24/06/12 23:09:24.50 ymG284Wx0.net
よくある質問
■○○MOD教えて!
wikiや配布ページ、readmeの解説を見ましょう。解説が無い場合はフォーラムを見ましょう
英語で読めない場合はgoogle翻訳で見たりしましょう
■クラッシュした!どうすればいいの?
ログをURLリンク(pastebin.com)に貼っつけて書き込むともしかすると誰か答えてくれるかもしれません
■レシピわかりません!レシピかわった?
聞く前に最低限でも配布場所の記事や更新履歴、Wikiくらいは読んで下さい
面倒ならNEI、JEI、REI等のレシピ表示modを入れて下さい。大抵は対応されています
■面倒くさいので教えてください
エラーログと導入MODくらい貼りましょう。また、正しい解答が得られるとは限りません
■MOD略称一覧
AA : Actually Additions
AE2 : Applied Energistics 2
AM : Ars Magica
AS : Astral Sorcery
AW : Ancient Warfare
BC : BuildCraft
BM : Blood Magic
BOP : Biomes O' Plenty
BTW : Better Than Wolves
BWM : Better With Mods
CC : ComputerCraft
DE:Draconic Evolution
EIO : Ender IO
ExU (ExUtil) : Extra Utilities
FFM : Forestry For Minecraft
GoG: Grimoire of Gaia
HaC : Heat And Climate
IC2 : Industrial Craft 2
IE : Immersive Engineering
IF : Industrial Foregoing
JEI : Just Enough Items
Mek : Mekanism
MFR : Minefactory Reloaded
Mo'C : Mo' Creature
NEI : Not Enough Items
PR: Project Red
ReC : ReactorCraft
RC (RaC) : Railcraft
RS : Refined Storage
RoC : RotaryCraft
SoL : The Spice of Life
TC : Thaumcraft
TiC (TCon, TinCo) : Tinkers' Construct
TE : Thermal Expansion
TD: Thermal Dynamics
TFC : TerraFirmaCraft
3:名無しのスティーブ
24/06/12 23:10:37.09 ymG284Wx0.net
20まで保守
4:名無しのスティーブ
24/06/12 23:13:16.58 ymG284Wx0.net
前は1分空ければ書けたのに今はダメっぽい?
どんな判定してるんじゃ
5:名無しのスティーブ
24/06/12 23:14:20.67 ymG284Wx0.net
保守規制は
二行あれば回避出来そう?
6:名無しのスティーブ
24/06/12 23:15:23.88 ymG284Wx0.net
保守
ほっしゅ
7:名無しのスティーブ
24/06/12 23:16:26.77 ymG284Wx0.net
次スレは950から
980に変更しました
8:名無しのスティーブ
24/06/12 23:21:32.06 ymG284Wx0.net
保守Ⅰ
保守Ⅱ
9:名無しのスティーブ
24/06/12 23:23:07.46 ymG284Wx0.net
apotheosis保守
10:名無しのスティーブ
24/06/12 23:23:28.75 of8VpoRx0.net
俺の屍を越えて行け
11:名無しのスティーブ
24/06/12 23:24:05.05 of8VpoRx0.net
ほいほい支援
12:名無しのスティーブ
24/06/12 23:24:15.42 ymG284Wx0.net
ほしゅ保守ー
13:名無しのスティーブ
24/06/12 23:24:37.95 of8VpoRx0.net
この無意味な悪習ももう止めたらいいのに
14:名無しのスティーブ
24/06/12 23:25:18.61 ymG284Wx0.net
保守規制これ6文字有ればいいのか
15:名無しのスティーブ
24/06/12 23:25:19.53 of8VpoRx0.net
Post Error
ERROR: 「保守」は荒らし行為ですので控えてください。
16:名無しのスティーブ
24/06/12 23:27:09.99 of8VpoRx0.net
12345678901234567
17:名無しのスティーブ
24/06/12 23:28:07.04 ymG284Wx0.net
保守守保保守
18:名無しのスティーブ
24/06/12 23:29:34.27 of8VpoRx0.net
TOP 20 Underrated Minecraft Mods (1.20) | Ep. 1 | 2024 - YouTube
URLリンク(www.youtube.com)
19:名無しのスティーブ
24/06/12 23:30:33.86 of8VpoRx0.net
Minecraft Mods To Make Fishing Actually Fun | (1.19 / 1.20.x) 2024 - YouTube
URLリンク(www.youtube.com)
20:名無しのスティーブ
24/06/12 23:35:21.16 jpfzL7t+0.net
>>1おつ
21:名無しのスティーブ
24/06/13 00:11:54.66 mRUmgx2X0.net
>>1
乙
22:名無しのスティーブ (ワッチョイ 6fee-qUdF)
24/06/15 07:27:26.41 BC6AVfeL0.net
まだ新スレに移れない。やっぱ980で大正解だったな。もう14年前のゲームよ
23:名無しのスティーブ (ワッチョイ bfb5-cNwD)
24/06/15 16:17:38.28 7+UXRYGj0.net
即時3000円+2500円貰えます
URLリンク(i.imgur.com)
24:名無しのスティーブ (ワッチョイ 63d2-Ngzc)
24/06/15 18:30:02.83 jrDfCkdl0.net
⬆あほ⬇
25:名無しのスティーブ (ワッチョイ 035c-J6WE)
24/06/15 18:30:09.59 k3iOqNN80.net
1.21興味ありますね
26:名無しのスティーブ
24/06/15 21:25:55.47 VEMDEc1i0.net
1.20くらいから最新バージョンにいち早く対応しましたというModが増えている印象、1.21対応も早くもかなりある
とはいえ歯ごたえのあるModとなると1個前くらいがちょうどよかったりするんだよね
27:名無しのスティーブ
24/06/15 21:59:27.86 MeBTsI0V0.net
1.21対応しましたというよりNeoForge対応してませんで実質まだ移行出来ない物が目立つ気はする
28:名無しのスティーブ
24/06/17 13:53:53.76 P3BSCBnB0.net
ticまだ1.20.1きてないのか
DEが1.20.1対応したと聞いて久々に新環境でMOD組もうと思ったが・・・
29:名無しのスティーブ
24/06/17 14:00:51.33 xtSoF3ny0.net
BCも1.20.1きてないしIC2exも1.20.1きてないしFossil&Archeologyも1.20.1きてないしBetweenLandsも1.20.1きてない
アタイの楽園はどこに…
30:名無しのスティーブ
24/06/18 00:59:25.78 eBPxUc9s0.net
1.19のTiCは素材可変の防具追加されて序盤から使いやすくなったけど
leveling追加modが来てくれないとアプグレ枠がMod防具に比べて全然足りないや
31:名無しのスティーブ
24/06/18 12:46:02.22 fQi8OOPk0.net
最近はずっと1.19.2だわ
EIOとかAAとかこっちにも来てくんないかな…無理か…
32:名無しのスティーブ
24/06/18 17:28:54.24 mp0h6Ne+0.net
EMIがあるから1.19.2でやってるけど
Tinker levellingがないのがホント辛いな
33:名無しのスティーブ
24/06/19 00:30:59.42 o8XNMe5+0.net
シングルプレイで終了時に自動でバックアップしてくれるようなmodってありますか?
・時刻指定ではなく終了時(または起動時)に1回動けばよい
・古いものに上書きでなく、毎回別フォルダに保存
要は本体のバックアップ機能を自動で行ってくれるような感じです
検索してみたのですが、サーバー対応のものしか見つからなくて…
34:名無しのスティーブ
24/06/19 00:42:12.55 vuYZ3oWc0.net
>>33
FTB Backups
デフォだと30分に1回とかだけど設定で頻度や履歴数とか変更出来る
終了時にバックアップは初期設定だとオフなので注意
35:名無しのスティーブ (ワッチョイ 4eb0-bWQM)
24/06/19 03:27:28.96 jBRuqBmK0.net
computer craft単体でやってる人とかいないのかな
36:33 (ワッチョイ 0baa-ijLP)
24/06/19 20:15:12.36 qNtlhook0.net
>>34
1.20.1で遊んでいるので、ご紹介いただいたFTP Backupsは使えませんでした
バージョンを書かなかった為、余計な手間を取らせてしまい申し訳ありません
後継のFTP Backups 2 をDLしてみたのですが、シャットダウン時の保存機能はありませんでした
その後、Advanced Backups というmodを見つけてDLしたところ、私が探していた起動・終了時に
全バックアップが取れるものでしたので、こちらを使おうと思います
ありがとうございました
37:名無しのスティーブ
24/06/20 11:05:40.07 LN2F7YqC0.net
正直もうEIOとEXU2は別の誰かが似たような代替MOD作ってくれることに期待してるな。というかbaublesが使いやすいせいで1.13以降が尚更やり辛く感じる。
38:名無しのスティーブ
24/06/20 17:36:33.74 6zRfi4QQ0.net
EnderIOは一応コミュニティ版なかったっけ
なんかこの前見かけた気がする
39:名無しのスティーブ
24/06/20 22:08:27.80 yjBHgE4e0.net
baublesとcuriosってそんな違いあったっけ?
普通に使ってる分にはあんま違い感じないけど
40:名無しのスティーブ
24/06/21 10:24:36.47 TvzbemsY0.net
pam's料理がすべてクラフト一発で作れる仕様になって本当に味気なくなってしまった
圧搾機でオリーブ絞ってオイル作ったり撹拌機で牛乳をバターにしたりしてた頃がなつかしい
なんかマイクラのアプデでそういう工作機械ブロックが難しくなって作るの面倒になったってハナシらしいが、出来んモンなんやろか
41:名無しのスティーブ (ワッチョイ 1b86-l8Qe)
24/06/21 22:31:58.72 eQgzteI60.net
そう言う方面の需要はHaCが満たしてくれると期待して待ってるわ
42:名無しのスティーブ
24/06/22 01:51:14.02 q4B1bPAR0.net
1.12以降毎度だけど、隠し満腹度の上限を解除するmodなぜか効いたためしがないから結局良い料理は出番なかったな
(…AAのコーヒーなんで隠し満腹度40あるねん)
43:名無しのスティーブ
24/06/22 02:49:35.63 zet15pxS0.net
pam'sとfarmer's delightとthermal cultivation一緒に入れてると作物被りまくってめんどいな
44:名無しのスティーブ
24/06/22 11:33:24.79 Z6p4Q7sOd.net
鉱石辞書ならぬ作物辞書も必要か……
45:名無しのスティーブ (ワッチョイ 0e18-Av3Z)
24/06/22 14:59:09.48 v7NOZ0XO0.net
Almost UnifiedってModは見かけたことある
設定めんどいかもしれないが
46:名無しのスティーブ
24/06/23 02:06:41.76 Z+Z51qC00.net
almost unifiedはレシピ関係の統合だから便利だけど
作物被りまくりの時にインベントリ食うのはどうにもならないな
auto ore converterとかで設定すればいいんだろうけど
47:名無しのスティーブ (ワッチョイ 8faa-jSH9)
24/06/23 03:32:18.38 CU1YpyY60.net
EnderIO更新来たじゃん
48:名無しのスティーブ (スッップ Sd5f-d1M3)
24/06/23 13:58:38.97 nF9r+jcDd.net
昨晩journeymapの1.21対応版に入れ替えたらwaypointの表示が
ゲーム画面上に正常に表示されなくなったんだけど同じ症状の人いる?
49:名無しのスティーブ
24/06/23 14:04:38.60 D/O6GneU0.net
n押してみてオンになってる?
オフになってんじゃないの
50:名無しのスティーブ
24/06/23 14:28:38.28 nF9r+jcDd.net
>>49
レスありがとう
ちょっと出先なのでそこらへん確認してなかったので帰ったら見てみるわ…
51:名無しのスティーブ (ワッチョイ 3f3c-khDU)
24/06/24 18:20:13.73 z3e0xDBZ0.net
1.20になってからまた少々活発になってきたのか
EnderIOやってみようかな
52:名無しのスティーブ
24/06/25 14:37:11.57 7jSACPlI0.net
このスレってどれくらい人いるんだろう
工業MOD楽しんでる人が何人かしかいない感じ
MOD総合なのにあんまり人気ないんだね残念
53:名無しのスティーブ
24/06/25 14:42:25.42 MK0tvjPF0.net
MODって言ってもジャンルもその中のMODも膨大過ぎてな
知りつくし遊び尽くした人くらいしかレス出来ない話題もあるし
54:名無しのスティーブ
24/06/25 14:46:32.83 PVtztFhd0.net
Javaという時点でハードルあって統合版の方が人口多いし
Javaやってても大半の人は影modくらいで他のmod入れてないから色んなMOD遊び倒してる人は稀だよ
55:名無しのスティーブ
24/06/25 14:53:16.27 zDNDnmxv0.net
最近は影MODとマップ、作業ツール系少しだけ入れてるくらいかな
56:名無しのスティーブ
24/06/25 14:54:01.57 WqCeUIWEr.net
工業って追加される機械の大半はやる事一緒なのがね
57:名無しのスティーブ
24/06/25 15:15:43.54 ps4CG7ky0.net
人気ないというかやりたい人は大半とっくにやり尽くして別ゲーとか行ってそう
58:名無しのスティーブ
24/06/25 15:37:12.91 0QiGcRYF0.net
>>52
というか、十数年も前にリリースされたゲームのスレッドなんだから、もう語り尽くされてんのよ大概のハナシは
スレッドの番号2500越えてんだぜ(飛び飛びだけど)
59:名無しのスティーブ
24/06/25 15:53:42.57 hxNTg4Y0d.net
軽量化とLightoverlayとミニ&全体マップと持ち物ソート&チェスト出し入れ容易可しか入れてないや
60:名無しのスティーブ
24/06/25 16:08:29.45 0QiGcRYF0.net
ちなみに自分の環境だと
生物追加系(動物や魚とか)と、構造物追加系(ダンジョンとか)と、農業(作物追加)の3:3:3くらいでやってるけど
これらはあまり話されないわね
というか答えが既に用意されてるから別に語る事とか無いんだよな
Better Archeologyのカタコンベがどうとか言っても、探して内部を湧き潰ししながら攻略する。ただそれだけだし
生物にしたって生息バイオーム調べてそこ行って狩るか捕まえて世話するだけだからやっぱり議論する事でもないしw
61:名無しのスティーブ
24/06/25 16:22:29.57 7jSACPlI0.net
まあ15周年だもんね
いくら売れたゲームとはいえ一部の機能のスレに人が居続けるというのも難しいか
だけど更新され続けてるって点で重宝してます
62:名無しのスティーブ (ワッチョイ 4fa8-xHa9)
24/06/25 19:51:14.41 n0aa0fm50.net
mod入れるにしてもお気に入りmodのあるバージョンに永住してて、今更語る事ないって場合もあるしねぇ
俺もEIOとIEの揃ってる1.12.2にほぼ永住状態だし
63:名無しのスティーブ
24/06/25 21:06:47.39 R9PYJX2pd.net
ゲームプレイ自体は純正のままで入れてるのはユーティリティ系MOD
ばかりかなぁ
JourneyMapにUltimateHUD、HealthIndicatorTXFくらいしか入れてない
64:名無しのスティーブ
24/06/25 21:55:09.40 vK58ik2D0.net
工業も魔術も農業も盛り盛りの色々なmodpackをずっとやってるけど
packのことは向こうのスレですむので特にここで話すことがない
新しいmodに関してポツポツ話題に出るくらいで昔のmodなんて語り尽くしたよね
65:名無しのスティーブ
24/06/25 22:35:39.17 0QiGcRYF0.net
ところで
MOD紹介動画流れてきて、
まあ9割方が視覚効果を映え盛りする系でそれらはどうでもいいんだけど
一発目のホロウナイツMODがすごい気になる
URLリンク(www.youtube.com)
別ディメンションに移ると横スクロールアクションになる。つまりメトロイドヴァニア
マイクラなのに横スク。おもしろそう逆に
66:名無しのスティーブ
24/06/25 22:41:42.61 0QiGcRYF0.net
単独動画: URLリンク(www.youtube.com)
配布: URLリンク(modrinth.com)
mapは作成済み(固定)でボス3体、モブ16体、4つのショップ、メニーなチャーム
とのこと
67:名無しのスティーブ (ワッチョイ 8f89-k/+A)
24/06/26 06:19:05.32 a/GE8pya0.net
DFmodも開発進んでるしゲームエンジンめいてきたな…
68:名無しのスティーブ (ワッチョイ ffee-WTBc)
24/06/26 09:08:52.85 dEgUwCCd0.net
え、なにDFって。もしかしてDwarf Fortressか?だとしたらスゴイやりたいんだけど
マイクラデコロニーシムかよもうなんでもありだな
…コロニーシム…?マイクラ…コロニー…うっ頭が
69:名無しのスティーブ (ワッチョイ ffb3-dZ12)
24/06/26 09:18:07.50 iflgt2TU0.net
minecloniesはふと何やってるんだろと我に変えるからあんまりハマらなかった
あれは神視点でやるからこそ面白いのだわ
70:名無しのスティーブ
24/06/26 10:51:34.93 dEgUwCCd0.net
市長という設定のはずなんだけど、やってる事はあっちこっちの市民に物資を届けて回る小間使い、奴隷でしかないんだもの(´・ω・`)
71:名無しのスティーブ
24/06/26 17:09:55.07 dEgUwCCd0.net
pamが「このままでは住む所が無くなってしまうのでどうか寄付をしてくだしあ」と言っている
うーんこの……
生活保護を申請しろ
72:名無しのスティーブ
24/06/26 17:25:36.89 0j9SbPPAF.net
マイクラ開かずにレシピ確認できるツールとかってある?
外出中暇だから調べ物したい
73:名無しのスティーブ
24/06/26 17:27:19.91 6bdzLpLed.net
fandomwikiくらいしか知らない
74:名無しのスティーブ
24/06/26 19:32:33.43 dEgUwCCd0.net
各MODのjarファイル内のrecipeフォルダを参照してGUIに羅列する
作ろうと思えば余裕で出来そうだな
75:名無しのスティーブ
24/06/26 23:49:38.79 IhplByAS0.net
なんかマイクラをRTSにするmodもあったよな
76:名無しのスティーブ
24/06/27 03:15:33.56 iHEMkeyq0.net
>>68
reddit見てたらcreative survivalのゲームモードにfortressを追加するやつがあったんだよな
トップダウンビューでスティーブNPCに指示出す感じだったと思う
77:名無しのスティーブ
24/06/27 03:16:38.60 iHEMkeyq0.net
MCは資源集めまくるのは正直自動化とあわせて嫌いじゃないんだけど厳密な素材要求したりとにかく場所を食うのがなかなかな…
78:名無しのスティーブ (ワッチョイ 8faa-jSH9)
24/06/27 07:07:19.71 iAcj7fdw0.net
>>76
たぶんMineFortress
79:名無しのスティーブ (ワッチョイ 8fb9-fYEb)
24/06/28 09:29:50.59 bA9UU8pd0.net
TekTopia復活しねぇかな ほどよい手間で生活感があってめっちゃ好きだった
80:名無しのスティーブ
24/06/28 18:23:06.52 w9f0x+Wea.net
作者リアル失踪したって以前ここで見た気がした
マジなんだろうか
81:名無しのスティーブ
24/06/28 18:38:16.10 +PnY6GzRF.net
gdlauncherがバージョンアップしてcarbonになったんですが、前バージョンからinstancesを移行すら方法、誰かご存知でしょうか?
82:名無しのスティーブ
24/06/28 18:58:15.91 YiBwlnKT0.net
インスタンス作って色々コピーするだけちゃうの?
自分は使いにくいから旧GDとCFスタンドアローンでいいや
83:名無しのスティーブ (ワッチョイ 8ffd-42vQ)
24/06/29 08:05:51.20 ZaNmgacH0.net
ender IO キター
84:名無しのスティーブ
24/06/29 21:52:46.16 pplZfprb0.net
MiniHUDで、ブロック座標を表示させることは出来ないの?
ブロックの北東角が小数点0になる、xyz座標を表示するみたい
書式を弄って小数点を表示しないようにしたら、四捨五入されるからブロック中心で座標変化する
85:名無しのスティーブ
24/06/30 10:01:14.64 AR8DUMtf0.net
良いな、ハクスラMODだ。これまでに出てきたそれ系より完成度だいぶ高い
マイクラでハクスラが楽しめる神MOD!「Mine and Slash」【マインクラフト Java版】
URLリンク(youtu.be)
86:名無しのスティーブ
24/06/30 10:02:26.58 AR8DUMtf0.net
これ2018年から有るのか。今まで全然知らんかったわ
87:名無しのスティーブ
24/06/30 11:24:16.94 FKgN9nx80.net
マイクラ自体がかなりシンプルゲームだからあらゆるゲームジャンルに変換出来るのな
88:名無しのスティーブ
24/06/30 11:30:43.36 bZLWCFfS0.net
これ使って遊ぶならcraft to exile2ってmodpackやるといいよ
89:名無しのスティーブ
24/06/30 11:34:28.69 AR8DUMtf0.net
modpackかよ
90:名無しのスティーブ
24/06/30 11:36:38.89 AR8DUMtf0.net
しかもファイルサイズMine and slashの30倍も有るぞこれwww
91:名無しのスティーブ
24/06/30 12:14:58.87 KcRmzgpR0.net
ハクスラパック定期的にでてくるよね
92:名無しのスティーブ (ワッチョイ 8696-ccYw)
24/06/30 13:17:28.76 RKxw0BVV0.net
>>84
infoBlockPositionがそれだな
93:名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f0b-QkM1)
24/07/01 01:45:43.94 fC6BhLkG0.net
1.19.2のic2 classicで遊んでるんですが電気エンチャント台がマジで使えません
画像の準備してもエンチャントボタン光らないから押せないし調べるとそもそももうちょい経験値がどうのとか表示あるのに無い
本棚は一マス離して30個ちゃんと置いてます
わかる方いたら教えてください
URLリンク(i.imgur.com)
94:名無しのスティーブ (ワッチョイ bf43-uf2K)
24/07/01 02:35:11.65 7qmzbib70.net
電動ツールだからエンチャントできないってオチはない?
95:名無しのスティーブ (ワッチョイ bf43-uf2K)
24/07/01 02:51:54.01 7qmzbib70.net
ごめん、Electric Enchanterなら可能なのね
ic2 classicのバージョンを変えてみたらどうだろう
バックアップはとってね
96:名無しのスティーブ
24/07/01 10:34:44.42 fC6BhLkG0.net
バージョンは関係なかったけど解決しました
97:名無しのスティーブ
24/07/01 10:50:49.86 oW1266le0.net
エレクトリックエンチャンターなんてもん有るんか。すげー名前だなw
98:名無しのスティーブ
24/07/01 18:21:54.40 nrT+xxRC0.net
今まで普通に起動出来てた1.7.10が5月頃からランチャーのアプデで起動出来なくなった
その頃は起動時に一旦機内モードにしたらエラー出ず遊べてたけど今はその方法でも起動出来なくなった
多分fossils and archeology revivalのLLibraryが引っかかってるんだと思う
99:名無しのスティーブ
24/07/02 08:28:40.49 c63Bw2nz0.net
久しぶりに新しいバージョンで工業環境触ろうとしたけど、EIOとimmが両立出来る最後のバージョンて1.12.2なのか
何かforgeも2種類あるし……
100:名無しのスティーブ (ワッチョイ 8692-Axg7)
24/07/02 09:08:39.92 29idpDHn0.net
>>92
ありがとう
101:名無しのスティーブ
24/07/02 12:11:24.61 O9Ax/psx0.net
eurekaで自分で船作るの楽しかったから今度は列車とか作ってみたいなーって思ったんだけど、なにかいいmodある?
この前creatってやつは見かけた
102:名無しのスティーブ (ワッチョイ d3da-oGC7)
24/07/02 17:39:20.41 1xgyDZY60.net
多分今だと一番優秀な列車システムはcreateだな…
Railcraftとかまだあるんだろうか?
103:名無しのスティーブ
24/07/02 18:19:57.18 Y9MbmTnqa.net
>>99
両立だけなら1.20.1でも揃ってる
アイテムの実装度合いは比べ物にならんが…
104:名無しのスティーブ
24/07/02 18:53:56.41 Nudivq0W0.net
RCは列車を作る面白さとはまた少し違うからな…
でもってその部分も正直今となってはcreateのカートでいい気がする
createの列車はあのカスタマイズ性だけで圧倒的に一番優秀だけど、それだけじゃなくて輸送能力もしっかりあるしネザーゲート経由して運行も出来るしで非常によろしい
105:名無しのスティーブ
24/07/02 20:40:19.55 MrVITgxG0.net
createというかponderは優秀だよな
他のmodもあれに倣って欲しい
106:名無しのスティーブ
24/07/02 20:50:20.60 wDRzy7n20.net
RCは1.10くらいで止まってた希ガス
いちいち枕木から作らないといけない面倒くささと圧倒的なスピードが大好きだったけどIC2とかと一緒で今やるとうーんってなりそう
107:名無しのスティーブ
24/07/02 21:32:22.11 gfCIGYrv0.net
ponder使ってMek原発の解説してるmodpackみたことあったな
ponderだけ別に切り出すのも需要ありそうだよな
108:名無しのスティーブ
24/07/02 21:55:42.44 BE52BEHR0.net
>>101だけどデカめの列車を作りたいからcreateが良さそうかな
正直鉄道の機能だけで良いんだけどcreate:steam ‘n’ railsってのは前提modとしてcreateが必要なのかな
109:名無しのスティーブ
24/07/02 22:07:32.22 OLua96L10.net
>>103
おお、マジだ
見落としてたわ
1.20.1のEIOにアイテム一通り実装されたら環境組んで見るかな
110:名無しのスティーブ
24/07/02 23:15:22.66 wDRzy7n20.net
>>109
前調べた時はアイテムフィルター無かったし実装する予定すらたってなかったから気長に待とう
111:名無しのスティーブ
24/07/03 00:58:44.54 WRvnsRnq0.net
空中時の慣性消すmodとかありませんかね?
112:名無しのスティーブ
24/07/03 02:07:33.03 pZhPypng0.net
>>111
NoCreativeDriftとか
113:名無しのスティーブ (ワッチョイ 53aa-E/Ax)
24/07/03 07:09:31.97 6Y/lxBT70.net
>>108
必要
steam'n'railsはCreateの列車に使える装飾と機能ブロック増やしてくれるだけだ
114:名無しのスティーブ (ワッチョイ d367-oGC7)
24/07/03 07:16:09.39 wVVKXI2B0.net
まあcreateはそんな重いmodでもないからな
115:名無しのスティーブ (ワッチョイ 53aa-E/Ax)
24/07/03 08:37:50.50 6Y/lxBT70.net
昔はFlywheelが悪さしまくってたけど0.5くらいから安定してる
一部シェーダーとはまだ仲悪いけど有名どころは大丈夫
116:名無しのスティーブ
24/07/03 09:30:18.85 ZmdqIaJ5p.net
答えてくれたひとありがとー
帰ったら早速やってみるわ
117:名無しのスティーブ
24/07/03 10:54:36.19 oXSHZF870.net
まあ今更1.7.10やってる奴居ないか
118:名無しのスティーブ
24/07/03 11:42:11.77 wVVKXI2B0.net
起動しない系はjavaバージョン以外何もわからんな…
119:名無しのスティーブ
24/07/03 11:48:38.28 tLzuZR4Y0.net
1.7.10はGTNHあるから普通に多い
それはそれとしてバニラランチャー経由してやってるやつはほとんどいない
120:名無しのスティーブ
24/07/03 13:15:00.42 HNLLuUR40.net
ポチポチするだけでModを出し入れできるランチャーの便利さを知ってしまった
Forgeも導入してくれるし
検索能力もCurseそのままだし
jarファイルを保存して工業魔術便利系とかフォルダ分けしてたのめんどくさかった
121:名無しのスティーブ
24/07/03 13:40:23.23 4cfOBzmM0.net
粘土MOD遊びたいから1.7.10はよくプレイしてる
122:名無しのスティーブ
24/07/03 15:06:13.69 dgPIsoFi0.net
ChromaticraftってかReika氏が1.7.10から動く気無いからやるなら1.7.10でやることを余儀無くされている
最近のバージョンで似たようなタイプのModとか出てないんだろうか
123:名無しのスティーブ
24/07/03 15:16:05.40 4RlcwymW0.net
ワールド高度が1.5倍になった1.18以降からはもう抜けられぬ……
124:名無しのスティーブ
24/07/03 16:17:38.49 wVVKXI2B0.net
正直チャンク汚染のせいで高く拠点作る気は全くしないんだよなぁ
125:名無しのスティーブ (ワッチョイ 23b9-tgr5)
24/07/03 16:59:01.36 PAlRguRR0.net
あれでオーバーワールドがだいぶ重くなったから1.16以降はあんまやりたくねぇんだよなぁ しょーがなくワールドの高低削ってやってるけど地底と高山に同時に要素を追加するMODがあると割と困る
ウォーデンだの地下都市だの別ディメンションでやってくれや
126:名無しのスティーブ (スッップ Sdaa-SnOC)
24/07/03 18:33:39.94 bW3iC728d.net
TerraFirmaを1.20系でやってみたけど、あの大洞窟って地盤沈下起こすんじゃねぇか……?
127:名無しのスティーブ (ワッチョイ 8a1b-Ex+K)
24/07/04 04:03:26.06 I4V5knuC0.net
助けて・・「起動構成」が無いです
javaは最新、forgeは1.20.6
URLリンク(www.minecraft.net)
ここからインストールしたランチャーです
URLリンク(i.imgur.com)
128:名無しのスティーブ
24/07/06 00:06:16.62 KP1POLvl0.net
1.12.2に4.4.7の時にあった2ブロック押し出せるピストンを追加するMODねーかな…
あとなんかBuildCraftの1.4.7版の更新が去年あって草生えた
129:名無しのスティーブ
24/07/06 01:00:43.86 S6yUrpAg0.net
createの概略図砲に材料詰め込むのって自動化できない?
素材チェックリストがフィルタにできるのはわかったけど倉庫から取り出す方法が思いつかない
ストレージmodはtom's simple storage使ってる
130:名無しのスティーブ
24/07/06 01:10:07.49 S6yUrpAg0.net
ごめん解決した
cable conector繋げたら行けた
文盲だった
131:名無しのスティーブ
24/07/07 19:57:49.50 KnUbKpGf0.net
この前質問したcreate入れて列車作ってみたよ
createの知識はまるでない状態でやってみたら列車っぽいのは作れたんだけど、斜めにブロック置けるやつが見当たらなくてただの豆腐列車になってしまった
今日はcreate本体だけ入れてやってみたんだけど斜めのやつってなにかのアドオン入れないと無い感じかな?
132:名無しのスティーブ
24/07/07 19:58:22.95 N6ZjRCbe0.net
文章下手くそなのは堪忍な
133:名無しのスティーブ
24/07/08 01:01:51.07 cwTecBYS0.net
mekanismで反物質製造まで行ったけどコストと労力に対して見返りがショボすぎる
ポロニウムペレット1個分でできることが錫→鉄変換って
134:名無しのスティーブ
24/07/08 01:04:22.52 cwTecBYS0.net
mekaスーツのユニットも性能微妙だし
まぁこっちは水に潜るだけで水素を急速補給できるジェットパックが強すぎる感あるけど
135:名無しのスティーブ
24/07/08 01:19:18.97 KVoH6zwl0.net
あれはそれ自体の製造をロマンとして楽しむかModPackで輝く要素だと思ってる
素だとショボすぎるし岩盤くらい作れてもいいとは思う
136:名無しのスティーブ
24/07/08 01:37:30.93 zjIxBoY7a.net
modpackだとエンドコンテンツとして雑に要求される反物質ペレット君嫌い
137:名無しのスティーブ
24/07/08 02:37:18.20 xKUsmxnE0.net
modpackだとmekanismの原発は常に放射能漏れさせて
wasted radioactive bee大量に育てて反物質量産してるわ
138:名無しのスティーブ
24/07/08 16:34:25.11 5zAAAlcE0.net
>>131
Steam'n'rollかDecorかに列車用の装飾ブロックあった気はする
139:名無しのスティーブ
24/07/08 17:00:26.60 PIYkAkEsd.net
MinecraftTransitRailway、1.20.4β止まりだなぁ
1.21への対応はあんま期待せんほうが良いかな
140:名無しのスティーブ
24/07/08 17:32:49.22 J0PIh3hL0.net
最近Create Aeronauticsの話題見ない気がするが動いてるのかな
141:名無しのスティーブ
24/07/08 17:34:11.19 likFdjtop.net
>>138
あーやっぱり追加で入れないと無いか
Twitterで見かけるやつはcreateとしか書いてなかったからデフォルトなのかと思ってた
まるいのを表現するのに必須だね
142:名無しのスティーブ
24/07/08 18:09:52.01 J0PIh3hL0.net
クラッシュホイールをくっつけてる人もみるよね
143:名無しのスティーブ (ワッチョイ f54e-2+hc)
24/07/10 15:04:23.95 4VaytQBy0.net
連続だけどcreate面白いね
斜めのやつがないってのはもしかしたらマイクラのバージョンの違いかもしれないな
1.20.2とか出てるけど自分は1.19.2でやってるし
144:名無しのスティーブ (ワッチョイ d5a2-2WU7)
24/07/10 17:41:05.11 lturk/Ss0.net
ベアリングで力技で斜めにしてるパターンとかしか思いつかねえ
145:名無しのスティーブ (ワッチョイ cbb0-yUVj)
24/07/12 16:35:03.17 GDstPdb90.net
little logisticsの乗り物用の連結チェーンが切れてなくなるんだけど何故?
他modとかとの相性?
146:名無しのスティーブ (ワッチョイ a51e-kC4j)
24/07/12 22:39:35.30 +5iCYcSW0.net
自分もボート放流してるとE6E環境でブチブチ切れてたな
描画距離とか悪さしてそうだけどね
147:名無しのスティーブ (ワッチョイ f54e-2+hc)
24/07/13 1
148:8:09:54.58 ID:daNAm//X0.net
149:名無しのスティーブ (ワッチョイ bd49-55lH)
24/07/13 20:01:09.78 H21RV4v90.net
1.19.2のHaC遊んでる人おるかな?
もし居たら、メインに据えれるくらいの実装内容になってるか教えて貰えんだろうか
久しぶりにMicrosoftやりたいけど、1.12.2で工業するか1.19.2でのんびりHaCやるか迷ってる
150:名無しのスティーブ (ワッチョイ a570-pk1M)
24/07/13 23
151::44:30.52 ID:Qd/yPZMU0.net
152:名無しのスティーブ (ワッチョイ a570-pk1M)
24/07/13 23:49:28.10 Qd/yPZMU0.net
1.12から1.20.1に移行したんだけど が抜けてました
153:名無しのスティーブ (ワッチョイ 5a84-+FlW)
24/07/14 12:29:59.33 /4MCyV1J0.net
>>148
最近やったら粉をブロックに固めて環境精錬してインゴット作るところまで出来てたのとアクセ関係は殆どありそうだったからまあまあ楽しめるんじゃね
154:名無しのスティーブ (ワッチョイ 1af7-Tc2Y)
24/07/14 15:27:15.09 TiMDnYzI0.net
atm9にgregも入ってたからやってみてるけど
なかなか他の工業modとは一線を画す複雑さやな……
155:名無しのスティーブ (ワッチョイ eeee-Mp8r)
24/07/14 15:51:18.43 XE0BFxKq0.net
今リトルメイドってどうなってるんだろう。1.20.1に対応してるのってある?
あとサルベージ版の萌えボイスじゃなくてオリジナルのガストのままが良い
あと更に言うならタチコマモデルって今もまだ有るんだろうか
156:名無しのスティーブ (ワッチョイ 0938-Einr)
24/07/14 16:10:49.30 V0WhI6MY0.net
>>151
インゴット製錬とアクセは実装済みなのね、サンクス!
157:名無しのスティーブ (ワッチョイ 0a7f-d6Hx)
24/07/14 16:13:56.09 mIFpSjTO0.net
Gregはオフィシャルの方の5で十分だったわ
6からはちょっとゲームじゃなくなる
158:名無しのスティーブ (ワッチョイ 09c9-htLM)
24/07/14 16:39:58.95 DkZzCTIR0.net
>>153
メイドは普通にあるよ
ガスト声で逆に萌え声探すの大変なぐらい
159:名無しのスティーブ (ワッチョイ 3121-cSlJ)
24/07/14 19:12:20.49 NplGuUrm0.net
>>153
仕事の内容が充実してるのは東方リトルメイドなんだけど、こっちは怪しげなボイスばかりなんだよなぁ
過去のボイスとフォーマットまるで違うし
160:名無しのスティーブ (ワッチョイ eeee-Mp8r)
24/07/14 20:05:26.48 XE0BFxKq0.net
>>156
おぉそれは良い事を聞いた
…が、タチコマモデルはやっぱもうねえんだろうなぁ
161:名無しのスティーブ (ワッチョイ eeee-Mp8r)
24/07/14 20:06:35.59 XE0BFxKq0.net
>>157
オリジナルそのまんまで良いんだけどな
各サルベージャが各々で自分の趣味をくっ付けちゃってる感
ギャラリーフェイクでよく見たハナシや…(´・ω・`)
162:名無しのスティーブ (ワッチョイ e953-lsat)
24/07/15 10:34:53.20 wxISFEyu0.net
greg丁度やってるけど初見ならこれのクエストないと厳しそう
自分もクエストとKubeJSをパクらせてもらってる
URLリンク(legacy.curseforge.com)
163:名無しのスティーブ (ワッチョイ bd4e-fxdO)
24/07/15 19:29:15.56 KlX9Xe1r0.net
>>143
これcreateの一部じゃなくてFramedBlocksってmodだったわ木の枠みたいなの置いてそこにブロックはめるみたいな
164:名無しのスティーブ (ワッチョイ 85b0-hIhh)
24/07/15 20:51:21.59 wOZ/faJO0.net
Refined Storageでストレージに入ってるものシフト左クリックするとアイテム消えるんだけど
この機能無効化できねえのか?
165:名無しのスティーブ (ワッチョイ 76b0-vjn4)
24/07/16 18:39:55.86 /nUFhG6f0.net
IEとcreateの液体パイプってパイプ同士で繋げたら輸送できるんだ知らなかった
166:名無しのスティーブ (アウアウウー Sa5d-kDGs)
24/07/22 19:21:53.12 tk9hgOJQa.net
>>162
長年使ってるけどシフトクリックでアイテム消えるの知らんかったわ。
シフトクリックする機会なんかあまりないと思うが。
どうしてもと言うならキー設定変えたらいいんじゃね?
167:名無しのスティーブ (ワッチョイ 81da-dehi)
24/07/22 20:39:59.32 yXc6DTQ80.net
シフトクリックはめちゃくちゃ使うから誤クリック多そう
168:名無しのスティーブ (ワッチョイ 4971-ri/w)
24/07/23 03:33:52.21 8mOyX3xP0.net
グリッド開いてやる限りは普通にアイテムはいるだけだとおもうけど
ストレージを持ってシフト左クリックでフォーマットされるの?
169:名無しのスティーブ (ワッチョイ 4971-ri/w)
24/07/23 03:34:55.74 8mOyX3xP0.net
>>161
昔あったcarpenter's blockみたいなやつの最新版かな?
170:名無しのスティーブ (ワッチョイ 59de-hEcB)
24/07/23 04:01:25.57 LMvmRvIr0.net
>>162
シフト左クリックでインベントリに移動するけど、それを消えたと勘違いしてない?
ちなみにクラフティンググリッドでのシフト左クリックはストレージに戻ってる
171:名無しのスティーブ (ワッチョイ 8b58-Cq3U)
24/07/23 04:09:33.53 enGua6kP0.net
Gregは工業MODというよりGregってコンテンツだと思ってる
172:名無しのスティーブ (ワッチョイ 5112-9mI+)
24/07/23 15:13:18.15 HgozPVfi0.net
>>167
Carpenter、別の人が復活させたぞ
173:名無しのスティーブ (スッップ Sd33-lFH2)
24/07/23 17:12:09.14 0mNkHQUVd.net
工業っていうか科学の歴史を追体験してるイメージだった
174:名無しのスティーブ (ワッチョイ 7b91-xqeC)
24/07/23 20:10:47.11 qieMZC3w0.net
工業MODは安定して人気あるけど自分は便利になる前に面倒くさくなってしまう
175:名無しのスティーブ (ワッチョイ 49a2-ri/w)
24/07/24 01:30:29.41 GRlCh6te0.net
>>170
今carpenterもあるんだ
176:名無しのスティーブ (ワッチョイ 8b58-Cq3U)
24/07/24 02:20:33.16 /IwvS6+s0.net
工業は鉱石がブロックのままで採掘できたバージョンでは再序盤からすぐ倍化できたけど
今は低確率だったり3つで4つだったりと序盤から金属使いまくるのに素材要求は大体倍化時代のままだから割ときついんだよな
Y11掘ってたら主要鉱石揃うのもなくなったのも痛い
177:名無しのスティーブ (ワッチョイ 5977-VPW0)
24/07/24 06:29:26.74 jyTgKdez0.net
幸運乗るようになったからmod構成次第じゃ今の方が楽な気もする
apotheosisで幸運Xとか付けてると特に
178:名無しのスティーブ (ワッチョイ 7b93-rJ/i)
24/07/24 06:37:24.74 oclPgdXR0.net
幸運手に入るまでの最序盤がコスパ悪いって話では
179:名無しのスティーブ (オッペケ Sr85-KdG6)
24/07/24 10:43:10.51 g5cqTSLGr.net
モノによるけど序盤超えて中盤入って大体すぐで作業になるからマインクラフトしてると思えば...
180:名無しのスティーブ (ワッチョイ d6b0-hj9f)
24/07/28 22:01:03.98 EmIUd63J0.net
costruction wandみたいなブロックを一括設置できるmodって他にありますか?
1.20.4のneo forge環境で遊んでる
181:名無しのスティーブ (ワッチョイ 8e28-/mit)
24/07/28 23:23:01.12 ivG6/vWa0.net
バージョンは知らんけど有名どころだとこんなとこ?
effortless building
building gadgets
工業や魔術でも結構見るけど
182:名無しのスティーブ (ワッチョイ d6b0-hj9f)
24/07/29 00:14:41.12 Ex+Gf/Z60.net
building gadgets入ってた
使ってみます
183:名無しのスティーブ (ワッチョイ 1924-F6Hb)
24/07/31 18:59:51.06 HNxp39iN0.net
exchange gadgetで大量採掘ができるのって今でも有効なんだろうか
184:名無しのスティーブ (ワッチョイ 8e28-bQNP)
24/07/31 21:47:46.30 WOL4pdPi0.net
apotheosisで装備に開けるソケットの上限数ってconfigから変更出来ますか?
185:名無しのスティーブ (ワッチョイ 16ee-iIzF)
24/08/01 07:53:14.96 VTqo5mrE0.net
>>182
出来ない(最大4)
一応チートコマンドでソケット数16までなら手持ちのを直接開放出来る
186:名無しのスティーブ (ワッチョイ fa36-X6K7)
24/08/01 16:13:21.68 thfVfEdX0.net
知らん間にtinkers constructとかice and fireの1.19.2が来ててびび�
187:チた
188:名無しのスティーブ (ワッチョイ ceee-+IYp)
24/08/02 16:53:20.55 nFYuJST/0.net
最近ふと悟ったんだけど、BoP要らなくね?ってなってきた。
各バニラバイオームに構造物を追加するMOD沢山入れてるからそれ見付けるのに困る場面がだいぶ増えたんだよね
だからバニラバイオーム自体をいじくるMODに切り替えようと思うんだけど、「Geophilic」と「WWOO」ではどっちが良いんだろう?
189:名無しのスティーブ (ワッチョイ 5daa-5s+J)
24/08/02 23:09:12.36 /RyCI5ql0.net
BoPは増えたバイオームを楽しむと言うより素材追加MODみたいなもんだからな
個人的にはWWOOの方が好きかな、追加のデータパック入れたら結構バニラバイオームのまま綺麗に大幅に見栄えある感じに仕上げてくれる
190:名無しのスティーブ (ワッチョイ 19c5-qw7+)
24/08/03 09:46:33.57 K3YAoKgz0.net
バニラブロックのバイオームModは俺も集めてるところ
自分の中でざっとこんな区分けしてる
・バイオーム追加
Terralith (+地形生成アルゴリズム変更)
WWEE (+バニラバイオーム改変)
Blooming Biosphere (+バニラバイオーム改変)
・バニラバイオーム改変
Geophilic、Geophilic Reforged
WWOO
Arboria
Ecospherical Expansion
・地形生成アルゴリズム変更
Tectonic
Lithosphere
こういうのいっぱいほしい…いっぱいまぜてつかいたい…
みんなも他に知らないか
191:名無しのスティーブ (ワッチョイ 19c5-qw7+)
24/08/03 09:53:51.38 K3YAoKgz0.net
すまん書き忘れた
>>187はForge1.20.1で見てる
あといつの間にかBYGの1.20.1版出てたのな
Oh The Biomes We've Gone
URLリンク(www.curseforge.com)
URLリンク(modrinth.com)
192:名無しのスティーブ (ワッチョイ 4e52-crQz)
24/08/03 11:02:57.69 WkOonXGp0.net
>>187
これ系のやつ気になってたんだけどこんな色々あったのか
情報助かる
193:名無しのスティーブ (ワッチョイ 19c5-qw7+)
24/08/03 11:33:24.81 K3YAoKgz0.net
地形生成アルゴリズム変更に追加
Biospherical Expansion (+バイオーム追加)
単体で入れたら新規ワールド作成時にクラッシュしたけどEcospherical Expansionも有効にしたら動いた
(ATLauncherで改めてまっさらからDLしたらEcospherical Expansionが前提扱いされてた)
これの作者他にも色々出してるな
今後が楽しみだ
あと地下だけを変えるのに
Fantastic Biomes Cave
というのがあったので試してみたらドラスティックに変わりすぎてワロタ
地上は変わっていない…けど穴を覗き込むと様子が違うのでY<63が対象?
194:名無しのスティーブ (ワッチョイ 19c5-qw7+)
24/08/03 11:37:47.18 K3YAoKgz0.net
あー何度もすまん
Biospherical Expansionは追加ブロックあったわ忘れてくれ
195:名無しのスティーブ (ワッチョイ ceee-+IYp)
24/08/03 11:59:00.32 FQNQBZl80.net
>>187
Geophilic Reforgedは、各バイオームに岩とか倒木とか背高樹木とかといった小物を追加するタイプのMODなのでバイオーム追加とか改変とはちょっと違う感
あと「バニラバイオーム改変」と「地形生成アルゴリズム変更」はたぶん性質としてほぼ同義だと思うがw
そのTectonicとLithosphereを調べてみる
もうBoPの大量の奇をてらった的なバイオームは十分堪能したからもうバニラでいいw 地形変えるだけでいいや
196:名無しのスティーブ (ワッチョイ fa2e-aR1S)
24/08/03 11:59:49.63 0kZBWofp0.net
BOPはHaC入れてると都合のいいバイオームが追加されるから使ってるわ
197:名無しのスティーブ (ワッチョイ 19c5-qw7+)
24/08/03 12:37:42.60 K3YAoKgz0.net
>>192
うんまあ確かに同義とは言わないまでも
バニラバイオーム改変∋地形生成アルゴリズム変更 くらいだから横に並べちゃおかしいか
バニラバイオームの外観改変とでも言うべき?
そういう意味ではGeophilicもバニラに上乗せだけじゃなくて、
地表に別ブロック混ぜ込まれたりバイオーム毎に木の形が違ったり池がいくつかできてたり
結構ちょこちょこ変わってるから列挙した
変化が控えめなのはそう
んでTectonicやLithosphereだけど、地形がめっちゃ変わる(陸だった場所がでかい海になるとかのレベル)から
もしかしたら構造物追加Modと互換性が低いかもというのは留意しとくとよき
良いマイクラライフを
198:名無しのスティーブ
24/08/05 15:02:11.11 6zBS6J3Q0.net
スポーンするmobの種類を増やすMOD(魚とか)入れるの楽しいけど
すぐグローバル上限に達して普通の動物が湧かなくなってしまう…
MODのmobをデスポーン可能に設定したりグローバル上限を引き上げるmodはないだろうか
199:名無しのスティーブ
24/08/05 17:43:31.69 LA/t/gLP0.net
前スレで紹介されてたやつだと「Spawncap Control Utility」ってやつと「Spawn Balance Utility」ってのがあるね
自分は一個めのやつ入れてみたけどよくわからないまま使ってる
200:名無しのスティーブ
24/08/05 18:41:27.97 +LpGUM5n0.net
俺はRespawning Animalsってのを入れてるな
BEと同じように動物がスポーンとデスポーンをするようになる
効果の程は俺にもよくわからん(明示的に動物を増やすのはNaturalistしか入れてないので)
201:名無しのスティーブ
24/08/05 19:45:42.37 4MBjh6qZ0.net
>>196
それ、前者はモブの各カテゴリ(モンスターとか水棲生物とか)ごとの湧き上限数を設定できて、後者は各モブの湧き頻度を個別で調整できるんだけど
どちらも残念ながら「グローバルスポーン」は調整できないんだよ
どんだけ湧き数やスポーンレートを上げまくっても、ワールド全体で200までが上限
だから逆に生態系がおかしくなる
イカやイルカが全く湧かなくなるとか
202:名無しのスティーブ
24/08/05 19:50:57.37 4MBjh6qZ0.net
ちなみにグローバルスポーンを調整するMODは無さそう
(同名でプレイヤー側のリスポーン仕様を変えるのはあるけど)
AquacultureとかUnusual Fishとか、小魚をこれでもかと湧かせるMODを入れてるなら
本当にまんべんなくこいつらの湧く数を絞らないといけない
203:名無しのスティーブ
24/08/06 01:49:45.87 M0txWjVr0.net
なるほどなぁ Aquaculture設定いじるしかなさそう ありがとう
204:名無しのスティーブ (ワッチョイ 01aa-lVa2)
24/08/08 18:31:27.35 V5caYJ0x0.net
新しいmod遊んだりしてるんだけど
一ヶ月の人気順のような
細かい検索をする方法ないかな
205:名無しのスティーブ (ワッチョイ 1bee-3TXu)
24/08/08 20:03:30.58 7gOkh0tf0.net
そもそもそれをどうやって算出するんだs
それを実現するには現在で遊んでるプレイヤーが導入してるMODを検出する仕組みが無いと出来ないだろ
それもうマルウェアの類に近いぞ
ただのダウンロードランキング的なのだったら簡単だろうけど、プレイヤーがいつDLしたかなんて人気には直結しないだろうし
206:名無しのスティーブ
24/08/08 20:45:20.53 E0+GdUeH0.net
どの期間で検索しようが、ほとんどのmodpackで毎回DLされるJEIとかいつものが上位埋め尽くすだけだぞ
207:名無しのスティーブ
24/08/08 20:53:43.03 V5caYJ0x0.net
>>202
ダウンロードランキング的なのを
一ヶ月以内だとか1週間以内でたmodで検索かけれるサイトとかないかな
今やってるのはCurseForgeで最新順で検索して
3ページ目あたりからダウンロード数多いのを探して遊んだりしてます。
208:名無しのスティーブ
24/08/08 20:58:41.64 V5caYJ0x0.net
>>203
普通の人気順だと同じのしかでてこないよね
最近でて良さげなmodとかもたくさんあったけど見つけるのが大変
209:名無しのスティーブ
24/08/09 05:43:24.22 vr0FBB9G0.net
どんだけAIが発達しても結局はやっぱ口コミで判断だな
自分は欲しい機能を検索して探すスタイルだからそういう人気MODとかからとは外れてるけど
210:名無しのスティーブ
24/08/09 05:56:35.86 r3gc4MEc0.net
新しいMOD知りたいならModPack結構いいよ
遊ばなくてもクリエでどんなの入ってるか見てるだけでも楽しい
あと海外Youtuber見てみるとか?
211:名無しのスティーブ
24/08/09 09:32:45.37 1llegJ+S0.net
バージョンやカテゴリで細かくタグ付けてCreation Dateでソートすれば?
212:
24/08/15 07:29:49.62 cunGE0dW0.net
ポケモンMOD使って動画投稿して収益得られるんだ
『ゆくラボ』の人が動画出しててびっくりした
213:名無しのスティーブ
24/08/15 13:06:06.88 9++qak880.net
誰か知らんがそのうち消されそう
214:名無しのスティーブ
24/08/15 13:50:02.70 7Q1ADMea0.net
無名の宣伝乙
それはそうとEIOのアイテムフィルターはまだかのぉ
215:名無しのスティーブ
24/08/15 14:05:30.80 wSk3RSSY0.net
動画配信者の個人名をこんなところで挙げる事自体は褒められた事じゃないけど、でもゆくラボはけっこう有名な古参の配信者でしょ
リケジョ自称してる白衣着たゆっくり霊夢のヤツでしょ
216:名無しのスティーブ
24/08/15 14:14:38.47 ELe6msIJ0.net
古参とか言われても知らんがなとしか...
217:名無しのスティーブ (ワッチョイ c21d-6FOL)
24/08/15 15:02:19.77 wsaXQkrh0.net
約10年前から活動してるし、フォロワーはつべで50万以上、ニコニコで10万弱
再生数もシリーズでばらつきあるとはいえ、初期シリーズはつべで平均160万再生、ニコニコでも30~40万再生
有名とはいかんでも1.7~1.12時代を支えた中堅クラスではある
218:名無しのスティーブ (ワッチョイ 99aa-ID7O)
24/08/15 15:16:41.84 7Q1ADMea0.net
許されざる倉庫しかわからん
219:名無しのスティーブ
24/08/15 16:24:12.82 9++qak880.net
マイクラの実況なんか最後に見たの1.2.5の時だな
220:名無しのスティーブ (ワッチョイ 46ee-UFa9)
24/08/15 18:00:47.65 wSk3RSSY0.net
まあ知らんならしょうがないなとしか。別に知ってるか知らないかは誰も尋ねてないんだからいちいち自己紹介せんでもええよ
221:名無しのスティーブ (ワッチョイ 46ee-UFa9)
24/08/15 18:01:54.62 wSk3RSSY0.net
それはそうとして、「俺が知らないからこいつは宣伝に違いない」ってのはあまりに滑稽だし失礼なのでそういうクソみたいなムーブは辞めといた方がええぞ
222:名無しのスティーブ
24/08/15 18:48:10.76 vSBc2//g0.net
それはーそう
223:名無しのスティーブ
24/08/15 19:19:29.76 I4z+2PF/0.net
ここで重要なのは「版権系Modを使用した実況動画で収益化できるのか」ってことだぞ
224:名無しのスティーブ
24/08/15 23:28:29.68 RybzrNSy0.net
最悪mod作者にまで飛び火しそう
225:名無しのスティーブ
24/08/16 00:18:23.74 hFYF/WV/0.net
それ自体の是非はともかく、Youtube検索したらいくらでも出てくるし今更すぎる
226:名無しのスティーブ
24/08/16 00:24:49.39 7nQZXY9P0.net
マイクラ実況キッズも10年を経て大人になってると思うと感慨深い
というか1.2.5の人未だに更新してるのビビったわ
227:名無しのスティーブ
24/08/16 02:06:43.31 WeNdkJQ30.net
>>220
そこはあなたが独自に掘り下げていただけたらどうぞお好きにとしか
こっちは知らん知ってる宣伝だという一点のみについてツッコんだだけであって
別に片方を選んだらもう片方の話題はもう永遠に語れないというワケでも無いんだからやったらええよ、やればいい
228:名無しのスティーブ
24/08/16 10:24:26.80 sITjiY7x0.net
とりあえず専門板でなんj語はやめろ
229:名無しのスティーブ
24/08/16 10:42:18.23 WeNdkJQ30.net
なんj語ってなんだ何の事を言ってるんだ?
230:名無しのスティーブ
24/08/16 10:43:32.06 WeNdkJQ30.net
まさかと思うが…「ええよ」に反応したのか?w
別に関西訛りはなんJのゴミ共の専売特許じゃねーぞwww
231:名無しのスティーブ
24/08/16 11:50:56.15 KAw/tQvn0.net
いちいちレスバすんな
アンガーマネジメントでもしてこい
232:名無しのスティーブ
24/08/16 13:35:07.96 WeNdkJQ30.net
バトルもしてないし怒っても無いんですがそれは(´・ω・`)
233:名無しのスティーブ
24/08/16 17:28:33.17 81uCC0dB0.net
スレチだったら申し訳ない
統合版からJava版に鞍替えしたのだがキーボード操作にどうしても慣れなくて、ゲームパッドで遊びたいと思って色々調べた
そしたら、JoytoKeyやら色々試した末にContorollableというMODが再現性は1番高いと思ったんだが、残念なことにまだ1.21対応されていなかった。
1.21対応の統合版に近しいゲームパッド操作が行えるようなMOD、もしくはツールとかあったら教えて欲しい
234:名無しのスティーブ (ワッチョイ 8292-Ud1O)
24/08/16 17:54:40.18 9uEZom5+0.net
>>230
自力で設定が最初は面倒だけどSteamのゲームパッド設定からデスクトップレイアウトで任意のキーをパッドに割り振ればいいよ
ゲーム内でキーコンフィグ追加と調整はmidnightcontrolsが1.21に対応してると思う
235:名無しのスティーブ
24/08/17 02:07:12.31 4R5QpA9C0.net
>>231
そのMODも気にはなったけど、JoytoKeyと変わらないような気がして試してなかった
色々調べて導入してみる、ありがとう
236:名無しのスティーブ
24/08/19 05:31:03.68 RWBNdazx0.net
forge入り1.4.6を動かしたかったら今の公式ランチャーからは無理?
現代forgeみたいにインストールしたらバージョン構成が追加されるわけでないので
自分でバージョン管理のファイルいじってみたけどsha1がどっかで一致しないらしく駄目
java7は入れた
代わりになる非公式ランチャーがあればそれでも良いのですが
237:名無しのスティーブ
24/08/19 10:23:11.31 iGVcqMm/0.net
>>233
1.7だったか1.8以前ならこの辺がいいと思う
URLリンク(www.minecraftforum.net)
238:名無しのスティーブ
24/08/19 10:30:42.52 iGVcqMm/0.net
よくよく考えたらランチャー切り替わったの確か1.7だったな
239:名無しのスティーブ
24/08/19 15:24:06.95 6qWgUYxh0.net
EasyNPC、日本語で誰か解説してくれないかなーの気持ち
WikiをGoogle日本語翻訳通して見てもよくわからんところが多い・・・
240:名無しのスティーブ
24/08/19 16:25:53.69 iyFnapFdM.net
>>236
ゲーム以外のことにも使えるからちゃんと英語勉強しよう
マイクラMOD楽しむだけどころか実生活にも役立ちまくるから一石三鳥四鳥レベルでお釣りがくるぞ
241:名無しのスティーブ
24/08/19 19:20:50.87 RWBNdazx0.net
>>234
当時はmagiclauncher使ってたんが今はログインでフリーズしてしまいダメだった
MultiMCというランチャーで起動できたのでこれで良しとします
242:名無しのスティーブ
24/08/19 21:21:52.99 ObLYcz5x0.net
mekanism 1.20.1です.加圧反応室に使うバイオ燃料と、生成物の基質を、一つのケーブルにまとめてかつ別々の場所から輸出入死体のですが
243:名無しのスティーブ
24/08/19 21:25:48.00 4sXfQzL90.net
お、ほうりんこうか?
244:名無しのスティーブ
24/08/19 21:29:33.33 ObLYcz5x0.net
途中ですみません
同じケーブルで輸出入して、燃料と基質を別々にしたいのですがどうすればいいでしょうか?
245:名無しのスティーブ
24/08/19 22:38:48.70 /zGYpI1J0.net
一方向からの搬入出制御ならXnetとかの別mod使うのが一番スッキリしそう
mekanismのパイプでやるならパイプの搬入出設定せずに繋げて自動搬出onにすれば送り返してくれる
ただ基質の搬出先にバイオ燃料が流れ込まないように色設定やらドロワーに鍵付けるなりで制御する必要はある
246:名無しのスティーブ
24/08/19 23:12:44.13 BPDtBDGk0.net
NeoForge1.21でシェーダー使うにはどうすれば良い?
247:名無しのスティーブ
24/08/19 23:33:06.90 ObLYcz5x0.net
>>242
ありがとうございます
結局バイオ燃料が流れないように無理やり一種類しか入らないビンにする以外はぱっと思いつきませんでしたが、できました!
加圧反応室は6方向全部使うから一つ減らしたかったからうれしいです!
248:名無しのスティーブ
24/08/19 23:48:59.05 2oMJcZRm0.net
量子もつれ転送機が内部に電力アイテム液体気体…って個別にインベントリ持ってるから
パイプでつなぐんじゃなくてそれぞれの機械に直で転送機を付ければ入力出力の2方向で済むかもしれん、コストはかかるけど
249:名無しのスティーブ
24/08/20 04:18:57.76 jTTXMhR+0.net
>>237
それもそうだな
250:名無しのスティーブ
24/08/23 03:06:03.73 AKKK90/I0.net
Create更新に釣られて見に行ったらロゴの新調だった
251:名無しのスティーブ
24/08/27 16:50:57.48 0a0yViLV0.net
NHKでも紹介されたアプリ【TEMU】が
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252:名無しのスティーブ (ワッチョイ 6eaa-RCJX)
24/08/27 19:12:34.91 H+aOZ0hS0.net
>>248
まだやってなかったの?
253:名無しのスティーブ
24/08/29 10:04:05.58 Nqj4bVEwM.net
TEMUを開くとキャンペーンをNGワードに
254:名無しのスティーブ
24/08/29 19:29:41.92 KhI6ntAp0.net
CreateのChromatic Compoundってどうやって自動化すればいいんだ?
グロウストーンを使う方はまぁ思い付くけど、奈落に落とすやつがわかんねぇ
255:名無しのスティーブ
24/09/02 15:46:15.49 6/PJkFz80.net
Mekでガスと液体とアイテム使うライン作るならXnetないとやってられんなあ
前にLaserIOがEIOの導管意識してるって書いてたから期待して使ってみたら搬出搬入モジュールがスタックできなくて使い勝手悪かったなあ
あと中継あるとはいえレーザー距離も短いし、せめてAAのレーザーの15ブロック?くらいはデフォで欲しかった
256:名無しのスティーブ
24/09/02 20:41:17.76 1PLsC7/L0.net
AE2のfluxアドオン便利だな
自動クラフトの所まで電力ケーブル回してたのが丸々カット出来たわ
257:名無しのスティーブ
24/09/02 21:42:56.88 ojee7CKb0.net
すみません、私は初心者で1.7.10のAE2についての質問なんですが
画像の状態で下のMEインターフェースに入っているレシピは自動クラフトできるのですが上の方に入っているレシピは自動クラフトできないので直し方を教えていただきたいです
チャンネル数は計7本のはずで電力も足りてると思います
これだと情報が足りない場合は何を書けばいいかも教えていただきたいです
URLリンク(i.imgur.com)
258:名無しのスティーブ (ワッチョイ 7fee-l0d+)
24/09/02 21:55:14.46 h0E7t0cr0.net
>>254
色々おかしい気がするけどとりあえず上のインターフェースに分子組立機が隣接してないのが原因っぽい
259:名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f7e-+rLF)
24/09/02 22:08:50.08 ojee7CKb0.net
>>255
分子組み立て機はインターフェースの方に隣接させないといけなかったんですね…
ありがとうございます!
260:名無しのスティーブ
24/09/03 00:47:26.70 fZT8txrG0.net
>>254
スポーンチェッカーくっそ懐かしい
最近で使えるLight overlayは見た目がくそダサくてどうもな。スポーンチェッカーはマークが控えめでとても目に優しい
URLリンク(i.imgur.com)
それにスポーンチェッカーは伸ばせて地下の空洞も丸わかりだし。ああ1.20対応してくんねえかなぁ
261:名無しのスティーブ
24/09/03 02:09:34.19 KRZ9VWL80.net
バッテンのやつは昔のNEIの明るさチェッカーからのやつだよな
ちょっと名前忘れたけど明るさレベルの数字出るやつあったよな?アレ好き
262:名無しのスティーブ (ワッチョイ 47a0-WS2K)
24/09/03 04:38:51.15 lP263oqQ0.net
createのbig cannon ってやつ
機械のアームの思案画面開いたらアーム使って大砲に装填できるっぽい感じの書いてあったんだけど、どうにもアームが動かないんだよね
ラムアームで後ろから装填するしか方法はないんかね?
263:名無しのスティーブ
24/09/03 08:31:35.42 fZT8txrG0.net
>>258
それもLight overlay。設定で切り替えられる。地面にアラビア文字がびっしり並んでるのもまた見た目がダサい。便利ではあるんだけど
264:名無しのスティーブ
24/09/03 18:24:54.83 Ux0nnbVT0.net
LightOverlayは神だけど起動するたびにF7押さないと有効にならないのとアプデ遅めなのが不満
265:名無しのスティーブ
24/09/04 04:29:18.31 TU7NCdJ70.net
>>259
これって連射できる方のやつの話なのか?
思案画面じゃ大砲のほうだったやんけー
266:名無しのスティーブ
24/09/04 21:11:37.79 yhGNZ7Mi0.net
EIOの1.20版いつの間にか導管のアップグレードとフィルターが追加されてるな
これで実用出来るレベルまで進化したか?
267:名無しのスティーブ
24/09/04 21:31:38.59 UL7YUuJk0.net
EIOのフィルターマジ?
ぶっちゃけXNetでもいいけどやっぱりあの手軽さと省スペースさは魅力的だわ
268:名無しのスティーブ
24/09/07 15:32:21.13 GOYLbw8Z0.net
満腹制限がなくなっていくらでも食べ物を食べられるようになるmodの名前を失念した
なんだっけ
269:名無しのスティーブ
24/09/07 17:49:05.56 6CwV5LGO0.net
Always Eatだったっけ?(うろ覚え)
270:名無しのスティーブ
24/09/07 19:40:40.52 OA3ktc9U0.net
>>262
これ自己解決しますた
金のシュートにフィルターつけたらちゃんと装填できたわ
すごいコンパクトになったから色んなとこに配置できる
271:名無しのスティーブ
24/09/07 20:55:33.98 DIxQI2yQ0.net
ここ最近、ChromeでCurseForgeのページが操作不能になってしまってんだけど、皆はどう?リンクとか押せる?
272:名無しのスティーブ
24/09/07 20:58:17.65 DIxQI2yQ0.net
ツイでもそんな話は一つも挙がってないな…うちの環境だけくさい。なんかマルウェアにでも引っ掛かったか?
273:名無しのスティーブ
24/09/08 10:01:49.47 NJFDQB630.net
>>266 それだ!ありがとう
274:名無しのスティーブ
24/09/08 11:19:16.02 JCk9FAJGM.net
greg commu modarnで
ソーラーボイラーの横に水用の木製パイプ
下にポチンパイプ付けるも
木製パイプが爆発しちゃう
蒸気が逆流してると思うんだけど
ボイラーにはほぼ満タンの水
パイプに水が完全に満たされてから繋いでもなっちゃう
どうにかならないですか
275:名無しのスティーブ
24/09/08 11:44:45.86 1Gk7r4CF0.net
蒸気は下面からは搬出されないはずだから接続を変えなされ
276:名無しのスティーブ
24/09/08 13:41:18.81 XPPa13s60.net
refined storageでコントローラーなどが点滅するのを解消する方法として設定でバッファを上げるといいうのを以前見たんですが
どこのファイルをいじればいいのか分かる方いますか?
277:名無しのスティーブ (ワッチョイ 6af1-Im0I)
24/09/08 14:01:34.51 3Z6PDETu0.net
接続変えたらちゃんとなりましたありがとう
278:名無しのスティーブ
24/09/08 15:27:06.27 XPPa13s60.net
>>273
解決しました。
configではなくserverconfigの方でした。お騒がせしました。
279:名無しのスティーブ
24/09/10 11:09:59.00 nGRKY11h0.net
4年ほど前にこちらのスレで「FriendlyMODS」に似たMODとして
「Apathetic Mobs」を教わった者です
どちらのMODも旧バージョン(1.16前後)までしか更新されておらず
またMinecraftを遊びたいと思い同じようなMODを探しております
他のMODとの兼ね合わせで最低でもVer1.19からが良いのですが
相も変わらず自分では見つけられません
もし皆様の中でmobが湧きはするけど敵対しないMODをご存じの方がいらしたらお教え頂きたいです
公式の設定でmobが沸かない等の設定ができることは存じておりますが
そうすると必要なドロップ品が手に入らず…(ブレイズロッド等)
よろしくお願いいたします
280:名無しのスティーブ (ワッチョイ 8a11-R5eZ)
24/09/10 11:16:17.43 +fnJus/Q0.net
URLリンク(www.curseforge.com)
適当にググったら出てきたけどこれのことかな
281:名無しのスティーブ
24/09/10 12:29:42.56 nGRKY11h0.net
>>277
お早い回答ありがとうございます
Apathy 無関心 なるほどです
まさにこのようなMODを求めていました
さっそく導入してみます
ありがとうございました!
282:名無しのスティーブ
24/09/10 16:20:14.47 Zjb9J1Q80.net
またバニラの更新方針変わるみたいだな
更新頻度増えるみたいだけど何にせよパッチバージョン前半に溜まりがちなのは変わらなそうだな
283:名無しのスティーブ
24/09/10 23:26:45.05 lyNV7dPo0.net
mekanismのマルチブロックをtorcherinoに対応させるtorcherino compatというMODについて使用感のわかる方いたら教えてください
284:名無しのスティーブ
24/09/11 08:38:21.35 RJ6uxa580.net
アプデする度に人気MODが取り残され消えて行ってきたワケで……
285:名無しのスティーブ
24/09/11 10:47:19.26 i/AFweuB0.net
そんなのこのゲームに限った事じゃない
286:名無しのスティーブ
24/09/11 11:36:16.91 FoGW1h/40.net
Terrariaもメジャーバージョン上がるたびにいくつもMod消えてるし、最近だとCore Keeperも正式版になっていくつかModが対応しきれなくなったりしてるしな
更新の続くゲームの宿命よ
287:名無しのスティーブ
24/09/11 16:08:18.62 RJ6uxa580.net
>>282
何十回とアプデしたのはこのゲーム以外で見た事は無いがなw
288:名無しのスティーブ
24/09/11 16:27:36.17 P2BFL8oe0.net
それは見識が浅すぎ
289:名無しのスティーブ
24/09/11 16:31:04.40 rzTEmnoA0.net
オンゲなんてアップデートと修正で何年もver変わってるしなあ
290:名無しのスティーブ
24/09/11 16:31:52.98 ebT5Wnw30.net
オンゲは20年以上続いてるのもあるからなぁ
買い切りオフゲでこんなアプデされるのは稀有だと思うけど
291:名無しのスティーブ
24/09/11 18:30:03.36 RJ6uxa580.net
MODスレでオンゲの話をされてもだな…
292:名無しのスティーブ
24/09/11 20:12:54.35 cYH1nqAd0.net
そもそも最新バージョンを追う必要なんかあるか?
そのModが気に入ってるならそのModがあるバージョンに永住or定住するなんてよくある事じゃん
未だに1.2.5や1.7.10、1.12.2のModがそのバージョンで更新されてるのもあるし、新しくModが開発されることもある
つまり一定の需要があるからこそそれだけの供給があるってわけ
公式の後のバージョンの要素をバックポートするModなんかもあるし、最新バージョンにこだわる意味なんて全く無いと思うぞ
293:名無しのスティーブ
24/09/11 20:43:23.01 UOKHbuHE0.net
1.7.10が和製MOD最盛期というか最後のバージョンということもあって永住ってほどじゃないけど未だにちょくちょくやってるわ
294:名無しのスティーブ
24/09/11 21:46:00.99 5DfMge2O0.net
粘土は未だに捏ねたくなる
295:名無しのスティーブ
24/09/12 10:12:18.13 T0WGmQ7i0.net
銅ホッパー便利すぎ
296:名無しのスティーブ
24/09/12 10:21:35.14 +0LEJIRX0.net
>>289
過去バージョンを選択できるPCゲームってマイクラだけだと思う
297:名無しのスティーブ
24/09/12 10:24:28.20 +0LEJIRX0.net
ゲームエンジンを別物に変えたスターデューバリューの1.6では非難が続出してそれへの対応の為にオプションとしてレガシーバージョンつって1.5をわざわざ用意したってパターンは有るけどああいうのは特例だもの
298:名無しのスティーブ
24/09/12 11:06:43.36 oWFeOM0P0.net
パラドゲーとかも過去バージョン残しているな
マイクラのようにMOD目的で過去バージョン遊ぶとかはほとんどないけども
299:名無しのスティーブ
24/09/12 11:29:27.03 ueyGtasR0.net
たまーにsteamならバージョン選べることあるけど本当にそれくらいだよね
アプリだと任意バージョン使えるのもそう珍しくもないんだけど
300:名無しのスティーブ
24/09/12 12:16:30.60 KBLhPLFH0.net
テラリアみたいに公式MODAPIを用意してくれればな
そしたら今みたいにmod loaderが何個も分裂して現れては消えていくこともなくて
開発が嫌になって消えるMODが減ると思う
301:名無しのスティーブ
24/09/12 12:22:42.22 o04qb5bL0.net
>>293-294
他ゲーの話はしてないんだよなぁ…
過去バージョンを選択できるマイクラだからこそ最新に拘る意味は無いって話なんだが
そもそもの話の発端がマイクラの更新頻度が上がるからModの対応が追いつかんって話なんだし余計に他ゲーの事は関係無い
302:名無しのスティーブ
24/09/12 12:41:22.65 2fg4BI4E0.net
まぁ話は広がるものだから
303:名無しのスティーブ
24/09/12 13:45:45.65 ueyGtasR0.net
>>297
datapackとマーケットで大半成り立ってる気はするけどね
304:名無しのスティーブ
24/09/12 17:10:17.55 +hFb+2Jm0.net
ticがベッドロック版のマーケットにいるのは驚いたな
FTB主導でやってるみたい
MOD製作の収益方法って意外と多様よな
305:名無しのスティーブ
24/09/12 17:34:41.54 0PhKfkzn0.net
マーケットプレイスの工業アドオン触ってみたけどあんまりだったなあ
306:名無しのスティーブ
24/09/13 18:16:52.12 mo0mI7xZM.net
Xaero's Minimapのテレポートでエラーが出て移動できません
原因は何でしょう
知ってる方お願いします
307:名無しのスティーブ
24/09/13 18:22:04.34 KMW00SCF0.net
OP権限ないと飛べない
308:名無しのスティーブ
24/09/13 18:23:05.64 KMW00SCF0.net
いやチートオンだったか
309:名無しのスティーブ
24/09/13 18:37:21.04 SRwijgFo0.net
sophisticated storageの専用樽に表示されるアイテムが謎にめっちゃ暗いので解決法が知りたい
forgeの1.20.1-0.10.26.817だけどバージョン下げてもダメ
光源系で不具合が多いembeddiumが悪さしてるのかと思って抜いたりしてみたけどダメ
310:303
24/09/13 18:46:32.54 mo0mI7xZM.net
生成時にコマンドをONにしてませんでした・・・
311:名無しのスティーブ
24/09/13 22:15:29.07 vtZnBblR0.net
>>>306
ars nouveauの呪文書がホットバーで暗くなる現象が起きた時はImmediatelyFastが原因だったので参考までに
312:名無しのスティーブ
24/09/14 08:26:17.78 xk8tmdRS0.net
>>298
ただ追認しただけであって別に肯定も否定もしてないで
313:名無しのスティーブ
24/09/14 16:10:43.14 o0HwISuP0.net
>>307
LANに公開→チートの許可オンでできるよ
毎回やる必要あるけど
314:名無しのスティーブ
24/09/20 17:05:35.60 /GMsC2ZX0.net
TiC更新か
新しい要素みたけどJEI統合が進んだのはいいことだ
315:名無しのスティーブ
24/09/20 17:08:35.05 15sMcFrn0.net
1.12のクロスボウ帰ってきて
316:名無しのスティーブ
24/09/22 17:18:31.79 4dEetYv20.net
マイクラでFallout New vegasを再現するMODが気になってたんだけど、1.18から音沙汰無くなっちゃったみたいで
youtube.com/watch?v=Wh7HG9toLBI
そん代わり(?)「Nukacraft」ってのを見付けた
ボリュームはあんま多くはなさそうだけど。逆に大規模じゃない分どのMOD構成でも気楽に入れられるって事ではあるか
317:名無しのスティーブ
24/09/22 17:29:14.33 4dEetYv20.net
Nukacraftの動画
URLリンク(www.youtube.com)
Pip-boy、パワーアーマー、PAはFO4同様に防具に重ねて装備、
武器は14種(ミニガンやレーザーピストル、ヌカランチャー等)、ヌカコーラ等フード系多数、
ターミナルからウェイストランドディメンションに移動、
ブロートフライ、�
318:oラモン、デスクロー、フェラルグール、レイダー Fallout的要素はだいたい揃ってるカンジ?
319:名無しのスティーブ
24/09/22 21:11:23.73 2g6+eamK0.net
JEIってmekanismとかの機械のGUIで真ん中の矢印クリックすると、その機械で作れるレシピが表示されるけど
REIに同じ機能ってある?何か設定変えないとできない?
320:名無しのスティーブ
24/09/23 09:33:56.52 baa095KL0.net
久しぶりに戻ったらforgeとfablic共存して使えるmod出てて草なんだ、そしてQuiltとかいう新しいの増えてるのも
何個増えるんだ😔
321:名無しのスティーブ
24/09/23 10:52:54.11 iRxyB3NF0.net
>>316
詳しく書いてもいいがざっくりと
1.21.1の最新では主流の大型MODやKubeJS等はNeoForgeに完全移行してる
まだFabric一本なのはTech Rebornくらい
Quiltは存在価値が怪しく誰が使ってるか分からない 多分誰も使ってない
現在主流の一つである1.20.1はForgeとFabricが混在しててSinytraで繋げる可能性がある
322:名無しのスティーブ
24/09/23 13:18:45.42 aswpu7YS0.net
Neoforge出た当初、メジャーMOD作者数人は
趨勢わかるまでは分岐の直前バージョンの更新を続ける
みたいなことかいてるのみたけどもうみんなNeoforgeに付いてるのかね
そもそも最初からForgeの分が悪そうだったが
323:名無しのスティーブ
24/09/23 13:24:47.19 baa095KL0.net
>>317
ありがと!今後はもうNeoForge一本になって欲しい(;;)
324:名無しのスティーブ
24/09/23 14:55:59.27 1k0szoaO0.net
ちなみにNeoForgeは1.20.1の更新を止めたぽいので(公開もやめてる…?) Better Combatを古いのしか使えなくて困ってるアタイ
まあもう20.1卒業しろってハナシなんだけど
でもそんなタイミングでMining Masterが1.20.1出してるんだよなぁいつの間にか。困った(´・ω・`)
325:名無しのスティーブ
24/09/24 23:52:17.04 YtEp1z/f0.net
URLリンク(imgur.com)
助けて
326:名無しのスティーブ
24/09/24 23:52:17.79 YtEp1z/f0.net
URLリンク(imgur.com)
助けて
327:名無しのスティーブ
24/09/24 23:53:36.78 YtEp1z/f0.net
勿論どっちも入れてる
328:名無しのスティーブ
24/09/25 02:01:5
329:8.47 ID:/QVX68kS0.net
330:名無しのスティーブ
24/09/25 02:24:39.93 cpi1rTYS0.net
>>324
EMC Interfaceに外部インターフェース向ければRSでも同じこと出来るな
331:名無しのスティーブ
24/09/25 03:16:43.45 u6Nj8iDy0.net
packaged autoが便利過ぎてAE2から離れられない
createのライン加工とかarsのエンチャントクラフトみたいな素材配置が面倒なクラフトが簡単に出来る
RS君は…まずクラフターにブロッキングモード搭載してから出直してきてくれ
332:名無しのスティーブ
24/09/26 18:59:07.40 ++FjbEVd0.net
軽量化modってもしかしてもうoptifineは古いのか
333:名無しのスティーブ
24/09/26 19:31:26.88 ++CKeJab0.net
1.13以降のoptifineはshader入れるための重量化modだぞ
334:名無しのスティーブ
24/09/26 20:24:32.06 ryGvgaEa0.net
>>327
数年前から完全に「Embeddium」と入れ替わった。Opitifineの役目はこれが完璧に代替わりしてる
もうおぷちなんて記憶から消去してもなんら問題ない過去のMODでしかなくなった
335:名無しのスティーブ
24/09/26 20:57:54.90 jdWfoekJ0.net
ForgeとFabricとNeoforgeはなんで分かれてるの?
今までずっとForgeでやってきてて、1.20あたりからNeoforgeが多くなってきたってきいたんだけど共存することは可能?
336:名無しのスティーブ
24/09/26 21:23:26.75 YOlPbNVX0.net
optiも設定詰めるのが楽しかった時期もあったんだけどね
最近はスペック的にそこまで詰める必要もないし、それ以上に不具合出まくるから避けがち
1.16あたりが境目かな
337:名無しのスティーブ
24/09/26 21:41:14.98 u6PBj4XB0.net
>>330
fabricはforgeの更新が停滞してた頃に出て来た前提mod達の生き残り
大型modよりはバニラライクな小型mod向きらしい
NeoForgeはforge開発陣の内部抗争で問題のある人以外が抜け出して作られた
1.20.2以降はforge互換も切られて開発が進んでる
338:名無しのスティーブ
24/09/27 06:55:18.50 IhdXsEcCr.net
内部分裂ではないけど、fablic も forge が気に入らない人たちが
対抗馬として出してきた前提 MOD、という認識
339:名無しのスティーブ
24/09/27 07:56:20.52 i8XK8TEh0.net
大体fabric対応されてるしこっちのが軽いらしいからfabric一筋
340:名無しのスティーブ (ワッチョイ c7b0-FEOc)
24/09/27 09:57:50.66 zBxOkCEw0.net
どこの界隈の大体なのかしらんけど、新規要素の追加(工業、魔術など)をしたいならForge/NeoForge一択だよ
大手Mod制作チームがFabricポートをしてみた時期もあったけど、開発者の問題やDL数の少なさで止めたケースがほとんど
今でもFabricで出している大型要素追加ModってTech Rebornくらいだと思う
341:名無しのスティーブ (ワッチョイ deee-jXms)
24/09/27 10:03:25.96 SvBvdacQ0.net
「Fabric版のリリースの予定は有りません」
「Forge版のリリースの予定は有りません」
なぜ人は分断し争うのか……(´・ω・`)
342:名無しのスティーブ
24/09/27 10:29:05.28 tmaS1wEH0.net
仕様を改変、新規要素追加なしにバニラを快適にする方向のmod
軽量化とか操作補助の類だとFabricに大体あるというかlithium・sodiumやmasaMODが強すぎるし公式にはFabricしかないからな
Sodiumは1.21からNeoForge対応してきてるが評判どんなもん?
元々EmbeddiumもSodiumの非公式フォークだし公式対応してくれたってことで喜ばれてそうだけど
343:名無しのスティーブ
24/09/27 10:32:46.66 u0HA2x6M0.net
(未だに1.12.2だから今のMOD事情分からん…)
344:名無しのスティーブ
24/09/27 10:39:50.86 SvBvdacQ0.net
だいたいのFabric専用の軽量化MODはForge版フォークが揃ってるよ。
Sodiumはルビジウムやエンベディウム、Lithiumはカナリア、Phosphorはラドン
片っ端からForge版を作られるという事はつまりForge人口もそんだけ多いという事や
345:名無しのスティーブ
24/09/27 12:01:46.93 3DcsXGf90.net
1.20.1版はForege
1.21.1版はNeoForgeで起動構成組んでみた
どちらも今はIris Shagers+ Soludiumで動かしてるけど特段不自由に思ったことはないね
早く1.21.1版も充実してくれると嬉しい
が、mekanismのテレポーター関連の材料がエンダーパール大量に要求してくるのは初心者には簡便してほしいなっと
346:名無しのスティーブ
24/09/27 13:47:26.43 VUQP4ABJ0.net
NeoForge
長年Forgeのトップにいた人物の事が気に入らない他の開発メンバーが移動してできたバージョン
具体的にはDiscordに質問に来る新規開発者相手に暴言見下しマウント等の行為や
過去様々なバージョンにおいて指摘されてきた改善内容を聞く耳持たず受け入れなかったワンマン管理者だったため
1.20.1はForge/NeoForge両方存在するが開発・ユーザー共に移行期間のため互換性を持たせてある
目処が付いたそれ以降のバージョンは完全に独立し最新版における主流となったのが現在
347:名無しのスティーブ
24/09/27 13:58:45.09 Z+HPBe3y0.net
>>338
仲間が居たか
348:名無しのスティーブ
24/09/27 14:11:44.81 ujDwjKaGp.net
両方入れてそれぞれに対応してるMODを全部入れるってのは叶わないんだよね?
349:名無しのスティーブ
24/09/27 14:41:48.73 SvBvdacQ0.net
大昔の、modloaderとforgeをどうにか共存させるために四苦八苦してた時代を思い出した
350:名無しのスティーブ
24/09/27 14:44:25.40 SvBvdacQ0.net
>>343
できるよ。Sinytra ConnectorていうMOD(と前提)一つ入れるだけで共存可能にできる。良い時代になったもんだよね(´・ω・`)
351:名無しのスティーブ (オッペケ Sr47-4sAz)
24/09/27 18:18:32.33 QF1/DRVar.net
なんとなく forge に収束しそうかなと思ってた矢先に neoforge が出てきて
正直なんでやねんって感想しか出なかったな
いつか収束するんだろうか教えて内情知ってる人
352:名無しのスティーブ (ワッチョイ ef55-i443)
24/09/27 18:51:38.45 zcnSZsvk0.net
Forgeならなんかシェーダー入れる用の新しいmodあったよね
optifineはeurekaとかに干渉しちゃうから抜いてたんだけど代わりのシェーダー入れられるmod入れてみようかな
353:名無しのスティーブ
24/09/27 19:38:57.01 VUQP4ABJ0.net
>>346
いやもう結論出てるって
NeoForge以外滅ぶ運命
354:名無しのスティーブ
24/09/27 19:59:45.75 mQ8ipXEm0.net
Oculusね
カースフォージのダウンロード数的にもだいぶメインどころになってきたかなって感じ
355:名無しのスティーブ
24/09/27 20:22:24.08 VUQP4ABJ0.net
滅ぶは言い過ぎた
Fabric専のRPG系は生き残ってた
356:名無しのスティーブ (ワッチョイ eb1c-r6vi)
24/09/27 20:51:03.59 4/NwU/VX0.net
遊ぶ側からすると前提MODぐらいは統一されたほうが助かる
357:名無しのスティーブ (ワッチョイ d611-X2Ow)
24/09/27 22:03:18.96 3qBMA93j0.net
1.19.2で工業始めたけどbuildcraftとか無くなったんだな
IC2 classicは情報少なすぎて困るし今は何が主流なんだ?
ポンプで液体回収して地熱発電回したいのにやり方分からんし面倒くさい
358:名無しのスティーブ (ワッチョイ c7b0-FEOc)
24/09/27 22:17:33.45 zBxOkCEw0.net
1.12.2より上のバージョンはなんだかんだでModが揃っていない状況だね
1.19.2は比較的頑張れば環境組めるかなあ
だたMod開発者が割とすぐ最新バージョン開発に移行するので、今だと1.20以上じゃないと継続的なアプデは厳しそう
359:名無しのスティーブ
24/09/27 23:10:17.54 hPJqtCAy0.net
工業はMekanismとCreateが2Top
その下辺りにThermal、Immersive、Foregoingが並んでる感じ
360:名無しのスティーブ
24/09/27 23:18:40.37 HlMJhHnx0.net
Createは他工業と併用した時に処理速度の面で力不足感があるんだよな
単体で使うと色々工夫の余地があって楽しいけど他の工業入れちゃうとそれMekanismで良くね?ってなって結局使わなくなる
361:名無しのスティーブ
24/09/28 00:38:59.04 FNbEL+2i0.net
そういえばic2のポンプ使ったことない気がするな
たいていbcとセットでbcの使ってたし
最近のIC2ならkinetic generator?と
wind turbine+rotorが良かった気がするな
362:名無しのスティーブ
24/09/28 04:36:09.33 soQ79Xfg0.net
Createは工夫すれば序盤から低コスト、燃料不要でで色々運用できるのがいい
一括精錬とかちゃんと組めば物凄く早いし、採掘に農業方面も出来て万能
363:名無しのスティーブ
24/09/28 11:18:38.47 SLhXphW/0.net
1.20環境安定しそうだしNeoForge知らねでええわ
364:名無しのスティーブ
24/09/28 17:57:22.98 BMPKzMcod.net
1.12.2で遊んでたmodも結構1.20.1に対応してきたし1.20.1にこのまま永住するわ
いつか仮にバージョン上げるならFarmer's Delight次第だな
365:名無しのスティーブ (ワッチョイ ebc1-r6vi)
24/09/28 21:07:10.36 oLU+RDs/0.net
Farmer's Delightと関連MOD楽しいよな
無駄に農村広々と作ってるわ
366:名無しのスティーブ
24/09/28 22:49:19.41 ljy62abS0.net
自分は今はLet's Doシリーズが気になってる。Delight系と似通ってるがまた違ったカンジだが色々と凝ってる
作物と農業器具を追加する農業系総合[Let's Do] Farm & Charm
URLリンク(www.youtube.com)
367:名無しのスティーブ
24/09/28 22:51:41.16 ljy62abS0.net
その他
ホップ栽培とビール醸造の[Let's Do] Brewery
葡萄栽培とワイン醸造の[Let's Do] Vinery
設置可能なパンを焼く[Let's Do] Bakery
ハーブ栽培してお茶を淹れる[Let's Do] HerbalBrews
調理器具や食卓家具を追加する[Let's Do] Candlelight
酪農とチーズ作り要素を草地バイームに追加する[Let's Do] Meadow
砂浜でリゾートパリピする[Let's Do] Beachparty
368:名無しのスティーブ
24/09/29 03:41:42.10 klP2Dvb30.net
1.20.1行ってもいいんだろうけど自作MODの開発始めちゃったからなぁ…
369:名無しのスティーブ
24/09/29 11:52:48.27 SiWoMbAJ0.net
>>362
リスト見てるだけでワクワクするw
370:名無しのスティーブ
24/09/29 11:57:40.66 9ugsjO220.net
次のMOD構成では農業はLet's Doで固めたいと思ってるが、そうなるとほとんどの作物がPamsと被ってしまうのが難点だなぁ…まあPam側の設定で出なくさせられるはずだけど
371:名無しのスティーブ
24/09/29 18:06:38.97 Zk22KOEj0.net
>>362
これ気になるな
今度試してみよう
372:名無しのスティーブ (ワッチョイ cf7e-hDIV)
24/09/30 00:33:51.53 a/Swhjm40.net
Farmer's delight好きなんだけど
Cooking For BlockheadsがPam's対応でFarmer's Delightには互換性があんま無いのがちょっと悲しい
373:名無しのスティーブ
24/09/30 01:48:09.44 6o5mAU4k0.net
なんで刀とか追加されるMODだとやたらと柄打させたがるんだろうか
374:名無しのスティーブ
24/09/30 03:24:53.35 zPH6ozQ80.net
だってかっこいいもん
時代劇とかで腹パンみたいなのよくするじゃん
375:名無しのスティーブ
24/09/30 14:53:53.42 BNi0UhEo0.net
ワイtektopia民、多分一生1.12.2
376:名無しのスティーブ
24/09/30 21:33:57.31 03mx/+P+0.net
let's doシリーズいいよね、料理系は置けるから大好き
377:名無しのスティーブ
24/09/30 21:36:36.90 03mx/+P+0.net
あとLets doのキャンプのやつも開発されてるからワクワクしてる
378:名無しのスティーブ
24/09/30 22:35:33.78 igrAKpWd0.net
diet(栄養素mod)も入れてる環境だとlets doシリーズは野菜系が少ないのが目立つ
肉と乳製品、甘味と酒・飲み物しか食ってねえ
379:名無しのスティーブ
24/09/30 22:44:09.02 RuOq19Qh0.net
inventory profiles next いろんな他MODと相性悪くて度々固まるけど他に1.20.1でよさげな整理MODある?
380:名無しのスティーブ
24/09/30 22:58:22.96 ci6oYYFl0.net
野菜なんてアジア人しか食ってねえって
381:名無しのスティーブ
24/09/30 23:08:56.46 Dp5q93Tn0.net
>>375
※「ポテトとか食べますけど?」
382:名無しのスティーブ
24/09/30 23:15:50.46 JJ8WTIxJ0.net
バニラに入れる便利系(設計図表示MODとか)はFabricの方が多い印象がある
重厚なやつは1.20.1まではForge、それ以降はNeoforgeかな
まあFabricでも構成組もうと思えば十分後者を組めるけど
383:名無しのスティーブ
24/10/01 00:00:35.73 pj+/AUBE0.net
毎日少しづつプレイしてgregの進化を噛み締めてる
今日はポリエチレンを初製造して
ゴムっぽいハズマットブーツを作れた
これで高所からの落下も安全だ
384:名無しのスティーブ
24/10/01 03:26:39.30 NesU1sCi0.net
MODを一括で入れられるランチャーみたいなのあるらしいけどあれって安全性とかは問題ないの?
普通に手動でひとつずつダウンロードするのと変わらないなら構わないんだけども
パソコンに詳しくないからウイルスとか怖くてさその辺よくわからないんだ
385:名無しのスティーブ
24/10/01 03:42:44.40 Sr4JuJQ10.net
そもそもmod自体が安全とは程遠い物というのは置いといて基本的にリスクが特別高いとかは無いぞ
コピーサイトでウイルス入りの偽mod入れちゃうようなリスクが無い分人によっては手動より安全かもしれん
386:名無しのスティーブ (ワッチョイ cf0b-JJSI)
24/10/01 07:21:56.28 dzYnCe110.net
>>379
・公式ランチャーを経由せず起動する場合、Microsoftアカウントの情報と連携が必要になる(GDLauncher)
・小規模開発の場合、一人の開発者の独断でトラブルが起きた前例がある(PolyMC)
みたいな懸念点があるにはある
使用するランチャー次第だと思う
387:名無しのスティーブ (ワッチョイ 3fc0-I46z)
24/10/01 09:16:50.27 NzyLBgC90.net
非公式ランチャーで環境構築して公式ランチャーで遊んでるわ
アカウントの情報渡したくないし
388:名無しのスティーブ
24/10/01 10:32:53.74 NesU1sCi0.net
いろいろとランチャーとやり方があるのね
もうちょっと調べてから手出してみるわありがとう
389:名無しのスティーブ
24/10/01 16:19:48.69 MDudxIr70.net
modsフォルダ内のJarファイルがForgeに対応してるのかそれともNeoForgeなのかを判別する方法って何か無い?
1.20.1環境、NeoForgeがサポート打ち切って更新できなくなってるからForgeに戻そうと思ってるんだけど
確かMODの幾つかがNeoforge版なんだけど150以上も有るともうどれがそうだったか覚えてないんだ…w
390:名無しのスティーブ
24/10/01 20:31:39.01 1mFVekC/0.net
サードパーティランチャーにプロファイル登録して一つずつ開いて確認する
CurseならMyModpacksからVewprofile-Content-各MOD名クリックで開いてすぐ下辺りに対応mlが出る
使いたくなければJarファイル直接開くとMetaInfフォルダ内とかのmods.tomlファイルに記述あるはず
391:名無しのスティーブ
24/10/01 21:45:27.73 MDudxIr70.net
結局やっぱ一つずつ確認するしか無いのか…
Curseforgeランチャーで開くとForgeインスタンスで読み込まれてないMODが30個ほど読み込まれてないので、これを一個ずつ照らし合わせりゃ判るんだけどね
でもやっぱこう、一覧でこれはForgeですこっちはNeoForgeですって表記されててパっと一目で判れば一番いいんだけどな…
392:名無しのスティーブ
24/10/01 21:46:25.55 MDudxIr70.net
ファイル名とランチャー表記名も違うものも有ってまぁメンドい。これを180個やらなアカンのかいな
393:名無しのスティーブ
24/10/02 08:04:49.32 VMfBxllv0.net
そもそも一つのフォルダに混在させてるほうが悪いので
394:名無しのスティーブ
24/10/02 12:16:34.76 FF51xqmZ0.net
普通modsフォルダに一まとめなんじゃないの
395:名無しのスティーブ
24/10/02 20:47:10.56 Wsb3uZQl0.net
何のためのプロファイルだよ
396:名無しのスティーブ
24/10/02 20:52:08.28 FF51xqmZ0.net
>>390
今一よく判らないんだけど、Forge版jarファイル用フォルダと、Neoforge用jarファイルようフォルダを二つ用意して
その二つのフォルダを一つのインスタンス(ゲームバージョン)でまとめて読み込めるって事?
397:名無しのスティーブ
24/10/02 21:19:05.09 /V6mxuUm0.net
多分今までの話を見るに、互換性modか何か使ってForgeとNeoForgeの両方のModが同時に入ってる環境でやってるっぽいから複数環境用意するってのは解決策にはならんのじゃないかな
これでいけたかうろ覚えだけど、mods直下にforgeフォルダとneoforgeフォルダ作ってその中にそれぞれのjar入れたらいけんかったっけ
1.7.10の時のbaublesとかそんな感じの入り方で認識されてたし、1.20.1で機能するかは分からんが
398:名無しのスティーブ
24/10/02 21:24:41.29 FF51xqmZ0.net
>>392
あーフォルダを入れ子にしても認識できるんか、なるほどそれは良い事を聞いたわ
>>390はたぶんこっちが「jarファイルがForgeなのかNeoなのか判らん」って話から始めてる事を一切読まないで途中から横やり入れただけだと思うので虫です
ちなみに別に互換性modとかを使ってるのじゃなく、単に1.20.1の頃はNeoは純性Forgeと互換性まだ持たせてたってだけだよ
まあでも現状で既にごちゃ混ぜになってしまってるのでそこから分別してかなきゃいけないんですけどね…
まーじで一目でForgeかNeoかを判別できる方法ないのやろか
399:名無しのスティーブ
24/10/02 21:27:14.83 FF51xqmZ0.net
あとそういえばGlobal packも使ってるからmodsフォルダに幾つかのデータパックも混じってるわクソwww
400:名無しのスティーブ
24/10/02 22:11:14.43 tnDXvG3e0.net
modsフォルダの下に別のフォルダ挟んでjarファイルを入れてもちゃんと認識してくれるってこと?
mods/〇〇フォルダ/〇〇mod.jarてな感じで
401:名無しのスティーブ
24/10/02 22:17:24.01 AOFP7wA+0.net
そもそも本体やベースmodのバージョン変える時は別プロファイルで環境作って新ワールドで開始するからなぁ
バージョンに合わせて個別にmodも入れ直すから旧環境が何で動いてたかなんて気にしたこと無かったわ
402:名無しのスティーブ
24/10/02 23:06:06.66 /V6mxuUm0.net
>>395
そう
1.7.10の時はThaumCraft4入れると自動的にBaublesが落とされて、それがmods/1.7.10/baubles.jarって感じで入ってた
それで認識されてたし、それが今も通用するならいけるんじゃないかなって
403:名無しのスティーブ
24/10/03 13:17:04.77 WeACC1Fv0.net
実際そんな事ないんだろうけどゲームのバージョンが進むごとに鉄の生成率が下がっていってるように感じる・・
データパックさっぱりわからなかったアホだからワールドカスタム復活してほしいわ
404:名無しのスティーブ
24/10/03 16:48:30.99 y2L32RO90.net
単によく行く高度の鉄生成率が下がってるのはあるかもな
just enough resourceだっけ?生成されやすい高度をjeiで見れるやつとか鉱脈探せる系のmod入れるといいぜ
405:名無しのスティーブ
24/10/03 17:03:57.00 GRBngBkC0.net
チート気味だけどXray mod使って鉱石や古代の残骸探してる
高度変更でブラマイしにくくなったからなあ
406:名無しのスティーブ
24/10/03 17:06:02.42 vxtQzyQX0.net
一時期モニターが古いcrtだったせいで画面が暗くて
ネザーが非常に辛かったので
ネザーレンガブリックのテクスチャを
ダイヤモンドブロックにしてプレイしてた
407:名無しのスティーブ
24/10/03 17:08:19.85 +v8MqEIi0.net
ラブホネザーはいいぞ
408:名無しのスティーブ (ワッチョイ 6fee-D2eP)
24/10/03 19:26:28.16 TMhCMVQl0.net
またくっそ懐かしいネタを
409:名無しのスティーブ
24/10/05 19:12:33.76 gOSfQaBX0.net
軽量化modを複数入れると効果上がる?
入れるとしたらなにがおすすめ?
Forge環境だからoculusは入れてる
410:名無しのスティーブ
24/10/05 19:16:14.54 UBuDfF1j0.net
今はシェーダーなしで100fps弱
シェーダー込みだと50切るくらい
411:名無しのスティーブ
24/10/05 19:31:07.92 yZQUKQ4y0.net
>>404
URLリンク(github.com)
412:名無しのスティーブ
24/10/05 19:53:51.15 3gT334VX0.net
Embeddium … ごぞんじSodiumのForge版フォーク。レンダリングエンジンを大幅に書き換えパフォーマンスを全体的に改善する
FastFurnace・FastWorkbench … ゲーム稼働中に勝手にずっとレシピ参照し続けるかまどと作業台ブロックの仕様を改変して直前の作業のみを参照するようにする
FerriteCore … 設置されてるブロックの状態の演算処理の仕方を改変して使用メモリを大幅に削減する。らしい
Starlight … ライティングエンジンを改変して描画負荷を軽減する。仕組みを「破壊的」に書き換えるのでMOD競合が頻繁に起こるらしい。そもそも1.20以降ではバニラのライティングエンジンが大幅に向上しているため必要性が薄いとのこと
バニラ自体がどんどん描画処理が最適化されてって軽量化MODがあまり必要なくなってきてるらしくそういう類のMODはお役御免で更新停止してってるんだそうな
413:名無しのスティーブ
24/10/05 20:01:25.36 3gT334VX0.net
MagnesiumとRubidiumとEmbeddiumはどれもSodiumの非公式フォークで
現在今でも更新が続いてるのはEmbeddiumだけなのでMOD競合が多くて古い他の二つの名前は忘れて良い
順番としてはSodiumのForge版として最初に作られたのがマグネシウムでその光景がルビジウム、最後にエンベディウムが出てきた
414:名無しのスティーブ
24/10/05 20:02:02.02 5y3HYYOO0.net
Lithium、もといForgeなら非公式フォークのCanaryも効果は大きい
TPS改善をマルチ鯖だけの問題と勘違いしてる奴たまにいるけどシングルでもパフォーマンス改善に大いに貢献するよ
ただCanaryは1.20.4で止まってるし不具合報告も多いから微妙かもな
415:名無しのスティーブ
24/10/05 20:07:16.65 3gT334VX0.net
あと
Lithium(リチウム)・Forge版のCanary(カナリア)ってのも有って、(エンティティの物理エンジンの最適化&ワールド生成、チャンクロードの最適化)
Sodium(Embeddium)やFerriteCoreと相性がいいらしいけど今見たら入れてなかったや
416:名無しのスティーブ
24/10/05 20:09:13.69 3gT334VX0.net
すまん被った
>不具合報告も多いから微妙かもな
確かMinecraftが起動しないから抜いた記憶があるな。だから入ってないのかも
417:名無しのスティーブ
24/10/05 20:12:18.52 3gT334VX0.net
不具合報告、
URLリンク(github.com)
URLリンク(github.com)
リチウムは30、カナリアは50もあってまぁやっぱアレなんかな…w
418:名無しのスティーブ
24/10/05 20:12:38.96 yZQUKQ4y0.net
>>409
現行はRadiumや
419:名無しのスティーブ
24/10/05 20:43:37.29 UBuDfF1j0.net
おお、いっぱいありがとう
oculusは影であって軽量化じゃなかったわfabricにあるやつの非公式forge版の何かを入れてたかな
自分は1.19.2でやってるからまだ使えるのもありそうだね
どれがどれに効くとかどれを優先すべきとかわからないからmod packを入れるのがいいのかな
420:名無しのスティーブ
24/10/06 01:56:53.29 gCIHzpfo0.net
1.20.1はForgeとNeo forgeどっちが主流なんだろう
Curse Forgeで環境作ってたら対応Modローダーがバラバラで頭痛い
421:名無しのスティーブ
24/10/06 02:17:24.68 hfYRYzKp0.net
forge1.19.2のrubidiumでガラスの繋ぎ目無くすのは無理なんか?
リソースパック側は変更せずにoptifineみたいにしたいんだけど
422:名無しのスティーブ
24/10/06 03:33:59.48 tjLq1Ffv0.net
今NeoForgeは120.1はダウンロードすら出来ないよ。サポート打ち切りますって公言してる
423:名無しのスティーブ
24/10/06 07:00:07.02 N8KWP6Bo0.net
結局ネオフォージの敗北なのか
424:名無しのスティーブ
24/10/06 07:42:11.88 JNbwEl6h0.net
1.20.1から分離始まって最初のバージョンは出来が悪いだかで公開停止しますよってだけの話では?
それ以降も今も開発自体は続けてるんじゃね
425:名無しのスティーブ
24/10/06 08:06:22.30 l/5kO1Xl0.net
どれがいいかわかんないからファブリックにした
426:名無しのスティーブ
24/10/06 10:29:07.90 m6WaAayz0.net
>>416
Connectedness
427:名無しのスティーブ
24/10/07 03:04:46.37 yj3x3bca0.net
1.20.1で例えばy=0以下の土と砂利を生成しないようにしたいと思ったらデータパックとか言うのを学んで自作するしか無いかな
1.12時代のワールドカスタマイズを復活させるmodとか有ったら最高だけど…見つからない