【FEZ】ファンタジーアース ウォリアー総合スレ143at MMO
【FEZ】ファンタジーアース ウォリアー総合スレ143 - 暇つぶし2ch400:名も無き冒険者
15/07/13 15:11:07.08 xNjxtTIl.net
FEZって男女比64ってみたことあるから女性専用国作って
「どきっ★男女国対抗合コン!」とかやればFEZ復活のワンチャンあるんじゃね?
ただしネカマは女性専用国に所属可能

401:名も無き冒険者
15/07/13 16:02:09.21 Yhno/GlK.net
それより被ダメで電動オナホ連動してくれたら最高に良い

402:名も無き冒険者
15/07/13 16:17:38.65 mJv7Rfka.net
男8女2ぐらいだわ

403:名も無き冒険者
15/07/13 16:47:06.92 irEDVjfe.net
>>397
オナホに頼んなよ
情けねぇ

404:名も無き冒険者
15/07/14 03:24:53.88 08SGFsLB.net
んほおおおおおおヘビスマおちんちんミルク出ぢゃいましゅううぅぅぅぅ!!!!!

閃いた

405:名も無き冒険者
15/07/14 10:59:49.45 tQM9KzyS.net
敵も味方も近接だらけの戦場楽しいな
皿と弓の数制限しろよ
遠距離しかいない戦場つまんねーよ

406:名も無き冒険者
15/07/14 11:08:53.21 TstRuNi2.net
サラはいいけど弓�


407:ヘいらん、サイドから不意打ちでもしないと近接じゃ捕まえられん



408:名も無き冒険者
15/07/14 11:25:18.91 7VXBdzUC.net
ヲリが壁になって遠距離が捕まえられないんだよ
だから皿やスカの人数制限しても皿スカを捕まえられないのは同じ
だが、ヲリだらけで少数のサラスカならば
楽しいのは確かだよ
もっと言うと
大剣がなかったら、ヲリはもっと楽しい

409:名も無き冒険者
15/07/14 11:56:39.11 OjydTHYP.net
遠距離ゲーってほんと誰得なんだマジ
一部の糞プがほくそ笑むだけで半分の近接職やってる奴はイライラだしな、さっさと遠距離職は数規制しろよ

410:名も無き冒険者
15/07/14 12:16:22.59 7VXBdzUC.net
削除と言わなくなったのは立派だが
団子状態なら最強の鰤ヲリなんとかせんと
遠距離の数減っても余り意味はない

411:名も無き冒険者
15/07/14 12:17:20.52 u8Oztrn6.net
旧3職鰤禁止大剣なしが楽しいよ
バッシュ耐性も今の糞短いのも長くすればええ

412:名も無き冒険者
15/07/14 12:23:41.09 8uxNQYPx.net
氷強化が一番なんじゃないか?
氷が強い頃は遠距離だって生半可な動きできなかっただろ

413:名も無き冒険者
15/07/14 12:36:14.25 TstRuNi2.net
スカサラの耐性下げてヲリの攻性下げたらいい感じじゃね

414:名も無き冒険者
15/07/14 12:40:07.72 9FdEe8S1.net
>>407
凍らせる→ブレイク振る→ランペ振るで終わってた
ブレイクかランペかのどちらか、もしくは両方消さないとどうにもしようがない

415:名も無き冒険者
15/07/14 12:50:51.62 VBPu5zhq.net
凍結時間が短くなってから連携がおざなりになった
スコアボーナスとかうわべだけの修正はやめて凍結時間を見直すべきだな

416:名も無き冒険者
15/07/14 13:15:27.92 KZBeAApL.net
ちょっとまて
氷弱体は大剣実装の前だろ

417:名も無き冒険者
15/07/14 13:23:57.48 u8Oztrn6.net
氷食らったら即死ゲーしたいのか

418:名も無き冒険者
15/07/14 13:46:44.62 8uxNQYPx.net
即死させるのもヲリなんだけどな

419:名も無き冒険者
15/07/14 13:49:34.24 7VXBdzUC.net
>>409
そこはむしろ
短の代わりにヲリがいればガトブレ不要と言われる部分だな
ただ
今のハイドスピードなら強引に敵陣に入れてしまう上に
アムブレから行けば比較的安全に妨害を入れてしまえるというので
アムブレの貫通なしとハイドスピードを見直せばいいと思うよ
後はブレ短という純短に使える中距離スキル足せる状況はブレイズから転倒無敵無効化をなくせばマシにはなると思う
ヴァイパーは必要ないな
短に敵を追うスキルは不要
近付くならハイドを使えばいい

420:名も無き冒険者
15/07/14 13:50:35.03 VBPu5zhq.net
氷で即死ゲー言い出すのはさすがに草生えるわ

421:名も無き冒険者
15/07/14 13:55:09.11 7VXBdzUC.net
サラを復権させるなら
サラの純系統化はして欲しいけどな
魔方陣の色か何かでサラの系統の判別もさせて欲しい

422:名も無き冒険者
15/07/14 14:24:40.35 TstRuNi2.net
短は僻地で集団になると強いし、氷は僻地部隊だと氷で即キプ送りが実現出来てしまって強い
集団戦闘なのに少人数部隊無双の場面も少なからずあるのがFEZの難しい点だと思うわ
今のままアムブレの貫通削除したら短はもう奥に潜れなくなるほどの超弱体で論外
ブレイズは転倒無敵で仰け反りをヴェノムと同等でいい、あれは当てやすい低消費Dot削りスキルの位置でいいだろ
サラは大魔法の奥にもう一つ追加してもいいかもな、変化が欲しいしみんなジャベもってるのもつまらんだろ

423:名も無き冒険者
15/07/14 14:30:28.97 pAbaD38f.net
皿だけスキル読めなくて辛いよな
魔法陣の色で識別はマジでやって欲しい、その場合大魔法2個とった場合は知らんが
皿側としても個性出て良いと思うし戦う側も警戒しやすくて一石二鳥

424:名も無き冒険者
15/07/14 14:32:59.64 QBDqo0Cs.net
ID:7VXBdzUC
いつもスカウトスレで
ヲリ強すぎ、皿弱すぎ、短剣はブレイク貫通なくせって言ってるひと?

425:名も無き冒険者
15/07/14 14:34:51.76 Jf/43MTS.net
皿のスキル増えたらヲリの被害でかくなるだけ
どの職変えて、追加しても結局肉壁になるのはヲリ

426:名も無き冒険者
15/07/14 14:50:33.60 oLcMaThz.net
(´・ω・`)詠唱,回復使用前に周囲をチェック。
(´・ω・`)ドラテ被り無しって凄い良かったと思うんたけどなあ。

427:名も無き冒険者
15/07/14 14:51:23.55 oLcMaThz.net
(´・ω・`)書くとこ間違えたで。w
(´・ω・`)さいなら。

428:名も無き冒険者
15/07/14 15:03:36.60 hptSvTEQ.net
皿を相対的に強くするには弓弱くするしかない
弓なんかゴミクソつまんねー職だし弱体して問題なし

429:名も無き冒険者
15/07/14 15:11:25.27 Jf/43MTS.net
これ以上皿強くしたら主戦にヲリ消えるだろ
皿弱い論はSNSでやってくれよ
うまいやつが言えばまた見方も変わってくるけど、ヲリ強くて皿弱いって言ってる人でうまいやつが一人もいなかった
ID:7VXBdzUC
短剣のブレイク貫通なしの時代からやってるならかなり腕あるだろ
頼むよ

430:名も無き冒険者
15/07/14 15:14:53.63 8uxNQYPx.net
これ以上皿強かった時代にヲリ消えてたんですか?

431:名も無き冒険者
15/07/14 15:16:42.12 TstRuNi2.net
強くしたいのはヲリであってサラを強くしたいわけじゃない

432:名も無き冒険者
15/07/14 15:22:09.18 7VXBdzUC.net
>>423
雑魚は黙ってなさい

433:名も無き冒険者
15/07/14 15:33:21.23 7VXBdzUC.net
>>424
大剣を削ればヲリは楽しくなる
皿を強化するなら純職化してくれ
短剣は優遇され過ぎ
って感じだぞ

434:名も無き冒険者
15/07/14 15:40:54.78 OhYk2xQr.net
敵にいても味方にいてもお友達な短剣を優遇されすぎとな

435:名も無き冒険者
15/07/14 15:55:22.52 Lers8v6q.net
>>429
はい優遇されすぎです

436:名も無き冒険者
15/07/14 15:55:38.40 u310EIdD.net
>>428
動画早くして

437:名も無き冒険者
15/07/14 16:04:05.63 9FdEe8S1.net
現在はヲリ主体の鰤大剣我慢大会ゲー
大剣消して凍結伸ばせばおそらく主戦はマシなゲームになるが少数戦が短依存ゲー
範囲ブレイク消せば短が弱くなる分で皿強化しないとキル取れなくなるからそうすると皿依存ゲー
どれが好みかの問題だと思う。真ん中は主戦だけしてればおそらくベターな選択だから好む人が多いかな

438:名も無き冒険者
15/07/14 16:10:47.37 v7oYRky/.net
鰤とか中央くらいにしかいなくて領域が大切な主戦には1人いたら良い程度しかいなくね?
つか主戦ってヲリが3人いたらいい方で皿は倍の6人とか弓は5人とかそんなんばっかじゃね?
それぞれヲリの倍数くらい皿と弓がいるしニコ生の配信者で主戦に行く人の見てても
9割こんな感じだからヲリが多いってのは数字で示されようが変な話だがある種の空論なんだと実感するわ

439:名も無き冒険者
15/07/14 16:16:30.58 DSAJCkHf.net
僻地が鰤短の独壇場なのはたしか
主戦にヲリがたくさんいると思ってるのはエアプとしかいいようがない

440:名も無き冒険者
15/07/14 16:33:42.79 8uxNQYPx.net
そりゃあ皿弓なんて主戦でしか戦えないようなもんだから主戦に多いの当たり前だろ

441:名も無き冒険者
15/07/14 16:39:56.04 pAbaD38f.net
>>433
>>434
これはそう思うわ
僻地中央だと遠距離って大して強くないんだよな、鰤短が強すぎるのか
主戦は集団行動が常だから弓皿銃は隙がない短剣が生きないからだろうね、主戦はヲリの数が多い方が勝てるがヲリの数自体は主戦見通すと少ないという

442:名も無き冒険者
15/07/14 16:55:29.24 Lers8v6q.net
>>436
だから何なの?

443:名も無き冒険者
15/07/14 17:14:38.28 u8Oztrn6.net
ヲリは黙って肉壁やって遠距離どもに攻撃譲る役

444:名も無き冒険者
15/07/14 17:32:07.39 /pAtJX6p.net
つまり皿弓が僻地でも活躍出来るように強化が必要って事だな

445:名も無き冒険者
15/07/14 17:35:53.45 8uxNQYPx.net
弓は僻地でも動きたいなら短剣スキルとれで済むけどね

446:名も無き冒険者
15/07/14 17:35:57.96 v7oYRky/.net
いや、俺が言いたいのは公式掲示板とかこの大規模MMOの職スレで
ヲリが多過ぎ、ヲリが多い方が勝つ糞ゲー、ヲリ弱体化しろとか騒いでる奴いるけど
本当に現場に出向いてFEZやってんのか?って思うって話な
俺は未だに主戦でヲリやってるけど実際のとこ主戦に来るヲリなんてほんの数人
弓と皿は合わせて15人くらい敵味方ともにいて前にいる俺らヲリを狙ってくるからね
何をする訳でもなくぶっぱヘルやジャベ避けに集中していても弓や皿の
ブレショやヴェノムや蜘蛛矢連射マンとかライト浴びてHPゴリゴリ削れてく
実際に射程内にいる的が少ないから仕方ないと思うけどね
それでいて硬直も少ないし数も多いから1人捉えようにも
そこの硬直に10人以上いる射撃隊からここぞのばかりに集中業火を浴びる
まずお互いの射撃職がヲリを狙うんだよね
短スカが一回ハイドから湧いたら射撃職による仰け反り連携で瀕死にさせられる
それくらい弓皿の数が溢れていて、そのスキル性能上まったく止まらないんだよね
いくら戦場100人(50人)中の職別ソートの数字で示そうが
現場に出向いてる俺みたいなのからしたら「ヲリが多いし、ヲリが強過ぎるし
ヲリが多い方が勝つんだからヲリ弱体化しろ」とか何言ってんだか
わからん感じで仕方ないわ
自分自身でヲリをやっていてしっかりと主戦場の現状を把握していたりと
広くみたら絶対にそんな事を思うはずはないと思うんだけどな
一番領域が取れて一番人を割かないとならない主戦場にヲリどころか
鰤ヲリがそんなにいるか?そこで鰤ヲリが猛威を奮っているか?
猛威を奮っているのはどう考えても大量に存在している弓と皿だと思うが
そもそも鰤ヲリがそんなにいるか?1戦場に片側5人程度じゃないか?
弓皿「(僻地中央で)ヲリが強いからマジで弱体化しろ」
こう言ってるようにしか感じないわ

447:名も無き冒険者
15/07/14 17:37:14.11 l86Iijqf.net
マジで長文やめろ

448:名も無き冒険者
15/07/14 17:38:36.68 8uxNQYPx.net
お前のやってるFEZには被りも味方もないのかと

449:名も無き冒険者
15/07/14 17:39:18.13 v7oYRky/.net
>>422
すまねえ
でも実際こんな感じだわ
エアプじゃないけどもうFEZやってない奴とかが妄想で書き込んでるんじゃないかと思うくらいに

450:名も無き冒険者
15/07/14 17:47:36.05 Lers8v6q.net
>>441
団子で強い鰤ヲリは問題だなって書いてあるので
そこから考え直して下さい

451:名も無き冒険者
15/07/14 17:59:36.20 v7oYRky/.net
>>445
だからそもそもそんなに鰤ヲリいなくね?いるか?
2人ぐらいの鰤ヲリなら団子で強いもなにも、山のようにいる皿が
バッシュした硬直を弾いて終わりな気がするんだが

452:名も無き冒険者
15/07/14 18:06:30.97 Lers8v6q.net
>>446
大剣鰤ヲリが作る前線はつまらんので抑制してるんかも知れませんな
ネズミも強いけどやる奴少ないしね

鰤ヲリは団子状態になると強いので問題ですねってことなんですが
そこの何に引っ掛かるんです?

453:名も無き冒険者
15/07/14 22:25:45.67 Vvwiv8rX.net
>>402
目の前の戦いだけを見てるから、そういう不満が出てくるんだよ
大局的に戦争の勝利を目指せば
弓が逃げていくのを見るだけで幸せになれる
イーグルで狙撃されながらオベでも殴ってりゃいいんだ

454:名も無き冒険者
15/07/14 23:16:42.83 xtG+mEjv.net
弓や皿を見下しながら弱体を叫ぶFEZトッププレイヤー達のスレ

455:名も無き冒険者
15/07/14 23:33:59.58 hptSvTEQ.net
>>424
無意味に煽るなよ
こちとらクローズドからやってるし
バンクも順位言ったら特定される程度の成績出してる
残念ながらどの職も平均以上に出来る
現状手をつけられるのはブレイズの転倒に追撃入るの無くす位しか思いつかないけどな
俺は今の調整割と気に入ってるから変えなくてもいい
皿やってるとつまんねーって思うけどな

456:名も無き冒険者
15/07/15 02:13:22.33 +A6n9dul.net
味方の皿弓は役に立たないのに敵の皿弓はちゃんとしてる現象が多過ぎてつらい

457:名も無き冒険者
15/07/15 07:32:39.81 x8E1zX9N.net
>>450
ステキャラでいいから動画撮ってみろよ

458:名も無き冒険者
15/07/15 07:49:52.41 aZxGzxVw.net
スタンへの追撃妨害のサンボル、硬直に中級、カレスでしっかり氷作ってきて
逆に味方のゴミ皿はバッシュにジャベ被せてきて、まあジャベだから…と思ってバッシュするとスピアで被せてくる
スタン中でヘビスマ一回で倒せる敵にライトでヘビスマに被せてさらに敵も倒せない
味方の皿がしっかりしてるとビックリするもんなー

459:名も無き冒険者
15/07/15 10:34:34.44 hacMpuJC.net
>>441
本当にヲリが弱くてヲリが中央僻地にしか行かないなら勝利側はヲリの人数が多いなんてデータが出るわけないんだけどな
だって主戦に多くてエンチャもしてないと文句言われまくるはずの皿弓が少ない方が勝つなんて可笑しいだろ?

460:名も無き冒険者
15/07/15 11:21:02.77 pU3YEx0P.net
昨日氷やってたらジャベにブレイズ、カレスにレインで居る意味無かったわ
自分が先頭で氷作ってても後ろのヲリは集団で孤立追いかけていなくなったり
そりゃまともな氷皿いなくなって当然、遠距離も近接も等しくゴミ

461:名も無き冒険者
15/07/15 11:25:28.64 tzDRC5Kq.net
ヲリは自分勝手に動けるけど皿は味方がしっかりしてないと攻撃チャンスが減るからな
まともな氷皿は味方の動きが作る

462:名も無き冒険者
15/07/15 11:31:21.95 NTh3Hw5V.net
毎日のようにヲリスレとスカスレでヲリゲーって言い続けて飽きないのか
見てても面白くもなくしょーもなって感想しかでてこない

463:名も無き冒険者
15/07/15 11:33:41.17 tzDRC5Kq.net
このスレでもスカスレでもヲリゲーって言ってるの2~3レスしかないみたいだけど

464:名も無き冒険者
15/07/15 11:43:34.74 TQDaf3z+.net
人数がいくら増えても勝率が下がらないのがヲリってデータが出てる以上完全にヲリゲーなんだけどな
実際の前線がおもろいかつまらんかは置いといて

465:名も無き冒険者
15/07/15 11:50:22.98 Z03pH/T6.net
>>457
正しくいうと
大剣が必要ない
ってことな

466:名も無き冒険者
15/07/15 11:58:29.29 tzDRC5Kq.net
>>459
同時にヲリ(がアホだと負ける)ゲーなんだよな
味方が弱い時はヲリが弱い。自分がヲリ使ってるなら反省を強いるのは自分自身なんだよな

467:名も無き冒険者
15/07/15 12:01:05.58 5XTgVaCq.net
ヲリが固まってつっこんできたら止められないからヲリゲー
遠距離が引きうちしだしたらくそげー開始ヲリの火力弱くして遠距離の射程短く耐性アップすりゃ少しはましになるんじゃね
大剣笛セス魔道具銃削除バッシュとれるポイント増加このぐらいやらねえかね

468:名も無き冒険者
15/07/15 12:19:52.37 pU3YEx0P.net
遠距離の射程短くするなら発生硬直も短くして威力上げないとバランス取れない
低リスクでサラスカ食いたかったネガヲリ大発狂の未来しかない

469:名も無き冒険者
15/07/15 12:39:35.44 K64UM01q.net
ヲリゲーだからヲリやれや
主戦にヲリよこせ

470:名も無き冒険者
15/07/15 12:43:51.13 CsX01YN5.net
ヲリゲーだけどオレは弓か銃やります

471:名も無き冒険者
15/07/15 12:46:04.59 2Yg05q+m.net
ミニオン実装して領域はペンキで塗ったぶんな

472:名も無き冒険者
15/07/15 12:49:16.90 tzDRC5Kq.net
勇者ってのはみんなの犠牲になるから尊敬されるんだ
ヲリ様はメイン盾として的になっていだだかないと

473:名も無き冒険者
15/07/15 12:49:32.71 GaCUhGv8.net
さすがにこんだけヲリ以外弱体化してヲリゲーじゃ無いなんて
思ってる方がどうかしてるだろ。

474:名も無き冒険者
15/07/15 12:52:10.48 K64UM01q.net
だからヲリゲーだから全員ヲリやれよ
主戦にいるヲリの倍以上いる勝つ気がない糞遠距離をどうにかしろ

475:名も無き冒険者
15/07/15 12:53:35.96 CsX01YN5.net
自軍ゴミヲリ生け贄に差し出して敵軍ゴミヲリ死なせるゲーム
ヤバくなりそうなら先に逃げるのも余裕

476:名も無き冒険者
15/07/15 13:59:23.85 55Fhn6d4.net
ヲリゲーとか鰤ヲリ強いとか毎日連呼してる人って、もう卒業してゲーム(FEZ)やってないか
ある意味卒業して御隠居お気楽弓皿糞プレイライフ送ってそうな印象はあるってくらい
本当に今の戦場(戦線は常に少数のヲリが的にかり弓皿飽和)で日々プレイしてるとは思えないな。
もうやめたくてもやめられないからスレや公式掲示板には居座るみたいな。

477:名も無き冒険者
15/07/15 14:02:58.57 0EdRVM6N.net
>>471
大剣鰤は団子状態を助長するんでアカン存在やで

478:名も無き冒険者
15/07/15 14:03:15.49 55Fhn6d4.net
5戦くらい動画撮って主戦や副主戦の現状を確認するか、皆で配信者の配信でも見て
戦線の職構成人数比率をしっかり確認して、現状の戦線がどんなかちゃんと共有したいところ。
極少数のヲリに対して長射程かつ硬直の少ないスキルが降り注ぐ状態が大半の戦線になっていて、
自分含めて戦線にいるヲリは3人とかで3倍くらい弓皿が存在してるとかがザラだぞ。

479:名も無き冒険者
15/07/15 14:05:51.65 0EdRVM6N.net
>>473
職比とか関係なくて
大剣鰤というのは
沢山いたら団子状態を助長するんで面白くなくなるよって話やで
ホワイトブロウは銃二人おったら、ずっと敵陣真っ白できるゴミスキルやで
みたいな話なんやで
理解してな

480:名も無き冒険者
15/07/15 14:05:52.08 55Fhn6d4.net
>>472
ちなワイ純片手か大剣しかできない主戦専門
主戦とかスタンに射撃連射が注がれるし鰤ヲリが持ち変える意味もない場所
そもそも主戦やらに鰤ヲリなんて滅多にみかけないのが現状の戦争だけどちゃんとFEZやっとるか?

481:名も無き冒険者
15/07/15 14:06:40.41 0EdRVM6N.net
>>475
>>474

482:名も無き冒険者
15/07/15 14:08:32.85 JYudDMoA.net
つ鯖

483:名も無き冒険者
15/07/15 14:13:07.26 55Fhn6d4.net
>>474
それそもそも片手と短スカとか片手と大剣が「沢山いたら」団子状態を助長させるんちゃうか?
ワイとは論じてる事が違う気がするわり
鰤ヲリ自体そんなにいないしヲリの数自体が戦線には少なくて弓皿3倍数くらいおるのが現状
こんなにヲリが少なくて射程も長く硬直も短い射撃職が多くて、それが群れてると
スキル性能上リスクなく撃ち続けられるからヲリを更に弱体化させるとか訳わからんて感じるんだわ
どっちかっていったら遠距離スキルの硬直を増やしたり消費PWを上げたりが望まれてる調整なんじゃね?
鰤ヲリがいるのはキプ前とかなんちゃうかな
日々主戦にいるけど鰤ヲリ滅多におらんしヲリ自体の人口がそもそも少ないで
このゲームはクールタイムもないし遠距離スキルがフリーかつ回転良すぎやねん

484:名も無き冒険者
15/07/15 14:17:23.58 JYudDMoA.net
遠距離の弱体化で遠距離ゲーが解消どころか加速してるのが現状だろうに
とはいえ無闇に強化すればいいってわけじゃないけどな
「遠距離のリスクが上がる、遠距離が遠距離刺せる強化」がいる

485:名も無き冒険者
15/07/15 14:25:42.16 0EdRVM6N.net
>>478
せやで
少なかったら団子ならんやん
大剣鰤が少ないから、そんなことならんわい!って言うんのと
大剣鰤が多いと団子状態の解消とは程遠い状態になるで
っていうのは
話として全く噛み合ってないねん
主戦場でサラスカ何とかしたいんやったらヲリ増やして蹂躙したらええよ
もっかい>>474読んでな
長文を振り回す熱意は好きやで

486:名も無き冒険者
15/07/15 14:30:09.16 55Fhn6d4.net
>>479
遠距離が遠距離を止め、遠距離が遠距離を削る
近接が近接とアクションを起こし合い差し合いする
ここで遠距離は相手遠距離をしっかり止め削る能力を持たせる
それかライトやら消費硬直発生優れた初級がお手軽ガン削り出来るのは間違っていたから良いとして
リスクを伴わせたダメージをヲリに与えるというのも良いとは思うが、それに合わせてヲリに弓撃っても意味ないくらいにすべきなんだよな
ブレショ&毒矢付けられただけでHP4割持ってかれるしそこに更に弾幕被弾もする上に
ヲリ目掛けて当たるまで蜘蛛矢連射マンみたいのもいるけどIBみたいに硬直ある訳でもなく
発生も早いから弓はヲリに対して放っても得がないくらいの仕様にして皿を狙う方向性にして
皿もリスクを負わせたダメージスキルをヲリに放てるようにしたらええんちゃうかな
ジャッジや隕石はスキルを放つことに対して全くリスクが存在しないからカスダメージでいいと思うけど
弓にしろ皿にしろリスクを意識させて見合ったリターンを得るようにしないとダメなんじゃね
3すくみじゃないけど弓まで数少ない前衛のヲリを的にしてる時代だからそこどうにかせんと

487:名も無き冒険者
15/07/15 14:38:34.09 55Fhn6d4.net
>>480
実際、ヲリはまとまったら強いが単体なら引き打ちの餌でめちゃ弱いやん?
鰤ヲリなんて笛や弓からしたら餌以外のなんでもないし
んで基本ソロとか少人数だったり現状を理解してる奴はヲリやろうとせんのよ
それはまず現状の戦線にはヲリが本当に少なくて倍数にとどまらない数の弓皿に的にされてる現状を知ってるから
合わせて弓皿は自分が何かされる事なく相手を攻撃できるデザインだから
冗談交じりの本気半分で食物連鎖の頂点は弓銃だっての耳にしたことあるっしょ?
あれはヲリと短はヲリとぶつかる+スカ+皿の的にされ、皿は弓の的にされ攻撃される側になるが
弓と銃だけは文字通り自分たちを止めるユニットが存在せず常に一方的にスキル放てる
そんな歩兵戦スキル調整仕様なのがあって精神衛生上「楽」だからそこに浸り落ちる層が多いんよ
まずここの部分
それなら弓や銃には敵に捉えられない代わりにリスクを増やさないとならないんよね
それがないから辿り着く先は弓と銃みたいなksプレイ層が生まれてるんよ 現状ね

ちなキプ攻め周りとかは知らん

488:名も無き冒険者
15/07/15 14:50:08.29 URo/w09s.net
引き撃ちし続けられたら強いのかもしれないけど戦場にはオベがあるんすわ
皿弓ゲーだと思うなら皿弓構成


489:の部隊作って勝率8割出してみろよ あと今でさえ遠距離が前にでるデメリット>>>メリットなのにこれ以上遠距離弱くしてヲリ強くしたら誰が前に出るんだよ まぁジャッジがノーリスクだからカスダメでいいとか言っちゃってる時点でゲーム理解度0なんだろうけど



490:名も無き冒険者
15/07/15 14:51:04.66 pU3YEx0P.net
遠距離とひとくくりにしがちだが、弓銃雷と氷火サラとじゃリスクが全然違うし分けて考えるべきじゃね?
カレスをまともに当てれる距離=ヲリに注視されてたら噛みつかれる距離だろ
攻撃対象に対してノーリスクで攻撃できる弓銃をもっと高リスク高リターンにしたらイライラ減少する
サラに攻撃当てられるのはまぁしゃーないわ

491:名も無き冒険者
15/07/15 14:53:13.57 0EdRVM6N.net
>>482
長いなぁ
熱意は分かるけど結論ないから何が言いたいか分からんわ
その話からすると
ソロで近接やって多数の弓皿相手に無双したいって見えるけど
そうではないやろ
何が言いたいかまとめぇな

492:名も無き冒険者
15/07/15 14:54:54.59 bq2DV1SZ.net
遠距離はもっと弱くしないとな

493:名も無き冒険者
15/07/15 14:54:54.71 TQDaf3z+.net
今でさえ遠距離弱すぎて敵にいる分には餌だけど味方に大量に沸かれるとマジでどうしようもない状態だからな
いつも思うけど遠距離弱体論者はその弱体された遠距離が味方側に沸いた時にどうなるかってのを全く想像できてないんだわ

494:名も無き冒険者
15/07/15 14:56:28.54 JYudDMoA.net
そもそも少し前までは弓は被せ解凍しないようにレインだけ撃ってろっていう位レイン重視だったのが
何故こうなったかをまるで分かってないとしか思えん

495:名も無き冒険者
15/07/15 14:59:41.98 x8E1zX9N.net
ドラテの被せなしのときに戻せばいい
あの時両手大量で、近接が遠距離ばんばんひき殺せたろ
遠距離ゲー解消だわ

496:名も無き冒険者
15/07/15 15:01:41.75 JYudDMoA.net
遠距離どころかエンダー持ちの近接の方がばんばん死ぬんですがそれは

497:名も無き冒険者
15/07/15 15:14:53.38 0EdRVM6N.net
ヲリを強くすればヲリがしんどくなる
スカを弱くすればスカが楽になる
このゲームは同職が一番のアンチ性能を持っている
バランスはバッシュ凍結の効果時間と耐性時間の兼ね合いで取らないと
大変なことになる
今みたいに

498:名も無き冒険者
15/07/15 15:17:44.92 JYudDMoA.net
>同職が一番のアンチ性能を持っている
※但し銃同士だけはそうならない
銃はリバースする以外にいい方法が思いつかん

499:名も無き冒険者
15/07/15 15:20:15.82 K64UM01q.net
皿を強くするとヲリがきつくなる
弓を強くすると皿とヲリがきつくなる
まさに肉壁

500:名も無き冒険者
15/07/15 15:20:37.98 TQDaf3z+.net
結局最大のアンチは同職だからヲリ強くしたらその強化はヲリに刺さるんだわ
同じように遠距離強化すればその強化は遠距離に刺さる
もちろん遠距離の前にいるヲリにも刺さるけど大剣やアタレがなければある程度ダメージ抑えられたからなんとか成り立ってたのが3職時代のバランス

501:名も無き冒険者
15/07/15 15:23:04.89 JYudDMoA.net
そもそもDOT=瞬間火力じゃないから強くないだったのがDOT強すぎとか言い出す奴が出るってことは…

502:名も無き冒険者
15/07/15 15:26:12.56 0EdRVM6N.net
>>492
銃はなぁ…

503:名も無き冒険者
15/07/15 15:54:47.75 55Fhn6d4.net
>>495
でもドットのスコアが丸々入るからって銃弓ヘル皿に溢れた先々週の糞程つまらない悲惨な戦場は誰もが覚えていると思うけど
あれって「ドットや遠距離スキルの性能は一切変えていない」というとんでもない状態であったって所が重要なんよね
それってのはつまり「今も尚、そういう鬼のような性能に設定されている」って点なんだよ
あれに対して強さや脅威に感じずに、糞みたいにつまらない戦場だったと感じずにいる者はいないんじゃない?
そう考えたら性能はとんでもなく高く設定されてるって事だと思うが

504:名も無き冒険者
15/07/15 15:58:11.22 0EdRVM6N.net
>>497
銃はウンコやからな

505:名も無き冒険者
15/07/15 15:59:26.05 5XTgVaCq.net
銃はdotやら嫌がらせ廃止して二丁拳銃スタイリッシュアクションに転向すればいいんじゃね

506:名も無き冒険者
15/07/15 16:01:37.38 Kom64Dzy.net
ヲリ以外を散々弱体化しておいてヲリゲーじゃないと主張するのは脳に傷害があるとしか思えんわ

507:名も無き冒険者
15/07/15 16:02:12.29 JYudDMoA.net
なんかもう平行線だわ

508:名も無き冒険者
15/07/15 16:07:35.39 0EdRVM6N.net
彼には結論がなく
それはおかしいんだ
おかしいんだ!絶対におかしいんだっていう信念しかないからな
頭のなかがまとまったら面白い話が聞けると思う
とりあえず、だから何なんだっていう部分に
踏み込んでもらいたい

509:名も無き冒険者
15/07/15 16:18:27.40 pU3YEx0P.net
難しいと思うけどスキルツリーの4段目を追加して貰いたいな
何も変わらないFEZに飽きもあるし、新スキルの強弱でバランス取りなおせる
鰤対策にもなっていいと思うんだ
変化しない三職鯖を望んでる奴も本当に実装されたらすぐ飽きるだろ

510:名も無き冒険者
15/07/15 16:22:45.59 0EdRVM6N.net
>>503
もう土台にてんこ盛りのウンコが載ってるから
神スキルが来ても
ウンコのサンドイッチになるだけやと思います
いま必要なんはウンコの除去作業

511:名も無き冒険者
15/07/15 16:53:02.74 jUW302i2.net
>>504
被せ上等の糞プをどうにかしないことにはなにしても解決にならん

512:名も無き冒険者
15/07/15 17:08:02.36 owaelm3H.net
被ってしまう時間増やせばいい
糞スキルで被せた場合は今以上にキルが取れない
誰が被せたのかもすぐ分かるようにすればいい

513:名も無き冒険者
15/07/15 17:16:15.87 CsX01YN5.net
別にキルしなくてもいいどころか生殺しで稼ぐまであるでw

514:名も無き冒険者
15/07/15 18:01:56.73 9M4dHSwo.net
銃重力削除は殆どの人が望んでるけど削除は絶対にあり得ない
大剣笛セス削除や三職鯖導入も絶対にあり得ない
皿のスキル威力上昇もアタレの能力から考えにくい
火皿なんてオイルあるから上がることは絶対にない
となると…?
色々あるから手をつけられる所がもはやわからん

515:名も無き冒険者
15/07/15 18:35:33.39 x8E1zX9N.net
チャンネル制も可能ってウチヤマが言ってたから3職鯖が絶対ありえないなんて言い切れない

516:名も無き冒険者
15/07/15 18:47:36.48 KV0nVRYN.net
目的が勝つことなやつはヲリ強いとか言ってるけど
スコアが目的なやつは遠距離強いとか言ってる感じ

517:名も無き冒険者
15/07/15 18:50:40.52 o//ZQDZy.net
今はスコア目的でも遠距離より短剣片手の方が強いから

518:名も無き冒険者
15/07/15 18:58:11.65 Z03pH/T6.net
銃は狩り特化職でお願いします
魔道具はアクセサリー化でお願いします

519:名も無き冒険者
15/07/15 18:59:25.13 t0XpKXIc.net
ヘタクソだから遠距離じゃないとスコア出せないんだよ
いっそのことヲリは戦争に出るだけでスコア10000から開始くらいでいいとは思う

520:名も無き冒険者
15/07/15 19:00:43.65 bEXeRWtY.net
殆どの人とか大勢の意見みたいにするやつってソースが脳内限定で草生える

521:名も無き冒険者
15/07/15 19:02:31.74 JYudDMoA.net
キルダメージボーナスという新項目作ったのにそっちはランキングじゃ見れないからなぁ
どれだけ信憑性があるか分からんけどさ

522:名も無き冒険者
15/07/15 19:55:02.30 +A6n9dul.net
ていうか被りの優先順位が逆になれば良いだけの話じゃね
バッシュだけ例外的に絶対優先権付けて

523:名も無き冒険者
15/07/15 20:22:42.36 TQDaf3z+.net
優先順位って何だよ
まさかいまだに威力小さいスキルが優先して当たると思ってる奴おるん?wwwwww

524:名も無き冒険者
15/07/15 20:26:47.80 +A6n9dul.net
そうじゃなかったらなんだって言うんですかね・・・

525:名も無き冒険者
15/07/15 20:29:38.27 URo/w09s.net
これはひどい

526:名も無き冒険者
15/07/15 20:38:53.96 DDHlsNeG.net
ダメージ低い方が優先されるって事は無いぞ
でも攻撃力高い奴が優先されればいいのになーとは遠距離以外は常々思っている
ダメージ低い方が優先って言われたら信じてしまうくらいにはカスダメで被ってるし

527:名も無き冒険者
15/07/15 20:40:48.73 TQDaf3z+.net
銃スキルの一部やルーン、サイクロンを除くFEZのスキルはヒットした後一定時間敵を無敵にするバフをかける
この無敵時間の間にヒットしたスキルは例外なく全て消える。これがいわゆるダメージ被り
優先順位とかないんですわ

528:名も無き冒険者
15/07/15 20:45:45.57 URo/w09s.net
被りについてID:+A6n9dulみたいな認識の奴結構いるのかもな
公式掲示板でも優先順位どうのこうのとか言う奴たまに見るし、俺の部隊にもいるわ
めんどいからアホやなーと思いつつスルーしてるけど

529:名も無き冒険者
15/07/15 21:18:40.01 hT6Ro4yw.net
こんな基本的な事も知らずに何か言っちゃって恥ずかしくないの

530:名も無き冒険者
15/07/15 21:29:54.54 yCn4RHiL.net
>>493
ヲリやってて弓強いと思う場面なんてあるか?
囲まれてるときに蜘蛛矢されたらウザいけど見てから避けられるし囲まれてたら他の職のほうがもっとウザい
現状の弓が辛いヲリってなにしてんの?

531:名も無き冒険者
15/07/15 21:34:08.54 5XTgVaCq.net
そりゃ前にでれない10kすら危ういヲリさま

532:名も無き冒険者
15/07/15 21:35:39.43 DDHlsNeG.net
皿が相対的に弱体化する事によってヲリが相対的に強化され結果ヲリが動き難くなる可能性があるかもしれない

533:名も無き冒険者
15/07/15 21:36:26.22 3IOguwgz.net
ID:+A6n9dulみたいな勘違いが味方の弓皿は~とか言ってるから
ネガヲリって言われるんだよね

534:名も無き冒険者
15/07/15 21:38:10.12 bq2DV1SZ.net
遠距離が強いというより遠距離の隣にいる片手が強いだけなんだよな

535:名も無き冒険者
15/07/15 21:41:42.73 DDHlsNeG.net
皿とかスカが多い事よりヲリ(武器問わず全て)が多い事の方が圧倒的に動きづらいからな
そしてその膠着を動かせるのは片手と言う

536:名も無き冒険者
15/07/15 21:43:06.08 om6yDP1p.net
どのクラスも片手と動く事で攻防一体の動きになるしなぁ コバンザメ大正義

537:名も無き冒険者
15/07/15 22:23:25.57 0rRDO+56.net
>>524
強くするとって書いたんだけど
例えば蜘蛛矢強化されたらかなりヤバイけど

538:名も無き冒険者
15/07/15 23:03:00.43 0EdRVM6N.net
>>530
その状態を解消させる為に遠距離範囲スキルがある
味方との距離が離れれば遠距離範囲スキルは消費の大きい効率の悪いスキルとなる
が、反面、片手との連携は疎遠になる
片手と離れた奴等は近接が食うわけ
しかし、片手と離れるどころか一体化したのが
大剣鰤ヲリな

539:名も無き冒険者
15/07/15 23:19:53.39 wD7u2YaN.net
鰤ネガおじさんは毎日毎日同じこといっててよく飽きないな

540:名も無き冒険者
15/07/15 23:22:57.44 rIht06rP.net
スコアが出ないのは○○のせい
○○弱体しろ

541:名も無き冒険者
15/07/16 00:06:25.58 92VBrv0v.net
>>533
気が向いたら反論するか何かしといて

542:名も無き冒険者
15/07/16 00:22:36.79 cRwhp8F1.net
遠距離が強いとか遠距離のそばにいる近接が強いとか言うけど、結局片手が強すぎるだけ
遠距離にちょっと噛み付いたら繁殖中の鰤片手がトコトコ詰めてくる、ある程度近寄ったらもう逃げるか吹き飛ばしにかけるしか無い
バッシュの効能自体は強力でもいいが、発生と判定が異常に強すぎるわ
読み合いもクソもない、ある程度詰められたら運否天賦しかなくなるクソ仕様
せめて障害物使ってのステップ硬直キャンセルから吹き飛ばしくらい有効じゃないとどうにもならんわ

543:名も無き冒険者
15/07/16 01:18:48.17 Wanr0L7H.net
ヲリ最強のヲリゲーなのになんで主戦場は遠距離だらけでヲリが居ないかって言うけど、
それこそヲリゲーだからだと思うんだよなぁ
ヲリゲーで勝負がついた状態って基本ヲリによる轢き殺しだから
そんな場所で一番何もできないのは負けてる側のヲリ自身になる
皿がちゃんとヲリを削り倒せるなら敵のHP減ってくるまで耐えてもいいけど
今の皿にそんな火力はないから、ヲリ負けしてたら逃げるか轢き殺されるしかない
つまり、双方にある程度無駄死にを避ける判断力があったら
勝っても負けてもまともな戦闘が発生しない超遠距離ゲーになりやすい
なんせ基本最前列に出てくるヲリの数だけ見ればいいから判断もしやすいしな
しかも多少なりとも領域ゲーで勝つつもりで主戦場に来るような人なら尚更、
その程度の判断力は持ってる可能性が高いし
だから今の過剰なヲリゲーバランスでは
場所に拘ると碌に戦闘ができない上、主戦場なんて特に顕著になりやすいわけ
だから戦闘がしたいヲリは領域による勝敗なんてそっちのけで
好き勝手に移動して中央や僻地等で餌を探しあうようになるんだろう
なんせ、まともな戦線ができちゃったら、そこで戦闘が停止しちゃうからな
加えて、そんなゲリラ戦地帯に野良遠距離なんて居たらまさに格好の餌
だから、結果的にあまりヲリが来なくなった主戦場に避難してくるんじゃないか

544:名も無き冒険者
15/07/16 01:27:30.81 JENRuxTr.net
そんな難しいこと考えてるわけないっすわ
単に遠距離は敵が多けりゃ多いほど稼ぎが楽 だから人の多いとこ行くそれだけよ

545:名も無き冒険者
15/07/16 01:55:34.21 myF7yhmH.net
それ態々長文で書くような事すか

546:名も無き冒険者
15/07/16 01:58:29.25 BXF6S8jn.net
FEZのコンセプトがゆるい連携で勝てるゲームなんだしキリキリバランスが好きなら格ゲーでもしてりゃいいよ
それ以前に勝ちたい奴とそうでない奴が居るのを忘れちゃいかん
大衆は人が多くて近い場所でスコアある程度出したりスマブラできりゃ満足 一部のガチが武道鰤ヲリなんかでそんな
ヌルい連中を狩る状態

547:名も無き冒険者
15/07/16 02:34:13.42 Wanr0L7H.net
>>538
別に個々が難しく考えてるかどうかじゃなくて
今のバランスでそれぞれが自分に楽な行動すると
結果的にそうなってるんだろうってだけだよ
>>539
短く言えば、
主戦場が遠距離ゲーで面白くないのはヲリが強すぎるから

548:名も無き冒険者
15/07/16 04:57:29.98 9VXfrE5u.net
ヲリ強すぎって言うならなんでヲリやらないの?っていつも思うんだけど

549:名も無き冒険者
15/07/16 06:10:48.29 lqToyeBa.net
>>542
やってて言うんだよ

550:名も無き冒険者
15/07/16 06:11:15.35 6ueyvWU+.net
片手が害悪だな、特にバッシュ
発生は連携の要として許すがパワー消費50でいいな
あとは硬直をもっと増やすべきだな、どうせ当てたらリターンデカすぎるわけだし
バッシュ耐性ももっと増やせばいい

551:名も無き冒険者
15/07/16 07:13:45.39 9VXfrE5u.net
やってて強すぎ弱体化しろとかなんかもうわけわかんねえな
強い分には別にいいじゃん...

552:名も無き冒険者
15/07/16 07:17:02.90 LEGRWY7a.net
敵も強いんだよなぁ…

553:名も無き冒険者
15/07/16 07:25:35.78 bkM1SBy2.net
強い=楽しいではないんだよなぁ

554:名も無き冒険者
15/07/16 08:06:52.74 lqToyeBa.net
>>545
アハハ
バカすぎ

555:名も無き冒険者
15/07/16 10:13:42.46 zLiNsvTR.net
昔エンチャ・レスエンチャ・リジェベ弓皿「(エンハイ)ヲリ強過ぎだから、弱体化しろ」
鰤ヲリをまともに扱えない&捌く事が出来ない低PS層「鰤ヲリ強過ぎ、弱体化しろ」
しかし本質はこれ

556:名も無き冒険者
15/07/16 10:22:44.45 QAE6GaEb.net
鰤ヲリの敵は鰤ヲリ
お前は何も本質が見えてない

557:名も無き冒険者
15/07/16 10:22:57.41 f42i7dM+.net
はいはいわろすわろす

558:名も無き冒険者
15/07/16 10:43:46.66 lqToyeBa.net
>>549
はいはい
大剣ない方がヲリは楽しくなるよ

559:名も無き冒険者
15/07/16 11:08:09.03 TVrqxMhK.net
またニートがヲリスレで暴れてるのか

560:名も無き冒険者
15/07/16 11:21:36.79 NZG3OaFk.net
ダメージ交換せず一方的に攻撃したいから遠距離してるんだろうよ

561:名も無き冒険者
15/07/16 11:29:33.60 O0qv06mL.net
>>554
というか、バッシュの射程外から攻撃したいんだろう

562:名も無き冒険者
15/07/16 11:36:19.30 XF0D7J4y.net
ダメージ交換する前提で戦った結果、勝ち目があるなら近づくよ
でも片手の硬さに大剣の火力を兼ねた集団にぶつかったら当のヲリですら死ぬんだから
味方のヲリを壁にして安全圏から攻撃するしかありませんわ

563:名も無き冒険者
15/07/16 11:41:40.51 lqToyeBa.net
>>554
なら汚い遠距離を
ヲリのスマかなんかが当たれば死ぬようにしたとして考えてみようか
遠距離は敵ヲリから更に離れ、ますます味方ヲリの後ろに隠れるようになり、それも無理ならガン逃げするな
次に遠距離攻撃の攻撃力を低下させたとしよう
削られなくなった遠距離はハイパワポを飲みやすくなっちまうな
よし仕方ない
遠距離を削ろう、面倒だヲリだけにするぞ
これで完全な殴りあいが始まるぞ
と思うだろ
今度はクランブルが飛び交うようになるよ
なんでだバカだろって?
ぶつかりあいで不利な態勢な方は、その状態をリセットするのが最善だからね
ヲリしかいないならクランブル→クランブルで撤退できちゃうんだよな

564:名も無き冒険者
15/07/16 12:08:54.79 zLiNsvTR.net
ヲリ短はヲリが多かろうがヲリ数負けしてようがそれでもヲリやらと当たるのは楽しいし、
バッシュスラムハイドブレイクで人数差を作るアクションでやり合うのが楽しいから
お前みたいな雑魚Noobが思ってる程、近接同士の当たり合いを嫌がってはないもんだよ
止める手段、触る手段なくリスクやダメージ交換の概念なく削ったり
弓みたいのが短スカを一方的に止めたり削ったりしてるのは少なければ
少ない程近接職は楽しいもんだし、お前が悲観するような事にはならないよ
それこそPS依存だから基本的な人数差形成アクション・捌き方を少数戦の基礎から学ばないと
出来ないもんで、それが出来ない雑魚Noob層は近接職は近接職が強いから当たり合いが起きないとか
そういう考え方になってしまって、それなら俺は遠距離職をやる→遠距離ゲーの原因は近接職とか
訳わからん雑魚思想の典型みたいになってるのは手に取るようにわかるわ
結局上手いヲリや短は敵のヲリが多かろうが捌いて楽しめる術を身に付けてるからな
バッシュの取り合いや一方でバッシュを作れば更に人数差を作る+2の動きもできるし
そこでしっかり見てる奴は+2の動きを抑止する動き方を取るから、更にそこに仕掛ける等あるからな

565:名も無き冒険者
15/07/16 12:09:48.84 zLiNsvTR.net
安全圏から攻撃していたいならそれでもいいと思うが、それは安全圏からの攻撃だから
ドットもデバフもダメージも爪楊枝飛ばしてる程度の性能にするべきなんだよな
現状の遠距離Dotと遠距離デバフは消費PWや射程や硬直の無さといい性能が高過ぎる
遠距離職を弱体化すれば遠距離ゲーになる、近接職を削る奴がいなくなるから
遠距離ゲーになるとか訳わからん事言ってるのは昔から本当に雑魚Noobだけなんだわ
もっともっと弱体化していい
弱体化すれば遠距離スキルに浸る奴は少なくなるから、単純に当たり合いが増えるからな
ブレイズショットの仰け反りを極小にして消費PWを38にするだけでブレ短の
弓を持つ頻度は激減するってのは誰でもわかるだろ?それは持つ意味が薄くなるからな
それは短剣を持って動こうって意識に変わるからってところまでもわかるだろ?
今弓皿が飽和してるのは精神衛生上「楽」だからなんだよ
このゲームの遠距離スキルはあまりにも性能が高過ぎるからな
まぁ弱体化っつっても色々あるがまずは射程を全て短くして硬直を増やす所から始めるべき
アシッド・オイル・トゥルー・レイド・ブレイズ・毒矢・蜘蛛矢、この辺りのな

566:名も無き冒険者
15/07/16 12:28:17.39 92VBrv0v.net
言うとキレるだろうけど
遠距離しね遠距離しねって言ってる奴に一つ言うぞ
勝ち負けがどうでもいいから、遠距離が増えるんだよw
お前ら、好き勝手やってよかったなぁ

567:名も無き冒険者
15/07/16 12:31:17.23 lqToyeBa.net
>>559
遠距離からDotとデバフは削除していいよ
そこは共通認識だぜ

568:名も無き冒険者
15/07/16 12:32:47.31 f42i7dM+.net
また始まった

569:名も無き冒険者
15/07/16 12:33:22.55 6PQiVgs/.net
今の遠距離にも耐えられない奴が、ヲリだけになって
ひたすらヘビスマを食らい続けるゲームに耐えられるの?

570:名も無き冒険者
15/07/16 12:43:18.54 Pb+C6zFu.net
今は遠距離にネガってるけど、近接タイマン限定でヲリより強かったセスにもネガりまくってたんだよなぁ
遠距離だから~なんてのは上辺の問題で、楽しく簡単に餌に出来ないからネガってるだけなのが本質

571:名も無き冒険者
15/07/16 12:44:23.11 MY6/eDdg.net
負け側だと思ったら即別キャラ起動でストレスフリー

572:名も無き冒険者
15/07/16 12:48:07.11 f42i7dM+.net
わけわからんも何も実際遠距離弱体重ねたら尚更遠距離ゲー加速してるのが事実だろうに
遠距離が遠距離抑える図式にしなきゃ変わらないわ

573:名も無き冒険者
15/07/16 12:49:13.16 XPpwXNoC.net
同じことばっかり言ってストーカーみたいで気持ち悪い
メール100通送るとか信じられないと思ってたけど
こんな感じなんだろうね

574:名も無き冒険者
15/07/16 12:55:30.36 MY6/eDdg.net
弓は弓同士で撃ち合ったりしない
反撃できない相手を撃てばいい
やる奴もいずれこれはお互いのスコアを下げるだけだと気付いていく
ヲリにレインが効かないならツルーでいいだろ(確信)

575:名も無き冒険者
15/07/16 13:19:38.52 lqToyeBa.net
>>567
ま、気が向いたら反論してよ

576:名も無き冒険者
15/07/16 13:22:22.66 f42i7dM+.net
ま、銃はとっととリバースすべきだけどな

577:名も無き冒険者
15/07/16 13:40:38.73 XF0D7J4y.net
>>558
FEZの場合、遠距離は戦うために後退すること自体が領域を捨てるリスクなんだよ
逆に近接は相手に手が届くまで一方的に攻撃されようが、
その分前線を�


578:氓オ上げられればリターンになってるわけ ダメージ交換よりも領域交換の概念のほうがバランスには重要なわけ だから時間の経過でHPやPwも回復するFEZ仕様上で遠距離と近距離が戦ったら 勝負が付くまでに削ったHPをスコアとしてみたら、遠距離のほうが高くて当たり前 重要なのは近接がHPを消費して前進した分の領域と、 近接が前進を諦めて回復のために後退する時間分の領域の釣り合いが取れてるかどうかなんだよ そこでスコアの数字上近接が不公平だというなら、 瞬間高火力で時間経過を短くする効果をボーナスとして評価すれば良かったんだよ 例えば数字は適当だけど、皿で敵を倒すには時間掛かって実際には1500点ぐらい削る必要があるけど ヲリならヘビスマ3発でほぼ1000点に近い数字で倒せるとすれば ヘビスマは実ダメージ300強でもボーナス込みで一発500点ぐらい入るようにするとかね 逆に弓はもっと時間かけて削る必要があるから、スコアは実ダメージより低くなるぐらいで良いよな 今のFEZで正面からまともに向き合った時に当たりが起こらないのは、ヲリが強すぎて皿が弱すぎるからなんだよ だって今の弱すぎる皿の攻撃じゃヲリのHP減らせなくて、ヲリ差で領域取り放題だからね だから主戦場で前線形成することが馬鹿らしくなって 中央とかで好き勝手動いてヲリによる餌の食い合いゲーになる



579:名も無き冒険者
15/07/16 14:46:01.72 XF0D7J4y.net
>>559
当たり合いを増やすにはどんなスキル構成の組み合わせでも
同数なら勝てなくても足止めはできるぐらいのバランスが必要なんだよ
だって一番前にいる最強ヲリの数で勝負が見えたら、判断が付く人なら当たる前に逃げる
どっかで「3職時代に戻すというのは、1:1では勝負がつかなくなるようにすること」とか見た気がするけど
FEZの戦線形成に必要なのは正にそういうバランスだと思う
少数では勝負が見えないからこそ、お互いに集まって戦闘し始めるんだよ
現状から更なる遠距離弱体を続けたら、
轢き殺せる戦力を持った方が「一方的に」回避し損ねた餌を取り合うような戦闘が悪化するだけ
主戦場とかの限られた場所で集まって戦線を作るような、FEZ本来の「両者」が当たり「合う」集団戦は遠のくよ
そして現実にはヲリが多いのに、弓皿が飽和してるって?
飽和してると思うなら、それは弓皿が弱すぎて、許容できる人数が少なすぎるからでしょ
弓は皿多くないとすぐ過剰になるから、バランス取るにはまず皿を強くすることだよね

580:名も無き冒険者
15/07/16 14:50:56.22 5YIj7En/.net
わたし女だけど鰤ヲリやってる人かっこいい
純ヲリの人はダサいです

581:名も無き冒険者
15/07/16 15:01:43.88 OX/D8bZZ.net
鰤ヲリは僻地か主戦の優位にしかいない人間のクズ

582:名も無き冒険者
15/07/16 15:57:49.06 XF0D7J4y.net
鰤ヲリが沢山いるところが優位になるんであって
加えて優劣が明らかな場所なんて戦闘が発生しないから中央や僻地でウロウロするんだよね

583:名も無き冒険者
15/07/16 16:13:43.55 emMBg0KD.net
今までJでやってて
最近Iキャラ作って思ったんだが
皿強いって言ってるのはIの人でヲリ強いって言ってるのはJの人なんじゃないか?

584:名も無き冒険者
15/07/16 16:53:38.47 U2mPZAy/.net
いまだに鯖間の違いがあると思ってる奴がいることに驚きを隠せない

585:名も無き冒険者
15/07/16 16:55:01.36 OX/D8bZZ.net
>>575
何からなにまで間違ってる

586:名も無き冒険者
15/07/16 16:56:46.11 U2mPZAy/.net
味方の遠距離が弱すぎて腹立つ←わかる
敵の遠距離が強すぎて腹立つ←!????!?!?!?!wwwwwwwwwwwwww

587:名も無き冒険者
15/07/16 17:13:15.70 X6d/Rm4E.net
ある職が強い、弱いって主戦にいるか僻地にいるかの違いなんじゃね?
お前らそんなのより銃のスキル見直しだけ訴えようぜ
あれだけは多数が納得するだろ

588:名も無き冒険者
15/07/16 17:38:45.22 MY6/eDdg.net
銃から撹乱性能なくして純粋な遠距離高火力職に新生してもらお?

589:名も無き冒険者
15/07/16 18:06:51.20 cRwhp8F1.net
バランスがどうこうって本気で考えてるならセスにはネガらなかっただろ
もっと楽に遠距離食いたいだけなんだから純弱体以外望まれてない

590:名も無き冒険者
15/07/16 18:18:05.91 bLlJTFhv.net
鰤ヲリヌルゲーっすわwwww
オモローwww

591:名も無き冒険者
15/07/16 19:00:11.23 OAhsgyB+.net
>>578
例えば何が?

592:名も無き冒険者
15/07/16 20:15:50.25 BXF6S8jn.net
ヲリに気持ちよくスマブラさせたら負けだから全員で嫌がらせするゲームですし
その手段は遠距離の暴力でもガン待ち大剣でもアシッド粘着でも何でもいい
対抗手段もヲリの暴力だけどな 遠距離のバランス語る前に戦場サーチしなよ、ヲリ枚数で負けてる戦線は
こっちだけ暴れる事できなくて十中八九負けだ

593:名も無き冒険者
15/07/16 21:39:18.28 v23ogqTu.net
×遠距離が強い
○遠距離の周りウロウロしてるヲリが強い

594:名も無き冒険者
15/07/16 23:39:00.69 tXSUlMff.net
>>579
よく分かるわ。FEZ民は矛盾してる発言多すぎるんだよね

595:名も無き冒険者
15/07/16 23:41:36.40 FZM6gGvy.net
同じ人が二重人格のごとく自分の意見をコロコロ変えてるわけじゃないと思うけど

596:名も無き冒険者
15/07/16 23:51:07.03 R0rCyDFh.net
ただの自己中な奴の主観でしょ

597:名も無き冒険者
15/07/17 00:14:55.70 sF/FH3F1.net
大剣やってるけど一番のアンチは鰤ヲリと大剣だわ。
皿はヘルさえ撃たせれば後はスマ転がしで遊べるけど
大剣は一発殴られるだけで後退を余儀なくされる

598:名も無き冒険者
15/07/17 00:56:28.76 TUqv25bk.net
バッシュって敵スカフォや敵建築物がバッシュ対象の近くにあると
当てたい敵じゃなくて敵建築にバッシュしちゃうんだけどどうしたらいいの?

599:名も無き冒険者
15/07/17 00:57:28.43 czCBfYGs.net
運営に文句を言う

600:名も無き冒険者
15/07/17 01:44:37.36 bh+zv/Ei.net
>>591
味方の建築で同じことやり返してあげればいい

601:名も無き冒険者
15/07/17 02:45:25.99 rV3dJNp7.net
誰かこのメロディーで歌詞吹き替えて
URLリンク(www.youtube.com)
部隊入れられて 部隊長について行く
今日も建てる、戦う、被る、そして飛ばされる
ほったかされて、敵で会って、狙われて
でも私のバッシュ建築吸われてパニられる

602:名も無き冒険者
15/07/17 03:04:14.23 CMhL4XjL.net
両手で笛とタイマンしたらプロテヴィガーからのラピデュアルで悲惨なダメ交換強いられた挙句ぼこぼこ&お座りされたんだけどなんなのあれ
オベ守りに行ったら味方にいたもう一人の銃は真っ先に逃げ出すし笛は俺の死体の上で余裕ぶっこいてオベ折り続けるしで切なくなったわ
一番悔しいのはそれがアラ2の裏オベで逆転負けしたことだよ接戦だったのによう

603:名も無き冒険者
15/07/17 03:09:27.69 rV3dJNp7.net
しまった「建築吸われて」を「スカフォに吸われて」にすればよかった

604:名も無き冒険者
15/07/17 03:29:11.68 rV3dJNp7.net
笛に出会って味方銃は逃げていく
今日もプロテク、ヴィガー、ラピッド、デュアルで削られる
裏のオベを守ろうと戦って
でもやられてお座りアラ2折られて負けました

605:名も無き冒険者
15/07/17 03:56:41.81 rV3dJNp7.net
本来笛は銃を見ると逃げて行くっていう
ネタ要素がわかりにくかったな

606:名も無き冒険者
15/07/17 04:19:30.09 ENF9v5dd.net
銃に任せて睨みきかせてウロウロするかクランブルで適当に飛ばしとくのが正解

607:名も無き冒険者
15/07/17 06:20:00.34 oyJX0Gky.net
オレもずっとヲリやってて笛のこと舐めてたけどいざやってみると今の笛の異常性はかなりのものだな
タイマンは勿論、火力ヲリが勝ってるところは範囲の広い瞬間火力だけだな
そこもエリアルで補えるし

608:名も無き冒険者
15/07/17 07:52:34.77 Yh6utqxH.net
(´・_・`)エリアルで範囲火力補うとか本気で言ってるのかしら
(´・_・`)デュアルならまだしも

609:名も無き冒険者
15/07/17 08:05:30.14 8dOF5JjG.net
簡単な話相手にヲリにが全くいなくてもお前ら皿が怖いの?
相手にヲリいなくてよほど人数負けしてなければみんな突っ込んでいくけどな
じゃあその突っ込むヲリっていつ止まるのか
目の前に敵ヲリを見つけたときに止まってるよね

610:名も無き冒険者
15/07/17 08:39:24.04 Bi99qcp0.net
ルーン2種あっさり食らってやられましたとか
それはひょっとしてギャグで言ってるのかってレベル

611:名も無き冒険者
15/07/17 08:49:38.82 d2A8I/e7.net
エリアルが範囲とかあれ二回りほどちいさい判定で見てから回避余裕でしたほどの発生速度だぞ

612:名も無き冒険者
15/07/17 08:55:57.64 TdGoPScy.net
両手で笛相手するならパワポ飲んでブーンかフォースで待つしかないな
ペネとかラピしてくるならベヒヘビほぼ入るから
そっからスマでも追撃入ればダメ勝ちできるだろ
ギリギリの距離に詰めてこちらの空振り誘発からデュアルダンブルしてくる奴が一番厄介か?

613:名も無き冒険者
15/07/17 09:18:31.55 sLbZqQ+y.net
退路塞がれたら厄介だけど、風の射程ギリギリを保っておけば簡単にダメ勝ち出来るだろ
風一発で100以上減るし、ペネ来たら無傷でヘビ落としできるし、エリアル・ルーンは届かない
対笛はタイマン状態なら負ける要素ない、対処知らない下手糞がネガってるだけ

614:名も無き冒険者
15/07/17 09:24:51.36 CMhL4XjL.net
両手にはバッシュみたいに高速発生スキルないからフラッシュ連打も地味に厄介なんだよな
まあ今回のは対人慣れしてる笛で俺より格上だったから反省してるわ

615:名も無き冒険者
15/07/17 10:27:46.77 bmIdG/LR.net
笛の建築性能削ってくれないかなー
タイマン性能高い笛に建築性能持たすなよ
裏に来てたから鰤の俺と皿で行ったらガン逃げで半ゲージぐらいおいかけっこでなんとか倒して、次は初心者が行ったのか二人とも食われてた
裏の対処ってアホらしいよな

616:名も無き冒険者
15/07/17 10:43:12.87 Bi99qcp0.net
その手の奴は笛セスなくなったってヲリで同じ事やるだけだろ…

617:名も無き冒険者
15/07/17 10:49:58.56 Glha/VRR.net
対笛はミスが許されないのがきつい
ワンミスでダメバランスが一気に不利になる
毛根のためにはタイマンはすべきではないな

618:名も無き冒険者
15/07/17 10:52:55.74 d2A8I/e7.net
pw効率悪いからなスマのように脳死ぶっぱできんし

619:名も無き冒険者
15/07/17 11:20:53.32 NIxnxs+L.net
ヲリ使ってて対笛ネガるのはペネを打ち落とせない奴だけ
ペネさえ落とせるなら対鰤に比べて屁みたいなもん

620:名も無き冒険者
15/07/17 11:42:27.17 TmiGE5qj.net
すげえ強い笛は鰤なんてレベルじゃないぐらい強いのは確かだが
そんな奴殆ど会わないレアな存在
9割ゴミプしかいないのが笛セス

621:名も無き冒険者
15/07/17 11:53:40.45 u0p43Jg5.net
鰤と皿来たら誰でも逃げるわな

622:名も無き冒険者
15/07/17 12:39:22.57 NIxnxs+L.net
相手が鰤なら近付かないのに笛だから舐めて近づいてやられるのが大半だろ

623:名も無き冒険者
15/07/17 12:41:19.64 TmiGE5qj.net
嫌いなクラスでも研究しないと有効な戦い方は見えてこないからな
スカサラ出来ないヲリが雑魚いのと一緒やで

624:名も無き冒険者
15/07/17 12:43:46.02 45ikP0v8.net
銃の対処法を知るためにヴェノムアシッドイーグルを撃ちまくる

625:名も無き冒険者
15/07/17 12:46:29.23 sCz6gucB.net
部隊とか色々入って回ってるけど、どこ行っても「ヲリ強過ぎ、弱体化しろ」
「鰤ヲリ強過ぎ」「遠距離弱過ぎ、強化しろ」なんて話は1mmも出ないんだが
お前らって一体どこに住み着いてんの?完全にソロでやってる層なんかね?
まじでこれらの声って戦争VC中も雑談中もスキル職調整話が出た時もたったの一度も耳にしないんだが、お前らどこにいんの?

626:名も無き冒険者
15/07/17 12:46:57.58 bVgRSslK.net
笛相手が大変なのは事実だろ
なんだかんだで笛は僻地最強だし
脳死ペネで突っ込んでくる奴の処理なんて誰も問題にしてないだろ
もっと普通のPSの話をしろよな

627:名も無き冒険者
15/07/17 12:47:27.91 sCz6gucB.net
ってか今もFEZやってる層なの?

628:名も無き冒険者
15/07/17 12:50:13.46 tgvhfduN.net
>>618
はよ部隊名晒してこ
脳内部隊じゃなきゃ晒せるよね
部員一覧のSS付きで言わないと説得力ないで

629:名も無き冒険者
15/07/17 12:51:41.14 45ikP0v8.net
ヲリが普通で他はゴミ過ぎ戦場に来るな死ねという話はたまに出る
強くしろ弱くしろという話はしない

630:名も無き冒険者
15/07/17 12:51:56.53 TmiGE5qj.net
>>619
最強ってのはそいつが自分より強いから最強なんやで
雑魚が9割占める笛セスに最強なんて言ってたら笑われるぞ
それとも10kも出せないゴミプなのかね

631:名も無き冒険者
15/07/17 13:04:27.51 NIxnxs+L.net
>>619
全然大変じゃない、鰤ヲリのが遥かに強い
脳死ペネで突っ込んでこないならこっちも攻めずに風で突いてりゃいいんだよ
適切な距離を維持して敵の行動にしっかり反応出来るなら全く怖くない
笛の相手が辛いのは退路立たれた時と明らかに戦力負けてる時に追ってくる足が早い程度

632:名も無き冒険者
15/07/17 13:44:04.33 bmIdG/LR.net
純ヲリなら鰤の相手こそなれてれば楽だろ
スラムに相打ちヘビかスマ
近づかれたらクランブル、相手HP少なければバッシュと交換のヘビでいいし
笛は多彩すぎるからプレイスタイルが違いすぎてダルい

633:名も無き冒険者
15/07/17 13:46:36.68 Bi99qcp0.net
対人で相手の手札覚えるのダルいとか言ってたら勝てんわな

634:名も無き冒険者
15/07/17 13:47:27.18 TmiGE5qj.net
鰤ヲリが距離詰めてくる時ってまず短がいるからな
ソロでうろつく奴なんてほぼ皆無

635:名も無き冒険者
15/07/17 13:52:48.98 sCz6gucB.net
それなんで2対1前提なんや、そんなん元から2対1の強さやん!

636:名も無き冒険者
15/07/17 14:17:44.34 rAp/sctL.net
手札覚えるのがダルいんじゃなくて、豊富な手札を持ってる敵を相手するのがダルいんだよ
主戦なら勝手に突っ込んでくるの待ってればいいけど、裏にきたら自分からおう必要があるし

637:名も無き冒険者
15/07/17 14:30:40.54 KdOY6XXv.net
鰤ヲリの相手のどこが大変なのか全く分からんのだが
pw的に相手にするの余裕だろ
笛よりずっと簡単だろ

638:名も無き冒険者
15/07/17 14:52:45.55 Bi99qcp0.net
鰤ヲリと言ってもスラム持ちか否かでだいぶ違う気がする

639:名も無き冒険者
15/07/17 15:24:36.36 sCz6gucB.net
フォースにスラム交換ならスマ、バッシュクラン交換、もしくはバッシュを貰わず一方的にクラン被弾させられる地形でクラン
純ヲリなら一般的な鰤ヲリには一方的にダメージ与えられる
タイマン状況ではないなら味方も存在するし色々変わってくるけどな

640:名も無き冒険者
15/07/17 15:27:10.74 tDr4wbjK.net
鰤ヲリを風でいじめるのたのちいwww

641:名も無き冒険者
15/07/17 16:17:34.10 NIxnxs+L.net
スラムにヘビ相打ちなんて出来る奴なら笛の対処なんて楽勝だろ

642:名も無き冒険者
15/07/17 16:36:42.04 GZPLE/EY.net
スラムにヘビ合わせるの余裕ってSDで大半の攻撃拾えてたようなやつだろ
スマ合わせるので精一杯ですわ

643:名も無き冒険者
2015/07/1


644:7(金) 16:41:47.13 ID:bh+zv/Ei.net



645:名も無き冒険者
15/07/17 16:48:23.13 4ORM8Lxk.net
それな
どうあがいてもスコア交換でぼろ勝ちできるから痛くもかゆくもない

646:名も無き冒険者
15/07/17 17:19:10.93 TmiGE5qj.net
そもそも鰤ヲリってベースが大剣なんだからランペやめて風取ればそれだけでタイマン向けになる
純ヲリって何か知らんが純大剣と鰤ヲリにスペック差なんてほぼないぞ
純ヲリが仮に片手や両手のことなら鰤ヲリに勝てるという時点でスペックよりも腕の勝負だってことや
腕同じなら大剣には両手片手じゃ勝てんよ。よりタイマン上位の短を意識して作られた武器なんだし

647:名も無き冒険者
15/07/17 17:30:30.38 KsFONsh+.net
クランブルの有無だろ
なにいってんだこいつ

648:名も無き冒険者
15/07/17 17:52:16.26 jimwWS/I.net
このゲームはもうダメ

649:名も無き冒険者
15/07/17 18:05:38.69 sCz6gucB.net
スコア取られるのが嫌なら着地硬直引っ張り出して一方的にクラン当てれば良いし、
スコア取られようが自身にダメージないから特に問題ないし
そもそもフォーススマのスラム交換ってアホみたいに鰤側痛いからな
タイマンかつ戦争というどこまでも移動出来るシーンなら大剣や両手でも別に問題無く感じるけどなー
逆にこっちが手出し放題だし
人数いる場合は話が違うし味方もいる訳だから全て変わってくるしな
笛みたいな有利押し付け職とは違って割とまともなラインだよ

650:名も無き冒険者
15/07/17 18:45:55.25 CMhL4XjL.net
ヲリで対笛は風で余裕とか言ってるやついるけど
ルーンは火力135もあるから風の実ダメとほぼ一緒かそれ以上なんだよね
さらに範囲と連射力も負けてるしヴィガープロテが入ろうものなら風じゃ100%負ける
ヲリしかやってない脳死ちゃんは他職のスキルとかダメ計算はしてないのかな?
俺そういうスキル詳細調べたりするの好きだからいい暇つぶしになってるんだけど

651:名も無き冒険者
15/07/17 19:22:16.77 EXVn2EHi.net
射程が中級とイーグルほどの差あるんですが

652:名も無き冒険者
15/07/17 19:26:01.54 sLbZqQ+y.net
ルーンよりブーンの方が射程長い事も知らないnoobの自己紹介
風の射程ギリギリなら笛に当てられるスキルは無い
下手くそはその距離感をつかめずルーンは食らうわペネ落とせないわでしゃぶられてネガる

653:名も無き冒険者
15/07/17 19:37:18.16 d2A8I/e7.net
プロトはいってなきゃダメ勝ちでヲリ
プロトないのが突っ込んできてもごりればあっさり倒れる

654:名も無き冒険者
15/07/17 19:50:03.90 qYQ87PYt.net
プロトってなんなん
何のプロトタイプなんですか
プロテクトを略してプロトは無いと思うんだ
センスが無い

655:名も無き冒険者
15/07/17 19:51:25.89 O6LQZ3mo.net
じゃあどうやって略すんだよ

656:名も無き冒険者
15/07/17 20:12:41.40 sLbZqQ+y.net
プロテス

657:名も無き冒険者
15/07/17 20:13:47.18 sCz6gucB.net
>>645
スマやヘビスマはDDフィニ確定だよ

658:名も無き冒険者
15/07/17 20:39:39.29 bGXJRg54.net
DD食らったからだから?
HP交換勝てそうなら殴ればいいし勝てそうにないならバッシュとスラムで逃げればいい
つーかフィニ取ってる笛なんてほとんどおわんわ

659:名も無き冒険者
15/07/17 20:55:20.78 sLbZqQ+y.net
笛に噛み付かれたら素直にスマを丁寧に当てりゃいいよ、上手い具合にのけぞればすぐPw無くなって動けなくなる
ラピッドもあれ2発セットのように見えるが繋ぎの部分で仰け反るからな、二発目が重いスキルだから一発だとカスダメ

660:名も無き冒険者
15/07/17 21:08:34.52 NEtDjOHT.net
戦場で見る笛は大抵スマ連打で勝てるな

661:名も無き冒険者
15/07/17 22:08:29.39 UU1ZW4D0.net
>>649
フィニとルーン一つとったらラピッド2どまりな
てか今時フィニなんて死にスキル取ってる笛なんていねーよwww

662:名も無き冒険者
15/07/17 22:59:47.86 sLbZqQ+y.net
リバース直後のフィニはやばかったがネガヲリが見事に粉砕したからな
今のはフィニは残骸、FEZ最産廃スキル候補

663:名も無き冒険者
15/07/17 23:37:59.09 u0p43Jg5.net
今のフィニは産廃スキルトップ3に入るわなw
そーいやセスのバックハンドブローも酷いスキルなんだよな
後なんかあったっけ?

664:名も無き冒険者
15/07/17 23:39:15.26 Bi99qcp0.net
キマ来てる時だけ輝くノックインパクトさん

665:名も無き冒険者
15/07/17 23:45:52.97 Q2zO/g+S.net
>>655
笛のフラッシュも糞スキルだわ
SDとDDの選択にフラッシュがあったから強かっただけで
今のフラッシュはタンブルも付かないから仰け反らせたからなんなの?状態でバッシュ、ヘビ返すだけ

666:名も無き冒険者
15/07/17 23:56:28.30 u0p43Jg5.net
>>657


667:名も無き冒険者
15/07/18 00:01:01.04 KXi8taa+.net
>>658
産廃スキルにフラッシュ追加しろってことな

668:名も無き冒険者
15/07/18 00:35:14.35 gv+Qh+2A.net
ネガヲリ害悪過ぎ
自分が常に一番じゃないと嫌とか赤ん坊かよ

669:名も無き冒険者
15/07/18 00:40:18.08 YjLcax7U.net
>>656
終わり際の部分をうまく当てると骨追撃が確定するので、実は笛への読みあいに使える

670:名も無き冒険者
15/07/18 00:45:14.20 /e4MqVXP.net
>>661
Pw62も消費してダメージも大して稼げない読み勝ちにどれだけの意味があるんすか…

671:名も無き冒険者
15/07/18 00:48:20.54 YjLcax7U.net
ダメージとPwしか見ないなら使えないと思うのも無理はない

672:名も無き冒険者
15/07/18 00:57:54.23 /e4MqVXP.net
裏をかくことだけ考えてて実益が伴ってないようにしか思えないんですが

673:名も無き冒険者
15/07/18 01:08:47.61 8Lxo/JLk.net
>>660
一番を目指して上手くなるために練習してるなら問題ないんだけどな
自分より強いものの足を引っ張り自分の成長を疎かにし
次から次へと自分を追い越していくものが増え
ネガることしかできなくなった哀れな人だ

674:名も無き冒険者
15/07/18 01:09:46.02 cpHc6Evv.net
裏をかけるだけで十分択として成立するじゃん
まさかノックを主火力にそえるとか、そんな捉え方してないよね?

675:名も無き冒険者
15/07/18 01:25:34.37 /e4MqVXP.net
笛相手にPw負けするような戦い方は実用的じゃないよ
事前チャージしててもその後ゲイザードレインだけで息�


676:リれじゃ…



677:名も無き冒険者
15/07/18 01:32:07.79 0iMsC4/9.net
>>659
あの文意味不だから却下かなぁ
ヲリフラッシュで虐めてくるわ^ ^

678:名も無き冒険者
15/07/18 02:17:08.63 hNWmkkmN.net
終身名誉ゴミスキルディシート先生が出てきてないことに寂しさを覚える

679:名も無き冒険者
15/07/18 02:26:20.92 PhY2HSdY.net
SD警戒してる近接にディシード先生見せてからSD振ると面白いように攻撃をSDでとれてクソ環境の俺にとっては神スキルだった

680:名も無き冒険者
15/07/18 04:09:12.85 3hkxcefs.net
フィニは強制仰け反りさえありゃソリッドの攻撃特化版として使えたのにな
その場で溜め無いとダメなのに打ち終わりも大硬直で反撃確定消費もデカイ、そんでもって威力がヘビ以下とか笑える
以前のフィニなら反撃不可だったのにな

681:名も無き冒険者
15/07/18 04:30:27.12 2zv+jnRm.net
フィニは溜めててアムバッシュとかくらうとバグって動けなくなるしな
全然直らないのは運営に嫌われているからだろう

682:名も無き冒険者
15/07/18 08:29:15.51 UWG3zmWp.net
その調子で笛もっと弱くしろ

683:名も無き冒険者
15/07/18 09:20:29.83 VQIarcxl.net
笛はキルクリのナイタクで、その辺を一人で歩いてる弓をしゃぶるのがくっそ楽しい
千人長のレインマシーンをDDで遊んでキルするの最高

684:名も無き冒険者
15/07/18 10:36:11.09 UItD+fN8.net
どうせ老い先短い末期ゲーなんだから好きなように遊べばええんやで

685:名も無き冒険者
15/07/18 11:11:59.12 K4V17rC6.net
久しぶりにヲリに転職したら5連続でキラマ取れたんだが
ヲリの質低すぎだろ なんでキルチャンスが転がってるんだよ
ここでネガしてる暇あったらもっと上手くなれよ

686:名も無き冒険者
15/07/18 11:33:06.29 s6l0C23u.net
くだらね

687:名も無き冒険者
15/07/18 12:11:01.97 d8ZjKbnP.net
そりゃ囮になりたくないから前でないでずっと弓皿ラインで引きこもっててキルとれる範囲にいない奴ばっかりだからだよ

688:名も無き冒険者
15/07/18 12:17:07.55 zXhB+e2H.net
大体キルランも与ダメもとりたかったら僻地
主戦だと両立できないからキルだけ狙えば自軍トップは狙えることもある
敵の段幕と味方の被せに耐えながらゲームしたくないからヲリは僻地しかいかね

689:名も無き冒険者
15/07/18 12:17:10.54 bliMunzj.net
ここは本当に口だけ人長キラマばっかりだな

690:名も無き冒険者
15/07/18 12:39:40.42 vBrc1LPI.net
キラマ千人長も取れない奴が論争してると思うと笑えるな

691:名も無き冒険者
15/07/18 12:50:54.55 TQEsM79h.net
称号欲しければクロニクルやればいいし頑張る甲斐がもうないよな

692:名も無き冒険者
15/07/18 13:00:34.40 bFdRlSZF.net
千人長はともかくキラマは両手か大剣やってたら下手でもたまに取れるでしょ

693:名も無き冒険者
15/07/18 13:28:40.90 VQIarcxl.net
>>680
自分がとれないからって(笑)
部隊で動けば、スタンにヘビ振るだけでキラマが初めて三ヶ月ぐらいですらとれる

694:名も無き冒険者
15/07/18 13:44:22.53 vJY+4I1x.net
>>684
そんときにキラマ取れない奴は何をしてるの?

695:名も無き冒険者
15/07/18 13:45:55.96 bliMunzj.net
>>684
称号なんて結果としてついてくるものであって狙って取るようなもんじゃないから
そんなこともわからずに(笑)とか言っちゃって3流は黙ってた方がいいんじゃない?

696:名も無き冒険者
15/07/18 13:58:36.54 MkBr6AlS.net
無課金だからキル称号はちょくちょくとれても近接で人長は滅多に取れないわ
どうしたって先頭時間の短さがネックになる
調子いいナーって時で18kくらいだわ、20kなんてほんと稀

697:名も無き冒険者
15/07/18 16:04:59.62 3s549tx8.net
今の片手や鰤以外ならヲリは15k行ってればいいんじゃね?
スコア調整とかされてないし、スキルも変わってないんだから
ヲリで大事なのはキル取ることだからキラマかどうかは置いておいて8,9キル平均くらいはほしい
主戦だろうとヲリならキル取れるし、僻地鰤にスコア負けてもキルでは勝てる

698:名も無き冒険者
15/07/18 16:17:45.37 xZZysf1k.net
まぁキル出来そうな奴狙うと遠距離が茶々入れてきてウザいからな
キルを狙わなくなる気持ちもわかるよ

699:名も無き冒険者
15/07/18 16:30:53.06 EndpY+kE.net
俺は自分にしか取れないキル以外には執着しねーから

700:名も無き冒険者
15/07/18 16:46:34.72 ICwttlTA.net
キル取れない雑魚鰤が蔓延してるから7、8キルもすりゃキラマ取れちゃう

701:名も無き冒険者
15/07/18 17:15:15.25 kXZx/b3+.net
HP交換してくれる敵のヲリがいるから与ダメはだしやすくなってるだろ
それでも短剣と鰤のスコアが半端ないけど

702:名も無き冒険者
15/07/18 18:07:23.29 e93zU3QE.net
どこぞやの全白皆伝(六段)を思い出す

703:名も無き冒険者
15/07/18 18:35:36.87 UJqN52Cy.net
ARF無し両手で15~20k出せるようにしたいんだけど
立ち位置と主に使うスキルを教えてください、因みに今は野良でドラテうまく使えず11~17kウロウロしてます
やっぱりスマ上手く使えないと駄目ですかね?

704:名も無き冒険者
15/07/18 18:36:18.99 TQEsM79h.net
ベヒテ強化されてからドラテ使うの減ったわ

705:名も無き冒険者
15/07/18 18:47:18.38 UJqN52Cy.net
間違えた、ドラテじゃなくてベヒテ上手く使えないだった、あとキルは一桁でデッドは4くらいの雑魚です

706:名も無き冒険者
15/07/18 19:56:43.84 3hkxcefs.net
負け戦が心底つまんないゲームになったな
遠距離から削られ続け、ちょっと前に出たらすぐに片手と鰤が詰めてくる
片手鰤大繁殖でほんとクソゲーだわ、バッシュ削除しちまえよまじで

707:名も無き冒険者
15/07/18 20:04:20.52 vJY+4I1x.net
>>697
おっす
またか
何度でも説明してやるが
とりあえず
バッシュなくなったら鬼ごっこが始まるだけだよ
とだけ言っておこう

708:名も無き冒険者
15/07/18 20:04:43.54 xuugSJsp.net
そうだなテスト鯖でバッシュ削除とか試して欲しいわ

709:名も無き冒険者
15/07/18 20:06:08.46 vJY+4I1x.net
>>699
それはいいんじゃないか
やったらいいよ
ただテスト鯖ではなく
本鯖一つ使って

710:名も無き冒険者
15/07/18 20:14:12.78 zffkaVCA.net
今でもただの数ゲーだし鬼ごっこしようぜ

711:名も無き冒険者
15/07/18 20:15:17.67 trOM+3o/.net
最初は特攻脳筋ゲーになるけど、そのうちいつもの遠距離ゲーに戻るよ

712:名も無き冒険者
15/07/18 20:19:02.06 4U8PWu9v.net
びびった遠距離達による吹き飛ばしゲーになりそうだな

713:名も無き冒険者
15/07/18 21:14:51.53 vJY+4I1x.net
>>703
片手さまの加護が無くなれば
彼らに勇気が身に付くはずだと考えちゃうんだろうな

714:名も無き冒険者
15/07/18 21:17:51.89 3s549tx8.net
>>694,>>696
地形選らんで奇襲ドラテからの追いドラテ
瀕死の退路に置きベヒテかドラテ
基本正面からはいかないでタゲ切ってから
味方の第2波攻撃になる事を心掛ければスコアも生還率もあがる
両手はスキル回しというより地形を使ってどれだけ敵の奥に入っていけるか
平地ではストスマ→スマでキルだけゲットしていればいい

715:名も無き冒険者
15/07/18 22:08:58.85 Wph7hyEG.net
>>696
上にもレスあるけど、とにかく突っ込むの1番手目指す事。
そん時はキッチリタゲ切ってからな。
敵や味方がバッシュに集中してる瞬間とかお勧め。スタン追撃なんて他のにやらせとけ。
小手先だけど狙って貰いバッシュからの荒らしとか。
多少のリスク犯してでも味方の起点作る動き出来るようになれば18kは固い。
それでも大剣よりは死に難い職よ。
時にはタゲとって敵にプレッシャー与える動きも根本的に足りてないのでは?
スコアが全てじゃないけど、色んな動きしてれば味方の為にもなるし結果的にスコア出るんだわ
バッシュとルートにしか攻撃しないで、且つ何でもかんでも攻撃してる感じする
理由はデッド4はスコアの割に多い。
もう少し前線にとどまっていてくれた方が味方も嬉しい。
バッシュの度に散られると余計なカウンターの基になりかねない

716:名も無き冒険者
15/07/18 22:22:44.45 SZOWRb+R.net
だめだ、、
今日大剣20kでねえ
噛みつけねえ

717:名も無き冒険者
15/07/19 03:33:25.76 gE2kVRrQ.net
俺もだ
味方の糞被せでキルも取れねぇし、ヘビスマ一回で死ぬ相手にヘビスマ振ったら薄黒い2桁ダメージ
ステップで逃げる敵を追いかけ死ぬ味方
もう被りは小さい方のダメージを消してくれと言いたい
あと、ヘビスマ振ると目の前の敵が吹き飛んでいく光景がありすぎて萎える

718:名も無き冒険者
15/07/19 04:17:07.24 ldCOSPR9.net
ヘビを振るのは確実に当てられる時だけだろ
最初は試しに何度かヘビを振るけど糞みたいなダメージでヘビが消えたら自分しか殴れないとき以外スマ安定
Pwの消費量が34と12じゃ失うモノにかなりの差が出るしな

719:名も無き冒険者
15/07/19 05:48:20.90 9SHgOTJJ.net
巷で話題の鰤ヲリ初めて見たんだけど
すごいむずかしいね・・
コツとかよさそうな動画とかあったら教えてほしい

720:名も無き冒険者
15/07/19 05:53:51.17 4b0WV+Js.net
適当にバッシュしまくって、安全なら持ち替えるとPCDが増えて
孤立してる敵を狙ってバッシュ持ち替えしてたらキルが増えるぞ

721:名も無き冒険者
15/07/19 07:20:35.39 qIaj6Zzx.net
コツも糞も鰤ヲリは冗談抜きで適当にバッシュばら撒いてりゃいい
主戦でも僻地でも20k安定のゆとり職だぞ
強いて言うならバッシュして持ち替えるタイミング考えろ
1人バッシュしたら他の敵もアクション起こすから
他狙ってバッシュしてた方がいい場面の方が圧倒的に多いって事は
しっかり頭に入れておくんだな
それ出来る人と出来ない人で味方への貢献度とスコアに雲泥の差が出る

722:名も無き冒険者
15/07/19 08:17:29.79 wAteHuQT.net
エクス2人に当てるよりバッシュ入れる方が出るからな
とにかくバッシュを撒け
見えてる敵は全て耐性にするつもりで

723:名も無き冒険者
15/07/19 08:20:55.18 n+dMIB+w.net
バッシュ2発で900だもんな
頭おかしいわ

724:名も無き冒険者
15/07/19 08:23:24.70 8wz5Bks7.net
一人スラムで飛ばしといたほうがpw回復はさめるから強いで

725:名も無き冒険者
15/07/19 08:28:34.40 mnN/CRHq.net
持ち替えて殴るのはかなり余裕の有る時か僻地で短と組んでる時だけでいい
自分のバッシュじゃなく他人のバッシュに持ち替えヘビが基本

726:名も無き冒険者
15/07/19 08:32:41.03 NKaju6nT.net
ダブルバッシュ500点うめぇーとか言ってた時代が懐かしいのう

727:名も無き冒険者
15/07/19 08:36:07.84 ShSsg6lk.net
その分ブレイズのスコア増えてるから前より楽かも

728:名も無き冒険者
15/07/19 08:47:06.69 F+GVy7Z5.net
片手はスコアでない接待職だったのが、トップも狙えるからな
水路マップだと弓とか雷より鰤と短剣のほうがでやすい
久しぶりに潜入短やると23kぐらいかと思ったら30kとかでてて焦る

729:名も無き冒険者
15/07/19 09:00:07.02 Hs3nY/VF.net
なんかこのスレ見てると悲しくなってくるな
もう自分を偽るのはやめるんだ・・・

730:名も無き冒険者
15/07/19 09:21:07.79 HLOrniwr.net
下手な奴は変わらないだろうけど、上位層が使う大剣両手と盾持ちじゃスコアに埋め難い差が出来るのは事実なんだよなぁ

731:名も無き冒険者
15/07/19 09:21:16.02 3Hk6wX3h.net
スコアが全て、全てだ

732:名も無き冒険者
15/07/19 11:50:22.97 n89uhrU7.net
>>720
今20kだせてないって調整前は15kもだせてないとかそんなレベル?

733:名も無き冒険者
15/07/19 12:25:03.38 mnN/CRHq.net
味方遠距離が優秀な時の片手はすごい楽しいしスコア出るな
味方が強けりゃ片手はハイリジェ飲んで前ウロウロしてるだけで次々氷出来るしほんと楽して強くてスコア出る

734:名も無き冒険者
15/07/19 12:25:42.34 IeY/rN86.net
だから部隊で動きましょう

735:名も無き冒険者
15/07/19 12:31:38.41 vs5Y7V3w.net
味方が弱いと何も出来ないからな
クラスチェンジNPCを戦場につれて来るべきだな
兵器の開発より後方支援の充実を

736:名も無き冒険者
15/07/19 16:33:58.60 cBJJgB8q.net
弱い前でないスコア出ないスコア厨の3重苦

737:名も無き冒険者
15/07/20 01:31:47.52 dewbE6Av.net
普段は片手→氷皿がまったく居ないな→たまには氷でもしよう→味方の弓や雷が氷を割りまくる→10戦もしたら吐き気がしてきてヲリに戻る(終わり)

738:名も無き冒険者
15/07/20 01:37:02.33 yNZfWMPF.net
片手やる→氷がいない→氷やる→敵のスカ皿フリーすぎる→弓やる→飽きて笛になる

739:名も無き冒険者
15/07/20 02:36:03.70 DNbrDMTo.net
氷皿で氷割られるからやめたーって結局氷ほとんど作れてないから
少し割られただけでそんなこと思うんだよ

740:名も無き冒険者
15/07/20 03:14:38.20 T0YV+zxN.net
じゃけん皆雷やりましょうね

741:名も無き冒険者
15/07/20 03:52:37.65 dewbE6Av.net
まーた根拠の無いレッテル貼りか

742:名も無き冒険者
15/07/20 03:58:03.13 DNbrDMTo.net
>>732
お前の平均スコアでも貼ってやれよ

743:名も無き冒険者
15/07/20 04:06:20.95 dewbE6Av.net
で、謎の上から目線で平均スコアを晒せと言い出す始末

744:名も無き冒険者
15/07/20 06:30:19.40 0ljZRPeQ.net
氷割られて切れそうになるのって氷皿やってるときよりヲリやってる時の方が多いわ
ていうか氷のとき割られても特に気にならない

745:名も無き冒険者
15/07/20 08:11:43.70 7mOQw/zo.net
→そもそも味方が全く前に出なくてカレス射程すら命懸け
という可能性も

746:名も無き冒険者
15/07/20 09:02:19.18 1eY0tSOV.net
>>734
どうか私めに貴方様のお平均スコアを拝見させて頂けないでしょうか?

747:名も無き冒険者
15/07/20 09:39:02.65 yU+WxHhY.net
弓で徹底して割って、文句言われたら氷が少ないんだろった言えばいいのか
天才だな

748:名も無き冒険者
15/07/20 09:42:17.35 7+YXCEsS.net
そもそも氷皿ちゃんいない戦場のほうが多いなりい

749:名も無き冒険者
15/07/20 09:44:45.65 T0YV+zxN.net
居なくても問題ねえんだよ!
そう、雷ならね

750:名も無き冒険者
15/07/20 12:58:42.85 +4uea604.net
自分が氷やってたら氷皿だらけの戦場ばかり
レインとかジャッジで割るのすら許せるけど、笛のルーンで割られるのだけはウザいわ

751:名も無き冒険者
15/07/20 13:03:49.55 oMQfBgHI.net
良位置の氷をゴミみたいな攻撃で割られたりバッシュを待たずに割る奴がいたらその場で指摘するけど
クソみたいな位置の氷はどうでもいい
というかクソみたいな位置に氷を作るなと言いたい
氷耐性が付いてて倒すチャンスを逃す

752:名も無き冒険者
15/07/20 13:45:12.67 +4uea604.net
バッシュだけは耐性きにしたほうがいいけど、氷は敵が動けなくなる時間ができるから
ばらまきまくってくれたほうがいいわー
氷耐性あったせいで、なんて状況ほぼないやん

753:名も無き冒険者
15/07/20 13:55:47.17 dewbE6Av.net
>>733>>737
まずは言い出しっぺが貼りなよ

754:名も無き冒険者
15/07/20 14:06:14.95 1eY0tSOV.net
下から目線でもダメなの?

755:名も無き冒険者
15/07/20 17:02:09.57 cZyx9MWU.net
自然に溶けるしかないような氷は何で割れようがどうでもいいよ 片手が触れる位置の氷を
バッシュ以外で割ったら氏ね

756:名も無き冒険者
15/07/20 17:10:12.54 x3FMRz4C.net
自分が作った氷を誰が割るかなんて別にどうでもいいな
そんなん気にするより凍ってない敵の動き見るわ

757:名も無き冒険者
15/07/20 22:38:27.41 wTfmS2n4.net
片手だけど氷欲しいとかあんまり思ったことねーな

758:名も無き冒険者
15/07/20 22:40:12.40 O7dh1HTX.net
ヲリもっと居たほうが強いしな

759:名も無き冒険者
15/07/20 22:58:21.66 J/CyeHNm.net
片手で氷必要ないとかありえねぇ、別ゲーやってんじゃないのか

760:名も無き冒険者
15/07/20 23:18:30.92 zFNjn/dw.net
バッシュ入れたのがルート経由かそうでないか、動画撮って一回数えてみよかな
殆ど生バッシュな気がする

761:名も無き冒険者
15/07/21 00:14:26.41 5TtIOPPC.net
生バッシュの方が多いのはそれだけ氷の援護が少ないってだけじゃないの
部隊でやってりゃ自然と氷にバッシュが増える
ボイスチャットしながらだとハイドに氷刺す場面が圧倒的に増えるしな

762:名も無き冒険者
15/07/21 00:21:40.62 HKAVdw7j.net
氷ができてアクションが起きるからバッシュできるんだよ

763:名も無き冒険者
15/07/21 00:23:03.76 DqJ/dL+R.net
嘘付け僻地に氷なんかないゾ

764:名も無き冒険者
15/07/21 00:38:17.29 wWld5Fbo.net
氷に当てるより生バッシュが多いって言ってる奴は多分ダガーソーンみたいなマップにばっかり入ってるんじゃね
スピカやらφ字の主戦行ってりゃ絶対氷にバッシュ当てるほうが多くなる

765:名も無き冒険者
15/07/21 00:59:01.88 jurq7e1q.net
僻地のお供は短剣だろ

766:名も無き冒険者
15/07/21 01:17:51.92 8S4eVv38.net
ジャベの氷にはきっちりバッシュしていきたい
カレスの氷は適当に作ってるだけだろw

767:名も無き冒険者
15/07/21 01:58:32.52 gD5xGEnP.net
>>705-706
ありがとう、デッドは変わらなかったけどなんとか20kいきました

768:名も無き冒険者
15/07/21 03:17:13.26 ckXZaf6n.net
水路ブロデザークは生バッシュゲーだからな

769:名も無き冒険者
15/07/21 04:32:34.66 B5O6RWkz.net
>>758
後は貰いバッシュとか
下手そうな片手見つけてから近寄ってバッシュ入るの見越して後ろジャンプ
障害物の近くや崖付近でやると効果絶大
耐性貰ったら別の片手集団に突っ込むと尚良し
同じ部隊なら手取り足取りで一ヶ月もしないでランカーに育てれるんだけどw

770:名も無き冒険者
15/07/21 09:19:37.85 iSx93e4t.net
野良で鰤30kがキツい
引退とか含め通算2年弱の俺には無理なのか・・・

771:名も無き冒険者
15/07/21 09:45:24.33 4nsEmDfe.net
優秀な短剣連れていけばスコアはねあがる

772:名も無き冒険者
15/07/21 10:43:12.92 v5GOJuCM.net
そんなのは百も承知なんだよ

773:名も無き冒険者
15/07/21 11:59:01.95 WBjop34y.net
優秀な(敵)短剣
優秀な(敵)皿
優秀な(敵)ヲリ

774:名も無き冒険者
15/07/21 12:47:02.81 G/gPo6R/.net
片手で昔の30kと今の30kは雲泥の差だろ
運営に水増ししてもらっただけじゃねえか

775:名も無き冒険者
15/07/21 12:54:11.64 POWsr/2j.net
100回バッシュ成功したらお手軽高スコアなのに全然出てないね

776:名も無き冒険者
15/07/21 14:26:40.57 RED6qHTq.net
バッシュ100回がお手軽と思ってるなら頭おかしいけど
未だCore2duoE8400の前線FPS30~カクカクの低スペPCの銃カスが4年振りに片手やってのスコアがこれ
URLリンク(www.dotup.org)
純弓銃より簡単にスコア取れるのが今の片手

777:名も無き冒険者
15/07/21 14:52:17.55 hI/jez+t.net
片手で3デッドもするのかよ

778:名も無き冒険者
15/07/21 15:28:52.40 lWp9El6U.net
味方よえーと弓も片手も死にまくりですわ

779:名も無き冒険者
15/07/21 15:38:54.18 1vJRzG+7.net
バッシュブレスラセットのスコアがなんかおかしいからな
頻繁にバッシュ入れられる場所だとすげー伸びる
ただ純弓銃より出し易いかというとマップによる感じ。純弓銃はあまりマップ問わないのが強み

780:名も無き冒険者
15/07/21 15:39:26.68 RED6qHTq.net
死んでも稼げる、むしろ死んだ方がスコア稼げるのが今の片手短剣なんだよなぁ

781:名も無き冒険者
15/07/21 15:45:57.29 9Yt/9Buk.net
死んで稼いでも上手くならない

782:名も無き冒険者
15/07/21 15:57:30.81 V9tOAoWL.net
弓とかヲリとかみたいに武道フルエンチャしてハイポも買って使って常に的多い場所でPW吐いてたら
HP交換や被弾の心配もなく悠々自適というか楽々超高スコア出せてしまうアレなユニットだからな
リスクなくスコア出せるのがフェズの遠距離スキルの壊れ所なんだよな

783:名も無き冒険者
15/07/21 16:02:25.41 IKrNEEm3.net
酷いKYを見た

784:名も無き冒険者
15/07/21 16:19:24.84 Mcpt+E5j.net
(でっど多いけど)スコアだせる

785:名も無き冒険者
15/07/21 16:21:47.77 BaMwa+7o.net
ボロ負け戦場で遠距離に文句いいながら低デッド低スコアの奴よりは印象が良いわ
本来ボロ負けなら前出てタゲ取ってる奴はどう頑張ったってデッドはかさむ、味方がゴミだからってさっさと諦めてしまうならF0しろと

786:名も無き冒険者
15/07/21 16:33:25.28 IKrNEEm3.net
「前線にいる連中が普通に戦ってるなら死なない程度に動いてるつもりだ」って開き直るのも手の内だわな
そんな戦場ならキプ→前線も大して遠くないだろうし

787:名も無き冒険者
15/07/21 16:39:11.99 kKag97o9.net
>>776
引き込んでバリ使うので下がってください

788:名も無き冒険者
15/07/21 16:46:01.88 2bQXtHbE.net
>>767
4年ぶりとかしよーもな死ねよ

789:名も無き冒険者
15/07/21 17:16:01.99 bg22X4rE.net
>>776
こいつ弓カスじゃね?

790:名も無き冒険者
15/07/21 17:20:01.89 vHta2Lm4.net
バッシュ250時代にバンバン30k出してたような人が今本気出せば40k行くのかな?

791:名も無き冒険者
15/07/21 17:27:26.57 Rtn51E3/.net
>>767
4年ぶり糞スペでそれとかプロフェッショナルだな
こういう上級者こそ今のFEZスレには必要

792:名も無き冒険者
15/07/21 18:27:21.25 8fWYK8/m.net
片手で3デッドって多いの?
主戦メインの片手だと正直それくらい


793:死ぬんだけど。 自分が下手なのはわかってるが、他の人はどれくらいなん?



794:名も無き冒険者
15/07/21 18:32:44.13 exvusEZH.net
デッドは致命的なミスの数
多いか少ないかは目指すところによる

795:名も無き冒険者
15/07/21 19:00:01.80 0RIRI7vH.net
>>783
0デッドで20k出すオリがスコランにいないI鯖か?

796:名も無き冒険者
15/07/21 19:00:30.63 5TtIOPPC.net
片手がルートしたら敵が前に出て味方が全員トンズラする前線あるだろ?そういう糞な味方を見抜く力がないんだよ
戦場を広く使っておいしいとこだけつまみ食い、味方は捨てるスタイルが一番スコア出る
同じ前線に居続けて稼げるのはキプ攻めとか僻地で延々小競り合いとかの場合だけだな

797:名も無き冒険者
15/07/21 19:09:05.71 t1e5SLj7.net
>>786
それルートの前から逃げる体勢になってるから
早く気づいて下がろうな

798:名も無き冒険者
15/07/21 19:09:26.81 8S4eVv38.net
>>783
純片手なら多いと思う。鰤や両手大剣なら普通

799:名も無き冒険者
15/07/21 19:10:13.46 8fWYK8/m.net
>>785
おうI鯖だ
もちろんソロでの動きだぞ

800:名も無き冒険者
15/07/21 20:05:09.33 nmjMTXlS.net
>>767
途中参戦の捨てキャラで適当にバッシュしまくったが片手の与ダメは全く参考にならんね
15kくらいの感覚でいたら26kとか出てワロタわwただのスコア水増しボーナスじゃないか・・・(憤慨)
URLリンク(cache.gyazo.com)

801:名も無き冒険者
15/07/21 20:07:10.97 My3EONJE.net
何これ微妙なスコア自慢大会始まってるの?

802:名も無き冒険者
15/07/21 20:25:08.89 ZxAMSXs9.net
スコアが出てうれしいんだよきっと

803:名も無き冒険者
15/07/21 20:37:05.35 Tfu0DRZi.net
スコアの水増し請求なんてちょいとプレイスタイル変えれば幾らでもできるのに何の参考にしたいの
よくまぁ6・7年も同じやり取りできるな

804:名も無き冒険者
15/07/21 20:40:08.78 nmjMTXlS.net
いやほんとだよー普段片手やってないnoobでも簡単に出せるレベルだしここの自称上級様なら30k~40k余裕じゃね?

805:名も無き冒険者
15/07/21 20:49:15.07 8S4eVv38.net
>>794
普段の職とスコアどんなんなの?

806:名も無き冒険者
15/07/21 20:59:52.51 nmjMTXlS.net
>>795
普段は氷製造機の12k~18kくらいの身内ヲリ様の奴隷だよ
ID:RED6qHTq氏が言ってたけどマジでスコア出すだけなら片手楽ちんすぎてわろた(小並感)

807:名も無き冒険者
15/07/21 21:03:40.10 t1e5SLj7.net
スコア出すなら短の方が出やすいだろ
40k、50k出るのは酷すぎだから弱体しろ

808:名も無き冒険者
15/07/21 21:18:27.19 sqUso9Eu.net
スコア盛りまくっても実際には25k以上なんか平均してあんまり見ないんだ誉なぁ察し

809:名も無き冒険者
15/07/21 21:29:02.12 9UIyyaVY.net
>>786
>全員トンズラ
これ本当にあるんだよなww驚いたわ
押し返したと思ったら味方が全員中央に流れてその後押し返した場所が手薄になるだろ?
そこを突かれてまた押されてオベ折られて惨敗
ってなことが一週間くらい前にあった

810:名も無き冒険者
15/07/21 21:32:17.03 wWld5Fbo.net
なんだかんだ20k出ればPCDランク載ることも多々あるしな
半ゲージくらい初動してから基本主戦でも盾持ってりゃ20kは頻繁に出るから普通にランクイン
逆に言えば初動せず中央にシコりにいった盾持ちの皆さんは何してたんですかねって感じだけど

811:名も無き冒険者
15/07/21 21:34:02.69 EayLCfIJ.net
片手やる時点でスコア目的じゃなくて割と良P的思考だし
真にスコア出すなら鰤スカしてるし個人で楽しむなら鰤ヲリしてる

812:名も無き冒険者
15/07/21 21:38:51.86 yDqQqjZz.net
25k↑がポンポン貼られるぐらい出やすくなったという目安になる

813:名も無き冒険者
15/07/21 22:54:28.30 l41wYD4b.net
運営のさじ加減で増えたり減ったりする
そんなものを追い求めても虚しいだけ

814:名も無き冒険者
15/07/21 22:59:01.57 M+2PbUEo.net
じゃけん純大剣や純両手で高スコア目指しましょうね

815:名も無き冒険者
15/07/21 23:38:57.18 wgs/7+gL.net
I鯖はデッドしてもスコア晒せるんだな
ついさっきJ鯖はウォリがデッド0で30k超えてるぞ
ID:RED6qHTq氏も言ってるけど彼ならガチPCで本気出せば余裕で40k0デッドいくだろ

816:名も無き冒険者
15/07/21 23:52:35.01 hlkoUOqN.net
別に悪くはないけどさデッドしてもスコア晒せるんだなと言っておきながら
自分の事ではなく他人がスコア出してるのを上げてるのはなんだかなぁ

817:名も無き冒険者
15/07/22 00:02:53.44 3wgof/qQ.net
自演の可能性もあるだろ!

818:名も無き冒険者
15/07/22 00:13:32.12 sjI3bn4v.net
スコア厨は片手でがっちりマンデー!!

819:名も無き冒険者
15/07/22 00:44:32.73 HSqwOGrH.net
純大剣の高スコア動画ない?

820:名も無き冒険者
15/07/22 01:09:16.47 N6bn29Ld.net
>>799
そんなことよくあることだと思うんだが、鯖によって違うのか?
主戦のはずなのにヲリ2、3人とかありまくるし
デッドしないとかスコア出たってPTの有無、主戦なのか僻地なのかによって変わるって思うのは自分が雑魚だからでしょうか

821:名も無き冒険者
15/07/22 02:36:46.96 H46WmozC.net
誰かと自分を比べるよりも
己を誇れる人になりたい

822:名も無き冒険者
15/07/22 03:35:20.95 xRLFBQsn.net
>>810
最後のランキングが全てと言うのがスコア厨にはシンプルで分かりやすい
エンチャしてたらキラマだったわー
味方がザコで使えないからとか言われてもな

823:名も無き冒険者
15/07/22 08:42:18.51 77eDcuFA.net
PT組んでボイチャしてるだけで3割は伸びる、PTプレイに慣れるまでは動きづらいかもしれんけどな

824:名も無き冒険者
15/07/22 09:02:54.80 8A8t1SvX.net
スコアはキルクリナイト含んでる奴多いだろ
ナイトなしで40kは尊敬するわ

825:名も無き冒険者
15/07/22 11:14:25.50 lLvN2Qmk.net
キプ送りされたら自軍キプがキプレイプされてた時のキルクリチャリの美味しさは異常
MAPによってはチャリが全く使えないのは困ったもんだが

826:名も無き冒険者
15/07/22 11:26:48.79 auVHXg8s.net
純片手がいなくなってみんな鰤だから
キル抽選激しいのと、みんなでキルを分散してるせいで10キル以上とれる戦争がほとんどない
戦争が大差とか水路で飛び込みあいするとはねあがるけど

827:名も無き冒険者
15/07/22 12:49:06.74 rHOV8CHL.net
ナイトやらなくてもジャイしゃぶれば出るよ
高スコアなんて大体ジャイしゃぶるかナイトやるかどっちかはやってる印象だな

828:名も無き冒険者
15/07/22 13:51:08.63 6aQsmtpw.net
今はじゃいしゃぶっても昔ほどは美味しくないぞ
てか今日からCC無料か
FEZ放置するか
部隊の○○縛りみたいなのでハゲるだけだし、糞職だらけの戦場だろうなぁ

829:名も無き冒険者
15/07/22 15:50:02.91 t+qKXIzx.net
よし、アタレ大剣で主戦に行く時が来たな

830:名も無き冒険者
15/07/22 16:42:41.96 X3oMi2zV.net
アタレはジャッジヘルが痛すぎて当たったらキレそうになるわ

831:名も無き冒険者
15/07/22 17:15:44.42 lLvN2Qmk.net
ヘル550 ジャッジ350くらい入るんだよな、そりゃ鰤に逃げるわ

832:名も無き冒険者
15/07/22 20:03:20.38 VhZj5EOC.net
純大剣はそうでもないけどアタレ大剣は僻地用だわな

833:名も無き冒険者
15/07/22 21:53:02.35 R/mGXwpq.net
2015/07/21(火) 18:59:51 Delay2>マンボウ@@223.135.51.76:8127%006100000B2#2 pdf87334c.tubehm00.ap.so-net.ne.jp 愛知
2015/07/21(火) 18:59:51 Delay2>マンボウ←ニート@202.171.252.11:8127%106000000C2#210 202.171.252.11 --
2015/07/21(火) 18:59:51 Delay2>マンボウ←愛知@202.171.252.11:8127%106000000C2#0 202.171.252.11 --
2015/07/21(火) 18:59:51 Delay2>マンボウ←昼間からFEZ@202.171.252.11:8127%106000000C2#0 202.171.252.11 --
2015/07/21(火) 18:59:51 Delay2>マンボウ@平日ニコ生@202.171.252.11:8127%106000000C2#0 202.171.252.11 --
2015/07/21(火) 18:59:51 Delay2>マンボウ←音痴配信www@202.171.252.11:8127%106000000C2#0 202.171.252.11 --

834:名も無き冒険者
15/07/22 22:28:33.64 yhjZt18l.net
>>821
それ無エンかつ耐性割れかつリジェ飲みじゃねえの?
フルエン同士なら乱数でかくてもヘルでも500ギリ届く位で
しかもそのうち200はdotダメだからハイリジェでなんとかなる。
ジャッジも届いて300、平均は260位
大剣側だけ無エンで漸くヘルが最大550届かない位、ジャッジが350届かない位。
だから無エンで550、350食らった事あるなら割れてる事になるが……

835:名も無き冒険者
15/07/22 22:30:57.13 rlRyPLzg.net
アタレありとなしが殴りあって
ありの方が被ダメでかいのなんとかしろよ

836:名も無き冒険者
15/07/22 23:07:07.46 kEMpiy88.net
お前は何を言っているんだ

837:名も無き冒険者
15/07/22 23:08:28.50 W/LHQhNJ.net
アタレ大剣が1番楽しいわ
ガドはいったスカに600とか出るんだぞ。マジ脳汁
次に楽しいのは純短と笛だな
鰤ヲリはもはや誰使っても変わらねー感があってあまり楽しくない
アホみたいに30k超えスコアが頻繁に出るのはいいけど
プレイ期間9年超えてるし、別にスコア出したいわけじゃないんだよな
ヘビスマのダメージが出る瞬間がたまんないのよ!わかる?!
みんなもアタレ大剣やるべき超楽しい

838:名も無き冒険者
15/07/22 23:31:43.64 MO9ErZq3.net
アタレ大剣にツルー粘着するのも楽しいぞ

839:名も無き冒険者
15/07/22 23:48:08.78 289oljA/.net
30k出る奴なんか滅多に見ないから特定できそうなもんなんだが
誰かすら検討つかないから困るな

840:名も無き冒険者
15/07/23 00:31:26.61 0QyACuj/.net
片手持てば誰でもお手軽ランクインできる時代
スコアって何なんだろうな

841:名も無き冒険者
15/07/23 00:33:46.02 c5GGtM3a.net
自己満足とある程度の基準
スコアボロクソでも勝てたらええんや(自己暗示)

842:名も無き冒険者
15/07/23 06:43:46.01 mUxJTzRB.net
最近は、スコアがどれくらいだったのかすら見てないな

843:名も無き冒険者
15/07/23 09:42:44.07 82z2n/Kx.net
スコアって旧スコアだよな?
見てすらいねぇやw

844:名も無き冒険者
15/07/23 09:45:19.19 jr5PUm/c.net
>>829
空想の世界の住人なんて特定できんよ

845:名も無き冒険者
15/07/23 11:03:51.46 mS+VSeHF.net
>>829
ここ数年は月に10戦位しかしてないし部隊にも入ってない
半年やらない時だってある
君は毎日24時間やっているのかい

846:名も無き冒険者
15/07/23 11:08:57.85 eqDINSCI.net
スコア弄ってからよくわからなくなったな
スカの30kはよく見るぞ

847:名も無き冒険者
15/07/23 11:12:25.73 WxLCXe4s.net
ポンポン30k出るようになって却ってあんまFEZやらなくなったなぁ

848:名も無き冒険者
15/07/23 11:40:15.32 mUxJTzRB.net
みんな凄いんだぞ!

849:名も無き冒険者
15/07/23 11:56:47.18 DNGEH4zi.net
でかい数字だけだしときゃ満足するんだからちょろいよな

850:名も無き冒険者
15/07/23 12:20:02.14 TfeHtTMT.net
誰でも簡単にスコアが出るゲーム
ゲームの本質を見失ってるよなw
やりこんだ奴が報われる仕組みがないと、ゲームはつまらなくなる
ライト層ライト層言い始めてゲーム業界は腐った

851:名も無き冒険者
15/07/23 12:36:07.94 m5hk85t6.net
やっぱキルだわ(悟り)

852:名も無き冒険者
15/07/23 12:48:21.87 9jiK/jQ0.net
ちゃんとスコア出せてる奴なんて毎回ソートすりゃわかるけど100人中10人いないけどな
しかも誰でもなんて訳ではなく、大体見覚えある名前ばかり
このゲームは何年やっても下手な雑魚層があまりにも多いんだよ

853:名も無き冒険者
15/07/23 12:55:43.54 Itiyj6O4.net
で、このスレにはその中でもさらに選りすぐりのエリートしかいないからな
ザコはレスするなよ

854:名も無き冒険者
15/07/23 12:56:02.87 qYmQ3iBA.net
ほんそれ
雑魚多すぎ

855:名も無き冒険者
15/07/23 12:58:15.30 m5hk85t6.net
雑魚には感謝してる

856:名も無き冒険者
15/07/23 13:02:43.79 ISR4eAZJ.net
理想の俺つええって自慢して何がしたいの
現実みろよ
割れ戦召喚なしで30kなんてほとんどスカしかみたことないわ

857:名も無き冒険者
15/07/23 13:08:14.53 4j7aHGDi.net
じゃあ俺は100k毎回出せるから俺が一番強いな
ざこどもめ

858:名も無き冒険者
15/07/23 13:08:57.56 yHYmxIcT.net
リアルでも夢見心地で生きてんだろうなここの奴らは

859:名も無き冒険者
15/07/23 13:20:18.15 9jiK/jQ0.net
>>846
アークやブロデは割れてなくてもヲリ短がばんばん出してる印象

860:名も無き冒険者
15/07/23 14:01:48.36 KoEW/9P5.net
印象だろ
マジでみねーよそんなに
毎日大体3回3キャラ1回ずつやってるが盛りすぎ

861:名も無き冒険者
15/07/23 14:17:51.43 9jiK/jQ0.net
アークやブロデは25以上から40k以下みたいなのがトップ10なのは定番だけど、もしかしてJ鯖やk鯖ってお見合い多くて低スコアゲーな感じ?
>>850って何鯖?

862:名も無き冒険者
15/07/23 14:24:49.93 6UnTKrI2.net
iとk
たしかにブロデは30は普通にあるけど40なんか本当に見ないな

863:名も無き冒険者
15/07/23 14:30:12.06 0CZjTPz6.net
というか既にマップ限定されちゃいましたねw

864:名も無き冒険者
15/07/23 14:52:45.82 9jiK/jQ0.net
I鯖も人口は多いけどスコア出してる奴の名前や部隊とか結構覚えられるようになってきたしなあ

865:名も無き冒険者
15/07/23 16:07:01.52 ZUOSnT4R.net
毎回キルランに載ってて20k以上をよく出してるヲリは覚えて来たがPCDのみのランカーはわからん
分かりづらい横文字の恥ずかしい名前大杉ない?

866:名も無き冒険者
15/07/23 16:16:15.96 DaOXuYrg.net
名前出して悪いが「あそこのしげみ」「あそこにしげみ」こいつらはなんか印象深くて見かけたらついつい狙ってしまう
目立って覚えやすい名前してるだけでスコア落ちそう

867:名も無き冒険者
15/07/23 18:51:51.15 5Ezz1Myz.net
>>856
「あ、あいつだブッころ○さないと(使命感)」ってなるからな
よく20kだすランカーの笛が僻地にきてたから相手してやったら
そいつは2-4-11kみたいなゴミスコアになってた
覚えられるとやたらパニとかされそうだし英数字名前もヘイト切りの作戦に一役かってる
己の強さを隠しつつ雑魚に向かってこさせて狩るにはな


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