25/11/12 16:31:01.92 35dGqudg0.net
!extend:checked:vvvvv
!extend:checked:vvvvv
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしてください
Minecraftのことで分からないことがあったらここで聞こう!
知ってる人がいたらすぐ答えてくれるよ!分からなかったらゴメンネ!
煽り、荒らしは徹底放置!構ったら負けだよ!
●質問する人へ
・テンプレ不要!分からないことはとりあえず聞け!
・プラットフォームとバージョンによって仕様が違うので明記すると回答が得やすいです
例:「PC版」より「Java版」もしくは「統合版」、
「最新版」より「ver1.20.1」等が分かりやすいです
・既出でも気にしない!
・中々回答が来ない場合は自己レスで催促しましょう
・ハマチの利用は非推奨につき、ハマチ関連の質問はお断りです
●回答する人へ
・出された質問には残さず答える!エスパー大歓迎!
・「ググれ」だけで済まさないようにしましょう
・知らんことなら知らんとでも書いとこう
・質問者には優しく、マジレス徹底で!
・スレを見ていてイライラするなら他スレへどうぞ!
Q. エラーログってどうやって出すの!?
A. ForgeModLoader-client-0.logとかfml-client-latest.logがログ
Q. エラーログが長すぎて5chに貼れない
A. URLリンク(pastebin.com) とかの外部サービスを使ってくれ
Q. 使ってるModの一覧を書くのがだるい
A. modフォルダで「dir /a-d /b >modlist.txt」ってDOSコマンド打つかBatファイル作れ
Q. バージョンを聞かれたんですがどのように答えればいいですか?
A. 回答例:
・バニラの場合→ バニラの1.20.1です
・Forgeの場合→ Forge1.10.2-12.18.1.2094です
※「Forgeの1.10.2」と答えるのでなくForge自体のバージョン詳細まで載せましょう!
次スレは>>980以降、立てられる人が宣言をしてから立ててください
※即死回避のため>>20まで保守してください
前スレ
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ87
スレリンク(minecraft板)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2:名無しのスティーブ
25/11/12 16:31:19.27 35dGqudg0.net
木のツルハシ
3:名無しのスティーブ
25/11/12 16:31:27.25 35dGqudg0.net
石のツルハシ
4:名無しのスティーブ
25/11/12 16:31:33.38 35dGqudg0.net
銅のツルハシ
5:名無しのスティーブ
25/11/12 16:31:41.43 35dGqudg0.net
鉄のツルハシ
6:名無しのスティーブ
25/11/12 16:31:47.05 35dGqudg0.net
金のツルハシ
7:名無しのスティーブ
25/11/12 16:31:54.50 35dGqudg0.net
ダイヤモンドのツルハシ
8:名無しのスティーブ
25/11/12 16:32:00.39 35dGqudg0.net
ネザライトのツルハシ
9:名無しのスティーブ
25/11/12 16:32:06.24 35dGqudg0.net
青銅のツルハシ
10:名無しのスティーブ
25/11/12 16:32:14.33 35dGqudg0.net
白銅のツルハシ
11:名無しのスティーブ
25/11/12 16:32:22.84 35dGqudg0.net
黄銅のツルハシ
12:名無しのスティーブ
25/11/12 16:32:31.73 35dGqudg0.net
王道のツルハシ
13:名無しのスティーブ
25/11/12 16:32:38.38 35dGqudg0.net
邪道のツルハシ
14:名無しのスティーブ
25/11/12 16:32:44.98 35dGqudg0.net
国道のツルハシ
15:名無しのスティーブ
25/11/12 16:32:51.06 35dGqudg0.net
県道のツルハシ
16:名無しのスティーブ
25/11/12 16:32:58.56 35dGqudg0.net
市道のツルハシ
17:名無しのスティーブ
25/11/12 16:33:08.92 35dGqudg0.net
ツルツルのツルハシ
18:名無しのスティーブ
25/11/12 16:33:16.36 35dGqudg0.net
ヌルヌルのツルハシ
19:名無しのスティーブ
25/11/12 16:33:25.70 35dGqudg0.net
プルプルのツルハシ
20:名無しのスティーブ
25/11/12 16:33:31.10 35dGqudg0.net
やつはし
21:名無しのスティーブ
25/11/12 17:15:10.36 BezevGBn0.net
おつ
22:名無しのスティーブ
25/11/12 20:13:15.21 9A6lT49E0.net
ただサンドボックスやりたくなって初めてマイクラに興味持った
iPadかSwitch版か迷うな
23:名無しのスティーブ
25/11/12 20:49:26.42 ZID/RvCo0.net
>>22
快適にプレイしたいならiPadがおすすめ
Switch2は分からんけど無印は既に性能的にかなりガタが来てるので
もしiPadのタッチ操作に慣れなかったらSwitchのコントローラー繋げても良いしね
ところでまだ前スレが埋まってないから聞きたいことがあるならそっちで頼む
24:名無しのスティーブ
25/11/14 18:41:43.80 FgEgBIWg0.net
一度は子作りしてみたかったなぁ
25:名無しのスティーブ
25/11/14 18:42:49.44 h7pNxFLp0.net
>>1乙
26:名無しのスティーブ
25/11/14 19:08:55.57 uJcSMHOB0.net
スレ立て乙です
さっそくですがアドバイスください。
現在、繁茂した洞窟という洞窟を探す冒険をしているのですが、森林や、タイガ、ジャングルのどんな場所にあるか探すコツを知りたいです。ツツジの木が生えているとネットで見ましたが、1本だけ生えてるのですか?中々見つからなくて…
27:名無しのスティーブ
25/11/14 20:43:08.07 Q5ZM9GBr0.net
>>26
ネットの情報通り暗い森や竹林の地下を探すと見つかるよ
ツツジの木はたまたま見つかれば下を掘ってみるくらいでそれを目当てに探さなくていいと思う
URLリンク(ja.minecraft.wiki)
28:名無しのスティーブ
25/11/14 20:44:52.61 Q5ZM9GBr0.net
文がわかりにくくなっちゃった
ツツジの木を探すのを目的にしなくていいと思う
29:名無しのスティーブ
25/11/14 21:01:13.14 TxEqrqXX0.net
>>26
YouTubeの動画だとこぞってツツジの木をプッシュしてるけどぶっちゃけそこまでアテにならない
ある時はあるけど無い時はマジで見つからないから
それよりもダークオークやトウヒの大木の密集地を目安にした方がいいケースが多い
この2つの原生林はエリトラで飛び回ってても目立つしその下には高確率で繁茂洞窟がある
30:名無しのスティーブ
25/11/14 21:21:17.20 KxQis73Zd.net
>>26
皆が知らないであろう繁茂した洞窟の発見方法
ただし統合版のみ(JAVA版は未確認)
①暗い森(ダークオーク)の地下
※バイオームが広かったり高い山になっていると繁茂の確率は高い
②洋館の真下
※ほぼ確実にある。
数百と洋館の周囲含めて調べた事があり、無い時を見た事が無い
③砂漠やメサの下
※こちらはかなり確率が低くなるがけっこう繁茂が広がっている場合が多い
通りすがりに掘ってみると良い
31:名無しのスティーブ
25/11/14 22:14:43.06 95s/37jk0.net
アドバイス欲しいです。switchでやってるほぼ初心者です。
ネザー要塞でブレイズスポナー2か所がすぐ近くにあって両方ともブレイズトラップにしようと考えています。
ノーマルからピースフルに難易度を替えて作業していて2個目の外壁を作ってる途中あたりから処理エラーで止まったり落ちることが増えて、
今ではスポナーの近くで作業すると自動保存のタイミングで必ずエラーを吐いてマイクラが強制終了するような状況です。
ゲーム開始後にスポナーから遠くに離れればエラー落ち回避は出来るんですが…。
何とかならないでしょうか。そもそもスイッチだと性能的に厳しいんでしょうか…。
32:名無しのスティーブ
25/11/14 22:39:10.20 I1yAkpJz0.net
>>31
セーブデータの保存先の空きが足りないとか、マイクラのワールドがたくさんあって合計2GBくらいあるとか?
Switchでやっててブレイズスポナートラップも何個も作ったけど一度も落ちたことないなぁ。
33:名無しのスティーブ
25/11/15 01:11:02.60 8dN+5oP60.net
>>32
ワールドのデータは386MBです。現在はワールドもソロでやってるその一つしかないですね。
保険のつもりで何日かに一回コピーを作って数日後に進んだら削除、みたいなことはやってるんですが、
表面上消えててもデータ容量圧迫してたりするんでしょうか?
ホーム画面の設定>ストレージのマケプレ、ダウンロード、スクショのキャッシュのクリアとか必要なんですかね…。
34:名無しのスティーブ
25/11/15 09:20:57.54 YTeeBjEj0.net
>>27-29
ありがとうございます!ツツジよりもwikiの情報をもとに再度冒険してみます!!
35:名無しのスティーブ
25/11/15 09:52:13.05 YTeeBjEj0.net
>>30
すみませんレスに気付きませんでした!
スマホ版なのでその方法使えそうです!!!
森の洋館なら先日攻略したところがあるから行ってみます!!!森の洋館かぁ…盲点でした…!
36:名無しのスティーブ
25/11/15 11:06:23.21 AeqMyB5w0.net
質問です。
長文失礼します。
windows11のデスクトップPCからプレイしてます。
今朝、bedrock editionをプレイしようとしたら、ダウンロードが始まり途中までは進むのですが、途中でインターネット接続が切れてしまいます。
同じルーターのWi-Fiに接続しているスマホのインターネット接続も切れます。
Minecraft以外の作業(webブラウザなど)を使っていてもインターネット接続は切れません。
ちなみにjavaeditionは普通にプレイできます。
試したことはPCの再起動、ルーターの再起動、初期化、windowsupdateの確認、インストール、Minecraftの再インストール、Minecraftランチャーの再インストールはやりました。
同じ症状のかたいますか?
37:名無しのスティーブ
25/11/15 19:29:48.21 AeqMyB5w0.net
あげ
38:名無しのスティーブ
25/11/16 12:52:48.39 wi27xS5L0.net
>>36
※ルーターの問題
データ転送容量不足・ファームウェアが対応してない・物理的故障
※ネットワークアダブタドライバの問題
ドライバ再インストール
※セキュリティソフト/ファイアウォールではじかれてる→確認
※ネットワークプロトコルの問題
IPv6/IPv4の設定を確認
39:名無しのスティーブ
25/11/17 12:12:10.06 Mu/0OYxG0.net
質問です!
現在半島っぽいところにある村を拠点にしているのですが裏山の頂上ふきんでピリジャーに追いかけられました
命からがら逃げ帰って裏山につながる部分に柵を建てたのですが半島と3ブロックほど切り離して完全に島にすればピリジャーは入って来れなくなりますか?
40:名無しのスティーブ
25/11/17 12:26:03.06 C8PJnEyOd.net
>>38
ありがとうございます。
確認してみます。
41:名無しのスティーブ
25/11/17 12:42:14.44 0RK1NMFz0.net
>>39
敵は敵対mobを認識したら追いかけてくる
島を切り離しても柵や壁など入ってこれないような対策は必要
デスポーンする距離を保つのと前哨基地が近いなら近寄らない事だね
42:名無しのスティーブ
25/11/17 12:48:19.74 Mu/0OYxG0.net
>>41
ありがとうございます!
切り離して柵で囲って拠点は別のところに作ることにします!
43:名無しのスティーブ
25/11/18 11:57:17.36 LWyfw3Mm0.net
>>38
接続が切れたタイミングでネットワークアダプタの再起動をしたらうまくいきました。
ありがとうございました。
44:名無しのスティーブ
25/11/20 09:06:59.13 40NH19oZ0.net
どういう事か解らないので誰か教えてください
夕べ、寝落ちしてしまってる間にちょっとずつ移動してたみたいで湧き潰ししていないで襲われて、そこで目を覚ましたが間に合わず死んだんだけど、ベッドを壊していたので初期リス辺りに飛ばされました
それはしょうがないのですが、リスポーンした時になぜか経験値獲得の音がして、レベル56まで上がっていました
悪い事ではないのですが、どういう事なのか疑問です
45:名無しのスティーブ
25/11/20 09:38:24.24 VAqc5oeb0.net
初回エンドラ討伐の経験値じゃね?
経験値オーブがポータルに入って初期リス地点に移動、スポーンチャンク常時読み込みの廃止により時間経過で消えておらずリスポーンで移動した際に取得してレベルアップとか?
それにしてもレベル上がりすぎじゃないかとは思うけど
46:名無しのスティーブ
25/11/20 10:03:32.11 40NH19oZ0.net
>>45
なるほど!こんなに上がるのエンドラ倒した時位だよな、とは思いましたが討伐した時ある程度レベル上がった気がするんですよね
レベル上げメンドイので有難いですが不思議です
47:名無しのスティーブ
25/11/20 10:39:46.93 6hK4HbVQ0.net
エンドラを倒すとレベル0から68になるくらいまで経験値が入る
マイクラのレベルアップの経験値はレベルが上がるほど増えるので、56までの経験値は討伐経験値の半分より少し多いくらい
倒した時に50くらい上がっていても半分以上ポータルに落ちていたのならありえます
48:名無しのスティーブ
25/11/20 11:54:01.20 40NH19oZ0.net
>>47
なるほど、そうなんですね、じゃあ多分そう言う事っぽいですね
不幸中の幸いですなw
所で死亡時に飛び散ったアイテムってクリエにしたりしても時間で消えちゃいますよね?ラスト1枚だったエリトラだけは死守したい気持ちで一杯ですが、何せ寝落ちしてやられたので探せるかがかなり不安です
49:名無しのスティーブ
25/11/20 12:35:10.62 QX53ToNUr
アドバイスください!統合版です
ハードモードでピグリン要塞に行くとき、装備のエンチャントは何をつけたら死ににくくなりますか?
50:名無しのスティーブ
25/11/20 12:25:27.36 6hK4HbVQ0.net
>>48
マイクラの仕様として、離れた場所は時間が止まっているので、やられた状態で5分以上放置していたのでなく気付いた時に死んだのなら、その場に行けばアイテムが残っている可能性がある
ただし、初期スポーン地点の周囲はこの対象外(時間が止まらない)なので、やられたのが初期スポーン地点の辺りなら消えていると思う
もし初期スポーン地点付近以外で死んでいてかつそのまま放置していないのなら、そこは時間が止まっているのでゆっくり最強装備にして行ったほうがいい
行った先でまた死んだら意味がないので
51:名無しのスティーブ
25/11/20 12:37:40.00 40NH19oZ0.net
>>50
丁寧にありがとうございます
死亡したのは1000以上離れてるので残ってはいると思います
重ねて質問しますが面倒だったらスルーして下さい
死亡した後にリカバリーコンパス作ったら、正常に作動するものでしょうか?散らばった場所がハッキリ分からないので近付いてまごまごしてると消えてしまうのがイタイので作動するなら何とか作ってから行きたいです
52:名無しのスティーブ
25/11/20 12:45:24.60 9OpGxPuv0.net
JE/BEどっちかはっきりしないが一応補足
初期スポーン地点(スポーンチャンク)が常時読み込みなのはJava版1.21.8以下の話で
統合版には元から存在しない仕様。Java版も1.21.9で削除された
Java版1.21.8以下のスポーンチャンクは大雑把に言えば「常時読み込まれて時間が止まらない」という説明になっちゃうんだけど
スポーンチャンクは常時読み込まれてはいるが、その動作が制限される状態(ディメンションタイムアウト)があるのでものによっては色々異なる
アイテムエンティティのデスポーンタイマーはディメンションタイムアウトしたスポーンチャンクではカウントが進まずデスポーンしない
53:名無しのスティーブ
25/11/20 13:30:26.87 tJQqR+mP0.net
>>51
直近死亡場所が保存されててそこを指し示すだけだから死亡後作成でも大丈夫
不安ならワールドコピーしてからクリエにして探したら?
または実績気にしないならコマンドで
/data get entity @p LastDeathLocation
って入れれば座標が直に分かるよ
54:名無しのスティーブ
25/11/20 15:23:02.68 40NH19oZ0.net
>>53
ありがとうございます
実積は気にしないのでこれを機にコマンドやってみようかな
55:名無しのスティーブ
25/11/23 21:43:55.09 ir4hYcqv0.net
配信者のワールドに参加するために買おうと思うのですが、スマホ版とSwitch版で迷ってます。
スマホはスナドラ8eliteメモリ12GB, Switchはまだ1で、Switch2は1年以内に買おうかな? くらいです。
外部コントローラーを買うことも考えてます。
どんな所に差がありますか?
検索すると「描画範囲が狭い」などが出てくるのですが、これが古い情報なのか判断できません…
56:名無しのスティーブ
25/11/23 22:17:15.69 CGcgmBcc0.net
>>55
動作の重いor軽い ローディングの長さ 操作性の良し悪し
この辺が主な違いになってくる
前2つはそのスペックならスマホ版の圧勝
というかSwitch1のスペックがマイクラに追い付けないというのが正しい
触れている描画距離もSwitchだとしんどい場面が多々ある
Switchがスマホ版に勝るのが操作性の良さと画面の大きさだけどもスマホ版をコントローラーでプレイするならその利点すら半減する
個人的にはスマホ版をおすすめしたい
ここまでレスしてなんだけどマイクラ配信者はJava版をプレイしているイメージが強い
スマホもSwitchもマイクラは統合版なんだけどその辺は大丈夫なんだろうか
57:名無しのスティーブ
25/11/23 22:33:16.06 Jbb1c4kV0.net
有名どころは軒並みJavaだけど
参加型やってるのは配信者と言っても中高生だったりでサーバーを介さないBEのフレンド機能使ったマルチでやってるのも見かける
Java鯖でもgeyserとかでBEも入れるようにしているのも多い
BE参加不可ってなると人来ないから...まぁいずれにせよちゃんと確認はしないとね
58:名無しのスティーブ
25/11/24 02:31:24.87 0rg6tUG+0.net
ありがとうございます!
今となってはスペック的にはスマホが優勢で、PC版でもいけるのであればそちらを選ぶべきという感じでしょうか。
まずバージョンの確認ですね。
59:名無しのスティーブ
25/11/24 13:43:02.70 SDWeEYbw0.net
java版で噂話式のアイアンゴーレムトラップ作ったんだけど、村人就職させたら全く湧かなくなった
もしかして仕事してる間は湧かない?やらかした?
教えてもらえたらありがたいです
60:あおお
25/11/24 14:28:37.93 nDycJlL8V
統合版ですRLCraftBedrockってやつダウンロードしようとしたら、手順1のコンテンツのダウンロードってところでずっと止まってるんや10時間くらい放置してもダメでした。助けてクレメンス
61:名無しのスティーブ
25/11/24 15:10:13.09 IX/NMbQ90.net
就職は関係ないので湧かなくなった要員は他にある
・寝てない
・近くにゴーレムがいる
・5人集まってない
・ゴーレム湧ける場所がない
一般論としてはこんなもんか?
62:名無しのスティーブ
25/11/24 20:52:02.99 yxeXz9YU0.net
ありがとう!関係なさそうでよかった
とりあえず職業つかせたままにしておきます
一応湧いてはいるから多分減ったってのが勘違いな気がしてきた
63:名無しのスティーブ
25/11/25 03:13:26.56 bbsdcbqi0.net
Android版PEのコントローラーについて聞くのに適したスレありませんか?
peスレは動いてないみたいです。
Android板などで聞こうにもマイクラで動くかどうかなんてAndroid板の人にわからないですよね。
もしくは使える条件やそのままオススメのコントローラーを教えて貰えたら嬉しいです。
64:名無しのスティーブ
25/11/25 03:20:16.35 DdCX10NC0.net
スレどころか、もはやPE自体が更新されてないから
それらが統合されBE(BEDROCK EDITION)になったので、
現行版なら統合版スレで訊くのが正解
過去のPEで遊び続けたいというのなら死に体のPEスレで訊くしかない
65:名無しのスティーブ
25/11/25 04:09:45.26 K9Y08N7G0.net
>>64
ありがとうございます。
まだ起動しておらず今はPEと言わないのを知りませんでしたw
BEスレで聞いてみます。
66:名無しのスティーブ
25/11/25 07:55:36.88 4aIQIg/fH.net
ちなみに自分はBackbone Oneってやつ使ってる
URLリンク(backbone.com)
67:名無しのスティーブ
25/11/25 20:43:45.17 cM58tmgG0.net
教えてください
スマホ版で遊んでいます。地図を作成したときに白いマークは自分の場所なのはわかりますが、緑色のマークは何かわかりますか?本拠点だけ緑色のマークがずっと残っていまして。もしマーキングみたいなものが出来るのなら他の村のある場所とかにも緑色のマーキングしたいなと思いまして…
68:名無しのスティーブ
25/11/25 20:58:29.49 pvEVlAX10.net
>>67
緑アイコンはその地図が額縁に入れて設置されている場所
複製した地図同士は緑アイコンも同期されるからマーキングとして使えるね
69:名無しのスティーブ
25/11/25 21:32:46.05 cM58tmgG0.net
>>68
なるほど!じゃあたくさん複製して気になる場所に額縁を置いて地図を付けておけば緑色のマーキングが出来るんですね!ありがとうございます!
70:名無しのスティーブ
25/11/26 14:24:56.90 NxpjLiCF0.net
質問です! java版の円グラフでエンダーチェストやシュルカーボックスがあるかってどうやったら見えますか?
71:名無しのスティーブ
25/11/28 18:14:56.06 cQG2IGIp0.net
-forgeの起動について-
forgeのver1.7.2をランチャーからプレイを押してもウィンドウが立ち上がらずプレイが出来ません
同じ手順でforge.ver1.21.5は立ち上がりましたし、バニラの1.7.2は立ち上がりました
1.7.2が立ち上がらない理由を誰か教えていただけませんか
72:名無しのスティーブ
25/11/28 18:22:48.45 cQG2IGIp0.net
>>71
forgeのバージョンは1.7.2-10.12.2.1161です
73:名無しのスティーブ
25/11/28 18:45:59.65 ecc+JfOi0.net
>>71
相当古いJavaが必要だと思う
1.8でクラッシュするから1.7か1.6を試してみて
一応ChangeLogには1.6で開発してるってあるけど1.7でもいける可能性がある
74:名無しのスティーブ
25/11/29 11:37:38.70 5khp48Cy0.net
>>73
自分でも調べた所、どうやら同様の事由が発生しているようですね
干渉しないようにJava 7u80のみを入れてやってみたのですが、今度はforgeのインストールにすら至らなくなりました…
jarfixに頼ろうにも、最新版が無いので出来ませんとエラーが出てしまいます…
75:名無しのスティーブ
25/11/29 11:40:30.52 5khp48Cy0.net
>>74
SE 6でもやってみましたがそちらもダメでした
まずインストーラーすら起動しないというのは意味が分かりません…
76:名無しのスティーブ
25/11/29 14:47:38.10 W3ORkdYe0.net
>>74
どのJavaを使うかは引数やランチャーで指定する手段があるので複数混在させてて大丈夫かと
あと公式ランチャーの古いバージョンのものや
MultiMCやPrismLauncherなら起動できるという話を聞いたことがある
77:名無しのスティーブ
25/11/29 17:31:13.48 5khp48Cy0.net
>>71 です
最終的に起動することができました
もし他の方が同様の理由でここに来られた時のためにどうしたかを書きます
公式ランチャー
Java SE 8u202
forge 1.7.2-10.12.2.1161 に加えて、
下記サイトより、Legacy Java Fixer modをダウンロードしました(verは気にしない)
URLリンク(mcarchive.net)
このmodを%appdata%から直入れすることで起動することができました
質問に回答してくださった方には心より感謝を申し上げます
78:名無しのスティーブ
25/11/29 17:50:15.67 5khp48Cy0.net
ただ、今度は画面が単色になってしまいました
1.7.10ではNeodymium Unofficalを使うことで解消されるらしいのですが、1.7.2でこの現象を解消するmodはありませんか?
79:名無しのスティーブ
25/11/30 04:37:34.76 22HjjRu20.net
洞窟の探索中に松明やご飯がなくなって死にそうだったのでその辺にベッドとチェストを置いて休んで、
気付いたら死なずに入り口の方に出たので帰って松明とか補充したんですが、
どこで寝てチェストを置いたか忘れた時ってなんか履歴とかで確認できたりしませんかね?
家で寝る前に全部預けてリスポーンすればよかった…
80:名無しのスティーブ
25/11/30 08:30:21.41 DB/UxGzm0.net
>>79
最終以外のリスポーン地点は記録されてないから
ワールドコピー→コピーしたワールドをスペクテイターモードで探したら?
地形無視して透過するから見つけやすいよ
見つけたら座標メモして元のワールドでそこに行けばOK
81:名無しのスティーブ
25/11/30 13:40:58.96 kGqCM/OJ0.net
>>80
ありがとうございます
なんとなくまだそこまで手を付けたくない気分なので、もうちょっと自力で探してみます
何もないことがわかって逆にやる気出ました
82:名無しのスティーブ
25/12/02 20:19:58.07 NKZJDqEn0.net
ゴーレムトラップの下って開けておくと不都合ありますか?
この下に水たまりを作って燃えた猫を救いたい
URLリンク(i.imgur.com)
83:名無しのスティーブ
25/12/02 21:27:26.67 t0vjJ5lX0.net
>>82
燃えたのを水溜りで救うのは難しいのでは
いったんマグマとって猫湧かせて周辺に5匹座らせておけばそれ以上は湧かないはず
84:名無しのスティーブ
25/12/03 09:35:41.94 P8wET9aj0.net
32GB積んでて16GB割り当ててるんですがみなさんメモリーは何ギガ割り当ててるんですか?
85:名無しのスティーブ
25/12/03 10:36:51.21 Jd0TyBqW0.net
バニラで遊ぶなら無理に多く割り当てないほうがいいと言われていた記憶 たぶんデフォが4GBで、それでいい
Javaだと増やしたら増やしたぶんだけ使おうとするので、Modパックとかでもしない限りそんないらない
86:名無しのスティーブ
25/12/03 13:12:36.62 pB3XDPUv0.net
環境によるけどMOD300超えシェーダー有りMODPackでも大体軽量化入ってるので6~8GBもあれば十分
バニラで16だとしたら無駄オブ無駄で意味がない
87:名無しのスティーブ
25/12/03 14:11:04.98 P8wET9aj0.net
なるほど8GBもあればいいんですね
最近MODと影シェーダーを入れて遊び出して以前どこかで積んでるメモリーの半分を割り当てろって見たような気がしてたのです
ありがとうございますた
88:名無しのスティーブ
25/12/03 14:25:34.35 u/gzvGga0.net
解決済みみたいだが、大型MODpackでロード時一瞬10GB超えてるのは見たことがある
89:名無しのスティーブ
25/12/03 14:27:32.95 vz60k9Lid.net
>>87
バニラならそう
MOD入れてるならそのMOD次第(MODの個数は何の参考にもならない)なので
実際の挙動見ながら調整するしかない
割り当てが不要に多過ぎると逆に重くなることもあるが体感はできないかも
javaは実際に使わなくても割り当て設定した分だけ予約してシステム上は使用中にしてしまうので
割り当て多過ぎるとマイクラ起動中に他のアプリ起動したらメモリ不足に陥るってのが実際に直面しやすい問題かな
90:名無しのスティーブ
25/12/03 18:13:09.56 omxN9zsC0.net
>>84
鯖やってるけど鯖は28GB
91:名無しのスティーブ
25/12/03 18:15:19.36 5T71iUHu0.net
離れ小島みたいなところで猫やヤマネコを大量に放ったら、半分ぐらいは泳いで近くの大陸に行っちゃって残りは水辺とか狭い隙間でちょろちょろしてるだけなんだけど
猫やヤマネコの動き方がよくわかんないや
92:名無しのスティーブ
25/12/04 00:28:21.96 JF+JboBE0.net
>>91
猫も手懐けてるとワープしなかったっけ?
犬みたいに
93:名無しのスティーブ
25/12/04 06:54:54.06 eXw5HI1M0.net
>>92
理想は野良の牛や豚みたいにその辺をうろうろしていてほしいのだが、大半が水辺やすみっこに固まってしまっている
飼い慣らすとついてきちゃうので
94:名無しのスティーブ
25/12/04 11:55:01.97 RtJhPfED0.net
でかいマップ作りたいんだけどみんなはどこに貼ってる?
拠点にでかい板を作ったんだけど登らないと見えないし、広い地図だと細かい道とかが見えないしで困った…
95:名無しのスティーブ
25/12/04 12:10:16.74 VPt8XCiM0.net
やったことないけど地面に貼るのがいいんじゃないかと思ってる
スペース取るのが難点だけど足元だから見やすいし方角合わせれば直感的に分かりやすい
96:名無しのスティーブ
25/12/07 23:07:47.87 p3fDhYME0.net
Switchの本当に初心者なんですけどモンスターを倒すのが怖くて拠点から外に出れません、どうしたら
いいでしょうか、
97:名無しのスティーブ
25/12/07 23:36:50.40 ZfDhuShu0.net
>>96
昼の内に活動範囲に松明置きまくって夜でも明るさを保てるようにする
夜になった瞬間にベッドで寝て夜間にそもそも活動しない
それでもしんどいならゲームの難易度をピースフルに落として敵が湧かないようにする
98:名無しのスティーブ
25/12/08 01:09:06.92 CtfB83UY0.net
初心者だけどピースフルで慣れるのは普通にアリだと思った
洞窟もぐったりして雰囲気に慣れたくらいでイージーにしたけどギリギリ別ゲーにはなってない
99:名無しのスティーブ
25/12/08 06:44:26.73 M2Iea2LX0.net
盾を手に入れた時世界変わるぞ
100:名無しのスティーブ
25/12/08 10:54:15.91 CtfB83UY0.net
盾はしゃがむだけでタイマンが楽になるから確かに最初に気づきたかった
101:名無しのスティーブ
25/12/08 11:14:41.96 YFmO9Fzn0.net
盾が最強の防具だって知らない人がいるのが驚き
102:名無しのスティーブ
25/12/08 11:49:36.46 LR6juEBt0.net
このゲームほんとチュートリアルないからそういう要素めっちゃ多いよ
そんなんで驚いてると世の中の広さにびっくりするぞ
特に総合版の盾はとりあえずで作ってみても使い方もわからんという
103:名無しのスティーブ
25/12/08 19:42:06.93 X6Z8/6Tw0.net
>>96
自分もYouTubeでマイクラの都市伝説動画の知識ぐらいしか無いまま初めたから常に誰か出てきそうな恐怖から洞窟どころか森の中すら怖くて初期スポーンの場所からほとんど動けなかったです
でも慣れれば意外とモンスターも可愛いものですよ
104:名無しのスティーブ
25/12/09 08:17:28.37 6LHUivQI0.net
初期スポーン位置って変更出来るのを最近知ったので拠点の村に設定し直したんですがこれはズルっこなんでしょうか?
105:名無しのスティーブ
25/12/09 08:41:16.78 3KbKyprnd.net
ワールド作成時にリセマラして村や他の構造物から始める人もいるし、クリエで所々でサバイバルに切り替える人もいる
バグ利用のアイテム増殖なんかもズルと捉える人がいるようだけどその人の遊び方だよ
やりたいようにやれば良い
106:名無しのスティーブ
25/12/09 08:45:28.92 3nIeZaUad.net
ズルっこ
正道はベッドとリスポーンアンカーでリスポーン地点を設定するのみ
107:名無しのスティーブ
25/12/09 08:47:11.00 3nIeZaUad.net
ただしズルっこは悪ではない
108:名無しのスティーブ
25/12/09 11:32:28.96 uPnF1FRYd.net
雪山スタートだったからとやり直すのもズルだと思う人もいる
ゴーレムトラップがズルだと思う人もいる
ピースフルをズルに感じるかもしれない
そもそも攻略サイトを見たらアウトって人もいる
このゲームは自分との戦い
自分が納得できるズルをして楽しめ
109:名無しのスティーブ
25/12/09 20:06:12.31 aw0mHFzl0.net
初期スポーン地点を変えるってコマンド?
110:名無しのスティーブ
25/12/09 22:36:49.75 cNYziMMC0.net
なんか村人に農作業させる時にコンポスターに乗って飛び降りて壊さない様に3マス目の高さにフェンスとかハーフブロックを並べたんだけど、村人ってこれ通れない?
なんか前やった時は普通に通ってた気がするんだけど
あと、農家の村人が作物は毟り取っていくのに何も植えない。
なんか一定時間おきに全村人の持ち物が空になってるみたいで植え付けもしないし繁殖モードにもならない。
この謎挙動なんなんだろう
111:名無しのスティーブ
25/12/09 23:12:19.18 q7X6/LFr0.net
「なんか」は全部無くても大丈夫なことはわかった
112:名無しのスティーブ
25/12/09 23:33:34.87 aw0mHFzl0.net
なんか1
コンポスターから飛び降りの対策はコンポスターを地面に埋めるのがいいかと
なんか2
人参?ジャガイモ?小麦?ビートルート?小麦の種をたくさん与えてみたら?
なんか3
持ち物が空になった根拠は?繁殖しないのは食料が足りないかもしくは空きのベッドがないのでは?
113:名無しのスティーブ
25/12/10 00:45:00.12 XnAm0zS9d.net
村人を金の周りに集めてフェンスで囲って安全に生活させてるんだけど、埋めても大丈夫なのもっと早く知りたかった…
いや上に乗ってたりするしそりゃそうなんだよな…
114:名無しのスティーブ
25/12/10 03:21:34.76 HtUMSkr+0.net
スマホの統合版でやってます。
本拠地に穴掘り式の天空トラップ(15, 103, 87に湧き場)、xyz合計143ブロックほど先にゴーレムトラップ(23
, 78, 197に湧き場)があるんですが、本拠地で作業してるとゴーレムトラップが稼働してくれません。
もちろんゴーレムトラップで放置してても天空トラップも稼働しません。
これはチャンクが読み込まれてないせいだと思ってよいでしょうか?
間(20, 70, 130あたり)に新しく家か畑を建てて、そこで作業していれば動くでしょうかね?
115:名無しのスティーブ
25/12/10 03:48:16.52 HtUMSkr+0.net
間の座標から望遠鏡で見たけど稼働してませんでしたわ…
村人は動いてるのにゴーレムは沸かないし鉄も溜まってない
116:名無しのスティーブ
25/12/10 05:10:55.22 HtUMSkr+0.net
天空の落下中にデスポーンしてそうでした…
スレ汚しすみません…何かいい案があれば教えてください…
117:名無しのスティーブ
25/12/10 05:12:34.38 mTsjTjUj0.net
>>112
埋めると使おうとした時に怒りエフェクトが出てペアリングが解除されてしまうんだがこれは職業ブロックとして機能してるのかな?
種やにんじんは大量に与えてる。でも畑には植えず暫くすると空になってる
手持ちが空になった根拠は、拉致して下にホッパー付きトロッコを走らせてアイテムを回収。でも何も持っていなかった
118:名無しのスティーブ
25/12/10 13:33:48.27 FBbKUMys0.net
演算距離不足じゃないかな。設定増やすか、移設するか、中間で待機するか。ちなみに、コンパクト化を目指しゴレトラとブロック1個分隔てたトラップタワーの湧き層造ったら、湧いたゾンビがブロック越しに村人をロックオンして落ちて来ない大ポカしたことある。移設するとき参考に⋯ならんか。
119:名無しのスティーブ
25/12/10 14:13:30.19 viUuXdyId.net
オススメのテクスチャ教えてくだされ
俺のオススメはEpicAdbentureとExculibur
他の人がどんなん使ってるか気になる
120:名無しのスティーブ
25/12/10 14:21:15.65 hZ4mnUzLd.net
>>114
z軸が遠いね
どちらの施設も待機場所は上下か横に25~30マス位が望ましい
中間の座標でも両方が湧く範囲に収まっていないのでどちらかを近づけるしかない
64マス以内に両方の待機場所が出来るように改良してちょうだい
121:名無しのスティーブ
25/12/10 14:45:24.22 hZ4mnUzLd.net
施設の湧き範囲が丸々収まる地点を中間にしないと両方の稼働は難しい
どちらかを基準にして待機所を近づけるしかない
それが無理なら別稼働
個人的意見だけど私ならゴーレムトラップの上空にそのまま天空トラップを作って両方いっぺんに処理をする
土地のスペースも無駄にならないし手間も省ける
122:名無しのスティーブ
25/12/10 14:49:43.16 hZ4mnUzLd.net
天空トラップはそのままで面倒だけどゴーレムトラップを天空トラップの下に持ってくるのが一番良いかな
家や畑を作る手間は移設に回した方が確実に両方とも湧くのでね
123:名無しのスティーブ
25/12/10 14:51:55.97 lZ3LIJa60.net
>>119
オイラはbluenerdってyutuberが配布してるやつを使ってます
Jermsboyテクスチャのカスタム品らしいですが、バニラ準拠なので大げさに見た目が変わるわけではないです
強いて言うならルートビートがトウモロコシ化してるので大規模な畑を作った時の見た目が良いです
実際の見た目はbluenerdのyutube見ると一目瞭然です、主に建築系の人です
124:名無しのスティーブ
25/12/10 15:34:26.14 hZ4mnUzLd.net
トラップ合体は経験値獲得とマグマ処理の切り替え装置が必要だし慣れてないと作成が難しいな…すまん
解決策としては
・天空トラップの地下にゴーレムトラップ(別処理)
・家の地下にゴーレムトラップ
・同時処理の合体型トラップ(難易度:中~高)
・どちらかのトラップを両方が湧く範囲まで寄せて中間に家を作る
こんな感じかね
125:名無しのスティーブ
25/12/10 15:38:43.61 ywX+96wZ0.net
>>117
村人を乗せたトロッコの下にホッパーで持ち物回収できるの初めて知った!
126:名無しのスティーブ
25/12/10 16:09:00.99 X8BQ6/tg0.net
アプデしたらスマホのカーソルが小さくなって非常にやりづらいのですが大きさの変え方を教えてください
127:名無しのスティーブ
25/12/10 16:22:18.56 X8BQ6/tg0.net
解決しました。バイブラントのオフの仕方もわかりづらいしいちいち面倒なんですね。
128:名無しのスティーブ
25/12/10 17:18:51.05 6PX3+THi0.net
>>114
天空が本拠地ってことは職業ブロックとかベッドあるんでしょ?
ゴレトラと本拠地は100ブロック離さないといけないからそもそもゴレトラと本拠地との両立は無理なのでは
天空トラップをゴレトラの近くに移設してそこに簡易的な倉庫兼作業場を作るのがいい気がする
上か下にズラしてy軸を離せばいけるんだっけ?
129:名無しのスティーブ
25/12/10 18:02:57.34 ZAxSEdGH0.net
>>119
オススメ見るにリアル寄りが好み?
だとしたら合わないかもだけど、自分はMizunoCraft推し
130:名無しのスティーブ
25/12/10 18:45:40.25 Lr92ge6k0.net
>>96
装備揃うまでイージーやれ
131:名無しのスティーブ
25/12/10 19:00:11.73 KFIek7Rp0.net
>>128
本拠地にゴーレムトラップ作ってるけど何の不自由もない
132:名無しのスティーブ
25/12/10 20:46:06.35 bh/SgDIH0.net
レッドストーンの赤ランプ見えなくしたいんだけどいい方法ありますか?
URLリンク(i.imgur.com)
133:名無しのスティーブ
25/12/10 22:42:44.09 qB8OYARKd.net
他のブロックで隠す
134:名無しのスティーブ
25/12/10 22:59:13.28 RRTSmdj20.net
>>133
隠すと回路が途切れます…
135:名無しのスティーブ
25/12/10 23:22:56.64 efumuA340.net
>>132
カーペット使えばある程度は隠せるけど横からのチラ見えは諦めるしかない
136:名無しのスティーブ
25/12/10 23:38:01.67 NNdVegyr0.net
>>134
レッドストーンパウダーの上段に不透過ブロックがあっても回路は途切れないと思うけど?
137:名無しのスティーブ
25/12/10 23:44:55.68 TrVr+1PS0.net
>>134
いや、一段上でしょ
チェストある高さのところに下付きでハーフブロック、カーペット、トラップドアとかかな
138:名無しのスティーブ
25/12/10 23:45:28.34 gvDX3jKR0.net
これでいけましたわ
URLリンク(i.imgur.com)
139:名無しのスティーブ
25/12/10 23:50:01.43 r6nIbMPp0.net
>>132
色んな方法があるけど単純にはこんなところ
URLリンク(i.imgur.com)
不透過ブロックにレバー刺してダストに信号与える
銅ランプにボタンのトグルをコンパレで検出する
どちらにせよホッパーに信号入らないように注意してね
140:名無しのスティーブ
25/12/11 00:04:15.28 qqXiM5le0.net
>>131
おそらくアイアンゴーレムトラップを拠点に作ってもアイアンゴーレムのスポーン条件の村人の数と就職率が適正で村の中心がずれてないからだろうね。
村人以上の数のベッドがあるとパンでも与えたら繁殖してスポーン条件が満たせなくなるから、トラップ作成時の村人繁殖用食料がちょうど良かったってこと。
トラップに使用している職業ブロックとリンクが切れなければ近くに職業ブロックがあっても特に影響はないはず。
141:名無しのスティーブ
25/12/11 01:43:24.23 9ObvV6zv0.net
>>131
ベッドや職業ブロックが村の偏芯を起こすのは、それがその村所属の村人に探知された場合のみ。村人の探知範囲外に置けば無問題。
142:名無しのスティーブ
25/12/11 03:09:59.67 UuZZm6jj0.net
>>139
ありがとうございます
コンパレータ使う方法もありましたか!!
143:名無しのスティーブ
25/12/11 10:55:47.72 P6HcpYcgd.net
ゴーレムトラップは拠点から離さないとダメって思ってる人まだいるんだな
拠点の職業ブロックが全くない状態でゴーレムトラップを作って後で置けば何の問題も無い
144:名無しのスティーブ
25/12/11 11:06:03.66 P6HcpYcgd.net
ゴーレムトラップだけじゃなく大量の司書ガチャをする場合も同じ
拠点の職業ブロックが無い状態にしてから司書ガチャ
その後に使いたい職業ブロックを配置すればまったく問題無い
要は紐付いているかどうかだね
トラップ系や交易所は拠点に作れるぞ
145:名無しのスティーブ
25/12/11 11:14:17.36 P6HcpYcgd.net
>>128
拠点から近いトラップだからベッドは置かないと思うけどな
職業ブロックもトラップに置く物って何があるのか聞きたい
あと100ブロックってどこから来た情報?聞いた事が無い
JAVA版は128離すって聞くけどこの質問は統合版だしな
146:名無しのスティーブ
25/12/11 11:27:39.39 dYI+6nnY0.net
>>145
Javaこそ村ないし離さないよ
統合版エアプだけど統合版は村があってその中心にアイアンゴーレムが湧く仕様で
村は一定距離内に職業ブロックやベッドがあるとそれで範囲が変わって中心がずれるから他の施設から100ブロック程度離せ
という話はここでもよく見る
147:名無しのスティーブ
25/12/11 11:49:15.96 HvO99EY00.net
統合版の村の範囲がx,zで±95、yで±76ブロックだから100ブロックくらい離さないとトラップ同士が合体して上手く動かないよみたいな話だったと思う
148:名無しのスティーブ
25/12/11 11:53:03.16 P6HcpYcgd.net
>>146
???
統合版もだけどJAVA版もエアプ?
私の知識がアップデートされてないから今はわからないが「拠点となる村から128離せ」というのがJAVAのセオリーだったはず
職業ブロック配置の前に先にゴーレムトラップを作れと書いてるがちゃんと読んでるかね?
あとその「100ブロック離せ」の100という数値の出所や根拠は?と聞いてます
答えられないだろうけどさ
149:名無しのスティーブ
25/12/11 11:54:45.78 P6HcpYcgd.net
>>147
そういう事ねありがとう
他の人に答えてもらってるじゃん
150:名無しのスティーブ
25/12/11 11:58:38.11 dYI+6nnY0.net
>>148
1.12とか大昔はアイアンゴーレムのスポーン仕様が全く違うからその頃の話なら知らんが
少なくとも今のJavaにそんなセオリーはないよ
統合版はエアプだから100ブロックの根拠は知らんな
151:名無しのスティーブ
25/12/11 12:02:24.99 P6HcpYcgd.net
>>150
そうなんか……こっちもJAVAエアプだし噛みついて悪かったね
色々な配信者のJAVAマイクラで128離すっての今だにやってる奴いるけどアレ何なんだろうな
152:名無しのスティーブ
25/12/11 12:06:45.49 P6HcpYcgd.net
難しく考えてる人多いけど紐付きさえちゃんとしていれば村もトラップも交易所も拠点にいくらでも作れるよ
ただし村人の繁殖だけは離すか拠点で注意しながらの繁殖になる
153:名無しのスティーブ
25/12/11 12:10:03.71 dYI+6nnY0.net
>>151
統合版の仕様とごっちゃになってる人が多いからその類だとは思う
BEの100ブロック離せを聞きかじったJE民でちょっと慣れた奴が「100?なんかキリが悪いな。デスポーン距離の128じゃないの?」で128離してるとかじゃないかな
154:名無しのスティーブ
25/12/11 12:21:30.26 4No43KeA0.net
昔の仕様での解説動画やサイトも残ってるからなぁ
せめてバージョン表記していればいいんだけど、「最新版」てつけたまま放置してるのもある
155:名無しのスティーブ
25/12/11 12:22:49.37 pyEwVBQ70.net
>>143
本拠地にベッドとか職業ブロックがあって、なんらかの理由で子どもが増えたら村の中心がズレるっしょ
あとは>>147の通り
156:名無しのスティーブ
25/12/11 12:30:18.23 OfECfCmp0.net
バージョン表記しちゃうといちいち最新バージョンに更新するのが追いつかなさそう
バージョン表記せず最新も対応するなら最新のままがいいな
157:名無しのスティーブ
25/12/11 12:58:38.57 dYI+6nnY0.net
>>156
バージョン表記はいちいち最新に合わせなくてもいい
作成された時ないし動作確認取れてるverが明記されてればそれ以降のverで「動くか分からない」ことが分かるからいいんだよ
「最新版」だけだとそれも分からないから地雷になっちゃうんだよね
158:名無しのスティーブ
25/12/11 13:32:23.57 tZ2c501v0.net
バージョン表記ないと陳腐化した情報かの判断付かないからな
利便性じゃなくPV優先するなら、分からず調べに来る奴引っかけるためにも、
バージョン表記しないのが正解
159:名無しのスティーブ
25/12/11 13:34:22.93 PKT1XxQ+0.net
YouTube動画なら必ず日付見るわ
3年前とかなってたら違うなって
ブログも更新日見る
160:名無しのスティーブ
25/12/11 14:39:02.34 4No43KeA0.net
ブログだとその更新日が見辛いのがたまにある
先頭についてればいいんだが、最後までスクロールしないとわからないやつ
161:名無しのスティーブ
25/12/11 16:02:10.36 BEGhZ8O50.net
記事の中身を変えずにタイトルだけ変えてる悪質なとこあるよな
162:名無しのスティーブ
25/12/11 23:48:19.27 qqXiM5le0.net
>>148
村として認識される範囲がベルやベッドの村の中心から96マスだからその範囲内に職業ブロックやベッド、ベルが追加されると村の中心がずれてしまう可能性がある。その96マスをわかりやすく「100マス離す」で多くのプレイヤーに認知され広まった。
163:名無しのスティーブ
25/12/12 00:55:28.11 u27EhQuU0.net
むしろ100を聞いたことないってどんな環境なんや
統合版の情報を一切仕入れてないんかな
164:名無しのスティーブ
25/12/12 02:50:38.30 JKqdVDe30.net
100とかキリが悪くて気持ち悪いわ
96とか128とかだろ
165:名無しのスティーブ
25/12/12 09:59:55.83 GifDt3vI0.net
ジャスト96だと想定と別のベットが中心になった時に困るから100がちょうどいいんや
166:名無しのスティーブ
25/12/12 15:22:35.54 M0iKCnBj0.net
BE1.21.50
最初に何すればいい
鉄手に入れたら何作る
167:名無しのスティーブ
25/12/12 15:49:09.95 90cRidS+0.net
防具
168:名無しのスティーブ
25/12/12 17:59:09.92 HHKS0ho70.net
バケツ
169:名無しのスティーブ
25/12/12 18:01:09.91 ZMXYYXV/0.net
最初に何すればいいか訊ねてるかと思えば既に鉄手に入れてたりでよく分からんな
取り敢えずバケツ作って無限水源作って農耕とサトウキビ増やしかな
170:名無しのスティーブ
25/12/12 19:08:44.08 i/yxmep00.net
最初の鉄はピッケルだな
171:名無しのスティーブ
25/12/12 19:14:18.38 WjqDkgZ+0.net
盾とバケツ
あ、火打石も欲しい
172:名無しのスティーブ
25/12/12 19:15:21.25 LJtCjm900.net
バケツだな
コイツがひとつあれば自由に畑作れて食量生産の効率が段違いに上がる
マグマすくってくれば燃料に困らない上に最強の武器にもなる
173:名無しのスティーブ
25/12/12 19:25:49.04 UwSUK0+na.net
初心者にマグマを勧めるのはやめろw
174:名無しのスティーブ
25/12/13 02:27:20.40 KxMdGLlX0.net
農民のインベントリが消えるって相談した者だけども
全く関係無さそうなアドオンが原因だった
毎ティック監視してる無駄な処理が最終的に村人のインベントリを毎ティック虚空に消してた
175:名無しのスティーブ
25/12/13 10:01:30.31 5BtCCFc30.net
URLリンク(i.imgur.com)
砂漠は雨が降らないとか聞いたことありましたが、砂漠の村だけ雨が降っていました。周りも全部砂しかない砂漠です。砂漠にも雨が降る条件とかあるってことですか?
176:名無しのスティーブ
25/12/14 00:34:46.26 C+hoIA6l0.net
建築初心者なのですが、正方形の部屋の内装で参考になるサイトや動画などを教えていただきたいです。
目的はダンジョンを作るdatapackの為の部屋作りです。
巨大なダンジョンを生成させる予定なので、レパートリー的なものをたくさん増やせるように学びたいです。
177:名無しのスティーブ
25/12/14 03:06:19.34 kzuNZd5I0.net
経験値の天空トラップって真下で待ってると湧き範囲の外(というか内側過ぎ)になるから沸かないんですかね?
湧き範囲が24以降なのに高さ22とかですよね
178:名無しのスティーブ
25/12/14 07:45:57.78 VZlRW4+r0.net
>>177
高さ22マスのところは水流でそこから2マス高いところが湧層1階になるから問題ないかと。
179:名無しのスティーブ
25/12/14 13:18:13.19 C+hoIA6l0.net
建築初心者なのですが、正方形の部屋の内装で参考になるサイトや動画などを教えていただきたいです。
目的はダンジョンを作るdatapackの為の部屋作りです。
巨大なダンジョンを生成させる予定なので、レパートリー的なものをたくさん増やせるように学びたいです。
180:名無しのスティーブ
25/12/14 16:10:30.67 kzuNZd5I0.net
>>178
あっ!
ありがとうございます。
しかもxzに広さあるから仮にそうだとしても湧きますね…
181:名無しのスティーブ
25/12/14 20:16:19.94 X3LTm3iz0.net
>>179
デザイン的な参考ね。動画やサイトは知らんけど、俺は壁を石系フェンスで作るのが好き。チラリと見える柱の側面がエモい。
182:名無しのスティーブ
25/12/14 21:20:08.65 9KnswvvHd.net
初めてのネザー要塞です。
これどこを探索するのが正解なんでしょうか?
橋の柱に降りて陣地を広げたんですけど、真下の柱を掘っても真ん中の足場を掘っても部屋がありません…
URLリンク(i.imgur.com)
183:名無しのスティーブ
25/12/14 21:44:24.43 MuQ0djFw0.net
>>182
画像の範囲内で判断できる情報が限られてるけど画面左奥と右奥にはもう行ったのかな?
橋が続いているから構造物がありそうなものだけど
184:名無しのスティーブ
25/12/14 21:51:51.08 x2trhlcn0.net
下の柱の中掘っても何もないと思う
185:名無しのスティーブ
25/12/14 22:34:25.05 cJ+wlp/h0.net
>>182
柱の中には何もないよ
チェストとかネザーウォート探してるのかな?
橋で繋がったどこかに四角いでかい建物があったら、そこにチェストとウォートが生えてる階段部屋がある
ウォートはないこともあるけど
186:名無しのスティーブ
25/12/14 23:04:08.56 bc5AXelUd.net
ありがとうございます
これみんな橋の柱で、その先にもっとでかい建物があるってことなんですね…
柱と柱の間が建物の通路で、柱の中にあるのかと思ってました
何回も死んでますがとりあえず突っ込んでみます!
187:名無しのスティーブ
25/12/14 23:39:27.52 MuQ0djFw0.net
>>186
2つほどアドバイスを
・デス&トライはほどほどに
構造を把握したら導線を作る時間を多くした方がいい
その際は土ではなく石系のブロックを使うと敵から破壊されずに済むしハーフブロックなら湧き潰しにもなる
・ネザー要塞は湧き潰しするべし
上の通りハーフブロックでもいいけどかなりの物資が必要になるので松明で代用
10ブロック間隔で置いていく事でスケルトン系を湧かなくさせる
スケルトン系が湧かなくなるだけでも要塞はかなり楽になる
188:名無しのスティーブ
25/12/15 01:10:12.53 cyB5GDRO0.net
ハーフに出来ないけど土でもいいんじゃないの?
189:名無しのスティーブ
25/12/15 07:14:10.61 cdWCZ5Lw0.net
ガストに壊されるんじゃない?
190:名無しのスティーブ
25/12/15 12:57:55.11 H5hIRPBU0.net
ポテロング狩り以外にネザー要塞に用事なんてほぼ無くない?
ポテロングは近くに穴掘って潜んでたら勝手に入ってくるから狩り放題だし
191:名無しのスティーブ
25/12/15 13:21:52.31 02aAlcWk0.net
ネザースケルトン狩って頭貰わないと
192:名無しのスティーブ
25/12/15 13:27:44.00 umvnm5mD0.net
ネザー要塞限定品ってブレイズロッドとウィザースケルトンの頭蓋骨とネザーウォートくらいだし
(ネザーウォートはピグリン要塞でも構造次第で見つかるけど)
あとあばら模様の鍛冶型
193:名無しのスティーブ
25/12/15 18:45:39.82 QryOkqZX0.net
醸造やるには要塞は避けて通れないのが悲しい
194:名無しのスティーブ
25/12/16 00:25:02.43 MkPSMxNU0.net
槍でウィザーワンパンするのに人間ロケットは有効ですか?
ダメージ増加5のネザライト槍でアルマジロ苗床トラップを使ったシルバーフィッシュの蓄風だけでどの程度のダメージを与えられますか?
195:名無しのスティーブ
25/12/18 17:12:38.38 rUK/Pafg0.net
>>175
遅くなったけどこの質問答えます
熱帯のバイオームは雨は降らない
違うバイオームの判定になっている事がある
砂漠でも雨が降る状況っていうのはそういう事
砂漠の内陸に移動すれば雨が止むから境目が違うバイオームって事だね
ちなみに雨でも避雷針での雷は落ちないから注意
196:名無しのスティーブ
25/12/18 17:13:54.18 rUK/Pafg0.net
海や川に面した砂漠だとよく雨降るよ
197:名無しのスティーブ
25/12/18 17:21:57.32 rUK/Pafg0.net
>>163
>>164さんも言ってるけど距離はきっちり測る方なので96や128の認識しかないのよね
100は確かにキリが悪い
>>163の「100マス離すのが認知され広まった」ってのも腑に落ちないかな
どこで認知されてどこで広まってんの?って
装置や建築の動画とかけっこう見てるが聞いた事がない
198:名無しのスティーブ
25/12/18 18:06:30.62 Fl82yXdf0.net
統合版の解説動画だと割とよく「100マス程度離す」という言い回しは聞くけどね
逆にキッチリ96マスとか128マスと言ってるのは個人的には聞いたことない
java版は知らない
199:名無しのスティーブ
25/12/18 18:07:11.35 w6eholCAd.net
そもそも96ブロックのことを100って表現してても不自然ではないのでは
ゴーレムトラップで検索すると候補に出てくるこれのAIでまとめた回答もこれだし
URLリンク(i.imgur.com)
200:名無しのスティーブ
25/12/18 18:09:34.93 HAXZgIwh0.net
統合版でゴーレムトラップは村から100マス離せは良く聞くよね
201:名無しのスティーブ
25/12/18 18:34:08.50 zmy+mdbw0.net
聞いた事がないって自分の見識の狭さをアピールされてもネット上の情報は>>199の通りだしなぁ...
202:名無しのスティーブ
25/12/18 18:34:11.40 6ZkzCvsZ0.net
まあ、安全マージン含めて100以上と言ってるならともかく、単に100以上離しますと言ってる動画やサイト、しかも具体的に村のどこ起点か説明無いものは、ホントに分かってんのかとは思う。
203:名無しのスティーブ
25/12/18 19:05:40.17 csQVO2u+d.net
むしろ初心者がわかりやすいように、つまり細かい仕様を説明しないために100って言ってんだろうな
チャンクが16なのでそれを6つ分だとかマンハッタン距離だとかは作るために必要な知識ではないし
204:名無しのスティーブ
25/12/18 19:16:20.29 8aTFd7a20.net
良く聞くなら例をいくつか挙げてみて欲しいところ
俺は聞いたことない見識の浅い人間だから是非教えてほしい
205:名無しのスティーブ
25/12/18 19:18:56.15 8aTFd7a20.net
>>203
いやチャンクだのマンハッタン距離だのって作るのに必要な知識だろ
上で質問されてる天空トラップにだって必要な知識じゃん
知るべき情報を伏せてるから誤情報の再発信に繋がるんじゃないの?
206:名無しのスティーブ
25/12/18 19:51:37.10 t35Mwjzy0.net
>>205
"作るのに"必要ないんだよ
設計するのには必要だけどね
>>204
上にスクショ貼られてるんだから検索してみりゃいいのに
そのデータを元にAIが答えてんだぞ
207:名無しのスティーブ
25/12/18 19:57:27.59 8aTFd7a20.net
>>206
作るのに必要ないのに100マス離せが必要な理屈がよく分かんないな
208:名無しのスティーブ
25/12/18 20:28:40.94 WWVgnQi/0.net
>>204
どうぞ
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
209:名無しのスティーブ
25/12/18 20:30:23.61 luuzOKUe0.net
(とりあえず機能する装置を)作る分には96マスという情報は必ずしも必要ないんだよ
一般的にキリの良い数字である100マスなら座標でも数えやすいし仮に数マスずれても機能するから都合がいい
210:名無しのスティーブ
25/12/18 20:39:13.08 9zap8t1X0.net
>>207
「100マス離せ」ば「チャンクの知識はいらない」ってだけやぞ
グルテン生成の理屈をしらなくても小麦粉をこねればパンになる
レシプロエンジンの仕組みを知らなくてもガソリン入れてアクセル踏めば車は動く
211:名無しのスティーブ
25/12/18 20:39:21.13 luuzOKUe0.net
ていうかここよく見なくても質問スレやんけ
しょーもない雑談するならチラ裏いこうぜ
212:名無しのスティーブ
25/12/18 20:58:51.91 nC4EDg8A0.net
統合版しかやったことないけど、JAVA版ってチャンク表示出せるよね
統合版にはないからチャンクって概念がそもそもよくわからなかったわ
やりこんでる今も、1チャンクがどれくらいかは知ったけどどこがチャンクの境目かは自分にはわからん
だから何チャンクとかわかりにくい表記せずに確実にいけるのは100マスっていう感じでその数字が出てきたんじゃないかなぁと
213:名無しのスティーブ
25/12/18 21:07:26.03 VdzY7kY4d.net
>>208
ありがと❤
仕事できそう
214:名無しのスティーブ
25/12/18 22:46:27.01 iIiPWQmR0.net
若い頃に自分が知らないから有名な話ではないと思っていた。年上の彼女に学ばず調べずにそう思うのはすごく恥ずかしいことだと教わった。それから20年以上親になり子供を育てる今となってはその彼女に感謝している。
100マス離すを知らないのはマイクラ始めたばかりかそんなの聞いたこともないと言っちゃったから後に引けなくなったのかな?
215:名無しのスティーブ
25/12/18 22:56:29.77 VdzY7kY4d.net
>>214
ポエマーにはπの値を3.14159265358979…って覚えてる人に、
πはおよそ3が常識と言い張ることの滑稽さが理解できないみたい
216:名無しのスティーブ
25/12/18 23:00:13.99 dGT4+fGM0.net
遮光ガラスの下って地表判定になりますか?
検索したら地下扱いで沸くとか出てくるんですが…
217:名無しのスティーブ
25/12/18 23:42:57.03 jPflQ+/Y0.net
amazonのマインクラフトがキャンペーン版というのになっているのですが
これは中身に違いがあったりするのでしょうか
もしくはセール?
218:名無しのスティーブ
25/12/19 06:21:43.65 ObK4sv100.net
今公式でもセールしてるね
219:名無しのスティーブ
25/12/19 07:31:32.69 jNy/DJYP0.net
横入りすいません
MicrosoftStoreでjava版と統合版のセットになったのを購入して遊んでるんですが今のところ不便はないのですが公式から買っとく方がいいんでしょうか
220:名無しのスティーブ
25/12/19 08:54:49.12 xRmE919A0.net
私の発言が燃え上がってて草
まぁ大まかに100マスと言いたいのはわかる
きっちり装置を作れない人向けだしね
でも96を100という必要もない
たった4マスの差でも村の中心はズレるからな
221:名無しのスティーブ
25/12/19 09:04:30.63 xRmE919A0.net
>>211
>>195にも答えてるけどな
質問と回答の間に少しくらい雑談議論があっても良いでしょう
>>216
他の透過ブロック(ガラス・ハーフ等)と同じく上に湧けないので地表判定にはならないと思う
敵mobを湧かせたいのなら遮光ガラスの下
222:名無しのスティーブ
25/12/19 09:07:51.53 tC+O35930.net
何ヵ月か前に焚き火の火を消したブロックで橋を掛けたんだけど、昨日急に燃え始めて焚き火ブロックに戻ったんだけどバグかな?
223:名無しのスティーブ
25/12/19 09:10:23.47 yasgwrMz0.net
>>220
4マスでもズレるからマージン取ってキリの良い100と言ってるんだろ
224:名無しのスティーブ
25/12/19 09:14:30.61 xRmE919A0.net
>>223
何がマージンだよ
知ったような口ぶりだけどさ
数値を増やしてどうする
中心ズレや湧きがおかしくなる
そこはきっちり96以内に作れ
見解が狭いとかマイクラ始めたばかりとか色々と煽ってるが全部ブーメランだぞ
225:名無しのスティーブ
25/12/19 09:15:26.95 Ep/mlSTH0.net
チラ裏でやれ
226:名無しのスティーブ
25/12/19 09:17:36.14 oFJSbEY00.net
>>222
エンチャントフレイムの矢が当たったとか?
227:名無しのスティーブ
25/12/19 09:18:18.67 xRmE919A0.net
>>222
着火する物や雷に心当たりはないか?
228:名無しのスティーブ
25/12/19 09:18:58.38 xRmE919A0.net
>>225
質問に答えないお前がチラ裏行ってろ
229:名無しのスティーブ
25/12/19 09:20:42.12 yasgwrMz0.net
>>224
ああ実を言えば統合版はやったことないから知ったかしてんのは確かだね
96マス以内に作れって何だ?
96マスって村の範囲に影響するようなものを置くなじゃないのか?
230:名無しのスティーブ
25/12/19 09:23:19.21 Ep/mlSTH0.net
>>228
カスみたいなレスバが質問も回答も妨げてるって分からんか
逆にお前が質問スレにこだわる理由は何なんだよ
あと>>224見て思ったけど96マス"以内"に作るべきだと思ってるなら根本的に勘違いしてる可能性がある
96以内だと村と装置同士が干渉するからそれより外に作るべきって話だぞ
231:名無しのスティーブ
25/12/19 09:34:31.51 tC+O35930.net
そういう物は多分無かったよ
ただ、剣をもったゾンビか、ネザーゲートから出てきてたゾンピグが焚き火で焼かれてた
何か関係してるかな?
232:名無しのスティーブ
25/12/19 09:43:21.09 xRmE919A0.net
>>230
カスみたいな返答にレス付けてるキミも同罪だよ
あと装置やトラップについて勘違いしてるのはキミ
作成の順番を間違えると問題は起こるが距離など関係なく作れる
だから「100って何の数値だよ?」となる
233:名無しのスティーブ
25/12/19 09:51:47.15 xRmE919A0.net
質問スレに則って逆に質問するよ
100離せと言ってる動画のup主は誰だ?
所長、村人狂、田ん坊、うどん、海外勢か?
その他のマイクラ配信者か?
ここいらは基本的に文句を言われるような適当な装置は作らないと思うがな
うどんは別だが
234:名無しのスティーブ
25/12/19 09:53:44.35 k0CBlR0l0.net
>>233
>>208
235:名無しのスティーブ
25/12/19 10:31:09.37 xRmE919A0.net
動画のソースなど見ないんだがちゃんと全部確認した
うどんとたにしは他人の装置丸パクりで上げるから論外
所長もばっちも動画が随分と古いな
ばっちなんざ今動画ほとんど上げてないだろ
この人の検証は役に立ったものだ
確かに100マスと言ってるね
しかしこの説明はあまり優しくないと感じるのよ
大まか過ぎて誤作動に対してのフォローが無い
ソースを上げてくれた>>208
誘導してくれた>>233に感謝
236:名無しのスティーブ
25/12/19 10:54:53.40 xRmE919A0.net
100マスにこだわる理由なんて無い
煽る奴って他の質問にも一切答えず目障りだと思うヤツに対してソースを出す事も無く横槍だけ入れてレスバすら逃げる
これが許せんのよね
私は他の質問にも答えられる範囲で回答してるぞ
質問に答えないで目障りなヤツにだけレスする方がスレチでしょ
レスバしたって良いのよ
あと広く認知されてるって言い切るのもどうなの?って思うがね
ゴーレムトラップを知らない人は沢山いるしさ
>>234みたいにソースに誘導してくれれば納得するわい
自分が納得して腑に落ちるまで追求したいタチだからさ
237:名無しのスティーブ
25/12/19 11:09:35.82 6D45D51o0.net
この統合版エアプでしつこい人、前にも暴れて人だよね
238:名無しのスティーブ
25/12/19 11:44:52.56 iPhb/1xf0.net
自分で調べることができる知識とそれに対する熱量もあるのに何故か自分で調べずに延々喧嘩腰で文句垂れてる奴はそりゃ燃えるわなとしか
239:名無しのスティーブ
25/12/19 12:36:53.12 r6oDdDcA0.net
アスペの友達がこんな感じ
よく言えば几帳面すぎるんだろう
240:名無しのスティーブ
25/12/19 20:37:34.93 pYRH6lHo0.net
統合版ベータ版やっている人いる?
作業台マグマからの延焼でネザゲ開閉するゾンピグトラップ作ったんだけどネザゲが開かない
作り方が間違ってたかもしれないから似たような装置が入ってる配布ワールド入れてみたけどこっちも開かないんだけどこのタイプの装置入れてベータ版の人ちゃんと動いてる?
241:名無しのスティーブ
25/12/20 14:10:24.76 i9MMRUyQ0.net
ウドン氏の装置動画ってパクりなん?
解説聞きやすいから参考にしてたんだけどもっとちゃんとした解説動画があるなら知りたい
もしかして英語かな
242:名無しのスティーブ
25/12/20 16:25:19.41 tPGkkML50.net
他人が考えた装置を紹介してたらパクリならほとんどの装置系ユーチューバーはパクリになるけど?
243:名無しのスティーブ
25/12/20 17:30:45.11 YlK9vjzJ0.net
>>242
ほとんどパクリでしょ
他人のもん紹介するならその人に確認取った上でやるのが筋だけどほぼ無断転載だし
概要欄や動画内でクレジット明記してればまだいい方で自分が作った体で動画出す奴もいる
最近活動ないがJava版装置の某きのことか海外勢のパクリ、良く言えば日本語版動画出してる人だけど
そのパクリ元がshulkercraftとかtheysixやらパクリで悪名高い面々でパクリのパクリになってるから詳しい人は苦笑いしてる
英語アレルギーな初心者には分かりやすくて良い動画だろうけどね
244:名無しのスティーブ
25/12/20 17:31:21.14 bae7WWbQ0.net
教えてください
冒険にも慣れてきたのでノーマルモードで新ワールドを作って砂漠に降り立ちました。すぐ隣がサバンナで、そこに拠点を建てようかなと整地していたらリアルなドアの音のキィィイイとかドドドドドみたいな音が聞こえてきて恐怖を感じてるのですが、なんの音なんですか…?
245:名無しのスティーブ
25/12/20 17:55:36.30 DVDWbHyG0.net
>>244
多分空洞音かな
近くに空洞とか暗い場所がある時にランダムで鳴る音
246:名無しのスティーブ
25/12/20 18:24:12.67 bae7WWbQ0.net
>>245
なるほど、ありがとうございます!
ということはあまり良い場所ではないってことですかね…
247:名無しのスティーブ
25/12/20 18:30:16.97 YlK9vjzJ0.net
>>246
プレイヤーが暗所や地下にいればどこでも再生されるただの環境音
字幕で「不気味な音」と表示されるけど空洞音が鳴ったからと言って特に何もない
鬱陶しいならJava版は設定からオフにもできたはず
248:名無しのスティーブ
25/12/20 18:38:46.69 bae7WWbQ0.net
>>247
スマホ版なので統合版です。鬱陶しいというか怖いです…。プレイヤーが暗所や地下にって、自分は地上で整地してる時に聞こえるんですが、すぐ真下が空洞とかってことですかね…埋めようかしら…
ありがとうございます!
249:名無しのスティーブ
25/12/20 23:27:55.81 HsiqC90W0.net
なんでRobloxに負けたんですか?
250:名無しのスティーブ
25/12/21 00:46:18.88 LA9JALQSd.net
>>248
地下にでかい洞窟があったりするやつだ
251:名無しのスティーブ
25/12/21 00:46:39.65 0x0LLyAQd.net
あ、松明で湧き潰しすれば消えるよ
252:名無しのスティーブ
25/12/21 07:43:59.18 zQPZI6EN0.net
>>250
空洞は巨大洞窟とかの可能性もあるんですね…松明かぁ…銅装備だけど洞窟があったら勇気を出して冒険してみます…!
253:名無しのスティーブ
25/12/21 18:40:47.90 qONa2jeG0.net
スリルもへったくれもないけどノーマルならと言うかハードコア以外ならやられる前提で松明だけ持って裸一貫とにかく明るさ確保だけしてから探索するという方法もあるぞ
254:名無しのスティーブ
25/12/21 19:32:26.84 oxc3l/JM0.net
>>253
俺じゃん!正に松明だけ持って死ぬまで沸き潰ししまくってます
何回か死んでから探索開始してます
255:名無しのスティーブ
25/12/22 00:34:55.02 e71g9ngS0.net
入口にベッドとチェスト置いてたいまつ突っ込んでおくんだよな
本当に初心者なら操作とか洞窟の雰囲気に慣れるまではピースフルにして敵が沸かなくしとくのもありかもしれんね
256:名無しのスティーブ
25/12/22 04:24:43.78 gpwPkOVL0.net
ゾンビオウムガイって懐かせて鞍と鎧装備させてもピースフルにしたら消えちゃいますか?
257:名無しのスティーブ
25/12/22 11:50:44.42 BNR9KlGfd.net
消えない
ゾンビホースも消えない
心配なら名札つけとこう
258:名無しのスティーブ
25/12/22 13:22:57.48 7deNCLxs0.net
トラップの処理、ゾンビに突進ドロ増ダメ増付けた槍持たせて自動で処理できるようになったのデカイよな
259:名無しのスティーブ
25/12/22 15:11:27.94 gpwPkOVL0.net
>>257
ありがとうございます!
260:名無しのスティーブ
25/12/22 16:16:06.87 NkVg7gXc0.net
JAVA版でコントローラーを使いたいのですが
Steam経由で動作させようにも、非スチームのゲームを追加の一覧に表示されず
デフォCドライブにインストされたランチャー実行ファイルを選択しても
このファイルを開くアクセス許可がありません。と表示されて追加できません
コントローラーMODは不安定で扱い辛く、解決策がありましたらご教授願います。
261:名無しのスティーブ
25/12/22 16:56:51.42 NkVg7gXc0.net
すみません
プリズムランチャー経由でいけました
262:名無しのスティーブ
25/12/22 21:16:00.76 TjoQYKlLd.net
wiki見て統合版にゴレトラ作ってるんですが、
"スポーン範囲内でX座標とZ座標がランダムに選ばれる。 次に、スポーン範囲内でY座標が一番高いブロックを見つける。 そこでアイアンゴーレムはスポーンする。
ただし、そのブロックが、ガラス、逆さ階段、上付きハーフブロック、ホッパーを含む、上面が完全な平面であり、
下面が不完全な平面、近くにスポーンの障害物となるブロックがある場合はスポーンがキャンセルされる。"
この、『ただし』の後の上面と下面はor条件でしょうか、and条件でしょうか?
例として、海上で作成し、湧き層を10*10くらいにして、海上の周り(つまりゴーレムの湧く16*16の範囲)をガラスや上付きハーフブロックで覆っていた場合、ハーフブロックの外周部に湧きますか?
263:名無しのスティーブ
25/12/22 21:21:18.49 wIOHtcj60.net
>>262
よくわからんけど俺のゴーレムトラップ湧き層を上付きハーフにしてるけど普通に湧いてるよ
264:名無しのスティーブ
25/12/22 21:40:06.69 Xeb6B2Kk0.net
>>262
英語版の方の記述からするとその部分はこうかな
”そのブロックが、完全な上面を持つブロックであり(ガラス、逆さ階段、上付きハーフブロック、ホッパー[verによる]を含む、さらに水[水源ブロックを含む]も含まれる)
かつ発生範囲の上方に存在するブロックによって妨害されていない場合、その地点にゴーレムがスポーンする。
これらの条件を満たさない場合、そのスポーン試行は失敗する。”
精度低い機械翻訳で日本語おかしいままで更新されてないのたまにあるからこれもそのパターンじゃないかと
265:名無しのスティーブ
25/12/23 19:28:47.85 3I6la3Za0.net
>>262
湧き層にハーフ敷いたら村人のところに湧くんじゃない?
266:名無しのスティーブ
25/12/24 21:40:13.33 afa19yGD0.net
カーペットの上ってどんなモブも湧かないって聞いたけど
上に空間あってもガストも湧かないですか?
267:名無しのスティーブ
25/12/24 22:55:41.16 JHV/ZdtR0.net
固体ブロックの上って条件だから沸かない
ブレイズみたいに空中で湧くやつはカーペットの上のマスの空気に湧く
268:名無しのスティーブ
25/12/24 23:18:42.24 VU58T83Q0.net
>>267
上の1行だけでいいのに後半付け加えたら混乱するでしょ
ガストも普段は浮いてるんだから
269:名無しのスティーブ
25/12/24 23:19:45.07 37ZLPYVN0.net
>>266
少なくともJavaは湧かない
ガスト(ブレイズ)も湧くのはブロックの上で湧いた後に飛び回ってるだけで空中に湧くわけではない
なので「完全な上面を持つブロック」の条件を満たさないカーペットの上には湧くことができない
例外はファントムとか、スポナーによるmob生成もブロックの上ではなく空中に直接生成するのでカーペットの上空で湧くことがある
統合版は知らない
270:名無しのスティーブ
25/12/24 23:40:44.10 v8cRU8Btd.net
ブレイズは「ブロックの上面」条件がないからカーペット敷いても湧くよね?
俺がスポナー条件と混同してるかもだけど要は「ガストは接地してないと湧けない」からカーペットで大丈夫。
そういうやつもいるから気を付けてくれって話
どちらにせよ確かに「ブロックの上」の書き方は混乱するな
すまん
271:名無しのスティーブ
25/12/24 23:56:57.48 37ZLPYVN0.net
>>270
Javaはブレイズもブロックの上面条件があるからカーペット敷けば湧かないよ
272:名無しのスティーブ
25/12/25 00:32:44.29 w3boxhFK0.net
>>270
えっ怖い
>>262で解答してもらった相手に何もレスしないでいる上に他の人の質問に答えて本スレで司書ガチャについての初歩的な質問してんの?
273:名無しのスティーブ
25/12/25 00:38:17.06 9CKvbh/d0.net
>>269
ありがとうございます統合版です
仕様一緒かな?
274:名無しのスティーブ
25/12/25 07:40:05.30 ixZBFpIG0.net
URLリンク(i.imgur.com)
動画とかだとこういう場所を見付けたら意気揚々と水を使って降りていくのをよく見かけますが…どこからどう攻略したらよいのか…まず吹き抜けみたいに上から見える地面も湧き潰しした方がいいんですよね?それとも外に面しているところは松明は不要ですか?
275:名無しのスティーブ
25/12/25 07:54:20.83 clMCFBVpd.net
>>271
あれ、そうだっけすまん
スポナーと混同してたかな
>>274
空が見えてても夜になると沸くから湧き潰したいなら必要だね
帰り道に夜になってたらそこで湧いたやつに襲われたりするわけで
>>272
お前は何を言ってるんだ…?
276:名無しのスティーブ
25/12/25 07:58:35.02 ixZBFpIG0.net
>>275
ありがとうございます…まずは上から見えているところの湧き潰しをしてから中に入ろうと思います…
怖い…広いんだろうなぁ…
277:名無しのスティーブ
25/12/25 08:38:56.36 1LcTZluf0.net
>>274
基本的には不要だけど、探索から帰る時に夜だと湧くから気を付けて
278:名無しのスティーブ
25/12/25 16:49:28.53 BHDxYCm/0.net
>>275
ワッチョイと礼儀の話だろFnJN
279:名無しのスティーブ
25/12/25 17:10:00.22 GJ+pF+SWd.net
>>278
ワッチョイの仕組みについて調べてくるといいよ
後半は書き込みの環境な
280:名無しのスティーブ
25/12/25 17:21:15.69 kKf4pfVC0.net
>>279
ワッチョイ知ってるなら>>272が言いたいことは分かるしワッチョイ被ってるだけで別人です言えばいいのに何故分からないフリしたんだい?
281:名無しのスティーブ
25/12/25 17:21:52.39 mtUObk12d.net
ワッチョイ非表示にしてるから気付きもしなかったわ
いつまでこの話してんの
282:名無しのスティーブ
25/12/25 18:13:01.85 BHDxYCm/0.net
>>281
前半もかぶってるし、指摘に噛みついてるのもお前だけなんだよSd1f-FnJN
283:名無しのスティーブ
25/12/25 18:54:29.28 ixZBFpIG0.net
>>277
ありがとう、まず地上の見える場所の安全を確保してから洞窟内に侵入します
入り口がたくさんあるからどこから攻めるか運次第ですね…中で繋がっているならいいけど…
284:名無しのスティーブ
25/12/25 19:51:28.84 zvyWs8gZ0.net
俺はビビりだから洞窟はとにかく湧き潰すなー。
大量に松明持って行って、できるだけ敵が湧く前に明るくするなー。その方が後々楽になる。
285:名無しのスティーブ
25/12/25 20:07:27.80 NNNiy5Cgd.net
近くの木材が取れる所に簡易的な拠点を作って、松明量産して死ぬの前提で突撃するの楽しかったな
ある程度明るくなったら拠点に置いといた装備とか持ってちゃんと探索しに行く
286:名無しのスティーブ
25/12/25 20:25:13.13 rhu5XGwD0.net
>>279
後半は端末だぞ
287:名無しのスティーブ
25/12/25 20:51:22.29 dcM0oeLi0.net
広い洞窟は徹底的に湧き潰ししてからのんびり鉱石回収かな
いきなり背後から殴られると寿命が縮む
288:名無しのスティーブ
25/12/25 21:57:27.50 1tBpaPBR0.net
質問スレで雑談はほどほどにしてくれないか
289:名無しのスティーブ
25/12/25 23:39:41.62 KwTfj+Vq0.net
質問内容に沿う話題だから問題ないよ
290:名無しのスティーブ
25/12/26 00:09:07.53 +EPwkQxx0.net
>>281
すなおにごめんなさいもできないんやな
ワッチョイそのままでIDだけころころして何食わぬ顔で何度もレスするとかキミちょっと本気で怖いよ
291:名無しのスティーブ
25/12/26 00:35:41.74 hejOx2P6d.net
>>286
端末とブラウザだから合わせて環境な
せめてググろうぜ
>>290
スップは動的IPだからコロコロID変わるのすら知らない人がワッチョイで突っかかってくるの草
292:名無しのスティーブ
25/12/26 00:54:44.15 +EPwkQxx0.net
何食わぬ顔でレスし続けてる事実は変わらないのにドヤるの怖すぎやろ
293:名無しのスティーブ
25/12/26 01:30:45.36 NnNViBoG0.net
つり竿がほしくて糸が必要なんだが簡単に手に入る方法ない?
・・・クモが全然見つからない
クモトラップ簡単に作れるなら作りたいぐらい
294:名無しのスティーブ
25/12/26 02:09:35.70 6eV/2ql40.net
>>293
猫を仕留める
295:名無しのスティーブ
25/12/26 02:10:57.24 yst7cnEQ0.net
>>293
糸数個必要なだけなら高さ1.5の広めの暗闇作って25ブロック離れて沸かせる
半ブロで0.5の隙間を開けて自分を囮にして剣でちょちょっとするだけで終わる
296:名無しのスティーブ
25/12/26 02:11:58.29 6eV/2ql40.net
トライアルチャンバー導入前につくったワールドでトライアルチャンバー探したいんだけと上空をエリトラで通っただけの場所でも地下の構造物ってもう生成されないですか?
297:名無しのスティーブ
25/12/26 03:45:40.51 dxzziHtRd.net
>>296
大丈夫
ただうまく繋がってないとか不完全なことも多い
298:名無しのスティーブ
25/12/26 08:07:52.34 axFCU3F/d.net
>>291
ネットワークも環境なんだから環境じゃ区別付かなくね
299:名無しのスティーブ
25/12/26 09:29:58.90 tFv87x7R0.net
>>293
峡谷とか大穴の底覗いたり読み込みチャンク最低、字幕をオンにしてトロッコの音を探る方法で廃坑を探して
蜘蛛の巣を水バケツやら剣で破壊するとか
300:名無しのスティーブ
25/12/26 11:59:54.28 uIaJKpek0.net
釣り竿一本あれば釣りでいくらでも増えるから、
頑張って夜間クモ探すのが良いと思う
301:名無しのスティーブ
25/12/26 12:28:41.65 NnNViBoG0.net
>>294 293 297
さんくす
クモトラップ作ったけど何がアカンかったのか
湧かなかった
1.5高さのために丸石のハフブロで上に土被せて暗闇にしたけどアカンかったんだろうか
夜はどうしても出なかったから洞窟潜ったらいたわ
無事糸ゲット
302:名無しのスティーブ
25/12/26 12:48:34.54 9l1D3M56d.net
ちゃんと24マス離れた?
近すぎると沸かないよ
303:名無しのスティーブ
25/12/26 13:01:55.98 NnNViBoG0.net
>>302
27マス離れた
Y軸に24マスじゃないとダメ?
X軸ではダメ?
2日粘っても何も湧かなかったから何かダメなんだろうな
304:名無しのスティーブ
25/12/26 13:08:28.20 CJ64RuZGd.net
>>303
合計24で大丈夫だからそれじゃなさそう
地面が平らじゃなかった
スペースが小さすぎて沸く確率が低すぎた
地下に洞窟があってそこに大量に湧いてて上限になってた
わからんなあ
305:名無しのスティーブ
25/12/26 13:22:19.11 NnNViBoG0.net
>>304
8X8 高さ1.5 で暗闇で2日経っても何も湧かなかった
おかしいなと思って
その直隣に3X3高さ2と高さ3混合で暗闇作ったら1日ゾンビ3クリーパー湧いたから何かおかしかったんだろう
ちょうど洞窟があって良かった
夜は出なかったね。意味わからんくらい出なかった
306:名無しのスティーブ
25/12/26 13:30:03.15 6eV/2ql40.net
>>297
ありがとう
307:名無しのスティーブ
25/12/26 13:32:44.33 6eV/2ql40.net
>>305
さすがにしてないと思うけど下にハフブロ敷き詰めてないよね?
308:名無しのスティーブ
25/12/26 13:48:37.18 NnNViBoG0.net
>>307
してない
上に丸石ハフブロ高さ1.5でその上に土。下というか地面も土
簡単にクモトラップ作れるなら何か別の機会で作るかもしれないから
何が悪かったかわかる人がいたら教えてほしい
309:名無しのスティーブ
25/12/26 15:00:21.12 /Cu8XrF+0.net
不勉強でごめん
高さ1.5ってどういうことなの?
新しいそういうのがあるのかな?
本当に不勉強ですまん
自分は最近トラップあまり作ってないんだけどスポナー真ん中で7✕7✕7とかで作って他のものは湧いたことがない
たまにライダーのスケルトン出るくらい