【統合版】Minecraft Part99【Bedrock Edition】at MINECRAFT
【統合版】Minecraft Part99【Bedrock Edition】 - 暇つぶし2ch429:名無しのスティーブ
23/10/27 15:11:33.31 1+eoC3Q+0.net
自分の拠点周りや付近の村には大空洞がむしろ少ないから多すぎっていう実感が湧かないな

430:名無しのスティーブ
23/10/27 15:20:41.41 LxRyqa+Y0.net
>>417
登るも降りるも足場でカバーできるし

431:名無しのスティーブ
23/10/27 15:24:38.01 aBmqPO5D0.net
>>423
それは一度下に降りてからでしょ
最初から下に降りていきたいって話し

432:名無しのスティーブ
23/10/27 15:28:27.23 LxRyqa+Y0.net
>>424
? 上からポイポイ落とせば最初から下に降りれるが?
ロープでヒュルルッて雰囲気を楽しみたいのなら別だけど

433:名無しのスティーブ
23/10/27 15:30:48.43 aBmqPO5D0.net
そんな感じ
やっぱり崖や洞窟の冒険っていったら
まずはロープで降りて行って気分を味わいたい

434:名無しのスティーブ
23/10/27 15:31:17.82 y9KsahH60.net
エアプは見つかったな

435:名無しのスティーブ
23/10/27 15:33:18.63 rdAyEXXJ0.net
Java版は足場ぽいぽい落とすの難しいからそっちの住人なんじゃないか

436:名無しのスティーブ
23/10/27 15:46:26.48 y9KsahH60.net
エアプは俺だったわ
なんか足場高いところから落としたら壊れる認識だった
ずっと統合版なんだけどな…気づかず小道とかに落としてたんかな

437:名無しのスティーブ
23/10/27 15:53:12.27 5uJjPcxG0.net
落とした先がハーフブロックとか回路引いてあると壊れる
そういうのがなければ普通に残る

438:名無しのスティーブ
23/10/27 16:00:41.51 1+eoC3Q+0.net
アプデ後のタイガ村の防具鍛冶屋は呪い付き防具も新品と交換してくれるっぽいな
古代都市で手に入れた呪い付きのダイヤ防具が邪魔だったしやっと処理できるんだな

439:名無しのスティーブ
23/10/27 16:24:55.89 LxRyqa+Y0.net
>>429
砂と違って一段目壊すと全部ぶっ壊れるし
そういう勘違いしてもしゃーない

440:名無しのスティーブ
23/10/27 17:57:27.58 +tGhZdN40.net
大空洞は別にいいけど拠点の地下と初期スポーン地点の地下はやめろ

441:名無しのスティーブ
23/10/27 18:07:25.81 ypkd6Hte0.net
足場は2スタック持ち歩いてるけど、落ちたら確実に死ぬなって高さから落としていく気がしないw

442:名無しのスティーブ
23/10/27 18:29:56.39 I8SP55Su0.net
足場実装後も何百時間プレイしてた筈なのに足場を探索で使えばいいことを今知ったわクソ無能め
砂利と砂と現地調達の石でせっせと階段作ってた

443:名無しのスティーブ
23/10/27 19:08:31.38


444:RGMb0eJd0.net



445:名無しのスティーブ
23/10/27 19:10:52.04 lqzXC42ea.net
古代都市探索では足場が大活躍してるな
チェストから少し離れた場所から足場を落として
そこから羊毛を積みながら接近してる
ウォーデンが現れたら上に逃げて回避

446:名無しのスティーブ
23/10/27 19:11:40.69 9UaPMwSk0.net
ロープでヒュルルッは欲しい

447:名無しのスティーブ
23/10/27 19:18:12.84 5uJjPcxG0.net
溶岩の近くに足場を置いて発火した事のある者だけが足場を使いなさい

448:名無しのスティーブ (ワッチョイ 8de0-8kgw)
23/10/27 19:24:52.08 I8SP55Su0.net
足場使って洞窟を探索してる賢者達はネザーでも足場活用してる?火の気に注意するのは当然として

449:名無しのスティーブ (ワッチョイ ddd9-MFlq)
23/10/27 19:47:13.87 8bfiadC70.net
地底人みたいのがいて地底の村や地底の行商人とかがいれば面白くなるのかな

450:名無しのスティーブ (ワッチョイ d600-exru)
23/10/27 19:50:43.75 4quHfY4J0.net
そろそろポテトガン実装しようず

451:名無しのスティーブ
23/10/27 20:05:59.23 Ij0qCvUi0.net
java版にtickコマンド実装マジか~
統合版の方にも来ないかなぁ

452:名無しのスティーブ
23/10/27 20:11:01.09 UDY7XXn40.net
>>440
基本天井付近に通路作ってるから降りる時に必須
よく使う場所は丸石で囲う

453:名無しのスティーブ
23/10/27 20:17:28.83 8Wm9UOB60.net
ネザーで通路を作るなら天井の岩盤近くがいいな
地下は古代の残骸を探してTNT爆破してるから
もはや原型を留めてないし敵Mobが湧きまくりだ

454:名無しのスティーブ
23/10/27 20:28:38.49 RGMb0eJd0.net
ネザー通路って天井の方がいいの?
そういや最近はフレが所構わず爆破してるから敵Mobが増えちまってな
上からマグマとかよくあるし

455:名無しのスティーブ
23/10/27 21:01:55.53 8ILYSA5C0.net
地下空洞は低酸素で酸素ゲージ付き 専用スーツが無いと行けないようにすれば行かないのに
行っても旨味ややりごたえが無いのが嫌ね

456:名無しのスティーブ
23/10/27 21:15:13.41 I8SP55Su0.net
>>444
やっぱり使ってるのか…ありがとう
ここのおかげでマイクラ生活が進化した

457:名無しのスティーブ (ワッチョイ f51f-AhPr)
23/10/27 21:37:09.04 fkzawFWW0.net
鉄鉱脈探しがマイブームだから、地下空洞は割と好き
ゴーレムトラップなんていらんとです
URLリンク(i.imgur.com)

458:名無しのスティーブ (ワッチョイ 4535-oxjv)
23/10/27 21:37:24.34 MLlNXqv30.net
砂とかのほうがお手軽に手に入るしな

459:名無しのスティーブ
23/10/27 23:25:12.55 qY+ixfWv0.net
ネザー通路は天井派だな
下は古代の残骸採掘と上登る時が怖い

460:名無しのスティーブ
23/10/27 23:25:15.76 HJZa64DS0.net
ブラマイは大空洞よりディープダークにぶつかるのが嫌だわ
シュリーカーとかあったら横路に逸れるとかじゃなく来た道帰らなくちゃいけなくなる
あと古代都市も以前は高い山の下掘ったらあったけど今は直下掘りしても見つかんない
チャンクベース見てもY100くらいの土地の下ばっかでこれベース使わずに都市見つけるの不可能だろ

461:名無しのスティーブ
23/10/28 00:09:43.07 JbNjXuHr0.net
たまに原鉄や原鉄ブロックがよく見つかる地下洞窟とかあるけどあれ何なんだろう?昨日行った地下洞窟でシュルカーボックス満杯分まで原鉄が取れたし、原鉄ブロックも3個ぐらい埋まってるのが見つかった

462:名無しのスティーブ
23/10/28 00:16:55.01 7Y2NcDz20.net
1.18で追加された「鉱脈」って要素
銅の鉱脈と鉄の鉱脈がある石炭や金にはない

463:名無しのスティーブ
23/10/28 00:17:54.96 TgOGhqwe0.net
原鉄ブロックは鉱脈のサイン
らしいがまだ見たことはない

464:名無しのスティーブ
23/10/28 00:45:33.35 JbNjXuHr0.net
>>454 >>455
そういうのがあったんだね
ありがとう

465:名無しのスティーブ (ワッチョイ 8157-yr6Z)
23/10/28 14:45:38.85 J4oaJHzz0.net
鉄がやたら多いな+周りが凝灰岩だらけならそこはほぼ鉄鉱脈だ

466:名無しのスティーブ
23/10/28 14:57:51.97 qCSi2SZRF.net
鉄鉱脈って過去に3回くらいしか遭遇してないな
地底でプラマイも古代都市探索も結構してるんだけどな

467:名無しのスティーブ (ブーイモ MM4d-MD91)
23/10/28 15:39:46.46 Xle01UosM.net
PSってPS+入ってなかったらローカルもできないじゃん
箱はできるよな
SwitchはローカルでもPS+的なのに入ってなきゃできない?

468:名無しのスティーブ (ワッチョイ d96a-T4zv)
23/10/28 17:03:58.44 43r+sJHl0.net
>>459
完全にローカルでよければ何も入らなくても出来る
なんならMicrosoftアカウントもいらない

469:名無しのスティーブ
23/10/28 17:42:47.03 eECOljwOd.net
どうだっけ?realms行くなら要会員で鯖たてるならマイクロソフトにもお支払とかそんな感じじゃなかったっけ
PS5も同じ流れだろうし…もうちょいお手軽シンプルでストア軽い感じになると良さげだけどね(贅沢)

470:名無しのスティーブ
23/10/28 17:58:16.23 5o+PIWt40.net
スイッチのスペックがショボすぎてスイッチ独立でプレイするよりスイッチからRealmsに繋いだほうがよっぽど快適にチャンク等がロードされるの笑う

471:名無しのスティーブ
23/10/28 18:01:18.64 VE83QZZ70.net
下のリンク先を1番下までスクロールした場所にキャラクリで使えるトーチフラワーの羽根とやらを無料ゲットできるようになってるね MS垢が必要だけど
URLリンク(www.minecraft.net)

472:名無しのスティーブ
23/10/28 18:10:56.45 87bI8SGK0.net
>>460
サンキュ
そうかやっぱりクソニーだけかよ
ローカルネットワークでPS+要求するとかクレイジーだよな

473:名無しのスティーブ (ワッチョイ 9b24-Jv11)
23/10/28 18:19:07.63 48GIwT710.net
Switchをホストにしたマルチ鯖であそぼう(無謀)

474:名無しのスティーブ (ワッチョイ 6b36-yr6Z)
23/10/28 19:15:21.27 9KAeA6yW0.net
Switchのは体験版だからな
現在アプデ以降カックカクでストレスやばい

475:名無しのスティーブ (スプッッ Sd33-2r5D)
23/10/28 20:14:12.60 lnsQyAANd.net
Switchで遊んでるキッズ達はリーク情報だと5万超えと言われている新型は買ってもらえるのかな

476:名無しのスティーブ (ワッチョイ 1397-3bIf)
23/10/28 21:19:16.39 nD+3ukXs0.net
>>387
ピストン型は壊れたからJavaのよくあるシンプルにしたけど丸石率高かったんだよね
もうBE有識者の動画待とうかと思うくらい

477:名無しのスティーブ (スフッ Sd33-P6Dq)
23/10/28 21:19:21.65 HCe44bszd.net
ちびっ子たちはいくらカクついても全く気に求めてないからな

478:名無しのスティーブ (ワッチョイ 9b24-Jv11)
23/10/28 21:36:10.58 48GIwT710.net
ホントかよ

479:名無しのスティーブ (ワッチョイ 1311-axUo)
23/10/28 21:51:54.39 JbNjXuHr0.net
自分も最初はSwitchから入ったけどカクツキはそこまで気になるほど酷くはなかったかな
一番ストレス溜まったのはボートで移動した時の読み込みの遅さかな
今はpcメインでやってるけど、アプデ後の新システムとかをすぐに試したい時はpcよりSwitchの方が起動が早いから最近はそうやって使い分けてる

480:名無しのスティーブ
23/10/28 22:02:33.31 ItWV0rIB0.net
巨大鉄鉱脈、過去イチ採れた
URLリンク(i.imgur.com)

481:名無しのスティーブ
23/10/28 22:05:50.99 ZYf37Aw30.net
>>468
Javaでよくあるシンプル版は、以前から統合版だと丸石率高かったよ
自分はSwitchで、統合版向けってうたってるピストン型使ってるけど、普通に焼石できてる
理屈はしらんけど

482:名無しのスティーブ
23/10/28 22:50:15.40 gmji6p5O0.net
焼き石製造機は苔式骨粉製造機で使われてるやつを参考にするといいかもしれない

483:名無しのスティーブ
23/10/29 00:02:15.76 2BNQ6VyO0.net
>>472
すごいな、鉱脈まだ見た事ないや

484:名無しのスティーブ
23/10/29 00:12:33.48 mnN9rmYB0.net
ゴレトラ村人のベッド紐づかないんだけどバグ?
周囲にベッドは無し
配置変えで壊したり設置し直してたら2~3人寝ない村人がいるわ

485:名無しのスティーブ
23/10/29 00:20:38.96 mnN9rmYB0.net
自己解決したけどインベントリのベッドを村人が認識してるっぽい

486:名無しのスティーブ
23/10/29 00:25:03.11 mnN9rmYB0.net
村人10人インベントリベッド11個の内10個設置→1人寝ないのがいる
持ってるベッド設置→寝る
たぶん取引してない村人はインベントリの職業ブロックにも反応してる

487:名無しのスティーブ
23/10/29 00:32:45.95 mnN9rmYB0.net
解決してなかったし違ったごめんなさい
置く場所変えたら普通に寝た
でも場所によっては寝ない
ホワイ?

488:名無しのスティーブ (ワッチョイ 6be3-g3zc)
23/10/29 03:30:11.57 ysJJVGNJ0.net
位置関係とか見ないとなんとも助言できないしスクショでも貼ったら?

と言いつつ自分の運用してるのは村人寝かさないタイプだからどの道助言できなさそう

489:名無しのスティーブ (ワッチョイ 6be3-+Bml)
23/10/29 03:49:58.09 ysJJVGNJ0.net
上の方で話題になってる丸石製造機の件
こんなシンプルな装置が動かなくなるわけないだろと思って自分の所の動かしたらたしかに動かなくなってて草
まあ挙動見てたら改善点は思いつくが、将来どうなるかわからんしめんどいな

ついでに骨粉製造機も動作確認してみたら、2台あるうち片方は問題なく動いてたけど
もう片方はじわじわ丸石が広がって動かすうちに効率低下、最終的に手動で丸石除去しないと動かなくなっちまった

490:名無しのスティーブ
23/10/29 04:51:20.61 eC0tySXe0.net
そいや丸石製造機ってツルハシが届く5マス全部丸石ができるようにするか
5マス先の1マスだけに丸石が作られるようにするかで効率どっちが良いんだろう?
統合版は至近距離は掘る速度が遅くなるって聞いたことある

491:名無しのスティーブ (ワッチョイ 9b59-NT/B)
23/10/29 07:55:02.90 2JGI/ljP0.net
溶岩流が水に接触しても丸石に変わらなくなったのか?
それだとワンブロック系の遊び方が出来なくなりそうだな

492:名無しのスティーブ
23/10/29 08:54:46.35 DuddNLrp0.net
>>483
いま話題になってるのは「焼石」ができるか「丸石」ができるかの違いであって、いずれにせよ「石」はできるよ

493:名無しのスティーブ
23/10/29 08:58:50.67 5std7xkn0.net
焼き石とは?

494:名無しのスティーブ (ワッチョイ 61a5-GViN)
23/10/29 09:01:28.86 xyNdFwTb0.net
ただの石ブロックでしょ
丸石を焼いてできるやつ

495:名無しのスティーブ (スプッッ Sd7d-vA3i)
23/10/29 09:10:27.44 qNjTI+ALd.net
シンプルな方の丸石製造機の挙動がおかしくなったから久しぶりに縦横80チャンク分の高山バイオームを平地にしたら
枯渇ぎみだった石炭もガッポガッポでわりと楽しかったというかヤメどきを見失ってた

496:名無しのスティーブ (ワッチョイ 6be3-+Bml)
23/10/29 09:28:12.44 ysJJVGNJ0.net
勿論水に接触したら石ないしは丸石に変わるんだけど
水流と溶岩流の処理順が変わったのか、自分の所の場合は溶岩流が垂れる前に水流が伸びてきて石/丸石生成位置がずれてる
その結果生成物(石or丸石)が変わったり、掘った石が溶岩流に燃やされる頻度が大幅に上がって機能しな�


497:ュなったりって感じだな 現在の挙動に合わせて溶岩流の位置とかを調整すれば修正できたけど、結局これもいつまで続くかわからんからな



498:名無しのスティーブ (ワッチョイ 0b14-T/BB)
23/10/29 13:25:37.30 2qJbpANL0.net
眼の前で見てると焼石何だがまたに見に来ると丸石が何個も生成されてるわ

499:名無しのスティーブ (ブーイモ MM15-WnJ3)
23/10/29 13:27:40.56 13A49a8PM.net
意外と需要の高い丸石製造機

500:名無しのスティーブ (ワッチョイ 137f-axUo)
23/10/29 13:30:34.26 p0RSP2Fy0.net
うちの村に知らんうちに子供ができてた
ベッド14個で村人14人だったんだが、今村人15人になってベッドの椅子取りゲームが始まった

501:名無しのスティーブ (ワッチョイ 2936-v5im)
23/10/29 13:37:21.40 ptw4cdpS0.net
シミュ距離との兼ね合いでベッド数以上に村人が繁殖しちゃうのはけっこうあるあるだよね
狭い範囲に村人をギュウギュウに押し込めるゴーレムトラップとかでは起きないけど自然の村とかから発展させた村人放し飼いタイプの拠点ではよく起きてたな

502:名無しのスティーブ (ワッチョイ 9bee-yr6Z)
23/10/29 15:29:01.48 u0+ZbzEF0.net
丸石(めちゃくちゃ数集められます、バイオーム依存ありません、建築にも使えます、ガストからも守れます、クラフトの用途も多いです、無限製造できます、エンダーマンにも持っていかれません)

丸石が優秀すぎる

503:名無しのスティーブ
23/10/29 17:00:39.08 iqOTQEq60.net
丸石製造機のレスだけでかなり伸びてて草
ビーコン置いてワールド中の石削りまくってるの申し訳なくなってきた

504:名無しのスティーブ (ワッチョイ 6b7d-Q0z2)
23/10/29 17:17:43.91 88IxIsTr0.net
>>494
初期拠点周りの景観を荒らしたくないとか拠点に放置系の装置作ってついでに丸石集めておこうみたいな理由だから
離れた第2・第3以降の拠点周りの資材集めはビーコンで平地や露天掘りしまくってるな
初期拠点とかだと大規模仕分け機とかで資材管理も楽だしネザーの転送先も交通網の起点だったりするから
そこでの丸石集めはやりがちな作業だと思う

505:名無しのスティーブ (ワッチョイ f11f-xHES)
23/10/29 17:24:22.81 l7NdPymg0.net
石製造機+ゾンピグトラップで常時修繕しながら石を掘り続けられる
これ豆な

506:名無しのスティーブ (ワッチョイ 51aa-XxQl)
23/10/29 17:44:07.90 5std7xkn0.net
溶岩と水でつくる丸石製造機に「石」もつくれるタイプがあるのを知らんかった

507:名無しのスティーブ (ワッチョイ d10c-WnJ3)
23/10/29 18:09:45.92 KBLMyYBu0.net
丸石って自然生成されるのにエンダーマンに持ってかれないのか優秀すぐるな

508:名無しのスティーブ (ワッチョイ 0b8a-6l1q)
23/10/29 18:24:44.92 DuddNLrp0.net
石と丸石なんて整地で集まるじゃんと思いきや、装置でも建築でも使うから常に足りない
山削るのはアイテム拾いそびれが気になっちゃうんで、動かず全回収できる装置のほうが好みってのもある

509:名無しのスティーブ (ワッチョイ b3b9-c8RC)
23/10/29 18:24:51.88 uNKXg3q80.net
エンダーマンが持ち運べるブロックの条件に自然生成されるかどうかは関係なくね

510:名無しのスティーブ (ワッチョイ 51aa-XxQl)
23/10/29 18:49:05.85 5std7xkn0.net
丸石は最初は掘ればいいだろと思ってたけど、建築やりだしてから拠点ですぐに手に入れれる製造機必須になった。
補修でちょっと欲しいとか重宝するしな

511:名無しのスティーブ (ワッチョイ 6bf0-zW/F)
23/10/29 18:49:49.02 Tj/LXOUq0.net
丸石も昔はブランチでも集まったが今は深層岩とかいう劣化版しか集まらないからな

512:名無しのスティーブ (ワッチョイ 9b24-Jv11)
23/10/29 18:58:58.52 MStZMZ160.net
深層岩の丸石くんはまだ何とか
シルクタッチ使うとゴミにしかならんの何とかならんの

513:名無しのスティーブ (ワッチョイ 8101-62Gn)
23/10/29 19:36:02.11 4crgq51X


514:0.net



515:名無しのスティーブ (オッペケ Srdd-XxQl)
23/10/29 19:42:51.84 KQ7uQyklr.net
>>504
おっと!

516:名無しのスティーブ (ワッチョイ 130d-yr6Z)
23/10/29 19:52:15.34 e3r+PoDk0.net
カクカクのイライラに耐えかねてついにSwitch→PCに移行した結果エリトラを普通に使えて感動してる
今までエリトラが倉庫で眠ってたけどガンガン使っていく!早速初砂漠見つけられた

517:名無しのスティーブ (ワッチョイ 132a-MxME)
23/10/29 19:54:51.40 p0RSP2Fy0.net
深層岩をかまど作成に使ってるのは自分だけか

518:名無しのスティーブ (ワッチョイ 9b24-Jv11)
23/10/29 19:56:23.64 MStZMZ160.net
>>507
そんなことはない
きちんと有効利用してて偉い

519:名無しのスティーブ (ワッチョイ 1335-bkgo)
23/10/29 20:03:05.81 73HTfOxZ0.net
深層岩は苔ブロックにしてるわ

520:名無しのスティーブ (ワッチョイ b179-BQPZ)
23/10/29 20:24:34.61 h87R+qV/0.net
>>493
バイオーム依存ないけど砂漠だとさすがにちょっと面倒だぞ

521:名無しのスティーブ (ワッチョイ 819e-yr6Z)
23/10/29 21:05:27.59 Krkmj+Tv0.net
深層岩レンガ、タイル、磨かれた深層岩どれも好きなんてこの状況で言えねえ…

522:名無しのスティーブ (ワッチョイ 13b9-z7Nr)
23/10/29 21:17:16.02 n2k20MQ40.net
ディープダーク見つからないからデータコピってスペクテイターで周り確認したら拠点から周囲5000ブロックに海砂漠ジャングルサバンナマングローブしかない超絶ゴミシードで笑った
ディープダークも全く無いしマジでクソゲー今更やり直すモチベも無い

523:名無しのスティーブ
23/10/29 22:27:43.36 4w8I/qpC0.net
そんなのネザーで700移動すりゃいいじゃん

524:名無しのスティーブ
23/10/29 22:45:30.67 2JGI/ljP0.net
久し振りに森の洋館を攻略しようとネザーに新しい通路を掘ったが
前のより近かった所為か800+1000掘っただけで済んだのは助かったな
最初のは3000くらい掘らされたから今回は少し手間が省けた

525:名無しのスティーブ (ワッチョイ 53e3-wse4)
23/10/30 03:52:56.21 EomhyvJB0.net
>>513
ディープダーク行ったからヨシってことでもねーべさ
たぶんじゃけんど羊毛遺跡入りバイオーム目当てなんやろ
スカルク系はカタリスト1個回収すりゃ無限に貰えるかんな

526:名無しのスティーブ (ワッチョイ 9ba1-eepm)
23/10/30 04:31:22.10 kd13Fdal0.net
チビッ子は、そんなにワールドを広げないしな
うちの小学生も大きなアプデが来る度に新しいワールドを作ってるわ

527:名無しのスティーブ (スッップ Sd33-XxQl)
23/10/30 05:59:25.99 dA+dOoWLd.net
羊毛遺跡?

528:名無しのスティーブ
23/10/30 07:24:00.89 TcEhWry+0.net
チャンクベース使え感ある
seed値によっては3000×3000内にないとか普通にありそうだし

529:名無しのスティーブ (ワッチョイ 13e9-MxME)
23/10/30 07:59:10.82 VaGiLOGd0.net
自分とこなんて森林洋館は近くて10000ぐらい先にあったな
古代都市は2000先でまぁ運がいい方
その代わり海底神殿が近いところが4つぐらい見つかってる

530:名無しのスティーブ (スップ Sd73-j/vX)
23/10/30 09:37:59.88 4NY1DkSod.net
スポーン地点の周囲に海底神殿が10個もあった
古代都市も近場に結構あってその内の4箇所が100ブロック以内にある
中で繋がってて超巨大都市になってるのかな?
行きたいけど時間かかりそうだし死にそう

531:名無しのスティーブ (ワッチョイ 33ee-Q0z2)
23/10/30 10:11:47.31 IwC/X6i00.net
最初に見つけた洋館はエリトラで飛んでる内にすぐ見つけてラッキーだった
鍛冶型目当てに二つ目を製図家に地図描かせて飛んで言ったけど1万以上飛ぶ羽目になって正直舐めてた

532:名無しのスティーブ (ワッチョイ 9b09-NT/B)
23/10/30 10:43:56


533:.25 ID:kd13Fdal0.net



534:名無しのスティーブ (ワッチョイ 2181-L5Yz)
23/10/30 11:56:00.48 R7L5h7Q60.net
探索する程に世界が確定してアプデ前にやると損する、というのが常々続くのもどうかと思うしやっぱワールドの移動機能欲しいわ

535:名無しのスティーブ (スッップ Sd33-XxQl)
23/10/30 12:01:44.18 m4jIJtZxd.net
アプデの度にネザー地下トンネルを延伸

536:名無しのスティーブ (ワッチョイ 8905-J9YL)
23/10/30 12:07:37.05 8MCXDQwq0.net
ゴレトラ村人のベッドが紐づかない件
全然駄目だわ 一つのベッドに3人重なって寝てるし職業ブロック壊してたらエラー落ちして再開したら職業ブロック増殖してるしバグがひでぇ

537:名無しのスティーブ
23/10/30 12:27:12.06 TcEhWry+0.net
装置も一緒に移設できる感じで頼む
クソデカ装置再建築大変すぎる

538:名無しのスティーブ
23/10/30 12:33:37.36 2uIwS0MA0.net
オーバーワールドじゃなくてエンドをアップデートしてほしい
生物増やすか構造物増やすか

539:名無しのスティーブ (ワッチョイ d9c3-yr6Z)
23/10/30 13:03:47.72 dENtkc5s0.net
とりあえずしょぼくてもいいから各バイオームに構造物とかの楽しみ要素ほしいな
アルマジロは来るけど今までのサバンナとかアカシアの木以外何にもいいところない

540:名無しのスティーブ (ワッチョイ 13e9-MxME)
23/10/30 13:53:19.67 VaGiLOGd0.net
エンドをほぼ見て回った人はエンドアプデされたらどうするんだろ?

541:名無しのスティーブ
23/10/30 15:33:05.33 kd13Fdal0.net
>>529
覚悟を決めてエリトラで遠出するしかないだろうな
でも、あまり散策してない方向もあると思うから
地図と睨めっこしながら地道に近い場所で新規要素を探すかもしれぬ

542:名無しのスティーブ
23/10/30 15:43:45.90 eQyftA5K0.net
地下が-60までに増設された時、岩盤まで掘ってた場所がディープスレートに変わってたので
読み込まれたエリアが絶対に不動っていうわけでもないんだろうな。

543:名無しのスティーブ
23/10/30 16:14:00.80 8HiuF4Eb0.net
エンドの離島で建築するってプレイヤーは少ないだろうからエンドにアップデート来たら地形が書き換わる可能性はあるかもなぁ

544:名無しのスティーブ
23/10/30 17:30:49.84 kd13Fdal0.net
>>532
エンドってエリトラで飛んで既に読み込まれた場所がマダラにムラになって存在してそうだから
エンドに新しいバイオームや建造物が出来たら色々と混ざってカオスになるかもな

545:名無しのスティーブ (ワッチョイ 51aa-XxQl)
23/10/30 18:09:51.30 huN7Ps0f0.net
エンドも真ん中にエンドラの小島があるだけで東西南北は無限なんだろ?

546:名無しのスティーブ (ワッチョイ 1b14-GViN)
23/10/30 18:23:41.78 yzVIwvIX0.net
そうだよ

547:名無しのスティーブ (アウアウウー Sad5-Jv11)
23/10/30 18:31:41.83 b3u2FrAHa.net
エリトラを探すためにエリトラを使う

548:名無しのスティーブ (ワッチョイ 1b14-GViN)
23/10/30 18:34:22.21 yzVIwvIX0.net
予備は欲しいからね

549:名無しのスティーブ (ワッチョイ 81fb-62Gn)
23/10/30 18:34:41.53 r2dFjfoc0.net
エリトラを探すためのエリトラをください

550:名無しのスティーブ (アウアウウー Sad5-Jv11)
23/10/30 18:37:49.86 b3u2FrAHa.net
襟🐯

551:名無しのスティーブ (ブーイモ MM4d-T4zv)
23/10/30 18:41:44.59 Q4SJNNarM.net
作り直すの面倒じゃ無ければ使ったベッドや職業ブロック全部範囲外に捨てて
新しいのに変える
紐付けバグはもうよく分からん

552:名無しのスティーブ (ワッチョイ b158-H9h+)
23/10/30 19:13:47.75 0vYGHJkW0.net
村人が草の道で通勤しなくなってるのと
サバンナ村の家の入り口草の道だと村人入れないバグ
いつ直るんだろうか
階段埋め込むと反応してくれるが

553:名無しのスティーブ (ワントンキン MM53-zMf4)
23/10/30 19:38:57.86 HEJYyxAjM.net
テラリアのアップデートは希望に満ちてていいな

554:名無しのスティーブ (ワッチョイ 9b4f-71xL)
23/10/30 21:21:47.65 pZK4Nly30.net
ナーフにナーフを重ねあらゆる要素で難易度上げていく
なにがしたいのか?

555:名無しのスティーブ
23/10/30 22:07:52.54 kd13Fdal0.net
森の洋館やピグリン要塞で手に入る火鍛冶型は
さすがに古代都市ほど確率が低かったりはしないよな??
(心配になってきたから後で調べるぜ)

556:名無しのスティーブ
23/10/30 22:48:50.65 8MCXDQwq0.net
紐づかない野郎ですが村人が全員ゾンビ化しました
治療用ゾンビ室に子どもが入り込んでゾンビ化→村人全員に感染
クソぉぉぉ
折れた…しばらくお休みします

557:名無しのスティーブ (ワッチョイ 13a6-MxME)
23/10/31 00:15:40.65 99M4dgXH0.net
森の洋館にまでネザーで行けるように作ってたらまさかのネザー要塞が2箇所も見つかった
でもネザー要塞ってもうめぼしいものが無さそうなんだよなー
照明アイテムを作るためにブレイズロットをもっと集めるぐらいしかやることないか

558:名無しのスティーブ (ワッチョイ b115-WnJ3)
23/10/31 07:24:33.86 oaG4Fksk0.net
ビーコン…ウィザー…

559:名無しのスティーブ (ワッチョイ 51aa-XxQl)
23/10/31 07:37:21.51 PDCLi9BX0.net
等間隔で照明設置したつもりの小部屋と廊下の地下居住区でゾンビ発生して虐殺現場になったなあ。
全色グラデーションで設置したベッドの部屋とか壮観だったわ

560:名無しのスティーブ
23/10/31 08:26:40.46 LAdcN0PJF.net
ピグリン要塞を見付けるまでは帰れない旅とかしてみるかな
地上をエリトラで飛ぶと直ぐに方向感覚が失われるから
多少は手間でも地下を掘るか空中に通路を敷くかするのが賢明やもしれぬ

561:名無しのスティーブ
23/10/31 09:31:47.54 GccUa8zC0.net
適当に村を見て回ってたら床で村人が寝てるんだけど、ベットを取られたから地べたに寝るようになったんだろうか?

562:名無しのスティーブ
23/10/31 10:05:31.63 oaG4Fksk0.net
ホームレスがいてもいいじゃない
みつを

563:名無しのスティーブ
23/10/31 13:23:57.19 8AA0SdhM0.net
アイアンゴーレムって水没で死なないのか
村から底なしの池に沈んでいってしまったがまだ生きているのだろうか

564:名無しのスティーブ
23/10/31 14:12:59.25 6ssBpvb40.net
このゲーム水没して死ぬ奴なんていたっけ
ブレイズくらい?でもあれ溺死ではないよな

565:名無しのスティーブ
23/10/31 14:15:27.68 fC/iCJV60.net
>>553
村人

566:名無しのスティーブ
23/10/31 14:18:00.38 y7FFFHrI0.net
水没っていうか溺死狙いで沈めたらひたすらそこまで落ちていった

567:名無しのスティーブ
23/10/31 14:42:46.79 L1e0Llf20.net
牛とか羊とか馬とか陸生の動物モブは普通に溺死するよ
あと敵モブだとアンデッド系以外も溺死する 襲撃者、ヴィンディケーター、エボーカーとかは溺死する
ゾンビとかスケルトンは溺死しない ゾンビはドラウンドに変身しちゃうけど

568:名無しのスティーブ
23/10/31 15:11:11.09 cEj0ycM90.net
肉がある奴は死ぬ
そうじゃないのは死なない

569:名無しのスティーブ
23/10/31 15:11:46.99 GccUa8zC0.net
村の下に川ができてたせいかヴィンディケーターが勝手に溺死して襲撃イベントに勝利したのを思い出したな
そういやウィッチって溺死しそうな時に水中呼吸ポーションを飲んだりするのかな?

570:名無しのスティーブ
23/10/31 15:36:56.97 oaG4Fksk0.net
飲む。飲んでる途中で撲殺すると水中呼吸ポーション出す。

571:名無しのスティーブ
23/10/31 17:40:10.11 ++7roZLA0.net
イカトラップ作ってたらアイテム化した泡ブロックが大量に手に入った 
なんだこれ

572:名無しのスティーブ
23/10/31 19:42:01.13 rTPtpR2L0.net
>>553


573:名無しのスティーブ
23/10/31 20:00:25.32 4gp9C4Ux0.net



574:エも俺も



575:名無しのスティーブ
23/11/01 00:51:19.40 jMF1pbCI0.net
森の洋館に来てみたけど鍛冶型がゲットできたぐらいで他にめぼしいのは無さそう
黒曜石にマグマの部屋はなんか珍しい感じはしたけど

576:名無しのスティーブ
23/11/01 00:56:08.33 hwICSa6q0.net
無駄に生成率低くて探すと無いから変に必要になっても困るんであんま有用なもの置かれてもね

577:名無しのスティーブ
23/11/01 01:08:46.44 VK2adj890.net
襲撃者トラップあるなら尚のこと用事はないだろうな

578:名無しのスティーブ (ワッチョイ 9bb4-NT/B)
23/11/01 07:16:36.14 l35IeTPG0.net
>>563
不死のトーテムは襲撃者トラップで回収し放題だし
鍛冶型以外はアレイが見つかることくらいかな

でも、アレイを連れて帰るなら前哨基地の方が近いし楽か

579:名無しのスティーブ
23/11/01 08:26:47.89 IvhMXS9Z0.net
村人の紐付けバグを放置してたせいか、壊すと必ずゲームが落ちる職業ブロック、悪魔のようなコンポスターが出来上がった
このコンポスターに全ての職業固定農民が同時に紐づけされてる状態になってしまったらしく、その農民全員処分したあとなら問題なく壊せた
旅路アプデが来る前に遊んでたときはこんなこと一切なかったんだけどなあ

580:名無しのスティーブ
23/11/01 08:26:52.94 IvhMXS9Z0.net
村人の紐付けバグを放置してたせいか、壊すと必ずゲームが落ちる職業ブロック、悪魔のようなコンポスターが出来上がった
このコンポスターに全ての職業固定農民が同時に紐づけされてる状態になってしまったらしく、その農民全員処分したあとなら問題なく壊せた
旅路アプデが来る前に遊んでたときはこんなこと一切なかったんだけどなあ

581:名無しのスティーブ
23/11/01 13:20:23.43 uqjWtHpA0.net
黒曜石とマグマの部屋ってなんかなかったっけ?結構レアな部屋だったと思う

582:名無しのスティーブ
23/11/01 13:30:26.54 7yeFfEmZp.net
ダイヤブロック埋まってなかった?

583:名無しのスティーブ (ワッチョイ 13b9-z7Nr)
23/11/01 18:16:33.13 oKydnZ1s0.net
良さそうなシード探してるけど全然良いの来ないな
贅沢言わないから初期スポ地点から1000ブロック以内に巨大な村と要塞と古代都市と洋館と海底神殿と樹氷とメサとキノコ島があるワールド来て欲しいわ

584:名無しのスティーブ (ワッチョイ 6b8f-v5im)
23/11/01 18:26:48.27 K3FsYnO00.net
旧Switch版とかのCS版マイクラならそういうオールインワンのワールドで遊べたな
統合されてワールドが有限から無限になった時は嬉しかったけど今は無駄に広すぎて昔のオールインワン世界が恋しく感じる

585:名無しのスティーブ (ワッチョイ 1b93-yr6Z)
23/11/01 18:41:10.76 yBWxSI3C0.net
みんな1000ブロック以内になにがある?
自分はエンド要塞とウィッチの小屋に廃坑くらいしかないわ

586:名無しのスティーブ (ワッチョイ a907-035R)
23/11/01 18:44:45.51 iovk9H9J0.net
近場になくてもネザー要塞が西なら西側に遠い位はセーフ理論

587:名無しのスティーブ
23/11/01 18:55:07.56 Y9HjN+V40.net
拠点は初期スポーンに作るべきか?
遠方地に作るべきか?

588:名無しのスティーブ
23/11/01 19:13:42.01 aa7NVNY3d.net
なんだかんだでコンパス効くし初期位置便利よな
ベッド無しで死んでも装備回収の支度もすぐできるし

589:名無しのスティーブ (ワッチョイ d1b9-mIga)
23/11/01 19:30:51.47 jxzUQy/u0.net
最大地図のど真ん中になってくれればいいんだけどなぁ

590:名無しのスティーブ (ワッチョイ 8905-J9YL)
23/11/01 19:56:47.46 TDETwLZB0.net
いつも初期スポ拠点で座標も0.y.0でやってるわ

591:名無しのスティーブ (ワッチョイ 51aa-wse4)
23/11/01 20:36:52.03 JQcQfVVT0.net
拠点にしなくてもエンダーチェストとかエリトラとか装備一式と食い物と花火とリカバリーコンパス入ったチェストがある小屋くらいは建てておきたいかな
できれば拠点に迎える線路とか氷道路とかあってもいい
沸き潰し完璧なら小屋すらもいらないかも

592:名無しのスティーブ (ワッチョイ 9b3e-NT/B)
23/11/01 21:15:56.50 l35IeTPG0.net
初期スポーン地点は小島だったから綺麗に整地して光源で徹底的に湧き潰ししたな
(でも、偶に海底からドラウンドが這い上がってくるがw)
そこに小屋を建てて中にネザーゲートを作り、いつでもショートカットで拠点まで戻れるようにしてる

593:名無しのスティーブ (ワッチョイ 51aa-MxME)
23/11/01 21:26:33.75 PWa3S0a20.net
自分の初期スポはタイガと白樺の中間地点みたいなところだったな
近くに村はあったけど村人がスポーンしていなかった
ゴーレムはいたからゾンビ村ではなかったかな
村人はいたけどゴーレムがいない村は見たことはあったけど逆パターンは初めて

594:名無しのスティーブ (ワッチョイ f11f-xHES)
23/11/01 21:49:00.88 ax9pRatt0.net
初期スポは近所に砂漠とサンゴ礁があることが第一条件だな
ガラスとクオーツの交易所無いとやってられないし、砂漠は雨が降らないから、内部的に雨天でも村人が職業ブロックにアクセスするから取引価格が安定する
サンゴ礁はトラップで熱帯魚(エメラルド)と骨とイカ墨がとれるのが強い

595:名無しのスティーブ (ワッチョイ 6157-KRej)
23/11/01 21:52:22.60 ukkD6cof0.net
初期スポーンは川に囲まれた小島で特に何も無いと思ったら、視界の端のピンクの物体がブタじゃなくて羊だったから
消さないよう必死に追い立てて木の近くまで押して豆腐に埋めて草刈って小麦与えるまで凄く苦労した
その思い出だけで続けて気に入ってるけど砂漠とサンゴは遥か彼方なんだよな…

596:名無しのスティーブ
23/11/02 00:14:34.52 Ua7o5mxmM.net
自分で良いseed値探すより外人がYouTubeにアップしてるseed値の方がラクだよ
日本人のはダメだね
質も量も

597:名無しのスティーブ
23/11/02 00:47:40.95 XNxMw5wC0.net
他人と同じシード値とか生理的に無理なんだよなぁ

598:名無しのスティーブ (スッップ Sd33-XxQl)
23/11/02 01:36:49.59 sPNx0D+ad.net
砂漠と珊瑚礁とか要らんがな

599:名無しのスティーブ (ワッチョイ 9b3e-NT/B)
23/11/02 06:37:42.93 O6TgOagE0.net
砂漠が要らない人はガラスを使わないスタイル?

600:名無しのスティーブ
23/11/02 06:57:10.85 qQEaQP0ux.net
ガラスは全て司書から買って済ませちゃう

601:名無しのスティーブ
23/11/02 06:59:18.01 G5/sSWZrd.net
ガラスに使う量なら砂浜で足りるでしょ

602:名無しのスティーブ (ワッチョイ 13ba-yr6Z)
23/11/02 08:44:25.15 WpBXpvsx0.net
砂→マグマ埋め
ガラス→司書

にしてる

603:名無しのスティーブ
23/11/02 11:32:19.81 0sGG9W+H0.net
>>585
処女厨?

604:名無しのスティーブ (アウアウウー Sad5-Jv11)
23/11/02 13:09:42.58 i5xXTj/ja.net
ガラスにシルクタッチ使わないでパリパリ割っちゃう人なのかもしれんぞ
砂は有限資源なんだから大切に扱わないとな

605:名無しのスティーブ (アウアウウー Sad5-Jv11)
23/11/02 13:10:55.09 i5xXTj/ja.net
>>591
乱数固定でハッキョーする奴だぞ
たぶん

606:名無しのスティーブ
23/11/02 13:50:12.12 sionW3cK0.net
砂は行商人がランダムで売ってくれるし有限資源ではないと思うけど
統合版は砂無限装置もあるし

607:名無しのスティーブ
23/11/02 14:12:44.79 O6TgOagE0.net
砂無限ってJava版限定の技じゃなかったのか
砂漠の砂丘を幾つも整地して手に入れたラージチェスト数個分の砂を片っ端からガラス化しても
大型の装置や建築を始めたら一気に足りなくなるからプレイスタイルの差はやはり大きいな

608:名無しのスティーブ (ワッチョイ 1303-BxwV)
23/11/02 14:37:32.46 bgb8gxvq0.net
>>595
エンドポータル使うのは無理だけどゲートウェイポータルのやつならBE版でも砂増殖できたはず

609:名無しのスティーブ (スッップ Sd33-XxQl)
23/11/02 14:43:51.58 tc8gJDwvd.net
建築でそんなガラスが必要になるってのが分からん
使うの板ガラスのほうだろうし
トラップは見栄えか

610:名無しのスティーブ (ワントンキン MM53-DHFT)
23/11/02 15:10:00.42 doA2mL1MM.net
砂は地表削って景観悪くなるからガラスは司書で砂は行商人が売ってたら買うようにしてる
青氷も欲しいから行商人トラップとか出来んかな
村に湧いた行商人を村の範囲外まで落とせばすぐ次が湧いたりしないかな?

611:名無しのスティーブ
23/11/02 15:18:47.11 +8MY1uHM0.net
ガラスは買える

612:名無しのスティーブ
23/11/02 15:23:16.51 eH5o89ro0.net
行商人って村に沸くんじゃなくて自分の近くに沸くんじゃないっけ?

613:名無しのスティーブ
23/11/02 15:27:26.80 i5xXTj/ja.net
そうだよ
いつも交渉のたびに良質な毛皮とリード、たまに不可視のポーションを譲ってもらってるよ
彼とは肩を叩き合う仲さ

614:名無しのスティーブ
23/11/02 15:30:50.19 AZeFJGi10.net
行商人トラップ作ろうとした矢先に行商人のスポーンルール変わって
作りかけの塔だけ残ってるな…
それでモチベーション崩れて新たなトラップ作る気が起きない
そもそもスポーン仕様の情報少ないし

615:名無しのスティーブ
23/11/02 16:25:19.05 WpBXpvsx0.net
行商人ほとんど内容がゴミだからなあ
ドラウンドトラップ作ってないからたまにオウムガイもらうくらいか
取引しない時も取引した時もとにかく邪魔だから斧で斬ってる

616:名無しのスティーブ
23/11/02 16:35:05.55 bgb8gxvq0.net
行商人は苗木を持ってきてくれた時だけ歓迎してるわ
苗木探しの旅でワールド広げないで済むから助かる

617:名無しのスティーブ
23/11/02 16:41:26.00 sionW3cK0.net
行商人は近場にある古代都市の地図とかも売ってくれたら重宝しそうなんだけどな
チャンクベースとかコマンドをなるべくなら使いたくない

618:名無しのスティーブ
23/11/02 16:42:04.56 UFW6Y2xA0.net
無益な殺生しないと誓った俺でも畑踏み荒らす行商人には夜叉と化すよ

619:名無しのスティーブ
23/11/02 16:57:40.62 M9lvh08w0.net
Java版みたいな統計情報が見られるとして
行商人をぶっ56した数が見られたら3桁はくだらないと思う

620:名無しのスティーブ
23/11/02 17:06:16.30 XNxMw5wC0.net
最近行商人が二人スポーンしない?
あれバグだよね?

621:名無しのスティーブ
23/11/02 17:13:35.66 onozzSxM0.net
流石に行商人ショボすぎはテコ入れ予定で諸々買い取りしてくれるようになるんじゃなかったっけ

622:名無しのスティーブ
23/11/02 17:22:05.27 2EuMcSWl0.net
現状出てるアプデ内容だとやっぱり苗木売ってくれない行商人以外は直ぐに死んでもらうしかないわ

623:名無しのスティーブ
23/11/02 17:57:56.59 jgt4tnWO0.net
行商人こそ村の地図とか売ってくれそうなのに
でもそれしちゃうと製図家が廃業になるか

624:名無しのスティーブ
23/11/02 18:07:36.87 THgSRg7u0.net
青氷もっと売ってくれ

625:名無しのスティーブ
23/11/02 18:08:30.05 cifjUoGj0.net
敵とかモブが4体重なってすぽーんするのやめろ

626:名無しのスティーブ (ワッチョイ 9b24-Jv11)
23/11/02 18:10:15.28 G98JMFUJ0.net
一体かと思ったら急に分身するのヤメレ

627:名無しのスティーブ (ワッチョイ 9b74-NT/B)
23/11/02 18:20:44.11 O6TgOagE0.net
>>605
古代都市、ピグリン要塞、ネザー要塞、エンドシップ辺りの地図は欲しいよな

628:名無しのスティーブ (ワッチョイ b3b9-c8RC)
23/11/02 18:33:03.70 UAls/sUO0.net
今の開発は地図で構造物まで直行されるの嫌がってそうなんだよな
構造物は闇雲に駆け回って偶然見つかるっていう流れにさせたいように思える

629:名無しのスティーブ (ワッチョイ 2181-L5Yz)
23/11/02 18:40:22.57 onozzSxM0.net
闇雲に探し回るにしては世界の広さに比べて機動力が低すぎる

630:名無しのスティーブ (ワッチョイ 9b2d-NT/B)
23/11/02 20:08:48.13 O6TgOagE0.net
ブラマイが楽しかった頃なら延々と地下を移動しながら古代都市探索とかできたんだけどな
ネザー要塞やピグリン要塞をヒントなしで見つけようと思ったら
見晴らしを阻害するウネった地形が最大のネックだ

631:名無しのスティーブ (ワッチョイ 51aa-XxQl)
23/11/02 20:12:58.69 oVvTso9L0.net
情報なしに掘り進んでて古代都市を掘り当てたら興奮すごいだろうな

632:名無しのスティーブ (ワッチョイ 13b9-z7Nr)
23/11/02 20:14:17.08 pLG8ZgZv0.net
通り過ぎるだけの虚無バイオームが多いしな
特にサバンナは旨み皆無だし独自のアイテムやら構造物も無い上に馬鹿みたいに広くて景観もクソだから邪魔なだけ今すぐ削除して欲しい

633:名無しのスティーブ (ワッチョイ f11f-xHES)
23/11/02 20:20:19.65 lJ2mCeSZ0.net
うむ、絶景
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

634:名無しのスティーブ
23/11/02 20:26:43.57 emecrNSK0.net
でもサバンナは将来的に防具鍛冶屋のアプデで一応安く買えるから…
白樺の森も旅路の遺跡がなかったら探検する楽しみもなかったんかな?

635:名無しのスティーブ
23/11/02 20:28:29.50 W/NVCVpG0.net
砂漠って夜の松明がめっちゃ映えるから好き。

636:名無しのスティーブ
23/11/02 20:29:41.08 XHGZQSF60.net
1.21 少ない

637:名無しのスティーブ
23/11/02 20:29:47.77 XHGZQSF60.net
1.21 少ない

638:名無しのスティーブ
23/11/02 20:29:52.92 XHGZQSF60.net
1.21 少ない

639:名無しのスティーブ
23/11/02 20:30:00.86 XHGZQSF60.net
1.21 少ない

640:名無しのスティーブ
23/11/02 20:30:08.64 XHGZQSF60.net
1.21 少ない

641:名無しのスティーブ
23/11/02 21:15:21.66 OIdZncAK0.net
メサみたいなニッチなバイオームがあると冒険しがいはあるけどなあ…

642:名無しのスティーブ (ワッチョイ 3372-IhWp)
23/11/02 23:18:57.35 J4JDQANh0.net
メサとか氷雪地帯全般初めて見つけた時おおってなったけど
地下潜ると普通だからがっかりしたな
氷の洞窟とか期待した

643:名無しのスティーブ (ワッチョイ 138f-MxME)
23/11/03 01:18:27.92 rljUO9Sk0.net
氷柱とかも実装してほしいな
ドリップストーンのテクスチャを変えて作れそうだし

644:名無しのスティーブ
23/11/03 04:36:37.19 JebDGyrL0.net
>>616
そういうワガママはワールドをどんなに広げてもゲーム容量50MG程度まで軽量化できてからにしてくれよなー
そんなのムリって言うならせめて使い捨ての資源サーバーディメンションを実装してくれマジで運営

645:名無しのスティーブ
23/11/03 04:43:18.12 JebDGyrL0.net
>>621
こういう絶景が次の瞬間クリーパーに壊されるのが耐えられん
フルネザライトになっても何の意味もない

646:名無しのスティーブ (ワッチョイ 8152-yr6Z)
23/11/03 06:06:50.88 vL5q59y30.net
データ容量気にせず冒険したい

647:名無しのスティーブ
23/11/03 09:16:17.99 RLBHgOgLd.net
>>598
海上をエリトラで飛んで小島なんかの砂山は軒並みエンダーチェストに詰め込んだシュルカー行きにしてるなぁ
そのせいで海は更地が点在してる状態だけど松明やシーラタンを矢印に並べて遠方拠点への誘導灯にしてるから夜の見映えはきれい

648:名無しのスティーブ
23/11/03 09:23:12.71 bq0sfzBK0.net
地下にももっと色んな種類のバイオームがあってもいいよね
マイクラの地下ってどこ潜っても金太郎飴みたいに同じ風景ばっかだからテラリアと比べると少しつまらなく感じる
地下のバイオームとそこだけに限定でスポーンするモブや植物がもっとあってもいい
どこ行ってもゾンビ、スケルトン、クリーパーだけなのは寂しい
バイオーム毎にハッキリと区別できる特色を付けてほしい

649:名無しのスティーブ
23/11/03 09:28:29.33 3UhQ3qxq0.net
地下のアクセントは、古代都市、廃坑、繁茂した洞窟、アメジストジオード、巨大洞窟くらい?

650:名無しのスティーブ
23/11/03 09:32:14.44 RL6pLev90.net
巨大洞窟は大抵どこにでもあるからアクセントとして扱うには大味すぎるんよ
同じ巨大洞窟でも少し前に出た氷の洞窟みたいな特色があるならまだしも

651:名無しのスティーブ
23/11/03 09:41:17.94 rljUO9Sk0.net
>>637
エンド要塞もじゃないかな?

652:名無しのスティーブ
23/11/03 11:42:13.81 /GTV/56L0.net
廃坑もどこでもあるんだよな…ちょっと生成され過ぎじゃない?木材や柵がたっぷり取れるしありがたくはあるけど

653:名無しのスティーブ
23/11/03 11:45:58.19 8yYxXTv70.net
ゴーレムトラップ作ってないからレールも鎖集めも楽しい
ピグリントラップも作ってないからメサの金集めも楽しい

654:名無しのスティーブ
23/11/03 12:41:27.68 9a76PMUr0.net
>>636
レア要素として地下に村ができて、地底村人がいると楽しいんだが

655:名無しのスティーブ
23/11/03 12:46:31.92 TyIikjnk0.net
>>642
モンスター湧いてて見つけた時には全滅してそう

656:名無しのスティーブ
23/11/03 12:51:18.25 z+67dome0.net
>>637
やっぱりどこにでもあるやつだけどダンジョン(スポナー)

657:名無しのスティーブ
23/11/03 12:53:12.60 9a76PMUr0.net
>>643
ww
一応湧き潰しと塀なんかで囲まれた安全な空間で

658:名無しのスティーブ
23/11/03 12:57:04.25 9JRAa6S20.net
ネザー側でおもむろにネザーゲート開いた先がスポナー部屋とかおもしろ

659:名無しのスティーブ (ワッチョイ d156-yr6Z)
23/11/03 15:39:31.02 zk00SURF0.net
それよりも無意味な海がデカすぎると思うわ
それにコンブとかいう植物の影響で重くなるコンボ

660:名無しのスティーブ (ワッチョイ 8171-2r5D)
23/11/03 19:18:36.51 WkohWd+d0.net
村人に戦士とか狩人とかの職業を新設するか
ビルターズみたいに普通に戦うかすれば良いのに

661:名無しのスティーブ (スププ Sd33-n1Eg)
23/11/03 19:27:32.07 q6yNcQuNd.net
スポナーはy軸拡張した分レア度上がってると感じる
スポナーで序盤の経験値稼ぎしたいと思ってもなかなか見つからないから、もうゾンピグ作るかってなる

662:名無しのスティーブ (ワッチョイ 1345-MxME)
23/11/03 20:10:00.32 rljUO9Sk0.net
統合版で実況してる面白い人いないかなと漁ってるけど見つからんな
特に初見さん

663:名無しのスティーブ (ワッチョイ b17b-BQPZ)
23/11/03 20:21:00.39 z+67dome0.net
かのうえいこう

664:名無しのスティーブ (ワッチョイ 1345-MxME)
23/11/03 20:26:58.19 rljUO9Sk0.net
>>651
調べてみたら出てきたわ
あとで見てみる

665:名無しのスティーブ
23/11/04 05:17:05.98 YNAoAyXT0.net
ご希望のバイオームが近くになかった人はお気の毒だが、遠い遠い広すぎるって不平はこのゲームのコンセプトに合ってないよな

666:名無しのスティーブ
23/11/04 06:21:52.22 UmRp3qHq0.net
>>653
洋館のために数万移動させるのがコンセプトなのか

667:名無しのスティーブ
23/11/04 06:28:21.82 YNAoAyXT0.net
>>654
なにか問題あるのか?

668:名無しのスティーブ
23/11/04 06:32:53.85 HCOeq6zW0.net
>>654
そういうゲームだろ?
無限に広がる世界を自由に探索できるってコンセプトじゃん
ワールド容量が問題になるような低スペ端末にまで対応させるのに無理があるんだから切り捨ててしまえと思うがユーザー数は割りといるしそうも行かないんだろうな

669:名無しのスティーブ
23/11/04 06:37:36.10 UmRp3qHq0.net
すまん構った俺がアホだった

670:名無しのスティーブ
23/11/04 06:43:26.63 YNAoAyXT0.net
まあ合わないならやめなされw

671:名無しのスティーブ
23/11/04 08:00:10.06 +F+r6RUU0.net
村を探しに拠点の近くの海を渡ってるんだが、マップを見れば西以外は海しか広がっていない
海底神殿は5つ目、スニッファーの卵は2つ目、鍛冶型は3つ目、宝の地図から海洋の中心は7つ目
この世界、村探しの方が難しくないか?

672:名無しのスティーブ
23/11/04 08:09:59.17 mIc0Hmqu0.net
>>659
海ばっか探索しとるやんけ

673:名無しのスティーブ
23/11/04 10:27:27.55 S50Y1VwK0.net
まぁ洋館は生成率上げてもいいと思う
海底神殿は割とどこにでもあるけど洋館は本当にない

674:名無しのスティーブ
23/11/04 11:46:44.58 RUJ2QNSK0.net
村はともかく人工構造物が地上にやたら多く生成されるのはあんまり好きじゃないなぁ
この広大なワールドには自分1人しか居ない、みたいなフロンティア感?な雰囲気が好きだから
逆に地下だったら人工構造物はもっとあっても面白いと思う
少し上で誰か言ってるけど地下集落(できれば人間族とは別の種族だったら尚よし)とか
1.21で導入予定のトライアル・チェンバーは楽しみ

675:名無しのスティーブ
23/11/04 11:54:28.62 mIc0Hmqu0.net
>>662
村実装時に同じことを思ったけどいつの間にか忘れてたわ
地形のバリエーションが豊富になった事で相殺以上に探検が楽しくなったからか

676:名無しのスティーブ
23/11/04 13:28:06.90 +F+r6RUU0.net
>>660
陸があったら上陸して探してるよ
けどマジで小島しかないし海には沈没船と遺跡とか神殿とか見つけたらとりあえず潜って探索してる
西の大陸はジャングルとか山とか沼地とか氷の大地とか渓谷とかもはや村どころじゃなかった

677:名無しのスティーブ
23/11/04 13:35:25.81 RUJ2QNSK0.net
統合版はJAVAと比べたら村の生成率が高めなのに運が悪いね

678:名無しのスティーブ
23/11/04 13:53:37.61 T0mathved.net
洋館なんてさして用事ないんだから地図を買ったら舟とベッド持って旅立てよw

679:名無しのスティーブ
23/11/04 14:07:23.71 RfPlEdNw0.net
今の洋館は行く価値が鍛治型しかないからワールド広げるくらいなら行く必要がない

680:名無しのスティーブ
23/11/04 14:08:28.02 RfPlEdNw0.net
>>662
その構造物片っ端から解体していけばフロンティア目指せますよ

681:名無しのスティーブ (スップ Sd62-AiJ5)
23/11/04 20:01:15.24 kM+WzSd5d.net
昔は洋館なんて観光ぐらいしか意味なかったからね
鍛治型があるだけマシと言える
生成率も昔より上がってるし

682:名無しのスティーブ (ワッチョイ 81aa-3Wi3)
23/11/04 20:19:15.01 nCnuksr00.net
洋館はタイガとか雪バイオームにも生成されてもいい気もするけどな
暖炉あるし
あとジャンルにあっても何となく違和感なさそう

683:名無しのスティーブ (ワッチョイ 81aa-3Wi3)
23/11/04 20:28:15.91 nCnuksr00.net
>>668
それよりスポナーからダイヤ無限に取れそうなのが魅力だわ
これでようやく装飾鍛冶型とかにダイヤ無駄使いできそう
まだ実験段階だし途中で頓挫したり排出率が物凄い低確率だったりするかもしれんからまだぬか喜びできないが

684:名無しのスティーブ (ワッチョイ 06a4-rIck)
23/11/04 22:58:59.63 wrYwy6Bv0.net
個人的なネザーの難易度が高すぎて難儀してるが
とりあえずオーバーワールドとエンドにある鍛冶型は無事にコンプできたわ
しかし残り3つを集められるのはいつの日か

685:名無しのスティーブ (ワッチョイ c2ff-jXu0)
23/11/04 23:35:51.33 Ij7MY5Lj0.net
新しいマップに辿り着いたけどジャングルしかねぇな
ドンキーコングの世界にでも紛れちゃったのかな

686:名無しのスティーブ (ワッチョイ 81aa-aZOs)
23/11/05 05:31:03.32 JTOje+7X0.net
実況者はjavaでスペックの高いPCだからネザーもすいすい進んでるけど
統合版は敵が多すぎるしPS4とかでネザーをエリトラで飛べる気しねえw

687:名無しのスティーブ
23/11/05 08:06:42.21 Tp1lIMvm0.net
村の生成を改善して欲しい、高低差有り過ぎて住人がたどり着けない建物ばかりってのは駄目だろ。

688:名無しのスティーブ
23/11/05 08:13:50.56 P9jBt4e00.net
村なんて飾りさ
村人だけ回収して柵に入れておけ

689:名無しのスティーブ
23/11/05 08:21:53.39 C2O+k93t0.net
村なんて無かった
いいね?

690:名無しのスティーブ
23/11/05 08:48:22.94 Ao4C7umwd.net
>>674
普段のオーバーワールドでエリトラは飛行時間3使うけど
さすがにネザーでは飛行時間1か2に持ち変えるわ
あと最初に描画距離あげておいて進行方向の壁の把握と火炎耐性のポーションは必須
なるべく高い所から水平に飛んで上に飛ばない
あとは滑空時間を長めにとる
描画が追い付かないなら視線はあまり動かさす低い位置を飛んで描画範囲を広げない

691:名無しのスティーブ
23/11/05 08:56:59.89 Ao4C7umwd.net
拠点脇の柵で囲って村人を自由に動かさせてる村(2つの村がくっついててわりと広め)たけど
昨日見たら子供村人がわらわら湧いてた
放置してるうちに雷でも落ちてウィッチが大量発生してるんだろうか?

692:名無しのスティーブ
23/11/05 09:13:55.30 CmuBP0gI0.net
PS4がもはや低スペックってのが時代の流れを感じるなあ
要求スペックどんどんインフレするよね
どうしてソフト屋はギリギリまで重くしたがるのか

693:名無しのスティーブ (ブーイモ MM62-C0+X)
23/11/05 10:36:41.33 alYaLjbOM.net
もう推奨グラボに3080要求する時代だぞ
PS5も既に低スペ

694:名無しのスティーブ (ワッチョイ 6e66-l6pI)
23/11/05 10:56:13.08 P99rhijc0.net
PC以外ありえない

695:名無しのスティーブ (ワッチョイ c281-ihrk)
23/11/05 11:51:20.92 Dj9ZxgOH0.net
>>675
ゲームならではのバカみたいな生成好きなんだけどなー

696:名無しのスティーブ
23/11/05 12:46:00.81 CmuBP0gI0.net
性能進化はまぁ嬉しいがインフレの強制はそろそろめんどくさい
もう少しエコに行こうぜぇ~?

697:名無しのスティーブ
23/11/05 12:57:00.27 WoGvz5Ze0.net
ソフト屋からしたら高級言語でマシンパワーごり押しで済む方が楽に作れるだろうししゃーない

698:名無しのスティーブ
23/11/05 15:02:53.66 n+coBagE0.net
といってもPC業界はメーカー2社対立で手抜きしたらライバル企業に負けますし?
CPUは無理した感じでどっちも限界爆熱感ありありだけど

699:名無しのスティーブ (ワンミングク MM92-2mNp)
23/11/05 17:18:44.04 KNYP+dsEM.net
>>685
制作段階はそうなんだが、最終的な生成物がクソ重いってのは手抜きか最適化不足か、そのへんよね

700:名無しのスティーブ (ワッチョイ d2ee-jfG6)
23/11/05 17:33:24.92 BBKCzVEY0.net
軽量化とか最適化とかMojangがMSの持ち物になったマイクラでそんな事は起きないと思われる…

701:名無しのスティーブ
23/11/05 18:32:31.59 Mou/Qgy10.net
マイクラでもそれなりに高いスペックはあったほうがいいの?

702:名無しのスティーブ
23/11/05 19:37:31.58 srvDlyqe0.net
>>689
同じワールドで遊び続けて容量が増え重くなると挙動が怪しくなるから
最低限メモリは多めに積んでおいた方が快適に遊べるとは思う

703:名無しのスティーブ
23/11/05 19:38:48.58 srvDlyqe0.net
>>681
推奨に3080ってマジか
次にデスクトップ買うときはそこを基準にするわ

704:名無しのスティーブ
23/11/05 19:59:27.12 w2go3ipm0.net
【マイクラあるある】
既存の施設をさらに大規模化・高効率化した施設を新たに建設するために使うその時間、既存施設を利用していれば、一生分のアイテムが手に入る
シュルカーの殻4000個/h超のシュルカートラップ作りました
URLリンク(i.imgur.com)

705:名無しのスティーブ
23/11/05 22:16:11.69 w2go3ipm0.net
こんなん見つけた
仕様かバグかは知らんけど、何かに使えるかも
一定の高さ以上の水流を曲げて醸造台にぶつけると、水流に乗ったアイテムが跳ね返る
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

706:名無しのスティーブ
23/11/05 23:33:22.75 jJ603fB30.net
【マイクラあるある】
司書ガチャで妥協すると別のエンチャント厳選している時に妥協した希望数値のエンチャントが出てくる

707:名無しのスティーブ
23/11/06 00:26:45.71 Dmqi+W760.net
>>693
醸造台にアイテムぶつけると変な挙動するみたいだね
ネザーでアイテム運搬に使えるって動画見た事あるわ
あんまり実用的では無いけど一応狙った方向に曲げる事は出来てたね

708:名無しのスティーブ
23/11/06 00:36:11.40 trVmqKjH0.net
古代都市巡りしてたんだけど、束縛の呪い付きのダイヤのレギンスが総計20個…もう呪いとかいらねぇしどうしろと言うんだ

709:名無しのスティーブ
23/11/06 04:16:44.78 8dTHs2aR0.net
>>681
でも購入時に書かれてた推奨スペックがいつの間にか書き変えられてるのってやっぱちょっとおかしい気するな
マイクラ以外でも言える話だけど買う側からしたら当時の査定で購入決意したんだし後から仕様変えて使えなくなったら困るしな

710:名無しのスティーブ
23/11/06 04:23:53.32 8dTHs2aR0.net
>>696
鍛冶師がナーフされたら呪い無し装備を別のダイヤ装備に交換してくれるようになる
世のナーフ反対意見が突っぱねられたらばの話だけど
束縛はゾンビとかピグリンに着せて固定すれば何かの遊びとかギミックに使えるかも
コロシアムみたいなのとか

711:名無しのスティーブ
23/11/06 07:26:17.74 trVmqKjH0.net
>>698
個人的に司書ナーフはアレだが、鍛冶屋ナーフは正直そこまで気になるほどじゃないし、現時点で使い所がほとんどない呪いの装備を交換してもらえるなら有難いな

712:名無しのスティーブ (ワッチョイ 19a7-oC5T)
23/11/06 08:15:28.79 V91vtfJn0.net
鍛冶師のナーフの詳細よく把握してないけど「呪い無し」装備を交換してくれるんなら「呪い有り」のそのレギンス20個は結局どうにもならないのでは

713:名無しのスティーブ (ワッチョイ c273-jXu0)
23/11/06 08:55:53.31 trVmqKjH0.net
>>700
動画で検証されていたらしいけど、呪い装備を新品に換えてくれるらしい
というより耐久が減ってなければエンチャントはついてても問題ないっぽい

714:名無しのスティーブ
23/11/06 11:48:14.53 r3p+DEM+M.net
>>690
メモリはそんな重要じゃないぞ
まぁバランスや

715:名無しのスティーブ
23/11/06 12:54:08.34 JK/30zfXM.net
>>697
「アップデート版は要求スペック上がるよ、なのでローカルはアップデートしない選択肢あるよ」
なら、反発は減らせそうではある
が、この3090の話はそもそもマイクラの話ではないっぽくね?

716:名無しのスティーブ
23/11/06 13:50:48.57 anrxoXD70.net
Cities: Skylines IIが横着して最適化クソすぎる話かな。
大した画質でもないのにFHDが3080で60フレームでないので論外すぎる
こんな例持ってこられてもな

717:名無しのスティーブ
23/11/06 16:09:04.11 Yl3CK0HE0.net
今はポリゴンとテクスチャを倍々に増やしてるだけの時期だし
マイクラは描画距離でそれを大幅に減らせるから優しい方

718:名無しのスティーブ
23/11/06 17:02:31.57 PAgXZpDn0.net
はよPS5版のマイクラ作ってくれモヤン
レイトレ対応してくれたら嬉しいな

719:名無しのスティーブ
23/11/06 17:13:26.59 zf88FF6Ua.net
レイトレはなぁ……
PC版でウキウキでオンにしたら地下やネザーが暗すぎて実用面がウンチすぎる
昼はまぁまぁキレイなんだけど
明るさ調整できないのもカス
クッッッソほど演算負荷かけといてこんな産廃機能が出来上がるのかと正直ガッカリだよ

720:名無しのスティーブ
23/11/06 17:13:29.39 ymAf27l0M.net
PS5ってレイトレいけんだ、おもちゃのクセにすげーじゃん
レイトレオンにするとゴーッてグラボが唸るから綺麗だなで満足してすぐ切るわ
なんかスコップが大量に余ってると思ったら舟スコップ要らなくなっててんのかよ
絶対いるものだと思ってたからそこに考えが至らなかったわw

721:名無しのスティーブ (ワッチョイ e135-4lsW)
23/11/06 17:35:44.18 3jB+aT/R0.net
どこを読んだらPS5でレイトレいけると読み取れるんだ

722:名無しのスティーブ (ブーイモ MMb6-C0+X)
23/11/06 17:54:01.3


723:9 ID:CEzKyvvkM.net



724:名無しのスティーブ (ワッチョイ 6df7-C0+X)
23/11/06 17:59:32.55 1DwRIYjn0.net
成程>>706から>>707で話題がマイクラのレイトレからレイトレそのものにシフトしたけどそれが読み取れなくて
マイクラのレイトレが有る話してると思うのか
辛いな
ガンバレ

725:名無しのスティーブ
23/11/06 18:04:16.60 aEtQycq/0.net
エヌビディアくん推し推しだけど演算コスパが悪すぎるくせに美しさへの貢献度が思いの外低すぎて一部の海外AAAタイトルにしか採用されてない印象しかない

726:名無しのスティーブ (ワッチョイ b25c-BrPJ)
23/11/06 20:01:49.52 /7wa2tVU0.net
近い将来にレイトレ以外の影MODサポートが統合版に来るみたいだよ
今現在ベータ版でお試しで使えるようになってるから気になった人は見てみれば
統合版にレンダードラゴン実装時にサードパーティ製シェイダーが全滅したけどやっとモヤンが重い腰上げた
PCだけでなくCS機やスマホにも対応してくれる

727:名無しのスティーブ (ワッチョイ 064e-rIck)
23/11/06 20:05:34.19 zWLA/XVN0.net
>>713
それがマジならめっさ嬉しいんだが
シェーダーが使えるなら普段の整地も倍は楽しくなるな

728:名無しのスティーブ (ワッチョイ 6e4d-Mxm5)
23/11/06 20:20:00.35 ZbPG9FGf0.net
ちょっと前に話題になってたけど
所長が石製造機で丸石が出てくる仕様を解説してくれてるな

729:名無しのスティーブ
23/11/06 20:32:41.20 OfJfHFvX0.net
影modを公式がサポートしてくれるのはありがたいな
たまにでいいから使いたいんよな
建築が楽しくなる

730:名無しのスティーブ (ワッチョイ 1982-np0I)
23/11/06 21:49:24.00 SrfHCYN10.net
所長とミタがキャラ被ってるよな声も似てるし

731:名無しのスティーブ (ワッチョイ b1d4-WeIP)
23/11/06 22:15:49.20 tRnmQIKA0.net
声似てるは草だけど俺も結構ごっちゃになるわ、なんでだろ

732:名無しのスティーブ (ワッチョイ c2c1-ihrk)
23/11/06 22:20:01.18 bhIVrVxz0.net
ミタは最近なんかノリがくどくて苦手になった

733:名無しのスティーブ (ワッチョイ c233-hhhJ)
23/11/06 23:06:59.05 CbGq4ZzI0.net
>>716
ただ、レイトレ程ではないけどそれなりに性能要求するからスマホだとフラグシップじゃないと話にならなかったり、Switchは論外

734:名無しのスティーブ
23/11/07 03:36:42.76 r8SGKnry0.net
うどんってマイクラユーチューバーなの?
マイクラしながらの自分語りユーチューバーなの?

735:名無しのスティーブ
23/11/07 04:03:29.37 I+qWjc5i0.net
自分で判断したら?

736:名無しのスティーブ
23/11/07 08:56:32.89 smRLsiNL0.net
>>719
わかる
なんか観てて疲れる

737:名無しのスティーブ
23/11/07 09:00:18.34 BOYxZp910.net
チェストに入ってる鍛冶型もあと尖塔とあばら模様と監獄だけなんだけどもう何件も探してるが見つからんな
調べたら5%ぐらいだから見つからん時は見つからんのだな

738:名無しのスティーブ (ワッチョイ 4235-BrPJ)
23/11/07 11:12:43.95 rHJFim1d0.net
静寂あって監獄ないってのも珍しいな

739:名無しのスティーブ
23/11/07 13:55:46.55 BOYxZp910.net
>>725
静寂は何故かあった
何故か監獄が出ない

740:名無しのスティーブ
23/11/07 17:35:06.08 RcQMy4H5d.net
機種による描画距離の限界とかも関係するのかしらん?どーしても近場にガストやブレイズ湧いてからのアクティブだらけで謎に難度にまで響いちゃう的な

741:名無しのスティーブ
23/11/07 18:20:34.71 UZhB2xTZ0.net
ネザーの敵モブの湧き頻度が高く感じるならシミュレーション距離を上げるといいよ
描画距離は関係ない

742:名無しのスティーブ
23/11/07 18:35:43.52 W4B0QLTt0.net
レルムズのシミュレーション距離4チャンクから上げて下さい(:_;)

743:名無しのスティーブ
23/11/07 18:36:24.42 rma6w6kka.net
シミュレーション距離が狭いとネザーに着いた途端にガストやマグマキューブに囲まれたりもするから
多少広くとって逃げる時間を稼げるようにするのがええね

744:名無しのスティーブ
23/11/07 18:38:32.84 soPjyGV20.net
沸き条件ギリギリの隙間に敵わいて動けなかったり窒息して死んだりもする

745:名無しのスティーブ (ワッチョイ 09ee-BPIO)
23/11/07 20:45:44.97 X2brqbKm0.net
焼き石製造機は自分で溶岩側にピストンつけて制御してたけど所長のがコストスペース全て完璧だった
脱毛した

746:名無しのスティーブ
23/11/07 22:13:15.60 pjYtui2c0.net
司書とか鍛冶屋とかどうでもいいから、石工の取引を未着色のテラコッタと未加工のクオーツブロックにしてくれんかのう…

747:名無しのスティーブ
23/11/07 22:43:15.38 rGl/ZFAH0.net
クォーツブロックは普通にあるような

748:名無しのスティーブ
23/11/08 00:06:53.91 fxHEkyzD0.net
ジャングルで村開拓中にクリーパーの声が聞こえて振り返ったらオウムだった
本当にこいつには毎回ドッキリさせやがって…

749:名無しのスティーブ
23/11/08 06:28:41.56 e65I7d4g0.net
オウムは敵Mobの鳴き声をすぐに覚えるから厄介だよな
うちのはゾンビの鳴き真似が得意だわ

750:名無しのスティーブ
23/11/08 07:41:46.78 QU1WFOp00.net
覚えるってか近くにいる
見えない洞窟を放置してるとそうなる

751:名無しのスティーブ
23/11/08 08:10:23.95 PwdGpAxQ0.net


752:名無しのスティーブ
23/11/08 08:26:21.08 oWdU7ih3F.net
ヤツらは敵Mobが湧かない環境でも敵Mobの鳴き真似をするし
ネザーに連れて行ったオウムがオーバーワールドの敵Mobのモノマネをしたりもするから
違うことを考えていて意表をつかれると地味に驚かされたりもするな

753:名無しのスティーブ
23/11/08 08:37:52.80 XCGBTppI0.net
オウムの近くにスカルクシュリーカーを置いてオアアアアを覚えさせるとつまり

754:名無しのスティーブ
23/11/08 08:37:54.56 B+A3fHd+a.net
あれ?オウムって索敵効果があって付近の敵Mobのマネをするんでしょ?
いつから仕様変わったの???

755:名無しのスティーブ
23/11/08 08:39:01.61 B+A3fHd+a.net
ウチのオウムは付近に敵がいるときだけ鳴き真似していないときは普通に鳴くだけだぞ
バグってんじゃない?

756:名無しのスティーブ
23/11/08 09:00:10.63 ++fO0aS/0.net
敵がいない昼間とかの場合はなんかピヨピヨって鳴いたりする
夜になるとゾンビや村人ゾンビ、スケルトンのモノマネをしてくる印象がある

757:名無しのスティーブ
23/11/08 10:13:22.80 hdMgqo9y0.net
>>734
レベルを上げたら模様クォーツ柱が出てきた厳選やり直しって手間だからじゃない?
石工のレベル上げちょっと面倒臭いし変な物買わされて家に置き場のないゴミ増えるみたいなことなるし

758:名無しのスティーブ
23/11/08 10:49:06.16 X1XNrp+F0.net
石工こそバイオームで販売内容固定してほしいわ

759:名無しのスティーブ
23/11/08 11:49:47.75 S0Qqk2fw0.net
各種テラコッタと無加工クオーツを交易してくれる石工厳選し始めて3ヶ月位経つがラスト二人が出てこねえ
彩釉と色被りを乗り越えて柱出てくると憎しみのあまり木の剣で処理しちゃう

760:名無しのスティーブ (ワッチョイ 9d05-2Gol)
23/11/08 13:34:45.90 YVqHtkoR0.net
修繕ついた防具に耐久力のエンチャント必要かな
盾には付けてるけど皆どう?

761:名無しのスティーブ (ワッチョイ ed8c-ZTan)
23/11/08 14:01:47.73 YN5czQlu0.net
村人ガチャ無しとか短期間のプレイを前提にしたら省く可能性はあるかもしれないけど
つけない理由が見つかるプレイをした事はない

762:名無しのスティーブ (ワッチョイ 4235-BrPJ)
23/11/08 14:06:49.20 iv7jBump0.net
ぶっちゃけ防具は修繕も耐久も要らんと思ってるツールに比べれば耐久全然へらないし
俺はフルエンチャしか着ないけど

763:名無しのスティーブ (ワッチョイ 6d9c-V0xU)
23/11/08 14:15:52.75 XCGBTppI0.net
>>747
ハードだと事故で破壊される事もある
ゴレトラに間違って落ちてそのままゴーレム2匹相手にした時
耐久3つけてなかったネザライト靴破壊された
殺されて回収に行った時に足だけ回収できなくて壊されたことに気づいた

764:名無しのスティーブ (ブーイモ MM26-7LpA)
23/11/08 15:02:06.19 k71li9EGM.net
雪用の皮ブーツ履いて走り回ってたらいつのまにか素足になってたことある
皮だしエンチャント付けるほどでもと思っていたら意外と消耗してた

765:名無しのスティーブ
23/11/08 17:22:19.75 /+jnKUlz0.net
耐久付いてないエリトラとか気付いたら壊れてそう

766:名無しのスティーブ
23/11/08 17:49:32.46 YVqHtkoR0.net
状況によってはゴリゴリ消耗するんだな付けます

767:名無しのスティーブ
23/11/08 22:16:29.55 b//88wpD0.net
競合するエンチャがあるならともかく付け得でしかないからな耐久3

768:名無しのスティーブ (ワッチョイ 068f-Nfn0)
23/11/08 23:31:15.37 bTmtpPfH0.net
>>751
革靴が対策になるって初めて知った
前からそうだった?

769:名無しのスティーブ
23/11/09 06:51:51.01 ggoMSTHI0.net
革靴が粉雪対策になるのは最初からだな

770:名無しのスティーブ
23/11/09 07:01:37.33 5a9W+Wui0.net
わざわざ履き替えて粉雪の上を歩くよりは粉雪を避けて歩く方が楽だしな
ちょっとマイナー知識

771:名無しのスティーブ
23/11/09 07:39:55.74 wLzlXZey0.net
雪に埋もれないための革靴は前からじゃね

772:名無しのスティーブ
23/11/09 08:06:02.02 FYazS5+E0.net
装備をマメに着替えるかどうかは結構個人差ありそう
自分はアスレ苦手だから雪上では革ブーツ履く派

773:名無しのスティーブ
23/11/09 08:42:20.17 vZY25g4T0.net
いちいちインベントリを革の靴で1枠割きたくないから粉雪はぶっ壊す派

774:名無しのスティーブ (スッップ Sd62-Oxw1)
23/11/09 10:29:25.77 3beFL9zjd.net
ヤギ捜しでもしない限り粉雪のありそうな山は
真横に掘り抜くかエリトラで飛び越える

775:名無しのスティーブ (ブーイモ MM62-C0+X)
23/11/09 11:42:17.15 AjROiuo+M.net
革装備にいみを持たせるために粉雪実装したまである

776:名無しのスティーブ (ワッチョイ c263-uaP8)
23/11/09 11:43:58.95 F44danU30.net
粉雪は雪のバイオームに大釜置いときゃ貯まるから邪魔な粉雪は撤去しても後で困ることはない

777:名無しのスティーブ
23/11/09 12:10:20.44 Mv8DJG9V0.net
ネザライト装備→ノックバック体制
金装備→ピグリンが敵対しなくなる
革装備(足)→カンジキ代わり
亀頭→水中呼吸
ダイヤとか鉄とかチェーン装備も何らかの特性があればいいのにと思う

778:名無しのスティーブ
23/11/09 12:15:07.42 2/gOfxfd0.net
いちいち皮ブーツに履き替えるんじゃなくて最初から皮ブーツを基本装備にするのが良いよ
正直敵にやられることなんてよっぽどないからネザライトブーツである必要性も薄い
色を染められるのも地味に良い

779:名無しのスティーブ
23/11/09 12:53:01.66 F7VaH6iN0.net
チェーン→スケスケでえっち

780:名無しのスティーブ
23/11/09 14:25:29.75 lKJw+NV0M.net
>>765
紫に染めといたらぱっと見ひとつだけ違ってもわからんよねー
上の方茶色だけど

781:名無しのスティーブ
23/11/09 14:32:13.11 9LsxYLni0.net
粉雪は大釜で
雪玉はスノウゴーレム
でいいから雪関連はとにかく破壊して削除してる

782:名無しのスティーブ
23/11/09 14:43:46.25 qo7Q8N4v0.net
確かスケルトントラップに粉雪でスケルトンを落とせばストレイになるんだっけか
鈍化の矢はそんなにいらん気がするけど

783:名無しのスティーブ
23/11/09 17:42:34.36 8EZH7DwH0.net
頭 ネザライト
胴 エリトラ
腰 金
足 革
これでどこにでも行けるぞ。防御力?知らんな

784:名無しのスティーブ
23/11/09 18:47:26.72 s+2ZFDr40.net
カメの甲羅が入ってないやん

785:名無しのスティーブ
23/11/09 18:55:51.71 wLzlXZey0.net
そしてマグマダイブで高速スニークIIIロスト

786:名無しのスティーブ
23/11/09 18:57:03.37 uQwMuzTD0.net
>>755だけど答えてくれた方々ありがとう
初期からできたのね。避けるのがダルい時は毎回必死にもがいてたわw

787:名無しのスティーブ
23/11/09 19:59:58.56 6LhoqoTg0.net
腰より頭金にしたほうがよくね?
カメの甲羅採用するなら腰しかないけど

788:名無しのスティーブ
23/11/09 20:00:13.83 HWjrCKMn0.net
粉雪は水流で消せるので水バケツを持っておくのオススメ

789:名無しのスティーブ
23/11/09 20:56:57.37 lU9BvVj+0.net
ピグリンと粉雪は破壊して水中呼吸のポーション持ってればエリトラ以外はなくてもOK

790:名無しのスティーブ
23/11/09 20:57:43.07 doF07XVS0.net
Realms繋がらんけどうちだけかな?

791:名無しのスティーブ
23/11/09 21:16:14.92 ggoMSTHI0.net
ゾンピグトラップの仕分け装置を各アイテム毎に×3にして
金剣用の溶鉱炉を4台にしたら全く詰まらなくなったわ
前にアドバイスしてくれた人、助かったぜい!

792:名無しのスティーブ
23/11/09 22:25:49.04 AxZevuqSd.net
粉雪にダイブいていく村人はもう助けないことにした
断末魔だけ聞こえてくる
あいつらわざわざハマりにいってるよな?

793:名無しのスティーブ
23/11/09 22:28:15.87 E5RvS1Wv0.net
粉雪、ねえ心まで白く染められたなら
ハァンハッハーン

794:名無しのスティーブ
23/11/09 22:29:41.78 tvnX6b+M0.net
!?
URLリンク(i.imgur.com)

795:名無しのスティーブ
23/11/09 22:37:12.70 eBAA7liQ0.net
村人のAIはアホすぎるよね
タイガ村とかだとデフォルトで焚き火が村中に設置してあるけど村人がよく自分から焚き火の上に乗りに行って火遊びしてるのをよく見かけた

796:名無しのスティーブ
23/11/09 22:40:03.06 53sDJyN40.net
>>781
ワンピのこれじゃん
URLリンク(i.imgur.com)

797:名無しのスティーブ
23/11/10 02:36:24.53 tLqHWxS80.net
1ブロック四方に閉じこめるのは村人のためなんだしかたがないんだ

798:名無しのスティーブ (ワッチョイ 81aa-aZOs)
23/11/10 05:06:33.25 GwLD+uIZ0.net
あなたが村に来なければ、村人は焼死も凍死もしないんですよ

799:名無しのスティーブ (ワッチョイ 0640-w09R)
23/11/10 06:38:02.65 36ytCgTi0.net
プレイヤーが村の地下で遊んでると
村人達が夜間に敵Mobに襲われて全滅してるのはよくあるな

800:名無しのスティーブ
23/11/10 08:12:28.90 Sjw/fxc90.net
雪山で熊とか連れてくるとき粉雪に埋まるのめんどくさすぎる
自分は革靴でいいけど

801:名無しのスティーブ (アウウィフ FFa5-w09R)
23/11/10 08:31:46.05 UCBNkjVnF.net
昔は子連れ熊が必ずプレイヤーを襲うって知らなかったから
子熊の可愛さに釣られて近寄って大変な目に遭ったりしたな
海に


802:逃げたらドラウンドにも襲われたり、そのドラウンドがボートに乗って燃え出したり 何から何までカオスだったから今でも微妙にトラウマだわ



803:名無しのスティーブ
23/11/10 11:27:09.39 ueCq5lSCd.net
要塞上の村人には優しくするけどほかは知らん

804:名無しのスティーブ
23/11/10 13:16:02.23 FK8Hb15u0.net
古代都市の近くってスポナー多いのかな?
スケルトンスポナー2個もめちゃ近くにあった

805:名無しのスティーブ
23/11/10 18:10:02.41 eJTxzQad0.net
今やってるワールドは洞窟&崖アプデから新しく作り直したワールドだけど初期スポーン地点が雪山のど真ん中で最初はけっこう大変だった
しかもかなり広めの雪山バイオームだったから粉雪にハマりつつ地上に降りるのがそこそこのミッションだった

806:名無しのスティーブ
23/11/10 18:39:32.12 CFZnYgA80.net
>>790
スポナーもそうだけどアメジストジオードもよく見つかる
広いから掘り当てやすいんじゃないかね
正直あそこで敵がうじゃうじゃ沸かれるのはバグでしかないからなんとかしてほしいけどな

807:名無しのスティーブ
23/11/10 19:03:06.37 JQFNB3FF0.net
広大な砂漠と広大な荒野の境目で始めたけど楽しかったな
木は生えないわ動物もいないわで走り回って数日間死にまくってた

808:名無しのスティーブ
23/11/10 19:24:58.00 osE92mGv0.net
そういや昔の村人はドアが開けられないから夜はゾンビに襲われたらほぼ助からなかったんだっけか
今はないみたいだけどゾンビ襲撃イベントとかもあったとか聞いた

809:名無しのスティーブ (ワッチョイ 9d05-2Gol)
23/11/10 20:42:33.75 BsUSInOu0.net
昔って豚が敵対してきたよね?親を倒したら子豚が怒って攻撃してきた記憶が

810:名無しのスティーブ
23/11/10 22:27:38.71 EzxDYo8k0.net
肉屋退職へ、老後はゴーレムトラップで悠々自適の生活
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

811:名無しのスティーブ
23/11/11 00:16:55.05 ENv30Imo0.net
自由気ままに村を作って子供を産ませてんだけど、何故か武器防具道具鍛冶屋ばかりが子作りしだすんだが…鍛冶屋はお盛んなのか?

812:名無しのスティーブ
23/11/11 07:46:17.29 pa0Q1M7c0.net
食料めちゃくちゃ与えたんじゃねえの?

813:名無しのスティーブ (ワッチョイ ff5c-QSP1)
23/11/11 08:02:14.08 a7J+qpRy0.net
農民がいると手持ちの食料を村人に分け与えるから、こっちが与えなくても気付けばほとんどの村人が子作りし始める

814:名無しのスティーブ (ワッチョイ 1faa-yv4J)
23/11/11 08:25:08.53 TsgVMQ6z0.net
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815:名無しのスティーブ (ワッチョイ 7fb9-qIOU)
23/11/11 09:


816:17:42.34 ID:hebBIdux0.net



817:名無しのスティーブ (スププ Sd9f-Cv0n)
23/11/11 09:22:16.94 g/wVZh7Od.net
ステマは違法だぞ

818:名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f8c-Lcu7)
23/11/11 09:24:19.18 sd2QC64J0.net
そういえばもう利益が出る自演レスは明確にアウトになったのか

819:名無しのスティーブ
23/11/11 15:19:42.27 qUfv5+otd.net
誰か教えてください。ps4版を購入してプレイしようとしてる初心者です。
PC版にはアドオン?みたいなのがあると書いてあったんですけどPS4でもできますか?
スキビティトイレを入れたいです

820:名無しのスティーブ
23/11/11 15:41:35.74 m3R8NZQTM.net
PS4でアドオンで遊ぶ方法が無いわけではない

821:名無しのスティーブ
23/11/11 16:03:37.59 a7J+qpRy0.net
弱化の矢を販売してくれる矢師きたしこれでポーションも使わないでゾンビ治療できるようになったわ
沼地村を開拓してくるか

822:名無しのスティーブ
23/11/11 16:15:19.16 iPw01IiS0.net
>>805
なるほど。だるそうですね

823:名無しのスティーブ (ワッチョイ ffb0-qIOU)
23/11/11 17:10:40.55 hMvJZwgY0.net
>>800
案内サンキュー

824:名無しのスティーブ (ワッチョイ 7fb9-Jq02)
23/11/11 19:35:38.56 ll4EUtz80.net
ネザーに行く時とか帰る時のロード中に敵から一方的に攻撃される仕様ほんとイラッとくるな
おかしいと思わねぇのかバ開発は

825:名無しのスティーブ (ワッチョイ 1faa-cGrz)
23/11/11 20:31:39.55 iX4aTA2J0.net
マイクラ理不尽なの結構あるからね
シュリーカー地面に埋まってるのとか探し当てるのに下手したら数時間かかる
古代都市にスライムチャンクとか特殊バイオーム沸きとかマジで製作者にビンタしたくなる

826:名無しのスティーブ (ワッチョイ ff95-qRNS)
23/11/11 21:49:17.17 irpTK8Av0.net
ネザーに初めて行くときにガストやマグマキューブから集中攻撃されるのは
洗礼みたいなものだと思えばいんじゃね?
2度目からは周りをブロックで囲って防御することを覚えるから被害は減る
(ついでにゲート周りをハーフブロックで敷き詰めるとかも覚える)

827:名無しのスティーブ (ワッチョイ 1faa-THLX)
23/11/11 22:19:12.64 cY0Zs0Kq0.net
ネザーの湧きがエグかった頃マグマキューブに死角から何度もハメ殺しされてゲート囲ったのに先に進めなくなったの思い出した

828:名無しのスティーブ (ワッチョイ ff95-qRNS)
23/11/11 22:35:54.26 irpTK8Av0.net
そういえば、久し振りのピグリン要塞へ鍛冶型を取りに行ったが
ピグリンブルートに何度か襲われた以外は意外と平和だったな
ピグリンブルートは個別に誘き寄せて剣で倒したし
ピグリンとボグリンは遠くにしか湧かなかったから弓矢でコツコツ退治すれば済んだ
結局、チェストを開けたときも誰からも襲われなかったし拍子抜けだった
(金の防具も必要なかったくらいだ)

何年か前にピグリン要塞を探索したときは
チェストを開ける度にピグリンに囲まれて難儀したのにほんと変わったな

829:名無しのスティーブ (ワッチョイ ff88-Yq4K)
23/11/12 00:04:37.08 cnXVAk/w0.net
よかった現ワールド初ネザーが蒼森で

830:名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f4f-nEse)
23/11/12 00:42:58.02 C6gkrL8y0.net
夜に村の整地してたら村人が1人寝ずに外でウロウロしていたみたいで、ドラウンドのトライデントの餌食になってたっぽくて、ちょっとホラーだった…なんで寝なかったんだろ…

831:名無しのスティーブ (ワッチョイ fffe-dCkE)
23/11/12 00:47:15.44 6xpCD5GW0.net
ドラウンドのトライデントに刺し貫かれたい性癖やろなあ

832:名無しのスティーブ (アウアウウー Sae3-6ScN)
23/11/12 00:53:09.47 6CuEOtuza.net
マジレスすると無職村人(緑色系の服を着てる村人)だけは有職村人と違って夜遅くまで起きていて昼くらいに起床する生活サイクルだからその村人は無職村人だったとかじゃない?

833:名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f4f-nEse)
23/11/12 01:04:38.82 C6gkrL8y0.net
>>817
なるほど、その可能性はありそう
少し穴を掘ってたらトライデントの音と村人の断末魔が聞こえたぐらいだからしっかり確認はしてなかった
可哀想だったけど墓でも立てておくね…

834:名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fdb-6ScN)
23/11/12 01:12:37.79 Q0UMNLb40.net
まあそれか単純にバグでベッドの数以上に村人が自然繁殖しちゃってベッド取り合戦に負けた不運な村人の可能性もあるけど

835:名無しのスティーブ
23/11/12 01:45:18.61 bDlI0GPt0.net
まあ村人なんていくらでも作れるから大丈夫だ

836:名無しのスティーブ
23/11/12 09:04:55.94 gt8Sna6i0.net
>>813
ブルートってボートに乗んなかったっけ?
マグマ垂らすと燃えながら近づこうとするけど流れに負けて結局燃え尽きて死ぬ

837:名無しのスティーブ
23/11/12 10:39:09.01 JeElhuby0.net
緑服はさっ処分がデフォ。村人いるとこ1マス溶岩穴あり。

838:名無しのスティーブ
23/11/12 11:03:07.08 oegRDUUm0.net
たまに無職じゃないのに全く寝ない村人いるけどあれなんなん

839:名無しのスティーブ (ワッチョイ 1fe4-iwsb)
23/11/12 11:25:03.97 fEMt/RHI0.net
職関係なくね?

840:名無しのスティーブ (スップ Sd9f-kV4R)
23/11/12 11:33:31.92 VViwvd+cd.net
村をどんどんでかくして湧き潰しして街にしてったら、夜中でもずっと皆んなうろうろしてるな
都市化かw

841:名無しのスティーブ
23/11/12 11:57:35.85 PWWE9f6F0.net
トライアルスポナー報酬からダイヤ消えてて草
実質無限にするの悔しくてたまらないんだろうなあ

842:名無しのスティーブ
23/11/12 13:08:37.43 O+yWROJ+0.net
無職は夜間活動するから勝手にゾンビにやられる光景をよく目にする
こっちが手を加えるまでもない

843:名無しのスティーブ
23/11/12 13:12:34.22 veNtHlCqd.net
ネザーゲートの窒息マジで怖いんだよな

844:名無しのスティーブ
23/11/12 13:44:08.94 JeElhuby0.net
>>826
放置無限じゃないから問題ないのにね
掘るよりだるければトライアルなんとかをやらないだけなんだし

845:名無しのスティーブ
23/11/12 14:21:27.30 XElS7+SW0.net
トライアルスポナーは次のイベント発生までのクールタイムが30分もある時点でトラップ化をさせまいという開発の意思が垣間見える

846:名無しのスティーブ
23/11/12 17:40:57.42 F8azqLht0.net
マイクラで制作側の意図が見えるべきじゃないのにそれをするマイクソフト

847:名無しのスティーブ
23/11/12 21:03:58.45 NhS4bhVN0.net
無職村人は見つけ次第倒すわ
苦しそうな声聞くのが心地いい

848:名無しのスティーブ (ワッチョイ 1faa-kV4R)
23/11/12 21:22:23.08 pbEGAZvv0.net
うどんかよ

849:名無しのスティーブ (ワッチョイ ff95-GpDI)
23/11/13 00:36:43.29 XqR/eeJ10.net
鍛冶型を求めてネザー要塞を攻略して回ってるが
チェストに入っているお宝がどこもショボすぎて驚いてる
鍛冶型がなかなか出てこないのは兎も角、前からこんな寂しい内容だっけ?

850:名無しのスティーブ
23/11/13 02:13:03.78 qlr2+i5Q0.net
>>833
Twitterのフォローと高評価を何とぞ何とぞ何とぞお願いします。
絶対しないわ

851:名無しのスティーブ (スフッ Sd9f-U8dN)
23/11/13 08:30:32.94 j5RIpSwGd.net
エリトラ手に入ったから一念発起してクリーパートラップ作ったけど火薬に困らなくなるの助かるなマジで
スケルトンも作ってるから紙には困らないから実質無限でたのし

852:名無しのスティーブ (ワッチョイ 7fb9-lv/m)
23/11/13 09:04:36.97 FDTYGJOy0.net
スケルトンで紙?と思ったけど統合版のサトウキビは骨粉で成長するんだったな

853:名無しのスティーブ (ワッチョイ 1faa-cGrz)
23/11/13 09:0


854:8:45.15 ID:aFWDK2pp0.net



855:名無しのスティーブ (ワッチョイ 1faa-cGrz)
23/11/13 09:15:22.68 aFWDK2pp0.net
間違って束縛呪いブーツ持ったまま右クリックしちゃったからはよ死にたいけど
300レベル抱え落ち勿体ないなと思って死ぬ前にエンチャ台でレベルポイント使おうとしたらー…
まあこっちは全然損しないしいいんだけどね

856:名無しのスティーブ
23/11/13 09:25:40.01 y2qO8a+l0.net
便利なバグも有ったもんだな

857:名無しのスティーブ
23/11/13 09:26:25.11 PaGuxAMc0.net
使用条件は30だが消費は3だ。30も消費させられるなら
経験値トラップ必須になるし普通に見えてる1つしかつかない事も
多くて内容がしょぼすぎる
今でもトラップないと成立してないとは思うけど

858:名無しのスティーブ
23/11/13 10:16:37.51 qDujMPQJd.net
全部沸かす天空トラップなら火薬も骨も取れるのに。
何気に矢も足場を作る時の蜘蛛の糸も助かる。

859:名無しのスティーブ
23/11/13 10:53:53.73 gJv2ZbnL0.net
昔は30レベルきっちり取られてたんだよな
経験値トラップ前提の仕様だった

860:名無しのスティーブ
23/11/13 11:13:37.17 ZuO8GtVo0.net
「火薬無限やべぇ!」と思って最初はクリーパートラップ作ったなぁ
そして無限にtntが欲しい訳じゃなきゃ普通のトラップで十分だと気づく

861:名無しのスティーブ
23/11/13 11:24:21.79 aFWDK2pp0.net
>>841
マジか
最近使ってなかったから気づかんかった
というか、超効率トラップがドバドバ経験値くれるせいで気づかんかったんかも

862:名無しのスティーブ
23/11/13 11:26:28.83 aFWDK2pp0.net
いつの間にか骨馬て敵MOB扱いになったんだっけ
手懐けてるのに横にいるからベッドで寝れんかった

863:名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fe6-u1GL)
23/11/13 17:09:33.80 yuXCO4wy0.net
自分はウィッチトラップでなんとか火薬を凌いでる
火薬とか取引とかいろんな入手方法ありそうなもんだけど基本ドロップしかないのが意外だな

864:名無しのスティーブ (スフッ Sd9f-U8dN)
23/11/13 17:11:20.24 j5RIpSwGd.net
いつでも好きなだけ確保できるという安心感が大事なんだよね

865:名無しのスティーブ (ブーイモ MM9f-UozQ)
23/11/13 17:50:33.59 QT9sQfj3M.net
なんか重いと思ったら時々描写距離最大になってんだけど

866:名無しのスティーブ (ワッチョイ 1f1f-QTCz)
23/11/13 21:17:02.38 vqfLNqij0.net
クリーパートラップって、クリーパー以外を湧かせないトラップってだけで、クリーパーの湧きが増えるトラップじゃないでしょ?
普通の天空トラップで火薬効率変わらないんじゃなかったっけ?
俺はガストトラップだから詳しくは知らんけど

867:名無しのスティーブ
23/11/13 22:13:52.42 IqMdRC0Q0.net
>>850
mob上限があるから全く変わらんってことはない
特に統合版はmob上限が低めだから他を排除する意義は結構ある

868:名無しのスティーブ
23/11/14 06:11:02.09 U+nQdy5/d.net
トラップって放置が基本なんだから効率ってあんまり関係ないよなあ

869:名無しのスティーブ
23/11/14 06:23:16.77 GDQeONCc0.net
敵mobってトータル何匹まで湧けるとかだから
種類を絞ることができればそのトータル何匹をクリーパーだけで埋めることも可能みたいな話よね

870:名無しのスティーブ
23/11/14 07:22:30.04 WljC3Qyc0.net
>>850
そのとおり湧き効率は良くなってない
湧き抽選でクリーパー以外が当選→実際に湧けるスペースがないから次の抽選実行となるだけだから
火薬しかドロップしないかり仕分け機がいらないってのがクリーパートラップのメリットだと思う
個人的にはクリーパートラップ作るより普通のトラップタワー+仕分け機の方が楽に作れると思う

871:名無しのスティーブ
23/11/14 07:33:19.28 pjw/nG8L0.net
>>852
欲しい数揃えるのに放置1時間掛かるのと30分で済むのじゃ全然違うと思うけどね

872:名無しのスティーブ
23/11/14 07:34:05.77 LRHlgYhk0.net
実際比較してもクリーパートラップの方が取れる火薬の量は多かったと思う
ぶっちゃけ天空トラップで本当に欲しいのって火薬しかないし

873:名無しのスティーブ
23/11/14 08:27:15.45 XO/7JOnAF.net
TTTって蜘蛛を殺したりも出来るんだっけ?
火薬はクリーパートラップで、糸は蜘蛛トラップで確保と別々に手段を用意してる

874:名無しのスティーブ
23/11/14 08:30:08.47 ZHZuzyBT0.net
脱税で返したから無罪って総理大臣も居なかったっけ?

875:名無しのスティーブ
23/11/14 08:38:11.86 SljkJCKP0.net
エリトラで火薬そんなに使うの
1シュルカーが10分ぐらいで溶けるぐらいに

876:名無しのスティーブ
23/11/14 08:48:07.61 EtjVijlk0.net
火薬めっちゃ使うって人はTNT目的が多いんじゃないか?
俺もフライングマシーンでTNTばらまいて露天掘りする装置作ったときは、火薬が一時間で1LC貯まるクリーパートラップ作った
ただY座標拡張でさらなる露天掘りする気失せたからほとんどそのトラップ使ってない
地上型のトラップで十分

877:名無しのスティーブ
23/11/14 08:58:01.53 XO/7JOnAF.net
火薬はネザーの地下で古代の瓦礫を探すときに使うな
片道3000くらい掘ったブランチマイニング跡の通路にTNTを敷き詰めて爆破を繰り返す

878:名無しのスティーブ
23/11/14 09:57:45.80 9Sdc2fOG0.net
クリーパートラップにずっと居座ってる人ならともかく1分でシュルカー火薬いっぱいにして帰るとかなら超効率トラップは便利よ
遠くに作っておいて必要な時だけ立ち寄るコンビニみたいになる

879:名無しのスティーブ
23/11/14 10:17:42.11 GDQeONCc0.net
あんたの街のファミファミマ

880:名無しのスティーブ
23/11/14 11:03:49.41 GSRRzPm8M.net
>>854
その謎仮説が本当だとしたら
クリーパー以外が当選→再抽選までの時間とクリーパー以外が当選→処理→再抽選でやっぱり効率良くなってないか?

881:名無しのスティーブ
23/11/14 13:49:12.32 P7cmLI1O0.net
スポーンのロジック詳しくないんだけど、再抽選って奴がスポーン失敗したら即時再抽選を行うのか次のスポーン機会を待つという話なのか
後者なら存在上限に引っかからないように処理し続ければモブが混じろうが混じるまいが収量変わらんという話にはなると思うけど詳細は知らん

882:名無しのスティーブ
23/11/14 13:58:24.69 oSyS9T2a0.net
上限70のJavaならともかく上限基本8+16の統合版で処理し続けるってのも結構きつくない?
上限ひっかからないトラップはそもそも効率悪いし

883:名無しのスティーブ
23/11/14 14:24:51.78 pjw/nG8L0.net
たぶん後者で即時処理できてれば全く変わらないという話だけど
上限に引っ掛からないように常に即時処理って統合版だと不可能ではないけどまず無理でしょ
落下死もピストラも遅すぎるから湧いたはしからネザゲにぶち込んで別次元に送ることになる
Javaはネザゲの向こう側を読み込む仕様があるから成り立つけど統合版で同じことやろうとすると最悪ワールド死ぬし
まぁ湧き上限の低さもあってか即時処理ではないとしてもほぼ差が出ないが

884:名無しのスティーブ
23/11/14 14:54:50.88 9Sdc2fOG0.net
>>867
沸いた瞬間に落ちていく仕組みにすれば即抽選が実現化になる
どうやって沸いた瞬間に押し出すかっていうとドロップリーフなんかを使うといい

885:名無しのスティーブ
23/11/14 15:40:48.46 pjw/nG8L0.net
>>868
ドリップリーフで即落下させられるとしてもエンティティの落下が遅いから全然即時処理にならんのよ
落下中のmobはスポーン上限から除外される仕様とかあったっけ?

886:名無しのスティーブ
23/11/14 16:05:25.96 uYz1AJVpM.net
まぁ何らかの理由で効率が変わらない可能性は有るかもしれないけど
抽選説はちょっとムリ有るね

887:名無しのスティーブ
23/11/14 17:27:49.69 EAD6FbC50.net
>>857
サボテンで対策できる
俺のTTの湧き層はボタンもトラップドアも何もないまっさら状態
ちゃんと糸も取れる

888:名無しのスティーブ
23/11/14 18:17:40.35 czCZGHCy0.net
wikiにある統合版スポーン判定の仕組みが↓なんだけどそれを再抽選って表現したからやたらバカにされてる?

1. ランダムで1種の Mob が選ばれる。
* もしスポーンする場所が液体なら、水生の Mob がランダムで選ばれる。
* もし明るさがレベル7よりも明るく、その場所の上にブロックが存在せず、その場所が草ブロックなら、動物の Mob がランダムで選ばれる。
* いずれでもないなら、モンスターが選ばれる。
2. 群れの個体数がランダムで選ばれる。Mob ごとに群れの個体数の上限と下限が決まっている。また、群れの個体数は難易度の影響を受ける。
3. スポーンの条件に当てはまるかどうかが確認される。
4. スポーンする Mob の個体数は、グローバル上限によって制限される。グローバル上限に達している場合には、スポーンは行われない。
5. スポーンする Mob ごとに、密度上限がチェックされる。
* 密度上限を超えないなら、次の式によってスポーンの確率が計算される: (密度上限 - 密度上限の計算に用いた存在する Mob の数) / 密度上限
6. 以上を経て、Mob のスポーンが試みられる。
* ブロックや壁の中にスポーンしてしまうような場合には、スポーンが失敗する。

889:名無しのスティーブ
23/11/14 18:51:25.91 SljkJCKP0.net
ちょっと苦しい。これは抽選の仕組みや抽選チェックであって再抽選ではない

890:名無しのスティーブ (ワッチョイ 7fa0-5ToZ)
23/11/14 19:32:58.76 WljC3Qyc0.net
>>873
抽選のしくみや抽選チェックまで理解できてるのにそれを繰り返す事を再抽選って言うのは違和感ある?

そもそもの論点はクリーパートラップの湧き効率がいいか悪いかって話でこの判定理解してたら湧き効率は変わらないって事が言いたかったんだけどな…


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