【FEZ】ファンタジーアース セスタス総合スレ69at MMO
【FEZ】ファンタジーアース セスタス総合スレ69 - 暇つぶし2ch2:名も無き冒険者
15/05/11 10:09:13.24 wfZf6SC8.net
>>1


3:名も無き冒険者
15/05/12 10:04:54.43 dDEtT7Ae.net
ハームアクティベストで草

4:名も無き冒険者
15/05/13 16:38:42.01 W3QAtIDB.net
セス廃止されんかなーあーあーあー

5:名も無き冒険者
15/05/13 22:27:46.60 mhPPStm6.net
ヲリ廃止されんかなーあーあーあー

6:名も無き冒険者
15/05/14 00:09:18.70 aQK8aeWW.net
くそげ廃止されんかなーあーあーあー

7:名も無き冒険者
15/05/14 02:49:32.25 eThdd1W/.net
事実上廃止されたセスからは早く卒業して、笛をやるべきなんだ
廃止決断をさせるまで笛で解らせるべきなんだ

8:名も無き冒険者
15/05/14 05:13:39.90 22vYA3RJ.net
セスッ!

9:名も無き冒険者
15/05/14 08:00:44.55 joCHIZFG.net
セス廃止されたらクライアント消すわ

10:名も無き冒険者
15/05/14 19:50:15.88 wvT/edSP.net
まぁ何あっても廃止だけはありえないから安心しろ

11:名も無き冒険者
15/05/15 00:34:16.50 Tv/nASog.net
サクリが癌だといつ気づくのやら・・・・・。

12:名も無き冒険者
15/05/15 02:54:08.04 rK1BsdaX.net
俺はサクリ好き

13:名も無き冒険者
15/05/15 11:23:15.94 pZkYWYJd.net
セス廃止された時に装備がヲリと統合されるなら考える

14:名も無き冒険者
15/05/17 07:28:04.12 qVjd4tiU.net
てかあれだ
セスとヲリもう統合しろ

15:名も無き冒険者
15/05/17 11:58:09.88 1ItKXOYn.net
ゲイザー弱くなったから抜いたけど火力出なくて辛い
これは強化待ちっすわ

16:名も無き冒険者
15/05/17 14:40:42.11 /i1ELQfB.net
中距離スキル1個も無いのがクソい

17:名も無き冒険者
15/05/17 15:03:28.24 gfj4gy+h.net
>>16
これ
0ゲイあったころは選択肢多かったからな

18:名も無き冒険者
15/05/17 17:18:23.76 InwIs3vp.net
セスPTで0ゲイ連射瞬殺面白かったなあ

19:名も無き冒険者
15/05/17 20:20:10.42 /qlQDAja.net
片手とPT組むと20k普通に越えるんですが、ソロだと16kほどで止まってしまうウェイブバインド型なんですが、皆さんはどうやって稼いでいますか?

20:名も無き冒険者
15/05/17 20:56:37.64 SpGxsLwc.net
答え自分で言ってるようなもんなのに
なんで聞くのだろうか
自己顕示欲の塊野郎なんだろうか

21:名も無き冒険者
15/05/17 21:16:32.23 qVjd4tiU.net
セスは組んで光るのになぜかソロで何とかしようとするのが多い

22:名も無き冒険者
15/05/18 05:04:40.80 +5XpjoPk.net
まあセス以外のほうが片手と組んで23~25k+キル多めとか出ますけどね

23:名も無き冒険者
15/05/18 18:18:19.47 zkc0uJjL.net
セススレでそれを語る必要性を感じない

24:名も無き冒険者
15/05/18 18:42:59.38 LUFu3uqw.net
セスが起点を作って(溜め1骨)
片手が留めて(バッシュ)
セスが合いの手打って(ドレイン)
片手がアシスト(ブレイズ)
セスの大火力からの(焼きハム)
片手がトドメ(ソニック)
これが出来ない今のセスはゴミ

25:名も無き冒険者
15/05/18 18:59:37.80 IB94ZJSY.net
セスで


26:起点ってなんすか



27:名も無き冒険者
15/05/18 19:25:24.25 vwapG0R1.net
DoT延長なくしてセスも微妙に弱化かな

28:名も無き冒険者
15/05/18 20:52:29.33 9CA/hLfV.net
ハームでDoTが早く消せて、もう一度付与できるチャンスが増えるから強化にも思える
まぁ、DoTスキル使用者・スキル使用回数が減れば話は別だけど

29:名も無き冒険者
15/05/18 20:52:40.66 wJBsAv0A.net
ハームでDoTが早く消せて、もう一度付与できるチャンスが増えるから強化にも思える
まぁ、DoTスキル使用者・スキル使用回数が減れば話は別だけど

30:名も無き冒険者
15/05/18 21:26:56.15 tJ7XRjxz.net
セスのソロでなんとかする方法は
まず羽を使ってヲリになります(ry

31:名も無き冒険者
15/05/18 23:52:29.77 iw/Tu7qr.net
>>24
キミもう何年プレイしてないの?

32:名も無き冒険者
15/05/18 23:54:03.26 iw/Tu7qr.net
あ失礼PSの問題じゃなく今のセス自体の性能の問題だったか
脊椎反射で書き込んでしまったすまんな

33:名も無き冒険者
15/05/19 02:11:54.60 yaC3kQrU.net
セスはショックでの嫌がらせが楽し過ぎるから止められない
セスやる時はヲリより役に立つか否かは捨て置いて楽しくプレイしてる
置きショックに立ち喰らいして更に足止め喰らってそのまま死んでく馬鹿を見る度にゾクゾクする

34:名も無き冒険者
15/05/19 15:17:41.54 fghpY7/Z.net
>>24
無エンチャ耐性割れかな?

35:名も無き冒険者
15/05/19 21:08:10.33 VY2Trc9X.net
溜め1骨とか言ってる時点で…
ていうかどの戦場みても10kや10キル超えてるセスは1人か0人で20kなんて夢のまた夢ってくらい見ないんだけど
笛は1人か2人ってところ
運営はこれをみても何も思わないんだろうか

36:名も無き冒険者
15/05/19 21:54:33.82 CFVaV5Ul.net
セスは黄金時代満喫できたから防具を全部共通にして削除していいよ
どうせもう強化なんてされないだろう

37:名も無き冒険者
15/05/19 22:05:37.54 uFLCYwDH.net
セスで主戦行くと良くて13kとかなんだが、20k出せる人はやはり僻地出ずっぱりなのかね
オベ守りに行ったりなんだり対処してると10k届かない事もしばしば

38:名も無き冒険者
15/05/19 22:17:55.53 rcToV/Og.net
スコア出す奴は主戦僻地に限らず美味しいところを嗅ぎ付けていく
pt組むなら僻地で遊んでれば出ると思う

39:名も無き冒険者
15/05/20 01:12:44.40 YJWHWb/w.net
セスやってるけど20kなんてクリ掘り&召喚やってたらあっという間だよ
もしかして才能あるのかな?

40:名も無き冒険者
15/05/20 07:00:25.08 or9x0GZ7.net
毎回スコア出す歩兵セス同じ国にいるけどバインドとショック型だったな、混戦マップ多めだけどな

41:名も無き冒険者
15/05/20 20:38:58.75 K9Hi0AaO.net
スコア出すためならマップも選ぶだろ?

42:名も無き冒険者
15/05/21 13:28:05.75 p3lLU0Mx.net
どんなマップでもスコアを出す、そんなセスに私はなりたい

43:名も無き冒険者
15/05/21 17:29:59.18 hCKl3PQG.net
溜め骨てwwwwwwwwwww

44:名も無き冒険者
15/05/21 20:53:44.58 FSL072mr.net
絶対無理だろここって戦場あるよな
裏も取れず、常に弾幕が降り注いでて少しでも足を止めようものなら魔法がボコボコ飛んでくる
だからといってマップや人を選んでスルーしてたら過疎のせいで無駄に待たないといけなくなってだるい
Jとか夕方でも戦争2つしか埋まらないしKはもっとやばそう

45:名も無き冒険者
15/05/21 23:37:49.61 j9UFxsbu.net
それは最近感じるな
ダガーマップは飽きたしカペラもつまらんが戦場が他に無い
チャンネル制にでもしてほしいと思う

46:名も無き冒険者
15/05/22 09:14:53.80 GEUhrdmB.net
ダガーmapはスコア出やすいだけで実際お決まりパターンでつまらんよ

47:名も無き冒険者
15/05/22 09:17:52.80 aV54Bdb/.net
水路は増えすぎたな。

48:名も無き冒険者
15/05/22 18:28:19.33 cUf0Ym0M.net
この時間でも2戦場も埋まらないのな
もう統合しろよまじで

49:名も無き冒険者
15/05/22 19:14:16.46 X5ldL6z2.net
片手いないところに骨バインドしてノックでお持ち帰りってしてる人いたけどちょっと楽しそうだった
ヤクにたってんのかどうかはしらんが

50:名も無き冒険者
15/05/22 19:30:58.04 cUf0Ym0M.net
骨ノックならよくいるな
全く役に立ってないけど

51:名も無き冒険者
15/05/22 21:31:51.10 Xn9Pms70.net
>>47
鯖の特色ガーとか言って反対してる子がいるからね
しかたないね

52:名も無き冒険者
15/05/22 23:30:40.02 N


53:qeUCBZY.net



54:名も無き冒険者
15/05/23 00:21:59.18 y24PApH5.net
よかったな弱体前にプレイしてなくて

55:名も無き冒険者
15/05/23 01:38:04.09 G2s9gQmR.net
楽しくなったどころかリバースで大幅に弱体されてるんですが
ついでに最近ただでさえ弱いのに更に弱くされたなwwwwwwwwwwwwwwww

56:名も無き冒険者
15/05/23 01:44:59.70 8HR2soZj.net
いやぁ新しいスキルはいいよやっぱ
キック技が楽しいね長距離流星蹴りが無くなったのは残念だけど

57:名も無き冒険者
15/05/23 02:58:31.53 V5QixRE+.net
0ゲイが無くなった
チャージが転倒で解除
これだけでもうテンション下がりまくりです

58:名も無き冒険者
15/05/23 06:07:47.73 uf7aWUyV.net
>>55
この前の弱体化は糞だけど
そのふたつを並べて文句言っているって、旧セス未プレイのエアプ勢だろ

59:名も無き冒険者
15/05/23 07:46:16.47 tXBhmsoY.net
>>48
想像したらワロタ
今度やってみるわ

60:名も無き冒険者
15/05/23 08:08:39.59 UVxfg94V.net
セスはサクリだけしてればいいクラスになったからな

61:名も無き冒険者
15/05/23 11:30:40.36 E50HdljJ.net
ネガネガしてたり変わったもんにいつ迄もバグった鳩時計みたいになってても意味ないやろて
>>51とか>>54みたいな人が順応はやいプレイヤーの鑑やな

62:名も無き冒険者
15/05/23 17:09:13.17 rpJeCOT3.net
そういう意味のない正論を他人にぶつけるんやったら
リボーンとか訳の分からんことを喚いて
前線に来るなボケとか言われてたせっちゃん使いに
儚い夢を見させた
信念も根性もないだけでなく
商魂すらない
運営に
ブレるんやったら最初から何もすんなゴミ
くらいは言いなはれや
ゲーム内を見てみぃ
お前にアホでも分かる正論を言われんでも
真面目にやっとるのだけ残って
バカくさくなった奴はセスやっとらんやないか
噛みつく相手まちがっとんで

63:名も無き冒険者
15/05/23 19:11:07.46 hwSSoJcN.net
何を言っても結局は楽しんだもん勝ちよね

64:名も無き冒険者
15/05/23 19:48:44.61 uo3cOwWV.net
運営はユーザーを萎えさせる為に仕事をしてる訳じゃないからな
悪意がないんだから
笑って
糞は動くな、その場で死ね
くらいにしといて
今を楽しむべきだよね

65:名も無き冒険者
15/05/23 21:13:27.52 E50HdljJ.net
まあそういう突っ込み言われるくらいにはその意味のない正論言われるくらいには更に意味のない誤った事を話してるって事かね?
別に俺歩兵しかしないセスとかじゃなくて建築セスしてるし歩兵能力としてもなんら問題も文句も感じないから運営にゴミだのなんだのも思わないし
つまり他は知らないけど君はセスやってないのにスレにしがみついてるって事?違うかな?

まあほんと楽しむべき楽しんだもんがち一々カリカリして変わったもんに昔は~あのクラスは~とか喚き散らしても無駄だしね

66:名も無き冒険者
15/05/23 21:33:13.26 rgGHizjD.net
とりあえずテンポ激減だから、転倒チャージ解除だけ修正してくれればいいわ
相手も1回飛ばしてから~ってのが増えてきて辛い

67:名も無き冒険者
15/05/23 21:56:36.67 vHbk8Qj+.net
むしろそこだけ維持しそう

68:名も無き冒険者
15/05/23 23:30:11.08 7jOU3sJC.net
このゴミみたいな性能に成り果てても一戦場に10人も20人もいるからな
もっと弱体化せな

69:名も無き冒険者
15/05/24 00:16:07.57 c2Xi9Qed.net
強い職じゃないとプレイしない人並の意見

70:名も無き冒険者
15/05/24 00:44:41.89 Nwfk9bv/.net
0ゲイ削除が一番ダメージでかいわ
だってこのクソ職近接攻撃しかないのが相手にもわかってるし
持ってて使わないのと最初から持ってないのはカードの切り方が限られるし

71:名も無き冒険者
15/05/24 01:03:07.35 2XJWu85f.net
タイマンや少数でやるとき骨に注意して間を取られるとやりようが無いもんな
しかも骨で近づいたら大体ふっとばしが来るし

72:名も無き冒険者
15/05/24 01:23:45.71 oP09vJid.net
>>63
いちいち怒らずに楽しもうぜ

73:名も無き冒険者
15/05/24 04:24:00.90 rFlUN37c.net
>>55
ほんとこれ

74:名も無き冒険者
15/05/24 07:15:43.10 xmvxi5Iw.net
実際この前の修正について大声で騒いでたのって強職使いたいだけの人が多かったから多少淘汰されて良かった

75:名も無き冒険者
15/05/24 07:16:48.45 GBafkFKK.net
強……職・・・…?

76:名も無き冒険者
15/05/24 09:56:56.37 UmwAWZ71.net
セスはチャージより何よりドレインがゴミにされた時点で終わり
遠距離攻撃一切ない代わりに足止めての殴りあい最強なのが利点だったのに今じゃヲリが勝つもの
片手のバッシュやヲリのスマ列、皿のジャベみたいなその職にしかない強スキルがない今のセスはゴミ

77:名も無き冒険者
15/05/24 10:49:38.38 D+ODcs55.net
(サクリ)

78:名も無き冒険者
15/05/24 11:13:42.77 cqHApHnF.net
>>74
ドレインは前が思考停止で便利すぎただけ
チャージ転倒解除だけやめてくれればいいや

79:名も無き冒険者
15/05/24 12:44:45.31 Nwfk9bv/.net
強職・・・?
リバース前のことかな

80:名も無き冒険者
15/05/24 13:00:10.30 GBafkFKK.net
セスも笛も仰け反り職に強い要素だけ残されたから尚更エンダーとその他で接敵距離のリスクが上がってるっていう

81:名も無き冒険者
15/05/24 13:28:46.77 MXLWT9cA.net
>>71
0ゲイがあったリバース前はチャージ転倒解除でしたよ
本当にリバース前にセスをやっていたのかと

82:名も無き冒険者
15/05/24 13:29:55.40 vmrcpg3Q.net
リバース前はチャージなんてつかわねぇだろ

83:名も無き冒険者
15/05/24 13:41:56.44 +8uqm8BJ.net
ドレイン全盛期ははっきり言ってセスが遠近問わず最強職だった
現状はシャットハドレバインドゲイザー型のみ純片手よりはマシな程度
使いこなせるかどうかは置いといて大剣とセスどっちが現状強いかっていったら火力の相乗効果と風の分で大剣のが近接として強い
バインドあててキル取ってるorHP差プラスに捲れてるセスをほとんど見かけないけどセス>純片手、大剣>セス、両手=セス、こんな印象、両手はセスと違って上手い人多い
セスよりは片手のが不満あるわ、「ジャベサンボルカレス蜘蛛矢ブレショ射程」でライン作ってる現状では味方依存で片手の魅力がない
片手には風じゃなくて劣化アローレインみたいなスキル欲しいわ、それならどんな押し引き展開でもHP有利にする能力が片手にも持てる

84:名も無き冒険者
15/05/24 13:55:50.85 Nwfk9bv/.net
片手に不満とか基地外かよ
俺はバッシュっていうスキル自体に不満がある

85:名も無き冒険者
15/05/24 13:56:30.19 iePLXgS9.net
連携を楽しむ職だからぼっちお断りなんすよ

86:名も無き冒険者
15/05/24 14:09:46.31 rFlUN37c.net
>>79
別に同時にそうだったとか言ってないし、何を噛み付いてるんだ?
スキルそれぞれについて不満に感じることが同じだっただけなんだけど
俺は上のともう1つ骨も不満だけどな

87:名も無き冒険者
15/05/24 14:44:58.43 gqCNTbyz.net
セスでハドレ使うの?ここ一ヶ月で使ってる奴1回しかみたことないんだが

88:名も無き冒険者
15/05/24 15:01:45.65 rFlUN37c.net
0鯨が無くなって不満に思ってたら片手がアローレインを欲しがっていた

89:名も無き冒険者
15/05/24 15:14:15.56 StVmJp3D.net
片手にpw消費60威力150~くらいのまきびしを投げつける範囲攻撃を作れば解決だな
Dotダメージもおまけで付く

90:名も無き冒険者
15/05/24 15:27:56.71 vWFRJ7gj.net
そしてら弓にホーミング機能付き威力800くらいのスキルが必要になる

91:名も無き冒険者
15/05/24 15:59:24.65 iePLXgS9.net
セスタスには一振りでマップ一枚分の範囲にM8級地震を起こす技が与えられる

92:名も無き冒険者
15/05/24 16:24:05.65 tH4z/vJg.net
全盛期は休止してたから実際どうだったかはわからないんだけど、その時はオリよりセスの方が数多かったの?
キルランキング上位が今のオリみたいにズラズラと並んでた?
ダメージもオリみたいに15kや20kが当たり前のようにいたのかな
全盛期の性能みたけど、溜めが解除されなくなったりドレインの回復量が増えたくらいで
現状見ると、そんなスコア出せる人が山ほどいるとは思えないんだけど
一部が廃スコア出せるってだけなら別に強職でも何でもないと思うんだけど

93:名も無き冒険者
15/05/24 16:40:20.90 +8uqm8BJ.net
ヲリの方が慣れてるから、ヲリの方が好きだからって理由でセス最強時代でもヲリの方が多かったかな
ダメ交換で大剣に勝って低POWで近付けて実与ダメ+回復量>被弾量になりやすく拘束と単独追撃でキルが作れて一時的に片手よりも固くなりバッシュも効かない、
これが遠距離ゲーすら打倒する近接職としてめちゃくちゃ強いってのが全盛期セスの最大の長所だった
今は被弾>実与ダメ+回復量になりやすいしヲリの劣化だからって見方が大多数
現状大剣が強いのは揺るがないとしても俺は今でもセス強いと思うけどね、不要か必要かでみても純片手よりはマシだと思ってる。

94:名も無き冒険者
15/05/24 17:01:16.37 tH4z/vJg.net
ありがとう
でも片手よりセスのが必要はないわ
片手が数人勝ってたら余裕で前線押せるし、逆にいない側は無理ゲーだわってことがよくあるけど
セスが数人勝ってても、なんでこんなにセス多いんだよこりゃ負けたなとしか思わない
鰤でいいって言ったらそうだけど鰤なんていつも複数人いるわけじゃないしバッシュ持ちが多いのに越したことはない
鰤5片手2セス0の主戦か、鰤5片手0セス2の主戦なら後者の方がいいっていうならまだわからなくもないが
鰤含めたバッシュ持ちが大抵2~4くらいしかいない現状の主戦場だと断然バッシュ持ちの方が欲しいよ
バインドしても吹き飛ばしは食らうし、何よりこっちが飛ばされてショック消えるのが一番痛い
いざ押すチャンス!ってなった時に1回でも飛ばされたらバインドしかないゴミになるし溜めなおしてたらチャンスを逃す

95:名も無き冒険者
15/05/24 17:04:33.67 vWFRJ7gj.net
ブレイズハームは強力よ

96:名も無き冒険者
15/05/24 17:22:41.30 dhJVjfhI.net
ヘビヘビは強力よ

97:名も無き冒険者
15/05/24 18:17:06.68 Nwfk9bv/.net
だから全盛期はリバース前だっつーの
ついでに骨の消費一桁だったころは更に最強だった

98:名も無き冒険者
15/05/24 18:31:04.23 rFlUN37c.net
運営が鰤ヲリを許してる現状
他のクラスもアゲアゲ調整でも強すぎって事ないのにな

99:名も無き冒険者
15/05/24 18:42:02.33 EDaH0zAR.net
セス使ってなきゃセスが必要なクラスであると思わないから仕方ないね
全クラスからヘイト買う存在という


100:のは許されないのだ



101:名も無き冒険者
15/05/24 18:46:22.24 BOAJRh8R.net
鰤ヲリは大事なお客様って態度だし
ヲリ様に逆らった笛セスは趣味レベルまで弱体化
リバースしないほうがよかったレベルの落ち目とかひどいわね

102:名も無き冒険者
15/05/24 18:54:27.16 EDaH0zAR.net
弱くはないとは思うよ。前と同じく飽きた人が僻地で対人するに限るけど
じゃあなんでリバースしたのかはよくわからないが

103:名も無き冒険者
15/05/24 19:43:45.37 iePLXgS9.net
ID:+8uqm8BJ
こいつ多分セスの処理の仕方がわからない、考えきれないから強すぎだから弱体化しろとか仰ってるんだろうな
片手にレインくれとか抜かす時点でお察しだけど、もう遠距離に甘えてればいいんじゃないかな

104:名も無き冒険者
15/05/24 19:46:14.24 SOH7RY2/.net
弱体前は脳死ドレ連打してるだけで無双してる気分になれたからな
ただスコア出すのは一部のやつらだけだった、20kすらめったにいない

105:名も無き冒険者
15/05/24 21:20:04.43 goFDX14Z.net
弱体化前はドレイン脳死連打で最強って言ってる奴って明らかにセスやってないだろ
片手、鰤相手→バッシュされて終わり
両手、大剣相手→クランもあるし完全にタイマンじゃなければ誰かに合いの手入れられるだけで殴り負けて殺される
第一仮に脳死ドレインするだけで最強だったとしよう
そんな最強なら相手もセスだらけでドレインしまくってくるのに無双できるのか?
弱体化前でようやくヲリと並んで選択肢に選ばれるレベルの強さで今はねずみ以外セスいないレベルの弱さ

106:名も無き冒険者
15/05/24 21:29:36.93 SOH7RY2/.net
脳死ドレ連打で無双した気になってるからスコアでないっつてんだよ
ドレインなんてもともと局所的にしか役に立たないスキルだわ

107:名も無き冒険者
15/05/24 22:19:41.36 +8uqm8BJ.net
そもそも今現在のスコアって戦闘スコア(実与ダメ+スコアボーナス+キルキルアシボーナス)でしょ
自分が強かったか弱かったか無視してわざわざ戦闘スコアの与ダメだけ抜き出して誇り感じてたりするわけ?他人のももう見れないしw
数字か順位出すだけなら弓かレイスで開幕からダラダラ続くとこいくわ
バンクでスコア稼ぎやらないのと同じ、使って強いか弱いかは相手を苦しめて自分は有利になって目標条件を達成する効率のことであって
脳死ドレ脳死ヘビスマで無双してスコア出たとかどうでもいいんだわ、ドレヘビスマが弱いか強いかが大事
リバース前のセスよりドレが弱体した今のセスのが強いよ、ドレが全盛期のリバース後セスは最強
あと今の片手は雑魚、I鯖でもK鯖でもやれば分かる、バッシュして相手が死んだこととバッシュしてスコア出たことと片手が強いかどうかは全く関係ない
ハイリジェと課金エンチャの無駄、それが片手。って書くと沸く↓↓

108:名も無き冒険者
15/05/24 22:35:56.36 oP09vJid.net
なにが?

109:名も無き冒険者
15/05/24 23:12:21.66 fE20RNaW.net
セス修正のユーザーテストの時休止したんだけど
テストの時は鯨2が建築破壊最効率だった気がしたけどなんか変わったんかな

110:名も無き冒険者
15/05/25 03:09:18.67 qimbmjet.net
>>102
>両手、大剣相手→クランもあるし完全にタイマンじゃなければ誰かに合いの手入れられるだけで殴り負けて殺される

合いの手入れられるってそりゃ2対1ならアホ相手じゃない限り負けるに決まってんだろ
まあ正面からタイマン最強の旧仕様でも集団戦ならヲリ最強だったけど

111:名も無き冒険者
15/05/25 06:57:57.28 1hm0erbC.net
アホなヲリ相手だとダブルドレインが入って1v2で殴り勝てたよな

112:名も無き冒険者
15/05/25 11:20:46.79 v7FWZO6B.net
>>107
主戦ならそんな状況山ほどあるのに脳死ドレインで勝てるわけないってことだろ

113:名も無き冒険者
15/05/25 11:37:36.31 PLT5lVWC.net
ID:+8uqm8BJ
↑こいつがドレインで無双して戦闘�


114:v献1位取ってきたらセス弱体化しろって言ってやる そも弱体化してからドレインとかそう使わんわ、ハームの強射程・強判定におおよそ食われてんだろ



115:名も無き冒険者
15/05/25 12:02:25.44 qimbmjet.net
>>109
あの最強ランペも脳死で撃ったら
ただの長い硬直晒すだけの自爆スキルになって勝てるわけないしな

116:名も無き冒険者
15/05/25 12:53:34.33 ErXSPZ9p.net
今の戦場で一番はっきりドレイン使う場面って
ホネからこかさずに攻撃当てたいところと、ハームじゃ吸われるところくらい

117:名も無き冒険者
15/05/25 14:14:25.53 6dQ77vaS.net
ドレインは建築でHP回復したい時ぐらいしか使わないな
ドレインにスロット使いたくないしソリッドや通常入れてるわ

118:名も無き冒険者
15/05/25 15:36:07.87 FS1ZHChY.net
何か頭おかしいやつが湧いてんな
片手なのにバッシュのお陰で敵倒せても片手の強さとは関係ないって意味不明
じゃあ氷皿のカレスのお陰で氷集団殲滅できても氷の強さとは関係ないから氷もゴミだよな
短剣が闇やブレイク入れてくれたお陰で前線押せて25k出ても短剣が強いかは関係ないから短剣もいらないな
くっさ

119:名も無き冒険者
15/05/25 15:48:11.06 TXgMZi9/.net
バッシュがいるかいないかで主戦ラインにどれだけ影響するのかすら分かってないとか
初心者レベルだわ

120:名も無き冒険者
15/05/25 16:04:33.13 yswwOIJ3.net
ただの池沼
片手がスコアボーナスでダメージ取るのがよっぽど気に入らないんだろうな
セスはスコアボーナスがないからこいつがゴミスコアしか出せなくて余程片手が憎いらしい
口だけの雑魚だから動画もあげられないのもテンプレ通り

121:名も無き冒険者
15/05/25 16:13:23.74 /iZdAkdN.net
セスなんかヲリスカやり飽きて遊ぶもんだ

122:名も無き冒険者
15/05/25 16:26:29.11 l8de1myL.net
過疎スレでID変えてまで連投してもらったとこ悪いんだけどさ
使って強いか弱いかはスコアの多寡じゃなくて、
「相手を苦しめて自分は有利になって目的条件を達成する効率」のことであって、
バンクでもそうでしょ、耐性つきのスキル硬直にトリプルバッシュ決めてはいスコア出た^^って方が頭がおかしいことくらい分かるよな?
そういうのが強さの条件として語りたいの?w
いい加減さ、「ならスコアで」って誘導やめたら?人減る原因のひとつだよねそれ

123:名も無き冒険者
15/05/25 16:42:07.34 l8de1myL.net
ドレイン全盛期ははっきり言ってセスが遠近問わず最強職だった
現状はシャットハドレバインドゲイザー型のみ純片手よりはマシな程度
使いこなせるかどうかは置いといて大剣とセスどっちが現状強いかっていったら火力の相乗効果と風の分で大剣のが近接として強い
バインドあててキル取ってるorHP差プラスに捲れてるセスをほとんど見かけないけどセス>純片手、大剣>セス、両手=セス、こんな印象、両手はセスと違って上手い人多い
セスよりは片手のが不満あるわ、「ジャベサンボルカレス蜘蛛矢ブレショ射程」でライン作ってる現状では味方依存で片手の魅力がない
片手には風じゃなくて劣化アローレインみたいなスキル欲しいわ、それならどんな押し引き展開でもHP有利にする能力が片手にも持てる

124:名も無き冒険者
15/05/25 16:53:33.14 /iZdAkdN.net
最強だが飛び込まなきゃ戦闘できないスタイル落とし込んでるし
旧セスより主戦を意識したんだろうよ
そういう意味じゃよくわからん修正かけてるんだよな
笛セス共に批判の元になってる僻地性能を下げる修正は全然やっとらんからな

125:名も無き冒険者
15/05/25 17:52:48.43 rjE02FVR.net
>>114
バッシュや氷の強さは味方の火力やら腕にに依存する
理解できたか?

126:名も無き冒険者
15/05/25 19:01:32.74 tvahgUJn.net
>片手には風じゃなくて劣化アローレインみたいなスキル欲しいわ、それならどんな押し引き展開でも
もう知らんがな
ヲリスレで喚いてろ

127:名も無き冒険者
15/05/25 20:00:48.72 icFZNHNZ.net
シャットハドレバインドゲイザー型でどういう戦い方するんだ?
ハドレかけてパワポのんでシャットで突っ込んでバインドをするのか?

128:名も無き冒険者
15/05/25 23:25:01.62 6dQ77vaS.net
ハドレ取るならゲイザーよりショック選ぶよな

129:名も無き冒険者
15/05/26 00:06:32.88 90PFLMyc.net
シャットハドレバインドゲイザーとか自称(脳内で)役に立ってるセス筆頭構成じゃん
役に立たないから片手やってくださいね

130:名も無き冒険者
15/05/26 00:10:58.03 t3JN+Ywz.net
サクリ以外でセスが役に立つことなんかないから
歩兵やるならヲリやってくださいね

131:名も無き冒険者
15/05/26 00:27:20.40 Qklgg1uz.net
お前のセスは常時サクリするのか、サクリしかしないのか
いずれにせよゴミ

132:名も無き冒険者
15/05/26 01:51:34.74 yD4Hfm8A.net
修理すれば勝てるかも知れない戦局なら修理する
それ以外はしない
マップの反対側とか遠すぎる場合も基本しない
俺含めた大半のセスがこうじゃないか?

133:名も無き冒険者
15/05/26 02:33:02.54 gF64LsoH.net
アホが長文を書くと突っ込みどころしかなくてどこから突っ込んでいいのか少し考えさせられる

134:名も無き冒険者
15/05/26 02:43:49.20 Ek/CioHZ.net
さすがに今のヲリであれ欲しいこれ欲しいは贅沢すぎる
鰤で何でもござれの最強ユニットなのに

135:名も無き冒険者
15/05/26 02:52:02.63 uBYg/prv.net
鰤は吹き飛ばし合戦になったら何もできない

136:名も無き冒険者
15/05/26 03:40:11.46 +zh9tueh.net
修理すれば勝てるかもしれないキリッ じゃなくて修理要請でたら反対側だろうが主戦に()いようが飛んでいけ、それがセスの存在意義だ
出来ないならFoて羽使って笛してろ

137:名も無き冒険者
15/05/26 06:35:09.75 KIzMBlHy.net
戦争の勝敗なんかぶっちゃけどうでもいいだろ
どいつもスコアしか見てねーよ^^

138:名も無き冒険者
15/05/26 08:20:32.56 SSCNKns8.net
ほとんどが低スコアばっかなんだから
その解釈は間違ってるよ

139:名も無き冒険者
15/05/26 08:50:14.30 WEiokuEt.net
勝ち負けがどうでもいい→基本的に攻撃側に群がるんだから勝ち負けは気にしてる
スコアしか見てない→なら低スコアが一杯いるのはおかしい
最短距離だから中央に行く→実際には中央で人数負けだしたら、人数勝ってる遠い場所に行ってる
嘘ばっかりというよりは
勝ち負けを気にしてるが、狙ってもスコアも出ないくらい雑魚なため、歩兵負けしてるとこでは何も出来ない
で、人数勝ってるとこへ行って、勝ってる気分になりたい、自分の「低い」スコアなんか気にしてない
長いが、そんな感じだろう
簡単にいうとなんになるのかな

140:名も無き冒険者
15/05/26 10:57:52.13 qg94wmm9.net
バインド隙だらけなんだし1歩ぐらい前に飛びながら出るようにならんかな

141:名も無き冒険者
15/05/26 11:12:21.01 O40VOvBe.net
よくわかったから池沼長文太郎は鯖教えろよ
一緒に戦争行こうぜ動画も撮ってやる

142:名も無き冒険者
15/05/26 11:19:36.78 WEiokuEt.net
>>137の反応を見る限りは
>>135は的を射てたようだ

143:名も無き冒険者
15/05/26 12:42:48.57 16Y+bE2R.net
>>135は誰に言ってるの?
スコアしか見てない→なら低スコアが一杯いるのはおかしい
ってスコアしかみてないのに低スコアしか出せない職性能だと明言してるようなものだけど

144:名も無き冒険者
15/05/26 12:50:41.67 Ek/CioHZ.net
よくわからん事故解釈して愉悦して楽しむ人種なんだろう
くっだらねぇw

145:名も無き冒険者
15/05/26 12:52:32.27 e97tLPLV.net
バインド捨ててサイクロンで回りながら死ぬの楽しい

146:名も無き冒険者
15/05/26 13:01:08.83 Ek/CioHZ.net
死ぬんかいw

147:名も無き冒険者
15/05/26 13:16:30.41 Vuq/Fh0J.net
周り全員に否定されてるのに自分が正しいと信じて疑わないやつって何なんだろうな
現実であまりにも避けられすぎて周りが信用できないんだろう

148:名も無き冒険者
15/05/26 13:46:32.72 EtIBULqX.net
ID変えて書き込みすればいい思ってるような民族よりはマシじゃないかな

149:名も無き冒険者
15/05/26 13:50:00.60 LHKUA5/3.net
>>141
ショックも捨ててサイクロンゲイザー型になろう

150:名も無き冒険者
15/05/26 14:16:26.17 Vuq/Fh0J.net
>>144
反論できないからってついに現実逃避始めたか
論破されたやつはすぐに話題逸らそうとするからすぐわかる
哀れだな

151:名も無き冒険者
15/05/26 15:24:20.25 qg94wmm9.net
ショックサイクロンとサイクロンゲイザーはどっちのほうが便利なんだ

152:名も無き冒険者
15/05/26 15:27:59.80 LXAwB4CF.net
サイクロン使いたいならショックの方が便利だとは思うぞ

153:名も無き冒険者
15/05/26 15:48:27.36 EtIBULqX.net
シャットハドレゲイザーバインド型以外はそりゃヲリの劣化だわ

154:名も無き冒険者
15/05/26 16:29:58.53 g5TNn3q2.net
キチガイがゲーム外で自分の力量棚に上げて性能という言い訳に甘えて喚くスレはここですか?

155:名も無き冒険者
15/05/26 16:42:01.54 V9teN3Jo.net
バインドショックとかいらねーんだよ
骨ドレハム通常ファーイだけでいい
余計なことするとスコアも下がるし動きもクソになる

156:名も無き冒険者
15/05/26 17:21:00.28 EtIBULqX.net
過疎スレでID変えてまで連投してもらったとこ悪いんだけどさ
使って強いか弱いかはスコアの多寡じゃなくて、
「相手を苦しめて自分は有利になって目的条件を達成する効率」のことであって、
バンクでもそうでしょ、耐性つきのスキル硬直にトリプルバッシュ決めてはいスコア出た^^って方が頭がおかしいことくらい分かるよな?
そういうのが強さの条件として語りたいの?w
いい加減さ、「ならスコアで」って誘導やめたら?人減る原因のひとつだよねそれ

157:名も無き冒険者
15/05/26 17:33:36.65 LHKUA5/3.net
コピペするの流行ってんの?

158:名も無き冒険者
15/05/26 18:04:48.90 16Y+bE2R.net
ショック型にするとダメが伸びて、ゲイザー型にするとキルが伸びるな
オリだと対等の戦場ならソロでも大体15k~20kにキルも最低でも10は出せてるけど
セスだとソロだと与ダメは14k前後でキルも7~11とバラバラだわ
これで下手だからって言えるのはオリで平均20k15キルくらい取ってるやつだけ
思い浮かぶのはゲブの顔文字の両手オリくらいだけど
あれはまじでうまいからあいつになら言われても認めるわ

159:名も無き冒険者
15/05/26 18:05:05.51 E1rPnR85.net
pcdが出てればいいという訳ではない
氷以外はpcd出てなければゴミというのは間違いない

160:名も無き冒険者
15/05/26 18:11:46.63 1elRmFo0.net
両手はベヒテ変更からよくわからんキル取れることが増えた

161:名も無き冒険者
15/05/26 18:30:07.10 EtIBULqX.net
過疎スレでID変えてまで連投してもらったとこ悪いんだけどさ
使って強いか弱いかはスコアの多寡じゃなくて、
「相手を苦しめて自分は有利になって目的条件を達成する効率」のことであって、
バンクでもそうでしょ、耐性つきのスキル硬直にトリプルバッシュ決めてはいスコア出た^^って方が頭がおかしいことくらい分かるよな?
そういうのが強さの条件として語りたいの?w
いい加減さ、「ならスコアで」って誘導やめたら?人減る原因のひとつだよねそれ

162:名も無き冒険者
15/05/26 18:38:14.89 z3Yrsn2M.net
2015/05/18(月) 13:43:49 Delay2>マンボウ@@182.171.194.67:8127%006100000C2#0 pabc243.tubehm00.ap.so-net.ne.jp 愛知
2015/05/18(月) 13:43:49 Delay2>マンボウ←ニート@202.171.252.11:8127%106000000C2#210
2015/05/18(月) 13:43:49 Delay2>マンボウ←愛知@202.171.252.11:8127%106000000C2#0
2015/05/18(月) 13:43:49 Delay2>マンボウ←昼間からパソリロ@202.171.252.11:8127%106000000C2#0
2015/05/18(月) 13:43:49 Delay2>マンボウ@平日ニコ生@202.171.252.11:8127%106000000C2#0
2015/05/18(月) 13:43:49 Delay2>マンボウ←音痴配信www@202.171.252.11:8127%106000000C2#0
2015/05/21(木) 12:36:19 Delay2>マンボウ@@182.171.194.67:8127%006100000B2#3 pabc243.tubehm00.ap.so-net.ne.jp 愛知
2015/05/21(木) 12:36:19 Delay2>スヴァット◆0H38@223.132.126.103:8515%006000000B2#1 pdf847e67.tokynt01.ap.so-net.ne.jp 東京
2015/05/21(木) 13:13:34 Delay2>マンボウ@@182.171.194.67:8127%006100000B2#2 pabc243.tubehm00.ap.so-net.ne.jp 愛知
2015/05/21(木) 13:13:34 Delay2>マンボウ←ニート@202.171.252.11:8127%106000000C2#210
2015/05/21(木) 13:13:34 Delay2>マンボウ←愛知@202.171.252.11:8127%106000000C2#0
2015/05/21(木) 13:13:34 Delay2>マンボウ←昼間からパソリロ@202.171.252.11:8127%106000000C2#0
2015/05/21(木) 13:13:34 Delay2>マンボウ@平日ニコ生@202.171.252.11:8127%106000000C2#0
2015/05/21(木) 13:13:34 Delay2>マンボウ←音痴配信www@202.171.252.11:8127%106000000C2#0
2015/05/21(木) 13:13:34 Delay2>スヴァット◆0H38@223.132.126.103:8515%006000000B2#0 pdf847e67.tokynt01.ap.so-net.ne.jp 東京
2015/05/21(木) 13:13:34 Delay2>スヴァット←自宅警備員w@202.171.252.11:21042%106000000F2#210
2015/05/21(木) 13:13:34 Delay2>スヴァット@江東区在住@202.171.252.11:21042%106000000F2#210

163:名も無き冒険者
15/05/27 15:11:00.66 3H4+z4hj.net
>>155
pcdが出てればいいという訳ではない
だがpcdが出てなければゴミというのは間違いない
これだな
スコア出てるから活躍しまくってるっていうわけではないが、それを出てすらいない雑魚が言うのはおかしいね
言ってた当人は反論できないから連投して誤魔化すという敗北宣言してるしセスは片手よりいらないで結論出たからもうこの話題は終わり

164:名も無き冒険者
15/05/27 15:47:48.17 6icVhsPP.net
セスでPCD20kとか出してる人どんな動きしてんだろう、自分じゃ頑張ったつもりでも15kにすら届いてないのが普通だ

165:名も無き冒険者
15/05/27 15:48:20.28 Tc3GJSqW.net
動き見てやるから一緒の戦場行こうぜって言ってんだろスコアじゃ強さは測れないってんなら

166:名も無き冒険者
15/05/27 16:17:55.94 cYAUJHew.net
スキルリセット無料でショックバインドやってみたが
これ以外のセスがネタじゃないかって思うぐらい相乗効果が高いんだな
バインド仕掛けると相手は引くかカウンターするかのどちらかが発生するが
カウンターが掛かった場合に一歩引いてショックソリッドハームの3種で迎撃かけると無茶苦茶稼げる

167:名も無き冒険者
15/05/27 18:05:19.82 vSZuwvCc.net
>>161
実際に見ないと分からないのは正しい
そいつのプレイスタイルと動きを把握していて
どのような戦争に参加して、どこで戦っていたのかが分かっていないと
何の基準にもならないのがスコアというデータ
しかし、アホが神を語るかのようにスコアを語るんで
本来、スコア単体では何の役にも立たない情報にも関わらず
情弱から何かありがたいもののように錯覚され
現在に至る

168:名も無き冒険者
15/05/27 19:48:22.13 Tc3GJSqW.net
>>159が全てだろ
>>163こいつは低スコアだけど俺役に立ってるし?って言い訳したいだけだろ

169:名も無き冒険者
15/05/27 20:17:14.41 TCkSPV59.net
なんかお前らって僻地1人旅でスコア出しても認めない奴多そうだな
セスと笛って完全にソロ職じゃん

170:名も無き冒険者
15/05/27 20:27:23.79 dwTOImtK.net
ソロでキル>>>デスならありだと思うよ少なくとも相手を十分に釣れてるわけだし

171:名も無き冒険者
15/05/27 20:31:48.90 caY4zxrh.net
笛だと放置されるが、セスだと大量に釣れるからな
ずっと僻地セスでソロで5未満デットなら上出来

172:名も無き冒険者
15/05/27 21:21:55.13 kCYvknS4.net
笛も今はヲリセスに次ぐ対建築性能あるから全然スルーされないよ
雑魚がわらわら釣れる

173:名も無き冒険者
15/05/27 22:17:28.04 bNunmw1W.net
>>164
スコアは実際の動きと照らし合わせて初めて意味があると書いてある
それ以外は何も書いてない
見えない敵と戦うのはよしなさい

174:名も無き冒険者
15/05/28 02:52:25.89 5EHFD+S/.net
>>160
K鯖ならゲイザーサイクロンで食ってれば余裕よ

175:名も無き冒険者
15/05/28 09:45:51.67 9XlEelfR.net
ゲイクロンも結構いい組み合わせだよな
ゲイバインドやショックロンはテンプレっぽいが実はそんなに上手い組み合わせじゃない

176:名も無き冒険者
15/05/28 11:07:03.85 CWRljz7p.net
何この不自然な誘導
純片手の上位互換やるならシャットハドレバインドゲイザーでしょ
大剣の劣化やらせといてセス弱いは寒すぎ

177:名も無き冒険者
15/05/28 13:36:50.46 yhfK5G+w.net
劣化大剣とはよくいうけど実際は別もんだろ
エアプかへたくそかな?

178:名も無き冒険者
15/05/28 13:52:05.92 9XlEelfR.net
まあゲイバインドで動けてるならいいんじゃない
イマイチな動きしか出来てないセスは色々構成試してみるべきだよ

179:名も無き冒険者
15/05/28 17:40:13.00 Ts8itXop.net
劣化大剣じゃなく劣化両手のほうがしっくりくる

180:名も無き冒険者
15/05/28 17:58:59.44 a3yA2JE/.net
ゲイザーサイクロンは劣化両手
ゲイザーバインドは両手と片手の間に出来た子供と両手の合いの子
ショックロンは劣化片手と両手の合いの子
ショックバインドは片手が亭主関白やってる家庭の両手との合いの子

181:名も無き冒険者
15/05/28 18:39:59.38 QqdbwRJO.net
現在のセスがサクリマシンなのは周知の事実
セスで歩兵したい?仲間の足引っ張る気ですか?

182:名も無き冒険者
15/05/28 18:44:02.25 w72rxDuK.net
2015/05/28(木) 16:02:35 Delay2>マンボウ@@116.67.229.32:8127%006100000B2#3 p7443e520.tubehm00.ap.so-net.ne.jp 愛知
2015/05/28(木) 16:02:35 Delay2>マンボウ←ニート@202.171.252.11:8127%106000000C2#210 202.171.252.11 --
2015/05/28(木) 16:02:35 Delay2>マンボウ←愛知@202.171.252.11:8127%106000000C2#0 202.171.252.11 --
2015/05/28(木) 16:02:35 Delay2>マンボウ←昼間からパソリロ@202.171.252.11:8127%106000000C2#0 202.171.252.11 --
2015/05/28(木) 16:02:35 Delay2>マンボウ@平日ニコ生@202.171.252.11:8127%106000000C2#0 202.171.252.11 --
2015/05/28(木) 16:02:35 Delay2>マンボウ←音痴配信www@202.171.252.11:8127%106000000C2#0 202.171.252.11 --
2015/05/28(木) 17:44:36 Delay2>マンボウ@@116.67.229.32:8127%006100000B2#3 p7443e520.tubehm00.ap.so-net.ne.jp 愛知
2015/05/28(木) 17:44:36 Delay2>マンボウ←ニート@202.171.252.11:8127%106000000C2#210 202.171.252.11 --
2015/05/28(木) 17:44:36 Delay2>マンボウ←愛知@202.171.252.11:8127%106000000C2#0 202.171.252.11 --
2015/05/28(木) 17:44:36 Delay2>マンボウ←昼間からパソリロ@202.171.252.11:8127%106000000C2#0 202.171.252.11 --
2015/05/28(木) 17:44:36 Delay2>マンボウ@平日ニコ生@202.171.252.11:8127%106000000C2#0 202.171.252.11 --
2015/05/28(木) 17:44:36 Delay2>マンボウ←音痴配信www@202.171.252.11:8127%106000000C2#0 202.171.252.11 --

183:名も無き冒険者
15/05/29 00:18:58.02 5k8Zxlx4.net
サイクロンは初段以外は基本的にこけられなくて、消費低めなのが最大の強み
セスの基本性能とあわさると一番稼げる技

184:名も無き冒険者
15/05/29 01:37:03.23 8AveRfH0.net
低め(シャットの次にでかい)

185:名も無き冒険者
15/05/29 02:26:02.50 vcpNrTxY.net
ランペと比べてじゃね

186:名も無き冒険者
15/05/29 02:47:19.91 OCAOfz68.net
pw効率の話だろ、二人以上に当てれば一番燃費がいい

187:名も無き冒険者
15/05/29 03:14:35.14 V6Ed59Ir.net
劣化両手でいいんでドラテください

188:名も無き冒険者
15/05/29 03:46:46.69 vcptvVw6.net
ほぼ転倒できないから安定して300前後持っていけると結構強いと思うけどな
これ弱いと思うのはショックと合わせるからだろう
ゲイと合わせろ。ランペヘビみたいなダメージが取れる

189:名も無き冒険者
15/05/29 14:12:32.81 6HCLoUCQ.net
でも正直サイクロンやるよりソリッドの方が安定するし振る機会も多い気がする、のけぞりでかいから合わせてもらえるし

190:名も無き冒険者
15/05/29 18:42:52.46 sMJf0gQl.net
ノックインパクトとサイクロンをくっつけて新しいスキルにしてくれ

191:名も無き冒険者
15/05/30 01:06:01.48 0bmaO4qS.net
無駄に突進技3つもいらんわな
ノックはまぁ一応押し出すっていう独自の役割あるんでこれと普通に突進するホネはいるけど
バックハンドブロウとか使ってる奴いんの?

192:名も無き冒険者
15/05/30 02:08:27.34 wB0wCBYb.net
たまに使う奴みるけど強い奴見たことないわ
バックハンドはその場で使うスキルにして変なスキル使用不能時間消してくれよ

193:名も無き冒険者
15/05/30 02:32:19.03 4Zbhqpwm.net
バックハンドブロウは勝つためのスキルじゃなくてガン逃げする相手に連続で攻撃入る唯一のスキル
相手が常に格下で逃げるぐらいしか相手に正解がなかった大部隊片手大剣氷引き殺し時代にあったらバインドと合わせて大活躍だったろうに

194:名も無き冒険者
15/05/30 10:37:24.40 JBqAtN7Y.net
バックハンドはあれば便利だし使いたいんだがスロットの問題がな

195:名も無き冒険者
15/05/30 16:30:06.49 xwPdWL7c.net
サイクロンはよっぽどチャンスの時じゃない限り隙でかすぎて使いにくい
ダガーみたいな飛び降り放題のマップならいいけど他のとこだとそうポンポン打てないからなぁ
あと一つ聞きたいんだけど、笛からペネで仕掛けてくるとして、笛とタイマンして勝つことは可能?
こっちが倒すのはほぼ不可能だろうからダメージ交換で勝てればいい
1:1で笛がよくちょっかい出してくるからなんとかしたいんだけどペネが痛すぎて交換で勝つのが難しいんだ
ペネに合わせてショックファイでダメ交換同じか下手すりゃ負けてた
ゲイザー型でもいいから何かいい案があれば頼む
ちなみにショックハームファイしようとしたらファイ出す前にダウン挟まれた

196:名も無き冒険者
15/05/30 16:57:14.46 4Zbhqpwm.net
落ち着いてハドレついてる状態からシャットゲイザーファーイかな
スカフォからドレインで全回復できる程度の微々たる


197:ダメしかもらわないだろうし ハドレシャットバインドゲイザー型が現状あるべきセスの姿



198:名も無き冒険者
15/05/30 16:58:52.99 iQ/XxyC3.net
笛からすればショックセスは瞬間火力低いからタイマンでは全然恐くない
ペネラピでゴリ押しするか危険を感じてフラッシュorDDで逃げるかはとりあえず最初ペネで突っ込んでから判断すればいい
答えになってないけど基本セスが不利だと思うよ
ゲイザー型は別かも

199:名も無き冒険者
15/05/30 17:03:31.70 TTVfJQKj.net
ただセス側がアホじゃなきゃ勝てなくても負けはしない

200:名も無き冒険者
15/05/30 17:29:42.59 wTB1TIUl.net
ファーイで飛ばせばいいしな
負けそうになったら吹っ飛ばすだけ

201:名も無き冒険者
15/05/30 18:21:11.18 xwPdWL7c.net
やっぱりきついか
ゲイザー型はゲイザー打ってもあの隙じゃあ多分反撃にDD入るからきつそう
大人しく逃げるか

202:名も無き冒険者
15/05/30 18:43:17.24 eGkDU/FW.net
ラピやリバースにエンダーついてなければ笛もなんとかなりそうなんだけどな・・
ホネにラピ合わせられてハゲそうなぐらいダメ負けして笑えなかったわ

203:名も無き冒険者
15/05/30 19:12:40.87 JVSoWbFA.net
シャットファイやったらpw無くなって、その後は逃げるかないんじゃない?
ペネ避ける選択肢は無し?
避けてからの行動がわからないけど

204:名も無き冒険者
15/05/30 19:25:27.02 JBqAtN7Y.net
ペネにサイクロン合わせてゲイザー

205:名も無き冒険者
15/05/30 23:55:01.58 MV2Qx8zB.net
初段ふぁーいはずすと頭おかしくなるくらい不利にならない?

206:名も無き冒険者
15/05/31 02:31:50.56 kGh24ysG.net
やったことないけどソリッドファーイとか無理かね

207:名も無き冒険者
15/05/31 16:04:04.00 qy07oT0+.net
>>200
他の吹き飛ばし系と違って、ファイは前方にしか判定がなくて重なられてたら当たらないから
ペネされてから打つのちょっと遅れたら外れて死にたくなるな
ソリッドとか試そうと思ってるのにリアフレと全然時間合わない
今日の深夜いけそうだからもし会えたら試してみるわ

208:名も無き冒険者
15/05/31 16:29:01.82 N+HcnC7A.net
俺はペネにショックで鈍足つけてから、骨いくぞ、今いくぞ状態のまま様子見るな
鈍足ついてると、大抵の笛が何か出してくるからな

209:名も無き冒険者
15/05/31 17:57:02.52 WUWjkf1E.net
>>202
足元ファイも知らんのか

210:名も無き冒険者
15/05/31 22:07:09.59 qy07oT0+.net
>>204
正面でも当たるタイミングで打ったつもりなのに遅れてたってこと
ていうか先端当てしたらペネ食らわず吹き飛ばせそう

211:名も無き冒険者
15/06/01 04:55:27.34 IgCkXLvD.net
俺が笛側だったけどタイマンやってきた
こっちはパワポ飲んで相手はリジェかハイリジェ飲んでた
壁際とか建築物があると腕の差が出る為、完全平地のみでガン逃げはなしで攻めるのは笛から
結果ラピだけで勝てた
逆にラピなしでやろうとしたら負けた
ラピなしや、ラピしかしない相手じゃない場合、セスが勝つ鍵は通常をどこで挟むか
通常挟まれたらDDがうてないからDDフィニを狙ってきてる相手なら通常で潰してラピ打たれる前にファイできればダメ交換では勝てそう
ただ、ラピがなくても通常にはフラッシュもデュアルも挟めるし
デュアル連打されてるだけで笛がHP交換で勝っちゃうからどうあがいても不利なのは間違いない
でもラピ連打相手じゃなければ、読みと相手のPS次第で笛を瀕死にできるとわかっただけでもよかった(倒せるとは言ってない)

212:名も無き冒険者
15/06/01 05:07:39.81 IgCkXLvD.net
ちなみにお互いセス笛とのタイマンには慣れてなかったから慣れた人同士なら結果が変わるかも
聞き流す程度で
時間なかったからできなかったけど、ペネにソリッドファイは多分入るから逃げるならこれが一番だと思った

213:名も無き冒険者
15/06/01 06:56:06.63 1Tlgkgu/.net
プロテクは使った?

214:名も無き冒険者
15/06/01 18:53:35.56 McNXXDhW.net
2015/06/01(月) 02:53:34 Delay2>マンボウ@@116.67.229.32:8127%106100000B2#3 p7443e520.tubehm00.ap.so-net.ne.jp 愛知
2015/06/01(月) 02:53:34 Delay2>マンボウ←ニート@202.171.252.11:8127%106000000C2#210 202.171.252.11 --
2015/06/01(月) 02:53:34 Delay2>マンボウ←愛知@202.171.252.11:8127%106000000C2#0 202.171.252.11 --
2015/06/01(月) 02:53:34 Delay2>マンボウ←深夜にパソリロ@202.171.252.11:8127%106000000C2#0 202.171.252.11 --
2015/06/01(月) 02:53:34 Delay2>マンボウ@平日ニコ生@202.171.252.11:8127%106000000C2#0 202.171.252.11 --
2015/06/01(月) 02:53:34 Delay2>マンボウ←音痴配信www@202.171.252.11:8127%106000000C2#0 202.171.252.11 --

215:名も無き冒険者
15/06/01 19:45:16.64 33IwMqDh.net
まあ一方的に食えないタイマンなんぞ、やる必要ないからな
スコア的にも不味い

216:名も無き冒険者
15/06/01 20:06:45.18 n/aMxq3r.net
ラピはダメがデカイ上にエンダーかかってるし何より攻撃しながら移動と後退をするから狙いづらいんだよなー
ファイ外したら硬直と消費Pwで一気に不利になるし
火力的にも笛の逃げ性能的にも撃退か逃げるのが基本になるのかな
流石にドレインは使えんよね?

217:名も無き冒険者
15/06/01 20:31:08.12 D8wT6+xs.net
腕が同じくらいなら性能面で負ける

218:名も無き冒険者
15/06/01 20:42:06.45 sxQ8CzQr.net
だが複数で囲めば簡単にボコれるのが笛
セスはそういう状況でも逃げ切れるのが強み
タイマン特化してる敵にはタイマンで挑む選択を減らすのも一つ

219:名も無き冒険者
15/06/01 22:43:45.95 en+ynsNM.net
(´・ω・`)なんでみんなノックインパクト使わないん

220:名も無き冒険者
15/06/02 00:36:45.24 1jUp9JBS.net
FBキマ以外に使うところがないから

221:名も無き冒険者
15/06/02 01:02:57.58 aOh3Wjr6.net
だって相手怯まないから普通に刺されるし
敵の裏をかけるのだけが唯一の強みだから、ファーイ警戒してる相手を崖下に突き落とす時には使えるけど

222:名も無き冒険者
15/06/02 01:07:13.00 C/Tzo3gt.net
下手に距離が長いせいで合わせようがないのよね

223:名も無き冒険者
15/06/02 01:28:54.47 gg42EyCf.net
セスはサクリとゲイザー以外いらないって言っただろ

224:名も無き冒険者
15/06/02 02:08:13.49 QfzSeQuQ.net
スキルスロットに余裕がないから

225:名も無き冒険者
15/06/02 07:26:23.56 BooqNcbr.net
ノックで味方のトコに敵両手ヲリ運んだら、味方が一斉に逃げた
結構やったけど、マトモに仕留めてくれた戦列は1~2回
味方も前もって判ってないと(知り合い、マクロで周知してる等)対応できないんだろうな、
と思ってからは使わなくなった

226:名も無き冒険者
15/06/02 11:33:31.78 gfvoGlEH.net
大人しくアースバインド使えよ

227:名も無き冒険者
15/06/02 11:58:52.66 QK07GWJP.net
せめて威力があれば使った

228:名も無き冒険者
15/06/02 12:04:13.50 NwbYyHr+.net
ソリッドは初期の印象からは考えらないぐらい使えるスキルだったが
ノックはそのまんまだわ。カウンター攻撃スキルは強いが突撃スキルは案外弱い

229:名も無き冒険者
15/06/02 12:18:29.38 gg42EyCf.net
そんな使えるスキルか?

230:名も無き冒険者
15/06/02 12:40:34.74 u3NCsOMA.net
キマ押し返すだけのスキル

231:名も無き冒険者
15/06/02 14:01:54.07 C/Tzo3gt.net
このスレのせいでひたすらキマ押し返す夢見たわ…

232:名も無き冒険者
15/06/02 15:06:08.41 1jUp9JBS.net
そういやほかの近接の移動スキルと比べてセスのホネだけなんか弱くない?

233:名も無き冒険者
15/06/02 15:51:47.53 7uGu0v3w.net
ストスマじゃ引っかからないタイミングでホネだとひっかかるぞ

234:名も無き冒険者
15/06/02 16:33:48.09 DEEZC5oY.net
ストスマ→後述の移動スキルより比較的地形に引っかかりにくいが繋ぎのスキルが確定ではない
ペネ→連携も優秀で移動スキルとしても破格の威力を誇るが地形に引っかかりやすい
ホネ→ペネと同様連携も可能だがダメージも低く引っかかりやすいへっぽこスキル
なおペネホネのタゲ不要だった頃は・・・

235:名も無き冒険者
15/06/02 16:55:36.23 ELJ2pC9T.net
ヲリに骨があれば骨ヘビ確定って考えれば強い

236:名も無き冒険者
15/06/02 17:11:07.76 +S44vTnY.net
硬直取りの概念無く骨ファイで捕らえられる時点でペネ同様イカれてる。
まぁ正確にはファイの発生の速さと範囲射程の広さがイカれてるんだけどな。

237:名も無き冒険者
15/06/02 20:02:43.18 8VqwFjV+.net
>>230
もし仮にヲリに骨があったとしてもヘビは繋がらんだろ発生遅すぎて

238:名も無き冒険者
15/06/02 20:09:31.00 w26iOxnP.net
エアプかな、繋がるよ

239:名も無き冒険者
15/06/03 09:54:34.11 FDOOjN5k.net
スマの発生が速いから遅く感じるだけで実際はゲイザーと同じだな

240:名も無き冒険者
15/06/03 09:58:16.38 aQH5gH4s.net
発生は一緒。射程が鯨のが長いと思った

241:名も無き冒険者
15/06/03 13:36:09.01 wEyJBlxt.net
確定で繋がるのはいいけどストスマだってステップ待てばいいだけだし
同じ繋がるスキルにはペネがあるからどうしても見劣りする
距離も微妙に狭いからペネと違って骨範囲内で魔法撃つアホ皿なんて滅多にいない

242:名も無き冒険者
15/06/03 13:58:01.63 sZCWfsjf.net
ホネのPw消費4ぐらい下げてほしいと思うが下げるとねずみがうざいだのなんだのっていわれそうだからなぁ

243:名も無き冒険者
15/06/03 14:04:26.76 aQH5gH4s.net
チャージとファイをこのままで他戻してって一応アンケに書いたけど
音沙汰ないからこのまんまだろうね。PWアップをケチるなってことか

244:名も無き冒険者
15/06/03 14:59:55.33 PAM8Rgjh.net
PWが戻って、PWアップあれば助かるのってどんな組み合わせ?

245:名も無き冒険者
15/06/03 18:42:49.97 Bhd89LPn.net
2015/06/03(水) 16:51:48 Delay2>マンボウ@@116.67.229.32:8127%006100000B2#8 p7443e520.tubehm00.ap.so-net.ne.jp 愛知
2015/06/03(水) 16:51:48 Delay2>マンボウ←ニート@202.171.252.11:8127%106000000C2#210 202.171.252.11 --
2015/06/03(水) 16:51:48 Delay2>マンボウ←愛知@202.171.252.11:8127%106000000C2#0 202.171.252.11 --
2015/06/03(水) 16:51:48 Delay2>マンボウ←昼間からパソリロ@202.171.252.11:8127%106000000C2#0 202.171.252.11 --
2015/06/03(水) 16:51:48 Delay2>マンボウ@平日ニコ生@202.171.252.11:8127%106000000C2#0 202.171.252.11 --
2015/06/03(水) 16:51:48 Delay2>マンボウ←音痴配信www@202.171.252.11:8127%106000000C2#0 202.171.252.11 --

246:名も無き冒険者
15/06/03 20:39:10.50 QGQTUpSf.net
>>237
ねずみなんてオリか笛とサンボル持ちの皿の2人がいけば解決なのにうざいとか糞構成で追いかけてるだけなんだよなぁ
前ねずみ笛相手に銃と既にバレてる短2で追いかけてたけどほんとアホかと思ったわ
特に銃とか何しにいった

247:名も無き冒険者
15/06/03 20:50:26.69 XcpBeLGj.net
かといって放っておく訳にもいかない
ちょうどよくそのクラスが行ける訳でもない
だからうざいんだろ

248:名も無き冒険者
15/06/03 21:55:26.37 nRPX7vvp.net
3職のときでは純弓以外なら、とりあえず三名いりゃ余程でなけりゃ敵一人は確実にキルか撃退できたが
今は、存在理由が不明な職と少人数戦でこそ性能を発揮する職が増えたんで
対処に向かっても無駄なシチュエーションも増えた
昔から好き好んでネズミ対処する奴なんぞ稀でダルいから修正しろと言われてた
その上、対処に向かっても無駄な確率まで上がったのなら
対処に行かなくなるのは当たり前の話だ
そんな状況で、対処に向かう奴は
大抵、向かった時点で、ほぼキレてる
つうわけで>>241の場合
バレてる短は、バレてようがどうでも良くなってるし
銃も「は?知るかよ」という精神状態
で、マップで確認してる奴は
対処にモタモタモタモタしてるのにイラつき
対処してる奴は「キレそう。ダルい」ってなってる
しかも戦術的にも一人に三人向かってる時点でマイナス
個人のスコア的にもマイナス
それがネズミ対処の実態
そりゃ誰も対処に行かなくなる

249:名も無き冒険者
15/06/03 22:27:06.22 YZL3WXK8.net
ねずみはセスや笛自体が問題ではないんだよなぁ
ヲリや鰤スカでもねずみはできる
オベアラート削除と自軍領域外では召喚解除できなくすればいいんじゃないか

250:名も無き冒険者
15/06/03 22:52:03.73 jVRdZBcT.net
セスのハームマラソンなら対処の数人に加え修理セスも一人か二人前線から消せるからな
たった一人で5人も釣れる半端ない貢献度

251:名も無き冒険者
15/06/04 00:03:04.26 QsvIAmTc.net
押し引き激しい凸凹MAPだとそのまま逃げ切れることも多いしな

252:名も無き冒険者
15/06/04 00:24:31.92 4s8/GPrd.net
転倒解除来てからサイクロン捗るわ
ショックためて突っ込んで無理矢理サイクロンしても大体サンボルかスラムで生かして返してくれるからうまい

253:名も無き冒険者
15/06/04 03:47:46.89 Q7wwMphr.net
ねずみを見かけた時はすぐ倒せそうだなと思った時だけいってるわ
味方皿の範囲内で、敵セスや笛のファイやダウンをわざと食らってやってるのに
ジャベもサンボルも入らず逃げていく敵をみたら即前線に戻るけど
ていうか俺がねずみの時はいつも5人くらいきてしかも大抵片手までついてくるのに
俺がねずみ対処に行く時に片手がいたためしがないんだが

254:名も無き冒険者
15/06/04 06:57:35.54 OzkU8Gsz.net
お前がファイやダウン食らってるのに
中級うったら笛やセスに距離詰められて乙るからな
そしてお前が立ち上がり
またファイやダウンを食らい
皿は距離を詰められたまま死ぬ
っていう予測が簡単に付く
壁になりゃいいってもんじゃねぇよバカ

255:名も無き冒険者
15/06/04 07:13:41.64 hd6mHTxT.net
硬直にランス振る糞皿はそのまま死ね
ジャベサンボルで足止めろよ

256:名も無き冒険者
15/06/04 07:30:38.84 OzkU8Gsz.net
>>250
いまだに火力職のつもりでいる皿は死んだ方がいいな

257:名も無き冒険者
15/06/04 08:25:26.42 h6MXP7of.net
セスいても火つけないほうがいいのか、よく分かった

258:名も無き冒険者
15/06/04 08:59:46.86 kmsO4wPR.net
>>252
ジャベささないか、火をつけないかの二択なら火をつけないほうがマシかな
まあ上級者は両方するんですけどね

259:名も無き冒険者
15/06/04 13:09:30.53 2mao1e84.net
火よりIBだろ
noobか?

260:名も無き冒険者
15/06/04 13:40:07.32 SsaWrTd6.net
そもそもセスのハームなんかに期待するべきではない

261:名も無き冒険者
15/06/04 14:20:07.54 wd86lH+8.net
>>249
何で皿がゴミPS前提なんだよ
追いかけてる時にストスマや骨で追いつこうとしないと壁際まで延々走ってるだけになるんだが?
そもそもジャベ取得火皿以外ならウェイブかサンボルも持ってるし下手糞前提で言われたら何もできないわ

262:名も無き冒険者
15/06/04 14:40:24.66 /zfpACze.net
片手とセスのコンビだからそこまで火力ないだろと思ってたらバッシュからブレイスハムのコンボでゴリゴリ消えていったわ
俺も純片手だからって油断してた

263:名も無き冒険者
15/06/04 14:53:44.50 Cvev5Vhs.net
セスはハムかなと思って火つければゲイザーだしゲイザーかなと思って何もしなかったらハムする可愛い子

264:名も無き冒険者
15/06/04 15:11:15.68 SsaWrTd6.net
HP満タンのクセにドレイン振る奴www

265:名も無き冒険者
15/06/04 19:56:02.63 5h/BSavu.net
>>257
初心者さんかな?

266:名も無き冒険者
15/06/04 22:02:44.93 wd86lH+8.net
バッシュした時セスがすぐハームできる位置にいたら
相手が片手だろうと耐性20だろうとバッシュからのブレイズハーム*3で即死するぞ
まぁほとんどの場合できて2回だけどね
普段オリもセスも10k出ないようなPSのフレが片手でもそこそこ旨いから、1度でいいから上手い片手とVCして連携してみたいわ

267:名も無き冒険者
15/06/04 23:59:52.38 /zfpACze.net
>>260
最近ってお前みたいなの珍しいな

268:名も無き冒険者
15/06/05 00:42:18.15 SQC0leMz.net
最近は裏オベ放火魔プレイだけが楽しみ
同じ戦場で繰り返すと即5人くらい来てボコられるようになるけど

269:名も無き冒険者
15/06/05 02:03:40.72 IZ6InP+E.net
2対1くらいの、不利だけど頑張ればなんとかなるっていう状況で戦いたいのに5人とかきても勝負にならなくてつまらないよな
ねずみ対処に5人も6人も割いたらそっちが不利になるし、2人なら前線にもほとんど影響ないしwinwinなのになぜそんなにくるんだ
主戦での性能がゴミすぎてソロじゃもうこういう楽しみ方しかできないのにさ
あれ?弱体化したのってねずみさせない為じゃなかったっけ?
俺からしたらむしろ助長させてるんだけど

270:名も無き冒険者
15/06/05 07:27:57.88 YChUU+QO.net
今のセスで真面目に勝ち狙うならネズミ裏荒らししかないよ
主戦で鰤崩せた数少ない職だったのは昔の話

271:名も無き冒険者
15/06/05 21:47:58.01 UbtkCqr8.net
最近セス始めたんだが今のセスってこんな辛いんだな…
なんかオススメのスキル構成無い?
メイン対人なんだが

272:名も無き冒険者
15/06/05 22:17:44.91 FxRvr7jq.net
つ羽

273:名も無き冒険者
15/06/05 22:48:26.59 IyVIYHa0.net
シャットハドレバインドゲイザー型が片手以上に強くてオススメらしいゾ

274:名も無き冒険者
15/06/05 23:30:30.93 k7j/hEja.net
今のセスは鰤ヲリ型がおすすめだよ

275:名も無き冒険者
15/06/05 23:45:50.75 e3cNgoY+.net
お前ずっと張り付いてるのな
そういえばこの前、セス4で片手1と片手5か6セス0の戦場があったけど片手5側が1ゲージ以上差つけて勝ってたぞ
どうしようもない稀にみる糞戦場だったわ
>>266
キル取りたいならゲイザーバインド型、ダメ取りたいならショックバインド型でサイクロンは知らない
貢献重視ならショックバインド型だけど、そもそも貢献したいなら羽使えカスって言われるから
貢献無視で考えるとバインドいらないなってなったキル厨の俺はゲイザーとショックを戦況に応じて入れ替えるゲイザーショック型にした
やってみた結果、入れ替えは序盤以外あまりしなかったけどゲイザーにソリッドがあるってのがかなりありたがかったから壷を使うつもりはない

276:名も無き冒険者
15/06/05 23:52:22.61 e3cNgoY+.net
ありがたかった、だった

277:名も無き冒険者
15/06/06 09:15:17.02 O9fQQ65S.net
ゲイザーバインド型にAT強化とハドレ切りでソリッド取得でおk

278:名も無き冒険者
15/06/06 09:18:34.46 r3BSzixg.net
現状溜めスキルは切ってもいい性能だな
建築殴りたくなったとき用にゲイザー取ってるだけでスロットには入れてない

279:名も無き冒険者
15/06/06 10:13:11.48 SB3k6rQj.net
切ってもいい×
使い物にならない○

280:名も無き冒険者
15/06/06 10:30:36.66 XgByUY/2.net
一緒じゃん

281:名も無き冒険者
15/06/06 11:09:57.88 9Qv1KIDH.net
チャージなしだとスロットに余裕ができるな、シャットと通常が普通に入れられそう

282:名も無き冒険者
15/06/06 11:15:42.84 BemZfIMs.net
AT強化は確かに数字を取るなら強いかもしれんが戦ってる気がしないから切ってる

283:名も無き冒険者
15/06/06 12:31:05.63 S6PBQTYw.net
だがチャージ抜きだとPW効率ウンコなのがセスの特徴でもある
裏拳強化ぐらいの飴欲しいなー

284:名も無き冒険者
15/06/06 14:22:58.32 wQd8G/er.net
前出た時PW0で打てるのにチャージがいらないわけがない
チャージなしセスって全く怖くないけど一体何するの
後一撃だけどPWがないってことよくあるだろうに

285:名も無き冒険者
15/06/06 14:52:27.40 z930dDuN.net
チャージなしだとレベル17でスキル揃うのが素敵

286:名も無き冒険者
15/06/06 15:10:27.78 SB3k6rQj.net
スキルが揃う(強いとはいってない)

287:名も無き冒険者
15/06/06 16:49:13.92 Ds+uv4MP.net
ドレインハムファーイでペチペチして自己満足スコア稼ぎプレイか
それはそれで楽しいのかもしれんがどうなんだ
セス自体が自己満足と言われればそれまでなんだけどさ

288:名も無き冒険者
15/06/06 20:33:23.47 wQd8G/er.net
スコア稼ぎなら尚更チャージは欲しいけどな
片手と接待プレイできるなら別だけど

289:名も無き冒険者
15/06/06 21:23:51.92 cL3oPN6F.net
チャージとかしてるからダメなんだよ
セスは通常骨ハムドレファイ
これで完成
なんか余計なことするからスコアも出ねーしキルも取れない

290:名も無き冒険者
15/06/07 00:31:27.32 SK8XXxdl.net
今の笛もペネリバデュアルヴィガーで完結するし、リバースはほんとだめだわ

291:名も無き冒険者
15/06/07 04:41:52.86 zzGzJxV3.net
285 :名も無き冒険者:2015/06/07(日) 00:31:27.32 ID:SK8XXxdl
今の笛もペネリバデュアルヴィガーで完結するし、リバースはほんとだめだわ
ペネリバデュアルヴィガーで完結する
ペネリバデュアルヴィガー
リバ

リバースはほんとだめだわ

292:名も無き冒険者
15/06/07 04:50:15.20 s1KkBIIo.net
リバースってセスタスとフェンサーをゴミにしたアップデートのことだと思う
リバはリバースキックな

293:名も無き冒険者
15/06/07 08:42:57.39 NFmaJG4Z.net
リバースキックは
窮鼠として威力を発揮する

294:名も無き冒険者
15/06/07 09:27:33.27 psp1UsEA.net
キックは顔真っ赤につっこんでくるあほに一方的にあてられるから笑える

295:名も無き冒険者
15/06/07 11:46:40.72 WXga6vNC.net
やっと安定して20kは出るようになったけど
やっぱ茨の道だねセスは
しかし、転倒チャージ解除は戻して欲しい

296:名も無き冒険者
15/06/07 12:25:21.08 mltPZz3f.net
笛セスの使うスキル少ない方が強い感やばいわ
セスはチャージが強かったからまだ誤魔化せてたけど

297:名も無き冒険者
15/06/08 13:06:58.85 a+/Tqt7b.net
シャットをとんでもない時間に伸ばして相手側に対してメチャクチャ中弛みさせて周囲を面倒臭いだけの状況にしたのはあれだけど
その分チャージ解除のおかげてセス自身も中弛みす


298:るようになってお互い様感溢れる面倒臭さになったよな ファイの発生遅くして硬直増やして消費PW48くらいにするだけでよかったろうに それよりオベ回り逃げ回りゲイザー&ハームがオベ折り優秀過ぎる建築特化職だったのに 今歩兵能力格段あげて、その建築特化部分の建築に対するダメージを下げないってのは 普通に戦争やってる側としては腑に落ちないんだが、とっとと対建築に対して下方修正しろよ それが出来ないなら歩兵能力を落とせ



299:名も無き冒険者
15/06/08 13:14:21.76 NZc2ophO.net
歩兵能力カスなので対建築上方修正お願いします

300:名も無き冒険者
15/06/08 13:38:10.80 N6P1cGlE.net
ゲイザー最大チャージがわずかに長くなってるから落ちてはいるんだけどな

301:名も無き冒険者
15/06/08 13:48:59.26 Y2YikrgY.net
>>292
ヲリの対建築も頭おかしいと思うんだが

302:名も無き冒険者
15/06/08 14:16:32.58 x/qCd56L.net
スラムの発生遅くして硬直増やして消費PW48くらいにしよう
あとセスの歩兵能力落とされて今ヘッポコだよなぁ
ヲリの建築攻撃能力も高すぎるから落とそう

303:名も無き冒険者
15/06/08 16:46:35.26 6VnnFR+V.net
オリなんてキルは圧倒的でダメも十分上位狙えるからなぁ
それで建築まで最強クラスってどんだけ優遇されてるんだよ
セスでは15kすら滅多に取れない俺でもオリでは15k余裕で20kも出せて10キル以上は当たり前
それくらい差がある
オリを弱くしろとは言わないからセスをなんとかしてほしい
セス笛が一番面白いからメインにしたいけどオリを使わざるを得ない状況だから

304:名も無き冒険者
15/06/08 16:49:02.27 yN0/x1ix.net
スラムのオベリスクタゲれるのも無くそう

305:名も無き冒険者
15/06/08 17:48:59.79 nIJTBrcF.net
いいから裏オベに火付けて処理にきた敵しゃぶってろよ

306:名も無き冒険者
15/06/08 18:55:29.08 4pwRTuZN.net
なんで建築特化にしないんだろうな
歩兵じゃ弓にもサシで負けるレベルにして建築殴るの今の倍くらいにすれば棲み分けできていいと思うわ
笛セスの歩兵楽しいってのは周りの迷惑になってる部分多いからそこら辺をよく考えたほうがいい

307:名も無き冒険者
15/06/08 19:11:43.00 UeeSBPJp.net
それジャイです

308:名も無き冒険者
15/06/08 19:57:32.49 r3LKNQyG.net
何で建築専門のプレイヤーってジャイやらずにセスやるのか

309:名も無き冒険者
15/06/08 20:08:34.48 teEWIdpc.net
ジャイは護衛が必要
射程生かして折る以外はセスでよくね

310:名も無き冒険者
15/06/08 20:14:23.13 yN0/x1ix.net
>>300
周りの迷惑になってる部分多いからそこら辺をよく考えたほうがいい
それを考えるのは運営です

311:名も無き冒険者
15/06/08 20:19:27.45 6l1qr4wc.net
ジャイばかり出てると叩かれるじゃん
セスで建築専門にしても叩かれない
つまりそーゆーこと

312:名も無き冒険者
15/06/08 20:20:53.27 KYbIi9/D.net
セスの中では最強のショックバインドをやると建築が疎かになるのが残念

313:名も無き冒険者
15/06/08 22:37:05.56 6VnnFR+V.net
>>305
セス自体が前線にいらねってよく言われてるけどな
セス増やして前線不利にして人数差で押せた時にオベ折るよりオリ増やして前線有利にしてオベ折る方がよっぽどいいという

314:名も無き冒険者
15/06/08 23:01:48.07 4pwRTuZN.net
>>304
ユーザーは今ある仕様の中なら何してもいいってわけじゃないだろ
大勢が楽しくなるように仕様の使い方を考えるのはユーザー側だよ
何でも運営のせいにすればいいってもんじゃない

315:名も無き冒険者
15/06/08 23:34:12.79 6VnnFR+V.net
>>308
周りの迷惑とか言い出したら笛と歩兵セスの存在自体迷惑なのでは
セスなんてサクリ用に裏方で2人くらいいたら十分だし歩兵したいならオリしてろって話で
銃と雷皿と氷お構いなしのレイン厨の弓も邪魔にしかならないしね

316:名も無き冒険者
15/06/08 23:59:00.90 4pwRTuZN.net
>>309
そう言ってるんだけど
建築特化にすれば勘違い歩兵セスが生まれないでしょ?

317:名も無き冒険者
15/06/09 00:03:12.91 32NSGw1J.net
建築特化セスがユーザーがゲームをつまらなくしている典型やろ

318:名も無き冒険者
15/06/09 00:30:41.49 pZvOaqCs.net
>>306
ゲイ無しで建築が疎かと言っても
ハムのDOTダメ抜きでアタレ抜き両手とほぼ同等
ハムのDOTダメ加算したらアタレ両手より高性能だけどな

319:名も無き冒険者
15/06/09 00:38:05.70 ZjqZ9DVP.net
ヲリ「え?せっちゃん弓にも負けるほど歩兵性能下げるんすか^^;味方にきたらキックでいいすか^^;ヲリか短か氷で出直してきて^^;」

320:名も無き冒険者
15/06/09 00:41:32.13 pZvOaqCs.net
>>313
誰のせいで下がったと思ってんだksg

321:名も無き冒険者
15/06/09 02:03:40.28 HS4p77SG.net
>>302
楽しいからに決まってるじゃん

322:名も無き冒険者
15/06/09 04:58:59.34 1Liskp3n.net
>>311
そこまでいったらセス削除でいいじゃんってなるから

323:名も無き冒険者
15/06/09 06:10:03.28 HS4p77SG.net
建築ユニットが嫌ならストラテジー要素があるゲームやらなきゃいいんじゃね?
FPSでもなんでもやっとけばいいんだし。

324:名も無き冒険者
15/06/09 06:41:10.11 f6lkJqyN.net
話題がループしてるけど建築性能ではなくそれを利用したネズミが嫌われる理由じゃないの
セスvsセスの追いかけっこなんてよほど馬鹿じゃない限り勝負付かないし

325:名も無き冒険者
15/06/09 12:52:43.43 pX3w0BwL.net
>>310
これ以上歩兵性能下げてまともに戦えなくした建築特化のセスが前線にきてさ、
敵建築にたどり着くまでは棒立ちでもしていればいいのか?
押せるわけないだろ
前線に出られない性能にして、前線にある建築を折るのに特化って矛盾しすぎ
仮に、人数勝ちで前線押して建築折った後、カウンターがきたらガン逃げか死ぬしかなくなる
どう考えてもいらないから削除してくれってなるわ

326:名も無き冒険者
15/06/09 13:52:07.35 1Liskp3n.net
>>319
お前のFEZって味方いないのか?
AT強化とかないのか?
サーチ機能とかないのか?
キック機能とかないのか?
建築特化が多すぎたらそうなるのは当たり前だろ
使いようってもんがあるだろ

327:名も無き冒険者
15/06/09 14:02:32.03 pRpY75SS.net
じゃあジャイで良いじゃん、むしろジャイと何が違うのか

328:名も無き冒険者
15/06/09 14:07:48.98 6SJNHdwX.net
対建築もできて歩兵としても強いヲリがいる以上建築特化なんて存在価値がねぇよ

329:名も無き冒険者
15/06/09 14:57:30.10 1Liskp3n.net
>>322
それ今でも同じこと言えるじゃん

330:名も無き冒険者
15/06/09 15:25:58.15 HS4p77SG.net
>>321
ジャイは長距離から破壊ができる
例えば木の上のオベを削れるほか、セスでは前線が押し切らないと建築は削れないが
ジャイならば建築に肉薄するほど前線を押しきれなくても削ることができる
そのかわり敵ナイトに弱いので、こちらもナイトの運用が求められる
セスは敵ナイトがいても問題なく建築を削ることができる
しかしジャイと比べて射程が無いので、前線を押し切る必要がある
これらの違いがあるね

331:名も無き冒険者
15/06/09 16:20:25.56 pX3w0BwL.net
>>324
うん、ますますセスいらないな
建築特化になったセスをしたい人がジャイとナイトをすれば問題ない
ナイトは味方レイスや敵召喚対策にもなるしわざわざジャイとナイトの代わりにセスにする利点がまるでない
ジャイナイトは更に解除後前線で戦えるからな
>>323
サーチは誰でもできるしAT強化は(笑)だしそもそも人数なんて関係ないよ
まともに戦えないセスが1人でもいたらその分オリ氷短の枠が割かれるんだから前線が不利になることに違いはない
少しでも不利になる以上、あなたの言う「周りの迷惑」であるという事実に変わりはないのだから
勿論今でも同じことが言えるよ
だから、戦闘面を一部でも前の仕様に戻してくれって言ってるわけで

332:名も無き冒険者
15/06/09 16:27:42.98 f6lkJqyN.net
いるいらないで言うなら50人中30人を鰤ヲリで埋めて残り20をサラスカにするのが理想像なんだが
実際ヲリ30も集まらんからサラスカの枠奪って笛セス入ってるぶんには大して変わらん

333:名も無き冒険者
15/06/09 16:28:59.42 HS4p77SG.net
>>325
いや、自分がナイトじゃジャイになったとしても見方が召喚をせずナイト負けで機能しない状況もあるからいらないって事はないと思う
押しきりきれないけど多少の押し引きはできるっていう接戦多いから、移動しながら削れるセスの能力は有用だしね
引いているときには修理やAT強化もできるし
要は向き不向きがあるってことですな

334:名も無き冒険者
15/06/09 16:36:06.75 f6lkJqyN.net
使えるクラスといえばヲリ短氷皿とその他というわけ方されるが正確に言えば
ヲリ>>>>>短氷皿>その他ぐらいとヲリ以外は団子状態
今のバランスだとヲリは30~40人を埋めてしまうべきなんだが現実はそう上手く行かない

335:名も無き冒険者
15/06/09 16:38:19.37 pX3w0BwL.net
前線不利になるのはジャイも同じって言われそうだから補足しておくと
ジャイなら、敵ナイトのタゲが分散して味方レイスを長生きさせたり
餌になって味方ナイトに敵ナイトを削って貰ったり、敵召喚の護衛を減らして貢献してるので問題ない
建築特化だろうが何だろうが、やはり歩兵である以上は歩兵として貢献する為の何かが必要
いっそ人型のセスタスっていう新召喚を実装してジャイとは違う運用ができる建築用召喚です!って形にした方がいいと思うよ
それなら前線で解除してそのまま戦うこともできるしね
PW100消費で周り小範囲にライトリジェ効果発動みたいなスキル実装してくれたら戦闘面がダメでも多少は役に立てるけど
今のまま特化してもゼロレンジみたいなぶっ壊れがない限りは間違いなく煙たがられる

336:名も無き冒険者
15/06/09 16:44:48.67 1Liskp3n.net
>>325
お前の中で建築特化にしたセスのAT強化は今と同じままなの?
戦闘面が仕様戻ったところでセスが邪魔なのは変わらないんだけど
何が言いたいの?

337:名も無き冒険者
15/06/09 16:59:56.87 k91iiA3i.net
セスを建築特化にして戦場に多かったらキックすんの?
レベルの低い順にキックする感じっすかね?
やばない?

338:名も無き冒険者
15/06/09 17:04:02.51 1Liskp3n.net
セスが自分でサーチしてFOすればキックする必要ない
サーチして構成見て職変えるって誰もやらないからそれを促進するいいきっかけになるんじゃないか?

339:名も無き冒険者
15/06/09 17:07:28.62 k91iiA3i.net
FOしなかったらキックするんだ
罪状セス、キックよろwwwwwwwwww

340:名も無き冒険者
15/06/09 17:11:40.66 1Liskp3n.net
多過ぎてFOできないか頼んでもしないならキックすればいい
これは建築特化セスに限らず今の笛セスや皿にも言えること
キックしないから負けてる戦場は多い

341:名も無き冒険者
15/06/09 17:13:17.06 k91iiA3i.net
じゃあお前今からやってこいよ、皿笛セス多いんで蹴りましょうって

342:名も無き冒険者
15/06/09 17:17:18.29 1Liskp3n.net
変な反感くらいたくないからそういう戦場は自分がFOするわ

343:名も無き冒険者
15/06/09 17:20:29.93 k91iiA3i.net
は?結局キックできないのか

344:名も無き冒険者
15/06/09 17:26:06.62 1Liskp3n.net
え?うん
キックできないから負けてる→キックできるようにしましょうね
って話なんだけど

345:名も無き冒険者
15/06/09 17:27:44.99 k91iiA3i.net
なんだ口だけの人任せ野郎かよ

346:名も無き冒険者
15/06/09 17:29:52.44 1Liskp3n.net
匿名の奴はみんなそうだろうね

347:名も無き冒険者
15/06/09 17:30:48.56 IKiQecLQ.net
特定職が多いからFOしろとか何様だよ

348:名も無き冒険者
15/06/09 17:32:39.44 XRkjdYpE.net
死鯖民の残党かな?

349:名も無き冒険者
15/06/09 17:35:42.42 k91iiA3i.net
一生2chで俺様理論喚いてろよ

350:名も無き冒険者
15/06/09 17:42:05.39 1Liskp3n.net
負け犬の捨て台詞かな?

351:名も無き冒険者
15/06/09 17:49:22.70 k91iiA3i.net
お前勝ちなの?なら今からお前の皿笛セスキック実践しにいこうぜ
一緒にいってやるぞ、何鯖にする?逃げるなよ?

352:名も無き冒険者
15/06/09 17:51:04.30 pRpY75SS.net
歩兵もやらない、召還もやらない、建築だけは殴りたいって歩兵ジャイ以下のプレイヤーがセスに多いだけで
セス自体ヲリの次に勝敗に影響のある強ユニットなんだけどな

353:名も無き冒険者
15/06/09 17:51:41.87 1Liskp3n.net
別にいいけどどの鯖でもいけるよ
I鯖なら全国いる

354:名も無き冒険者
15/06/09 17:54:31.45 k91iiA3i.net
よし、I鯖の次の戦場だな楽しみにしてるぞ
ptも組むか?

355:名も無き冒険者
15/06/09 17:55:04.40 1Liskp3n.net
いいよ遊技場集合?

356:名も無き冒険者
15/06/09 17:56:34.81 k91iiA3i.net
遊戯の中央にいるぞ~
お前のキック理論を見せてもらうぜ

357:名も無き冒険者
15/06/09 17:58:39.86 1Liskp3n.net
おっけークマもった短剣でいくわptよろ

358:名も無き冒険者
15/06/09 18:28:09.40 1Liskp3n.net
一緒にいってやるっていって自分は何もしない屑だったわ

359:名も無き冒険者
15/06/09 20:41:10.07 iKyV9EOb.net
GMが顔真っ赤になったから弱体化されたってのがセス弱体化の真相だろう
GMの顔を真っ赤にさせちゃうとセスの様に他の職やスキルも弱体化されるんやろ?
顔真っ赤で弱体化したから調整する気は更更ないのだろう。
FEZはGMの逆鱗触れない様にプレイしないと弱体化される
って事だから他の職を使ってプレイしてる人は気をつけや。

360:名も無き冒険者
15/06/09 22:06:41.56 pX3w0BwL.net
>>300
強かった時の仕様なら笛弓雷皿よりは役に立てるようになるし、少なくとも建築特化よりは邪魔じゃないよ
それに弓以下の歩兵力で建築特化って言っておきながらAT強化という攻撃スキルは強化予定なのかw
あなたのいう建築特化セスって一体何なんですかね?
まぁもう>>331に痛いところ付かれてボロ出まくりだから議論する価値もなさそうだけど(笑)
自分でもおかしいってわかってるけど後に引けないんだよね

361:名も無き冒険者
15/06/09 22:07:44.23 pX3w0BwL.net
>>330だったわ

362:名も無き冒険者
15/06/09 22:14:10.45 3bICrx5U.net
>>353
GM顔真っ赤ってなんかあったの?

363:名も無き冒険者
15/06/09 22:38:47.16 iA2KE+5y.net
クリスチーナ風天って名の運営アンチが対人弱いせに戦略的行動で
GMを敗戦させまくったからな
セス弱体後は通常パンチ連打で片手相手に互角の勝負しててBANされてたわwww

364:名も無き冒険者
15/06/09 22:47:27.09 1Liskp3n.net
>>354
何かボロがあったなら指摘してくれよ
AT強化は歩兵とは別だろ
PCDだからとかいう言い訳は無しな

365:名も無き冒険者
15/06/09 23:43:35.88 pZvOaqCs.net
>>356
ネガヲリGMがセスにタイマン挑んでボロ負けして
ヲリがセスに負けるのはゲームバランスが著しくおかしい!と発狂しちゃったんじゃね

366:名も無き冒険者
15/06/10 00:19:16.52 e5byS84/.net
ヲリスレも読んでみると楽しいぞ
まだセス強いとか持ち替えは自動マクロとか鰤は弱いとかまだ言ってるよ

367:名も無き冒険者
15/06/10 03:18:32.58 fLJ4ObXz.net
最早このゲーム鰤ヲリの一人勝ちなのにまだネガってるのかw
こんだけ他のクラス弱体化させといて凄いっすなぁ

368:名も無き冒険者
15/06/10 09:35:33.85 eogoWNjA.net
あいつら割りとマジで頭おかしいからな。
ヲリスレ見てたらこっちまでおかしくなっちまうわ
キ○ガイヲリ様とは関わらない方がいいぞ

369:名も無き冒険者
15/06/10 17:32:11.47 DyhU6HVD.net
反論できなくなったら人格否定とか痛すぎ

370:名も無き冒険者
15/06/10 17:40:04.29 eogoWNjA.net
反論てどう言う事???

371:名も無き冒険者
15/06/10 19:27:13.92 hJsWvWP1.net
こういった匿名掲示板()では不思議な近接職ディスが横行しているけど
現場のPTや部隊VCなどでは遠距離スキルの修正を早々に求む声ばかり上がっていて
近接職に対する批判は愚か、大剣なんて職はアッパー調整すべきだって
生の声があがってやまないのが実際の部隊やPTのボイスチャット内の
会話だってのが、なんだかとっても面白い現象に感じられてならないよね。
実際にここの所の公式掲示板の近接職批判から修正掛かった時のFEZユーザーの
TwitterのTLでは圧倒的どころか、運営は何もわかっていないの一辺倒だったしなあ。
匿名掲示板では近接職批判、ボイスチャットや個が存在している
Twitterなどでは遠距離スキルへの批判や遠距離スキルの大幅弱体化の
要望が飛び交っているからこの関係性には少し興味がある。
自分は相当数の部隊やPTのVCに出入りしているけど、
実際の戦争してるVCで遠距離スキルへの批判は当たり前に
飛び交っていても、鰤ヲリ批判なんて一声も聞いた経験ないしなあ。
こういう匿名掲示板と生の声の差は、凄い不思議に感じるわ。

372:名も無き冒険者
15/06/10 19:33:38.18 DyhU6HVD.net
>>365
これコピペだっけ?

373:名も無き冒険者
15/06/10 19:45:23.16 LlsXjpVA.net
生の声=気遣い、建前、遠慮
匿名=本音
わかりきってることだな

374:名も無き冒険者
15/06/10 20:07:47.85 VRWAyQCx.net
大家アッパー調整とか近接蒸発ゲーでもしたいマゾなんだろうか

375:名も無き冒険者
15/06/10 20:23:42.40 eogoWNjA.net
きっとお調子者なんだろうな
あ、別に批判してるわけじゃないぞ

376:名も無き冒険者
15/06/10 23:13:18.75 /gG8OsU5.net
リザルトみたらどの職の弱体化が必要か一目瞭然なんだよなぁ
そりゃ皿が25kに15キルくらいポンポン出してるなら皿弱体化しろって思うけど10キルすら滅多にいないのが現実
オリはそのレベルがポンポンいるからな
しかもヘルとかと違ってスコアボーナスもなしでそれ

377:名も無き冒険者
15/06/10 23:41:21.36 g1AdNsym.net
それは皿使ってるやつがゴミしかいないから
ヲリで25k出すやつが皿やればスコア出る、そういうことだ

378:名も無き冒険者
15/06/11 00:00:13.29 gBH2nKa1.net
その理屈なら皿で30k目指す奴がもっと多くてもいいんだがいないって事は
…そもそも上級者が皿選ぶ必要性がないって事だ

379:名も無き冒険者
15/06/11 00:07:27.22 76ERplmU.net
>>371
違うよ。皿使ってる奴だけじゃなく皿自体もゴミ化してるんだよ
昔ならスコアもヲリ並みに出たけど、今出そうとしたらクソプレイになるからね

380:名も無き冒険者
15/06/11 00:13:59.12 4maN96u3.net
今の皿がクソプレイしていないと思ってんの?
そもそも近接できるやつはわざわざつまらん皿なんてやらないよ
皿なんてやっても一戦持たずに眠くなってFOだわ

381:名も無き冒険者
15/06/11 00:39:39.83 r6MuK9TP.net
エンチャ率の違いも大きいと思うけどな
戦争行ったら弓皿の装備覗いてみろよフルエンチャなんてなかなかいないぞ

382:名も無き冒険者
15/06/11 01:28:03.13 cXZBORP6.net
そらヲリなんてエンチャないとやってらんねーから無課金や雑魚は弓皿に流れるだろ
んで弓皿多すぎたら糞ゲー化するからヲリやる上級者が増える
それだけ

383:名も無き冒険者
15/06/11 03:45:12.06 M/ULwuh3.net
確かにそれはあるな
オリセスやると万年8kのフレが、雷すると15kを当たり前のように、20kもそこそこ出すからな
オリで4kのフレは雷だと基本10kで偶に20kも出す
俺はオリで15kで雷は大体20kだからオリで20kのやつは凄そうだ
でも遠距離ってダメは取れてもキルが取れないからつまらないのと、のけ反りと短がうざいからすぐ飽きるんだよな
VCで味方オリと連携できるなら短がうざかろうがブレイズハメされようが楽しめる自信があるんだが、
生憎フレが↑のスコアの人達だし、片手や氷で接待プレイしてあげてもスコアが同じでやりがいが全くなくて飽きる

384:名も無き冒険者
15/06/11 06:23:24.64 UZbJ1exw.net
スコアでモノを考えてる奴は本当に浅いな
スコアの伸びが止まったなら
止めるかスコア以外に道を探せよ
といえば
糞プレイして消えるからな
思考が本当に浅い

385:名も無き冒険者
15/06/11 06:50:00.97 lC81dtEf.net
セスやれるとヲリ使うのがイージーモードになるよなぁ

386:名も無き冒険者
15/06/11 07:25:25.64 eRtDbIsn.net
>>371
遠距離は無エンハイの奴も結構いるから味方が弱いなって思ったら見てみるといい
皿20kは普通に出ますよ。ちゃんとエンハイしてればね

387:名も無き冒険者
15/06/11 09:03:06.45 vrIhpT+1.net
エンハイしても20k行きませんでした
僕のようなゴミクズにはFEZは無理なようですさようなら

388:名も無き冒険者
15/06/11 10:13:43.80 76ERplmU.net
>>380
火か氷だよね?普通に出るって事は半分ぐらいは20k出してるって事だ
どんな動きしてるか知らんが、スコア稼ぎプレイじゃないならすごいな

389:名も無き冒険者
15/06/11 12:31:03.30 7TfwjT1I.net
雷隕石以外で20k余裕ってのは全部嘘だと思っとけばいい
スコアプレイに徹しても敵次第でまともに動けなくなるのがサラ

390:名も無き冒険者
15/06/11 12:32:23.74 bGJ1jEKm.net
逆にこのゲームスコア以外何を気にすんの?
連携?野良と連携してどうすんの?
知り合い以外デコイなんだよ

391:名も無き冒険者
15/06/11 12:39:08.02 AAUN6Xfk.net
知り合いもデコイですしおすし

392:名も無き冒険者
15/06/11 13:07:30.56 yALbRP4i.net
スコアを求めると自分以外がデコイってなるのは当たり前なんで
そうなるのは分かるよ

そういう人達にはスコアの上がり方下がり方以外の何を言っても
は?バカなの?くらいしか思わないのも理解できる
当然、勝敗に拘れと言いたいわけでもない
ただ遊ぶにしても浅いなぁと思う
スコアが伸びなくなったんなら
やっと、そっからが本番なんだが
まぁ分からんわな

393:名も無き冒険者
15/06/11 14:16:59.49 7TfwjT1I.net
野良だと自分が前に出ても後ろは孤立を追いかけてどっかいったりが普通だから
他のやつがキル抽選会を安全に楽しむ為に自分が複数の


394:敵に追い回されて惨めにデッドするなんてアホだろ? もっと言うと野良の他人を信用するなんて馬鹿なんだよ 50人の敵と49人の他人しかいないのに連携とか何いってんの?



395:名も無き冒険者
15/06/11 14:23:05.03 6AaoQ3HE.net
こいつは誰と話してるんだ?
スコアが伸びなくなったなんて誰も言ってなくね
そもそも、スコアが伸びなくなったらそこから伸ばすにはどういう動きをすればいいか考えるだろ
スコア止まったら諦めて別のことして逃げるとかまさにカスの発想
現実でも嫌なことにブチ当たったら乗り越えずに逃げ回ってそう

396:名も無き冒険者
15/06/11 14:42:09.92 wiYBiZIS.net
ヲリスレから鰤出来ない基地外が流れてきたようだな

397:名も無き冒険者
15/06/11 15:57:11.75 76ERplmU.net
キル抽選会な
敵2に対して味方10人↑とかよく見る光景だわ
それで前に居る大部分の敵余裕で逃がしちゃってんのね
そんな奴らばかりでも、野良でも、連携取れると楽しいし多少の希望はね

398:名も無き冒険者
15/06/11 15:58:52.88 W6eBKot+.net
前線の抽選会ってリターンよりリスクが高いよね

399:名も無き冒険者
15/06/11 16:28:54.28 cXZBORP6.net
与ダメのスコアってのは過剰に求めると負け要素でしかないからなぁ
完全に迷惑プレイヤーなのに本人達はスコア出てるから俺強いって勘違いして偉そうにするからタチ悪い

400:名も無き冒険者
15/06/11 18:02:21.27 6AaoQ3HE.net
まぁ弓とか雷でスコア出そうと思ったら詠唱阻止とか救出とか無視でレインやジャッジ打つ方がいいもんな
それでダメ出てるから強いってのは違うわな
大剣みたいな迷惑かけにくい職は結構スコアに比例すると思うけどね
ただ実際、高スコアでドヤってる邪魔なやつってほとんど見ないんだよな
軍茶で味方に暴言吐いてるやつがいたら毎回スコア確認するようにしてるんだけど、9割以上がゴミスコアだったよ
その内半数は10kも出てないガチのゴミで、良いやつでもオリで13kくらいの普通レベルだった

401:名も無き冒険者
15/06/11 20:11:17.59 cXZBORP6.net
中央のこと言ってない時点で何もわかってないのがよく分かる
軍茶で暴言のやつは大概クリ堀ながらだからスコア出てないのは当たり前
邪魔かどうかってのはスコアには出てこないんだよなあ

402:名も無き冒険者
15/06/11 20:51:01.25 /7+jCq+M.net
スコア出す奴は仰け反り共有したり味方に合わせてくれるやつが多いってことだろ
上手い奴は上手い奴ら同士で、野良でも自然とフォローしあうから雑魚には気づきにくいんだろう

403:名も無き冒険者
15/06/12 12:49:37.02 2kUQA8fj.net
スコア出しに行く時って全チャで相手してる時間ないし

404:名も無き冒険者
15/06/12 12:53:07.27 e/UAlgen.net
自分が高スコアなら他の奴に文句言う必要とかないです

405:名も無き冒険者
15/06/12 14:06:28.96 x/8MVi8C.net
高スコアだからって必ずしも役に立ってるとは限らないけど大抵の人は役に立ってる
一方、低スコアは総じて役に立っていない
裏方ちゃんとして総合上位のやつが文句言うならまだわかるが、
そういうやつに限ってどのランキングで調べてもなかなか出てこない総合30以下のやつが多い不思議
自分が中央厨以下のカスだと気づいていない

406:名も無き冒険者
15/06/12 14:10:03.15 sOa9yDvO.net
大剣がねずみしに来てもどんな職だろうとタイマンですら余裕で完封できるが、セスだとオベ折られるまであるし
キルまで出来る事は早々ないという今でもとんでも性能だからな。

407:名も無き冒険者
15/06/12 14:29:27.70 U9q/B7Q+.net
正直何言ってるのかわからん

408:名も無き冒険者
15/06/12 16:41:04.81 8xW5zMhP.net
>>398
高スコアで役にたってないカスも大勢いるんやで

409:名も無き冒険者
15/06/12 16:50:57.29 aYCtviBs.net
高スコアでもかぶせ糞解凍やってりゃ出るからなこのゲーム

410:名も無き冒険者
15/06/12 16:59:47.81 trQCaWa1.net
高スコア 99%が役に立つ
超低スコア 1%が役に立つ

411:名も無き冒険者
15/06/12 17:04:17.42 9UmpwzY0.net
>>403
高スコア  99%が自己満足
超低スコア  1%が自己満足

412:名も無き冒険者
15/06/12 17:21:11.33 vg3CQdaE.net
高スコアは役に立たないことはないだろうが、
高スコアを追い求めた場合、クソプをせざるを得ないケースが少なくないから
勝利に対して効率的に協力しようとした場合のみの話だな
役立つことができるかと言われればyesだが効率的に役立ってきたかといわれればnoだろうな
低スコアは所謂noobで論外だが・・・

413:名も無き冒険者
15/06/12 17:26:49.50 C4g8xG65.net
役に立つ高スコア>高スコア>(超えられない壁)>低スコア
低スコアには発言権ありません、スコア出してから文句言おう

414:名も無き冒険者
15/06/12 17:31:39.93 5u54CXhD.net
スコアを出せる奴が上手いとは限らない、しかしスコアの出せない奴に上手いやつはいない
そしてハイスペPCを使えば誰でもハイスコアを出せるとは限らない
だけどFEZで近接職でハイスコアを出してる奴はみんなハイスペPC+良回線を使ってる
FEZのスコア計算は“ボールを上手に扱う“ではなく
“ボールに長く触れている時間“
PCD10k以下の連中はボールに長く触れる(雑魚やスコア稼ぎしやすい場所探し)のも
アクション自体も下手だが
PCD18Kと30Kの違いはアクションの腕ではなくボールに触れている時間作りの上手い下手

415:名も無き冒険者
15/06/12 17:48:23.10 vg3CQdaE.net
>>406
ただ文句がでる戦場で高スコアだしてる奴の発言に信憑性はないな
結局役に立つという言葉だけが残る。つまり勝率最強説

416:名も無き冒険者
15/06/12 17:49:11.05 N6cOU6vp.net
昔から言われてるのはスコア出すことが貢献ではないが
貢献してる奴はスコアが出ている

417:名も無き冒険者
15/06/12 17:56:26.24 1nc5fHRA.net
文句言うやつは冷静に判断できていない
言葉を選ぶ判断力くらいは持ち合わせている人だけ発言権がある

418:名も無き冒険者
15/06/12 18:43:58.78 8xW5zMhP.net
でかいベクトル持ってても向ける方向間違えりゃ小さいベクトルにも負けるゆー話やで

419:名も無き冒険者
15/06/12 19:29:26.49 FqNxpa81.net
大規模強部隊だと中途半端なスコアがずらっと並ぶ
勝ちしろ負けにしろ、戦場ごとに全体のスコア総量はある程度決まっていて
スコアの高い低いというのは、そのシェアを奪い合っているのと変わらない
スコアでいうなら総量を増やしたり減らしたりする動きというのはあるが
そんなもんはスコアに反映されず
スコアで見るならスコアが高い方がいいんじゃないか、くらいの価値しかない

420:名も無き冒険者
15/06/12 19:37:29.95 N6cOU6vp.net
だが10k未満とか極端なスコアにはならない

421:名も無き冒険者
15/06/12 21:09:46.82 YzJBnBOS.net
30kより20kの方が役に立つ動きができる←わかる
20kより10kの方が役に立つ動きができる←わからない

422:名も無き冒険者
15/06/12 21:48:21.32 U9q/B7Q+.net
ただFEZのスコアはオーバー分は加算されないからなぁ
多キル取ってる奴が10kちょっとなんてこともよくある

423:名も無き冒険者
15/06/12 22:02:45.08 FqNxpa81.net
>>414
職による

424:名も無き冒険者
15/06/12 22:09:33.63 FqNxpa81.net
スコアでいうなら10k以上出してたらとりあえずいい
15kならもっといいね20kだとかっこいいよ
30k?すごいね
でも
かぶせる奴はクソ
こんな感じ

425:名も無き冒険者
15/06/13 01:06:41.47 rIiF0hue.net
職によるだろ
ヲリが15キル10kでも全然いいけど
皿が10キル15kとかただの邪魔でしかない

426:名も無き冒険者
15/06/13 01:18:01.53 yONN5Na0.net
雑魚どもに言っとくけど
スコアを出さないと出せないは別だからな
雑魚っていうのは総じてスコアを出せない
こいつらは口ではスコア出すなんて簡単だけど俺は出さないだけだからって言うのが特徴

427:名も無き冒険者
15/06/13 01:51:59.30 cTX8CvQN.net
そもそも低スコアだから被せてないなんてことは全くないからな
上手いこと何度も被せる奴のスコア見ると大体ゴミスコアだわ

428:名も無き冒険者
15/06/13 03:24:01.16 rCIc9Ffr.net
無エンチャで途中参戦する→5k

429:名も無き冒険者
15/06/13 03:35:35.96 NkbTAdeS.net
残り数分の戦争にエンチャすんの勿体無いしな

430:名も無き冒険者
15/06/13 03:49:58.80 IaST2LhL.net
役に立つ立たないって歩兵限定の話かよ
お前らの話の中に領域とか戦争貢献とか全くなくておかしいなと思ったんだ

431:名も無き冒険者
15/06/13 04:20:13.78 yONN5Na0.net
オベ建てなんて誰がしても一緒だからな
速度が違うのかもしれんがそれで勝敗が決まることなんて99.99%ない

432:名も無き冒険者
15/06/13 04:37:35.58 niDzHcvk.net
2、3本建ててから行っても普通に20k程度なら出るしな

433:名も無き冒険者
15/06/13 05:53:27.26 sDLzpLbw.net
>>424
全てが拮抗してたらオベ建ての速度で決まるけどな
>>425
オベ建てても高スコアとれるならなぜこうも初動する高スコアがいないんだろうね

434:名も無き冒険者
15/06/13 06:24:37.73 hj4K8XLc.net
勝ちを捨ててスコアだの言ってるバカ隔離してLOVA移住すればおK
部隊VS部隊でもよし ソロ野良集VSソロ野良集でもよし
5VS5 7VS7 の少数短時間戦のほうが面白いってストレス無いし
FEZの悪い点全てを改善して作ったからマジ面白いぞ
対人スコア偉いと思ってるバカFEZ残して移住しようぜ!LOVAへ!!

435:名も無き冒険者
15/06/13 06:26:13.86 Ag9AimGX.net
誰が建てても一緒だし
お互い建てたら勝敗は歩兵で決まるのは確かだが
>>424みたいな建てない人しか居ないと
領域どころか何故か歩兵すらぼろ負けで終わる
しかもスコアすら低い

436:名も無き冒険者
15/06/13 06:33:27.36 jZwea/U/.net
なんかもうヲリやるとセスで欲しいものが全て詰まってる上にチャージなしでいいから楽でしょうがない
でもなんか逃げた気がして萎えてくる

437:名も無き冒険者
15/06/13 07:24:20.32 Ag9AimGX.net
そりゃセスでやってヲリの欲しいもん全部あったら
ヲリいらんようになるしな
出来た時点で要らん子になるのは決定付けられてた
セスに必要なのはヲリを越えるネガパワーだった

438:名も無き冒険者
15/06/13 10:33:14.85 HMZijdV0.net
そろそろショックだけでも転倒解除無くならねぇかな
他のは許せてもこれだけは理不尽すぎて納得できんわ

439:名も無き冒険者
15/06/13 10:51:24.29 nwBxmWQw.net
転倒無敵解除って何?

440:名も無き冒険者
15/06/13 11:01:35.40 abcfcKiM.net
>>431
実際、転倒解除のせいでセスやめた人やFEZすら止めた人もいるしな

441:名も無き冒険者
15/06/13 11:02:48.51 H+v0ghiz.net
そんなこと誰も言ってない

442:名も無き冒険者
15/06/13 12:41:54.11 HMZijdV0.net
ゲイザーの転倒解除はわかるんだよ
ねずみの対処で吹き飛ばしてもマイナスにしかならないからな
ただ、ショックはついでで下方修正された様にしか思えないんだよね

443:名も無き冒険者
15/06/13 13:25:15.19 nwBxmWQw.net
溜めのことならエンダー付きだからじゃないの

444:名も無き冒険者
15/06/13 13:41:31.15 yONN5Na0.net
貯めてるからよえーんだよ
全て捨てろ
基本の骨ハム通常ドレインハーム
これでいい

445:名も無き冒険者
15/06/13 13:43:57.53 nwBxmWQw.net
それの利点ってヲリよりちょっぴり硬直が軽くて雀の涙の回復があるだけで
代償として消費PWは2倍威力は半分って縛りプレイやってるレベル

446:名も無き冒険者
15/06/13 13:59:10.98 9wRX+9Mj.net
硬直が少ないってめちゃくちゃ大きいんだけどな
まあスキルを避けるって概念がない連中には強さが分からないか

447:名も無き冒険者
15/06/13 14:06:59.15 HG81xggH.net
>>437みたいな極端な奴は見たことないが、サンボル粘着されて吹き飛ばされる度何度も溜めにわざわざ下がって、また吹き飛ばされて、今度は溜めてその皿に骨で寄ったかと思ったらウェイブされてボックスされたアホタレを見た時は滑稽だったな

448:名も無き冒険者
15/06/13 14:15:50.63 06psnfmL.net
溜めなしのセスって一体どこで戦えるの?
範囲技なしとか超僻地で人数勝ち限定?

449:名も無き冒険者
15/06/13 14:18:24.86 Aqw/Qeum.net
仰け反り職にハームやドレインから溜め鯨って確定?

450:名も無き冒険者
15/06/13 15:05:34.58 06psnfmL.net
溜め技ほとんどなしでやった
主戦では糞ゴミで倍返しでダメ食らうだけだったから僻地シフト
僻地ではキル取れた
12k10キル
役には立っていない

451:名も無き冒険者
15/06/13 16:44:53.88 nwBxmWQw.net
>>441
タイマンか3on3とかじゃないの
数ゲーじゃない所

452:名も無き冒険者
15/06/13 19:10:44.62 RGvW5t4q.net
(´・ω・`)ソリッドの耐性めっちゃ高い 348くらいまでいったかも
(´・ω・`)敵のファイアランス32ダメだったよ

453:名も無き冒険者
15/06/13 19:11:25.95 RGvW5t4q.net
(´・ω・`)338か

454:名も無き冒険者
15/06/13 19:24:45.62 RGvW5t4q.net
(´・ω・`)ヲリのエクス72ダメ レイスのバインド28ダメ
(´・ω・`)ソリッドで敵のヘイト集めたのしそうだ

455:名も無き冒険者
15/06/13 19:25:40.76 RGvW5t4q.net
(´・ω・`)ソリッド中に敵のダメ3個食らったと思うけど全部で80ダメワロス

456:名も無き冒険者
15/06/13 19:29:45.91 /E3vcF3i.net
短「おいすー^^」

457:名も無き冒険者
15/06/13 19:32:25.14 lgVueYVn.net
エンチャしてないヘルが0ダメになったりするんだろ
どーでもいい

458:名も無き冒険者
15/06/13 19:39:10.94 W+I1EZhh.net
>>445-448
連投しなくても皆知ってるよ

459:名も無き冒険者
15/06/13 19:52:18.95 HMZijdV0.net
豚舎から抜け出してきたのか

460:名も無き冒険者
15/06/13 19:53:55.63 RGvW5t4q.net
(´・ω・`)ライト30ダメ 
(´・ω・`)凍った時ソリッドのほうがいいのかどうか検討中
(´・ω・`)凍った見方救出ソリッドは強そう
(´・ω・`)逃げながら3発打てるしセス防御最強時代

461:名も無き冒険者
15/06/13 19:56:54.44 RGvW5t4q.net
(´・ω・`)水路で凍っている味方の前でソリッド
(´・ω・`)敵7くらいいても100ダメ
(´・ω・`)のけぞりでたぶん敵のパワーも減りソリッドしながら退くだけで
(´・ω・`)敵もパワー無くなり生還
(´・ω・`)凄まじい防御力ワロス
(´・ω・`)150ダメージもおソリッド中だと30でワロタ

462:名も無き冒険者
15/06/13 19:59:29.46 RGvW5t4q.net
(´・ω・`)大剣と打ち合うのが面白いね
(´・ω・`)片手大剣皿の3人くらいならソリ撃ちに行く
(´・ω・`)全部ダメ貰っても100いかないし
(´・ω・`)ぼくに視線集中している間に味方が上がり大反撃

463:名も無き冒険者
15/06/13 20:31:53.06 RGvW5t4q.net
(´・ω・`)しかし戦場は20vs20とかで轢かれる
(´・ω・`)誰かがきっかけつくってることを忘れないでほしい
(´・ω・`)ほんとタゲ取らない大剣は戦犯

464:名も無き冒険者
15/06/13 20:43:06.76 06psnfmL.net
急にどうしたんだこいつは
現実は、PT組まずに引き際にソリッドなんてしてたら氷→バッシュでボコボコ
味方も前に出ず大抵鈍足も食らってるからそのまま死ぬ
引き際じゃなくても、バッシュから500くらい削られて味方も前に出ずに瀕死で下がる羽目になるだけ
複数人でVCしてて一気に前出てくれるなら役に立つけど野良でタゲ取ってる間に攻めてくれる人はなかなかいない

465:名も無き冒険者
15/06/13 20:48:42.30 nwBxmWQw.net
前スレでも出てたけどこういう場面作ってヲリを蹴落としまくるのが一番スコア出る
URLリンク(www.youtube.com)

466:名も無き冒険者
15/06/13 21:49:46.52 RGvW5t4q.net
(´・ω・`)轢きゲーすぎる
(´・ω・`)10人以上相手になると無理だ
(´・ω・`)遠距離最強


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