15/08/26 23:40:29.93 5Lh7/0OG.net
ブレイズもかなり弱体化されそうだから
短剣のトレンドがイーグル+パニorヴォイドって感じになりそう
188:名も無き冒険者
15/08/26 23:59:37.99 kdsCCTcs.net
ずっと純短でやってきたんだけどブレイクに耐性ってマジかよ…
誤解されがちだけど短スカなんて滅茶苦茶ひ弱だぞ…
189:名も無き冒険者
15/08/27 00:02:13.30 eiWj1UsS.net
まあ、主戦いく分にはあまり問題ないか…
死にやすいけど…
190:名も無き冒険者
15/08/27 00:04:21.38 GOBjwybs.net
だな
僻地で稼いでドヤってたのが死ぬだけ
191:名も無き冒険者
15/08/27 00:05:49.48 eiWj1UsS.net
お皿様とかが散々ネガりまくってたからなあ
192:名も無き冒険者
15/08/27 00:08:14.63 eiWj1UsS.net
かなり神経使って死ぬ思いで敵陣潜ってるのに酷い仕打ちだ…
193:名も無き冒険者
15/08/27 00:10:54.52 eiWj1UsS.net
この耐性って召還にも適用されるのかな?
ハイドしてレイスの足元潜って、パワブレとヴォイド入れるの趣味なんだけど…
194:名も無き冒険者
15/08/27 00:31:36.58 hFLhctKo.net
>>187
現状でもハイエナヲリがブレイクに被せてきて死ぬパターン多いのに耐性付いたらストレス倍増だわ
195:名も無き冒険者
15/08/27 06:30:30.22 dlZq9z8O.net
とりあえず僻地でブレイクダンスしてたのは死ぬな
196:名も無き冒険者
15/08/27 06:30:47.64 3rWxQM1/.net
短スカやめてヲリやるか…
197:名も無き冒険者
15/08/27 07:05:59.83 heIKNDfx.net
まぁ僻地おしゃぶりは皿へのパワブレくらいでしかできなくなるな
短も主戦行けってことかw
198:名も無き冒険者
15/08/27 07:08:51.91 y79im1gQ.net
潜入短ほどブレイク耐性はきつい
僻地のブレイクダンスならパワブレ入れるの早めればヲリ相手以外は一緒だろう
主戦はアム切れる前に離脱できないと死ぬ
199:名も無き冒険者
15/08/27 07:46:16.90 Yqiy1ElL.net
ウォリだけ優遇だなバッシュなんてくらったらほぼ死ぬから耐性とか意味なし
200:名も無き冒険者
15/08/27 07:49:50.12 heIKNDfx.net
潜入短は最初にアム耐性持ちと当たれば詰むけど、アム切れる前に離脱出来ないのは単純に逃走失敗してるだけだろw
201:名も無き冒険者
15/08/27 08:14:46.27 y79im1gQ.net
>>198
自分一人で戦ってるならブレイクする奴は一人だけどな
実際は短は一人じゃないしブレイク食らった奴が別箇所からやってくるわけで
そいつが自分の目の前でアム切れたら潜入中なら100%死ぬわけで
202:名も無き冒険者
15/08/27 09:14:38.76 heIKNDfx.net
別箇所から来るほどもたもたしてるお前が悪い
…っていうかプレイスタイルの差だろうな。
俺はアムともう1つ撒いたらさっさと撤退してすぐ戻り、ハイドして前の方の敵に次のブレイク撒いてって感じでサイクル短く回してる
少し奥の方まで行くとそうなるのかもね
203:名も無き冒険者
15/08/27 09:37:29.28 dlZq9z8O.net
確認しようのない事故死が増えるってのが
耐性付与の一番のクソ部分だよ
影響は少ないという主張には同意するが
そういう事故死に遇えば頻度の問題じゃないくらいに
ストレス溜まるのは間違いない
意図は分かるが耐性付与にはセンスがない
204:名も無き冒険者
15/08/27 09:53:14.22 r+ESH8WI.net
ヲリ優遇の一方的な他職弱体化にうんざりしてるだろ?もうこんなクソゲーやめて委任戦争アイギスやろうぜ
過疎ゲーと違ってスレの勢いが凄いし、無課金でもこつこつ続ければ余裕でやっていけるぞ
スレリンク(mobpink板)
205:名も無き冒険者
15/08/27 10:25:07.33 y79im1gQ.net
だから耐性付けるなら鈍足上書き最上位のレグにしろって言う
蜘蛛矢とレグブレしかないんだから皿とか片手とかには影響しないわけだし
ブレイクダンスが下がってる敵に延々当てられるのはレグが原因だろうに
206:名も無き冒険者
15/08/27 11:25:28.99 loUeFszJ.net
ブレイズの仰け反りや転倒無敵無しはヲリには恩恵しかないからノータッチ
ブレイズのDotはヲリにとってウザイから弱体化
分かりやすい
207:名も無き冒険者
15/08/27 11:49:53.92 MTIGS2Ok.net
ヲリさま優遇ゲーですし金おとさんやつはふるい落とすだけや
208:名も無き冒険者
15/08/27 13:24:06.13 i0C4jr1n.net
鰤スカ害悪だから当たり前だろ
209:名も無き冒険者
15/08/27 13:59:34.36 LwMmwM4b.net
鰤スカ断固反対!
210:名も無き冒険者
15/08/27 14:23:06.62 Y4q1MkwS.net
短剣の守備力を片手と一緒にしてほしい
ブレイク耐性なんてできたら
バッシュ撒いてるか、ブレイク撒いてるかの違いしかないのに
守備力の差が大きすぎる
211:名も無き冒険者
15/08/27 15:05:08.58 M29eK2Ei.net
こんな雑魚が消えてくれるならブレイク耐性もいいなと思える
212:名も無き冒険者
15/08/27 15:17:47.22 7Y5/Jzjs.net
>>208
雑魚w
それはねーわ
213:名も無き冒険者
15/08/27 16:34:05.83 B9Ar789r.net
バッシュもそうだけど耐性中は耐性表示やエフェクトを付けるべきなんだよな
214:名も無き冒険者
15/08/27 16:46:54.05 TeYg9wm1.net
画面ごちゃごちゃになるからいらない
215:名も無き冒険者
15/08/27 16:47:37.83 loUeFszJ.net
スカの鰤だけ潰してきそうな勢いではある
216:名も無き冒険者
15/08/27 17:17:19.15 Sguas4ag.net
でも弓銃は耐性下げてもいいよね(´・ω・`)
217:名も無き冒険者
15/08/27 17:42:07.05 mZ6GJg0Y.net
弓銃と皿の耐性入れ替えればいい感じになるんじゃねとは常々思う
218:名も無き冒険者
15/08/27 17:54:27.83 MlIehaIv.net
>>213
短スカと同等ってのは変だよな
219:名も無き冒険者
15/08/27 17:55:44.10 MlIehaIv.net
今まで裏オベに敵が噛り付いてたら、単独でも守りに行ってたけど、
ブレイク耐性ついたら、もう行かねえ
220:名も無き冒険者
15/08/27 22:16:20.95 5HvEnGXF.net
短剣はタイマン不可能職w
主戦で潜入だけやってくださいw
221:名も無き冒険者
15/08/27 22:23:37.36 JRddL4NK.net
おしゃぶりさせてくれよぉ~
222:名も無き冒険者
15/08/27 22:51:43.39 M29eK2Ei.net
パニしてろ
223:名も無き冒険者
15/08/28 00:28:34.36 hpMr2sTI.net
こりゃ本格的に末期だね
今回の調整で見切りをつけた奴もいるだろうな
224:名も無き冒険者
15/08/28 00:30:52.25 A56XW7ky.net
見切りつけるの遅すぎだろ
225:名も無き冒険者
15/08/28 01:29:16.59 wCxuFAtA.net
アム更新ができなくなる程度の3秒くらいの耐性ならありかな
パワいれてりゃしゃぶるのもあんま変わらんし
226:名も無き冒険者
15/08/28 07:38:48.69 7RI1yUtp.net
運営は短スカなんて、やったことないんだろうな…
227:名も無き冒険者
15/08/28 08:51:44.45 thBjfWNb.net
逃げてても追いつける笛が弱体されるならいいわ
それよりも皿の弱体しろよ
簡単に人長、キラマもとれるゆとり職
ウェイブとサンボル廃止でいいや
228:名も無き冒険者
15/08/28 09:53:55.66 SGwOnvXk.net
スカウトスレで皿にネガるとかちょっと意味が分からないですね
229:名も無き冒険者
15/08/28 10:24:51.73 rs3OTT5s.net
弓スカやってんだけどさ皿が多いとスコアが格段にアップするな
途中参加なのに30K超えちゃったよw
230:名も無き冒険者
15/08/28 10:51:13.96 S9hkmsFa.net
どうせちょろっとブレイクしてブレイズ連打してるだけだし問題ないだろ
231:名も無き冒険者
15/08/28 11:59:02.91 4LOCTJiu.net
つかオナブレすんなっていうけど
オナブレできるように持ち込んだのは俺自身なんだから俺が作った餌を俺が好きなように料理してなぜ文句を言われる筋合いがあるのか?
レグアム決めてからようやくのこのことやってくるゴミオリに偉そうな顔されるのが気に入らない
232:名も無き冒険者
15/08/28 12:20:04.34 c+zudp04.net
>>229
じゃあ片手も通常連打するぞ?
後スタンにおなぶれ禁止な!
233:名も無き冒険者
15/08/28 12:33:48.08 4LOCTJiu.net
どうぞどうぞ
234:名も無き冒険者
15/08/28 12:41:19.70 A56XW7ky.net
ヲリ様の作り上げた有利な前線しか行きませんですグヘヘ
今後共よろしくお願いします~
235:名も無き冒険者
15/08/28 13:07:36.54 SGwOnvXk.net
オナブレに関しちゃ前の重複不可で充分制限されるようになったからなぁ
236:名も無き冒険者
15/08/28 13:44:19.46 RrHTWOVo.net
もうスロットにピアだけいれるわ
237:名も無き冒険者
15/08/28 14:35:23.67 S9hkmsFa.net
おし今度はピアうざいからpw103で硬直マシマシな
238:名も無き冒険者
15/08/28 14:39:51.66 7nxBvCz5.net
まあ未だにスキルギャーギャー言ってるやつらは何がどう調整されようとやり続けるから安泰だぜ^^
239:名も無き冒険者
15/08/28 15:55:30.24 wMzN3CPG.net
ランペPW65にしとけばよかったのに
240:名も無き冒険者
15/08/28 17:22:25.15 GX6SlT9Z.net
大剣はスキル関係じゃなくて武器攻撃力と対建築を両手と一緒にして耐性減
241:少もなくせば良いんじゃないかって思う
242:名も無き冒険者
15/08/28 17:23:04.36 umeuT/du.net
>>229
ほんこれ
243:名も無き冒険者
15/08/28 17:59:30.75 7nxBvCz5.net
しかしオナブレに夢中になって囲まれてんのに気付かず死んで
「なんでこねえんだよーこんなにブレイクしてんのに味方よわすぎー!」
って言ってる人もよく見ます
244:名も無き冒険者
15/08/28 18:01:31.38 sBLJ1laI.net
短なんざ雑魚がやる職だからね
245:名も無き冒険者
15/08/28 18:05:25.38 lqeYOPTy.net
例えば
敵8、味方4+短剣
撤退してるのに短剣が潜入、アムを二人に入れるもバッシュ食らって即蒸発
ブレイク入れたのに何でこねえんだよ
味方使えねーって騒いでるようなのもいる
HPと人数みて押し引きするだけなのに
敵が追いかけてくるから逃げる、敵が逃げていくから追いかける
246:名も無き冒険者
15/08/28 18:07:01.82 c+zudp04.net
短剣なんぞフニッシャーじゃないんだからヲリに譲るのは当然
オナブレで被せて逃がすな禿!
247:名も無き冒険者
15/08/28 18:09:28.68 upF62M4R.net
>>242
こういう雑魚ほど短やりたがるからねぇ
弱体化して使わせない方がいいね
248:名も無き冒険者
15/08/28 19:07:37.15 B+nsXMA8.net
何気に銃の弱体方針も結構致命的だな
オイルに耐性付いたらスタンにオイルブレイズオイルブレイズみたいな事も出来ないわけだし
アシッドもこれ以上短くなって耐性も付いたらアシッド鰤も現実的じゃないなそれは火矢も一緒だが
249:名も無き冒険者
15/08/28 19:22:40.86 lqeYOPTy.net
オイルは単純に耐性つかずに効果減少だと思うけど
250:名も無き冒険者
15/08/28 23:26:02.16 tVJJBu0m.net
>>237
ありえないわ
キチガイネガスカ様こわい
251:名も無き冒険者
15/08/28 23:29:39.36 A56XW7ky.net
ランペはしゃがむと避けれられるよ
試してみ
252:名も無き冒険者
15/08/28 23:30:54.63 umeuT/du.net
マジだった・・・灯台下暗し
253:名も無き冒険者
15/08/29 00:01:49.34 w5ouoOkM.net
URLリンク(www.sanspo.com)
254:名も無き冒険者
15/08/29 00:28:10.45 skMN3XR7.net
スタンにオイルブレイズ連打された奴が頭にきてクレーム出したんだろうな
オイル役のダメージが糞になってる代わりのブレイズダメージ上乗せなだけで
2人分の攻撃なことを考えれば特出した意味も無いのに
255:名も無き冒険者
15/08/29 00:32:06.20 ujX2L63a.net
二人分のダメージとか詭弁もいいところ
256:名も無き冒険者
15/08/29 01:55:21.31 SZZ36y9X.net
ヴェノム3ヒット→ハーム
257:名も無き冒険者
15/08/29 17:32:51.02 gZWr2Ff8.net
ヴェノム 15×4 2.5秒毎
オイル15秒 耐性10秒
アシッド6秒 耐性10秒
ディジー pw25
白煙 pw30
258:名も無き冒険者
15/08/29 17:37:16.71 ieOkJcmt.net
ヴェノムの射程300らしいww
アシッドより短いwww
259:名も無き冒険者
15/08/29 18:16:02.74 0+L8Voks.net
銃は許されなかったのだ
260:名も無き冒険者
15/08/29 18:26:58.80 aMPu7cwQ.net
>>254
鬼のように変えるんだなw
261:名も無き冒険者
15/08/29 18:39:52.20 L7eQSGnc.net
オイルアシッドがAIMモードだと追従悪くて着弾ズレおこすようになってもーた
耐性以前の話だった
262:名も無き冒険者
15/08/29 18:51:43.15 IBcfG6Ca.net
銃が死んだのはスカにとっても朗報
263:名も無き冒険者
15/08/29 18:55:01.08 0+L8Voks.net
アムパワ耐性5秒っぽい
264:名も無き冒険者
15/08/29 18:57:27.01 IBcfG6Ca.net
5秒か
なら問題ないな割とまともなのかもしれん
265:名も無き冒険者
15/08/29 18:59:07.32 0+L8Voks.net
まともってか必要ないレベルで付けるなら付けるなって感じ
今後この数値の増減でもめることになるから廃止したほうがいい
266:名も無き冒険者
15/08/29 19:11:40.56 ieOkJcmt.net
ステップ中にアムが解除されて着地にまたアムを重ねられて…
っていうループがなくなるのは良いと思う
ただやっぱり短剣の主要スキルが弱体化される事には変わりない訳だから
別のところを強化して欲しい気はする、ブレイクの威力+10くらい上げるとかな
267:名も無き冒険者
15/08/29 19:20:58.04 daKw2Wc6.net
しゃぶりとかだっせえことしないしゅせんでうごけるりょうぴーたんのぼくには耐性とか正直どうでもいいですね
ちゅうおうぜいさんがんばってこうぎしてください
268:名も無き冒険者
15/08/29 20:01:06.96 j6ixLyHZ.net
銃だけどマジでイーグルとピアだけ撃つことになりそうだ
文句言われたらネガヲリのせいってことにしとくね
269:名も無き冒険者
15/08/29 20:04:57.81 xW6wPF78.net
さすが銃カス向上心がない
270:名も無き冒険者
15/08/29 20:08:05.74 eMC6myR+.net
ぶっちゃけアム耐性5秒あってもしゃぶれるやろ
鰤大剣1ブレ短2の僻地黄金構成が潰れたぐらいか
271:名も無き冒険者
15/08/29 20:42:07.93 daKw2Wc6.net
>>267
いやたいして変わりなくない?
272:名も無き冒険者
15/08/29 20:48:10.84 0+L8Voks.net
>>267
むしろ僻地は全然影響ないよ
273:名も無き冒険者
15/08/29 21:22:27.60 DK0ZF4Qv.net
短剣まとめ
ボーナスアムパワガド各240レグ160アムパワ耐性5秒
274:名も無き冒険者
15/08/29 21:26:13.00 ZdeoYdQY.net
もう二丁拳銃にして射程も短くしていいからぷそ2のガンナーみたいにいてほしいわ
275:名も無き冒険者
15/08/29 21:39:05.73 BsRoWRq0.net
ヴェノム15*4ってwwwww
誰がそんなスキル使うんだよw
276:名も無き冒険者
15/08/29 21:40:39.88 gZWr2Ff8.net
銃スキル全部死亡
銃スカのわい雷皿でオリを苛めることを決意
277:名も無き冒険者
15/08/29 21:43:09.67 y5g6TiVA.net
射程短いヴェノムって皿にサンボルしてくれって言ってるようなレベルだよなー
調整極端にもほどがある
278:名も無き冒険者
15/08/29 22:06:43.41 ieOkJcmt.net
銃ここまで弱体化は流石にやりすぎだろ…って思いながら戦場入ったら
主戦で銃4人くらいにヴェノムやらアシッドやら煙やら巻かれて糞イラついたからやっぱ駆逐しなきゃな!
279:名も無き冒険者
15/08/29 22:08:56.32 DK0ZF4Qv.net
銃の調整このまま来たら、Pw30で回転率が上がったモクモクオンラインでスコア稼ぎが主流になって更にクソゲーになりそう
280:名も無き冒険者
15/08/29 23:07:28.12 EP1hFde3.net
ヴェノムはもう風と変わらんなwww
281:名も無き冒険者
15/08/29 23:23:22.50 gZWr2Ff8.net
>>276
それでスコア出るならそうなってもおかしくないが
ホワイトブロウはまったくスコアが出ないのでその可能性も低い
282:名も無き冒険者
15/08/29 23:27:44.43 L7eQSGnc.net
もうヴェノムは短射程超dotの近接スキルにして
283:名も無き冒険者
15/08/30 00:54:03.57 j26s6uwo.net
>>278
前回のスコア修正以来、マップ次第でPCDだけは出るスキルになったぞ
今は煙だけじゃ戦闘貢献が出ない糞プレイの領域だけど、弱体後は銃自体ネタみたいなもんだし気兼ねなく煙撒ける
284:名も無き冒険者
15/08/30 01:00:34.52 eSwSmkBc.net
ヲリ様は更なる弱体をお望みのようで
134 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2015/08/29(土) 21:44:12.46 ID:DK0ZF4Qv [2/2]
次はジャッジヘルサンボル、ピアイーグル、今回の調整で鬼強化された裏拳の弱体要望が必要だな
285:名も無き冒険者
15/08/30 01:21:04.14 359x7EXC.net
ヴェノム弱体で銃同士の同職アンチが機能しなくなるから
イーグルの硬直を増やさないとラグア持ちを誰も止められなくなるぞ
286:名も無き冒険者
15/08/30 01:31:03.23 cwvDIA2e.net
ヴェノムはヘイト集めすぎてるからこれでいいよな!
287:名も無き冒険者
15/08/30 01:51:10.89 Fn9DypGz.net
銃持ってるだけでキック投票されてる現状だから銃そのものを削除していいレベル
288:名も無き冒険者
15/08/30 02:10:48.74 hPxr3UWJ.net
>>282
スキル特性上、銃が銃のアンチになんかなんねぇよ
キル以外で誰も歯止めをかける役割を課されてない
そして、銃はデッドから縁遠い位置を維持できる職でもある
289:名も無き冒険者
15/08/30 02:40:32.74 3toU5i+3.net
弱体化でゴミにするぐらいならいっそ削除してほしいわ
弱体化したゴミが戦場に来る方がよっぽど害悪
その辺を理解しろと言いたい
290:名も無き冒険者
15/08/30 09:29:59.37 K7VDVN8X.net
今きたけどヴェノムひどすぎんだろ・・・
こんなんないのとかわらんやんけ
291:名も無き冒険者
15/08/30 09:40:33.81 wqI4uayd.net
銃やめて弓やるわ→レイントゥルーブレイズはゴミ確定です。本当にありがとうございました
約束された遠距離は雷サラ♂だけになった。集え弓カス銃カス達よ
292:名も無き冒険者
15/08/30 09:46:53.20 K7VDVN8X.net
これからは戦場の8割がオリになるだろうし雷サラしかもう選択肢ないね・・・
293:名も無き冒険者
15/08/30 12:31:22.79 AnFV+NYx.net
運営は皿とヲリで花一匁やれっていってんだろ
294:名も無き冒険者
15/08/30 12:32:40.97 Fn9DypGz.net
はあ?下手がヲリやってまともな戦力なるとでも思ってんのか?
295:名も無き冒険者
15/08/30 12:33:50.47 FJJaJcKF.net
え?下手糞がウォリ以外の職やって戦力になると思ってんの?
296:名も無き冒険者
15/08/30 12:36:30.73 K7VDVN8X.net
今まで遠距離やってた人がオリやるならまずは両手からだね
297:名も無き冒険者
15/08/30 12:51:42.87 Fn9DypGz.net
下手がまずやるのはセスだ
堀と召喚だけなら何やってもいい
セスなら修復だけやってればいい
298:名も無き冒険者
15/08/30 12:56:08.45 AnFV+NYx.net
下手くそも山の賑わいだからヲリで適当に戦線維持してくれるだけでもいいよ(中央攻めは勘弁な)
それよりクリ掘り尽くすくせに使いもしないカス共よりはデドラン1のほうがよっぽどましじゃ
299:名も無き冒険者
15/08/30 18:23:33.91 CnYx0r89.net
同じ下手なら肉にならなきゃな
300:名も無き冒険者
15/08/30 19:54:42.91 qPMz9YST.net
別に遠距離専門の奴らは今までどおり遠距離やってたらいんじゃねえの?
多少スコアは目減りしても、生き死にに関わるわけじぇねえし
短スカは本当に死亡するけどな
301:名も無き冒険者
15/08/31 03:37:22.33 m+i1lt4g.net
ソーンアークのキプ前でラグくない短スカを見ると癒やされるわ
302:名も無き冒険者
15/08/31 04:03:10.75 WHP3SrRc.net
なんか皿が雷しかないとか言ってるのはなんで?
鰤ヲリ無被害なのは間違いないけど、ヲリなんかよりお皿大勝利修正な気がすんだけど
303:名も無き冒険者
15/08/31 04:16:00.15 Z07zwtj3.net
どの職だろうが必死でラグアだの言ってる連中には真のチーターがどんなものか見せてやることにしてる
回線絞りどころかボイドもハイドも無効だからさんざん小ばかにして煽ってやるとすごく楽しい
スコア=上手さだと思ってる連中ばかりだからスコア低いと個人茶で粘着してくるけど
完全勝利したってうれしくなるw
俺様の目的は必死なお前らをさんざんに小ばかにすることだから戦争の勝ち負けなんかどうでもいいw
いくらBANされても1日にキャラ作り直して復活するしw
レベル10のキャラに完封されるPスキル()高い人wwwww
304:名も無き冒険者
15/08/31 05:10:45.99 x+VXBEPU.net
ハイド無効ならその動画でもssでもだして
305:名も無き冒険者
15/08/31 05:15:54.71 WHP3SrRc.net
もっとやってくれよ最近あからさまなすげえ動きするチーター見かけなくて寂しい
306:名も無き冒険者
15/08/31 05:16:59.14 WHP3SrRc.net
ハイド無効の動画ならニコニコで見た事あるぞたしか
307:名も無き冒険者
15/08/31 05:22:47.57 WHP3SrRc.net
見つけた
URLリンク(www.n)【あ】icovideo.jp/watch/sm13702379
url貼れないから【あ】を取ってくれ
308:名も無き冒険者
15/08/31 05:46:11.08 x+VXBEPU.net
昔のとかいらねーよ
今できるって証拠がほしいんだよ
309:名も無き冒険者
15/08/31 06:48:25.01 WHP3SrRc.net
存在したって事は今でもあるだろそりゃ
チートなんて対策して即突破されてのいたちごっこなんだから
310:名も無き冒険者
15/08/31 11:51:34.40 CFtfw6qJ.net
ジャッジにとってはオリが減ってもスコア減少にはつながらない
サラ視点でのスカ、オリへの職相性の差
さらにエンダー有ということで普通に3HITくらってくれる輩が多い
これらのことからスカサラ減少オリ増加はジャッジにとってなんの障害にもならない
QED
311:名も無き冒険者
15/08/31 12:22:39.96 pdOfifZP.net
E鯖の頃の話だが問題児軍団って部隊に一時所属してたけど普通にチート回してたぞ
半歩全盛期だったから部隊で半歩推奨状態だったというか部隊で半歩練習しドラゴンチンポのマクロも配布された
312:名も無き冒険者
15/08/31 12:24:06.27 9gUKK/vB.net
>>308
その程度のチートなんぞ使ってる奴多すぎで…
313:名も無き冒険者
15/08/31 12:48:06.38 gg2j98Ry.net
>>305
BANされるもの教えるわけないやろ
314:名も無き冒険者
15/08/31 13:03:49.02 5b6cLgic.net
今回のスキル調整っていつ適用されるん
315:名も無き冒険者
15/08/31 13:59:36.73 rVWg3L+h.net
適用が決定されたわけじゃないから...
316:名も無き冒険者
15/08/31 14:13:31.02 +bbV6AC+.net
チート?改造?え?
317:名も無き冒険者
15/08/31 14:30:01.18 rVWg3L+h.net
チート使って俺TUEEEEEEEEして何が楽しいんだろうね
318:名も無き冒険者
15/08/31 14:35:01.66 dqmdQA6a.net
PTで野良相手に俺TUEEEEEEEEして何が楽しいんだろうね
319:名も無き冒険者
15/08/31 14:41:10.07 +bbV6AC+.net
対人戦で数字を出しにいく狩りゲーレースって楽しさの極みじゃん
320:名も無き冒険者
15/08/31 14:55:55.73 rVWg3L+h.net
まるで俺がPT組んでないと戦えないような言われようでわろた
321:名も無き冒険者
15/08/31 15:02:30.90 pdOfifZP.net
>>308
マクロ「も」配布してたって話
検索で引っかかるチートも回してた
322:名も無き冒険者
15/08/31 15:57:49.99 HVGRlSmp.net
チャリ実装当初にpw無限チートで突進しまくってる奴らがいたな
323:名も無き冒険者
15/09/01 01:58:04.33 M453gfOF.net
URLリンク(www.youtube.com)
ぼくのしってるFEZじゃない
324:名も無き冒険者
15/09/01 04:49:25.55 yUwZZ7Ox.net
太すぎるッピ!
325:名も無き冒険者
15/09/01 13:37:31.49 Sx0Z/aPI.net
ホワイトブロウ縛りで18k行けたわ
まったくスコアの出ないゴミスキルだと思っていたけど
pw下がってマップ選べば20k位は行けそうだな
326:名も無き冒険者
15/09/01 14:01:13.16 xNk4OlSq.net
で面白かった?
327:名も無き冒険者
15/09/01 14:06:33.53 42gv9JvL.net
ハイドあぶりだせなくなった煙って打つ意味皆無だよね
328:名も無き冒険者
15/09/01 14:19:20.91 Sx0Z/aPI.net
>>323
かなり微妙だなピアでも打ってた方がまだ面白いと思う
しかし銃スキルで一番強いスキルがマジメに通常になりそうな勢いの弱体だな
329:名も無き冒険者
15/09/01 14:38:03.74 FIg1y5MR.net
この世に生き残る生き物は、最も力の強いものか。
そうではない。
最も頭のいいものか。
そうでもない。
それは、変化に対応できる生き物だ
330:名も無き冒険者
15/09/01 15:01:55.60 /sZ2s8Fb.net
こいつちゃっかり銃持ってやがる
331:名も無き冒険者
15/09/01 15:03:30.73 6QomdRgT.net
>>326
クソゲに入り浸らず新しいネトゲに適応しろってことか…
332:名も無き冒険者
15/09/01 15:11:45.21 HcLmQaIe.net
ネトゲをやめるという選択肢
333:名も無き冒険者
15/09/01 15:13:26.73 wCe5WxgE.net
バルサンで短カスゴキブリ炙り出したいよおおおおおおおおおおおおおお
334:名も無き冒険者
15/09/01 22:09:57.30 QyDBGQ43.net
アンケート答えてるけど、ブレイク耐性は避けようも無い気がする…
50項目あるうちの、たった1つだし短スカプレイしてる奴以外は適当に答えるだろ…
個人的にはパニのダメ半分でもいいし、スコアボーナス減らされてもいい。
銃削除でも、ブレイズあたりがゴミになろうがどうでも良かった。
でも、ブレイク耐性はやめて欲しかった…
335:名も無き冒険者
15/09/01 22:23:12.42 1KQYOAOp.net
短以外からすればウザイだけだからな
耐性30秒不可避
336:名も無き冒険者
15/09/01 22:26:37.24 QyDBGQ43.net
まあ、いんじゃないか
でも、またつまんないゲームになるな…
337:名も無き冒険者
15/09/01 22:45:52.99 xaldzEOe.net
ブレイク耐性5秒だろ
無駄なブレイクする奴以外には殆ど影響無いし
逆にセス笛が死んでやりやすくなった
あっヘビスマに被せる方でしたか
338:名も無き冒険者
15/09/02 00:51:43.23 X5lmS3Tp.net
まあこのテストの意味は
本命の確定事項の印象を薄くするために
意見の少ないスキルまで極端に弱体化してみせただけだけどな
こんだけ糞化ばかりのテストの後に本命の弱体化だけやっとけば
これくらいなら仕方ないかと思わせられるからな
339:名も無き冒険者
15/09/02 02:34:38.80 geWNvd91.net
やる事なんて絞ってソーンアークで特攻スコアアタックしかないし
340:名も無き冒険者
15/09/02 03:19:44.59 fG56pdxi.net
今回の調整で、皿ヲリ増加するのは明白。
弓減るだろ?そうすると、被り減るから、与ダメアップ。うまうま^^
341:名も無き冒険者
15/09/02 03:23:22.31 fG56pdxi.net
あと、敵皿増えて、与ダメアップ^^
まーでも、ハイリジェ使われると・・・?皿に。意味ないんかね?攻撃。
詠唱妨害って意味あるのかね?って謎もあるし。どうかね?
342:名も無き冒険者
15/09/02 04:25:50.25 fG56pdxi.net
と思ったけど、レイン範囲減るらしい・・・・
343:名も無き冒険者
15/09/02 04:35:45.10 riUdVdVj.net
弓は皿にパワポ飲ませなかったらそれでいいんだよ
344:名も無き冒険者
15/09/02 04:40:58.13 OPwL58aD.net
なんかテスト鯖の全部適用される前提で語ってるやつ多いよな
345:名も無き冒険者
15/09/02 04:41:30.14 fG56pdxi.net
>>340
なるほど。でもまー、今回の修正で、皿止まらなくなるだろーね。レイン範囲減少・・・。でも大昔は今より範囲少なかったよーな。射程は少なくとも今より短かった。
346:名も無き冒険者
15/09/02 05:13:32.35 G7aDUw9E.net
アムに何かが被るだけで即死コースなのがハイド短なのに、乱戦や主戦くらい入り乱れる戦線で
2番手潜入で腕ある奴にアムにINして耐性でしたデッドとか馬鹿らしくてやってらんないけどな
余計に耐性把握出来る僻地にPTで流れるわ。乙。
347:名も無き冒険者
15/09/02 05:20:06.43 OPwL58aD.net
5秒程度のアムが致命的になるほどにアムが入り乱れてる主戦みたこと無いんですけど
348:名も無き冒険者
15/09/02 06:10:44.21 k1gVgsJx.net
ヘビスマをアムで消す人でしょ
349:名も無き冒険者
15/09/02 07:30:45.64 /l1pTzE0.net
大局的にみれば大したことはないが
3戦に一回はブレイク耐性がデッドの原因にはなると思うよ
目の前でヲリがヘビスマすかって、その硬直にアムったら、耐性でヘビスマ
これ狙うような人もでてくるやろ
全部を確認は不可能だし
350:名も無き冒険者
15/09/02 10:22:04.22 zgQMI3Me.net
ストスマにアム合わせたら耐性中でしたってパターンが一番怖いな
351:名も無き冒険者
15/09/02 10:37:08.34 Tl9w1y7e.net
死ぬやつは耐性無くても死ぬ
352:名も無き冒険者
15/09/02 10:53:45.98 vBGYpxth.net
事故しか起こらない耐性なんてイライラするだけやで
353:名も無き冒険者
15/09/02 12:30:11.49 /jncJ5vh.net
アム入れたのに耐性中で辛いんじゃなくて、耐性があるからアム切れ前提で敵が追ってくるのが辛いんだよ
そんな事も分からない雑魚ばっかりだからFEZは終わったんだ
354:名も無き冒険者
15/09/02 12:47:50.60 G7aDUw9E.net
>>344
まあTwitterのFEZユーザーTL見てても、ブレイク耐性だけはありえないと絶対に実装しないよう騒がれてるし怒涛の要望がいくだろうけどな
355:名も無き冒険者
15/09/02 12:52:41.31 vBGYpxth.net
でも公式だと入れて欲しいらしいな
腕の差からくる修正案はいかんともしがたい
356:名も無き冒険者
15/09/02 13:01:34.12 sMYAncUf.net
しゃぶり対策というなら耐性なんて意味ねーわ
357:名も無き冒険者
15/09/02 13:05:11.06 +j+OBzNo.net
どうせ今度はブレイク耐性が短いとか効果時間が長いとか騒ぎ始めるんだろ
知ってる
358:名も無き冒険者
15/09/02 13:59:13.94 G7aDUw9E.net
Noob雑魚に合わせた弱体化や強化(お手軽強キャラ:新笛)は対人ゲームとして土台を担う上手い層が離れるからあかんねんてわからんのかな。
359:名も無き冒険者
15/09/02 14:01:34.77 vBGYpxth.net
MMOなら弱化すれば自分有利になるけどFEZだと味方も弱くなるからな
弱化で何とかなるって思う層はホントやるゲーム間違えてる
360:名も無き冒険者
15/09/02 14:05:46.12 sMYAncUf.net
ヲリが前固めたら遠距離崩せないってのも味方の遠距離が弱くなりすぎてるってだけだしなぁ
361:名も無き冒険者
15/09/02 15:21:43.63 Cf2XVKR4.net
>>357
PTが抱えてる氷皿が優秀だから、ぶっちゃけそんな状態など簡単に崩せてるけどな。
なんかFEZって「上手さ」ってベクトルでヲリや短スカに比べて氷皿で
上手い奴とか捌き方を理解してる奴が圧倒的に少ないっていうのと
皿に下手な奴が溜まってるというか雑魚Noobの受け
362:皿になってる感あるからな。 まぁ、氷皿での小手先PSや上手さは少数やバンクを学んでいないと身に着くものではないが。
363:名も無き冒険者
15/09/02 15:30:12.11 F8Gkb6/c.net
遠距離スキルの強化なんてしても
あんま変わらんよ
待てる火力職なんてのが全てを壊している
そいつらが崩れるほどの遠距離スキルならば
もう近づく必要すらなくなるわけだ
その頃には、ヲリ以外は死んでるよ
各種デバフスキルやDot撒きスキルは使いやすくなり
相変わらず貫通スキルは使いやすくなったままだ
待ってる間は削られることはなくなったが
前に出た途端、デバフとDotが飛んでくる
掻い潜れば、バッシュと大剣スキルが待ち構え
それを凌げば、今度は帰り道に各種貫通スキルが飛んでくる、追撃性能だけやたら高い職まで増えてる
前に出るも難しくなったなら、それに合わせるのも難しくなった
反面、待ち構えてスキルを当てるのは容易になったし、それに乗じることも容易なままだ
もちろん、こんな状況下でも突っ込んで帰ってくる奴はいる、それに合わせることも出来る
しかし、それが何かの解決になるのか?
364:名も無き冒険者
15/09/02 15:33:06.94 Rhb2RswE.net
7deadまではセーフ
365:名も無き冒険者
15/09/02 15:35:42.74 G7aDUw9E.net
スラム・バッシュ・ブレイク・氷サンボル
これらでアクションを起こした後のアクションでもPS差やPT部隊の練度差で勝れるから問題ないわ。
366:名も無き冒険者
15/09/02 15:45:25.39 Rhb2RswE.net
絞るのが一番上手いのは俺です
367:名も無き冒険者
15/09/02 16:03:27.54 F8Gkb6/c.net
>>361
そうだな
余計な職が増えすぎた
368:名も無き冒険者
15/09/02 16:39:03.70 G7aDUw9E.net
>>363
敵でいたらチュンチュンしてるだけが大半だったり強制仰け反り()なんてエンダーってスキルの性能を更に意味ないものにするスキルだったり
それらが味方にいても邪魔だったりうざいだけだからもっと性能や調整で排除すればいいんだよ。
369:名も無き冒険者
15/09/02 17:13:39.38 vBGYpxth.net
>>361
それだと3vs3がベストバランスで10vs10で集まれば多すぎに感じる
50vs50を基準に設計されたゲームだからバンク規模でバランス取ってもおかしくなるよ
370:名も無き冒険者
15/09/02 19:29:14.34 kdB0zDG0.net
小数戦やりたければ位置ずれラグの無いゲームやればいいのに
371:名も無き冒険者
15/09/02 20:31:57.08 LtAGWmD3.net
PTで影響与える事ができるのは今だと僻地しかないし
主戦場で影響力発揮できる様な強い部隊なんてもう存在しない
372:名も無き冒険者
15/09/02 20:43:33.57 k1gVgsJx.net
だから僻地に行こう
373:名も無き冒険者
15/09/03 02:27:20.50 eCatj0cE.net
前線に片手ばっかりでつらい
もうどこにブレイクしに行こうが何しようが問答無用でバッシュされ囮役になるやんけ
374:名も無き冒険者
15/09/03 04:34:25.73 8VQdmsiE.net
ただの片手ならいいけどさ
8割鰤じゃん
僻地で鰤と動くとかじゃないとやってらんねー
375:名も無き冒険者
15/09/03 04:46:06.64 KP0mNLKW.net
とりあえずレイン弱体だけやめてくれればいいよ…
どこ行っても敵味方の糞ジャッジが降り続けてる戦場なんていやだわ
376:名も無き冒険者
15/09/03 05:45:13.85 FbdJfH3P.net
レインは現行から対スカマイナス補正なくさないと
377:名も無き冒険者
15/09/03 09:39:56.98 dR2qKblJ.net
今までのパターンからして下方修正はあっても上方修正は無いよ
378:名も無き冒険者
15/09/03 14:34:02.40 vuRI97/1.net
雷皿多い方が短剣的には都合がいいんだけど
379:名も無き冒険者
15/09/03 14:49:51.81 tmoL0Jhn.net
ジャッジがどうこう言ってる奴ネガヲリだろ
380:名も無き冒険者
15/09/03 16:20:59.67 HT5mMZCW.net
味方にいたら罰ゲーム
381:名も無き冒険者
15/09/03 21:03:46.62 gf6L8tgB.net
大剣しかやってなくて
久しぶりにパニカスやったら千人長キラマとれたんだけど、どんだけブレイクのスコア上がってんだよ
30kの短剣とかいるけどこれはでますわ
382:名も無き冒険者
15/09/03 21:33:26.63 g1yrGRwk.net
ボーナス上昇のせいで短剣は30kくらいじゃ並だからな...
383:名も無き冒険者
15/09/03 23:15:21.70 avPrRKoP.net
5秒耐性じゃ使う方も使われる方も計算できねーんだよな
ただ事故率を上げるだけ
ホント糞
384:名も無き冒険者
15/09/03 23:41:19.88 Pjq61LKt.net
耐性付けるなら2~30秒無いと意味ないのってバッシュでわかるだろうにな
アムをそこまで問題視してる層がどういう層なのかよくわからんが
385:名も無き冒険者
15/09/04 00:18:10.51 N9ICeG4d.net
どうやったら問題ないと思えるんだよ
386:名も無き冒険者
15/09/04 02:19:39.25 HhxEdra3.net
無エンハイだから銃カス使ってたけど短剣のスコアボーナス上昇で乗り換えた
無理せず戦場選べば15k余裕20kも狙える。
まあさすがに銃よりは落ちるが、元遠距離の俺でさえこんだけ出るんだから
うまいやつなら無エンハイでも25kいくだろこれ
お前らも銃カスが1人減ってハッピーだし、
いろいろ言われてるけど最近の運営はまじ神調整してくると思う
387:名も無き冒険者
15/09/04 03:04:07.92 6GRxPC6r.net
絞るなり無線LANでソーンアークで敵キプ特攻してればいい
388:名も無き冒険者
15/09/04 03:37:25.85 N9ICeG4d.net
短剣のスコアは戦場次第だよなー
うまい片手が敵にいるか味方にいるかで10kぐらい変わる
389:名も無き冒険者
15/09/04 05:28:50.36 HhxEdra3.net
ソーンアークならキプから1つ先の島とか、
MAP毎にほぼ確実に強い奴vs弱い奴の構図になる
場所のパターンが決まりすぎてて
175のし易さがかつてない程楽になってる
「いつもの場所」にいけばほぼ確実に
味方ヲリ多数・敵ザコ多数の餌場にありつけるから
まじで無エンチャにやさしいぬるま湯環境が今のFEZ
たまたまはずれ引いてもFOで反対側に入れば気持ちよく遊べるし
ほんまサービス満点でええゲームやわ
390:名も無き冒険者
15/09/04 05:46:07.43 HhxEdra3.net
おまけに敵のエンハイ高い強職も行く場所が決まりきってるから
ほぼ確実に当たるのを避けられるしな
ほんま助かる、敵の強い連中の行き先がほぼ固定って事実を活かしたら
構成で不利になる要素がない
ってかもうずっと有利な前線でしか戦ってない気がするわ
なんかもうやる前からアドバンテージ付きの対戦ゲームやってる感じで
もう真面目にプレイしたこともないし本格的に飽きつつもあるが
391:名も無き冒険者
15/09/04 07:45:43.24 jFrStd4J.net
そんな大口叩いて15k20kって
392:名も無き冒険者
15/09/04 09:58:22.12 JcpUIJio.net
飽きつつある(15k)
393:名も無き冒険者
15/09/04 11:51:24.99 k81JFA3x.net
エンチャハイリジェなしならそんなもんだろ
394:名も無き冒険者
15/09/04 12:28:18.55 D7SfjH6h.net
僻地で動画見ながら堀死してたまにきた敵迎撃するだけで15kでるから
395:名も無き冒険者
15/09/04 12:47:27.27 cWMHFyBO.net
今の短剣でフル前線15kとかnoob乙
396:名も無き冒険者
15/09/04 12:55:25.89 6GRxPC6r.net
10deadまでならセーフ
397:名も無き冒険者
15/09/04 14:11:16.77 HhxEdra3.net
てかスコアって大事だよな
修正前ならたぶん俺10kも出せてなかったわ
それがボーナス付いたからやってみたら予想外に出て
じゃあもっと練習しよと思ってしばらくやってたら15k安定だよまあFOはするけど
noobでこれならこのまま練習続けたら一体どんだけいくんだよって感じ
運営はもっとさっさと近接にスコアボーナス付けるべきだったな
俺みたいな無エンハイソロオナニー専門の銃カスでも
ボーナスにつられて近接に転向するんだから
スコアボーナスだけ高くて何の役に立たない銃みたいなゴミ職は
もっと早くに絶滅していただろうに
ほんま無能
398:名も無き冒険者
15/09/04 14:14:05.64 knWm+/ax.net
今となっては両手氷皿笛セスのほうがスコア出す価値は上がった
399:名も無き冒険者
15/09/04 14:16:15.21 HhxEdra3.net
あと俺を助けに来るエンハイヲリども
これからは味方純短(特にレベルたりてなくて純短のやつ)のエンチャはよく見ような
助ける価値もない乞食短剣がこれからどんどん増えてくるから
せいぜい気をつけるんだな
400:名も無き冒険者
15/09/04 14:39:42.77 41C8DOmp.net
マクロ出してる短だけ助けておけば間違いない
401:名も無き冒険者
15/09/04 15:05:32.93 HDfasj1k.net
ぎゃくだろ
マクロ出してる短剣はズレてる奴が多いから見捨てる
402:名も無き冒険者
15/09/04 15:11:21.45 oizFibQQ.net
動き・PSを見て判断する。
403:名も無き冒険者
15/09/04 16:50:46.82 8VneFjNt.net
>>385
敵ザコっていうか数ゲーで叩き潰せるんだよな
どっかの連中が真ん中で遊んでるからな
404:名も無き冒険者
15/09/04 18:38:22.18 W5AuXKyf.net
PTメンツや部隊メンツか知り合いだった場合以外はモブ扱いが当たり前でしょ。
そいつが上手ければ別だけど。
405:名も無き冒険者
15/09/04 18:56:15.94 jjMuT9pQ.net
俺を助けろとか言ってる短は大体雑魚
406:名も無き冒険者
15/09/04 21:19:05.64 m7XYru3O.net
見覚えのない名前の短は助けないことにしている
潜ったからきつい中突っ込んだのにパニだった時はさすがに殺意わいた
407:名も無き冒険者
15/09/04 23:01:19.10 cWMHFyBO.net
短剣は消耗品
408:名も無き冒険者
15/09/05 00:12:32.51 /KzAfZoZ.net
>>402
みたいに勝手に期待して裏切られて逆ギレする奴って馬鹿だな
PTでもないのに
409:名も無き冒険者
15/09/05 00:44:15.20 HtD19Y2U.net
>>402
なんだこのマヌケwwwww
410:名も無き冒険者
15/09/05 01:06:16.94 TH7LWBZF.net
りたっちの短はいついかなる時も合わせず助けずがマナーな
411:名も無き冒険者
15/09/05 04:16:00.77 zNyYR0ZC.net
うまかろうが下手かろうが俺が稼げそうなら助けるし稼げなさそうなら見捨てるだけ
PTなら突っ込んで同じ場所で死ぬのが礼儀だが
412:名も無き冒険者
15/09/05 05:09:48.28 KUDZKbCr.net
そして俺は純弓なった
413:名も無き冒険者
15/09/05 11:10:23.37 61HDf53r.net
だが撤退時に凍ったりスタンした時にクランブルやんふーで助けてくれる人がいると嬉しくなるよね
そういう戦場ってストレス溜まらないんだよな
414:名も無き冒険者
15/09/05 11:20:44.40 rQFZ7eVJ.net
スラムで身を呈して捌いて助けてくれると惚れそうになる
415:名も無き冒険者
15/09/05 11:38:07.71 RH0AaXDP.net
>>410
バッシュで助けた気になる馬鹿ブリもいるけどな
自分が人を助けるスキル無いの分かってないんだよあいつら
416:名も無き冒険者
15/09/05 13:41:25.80 0RahGDsL.net
助けてるんじゃなくて450点という大スコアを稼いでいるだけだから
417:名も無き冒険者
15/09/05 14:22:55.92 KUDZKbCr.net
まあHPフルで最後尾ウロウロしてるチキンヲリよりかは遥かにマシなんだけどね
418:名も無き冒険者
15/09/05 17:02:36.05 5BWZH2AM.net
無意味に前出てHP削られて大事な時に無理効かないよりは有意義
ヲリが常に最前線いると思ってるのは下手糞だけ
まあ大事な時も前こない奴もいるけど
419:名も無き冒険者
15/09/05 17:16:44.91 6gIUUw
420:K/.net
421:名も無き冒険者
15/09/05 17:24:29.63 61HDf53r.net
皿や両手の立場から言うとまともに動ける鰤スカと片手は見てるとすぐ判るからそいつらと一緒に動けば
先走り出るくらい快感でストレスフリーよ
422:名も無き冒険者
15/09/05 17:45:20.12 RQ0JrkG8.net
レベルで判断したらダメだからなーこのゲーム
レベル40が潜入してたから合わせようとしたら片手にパニ、そして敵の皿がいるのにステップ連打で逃げはじめて、蒸発
スコアみたら8kとかマジでいるからね
423:名も無き冒険者
15/09/05 18:30:26.04 28HZnxJV.net
ステップ連打するなら絞らないとな
424:名も無き冒険者
15/09/05 18:39:15.62 ysemwBPq.net
そういうのスコア出す事を目的にしてないから
本人が楽しければいいんじゃね
君のためにやってる訳じゃないし
425:名も無き冒険者
15/09/05 19:39:53.78 AElzCRUW.net
勝手に期待して勝手に落胆する
女かお前らは
426:名も無き冒険者
15/09/05 19:49:44.42 TH7LWBZF.net
わざわざ検索してスコアまでチェックしにいくところに陰湿さがにじみ出ている
427:名も無き冒険者
15/09/05 19:53:41.25 6gIUUwK/.net
_▲ノ_ もう仲間は信じないって
三 ('A`) < 何度も心で繰り返してるのに、
―+(笛(7 どこかで期待して
三 < ̄ ヽミ 裏切られて勝手に傷付いてる。
428:名も無き冒険者
15/09/05 19:55:20.70 Kna7+t/T.net
身内以外ちょっと動きがいいゴブリンよ
デットは自己責任助けなんてこねえよ
429:名も無き冒険者
15/09/05 20:56:26.04 61HDf53r.net
マクロ組めるゲーミングマウスってやっぱ必須?
ずーっと普通のマウスでやってんだけど偶にホイール行き過ぎて
最前線で詠唱になったりしてボコられ死が増えてきたw
430:名も無き冒険者
15/09/06 00:30:26.68 X6WTKZG8.net
ゲーミングマウス買ったところでそれが解消されるのか
431:名も無き冒険者
15/09/06 02:47:32.33 aN3ztLkO.net
ボタンが多いマウス買ってそれぞれボタンに1~8の数字割り当てればホイール自体使わなくなるからホイールミスは無くなる
まだホイールで頑張る猛者もいるけど基本ゲーミングマウスにした方が操作が楽になると思っていい
432:名も無き冒険者
15/09/06 09:59:43.30 8L3l63Q+.net
直接発動は6くらいで後はステップ持ち替えやら仕込んだ方が捗る気もする
射程が重要なスキルはどの道照準出したいからクリックだしバフ直接発動はいらんし
433:名も無き冒険者
15/09/06 10:19:19.89 CeDuRSeJ.net
ブレイクコンボしようとしてボンッってハイドすることはたまにあるなw
カチカチっとメリハリのつくホイールがあればいいのに。
434:名も無き冒険者
15/09/06 10:29:27.24 OQ+Ni5ot.net
ボタン沢山あるマウス使ってるんだけど、以前使っていたボタン配置のマウスが売られなくなって、
別のを買ったんだけど慣れるのがキツイ
435:名も無き冒険者
15/09/06 10:41:23.57 OQ+Ni5ot.net
MX518とかG400と同じボタン配置のマウスって今ないか?
436:名も無き冒険者
15/09/06 12:59:30.84 iaoxmZKd.net
鰤でもなければサイド2つで十分
437:名も無き冒険者
15/09/06 14:17:58.20 tUGa+81M.net
ホイールはスクロール潰して上下にスキル振ってる
438:名も無き冒険者
15/09/06 23:19:44.46 H1p66yPj.net
ワイNaga、高みの見物
439:名も無き冒険者
15/09/07 00:41:53.06 IywDPM1q.net
サイドボタン多いマウスを高値で買うより
ホイールがカチカチ動く普通のマウスを安く買った方がいいぞ
どれがカチカチするかはヨドバシ行って試せ
440:名も無き冒険者
15/09/07 01:17:00.40 IoWmjkyY.net
スキル選択なんて数字でいいじゃん...
441:名も無き冒険者
15/09/07 01:42:52.99 35Agt3SL.net
スカなんてレグアムガドの3つあればいける
442:名も無き冒険者
15/09/07 02:14:40.54 IAqHQ4qY.net
そしてパワの大切さを知る
443:名も無き冒険者
15/09/07 02:20:51.30 M8YPxB+I.net
アム15秒の時はいらんかったな
444:名も無き冒険者
15/09/07 02:53:32.86 U8Yz4ArZ.net
しゃぶりころしてうんこ座り気持ちいい
445:名も無き冒険者
15/09/07 06:10:34.69 6xka9Leb.net
>>424
サイドボタンの多いマウスを高い金出して買うのもいいが
iniを弄って移動キーの周りにスキル即発をバフ以外セットしたらいいぞ
数字キーの1~4やアイテムポケットやオートランのキーをずらして即発入れる
鰤でもないならマウスのサイドボタンが二つあれば十分数が足りるぞ
446:名も無き冒険者
15/09/07 11:08:52.27 Npoy5wZV.net
ホイールは遅いしミスしやすいのに何でホイール使うの?
447:名も無き冒険者
15/09/07 11:11:51.85 1inTSFue.net
左手用ゲーミングキーボード買えよ、上手い奴で普通のキーボード使ってる奴なんていんのか?
448:名も無き冒険者
15/09/07 12:05:09.44 DQECo969.net
ゲーミングキーボードはあれに馴れると会社とか学校で困るから却下
449:名も無き冒険者
15/09/07 12:17:42.42 soORMgwa.net
スキルを早く切り替えすぎて選択前のスキルが出る人以外は
普通のデバイスで十分だと思う
450:名も無き冒険者
15/09/07 18:46:06.24 Mzz62SL0.net
なんかたまに選んだはずのスキルと違うスキルが出るのはそれか?
451:名も無き冒険者
15/09/07 22:53:24.81 xLg6LPAf.net
んだ。
連打するのやめろ
452:名も無き冒険者
15/09/08 17:55:40.63 4uYk042v.net
No.40910
【運営】ラグア集団 海外接続勢【見解は?】 Good+24 Bad-11
URLリンク(www.fezero.jp)
運営が海外接続という規約違反を犯している糞ラグア台湾人&中国人を排除する気が一切無く
現状これだけ騒がれてるのに知らん顔して見て見ぬフリしてる誠意のない姿勢でだんまりを
決め込んでるってとこをとことん叩いて、この件に関した運営のクズっぷりを表に出して
動かざるを得ない状況を作って、糞みたいなラグアで参戦してる台湾人と中国人をBANさせようぜ
453:名も無き冒険者
15/09/08 21:43:02.48 0T0S3p5/.net
ロジクールからニートでも買える廉価版の300G出たろ
あれ使えば6個ボタンあるぞ
454:名も無き冒険者
15/09/08 23:45:10.07 faSLuX5b.net
買った奴の意見だがやめとけ
もっとボタン数多いマウスにしとけばよかったと思うようになる
買うならNagaとかにしとけ
高いけど
455:名も無き冒険者
15/09/09 01:16:41.12 fcKXPDzR.net
FEZやるだけならそんなにボタンいらないじゃん...
別ゲーはしらん
456:名も無き冒険者
15/09/09 10:47:28.28 h+dzZwsP.net
Fez程度ならG300で十分でしょ
むしろG600のような下手にボタン数多いマウスはかえって操作しづらい
457:名も無き冒険者
15/09/09 11:14:29.18 6rf1kYWV.net
おれはFEZしかしてないけどG300がおすすめだな
後ボタンは7つなホイールもボタンになるから
458:名も無き冒険者
15/09/09 11:18:20.26 wCkA0xGt.net
12個もあっても押し間違えるだけだからな
459:名も無き冒険者
15/09/09 12:38:50.10 RhI/Cs6E.net
おれG600使ってるけど気をつけないとサイドボタン押してしまうからスキルミスになることがある…
460:名も無き冒険者
15/09/09 13:49:50.42 wPLTiIYj.net
g300の左右対称デザインは、
右側のボタンがどうしても使いにくかったので
g700に乗り換えた
461:名も無き冒険者
15/09/09 23:35:18.25 s37hrVUY.net
G300は右側のボタンは確かに押しにくいが慣れると逆にミスしなくなるな
462:名も無き冒険者
15/09/10 03:17:37.10 n8CuTlHH.net
マウスの親指のトコにテンキーみたいなの付いてるやつあるじゃん
咄嗟だとミス頻発しそうだが
463:名も無き冒険者
15/09/10 06:48:32.99 9NISKQ6L.net
そういう所にはF1とかの持ち替え用のキー割り当てればいい
464:名も無き冒険者
15/09/10 10:49:29.68 hzlpAPaE.net
>>457
そのテンキーが大きくなればミス少なくなるんだろうな
大きくなるとマウスの移動と両方やるの大変
じゃあ左手で操作できる位置に
数字キーでいいんじゃね
465:名も無き冒険者
15/09/10 11:21:09.70 ygkRE9gD.net
ESDF派はおらんのか
移動 esdf
ステップ wr
スキル1/2/3/4/5/6/7/8 a/z/g/v/ホイール下/TAB/t/q
466:名も無き冒険者
15/09/10 20:15:43.41 76GBPQJk.net
指が慣れすぎてWASD以外無理
あと設定まんどくさ
467:名も無き冒険者
15/09/10 22:09:21.29 2eUbblXf.net
Altを押しづらい
468:名も無き冒険者
15/09/11 11:42:59.58 v9jR5Ry5.net
上手い奴は基本的に周辺機器揃えてるのが現実
大会でPC割り当てられたらパフォーマンスガタガタ
469:名も無き冒険者
15/09/11 13:03:16.84 GbTOPOR0.net
皆ガタガタなら平等
つまりそれで弱いのは本人が弱いってことだな
470:名も無き冒険者
15/09/11 13:08:33.58 p+1clkR/.net
ガタガタでも出来るように練習しとけって話だわな
471:名も無き冒険者
15/09/11 18:27:57.65 qU7C8LoF.net
大会でまともなブリがいないのはそういうことやでだからブリはくそ
472:名も無き冒険者
15/09/11 23:03:01.69 NsUS2d+9.net
じゃあ皿で2属性とれるのも無しだな
473:名も無き冒険者
15/09/11 23:10:04.84 SudNhGYP.net
頭わる
474:名も無き冒険者
15/09/12 21:55:28.08 1QWibw7P.net
皿は特化でいいよな
まどぅーぐさんは削除で
475:名も無き冒険者
15/09/13 09:46:51.29 jgQpGWjU.net
元々、皿に純色に特化させるスキル構成を作るってことで
スキル追加と見直しが図られたんだが
なぜか魔道具が出来た
476:名も無き冒険者
15/09/13 09:47:42.40 jgQpGWjU.net
元々、皿が純色に特化させるスキル構成を作るってことで
スキル追加と見直しが図られたんだが
なぜか魔道具が出来た
477:名も無き冒険者
15/09/13 09:48:29.27 jgQpGWjU.net
何故か二回送信した
478:名も無き冒険者
15/09/13 10:07:57.98 lAPvVQ8V.net
純色特化なんてしたところでジャベもIBも持ってない皿が増えたら味方にとって何の特にもならんわ
479:名も無き冒険者
15/09/13 10:24:35.30 cg2
480:RYuGg.net
481:名も無き冒険者
15/09/13 16:08:38.82 ob1uJ+5y.net
スキル増やして純化するなら別にいいよ、ずっと同じで飽きてるし
カレスやヘルの後ろに取る価値のあるスキルが一つあればいい
氷はキマ氷、火はドラファイ、雷は遠距離ショックバインド、重力がドラゴンゾンビのブレス、隕石がジャイのストロングキャノンなら作るの簡単でいいだろ
482:名も無き冒険者
15/09/13 16:28:59.73 6DQdNEZC.net
ブレイズのDOTが、半分になるって書かれてたのだが、どっかに今度の修正まとめブログとかない?
483:名も無き冒険者
15/09/21 07:57:03.93 fw7T0Aq0.net
マンネリ&改悪
484:名も無き冒険者
15/09/21 10:54:56.89 ZQ+vW8Ox.net
DOTよりあの仰け反りとコケ無敵なしが悪。
485:名も無き冒険者
15/09/21 12:55:32.36 O6q9W0gO.net
ブレこけないなら皿も前行きやすいんだけどないらんもの追加して1回だけってなって落ち着いたと勘違いしてる糞運営はよ直せ
486:名も無き冒険者
15/09/21 15:04:50.10 LWJA9mkF.net
あれ一回だけ追撃できると言っても通常の起き上がり後無敵が無いから結局大量に追撃できるんだよな
でもブレイズの仰け反りと無敵なしはヲリに利益しか無いから変わらないだろ
487:名も無き冒険者
15/09/21 19:42:34.07 Yol52i7t.net
ぶっ壊れ性能だけどヲリには被害が及ばないから無視なんだよな
逆に精々ヲリくらいにしか効果が期待できないスキルでもヲリに被害が及んでたら斜め上の弱体入れて放置
488:名も無き冒険者
15/09/21 22:55:02.78 OhesP+50.net
ブレイズショットはdotを真っ先に削除すべきだわ
のけぞりや転倒追撃を維持するならね
足止めが出来る上に、そこそこダメージが出る攻撃は許されないんだろ?
だからジャベのダメージ下げたんだろ?
489:名も無き冒険者
15/09/21 23:00:24.65 BCtqqQOi.net
ネガヲリ氏ね
490:名も無き冒険者
15/09/22 00:03:12.64 +kSsSMhx.net
弓ってサラ居ない現状だと弱いぐらいだし
サラが弱いから弓も合わせてくれって言うのは修正方向としてはどうなんだろうか
ブレショ仕様も転倒対策に残ってるような物だし主戦主体の調整なら今の仕様で構わないと思う
491:名も無き冒険者
15/09/22 00:11:15.15 l+MUxOEK.net
スカも弱くしたら誰が得するかって言うとサラじゃなくてヲリなんだよなぁ…
dot無くすなんて言うのはまさにね
492:名も無き冒険者
15/09/22 06:19:29.84 IC7CJcIj.net
弓は皿がいなくても効性武道した弓にツルー列さえあれば戦える
493:名も無き冒険者
15/09/23 13:15:34.23 dqTx0yly.net
そんな戦い方するくらいなら別職やるか召喚やっといてくれ
494:名も無き冒険者
15/09/23 14:01:55.26 AhomfmGD.net
下手にレイン弱体なんぞするからかえってよくわからない職と化してるんだよな、弓
495:名も無き冒険者
15/09/23 14:20:11.27 TEHjcIbp.net
>>488
レインBOTするヤツほんといなくなったよな
邪魔くさいけど味方に何人かいるだけで敵非エンダー職は動けなくなるよな
496:名も無き冒険者
15/09/23 15:21:38.51 Rf8OaMCU.net
レインBOTはお手軽すぎて眠くなるからな
497:名も無き冒険者
15/09/23 19:42:38.59 iov58HVD.net
レインは糞鯖のせいか何か知らんが
エフェクトが発生してから当たり判定が出るまでにラグが出来た
その結果、エフェクト発生時に赤サークル内に捉えている場合でも
敵が動いていたら当たらない場合が増えた
もちろん、相手の移動方向を予測した偏差撃ちをしておけば当たるし
ラグがあると言ってもメテオと比べれば無いも同然なので
今でも比較的容易に20k越えは簡単に狙える
が
真面目に前に出てレイン撃つ奴には
ヲリ笛などに気を付けながら奥の敵に向かって偏差撃ちするのでダルいし
偏差を狙うと味方氷皿の位置取り把握も面倒が増す
スコア狙いからすれば、お手軽感が無くなったし作業のつまらなさ面倒さがアップしてるので
短剣スキルに流れやすい
脳死連中からすれば、既に使えない糞スキル認定をしてもおかしくはない
まぁやってみれば分かる
当たりにくくなってるから
狙えば当たるが、そのダルさはやったら実感できる
使い手が居なくなるのは理解できるよ
498:名も無き冒険者
15/09/23 20:57:36.03 pUyL6RcS.net
めんどくせーからヲリスカ皿まとめてレイン当ててるわ
499:名も無き冒険者
15/09/24 03:28:32.61 SBKB+mxc.net
レインはラグじゃねーだろ
巨大な円の当たり判定があって、その判定が中央からゆっくりと外側に広がっていくのが今のレインの判定だろ
500:名も無き冒険者
15/09/24 17:49:05.47 T17P8IKz.net
>>493
やりゃあ分かるよ
その広がりにラグがある
501:名も無き冒険者
15/09/24 20:57:52.09 MNaHFXPu.net
ラグがなんだか判ってねーんじゃねーかこいつw
判定が中央から発生して、外側に広がっていくんだから
遅延があってあたりまえだろw
502:名も無き冒険者
15/09/25 19:28:41.99 PZuhDziZ.net
ネトゲで言うラグって通信遅延のことだぞ
一度発生した判定でラグが起きるってレインの判定がちょっと広がる毎に鯖と通信してるってことになる
503:名も無き冒険者
15/09/25 20:37:59.65 TqQjv7St.net
前より酷い鯖使ってるから何かしらラグの影響でてもおかしくは無い
移管のついでにマシな鯖に変えて欲しいわ
504:名も無き冒険者
15/09/26 23:38:59.12 MI0e7nQp.net
こういう何の根拠もないデマを信じこむ奴って宗教とかにはまりそうだよな
505:名も無き冒険者
15/09/27 02:26:03.76 8fUJr2iB.net
実際に問題が多発してるんだよなぁ
特に交換当初が酷かった
個人じゃなくて戦場の全員がラグってたこともかなりあった
前よりも鯖代ケチってるのは確定
506:名も無き冒険者
15/09/27 08:51:44.71 08YuOjFL.net
50万のPC使って光回線だけどPING50と80の二つのうちどちらかに必ずなるんで
鯖の問題だろ
507:名も無き冒険者
15/09/27 08:54:34.74 Qe/FO6HF.net
戦場で全員バタ足とかβ以来だったな
508:名も無き冒険者
15/09/27 10:05:57.11 iXn8UaCkn
鯖のせいなのか回線のせいなのか分かんないけど
レインやカレスの中央にいる奴が外周の奴より当たるのが遅いってのは良く見るよな
509:名も無き冒険者
15/09/27 13:23:45.83 Fhd4elFR.net
鯖がラグいのとレインにラグが存在するのは別問題
レインにラグなんて存在しない
鯖のラグをキッカケにレインの仕様に気付いただけ
510:名も無き冒険者
15/09/27 13:37:39.08 fbW3ygVF.net
レインってでっかい玉みたいなのが上から降って来るイメージだったから何のことか一瞬わからんかったわw
形としちゃどっちも同じだなw
511:名も無き冒険者
15/09/27 16:23:59.35 9rWy0GNM.net
>>503
その広がりが今では謎判定なんだって
512:名も無き冒険者
15/09/27 20:10:32.27 jQUYw8ds.net
だからどう謎なんだよw
右と左で発生速度が違う!→クラ判定なんであたりまえです
とか言うつもりか?w
513:名も無き冒険者
15/09/27 21:42:38.92 pw2qyH4g.net
そんなことどこにも書いてないな
全体的にラグいし
相手の位置ずれも相まってダルいよ
514:名も無き冒険者
15/09/27 22:26:29.66 Femy5fMs.net
いつも通りステップでレイン避けられるけどなぁ
何か変わったとは感じない
515:名も無き冒険者
15/09/28 12:28:49.85 bOacI00z.net
レインの判定が広がるのが遅れるとしたらそれは通信ラグでは無くクライアントが重いんだよ
HIT判定は自蔵で行ってるから
516:名も無き冒険者
15/10/01 19:21:55.51 VnYHFqe6.net
今度のスキルテストの項目にブレイク耐性がないけど、
ひょっとしてブレイク耐性は回避できたのか??
517:名も無き冒険者
15/10/01 19:56:55.32 Dy8W0MPd.net
URLリンク(youtu.be)
【スカウト】
・「レッグブレイク」のスコアの調整
・「アームブレイク」のスコアの調整
・「ガードブレイク」のスコアの調整
・「パワーブレイク」のスコアの調整
・「ブレイズショット」のDOTダメージ、スキル後硬直、射程、消費Pwの調整と転倒後追撃を不可に調整←弱体
・「アローレイン」の射程、当たり判定、消費Pwの調整←弱体
・「トゥルーショット」のスキル後硬直の調整←弱体
・「トライヴェノム」のDOTダメージ、射程の調整←弱体
・「アシッドショット」の効果時間の調整←弱体
・「オイルショット」の効果時間の調整←弱体
・「ディジーフラッシュ」の消費Pwの調整←弱体
・「ホワイトブロウ」の消費Pwの調整←弱体
今の短剣はスコアですぎてるからスコア下げるのは分かるが、銃さすがに弱体しすぎにもほどがあるだろ
dot低くされ射程短くなってジャベとかサンボル食らうのにヴェノム撃つんだよ
戦場に銃って何人いるんだ・・・?前線に1人かもしくはいないレベルなのに
518:名も無き冒険者
15/10/01 20:18:10.92 AHGEOUf7.net
戦場からどころかゲームから消してくれと長年相当数のユーザー、むしろ銃に関しては
ほぼ全ユーザーといっても過言では無いくらい削除が望まれ続けてるから真っ当な調整なんだよ
色々な大人の理由で削除出来ないからこそのそういう調整であって、それは遅いくらいだろうよ
519:名も無き冒険者
15/10/01 20:18:41.44 JppIzU7d.net
>>511
銃は負け側にぎょうさんおるでw
520:名も無き冒険者
15/10/01 20:34:10.46 VnYHFqe6.net
>>511
純短メインだけど、あんま影響ないな
スコアならいくら減っても構わない
521:名も無き冒険者
15/10/01 20:38:31.90 YSYEnc1w.net
銃は使うなというのがウチヤマ見解
522:名も無き冒険者
15/10/01 20:52:02.76 iEE2Dw0z.net
>>512
だから潔く消してくれよ・・・
一部のキチガイが銃で参戦すると、味方が不利になるとかやめてほしいわ
つーか完全に作りなおしてくれ、銃に関しては
遠距離デバフ
安全圏からのdotバラマキ
他職スキルとの連携を前提にしたスキル
視界を奪うことでいたずらに戦場を硬直させるスキル
短剣スカウトの存在を否定するスキル
こんなもん全部消して、サラより射程は短いけど、そこそこ攻撃力がある
みたいな別職に変えてくれ
523:名も無き冒険者
15/10/01 21:10:46.35 LUQyMi87.net
合計DOT60のヴェノムとかスコアも不味いしリスクも高いしで完全にゴミやん
ブレイズもDOT低くされたけどあっちはまだ仰け反りが長いというメリットがあるからな
524:名も無き冒険者
15/10/01 21:34:01.66 sZAqCe1q.net
弱体化なんて生ぬるいことしないで銃自体削除しろよ
味方に居ると邪魔なんだよ
525:名も無き冒険者
15/10/01 22:20:47.22 6ZaGXpUH.net
今ですらゴミなのに何の弱体化だよ
もう銃削除でいいと思う
526:名も無き冒険者
15/10/01 23:56:04.47 YSYEnc1w.net
武器売っちゃったから消せないんだよ
527:名も無き冒険者
15/10/02 00:59:12.88 EGY8XsKK.net
射程減少はしょうがねーけどな
チキンヲリの後ろでちょうしこいてる弓カスが多過ぎて毎回イライラですわ
528:名も無き冒険者
15/10/02 01:01:35.66 2xruUTLE.net
レインの射程範囲減少とか被り解凍が酷くなるだけだろ
529:名も無き冒険者
15/10/02 02:13:31.11 bJkXkM7y.net
というかその辺が理由で修正要望してるなら
スキルの強弱じゃなくて戦場に入れる数を制限すればいいよ
弓沢山にならなきゃいいんだろ?
530:名も無き冒険者
15/10/02 09:17:43.17 3bE/uVwj.net
>>521
そんな奴らが射程を短くしたら前に出るんだって発想はどっから来るのかw
531:名も無き冒険者
15/10/02 10:38:12.68 pZ0zuLOZ.net
雷皿♂「俺の時代がまた来るようだな」
532:名も無き冒険者
15/10/02 12:45:17.88 P9ggFyYe.net
銃って、今の段差多いマップじゃ、ゴミだろ・・・w 平地マップだけ、選んでれば良いのだろーけど。
533:名も無き冒険者
15/10/02 12:46:45.97 Bv6YGHpg.net
鰤大剣「俺の持ち替えヘビにアシッド撃つ銃は弱体化しろ
結局これだけの話
534:名も無き冒険者
15/10/02 15:42:01.31 WrRWLcqy.net
銃を上手く調整する方法はいくらでも浮かぶけど、持ち替えがフリーな環境だと無理なんだよなぁ
遠距離高火力でも移動が遅いとか特性つける手もあるが持ち替えたら尾張名古屋
535:名も無き冒険者
15/10/02 15:47:10.47 KeS6HvAZ.net
削除しろとまでは言ってないからまだ慈悲があるな
536:名も無き冒険者
15/10/02 20:19:11.59 2xruUTLE.net
産廃職でもやる奴が出て味方に不利になるなら尚更性質が悪い気がするが
537:名も無き冒険者
15/10/02 20:28:01.59 spDxghLh.net
ゴミクラスを増やせば増やすほどヲリの数が多い方が勝つだけの
神ゲーになる
538:名も無き冒険者
15/10/03 08:19:54.63 p28+OINg.net
本当に極たまにこちらのハイドが明らかに見えてるとしか思えない人がいるんですけど
これってその人がハイサうまいだけなんですかね
それともハイド見破るツールでもあるんですか
普通一人で複数のハイドを完璧に処理することって可能だと思います?
539:名も無き冒険者
15/10/03 10:28:52.91 WAKjitvh.net
出来るって言っても信じないだろうから
出来るか自分で確かめてみなよ
540:名も無き冒険者
15/10/03 10:42:31.57 p28+OINg.net
自分も氷皿でフリージングウェイブ使いながら援軍来るまで耐えきったことがあるので
2~3人ならできなくはないの知ってるんですが
なんて言うのかこちらの動きが分ってるように相手が反応するというか・・・
分かりませんかね?
541:名も無き冒険者
15/10/03 11:10:44.36 WAKjitvh.net
>こちらの動きが分ってる
いい線行ってるね
他に何が必要か考えながらやるのも楽しいぞ
542:名も無き冒険者
15/10/03 13:48:45.52 8ws1041j.net
>>532
ハイド見破るツールは存在するよ
URLリンク(ameblo.jp)
543:名も無き冒険者
15/10/03 13:58:13.55 5oi5hnhj.net
何年も片道パニカスやってて10kでないようなnoobってどの鯖にもいたけど
全員がこぞってパニピアとってるんだが、同一人物だったのか・・・?
544:名も無き冒険者
15/10/03 14:21:32.85 p28+OINg.net
>>536
やっぱりツールあるんですね…
ただ今回のは相手がハイサがうまかったんだと思います
しかし正面二人のハイド相手にしながら
加勢に来た横からのハイドとかよく対応できますよね
自分なら確実にアムくらって殺されてる
545:名も無き冒険者
15/10/03 17:24:14.56 xlpHTSnR.net
それお前が下手なだけやん・・・
546:名も無き冒険者
15/10/03 17:54:11.29 zSQnOZ+l.net
透過ツール使いは動き見ればすぐわかるよ
隠すの下手なヤツなんか崖とか平気で上って逃げてくw
547:名も無き冒険者
15/10/03 18:03:03.02 W5MwWaJf.net
>>532
近づかれる前にいることだけ分かってれば、どのくらいの時間でこっち来るか考えて距離開ける事はある
ただハイド3以上は無理だな
548:名も無き冒険者
15/10/03 19:09:58.16 p28+OINg.net
囲まれる前に見つけるのも一つの技術なんでしょうね
そう考えるハイサがうまい相手にいかに見つからないように近づくかが肝にだなあ
遠回りして後ろから近づくのがよさそうだけどうまい人は後ろも確認するだろうしなあ
どうも
549:ありがとうございました ツールとか荒れそうな話題だしてすいません
550:名も無き冒険者
15/10/03 19:16:56.97 zSQnOZ+l.net
てかどんだけハイサが上手いやつでも一度に3人なんてまず無理
ハイドサーチの仕様から考えろ
見つけたところでピンポイントに狙えるほど甘くない
その3人が超noobでもない限りな
551:名も無き冒険者
15/10/03 19:28:57.91 YnGukjFg.net
というか仮にハイサが上手かろうが3人で囲めば被弾しながら近づいてブレイクできるだろ
一発入ればそこから逆転できるのが短なんだし
552:名も無き冒険者
15/10/03 21:50:09.87 +jzcU8tZ.net
アローレインの範囲減りすぎwww 全然当たらんwww 当たっても2-3人wwwwwwwww
553:名も無き冒険者
15/10/03 21:51:35.51 W5MwWaJf.net
まぁハイド2いることわかりゃ、普通はさっさと逃げるな
3以上いたかどうかなんて確認できないw
554:名も無き冒険者
15/10/03 23:26:04.09 5oi5hnhj.net
レイン弱体やべえな。適用されたら雷皿とかメテオ皿とか止められなくなるね
URLリンク(i.imgur.com)
敵がメテオ祭りやってて、40k余裕と思ったら無理でしたわ。レインよりメテオのほうが射程長い。ジャッジとレインが同じくらい
当たり判定の変更で赤い円のなかでもなぜか敵に当たらない時があったのと消費pwが36→40
ブレイズの射程は普通の鯖のブレイズレベル1=テスト鯖のブレイズレベル3
完全に弓終了するレベル
銃は予想通り終わってた
555:名も無き冒険者
15/10/04 00:13:46.65 OLXL75m2.net
え レインって範囲射程弱体したのにpwも上げてたのかよメテオ祭側だったけど道理でハイポ多く飲めたと思ったわ
というか40弱皿居てそんだけとか普通の戦場だとレインもう20kすらきつくねえか
556:名も無き冒険者
15/10/04 00:43:28.23 iSOR7/Lm.net
ブレイズは転倒無敵廃止までは良かったけど、Dotも下がって弓がヲリを止めるものが全くなくなったなw
まぁランスを上書きするDotで火皿潰してたから仕方ないのか?
ブレイズとレインがかなり弱体化したけど、ツルーはまぁ我慢できる範囲だった
このまま実装されたら俺が弓やる時のメインはツルーになりそうだw
557:名も無き冒険者
15/10/04 02:34:13.98 EKehbTp1.net
>弓がヲリを止めるものが全くなくなったな
これ自体は正しい調整だろ
皿がいなきゃオリが止められないゲームのほうが正しい(なお皿でも止められない模様
558:名も無き冒険者
15/10/04 04:42:18.41 XQr8SWRD.net
レインとブレイズ弱体とか馬鹿か?
noobでも当てやすくて味方の邪魔になるツルーを当てにくくすりゃいいのに
559:名も無き冒険者
15/10/04 05:19:27.97 f3PH3z0f.net
ブレショとヴェノムのdot減少はアホ過ぎる
560:名も無き冒険者
15/10/04 05:52:59.69 Q3c/8SWq.net
もう終わりやね
561:名も無き冒険者
15/10/04 06:30:27.61 8Nd8aLic.net
皿を止めなきゃいけないスカの主力が皿スキルより弱くなるって頭おかしいとしか思えない
まあ4月で終了予定なだけあるな
562:名も無き冒険者
15/10/04 06:32:52.64 AMklPZ3L.net
隕石と雷は1対1なら当たらないから許される
ブレイズとベノムも威力下げるより当て難くする方向で修正すべきだった
563:名も無き冒険者
15/10/04 08:59:04.04 M5bIH0PF.net
>>552が何をいってるのかわからない
今さらあんなキチガイdotスキルを肯定しだすとか正気じゃない
564:名も無き冒険者
15/10/04 10:49:31.10 OLXL75m2.net
いや幾らなんでも弱くなりすぎだろこれが射程や硬直DOT転倒無敵のどれか一つとかなら分かるけど
これ全部詰め込んでくるとかゴミ同然
ヴェノムも射程だけ短くしとけば良いのにDOT15とかだれが使うんだよって話
565:名も無き冒険者
15/10/04 10:57:56.64 eisn08Ox.net
スカ以外の職を使えばいいのに
566:名も無き冒険者
15/10/04 11:08:01.62 v/2ZQ8X+.net
ブレイズは前提がエアレイドだけど、ヴェノムって一応銃の最終スキルなんだよなぁ・・・
弓って低火力だが射程長いから敵の皿を止められてたのに、長所の射程を削られて戦争で何をするのか
偏差イーグルと硬直パワシュ、撤退時にピア
これがメインになるぞ
567:名も無き冒険者
15/10/04 11:16:41.98 eisn08Ox.net
別にそれでいいだろ
スカはメイン職じゃなくてサポート職だし
サポート職がスコア稼ぎしてる現状をどうにかしただけじゃね?
568:名も無き冒険者
15/10/04 11:37:27.20 OLXL75m2.net
良くないだろ仮に偶然味方に銃が5人入ったら実質5人分枠食いつぶされてる
だから極端な弱体するような事するくらいなら存在を消してくれないと不利益が起きるんだよ
569:名も無き冒険者
15/10/04 12:10:23.23 1OoQTIQ+.net
得手不得手はあるならまだしも、○○はサポートとかFEZじゃ何の価値もない設定なんですが
570:名も無き冒険者
15/10/04 12:30:00.16 2rJd3G1f.net
ヲリ以外ゴミなんだよ
571:名も無き冒険者
15/10/04 14:40:37.20 tfRjXBhY.net
スキル見直しでいいところもあるが弱体で違うのもあるな
アロレなんてステップである程度よけれるから弱体必要ないしブレイズは下手な奴は当てれないから今のままでいいわ
バッシュスコアはいくらになるんだろうな、自分含めてバッシュ持ち多すぎたから片手様時代かそこにちょっと足したぐらいのスコアでいいわ
572:名も無き冒険者
15/10/04 16:16:05.00 rTe9QBLd.net
スキル振る毎にカメラを一回転近く回してるバンク民みたいなのや戦争僻地勢もいるしな
あれ目回らないんかねってくらいスキル硬直にハイサ出来てて凄い
573:名も無き冒険者
15/10/04 19:44:59.67 yyuLZgll.net
はっはっはそう褒めるな
574:名も無き冒険者
15/10/04 22:03:44.50 EFN6o+A1.net
テスト鯖のピアシュだめだろこれ射程減らされるぞ
575:名も無き冒険者
15/10/04 23:26:35.95 DMOvo4QQ.net
主力スキル軒並み弱体化されたらピア撃つしかないじゃん
576:名も無き冒険者
15/10/04 23:33:48.00 te1GMBXi.net
ピアを打つしかないじゃない!
577:名も無き冒険者
15/10/04 23:35:03.84 f6V3QBID.net
ピアの射程を短くしてもそれほど変わらないかと
避けやすくするために光らせる等するか
止めやすくするために発動を遅くするか
今のピアだと相手がラグいと止められない
それよりもまず散開しろ
578:名も無き冒険者
15/10/05 01:09:16.77 4c32K6Ji.net
マミさん最低だなやっぱり銃は削除すべき
579:名も無き冒険者
15/10/05 01:25:38.38 ugF
580:b9LeE.net
581:名も無き冒険者
15/10/05 01:57:16.19 7Gp4Y3xd.net
このまま弱体されたらピア祭り待ったなし
582:名も無き冒険者
15/10/05 03:00:52.96 nTqiHTYi.net
>>550
問題はヲリが全ての職を止められる事だからな
スカがヲリを止められないのはしょうがない
583:名も無き冒険者
15/10/05 07:36:45.41 ny0QWvBu.net
>>572
ブレイズの転倒無敵無効は必要以上に仰け反り職に圧迫かけたから良いと思うけど
レインの弱体化までプラスしたのは、やりすぎだわな
そのせいで、弓に何をしてほしいのか不明瞭になった
ツルーはサイドから発動潰しを狙う為にあるが、より孤立死するようにされてるし
レインも同じくだ
いま、その二つを使おうと思うと、味方の横から撃つくらいだけど
それしたら当然、被せまくるからね
逆に言えば糞プレイしてる奴には影響ないなw
てわけで弓を使うなら、糞プレイしろっていうことかもしれん
584:名も無き冒険者
15/10/05 08:49:14.16 3M9/WWse.net
まさにこれ
遠距離に限れば弱体化すればするほど
HP減らなくなるし糞Pほどやりやすくなるっていう
585:名も無き冒険者
15/10/05 08:55:28.32 IqsV2gKU.net
まぁレインとトゥルーは「明らかに簡単過ぎる」ってのがあるから今までがゆとり過ぎていただけだし良いと思うけどな
っつーよりも弓スキルは今までがあまりにも一方的に放て過ぎていたってのがある
586:名も無き冒険者
15/10/05 09:03:50.83 SezejeoG.net
よかねえよネガ皿
587:名も無き冒険者
15/10/05 10:38:35.92 XrNeMnjk.net
お弓様ネガネガでワロタ
588:名も無き冒険者
15/10/05 12:25:41.60 4c32K6Ji.net
今弓に文句言ってるのはヲリ
589:名も無き冒険者
15/10/05 12:35:17.78 JWY2DI8h.net
弓ほど気を使う職はないというに簡単すぎるとは驚くな
簡単すぎるのがどういったスタイルの弓なのか知らないが
射程を短くして苦労するのは被せを気にする奴で
糞プレイするには問題ない
590:名も無き冒険者
15/10/05 13:46:44.65 QkhhBvsb.net
弓と銃は被らなくなるようにすりゃいいのに
それならテスト鯖の仕様でも納得する
591:名も無き冒険者
15/10/05 14:34:53.47 5ZzKDZid.net
無課金、最後の砦、雑魚の純弓やってたけど~、、、どうすりゃいいんだろな~。。。???w
次なる無課金砦は~、雷サラwww まぁ、敵ヲリの量が増えるなら、来皿で、良いだろうけど~・・・
でも、サラが急増しそうなのは、確かなわけで~・・・
敵サラ止めるなら~・・・サラヲリよりは、弓が良いと思うけど~・・・弱体化したから、効くか、謎。。。
592:名も無き冒険者
15/10/05 16:58:46.70 ugFb9LeE.net
>>575
ブレショってこのゲームがFEZになった時点で既にこの仕様だったからな
途中で当てやすくする修正が1回入ったがそれだって08年のことだ
何故このスキルが重宝されるようになったのかって
このスキルを生かす側の環境が変わったからであり
ブレショ自体の立場はは別に変化してないんだよね
593:名も無き冒険者
15/10/05 17:59:01.30 jBuzYDtM.net
いいからブレショは転倒追撃なしにしろや
594:名も無き冒険者
15/10/05 18:29:45.07 5ZzKDZid.net
>>585
テストで、追撃不可になってるはず
595:名も無き冒険者
15/10/05 19:32:45.96 oyl17A/C.net
いやぁほんと遠距離とかいうやつは人生ナメ切ってるんすよ、体はって戦ってる近接の事なんも分かってない。
そうだ遠距離の射程を全部スマッシュくらいにしましょう。近接の気持ちを理解させてやらないと。あ、勿論威力は今のままね。
だって遠距離なんだから威力は小さくて当然だよなぁ?あ、遠距離なんだから耐久ももっと下げていいんじゃね?
範囲も広すぎるわ、最大でイーグルくらいにしよう。遠距離なんだからそれくらいで十分だろ。Pow消費ももっと上げようぜ。
まぁこんだけやってもまだまだヌルゲーでしょ、なんせ遠距離だし
596:名も無き冒険者
15/10/05 19:55:40.25 9bFsxfTH.net
仮に遠距離と言われるやつらのスキルがチャリに乗ってる時に撃てる矢に毛が生えたような雑魚いスキルしかなくなったとしよう
それでも遠距離はネガられるだろうな
597:名も無き冒険者
15/10/05 20:29:00.77 oHDG1xvB.net
ネガったらそこで上達終了だよ
598:名も無き冒険者
15/10/05 20:36:33.27 ugVvofyx.net
無エンハイの短剣or鰤ヲリってどうなの
全くといっていいほど見ないんだが
ってか最近は弓皿ですら当たり前のようにエンハイしててびびる
599:名も無き冒険者
15/10/05 21:14:35.88 dDGKWA6S.net
エンチャはしててもハイリジェは飲まないってのは結構いそう
600:名も無き冒険者
15/10/05 21:37:42.28 XrNeMnjk.net
ルレ回すとエンチャ余るからなー
601:名も無き冒険者
15/10/06 04:09:56.03 Yd6bbM6n.net
>>590
短はどっちにしろ見つかったら蒸発するし、無エンハイでも案外困らなかったよ
でもヲリはダメージ交換のクラスだから無理だったな
無エンハイでしばらく試してみたが、積極的に出れなくて逃げ癖が付くと思ったからやめた
片手のみならそこそこいけなくもないが、基本ヲリの時はけちったら駄目
602:名も無き冒険者
15/10/06 08:29:07.78 MzzyjOIy.net
上手な人は耐性割れでも出来るのが短だしな
603:名も無き冒険者
15/10/06 11:17:48.17 zq2TJ5dz.net
短は無エンチャでも出来るけど、ハイドからの奇襲しか出来なくなるのが面倒
大剣ヘビで500貰っちゃうから食らいながら反撃ってのが出来ない
604:名も無き冒険者
15/10/06 13:08:48.84 85F/tRZk.net
念のために言っとくが
エンチャしているからと言って上手いわけではないが
上手い奴は全員、エンハイしている
からね
605:名も無き冒険者
15/10/06 13:14:34.44 0aVQ+d8I.net
上手いスカはハイリジェほとんど使わないけどな
606:名も無き冒険者
15/10/06 13:36:33.66 aNXr1rR1.net
それも結果としてハイリジェ使わないだけで
最初からハイリジェ使わないつもりでいるようなのとは全く違う
607:名も無き冒険者
15/10/06 15:01:14.00 +7gtvaDv.net
上手い奴は裸でも30k出るからな
608:名も無き冒険者
15/10/06 15:16:23.60 Mu0HJeOS.net
ただしデッドは考慮しないものとする
609:名も無き冒険者
15/10/06 21:04:16.52 2aeqN8+e.net
どいつもこいつも大剣もってるヲリばっかできついんだけどどうすればいい?
610:名も無き冒険者
15/10/06 21:17:19.43 Dl8jMvEp.net
泣き言なんか聞きたかないね。何とかしな!
611:名も無き冒険者
15/10/06 21:17:49.15 OfJ5cj7d.net
マジレスするとソロでは素の状態の大剣には近づくな、あれはスキルがアンチ短なだけじゃなく待ちが基本というスタイルもアンチ短な存在
誰かがヘイトを稼いだ時にだけブレイクしに行く待ち短で十分なスコアが出る
硬直した場を荒らすようなのはサラ相手に狙うもの、特に鰤短だらけの状況だとソロ潜入なんてアホ
PT組んでるなら何しても味方が補佐してくれるだろうし大剣ヘビが痛いつってもっzバッシュさえ食わなきゃいいんじゃねぇの
612:名も無き冒険者
15/10/06 21:18:58.35 OfJ5cj7d.net
鰤短じゃねぇわ鰤ヲリだらけだわ
613:名も無き冒険者
15/10/06 21:57:00.27 zmYkn45L.net
大剣持ってないヲリもバッシュ入ると大剣になるからね
614:名も無き冒険者
15/10/06 22:01:35.42 2aeqN8+e.net
バッシュ4秒時代よりきつくなってない・・?
ほんと潜入なんて無理ですは
浅い所でチマチマやったりガドレ幕ぐらいが精一杯
615:名も無き冒険者
15/10/06 22:48:30.28 7uApZHP0.net
そりゃ昔より待ち職多くなってるし
616:名も無き冒険者
15/10/06 23:15:45.12 pUgX7GG0.net
大剣
617:が規格外なのではない、遠距離や短剣が虐げられるべき弱者なのだ
618:名も無き冒険者
15/10/06 23:18:29.44 OfJ5cj7d.net
待ち職も暇だからハイサしてるだけでちょっと餌があったらもうそこしか見てない
その癖自分はハイサ出来てるパワブレ食らうサラはアホって考えだからな
ヲリはFEZ最大の客にして最悪の癌
619:名も無き冒険者
15/10/06 23:29:08.70 UF/pAzpr.net
結局、多人数戦で近接職が最強なんてのは、ゲームデザイン上無理があるわけよ
それを無理やり強化して最強にした結果がこれ
620:名も無き冒険者
15/10/07 01:23:55.24 Qrxz1vmi.net
>>610
全然、無理はないんだけど
ランペとエクスなんていうスキルを片手に持たせたのが終わってるだけ
621:名も無き冒険者
15/10/07 02:08:06.16 HiG4UMwc.net
いいかげん鰤糞ゲー終わってほしい
622:名も無き冒険者
15/10/07 10:58:17.67 k5b/CUYo.net
遠距離最強ゲーやりたいならFPSでもやったほうがいいんじゃないですかね
623:名も無き冒険者
15/10/07 11:39:50.76 bS08g3LC.net
近距離最強ゲーがやりたいなら無双でもやったほうがいいんじゃないですかね
624:名も無き冒険者
15/10/07 11:59:16.09 1lFPB2Jp.net
コピペ
抑えるのは同職
近距離のにらみ合いは中距離の削りあいで優劣が決まり
中距離の削りあいは遠距離の精度で決まる
近距離のにらみ合いが起こるのは基本的にバッシュがあるからで
バッシュがにらみ合いに繋がるのは、火力が集まる基点になるから
バッシュで殺しやすいのは近距離の火力が高い方であるが
近距離の火力が高い方は、中距離で削られやすい
中距離の削りやすい側は、遠距離で削られやすいとなる
しかし遠距離で削りやすい側は近距離に蹴散らされる
こんな感じ
で
近距離の人が僕ら肉壁いやなんで
中距離の人を殺せるようにして欲しい
あと遠距離の人が僕らに攻撃当てるのは卑怯やんか
あと言っとくと近距離で強い奴は僕らだけでエエよ
ということで
中距離と遠距離は死に、鰤大剣が完成した
結果、削りが発生しないにらみ合いが残った
次は、にらみ合いとかつまらないんでバッシュ削除して欲しいということなんで
にらみ合いではなく、おいかけっこが始まる
ヲリの差でマラソンが始まってるのを見れば分かるが
バッシュのない未来が、それな
625:名も無き冒険者
15/10/07 14:43:28.44 6DHgEu9W.net
鰤ヲリも鰤短も削除でいいだろ
純職オンリーで
ガン待ちブレイズマン多すぎて短剣は潜入きつい、皿もブレイズ連打で動きづらい
626:名も無き冒険者
15/10/07 14:47:57.94 HiG4UMwc.net
鰤構成って器用貧乏になると思いきや死にスキルを省いて無駄のない完成された職だからな
FEZだと
627:名も無き冒険者
15/10/07 14:57:40.96 bS08g3LC.net
持ち替えをなんとかすればいいだけなのにずっと放置してるって事は運営はこれでいいと思ってんだろ
移管したら変わるかもしれんよ、望み薄だけど
628:名も無き冒険者
15/10/07 15:04:17.56 6DHgEu9W.net
放置じゃなくてテクニックとして紹介してる
629:名も無き冒険者
15/10/07 15:27:57.66 lh5fUAnD.net
むしろスカに関してはハイブリッド職をやってないorやれない人口の方が少ないんだから、ハイブリッド職を取り上げたら
そこにいた層は単純に「やれたことがやれなくなるアプデ」という事でつまらなさを感じて離れ兼ねんよ
そもそも運営推奨テクニックだし、フルエンハイすらしない純弓や皿と違って消費課金アイテムじゃぶじゃぶ職だってとこもあって優良顧客なんだよな。
630:名も無き冒険者
15/10/07 15:35:28.27 1lFPB2Jp.net
他の職を課金の必要すら感じさせないほど弱体化させる説明にはなってないな
631:名も無き冒険者
15/10/07 15:51:13.08 lh5fUAnD.net
>>621
ちゃうねん
射程と群れの利から攻撃を受けない位置から攻撃出来るもんで、エンチャやハイリジェが必要ないねん
632:名も無き冒険者
15/10/07 15:54:55.27 HiG4UMwc.net
鰤は一定の人数ならまだいいけど糞みたいに増えすぎたから戦場がつまらない
633:名も無き冒険者
15/10/07 16:28:24.10 XjkNrjiK.net
鰤糞共が消えない限り人口は減り続ける
634:名も無き冒険者
15/10/07 17:04:31.81 k5b/CUYo.net
鰤は俺一人でいい
635:名も無き冒険者
15/10/07 17:13:58.82 Uc+JexHm.net
純短をやるメリットが無い
636:名も無き冒険者
15/10/07 18:06:52.37 W3o1VuEK.net
持ち替えステップが出来なくなるって噂を聞いた
637:名も無き冒険者
15/10/07 19:25:46.56 JDNn9ZnL.net
>>620
俺が鰤するのはいいけど皿が鰤するのは許さねぇ!!!
ってのがヲリの思考
皿の鰤ってそこまで強くもないのにな
638:名も無き冒険者
15/10/07 19:48:20.43 acoz7s0K.net
今の性能で盾ヘルが出来ても、正直無意味ですわw
ノックバックからヘル確定だったあの頃とは違う
ジャベ→盾のけぞり→ヘル
これでのけぞり職のHPが半分近く吹き飛んでたからな
639:名も無き冒険者
15/10/07 20:19:07.98 5v+0vtWm.net
金を落とすブリブリ野郎に媚びて終末を迎えるか
640:名も無き冒険者
15/10/07 21:44:55.31 HiG4UMwc.net
(´・ω・`)ほんとつまんねえどいつもこいつも片手と大剣もちやがって
641:名も無き冒険者
15/10/07 22:49:39.06 6DHgEu9W.net
鰤大量なら遠距離ゲーでペチペチして発狂させればいい
バッシュの硬直にスピア→持ち替えステップにスピア→ヘビスマの硬直にスピア→びびって逃げたステップにライト
642:名も無き冒険者
15/10/07 23:03:17.83 bXPTng3d.net
結局それ味方の誰かが死んでるのをギリギリ刺し返してるだけに過ぎないからな
643:名も無き冒険者
15/10/07 23:07:47.32 2L0o1bHP.net
ヲリを止められるのはヲリだけ
ヲリ数で決まるシーソーゲーム
644:名も無き冒険者
15/10/07 23:16:03.43 2dmF0cqr.net
遠距離が必死でパワー80以上使ってもせいぜい500ぐらいしか削れない
645:名も無き冒険者
15/10/08 00:27:52.88 SBWD45Ib.net
バッシュ硬直に中級槍が入ればまだマシなんだがなぁ
現実は読みでモーション前に撃たないと当たらないという
まぁ、バッシュする瞬間ほど読みやすいものはないけどさ
646:名も無き冒険者
15/10/08 00:43:36.24 /OropiQK.net
ブレイクがあるからどう弄ろうが無駄
647:名も無き冒険者
15/10/08 00:52:07.68 9JKwHMmc.net
バッシュに槍系統合わせるって最悪の悪手だろ
648:名も無き冒険者
15/10/08 01:36:07.54 LCnakp07.net
>>629
それ盾のけぞりいれる理由が50程度のダメだけなんだけど
649:名も無き冒険者
15/10/08 12:59:10.26 Du0PxZAs.net
バッシュ硬直にジャベランススピア狙うって最悪の皿だろ
二度とやるんじゃねぇぞ
650:名も無き冒険者
15/10/08 14:38:08.47 AkywSZip.net
バッシュ硬直にスキル撃たれて困るヲリさんお疲れ様です
651:名も無き冒険者
15/10/08 14:52:56.77 Du0PxZAs.net
馬鹿だなぁ
バッシュ硬直読んで攻撃って事はバッシュされる前に吹き飛ばしや相打ち狙いに被せていく事になる
サラが狙ってくれるならむしろ助かるトコだわ
652:名も無き冒険者
15/10/08 15:02:44.78 AkywSZip.net
馬鹿だなぁ
バッシュされる前の吹き飛ばしなんてないし
相打ち狙いは見てればわかる
エアプ乙です
653:名も無き冒険者
15/10/08 15:38:46.02 aNTIYCqG.net
少数で追撃がいない状態を除いて
バッシュと相打ちの吹き飛ばしって嬉しいレベルだしな
654:名も無き冒険者
15/10/08 21:03:02.23 8eWFZbVT.net
ヲリを狙うのが皿の仕事やからな
655:名も無き冒険者
15/10/08 21:18:24.29 4fjHiAl5.net
スタンに撃つのは糞皿
スタンを殴るヲリを狙う短皿に撃つのが正解
656:名も無き冒険者
15/10/10 00:35:32.59 L0A5jGVL.net
無エンチャ銃
→今回は戦線離れてた時間が長かった・・・あんま稼げなかったなー
→与ダメ14K
無エンチャ弓レイン無し
→今回は戦線張り付いてポイズンブレイズ結構撃てたなあ
→与ダメ10K
似たような事やってんのにスコアボーナスに差ありすぎやろ
657:名も無き冒険者
15/10/10 01:36:07.46 V8WMtahs.net
それはお前がブレイズ苦手なだけじゃね?画面サイズとかでブレイズは狙いにくくなる
658:名も無き冒険者
15/10/10 02:02:42.58 L0A5jGVL.net
ブレイズ苦手なのは否定しないけども
オイル → 消費12 スコア100
ヴェノム →消費36 スコア120*複数
と
ポイズン → 消費22 スコア160
ブレイズ → 消費25 スコア108
あたり比べたら、状態異常系で稼ごうと思ったら銃の方がどうしても美味しくなっちゃうんだわ
659:名も無き冒険者
15/10/10 03:37:50.55 yRYCdtgI.net
>>649
今そんなスコアボーナスもらえねーよアホか
660:名も無き冒険者
15/10/10 08:39:31.59 FCuaunHC.net
無エンチャは死ね喋るな
661:名も無き冒険者
15/10/10 10:04:44.77 LDzJZHgo.net
646は自分みたいなのが味方に偏ったらドラゲー負けするの分かってるんだろうか
分かってないんだろうなぁ
662:名も無き冒険者
15/10/10 12:04:13.42 L0A5jGVL.net
>>650
6月のアップデートで変わったんだぜ
URLリンク(fewiki.jp)
Dot系に関しては与えたダメージがそのまま与ダメになるらしい
663:名も無き冒険者
15/10/10 12:35:18.10 EzAyo/Je.net
dot反映も即修正入ったけどな
664:名も無き冒険者
15/10/10 15:09:16.45 6JNDqO8A.net
無エンチャ短剣
(^q^)あうあうあー→18k
665:名も無き冒険者
15/10/10 17:03:32.53 yRYCdtgI.net
>>653
dotは与えたdotダメージの半分かそれ以下に下げられただろ
666:名も無き冒険者
15/10/10 20:08:09.37 u8sHgDbi.net
dotは修正入ったのに修正入ったことがwikiにも書かれないからな
終焉ゲーにはありがちだが
667:名も無き冒険者
15/10/10 21:16:27.44 L0A5jGVL.net
>>656
まじかよ
じゃあ弓の方は前とスコア加算が一緒な上に
重ねがけでも瀕死相手でもスコア入らないし実質まずくなってるじゃねーか
668:名も無き冒険者
15/10/10 22:04:38.00 LA70nX8R.net
まぁ無エンでも20kすら出せない下手糞には影響ないけどな
669:名も無き冒険者
15/10/10 23:22:23.39 L0A5jGVL.net
おっ、そうだな
670:名も無き冒険者
15/10/11 00:02:03.34 oGivjbeE.net
無エン短でお手軽20k
逆に短40kでも無エンチャブレイズオンリーで20k出せないのが多いやろな
671:名も無き冒険者
15/10/11 00:20:10.12 LIiMtsJM.net
ブレイズオンリーより普通に短剣使ったほうがスコア出るんじゃないの?
いま無エンチャ26kだったが
672:名も無き冒険者
15/10/11 03:19:48.60 +0ANINd0.net
そうだよ
未だにブレイズ打ってんのはただの下手糞か戦争はスコアじゃない派だよ
673:名も無き冒険者
15/10/11 03:35:49.27 LIiMtsJM.net
まあのけぞり職への嫌がらせにはいいよな
674:名も無き冒険者
15/10/11 05:58:24.43 awqXoB3U.net
ブレイクはスコア盛られすぎだよな
675:名も無き冒険者
15/10/11 21:43:17.95 oQGEyyrz.net
ブレイズはリスクリターンが見合ってなくて卑怯な感じがするんだよなぁ
なんとなく純短にしてるわ、引き際にブレイズ一発だけ入れていく奴がすごい惨めに見えてな
676:名も無き冒険者
15/10/11 21:48:38.70 oGivjbeE.net
惨めで草はえる
677:名も無き冒険者
15/10/12 03:24:12.41 93ph+GqI.net
ブレイズは味方の火皿のやる気にも大ダメージ与えれる神スキルだぞ!
678:名も無き冒険者
15/10/12 07:56:10.68 jDDgzXkS.net
dotダメージって上書きできないのか
知らなかったな
679:名も無き冒険者
15/10/12 11:25:07.57 KeteUdkY.net
短剣やってる奴が○○は卑怯だ!って言うのは草生えるからやめろ
680:名も無き冒険者
15/10/12 11:28:26.59 vOdKIFCx.net
卑怯だって言うんじゃなくて卑怯だと自分が思ってるって話は別
うわぁ…、俺はああはなりたくねぇわ、という感想
681:名も無き冒険者
15/10/12 15:06:39.35 bDuD6Rl7.net
つまり食らってうぜえって言ってんじゃん
惨めすぎる
682:名も無き冒険者
15/10/12 17:30:57.22 oT1x14aV.net
よく、パニスカは空気だから、役に立ってない、って意見あるけど、そうなの?
このゲームって、Killが重要じゃん?
パニスカなら、7-10Kill以上取れるじゃん?なら、パニスカつええ、ってならないの?
683:名も無き冒険者
15/10/12 18:28:54.31 RyPi5mU8.net
パニスカなら空気じゃないよ
パニカスが空気なだけで
684:名も無き冒険者
15/10/12 18:46:58.41 iiV56gs+.net
パニカスってブレイクなら4、5人敵倒せるって状況でパニしてぴょんぴょんはねて帰ってくるからな
685:名も無き冒険者
15/10/12 20:42:49.54 ztAmrtZw.net
15キルくらい安定して取れてるならパニでもいいけど、やるなら単独通り魔かな
ハイドでいる間は味方は一人ハイドで消えた分負担が増える
ブレイク入れれば敵壊滅できるのに一人倒して自分瀕死か死亡で
味方はブレイク期待して耐えて強気で前でたのに状況変わらず仕切り直し
まあ敵笛にハイド近づいてるの見ると「あ、そいつはパニしていいよ」って思う
686:名も無き冒険者
15/10/12 21:37:55.12 93ph+GqI.net
>>673
パニが有効な場面もあるけど、パニカスはKill取るために皿を狙いがちになる
今の弱い皿一人殺した所で大して状況動かん事が多いし、そもそもパワブレ入れるだけで手軽に無力化できるからな
だから他のスキルを全く使わずパニのみの短は正直いらん
687:名も無き冒険者
15/10/12 23:18:43.81 4/a/5sDQ.net
ブレイズ短剣がどう考えても短剣の完成系だとしかいえないからな
弓持ってない短剣とかハイドから攻めれない場面で何すんの?って話になる
闇は短剣同士の戦いである方が圧倒的に有利だし使い勝手はパニより何段階も上だし
688:名も無き冒険者
15/10/12 23:25:42.78 FabRvF0J.net
のけぞり職に対してはバッシュ並みの効果なのに
射程がサンボルより長くて、範囲が広くて当てやすく、dot付き、前提がエアレイドだけ
こんなスキルがありゃ使わないほうが馬鹿だわな
689:名も無き冒険者
15/10/12 23:38:41.63 MIps1tAv.net
ブレイズサンボルは遠距離のなかなかの壊れスキルだな
690:名も無き冒険者
15/10/13 01:31:03.14 hsFF5IjW.net
闇切ってレイン3にすりゃ気分次第でレインBOTになれるし、レイン系列優秀過ぎるわw
691:名も無き冒険者
15/10/15 16:03:06.56 KCsF1g9c.net
よく、純弓はゴミ、ハイブリ最高。
って意見あるけど、本当にそうなのか?
まー、ハイリジェネばんばん使う人達に�
692:ニっては、そうなのかもなー。短剣で食らっても痛くないし。
693:名も無き冒険者
15/10/15 17:32:48.42 nWzYiVi0.net
弓の耐性はもっと下げるべきだよな
694:名も無き冒険者
15/10/15 17:36:15.01 ArfV0oqn.net
どちらかというと皿の耐性を上げるべきなんじゃないだろうか
695:名も無き冒険者
15/10/15 17:42:54.85 nWzYiVi0.net
>>684
弓銃が食物連鎖の頂点だから、弓銃の耐性を下げた上で
皿の全体耐性自体はあげつつ、弓銃被弾に対する耐性は据え置き
ヲリに対する弓射撃スキルは意味を成さないレベルに下げる事で
弓は皿を狙うようになるが皿はヲリセス笛からの耐性値は多少あげる
これ
696:名も無き冒険者
15/10/15 17:43:21.13 KCsF1g9c.net
下げるべきは、ヲリの耐性だろ。明らかに他より高すぎ。
697:名も無き冒険者
15/10/15 18:00:16.78 atCEwklS.net
盾持ち以外そうでもない
698:名も無き冒険者
15/10/15 18:02:20.97 ArfV0oqn.net
何がこれなのかさっぱりわからん
699:名も無き冒険者
15/10/15 19:49:39.54 q88Csi7S.net
ID:nWzYiVi0馬鹿すぎ
700:名も無き冒険者
15/10/15 20:25:42.32 oCThOAgV.net
みんなで下げれば怖くないってか
701:名も無き冒険者
15/10/15 22:21:03.71 bvuxWadm.net
このゲームはもうマメ
702:名も無き冒険者
15/10/15 22:27:06.21 qv4Gmkfw.net
艦これ
703:名も無き冒険者
15/10/16 00:20:27.81 UpanH2Ii.net
弓→ヲリのダメージを上げて、弓の硬直や射程を弱体くらいがいいなぁ
トゥルーに大剣特効でも付けちまえばいいんだよ、どっちも消えちまえ
704:名も無き冒険者
15/10/16 01:15:29.07 bC22p4VB.net
レインなんていらんわ。そもそもゲームになってないもんあれ
弓は銃のようなコンセプトで作り直してくれ
705:名も無き冒険者
15/10/16 02:26:49.28 AB1uKd1A.net
銃の方がよっぽどいらんわ
706:名も無き冒険者
15/10/16 07:10:58.94 e7JqRcRJ.net
>>693
それただの雷皿なんですがw
707:名も無き冒険者
15/10/16 12:06:18.34 9H+8gic8.net
>>693
スピアでいいじゃん
708:名も無き冒険者
15/10/16 13:02:00.12 NlJgR+/o.net
そもそも弓がヲリ削れないのがおかしい
元々の開発コンセプトだとそれぞれの得意なレンジだと職相性に関わらず強いってコンセプトだった
でも下手なヲリがネガりつづけて勇者ヲリの誕生ですよ
709:名も無き冒険者
15/10/16 15:06:22.66 c6uO10KT.net
一方的に撃ててウォリの攻撃当たらないから弓強いじゃん遠距離なら
710:名も無き冒険者
15/10/16 16:33:02.41 WaLfuIZ0.net
射程ある射撃職がソーサラーだけでなく近接職へのダメージディーラーになれるなんてアホな事言ってるのはカスしかいねーわな
弓はヲリ狙っても意味がないくらいのカスダメージにする事で当てない(かぶせない)意識を持たせるのが健全だっての
711:名も無き冒険者
15/10/16 16:38:03.34 AB1uKd1A.net
ダメ下げれば意識変わるとか思ってる方が頭お花畑だわ
712:名も無き冒険者
15/10/16 18:45:55.72 JuFmtLTw.net
僻地のだった2-3人に5人も6人も10人も追い回してるような現状意識を変えない限り、何やってもダメだろうな。
マップ見てそれやってる自軍に軍チャで叩くような奴がいなくなったのが抑止力なくなって詰んだ感じだが。
713:名も無き冒険者
15/10/17 04:53:49.39 gMNPC0N7.net
ま、軍チャ使ってるやつの9割がとんでもなくひどいけどな
愚痴ってたり文句言ってるやつの動きみるとかなり笑えてくる
714:名も無き冒険者
15/10/17 05:37:28.77 GE16Bwxr.net
被せをなくすためにはスコアを廃止するしかねーよ
結果が勝敗しかなければ、味方の邪魔をする被せは完全な悪手だから、罵倒されるなりなんなりしていずれ淘汰される
今はスコアがあるから
「勝敗なんてどうでもいい」=「被せようがなにしようがスコア出せば正義」って意識が蔓延してるんだよ
結局はそこなわけで
50人の協力プレイだってことをプレイヤーに思い出させないと
どんなに職バランスいじったってダメなんだよ
715:名も無き冒険者
15/10/17 05:39:50.48 nclcuwtf.net
サッカーで考えればボールに触ればスコアを与えている感じだな
そりゃ小学生サッカーになりますわ
プロのサッカーはボールに触っていないときの動きが大事だからな
716:名も無き冒険者
15/10/17 05:48:28.05 GE16Bwxr.net
やっと負けと勝ちのスコアを別表示にしたわけだけど、それもあんまり意味は無いわな
「負けたけど俺はスコア出してる」って免罪符を与えるだけ
どうせなら、負側のスコアは一切表示しない、これぐらいはやらなーとな
まーでもスコアをなくせば間違いなくプレイヤーは減るんだよ
今残ってるのはスコア出したい連中がほとんどだから
というわけで、このゲームはもう詰んでる
717:名も無き冒険者
15/10/17 06:00:30.67 4HYo95yt.net
勝利した軍だけご褒美の意味で最後のスコアランキングだせばいいのにな
そしたらスコア厨も勝利の為の行動するdろ
718:名も無き冒険者
15/10/17 14:00:17.38 hPWUEMyD.net
>>707
戦場入って5分もすりゃ勝敗わかんだろ
負け確定でスコア非表示になりゃ負け側のスコア厨はみんなFO
勝ち側も対戦相手がほとんどいなくなってFO
ゲーム成立しなくなってサービス自体が終了
719:名も無き冒険者
15/10/17 14:03:05.35 s6SQpru2.net
最初の5分は歩兵力がわかるからなゲージ負けたらキマいれなきゃ負けや
720:名も無き冒険者
15/10/17 14:07:25.28 0eVji7B8.net
そうだ!ゲージも隠せばいいんd
721:名も無き冒険者
15/10/17 21:53:44.13 2DOqW852.net
片手って高耐性の代わりに火力を犠牲にしてる
大剣は高攻性の代わりに耐性を犠牲にしてる
ここまではわかる
けど鰤にするだけでどっちのデメリットも無いと同じになってしまう
これやらないわけないだろ
722:名も無き冒険者
15/10/18 09:51:22.47 wTv9GQcW.net
耐性犠牲に攻性増加自体がFEZではあかんのだと思うぞ
タリスマン反対されたのも大部分はそれだろ
723:名も無き冒険者
15/10/18 17:03:01.25 6M6C7p4t.net
>>712
FEZではダメ?
スコアがあるからダメ○
スコアは与ダメしか評価しねーからなw
そりゃ耐性犠牲にしてでも、攻性上げたほうがスコアが伸びる
その結果皿や弓の攻撃が痛くなって、大剣がネガりまくって下げさせたのが現状
ライト連打でHPが半分になるとか許せない!→耐性捨てたんだから当たり目ーだろ
これ
724:名も無き冒険者
15/10/18 22:23:24.60 6TKoHLHx.net
文章にされるとやけに笑える
725:名も無き冒険者
15/10/20 23:38:53.54 8ipDF4rD.net
616 :名も無き冒険者:2015/09/27(日) 23:26:28.58 ID:08YuOjFL
エクスとランペとバッシュを持って
何が不満なんだ
馬鹿馬鹿しいクラスを作りやがって
ネガヲリ様が散々ネガッた結果
遠間の削りは大した意味もなくなり
中間距離での火力すら薄めて意義を無くした
結果、よしやった体力満タン状態が簡単に維持できるぞ
やりたい放題だってときには
相手も体力満タンで待ち構えているのは当たり前だ
その現実に見向きもせず
相手のヲリが少ないところへ移動したならば
ヲリの少ない相手は多数の敵ヲリに向かって何のためらいブッパするし吹き飛ばしを乱打するのも当たり前だ
当たり前のことに向かって
大声でわめき散らし土台ごと叩き割ったのは
ネガヲリだ
そして、それを通したのが
ウチヤマだ
622 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2015/09/27(日) 23:44:25.27 ID:08YuOjFL
構成で勝ち目のない相手には
ブッパと吹き飛ばしがバンバン飛んでくるのは当たり前なんだよ
まず、そこを理解しろ
アホヲリ
726:名も無き冒険者
15/10/21 00:01:21.38 aahwy96Y.net
そんなに鰤が強いと思うなら鰤をやれば良い、ヲリ不足の戦場なんて頻繁にあるぞ
727:名も無き冒険者
15/10/21 01:52:30.57 MK6IeUrl.net
持ち替えステップできないゾ
728:名も無き冒険者
15/10/21 01:52:44.92 /50KdqFC.net
BBSでは鰤ヲリ強過ぎコールが沸いてるけど
そこまで持ち上げておいて、どうして実際の戦場では100人中
鰤ヲリ人口は10人いるかいないか程度しか存在しないのだろう?
ここまでBBSで批判しまくる程に「強い」としているのに
何故やらない人が過半数どころか8割以上いるんだろう?
80~90人程のユーザーは、どうして強い強いと批判しておいて
鰤ヲリをやらないのだろう?果たして持ち上げているユーザーが
自分自身で鰤ヲリをやっても本当に強いのだろうか?
実際の鰤ヲリ人口を観ると、どうも「机上の空論調なのでは?」
という疑問が拭えない、それくらい実際の戦場での人口は低い。
戦場の100人中、鰤ヲリは10人いるかいないか程度という
そこそこの人口しか存在しない理由は何なのだろう?
この不思議な理由を、ここで明らかにしよう。
「強いからと言って自分ではやりたくない。」
このような理由から、鰤ヲリの人口が1-2割そこそこなのだろうか。
やらないのか、やれないのか、やりたくはないのか。
この謎は深まるばかりである。
729:名も無き冒険者
15/10/21 02:08:06.34 NX1fuxVT.net
強いからってみんながナイトをやるのか?
強さと使用率を完全に結びつけてる時点でお門違い
730:名も無き冒険者
15/10/21 02:18:28.16 vjoSdeYP.net
>>716
ヲリ以外散々修正入った後に言っても説得力がないわ
731:名も無き冒険者
15/10/21 07:06:23.54 LpWiKMPd.net
>>719
だよな
強さだけで言うならレイス最強なのに、レイスが出ない戦場なんてザラじゃんな
732:名も無き冒険者
15/10/21 08:56:36.35 cKkpRiuv.net
レイスは護衛っていうオプションつかないと糞雑魚ナメクジ
ほな状態異常無効耐性爆あげで単体で運用できるようにしよっかw
733:名も無き冒険者
15/10/21 11:13:08.14 MK6IeUrl.net
ナイトってぜんぜん強くないしな
734:名も無き冒険者
15/10/21 11:42:06.05 KxktGRxe.net
強い弱いって言ってる奴が何を基準にしてるのかたまによくわからなくなるんだが
あくまでFEZは戦争に勝利することが強いって条件だよな?
この視点ならヲリをまとまった規模で運営すれば
相手も同じようなヲリそろえるしか対処できないんだからヲリ強いってなるわけよ
逆にヲリが弱いって奴は何を基準に考えてんの?