15/08/27 14:00:54.53 TeYg9wm1.net
どの職も似たり寄ったりで個性をなくしたいと思ってるのが運営なのかな
俺はむしろ各職の個性をはっきりさせたほうが面白くなると思うのだが
俺の理想のフェンサーは
デフォルトで他職より移動速度がわずかに速くして
全てのスキルのPW消費を今の8割に設定して
その代り全ての攻撃スキルの与ダメを50%まで落とす
つまり高速で手数で勝負するアタッカーがフェンサーの個性
硬直や発生もこの修正予定は全て無しで現状のままにすること
これぐらいでバランス取れる