(´・ω・`)ARFは>>748に記載が無かったので計算しなかった。ARFを使えば確かに>>748の通りになる
777:名も無き冒険者
15/11/13 21:09:20.67 qv0Hw344.net
(´・ω・`)くそげのバンク賑わってまんなw
(´・ω・`)けどゃwどこもかしも大剣ばかりで両手なんて見ぃひんヵったでw
(´・ω・`)と思ったら両手鰤なんていう天然記念物を見かけて感動ものゃw
778:名も無き冒険者
15/11/13 21:10:13.71 B3w0tzfH.net
>>765
(´・ω・`)ゎぃは>>712でそうぃぅてるゃなぃヵw
(´・ω・`)なんゃねんw
779:名も無き冒険者
15/11/13 21:10:47.86 BZvyLzlL.net
(´・ω・`)というか弓基本攻撃の威力を誤認してそこらへんの計算機を使っていたと仮定すると完全に>>748の通りになるので
(´・ω・`)まず間違いないと思うのだが
780:名も無き冒険者
15/11/13 21:13:06.21 qDzGUNlB.net
(´・ω・`)んんんんんんんんw
781:名も無き冒険者
15/11/13 21:13:12.30 B3w0tzfH.net
>>768
(´・ω・`)どこまで言い張っても結論は120と50でかわらへんで
782:名も無き冒険者
15/11/13 21:13:39.62 BZvyLzlL.net
(´・ω・`)135+28+10と随分具体的な数値を書いていたのでその通りに計算しただけだが
(´・ω・`)何にせよきみが使っているであろう計算機は正確だし、それを使えば上記した計算式が正確である事が分かると思う
(´・ω・`)なんせ全く同じ計算式を使っているからな
783:名も無き冒険者
15/11/13 21:15:01.10 B3w0tzfH.net
(´・ω・`)それで威力に対して与ダメ差が2倍以上あるという結論に違いはあるん?w
(´・ω・`)キレても結論かわらへんでw
784:名も無き冒険者
15/11/13 21:16:13.16 2oWOkcTM.net
らんポークおっさん負けを認めんwのまっきw
785:名も無き冒険者
15/11/13 21:16:35.62 jL/bHbg7.net
(´・ω・`)しょぉがなぃゃっちゃでゎぃが結論だしたるはw
(´・ω・`)ゎぃのポコツィンの勃起角度ゎ135+28+10-103ゃw
786:名も無き冒険者
15/11/13 21:16:49.81 w6ummNmR.net
ドラゲー糞すぎてうけるんだけど
787:名も無き冒険者
15/11/13 21:16:53.44 nwCTLOy7.net
勝ってよかったな
788:名も無き冒険者
15/11/13 21:17:04.11 BZvyLzlL.net
(´・ω・`)上記したように弓側の威力に誤りが有るので正しくは120と64だ
789:名も無き冒険者
15/11/13 21:17:24.11 qv0Hw344.net
(´・ω・`)なんゃこのスレゎw
(´・ω・`)ゎぃしヵまともな香具師ぉらへんでw
790:名も無き冒険者
15/11/13 21:17:34.89 hrSrlXcE.net
(´・ω・`)わいの元に文香sきたでーwwwwww(神w
791:名も無き冒険者
15/11/13 21:18:20.64 B3w0tzfH.net
(´・ω・`)武器威力は単にイメージ先行で差をつけただけだと思うが
(´・ω・`)実用上は全部100でその分スキル威力に差をつけるだけでも何も変わらんし
(´・ω・`)ってどういう意味なんゃ?w
792:名も無き冒険者
15/11/13 21:18:51.77 2oWOkcTM.net
皆のものよく見たであろう
これがらんポークおっさんのやり口だ
頭悪いよコイツ
793:名も無き冒険者
15/11/13 21:20:23.26 hbZFgLCV.net
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
794:名も無き冒険者
15/11/13 21:20:37.18 hrSrlXcE.net
(´・ω・`)あかんw
(´・ω・`)ドピュw
795:名も無き冒険者
15/11/13 21:20:43.39 +6WI6rsN.net
(´・ω・`)ヵレー作りまw
796:名も無き冒険者
15/11/13 21:21:13.54 BZvyLzlL.net
(´・ω・`)仮に武器威力を全て100にしてその分スキル威力を上げたり下げたりして調整しても特に問題はないという意味だよ
(´・ω・`)ヲリのように同一スキルを別の威力で使うクラスはその限りではないが
(´・ω・`)例えば弓の武器威力を72から100にしてパワーシュートの威力を300から216にしてもパワーシュートの性能は変わらない
797:名も無き冒険者
15/11/13 21:21:22.22 nb9AaMeY.net
>>726
インしてないのに何がわかるの?は?
798:名も無き冒険者
15/11/13 21:21:30.03 jL/bHbg7.net
(´・ω・`)カレーつくるでーw(ブリュブリュブwリュw
799:名も無き冒険者
15/11/13 21:22:43.34 LttKGLbu.net
熱心な奴だってことはわかった
俺なら相手しないわ
800:名も無き冒険者
15/11/13 21:23:47.98 B3w0tzfH.net
(´・ω・`)じゃあぁんさん今まで20レスも何の話してたんゃw
(´・ω・`)昔はもうちょっと複雑に計算していたが、今は武器威力とスキル威力の単純な乗算にしかなっていない
(´・ω・`)また、昔は計算式の都合上武器威力が高いスキルほどキャラレベルが重要だったが
(´・ω・`)今は逆に低威力な武器・スキルほどキャラレベルが重要になっていたりする
(´・ω・`)っていうの何の話してたんゃ?w
801:名も無き冒険者
15/11/13 21:25:30.76 2oWOkcTM.net
>>785
話をすりかえたw
自分が誤っていても一日中仕事もせずこんな調子w
802:名も無き冒険者
15/11/13 21:25:51.11 3Mk5MNUc.net
誰かさあ豚の話産業でまとめてよ
803:名も無き冒険者
15/11/13 21:26:45.54 2oWOkcTM.net
>>791
やはり
エアプニート
だった
804:名も無き冒険者
15/11/13 21:26:53.76 6Y79+Ke4.net
(´・ω・`)ぇぇでw
805:名も無き冒険者
15/11/13 21:26:55.79 2rAPqGiZ.net
URLリンク(www.youtube.com)
青い子が主役だったらあそこまで叩かれてなかったとゎぃゎおもいまっせw
806:名も無き冒険者
15/11/13 21:28:21.01 Un8Z+gfJ.net
>>791
(´・ω・`)読む
(´・ω・`)価値
(´・ω・`)ないでw
807:名も無き冒険者
15/11/13 21:28:49.73 97OQFFSQ.net
(´・ω・`)クソゲに熱心すぎだろwwww
808:名も無き冒険者
15/11/13 21:28:50.26 hrSrlXcE.net
>>791
(´・ω・`)わいのw
(´・ω・`)ガチャ運w
(´・ω・`)神w
809:名も無き冒険者
15/11/13 21:29:30.86 BZvyLzlL.net
(´・ω・`)単に>>704を否定したかっただけだ
(´・ω・`)計算機の基本攻撃の威力だけを見て勘違いしたんだろうけど
810:名も無き冒険者
15/11/13 21:30:46.42 lmhc9cz0.net
そのFEZ熱が少しうらやましい
811:名も無き冒険者
15/11/13 21:30:58.15 LttKGLbu.net
関西弁豚の方NGしたいんでコテつけてくれ
812:名も無き冒険者
15/11/13 21:31:23.72 B3w0tzfH.net
>>798
(´・ω・`)結論かわらへんぃぅてますゃん
813:名も無き冒険者
15/11/13 21:32:25.70 BZvyLzlL.net
(´・ω・`)いや変わってるけど。どう足掻いても弓の方は64になるよ。スキル威力を80にすれば別だが
814:†漆黒の堕天使†
15/11/13 21:33:16.82 +Qq6krQ0.net
ええでw
815:名も無き冒険者
15/11/13 21:33:23.91 3Mk5MNUc.net
>>792
(´・ω・`)んw
816:名も無き冒険者
15/11/13 21:33:25.53 BZvyLzlL.net
(´・ω・`)てかなんでそんなに強情なの?弓基本攻撃の威力が100だと勘違いしてたわーすまんこって言えば済む話だと思うけど
(´・ω・`)正直馬鹿らしくなってきた
817:名も無き冒険者
15/11/13 21:34:02.69 hrSrlXcE.net
(´・ω・`)はくねつのさんすうばとるええなあw
818:名も無き冒険者
15/11/13 21:35:39.75 B3w0tzfH.net
(´・ω・`)じゃ、、弓基本攻撃の威力が100だと勘違いしてたわーすまんこ
(´・ω・`)でも最終的に威力と与ダメの関係は>>712ゃ
(´・ω・`)弓基本攻撃なんてつかわへんし
819:名も無き冒険者
15/11/13 21:35:53.09 +6WI6rsN.net
(´・ω・`)ゎぃボーィズらヴが捗り過ぎてぁんsらが何のトォクしてんのヵさっぱりゃがw
(´・ω・`)とりまw ヵレー煮込み始めたでw
820:名も無き冒険者
15/11/13 21:36:50.58 97OQFFSQ.net
(´・ω・`)ほんとおまえらFEZ()好きだな
821:名も無き冒険者
15/11/13 21:37:19.10 XkRDEQCm.net
>>803
801Striderさんちっす!
822:名も無き冒険者
15/11/13 21:37:36.18 H4h+qQ/3.net
癌ポークスレを荒らすな死ね
823:名も無き冒険者
15/11/13 21:38:35.45 8OCZXC6h.net
公式もSNSも後5日で終わるから毎日こんな感じになるよ
824:名も無き冒険者
15/11/13 21:38:50.48 GWmhfDNN.net
バカに関わるとバカ見るだけだぞ
825:名も無き冒険者
15/11/13 21:39:08.57 kDWk91FV.net
^;00;^
826:名も無き冒険者
15/11/13 21:40:52.48 BZvyLzlL.net
(´・ω・`)>>712がどんな条件を設定して計算したのかは不明だが両者を同等の条件にしてこの結果になる条件が存在しない
827:名も無き冒険者
15/11/13 21:42:00.43 B3w0tzfH.net
>>815
(´・ω・`)そらあんさん職業間補正しらへんだヶやろ
828:名も無き冒険者
15/11/13 21:42:17.33 BZvyLzlL.net
(´・ω・`)あと何故ヲリ側だけにクラス補正が乗る条件をナチュラルに提示しているのか謎だ。別に良いけど
829:名も無き冒険者
15/11/13 21:42:35.24 hbZFgLCV.net
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
830:名も無き冒険者
15/11/13 21:43:17.95 BZvyLzlL.net
(´・ω・`)補正を加味したところでどう足掻いてもこの数値にならない
831:名も無き冒険者
15/11/13 21:43:46.93 97OQFFSQ.net
(´・ω・`)こんなゲームにまじになっちゃってどうすんの?
832:名も無き冒険者
15/11/13 21:44:00.44 BZvyLzlL.net
>>813
(´・ω・`)馬鹿に馬鹿みたいに正論ぶつけまくるのが趣味なんだ
833:名も無き冒険者
15/11/13 21:46:32.44 nb9AaMeY.net
読んでて疲れるから他の話して
834:名も無き冒険者
15/11/13 21:47:07.88 B3w0tzfH.net
(´・ω・`)ぁんさんが正論とヵいいながらもはゃ結論に全く関係ない10ダメぐらいで文句ぃぅてるのわかってんねんでw
(´・ω・`)最初の話とは全く関係ないょぅな必死の揚げ足とりゃw
835:名も無き冒険者
15/11/13 21:48:57.97 GISK0+Yc.net
ねえねえストスマスマ繋がらなくなった
836:名も無き冒険者
15/11/13 21:49:04.69 8OCZXC6h.net
>>822
読んでたのかよ。ご苦労なことだ
837:名も無き冒険者
15/11/13 21:56:12.04 k0r57z6H.net
らんポークおっさんの負けかな?w
838:名も無き冒険者
15/11/13 22:01:04.33 GISK0+Yc.net
ねえねえ
839:名も無き冒険者
15/11/13 22:03:16.33 BZvyLzlL.net
(´・ω・`)最初の話って「武器威力に何故差をつけたのかもわかってへんのゃw」だっけ?なんで差をつけたの?大した理由は無いと思うけど
840:名も無き冒険者
15/11/13 22:03:56.27 lmhc9cz0.net
まだやってたのかよwwww
841:名も無き冒険者
15/11/13 22:04:52.52 GISK0+Yc.net
ねえて
842:†漆黒の堕天使†
15/11/13 22:05:21.34 +Qq6krQ0.net
なんや?w
843:名も無き冒険者
15/11/13 22:05:52.17 BZvyLzlL.net
(´・ω・`)そりゃこの手の奴に正論ぶつけまくった時の苦しい言い訳を見て楽しむのが趣味ですから
(´・ω・`)むしろこっからが本番でしょ
844:名も無き冒険者
15/11/13 22:05:58.63 GISK0+Yc.net
>>831
ストスマスマ
845:名も無き冒険者
15/11/13 22:06:11.05 B3w0tzfH.net
(´・ω・`)射程に比例して武器威力に差をつけたんゃ
(´・ω・`)武器威力で差をつけたのにスキル威力でも更に差をつけた
(´・ω・`)せゃヵら差が大きくなりすぎて収集がつかなくなったんゃ
846:ネモ信者(兎)
15/11/13 22:06:56.54 W2OEGZQH.net
ええいワシはネモレス読みに来たのじゃ
たわけたわけ~w
風よ、吹き荒れよ~!(これ大好き)
847:名も無き冒険者
15/11/13 22:08:25.41 H4h+qQ/3.net
一日中ネットに張り付いて働きもしない奴が正論とか馬鹿か
働け
848:名も無き冒険者
15/11/13 22:08:27.38 SJB7WUkv.net
レス数40近くのやつきんもおおおおwwww
ラインでやれ!
849:†漆黒の堕天使†
15/11/13 22:08:34.13 +Qq6krQ0.net
>>833
相当前から繋がらんくなっとるでw
850:名も無き冒険者
15/11/13 22:08:42.90 B3w0tzfH.net
(´・ω・`)ポークsがどんなにぃぅても無理ゃでw
(´・ω・`)なんでかっていうと、ゎぃはもうあんさんがかんえたような事は何年も前に計算しつくしとんねんw
851:名も無き冒険者
15/11/13 22:09:17.64 BZvyLzlL.net
(´・ω・`)武器威力が低い事を前提にヘルファイアやパワーシュート、セススキル全般の威力を設定してるわけだけど
852:名も無き冒険者
15/11/13 22:11:13.34 k0r57z6H.net
>>832
みなさんこれがニートぐらしのらんポークの本性です
853:名も無き冒険者
15/11/13 22:12:12.34 BZvyLzlL.net
>>836
(´・ω・`)残念ながら普通に働いてるので。というか収入無しで課金厨出来無いよ。オーブ購入履歴でも貼ろうか?
>>839
(´・ω・`)へーどんな事を考えたの?
854:名も無き冒険者
15/11/13 22:12:22.97 GISK0+Yc.net
>>838
マジかよ仕様か
久々に両手やったし友達いないから知らんかったわ
855:名も無き冒険者
15/11/13 22:12:48.95 B3w0tzfH.net
(´・ω・`)してへんしてへんwwww
(´・ω・`)もう間違いはくそげが移管された時から始まっていたのにどうしてそうおもうたん?
(´・ω・`)もし本当に武器威力が低いことを前提にスキル威力きめてるなら
(´・ω・`)なんでゲイザーがヘビスマより弱いまま放置してるんヵなw
856:名も無き冒険者
15/11/13 22:14:46.05 BZvyLzlL.net
(´・ω・`)RoDからこの武器仕様でしたが。なんでゲイザーの威力をヘビスマより上にしないといけないの?
857:名も無き冒険者
15/11/13 22:15:18.48 k0r57z6H.net
>>842
そんな必死になるとこか?w
858:名も無き冒険者
15/11/13 22:16:56.25 BZvyLzlL.net
(´・ω・`)数十文字の文章書いて投稿する行為がそんなに必死に見えるのか?
859:名も無き冒険者
15/11/13 22:17:13.90 B3w0tzfH.net
>>842
(´・ω・`)まず実ダメージの不均衡を是正して
(´・ω・`)近接単体スキルの短すぎる射程と長すぎる硬直を解消して
(´・ω・`)皿の単位体スキルの長すぎる硬直と
(´・ω・`)弓銃の単体スキルの少なすぎる威力、Powと硬直をふやせばバランスとれるとぃぅょぅなことゃなw
860:名も無き冒険者
15/11/13 22:19:15.82 k0r57z6H.net
>>847
顔真っ赤ニートなのはわかるが必死に誤魔化すなよって思うじゃん?w
861:名も無き冒険者
15/11/13 22:19:22.85 B3w0tzfH.net
>>845
(´・ω・`)上にしろなんてぃぅへんのゃヶど、現状ゃとチャージという不利を背負ってもヘビスマ未満ゃろ
(´・ω・`)これじゃ劣化ヲリもいいとこでんなぁw
(´・ω・`)ぎゃくにwどういう意図があってwそうなってるんゃ?w
862:名も無き冒険者
15/11/13 22:20:35.56 BZvyLzlL.net
>>850
(´・ω・`)さぁ?現仕様がそもそもまともだと思っていないのでどんな理由が有ってと聞かれても。単に作った奴が馬鹿なだけでしょ
863:名も無き冒険者
15/11/13 22:22:54.28 Z8z3tpIj.net
くっさ~w
864:名も無き冒険者
15/11/13 22:22:54.82 B3w0tzfH.net
(´・ω・`)ぁらぁらwおかしいでw
(´・ω・`)>>840で武器威力が低い事を前提にヘルファイアやパワーシュート、セススキル全般の威力を設定してるわけだけど
(´・ω・`)などとぃぅてはるのにもう責任逃れゃw
(´・ω・`)ほんの一瞬前にドヤ顔で「武器威力が低い事を前提にヘルファイアやパワーシュート、セススキル全般の威力を設定してるわけだけど」
(´・ω・`)ぃぅてはりましたゃんw
(´・ω・`)なんでヵな?W
865:名も無き冒険者
15/11/13 22:23:46.90 3Mk5MNUc.net
喧嘩しないで
866:名も無き冒険者
15/11/13 22:24:40.03 B3w0tzfH.net
(´・ω・`)ゎぃは「この手の奴に正論ぶつけまくった時の苦しい言い訳を見て楽しむのが趣味」なんゃw
867:名も無き冒険者
15/11/13 22:26:32.50 BZvyLzlL.net
(´・ω・`)特に矛盾はないが
868:†漆黒の堕天使†
15/11/13 22:26:43.27 +Qq6krQ0.net
わかるでw下校中のJSに精液ぶっかけた時の何が起きたんだろうって表情見るのは快感やしなw
869:名も無き冒険者
15/11/13 22:27:31.87 BZvyLzlL.net
(´・ω・`)言い訳にしてももうちょっと頑張ってくれない?最早言い訳ですらなくなってきているのだが
(´・ω・`)つまらん
870:名も無き冒険者
15/11/13 22:27:41.43 B3w0tzfH.net
(´・ω・`)ぁんさんの脳内で矛盾はないゃろな
(´・ω・`)矛盾があってもなったことにできるんゃヵらw脳内ではw
871:名も無き冒険者
15/11/13 22:27:55.73 k0r57z6H.net
らんポークおっさんの負けかな?w
872:名も無き冒険者
15/11/13 22:29:29.82 B3w0tzfH.net
>>858
(´・ω・`)ぁんさんさっきヵら逃げの煽りばっかで何も答えてないでw
(´・ω・`)実際に何も考えてないヵらそうぃぅ逃げに入るしかないんちゃう
(´・ω・`)考えがあるならぃぅてみぃw
873:名も無き冒険者
15/11/13 22:30:11.02 3Mk5MNUc.net
>>857
ジャンプショップになんてことするんだよ
874:名も無き冒険者
15/11/13 22:31:10.06 BZvyLzlL.net
(´・ω・`)いやだから特に矛盾はないって言ってるじゃん
(´・ω・`)設定値が馬鹿な事と武器威力に差がある事に特に関連性は無いよ
(´・ω・`)武器威力を無視して設定しているならライトニングスピア230 パワーシュート300なんて設定にするわけがないだろう
875:名も無き冒険者
15/11/13 22:31:51.62 SJB7WUkv.net
>>842
購入履歴貼って?自分で言ったんだからはよ貼って
なんの話してるかくそほど興味ないし把握するのだるいけどそこだけ見たいです!
876:名も無き冒険者
15/11/13 22:32:20.83 qv0Hw344.net
>>857
(´・ω・`)ぇぇなぁw
877:名も無き冒険者
15/11/13 22:33:03.04 B3w0tzfH.net
(´・ω・`)「武器威力を無視して設定しているならライトニングスピア230 パワーシュート300なんて設定にするわけがないだろう」
(´・ω・`)の具体的な意味をおしえてくれへん?
(´・ω・`)どういうつもりでその言葉はでてきたのかな?w
878:名も無き冒険者
15/11/13 22:33:42.75 k0r57z6H.net
どこを見てもらんポークおっさんの負けなんだよなw
879:名も無き冒険者
15/11/13 22:34:29.34 jL/bHbg7.net
(´・ω・`)大漁じゃぁ~~~!!!!
(´・ω・`)大漁じゃぁ~~~!!!! 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
880:名も無き冒険者
15/11/13 22:34:40.56 lmhc9cz0.net
対談はおもしろいけど横槍がくっさい
881:名も無き冒険者
15/11/13 22:35:51.66 XkRDEQCm.net
>>857
その後どうなった?逃げても精液のDNA鑑定で特定されるよな
882:名も無き冒険者
15/11/13 22:36:24.44 3Mk5MNUc.net
今日めっちゃPing高くない?
883:名も無き冒険者
15/11/13 22:37:22.23 BZvyLzlL.net
>>864
(´・ω・`)URLリンク(i.imgur.com)
>>866
(´・ω・`)文章の通りだけど。馬鹿には読めない文字とかは特に使ってないはずだけど?
884:名も無き冒険者
15/11/13 22:37:40.33 nwCTLOy7.net
やってないからわからへん
885:名も無き冒険者
15/11/13 22:38:50.87 lmhc9cz0.net
ちょこちょこ固まることが多い気がする
886:名も無き冒険者
15/11/13 22:41:03.10 B3w0tzfH.net
>>872
(´・ω・`)ぁんさんスピアが中距離魔法では速度重視の貫通スキルで
(´・ω・`)パワーは弓カスの一番高威力の単体スキルだという立ち位置わヵってへんゃろ
(´・ω・`)これらが与ダメ的に本来どういう関係にあるべきなのかわかってへんのまでまるわかりゃw
887:名も無き冒険者
15/11/13 22:42:14.26 BZvyLzlL.net
(´・ω・`)どういう関係にあるべきなの?
888:名も無き冒険者
15/11/13 22:44:00.54 H4h+qQ/3.net
4年前の購入履歴張ってもな
今働いてなかったら意味無いだろ
889:名も無き冒険者
15/11/13 22:44:02.80 SJB7WUkv.net
4ヶ月で10万使ってるこわい・・・ていうか昔すぎだろ
それが最新?
890:名も無き冒険者
15/11/13 22:45:41.52 B3w0tzfH.net
(´・ω・`)ぁんさんこたえてみぃ
(´・ω・`)あんさんさっきから 一 つ も 自 分 の 意 見 い っ て へ ん で
(´・ω・`)逃げて逃げてごまかしてごまかしてゃw
(´・ω・`)偉そうなだけで中身のない豚はん
(´・ω・`)ゎぃはずっと答えてきたでw中身あるとこみせてぇやw
891:名も無き冒険者
15/11/13 22:46:02.69 97OQFFSQ.net
(´・ω・`)もうコイツらめんどくさすぎw
892:名も無き冒険者
15/11/13 22:47:31.98 3Mk5MNUc.net
(´・ω・`)いつもは戦争でも50-60くらいなのに首都で100超え
893:名も無き冒険者
15/11/13 22:48:03.93 hrSrlXcE.net
(´・ω・`)わいが3回も絶頂したんにまだ続いとるんかw
(´・ω・`)顔面白濁液まみれやw
894:名も無き冒険者
15/11/13 22:48:23.65 lmhc9cz0.net
軍茶のケンカとか最近見なくて寂しい
895:名も無き冒険者
15/11/13 22:50:18.52 97OQFFSQ.net
(´・ω・`)今の軍チャは気持ち悪い馴れ合いとくさい煽りしかないねん
ガキみたい
896:名も無き冒険者
15/11/13 22:51:21.49 +6WI6rsN.net
>>882
(´・ω・`)うpw
897:名も無き冒険者
15/11/13 22:52:49.26 BZvyLzlL.net
>>878
(´・ω・`)くそげしてたのは2年前までだからその辺までしか無いけど基本的にはずっとこんな感じ
>>879
(´・ω・`)きみが言った自分の意見ってどれの事?
(´・ω・`)らんらんの意見を言えというのなら議題をくれないと
(´・ω・`)遠距離ゲーの解消法でも中央病の解消法でもこのゲームに関する問題の解決案なら9割9分答えられるよ
898:名も無き冒険者
15/11/13 22:55:56.87 hrSrlXcE.net
>>885
(´・ω・`)しゃあないなあw
(´・ω・`)おかずうpわ今回だけやでw
(´・ω・`)URLリンク(i.imgur.com)
899:名も無き冒険者
15/11/13 22:56:15.68 B3w0tzfH.net
>>886
(´・ω・`)じゃあパワーシュートとライトニングのあんさんが考える適正なスペックいうてみい
(´・ω・`)逃げないで数字だして解説してみぃ
900:名も無き冒険者
15/11/13 22:56:41.33 B3w0tzfH.net
(´・ω・`)ライトニングゃのぅてライトニングスピアゃw
901:名も無き冒険者
15/11/13 22:57:18.17 9ZWQWJP9.net
>>887
何この人メンヘラっぽい
リスカしてそう
902:名も無き冒険者
15/11/13 22:57:55.52 BZvyLzlL.net
(´・ω・`)別に今の数値で良いと思うけど
903:名も無き冒険者
15/11/13 22:59:00.40 B3w0tzfH.net
(´・ω・`)はいまずスキルに関しての考えクソ決定
(´・ω・`)じゃあ次は遠距離ゲー()の解消法いぅてみぃw
904:名も無き冒険者
15/11/13 23:00:06.18 hrSrlXcE.net
>>890
(´・ω・`)リスカわこのキャラやなくて別におるでw
905:名も無き冒険者
15/11/13 23:00:35.55 jL/bHbg7.net
ROUND99
(´・ω・`)VS(´・ω・`)
FIGHT!!!
906:名も無き冒険者
15/11/13 23:01:01.54 BZvyLzlL.net
(´・ω・`)その前に何処がどうクソなのかきみの意見を聞かせてくれない?
(´・ω・`)こちらに「自分の意見」を要求しておいてまさかきみは何も言わないなんて事はないよね
907:名も無き冒険者
15/11/13 23:02:22.89 B3w0tzfH.net
>>895
(´・ω・`)あんさんが「遠距離ゲー()の解消法」いえたらこたえるでw
(´・ω・`)あんさんがその前提でどうやって遠距離ゲー()を解消するのかききたいんゃw
908:†漆黒の堕天使†
15/11/13 23:02:36.87 +Qq6krQ0.net
中央病の解消法なら知っとるでw
運営がマップの中央に進めない崖作ればええんやでw
909:名も無き冒険者
15/11/13 23:03:36.88 2ezCNdYk.net
>>892
それより笛をいてこます方法考えてくり
910:名も無き冒険者
15/11/13 23:04:59.77 b3KPqg5m.net
>>895
FOして勝率を維持してるらん豚かこれ?
911:名も無き冒険者
15/11/13 23:07:46.55 BZvyLzlL.net
(´・ω・`)らんらんもきみの自信満々の意見聞きたいんで先にお願いします
(´・ω・`)こっちがひとつ出したんだからきみもひとつ出さないと。欲張りはダメだよ
912:名も無き冒険者
15/11/13 23:13:28.12 B3w0tzfH.net
(´・ω・`)なにいぅてるんゃこの豚は。ヒントがないからこたえられへんのゃろw
(´・ω・`)だいたいあんさんはすでに回答数-4ゃ
(´・ω・`)ダメの常識しらへんで与ダメだされてあわてて計算しなおしてドヤ顔で-1
(´・ω・`)ゲイザーが弱いままであるという事実をつきつけられて逃げだし-2
(´・ω・`)ゎぃのスキルに対する考えは>>848にあるのにあんさんはにげたから-3
(´・ω・`)武器威力が低い事を前提にヘルファイアやパワーシュート、セススキル全般の威力を設定してるいぅてどういう意味かこたえられず-4w
(´・ω・`)スピアとパワーは現状維持いうて今-3やであんsw
913:名も無き冒険者
15/11/13 23:14:17.48 tLNjMRga.net
(´・ω・`)長文やめて読めないから
914:名も無き冒険者
15/11/13 23:15:40.48 lmhc9cz0.net
>>897
物理的かよw
915:名も無き冒険者
15/11/13 23:16:57.10 B3w0tzfH.net
(´・ω・`)ゎぃは逃げのゼロ回答はゆるさへんでw自分の意見なんもぃぅてへんからゃw
(´・ω・`)他人に文句いうだけで意見もってへん豚は価値ゼロゃ
(´・ω・`)そぅぃぇば公式であばれとるらん豚もそんなかんじやったなw
(´・ω・`)とにかく文句いいたいだけっちゅうただのキチガイクレィマァゃw
916:名も無き冒険者
15/11/13 23:17:17.68 +6WI6rsN.net
(´・ω・`)ゎぃのブラウザァには長文なんてひとつも写ってへんでw
917:名も無き冒険者
15/11/13 23:18:16.06 CMDUBEZp.net
>>899
601 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2015/11/13(金) 22:04:07.63 ID:pNOF16uw
>>595
新しい豚小屋という部隊の隊長は隊員を置き去りにしてFOしてたぞ
918:名も無き冒険者
15/11/13 23:22:24.81 BZvyLzlL.net
>>901
>ダメの常識しらへんで与ダメだされて
(´・ω・`)その計算式全部間違ってましたけど
>ゲイザーが弱いままであるという事実をつきつけられて
(´・ω・`)「単純に開発のバランス調整能力が無いせい」という理由を提示しましたけど
>ゎぃのスキルに対する考えは>>848にあるのに
(´・ω・`)具体的にどのスキルをどういう数値にするのかを聞きたいんですけど
>武器威力が低い事を前提に
(´・ω・`)でなきゃヘルファイアを旧仕様時440に設定する意味がわかりません
(´・ω・`)あと武器威力計算式改定時にそれに合わせてヲリスキルの威力を変更した事からも読み取れますっていうのも追加で
919:名も無き冒険者
15/11/13 23:22:39.05 +j7U4v1o
920:.net
921:名も無き冒険者
15/11/13 23:24:24.07 tLNjMRga.net
本当にいいかげんにして!!!!!!!!!!!!
922:名も無き冒険者
15/11/13 23:24:26.05 BZvyLzlL.net
(´・ω・`)ほらさっさと答えて、きみなら出来るよ
(´・ω・`)スピア230 パワシュ300 これをどう変えれば適正なのかを書くだけ、3桁の数値を2つだけだよ、早くしてね
923:名も無き冒険者
15/11/13 23:24:35.74 qv0Hw344.net
(´・ω・`)ゎぃがおすすめのおかずを教えたるでw
URLリンク(www.pixiv.net)
924:名も無き冒険者
15/11/13 23:25:16.72 B3w0tzfH.net
>>907
(´・ω・`)ほらな。何にも意見いぅてへんゃん
(´・ω・`)10ダメの差をつつぃてw調整能力なんていうて具体的にどうするのかかたりもせずw
(´・ω・`)自分は何も意見を提示しないでいつでも逃げられるように運営のやったこと挙げてしまぃゃw
(´・ω・`)あんさんの意見がひとつもあらへんなぁ?w
925:名も無き冒険者
15/11/13 23:25:44.26 bUj8OsRg.net
>629
ヒーラーはチョンゲーじゃないがライン戦で戦線が膠着しやすいし
ヒーラー自身がヒールだけじゃなくて攻撃もしたいとか言い出したら
対人バランスそのものが崩壊する
なにも人気のない量産型MMO対人目指す必要はないだろ
926:名も無き冒険者
15/11/13 23:27:28.67 B3w0tzfH.net
(´・ω・`)キチガイクレイマァはどうせ逃げるから言わせてもらうでwゎぃの意見は280と450ゃ。
(´・ω・`)じゃ、らんポォクsのw遠距離ゲー()終わらせる方策いうてみぃw
927:名も無き冒険者
15/11/13 23:27:57.34 BZvyLzlL.net
(´・ω・`)パワシュとスピアの適正値は?って聞かれて「変更の必要は無い」って意見をちゃんと言ったじゃん
(´・ω・`)きみも必要ないと思うならそう言えばいいし変更が必要だと思うなら適正値を言えばいいよ
928:名も無き冒険者
15/11/13 23:29:07.61 Wg1HQf9S.net
パワシュ450とか池沼かよ
929:名も無き冒険者
15/11/13 23:29:28.36 MMASY7WL.net
(´・ω・`)ぅんちぇぇヵにゃ?
930:名も無き冒険者
15/11/13 23:31:15.64 b3KPqg5m.net
なんだFO豚か 公式でもいっつも荒らしてるよな
931:名も無き冒険者
15/11/13 23:31:18.09 B3w0tzfH.net
(´・ω・`)いっておくヶどゎぃの考える調整の一部の数値でしかないでこれはw
(´・ω・`)数字みても何を目指してるのかわからへんゃろなぁw
932:名も無き冒険者
15/11/13 23:32:00.69 3Mk5MNUc.net
ハッカドールみよっと
933:名も無き冒険者
15/11/13 23:33:17.71 BZvyLzlL.net
(´・ω・`)おっけーその数値はクソだと思うけどまぁそれは別の話なんで置いとこう
(´・ω・`)遠距離ゲーと一言に言っても大きく分けて2つの現象が重なって発生している
(´・ω・`)一つは近接クラスが接近戦を行うリスクが極端に高く、接近戦の発生機会が減少している事
(´・ω・`)もう一つは特に劣勢側の近接クラスが死に戻り時に主戦場に戻らず、僻地に走ってしまう状態
(´・ω・`)遠距離ゲーを解消するにはこの2つの問題を両方解消する必要がある
934:名も無き冒険者
15/11/13 23:34:58.95 sdRwobC+.net
質ぇぇ??w
935:名も無き冒険者
15/11/13 23:34:59.76 MMASY7WL.net
(´・ω・`)末期なのにらんらん達が熱い
936:名も無き冒険者
15/11/13 23:35:27.69 B3w0tzfH.net
(´・ω・`)それで?
937:名も無き冒険者
15/11/13 23:41:13.23 nNWPODs8.net
レスバトルがメインコンテンツの糞ゲ
938:名も無き冒険者
15/11/13 23:41:35.49 BZvyLzlL.net
(´・ω・`)では一つ目から。接近戦の発生頻度はイニシエートとゾーニングのバランス調整次第で変わる
(´・ω・`)イニシエートとは敵に殴りかかる口火を切る行為の事だ。当たり前だが、イニシエートが極端に難しければ接触機会は減少する
(´・ω・`)ゾーニングは、ゾーンディフェンスとか言った方が理解しやすいだろう
(´・ω・`)例えば片手であればバッシュを保有している以上、そこに居るだけで入ったらバッシュを受ける領域を形成している事になる
(´・ω・`)バッシュ射程と同じ半径を持つ円が片手を中心に置かれている様子を思い浮かべればいい
(´・ω・`)ゾーニングは「効果」「範囲」「対象数」等の要因でその強弱が変化する。また、このゲームの場合は「対象行動」という項目も加わる
(´・ω・`)例えば中級魔法は射程圏内における一定以上の「硬直」に対し効果を発揮するが、シールドバッシュは基本的には硬直を待つ必要が無く「接近」に対して効果を発揮する
939:名も無き冒険者
15/11/13 23:43:51.42 B3w0tzfH.net
(´・ω・`)ぇぇでw続けてみぃw
940:名も無き冒険者
15/11/13 23:45:02.66 3Mk5MNUc.net
>>926
漢字多すぎひん??w
941:名も無き冒険者
15/11/13 23:47:56.20 WZEqQiNB.net
URLリンク(www.4gamer.net)
ロマンシング佐賀といい
佐賀県ってどこに突っ走ってるんだろう
佐賀県の人いる?
感想聞いて見たい
942:名も無き冒険者
15/11/13 23:48:43.92 qDzGUNlB.net
(´・ω・`)ト
(´・ω・`)|
(´・ω・`)テ
(´・ω・`)ム
(´・ω・`)ポ
(´・ω・`)|
(´・ω・`)ク
(´・ω・`)w
943:†漆黒の堕天使†
15/11/13 23:50:23.80 +Qq6krQ0.net
mobaやっとるとすぐイニシエートとか使いたがっていかんでw
つまり短剣の潜入とか視線をきってのカレスとかの起点とそれぞれのキャラのフォローできる立ち位置のことやろ?
あとバッシュは硬直待って後出しで合わせたほうがええでw
944:名も無き冒険者
15/11/13 23:53:03.20 lmhc9cz0.net
なんかログインしてゲームするより面白いんだけど
945:名も無き冒険者
15/11/13 23:53:56.66 BZvyLzlL.net
(´・ω・`)このゲームの歩兵戦環境を作っているのは当然歩兵だ。そこに居る歩兵がどのような性能を持っているかで戦場の状況は変わる
(´・ω・`)上記に照らしてそれを考えると、近接クラスにイニシエート性能が低く、ゾーニング性能が高いクラスが多ければ、近接戦の頻度は減少して行く
(´・ω・`)要するに大剣の事だ。エクスランペのゾーニング性能は「効果」「範囲」「対象数」全てにおいて高水準であり、両手とは比較にならない
(´・ω・`)逆にイニシエート性能は両手と比べて低く、多くの場合、両手よりも手厚い援護を要する
(´・ω・`)つまり、敵を近付かせない能力に長け、敵に近付く能力に乏しい大剣が近接戦の中心になっている事が近接戦闘を減少させている
(´・ω・`)これを解消するため、大剣スキルの性能を調整する必要がある。要はゾーニング性能を落とし、イニシエート性能を上げる調整をすればいい。両手のように
(´・ω・`)他にも、遠距離スキルにも残念なスキルが多数有る
(´・ω・`)例えばメテオとヴェノムだ。これらは一見ジャッジやレインと似た性質を持っているように見えるが、戦場への影響は大きく違う
(´・ω・`)ジャッジレインは範囲の性質上、敵戦線の前列後列の振り分けと、密集陣形の拒否として働く
(´・ω・`)この事が敵陣形の散開、孤立を促すため、結果として近接戦闘が発生しやすい陣形を作る事になる
(´・ω・`)が、メテオは範囲の都合、前後列はともかく密集拒否はしないし
(´・ω・`)トライヴェノムは前列から順に削って行くだけという最もやってはいけないpoke形式を取っている
(´・ω・`)これらのスキルについて、ぶっちゃけ削除でも良いが、残すなら残すで
(´・ω・`)「敵の密集陣形拒否」「前後列の振り分け」が可能な性能にしなければならない。他にも色々有るがとりあえずこれについてはこんなもの